【Q&A】 Q.スレタイの漢字がよくわからないです… A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。 一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍 六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾 百→陌 千→阡 万→萬 Q.これって天誅じゃないの? A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。 第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。こ れを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え日本 で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。 その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。この際、諸般 の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。 (Wikipedia「天誅」の項目より引用) こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。 Q.戒と匠どっちを買えばいい? A.戒をやり尽くして、それでも「まだやり足りねー!」っていうんだったら匠を買うといい。
●ニコニコ動画の話題 いわゆるニコ厨は元々2chの多くのスレで嫌われている。 盛り上がるのはいいが、向こうで流行っているものがここでも通じるとは限らない。 節度を持ってネタにしよう。 ●ニコ厨厨について ニコ動を視聴できない人の中には、自制できず過剰反応する子がいるので、要注意。 ●町娘くん アタマが狂っているので相手にしないこと。(情緒が未熟である) 普通の会話にも参加していて、自在に自演(釣り、煽り)もする。 レスに反応すること自体が得策ではない。すべてに対し「スルー」が最善である。 ●続編希望の話題 本気で出て欲しいならtwitterでアクワイアタグつけて「続編希望」と呟こう。
Jane Style(
ttp://janesoft.net/janestyle/ )の場合
【必須】
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下の欄に『忍道 戒・匠』などと分かりやすい名前を入力し →追加
対象URI/タイトル:含む:忍道 戒・匠
NGWord:正規(含む):
[囲いイイぃィィ][ ]*.?[炉ろロロ][ ]*.?[裏りリリ]|[町街チチちi][ ]*.?[娘むムム][^チち]|[めメメe娘裏りリリi][ ]*.?[さく][ 〜]*ん|m[ ]*a[ ]*[tc]c*[ ]*[hi]
|m[ ]*u[ ]*s[ ]*m|[田丁][ ]*[女良]|ニコ[厨中]|[^渦][荒虫蟲][^削]|(クソ|糞|ウンコ)(スレ|すれ)|汚物|降臨|皮脂|駆除|[^ス]カス|ハァハァ
透明あぼ〜ん
【推奨】
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NGをあぼ〜ん(NGワードを削除しても復活しない)にチェック
連鎖あぼ〜んにチェック
(NGWordは投稿の都合上で2行に分けてます。途中で切らないよう注意してください)
(修正追加は各自よろしく)
8 :
なまえをいれてください :2011/05/26(木) 19:09:45.38 ID:+3Tbno3d
>>1 スレ建ての任、ご苦労であった
そなたの働きまさに上忍
前スレの最後で埋めてた奴らは火薬寿司でも食ってろw
>>1 乙
いや、ほんと意味わからんだろ。
前もこんなんあったけど、重複したらどうすんだよ。
>>1 乙皆伝
>>11 重複なんぞちっぽけなものよ
そんなことより続編の行方の心配をしようではないか
立ったからいいけどちっぽけなものとか言うのもどうかと思うが
いちいち細けぇやつだな
そうやって適当にしてるから同じ事繰り返すんだろ。 スレ立って無いと注意してるのに関わらず埋めるのは 重複の元になるので次からは気をつけてください。 よろしいな
重複が嫌なら自分で早めに宣言してスレを立てれば良いじゃない 人任せにしてる以上愚痴愚痴言う資格はないぞ?
なんでそうなるんだよ
22 :
なまえをいれてください :2011/05/26(木) 23:39:39.35 ID:+3Tbno3d
だな。重複が嫌なら自分で速めに宣言して建てれば良いだけの問題。 スレを建てることが出来ればの話しだが。
他のパートスレみたいに次スレは
>>950 が立ててくださいみたいにすればいいんじゃね?
あと今更だけどいい加減
>>5 は削ってもいいと思う
そうなんだよな、次スレ建てるのがいつか明記されてないのが問題な気がするなw
前にもあったし次のテンプレには書いておこうぜ
>>950 はちょっと早過ぎる気もするけど
25 :
なまえをいれてください :2011/05/26(木) 23:51:20.01 ID:+3Tbno3d
忍法帖とかいう糞システムでレベル10無いと スレ建て出来ないんだよな?確か。
重複が嫌とかそんな問題じゃないだろう。
混乱するからスレ立てる時に避けるべきだろ。重複したら誰が消去依頼出すんだよ。
ていうか基本的な事だと思うんだがな、なんでわからないのかわからん。
とりあえず
>>950 辺りから減速してもらって宣言して立てるでいいかな
>>22 は自分が埋めちゃって文句言われて感情的になってんだろ
ああ言えばこういう、ガキの典型だろ
流れブッタ切るが、御蓮って何だろな? このゲームだけの造語?
29 :
なまえをいれてください :2011/05/27(金) 01:01:55.14 ID:kRVjYXju
ID見たら
>>22 は前スレ埋めた張本人
まあいつまでも引っ張る話題じゃねーな
おそらくこのスレが動いている内にE3開催されるな 直接E3にアクワイアは関係ないんだろうけどなんか情報が出てくれたらな
だれかー、たのむ〜 焔の任務を再うpしてお願い〜 最近はじめたんだけどWikiの自作任務UPロダが消えてるので再うpして おねがE
序盤にやりくり上手を50個ほどまとめて送って全大名の御連100にした(つまり実績はほぼ0)けど レア任務ぜんぜんでねーぞーーー 難易度によっては出ないとか何章までか進めないと出ないとかなのか? 実績高くても出るって聞いたからその前の周で御連100+実績MAXでもぜんぜんでなかったのに…
>全大名の御連100にした これはよくないかも レア任務の依頼主だけを上げるほうがいい しかも100で出るとは限らない 50前後や80前後を上げ下げしても出る時は出る
大名が欠けている時の方がレア任務は出る感じ
NHK教育でゴウの特集
忍道
俺の忍法帖を焼いた忍者はどこだぁ!
まーた下忍からでござる
リセットかかったらしい
いるんだろー?出てこいおらぁー
ねぇ、仲良くしましようよ〜
ど〜こ〜じゃ〜?
デノミ政策か
奈美せんせいサービス終了だってさ
中の人が退社して久しいから仕方ないかもな
オンジの中の人(声優ではなく文章書いてた人?)が初代奈美先生の中の人 とか矢文で言ってなかったっけ
そこら辺は覚えてないけど09年6月からいないのはダンダムのPやってた方
>>49 「中の人」で質問すると出てくる
>中の人など居ない
>(2009/6から)
はその人なのかな
社長のTwitterではサーバー移設するから終了、ってことらしいね
今晩は社長は誰と飯を食っとるのかのう
>>33 レア任務って発生条件がいまいちわからんよな
民間人からの依頼なんて最後の蛮族退治しか出たことねーし
奈美先生終わっちゃうのか・・・ 最後におすすめのワード教えてくれないか
スレチ
じゃーー、E3付近で新作発表に34銭
shogun2でたのかw 初代ほどじゃないが相変わらずイベントムービーはカオスだな
陣中のシーンとか提灯に居酒屋って書いてあるしw
>>61 AoE、ポピュラス、りべいす、FF7のコンドルフォートのミニゲーム好きな俺にとっては正に俺得
めちゃくちゃ下手くそだけどな
>>61 ってことは57のムービーは暗殺失敗の演出ってことか
奈美せんせいまだ生きてるな
町娘全滅任務後の瓦版が結構抜けることに気付いた やっぱり忍道は新たな発見が多いぜ
何周もやってると自分の好きなスタイルも見えてくるよな おれは任務中にどうしても斬りあいたくなるから、 称号が暗殺者になることが多い気がする いまなお宇高多で忍んでる人達はやっぱり忍大将が多いのかな?
俺は無血好きで殺し系の任務控えめだから神隠しとか米将軍とかが多い
>>68 なんかもう思わせぶりなことばっかするから腹立って来た
忍道の新作が発表された時に帰ってくるフラグだね
サーバー移転が済んだら案外すぐに帰ってきたりして
オッサンがコレ書いてると思うと悲しくなる
先代からオッサンだから何の問題もないしオッサンじゃないかもしれない とりあえず水面下で何かが進行してると思い期待する
案外広報のねーちゃんが書いてるのかもよ
がっしいなら許す
俺は井の中の鴉だ
裏忍道の難易度はどれくらいのレベルなんですか? 実際やってみた感じだと、普通と難しいの間くらいか?と思ったんだけどどうなんですか?
攻略本によるとご想像通り中間らしい
焔の任務を誰かUPしてくれる心優しい人いない? それか、おんじの矢文(miburo)さんの所以外で、焔の任務がダウンロードできるサイトをどこか知らない? たのむから無視しないで、なんかレスしてよ ...or2
故意に無視してる訳じゃなく現在焔をプレイしてる人がいないだけなんじゃないかな、たぶん
言われるまで無視されてるのも気づかなかったわ いつも同じ人だったのか 俺焔やってないんだ、ごめんな…
俺は焔やってたけど匠機能が不完全過ぎて外部データやる気起きなかったから知らない 本編は全クリした
アップ出来る場所あるけど 誰もアップしないから次回作(仮)用かと思ってた。
無視とは酷い言い掛かり
忘却無視騙し
昔作った焔用のデータを引っ張り出すのが面倒なんでうpは出来ないわ
もう焔やってる人いないから仕方ない。次回作で楽しもうぜ
いいから黙ってろ
交代押したときのキヌの「あーせいせいした」って立ち去り方怖い
あの超狭い屋根裏でじっと潜んでいるのもある意味怖いな。 某ステルスゲー3作品がHDリメイク、しかもPS3と360マルチだそうだが、 忍道はこういう流れに乗るのはやはり難しいかの。売上本数敵に。
HDとか全然いらない件
NGPで天誅復活しないかな
ワクテカして買ったんだけど買うソフト間違えたかなあ まだ序盤ではあるけど忍術らしい忍術使えなさそうなのがちょっと… 分身の術や霧隠れの術、変わり身の術や口寄せの術とか無いよねえ 地味過ぎる
内容も把握せずに買うとはバカなんだな
>>96 そういうのはNARUTOとか買えばいいんでないの
まぁ刀一本で堂々と中央突破していく忍者ゲームもあるしな 忍者に何を求めるかなんて完全に個人の主観によるだろう
忍者は特殊能力持った集団じゃなくてただの人間だからね
102 :
なまえをいれてください :2011/06/03(金) 14:52:25.27 ID:4Ao0aLqU
なんかいっぱいレス貰っとるw みんなありがと 諦めずにプレイして、やっと少し操作に慣れて面白くなってきたとこ Wiiのポインティング操作に慣れてるんで 「手裏剣や鉤縄投げる時リモコンポインタ使えたらなあ」 とか妄想炸裂中 ちまちまと気長にクリア目指します
思うように動かせるようになるとどんどんハマるぜ 何年もやり続けてる人がここの住人たちだから
慣れてきたらエイム操作なんてしなくなるよ
鉤鎖は照準狙わなくても使えば勝手に上の屋根とかに当たってくれる これ最初の頃は気づかなかったりすると思う。俺は初回プレイ時ストーリー後半になって気づいた
主観操作使わなくても大体は狙い通りの場所にテンポ良く移動できる それが忍道の良い所。慣れたら調合で遊んでみると更に楽しさが分かってくるよ 動画サイトでプレイ動画を見漁ると色んな発見があるからオススメ
>>96 双子の分身の術、キヌの変わり身の術は出てくるけど
まだ見たことないのか?
宇高多で寿司爆発 被害者はザジ!
武士にアイテム投げて拾わせようとして武士がアイテム拾って「おお おおおお」と言ってアイテム眺めて「いらね」と言ってポイッと捨てたのにはワロタw
見飽きた光景じゃ
空腹だからってまきびし食うな
瓦版の 忍び集結 と 飛鳥忍者の噂で持ちきり は別々に出るんだな、 噂の記事の画は毛伸二人の飲み姿が表示される。
>>113 お恥ずかしいことに結構やってるんだけど最近になって気付いた
アイテムでおびき寄せて殺すってあんまりしなかったから
埋火を懐にしまう武士も乙なり
埋火を解除できるのは爆発物取扱免許もってるやつだけにして 普通の武士が埋火見つけたらそいつ呼びに行くとかあったらおもしろいんだが
一番強い埋火使って踏んだら止まるやつってむかつくよね
埋火究式踏んじゃう喪巣忍者かわいいよ
罠解除して倒しても埋火は戻ってこないけど 三途渡しは倒すとゴウの生首になるんだよなあ
>>121 どういうこと?
罠解除とゴウの生首って何?
>>122 罠解除は懐に入れるモーションだけど、倒しても埋火は戻ってこない
ある方法で貞女武士に三途渡しを懐に入れさせて、倒すと三途渡しが手に入る
まとめwikiにも載ってるけど、「三途渡し 入手」とかでググると詳しい動画があるよ
>>123 そういえばwikiか攻略かで何か見たことある
三途渡しってつおいの?
ゴウの生首は?
敵が三途渡しを落とすと、その外見は何故かゴウの頭のパーツで表示される 生首拾うと「埋火壱式」って出るから、それほど性能は高くないんじゃないかなあ
戒でそのへんウロウロしてる猫って、もしかしてアイテム食べる?キノコとか
何でも食べる
え、鮭しか食べないと思ってた
レスありがとう、やっぱり気のせいじゃなかったか…
ゴウの生首は食べると爆発する 初めて見たときは吹いたわ
定期的に流れ止まるよね この現象に名前付けようよ
よくあること
むしろ流れが止まらないほうが珍しい
E3で続編くるって信じてる
何でゴウの生首なんだろうか?
三女さんの生首だと生々しいからだろ
毛伸忍者は埋火究式を踏むとその場で動かなくなるんだが 手持ちの、遠くから当てる手裏剣などの忍具が無い場合 埋火を踏んで動かない毛伸を倒すにはどうすればいいですか? 近づいて倒そうとすると自分も埋火の爆風に巻き込まれてしまうので・・・
そこらのオブジェでも投げつけろ
敵を引っ張ろうとして自分が飛んでいくの、よくあるよな…
ダッシュジャンプで踏みつけるのも悪くない
地雷で動かなくなるのってバグじゃなかったんだ
どこのサイト?とか言われる公式サイトに泣いた
>>144 公式の旧サイトなんだよね
urlにoldって入ってるけどあえて今も残してるのかな
>>145 足を離すと爆発するからね・・・南無三
その状態で遠くに行くと判定があいまいになって突然爆発するw
ああそうだ、しばらく遠のいていくと、全滅任務とかだと画面外で爆発して
「あと○○人」って出たね。
>>139 だから「そこからある程度離れたら勝手に爆発する」という答えがいいのかな。
あと2日でE3だけど僅かな可能性でも忍道の名前が出るのに期待してみる
着服〜 よいこと〜 ちょろま〜かせ。っと、 ・・・きたもんだ
忍道渦巻 「これが俺の忍道だってばよ!」
お前ら全員 氏んどけーーーー!!
誰だよエロパロスレなんて立てたヤツはよ〜
俺が立てた時は
>>10 も行かずに落ちたくせによ〜
水遁されたでござる 何も荒らしてないのにorz
新作来て欲しいな ただお笑い担当の敵キャラやシナリオはイラネ 徹頭徹尾シリアス路線をキボン
忍道ぐらいの緩さがなきゃ受けが悪いと思う。 和ゲーでシリアス系ゲームが売れることって滅多にないし シリアスに走るとネタやキャラでお茶を濁せない分、 高度な技術力が要求されるからアクワイアには向いてない。
お笑い要素の無いアクワイアなんて想像できねーぜ! 天誅時代からそうだけど 真面目なのかウケ狙いなのか分からん敵のデザインとか バグ含めた変な挙動(犬猫が手裏剣を喰うとか)で笑わせてくれながらも 真面目にカッコイイ事もできるトコが俺は好きだなー
あとでスタッフがおいしくいただきました
アクワイアのセンスももちろんだが、あれをOKするスパイクもなかなかだと思う。 爆発する寿司、井戸葬、牛車(っていうか戦車)とか… 頭の固いパブリッシャーだったら「変だから直せ」って言いそうな気もするな。 逆に硬派路線の「最終兵器忍者」の企画は没になったんだっけか。
名前がナンパだな
悪代官の時も思ったけど、時代劇とバカ要素は親和性高いと思う シリアスはいらんなぁ 犬に食わせとけ
時代劇ゲーでシリアスにするなら、内容がファンタジックな方が相性が良さそうだ 忍道はその点リアリスティック寄りだから、お馬鹿なノリでバランス良くなってると思う
キヌがぶちゃいくまではやらない方が良かったな
ゲーム中のキヌが不細工←まちがい 他CGのキヌが美人←せいかい
忍道作った人が、もうアクワイアに居ないんだよな・・・ HD化でPS3に出してくれりゃいいよもう それも厳しいなら配信で
無茶言うな、低評価作のリメイクを望んでる人間なんてここのスレ民くらいなもんだろ 微妙作の中のさらにコアなファンのためだけにリメイクとはいえ金を掛けてゲーム作る会社なんてないよ
また最近忍道やり始めたわ 俺の初期型も結構丈夫なもんだ
>>170 忍道は決して低評価じゃないよ
むしろ現状でPS3相当の新作望む方が無理かと
twitterでも、中の人がそうつぶやいてたんだが知らないの?
ただなぁ 今のアクワイアは悪ノリと開発力の低さがネックだ
ネタも明らかに狙われると冷めるんだよね そういう点でも凱旋は色々神だった
忍道戒は個人的には超高評価の神ゲーだけどHDにするだけじゃあんま嬉しくない・・・まあ買うけどさ MGSみたいな人気作品だったらこれからも新作出るであろうって余裕あって気長に待ってられるけど 忍道はそういう余裕持てないからなあ・・・
クマん絡みの任務をクリアできない・・・ どうやって忍殺(?)すればいいの??
>>177 1、ダーー!と走って後ろから刺す
2、上から飛びついて、ブスっと刺す
3、森なら中細の木を挟んで鬼ごっこすれば、予感が出るので刺す
侍道4はなかなかに寒かった アキバズトリップはアキバだからパロネタはやり放題だけど、選択肢ネタが結構良いかなと思った
アキバズトリップの選択肢は確かに近年の侍道シリーズと比べて良かった
マジか侍道4は選択肢のセンスのなさに絶望してたがアキバはマシなのか ライターの力量の差なのかな
スレチ
シリーズの展望に対する話題もスレチってのは変じゃないか? 今更ゲーム内容で語ることも限られてるのに
いいから黙ってろ。
ただ侍道とシリーズ数で差がついたのはちょっと悔しい いや、侍道シリーズも嫌いじゃないんだ 嫌いじゃないんだけどさあ…
まぁ侍道4を集大成ですとか言っちゃった遠藤さん大丈夫かよと思うけど 早く例のステルスアクションの正体が知りたいね 忍道に関しては変態ネタに逃げる必要がないくらいのアイデアはあるだろうし
忍道きtぁあああああああああああああああ
速報 忍道みたいのVITAで確定 PVで流れた
おいE3でらしいのがチラっと移ったぞ! 赤毛の兵がやられてた!
忍道きちゃあああああああああああああああああああああああああああ
あれゴウっぽかったよね
忍道新作くるかー
新主人公だったな
忍道ぽいのでたね
VITAにきたじゃんやったー
やばいうれしすぎや
忍道か天誅っぽいノ来た!!!!
お前ら早いwwwww
PSVITAはwifiモデルで24,800円か。思ったより安いな。 さあ例の NGP <Stealth-Action> に忍道来てくれ!
sakurai_spike 櫻井 光俊 今日は大きな発表がありそうな予感。@SCEカンファレンス 2時間前 お気に入り リツイート 返信 スパイクも関係してるみたいだから忍道っぽい
まさか本当に忍道がちらっと映るとはwwww これは早い時期に発売あるわ
PS3版と連動来いや どっちも買ったるけん!
一条兵っぽいの確認
やられてる兵はアイツだったから多分確実で忍道シリーズだな
ありがとうソニー
2〜3人で回してると思ってたけど予想以上にたくさん住人いるんだな
最近はネトゲオンリーだった俺も、ついに携帯機を買うときが来たか・・・ の゛っ!!
早く動画でいろいろ検証したい・・・
ありがとうソニーありがとうアクワイア
ちゃんと開発してくれよアクワイアよ
yossyaaaaaaaaaaaa
長かった・・・・長かったなぁ・・・・
ロンチになるかのかどうか分からんけど、新ハードのPVに出るというのは名誉な事だな
忍道確定嬉しすぎる
>>215 乙
完全新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
218 :
なまえをいれてください :2011/06/07(火) 11:33:19.68 ID:+ZO3weRu
>>215 動画リンクありがとー
ひさびさにあげとくか
これはロンチじゃなくてもVITA発売日に買うわ 嬉しすぎる
きやあぁぁぁあぁぁぁあぁぁ!! 2はそこそこ売れてくれると良いな
世界最大イベントのタイトル紹介に出るとか知名度上がりまくりやんんんんんんんんゆんんんんゆんんんんん
>>215 よく見るとゴウじゃないね。新キャラかな?
E3見てたけど左下のタイトルに気づかなかったぜー 楽しみだ
本町下屋敷と一条兵が出るってことは今回も宇高多か またノブに会えるんだな
こうやって皆の目に留まる機会があるってのはいいね
ロゴのSHINOBIDO2の下には赤い文字があるが漢字2文字かな?
主人公は貞目とゴウの子供だと予想
忍道 散華かな・・・
忍道 信輝
あー散華だな
しのびどう ざんげ っぽいね
散華しちゃうのかww ロゴの右下はtales of the NINJAかな?
あの屋敷がある 使いまわしでなくちゃんと手を加えてくれよ しかしやべえええええ
×ざんげ ○さんげ 懺悔してどうするw
さんげだろw
最初のマップは本町下屋敷だね 木の葉が紅葉してるがもしかして季節の概念入ったりするのかな?
待ってて良かったPSV このセリフは流行る(*´ω`*)
侍道4でも使ってたし、アクワイアは散華が好きなのかw
カンファレンス動画で見覚えのある雑魚敵を見てもしやと思い駆けつけてみたら…
>>215 主人公の顔が隠れてないとかイケメンすぎるとかもうどうでもいい
購入確定だわ
ありがとうソニー
なんで携帯機なんだよ…
さんげ一回100円です
めっちゃ嬉しいわ。早い時期に出せたら忍者需要で売れると思うよ PSVの値段も24800円で普及し易い値段だからワンンチャンある
ワンンチャン? 卓球選手かなんかの名前?
これは無印のPSVorPSP版も期待していいのかな?
DL版なら両機種対応出来そうだし
新作の催促として旧作を出すってのは侍道でやってたし
>>243 ワンチャン=ワンチャンス
じゃね?興奮しすぎやなw
ロンチにこいこい
>>244 戒ポータブルくるか
ME匠は付けて欲しい
>>215 天誅が4でフルモデルチェンジ失敗して爆死→シリーズ終了したから、まだまだ油断できない・・っ!
日本版タイトルは忍道弐かな?
確かに侍4といいそういう不安はあるけど、さすがに今回は中の人もわかっていると信じたい ただ期待に応えようと頑張りすぎて空回りっていうのもありえるけど・・・ でも詳細がわかるまではネガティブに考えずにワクワクしたい
携帯機でも右パッドがあるから視点変更も楽だろうし、背面タッチで忍具もいろいろ持てるかも
>>240 もういいじゃないか、出ること自体が奇跡なんだからさ
PS3連動かPS3経由のTV出力もあるかも知れないし
working titleって出ないってことは 開発終わってるってことか?さすがに無いか
ところで誰がスパイクを説得したんだろ? ファミ通のアンケで頑張ったおかげか?
戒の3人は登場してくれるんだろうか。
寿司は死んでるルートでお願いしたいな
TGSで出展来そうだねこれ
アンケートで2500票集まったから遠藤社長も強気に出られたんじゃないかな?
マジで不意打ちだったわw まさかVITAで新作作ってるとはなぁ
PSVのPVみてたらSHINOBIDOの文字が! ヤベーこれは買わざるを得ない
なんか今日寒くね? さっきから鳥肌と震えが止まらないんだが
まさかE3で、しかもソニーの次世代機のライナップのデモで名前を見ることができるとは・・・ 一体いつの間にそんなビッグタイトルに伸し上がったんだ TGSに期待しちゃうぞ、遠藤社長w
Vita?あんなもん全然買う気なかったのによー これじゃもうセットで買う以外の選択肢が無いじゃねーか!
オメオメ♪ 何日か前に戒買ったばかりの下忍だけど嬉しいや
アンチャやみんゴルと一緒に写ってて違和感がハンパないw でもうれしいw
PSPの時はどうせマイナーチェンジを繰り返した低価格版が出るだろうと2000番台出るまでは待ったけど 今回はもうそこまで待つ自信ないな
乗るしかない、このビッグウェーブに
おめーらおめでとう
新型番待ってたら完全版出て更に次回作ワッショイしてるレベル
>>252 だといいがなあ…
正直俺はこれのためだけに2万以上払う気になれないわ…
あまり期待せず家ゲで出してくれるの待つわ…
続報が待ち遠しいのう。もしかしたら今冬発売も夢じゃない
確かPSP系のソフトも、PS3で遊べるようになるんじゃなかったか?
>>273 まとめると
・主人公チェンジ
・紅葉(ということは秋限定?それとも四季がある?)
・衣装のデザインは侍道4と同じ人?
・光の表現がパワーアップ
・サブタイトルは散華?
買うよ…死んでも買うよ! 興奮が止まらないっ
よっしゃああああああああああああああああああああああああああ!!!!!
すげえ細かいけど雑魚が持ってる照明が提灯に変わったな
ついに、このスレが報われる日が来るとは・・・ 夜が明けたぜよー!!
>>274 4枚目は奥の壁や建物からして本町下屋敷かと推測
3枚目は奥の蔵の形から推測すると千軒町
5枚目は本町下屋敷の正門近くにある入れない建物の門の近くっぽい
一番最後の画像は飛びかかってるシーンは一瞬新マップかとも思ったけど
おそらく下屋敷のコの字型の館と蔵ゾーンを結ぶところにある門だな
新マップはないのかな
まあ配置パターンとか増えてれば補えるだろうけど
しかし、グラがPS2と殆ど変わってない・・・w 他のタイトルと比べると、見劣りするのは明らかだな
グラにそこまで求めてないから別にいいよ ゲハ臭いし
まあ下手にグラ向上させてフリーズや処理オチが増えても困るし 携帯機ならそこまで気にもならなそう
解像度上がってスッキリしてるしちょっと綺麗になったぐらいでも十分だよ 焔とはダンチだし
MGSPWがHDになった感じと似てる気がする お金かけられないのに新作作ってくれただけで満足だ
以前の噂通り高解像HDMI接続対応で擬似据え置き感覚でも遊べるような作りだといいですのう。
このゲームにはグラより物理演算の方が重要な気がする それとハラキリエンジンも進化してるのかな
世界的なビッグタイトルの中に混じってるから見劣りするのは仕方ない というか実際は5インチで見るんだから気にならんよ
他のタイトルはムービーシーンだったりスポーツゲー、パズルゲー、レースゲーといった 基本の処理が(縦横無尽に移動できるアクションゲーよりは)単純でグラに力入れやすいってのもある
今作はゴウが主人公じゃないみたいだが、ありがちだけどトロフィー獲得で 前作の主人公(ゴウ・キヌ・ザジ)のキャラでプレイ可能、みたいなのが あったらいいなあ。 あるいは、今の時流から言うとある程度はキャラクリできる仕様かも知れんな。
>>294 トロフィー獲得って言うか普通にゲーム内条件あるだろよ
あー確かにキャラクリエイトありそう なんというかこの主人公そういう見た目してる クリエイトあったら焔みたいな対戦とか協力プレイも(あったらだけど)盛り上がるね
>>284 武士が一条のだし、PS2の素材流用っぽいね
まあ出るのはしばらく先だろうし期待しておこう
とりあえず形にしてみましたって感じかも? いずれにしろシリーズ終わってなかっただけで嬉しいわw
300 :
なまえをいれてください :2011/06/07(火) 15:24:51.03 ID:fWOxcAcE
忍道2がロンチタイトルだったらPSV即購入決定
おぉ、実況でみんな騒いでたけど、自分よそ向いてたから気付かなかったから嬉しいな その前に、PSPの天誅参Pクリアしないと、ステージ2で詰んでる・・
くっ・・・据え置きにしろとあれほど言ったのに・・・くそう・・・ 買うけどね!余裕で買うけどね!やったぜ!ひゃっほう!!!!!!!!!
ロンチタイトルはソニーからも開発費出るんだろうか
あー携帯機かぁああくそお
スパイクもよう決断したな 侍道以上に売れなきゃブチ切れしそうだな そういう条件出してたりして?
307 :
なまえをいれてください :2011/06/07(火) 16:20:56.70 ID:TWSYWOjD
購入だ!購入だ!購入購入購入だ!
K2製の天誅にはまり、いましだかアクワイアー本家のこのゲームもしてます。 K2製のはアクワイアーに劣る部分を箱庭で補ってる感じはするものの すごい評判悪いあちらも俺はすごい好きです。 しかしこちら本家はやはりよーできてますな。
なんで据え置きでださない…
変に高望みしてるヤツ多いけど 失敗認定されてるタイトルが復活しただけでも奇跡なんだぞ 開発費考えりゃ仕方ない
312 :
なまえをいれてください :2011/06/07(火) 16:31:00.50 ID:TWSYWOjD
>>310 まぁまぁ、やっと忍道2が出るんだ。
楽しもうや!
>>312 匠ってのが忍道2じゃないの?
戒しか持ってないけどさ
>>313 あれは戒の匠機能で作った任務の詰め合わせ
新作が2だよ、ちゃんとタイトルに書いてあるだろ
>>308 紅は知らないが参は箱庭としては微妙じゃないか
一本道のステージが多いし、割とオープンなほうの越後屋も室内はアスレチックだし
ソニーが携帯と据え置きの境を無くす方向で行きたいのかな 据え置きで出せ!っていう人の言う携帯機だとスペックが劣るだとか画面が小さいだとかの 不満点をこの新型のPSV?は解消してくれるんじゃない?
ワクワクが止まらない! …勿論物理エンジン有るよね…?
ここの住人が欲しいのは2よりもこのゲームのオンライン化じゃないのかえ?
>>313 いやあれはファンディスク的なものだよ
一応PSPで忍道焔って続編的作品出たけど・・出来は正直微妙だった
あとモバイルゲーでも出たけどあれは論外
おれは不満点を改善した続編>>オンラインだな あったら嬉しいのは確かだけど
うはw正直PSVは買う気がなかったんだが、忍道が出るとなると買わざるを得ないわ また裏庭襲撃ないかなぁ、ミッションエディタを上手く利用した面白い試みだったよね
これで安心して死ねる
オン要素って別に自作任務のオンラインシェアぐらいでいいよ 焔の自作マップで対戦もあったら嬉しいけど
>>315 紅は暗殺演出は結構よかったけど
K2製の暗殺てどこから暗殺できるのかが音がないため判りにくいのはある。
やっぱ作りが細かいのがアクワイーアーのとっちゃんだな〜
色々と同じと思われる地点で見比べてるがやっぱ遠景の見え方が段違いだわ 粗かった建物のテクスチャーも改善されてるしライティングもだいぶ良くなった 今まで木が無かったところに木が植わってるのは噂されてるように季節概念でも入ったのかね
オンなら、リトル・ビック・プラネットのように 自作ステージを共有し合うつくりで、無限に遊べる
>>326 協力プレーやステージ無限。
などなど2よりよくないかえ?
季節概念いいねえ 真冬だと、瓦の上に雪が積もってるから 走ると雪崩で下に落とされたり
あくまでもアクワイアってことを忘れてはいけない。 行動パターンやセリフは変わったりはしそうだが 雪自体を使って何かできるとかは流石になさそう。
オンの理想は天誅千乱みたいな感じで、4人同時協力プレイができれば言うことないな
Wiiの4のエンジン使い 完全忍道化させることできないのかな?
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 忍道2だとぉぉおぉおおおおおおおおおおおお!?
4みたいなシステムは勘弁
できれば据え置き機で出して欲しかったぜ。。。
ちょっとした合間に忍道出来るとか最高じゃないか こんなに興奮したのは初めてでござる
据え置きでやりたいというのは痛いほど分かる だけど侍道4でさえあの処理落ちだから更に低予算の忍道だと悲惨な出来になるよ
どっかの会社が技術協力でもしてくれたらなぁ こんなに日本らしいゲーム作る所ほかにないのにね
据え置きで出すと予算もかかだろうし グラも携帯機以上に高望みされるだろうし 現状だと仕方ないんじゃないかね 確実に売れるってタイトルならともかく
いいから黙ってろ
Wiiの4のエンジン使い 360のキネクト化したらここの住人買う? 自分でお忍び暗殺できんだぜ。
次回の据え置きに期待してお布施はする、だから頼む何時かPS3でのんびり遊ばせてくれ
>>340 それだったら絶対買わない
忍道と毛色が違いすぎる
なんで携帯機だとのんびり遊べないん?
理想としてはこのチャンスを掴んでPS3とPSVの両機種で展開して行けたら最高 ME匠はPSVでチマチマ弄るのが向いてると思うからPS3とデータを共有してね
>>342 でも出来よければ興奮すんじゃね?
お忍びで近寄りきちんと暗殺の動きしたり。しゃがんでおしのびとか
>>340 >>Wiiの4のエンジン使い
この時点でアウト
天誅4が爆死したのを知らないのか?
>>343 おっさんだから小さい画面だと疲れるんだよ。
普通のHDで遊びたいんだ。
携帯機か 出るだけマシとはいえちょっとガッカリ感はあるな
TV出力できる周辺機器でるんじゃないかなー
うおーマジできたんだ しかも主人公の服が赤だと… 侍道シリーズでの主人公は伝統的に風来坊、優れた技を持つがどこにも根差さないという 色で表現するなら緑の人物像が多く、アクワイアゲーの赤いキャラは行動的だが騙されまくる マヌケ的な描かれ方が多かったんだがな…アキバでなんか変わったかな? ストーリーも少し楽しみになってきた しかし普通に見てみると赤い忍者は目立つなぁw 四季の概念があるんじゃなく、年中秋になっただけとかいうオチだったりして
しかし古いゲームなのに今だにレスというか住人が巣つくってるとこが名作の証だね。 360の天誅千乱もしたけどやっぱアクワイちゃんの作りは動きに重さがあっていいね。
4のシステムだのキネクトだのは天誅に求めてくれ
天誅4みたいの求めるのは超少数派なのを自覚しなきゃ
天誅4はアクションパズルとして楽しめても、ステルスアクションとしては楽しめないな
ID:pkzGrJC3のレス見る限り 実際のところ天誅が一番好きで忍道はあんまり興味無いんだろう 新作が出たその日に別ハードでのif話始めちゃうぐらいだし
今日は泣くぜ俺・・
PSVなら売れればHD版が出るかもしれない
PS2みたいに容量に泣かされる事もないだろうし 今からマップエディタ楽しみだなぁ ネットでマップ交換とか夢が広がりまくり 後は死神金山が関わってない事を祈るのみ… まじほんまたのんますわアクワイアはん 忍道はワイら忍ゲーヲタ最後の砦なんや この砦が落とされたらワイらの居場所はないんや…
キネクト(失笑)
>>356 いや逆でいままで無効の天誅糞扱いしてたけど
最近して違う味があるだけで向こうもおもろいのか〜てw
ただこちらはやっぱ出来がすごいw
最初のレスと言ってることが変わってるぞ
このタイミングでこのスレに来た貴重な同志なんだから仲良くしようぜ!
で、予想ではいつ頃発売になるの?
曲者だ〜出会え出会え
忍者ゲーム少なくなったね
>>366 NINJA GAIDEN 3があるが、ちょっと方向が違うからな
逆にああいう派手な忍者ゲーがあるからこそ忍道の渋さも引き立つからいいと思うけどね
であえ!であえ!続編の侵入だぞー!
忍道2ときいて飛んできたんだけどあんまり盛り上がってないのけ? 携帯機だからか?
>>328 冬だけゲームバランスが変わってしまう……
それに忍びなら雪の上でも大丈夫だ多分
>>367 まぁこっちは忍者だけど、あっちはNINJAで似てるけどほぼ別モノだけどなw
>>369 まぁこんなもんだよ
まだ発売時期も決まってないし、ゲームについての具体的な詳細も公表されてないしね
冬の熊は冬眠してるとか冬眠前の秋は超狂暴とかありそう 季節あるなら農村マップ欲しいな、季節感が一番出そう
そういう季節によって行動が制限されるってのは理想的だよね アクワイアにもっと開発力があれば・・・ 口惜しい
忍道2がまさかE3でお目見えするとは思いもよらなくて嬉しすぎる! そして何年ぶりかにこのスレきたらみんな喜んでてさらに嬉しい!
ま、まさかの子連れ熊……
最後の血祀り(?)カッコいいな。 必殺パターンの多さは天誅4を見習って良いと思う。
忍道2が出ると聞いて飛んできました 嬉しすぎてヤバイ…完全に諦めてたのに…
>>247 >>273 マジでkちああああああああ!!!!!
忍道きたああああああああああ!!!!!
ありがとう!!! 何年も待った甲斐があったああああああ!!!!!
Vitaは発売日に買うし、忍道2も絶対発売日に買うぞおおおおおおおお!!!!
今週のファミ通に乗るのかな??
ファミ通でE3特集があるらしいから要チェックだな
発売日まで死なないよう注意深く逝きるわ
今宵は祭りじゃ! しかし携帯ゲー買うの白黒ゲームボーイ以来だ
10秒足らずの映像だけど10回くらい見直した。久しぶりに戒やるかなぁ
きたああああああああああああああああ 唐突すぎるわwwwwwwwww VITA安くなるまで待とうかと思ったけど、忍道とセットで買ってやんよwwwwwww
今、ファミ通のVita紹介映像みて、とんできました
これだけ嬉しい&驚いた続編発表はここ最近は無かったわ… グラッフィックは妥協してくれても良いから、前作みたいに長く遊べるゲームにして欲しい
PS3で出ることを強く願ってたけど、PS VITAだったら性能も高そうだし、 アナログスティックも2本ついてるし、これはほんとに期待が止まない。
テレビでプレイできるようにならんかな
いや、俺はこの盛り上がりを知ってる…… あれは確か天誅がアクワイアの元に帰ってきたとk
最近すっげえ忍道やりたくて買い戻してきたらこれだよ! 正直VITAは買うか悩んでたけど絶対買うことに決めた もういろいろと期待してますぜ!!
>>393 ハードがWii()とかじゃないから大丈夫だろw
うひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお スレがすごい進んでると思ったらマジで弐が来たのか! 誇張無しに今年一番嬉しいニュースだわw
遠藤ディレクターやってくれないかな 正直今の現場スタッフは信用できん
今北 ちょっとこれはお漏らししてしまいますね
今年はやらねばならないゲームが大杉る インファマス2、アーマードコア5、ダークソウル、バトルフィールド新作、そして忍道新作・・・ 贅沢な悩みだぜ
やっぱ携帯機なのね、贅沢は言わないけどさ! 動画見たぜー!なんか無双キャラがただ戒の世界で動いてるって感じだったけど 開発始めたばっかだからこんな感じなんだよね? あと鉤鎖移動の軌跡が微妙に弧を描いてるように見えたんだけど勘違いかな ワイヤーアクションが進化してたりしたら嬉しいのう
鉤鎖の放物線運動にも初代天誅の弓みたいに重力が働いてるとかっこいいな
>>400 それ意外にもskyrimやEDFIA、ICOとかANUBISとかのHD版もあるから今年はもうゲーム三昧ですわ
アヌ○スは来年じゃなかったっけ?
>>400 俺もほとんど同じソフト買うわwアーマードコアは買わないと思うけど
あとはアンチャ3 ワンダ/icoHD、MGSPWHD メルル 戦国Empiresも買うぜヒャッハー
でも一番楽しみなのは忍道だ…と言うか今年に出るかは分からないけどw
一条家が滅亡してないのが驚いた
407 :
なまえをいれてください :2011/06/07(火) 20:52:29.46 ID:pPfsfrug
今日くらいは・・ 今日くらいは騒いでも良いよね?
PSVITAってぶっちゃけ性能どんくらいなんだろ。。据え置き機でやりたかったなー。 まあ復活しただけで信じられないから贅沢ではあるんだが。 何が言いたいかっていうとみんなで買い捲ってPS3で出るような流れを望むぜえ!
アンチャみたいにタッチもできるのは取り敢えずつくんだろうな 鉤縄はタッチででもできる感じにしそうだね
PSP並みの画面の大きさじゃやりにくい
本当に続編が来た!のは嬉しいけど、 おじさんには後ろのタッチパッド使いこなせそうにないなぁ…
個人的にはもう据え置き機とかどうでもいいPS3も360もWiiも買わなくて正解だった
>>409 アクワイアの事だから「そんなところに(無駄に)タッチ使うのかよww」っていう期待はある。
たとえば障子の開け閉めとかw
もどねーしょんみたいに、後ろたたいて山作りたいな
みんなよく考えろ VITAのソフトならPS3に移植する事は容易だ つまりVITA版が売れれば確実にPS3にくるぞ PS3へ来ないからと言って落ち込むべきでない
しかしなんであのソフト紹介の中に忍道が入ったんだ?
落ち込んではない。惚れてる作品だから多くを最初から望んでしまうだけ。 6年前の作品でこのスレでの評価はともかく全体的にはあまり売れてなく続編諦め気味だったものが 登場しただけで奇跡だ。。匠とかもまた登場してオンラインでおまえらとの任務簡単にやれたら最高すぎる。。
なんだかいい気分じゃあ!
オンライン対戦とかあると嬉しいなぁ 爆弾を嫌がらせのように放り込むわ
目標ラインは20万辺りかなぁ 侍道はそれくらだっけか?
お祝いに寿司食ってきたぞ 調子に乗りすぎて腹が爆発しそうだぜ
PS3の侍道だって15万くらいだw無茶言っちゃいかん
海外でも出せばNINJA需要で売れるかもしれない ただあちらの人たちが描くNINJA像とはちょっと違うかもしれないけどw しかしロンチかどうかだけでも教えてくれないかなぁ…
無いとは思うけどマップ奥が真っ暗敵が目視できない急に出てくるなんてまさかな
久々にスレ覗いてみたらついにこの時が! 今夜は祭りじゃあ
今「海外でも出せば」って書いたけど、良く考えりゃE3で「SHINOBIDO2」って名前で出展したってことは海外でも発売するのか 前作って海外でも出たんだっけか?
たしか海外版では首切りとか出来たんだっけ 2でも微妙な相違点出てくるんだろうか
今日夢で後ろから急に現れた忍者に平手打ちされて気絶する夢を見て 会社帰りたまたま何時もは寄らない中古屋でこのゲームを見て気になり購入して 買ったわいいが何だこのゲームは?と このスレ覗いたら続編の話になっててちょっと驚いた。
北米だけはSCEAだかが「グラフィックのクオリティが低い」(建物が四角い..etc) という理由で未発売、と社長がTwitterで言ってたな。 欧州はけっこういろんな国(海外向けサイトは言語が22も)で発売されてるみたい。
忍道2スレってまだないの?
>>428 ファンからは絶賛なのに売れなかった
隠れた神ゲーの続編が遂に決定して
今盛り上がってるところ
その嗅覚、まさに忍者に相応しい
とりあえず一人最低2本購入しようぜ割とガチで それでさらに続編が出るなら安っいもんじゃないか! 出なかったらどんまいってことで
続篇きたこれ 夢のようだ
>>430 取り敢えず公式に発表がきてからでいいんでね
ついにきたかこのときが!!!! もちろん調合はあるんだろうな!!? 焼超凄草999を作ってた頃が懐かしいぜw
今回のE3では個人的に一番のサプライズだったなぁ。しかし本当に買うソフト増えてきた
混乱999はとりあえず見てて楽しい
K2の天誅とアクワの忍道 交互にしてると操作が迷うwwww たがいにいい部分あれどやっぱ製作者違うとここまで感覚違うのか、、、
しゃぁぁぁぁぁぁ 続編わぁぁぁぁぁ
なんか伸びてると思ったらこのタイミングで続編とか完全に予想外だわ。
>>440 まぁ、ぶっちゃけ予想はできてたでしょ
このスレの住人たちは
死ねない理由がまた増えた・・・
うーん、おっちゃんはTV画面でやりたい 最近眼が霞むのじゃ・・
>>443 PSPでさえ外部モニター出力あったから大丈夫じゃないかと思う
ただタッチ部分はその場合どうなるのだろう…
>>424 上のほうのレスでも言われているが可視範囲は戒より広くなってるよ
目測だけど1.5倍から2倍以上は伸びてると思う
PSPもTV画面でできたのか? 焔買おうかな
また宇高多が騒がしくなるな
続編おめ
焔の続編じゃねーかこれじゃ・・・・畜生・・・・ くやしいっ・・・・ビクビクッ
猫をタッチしたら懐いてくるとか……!
>>450 携帯機だけどナンバリングだし期待しよう!
外部出力は多分まだ付いてないと思う HDに迫る解像度だしテレビに出力できたら据置がアレだからな それにPSPだって後付だったし
マジで続編来るのか!? しかし正直なところ期待半分不安半分だよな。。。 今のアクワイアにまともなステルスゲーなんて作れるのかな?
動画見た感じじゃとりあえずは戒と変わりなさそうと言っていいんじゃない
とりあえずくだらない邪推する前に動画(
>>215 )ぐらい見とこうぜ
>>215 やばい!!!! ついに来たか!!!!!!
待ちわびてたぞ!!!!!!!
待たせやがって… うれしいぞチクショー
赤い服ってことは赤目の息子とかなのかな。だったら燃える
赤目息子じゃ血祀りはつかえんだろい そこん所どうなんだ?新たな飛鳥の生き残り設定か??
赤い服の主人公はキヌとゴウの子供だけど実はキヌとザジの子供ってことが発覚してドロドロな物語になる
弟子入りとかそういうアレじゃね?
飛鳥忍者の格好に更にアレンジしてる衣装って感じだよな主人公
オンジって消滅したんだっけ? できれば2に出てきてほしいんだけど
PVの順番に意味があるのかがわからないが、 サードのトップ、しかもセガの前なんだよね。
オンジってなんだったっけ正体
ありそうなのは ・ストレートにキヌの子 ・戦乱孤児を飛鳥の三人が忍者として育てた ・生き残り とかかな
キヌの子だと!?何でおにゃのこじゃないんだ!
過去の失敗がある以上は予算も開発期間も抑えようとするだろうから ステージとか雑魚のキャラグラとかはある程度流用するんじゃないかなぁ そうなると+αが結構なきゃ困るけど もしくは単に開発段階の初期で敵グラを用意できていないので代用してるだけとか
正直それでもいい。侍のように改悪されるよりは使いまわしのが許せる不思議なメーカー。
相変わらずひどいキャラデザですね・・・ なにこのFF
過去の最大の失敗は間違いなくCM内容 あのCMはないっすよ
今回は変なタイアップな主題歌やめて欲しいなぁ
また特化キノコを知恵と勇気でやりくりする日々がくるのか… 胸が熱くなるな
ゴウのようにストイックな忍者スタイルのが良かったし、そうなると思っていた しかし実際は忍者なのに目立つ赤い服装がデフォルトっぽい、顔が優男系イケメン、この2点がなんかすっごく不安になる もしかしたらアクワイア独特のセンスの悪いところが出てきてるんじゃないかと・・・
投票でサムライウエスタンに入れたが 忍道の続編が来るとなったら素直にうれしいな
>>473 忍道に合ってるかどうかはともかく苅部さん思い出すわ
>>358 それだわマジでそれに期待するしかない
キャプボでやりたいけどHDMI対応のキャプボは無いしミドルタワーだからPCIの空きがなくて
USBキャプボでしか出来ないのが辛い
USBのHDMI対応だと遅延が物凄いし辛い・・・
HDMI対応で遅延が0.0*秒とかのキャプボって無いもんだろうかなぁ
>>465 オンジの魂自体は消滅してる
焔では猫自体にそのままオンジと名付けてゴウが飼ってる
明日、PSN復活するらしいし焔ダウンロードしてみようかな
キャラデザに関しては今回は衣装チェンジとかあるんじゃないかと期待している
>>413 障子は指でやった方が細かく調整出来ていいかもね
あとは主観操作をカメラでやれたら没入感アップ
壁張り付き時に背面タッチを使って音を鳴らして敵を呼んだりとか
>>413 障子をつばで濡らした指でプスリして中を覗き見るんだな!
きぃっと〜 止まらない止められはしないさ〜
>>477 キヌも赤い服だったし、もしかしたら子供かも
それにしても貞女勢力居ないような気がね
ANUBISやら俺屍やら忍道やらと、なんで今年はこんなに俺得ニュースが多いんだ 来年が怖い…
赤いせいかあれに見える鬼武者の金城武
忍道の良かったところってさ 棒声優がいないって点も大きいよね
ユニークキャラとしてゴウやキヌや双子の片割れが使えると嬉しいな ただし寿司忍者、てめーはダメだ
上からの血祀はアサクリみたいだな。進化してるだろうから血祀のシュチュエーションが増えてるのかな
戒、匠、焔で出来たこと全部で遊べたらいいな。 とりあえず匠モードの有無や詳細が欲しい。 グラ流用っぽいけど匠モードと似た感じで焔みたいにマルチプレイできるなら これから発売日までマルチ前提のミッションを作りながら妄想する日々を過ごせるのにw
PS2とはハードの性能が段違いだから匠はかなり拡張出来そう 匠で作成した任務をオンラインでシェア可能で、タイムアタックをオンラインで競えたり そのマップを使って対戦可能だったり、協力プレイも可能でそれ前提の任務を作成したりとか もし実現出来たら神ゲーやでぇ・・・
匠モードでのマップの大きさは前作の1.5〜2倍くらいでお願いします。
アクワイアの続編といえば、「過去に遡る」のが定番よね? おそらく新主人公は大鷲のタイガか、過去のゴウだな。海老蔵だって昔は赤かったし。
タイトルを忍道2〜散華〜にしたということは 焔をなかったことにし正統続編で行くという強い決意が感じられた
>>482 安いから買っちゃいな
俺はあらゆる所を駆け回って買った…
が、物理エンジン無いから微妙です
>>496 PVに金の鯱があったから、あれは改築後の宇高多城=戒の後の時代ではないだろうか
あとED後の年表で毛伸だけ、宇高多を「一時」撤退となっていたから、再登場する
可能性もある。でも喪巣も出てきて欲しい。冑はさらにサイボーグ化されて復活しそうw
焔では渦虫も揚羽も、挙げ句の果て死んだはずの冑と蛇蜻蛉(のそっくりさん)も出てたけどね
いや焔で生きてたのは薄羽だったか…
開発段階だからMAPと敵キャラは戒のを借用してるだけだと思いたい 顔ももちろん隠せるよね、アクワイアさん
目安箱にでも投書しとけよ
戒の続編作るにしても焔でゴチャゴチャにしちゃったじゃないか
ヴぃたのプロモに一瞬一条武士が写ってたと思って久しぶりにスレきてみたら・・・ やっぱり2来てたのか!
また始まったぞ
まあ焔なんて余裕でなかったことにできるレベルだよな
グラ関係はもう納得したけど 焔みたいなスゴロクMAPだったら本気で嫌だぁ 戒をベースに作って欲しい
いくらなんでもスゴロクマップはないやろー
アクワイア「携帯機だからこんなもんでしょw」 アクワイア「だよね〜」
>>508 あのPVのどこをどう見れば焔みたいになると思うのか
ただ焔であった通信対戦やキャラチェンジ(≠モデルチェンジ)は可能性はあるかもね
MEの交換はネットに接続したり?してできるの? 記事読んだけど、日本の携帯会社(未定)と連携するらしいけど 詳しい人教えてほしす
携帯ゲー板に移住するのは嫌じゃのう・・・
>>512 まだ何も情報でてねえし、別に3GじゃなくてもWiFiでいいし
動画すら見ずに「焔みたいなステージだったら…」とか邪推する奴が多いな
続編ならお約束ネタやお決まりのパターンとか欲しい OPで勘違いする主人公 凸凹コンビ 双子姉妹 あーこんなネタもあったな!みたいなもっと細かいのでもおk
天誅4みたいになってたらどうしよう・・・
ゲハからの情報だと 今週のファミ通?かにNGP特集のページに出品タイトルに忍道の文字あるらしい ロンチか不明だと思う
とりあえずまだ開発初期っぽい感じだし 願い事は目安箱に放り込むかtwitterで社長か社員にぶつけとこうぜ 採用されりゃ最高だしスルーされたなら諦めろ
早く公式サイト出来たらいいね。目安箱にいろいろ入れたいわ。 ということは、奈美先生も帰ってくるのか…?
ここと、妄想スレくらいチェック済みだろう
PVみると戒の時は木が植わってなかったところに植わってたりしてるし、 テクスチャーもわざわざ綺麗にしてるってことは使いまわしもある感じだと思う 追加ステージももちろんあるとは思うけど
これ携帯機とはいえ一応続編の「2」なんだよな ちょっとキャラ変えてクオリティ上げて マップ追加しました!とかありそうで怖い アクワイアでもさすがにそれはないよな
>>523 中西Dもういないんだから、むしろ変にいじられると困る
>>521 ここ見てるからと言って便所の落書きをそのまま通されても困るから
ちゃんとした意見は整理して投書すべき
また本町下屋敷に行くのは、少し萎えるだろ マップくらい全面改装してもらいたい あとはいじらなくてもいいけどー
忍道2はロンチだそうだぞ 開発期間も短いし戒の失敗で予算制限も厳しいだろうし 使いまわしもそりゃあるだろうよ、贅沢病はやめようぜ
@takuma_endo まさかここまでがっちり映像化されているとは思わなかった。正直、チラ見だけだと。 ローンチは開発期間が本当にないけど頑張るよ
まさかのロンチ狙い(ウェ ファーストでもロンチに出ないのPVに混ざってたっぽいのに。こりゃ買うしかないな
ラインナップのワーキングタイトル以外はほぼロンチかもね
ロンチってどういう意味ですか?
欲をいえばキリはないけど使い回しでもグレードアップしてればいいなぁ 地下道とか追加されてたり入れる建物が増えてたりギミックが使えたりとか
無理して間に合わせなくてもいいけどなあw ロンチだからこの程度で勘弁って展開は避けて欲しい 来年でも待つからちゃんとしたの作ってくれ
おーロンチなのかあ 忍道2とはなってるけど、開発期間の短さからいうと実質、忍道 戒1.5くらいの内容なのかもね 匠ファイルのネット交換と通信対戦はぜひ来て欲しいなあ
まあ今もHD機でも何か作ってるらしいからそれが侍道だとすれば スパイク側の都合としては難しいだろうな
>>538 今のところそんな感じの気配はあるね
詳細が出ないとなんとも言えないけど
恐らくロンチはスパイクからの条件だろう。楽しみだけど怖いなぁ・・・ 開発期間が短かったからなんて言い訳は通じないからね
もとからのファンにとってはなんだけど、ロンチだとよっぽど売れるゲームが来ない限りは多少出来が悪くても看過されるという駄目なポイントが
大ヒットシリーズなら全部一新できるような予算もつくだろうが 戒でこけたところに匠と焔の追い打ちが来たからな。 まあそれに一新されたから良くなるとも限らないし (下手すると余計な作業が増えて他に回す時間が減る) 面白さが増すようなバージョンアップに期待しようぜ
開発期間短いのか・・・ なんか不安になってきたぞ リメイクでもないのにマップ使い回しは勘弁だわ
ロンチってそういう意味だったか。つまり年末にできるわけか胸熱。 戒の使いまわしで追加MAP(各季節を強調したMAP)+欲を言えば水中MAP。 匠モードにお城 紅葉 雪MAP等をいぢれるもの追加 作った任務を簡単にやりとりできる仕様 これだけで十分楽しめる。というか忍道はPCゲー向きだよなあと思うんだけどそっちだと開発費すごいかかるか。
開発期間が一年以内なら目標売上2〜3万ってところなのかな・・・
自分は戒匠焔の要素全部揃ってるなら見た目は焔のグラですら満足だわ。 ハイスペック化で気なるのは物理演算とかキャラAIとかそっち。 あんまリアルになっても困るし、 とりあえず何かあったらキャラが吹き飛ぶ謎の物理法則のこってて欲しいなw
年内に出ちゃうのか・・・。今年は古いエアコンを見切りでエコ換えしたりいろいろ物入りだっから家計が苦しいなあ。 何とか捻出出来るといいが。おまいら俺の分も先に楽しんでくれよ。
本体買えなくてもソフトは買うんだぞw 次に繋がる売上が大事だ
VITAはUMDがないから基本オンライン販売なのかな? 噂ではカードスロットがあるからフラッシュメモリみたいなメディアもあるかも? みたいなことがあったが。数ギガダウンロードよりパッケージで残したいなあ。
流用でも2が出てくれることは嬉しいなぁ とにかく楽しみ!
VitaはVitaカードとかいうメディア販売普通にするでよ。1月の時点で発表されてるし
ザコ侍のセリフ新しく収録するなら声は同じ人にして欲しいな まぁ使い回しの敵の、声の再録も新モーション・リアクションの追加も全くない可能性もあるけど
まぁPS2位のグラは保ってるっぽいしそこは及第点って事で・・・ 今回は北米にも出すのかなぁ?海外ゲームメディアの辛口評価が怖いw
クソゲーの続編が発売されると聞いて飛んできました 発売はPSVと同発かな?
いいから黙ってろ(キリッ
アキバズトリップくらい売れれば次に繋がると思うんだが
天誅スレってなくなったんだな、帰る巣もないとは…
おまえザジだろ!
少なくとも俺が切望してた忍道新作はこれじゃない
WiiUでたなー これで天誅でたらおもろいかも。
えーおまいら忍道の続編やれるなら忍道1.5くらいでもいいって言ってたじゃないですかー! つかあの動画だけで判断するのは早漏すぎんだろw
てかあの発言からすると発売半年ぐらい前なのにようやく形になり始めたばっかりって感じだしのう
まさかロンチとは PSV前評判いいから本体を発売日に買える気がしないのが…… 散華はファミ通にちょっと写真載ったらしいね
残り半年切ってるからかなり心配だけど 企画構想は何年も前から温めてただろうからアクワイアを信じる
内容そのままでいいからPS3でも出してくれんかなあ 移植容易みたいだし わざわざ携帯機でやりたくねえ
アクワイアの体力とかいろいろあればマルチ展開したかもしれんけど、どうなんだろうな
えー携帯機いいじゃない MHも携帯機、スパロボ新作も初の携帯機、AC5のインタビューでもそんな話出たが 最近は据え置き起動するのが面倒だから携帯機って流れになってきてるよね 俺もそうだし 今までの携帯機でも十分なのに、よりハイスペックな携帯機で 忍道が出るというのなら個人的にはなんの不満もない
DLCとか出ればいいな
俺便秘がちだから携帯機歓迎。 ただやっぱり小さい画面は疲れるから大画面拡大に耐えられる程度の解像度は欲しいな。 PSPは動画で480pまでアップデートでどうにかしたし外部出力720pいけるんじゃないか ・・・てのは夢見過ぎかね。
スパロボはそろそろパトレイバー出せよ じゃないと絶対買わない ヒロミちゃんも死んじゃったしチャンス逃してんじゃねー つーことで忍道2は神ゲの予感
櫻井社長のTwitterもきたよ >sakurai_spike 櫻井 光俊 >既にネットの情報でご存知の方も多いと思いますが、改めてお知らせします。 >忍道2、PSVITA向けに開発を進めています。E3でのメディアの評判も良く、 >皆様に届けられる日を心待ちにしています。詳細に関しては、今暫くお待ちください。
>>575 >Rボタンを押し続けると敵の背後に忍びこみ
どういうこと・・・
>>576 翻訳だから
”Rボタンを押し続けると”じゃなくて”Rボタンを押しながら”の誤訳じゃないの?
>>577 そういうことかありがとう
天誅4のお陰でこの手の改悪に異常に臆病なわたし(´・ω・`)
壁張り付きのことかな? 多分 アクションで無理にタッチ使わないようだし遊びやすそう
Holding down the R button let me creep up behind enemies 誤訳で間違いないっぽい
というかもうプレイできる状態までは開発が進んでるのか!PVのみの出展だと思ってたよ。 >後ろのタッチパッドを触ると一人称視点に移り、隠れたり、投げる物が見つかりやすくなる。 >前のタッチスクリーンを触るとマップとミッションガイドが出てきた。 こういうのはいいね。これみよがしにタッチを強制するよりかは、快適さを求めてる気がする。
アイテムのR2L2はどうなったかに触れて欲しかったな
主人公の名前は Zen ? ちょっと待ってくれ、英語力がひくすぎて読むのが大変なんだ
残酷メーター…だと?
主人公は Zen 漢字は不明 スパイクの代表によるとストーリーはまだ明かされてないけども また記憶の欠片集めるかもしれない?
アクワイアのことだから、無駄な新要素大量にいれそうだなぁ…
漢字は「禅」かな 日本オタのガイジンがつけそうな名前で笑ったけど悪くないな
Zenは彼の一族の破壊を見つけるために、記憶をつなごうとしている?
ストーリーは戒のリファインってことなのかな??
それともまた抜魂術を使う我無乱が復活したのか?
>>587 禅なら「散華」もなんか納得
敵を倒すと残酷メーターが溜まって、敵が近くにいるときに三角長押しで時間が止まる「残酷モード」になって、 画面下に表示されるボタンを正しく押せば近くの敵を確実に殺してくれるって感じ?
QTEは勘弁してくれ
う〜んQTEは忍道の自由さからいって「使っても使わなくてもいい」くらいにして欲しいなあ
時間が止まるだけならいろいろ攻略法も増えるからいいんだけど
うぅん新要素が不安だなぁ・・・ システムは既に完成されてるんだからヘンに手を加えてほしくないなぁ・・・ 新しいシナリオとマップさえあればいいんだけどなぁ・・・
サムライウェスタンの達人の境地だなwもしくは神業のジャストステルス
新システム作るくらいならテクスチャだけでも綺麗にしてほしい・・・
忍者じゃなくてNINJAになるのかな
忍道においてボタン押したらキャラが自動で一連の動作してくれるってのは一番いらない要素だな 例えば天誅4でリモコン振ったら、近くの場所に自動で隠れてくれるとかみたいな これがどんな感じになるかまだ分からんけど
身を委ねる事の尊さは残しといて欲しいな
侍道といい最近のアクワイアはどこに期待したらいいのか 忍道の続編はずっと待ち望んでたけど大丈夫かね
今なら変更間に合うんじゃねーの スパイクとアクワイアのツイッターやらメールでQTEは止めてくださいってお願いするとか。
必殺技的な感じだろうし嫌なら使わなければおk あって困ることはないと思うよ…多分
まだ動画もない、プレイもしてないそんな状態で やめてくださいってアホすぎるだろww とりあえず今は情報待ち
忍道はあまり売上げが良くなったらしいけど、 このゲームは一気に中堅タイトルに成長できるだけの面白さはあると思う。 あと少し何かを付け足すか、どこかを変えれば。 ロンチ発売のソフトはどうも“新ハードでの試作品”的に受け取ってしまうけど、 忍道を“試作品”的に使い潰すような作りにはしないでほしい。 ロンチと聞いて一抹の不安がよぎったけど、期待は変わらないから本当に頑張って!
季節の概念があれば同じステージでも文句ないわ
冬なら屋根から敵に雪を落としてぐへぇーな事したいな
>>606 雪掻きしたいね
つーか町女達が深夜に雪掻きしているのもバカみたいでいいかも。
雪なら町女よりも犬がいいな。 前みたいに犬小屋で鬱陶しいだけの犬じゃなくて 餌付けできるようなかわいい犬が欲しい
死体を雪だるまにして隠すのですね
ロンチが不安とかどうせ後で完全版出すだろ まず出ることが嬉しいってのに何愚痴ってんだ
そんなタッチを活用する方ではないんだな 多少なり試して欲しかったが
>>608 武士騙しや鮭で餌付けしたい
アイテム扱いで犬攻撃とか犬で陽動かけたい
今作はオンジ(犬)を期待したい
あの動画の兵士の上から襲ってる時足で踏み潰してる感じだったし もしかしてボタンの長押しでメーターを溜めて溜め具合で暗殺か気絶とか調整でいるとかなのかな?
気絶した敵を担げたら面白いのになあ。 起きたらとんでもない場所にいたりしてドッキリ仕掛けて遊びたい。
据え置き機で出して売れるほどブランドはない上に、 開発力もそこまでないから、携帯機が無難だろうね
頼むから美形主人公やめてくれ〜 ゴウみたいな荒っぽい顔で頼む
>>588 >Pressing the R trigger puts him in stealth mode;
Rトリガーでステルスモードになって
>when he is close enough to an unsuspecting guard, he can do an instant kill with a press of the triangle button
疑ってない敵に十分近づくと△ボタンで殺せる。
>Zen also has the Zankoku method to take down tougher enemies with ease.
強い敵を簡単に倒せる残酷モードもある。
>As you take down enemies, your Zankoku meter builds up.
敵を倒すごとに残酷メーターが溜まっていって、
>When you're close to a target, you can press and hold the triangle mode to initiate the Zankoku state, where time stands still.
ターゲットに近づいて△長押しで、時間が止まる残酷モードになる。
>After selecting your nearby victim, 近くの敵を選んで >Zen will perform a fancy and clean kill provided that players press the correct inputs displayed below. 表示された入力を正しく入れると、ゼンは熟練され見事な殺法を繰り出す。 QTEっぽいなぁ… ノヴとか熊みたいなのには残酷しか効かないとかはやめてくれよ
今すぐ抗議して直してもらおう
期待しすぎるとダメだった時の落ち込みがひどいからクソゲーになると思っておこう
ステルスモードってのがよくワカラン しゃがみとかそういった事を指してるのだろうか?
天誅4の悪夢再び
>>615 それやりたい
似たような感じで戒のダンダラで荷物持ちを忘却なり気絶なりさせて
荷物を奈落を飛び越えた先にある場所に置くと
奈落
洞穴←ここ
奈落
吊り橋
その荷物の頂点の場所で走り回る姿を見ることが出来る
龍が如くのような演出的なのと大ダメージもしくは忍殺って感じなのかな? メーターがあるってことは
>>626 動画見る限りだとジャニーズみたいな顔してんじゃん今回の
厳つい顔にしてほしいな
>>623 天誅の時からしゃがみ動作はステルスって呼ばれてた
とことでQTEって何?
マックスペインのバレットモードみたいなもの?
ゲージ溜めで使える強制血祀みたいなもんかな まあ歴戦の上忍さんは使わなきゃいいだけの話じゃね? 幅広い層が遊べるようにした工夫だろ?
モデルチェンジで全て解決だろ
メーターってww メーターとか気にせず遊べるのが忍道の良さなのに
戒が地味だったんで、わかりやすくもうちっと派手に、みたいな注文付けられたのかも 残酷モードがビジュアル的な演出上のものであって、調合や三角飛びがマスターでき なくてもクリアには全然支障ないのと同じレベルならいいが
ゲージ貯め必須、みたいなシステムじゃなければ問題ないかな。 クマ、侍大将あたりはゲージためないと一撃じゃ殺せない、とかじゃなければw
>>588 >The game implements a few touch-screen options.
タッチスクリーンを使う操作もある。
>You can switch to first-person mode by touching the rear touchpad to throw your projectile weapons with more accuracy.
背面のタッチパッドに触れる事で主観視点になり、より正確に投武器を投げられる。
>Whenever an eye icon pops up on the right side of the screen,
画面右端に目のアイコンが出てきたら
>you can touch it to focus on a nearby threat either to avoid or ambush it
タッチパッドに触れる事で、付近の敵に視点が向けられる。逃げるか待ち伏せるために。
>When the icon flashes purple, the threat will be searching for Zen until he's out of range or he's discovered
アイコンが紫の時は、範囲外に出るか発見するまで敵はゼンを探しにくる。
タッチで敵の方向いてくれるのはいいかもな
天誅4がなにげに中古値段あがってる、、、なぜだーーー
前作から間を置きすぎて忍道のコンセプトを忘れてたみたいな事にならなきゃいいが
>>637 注視切り替えするのに、L1を何回も押さなくてもダイレクトにロックオンできるのかな。
んで、右指でタッチしやすいように、アイコンは画面上部から右側になったと。
じゃあ警護任務とか、敵味方乱れての状況ならすごく便利そう!
>>618 連続血祀りみたいな感じなんですかね。
残酷ゲージ?を溜めて、△長押しで血祀り発動すると、強敵も血祀ることができて、
時が止まる連続血祀りモードになるとか?
>>637 右に敵が居るときは右側にアイコン
左ならば左にアイコン、上下ならそれぞれ。
って感じなら直感的に分かりやすそう。
>>641 そう言えば連続血祀りって過去スレでも賛否両論だったね。
複数の敵に囲まれたときの緊張感が薄れるっていうことで。
まあゲージ溜まらないと発動できないならアリかな?
敵を倒すのが目的のゲームじゃないしなぁ
QTEってなに?
ググれば一番上に出てくるんだが
忍道2の直録り動画はないのかな
出展してたの?
>>645 ムービー中とかに突然ボタン表示されて押さなきゃいけないやつ
>表示された入力を正しく入れると、ゼンは熟練され見事な殺法を繰り出す。 やらかしちまいそうだなぁ・・改悪だ 忍道は操作がシンプルで淡々としてるから噛み応えがあるのに
携帯機だと焔みたいにミッションエディターがどうなるのか それが一番気になる
モードって書いてるから、やさしいモードみたいな別のモノだったらいいのに
ゴットオブウォーみたいな感じか
クラシックモードとして従来式のやつ入れてくれればいいわ
ライト向けにしたのかね、隠密行動が苦手な人向けというか まあそれで面白くなるなら別に良いし つまんない要素なら縛るからいいや
QTEもステルスモードも好かん…
箱庭的な自由度は、絶対引き継いでて貰わないとな
かつて△ボタン連打だった強制血祀りが ボタン入力形式によるスタイリッシュ血祀りに変更 慣れれば連打より操作は簡単だが、事前に何人か敵を倒してゲージを溜める必要あり、か 中ボス倒すの楽になっちゃいそうだな 使わなければいいんだろうが・・・
まあ気絶玉忘却玉火薬玉ぶつけてイチコロのゲームで 緊張感が削がれるとか今更何を言ってんだって話ではあるけどね
残酷モードも気になるが、ボタン押してのステルスモードとは一体・・ しゃがみや、ぬき足差し足とはちがうのかな
まさかホントにあの屋敷使いまわしとかないわな・・・
アーカムアサイラムの調査モードみたいな感じか?
QTEの何が嫌って、やらされてる感がすごいこと やってる事は同じでも画面に押せ!表示されるだけで鬱陶しさが段違い
>>588 >If Shinobido 2 is a little too similar to the last Tenchu game, that's because the developers just gave it a different name and spiffed-up graphics.
もし忍道2が天誅っぽかったら、天誅の名前にしてグラフィックも良かったんだろうなぁ。
>The enemy AI for both the guards and the sole gun-wielding merchant (essentially the demo's boss) was spotty at best.
雑魚にしろ銃を持った商人(実質このデモのボス)にしろ、AIはせいぜい佳作。
>The camera got very stubborn and was content in obscuring our view during the fight with the merchant in his headquarters.
商人の本拠地で戦ってる間、カメラが扱いづらくて画面が見づらかった。
そもそも忍具使えばボス戦切り抜けられるしなあ。 余計な技とかはいらん。。十分完成されてるからもうMAP追加とAI強化でいいんだよ。
>Still, the game will cater to players who need their stealth ninja action fix, since games like this aren't commonplace. 忍者ゲーしたい奴にはいいだろうけど、この手のゲームは売れんだろ。 >The developers will have a lot more time to polish things up since the game's release date is unconfirmed for the US and Europe. Shinobido 2 will be a launch title for the Japanese release of the PlayStation Vita. メーカーは発売日までにもっと作りこむべき。欧米じゃいつ出るのか知らんけど、日本ではVITAのロンチ。 最後は感想っぽいので適当に 盛大に間違ってたら戒める
やりくり上手は残しておいて欲しいな 調合がまたあるかどうかも分からないが
侍道3の連殺は苦痛だったなぁ
>>658 強制血祀りのボタン連打がQTEに変更になった。
というんだったら歓迎だなぁ。
>>665 最初の行はよくわからんな
海外の天誅ファンとみた
龍のヒートアクションみたいなやつなら 悪くないと思うが
QTEを侍道3とかアキバズトリップで使ってたし、アクワイアはそういうの好きなんだろうね あるいはその程度しかアイデアが出てこないのか・・・
続報待たないと何ともいえないな
強制血祀の代わりの残酷モードならだいぶいいと思うんだけど。 強敵簡単に倒せちゃうとか言うけど元々忍道はそんなもんでしょ? 血祀とかお寿司とかでボスも簡単に葬り去ってたし、プレイの幅が広がるのはいいこと
プレイの幅が狭まると言っているんだがw まあ、縛りで回避できる程度の味付け演出ならおkだが 画面指示だけは、確かに萎える ゲージに気力が溜まっても、使わなくていいならおkだ
和製メタルギア ここの住人はメタルギアも好きなの?
SIRENサイコー
長押しで発動するって言ってるんだし発動させなきゃいいだけじゃないのかな
天誅の連殺なんかも大して使わなかったしな これで開発者側が無理にこのシステム使わせようと通常の血祀に制限入れてきたらつまらなくなるけど 残酷モード使わないと倒せない敵や突破できない場所があるとか
推測するに目推し式の達人の了承モードって感じじゃないかな。 忍道だと一本道マップじゃないから回り込みや誘い出しから一人ずつ始末できるし 長押しで発動するモードなんだから「ゲーム性が〜」とか危惧するようなものじゃないと思うんだが。 出てる情報ぐらいはちゃんと読もうぜ。
強敵も簡単に倒せるってのはアメリカ特有の大げさな表現で 実際には焔の必殺技の豪華版みたいのが出るんじゃないか? 通常の戦闘が単調になりがちだから
>>677 メタルギアはステルスゲームだけどなんか違うような…
で、ショートカットのミニスカちょいブサ双子くノ一は出るのかな?
アキバズトリップのQTEは単純過ぎて何かつまらんかったな 処理落ちも酷かったし
>>677 好きだよ。
アーカムアサイラムもプレデターだけはトロフィーとったし
アサクリは暗殺なのに忍んでないから好きじゃないかな
忍道2と聞いてやってきた…が、PS3で出てほしかったなー 偏見混じりかもしれんけど、この手のゲームってじっくりやるタイプだし手軽さがウリの携帯機じゃそもそもミスマッチじゃなかろーか
過去作の失敗がある以上PS3で出せるほどの予算もらえないでしょ
アキバストリップはつまらんかったなぁ 最初の選択肢のところがピークだった。防衛戦まじクソだったわなんで毎回いれるんだろアクワイア
>>690 PS3でも出来るかもしれんよ
ヴァニラの新作はPS3でも出る
VITAは開発しやすさが段違いだからな。 PS2の素材流用でも、あの画面密度では許される。
>>692 防衛戦なんかあったっけ?
共闘するとこでも味方が負けることとか全く無かったような
>>693 PS3版を期待する事にしよう
たとえでなくてもVITA版の評判良かったら本体ごと買うかもしれんけど
>>695 アキバ守れってのが最後にあった
敵わんさか湧いて処理落ち地獄まじクソゲ
それでもアキバス10万近く売れてるから忍道並だからねえ
アキバズトリップ売れすぎ続編確定だな 83,954 頼むぜ忍道!!
>>697 何だ処理落ちの話か
守れって言っても実質倒すだけやん
開発費は戒より安いだろうし単独販売でそれだけ売れてれば美味しいだろうな 設備投資や技術開発に回ってくれるといいけど
忍道に関しては据え置きのがどう考えてもあってると思うが ただでさえPS3の性能もてあましてるし仕方ないのか まぁ余計なことして天誅の二の舞だけにはならないでほしいけど
でもアクワイアって続編出ても不満点を改良してくれないよな。 侍道4は3の問題点をそのまま引き継いでたし。 新しい要素が追加されてるのは良いと思うんだけど。。。
ロード時間短くなってればいいな>忍道2
>>690 数百万人がMHPでじっくりやっとりますよ
俺的にもテレビの前にじっと座ってケツが割れるよりは携帯で転がりながらやりたい
侍道2ポータブルはインスコすればロード時間皆無
刀も鍛え放題で良い進化っぷりだった
忍道よりも侍道のほうがブランドとしては売れる 悲しいけど・・・
ムービーに恒例の屋敷が移ってたんだがマップ使いまわしなのかなぁ 戒のステージは遊び飽きたわ さすがに一条兵使いまわしはないと思うけど
「PS3が良かった」というのは確かだが 逆に「PSP&DS(3DS)じゃなくて良かった」と考えるんだ!
テクスチャーとかわざわざ直してあるぐらいだしステージ使いまわしはあるだろうね 流石に戒と同じステージしかないってことはないだろうけど そこら辺は続報に期待だな
PS2より高性能なハードだし季節も取り入れてるみたいだし期待してるぞアクワイア
喪巣みたいなエロイクノイチ期待してるぞアクワイア
雪景色の本町下屋敷が見れたら後5年行けるわ
ここはカイガイ狙ってハゲで行こう
使いまわすにしても配置パターンとか拘って欲しいな 勢力によって警備の仕方が違うと嬉しい (一条兵=門や出入り口などをストレートに警備、赤目兵=適当な位置をブラブラ巡回)とかそんな感じで
>>709 >PSP&DS(3DS)じゃなくて良かった
これは大きいよなぁ
VITAでよかったわ
最低でもPS2のHDモデルレベルだし、演算処理もPS2以上を期待出来るし
てかこれで死ぬ気で作らないと スベったら忍道完全終了だよね
アクワイア終了
スパイクのプロモーション次第
>>713 天誅忍凱旋の武家屋敷みたいな感じとかいいよね
>>715 なんかテクスチャも綺麗になってる気がする
他のびーたのソフトと比べちゃうと汚いって思うかもだけど実際十分綺麗かもね
匠は天誅2くらいの自由度にしてほしい
抜刀、納刀アクションがちゃんとあれば良いなぁ。 抜刀は、攻撃ボタンで刀を振らなくても抜刀できたら良いなぁ。 これだけで結構雰囲気に酔える。 匠、焔では確か両方できた(と思う)から大丈夫だと思うけど。
>>715 三華のほうの本町下屋敷の壁はボロい感じのテクスチャーに代わってるな
戒よりそれなりに時代が経った感じの設定なのかね
だとすれば使いまわしステージはあくまで過去を偲ぶ場所で
普通に新ステージもあるんじゃないだろうか
心配になってきた。中西いないし遠藤は開発には一切関わってないようだ QTEは連打で殺してたのをQTEで殺す感じになるのかな? どこで使うか駆け引きが生じるバランスなら問題ない
敵を倒すとゲージが溜まってどこで使うか駆け引きっていうと 侍道4のつま斬りシステムみたいだね
>>726 遠藤が社長なのか宏治郎さんなのか分からんがどこで関わってないって判断してるんだ
発表が早いんだよ! どんだけ悶々とさせる気だよ! せめてこれからの情報発信はこまめにお願いします
>>664 全く同意だな
というか画面にボタンが表示される時点で萎える
没入感が薄れるんだよなぁ・・・
戒はそういうのが無かったから良かったのに
ある程度は覚悟してたけど、売れてないんだからテコ入れするのは当然だよな 外人のレビューから評価できるのは、気配をタッチしてロックオンできる部分 L1で今まで通りのロックオンもできるだろうからこれは良い改良
>>682 確かに俺もGTASAの前情報では結構踊らされたなw
必殺技がホントに必殺にならない程度のダメージを与える大技なら良いかも
残酷モードは、選択肢が1つ増えたに過ぎんのではないだろうか ●敵を倒さずやり過ごす ●通常の血祀りで倒す ●忍具使って楽チンに倒す ●真正面から斬り合って倒す ●発覚しても倒さず逃げる ●派手さを求める人は残酷メーターを溜めてスタイリッシュに倒す ←NEW!! って感じではないかな。
残酷モードでなくてはボス系は血祀りできないとかだと、う〜ん・・だな
736 :
なまえをいれてください :2011/06/09(木) 08:26:04.40 ID:sNLaMNOq
天誅参でさ9人敵を忍殺しないと技が習得できないってのあったでしょ あれと似た感じで○人血祀りしてメーター溜めないとボス(がいるステージ)は血祀りできないとか…
流石に杞憂にも程があるわ
えっ
壁走りからの気絶技はぜひとも残していただきたい 焔みたいな気絶用の技とかは辞めてほしいな
まあこの忍道スレも発売前はみんなで杞憂してたり妄想してたりしたから、 (見当はずれもあれば、見事的中してるのもあるのが面白い)続編が出る からこそ味わえる感覚だからいいんでないの
忍道はプレイヤーの工夫や技術次第で断然面白さが違うから 表面のシステムにあれこれ心配してもな。
知らないと楽しめない事多いよな
延期と妥協だけは避けて欲しいわ。ローンチだと売上げはVitaの前評判的にも期待できる 少数だけど忍道目当てで買う人と、とりあえず忍道を買う人が出てくるから もし神ゲーだったらロングセラーの可能性も
天誅弐のようにアメリカで発売するから色々派手にしろって事かね?>残酷Method
侍道4みたいにあってもさして目立たないなら別にいいや 天誅参みたいに気合溜まりました!みたいな演出入れたら開発ブログに突撃する
大丈夫!アクワイアのゲームだよ。
心配だなぁ
これでダメだったらアクワイアを叩く準備はできてます(`・ω・´)
やめなよ
発売前に一喜一憂するのはいいと思うが、「叩く」とか言うのはやめるでござる
2が出るっていうんで超久しぶりに忍道 戒引っ張り出してやってるけど上手く動かせねえw 最初からやろうかな
良くも悪くもアクションが超個性的だよな 他のゲームやってから忍道に戻ってきたり 忍道をやりこんでから他のゲームやると挙動の違和感がぱない
忍具のシステムは快適だけどな!
ブヒー!公式サイトが待ちどうしいわい
>>755 おー血祀りパターン増えてるみたいだな
携帯機でこのレベルならけっこう綺麗じゃないか
やべえよこれ神ゲーだよ
やべえ いいじゃんこれ 本気で鳥肌たった 残酷モードはアクロバットな感じなのかな?そんな感じのが出てたが
>>758 血祀の種類がかなり増えてる 壁キックしてそのまま血祀とか
あと新マップらしきものもある
主人公はDQNっぽいかもw
>>755 アクロバティックな動きしてるなwこれは期待だわ
まぁ ゴウもDQNな感じだったしそこは引き継いだのかな?w
>>758 前のPVよりも長くて綺麗な動画
・Zenの顔もはっきりみえる
・グラフィック向上してるのはハッキリわかる
・金剛関のマップで壁走り
・千軒町の屋根を走ってる
・暗殺の商人と戦ってる
・頭上からの血祀り?でスローモーションになって空中で回転してる
・そのあと残酷モード?らしきアクションで敵から血がドバドバ
・宇高多城天守閣からジャンプ
色々進化してるな
アクロバティックかっこええ
そしてタッチ操作に走る無双()に泣いたw
アクロバティック血祀は画面が白くなってるから、これが残酷モードと考えていいのかな?
画面が小さい携帯機だからってのもあるんだろうが今回はパースが緩めだな
血の表現が派手だな 個人的に嬉しいw
いいね オラわくわくしてきたぞ
壁走りは何かボタン押してる間だけとか変更してないかなぁ したくないのに壁走りすることあったし
>>772 それはカメラワークの問題だからカメラワークを改善したら誤操作も減るはず
血の表現もよくなってるからこれは期待だな
壁走りがボタン押しながらになったら改悪だろ 誤発動は慣れればしなくなるし
サブタイトルはTales of the Ninjaで確定なのかな?w できれば戒みたいな感じがいいんだけどなー。
忍道 散華でしょ Tales of the Ninjaは洋題
TON
動画みたけどスピード感なくなってる・・・ なにあのジャンプ
神ゲー確定
782 :
なまえをいれてください :2011/06/09(木) 15:07:10.97 ID:gMBpVA2V
これは…! 何があろうと発売日に買う…!
興奮し過ぎてあげてしまった… 申し訳無い…
スパイク社員の工作はじまった キめぇ
取り敢えずいつヴィータ発売だろうか ロンチだから同時予約が必要だなぁ
もうちょいグラ何とかなるよな?
この手の忍者ゲームは全然売れなくなったね 面白いのに・・・
音楽はともかく映像の中身はVitaトレイラーとほぼ一緒かな
>>790 今までの忍道の売上が良くなかったから、
イケメソキャラにしたのだろうか
主題歌がいけなかったんだ
血しぶきブッシャブッシャや!
改見ると大丈夫そうだな あとはロード時間と匠の存在くらいだわ不安要素
>>790 まだ開発途中だからだろうけど、アイテムとか気配が安っぽくて浮いてるね
グラフィックはこれで申し分ない。血が今回ドバドバ出てるから天誅ぽくて良い
この出来如何によって俺の持ってる戒の買取価格が上下するんだから頑張って欲しいぜ
うおぉ
つーか忍道の情報見ようと思ってファミ通買ったら HITMANの新作まで発表されてるじゃねえかwww 今年はステルスゲーマーの春やでええええええ
携帯ゲーム機は今まで一度も買ったことなくてよくわからないんだが VITAってTVに繋げられる? まだそういう情報は出てないんかな
>>796 上下つっても買取100円〜200円ってくらいの幅じゃね?
まあ本当に散華が神ゲーなら、必要なくなった戒売る奴続出するかもしれんが
初期は繋げられない、っつってた。PSPみたいに次の型番から外付けアクセサリーかなんかで対応できるようにするのかもしれない
>>799 たしかどっかのインタビューで、今のところはテレビ出力は考えてないって答えてたよ
TV出力はもう必須機能になっても良い 頼むぞソニー
ありがと そうか・・・ PSPが出来るようになったのなら、こっちも期待しておこう 頼むぞー
>>805 今年に忍道2。来年にハゲの新作。その次にthief4(発売未定)出るで!
うひょー
戒め 売るとか考えられんのだけど。 まぁこれがあるせいでPS2が邪魔なのは確か
据え置き機でやりたかったけど、 売れてないからなぁ・・・
忍道2と聞いてとんできました 個人的キラーソフトだから本体同時購入せざるをえない 動画見る限りは変に変わってなさそうで安心した
Wiiの次世代機は、TVとの提携が売りなのになあ・・・ 新型の携帯機を売りたいのは分かるけど、このためにわざわざ買う気にはならん
>>811 何を勘違いしてるのか知らないけどアクワイアもスパイクも新型携帯機売れてもお金入ってこないよ
>>790 おおっ!下屋敷はなんか全体的に薄汚れてるな、やはり戒の時より結構時間が経ってる設定なのかな
>>814 時間が経っているのかもしれないが
薄汚れているのは、リアルな雰囲気を出すための汚しだよ。
>>815 それにしたって戒の時と比べてかなり汚れ強調してないか?
秋だから黄色っぽい色合いの可能性もある
汚れ方がサイレンっぽいよね
819 :
なまえをいれてください :2011/06/09(木) 17:55:12.44 ID:XQb2/7gU
今北産業!くわしく産業!
チャン リン シャン
モブが戒と全く一緒ってのは流石に萎えるから 最低でもテクスチャの色柄ぐらいは変えて欲しい
海外ではテクスチャとかオブジェクトの配置等もわざと「汚し」を入れるというの を聞いたことある。日本のゲームは綺麗すぎてリアリティがないとかで。 まあ単にわびさびみたいな印象を付けてるだけかもしれんけど。 忍具ホルダーは3つになったんだねー。□と△と○だけを使うんかな。
ガンプラとかで汚しいれるのと一緒やろ
屋根裏増やしてほしいよなぁ 屋根裏は雰囲気でるわ
>>794 MEと裏庭はないかもね、調合も怪しい
画面が小さい
開発期間が短い
ビジュアル先行、演出に力点をおいているようだ
携帯機だけに、手軽に楽しめ手軽に終了、テンポを重視しそう
アイテムは安価でいくらでも買えるとか
グラフィックについてはそこまで求めてないから及第点だわ 携帯機ってのがやっぱネックだが続報に期待しとく
>>790 これ主人公?何かゴテゴテしててやだなぁ…
今回もコスチェンジぐらいは普通にあるだろ
ゴウのコスとかありそうだよね
>>831 そういうの待ってたぜw実に忍者っぽいw
クールな顔立ちだな… ゴウの必死な顔はときどき笑いを誘う感じだったがこれはこれで…
>>826 とりあえずあんたが最近の携帯機に触れていない事は良く分かった
調合はあっても簡略化してそうだな 匠はあると信じたい
北米でも売るんだろ ストレスの元になる可能性のある要素は、排除かもな
>>831 石垣な演出かもね
ムササビあったらあの山で使ったらあっという間に外までいっちゃいそう
VITAロンチタイトルとしてソニー側が提案出すとするならミッションクリエイトシェアは重視するんじゃねえの まあただの希望だけど
邦題は未定ってなってたからTales of the NINJAは海外だけだよね
匠はほしいよね あれで5年は遊んだしw
海外版の忍道 戒はShinobido: Way of the Ninjaっていうんだね そのまんまだw
拾った敵の武器は使えるといいな
女ものみたいな着物をマフラーにしてるのね 母親キヌの形見とか妄想してみた
>>843 アクションがゴウに近ければ、師匠はゴウかもしれんね。
ザジは飛鳥の里の大将で、ゴウが育成係とか。
ムササビはいいな 着地直前で×ボタンかな?w
ザジさんずっと寿司食ってる役
渋いオッサンになったゴウ見てえなあ マジで師匠がゴウだと燃える
ムササビ良いね。OPムービーで出てくるだけかも知れないが もし忍具で使えるなら歓迎する
>>847 スタート後のチュートリアルでゴウ師匠から一連の動作を伝授(再確認)されるわけですね。
今作は記憶失ってるとかはないのかな?
前作の主人公登場で主役食っちゃうなんてヒーローものでよくあるね
うろ覚えだけどEDで飛鳥復興しようってゴウが言ってザジたちは去って言った記憶だけど ザジがライバルの忍び軍団で出てきたりしたら燃える
>>843 覆面にもなるマフラーだったら、着物の匂いを嗅ぐ形になるな
母親の形見をクンカクンカしながら潜入…
ゴウさんはザジとキヌのムフフな生活の傍ザジの部下として働いてるんだよな・・・
焔では3人とオンジが仲良く暮らしてた感じだったけどね。ザジとタイマンはするけど。 そういえば焔って飛鳥の里復興の為の金稼ぎのための「諸国漫遊」っていう設定だったような。
数年後設定だとすると赤目は持病で死亡、貞女はオバサン化で引退かな?
なんか絶賛されてるけど手抜きすぎだろとしか思えん 色々と使いまわしすぎじゃないか?
庭作りは残ってて欲しいな
やっぱ忍具は焔と一緒で十字キーなんだな 焔に比べれば全然ましだろうけどもw
>>856 もしかして忍具ホルダーが3つに見えるけど、左上が鉤縄で忍具ホルダーは合計4つ?
そうなるとL1が鉤縄でロックオンはタッチオンリーということか?
熊と響き合うADV テイルズオブニンジャ
>>856 背面でエイムか操作には慣れが必要っぽいな
忍具ホルダーは前作とは違うのかね
>>863 左上のはターゲットの方向じゃないかな?コンパスみたいの
背面エイムはちょっと良いなと思ったけど、記者が触れているように誤作動が頻発すると厄介だな
えっ 忍具持てる数たった3つなの? 画面見る限り戒のL2R2にあたる忍具ホルダーないっぽいね
左上のやつはコンパスだな 画像ごとに向きが違う ということは、鉤鎖は標準装備っぽいな
>>856 は?有機ELなのに視野角狭いな
と思ったら
俺のノートの視野角が狭いだけだった
ところで例の残酷ゲージってどこなんだw
ゴウのその後が見れるぐらいの価値はあるか
か、顔は隠せるのでござろうな・・
鉤縄は標準装備のようだな。自由度が減ったようにも思えるけど匠以外ではそっちの方がシンプルで良いかも
下ボタンが開いてるから下なのかな
まあ十字キー下ならスティックから近いし特に問題はないね
3G回線を使った〜ってのが気になるな。匠任務関係でありますように! やはり操作キー固定なのは携帯機だからなのかね。
季節変化もコス変更もあれば嬉しいけど無くても我慢はする でも無双みたいに前画面タッチ強制だけはやめてくれな…
>>873 体力ゲージも無いしまだこれからなんじゃないか?
背面エイムだと右スティックは何に使うのかな?
ロックオンがL1とタッチなら空いた十字キー下に鉤縄 ロックオンがタッチオンリーなら空いたL1に鉤縄で十字キー下で忍具ホルダー切り替え というのを想像してみたけど、どっちが良いだろう・・・
ネタバレ ・本作は戒より20年“前“の世界 ・若かりし頃の信輝が一条家の跡取りとして登場。 飛鳥忍者を知る経緯が描かれる ・また、青年の侍の赤目が、とある将軍に目を付けられる。 侍大将に上り詰め、主人公と対決
通信機能使った要素ってことは匠や対戦系だろうな、楽しみだ
続き ・序盤から意味有りげに描かれる、町娘、その名をお貞。 戦に巻き込まれ家と家族を失い、一人で生きていくことを余儀なくされる。 後に名を変え、宗教団体を立ち上げる ・主人公は実はガムラン
調合がないと寂しい。 わけの分からん草を作るのがおもしろかったのに…。
アイテムは3つまでしかセットできないのかな? 十字キー↓で切り替えられるとかかな
>>888 面白い楽しみ方だなw
まあ、根岸館の池で米を炊きたいと言ってた奴もいたが・・
調合関連は今後のスクショでキノコやトカゲなどの素材っぽいのが発見されるの待ちだな。
でっかいシャケなげてー
PS VITAはPS2と違ってL2 R2と押し込みのL3 R3が無いから 操作がどうなるのか気になるところだね。 PSPは右スティックが無かったからほんと辛かったけど、 VITAなら背面タッチがあるし、前面タッチもある(無理に使ってほしくは無いけど)から 上手く作り上げてほしいなあ。
VITAのことよく知らないけど背面タッチの下側とかを割り当てられの できれば戒に近い感じが望ましい
焔みたいにステージによって使える忍具固定みたいなゲームだったら泣く
前面タッチは注視以外は地図とミッションガイドが出るんだっけか スタートとセレクトが微妙な位置にあるからやりやすくていいよな
タッチの仕方でいろいろできるかもね 素早く二回タップするとか円をクルッってやるとかでいろいろ割り当てられるだろうし タッチの方はいろいろできそうではあるね
>>887 20年前で我無乱は駄目だろ
これを機にもっかい忍道やり直して
今のとこ秋の風景しか出てないんだよね 雪と夜桜と夏はなんだろ?とにかく季節概念たのんます!
目玉マークをタップすると相手の方へ向くとかいいなぁ
斬新な代行だな
忍道2がPSVのロンチに決定したらしいな これだけのために発売日に買う価値は十分あるw(できれば通販の予約で買いたいが)
フックか…。
正確にはまだ決定はしてないけどロンチには合わせるようにしてるらしい 延期してもいいから作り込んでほしいね
時代に合わせての奥義発展とか気にする必要あって、忍道2の時代が前作の過去なら、 今回の武士は一番強くなっても戒の初期状態以下じゃないとダメってことになる。 んな細かいことこのゲームで気にする必要ないんじゃね。
強引血祀はできないように調整されるのかな 壁どんだけすり抜けてんだよって時あったし
他のキャラ使えるとしても、主人公のモデルチェンジとは分けて欲しいな。 ほむらでちゃんとしたモーションの武士や熊使えたけどゴウモーションの武士や熊も好きだったんだ。
なぁ、テンプレ改考えないでいいの?
いつの間にか動画きてるー 暗殺モーションも増えてるみたいだし、視界も広くて見やすいな ワクワクしてきた!!!
プレーヤーの視認可能な距離が伸びたんだから 高難易度の敵の視界はもう少し広げて欲しい
2のスレなら携帯ゲー板に引越しする必要あるかも
次スレどうしよう
>>908 戒ではゴウの変装、焔ではご本人様参加だったのかな?w
2の映像見たけど、グラがPS2より綺麗だったな
あとは戒並のボリュームがあれば文句ない
取りあえず、103立てて 公式発表待って、携帯ゲー板に「忍道2散華」立てるか?
【PSV】忍道2〜散華〜其之壱 で良いんじゃない? 公式が出来てからでも良い気がするけど
おお、任せたぞw かっこいいの頼む
忍道 散華・戒・匠 のがよくない?
総合スレにするってことか?
>>918 1と2を統合にするの?
こっちはこっちで残して携帯ゲーム板に2のスレを建てるのかと思ったんだが
発売までいつかも分からんものを今すぐ分ける必要はないべ
今の時代、色々な意味で総合は悲惨な目になるから別の方がいいな。
統合スレにすれば何か忍道が全体的に盛り上がってる感はでるかもね。
自分は分けても統合でもどっちでもいいが。
>>884 >>887 よくよくよめばMGS3へのパロディかな?
こっちは総合だし公式発表来たら分ける方向で良いと思う 今から忍道始める人もいるだろうし ただここは過疎るだろうけど いや待てよ?どっちが良いんだ?
発売はまだ先だし しばらくはこのまま総合スレで話せばいいんじゃないか?
しばらくは統合でよろしかろう。 戒もこの先ゲームそのもので盛り上がりを見せるのは難しいだろうし。 明らかに分離しないと互いに邪魔になるまで常に様子見てればいいんじゃないかな?
浮かれすぎだ、まだこのままでいいだろ
じゃあ次も陌参ということで… テンプレにファミ通記事とかのリンクとか追加した方がいいかな?
あんまりほっといても、忍道好き皆がここ見つづけてる訳でも無いから、 いきなり「スレが無いから立ててみた」って人出てくるよ。 まあそのスレそのまま使うのもいいと思うが。
ひとまずこのままでいいよ スパイクが正式に情報出したら携帯ゲー板に立てればいい
祝忍道散華
>>929 姉妹スレの侍道とかは確かに不要だと思う。
数字はどうだろうな、100スレ越えてきて漢字だと其之陌弐拾参とか
ぱっとみ分かりにくくはなるだろうな。(今もだけど)
俺もひとまずこのままでいいと思う。
ただここ実質総合スレならスレタイ戒・匠じゃなくて総合にしたらどうか。
新作含めシリーズ増えてきてるし
>>929 >>933 漢字は伝統なんでしょうがないと思う・・・w
早くステージ作りたい 縦にながーいステージ作って数々のアトラクションやトラップや敵用意。 最後は+10の高さに睡眠?気絶だったか罠仕掛けてその先は全部穴、遠くに−10の地面1マス用意してホールイン狙いのタイムアタックコース作りたい
明日お布施の為に侍道4とアキバズトリップ新品で買ってくるわ アクワイア、そしてオワコン続編(世間では)にゴーサイン出したスパイクgj
制作中のステルスゲーってたしか二つ出てたよね?違ったっけ
もうひとつはRTAかなんかでたぶん勇生
天誅じゃなかったか・・・ショック
>>937 友達に好評だったから無問題
やらせろと言って来たし
vitaでもう一つ開発中なのはRTSだから多分勇なま
じゃあPS3で天誅だな 無いか
50マス×50マス 今度こそ実現してほしい
そうだな屋敷と離れと蔵入れたらもう窮屈
モコモコ地形いじり機能はそのままにして欲しい
蟻地獄作ってゴミのようだとムスカごっこしたい
すり鉢状のマップ作って棘球発射台と丸太を設置して自滅していく喪巣を見てた
ME匠は両面タッチパネルで粘土を捏ねるように作製できそう 地図も手書きで作れそうだ。任務の紹介文も手書きで作ったらオリジナリティーがアップする
25×25=625マス 50×50=2500マス うん、半分だな
50×50って公式に載ったときのスレ住民の歓喜っぷりがすごかったよな 早く匠の詳細こないかな
>>856 >詳細はまだ明らかになっていないものの,3G回線を使った通信機能などが計画されているという。
て書いてあるけどWi-Fi版じゃ全てを楽しめないって事?
んなわけないだろよ
4gamerの記事見て飛んできたわ ロンチで出せばより多くの人の目に触れる→忍道シリーズ復権も可能 マジ頑張ってくれ制作スタッフ
ゆくゆくは侍道のように忍道ばっかり出すように……
忍者は侍と違って海外でも売っていけるけど 携帯機(というかPSP系列)が海外であまり振るわなそうなのが唯一の不安かな
海外は海外で忍道的な忍者より ニンジャガみたいなタイプのほうが受けてるからなぁ
>>958 そして昔は良かった、1と2は良かった病の蔓延か・・・
俺は良作である事を心から信じてるぜ その証拠に昨日戒売って来たし
アクワイアが作った天誅4はシリーズにとどめ刺しちゃったよね・・・ 忍道は・・・?
戒売る必要は無かろう
>>960 海外の暗殺物といえば、アサシンクリードシリーズなんかあるな
ただ、派手な立回りと規模の大きさのおかげで、アサシンなのにマーダラーにしか思えないのがなんとも・・・
あの時代は忍者のように殺すことが目的じゃなくて、見せしめに殺して脅すのが目的って聞いたことあるから
それは仕方ないのかもしれんけど、それでもやっぱり忍道のように渋めのステルスゲーだったらなと思うことがある
そこらへんがヨーロッパ・アメリカと日本の感覚の違いなのかな
完成した宇高多城をやっと走り回れるのか
アサクリは2までしかやってないが アレはステルスアクションとしてはうんこ かと言って戦闘もあんまり面白くない グラフィックとモーションがすごいだけのゲーム
TPS化しつつあるメタルギア 始めからスタイリッシュアクションのアサシンクリード 闇に消えた天誅 これからのステルスゲーはスプセル、HITMAN、忍道の3強が引っ張っていくのさ!
>>955 わざわざ3Gを強調するってことはそうなんじゃない?
SCEとしてもPSNを中核に据える以上3G版を推したいだろうし
ソフトメーカーに3G使った何か用意してって頼むのもおかしくないと思うよ
3Gだけを使ってって全く思いつかない
戒持ってる奴は下屋敷で同じ場所探して
>>969 を見比べてみると面白いぞ
画像だと右の壁に出窓みたいな影があるからそれより後ろに立って見れば違いがわかると思う
他の画像もその周辺が多いから見比べると遠景用の建物が追加されてたりと色々発見がある
>>971 単純にどこでも通信できることを考えれば色々想像は付くが
忍道に必要かどうかが考えにくい
最低で匠のデータ共有 余裕があったら協力と対戦つけるだけで十分
>>974 そこらへんは普通にwi-fiでも対応すると思うが
対戦とか協力とか3Gオンリーにされてもさすがに困る
アクワイアの名前が無いな まぁ糞ゲー続きだから見捨てられても仕方ないけど
やっぱ新作が出るとなると変なのが流れてくるなぁ
PS3のWhat's Newでデモを見た。 夢じゃないのね。 グラは他のVitaのソフトと比べるとちょっと微妙だけど、 戒と比べるとだいぶ進化してるね。
>>953 Vitaのメモリ512MBが真実なら500x500でも余裕だろうな
どうせならマインクラフトみたいにして欲しいぞ
自分の庭でキノコ収穫出来たりとか
FGサイトにSHINOBDOって出てたから気付かんかったが これ忍道だったのかよw アクワイアはアキバトリップが押し過ぎだたので グラ強化してPSVでも展開して欲しいな。 あと、SCEJと共同開発の勇なまはどう進化してくのかすげー気になる
より洗練された匠があるだけでも買いだわ どうか入れてくれー
1、忍道 総合 其之陌参〓SHINOBIDO〓 2、忍道【総合】其之陌参〓SHINOBIDO〓 3、〓SHINOBIDO〓 忍道【総合】其之壱 4、忍道【総合】其之壱〓SHINOBIDO〓 5、忍道【総合】〓SHINOBIDO〓其之壱 どれ?
問題は物理エンジンだよな
もはや携帯機だからこれでカンベンして下さいは
通用しないので気合を入れてもらいたいものだな
>>980 勇なまは携帯機向けのゲームだから素直に期待できるよな
>>982 すげぇええええええ。村上がバグで瞬間移動、鉤鎖は十字キー下、商人のAIが甘い、紅葉が綺麗で舞ってる
次スレで上忍によるグラ比較の解析頼むぞ
操作性かなり向上してる印象を受けた
>>985 すでに 携帯機だからこれでカンベンして下さい だらけっぽいんだけど・・・
発売までに本体のスペック下がって劣化したりしてな
>>984 自分も1がいいな。試験的に
>>929 のテンプレ案使ってみてはどうだろう(数字は漢字のままで)
だが自分は忍法帳のレベルが無いのでスレ立てできん。上忍の方スレ立てよろしくお願いするでござる!
忍道2と聞いて NGPとか全然興味なかったのにこれで買わざるを得ない…
旧作民は追い出されるし期間かけずに作る作品じゃ見える地雷もいいとこ。
なんだか必死な人達がちらほらと・・・
旧作民って何?スタッフのこと?だったら不安だな
>>995 なんでソースもないのに信じるの・・・侍道のスレも荒らされてたし根も葉もないことは信じないほうがいいよ
地雷とか爆死とか糞とか使ったり他機種を貶すレスする奴はスル―でいいよ だいたいゲハだから
次スレ立つまでストップしませんか。
>>982 縁にぶら下がるとカメラが下向くのは修正して欲しいな
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