NARUTO ナルティメットストーム総合スレPart37

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1なまえをいれてください
■タイトル:NARUTO-ナルト-ナルティメットストーム2
■ジャンル:忍道対戦アクション
■対応機種:PlayStation3 & Xbox360
■日本発売日:10月21日
■海外発売日:10月15日

・ストーム1の語りOK
・ハード関係の話は他所で
・荒らしと禁忌はNGかスルー
・次スレは>>980

ナルティメットストーム2公式サイト(CC2)
http://www.cc2.co.jp/naruto_storm2/index.html
ナルティメットストーム2公式サイト(バンナム)
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/naruto_storm2/

NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストーム2@ wiki
http://www36.atwiki.jp/naruto-storm2/

前スレ
NARUTO ナルティメットストーム総合スレPart36
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1302000965/
2なまえをいれてください:2011/05/15(日) 04:30:53.56 ID:zIvn4tjl
スレ立て乙
3なまえをいれてください:2011/05/15(日) 07:52:34.23 ID:rM3uk52b
4なまえをいれてください:2011/05/15(日) 14:04:52.82 ID:4qgIiIWM

      `・+。*・     (´・ω・`)
        。*゚  。☆―⊂、  つ  
      。*゚    :     ヽ  ⊃
      `+。**゚**゚       ∪~
5なまえをいれてください:2011/05/15(日) 14:51:40.08 ID:rM3uk52b
三忍もっと強くてもいいと思うのは俺だけ?
ナルティシリーズでジライヤが強キャラだった事ってないよな…ww
6なまえをいれてください:2011/05/15(日) 15:04:19.36 ID:rM3uk52b
バグきたww
http://imepic.jp/20110515/541690
ちなみに相手はCPUのガイ班でジライヤ無関係
7なまえをいれてください:2011/05/15(日) 15:37:21.37 ID:1BWTv+vc
>>6
あらほんとだ w
8なまえをいれてください:2011/05/15(日) 16:18:28.62 ID:2kU9UEw6
>>6
前にそれと同じようなことになったことあるで
9なまえをいれてください:2011/05/15(日) 17:58:26.61 ID:pTwmS3l7
http://www.youtube.com/watch?v=EQC62Mu-eOY
誰かこの動画のQ&Aをまとめてくれ。
雑音で日本語すら何言ってるのかよく分からん。
なんかナルトの話題出てるようだが....
10なまえをいれてください:2011/05/15(日) 23:09:32.10 ID:wSt8ipZr
11なまえをいれてください:2011/05/16(月) 09:49:36.82 ID:ohVOQkDZ
このゲームってPS2ナルヒロ2みたいに里やステージを走り回れる?
フリーラン的な
12なまえをいれてください:2011/05/16(月) 12:25:41.15 ID:PcWjyNvn
1は走り回れたけど2はできない
13なまえをいれてください:2011/05/16(月) 13:57:56.21 ID:qwmNXD4G
2のほうが断然いいけどね
14なまえをいれてください:2011/05/16(月) 18:20:45.68 ID:rFsVG1Ia
ナルティメットインパクト超面白そう
http://www.imagebam.com/image/a15d8f132354493
15なまえをいれてください:2011/05/16(月) 21:41:40.37 ID:YA5F5E57
鬼鮫さんマジかっけぇわ
覚醒でチャクラ削るの楽しすぎるぜ
16なまえをいれてください:2011/05/16(月) 23:50:50.12 ID:sEUloMZ+
シノってさ弾き○で止めて落ち際を奥義出来るんだね
少しタイミングが難しめだけどね
17なまえをいれてください:2011/05/17(火) 19:39:20.48 ID:ovhWs/72
そろそろマジで過疎って来たな
まあ必然か
18なまえをいれてください:2011/05/17(火) 23:45:12.26 ID:/Ctzcziz
なんも書く事ないけど、毎日チェックはしてるよ
19なまえをいれてください:2011/05/18(水) 05:21:32.44 ID:1lkCPne2
3月ごろからやってなかったけど
復旧したら久しぶりにオンに行ってみようかな
あたったらよろしくね
20なまえをいれてください:2011/05/18(水) 08:36:32.59 ID:ee9XNz8Y
復旧すんの?
21なまえをいれてください:2011/05/18(水) 09:29:34.48 ID:136XxtdE
復旧すr気配がないな
22なまえをいれてください:2011/05/19(木) 14:48:00.09 ID:5j+R4ge+
ここでインパクトの話すんのはナシ?
超面白そうなんだけど!
23なまえをいれてください:2011/05/19(木) 14:48:35.16 ID:vJGngFZw
>>22
あり
24なまえをいれてください:2011/05/19(木) 16:53:31.01 ID:ZKoxvayy
ナルティメット「ストーム」総合スレ
25なまえをいれてください:2011/05/19(木) 23:19:16.91 ID:zI8olWFA
はよ復旧しねーかな
てか過疎りすぎじゃね?
26なまえをいれてください:2011/05/20(金) 04:26:51.35 ID:oSqBQjng
もともと話題の少ないタイトルだから仕方ない
ストーリー語ってもね
27なまえをいれてください:2011/05/20(金) 05:03:22.62 ID:X7qMUrFE
さっきまで仲間ん家に5忍であつまって明け方までずっとストームやってた
スマブラを超える盛り上がりで超楽しかったぜ!!
28 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/20(金) 05:05:51.24 ID:iPysq19T
ストームの対戦の面白さの瞬発力はあると思うんだ
29なまえをいれてください:2011/05/20(金) 06:44:54.38 ID:sJrWXdeh
いいとしこいてNARUTO
30なまえをいれてください:2011/05/20(金) 08:11:57.01 ID:EvVA28RY
結局ストーム2(PS3)は国内で10万本だっけ?
売れた方なんだろうけど、どうやったらもっと売れるかねぇ?
やっぱキャラゲー自体の信頼が無いからか
ストーム3は30万くらいいって欲しい
31なまえをいれてください:2011/05/20(金) 10:05:08.51 ID:jsMqDUek
まあミリオンいったからバカ売れな方だろうよ余裕で
32なまえをいれてください:2011/05/20(金) 10:12:22.35 ID:EvVA28RY
>>31
”国内”で売れて欲しいだよw
33なまえをいれてください:2011/05/20(金) 11:17:46.31 ID:jsMqDUek
>>32
ああわかってるよ
まあ31にあえて付け加えるなら 世界で かな
34なまえをいれてください:2011/05/20(金) 13:02:50.19 ID:lq6E0jwr
ワンパキャラしか使わない奴が多いから飽きが早いんだよな
35なまえをいれてください:2011/05/20(金) 16:32:21.35 ID:X7qMUrFE

ワンパとか厨戦法とかもう聞き飽きたよ…
36なまえをいれてください:2011/05/20(金) 17:10:41.90 ID:n+lyJF0G
至近距離でテマリの下コンボのユルイ竜巻がさぁ、真上に打ち上げてくれるから
受身とられないなら奥義当たるんだが、流石にCOMでもキツイんですよ

好きなキャラだが 実戦で遠距離に徹して闘いきれないから惜しいんだよな。
次回作には飛び道具系にもコンボを作ってくたら嬉しいんだわ
37なまえをいれてください:2011/05/20(金) 20:09:13.09 ID:t28OD67n
アイテムにサポート封じの札や煙玉とかあるといいと思った。
煙玉は使うと白い煙がでて、自分が次になんの攻撃してくるか相手にわからない感じ。
38 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/05/20(金) 20:47:39.67 ID:iPysq19T
オブジェクト系の技なりアイテムなり欲しいよね
土遁で地形が変わるとか
39なまえをいれてください:2011/05/21(土) 00:08:24.94 ID:LKQoDEUP
そういうの本当に増やしてくれると良いなぁ。
ガチな格闘システムにこだわりすぎず遊びみたいな部分を増やしてもいいんだろうね
今回のトビとかカブトの潜る技とか、多少危なくてもオモシロイ忍術・アイテムが有ると使ってて楽しいもんな
40なまえをいれてください:2011/05/21(土) 05:20:33.95 ID:+4wsNnVv
>>87
煙玉から螺旋手裏剣とか原作技できんじゃん
なんで煙玉をいれなかった
41なまえをいれてください:2011/05/21(土) 07:13:03.46 ID:1ww4lY/A
次回作からマダラさんは
ザンギエフばりの吸い込みを実装した濃厚な投げキャラになります

@「なんでも吸い込む」
42なまえをいれてください:2011/05/21(土) 08:17:29.30 ID:L6QjWIJD
マダラさんにはカウンター攻撃しかあたらないだぜ
43なまえをいれてください:2011/05/21(土) 08:38:40.83 ID:R5/S1Zf3
例えば、
サポートを一定時間出したい放題のアイテムとか、
サポートとプレイヤーキャラを一定時間入れ替えられるアイテムとか、
次回はアイテムを工夫するだけでも劇的に面白くなると思う。
44なまえをいれてください:2011/05/21(土) 08:54:11.64 ID:R5/S1Zf3
後は、
起爆札をステージ全体に一瞬で設置できるアイテムとか、
専用もので大量の影分身を出せるアイテムとか、
雨を降らせるアイテムで、使用後は忍術の水龍弾がステージ全体から大量に呼べたり。
45なまえをいれてください:2011/05/21(土) 08:59:16.08 ID:li6syIlS
お前らもうちょっとまともなアイテム考えろよガキかよww
今のところまだ採用出来るのとか煙玉ぐらいだろ
まあ煙玉なんてつかったらガード一点張りになるんだろうけど

俺が推すのはガードしてるやつに当てたら一発でガード割れる札とか 当てたら10秒間変わり身出来なくなるとか
そんな感じかな
46なまえをいれてください:2011/05/21(土) 09:22:38.95 ID:xYAl56w+
とりあえずカカシ先生は
雷切+相手の忍術をコピー(ゲーム的に考えたら弱体化コピーさせる感じ?)
ぐらいはやって欲しいな

つまり忍術枠を2個か3個
それが無理なら対戦前に選択式にしてくれってことだってばね
47なまえをいれてください:2011/05/21(土) 09:34:15.36 ID:li6syIlS
確かに忍術は1バトルに(溜めではなく)二個ぐらい使いたいなあ
溜めとか正直当たらんだろ
大玉螺旋丸とか対人じゃまず無理だろ
ナルトで例えたら△○で螺旋丸 △△○で大玉螺旋丸(螺旋丸よりダメージ大きいかわりにチャクラ消費も多い) △△□で螺旋手裏剣(奥義)
といった具合でいいと思うんだが
他でだと
ペイン △○神羅 △△○でアクセル3みたいに万象で地面掘り出して神羅でぶっ飛ばす遠距離タイプの忍術 △△□で集団臨地
リー △○木の葉旋風 △△○でストーム時代の覚醒忍術みたいにつっこんでいって当たったらカット変わるタイプの中距離までいける忍術


みたいな感じでさ
とりあえず忍術を2つ以上にしてリーとかペインみたいに近距離系忍術のやつでも△△○によって中距離または遠距離までいける感じになったらいいなと思う


説明下手ですまん
48なまえをいれてください:2011/05/21(土) 09:35:06.68 ID:/N9zrwkb
煙玉はオンラインなら相手のテレビ画面全体を白くぼやけさせて見えにくくする仕様でもいい気がする。
「カウンターアイテム」発動中に攻撃を受けると、怪力や爆発なんかでカウンター攻撃ができるとかどうかな。
49なまえをいれてください:2011/05/21(土) 10:57:27.94 ID:li6syIlS
巨大VS巨大おもしろいなあ
50なまえをいれてください:2011/05/21(土) 11:48:28.03 ID:q/IGpNDP
PSNいつになるんだよまじで
ハッキングしたやつ死ねよ
51なまえをいれてください:2011/05/21(土) 11:52:29.72 ID:LKQoDEUP
良いアイデアいっぱい有ってビックリした
ガードブレイク、変わり身対策の札とか実用性すごい高いな!

煙玉とか、「カウンターアイテム」も面白いね。
キャラの得意技につながるアイテムをみんなに一つずつ持たせたら、持ちキャラ使うの楽しくなるわ
52なまえをいれてください:2011/05/21(土) 12:11:35.72 ID:li6syIlS
まあアイテムも個性的な物が増えたら確かに嬉しいが
まずは覚醒かな俺は
いやバトルシステムとかにも色々言いたいことはあるけど(奥義の一瞬泊まる使用とかね)

1対1の時だけでいいから覚醒スタートしたいわ
後はまあ全キャラ出来る限り覚醒で形態または攻撃(忍術だけでもいいから)変わってほしいのよな
キバなんて覚醒であの巨大犬になるとかでもよかったと思う
テンテンもサソリ百機の忍具版みたいなかんじでさ

まあカリンやサクラはどうしたものかと思うが…こいつらは忍術ぐらいしか変えようないか

あとヤマト隊長もう少しどうにかしてやってほしいところだ
53なまえをいれてください:2011/05/21(土) 12:22:40.22 ID:THus7FPU
>>52
奥義は暗転があるからこそ奥義たりえるんじゃないか
54なまえをいれてください:2011/05/21(土) 15:45:20.51 ID:V8d0FRY/
キバってとりあえず忍術連打してりゃ勝てるよな
アカマルがこれほど役に立つとは思わなかった
55なまえをいれてください:2011/05/21(土) 15:49:08.16 ID:vPTMU9p9
>>47 確かに忍術は戦闘中に近距離と遠距離2個使いわけられるといいよね。
56なまえをいれてください:2011/05/21(土) 15:50:39.75 ID:li6syIlS
>>54
まあ初心者には勝てるんじゃね
57なまえをいれてください:2011/05/21(土) 16:04:08.26 ID:L6QjWIJD
誰かV-JUMPみた?
インパクトの最新情報が載ってるみたいなんだけど

58なまえをいれてください:2011/05/21(土) 16:11:31.15 ID:vPTMU9p9
忍術や手裏剣って
地上で出すもの、空中で出すものと今はある。他にさ、
チャクラダッシュ中に出すものとか、ガード中に出すものとかあると面白いかも。
ガード中なんかはカウンター忍術とかね。
59なまえをいれてください:2011/05/21(土) 16:14:03.76 ID:vPTMU9p9
チャクラダッシュ中に出すものなんかは
当たれば攻撃力は弱いけど代わりに一気にガードブレイク壊せるとかね。
60なまえをいれてください:2011/05/21(土) 16:33:18.45 ID:r9wifLC+
我愛羅極めたいんだけど
弾き◯ってどうやったら
キレイにあてられるの?

あとサポートは
誰が1番いいんのかな?
61なまえをいれてください:2011/05/21(土) 16:53:50.51 ID:li6syIlS
>>60
ガアラ極めたいなら弾き○は使わないことだ
62なまえをいれてください:2011/05/21(土) 17:27:25.85 ID:WoM4tYSA
■我愛羅を極める為には■

まず眉毛を剃ります
63なまえをいれてください:2011/05/21(土) 17:47:19.79 ID:aluMr6gK
>>52
最初から覚醒は是非使いたいな
じゃなきゃつまんね
64なまえをいれてください:2011/05/21(土) 18:10:43.89 ID:li6syIlS
>>63
だよね
体力マックスじゃないとすぐ死んでしまうしな
巨大系VS巨大系のときのあの離れたところからのカメラアングルが最高だわなんか
ちなみに巨大系同士でやりあって一番強いのは多分サソリだろうなこれまた
ビーもなかなか強いが
角都も巨大系に属してて吹いたww
65なまえをいれてください:2011/05/21(土) 18:33:31.90 ID:vcm7DOTW
たしかにお互い巨大化したときのカメラアングルは最高だな
忍らしい戦いをするかお互い巨大化して戦うかみたいな駆け引きが盛り上がりそうだ!
66なまえをいれてください:2011/05/22(日) 09:44:25.94 ID:Dk4RcXI0
ペインの投げ技の名称が【外道魔像】なんだが…
明らかに違うよね
まあいいけどゲームだし
67なまえをいれてください:2011/05/22(日) 10:12:09.42 ID:jzScejWY
閻魔様だなありゃ
68なまえをいれてください:2011/05/22(日) 11:14:48.73 ID:rJ+pftPj
覚醒とかじゃなく、いつでも戦闘中に切り替えができるといいかも。
例えば、サスケなら通常モードと呪印モードみたいに。
どっちが強いとかじゃなくて、好きな方で戦ってみたいな。
69なまえをいれてください:2011/05/22(日) 11:24:41.71 ID:rJ+pftPj
イタチなら通常モードと幻術モード。
例えば、幻術モードなると画面が白黒になって使う技やコンボもガラって変わる。
ただし、通常と幻術は、攻撃力とか強さは変わらない仕様にして。
70なまえをいれてください:2011/05/22(日) 11:33:20.53 ID:rJ+pftPj
体力がなくなってやっと呪印サスケがが使えるより、
強さは落ちても、最初から呪印モード使える方がいいと思った。
通常モードにもいつでも切り替えられるし。
みんなはどう思う?
71なまえをいれてください:2011/05/22(日) 11:44:21.18 ID:Dk4RcXI0
つまりは開始時からいわゆる覚醒状態(状態変化等)で始められたらいいんじゃないの上で俺が言ったように
途中でコロコロ変えんのはめんどくさい
まあアイデアとしてはおもしろいし興味はあるが

俺としては前作の仕様に戻してそれにチャクラバックダッシュ付け加えたら最高と思うんだがバトルに関しては
あとキバとかサクラみたいな状態変化ではなくただ攻撃力等が上がるだけのやつもその状態で始められる とかね
覚醒中にサポート使えてもいいと思うのは俺だけだろうか?
いくらスサノオやキュウビ使っても3対1じゃキツくないか
こっちは体力少ないからあまり無茶にサポートは無視できないし
相手はガード連打だしよ
72なまえをいれてください:2011/05/22(日) 11:52:15.23 ID:rJ+pftPj
切り替えるにはアイテムの上(キャラ専用アイテム)を押す。
例えば、サスケのアイテムは「呪印」。押す度にモード変化。
専用アイテムだからモード切り替えがないキャラがいてもいい。
73なまえをいれてください:2011/05/22(日) 11:57:38.04 ID:rJ+pftPj
>>71 ありがとう。そっかあ‥確かにめんどくさいと思う人もいるかもな。
それと、覚醒中にサポート出せてもいいと俺も思う。
74なまえをいれてください:2011/05/22(日) 14:15:32.17 ID:zmRczGof
スサノウにサポートついたら強すぎてつまらないだろww
天照、千鳥、桜花衝、十拳剣とかでゴリ押しされてみ?
自分変わり身でチャクラもりもり減らされて最後はゴミのように死んでくよ…
75なまえをいれてください:2011/05/22(日) 14:21:56.22 ID:9Qn0JBdY
最初から覚醒 大賛成。やれたら凄い面白そう!

1持って無くてわからないんだけど、1でわ出来たの?
そんな話が前あった気がするんだが、覚醒中に奥義も打てたんだっけ?
状態変化しないキャラは覚醒奥義できたら良くないかな
76なまえをいれてください:2011/05/22(日) 15:21:23.03 ID:Dk4RcXI0
>>75
前作では
リー ナルト サスケ ガイ 君マロ
だけは出来たよ
前作で覚醒したら明らかに何かが変わるのは上記のやつプラスイタチだったかな確か
イタチの覚醒は今作のより鬼畜だったが
フィールド全体相手だけ全行動速度激遅は反則ww
77なまえをいれてください:2011/05/22(日) 15:24:30.61 ID:utnRANbX
今回からチャクラバックダッシュが出来るようになったじゃんか
そこで思ったんだけどさ左右にもチャクラダッシュ出来れば便利じゃね?
個人的にはそれやってほしいな
78なまえをいれてください:2011/05/22(日) 16:53:31.73 ID:Dk4RcXI0
>>77
カメラアングルによっちゃ判断が難しくて後ろに行きたいときとかに横いっちゃいそうだなあそれ
まあ慣れたら大丈夫だろうけど
それならいっそチャクラロードして×押しっぱ(チャクラは徐々に減ってく)で行きたいところにダッシュ出来る仕様にしたらいいんじゃね
ただただ△×押してスティックは放置してたら今まで通り相手に向かってダッシュッてかんじでさ
79なまえをいれてください:2011/05/22(日) 18:42:55.31 ID:pONkZrOK
はじめから覚醒キャラ使えるといいよね。
オンラインでも使えたら尚いいな。
でも、ストーム1の仕様のままだと覚醒キャラは強すぎて使用禁止になっちゃうよな‥たぶん。
80なまえをいれてください:2011/05/22(日) 18:49:19.94 ID:pONkZrOK
例えば、もしオンラインで呪印サスケを使いたいなら攻撃力を弱くする必要がある。ただ、それだと覚醒キャラとしてのパワーに欠けるとみんな思うんじゃないかな?
81なまえをいれてください:2011/05/22(日) 18:57:11.02 ID:9Qn0JBdY
>>80
そうだね。…う〜ん、覚醒はサポートなしで
攻撃力が高い代わりに防御力が少し低ければバランス良いんじゃない?
82なまえをいれてください:2011/05/22(日) 19:00:21.64 ID:Dk4RcXI0
いやシングルマッチ限定で覚醒スタート有にしたらいいだけじゃね
むしろ相手が覚醒キャラで来たのを通常で倒すのもおもしろいとおもうけどな
まあ完全に不利だが
チャクラダッシュ同士でぶつかったら覚醒してない方負けちゃうからねぇ…ww
83なまえをいれてください:2011/05/22(日) 20:26:09.31 ID:QyBhLInY
覚醒が解けたあとのリスクをもっと大きくすればいつでも覚醒できていいんじゃない?
たとえばスサノオが終わったらチャクラがすっからかんで中々回復しないとか
84なまえをいれてください:2011/05/22(日) 21:09:02.32 ID:m7ocwehS
>>83
それならば、>>68-70みたいに
通常モードと覚醒モードで「強さを同等」にして
いつでも切り替えられるシステムにした方がいいかもしれない。
85なまえをいれてください:2011/05/22(日) 21:13:12.96 ID:m7ocwehS
「強さを同等」にし「いつでも切り替えられる」ようにすれば、
オンラインでもはじめから覚醒キャラを使えるし、
戦闘も奥深くなると思うんだ。
86なまえをいれてください:2011/05/22(日) 21:15:54.37 ID:Dk4RcXI0
まあ俺が言うのも何だが
ここでいったところで… だぜ
87なまえをいれてください:2011/05/22(日) 21:19:45.10 ID:QyBhLInY
>>84
う〜ん、オレはやっぱなるだけ原作に沿ったものであって欲しいから
覚醒したら強くあってほしい。
88なまえをいれてください:2011/05/22(日) 21:19:47.69 ID:m7ocwehS
例えば、通常サスケでチャクラダッシュ中に
一瞬で呪印サスケに切り替え、暗黒千鳥とか多連コンボを当てる。
相手の不意をつける変幻自在の攻撃ができる。
89なまえをいれてください:2011/05/22(日) 21:23:14.13 ID:m7ocwehS
>>86
うん、まあそうだけどね。
>>86
そういう人も多いよな。
90なまえをいれてください:2011/05/22(日) 21:23:24.62 ID:m7ocwehS
>>86
うん、まあそうだけどね。
>>87
そういう人も多いよな。
91なまえをいれてください:2011/05/22(日) 21:26:17.19 ID:Dk4RcXI0
>>88
そこまで凝ったものにしたところで変わり身ではい終了〜 だからなあ
92なまえをいれてください:2011/05/22(日) 21:31:28.76 ID:m7ocwehS
>>91
変わり身システムは次回は改善が必須だと思う。
例えば、3回変わり身したら15秒間変わり身できなくするとか、
アイテム系で変わり身封じるとかね。
93なまえをいれてください:2011/05/22(日) 21:38:04.87 ID:KO0oF93X
>>92
もうそれ聞きあきたわw想像豊かだなw
94なまえをいれてください:2011/05/22(日) 21:44:41.15 ID:m7ocwehS
>>93
まあ、変わり身については言っている人多いよね。
俺はとにかくオンラインやってて常々思うのは変わり身うまい人と当たると攻撃が全く当たらない。
だから「変わり身できない時間」を作ることは必須。
それにコンボも1戦中に1回くらいは「最後まで」決めたいしさ。
95なまえをいれてください:2011/05/22(日) 21:56:42.66 ID:Dk4RcXI0
まあ全員が全員納得出来るシステムなんてほぼ皆無だからね

実際自分らでプログラミングしてみろよと常々思う
ストーリーのボスバトルとか最初のロードだけでなんであんなにもながい演出とか入れれてるのか意味わかんないわ
それだけでもすごいことなんだぜ?
96なまえをいれてください:2011/05/22(日) 22:18:43.16 ID:FjUEjTxG
>>95
そうだよな…
97なまえをいれてください:2011/05/22(日) 22:27:54.61 ID:KO0oF93X
>>94
変わり身上手いって、軽く連打すれば簡単にできると思うけど COMと対戦すれば最後まで攻撃あたるんじゃないん?
98なまえをいれてください:2011/05/22(日) 22:59:41.93 ID:mjPzRAgT
>>97
オンラインでコンボ最後まで決まるってことほとんどないと思うよ。
理由はチャクラの回復スピード。
一瞬でも隙を与えれば変わり身2、3回できるくらいのチャクラはすぐ回復できてしまう。 
99なまえをいれてください:2011/05/22(日) 23:03:31.05 ID:mjPzRAgT
何度でも変わり身ができてしまう。
これがアクセルとかヒーローシリーズとの決定的な違い。 
しかしストームのチャクラ回復スピードは「このままで変えて欲しくない」
だから変わり身のシステムの方を変えてほしいんだ。
100なまえをいれてください:2011/05/22(日) 23:39:37.06 ID:KO0oF93X
>>98
オンラインって一言も言ってないけど?COM相手ならあたるんじゃない?って言ったんだけど。オンでコンボあたるとは思わんし
101なまえをいれてください:2011/05/23(月) 00:55:13.53 ID:rwzPy3Nm
鬼鮫さん マダラさん ネジ イタチ サイの攻撃マジかっけぇわ
サイとイタチは芸術的だし鬼鮫さんは水遁と鮫肌かっけぇし覚醒で鬼鮫とネジでチャクラゴリゴリ削るの楽しいしマダラさんの弾き○超かっけぇし

オフも全然ありだな難易度マックスでもコンボわりと決めれるしさ
102なまえをいれてください:2011/05/23(月) 09:35:54.63 ID:o6oO7c9s
>>72
デビルメイクライ4のダンテ仕様てきなやつか
103なまえをいれてください:2011/05/23(月) 16:36:10.08 ID:X9eD4Y+P
オレはミナトが好きかな
裏技の瞬間移動がカッコイイ、忍術キャンセルもあるし、
サポートの仙人ナルトの手裏剣でよろめいている所に奥義を当てる親子コンボ的なのもできるのがお気に入りだな
104なまえをいれてください:2011/05/23(月) 19:13:02.63 ID:RXXmbLI+
変わり身は他の格ゲのバーストみたいに回数制限すればいいんじゃないかな
105なまえをいれてください:2011/05/23(月) 19:21:48.03 ID:U3M2B2Ng
ネジ兄さん・・・
106なまえをいれてください:2011/05/23(月) 21:33:13.59 ID:a5HSPwuq
イタチで弾き○で背後に回って投げがかっこよすぎる
107なまえをいれてください:2011/05/23(月) 21:59:20.08 ID:rwzPy3Nm
つかインパクトなかなかに良さそうだな
無双系だろうからストレス発散にもなりそうだし
疾風伝のストーリー全部入るって話だから少なくともダンゾウまではいくのかwktk
まあ戦争はさすがにむりだろうけど
108なまえをいれてください:2011/05/24(火) 01:04:50.49 ID:vzYwdthy
>>104
てかさ変わり身は相手の背後だから問題ありなんじゃないの?
それを単純に遠く離れた場所に変わり身だったらいいだけじゃん
回避だけの仕様にすりゃ問題ないと思う

制作はそこわかってないんじゃないかな
109なまえをいれてください:2011/05/24(火) 01:34:28.39 ID:gE/6GZbG
>>104 変わり身の回数制限はおかしいだろw
>>108 変わり身で遠い場所まで移動って瞬間移動か?わかってないのはお前だろw
110なまえをいれてください:2011/05/24(火) 03:10:41.07 ID:XjCG8cP3
>>108
確かに
変わり身は背後→即反撃喰らうがウザいわけで
中距離ぐらいのところへ回避だけだとそういう問題は起こらないよな
原作でも変わり身→背後から攻撃なんて殆どないもんなw

>>109
おまえもわかってないわww
原作読んでんのか?
変わり身は基本丸太残して本体ははなれたところにとりあえず避難が定石
ストーム2じゃなぜか背後へ移動だからあれこれ皆文句言いたくなるわけよ
おわかり?www
111なまえをいれてください:2011/05/24(火) 06:08:34.34 ID:GOtbQBqT
いや全部手裏剣を変わり身した時の仕様にすればいい
あの真上の空中に変わり身するやつ
112なまえをいれてください:2011/05/24(火) 06:45:49.97 ID:CXLs4nMN
変わり身後を中距離仕様にしたら距離がある分チャクラ回復できる隙ができるから
「永遠に変わり身できる」ようになるんじゃないかな?
大事なのは「変わり身できない時間」を作る事だと思うんだ。
113なまえをいれてください:2011/05/24(火) 06:48:43.50 ID:CXLs4nMN
だから変わり身に回数制限>>92をつけたり、
アイテムで封じるって意見が出てるんだと思う。
コンボも最後まで決めたいしさ。
114なまえをいれてください:2011/05/24(火) 06:49:17.49 ID:bApTq8C1
変わり身した方にペナルティっつーより
攻撃側の隙を減らしてほしい
115なまえをいれてください:2011/05/24(火) 07:24:57.38 ID:GOtbQBqT
>>114
それだよな
前スレだったはずだが誰かが攻撃(コンボ)中にニンジャムーヴ及びジャンプに以降出来るようにしたらいいとおもうんだよな
または新たに回避アクションを設けるか
攻撃中に△×でスティックの方向に回避できる
みたいな
スティック放置なら真上 ぐらいでさ
116なまえをいれてください:2011/05/24(火) 07:28:10.47 ID:GOtbQBqT
>>115
誰かが言ってたが


です
117なまえをいれてください:2011/05/24(火) 08:06:38.59 ID:hmgvYtRf
△×スティック回避いいな
変わり身投げしてる奴に螺旋丸とかできるじゃん
118なまえをいれてください:2011/05/24(火) 10:07:53.98 ID:gE/6GZbG
>>110
え?隠れるとこもないのに一瞬で遠く離れるとかw
原作は木とかに隠れながら離れてんじゃねぇの?w
頭悪いなw
119なまえをいれてください:2011/05/24(火) 10:40:25.39 ID:hmgvYtRf
うちはのアジトは椅子あるけどな
120なまえをいれてください:2011/05/24(火) 12:13:26.30 ID:GOtbQBqT
うちはのアジトの椅子みたいな障害物もっとほしいな
木とか岩とかやりようはいくらでもあるだろうに
俺は夢幻城の三代目の土竜壁だっけ!
あれ好きだったなあ
あれがあのまま破壊されるまで残る仕様とかならおもしろいのに
121なまえをいれてください:2011/05/24(火) 13:00:16.40 ID:cQIXog3r
>>112
> 「永遠に変わり身できる」
基本的には変わり身は相手の攻撃を回避が目的だからそれでいいと思うんだ
それに操作自体はL2R2押すだけと変わらないわけだから
簡単操作もそのままだしね

変わり身後はある程度相手と距離がはなれたほうがいいな


>>120
攻撃を避けるためのそういうのほしいね
土遁の壁とかステージにあると面白い
その後ろに隠れてチャクラ溜めるとかさ
122なまえをいれてください:2011/05/24(火) 19:20:28.16 ID:jV1xNlZB
>>121 確かに。ただ問題は…オンライン時、
コンボが最後まで決まらない。
R連打で変わり身する人には忍術すら当たらない。
123なまえをいれてください:2011/05/24(火) 19:24:35.39 ID:jV1xNlZB
攻撃が度々ではなく毎回当たらないっていうのは結構なストレス。
それに、あんなにかっこいいフィニッシュの演出があるコンボを
最後まで決める機会がないのは「もったいない」
124なまえをいれてください:2011/05/24(火) 19:34:39.61 ID:Xgc7MnY4
だからこそ、
「変わり身そのものをできない時間を作ること」は
大事だと思うんだ。
125なまえをいれてください:2011/05/24(火) 20:09:31.36 ID:uTxKNz2X
>>60
全然変わり身の話と関係なくて申し訳ないんだが、

我愛羅を極めたいって言ってた人みてるかな?
色々例してみたんだけどさ。
どうしても当てたいなら上コンボでダウンさせてからやればあたるよ!
流砂爆流も当たるみたいだったから、例してみてくれ
126なまえをいれてください:2011/05/24(火) 20:59:08.63 ID:r7M0a4VQ
>>125
今やってみたけどできたよ!
まじでありがと
127なまえをいれてください:2011/05/24(火) 21:23:56.57 ID:aLgWvSGV
初期の頃散々言われてたど、変わり身と、チャクラ手裏剣、忍術とかの、
チャクラ消費周りを増やすように調整するのが良いんじゃないか
○一段止めですら反確だから、コンボ始め他の技も、リスクリターン合う様に調整
ガードしたほうが良い場面ができればガークラも生きてくるし、
ガークラの硬さとか、変わり身のチャクラ消費量でキャラの個性つけれる
攻めるスタイルが有利くらいのチャクラ消費にしないと、
手を出さずにガン待ちガン逃が普通の対戦になるから、ナルトらしさがない気がする
チャクラ量やチャクラ回復量も、キャラの個性が無いのが残念
例えばナルトはチャクラゲージは多いけど、練り上げる速度は遅いとか
サクラはゲージは少ないけど、練るのは早いとか
キャラゲーなんだから、チャクラゲージの消費量、回復量は個性があって良いと思う
まぁCC2が真剣に対戦バランス考えてるとは思えないけどね
128なまえをいれてください:2011/05/24(火) 21:44:04.53 ID:UYpBPkP1
些細なことだけどNARUTOのゲーマーアイコンも配布or売ってくれたらスゲー嬉しいんだけどな(´・ω・`)
今対戦したGAIJINさんが君麻呂のアイコン使っててスゲー羨ましかった
129なまえをいれてください:2011/05/24(火) 21:57:59.71 ID:GOtbQBqT
攻め(主にコンボ攻撃)にリスクがありすぎて変わり身にリスクがなさすぎるのが問題だよな
これを上手い具合で反転させれればかなり変わるんだろうなあ
まあかなり難しいと思うが
この辺はほんと優秀なプランナーが担当してるかどうかでガラッと変わるからなあ
ささきさめ氏や西川氏ももちろん素晴らしいプランナーだけどね
西川氏はディレクターだっけか
まあ似たようなもんだが
130なまえをいれてください:2011/05/24(火) 23:45:24.30 ID:jV3K1eMk
変わり身というのは防御手段だけど
各キャラクラター特有の防御法があるといいなあと思う

例えばミナトならチャクラロードしてガードで時空間結界のガード
半透明の結界がミナトを包み5秒ほどどんな攻撃も吸収してダメージ受けない
演出としては吸収した飛び道具とかがどこか別の場所に飛んでいくところが見えるといいなあ
発動中はチャクラが一定量ずつ減っていく仕様にするといいのでは?
まあ強力な防御にはそれなりのリスクがあるってことでね

我愛羅なら砂の絶対防御
大蛇丸なら羅生門

などなど・・・面白くなるような気がするけどね
131なまえをいれてください:2011/05/25(水) 00:07:09.43 ID:4pVurJ5U
>>130
確かにそういうのはおもしろい
テマリなら風 ペインならミニ神羅 カンクロウならサンショウウオ 角都なら土遁ドム
みたいに色々あるが

ただキバとかヒダンとかはどうする?ってなるんだよなそれやっちゃうと
他にもいのとか色々といるが
132なまえをいれてください:2011/05/25(水) 00:14:44.03 ID:h/7yLAtZ
マダラさんなら地面にスゥー・・・@
133なまえをいれてください:2011/05/25(水) 01:23:47.23 ID:vfLIUaub
ナルティシリーズって9作くらい出てるけど、対人戦のバランスの悪さって
最初のヒーローの頃から変わってないよね
キャラゲーとして見れば良い出来だけど、対戦ツールは作る気ありませんよって感じ
CAPCOM見たいに、キャラゲーとしても、対戦ツールとしても良いゲームって中々難しいのかね?
ストーム2だって、ちょっと対戦すれば分かる様な酷さを、あえてそのままにしてるしね
134なまえをいれてください:2011/05/25(水) 01:47:59.04 ID:4pVurJ5U
>>133
難しいだろうなあ
こうすればああいう
ならこうしてみた そしたら次はああいう

これの繰り返しだからなあ結局は
135なまえをいれてください:2011/05/25(水) 02:23:39.45 ID:PKJuoQxg
コンボネタいくよ

デイダラは□□→□□□の後に奥義が当たるよ

COMの難易度は超かんたんにしてね
やり方はまず中距離の間合いをとってコンボの最後のほうの蛇が相手に当たったときに
奥義発動すれば落ちてくる相手に当たるはず




あと小ネタだけど□コンボ出せるキャラは多分チャクラダッシュ後に○コンボ1回分
やってから□コンボ出すとチャクラダッシュ直後でも素早く□コンボ出せるよ

知ってる人はわかると思うけどチャクラダッシュ直後の□コンボは少し間を空けないと打てないもんね
136なまえをいれてください:2011/05/25(水) 02:51:42.09 ID:uAvHyX44
3が出るならダンゾウ・ミフネ・現五影・ハンゾウは絶対使えるよね?
137なまえをいれてください:2011/05/25(水) 03:39:15.86 ID:yMHFWdwp
キャラゲーだからね
対戦のためだけに買う人は少数だし
それで変更しちゃったらキャラゲーとして買った人から戻して、変えてと言われる
この問題はどうにもならないと思うよ
138 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/25(水) 05:47:39.02 ID:bCQ7TyQF
大会とか開いてたよね
139なまえをいれてください:2011/05/25(水) 06:44:54.85 ID:6qW0m8EU
>>130 なるほど。
キャラごとにチャクラを消費する防御(ガード)を作る代わりに
変わり身をなくすってことか。
140なまえをいれてください:2011/05/25(水) 06:48:58.68 ID:6qW0m8EU
>>130 なるほど。
キャラごとにチャクラを消費する防御(ガード)を作る代わりに
変わり身をなくすってことか。
141なまえをいれてください:2011/05/25(水) 06:52:30.45 ID:6qW0m8EU
なら
△押してR2押すチャクラガードの方は例えば、
チャクラ消費が急激だがカウンター反撃や忍術食らうと回復できたりすると面白いかも。
142なまえをいれてください:2011/05/25(水) 06:58:27.14 ID:6qW0m8EU
普通のガードとチャクラガードの2つのシステムにして
チャクラガード中はチャクラ消費を急激にすれば
変わり身みたいに何度もされずに済む。
143なまえをいれてください:2011/05/25(水) 07:02:13.22 ID:6qW0m8EU
例、
サクラ「治癒ガード」忍術食らうと体力回復。
キバ「赤丸ガード」攻撃を食らうと赤丸が飛びかかる。
144なまえをいれてください:2011/05/25(水) 07:02:33.63 ID:4pVurJ5U
コンボ中に△×スティック方向に回避(忍術ぐらいチャクラ消費)

チャクラガード(押しっぱで継続 チャクラそれに比例して常に消費 消費速度はチャクラロードより若干遅いぐらいか チャクラロードぐらい)
基本的にはノーダメでガードできてガードクラッシュにもならない仕様で キャラによっては演出が変わる(ミナトなら時空間結界 ガアラは砂系 ただ演出が違うだけで効果は同じ)

チャクラダッシュキャンセル(チャクラダッシュ中にR2とかでいいだろう)

変わり身については色々な案があるが とりあえず今の変わり身仕様よりはリスクのあるものに


このあたりが実現すればすごい変わると思うな
CC2に偉そうながら送ってみようかな
145なまえをいれてください:2011/05/25(水) 07:10:12.08 ID:6qW0m8EU
>>144
うん。ここで出ている意見はすごくいいものばかりだと思う。
146なまえをいれてください:2011/05/25(水) 10:41:05.15 ID:GTDYM85T
もっとnarutoらしい闘いできないかなー
木を飛びながら闘うとか木や壁にはりついて闘うとかさ
もっと新しいチャレンジしてほしーよCC2
147なまえをいれてください:2011/05/25(水) 10:46:49.15 ID:ea8fCPDD

それいいな
148なまえをいれてください:2011/05/25(水) 16:08:04.85 ID:ce0CJT2w
>>146
> 木や壁にはりついて
これは勘弁してほしいわ
ストームで壁バトルのウザさは経験済みなんでね
だからこそ今回は壁バトルなくなってるということだと思う
149なまえをいれてください:2011/05/25(水) 16:24:56.61 ID:ea8fCPDD
ここより
150なまえをいれてください:2011/05/25(水) 16:33:20.73 ID:VGLjJQ4m
つまらんことやらんでいい。
151なまえをいれてください:2011/05/25(水) 16:57:56.29 ID:4pVurJ5U
>>148
あれはいちいちカメラ切り替わるのが問題だったんだと思う
152なまえをいれてください:2011/05/25(水) 18:39:29.14 ID:6qW0m8EU
変わり身はやめて、チャクラガードにすれば面白くなるよね。
△でR2押しっぱなしで発動。発動中はチャクラが減る。
だから何発も打てないし、R2連打もできない。
153なまえをいれてください:2011/05/25(水) 18:43:12.40 ID:6qW0m8EU
例えば>>143以外にも
ナルト「攻撃を食らうと影分身が反撃する」
マダラ「攻撃を食らうと相手の背後に瞬間移動」
154なまえをいれてください:2011/05/25(水) 18:45:52.25 ID:6qW0m8EU
マダラのチャクラガードは一見「変わり身」と同じように見えるけど、
決定的な違いは「連続で何発も打てない」「R2連打できない」ってとこ。

みんなはどう思う?
155なまえをいれてください:2011/05/25(水) 19:20:47.81 ID:+E8HAxI8
>>154
ていうかマダラは擦り抜けでいいんじゃないの?
それよかロードの長さのほうが気になる
次回は今の半分くらいの短さにしてほしいな
156なまえをいれてください:2011/05/25(水) 20:05:20.58 ID:tISLe/w6
変わり身変わり身ってウザすぎw何回もしつこいんじゃカス
157なまえをいれてください:2011/05/25(水) 22:17:42.45 ID:vfLIUaub
なんていうか、もうね
158なまえをいれてください:2011/05/25(水) 22:25:19.01 ID:QAIb+2L7
まだ復旧しねぇのかPSN…
159なまえをいれてください:2011/05/25(水) 22:48:49.26 ID:ea8fCPDD
いつだったか「今の戦闘システムは究極進化、マジ退化は許さねぇ!」って言ってた奴生きてるかな?
俺もなんだかそう思えてきた、新しいシステムになったらそれで楽しむだけだし
160なまえをいれてください:2011/05/25(水) 23:46:44.54 ID:Gm3Urr1P
チャクラ無限があれば鬼に金棒なんだお(^ω^)/
161なまえをいれてください:2011/05/26(木) 02:13:08.01 ID:lvzEqYbp
何真剣に糞ゲーの話してんだよw
162なまえをいれてください:2011/05/26(木) 15:08:25.00 ID:roDuh0Ww
妄想もたいがいにしろ
163なまえをいれてください:2011/05/26(木) 16:56:42.24 ID:949/O1Ke
妄想終わりか?w
>>153
こいつ何言ってんの?アホすぎwww
164なまえをいれてください:2011/05/26(木) 17:04:52.47 ID:I8MsZtwb
>>161
>>162
なにこいつらww
もうほとんどネタは出尽くしたんだし
システムのことで盛り上がってもよくね?
個々の自由だろ

文句があるときだけくる馬鹿ってどこにでもいるんだな(-。-)y-゜゜゜
165なまえをいれてください:2011/05/26(木) 17:12:20.55 ID:haHBzI6M
どうみても自演
166なまえをいれてください:2011/05/26(木) 17:52:48.73 ID:GbWBNwao

少し、別の話もした方がいいんですか?
興味があったら答えてくれるだけでいいです。みなさん、このゲームのオンラインでどの位の外人さんとフレになりました?

外人さんって良い人多かったですか?英語とかでなにかナルトの会話とかしましたか?自分はさっぱりでしたw
オンライン復旧したら少しメールとか送ってみたいんですが、英文作れる方います?
167なまえをいれてください:2011/05/26(木) 18:17:38.01 ID:haHBzI6M
>>166
したことあるよ
だがしかしお前のためにわざわざ英文作るのはだりいからやらない
168なまえをいれてください:2011/05/26(木) 19:08:57.08 ID:GbWBNwao
英文作れないとかは別にどうでもいいですよ。
外人さんも色々、コンボとかキャラとかシステムの話とかしてるのかなぁとか思ったので
169なまえをいれてください:2011/05/26(木) 19:14:42.16 ID:haHBzI6M
170なまえをいれてください:2011/05/26(木) 19:16:11.10 ID:haHBzI6M
>>168
どうでもいいって…
質問してきたのおまえだろ…
171なまえをいれてください:2011/05/26(木) 20:12:16.19 ID:cNLcyy2d
みんなは次回に絶対欲しい、または、改善してほしいシステムある?
172なまえをいれてください:2011/05/26(木) 20:17:47.84 ID:cNLcyy2d
忍術が同時に2個使えるといいね。
サソリが強すぎるから弱くしてほしい。
173なまえをいれてください:2011/05/26(木) 20:19:29.59 ID:haHBzI6M
>>171
覚醒スタート
174なまえをいれてください:2011/05/26(木) 20:24:23.91 ID:cNLcyy2d
>>173
うん。俺も欲しいな。
オンラインでも使えたら尚いいね。
175なまえをいれてください:2011/05/26(木) 20:35:42.92 ID:cNLcyy2d
ロードを短くする。
これは実現してほしいけど、グラフィックが良すぎる分、
ロード容量が大きいのは変わらないわけだから無理かもな…
176なまえをいれてください:2011/05/26(木) 20:40:39.94 ID:cNLcyy2d
ロード時間って結局、容量の問題だから無理なんだと思う。
だからって容量減らすためにグラフィック落としてほしくないしさ。
177なまえをいれてください:2011/05/26(木) 22:36:27.75 ID:5QkpJym6
ロードは長いが慣れると長く感じへんけどな
俺の場合
178なまえをいれてください:2011/05/26(木) 22:38:38.96 ID:I8MsZtwb
ハードディスクの回転数あげれば発熱と騒音上がるけどロード時間早くなる
179なまえをいれてください:2011/05/26(木) 22:40:41.46 ID:haHBzI6M
今ぐらいまでならまだ大丈夫だな俺も
今の1.5倍ぐらいになってくるとさすがにキツいが

まあ早いに越した事はないが
180なまえをいれてください:2011/05/26(木) 23:31:33.64 ID:NG9APxrB
なんとか現状の3分の1ぐらい短くならないかな?
ロード・・・。
181なまえをいれてください:2011/05/27(金) 00:35:12.15 ID:lbHYIodr
このゲームでランクマカンストまでやるとか正気の沙汰とは思えんな
182なまえをいれてください:2011/05/27(金) 16:46:29.27 ID:qiGHsn6h
明日からPSN再開だってばよ
183なまえをいれてください:2011/05/27(金) 17:08:34.78 ID:5DvDYXV6
>>182
まじ?
184なまえをいれてください:2011/05/27(金) 17:45:15.05 ID:scUfP6kN
でも一部だけどね再開するの
185なまえをいれてください:2011/05/27(金) 18:39:29.41 ID:xWOgLyrA
補償が糞すぎるけどなw
186なまえをいれてください:2011/05/27(金) 21:49:51.10 ID:5DvDYXV6
C2ドラゴンでスサノオに勝つ方法教えてくれ
おそらくよほどの実力差がないと無理なんだがこれ
187なまえをいれてください:2011/05/27(金) 23:23:52.83 ID:4x4QGxQy
シカマルのコンボから奥義ネタ

○○○↑○○で相手が自分のほうへよろけながら前のめりに近づいてくるところを奥義だよ
コンボ入力し終わってから少し間をあけてから奥義って感じ
188なまえをいれてください:2011/05/28(土) 06:38:55.69 ID:HS6Gmt1h
37のおっさんは黙ってろよ
189なまえをいれてください:2011/05/28(土) 09:23:11.18 ID:AmSEeU/Z
しかし100歳近い渦巻きの仮面をかぶったオッサンならどうかな・・・!@
190なまえをいれてください:2011/05/28(土) 10:48:43.42 ID:Z4RxNaMf
久しぶりのオンラインたのしいなあ
191なまえをいれてください:2011/05/28(土) 11:26:46.02 ID:RkJH2oJ+
相変わらず糞ゲーだな
192なまえをいれてください:2011/05/28(土) 12:58:49.45 ID:h1SBR9Cu
やっぱCOMと対人戦じゃ緊張感や楽しさが一味も二味も違うな
楽しすぎるw(プレマ)
193なまえをいれてください:2011/05/28(土) 13:02:14.74 ID:Z4RxNaMf
>>192
だよな
もうシカマル使ってくるやつと戦うのが楽しくて仕方ない
気抜いたらチャクラダッシュ→奥義とか起爆クナイでイかれちゃうから緊張感がたまんねぇ
194なまえをいれてください:2011/05/28(土) 13:09:09.10 ID:Ocbue580
俺もさっきシカマルと戦って体力2%くらいでギリギリ勝った(;一_一)
つかなんでチャクラダッシュからの奥義あたったんだろ
ラグ?それとも裏技か?意味分かんなくて焦ったわ
195なまえをいれてください:2011/05/28(土) 15:41:53.91 ID:8plIbq8e
>>187
気づかなかった
まあ、あれと同じだ
角都とかカンクロウと同じパターンか
196なまえをいれてください:2011/05/28(土) 16:24:14.15 ID:KVI/f7hj
次回は戦闘前のセリフの掛け合いを復活してほしい。
ストーム1よりパワーアップしてくれるといいな。
197なまえをいれてください:2011/05/28(土) 16:28:52.33 ID:KVI/f7hj
例えば、カカシ班なら
カカシ「2人とも準備いいな」ナルト「いつでも」サクラ「任しといて」
プレイヤーキャラだけでなくサポートも話すと臨場感が増していいな。
198なまえをいれてください:2011/05/28(土) 16:34:30.62 ID:KVI/f7hj
他にもイタチと暁サスケとか、ダンゾウと三代目とか
戦闘前の掛け合いがあるか、ないかで戦闘のモチベーションが全然違う。
キャラゲーなら尚更そうだと思う。
199なまえをいれてください:2011/05/28(土) 16:51:08.36 ID:oDUdsQi4
やっと練習してたヒナタペインコンボがオンで二回決まった!超嬉しかったw
200なまえをいれてください:2011/05/28(土) 19:45:54.86 ID:BsQkk0CR
久しぶりすぎて弱くなってるw
201なまえをいれてください:2011/05/28(土) 22:49:00.38 ID:R03O5QDE
今からこのゲームを始めようと思ってるのですが、
攻略情報が載っているサイトとか、これは見とけと言う所はありませんか。
202なまえをいれてください:2011/05/28(土) 23:24:22.36 ID:Z4RxNaMf
>>201
攻略とか そんなかんじのゲームじゃないです
203なまえをいれてください:2011/05/28(土) 23:30:53.33 ID:oDUdsQi4
他のサイトよりここの過去スレの方が遥かに凄いんじゃないか?
ここのpart36、35とかに良いネタがかなり多い  wikiその他には何もない…何もな
でもこのゲームは何もみないで自分なりに工夫して闘うのが一番楽しいかもよw
204なまえをいれてください:2011/05/28(土) 23:37:22.03 ID:7ndAoRY4
>>198
久しぶりに使うが禿同。
庵と草薙みたいにな
サスケとイタチなら戦闘前に豪火球のぶつかり合いがあったりしてもいい
相殺して戦闘開始、燃える
205なまえをいれてください:2011/05/29(日) 00:33:52.91 ID:Q2zbaxnw
そんな無駄要素ふやしてキャラ減ったらどうするんだアホども
206なまえをいれてください:2011/05/29(日) 01:10:05.72 ID:+ZdmOnRy
>>205
同感だわ
戦闘前のセリフ無くなったのはウザいから無くせ等の要望があまりにも多かったため
そんな下らないことで今よりもロード遅くなったら最悪ってことわからんのかバカが!!
207なまえをいれてください:2011/05/29(日) 01:18:47.88 ID:wjaDDv8g
サクラの弾き攻撃て忍者ムーブでキャンセルできるのか
208なまえをいれてください:2011/05/29(日) 01:22:00.23 ID:JjzWZiTF
>>206
うざいってみんな言ってた?それ本当なの??
それに演出うざければボタン押せば飛ばせなかったっけ?
209なまえをいれてください:2011/05/29(日) 01:26:38.26 ID:JjzWZiTF
俺はうざいなんて思った事なかったなあ…
すごくかっこよかったし、セリフにもこだわりを感じた。
むしろストーム2でないって聞いた時すげー悲しかった。
210なまえをいれてください:2011/05/29(日) 01:29:41.91 ID:JjzWZiTF
それに普通に考えて
最初にセリフ演出入れるぐらいで今よりロード時間が飛躍的に長くなるはずもないしね。
211なまえをいれてください:2011/05/29(日) 01:54:24.23 ID:zJPdjy5y
戦闘前のセリフが不評だったのは確かだね
俺は今回のやつで良いと思うけどなぁ
戦闘後のセリフは全然ありだけど
前となると確かにウザイ

設定でセリフONとセリフOFF選べれば別だけど

選べないんだったら戦闘前のセリフいらね
212なまえをいれてください:2011/05/29(日) 03:54:44.02 ID:exO/eqs/
>>202
>>203
このゲームの情報はあまり出回ってないのですか。
変わり身の術の受け付け猶予や、変わり身不可の技とかを調べたくて・・。

昨日から今まで続けて遊んでみたのですが、
このゲームは接近戦が変わり身の術でひっくり返されると思い、変わり身の性能を把握するまでは事故らないように中〜遠距離で立ち回ってました。

このスレだと対戦ゲーとしてあまり評判が良くないみたいですが、格ゲー経験者の方からすると実際どうなのでしょう?
213なまえをいれてください:2011/05/29(日) 06:31:38.83 ID:9yMrvqb0
>>212
糞ゲー
そんな俺はBPカンストまでやっちまった糞ゲー信者
214なまえをいれてください:2011/05/29(日) 10:07:16.91 ID:Qy0xWFrd
ストームの魅力って何だろなあ。
俺はサポートシステムかな。
サポートを出すタイミングで相手の不意をつける感覚がたまんない。
215なまえをいれてください:2011/05/29(日) 10:13:57.61 ID:Qy0xWFrd
攻撃を食らってる最中、サポート出して攻守逆転するもよし。
サポート2人一気に出してトリプル忍術するもよし。
発想次第で戦い方が無限に広がる。
216なまえをいれてください:2011/05/29(日) 10:18:35.92 ID:Qy0xWFrd
逆にデイダラとか角都とかの追尾系のサポート忍術をニンジャムーブとかでよけきれる感覚。
あれできるようになるとすごく気持ちいいよね。
サポートシステムを取り入れたストームはシリーズで1番好きだ。
217なまえをいれてください:2011/05/29(日) 10:30:25.77 ID:0SLCxLYs
>>207
いや弾き○は全キャラムーヴキャンセルだぜ
218なまえをいれてください:2011/05/29(日) 10:47:55.92 ID:ITQCYLIl
何のテクニックも必要としないコンボ糞ワロタwwwキャラゲーとしても中途半端なウンコゲームだよねコレ^^
219なまえをいれてください:2011/05/29(日) 10:51:43.80 ID:0SLCxLYs
>>214
だがその不意を熟知した俺にはサポートはほぼ通用しねぇ(キリッ
220なまえをいれてください:2011/05/29(日) 10:58:18.90 ID:352toJdx
昨日オンライン対戦デビューしたのですが、気になった点が

・上級者のサソリ(傀儡)使いに、ガードを固められて攻められると何もできない
・自分が覚醒後、相手が変わり身連打で一切攻撃が当たらない(蓮根)覚醒後はどう立ち回ったらいいか
・このスレでよく出てくる、弾き○とは何ですか?
・変わり身連打の相手にはどう対応したらいいでしょうか

カカシをよく使っていて、現在は10勝10敗程です
どなたか教えてください
221なまえをいれてください:2011/05/29(日) 11:18:48.40 ID:9uY1dLFW
1、サソリは遠距離攻撃が有効
2、カカシの覚醒はあまりおすすめしません。サポートとの連携でうまくやりましょう。
3、左レバーをはじいて○の技
4、手裏剣投げてチャクラを消費させるとゆうのがありますが、個人的にはほっとくのが
  1番いいように思います。変わり身連打も長時間はやってられないですから。
222なまえをいれてください:2011/05/29(日) 11:19:32.37 ID:cLJ/nYPS
みんなやっぱ連写コントローラ?
223なまえをいれてください:2011/05/29(日) 12:17:23.72 ID:0SLCxLYs
んなわけないだろ
蓮根使わなくても変わり身なんて普通に出来ないか?
軽く連打するだけで奥義までなら簡単に変わり身出来るだろこのゲーム
連携奥義は運のようなもんだけど


ちなみに覚醒の利点は連携奥義 奥義 投げが当たらなくてや螺旋丸系忍術もカット変わらないから変わり身しやすいってぐらいだぜ基本的にわ
つまり普通は時間稼ぎだ連携奥義に対しての
224なまえをいれてください:2011/05/29(日) 12:27:15.63 ID:9yMrvqb0
だから糞ゲーだって言ってんだろ
まじめに対戦やるようなゲームシステムじゃない
キャラバランスもカス
良くも悪くもキャラゲー、シングルやって2,3時間ネット対戦すれば十分
225なまえをいれてください:2011/05/29(日) 15:31:55.35 ID:HkSOlkVP
>>213
そうですかw次回作では多くの人が納得できるものにして欲しいですねw

>>214
個人的にこのゲームの魅力は、サポートキャラの各種ゲージの読み合いでした。
サポート使ってゲージを溜めてサポートの必殺アタック?を早く使えるようにしたいけど、
サポート使えない時はピンチとも言えるので、そこを攻めたり、逆に釣ったりと。
近距離戦は分かりませんが、中〜遠距離では対策の重ね合いが出来たのでそこが面白いと思います。
226なまえをいれてください:2011/05/29(日) 17:02:18.53 ID:9yMrvqb0
>>214
PS3でほかにナルトのゲームが無い所
キャラゲーでオンができる所
シングルの演出

嫌い:CC2が対戦物として作る気が無いのに、釣らた俺
227なまえをいれてください:2011/05/29(日) 19:42:52.61 ID:0SLCxLYs
オンライン楽しいわ〜
なんでかわからんがしょうもないやつも減ってる気がする
228なまえをいれてください:2011/05/29(日) 19:45:09.69 ID:Q2zbaxnw
次回は2を参考にバランスを考えてほしいな
ダンゾウのイザナギ無双とかされそうで怖いし
229なまえをいれてください:2011/05/29(日) 20:05:28.47 ID:0SLCxLYs
極端に性能の良い傀儡陣 とくにサソリだな
こいつらはマジで調整してほしいところだよな

あと覚醒スタート
正直これさえあったら他どうでもいいわ
せっかくスサノオとか八尾とか呪印使えるのにあんな短時間だけだなんてもったいないぜ

あとは本当に無理!!ってやつ以外は覚醒で状態変化とかにしてほしいな
キバ→巨大犬
ヤマト→ニョキニョキ
鬼鮫→鮫肌巨大化
ペイン→6人でリンチ
などとやりようはいくらでもあるはず

通常時のバランスは基本的に安定させて覚醒時はバランス崩壊ぐらいが良いな
正直作中最強格のペインの覚醒がアレなのは残念すぎる
六人同時にフィールドにいて○でドバーって襲い掛かる感じでいいと思うわ サソリの百機の地上版みたいなかんじでさ
230なまえをいれてください:2011/05/29(日) 20:21:15.44 ID:4irRCFRL
テンゾウ地味すぎだよな〜
231なまえをいれてください:2011/05/29(日) 21:42:11.07 ID:h7ulaXgv
次回はオンでキャラ選んでる時
お互いにわからなく
なるようにしてほしい
232なまえをいれてください:2011/05/29(日) 21:43:40.34 ID:0SLCxLYs
>>231
それなんか意味あるのか?
相手に合わせてキャラ変えるってのはなくなるけどそれしたところで…じゃね?
なにでこられてもいけるようにサソリやミナト選ぶやつばっかになりそう
233なまえをいれてください:2011/05/30(月) 01:10:34.40 ID:uDMteQ6t
>>229
ヤマトのニョキニョキってなんなん?w
234なまえをいれてください:2011/05/30(月) 10:41:50.68 ID:PBVckwsU
久々にやろうとおもうんだけど、オンラインまだ人いる?
235なまえをいれてください:2011/05/30(月) 10:49:43.16 ID:XSWUBqwj
ストーム3でチリチリナルト最初から使わせてほしいな
236なまえをいれてください:2011/05/30(月) 17:14:55.45 ID:0M/hQOO8
当方箱○版所持
オン実績だけ未解除なんだけど、オン実績は談合で取得可能でしょうか?
可能であればこちらかステンバイで1・10戦勝利、50戦の通り名募集したいと思います。
当方オン対戦経験なし
237なまえをいれてください:2011/05/30(月) 20:39:37.07 ID:nECuIVOP
>>234
いるよ。日本人も外国人も。土日や夜なら結構いるね。平日はやらないので知らん。
238なまえをいれてください:2011/05/30(月) 20:47:21.26 ID:FAoOJx2Q
厨シカマルキタァァァァァァァ!!!
まじたのしかった
最後の方必死にチャクラダッシュ→奥義やろうとしてくるのがおもしろすぎる
あたるかそんなもん
239なまえをいれてください:2011/05/30(月) 21:07:33.28 ID:uDMteQ6t
>>238
↑みたいな奴に限って厨ミナトとかだろなw
240なまえをいれてください:2011/05/30(月) 21:15:55.11 ID:ffq9Bp3W
メインでデイダラを使うと
逃げ手裏剣されやすいね
241なまえをいれてください:2011/05/30(月) 21:32:48.27 ID:4KZLEnJk
てかこのゲーム厨しかいない
242なまえをいれてください:2011/05/30(月) 21:33:20.02 ID:FAoOJx2Q
>>239
いや厨で来たからこちらも厨でいかせてもらったよ普通に
角都でバカ正直にコンボしてたら変わり身→奥義とかされちゃったから焦ったわほんと
まあとりあえずそっからはあまり近づかずに手裏剣で攻めて連携たまったら札→連携決めてあとはガード固めて終了

243なまえをいれてください:2011/05/30(月) 22:06:28.39 ID:egFgRFE2
どこからが厨かなんて、個人の線引き次第なのに何言ってんだよ
いい加減クソゲーって事に気づけよw
244なまえをいれてください:2011/05/30(月) 22:23:10.61 ID:FAoOJx2Q
>>243
だれも厨の定義についてなんて言ってないんだが
俺が厨だとおもったから厨なんだよ【俺の中】でわな
245なまえをいれてください:2011/05/30(月) 23:06:30.30 ID:VbxEr7Hy
>>227
↓多分こういうことなんじゃ
1、厨戦法をする奴は厨戦法をやり返される。そして誰も闘ってくれなくなる
2、切断屑は切断されるようになり、皆のブロックリストに入り誰も闘ってくれなくなる
3、つまり、つまらないハメ技ばかりするとネガティブスパイラルに陥る
4、糞ゲーマーは嫌になりもうオンラインをやらなくなる
5、良プレイヤーは何人か良フレがいれば余裕で楽しめるので大丈夫

糞ゲーマーがするゲームは全てクソゲー、良プレイヤーがするゲームは全て良ゲーだから
ゲームを楽しめない奴は潰し合いになって自然消滅していったんじゃないかw
246なまえをいれてください:2011/05/31(火) 01:11:37.43 ID:fVlBIO1e
チャクラ無限があれば鬼に金棒だお(^ω^)/
247なまえをいれてください:2011/05/31(火) 08:16:22.71 ID:nETYkujQ
>236
やりたい
248なまえをいれてください:2011/05/31(火) 13:31:18.95 ID:NywL8Nvd
>>245
そんな厨房丸出しの文書いて恥ずかしくないのか?
厨戦法なんて今や9割がやってるし切断もうようよしてるぞ
定義についてもクソだな オンラインにおいて良プレイヤーなんてごく一部だよ
249なまえをいれてください:2011/05/31(火) 13:44:16.53 ID:VvTAJrVc
>>248
それわお前が屑だからだよ
250なまえをいれてください:2011/05/31(火) 15:51:27.33 ID:NywL8Nvd
で?
251なまえをいれてください:2011/05/31(火) 15:54:06.64 ID:FF4DGNlD
相手にすんなよ
252なまえをいれてください:2011/05/31(火) 16:43:22.10 ID:jDTJw7rd
FF4は良ゲーか?
253なまえをいれてください:2011/05/31(火) 17:16:59.27 ID:VvTAJrVc
>>250
>>251
自演おつかれさまです。一生2ちゃんで屑レス書きつづけて下さい
254なまえをいれてください:2011/05/31(火) 18:13:54.23 ID:NywL8Nvd
(笑)
255なまえをいれてください:2011/05/31(火) 18:30:38.57 ID:oSe/Bzi+
このゲームの対戦を良ゲーと思ってるやつなんて居ないでしょ
スパ4かマブカプやってる方がましだし
上げ長文とか良ゲーがどうたらとか全部釣りだろ
256なまえをいれてください:2011/05/31(火) 19:41:34.00 ID:knGu4rq/
このゲームの対戦最高やろ
スパ4やってる方がましならスパ4やってりゃいい
わざわざ何しにきたんだ?
ごくろうなことだ
257なまえをいれてください:2011/05/31(火) 20:11:07.59 ID:LvQZlyUC
>>256
俺もそう思うわw
糞ゲーとかいう奴はこやんかったらいいだけw
258なまえをいれてください:2011/05/31(火) 20:18:40.18 ID:NywL8Nvd
オンラインは酷いものがあるけどな
やりたくない奴はやるなって風潮ならホントにユーザーは限られて過疎のスパイラルが始まる
259なまえをいれてください:2011/05/31(火) 20:39:48.84 ID:knGu4rq/
はっきり言ってモラルの無い日本人ユーザーが多いだけで
ゲームは悪くねぇだろって感じ
260なまえをいれてください:2011/05/31(火) 20:55:02.39 ID:FF4DGNlD
>>259
まあ人によって感じかたはさまざまだからねぇ
変わり身→螺旋丸しかしないのをウザい おもしろくないと思うやつもいれば 普通だ このやり方が安定して勝てる 楽しい などと思うやつもいるわけで
そこはなんともいえない
言い争ったところで解決策は1個しかないしな 自分の考えと合わなくて不快になるようなやつとはやるな ッて話なわけで
261なまえをいれてください:2011/05/31(火) 20:56:30.12 ID:NywL8Nvd
>>260
そういう奴しかいないからクソゲーって言ってんのわかんないのかな君
262なまえをいれてください:2011/05/31(火) 22:02:33.14 ID:vKGpllmr
中古なんだけどPS3ナルティメットストームの1(非ベスト)を買ってきた

いざ遊ぼうとPS3にディスク入れたらディスクの回転音が尋常じゃない
デモムービーの音声まともに聞こえないし、今までのゲームでこんな回転音になる事はなかった。

これってディスクがおかしいのかな?
みんなのもこんな回転音なの?
263なまえをいれてください:2011/05/31(火) 22:06:21.82 ID:knGu4rq/
掃除機で本体のホコリすってみたら?
264なまえをいれてください:2011/05/31(火) 22:12:17.29 ID:vKGpllmr
>>263
掃除機でホコリとりもしてみたんだよ
そのあとで他のゲームの読み込みも試したんだけど
これだけが尋常じゃないうるささ
ディスクを入れてXMBのままゲームを開始しないとどっか飛んでいくんじゃないかというレベルの騒音

ちょっと買ったゲーム屋に持って行ってみます
2がやりたくてとりあえず第一部の1からやるかと買ったらこれだよ…
265なまえをいれてください:2011/05/31(火) 22:34:18.43 ID:FF4DGNlD
>>264
ワロタ

まあ2から始めた方がいいよ 1は結構だるいからさストーリー
266なまえをいれてください:2011/05/31(火) 22:35:28.95 ID:knGu4rq/
>>264
災難だったね
そのうちオンラインで対戦できるといいな
267なまえをいれてください:2011/05/31(火) 23:04:55.22 ID:vKGpllmr
帰ってきました

店のPS3で試してもらったらそんな回転音がすることも無く異常なしとのこと
逆に俺のPS3が調子悪いんじゃないかと懸念を抱く結果になってしまった orz
2どころか本体買い替え考えないと駄目かも
268なまえをいれてください:2011/05/31(火) 23:20:24.91 ID:4bEMaqT2
オン始めて3日目
今日初めて連射身代わり野郎にあったがありゃ勝てないね
日本人だったのがよけいに腹が立つ
269なまえをいれてください:2011/05/31(火) 23:28:35.46 ID:FF4DGNlD
>>268
勝てますよ一応
まあノックアウトするのは厳しいっちゃ厳しいですけど
変わり身出来ない(出来ないことはないがめっちゃ成功しにくい)タイミングというか隙があるから
そこを突けば良い
まあ例をあげるとコンボ中の相手だね
あと奥義や連携奥義は変わり身上手い人でも完璧に変わり身出来るわけではないから
相手の隙をみて緑や青色の札を相手にぶつけて怯んでる間に連携奥義あてたりしたらいいよ

270なまえをいれてください:2011/05/31(火) 23:38:12.26 ID:4bEMaqT2
なるほど 札なんかを使えば行けそうですね
でも今日戦ったやつは基本ガード連射でプルプルしながら待ってて
自分から攻撃せずこっちから攻撃すると変わり身で反撃
外人があいつと戦ったら日本人は卑怯だと誤解されそう
271なまえをいれてください:2011/05/31(火) 23:51:39.05 ID:FF4DGNlD
>>270
もうそういうやつは放置してたらいいよ
でもまあ素手でも連打速い人はたくさんいるし変わり身ほぼ完璧のやつなんてわんさかいるから蓮根とは断言できないんだけどな
272なまえをいれてください:2011/05/31(火) 23:55:41.08 ID:KxrIpDcG
糞偉そうな奴しかやってないですよねこのゲーム^^2ちゃんで威張ってるチンカス死ねばいいのに^^
273なまえをいれてください:2011/06/01(水) 00:09:17.43 ID:WPXbniJ8
未だに蓮根の話題が出るな
長文ばっかり打つ37のおっさんは黙ってろよ
274なまえをいれてください:2011/06/01(水) 00:12:44.35 ID:0C+UTAGN
>>272
お前なんか、かわいそうだ
275なまえをいれてください:2011/06/01(水) 00:13:13.42 ID:ccPaX736
自演くせぇ…
276なまえをいれてください:2011/06/01(水) 01:58:03.58 ID:TKXc/VRD
イエア!!
277なまえをいれてください:2011/06/01(水) 02:01:30.46 ID:IPdmmUFa
test
278なまえをいれてください:2011/06/01(水) 02:03:49.49 ID:IPdmmUFa
コンボから奥義ネタ募集
279なまえをいれてください:2011/06/01(水) 02:06:50.75 ID:zfSj642E
・・・。
280なまえをいれてください:2011/06/01(水) 02:21:12.93 ID:WPXbniJ8
もう末期症状です
281なまえをいれてください:2011/06/01(水) 07:44:25.06 ID:E6POrNJS
いつまでCC2に胡坐かかせとくつもりだよ
こんなんで楽しいとか、次もただキャラ増えるだけで良いのかよ
282なまえをいれてください:2011/06/01(水) 07:46:29.99 ID:ccPaX736
復旧してから無駄に必死なやつが多いな

限られた範囲内でそれを楽しめないならそいつはそれに向いていないってだけだろ
どんだけ自分色に染めたいんだよ
283なまえをいれてください:2011/06/01(水) 09:33:26.51 ID:0C+UTAGN
cc2がただキャラ増やすだけなわけねぇだろ
284なまえをいれてください:2011/06/01(水) 10:52:57.22 ID:kKHN17E2
システムに問題があるのは確かだと思うな
ダッシュしたらひたすらガードで弾き返されるし変わり身なんて連打してりゃすぐ出来るし
せこい戦い方する奴はいるけど、まず対戦のシステムを改善してほしい 次回作に期待するしかないね
285なまえをいれてください:2011/06/01(水) 12:13:21.44 ID:ccPaX736
変わり身のしやすさ リスクのなさ
これが問題だと思うよしつこいけど
ジャストタイミングでガードしたら相手のアクション弾いて反撃に移行できるようにしたらいい タイミング早かったらただのガード
286なまえをいれてください:2011/06/01(水) 14:05:12.72 ID:7QV8zbWh
変わり身はオートで出来るようにしてくださいな
287なまえをいれてください:2011/06/01(水) 16:31:09.45 ID:jHVDeVDj
次作は
いっそのこと変わり身排除したら?
288なまえをいれてください:2011/06/01(水) 16:55:34.73 ID:oKL4OX5v
簡単でキャラそれぞれの個性を生かした防御法にすればいいのに
289なまえをいれてください:2011/06/01(水) 16:58:33.54 ID:NWY1yW/i
雷影のバチバチ武装が早く見たい!!

マダラの右目吸い込みを早く使いたい!!
290なまえをいれてください:2011/06/01(水) 17:01:12.20 ID:ccPaX736
>>288
このあいだ出てたなそういう感じのアイデア
キャラ差を出さないために効果は同じにして演出だけ違うものにするっていう
291なまえをいれてください:2011/06/01(水) 17:12:46.77 ID:WPXbniJ8
一番の問題はジャンプガードとチャクラ手裏剣だと思うけどな
あとサポートのアタックも強力すぎる。
変わり身排除とか他のゲームやれよカス共
292なまえをいれてください:2011/06/01(水) 17:16:45.15 ID:ccPaX736
>>291
チャクラ手裏剣とアタックはさほど問題じゃないだろう
アタックなんて飛ばされなかったらいいだけだし飛ばされた後も別に変わり身出来ないわけではない
普通の奥義までならわりと変わり身できるしね

まあシカマルの起爆クナイはなかなかに厄介だけど なんとかなるレベルだ
293なまえをいれてください:2011/06/01(水) 17:53:24.49 ID:LWtdYAb9
オンで電波0の人に入ったら3本になったりするのはなぜ?後、日本人かなり少ない。
294なまえをいれてください:2011/06/01(水) 18:11:24.16 ID:ccPaX736
>>293
それよくあるな
295なまえをいれてください:2011/06/01(水) 18:13:42.54 ID:MwdFYzuK
ジャンプガードは必要だよ

元々これはアクション苦手な人のために用意されたものっぽいし

オンラインの都合で無くすことはあり得ない

ジャンプガード継続希望
296なまえをいれてください:2011/06/01(水) 18:16:06.52 ID:a50L6xn8
ナルティメットインパクト面白くなりそうかな?
297なまえをいれてください:2011/06/01(水) 18:27:31.24 ID:ccPaX736
スサノオッて角都の覚醒忍術無効なのかよww
298なまえをいれてください:2011/06/01(水) 21:33:21.61 ID:WPXbniJ8
アクション苦手ならアクションするなよww
299なまえをいれてください:2011/06/01(水) 23:06:33.34 ID:xAl7Gif4
最近買ってみたけどランクマッチはまだ人居るのかな? ランクマッチしないとトロフィーコンプできなそうだし…
300なまえをいれてください:2011/06/01(水) 23:08:50.20 ID:ccPaX736
>>299
トロフィーコンプ糞だるいからやめとけ
全キャラ一人につき30回使用とかやってらんないだろ?
42キャラいるんだぜ
301なまえをいれてください:2011/06/01(水) 23:14:17.14 ID:xAl7Gif4
>>300
うむぅ…ナルト愛でいけそうな…いけなそうなw まあ一日一人とかならw
302なまえをいれてください:2011/06/01(水) 23:35:11.30 ID:WPXbniJ8
30回しようなんて普通にプレマしてればいつか出来るだろ
303なまえをいれてください:2011/06/01(水) 23:36:28.35 ID:ccPaX736
>>302
まあな
俺もプレマで5000試合ぐらいいってるおもうわ
304なまえをいれてください:2011/06/01(水) 23:46:52.21 ID:xAl7Gif4
で、ランクマッチはベテランばかりなんかね?10勝だか20勝だかしないとトロフィー貰えないんだよね? 今からではちょっと厳しいかなw
305なまえをいれてください:2011/06/01(水) 23:48:58.55 ID:ccPaX736
>>304
別に大丈夫だと思う
もう普通にサソリつかっちまえサソリ

てかプレイ時間ってどうやって見るの?
306なまえをいれてください:2011/06/02(木) 01:21:54.54 ID:RQiUTr6C
>>295
ジャンプガードは優しさで出来ています^^
307なまえをいれてください:2011/06/02(木) 01:24:35.13 ID:wYWlOj9J
>>296
ディープインパクト!!!
308なまえをいれてください:2011/06/02(木) 01:39:01.49 ID:OEWkc4nz
ある程度負け数のついた中堅ならなんなく勝てるぞ
309なまえをいれてください:2011/06/02(木) 02:15:33.50 ID:Qest2EvX
中堅ハチ公

八尾と「ハチ」つながり
310なまえをいれてください:2011/06/02(木) 06:40:13.74 ID:YxMY5BTH
311なまえをいれてください:2011/06/02(木) 11:47:11.80 ID:LoZfIYQZ
イエア!!
312なまえをいれてください:2011/06/02(木) 22:28:19.75 ID:MKtFBlkM
最近綱手姫にはまってる
動きがスピーディーに感じて楽しい
313なまえをいれてください:2011/06/02(木) 22:38:25.58 ID:L/Zs5qqj
日本人少ないな。
314なまえをいれてください:2011/06/03(金) 00:13:52.32 ID:1AS6YBUl
自分と同程度の実力者とやるとほんと楽しいなこのゲーム
まあ自分より上手い人とやるのもやりがいがあるが
あんましいないな今となっては
当初は結構いたがおそらくもうやめたんだろうな
315なまえをいれてください:2011/06/03(金) 01:50:27.72 ID:Ojy4mgSV
>>312
綱手は術から奥義へいけるネタがあるしね
316なまえをいれてください:2011/06/03(金) 01:52:31.15 ID:Bdw0E7M/
イエア!!
317なまえをいれてください:2011/06/03(金) 02:58:45.06 ID:kF+ptktg
どこのオンラインも発売からしばらく時間がたてば戦術が固まるから楽しみもなくなるな
またこの戦法かよと このゲームだとなお更偏りを感じるな
318なまえをいれてください:2011/06/03(金) 03:38:20.99 ID:AsPQvO97
(-_-)zzZZ
319なまえをいれてください:2011/06/03(金) 08:19:59.28 ID:1AS6YBUl
次回作
もちろんダルイの忍術は黒パンサとレーザーサーカスだよな?

320なまえをいれてください:2011/06/03(金) 16:26:22.75 ID:gQRcdXjd
次回作
もちろん土影の忍術は塵遁限界剥離だよな?
321なまえをいれてください:2011/06/03(金) 16:28:24.75 ID:SsZ176JV
妄想劇場開幕!!!
322なまえをいれてください:2011/06/03(金) 16:40:28.49 ID:1AS6YBUl
>>320
あれは奥義になるんじゃね
323なまえをいれてください:2011/06/03(金) 18:39:32.22 ID:KnJJKIe2
土影は楽しみだな
塵遁に空中浮遊

最高じゃんw
324なまえをいれてください:2011/06/03(金) 20:32:22.09 ID:1AS6YBUl
復旧後もやはりというか 変わり身→螺旋丸 奥義 投げ野郎っているんだな
325なまえをいれてください:2011/06/03(金) 20:43:37.34 ID:lTWzf4WR
>>324
人それぞれなんだし別によくね?君は変わり身の後なにすんの?w
326なまえをいれてください:2011/06/03(金) 21:05:13.37 ID:1AS6YBUl
>>325
俺はコンボか弾き○だな
327なまえをいれてください:2011/06/03(金) 22:34:40.15 ID:2eMqk4sH
次回作オンラインつけるならバランス考えて作ってくれ
バランス考えないならオンラインはない方が良いわー、無きゃ買わないけど
328なまえをいれてください:2011/06/03(金) 23:43:24.72 ID:QO53HP2h
てかオンライン自体いらね

ハッキングでもされんと目が覚めんのかな?www





あ、もうされてたねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
329なまえをいれてください:2011/06/03(金) 23:45:50.13 ID:1AS6YBUl
オンラインがいらない理由を聞かせてもらいたいわ
330なまえをいれてください:2011/06/03(金) 23:50:59.31 ID:x6gWoGLv
>>329
くやしいのうwwwwwwww
331なまえをいれてください:2011/06/04(土) 07:18:46.52 ID:+Qf9Vrng
このゲームに関してはオンラインはいらないが他のゲームはオンラインのほうが需要高い
次回オンラインで出るならしっかりバランス考えるべきだな
332なまえをいれてください:2011/06/04(土) 09:29:30.36 ID:yGTfSu2D
on必要
絶対に。
333なまえをいれてください:2011/06/04(土) 09:36:26.53 ID:Aa3PazTu
オンライン廃止になったら購入者激減だな
有り得ないけど
334なまえをいれてください:2011/06/04(土) 09:55:24.79 ID:gFQnPZqD
オンラインは有るに越したことはない
やりたくないやつはやらなかったらいい
オンラインやらなくたって特別何か不便になるってわけでもないんだし
トロフィーコンプしたいやつはそれは自分勝手な欲求なんだから嫌でも20勝だっけ?すればいいだけ

オンラインにかける容量と時間割いて代わりにあのキャラとかこの仕様に時間使え とか思うやつもいるだろうから言っとくけど
基本的にそういった変更とかはあり得ない
オンラインがなかったらオンラインに費やす分の時間等は違うゲームとかに回るだけ
じゃあ代わりにこのキャラ入れよっか みたいな途中変更はない

だがまあ 今回ラースがいきなり入ったぐらいだからCC2の場合どうなるかわ分からないが
335なまえをいれてください:2011/06/04(土) 11:09:48.22 ID:yGTfSu2D
ラースはもういらない。
使う気にならない。

336なまえをいれてください:2011/06/04(土) 15:22:30.13 ID:fO1qpNuF
ストーム2はオン対応って文字見て即ポチったけど、次回作は様子見だなー
ここからキャラや演出が変わるだけじゃ、ヒーロー友達とやってんのと大して変わんねーし
337なまえをいれてください:2011/06/04(土) 16:01:06.22 ID:qtEN7KrC
オンは基地外しかやらねーしラースは論外
338なまえをいれてください:2011/06/04(土) 16:09:45.75 ID:ZK9cqLZp
>>333
激減するわけねえだろw
思い込みスゲーなこいつww

>>334
てかまだオンでごちゃごちゃ言う奴いるのね
天然記念物並みだなw
消えてよし
339なまえをいれてください:2011/06/04(土) 16:15:40.97 ID:iMpoEiWx
オンはどうでもいいけど
次回作では歴代火影の復活望むわ
やっぱ初代、二代、三代目は使いたい

次回作では新キャラのラッシュ予想されるから
リストラされっぱなしが危惧されるしな
340なまえをいれてください:2011/06/04(土) 16:18:17.82 ID:HkMF03Ww
イエア!!
341なまえをいれてください:2011/06/04(土) 16:26:12.33 ID:iMpoEiWx
オイラ大蛇丸とミナトくらいしか使わない変わり者だけどさ
この二人チャクラダッシュの追尾能力違いすぎだね

大蛇丸はチャクラダッシュしても相手に当たらないで側に近づくだけで終わることもあるし
でもミナトは多少相手が横方向に動いても追尾して当たることが多い

これってCC2のミスなんだろうな
性能がまるっきり違う
342なまえをいれてください:2011/06/04(土) 16:44:41.65 ID:SeGPucAJ
ナルティメットインパクト
343なまえをいれてください:2011/06/04(土) 16:51:28.57 ID:gFQnPZqD
>>342
あれどうなんだろうな
多分買うけど
無双系だろうから暇潰しにもってこいだ
344なまえをいれてください:2011/06/04(土) 18:07:51.96 ID:+Qf9Vrng
キャラゲーでしかもなるとなら購入者が限られてるから格ゲー厨からも目をつけて欲しいからラースなんかいれたんだろうな
なるとしか知らない奴からするとただの雑魚キャラだがな
345なまえをいれてください:2011/06/04(土) 18:09:24.72 ID:yRWhsvLP
ラースは迷惑
346なまえをいれてください:2011/06/04(土) 18:15:21.68 ID:cV6hJZLp
オンラインいらないって人さ…
ストーリーもフリーバトルも全部やっちゃった後、どうすんの?
オンラインがあるからずっとストームやっていられるんじゃん。
347なまえをいれてください:2011/06/04(土) 18:20:28.69 ID:gFQnPZqD
>>346
友達とやるか オンラインか だよな
348なまえをいれてください:2011/06/04(土) 18:25:17.56 ID:vRzh4yib
>>347
うん。
しかもオンラインあれば遠くの友達とも遊べる。
いらないとか言ってるやつ意味わかんないわ。
349なまえをいれてください:2011/06/04(土) 19:44:14.55 ID:9Afyv6HW
ドリキャスでもオンライン標準装備だったもんね!
350なまえをいれてください:2011/06/04(土) 23:34:46.10 ID:BJsG0snO
>>346->>349
想像力の乏しさに大爆笑w
お気の毒にww
351なまえをいれてください:2011/06/04(土) 23:45:33.84 ID:wfVvNkrn
>>346
こういう奴ってNARUTOじゃなくてもオンついてりゃ何でもおkなんじゃんw
キャラ愛ありゃオンなくても普通に長く楽しめる
352なまえをいれてください:2011/06/05(日) 00:14:14.57 ID:AcluzSfz
結局オンライン反対派ってさ、負けるから嫌なんだよな。
だからフリーバトルで十分なんだろ?
353なまえをいれてください:2011/06/05(日) 00:17:47.35 ID:AcluzSfz
まさか、オンラインつけるとキャラ減らされるとか思ってるわけじゃないよな?
だって普通に2は倍になったんだもんな…まさかね。
それ以外の理由があるなら教えてくんない?
354なまえをいれてください:2011/06/05(日) 00:37:40.83 ID:7+fQSCCM
>>352
バカかおまえw
勝負とかそれ以前にわざわざ知らねーやつと対戦するとか興味ねえんだよ
好きなキャラいりゃそれで腹いっぱいなんだよ

おまえのくだらねえ価値観押し付けんな
これだからオン厨はうぜえよな
355なまえをいれてください:2011/06/05(日) 00:43:53.20 ID:0LFx954M
>>352
英雄目指してシコシコ頑張ったんだろうなww
お疲れさんです(-。-)y-゜゜゜
356なまえをいれてください:2011/06/05(日) 01:18:39.81 ID:xWORkbJp
>>354
知らないやつとの対戦に興味がないか…
「対戦ゲーム」なのにそんなこと思う人いるんだ。
357なまえをいれてください:2011/06/05(日) 01:19:02.91 ID:hgQ0pBBC
さすがにこれはオンで惨敗して涙目にしか見えないwww

まあ奥義演出が長くて派手とか、覚醒状態でスタートとか色々遊べそうだから
オン無しででもそっちの方が魅力的だけどさ
ストーリーモードは納得の出来だけど
オフのフリーバトルはオンと違う要素が欲しかったな
358なまえをいれてください:2011/06/05(日) 01:20:54.48 ID:xWORkbJp
対戦ゲームなのにCOMと戦ってるだけで満足なんだ。
それにオンって知らないやつばかりじゃなくて離れたフレともできるじゃん。
359なまえをいれてください:2011/06/05(日) 01:36:18.25 ID:1j0h8i7P
つーかCOMが弱すぎるんだろ?
360なまえをいれてください:2011/06/05(日) 01:45:36.70 ID:nhdSbtkG
>>352
> 負けるから嫌なんだよな
ワロタw
いかにもガキww

>>357
> オンで惨敗して涙目
常套手段乙w
貧相な脳内ww



こういう粘着オン厨は利用すればいいんじゃね?
何しろオンがなければ売上激減とかだとよw
だったらこういうアホどもに買わせて
このナルティが無くならないようになれば
こっちも利益があるからなw

金出させて後はガンスルーでOK
361なまえをいれてください:2011/06/05(日) 01:46:57.71 ID:mT7GZMJJ
ゲーム性がヒーローの頃から大して進化してないから、すぐ飽きる
もちろんオンラインが出来るにこした事は無いけど、
オンライン対戦を付けるなら、付けるなりきのプレイに堪えうる"対戦物"を作って欲しい
ストーム2のオンは、ただ取ってつけた様な、お世辞にも良いとは言えない内容だし
マッチングの悪さや、BPの仕組み等、対戦以外のオンライン要素も酷い
期待してるから書き込んでるけど、次回も相変わらずなら買わない
362なまえをいれてください:2011/06/05(日) 01:47:36.81 ID:i5MHhJPv
荒れてんなw
別にオンやりたい奴だけやればよくね?そんなに言い争う意味がわかんねぇw
363なまえをいれてください:2011/06/05(日) 02:01:20.75 ID:x0jVYE+L
>>358
COMとやるだけで俺は満足だよ^^
なんせミナトの裏技の遠距離瞬間移動背後から奥義が大のお気に入りだから
それだけでメシウマだしね
まったりそればっかりやってるよ^^

ああ…
ほんっと四代目火影が使える幸せ噛みしめてるよ毎日

コンボから奥義ネタ
また新しいのないのかな?
364なまえをいれてください:2011/06/05(日) 02:05:14.01 ID:/KKjNYwq

  断る!!!!!!!!!!!!!
365なまえをいれてください:2011/06/05(日) 02:16:08.70 ID:ZpsuRYgA
このゲームは普通に面白い。特に認識札なんか個人的にはお気に入りだな
しかし、対戦ツールとしてのオンラインバトルは酷いな。バランス考えてこの結果ならもう需要はないだろう
366なまえをいれてください:2011/06/05(日) 02:20:04.03 ID:RKIiR/Cd
どう考えても37のおっさんなんだから相手にすんなよww
367なまえをいれてください:2011/06/05(日) 02:20:59.14 ID:iOaK+qPX
>>363
>>187←これシカマルのやつなかなか良かった
368なまえをいれてください:2011/06/05(日) 02:27:09.83 ID:/KKjNYwq
>>366
お前マジでつまらん
369なまえをいれてください:2011/06/05(日) 02:33:00.55 ID:p7nyAJjv
あまり言われてないみたいだけどさ
ストーム2って720pだろ
やっぱフルハイビジョンTVで見るとボケて見えるんだよなぁ
次回は1080pで作ってくれると嬉しいな
あ、でもそれだとロード長くなるのかな?
それは嫌だしな
370なまえをいれてください:2011/06/05(日) 02:37:09.76 ID:5IBX3ymA
ボケはないけどジャキジャキだからな
次世代機って所詮こんなもんなんだなと思ったゲーム
371なまえをいれてください:2011/06/05(日) 02:43:29.12 ID:RKIiR/Cd
アニメ表現にしてるから余計にジャギが目立つんだよな
リアルな3DもCC2はいけるけど ナルトがリアルな感じで出てきてもきもいだけだしなあ
372なまえをいれてください:2011/06/05(日) 04:32:56.80 ID:/KKjNYwq
別の話に乗っかって逃げてるけど要するにお前ネタとか書ききれないだけだろ
下らないことばっか話してないで何かネタ書いてみろよ。お前には無理だろうけど
373なまえをいれてください:2011/06/05(日) 04:54:51.82 ID:ZpsuRYgA
グラフィックに関しては今のままでOKだろ。
グラフィック云々いうならFFやってろ。ゲームは映画じゃないんだよ
374なまえをいれてください:2011/06/05(日) 09:37:20.36 ID:BmXqaZt9
オンいらないって人の気持ちやっぱわかんないわ。
なんで??だって対戦ゲームなんだからCOMより対人戦の方が面白いに決まってるじゃん。
375なまえをいれてください:2011/06/05(日) 09:49:50.59 ID:fxi2RB2W
オンが元々ないゲームにいる、いらないって議論するならわかるよ。
オン構築で時間とられてキャラとか、モードとか手抜きになるもかもしんないとか不安になるからね。
376なまえをいれてください:2011/06/05(日) 09:53:13.06 ID:fxi2RB2W
でも今回はちがうじゃん。
オンがやっと構築されてついた。結果、キャラも倍になって、ストーリーも納得の出来。
なのに「あえて」次回はなくせっていう理由は何??
377なまえをいれてください:2011/06/05(日) 10:04:19.20 ID:RKIiR/Cd
>>375
だからオンラインは関係ないってそれww
オンラインない方向で作ってもオンラインある方向で作る場合とキャラ数とか変わんないからww
オンライン有が制作期間目標2年だとしたら オンライン無は2年からオンラインに使う分削るだけ
まあオンラインがなかったら発売が若干早くなるってぐらいだぜ
378なまえをいれてください:2011/06/05(日) 10:09:39.92 ID:+Z8N6wLF
>>377
なるほど。
じゃあ、尚更なんでこのスレの人オンなくせって言ってんの?
379なまえをいれてください:2011/06/05(日) 10:21:15.17 ID:BXzKXfPf
順当に考えると「対人戦が(勝てなくて)つまらない」ならだよな。
だってさ、2買ったばかりの時、
知らないやつとの対戦に興味ないな…なんて、そんな風に普通考えないよな。
380なまえをいれてください:2011/06/05(日) 11:19:44.64 ID:wUbfn0Js
はっきり言ってストーリーモードいらないから、com対戦とオンだけでいいな。
んでキャラとか技とかバリエーション増やしてほしい。
オンラインは凄くたのすい。

381なまえをいれてください:2011/06/05(日) 11:32:54.38 ID:RKIiR/Cd
>>380
それはCC2が制作する限り叶わない願いだ
382なまえをいれてください:2011/06/05(日) 12:29:45.07 ID:mT7GZMJJ
お互いに本気で勝ち争いしたときに、このシステムで楽しいと思うかどうかじゃないか?
俺は発売してから二ヶ月くらいやって、ランキング載ったから満足して友達に貸しちゃったけど
キャラゲーにしては良く出来るかな?って印象だったけど、対戦物としてはバランスが悪いし
対戦内容はキャラゲーとして見ても酷い
最初はどこに反確があるかとか、吹き飛ばしに何がつながるか?とか、色々調べたりして楽しかったけど
結局手を出した方が不利なシステムだから、待って連携貯めて、サポ押し付けて、画面端争い、痙攣
どう見たってナルトのキャラゲーらしさなんて無い
リー使ってたときも、結局サポとアイテム次第で、体術なにそれ?状態だったし
こんなんでよくCC2は「世界で二番目にナルト愛してる」とか言えるなーと思った
383なまえをいれてください:2011/06/05(日) 16:45:21.32 ID:cgrT5Mgu
>>379
対人戦で勝ち負けこだわる理由がわからん
一人でフリーバトルとかだったら勝ちには当然こだわるだろうけど
本来対人戦は勝ち負け関係なしで楽しむもんじゃないの?
それをオンやってる大半の連中が負けたらネチネチ愚痴こぼしたりするから
嫌気がさしてオンに興味なくなるとかじゃない?
おまえもそういうタイプなんじゃないの?
正直普通にCOMとか友達とやったほうが楽しいよマジで!

>>382
後手が有利になるなんてシラケるよな
先手が有利になるなら納得だけど
俺はそこが一番不満かも
384なまえをいれてください:2011/06/05(日) 16:50:02.11 ID:3yb2gLaO
ロード速くしてほしい
385なまえをいれてください:2011/06/05(日) 17:13:35.99 ID:RKIiR/Cd
感じ方や考え方の話なんて討論したところで無意味だからやめろ

ちなみに俺は覚醒スタートほしい オフだけでもいいから
386なまえをいれてください:2011/06/05(日) 17:21:19.62 ID:TCBZc/V5
>>385
偉そうに言ってんじゃねえよカスが
387なまえをいれてください:2011/06/05(日) 17:30:14.02 ID:RlwrWY1c
>>385
要望なんて書き込んだところで無意味だからやめろ

ちなみに俺は次回雷影使いたい 右腕だけでもいいから
388なまえをいれてください:2011/06/05(日) 19:48:38.96 ID:0LFx954M
>>382
なんでも良い方向に考えれば楽しいぞ!たとえば
「後手が有利になって当たり前、だって忍のバトルだもん!先に馬鹿な行動とるからいけないのさ!」
ぐらいに思っておけば気にならない(^u^)
389なまえをいれてください:2011/06/05(日) 22:27:41.48 ID:RKIiR/Cd
>>386
よう n-1010
390なまえをいれてください:2011/06/05(日) 23:54:47.90 ID:H7bkJiaq
チャクラ無限があれば鬼に金棒なんだお(^ω^)/
391なまえをいれてください:2011/06/06(月) 00:14:07.71 ID:xY1+M7ce
>>389
なにこいつ
何の根拠もなしに晒してるぞww
392なまえをいれてください:2011/06/06(月) 00:46:07.79 ID:M5VQhNRT
37のおっさんはだまってろ
393なまえをいれてください:2011/06/06(月) 00:56:26.01 ID:Gs/we8Qb
カスばっかだな…。
394なまえをいれてください:2011/06/06(月) 01:33:35.11 ID:vndOHiuJ
プレマで切断野郎増えたわ。連携いれたら切断やんwピクピクして待ち構えてるしつまんね
395なまえをいれてください:2011/06/06(月) 01:40:16.99 ID:QF6GNiIH
>>394
で?
396なまえをいれてください:2011/06/06(月) 02:00:38.95 ID:yBynNOfQ
>>394
オンやらなきゃいいだけじゃん
アホなの?おまえ
397なまえをいれてください:2011/06/06(月) 05:36:41.11 ID:M5VQhNRT
37のおっさんは黙ってろ
398なまえをいれてください:2011/06/06(月) 07:52:26.31 ID:xY1+M7ce
>>394
俺もイかれたわ
どうでもよかったけど

しかしくだらないこと言うだけのスレになっちまったな
俺も含めて
399なまえをいれてください:2011/06/06(月) 14:35:11.68 ID:WFdyOLaB
起爆札で打ち返しされるのは不満だな
アイテムなんてイラネーよ
って俺は思うw
400なまえをいれてください:2011/06/06(月) 14:40:06.72 ID:GWX1tK9g
とっくにスレの存在価値ありませんw
401なまえをいれてください:2011/06/06(月) 14:54:47.74 ID:Yxluopvg
はやく3がやりたいですお(´・ω・`)
キャラは80人ぐらいだしてほしい(´・ω・`)
アンコとか紅とかシズネを使いたいですお(´・ω・`)
402なまえをいれてください:2011/06/06(月) 17:27:46.32 ID:6hxyNpp4
ナルト読んだことないんだけど、ゲームやれば大体のストーリー分かりますか?
403なまえをいれてください:2011/06/06(月) 18:06:55.44 ID:TRnQm43A
>>402
うん
一応第一部(少年時代)の話も紙芝居だけど見れるよん
404なまえをいれてください:2011/06/06(月) 18:20:49.20 ID:xY1+M7ce
>>402
48巻までの話ならね
ちなみに最新刊は56巻
405なまえをいれてください:2011/06/06(月) 20:03:43.46 ID:6hxyNpp4
1と2をやればってことですよね??

1はどこまでの話ですか?
406なまえをいれてください:2011/06/06(月) 20:15:48.18 ID:xY1+M7ce
>>405
1は1部 2は2部の48巻まで
ちなみに1やらなくても大丈夫っちゃあ大丈夫だよ
あんまし細部までストーリー作られてないからさ
2の最初に1部のおおまかな説明あるからそれだけでも流れはつかめる
407なまえをいれてください:2011/06/06(月) 23:35:11.03 ID:gSSEZhmq
四代目火影ってやっぱスゲーんだな
あの雷影が「アレに勝る忍はいないとまで思わされる男だった」って言ってた
しかも雷影よりスピードもあるみたいだしやっぱカッケー!!!

雷影って多分手合せして全敗だったんだろうなw
408なまえをいれてください:2011/06/07(火) 00:02:52.73 ID:nkx5eTjD
その動きを全て見切ったマダラは神だな
409なまえをいれてください:2011/06/07(火) 00:19:27.01 ID:bWmWCGPy
>>408
え おもっくそ螺旋丸あてられてたじゃんww
410なまえをいれてください:2011/06/07(火) 00:48:33.76 ID:agfSciGQ
>>407
波風ミナトという人物は揃いすぎてる
容姿端麗、頭脳明晰、人望、術の才能
俺、男だけど
好き♪

>>409
確かに(笑)
生きてたら彼が最強ですわん
411なまえをいれてください:2011/06/07(火) 01:51:13.04 ID:bWmWCGPy
ところで3は四代目の過去あたりまではいくかなさすがに?
ボスバトルには五影VSサスケ ダンゾウVSサスケ 鬼鮫VSビー カカシVSサスケ ナルトVSサスケ 九尾VSナルト 九尾&マダラVSミナト ガイVS鬼鮫 小南VSマダラ

あたりが有力だろうけど カカシと小南は無理っぽいな
412なまえをいれてください:2011/06/07(火) 02:04:22.77 ID:zkZl8xNN
>>411
四代目が九尾やマダラと戦った15年前のやつまではやってほしいな是非!
それはそうとストームとしては次が最後の作品になるんだろうな
今まで3作で終わってるから
413なまえをいれてください:2011/06/07(火) 02:55:05.28 ID:aOvH4D1u
3出すの確実だけど今年はないだろ
今年出したら五影編→ナルトの修行でクシナで終わりだし
漫画は来年に終わりそうだから
アニメの最終クールに合わせて出すんじゃない
これならペイン編後〜最終回まで全て入れられるし
414なまえをいれてください:2011/06/07(火) 07:28:11.75 ID:bWmWCGPy
>>413

そうだとしたら先は長いな
アニメはオリストが確実に入るから進度絶対遅いし
415なまえをいれてください:2011/06/07(火) 07:59:14.78 ID:TbnvBIBk
キラービー好きなんだけどストーム2ではチーム名少ないのが不満だったなー
ビー様&ナルト&我愛羅で「人柱力」だけ?
416なまえをいれてください:2011/06/07(火) 10:53:43.30 ID:GBiewceT
チーム名で言えばあまり知られてないのは「暗部出身」だろうな
417なまえをいれてください:2011/06/07(火) 11:34:24.65 ID:bWmWCGPy
カカシチヨバア

とかは知ってるのかな?
418なまえをいれてください:2011/06/07(火) 19:34:33.89 ID:RhV9OPrD
最近買ってランクマッチやってるんだけど部屋建てても英雄の仙人ナルトとかミナトしか入ってこないw 今更初心者じゃオン勝てないな…
419なまえをいれてください:2011/06/07(火) 23:18:46.35 ID:UWd0RzRY
てかまだオンやってんの?
化石だねw
420なまえをいれてください:2011/06/07(火) 23:24:50.73 ID:bWmWCGPy
421なまえをいれてください:2011/06/07(火) 23:31:16.22 ID:lSsbuj2c
>>419
オンやったら化石って?
このスレ見てるお前はどうなんw 興味ないならくんなよカスw
422なまえをいれてください:2011/06/07(火) 23:57:32.64 ID:bZw67xRy
>>421
くやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
423なまえをいれてください:2011/06/07(火) 23:59:52.69 ID:w0NFYhd5
>>421
いいカモ発見ww
424なまえをいれてください:2011/06/08(水) 00:16:55.01 ID:M2btgFeM
>>421
おやおや気に障りましたかw
血圧にはご注意をwww
425なまえをいれてください:2011/06/08(水) 00:46:22.35 ID:dAEikBCA
>>421
明らかに釣りなんだから触れんなって
426なまえをいれてください:2011/06/08(水) 01:08:38.36 ID:XAIv6jfw
37のおっさん乙
427なまえをいれてください:2011/06/08(水) 03:29:59.08 ID:ql2rKKYb
(-_-)zzZZ
428なまえをいれてください:2011/06/08(水) 07:33:25.64 ID:7rEA2+NM
コレ相変わらず空蝉ゲー?
パッチかなんかで緩和したかい?

演出はよかったけど戦闘は糞だよな
なんでこんな連コン糞仕様にしたのか本気で理解に苦しむ
次回あるなら空蝉の術はアイテムで、とか制限つけてくりや
429なまえをいれてください:2011/06/08(水) 13:54:57.75 ID:BfCwosyj
変わり身はオートでも出来るようにしてほしいな
設定でON OFFつけるだけでしょ
430なまえをいれてください:2011/06/08(水) 14:07:19.36 ID:KUT60kmE
>>429
はぁ?
いらねーよそんなの。
431なまえをいれてください:2011/06/08(水) 16:06:34.48 ID:Lj16bYeK
日本人より外人とやったほうがおもろい
432なまえをいれてください:2011/06/08(水) 16:08:16.30 ID:hOiGGob5
>>429
オラもそれずっと不思議に思ってる
オプションでオートか手動か選べるようになんて簡単なことなのに
何故かつけない

あれかな?
オートにすると自分の意志に反してだから自分自身がなんだ!?
って驚いて操作がしにくくなるだろうとかいう考えなのかな?
433なまえをいれてください:2011/06/08(水) 16:20:38.50 ID:hOiGGob5
>>432
変わり身自体が問題のあるシステムだしなorz
ちょっと前話題になってたキャラの個性を生かした防御法とか
変わり身しても相手とある程度離れた位置にとか
そういうことも考えてもらいたいな
434なまえをいれてください:2011/06/08(水) 16:24:46.64 ID:/P6WXebr
>>413
NARUTOがもうすぐ終わるだろうなというのは
ひしひし感じるね

ナルトが火影になったあとのストーリーも見てみたいけど
435なまえをいれてください:2011/06/08(水) 16:43:38.42 ID:KUT60kmE
432 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/06/08(水) 16:08:16.30 ID:hOiGGob5 [1/2]
>>429
オラもそれずっと不思議に思ってる
オプションでオートか手動か選べるようになんて簡単なことなのに
何故かつけない

あれかな?
オートにすると自分の意志に反してだから自分自身がなんだ!?
って驚いて操作がしにくくなるだろうとかいう考えなのかな?

433 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/06/08(水) 16:20:38.50 ID:hOiGGob5 [2/2]
>>432
変わり身自体が問題のあるシステムだしなorz
ちょっと前話題になってたキャラの個性を生かした防御法とか
変わり身しても相手とある程度離れた位置にとか
そういうことも考えてもらいたいな
436なまえをいれてください:2011/06/08(水) 16:46:35.19 ID:XyIbx12e
インパクトじゃシングル対戦ないのかな?

あと四代目が出たら最高なんだけど
437なまえをいれてください:2011/06/08(水) 21:07:06.34 ID:dAEikBCA
>>436
あれは多分ただの無双系だとおもうな
でもボスバトルとかもあるらしいし多分買う
忍術とかそういった類カスタマイズ出来たら良いな
438なまえをいれてください:2011/06/08(水) 21:33:35.25 ID:Dl7cd7Uq
NARUTO無双とか
もはや忍んでない(-_-;)
439なまえをいれてください:2011/06/08(水) 21:45:52.79 ID:wraXnnaS
初心者でランクマ部屋建ててるのに1900勝の英雄とか入って来るのなんなのw お前の星稼ぎに付き合う訳ねーだろw
440なまえをいれてください:2011/06/08(水) 22:03:58.45 ID:rWuj+kJk
ボスバトル久々にやったら結構おもろかったわ
でもカカシとかほとんど動かんよな
ボスバトルでも難易度変えれたら良いのに
441なまえをいれてください:2011/06/08(水) 22:07:58.77 ID:dAEikBCA
>>440
というかストーリーも難易度欲しいよな
5段階ぐらいでさ
一番難しいやつは相手にハンデMAXでこっちに何か不利な条件がランダムで毎回つくとかさ(防御ダウンとか チャクラ勝手に減ってくとか)
じゃないと簡単すぎるんだよね…
442なまえをいれてください:2011/06/08(水) 23:31:54.81 ID:1KhutJ9P
まあ実現しないとわかっててあえて書き込むが
ナルティでステレオグラムモードでプレイ出来るようにならないだろうか?
3Dは敷居が高いし・・・
俺はステレオグラムだったら平行法に交差法どっちも見ること出来るからいいんだけどな
視力も悪くなるどころか良くなるような気がするんだよ
もちろんただの表示でもプレイ出来る環境であくまでもステレオグラムモードは
もう一つのプレイモードとしてだ

目に優しいナルティなんて素敵じゃないか
443なまえをいれてください:2011/06/09(木) 00:35:01.66 ID:EtbnFbjV
>>442
kwsk
444なまえをいれてください:2011/06/09(木) 02:31:46.12 ID:tF/BBSYI
>>432
オートあったら全部の攻撃変わり身できてクソとか言うくせに
445なまえをいれてください:2011/06/09(木) 15:05:45.64 ID:EZzy9NDP
新しいキャラクター使いたいわ
はやく3だしてくれ
446なまえをいれてください:2011/06/09(木) 22:27:06.78 ID:XoZvC0eV
オンでデイダラ、テマリ使いに勝てなすぎる
かといって自分が使うと看破される
下手すぎて嫌気さすわ
447なまえをいれてください:2011/06/09(木) 23:02:53.66 ID:EtbnFbjV
>>446
ほんとに上手い奴以外なら□コンボ系はわりと簡単に殺れるよ
あの□攻撃は×××とかチャクラダッシュ とかで弾けるから近づくのも簡単だしね

厄介なのは傀儡系だぞどっちかというと
448なまえをいれてください:2011/06/10(金) 00:19:33.97 ID:uI7noZER
>>445
まああと一年ぐらいは最低でもかかるんじゃね
俺もダルイとか土影とか早く使いてぇ
あと全キャラ出来る限り覚醒こだわって欲しい まあカリンとかは仕方ないとしてさ
カカシとかサイとかの覚醒なんとかしてほしい
まあこれといって良い覚醒アイデアがあるわけでもないんだけどさ
449なまえをいれてください:2011/06/10(金) 01:26:26.39 ID:mU/k4BvB
ストーム3では四代目の投げを当たりやすくしてほしい

他キャラは殆どが使える便利な投げばかりなのに
唯一四代目は投げが使い物にならないから
450なまえをいれてください:2011/06/10(金) 07:47:57.69 ID:uI7noZER
>>449
だが投げと弾き○でまだ一応バランスが取れてるからなあギリギリ

投げとか弾き○が使いやすくなったときには…
まあ弾き○は楽しいからこのままで良いけど
でも投げはペイン神羅の背後からやられたりしたら 基本ガードしてる俺はよく決められる
451なまえをいれてください:2011/06/10(金) 16:27:22.17 ID:7LDplw8Y
はじめてトビ使ってみたけど覚醒するとマダラになるんだなw
めちゃくちゃ強いw
452なまえをいれてください:2011/06/10(金) 17:12:04.46 ID:uI7noZER
>>451
最近買ったのかな?
確かにマダラさんは強いな
覚醒トップ3に入るだろう
453なまえをいれてください:2011/06/10(金) 23:16:53.03 ID:LxplQDN2
3はどのキャラでるんかねぇ…蘇りキャラを出すのかどうかだな。ザブザ白は出るかもしれんけど、2に出てる暁の面々を改めて蘇りキャラとして出すのか微妙だね
454なまえをいれてください:2011/06/10(金) 23:46:27.97 ID:uI7noZER
>>453
白 ザブザ ハンゾウ 元人柱力 あたりは結構ガチで使いたいな俺は
まあ元人柱力とかまだほとんど出てないけど
五影 歴代影 側近 上記 あたりが追加されたら最高なんだがなあ キミマロも復活してほしい
455なまえをいれてください:2011/06/11(土) 01:39:51.03 ID:bh3QUVXy
>>454
まあ、ザブザ白は結構出番多かったからありそうな気がするね。半蔵は微妙なライン…ミフネとか出たら半蔵とのストーリーあるかもだけど、ミフネ自体あまり使いたくない気もするw

てか原作で君麻呂以外の四人は復活してないっぽいけど…生きてるんだろかw
456なまえをいれてください:2011/06/11(土) 08:52:09.93 ID:wvT6N9MJ
>>455
復活させるほどのやつじゃない って感じなんじゃねカブトからしたら

たゆやとかきどうまるは□コンボ系でいけそうなんだけどなあ
モデリング自体は1で作られてるから まあ出そうと思えば新キャラ最初から作るよりは楽だとは思うんだけどね
457なまえをいれてください:2011/06/11(土) 16:30:39.09 ID:aGQSO2s0
俺はえどてんでもいいから白とザブザ使いたいな
458なまえをいれてください:2011/06/12(日) 12:16:18.39 ID:o7zLIpVB
ついに過疎ったか
459なまえをいれてください:2011/06/12(日) 13:28:14.50 ID:o+vzMAgf
JUSTA-WAY_1
厨戦法のゴミ
460なまえをいれてください:2011/06/12(日) 13:32:29.42 ID:o7zLIpVB
>>459
やめろよmukousora
461なまえをいれてください:2011/06/13(月) 00:57:12.33 ID:dfRnlpew
PS3買ったからストーム1と2買ってきてプレイしてみた
面白すぎる(´;ω;`)すげえ綺麗で爽快感が半端ない!!
はやくイタチが使いたい(´・ω・`)
462なまえをいれてください:2011/06/13(月) 01:29:30.08 ID:rZ1E0Nh9
みんなザコばっかでつまんねー
463なまえをいれてください:2011/06/13(月) 01:50:06.76 ID:BWCB+IKK
↑せこい戦い方してんじゃねーの?
と煽ってみる
464なまえをいれてください:2011/06/13(月) 02:48:17.22 ID:JJAJB4Nu
ザコばっか選んで戦ってんだろw
465なまえをいれてください:2011/06/13(月) 12:50:20.02 ID:Zw8VViC/
雑魚が釣られてるww
466なまえをいれてください:2011/06/13(月) 20:25:26.60 ID:mQxkt4vm
今から誰か対戦しませんか?
IDはkiiroiroです
467なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:33:16.51 ID:dpTenWpJ
cc2製作中のゲーム
PSPのナルト、秋発売
PS3&箱のラース、来年発売予定
フルCGアニメ、冬公開予定
PS3でゲーム(ナルトではない)
映像?作品、未定

ストーム3は早くて来年のクリスマスかな
468なまえをいれてください:2011/06/13(月) 21:55:59.89 ID:mQxkt4vm
>>467
ラース?
アスラズアースだっけ? のことかな?
469なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:05:43.71 ID:JjtWnRKa
デイダラやシカマルの卑怯な戦い方しかしない英雄倒すとめっちゃ快感。
慣れると勝てるようになるもんだね。
470なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:08:56.31 ID:mQxkt4vm
>>469
どんな戦い方なの?
471なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:26:15.44 ID:JjtWnRKa
>>470
シカマルなんて、ピョンピョン飛びながら起爆札投げて、隙ついてCダッシュからの奥義ばっかじゃん。
デイダラは爆弾連発。サポートは遠距離攻撃タイプか、近づいたら吹っ飛ばすペインとか。
卑怯だしハメに近いじゃん。シノやテンテンとかも。対戦してて面白くないし。
472なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:27:37.93 ID:mQxkt4vm
>>471
それを卑怯と思うのか…
まだまだだな
473なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:31:58.74 ID:dRZOyev/
>>471
デイダラ シノ テンテンはしかたねぇだろw
お前は誰使ってんの?
474なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:33:22.31 ID:JjtWnRKa
>>472
対策すれば負けないからいいんだけどさ、つまんねーんだよ。
あとデイダラとかのはハメじゃん。こういう奴って切断するの多いからムカつくんだよ。
475なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:40:08.15 ID:JjtWnRKa
>>473
俺はほとんど千鳥サスケか大蛇丸だな。最近大蛇丸が面白い。
476なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:48:13.09 ID:dRZOyev/
>>475
ランクとプレマどっちやってんの?
477なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:54:20.00 ID:JjtWnRKa
>>476
ランクマッチしかしないよ。ランクマッチの方が人多いし。
てかシカマル、デイダラ、ミナトって本当に多いと思わない?次に傀儡系。
10人とやったら、7〜8人はこれだよ。初心者も英雄も。
478なまえをいれてください:2011/06/13(月) 23:58:19.44 ID:dRZOyev/
ランクは切断多いしほぼ傀儡か螺旋しかいないから諦めるしかないwデイダラはそんなに問題ないと思うw切断回数とキャラ使用頻度みれば?
479なまえをいれてください:2011/06/14(火) 00:04:36.22 ID:UZIeYMlB
>>478
本当に多いよね。外人だとデイダラのハメが通用しないと分かった時点で切る奴いるしw最低過ぎてフイタw
480なまえをいれてください:2011/06/14(火) 07:28:29.50 ID:7Wy6C4XY
こいつが言ってる卑怯な戦い方ってもはや普通になってきてるからなんともおもわないんだが
誰しもがやってるじゃんもう
その風潮に文句たれるのはどうかとおもうぜ

あとやたらと勝利アピールしてるところがワラエル
481なまえをいれてください:2011/06/14(火) 16:31:25.18 ID:BrV7Z9SD
NARUTOをそんな知らない友達がトビ使ってて覚醒したら
ちょw何wwってなってた
482なまえをいれてください:2011/06/14(火) 18:13:51.07 ID:UZIeYMlB
>>480
はいはい。勝利アピールとか被害妄想が激し過ぎだからw
大体チャクラダッシュからの奥義しかしない奴のどこが普通だよ。
別にしてもいいけどさ、それしかしないのってアホだろ。そして多すぎなんだよ。
隙ついてたまに狙うんじゃなく、それしかしないんだよ。アホじゃん。
こんな戦い方して何が楽しいのかさっぱり理解できない。
そして負けそうになったら切断だよ。切断するのは卑怯でしょ。だからやっぱり卑怯なんだよ。
483なまえをいれてください:2011/06/14(火) 19:14:49.42 ID:7Wy6C4XY
>>482
被害妄想?ww
被害なんて受ける要素ないんだが


皆やってるんだからもはやそれが普通と言っても過言じゃないと思うんだが

逆にそんなやつら相手にバカ正直にお前らが言う普通の戦い方とやらでやってお前らが言う卑怯のやり方とやらでやられてウンザリするなら
それはお前らが悪いんじゃね そんなやつらとやるのが悪いんだよ そういうやつらと当たっちまったときはもう放置してすぐ次にいけばいいんじゃね普通にやりたいやつわ

中にはお前らの嫌いな戦い方しないやつもいるんだからさ


484なまえをいれてください:2011/06/15(水) 00:35:15.13 ID:RaVAdq2a
たしかにやってれば自分の嫌いな戦い方してくる奴もいるわな、ゲームなんだしww
485なまえをいれてください:2011/06/15(水) 02:14:56.44 ID:Mtly5Ali
攻撃をほとんどしないで連携奥義だけ狙ってくる奴ってまじウザいよな
486なまえをいれてください:2011/06/15(水) 04:21:16.89 ID:7OquI/C+
スレ違いだけど情報投下
PSP NARUTO疾風伝 ナルティメットインパクト
2011年秋発売予定
ストームの超アニメ演出を実現した全方位アクションゲーム
アクションパターンはかなり収録してあり、空中コンボや空中で忍術発動を追加した
今までになかった新アクションもあり
操作しやすいようにストームから直した
ストーリーは二部の最初から五影編まで
登場キャラはかなりいる
ユーザーがこれ使いたいと思うキャラは一通り入れた
対戦はできないが協力プレイはできる
インパクトをシリーズするかは未定
487なまえをいれてください:2011/06/15(水) 07:54:27.70 ID:dOLhTi1g
>>486
Thanks
わりと楽しめそうだ
てっきりナルトとかサスケ などのまあメインキャラか話の中心にくるやつしか使えないと思ってたがそういうわけでもなさそうだな
488なまえをいれてください:2011/06/15(水) 09:27:38.28 ID:9mBcon/e
>>485
Dark_Hylllのことかw
常にガード連打でバランスにサイ ミナトばかり入れる奴wカンストの奴は厨しかいないなw
489なまえをいれてください:2011/06/15(水) 15:41:01.88 ID:Mtly5Ali
ナルティメットストームジャネレーションが新作で出るらしいぞ
少年から青年までのキャラを使えるらしい
機種はPSPかPS3のどちらかだろう
490なまえをいれてください:2011/06/15(水) 16:29:52.07 ID:7uV3n84k
PS3じゃ出さないだろうな(´・ω・`)
491なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:16:51.89 ID:QZM3iEUP
>>489
ソース
492なまえをいれてください:2011/06/15(水) 17:48:22.62 ID:V7ZIaSX7
>>491
113 T ◆PecpvbY4/. New! 2011/06/15(水) 13:38:24.07 発信元:218.46.111.23
>>111
正解。ブリーチのはPS3のソウルイグニッション、
なるとに新作は少年時代から青年時代まで遊べる見たい。ナルティメットストームジェネレーションだと。

128 T ◆PecpvbY4/. New! 2011/06/15(水) 17:42:04.64 発信元:218.46.111.23
>>127
PS3とXBOX360マルチ
今までのナルティメットストームと変わらないんじゃ?
雷影とかの映像とか、ザブザ、白の辺りの映像位しか載ってない・・・
493なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:18:13.87 ID:dOLhTi1g
>>492
いやレスを載せられても…
画像か公式の記事が欲しい
494なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:20:17.89 ID:V7ZIaSX7
>>493
信頼できるコテなんだから十分ソース足りうるだろ
公式なんてジャンプ発売日まで出るわけ無いだろ
495なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:50:13.23 ID:dOLhTi1g
>>494
そいつが信頼のあるコテかどうかなんて全員が全員知ってるわけがないだろ
そしてJUMPという単語もないのにJUMP発売までわかるわけないって
だったらまずはそう言えよ

情報くれるのはありがたいがそういう配慮もして欲しいものだ
496なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:52:57.50 ID:V7ZIaSX7
ソースとして貼られるコテなんだから大体わかるだろ
知らないならググれアホ。池沼にする配慮なんてねぇよ
497なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:55:11.28 ID:QZM3iEUP
ID:V7ZIaSX7
口悪いなこいつ
498なまえをいれてください:2011/06/15(水) 18:58:32.03 ID:dOLhTi1g
なんだこいつ
ググる以前にソースとして使われるコテが在ること事態しらないんだよこっちは
つまりググるという発想にすらならないやつもいるんだよ
2chなんてここと漫画ネタバレぐらいしか見ないから知らないんだよそんなもん
499なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:01:03.09 ID:Mtly5Ali
ジェネレーションはストーム3ってことでおk?
でもなんでタイトル変える必要があるんだろうか
とにかく画plz
500なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:06:47.02 ID:V7ZIaSX7
id:QZM3iEUP
自分はまともだと思ってるタイプ。他人をこいつ呼ばわりするとこは口が悪くないらしい

>>498
ソースとして貼られたものが信頼できるかどうか解らなかったら俺なら調べる
解らない、調べない、ソースも探さないで何言ってんの?黙ってろよ低脳
501なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:08:33.83 ID:dOLhTi1g
まあこれ以上言っても荒れるだけだろうから とりあえずこれからググるようにするよ
情報ありがとな
502なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:11:24.94 ID:RaVAdq2a
このスレ、口が悪いとか低脳って言葉よくでてくるよな
つまりここにいる奴は…(笑
503なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:29:41.29 ID:JLFEQ8bu
せっかく情報来たんだしケンカしてどうする

本当なら1と2の流用の上に五影とかダンゾウ追加という流れかな
どうせなら戦争開始前までやってほしいな
小南とマダラの戦いやりたいわ
504なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:35:11.83 ID:7uV3n84k
PS3で出るのか(´・ω・`)
ならワクテカだ(´・ω・`)
505なまえをいれてください:2011/06/15(水) 19:48:37.66 ID:dOLhTi1g
しかしストーム3は出ないのか
今までで3までいってきてるんだからストームも3いくと思うんだけどなあ
まあ来週のJUMPがとりあえず楽しみだ
インパクトが今秋出るそうだからそのジェネレーションとやらはマジで出るなら来年の夏頃ってところかな早くて
506なまえをいれてください:2011/06/15(水) 20:02:55.91 ID:VIPY+GR8
どうせこんなの出ても手裏剣逃げが最強だしな
507なまえをいれてください:2011/06/15(水) 20:13:57.65 ID:JLFEQ8bu
流用とあっても調整だけというのはやめてほしいなあ
丁度開戦前までは入れてくれるといいが・・・

3からは戦争編と綺麗に出せるし
508なまえをいれてください:2011/06/15(水) 22:49:07.86 ID:dOLhTi1g
さすがに飽きてきたなあ半年ちょっとも経つと
オンラインも少し前までは楽しかったけど
最近はただの作業になってきてて疲れてきた
早く新作来て欲しいわ
509なまえをいれてください:2011/06/16(木) 12:42:32.78 ID:JDP0Vb0g
しかしだっさい名前だな
ジェネレーションって.....
ガセじゃないかって疑うぐらい。
510なまえをいれてください:2011/06/16(木) 13:30:00.57 ID:sgEuPfQm
JUSTA-WAY_1
厨戦法のゴミ
511なまえをいれてください:2011/06/16(木) 17:13:11.23 ID:+6zErU8c
>>509
少年編から青年編という新たな試み つまり改革のようなもんなんだからレボリューションとかでもよかった希ガス
※ダサさはさほどかわらない
512なまえをいれてください:2011/06/17(金) 03:34:43.02 ID:BmXdbvma
215 :なまえをいれてください:2011/04/23(土) 11:00:09.77 ID:v6gFk5Dq
ナルティメットストームジェネレーション PS3/Xbox360
513なまえをいれてください:2011/06/17(金) 18:17:34.51 ID:ebcwxAVy
( ´・ω・)ほんとに出るのか
514なまえをいれてください:2011/06/17(金) 18:20:51.75 ID:ajkMCy4q
こりゃあガセだな。多分。
515なまえをいれてください:2011/06/17(金) 20:38:34.01 ID:q3SMyX3N
奥義の仕様ってどっちになるんだろ?
2は連携奥義はよかったけど、奥義あてやすいし演出短縮されるから
1仕様がいいな
516なまえをいれてください:2011/06/17(金) 20:47:22.69 ID:ebcwxAVy
日向流・・白眼!!(`・ω・´)
517なまえをいれてください:2011/06/17(金) 22:33:17.27 ID:7PqvRoM2
いつものフラゲの人はPS3にナルト情報ないと言ってるんだけど
ガセなの?マジなの?
どっち?
518なまえをいれてください:2011/06/17(金) 22:35:50.44 ID:wV5DBxg8
>>516
(´OωO`)ネジ兄さ〜ん
519なまえをいれてください:2011/06/17(金) 23:00:22.17 ID:vePSM90f
yusa-13厨戦法をするカス
520なまえをいれてください:2011/06/17(金) 23:00:48.20 ID:ajkMCy4q
普通に考えたらまだインパクトも出てないのにストームの新作ってありえないだろ。
ほんととんだガセにつかまされた.....
521なまえをいれてください:2011/06/17(金) 23:56:19.83 ID:7PqvRoM2
ガセだったら
ID:V7ZIaSX7
こいつが言ってることが恥ずかしいことに
522なまえをいれてください:2011/06/18(土) 00:19:48.14 ID:w+W/Wtqr
そんな二日前のID晒してどや顔されても
523なまえをいれてください:2011/06/18(土) 00:31:56.08 ID:OpudFXYX
NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストームGENERATION
発売日/未定
価格/未定
メーカー/バンダイナムコゲームス
機種/PS3、XBOX360
ジャンル/忍道対戦アクション


雷影、シー、ダルイ、白、桃地再不斬など登場人物紹介


来週のジャンプより
マジだった
524なまえをいれてください:2011/06/18(土) 00:36:10.58 ID:b53YFDUD
そんな嘘いいから早くソース出せよ
525なまえをいれてください:2011/06/18(土) 00:36:35.23 ID:OpudFXYX
だから来週のジャンプだって言ってんだろ
テイルズブログにも書かれてるよ
526なまえをいれてください:2011/06/18(土) 00:38:30.66 ID:4emYyhbP
もう明後日なったら分かる話だからどうでもいいわ
だが マジならマジ嬉しい
特に白 ザブザ ダルイとかは
527なまえをいれてください:2011/06/18(土) 00:39:17.87 ID:OpudFXYX
528なまえをいれてください:2011/06/18(土) 00:52:57.70 ID:4emYyhbP
俺はもうこれ信じて良いと思うので信じた
しかし 何故3ではなくジェネレーションなんだ
少年から青年らしいから まあ世代の変わり目みたいな感じでジェネレーションにしたんだろうけど
529なまえをいれてください:2011/06/18(土) 00:58:45.72 ID:OpudFXYX
ワンピのアンリミテッドクルーズSPみたく1と2+追加キャラ加えた完全版みたいなもんじゃないの
530なまえをいれてください:2011/06/18(土) 01:03:15.68 ID:lc+Nilva
作るしかないのが
流れ上3のストーリーではあの術で死んでた奴ら蘇るじゃん
でも白とザブザとかゲームではカットされてるから
今回3作る前にまとめるんじゃない?
もちろん出るって確定したわけじゃないけどw
531なまえをいれてください:2011/06/18(土) 01:17:59.60 ID:IQK4ppyJ
>>530
・同じキャラでも穢土転キャラは穢土転キャラとして出す
・生存してたごろのキャラはあくまで生存キャラとして出す
ということかもな

それにしても貴様の日本語の文章力相当低いな。
もうちょっとましな文書けないのかよ.....


532なまえをいれてください:2011/06/18(土) 01:23:29.32 ID:OpudFXYX
>>530
まだ信じてないのかよ、疑りぶかいな
533なまえをいれてください:2011/06/18(土) 01:46:39.51 ID:f534fk9f
万華鏡+輪廻眼のマダラは出ないよな・・・(;´・ω・`)
534なまえをいれてください:2011/06/18(土) 01:56:17.93 ID:vOwMBzZO
そんなことよりps3のソニータイマー作動したオレはどうすればいい??
535なまえをいれてください:2011/06/18(土) 02:34:13.37 ID:Zh95HZnu
画まだかyo
興奮して眠れねーyo
536なまえをいれてください:2011/06/18(土) 06:51:59.39 ID:4emYyhbP
マダラと雷影の覚醒が背後瞬身だといいなあ

とりあえず水月 リー ヒダン カリン ジュウゴ あたりの忍術どうにかしてやってほしい
サポートだとまだ使えてもメインだとキツいよな 特にヒダンとか忍術使ったら奥義当てられるようなもんだろあれ
537なまえをいれてください:2011/06/18(土) 07:32:10.60 ID:TRo66Qdv
大蛇丸さんは弱いまま
538なまえをいれてください:2011/06/18(土) 10:24:22.88 ID:NV9cVkTS
またマルチか…
539なまえをいれてください:2011/06/18(土) 11:47:46.20 ID:sd/xtNlW
とりあえずガセではない
シーとダルイは雷影専用サポートキャラみたい
540なまえをいれてください:2011/06/18(土) 12:13:16.45 ID:6EkNcf/U
ナルティはPS2の時から、コンスタントに良ゲーを作ってくれるよな〜。

どこぞのワンピのゲーム作ってるメーカーも見習って欲しいぜ。

いっそうのことワンピもつくってくれ。
541なまえをいれてください:2011/06/18(土) 13:00:04.47 ID:IQK4ppyJ
>539
>シーとダルイは雷影専用サポートキャラみたい

ソースプリーズ!
542なまえをいれてください:2011/06/18(土) 13:06:05.98 ID:IneJvZLG
>>539
あ そうなんか
ダルイはともかくシーさんまで使えてダンゾウ無しかよ!と思ったけど
サポートキャラなのね
543なまえをいれてください:2011/06/18(土) 15:05:43.34 ID:+ikcqGTT
ジェネレーションのことだけど白と再不斬はまぁ新キャラだからいいとして
ストーム1のキャラはコンボとか全員1の使い回しなのかな?
544なまえをいれてください:2011/06/18(土) 15:17:44.93 ID:NV9cVkTS
一応見るだけ。画質とか周囲の物とか気にしちゃダメ

http://imepic.jp/20110618/549680
545なまえをいれてください:2011/06/18(土) 15:36:27.70 ID:+ikcqGTT
>>544
おお!!マジで前期のキャラも参戦かw
てゆーことは60〜70キャラくらいいるのか・・・
問題は初代、二代目火影がプレイアブルで使えるかどうかだが
546なまえをいれてください:2011/06/18(土) 15:38:43.54 ID:IQK4ppyJ
>>545
よく見えないんだが
もうちょっと綺麗にうpしてくれ。
547なまえをいれてください:2011/06/18(土) 15:44:58.75 ID:b53YFDUD
これは神ゲーだな

少年サスケや尾獣ガアラを早く使いたい
548なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:04:21.36 ID:NV9cVkTS
サスケがスサノオ纏ってるよ。
549なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:05:08.65 ID:b53YFDUD
550なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:10:38.05 ID:b0zYnNKj
ザブザきたこれえええええええええええええいえいえいえいええいいえいえいえい!!!!
551なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:13:00.73 ID:b0zYnNKj
でも冷静に考えると2発売から早すぎるだろ・・・
PSPのナルティも作ってる最中なのに、中身期待できるのかこれ
552なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:15:43.69 ID:af5WXSG0
ラインがひとつしかないと思ってるのか?
553なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:24:31.02 ID:b0zYnNKj
ストーム2が去年の10月発売だよ?一年経ってねーぞ
554なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:26:52.38 ID:b53YFDUD
バンナムはそういうところ
テイルズとかもっと酷い
555なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:27:32.55 ID:+ikcqGTT
まぁ早くて来年の春とかじゃないの
556なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:30:28.46 ID:b0zYnNKj
>>553の言葉を借りれば、開発ラインは2つ以上あるだろ
テイルズは絵師によってスタッフが分かれてるらしいから、いのまたテイルズと藤島テイルズがが交互に出してる
ナルティにも幾つかチームがあるのはわかってるから、ストームとアクセル系で分かれてる

それを踏まえてさ、去年の10月に出したのに新作発表早すぎるだろ
テイルズだって片方のチームは一年か二年時間を置くぞ、何があった?
557なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:30:42.91 ID:b0zYnNKj
>>552だった
558なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:37:48.96 ID:+ikcqGTT
ジェネレーションは戦争編の前まで収録とかかもしれんな
んで3で戦争〜完結とかになりそうだ 
559なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:50:06.28 ID:uUUJdT7j
まぁ前作だしてから開発始まるんじゃなくてその前から少しずつはじまってただろうけどね
560なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:51:26.88 ID:b53YFDUD
それかストーム2がバンナム得意の削除版だったかもね
561なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:54:00.60 ID:b0zYnNKj
どっちにしてもザブザが出ることは嬉しい

あと隠しキャラは柱間と誰よりも早く予想しておく
562なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:58:07.72 ID:uUUJdT7j
ダンゾウも使えるんかね
563なまえをいれてください:2011/06/18(土) 17:17:10.41 ID:L8gkAT4w
使いまわしが多そう
564なまえをいれてください:2011/06/18(土) 17:30:48.42 ID:IQK4ppyJ
>>563
確かに......
565なまえをいれてください:2011/06/18(土) 18:30:33.57 ID:Zh95HZnu
一部キャラも使えるのかな?
今度は四人衆もきちんといれてほしいな あと歴代火影も
566なまえをいれてください:2011/06/18(土) 18:33:02.56 ID:uUUJdT7j
ナルスト1+2でさらにストーリーとキャラ追加したボリュームアップ版って感じだね
ナルティメットインパクトが五影会談までらしいからストームジェネレーションもたぶんそこくらいまではあるかな
567なまえをいれてください:2011/06/18(土) 18:33:33.26 ID:f534fk9f
みたらしアンコを使えるように祈る(`・ω・´)
568なまえをいれてください:2011/06/18(土) 19:32:07.07 ID:WvRZBDTI
糞ゲー量産サードCC2
結局バンダイ商法しかできないカス会社
569なまえをいれてください:2011/06/18(土) 19:45:29.24 ID:QWGeUWXo
最近このゲーム買ったんだが、ヒナタちゃんの喘ぎ声が素晴らしいので
あえてヒナタを使って負けまくりオナニーに使ってます(^q^)
570なまえをいれてください:2011/06/18(土) 19:58:48.80 ID:TPtZTjpi
ダルイは操作したかったな…
つかサポ専て誰得よ。中途半端に入れるくらいならいない方がよくないか
571なまえをいれてください:2011/06/18(土) 20:36:43.27 ID:FqKv+qQw
ダルイ使えないなら買わないかな
572なまえをいれてください:2011/06/18(土) 20:44:33.20 ID:+ikcqGTT
新キャラも新忍術もまだまだ増加予定って書いてあるし
既存キャラ完全使い回しっていう線は薄いかな
残りの追加で出そうなキャラは音の四人衆、水影、土影、ダンゾウ以外で誰かいるかな?
573なまえをいれてください:2011/06/18(土) 20:53:16.04 ID:ExdrDvCH
ストーリーモードは2以上に長くなる?
574なまえをいれてください:2011/06/18(土) 20:59:49.22 ID:Zh95HZnu
雷影専用って書いてあるけど、もしかしてサポートは固定キャラしか選べないことになってんのかな?
別にいいけどダルイはプレイアブルで使いたいわ
575なまえをいれてください:2011/06/18(土) 21:05:45.39 ID:Zh95HZnu
てかジェネレーションってストーム2と3の間って感じ(2.5)だよな
歴代の忍が集結って事は新キャラあまり増えなさそうな予感がバリバリ
五影会談は当然としてチリチリナルトまでは入れてほしいな
576なまえをいれてください:2011/06/18(土) 21:17:45.77 ID:uUUJdT7j
まだアニメがあそこだからそんな先まで入れれないんだろうねぇ
577なまえをいれてください:2011/06/18(土) 21:30:34.73 ID:G45y03CB
新キャラは少し追加くらいでもいいわ

なにより1と2のキャラが使えればそれだけで満足

再不斬と白をどれだけ待ったか…CC2ありがとう
578なまえをいれてください:2011/06/18(土) 21:30:45.18 ID:SsO/jcDR
シスイ使いたい
579なまえをいれてください:2011/06/18(土) 21:44:40.77 ID:uUUJdT7j
木の葉まるとか使えないかな〜
580なまえをいれてください:2011/06/18(土) 23:09:15.77 ID:OmrUGL+R
格闘だけではなくアクションやアクションRPGもやりたいな
こっちの方が日本でも海外でもうけると思うけど
581なまえをいれてください:2011/06/18(土) 23:10:30.76 ID:kdSezGSA
チョバアの遠隔操り人形強すぎ・・・反則級だわ
582なまえをいれてください:2011/06/18(土) 23:13:58.97 ID:kdSezGSA
大概、覚醒する前の方が戦いやすいってのがなんとも
583なまえをいれてください:2011/06/18(土) 23:15:45.54 ID:4emYyhbP
>>582
そこだよな
覚醒したほうが絶対に強いッてやつは
トビ ビー ぐらいじゃね?
584なまえをいれてください:2011/06/18(土) 23:19:54.85 ID:2His46nw
白でアクセル2の時みたいに千殺水晶でカウンターぶっぱなしたい(*^_^*)
585なまえをいれてください:2011/06/18(土) 23:47:42.38 ID:kdSezGSA
守護八卦六十四掌が65回当たる不思議
586なまえをいれてください:2011/06/19(日) 00:32:26.35 ID:/LldTIWR
>>579
螺旋丸と影分身がある
本来は2で出ても不思議じゃなかったんだけどなぁ
ジェネに期待するしかないね
587なまえをいれてください:2011/06/19(日) 01:50:10.49 ID:t94cxA0k
ラースに代わるゲストキャラは誰かな?
588なまえをいれてください:2011/06/19(日) 02:04:18.39 ID:B9UQmJXL
>>553
10月に出るわけないだろ
インパクトが10月発売らしいから
ジェネレーションは早くて12月、遅くて春だろ
>>556
開発ラインは今5〜6つで現在160人いて
でアスラズと映像作品にかなり人取られてる
この2つが発売するまではストーム3の開発はやめて別のナルトに力入れてそう
589なまえをいれてください:2011/06/19(日) 02:17:02.79 ID:1n6s2hQX
ジェネレーションではオンライン対戦
是非部屋制を導入してほしい

部屋にタイトルつけたり出来れば「ガチ部屋」「ネタ部屋」「○○禁止部屋」なんかの
ローカルルールもある程度入る前から分かるし
最高4人まで入れるようにして待ってる人は観戦できるようにしてほしいな・・・(´・ω・`)
(有り体に言うとスパ4やソウルキャリバー4みたいな)
590なまえをいれてください:2011/06/19(日) 08:39:42.07 ID:Rosxibw7
しかしサポ専ってのは完全にストーム3のためだろうなあ
とりあえずジェネレーションは少年から青年で売り出して
3ではダルイとかもプレイアブルに!!!という感じなんだろうな

591なまえをいれてください:2011/06/19(日) 09:19:38.24 ID:stm8wFeC
ジャンプ見たけどなんかダルイ細くない?
592なまえをいれてください:2011/06/19(日) 11:15:39.95 ID:5Tr/6TUf
2がアニメで終わったばっかのペイン編まで入ってたしGもギリギリまで入ってるそうだけどね。まぁ最悪ストーリーモードないとかもあるかも間が無すぎて不安。
593なまえをいれてください:2011/06/19(日) 11:23:40.00 ID:3SYQwZWI
ジェネレーション・・・
これ対戦専用ってことでしょう?
CC2はやっぱユーザー要望とかちゃんと意識してるんじゃないの?
オレちょっと感動した。
594なまえをいれてください:2011/06/19(日) 11:35:44.38 ID:lPlVObV9
>>593
だって2ちゃんやTwitterやらの意見や感想を参考にしてるみたいだし

もちろんここ見てるはず
595なまえをいれてください:2011/06/19(日) 11:48:54.39 ID:3SYQwZWI
>>594
なあ。
他にねーよこんなメーカー
596なまえをいれてください:2011/06/19(日) 11:57:12.77 ID:lPlVObV9
>>595
大切なことだよね

他のNARUTOゲームと比べても、このシリーズが支持されるのかわかる

作品をつくる姿勢からして
597なまえをいれてください:2011/06/19(日) 11:59:37.63 ID:1rfwKqA7
ストーム2発売されてここで白やザブサ使いてぇ〜とかみんな言ってたらこれで出してきたな

CC2このスレ見すぎだろ、絶対手裏剣逃げや変わり身仕様も変えてくるぜ
598なまえをいれてください:2011/06/19(日) 12:01:12.96 ID:3SYQwZWI
>>596
みんな金のことしか考えとらん
599なまえをいれてください:2011/06/19(日) 12:15:56.28 ID:Rosxibw7
これで多少なりと疑問が解消されたわ
2がキャラこそ増えてストーリーも良かったが 忍術固定だった理由が
ジェネレーションで忍術増量 少年編と青年編 あたりを武器にして勝負するつもりだったからか
600なまえをいれてください:2011/06/19(日) 12:54:16.34 ID:GzvYLaEy
シーダルイ以外にもサポ専キャラ期待して良いんじゃないか
イルカ木の葉丸コテツイズモシズネシカク・・・
601なまえをいれてください:2011/06/19(日) 13:03:45.64 ID:Rosxibw7
まあダルイとかがサポ専ということからして 戦争編は間違いなく入らないだろうな
まあガイVS鬼鮫あたりまではいってほしいが
602なまえをいれてください:2011/06/19(日) 13:07:33.58 ID:ms8v8SnG
わーいピロしーみてるー?^^/

なんかしばらくこない間に新作?の情報来てたの?教えてくれればよかったのに水くさいなぁ
603なまえをいれてください:2011/06/19(日) 13:32:40.88 ID:+M3jTZvd
戦争篇はさすがに気が早すぎる
3で綺麗に戦争篇から始めれるように
それまでの最新ストーリーは入れといてほしいな

小南とマダラの戦い一番やりたいわ
604なまえをいれてください:2011/06/19(日) 13:51:08.39 ID:lPlVObV9
画像見るかぎり
88キャラでるのかな?
605なまえをいれてください:2011/06/19(日) 16:14:17.56 ID:3SYQwZWI
切断は負けが付きますように!
606なまえをいれてください:2011/06/19(日) 16:21:28.43 ID:/LldTIWR
607なまえをいれてください:2011/06/19(日) 16:27:25.47 ID:rDFiQuxE
誰かブイジャンプのスキャン貼ってくれないか?
608なまえをいれてください:2011/06/19(日) 16:54:57.44 ID:3SYQwZWI
てかぜったい、ダブルラリアットあるよな!?
609なまえをいれてください:2011/06/19(日) 17:59:00.32 ID:hGHqKydS
おうまた出るのか
ハクは使いたいがオンの糞仕様には萎えたからそっちは程ほどにしてくれ
50勝は苦痛だったな連打変わり身はもう無しだぞ
610なまえをいれてください:2011/06/19(日) 18:07:31.22 ID:Z2jvpeFp
ストーム1やってない俺としては君麻呂や三代目も新キャラ同然だからな
楽しみすぎるw
611なまえをいれてください:2011/06/19(日) 18:55:17.42 ID:1rfwKqA7
キミマロはマジで攻撃モーションかっこいいからな
612なまえをいれてください:2011/06/19(日) 19:18:12.55 ID:js6cT9k+
対戦に特化しても
クレーム来るだろね
613なまえをいれてください:2011/06/19(日) 19:25:13.84 ID:spgrPFlI
ペイン六道のキャラ全員を使えそうだな(´・ω・`)
女畜生道と修羅道が使いたい(´・ω・`)
614なまえをいれてください:2011/06/19(日) 19:31:31.10 ID:Rosxibw7
>>613
正直プレイアブルはアクセル3みたいに天 修羅 畜生道の三人だけでいい サポートに餓鬼道ッてのは大歓迎だが
615なまえをいれてください:2011/06/19(日) 23:00:18.25 ID:+9XARVQK
ガイの覚醒した時の利点って何?
スピード早くなるだけ?
616なまえをいれてください:2011/06/19(日) 23:06:42.45 ID:/LldTIWR
柱間使いてえな
木遁!!
617なまえをいれてください:2011/06/20(月) 00:47:47.57 ID:IKfl+mS/
トントン使いたい
618なまえをいれてください:2011/06/20(月) 01:27:17.89 ID:l07SIkTY
シズネがプレイアブルになったら赤丸みたいについてくるかもな
619なまえをいれてください:2011/06/20(月) 08:33:02.20 ID:epTiu/In
ストーム1でサポート専用だったやつがプレイアブルになるだけでも買う価値は十分あるよな
頼むぞCC2
620なまえをいれてください:2011/06/20(月) 11:39:53.22 ID:epTiu/In
今JUMP見た
いや〜まじ楽しみだわ
サスケもスサノオでパンチしたりしてるな
一つ気になるのが
雷影の後ろに立ってるダルイとシーなんだが 何か攻撃しているわけでもなくただ雷影の後ろに控えてるようにも思えるんだが
まさか常時サポートはフィールドにいて攻撃するかんじなのかな? ゲージ溜まればサポートボタン押して忍術 それ以外は手裏剣やら盾やら そんなかんじかもしれないなこれ

まあ ただサポート呼び出した瞬間のカットでまだ忍術する前なだけかもしれんが
621なまえをいれてください:2011/06/20(月) 12:05:16.79 ID:nCoPzuNr
ジェネレーション楽しみだー!!
少年時代と疾風伝と2つ出るなんて豪華すぎるー!!
622なまえをいれてください:2011/06/20(月) 14:40:52.57 ID:Hhs0TRgb
ただ今回は2みたいな作りこまれたストーリーモードとか派手なボス戦は無いかもしれんな
あってもせいぜい3戦くらいかな?鷹VSキラービーはちゃんとボス戦形式であるといいな
623なまえをいれてください:2011/06/20(月) 15:27:03.54 ID:epTiu/In
>>622
どうだろうな
まああったら最高だが 3のために残しておくってのも一つの手だろうしねぇ
まあなくても買うだろうけど
624なまえをいれてください:2011/06/20(月) 17:42:55.42 ID:aZm33KuX
ナルティメットストームジェネレーション
発売はうれしいけど、
1、2持ってるここの住人のような人たちは
満足できるものなのかな

ハクさんとかザブザとか参戦は神だけど
結局、焼き直しとか叩かれると予想
せめてストーリーカットして
オン周りを充実させてくれればいいな

CC2はナルトゲーに関しては最強の会社だから
あんま叩かれて欲しくないぜ

個人的にはPSP売ってしまったので、
クオリティ高そうなナルティメットインパクトが
PS3のHDリマスターで発売されるのに期待
625なまえをいれてください:2011/06/20(月) 18:03:57.91 ID:D2S2tsvu
修羅道使えんのか!!!
ミサイルぶっ放したりしてええ!!
これは期待
626なまえをいれてください:2011/06/20(月) 18:27:14.73 ID:epTiu/In
>>625
そうなのか?
つかめっちゃ曖昧かつ簡単な予想だが
1のプレイアブルが23 2のプレイアブルが42 でカカシとかナルト=仙人ナルトみたいに被ってるのを考慮して計算すると55体かな? そこに雷影 ザブザ 白で58体
で 出てもなんらおかしくない範囲でだと
水影 土影 初代 二代目 ダンゾウ 音の四忍衆 木の葉丸 修羅道 畜生道 あたりで70体
で 2だとナルトみたいに二人いたりするキャラもいるから
仙人ナルト 暁サスケ チリチリナルト スサノオサスケ ぐらいで考えたら74体 ってところか
で サポート専用とかいるらしいからそういうのもいれたら
ダルイ シー 長十郎 青 赤ツチ 黒ツチ ゼツ フー トルネ 紅 コテツ イズモ あたりが可能性あるから
86体か…

えらく多いな
考えすぎを考慮して20体削っても66だぜ
627なまえをいれてください:2011/06/20(月) 19:07:51.61 ID:NdRYumU2
公式サイトできたな!!
従来のとは違って対戦に特化してるとか・・・!
楽しみすぎてやべー 奥義は連携奥義ぐらいの長さがいいな!
628なまえをいれてください:2011/06/20(月) 19:33:52.56 ID:RvTYqsGk
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/naruto_g/

従来のストームシリーズと違い、
本作は対戦に特化しているものを予定しています。

制作は勿論「サイバーコネクトツー」ですので、
新しい“驚き”もしっかりと入っています。

そしてキャラクターもこれでもかと言うくらいに登場する予定です。

…たのしみじゃw
629なまえをいれてください:2011/06/20(月) 19:36:32.48 ID:R/hg6CeH
ようやく六道仙人参戦くるか
630なまえをいれてください:2011/06/20(月) 19:36:37.22 ID:nDsoe7Ao
公式
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/naruto_g/

気合入ってんなー
キャラもこれでもかってくらい登場するんだってよ
こりゃナルスト1のキャラは全部でるか?
631ストーム君(43):2011/06/20(月) 19:41:25.18 ID:unwgtltZ
ナルトとかのキャラで服装チェンジとかできたらいいなぁっておもうw
だってナルトが上忍とかの衣装(カカシ、シカマルなど・・)とか暁の衣とか着れたらチョー面白いし。
配信要素とかでいいから可能にしてほしいです。
あとキャラの服の色とかカスタマイズできたらオンとかで個性がでるからそうしてほしい。
あとあとwサポートキャラはずっとフィールドに居てほしい。以上長文すまない
632なまえをいれてください:2011/06/20(月) 19:45:12.91 ID:CbEoG46i
>>629
>>639
99%ない。
633なまえをいれてください:2011/06/20(月) 19:46:07.07 ID:CbEoG46i
アンカミス
>>639>>631
634なまえをいれてください:2011/06/20(月) 19:49:41.44 ID:Hhs0TRgb
対戦特化ってのは嬉しいなw
忍術は1みたいに選択式で奥義も演出長めのを追加してくれれば最高なんだが
あとはコンボの締め技が入りやすくなってればいいなぁ
635なまえをいれてください:2011/06/20(月) 19:50:23.05 ID:aMEqGWpU
衣装チェンジとかいらん
636なまえをいれてください:2011/06/20(月) 19:55:55.52 ID:NdRYumU2
インパクトは空中コンボや空中忍術もあるらしいから
ストームジェネレーションはもっと凄いんだろうな
これで対戦がワンパなんて言わせない
637なまえをいれてください:2011/06/20(月) 19:57:00.17 ID:Hhs0TRgb
先生組とかイタチ&鬼鮫とかにも前期仕様と後期仕様があれば面白いが
アクセル2みたいに見た目が変わってないキャラはやっぱり1枠かな
638なまえをいれてください:2011/06/20(月) 20:02:05.32 ID:aMEqGWpU
ナルト少年時代の若いイタチのツクヨミも使えるな
マジ最高
639なまえをいれてください:2011/06/20(月) 20:06:15.11 ID:CbEoG46i
>>637
わしもそれが一番良い仕様だとは思う。
希望は薄いが...
640なまえをいれてください:2011/06/20(月) 20:16:48.03 ID:RvTYqsGk
>>637
1枠でも奥義や覚醒が選択仕様なら問題ない
641なまえをいれてください:2011/06/20(月) 20:20:18.01 ID:aMEqGWpU
642なまえをいれてください:2011/06/20(月) 20:27:32.42 ID:NdRYumU2
大ボリュームって言うぐらいだから前期・後期はあってほしいな
それになんかもったいないでしょ 使い捨てとかさ
643なまえをいれてください:2011/06/20(月) 20:48:48.45 ID:epTiu/In
あ〜楽しみだ楽しみすぐる!
これでもかっていうぐらいならダルイとかもプレイアブルなんじゃねぇの?
サポートとして使うには雷影でしか無理っていう意味なのかも知れないな今週のJUMP記事は
まあとにもかくにも楽しみだ
644なまえをいれてください:2011/06/20(月) 20:50:01.76 ID:oi3z2O+c
>>641
分身大爆破また使いたいなぁ
もう少し追跡距離と速度上げてもいいと思うが
1は九尾ナルト呪サスケが超別格で強すぎたけど楽しかったなぁ イタチもこいつらに続いて別格だったが
奥義ガー不はパネェよなw 
645なまえをいれてください:2011/06/20(月) 20:54:23.43 ID:epTiu/In
公式のテイザー映像てなんぞ?
辞書で調べてもテイザーとやらの意味が麻痺銃以外に出てこない

ようするにPVのことなのか?
646なまえをいれてください:2011/06/20(月) 20:59:00.95 ID:Hhs0TRgb
そういや奥義はどうなんだろう?2みたいな短いやつに統一するなら
旧キャラは新しい奥義が使えるだろうし
逆に1みたいな長いやつに統一するなら2のキャラの奥義が新しくなるだろうし
一番いいのは通常奥義は2仕様で覚醒奥義(あればの話だが)が1仕様ってのがいいな
・・・贅沢すぎるかな俺?
647なまえをいれてください:2011/06/20(月) 21:16:11.49 ID:ZgE4Gk66
無駄にキャラ増やすより覚醒したらみんなモーション変わるようにしてほしいな
それが無理なら最低でも忍術だけは変わってくれないと覚醒する意味が…
648なまえをいれてください:2011/06/20(月) 21:19:33.84 ID:epTiu/In
>>647
それは同意だな
内容が変わるというよりは 覚醒にもっとメリットを与えてほしい 今の覚醒なんて正直数名除けば奥義や投げなどが効かなくなるだけだもんな

やっぱ攻撃力とかあがってもサポートなしの3対1じゃきつい

649なまえをいれてください:2011/06/20(月) 21:30:05.90 ID:/ztLtrcX
>>645
ティザーだろ。

>>646
それがいいよね。まず覚醒すると奥義が使えなくなるのが理解できないし。
650なまえをいれてください:2011/06/20(月) 21:38:13.83 ID:AjOMXGvz
対戦に特化してるんだ!!これはオンも期待できる!!
本当に楽しみすぎる‥‥
651なまえをいれてください:2011/06/20(月) 21:41:59.85 ID:+giTXCiM
対戦特化か
頼むぜマジで!
姑息なのじゃなくて上手い奴が上にいくようにな
652なまえをいれてください:2011/06/20(月) 21:45:08.49 ID:IixkTsSO
忍術は2つ以上あってほしい。
奥義は1つで長さはそのままでいい。
あとは覚醒スタートと変わり身システムの改善とオンで日本人検索ができれば最高かな。
653なまえをいれてください:2011/06/20(月) 21:48:32.13 ID:epTiu/In
>>652
覚醒スタートはマジ欲しいよな
マダラとかもっと使いたいわ
あと覚醒は体力減ったらとかじゃなくて 覚醒ゲージを儲けてたまったら覚醒可とかだったらいいな
その覚醒ゲージはコンボ当てる毎に溜まるとかにしたらなお良好

654なまえをいれてください:2011/06/20(月) 22:00:06.59 ID:+giTXCiM
カカシとかもう写輪眼がデフォだろと思う
655なまえをいれてください:2011/06/20(月) 22:02:07.06 ID:/ztLtrcX
とりあえず弱体化や、キャラ性能の格差をやめてほしい。差がありすぎだし。
特に大蛇丸の弱体化やめてほしいわ。1の大蛇丸を使ってから2をやると泣きたくなる。
あと鷹サスケの天照をもっと改善してほしい。発生遅すぎだし、繋げにくい。覚醒してからも遅い。
つーか天照って見た瞬間に発火する回避不可能の術だろ。余裕で逃げれるとかなんなの。
カカシの奥義みたくしてくれよ。あと覚醒したら雷光剣華じゃなく、イタチ戦で使った手裏剣がいいな。
656なまえをいれてください:2011/06/20(月) 22:02:56.77 ID:epTiu/In
>>654
雷切とかあれ写なしじゃ本来使わない設定だしなあ
相手の忍術とかコピーしたいわ
657なまえをいれてください:2011/06/20(月) 22:04:24.68 ID:epTiu/In
>>655
イタチ戦のがらいこうけんかじゃなかったか?
658なまえをいれてください:2011/06/20(月) 22:22:04.95 ID:/ztLtrcX
>>657
何かトラップ付きのデカイ手裏剣使ったじゃん。避けたら隠してた手裏剣がさらに襲うやつ。
あれ使えたらいいなと思って。鷹サスケの性能が弱いからさ。もっと強化してもらいたい。
659なまえをいれてください:2011/06/20(月) 22:25:02.65 ID:epTiu/In
>>658
あ〜影手裏剣だっけか あることか

ただあれをどう表現すんだ
660なまえをいれてください:2011/06/20(月) 22:32:36.08 ID:k5ge3fiS
>>653
1のシステムだね。
体力ピンチになってからよりもその方が好きだな、俺も。
たくさん使う機会が増えるし、コンボもたくさん使う人増えそうだし。
661なまえをいれてください:2011/06/20(月) 22:42:47.51 ID:/ztLtrcX
>>659
一つ目投げたら時間差で後ろから出現して襲ったりとか。できそうじゃない?
仙人ナルトだって2つ投げるんだし。その後ろバージョンみたいな。
662なまえをいれてください:2011/06/20(月) 23:23:40.16 ID:aMEqGWpU
663なまえをいれてください:2011/06/20(月) 23:36:47.29 ID:IQia2GyU
変わり身システムは十時キーのアイテムで発動型にして欲しい
実際に木とか媒体が必要なんだから、アイテムでの回数制限ありでいいんじゃない?
どのタイミングで使うかの駆け引きにもなりそうだし
後は傀儡とスサノオと螺旋丸の見直しかね
664なまえをいれてください:2011/06/20(月) 23:36:53.47 ID:epTiu/In
>>661
なるほど… でもそれだとその術の元の原理とは結構変わってくるから普通に二枚投げる感じでもいいんじゃね
一枚目はまあ普通の風魔手裏剣 その手裏剣の影の所に少し見えにくい感じでもう一枚風魔手裏剣みたいな感じでさ
665なまえをいれてください:2011/06/20(月) 23:43:43.33 ID:epTiu/In
>>663
スサノオは別にあのままでいいだろ あれでもちと弱いぐらいだわ スサノオのガードは一切のダメージも受けないぐらいにしないとごり押しで普通に死ぬ

変わり身の回数制もなあ…ダメな気がする(今のシステムのままで変わり身だけ回数制にしたら)

そんなことするなら以前出てたチャクラガードの方がいいと思うな

666なまえをいれてください:2011/06/20(月) 23:53:43.46 ID:IQia2GyU
>>665
スサノオって今じゃ弱い?
オレがやってた時は逆にスーパーアーマーを
利用してごり押しされるから覚せい一歩前の
すんどめ戦法とってたんで
667なまえをいれてください:2011/06/20(月) 23:55:14.20 ID:VDbN/vGT
>>665
変わり身なくす代わりにガードとチャクラガード(△+R)にするってやつだよね
例えば、ガードと比べ、チャクラを多量に消費する代わりにキャラごとの特殊攻撃ができるやつだ
668なまえをいれてください:2011/06/20(月) 23:56:06.48 ID:H+kp6cJ6
シナリオないんだから対戦部分をもう少し練ってくれ
今まで単調すぎるぞ
669なまえをいれてください:2011/06/20(月) 23:58:17.61 ID:VDbN/vGT
例えばチャクラガードは
キバなら攻撃を受けると赤丸が襲い掛かる
サクラなら発動中に忍術攻撃を受けると体力回復みたいな
670なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:03:53.07 ID:kj4TFJKQ
まあ、回復が容易なチャクラシステムで
少量のチャクラで何度も攻撃を簡単に回避できる変わり身システムでは攻撃より守りが強いのは明らか。
コンボも決まらないし。なら、回避じゃなくて反撃にした方がいいってこと。
671なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:14:56.15 ID:RqV2WjIo
俺が妄想してるチャクラガードは キャラ差を極力なくすために全キャラ効果は一緒 ただキャラ毎に演出が違う みたいな
たとえばミナト ミナトなら時空間結界で豪火玉みたいな忍術は違うところに転送 (つまり無効化)体術系の攻撃だったらまあそのままガード
サクラなら回復っぽいエフェクトいれてガード
マダラもミナトと同じような感じ
どうしようもないやつら たとえばカリンとかなら もうあの青いモヤモヤだしながらガードって感じで
だがみんな演出こそ違うが効果はチャクラガード中はダメージ0 ガード崩しされない ガード割れない
その代償として発動中はチャクラ減ってく 減少速度はMAX状態で10秒〜15秒ぐらいでいいかと
672なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:16:20.56 ID:cw0hC0f+
反撃技ってのはかなりいいアイディアだと思うが変わり身が無くなるってのはな・・・
オンでの連コン防止にはなるけどそれ以外ではやっぱり欲しいな
変わり身したら相手の後ろに周るんじゃなくて一定距離離れて
チャクラ消費をもっと大きくすれば変わり身ゲーなんてことはなくなるかもね
673なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:21:00.24 ID:kj4TFJKQ
>>671
△押してR2押しっぱなしにしてる間チャクラが減り続けるわけか
ダメージ受けない、ガード崩しされないで統一か。いいんじゃないかな。
それに駆け引きがプラスされるといいよね。
つまり、相手にも何かしらのデメリットが生まれるといい。
674なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:24:19.82 ID:kj4TFJKQ
例えば、チャクラガード中に攻撃をしてしまうと
逆にダメージを食らうとかね。
ダメージ0とガード崩しだけでは多量にチャクラ減らしてまで使う意味がないと思うんだ。
君のアイディアすごくいいと思うんだけどさ。
675なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:28:15.93 ID:RqV2WjIo
>>674
それもそうだなあ
でも相手のサポートとかを完全に無効化 つまり無駄遣いに近い状況にもできるからねぇこの使用だと

でもまあいちいち各キャラチャクラガードの演出作るのもめんどいから
上記で出てるように変わり身のチャクラ消費量と変わり身後の出現位置を改善するだけでもわりと変わるだろうな
あと変わり身をL2R2両方同時押しにする とかね
同時じゃないとただのガードになって変わり身は出来ない みたいな
まあこれも慣れてきたら同じようなもんだろうけど 多少はましだろう
676なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:30:22.42 ID:kj4TFJKQ
>>672
結局、変わり身→変わり身→変わり身‥が好きな人と嫌いな人がいるんだよね。そこが問題。
俺は嫌なんだけど。理由は攻め派だからコンボが決まらないから。
そもそも回避というのをなくしてガードかカウンターにした方が攻めと守りのバランスが取れると思うんだ。
677なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:33:09.34 ID:RqV2WjIo
>>676
カウンターにしたらしたでカウンター→何か しか狙わなくなる奴が出てくるんだろうけどな
つまり攻めたら劣勢になる
678なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:37:46.68 ID:cw0hC0f+
普通の格ゲーとかならカウンターってのはよくあるし面白い要素なんだけど
ナルトは忍術合戦がメインだからガチの殴り合いじゃなくて互いに欺き合うのが
正しいはずなんだよね。でもそろそろただのキャラゲーとしてじゃなく
そういった複雑な戦闘システムも欲しいな
対戦特化と言うからには何か新システムはあるんだろうけど
679なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:41:13.99 ID:kj4TFJKQ
>>677
結局そうなるかもしれない。ただし、チャクラが徐々に多量に減るわけだかやり続けることは不可能。
守り側も発動タイミングが重要になる。そこで攻めと守りの駆け引きが生まれる。
接近戦に持ち込めば相手がチャクラガードする前に先制攻撃もできる。
680なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:43:51.46 ID:RqV2WjIo
まあここであげられてる妄想が一つでも組み込まれてたらいいなあ ぐらいのアレだしなあ
アクセルとかはわりと変わり身もムズかったんだけどなあ アクセルぐらいの難易度にしてほしいな まあレンコン様の前では無意味なんだろうけど
681なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:46:05.48 ID:TptGmNDx
変わり身はいつでも出来るけどゲーム大量消費でいいよ。
あんな変わり身合戦は原作でやってるか?と言いたいわ
682なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:46:28.87 ID:kj4TFJKQ
先制攻撃さえできれば、コンボを最後まで決めることができる
変わり身はできないからね。すごい爽快だと思う。
ただし、守り側もそうなりたくなければタイミングを測るようになる。
これなら攻めと守りが対等な関係になる。
683なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:48:21.02 ID:RqV2WjIo
>>682
まあサポートがいるから毎回毎回最後まで決まるわけでもないけどね

684なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:49:02.88 ID:kj4TFJKQ
とにかく変わり身システムの改善があることを祈る。
攻めと守りを対等な関係にしてほしいんだ。
685なまえをいれてください:2011/06/21(火) 00:54:34.40 ID:Qi0GQfT4
体術の一発と忍術奥義の一発も避けやすさが同じだもんな
そりゃサポートで固めたところを忍術奥義とかえげつないのばっかになるわな
オンも楽しめるバランスにしてくれ
686なまえをいれてください:2011/06/21(火) 02:40:01.53 ID:03Rg3Byn
ヒーローやアクセルのような攻撃システムがいい
ガード崩せたりコンボも簡単に繋がる
色んな方向へもぶっ飛ばせるしね、従来のストームは単調すぎたんだ
対戦特化と言われると期待せざるおえない
687なまえをいれてください:2011/06/21(火) 02:48:06.57 ID:NuD5A8dh
スーパーストリートファイターみたいに本当に腕がないと勝てないようにしてほしい
688なまえをいれてください:2011/06/21(火) 03:02:44.09 ID:ta33d2ug
360のはDVD2枚組み以上にしてほしい
削られるのは勘弁
689なまえをいれてください:2011/06/21(火) 03:08:19.60 ID:WLO3vMGw
とりあえず対戦はプライベートマッチだけでも部屋制にして欲しい
せっかくグラフィック綺麗なんだから
部屋名やコメントが付けられたらなお◎
690なまえをいれてください:2011/06/21(火) 04:11:41.46 ID:gkB3Al1F
対戦に特化って荒れるな
ストーリーが楽しみたい人は対戦はこれでいいから1部の話や五影やら奥義で
対戦が楽しみたい人は奥義短く、覚醒、変わり身とかで

>>687
それやると売り上げガクっと落ちるから
これは格ゲーじゃなく対戦アクションゲーだし

691なまえをいれてください:2011/06/21(火) 07:32:55.16 ID:1zHEn3GV
ドラゴンボールみたく、忍術や奥義だけ変わり身できるようにして、通常攻撃は変わり身できないようにすればいいんだよ。
で、通常攻撃に対してカウンターがあればいい。
692なまえをいれてください:2011/06/21(火) 07:46:27.88 ID:RqV2WjIo
>>691
それは確かにいいかもしれない…
693なまえをいれてください:2011/06/21(火) 09:56:45.30 ID:kj4TFJKQ
>>691
うん。少なくとも今よりはマシになる。
694なまえをいれてください:2011/06/21(火) 10:18:43.68 ID:lk+WWqdb
せっかくのダルがサポ専か?
695なまえをいれてください:2011/06/21(火) 10:24:32.90 ID:1dZ04OpV
発売されたら、また「100人斬り」やってほしいなぁ。
696なまえをいれてください:2011/06/21(火) 10:30:57.88 ID:y2kGFzuM
>>695
また達成出来なさそうだな。50位にしといてやれ
697なまえをいれてください:2011/06/21(火) 10:34:49.72 ID:WLO3vMGw
守護忍十二士にすれば達成ラクだでよ(´・ω・`)
698なまえをいれてください:2011/06/21(火) 11:04:29.02 ID:TptGmNDx
>>694
これが発売する時期はまだアニメでは活躍してないんだろうな
699なまえをいれてください:2011/06/21(火) 12:22:18.95 ID:kj4TFJKQ
たぶんナルティメットジェネレーションじゃなくて
ナルティメットストームジェネレーションということはナルティメットストーム3もあるってことかな。
3は疾風伝のみでストーリー重視。ジェネレーションは少年編も含め対戦重視ってことかもな。
700なまえをいれてください:2011/06/21(火) 12:53:23.60 ID:TOItPyCf
次のステップに活かすための繋ぎでもありそう
あとはナルスト1を再評価してもらうためとかね
701なまえをいれてください:2011/06/21(火) 13:45:08.58 ID:PCpxNUGE
テンポが悪くても奥義を1のクオリティに戻して欲しいのは俺だけかな?
702なまえをいれてください:2011/06/21(火) 13:48:00.56 ID:PCpxNUGE
テンポが悪くても奥義を1のクオリティに戻して欲しいのは俺だけかな?
703なまえをいれてください:2011/06/21(火) 13:50:21.29 ID:PCpxNUGE
テンポが悪くても奥義を1のクオリティに戻して欲しいのは俺だけかな?
704なまえをいれてください:2011/06/21(火) 13:56:45.03 ID:xNXhxuqS
>>701
俺もだよw
正確には普通の奥義は短いままで1並の演出で覚醒奥義を入れてほしい
覚醒中でチャクラ全消費で1試合に一回しか発動できないとかの条件でさ
発動ってのは最初の始動技が入ったらってことね
705なまえをいれてください:2011/06/21(火) 14:02:10.53 ID:PCpxNUGE
間違って連投してしまったスマン
こんなミスするとかやっぱ俺がおかしいだけだわ
変なこと聞いてすみませんでした
706なまえをいれてください:2011/06/21(火) 14:09:48.08 ID:Uv+DvdRJ
奥義より術を増やして欲しいな。カカシなんか色々使ってるんだしもったいない
チャクラ手裏剣を弾数制限入れてジャンプガードもなしにしたら戦略の幅も広がると思うが
707なまえをいれてください:2011/06/21(火) 14:28:11.47 ID:CoQwtE7l
天照をカカシの神威のような発動にしてよ
708なまえをいれてください:2011/06/21(火) 14:32:44.70 ID:RqV2WjIo
>>706
ガード崩しをなくして
ガード中は変わり身出来ない使用とかはどうだろうか
例えばサポートヒダンをガードしてるとする その状態だとヒダンそのものの攻撃は一発一発判定入って まあ連打してたら変わり身出きる
でも第三者のメインキャラの投げ とかは変わり身出来ない みたいな
つまりガードしてる相手のは変わり身出来るがその相手以外
つまり第三者からの攻撃は変わり身出来ない みたいなかんじ
ちょっとややこしいけど 投げが変わり身後すぐにしないとほぼ当たらないような状態だから少し考えてみた
まあメインキャラでコンボしててそれをガードされてる最中にコンボから投げに繋げても第三者からの攻撃ではないので変わり身は出きるし コンボ→投げ無双にはならないだろうこれなら
709なまえをいれてください:2011/06/21(火) 14:44:35.42 ID:RqV2WjIo
>>708
やっぱこれだめだなww めんどくさいわこんなの
710なまえをいれてください:2011/06/21(火) 14:46:32.85 ID:xNXhxuqS
そんな複雑にせんでも変わり身チャクラ量を増やして
相手の後ろじゃなくて少し離れたところに出るように距離設定すればいんじゃね?

711なまえをいれてください:2011/06/21(火) 14:48:41.13 ID:xNXhxuqS
>>710
これはコンボに対する変わり身ね
飛び道具忍術とか手裏剣とかは今までと同じでその場で変わり身でOK
712なまえをいれてください:2011/06/21(火) 15:07:56.84 ID:i6zU7ZRl
昨年ナルティメットストーム2とドラゴンボールレイジングブラスト2が発売日
わりと近くてかぶり気味だったけど今度のジェネレーションとドラゴンボール
プロジェクト2011のやつも発売される時期が近い感じになったりして
713なまえをいれてください:2011/06/21(火) 15:08:09.67 ID:lk+WWqdb
カカシの万華鏡修正してくれよ
714なまえをいれてください:2011/06/21(火) 15:11:23.16 ID:130mTDkr
カカシ全体的にかなり技しょぼかったな..
715なまえをいれてください:2011/06/21(火) 15:17:50.40 ID:KwuAafHL
サクラ ガイの奥義とトビの無駄な動きは改善いる
716なまえをいれてください:2011/06/21(火) 15:33:38.84 ID:lk+WWqdb
まあしょぼいってのもあるんだけど、連携奥義の時の目が・・・
717なまえをいれてください:2011/06/21(火) 15:57:14.17 ID:kj4TFJKQ
>>699の予想より、
ストーム3(疾風伝のみストーリー重視)
ストームジェネレーション(少年編も含め対戦重視)
だとしたら
奥義が変わるんじゃないかって思うんだ。
718なまえをいれてください:2011/06/21(火) 16:00:14.29 ID:kj4TFJKQ
どういうことかと言うと、
ストーム3はオンなし、ジェネレーションはオンありになるかもってこと。
オンがある方は短くてテンポのいい仕様になる。
オンがない方は長くてコマンド入力も復活する仕様になる。
719なまえをいれてください:2011/06/21(火) 16:07:10.36 ID:y2kGFzuM
オフ時演出あり、オン時演出なしにすればいいだけじゃ
ソフトごとにオン有り無しにする必要あるの?
720なまえをいれてください:2011/06/21(火) 16:08:01.44 ID:kj4TFJKQ
でないとソフトとしての差別化が図れない。
ストーム3が疾風伝のキャラ限定なら尚更そうなるかもしれない。
ジェネレーションがあるのに
疾風伝のキャラだけでオンを出すのか疑問だし。
721なまえをいれてください:2011/06/21(火) 16:15:42.87 ID:y2kGFzuM
なんか前提が違う気がするな
Gと3が同時期に出ると思って差別化って言ってるのかな
722なまえをいれてください:2011/06/21(火) 16:24:41.58 ID:RqV2WjIo
まず3とかまだ決定してるわけでもないのにな
早とちりしすぎだろまずはGだけに目を向けりゃいいものを
723なまえをいれてください:2011/06/21(火) 16:32:01.09 ID:xNXhxuqS
音の四人衆はサポ専でいたけどGではプレイアブルとして使えるといいな
もちろん状態2にも変化可能で あと超チョウジも追加されれば最高だな
火影は1〜5代目までは全員揃うと予想
724なまえをいれてください:2011/06/21(火) 16:38:43.66 ID:yQeZ1p92
オレの予想、Gの発売日はクリスマスだと思ってる。
その頃に超チョウジはTV放送されてるかな?
オレ、ジャンプ読んでないからいつ頃でるのかわからんのよ。
とにかく待ち遠しいw
725なまえをいれてください:2011/06/21(火) 16:42:00.81 ID:2kXsqA2r
アニメ全然知らないけどクリスマスならもう忍界大戦終わってるんじゃね?
726なまえをいれてください:2011/06/21(火) 16:45:25.17 ID:xNXhxuqS
>>724
超チョウジは前期の方ねw
そういや後期の大戦でも丸薬無しで変身してたっけ
727なまえをいれてください:2011/06/21(火) 16:46:56.64 ID:2kXsqA2r
仙人ナルポとか今思えばなんだったんだろな
界王拳悟空ですらもう少し出番あったぞ
728なまえをいれてください:2011/06/21(火) 16:49:24.00 ID:RqV2WjIo
>>725
いやいや絶対ないww
よくてミナトの過去だろうよクリスマスだと
729なまえをいれてください:2011/06/21(火) 16:52:34.96 ID:yQeZ1p92
そうかぁチョウジでるといいな。
たぶんTVで放送されないと、Gで登場するかどうかの発表もない
はず。
てか、ガイの昼ドラ見たい!!!!
730なまえをいれてください:2011/06/21(火) 16:56:09.96 ID:2kXsqA2r
>>728
それだと尾獣チャクラモードのナルトはお預けか?
731なまえをいれてください:2011/06/21(火) 16:57:50.24 ID:KwuAafHL
グレンも入れてほしい。
732なまえをいれてください:2011/06/21(火) 16:58:03.42 ID:TOItPyCf
アニメがまだ鬼鮫が木の葉に潜入するところだからな〜
733なまえをいれてください:2011/06/21(火) 17:11:35.07 ID:03Rg3Byn
たぶん3でNARUTOが完結するからGでその間楽しんでねって感じなんだろうな
734なまえをいれてください:2011/06/21(火) 17:24:45.15 ID:RqV2WjIo
>>733
といっても原作はまだ一年ぐらいは続きそうだけどな
となるとアニメなんて三年後とかだろう
735なまえをいれてください:2011/06/21(火) 17:27:55.05 ID:2kXsqA2r
マダラ倒したら終わりそうだ
サスケなんていなかった
736なまえをいれてください:2011/06/21(火) 17:38:44.41 ID:kj4TFJKQ
>>721
発売時期は関係ない。
あのさ、なぜ3ではなくジェネレーションなのかって思わなかった?
まるで番外編みたいな。
その時に正当進化版として3は出ると俺は感じた。
737なまえをいれてください:2011/06/21(火) 17:41:00.70 ID:kj4TFJKQ
なぜかって考えた。ストーム2ってさ、ストーム1に比べ奥義が短くなってアイテムも弱くなった。
理由は明白でオンラインがついたから。
そのせいで今までのような長時間の奥義演出はできなくなった。
738なまえをいれてください:2011/06/21(火) 17:43:32.87 ID:kj4TFJKQ
このスレでも今までのように
オンはなくしてもいいから奥義演出を長くしてほしいという意見と、
オンはなくさずこのままでいいという意見の2つに分かれた。
このスレでも言われていたなら世界中からそういう意見が出たんじゃないかな?
739なまえをいれてください:2011/06/21(火) 17:46:03.91 ID:kj4TFJKQ
ならどうするか?
オンありとなしで制作しようかってことになる。
ジェネレーションはストーム2路線でキャラバランスをより均一にそして奥義演出も短くテンポよくする。
その代わりにキャラをたくさん出す。
740なまえをいれてください:2011/06/21(火) 17:48:06.52 ID:RqV2WjIo
なんなのこいつ暇人すぎだろww
741なまえをいれてください:2011/06/21(火) 17:48:17.44 ID:kj4TFJKQ
3はストーム1路線でキャラバランスをある程度離し奥義演出も長くし、コマンド入力も追加。
その代わりに疾風伝のキャラのみにしようってことだと思うんだ。
あくまでも予想だけどね。
742なまえをいれてください:2011/06/21(火) 17:49:33.10 ID:y2kGFzuM
思いつくまま連投、複数レス
これ2chでよくみる基地外の特徴のひとつね
743なまえをいれてください:2011/06/21(火) 17:52:56.99 ID:kj4TFJKQ
>>740
確かに今は時間があるから書いているだ。
別に個人的な予想は書いても自由だよね。当たってない可能性も十分ある。
不快にさせてごめんな。
744なまえをいれてください:2011/06/21(火) 18:01:04.22 ID:lYN+OJDP
関係ないことかいてるわけじゃないから別にいいと思うけど
情報もないし
745なまえをいれてください:2011/06/21(火) 18:13:18.25 ID:U7+bZSUu
ジェネレーション出す理由ってさ
少年編のキャラでオン対戦したいっていう要望に応えたかったからだろ多分
つまり中心となるのは少年編キャラなので疾風伝キャラの追加は少ないと思われる
逆に言えば少年編キャラはフル参戦ってことになるかもな

3では「ジェネレーション」って単語が消えると思うので
疾風伝キャラのみになってもおかしくはない
ただしオンは不滅だがな
746なまえをいれてください:2011/06/21(火) 18:16:56.72 ID:YnyJqyQm
ティザーサイトから↓

従来のストームシリーズと違い、
本作は対戦に特化しているものを予定しています。

制作は勿論「サイバーコネクトツー」ですので、
新しい“驚き”もしっかりと入っています。

そしてキャラクターもこれでもかと言うくらいに登場する予定です。

747なまえをいれてください:2011/06/21(火) 18:23:26.14 ID:Qi0GQfT4
ダンゾウとか放送したところでそれなりのやつは出そうだな
748なまえをいれてください:2011/06/21(火) 18:48:26.91 ID:/HUm2Szc
外国バレのプレイ画面キャラ表で出てたけど88キャラだったな

まぁガセだろうが
749なまえをいれてください:2011/06/21(火) 18:53:54.31 ID:2kXsqA2r
1+2でどらぐらいなんだ?
88人が多いのか少ないのかわからん
750なまえをいれてください:2011/06/21(火) 18:59:31.60 ID:RqV2WjIo
>>749
そんなにいかないだろ
751なまえをいれてください:2011/06/21(火) 19:42:28.16 ID:03Rg3Byn
アクセル2で60忍以上だからGはもっといると思うな
752なまえをいれてください:2011/06/21(火) 19:54:51.54 ID:RqV2WjIo
>>626
あたりじゃないかな
753なまえをいれてください:2011/06/21(火) 19:58:48.57 ID:2kXsqA2r
でもチリチリナルトは間に合わないんでしょ?
754なまえをいれてください:2011/06/21(火) 20:01:56.75 ID:2kXsqA2r
てか金閣銀閣も間に合わないんじゃ\(^o^)/
755なまえをいれてください:2011/06/21(火) 20:49:24.15 ID:kj4TFJKQ
そういえばストーム2って最初に発表されてからどれくらいで発売したんだっけ
756なまえをいれてください:2011/06/21(火) 20:50:57.72 ID:RqV2WjIo
>>755
たしか12月ごろ発表の次の年の10月発売だったはず

俺はその頃からずっといる
757なまえをいれてください:2011/06/21(火) 21:08:22.64 ID:kj4TFJKQ
>>756
そうか。だとしたら約10ヶ月後だから来年の4月くらいかな。
サンキュー!
そんなにいるんだ!じゃあ、ストームのこと詳しいんだね。すごいなあ。
758なまえをいれてください:2011/06/21(火) 21:15:16.18 ID:lYN+OJDP
ワロタァ!
759なまえをいれてください:2011/06/21(火) 21:35:15.74 ID:kj4TFJKQ
そういえば専用サポートキャラっていうのができたけどなんだろう
専用ってことはそのキャラの時しか選べないんだよな‥なんで他のキャラの時は選べないのかな
もしかして今回は第7班とか第10班とか組み合わせが固定されちゃうってことか?
760なまえをいれてください:2011/06/21(火) 21:38:23.07 ID:RqV2WjIo
>>759
んまあ一応側近だからなあの二人は
そういう制限ついててもおかしいとは思わないが
でも普通に使いたいよなどのキャラでも
761なまえをいれてください:2011/06/21(火) 21:42:47.32 ID:y2kGFzuM
対戦特化なわけでバランスにも気を使ってるんじゃないかな
サポートを出来るだけ固定させないとパターン数が多すぎてバランスがとり難くなるよね
762なまえをいれてください:2011/06/21(火) 21:45:24.31 ID:kj4TFJKQ
>>760
そうだよな。ダルイとかもナルトとかのサポートにできたって別にいいと思うんだよね
何か意図があるんだろうな。新システムみたいな
まあそのシステムは思いつかないけど、現行のシステムで考えるなら
組み合わせを固定にすることによって連携奥義の演出とか個性がでそうだ
763なまえをいれてください:2011/06/21(火) 21:47:17.77 ID:kj4TFJKQ
>>761
なるほど。力バランスの面で固定にするわけか。
764なまえをいれてください:2011/06/21(火) 21:55:54.94 ID:WLO3vMGw
綱手姫には是非シズネさんとトントンをサポートにだな(´・ω・`)
765なまえをいれてください:2011/06/21(火) 22:14:05.53 ID:yQeZ1p92
ダブルラリアット!絶対あるだろうから
色んなキャラの組み合わせで合体技作っちゃうかもしれんね!
766なまえをいれてください:2011/06/21(火) 22:24:16.79 ID:xNXhxuqS
ストーリーがあるとしたら三回目のナルトVSサスケあたりまでかな?
全体を見ると微妙な区切りかもしれんが「サスケとはオレが闘う」って踏ん切りつけた場面だし
んで3はナルトの闇克服〜大戦終了までとかだと思うな
大戦で全てが終わればの話だけどw
767なまえをいれてください:2011/06/21(火) 22:45:35.57 ID:RqV2WjIo
>>766
個人的にミナトVS九尾とかあったら最高なんだけどなあ
ザブザとかのボスバトルもさ
でもこういうのは3に回されるんだろうなあ
3は多分最初からアニメ最新あたりまでをボスバトル20個ぐらい入れてやるんじゃないかな
768なまえをいれてください:2011/06/21(火) 23:11:35.67 ID:gkB3Al1F
ストーム1は発表から発売まで2年くらいかかった気がする
>>745
いや疾風伝と少年編のキャラ全員入れてほしいって意見が多くきたんだろ
対戦目的で買う人そんな多くないんだし
769なまえをいれてください:2011/06/21(火) 23:25:40.91 ID:kj4TFJKQ
アクセル2のイタチとキサメの連携奥義かっこいいんだよね。
キャラの組み合わせを固定にするなら
あーいう個性的な連携奥義をたくさん作ってほしいな。
770なまえをいれてください:2011/06/21(火) 23:30:51.50 ID:kj4TFJKQ
>>767
波の国の話はストーム1でもなかったからボスバトルで再現してほしいよね
後は、音四人衆のあたりも再現してくれたら最高だな
771なまえをいれてください:2011/06/21(火) 23:33:26.06 ID:TOItPyCf
何気に2011年発売とは書いてないから12年の1〜3月あたりだったりしてな
772なまえをいれてください:2011/06/21(火) 23:36:09.86 ID:kj4TFJKQ
ボスバトルって原作にないバトルとかもあると面白そう。
例えば初代VS二代目とかイタチVSペインとか。
あのクオリティでぜひ再現してほしい。
773なまえをいれてください:2011/06/21(火) 23:39:59.54 ID:kj4TFJKQ
>>771
ストーム2が10ヶ月であれば発売は来年だよね。
ただ、緊急発表ってなってたのが気になる。
774なまえをいれてください:2011/06/21(火) 23:46:32.07 ID:RqV2WjIo
>>773
そこはあまり関係ないんじゃないかな
775なまえをいれてください:2011/06/21(火) 23:51:16.44 ID:Uv+DvdRJ
kouki416torouni
プレマでも平気で厨戦法のゴミ
776なまえをいれてください:2011/06/21(火) 23:51:35.76 ID:kj4TFJKQ
>>774
そうだよね。
まあ、発売がいつでもいくらでも待つ!
とにかくクオリティが高いものを作ってほしい!
777なまえをいれてください:2011/06/21(火) 23:56:54.63 ID:kj4TFJKQ
本気で変わり身システムだけはなんとかしてほしい。
攻めと守りが均等になるように。
遠くからちまちま手裏剣ばっか投げたり、R2連打をしたりする人が有利になる戦闘システムはやめてほしい。
778なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:00:58.27 ID:lYN+OJDP
変わり身の成功フレーム増加
連打不可
ってのは?
779なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:02:10.47 ID:gkB3Al1F
けどそれはナルティ1作目からずっとあるシステムだから
全ての攻撃は変わり身可で後ろに現れる
これは変わらないと思うよ
変えるとしたらチャクラの消費量増える、連打無効くらいだろうし
780なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:07:43.44 ID:Ix5iYzvZ
ヒーローシリーズからある変わり身だからなくなる可能性は確かに0に等しいかもね。
どうしたものかな…結局はR2連打ってなくならないのかな…
>>778 今までのシリーズで連打したら変わり身できなくなるなんてことあったのかな?
ダメージ受けてる最中はみんな連打するもんな。
781なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:10:48.33 ID:FqJpEQdv
そもそも変わり身って距離を取って立て直すための術だろーに
後ろに周るのは何かおかしくないかと思ってた
やっぱ変わり身の距離変更があるといいな
攻撃→消えた!?→後ろだ!→攻撃→消えた!?→後ろだ!
こんな繰り返しは馬鹿らしい
782なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:12:19.81 ID:Ix5iYzvZ
でもよく考えるとさ、R2連打してる人には
コンボも忍術も奥義もよけられちゃうってどうなんだろう?
しかもやっと当たったコンボでさえも3-4発当ててすぐ変わり身で回避されちゃう。
本当に守りが有利すぎると思うんだ。
783なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:13:53.79 ID:+lKIVM+V
連打でビクビクするのが最高に格好悪いからな
ドラゴンボールゲーのジャストなタイミングじゃないと避けられないシステムを見習ってくれ
784なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:14:23.08 ID:95C8rnlB
ID:kj4TFJKQは噂の37のおっさんと決定しておいて
このゲームはバランスをゼロから考え直さないとユーザー消えるな
NARUTO好きにしか需要ないし、大半はストーム2でうんざりしてるだろうし
785なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:15:22.60 ID:Ix5iYzvZ
ストームの場合はチャクラ消費量を多少増やしたところで
チャクラの回復スピードが桁外れに早いから無限に変わり身ってできるんだよね。
だからと言って回復スピードは遅くしないでほしい。
ストームの場合は今のスピードでちょうどいい。
786なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:19:06.35 ID:8yUtvUgQ
戦闘はこう言う感じてお願いしますhttp://youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&client=mv-google&v=OezIbwzop38
787なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:19:52.42 ID:YZfp1XKU
そのうちシステムについての情報もくるだろうからそれまでは待とうぜ
788なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:21:21.38 ID:95C8rnlB
そういやジェネはストームではないんだったな
ストームは格ゲーとは違った感じがよかったけど、ジェネは違った形なのかが気になる
バランスはともかくストームは好きだから改良版にしてほしい
789なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:22:19.97 ID:YZfp1XKU
>>788
いやストームですストームジェネレーションです
790なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:25:40.79 ID:Ix5iYzvZ
変わり身システムってストームはいらないと思う。
コンボでダメージを受けてる最中に回避はできなくていい。
攻撃前にタイミング見計らってカウンターガードして成功するか失敗するかのどっちかにして
ダメージ一回食らったら最後まで食らい続ける方がいいと思う。
791なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:27:15.41 ID:Ix5iYzvZ
>>788
まあ、それもそうだね。
こういう意見開発者の人見ててくれるといいな。
792なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:28:31.48 ID:g3MsRIZt
チョウジどうなるかな?
793なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:28:56.37 ID:Ix5iYzvZ
>>788 ×
>>787
794なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:47:44.20 ID:Ix5iYzvZ
そもそも変わり身ってなんのためにあるのかって考えた
ダメージを受けてる最中に一発逆転できるっていうのが大きいよね
だとすればサポートシステムがあるストームの場合、
ダメージ受けてる最中にサポート出せば一発逆転できるからいらないと思うんだ
795なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:48:36.12 ID:oqoRlGpc
とにかく今作からオンでも熱くなるように
戦闘システムを確立してほしい!
796なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:51:39.52 ID:Ix5iYzvZ
他には「ダメージを受ける前に」回避できるって要素もある。
それはコンボも忍術も奥義もすべてガードか軸移動で済む話だと思うんだ
だから本当にストームは変わり身っていらないと思う
797なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:56:14.05 ID:f8IM++Qh
みんな、打ち返し→奥義は、どう思う?
決まるとカッコよくて爽快だけど、
くらわない為に、画面の端に行って、
ガードボタン連打だったり、ジャンプガードになる感じも
否めないよね。
798なまえをいれてください:2011/06/22(水) 00:56:29.82 ID:Ix5iYzvZ
新システムにするなら「変わり身」をなくし「チャクラガード」にするべきだと思う。
△+R2押しっぱなしでチャクラを徐々に多量に消費する代わりに
相手から攻撃を食らうとカウンターが発動する。
799なまえをいれてください:2011/06/22(水) 01:01:00.57 ID:Ix5iYzvZ
守り側は連打ではなくR2押しっぱなし、しかも多量にチャクラを消費するためむやみに使えない。
「タイミングを考えて押すようになる」
攻め側は相手にチャクラガードしないタイミングで攻撃する必要がある
しかも当たれば変わり身がないから「最後までコンボが当たる」
800なまえをいれてください:2011/06/22(水) 01:06:35.93 ID:Ix5iYzvZ
攻め側も守り側もタイミングを測るようになる。
そしてタイミングを間違えた方が負け。
コンボからは逃げられないし、カウンター攻撃からも逃れられない。
R2連打しまくってタイミングも何も考えないより良いと思うんだ。
801なまえをいれてください:2011/06/22(水) 01:14:27.18 ID:Ix5iYzvZ
>>795
そうだよね。
確立してほしいんだけど、俺達ユーザーがどんな風に変えてほしいのかって考えることも必要だと思う。
だから俺は色々このスレで考えてるんだ。

>>797
うん。まあ、そうかもな。
802なまえをいれてください:2011/06/22(水) 01:17:11.56 ID:+NOer7i9
その要望"全て"が叶う事はないということも理解していた方がいいね
803なまえをいれてください:2011/06/22(水) 01:18:50.50 ID:95C8rnlB
取り合えず37のおっさんID:Ix5iYzvZは黙ってろ
804なまえをいれてください:2011/06/22(水) 01:23:21.49 ID:Ix5iYzvZ
>>802
うん。
ただ伝えれば何か変わるかもしれない。それで十分じゃないかな。

>>803
まあ、違うけど。
とりあえず、俺はストームのスレにストームの意見を書いているだけ。
気に入らなければスルーすればいい。
805なまえをいれてください:2011/06/22(水) 02:32:21.85 ID:cskqzz7J
>>775
そいつ確かに厨だが別にたいしたことなかったしお前が弱すぎなんじゃね?w
806なまえをいれてください:2011/06/22(水) 02:36:30.24 ID:8tZR3eo5
>>784
ユーザー消えるなって
これキャラゲーだからね
ターゲットはナルト好きの人で対戦目当てで買ってる人少ないから
ってか対戦目当てで買ってる人ってどれくらいいるんだ
807なまえをいれてください:2011/06/22(水) 03:01:15.06 ID:+NOer7i9
>>806
根拠のない駄文につき合う必要は全くないぞ
808なまえをいれてください:2011/06/22(水) 03:09:30.54 ID:RzU76unI
大戦終了で漫画が終わるとすれば戦争の終盤で
サスケが乱入してきてナルトとタイマンはって
ナルトが勝ってハッピーエンドかな?
809なまえをいれてください:2011/06/22(水) 03:13:43.71 ID:BiZbCj1i
>>808
そもそもサスケとは戦いそうにない
マダラ倒して終わりじゃないの
810なまえをいれてください:2011/06/22(水) 04:15:35.29 ID:95C8rnlB
>>806
次ぎ出るの対戦メインなんじゃないの?
おまいがシコシコ提案してるのはなんのため?
まぁ俺はアニメで充分だから様子みてクソゲーなら買わないな
811なまえをいれてください:2011/06/22(水) 07:23:17.12 ID:YZfp1XKU
>>804
だが少しは自重しろ
さすがにやりすぎだ
意見出すのは まあ悪いこととは言わないが さすがにくどい
812なまえをいれてください:2011/06/22(水) 08:19:48.15 ID:QIwGx2U3
だからガードと変わり身は違うボタンにすりゃいいんだよ
813なまえをいれてください:2011/06/22(水) 08:59:32.09 ID:Ix5iYzvZ
>>811
そうだな。確かに2日間同じような意見書きすぎた。
このスレの人達すまない、以後気をつける。
814なまえをいれてください:2011/06/22(水) 10:30:34.33 ID:QIwGx2U3
>>813
大丈夫だよ
オレもこの情報知ったときは興奮した!
たくさん書き込みたくなる気持ちわかるってばよ!
815なまえをいれてください:2011/06/22(水) 11:57:10.81 ID:YZfp1XKU
釣り…なのか?
816なまえをいれてください:2011/06/22(水) 12:04:53.70 ID:qM5WYQ0c
ばっか、あーだこーだ言うこの時期が一番楽しいんじゃねーか
この時期にあーだこーだ言うのが一番楽しいんじゃねーか
817なまえをいれてください:2011/06/22(水) 12:06:52.73 ID:z1hq53d+
そんなことより1みたいに忍術は選択式がいいな
カカシの場合は豪火球・水鮫弾・土遁追牙・雷切(雷獣走りの術)
とか前・後期合わせて一枠なら1の術を使えるみたいな仕様だとありがてぇ
818なまえをいれてください:2011/06/22(水) 12:14:35.45 ID:YZfp1XKU
つか一部の忍術をもうすこしましな仕様にしてやってほしい
水龍弾とかリーのとかヒダンのとかってメインで使うにはあまりにも実用的じゃないからさ
水龍弾とかはまあホーミングと速度あげるぐらいでいいけど
ヒダンは忍術そのものを見直すべきだろう あんな連続斬りじゃなく二発ぐらいでぶっとばす感じの
819なまえをいれてください:2011/06/22(水) 12:15:43.44 ID:Ix5iYzvZ
>>814
サンキュー!
ただ、今回は俺も同じことばかり言いすぎたから。気をつける!
>>816
そうだね!俺もジェネレーション楽しみで仕方ない!
みんなで楽しく盛り上がれるといいね!
820なまえをいれてください:2011/06/22(水) 12:28:36.87 ID:Ix5iYzvZ
>>818
うん。
飛弾の忍術はサポートとしては使い勝手はいいけど、
プレイヤーキャラとしては思わないかな。
もう少し忍術はバシって決まるものがいい。
821なまえをいれてください:2011/06/22(水) 14:12:10.11 ID:QIwGx2U3
できれば1日1個、新情報が欲しいwwww
822なまえをいれてください:2011/06/22(水) 14:34:04.94 ID:pcDebdcu
忍術はヒーローとかアクセルの仕様がベストなんだけどなぁ
2つセット出来て、他キャラの忍術も多少使えるって最高だろう
なんでストームは1つしかセット出来なくしたんだろうな
823なまえをいれてください:2011/06/22(水) 16:07:48.37 ID:AIa+U3tU
あーだこーだ言わずこれでるまで、ソウルイグニッションでも買って楽しんでくれってばよ!
824なまえをいれてください:2011/06/22(水) 16:45:08.96 ID:QIwGx2U3
イグニッションぜったいつまらん
825なまえをいれてください:2011/06/22(水) 17:14:58.94 ID:XzQgYDbj
激忍みたいに変わり身ゲージつけたらどうだろうか?

激忍のはコンボくらうと結構早く回復した様な気がするが、そこはどうにかできるはず
826なまえをいれてください:2011/06/22(水) 17:22:39.35 ID:0sfXymOy
インパクトでダンゾウ使用可能らしいからGでも出るな
827なまえをいれてください:2011/06/22(水) 17:26:08.25 ID:QIwGx2U3
ここで激忍とイグニッションの名前ききたくねー
あんな金のことしか考えてねーもんのマネなんかできるか!
だから変わり身とガードはボタンを分ければよか!
828なまえをいれてください:2011/06/22(水) 18:22:41.27 ID:XzQgYDbj
なんかすいません
829なまえをいれてください:2011/06/22(水) 18:25:36.10 ID:TP8SShlA
>> 英雄GプラスはPSPのナルト ナルティメットインパクトでダンゾウも使用可能。

ジェネでも使用できそうだな
830なまえをいれてください:2011/06/22(水) 19:06:49.61 ID:318/tRM4
世代を超えるっていうコンセプトなら
初代と二代目は当然として少年カカシなんかも出るかな
831なまえをいれてください:2011/06/22(水) 20:06:47.15 ID:AIa+U3tU
>>827
まじでごめん
832なまえをいれてください:2011/06/22(水) 20:16:23.62 ID:JYMv1lKP
>>830
オビトと黄色い閃光verも出てくれたらいいな
833なまえをいれてください:2011/06/22(水) 21:21:02.63 ID:zuIxZU7y
(´・ω・`)
834なまえをいれてください:2011/06/22(水) 21:23:34.82 ID:RzU76unI
(;一_一)
835なまえをいれてください:2011/06/22(水) 21:35:45.52 ID:Ix5iYzvZ
例えば、雷影に専用サポート2人いるとしたら水影、火影、土影もそうだろう。
ということはガアラもテマリとカンクロウが専用サポートか…
ならミナトもオビトと少年カカシが専用サポート、アスマは紅が専用サポートって決まっているのかもしれない
836なまえをいれてください:2011/06/22(水) 21:52:29.88 ID:JYMv1lKP
>>835
それでいくとテマリやカンクロウは今までプレイアブルだったのに
専用のサポートキャラになってプレイアブルでは使えないって話になるんだが
837なまえをいれてください:2011/06/22(水) 22:05:56.79 ID:kfsqNEJt
服装選べるようにもして欲しいな
暗部カカシや暗部テンゾウとか使いたい(´・ω・`)
838なまえをいれてください:2011/06/22(水) 22:07:48.81 ID:YZfp1XKU
雷影専用サポートキャラ

ってのをどういう意で書いてるのかにもよる
下手したらダルイとかもプレイアブルで
ただサポートとして使うなら雷影にしか使えない ってだけかもしれない

839なまえをいれてください:2011/06/22(水) 22:16:26.74 ID:Ix5iYzvZ
>>836
うん…もしかしたらテマリはガアラとカンクロウ、カンクロウはガアラとテマリが専用サポートなのかもしれない。
>>838
そうそう。専用サポートって言うのがひっかかるんだよね。
なんで雷影しかつけられないのか?なんで他のキャラじゃだめなのか?
840なまえをいれてください:2011/06/22(水) 22:20:30.96 ID:Ix5iYzvZ
>>837
うん!コスチュームチェンジは欲しいよね!
同じ操作でもカカシが暗部の服着るだけでモチベーションが違うんだよね。
他は例えば、髪の伸びた疾風伝のサクラとか髪の短い疾風伝のヒナタとかも面白いかも。
841なまえをいれてください:2011/06/22(水) 22:49:02.49 ID:YZfp1XKU
対戦特化だからそういうのはないだろうよ
842なまえをいれてください:2011/06/22(水) 23:25:39.30 ID:8tZR3eo5
>>809
ジャンフェスで最後の戦いはナルトとサスケと答えてる
>>810
何こいつ
>>826
鬼鮫の鮫肌モードも参戦決定
インパクトはアニメで今やってる所まで入れるみたいだね
843なまえをいれてください:2011/06/22(水) 23:28:40.61 ID:Ix5iYzvZ
「雷影+側近2人」で雷影の固定チームだとすれば、
そのチームじゃないとできない何かが必ずあるはず
今度はチームの組み合わせを制限する代わりに戦い方にチームごとの個性が出てくるのかもしれない
844なまえをいれてください:2011/06/23(木) 00:06:20.83 ID:MsG0of8+
俺の予想…
我愛羅テマリカンクロウは2の引継ぎでプレイアブルとして参戦するが
五影会談以降のテマリとカンクロウは衣装と傀儡が異なるから
この二人は別枠で我愛羅専用サポートキャラとして参戦する
つまり我愛羅は1枠でテマリとカンクロウはプレイアブルとサポート専用の2枠ずつある

そうだとしたら○○専用サポートキャラってのは五影の側近のみの話で
他のキャラは組み合わせ自由だと考えることができるんじゃないか?
845なまえをいれてください:2011/06/23(木) 00:15:11.38 ID:FIacWWih
>>844
なるほど。衣装が変わったテマリとカンクロウが専用サポートとしていて
五影のみ2人ずつ専用サポートがいるってことか。
確かに今回は五影会談がメインだからそれは十分ありえる。
846なまえをいれてください:2011/06/23(木) 00:21:59.14 ID:FIacWWih
ただ、なぜ「専用なのか」って思っちゃうんだよな。
ダルイとかってなんで他のキャラのサポートに使えないようにしたんだろうって。
やっぱ雷影限定のサポートにするってことはチームとしての何かがあるんだろうって思うんだ。
847なまえをいれてください:2011/06/23(木) 01:02:40.24 ID:WfDb1VgI
アクセル2みたいな連携奥義のためじゃない?
別にサポート固定とは書いてないじゃん
雷影だけがシーとダルイを選べるってだけで他のキャラもサポートに使えるんじゃね?
848なまえをいれてください:2011/06/23(木) 02:01:47.33 ID:Wi1WnO2o
ジェネレーションについて今知った
今までのストーリー重視とは別に対戦重視の新シリーズを作っちゃうって
すごいね
またナルティの幅が広がるな
849なまえをいれてください:2011/06/23(木) 02:13:05.27 ID:5Bs2yBBH
CC2が存続する限りNARUTOゲーに困ることは無さそう
850なまえをいれてください:2011/06/23(木) 11:37:41.99 ID:DXGgheAY
マダラがウタカタなど人柱力で右目写輪眼左目輪廻眼の新ペイン作ったから旧ペインが劣化品になっちゃった…
851なまえをいれてください:2011/06/23(木) 17:17:54.19 ID:iwh/iIRP
>>850
なん…だと………
852なまえをいれてください:2011/06/23(木) 21:56:27.80 ID:tJheGhu2
ようやく落ち着いたか
853なまえをいれてください:2011/06/23(木) 23:41:25.62 ID:meboGBeJ
いや落ち着きすぎw
854なまえをいれてください:2011/06/24(金) 00:33:12.65 ID:nl8ARSeb
過疎化した村のようだ・・・みんな何処へ行ったんだろう?
855なまえをいれてください:2011/06/24(金) 05:03:44.46 ID:CVDCobMi
公式からもっと情報がほしい(´・ω・`)
856なまえをいれてください:2011/06/24(金) 16:10:59.25 ID:BdMDxs/X
>>854
座布団やるよ
857なまえをいれてください:2011/06/24(金) 19:59:13.63 ID:sUpPbyyp
この流れだとフー&トルネもダンゾウ専用のサポートキャラになりそうかな
サポート参戦でもいいのでいい加減ゼツさんを出してやってくれ・・・

858なまえをいれてください:2011/06/24(金) 20:02:33.59 ID:yIL1AUa/
じゃあ木の葉丸のサポ専用でウドン&モエギとかもありえるなw
859なまえをいれてください:2011/06/24(金) 20:12:47.80 ID:qlzmvSM5
じゃあビー様の専用サポで弟子のオモイ・カルイが・・・いややっぱいいや
860なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:44:39.44 ID:v5m5ir6j
ゼツは作者がまだ出さないでといってたけど
そろそろ解禁されるのかな
861なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:48:38.83 ID:93rdBpej
>ゼツは作者がまだ出さないでといってたけど

何それ?どこ情報?
862なまえをいれてください:2011/06/24(金) 23:05:32.19 ID:UTP9072F
>>861
岸本が公言してたはずだよそれ
いちいちソースとか探すのはダルいけど

まあ事実だ
863なまえをいれてください:2011/06/25(土) 04:04:25.72 ID:Ncb/TNm9
久々にやりたくなってきた
箱はもう過疎ってそうだけど
864なまえをいれてください:2011/06/25(土) 16:34:40.58 ID:dI7unXEC
ゼツは数年後戦争篇のゲーム出るならさすがに解禁されるだろう
無双モードの雑魚として
865なまえをいれてください:2011/06/25(土) 18:41:46.48 ID:tdtOGTQd
切断厨まじ死ねや!
866なまえをいれてください:2011/06/25(土) 21:40:40.21 ID:c4rgYQDI
早くGやりたいのう〜
867なまえをいれてください:2011/06/25(土) 23:55:53.61 ID:yydX9myn
ネットワークバトルのボイスチャットってどうやったら出来るんですか?
868なまえをいれてください:2011/06/26(日) 00:12:52.08 ID:z2LYDKIR
>>867 マイク買えばいいだけ
869なまえをいれてください:2011/06/26(日) 01:29:07.68 ID:ywiho/Xm
nakuto35
英雄になってもプレマで厨戦法を繰り出す真性基地外
このゴミがセッションに入って蹴れば必ず暴言が来るので速やかにBLに入れておきましょう
870なまえをいれてください:2011/06/26(日) 01:46:04.25 ID:sPwiHFjZ
最近このゲーム始めたばっかなんだが
もうネットワーク上に強い人ばっかで全然勝てる気がしない・・・w
>>868
PS3専用のマイクかあ
近所のゲームショップに売ってるかな
871なまえをいれてください:2011/06/26(日) 02:44:27.11 ID:qusZ2LC7
>>896
そいつって確かサクラの認識札選んでる奴か?
872なまえをいれてください:2011/06/26(日) 02:45:14.29 ID:qusZ2LC7
アンカミス
>>896 → >>869
873なまえをいれてください:2011/06/26(日) 02:57:55.90 ID:QyyvpgFB
>>869
そいつ弱いじゃんw
確かミナトでサポにシカマルをバランスタイプにしてたなw暴言はなかった。カンストは厨しかいないからやらなかったらいいだけだろ?
874なまえをいれてください:2011/06/26(日) 09:33:15.29 ID:K+LePERg
>>869
俺週2ぐらいで未だにやってるが
いつもいるんだがそいつ たまたまなのか まじで毎日いるのか
後者ならワラエル

おまけに戦法一つだから弱いし

サポートのシカマルバランスつけるやつってよくわからんのだが
だったらメインにシカマル持ってきた方が確実にいい
ミナトなんかにつけるやつおおいけどまずミナトの手裏剣自体かなり変わり身しやすいから起爆クナイ当たりにくくなるのになww
875なまえをいれてください:2011/06/26(日) 11:46:54.70 ID:EuQRk7/t
厨戦法 対処出来ない 君は下手糞
876なまえをいれてください:2011/06/26(日) 12:41:08.41 ID:fcXN4VeC
ぶっちゃけもう厨戦法とか相手しすぎて逆に厨戦法してくるやつの方が
戦ってて楽しくなってきたwてゆーか対処法を考えるのが楽しい
ただし切断・連コン・・・テメーらは駄目だ!!
877なまえをいれてください:2011/06/26(日) 12:48:01.23 ID:K+LePERg
>>876
緊張感がある という面ではそういうやつらのほうが楽しいよな
いかに相手にイライラを与えるか みたいな
俺は最近 途中で負け認めてつったってるやつには残り一秒までに残り体力1%にして 残り一秒で奥義を当てて時間伸ばしてやってるww


878なまえをいれてください:2011/06/26(日) 22:12:25.89 ID:fQPMRulJ
なんていうかオンラインもいいけどあったらあったで結構ギスギスするね
879なまえをいれてください:2011/06/26(日) 22:45:06.32 ID:ywiho/Xm
>>870
そうだな。 そいつには絶賛して暴言メール送ってもおkだと思う。こういうゴミは在日が相場だから

CC2は厨戦法を奨励しているのかな。バランスを全く考えずにシステム作ってる気がする
まぁこれでバランス考えたつもりだったんなら次回のジェネェレーションも期待できない
880なまえをいれてください:2011/06/26(日) 22:47:01.89 ID:ywiho/Xm
>>873
やらなかったらやらなかったで暴言メールが来たからさらしたんだけどね
881なまえをいれてください:2011/06/27(月) 00:28:49.97 ID:Ssvhl032
覚醒スタートマジ欲しい
頼むぜcc2
882なまえをいれてください:2011/06/27(月) 02:01:39.37 ID:M7x1KEZt
通信中に戻るが効かなくなったりするのってなんなのバグなの
883なまえをいれてください:2011/06/27(月) 05:53:50.09 ID:oVi2A1tr
http://www.imagebam.com/image/a9dae5138087666
インパクトがすげー面白そう
ダンゾウ!ダンゾウ!
884なまえをいれてください:2011/06/27(月) 18:30:36.04 ID:Ssvhl032
Gの情報は当分こなさそうだなぁ
来週もインパクトの情報だし
885なまえをいれてください:2011/06/27(月) 20:10:05.86 ID:EE83jZoP
急に人減ったねー

インパクトはダンゾウも使えるのかー
886なまえをいれてください:2011/06/27(月) 21:40:28.67 ID:xayg53xb
>>883
普通に面白そうだな
887なまえをいれてください:2011/06/27(月) 22:20:42.18 ID:Ssvhl032
対戦特化とやらが気になりすぎる
今作みたいにただ手裏剣投げて集中してガード固めてたら勝てるみたいな作りはやめてくれよ
全ての守りのアクション全てにリスクをつけるべきだ何かしらの
じゃないとただの守りゲーだわ
攻めゲーにしてくれ
888なまえをいれてください:2011/06/27(月) 23:42:32.81 ID:SfSesP7D
>>887
ガードのリスク→やり続ければガードクラッシュ→これはいいと思う
変わり身のリスク→チャクラが少し減る→これは問題だと思う
ただ、ストームの場合は△のチャクラ回復スピードが早いため、多少消費量増やしても意味があるとは思えない
だから、変わり身ゲージというのを別枠に作るか、変わり身に代わるシステムを作るかのどちらかで「リスク」を強化してほしい
889なまえをいれてください:2011/06/28(火) 20:07:56.66 ID:DepG/MkF
変わり身後自動でチャクラバックダッシュしてくれるだけでいいよもう
と思ったけど麒麟とかカムイの餌食になりそうだな
890なまえをいれてください:2011/06/28(火) 21:38:32.52 ID:CqpNBnRs
例えば、チャクラゲージと別枠で変わり身ゲージを作るなら
コンボを(ガードされてもいいから)当てないとゲージ量が増えないようにするとか
そうすればコンボ使う人増えるし今より攻め優先の戦い方ができる気がする
891なまえをいれてください:2011/06/28(火) 21:49:36.42 ID:/H41y713
ナルティメットインパクトの開発ブログみてみ
892なまえをいれてください:2011/06/28(火) 21:57:57.59 ID:CqpNBnRs
すごい!!
ジェネレーションのPV先行公開だって!!
明日公開するってことかな
893なまえをいれてください:2011/06/28(火) 22:14:58.62 ID:Q34gZ3pv
早く明日なれ早く明日なれ
楽しみすぐる
キタァァァァァ!!!的な情報間違いなく入ってるだろうし
例えばチリチリナルトとか
894なまえをいれてください:2011/06/28(火) 22:21:06.08 ID:ktIZcI8N
ついにぴろし参戦か・・・胸が寒くなるな・・・
895なまえをいれてください:2011/06/28(火) 22:23:17.69 ID:Q34gZ3pv
ぴろしアニメ表現で乱入してきたら神ゲ確定だなww

まあ 大人の事情でまずないだろうけど
896なまえをいれてください:2011/06/28(火) 22:45:43.76 ID:oLXEruCu
PV早くね?
まだまだだと思ってたけど
897なまえをいれてください:2011/06/28(火) 22:54:49.21 ID:CqpNBnRs
そうすればディザーって何だろう
898なまえをいれてください:2011/06/28(火) 23:19:32.52 ID:ktIZcI8N
ストーム2で一番最初に発表された1分ちょいくらいの
ダイジェストムービーみたいなのじゃね?
899なまえをいれてください:2011/06/28(火) 23:28:01.26 ID:CqpNBnRs
>>898
あーそういうことか。
楽しみだな!
900なまえをいれてください:2011/06/28(火) 23:45:53.18 ID:CqpNBnRs
いろいろ予想したけど何かシステムに変化があるといいな
901なまえをいれてください:2011/06/29(水) 02:30:19.38 ID:b+wPCXDt
こないだ久しぶりにやったけど2のオンってもう日本人ほっとんどいないな
ラグラグ外人とやるのもやだったから階級の低い日本人とやったわ
902なまえをいれてください:2011/06/29(水) 03:21:29.73 ID:3brJx4A5
もうやってないんだけど、最近やたら日本語メッセ付きのフレ登録来るな
流行ってるのかw?
903なまえをいれてください:2011/06/29(水) 07:25:18.74 ID:hlS0KYkL
やってないのにメッセージ来るってなにそれ怖い
904なまえをいれてください:2011/06/29(水) 11:33:05.00 ID:Bqp++Uth
kone
905なまえをいれてください:2011/06/29(水) 14:05:01.27 ID:dkdYPj4n
きたー!!!
906なまえをいれてください:2011/06/29(水) 14:07:37.98 ID:ABEipudF
907なまえをいれてください:2011/06/29(水) 14:14:18.28 ID:9+BZBXgB
おい思いっきり楽々変わり身しとるがな・・・・

また変わり身ゲーかよ
908なまえをいれてください:2011/06/29(水) 14:18:04.66 ID:Bn+gmkfp
サスケのスサノオ肉付き版まで出るのか
雷影の奥義っぽいのも一瞬映っただけだが何か派手そうだなw
909なまえをいれてください:2011/06/29(水) 14:18:45.92 ID:VQBVM9Dd
サスケの須佐能乎だー
910なまえをいれてください:2011/06/29(水) 14:24:50.45 ID:i1NtezCU
なんかナルトの螺旋丸のカットインのモーションも使いまわしだったな
何が進化したんだ一体?
911なまえをいれてください:2011/06/29(水) 14:26:10.53 ID:9+BZBXgB
使い回しだからこんな早くPV出せるのよ

案外発売早いかもな
912なまえをいれてください:2011/06/29(水) 14:27:47.88 ID:pQTvoiqB
913なまえをいれてください:2011/06/29(水) 14:41:58.54 ID:Bn+gmkfp
案外1,2のキャラをそのまま足してサスケとか新術があるキャラ+新キャラを
少し追加しただけでシステム面の変更とか新コンボとか無しだったりしてな
だが少なくとも1、2どちらかの新奥義は作ってあるはず
おそらく1のキャラに短い奥義が作られてると思うが
914なまえをいれてください:2011/06/29(水) 14:46:08.97 ID:vYD3UzBt
じゃあ1の奥義はゴミ箱行きってこと?
短い奥義なんて奥義じゃねーよ
915なまえをいれてください:2011/06/29(水) 14:50:36.77 ID:9+BZBXgB
短い奥義だったら買わないわ。
ストーム2みたいな短すぎて快感もない劣化奥義なんかいらん
916なまえをいれてください:2011/06/29(水) 14:52:36.76 ID:DTEt0SI2
どっちもサスケ主人公みたいだなww
917なまえをいれてください:2011/06/29(水) 14:55:24.20 ID:vYD3UzBt
なんかインパクトの方がワクワクするのは俺だけかなぁ?
ジェネは今のところふーんな感じ
918なまえをいれてください:2011/06/29(水) 15:10:17.03 ID:VQBVM9Dd
確かにw
俺もインパクトはおお!ってなったけどジェネは最後のサスケのうぉー以外はあんまw
919なまえをいれてください:2011/06/29(水) 15:13:59.75 ID:9+BZBXgB
サスケの目がストーム2よりクッキリで綺麗になってるな
920なまえをいれてください:2011/06/29(水) 15:26:13.62 ID:Bn+gmkfp
>>914,915
一番いいのは1のキャラに短い奥義を追加して覚醒奥義はそのままor状態変化ないやつは前作の奥義
(ナルトの場合 通常奥義がナルト忍法帖から短い新奥義(ナルト連弾とか?)に、覚醒奥義は前作のまま封じられし力)
んで2のキャラに覚醒奥義を追加ってのが最高だね
コンボモーションはいっそ全キャラ使い回しでかまわんから奥義を追加して欲しいな
921なまえをいれてください:2011/06/29(水) 15:33:46.01 ID:Aj2cgtGH
インパクト面白そうだね どう見てもサスケが主人公なんだよなぁ・・・
ジェネレーションはホント一瞬だな 
922なまえをいれてください:2011/06/29(水) 15:36:50.95 ID:dYGFkuF4
一瞬だけどサスケのスサノオは迫力ありますねえ
923なまえをいれてください:2011/06/29(水) 16:08:38.25 ID:3JbBCvLj
PSPってだけでインパクトは
買う気なかったけど結構面白そうだな
924なまえをいれてください:2011/06/29(水) 16:49:33.07 ID:vYD3UzBt
まぁ色々あるが新コンボがあるといいな
ストームは攻撃がパターン化してるし対戦特化なんだから期待してもいいよな?
925なまえをいれてください:2011/06/29(水) 17:05:15.87 ID:0NaW/Zdy
奥義長い方がいいってヤツはオフ派か
オン対戦で長い奥義なんてテンポ悪くなる
だけじゃん
ps2のドラゴンボールZ3は地獄だった
926なまえをいれてください:2011/06/29(水) 17:11:31.92 ID:Sfig/4hN
すげぇPVかっこいいけど、なんか変わり身かんたんそうにしてたのが気になった…
やっぱ守り優勢の戦いに今回もなっちゃうのかな…
927なまえをいれてください:2011/06/29(水) 17:12:01.06 ID:45mWxbwE
インパクトのような無双系をPS3でも出していただきたい・・・
928なまえをいれてください:2011/06/29(水) 17:14:39.76 ID:g+WkQurz
まあもっと情報を待つとするかGに関しては
ぶっちゃけちょっとしたキャラ紹介なだけだし
インパクトは面白そうだなあ普通に
ガイVS鬼鮫(ペインの術)とかも入ってるようだし 楽しみだ
929なまえをいれてください:2011/06/29(水) 17:18:14.81 ID:Dy7+c98t
ちらっと見たがクソゲー臭プンプンしてるな
マップもストーム2のままだし、取り合えずキャラを追加しただけに見える
後々にならないと分からないがバランス大幅修正がないとジェネは買わないな
930なまえをいれてください:2011/06/29(水) 17:18:19.48 ID:Sfig/4hN
おもいっきり接近戦でコンボ当てまくりたいのに
遠くから手裏剣ばっか投げてきたり、
こっちが近づいたらR2連打でコンボやチャクラダッシュよけられまくったり
今回はそういうのやだな…
931なまえをいれてください:2011/06/29(水) 17:20:13.57 ID:g+WkQurz
>>930
まあ確かに作業になってるよなストーム2って
手裏剣投げてサポートゲージためてガード固めて とにかく隙をつくだけのゲームだわ
932なまえをいれてください:2011/06/29(水) 17:31:07.27 ID:Sfig/4hN
>>931
うん!だからって相手がサポート2人使ってゲージ0になった!って思って
近づいて接近戦でコンボ当てようと思っても
変わり身があるから無理。変わり身されて逆に投げか忍術されて終わり。守り側が強すぎ
だから遠距離で手裏剣やガードばかりになっちゃう
933なまえをいれてください:2011/06/29(水) 18:03:34.42 ID:V0U5iRkb
変わり身糞ゲーが直らなかったら、俺は途中から単行本買うのやめてアニメだけ見てる程度のナルト好きなんで買わんかもな
変わり身ゲーの前作でオン必須トロフィーのための50勝がだるすぎて一気に萎えたからな
その辺はやる気あるならマジ頼むわ
934なまえをいれてください:2011/06/29(水) 18:06:29.37 ID:g+WkQurz
50勝ぐらいならすぐとれるだろうに…
935なまえをいれてください:2011/06/29(水) 18:16:16.13 ID:V0U5iRkb
そういう問題じゃないけどな
3日くらいで50勝は取ったが、それ以降は一度もオン対戦はやってないくらい道のりがだるかったし
上にいくほど同ランクとマッチングしやすく、その上にいった頃には、連コン逃げ手裏剣で近接格闘が殆ど機能しない対戦が多くなってたし
変わり身ゲーの根本が変わらんと駄目だな
936なまえをいれてください:2011/06/29(水) 18:49:39.68 ID:Sfig/4hN
個人的に今のシステムであれば変わり身はない方がいいとさえ思う。なくても
相手の忍術は軸移動で基本避けられるし、
奥義はガードすればいいし、
おまけにコンボも最後まで決まるし。
変わり身ってそもそも何のためにあるのか?そこを考え直す必要があると思う。
937なまえをいれてください:2011/06/29(水) 19:03:49.18 ID:V0U5iRkb
サポートからの追撃やサポートで固めての忍術奥義とかが脅威じゃなければ、変わり身はもっと使えなくしていいな
938なまえをいれてください:2011/06/29(水) 19:06:49.92 ID:P3HI+SPA
また箱とマルチかよ…マルチは構わんけどDVD一枚とかマジでやめてくれ。
939なまえをいれてください:2011/06/29(水) 19:22:37.87 ID:iclXIE3T
変わり身一回だけにしたらいいんじゃね一試合に
って思う で、もっとコンボ性を高めて今後あてられるかもしれない奥義のために残しておくか
今ここでコンボを変わり身するか みたいな駆け引きが欲しいな
940なまえをいれてください:2011/06/29(水) 19:30:12.92 ID:DTEt0SI2
回数制限いいかもね
まぁ1回はあれだし5回くらいで
941なまえをいれてください:2011/06/29(水) 19:32:08.30 ID:Bn+gmkfp
チャクラ全消費で変わり身のアイコン(丸太みたいなの)が出現
Rをガード専用にしてLでアイコン1つ消費して確実に変わり身発動とかどうよ?
連続変わり身とか出来ないようにストックは1個だけとかさ
942なまえをいれてください:2011/06/29(水) 20:10:19.32 ID:g+WkQurz
>>941
いや
変わり身ゲージのようなものを設けて
コンボ当てる毎にたまっていきMAXになると変わり身ストックが1つずつ溜まっていく というのもありかもしれない

まあおそらく今まで通りの変わり身だろうけど
943なまえをいれてください:2011/06/29(水) 20:38:04.44 ID:Sfig/4hN
1つ個人的に考えついたのが
サポートと変わり身を合わせたゲージを作る方法

ボタン配置はL1がサポート1、R1がサポート2、L2が変わり身、R2をガードとする。
944なまえをいれてください:2011/06/29(水) 20:40:03.22 ID:Sfig/4hN
ゲージは1ゲージ、2ゲージ、3ゲージまである。時間ごとに1、2、3の順に溜まっていく。ルールは
1ゲージ消費でサポートを出せる。
3ゲージ消費で変わり身を出せる。
945なまえをいれてください:2011/06/29(水) 20:43:09.89 ID:Sfig/4hN
変わり身したければサポートは出さず、かつ、3ゲージ溜まるまで我慢しなければならない。
また逆にサポートは1ゲージ消費でだせるので1ゲージ溜まればすぐ出せるし、3ゲージまで待てば片方のサポートを3回連続で出す!なんてやり方もできる。
946なまえをいれてください:2011/06/29(水) 21:32:37.35 ID:Sfig/4hN
変わり身は簡単に言うと「攻撃前にダメージを回避する役割」と「攻撃中にダメージを回避する役割」の2つがある。
1つ目の方は>>936ように軸移動やガードでよけられるのでそもそも必要性がない。
2つ目の方はダメージ中に回避したいならサポートを出して攻撃中の相手を吹き飛ばせばいい。
947なまえをいれてください:2011/06/29(水) 21:37:08.14 ID:Sfig/4hN
まとめると、変わり身って2つ目の役割がヒーローやアクセルシリーズでは大きく役立っていた。
しかし、ストームでは「サポート」がついたため2つ目の役割って必要なくなった。
1つ目と2つ目の役割も必要性がないのにそれでもどうしても変わり身つけるなら
サポートか変わり身のどちらかしか出せない状況を作り、2つ目の役割を分担させればいい、と思ってこの方法を思いついた。
948なまえをいれてください:2011/06/29(水) 21:39:08.52 ID:g+WkQurz
またこの連投君か
949なまえをいれてください:2011/06/29(水) 21:45:20.73 ID:Sfig/4hN
連投申し訳ない。
簡単に言うと
ストームシリーズに変わり身って必要ないって個人的に思うんだ。
と言っても今回はあるみたいだから、あるならあるでこんなシステムならいいなって考えてみたんだけど。
みんなはどう思う?
950なまえをいれてください:2011/06/29(水) 21:51:30.20 ID:8NZkGuCL
回数制か攻撃あてなきゃ増えないゲージで溜まったら使えるみたいなのでいいと思うよ
951なまえをいれてください:2011/06/29(水) 22:01:15.62 ID:Bn+gmkfp
キャラゲーはもう少しシンプルでええんじゃない?今まではシンプルすぎて問題だったけどw
俺は回数制限かチャクラ大消費か変わり身ゲージ?で十分事足りると思う
あと術連発がかなりうざいから忍術も回数制限つけてほしい、術ごとに数はばらばらで
952なまえをいれてください:2011/06/29(水) 22:04:43.89 ID:fxFjHdVt
変わり身なんかタイミング性にすれば全てが解決するじゃん
オンでラグい時は相手もラグいだろうしお前らの望む変わり身の無い対戦ができるだろ
めんどく星システムよか全然マシだと思うが?もちろん造る側にとってもな
953なまえをいれてください:2011/06/29(水) 22:12:30.99 ID:P3HI+SPA
回避にせよ忍術にせよ回数制限なんかにしたら回数切れた後は地味に殴り合うか手裏剣の投げ合いになるだろw
キャラゲーなんだから大雑把で良し
954なまえをいれてください:2011/06/29(水) 22:12:47.59 ID:9+BZBXgB
ブレイブルーでさえ逃げてたらペナルティあるぐらいだからな

ナルティはキャラゲーだから許されるけど、もしこのシステムで格ゲーだったらクソゲー
955なまえをいれてください:2011/06/29(水) 22:13:10.98 ID:g+WkQurz
つうか連打したらガードになる仕様にしたらいいだけなんだけどなあ
つまり変わり身するにはジャストタイミングでポチっと一回だけ押すしかないって仕様だ

少しはなれたところに変わり身後出現とかにしても正直出の早くてリーチのある忍術もあるからあまり意味がないし
956なまえをいれてください:2011/06/29(水) 22:22:23.64 ID:Sfig/4hN
今までの案をまとめると、
1、変わり身回数制(1戦闘中に変わり身できる回数を決めてしまう)
2、変わり身ゲージ制(別枠に専用ゲージを作り、コンボのみゲージが溜まる)
3、変わり身タイミング制(ジャストタイミングで押さないと発動せず、ガード扱い)
4、変わり身&サポートゲージ制(>>943-945

の4つかな。俺は3の案なかなかいいと思った。
957 ◆W.w0bSOOo6 :2011/06/29(水) 22:25:44.74 ID:g7QquMuj

ストーム2みたいに・・・・また、奥義短いん?

イベントで奥義的な演出させますやられちゃうとやっぱり萎えるかなw
ストーム2の綱手や大蛇丸の奥義 ・・・・あんなの絶対あり得ないわwwww

疾風伝やアクセル2までの派手で爽快な演出じゃなきゃ今回は買い控えかも・・・

PSPのアクセル3が諸悪の根源
ネット対戦なんて入れる仕様にしたから、奥義簡略化されたのがいら立ちますよw
正直オフゲーユーザーが多いCS機でオン対戦なんてどれ程の声があったのか
俺はいらないと思ったね

ストーム2はやり込み甲斐も余りなくて、やった分だけ何か外観が変わる要素も無いし
俺、やり込みに関してストーム2の時にアイディア沢山だしたよね?
それに関連したのが少しでもあればいいんだけどw
958なまえをいれてください:2011/06/29(水) 22:29:42.36 ID:g+WkQurz
禁忌wwwwww
959なまえをいれてください:2011/06/29(水) 22:30:31.78 ID:i1NtezCU
でたよ基地外!!!!
960なまえをいれてください:2011/06/29(水) 22:37:15.80 ID:Bn+gmkfp
さあ!戦いだあ!!
961なまえをいれてください:2011/06/29(水) 22:43:06.61 ID:WvnKrf7m
うわ手抜きかよ
何がジェネレーションだよ
激忍の方が圧倒的に神じゃん
962 ◆W.w0bSOOo6 :2011/06/29(水) 22:59:53.48 ID:g7QquMuj
2度、同じ轍は踏まないと思ってるんだよね
アスラズラースも買う予定にしてるし
頼みますよ

少なくとも俺はストーム2でオン対戦をやった回数は数回ですねw
100時間近く遊んだけど、その内の98時間はオフでした。需要ほんとにあったの?

ストーム2の時も言ったけど、「今回は」アクセル3仕様で妥協したけど
「次回作の時は」原点回帰で元に戻ってるはずだから、ストーム2買って次回作に貢献しようね・・・と (^ω^)

そして次回作は、5影含んだ歴代キャラ総出演のお祭りゲーになりそうだぞ!っと!
既にお祭りっぽい雰囲気にはなって来てるし、ピロシはやってくれる人だと思ってるw

ナルトの海外人気はまだまだ異常に高いですよ
963なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:02:49.89 ID:Sfig/4hN
PV見てると「最強は誰だ」って感じだから
今回はストーリーはなさそうだ。
うーん、もしかしたらオンでの対戦モードとかも充実してるのかもしれない。
例えばトーナメントモードとか他の人のプレイを鑑賞できるモードとかもあるのかもしれない。
964なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:09:18.71 ID:g+WkQurz
>>963
トーナメントモードとかサバイバルとか普通に欲しいわ俺も

無双モードみたいなのもあったら嬉しいが それはインパクトそのものだからGではないだろうな
965 ◆W.w0bSOOo6 :2011/06/29(水) 23:14:46.78 ID:g7QquMuj
対戦特化もありっちゃありだけど、、、
自分は「コレクター」だから何かしら収集できる要素があると長く遊べるかな

マヴカプやスト4みたいに本格的に対戦特化にするのであれば
今回はそっち系を充実させる形になるのかな?>>963が言う様に

映画館みたいにゲーム付けっ放しで誰かの対戦を常に鑑賞できて
好きな時に(対戦後)乱入出来たり ゲーセン的なノリで

個人的に、、、覚醒したマダラ(三白眼仮面)が見られればそれでw
小南の「紙海」」とかカブチ丸の「穢土」とかさw

ワクテカ (゚∀゚) 期待値は上げずに正座してワクテカ♪
966なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:15:53.47 ID:Bn+gmkfp
そういやストーム2はボス戦のインタラクティブアクションとオンラインに力入れたから奥義が短くなったんだっけ?
もしジェネレーションに2みたいなボス戦がなければ長い奥義復活もありえるのかな
奥義短い方がいいって言ってる人はもう一度ストーム1のあのド派手で
かっこいい奥義を思い出して欲しいな、あの演出が後期の成長した姿で見れるんだぜ?
967なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:17:34.53 ID:Sfig/4hN
>>964
うん!トーナメントは盛り上がりそうだよね!
自分の番じゃない時他の人の戦いの様子とか見れれば
次に戦う時に備えてその人の傾向に合わせた戦い方とか研究できたりできて楽しそうだ

インパクトみたいに対戦だけでなく、協力して巨大ボスを倒すモードとかもあると楽しそうだよね。
968なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:19:34.20 ID:g+WkQurz
俺は奥義の長さはあまり気にしないな
内容が重要
長くてもぐだってるのはきらい
短くても今作の通常ナルト螺旋手裏剣みたいにかっこよかったら全然いい
でもまだあの動画だけじゃほとんど何もわからないな
確かに螺旋丸使い回しだが 逆に螺旋丸あれ以上どういじるんだ?って話だしさ
螺旋丸に時間使うぐらいなら新しい忍術増えた方が俺は嬉しい
969 ◆W.w0bSOOo6 :2011/06/29(水) 23:24:11.79 ID:g7QquMuj

個人的には、「暁」の 敵サイドのストーリー が見たいんだよね

今までナルト側の話ばっかりだったでしょ?
本編では語られなかったやり取りとかさ、ペイン&小南の心の葛藤とか

マダラがまだトビだった頃、ナルト達に暁メンが減らされて
サスケを残ったメンバーに紹介した時、

「実は、リーダーは俺だ。今まで黙っててスマンね」って鬼鮫とかにバラすシーン
あの時の鬼鮫「あなたでしたか、それなら安心だ」って所のやり取りが結構好きですよw

こう言う、暁サイドの話を入れられないだろうか・・・マダラメインでw マダラの立ち回りが見たい
どうやって根回ししてて、あの時どの場所に移動してたのかとか、

トビでありながら、暁メンがサスケやナルトに倒されて行った時、
どう言う思惑があったのかとかさ。
トビが「んふふ♪デイダラ先輩頑張って (デイダラもサスケの前ではこの程度か、調整にはちょうどいい)」

とかさ、こう言うトビの中のマダラをもっと見たい (影のリーダーとして)
970なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:24:41.74 ID:Sfig/4hN
>>966
「オンラインがある限り」奥義の長さはストーム2のままでいいと俺は思う。
ただ、逆をかえせばオンがあるせいで奥義が短くなっちゃったんだよね。その声は確かに多い。
ここからは勝手な予想だけど、
だからこそ今回は3じゃなくて、対戦特化の番外編ジェネレーションを作ったんじゃないかな?
オンがないシリーズとあるシリーズにわけるために。
3はナルティメットらしさ、ストーリー重視で従来のシリーズに戻そうって動きがあるんじゃないかな?
971なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:27:47.10 ID:g+WkQurz
その声は確かに多い
…ってww
統計でもとったのか?w

俺としては白とザブザ使える時点で買うことは決定してるが
972なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:29:15.27 ID:Bn+gmkfp
あれだけ派手で作りこまれた演出でぐだってるってのはないだろ、CC2かわいそうだぞw
まぁオンライン対戦中に長い奥義何度も見るのは確かにあれだが
ナルトにはまった理由がヒーロー3の奥義がかっこよかったからなんて俺くらいかな?
973 ◆W.w0bSOOo6 :2011/06/29(水) 23:30:31.84 ID:g7QquMuj
ま、2の頃はオンだけ奥義ショートバージョンにして
オフはオプションで奥義演出「 ON  OFF 」で切り替えればいいじゃんって

それぞれの需要に合った仕様にすればよくない?って話になったんだけど

奥義演出を凝る為の時間が取れなくて・・・・
結局、オン特化になってオフの人ゴメンナサイ (^∧^) って所に行き着いたんじゃないか
974なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:31:48.48 ID:hlS0KYkL
ストーリーはもういいよ面倒なだけだし
ボスバトルだけやらせてくれるなら歓迎だけど

つーかもっとロードを改善してくれ。読み込み長すぎ
975 ◆W.w0bSOOo6 :2011/06/29(水) 23:32:22.38 ID:g7QquMuj
サスケのスサノオも、アクセル3のイタチみたいに
横薙ぎ シュッってだけで終わりそうだだけどねw
976なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:32:37.45 ID:VQBVM9Dd
もしかしたらストーリーはザブザ編&サスケVS雷影ぐらいしかないとか?

全部入れても、1と2を使いまわしにするなんて事はないよね?
977なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:32:42.50 ID:g+WkQurz
>>972
いや正直ストームのサクラとかイタチの奥義は微妙じゃないか長いわりに?
テンテンの奥義は最高だったが
978なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:35:46.11 ID:Sfig/4hN
>>971
素人なんで統計はとれないけど、
このスレ見てればだいたいわかる。ストーム2発売前から発売後も
オンなくして奥義長くしろって人と今のままでいいって人と2つにわかれている。
そしてストーム2発売して9ヶ月たった今もそれを言う人が現にまだいる。
このスレで言われているなら世界中でも同じような意見が言われている、と考えるのが自然だと思うんだ。
それだけのこと。
979なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:38:54.77 ID:Bn+gmkfp
>>974
たしかにマップ移動→ロード→ムービー→戦闘→マップ移道の流れはダルイな
DBのスパーキング系みたいにちょっとしたお話→ボス戦開始とかならなぁ・・・

980なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:38:58.99 ID:g+WkQurz
>>978
こいつイタすぎるな…
2ch≒世界て… 完全に2chに犯されてるワロス
981なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:41:05.43 ID:Sfig/4hN
>>974
確かにロードは長い。
でもあれってさ、仕方ないんじゃないのかな?
もし早くするのであればグラフィック落としてデータ容量落とすしかないんじゃないかなあ
PS3の性能ってもう決まってるわけだから
982なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:43:16.63 ID:Bn+gmkfp
>>977
あぁ・・・そういえばイタチのあれは派手だがなんかのっそりしてたな、あといののピンク演出とかw
キバの牙狼牙とかカンクロウの黒秘技機々一発とかのかっこよさが神がかってたんで
何かその辺忘れてたわw
983 ◆W.w0bSOOo6 :2011/06/29(水) 23:44:04.98 ID:g7QquMuj
ストーム1のイタチの奥義は微妙だったね
984なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:47:58.37 ID:Sfig/4hN
>>980
うーん、確証はないからわからないけど。
でもまあ、このスレでの意見ってそこまで馬鹿にするものではないと思うよ。
普通になるほどなって思うものも沢山あるから
当たらずとも遠からずって個人的には思ってる。
985なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:52:05.44 ID:g+WkQurz
>>984
心配するなこのスレで出るアイデアを馬鹿にしてる訳じゃない
つかどう読み取ったらここで出てる意見を俺が批判してるように見えるんだか

んまあ ここまで言ったらわかると思うけど俺がバカだと思ってるのはお前のことだよ
986なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:56:37.26 ID:P3HI+SPA
1みたいなクソ長い奥義は数回みたらもう奥義出すのが面倒になるレベル。 アクションゲームで毎回あれはないだろw原作だってあそこまで長くない
2くらいがスピード感あってさほど邪魔にならなくて良い
987なまえをいれてください:2011/06/29(水) 23:59:47.90 ID:Sfig/4hN
>>985
自分が賢いとは思っていない。
ただ、言葉にして躊躇なくそういう風に言われているとすごくショックだな。
わかった、もう書き込むのはやめるよ。不快にさせて悪かった。
988 ◆W.w0bSOOo6 :2011/06/30(木) 00:02:01.59 ID:VV4jnJ8p
オン オフで切り替え付けて
989なまえをいれてください:2011/06/30(木) 00:07:33.11 ID:GwkaF4P9
次すれ
990なまえをいれてください:2011/06/30(木) 01:21:16.65 ID:rPKFPFaf
発売まだ〜?早く仕事しろCC2
991なまえをいれてください:2011/06/30(木) 01:39:52.29 ID:I57lNciz
ジェネレーションの映像見た限りじゃストーム2に新キャラ増やしただけって感じだな・・・
あえてDLCにしなかったのはシステム自体が変わってるからという事を願う
992なまえをいれてください:2011/06/30(木) 07:41:52.00 ID:HkEgVDfv
奥義専用のBGM流してくれないかな?前作みたいに
993なまえをいれてください:2011/06/30(木) 09:38:12.93 ID:GwkaF4P9
でもストーリーはおそらくないと見てもいいと思うな
あっても軽いオリジナル的な感じだろう(キャラ出していくためだけの)
案外発売は今年の12月とかかもしれないな
994なまえをいれてください:2011/06/30(木) 14:59:03.33 ID:Uy1k0YcN
ジャンプのバレ見たらナルト螺旋丸の派生増え過ぎ。
995なまえをいれてください:2011/06/30(木) 15:06:54.63 ID:wM0GTuny
ナルスト2でオンライン対戦したいけどサインインIDとPWが分からん 誰か教えてほしい
996なまえをいれてください:2011/06/30(木) 15:12:50.15 ID:/D68ItJJ
NARUTO ナルティメットストーム総合 Part38
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1309414319/

テンプレG用に変更した
997なまえをいれてください:2011/06/30(木) 15:41:53.46 ID:ORSSYNf3
revy_katorasu200
厨キャラ厨戦法以外ではまともに攻撃も出来ずに負けるゴミカス
見かけたら暴言メッセ奨励
998なまえをいれてください:2011/06/30(木) 16:09:52.14 ID:3TU9CipL
>>994
どんな感じ?
999なまえをいれてください:2011/06/30(木) 17:09:47.79 ID:GwkaF4P9
>>995
ぐぐれ

スレ立て乙です
1000なまえをいれてください:2011/06/30(木) 17:23:33.30 ID:OxmfmI/O
1000ならGにチリナル参戦
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。