【Xbox360】GearsofWar2ホード専用【GoW2】Wave20
・マップの読み方一覧
RIVER リバー
JACINTO ハシント
HAIL ヘイル
STASIS ステイシス
AVALANCHE アバランチ
BLOOD DRIVE ブラッドドライブ
PAVILION パビリオン
SECURITY セキュリティ
DAY ONE デイワン
RUINS ルーインズ
GRIDLOCK グリッドロック
SUBWAY サブウェイ
MANSION マンション
CANALS カナルズ
TYRO STATION タイロステーション
FLOOD フラッド
FUEL STATION フューエルステーション
GOLD RUSH ゴールドラッシュ
COURTYARD コートヤード
FUEL DEPOT フューエルデポー
GRIND YARD グラインドヤード
UNDER HILL アンダーヒル
ALLFATHERS GARDEN オールファザーズガーデン
MEMORIAL メモリアル
SANCTUARY サンクチュアリー
WAR MACHINE ウォーマシン
HIGHWAY ハイウェイ
WAY STATION ウェイステーション
NOWHERE ノーウェア
【良くある質問】
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q.仲間が思うように動いてくれなくて・・・俺は篭りたいor突撃したいのに!
A.プライベートで1人ホードおすすめします
Q.途中で回線切断されたり、ホストが突然部屋を閉じるんですが!
A.パブリックではそういう事も多々あります。
どうしても気に入らないなら募集スレを利用してプライベートでやりましょう。
Q.一回でどれくらい時間掛かりますか
A.50WAVEクリアまでだと、スムーズに進んでも2時間〜3時間程度掛かります。
Q.hordeマスターの実績解除は1からじゃないとダメですか?
A.例えばパブリックで途中までやって解散となった場合
その解散したウェーブからをプライベートで始めればOK
【良くある質問2】
Q.MAPの特定の地点で動かず、攻撃に参加しない人がいるんですが
A.敵の出現ポイントにプレイヤーキャラクターがいると、そこからは敵が出現しません。
「味方の背後から突然敵が沸いて出る」と言う事態を未然に防いでいるのかもしれません。
Q.味方の人が、敵の最後の一匹をダウンさせたまま放置してるんですが・・・
A.次のwaveに備えて、安全に弾薬補給を行なっています。あなたも装備を整えましょう。
Q.ダウンしてる味方を慌てて助けようとして落ちてる武器拾っちゃって\(^o^)/
A.Xボタン押しっぱなしで近づけば周りの武器拾わずに復活させられなかったっけ
Q.自分のスコアが低くて、足を引っ張ってるんじゃないかと心配・・・
A.積極的に味方を助けたり、援護射撃に回ってると必然的にスコアは伸びません。気にしなくておk
【初心者向けアドバイス】
○ 敵の残り数と味方の数が同数(カウントダウン始った頃)になると敵が突撃してきますので注意
○ 火炎放射器持った敵はトルクやブームやグレ等の爆発系の攻撃が有効、タンク撃ちや車爆破も効果的
○ ティッカーやフレイマーは爆死する際、周囲にダメージを撒き散らしますのでダウンしてる仲間等がいたら避けましょう
○ グレネードを設置できるのは2個まで。 3個目を設置すると1個目が爆発してしまいます。
○ ランサー、ショットガン、ハンマーバースト、ピストル系の武器はwave毎に弾薬が自動で補充されます
○ wave開始15秒後に敵の武器や刺した盾等は消えてなくなるのでそれまで回収しましょう
○ 刺した盾をそのまま利用したければその数秒の間に拾って装備変更で捨てるか、刺し直す必要があります
○ ダウンした仲間を助ける際は周囲を警戒しましょう。焦って飛び出すと巻き添えにあって2次被害が発生します
○ トルクボウのHS(ヘッドショット)なら、大型の敵も一撃で倒せますので、積極的に狙ってみましょう
【初心者向けアドバイス】 その2
○味方の迫撃砲(モーター)を喰らうと一瞬怯んで動けなくなります。容赦なく攻撃はされるので注意して撃ちましょう
○wave開始15秒以内に刺した盾にはカバーが効かなくなります。拠点防御のために刺すなら15秒経過してからの方が良いでしょう
○一回全滅するごとに敵の強さ補正が・弱→標準→弱→標準とローテーションしてるようです。諦めずに頑張るのも手でしょう
○ショットガンが当たっている様子が無い場合は諦めて他の武器を使いましょう。ホストじゃないと威力半減だと思ったほうがいい武器です
○自分がホストかどうか確かめるにはstartボタンを押してポーズがかかるかどうかで判断するのが分かりやすく有効です。やりすぎると他の人に迷惑なのでホードホドにな!!
○味方に近づいたティッカー(自爆する敵)を安易に撃つのは止めましょう。味方を巻き込んでダウンさせてしまうかもしれません
>>1おつー
優先して倒すべき敵を言っただけなのに特攻厨扱いされるとはこれいかに・・・
wave2で死ぬ=対戦行けってのも極論すぎねーか
あとホードスレで対戦の話するのやめようぜ
まあ行っても狩られるだけ〜ってのも劣等感丸出しなのでやめよう
俺のなかで流行ってる遊び方
前半で死にまくって味方から足手まといに思わせる
後半で神のような働きをして驚かす
脳ある鷹は爪を隠すプレー
単に中の人が変わったと思われて終了じゃないの
俺のなかで流行ってる遊び方
ショットガン、フレイムスロワー、ゴーゴン、刺しグレ禁止のショートレンジプレイ
マップによって難易度に差がすげー出る
前スレ1000の人が可哀想すぎる
今日やっと自分のもアップデートされたよ。
クライアントプレイ中wave40台でホスト切断(多分アップデートによる切断)
気を取り直して開始するもwave4くらいで自分がアップデート切断
一斉にアップデートされれば何の問題もないのにね
一斉にしてしまうとサーバーがパンクしちゃうから段階的なのは仕方ない
ただ、突然・強制なのがいかんな
前スレ1000の人
Standbyでwave50のみで募集すれば、短時間で済むから案外協力してくれる人もいると思うよ。
15 :
なまえをいれてください:2011/05/26(木) 22:47:08.77 ID:3UZ7Ouly
【上級者向けアドバイス】
○スナイパーライフルを使ってる人がいたら、その人が狙ってる敵を撃ったり、近くで迫撃砲やドーンハンマーの使用は控えましょう
○高ウェーブでは中型の敵を優先して倒しましょう 特攻全滅でのリスクを抑えられます
○高ウェーブでむやみにショットガンで突っ込むのは止めましょう
上級者向けではないだろ
迫撃砲やドーンハンマーで揺れてても当たるだろ。
というか、迫撃砲もドーンも揺れる前に前ふりあるから
それで当たらなくなるとかはないだろ。
中型っつうかサイア、フレイマーだな。カンタスも優先してくれ。
ショットガン以外でもつっこむな。
つっこみどころ満載だったな。
砂使いだけど全然撃ってくれて構わないよホードで倒すの譲り合ったってしゃあねえし
俺自身はトルク持ちが狙っての気付いたら狙いやすいよう囮になるけど
上級者ならスナ持ってるとまずどのwaveでもフレイマー最優先。
迫撃とドーンはどんどん撃っていいよ。ちゃんと敵倒せるならね。
どんどん倒すべき。高waveで突っ込むのは厳禁だし誰向けのアドバイスにもなってないね。
こういう奴は自分が全て正しいと思い込んでる限り上達しない
>>15は慣れてきた人の心構えってニュアンスだろ
上級者って単語に反応しすぎだよお前ら
アレルギーでもあんの?
16 名前:なまえをいれてください [sage] :2011/05/26(木) 22:58:48.60 ID:ONezkunU
上級者向けではないだろ
17 名前:なまえをいれてください [sage] :2011/05/26(木) 23:05:10.37 ID:9J93unoh
迫撃砲やドーンハンマーで揺れてても当たるだろ。
というか、迫撃砲もドーンも揺れる前に前ふりあるから
それで当たらなくなるとかはないだろ。
中型っつうかサイア、フレイマーだな。カンタスも優先してくれ。
ショットガン以外でもつっこむな。
つっこみどころ満載だったな。
19 名前:なまえをいれてください [sage] :2011/05/26(木) 23:12:08.30 ID:us9JHcxK
上級者ならスナ持ってるとまずどのwaveでもフレイマー最優先。
迫撃とドーンはどんどん撃っていいよ。ちゃんと敵倒せるならね。
どんどん倒すべき。高waveで突っ込むのは厳禁だし誰向けのアドバイスにもなってないね。
自称上級者の御高説
武器の使用許可あざーす!!
ヨッシー先生と一緒のときはトルクに触らないようにw
好きなようにやってくれ
一年ぶりにやったが、やっぱ面白いなあ
迫撃砲は全武器中最大火力なんだから、迫撃砲最優先で良いだろ。
迫撃砲担当は、敵の居るところにとにかく撃ちまくる、
常にぶっ放し続けるくらいで良いと思う。
迫撃砲は敵が密集していればしているほど有効な武器なのに
LS使っている奴のために控えろだなんて一体どんな判断だw
後半こそ大型ローカストを最優先で倒すべきだろ
モーラー、ブーマー、グラインダーが最大の脅威だというのに・・・
経験値はもとに戻ったの?
迫撃砲といえば水平撃ちで敵殺せたことある人居る?
一度あったかどうかってレベルだなー
しかもあれ有効範囲かなり狭いよね。フレイマー系狙っても難しそう
!ninja
ドーンハンマー使ってたらスナ使ってた人に文句言われたことある
しかもその人のフレっぽい人も「強武器厨なんだろw」とか言ってて引いたわ
でもダウンしたら助けてくれた
ホード2回目だけど最後までいけたわ
嬉しい
設置グレは全員で2個まで?1人2個まで?
あとダウン値はwave変わるとリセットされるのかな?
ブラマンに乗りてえ
>>34 設置グレネードは1人2個まで、全員で刺すと2×5で10個マップに刺さることになるね
ダウンはwave毎に更新されます、おっしゃる通りリセットで新waveでは元気モリモリ
10個一気に爆発したらどんな音になるんだろうな
>29
フレンドとやってるときに遊びでよく狙うよ
当てるの難しいけど最後の一匹を仕留められると凄く気持ちいいw
階段でフレイマーにボコられたわ
盾構えても足燃やされたw
階段ってグレ刺しもうまく決まらんし戦うには不利だな
>>40 40wave後半でフレイマーが至近距離まで来てたので盾持って
正対してれば大丈夫だろうと思ってたら、不意にティッカーが画面を横っぎったので
咄嗟に殴りで対処したのだが、
脇が空いた瞬間0.5秒で燃やされた
フレイマーの火力も半端ないが、ローカストの連携プレイに感心したわ・・・
たまに神がかった連係するよね
ブームとグレネーディアのフラグが一緒に飛んで来て、
カバーポイントに当たったブームの爆発でフラグが空中起爆
ダウン余裕でした
爆発音が重なると音飛んで?消えたりするよね
階段で盾構えると無防備な足撃たれるからやめたほうがいい。(逆に対モーラーで有効)
階段で下にいる敵を殴ろうとしても当たらないのでやめたほうがいい。
結論、階段にはとどまらない方がいい。
盾構えてるとよくフラグ飛んできてダウンするんだけど、あれってフラグには効果無いん?
真正面じゃないと少なからずダメージ通る気がする
それと盾を気持ち下に向けるとより安全
60そこそこでキルもポイントもほとんど上がらない人が居て、44倍で入ってきた初心者さんかなと思ってたけど
高ウェーブになるにつれ、いつの間にかそばにいてダウンしたとき助けてくれたり、離れたとこでグラインダーに
足止めされて動けない味方に近づいてったモーラーを盾&インクで足止めしてたり、全体を把握したフォローが
すごく上手い人だった。
結局最後までポイントは上がらなかったけど、サポート好きの人だったんだろうか。
44倍ってのなしで普通にホードや対戦やってたらレベル50はきついだろうか
安いから何となく買ったんだけど、レベルは一応上げるとこまで上げたいと思ってる
対戦メインでやればいけると思う
>>48 裏方さんだねー
前線で敵を倒すだけより凄く神経使って疲れるのとマップやメンツによって押さえる優先事項も変わってくるので
気が利く人じゃないと中々、そういうプレイヤーもいればヨッシー先生みたいな目立ちたがりもいるね
>>43 以前MEMORIALのSPに皆で篭っていた時同じ様な感じでブーム、
グレネードが同時に飛んで来て、丁度侵入して来てたティッカーの爆発が重なって
5人即全滅なんて神プレイがあったなぁw
ダウン表示も無く一瞬の出来事だったからリトライ時にポルナレフ状態で皆してお互いの顔見渡してたw
>>15 あなた前々スレでもそれをさりげなくテンプレ入りさせようとした人でしょw?
散々その上級者のそれは違う要らない言われててテンプレは1〜6までと書かれていたけどもw
いや、別に文句はないのだけど上から読んでて凄いデジャヴな感覚になって思い出したw
>>48 自分はラグと弾抜けが酷いときに裏方プレイをやったりするな。
まともに撃っても残弾減るだけであんまり倒せないし、
当たってるんだか当たってないんだか手応えが無いから、撃っても楽しくないw
> いつの間にかそばにいてダウンしたとき助けてくれたり
ちなみに↑は「あいつ、あんなところに居たらダウンするだろうなぁ」
と思われてた可能性が高いかも?w
>>56 それは確かにw
遮蔽物の少ない離れたとこで1人になっちゃってたからなぁ。
なんかそんな感じで離れてる人がいると即フォローに入ってるみたいだった。
一度死んじゃった時にその人視点で見てたら、仲間や敵の位置こまめに確認しながら敵の落としたフラグやインク拾っては
湧きポイントやカバーポイントに地雷設置してたり、盾やマルチャー篭り場所に運んだり、すっげー動き回ってた。
ノーコン50waveクリア出来たのに
エンディング出なかったのは
ホストの人が飛ばしたからかな?
初めてだから楽しみだったのに
ホードにエンディングはないです
点数画面がほんの少し豪華になるだけだよ
ありがとうwikiに
・Wave は 50 まである。エンディングも存在する。
と書いてあったから楽しみにしてたんだ
前スレで敵の湧きMAP作ってくれた方感謝です
でもよけい怖くなって篭もり場所から動けなくなった
死亡即抜けは羽根つきに多い
プライドが許さないのかねw すごくかっこわるい
>>58 次はたぶん見れるよ
今回は放送時間の都合で一部の地域はエンディングを見れなかっただけ
64 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 20:08:44.23 ID:n+ckBONL
プライドが許さないってよりはその前に決めてんじゃないの?
「このメンバーじゃ無理ww」って死んだら抜ける事を。
前にステーシスで☆は俺一人で残り4人全員慎重派だったことがあったが
すでに30台の前半で1wave4分とかかかってフイタ。
誰も前線出ないから「俺かよ・・」と仕方なく反対側の階段に行って
大量の中型にビビって一発も撃たずに戻ってくるとかとても楽しかったぜ
現状☆でも色々居るっちゅう事だ。
ちなみにイベント前に60位でマスター取得済みだったな (現在1400万位だな経験値ww
放置か相当酷いワンマン居なけりゃ俺は抜けないよ、ホストだと人数と階層で閉じちゃう事もあるけどねぇ
40〜60くらいの人で2-3に別れたいのに何故か羽根持ちの俺に付いてくる人は一体何が目的なんだ。
動いてるし攻撃して敵倒すから放置じゃないんだけど、俺なんかと一緒に居たって別に
生き残れるわけじゃないのに。
すぐに1-4とかになって1の方に行くといつの間にか4-1とかになってるし。
羽根だからと言って俺を過信しないでもらいたいね。
>>64 多分そういう人種が多そうだね、おれもレベル100だけどさ・・・
見てるとだいたいがショットガンの弾抜けで抜けてるんだと思うよ
>>65 70ぐらいでもそういう人一杯いるよ今。みんな経験不足の新人じゃないか
いいじゃん弟子が技を盗もうとしてるんだと思えばw
>>67 弾抜けごときで抜けるほうがよっぽどおかしいとは思うけどなw
折角マッチングしたんだから他に戦いようがあることは100にもなってたら
十分知ってるハズだしね、もう動けないくらいってラグじゃないだろうし
まーそれくれーで抜けるなら居なくなってくれた方がスムーズかもしれないね
結論:いろんな人が居ていろんな理由がある
開始早々、2度も死んで、SGの弾抜けだからしょうがないと思ったら
wave5の「どっか〜ん!」を聞いて赤面したは、いい思い出
自分の点数が高すぎても全滅時に抜けてるな。
時間がかかってどうしようもない。
stasisは2階通路に沸く中型がほとんど動かないから
待ってるだけだと終わらないな
つかマスター取るまでに善悪一通りのプレイヤーに遭遇して
愚痴るのさえダルくなるもんだと思うが、神経質な人が多いな
今LV100になるのに1か月ぐらいだろ。100にもなってたらなんて全然言えないよ
1年半前にホドマス取ってから最近やっと自分もそこそこ上手くなったなと思えるぐらだ
遮蔽物をマントルした直後その前に戻されるような部屋は
抜けたくなります…
外人ホストだとブームの弾がリロード中に出るほど遅いぞ。
何事かと思ったわ
ホストじゃないときビクビクッってなって身動き取れない時あるな
大型目の前にこの現象起きると最悪だ
俺はステージによるけどwave10まで15分以上掛かったら抜けまつ
JPより気楽に出来るしアジア版オススメ
なにより砂が楽しい
アジア版はDayoneトルク大型ヘッドショットの快感が半端ない
ボイチャで、「ありがとう!」とか「ナイスショット!」とか いちいち言われたらウザイ?
そういうのはキャラが喋ってくれるからいらん
広いマップで反対から敵来てる(挟み撃ち警告)とか、助けてくれーシヌーとかなら、まあいいんじゃない?
ぶっちゃけパブリックではうざい
>>74 ありえねーw
1ヶ月やってってウェーブ初めに弾抜けるからって理由で抜けるのww
大体ほとんどの人とやってもある程度抜ける時もあるのは1ヶ月やってりゃわかっだろ
ばっかじゃねーのw
弾抜けるなら遠くでランサーHBゴルゴン使えばいいじゃん
敵倒さなくてもホードでは活躍できるよ
他の人にはわかりにくいけどね
瞬間移動繰り返すチームなら抜けるわ
ワープなんてひどいのはゲームにならないから抜けるな
しかし二年間でそんなに酷いのには十回くらいだけど
ホストが糞回線なら遅かれ早かれ全滅するしな。
欠員発生の理由も察するし。
有名所の計測サイトで上り100M以上出てる回線でホストやってても低WAVEで死に抜けされるぞ。
相性や地域差もあるんだろうが糞回線がとか思われてそうで嫌になるわ
回線に自信ないからステンバーイで募集できないんだよな〜(´・ω・`)
まだ8マップ残ってるのに…
糞も知識ないけどワイヤレスを有線にするだけでもましになるかな?
Ruins Hail Canals…野良だと人消える
カジュアルなら回線大したこと無い
ステンバーイ使うなら44倍の今の内だぞ
回線で重要なのは実測じゃなくてpingだろw
ありがたい励ましw
思い切って募集しようかな。
ホストを代理してくれる人を募集できる所は流石にないですよね?w
武器弾薬拾ったときにビクビクッてするのはよくあるけど
カバー乗り越えたと思ったらいつの間にか戻っていたっていうのとか
カバーtoカバーで位置変えたと思ったらいつの間にか戻っていたとか
そういうのはちょっとキツイ。
ホードマスター欲しい奴は
人集まるかどうかは別だけど
野良なんて行かないでステンどんどん使うべき
3じゃない、5ms。打ち間違えすまん
>>92 思いきって募集しなされ、ホード廃人がお助けしよう
恐ろしいくらい弾が抜ける時があるな
そうなったらシャッガンが使い物にならんから低waveから篭ってランサー、ピストルで削るしかないわ
つまらん
SGが使えないなら、トルクでもLSでも使えよ
胴体狙いなら、弾抜けしててもトルクは当るだろw
101 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/05/28(土) 14:35:23.96 ID:cnPl+GkK
ロングショット最強伝説!!!
ひどい時は3発で終わるブッチャーに8発とか撃たされるな
ショットガンが抜けまくる時はランサーも抜けまくるから
他の武器の方がいいんじゃないか?
なんかさ、このスレって
自分の腕や回線に自信が無いと書き込むと、安価までつけて励まされ
自分の確立したプレイスタイルを書き込むと、安価までつけて反論されて
途中抜けについて書き込むと、安価までつけて「一人ホードやれ」「パブ来んな」「俺は〜しない限り抜けんわ」とテンプレ叩き
の流れを繰り返してるよね
突出した人を許さないっていう
良くも悪くも流石日本人、って感じだね
飽きてこないの?
ディガーランチャーって何発まで溜められるんだろ
直接刺すのは大型には効かなそう
50waveに一回は盾管理で盾にグシャッされてる。敵より盾にgkbr
全部一人で書き込んでるならその通りなのかも試練が、書き込まれる時期も書き込んでる人も違うだろうに・・
それとも全部誰かの自演なのか・・?
いまさら建設的にHordeを語ったりするのか?
今日は中型の殲滅優先順位を語り合いたいと思いま〜す。
10wave毎に区切ってお願い致します、ではどうぞ〜
とかか?
>>104 確立されたプレイスタイルでやってればいんじゃない?
確立されたプレイスタイルを確立してるあなたみたいな上級者が未だにホードしてるのも飽きてないからだろ?
煽る前に確立してるプレイスタイルでホードやってきなよw
>>108 >104そのままじゃないか、少しは捻れ
これはワロタwwwww
どんなに弾が抜けようとショットガンを撃ち続ける
俺はそう決めたんだ
惚れた
味方が大型やヨッシーを近距離ショットガンで吹き飛ばすのは見ていて爽快だよね
弾抜けで一番酷いと思ったのは迫撃砲だな。
音は鳴るが飛んでない。
>>114 砲弾はどこに行ったんだw
発射されてなくて、残弾も減らないってことかい?
>>114 そっちはまだいいが足元に弾落ちて転ぶのは勘弁してほしいな。
あっちこっち狙いもなくうろうろされたり、サッカーボールに群がる子供みたいに
敵がいる方にふらふらする人がいると厳しいな。3方向は警戒していないと不意打ちされる。
開始30秒くらい経って急にダウンして、誰もいないのに起こされたと思ったら
wave開始場所から一歩も動いてなかったという
夢オチかよ!みたいなラグがあったな
あとなんかの拍子に右スティックしか反応しなくなったり
その間ずっと放置してるように見られるんだろうが
いらぬ誤解と迷惑を与えるから、デスにしてリセットしてほしいわ
>115
弾が出ずに音だけ。
トルクが抜けたときと同じで弾は減らない。
>117
マルチャー拾ったら動けなくなったことならある。
119 :
なまえをいれてください:2011/05/28(土) 20:13:55.55 ID:DgEImnjz
時間が取れない時1人ハードコア稼ぎをやっているけど
楽なマップはセキュリティーかな?
セキュリティハードコアwave1ループがいいよ、1時間で13万ぐらい稼げる
始まったらわざと自殺して敵を弱体化させると簡単になる
カンタスってメス?
122 :
なまえをいれてください:2011/05/28(土) 20:45:13.81 ID:DgEImnjz
弱体化した状態でコンティニューすると元に戻るけどな
>>121 いまんとこ女王とベルセルクしかメスがいない
超ヤリマンだなw
>>118 それ弾抜けじゃなくて単なるラグじゃん
弾抜けは発射エフェクトあるし弾数も減るけど当たり判定が無いの
ラグなら俺もグルグル回りながら無限に空に向かってブームショット打ってる人見た
発射音だけで弾は出てなかった
アバターショップにギアーズ3きてるねー
Wave46でliveとの接続が切れましたを久々に喰らっちまったぜ
未クリアマップだからってあんまりだぜ
孤立ダウンした瞬間に無線が落ちやがった…
130 :
なまえをいれてください:2011/05/29(日) 02:44:05.95 ID:dyb88YWm
ダウンして死んだのにそのウェーブのスコアトップだった時の謎の満足感
経験値が44倍はまだ続いてるのか?
多く貰えたり貰えなかったりでワカンネ
夕べ、プライベートでホードカジュアルで55
今しがた、プライベートでホードカジュアルで2200
訳分からん。10万exp損した気分だぜ・・
アジア版のイベント決まったか
ブーマー祭っぽい
日本版でもそっち方面の祭りが欲しい
アジア版のランクやろうぜ
ラグが多少あるが、クラ判定だからJP版より早く確実に倒せる
ただ弾薬が全体的に少なめなのと、モーラーの攻撃範囲がラグのせいで見た目より広いのが厄介
前にあったティッカー祭りは激しく手応えなくてつまらなかった…
始めは楽しいけど後の方はみんなSGで瞬殺で慣れてたw
海外版はヘッドショットが最高だねー
じゃあみんなで一人ホードしようぜ
同時間にプレイしていると、ダウンの助けを呼ぶ空耳がしたり
血を引きずる後が、マップに表示されるわけですね
おいおい途中で落としたからって俺にまで悪評入れんじゃねーよ
自分以外の2人どちらかがホストだろうと両方に入れたんだろうがいい迷惑だ
マジ実績厨うぜー
落ち着けそれはファントムだ
>>140 むしろ面倒な奴とマッチングされる確率が低くなったと喜ぶべき
何なら俺が良評入れてやんよ
そんな程度のことだよ評判なんて 気にスンナ
悪評なんて教科書に落書きするような卑屈な報復だしな
入れられっぱなしが嫌で、ゲームが終わる度に
わざわざ確認する人もいるみたいだけど
よっぽど酷い場合はこちらから入れたこともあるが
そんなことに労力を使うより、ブッチャーをドーンで殴り殺してた方が有意義だよ
悪評もらって☆が増えるときあるよね
たぶんオン開始直後の現象だと思うけど
さぁ・・・
ロックンロ゙ゥド!!
マップ見て即抜けする星屑野郎はプラべかステンバーイやってろよ
こちとらアンダー昼何回クリアしてると思ってんだ
流石に人減ったな
全然繋がんねえ
そりゃ月曜の朝だからね
いつもカンタスカンタス騒いでる人よかったなー
アバターストアにカンタスの服きてるじゃん
あれカンタスの服だったのか
人間が着ても微妙だな
ちっちゃいベルセル子とか爆発しないレッチは残念賞だな
ガチ篭もり一人ホード
GRIDLOCK wave46で死亡した
悔しい
場所はハンドガンのとこ?
盾が湧くから築城はしやすいけど、あそこ見通しはそんなに良くないからなあ
一人生き残った時はあそこで何度か凌いだなぁ
逆にあそこから沸かれて全滅も何度かある
>>154 そこ
まだ敵ゲージ数字になってないのに
突然突撃モードになって死んだ
特攻は一定時間経過でもなんなかったっけ。
それはそうと誰か20時半位から海外版のランク付き合ってくんないかな…
マップ無いしステンバイは見てる人が少なさそうだしなんで、
誰か見てたら時間に検索してー
よっしゃ参加するぜ
マップなしのランクね
あと一人だ(`・ω・´)漲ってきたぜー
ひさびさにHS炸裂させてやる
>>159 えー
未だボッチでマッチング中の俺ピンチ、頼む繋がれ!
レッチ殴ってもダメージ入らないわ、えらく巻き戻されるわ酷いラグ部屋に会った(゚д゚)
アジア版あかんなぁ繋がらん
仕方ないけどGuardianでもやるか…
援軍募集の人かわからんけどセキュリティ乙でした。
>161
今時の海外版でそんなラグ部屋に放り込まれるって珍しいね。
ためしに検索したらすぐ始まったけど
こっちはJacintoだったから別のセッションだったのかな
しかし、やっぱアジア版面白いなー
弾数絞って火力UPの調整も好みだけど、何よりヘッドショットの爽快感が桁違い!
これだけのためにLS常備したくなるわ
なんかLIVEおかしいね
マケプレとかが見れなくなってる。
トラブルでもあったか?
アバター来てるってマジか
ティッカーとホフマン帽は買ったんだぜ
カンタス服ダサイねw
金ランサー買った
170 :
なまえをいれてください:2011/05/31(火) 00:27:14.55 ID:9cWjW6+e
久々に放置に遭遇。
やっぱり中国人。
こいつのためにプレーしたくないわ。
Spencerzc
この前倒した敵が英語で表示されてておかしいなって思って、終了後履歴見てみたら外国人がホストだった
>>171 国籍かえるとその国の人とマッチングしやすくなるから
なんちゃって日本人の可能性もあるよ
普通に日本人でも言語英語にしてる人いるし
JP版で対戦で途中抜けしまくるってプロフに書いてあって
そのXPを補填するためにホードやってるヤツいるな。
しかもタグ名みたらすぐサブタグって察しが付くよ・・・
10waveくらいやってはやく終わりたいものだからわざと死にまくったり
ポーズかけまくって人抜けさせようとしたりとまぁめんどうなヤツだった・・・
ホストなら部屋落とせばいいだけなのに
>>174 な、オレもそうおもった。
ただ悪評つくのはできれば避けたいみたいな感じだったけど
ぜってーばかすか付きまくってると思うw
Ruins難しぃー
野良4人組で頑張ったけど48で全滅して解散になっちった。無念
思わずアバターのティッカー買っちまった
動きちょっと違うけどかわいいなw
Ruinsの安定した篭り場所はどこが最適なのかな。
中央通路に篭りがちだけど、あそこはマズイよな。
湧きポイントの小部屋とか盾のある下の通路?
>>177 一個前のアップデートと動き違うんだよな
前はぴょんぴょん飛び跳ねて、自爆するそぶりを見せたところで自分のアバターが指はじいてティッカー消してた
前のが良かった・・・
ちゃんと爆発して、アバターもひっくり返ればいいのに
>>178 安定という意味では中央通路降りた先のpop場所
ただ結構時間かかっちゃうよ
女アバターでカンタス服着るとエロいよ
>>178 Ruinsなんて中央橋でも構わんだろ、大概見てると死ぬのは橋の中央まで下がって横から撃たれたり
wave始まってからや出るタイミングを見誤ってグレ刺しや弾補給に行ったりとフラフラする奴だろ
正面からしか来ないのだし片方2人もいれば十分だろ、場所より見直すとこ多いのでは?
Ruinsで橋上篭りで一番嫌なのは、横からのフラググレネード・インクグレネードだと思うな。
狭いから避けようが無い。
モーターって味方の刺したグレ誘爆したっけ?
>>178 全滅後だと安定した籠もり場所は無いと思う。
盾必要枚数が多い事と全滅後は盾が沸かないのでモーラーから回収する必要がある。
一番「可能性がある」って意味ではwikiの意見板2がズバリなんじゃないかな?
スタートSPに固まって1人ポップ潰して1人フラグ回収、火力集中してモーラーにフラグ刺して盾回収
>>183 安定してるとは言えないけど面白いのは中央だよな
SP篭りはド安定過ぎるし、侵入口も方向的には一方向だから周辺警戒の必要がないし
あればかりやってたら腕が鈍る
>>185 誘爆します。
よくあるのがメモリアルで刺しグレしてる最中に味方がモーター降らせて自分の刺したフラグが誘爆→ダウンなど
モーター降らす場合は少しだけそれ頭に入れとくとよいですね。
というか、モーターのターンなのにPOPグレとか無駄だからやらんで良いと思う…
どうしても刺すならモーターの届かないLS,トルクやブーム、バーナーのポイントとかの方が良い。
とにかくモーターは全武器中最大火力なんだから、
モーター最優先で各自が行動したほうが一番スムーズに進む。
もちろんモーター係の腕にもよるw
>>190 そういやそうだな
次からモーターの回はSP刺し控えてみるわ
なんだかんだで最大の敵は味方の士気次第だねw
1人常にスコアトップじゃなきゃ駄目でトルクは全てオレのモノ、ドーンモーター独り占めすんなみたいな人が居ても完走は難しくなるし
まったくやる気の無い人がいても難しい、逆にみんながみんな遠慮しあって有効な武器に手つけない場合もあれば自分の主張するキャンプを意地でも譲らない人がいても難しいw
色んな意味を理解しあえるメンツが運良く集まれるかどうかだよねw
>>189 ありがとう
流石に味方がグレ刺してる時には撃たないっていうより撃てないな
メモリアルなら、左右のPOPにグレ刺したほうが、
湧きのタイミングが、はっきり分かると思うんだがw
迫撃砲使うなら、中央のグレの湧き場所に刺したほうが
無難かもしれないけど
仲間が迫撃砲かドーンを使ってたら、左右POPの広場への出口を
盾でふさいだり、牽制射撃をして、ローカストをまとめて処理
出来るようにするけどね
hordeで上手いタイプにも色々あるけれど
総じて倒すのが早いと生存率は一番高い。これは間違いない。
強武器以外の上手さが決定的な違いな事は結構ある。
特攻じゃなく5:1ぐらいで撃ち合って一匹ずつ倒せる人は本当に上手い。そういう基本が大事だなって思う。
盾管理とかは出来る人が誰かいればなんとかなるしね
> 特攻じゃなく5:1ぐらいで撃ち合って一匹ずつ倒せる人は本当に上手い。
wave31以降だと、かなりキツイねw
この間、Highwayの44面冒頭で4人死んで、残り7割くらいの敵を
階段で篭もって、1人で倒し切った人がいた
久々に、凄い人もいるもんだと思ったよw
積極的に壁にグレ刺しするならともかく敵に直接グレ刺しに行くのはやめてほしいw
見てる分には面白いけど毎回ダウンされると救助が大変だから
オマエら何だな 他人の行動なんて基本全否定だろ?
だから好きにのびのびやれや
ていうかホードに何のスキルも必要ないからなw
>>197 そういや俺も以前は自爆してたな。
刺した後に速攻ローディランするようにしたら、
自爆は避けられるようになったけどね。
仲間がやられてもマップによっては一人クリアできるけど、その間に抜ける人がでると凹むw
刺しグレは刺してから後転→ローディランだと自爆しやすい気がする
フラグは上方向に爆風広がるから、刺したフラグの上方向(後転方向)に逃げるのは危険ってことかね?
すれ違いざまに刺してそのまま反対に走り去ると自爆しにくいし、何よりかっこよく見える
モーラーさんは前に突進としてくるわけで、敵の後ろ側に走って爆風外にカバーするのが安定だよ
挿した後=>カバキャン=>ローリングで確実に避けられる。
そのラグ部屋はMEMORIALかな?
ホード暦は長いけど、あんなに酷いラグは初めてだったよw
モーラーのフレイルはブーマーみたいにタイミング読めないのがやらしい
ホードの腕はかなり上がったからそろそろ対戦もどうかなって思って
やってみたらボコボコに殺られまくった。全くの別スキルみたいね
モーラーに1人ダウンさせられるとすぐに追撃して殺してくるのに
全員ダウンしたときはなかなかフレイルを打ち下ろさずにじらしてくるのがたまらない
>>207 だよね…モーラーにグレ刺しとかバクチ過ぎて
よほどの緊急時以外はやらないようになったかも…
>>207 モーラーはともかくブーマーはまだわかりやすいだろ
ホストなら尚更
>>208 対戦はPリロショットガンと強武器、おまけにカバキャンのゲーム
Hordeと基本は一緒だから、Wave31以降のドローン相手にショットガンで勝つ練習するといいよ
>>209 全員ダウン時はモーラーを押すように動かないと振り下ろしてこないはず
>>201 籠もってる状態からだとフラグさしてそのまま走り抜ける、ということは
陣地側じゃなくローカストがうようよいる方向って事だよ・・・
かっこは良いのは認めるよ
>>197 ごめん
攻撃的に悪評入ってからおまえにも入れといたわ
サブタグでの2周目だからのびのび遊んでます
メンバー的にノーコンが無理な場合は刺しまくりだわ
218 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/05/31(火) 21:00:05.48 ID:SXonKCZG
WINGMAN検索中
息抜きに対戦やろう
アジア版マッチされないな
>>219 ランクでよければ今からぜひ参戦したいが
>>216 いやいやこっちもごめんよ
どうもダウンしてる仲間助けようとして死ぬことが多いんで
もうちょっと慎重に動かないといけないなぁ
222 :
なまえをいれてください:2011/05/31(火) 23:19:18.81 ID:9cWjW6+e
IXX R??? XXI
1WAVEで抜けるならホードやるな。
ステンバイで募集しろ!!
waveクリアのショックで、心臓麻痺かもしれないじゃん
そんなに怒らなくても
と思ったら、今一緒にSubwayで戦ってるw
ステンバイでホードマスター解除のために募集してるのに
高ウェーブで突撃して3人死ぬとか空気読んでほしい
サクサク進めたいんだろうけど結局全滅して時間が掛かるのに…
さっきマーカスの後ろに敵が来て、
それに気付いたカーマインがランサー撃ったら
煽られたと勘違いしたらしく撃ち返してたw
そして後ろから殴り殺されるマーカス・・・
>>225 助け甲斐の無いのを何人か見てきたから気持ちはわかるが、
参加人選や篭り場所指定せずに陰口叩くのもどうかと思うぞ?
下手糞でも2人居ればカジュアルなら何とかなるんだし、
募集しておいて直接言えない文句を吐くのは甘え。
228 :
なまえをいれてください:2011/06/01(水) 02:06:23.52 ID:jJ9OImFD
今日も全滅の原因はサイアだった・・・。
あの機動力と防御力は反則だ。
サイアって殴りダメージ通りにくい感じするなぁ
ショットガンとかカンタスビームを顔面に浴びせたらすぐ沈むけど
やっぱ特殊な補正でもあるのかねぇ
サイアはHSしないと駄目だね
サイアはランサー数発撃って動きを止めてから
チェーンソウで斬りつければ簡単に倒せないか
そういう当たり前のことを簡単にこなせる状況ばかりならそもそも全滅なんてしないから。
チェーンソウキルできるってことは
防衛ライン突破されとるやん
サイアってたいていモーラーとコンビだから
盾差し直す間もなく終わるんだよな
サイアはHBでも前線連射で簡単に沈めれる。チェーンソーじゃないから少し弾は使うけどw
サイアってすぐダウンするしね。
個人的にHBは突っ込む行動に移った敵には火炎放射器の次に強いと思う。
サイアから盾を守りぬいてくれる頼れる相棒だお
おまいら3βやらなかったのか…? しかもアジア版じゃなくて2JP版で なんでそれだけのモチベ保てるんだ? 実績の為か知らんがホードみたいな作業の何が楽しいんだ…
>>235 3βやったよ、火炎瓶が楽しかった
まだどこか修正されるかもしれないけど個人的にはβでも十分楽しめた
ホードはもう中毒かな
対戦とはまた違った仲間との共闘感が楽しい
カンタスをSGで怯ませてる間にランサーで斬ってくれたり
ラッシュ時の中型を複数怯ませてる間にブームで纏めて吹っ飛ばしてくれたりとか
盾に引っかかってるブラマン、大型にみんなでインクをぽんぽん投げたり
連携がきっちり取れたときとか結構うれしい
何が楽しいか説明を求めた時点で今は感性が合わないだろうから
理解しがたいかも知れんが俺はそんな理由かな
>>233 それは防衛線の構成自体に問題があるように思えてならないんだが。
マップやメンツ全体の盾管理具合にもよるけどな
>>236 なるほどな。オレには確かにわからんかもしらん。アジア版はサイア祭りやらティッカー祭りの時だけホードやってたな。
3βやってからは対戦のモチベも維持できない状態
うざっ
JP厨が湧いてきましたお
火炎放射器リロード!シャコシャコン!
ラッシュ始まってから5人で横一列に並んで撃ったらローカストのみなさんが炎の壁に突っ込んでくるよ!
あの時は笑いが止まらなかったがフレイマーの奪い合いも止まらなかった
ブーマー系の焼かれた時の叫び声は苦しんでいるように聞こえないw
燃料が大箱で出てくれたらCOG軍のフレイマー人口は1割増しぐらいだったと思う
JPはダッシュボードにパッケージさえ表示されない冷遇っぷりだから
荒むのも無理ない
面倒くさい割には儲からないから、
EPICにとってJPはブラックなんだろ。
>>236 俺も3βやってその間は1,2やる気起きなかったがβ終わってそれの代わりになるゲームってやっぱ同じギアーズしかないからな
今は1,2やってる
再開当初はモチベが上がんなかったがまた慣れてきてはまってる
でも3の方が中毒性高いわ
ホードに対してモチベーションって言うか違うベクトルでホードが好きだなぁ
あのジリ貧感や多くの物量で攻めてくるモノを1つ1つ潰していく工程で仲間と助け合うと言うか。
説明しずらいなーw
オレにとってはテトリスに近い感覚な中毒性かなぁ
実績の見返りがあるからやるってのとは違う、全然飽きない…
好きなゲームってのはそんなもんだ
やめられないんだよな
Hordeの戦争してるって感じが大好き
前方にドローンとかブーマーとかグラインダーがたくさんいて、こっちは土嚢に隠れてランサーばら撒くってシチュエーションが最高
TYROみたいにトルク2か所湧いて
弾薬補給しやすいマップある?
ねえよんなもん
>>249 その条件を満たすMAPは
RIVER リバー
FUEL DEPOT フューエルデポー
highwayも
>>253 ハイウェイは弾薬補給しやすいに引っかからないと思って外してみた。
ウェイステーションも籠り場所によっては引っかからないから外してみた。
ハイウェイよりはWAY STATIONの方が補給しやすいとは思うけど。
ウェーイは大箱無いのがネックだなー
ごめん。ハイウェイは補給しやすかった。
ハイウェイじゃなくルーインズだ。名前間違った。
ruinsはたまにどっち側にいるか分からなくなって武器取りに行く時に困る
目印ないのあそこw
パビリオンの大箱の沸きが異様に速い気がするんだけど、気のせいなのかな?
259 :
なまえをいれてください:2011/06/01(水) 23:26:57.66 ID:vkT0d4fw
3回連続でマップ決まった瞬間即抜けされ萎えた
抜けた奴よりホードマスターなんて糞な実績作った奴が肉い
野良なら仕方ない
ぐちぐち言うならステンバイでやれ
はぁ〜ようやく残り3マップ
なんとか3には間に合いそう…かな?
しかし完走出来ない病のルインズが結局残ってしまった。クリアできないから攻略wikiで予習したけど、野良だとSP篭りって知れ渡ってないみたいだね。
皆きつい状況でも真ん中の橋に行っちゃうおw
ソロじゃあるまいし人数居るなら2-3で余裕じゃん>ルーインズ
拾いMAPではしっこにかたまると時間かかるからね・・・
>>263 その程度のマップなら難易度インセインにしても苦労しないわ
持ち場意識出来てない上に盾管理人任せなんてのが混じってると
37で1分と経たずに片側壊滅してるからな。これはサンクチュアリも同じだが。
設置盾と湧き位置が近い上に、横から爆発物飛んでくるとなると必然的に難易度上がる。
サンクチュアリの守りは中々厳しいねー
どんなに調子良くても一回のミスで終了する
>>265 一番得意なマップでインセのwave33を何分ダウンせずに生きていられるか一度試してみ?
サンクチュアリはリーダー2人要るよね
サンクチュアリは盾を横並びで2枚立てているところがあると
崩壊が早い気がする
狭い上に見通し悪くて挟撃されやすいマップが簡単なわけないわな
特にサンクチュアリの50復活の難しさは屈指のレベル
つかお前らどこに籠ってるの?まさか中央じゃないよな?
>>273 普通に高台じゃね?
そういやwikiのマップ見てきたけど、ブームとマルチャーの所から敵湧いたの見たこと無いな。
POP潰し判定が無茶苦茶広いのか? あそこから頻繁に湧かれると難易度激増すると思うんだが。
ルインズもサンクチュアリも場所変更に乗ってくれる人がいればいける
というか10、20の低waveで率先してそっちで篭るのを見せておくと効果的
高台両サイドがpop出来る状態だと沸くんじゃないかね
トルスナの所に集まるとあそこに現れるよね
でも中央に五人で籠るのも面白いよ
てんやわんやw
ホード面白いけど皆よく続けられるね、疲れない?
pop場所とか沸くタイミングとか対策とか
分かっていれば集中する時間と気を抜く時間にきっちり分かれるし
慣れてくるとLT引いた時だけ集中力が上がるようにもなるよ。それ以外ダラダラしてたり
フラグ設置もお散歩気分で
まあ俺クラスになると10、20、30、40、50しか動かないからな
それ以外のwaveはpspやって時間つぶしてる
サンクチュアリと全父はマップ決まってから即解散率が異常に高いので
かなり大変だったけど、結局ローカルで一人でやったわ。
>>281 疲れるよ。50完走できたら、お腹いっぱいだわ。万福で満足ってかんじになるな。
最近はじめたばかりでよく分からないんだけど、ブームやトルクの爆発って味方も巻き込むん?
ダウン中の味方がそばにいたりすると、怖くて撃てない
>>284 巻き込まないよ
但し、ティッカーやフレイマーが味方付近に居る時は注意ね
奴らの爆発が味方にダメージ与える
ダウンしている人だと殺しちゃうことになるから
Allfathers Gardenって何で解散率高いんだろうな
篭りにくいからか?
>>286 過去に火炎放射器やフラグが沸く中央付近で殲滅された連中が嫌がるからだと思う。
低ウェーブなのに物陰にカバーして
トイレに行って戻ったら自分以外が死亡してる不思議
>>285 ありがと。これで安心してどかーんどかーんできる。
>>288 1waveで全滅なら経験があるわ
火が点いたフレイマーの執念は異常だよな
盾構えてるとフレイムブーマーなんか体押し付けてくるからなw
進め一億火の玉だって感じだなw
Blood DriveのPOP潰し50wが孤独だった
>>280 そういや昨日、死んでは放置してるのいたな。
ドスなんとかだったかな。
プレイしててもスコアの伸びないカスだったが。
ボーダーランズみたくレア武器を集められる要素があればなー
青鮫ランサーとか
スコア出るから(0にしないために)チョットだけやって放置してる人とかいるね
そういう奴居ると大体俺が一番で抜けてるなぁ
皆我慢しすぎだろ、放置が居て抜けるのなんか別に普通だと思うんだが・・
ちなみに俺は時間がまだ余裕が有ればすぐにマッチング始めるが
ほぼその放置の奴と次のマッチも一緒になるよ。
倍率イベントが無けりゃこんな事しなかったのになぁ
純粋に興味があるから聞くけど
「こいつ、放置かよ・・」
と思ってるのに続けてる人って何で続けてるのかな?
>>280みたいなやつ実際にいるからねw
で、放置するときご丁寧に盾まで持ってくから性質が悪い
放置が目立ち始めてからアジア版しかやらなくなった
潰してるPOP地点によっては放置並みに暇だよね
あれは寂しい
ステンバイで参加してたのにPOP潰してたら
放置と思われたのかダウンしても誰も助けてくれなかった
>>300 そーゆー時はカバーポイントで
華麗にタップダンスでも決めて
放置じゃない事をアピールしては
俺はそんな状況の時はとりあえず
当たるかどうかは無視してランサーで援護してる
>>300 野良でもGRやデポは高確率で放置と勘違いされるね。
FUEL DEPOTはどうすりゃいいんだ?
x7-x9でもSPの湧きに全員群がってる場合なんて嫌な予感しかしないんだが。
ピストル潰したところでヘリ側と挟撃されて半壊−全滅、外側SP潰してればガン無視されて屋内SPに4人突撃壊滅。
俺が見たあの人もPOP潰しやってたのかなあ
でも低WAVEではしなくていいよね
>>302 俺は建物無い側で、トルク湧くコンテナ脇に警戒用のフラグ刺して土嚢裏にカバーしてるな。
やばくなったらヘリポート側のコンテナ群まで後退する。
>>296 オレの場合は放置が仮に1名いたとして他の4名が
がんばって戦う姿勢をとっていたらオレもそれに習うようにしてる
放置みて誰か抜けてったらオレも抜けるかな。
気に入らない奴が居たら即抜けすんのかよ。とは思われたくないしな
既に自分が気分良くプレイ出来るかどうかにこだわる
段階にはないってのもあると思うが
もっとも完全放置が居て完走出来た試しがないし
モチベが下がらないわけではないから
他の人が抜けて解散ムードになったりホストが部屋閉じるのは全然構わない
>>303 状況は知らんが、その低WAVEでも毎回毎回ダウンとられるのが居るからやってるんじゃね?
まあそういう人はやらなくても死ぬけど、他の人の為に。
>>304 中・外問わずに1人だけSPに居て襲われるって事はほぼ無いとして・・・
自分以外の仲間がピンチになってる時に合流試みるとその瞬間にごっそり湧かね?w
味方はSP建物入り口で応戦してて自分は奥でPOP潰し兼狙撃
前線にいる人が俺と入り口付近に落ちてるマルチャーを交互に撃つ
拾いに行ってマルチャーゲット、そして振り返ると・・・
グラインダーさん 「「「やぁ」」」
モーラーさん 「やぁ」
カンタスさん 「「やぁ」」
建物SPは外よりもシビアだと思う。カバーを少しでも越えたら湧くと思ったほうがいいよ
前衛の味方の回復も無理なポジ。
反対側もガードレール?超えるとすぐ湧くんで油断ならない
30以降倉庫に篭るなら絶対一人はいないと危険
44倍になってからLv80、90でもひどいのがいるな(w
グレを3つ刺したり、かすりもしないスナイパー、POP地点が把握できないとか。
問題なのがwave30になるまで敵を100匹倒せないとか
まったく戦力になっていないのに頭数にカウントされるので
敵はたくさん出てくる。
>>311 今はL90超えてても44倍前のL10〜20くらいな感じ
☆も当てにならないから、動きを見て相手の腕前を判断するしか無い
pop潰しせんでも敵を殲滅できるメンツならいいが、まず無理だよなあ。
グラインダー相手にムキになってダウンする奴が一人はいるw
グラインダーはたまにトルクで早打ち勝負をしかける事があるw
頭に決めるか撃たれるか
>>311 盾管理とかPOP潰しとかして遭遇率悪かったら100いかんとかザラじゃない?
☆取ってからは前衛は元気な人に任せてまったり後方支援プレイしてるんで
スコアはいつも4〜5番手
そのかわりデス0
☆「うわあああ数が多すぎるううう」
実質Lv10「最近の☆はすぐダウンするヤツが多いな。POP潰しを理解できてない」
>>315 篭り場所でほとんど動かずに適当にランサー撃ってても1〜2位は取れる。
索敵をもうちょい頑張ったほうが良いかも?
>>318 それは単に他の連中が仕事してないだけではないだろうかw
pop潰しが永続的に必要なmapてそんなに無いし
そんなmapはむしろそこから沸かせて待ち構えた方が簡単じゃないか
必ず必要なのはstart15秒後に不意を突かれないようにする為だよ
味方がPOP潰しの人の視界に入る前に敵消すから余裕でビリになる。COG軍優秀過ぎるw
個人的に大佐とカーマイン4人はシチュエーション萌え
個人的にはPOP潰ししながらでも
4位以上になれているなら、POP潰ししている意味があると思ってる
いつも5位なら
>>320の言うようにPOP潰しするんじゃなくて
そこから沸いてくるのを迎撃する位置に付いた方がいい
44倍始まる前の70〜80台は信頼感あったのにな(90台はあまり見かけなかった)
自分をしんじろってことだよいわせんなはずかしい
正直、GoW3マップパックが2に出てHordeやりたいなとも思ってしまう
E3でホードのプレイアブルやってくれないかしら
ところでGoW3が出たらここはホード・ビースト専用スレになるのか?
ここはこのままで3用のスレが立つんじゃない?
一緒になってもいいけど
2と3は別ゲーだろ
まぁ JPと海外版も別ゲーなんだが....
ホストがポーズかけまくってみんな抜けってたのに、俺に妨害的って悪評はいってたorz
悪評は気にしたら負け。
自分は、見ないことにしているよ。
一回昼にやったら実績狙いっぽい外人数人が即抜け繰り返して解散ってのが続いてゲームにならなかったな
マッチすんのに10分、20分待ってこれだったりするからなあ
即落ちさせておきながら招待してくるヤツなんかもいてある意味感心したわ
そいつらの実績見たら何十万とかでギャルゲーなんかも入っててホントに外人かよって思った
ホードマスターって、1〜20をノーマルでクリアしたら、それ以降もノーマルでやらないと解除されないとかある?
>>294 ああそりゃ俺だわ
つか俺だけだったのか?正直即抜けしたいくらいラグかったんだが
スコア稼ぐどころかまともに戦えんわあんなもん
携帯から失礼。
3は2と違ってDLMAPを標準装備してないわけだから、メンバー召集時はきっと海外版ホードのシステムが適用されるよね。
すると日本版もランクホードは過疎るわけか。
小まめに配信されるMAPをDLしていくか、マップパック発売まで買い渋るか…。
むしろマップ買ってる気合い入った人が集まる気がするよ
日本の場合は
評価システムなんて、本質が機能してないクソ仕様。
MSの出がらし才能の産物。
部屋タグとキック機能付けた方がよほどマシ。
way stationの二階pop地点ってどこか分かる?
グレ刺しておきたい
>>336 成る程、それはありそうだね。
途中抜け無し入れ替え無しの完走が多くなることを期待しよう
飽きても続けてる、他のゲームやっても
長続きしないホード中毒患者なんで
正直3に素直に移行出来るか心配
>>340 jpもっさりしすぎて無理ってなるから大丈夫
hordeばっかやってたら積みゲー20本超えた
どうしよう(´・ω・`)
343 :
なまえをいれてください:2011/06/04(土) 23:02:25.29 ID:O6AzD016
1WAVE でわざと死に抜けするなら最初からやるな
hanakuso???
ラグ重かったんじゃねえの?
ホストとの相性悪いとショットガンの抜け具合確かめようと思って
接敵して動けなくなってそのまま嬲り殺しとかあるわ
そういう時は俺もそのまま落ちる
あと晒しは他所でやってくれ
弾抜けは甘え
弾抜けはそんなに気にならないな。こもったり盾使えばそこそこ戦えた
嫌なのは盾を離した時にグシャッってなるやつ。あれには参る
SG,トルク使わないから弾抜けで
抜けようと思ったことは俺もないわ
偉大なる火炎放射器様まで弾抜けした時は絶望を感じた
サイクロさん何で平気な顔して焦げ目も付けずにトップスピードで走ってきtブィィーン
弾抜けはインファイト(接近戦)をする時には致命的。
弾抜けするなりの戦い方は出来るが接近戦したいときには
酷い弾抜けは抜けさせてもらってるな、時間かかるし。
他のメンバーがバリバリ倒してくれるなら、
敵のあまりこないところでPOP潰しと盾管理でもしながら、まったりさせてもらうんだけど、
時間が掛かりすぎるとそうも言ってられないんだよな…
野良ホードは時間との勝負でもある、
3時間超えのペースに付き合える人なんかほとんど居ないんだし。
だから、
完走したい人は少しでもペースを上げようと敵を倒しスコアが高くなる、
はじめから完走する気の無い人はそんなこと考えないからスコアが低くなる、
傾向があると思う。
そうか?
今日は日曜だしどっぷり時間あるから
何時間かけてもとりあえず一本完走するつもりでまったりいくよ
>>345 >>344は弾抜けするから落ちるって言ってるんじゃないぞ
その場で動けなくなるくらいのラグなら落ちるって言ってるんだ
そういうのって一旦回復してもすぐ同じ症状になるし
>>352 そういうことじゃなくて、
何時間かけてもとりあえず一本完走するつもりでまったりいくよ
→だからあなたも付き合ってね
とは行かないだろってことなんだが…
一人ホードとか、そもそもそういう前提で集めたメンバーで、
とかならそれで良いんだけどさ…
ダウンしてんのに素通りされた…
おじさん悲しいよ
割と本気で気付かない時があるといえばある。
LBも使ってるけど、助ける側も索敵しながらだから命がけなんだよ
手上げるコマンドなかったっけ。使うとマシにはなるかもな。
よくあるケースだが、中盤以降は居場所をころころ変えられるときつい
>>355 RT押して手挙げてるよ
後ダウンしたら右上にでかく表示されてるのに気付かない事あるの?
高低差があるマップでは
隣でダウンしたのに気付かれずに仲間がどこかへ行ってしまうことはある
>>356 さすがにダウン自体は気付くよ。
迎撃位置安定してる人を探し漏らす事はさすがにない。
気に入らない奴がダウンしたときは放置するときはあるな。
例えば、序盤waveで自分がダウンしたときに
ピクリとも助けようとしてくれなかったとか。
あと、遠路はるばる助けに行ったときに、物陰やら
なんやらで見つけられず、ウロウロすることはあるかな。
本能なのかしらんが、ダウン時に物陰に移動する人は多いな。
敵の神視点索敵には効果ないし、味方が見つけ難くなるだけだから、
やめたほうが良いと思うw
流れ弾でダウン→死亡もあるから遮蔽物の陰には入らんとダメでしょ
ダウンの上をグラインダーさんとかの放火が通るとおっかねえ
流れ弾は味方が近くに居るときだけでは?
孤独ダウンで撃たれることは無いと思う。
味方が近くに居る場合のダウン後の対応は難しい、
・味方が状況を安定させるのを(半ばあきらめの気持ちで)辛抱強く待つ
・流れ弾覚悟で味方の傍、あるいは味方の後方の安全に助けてもらえる場所まで這って行く
とかあるけど、何よりもまず二次災害を防ぐことを考えるのが一番かも。
真横でダウンされるとすぐには見つけられないこともあるよな
声は聞こえるんだがLB押しても表示されなくて焦った
復帰させるにも遮蔽物の無いとこだと的になって連鎖ダウンするだけだしな
ダウンしてからじゃなく常に味方の位置を見てれば発見出来ないことはまず無いし
ローカストの死体に埋もれてて気付かないことはあるな
>>352みたいなのがいるとやる気無くす奴もいるんだが
いーじゃんまったり進行でもガシガシやりたい奴は前でスコア稼ぐんだし
俺は後ろでPOP潰しつつ盾管理してるわ
368 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 14:24:47.47 ID:Gjhc/k4w
DaMeNeKo 15
放置坊。遭遇したら即抜け推奨!
Wave数関係なく毎回一体残しするグループUZEEE
>>369 X5までならボルトックで撃ち殺せ、俺はそうしてる
WAVE50で落とすホストってなんなん…それも3,4回の全滅で
>>371 充当だろ
弱体化した状態で2回全滅するなら俺も落とすな
クラなら最後まで付き合うがね
自分だったらホストを責めるより全滅した自分を責めるね
それはあるな。四人ダウンで最後の一匹がモーラーって時に、生き残ってたオレが焦ってトルクでヘッドショット狙っちまって全滅、部屋閉じられた時は後悔した…。
グレのPOP場所が目の前にあったのに。
ホードマスター取ってるから50で落とされてもかまわんな
動かない人や、即抜ける人いると萎える
そういう人いるときはホストの人もすぐ落としちゃっていいよ!
グリッドロック遊んだ時は32辺りからホストと二人きりになったけど全クリした。
何度も全滅したけどwやり直してごり押しも面白いのにね
むしろ全滅を繰り返して到達したエンディングの方が達成感はある
379 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/06/05(日) 17:01:42.82 ID:+udsJJWu
途中抜けしたことあるヤツいる?
昨日久しぶりに途中抜けしたよ。
理由は外人ホストで糞ラグかったから。
絶対に途中抜けしない奴なんて居ないよwww
自分からは途中抜けはほぼしないかな
一番困るのが早々に1〜2人抜けたあと、残りメンが次に抜け辛くズルズルいくパターン
1〜3まで継続して重かったら抜ける
放置が2人以上で、そいつらが10になっても動かなかったら抜ける
30以下で3人になったら抜ける、31以降ならがんばる
48以下で2人になったら抜ける
眠くなったら抜ける、放置はしない
何度も何度も同じパターンで全滅する場合は抜ける
全員俺強えー前線特攻プレイで低w全滅したら抜ける
大抵そんなメンバーは高wでもアドレナリン中毒者プレイしかしないし
今日、無敵だけど敵に銃撃当たらない、殴りは当たる、味方救助できないバグにあった
モーラー、ブラマン、フレイマー、サイアとかが群がってきて中々面白かった
グラインダーさん複数に撃たれても何ともないぜ!
気分はセガールだったわ、とりあえず殴りまくり
味方も味方でインクとかフラグとか爆発物いっぱい飛ばしてきて画面が終始揺れてた
やっぱりチートって思われてたのだろうか
たま〜になるね、すぐ終わるけど
そんなときは延々ブーム連射したりフラグ投げまくったりする
なんで殴りだけ効くんだろ
389 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 20:49:43.06 ID:z0zz4SLy
升って思われたかもしれないけど、俺だったらいい引き付け役が出来てくれたと思ってそいつに色々やってもらうけどなー
普段出来ない戦い方が出来そうで楽しそうじゃんw羨ましい
ずっとダウンしたままなバグはよくあるなぁ。
先日もずっとダウンしたままになった人が居て面白かった。
ズルズル這い回って手伸ばしたり皆バグってわかってるから近くを通った時だけ
起こす動作だけしてまた敵探しに行ったり数wave続いた。
敵がやっと殺してくれて復活したけど攻撃出来る状態のバグに一度なってみたい。
強武器どんどん使って欲しいわ
武器縛りでもしてんの?ってくらい使わない奴多いけど遠慮してるのかな?
高waveだと盾管理が重要になってくるから取りに行けないのはわかるけど・・・
俺くらいのプロになると
ボルテック、ブーム、トルクオンリーだよ
弾薬箱を常に巡回する遊撃プレイ
この高速プレイについてこれない人が多いと抜ける
>>392 盾管理は人に任せっ放しですね、分かります
別に遠慮してるわけじゃないと思うがなぁ。
クラでも当たるならナッシャはかなり強いし、何より大型中型小型を問わずにブッ放せる。
GR二階みたいに上から撃てて補給も比較的容易ならスナも中型には相当強いし。
一番大きいのは補給が必要ない、もしくは容易ってのが強武器取らない理由かな。
ま、個人的には大型武器の管理する事が多いから必要ないっていうw
前出てる人はボルトックだけは落ちてるのなるべく拾わないで・・位かな、
無くても何とかなるが大型の弾切れた時にカンタスがメンドクサイからww
>>392 なんかビーム出しそうな武器だな>ボルテック
ホードの前に5日前に開封したカステラは食べちゃ駄目だな…
身をもって知った
>>395 テックランサーアサルトライフルを使うんだ
>>393 デスやダウン取られるのも高速のウンコは抜けてもらって結構だけど、
ダウンせずにザクザク倒しまくってくれるなら
盾管理なんて俺がやるから派手に行ってくれって思うよ?
ホードで最後の切り札になるのはショットガンだと思う今日この頃
際どい間合いでのそこそこの威力が護身用に絶妙な調整なのよ
Wave50でも弾抜けしない事を祈りながら撃ってる
羽付きに死に抜けされると、なんだかなー、って思う。
せっかくw40台に入ってワクワクしてるときに、
突撃卿が単独デス繰り返してると、死ねよ基地外、
って思う。
あぁー、今日も寝付きが悪そうだ。
401 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/06/06(月) 01:01:37.21 ID:FC5Gkhom
久しぶりにホードしたよ
対戦のようにSG特攻してしまった
>>401 どうした?対戦も晒しスレも過疎ってんのか? 他のゲームもやることをオススメするぞ。
グリッドロック以外に楽しいな。MAP広すぎて苦手だったけどブーム独占すると以外と楽しい。
以外=>意外
盾管理は中級者にまかせて構わんと思うよ。というか慎重派の人が早めに確保するし。
404 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/06/06(月) 01:55:16.56 ID:FC5Gkhom
>>402 本スレと晒しスレはソバの話しかしてない
ホードの特性考えたらSGなんて初めのwave04くらいまでしか
使えないと思ってしまう俺は初心者なのかな
SGがないと盾で足止めした大型に弾を大量に使わなきゃいけないから困る
>>405 やってるうちにショットガンのありがたみに気づくと思うよ
全編通してライフル、強武器よりも役に立つ場面は必ずくる
408 :
なまえをいれてください:2011/06/06(月) 02:29:42.73 ID:TTbpMqW1
モーラートルクで狙うときは顔の真中より顎のほうがHSしやすいな
フレイムブーマーもトルクヘッドが俺のジャスティス
あと3ヶ月でギアーズ3!!
たのしみすぎる!
もう経験地アップ終わったの?
終わったよ
>>407 離れたカンタスや中型怯ませられるのは大きいよな。
上手くいけば二匹当たるし。サイヤを他の味方数名に任せてカンタス牽制とか
最近w11以降はSGを捨ててLSを拾う事が増えてきた
w30代に一番光る武器だと思う
もっと評価されるべき
415 :
Gears愛:2011/06/06(月) 09:36:45.31 ID:5SUBcST0
海外サイトの記録復活したんだね
ここ2ヶ月でやったホード20回分の順位を集計してみたけど
平均1.4位 1位13回 2位6回 3位1回だった
ベテランを自負する星付きはもっとがんばって
最近増えたけど、動き酷いのが多いよ
スコアなんて周りがすぐ死ぬデス2桁の突撃厨ばっかりだったら
本来は支援プレイとされるような立ち回り(初期武器で盾管理等)でも1−2位になるぞ?
にわかが急増したここ二ヶ月のスコアなんて全く参考にならんし、数字に出ない活躍も相当あると思うんだが。
>>414 腕に左右されすぎる。使いこなせる人なら言われなくてもその有用性に気付いてる。
>>416 ホストになれるか、またはホスト回線との相性次第で戦略が変わるゲームなのに、その指標は意味がなさすぎる
若くて経験が浅い奴ほど自分の腕をアピールしたがると
免許更新の講習で聞いたな
420 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/06/06(月) 11:39:11.77 ID:FC5Gkhom
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、実績厨、見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
ちなみに去年の6〜4月20回分のも集計してみた
平均1.45位 1位14回 2位3回 3位3回
確かにベテランプレイヤーの多くが脂の乗ってた去年の方が順位を落としてる
マップの違いはあれど、プレイスタイルはほぼ一定。去年も今もね
割と信憑性はあると思うよ
まあ、運良く取れた成績だとしても
俺の目には最近の星付きの立ち回りは酷く映るよ
引く位がっついてる時もある
自分のスコアなんか気にした事ないな。
スコアよりも死なない事ダウンしない事が大事なんじゃないの。
スコアにこだわるならPOPグレ命でプレイすれば、
わりと簡単に1位は取れると思う。
>>422 それはもちろんの事
そもそも死んだりダウンしたりが多いのはスコア取れない
その間、敵をやっつけられない訳だしね
>>422 死なないだけダウンしないだけなら、僻地のPOP潰ししながら半ば放置でも十分なわけで、
やっぱり敵を倒してなんぼなのがホードだよ。
別に他人と競う必要はないと思うけど、
統計的な観点で自分のプレイの質を測るにはスコアは参考になる。
スコアが常に下位安定とかトップとの差が数倍は当たり前とかは、
はっきり言えばチームの足を引っ張ってると考えるべき。
POPグレ楽しいよね。一度だけx7か8の時、POP地点にインクを2個刺しておいて
その近くでインクを持って待機していたら、大型がうまく沸いてくれて阿鼻叫喚状態
なってる所にインクを投げたら、2回目のPOPが起きてさらに阿鼻叫喚状態になった
事があるよ。あの時のキルログは凄かったな。
>>424,425
みんなそんな事考えながらやってるのか、結局他人のプレイに不満があるのなら
プライベートでやるしかないんじゃないのかな。
>>427 他人のプレイの話じゃなくて、自分のプレイの話だぞ?
だって、こんな事言うからさ>>>チームの足を引っ張ってると考えるべき
まだ測らないと質に自信を持てないレベルなんだろう
そういうレスは何々するベキとか言ってても生温かく見守ってればいいと思うよ
>>427は考えてなさすぎだと思うの
個人の腕は全部とは言わないまでもスコアに反映してくるのは確実
遊撃主体の人が盾管理を心がけるのと同じで、盾管理してる人もできるだけスコアを伸ばそうと努力しようね
スコアなんか気にしないとか言ってる時点で中堅気取りの新兵だよ
だって実績もコンプしたしEXPも2000万(87までは通常のEXPで)超えちゃったし
ただ楽しく遊びたいだけなのよ。放置が居たって、しょうがねえって思って終わりだし。
突撃厨が居たって、がんばれって思うだけだし。
厳しいまともなホードがやりたければフレとハードやるだけだしね。
だからレクリエーションとかファミリーって自己申告してるんでしょ
スコア(笑)
>>430 成績に関しては思いの他よかったので、晒したい気持ちもあったけど
ベテランを自負してる人にイチャモンつけるために筋を通したつもり
その星はかざりではないだろ?と言いたいの
だいたい野良でやってるんだから、他人に期待しすぎるなって事を言いたかっただけですよ。
>>433 だから「自分の」プレイの話だって言ってるのに…
>430みたいな完璧なプレイが出来る人超人ばかりじゃないんだし、
まだまだ向上心を持ってる人だって居ると思うんだけど?
なんだ自分自身をさして言っていたんだ。勘違いしていたよ、ごめんね。
プラべでやれ
>>438 いや、そうじゃなくて…ってわざと言ってるのかい?
完璧でなくてもいい
自分自身が頭わるい行動してるかしてないかを判断できる程度の思考と、反省する意識を持ってりゃ自然と上手くなるもんだ
お守をするプレイでスコアが上がる事もある
>>442 438は素でそう思ってるのか?
それとも煽るためにわざと言ってるのか?って質問なんだけど。
上のは結局自分が上手いと言いたいだけのオナニー話だろ
この手の奴はノーコン至上主義で、効率プレイが全てだと思ってるから
何を言われても聞く耳を持たないし
他人のプレイにやたらケチをつけたがる
ちょっと待って、煽りでもなんでもないんだけど。
オレおかしな事言ったかな。傷つけるような事を言ったなら
あやまるけど。
>>446 結局言いたいことは、
> スコアよりも死なない事ダウンしない事が大事なんじゃないの。
ではなく、
> 死なないだけダウンしないだけなら、僻地のPOP潰ししながら半ば放置でも十分なわけで、
> やっぱり敵を倒してなんぼなのがホードだよ。
ってこと。
構うなベアード
HORDEてのは小隊そのものでやる事が決まってる
ただその分担が固定されていないので柔軟性が無いやつはほうっておく事が多い
つまりやらせておけば上手くいくならその他の人間で役割を回そうという事
これ以上の説明は無いし全員がランボーでも上手く行く小隊もあるだろう
mapと味方の配置から現在最も危険な要素は何かを判断出来れば一人前
変な話だがどの役割も自信を持ってプレイ出来るようになるとベテランだな。
長文書けなかったので分割
>>446 それに他人はどうでも良いという話なら、
ダウンしようが死のうが、ひたすらスコアにこだわるプレイもありだろ?
> スコアよりも死なない事ダウンしない事が大事なんじゃないの。
は矛盾してないか?
矛盾してると捉えられる書き込みだったらあやまるよ。
でもさ個々の回線状況も違う上にホストとクライアントに分けられて
尚且つ個人の技量も差があるのに、「スコア低いぞ・敵を数倒せ」は
無理があるんじゃないの。
いいじゃない「僻地のPOP潰ししながら半ば放置」だって、そんなに硬く考えなくても。
ていうかさ、そこまで自信満々なら貴方の実力見せてよ
貴方がホストでいいからステンバイで募集してくれ、参加するから
>>451 「敵を倒すのがホード」と言うのを前提として、
敵を倒すとスコアに反映される→「統計的に見ても」あまりにスコアが低いようならプレイ内容に改善の余地あり、
と言ってるだけ。
別に改善「しろ」と言ってるつもりも無い。
例えば「スコア0、ダウン0」を目指す特殊な遊び方をしても、
それは個人の自由だと思うし、そこを別にとやかく言うつもりは無いよ。
ほぼ野良専だが、一度拝見したい
サブでいいから一度立ててくれないか。
まぁそこは人それぞれという事で楽しくやりましょうよ。
話は変わりますが、本日深夜から久しぶりの海外版ホードにイベントが
あるらしいので、持ってる人はソーシャルホードへ参加してね、
海外タグでなくても海外版でpingすればいけますか?
>>456 できれば部屋立てはJP版でお願いしたい
マップパック買ってないからソーシャルできないの…
初めて対戦やったけど新鮮すぎる
カンタス使えたりマップ変わってたりw
悪いんだけどJP版は、フレからの誘い以外はあまりやらないんだよね。
それに自分の回線はDSLだからホストはしたくないんだ。
なんか勘違いしているようだけど、自分はうまくないよ、ただ長くやってるだけです。
海外版はPINGスルーしなくてもホードは、結構マッチングするよ。
>>459 ホードスレで対戦の話をするとはいい根性だな
いつものイベントと同じならPM11前後だと思います。違ったらごめんね。
たまにはステンも良いな
今夜立てれそうならアナウンスするよ
サブタグはblackSHだったかな(ちょっと厨二臭いがそこは触れないでね)
DLC用で全然つかってなかったけどたぶん使える
ゴールドはトライアルのやつでなんとかなるよね?
あんがとぽん
>>464 プラべでマップパック無しで参加可能?
そうなら是非やってみたいわー
あまり自身は無いのですが、PINGスルーしてホストになるとイベントが
適用されない可能性があったような気がする。
>>467 サインアウトから入るのは適用されないけど
LANを抜くやり方ならできるよ
でもそれってLANを抜くタイミングがシビアなんでしょ。
>>468 DLCって言うからアジア版と勘違いちゃった
サブタグ作るの面倒だし、本タグでいこうかな
弾薬2倍とブーマー祭りか、楽しくなりそうですね。
>>470 シビア?
イベント表示が出たら引っこ抜くだけだぞ
失敗したことなんか一度たりともないんだが
左下のイベント表示欄が全部表示されてから抜くんですか?
せっかく意気込んで行っても賢者モードでだらだらプレイしてる奴と当たるのはごめんだな
頼むからパブ来ないでよ、野良の質の向上のために
こっちは相手選べないんだから
プライベートマッチで遊んでろw
愚痴があるなら本人にメッセージでも送れ
公式サイトの Team Place と Player Place
この意味教えて
Player Place がおそらく順位だと思うんだが
21:00過ぎにステンに募集するよ
サブタグはbrackSHだったわ(blackshは使われてた)
詳しくはステンのを見てね
トライアル見つからなかったし、本タグで参加しますわ
21時半に呼ぶのでよろしくね
あとはステンにて
>>476 まったりプレイヤーがいるんならスコアアタッカーのお前が得点を稼ぐチャンスだろ
がんばれ
盾管理はしてやるし孤独死したら笑ってやるから
人少ない…
みんな参加しようよー
今夜はE3だから体力温存するわ
イベントはじまんね。いつも通りの23時か
サマータイムとか関係なかったな
昨日買ってきた俺がイベントに参加しても大丈夫だろうか
高waveで土嚢から素直に頭出して銃撃ってる人多いけど、脇から上手く頭出るか出ないかの位置で撃ってた方が安全なのは、わりと知られていないテクニックなのかな?
Wave39で一瞬全滅、ありすぎで困る
パーティのみなさん乙でした
お疲れ様でした〜
最初の1、2回ポーズしたのは感度調整のため
デフォルトのままだったw
44倍の内にもっとやっときゃ良かった…
>>490 しかし稀に見る良回線(相性?)でした
あまりに良すぎて油断して弾抜けカウンターチェーンソー食らった
マッチング遅いなあと思ったら、もう経験値UP終わったのか
イベント始まらないぞ?
44倍ってもう終わったのか?
>>492 もう少し早ければ足止め出来たかもしれなかったんですが力不足でした
申し訳ない
まぁ、あんな感じでボルトック大好きっ子やってるんで
あまってるボルトックあったら譲ってね
497 :
Gears愛:2011/06/06(月) 23:36:48.80 ID:jcvTrLH4
データー公表はスコアを競うために紹介したかったのではなく、放置君(専門職なのか、対戦抜けの補充、Mapが気に入らないだけとか)やにわか羽付きかを見極めるのに便利だから。
本物の羽付の時はダウン回復やプレイスタイルに注目する。
>>483 もしそれで活躍すればやっぱり盾管理云々って言い出すタイプでしょ
ギスギスしてんなぁ…こんな奴等ばっかじゃないことを願うよ
つかパブで迷惑行為以外にケチつけんなよ
イベントこいよ
どういうわけか配信されないな
だみだこりゃ
>>497 成績復活してるの知らなかったから感謝してるよ
久しぶりにステンで募集かけるきっかけになったし
とりあえず今回は前言撤回せずにすんだけどヒヤッとした
ホストとはいえ運が良かった
またアナウンスするよ。その時はよろしくね
イベント中止か
高waveで壁垂直盾差し使ってる奴マジ萎える
見かけたら直ぐ抜けるようにしてる。
505 :
なまえをいれてください:2011/06/07(火) 00:52:18.67 ID:vBKx+4jQ
スーパーフライ動けよ
JP版で100になったので(まだ44倍だった)、アジア版のイベントに参加してきました。
1wave(4匹でブーマーは2匹)からブーマー登場。パブリックで始めたから、一人でカジュアルスタート(経験値は3000)
皆さん、ブームを撃ちまくりでさくさく進みました。
ブームの弾を拾いまくっていたら、19発まで伸びた。何発までもてるのだろ。
また、迫撃砲も5発だったよ。
ちょっとやってみた
敵の7割くらいブーマーだね
海外版のイベント(爆発系武器弾薬2倍、ブーマー祭り)
トルク、ブームの最大弾薬数が23発
設置武器のトルクは取得時に5から9発、ブームは2から3発に
弾薬箱からもトルクは8発増加したりする。ブームはほとんどなし。
迫撃砲も3から5発、グレは取得時2個、最大4個で変わらず
敵はブーマー系(ブッチャー、フレイムブーマー、ブーマー、モーラー、グラインダー)が大多数を占める。
ドローン系、カンタス、セロン、レッチ、サイア、ティッカーも出るけど数は少ない。
wave x0はヨッシーが1匹出たくらいです。
トルクとブームの両方を装備して火力で押し切れるし、弾薬が出る出る(w
海外版持ってるやつは参加しろよ。おもろいぞ
公式で他人のやつ初めて見たけど
これは丸わかりだなw プレイ時間スカスカの☆とか一目でわかる。
前から巧いな、とか思ってた人は30day越えてて納得だったり。
毎試合そんなの見るんでしょ?
気持ち悪いですw
多分もう見ないw普通に面倒くさい。
やってるやつはいるのかも、だけどな
アジア版1000円だし買ってくるか
514 :
なまえをいれてください:2011/06/07(火) 10:57:39.63 ID:t2m/fQX7
昨日味方ダウンをわざと放置してる二人組みがいたなぁ、ああゆうのいると気分悪いな
>>512 プロフ表示して1999実績アイコンが高レベルアイコンに挟まって表示されているようなら
公式見るまでもなくほぼスカスカだと確信持てるよw
アジア版のがピンポイントで混じってる人やサブ、
適応力が極めて高い初心者という例外も当然あるから断定できないが。
う○ちタイムで放置ごめんなさい!
アジア版買ってきたんだが普通に検索してもマッチングされない感じ?
アジア版、ガーディアンキングだけ取れずに終わったのは心残りだ。
回線弱いから強い人がいると先に倒せずリーダー回ってこないし、外人さんと時間が合わなかったのか過疎ってた…
>>517 map落としてなくてsocialができないようだったら
pingスルーしてみたら?
>>519 ソーシャルはプレイヤーたんねー言われて検索すらできないな
ぴんぐするーしてみる
お、プレイヤーでてきた
なるほどなるほど
海外版で日本人フレ誘ってプライベートホードしてもブーマー祭り?
開始直後ブーマーショット一発で死んだんだけど
絶対ノーコン防止システム働いてるだろ
開始直後に安全な所にいない方が悪いのでは?
まあ食らうのが悪いんだけど
ブーム食らってダウンしたあと1、2秒後ぐらいに殴りのキルログで死亡とか意味不明だった
だれかアジア版ノーマルでステンしないかな
40以降かなりきつそうだけど野良じゃそこまでいかん
ソーシャルでやるならサッカー終わったあと検索してみる。
10時からなら
日本版インセで鍛えているが、海外版には通用するかね?
今目の前にアジア版トリプルパックがあるんだが。
ソーシャルなんてステンしなくても人いるじゃん
イベントやってるときなんて特に
ソーシャルはホスト落としたら解散だから、攻略目的なら時間の無駄。
532 :
なまえをいれてください:2011/06/07(火) 20:02:11.64 ID:/e7/bZdl
アジア版ランクホードがあと二人から進まん。
誰か援軍はいないかー
>>526がソーシャルでホストやればいいだけじゃん
好きなマップが出るまで繰り返し、「○○で始めたよー」て告知するだけで人が集まるし
トライアルもったいないから今日もステン募集するよ
タグはbrackSH
詳しくはステン見てね
ブーム撃ちまくりの撃たれまくりだなー
ブームショットのクロスファイアで殲滅するの楽しいなw
アジア版が祭りだからか一人もこなかったw
しょうがない野良で暴れる
>>538 ブッチャーのアレ(鉈?包丁?)が使えるとか夢が広がるな
012って数字とゲージが見えるが徐々に劣化していく感じかしら
こんな残虐な処刑 日本版では無理なんじゃないかな
顔面ストンプですら避けてごまかしてたのに
いつもHailの時だけ糞と組まされる。
野良で完走は無理か。
ステンバーイにhailの募集があったら皆様宜しく
当時よりかなりCEROがゆるくなったからむしろそのままもありうると期待
今さっきメモリアルでブームの通路から沸かれたら困るから抑えようと通路にカバーしていたら
SPやドーン地点をカバーしていたほかの四人がダウンしていた…
そういうこともあるよね!
その布陣で通路に沸かれて困る理由がわからない
Hailはスナトルクの場所で安定なのに
他の場所に散ると終わる
橋のとことか
橋でノーコンとか何回もしてるが
はいはいうまいうまいすごいすごい
うまいっすねー
アジア版経験地たくさんもらえるんだけどなんかやってんの?
ゴミしかいねぇ、死ねくそ
はいはいうまいうまいすごいすごい
Hail、スナトルクの場所だと盾が少なくていい代わりにちょっと狭い
逆に橋付近だと狭くは無いが盾が結構いる
まあ好みでいいんじゃない?
今回のアジアイベント難しいわ
どの武器の組み合わせが言いのかわからん
狙撃ホードなのか?
>>552 建物側は1枚、広場側は木箱横に1枚づづで最低3枚でいけなかったっけ?
乗り越え対策であと2枚いるかな?
余裕があるときは広場全体を使って押されてきたら拠点に逃げ込むような感じで何とかなったよ。
ただ両翼が前に出すぎて踊り場のところから湧かれると阿鼻叫喚状態になるw
555 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/06/08(水) 06:20:22.44 ID:qBiCjhTM
>>553 シールドとボルトックでいいんじゃない?
グリフィンのプレイ動画を見ると
ホードにもベルセルクが出て、ドーンハンマー以外にスコーチャーが効くようだな
対◯◯用にスコーチャーを持っている人が有難がられる時代が来ようとは…
>>545 スナトルクの場所は早く進められるからわりと好きなんだけど、安定はしないと思う…
構造が広場側から見通せる一直線(グラインダー、ランサー、ボルトック、LSが脅威、広場には中型全員分のカバーポジション)
なのと狭い(ブームショット、インクが脅威)
のが難しい理由かと。
盾管理するのがいるかどうかだな、スナトルクの所は。
木箱付近に盾張るのは低人数化した時の最終手段だと思う。
砂トルクが安定しないとかご冗談を
この機会に積んでいた海外版レベル上げ&DLCホード関係実績埋めたいけど、ブーマー祭でも集まるもの?
hailのスナトルク、橋の篭り場所に関しては
火力を集中できるか、射線の通る箇所が多いかの違いがある位で
メリットデメリット考えたらそこまで大きく差はないよね
>>560 むしろイベントの時こそ集まる
普通のホードは飽きるしな
夜とか週末に呼びかければすぐ出来るよ。
KOHのレベル上げは理解してる10人が集まらないとダメだし、
折り返しLV80からでも100まで8時間くらい掛かるから厳しいが。
hailは橋とスナトルクに分かれると挟撃できていいかもしれない。
5人篭るにはどっちもきついし。
レベル上がらなくなってきた、44倍つっても相当やらないとダメみたいね(´・ω・`)
>>564 今いくつまでいった?
俺も87くらいでだれてきた
hailのスナトルクの場所で3回くらいクリアしてるけど、
仲間にマルチャーとかでやっかいな敵を早めに殺す人がいると
そんな苦労せず50までクリアできたけどなあ。5人でも狭いと思わんかった。
もたもたして、インクやらグライダーやら迫られるとヤバいのかもね。
どう考えたって安定度は、、
砂トルク>>橋
だと思われ。
敵の射線、侵入経路を考えれば一目瞭然。
>>565 まだ70だね
このままずっと44倍とわかればチマチマやるんだけど、突然終わるの考えるとできるだけやっとかないとな
海外版のイベントってどうなってんだろ
昨日夜はできたのに、さっきつないだら普通のホードだった
あと、左下のニュースも普段と変わらないけど、イベント表示でてる?
イベント表示は出ないよ。
>>569 表示は出てないね
ギアーズ3の話が出てたな
あとping抜きしてる人がホスト取ったらイベント反映されないよ
ホストによって反映されない
hailのpop優先度は橋じゃないグレ、橋向こうの銅像部屋がA、電車裏各所がBって感じ
橋に二人ぐらい居ると速く終わっていいよ
Hailは橋とトルクスナ両方で挟撃が一番安定するんじゃない?
敵もほどよく分散するし。
何というタイムリー、Hailクリアしてきた
橋とトルクで分かれてやってたが30手前で橋の中に敵が湧いて
橋組全滅、その後スナトルクに合流しノーコン完走
POP潰しは大事やね、橋の真ん中にいたのに踊り場に湧きよった
>>566 この前ノーコンした時も真ん中でマルチャーぶっぱなしてたマーカスがいたなあ
しかも全然ダウンしない
殲滅と生存を両立してる人の中でも特に上手いと思ったよ
ホストだからってできる業じゃないよあれ
>>575 真ん中で、ってWAVE終わりに陣地までマルチャー持って来るとかじゃなくて
マルチャーのPOPするサークル内でって事?
X0でもそれやってるんならすげえな、ランボーかコマンドーだ
>>576 味方も優秀だったんじゃないか?
いくら上手くても2.5倍で挟撃されたら一溜まりもないし、
安定して攻撃できるのも、余計なダウンが無かったり、
射線や持ち場をキープしてくれたりする人がいてこそだしな
>>573 大抵のMAPで2手に分かれる様になってるのに皆橋ばっか集まるね・・・
なんでそこにいてダウンしないの?って人たまにいるな
ちゃんと1人で篭れる場所なら余裕だけど
挟撃されるとことかどんだけ神経使ってんだと
サークル内だったよ。マジでランボー
30前半までは橋に2人いたけど死んで合流
それから49までは通路を閉鎖する形で盾を張り、サークル内に一人、盾出てすぐの所に一人、残りは盾の内側から左右を狙ってた
50は流石に全員内側だったけど、危なげなくノーコンクリア
途中抜けも無かったし、44倍期間の中では最高のホードだったと思う
いいなぁ〜
味方壊滅Hailしか経験ないw
GoW3のホードも50waveかよ
一時間半くらいで終わりたかったな
ゲーム内通貨使って、バリケードの強化とかマジ楽しみすぎる
しかも10ごとにボスが出てくるって
50まででも良いけど途中参加機能を!
>>585 海外版は既に可能だよ
野良じゃムリだけど招待されれば出来る
ソーシャルも途中参加可能
そうそう。誰か抜けても、途中参加で人が入ってくるんだよね。
これは当然、3や3の日本版にも実装されるでしょ。
だから、30wave位で抜けてもok。皆で気軽に楽しもうぜ。
ホードマスター実績が無いことを祈りつつ。
だからアップデートされない2のjp版はshit。
wave10にブルマックがいるw
海外版 30倍ブーマー
でも途中から入るかどうか確認できないといきなり望んでないWAVE45からとかも
ありえるわけだしな…各部屋の進行度合い見た上で入室可否を選べれば最高だな
フレとやれってことだよ
昨日なぜかHailばっかだったけど、スナトルクは狭い上に時間がかかりすぎるように思う。
橋篭りのが早く終われるな。
橋上3人、広場側階段下に2人が一番安定してて早かった。
pop場所グレ刺しとか強武器拾いとか、みんなサクサク動いたのもあるけどさ。
マルチャー運びや弾薬補給にリスクが少ないのもいいし。
>>592 凄く面白そうだけどローカスト倒した時の
チ〜ン!っていう音がシュールだ
金が入った音なんだな
タワーディフェンスっぽくなってきたなw
チーンてのはお金入手の音か
バリケードやダミーの設置に使うんだろうけど
メンバーが平均的にトドメ刺すよりも、一人に偏らせた(金庫番)ほうが楽になるとかかな?
金額の振り分け次第ではキル横取りとかで揉めそうで嫌だな。
俺タワーディフェンス系も大好き
はまり過ぎて死ぬかも知れんな
アメリカのキャッシャーの音だっけ?
金額でバリケードがグレードアップするのがオモロイな。
一番安いバリケードでどこまでしのげるか、とか面白そう。
>>598 わざわざありがとう。
きっちり考えられてるようで安心した。
あと気になるのは累計で貯まるのか、1回毎に貯めていくのかってことくらいだな。
まあなんにせよ発売が待ち遠しいね。
ロボってやっぱお金で買うのかな?ガンツ思い出したw
ロボvsブルマックとか、男のロマンだなあ
シルバーバックは12500ペリカ
弾薬も箱から購入
死んだら500ペリカでリバイブ
全50Wave
パブホードはカスタマイズ可能
10Waveごとにボスステージ
ランダムで目標発生 クリアでペリカボーナス
また50waveか・・・
いくつか新要素はあってもいいがあんまりゴチャゴチャさせないほうがいいんだけどな。
初心者が入って来にくくなるし、本当に面白いゲームって総じてシンプルなもんだしな。
無限ホードモードはないのか
シンプルイズべすと
途中参加可能なら50waveで全然オッケーだと思うんだ
ペリカってのは敵を倒すと手に入るのか?
累計だと簡単すぎそうだな。金があれば暴れ放題とか難易度なんてあったもんじゃない
ペリカってなにw
カイジの世界じゃなくて?
低wでもフレイムブーマーにトルク刺して
誘爆しないのは刺し処が悪いのかな?
武器買うお金をMSポイントにすればメーカー儲かりそうだな
よりリアルな戦いが楽しめるぜ
3のhorde、楽しさよりも面倒臭さの方が強い気がするし、
相変わらずの長時間プレイ強要っぽいのが今一だなぁ
お手軽かつ短時間、高難易度みたいなモードが欲しいところだが…
ビーストモードはパッと遊べるんじゃね
hordeはもうタクティカルな方向性が強く出てきたしこれはこれで凄い楽しみだ
途中参加機能付いても途中で入ってくる人いなそうで怖い
ステンバイでメッセ送ったのに数字がいつまで経っても減らないから
嫌な予感はしてたんだけどやっぱりかーorz
シンプルな方が面白いのにな
なんかロスプラ2がゴテゴテ新機能増やして爆死したのを彷彿をさせるんだが
嫌な予感するわ
BOSSってギアーズのBGM使ってるのな
最初は新要素が楽しいけど気づくと2のホードに戻ってる
そんな未来が視えるのは僕だけ…?
>>620 それは絶対無いな
2は3と比べて全部の速度が遅すぎる。
モッサリすぎてやってられないよ
>>619 だって、ホードにバリケードとかロボットって面白いと思うか?
すぐ飽きそう
飽きたらやならきゃいいだけだし、今の1と同様に3から2に戻る人もいるだろうさ。
バリケード作って面白い?
って どいつもこいつも2じゃセルフで作ってるだろw
またあの盾管理しろってのかw
盾管理も戦略の内だろ
全プレイヤーがハード盾なしクリア出来るスキルあるなら苦労しねぇっての
シューターの操作キャラに成長要素を入れちゃうのは愚だと思うよ
全員が同じ能力の操作キャラを使うからこそ、
プレイヤーの経験やセンスが生きるってもんだよ
武器のバランスも、一長一短のところに設定してあるからいいんであって、
金出せばアホみたいに強い武器使えますとか、バランス崩壊もいいとこ
2以上に荒れて初心者お断りな予感
まあ、普通に俺たちが考えるような欠陥は製作者だってわかるだろ
金使って強武器っていったって、それなりのデメリットはあるわけだし、むしろ今まで以上にプレイヤーの好みのスタイルで戦えるようになるってことじゃないの?
ホード系のシューターに、ショップがあったり、武器や防御系の強化が
あるのは、killing floorでもあるわけだし、バランスさえしっかり取れてれば
それはそれで面白いと思うけどね
マップとグラだけ新しくなっても、ゲーム自体が同じじゃ
結局、飽きるのも早いから、先に進むしかないんだよ...
自分の好きな武器で遊べるようになったというのに、嫌ならやらなければいいだけだろ
上手い奴が金ためてサクサク進めていくだろうしね
ヘタクソは・・・初期武器でゆっくりやってくれ
RPG要素が強いのは廃人ゲーだから手を付けないようにしてたのに。
まぁ2時間内のRPG要素だからこれは上手くやったのかもね。
ボーダーランd
上手い人はサクサク倒して金ゲット
初心者はワケが分からないままゲームが進行
ってなっちゃうのかねえ
まあ
>>629の言うとおり、こんな俺にだって分かる欠陥だし何よりカジュアル向けじゃない
個人別なら上手い人の独壇場になる
均等に配分なら上手く金を使わない人が叩かれる
共有なら一人変なのがいると不満が出る
この辺がどうなってるのか知りたいな
637 :
Gears愛:2011/06/10(金) 08:40:48.15 ID:Mfv0Y1JM
3のβをやった限りでは何より当たり判定が違うし、スピード感もあるので基本武器でも楽しさがアップしている。
また、2だと盾前提の篭り場所が限定されていたけど、今回のバリケードならプレイスタイルの幅が広がることを期待したい。
金は個人(受け渡しあり)だね
個人なのか・・・
強武器取ると殴られたりすんのかな
金を独占して使わなければゲームの邪魔も可能になるし
荒らす奴が湧くんじゃないのか?
>>640 2で言えばスコア独占?出来るやつそうそういないな。
出来るものならやってみろと。サクサク進むぜw
いまだってドーン抱えて使わないアホとかいんじゃん
かわらんよ
強武器も金払えば武器のリスポン関係なしに買えるんじゃないの?
>>643 マップ内オブジェクト設置だけっぽいな(タレット、バリケード、ロボ)
弾薬とか武器買った動画はまだ見てない。
何かにつけて○○うぜーは出てくると思うよしょうがない
>>645 箱から金払って弾薬買うのか。
武器そのものは拾うのかな。
ワンショットとか設置系の大型武器は金で買えるけど。
ここでくっちゃべるのもいいけどさ!はよホードやろうゼみんなも来いよ
ホードやりながらだって書き込みできるでしょ?!
ランベントバーサーカー戦 動画見る限りじゃ ダレそうな気配もあるな...
地面に落ちてるアイテム拾えないバグに遭遇した
W40だったから盾拾えなくて恐ろしかった
長いがヤンチャだからw忙しいしそんなに余裕無い感じじゃないかな
>>641 独占とはいかないまでもスコアの半分以上が自分とかザラじゃん
つまり使える金が半分になるからクリアできない可能性も出てくる
このゲームキチガイ多いからどうなるだろう
半分以上が自分とかザラでクリア出来ないならキミがキチガイって事になるお
少なくともキミがクリア出来るかどうかはキミ次第だから心配するだけ無駄だと思うよ
>>645 ウェーブ中に死亡してもお金で復活できる
後半で海水が入ってきてる、MAP変化あり
対戦だとダウンしても自力で復帰できたが?
全滅後再開しても武器が消えてない?
2だと割りと自由なところに篭れたが3では指定?
バリケードは俺が作ってやるからさ
喧嘩すんなよ
ゴーゴンはSMGになったからそれだとすぐなくなりそうだ
3の夏服仕様は旧キャラにも適用されんのかね
Bカーマインとか
皆2ホードから話それてるよ
ま、E3期間中だからな。
高難易度でもVC無しで連携取れるくらいのシンプルさが好きだから
VC必須のバランスだと嫌だなぁ
ダウン助けたら金をせびれるとか、死んだ奴が金をばら撒いて、それを拾えるとかしたら別ゲーになりそうだなw
まあしつこく殴ってくるんで仕方なくお金渡すと静かになる奴とかはいそうだけどな
サイ「ジャンプしろオラ!」
グレ「金よこせェェェ!」
ブマ「カネ、クレ」
グラ「オマエ、カネヨコス」
ホードは仲間で協力してクリアするのがコンセプトだから
強武器を使ってスコア稼ぎたくても、協力してもらわないと
出来ないってことだろ
今だって、スコア命のプレイヤーをサポートして、トータルで
ホードを回しているプレイヤーもいるんだし
>>639、アイアンサイトがかっこいいね
近くでダウンしてても、米国人、助けないのなw
金欲しさに殴ってくるような奴は晒さないと駄目だな、晒しスレは必須ってわけだ
金払って復活は良いね
ブームとか沸き武器ははじめ拾うのかな
ステンバイ使えなくなるみたいなんでここで募集してもよろしいですか?
実は先週ルータ買い換えてとうとうAll Fronts落とせたのでホード関係実績を解除したく…。
>>665 日本人は何があろうと助けにいく人が多いね。
ありがたいけどグラインダーの射線上に丸腰で飛び込むのは止めてくれw
こっちも物陰まで這っていくからさ。
>>668 良いんじゃない?
週末だから集まると思うよ
>>669 E3会場で横にいる相手でも、真横まで這って来ないと
助けないのにちょっとワロタw
HB指連射でHS狙い、カバーアクションは使わず、
柱の陰からダメを受けにくい角度で撃つって、基本通りの動きを
してるんで、親近感が湧いたw
>>670 レスサンクスです
ステンバイのほうに募集かけました。
22時まで募集しますのでお暇な方はどうぞよろしくお願いします。
DLCもってねーや
>>653 話噛み合ってないなあ
煽りたいだけなの?
よく読み返しな。それで分からないなら本国に帰ろう
煽ったんじゃないよ、嫌みを言ったんだよ。
一人500で4人で2000。一位が2000でそれがずっと続くhordeがザラにあった事が無いもんだから
さぞかし上手いんだろうなと思ったんだよ。
御免ね日本語が難しくて
まあそういう時もあるってだけだよ
上手い人に嫌味を言うって事は向上心が無いんだね、惰性で生きると損するぜ
ホードは仕事こそしなくても迷惑をかけることはあまりないからなあ
譲渡が稼いだ人の自由ってなるとさ・・・
ザラにあるって言うからぁ〜!
俺もそんなゲーム1回も見たことないわっ
よほど他の4人が低レベルの下手っぴだったんだろうね それにしてもザラにあるかや
キル系実績またあるのかな?
ギアーズスレって1、2、2JPで最低でも21万キルしたって人ばかりだしなぁw
キルも飽きたし「クルシイー」のために足下狙ってダウンさせまくりw
>>677 最初は誰でも下手だよ
いつまでも下手なのは迷惑なだけだけど
> 独占とはいかないまでもスコアの半分以上が自分とかザラじゃん
この「半分以上が自分」って、LpqpMxdZが参加したホードで
LpqpMxdZが稼いだスコアが、全スコアの半分以上であることが
ザラにあるって意味じゃないの?
44倍以前の経験値でLv50以上が3人いて、LpqpMxdZが青箱と
湧き場所が近い絶好ポイント周辺居座りじゃなくて、
他人の射線を遮ってでも前に出て撃つタイプでもなくて、
強武器独占でもなくて、スコア半分ザラなら、嫌みでなくマジで凄い
何その意味不明な条件・・・俺そんなこと言ってないけど
弾薬独占は良くないけどPOP近くに張るのは悪くないよ
やっていいことと悪い事の見極めも上達の一歩
あとザラって言い方は珍しくないって事だからね?
やった殆どのゲームがそうなんて普通に考えればあり得ないよ
ニュアンスを感じ取る事もネットでは大事
ザラが、珍しくないって意味でいいわさ別に!
んで、一人でスコアの半分以上稼ぐのが、珍しくないだと…?!
俺は(Lv100です)、1回もそんなホード遭遇したことないわっ すんごくお上手なのね
他の4人そろってそこまで下手だと、大概早死されて1,2人は抜けちゃうし そこまで下手な人は
一人でスコア半分っていうと、
5人ノーコンで最終的に個人スコアが12万くらいになるってことか?
マックス調子いい時でも6万ちょいくらいが限界
スコアを稼ぐよりチームワークでノーコンクリアを目標にしたい
レベル80なのに10WAVEまで全部死んでる人って助ける意味あります?
それワザと死んでるから悪評入れてあげるといいよ
グラインドヤードで1:3で分かれた時に、1人だしいーやっつって
箱の上に座ってた時でもせいぜい8万くらいだったな
上手い下手以前に色んな条件が重ならないと全体の半分は無理
タグ晒せばwebで証明できるから拍手喝采貰えると思うよ
キムの「ざまあみやがれ!」を聞くたびに笑ってしまいます
2位の2倍とか3位以下全員の合計スコアと同じとかはよくあるから
そこらへんの記憶があいまいになってんじゃないの?
俺も80000位が過去最高だけどな
120000ザラに出るならマジスゴいね尊敬する。
w
トルク撃ちまくり厨とかなんじゃないの
リバー迫撃砲が無茶苦茶決まりまくってかつノーデスノーコンでも81000に達しなかったよ
仲間が全員トイレ行ってたら出るのかも知れないけどw
何のスコアなんだろうね
毎WAVEのリザルトで表示される素点のことなら、
マルチャー使いまくったり、周りが死にまくったりで半分以上(3000とか4000)
稼ぐことは確かに珍しくないかもしれんが、
最終的な合計スコアで半分以上ってのはさすがに見たことないな
694 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:59:03.46 ID:6tENex2x
そろそろ苛めはやめてやれよ・・・
仲良くしろとは言わんが、不必要にギスギスすることもあるまい。本人はもう判ってるさ
3もほどほどに空気読みながら楽しくやろうぜ!
即抜けアーニャが多発する悪寒
アーニャ使い
萌えアイコン
モットー「楽しく」ですね分かります
ガチムチは秋田から
女の子使いたいなあ
全員レベル100で(自分以外)ホードマスター解除メンバーだとこんなに難易度ノーマルって簡単だったのか…
これだから野良たのすぃー
44倍前にホードだけでレベル94の男がいたんですよ(フレ)
彼こそ真のホードマスターだ
gearsのツインパック出たから新兵が結構いるな。
4人とも新兵だったんで立ち回りに戸惑って新鮮だった。
新兵は大体抜けるからツライ
誰でも2,3時間なんてかかるとは思わないよね
俺も初めてやった時はw30でバイトの時間がきてホストの癖にリタイアしてしまった
702 :
Gears愛:2011/06/11(土) 09:08:51.54 ID:ETwY9oiK
>>699 対戦なしでそれは凄い! 発売当初から4月までの1年半強ずっと愛をそそいでいたんですね。
44倍来る前にレベル70超えてた奴はニートだろ
ずっとホードしかやってなけりゃ余裕だろ
途中で99の人が☆になったのが何故かちょっと嬉しかった、オレまだ55
ステンバイ落ちっぱなしやね
朝には復旧するってあったけどトラブってるのかな
海外版のイベント熱いな
良いバランスだ
>>699 インセインでもEXP倍にもならないし、プライベートで一年以上毎日ずっと付き合い続けるフレが
いるとは思えないからパブリックホード前提で
LV94は最低でもEXP5660451
50waveでEXP3750だから1510回完走に相当
44倍以前なら1年7ヶ月程度かな?毎日欠かさず2.6回完走相当でいけるね。
1日さぼったら次の日に5回完走すればいいだけだよね。
もちろん、私は信じてませんがねw
発売直後って経験値イベントあったんでしょ?
JP版はギアーズをパクったゲームと聞きましたが本当ですか
イベントは今回の44倍が初めてだと思うけど
発売後、2週間ぐらいたってからホードを毎日一回やってたけどそれでも44倍前でLv62だった
毎回完走してたわけじゃないから上がり方が微妙だったなぁ
ホード専でLv80超えてたら相当やり込んでたんだろうね
つまらないツッコミだと承知で書きますが
JP版はTU5前のバージョンなのでWave50終了の経験値が入らないから
ノーマル完走で 75x49=3675
この数字だけでも現在は1Waveやっただけで獲得できるのですから
話題のLv94の人は本当にすごいです。
JP版ってTU2くらいだっけ?
Lv94さんが俺の知り合いならたぶんハードコアで腕の立つホード戦士を
集めてやってたんじゃないかな
先ほどブームトルク持ちと一緒になったんだが
戦力としては申し分ないんだが弾薬箱の消費が激しいわダウンした相手にトルク使うわでいろいろ酷かった
特に安地の弾薬箱が独占されるのが痛かった
ブームとトルクに限ったことじゃないけどwaveごとに弾薬回復の無い武器を併用はやめたほうがいいのかな
>>713 TU3とTU4の間に発売されたから
たぶん3だね。
初期武器を極めたおいらには敵はいないのだ!
真のホードマスターの現在のプレイ時間を調べたぞ
119day
44倍前、自分は28dayくらいでレベル65だったかな
714の言うとおり、彼はよくハードコアをプレイしていたよ
119dayってすごいな
そんな人のホードプレイ見てみたい
どんだけ超絶プレイするんだろう
うほ、ミートフラッグのタグ開けるんだなw
マップによって武器変えている人ってどれくらいいる?
たとえばFUEL STATIONだと強武器の補充ってなかなか難しいと思うんだけど
それでもローカストが落としたのから補充して使う?
トルクは持つようにしてる。
トルクたんはヘッドショットの申し子
最近リロードがミスる・・・変な癖がついた・・・
補給が容易ならボルトックとブーム、難しいならゴルゴンとトルク
まぁ、ブームはその場で使い捨てが基本だけど、拾いやすいマップでは持ってる
ブームはマリオのスターと同じ感覚だと思ってる
いまはブーム23発撃てるから気持ち良いよね
序盤10〜20WAVEくらいで篭り始めたいっぽい人がいて
盾1人で管理して篭りポイントにずっといるけど他が効率優先の各自撃破してて
援護が無くて死亡→数WAVEで落ちてく人が結構いるんだけど、付き合ったほうがいいのかな
それ見て他の人間も減っていくと結局終わりだし。まあ抜けた本当の理由はわからんが…
>>727 そもそも篭って盾突破されてるって時点で駄目なような気が…
>>727 割と早い段階から盾確保してる(篭るのは17前後)身としては、
盾転がして確保してくれる人が他にいればそれだけで安心は出来る。
考え方としては俺も
>>728派だが、
遊撃して死なれる位なら管理しててくれた方がいいかな。
1人で管理し続けて20くらいで嫌になったのか抜けてったけど
30越えたら遊撃してたメンバーが示し合わせたように集まって
そのまま完走ってこともあるしな
抜けられたり逆恨みされたくなければ手伝えばいいし、面倒ならほっとけばいい
>>721 MAPもそうだけど どの位置に付いたかで基本装備が決まってくる感じかな
例えば BloodDriveでSPのPOP潰し担当になったらHB+LSで支援狙撃に徹するし
階段半ばやグレ置き場で前衛なら ブームや火炎放射器も選択肢に入ると
海外版、クライアントだとラグでSG2連射できるな
しかも弾は一発しか減らない
昔どっちかは弾が弱いって聞いたけど、体力2倍のドローンを2連射で倒せたしちゃんと出てるんじゃね?
20前で篭ってて、やられるって基本場所がわるいんじゃないの?
>>727 グレ刺しで間に合わないときはしょうがないけれど、盾確保してたら、
wave10台でも、ダッシュで戻って拾うの手伝うようにしてる
序盤ダウンした人を極力助けたほうが、連携が良くなって、
後々うまく回転するようになるのと同じで
数waveで落ちてくなら、結局、残らない気もするけど
ガチ篭もりなのに守りが弱い人は、だぶん慣れてない人だから
遊撃グルグルが楽しくても、フォローにまわっちゃうね
かつての自分みたいだしw
ツインパックで新兵が増えてるっていうから行ってみたら全員☆だった
pingスルー覚えた。これでアジア版ランクやってみよう。
遊撃すんのはいいけどさー
何度も何度もダウンや死亡繰り返して、勘弁してよー
助けずに放置したら抜けられそうだから(?)、皆して無理して助けに行くことなるしさー
たいがい30w、40wなっても同じ感じだし
ホードマスター解除の人はあまり途中抜けしなくて助かる。
野良ホードの数少ない良心だw
さらに☆ならそもそも楽しくてやる意外にやる理由ないしw
でもラグがひどい時に抜けるのは勘弁な
☆だけど死んだら終わり派だから全滅しそうになったら気合い入れようぜ!
オフ1人でやっててくださいね>死んだら終わり派
全滅で抜けるor落とすってことだろ?俺もそうだよ
いい面子だったら残ることもあるけどね
>>741 俺も全滅したら終了するよ。
だらだらプレイしてもしょーがないっしょ。
全滅したら終わりって思うから、全滅しないように
いろいろと工夫するし、緊張感もあるし。
迷惑プレイでもないのにケチ付けんな、カス。
上手い人程全滅したら終了するね。オレより抜けるのが早い奴がいてたまにびっくりする。
全滅即抜けがで時間を無駄にするのが怖くて、ホードマスター放置してたけど、
ステンバイ募集してみたらそんな人は一人も居なかったな。
募集に参加して無断即抜けってあるわけねーよw
今は44倍でLVだけあがった連中のマスター狙い募集ばかりだけど
以前は全滅即終了って募集も普通だったよ。
ホードマスターとりたいならステンバイとか、一人カジュアルホードが良いと思うよ。
30後半までは野良でも普通にクリア出来てるだろうから、その続きからやるだけで解除できる。
運よくホスト引いたならしつこくコンティニューもありかと。
一人でも残ってくれれば(=二人居れば)なんとかなる。
ブーム食らってダウンした後に間髪空けずに死ぬのはバグでつか
>>749 俺もなったことあるわ〜
味方もちゃんと生存してて周りにローカストいない状態でいきなり死んだ
あと壁乗り越える瞬間にブームでジャストミートされて爆砕した
間髪空けずに→間髪を容れずに
敵にブーム撃ったときに残体力が少ないと貫通する(HSも関係してるかも事と同じように、
デルタマーク真っ赤の状態で撃たれる→ダウン→後ろの障害物で炸裂→クラスターでデス
って流れなんじゃないの?
長くやってるが何回かそういう死に方した事があるような気がしないでもないw
ブーマーさんの事はなめてかかってるから相当直撃弾喰らってるが滅多に起こらないと思う。
しょっちゅうそうなるようならお前さん達にとってブーマーさんは序列一番の敵にすれば良いかとw
俺の場合、前者はミンチにならずに死体が五体満足で残ってたからその流れはない
後者もマントル時のダウンは着地してからだからそれもなさそう
書くの忘れてたけどキルログは処刑だった
>>752 ブーム一撃を今まで二回ほど経験しましたがどちらも体力全快の状態でしたのでそれは無いです
今日はw15くらいで食らったのでちょっと悔しい
キルログも753と同じ処刑です
全滅即抜けはどう考えても迷惑だろ…
自分も死んどいてこいつら使えねーってか?
あとどうせ無理なのに1人でいつまでも頑張る奴はさっさと死んでね
そんなことよりもたまに敵がワープする現象が怖い
残り1体、前方の壁に隠れたなと思ったら後ろの方から銃声が聞こえてきて
じゃあ今、俺が見た奴はなんだったんだと。
なんだ。湧き直しも知らんのか。
>>756 自分もラストの目の前のグラインダーさんをランサーで撃っていたのに
フッと消えたかと思うと後ろから「ウワハハハァ〜」とマルチャーの音と共に現れた時は
聞いてはいたが、悟空ばりの瞬間移動に初めて遭遇した時はポルナレフ状態だったw
しかも再捕捉したのに再度転送しやがったから、なおの事「!?」となったよ。
>>755 コンティニューするとスコアがリセットされちゃうよ?
目を切ったほんの少しの間にワープして走ってくるサイクロとかマジでやめてほしい
そういう現象全部含めてJP版はバグだらけだから
細かく法則性さがすの自体無駄っぽいよ
海外版と挙動が全然違うから
TU3か4相当で、海外は6か
ブーマーじゃないほうの普通のフレーマーって
電ノコで斬れる?
後ろから斬ったらタンクが邪魔だから、斬れないようになってるとか...
>>763 前からは斬れる
後ろからは試したことない
前からは斬れるんだw
いつも爆発させてるから、どうなんだろうとふと思ったんだよね
後ろから斬ったら不自然だから、斬れないかなと考えたんだけど
今度、後ろを取って試してみるわ
タイトルアップデート云々以前に独自のバグが多過ぎるのよ
JPしかやったこと無いとわからんだろうけどね...
スト2とスト2ターボぐらいは余裕で違う
チェーンソー効く敵はどっからでも切れる
>>765 前後どっちからも切れるよ
タンクも普通にぶった切る
>>766 やったことのないゲームをたとえに出すのはやめなさいな
バグがあろうとなかろうとJP版Hordeはゲームとして立派に成り立ってるんだから、攻略することが無駄になることはない
ほー、ブーム一撃で死んじまう事なんてあるのか、知らなかったぜ。
俺は記憶にほとんど無いみたいだから個々人の回線状況とかそういうのに関係してるのかな
まぁそのうちブームなんぞ当たらなくなる日が来るぞ、長くやれば。
俺くらい長くやってるとタイマンだとブーマーさんには負ける気がしないから良く殺される。
カヴァーしながら複数相手にして、中にブーマーさんが混ざってるようなら先に倒すようにしたほうがいいねぇ
ブラインドで撃てばスナイパー以外はほぼ弾は当たらないだろ。
角度的にブラインドショット死角側に居る場合は
に、逃げた方がいいかな・・
教えてもらった通りRuinsのSPでこもったら一人カジュアルクリアできたー!
あとはHailだけなんだけど、トルスナ場所なら一人クリアできるかな?
☆のカーマインはここにいるような連中ばっかなんだろうな
ロクな奴がいない
やっぱり人が増えるって事は、いい事もあれば悪い事もあるんだな。
Gow3発売までの我慢だな。
放置は大分減ったと思う
44倍開始直後より野良でノーコンしやすくなった
☆の下手糞はホードマスター狙いなんだろうか
☆も結構途中抜けするからびっくり
>>774 ☆だって最近は3週間あればレベル1からでも余裕だからね
44倍前ならせいぜいレベル30台がいいとこの実力と意識
途中抜けする役立たずが多くとも不思議なことじゃないわな
こんだけレベルが上がりやすい今
☆なのに○○とか言うのは頭悪過ぎだと思う
そもそもイベント前からレベルなんぞ大してアテになる要素でもなかったけど
つかとやかく言ってる連中はどんだけスキル高いの?
スコア・救出数トップ、死亡2以下ぐらいじゃないかな
裏で愚痴ってストレス解消しなきゃ気が済まない奴は
どんだけ耐性無いのってことだろ
464の人がステンバイで募集した時に集まったのは俺含めて2人
2回目は俺は用事で不参加で結局一人も参加しなかった
サブタグでもOKだったのに、ここの愚痴言う皆さんはどんだけチキンなんだと
pingスルーしてみたけどダメだった。誰か海外版ランクやろうず〜
あと一人なんだが誰か来ないか〜
>>783 開催してくれよ、じゃなくてお前が集めるんだよ、人のせいにすんな
ギアーズなら48時間トライアルついてるだろ?
>>783 48時間トライアル切れたからオンできなかったわ
そんなら来週開催するか?
>>785 馬鹿かお前、募集主が腕に自信あって確かめてみろっつったんじゃないかよ
>>786 予定が合えば参加するよ、そん時はよろしくね
>>787 言ってる意味がよく分からんのだが…
464の人は言い合いになってた所にふらっと現れて募集し始めただけだよ?
腕を見せてくれって言われてたのは別の人で、今は雲隠れしてどっか行っちゃったけどな
俺が勘違いしてるのかね
>>416から読み直してからまた書き込んでみてくれ
あぁ、誤解してたらすまん
「腕を見せろ」って言われて逃げたのが別にいるのは知ってる
でも募集主も公式のスコア見せてここのプレイヤー達を挑発したろ
あー2人で似たようなこと言ってたのか
途中で同一人物だと思って混同してた
正直すまんかった
いや、こっちも口汚く罵ってごめん
北米タグはゴールド切れちゃったし
来週募集する時はカナダタグの方で募集する
前回、前々回は募集してからスタートまで時間が無かったから
今度は早めにアナウンスするのでよろしくね
来週募集の☆5人タイムアタックとかなら参加してもいい。全滅しても吹くような凸ぷりだろうし楽しそう。
あれから粘ってたら何度か五人集まって結構遊べた。3の発売も近いし海外でも盛り返しているのかな。久々にアジア版ホード堪能できた〜
何か言うと「スコアトップ、救出トップ、ダウン無し、死亡0なんだよね」みたいに言うのやめようぜ、頭の悪さが露呈する
救出なんて離れてたらできないしダウンしないってのも運が絡むし
全否定する野郎ばっかじゃ対戦スレと変わらんぞ
スコアトップよりも、ダウンした時や防衛ラインを突破されそうな時に適切にサポートしてくれる人の方が有難い
フレイマーさんにダウンさせられた仲間救助する時は緊張するなぁ
あいつ一体だったらまだいいんだけどセットでボルダーかカンタスさんが近寄ってきやがる
あの連携もAIがいいからなのかな
足撃ってダウンさせたらカンタスさん熱唱だし、カンタスさん優先するとその間にとどめやられちゃうし
無理に助けようとしたら自分の腕じゃ二次災害でるだろう
いっその事、味方ごと爆発物で吹き飛ばしたほうがいいのだろうか
でも一回だけスモーク投げたら都合よく救助できた
800 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 02:56:48.74 ID:1j76jcdJ
ダウンした味方を助けるために、2〜3人でフラグ投げたりランサーで制圧射撃したりするのが何か楽しい
>スコアトップ、救出トップ、ダウン無し、死亡0なんだよね
程度の低さを自ら宣伝してる感じだよね
メンバーによって価値の変わるスタッツ自慢して何になるんだか…
そんなやついれば1人で充分だろ。メンバーによっては狙って出来ないこともないがそんなことをしてどうすんの?
正直最低限の役割を自覚してくれていればオレは助けにいくぞ。
> スコアトップ、救出トップ、ダウン無し、死亡0
って普通に活躍してる人なんじゃないの?どこがダメなんだろう…
>>798 スコアがトップなのと
>ダウンした時や防衛ラインを突破されそうな時に適切にサポート
は全然関係無いと思う。
スコアトップのプレイスタイル=サポート無視のプレイスタイル
みたいな言い方はどうかと…
個人的にスコアは意識する。
モーター、ドーン係やってるのに、スコア最下位だったりすると
「やべぇ、もっと頑張らなきゃ」と思うし、
省エネ装備やLSで後方支援してるのにスコアトップが続いたりすると、
「あれ?他の人はなにやってるんだ?」とも思う。
役割分担(重火器担当とか配置場所)によって、スコアの稼ぎやすさは
大体決まってくるから、それに見合ったスコアを取れてない
(腕の問題だけじゃなく、回線の問題もある)ようなら、
他の人に役を変わってもらう(自分はPOP潰しも兼ねた後方支援に回るとか)
のもありじゃないかと。
なんかこのスレも煮詰まってきたなぁ
ホードかビーストのデモ配信してくれないかね
またこの結論の出ない話をしてるのかよ。いいかげん学習しろよ。
「俺様の思うとおりに動けカスが」と、「自分の好きなようにさせろクソが」が
議論して分かり合えると思うかバカどもが。
パブリックだということを念頭に置けば明らかに前者がおかしいだろ
わかり合う必要すらない
808 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 06:43:26.84 ID:Lt0Ek+cL
> スコアトップ、救出トップ、ダウン無し、死亡0
は立派だと思うけど。突つとチームプレイの両立、高Waveの立ち回り、押し引きの見極めがうまい人だと思う。
こういう人と一緒だとノーコンクリア、しかも2時間程度のプレイで楽しめそう。
もちろんチームメイトの立ち回りも貢献していると思うが。
そんなやついません少なくともこのスレには
海外版ホードの30倍イベは今日までみたいだけど、具体的には日本時間の何時まで?
間に合うなら、帰宅後募集してセキュで経験値稼ぎたい…
メンバーによって成績なんて変わるっていうけど
それは自分の立ち回りがブレてるだけだよ
人の所為にするのはよくない
チームワークが要のホードだけど、理想的なのは自分は迷惑かけず
他人のフォローはばっちりする事だと思うよ
野良で各スタッツがトップ、0カウントというのはそれが出来てた結果だよ
中々できない事だろうし、誇っても良いんじゃない?
話変わってない?
全部最高の成績の奴なんていないってことじゃないの
>>807 逆じゃないか?
好き勝手にやりたいならプライベートでやれ。
パブリックでは空気を読んだプレイ推奨。
が普通だろ。
俺は仲間の装備と担当場所見て自分の武器と配置決めるなぁ
割と敵がよく出てくるポイントで一人だけで迎撃してたらスコア高くなるわ
ラッシュ始まった時ちょっと怖いけど
スコア自体はあんまり気にしないなぁ
でも重火器ないMAPでwave40超えて13000ぐらいだったら「うわっ…私の年収、低すぎ…?」状態になるw
重火器はよく遠慮の塊になってるな
俺は下手だから迫撃砲は景気付けの花火にしかならんw
練習してるんだけど4匹以上巻き込めるタイミングがいまいち掴めん
いつも1〜2体ぐらいしかミンチにならない(´・ω・`)
モーターは
担いだら即全弾打ち切るようにする。
カヴァーしながら撃たない。
敵の前方に落とす事を意識する。
単独の敵を絶対に狙わない。
落ちてるmapが限られてるのだから敵の主要リスポン位は覚えとく。
開幕15-17秒くらいに着弾するようにそのリスポンにブッ放す。
ここからこの角度で撃ったらここまで届く、をある程度把握する。
モーラー意外とウメェ(味方の弾が一発でも当たれば遅くなるので当てやすい)
常にタスク画面を見つつ味方が設置グレをしているか確認、設置した場所は出来れば狙わない。
これ位か?
あと常にカヴァーしてないので敵の射線で位置がわかる、後半はボルトックとスナイパーがきつい。
開幕2分以上して弾が余ってたらダメだなw
>>814 大量巻き込みは味方の足止め牽制が無いと難しいけど、2連射することで、
1発目が敵が逃げるところに着弾、数秒間固まってるところに2発目が着弾とかはある。
でも、迫撃砲は正確さよりとにかく量だと思うよ、
Wave31〜ならドローン一匹でも普通に倒すより、迫撃砲で倒した方が早い。
敵が見えなくても隠れてそうなところに「とりあえず」ぶち込むのもあり。
直撃で倒せなくてもダメージが入ってれば柔らかくなって、味方が倒しやすくなる。
当たらなくても気にせず、とにかく撃ちまくるのが正しい迫撃砲の使い方だと思う。
>>814 POP予測で一気に殲滅は可能
1wave1分かからないことも
しかし外して設置グレを無駄に起爆させてしまうと
メンバーからの白い目が
予測し易く狙いも付け易いマップは
River、Memorial、Courtyard、Security
POP直後から動き出す敵もだいたいカバーする場所は決まってるので
そこを狙うのも有り
迫撃砲は着弾遅いから狙うの難しいし、牽制のつもりでじゃんじゃん降らせりゃいいよ
3βは発射から着弾まで早くなってたけど、Hordeだと弾買わないといかんのかなぁ
難易度高くなると弾薬高くなったり量が減ったりするのかな
よりHSを狙う技術が要求されるとかさ
倒した時のcashが増えないなら値段も変わらないんじゃないかな
そっか
ギアーズは弾ばら撒くゲームだしな
でも弾半分モードとかあっても面白そう
やっぱJPは鯖が糞なんじゃないかな 以前そんなカキコ見た気もするが
Gow3もJP隔離だったら またバグ連発とかありそう
弾抜けソードオフとか完全にゴミ武器だな
ホードマスター解除なんて、おまけみたいなもんだ
マップこだわらず普通に遊んでて、解除できたら儲けもんてなもんさ
そんなこんなでLv100まできたが、どのマップが未クリアか全然わからんぜ
腕はあがらず、無駄に経験値だけたまって☆になっちまった自分はどうすれば…orz
こないだW40でなぜか自分一人が生き残ってた恐怖といったら!
一瞬自殺も考えたけど、目の前のを運良く倒したら残り5になったんで、即効楯拾ってなんとかしのいだ。
自分でも無理だろと思ってたけど、一人も抜けずに待っててくれた仲間に感謝!
JP版隔離だったらさすがに海外版一択でしょ
自分はJP版オンリーです、はい
ちなみに対戦もホードも両方やっとります
アジア版ホードおもろいね
外人さんは皆イケイケどんどんしっちゃかめっちゃかなのに
x10になるたび「ここに集まって〜」て呼びかけてて可愛かった
830 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 17:28:36.68 ID:gKfUFUvr
アジア版ホードはJPに比べると当たり判定やSocialマッチングがあっていい。
ただ、弾数がホードとしては少なすぎるのと、ボルトックのHS無双を知ってから熱が冷めた。
831 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/06/13(月) 17:49:32.38 ID:Ha8uEJWU
wingman検索
最近エピックの公式サイトがハッキングされて話題になってるけど、ティムさんの話ではサイトのユーザーのパスワード等もハッカーに盗まれたらしいね。
なんで狙われたんだろ?ギアーズ発売遅いからなのか、妬みなのか
昨日何度かやった海外版のホードでは、ランサー捨てて右にスナイパーライフル、左にショットガンorブームの人が多い気がした。
弾数少ないとはいえトルク全然使わないね。スナイパーライフルで大型をHSしまくってた。
MAPにもよるだろうけど、あれが海外の流行りかしら
海外版の人って、DLCマップはどうしてる
今でも、Combustible Map Pack 以外、IP規制なんだよね?
トリプルパックも、All Fronts CollectionはDLできないみたいだし...
DLC何も入れてないな
率直な回答、ありがとさんw
1600ms支払ってから地域規制かかったの思い出した…
>>833 トルク湧くマップではトルクを積極的に使ってる人がいる。
ただ、トルクとブームは箱から補給出来ない時があるバグがあるから、
基本使わない人が多い。
いまブーム祭りだからブーム使ってる人は多い。
>>834 VPN使ってDLC入れてる日本人も多少いる。
迫撃砲下手なら敵の結構手前に2発同じ場所に撃ったらどちらかが当たる。
ドーンハンマーって火柱立つまで結構長い時と短い時があるけどどうなってるんだろうな。
いまだに分からん。
ブラックマウントが居る場合はどうなるのかを考えないで籠る位置決めてる人が次々死んでいく
トルクで動いてる的にHSが上手く出来ない
LSと違い自動発射される時間があるという
プレッシャーのためかな
>>839 その時間差は単純にラグかバグ。
ちなみに武器変えてからドーン使うと速く撃てる。
ドーン使うと次ぎ撃つまでに5秒ほど待たないと撃てないんじゃなかったか
ドーン速く落としたいなら武器変えればおk
845 :
なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:17:44.02 ID:yirb6Q4l
良ければ 好きな武器の組み合わせきかせてください
ホストならナッシャートルク
色んなCoopゲーやったけど、L4Dとhordeを超えるCoopゲーって無いなあ
レッドファクションも微妙だったし
結局hordeやってる
弾切れたらすぐ違う武器拾うからわからないw
固定された装備はほとんどないかな。
まぁ、強いて言うならランサー、バースト、ゴルゴン。
ボルトックピストルが一番好きです
男の初期武器オンリー
ホストになって初めて海外版はコンテニュー出来ないことを知った。
ランクだからかな?回転率早くていいけど。
目茶苦茶楽しかった〜
海外版でホストになると無双すぎるなW
ちなみに自分はランサー ゴーゴン トルクです。
ハンマーバースト×2とゴーゴン
グリッドロックとかハイウェイみたいな遠距離戦闘に便利でオススメ。近くでも自分の連射しだいで瞬間火力が強力になるのでサイアとかラッシュ対策にも使えるお
同じ武器×2とかできたっけ?
金メッキもってればできる
ノーマル所有しつつ金を拾うんだっけ
逆だと弾薬吸収する
死んで即抜けするやつばっかだな
タグ晒したろうかや 腹立つ
そんな大人気ないことしないで、悪評入れとけよ。
今日も無駄に突っ込んで死んだ奴がwave終わったら抜けてたな。
オレとか突っ込んで死んだら「死んだ死んだ」とかって自分のこと笑ってんのに。
好きな組み合わせかぁ
インク+火炎放射+何か+ボルトックだなぁ
火炎放射二丁持てたらよかったのに
スコーチャーは弾がなー
861 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 02:25:55.12 ID:rpM1RX6v
誰かホード来て あと1人なのに20分くらい待ってる
ダブルランサー出来た便利
支援する人にいいね
でもホード中に狙って準備するのは難しそう
ハイウェイでノーダウン、調子いいぞと最後の50でカンタスが残っててみんな回りで悶絶してるから華麗にグレ刺しで締めくくろうとしたら近距離ゴルゴンでいきなり死んだ。
ノーダウン即死はブーム一撃以外経験した事ないんだが
海外版はSG2連射のためにSGは絶対捨てない
44倍終わるってほんと?海外だけ?
日本は9月までずっとやってそう
もどすのさえめんどくさそーだし
体力1倍ブーマーが一発(2連射)で倒せた
体力1倍ブッチャーが一発で倒せた
体力2倍ドローンが一発で倒せた(仰け反り→ぐわあああ)
これってどっちも判定あるように思えるんだけど違うのかな?
弾痕も2つ出てるし
あ、Pリロ時ね
2.0すごいな
10ごとにボス、50waveまでは変わらず
金払って柵なんか作って備えるのか、これはえらいこっちゃー
なんかプレイ動画ではボスにベルセルクやブルマックもいたのでえらいこっちゃー
その柵、ビーストの動画見ると、意外と簡単に壊れるみたい
ティッカーの前脚でカリカリされただけで、破壊されてる
ええっ…!
ティッカーの足カリカリで潰れちゃうの!?w
これはもう自分だけの周りに柵をめぐらせてオレは安全だぜトイレ行ってくる作戦は出来ないのか…
周りにトイレに行ってますアピールはできるんじゃね?
いや、マップ内にトイレを作るべき
入り口に金をせびるレッチがいるんだな。
最近ああいう人見ないな…
地獄の沙汰も金次第…
ダウンしても金払えば処刑見逃してもらえそう
ローカストがなにに金つかうっていうんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジュースとか買うだろjk・・・
オカネダー
ファンタダー
チェリオダー
お前らほんとに国内9月に出ると思ってるの?
最近こってる事。敵からは見えずこっちからは壁越しや土嚢越しでも弾がすり抜けて敵に届くカバーポイント探し。外道?戦法だけどこういった場所は色々あると思うので、知ってる人いたら教えてくれるとありがたい。
CourtyardとFuel Depotが鬼門過ぎる
みんな篭る場所がバラバラだから完走できない・・・
この時間途中抜けばっかだね
カスはローカルやっとけよ
もう寝る時間なんだよニート
>>885 垂直盾壁カバーでどこでもそうなる。
普通にやるんなら左壁だけで十分。
久々に放置野郎がいたぜ
wave31からは敵の攻撃力が二倍になる事を知らないかのような振る舞いをする奴が多すぎる
別に31からガチ篭りをしろとは言わないが、SG抱えて無造作に突っ込むのはやめてほしいな
はっきり言って、それは舐めプだ
寝る時間 はさすがに途中抜けの理由にはならんだろ
40台で10回とかリスタートしてんならまだしも
最初から2時間半後まで寝る時間になるかどうかくらいわかれ
>>893 ノーコンならよっぽど遅いメンバーでないと理由にならんね。
>>892 弾抜けとかラグさえなければ1対1なら攻撃力100倍でも結果は同じよ。
なのにどうして彼らは倒れるんだろうね。
二人でもクリアはできるんだな
糞みたいにきつかったけど
二人でクリアとかもう相手に感謝だけだな。三人ですら続行少ないのに
途中抜けしてもいいと思うよ長いし
実績欲しかったらフレンド招待して手伝ってもらいな
898 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 03:37:21.87 ID:3eC16hTh
やっぱwarmachineとallfatherがノーコンクリアムズイな
そのふたつは四方八方から敵が攻めてくるからな
ばらばらだとすぐ各個撃破される
でも結局のところマップ関係なく仲間次第だよねw
ノーコンどころか完走が難しいと思うよ、その二つ。
WMの高台は個人的に罠だと思ってる。全員がPOP潰し意識してないと無理じゃないの。
高台は奥にもPOP地点が少なくとも3つはあるんで W31以降は無理があるよねぇ
でも野良だと 一見良さげな立地とマルチャーにつられる奴が後を絶たないんだよな
WarMachineは一人SPのPOP封じを徹底すれば 残りは青箱近辺に布陣して充分回せると思ってるけど
WarMachineのSP POP潰し判定厳しくない?
階段下りた位で湧いて死んだ
入口にカバーだと 普通に奥から湧いてきやがるんだよね
自分がPOP封じ担当の時は 階段途中に盾を挿してLSやボルトックで後方支援してます
グレ拾いやすいから 序盤はSP空けといてみんなでせっせと地雷設置でもいいね
>>903 降りるとダメだけど、全員SP付近に篭る布陣なら降りなくても攻撃は届く。
狭いようで段差と奥行きはあるから入り口さえ死守できてれば意外と戦いやすいし、
ラス1のこしができれば補給もしやすい。
どう見ても最低2人はPOP潰しが必要な高台よりマシ。
あそこは低人数化するとどうしようもないから。
SP篭りはやたら時間がかかるから、野良の場合は
篭るとしてもW46〜47になってからにしないと完走は難しいと思う…
時間かかってしかたないからなー
War MachineのSPのPOP潰しって、Blood Driveと似てるよね。
そこをきっちり潰せるかどうかで、難易度変わると思う。
不意を突かれてフレイマーとかにPOPされると、COG丸焼きコース。
マンションの中庭もそうだよ。
全滅後に真っ先に中庭に走っていく人が
POP潰ししようとしてる姿を見たことが無い。グレは刺してるんだけどな。
一回全員羽根付きメンツでやってみたいな
4人羽根付きなら何回かあるんだけど5人となると厳しいかね
もうちょっとすれば野良でもいけそう
イベ終わる気配無いし
その中の一人はエセ☆の俺です
>WarMachineは一人SPのPOP封じを徹底すれば 残りは青箱近辺に布陣して充分回せると思ってるけど
>自分がPOP封じ担当の時は 階段途中に盾を挿してLSやボルトックで後方支援してます
31以降はそれしかないよね。fuel depodと同じでPOP潰しを交代でやらないと完走は難しい。
ただ30以下だとマルチャー役と横の階段に一人いればかなり早く進む。
一人でやるときは死ぬの覚悟で盾持って上がってマルチャーだな。
盾とゴーゴンがあれば案外仲間の増援が間に合うことも多い。
ホードってなんでこんな面白いの
今さらそんなこといってるとおコールぞ
つまらない書き込みするヤツはうラームよ
5人羽つきでやったことあるけど、即抜け野郎が混じってて途中解散になったよ
POP潰し担当したらずっとそのままにされるよね。
一年前は交代してくれる人やありがとうメッセージくれる人もいたのに(´・ω・`)
最近キルイットナウとかいう奴がうざい
ホードマスター狙い即抜け
嫌ならやるなよw
俺なんか積極的に潰しに行くけどなぁ
変わってくれる人も結構な回数であってるけどな。
別にツマランとか思った事もないし、そういう遊びなんだと思ってるわ。
全滅からの立て直しこそがhordeで最高に熱い瞬間だ。
ちなみにw50で一定回数失敗し続けると確かクリア扱いになるよな
昔アバランチw50でしこたま失敗してたらホードマスター(解除じゃなくて20/29とかそういう奴)
のロゴが下のほうに出た記憶がある。
10回くらいは全滅してた気がするが相当前なんで確信は無いが・・
アジア版ランクやるにはpingスルーは必須なのね…。てっきりランクが過疎っているのかと思ってた。
おかげで昨日は入れ食いだったわん。
ブーマー祭の時とそうでない時があったんだが、イベントが反映されないとはこういうことか、成る程。
上手くやらんと海外の方々に迷惑かかるのね。
>>921 マップによっては後ろから湧かれて全滅コースってのを考えるとそうはいかんのよ。
全滅抜けもあり得るから。
WMのSPとかGridlockのゴーゴン場所とかMansionブームとか超暇
>>923 マンションブームは最初さえ潰してグレ着火してから全員振り向けば何とかなるぞ。
そしてブームや大箱は取るのに開始のPOP潰しをしない人が多い不思議。
ping スルーやり方おせーて
いいじゃん途中抜けされたってさ
ポップ潰し押し付けられて頭にきたなら、マヌケな前衛が前だけ見てる隙にこっそり別のポップ地点へ移動
後衛から湧いて前衛が全滅、それで死に抜けようなら顔真っ赤wwwとか心の中で思っときゃいい
別に毎回クリアしなきゃいけないわけじゃないし、あんただけイライラするってもおかしいでしょ
好きなようにやりなさいな
POP潰ししろよとは思わないけどPOP潰されが何すんだよって思う。
ずっとグレ刺ししてるの見えねぇのかよって思う。そこ居たら沸かないだろと。
タイロとかセキュリティとか色々あるけど何で人がPOP待ちしてる箇所潰すんだ。
>>923 後ろから湧かれて全滅コースで即抜け
完璧じゃないか・・
47で3人とかどのmapでも共闘感抜群だぞ、よだれが出るVIP待遇だぞ。
むしろ抜けた奴のおかげでそのシチュエーションだ、感謝するな。
なんてイベント前でマスター終わってるから言えるのかもな・・
ただ娯楽だからな、某オススメMMOでも無いんだから楽しんでいこうぜっ!
タイロとかセキュでpop邪魔されちゃ困るとこでウロウロしてんのは仕組み理解してないライトユーザーだろ・・
>>926 勘違いされてるが別にイライラはしてないよ。
無交代だから激しい戦闘の最前線にいけなくて暇じゃーってこと
でもわざとPOP地点移動アイディアはザマァーできていいかもw
何だこのひどい自演は
せっかく盾無しヨッシー先輩の話が出なくなったんだからマジで勘弁してくれ。
他の奴が見てるときにオレはPOP潰ししねぇぞって前に飛び出せばいいだけじゃないか。
そういや、さっきやったときに敵がいないのが我慢できない子が持ち場離れたPOPで全滅してたっけか?
ノーコン目前で落とされちゃったよ。
多分落としたのはへたれカーマイン。
他の3名はご苦労さん。またご一緒しよーぜ。
ここの人達の話って、パブリックが基本なのかな?
すんごいヘタレだけど、クリアできた!!
ほんっと助けてもらってばっかで、
でっかい敵がひっかかってる時あえて私に倒させてくれたりとか、
すっごい嬉しかった!
4人になった時は正直私の腕では無理だと思ったんだけど、
残りの3人の方々にただただ感謝です!!
935 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 01:10:06.80 ID:6HgTWMnX
不満を言ってるならパブ前提だな
ステンやフレなら本人に直接言えばいいだけなんだから
野良の連中が全員ここを見ているわけじゃないから不毛な事言って憂さ晴らししてるんだろうよ
3はHorde2.0と改名してるね、Waveは50 拠点を追加 獲得した貨幣で設置可能アイテムがある。(スパイク デコイ 見張り タレット シルバーバック(ロボット)等々)
ファミ通に載ってた詳細細かくまだあるよ。
>>923 動画見てないのか?プレイ動画来てるぞ
デコイはコールの看板だろうけどデコイがわからん
POP潰しはやらない人は本当やらない
ステンが賑わってた当事でも、やる人は毎回固定で
やらない人はいつ会ってもやらなかったからな
POP、常駐で潰せとはいわないけれど、グレ刺ししろと思う
マンションなんか、グレ刺して消費すれば、すぐ湧くんだし
5人で10個刺せば、ブーム置き場に湧いても瞬殺なのに
マンション内に刺して、レッチ殺して楽しいかと思う
941 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 04:53:19.22 ID:+K6pHDg0
JP版と海外版の違いって何があるんだ?
頭パーン
>>940 一生懸命グレ畑作ってるのは
俺にはちょっと理解できない。
撃って倒すほうが楽しいから、グレ刺しはしないよ。
急いでるわけでもないし、
そこは個人の自由だよ。
>>940 グレ刺しのタイミングが遅くて開幕POP潰す奴が居て、
結局レッチかティッカー一匹の沸きなおしでグレ10個が爆発のパターンだなw
>>941 ・各武器の初期弾数、威力、補給数
・ショットガンの連射速度、着弾位置
・弾抜けの頻度
・ヘッドショット判定の範囲、ゴア表現
・移動速度、ローディラン時の画面揺れ
・ホードでのコンティニュー
・途中参加
・ホストのポーズ
他に
・マッチングの改善とホスト選定
・ソーシャルの追加
・各種イベント
・T
×T
○TU
俺は弾丸で倒すのも好きだが、グレネードも好きだな。
POP設置でkillログずらずら見るのも好きだし、
大型に刺して爆殺するのも好きだ。
グラインダーにはなかなか刺せないけどな。
948 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 08:03:14.28 ID:+K6pHDg0
>>945 サンクス
かなり違うんだな
JP版もアップデートすればいいのに
もう一つあった
・ローディランから武器発射までの時間
1でよくやる、ダッシュショットガンみたいなのが擬似的にできるようになった
JP版はホスト以外はランダム弾抜けでの威力減衰(SG以外でも弾抜け起きる)と
POP距離や法則性が海外版とちがって近いから
クリア目指すとどうしてもPOP潰しせざるを得ないプレイになるね
(SGとチェーンソウの信頼性が低いから至近戦を避ける意味でも篭りにならざるを得ない)
海外版はグレ設置&POP誘導 SG強化で遊撃ハンティングでも十分戦えるから
JP版の篭り必須仕様は開発側の想定外の産物だと思う
>>934 おめ!
まあひっかかってる奴は侵入してこないし障害物になるから後回しにしてるだけだと思うけどなw
W1X〜なのにランサーPリロから全弾ぶちこまないと殺せないのはやっぱ弾抜け?
>>952 そう弾抜け というかところどころに弾ヒットしないタイミングがあるイメージだな
たとえば連射せずにパラパラバーストで撃ってみそ 連射より少ない消費弾数でも倒せる
SG弾抜け同様にトルクが抜けたり着弾メチャクチャなときあるだろ ホスト以外はどうしようもない
だから初心者にとって遊撃プレイは海外版以上に難しい 結果篭り推奨になるわけ
5人Coopが楽しいから許されてるけど 他のゲームでこんな仕様だったら叩かれまくってると思うわ
ホストでもトルク刺さってるのに爆発しないときの無念さ
それは引きが足りないんじゃまいか
>>943-944 グレ刺ししないなら、もちろんしなくても構わないよ
ただマンションで、裏庭中央出口で張ってるのに中にグレ刺すなら
ブーム置き場に刺したほうが、マシじゃないかと思うんだ
マンションのあそこは、開幕POPより、左右中央のどこかがサイアに突破
された後、カンタス&大型のPOPで全滅の危険が高くないか?
インクは余りがちだから、ブームの左右に刺して、柔らかくするように
してるんだけどさ
なるべく死なないように頑張ろうぜ?
簡単に死なれたりダウンされまくったりすると大変だわ
危なくなったら一旦引けばいいのに 引くのは恥ずいことじゃないぞ!
958 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/06/16(木) 20:02:37.64 ID:WHeJciHK
プライベートでインセインやったら
何とか11まで行ったWWW
ステージはDAYONE
959 :
ノベムラ大好き ◆QkRJTXcpFI :2011/06/16(木) 20:27:32.74 ID:WHeJciHK
迫撃砲使いまくったW
9/22が楽しみだけどそれまで生きてるかな俺
9/22が楽しみだから、それまで生きるんじゃないか
あがけ、生きろ
ホード2.0も50waveあんのか、だりいな
2、3回全滅するようなPTでフォローしあってクリアするほうが面白いな
50で終わるならまだマシだけどな・・
3は2にくらべて1.5-2倍くらい早い展開だから大丈夫だよ
2がモッサリしすぎ
でも敵が来るのをじっと待ってる緊張感とか好きだけどなぁ
海外版のイベントってサイアでてこないから
アンダーヒルで一人で楽にクリアできるな
セロンのトルクはちょっと引いただけでも体に当たると爆発するインチキ仕様になってるのな
トルクがインチキ仕様なんじゃなくて、COGの体が脆いんだろうか
いいかおまえら、俺ら人間は生身という点においては地上にいる哺乳類の中では弱い部類に入るんだぜ。
鋭い爪も牙もなく、体を覆う厚い皮膚も体毛もなく、裸足で全力疾走できず、聴覚や嗅覚も貧弱。
銃火器で武装して初めてローカストの奴らと渡り合える弱い存在なんだよ。
3で地底人をタコ殴りにする上、素手で頭を叩き割る怪力を得たアーニャさんがこちらを見ています
地球じゃないから"俺ら"じゃないし
Horde2,0の動画で使われてるグラサンハゲって誰なんだ
アイスティーっていうおっさん
ゲストキャラみたいなもんだな
@3ヶ月か
待ちきれないよぉビクンビクン
あぁそうなのかww
てっきり新キャラかと思ってwktkしてたわ
難民のリーダーらしーよ
新キャラのグリフィンだろ?
ヒラヒラマントがかっこよすぎるわ
公式で自分の記録見てたら
Torque Bow Accuracy(正確?精度?) 102% ってなってたけど
どういう計算になってるんだ?
ちなみに Kills 2,630
accuracyは命中率だね
単純に命中数/射撃弾数で計算なら トルクはHSや爆風で複数ヒットさせれば100%超えもあり得るよね
トルク、フレーマーを狙いがちだから、誘爆で複数ヒットになるんじゃない
ブームの直撃と足元に打ち込むのって体感上ダメージ倍位違うよね。
あとブームリロードせずにおいて撃ちこむ直前にPリロにするとだいぶ効率違うかも。
飛び散る爆弾の数が2倍になるらしいし。
ブーム使う奴はみんなそうしてるんじゃないか?
俺はフレイマー系速攻処理のために必ず装填しておくなぁ
そもそもランサーで3匹+ノコ、ボルトックで3匹位の勘定でやってるから
弾が足りなくなる事も無いしね。
前に出て処理する人は普通はリロードしてないかもねぇ。
プチフレイマーとかこっちに一直線に来るから見つけたらすぐ倒したいんでね。
ブームなんぞ最近使わなくなったなぁ・・(遠
ブームの爆風もホストとクライアントで全然威力違う JP版
なんかすごいアグレッシブな大佐と残虐なタイ見たぞw
>>972 とでも言うのだろうか。それではお聞き頂こう。COGの霊の叫びを…
Replay
さて、今日も頑張るか
どうもキャラによって成績が変わるんだよなあ。
鎌や熊だとまあまあ活躍できるんだけど、帯だとダウンしまくる。
みんなはそうゆうのある?
>>992 俺も怒無とベアードだと上手く行くことが多いなぁ
キムさんだとなんかだめw
>>992 まず当て字わかりにくすぎwwww
俺はキャラ固定だからわからないが。
安疎二位、弁邪民
苦霊沌
人いないから誰かきて
ステージセレクトで票が入ったら反対にも入っての同点ランダム開始だと、すぐ人が減ってしまう気がする
ニコの検証動画で見たけど体格に沿って当り判定あるから
細見のキャラの方がやや有利みたいよ
でも、1人くらい、ホウホウ言ってる人がいると
活気が出ていい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。