【忍者】NINJA GAIDEN 第154幕【龍剣伝】
1 :
なまえをいれてください:
>>998 巨乳でピチピチスーツのブサさんが
敵をバッサバッサ斬り倒すゲームだよ
雑魚敵にくノ一用意してくれ
モータルコンバットやシャドウオブザダムド見てたらムラムラしてきた
>>1 値段はベスト版にしろよ
360で初代を動かすと龍剣伝はプレーできない(フリーズする)んだけど、
ブラックの方も同じ?
んじゃ無印2のほうもプラチナにしなきゃ駄目か
忍者外伝3ってリュウハヤブサしかつかえねーのか
つまんねーな
昔のアクションゲームはキャラクター選べるの多かったのに
手抜きしてんじゃねえよ
DVD1枚に収めないといけないからな
キャラ多くても、ストーリーモードでは1キャラクター1チャプターではしょうがない訳で。
全体に影響しては本末転倒だから、ハヤブサ一人でいいよ。
キャラどんどん増やしていったら最終的に無双みたいにアクションとして
大味なゲームになりそう。無双はあれはあれで好きだけど。
ステージ減らしてキャラ増やせばいい
長すぎて途中で飽きるし
そこまで嫌なら別のゲームをやった方が楽しいぞ
言うほど長くねぇだろ
増やすならステージの仕掛け増やして欲しいわ
面白みのない謎解き、1みたいなのは勘弁だなぁ
操作キャラは増えるのはいいけどしっかりストーリーに絡めてくれればOK
正直狽Qのレイチェルは何しに来たのやら 後かすみもあそこまでやって3で使えないのもなんだかなぁ
なんで外人て謎解き好きなんだろう?
アンチャ2やったら謎解き多すぎて途中で投げた。
謎解きは大好きだけど解き方わかってる謎解きを
2周目とかでもう一回したくはないんだよなw
アスレチックや謎解きマジ勘弁
キャラ増やすのも嫌な予感するなぁ
ハヤテなら許すが女キャラはイラネ
キャラ増やさなくても多彩な武器があるからアクションには飽きにくい
でもあやね紅葉はほしい
謎解きはイラネ
全ては外人市場の意向を見て早矢仕氏が決めること
衰退したわが国のゲーム市場などおまけで発売して頂く立場
ブサさんだって顔つきは完全に外人だしね
惨めだよなぁ俺ら・・・
1はほんとに外人に見えるけど
360版2のブサさんはわりと日本人に見えるような。目が黒っぽいから?
どっちも悪くないけど・・自分は後者が好きです。
>>20 いや女性キャラは必須
紅葉とあやねとレイチェルはDLCで使えたら最高!
かすみはいらないけど
俺もずっといらないと思ってたけどやっぱ1週目は謎解きあったほうがいいわ
敵以外の障害ってのもないと、いきなり最初から最後まで戦闘つうのは味気ない
2は謎解きなくした割には広すぎて移動が面倒なんだよな
仕掛けや広さは1くらいが丁度いい、店に戻れない様道閉ざされたり
ガードだけで凌ぐとかヘンな攻略は勘弁だが
いや、謎解きはいらんでしょ
キャラ増やす気ねえならかすみとあやねが使える忍者外伝外伝でも作れよ、低脳早死
作り直すとのことだが、裏風→前ジャンプ→裏風の、もはやこれぞニンジャガと思える最速移動法みたいなのはいれてほしい。
あれはもうDMCのスティンガー移動並みに無くてはならないものだろう。
裏風連発が一番早いとかは見栄え的に悪いからそこは気を付けてほしい。
最速移動をしてたら自然とニンジャっぽい動きになるのがベストだと思う。
NINJA BLADEみたいに高速ダッシュで良いんいゃね?
裏風はゴロゴロに戻せ
裏風キャンセルはダッシュのままにしろ
ゴロゴロいいけど1だと裏風連打できないからなぁ
1は裏風適当に出してると死ぬ
GTAみたいにすりゃいい
普段はアンティークショップで
ザックが遊びに来てドライブ開始www
クラブについたら魔神がいて戦闘が発生みたいなw
PS3のinfamousがそんな感じだよね
ブサさんって歴代最強なん?
お父さんよりポテンシャル高そうではある。
3では鎖鎌をもうすこし強くしてほしい。
かっこ良く振り回す予定だったのに全然使ってない。
色んなゲーム含めると弱い部類っぽいけど
何故か負ける気がしないそれがブサさんw
リュウさんなんで頭蓋骨蹴ったの?
リュウさんが死者をないがしろな扱いしたから骨魔神がお怒りになったのかな?
なんでリュウさんがあんなことしたのか未だに理解できない
リュウハヤブサは性格設定が目茶苦茶だからただのキチガイに見えるな
頭蓋骨蹴ったって全く覚えが無いw
爪と鎖鎌はもっとかっこよくできる。
忍者っぽい装備だしこの二つは頑張って作ってほしい。
爪は充分かっこいい
龍剣みたく右腕欠損時、左腕欠損時ごとの滅却もあるし、足欠損時の滅却も2パターンあるし
格好良さなら龍剣が一番だと思う
んだなー
個人的に居合刀とか欲しいわ、長めのやつ
ニンジャガのゲーム性には合わんかもだけど
2になって斬撃の感触が軽くなったのが残念
あと絶技がしつこい
初代の一文字と百羽斬くらいが丁度いい
2の絶技派手な割りに全然敵残ってるよなw
大斬りでごっそり減る位でいいよ
怒りゲージもつけて
フレイルなんだけど当たったらちゃんと全段ロックしてほしい
羅刹や4足ロボだと当たっても離れていってスカ当たりするじゃん
誰もいない所にオラオラオラオラオラオラ……はっ!←フィニッシュ決めポーズ
引いてる地蜘蛛と照れギレブサ氏
斬激が軽い?
音もエフェクトも相まって素晴らしく気持ちいいんだが
かキーンってのは無くなったんじゃね
肉を捌いてる感じ
爪はかっこわりいだろ
足に付けてるのが
爪の立ちポーズで踊るブサさん
引く地蜘蛛
1面のクモのボス、丁寧に戦ったら全然勝てないけど
絶技連発したらあっけなく死んだ
このモヤモヤする感じはなんだ
立ち姿や構えはカッコわりぃな>爪
でも攻撃モーションはカッコイイ
SEは時代劇風から野菜切ってるみたいになったな
これはこれで気持ちいいが、1の方がイイかもしれん
1の絶技の重さが良かったな龍剣とか
多段で派手なのはフレイルと2刀とかで十分
だったよな?記憶がいまいちだわ
>>56 Σ2?丁寧に戦った方が勝ちやすいよ。
無印2なら雑魚が邪魔だから絶技使った方が楽かも知れんけど
>>54 地蜘蛛相手なら爪の走りYYYがカッコイイ
1段目で欠損させたら2段目が自動で滅却になる
3段目まで行っても最後が首に脚を引っかける投げだから首が飛ぶ
踏みつけからやると当てやすい
走りXのライダーキックは爪よりフレイルの方がカッコイイ
爪の構えって爪取ったらケンシロウだよなアレ
ケンシロウっつーかジークンドーだろwww
爪はずっとファイティグポーズなのがすごく嫌
3の情報出てたのか
アイリーンってソニアだった
顔はハードの性能ゆえちょいと違うけど
胸の谷間のマークは同じだった
DOADのアイリーンがソニアと同じ声ぽかったな
胸の谷間(;´Д`)ハァハァ
>>65 DOADのクロニクルでソニアがアイリーンとして出てきた 一応声優は同じ
ソニア=アイリーンは定説
何気にDoa今日か
ソニア=アイリー説はニンジャガ2発売当時にゲーマガのインタビューで板垣が匂わせてたね
あんなおばはんは嫌だ
NINJA GAIDENはパラレル世界、ブサヒロインは未定
この訴えは毎日していくつもりです
DOADのソニアはかなり可愛い。
次回作に出るならああいう感じにしてください。
女性キャラの顔モデリングは
コーエー側をちっとは見習って欲しいもんだ
最近で酷いのはエロバレーにいたRioぐらいじゃね
DOAPのリオはまだ良かったじゃん
それより、DOAPのジャケットの女はマジで酷いと思った
さすがにあれはΣチームじゃないよね?下っ端にやらせたんでしょどうせ
ソニアいいと思うんだけどな
俺もレイチェルよりソニアの方が好き
どっちもいい。
俺にとってはいずれもカチンコチンだ。
無双の女キャラの美しさって奇跡みたい。ちゃんと顔の見分け付くし。
でもΣ2の紅葉の顔はかなりいい。あやねもすごく可愛くなってたけど、
ちょっと人形ぽい。ブスにされるよりは全然いいけどw
ソニア=アイリーンて…
いつの間に髪のいろ変わったんじゃ
ソニアより紅葉がいい
3情報まであと2,3週間か
psn駄目なんで久々に無印2をやったけどアクションに関しては最高だね
逆にマップの造りはなんか大味だし、敵やオブジェクトも安っぽい
妖忍やガルラなんて昔の特撮の着ぐるみに見える
難易度変えても色違いの敵しか出ないのもアレだな
黒や狽ルど熱中出来なかったのはこのあたりが大きいな
黒は調整に調整を重ねて出来た作品だからな
無印1とは別物
2もそうなっていくはずだったけどねぇ…
1は会話のとこに枠があったりするしな
確かにステージや物体の造り込みは甘いと感じた。3じゃそのあたりも重要視して欲しいな。
今週末3の情報来ますように
E3でプレイアブルなら少し前に情報きてもおかしくないんだけどな
ファーストのカンファで初お披露目ならこないのもわかるけど
そういやE3か
同時に体験版を配信!なんて神展開はナイヨネーデスヨネー
東京摩天楼の大胆なレイアウトは楽しいと思う
水の都の、風光明媚な観光地から古城へとだんだん風景が変わっていくのも面白い
が、終盤の魔界マップは敵の配置も含めてほんとつまらん
1のch2までが良かったな
東京摩天楼はいいよな〜
チャプチャレはcp1ばっかしてるわ
幻心外伝の発表はまだですか?
ch11の山道、ch9の密林(面白さ自体は別として)も良いよなぁ
上手く自然な感じが出てる
逆にch3,4、ch8はイマイチ
単純に漢字で忍者外伝と書くのは恐らく間違いなんだろうな
NINJA GAIDENは意味も通じない外人様向けに付けられたタイトル
3はどんだけ外人に媚びた作りになってるのか楽しみだ
3で幻心復活希望
そしてハヤブサ死亡希望
3に龍剣伝ファッションあるかなあ
ブサさんの苦悩ってなんやねん
海外の攻略本見てると
最後かその一個前のチャプターのとこのマップは子宮の形してるんだよな
でもプレーしててもそれが全くわかんねーから意味がないというwwww
>>100 アンティークショップが経営難でヤバいとか、そんな感じの事だろたぶん
>>101 子宮に至る長い一本道のとこの扉の模様がクパァなんだよね
ブサさんが悩んでいるところとかあんまり見たくないなあ。
ソニア・・・今月はピンチだ・・・
ジョー・ワカモト使いてえ
呉葉スマン・・紅葉に手を出しちまいそうだーって苦悩ならわからんでもない
ハヤブサは巨乳美女に囲まれても反応なし
間違いなくホモだろう
ソニア「紅葉ッ!中に写生すゾッッッッ!!!!」
久々に超忍ニューゲームでやってるがなんかすげースムーズにチャプ7まで終わった
今回で4周目くらいかなー
特に稼ぎもせず敵はすべて殲滅、殲滅戦も全部やってるがまだ九字神珠も鬼神珠も使ってないw
反魂の護符も未使用
金が余ってしょうがねぇ
やっぱり上手くなってんだなーオレも
上手くなりすぎじゃねw
俺はやっぱりソニアよりはレイチェルのほうが好き。1の最終章、黒龍丸のチャプター
で何度か死亡しながらも続けられたのは、レイチェルの手に掴まって脱出する場面と
最後のレイチェルの切なそうな顔を見たかったから。3ではぜひ登場してもらって
ブサさんとの絡みを希望。
>>109 ブサさんは基本的には呉葉一筋だったと思われる。それを忘れられないのが大きな原因だと思う。
だからこそ1のあのエンディングはいいんだよね
トロい無双公式見たけど
無双+ジルオール+ニンジャガって感じだな
>>116 そんなリュウに何があったのか
数年後ジョウさんが死んだ後すぐに女を口説くリュウ・ハヤブサ
「リュウ、この乳臭い小娘は誰?」
「リュウ様、このけばけばしい毛唐女は誰ですか?」
「・・・・・」
「・・・・・」
3でこんな展開希望
血みどろの戦場だけが修羅場ではない
本当に紅葉はニンジャガにおいて奇跡的な可愛さだな
数年後、そこには元気にアイリーンと戯れるブサさんが
紅葉かあやねだろうが
流れ的に紅葉だろう
紅葉の相手はサンジでいいだろ、DS版には同世代の女の子も出てたような気も
するが、まあ殺されてるって設定で
サクラだっけか?
あの子ブサさんに惚れてるんだっけ。
佐倉杏子の事は諦めて
あやねはハヤテ一筋だろ
そういや、ドラゴンソードでは他にヒロイン候補が出てこなかったこともあって
ブサさんと紅葉はゲームのエンディング近くでいい雰囲気だったな。やっぱり呉葉
の妹だからってことか。
ハヤテなんか嫌いだー
DOAではあやねとヒトミに好かれて、デッドファンタジーではティファをボコボコにしてるし〜
あやねでボコボコにしたいけどストーリー後半で出て来るから逆にボコられるしもう最悪
えっ?
デッドファンタジーって公式じゃないだろ?
何かDOADの評判がやたら良いみたいだな
ここから少しでも、ニンジャガにも新規ユーザーが流れてくればいいんだが
それにしても、何度やっても一番いやらしい敵はやっぱり骨ピラニアだな。
ある意味このシリーズで一番の強敵かもしれない。
魚か
犬の方が嫌だわ
投げなきゃ良敵なんだろけどな犬
でもかっけーんだよな自爆w
初代の幻魚は板垣直々に調整したお気に入りの敵だそうだ
それ読んだ時この人の性格が垣間見えた
無印2初回プレイ時は
地底湖で「うわああああああ!」ってなったもんよ
慣れちまえば体力回復要因なんだけど
噛まれて倒れて噛まれて護符発動とかなんぞこれとか思ったな最初
魚は1→2で強さが落ちたのがな
あと2週間ほどでござるな
ソニアはアレ臭いに汚されたから不可
もう付いてくるなと言ったのに何をやっているんだか
ヒロインは紅葉で決定
「ずっとリュウ様のことが好きでした・・でも姉さんがいたから・・・」
「私じゃ・・私じゃダメですか?」
超萌え
145 :
なまえをいれてください:2011/05/22(日) 16:11:28.94 ID:lULGybjd
うわ…
レイチェルはそろそろ魔人化してもいいと思う今日この頃
レイチェルのソウルジェムが濁っていく
ブサさんのボディースーツはしまむらに売っていますか?
くそ賛同レスが一個もありゃしねぇ
お前らあんな攫われるばかりの乳だけ女がいいのか
早矢仕さんが賢明な判断をしてくれることを祈るぜ
色恋ざたはどうでもええ
つかむしろイラン
女キャラは呉葉を見習えよ、開幕に散れ
ホモきたー
>>149 俺は賛同するけど。
ドラゴンソードのエンディング見るとブサさんは故郷で紅葉と子どもたちとひっそり暮らしたほうが良いな。
あやねはピーチジョンはラヴィジュールつけてそうだけど
紅葉はふんどしっぽいよね
里を出てアンティークショップを経営するに至った経緯が気になる・・。
DOAでは忍びを引退しているらしいけど、結局隼の里は滅んでしまったの?
ジョウが死んだのに頭首として跡を継がなくてもいいの?
DOA4で隼流忍術をただ一人伝える忍者って紹介文にあったから滅んじゃったんじゃない?
そこら辺は3で語られるといいな。
龍の一族は不滅
>>157 ほーなるほど。DOAのほうはそうなっているのか。
3に期待。
毎度毎度焼き討ちされれば誰もいなくなるでゲソ。
邪悪と戦うために血とか技を残してきた一族だったわけで、
邪神を倒したことで目的が達成されたから、もう解散って感じじゃないか。
他流派と違って少数精鋭で結成されていたし、里もDOA2Uの霧幻と違って小規模で
ジャガ1で少なくとも忍者8人亡くなっているから、存続も難しいと思う。
個人的には、残った人間は霧幻に併合したって考えてる。
ダークーなヒーローとかわけわからんこと言ってたし
蝕みたいな惨劇が起きるってことか
ここ数年の若本の演技の中で一番ジョー・ワカモトが好き
ドンッ
ドンバアアアアアアアアアア!!!!
とぉあ!
ザンザザン!!
とぉあ!
ザンザザン!!
とぉあ!
ザンザザンザンザザンザンザザンザンザザンえ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙!!!!!!
>>161 同じ時代にまた邪神が復活するかもしれんのに忍びを引退だなんて。
まあ、ブサさんの時代に色んな事件起こりすぎだし、きっと疲れちゃったんだな。
ぶらぶら病になっちゃったんだな
ぶらぶらせずにアイリーンと
アンティークショップを経営してるじゃないか
DOA1のストーリーやEDを見るに
内心はのんびり平和に暮らしたがってるんだろうな
そういう性格面を見てもDOAとニンジャガのブサ氏は別人としか言い様がない
シグマ2の超忍、アーチの殴りで一撃死かよ・・・
ニンジャガでブサの内面なんてほとんど出てないじゃん
だから3でリュウの人間らしさを云々と早矢仕が言ってたわけで
E3苦悩してるリュウのカットだけかよ
DSで里の皆から慕われてるのはわかったくらいか
ムムム……フム…………ンンッ!?……zzz…
前から思うんだが龍剣に樋が入ってるのは格好悪い。
エンディングは
俺、普通の男の子になる
で決まりだな
俺の墓標に名は要らぬ
死すなら戦いの荒野で
エンディングでリュウとアイリーンの子供がうまれました
父親になるリュウさんの苦悩
時系列から行くと龍剣伝2の後じゃないとパパさんにはならんだろ
>>181に突っ込まれてふと思ったんだけどdoaの時系列ってどうなってるの?
doaやったことないからよくわからないけど
忍者外伝→忍者龍剣伝→doa?リュウが店開いたのいくつの時?ovaのリュウは若く見えるから若くして引退だったのかな
龍剣伝は1しかやったことないけど、
個人的な考えとして、龍剣伝と外伝はパラレルと考えた方がいいと思う。
で、DOAに続くと。
図にするとこんな感じ。
龍剣伝1−(半年)→龍剣伝3−(半年)→龍剣伝2
↓
外伝1−(1ヶ月?)→DS−(1年)→外伝2→DOA1,2,3,4
外伝2は龍剣伝1のオマージュと思ってる。
アメリカ行ったり、邪神像求めてアマゾン行ったり、親父のライバルがいたりとか。
アメリカにスシ食いに行ったのはいつだ
ニンジャガ1のハヤブサの正体は鳥
ドークに倒されたのが本物
そろそろOVAとか旧作の細かい設定はなかったことになってんじゃないのか
てか184が言う様に龍剣伝とは別物だろ
でも今後親父が死ぬのか生きるのかは気になるとこだなー
DOADでのブサさんに関する解説にもあったが、ブサさんは当初は決して人気キャラというわけじゃ
なかったらしい。ニンジャガ以降にその人気が決定的になったみたいだな。
DOAUではニンジャガのコスがそのまんま出てきていたし。
忍者龍剣伝は当時やったことあったけど
リュウハヤブサなんてニンジャガやるまで覚えてなかったもんな俺はw
184だけど、↓矢印がうまくいかんかったorz
龍剣伝1−(半年)→龍剣伝3−(半年)→龍剣伝2
___________________________________↓
外伝1−(1ヶ月?)→DS−(1年)→外伝2→DOA1,2,3,4
>>187 多分、ジャガ3では
ラスボス倒していつものBGMでヒロインと朝日を迎えて、
スタッフロール後に膝ついて何かするのが親父の墓になるんじゃないか?
自分も184に同意だなあ
>>190 1の地蜘蛛忍者の日記とかDS版の説明書からすると
里がドークに襲われたのが10月頃、ゲーム本編が2月下旬、
DS版が4月頃になるのではないかと
こういうときDOAを知らなくてよかったと思える
>>188 ゲーメストじゃDOA1の復帰で結構取り上げられてたんだけどね
アケ版の首切り投げは伝説扱いだったw
>>187 箱通じゃ龍剣伝より前の話になってるって
板垣が言ってたけど無かったことになったの?
まあぶっちゃけソニア=アイリーンって無茶な気がするんだよな
なかったことになるんじゃない
なかったことにするんだよ
なんでわかってくれないんだ
DOA初代のブサさんは単純にキャラ性能弱かったんじゃなかったっけ
そもそも作ってる人らが違うわけだし龍剣伝知ってる人もそうそういないだろうし
素直に別物でいいじゃん
2とかアイリーンとかところどころ龍剣伝オマージュありますよ、くらいで
NINJA GAIDEN2の話って忍者龍剣伝に繋がる話なんだろ?
故・板垣さん曰く
超忍→ちょうにん→鳥人
俺たちがニンジャガイデンだとおもっていたものは
実は…最後の忍道外伝だったんだ!!
203 :
なまえをいれてください:2011/05/24(火) 11:34:26.29 ID:OpDCpD1z
腸人かもしれんぞ。
町人
ただの人になっちゃったよ!
龍剣の効果音は黒とΣ1がいいな。2
鳥忍だと忍空かガッチャマンぽいな
ニンジャガって
ファミコンのゲームを上手に3D化出来た
始めてのゲーム
カメラで手こずる人も居るだろうが
万人が扱ってて楽しい操作感だよ
忍者龍剣伝3のパッケージは爽やかな好青年の記憶があるな
PS3がぶっ壊れて基板交換、12600円なり
PSNダウン中なのはまだマシと言えるのか
セーブデータはバックアップ取ってたからHDDフォーマットしても平気だけど
お前らも気をつけてな
俺も最近PS3壊れたよ
黄色ランプの故障ならドライヤーで修理できる
実際動くようになった
それなんてxbox?
PS3買ってから2年以上たつけど幸いまだ故障したことない。けどそろそろ不安だからUSBにセーブコピーしてるけど大丈夫かな?
せっかくやりこんだデータ消えたら最悪だ。
俺もセーブデータをUSBメモリーでバックアップしてる
超忍てどれだけ難しいの?まだ忍びの道だけど 即死するレベルなの?
PS3版は即死する。
360版には即死は無いけど、集団でいじめてくる。
矢一発で死んだ時は思わず笑ってしまったわ
Σ2の壁ダメージの怖さは異常w
開幕わんこに噛まれて即死するさまはまさに悪夢だったわ
難しさは無印2が遥かに上
まあだからこそPS3版は即死攻撃さえ気をつければ
超忍でも華麗に立ち回れるよ
それが魅力だなΣ2は、
集団戦で投げをちゃんと認識して避けれるってのは楽しい
まあ投げの出が遅くなってない犬とか
シャドウはちょっと強くなりすぎじゃねとか思うけどw
>>209 セーブデータ取ってなかった俺が通りますよ…
いまチームミッションやってるけどオンでやりたいんだぜ
コエテク、E3はニンジャガメインだってな
PS3超忍、紅葉のチャプターで詰まってる・・・
じーもみが野垂れ死ぬトコ見てハァハァしてるからだろ
E3で凄いのを見せると半年くらい前に言ってたけど、
作り直しでそんな高クオリティのものが間に合うんかねえ
プレイアブルで出すとも言ってた気がする。
無理くさいから俺の記憶違いだな。
作り直しなんてしてるの?
2の龍剣の龍哭斬(X X X→X)て前作(X X X Y)のと比べて弱体化したよね
好きな技だったのに悲しいわ、LV3の時点で使えるようにはなったけどさ
俺は龍断ちの方が好きだなー
無敵時間あるし
龍剣で1番使わない技になっちゃったなXXX→Xはw
XXY→Yのが使い勝手いいし
Σ2のシャドウはそんな強かったっけ?
天狗強すぎる・・・
天狗に強い要素なくない?
極み2でフルボッコにされるだけの可哀想なキャラのイメージしかない
チームミッションとか忍びまでしかクリアしてないよ・・・俺忍犬すぎる
>>232 →△の単発攻撃が結構連続で入るぞ
接近戦での攻撃パターン覚えて最後まで回避してから→△を
ガードされるまで入れまくって、ガードされたらまた回避に専念すればいい
天狗の攻撃とか捌きの練習台レベルだから、
1匹減らすまでは捌き△中心で戦った方が安全
>>235 天狗に勝ったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>231 倒すだけなら飯綱で倒して絶技で回せばいいけど
それ両方封印してガチると安定して勝てる気がしないなシャドウの群れ
せめて地面からの投げをヒット派生にしてガードできるようになればなぁとボコらレてて何時も思うw
そういや、3DSでニンジャガが出るって話はどうなったんだろ?
俺もイズナや絶技に頼ると負けた気がするから
シャドウは滅茶苦茶苦手だw
単に倒すだけなら閻魔の絶技であっという間なんだけど
腕自慢したい奴は無印2超忍の動画を是非あげてくれ
特に序盤のな
そうでないなら聞くに値しない
DOAの隼をちょちょっとしらべたけどDOAの隼忍者は帰る里がない自由な忍者集団になってるぽいね
忍者外伝でフルぼっこにされたのが原因かな?
>>207 ロックマンの固定砲台なみのAIやごり押しAIなんかもホントにFCのままで進化がなくて素晴らしいよな
チーニンの無能ぶりが実に顕著に顕れててよい
アクションゲームのAIとは何かということを考え直すきっかけになったゲーム
243の考えるアクションゲームのAIを聞かせて欲しい
黄シャドウ限定ならサイズの□□△使うとあっさり倒せるぞ
高確率で頭欠損する上に、なぜかこれの場合はそのまま逝ってしまうし
シーマンみたいなのとかダグラダイみたいに延々と安全地帯から攻撃してくるようなのは
固定砲台と変わらんな
1のアルマもこっちが何をしても延々と空中から弾飛ばしたり柱投げてきたことあるな
20分くらい延々と
針の穴を通すようなタイミングでもいいけどテクさえあれば強制的に下ろさせる方法もいれるべきだと思うな
ゼドニアスとか糞過ぎるだろ
>>245 たぶんだけどダウン中に飛燕で首落としても死ぬから
立ってない時に首飛ばせば即死扱いなのかもな
>>247 そういう判定になってるからなのかね
たしかに空中とダウン中は飛燕で頭欠損したら即死だね
これは知らんかったw
トンファー使ってると絶技封印しても飯綱全く使わない
□or↑△△or石割 ×△ △
でも神薙封印だけは勘弁な
>>249 Xが神薙なら△△なんて入ったっけ、□△?
ブサ氏が覆面を取る時、早矢仕氏は眼鏡をグラサンに変える
ムライて自分のこと龍の一族ではないって言ってるけど
ジョウの義理の弟?つまりムライ(村井?)はリュウの母親の弟なのかな。
あやね関係じゃなかったっけ?
>>256 俺のハヤブサさんがこんなにかっこい…こっ怖っ!!ブサさん怖っ!!
なにがどうしてこうなったし…
血みどろじゃねーか、大丈夫かこのゲーム
>>256 店なくなっちゃうのか・・・
村正は鍛冶しかやってくれなくなるのかな
ぼんやりとしか見えんがコスださくなってね?
股関とか
いきなりミューズが流れるからブサさんが石鹸のCMになるのかと思ってしまった
大量殺戮兵器であるハヤブサ今まで怖くなかっただと
楽しみだな
さっきまで動画あった
アケ版を思い出させるものがあった
やっぱ外人に媚びるのは鉄板なのな
>>265 あれは外国人に媚びてるの?
日本人に媚びたらどうなるの?
>>266 パラッポンパラッパー
パラッポンパラッパー
3は8人プレイ出来るのもいいけど、どうか紅葉をDOAX4に出して下さい。
フォーチュン着せたいよう。3ももっとおっぱい揺らしたい・・・揺らしたい!!!><
8人プレイってすげえ、でも糞海鮮の俺には無理だった
2人でラッグラグなのに、8人とか耐えられんじぇ
ブサさん8人で暴れるのか それとも複数のキャラクターを選んでの8人なのか
そこをはっきりとさせていただきたい てか、ブサさん8人はどんな敵も逃げ出すでしょう
8人で忍法とかやべえ
狭いステージでブサさん8人も居たらどれが自分か分からんくなるなw
ブサ様、今作でもしっかり忍んでそうで何より。
8人とか過疎ったら日本でチーム組めるのか・・
まあ60フレームを維持してくれりゃいいや
>>251 そういう事か、納得でけたw
8人マルチあるなら使えるキャラ他にいてほしいな
ストーリーはブサンだけでいいけど
雑魚忍6人+ブサさんでΣ2処理落ちしてんのに8人とか無茶するわw
サバイバルなら敵もっと出さないとならんだろし
雑魚8匹がブサさん1人を倒すみたいな感じになるのかな
スライディングシャドウとか使えりゃそれも面白そうだ
8人のブサさん
衣装被ったらわからんw
8人ってことは
ブサさん、あやね、かすみ、レイチェル、もみじ、ソニア、ジョウ、村正
うむ、これだけキャラ使えたら満足。まぁ無いな
分身の術で実際にハヤブサが使えるプレイヤーは一人、
残りの7人はハヤブサの分身で移動と基本攻撃しか出来ない。
これならきっとCELLチップも「超余裕っち!」
血が滝みたい。背景がリアルになってる。
Z指定確実?
グロさ抑えないでくれよなぁ・・頼むよぉw
モツ出よぉが首とぼうがもういいだろって思う・・。
日本のゲーム規制はようわからん・・グロイって言っても知れてるだろうに・・。
パッケにもある程度断り入れてるもんなんだし買う奴がわりぃんだよ。
DOAを携帯機向け 3DSとNGP
ニンジャガをオンありって感じにすんのか
DOAは4で完成してるから
動画ってどっかにあがってないの?
欠損あるのかな
システムで欠損表現オンオフできればかまわないじゃね
狽竄チてて血が苦手な人でも
血がマフラーみたいでカッコイイですね
想像以上に血がドバドバだったwww
ブサさん結婚してくれーーーーー!
血すげえwww
血がみたいわけじゃないんだよなあ
格好いいアクションの演出のためにあればいいわけで…
ともかく動いてるとこみたい
あくまでイメージだろうな
ゲーム中にこんな処理してたら重くてかなわんだろ
期待しちゃう
とりあえずE3待ち
動画あるって情報はなに?
邪神剣リュウの謎は解明されるのだろかw
龍剣もってるしなこれだと
スーツの股間がすごいもっこりしてるように見える…
早くブサさんの全身ピッチリスーツ越しの尻と乳が見たい、たまらん
1のチュートリアルステージ後の忍者装束からのお着替えムービーまじ最高ですあれでブサさんに惚れましたハァハァ
>>254 独立して新たな一門を作ったからだと思ってた
300 :
転載:2011/05/26(木) 17:54:28.28 ID:6wYfO4NQ
Co-opプレイに対応? 『Ninja Gaiden 3』海外誌の特集記事がリーク
ttp://gs.inside-games.jp/news/280/28058.html 今年3月に初のティーザートレイラーが公開され、E3 2011でも最新情報の発表が予定されているNinja Gaiden 3。
Official PlayStation Magazine最新号では本作の特集記事が掲載され、その内容が海外の情報フォーラムNeoGAFに
て伝えられています。新たに判明したディテールは以下の通り。
■雑誌に掲載されたスクリーンショットからは、改良されたNinja Gaiden Σ2のエンジンを使用している事が伺えた
■秒間60フレーム
■流血表現が戻ってくる
■カジュアルゲーマー向けに難易度は調整していない
■対戦、協力モードが存在。どちらか或いは両方で最大8人までをサポート
■ストア(ムラマサショップ)が無くなり、武器は使用時間によりアップグレードされるようになる
■Ryu Hayabusaの物語に焦点が置かれている。他のプレイアブルキャラクターの計画は今の所無し
■将来的にはPlayStation Moveをサポートしたい
なんか協力プレイで数増やしたのってモンハンの影響うけちゃってんだろうな
ちょろっと色の違うブサさん8人がトアァトアァ言いながら
飛び回るのかよ 他のプレイアブルキャラクターがいないと
>>302 天国はここにあったんだね…ありがたやありがたや
うおおおおおお
ブサさんが返り血浴びてるううううう
って、ま〜た海外が舞台かよ
やられてるヤツも特殊部隊っぽい服装してるし…
斬る相手が人間なのはいいけど忍者じゃねーのかよ
はよやりたいね
板垣はRPG好きだったけど
ハヤシはアクションがホントに好きなんだなwムラマサショップ閉店www
期待してるぜ
ニンジャガってアクション好きとは別にエロ目的の人もいるのかw
>武器は使用時間によりアップグレードされるようになる
成長要素みたいなもんだね
まぁ本来アクションは体力勝負だからな、アクションアドベンチャーて
ジャンルが店作っちまった
310 :
なまえをいれてください:2011/05/26(木) 18:59:49.22 ID:/7AipeXI
ブサさんしか使えないなら買わないわ
わからん、GDCのでも腕が変になってたんだよな
魔神に取り付かれてるんとか、んで偶に暴れて苦悩みたいなベタな展開に
バリバリのCEROZだな
>>307 アクションとエロが好き
でもグロが嫌い
人を斬るということに真摯に向き合うとか言ってたけどなるほど対戦ねえ・・・
>>312 動画でも右腕やばいことになってたもんな
目の色も違ってたし色々気になるな
太もものクナイは使われる日がくるのかとか
DOAだと大活躍してたけど
昔の戦場では刀より弓や投擲物による死因が多いって理由が2をやるとよくわかる
>>319 ロードオブザリングとか見たことないんか
当たり判定ばらまきを無敵時間ですり抜けるゲームでもない、即死ゲーでもないゲームにしてくれ3は
極端すぎんだよ2は
バランス考えろ
>>321 そうでもしないとニンジャガって難しくならないだろ
かけひきとかないんだし
>>299 龍の一族ではない=血が繋がってない=母方の叔父さん
なのかと思ってた。
すげえな早矢仕。
板垣が抜けてこじんまりとするかと思いきや、
板垣に負けず劣らずの自重しなさ。
チーニン全然衰えてない感じですな。
ゆとり排除は評価できる
うーん…なんかピンとこないなー
とりあえず動いてる所が見たい
どちらにせよ、ヒーローちっくな方向には行ってくれなさそうだぬー
グロON/OFF機能を入れてくれ
右スティックの感度調整はしっかりしといて欲しい
Σ2は裏風出しにくかったし
アクション特化はうれしいけど
紅葉でないのは駄目
なんでもいいから、どんなやりたいことやってもいいから、COOPで処理落ちだけは勘弁してくれよ。
極み2はマップが重かったのか、幻心3人がやりすぎだったのか、
処理落ちが1番の敵だったからな。
開発が凄いことをやってくれるのはいいけど、
プレイしにくくなるとストレスが溜まるだけだな。
まあオフではいいかも。処理落ちが生み出す気持ちよさもあるし。
オンは死守でお願いします。
ブサさんは遠距離に弱いんだよな
追尾多弾頭の爆裂矢とか欲しいよ、15本でいいからさ
爆弓忍やキングギドラの相手をしているとそう思う
シャダイのガーレみたいな補助武器があればなぁ
オフで処理落ちするようじゃ
オンで処理落ちさせないでってのは無理だろw
グロが戻ってて良かった、Σ2みたいなのは勘弁だったし
COOPは・・・今のところ不安しかないw
別にΣ2だからグロが減った訳じゃないぞ
海外版は首も飛んだ
日本でCERO:Dだったから血や欠損が抑えられた
この手のアクションゲームに協力だの対戦だのはいらねーんだよ
開発者は何も分かっちゃいねーな
それがメインになるならともかく、1モードとしてならいいんじゃないの
狽Qの協力プレイ楽しかったし
決め付けはよくねーな、
つまらんかったら改善点含め叩いてやってくれw
スパイクアウトじゃねーんだからCOOPは要らんだろ…
いらないと思うんだったらやらなくてもいいんだよ?
TMが好評なのに3でCOOP排除とか絶対ないだろ
むしろ3やりたい奴の半分ぐらいはCOOP目当てだろ
CPUなしモードも入れろ!
ホスト、ゲストの国籍表示ぐらいはしてくれ!
ホストが部屋立てるとき制限や目的やコメントを表示できるようにしてくれ!
協力って言ったって復活と合体忍法だけの存在だろ
そんなんで好評なの?
やった事ない奴は黙ってろ
ブラックとΣはまぁ似たようなもんだが、無印2とΣ2は全然違う
なのに同じスレで混在してるから時々話が噛み合ってないとは以前から思ってた
ちなみに俺は無印2しかやってない
アクションは一人黙々とやるものであり、協力プレイなんぞ邪道と知る
忍の道に正も邪も無し
>>345 黙ってろじゃなくてどこがどう楽しいか説明してみろよ
あんなもん協力プレイじゃねーだろ
1人でミッションやるのと大して変わりないし
>>346 別にストーリーにCOOP要素入れてるわけじゃないしいいんじゃね
ストーリーにそういう要素入れたらバランスも崩れるし俺も怒るけど
…って狽Qやってないのか、チームミッション楽しいぞ
>>347 素敵!抱いて!
超忍3でヴォルフやゼドに、順番に絶技当てて釘付けにして遊んだり
ゴグマゴグにぶっとばされて死んだ相方が見つからなくてウロチョロして時間切れしたり
エリにどてっぱらブチ抜かれて死ぬハヤブサを横から見れたり
ぼんぼこ死にまくった人が抜けて、申し訳なさそうなメールが来たり
こっちが遊んでて死にまくったら一発で抜けられて苦笑いしたり
わがままな外人にイライラしたり
楽しいよ
>>348 せめて味方が掴まれてる時は
助けられるようにして欲しかったな
>>348 説明しろじゃねえよ俺の書いた文が読めないのか?
や っ た 事 な い 奴 は 黙 っ て ろ
やった事ない奴におもしろさを説明して理解できるのかね
2、Σ2どっちもやったが無くてもいい、それによって他を
削られる位ならイラネてカンジだな
最近ニンジャガシリーズを初めてプレイしたが楽しいなあこのゲームは
シグマを遊んでるんだが、死にまくるしやられまくるのに楽しい
ハヤブサ動かしてるだけで楽しいし効果音も気持ちいい
ただ、脳みそがこないだまで遊んでた三國無双6のノリだからちょっと戸惑う
>>352 じゃあプレイ済みの俺にどこがどう楽しいのか説明してくだしあ
必死なやつばっかりだなあ・・・
箱版2をやってない俺が
「無印2って超忍のバランス調整もされてない糞ゲーだろ、やる価値無し」
とか言ったら箱ユーザーはどう思うわけ?
Σ2のCOOPは余りやらなかったけど
無いよりはあったほうが言いでしょ
GoW2のHORDEみたいなモードがあったら楽しいと思うけどねぇ
>>357 理不尽なだけで運でしかクリア出来ないとか
どう聞いても糞ゲーじゃん
俺にやる価値を説明してみろよ
って言ってるわけだよID:0dtlMs0wは
COOPで上手い人と遊んでて思うのは対戦は勝てる気がしないw
武器の格差もあるだろうしバランスとれるのか心配
けどチームでサバイバルあれば間違いなく面白いだろな、
1回死んだら終わりじゃないってのが下手糞にどれだけありがたいか
けどこれに難しいトロフィー実績つけるとギスギスオンラインになるかもだから
適度な回数遊んだら取れる系で頼むわ、ミッションコンプぐらいじゃいいけどね
>>352 俺がやった事ないってなんで思うんだ?
COOPやった事ある奴は皆絶賛するから?
信者ってスゲーなw
1人じゃどうにもならんミッションがあるからな
1人でやるのと変わらんとか言われるとやった事ないのかなとは思うな
伊達に板垣の下に居たわけじゃねえんだな
ってのはあるね
目指してる頂きが高い
俺は何となく、3の概要が掴めてきたが
これをPS3と360で実現出来るのであれば
ハヤシはグラサンかけられるw
とりあえずE3を待とうぜ
オンオフ以前にとりあえず画質は犠牲にしてでも処理落ちには気を使ってほしい
死体が残るせいで処理落ちしちゃうなら消えるようにしちゃってもいいし
2のTMは糞ゲーじゃねーかwww
手抜きやっつけ仕事で作ったもんだから2のTMは糞としか言えない
3でcoopあるんならきっちり作って欲しい
ほんっとお前らときたら・・・
じゃあこの隙にハヤブサさんは頂いていくからね
しかしE3もうちょっとなんだな期待と不安がやべえ興奮してきた
でも発売は来年なんだっけ?待てないだろうよ…
>>359 運でしかクリア出来ないのは違う
運がないとクリア出来ない
つーか無印2好きな人ってあのグチャグチャカオスがいいんだと思ってたが違うんかな
早矢仕さんはグラサンかけたり髪伸ばし始めたりしないで欲しいものです
また糞箱ユーザーが暴れてるのか
いい加減にしろ
ニンジャガは時代遅れのオワコン
いい加減にメスキャラを全編で自由に使わせろよ
板垣じゃあるまいしハヤブサだけにこだわってんじゃねーぞ
女キャラはスパイスに過ぎない
女キャラもちょっとくらい使いたいならわかるが
女キャラでないならいらないとか言う奴はただの萌オタだろ
エロバレーでもやってろ
3はエロガキとゆとり排除でさいこー
まったくだ
エロガキって板垣のこと?
ブサさん
ムラマサ
ムライ
ゲンシン
あやね
レイチェル
紅葉
3の敵キャラ
これで8人
いっそバランス?何それにしちゃって
ガーヒーみたいに3の敵キャラ全部使えて乱闘できたら面白いかも
>>375 DOAとニンジャガってキャラデザが違うじゃん
アニメ指向とリアル指向って感じで
ニンジャガデザインのエロバレーが出たら買うしニンジャガ3も買う
プレイアブルがブサさん以外今のところ無しってことは
要望送れば追加してくれんのかな、ストーリーに絡ませなくていいからCOOPだけとか
大鎌はかっこよくないから削除で
ブサさんが使ってない武器ってもう無いんじゃね?
世の中にはいったいどれだけの武器があるのやら
なんだろう・・・全然わくわくしない
板垣がいないからかな
>ニンジャガデザインのエロバレーが出たら買う
俺も俺も俺も
ニンジャガっぽいベクトルで面白ければなんでもいいよ!
早矢仕のニンジャガ3をうけたうえで、板垣は板垣らしいもの出してほしいぜ
つかこれマルチだよなぁ・・。
どっちを買おうかなぁ・・快適さとかに差が出るから嫌なんだよなぁ・・。出なきゃいいけどさ・・。
Coopあるからトロフィー実績考えると多分PS3のほうが人多くなりそうだからそっちかなぁ・・。
でもPS3って他ゲーみると劣化目立つように見えるし(ベヨとかw)
・・う〜ん・・
あ!そうか、両方買えばいいのか。
マルチでcoopあると困るよなどっち買ったらいいか
まあ両方買うんですけどね
両方買うのは決定事項として
サントラ付きの限定版をどっち買うかの段階だ俺はw
何言ってるんだ?
最近はLAノワールにしろポータル2にしろ箱○大幅劣化時代だぞ?
Σ2エンジンを使っているようだし、両方買うガチファンはそのままお布施すればいいがどちらかで十分勢はPS3版買うことが決まってるようなもん
マルチの劣化云々はリードプラットフォームによる也
なんだΣ2のエンジンって
お布施とか言っちゃう発想がもう・・
PS3しかないんでPS3版買うっす
Σ2でハマった口なんで3が箱先行だったら箱ごと買ってたかも
MOVE対応ってのはでかいよなあ
あるとないじゃえらい違いだろうし
MOVE対応はやめてほすいわ
起動画面で強制的に注意事項見せられるのがイラっとくる
まあ両方ネット対応なら自分は箱○でいいかな
気合い入った奴ならいつまでもやってるだろうから
人の多い少ないもあまり気にならんし多分両方買うけど
>>381 まあそれはそうなんだが
どちらかというとニンジャガはブサさんメインっての忘れてないか?って事で
デザインがどうこうは別の問題だと思うが
このスレで初めて話題になったなmove
どこに活かすのか想像がつかん・・
まさか、ブサさんと同じような速度で空を斬れ、なんて言わないよな?(´・ω・`)
>>399 ニンジャガを女キャラでやりたいんですよ
エロバレーやってろって言うのはちょっと違う
ほっときゃ女キャラのストーリー追加したΣ3でるだろ
隼がらんまみたいになれば良いよ
それで満足だろ、男でも女でも隼だ
>>402 そんなに女キャラ使いたいの?
まあなんか俺も煽りっぽかったしすまん
別に女キャラ使いたいって事が悪いとは言わないよ
ただ女キャラ出ないなら買わないとか言う人はニンジャガじゃなくていいんじゃ?って事が言いたいんだ
最近任天堂との絡みも大きいし海外にも強いということで
Wii後継機で出るという選択肢もあるで
変装できるということにして見た目を変えるスキンみたいなオマケがあればいいんだが
どうせオンでしか使えない女キャラをDLCでボッタクるんだろうな
410 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 15:10:01.48 ID:Vls917in
3DSしょぼいと言わせたい人ですか?
ゴキちゃんイライラタイム
60fps保てるのか?
○○版を買う宣言ほど滑稽なものは無し
両方買うとかねーよ、そう思っていた時期が私にもありました
海外版と合わせて3本買いだろ。
基本。
欠損や滅却はどうなるのだらう
我は容易に華麗な殺陣を決めることが出来るこの要素、無くなること寂しく思ふ
本当に明日からTMができるものなのかのぅ…
ウム
256見て思ったのはリュウのピチピチスーツのデザイン前のほうが好きだ・・。
新しいのはシワが寄りすぎではないか。前のも選択出来ればいいんだけど。
新作はやっぱり難易度にイージーを加えて欲しいな。
1ブラックをやったときはニンジャドッグモードにするために屈辱的な
展開になったから。
忍びの道を諦めるか?本当か?
ピチピチスーツだんだんデザイン変わってきてるよね
龍剣伝の衣装あるのかな
マルチ用に8つは衣装欲しいよな
>>416 ふと思い浮かんだが、1滅却みたいな感じで、敵の背後をとったときに発動とかどうだろう
風路→手裏剣足止め→背後からズバババッと、みたいな…お手軽すぎるか
衣装10着以上あってもいいんじゃないの。
あと、あのピチスーツは素晴らしいので変にマイナーチェンジみたいな事して
ダサくされると困る。やるなら別衣装扱いにしてほしい。
正直どこがカッコいいのかわからんけど
あの衣装はそんなに崩さないだろあれあってのハヤブサだし
プリけつコスチュームがないブサさんなんて
頑張って作った女性モデラーが報われないじゃないか。
ピチピチ超忍スーツ、メチャクチャカッコイイじゃないか
逆にカジュアルなコスもちょっと欲しい
Tシャツ&ジーパン&覆面、とか(´・ω・`)
それじゃレイプマンみたいだ・・・
レイプマン、ワロスww
ブサさんはあの肩出しピッチリ超忍スーツが至高だと思ってるけど、
正直ブサさんがスーツ着て顔の下半分はマスクしてたりしたら鼻血出す自信がある
そして別コスとして単品1000円くらい出せる
NINJA GAIDENはブサブサに萌えるキャラゲーだからな
DSのイラストみたいなロン毛のままだったらキモいから頭巾とらないでほしい
>>432 スーツにマスクだと花粉症マスクが一番しっくりくるな。
それはそうとPSN復活で無料でいくつかゲームが配信されるが、思い切ってΣかΣ2を無料配信すりゃあよかったのに。
そしたらきっと3は売れる。
もし無料配信したらプラコレが売れなくなるんじゃね
>>434 DOADでもロン毛だから変わらないだろうな
DOADを最近プレイしているんだが、ブサさんが本気出したら相手即死だろう。
何遊んでるんですかブサさんと突っ込みたくなる。
DOADみたいなアニメ的な絵だとロン毛も許容出来なくもないが
ニンジャガのリアル寄りなグラでロン毛はいくらイケメンでも引く。
外人サイト思いから見れんのだけど
欠損はしてないのけ
血もしたたるいい男
プレイアブルキャラはブサさんだけでいいです
動画はE3とやらが始まってからじゃないとみれないのか
女忍者だせ
ぶった斬らせろ
Σ2みたいな超長ロードは嫌だな
ブサさんが格好良くて萌え萌えならもう何でもいい
ブサさんのプリケツと胸筋最高です
ロン毛は束ねてると割といけると思う
俺的にはそのままでも構わないが
DOADのコス2格好いいし
相変わらず板垣顔の長髪なのかな
どうでもいいでござる
うむ
貴様のトラウマというわけだ
古話の繰言か
今年のTGS楽しそうだな、ニンジャガ3は触れる機会ありそうだし
デビルズはブサさんが2丁拳銃で暴れるようなバカゲーっぽいしでw
前から思ってたけどお前ら結構ブサさん好きだよね。
結構もなにも大好きだが
ブサさんならサイズの滅却ぐらいはおkw
歴代ゲームで好きな男性キャラ3本指には確実に入る
龍剣伝もDoAもやってないけどな!
堀さんの声が格好良いんだよなぁ
俺だってハヤブサさん一番好きだし
僕は紅葉が一番好き
461 :
なまえをいれてください:2011/05/28(土) 15:17:35.87 ID:xfR9zxmO
>>457 そんなリュウが好きならやろうよ
龍剣伝おもしろいよ
忍者キャラといえばブサさんとシュバルツ
>>462 トレンチコートのゲルマン忍者は申し訳ないけどNG
シュトゥルム!
ボディイイイチェエエエンジ!
DB声優だらけのニンジャガイデン
ボイスは臨場感にかなり大事だからな
NINJA GAIDENのような殺戮ゲームではこれ一つでゲームの印象が変わりかねない
思ったんだけど、敵側のボイスを色々増やすってどうかな
「その首貰った!」て叫んだり「貴様も道連れだ!」と自爆したり複数で連携取るような会話をさせたり
毎回同じ事言われたらやかましいけど、たまにこんな台詞が出たら面白いと思う
テイルズじゃあるまいし死を覚悟した状態でカッコつけた台詞すらすら言うとか寒いねん
おあああああああああああああとかぎゃああああああああああああって言ってればええねん
ブサさんも戦闘中はドゥエリャアアアアアアとかデュワアアアアアアアアとか言ってるだけだしね
敵キャラまでぎゃーぎゃー騒ぐようになったらかっなり鬱陶しいよ
ハヤブサさんだけで十分聴覚に興奮くるし
味方も敵も騒いでるのが許せるのはそれこそテイルズとかそういうRPGくらい
敵はボスじゃない限りせいぜい地味な掛け声と断末魔くらいが許容範囲
敵忍者の自爆する時のキエエエエエエェェェェって声が怖すぎる件w
特急列車に飛び込む人間の絶叫を聞いたことがあるか
自爆忍者はあれに近い心境だろ
もっとポジティブな気も・・w
しかし聞きたくねえな飛び込みの声なんて・・
俺が板垣だったらアップデートで自爆忍者に欠損部位の再生能力を付ける
レギンやってて思った
欠損放置戦法を防ぐ意味もあるが
俺なら狼辺りに投げさせるw
狼の亜空間死体投げには笑った
あれ忍者の欠損部位とか欠損忍者ごと投げてきたら
スゲーとか思っただろうな、3でやらないかな
あ、召喚じゃなくてちゃんと拾ってねw
手帖とか読むと地蜘蛛忍者も心の無い非道の輩じゃないしな
そら自爆するとき奇声も挙げるさ
”心眼の腰丸”というカッコいい通り名の癖に死体と日記二冊だけってのが悲しい
ブサさんの超忍っぷりに影から怯えて見ている地蜘蛛忍
ふと考えてみると龍と地蜘蛛ってなんだか不釣合
血が多すぎるのと画像荒くて小さいからよく分からんが
欠損滅却はあるのけ
狼の死体投げ見るたんびにうるせーエビフライぶつけんぞのAA思い出す
無印2チャプ9の熱帯ステージで、川の上流から地蜘蛛忍者の死体が流れてくるムービーが挿入されるやん
あれ一体何を示してるの? 未だに意図が分からん
あの死体書物かなんか持ってなかったっけ?
また忍法帖か!
ブサさんウザいからやっちゃって下さいよ
>>486 新たな大型敵(チェーンソー魔神)が出てくるぞという暗示演出
チャプ3のゲルフもチャプ5の人狼も初登場時にはデモが挿入されてただろ
1のときから新型敵初登場時にはよく使ってる演出技法
ちなみにあの溺死体は手帖持ってないぞ
生贄にされた地蜘蛛忍者じゃないの
チェーンソーはその前から出てきてたし
幻心のアホのせいで地蜘蛛忍軍は…
久々に遊んでるんだが、あの金ピカの顔面電車はなんなんだw
シュールすぎるw
パチンコのニンジャガイデンが面白かったから昨日初代XBOXのゲーム買ってきてやってるけど、難しいな〜。
アクションゲームは得意なつもりだったけど、手応え十分すぎる。
昼から始めて、今やっと骨ドラゴン倒したところ。
ここまでで一番難しかった所が骨ドラゴン直前の、足場が悪い所にいる弓ゾンビ3匹の所。あそこで30分くらい落ちまくって進めなかった…。
んで、ムービーで骨ドラゴンが落下して次のチャプターが始まって、ムービーみたいに骨ドラゴンの所にダイブしたら即死して、もういっかい骨ドラゴンと戦うとこから始まって電源を切った…
あるある
パチンカスかよ
あれ、ジャンプしたタイミングで下に落とされたりするから
昔のファミコンのゲームっぽくてかなりいらつくよな
でグールが復活してたりするから変な声あげたくなる
1はジャンプの即死多いよな
チャプ3で綱渡って飛行船の向こう側に渡って窓破壊して機械壊すとこあるけど
そこにいる黒い兵士に飛燕しようとしたら、何か操作ミスして船の外にいって、あばばばば
あの飛行船で綱渡りした後敵何体か出てくるじゃん
あのとき飯綱で高度数百Mからの場外ダイブってできるのかな?
レッツトライ
・・・でござる
正直どうしても「切る」より「砕く」方が爽快感があるからなぁ
ズバズバもいいがグチャッて砕く音と手応えがたまらない
だから2は棒やトンファーばっか使ってた
ハヤシの米的に3では変われるかな
そりゃ人の好みだろー
俺は龍剣飛燕で忍者の腰から下真っ二つにする感触がたまらんわ
トンファーや棒も嫌いじゃないけどね
フレイルで1面遊ぶのが愉しいね
リュウのモーションセンスは抜けてるよな
演じてる特撮アクター、スタジオ、ニンジャ、エンジニアが優秀なんかな
中の人などいない
あれは本物の隼龍氏だ
>>485 あれ?この書き込み3年ぐらい前からあったよね?
3年ぐらい前に見たわー
幻心には真龍剣で挑んでる
>>483 血が大量に出ている割に手足首はちょん切れてない様に見える。
欠損の有無はこの画像だけでは判断出来ないけど。
>>506 欠損無しでorz状態になった敵に止めさす感じかねぇ…
フニッシュブローはいれてきそう。メトロイドでもあったし
Σ2みるかぎり滅却なしでも成立しそう
個人的に一番難しいと思ったのは1の最終チャプター。黒龍丸を持って脱出
するまでが一苦労、何度も何度も溶岩の中に落ちてゲームオーバーだった。
大体30回くらいやってやっと脱出できたかな。
魔神ムライに苦戦したのは俺だけだろうな・・・
何気にニンジャガのラスボスは燃える
それにつけても血の魔神はエロいなぁ(#^.^#)
死ぬときキモイけどな
そろそろ日本の雑誌にもニンジャガ3の情報載せてくれ・・・
絶技はホント良く出来たシステムだと思うけど滅却はもう一ひねり欲しいなー
SHINOBIの殺陣みたいに何連続かで滅却したらボスすら即死する一撃を繰り出すとかさ
今週のファミ通ニンジャガ3の記事くる
龍剣の技も全部一新して欲しいな。飛燕はそのままでいいけど。
俺が疑問に感じてんのはマリオカート64
についてのアンケートCM
SFCのマリオカートならわかるのよ
64はサターンより売れなかった
空気だったよ
誤報の胎動と知る
帝管社員さん
出てきてもいいのよ
522 :
なまえをいれてください:2011/05/30(月) 15:36:42.65 ID:CKNOv18d
>>519 しかも、日本ではPS3独占、明日はスレ荒れそう…
国内独占はコーエーテクモだからありえそうなのが怖いな
まあそれはないと言っておく。
E3終わってからだろ
PS3版もΣ3じゃなくて3になるのかねー
個人的には2とΣ2くらいの違いがあれば2パターンで発売しても良いと思うんだが
まー後でまた追加版みたいなの出されても結局買うんだがね
正直追加版とか完全版商法は本当やめてほしい…
ブラックみたいな同じハードでだすとかDLCにするならまだしも何の互換性もないまったく違うハードで出されるとか
その度クソ高いゲーム機買うとかたまったもんじゃない
…てめーの事だよシグマァ!!
おかげで全機種そろっちゃったからもうどうなろうと怖くないけどね
でもやっぱ後出し完全版はむかつく
シグマァ!!に吹いた
完全版大歓迎どんどんやってくれ
大好きなゲームが2度、3度と楽しめちゃうわけだからね
cafeで最高のクオリティになった1と2がやりたいね。
すりーでぃーえすw
かふぇ(笑)
3の発売が意外に長引くようなら
カフェも含めた3機種マルチもありえるけどね
今HD機持ってるやつがわざわざカフェでやるかは疑問だけど
E3はプレイアブル出展されるらしいな
外人どもバンバン動画上げてくれよ〜
プレイアブルで出展するならトレーラーぐらいもう見せてくれぇぇぇ
プレイアブルで出展するなら新しいトレーラーぐらいもう見せてくれぇぇぇ
プレイ動画って書けば良いだろめんどくせー奴だw
どうせGDCのだろ内心思ってたがもしかしたらとドキドキしてurlを開いた
そんな時期が僕にもありました
>>449 blog.esuteru.com(笑)
E3とやらはいつなんだよ
来週
今年のE3のテクモのブースだけどSouth Hallでいいの?
プレイアブルあるなら寄っていこうかな
このスレのE3組ってけっこういるの?
今年のE3で一番楽しみなタイトルだな
>>544 おおー、これは助かるな
やっぱり今年もコナミとナムコの隣か
>行ったら龍剣のダッシュ弱攻撃が健在か確認しといて
さわれたら確認しとくよ
E3で公開とか言っといて、実際はそのちょい前に出てくる情報が多いのが気に入らない
外人忍者けぇ…
裏風が転がるかダッシュかも確認やな
裏風はモーションをもっとスマートにしてほしい
2はバタバタしてる感じでダサかった
捌き技もだな
Σ2では劣化してて萎えた
あとは・・・運システムがどんな進化を遂げているか
ニンジャガの未来はほぼこれにかかっていると言っても過言ではない
ハヤシは運システム理解してない気がする
E3ってそんなホイホイいけるもんじゃないよね?
すげーな羨ましい
>>550 無印で捌けた技が捌けなくなったりしてるよね
最初自分がタイミングミスってるのかと思ってたが
そんな違いあったんだ捌き、ノーマル幻心とかか
俺は1の龍剣の蹴りが良かった的な事かと思ったわ
1の弱2回は格好良いけど足落とせなくなるしどっちがいいか迷うw
鎖鎌って伊豆な落としできないの?
似た技はあるよ、→□□□□だったかな?
□□□→□
ありがとう、帰宅したらやってみる
龍剣のアクション見るとブサさんは片手でブン回してることが多いな。日本刀を片手でとか凄い腕力だわ。
居合いは片手じゃねーか
こないだの3の画像なんて書いてあるの?
確かに2の龍剣の弱捌き始めて見たときはダッセーと思ったなぁ
ここは逆転の発想で交差の法復活
待ちプレーになるってそれ捌きも同じやん
ボス戦とか待ち戦法鉄板な敵も多いし、ゲーム性おかしくなるとは思えん
半端なく叩かれると思うけど正直やってみたい
GOWノジャスガとかDMCのロイヤルガードみたいに
成功時は専用のモーションとかあると嬉しい
あのまんま採用は絶対にダメ
叩かれる何てレベルで済まないからマジで
アレはハリパクだから許された
何か別の新システム用意してるんでしょ今回も
日本のゲームのが新しいこと挑戦するからいいわ
海外のは出るのだけは早いけど
峰打ち
>>566 全く同意できないなあ
視野狭すぎるんじゃないか
まあ日本でも全然変わらんでポンポン出すゲームあって
それで結果でてるんだし俺のがマイノリティなんだろなw
予想通りのマルチ路線か、独占物は任天堂ハードだけになるのかな、テクモは。
ま、何にせよ、これで馬鹿なハード煽りをする人が減りそうで安心。
残念だが、それはとんでもない勘違いだとそのうち気がつくだろう…
交差は失敗リスクもちゃんとあるし、あっていいと思うんだけどな
調整して復活させてくれないかな
ハリパク当時、ウメハラの神ブロ動画が流行ってたから、アルマのピンク弾で真似て遊んでたのはいい思い出
ハヤシの事だから交差入れてくんじゃね
>>572 出ない外野が発売前に騒ぐからなw
処理落ちオンラインで交差狙ってミスるビジョンがw
けど最初からいれたらそれありきで調整するだろうし
上手い奴と下手な奴の差がどんどん広がるぞ・・
普通に1本作って低難易度だけ使えるようにするとかならいいんでね
あまり変わったように見えないな
ふおおぉぉぉぉ、アップでみると色々情報っぽいのが
クナイ2個で壁登ってる?滅却してる敵には腕が無いし足落ちてる敵も
スライディング?ロボデカw
ファミ通には上にあるのとは違う画像が出てる事を祈りたいが…なんか、デッドライジング2
の詳細が出た時に通じるガッカリ感がw
何か驚くような新要素はないの、早矢仕さん…
開発状況30%かぁ・・・
ポロリもあるで!
動いてるとこ見ないことには何とも言えんなー
とりあえず「一刀両断」があるっぽい事はわかったかも
最近画像が来ただけでは物足りないというか
動画が来て初めて新作が来たなと思うようになってきた
>>570 バカだな
国内で360版を出す意味がないってば
まあ元々箱で出てたシリーズだし意味が無いことは無いだろう
2とΣ2の販売本数の差が一万本弱という事を考えたら、国内でどちらかだけで出すと
いう発想にはならんだろ。
つか、スクショ見る限りではグロ表現上等な2路線っぽいから、規制されまくる国内PS3版
こそ出す意味ないんじゃね?w とあえて煽ってみる。
オフ専ならマルチでも問題ないがオン考えるとな。
プレイヤー人口少ないのに。
確かに
お漏らしハードでオンは怖いな
Σ2で実感したけどオンする人の少ないこと
日本だけでも数万人が購入して、世界なら40万本前後なのに
スライディングがあるね
ライティングが以前と変わった感じ
ガンダム無双3っぽい
おいやめろ馬鹿
しかしまあ少ない人数がバラけるにしても好きな人はやり続けるだろうし
片方しか持ってない人も居るだろうからオンで心配はないんじゃない?
もともと濃い人が多いから問題ないでしょうよ
飾りだったクナイさんに光が!
しかし斜め上だな使い道の発想が…忍者的には正しいかもしれんが
相変わらずいいケツだけど右腕どうしちゃったの
炎まとってるのはなんなのとかもううううううう興奮!
今回もオンあるなら購入するのは断然PS3版だな
箱買って外人ばっかりとか勘弁して欲しいしTMやるのに金払うとか馬鹿らしい
ゲハ厨やらにわかやらが流れてきてるな
早矢仕はPS3厨だからPS3の方がいいんじゃないの
シングルにしか期待してないので好きな方で買うわー
にわかっつかご新規が増えるのはいいことだろうとマジレス
楽しみすぎるけど2から新鮮味がないのは良いのか悪いのか…
変わり果てて悪くなるよりはいいんだけどさあ
3すげー!うおーっ!てなるのほしい
動画見ないと分からんなあ
動画でわかるよ
1番大事なシステムをまだ隠してるって感じだな
遊ばせてお披露目みたいな感じか
>>599 最近(ニンジャガとは全然関係ないけど)某PSPリズムゲーの新作で大幅に路線変更したのに絶望した身としては、
このくらいの方が安心感があっていいのよね…
ゲームの方向性は変わらなくても新アクションとかは当然あるだろうし
それにしても相変わらずブサさんのプリケツたまらんわぁ(*´Д`)ハァハァ
>>576 ブサさんの右手がなんかずっとキモイことになってる。
これはゲームのシステムだかストーリーに関係しそう。
また魔神化しちゃうの?
リュウの右腕は何かに侵食されていって赤く光ると暴れるらしい
ネロですね、わかります
「これぞッ!ガンズ・オブ・ザ・パトリオットだッ!」
まーた戦車かよ…
うおおおおお!!しずまれ!!!おれのみぎうでっ!!!
スッゲー不安だw
紅葉の超忍スーツマダー
多脚戦車みたいなのと戦ってるな。
これは今度こそ、脚や動力部を破壊して頓挫させたり、ハッチを破壊してコックピットに侵入→搭乗員を殺れたりするって事だな!
まさか1と同じ弓矢でペシペシやる残念バトルじゃないよね!
また弓ボックスに身を隠しながら
ペチペチ矢を射る作業がはじまるのか…
2の龍剣絶技は閃華系以外は残念だから3では何とかしてほしい。ネタが無いなら1のに戻しても構わない。
棒通常絶技好きだよ
アサクリと平行して遊んでるから
地蜘蛛の死体を漁りたくなるw
>>570 PS3オンリ-にしないなんてなに考えてんだアホなのか…
何かPS3だけ希望多いな、マルチなんだからいいじゃん、
独占しないと都合悪いのか
今更メーカーの損益を本気で憂いてる訳じゃあるまいし
独占欲ってやつじゃね?
梯子登るアクションもダサくてイヤなのにくないで壁登りって…
単純にDVD容量に合わせるせいで色々な要素が削られるのが駄目なんだろ
バイオ5とかロスプラト2の他にも多くの作品でDVDに入らなかったから削ったってスタッフが発言してるし
前任者が差異のあるマルチ好きだったからな
一つ一つに作りこむことから
平均へ移行することへの恐れかな
PS360どっちでもいいからオンリーで
後々って方が最終的に皆満足する
容量じゃないな、国内版決まってアレコレ言ってる話しなんだがから
まっ機種ネタは外野が持ちだすもんだし
発売間際まではどーでもいいっす
早く動画みたーい
ロスプラとか容量以前の問題な気がするけど
削るならDVD2枚組みで出せばいいのにと思う俺は素人
体験版とか来たらうれしいのう 過去の作品は出してくれてるし望みはあるよね
俺のブサさんがダークヒーローだと・・・
>>627 スライディングブサさんセクシー過ぎたまらん(*´Д`)ハァハァ
ねぇねぇw
風駆→スライディング
飛鳥→クナイのぼり
こんな変更だったら気が狂うよねw
>>633 根幹から変えるとかいってそんなんなったら
3のディスクを風車手裏剣にしてやるw
風駆なきゃ風路の難易度あがりまくりだ・・
右腕厨二かよ
クソゲー確定だなこりゃ
断骨って新しいシステムなのかなあ?
今までのブサさんは厨二ギリギリのラインだったのに
今回で一線を越えてしまった
飛鳥返しは2になってから戦闘にはあんまり関係のないアクションだったからなあ
クナイ登りも壁走りの延長上でほとんどアスレチックにしか使われないアクションじゃないの?
龍剣だと飛鳥返し+弱よく使うけどな
Λ_Λ Λ_Λ
( ´Α`) ジャマ ( ´Α`) 悪いけどね
)::::::::( )::::::::( 忍びの道にホモはいらないから
/::::::::::::;\ /::::::::::::;\
// |:::::::::::: l | //´|:::::::::::: l |
| | .|:::::::::::: | | | | |:::::::::::: | |
| | /::::::::::::/| | // /::::::::::::/| |
U |::::::::::/ U U |::::::::::/ | |
|::::||:::| | | | | |::::||:::| U
|::::||::| | /⌒彡/ |::::||::|
| / | | / 冫、) | /.| |
// | | |
>>631/ // | |
// | | | /| | // | |
// | | // | | // | |
U U U U U U
箱のディスク容量が1GB増えるらしいから
前よりはましじゃない
断骨は攻撃中に刃が骨にぶつかる(ランダム)と攻撃が止まるけど
タイミングよくボタンで骨ごと欠損させるとか?
___2012年発売
やっぱ来年になっちまうか、それまで交差版2とか
出して茶を濁してくんないかなぁ
期待・要望・不安を語るのはいい
だが現時点で勝手な評価を下すな
それがファンたるものの最低限の礼儀だろう
全ては製品をプレーしたその時だ
>>630 こういうのに簡単に騙されちゃう人がいるのが悲しいことだね
速く走る時はスライディングし続けるのか?想像すると笑えるんだが・・。
オレからすればどんなシステムだろうと運ゲーであればそれでいい
もう運ゲーじゃないニンジャガなんて出来ない
動画はよこい
DMC3の伊津野も、シリーズものを潰しちゃ駄目だって言って
DMC3を一から作り直して評価を得た所が今回のハヤシと似ている。
評価を得るかはまだわからんがな。完成してみないと。
裏風がスライディングだとヴァリスだなw
スライディングが裏風ならどうやってジャンプにつなげるんだろうな
まさかそのまま飛び上がってスライディングキックとか?
どこのリヒターさんだよ
あ、そうか、スライディングがあるから女キャラは自粛したんだな…って納得いくかw
むしろ、なぜ出さない…早矢仕さん、Σ2発売後に結婚したからエロ路線は自重する
ようになっちゃったの(´Д⊂
8人プレイってなんぞ
656 :
なまえをいれてください:2011/06/02(木) 10:19:57.17 ID:F1hL9CuU
とりあえずプレイ動画でもみてみないことなはなんとも
協力だけじゃなく対戦あるんだろ
晒しが横行しそうだ
クナイクライムってファミコン時代みたいに
壁に張り付けたりするのかね
飛び道具うぜえええって時に裏風じゃなくてスライディングでスピーディーに近づいて倒すとかそういう?
接近戦のときは裏風で、とか
発売前の小ネタ小出しは不安入り混じるわ変なの沸くわでカオスやな
スライディングは裏風+大攻撃とかじゃね、飛燕風味に
まぁシステムがそもそも裏風自体残すか判んないけど
シャドウのスライディングとか気持ち良さそうだしありっちゃありなのかな
もしかしてメトロイドの開発経験したことで
また1みたいにアドベンチャー要素強くすんじゃね?
だからスライディングは狭いところ潜り抜けたり、
クナイクライムは壁よじ登ったりとかそっち系のアクション追加したのも頷ける。
新システムのひとつはブサの右手が絡むんだな・・。
骨を絶つか・・絶技・滅却ときて「断骨」とかか?w
2は戦闘特化だったが3はまた探索要素ありのアクションに戻るかもね
アドベンチャー要素が海外で受けるんじゃないの
戦闘特化のせいで2の評価は下がったっぽいし
1周だけしたレビューで探索要素欲しいなんて言われたら堪ったもんじゃないな・・
ミッションがあれば本編にADV要素があってもいいかもな
Σ2でも一通りクリアしたら後はTMばっかりで
オフなんてボスや技の練習くらいでしかやらないし
ADVってかタイロンの設計が秀逸だった
アサクリみたいにすれば
断骨の時コマンド表示されるのか…
まあステージ毎にはっきりわけてくれれば、
チャプチャレで好きなステージ遊んでりゃいいだけか
>>668 マジ?ニンジャガにQTE系はいれないとは思うけど
1は復讐や因縁が描けてた
外人はそういうシナリオが好きなんだろう
海外で売れるソフトはとにかく外人の好みに合わせないとダメだからなあ
日本が何いっても意味無いのが悲しい
外人は復讐大好きだからなぁ
お国柄と言うのか
ファミ通見た感じスライディングで障害物をくぐるのはあるみたいだなw
別に何人がみたところでキャラやストーリー、世界観は1の方がたってると思うだろ。
女キャラがいないのとバイオレンス路線に戻したのは評価できる
後から女キャラ発表あるで
ランブルローズみたいな男だけをターゲットにしたバージョンきぼん
女キャラはDLCか完全版かその次で出てくれればいいよ
今はとにかくハヤブサのNINJA GAIDENを作り込んでくれ
>>672 お国柄って…もしかしてあなたにとって外人=アメリカ人?
本当にいるんだなこういうやつ
動画楽しみやね
鬼武者みたいな効果音になってるのかなぁ
>>679 ゲームの最大の市場は北米だし
ゲームの話題の時の外人=アメリカ人でいいよもうw
とりあえず武器は2並には欲しいな
間違っても三種類とかやめてくれよ
さすがに最低同数は入れてくるんじゃないかな
個人的に謎解きとか苦痛なので
あってもいいけどほどほどにしといて欲しい。
>>679 後で気付いたけど、復讐好きな外人=アメリカ人ってイメージがあるから簡単に読み取れたろ?
謎解きで同じところ行ったり来たりするのは勘弁
1みたいな道中の殲滅戦復活しねーかな。
無印2はフィールド固定でつまらんしΣ2は殲滅戦自体削除だし。
絶技ゲーにならなきゃあとはどうでもいい
謎解きはあったらあったでめんどくさいって文句だらけなのに、
無くしたら戦闘ばっかで単調とか言われんだよねー
上手い落としどころを見つけて欲しいもんだ
QTEこれだけは入れたらあかん
逆にQTEで謎解きをすれば解決する
QTEは何も面白くない上にテンポ悪くなるだけだから要らんなぁ
ボスの止めとかにQTE取り入れてるアクションゲームは何を考えてるのか分からん
滅却は成功例だな
絶技はあるみたいでよかった。
断骨が謎だな。
俺もQTE嫌いだけどナルトのQTEは楽しかった
プレイヤーにちゃんと配慮してあればQTEもクソじゃないよ
ボスのトドメにQTEは良いと思うけど、失敗したら体力回復・・・とかはやめてほしいな
ボタン押したらトドメ刺すよ、剣振り下ろすよくらいならOK
謎解きはいらないが、2程度のアスレッチク要素は入れて欲しいな
飛鳥返しとか無双脚とか、普通にアクションとして気持ちいいもん
謎解きも1の風車手裏剣取るところみたいな、
どのルートでどういうアクションすればたどり着けるのか考える、アスレチック絡みの謎解きなら欲しい
レバー作動させて、来た道戻って・・・みたいなお使い形式の謎解きじゃなくてさ
QTEってあれか?
バイオ5にあった反射的にボタン押さないと即死するあれか?
あれは入れちゃダメだろ〜
ブサさんのプリケツが見られればそれでいい
フェイタルストライクもボタン表示なかったし
さすがにそこらへんは分かってくれてると思うが…
メーカー違うじゃん
Fish Him!
GOWのあれとかかなり興醒めだからな
アクション中に画面の中にボタンでっかく表示されるのはセンスなさ過ぎだわ
どこもかしこもQTEをやるのはそれを望む声が多いからだよ
そうなの?何が面白いんだろあれ
ムービー見てて突然ボタン押せ
失敗したらまたムービー見せられて
望んでねーだろw
ただ大きな成功例があって、みんなそれを真似して失敗してるだけ
ベヨネッタとかバイオ4(5はやったことない)辺りは最悪の使用例だな
ボタン入力してからアクションを起こすGoWは良いほう
失敗しなければ気持ちいいよ。
反射神経の鈍い人対策か、
ヴァンキッシュでは入力受付猶予を長くしてたな
そのせいかヴァンキッシュスレではQTE批判の声は無かったな。
うまくやれば映画にはマネの出来ないゲームならではの良い演出だろう。
確かに簡単に見応えある動きになるのは良いね
ただ初回プレイ以外周回プレイとか拷問
ってかQTEなんかニンジャガに入れてこないでしょう
バンキッシュのラスボスの串刺し攻撃
一発で避けられた人いるのかな…もしいたら尊敬するわ
VANQUISHはまあ凡ゲーだがQTEの使い方はベヨより大分マシだったな
んなもんより絶技のクソ長え演出の方が問題
スライディングのし過ぎでパンツの部位欠損だな
ブサさんの生ケツは胸熱
BOSS戦がウンコなのを改善してくれたら何も文句はない。
デモンズソウルの塔の騎士みたいな絶望感がほしいわ。
>>712 あのピッチリ黒スーツ越しのケツがいいというのに…
お前何も分かってねぇよ…
モーションが格好いいかどうか、それが問題だぜ…
個人的になんか新情報でてるわりに物足りないなと思ったら新武器がちっともでてないからか
増えるならなにがくるかなー
龍剣、棒、二刀と使いまわせるのはいっぱいあるし…
そんな変なものはでてこないでしょ
>>714 そうネガティブに捉えるなよ
二倍楽しめるだろ?
黒ピチが至高なのは十分承知さ
>>717 ふむ、俺の方が甘かったようだな…素直に謝ろう
二倍楽しめる、なるほど良い言葉だ
すげえな
さんざんQTEこき下ろして滅却は成功例てどんだけ信者なんだw
ボタンが表示されないだけのパクリじゃねーかw
DOADのQTEはよかったと思う。戦闘中のヒント的な感じで入る程度で。
入れたら有利に動くし入れなくてもそのまま別の行動をとって
自分の腕が良ければそのまま不利を挽回できる。。
嫌なQTE
・気持ちよく攻撃してたらいきなりボタンが表示される
・びっくりして時間制限オーバーしたらこっちがダメージか即死
ニンジャガの滅却
・雑魚相手のとどめは自分の好きな時にでき、滅却中は攻撃を食らわないので緊急回避になる
・ボス戦でとどめを刺しそこねても自分が死ぬわけじゃない、せいぜいボスの体力が回復する程度
ニンジャガの滅却はやらされてる感が無いからいい
スライディング
ズザーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
デュワーーーーーーーー!!
アァーーーーッ!
どうでもいいけどQTEって呼称が定着してることに驚いた
皆シェンムー知ってるんだな
>>721 忘れてるぞ
・発動条件を満たしているのになぜか別の敵へ向いて攻撃したりただの強攻撃が出て発動しない場合がある
・ごく一部のみコンボから自然に滅却につながるが他は逐一コンボをキャンセルする必要がある
・手負いの敵には素早くトドメを、とのことだが実際はトドメをさす必要のない敵を切り刻んでいるだけのこともある
QTEなんて言葉しらなかったけど、話の流れで何の事か分かった
他のゲームのQTEは短所だけを書き込み、他のゲームにもある長所をさもニンジャガの滅却だけの長所のように書き込む
素人の犯行だな
目的はニンジャガ信者を装ってニンジャガを貶めることとみた
強攻撃したいのに勝手に滅却になる
滅却自体ほとんどデメリットがないから欠損→滅却の流れが多くなり
パターンも少ない為、視覚的にすぐ飽きる
実際みてるだけだし本当のところはただのゴア表現の手段だろう
じゃないと首飛んで絶命してる敵の体を潰したり切り刻む理由が見当たらない
腕欠損してる奴をまず首落としてから足切り落とすとかそういうの他にもあるなそういう滅却モーション
弱から強使ったりスティック入れて滅却狙おうぜ・・
>>723 シェンムーの追いかけっこは楽しいからなw
スティック入れ滅却出そうとしたらブサさんが切り上げながらジャンプしたでござる
>>731 それはないな俺は長押ししちゃうし
龍剣でスティック入れたら蹴りがスカったでござるは結構あるw
フレイルとかサイズの蹴りから入る滅却はスカることが多いな
ちょっと待てばほぼ確実に入るが無印だとそうも言ってられないこともあるしな
やったー!ニンジャガクリアしたどー!
終盤金カンストするくらい余るのね、地獄だった序盤にアイテム使ったり、武器とかちゃんと強化しとけば良かった…。
皇帝倒してぶら下がってるレイチェルの所についてからどうしていいかわからず、モタモタしてたら沈んだりてきとーに飛んだら落ちたり、一時間かかったのがキツかったよ〜。
さて、今日は2買ってくるかな…
滅却も絶技もモーション中糞カメラになってそのままってのを止めて欲しかったな
お陰で敵を索敵し直さなきゃならん
TMの復活と合体忍法もそう
2Dアクションやりたくなってmoondiver買ったら爆発クナイだったでござる
爽快感とか切ってる感じとか全くしねぇ
アクションでは致命的だろ・・・
2DじゃないけオンデマンドのニンジャガB買えば良かった・・・or2
2Dのニンジャガも出すべきだな、XBLAとかPSNで
アザーMみたいな感じでも良いから
VCで龍剣伝出てんだろ?
それやればいいんじゃねーの
人抜けちゃったから
1と2の遺産を流用するしかないな
つか案の定グラヘッボイが大丈夫なのか
2Dでニンジャガぽいのだったら、「The Dishwasher」すすめとく
>>741 ニンジャガを2Dにしたらこんな感じだろうな
てか、面白そうだな
隼のオナニーアクションが凄いだけで、他が糞すぎるし
おっぱいに集中させてオナニーさせて欲しいね
隼のオナニーはもう良いよ・・・・・
未だに鎖鎌の→YYYで始まる技が綺麗にヒットする条件がわからん
龍剣捌きXで足欠損した奴を→Yの滅却でとどめとか滑らかに行くとカコイイ
トンファー捌き技から神薙から各技、滅却、絶技と状況に応じて使い分けれるようになると戦闘が実にスピーディー
フレイル走りXXXはときどきすごく高いところまであがる、そこからのイヅナ落としは格別
飛鳥返し可能な場所で爪の壁登りY連打はちょっと楽しい
>>741 あぁ俺もコレやった時横スクニンジャガ出しても面白くなるだろと思った
ニンジャガとコマンド同じにしても視点変更削除すりゃいいだけだし
カンフーパンダの方がよほどニンジャガ
両機種持ちなんだけど、今から買うならXBOX360版とPS3版どっちが良い?
749 :
なまえをいれてください:2011/06/03(金) 08:41:38.76 ID:y25ad4ZU
こりゃ、スラキャン
(スライディング・キャンセル)あるぞ!
>>748 愚問
両方買え
マルチといっても内容にかなり違いがあるから問題ない
どっちもやった方が一喜一憂できるよな
こんなのあんのかよ、ココねーのかよ、て
ただ超忍やった後にまた強者からはダルいな
隠しコマンドで難易度解除とかあっても良かった
3も差異のあるマルチで良いのにな
コストかかるんだろうが
そっちの方がソフトの寿命も伸びる
それだったら3マルチ→Σ3マルチて方向性でいいと思う
そんなに違うのか
正直両方買うつもりはないが、まあ中古で目に留まった方にする
ありがとう
3のブサの服、尻のところもうTバックみたいになっとるがな
誰得だよw
>>755 とりあえずΣ買っとけばよろしいかと。
TMもあるし難易度的にも初めてのニンジャガでも問題ない。
で、さらに極めたくなったら無印をやる。
爆破祭りとかステージの賑やかさに唖然としながら楽しむ。
マルチで両方買うのはなぁ・・。
同時発売だろ?箱はオンするのに金かかるし・・
実績考えるとPS3のほうが絶対人多いだろうからなぁ・・。少なくとも日本人は。
と言ってもこれはロードとか双方違いがないこと前提なんだけどな・・。
まぁまだまだ出るのは来年、取りあえずはE3辺りを楽しみにしとくかな。
あれ、シルバーじゃオンできないっけ?箱って
正直人の多さは未知数だとおもうんだが
まあゲハくせー話題だからどうでもいいや両方買うし
マルチプレイはゴールド限定だな、偶にシルバーでも遊べるけど
8人COOP想像つかんなぁ
あれか敵忍者になれてブサさんを襲うとかそういうのか
強クランに乱入されたらクリア不可能になるとかそういうのか
一般的能力の1ザコになってリュウハヤブサ(orボス的な何か)に戦いを仕掛ける
マジそんなんじゃないかと思ってる>8人COOP
>>743 面白いよ
3までの繋ぎに安いしおすすめ
8人が対戦でCOOPは相変わらず2人なんじゃないかな
4人くらいでサバイバルあってもいいけど、
4人をボコるには敵何体必要だって感じだしw
8人COOPはないだろ、
4対4の対戦じゃね?
このゲームで対戦とかほんと誰得だなぁ
coopも別にいらないのに
妖忍二人、紫爆忍二人、爆弓人三人 ←全員プレイヤー(自爆有)
VS
リュウ(プレイヤー)
こんな感じで規定数50撃破でクリアするTMだったら胸熱です
>>741の体験版落としたけどなかなか面白いな、裏風もあるし
完全版も買うか
TMってはっきり言ってかなりダメだったと思う、ラグがひど過ぎる
ニンジャガはオフ専にしといたほうがいいんじゃないか
coopとかオンラインいれたら駄作でもそこそこ遊べちゃうからねぇ
レイクルは無いけど永久徒歩とかいう奇跡の技が生まれたのは評価されてもいいw
3の箱版はシステムリンクで遊べりゃいいね、
それでも処理落ちはどうにもならんだろけど
箱○版もPS3と忍者の数一緒にすればいいだけじゃん
グラもフレームも犠牲にしてまで忍者増やしたのに、その忍者減らしちゃったらそれこそただのゴミじゃん
お前はブサイクあやねだけで満足できるのか?
何の話してんだ?
協力プレイ対戦プレイが入ればほんの少しでも売り上げは確実に上がるんだよ
海外は特にな
はぁ…カイガイカイガイ…
ファミ痛買ってみたけどあんだけかチクショウ
開発30%ってさすがにまだまだなんだなあ
でもE3はプレイアブル出展だっけ?開発陣のプレーが見られるってだけ?来場客がプレイできんの?
プレイできんならこっちでも配信とかしてほしいなあ
そう言えば当時忍者減ったら減ったで文句言う人いたなw
>>776 遊べるんじゃないかな、コエテクの出展物全然無さそうだしw
>>776 メインがニンジャガなんだから無いハズがない
E3用のトレーラーどんどん出てきたしそろそろニンジャガ3もきそうだ
>>773 もしかしてお前あやねをブサイクって言ったの?
滅却してもいいかな?
いいから見てきなよ
無印2の顔を、、
無印は確かに顔パンパンでブスだな
やはり1のケツコスあやねこそ至高
どうして1→2であやねの顔って劣化したの?
普通は後から出たタイトルでは進化してないとおかしいのに。
変えなくていいところを変えたがるよね。
外人向けの顔面にしたんだろ…
カイガイカイガイ…
自虐じゃなくて事実だからな
俺らは足舐めてプレーさせて頂く身
顔のモデリングは変わってないよ
iphoneで写真撮ってみりゃわかるw
光の量が増えるとΣ2っぽくなる
なんつーかあのステージだけ光量が足らん
綾瀬はるかみたいで可愛いじゃん
2→Σ2ってあれでモデリング変わってないの?2より可愛くなってる気が。
隼さんはΣ2で劣化したと思う
2のあの唇エロくて俺も好きだけどなー
2はグロΣ2はエロ
2で血が出てたけどあれって左腕だったよね?
3でおかしくなってんのは右腕?
>>789 劣化っていうかΣ2で顔のパーツがちゃんと動くようになってより人間らしくなった
無印2は動かないからマネキンっぽくて冷酷そうに見えたんだな
でも顔のパーツが動かないってのは技術的に馬鹿にされるから3はΣ2路線のモデリングになると思う
3の記事をファミ通で見たが、確か開発前は誰にでも楽しめるゲームにするとか
いう話だったと思うが、バイオレンスシーン、出血シーンが多すぎないか?
あれじゃ誰にでも楽しめるゲームといううたい文句とは真逆になっちゃうと思うが。
難易度的にってことじゃないの?
バイオレンスにして難易度下げるとか確実に売れないだろ
バイオレンス高難易度が一番売れる
このソフトのターゲットは欧米人なんだか
そこは選択の余地があるからいいんじゃないの
ようするに18歳以上のだれにでも楽しめるようにと…
箱版も緑だろ
シェーダが無くて目に光が回ってないだけ
ハヤブサは外人ってこと?
うん
日本人だよ
カラコンしてる
龍の血を引いてるから緑なんだよ
どっちだよw
ジョウはまちがいなく日本人。となると母親が西洋人なんだろうな。
つまりブサさんは混血。
ジョー「FBIだとな。なんかようか」
ドラクエ4の勇者っぽい
ジョー・ワカモト「マキシマムスピード」
隼が外人とか、そこまで海外に媚びるのかよ
龍の血を引いてるから説を信じたい・・
>>791 確かに無印2は表情がぎこちなくて微妙
3の隼さんいい目をしてる。カコイイ
普通に龍の血がうんぬんで目が緑なんでしょ?
DOAの頃から緑だし外人媚びで緑にしたとか言われてもな…
そもそもあれで目が黒とかだったら地味でしょうがないわ
目が緑なのが気になるわな、やっぱり忍者は日本人で黒であるべき
目がピンクとか青とかムラサキで違和感ないのはアニヲタだけw
板垣は永遠の中二病だから
ブサさんが西洋人、つまりはアイリーン(ソニア?)と将来的にくっつく
のも親父の遺伝かも。
早く新しい運システムの概要だけでも明らかにならんかなーもどかしい
何年もニンジャガやっててはじめて気づいたんだが地蜘蛛忍者 隼忍者なんだね
つまりリュウハヤブサってのは
隼忍者のリュウくんってことなんだな
スパWのリュウとかも、設定は日本人だがあれでアメリカ様に馴染める顔つきにしてるらしいね
アッチ版ではあっちの声優が片言でショーリュウケンとか言ってるし
どこまでもアメリカ様仕様
タチュマキセンプキャク!
クサァム ニハ スィデモ ウワァルメァイ
ドラゴンパンツ!!
瞳が緑なのはいいデザインだと思うけどな
衣装が黒一色だから目を惹くんだよね
なんでブサさんがダークヒーローなんだよ!!
まだ動画きてないのかよ
最悪でもあと3日もすりゃ新動画見れてるのかはぁはぁ
ハヤテはなぜ出ないんだ?同じ流派でしかも友人なのに・・
あと個人的な要望だと
あやね・レイチェル・紅葉・リノア・霞は出せよあの流れで今更出さないとかそれは無いわ
とりあえずレイチェル無いとかは有り得ない
ハヤテは弱いからなw
かすみの出番はまだかな
>>829 それ全員出たとしてクソゲー臭しかしないわw
ニンジャガでやる必要ないじゃんそんなの
>>826 そうだよな。ハヤブサがまっとうな正義のヒーローだと思っているのは俺だけじゃなかったか。
ちょっと安心した。何でニンジャガ3ではハヤブサをダークヒーローなんてふざけた設定に
しようとしているんだか。俺はDOAの頃からハヤブサのファンなんだが、それはハヤブサが
近年では珍しいともいえる正当的なヒーローとしての描写をされていたから。
それが何が悲しゅうて血まみれのバイオレンスヒーローにさせられなきゃならんのだ。
断固コーエーテクモに抗議したい。
ストーリーには出ると思うけどね
揺れムービー無しのニンジャガはあり得ないはず・・
キャラ使用はクリア特典でキャラ変更出来たら良いかな
それにTMで使えるとかね
・・・・・・・・・・・・やっぱりΣくれ、ビューモードとかつけた奴を・・・
>>833 ちょっと早とちりあるよ
よく考えてみよう
右手が疼くとダークヒーローになっちゃうんじゃねw
2Pキャラでいいからジョウ使いたい
女子供なんていらねえ
E3って7日からだっけ?
あと2日もすれば動画や公式更新がくるだろうなあ、楽しみ
隼が正義のヒーローというのはちと違和感がある
ダークヒーローっていうのは適当に言ってそう
隼が苦悩する=ダークヒーロー、と言いたいのかなと
ハヤブサが頭抱えていかにも苦悩してます・・みたいなの想像できない
ブサさん復讐のために何の躊躇いの描写もなくヴィゴル帝国の無辜の国民を巻き添えにしてるし
ダークヒーローの素養はあると思うよ
電車のことかw
>>833 >ハヤブサが近年では珍しいともいえる正当的なヒーローとしての描写をされていた
^^;
ブサさん最高にセクシーで格好いい
それ以外に何が必要だというのかね?
ヒーローかダークヒーローかって言われたらヒーローだけどな俺も
忍者だからダーク言いたかったんじゃって事にしとこ
ハヤブサはケンシロウ的な容赦のないヒーローだろう
でも身内以外は全然助ける気がない
リュウのどこがヒーローだよ
まあ、ストーリーはそんなに期待してないしいいや
ブサさんの気持ちいいアクション、戦って楽しい敵、色んな戦闘シチュエーション
この3つさえ揃ってれば…!
確かにケンシロウっぽいな
なんで2じゃ風駆は2ボタン同時押しになったんだ。使いにくいったら!
ニンジャガじゃハヤブサはもともとダークよりな気がするけどな…
市民の描写がほとんどない世界感で活動してるからヒーローと別だな
ブサさんのカッコよさっていうのは、聞きようによってはクサい台詞をのべても
違和感がないところだな。幾つかあるけど例えばDOAでの「正義は勝つ」だとか、
ニンジャガの「貴様には死んでも分かるまい」「ここから先は冥府、魔道」だとか。
ハヤテは夢幻天神流だからリュウさんとは流派ちがうよね
DOAとニンジャガではキャラが違うハヤブサさん
ニンジャガで正義は勝つとかあまり言いそうにない、頭蓋骨蹴るダークな一面が
キャラはハヤブサ1人でいいよ
その分作りこめよ
ハヤブサ作り込めってのは同意だがそれでも華ないと寂しいのでΣかDLCかで女性キャラ追加希望
追加て言ってもとってつけたようなモンじゃないヤツな
新たなヒロインは出てくるだろうな。
そしてエンディングはお決まりの日の出
正直1と2も別人にみえる
3は無印路線でブサさんのみ臭いな
ハヤブサがいればそれだけで一向に構わん
婚約者を殺され、しかもその遠因が信頼してた叔父だったという事実に、心がどっか壊れてしまったのではないか
「貴方の里が危ないのよ!」
「……」
↑この時の表情に「なんかもうどうでもいいし」て感じがする
ブサさんのアンティークショップでバイトしたい…
アンティークショップ経営て…あんなムキムキむっちりでアンティークショップて…どういうことなの…
これがギャップ萌えってやつなの…
いいからエロバレーにブサさん出せ
3は邪神の祟りを右腕に負ったハヤブサがシシ神様の森へ向かうってゆーストーリーらしいな
黙れ小僧!!
女キャラいてもいいけどΣ系みたいに無理矢理ストーリーに入れないで欲しい
出来ればDSのくノ一モードみたいな感じがいいな
女キャラ専用の別モードがいいね
その為のΣである
もうΣってシリーズ終了だろ?
かすみ外伝Σ
ニンジャガとは別に表現マイルドにしたくのいちガイデン作ったらいい
グロ表現→マイルド
エロ表現→エクストリーム
女追加は後発のに入れればいいね
無双商法で得意だろうし
koeiとの合併だもの。うまく無双商法やってくれると期待してる。
Σはあーそうなのかって解答編だからな
黒だけじゃ隼の里からピラミッド行ける理由わかんねーべ?
ライトに爆売れだった無双ならともかく
コア層にちょこっと売れるニンジャガでそんなことやったら爆死もいいとこだと思うが・・・
現にΣ2だってロクなDLC出さずにバグやらオンの不満やらあるのに
パッチすら出さずに放置だもんな。期待するだけ無駄
Σ2ってバグあったっけ?
女キャラ専用ステージのDLCを出して欲しかった
明日にはプレー動画でもくんの?
ステージの読込み不良で進行不能系のバグとか
進行に障害なくてもネタレベルのバグなら山ほどあると思うが
Σ2やり続けてる人って結構多いと思うんだけど
メーカーとユーザの温度差激しいってか、メーカーやる気無さ過ぎじゃねぇかな
(なぜか)2からやって面白かったから
クリアしてから1買ってやり出したら
操作し難いし面白くない
チャプター3で既に飽きてしまった
かと言って2の悟りの道やったら難しすぎて挫折
これからどうこのゲームを楽しめばいいのかな…
ch3てこれから技覚えてくトコじゃん
俺は2はもうすっかりやらずに1ばっかだな
インファマスのようなオープンワールドで忍者やりたい。
暗殺とかもできたら最高。
1じゃなくて黒かΣにしなよ
1はカメラが変な印象あるよ
しかもChapter3って一番面白くなるとこじゃん
3以降ステージがうんこ
PSN落ちてた間は他のゲームやってたけどやっぱ下手になってるなあ
スライディングやクナイクライムってアスレチック要素を強化したいって事だよな
アサクリのような方向に行きたいのか?
簡単操作でサクサク進めるなら一向に構わない
Σ2とXBOX360の2ってどっちが買い?
>>890 後だしのΣの方が要素的なのは豊富おっぱい
難易度やゴア表現求めてるなら無印
高難易度なら2
オンやる気があるならΣ2
ステージはいっしょなの?
Σの方が公式が豪華だな。
要素も多そうだけど。
オンは過疎ってないの?
過疎っていると言えば過疎ってるけど
自分で開始して人を待ってれば夜なら大抵は誰か入ってくるよ
Σ2だと女キャラのステージが追加されてる
敵の数は2の方が多い
前も同じ事聞いてるヤツいたな、しょうじき一長一短
Σ2のDLCは、コスチュームよりサバイバルミッションのが欲しかった
リュウの右腕が赤く光るとき、そこには死体の山が築かれるという。
Σ2は無難に良かったけど
女キャラと大剣のモーションがヘボかったのが気になる
ハヤブサと言えば他の追随を許さないイカすモーションなんだから頑張って欲しい
Σはチームミッション、2はミッションモード、
ソロミッションはないの?Σ。
女キャラは良かったけど
武器とChapterが少ない
日本だと朝の6時くらいかw
生でプレイ動画見れるなら是非見たい
あれ・・もしや3は滅却ないのか・・。
絶技はなくしてないのに・・。いや、なくせないかw
ニンジャガじゃなくなる。
滅却が名前変わって断骨になっただけの気もする
モーション大事だよね、そこはこだわってほしい
ニンジャガに最初に惹かれた理由はそれだったし
ヒットストップがあると萎えるな
断骨て…かっこわるすぎるだろ
ネーミングセンス疑う
滅却も似たようなもんだろうが。解りやすさ重視…
しかしE3、八日とかーはやくみたいいいいどっかで生放送ないんか
新トレーラーは明日来るんじゃないかな
滅却…忍者
断骨…侍
こんなイメージ
え?これ3?
昔の動画じゃないの
どっちも厨臭いって
滅却も断骨も同レベルというか同じような言い回しだろ。そもそも名称があってもなくてもどうでもいいレベル
厨臭さはそこまでなくね?ゲームの用語なんてこんなもん
最近のRPGよりマシ
断骨はセンス皆無
滅却だとスパスパ斬ってたモーションを
骨を断つ重さを入れたモーションにしただけじゃないの?
手ごたえのある滅却なだけみたいな
読み方だんこつ、でいいの?響きが悪い
こじつけで良いからもっと他になかったのか。クナイクライムも言いにくいぞ
段骨は骨って固有名詞がついてるから
イメージが限定される
交差のほうがいいね
蒸着とかカッコいいの考えて
ブサさんって技名に横文字入れることなかったのに
いきなりクナイクライムとかスライディングとかダサ過ぎっす
スライディング→龍虎
クナイクライム→狼牙
苦無九来無
須雷電倶
龍覇矢武娑
クラシックスでニンジャガB買ったんだけど
DLしても不明なゲームになってできない
誰か助けて(つД;)
>>899 みんなそんなに閻魔が嫌いなのね…、俺は好きだけど
輪廻断ちのブンブンブンブンとか△△→△△のブンブブブンみたいないかにも重くてでかい武器を振り回しているモーションが好きなんです
>>911 滅却…忍者
成敗…侍
断骨…念仏の鉄
俺ならこう
滅却が何で忍者に結びつくのがわからん
ニンジャガやってるからだろ?
滅却って言葉の意味知ってんのか?
暗殺・・・忍者
なら分かりやすいな
閻魔はダビラじゃなくて天衣無縫をベースにするべきだった
意味知ってたからとむしろニンジャガのあのシステムを滅却と呼ぶことの方が違和感あったな
介錯でいいじゃんとオモタ
えーんだよそれっぽけりゃ
外人が似非日本ぽいと思えりゃ
ブツメツとかテンチュウサツとかもいいかも
外人関係ねぇ
日本とそれ以外じゃ名前違うから尚更関係ねぇ
絶技はUltimate techniqueだしな
英語にすると超絶にださい
ニンジャガスレなんだから「滅却…忍者」でいいじゃん。
それにチョイ足ししてみただけなのにいちゃもん付けて絡んでくるとか正直ドン引きです><
>>933 あれ、違うの?それは失礼した
スパWAEをDLしようと調べてたら、「殺意の波動に目覚めたリュウ」は英語で「EVIL RYU」だとよ
あまりの糞センスに購入意欲激減
FFのしすぎでバハムートをドラゴンと思ってる厨房みたいだなw
動画くるなら何時くらい?
動画きたな
リューハヤ・ブーサー
紅葉っぽい女がいるなwwww
うおおおおおおおおおおおおお
紅葉じゃないな
老けてる
地蜘蛛逝きましたぁああああああああああああああああああああ
期待したほどではなかったというのが正直なところかな…
トレーラー短すぎるだろ〜
もっと見たいよ
クナイで壁登りアクションがこういう風にでてくるなら絶対にいらない
いますぐ消すべき
加速しそうだし誰か次スレ頼んだ、まあまだ大丈夫か
スローの演出がうざったくなきゃいいけどって感じだな第一印象は
非常にアメコミっぽくなった印象
媚は予想通りだね
プレー動画がみたいな
断骨のことが全くわからない
今回は機械が敵キャラなのか
スライディングはいいね
クナイwww
ハゲの悪いとこマネしてないか?
やっぱり別ゲーな感じになるのかな
>>945 うおおおおおおおおおおおおお凄すぎる!!!
はやくやり手ぇーーーーーーーーーーーーー!!!
最後のムササビダイブが気持ち良さそうだった
あれが自由にできたら良いのに
紙芝居
ニンジャガ2買ってきたー!これクリアしたら3に備えられるー!!
2って、裏風がゴロンじゃなくなってるのね…。
ステップはスタイリッシュでクールだけど、ジャンプ>ゴロンの方が忍者移動っぽくて良かったなぁ…
裏風→裏風いけるし2のが好きだな俺は
>>961 なん…だと…?そんな変更点が!
なんか龍剣のX連打の初めの辺りでゴロンできたような気もするし、まだなんにもわかんない状態なの。
ただ1クリアした直後だから、1の最初期みたいに雑魚にボコられて手詰まりになったりする事はなく、サクサク進めてエッセンスもバリバリ稼げて超楽しい!
1、2、11面以外はステージの造りが大雑把なんだよな。極端に広かったり狭かったりだし
>>945 英語の声優さんはDOADと同じかな
壁登りの所だけはやばい感じがするが、まだ開発30%なんだよね
早くプレイ動画が見たいところです
どこかしら忍者っぽい感じがするのは俺の気のせいだよな・・・?
バットマンアーカムみたいになったんだろうか
壁登りやべぇ…
早矢仕いますぐ考えなおせ
テンポが悪くならないかそれだけが心配
ブサさんならなんとかしてくれるだろうけど
ダッシュしてるじゃん、俺達の裏風ジャンプ移動はお蔵か
正直クナイクライムが心配になった
でもブサさんが相変わらずのムチプリだから何かもう何でもいいやwww
変な外人は龍剣伝1に出てた、あの人ではあるまいな?w
ロンドンでテロって、隼の里と何の関係があるんやら
あの、仮面つけた奴が早矢仕の言ってたライバルか?
クナイクライムなんじゃこりゃ
ブサさんなら壁くらい走って上れよ!!!!!
あと裏風ジャンプ削除もマジ簡便
ダッシュとは違う爽快感があったと思うんだけどな・・・
あんなカッコ悪い移動方法いらん
高速ダッシュのがいい
ダッシュとは別に緊急回避行動は絶対あるだろ
動画からは全く運システムの進化は全くわからんな
前作のアクションゲームとみせかけた運ゲーみたいな姑息なことをしなくても
もう運ゲーとして認知されてるんだからどーんと運システムをアピールすればいいのに
その方が間違いなく売れると思うがなーパチスロもでてるんだし
確かに壁に張り付いて登ってるのはすげえ違和感あるな…
なんかわからんけど、そういう事だけはしない奴だと思ってた
テクニックはほどほどに運を重視というスタイルは変わらないことを祈るのみだな
情報が来たから久々にジャガスレってか、2chに来たが、
スレ立ありえん位メンドくさくなってるのな。
一応、次スレの代理依頼しといたけど、
埋まっても立つ気配が無かったら、立てられる奴は立ててくれ。
クナイクライム時の銃弾は当たるしかないのだろうか
ハッキリとはわからんけど、グラフィック的には無印2とΣ2の真ん中くらいかな
>>981 そういうことしないとチーニンの技術じゃ難易度確保できないだろ
細長い通路の先から弓矢だのロケランだのを延々とぶっ放すとかさ
こういう敵の配置を鑑みるとニンジャガがFCの3D化に成功してるというのも頷ける
わざわざHD機でやる必要性は皆無だが
何か海外意識してる所為か謎の怪人出できたりストーリー展開には
力入れてそう
gameplay trailerが出てるな。
このQTなんなの…
>>985 たぶん断骨じゃないかな
滅却とあまり変わらない印象だな〜
urlはって
基本アクションほとんど変わってないんだな
断骨の音クセになるわ
QTEとか誰得だよ
めんどくせえ
プレイ動画2の冒頭のQTEとか酷い、あんなもんニンジャガみたいなアクションゲームには不要でしょう
クナイクライムもスゲー面倒くさそうなんだがw
だがロケラン地獄は良いね
ステージギミックがどことなくベヨネッタっぽいな…
多脚戦車の脚を斬るのは気持ちよさそう。
スニーキング要素は…どうなんだろな…
絶技も仕様変更のようね。
絶技は凄いカッコイイね
外人がNinja Bladeのように見えるとかコメントしててワロタw
俺はあのゲーム好きだったが、ニンジャガにはQTEいらないと思うんだよな
これじゃない感がぱねぇ・・
体力が回復するタイミングが謎だ
しかしすぐ右腕赤くなるなw
エッセンス排除、プチQTE
過去作古臭いと言ってた割には小攻撃、大攻撃、ガード、裏風操作は
変わってないぽぃな
むーん、これはこれで面白そうではあるが…
何か違和感が…過去作よりスピード感が希薄?
ボイスが堀さんじゃないからかもだけど
しかしミリタリ臭強いなー、今回
序盤だけかもしれんが
野暮ったく画面にボタン表示されるQTEや
くどくてテンポ悪いスロー・ストップ演出とか
そういうのが無いからニンジャガってゲームに惚れてた部分もあるんだがなあ
断骨の時のスローやストップは
オンではどうなるのかな
1000ならこのQTEはチュートリアルだけ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。