【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL89【BFBC2】
いちおつ
久しぶりに起動したらアプデ入ったんだけど何か変わった?
OASISの仕様考えた奴とOK出した奴クビになれ
いちょつ
次回作はビークルのバランス調整とマッチングと検索周りの改善をして欲しいな
BF3はCS版は仕様が色々あるみたいだからビークル関連には期待出来そうもないが
ビークル用スモークの再リロード延ばして
トレーサーの弾速を銃弾並みに戻せば全て丸く収まるんだが、
DICEがヘリ厨なんだろうなあ。
DICEが というより、クソnoobの意見を真に受けて
そのまま取り入れたらああなった
ベトナム見たく銃弾でもダメージが入るようにしてくれればいいのに
M249にレッドドット付けて使ってみたら強すぎワロタ
M60なんていらんかったんや
鯖さえなんとかしてくれたら今の仕様でもあんまし文句無いな
15 :
なまえをいれてください:2011/05/22(日) 18:53:49.76 ID:BZ4oOucw
ヘリレイプ嫌とか言う前にグスタフとかで落とせるようになれよ。落とす方法はちゃんとあるんだぜ?
まじ雑魚の集まりだな
方法がありさえすればいいのなら、
12ATTvs1DEF部屋にあたっても問題ないな。文句言うなよ雑魚。
一人で全員キルすればいいだけだからな。
CoD:BOのゴースト議論スレが6スレまでいってんのなw
チートでもないものに対してあそこまで熱く議論したってどうしようもねーのに・・・
その分BFBC2はバランス取れてていいよね。
まあBFでは装備云々より戦い方で議論すべきかな。アタッカーでの芋とか。
それは絶対無理だけどヘリは普通に落とせると思うぞ
不可能なことと可能なことを同列で語れないでしょ
ヘリが擂り鉢始めるだけで人がモリモリ減ってくからねえ。
AT4で2・3回叩き落すとヘリレイパーまで抜けるから両陣営とも芋くらいしか残ってない。
まじでコールドウォーのトラックの存在意義がわからない
設置してある向きもATKのリスポン側が前面だしDEFが過疎の部屋で
ATKの時に乗って第2拠点の箱に突っ込む時しか使った事しかないわ
意外と皆乗ってくれるけれど…
対空砲でスリ蜂始まる前に落とせば終わりなんだけどなぁ
自分が元帥で気づいたらこっちチーム強くなってるせいでヘリ落とすの余裕になってるから
このスレのヘリレイプと温度差感じてるだけかもな
新兵がヘリに対してできる事ってなんだろう
トレーサー撃ってるだけじゃだめだろう
>>20 それでも乗ってくれたら嬉しいんだろ?
分かるぜ、その気持ち!
>>1 乙
ヘリに対する攻撃手段で一番良いのは威力アップの対空砲で迎撃なんだけれどなぁ
ヘリレイプ中に壊されてないのに誰も乗りに行かない事や近くにいても乗らない奴や乗ってた奴がヘリ来る前にその場を離れるとかあるし
トレーサーも付いてないのに当たらないランチャーをずっと撃ってる工兵とかいるしみんな対空砲がマップのどこにあるか知らないのかな?
対空砲は死ぬまで撃ち続けるよな普通
使えるなら装甲車の機銃も使うな
>>24 ラグが酷いとあたり判定が腐ってるから、リロードアップも選択肢に入るね
対空砲で済むようなレベルのヘリの話はしてないんだろう皆
>>27 そんなレベルのヘリ800時間やってるけど見たこと無いなぁ
>>22 普通に敵戦車の処理きっちりやって敵の前線上げさせないようにしてくれりゃいいだけ
みんなして空見上げて守りが薄くなったらそりゃヘリの処理どころじゃなくなって本末転倒だし
本気でどうしようもなくなったらMCOM無視して第3まで拠点さげる最終手段もある
あそこヘリ落とすの簡単だしヘリ再リスポンもしないからそっから逆転も可能
>>29 なるほど
地雷ばら撒いてMCOM守っとくわ
>>25 前に乗ろうと思ったら目の前で先に乗られて仕方ないから修理で援護するかと思って
1回目のヘリの射撃が当たったがダメージは入ったものの対空砲と乗ってた奴は無事
そしたらびびったのか急に降りて即2回目の射撃で対空砲とそいつと俺死亡とか…
ダメージ入った位でびびって途中で降りるなら最初から乗るなよ
32 :
なまえをいれてください:2011/05/22(日) 20:42:53.22 ID:BZ4oOucw
>>16 アンタ違って頼りになるフレたくさんいるからもしそうなったらフレ呼ぶよwww
対空砲当てられるのが一番ダルいなぁ。機体傾いてバランス崩して当てられやすくなるからなぁ。
まじヘリレイプ嫌がる前に落とす練習しろ。
俺はヘリ乗るのも落とすのも野良でボコボコにされながら習得したぞ。
キルデスなんて上手くなれば余裕で良くなっていくんだから部屋を抜けたりする前にやり返すことを覚えろ
低ランクは部屋が押され気味になるとすぐ抜ける
部屋を崩壊させてる一つの理由としては低ランクはすぐ途中抜けする。
悔しかったらやり返せや。芋るのを上手くなったってしょうがねぇだろ
対空砲とか狙撃されるかミサイル叩き込まれるかでなあ
寛大にも見逃してくれる優しいチームなら迎撃も楽なんだが
ヘリレイプ始めるチームは対空要員の処理にも余念が無い
ヘリからすればヘリを意識せず動き回ってる奴を狩るのも余裕だろう
>>22 当らなくても良いからランチャーぶっ放すのがいいだろうね
へりパイに意思させるように撃てばプレッシャーになるだろうし
PS3のほうがプレイヤー人口多いのに360のほうがサーバーの数全然多いのはなぜ?
多すぎるから過疎ってるように見えるんじゃまいの?
>>20 DEF側が抜けた後の公園の滑り台的な遊び道具だと思っている。
たまにひょっこり現れた工兵にCG打たれて爆散するけどな!
味方がゴミばかり
>>37 味方がゴミだと嘆くならステンバイ活用すれば良い
嘆くくらいならやれる事やれば?
味方がゴミばかりだわー
やってる感じ高ランクの方が途中抜けしてるわ
キルレや勝率気にしたりしてチーム分けの時点でも抜ける人多い印象
低ランクが空気すぎて目立たないだけかもしれないけど
おまえもゴミの一人だろ
いやぁゴミみたいな芋砂が味方にいるとなぁ〜
最近モーセン投げるのが楽しい
芋砂擁護する奴がいるとはなぁ
一進一退の攻防で試合も大詰め!!ってところでフリーズしてくれるEA鯖マジ有頂天
設置機銃撃ってパッドが振動中にフリーズして、電源落とすまでずっとバイブのターンしてた。
>>46 電源落とさずに股間に当ててたんだろ?正直に言えよ
>>46 ちょうど裏取りして分隊みんなやられてる状態で「よっしゃ沸けや〜」ってときにダッシュボード戻されたでござる
51 :
なまえをいれてください:2011/05/22(日) 22:56:14.11 ID:8Gn0q7Y7
今日はラグひでえなあ
RPGが3発連続で撃ってないことにされた
>>47-49 珍部にそっと添えてエネミーマインスポッティーング!って言ってただけだから問題ない
朝の4時〜5時くらいに出没する外人のヘリレイパーがすごすぎる
すり鉢の速さがちがうし機体の角度がものすごい前下がりで高度も高い、よくあれで操作できるな。
日本のゴールデンタイムのヘリレイパーとは格が違う
戦場に工兵の怨霊っているんだね
>>55 戦車の修理中に殺された工兵って話だそうだな
いつまでもリペアツールの音がしているとか
>>47-48が、コントローラーのバイブでディックを刺激してることはわかった
>>40 長くやってると周りが見えてくるようになると
味方の行動見てそんなんで勝てるわけ無いじゃんと続けるの馬鹿らしくなる
みんな頑張っても相手の方が強くて勝てないとかなら頑張ろうと思うけど
そんなチームが劣勢になってる事なんてほとんど無い
>>54 ハインドで低空ホバリングしてんのに全くトレーサーもAT4も当たらないキチ元帥とかいたわ
その後攻撃側でハインドを奪われる味方もあれだが
なぁなぁAUGだけ40mmシャッガンの攻撃力が異様に高い気がするが…?
さっきアカタマ砂漠で何回かAEKとAUGを取っ替えてプレイしていて気づいたんだ
AEKの40mmだと殺せなくても同距離でAUGの40mmだとあっさり殺せる
…只の気のせいか?
61 :
なまえをいれてください:2011/05/23(月) 00:05:19.74 ID:DMK/auSB
ちょっと聞きたいんだが、
グレランの飛距離合わせに使うゲージ?の名前はなんていうか
知ってる人いない?
>>58 分かるわ。
乗り物満載のマップで工兵が居なくて衛生兵や突撃ばかりがズラリ、
DEFで馬鹿みたいに全員で前線に出て行って後方ががら空き
モーセン投げて敵反応が出てるのに味方が無反応
とか試合を少しプレイして味方チームの動きを見れば
かなりの確率で負けるか勝つかが予想出来るようになるよな。
>>60 AUGとXM8は構えるとショットガンの即死距離が伸びるらしいよ
>>54 >>すり鉢の速さがちがうし機体の角度がものすごい前下がりで高度も高い
このゲームはラグがあるとヘリの飛行速度が落ちるっぽい。
オン対戦時と、オンスロでヘリの練習する時とでは
すり鉢飛行してみると速さが全く違う。
リーフサイト
俺がスコアでトップになる試合ほど負ける傾向にあるという事に最近気づいた
リーフサイトでぐぐったらエロゲメーカーが出たんだが
>>69 お前なんかがトップ取れるチームじゃ無理もないだろ•••
>>70 ホントだ
葉鍵厨という単語も懐かしいのにやっぱりまだ人気なんですかね
ググる先生なら2ページ目にナイツアーマメントの実物が出るはず…
俺、味方が優勢で暇なときVCで音楽垂れ流して遊んでるんだけど、
机の上に置いてあったIPOD(Xboxに接続中)が落っこちてIPODの機能の「シャッフル」が反応しちゃって
和やかな曲が流れてたのにJudas PriestのPain Killerが流れだしちゃって同じ分隊の喧嘩腰な名前の外人がノリノリになって吹いたww
良評が増えたような気がする。
何か最近妙にラグい部屋増えたなあ・・
目の前で40mmショットガンぶち込んだ後にUSAS乱発くらって死にまくりで
もう蜂の巣だわ
>>64 正確には集弾率が上がる PC版だが某動画サイトに検証動画が上がってる
大体拡散する円の直径が半分ぐらいになる
VCで音楽垂れ流しってどうやってるんだ
まさかヘッドセットのマイク部分をスピーカーにくっつけてるわけでもないだろうし
VCで音楽鳴らしたりするの迷惑だからやめて欲しいわ、ノイズなんかよりはマシだけどね
2では消音するの面倒すぎ
何気なく軽く口笛ふいたら皆が皆で吹きはじめて文字通り吹いた事があったな
>>32 芋は一番嫌いなものだからやらないわ
あくまで旗やMCOMに絡んだ行動しながらキル稼いでるけど、キルレ1切るようなボコボコ部屋なら即効抜ける
後でどうにでもなるといわれても4000と5000以上キルとデスの差付いたら早々巻き返せないだろ
みんな色々考えてるんだなー
俺はキルレシオ1なんてもうとうの昔に諦めたよ
81 :
なまえをいれてください:2011/05/23(月) 06:11:30.04 ID:cubSqEgj
>>79 ATT芋はゲーム内でのマナー違反
途中抜けは人間としてのマナー違反
ぶっちゃけキルレを気にしすぎる人はCODやるべき
BFはキルレより分隊行動を気にしてチームの目標達成を優先するゲームだと思う
大方
>>32に同意だけど崩壊の理由が同意できない
崩壊は押され気味になって高ランクが抜け
低ランクだけになり押し返せないままレイプ状態ってのが多い
そのレイプ状態にならないように僕はやりたくない偵察兵でG3片手にモーセン投げながら旗を取る事が多い
崩壊の一番の原因はレベルや人数差無視のマッチングだよ
対等で始まればここまで抜ける人いないでしょ
高ランクになると途中抜けしただけでマナー違反とか言われるようになるのか
勝敗に関係しないようなレベルの人が途中抜けしても何にも言われないのになぁ
早い話俺を勝たせない奴はマナー違反って言ってるのと同じじゃん
高ランクが抜けるとレイプ部屋になる部屋って味方依存度の高い高ランクに仕事押し付けてる連中が多いってことでしょ
そういう系の部屋あるけど裏取り処理、ヘリ、戦車、アラーム
全部自分がやらないといけなくて味方の動きにイライラするし疲れるからさっさと抜けたいときもあるんだけど・・・
>>84 分隊前提のゲームシステムだぜこれ
能無しのクソnoobが少しでも頭を使うことができるなら、こうも元帥が抜けて部屋崩壊ってのは無いと思うわ
>>85 無能は自分の無能さにすら気付けないから無能なわけで
野良や始めたばっかのフレの部屋入ると、過労死するんじゃないかって勢いで働かされるよな
かと言って手馴れた元帥同士で分隊組むと、もうそれだけで相手いなくなるし何なんだよっていう
元帥vs元帥みたいな部屋になると部屋自体は長持ちするけど、DEFに周ったほうが持ち回りで勝つだけで何も面白くないし
例のパッチ以降ワンチャンもクソも無いから、ただただ神経すり減らしながら戦うだけっていう
キルデス比率とかどうでもいいけど、部屋の人数差が2倍になった時点で即抜けるな
単純な撃ち合いだけのゲームなら人数の差とかどうでもいいけど、BFBC2はそうじゃないしね
ボルト砂担いで遥か後方で微動だにしない分かりやすい芋虫よりも
突や工で前線近くでそれっぽい動きを装いながら、絶対に箱に絡もうとしない奴に腹が立つ。
死にたくない病の奴は他のゲームやれよ。
なんだかんだ体験版のマップが一番おもしれーことに気づいた。
第三第四が熱いマップは楽しい。
オアシス、てめーはクソだ。
一人一人の兵士が強めだったBC1だと面白かったのにオアシス
FPSのゲームバランスって本当にデリケートなんだね
>>88 確かに
コンクエで旗付近の建物に籠ってるだけの分隊とか死んでほしいわ
VALPARAISOとデモのマップが好きだ
砂漠系マップとOASISは消えてなくなれ
>>90 そもそも仕様の違いが酷すぎる
BC2の追加マップは後から出れば出るほどしょうもなさすぎる
BF3に人材取られてるんだろうか……MOHもマップデザインが劣悪だったし
>>92 アリカは勝利画面に映るのが簡単なので、勘弁してやってほしい
オアシスでヘリレイプされてる時、味方の対空砲担当が人ばっか撃ってる。
ヘリに撃っても当たってない。ビークルもない。(多分前線で戦車戦。)
俺はAT4もCGも当てる技量がない。
しかたないのでドットサイトのM95でピチピチやってるんだけど意味無い?
シューター極大射程って映画みてこれだとおもったんだけど。
擂鉢元帥さんは修理も欠かさないからな、拠点移動時にヘリを持ち越すことに命がけだから
最終拠点でヘリ元帥二機が暴れてる部屋に入ったことあるけどあれはどうしようもなかったぞ、陸上にいるやつらは箱鳴らさないしでマジでクズ部屋だった
他人をクズとかいう前にヘリを落とせるように練習してこいよ
下手糞が何を言っても負け犬の遠吠えにしかならん
とクズが申しております
ヘリレイプ厨うぜぇ→じゃあ落とせよ→そんな簡単に落とせたら文句言ってねぇよ→ズブズブ
この流れ多いよな、馬鹿みたい
BF3で航空機の戦闘バランスがどうなるか見物だな
どうせいつも通りの無双ゲーだろうけど
ヘリはそのままでいいから、コンクエの拠点とかには対空砲を3っくらい設置してくれんかな
通常火器でもダメージ判定があればな>ヘリ
そしたら弱すぎだろ
対空砲設置場所の増設
これが簡単なやりかただろな
ただ、ヘリ好きスタッフはそうはしないだろけど
ヘリ対策はやっぱロケラン系を当てるようにするしかないの?
M95って無謀?アンチマテリアルのM95を登場させた開発者の意図的な
ものがあるのかと思ってさ・・・
擂鉢で飛んでるヘリにAT4当てるとか・・・俺にとって針の穴に糸通すような
レベルでござる。
うまいヘリって横に擂鉢しながら微妙に上下してやがるw
くやしいが本当にうまいわ。
で、こんどはこっちATKで「あいつめ絶対にブッ倒す」って気合入れて
行くと彼らは居ないんですよ・・・。ひどい時は彼らが味方になってたw
弾薬をトレーサーに変えたMG3出すか、トレーサーの速度を銃弾以上にするか
ヘリに通常火器でダメージ通るようにしてくれたらそれでいい
実弾でヘリにダメージ入るようになったらブラックホークは10秒持ちそうにないな
対空強化じゃなくてアパッチの性能大幅低下とかの方がバランスは取れそう
明らかに対空砲と攻撃ヘリの性能だけ全体のバランスから外れた調整してるし
AT4やM95とかでも現実的に落とせるバランスにしてもいいんじゃねーの
BF2やったことないんだけど戦闘機無双なの?
>>107 BF2は絶妙にバランス取れてた気がする。
(PC版BF2とスペシャルフォースをプレイ)
コンクエオンリーだから、敵も味方も行けるとこ同じだし、
お互いに戦闘機あるから。
ヘリが出れば戦闘機が撃ち落とす。その戦闘機は
こっちの戦闘機でドッグファイトして倒すみたいな感じ。
ただし、キーボード&マウスだとヘリも戦闘機も操作が難しすぎた。
(俺が下手なだけかも?)ジョイスティックないときつかった。
うまい人はジョイスティック使ってたんじゃないかな?
このゲームヘッドフォン付けるとカオスw
トレーサー無しでロックオンできるロケランあればいいんだよ、威力は弱くてもいいから
落とすのに3、4発必要とかでさ
>>104 M95でヘリ撃ってもダメージ7くらいだっけ?
10人くらいで集中攻撃すれば落とせるだろうけど単独ではまず無理。
それでもやるならヘリ自体でなくパイロットにHS叩き込んで処理するゴルゴっぷりを披露しないと。
UHならゴルゴできる。
スラッグ弾でも行けるよね??
>>88 ああそれ俺のフレがそうだわ。ものすごくよくわかる。
>>104 微量とはいえ無視できないダメージだし効果はあるでしょ
一時的に追い払うだけだけどあてずっぽうでロケラン撃つよりは効果的じゃないかね
ずっとやってればヘリの軌道予測もこなれてきてロケラン直当てできるようになるかもよ
トレーサーもロケランもM95も糸引くから位置バレするの何とかして欲しい
M95でヘリ撃ってる人は落とすんじゃなくて修理に戻らせることが目的でしょ
ヘリレイプを一時的に止めて体制を立て直すには有効だと思う。
当たりもしねーロケラン撃ってる人よりはマシだな
やっぱ普通の銃器でヘリにダメージ入った方がイイっしょ。
BC1とか丁度良かったじゃん。
ヘリレイプってそんなに多いかな
野良でやってても自分でも落とすけど味方でヘリ落としまくってる人もよく見かけるし
オアシス第1で敵のヘリ飛んでくるたびに落ちまくってる図のほうがはるかに多いと思うけど
全MAPでオアシスのDEFがまわってきてそこでヘリレイプに遭遇する確立って感覚的には5%も無い気がする
バルデスに至ってはヘリ無双のヘの字も無いわ
ヘリレイプの本場はアタカマだろ
BCのコンクエはやらないから知らない
たしか乗り物の体力って100%表記だけど数値(?)的には千単位だったよね。
ヘリとか、MG3一発につき0.1ダメージとかでも・・・いや多すぎるか?
0.1%だった。
ヘリ自体の強さはある程度強くてもいいし
落としにくくてもいい。
ヘリのリポップ回数を変更してほしい。
同じ人のれなくなったり、10分1個とか
あとは、ヘリの生存時間が長くなるにつれて対空砲のリポップ時間が短くなったりとかだったら
最高だなww
BF3を買った人限定で通常火器でヘリにダメージを与えられるようになる特典DLCを配布すればいいんだ
弾薬有限にすれば良いだけじゃね、補給ベースがあってしっかりと降りて静止しないと補給出来ない様にすればいい
ヘリがロケラン系一発で落ちるならトレーサーはそのままでいい
落ちないならトレーサーの速度を上げるべき
>>79 俺ランク29で、キル3000ちょい、デス5000台だけどわざわざ抜けてまでキルレや勝ちにこだわろうとは思わないな
レイプ部屋だったらさすがに抜けるけども
最近はヘリ無双の部屋でも「AT4の練習が出来るぜhehehehe!」って感じでやってるw
まあ元帥殿から見たら腕も経験も雑魚レベルだけども
たまに分隊が5人になるのはなんなんだ
分隊に入りたくても入れずに死んだ人の霊だな
131 :
なまえをいれてください:2011/05/23(月) 18:28:26.08 ID:i/jxlK04
なんだこのスレ
ヘリレイプをされてる奴らの負け犬の遠吠えばっかじゃん
通常火器でもダメージ?そんなんだから下手くそのまんまなんだよwww
嫌だったら上手くなってレイプする側にまわってみろ。
そしたら分かるぞ
なんで低ランク供は、あーしないんだろう、こーしないんだろうって
通常火器でどうこう言ってるヤツは、ベトナムのヒューイを見てみろ
何の価値も無いあの棺桶を
>>129 あのバグあまりにも強力だよな
狙って出せればゲームぶっ壊れるクラスなんだけど、全然遭遇しない
BC1の仕様に戻せばおk
操作は難しいしあの紙耐久で無双するにも相当な技量が必要になるからヘリレイプも減るし
性能に頼ってるだけのうざったいスキルレスヘリ厨も居なくなる
絶賛ヘリレイプ中の味方へりを尻目にヘリ湧き待ちするヘリ厨
自陣に飛んでくる敵ヘリに目もくれず「俺のヘリ」に乗って行った味方に対空砲を打ち込むヘリ厨
敵は萎え抜け味方は暇すぎて抜けてゆく部屋
ヘリが出なくなると即抜けするヘリ厨
ヘリって素敵やん?
オアシスでヘリを何回かAT4で落としたら、敵の元帥がまとめていなくなって部屋崩壊した。
口だけの対ヘリプロにはわからんだろうが、
ヘリレイプに対処できたらそれでいいってわけじゃねーよ。
バランス調整しないと誰も楽しめん。
136 :
なまえをいれてください:2011/05/23(月) 18:55:59.21 ID:7L4js2KI
ヘリレイプどーのこうの言ってる奴は
ヘリレイプ部屋でも役立たずにウロウロしてるだけのクズだろ?
文句言うくらいならトレーサーとかバレットで頑張ってる奴の弾薬補充したり
対空機銃で少しでもダメージ減らしたりしろよ
>>131 俺、擂鉢ヘリができるようになりたいという願望は無いです^^;
過疎らせる原因になりたくないです。
あーしないんだろう、こーしないんだろうってヘリ対策法
ってやつをkwsk教えて下さい><
ヘリ対策で苦労されている俺のような低ランク共にとって
参考になりますので。
2のヘリは上手くなくても無双出来るからあんまり納得できない
通常火器でダメージ入ってVSSで2マガジンで墜ちてた1のヘリは上手くないと無双出来ないから納得できた
ヒューイは柔すぎだがそれでも乗りこなして居る奴いるぞ
何か勘違いしてるかもしれないけど、ヘリに乗れば即レイプする側に回れるさ
ただ、相手にするとなるとトレーサーもなかなか当たらないし、対空砲なんか真っ先に壊される
一人二人ヘリ撃墜に割いたところで落ちるようなもんじゃないしな。
味方全員がヘリ撃墜に向かえば、ヘリは落とせるかもしれないけど
残念なことにMcom防衛や拠点占拠が目的のゲームだし、そうするわけにもいかない
レイプされるのが嫌ならレイプする側になれとかもうね
トレーサーAT4戦車の機銃M95対空砲
その場で出来る事なんでもしてるけどさ
そう簡単に当たらないよ
普通くらいまでのヘリなら狙って当てれるけど、変態機動のヘリにはほとんど当たらん
つーか問題はヘリが強すぎる事が原因だと思うんだが
そのヘリ落とせるようになれって相手ヘタクソなだけじゃ
後、
>>131さんの具体的な対策って何ですか?
>>140 FPSは全部そうじゃないか
下手な奴は狩られるためだけに存在するのと同じことだし
要は普通ランクのプレイヤーでも少しのダメージが入れば良いんだよね?
ダメージの幅が0か1しかないからこうなる
BFBC1みたいにLMGでダメージ入れば違ったはず
AT4や対空がダメなら対抗手段なしってのが慣れてない人をディスる現状を作ってる
とりあえず糞芋全員でヘリにM95を撃ち込むしかない
>>141 たしかにうまいやつはずっとくるくるだしな。
乗る前に狙い撃ちとか即トレーサーとかされると厄介だな。
あとは目的地にいくときにまっすぐすすむから、そのときに狙い撃ちされたり。
12人全員でM95装備してヘリに一斉射撃してみたいw
衛生のLMGでヘリにダメ通れば衛生の価値もあったろうに…
MG3とか実際に対空LMGとして使われてたりするのにね
ダメージが入らない事がおかしい
148 :
なまえをいれてください:2011/05/23(月) 19:47:18.67 ID:gmGDD+7j
まあ小銃程度でダメージ喰らう対戦車ヘリなんて見たくないけどバランスのためにはしょうがない
バランスのために頭撃たれても回復するゲームだしね
問題あるまい
UAVに機銃のせればヘリなんて雑魚だろ
>>148 むしろM95で戦車に無傷ってのが・・・・w
簡単なアプデだと モーターストライクのほかに装甲弾みたいなのがいいのかな。
M95でうつと20くらい減るとか。
せめて小銃で操縦席の前うつと、前がみえにくくなったりのエフェはほしいw
だめなしでもいいからw
まあ結局は4輪バイクとUAV以外の乗り物がない夜間マップ最強ということで
ああ、白熱した戦いの後ごっそり抜ける率最強だわ…。
疲れるからしょうがねえw
せめて、フレアでトレーサーはがされる仕様を変えてくれればなぁ・・・
フレアは従来通り、誘導性を外すだけでいいだろうに。
苦労してトレーサー貼り付けてたのに・・・一瞬ではがされるとか・・・
>>155 おまえさぁ
せっかく流れ変わろうとしてんのに空気嫁よ
ここであーだこーだ言って何か変わんのか?
愚痴ってただ共感して欲しいかまってちゃんだろ?
そういのはmixiやTwitterでやれよ
マジでウザいから
気持ちよくヘリレイプしたいならこのスレ見ない方がいいよ
ヘリレイパーが悪いのではない
ヘリの仕様を考えた開発元が悪い
俺みたいな糞noobでも擂鉢覚えて対空砲にミサイル当てる練習さえすれば無双できちゃうから困る
1のは本当に腕のある人意外無双出来なかったのが面白かったんだけど
俺1ので遣ってたのは対空砲と乗り物沸いたらぶっ壊してあとは限界高度でホバリングしてガンナーに遊ばせてなぁ
そっちのが効率が良かった
じぁ〜BC1行けよ。
1のときは腕があってもヘリ無双なんかできる奴いなかったけどな
VSS自分一人でもDEF陣地後方でターンする直前のタイミングで撃ちこめば
逃げ切る前に落とせたし
そういや、突のアンダーバレルショットガンって、普通のショットガンと威力同じ?
あんま使わないから、たまには使ってみようかと。
もしかして4倍スコープつけると前作に近い感覚でQSできる?
気のせいかちゃんと覗かなくてもバシバシ当たるんだけど
>>163 普通のより倍の散弾が飛び出し、しかも距離減衰なし
弾消滅バグに見舞われなければめちゃくちゃ凶悪な武器だよ
>>162 何故かVSS使わないでフルボッコにされてる奴ばっかりだったけどな
>>162 居なかった事はないだろ
そもそもそれはVSSに対応できてないって時点で雑魚ヘリなんだよ
DICEは装備にスティンガー付けろ
>>151 無傷じゃなかったらバーチャルでもリアルでも大変なことになるでしょ。工兵涙目すぎる。
171 :
なまえをいれてください:2011/05/23(月) 22:09:29.54 ID:i/jxlK04
>>155 一生懸命トレーサー撃つくらいならグスタフとか当てる練習しろ
それかレイプされそうだったら、される前にマップぎりぎりを抜けていけ。意外と見つからんぞ
外人も含めだいたいのヘリ厨はフレア装備が当たり前なんだよ。馬鹿じゃねぇか?だからレイプされ続けるんだよ
レイプってオアシスDEFだけでしょ
171はどこの話してるん?
俺は対空砲を一秒でも早く片付けたいから攻撃UP付けてるなー
トレーサー付けられたら諦めてる、めったに付けられないし
万が一トレーサー&ロケットで落とされたらすっごい後悔するからフレア装備だな。
フレアは異常だろ。
フレアに対してマーカー4回程度つけたが狙ってるときにすでにマーカー消えてる。
操縦席に誰もいないのにヘリの座席で待機してんじゃねーよwww
俺が操縦したらどうなるかわかってんだろうがwwww
ほら地面とキスしたwww言わんこっちゃねぇwwwwwwwww
俺の入った分隊はいつもこんな感じだ
>>172 デモマップもレイプになるんじゃね?
PSN復旧してないPS3スレに
復旧したら、芋が・・・ヘリレイプが・・・って話題でループする云々って
書いてあってまさにココの状況を的確に表しててニヤリとしてしまった
向こうはオンも出来ないで可哀想だね
諦めてこっちに箱版にもっと沢山人が来て盛り上がってくれねーかな
デモMAPでヘリレイプはさすがにやられるほうが悪いとしか言いようが無いと思う
落とすのも簡単、飛ばさせないのも簡単、逆にヘリパクることすらできるMAPだし
うまくいけば第2陥落した瞬間MBTでヘリが飛ぶ前に潰すことさえ可能なんだぞ
ヘリ以外でも戦車でもいるな二番席に乗りたがる奴
たぶん上手く操縦できないからなんだろうけど
二番席に寄生してるだけじゃいつまでたっても上手くはならない
デモマップのヘリは軽戦車があるから楽。
オアシスの対空砲はすぐ壊されるけど、軽戦車ならそれなりに耐久力あるし、移動も出来るから遠くへ逃げられても大丈夫。
軽戦車取られたらちゃぶ台投げて良い
>>180 しかもそういうやつに限って工兵じゃないというw
>>167 ロケランや対空砲じゃあるまいし対応とか無理
1人なら逃すこともあるけど複数で撃たれたら瞬殺
あの仕様で無双出来たのは対ヘリでVSSを撃つ奴が少なかったから
ていうか擂鉢してるか?
ヘリ元帥のほとんどは、擂鉢してない気がするけど
1の時と同じで、敵陣地の裏あたりで、ふわふわしながら撃ち続けてるのが安定する
デモマップATTで運良くヘリを奪取したら後はボーナスステージなんだぜ!
ホント落とされる要素がない。たまに最終拠点の鉄塔に引っかかるがw
186 :
なまえをいれてください:2011/05/24(火) 00:08:56.92 ID:TVskT+hm
さっきラッシュの漁村マップで味方のバギーに乗ったんだ
そしたら運転手が突然崖の手前で乗り捨てやがって、オレだけ海に転落死
もう200時間以上プレイしたけどこんな事初めてされたよ
最近はトレーサー当ててからフレア炊かれた時の為にもう一発トレーサーを撃つことにしてる
まあ二連続でトレーサー当たることなんてそうそう無いんですけどね
1の上手いヘリは機体揺らしてVSS避けてたよ
デモマップは確かに対抗手段あるね
レイプ全般に言えるんだけど
ヘリ以外に相手チームがツボを心得てて対抗手段をソッコーで潰される
初動でミスッた上に全員ヘリに夢中になってる間に前線を封じられる
こんな感じで詰んでいくむよなw
デモマップでも入った瞬間こんな状態の部屋とか何度かあったな
>>187 最近はロックオンされて撃墜されるより
CG直当てで撃墜される方が多い気がする。
>>189 デモマップ第3はヘリよりも怖いのが敵があがって身動き取れなくなることだよな
でもヘリが飛んできたらみんな落とさないと前へ進めない
敵ヘリにムカつくのも分かるけど攻撃側全員が自陣に居るっていう状況は
敵ヘリが望む状況を自分たちで作ってると思う
>>183 それがいたんだよなwVSS、対空砲、機銃すべてに対応できる変態が
嘘だと思うだろ?でもいたんだぜ
>>190 俺もそう思うよ
最近AT4でヘリ落とすとかなんとかいうレスがかなり多いけど
あれ絶対嘘だと思うんだよね
ヘリ乗っててAT4で落とされたこととかいまだに1回だけだわ
BHとかハインドの話してんのか?って感じだけど話の流れ的にはオアシスアパッチっぽいし
擂り鉢をAT4で落とすやつはめったに見ない
初心者ヘリならよく落とされてるが
>>192 ヘリで銃弾に当たらない動きってそれはどういう動きだ?
小刻みにテレポートでもしてるのか?
ヘリレイプ以前にデモマップは第一拠点開始時に
凄腕のゴルゴがDEFに数人いたり、
対空戦車をDEFが奪うことに成功した場合、
パラシュート降下中に殺されまくって終わりかねないマップ。
198 :
なまえをいれてください:2011/05/24(火) 01:14:39.82 ID:6z9G20oC
4連続で地面に降りれなかった時はジャブロー攻略戦のジオン軍パイロットの心境になった・・・
なんていうかどうとでも言えるけどな
そんな単調な動きのヘリにVSS当てられないほうが下手糞ともいえるし
VSSぐらいかわせないヘリが下手糞ともいえる
ただひとつ言えるのはほとんど99%のヘリがVSS持ちが2.3人いたら即大破してたっていう事実だけで
ヘリ全部がそんな動きしてたんならどうなってたかわからんが
>>197 確かにそれは落としづらそうだな
コンスタントに落とすなら自分が3人くらい欲しい
世界に10人いるかいないかってレベル。
>>197のはその中の一人
ちなみに2はヘリが容易すぎてつまらんって事で止めたらしい。
二人いれば普通に落とせそうなんだけど、一人だと特定されて即効やられるだろうけど
コンクエアタカマでヘリ元帥集団同士のぶつかり合いがあったんだけど
拮抗してていい感じの試合だったのに何かの拍子で敵のハヴォック盗った瞬間に
拠点がゴリゴリ上がって最後に敵陣が公開処刑場と化して盛大に笑ったわ
分かった事はヘリ単騎でレイプするんじゃなくてヘリが集団レイプするキッカケを作るって事と
大口叩いてるヘリ元帥様もレイプされる側になると暴言メール送るしかなくなるって事
要するにレイプが始まったらやれ対空砲だとかトレーサーだとか言ってる余裕はないわ
ヘリに攻撃されてる間に地上ブロックされて終わり 暴言メール送って抜けるしかない
レイプが始まってなんとかしようとするのが初心者
レイプが始まらないようになんとかしようとするのが上級者
ハボック盗られたことがレイプの原因になったのなら盗られないように次から気をつければいいだけの話
AT4は飛ばしてる途中で急に変な方向へ曲がる事がたまにあるから困る
SL2が2人でも落とせないと思う、こんな振り方されるとVSS中々当たらなくなるし、このヘリは索敵早くて攻撃が正確すぎ
人数掛ければ落とせるだろうけど、野良じゃそんな連携無理だ
これぐらい上手いヘリなら納得出来るんだけどな
初めてチームデスマとかやってみたけど結構面白いな
元帥にボコボコニされたけどw
連携以前にこんだけやられて人数掛けない時点で終わってるわ
レイプが始まっても何とかしようとするのが上級者ですか?分かりません><
レイプが始まっても抜けるなよって言ってる奴の気が知れなくなったわ
虐殺始まっても素直に餌になっててくださいって言ってんのか
あんなの素直に降参して部屋抜けるしかないだろ
>>209 そんなに腐らなくてもいいじゃん
ゲームなんだしもっと楽しめよ^^
別に腐ってる訳じゃないけど実際そうじゃね?
途中抜けするなとか俺ルール押し付けてくる奴とか気にすんな
なんとかできるときはなんとかするけどコンクエアタカマのヘリレイプだけは
一旦始まるとまじでどうしようもないからな
さっきも言ったとおりそんな状況にならないようにがんばるしかない
一応ヘリには乗れるんだが初心者の頃にコンクエアタカマで超絶レイプされて以降
ヘリマップ嫌いになって回ってきた瞬間に即抜けしてたんだけど
コンクエアタカマ以外のヘリ有りマップって頑張って切り返せるレベルなの?
オアシスとかも第二でDEF側が固めに成功したら止まる気がしないんだが
>>145 12人でAT4で攻撃ヘリ狙ってみたいなぁ。
たとえ避けられても画的にすごい事になりそうだ。
>>197 名前的に日本人だよな・・。
こんなヘリ会ったことないわww
BC1時はRPGで対処していたがこれは・・。
>>213 ラッシュのオアシスも、最終とかまでATKにヘリ残ってなければ
守り固めて勝てたよ。
BC2で上手いヘリ動画ないのかよようつべで
自分で探せ
218 :
なまえをいれてください:2011/05/24(火) 07:48:46.51 ID:AHdkqEY+
ヘリの運転手のやってる人は気づいてるかもしれないけど
BC2のヘリ最近旋回が遅くなったよ(重く感じる
だから擂鉢しても直当てされやすくなってるから遠距離ヘリが増えると思う
今日分隊にいた奴にはふいたわw
自分含め3人は、ヘリ、戦車用に工兵
そいつずっと、衛生兵。
なにがすごいって、戦車を前にしても蘇生、ヘリにやられても蘇生、
その根性だけは認めるけど、空気読めよ…
どう考えても突撃兵で弾配ってた方がポイントは取れるな
対空砲の脇に弁当箱、自殺して工兵で出て
修理援護し続けるっていうアシストしてみたが
ダメだったな。
上でも書いてるいるけど、パターン入ったら
抜け出すのは至難の技だよね。
パターンに入らせる様な味方だと。が、正確な表現だろうか?
弁当箱対空砲付近に置いても爆風ですぐどっかいっちゃうしな
地面に固定してやりたいわ
対空砲に乗ってたら味方がスモークを炊いてきたことがあったな
なんだ降りろってのかと思ってたが、どうもそいつが常にヘリをスポットしてくれているらしく一方的に撃てた
ヘリが下手だったってだけかもしれんが、なかなか面白い発想だとは思った
どこか安く売ってない?
>>224 中古ならそこらへんに2000円で売ってるだろ
>>223 仲間にスモークで守ってもらいながら、
こっちの対空砲はスポットでマークされたヘリを撃つってことか。
確かに面白い考えだね。
>>223 ヘリが上手い人だったらスモーク炊いても
瞬殺されるけどねw
ある程度ならなんとかなりそうだな
その戦法はいただきだわ
ヘリ無双すると抜ける奴が多すぎて萎える
落とせないならせめて逃げずに雑魚は雑魚らしく狩られてろよ
残ってる奴らが可哀想すぎる
ホント雑魚は糞ばっか
スモークのことは半年以上前にこのスレで書いて何度も実践してみたけど
まず対空砲に乗ってる奴がまともに使えない奴だともう何やっても無理だという結論に達した
UAV落としてスモーク炊いてもミサイルで速攻やられる味方・・・・
普通ミサイル照準より対空砲のほうがエイム早くて当てやすいしただの1発でも当てるとノックバックで照準大きく外せるから
ミサイルでやられること自体全然扱えてない証拠
自分が対空砲に張り付いてヘリ落とす役に徹してヘリがいない間危険な芋砂スポットして味方に処理してもらえばDEFがどんどん堅くなって
対空砲にも安全に乗れるようになる
>>229 ヘリに暴れられる方が悪いと口走ってる奴の本音ってことか
まだヘリの話続いてんのかよw
好い加減もういいだろ
>>229 開幕ヘリ落とされると抜けるのやめてもらえますか?
今更買おうと思ってんだけど、
まだオンに人いっぱいいる?
中古でもいいのかな?
プラコレいろいろ付いてるけど、どっちがいいのかしら
中古だとVIPコード買わないといけないからUE新品買ったよ
外人ばっかでラグいけどまだ人はいると思う
そうか、ジャベリンやスティンガー持てるようにすればいいんや
又は自走式SAM追加するとか
中古でもいいです
まだオンに人いっぱいいるなら今日にでも買ってこようと思うんですけど
一番最初から持ってるSRってもしかして弾が真っ直ぐ飛ぶ?
いつも通りに上めを狙ってたら全く当たらなくて困った
ここで聞くよりそのとき遠くの壁撃ってみればすぐわかったことじゃん
>>240 多分ステータスの命中率が高い程遠距離でも弾が落ちない
あと4倍かダット付けたら弾が全く落ちなくなる
使用可能時間がモーター並みのダメ30のスティンガーを用意してほしい
芋砂がこぞってM95でヘリを狙うようになったら芋砂を見直す
>>243 そうだったのか。
じゃあSVに4倍付けて上めを狙ってたのは無意味だったんだな…ありがとう、助かった
駄目元でM24を擂鉢アパッチにQSしまくってたら運転手の頭に当たって墜落。
そのままオアシス第二拠点が落ちてそいつが消えて吹いたww
適当にやってりゃいつか当たるよ。やるまえから諦めんな。ヘリはCGのほうが落とし易い。俺はAT4だが。
地上からの攻撃って一発でも飛んでくると発射元特定すぐできるから
その方法自分の居場所教えて殺してくれって言ってるようなもんだけどな
特にオアシス第1は後方丘と後方戦車置き場のところに直当て狙いの元帥がよくいるから
まずそいつらを集中攻撃でリスキルしてさっさと途中抜けさせる
そしたら対空砲も使えない連中が残るからもう何も怖くない
1943の飛行機戦のヘリ版用意して、ラッシュコンクエからヘリをなくせば皆幸せ
昼休みにちょっとやろうと思ったら2:2のコンクエで各チーム1人芋だったから2人で試合してたわ
最近始めたんだけど、ゴールデンタイム以外はこんなものなのか時間が悪かったのか・・・
>>249 別にヘリvsヘリがしたい訳じゃないだろう
と1943で戦車を爆撃しまくってた俺は思う
昼休みにゲームが出来る環境ってどういうこと?
俺も自宅警備業やってて業務の合間にゲームやったりするよ。
俺なんて一日8時間やっててゲームが仕事な状態だぜ・・・この話はやめよう
勉強もしようぜ
自宅警備員でも専門学校にでも行って電験3種とりゃ一発逆転余裕で可能だぞ
そういや昨日オアシスラッシュDEFでやっててさ
人数的には10vs10でいい感じだったんだけど敵に元帥殿が4人いてお約束のようにレイプが始まったわけよ
最終まで押し込まれた時やっとこさヘリ落としたら元帥殿4人共がごっそりと居なくなった……
あいつら精神面弱すぎだろw
ゲームのシステム面でのバグうぜぇんだよ
救急箱、弾薬箱を投げる動作で止まって結局ださなかったり(もちろんゲージは0になる)
あとヘリにトレーサーつけても、スモークなんかの動作も無く、ロック可能マークまであんのにロックしねぇとか
10秒くらい正確にエイムし続けてもロックのそぶりもみせねぇ
ったく、まともなもん作れよボケナスカス視ね
元帥はパーティ組んで出てくるのが一番困る
一人二人ならまだしも
>>243 弾が落ちる遠距離で4倍・ダットでは頭よく見えない
スポットマーカー狙う、弾が落ちてヒット
もちろん弾が落ちてるのは4倍・ダットだと見えない
>>258 >救急箱、弾薬箱を投げる動作で止まって結局ださなかったり(もちろんゲージは0になる)
俺もこれ結構起きるんだよな。敵の突撃兵装備もらって弾薬頂戴しようとするとなるな。
衛生兵の弁当も同じく。
>243
ドット、4倍は弾が落ちなくなるのか、、、初耳だぜ。
接続エラーなってゲーム出来ないお^^;
>263
落ち着け
今日はメンテ日だ(´・ω・`)
火曜日はメンテか
秋山の芋ぐらいの距離でも4倍スコで弾落ちてる印象はないよ
頭見えるギリギリぐらいで試してみたらいい
4倍スコで弾が落ちなくなるような修正ってきてないよな?
AT4使い始める前は秋島DEFで防衛兼芋掃除用に4倍スコよく使ってたけど
弾は普通に落ちるよ
ヘー、弾落ちないんだ
あれ俺普通にプレイできるぞ
光回線で解決です
オンスロで実験してみたけどやっぱ普通に落ちるじゃん
4倍で弾落ちるのか落ちないのか結局どっちなんだろう
4倍でHS余裕な距離=弾が真っ直ぐ飛ぶ距離 であって4倍でも落ちるっちゃ落ちると思ってたんだけど
スコープの倍率で「見える感覚」が違うだけなんじゃないの?
スコープが変わったからって弾道まで変わるって普通に考えたらおかしくね
家帰ったらオンスロで試してみるかー
オンスロアタカマのイージーで建物の上で棒立ちしてる奴のぎりぎり足元を狙ったけど
イージーなら全距離即死だから真っ直ぐ飛んでるなら殺せるはず→殺せない
結局偏差考えて撃つと殺せた
Hs狙う場合も同様にまっすぐ頭狙ってもHsボーナス付かない
→偏差で撃つとHsできたっていう感じで通常営業だった
でも久しぶりに4倍スコで狙撃とかやったけど思ってたよりは結構真っ直ぐ気味に飛んでるような気がするが・・・う〜ん
しっかし致命的なバグを直そうとしないバカEAって何なの?
絶対、あちこちからクレーム来てるだろうにな
>>277 もう時期的にBF3にご期待くださいだからじゃないかな。
コンシューマー版BF3ってどんな出来になるんだろうか
BF3っていつ出るの?
多分BF2MCみたいなもんだろうな
死亡中にスコアが入るように修正されたのが一番ありがたかったな。
C4 バギーで戦車撃破するの楽しいお
>>281 MC最高だったじゃん
あのレベルのマップ作れるなら24人で全然良い
アリカ第一DEFでドヤ顔で出るやつは速攻で実力不足って評価してあげますね
弾不足の工兵を蘇生するイジメですw
どうぞどうぞ
レイプ部屋になったらNPCが加勢に来て欲しい
つまんね
ラッシュってDEFもATKも芋を助長するシステムになってるよな
縦長のマップでぶつかり合いなんてしたら全員で凸するなら兎も角
最前線が盾になって後ろがいい思いするだけじゃん
>>289 陣に敵が一定時間張り付いたらその付近をじゅうたん爆撃してくれないかなw
じゅうたん爆撃で死んだ奴等はポイントマイナス500+リスポンタイムペナルティ1分
まあ、そういう事になったらじゅうたん爆撃範囲ギリギリでに前線作ってレイプになるだろうけども
そんなことしなくていいからマッチングちゃんとやって
チーム移動とかふざけたことできなくしてくれればなんでもいい
でもシャッフルとかすると
折角見つけたまともな分隊員が次のラウンドで芋と変わるとかあるんだぞ
選んでもまともな味方と出来るの1ラウンドだけって罰ゲームのレベルだろ
W/L、k/d、スコア/分、キル/分、デス/分、SL、LEVELとステータスサイト見れば細かな数字出して管理してるならそれを元にマッチング工夫してもらいたいもんだわ
L4Dみたく分隊内でキック投票機能欲しい
外人どもに蹴られまくるだろうが糞芋に居付かれるくらいならそっちの方がいい
そういう分け方するなら勝率でバッサリ分ければ良いと思う
例えばK/D厨っぽい奴でも使える奴は使えるし逆もまた逆で・・・
分隊組んでる奴達は分隊組んでれば使えるんだしそれで良い
勝率じゃ勝ってるやつほど芋がハンデでついてくるんじゃね?w
盾付き機銃についてるときに、防弾ガラスから見える俺の頭を狙おうとする芋がいた・・。
一部の機銃は見えないけど、足元にある微妙な隙間から丸見えな足を狙おうとか思わないのか?
M95の発砲音と同時に盾に着弾したビシッ!って音を何回聞いたこと事か。きっとお芋様も「なんで死なない!?」って思ってるんだろうな。
あのガラスって銃弾貫通するの?ヒビ入ったことはあるけど頭撃ち抜かれた事ないな〜
M95だと貫通するのかな?
というか最近AT4流行ってんのかみんな担いでるけどヘリでないマップまでAT4で出てきて稜線に隠れた戦車ほったらかしになりすぎじゃね?特にアリカ
突撃で出て弾配りながらトレーサー片っ端からはりつけてんのにRPG一発も飛んでかねーぞ?つーか当たってないよ?そのAT4
俺が工兵で出てRPG撃っても一人じゃ修理に対応できねーし逃げられる
芋戦車にBを延々とけずられてるからT90で盾になって修理しててもUAVとあわせて速攻スクラップ
アリカの第一は捨てゲームなのか?というより本音は「トレーサーなんてもう張ってあげないんだからね!」
>>298 いや、貫通はしないはず。防弾ガラス(?)にビシッ!ってヒビが入るだけだな
だからこそ、正面から狙うなら頭を狙わずに足を狙えって事さ。
俺が凸砂する時は足を狙ってるぞ。勿論ボルトSRなら二発当てないと殺せないが
なぜか大抵の奴は一発被弾しても機銃から離れない。
秋島ラッシュアタッカー第一拠点でさブラックホークでブンシャカしてたら
味方のUAVがストーキング&体当たりを仕掛けてきてバランス崩して墜落
んでまたヘリがあったから乗ったら、さっきと同じUAVが上から押さえつけて離陸の邪魔をしてきたんだけど
ありゃなんだ?なんのアピールか全然わかんねぇ
マグナム化したスナイパーなんだから貫通してもいいのにな。
ダメージが少なくなっても。。。
>>301 クソ芋にご理解させる用の兵器なのに、弾が貫通したらただの棺桶だろ
>>298 でも言うほどトレーサーって有効じゃなくね
稜線に隠れた戦車に当てようと真上向いて発射しても誘導性能良すぎて稜線にぶち当たるし
あとはまぁ・・みんなそこまで真剣に武器切り替えてないんじゃね
RPGとCCはもうプラチナだからAT4でいいやーとか
憎いあいつの為に普段からAT4練習しとこうとかそんな感じじゃねえかな。
さすがにロケランの種類にまでイライラしてたら楽しくできないだろ?
まぁ戦車にはAT4よりトレーサーとRPGの方がいいと思うよ
AT4で戦車に誘導してたら同軸か二番席にハチの巣にされるのオチだしな
トレーサー付けて空狙うかかケツ向けてジャベリン撃ちすれば
安全な上に稜線に隠れてる位の戦車ならトップアタックできるし
トレーサーの誘導を実感できたためしがない
近すぎるのかな?
>>306 ちゃんとロックしてるか?
貼ったトレーサーの照準に距離が表示されるまで数秒ロックしないと駄目だぞ
>>307 そうだったのか•••
まぁ俺のトレーサーが当たる=RPGも当たる距離だから、普通にぶっ放したほうが早いんだけどね•••
アリカハーバー第1の芋山裏に工兵3、凸兵1でトレーサー貼りまくりしとけばRPGx3でATK戦車どこに陣取っても瞬殺
全員4倍M14で裏とり歩兵もらくらく狙撃
フレ分隊ってやっぱ強いわ…
>>309 敵リスポンの奥になると、トレーサー刺してもロックオン範囲外になるけどな
トレーサー当てても、他の工兵共一切ロックしてくれないからなー
AT4ならわかるんだが・・・
90キルした。やっぱ俺つえぇわ‥
トレーサーを当ててさあヘリ落とすぞって時に限って仲間がヘリを落とす
トレーサーを当ててRPG弾切れだし誰か落とせって思ってる時に限って誰もヘリ落とさない
Wiki見た限りだと、明らかに突出した強武器ってなさそうだな
バランスとれてるのか
弱体化しすぎて弱武器が出てるけどな
弱体化前のM60が懐かしい
>>305 AT4の使い方が悪いだけ。
まさか撃ってからずっと体晒して誘導してるなんてクズなことはやってないよな?
>>317 距離によっちゃ撃ち逃げでもいいけどそれだったらトレーサーと比較する必要なくね?
AT4プラチナだけど戦車相手に誘導中に殺されるって覚えてる限りじゃたぶん1回も無いな
アパッチをAT4で落とそうとしてたときは殺されまくったけど
戦車乗ってるとたまにど正面で棒立ちしながらAT4とかRPG構える奴いるけどあれのことかな
AT4で1000kill超えてるけど基本死角から撃つし誘導中でも死なないだろ
パッチ当たる前でも打たれる前に当たるがな
いちいち自慢しなくても良いですよ
発売から1年も経ってるのに1000キルが自慢に見えるってのも凄いけどな
灯台や秋島みたいな狭くて起伏のあるマップなら分からんでもないけど
ハーベストやアリカやアタカマ最終みたいな広くてのっぺりした場所に
誘導に顔出してても大丈夫な死角なんてあるのか?
AT4撃って武器切り替えで覗いていなくても真っ直ぐ飛んで行くって言うけれど
AT4撃った後に銃に切り替えて移動しても弾は真っ直ぐ飛ぶのか?
RT二度押しで?
僕はAT4で53キルしてます。
どのロケランが一番対車両威力が強いんだ?
>>327 威力 AT4>RPG>CG
即死範囲 CG>RPG>AT4
弾速 CG>AT4>RPG
じゃなかったっけ?うろ覚えでスマン
AT4・威力・380 弾速・75 備考・運用に慣れが必要
RPG・威力・360 弾速・40 備考・リロード遅い 弾道がすぐ落ちる
CG・威力・280 弾速・75 備考・爆風が広いので対人向け
単純な威力だけならAT4だがバランス重視ならRPGって感じかな
飛ぶよ
発射してエイム中断、武器はAT4そのまま→誘導切れず右スティックで普通に曲がる、着弾後リロード
発射して更にもう一度RT→誘導切れて真っ直ぐ飛ぶが降下する放物線軌道、誘導切った時点で即リロード開始
発射して武器切り替え→誘導切れて真っ直ぐ飛ぶ。降下せず直線軌道、AT4に戻すと誘導再開、着弾後リロード
こんな感じか
始めて一ヶ月がたったけど未だスコアいっつも最下位なんだがどういうことなの
>>331 最低限味方の足元に弾置くだけでも、最下位になんてならんだろ
普段どういうプレイしてるんだ?
>>332 弾とかはちゃんと配ってる。一人でつっこんだりとかも最近はやってないのにダメなんです(´・ω・`)
>>331 突撃&救護:弁当弾薬配ったりすると良い
工兵:ビークル修理したり地雷を撒く
救護:蘇生すると良い(時と場合をある程度考えて)
偵察:モーションセンサー投げれ
支援系(スモークやリスポン要員)だったら諦めれw
最低限の事さえしてれば芋や支援重視で無い限りは最下位なんて滅多に取れんぞ?
まあ、他の仲間が上手いって言うのもあるかもしれないけど
俺は支援重視の立ち回りだからスコアは真ん中辺りが多いかなぁ・・・
他の分隊員が上位に入ってるから優秀分隊章は貰えるけど
そこまでひどいのはFPS自体が初めてなんじゃないか
分隊に入って弾救急箱配る、スポットする、いろいろやろうと思うと最初は戸惑うから一つ一つできるようになればいいんじゃないかな
>>333 味方に任せすぎてスコア稼げてないんじゃね?
分隊員とかのケツに付いていくにしても、死角を丁寧に見て、索敵してるかい?
極端な話、2秒に一回程度ならスポットのオーバーヒートも起きないし
どんどんバックボタン押していけばいい
正直、こんな簡単なお仕事するだけでもスコアの真ん中ぐらいには載れるはずだわ
一番良い方法は、元帥のフレつくってVCで教えてもらいながら遊ぶといいよ
>>334 thxです。むしろ支援に徹してみようかな
>>335 オフゲでならMOHとかちょろちょろやってました。
>>308 トレーサーはこっちに頭向けてる戦車の横っ腹にロケラン当てる為の物だぞえ
>>337 そういえばスポットは時々忘れるときがあります。敵見つけたらスポットする癖を身につけたほうがいいですよね。
元帥のフレはmixiやってるからそこで探してみようかな。
>>330 再トリガーは誘導切れないよ
昔は加速だったけど現verだとリロードボタンと同じ機能
>>338 BFBCは他のFPSと比べてエイムの上手い下手が成績に与える影響は少ない。
むしろ固定武器や乗物兵器、各兵科のガジェットを上手く使いこなす
攻撃側or防御側のセオリー等のプレイから学ぶ経験による所が大きい。
毎回最下位なら取り敢えずwikiを熟読(特にセオリー集)を薦める
オフはFPS経験アリとは言い難いな・・・
芋らず特攻野郎で1万デスもする頃には最前線で戦いながら金塊壊しつつキルレ1超えスコアトップ連発くらいはできるようになる
>>289 攻撃側のチケットが残り20以下になったら、
ブラックバードがやってきて常に敵の位置をレーダーに表示するとかいいかもしれん。
そうすれば、もうだめだうばぁ('A`)
ってまま終わらずに、最後のチャンスにかけて野良でもタイミング計りやすいし
>>338 偵察で箱の横の辺り居てモーション撒いとけ
反応あってなるだけ近くまで引きつけてサイガかなんか弾がなくなるぐらい糞連打しろマジで死ぬ気で連打しろよ
サイガはよく跳ねるからUSASでも良いがこちらも連打しとけ
死んでも復活するまで投げたモーションは生きてるから暫く安全になるまで分隊視点で周りを見てろ
これだけでも最下位は免れると思う
モーションはすぐなくなるから撒くタイミングは体で覚えな
モーションが無くなっても補給とか気にすんな
どうせ補給する前に死ぬ。無くなったら突撃しとけ
死んで復活したら殺された辺りに速攻でモーションを撒く
始めた頃は俺もこんなもんだった
>>338 言い忘れ
暇な時はスポット!ガンガンスポット!連打って意味じゃないぞ
人に車に戦車にヘリはとにかくスポット
>>342 そういえばwikiあんまり読んでませんでした。ありがとうございます。
>>345 了解です。モーション投げてショットガン連射ですね。
最初の頃ATTでは突っ込む人に付いて弾撒いてたな
そのうち進行ルートを覚えるからそうなったらそのまま突か偵でカサコソカサコソ
DEFでは空いてる機銃をとにかく使って糞エイムを弾数でカバー
敵の動きも進行ルートの勉強になる
>>346 敵兵に限らず戦車とかUAVでもスポットですね。わかりました!
スポット連打はダメだぞ
超遠距離からヘッドショットすればいっぱい点もらえるよ。
下手に突っ込んで死ぬより、こっちのほうが安全だよ。
敵ひとり倒すだけで300点とか400点とかもらえるから最下位はまずない。
なんというかここまでアドバイスがもらえるとは・・・スコア上げられるように頑張ります。
皆さん(TдT)アリガトウございました
ゲームルール無視の芋砂で稼ぎは敵からも味方からもどこのオンゲでもうざがられるから注意な
たまたま同じ分隊になった人がうまい人だったらそいつのまねして動いてみるのが手っ取り早く上達できるぞ
元帥さまのプロフを見ると痛い奴が多いから困る
HENTAIにならないと元帥にはなれないらしい・・・
ちゃんと特典取ってる芋スナはまだマシな芋スナ
最悪なのは芋スナのくせに最下位のやつ。
あれはもうタゲ録りの役にもたたないし、ほんとまじで置物
>>358 こういう自分は役に立ってると思い込んでる芋が一番タチが悪い
遠距離ボーナス考慮しても前線でセンサー投げてる方が効率いい
>>359 何をどうすればそういう解釈になるのかわからん。
俺は頼まれても芋スナは出来ん。的に近づかないと弾が当たらないから。
エイム力がないから、アホでも当たる距離まで近づいて連射する。それが俺のスタイル。
そういう前線で戦う人にとって芋スナってのは貴重なんだよ
俺用チケットが増えるからな。
物は使いようっていうだろ。
全く役になってないということは絶対にない。
あとはそれをどう利用するかだし、考え方の問題。
マイナスにしかとらえられないやつってのは弱い
TOW見ててくれたり、スポットちゃんとしてくれるなら芋居てくれていいと思う
そんなんは芋とは言わないけどさ
なんか凄いね
まったく役に立たないから芋なんだよ、利用価値なんてない。
お芋さんは部隊に入らないで欲しい
部隊リスポンが機能しなくなってコンクエストは旗取られ放題、ラッシュはCOM壊され放題
せめて前線から100〜150mくらいの位置にいて欲しい
一部隊が機能しなくなると4人の人数差が出るからかなり痛い
>>361 >マイナスにしかとらえられないやつってのは弱い
ならメリットのひとつでも書けや
>>365 たまに12on12なのに分隊入れないときとか、二人だけの分隊とか
そういうほとんど意味をなさん状況が多々起きるので、どんな糞虫でも分隊は組んだほうがいいと思うわ
可能な限り動けるやつで分隊は組みたいけど
>>366 だから俺用チケットが増えるってかいてあんだろ
俺以外全員芋だとすれば、前線に出る人が多いチームより寿命は長くなんだよ
で、敵がしびれを切らして前にでてくればこっちのもんよ
あとは乗り物かなんかで一気に裏とって、引き返してくる馬鹿ものども一網打尽にしていけばいいだけの話
しっかし部屋がないなぁ
>>366 前線の仲間が減って俺TUEEEしやすくなる
8連続キルのピンは取りやすくなるけどチームは負けます
>>368 その分だけCOM破壊や旗取りされたらチケットは意味がないのでは…?
コンクエストなら旗を全部取られたら時間でガンガンチケット減って行くし
ラッシュならCOM破壊でチケット関係なく終了
>>371 何で防御側の話なの?チケット関係ないだろ防御側は。
攻撃側の話をしてるの。
攻撃側ってあんまり大勢が前にいくともう敵が完全に警戒しちゃって金塊付近に固まって駄目なのよ
かえって1部隊残して他オール芋とかのほうが楽な場合って結構ある
防御側だって、中途半端に攻撃してくるのと遠くのほうからチュンチュンやってくるので、うざいことこの上ないからな
我慢できずに前に出れば前衛側が楽になるし、我慢してとどまってれば後方からの的になり続ける。
>>368 あなた用チケットが増えたところでチームの延命にはならないのでは
一人で12回生き返るより12人で一回ずつ死んだほうが強い
>>373 強い弱いの話してないだろ、延命の意味わかる?
チケットの寿命が延びるってことだよ?時間の話してるんだよ?
12人が一斉に死ぬのと、俺が12回死ぬのどっちが早い?わかる?
いいですか、お芋ちゃんやるような人はヘタレです。前に出たところで速攻でやられます。
だからつまんなくなってお芋ちゃんになるわけです。
したがってそんなやつ前に出たって同様に役には立ちません。
それならば、そいつの命を俺が貰ったほうが確実に効率は上がります。
君達は芋の力を過信しすぎてる。芋が前に出れば勝てると思ってる。
それが大きな間違え
だったら最初からいないほうがいいだろアホか、リスキルされにきたらお前用()チケットも速攻なくなるっつーの
死ぬたびに拠点からマラソンやってりゃいいじゃん
芋がチームに沸いてる時点で効率も糞もねーよ
芋を過信してるレスがあるならアンカ付で教えてもらいたいものだ
>>375 それは貴方が前に出れば勝てると言う思想と同じだと思うけど…
一人で攻めるより多人数で攻めたほうがCOM爆破の解除はされにくいよね
一人で解除を阻止するのは限界があるでしょ?
芋を前線に出していつか育つと思ったほうが素敵な考えだと思う
ハードコア
ホワイトパスきてくらはい
一人で突っ込んで戦えるんだったら苦労しねえわなw
>>376-377 芋が居る前提での話してんだよ馬鹿なの?
芋居ないならそれで問題ない。そうだろ?
居るからどうするかって問題なんだよ。
一人ひとりメール送ってやめてくださいって懇願するの?
見かけるたびにいらついてコントローラーでも投げるの?
芋が居る上でどうするかっていうのが一番大事なんだろ。
おまえら芋が居るのを負ける理由にして自分を慰めてるだけ。
その状態でどう打開するかを全く考えてない
芋が11人で俺が一人だと負けるけど
俺が12人ならそうそう負けないので芋が負ける理由でまったくもって正しい
>>379 芋が育って前にでてくれれば問題ないのは事実だけど、
そうするにはまず自分がアクションを起こす必要がある。
大抵芋やる人ってのは気持ちで負けてるパターンが多く、引きこもっているから、
そこで下手に嫌がらせしたって逆上して何があろうとそこから動かなくなる。
だから例え一人でも前にいって、一回でも多くアラームを鳴らすことで、
自然と味方の足取りが軽くなってくるんだよ。そういうことは実際にあるの。
少なくとも芋と一緒になって嫌がらせにトレーサー撃ちこんで後ろで遊んでるよりかははるかに有意義だと思うけどな
>>382 お前が勝手に自分の論点でベラベラ言ってるだけだろ
スポットする芋はマシな芋とか言ってる馬鹿がいたから
役に立つ芋なんかいねーよって総ツッコミされてるだけ
そしたら今度は芋がいる前提でとかなんとかいつからそんな前提になったんだよ
馬鹿じゃねーの
おまえらに芋を動かす力がないんだよ
俺ほどのスターになれば、たった一人でも敵を蹴散らし、
籠りきった芋達も「これは俺が前に出ても大丈夫かもしれない」と重い腰をあげるんだよ
そのくらいの影響力ももてないで勝敗の全てを芋のせいにしてるのはまさに愚の骨頂。
うんこほどの価値もない。
∠二`-=-'"~<.,,,,,_
,,=''"~ = 軍隊の | ̄|___
,/ \、i, ,ノ \ | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
lイ -=・=- -=・=- 'l, |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
/ `iヽ / ^ ^\L/ /ヘ/ \
| ,, .,,人, ,_ ,_ l, < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
レ/ ー'"'" `''' '- N  ̄ ヽ/
| __________|______ri
r‐======‐-''~ |[゚___゚]l}=====fll||||ll|」コ――┘
'ー---‐'''~`ー' ○~`ー'~ ̄ ̄ て) ̄~ ̄
スコアトップの名誉を手に入れたモリゾーを待っていたのは、また地獄だった。
糞試合の後に住み着いた芋砂と蘇生厨。
ヘリレイプが生み出した砂漠の街。
悪評と暴言メール、萎え落ちとラグをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここはEA鯖のBFBC2
次回「過疎」。
来週もモリゾーと地獄に付き合ってもらう。
>>385 芋レベル考えろよ。
最下位スコアの置物芋と、スポットする置物芋だったら確実に後者のがやくにたってるだろうが
そのくらいの意味もわからんの?
>>384 芋の人はアラームが鳴っても芋のままだよ
芋が芋のままでチームが勝ってしまったら芋だと言う事に疑問すら持たないと思う
確かにアラームを鳴らすと前線が上がるけどそれは相手の前線が下がったからだと思う
芋の人は突撃兵でアンバレSGつけさせて近距離で勝つ楽しみを植え付けるしかない
>>386を見てなんか痛々しくて悲しくなった
かまってしまってごめんね
>>389 勝ったらなそれで問題ない。ノープロブレムだろ。
本来負けていたものを、少なくとも何人かが動いたから勝てたってことなんだから。
全員動かすほどの影響力なんて必要ないし無理。
勝てるほどの影響力をつけるのが大事。
最低でも分隊メンバーぐらいには影響力がないと駄目。
爆弾解除に来る敵に
迫撃砲落とすのは
芋? 偵察兵?
とにかく芋に文句いってるようではまだまだおこちゃま
俺のように芋が居ても試合ひっくりかえせるぐらいの力量を持ってほしい
>>391 それが出来るのは訓練されたモリゾー
お芋さんはCOMが見える位置にすら居てくれませんですます
そうまで言われたら、
俺も分隊に入ったまま芋ってみるか。
芋砂より、下手だけど隣に湧いてくれる分隊員のがいいなぁ俺は
芋るなら、「敵兵全員、拠点には近寄らせねえ!」ぐらいの勢いで、
歩兵からビークルのドライバーまで片っ端からヘッドショットしまくれば、
いつの間にかチームは勝ってるしエースピンもゲットできる。
>>395 そんなの誰だってそうだよ。
でも現状、芋をやめさせる方法ってないでしょ。
それこそゲーム側に兵科数を制限させるぐらいしないと減らない。
だったらもう心理的にどうするかしかないわけよ。
自ら前に出たいと思わせる努力が必要。
何もしないでただただストレス溜めてるやつが一番馬鹿みてる
芋がいると前線が人手不足で普通に突っ込むとカモにされる 芋は後ろでキル稼いでいい思いをする
前線で芋の盾になるのが馬鹿らしくなって自分も芋に転向する 大体こうやって芋が感染する
気付いたら分隊が全員モリゾーだったり「味方が芋ばっかだったから俺も芋る」とか言い訳する奴が居たり・・・
もう分隊が全滅した時だけしか拠点リスポンできなくなれば良いと思う
パトロールボートのグレランって箱に対して結構ゴリゴリけずれて強いね
ボート出るマップなら岩に隠れてグレラン遠距離射撃で壊すかダメ入れられて楽だわ
ただ俺の砲撃で箱点滅しまくってるのに乗り込んで移動させる奴がうざったいけれど
このゲームってまだ初心者とかいたりする?
というより今から初めて楽しめますか?
>>402 まだまだ楽しめます
買うならVIPコード付き
芋が嫌ならぬければいいだけ
何の問題がある?
なんか芋の話題で荒れてるけど味方にあんま文句言うなよ
文句あるなら分隊組め、それで解決
適当に上手い奴にフレ登録送ればすぐ分隊出来るし文句言う前に努力するべき
むしろ野良でやってて文句言う意味がわからん、お互い強要されないのが野良のいいとこなのに
ほんと、芋とヘリとラグの話で9割出来てるなw
>>401 あれ意外に強いんだよなあ
特にラグナ第一とか
フレと組むと元帥が〜ヘリレイプが〜と文句言う癖にな
99割だよな
>>403 ありがとうございます
明日あたり探してみます
>>402 俺こないだプラコレ買ったけどおもれーぞ
海外でも1月にプラコレ出たから外人初心者も多い
部屋も16人くらいは軽く埋まるレベル最大24人にもなるよ
特典でついてくる1943の方は日本人かなり多いしこっちも面白い
新品で買って損ないとおもBF3まで十分過ぎる繋ぎになると思うよ
>>402 ゲームを理解しようって気概があるなら、どんな初心者でも大歓迎だよ
芋の一番の問題は、みんなで協力して目標達成がんばろ〜って言ってる時に『いや俺はそんなん知らねえし、勝手やらせてもらうし協力なんかしねぇわ』っていう態度姿勢が駄目なんだろ。
お前らリアルの自分の周り居たそういうスタンスの奴はどうなった?よっぽど金や権力が無い限りハブられってっただろ。
つまりそういう事なんだよ、みんなで協力する前提のゲームで最低限協力も出来ない奴なんぞ人権もないに等しい。
リアルと隔絶されたゲーム内だからこそ、リアルで必要な協調性がモロに出るんだよ。
みんな好き勝手に言いたいこと言いまくるから
最初の論点から大きく外れて最終的にリアルでの協調性の話にまで飛躍してるぞ
しかも言ってることは全員よくわかるのに争点が全員違うから全然会話になってない
だってここで芋の話ループしても何も解決しないよ
本当に芋が嫌なら分隊作る努力するしかない
それが無理ならVCで文句言うとかさ、芋が前に出るかはおいといて、気分は晴れるでしょ
それもまた論点違うけどな
言ってることに対して違うものもってきて反論したって
話が違うんだからどうしようもない
俺なんか芋さんに弾箱あげてから前線に突進するよん
そんくらいの気持ちの方が気が楽。
スメルくれる突撃兵が好き
そういやこないだ芋に弾あげたらイッェーイ、アモーアモーってはしゃいでた
マップにもよるけど分隊全滅で拠点出撃するなら
遠距離からでもキル取れるように偵察でSR構える俺
上手く行けば先行した別分隊の鳴らしたアラーム解除阻止くらいはできる
芋の話なんてどうでもいいから
敵拠点に戦車乗り捨てる奴なんとかしてくれ
最近多すぎ、処理するこっちの身にもなって欲しいわ
423 :
なまえをいれてください:2011/05/25(水) 23:00:53.35 ID:tnm56o8F
きっとみんなノーマルだから頭にきてんだよ
俺みたいにHCに来れば敵も味方も芋なんて見つけ次第射殺すれば気が楽だよ
味方の芋も2回ぐらいぶっ殺すと突撃兵でMcom鳴らしに行ってくれるし
ゲームなんだしもっと気楽に行こうよ!
>>401 俺はそういうのでMCOM壊されるのつまんないから邪魔するけど他の人達は許容してんのかね
アリカとかでも戦車で遠距離スナイプとかやってて楽しいのか?って思う
半年振りに戻ってきたが未だにモーション投げない芋の多いこと・・・
SGかついで芋掘り美味しいです
>>424 それで負けたら間違いなく戦犯確定で悪評+晒し余裕だわ
俺も突撃兵のGLでよくやる。
体験版のステージでリスポンの位置からBはいける。
428 :
なまえをいれてください:2011/05/25(水) 23:37:01.32 ID:X/CqGg8i
どうでもいいけどおまいらが芋るなっていうから
BFBC2始めて半年だが、スナイププレイしたことがないw
裏付いて箱を破壊できたときの快感がたまらん!
上手いひとに付いていって覚えたルートで今まで突破出来なかったとこもいけるようになった
>>424 DEFが「阻止」という意味で邪魔するならわかるが気に入らん理由で味方を邪魔するのは良くないんじゃないかな
1試合の全ての箱が狙撃できるわけでもないしその理由なら箱を鳴らす以外の方法でビークルorロケランスナイプや
C4神風等箱にダメージ入れて破壊が全部駄目な様な気もするが…
うはっw
>>427と対戦したことあるかも知れん
エリア外自爆覚悟で突撃してきた工兵に妨害されたことなかったかい?
ハーベスト第1はよく遠距離砲撃で箱壊してんだがやっちゃいけなかったのか
1km以上の遠距離攻撃したら自爆したりダメージ食らえばいいのに
>>430お・ま・え・か!
箱にGL当てるのは仰角が重要なのに、
敵が来るとそっちに対応しなきゃいけないから角度おじゃんだわ。
あと箱が鳴ってる時に、頃合見計らって撃ち込むと、
止めに来た敵兵ダブル・トリプルキルできて美味しいです。
箱の前に戦車置いて修理ポイントウマーだが
ATTが芋ってるといつまでたっても終らないからうぜぇ
芋だらけのATTを退けて攻守交替後のATTは殺気だった速攻を見せるなw
>>433 オナニープレイしたいならシングルおすすめ
BFを快適にやりたいなら
芋試合なら敵芋を食いものに出来る程度には偵察は使えた方が良いと思う
軌道に慣れて芋ポイント覚えるだけで
攻撃が芋の防御やってるときがボーナスゲームになる
敵の芋とか殺せるしどうでもいいな
主に問題になってるのは味方の芋だろ
途中まで6m2nkKu/に共感できたのに
>>386これか。
>>440 BC2はTK無いし味方の芋なら抜けるのが手っ取り早い
どうしても分隊員の一人が芋でウザイとかならやっぱスモークだな
トレーサーは他の分隊員とかも一緒にやってくれれば効果高い
何故かトレーサーは一人だと効果薄いんだけど複数でやれば凄く効果あるんだよな
督戦隊気取って芋とじゃれ合ってる奴も芋と同類だがな
そういうのもあるなw
でもトレーサーは他の分隊員が一緒になってやったりしたら
大概はすぐ居無くなるんだよな
4輪車で敵陣地に単騎突入して、強引に戦車奪うのって有りだよね?成功するとすごい気持ちいい
むしろ基本
暴れてる隙に忍び込んだ他の奴がアラーム鳴らす。
鹵獲車両の始末に人手を奪えるから解除の阻止も楽。
1のときは分隊のキルデス見れたけど、芋ってる奴の成績は凄まじいものがあったぞ
最終拠点までずっと一緒で5/13とか2/5とかキル数一桁がザラだった
つか芋が全員でハードコア行けばいいんじゃね?そっちのほうが活躍できるだろとも思ったけど
あっちだとTKされるわけね
ハードコアやってるとTK合戦なのか同じ奴同士のキルログが流れてるのをよく見る。
それにしても最近は味方を誤射する奴が増えたのか知らんが、
前線で暴れてるとよくTK食らうから困る。
分隊の外人誤射TKして謝る意思を伝えようして頭上げ下げしてたら
C4取り出して自爆テロされたよ…。
ATTなんだからせめて俺だけ殺してくれ。
ヘリの取り合いでよくTK合戦やってるな
まず開幕ヘリの取り合いに出遅れた奴がヘリにロケランぶっ放して
潰れたらポート付近で潰し合い
飛び立ったらヘリが自陣地で旋回し始めて味方を殺し始めるという地獄絵図が見れる
>>449 すまん、押されてる所でリスボンした時に人影が現れると思わず発砲してしまう
俺はハードコア行けないなぁ・・・
>>450 しゃがみを繰り返す「屈伸」は挑発に取られることもあるから注意な
謝罪ならsorry for TKとでもメッセ送るべき
大抵の人はそのまま流すか1キルで勘弁してくれるだろうけど
454 :
なまえをいれてください:2011/05/26(木) 02:21:52.49 ID:c7bd2eHB
zZ SAKI Zz
きもい女 ゲーム中 下ネタ連発
外人は気違い多いからな、相手にいるのが衛生でこっち入ってきてキル蘇生繰り返すのとか日常茶飯だから困る
誤射したらとりあえず、弾薬配ってる
衛生兵の顔のウザさもうちょっとなんとかならんのかねw
当たり判定出なくて撃ち負けた時、キルカメで弁当食ってるのマジ腹立つw
そして腕の差なのは分かってるが敵の軽機関銃だけ精度が良すぎる気がしてならん
LMGに限ったことではないがSR以外もうロックオンでもされてんじゃないかってくらいね
みんなエイムが正確すぎるぞw
>>446 BFシリーズではもはやお約束です。
SPECASTのモジャモジャよりデフォルトのモジャモジャの方がMAPの地形と色が合わせてあって使い勝手はいいよな。
そんなところまで考える人はいなそうだけど、草むらに緑モジャとかいてもたまに気づかないことがある。敵が潜んでそうな所はスポットしたりしてるが・・。
今コジマでBFBC2の前なんだけど
これまだマッチングとか良い?
50分まで居るから教えて
マッチングは正直擁護できないくらいクソだよ
それ意外が面白いだけに残念だ
でも、本当は欲しいんだろ?
>>460 thx
マッチングやっぱダメなんだorz
ちょっとPC見ながらもう少し悩むよ
箱○のスレで言うのもなんだけどスペック足りてるならPC版買ったほうがいいよw
スト2とスト2ダッシュくらい違うし
ちょっと突付くだけでヘタクソがすぐ抜けるようになっちゃっただけで
別にマッチングがクソってほどでもない
しいて言うなら、発売からそれなりに経ってるせいで兵の補充が鈍い
昔は空いた穴がすぐ埋まったんだけどねえ
要は接待プレイができるかどうかよ
長く遊びたいならそれしかない
ベースレイプしてたら死体撃ちされた。
てへっ
ベース荒らしはされる方が悪い(ドヤアァッ!
元帥の芋砂ほどうざいものはないな
ISLAとかATKの9割が砂の時があったが悲惨だったな。
初めの内は普通に攻めてきたが俺がAT4でヘリを落とし、味方の砂がQS等を使って近・遠距離の兵をメタメタにしてた
いつのまにか敵が砂ばかりになり、試合には勝ったけどチクチク撃たれてすごい腹が立ったw遠距離からのリスキルとか・・。
終了間際に芋山に煙弾を撃ちまくってたらやけくそになったのか敵が一斉に芋山から下りてきて味方に一瞬で殺されてゲーム終了。
>>468あれBC2SPM表示されなくね?
出てたっけ・・?
このあいだバルパライゾのATKでヘリ内リスポンしたら別分隊元帥パイロット1人他は自分隊で満員で
もう第3拠点まで進んでるのに第1拠点のBH沸き場所で飛んでるのに一向に動かさない上に初心者みたいな飛び方で
進行方向に飛んだと思ったら墜落してその後自分隊員全員が切れてトレーサーや射撃やナイフでリンチされてて
ふざけて遊んでると勘違いした別分隊も寄って来てじゃれ合い始めて笑ったわ
元帥なのに何がしたかったんだろう?分隊員の沸き待ちだったのに俺らの分隊が占領したから飛ばなかったのかなぁ…
>>473 おうおう物欲は正直だな
よしじゃあ新入りは弾薬配り100箱だ!
おう、アップデート
>>472 いや、たしかステータスサイト見なくてもゲームから見られるだろ?
ランキング画面でAだか押せば。
なんのアプデ?
トレーサーの弾速が銃とほとんど変わらんぞwwww
灯台第4ATTに途中参加したら、10v10で人数は拮抗してるがATTの半分以上は0ポイント。
分隊には入れたけど分隊湧きできなかったんでベース湧きしたとたんに死亡。
たまたま衛生兵だったから見えたんだが、リスポン位置一帯に死体が散乱してたw
前線を押されたATTの初期メンバーが悪いんだが、新しく入った奴も即抜けするだろうし
チケット減らなくてDEFもつまらないだろうになぁ。見事なまでのリスキル祭りでした。
480 :
なまえをいれてください:2011/05/26(木) 17:42:17.13 ID:w8FiA/Em
なんのアプデやろ
わくわく
アプデと聞いて起動しますた^^
階級アップで貰える体力増加とか威力アップって世界が変わるレベル?
目標が無いと挫けそうなぐらいフルボッコにされとる
箱本体のアップデートの話じゃなくて?
>>482 マグナムは突砂やスラッグポンプSGするなら効果絶大、他の武器でももちろん有効だけど
出会い頭の打ち合いは回線や武器差に寄るところがでかいから劇的って程ではない
アーマーは距離ごとに射撃数を把握して無駄撃ちしない熟練兵や
突砂なんかの即死系使ってくる人に効果的
>>482 マグナムはあるとないとじゃ使う銃によっては世界が変わるかな
F2000愛用者だけどマグナムの存在を軽視(ハンドガンのみ有効と勘違い)してた頃は1マガジン打ち切っても倒せないのが、マグナム装備してからは半マガジンあれば倒せるようになってきた
ボディアーマーは相手に砂が多い時は重宝するかなぁ・・・頭狙われたらあっても意味ないけどw
ビークル関連はセンサーかスモークかな追加武装はあんまり使ったこと無いな
スナイパーで1ショットワン1キルするの難しいな・・・
マグナムは射程がきつくて連射の遅い武器ほど恩恵が大きいな
ARや高連射SMGより低連射高減衰系のSMG使った時の効果が大きい
逆に言うと連射の効いて射程の長い武器は精度アップつけた方が
バースト数が増やせたり安定感が増したりでいい感じ
工兵の爆発威力アップって当てる場所にもよるが軽・重戦車を破壊するのに
ランチャーの必要弾数がナシより1発分少なくなる程の恩恵ってないよね?
対人用にマグナム付けといた方が良いのかな?
>>489 破壊に3発必要なところを2発でできる程度。
まあロケランとかだったらその一発分がけっこう大きかったりするんだけどね。
立ち回りがある程度しっかりしてる人じゃないとマグナムとかほとんど意味無いけどな
的にしかならない動きしてる奴はノーダメで倒せるからマグナムの効果発揮する暇無いし
AT4でヘリ元帥を殺した時の快感といったらもうね...
皆もやろうぜ
BFBCの中古買ってきたんだけど中古ってダメなんだな・・・
アルテミット?そっちの新品買ったほうがいいの?
PS3から引っ越してきたんだけど、たまにガジェットを装備するのにやたら時間がかかる事があるのは仕様なの?
リスポンしてすぐモーセン投げようとしたら中々取り出さなくてイライラする
誤爆った
PS3のソフト買ってきてた
あはははは。あほがw
みんなマグナムばっか付けてるけど、倒すのに7発必要なのが6発になるとかそんなもんなんだよね。
それなら爆発UPのグレ2個とか付けたほうが・・・
>>497 マグナム付けてないときに撃ち負けたらマグナム付けとけば・・・ってなっちゃう(´・ω・`)
>>497 コールドでアサルトにグレ爆編成よくやってるわ
あそこグレランとフラグだけで攻めても楽しい
>>494 ダッシュボードでY押して このゲームについて を選択
HDDに取り込む みたいなのあるから取り込んで味噌
俺もちょっと前まではそんな現象が有ったはずなんだけど最近ないなぁ
旧箱の時は取り込んでてもリスポン直後はガジェットが中々出なくてイライラしてたわ
501 :
なまえをいれてください:2011/05/26(木) 20:28:57.69 ID:C8evywMu
>>493 追加VIPマップで遊びたい場合、中古だとVIPコードを1200MSPで買う必要が出てくる。
廉価版のアルティメットエディションだとVIPコード+co-opモードダウンロードコード
+BF1942ダウンロードコードが付いてきてかなりお買い得。
しばらくラッシュやった後コンクエやるとなんかすごいまったりするのはおれだけ?
なぁ、突砂がいたからアーマーで出たのに出会い頭一発でSV98にやられたんだが
もしかして至近距離だとアーマー意味ねぇの?
HS
>>503 頭抜かれたらアーマーだろうと死ぬだろ
っつかヘリで何kill位したらヘリ厨扱いされる頃合なんだろうか
>>503 至近距離だとヘッドショットされたらボディーアーマー着てても即死。
至近距離じゃなくてもHSされたらボディアーマー着てても即死
超至近距離だとあいて砂がMGNM装備だったらアーマーでも意味ない
むぅ、なるほど偶然HSされたのか
まさか出会い頭に狙ってされたわけでもあるまい・・・w
って、超至近距離だと意味ないだと?(汗
ヒント:君の画面の見えている通りに鯖上で動いているとは限らない
SV98MGNMは威力125、ぼであまはLIFE125。SV98なら距離減衰が無い10m以内は即死だわな。
あと、出会い頭HSは普通。
>>451よくあることで、思わず吹いたwwww
しかも、そのあと衛星兵で殺して蘇生殺して蘇生の繰り返しでbanされておしまい
アーマーに、スナイパーライフルのみ有効だけど50軽減されるやつあったらいいな
そうすれば芋スナも減るだろうし、砂自体いなくなってくれるかもしれん
>>514 意味ないよ
50軽減ってことは威力減衰しきったら25とか。体なら4発、頭でも2発だ。
しかもボルトアクションでな!!
これだったら素直に突撃兵あたりに4倍スコープつけたほうがはるかに強くなる
CODにも同じような能力あったけどそんな感じ?
マグナムはアーマー着てれば通常弾と同じダメージに。
V.アーマー装備中は、爆発うpと兵器威力うpの効果を消してる?
V.アマ装備のUHに爆発力upのAT4を当てたが煙りが出るだけでそのまま飛行しておった。
ある意味それもすごいな。大抵の奴はビビッて反射的に降りるんだが。
耐久50の戦車で単騎突撃するバカはなんなんだ
必死に戦車追っかけて、人知れずRPGの爆風に巻き込まれて散る工員がいる事を忘れるなよ
BACKボタンって効果あんのか?
戦車を一定の場で固定砲台になってくれれば
修理してやって半永久機関砲台にできそうなんだけど
操縦者が後ろに下がってしまい修理のために下車した私が戦場に取り残された
戦車対戦車の時に黙って止まって撃ちあってくれれば修理分で勝てるのに
動いてやられてるってのは良くある
戦車同士で打ち合いになったら相手のリロード中にRPGぶち込んだほうがいいんじゃないの?
残り耐久にもよるけど、修理優先でオーバーヒートしたらRPGだな
>>520 ロケラン持ってる時は良いけど
地雷の時は修理しか出来ん
ボイチャの事で聞きたいんだが、分隊組んでるときは分隊の人にしか聞こえないのか?
分隊組んでないときはみんなに聞こえてるのか?
しかしまあ戦車にせよヘリにせよ、とにかく乗るようになると上達していくねえ
半年前は戦車の主砲もヘリのロケットも全然当たらなかったのに
今じゃマッチ後に悪評がポコポコ飛んで来るレベルにまでなれた
大丈夫
それ越えると良くも悪くも本当に何しても割合1%も動かなくなるから
>>523 だいぶ前だけど、分隊に入ってないのに糞うるさい音楽が流れててイライラしたことがあったから
分隊組んでないときはほかのひとに聞こえてるかもね
既に良評・悪評されまくっていて、少し悪評や良評が増えただけじゃ1%も動かないって事か。
フォープリカンプリ!
ピアシカピアシカ!!
530 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 02:19:16.36 ID:JPEzlViw
アップデートのせいか知らないけど、戦車の発砲音変わってない?
車内視点の時の
LBボタンが壊れて使えないんだが、グレ投げる以外に何か不便な事ってあったっけ?乗り物はあまり乗った事ないからわからない…
なにも不便に感じないなら別にいいんじゃね
534 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 02:53:24.00 ID:RTOfyON1
>486
1.基本は動かない「的」を狙う『カウンター・スナイプ』から
2.銃毎の弾の『弾道(落ち方)』を完全把握する
3.HSの『狙点』をスコープ内の目盛りと「敵のサイズ」で
割り出し、頭のやや上を狙う
上の基本が完璧なら、戦場を横切る敵兵も「流し撃ち」で一発射殺可能
但し、『敵を視認』したなら『敵に視認されてる』事を忘れない事
ノーマルプレーじゃ特にバレバレだしね
痛々しすぎて見てるこっちの顔が赤面してくるんだけど・・・
お芋さんの頭の中身を垣間見たような気がする
彼らは彼らなりのカタルシスってもんがあるんだろうなあ
まあ見つけたら燻製にする事には変わりはないけど
進行に邪魔だなーと思った敵をスポットしたら「任せておけ」って感じで即撃ち抜いてくれる芋なら歓迎
まぁそんなレベルのやつは芋じゃなくて砂なんですけどね
侵攻に邪魔な敵ほど芋ポイントからは見えない位置にいるけどな
そういう敵はそもそも芋に狙撃されるような場所に簡単に身晒さないし
芋ってばっかりの奴ほどそういうのわかってない
しかも邪魔な敵とかどの武器でも全距離狙撃できるしスポットも全員できるんだから必要ない
マグナムのダメージ上昇率ってどのくらい?
3000キルをこえたあたりでSV98の命中率が50を割っちゃった…SV98は突砂としてしか使ってないから、2回に1回しか当たってないというのか…
もっとあたってる感じするんだけどなぁ、まぁ出会い頭じゃなくてもいっぱいぶっぱしてるし糞エイムなのもあるのだろうが。
…と思ってyohheiさんのステ見たら命中50ちょいだったように見えたんだが、だいたいそんなものなの?
芋にしても突にしてもSRの命中高い人ってなんかすごい予感
そんな俺はCGなら命中80超えてるぜ(キリッ
(;・∀・)
だいたいそんなもんだよ
キル稼ぐゲームじゃないし、動的にゲームするとどうしてもぶっぱは必要だし
俺ら日本人はラグのせいで、必要以上に弾撃たされてるし
SRみたいな一芸武器より、ARとかSMGとかで命中2割以上あるヤツのほうが断然強いと思うよ
543 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 05:51:41.96 ID:NGdjB/iC
ハイハイ
もういいよ
8関係者か本人で宣伝
ビークル破壊に行かない工兵、モーション撒かないモリゾー、蘇生厨、ホント戦場は地獄だぜ
フゥハハ-
サイガスラッグ楽しいな
中距離で対ARでも結構撃ち勝てるもんだね
>>543 ただたんに、ステータスで検索して晒してるだけだろ・・。
いっときのオレガぐらい目立ってたらまだしも
yohei?にそこまで凸砂強いイメージなんてないし、
滅多に話題にもあがらないんだから自演くさいと言われてもしょうがない。
>>542 申し訳ございません、軒並み10%台で
突っ込んで腰だめとか制圧射撃とかやってるせいなんだろうけど
>>547 ああ・・まぁ。たしかに凸砂と言ったらyoheiだ!って言ってる様な気がする。
凸砂と言ったら誰?って言われても浮かばないな。って自画自賛スレで言えば良いか。
そもそも与平って・・・
制圧射撃とか聞こえはいいけどこのゲーム射線がキッチリ見えるから
スポットや視認でしっかり敵を確認してから撃たないとただの的になるぞ
闇雲にぶっ放していいのはMCOM鳴らして周りが煙だらけになってるとき位じゃね
4輪バイクの後席に乗った時民兵の威嚇みたいに撃ってるから、命中率は下がる一方だわ
自陣内の物陰や高所に敵がいて、スポットしたのに味方が対応してくれないとき
わざとらしく敵の方に射撃することならあるなぁ。「あっちに敵がいるのか?」って一人くらいは気づいてくれる。
こんにちは
みなさんは今日のお昼何を食べますか?
デモマップ第一、機銃で伐採始めるとパイプラインの上に乗った
お芋様から狙撃されるのが凄くウザいわ。
あそこの芋ポイントにいる芋にスポットしてくれる人
あんまり居ないよね。
俺も伐採に忙しいからやられても無視してるけど。
あそこはパイプが遮蔽物になってる+高所になってるから掃討しにくい
スポットの価値もねーよな、あそこの芋は
あれ倒さないと山の上でリスキル出来ないじゃないか
山の上に出張って身を乗り出して無邪気にスナイプしようとしてくる所を
SMGなりARなりで返り討ちにしてやればいい 後はパイプライン通って
裏に回ってこようとする奴を機銃で潰しとけば終了
あそこの敵にスポットしてから撃ち始める味方は視野狭すぎ
あそこの第1はATTでもDEFでも全MAP全拠点中一番嫌いだな
チームバランスが悪いときに一番ぐだぐだになるし
すまん
8とは何も関係ないんだが;;
突砂→QS→8→8で強い人→yohhei?
ってなっただけなんだがw
ラグ過ぎだろ・・・
同意w
すべてが即死武器に見えてくるぜ…
明らかにあり得ない動きをしてきすぎ
即死武器持っててもあんましメリットないというか先撃ちしても殺されて撃ってないことにされるからむかつく
当たり判定ないくせにのけぞって血だけ出たり味方撃ってんのかとおもたww
>>486 スナイパーじゃありません、レンジャーです
ラッシュもコンクエも両チーム4~5人の展開おっせぇ部屋しかないなぁ
LMGってマグナムか精度うpどっちがいい?
移動腰だめで当たる気がせんから精度うp微妙に思えるんだが
でもどうせあたらんならマグナムで威力あげるより精度上げたほうが…
精鋭LMG兵のみんなどうしてる?
マグナムのほうがよっぽどマシって結論
MG3だけど
>>565 すぐ抜けるからだ
チラうらだが
不利から入って次第に人が増えて行き満員
五分の戦いになって有利になった辺りに疲れて終わり
大体、毎日こんな感じ
ステータス気にしてたらやれんだろうが
人不足を感じた事はない
コンクエの話だけど
一度人数が減った部屋はアリカかオアシスにならない限り人は増えない
その二マップも早々に優劣がつくとやはり人が増えない
って感じ
LMGって元々反動超強いから指切りか近距離ばら撒きのどっちかだし
精度うp付ける理由ってあんま無いと思うけど
あとLMGの移動腰ダメとかSG距離じゃないとまともに当たらんよ
マークスマンのほうがいい武器ってのは少ない気がするなあ
M16とXM8Cと、PKM……あとはガーランドとM14か
なるほど
M249とPKMだけは精度うpいいと思ってたんだが、マグナムも試してみるか
ありがとうw
衛生兵叩かれがちだが使いこなしてるLMGの強さは異常
前に見た奴のステなんてLMG5時間で1000キルいってた
トレーニング付けたくなるのはクリンコフ使ってる時だけだな
近距離なのにフルオートだと全然あたらん
衛生兵なら弁当強化オンリーじゃろが!
と言いたいけど微妙な差で削り負けるシーン多いよね
俺はもう割り切って弁当を食わせられる間合いで味方にくっついてる
いったんスポットするとそこに群がっていく虫みたいな知能の奴ばっかで余裕で裏取りされまくるんだが
トレーニングの恩恵を感じた試しがない…
>>568同意
最初は少ないけど気づいたら満員になってる
我慢して待ってみれ
rushハードコアね
誰か今から分隊酌もうぜ?
メディックはライトウェイト+アーマーが最強だわ
マジで試してみて欲しい
>>554 >>デモマップ第一、機銃で伐採始めるとパイプラインの上に乗った
>>お芋様から狙撃されるのが凄くウザいわ。
パイプラインの上に乗っかる前のパラシュート降下中に、
スナで頭を打ち抜いて排除すれば無問題。
>>577 うまく言えないけど、AIMモードで撃つと銃口が上に跳ね上がるブレと照準が広がる感じのブレの2種類がある
トレーニングをつけると、跳ね上がりは変わらない(?)けど、ブレが小さくなるって感じだから
近〜中距離でフルオートを多様する人には恩恵が大きいけど、中〜遠距離で指きりする人には恩恵が小さいような
4ゲーム連続フリーズ落ちとかどうなってんの・・・
フリーズ頻度上がりまくってるけど箱の寿命が近づいてんのか
>>582 アダプタの排気孔見てみろ
埃溜まってないか?
新型なら知らん
>>537 たまに居るねw
そういう人が居るなら前線で観測手になりつつリスポン要員やるのも悪くないw
そろそろVC使ってみようかなぁ
外国の人はバンバン使ってるけど、邪魔になりゃしないか心配で使うのためらってる
感度高めの人って中距離以上どうやって撃ってんだ?(;´Д`)
ドットとかだと中距離以上でのドット中央への目標捕捉ができず照準ブレブレになるんだがw
下げると通常時もっさり過ぎて困るし・・・別々にできたらいいのに。。w
トレーニング付けるとバーストした時にバラけないギリギリラインが伸びる
空に撃ってみると分かりやすい けど正直マグナムが射程+威力アップだったら
トレーニングもリコイル低下+集弾率上昇でも良い気がするなー
BFBC2UE買ってきたぞー
>>585 >>感度高めの人って中距離以上どうやって撃ってんだ?(;´Д`)
目標が動いていない場合は、上下の高さだけ右スティックで合わせて、
左右の微調整は左スティックを動かすことで
左右に歩いて調整するとやりやすいよ。
走っている敵をスナイプする場合は
右スティックで左右も合わせないと無理だけど。
>>585 BC2ってほんと感度設定癖あるよね。
通常時がとにかくもっさりする。感度マックスで丁度良いぐらい。
だけどもエイムした時に微調整が聞かない。
だからとにかく近づく。がんばって敵との間合いを詰めるってのが1つ。
あとは右スティックだと大きくぶれすぎたりするんで、自分が左右移動して調整するのも有り。
照準ぴったしにするのが難しければ敵の体を中心に自分が左右に動くようにして数打てば当たる。
欠点は軽機関銃など、自分が動くと弾がぶれる武器だと使えない。
589&590よありがとう
左も併用するのがやっぱベストなんだね。
最近ラグいからか知らんけどどんな距離でもやたらエイムがみんな早いから負ける負ける
感度MAXで右だけで合わせられる人もいるんだろうなぁ。。考えられんわw
>>588 大丈夫尼から取り寄せた新品だ
PS鯖復旧が待ちきれなくて買ってしまった
これ1943はいつごろ解除されるんですかね・・・
PSNは復旧したそうじゃないか?
鯖がまだだめなの?
本体のうpデートされて起動したら鯖に繋がらなくなったでござる
電源引っこ抜いてみたり時計がズレてないかも確認したのだがダメ\(^o^)/
どうすりゃいいんだこれ?
>>591 俺は感度マックスだけど、敵が自分より強いとぶれまくって全然ダメだわ
逆に敵が弱いと落ち着いてガスガス当てられる
だから精神的なもんがかなり大きいと思うよ。プレッシャーが全然違うからね。
どんな状況でも平常心を保って焦らず最適な方法で射撃出来る人ってのがやっぱりうまいんだろうね
>>593 注文したのは24日なんだ
これ以上はスレチなんでビークルにC4のっけて敵陣突撃してくる
いろんな戦場に出向したけど結局BC2に戻ってくるっていうのを
もう何回繰り返したかわからん
Xboxでオンに繋ぐとオンラインに接続できませんでしたってでるんだけどなんなのこれ?
部隊DMは日本人がやるもんじゃねえな
鯖が少ないのかしらんがコンクエやラッシュが天国に見えてくるくらいひどいわ
>>598 騙されたと思って電源を切った後ACアダプタを抜き差しして再起動するんだ
>>599 さっきまでラッシュやってたけどゴムバンドひどかった
ダッシュ→停止で、ニュルーーって
>>598 >594だけど、ACアダプタ抜き差しだけじゃ駄目だった
ルーターとハブの電源抜き差しまでしたら繋がるようになったよ
解決まで1時間も掛かってやっと繋がったら、フレがみんな居なくなってて泣けたorz
>>591 もう少し感度高く出来て良いと思う
SRノーマルスコープで近距離の走ってる敵を追いかけれるくらいは欲しい
アカウントの作成失敗って出てオンに繋げないんですがどうすればいいんでしょうか?
PCでEAアカウント取って「add persona」にタグ名入力しても弾かれるし
wiki見つつ一日中色々やったのにできない助けて
だだっぴろいステージでもがんばってドット使っていたが
4倍つかってみたら激しく戦いやすくなった
うまい人みたいにドットで中距離以遠は無理だわ;;
近距離腰だめを覚えたから全部4倍でいいような気もせんでもないw
ダット使う位ならノーマルサイトでも全然変わらんだろ
拾った武器にダットが付いてると心の中で舌打ちするわ
確かに。。
いまおもえばドットって何が良くて使うものなんだ・・・?
MG3にドットサイトを付けてる人をたまに見るけど
お前それかえって視界狭くなってないか
アイアンサイトが見辛いのはUMPぐらいだもんな。
それも直ぐに慣れるし、ダットサイト付けるより他のスペック付けた方がいいわ
このゲームのハンドガン好きなのに意識しないと全然使わないな
元帥までやってるのにいまだにプラチナ化してるの1個も無いわ
ハンドガン縛りでもやるか・・・
>>610 リロードが間に合わない時や弾切れで使わないか?
狙撃銃を担ぐと何故かメインウエポンがハンドガンになる不具合があるんだが
どうやったら通常スコープ砂で中距離対応できるんだ…orz
>>611 アサルト使うことが一番多いからリロ回数も多いけど
遮蔽物さえあれば敵地のど真ん中で位置ばれしてても結構リロードの余裕ぐらいはあるからね
リロキャンもあるし
BC2のハンドガン音もいいしリロードかっこいいし撃ってる感覚も好きだからやっぱオールプラチナ化ぐらいはしときたい
一生懸命後ろを追っかけてきてる敵に気づいて明らかに間に合う距離なのに応戦してもサクっとナイフで殺されるのたまんねーわ
気づくの遅いのも悪いが、銃で殺せばいいじゃないか〜粋がり大好き外人めw
しかも敵にナイフキルされるときのモーションだけえらいしなやかじゃないか
ナイフのモーションもっとスマートにしてほしい
遅いし判定が謎すぎ
>>604 今までオンできてて急にクイックマッチ選択時などにアカウントの作成が失敗
と出るようになってオン出来なくなったのなら、自分も経験済みの不具合。
その場合は1日放っておいたらいつの間にかオンできるようになってた。
初めてオンに繋げるときの話ならゴメンよく分からない。
ラグいね。サイトのぞくのもワンテンポ遅れるし、横にス〜って勝手に動くのはストレスたまる
BOやHOMEFRONTに飽きて久々にBC2のコンクエやったら滅茶苦茶マップ増えててびっくりした
MW2含めても結局はBC2が一番楽しいわ、ラグやマッチングに若干不満はあるけどね
BOは熱い試合なんてさっぱり無いけど、BC2は今日だけで何試合か熱い試合があった
楽しくてこんな時間までやってしまったw
ナイフはBOみたいにサクッとやりたい…
BC2は取り出してから突き刺すまでちょっと遅く感じるんだよね
まぁ、BC2は殺し合いのゲームじゃないから仕方ないけど
今日初プレイなんだけど手の震えがとまらねぇ
病院いってこい
ここが病院だ
さっき熱かったなぁ。
四人vs九人で、ゲリラみたいに頑張ってたら援軍到着。
怒涛の勢いで勝利した。
ラグとか芋とかヘリ無双とかそういう不満を挙げてったらキリがないのに
なぜかやめられないんだよな、このゲーム
まさか1年以上続けるとは思わなかった
>>622 ヌルソンコンクエで5vs9で同じ状態になった事あるなぁ
相手は20〜30でこっちは元帥1人の残り40台5人
後半からこっちに援軍が加わって逆転勝ちした
このゲームってお互いに(敵も含めて)「わかってる」人間同士だとメチャハイレベルなゲームが楽しめる
勝手に頭の中でストーリー作って燃えてたよw
援軍が来るまで踏ん張れみたいな。
みんなヘリはどう撃破してるの?
RPG当てられるわけが無いと思って
いづれ工兵で超追尾ロケランでももらえるのかと思ったがないし・・・
固定砲台ロケランが一番?
一番楽なのがマップに設置してある対空砲
厳しいけど、まだなんとかなりそうなのがトレーサーダーツ+RPG
CG、AT4直撃はかなり難しい
固定ロケランは無い
さんくー
トレーサーとRPGが良いのか
固定ロケランの先端にカメラさえついてれば・・・!
トレーサー?そもそもスモーク装備じゃないヘリ乗りなんてCGとかAT4直当て出来る程度のが殆どな気が
ロケランプラチナあとCGちゃんだけになったけど、意外とむずいw
思ったよりも歩兵に当てた時殺しきれないな
AT4のほうが微調整できるから殺しやすい
あと距離で弾道があんま下がってくれないからすごいやりにくい
RPGだと湾曲してくれるから高い位置にいる敵でもうまいこと地面に着弾してくれるんだけど
CGだと壁に当てるか、直線歩兵に命中させるかって感じだからやっぱやりにくい
CGは高所から撃ち下ろしできる所で使えると強い
灯台第三のDEFとか秋島最終DEFで山の上に陣取れたときとか
>>631 EDFのロケランみたく床着火するといい
何も直当てしてやる義理もあるまい
ヘリの修理が上手く出来ない
ちゃんとバチバチ火花散ってるのに何故か回復しないんだけど、回線の問題なの?
上下左右何処をやっても火花が散るだけで回復しなかった
>>634 飛行中のヘリは水平状態じゃないと修理できない
乗ってるとヘリの状態が確認しにくいから適度に様子見しつつガリガリ続けてあげるとパイロットが喜ぶ
>>635 あーそうなのか。でも水平になる事なんてあるのかな?
ありがとう、やってみるよ
>>633 お前もEDFからBCに飛ばされたクチか
CGは地面とか壁とか敵の近くで着火して爆風に巻き込むのが基本だよな
っていうかCG当てて殺しきれないって火力うp付けてるか?
対人戦だと結構非道な武器だぞあれ
ところで武器性能表みてたら、AT4とCGの弾速一緒なんだけどマジ?
言われてみればAT4もうpだてで速度あげたけど、そこまであげたのか?
639 :
なまえをいれてください:2011/05/28(土) 16:26:34.61 ID:DyqqqNEk
CGはスナイパーライフルです。
箱が鳴っている時に解除しに来た敵の群れに、
爆発力アップ付きのCGを打ち込んでやるといい。
そういや、Mcomって爆風防いだりするの?
自分と敵の間にMcomがあって、敵がMcomの解除(設置)しようとしてるときに
McomにCG直当てで敵殺せる?
C4張ってて起爆しても金塊の横の部分に張ってると
反対側の敵無傷ってことが何度かあったからたぶん結構防げる
敵がMCOM挟んで正反対だとMCOMの入ってる箱部分に直撃させても無理
ただ上部のゴテゴテしてる所に当てると殺せる場合もある 爆発範囲が広いと○
CGで殺せないって当たってないんじゃない?
ロケットの弾数アップ+爆破範囲アップでレッツCG厨プレイ
なんか最近CGでやられること多いと思ったらそういうことか
これはCG担がざるを得ない
最近はむしろCG使う人ほとんどいないくらいだよ
発売直後はかなりいたけどプラチナ化が進むと同時に使用人口減ってる
エイムとかなんにもいらんから1000キルもする頃には飽きると思うよ
というより弱体化してから減ったな
あの頃は爆風upと合わせて使うと着弾地点から4〜5mくらい即死範囲あったし
スタッツみたら今までにアンロックした武器、ランクが全部初期状態に戻ってる件について
なんなんすかこれ
二度にわたるCG弱体化はやむをえないがグレラン弱体化は納得がいかない
初期の時点でもそんなに強くなかったのに
グレランの信用度の無さは異常
まあ無限補給できるし某現代戦争2みたいになるよりはマシだが
壁際の敵に対する信用度の高さは異常だけどな
グレランは解体用
2のグレランは1に比べりゃよっぽど強いだろう
CGは遊びで使うけど強いって言う程の武器か?
一発撃つたびに弾込めなきゃいけないし信頼度低いし
普通に銃撃った方が早くね?
壁や銃座ごと倒したり、まとまってる所にぶち込むんだよ
遠距離の奴も狙撃出来るし隠れた奴を壁ごと撃ったり、敵が居そうな建物に撃ったりね
大体で撃って死ぬから強い
ヘリを操作してて対空砲を潰しにかかってるのに
ガンナーが対空砲無視で他の戦車を撃ってると
何してんだよと思ってたんだけど
ヘリガンナー席の機銃って戦車にダメージ入る?
>>656 あんまり入らん
車載機銃でMBT撃ちまくる奴と同じ人種だろう
グレランは撃つのに十字キー押すのがメンドイ
バレルの下にくっついてんだからボタン一個ですぐに撃たせろ
>>657 >>658 thx!一応、僅かだがダメは入るんだな。
ならガンナーで戦車を撃つのは
固定兵器も潰して、他に歩兵が見当たらない時ぐらいっぽいな。
お前等一月ちょいだったけどありがとうな
復旧したから帰るぜ、また遊ぶ機会があったらその時はよろしく
戦車乗ってるときにヘリの機銃でバラバラ撃たれるのは結構鬱陶しく感じる
そんなに装甲減らないけど煙やら揺れが気になる
ヘリ乗ってるときに戦車の機銃でバラバラ撃たれるのは結構鬱陶しく感じる
そんなに装甲減らないけど煙やら揺れが気になる
>>661 たっしゃでな
気が向いたらたまにはこいよなー
オンスロのアタカマでヘリの機銃に乗ってすぐ横の戦車撃ってみたけれど中々壊れないからな
なんかM−comの左端のちょっとでっぱった部分弾はじくけどなに?
設置しながら発砲したら全部M-comにはじかれて涙目だった
ライトウェイトって足が速くなるだけだよね?
あれつけると、どういった点で強いの?
>>668 コンクエだと裏どりするときに重宝したりとか
建物から建物に移動するとき、速ければスポットされる心配が少なくなったり
撃たれてもキルされる前に逃げ込めたりとか
あと追いかけてナイフするときも有利だね。逆に追いかけられるときも距離とれるし
なるほど。
今ライトウェイトSGで暴れてみたんだけど、拠点と拠点の移動確かにすげぇ速く感じてサクサクいける。
ドットサイトとかよりこっちの方がいいんじゃないの?w
ライトウェイトを付けると
コンクエの試合開始時に、一番で旗圏内に入れる確率が高くなる ←これが一番でかいと思うよ
撃たれてもキルされる前に逃げ込めそうな気がするけど、
実際は、ラグの関係で隠れた後に死亡したりするので微妙
足早くなるとはいえ、一割増しなので銃撃戦において、さほど有利になれない
ライトウェイトを使用するなら、
工学照準器を付ける必要のないショットガンや火炎放射器を装備してるときに付けるべきだね
40mmSGN装備のアサルトの時はLW+MGNM固定だわ
あとあまり使わないけどメディックもLW+MGNM固定
LWにメリットを感じてるというよりは他に付けたい物が無いって理由がデカイかな
アサルトだとグレx2にしておけばよかったって思うときもままあるけど
LWには気づかないとこで助けられてる、と思う
F2000+40mmSGにM93R
そしてライトウェイト&ボデーアーマーはMyスタンダード
流石に開けたMAPだとAUGかAEKにACOG&マグナムだけど
674 :
なまえをいれてください:2011/05/28(土) 22:43:23.01 ID:2IfR4xnU
久しぶりにノーマルで戦ったけどすんごい糞ゲーだな
ウロツイているだけの味方に糞芋にMcom狙撃にビーグル乗り捨てにヘリの操縦すらできない糞新兵
に蘇生厨にヘリすら落とせない糞工兵にもうキリがない程クソゲームだった
そりゃここで愚痴を言いたくなる気持ちもわかるわなw
本当にHCが
>>674の言うような天国ならみんなHC行ってる
677 :
なまえをいれてください:2011/05/28(土) 22:52:12.24 ID:85AYNQrx
>>674 一緒にこんな糞ゲー引退しようぜ!
前作から全く進歩してないゲームバランス&ラグで落胆したわ
もうBFシリーズのFPSは買わん
>>674 ビーグル乗り捨てるとはけしからん
耳たれててかわいいのに
釣り針おっきぃ…///
ハードコアは味方の数とか質とかあんま関係無いしな
ただ一方的に殺しすぎると敵チームからわざわざこっちにきて復讐TKしにきたり
芋砂天国モードだし展開が地味なことが多いから最終的にノーマルに戻ってきたな
とにかくTK合戦始めるキチガイと同じゲームに入ることが嫌すぎる
681 :
sage:2011/05/28(土) 23:00:39.74 ID:2IfR4xnU
>>676 HCは天国だぜ
まさに戦場の緊張感と爽快感が感じられる素晴らしい設定だ
なんといっても味方の芋をぶっ殺せるとこが最高だぜフハハ
MAGとBFBC2どっちがオヌヌメ?
sageてねーぞかす
>>655 そういう爆発武器としての使い方なら分かる
でもCGの強いって初心者救済的な強さじゃね
ハードコアで味方芋に遠くから一発撃ち込んでやったら、そそくさとひっこんで自殺してやんのwww
AT4ってほんとにRPGより強いの?後ろからぶち込んでもRPGとあんまし変わらんもしくはそれ以下に感じる時があるんだが。。
>>686 RPG 360 弾速 40 トレーサー追尾時50
AT4 380 弾速 75
CG 280 弾速 75
戦車の耐久力は1250なんで、通常ならAT4とRPGは同様に4発必要。
ただし側面と背後にあてればどちらも2倍ダメージ。
なので、全部削ろうとおもったら必要な弾数は同じ。
AT4はとにかく自分で誘導できるのと弾速の早さが売り。RPGは打ちっぱなしできるのと、トレーサーが使えるのが売り。
どっちが使いやすいかは人や場面による。
ちなみに対人で1撃死判定の距離は、1.7m 1.5m 1.0mで、
左からCG、RPG、AT4
いま追跡ダメージっていうアシストポイントもらえたんだけど・・・
なんだこれww初めて見たぞwww
倍率は側面とか前面じゃなく細かいパーツごとに決まってたはず
>>389 そうなの?
俺の見てるヤツだと、側面、キャタピラ部分と背後は丸ごと2倍ダメージになってる
前面と、真上が通常のダメージ
なんか、こう見たらどれも微妙だな
ひっじょーに勉強になったw
てかCGとRPGで即死範囲20cmしか変わらんというのか・・・?(;゚Д゚)
PCA板でTOWのダメ表貼られてたな・・・
もうめんどくさいから正解を書くけど
面に対して垂直に当てた場合、
側面、背目が2倍だよ
あくまで垂直当てた場合が2倍です
軸が傾くにつれダメージも減ります
なので、背後から当てても必ず2倍ではありません
2倍ダメージを狙いたいならきっちり垂直に当てること。
これはUAVのヘルファイアにもいえるし、固定砲台にもいえる事です
後、ヘリのロケットもその限りね
503 Service Temporarily Unavailable
なるほどなー
たまにロケランでゴリっと減る時があるけど
機銃の辺に当たってんのかな
698 :
なまえをいれてください:2011/05/29(日) 00:33:02.24 ID:ziHXobCv
>>2にある自分のステータス見れるとこに久々にいってみたけど
数ヶ月前の成績で今の成績に反映されてない・・・どうしたら更新されるんだろ?
UPDATE NOW
>>698UPDATE NOW てのクリックしてる?
あっぷでーとなう
>>694 これは数字が大きい部分ほど
ロケランで与えられるダメージがでかいってこと?
そんな細かくダメージ分けされても当てられねーw
困ったらとりあえず車輪狙えってことか
PSNがあれだったから箱○版に移って、今日復旧したからPS3版やったけど、箱○版の方がFPS高い?それともPS3版が可変だったり?
久々PS3版やったら明らかに箱○版よりカクカクしてて気持ち悪いんだが…
だからPS3は劣化版だと何回言えばわかるんだ低脳諸君
ここはxbox360のバトルフィールドバッドカンパニー2のスレです
xbox360ばんとPS3ばんをひかくするスレではありません
あーひさしぶりに熱い試合が出来たわ
うおおお外人相手だとほんとに弾が吸い取られてるかのようにあたらぬ
いつもの3倍ぐらい打ちこんでやって倒せるって感じだ
いっそこれ隔離鯖にしてもらったほうがいいかもしれん
>>701 スカートよりエンジンハッチんのほうが頑丈なのか
なんかしっくり来ないな
より高速旋回で正確な射撃をするためにオンスロヘリで2時間もぐるぐる回り続けたら
寝ようと目閉じるとぐるぐる回る画面が脳内再生されて全然寝れない・・・
海で泳いだ後寝ると波の感覚が残ってるみたいな浮遊感まであるわ
外人が遠く離れて言ってからナイフキルになって死んだりするね
ナンダコイツ近づいてきたくせに戻っていきやがったと思ってからナイフキル
はぁー
/ ̄ ̄ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| 'ー=‐' i ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
って感じ
俺の40ミリショットガンがラグで無効化されるんだが
地雷って死んだ後でも残る?
これまだ人いますか?
BO飽きてギアーズまでやるものないんす
普通に居ます。
俺も買い直す前、人いないいない言ってるから大丈夫かなと思ってたけど大丈夫だった。ゲームモードは指定してな。
>>716 残るよ
草葉の陰に置いておくと忘れた頃に敵がひっかかったりする
バギーに乗っていて「地雷か!→ブレーキ→助かったぜ…」な状態から
後ろから来た味方戦車に押されてイェ"アアアア!?ってなったことがある俺
>>715 SGで打ち勝てるかどうかで外人か日本人かわかるなwww
どないせえっちゅうねん・・・・
このゲームに瞬発力は必要無い。
常に1秒前後はラグでずれてるから脊椎反射だけで行動するのは無意味と言ってもいい。
状況を読む判断力とそこからどう展開するかの先読みの能力が問われる。
敵の攻撃で地雷の敵味方判定が入れ替わるじゃん
プレイヤーからはどちらの地雷になったか判別は付かないよね
スポットかなんかで「エネミーマイン!」って判別付くのかな?
地雷の識別中に砂でHSされるカーマインが頭に浮かんだ……
敵味方関係なく地雷は踏まない方がいい
>>723 マップ見て表示の無い地雷は確実に敵のもの
敵のでも撃ったりセンサーに反応したりで表示されるから注意
味方の地雷も表示されないけどね
スポットも確実とは言えないし疑わしきはぶっ壊す
>>726 味方の地雷はマップに映らないよ
マップに映るのは味方のC4と
スポットorモーション上にある敵のC4と地雷
>>719 ありがとうございます。
ってことは時間で勝手に爆発するんですかね?
あれ地雷映らなかったっけ
とりあえず全部壊しとけ
>>729 同時に存在出来るのは1人5,6個までで、それ以上撒くとふるい方から消える
弾薬補給しながら撒いてみりゃわかるよ
ダッシュしながらLT連打で地雷を一列に等間隔に撒いて爆発させると次々誘爆して格好良いよね
一度でいいから24人でそれやって爆破してみたい
SG無効化でもしっかりやられモーションと血だけは出る不思議
しかも相手も気づくってことはちゃんと向こうにも衝撃伝わってんじゃねえの?
HS音出てるのに打ち負けるのはまれによくある
>>730 俺らが置いた地雷を壊していくのはおまいですか(;´Д`)
地雷に向けてハンドガンを構えて打てば、味方のなら反応なし。
敵の地雷ならエネミーマインなんちゃらって言われるよ。
それで判別できる。後は
>>728だね
地雷の識別ができないとコンクエではきのこれない。地雷合戦
736 :
736:2011/05/29(日) 15:34:25.93 ID:0xbPl7UL
ハンドガンは2,3発撃ち込む必要があるぜ。
5発以上撃ったら爆発するから注意な!
連投スマソ
ハードコアラッシュで拠点内に置かれた地雷は
チームキル事故をよく起こすから撤去してるなあ
でも地雷ってあまり出番無くない?
最初にまいとくだけで後から点数入るし
車両は同乗者とか含めると点数高い
腕関係無いし下手な奴らこそまけばいいのにと思うけど
みんなあんまりまかないよな
ロケランが持てないのは大きい
地雷はノリノリで進軍してくる多人数乗りをぶっ飛ばした時のしてやったり感がたまらない
ラッシュなら地雷撒き終わったらさっさとロケランに持ち替えて再出撃すればいい
どうせ車両の突入を完全に防げるわけでも無いしSMGだけでうろうろするのは無駄
潜入して乗り物の前に地雷を置いてやるってのは?
それか某作戦みたいに地雷持って車両に突撃とか。
何回地雷を撒いても毎回突っ込んできて爆発する戦車見ると
申し訳ないが笑ってしまうw
>>744 あんまり近くに置くと爆発しないんだよー
え
地雷が最多キルの武器になったけど
ゲーム内のステータスだと地雷は特別枠なのか最多キル武器と表示されなくて残念だす
オンスロアタカマのハンビーの後ろに地雷6個置く
ハンビーの10m離れた正面に立つ
フラグで起爆する
うぼあー
ヘリ沸きの暇つぶしにやるよね
地雷はクロスヘアを合わせて消えるのは味方地雷
クロスヘアが消えなかったらそのまま撃って破壊OK
>>745 2回撒く人は思いの外少ないからね
かく言う俺も初回進撃時以外はあまり注意を払ってない
>>750 それマジならかなり画期的な判別方法だわ
>>750 確認作業中に副座が操縦桿握っちゃうケースが多くて切ない
敵の地雷を処理し、同じ場所に地雷を設置する
すると、敵は自分の地雷だと油断して踏んでくれる
俺が踏んだ口なんだがw
ラッシュアリカのDEFの時、味方の戦車が陣取る辺りに地雷を置かないで欲しいと思うのは俺だけ?
誘爆こわいよ
自らの撒いた地雷で死ぬというレアケースもあるね
BAKHCHAが一瞬で破壊されてキルログにBRADLEYの文字とテクテク歩兵が見えた瞬間とか
敵地雷を壊さず唾付けるだけってのも有効だね「味方が通りそうも無い場所」限定だけど
>>755 怖いからそういう地雷はぶっ壊しちゃってるよ俺
分隊で固まって動いたほうがいいの?
>>758 時と場合によるけど
自分の判断でわからんなら固まって動いたほうがいい
他分隊員が固まって動いてる時はあえて別ルートで向かったりとかもするけど
そういうのは自分の攻め方とかそういうのを確立出来てからの話だな
良く分からないでひねった行動してると分隊員に使えない奴って思われるだけだと思う
別働隊で動いて囮になるって手もあるし、全滅しても保険になるから一概には言えないな
俺は味方が全滅したら近くの建物に隠れて大人しくしてる
最後の一人になったら生き残ることを優先するってのは大事だよな
下手な分隊員だといつもは無駄に慎重な奴が
最後の一人なのに無駄な突撃したりとか結構ある
なんでBC2はLast man standingの表示無くしたんだろう?
始めてFPSをこのゲームで始めたんですが
敵を見つけると「はわわわ…」ってなって右スティックに力が入ってうにゃー修正したら反対側にうにゃー
オンスロやオフの時は成りにくいのですが…
マルチだとやらなきゃ殺される脅迫観念が強くて駄目です。
どうしたら良いですか?
ショットガンを使って狭いところだけで戦うようにする
突撃兵やるのはあきらめる
センサー投げて味方に何とかしてもらう
くらいか
慣れ
>>763 指に力が入っても敵に合わせられるように照準感度を自分好みに調整すればいいんじゃね?
瞬時の正確さと手際が必要なゲーム、XBLAのDOOM2最初から最後まで遊ぶとちょうどいい
「ウギャアー!全員ぶち殺してやるあばばっばばbvばvばゔぁ」ってなって
ウソみたいな話だけど本当にエイム力が上がった
>>763 全部倒しちゃえよ
逆に倒した敵全部に屈伸や死体撃ちでもしろ
相手からの罵倒メッセージに今回はどんな返ししようかなって考えるくらいに成れたら
そんなもんは克服どころかってくらいになれる
テンプレくらい読んでから書き込めばいいよ・・・
この前、秋島第1で、鳴ってるM−COMの解除阻止の為、壊れたコンクリート壁の穴からグレ投げてたら
見事に穴の隙間にグレがはまって、焦った。
ちょうどグレが通る位の隙間何だけど、跳ね返らずにピッタリはまってたよ。
もちろん、ダッシュで逃げたけど、恐るべし物理的エンジン。
773 :
なまえをいれてください:2011/05/30(月) 09:29:50.15 ID:ejACto0e
野良でやり続けるのも限界を感じてきたから、クランに参加しようかなって思ってるんだけど。
みんなはクランに入ってたりするの?
人見知りなのでクランには入ったことねえや
元帥パーティ組んで突っ込んでくんな死ねとか思いながらいっつも野良でやってます
たまーに入ってきてくれるフレいるけど、身内四人で分隊固めたらやりやすいだろうなあ
777 :
773:2011/05/30(月) 10:09:26.69 ID:ejACto0e
俺も人見知りだからクランに入るの躊躇するんだよな
ボイスチャットなくてもクランに向かい入れてくれんのかね
TF2思い出すな
地雷で思い出した
かなり前に灯台じゃない森林マップで地雷代わりにC4使って、かなりキルできたな
ブラッドレーと搭乗者、随伴歩兵をまとめて八人ぐらいw
丁度、ブラッドレーを挟めるぐらいの間隔で置いて
いつまでもポイント表示消えなくて邪魔だったw
>>777 クランといっても、PCみたいに超限定的な動きを反復練習とかさせられないし
普通にフレと分隊組んで出発すんのと何も変わらんぞ
>>777 クランの利点って、ボイチャでの情報共有と役割分担なんだから、ボイチャなしだとゲーム慣れしてる人と一緒の野良分隊とかわらなくね
スピーカーからボイチャの音を流せば
多少は意味あるんじゃない?
ボイスチャットはあった方が良いと思う
テレビからだと何言ってるか分からないこと多くて凄く疎外感がある
ベトナムってまだ過疎ってないですか?
箱買って1カ月
今日アマでプラチナ買ったから明日から参戦します
786 :
773:2011/05/30(月) 13:23:30.30 ID:ejACto0e
ボイスチャットか億劫だな、一応自分に合ったクランを探してはみたが
う〜ん・・クラン入りはBF3まで見送ることにしたよ。
レスサンクス
>>785 目の前で味方がこっちにハンドガン撃ったりぴょんぴょん飛んだりしてる時は
大抵弾とか救急箱寄越せって合図だからちゃんと提供してやれよ
いつもフレ分隊でやってるが、クランタグはバラバラ。
みんないつもその日の気分で変えてる。
今更ながら実積も欲しくてベテラン登録しようと思ったのだが。
1943のオンラインデモじゃ駄目っぼいね。
BC1のオンラインデモやれみたいな事が公式に書いてあったけど、
体験版はオンライン繋がらないっぽい。
これは製品買わないと駄目なのかなぁ。
登録して貰える銃ってどうなの?
ワザワザ使う程の物でもない?
初期の頃、敵から拾ったんだけど数秒で殺されたから全く判らん。
最近は使ってる人を全く見掛けないし、ガッカリ武器なの?
性能がよろしく無い=ガッカリとは失礼な
まあピキ-ン!が好きでたまらない!っていうんじゃなきゃM14で十分
>>789 マガジンに少ししか入らないEBRと思ってくれていいよ
実際のデータはテンプレ参照
>>789 威力などは大体M14と同等
が、M14と違ってスコープを付けたり出来ないので趣味武器の色が強い
だったかな
今更ベトナム買ったんだが
ローテクな分シンプルな撃ち合いができて楽しいな
本編より好みかもしれん
いいよなあベトナムは……ヘリに通常火器でダメージ入って……
>>772 爆破後遠くからバギーが走ってくるのシュールすぎるw
>>764-767 アドバイスありがとうございました。
確実に一つ一つやってみようかと思います
DOOM2は最後の手段という事で
>>768 倒す事自体が無理ですし倒せた瞬間に我を忘れます。
あいつ何処に行ってんだと仲間に思われるくらいテンパって何処かに行きすぐ殺されます
それに相手に失礼だと思いますし
そういう気構えを持てという事なんでしょうけど
これでも楽しんでは居るんですよ
胸がドキドキしますし、でも同じ分隊の人に申し訳ないのが強くなりたい理由です。
一応アドバイスありがとうです。
まあ、落ち着くことが一番大事だよな
そのうちざまあああ!!!って声高に叫びながらプレイするようになる
>>797 まさに今の俺だw
まあ誰でも最初は緊張するよな。
エイム足りないってんならSG担いできゃ多少はマシになるし
とりあえず場数踏むのが近道だと俺も思う。
>>798 そうねー 色々試すうちに新しい進行ルートとか閃いてくしねぇ
後はアレだよね 多人数で遊ぶのもかなり大切に感じた
自分にない発想とかも学べるし、何より楽しい
FPSは1億回殺されて初めて新天地が見えてくるからな
結局は反復練習だよね。
1億回殺されたってことは下手な人だって1000万回は敵を倒してるわけでしょう。
それって素ぶりみたいなもんで、1000万回敵に狙いを定めて射撃してるわけで。
そりゃー上手くなりますよっていうお話。
オアシスのラッシュ
くだらん、もう2度とやらん
オアシスは第二拠点までは捨てるのが吉。
爆弾設置されたら抵抗せず流すべき。レイプが長引くだけ。むしろ自らC4設置してさっさと破壊したっていい。
その代わり第三来たら超本気。
対空砲で処理しきれなければ味方に任せ、自分は敵陣に潜伏し、ずっと待つ。
そして味方の誰かがヘリにダメージを与え、馬鹿みたいに陣地に戻ってきて着地したところを頂く。
最悪ヘリ消化が第5までかかってもいい。
とにかくヘリを消化してからが肝。
ヘリさえ消化してしまえば、あとはもう溜まったうっぷんを晴らすべくぼっこぼこに蹴散らしてやればいい
反復練習もそうだけど漠然とやってるだけじゃ上手くならないな
100時間位やっただけでスコアトップガンガン取れるような人と
1000時間やってやっと元帥になれるような人とじゃ根本的に
モチベーションの高さが違う 何かを意識してプレイするのは結構重要
ゲーム以外にも言えることではあるけどな
>>804 それはいえてるな。
ただ漠然もやっても成長は0ではないよ。ミクロマン単位でも上がるのは事実。
だけどやっぱり意識して、どうしたら勝てるかっていうような事を考えてるような人とは伸び幅は全然違うね
敵衛生兵をキルして、すかさず装備を奪って味方を蘇生しようとしたら
蘇生キットも救急キットも無くて呆然としてしまった。
そういや初期装備じゃなかったんだな。
突撃兵追い剥ぎしても注射器や弾薬が無かった
なんてのも良くある話
2のオアシスはとんだ糞マップだよな。
1では神マップだったんだけど
まぁ火砲バグ使う奴がいると途端に糞化したが
あれだよな
敵陣からせっせと戦車運んできて見方側の奥地に確保してもどっかのdマが乗って行って爆発してまた敵陣に戦車が発生するんだよな
自分たちの戦車使えよってかんじ
自分で乗って安全な位置で戦えばいいじゃない
安全な位置で銃座を使ってたら、勝手に運転される事は良くあるな。
ちゃんと車種識別して空気を読んでほしいわ。
>>809 無人の状態で置いとくと自動で爆発するぞ
誰かのってないとだめだよ
>>812 初心者に見分けられるわけないだろ。
赤と青で色分けしろ
>>805 意識もそうだけど、やっぱり楽しんでプレイすることも大事だね
初FPSがコレだった友人も最初はただロケラン大好きってだけで、俺は横で弾薬とトレーサーで接待してる感じだったんだが
今じゃ単独で戦車を次々と狩る猟兵に進化した
>>809 放置車両って勝手に自爆するんじゃなかった?
拠点に置いとくと大丈夫なのか
>>812 車種か〜
明日アマから届くから気をつけてみるわ
敵が戦車乗り捨てる→味方が乗り込もうとする→別の味方が撃ったランチャーが直撃→戦車爆散して味方涙目
けっこうな頻度で起こるよね
>>814>>817 みんなが言うから勝手に爆発する気がしてきた。やって確認する
拠点移動しなければ爆発しなかった気がするようなしないような。
>>820 確認するのはいいことだけど
散々既出だし、爆発するよ。試すまでもない。
拠点移動時に自動爆発するのは自軍のビックル
敵側から戦車やヘリ奪ってきたらそいつと一蓮托生するぐらいの気迫で
わかってる工兵は常に張り付いて必死に修理してくれるし
>>819 敵が乗り捨てた戦車破壊するバカ多いよな
降車後1分で爆発したwwww目の前でww
さっき秋島でBHで次々と地雷を雨みたいに投下してC4で着火して
島全体を(俺を含め)吹き飛ばした8人は前に出なさい
何それ楽しそう
後にBH爆撃革命と呼ばれる戦術が今ここに誕生した
RPGを敵戦車にぶち込みたいって理由だけでやり始めたんだけど
CoDに比べてすげえ敵倒しにくいんだけど、これは俺が糞エイムなのか?
それとも、BFでの射撃には何かコツがあるのか?教えてくれ
1試合中ずっとひとつの戦車で
修理しながらの永久殺戮マシーンができて満足〜
いやぁキル数稼がせてもらって運転手には悪かったな
>>829 なんというかCODに比べるとエイム補正が弱いっていうか銃の性能が低い気がする
ひょっとしたらラグってたのかもしれない、部屋全体が向こうで言う2ピンみたいなことになったりするし
エイムに自信があるならヘッドショットをもっと積極的に狙ってみるといいんじゃないかな
特になんの武器だとそう感じる?
単純に人間の耐久度が高いだけだ
>>829 CoDと違う所は距離によって偏差射撃が必要、LTで構えた時にエイム速度があまり遅くならないから微調整し辛い
フレームレートが低いからそもそもエイムし辛い、エイム補正がCoDほど効いていない
ヘリ上手い人は十字キー↑の第三者視点も活用してるのか?
攻撃する時だけ主観って感じ?
戦車に光学強化つけて戦ってるけどいまいち当たらねえ
長距離から箱を直接破壊出来る砲撃手への道は遠い
>>835 ある程度の場所覚えると楽
まぁ俺が防御側なら即効でマーカーつけてRPG連打するけどw
>>834 アパッチ等の攻撃ヘリでは常に主観です。
逆にBH等の輸送ヘリでは常に第三者視点です。
>>831 RPG使いたいから工兵でSCAR-L使ってる
なんというかCoDのプチプチ音がないせいか、当たってるのかどうかわからなくて
敵が死んでたり、自分が死んでたりっていう感じ
やってらんねえってあっちに戻るけどRPGを戦車にどっかんどっかんやりたくなって戻ってくる
>>838 このゲームのSCARは、ちょっとでも離れるとすげえ弱くなるからなぁ
最初に工兵やるなら、初期武器の9A-91で慣れとくといいよ
すぐ弾なくなるけど
>>838 SCAR-Lは凡庸性高いけど反動でかくて狙いにくいから
XM8Cあたりで接近戦に特化するとかどうだろう
遠くでシコシコLMG撃ってる外人迫撃砲で殺したら顔真っ赤メッセ来たw
アリカ第1Aを遠距離砲撃破壊したら、倒壊キル6って糞ワロタ
あんなとこに篭って何やってんだよw
>>831 たしかにひさびさにコレやったらすごいエイムし難いな。
ヘタなのはわかってるがね
>>842 屋根に乗って狙撃()してたんじゃないかな
>>839 初期武器すごい使いやすかった
SCAR-L使ってたのはただ単に知ってる名前の武器だったからっていうだけだったものでして
そして突っ込む俺にとっては弾がなくなるとかいらぬ心配でした
SCARはSMGとしては半端な印象がある
どちらかというとDEF時に4倍スコープ乗せてプチプチ迎撃するスタイルに向いてるかも
9A91は装弾数の少なさ(&そのせいでの総弾数の少なさ)以外は欠点無いよね
UMPに完全に食われてる感は否めないけど
aks74u先輩は性能グラフの中途半端な万能表示のせいで弱体化されたクッソ可哀想な小銃
地雷撒くの楽しいな
道なりに敷設→戦車爆散を繰り返した後のどこを通るかの読み合いがたまらん
延々突っ込んでくる敵兵を倒していたら、その敵は俺と同じ銃を使い始めた
それも返り討ちにしたら、今度はそいつは芋砂を始めた
ちょっと芋虫の生態がわかった気がする
地雷撒いた後に給弾すると撒いた地雷が消えるから困る
今一戦やってきたけど、目的であるRPGでは2台の戦車をスクラップにできたし
SCARのときとは違って、敵を殲滅して旗取りもできたし、俺のBFBC2始まった
>>839ありがとう
それと思ってたんだけど、これって普段は突撃兵で戦車とか出てきたら工兵に切り替えたほうがいいのかな?
>>852 マップによるかな
車両が押し寄せてくるようなマップなら工兵安定だし、味方に工兵が充分居たら突撃でトレーサー&弾配りに切り替えるって感じ
ともあれ工兵はSMGの使い勝手と対戦車能力のお陰で「とりあえず選んでおく」には一番向いた兵科ではある
>>852 やるじゃないか、次は味方戦車の護衛にもチャレンジだ
兵科はマップと分隊員に合わせて変えてみるといいよ
戦車の多いマップはとりあえず工兵、でも他の人が全員工兵とかだったら弾不足が予想されるから突撃兵みたいに
空気の読めるプレイヤーになれれば敵にとって非常に嫌な相手になるよ
サブは兵科ごとに設定できないのか
とっさに取り出したトレーサーガンでヘッドショットしてしまった
>>852 突撃も色々と良いんだけど
近距離はSMGの方が強いとかもあるしプレイスタイルと状況による
後、SMGは射撃音が小さい
これは地味なんだけど結構恩恵大きいぞ
DEFで暇になると敵にトレーサー付けて遊び始めるよな
敵が集団で裏取りしてるところに出くわしてとっさに持っていたトレーサーで撃ちまくって味方に危機を伝えられました
もっててよかったトレーサー
>>852 別に突撃兵である必要はないよ、どの兵科も強いし適材適所
ただ何だかんだで最強ガジェットは偵察兵のモーションセンサー
これを重要な場面で投げると攻略がかなり楽になるから偵察兵が少なかったら偵察兵で出るのがいい、C4も持ってて強力だし
歩兵相手でもトレーサーを付けると30点貰える
その後ヘッドショットすれば30+50+10で計90点だ
オススメ
>>859 とりあえず偵察は最低限使えるようになるべきだよな
ミニマップすら見れない味方だと意味無いけど
敵の方が強いときの防御はボールの有る無しで全然違うよな
重装甲ビークルが多いマップで衛生兵を選択しなければ何でもいい
衛生兵だらけで固定ATMなどが無かったら歩兵戦闘車一台に蹂躙される事もあるからな
股間にトレーサー付けられてワロタ
凡庸性高いよなトレーサーって
凡庸ってネタで言ってんの?
工兵だとやっぱりUMP45が一番強い気がするんだがどうだろう?
>>866 バランス考えたら一番じゃないの?
ただ遠距離はARに負けるし近距離は高レートMGに負けるから微妙と考える奴も居るかも
>>867 確かにそうだね、ただこのゲームの武器ってそこまで性能差が無いからやっぱり自分の好きな銃を使うのが一番良いってことに最近気付いた
SMGで遠距離を戦おうと考えないのでPP-2000を推す
遠距離やりたいならG3なりM14なりを持っていけばいい
スラグSGはスペック1を潰すのでアウト
ラッシュATTでのスラグSGは動き回る奴にはかなり相性いいけどな
特に味方が頼り無いときの金塊の単独破壊はこの編成が一番楽というかこれ以外無理だろって思うし
モーション投げて建物内に反応あったらその建物がいろんな爆発物で
一瞬にしてガレキの山になるようなチームだとやっててたのしい
>>871 モーションで反応した建物の2階に潜んでる敵を
遠投C4で吹き飛ばす味方が居るとすげー頼もしいよね
アイアンみにくいとよく聞くUMPもロケラン2倍のために初期からプラチナまでアイアンで頑張ってたらもはや普通になった
慣れが大事なのね。むしろAKSの方がなんか見にくい気するわ…
でもM60だけはドットがないと使える自信がないw
飛び立つ直前のヘリのパイロットをLMGで窓を抜いて倒せたが飛び上がった後だと無理なのかな
>>875 BHとか操縦してる時、たまにビシビシって画面真っ赤になるときあるから
まぁ出来なくは無いんだろうけど、致死量あてるってなると・・・無理だろうな。
アパッチにM95撃ったらパイロットHSになって落下した時は吹いたなw
パイロットは無理だけどBHのガンナーぐらいならLMGで普通に撃ち殺せる
>>862 たしかにビークル多いマップで衛生兵
特にDEFはあまり要らないと思う。
ところで固定ATMって何?
お金でも引き出すの?
固定アンチタンクミサイル?
新兵だからちがったらスマン
>>878 戦車マップのDEFで迷いなく衛生兵を選ぶ奴は
弾切れの工兵を戦車の目の前で蘇生して貢献したつもりになってるんじゃなかろうか
ATMは
>>879の言うとおり対戦車ミサイルのこと
敵が1テンポ遅れて死ぬラグ、SGや凸砂してる時は致命的だな。キツ過ぎる。
882 :
なまえをいれてください:2011/05/31(火) 15:46:27.87 ID:U/Bfm9t5
そこまでラグ感じたことないなぁ
発売当初は込み合いまくりで頻繁にラグあったけどな
改善されてるなら久々に復帰したい、操作完全に忘れてるけどw
フェンスやドアは一瞬で壊れるな。
コンシューマFPSはある程度操作画一化してほしいな 別ゲーやってからだと
しゃがもうとしたらグレ投げたりリロードしようとしたら武器チェンしてたりで
結構大変なことになる せめてリロ、ジャンプ、しゃがみ位は共通に・・・
>>883 昔のようなゴムバンドダイエットは無くなったけど
以上に新兵が多くなった印象がある
平均ランクが30に満たない部屋もザラ
>>886 お、マジか
じゃあ新兵気分で混ざろうかな
>>884 マジかよ、昨日オンスロやってナイフ当てた瞬間に壊れるフェンスやSG当てた瞬間に倒れる敵に感激したわ
光なんだけどなぁ
SG撃って相手血しぶき出てのけぞってるのに返り討ちにされてヘルス100%とかもうね…
>>888 こっちの回線がどうであれ、鯖自体が国外じゃお察しってやつだからねぇ
ポンプショットガンは立ち回りでやりくりするしかない
今更買ってきたが葬式モードじゃないよな
日本では糞EA鯖って結構言われるけど海外ではどういう評価なんだろうな
鯖の位置的に考えてラグいのはしょうがない気がするが
日本に鯖おいても箱○の日本人の数じゃプレイヤーが足りないような
日本鯖に来たラグい外人をハチの巣にして楽しみたいっていうなら別だが
そもそも日本鯖があるっていうソースはあるの?
モロバレなのに戦車が通りすぎるのをじっとして待つ敵衛生兵の可愛さは異常
>>891 BC1、BC2、FIFAを一緒にやってた香港人は
やっぱりEAサーバだな(笑)みたいな感じだったよ
896 :
なまえをいれてください:2011/05/31(火) 18:00:23.87 ID:qej6IuQM BE:1354443438-2BP(563)
プラコレ買ったけどオンスロも1943も購入済みだわ…
どうしよう
898 :
なまえをいれてください:2011/05/31(火) 18:03:51.68 ID:bUYN/ibB
そういえば一週間前、尼の箱売り上げランクで
予約除けばBC2は二位だったな。
BOとかよりBC2が売れてるのは信じられないぜ。
俺もBC2の方のプレイ時間が長いが
899 :
なまえをいれてください:2011/05/31(火) 18:05:25.27 ID:qej6IuQM BE:2031663694-2BP(563)
よかった
結構新規もいるんだな
901 :
なまえをいれてください:2011/05/31(火) 18:11:17.98 ID:qej6IuQM BE:1693053465-2BP(563)
ほい
バトルフィールド1943コード
KTY37-V3DW2-YMKK2-6MGMW-YWCTZ
オンスロートモードコード
Q4Q42-MQKFF-QP49T-W994J-H94FZ
VIP CODE
65G4-JT4H-CS67-QCZP
ご自由にどうぞ〜
変な奴が沸くからやめろ
兄貴!VIPコードまで晒してよかったのかい!?
無効なコードです
905 :
なまえをいれてください:2011/05/31(火) 18:38:54.30 ID:qej6IuQM BE:564351825-2BP(563)
>>903 DLCは全部買ったしVIPコードも買ったから良いよ別に
遅かったか・・・デイミッ!!
敵と撃ちあって5発くらいぶち込んだあとに自分が死んで、相手のHPが100%ってのがよくあるが、これ俺だけじゃないよな?鯖のせいだよな?
ヤーマダクーン!
久々に起動したらランク19だったw
全然やってねーwww
>>886 でもあれほとんどセカンドか、PS3で出来なくなったから来た移民でしょう。
動きが初めてって感じじゃない人多い
>>908 よくあること。
ヒットボックスは確実に出てるのに、やられてキルカメラで見ると相手は100%
>>912 サンクス。やっぱそうだよな
何回経験しても壁殴りたくなるわw
俺「アータタタタタ!アタァッ!(シヤッガン)」
敵「スタスタスタ…バラララ!」
俺「アーッ!」
自分が死んだ時点で相手死んでてもHP満タンで表示されることがある。
相手の姿がキルカメに映らない(遠景表示の)ときは大体死んでる。
まあその後蘇生されてたりしたらわからんけどね。
凸砂でもやってみて相手が死ぬ遅さを見てみるといい
もう本当におっせーから
917 :
なまえをいれてください:2011/05/31(火) 20:06:09.88 ID:qej6IuQM BE:3555412079-2BP(563)
木の扉とかフェンスをナイフで切った時の
壊れるスピードでラグは確認できるよな
オンスロとかだと、ひどい時はナイフで壊れないしw
弾の判定遅れるんじゃなくて、消えることあるよね
自分の生死に関わらず
>916
敵の1.5秒移動先に撃つと3秒後に思い出したように死ぬよな(´Д`)
爆弾解除がなかなかできないのもラグなんだろうか
武器拾ったりで何回解除ミスった事か・・・
>>919 SG同士だと画面上でお互い同時に撃ったらこっちの射撃は無かった事にされるな。
あとロケラン撃った直後に死んでも無かった事にされる。
PS3版はこんな事無かったと思うんだけど、日本人人口の差なのかな。
自分の画面で同時に撃ち合ってるってことは実際は相手の方が早く撃ち始めてるんだぞ
相手より早く撃ち始めてるように見えても実際には同時に撃ち合ってるだけかもしれん
初心者からの質問なんだけど部隊って勝手に入っていいの?
それともあれって身内同士で組んだりしてる?
ベトナムやるとノーマルの装備品の選択がリセットされるからめんどくさくてベトナムやる気にならない
結局改善なしだしますますベツナムやらなくなりそう
>>907 ご馳走様です、押忍!
>>911 移民も毛が生えたぐらいで大差は無いよ
動ける分隊がひとつでもあればそれだけで勝負が付いてる感じを受けた
>>922 ATの類はただでさえ発射まで時間かかるから、余計に起こり易いね
ラグを見越して、早めに動くしかない
買ったばかりの頃からずーっと気になってたんだけどさ
ビークル乗るとエレクトつけてなくてもモーセンみたいな波動が周りに出るけどあれは何?
見た感じ敵を探知したりもしてなさそうなんだが。。
>>925 組んでる場合もあれば野良の場合もあり
統制がとれてる分隊に対面するとマジで死ねるよ!
>>925 分隊はこのゲームの肝なので、率先して入ったほうがいい
自由にリスポンできるっていうのは、物凄く強いことだから
それに、フレで組みたいときはその都度組みなおすし、問題無いよ
無意味な蘇生や、裏取り中に暴れないかぎりは
>>925 開始直前のロード画面に出る分隊に入りますか→入る、後で入るっていうのは
自由に入っても問題無い
というか入らないと分隊リスポンできなくてやってられない
それとは別にフレ分隊っていうのがあってフレ同士で組むやり方もある
入られたくない場合は分隊設定プライベートにすれば
フレしか入れないように出来るから何も気にせず入れ
個人的に後方で狙撃する人は分隊に入って欲しくない
いまさっきガクガクの部屋でコンクエストやってて、旗本に一番最初に入って絶対エリア外にでていないのに
点数もらえないってのが2回あったんですけど・・・ラグ恐ろしいですね^^;;
もちろん旗は敵のものから自軍のものにおろしてます。
>>923 解除中・・・ってゲージがなかなか出ないのよ
結構密着しないとだめなのかな
復帰待ちできる人が分隊にいると捗るね
ベトナム人少なくね
おまいら飽きちゃったの?
ベトナムはマップがクソくて…
>>936 ゲージが出てなかろうとふりだしに戻ろうと目つぶってB押し続ければ
ちゃんと一定時間で解除される
>>939 最近はそうでもなくなった?
さっきも解除できなかったんだが
武器拾おうが何しようがボタン押しっパで近づいてれば解除される
突撃兵でM16,M416、アバカン以外でおすすめってある?なんとなくxm8が使いやすいかなって思ってるんだけど
あと他の兵種のおすすめ武器も教えてもらえるとありがたい
おかしいなあ
最近は2,3時間に一回程度ゴムバンドに引っかかるくらいだな、俺の場合。
自分側の回線が原因になってる可能性もあると思う。
>>942 個人的に安定して使えるのはXM8かなあ
工兵ならアイアンサイトが見やすいSCAR、衛生兵なら初期武器、偵察兵ならVSSかセミオートショットガンに装弾数強化で
ホワイトパス第一拠点やコンクエ専用MAPとかにある倒壊しない建物屋上から敵が飛び降りてきたのでQS撃ったんだが
どうやら頭に当たったらしく、ラグなのか仕様なのか空中で首を押さえながら倒れるモーションが発生w
モーションが終わったと同時に通常通り骨抜きになって空から落ちてきたw
ベトナムは最近買ったけどマップ糞だよな狭いし
ベトナムの狙撃兵の顔むかつくし
実績全解除したら二度と起動しないわ
やばい、SAIGAめっちゃ強いなこれ
ショットガンってラグ関係ないんか?
なんかめっちゃスムーズにダメージ入る
ショットガンがラグに関係ないっていうか、単発が強い武器はラグに強い
やっぱヘリスモーク最悪だわ
あんなのどうやって対処しろっつうんだ考えたスタッフくたばれ
>>948 ある程度エイム無視できる上に連射できるってのが強いと思う。
割と大雑把に撃っても当たるから先手取れる可能性が高いし
連射できるからラグって一発目がミスっても挽回できるし。
>>950 次スレよろ
>>942 AEK:レート高めで安定した性能
何しても強いけど、単発威力が低いんでマグナム推奨
XM8:威力高めで安定した性能
何しても強いから好きにしていい
F2000:レート最速だが威力が低い
弾が補給できるSMGみたいな扱い
レティクルが広がらないから自由に跳ね回れる
AUG:威力高めだが減衰が酷い
使ってて一番辛かった
工兵:UMP 衛生兵:PKM 偵察兵:SV98、VSS
性能だけ見ると、もうコレ以外選択肢は無い
ただ、レティクルの好みや立ち回りの差で使い勝手は変わるんで
最終的には使い手の好み
突撃兵は何使ってもまあまあ強いんで、好きなの使ったったらいいよ
40mmショットガンもイカレたせ異能してるから、そっちも合わせて行軍するといい
工兵時は迷いなく9A91使ってるけど、
コレの利点は威力も良い、反動が小さい、銃が小柄、アイアン幸男が見やすい気がする。
基本ガジェット所持数upと爆薬ダメージupっでAT4、メイン9A91サイドグラッチを
装備してるがマグナム装備の奴にも引けは取らない!
ご苦労
オンスロで頑張って練習してヘリを操縦出来る様になったので、いざ実戦だと思ったがちっともヘリに乗れない…
ヘリの湧き待ちしてる人が居るんだな、初めて知った
マップによってCGのサブウエポンにスコープを載せるか
ロケット所持数アップを取るかを変えてるかな
アイアン幸男が気になる
たぶんボクサーかプロレスラー
ヒールレスラーだろ
アイアン幸男ww
ネタなのかタイプミスなのか知らんが笑ったw
saito
satio
こういう事か
なんかAV男優みたいな名前だなw
ビーコンに爆弾設置されてんのに、
なかなか解除に走らないやつ多いな〜
「俺は後方から援護するからお前ら行け」ってのが多いんだろうな。
皆自分のスコアしか考えてなさそうだし。
>>941 解除中→武器交換じゃなくて、
最初から武器交換のときでも押し続けで解除できるの?
武器交換→そのままメーターも出ないけどB押し続けでおk?
>>952 本当かどうか知らんけど
前にARの近距離で敵倒すまでの時間の一覧があって
F2000は下から2番目になってた
>>965 武器交換って何言ってるの??銃からCGに持ちかえるとかそういうこと?
箱周辺に敵味方の装備が落ちてる状況を前提での話じゃない?
灯台に途中参加したらDEFに-4400点の奴がいたぞ
味方全員とMCOMが入った建物でも爆破しちゃったんじゃ……
どう考えてもDEFMCOM破壊常習者です
本当にありがとうございました そして○ね
多分、運悪くそれを何セットかやっちゃったんだな
灯台マップならありえる
>>965 たま〜にだけどガチで解除できない時はあるよ
ラグかバグかはわからんけど
−4400ってどうやれば出来るんだか不思議だわwwハードコアかな
-500強なら開幕攻守間違えでやらかしても分からんでもないけど
-4000とかどう考えてもわざとだろ わざとじゃないならそもそも
そこまでマイナス重ねる前にプラスの方に上向いてくるはず
ちなみにノーマルで第3拠点の時点だった。
まったく不思議だw
味方のいる建物倒壊させて、生き埋めにでもしたんだろう
それより友軍のビークルに片っ端からC4つけて乗った瞬間に破壊するキチ外人どうにかならないの?
苦情入れても何にもならないし本当に迷惑なんだが
400時間やってるがいまだに味方戦車破壊君は見たことないな…
ほとんどコンクエ専に近いプレイしかやってないが、もしかしてラッシュで出没するんかな?
自分は裏鳥でバギー使う時に乗り捨てたら敵に使われるとヤバいから
上手く敵陣地後方を確保出来たらあらかじめ付けといたC4で爆破してるが…
の、ノーマルで・・・・・にわかに信じがたい実力だな・・・
灯台で倒壊・・・そんな建物あったっけ。
>>974 俺も一回なった。B押し続けてたら装備を交換ちゃって、前々スレでも『そのままB押してりゃ解除できる』って聞いたので
そのままB押してたが解除できず、軽戦車に殺された。ISLA第二拠点倒壊で壊せない方の箱でなった
>>979 アタカマのATT側にいた。UAV、バギーも壊されて、ランニング大会させられたわ・・・
分隊検索中から進まないのって理由あるのかな?
そういえば灯台は木造建築の小屋しかないよな・・・
うーん、なんなんだろうねえ
灯台はせっかく中まで作ってあるのに中に入る機会が少ないから
最終拠点にデカデカと建てて一番上にMCOM置けばよかったんじゃないかな
なんなんだろうねって単純に味方金塊にC4仕掛けて爆破しまくってるだけだろ
名前にjapanの付いてる日本人のキチガイがよくやってる
前にトップスコア連続で出してたら「チート野郎、自分のサーバーに帰りやがれ」とか英語のメッセ来て、めんどいから適当にサンクスって答えたら、
以後DEF時に味方チームに入ってきて自軍金塊爆破で嫌がらせ、
その後もずっとストーカーしてきてトレーサー付けたりとうざいからダッシュボード戻ったら
その瞬間「Anytime」って返事来て怖かった
晒しスレでやれ
>>974 サンクス
やっぱ運に身を任せるしかないね
地雷でダブルキルおいしいです(^q^)
やっぱクソおもしれぇこのゲームw
アタカマで相手拠点レイプぱねーっすw
>>978 ヘリに乗る時よくされる、相変わらず害人は何がしたいのかよく分からない
>>984 DEFでM-COM破壊するキチガイの存在くらい誰でも知ってるよ。
でもそれだけじゃ説明つかないから不思議と言ってるわけだ。
DEFのM-COM破壊は-250なんよ。
C4で破壊するまで何回M-COMダメージ-100を取れるかは知らんけど
4回だとしたらM-COM1箇所で合計-650
第3拠点に来るまで4箇所全部破壊しても-2600
更にTKを18人もしないとスコアが足りないが、灯台には倒壊キルできるような建物が・・・
スモーク持ちのBHにトレーサー二回当ててRPG撃って撃墜してやったぜ
ああいい気分だ
M箱の耐久力は昔の2倍になってるだけど・・・
パッチ以前はC4×10個で破壊出来たから
今は20個分のマイナスダメージ貰えるんじゃね?
どんだけポイントがマイナスになるのか
取りあえず自分で試してみろよ
4回ってことは無いだろ それだと6枚もC4貼り付けても-100点にしかならない
8回計算とすると6枚貼りで-200 自殺入れると-4つ壊して4360で普通に計算にあう
こんな下らないこと計算しても何の得にもならないけどな
まったく無意味の行動だけど
バギーの荷台に乗った状態で、今自分が乗っているバギーを銃で撃てば、チームビーグルダメージ入るよ
だから、乗ってダメージ与えて降りて修理する、を繰り返せば−10000も可能
逆もな。
一人で、ブラックホークの耐久を10未満にしてから後部座席で修理すると・・
この時間ラグ酷すぎ
砂が全くあたらん
チケット残り2からの逆転劇で脳汁出まくった
撃ち合って勝てるかどうかはともかく
当たるかどうかは腕の問題だ
1000 :
なまえをいれてください:2011/06/01(水) 16:04:22.25 ID:z5c+nGoV
1000なら
おまえらに彼女ができる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。