1 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :
スレ立て終わりです
前スレでテンプレ長いんじゃないかという話題がチラッと出てたので、
試験的にwikiをページを引用する形をとってみました。不評なら元の形に戻してくださって結構です
>>1乙
俺はこっちの方がすっきりしてていいと思う
>>1 乙スマッシュ
>>11 パラも高水準で技も豊富でいいね。そして意地でも覚えさせない放屁系w
あと2のハムにもマシンガンパンチ残して欲しかったなあと思う。あれ格好良いのに
>>フォーム乙
おついち
前スレ
>>971見て、「燃えるゴリラと言えばゴウダタケシかな、映画以外性格悪いけど」とか思ってたら、
>>973のゴウカザルがゴウダタケシに見えて吹いた
>>11 殿堂のキックかっこいいんだね。ダークハムでも育てようかな
しかしリュウセイ太いw
>>18 太いのではない。2のハムはマッシブなのだ
一応激ガリなんだけどね。なので回避が無駄ですw
2はやっぱりツノとか、体型、成長での変化に不満が残るよなあ
ハムはクロスフォーアイも結構優秀なのに話題にならんな
>>11 これ一代?
どんだけ異次元のブリーダーなんだよ
殿堂ポーズいいなぁ。
まわしげりで殿堂入りしたことあるけど、絞った雑巾みたいなねじれっぷりでガッカリしたな……。
この殿堂入りのポーズはなんの技なの?
タイラントかわいいかわいい
すいません、質問なんですが…基本的にモンスターはCD再生で入手するしかないんですよね?今、ピクシーが欲しいと思ってるんですが、マーケットにはいないですし、やはりCDなどを借りてくるしか方法はないのでしょうかね?
っ自作CD
ノラモンをゲッツ
サブがピクシーのやつを探して合体でつくるとか
ワーム種がいれば羽化でナハトになるまで粘るという手もある
ヤバい!
裏技使って隠しモンスター解禁(一週間育てて冷凍→復活→冷凍)ばかりしてたら、その隠しモンスターの円盤石のかけらが一向に採れない!
もしかして内部フラグが別なのかなぁ…
わかる人教えてください。
別に円盤石と種族は関係ないような・・・
>>29 ズルせずきちんと、てかな
良いハンディキャップじゃないか
MF2やってこのかたビークロンを普通に解放したことないけど
普通にビークロンかけら取れてるよ
ヒノトリの仕種が思いのほか可愛くてつらい
ヒノトリは流れ星出ないからいいよね
急に画面暗くなるとビックリして心臓に悪い
>>35 居なくなっても、死んでないって安心感がね
子「ヒノトリ居なくなっちゃったー」
母「そのうち帰ってくるでしょ死んでないんだから」
→セーブ
ヒノトリって実質死なないからプレイヤーが円盤石から再生しまくったら
農作物とか荒らすレベルで増えそうだな。
ある程度増えてきたら、協会が上位ブリーダーに討伐命令を下すんだろう
ゴーレムとスパーリングしても平気なんだし余裕
ヒノトリは頭良いからそんなことしないよ!
ヒノトリは頭良くてかわいいから殺しちゃだめだよ!
>>37 それ俺もやったわ
でもいつまで経っても帰ってこない。時間無駄にした。
これなら流れ星のほうが(ry
めいそうを失敗した時の、最後のジタバタが可愛いヒノトリ
ブリーダーさん、私…帰って来ちゃいました♪
ヒノトリィィィィーー!!!!
おかえりなさいビンチョーたん
葬式帰り
バッサバッサ…
コルト「ん…?何の音?」
的な
タリコさんか師匠がヒノトリは死ぬところを見られたくないうんたらかんたらって言うんだっけ?
俺「不死鳥なのになんで死んじゃうの?」って言ったら
親父「世の中そんなにうまい話はないってことだよ」
って言われたの思い出した
>>45 寿命+350
やったねヒノトリ!寿命が増えるよ!
48 :
なまえをいれてください:2011/05/19(木) 13:50:47.56 ID:9qRtS5sy
>>32 まじすか?!
ありがとうございます。
ならたまたまなのかなぁ…
他に死なないモンスターはメタルナーだな
メタルナーは地球に滞在できる期間が限られてて
その期間を修了したら故郷に帰って地球の状況を報告するとか…
(でもガルーダやメタルナー派生はフツーに死ぬという不思議)
消防だった俺の場合泣けると言うよりは寧ろ恐かった
宇宙へ飛んでったメタルナーが地球へ帰ってくるなり
仲間のメタゾールやらラブラブ星人やら引き連れて
地球侵略おっぱじめるんじゃなかろうか…と思えてきてorz
甲子園侵略しやがって
ゴーストやチャッキーやジョーカーも普通に死ぬのは違和感あるね
ゴーストは恩返しを終えて成仏ってなって欲しい
そんなこと言ったらジョーカー育ててる時点で違和感だが
パラドクシン初めて使ったがすごいなwメキメキ力と命中が上がってく
寿命減るのが気になるけどビンチョーに2本ぐらいなら気にする事も無いかな?
2本投与したとして、ロスがなければビンチョーの場合334週残ってる
晩成は第一段階が長いから薬を使うのには適しているし、計算していれば問題ない
ヒノトリは技少ないしね
>>54 修行も一回しか出してないから大丈夫そうだ
ありがとう!
>>49 消防のころはメタルナーが死に際に変なダンスする変なイベントだと思ったけど、10年たった今では見え方が変わってきた
感情を得るために来た宇宙人が、感情を得たために別れの悲しさを知ったって感じに見えてくる
別れ際のダンスは俺たちに一体何を伝えたかったんだろうか、それを考えるだけでなぜか涙腺が緩んでくる
パラドクシン与えて瞬殺した時は間違いなくメタルナーに別の感情が生まれるだろうけどな
モンスターファーム4にピポサルが出るから、モンスターファームを始めたのって、自分だけだろうか?
モーションや技が、ガルゥの使い回しと知らずに。
当時のコロコロコミックでは、この事の特集が組まれていて、私はそれを見てヒトメボレしました。
その特集が載っているコロコロコミックを、未だに持っています。
5にトロが出ているってのもあったな
4も5も個人的には(´・ω・`)なんだよなぁ…
親戚がわいわい喋りながら「シェケナベイベー」という名前のアテナを育成してるのを見て、
「なんて楽しそうなゲームだ!」と思った9歳の俺
すぐ買ってもらったけど小3には到底太刀打ち出来ない難しさですぐ投げたわ
まさか10年たっても同じゲームやってるとは思わなんだ
>>60 そうそう、それなんだよな
小学生の頃、Bランク突破がやっとだった頃が懐かしいわー
アハピでもAランク勝てなかった小学生時代
Cランクの敵までは比較的簡単に倒せるんだよな
小学生の頃はゲルでしか殿堂入りできなかったなー。
ええ、ゲルコプターでの運ゲーですよ。
ゴーレム種の命中率に見合わない攻撃の命中の高さ。
ゴーレムと戦うときは通常より殺る気が出て即行でKOしに行く
開始五秒ぐらいがカギです
育成プランが全く解らなかった昔は、丈夫さタイプの方が安定して戦えたな
最初のマーケットモッチーでAまで行けた俺は周りから神扱いされた
結局ずっとA止まりだったけど
2、3歳で死ぬのが普通だよな
それが今じゃナギール使わなくても4大大会楽勝なんて当時の自分は信じられないだろうな
ちから高い=ちから技に強い
かしこさ高い=かしこさ技に強い
これを理解してないせいで昔は難儀した
ガッツ補正も知らないから開幕ブッパが基本だったし
一口にダメージSといっても、50くらいだと意外とダメージ入らなかったりするからなぁ。
何も知らんころは開幕でゲルコプやウェーブぶっぱして、相手がギリ死ななかったりして絶望したり。
>>64 むしろCが壁だったなあ
Bは意外と戦えた
そしてA以降はインチキだと思いましたw
モストやポリトカの存在を噂に聞いた時は無理ゲーだと思った
モストやポリトカ以前に四大大会一匹で制覇するの無理ゲーじゃね?
一つ一つナギール使ってやっと制覇してる俺にどうしろと…って感じだった
今じゃ「ポリトカ弱過ぎ。マッドキャップと代われよ」とか言われる始末なのにな。
ヴァージアハピ無双していてこの勢いで名人なってやると意気込んで四大大会に出場し、カーマインのパラメータを見たときの絶望感は忘れない
ポリトカは力技切るかライフが800くらいあれば強敵になりうる
先生の能力は開幕技も含めて完成されすぎ。
ワーランモ、ラムスィート、オルドーフ、プロメテウス
こいつら運ゲー
攻略本でモストとポリトカのステータス見て
幼心にこりゃ奇数年狙えば殿堂入り余裕だなと思ってました
実際そうでした
>>79 まてwなぜそこにバナナ野郎が入ってるww
ワーランモ強いだろが
2マニアと一緒にソフト買ったんで4大大会以降の敵の能力見て絶望したなw
モストとかアキレールの能力見た瞬間こんなのに勝てるわけねーじゃんって思った
1は二つの能力が600~700で飛びぬけてる以外は弱かったが
開幕でパニッシャーに掘られたり、フェニックスに焼き殺されるのは誰もが通った道
リアルタイムでやってた人なら結構あると思うんだけど
そして回避特化に走って、タナトス、カーマインに何もできないまま屠られる
情報が出揃っていないころは本当に難しかったよ2は
ワーランモは賢さ技全部切ればCランクでも屈指の強キャラになれただろうに
弱い技があるからこそ全力を出せてないモンスターは多いな
ゴライアだって、距離3をフライングプレスのみで距離4をふきとばしのみにしたら危険だっただろうな
>>85 賢さ技というかパクパクバナナ切るだけでも十分強くね
あいつはバナナ喰うために大会に出てるからな
>>87 だからゴライアはパラがすでに死(ry
>>84 fight! フェニックス「クェー!」 ズゴォム!! 999
ワーランモはライフ高いし、普通にステは強いからね
ちなみに合計値はチラベールより上だったりする
Cで個人的にいちばんやりにくいのはサスベインだわ
まぁ、最強なのは本気を出したロクガイガーさんですけどね…
サスベインのしっぽアタックは驚異
最初のころはどれだけ遠距離を保てるかが勝利の鍵だった
ミ…ミントた〜〜〜ん!!!
(;゚Д゚)<ハァハァハァハァハァハァハァ!!
(;゚∀゚)<フー!フー!フー!フー!フー!!
(*´∀`*)<フゥ・・・・
>>92 実はガッツ溜めさせないように定期的に突き以外の技を撃たせた方が安定すると知ったのは最近の事だ
あいつの怖いところは、無駄打ちを誘っても中々ガッツが減らないところ
そこそこ早いガッツ回復速度に、無駄のない技構成、短いモーションときたもんだ
それでいて異様に燃費がいいから手数がすさまじい
ハムでいつかはフルを作りたいもんだ
ハピやパルスだとベタすぎるから、
やるならクロスフォーアイあたりで
ダックン人形って何気かかなり回復効果の高いアイテムだよな
ダックン人形で逆に疲労がたまってる、みたいな報告あったけど本当だったのかな。
どちらにしても初めからでない限りゼリー与える機会なんて無いけど……。
エミュで前に初めからのときはガァー人形が貴重な収入源
>>96 ハムリーフとかブルーフレアとかダークハムもいいかもよ
特にリーフ
ブルーフレアは1の図鑑ではイケメンだったな
対戦前に出てくるようになったりしてカード絵目立つようになったけど、1の方が良かったってのは結構いるなー
ベニヒメとか1の図鑑絵可愛かったからちょっと残念だった
>>98 ピンク本ではかなりの疲労プラス効果が書いてあった気がする
実家においてきてあるから確認出来ないが
寿命について質問なんだが
晩成の場合第一段階が0〜15%だけど、寿命が330とかで割りきれない場合どう計算するの?
重くなる
ヨイ化
白くてかっこいい
適性が良くなることが多い
以上の点から私はハムオウジを推したいと思うのですよ
寿命?うっさい
NPCが使ってくるモンスターはカード絵も見栄えするのが多い気がするのはきっと気のせい
俺もガァー人形の疲労回復効果がよくわからん
元気みたい→ガァー人形あげる→軽トレ→ちょっと疲れてる
てな具合だったんだが特定の種族限定とかあるの?
そういや3か4かは忘れたが、ラッキィみたいな
異様なパラメータ持ったモギィ種がいた気が…
ウサギソウかわいいのにカード絵が後ろ姿とか酷い
ゲルのモンスターカードの高ランク感は異常
>>109 ヌルヌルとかノルノルとか何体かいたな
しかも1体を除いてすべて雑魚
>>109 モギイ×モッチーのパラメーター偏ったのは4にいたと思う
>>113 他の能力は低いけどなぜか回避が800越えのクチビリーヌ。(種族名)だっけ?
それにしてもクチビリーヌ。…ってなんだよ…なんで「。」がつくんだ
ピース(アドバンスの種族名)じゃダメだったのかピースじゃよお…
ダックン人形で疲労が溜まる理由を考えてみよう
バグ
ダックン人形で激しく遊ぶコロネを想像したら悶死した
むしろ人形ごときで疲労が回復する方がホラーな気もする。
>>114 チクビヌーリに見えて今のモンファはそんな卑猥な名前のモンスターいるのかと考えた
>>118 何もしなければ疲労は回復する(=休養)
ブリーダーと遊んだって大会やトレーニングと比べればずっと軽いから疲れは取れるんだ
ガァー人形には何らかの秘密があるに違いない
モノリス系をバナナ育成で、2つを超必殺技を最終段階まで覚えさせることって可能だろうか
えるしっているか
しにがみは
せんせいとよばれている
だが真の死神はコルト
えるしってるか
もんすたーふぁーむのにんげんは
もんすたーのいのちをすっている
えるしっているか
もんすたーふぁーむふぁいぶに
ふぁーむはそんざいしない
合体でヘビーダイアナ(24%)作りたいのに
なぜかそれ以外の物ばかり出る…
なにが起きているのだ
一番出てきてほしいのが出てこない仕様になってるからアレ
出てきたと思えば、今度はピンポイントでビタミン嫌いになる
ビタミン好きになったかと思えば使い込み中の技を継承しない
ありがちだな
表示上同じ確率なのに片方しか出なかったりするもんな
>>132 まるでプレイヤーの腹の中を見透かしてるようにな
豆腐補正を全く感じなくなったと思えば、今度は合体が…
体感上5〜15%あたりが一番出にくい気がする
ロードを繰り返している間に4%未満の純血が数回生まれることもザラ
気持ちは分かるが、もう少しレスするのを抑えてはどうか
はしゃぎすぎですよ
えるしっているか
あいえむえーにはつののはえたつのまるは
そんざいしない
>>135 ヘビーダイアナをリクエストされた人かな?
完成したら是非upしてね
便乗してデ○ノネタやってるやつは面白いと思ってるのか?
それはともかく
>>134 これはガチなキガス
たまたま純血育てようとした時は助かったがw
>>135 愛着持ってるようで何より
俺も安価してみようかな(迷惑じゃなけりゃ)
デスノと言えばデスノートのコスプレ(夜神月やLでなくノート自体)の画像を見たことあるが
モノリスのコスプレもあんな感じなんだろうな
ディノネタと思った私は立派なファーマーです
>>136 昼間が暇だったからとは言えすまん
>>138,
>>139 紛れも無くわたしですが、意外と育て始めると愛着が沸いてくるものですね
今の所アッパーとビンタが生命線…
賢さも高いのでロケットパンチと地震は覚えさせようかなと思ってたり。
あと、対戦前のステータス画面のアップ絵、ウインクしてる顔が意外と可愛い
ゴーレムがでこぴんとタックルがあってナンボです
ヘビーダイアナだと補正が小さくなる分、タックルの方が安定するかもしれませんが
そういえば、B公式を力極振りのでこぴん無双で勝ち抜いたときは快感だった
補正で命中が補われる上に、消費ガッツ18でワンキル連発とかどう考えても壊れ技
ゴーレムがって何だよ…ゴーレムは、ね
でこぴんはスペックがおかしいのもあるけど、重量級の利点を最大限活かした技だよね
ゴーレム一番のロマンは竜巻アタック
チャックル
前スレのラウー×ヒノトリとヒノトリ×ラウーの話を見て気付いたけど、不遇適正の反対側の奴は優秀な適正のが多いんだな
レッドアイとかバズラとかジャングラーとか
>>149 要はナーガ派生が酷いって話じゃないかw
グラニート
セピアリエーヴルだった
俺の悪口は許すがセピアリエーヴルの悪口は許さない
セピアリエーヴルはあの外見の可愛さで補っています。
>>148 チャックルいいけど、この前ミントジェラード育てたばかりだからなあ
ゴーレムもシングマ作ったことあるけど、昔のことだし、グラニート検討するわ。ヘビーダイアナの人とやや被っちゃうけどw
こういう遊び方してて、当初の想定より能力が伸びそうな時、そのまま行くか、イメージ優先で自重するか悩むわ
>>149 MF2の適性計算式上、ロスなく恩恵を受ける側の逆は悲惨だからね…
ただベースがある程度の水準を保っていないとダメなのは、モノリスを見ても明らか
そしてラウーはモノリスに分けてやれといわんばかりのハイスペック
>>155 とはいえセピアさんの場合反則技ワン・ツーあるから
ちから寄り両刀型つくるなら私としてはコイツ一択になるのよね
ワン・ツーってモーション長すぎて結局張り手の方が優秀って技じゃなかったっけ
対抗戦のエィミィが使ってきてムカついた抜いた
デュラハン×チャッキー CCCDCC 440 晩成
ちょっと前にトロロンとの相性が神と言われていたプチナイトとは逆の組み合わせでやってみた
ついでに個人的に気になった組み合わせ
ライガー×アーケロ DDBBBE 360 晩成
>>161 デュラハンは回避Eだから、前者はCCCDDCじゃないか?
適性がちょっと残念すぎて、いくら長寿晩成でも魅力感じないなぁ
B以上が一つもないってのはちょっとね
チッッキー、モックはサブに回ると良いのは寿命が伸びるだけ
本人達の適性は低スペックだろ
>>162 贅沢な。B以上が一つもないのに短命早熟な奴だっているじゃねーか
今さっき起こった事を書くぜ…
大事に温めていた金稼ぎ用のヘンガー(残り寿命一週)をウィナーズ杯に出して優勝したんだが
ほめてくれるなら来週大会に出せと言われた訳よ
寿命残り一週なのを知りつつ俺は承諾した…(;∀;)
ゴメンよおれのヘンガー…
感動のストーリーじゃね?
チラシの裏すまん
ヘンガー繋がりと言うわけじゃないんだが、
3の特徴って、同じ効果で違う名前のヤツは重複するのかね。
知識、極意系は上書きされるの知ってるけど、
ヘンガーが探索で動体視力覚えてから目に見えて技が外れなくなったのよ。
レーダー+動体視力
で命中率がさらに上がったと見ていいのかしら
勘フットというのがあってだな
まあ微妙に効果違うらしいが
>>166 正解。
>>167の言う勘フットの場合フットワークは丈夫さダウンの副作用が
あって勘は副作用点が違うけどレーダーと動体視力はまったく同じ効果が重複している
なるほどサンクス
勘フットか、確かに理にかなってるね
ヒネツルクサ大好きなスカルウェーブ持ってたが
あれは逆に罠だった…
ジャングラーさんが大会後にオイリーオイルおねだりしてくれて助かる
にしてもナーガのダメージ最高がBってどういうことなの
逆の派生みたいな流れがあったようで。
グレイシア大好きだから
ライガー×デュラハン
DCBBCC
寿命340週持続
油軽減ドミノ倒し得意
デュラハン混ざると適性も良くなるし、寿命伸びるしで万能だなぁ。
デュラハン×モノリスがいればかっこいいのだったろうな
黒騎士は男のロマンであり永遠の憧れだよ
ダークヘンガーみたいな顔になる可能性も…
ダークヘンガーの顔の評判聞く度に思うが、何で不評なんだ?
普通にカッコよくね?
ダークヘンガーというかダースベイダーというか…
ダースベイダーって名前にして得意技をレーザーブレードにするといいよ
確か剣の色赤かったはずだから
>>172 デュラハンの場合
クーフーリン(×モノリス) CBCCEA 310普通
クルースニック(×ガリ) CBBCEB 310普通
……どう考えても純血の方が優秀だなー
そういえばmf4にはニャー派生が一匹もいないみたいなんで
mf2で使えそうなmfaに出てきたニャー派生集めてみた
ドラグカッツェ(ドラゴン) CBBCCC310持続
ニャーヘッド(アローヘッド)CCDCCB400持続
………おお、つよいつよい
179 :
178:2011/05/21(土) 22:31:15.45 ID:fsPc3J5Z
ミスった、デュラハン系どっちも寿命340だったorz
>>171 回転アタックはAに限りなく近いB(39)だから実質AACEといっても差し支えないと思う
そう考えるとネンドロ殺しとして相当優秀だぜ
回転とドレインが実質的にA程度のダメージ(ライフ差)出せるけど、
ナーガは軽量級だしキャライメージ的にもS技欲しかったねー。
ヘビーダイアナさん美しい・・・
アッパーがここぞと言うときに当たってくれて本当に感謝してる
Dランク程度のステータスでピボルスをKO手前まで持ってこれたのには驚いた
ナーガはコンセプトとしては手数タイプなんだろうね
逆転要素には欠けるけど、全体的に消費ガッツ低めで燃費がいいし
異様なモーションの短さがそれに拍車をかけてるって感じで
戦術の幅は狭いけど、あのスピード感が癖になる
タリコ博士なら突かれてもくしざしされてもドレインされても本望
凄くいまさらなんだけど、ノラモンにも、リストに載っていない通常モンスターっているのね
海岸でマディってメダマスライムに開幕大砲で葬られた…
ダックンの喜んだ時に発する「もげげげげ」って鳴き声に一々驚いてしまう
見た目は結構かわいいのにああいう奇声を発するなんて・・・
あとはチャッキーの「わーい、エヘヘ」が妙にイラっとくる
マディはBだったと思うが
ピクシーの投げキッスなんかやられたら
逆にガッツ回復しちゃうじゃないの!
一時的にG回復した後、ふぅ・・・ってなるからG消費で間違いない
>>185 まだ可愛いほうだと思うが…
俺はケンタウロス種のオーバーな喜び方が気に入らない
バグ解放したケンタウロスで解放イベント時のケンタウロスと戦わせて
攻撃モーションで延々ぐるぐる回させたい
結局デュラハンはどの派生が一番いいんだよ
地走りのせいで決めかねるわ
>>186 あ、ほんとだいたいた
以外と見て無い物だ
>>191 赤い水性かジェノサイド
なぜならかっこいいから
>>191 ガルーダとかどうだろうか
貴重なヒノトリ派生だし
ガルーダ(CV:若本)
>>194 いいねぇ!ガルーダカッコいいよね
なぜラブレスさんはガルーダでなく純血だったんだろうか
ワルモンまみれな四大大会(てか死神派生大杉w)において
せっかく貴重なヨイモンとして登場できたのに
育成面を重視するならガルーダ以外考えられない
激ヨイでおねだり対策にもなるし、Eがなくバランスの取れた適性で育てやすい
純血のスペックが全種族中でも随一なんで、好みで選んでもそれなりに強くなる
何故か固有技がやたらと複雑だけど
ヘラクレスさんは話題に上がる事が無いな
茶色い鎧がかっこよさそうだが
赤い彗星…アロへ派生?
この間プロテクトアローつくってみたらスカスカで嫌だったんだが
ジェノサイドはどうなんだろう
地走りあるし見た目がいいなら決定なんだが
ガルーダは一匹しかいないヒノトリを使うのがなぁ
まぁデータ複製なりCD作成なりすればいいんだが
ジェノサイド=野盗はまさしくその通りだった
彼を育てるにはおねだりタイプ吟味と大量のシルクの布が必要になるでよ
>>199 > ガルーダは一匹しかいないヒノトリを使うのがなぁ
それ言い出したらユキ、ジル、ジーニヤー、フューチャー、ユニコ、フォレスト、リリムその他いろいろいるじゃない
メタルナーは最初の一匹は保証されてないぜ
だから自作CDを作ればと…
>>199 ジェノサイドはプロテクトアローよりスカスカ骨骨だぞ
血で汚れた刀がかっこいいけど
>>198 ヘラクレスの重厚さは全モンスター中でも上位に来ると思う
だが寿命・適正・成長タイプどれをとっても劣化純血
>>201 CDから出るだろうが
ヒノトリは出るCDも持ってないから俺にとっては一匹だけなんだよ
確かにフォレストはつくれないが例にあげた他のは作れる
ちなみにニャーが出るCDもない
デュラハンはアローヘッド派生が怪人チックで好きだな
肩の棘棘が男の子心をくすぐる
俺はレジーナが好きだ。が、声が……
フェリオス「」
今更だが、音楽好きの両親に本当に感謝する
CDが数百枚、ラックに並んでたくさん
昔はCD結構売れてたしな・・・
俺も小遣いのほとんどを音楽CDに使ってたわ
シールドタックルが隣接距離にでもあれば地走り覚えないデュラハンも評価されただろうに
特殊な技持ちの通常種のCDの法則って未だに解明されて無いんだよな
一体どうなっているのやら
あれはもともと技持ちのモンスターデータが存在しているだけだよ
データにないものは作れない
なんか影爪持ちのピクシーがいたような気がするんだけど、記憶違いかね?
ビッグハンドが出るまでリセットする作業はもう疲れたよ・・・
217 :
なまえをいれてください:2011/05/22(日) 17:38:23.01 ID:wJtDgNsk
>>216 それ俺も。
あとキングラウーとグジラキングもね。
Sのノラモンは結構出ないか?
むしろ段飛ばしで公式戦をこなしてSランクになった場合、Aのノラモンの方が面倒
それにこっちは複数いるし
カウレアだとフェニックス中々出ないよね
その代わりマグマハートの出現率が異常
俺はフェニックスによくお世話なったよ
悪い面でな…
ランクBの弱いやつで修行に行ったときに限ってフェニックス出てくるな
あくまで体感だがスナイプとビックハンドはSランクの中でもあまり見かけない
修行地に行く機会が多いからかフェニックスは結構な頻度で出てくる
224 :
なまえをいれてください:2011/05/22(日) 19:33:13.15 ID:Yi2ep9Vv
円盤石再生の時の光の粒子を見るwktk感は異常
初めて見た揺れ方でヒノトリがでたときはマジで嬉しかった
ノラモン倒すとDNAカプセル落とすといいのにね。パニッシャー育てたいよパニッシャー
すみません、ミステリーサークルってファームのどこらへんに出来るんですか?
メタルナーやっと解放したんだけど、その後どこにもミステリーサークルがない…
温泉はあるのに。
もしかしてイベント時のみの場所?
>>226 たぶん、イベントでしかできない。
モンスターが普通に歩いたりしているときにはサークルは無いと思う。
資金に余裕がある環境でモンスターを育てる際
1〜2段階:適正の高いステータスを小トレで上げる
3〜4段階:ライフと命中、バトルで重要なステータスを上げる(油草
ピーク〜準ピーク:適正の低いステータスを集中してあげる(油草
5〜6段階:ライフと命中を上げ、適正の高いステータスもさらに上げる
7〜8段階:適正の高いステータスを上げる
大雑把だがこんな感じなんだが
もっとも無駄なく上げられるやり方ってどんなものだろう
229 :
なまえをいれてください:2011/05/22(日) 21:38:19.27 ID:ns0hwIGM
1〜2段階にトロロン使ってる?
育てるモンスターによるけど大抵は使った方がいいと思うぜ
sage忘れ吊ってきます・・・
>>228 1〜2段階:トロロン・パラドクシンによるドーピング、ロード前提で修行
3〜4段階:高適正およびライフと命中、バトルで重要なステータスを上げる(油草、(この時点で高適正のステはほぼ完成が理想)
ピーク〜準ピーク:適正の低いステータスを集中してあげる(油草、桃二つをピークを使いきれるように日数計算して投与
5〜6段階:あがりきらなかったステを調整
7〜8段階:大会育成
>>229、
>>231 かなり早い反応ありがとうごじます
一応、薬物&バナナ使用無し前提で聞いたつもりだけど、それでも1~2段階以外は
教えてもらった感じで大丈夫なのかな。
本気で育成する際には薬も使って頑張ってみます
感謝します
目的や環境によって違う
まあ7段階以降は大会育成が多いな
一応、早熟〜晩成
すべての成長パターンに当てはまる『強くする育て方』として
桃以外でも延命は無しで、限られた寿命の中で強くする、という名目でたずねてみました
いろいろとわかりづらくても仕分けない
重トレは第二段階からやってもいいと思う
適性Aがあるor逆カンストさせてしまうのなら第一段階から
236 :
なまえをいれてください:2011/05/22(日) 22:36:24.14 ID:qj1KpJQ7
>>216 オレは殿堂入りバグ回避のロードがキツいわ
セーブの空きが無いからモンスター削除出来ないし、でも殿堂入りはさせたい
合計パラを上げることを目指すときは、育成のたびに計算して効率がよさそうな
トレーニングを選ぶようにしてる
計算が妥当かは知らないけど、第一段階で適正Dをやることもあるわ
>>238 どちらかというと、最終的なパラメーターの合計レベル
効率というと、大成功の発生確率とか?
その辺りがどうにも理解しきれていない
>>238 バナナ・薬なしなら第二段階に適性Dの軽トレってのはよくやるなぁ
これ以外の成長段階だと、適性Dの軽トレは効率が良くないし
まぁ、大会で勝てるパラにするために、まずはライフ・命中重視だけど
個人的に適性Aがあるよりも、Bが多いやつの方がやりやすいです
>>239 まずは各成長段階ごとにそれぞれトレのパラ上昇期待値と、全トレ平均を1としたときの相対的な上昇値を計算
次に、それぞれのトレで各成長段階の相対的な上昇値を比べて、順位づけをして、
それを参考に高い順位のトレーニングが一生を通してまんべんなくできるようにトレを選んでる
わかりにくい説明ですまん
>>237 散々PS2でロードした後、PSでやったら一発で通った事がある
たまたまかもしれんが
第2段階でD軽トレやってどれくらい育つもんかね
Dが2つ3つあるとキツいか?
>>205 試しに合体で作ってみたらかっこよすぎて吹いたw
鎧はもちろん、剣と角と目がそそる
膝や肩と首の間の青っぽい部分も素敵
適性は他と比べるとかなり劣るけど、
一応命中はCだし別種族だと思えば育てられなくはない・・・か?
245 :
なまえをいれてください:2011/05/23(月) 04:25:24.69 ID:c2e6fd2V
アーケロやバクーってケツの穴あるんだな
ピクシーやウンディーネにもつけてほしかった・・・
>>245 え…
逆に嫌じゃ無いか…?
ライガーに付いてて欲しいわー
*
命の火燃やして〜♪走って行こう〜♪
モンスターファーム4のOPとムービー結構好きだわ〜
モンスターファーム2も主題歌あったらよかったかも
>>246 見えるやつと見えない奴は派生種によってまちまち
ちかライガー(厳密にはちから寄りの両刀)育てるなら個人的にはケルベロス一択だと思う
ナーガ派生としては例外的に使えるよねアイツ(ハムライガーもいいけど俺命中Aじゃないとライガーらしくない気がして…)
チャッキーとモック両方の条件を満たした状態でモンスターが死んだらどうなるのっと
デュラハンは大会で合体素材が手に入る良心的モンスターだと思う。
>>248 主題歌はなかったけど、CMソングはあったね。鈴木亜美が歌ってたヤツ
当時人気絶頂のアイドルをイメージキャラクターに使ったり
アニメ流したりタイアップガンガンしたりと、かなり羽振りが良かった記憶がある
4のシステムはかなりいいと思うんだ。それこそモンスターの牧場って感じで
冒険分を減らして2のモンスターでやりたいと思ったけど
次回作でまさか牧場分を減らすどころか無くすとはおもわんかった
>>254 概ね同意だが、冷凍技術が何故か劣化してるのはいただけない
あのアミーゴがネンドロに座ってびっくりするCMは未だに覚えてる
>>256 確かにそうだけど現実的に考えたら冷凍≒死でもいいのかもしれない
時代こそ2の後でも牧場のある場所の冷凍技術が進んでいなくて解凍ができないという解釈もできるし(半ば無理やりだが)
あと触れてないけどギャルゲ要素は4でいちばんいらない要素だな。最初から全開放とはいわないからせめてランクor年数経過でアイテムが増えればいいのに
1にもサンプラザいたな
なんでニャー派生だったんだろう
バジャールのレアモンに江角マキコがいる!と当時思ったのは内緒
バジャール初めて育ててるけど意外と声高いのなw
しかもパーク行ったら交通事故みたいに体ぐちゃぐちゃでワロタ
ジムジョールって壺どうゆうデザインなの?
プリティでスイーティなジムジョールさんの壺の装飾は当然はぁとだよ
>>263 そのハートのせいで最初姿だけ見た時ピクシー派生だと勘違いして合体させたら
ずぼらなアラビアンガールが出てきたのはいい思いで
壺に入る前に、「さびしんぼやあよモードだからここで待ってなきゃやあよモードだよ」と言い、飼い主には壺の前で待っていてもらいましょう。
男性は魔人の脱糞音や放尿音をよく思いませんので、できるだけ静かに排泄しましょう。もちろん排泄しなくてもかまいません。
1分くらいして壺から出たら、「ねえねえ、あのなかで誰が一番かわいいと思った?」と言いましょう。
もちろんあなたがカワイイと言ってくるはずなので、あとはそこで雑談を進めて飼い主をゲットしてください。
高度なテクニックですが、壺への移動中におしっこを漏らすという方法もあります。
「アファーッ!」と声を出して立ち止まり、おしっこを漏らしつつ「アッファ〜〜ン!やあよ……やあよゆうたのに」と言い、ヘタりましょう。
飼い主は驚くと思いますが、ここからがミラクル展開が開幕するのです。
「やあよもー!こんなんじゃ、みんなのところに行けないよぉアッファ〜〜ン(涙)」と飼い主に言い、恥ずかしいからこのまま帰りたいと伝えましょう。
無責任な飼い主でなければ、あなたをフォローしてコルトに「なんかあの子気持ち悪くなっちゃったみたいだから、俺、小屋まで送っていくわ」という展開になります。
タクシーに乗ってから「あなたの部屋じゃなきゃやあよ」と言い、自分の小屋ではなく飼い主の部屋に行くようにしむけましょう。
そしてそのあとは……わかりますね?飼い主の部屋には女性ものの服はないはずですから、洗濯して乾くまで、あなたは飼い主と甘い時間を吸えるわけです。
ちょっとかんたんにはなおりそうにないから
入院させてもらうね・・・
ナーゼ2号
4のナーゼ(うろおぼえ)の件は絶対に許さない
ナゼー2号じゃね
ゲラス様のモッチーレーダーも…
デュラハンはシールドタックル覚えるか迷うのう
ダッシュ斬りの性能が良いから優先して覚えなくていいのかな
誰かiPhoneアプリで、体調値計算や技の使い込みカウンター、成長段階の計算機何かのアプリを作ってくれないだろうか
350円で買う
あれもしかしてビタミン好きの油軽減有りならずっと油油草油でいける?
疑問に思ったのなら計算しましょう
できるのならとっくに話題になっていると思うんだが
話題もなにも常識ですね
wikiでも言及されてますし?
2ヵ月油油草油その後1ヶ月は油草油草でいいと思う
仮にwikiの特殊ローテをストレス0の状態から重トレ増しを起点にして始めると、
ビタミン好きでも3ヶ月目の3週目で体調値が63にも達する
これでも結構ギリギリなんで、あとは推して知るべし
なぜメタルナーは油でストレス軽減しないのか
アロヘが機械だと申したか。
ピクシーとモノリスを油まみれにしてぬるぬるマット触手プレイ!
ホッパー種って温泉掘らせたあと大会荒らしさせるとしたらなにがいいかな?
ステは主にパラドクシンで上げるつもりなんだけど。
ピーク後の余生の長さ的にマジメ君のクリックか、寿命の長いハネボックリかな
エメラルドアイなんかも悪くないかね
ハネボックリは賢さが無駄気味だけど、酷いモック派生の中ではかなりマシな部類
>>286 ホッパーは必ず雷撃継承させる派の俺にとっては
かしこさが無駄になるって感覚があまりないけど、変?
エメラルドアイ=チャイルドシート
キンダーホップ=つなぎ
に見えるのは俺だけかしら
俺は純血ホッパーが上半身裸の黒タイツで江頭に見える
モッチーニェ・・・
関係無いけど
Bランクのアスピンが、超フリッカーを使うときのアングルの顔がエラく可愛かった記憶がが
アラビアナイトンがローリンナイトで殿堂入りしたらバジャールにしか見えないだろな
バジャールで思い出したがMFで一番面白い技はマジンのひきがたりだよな
初めてあれみたとき姉と爆笑したわww
気功ふきとばし
チャッキーの乱舞も面白いぞ
スパーリングが
ギガパイント、可愛いけど適性が今ひとつすぎる…
>>296 命中高まる+丸太得意で素の適正自体は悪くないどころか
いい方のはずなんだがちからが下がる分一回はパラ毒しないと物足りなく感じるかもね
スパーリングはデュラハンの乱れ突きが全部捌き切れなかったなー
あれだけは無理だよ。一番難易度高い遊びはスエゾーのやつだったけど
てかジョーカーの遊びってどんなやつ?こいつに遊ばせろって言われたことないんだが
ギガパイントはプールバグがなかったら普通にしょんぼりな部類
寿命が長いからそのあたりのカバーは可能だし、移動Dという地味な長所が
薬での寿命減少は割合計算じゃないし、やっぱり育成面では寿命がいちばん重要なのか
>>297,
>>299 やっぱり、ヌッシーとか、かなり成長タイプや適正が良いのと比べると見劣りしちゃうからな…
でも育てたいモンスターをそれだけで優越つけちゃうのもあれだし、確かに比較せずに見ればそこまで悪いものではないとも思った。
今あるパラドクシンはその為に取って置くか
301 :
297:2011/05/24(火) 16:53:56.71 ID:qjpILKHP
>>300 多分全モンスター共通と思われることだが
パラ毒るなら生まれたて(失敗が心配なら生後3ヶ月くらい?)で
かつ回避丈夫さ以外(しゃてきか走り込みがよさげ)のトレーニングを行うこと!
>>302 お疲れさま
殿堂入りの技、タックルだろうけど、170km/hの豪速球投げてるように見えるw
オレもイグニスに浮気してないでロクガ…じゃなくてグラニート育てよう
キレてるキレてる!っていいたくなる銅像だな
てかいつも思うがほんとに銅か?これ
2のグラニートさんはさり気なく移動速度Bと俊足なんだよな
思いもよらぬ突込みが
ちなみに名前は、リクエスト当初の提案で、マツコデラックスという名前から一部抜粋して
それっぽい名前にしてみました。
>>303 その発想は無かった
グラニートさんは対抗戦の時技が多すぎて驚かされた
>>304 銅でないのは確か
>>298 たぶん雪合戦。
それにしてもガリやナーガも雪合戦だったのは余りにも意外すぎるw
スパーリングだと信じて疑わなかったのに…
そしてチャッキー、どうせならスパーリングに呪いの乱舞使えや
スパーリングになると本気を出すホッパーさんパネェ
1のガリがガッツダウン技とか食らった時
マントバタバタさせる動作を真似してたのは
俺くらいだ
とりあえず二匹目育て終わったからまたアンカーで次のモンスターのリクエスト取る
モノリスとゴーレム種以外で、
>>320辺りで
ダークヘンガー
カーボン
アックス
メタルシェル
ゾージル
316 :
なまえをいれてください:2011/05/25(水) 10:50:20.56 ID:WlDptYPo
モック
ディアボロス
ドクドク
ジェントル
トビカサゴ
テナガハウンド
トビカサゴでここは一つ
ダークヘンガーとか凄くやりたかった
所持金の調整と合体継承がんばるます
ここだけの話、トビカサゴって可愛いよな
えっ
えっ
えっ
>>326 お疲れ様!
アイビームのアイコンが繋がっている…
ステータスは、四大大会に居そうな強めのモンスター、或いは対抗戦の大将モンスター的な強さかな
329 :
なまえをいれてください:2011/05/25(水) 12:29:44.80 ID:/TZdrL2h
>>322 というかホッパーは技の威力が全体的に死んでるのでむしろ少しでも重くして
補正かけないとまともなダメージにならず正直やってられん
よって必然的にカサゴ一択になるわな。力賢さ適正Bなのもうまい
ホッパー全種にも言えることだがキンダーから電撃を継承させないと
はっきり重い相手に詰むから気をつけろ!
>>323 ダイアナさんに続きイロモノでありがたい限りです
かわいい!
>>328 素早いレスありがとうっす!!
思っていたよりも温かい反応…(T_T)
次は、アキレールとかにも対抗できる短命モンスターを育てる為に頑張る!
では、流れ無視した書き込み失礼しましたー
>>331 アキレールに対抗できる短命モンスターといえばシオンカメンしかいないな
>>334 なん…だと…?
バズラであの体たらくだった俺には無理ゲーです…
>>329 だが重くなるにつれて、GD効率が落ちるという罠
雷撃は命中率がもう少しまともだったらなぁ
ホッパーは重いやつ相手には勝ち目ない
>>326 おいw
うちのケンタと名前かぶってるぞw
>>337 マジですかい?wwww
よければ画像を…
>>331 ただ、まだ強くなるとは思う
アキレールは戦った事がないが、途方もない強さなんだろうな…
>>339 回避さえ拘らなければ…
と、負け惜しみ的な事を言ってみる
このステでも勝てない事も無いけど四大大会で寿命が…ね
意外に技がショボいアキレル先生
大技はストライクくらいじゃないか?
だがそれがオート戦では有利なんだよな
技しょぼいって言うけど、威力Aが3つくらいあったよな。魔人プレスにストライクに大ハリ。
むしろ命中の低さが弱点。まぁ距離4は雷オンリーでわりと安全だが。
始めから一匹目殿堂入り目指してた時に、パラボラビームしかかしこさ技がないミントジェラードでアキレールに勝ったのは奇跡だった
>>341 大技はオートだとうまく使わないからね
スカってボーナス差が付いたところに、カウンターであばばばばってのが関の山
アキレ神は命中が控えめなのが最後の良心
回避が高いからモスト以上に耐えてくるけど
久しぶりに4でもやろうかな
黄金モモあげるときはピーク過ぎてからのほうがいいって書いてあったけど
準ピークぐらいでいいのかな?それとも5段階あたり?
ピークきた後ちょうど50週後
トビカサゴが炎を習得できないのはこれいかに
>>347 どこの情報だそれは
MF2の攻略サイトは情報が古いことが多いから、基本的にはwikiのを参考に
2の桃は若返ると考えればいちばんわかりやすい
トビカサゴちゃんが当たり引くとはw
かわいい名前をつけてあげてね!
>>349 ピクシーの炎は魔法、ドラゴンの炎は身体機能と考えれば、
ホッパーは炎を吐く器官は継承できなかったが魔法としての炎は継承できた……とか。
>>354 じゃあ、雷撃は静電気か
頑張れば継承できるわけか、納得
ホッパーは変化系
1001年にSランクの代表として2大陸対抗戦に出場したら何度リロードしても例の4体しかでてこないということがあったんだが偶然かなぁ
>>326 四大大会や対抗戦で居ると面白そうな仕上がりだ。
しかし二代というのはどう数えて二代なのかね。
CD再生したモンスターも1代と数えて合体後の1代目なのか
合体も2回行った二代目なのか。
それによって評価も変わろう。
プラントは普通に油草育成とピーク後のモモをやってれば
強くなってくれるから育成するのが楽でいいなぁ。
なんか急に思いついたんだが、ホッパーにこんな賢さ技あったらおもしろそう
どろだんご(クリティカル)
↓使い込み
連続どろだんご(クリティカル)
石入りどろだんご(大ダメ、ワル)
そこから糞入りどろだんご(超必殺)になるんですね、わかります
>>358 今更ながら返してみる
一応合体育成的なものだと思う
バズラに技覚えさせて、適性揃えてある程度育てる→ブルーマウンテンを四パラぐらい800に揃えて合体
誕生直後の画像は無いけど、力と命中は400弱、ライフ丈夫さは300弱ぐらいだったよー
技は初期技含めて八つ継承→魔空弾を何故か合体後に使い込み→合計四回修行
…うん、評価は下がる一方だね
>>362 なるほどなるほど、合体1世代目ってな状況かな。
バズラを育てた事が無いからあまり断定的には言えないが、上手く育った方なんじゃなかろうか。
寿命250でしょ?この子。桃使ったかどうかも分からないし。
育成プロセスが同じうちのソボロベントがステ合計4500ちょいだから妥当な感じじゃないかと思います。
>>363 まあー…当たり前に桃は使った訳ですが…
暇なときに育てるんで次回に期待してくださいまし
>>326 このバズラ、もう寿命来てる状態?
桃与えて、修行が4回、大会は戦積的に恐らく8回
だとするともう少し長生きできそうなんだけど
366 :
なまえをいれてください:2011/05/25(水) 21:31:12.71 ID:8HJQ2QcN
>>365 成長一段回目にトロロンを二個使ったのと、いい加減な育て方(ピーク時に重トレ失敗→セーブしていない→夏美草休養で応急措置)などで減ったんだと思うよ…
プレイヤーとして未熟者なんで、ご勘弁をば…
フル&技コンプを目指してる俺にはモノリスに気が進まない‥‥
とりあえずジュラスでやるけど使い込みが面倒そうで辛い
じゃあ育てなければいい
もっと楽なのからやっていって、どんどん敷居をあげたほうがモンスターにとっても幸せだろうな
それより、ホッパーさんに雷撃で石ころとか木の実を高速で飛ばす技が欲しい
アニメや漫画をあまり読まず、ネーミングの引き出しが寂しい私はトビカサゴに「デリーター」と名付けた
>>367 合体で継承やらステータスボーナス前提、だよね?
まぁ無責任に頑張れと言うつもりは無いが、期待する
>>368 20種くらいやったからそろそろモノリスさんに挑戦してみたくなったの
>>370 石版フルのジュラス再生で超必殺技以外覚えさせて、別のモンスターと合体でいく
それだけだったら楽なんだけどモノリスさんは超必殺技の使い込みが鬼だから‥‥
その噂のモノリス育成なんだけど、俺今まさにやってんのよ。
目指すは純正モノリスでの完成形、という事で・・・
工房の中にソボロベントとイシガキゲルが合体用に収まっている。
モノリスの誕生率はある種のブリーダー垂涎の4%。
でもここから合体で粘って技の引継ぎ吟味するのかと思うと正直げんなりする。
>>366 ああ、トロロンの存在忘れた
250週のモンスター育てたこと無いからなんとも言えないけど、悪くないと思うよ!
250週挑戦したくなってきた…ソウケツあたり…
モノリスさんの使い込みは、入念なステータス調整と、相手が避けてくれる運が必要だしなぁ…
>>367 頼むからウォール、まで付けてくれ
一瞬修行地のノラモン育てられるのかと思った…
>>375 ムネンド育てたくなる気持ちは分かるけどさ‥‥
初めてノラモンを退治したときの妄想
ノラ限定のモンスターを退治し、そのモンスターが死んだ葬式の帰りに。
コルト『・・・ねぇ、なんか変ななきごえがしない?』
てな下りでファームに訪れて育成可能になるとかだったら面白そうだな、なんて思ったりした
一体でノラをたくさん倒した時どうすんだよ……
とりあえずビッグハンドとグジラキングとフェニックスはかっこいい
異論は認めぬ
ベニクレもカッコいいよね!
>>379 pixivで見つけたベニクレの絵がイケメン過ぎて、同じホッパー種である事を忘れてしまった位に格好いい
あの寝不足のやつか
海岸は行く機会が多いからよく見るけど、Aランクにしては弱すぎる
自分はミカヅキがお気に入りだな
次点でセキュリティソフト
スピナーはかわいい
ビッグハンドって大きな足跡を持っていない状態でも出る?
昔大きな足跡を入手した気がするんだが
持っていないということは売ったのか…
一度入手すればそれ以降は持っていなくても出現するのだろうか
そもそも最近久しぶりに始めて、
過去の記憶が曖昧だから入手自体してないかもしれないが
ドルーガードがさらしを巻いて悔しそうな顔でぶっかけラー油を食べてる画像下さい
鞘にしても足跡にしてもフラグ立てでしかないから、即売りでもおk
二度と手に入らないアイテムだし、そうでもないと万能のりよりも鬼畜だと思う
上にもあるけど、孵化ソボロでフル&技コンプってやっぱり難しいかな?
対戦だと強キャラだしバナナ薬ありでやってみようかな。
ノラモンAで一番弱いの誰だろ
我らが貧弱ホッパーのベニクレか
ちから技連発の賢い馬鹿ミカヅキか
死にステ丈夫さ以外ゴミなファイアウォールか
器用貧乏で地味なジュラスか
マグマハートの完全下位互換パニッシャーか
ファイアウォールは回避が低いし新技のいい的ですね
逆の意味でマグハは異常すぎるから、他と比べちゃかわいそう
スピナー…
>>388 いけるんじゃね? とりあえず羽化ボクサーなら技コンプフル作った。
使い込みが勝手に大会育成状態になるから、育成を切り上げるタイミングがポイントかな。
カウレア修行の回数と、それで上がるライフ丈夫さも多少計算しとくと無駄が少ない。
ヘラクレスさんに惚れたので、
バナナ育成で初のフルに挑戦してみるか
回避とかしこさ上げるのがめんどくさそうだが
マグマハート様は多分キングラウーと戦っても勝てるだろうな
ケンシロウも倒せそうだな
てかマグマハートはAランにしては能力が高すぎる
他の地方のSより強いだろ。4大大会のメンツより強いんじゃないのかアレは
パニッシャー(笑)
一部を除いたFIMBAのSランクの連中にも勝てそうだよな
結果を吟味して育成すると、一月経過するのに20分位かかってる気がする
2は手軽に出来ないのがキツイ
色々計算しながら育成してやっとまともに成長するとか
面倒臭い。覚える要素が多すぎる
初代は薬飲ませて修行させるだけで強くなったのに2ではどうしてこうなった
大会の微妙な仕様変更を理解するまでボコられたEランクの面々は未だにトラウマ
オクレイマンは罠
1やった後2やったからどうせ敵雑魚いだろww
とか思ってマーケットの餅を生まれてすぐ大会に出したらボコボコにされた
能力高いわマッハパンチの威力おかしいわ…もうオクレイマンがIMA最強でいいよ
1はただ育てるだけで金が入るのが楽だったな
上でちょっとだけ話題になったMF2のCMソングってのをググったら
ゲームの雰囲気とはかけ離れたオシャレな曲調でワロタw
てか鈴木亜美ってあんまり歌上手くないのね
>>401 僕もmf2始めたばかりの頃似たような目に会ったなw
石板からつれてきたガリニクス(1の時点でちから命中999あと500くらい)
育てて初期能力から十分いけるだろとたかくくって
忠誠15位でD公式戦に殴り込みかけたらスリートボムやらサクラアートやらに
ボロ負けして優勝逃しちまった…難易度あがったと実感した瞬間だったよorz
鈴木亜美は下手だよな…
>>401 あいつは判定勝ちに滅法有利なステなのが強さの秘訣
いくらマッパでもKOされることはそんなにないけど、ライフ・回避ともに高いのが鬱陶しい
そしてそのトラウマがSランクの豆腐で蘇る
ネンドロに始まりネンドロに終わるとはこれいかに
>>406 丈夫さ自体は低いとはいえ馬鹿高いライフ回避のせいで
丈夫さの低さを帳消しどころか間違いなく総合防御力は
ネンドロが断トツで歴代ナンバーワンだよなww
そして豆腐の魂は3以降ではサイローラさんに引き継がれることに…
(特に3では命中回避が統合されてた都合上余計に凶悪だったw)
しかもプールバグの存在のお陰で丈夫さも申し分ないくらいに上がるという
ダメージの計算式上、
丈夫さはよっぽど総合ステータスが高いもの同士でないと空気パラだし…
あとは丈夫さを活かすには、ライフも力も賢さも必要だからどうしても優先順位が低い
Bのグールシャインが強く感じるのもこのせいだと思ってる
EやDの場合重要なのはライフちから(かしこさ)だからな
オクレ兄さんやちょっとしつもんが命中低くても強いわけだ
丈夫さ「防御面は任せろーバリバリ」
おっとマホロさんの悪口はそこまでだ。
マホロはそこまで弱くない。寧ろ護羅威亜のほうが終わっとる。
>>414 育成環境とかはどんな感じ?
資金とかアイテムとか
トロロンを使ってる辺り初期プレイではないのかな
>>415 少し前に最初から始めて、今の環境は資金、アイテム制限無し、育成モンスター数=殿堂入り数継続中
今回初めてトロロン使った
あと最近トレーニングの上昇悪いとロードするようになった
時間掛かるけど、もう戻れない
>>417 キツイ縛りかけてるとかじゃないならやめたほうがいいと思う。
アスファール一代殿堂入りとかなら話は別だが。
ん、トレーニングの結果吟味は普通にやらないか?
下二つの数字が出たらロードしてやり直し、とか
まぁたまに妥協はするがな
1〜2段階とかの
3〜6とかの上昇地だと、6が出るまでロード、とかは割りと普通だと思っている
冒険で減る寿命って2週だよね?
なんか減らないみたいな事書いてあったんだがどっちなのか…
確かに疲労で実質2週減っていることに変わりはないんだけど、
冒険のときは何故か週経過がカウントされないからモンスターの年齢上は+2週
つまり、表示だけは-2+4=+2(週)ってわけだ
冒険用モンスターを育てているとやたらと高齢になるのもそのせい
>>422 つまり増えてるように見えてやっぱり−2なんだな
表示だけ増えるのか…という事は白銀モモ取るのに楽なのかな?
ありがとう!
一ヶ月を、寿命の消費、2週間で収める事ができる。
ちょっとかしこさがあるモンスターなら、パパス杯(夏)に出るより冒険で稼いだ方が無駄が無いと思う
ぬわーーっ!!!
どうしてカヴァロは葬式に顔を見せないんだよ!
何体貸してやったと思ってるんだ!
彼、黄金モモ食べさせてあげなかったのを根に持ってるのよ……。
だめだ、所持金5000Gでトビカサゴの育成は辛いっ!
ピークまでに纏まった金が作れない!
>>426 アレだろ、帽子は頭が薄いのを隠す為の物であって、帽子を脱がなくてはならない葬式の場に参加したくなかったんだろう
>>429 まあ、それでもホッパー系じゃ一番楽だと私は思うぞ
(5000Gってことはもしや雷撃なし?だとしたら相当難儀することになるが)
>>432 いや、合体継承まで済ましてから資金調整はした
ワガハイとどっちが良かろうか、とか
比べてたらきりが無いからね!
>>426 コルトがカヴァロ嫌ってるから招待状出さなかったんだよ、たぶん
あのダッジですら来ているというのに…
ダッジきてないような
というか街側の住民は誰一人来てないと思う
(6段後の)エロゥですら来るというのに・・・
あの世界にどれだけブリーダーがいるか知らないが
顔見知り程度で葬式呼ばれたら毎週葬式行かなくちゃじゃないか、町の人たちは
最早喪服がユニホームに
今、ふと逆のことを思った
主人公もコルトも葬式に人を呼ぶことはあっても
葬式に呼ばれることは一度も無いのな
あの世界ではモンスターを死なせてしまうのは主人公(とコルト)しかいないんだろ
大会の皆さんやノラモンの皆さんは何百年も同じ顔ぶれだしな。
その辺は3がよかったかもね
こっちが逃がしたやつをライバルが育ててて公式戦一緒に出たりとかあった記憶が
あれはまるで自分が虐待して捨てたモンスターが強くなって復讐しに来たみたいで凄い嫌だった。
あれ最初見た時はびびったと共に少し申し訳なくなった。
まぁ瞬殺したが。
>>436 ウィオラは確かに見たぞ
関係ないけどアルバイトのとこのおじさんカッコいい
ポケステ持ってないから操作ミスでしか会うことないのが惜しい
ぶっちゃけポケステ持っててもカプセルもらったら用済みというか。
ポケステ欲しい
ボスケテ
エミュだと完全にアルバイトやらないしな。
ポケステあるけどPS3でやってるから挿すとこがないぜ…
ピクシーで抜いたのは俺だけじゃないはず
間違えて「アルバイト」を押してしまう
↓
○ボタン連打してたせいで間違えて「仕事をする」を選んでしまう
↓
オヤジが何か言い始めるが用は無いのでとりあえず×を押す
↓
オヤジがやたら長い説明を始める
これは酷い罠だと思う
確かにこっちが育ててるモンスターは死ぬけど敵モンスターは何をやっても怪我1つしないし何百年たっても同じモンスターが敵だからな
「「私が死んでも代わりはいるもの」」
そういうのやめてほしいなあ
どっかのゲームみたいに変なレッテル貼られたくない
ドラゴンで抜いたのは俺だけのはず
ふと、アルバイトのオジサンがサリーちゃんのパパには…見えないか
昔はテスカ先生がベビースターラーメンのキャラに見えたもんだ
あれ?今日のジェミニ杯、カペラがやたらと小さく見えるんだが、暑くて蒸発したか?
Gキューブがやたら小さかった気が
むしろ梅雨で増えそうなものだが
>>466 なんて言うか、一段階〜二段階の大きさだった。
それ以外にも時々、対戦の時の
「Ready?」の文字が本来青色な筈なのに、不自然な黄色になったり
ディスクがあれなのかしら
大会モンスター世代交代説
>>467 俺も対戦のReady?とWonとLostの文字の色が変わったことある
黄色というか金色だったが。今は元に戻ってるが、なんなんだろうねあれ。
プレ2に衝撃与えちゃったときになった気がする…
でも、あの文字のほうがかっこいいと思ってたり
ナースボーンて力適性悪かったのかよ
小学生の頃の自分に教えてやりたい
>>471 ん、Bの筈だが
誤ってDと表記された攻略本もあるらしいぞ
大成功育成辛いな。
>>473 そこまで来ると自然な育成とは呼べない気がするわ。
>>473 エミュだよね?
まぁ俺も、モンスターがヨイモンかつ、やる気がある状態なら狙うが
なんだろう、ゼリーもどきからダイヤマークが出る確率ってどれ位なんだろう
十回以上やっても出ないと
「この週は何か事情があってで無いんじゃ無いかな」(バグが多いが故に
って思ってしまったりする
>>476 もちろんエミュだ。
でもここのみんなの反応見てダレてしまった。
>>477 経験則だけど、缶詰めが届く月は当たらない。
某動画のタチコマことヒューイが不憫でならなかったから
同じ条件でやったら巧いこと4ステカンストした
技はダブルブレードとナパーム、バーストとWドリルがメインになった
…レーザーとか砲とか変形とか驚異のロマン機体だろヘンガーって
2のヘンガーは試合前の変形がないのが残念
あとナーガの爪研ぎも
2でナーガの派生種は増えなくともせめて新たなナーガ派生(とロードランナー派生)のモンスター
増えてほしかった…
てかエキドナ(ナーガ×ジョーカー、3から登場、ジョーカー派生としてはアドバンスから)は
2から出てよかった気がするんだけどねえ
※もし出てたらCBCBDC持続250…と一応純血の上位互換にはなる
>>479 あれなんで失敗したんだろな…
他のモンスターは250週などを除けば軒並み強いのに
ヘンガー ナーガに限らず試合前のモーションは無くならないで欲しかったなぁ
グジラって潮吹くんだね、初めて気づいた。
ピクシーも吹くよね
>>485 グジラ「エロゲでもしてろ。(ぷしゃーっ」
>>487 ジョーカーとか初心者向けすぎるだろ…これだから素人は
俺くらいになるとモノリスで抜ける
などと意味不明な供述をしており
ホッパー「ケツ穴掘っていい?」
>>488の初心者向けで思い出したけどモンスターファーム全集だか
そんなかんじな本でモックの育成難易度が初心者向けだって書いてあった…
どういうことなの…?
(因みにガリとジョーカーは中級者向けとあった。これまたどういうことやねん
三びきとも上級者向けだろどう考えたって…)
ジョーカーは技をメインすり替えで覚えさせたブルーテラーを使うなら初心者向け
>>490 白い温泉が噴き出すんですね、わかりました
ジョーカーは中級者向けくらいな気もする。ナーガと並んで250族入門って感じ。
コロペンは上級者向けだよな
250族(笑)って
ポケモンじゃないんだから
497 :
なまえをいれてください:2011/05/29(日) 13:16:42.32 ID:jByCal2w
コロペンはプールバグの恩恵をもろに受けるけど
攻撃面が残念。
パラドクシンはコロペンドラ用だな
そりゃ三位一体なんだからコロペンだけじゃ辛いだろうよ
>>482 多分修行出しすぎってかタイミングが悪かった希ガス
ひさびさ4やったらイオン砲とかデスゲートとか技かっこよすぎ
>>479 どんな育成メニューを組んだのか詳しく聞きたい位だ
>>496 さすがに過敏すぎるだろw
話の流れからして意味がわかるんだし、別に構わないと思うけど
初心に戻って最初から始めたら
案の定純血プラントさんの力を頼ってしまった…
初殿堂入りがプラントのブリーダーは多いんじゃなかろうか
ガチの初心者はプラントで殿堂入り目指そうと思わないんじゃね?
特化型のツンドラとかヒノトリで命からがら殿堂入り
ってパターンが多い気がする
プラントは中級者向けだろ
コツがわからん初心者はヒノトリかデュラハンでオルドーフやカーマイン先生相手に運ゲーする
>>503 >>504 そうなのか…
意外とプラント使いにくいんかな
全然関係なくなるけどピクシー育てたいから
安価はしないけど見た目、適性、評価の基準は問わないからオススメをよければお願い!
ヒノトリとデュラハンは下手な育て方をしても強くなるから、
こいつらで殿堂入りできないとちょっと恥ずかしい
間違えた純血だった
でも間違いではないはず
性能重視かつレアモンOKならカスミかミーア
個人的お勧めはミーアの下位互換だけどジーニヤー
380週晩成で適性そこそこのジル、360週早熟でライフC・ヨイのリーフが特にオススメかな
この2種はピクシー持ち味のガッツ回復速度もあまり損なわれていないし
色っぽさならユキ
あとナハトファルターは俺が育てるからダメだ
>>508 ちょっとクスッときたwww
でも純潔は敷居高いから、ジーニヤーかリーフらへんで考えてみる
ちなみに、俺的に見た目はディクシーこそ最高だと思う
何にせよピクシー種育てたら画像うpする
じゃ、みんなありがとう
>>504 少し違わないか?
プラントは間違いなく初心者向けの優良種だけど
(長寿、性格ヨイ、必要修行回数少、冒険適正良、プールバグの恩恵大)
それに気づけるのが仕様をきちんと理解した中級者以降って事だ。
そこらへんのメリットを理解する前の初心者が回避特化型を育成してリセットの果ての殿堂入りをするんじゃないか?
>>511 なん…だと…
じゃあ
ナハトファルターはふつくしいから要検討状態だったけどやめときますね!
某OL「ゎたしもぃるょぉ(はぁと)」
>>515 すまない、ピクシー種以外は帰ってくれないか
ウンディーネ「」
俺の初殿堂入りはウンディーネさんだったな
一度合体した上に運ゲーだったけど。
>>511 ちょっとエロく見えるのは俺が若いせいなんだろうな…
トビカサゴちゃん、はじめのはじめは見た目でちょっとどうかと思って居たが、やっぱしかわいいな!
それがモンスターファームクオリティ
ふと、桃は
ヨイかワルじゃないと拾えないのか?
>>523 ヨイはかしこさ200
ワルはかしこさ250でとれる。
ヨイでもワルでもない時はどうなんだって事じゃね
桃がパレパレ土に変わってた気がする
>>524 一応その辺は周知済みだよ
でもありがとう
>>525 そうそうそういうことだ
>>526 なるほど!
資金稼ぎ前提で、賢さが足りない状態で冒険に行ったが
普段見ないパレパレ土を拾えたのはそう言う事か。
トビカサゴ育成2年と7ヶ月たったが
トロロンを2個ほど使って育てたら想像以上に強くなった
序盤の資金繰りとダイヤマーク当てがかなり辛かったが、大分安定してきた
今夜はパクパクバナナ
ハイパーボムいる?
そんなあなたにドッカンバナナ
親方!空からバナナが!
40秒でガッツを溜めな!
友達から借りパクしたのになくしたから今日買ってきたわ
こんな俺にピッタリなモンスターはなんだろう
ドン・クラウン
サクラホップ
>>533 まず借りパクした友達に少しくらい詫びれwww
じゃあダークハムで
Gさん
モストのガッツ回復速度ってどのくらいだっけ
8じゃなかったっけ
モスとポリとか早いよな
それに比べてラッキィの異常な遅さ‥‥
仮に60秒間何もしなくともガッツが99にならないっつーね。
あ、ごめんなるわ。勘違いした。
>>541 ラッキィはアドレスをミスってああなったんだから、ある意味犠牲者
モストは普通のG回復ならポリトカ以上のザコだったと思う
>>546 なっ…なんてやつだ…
まさかの伏線だったとは
548 :
なまえをいれてください:2011/05/31(火) 03:26:45.25 ID:P5jDSogI
>>536 お前か俺からパクった挙句返さんかった奴は
カヴァロのおじ様には僕が嫁いでいいんですか?
俺はミミニャーさえいてくれればそれでいい
じゃあ俺はアニメ的な意味でポワゾン
その頃俺はロヴストさんと新婚の様な初々しい関係を築くのであった
ちなみにアニメではワームが好きだ
ああ、ロヴストさんは別にいらないのでどうぞ持っていってください。
お前らどうせノンケだろ
カヴァロさんマジ良い男
副作用が必ず現れる薬って怖いよな
ふと気が付いたんだが
ホッパー種の、大きさが中の頃
アルタケーキをやると無言で寝転び、ホッカイイラブをやると喜ぶんだよな
>>557 危険な副作用があると分かってて投与するブリーダーの方が…
>>556 9月の公式戦直後に押しかけてくる悪魔だから却下
公式戦終了直後に○連打をしていると痛い目に遭う
ピクシーにオスが追加されたら
ダッジ×ピクシー♂でモンスター分析する薄い本が出来るな
もう…早く掘ってよホッパーってば…これ以上待てないよ、早く吹き出させたいよ…お願いだからシテ。
>>562 さっき似たような内容の事を書き込もうととして
結局断念したのに、堂々とやるとは
やっぱ早熟でも、桃二種とそれなりの適性があれば強くなるもんだな
パラドクシンのことなんでトロカチンXXって言うんだろうか?
やっぱ誤植なのかな
ダックンの駄々のこね方ワロタwww
ヽ(>Θ<)ノヤダヤダ!
色んなやつを育てていると仕草のパターンが多くて面白いねこのゲームは
グジラなら放置でも結構な時間耐えられる自信がある
巨体のくせして動きがかわいすぎ
>>568 嫌がるときがオッサンみたいで好きだわ
モーション関係は旧ヘンガーと新ジョーカーが好きだわ
ネンドロとワームの足には誰もが衝撃を受けると思う
あと飛ぶジールとプラントにも
でもやっぱりコロネの可愛さは異常
ニャー「そーらーをじゆうにーとーびーたいなー♪」
ゲル「はい、ゲルコプタ〜♪(ダミ声)」
ピクシー「あん、あん、あん、とっても大好き」
>>570 ジールとプラントは最初は驚くけど育ててるうちにうんざりしてくるw
お前ら静かにしろよと
オウッオウッオウッオウッオウッオウッオウッオウッオウッオウッオウッオウッオウッ
ドラゴン「ど〜らエ〜ゴン〜♪」
>>578 おおお良くガンバったな!得意技のポーズはなに?
………………じゃあ私からは…純血のグジラでひとつ…
>>579 超ホッパーロールの為に使い込んだ、普通のホッパーロールです。
超はクリティカルでアスタウンド相手にカンストしました
リクエスト感謝と同時に、ごめんなさい!
安価
>>600で決めたいと思います!
つハチロー
安価遠過ぎだろここVIPじゃねえんだぞ
とおいわア
ケンタウロス育てようと思うんだけどやっぱりチャリオット一択かな?
チャリオット適性380週パドックはどうよ?
円盤石補正と油軽減には負けそうだけど
ビジュアル面ならバゾク一択
サバットを推す。
すえきとエコスライム合体したら丈夫さ400越えててワロタ
ハ
アロヘサブのやつはどうだ?
ケンタウロスは見た目も性能もチャリオット一択だからたまには違うのもいいかと
ケンタロスは純血も悪くないよ
>>584じゃないけど、レパートリー的に死神のヤリが欲しいから純血はちょっとなぁ
ケンタは技の幅が広いのが売りだと思うし
あと全体的に技のモーションがかっこいいです
尻ウスかなり育てやすいぞ
ケンタウロスなら賢さ型ならシリウス一択、ちから型ならチャリオットだろうね
チャリオットの場合それでもちからよりはかしこさ適正の方が高いから
そこまで意識せずともかしこさ勝手にのびる印象だけど
シリウスはちからも忘れずに意識して鍛えてあげたいね
>>591 あーそれがあった。継承しなきゃいけないから大変か
>>592 プリケツだけどね。前も馬並みだし
デュラハンはレアモンですら得物は剣の範疇を越えてないけど
ケンタウロスは簡単に槍以外になってしまうのが残念でならない
バゾクとか槍のデザイン以外はすごく好きなのに
ということで私のパドックは突き技を覚えていないほぼ賢さケンタです
賢さケンタは意外と強いし何よりカッコイイ
死に神継承させた尻うっす育てることにしますた
やっぱりメタルナーですよ、大極変化で殿堂入りしてみてぇ
>>582 すまん…
思ったより遠かった
次から注意する
600 :
なまえをいれてください:2011/06/01(水) 21:25:40.95 ID:tkrrjJzC
純血モック
ゴンザレスで行く気か!これは期待
フェリウスのあの上腕二頭筋はなかなか良いと思うがどうだろう
フェリオス「そう思うなら名前覚えてください」
>>602 寿命も長いしちからは不要だしゴンザレスでもなんとかなると思う、
ふと、ナイトンの人はどうしているであろう…
モック解禁した瞬間怪現象が起こった。
モックを飼育する事になり、3月1週に季節が移り変わる際に画面が一度暗くなって切り替わるはずが、一瞬で画面が暗くなり、真っ暗な空間にゴンザレスが一匹ポツンと現れた…
あまりに唐突すぎて背筋凍った…
今から育成開始します
>>606 せっかくモックは寿命長いんだし一回か二回は絶対パラドクったほうがいいと思うよ
(回避丈夫さをカバーするのに手間取るので回数はお好みで)
>>605さんはちからいらないとはいってるけどヘッドバットは
ちから技だけど唯一の至近技で牽制技としては中々優秀なスペックなので
時間があればちからも伸ばした方が闘いやすくなると私は思うな
(パラドクすすめたのはそのため)
>>607 言われてみれば、冒険でもちからは必要だが、今回は薬は縛ろうかと思っている
どれだけトレーニングと大会だけで上げられるかを確かめたい
俺のゴンザレス
ライフ 650
ちから 500
かしこさ 950
命中 650
回避 760(950)
丈夫さ 100
くらいだったな
うまくやればもっと強くなると思う
>>609 薬は使った?
参考までに頑張ってみよう
ポイズンアローが100%習得出来るのは有難いよな
611 :
なまえをいれてください:2011/06/02(木) 15:07:43.10 ID:BPS7uBoM
やっと温泉掘ってくれた。
そういえばこれってだんろ石みたく疲労回復とかあるの?
>>610 薬なし桃あり
ピークに重り引きと変動ゆかをやってたらかしこさと回避が同じくらい上がって丁度いい感じだった
軽トレはライフと命中どっち上げるか悩むとこだな。薬ありならライフに専念できそうだが
>>612 なるほど
やはり力も上げるべきか
やはりライフと命中の兼ね合いはあるよな…
ふと、ある程度稼いでから資金を5000ぴったりに調整するのは中々難しい
>>613 リーフドレインオススメ
てかヘビーダイアナ、トビカサゴ、モックってなかなか鬼畜なコースだな
アーマードラゴンを大成功育成しようと思うんだけどやめたほうがいいか?
「
>>615、ストレスたまってるみたいだね…気をつけてあげないと」
善悪度-60かつ完全要求無しおねだり持ちのアーマードラゴンで大成功育成はちょっと…
いくらエミュでもキツいものがあるな…
キアイが人一倍あるのならどうぞ
>>614 あれはスペック見たが強すぎるな、まぁ当たればの話だが
激ワルが条件ってのが面倒だな…
モノリスさんも忘れちゃ嫌よっ!
ヨイまでもっていければ大分楽になるんじゃないか?
教えてください。
大会で相手が全員棄権した場合でもきちんとストレス解消されてますか?
>>621 いや、どちらかと言うと
ヨイワルを下げる工程が面倒だなと
やはりグミか大成功を褒めないか、になるのかな
>>620 強いというか、ロマン技だあれは
逆上でさらなるロマンを求めるのもまた一興
もし2のリメイクが出るなら新しく追加しても良い種族ある?
ピロロがかわいいからいて欲しい。メタルナーとキャラ被りそうだけど
ザンかな
MF3で一番好きな種族だった
個人的に好きだからスズリンが欲しい
ギタンが良いな
かわいいから虐めたい
3:ザン、スズリン、レシオネ
4:ギタン、ライデン
5:ピロロ
ガルゥもある意味MFの顔みたいなもんだから入れてもいいかもしれない
っていうか4から新規登場種族が減ったような気がする
5なんて隠しは全員既存のモンスターだったし
俺としては
3:モモ、スズリン、※ザン、温レシオネ、温タコピ
4:マジロー、アントラン、◎ギタン
ラグーン:コルヌー
まあタコピはガッツ7でEの丈夫さ以外オールBの晩成
(寿命は平均よりは下くらい)だからかなりバランスブレイクしそうだけどねw
◎は対抗戦後、※は招待試合、温は温泉で解禁、ということで
あとはマジン種とディスク種がいれば…!(無論マジンバジャールはsubマジン、ディスクナイトンはsubディスク)
プロトメサイアー「チラッ」
スズリンちゃんを犯し隊総勢一名参上!
>>632 やめろぉぉぉ
スズリンはアニメ出たら語尾キャラに違いない
後パンチョとモモ忘れないでください
俺Mだけどギタンちゃん踏んだり視姦したり便器にしたり鞭でしb(ry
俺はモギィとちゅっちゅしたい
3以降のモンスター限定だとブリリアのヌシに思いっきり抱きつきたい
3以降だとリッパーかな。かっこかわいくてイイネ!
最初友達が4のリッパーって言ってたのが全部4のホッパーって聞こえてたのは内緒
カオスホッパー?何それ?って聞き返したのはいい思い出
カオスホッパーとかカッコ良さそうだな。
なんなんだ今日は、やたらと元気が良いなみんな
−=━
カオスリッパーもドラゴンもデュラハンも黒いヤツだから多分そんな感じになるんだろうな
てことはサブモノリスかジョーカーあたりか。誰か絵に描いてくれ
ここまでラクガキ無し
ラクガキもかわいいよラクガキ
ギタン、リッパーかな
いじめたい
ラクガキはデカすぎるよな
最近10年ぶり以上にMF2はじめたんだけど、ビタミンもどきが好きか普通かで効果って大分かわるの?
嫌い以外は大して変わらん
>>644 ストレスの減り具合が変わる
ビタミンの場合は他の餌よりストレスの減りが大きいから、好きか嫌いか普通かで、組めるトレーニングメニューが大きく変わる
やっぱりそうか(´・ω・`;) くそっ、育てたいモンスター合体で生まれても絶対ビタミンもどき嫌いになってる
>>647 モンスターの種族(バクー、アーケロ、ウンディーネ)の場合はデフォルトでビタミン嫌いだから
ランダムで選ばれる「好きなもの:ビタミンもどき」を引かない限り、絶対嫌いなものはビタミン
それ以外でも、割とビタミン嫌いがピンポイントで引かれることが多いから、根気強く・・・
モックを使ってニコレと対戦してたら、突然モックがニコレットのCMのアレに見えて仕方なかった
そんな時にはシラカバ
シラカバマジニコレット
モックとウンディーネってCDから全然でないよな?
まあウンディーネはセイレーンにすれば終わるけどモックは多種族にサブ多いんだよなあ
シラカバがなぜジール派生じゃないのかホントに謎すぐる…
高山地帯に住む…白い樹なんだから別にジール派生でよかっただろうに…
もしもいたら普通410のDCADDD…モックだからたぶんライフ200だから
パラドクありでカーボン以上の有望株だったのに…
モック派生は割りとCDから出るけどウンディーネとヒノトリは一度血が途絶えるとマジ絶滅危惧
ヒノトリはビンチョーが出るCDがそれなりにあるからそれで
モック、ヒノトリ、ウンディーネはいずれもラストのトラックが20分近く無いと出ないからなぁ
自作するしか…
しらかば杯ってなかったっけ
ヒノトリ、ウンディーネに関してはPS3でDVDなんかを再生すると希望が持てるかもしれんね。
てか俺がそうだった。
狙ってもなかったアダルトDVDを気まぐれに再生してみたらヒノトリとか。
いや、嬉しいんだけどさ。
ヒノトリは家電量販店に無料で置いてあるSonetとかODNのパソコン関連CDで大量に出たなあ
何が出るかわくわくしながら全種類もらってきてたわ
今はエミュでやってるからイメージでやればいいけど、
実機では無理ゲーだった
ヒノトリはビンチョーが強いしってことでビンチョーのCD持ってる人は多いんじゃない?
俺もかしこさ229のと最初からファイアリバー覚えてるやつのCDは持ってるし
これ賢さ技とかでも力高いほうが威力高くなったりする?
賢さ900で力1なんだけど、Dクラス相手に賢さ技やってもあんまダメージとおらない
威力の低い技を使ってたら怒るぞ?
威力Dで150くらいだったとおもう そんなもんなのかな
どうせガッツ溜めてないってオチだろ
どうでもいいけど3のブリリア派生のモンスターってジール派生でもよさそうなモンスターが多いと思うんだ
エレバス(ゴーレム)とか、アバランチ(ビークロン)とか、ケッショウカ(プラント)とか、シムルグ(ドラゴン)とか
今日中古屋でモンスターファームジャンプっての見つけたんだが…
PS2版のMF以上に話題にならないってことは歴史的に無かったことになってるのか
たまにはソロモンのことも思い出してやって下さい
ギタンちゃんに腹パンしたい
今DS2やってるけど
やりこんでるからPS2版のほうが簡単に思えてしまう
DS2って長寿でも4歳で寿命くるからそれがつらい
>>669 MFであってもシリーズとはジャンルが違うからでね?
ピクシー 集中 閃き 加速 脱力 愛
モッチー 必中 根性 不屈 努力 勇気
ゴーレム 必中 鉄壁 不屈 友情 魂
スエゾー 感応 狙撃 分析 直撃 再動
ガリ 集中 直感 てかげん 魂 覚醒
ライガー 集中 直感 偵察 信頼 熱血
ホッパー 集中 必中 ど根性 覚醒 熱血
もちろん異論は認める
バトルカード面白いよな
エスパーダさんテライケメソ
エスパーダ「やらないか」
>>674 俺のお気に入りのロードランナー、アローヘッド、ジョーカー
アントラン、マジローも頼む
679 :
なまえをいれてください:2011/06/04(土) 02:19:36.40 ID:hCYkMphO
前にreadyやwonの文字が黄色になったとかあったが、俺もなった。
バジャールを解禁させてからだけど、なにか関係あるのかな?
ちなみに俺はBest版でその症状になりました
>>680 俺は通常版をPS2でやったよ。
ツボを隠し味に使う
↓
素材が激ガリだったので激ガリで誕生
↓
生まれた瞬間からポリゴンバグ
↓
そのまま大会に出したらなった
文字は逆に新鮮だったが、ダメージのエフェクトが浮いてるみたいでへん。
ちなみにロードし直してバジャール体系普通で誕生
↓
ほかのモンスターで大会だとならなかったよ
バジャールさんがポリゴンバグで出てきた時の
「どうしよう・・・」感といったら忘れられない
子供にとってゲームの目に見えるバグは怖いんだぞ!
バグなのか知らないけど、バジャールのレアモンに常時超絶美人がいるよね
普通じゃ有り得ないほどグラフィック綺麗なんだけどあれバグ?
大壷連打
>>682 それすごくわかる
大人になった(年齢的)今でもそう言うのは怖い
現にモック解禁バグは背筋が…
>>659 遅レスだけどPS3でやってるとDVDでも再生できるってマジ?
PS版はCD限定だと思ってたからちょっと試してみるわ、ありがとう
モノリスで、通常にしろレアにしろ、初めから超必殺技持ちがいたら…
居ても他の使い込みが鬼畜過ぎるよな
寿命250はよく考えると短過ぎる
最短寿命は300でイイ気がする
モンスターの適性や寿命で育成難易度を格付けするってのも妙な話だ
逆にヒノトリが設定的に250週でいい気がする
短命晩成はけっこう辛いなぁ
ワームとかね
モックが、餌やおねだりの時に「明日殺すから」って言ってる様に聞こえる
モック再生バグ詳しく
>>694 季節の変わり目に
モックやチャッキーなんかの、葬式が前提のモンスターを解禁すると起こるバグだと思う
2月3週にモンスターが死亡すると4週に解禁⇒勝手に次の週へ移行する
その、勝手に週経過が起こるのが、季節の変わり目だと、画面が暗転した際に起こる
うおおおおおおおおおおおおお名人なったああああああああああああああああ!!!!!
ゴメン、初めてなんで嬉しかったんだ。
えええええ!グレイテスト勝ったのにローディングから進まないってなんだこれえええ
ディスククリーナーで戻ってくれよおい頼むよ
無事に治った…ああよかった
固有の状態変化もCDから出た関係ないモンスターが持ってる場合あるのな。
恋愛ゲームから出たドラゴンが本気持っててびっくりした。
>>697 おめ
こっからがやりたい放題の世界だよ
>>700 そういうケースは知らないけど、コプターゲルやデスカッターアロヘ同様、それも一種のレアモン扱いなんだろうね。
ところでそのCDの詳細プリーズ。
>>700 ダブルキャストっていうPS1のゲーム
ドラゴン本気のほかに根性も持ってる。
ディスク2枚組で、もう一枚からはデルピエロが出た。
こっちは状態変化通常。
あとよく見たらこのゲーム、ジャンルはサスペンスホラーだったww
久々にMF2やるのに実況スレがみつからんとは・・・
実況はニコニコとかになっちまったんだなぁ
705 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 02:29:07.71 ID:l5oFeBZ5
みんなレアモンは育ててないのかな?
>>705 カラスの女房をポチッた俺がいるよ
ダックン初めて育てるから楽しみ
レアモンはネタ系多いからなぁ
うちにあるレアモンが出るCDなんて、すえきが出る奴とカイパンが出る奴とシェフが出る奴しかないぜ
CD焼けばいいんだろうけど、Wikiの方法で失敗(っていうか焼けなかったんだけど)して以来やりたくない
通常種なら少しややこしいからわからんでもないけど、
レアモンのCD作成で難しい部分なんてあったか?
普通にCDイメージをDLして直接そのファイルを焼けばいいと思うんだけど
ラクガキモノ育てたいと思ってはいるけど育成スキルに自信がないからどうしても手が出せない
711 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 04:48:15.13 ID:7oXIyjk6
初めて力とかしこさを両立したモンスター育てたいんだけど何がいいかな?
ジール
713 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 07:15:18.90 ID:tZuVQdb6
ドラゴン
ゲル(ちからCの派生ね)
ヘンガー
かしこさってどういう考え方なんだ?
デスカッター持ちアローヘッドのCDの秒数わかる人居ないかな
念力
ここってMF1の話ってスレ違いか?
いえいえ、PS及びPS2のMFなら大歓迎です
トーブルのカニ育成したい
パニあたりじゃカウレアの恐竜に勝てないと思うんだ
あれ怖すぎるよ…
修行地の巨グマ、アリジゴク、巨ゴリラ、カニ、ティラノに
愛称(愛着がわくやつね)をつけてあげようぜ!!
5匹の内のどいつでもいいから、なにかよさげなニックネーム考えてみてよ
ジールってやたらでかい扱いされてるけど実際小さい部類だよな
ヘンガーとかモックの方がずっとでかい
(横に)デカい
>>721 不思議なのは、他のはペチャンコになってもその場に残ってるのは確認できるから
命からがら生還できたってことでわかるけど
アリジゴクは砂の渦に飲み込まれたっていうのに、なんで戻ってこれたんだ
釣り師のごとく、キャッチアンドリリースの自然に優しいアリジゴクだったのか?
そこらへんはアリジゴクの主も空気読んでくれるだろ
食べちゃったらエロウから怒られるだろうし
あのアリジゴクはエロウの所有物たったのか
いつ来ても都合よく居て毎回同じ事してるからどう考えても仕込み
修行めんどい
昔A止まりで断念したがさっきブックオフで見つけたから買ってきた
油草育成なんてのがあったんだな・・・
長寿早熟は晩生に似ている
大会育成に向いてて良いしな
ゴンザレスが戦い好きで良かった
まぁ、同じ寿命同士で比較するなら大会育成で普通には勝てるかもしれないけど、
晩成と上位互換の持続にはどう足掻いても勝てないのが早熟のつらいところ
いくら長寿でも、ピークと準ピーク合わせて1年以下ってのはやっぱり短く感じてしまう
ピーク後の余生が長い分、バナナでも使うのなら別かもしれませんが
モッキー「生まれてきてごめんなさい。」
モチみたいに吸い付いてくるぜ!
ナーガのドレインはもうちょっと強くてもいいんじゃなかろうか
とは言ってもあまりに強いと1の悲劇を繰り返しそうだからなあ
>>736 生み出す体力差的にはダメージA位じゃないか?
ナーガよりもプラトンの威力を上げてほしい
プラント「アタイはガッツが減らせりゃいいだわさ。」
1だと強かったのか
正直1やってないからわからんが、
2だとナーガのドレインは明らかに
他の種族のドレインの下位互換だからなぁ
プラント、ピクシーは他に比べて命中高い分
威力はあの程度でも問題なく使える
モッチーは知らん
>>738 一番ダメージ低いプラントでさえ実質威力Sだぜ?
もちろん条件によって変わってくるが
>>741 モッチーは吸収量半分だからそれほど強くないね
プラントはプラントで消費50でGDがないから割と残念な性能だと思うけど…
重いやつに放った後なんてどんなカウンターがくるか…
ナーガは力技の性能がいいからそれは贅沢な悩みってもんだ
育成面は最低に近いけど
>>743 確かにカウンターが怖いし、終盤ギリギリで打ちにくい距離にあるから使える状況が少ないね
相手から大技くらった後カウンターでいくべきか
デスマッチの大会でもあれば面白いかもな
ノラ試合みたいにどちらかKOするまで終わらないの
大会にでるのはやっぱり準ピーク過ぎてからのほうがいいかな?
たんぽぽ/FLIP FLAPからでるトキビトの適正は
バズラと同じ適正CBCBDC。成長タイプも同じ普通
寿命は270週。走りこみが得意
早熟と思っててもなぜかピークの上がり方じゃないと思ったら136週目でピークだったわ
ドリルアタックも覚えてて、育てやすいね!
デスマッチだとゴーレムやドラゴンが強くてナイトンやチャッキーが弱くなるな
さらにHさんGさん辺りは絶望的
プラントのドレインは決して褒められた性能では無いけど、火力が死んでるプラントにとっては貴重な逆転手
他の技で火力がどうにでもなってる他種族にとっては微妙な技
>>748 初期値(とヨイワル)はどんな感じだった?
いや、トキビトは図鑑では力が弱いので罠を使って獲物捕らえる
って書いてあったからやっぱ初期値は(ナーガにしては)ちから低めでかしこさ高いのかな…なんて思ってて
>>749 Hさんはホッパーでいいんだよね…?、Gさんって誰のことね?
>>752 わたしだ おまえではない
\ ○○○ / \ ○○○ /
○/ ̄\○ ○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― ─○| ^o^ |○―
○\_/○ ○\_/○
/ ○○○ / ○○○\
| i i ! ,'´)) Y
∧ 、 イ | ノ | i |
ヽ. ヽ ノ | / i ハ !
i \ / / i ,ハ l | |
,ノ く l: / { | |
i 〈 | 〈 { |j 〈
Λ 厂 l rヘ | , /ァ,_,〉
Hと書くたび、友達増えるね
ドラゴンのデザイン、2より1の方が良いと言うが
俺は2のドラゴンの方が、モンスターっぽくて好きだぞ
1はなんか、魔法生物って感じがする
狙った感じ
バナナなしでCD再生から生み出したモンスターだと誰が一番フルモンにしやすいんだろ
さっきまでプラント種育ててたときはかなり育てやすかったけど
しかしバナナなしで未だにフルモンつくれない(゜Д゜:)
プチナイト、ガルーダ、ニャンコロ、ヌッシーあたり?
バナナ以外縛りなければ結構いけそうだな
ちなみに
>>757の例でフルにした後も強いのはヌッシー、次点でガルーダ
プチナイトとニャンコロは能力が高くてもちょっと辛い
>>755 1はスピード系、2はパワー系って感じでそれぞれ違った魅力があると思うの
1以外の作品は全然お手軽じゃないからやってられん
かといって1はお手軽過ぎるし…
なんか文句ばっかりだな俺
個人的にPS2無印とDS無印はかなりお手軽だと思う
1や2に比べたら可哀想な出来だが
>>757 賢さをどうにかできれば純血のラウーもいけそうなスペックだけど、
フルモンを狙う上で適性Eは邪魔だよねやっぱり
賢さはEだけど、他はB3つC2つで400週晩成と完璧すぎるな…
>>703 遅くなったがサンクス、確かに出たよ。
クローアタック初期修得なあたりがサスペンスホラー。
>>761 ラウーならラフレシアンの方が向いてるんじゃね?
かしこさカバー出来るし寿命伸びるし
764 :
なまえをいれてください:2011/06/06(月) 17:53:27.83 ID:2CV+0Bzg
>>760 MFってPS2になってから魅力がどんどん減っているよな
いまだにPS版2がシリーズ中最高傑作なんて言われてるくらいだし
決してPS2に全く魅力が無いわけではない、というのがミソ
大量リストラが無ければ新モンスターももっと受け入れられてただろう
2の欠点って言ったらホリィちゃんが助手じゃないくらいだもんな
>>462 出てよかったです。
あれから本気ドラゴン何回か合体しましたが、やっぱり本気伝承はできないですね。
残念。
一分でも一秒でも解析終結への努力をしなきゃならないって時に何を悠長に構えてるんだ…!
こんなに俺と
>>768で意識の差があるとは思わなかった…!
偶然なのか、ジャングル・ジャングルとかいうCDからアイビーム覚えたジャングラーが出た。
誰得。
>766
コルトはいいだろ
俺はコルトのほうが好きだな
俺も見た目はコルトの方が好き
でもホリィの「相変わらずの人気ですごく嬉しいね」は思わずこっちも嬉しくなる
>>770 EYEビームかあ…バズラとかサイクロップスとかなら良かったけど
ジャングラーじゃあ…通常育成じゃちょっと無理かねえ…( ´・ω・`)
使うならちからはプラント派生ならではの寿命活かしてパラドク(出来ればバナナも使うと良さげ?)に任せて
めいそうとプールを繰り返すっつー手がありそうだけど
合体でバズラかサイクロップス作るときにビーム継承させるのが現実的になりそうだね…
(逆言えば合体素材としてはなかなかということに繋がるけど)
オンライン対戦してくてエミュ起動しようとしても起動しないんだがスペックってそんな必要なの?
普通スペのノートなんだけど他の人はみんな起動するのに、俺だけ起動しない・・・
オンライン対戦とかまだやってんのか?
俺もやってみようかなあ
なんだオンライン対戦で今ほとんどやってないのか
>>757 どう考えても純血チャッキーだろその条件だと
>>776 普通スペックってなんだよ
アドバイス欲しいならちゃんとスペック晒した方がいいと思うが
まぁ俺は晒されてもわからんが。
ただカクカクするとかじゃなく起動しないなら設定ミスだとは思う
チャッキーとかモックて本当に協会とかで
公認モンスとして登録されてるの?
チャッキーってある意味ジョーカー以上のマジもんの悪魔じゃね?
チャッキー人形自体はIMA公認の商品らしい(ドラコのカード説明から)
ただその人形を動かして戦わせるブリーダーがいる事を想定しているかは分からん…
>>781 レア度Aなのに砂場とかで頭がよく転がってるメタルグレイ…
なんでレア度A、そして謎だらけなハズのメタルナーが絡んでるヤツがありふれた人形なんだ?!
バッキーの図鑑説明を見て思うが、バジャールを対戦相手(C〜Aくらい?)として出してくれてもいいと思う
コロペンも主人公が最初に発見する設定だけどもう既に大会にいるとゆう矛盾
なんだろうな、各所に神殿があるとか…
無理があるか
おい!!!!!誰だストロードレインなんて厭らしい技をあのアロへに実装しようと考えたのは!!!!!
そんなことより、ロードランナー系がリーフショット避ける姿が格好いい
スズリンの手(?)が欲しい
何度撃っても再生するし
一個くらいいいよね
初代だと真面目さ50の奴でも疲労度合によっては仕事さぼるんだな
790 :
なまえをいれてください:2011/06/07(火) 22:30:52.92 ID:scz7Pa7c
初代で潜在能力150まであげたら、ピーク前で全く成功しなくなったな
真面目さ80なのに。
でも修行で20とかあがるんだよな
餅草育成してれば50でも割とセーブいらずだけどね
成功率で思い出した
トレーニングってある時期から全然成功しなくなることがあるんだけど
もしかしてトレの☆がレベルアップした後って成功率下がる?
>>792 ☆が上がるたびに成功率は下がる
☆3の重トレとかはけっこう下がる
忠誠100近くでも失敗するしね
MF1では大会でKO死亡した時のテスカのセリフが違うのは有名だけど超スパルタで早死にさせた時のテスカのセリフが通常と違うのは意外に知られていない
>>793 まじかああああ
急に難しく感じてきた…
レベル3の重トレの成功率の低さは異常
軽トレはレベル3でもたま〜に見るくらいなのに
ソウケツがたまごサンドに見える
重トレの中でも重り引きはLv3でも成功率高いほうな気がする
Lv3はプール>瞑想>変動床>重り引きの順で難易度高い
瞑想>プール=変動床>重り引きだろjk
プール=変動床>瞑想>重り引きだろ……。
成功しないからってやり直し続けてると結果的に大成功育成になったりするし
それを避けようとしてライフ上げるの後回しにすると仕上がりが微妙になったりする
☆3大トレはなかなか罪な奴よ
802 :
なまえをいれてください:2011/06/08(水) 02:29:26.81 ID:INEwWbNc
いまヨイワル調整中なんですが、大成功褒めないは育成普通だとストレスどのくらいプラスされるのでしょうか?
だいたいでいいんでわかる方いませんか?
パラドクシンやトロロンって修行が失敗した週は効果ってでないんですか?
あと失敗しても寿命は固定で減りますかね?
成功、大成功、成功?でしか効果ない
寿命は投与した時に減る
ふと
モンスターファームの世界って
映画の「ウォーリー」みたいに
一度全ての文明が朽ち果てた世界なんだろうかな
成功、大成功、成功?ってことはトレーニングでもドーピングの効果ってでると?
出なきゃただのゴミアイテム
つ4の風太鼓
810 :
パラドク嬢:2011/06/08(水) 12:40:48.29 ID:jLcOCctg
あえて2〜3世代前の剃刀を使うようにしましょう。そして飲み会の場で好みのブリーダーがいたら話しかけ、わざとらしく剃刀を出していじってみましょう。
そして「エヘヘ! この剃刀本当にマジでチョームカつくんですけどぉぉお〜!」と言って、ブリーダーに「どうしたの?」と言わせましょう。
言わせたらもう大成功。「剃刀とか詳しくなくてぇ〜! ずっとコレ使ってるんですけどぉ〜! 使いにくいんですぅ〜! ぷんぷくり〜ん(怒)」と言いましょう。
だいたいのブリーダーは新しい剃刀を持ちたがる習性があるので、古かったとしても1世代前の剃刀を使っているはずです。
そこでブリーダーが「新しい剃刀にしないの?」と言ってくるはず(言ってこない空気が読めないコルトはその時点でガン無視OK)。
そう言われたらあなたは「なんかなんかぁ〜! 最近ジョイフォン5が人気なんでしょー!? あれってどうなんですかぁ? 新しいの欲しいんですけどわかんなぁぁああい!! 私かわいそーなコ★エヘヘワーイ」と返します。
するとブリーダーは「ジョイフォン4でしょ? 5はまだ出てないよ。本当に良くわからないみたいだね。どんなのが欲しいの?」
という話になって、次の休みの日にふたりで剃刀選びのデートに行けるというわけです。
トレーニングででるのか そりゃあドーピングつええな(´・ω・`;)
テンプレ見ろで済む話だったか
やっぱり戻した方がいいかもしれん
モックのヘッドバッドの存在意義がわかりません
普通にやるなら1つだけの力技のために力なんて鍛えないで、賢さ特化させるからね
性能を見る限りではリーフショットの次にまともな技に思える
>>813 超がつくとまではいかないがモック唯一の至近距離技なのと
消費ガッツの割に威力がそこそこあり(15だっけ?)命中Bなことからスペック自体はかなり優秀
(カービィでいうミラー斬りを彷彿させる使い心地かも)
よってパラドクあったらモックが生まれるなり惜しみなく使った方がいい、てか使え
ゴーレムやハム、ナーガ派生がいなかったことがかなり悔やまれる
やっぱ重宝するのか…
力は一応350あるが、オートやSランクじゃあまりに役に立たないからつい…
モックにもっと力技があれば幅が広がるのにな
俺はバッドヘッド
メタルナーやハムのかしこさもムダになってる気がして気持ち悪い
もっとかしこさ技も覚えてくれ
俺のハムリーフちゃんがファイアウォールを屁だけで粉砕してしまった
こんな汚い子だとは知らなかった
Hさんが猛勉強を始めたようです
かしこさメタルナー強いよ
ちから650しかなくてもテツざんこう
途中送信><
かしこさメタルナー強いよ
オートだとスタンダードなちからメタルナーは無双するからこれぐらいで丁度いい
ちから650しかなくてもテツざんこうなんかでガッツロック勝ちすることのほうが多いけど・・・
ゴーレム「・・・・・」
>>823 アンタは命中とかしこさそこそこあれば強いだろ地震も
>>825 ん!?
ドーピング有りだよな?
でないとどうしたらそんなパラメーターになるやら…
とりあえずお疲れ
>>826 パラドクシン使ってるよ
レドンド好きだし、強くしたいけど寿命が気になるな…
ドラゴンとしては長い方だけど
レドンドなら空中落としとインフェルノは欲しいところ
開幕ジャンプブレスと空中落としで俺のガデューカが何回ころされたことか
>>827 それでも凄いな
きちんと上げるべきステータスと時期、現象分のフォローとかも出来てやがる
ドラゴンは要求なしでワルだが、頑張れー
かしこさワーム
>>828 インフェルノか…予定に無かった
ファイアブレスと合わせて修行2回分の寿命確保できるかな…バナナは出来れば手を出したくないし
エミュで漢字の名前付ける事って出来るかな?
金稼ぎに無理してパパス記念→毒ガスでぬわーっ!
があるからかしこさワームは強いイメージ
834 :
なまえをいれてください:2011/06/08(水) 18:46:17.43 ID:unMLSZfX
油草育成を初めて知って一体目のモンスターでグレイテスト4まできたけどカーマインに勝てねえorz
桃取らせて次のに賭けようかな
カーマインはある程度ライフと火力がないと厳しい
でも開幕を耐えられたのなら意外と楽に勝てるというそんな人
地味なGDはうざいけどね
836 :
なまえをいれてください:2011/06/08(水) 18:55:32.95 ID:unMLSZfX
そうそうGDがうざいのよ
ラウレシアンなんだけどさ、ビンタしかさせてくれないの
ライフを上げるんだ。カーマインは攻撃は鬼だが耐久は紙だから、開幕さえ凌げば勝てる。
相手のライフは446と少ないので、大ダメージ技を狙うより命中の高い小技2〜3発で仕留めるようにしてガッツを失い過ぎないように。
今からライフや回避を上げる余裕が無けりゃ、次代に託してもいいけど。
838 :
なまえをいれてください:2011/06/08(水) 19:05:01.78 ID:unMLSZfX
さんくす参考にするよ
大ダメージ、超必殺ばっか狙ってたからダメだったかも
後でもっかいやってみる
ラウーはびんただけで食っていける
ラウレシアンでもG回復は14とそれなりだから、補正もそんなに小さくないし
さすがに殴り合いなら負けないでしょ
ところで、アーケロは両刀の方がよい?
デンチュウだったらなお良かった>明るさセンサー
>>843 ちから401か…
戦闘でヘッドバッド使ったりした?
>>845 全っ然
大会育成で200付近からここまで伸びました
>>844 電柱は持続で寿命20+で強すぎるよね
得意技はハリケーンです
今度は、モノリス、ゴーレム、ホッパー、モック種以外で次の育成モンスターを募集したいと思います
安価は
>>860で
相変わらず安価が遠いぜ
前回安価が遠いと言われていながら全く学習せず
ブリーダーは紫色のゼリーなのかな
イワゾー
そんなに遠いか?
たったの12レスなんて数時間じゃ無いか
>>852 Wじゃない方です、あしからず
正直Wはよほどタフな相手でない限りオーバースペックな気がした
通常ので事足りる頃が多いです
>>849 申し訳ない、前がどれくらい離れていたか覚えては居ないが
離れすぎていて迷惑になるとは思わなかった
コルト
>>854 コルトはドS
「どうする?しかる?」の、あの笑顔…
コルトを叱ってやりたい。
>>857 大会育成無しでそのステータス・・・
まだまだ私は未熟みたいです
でもほんと、似てる
何かありがとうございます
クロザザム
>>858 んー、でも桃は他のモンスターに取ってきてもらったし、Wトルネードも覚えてないからね…
860だったらピクスロードで
ミミニャー
>>860 完全要求なしかつ技の種類の多過ぎるロードランナーきたこれ
正直育成面でまだまだ未熟な自分にはここにいる人たちを唸らせるだけの結果が出せるかは分からないけど頑張ってみます
>>859,
>>861 ごめんなさい、どっちも可愛いですよね
>>862 クロザザムカワイイよね
ピクスロードもカワイイ
イグニスとランバー、どっちを育てるか迷ったもんだ
お前が立派なランバーを育ててくれ。まあ別に名前をランバーにする必要は無いけどw
>>862 そういえば要求なしだったな、スマンw
実は今育成途中のやつの次に育てる予定だったモンスターなんだ(最近やってないんだけど)
技も絞らないとキツイかなーと思ってるんだけど、どれくらい強くなるか参考にさせてもらおうと思って
ピクスロードか
ある意味ザグレフさんと被ることになるな
ロードランナーは卒のない適性で走りこみ得意だけど、中々の初見殺しでいらっしゃる
>>863 ミミニャー「・・・」
そうだ、向ではコイツはランバーだったのだ、ちょっと考えるかな・・・
ふと、ピンクの爬虫類って「がんこちゃん」に見えるんだが
>>864 いや、寧ろ良い経験
適正は決して良くはないが、ヨイワルが適度で全て習得できる値
砂かけ覚えさせたら即更生コースへ
所持金5000G
持ち物は双子の水差し2個でスタート
何かバグ技で万能ノリ捨てられる方法とか無いのかしら
未だに夏美草の正しい読み方がわからない
車が空を飛ぶ時代になっても万能のりは捨てられない
合体で隠し味にガリ円盤籍のかけら入れたのに、生まれてきたメタルナー性格がワルだったんだけどバグかな?
初期のヨイワル値が−25だから性格普通で生まれるはずなのに・・・
てかこのゲーム調べたらバグ結構多いし
ガリ様およびジョーカーの欠片は、元々ヨイかワルの奴にしか効かない。
だからガリの欠片は元々ヨイモンの奴に+50するだけだし、ジョーカーはその逆。
ワルモンの更生には使えないんで、売却してお金にしましょう。あとwiki見れ。
間違って送信してしまった
>>869 合体したやつが激悪とかだったんじゃないの?
ヨイワルの値って合体したやつの影響うけるんじゃない?
>>869 確かにバグは多いゲームだけど、何でもバグのせいにしない
その場合は何も問題ないというか、仕様を理解していないだけ
わかってりゃガリ、ジョーカーのかけらはただの換金アイテムとしか思えなくなる
なるほどヨイモンにしか効果なかったのか サンクス(-ω-)
何らかの形で、せめてエミュだけでも修正する処置って出来ないんだろうか
究極、覚えさせられない技とかはコード弄れば済む話なんだが
>>853 何人にも安価が遠いって言われてんだから
つべこべ言わずなおせ
後ついでだから言わせてもらうが
ふと の使い方微妙に間違ってね?
いや、まぁこれはどうでもいいんだが
今更言うことじゃないし、一言多い
>>877 だからたかが12〜13スレ云々…
つ夏美草
うわ、安価間違った
876だな
いまさらだが大会育成って効率悪くない?
俺が間違って解釈してるだけかな?
>>881 トレーニングでのステータスの伸びが悪くなる、7段階目と8段階目なら有効なはず
ただし、上がるステータスはランダムだから、そこが難しいところかな
大会は1回参加で4週(週経過ふくんで)経過
>>881 Sランクですれば三つの能力が適性Aピーク時の軽トレ並に上がるぜ?
>>881 早熟で適性が悪いやつに、死ねって言っているようなもんだぞそれ
例えば第8段階は適性Aの軽トレでも最大6しか伸びないから、一月使っても最大+24
グレードSの大会で闘い好きなら、同じ-4週で最大合計45も伸びるんだわ
Aランクでラネイルジュニアと決勝戦とか無いと思ってたらあったよ…
一つのパラを集中的に伸ばしたい時は大会育成は向かないね
全パラを底上げしたい時向け
エミュの大会育成はちょっとチート気味
セーブロードなしでCD再生ででた(ホッパー×モッチー)で殿堂入り狙ったけど、Sランクでつまづいた
威力低い技しかないからかなりきつかった(´・ω・`;) しかし育成の仕方がまだまだ甘かったのかな
ロヴスト「ミニ・モンスター☆」
これは笑った
タヌゾーモフモフしたい
グジラと一緒に海水浴したい
お腹に乗せてくれるなら尚良し
やめろ!圧死するぞ!
>>887 てか雷撃継承ナシでよくここまでいったなとしか言いようがない
あんたはスゲェよ……。
>>892 雷撃ってそんなに使わなかったな
寧ろ使い込み前提でジャンプブロウばっかり打ってた…
おお!?俺も今ホッパー系(ケロッパー)を育てていたから何かうれしいw
ウンディーネ用に作ったのに、なぜかそのままずるずる育ててしまった
白銀入手する前に死にそうで怖い・・・
雷撃は低回避な重量級の敵を機能停止させられるので割と便利
ちゃっちゃと温泉だけ掘るときは電撃で封殺してるな
個人的に感じた強さ
Eランク
ほとんど大差なし
Dランク
グラニート>ワールウィンド>イグニス>モペト>ミッシェル
Cランク
エンタウ>クォーティー>ゴレゴン>ボラン>マクムトフ>アビワン>ミーシャ
Bランク
コウテツ>スラン>リストン>ブライルド>レノマウ>ユノウ>クワンム
Aランク
リュウセイ>ガーディアン>ガレント>テラス>エィミィ>ラネイルジュニア>アージュワン
Sランク
チャックル>シングマ>アルグラ>キャロ>バルバロ>ソウケツ>ライトニング
Bからがおかしい
PS2版の変わり果てたゲルを見てきた
てっきり、4〜5の、ムンクの叫びみたいな顔のゲルを、みんな
「ゲルはデザインがあれになっちゃったから・・・」とか言ってるのかと思ったら
3のゲルは何だあれ・・・ |・ ・|←こんなの
>>897 Eランクのセム先生を忘れるとか…
他は個人差だと思うからノーコメント
英語の教科書の例文の二人がどエラいテンションで追って来る夢を見ました
ごめん…誤爆だわ
Sランクに強いモンスまったく書かれてないんだが・・・
そりゃそうだ、初代の話だしな
自分が
>>897のやるとEはセム一強、Dもグラニート一強
Cはクォーティ、Bはマッカムでこいつが全敵で一番強かった
なんでSランクレベルのやつがBに出てくるのよ…
Aはソロリノ、Sはレドンド
初プレイで名人なるまでに育てたのはアンキロックス→アメンホテプ→マグマグミだった
こっちが重いやつ多いからエンタウよりクォーティのが辛かったわ
906 :
897:2011/06/09(木) 20:02:51.22 ID:V0Szik87
寿命の壁に阻まれて四大大会は経験がありませんでした
907 :
897:2011/06/09(木) 20:06:59.01 ID:V0Szik87
そういえばセムを忘れてた
公式戦にいないから必ず戦った訳じゃないが
というより公式戦出場者しか書いてなかったな
PXE48
最愛のリリムが四大大会三つ目をクリアした時点で寿命がきた
せっかくだからリリムに全て制覇させてやろうと、白銀桃を手に入れるべくポルックスを育て始めた
そしたら6歳9ヶ月で寿命がきた…うわああああああああ!!!ちくしょおおお
1はエザルドが強かった
ロードランナーの前足じたばたが可愛い
ふと、1を持ってないから分からんが
ランバーが覚えてそうな技ってなんなんだろ
モノリス×デュラハンやモノリス×ドラゴンとかがいたらきっと強かったんだ!
・スクータム(仮) 「subデュラハン」
DCCDEA 寿命310 持続 ドミノ得意 変わらねぇ…。
・マグマボード(仮)「subドラゴン」
DBBDEB 寿命250 早熟 劣化ラグナ様…。
・ソーラーパネル(仮)「subメタルナー」
DCDCEA 寿命290 普通
あ…あれっ?
先に言っていたアイビーム持ったナーガだが、
田原俊彦 「ジャングルJungle」のシングルからだった。
かなり古いCDだけど、とりあえず。
モノリスのサブとなって最もパフォーマンスを発揮できるのはニャー
というかこれしかまともな組み合わせがない
>>915 だよな、調べたけど、ザ・キャプテンズとか言う最近の奴しかで無かった
アレはアレでジャケットのメンバーが可愛いから目の保養になりそうだが
>>914 三体目のネーミングが良さげ
>>910 ゲームやり始めの自分を見ているようだ
とりあえず、たくさん失敗して要領つかんでおくれ
グレイシアにZと名付けたがスペックが見合わなすぎワロタ
次はメタルナーに∀とでも名付けてみるか
>>916実際にやってると…
名前思いつかん… subニャー
CCCCDB 310週 持続 お光明が見えそうな組み合わせだ…な…
キリフダ subジョーカー
DCBCDB 250週 持続 きっと育成すると胃袋がストレスでマッハ
そんなことよりモノリスさんの技全習得の術をだな・・・
>>920 Subジョーカーはアマノイワトな。とりあえずADシリーズの名前くらいは探しとけって
連投スマソ
>>914 モノリス×ドラゴンはバンリ
>>922>>923 へぇ、そんなヤツがいるんだ…いや無知晒してハズカシーわぁ。
そもそもモノリスって2以降にも存在したのか…。
アドバンスやPS2にいなかったから消えたと思ってたんよ…。
>>924 アドバンス2とDS2に出てる
少なくとも据え置きはガリ様共々PS2以降消えたっぽいけど(´・ω・`)
一応5にはキングモノリスっていうボスノラモンみたいのがいる
連投スマソ
しかし、ノラモン(ボス)で出すなら育成モンスターとしても出してほしかったなぁ
シデン王とライデンみたいな感じで容姿や技が大きく違っててもいいからさ。
4のネンドロやゴースト然り5のモックやモノリス然り……
ここまでオギョウなし
ここまでリッパーもなし
リッパーサイクロン
ネンドサイクロン
吸引力の変わらないただ一つのドレイン
豆腐: うそっ・・・私の命中、低すぎ・・・?
モノリスやらガリはモバゲで復活して感動した
今のライガーはかしこさより力の方が上がりやすい事も驚いた
>>934 ジャアクソウでここまで出来れば合格(特に基準は無いが
何じゃなかろうか
技とかも気になるな
まずはお疲れ様
ドラゴンのかけらって、ヨイモンで取れるんだよね?
ほこらをひたすら調べてるんだけど一向に出ない…_| ̄|○il|li
種族解放をしないとその種族のかけらも出ない
>>935 ありがとう
技は力技全部と、ミツを覚えてる
あまりに低い適性で苦労したけど、寿命が長ければ結構戦えるモンスター作れるね
>>937 貴方が神か…
最近新しく始めたもんで
どうかしてたな俺…('A`)
種族解放が条件ならそのかけらを使うとそのモンスが生まれやすくなるってふうにしてくれてもよかったのに
特にヒノトリモックウンディーネあたり
元祖高木ブー伝説(筋肉少女帯)から
すかしっぺ所持のドン・クラウンが出るらしいが
これって既出っぽいな
合体で相性が良いって言われても生まれてくるモンスターの初期値が全然違うのはなぜだろう
ステ300越えが複数あるモンスが生まれてくることもあれば、同じような強さのモンス同しで合体してるのに200いかないモンスとかも生まれる
元のモンスや相性は差ないのになにが関係してるのか・・・
943 ありがとう<(_ _)> これ目通してなかったわ ちょっと調べてみる
見たけど初期値で全部600越えとか鬼畜だな・・・ しかし知識なしで合体後のモンスで初フルモン狙ってたけどやり直しだなあ;
ベースモンスから考えるのって難しい・・
チャッキーとかなら初期能力からでもフルモンにできるよ
パラドクシン必須だけど
だから晩成で、ある程度の寿命があれば出来るんじゃないかと思ってる
チャッキー1代フルの問題は技だね。いつもいくつか削ってるや。
でも必須なのは自爆
飼い主のためにいつも爆発してくれるチャッキーたんマジリア充なんだから、ってヤーダー(*>_<*)
ドラコかわいいよドラコ
4大大会のシアラのかわいさはやばい
ロベニールかわいい
KOした時の仰向けがたまらん
951 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 23:54:16.98 ID:NBPpA8ew
黄金モモって10年に一度しかとれないんですか?
>>913 今さらだが、ランバーの覚えている技は
パンチ、体当たり、しっぽビンタ、火炎だな
2だとしっぽサマー、しっぽビンタ、ファイア・ボールあたりか
あとsubピクシーだしガッツダウン技があるといいのでは
んなわけない
>>952 なるほど、参考にしながらランバー育てるわ
ピクシー派生って事で、賢さ技全習得が目標かな
>>951 2の話だよな?
んなわけない。
毎年取れる。
実機だけど、一回の冒険でに4つ取れたことがあった。
>>954 賢さ技だけでも、全取得はなかなか厳しいぞ
流石にスカイファイアあたりは削っていいと思う、まあ無理ない程度で頑張ってくれ
あくまで俺の主観だがピクスロードの技は炎系ってイメージだな
ザグレフの技もそんな感じ
メガボールはロマン
>ロードランナーはロマン
ディノのしっぽの生っぽさが気になる
あ、950踏んでたな
スレ立てるよ
メガボール目指して見るわ
ロードランナーのファイブボールは龍騎サバイブのファイナルベントみたいでカッコイイ
質問だが…PS2でモンスターファーム2をやったときにCD再生の裏技ってできるの?
ナインボールだったら跳弾利用してそうでかっこいいのに
あれ、スレ建てられない・・・
自己解決したいがダメだったときにはお願いするかも…
コロペンドラにジール派生がいればなあ…
モンスター連れて神殿に行った時の
チューレさんのさみしそうな顔に惚れたやつって
俺だけじゃないよな?
ごめん、どうあがいてもスレ建てられない…
任せていいかな?
惚れられた相手にチューレさんと名前間違われるチェーレさんかわいそうです
974 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 12:08:27.89 ID:TW4MAk1R
>>965 できるよ。
そしてCD出すボタンと電源を押し間違えるんだ。
wikiの図鑑の特殊モンスターが大量に追加されてる
こういうのはどんどんやって欲しいな
一部を除いて基本は寿命+20週なのね レアモン扱いってことか
ドラゴンで初めてウイングブレスで殿堂入りしたけど迫力満点でかっこいいな!
ドラゴンの外れポーズって、マジでウイングアタックくらいしか無いんじゃないか
>>976 寿命98週のハムオウジには目も当てられないな
980 :
965:2011/06/11(土) 13:35:31.08 ID:RGiqpS03
>>974 サンクス
PSと同じやり方ですればいいんだね
電源とイジェクト間違えないようにやってみるよ
>>979 おまけにステータスもオール98
初期技も無し
その他、寿命やステータス面で損代な被害を受けているのがチラホラ
デスカッター持ちアローヘッドは200週、パンチドランカーから出てくるラウロックは100週
次スレよろ
クラッシュバンディクー3から出てくるハムライガーは賢さ1だったり。その代わり命中回避が+60と中々。
ちからライガーには良いかもしれん。
何気に面白いモンスターが多いよな。
>>983 ハムライガーはバカな方が可愛いからメリットしか無いな
ソフト買ってこようかな
>>984 とはいえハムライガー(とケルベロス)はかしこさもCはあるし
ブリザードはやはりあると便利なのでちかライガーでもかしこさはそれなりに必要になる
かなり悩みどころだろうな
177はどうすれば…
Gキューブ2持ちのマグマグミも書き込んで置いた
IQ-ファイナルから出るヤツで
989 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 18:52:50.49 ID:RTCamls8
家にあるディスクじゃピクシーがでねえなぁ
バージアハピでお金稼ぎたいのに
ツンドラでおk
チート兎は資金稼ぎに特化させても、KOできないから一試合が長くてテンポ悪いし
こいつらに限らず、何か一つ強力な技とそこそこの寿命があって早熟なら何でもいい
サブピクシーも出ないのか?
1だとFF7でピクシーでなかったっけ。1で出して石版再生とかどうだ
こないだ買ったCD再生したらセイレーン出てフイタ
最近のCDのジール系再生率は異常
気のせいだろうけど
994 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 20:43:55.57 ID:Qbc/YIEB
ミミニャーかわいいよおおお
かわいいのがピクシー 皮厚いのがジムジョール
イヤらしいなのがピクシー 卑しいのがジムジョール
調教したいのがピクシー 長期雇用したくないのがジムジョール
男好きしちゃうのがピクシー 男付きしちゃうのがジムジョール
性的に妄想されるのがピクシー
政敵に猛攻するのがジムジョール
次スレ記念まだー?
1000ならホッピー育てる!!!
998 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 21:06:21.67 ID:a8LkYVDt
1000ならコルトの温泉入浴シーンが出る
1000ならホッパー絶滅
1001 :
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