とりあえず。
スホかスタホか迷ったけど他にスレタイいいのあればよろしく。
テンプレもおねがい
2get
3get
4get
6 :
なまえをいれてください:2011/05/13(金) 22:14:40.18 ID:bD6KOqGt
7 :
なまえをいれてください:2011/05/13(金) 22:15:14.97 ID:oBbtcTOh
敵はエイリアンで、ユーカとチェルノ兵が共闘してるとかだったら
胸熱だよな
スタホとか言ってるのは新兵
>>8 ストーリー的繋がり(・∀・)イイ!!
なんか鉱山掘りとエイリアンの闘いみたいだけど
>>9 俺も別に煽る気はないが、スホかスタホどっちにしようか迷った。
それからタイトルはちゃんとSTARHAWKにした方がいい。
カナじゃ締まりがない。そのために今までサブタイに【ウホ】を入れてきたんだからね。
とりあえず次スレまでにスホかスタホで統一したらいい。
テンプレ案さんくす
分けるのかよ。巡回めんどくせえええええええ
a
ウホのようにドッグファイトできるのだろうか?
不安満載だわ
ウホとは別物だけど、これはこれで面白そうだ
RTSとTPS好きの俺得だわ
変形ロボはロマンあふれてて俺は好きだ
RTS要素っていっても
ウホでの占領のゲージをあげるのが、基地をぶっ壊したり建てたりとか
そういう表現になるだけなんじゃないかな
で、今までならそのへんに止まっているジープや戦車が
相手を倒して貯めたポイントを消費して出すとか
バンカーはアップグレードもできるみたいだな
レッドファクション見てんのかと思ったわw
>>19 なんかリークだと、塹壕だか、バンカーを建てられるって聞いたから
ウホ兵士がせっせと土嚢を積み上げる姿を想像してたんだが
スケール違っててワロタwwwwもちろんいい意味で
納豆ミサイルたまらん
>>15 広大なマップで32人対戦、ウォーホーク同様地上戦、地上兵器戦、空中戦がフィーチャーされてるから大丈夫っぽい
ちなみにオフライン、オンラインでの画面分割4人対戦もそのままらしい。
RTS要素ってのは
バンカー立てたらそこから味方のNPC歩兵を生み出して敵に突撃させたりできるらしいから
そういう感じのやつなんじゃない?
歩兵だけじゃなくて武器、タレット、乗り物なんかが常備されてるバンカーも立てれるっぽい
これはウホより売れないな
なっかりだ
なっかり!
おまけでウホ既存マップ全て収録されてくれんかな・・
タイトはしご砂できなくなると凹む
また空中射撃とらなきゃな。
あれしんどい。
>>28 貴様がぁぁぁぁ!!
貴様なのかぁぁぁ!!
ハシゴがあればどこでもハシゴ砂できるだろ
施設が空から降ってきたり
戦闘機がロボに変形
リアルになったけどウホらしいじゃん
移動エイムが可能か可能じゃないかによって期待値が凄く変わる
移動エイムってどういう意味だ?
バイオじゃあるまいしウホで出来てた事が続編できなくなるってありえないだろ
ウホの魂とも言える最強最終兵器である地雷の存在が確認できないと不安でしょうがない
RTSとりいれて
迎撃NPCとかいろいろ罠バリエーションはありそうだから
万が一地雷無くなっても楽しいとは思うよ
>>34 動画見る限り肩越しエイムの場面一切左右前後の移動してないんだよ
んでなんか「操作はより簡単に、マニューバは右スティックに集約。」とか海外の記事に書いてあるから
右スティックエイム出来ないんじゃって不安がある訳よ
>>37 しっかり動いてる気がする
操作はアンチャっぽくなりそう
>>38 ランチャーみたいなのでは確かに動いてたんだけどね
アサルトん時は立ち止まって撃って倒してまた構えて…って感じだったもんでさ
他の動画を待つか…アンチャみたいなら全然OKなんだけど
そもそも撃ちながら動けないTPSとかバイオ5くらいしかないだろ
>>40 龍…あれは同じにしちゃ駄目か、むしろあれのせいで不安になったんだけど
てかマニューバって操作とかって意味なのね
SIXAXIS無くしたって意味で使ってたのか、多分右ステエイム出来そうだね
なんか早とちりごめんよ
これで迷いなく買える
想像してたのとは違うな…
まあ、やってみないことにはかな
建物を建てられるのってウホでいうと
乗り物も出てくる動かないAPCを好きなところに出現させられるって感じなのかな
だとするとフルボッコのときに裏に回った歩兵が活躍して今よりボッコが減るかも
慣れれば面白いかも
>>44 m9(゚д゚)っ ソレダ
フルボッコ中密かに脱出して次々と建物建設するわ
シングルモードなんかいらないからその分安くするなりマルチを充実させるなりしてくれよ
シングルを入れるだけでパケ売りできたり買うやつが増えるから結果的にコストは下がってると思う
だからこそ無理して入れたんじゃね
外人が「NATTO!」「NATTO!」連呼してるの聞ければオレは満足だ
空から建物落とすやつで歩兵やら戦車が一撃で乙りそうだな
どうせならHONORHAWKって名前が良かったわ
ちょっとこれじゃない感があるな
楽しみだけどさ
そうか?
CoDやBFみたいなリアル路線になったら俺も見限ったけど
こんなふざけたゲームはウホ以外ないんじゃね?
建物って当然マルチでも建てられるんだよな?
やべえ…防壁どこに建てるとか戦術が広がりんぐ…
FEZに飽きてたが、久々に施設の起き方戦術考えれると思うとwktkしてくるぜ…
スタホ始まったら2chカテゲクランでも建てるか
>>53 防御壁にあえて隙間作って、入ってくる敵に一斉掃射とか
敵の本拠点の目の前に、防壁、スポーンポイント、ターレット建設して
即席の前哨基地作成もできるのかもな
オレのウホが別ゲーになってしまった…
ジープあるってことは戦車に該当するものもあるだろうな
てか2足歩行は完全に弱体化に説得力を持たせるためのもんだろうなぁ
なあに、地雷さえあれば
それはウホなんだよ
過激な爆発→OK
笑えるくらいぶっ飛ぶ死に様
地雷
これが揃ってればウホの続編に相応しい
復旧してほしい
>>60 ここまで完成してるのにどうしてすぐに発売しないんだろうね
マップの調整とかバグ取りとか色々あんだろうが
負荷テストも終わってないだろうし
たぶんβテストやるんじゃない?
こりゃ今年中にβテストくるな
ついに飛行機の乗れない俺が神になる時がやってきたか
自動ミサタレ基地を量産してやるぜ
拠点近くに対空レーザーばらまくだけで強そうだ
68 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 20:35:59.04 ID:DoinHIzi
フリスナマンがきえるときがきたか
じゃあ俺は、分かりやす〜いスナイパー小屋を立てて芋るか・・・
70 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 21:00:18.60 ID:aY498wI1
これいっぱい立てるとか多分出来ないよ
選択肢にロボットあるし
あの中から一つ選ぶかんじだと思う
ポイントを稼いでそれを消費して立てるんだろうな
操作簡単になるのか
いい意味でのバカゲーっぽさっつーかお祭り感みたいのが好きだったから
そういう部分が残っててくれれば嬉しい
あとスタホって略し方は一般的にはスターホースで使われてるからどうかと
スタウホでどうだ
素ウホでもいいぞ!
ここは間を取ってタウホにしてみてはどうだろか
好きに呼べばいいじゃん
俺はスタホで行くけどな!
ウホ三大兵器
TOW
チャージライトニング
地雷
スタホはスターホースっしょ
やっぱウホの次はスホがいいわw
タカ&ホシ
変にリアルになって見た目が凡洋ゲーになってしまったのが残念コミカルさがいいところだったのに
動き見る限りではウホっぽいコミカルさのこってるね
半年でその辺調整してくるんじゃない?
ウホもプロトタイプはピョコピョコしてなかったし
遊んでも居ないのによくわかるなお前ら
遊んでもないのにスレにくるなって
やっぱスホがいいな
オートエイムじゃなくなった?
ロケランのロックオンはあるみたい
最初ツイステッドメタルかと思った
建物がたつのも上から落っこちてくるアホっぽさがウホらしい
下からムクムク建つんじゃなくて
91 :
なまえをいれてください:2011/05/17(火) 03:56:26.24 ID:1fo4hka4
TwistedMetalと似てるよね
方向性は違えど、根っこは同じというか
いや全然違う
ジョニーだけだろそんなこと言うの
超突貫工事がおもろいよねw
>>92 ゲームとしての楽しさを追求してるところが似てるかもな
リアルなんてクソ食らえな所とかも
ノーマル仕様がない気ガス
メタルって乗り物から降りられないんだよね
あれが降りられればウホに近いと言ってもいいんだが
歩兵が出来ないからやる気にならん
やんなきゃいいじゃん
?
くるくるミサイル振り切り機能あるのかな
少し操作の仕様変えて欲しいな
じゃ無いとすぐフルボッコになっちゃいそう
名前:シド32歳 ◆Y5BmBDkCuM [sage] 投稿日:2011/05/18(水) 01:43:18.86 ID:9/7024Uv0 [2/5]
リアルタイムで、トリガーから指を離すことなく、プレイヤーがタワー、発射台、銃座
を戦場のどこにもで設置できる
シングルプレイヤーキャンペーンと32のマルチプレイヤーのどっちにおいても
ウホにあった徒歩で基地の周りを歩いていたすぐ後に、高速で
その基地から戦闘機に乗ってはるか彼方に移動する感覚
これはスタホにもある
1プレイは20分ほど マルチは延々何ヶ月もプレイできるものを目指した
シングルは、極端にスケールのでかい話ではなく、主人公エメットグレイブと
その弟についてのストーリーで、いくつかの戦闘ミッションをつないだ
キャンペーンになっている。
ユーザーが多彩なオプションを自分で設定して自分たちの大会を開きやすいような
トーナメントシステムを導入するって書いてあるぞ
>>62 そりゃ明日出るとなったら世界中がパニックになるからだろw
正直宣伝なんか要らないしとっとと出して欲しいけどね。
>>106 ついに武器とか乗り物のオンオフができるのか?!
ランク鯖でも設定できたらいいなあ
ピストルとタレットの撃破数稼ぐのはマジ辛かったわ
稼ぎ部屋とかバカみたいw
武器とか乗り物の制限ができればローカル鯖が熱くなるな
http://doope.jp/2011/0518587.html 「Starhawk」のシングルプレイヤーは5〜8時間のボリューム、マルチプレイヤーには革新をもたらすとDylan Jobe氏が発言
「Starhawk」ではプレイヤー自身がトーナメントを作成出来る
さらに、氏はマルチプレイヤーのオンライン要素に大きな改善と革新をもたらしているとアピール、
プレイヤーは20分程度のゲームプレイから、数ヶ月まで様々なスパンでStarhawkを楽しめると発言、
その例としてプレイヤーが誰でも簡単にトーナメントを作成出来ると明らかにしました。
歩兵とジープだけでやれたら胸熱
むしろ2人1組のジープ合戦がしたい
「それじゃあ二人ひと組でペアを作ってください。」
やめろ
サービス開始初期は、ローカルルール部屋はやってなよな。
ジープオンリーとか戦車オンリーとか色々。
スホは部屋制になるのかマッチングなのか。
部屋がいいな〜。
シングルのボリュームが少ないな
あくまでもマルチメインか
シングルは壮大なチュートリアルでいいよ
あるいはトロフィーの尺を取る存在
恐らくチュートリアル要素が多いだろうねえ
シングルはやり込むとスキンがもらえるとかでいいよ
シングル無しでいいから早く出して欲しかった
シングルも期待してやれよ
サンタモニカが演出とかゲームバランスのアドバイスしてんだし
頼む少佐のカラーロンTは残しておいてくれw
あとハエ頭ヘルメットもな。
半日でクリア出来るゲームをパッケージで出すのか
値段あたり抑えるつもりか?
新兵のためにもシングルは必要だろjk
5時間でシングルクリアできるゲームなんて幾らでもあるだろ
HOMEFRONTもKZ3も6時間くらいでクリアできたぞ
シングルはPSNぶっ壊れたとき用だろw
シューティングだったらクリア時間とかカンケーねーし
おいおいマジかよ
速くβこいやああああ
カテゲクランが出来たら入りたいな
どうせ日本から参加できるわけもないだろうな・・・
>>131 5分44秒の視点なんだ?
もしかしていくつかカメラパターンあるのかも?
間違えた4分1秒か2秒あたりだった
大抵の場合は参加出来るっしょ
ちなみにKZ3とSocom4のオープンβは日本が世界最速だったよ
出来たらいいなLBP2はできんかったから
>>134 引いた視点いいね
いろいろ選べたらいいんだが
ダッシュっぽいのもあるね
シングルのみかな?
ダッシュしてる間はレーダーに映るとかだと良いな
飛べないジェットパックが常についてる感じ
前作と同じで専用サーバーみたいだけどルーム制も変わらずあるのかな
なんでか知らんけど最近のゲームはマッチング制ばっかで嫌だからスタホ
はルーム制だといいなあ
ルーム制(笑)
え、ルーム制ってそんなにおかしい表現か?
確かに違和感はあるが、バカにするようなことじゃないだろう。
よくわからんな
別に普通じゃないの
最近とりあえず語尾に(笑)つけときゃ上手く煽れてるとか勘違い
しちゃってる馬鹿が増えたよな
ルーム制って言葉を煽ること自体意味が分からんけどな
今回もいろんなオプションで設定をいじれるみたいだから
自鯖のルーム制になるでしょ
やっぱり戦車の代わりがロボット形態なんかな??
今回はSFっぽい作りだから
戦車はAPCにビーム砲が付く感じと予想
戦車数台に囲まれるロボット・・・・・・・勃起した
150 :
なまえをいれてください:2011/05/24(火) 22:01:43.58 ID:RbbL3xMb
もう一発!! ルーム制!!
ルーム制()
http://jiblo.blog86.fc2.com/blog-entry-1447.html Q.『STARHAWK』には2つのフライトモードがあるの?
あります。始めはプレイヤー全てが統一されたフライトモードにしようとしたが、
初心者プレイヤーとコアな『ウォーホーク』ファンのニーズがかけ離れているので
2つのフライトモードを用意しています。デフォルトに設定されている初心者から
中級者向けの"arcade mode"と、より多くのコントロールを望む" advanced mode"があります。
"advanced mode"は『ウォーホーク』でいう"pro mode"みたいなものです。
Q.オンライン対戦はサーバーリスト、またはマッチメイキング?
『STARHAWK』には両方のシステムを搭載しています。
マッチメイキングは素早くゲームに参加できるでしょう、投票によるキック機能も存在します。
ファンなら愛用したであろう非公式カスタムマッチ一覧を見ることも可能です。
Q.『STARHAWK』のキャラクターカメラは新たらしい?
キャラクターに近いover-the-shoulder(OTS)という新しいカメラになっています。
通常時はキャラクターから少し遠い視点もありますが、『ウォーホーク』よりカメラは近くなっている。
新たなOTSエイミングモードは武器を使用する際にズームすることが可能になっています。
移動は遅くなりますが、ズームすることによって正確で確実なショットができるでしょう。
Q.武器を拾うことや武器の選択は出来るの?
クラスという概念が無いので武器を拾うことや使用する武器を選択することは可能です。
使用できる武器を選択する際にランクによって武器を制限されることはありません。
武器を選択して使用することは"ビルド&バトル"に非常に重要なことで、
例えばスナイパーが欲しい時に監視塔を建設することでスナイパーライフルを得ることが出来る。
またヘビーウェポンがほしいときにバンカーを建設すればロケットランチャーや
ショットガンを得ることが出来るでしょう。
Q.宇宙環境はあるの?
100%あります。LightBox Interactiveのアートチームが表現した大気圏外の宇宙環境は
非常に楽しく素晴らしいルックスです。宇宙環境の要素はまだいくつか開発途中なので、
我々が100%満足しない限り、まだ発表することはないでしょう。
その他コメント欄から判明した気になる新情報。
・DLCはもちろん配信予定
・画面分割プレイでオンライン対戦も可能。
・2人〜4人に対応したCo-opはキャンペーンとは別の楽しいゲームモードが用意されています。
・カスタマイズ要素も存在、ランクアップすることでスキル(パーク)をアンロックできる。
より多くのオプションを設定できるので、カスタマイズは『ウォーホーク』よりも優れています。
・トーナメント戦もある。『ウォーホーク』ではトーナメントを行う際に外部サービスに依存していたが、
プレイヤーが独自のトーナメントを設定/実行が可能、『STARHAWK』ではトーナメントシステムが
ゲームに完全統合されています。
ルーム制(笑)
ホームルーム(笑)
> 我々が100%満足しない限り、まだ発表することはないでしょう。
まだまだ発売は遠そうだな・・・
キック機能は微妙だな
ある意味キチガイもウホにとっては風物詩だからな
というか今年はもうスケジュール的に無理だよね
ソフト出過ぎて詰め込む場所無いっしょ
だからそれが確定ってきまったわけじゃねーだろアホ
公式なのに確定じゃないとか意味不明
翻訳GJ
楽しみだな〜
基本的に前作の仕様だと、戦闘機は
ノーマル操作>>>>プロ操作
だから嫌いだ
なんで操作方法で回避性能に大きな違いが出る仕様にしたんだろう
プロ操作の良いところって超急旋回が出来るくらいしかないし、正直メリットが少なすぎる
まあ精密攻撃には向くんだけど
ウホは元は完全なフライトゲーだったのを方針転換したものだったからか
良くも悪くも戦闘機ゲーだった(初期はそんなにだったけど)
更に言えば戦闘機戦も複雑な避けゲーで取っ付き難さや冗長的な面もあった
スタホはその辺どうなってるのか
コックピット画面に切り替えられたら
それだけで迫力は増す
>>166 自分が避けられないのをプロのせいにするな
オートマティックに簡単操作で避けられるプロ仕様なんてプロとはいわないし、コツを掴めばプロだって近距離ホーミングでも余裕で避けられる。
やればやるほどプロはそれに答えてくれる
だからプロはやりがいがある。
好きな方でやればいいじゃない
何怒ってるの
マッチング制で怖いのは人数揃わない可能性があること
BFBCシリーズやKZ3は揃わないからダメだった
スタホは大丈夫かなー
>>170 別にプロでやれと言ってるわけではなくて自分が避けられないのをプロのせいにしないで欲しいと言ってるだけ
マッチング制っていっても今のシステムでも鯖を開いて遊びながら
マッチングしてるようなもんだから同じだと思うんだけど
>>172 プロでめちゃくちゃやり込んだから避けれるしちゃんとスコアも叩き出せるよ
ただノーマルに切り替えた後のミサイルの避け易過ぎる仕様に納得がいかなかっただけ
何あのチートきりもみ回転w
回避能力に差がありすぎる
きりもみを過信し過ぎてる人もいるからそこを突けないわけでもないんだけど
それを考慮したうえで確実に一手一手避けていく人がいるんだよなぁ…
そうなるともう勝てる気がしない
>>174 まあ正直そうなってくるとライトニング使うしか無いと思うよ
開発者も完全な避けゲーにならないためにライトニングを作ったんじゃない?
プロはバットランドみたいな地形で力を発揮できるよね
上空高い場所ではノーマルのが有利なのはあきらかだから
そこにいるノーマルと戦わなければいいだけ
あれに釣られた下手糞がキル稼ぎさせてるんだろ
今作がどうなっているかが重要だ
動画だとまったく避けずチャフも使ってないからよく分からないな
標準ミサは前作とあまり変わってないけどロック切りも簡単なのかどうなのか
黄色い前作のホーミングに当たるやつ?は近付いたあとの軌道がやばい
機銃は相変わらず戦闘機戦ではおまけ
ホバリングじゃ無くなったのも地味に大きい
>>177 敵CPUなんじゃないの?
ザコCPUがバリバリチャフ撒いてきたらストレスで剥げるわ
プロも異常な程避ける人いるよね?このタイミングで当たらないのって思う時あるよ。
総合力で言ったらプロのが上でしょ、どんなに逃げても視界に捕らえれるし、対地も降下しながらホーミング余裕であてられるし
ノーマルで上手い人はそんなに多くないよね。
181 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 21:02:19.79 ID:HCTJYsSC
早くやりたくてしょうがない
これだけでもPS3買った価値があるな
ノーマルが良いと言われてるところはスーパーきりもみ回転もそうなんだけど
その回転を維持しながらミサイルのロックオンを維持できるところなんだよ
プロだって回避はもちろん出来るが回避運動すると必ず敵がサイト外に行ってしまうから
ロックをし直さなければならない
地上への精密攻撃はプロが上だが
ドッグファイトとなるとノーマルが上
スタホスレでまでウホのノーマルプロ議論とは
個人的には操作方法云々より結果として戦闘機一強なのかどうかが気になるよ
>>183 今回は自動対空砲台があるし、対空攻撃手段増えるんじゃね?
飛行機が強いのはゲームとしてお互い様だからぜんぜん構わんのだが
フルボッコタイムが延々続くのはつまらないから、それが改善されているかが気になる
戦闘機にパラシュートを付けとけば
フルボッコは緩和される
片方のチームにヒキコモリが偏ってたら
見かけが16:16でも被フルボッコチームにいるときの体感では
3〜4人対16人、つまり3,4人しか攻めてないように思える。
フルボッコの原因は士気だけだと思うから
リスクを冒して攻めない兵はたとえキルレート稼げても
ポイントがまったく増えない、むしろ減らす位が良いと思う。
ひきこもりがいなくてもなるよ
拠点システムが問題
189 :
なまえをいれてください:2011/05/28(土) 22:34:34.32 ID:0i/ui7jv
スナイパーとかいらんねん
戦闘とかいいから、変形ロボを使ってみんなで飛びたい
homeから起動できるようにして
>>188 過去の大手中堅クランvsYOUでもフルボッコされたりするしな。クラン側が。
・スタート時持ちポイント100。リスクを背負って前進しなければどんどん減るシステム
・最低拠点と兵器の補償 本陣に相当する拠点を二箇所以上
これでフルボッコなくなると思うけど
拠点システムがある以上フルボッコになるのは避けられないんだけど
突っ込む人多くてもフルボッコになる事もあるしね
そもそもウホそのままな固定拠点とその付属戦力を軸にしたゲームデザインは残るのか
施設建設や宇宙要素に開発のウホとは大きく変える発言等もあるし
まだ分からないけど
>>194 レアケースすぎて参考にならない
ウホは特に攻め手が有利になっていくシステム
引き篭もる人みてると
移動が面倒で広大なマップイラネって人多い印象
クラン鯖で自由に編成できるマップでも
立ち回りとか殆ど意味ないミニマップばっかりだった
占領戦が人気ないのも
移動が面倒って理由からだとおもう
スホでは自動派兵システムで簡単に前線いけるシステムがいる
>>198 なんだかリスポン地点を建築できるみたいだが
拠点という概念が無いんだろう
好き勝手にどんどん建てられる
(・∀・)イイネ!!
スタホ
広大なマップを売りにしてる限り
攻めない兵の問題はつきまとう
でもバイク実装すればもしかしたら
>>201 前線に出るだけでお金がガンガン溜まって
アイテムアンロック出来るとかにすればいい
今回の乗り物って変形ロボのみ?
とりあえず建設施設の例にジープ発進ガレージってあって
動画で一瞬だけ出てた(どっちかというかバギーだったけど)
戦闘機とジープ以外の乗り物はまだ不明
拠点を造りだせるとなると数が限られてくるだろうから、造る人責任でかいよ。
ちょっwここはねえよw
ってなる事うけあい。
それでフルボッコ。
tてす
APC仕様のバイク欲しいっス
フルボッコの改善とか戦闘機強すぎとかってプレイヤー次第だから
ゲームの仕様でどうにか出来るものじゃ無い気がする
どんな優れたゲームでもプレイヤー次第で良くも悪くもなるさ
ウホだって初期なんかロケランやミサタレで撃沈する奴ウジョウジョいたぜ
今回は歩兵がロケラン欲しい時にバンカー建てたりアイデア次第
なんかスタホとウホの話題がめちゃくちゃだな。なんで発売まだなのにスレ立てたんだ?
普通正式発表されたらスレ立てるだろw死ねよ新参
しかし今回の二足歩行ロボは事実上の弱体化だよな
かっこよさはアップしたけどさ
個人的にはガウォーク的な使い方が出来た前作のホバリングの方が好きだが
スタホな感じだと明らかにタイトみたいなはちゃめちゃ鯖無さそうだな
あってもキャラががっちりしてるからもっさりしてそう
>>212 タイトはスナイパーライフルを置くべきじゃなかった
これ発売12年以降かよ
来年になったらスレ立てるくらいでいいよもう
発表してから待たせたくないって言ってたわりに半年以上あるんだな
少なくともβ来てからスレ立てで良かったよね。
こんなに早くスレ立てちゃうほど前作のWARHAWKが好評だったって事だ
みんなで妄想していこうぜ
E3があるから立てておいてよかったと思うよ
むしろウホスレでスタホ語ると文句言うやつが出るだろうし
発売日云々より、公式にタイトルと発売時期が発表されたんだから立ててていいだろ
どのタイトルでもこんなもんだと思うが、逆になんで立っててダメなのかわからない
立てるなら立てるでpart.1くらいつけてほしかったな。記念すべき1スレ目なのに
>>1も適当だし。
さっさと埋めて次から本気でたてればいい
さすがに、なんも情報ないと伸びないな
223 :
なまえをいれてください:2011/06/02(木) 00:48:34.88 ID:vaIwqO/K
>>223 すげぇえええ!
このゲームはマジで俺の好きな要素いっぱい含んでるなぁw
戦争ゲーとロボゲー好きな俺にはぴったりだ
早くロボのカラーリングを俺流にしたい
日本で10万ぐらい売れないかなあ
そんでみんなでわいわいやりたいな
宣伝と口コミ次第
デモンズソウルのように俺らが広めれば売れる
いやお前らネトゲ板逝けよ、板違いだろ
Warhawkスレでも当初言っただろに
板違いではないだろ
>>223 これロボゲーの終着点だよ・・・
色んな兵器と歩兵とロボットが入り乱れる最高のシチュエーションだよ・・・
ロボットしか出てこないロボゲーなんて全然燃えない
昔ウホやっててたまたまスターホークのCTFの動画見たら
昔の楽しかったウホを思い出してなんだか懐かしかったw
他ゲーだと拠点占領が好きなんだけど
このゲームだとCTFが一番好きだw
旗取ってジープで逃げるのとか最高だろこれw
>>223 1分44秒
建物を上手く使えば一撃必殺になるんだなww
やっぱバカゲーだわwwww
操作キャラの片方が生肉だ・・・
>>232 あのキャラはテンション下がるな
カスタマイズで、なんとかなると思うけど...
変形したときにビームサーベルみたいな近接攻撃ってあるのかな。
超近距離で機関銃バリバリ撃ち合うのも良いんだけど
一撃必殺でなくてもいいから超火力の近距離武器が欲しいな。
>>235 それあったらまた強すぎ強すぎって文句が出そう
だから何度変形後は事実上の弱体化だと言えば
自動迎撃対空レーザーの精度がやばすぎるので
建てたらその領空には絶対に侵入出来ないんだろうな
んー、そう言われると確かに与えてはいけない機能かもしれない。
なら拠点一つ吹き飛ばせる威力の神風ってのはどうなの?
皆の言うバカゲーなら、これは有っても良い…と、思う。
>>237 変形したら反応しないんじゃね?
ロボット形態でも反応するなら、もう建築しまくるしかないな
タイトル名になってる可変ロボット戦闘機が乗りたくなくなるほど弱くするわけ無いだろう・・・
歩兵は夢見るなよ
>>237 馬鹿やろう!なにが弱体化だ
男のロマンで操縦してるんだよ俺は!
とりあえず拠点にシールド張れるおかげで本拠地まで戦闘機が乗り込んでくるレイプ状態にはなりづらくなるな
むしろ単独で拠点に忍び込んで施設を破壊しまくる工作員が重要になりそう
>>240 戦闘機(?)は引き続き「Warhawk」らしいよ
まぁ強さ自体はともかくデザインとしてのフライト色は結構薄くなってる印象
戦闘機弱体か
いいじゃん
俺も戦闘機弱くなるならなるで良いと思ってるんだけどね。
ホバリング不可になって対空レーザーが精度100%だし
対抗策はしっかりそろってそうだ
でも戦車が見えぬ・・・
warhawk初期には、飛行機好きと地上戦好きの言い争いがあったなぁ
今回大枠のルールからして陸戦・統合・空戦できてるし
そういう争いは起き難いと思う
ウホの戦闘機がそのまま別にあったらワロスだな
ホバリング不可かどうかまだ不明じゃね?
DLC有ると思うけど追加マップ系は止めて欲しいな
今でも参加人数少ないし
他の要素で頼む
DLCやるなら、マップ2、3個追加だけとかじゃなく
一度に追加兵器もやってほしい
>>246 戦車・・・戦車が見えないよう・・・・・。
兵器の追加はいらないな。バランス崩れそうだし。
DLCは今のやり方でいいと思う
買いたくないもの出してもそれこそ意味が無いし
ウホのDLCは人口の割りと普及してた印象
レイアウト毎に遊べるマップと既存マップでも使える強力ユニットは十分価値あるものだった
スホならDLCがスキン配布でも行けると思う
生肉が人間になるバージョンとか
ユーカ兵、チェルノ兵の追加とかで
文句ばかり言ってる奴らも結局来年は一緒にはじめてるに一票
別に文句じゃなくね
もうDLCは武器デザインの変更とか、アバ変更的なもので良いんじゃね?
DLCは追加マップだろw
マップが少なかったのがウホの短所
8個もあるが
数年で8個は少ない
せめて半年ごとに1マップは欲しい
DLCの追加マップは遊ばれないという前例が出来ているからな〜
どのゲームでも一緒だと思うけど
そんなことないだろ
>>264 充分遊べるいいマップなのに
追加DLCで配信って形のせいで人がそろわない
マップ、新兵器は全部無料で、グラチェンだけ有料って形のが良いと思う
E3でジープとバイク確認きました
E3スホきた、バイクもあるみたいだな
最後よくみえないけど、巨大要塞もあるな
すげーーーーーーーーー
つーか今回、建物が上の巨大船から落下されるって初めてわかったんじゃね?
亜空間から降ってくるのかと思ってた
バイク来た!
最高じゃん!
>>269 バイク来たか!
ってか、ステージ荒野ばっかだけど、雪原とか水辺とか森林とか
出ないのかなぁ
宇宙が舞台なんだからそういうのもあっていいと思うけど
エアバイク・・・
バイク、タイヤ付いて無いのか?
ホバリングバイクいいねえ
スターウォーズのやつと同じだ
バイクの武器は何なんだろうな?
HALOのゴーストみたいな感じで進行方向に向かって撃つ奴かな?
それとも装備無しでただの移動手段になるのかな。
279 :
なまえをいれてください:2011/06/08(水) 22:08:14.17 ID:k1mHAVWW
かっこいいこというなぁ
E3で実機デモこんかったね GCまで待とう
肩越しズームとスコープを分けて使えるみたいだね
282 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 03:04:16.02 ID:Z5jhcwTc
>>283 7分過ぎ・・・・
ロボットレイプwww
歩兵スピーディだし、バギーも3人乗りだし、やっぱジョーブは裏切らないな
すっげー面白そう!
歩兵のダッシュは戦闘機と同じ仕様か?
かなりスピーディーだな
グラフィックが思ったよりもすごい マルチでも迫力ありそうだなあ
引き篭もり対策どうなってんだろ
これ次第ではまた引き篭もり万歳ゲームになっちまう
>>290 初めて聞いたぞw
俺は上手い人の戦闘機無双をなんとかして欲しい
引きこもりには上から建物を建築してやればいいんじゃなかろうかw
やってる奴次第なのかわからんがエイムが個人差出るな。
エイムの優劣が大きな要素ならミニマップはおれパスだわ。
そうかそうか
空から降ってくるリスポンいいなー
自分で場所細かく選べるし、敵を潰したり出来るんでしょ
これウホ初期からやっててウホの続編として楽しそうって思えるやついるの?
まぁまぁ面白そうだけど完全に別ゲーだよね
引き篭もりというか、一方的なフルボッコは増えそうな気がする
RTS要素があると、現状では役に立たない施設を造りまくるヤツが出て来そう
造れる施設の数にも上限があるだろうし
今以上に、味方全体に悪影響がありそう
引きこもりなんてどんなシューターにでもいるんだから
気にしてもしょうがない
>>295 あのリスポンいいよな。
落下してるときも微妙に位置ずらせるしアホ鯖で結構遊べそうだなw
今回のタンクってどんな感じ?
どうせおまえらのことだからロボに乗っていてもずーっとジャンプしてるんだろ
なんだかんだ言ってもウホに一番近いのが
スホなんだから買うけどね
偉そうに
オートエイム・・・じゃない・・・・のか・・・・?
音エイムは甘え
スホはオートエイムでしょ
武器によるんじゃないのかね
こんなに面白そうなゲームなのに
やたらスレは静かだな・・・
なんでそんな洋マイナーゲーで過疎過疎気にするのかわからん
俺一人で回してる某スレより遥かにマシだぞ
どんなスレだそれはww
早く乗りてええええ
下のはベストショットだな
恐らくここまで綺麗に見えることはゲーム中ないかもだが
それでも素晴らしいミサイルの軌道だ
まあゲーム中も割と綺麗だったから良いんだけど
314 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 21:46:19.89 ID:bMt9/8Eh
どうしても戦闘機のデザインだけが好きになれないなぁ
ほかは良いんだけど
32人対戦か、まぁ一番無難なオンライン対戦の人数だよねぇ
最後の方のツイッター?を見ながら質問に答えてるのはlive感があって面白かったw
320 :
なまえをいれてください:2011/06/18(土) 16:51:32.18 ID:KUwyKuDS
CSじゃ多い方だろ
ホス
あれだけ中の人が興奮してた割に情報少ないね
マルチの情報はGCまでお預けか
Comic-Conにも出展するみたいだよ 来月の21日から
戦車来てくれー
建物をレベルアップさせて別のものに変化するなら
バギーやロボットも変わるのかな?
>>326 向こうだと設定が開拓時代の西部劇風なんだね
もっとドッカンガッシャンなってるパケがよかった
DL版キボンヌ
これ公式のパケ?微妙すぎる・・・
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / センシャカッテキタゾー
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
>>331 オオ! これで安心だ! うん、安心だ... つか、ホシュw
333 :
なまえをいれてください:2011/07/02(土) 17:58:39.69 ID:OCNAcV/u
早くも過疎スレ化してるね
だってネタが無いんだもの
335 :
なまえをいれてください:2011/07/02(土) 18:46:15.82 ID:kX/l6PGV
βないのかなあ
βあっても日本はぶられそう
ジョーブ「ダイジョーブ!」
日本がハブられたってストアで配信される限りどっからでも参加出来るんだから
あまり関係無いけどな
コードで配るから難しいだろ
最近はβ商法多いから大丈夫じゃないの?
別のソフトに付けたり課金ユーザーに配ったりさ
ホーディの覚醒って、ジャックハンマがステロイドを使いすぎて
ステロイドを超えた状態に似てる
誤爆
343 :
なまえをいれてください:2011/07/08(金) 00:06:02.38 ID:nfyaoijF
とりあえずアンチャ3で我慢
Comic-Con楽しみやね。スタホは最終日だ
それでも信じられないくらい話題にならないよなこのゲーム
>>345 そりゃまあSCEAのサンタモニカスタジオだからなー
確かGOW3で有名だろこのスタジオは
サンタモニカって技術的な援助してるだけでしょ
WARHAWKの続編に見えるところが乗り物関係しかないように思える
でもやっぱりロボットは好きになれない・・・
じゃあ一生ウォーホークやってろ
命令すんなよw精神病?
命令したらなんで精神病になるのか理解できない
一々単草付けた意味も理解できない
そりゃ、
「命令すんなよ。精神病?」
と書き込むよりは雰囲気がマシだからだろう。
まあ、「精神病?」ってのがもう駄目だけど。
誰もが敵に見える病気があるんだYO多分性格上の問題だろうけど
サンタモニカ関係ないw
思いっきりクレジットに名前出てるのに関係ないって
逆にどういうことよ
ガンフロンティアみたいな感じ?
俺はこういうの好きだな。
吹きすさぶ荒野にヘンテコな戦闘機と巨大な銃。まさにガンフロンティアだな
戦車はリボルバー搭載型でよろしく
乗り物の上でリボルバーキャノンをキャラが支えてて
撃ったら転げ落ちるとかいう仕様でもOK
364 :
忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/07/23(土) 22:54:00.50 ID:FQjeoFvb
固定地雷は!?
固定地雷はあるの!?!?!
反重力バイクに張り付けて特攻できるの!??!
>>364 2枚目の真ん中のモヒカンだけ場違いじゃねw
あれ?敵は生肉じゃ無かったっけ?
こっちが間違いなくチェル側設定なんだなw
モヒカンとか間違いなく階級カスタマイズだわ。
370 :
なまえをいれてください:2011/07/30(土) 00:08:26.77 ID:4t+IS50f
このゲームってウォーホークとは違ったゲームプレイになるんだってね
でもあんだけ面白いゲーム作ったんだからどんなの来ても面白いゲームになると思う
371 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 16:30:02.37 ID:VU1Rwso9
同じだよ
ウォーホークからホバリング無くしてNPC追加って感じ
ウホ正常進化版だと思う
372 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 22:33:33.46 ID:vI6Xcie/
戦闘機はそうかもだけど他FPSみたいに動いたり撃ちまくったらクロスヘアひろがるんでしょ?
ジャンプ撃ちやフリスナもなくなるね
373 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 23:16:24.74 ID:ru8mUDcf
これもっと宣伝するべきだよな
PS3のシューター系の中じゃこれが間違いなく1番だろ
キルゾーンもレジもアンチャも正直凡ゲーすぎてだめだわ
これとMAGくらいしか期待できるものがない
374 :
なまえをいれてください:2011/08/01(月) 01:23:38.24 ID:ty0hV4K+
↑お前ドラゴンブレードだろ
375 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 14:07:55.19 ID:gngOzFSc
これが1番って出ても無いのにまだ分からないだろ
376 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 20:03:48.28 ID:raj4JMJU
なんとなくウホの事を言ってる気がする
ウホがシューターで1番とかさすがにないわ
378 :
なまえをいれてください:2011/08/04(木) 07:12:29.16 ID:RM+3vV4W
オートエイムある時点で
純粋なシューティングかというと違ってくるよな
プレイスタイルも待ち伏せ推奨のシューティングと
混同してる人多いからフルボッコ起こるし。
シューターつうかカチコミ系突撃対戦アクションつうか
俺の知っているどんなFPSTPSとも異質な感覚の変態ゲーだった
今から始めても遅いと思うが、間違いなくPS3のベストバイのひとつ
俺みたいにFPSがどうしても合わない(酔う)やつには
まちがいなくナンバーワンの戦争アクションだよ
しかもドッグファイトゲーとしても最高傑作
北米ストアでスタホの壁紙セットDLできるぞー
382 :
なまえをいれてください:2011/08/08(月) 20:42:26.27 ID:AgS0TpGG
ダイナミックテーマがよかったなぁ
かっこいいけども
383 :
なまえをいれてください:2011/08/10(水) 18:08:16.58 ID:Q6IbkUFs
スホのβテスターには
チームの目的がばらばらにならないような仕組みを
ちゃんと確認していってほしいな
ウホでは
ある人はキル稼ぎ&ヒキコモリ、
ある人はサボって、多人数なのをいいことに
好き勝手やって結局フルボッコ多発してる
勝利条件に関係ない動きしてる人は
デス数が増えやすかったり
ポイントもまったく伸びなかったりする仕組みが不可欠
キル数は記録に残ってもデス数(とKD比)は記録に残らないようにすればいい
リザルト重視の迷惑プレイはもうたくさん
というか、自分だけデスが見れればいい
相手に見られなきゃ気にしないし
386 :
なまえをいれてください:2011/08/11(木) 02:47:47.43 ID:CUuhGixT
うん、まぁここで何いおうがゲームどうせかわんないし
387 :
なまえをいれてください:2011/08/11(木) 08:34:42.84 ID:4g1br2WF
こもる奴は何やっても篭る
スコアとか関係ないんだよ
388 :
なまえをいれてください:2011/08/11(木) 09:31:59.20 ID:n2WjDeNv
自陣に5分以上引き篭もってる敵撃破にボーナスつくようにする
いちばん長く自陣に篭ってるキャラは光って司令官とみなされ
撃破100pt位入るようにする
こもる奴はどんだけボッコされようが気にしないからこもるんだぜ
なるほどな
こうなったら一定時間敵から照準されなかったら体がピカピカ光りだしてレーダー
にも光って強制表示されて倒すとボーナスポイントがつく仕様にするしかないな
どんなゲームだよそれ
391 :
なまえをいれてください:2011/08/11(木) 19:10:50.74 ID:n2WjDeNv
>>390 敵は司令官撃破に躍起になって他が手薄になるし
味方の突撃隊も脱出しやすくなるから
ネタで書いた割りに良いシステムな気がする
なんかウホのヒーローがそれに近い気がするな。
デス数がなくなればさすがに篭らないんじゃ?
誰だってリスクがなけりゃ突撃するだろ
デス数なぞリスクじゃないです
実際皆気にし過ぎだろ
15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 16:49:21.60 ID:V9M+cm/30
US垢でStarhawkのカスタムテーマ貰えます
8AQ5-4EN5-F59D
サイズ 4104Kbyte
790 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 22:12:33.15 ID:fvlogyP50 [1/2]
スタホ
・武器のカスタマイズ要素は無い
・キャラクターのスキルを選択できるスキルカスタマイズ要素はある
・マッチメイキング、『ウォーホーク』のようなゲームリスト、パーティシステム、
トーナメントシステム、フレンドを招待するカスタムゲームの作成
809 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/12(金) 22:14:38.23 ID:fvlogyP50 [2/2]
スタホ
・火炎放射器がある。新しい車両としてジェットバイクも追加されます。
ジェットバイクはクレイジーなジャンプをすることも可能
・【Gamescon 2011】において、大気圏外の宇宙戦闘を発表する予定。
>キャラクターのスキルを選択できるスキルカスタマイズ要素
廃人ゲー決定
車に人乗せて崖から載せた人だけつき落とす遊びはすたーほーくでもできますか(^ω^)
>>399 できるだろうけど、やったらでかい施設で潰してやるw
401 :
なまえをいれてください:2011/08/15(月) 23:26:52.68 ID:MgS04Ufp
部屋立てできるのか 神ゲーぽいな
gamescomで宇宙戦のムービーくるんじゃなかったのか・・
スクショならみつけたが・・・
405 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 17:28:34.13 ID:ygFuiwzZ
> gamescomで宇宙戦のムービーくるんじゃなかったのか・・
> それE3でもみたよおおおばおおおおおお!!!
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\ ざ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ま
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
406 :
なまえをいれてください:2011/08/17(水) 18:13:54.46 ID:ygFuiwzZ
初心者でもたのしめるの?
410 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 06:14:23.05 ID:xwKSflRb
↑のPVが俺の不安を払拭してくれた
前作の使いまわし、つぎはぎだらけの劣化品、他ゲーを真似て失敗、
そんなものがない、まさに正統進化。楽しみでたまらない
ひょあおああおおおおおおお!!!
きたあああ(^ω^)イカロスっぽいジェットパックもあるううう
これでジェット機能とナイフも付いてたら高速移動中に敵とすれ違う瞬間に斬りつけて俺カッコイイ的な遊びもできるおおおおお
マリオギャラクシーみたい雰囲気
戦車・・・・・・
415 :
なまえをいれてください:2011/08/19(金) 10:14:19.42 ID:uhKUf3O8
TGS来るかな?
417 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 01:14:41.00 ID:FneK+DtL
本家バトルフィールドが本気出したせいで
今回も空気になりそうだな・・・
418 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 13:31:45.06 ID:ouCkDJlO
TPSだしPS3独占だし
SCEはうまく宣伝して欲しい
メジャータイトルになってくれないかなw
復活するかな
Portal2も売れてるみたいだし
こういう頭を使うゲームは売れるよ
どこにでも貼り付けることができる固定地雷があるのかどうかでゲームの評価がかわってくる
あれだけでかなりいろんな遊び方ができるからな
pax primeの動画流れ始めてるな。
なんかグラすげぇんだけどオンの快適さが犠牲にならんといいが。
フリーズを防ぐ為ゲーム中負荷の大きい要素は外されるかもね
ナイフ振る動作がかっこよくなっててワロタ
逆手持ちでシャッてふってるw
味方の嫌がらせのポイント-判定付かないかな。
あれだけは本当嫌な気分になるんだよ、、
戦闘機でとばされて自爆あつかいってオカシイだろう
フルボッコされてるのに何故か旗が途中で戻ると思ったら明らかに海に落とされてるとか
味方、敵問わず萎え萎え
ジープで走る→味方手前で降りる→巻き込み自爆
とか。。
判定難しいから、今回も同じ仕様かな。。
今でも密告制度あるよ
密告は要英語だけど
ポイントとか剥奪されドクロマークの称号つく
そういう嫌がらせには稀にしか遭遇しないという事は
割と機能してるのかもしれない
428 :
なまえをいれてください:2011/08/30(火) 20:01:35.66 ID:zHmukRbS
荒らしとかTKとかいろいろ見てきたけどどうしても
なにが楽しくてやってるのか理解できないよ
429 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 05:58:53.34 ID:Sd+SKneP
スタホのテーマ
8AQ5-4EN5-F59D(USストア限定)
ジープで味方を落としたり、戦闘機で基地まで送ってあげると見せかけて降ろさないとかはもはやウホの定番w
ジープはともかく戦闘機タンデムは
ミサイル回避で降ろしてる間が無いか
新兵ならしばらく気づかないだけかも
クランならレーダー要員の可能性もある
タンデムは狙われるリスクもすごいし
柔軟に捕らえたほうがストレスたまらない
432 :
なまえをいれてください:2011/09/03(土) 21:03:55.19 ID:pjyOvTRK
2人乗りみつけたら確実に落とすなぁw
そちらの戦闘機か拠点をもらいますよ、
って宣伝してるようなもんだしなw
ほしゅ
だれか次のウホスレ建ててくれ
サブタイ考えてくれたら
ローカライズ決定キター
敵兵はただの化け物だと思ってたけど意外とカッコよかった
ゲームクリエイト
・プレイヤーは自分たちでゲームを作成することが出来る。
・マップのタイプを選ぶことが出来、『Warhawk』よりバリエーションのあるカスタマイズが可能。
・例えば歩兵だけ、ビームタレットと戦闘機だけ、ジェットパックなしなど。
戦闘機
・R2ボタンによるブーストはあるが、R2のダブルタップによるブーストは無い。
・ローリングにもブーストを使用する。一度のスピンでブーストゲージの半分。
・パワースライドは存在する。
>>442 >・例えば歩兵だけ、ビームタレットと戦闘機だけ、ジェットパックなしなど。
キター!!!!!111
444 :
なまえをいれてください:2011/09/12(月) 21:32:13.11 ID:lzCT9lt6
どーやってミサイルかわせってんだろうか
飛行機が強いのはクルクルで追尾を外せるのがでかいんだよな
あれがチャフでしか外せなかったらいいバランスになると思う
446 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 03:07:28.08 ID:FckZTZ+S
ウホ初期みたいな攻撃重視のバランスにするってことだろうよ
R2回押しないとスピード感無さそう
実質クルクルロック出来ないみたいね
>>445 いや、このゲームは元々ドッグファイトが醍醐味だし、そんな戦闘機は初期のように飛ぶ棺桶と化してしまう。
だから、ある程度高次元でできた従来の回避でいいと思う。
ただ、戦闘機に関してはホバリングが消えたことで敵地に陣取って
歩兵掃討することが出来なくなるからそこはいいと思う。
今作はゲームバランス変えるって言ってたし
実際売りの要素は殆どが空戦とは関係ないものだし
スタホはウホ2ではないってことでしょ
脱走手段さえ増えれば
もうちょっと攻めてくれるようになるかな
ジェットパックには失望したよ
エアバイクに期待
あとキャンパー撃破にボーナスつくようにする
今までもトロフィー一回だけもらえたけどね
キルぞねみたいに1ゲームでルール変わるのもおもしろいかも。
>>448 ドッグファイトが楽しかったのは確かにあるが
歩兵担当とか戦車担当に言わせりゃこれ以上強くなってほしくない、ってのが本音だろう
プレイヤーのニーズをかなえるのも制作者のつとめ
来年4月から社会人
早く出てくれ・・
歩兵担当、戦車担当が多すぎる気がするのは
FPSとかの影響なのかなあ?
飛行機以外の機動力なさずきるせいで
陸担当が多すぎるとすぐフルボッコになってしまう
というより、戦闘機の操作が難しいからだよ
>>443 来たー!
スモールマップで一進一退の白兵戦を楽しんでる所へ
空気読めない奴が戦闘機で無双してくることも無くなるんだね!
>>448 超性能な機体を使って個人技で無双するってのもいいけど
性能に限界があってそこを味方とカバーし合って動くのが前提ってのも
ロッテ戦術みたいな現実的な(?)チームワーク性が求められて面白いと思うけどね
458 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 00:21:47.48 ID:cLeo7JqB
キルストリークとかアンロックとかあったら激怒
>>457 ウホはもともと最初から最後までチームワーク必須ゲーだったんだが、、
個人プレーに走ったやつが多いチームがフルボッコにされる。
制空戦も然り。人数多いから気が緩みがちなんだけどな
言ってることがズレてると思うけど
仕様が違えば要求されるチームワークも違うって事でしょ
462 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 21:48:30.00 ID:I2NMFQGA
>>462 多分レジ3に収録されてたのと同じだろう
来年のいつ頃なんだぁ
3月くらいじゃね なんとなく
>>465 あんなのって・・・
クオリティ高いだろあれ
どこでもやってるだろ
他機種のゲーム挙げるとゲハ厨がブチ切れるから気を付けてくれよ
473 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 10:47:11.39 ID:iJge1dVf
まさかのジェットパック・・・
ジェットパックのデザインかっけえ
475 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 19:41:40.65 ID:ZGa1Ywzg
ジェットパックでる予想的中
こんだけリアルで壮大な舞台に移動してもなお
あのガチムチのハシゴの登る息遣いと
旗もってピョコピョコ走るコミカルさは残ってんだよなwwwww
これはウホの正規進化ルートだと信じれるわ
どこが正規進化ルートだよ
オートエイム()ないし、これじゃそこらのドンパチゲーと一緒だろ
オートエイムありますしTPSにRTS要素を組み合わせたシューティングとかどこ
探してもないだろ
それかお前はオートエイムさえあれば個性的なゲームって思えるのか?そういう文章
にしか読めないんだけど
ジェットパック好きよ
ロボットアニメみたいな闘いが出来るのが良かった
行列が出来るのも
オートエイムって程度にもよると思うけど
ウホみたいなアサルトなら手放しでも食いついてくれる程の強力なものなのか
それともFPSでよくあるエイムアシスト程度のものなのか
その辺の情報って出てた?
>>478 >そういう文章にしか読めないんだけど
ゆとりってひどいな。
>>オートエイム()ないし、これじゃそこらのドンパチゲーと一緒だろ
この文章にどんな意味が込められてるんだろ!
日本版まだ?
484 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 15:53:06.92 ID:UrVH1+b/
893鯖の復活か・・
βテストまだかいな
TGSに試遊台無しじゃまだ先かな
PS3ローンチのTGSでウホの試遊台が並んでたのが懐かしい
まだ先って日本語版の発表が先ってことかな
TGSで日本語字幕のPV流れてたから安心して良いんじゃないの
地雷のような物があったね
いろんなところにくっつけばいいけど
フラゲGKより
812 名前:名無しさん必死だな [sage] :2011/09/21(水) 11:44:32.79 ID:bJmRZ7eYP
>とりあえずPS3のスターホーク日本発売決定
とりあえずよかった
んなことより発売日ダヨオオオオオオオオオオオオ
ウホの時って北米と日本のリリース日どのくらい違ったっけ?
492 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 22:04:17.72 ID:godkdL/x
wiki作ってくれ
コミュが大事だろ
>>491 約2ヶ月だねwikipedia見ると
最近SCEJのローカライズ早いし
1よりは早く出そう
494 :
なまえをいれてください:2011/09/22(木) 11:11:41.42 ID:k+KXdVcy
北米 日本
LBP2 1/18 2/10
KillZone3 2/22 2/24
Socom4 4/19 4/21
Infamaous2 6/7 7/7
Resistance3 9/6 9/8
Uncharted3 11/1 11/2
早くて二日遅れ、遅くとも1カ月遅れ
動画見るかぎり対戦闘機用?のビームタレットが強すぎる。
ドッグファイト以外は戦闘機まじで棺桶だったりして。
497 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 18:30:28.20 ID:tGOj1SR0
どうせ始めの半年は棺桶っていわれるとおもうよ
498 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 21:22:54.32 ID:pZMDiSiC
射程も耐久値もあるだろうし強すぎるって事はないだろ
逆に確実に削れるし人手も要らず建設場所も選べるから
ウホ末期のタレットみたいなことにもならないと思う
500 :
なまえをいれてください:2011/09/28(水) 20:56:16.35 ID:xGwPCGyi
Real Time Strategy, RPG? and third-person shooter
注目されなさがハンパない
注目されなさ
注目されなさ
注目されなさ
注目されなさ
注目されなさ
注目されなさ
注目されなさ
注目されなさ
注目されなさ
注目されなさ
新情報マダー?
504 :
なまえをいれてください:2011/10/08(土) 18:33:25.45 ID:B0cArMl+
coming soon
北米版アンチャにβつくって
えーウホラー優先するとか言ってたのに嘘つきぃ。
507 :
なまえをいれてください:2011/10/12(水) 17:40:30.41 ID:vQnRY79J
日本語版の公式はまだないのね
ジョーブちょっと日本軽視しすぎでね?
日本のクランがヤンキーどもを圧倒したの誰か教えてやれよ
MAGとの宣伝量の差はすごかったな
資金の差かこれ?
いまだにPS3所持者の9割くらいWARHAWKの事知らないだろw
511 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 06:35:14.73 ID:BlE+NXeg
そもそも据え置きで DL版だけじゃ売れない
普通はBDで発売するんだから
ウホが発売されたころって洋ゲーどころか据え置きでのオンゲーすらも普及して
なかったから仕方ないんじゃないの
このゲームのオンラインサービスは発売から12ヶ月以上のサービスを〜っていう
当たり前の表記にブチギレてたやつをよく見たわ
513 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 13:25:00.60 ID:vTGef6aQ
そいえばオンライン初デビューがウホだったがその表記は怖かったよw
海外ではBD版も販売してるのに何故日本では出さなかったのか
容量もお手頃だったから
ダウンロードコンテンツの実験台にされたんじゃない
ディスク入れ替え面倒だけど24時間規制が無くなるから我慢できるかな
日本でもβテストなんかやってくれるのだろうか。。。
ウホの時はやったっけ?つかやったような気もしてきた
やってたと信じたい・・・w
StarHawkのPrivateBetaがWarHawkプレイヤー向けに11月から開始
Uncharted3に同梱されるのは来年初頭のPublicBeta用早期アクセスコード
ウホのパッチを全部買ってる人には勝手に送ってくれるという流れだったらいいなぁ
>早期アクセス
アンチャ買わなくても参加出来るの確定だね
発売日の発表はまだかいな
uhoの時、抽選です?そうです
>>510 PS3ロンチの東京ゲームショウでは試遊台沢山用意されて入場規制で並ばなきゃプレイできなかった程なのに
CMとか記憶に無いな
しかしBF3の発表から発売まで物凄い早かったね
スホはなぜこんなに遅くなるんだ
こだわりすぎか?それならいいか
BF3が正式発表されたのは今年の2月でスタホは6月のE3でしょ?
年頭発売なら期間変わらなくない?
530 :
なまえをいれてください:2011/10/29(土) 00:28:14.07 ID:j1UJQEvc
BF3が駄作だった時にはスタホに思いを託すしかねえ
3年遊べるといいね。
532 :
なまえをいれてください:2011/10/30(日) 19:05:35.62 ID:nqpvLu53
BFは死に方があっけない
BF3はオリジンなんちゃらのウイルス問題で大変やで
ウイルスじゃなくてスパイウェアじゃ?
スタホで探すといろんなの出てくるね
スターホースとか
やっぱスホでしょう
うん
前作ウホなんだからスホでいいじゃん
アンチャ層も買ってくれればスホ人口も増えるな
まったく話題性ないから
それはないかも
いまさら前作気になってるけどさすがに人いないかな?
次回作はバットマン ゴッサムシティですかね。
バットモービルでゴッサムシティを駆け抜けたい。
スホもレディーガガに宣伝してもらおうぜ
544 :
なまえをいれてください:2011/11/13(日) 17:06:47.31 ID:NTVqrEV2
ジェットパックはキルソ゛ーンみたいに一部マップなのかな
今回はマップごとに鯖主が有りなし設定できるらしいから
全マップ全武器車両あるでしょう
いよいよだな!!
最初工事現場かとオモタw
これリスポンの場所、自由に選べるのか?
グラが思ったよりも綺麗だった
何かを溶接してるのか?
きっとフルボッコになり憎い仕様だな
あと建物使って攻撃できるならかなり重要そうだな初期装備ぽいし。
戦闘機や乗り物盗めるかどうかも気になる?
555 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 09:25:57.32 ID:3lC692uI
556 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 11:07:33.15 ID:3lC692uI
そこまで深く考えて見てなかったけどよく見るとサイズがすごいな
これは何人対戦ですか?部屋立てやランクみたいのはあるのでしょうか
調べるという考えは浮かばないのでしょうか
中世ヨーロッパの籠城戦みたいなのができたら楽しそう
ウホみたいに、幽霊みたく目の前に突然出てきて
ナイフでサクッみたいなことはないと思ってたけど、これは…w
落下してくる音とかするのかなw
落下地点がフィールドにバッチリ表示されるっぽい
動画の前半見れば判るよ
足の遅いロボぐらいじゃないと狙って当てるのは至難の業かと
568 :
なまえをいれてください:2011/11/28(月) 14:46:01.82 ID:07Nwkz95
やっぱWARHAWKとは全然違うね
スタホでても両方やり続けよっと
全然ってことはないだろ
そんなに古いのが好きなら勝手にやってろよ
何怒ってんのこの人
んでパブリックβはまだかね?
>>568 どっちも傑作だろうしね
両方やるって人も多いだろうね
死ねよ厨房
お前が死ねよ
じゃあー 俺が死にます!!
いや俺が
どうぞどうぞどうぞ
ちょw 自演ww 自演だけにジ・エンドってか!?
ウンコすぐるwww
早くパブリックβ来てくれないと、みんなウンコ漏らしちゃうよ!!
お前が漏らせよ
>>579 なんだろう、ここまでイラッときたのは久しぶりだ。
575 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 17:27:11.40 ID:HJHauGgz [1/2]
お前が死ねよ
576 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 19:48:43.26 ID:ra9Ur5Wa [1/2]
じゃあー 俺が死にます!!
577 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 20:25:22.71 ID:dtfiZtCO [1/2]
いや俺が
578 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 20:25:42.64 ID:dtfiZtCO [2/2]
どうぞどうぞどうぞ
579 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 21:15:55.79 ID:ra9Ur5Wa [2/2]
ちょw 自演ww 自演だけにジ・エンドってか!?
ウンコすぐるwww
早くパブリックβ来てくれないと、みんなウンコ漏らしちゃうよ!!
580 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/11/30(水) 22:45:10.76 ID:HJHauGgz [2/2]
お前が漏らせよ
これはキモい
なんだよ今回地雷3個か・・・
地雷は4つという決まりがあるだろ。・・・
ウホも3つだろw
え?3つだっけ!
2〜3ヶ月離れてたら忘れてたわ
ナイフは常時装備っぽいな
R3押し込みタイプか?
カッコいいじゃない
591 :
なまえをいれてください:2011/12/04(日) 20:28:30.39 ID:jcwTCYcQ
こうなるとガンダムにしか見えんな
PMJR-RANT-TADP
急げ
もちろんカスサンはあるんだろうな?
俺はシェリルの歌声がないと飛べないんだよ
BGMオフにしてテレビの横でコンポでも鳴らせばいいじゃん
コ、コ、コ、コ、コンポwwwwwwwwwwwww
>>582 コピペしかできねぇゴミは、てめぇのウンコ食って死んどけ!!
>>596 半角も知らねぇゴミも、ついでにウンコ死んどけ!!
雑魚マジ死ねクソゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>597 ここしばらくの書き込みで一番不快なんだが…
>>596のって半角で書くべきなの?誰か初心者の私に教えてちょうだい。
600 :
598:2011/12/13(火) 01:06:01.72 ID:D9I7Gcgy
>>599 そうではない。
>>597にイラッときた通りすがりの初心者ですよ。
んで、
>>596は半角で書くべきなの?
ぐぐってもわからないんだけど…。
どうでもいいだろうが
くだらねえ
すまんかった。
スタホβのメール来たけど
前にスタホのHPで登録したからか?
BETAダウンロード中
ちなみにβは1301MB
マップ限定のβで1G越えなのか。ウホはフルで700か800Mくらいじゃなかったか。
海外垢なんだよね?日本のβはSCEJ次第とかって話だったような。
610 :
なまえをいれてください:2011/12/14(水) 11:45:38.87 ID:ZdJ9u2x+
面白い?
▼PS3「スターホーク / STARHAWK」2012年発売
2007年に配信された「WARHAWK」の制作チームによる完全新作。
ロボット、ジープ、ジェットパックなど、様々なアイテムを使い分けながら闘うTPS。
・ボタンひとつで建物を建造できるビルド&バトルシステム搭載
・最大32人(16対16)までのオンライン対戦
マップは全5種類
2012年にパブリックβを実施予定
β来てた
faild to connect
オワタ
マップ5種類しかないの???
軽くプレイしてみたけどなかなか面白いですねぇ
βで遊べるMAPは2つ、ルールはCTFのみかな?
β招待来たのに、コード入力しても「間違ってます」になる。
どういう事?
日本PSNでやってんだろ
>>618 サンクス(^_^)アメリカ住所めんどいorz
洋ゲーに興味あるなら北米と欧州と香港のアカウントくらい取っとけよ
あとインドな
あと南アもな
「STARHAWK」はバンダイの登録商標です。って
わろた
626 :
なまえをいれてください:2011/12/16(金) 10:09:52.76 ID:+XjO/ENX
MAG2出して欲しい
バババババ、バンダイwww
バンダイってw
ガンダムでも出ちゃうの?w
話題無いのは分かるけどスレチだから
ワンピース無双は無双6ぐらいは売れそうだな
で?
βやったが、なんでこんなつまらなくなってんだ?
βだから断言できるわけじゃないけど、無駄に撃ち合い要素入れたせいで駄作TPSみたいになってる
そのためのβやん
>>635 βだから大丈夫とか余裕かましてるけど、製品版になっても根っこの部分は変わらないからな
撃ちあい要素とかもそのまま製品版に持ってくる可能性十分ある
いろんなβやってきてるけど、変わるのなんてラグだの、バグだのバランスだの程度だから
まだ調整中ってわけか。
やったことないから知らんがWARHAWKには撃ち合い要素なかったのか?
STARHAWKから始めた自分にはβも十分楽しめてるけど
>>638 自動でロックオンされて撃つだけだったから、上手い下手がほとんどでなくて誰でも楽しめる仕様だった
WARHAWKだとはっきり腕が出るのは戦闘機くらいだったからな
ほかのFPSとかTPSみたいに上手ければ一人で無双できるゲームではなかった
打ち合いって、つまりウホでいうならライフル射程でのバトルがたくさんって事?
生産した拠点に篭ってしまいやすいのかな?
ウホは瞬間瞬間で敵との距離読んで
適切武器選ぶところで個人の強さでるからなー
ライフルバトルだけなら萎えるな
でも調整次第の予感
642 :
なまえをいれてください:2011/12/19(月) 17:19:02.55 ID:RReAuJr2
ジェットパックとかそういう系じゃなくて船とかそっち系に幅を広げていってほしかった
バイクとかね
ベータどうなん?
>>639 ×上手い下手がほとんどでなくて誰でも楽しめる仕様
○エイム障害者でも楽しめる仕様
エイムゲーは究極的にはマウスゲーだからな
コントローラーでは限界ある
PS3のマウスはゴミだよ
連射機の方がよっぽどヤバい
連射機は貧乏人が使う
>>645 エイムが重要になってくると芋りだしたり、突っ込まなくなるから、このゲームではいらんだろ
初めてすぐに誰でも楽しめるのがよかったんだし
撃ち合いがしたければFPSやったほうがはるかにいい
中途半端にTPS要素入れてるせいでβつまらなくなってる
エイムがあるから芋ろうなんて考えるのは残念ながらジャップだけなんだよね
連コンは手にしっくりこないから無理
純正コンのレンコンあったら最高やな
>>650 FPSで砂の待遇で売上左右しかねないの知ってて言ってんの?
653 :
なまえをいれてください:2011/12/20(火) 00:51:46.53 ID:mxkRcIW/
オートエイムはWARHAWK2が出るのをまとう
オートエイムの方がよっぽど売上左右すんだけどw
>>654 だからこのゲームにエイムいらないじゃん
ウホと同じくオートエイム付けとけばいいだろ
あんな出来の悪いTPS要素は要りません
あんな出来の悪いってのはスタホのβね
やってみれば分かる
撃ち合いがどーの言ってるのは一人だけかな?
>>638はβであるにもかかわらず楽しいって言ってるし
どういう撃ち合いの事を言ってて、それのなにが悪いのか
具体的に掴みたいんだが。
ウホはとにかく移動&機動がモノをいうゲームだったが
戦闘機以外のジープやバイクの兵器の配備が未調整なせいで、
遠距離撃ち合いばかりになってるのかなと想像したり。
とりあえずコレという意見あるなら
#starhawkタグつけてツイッターでつぶやけば
スタッフが拾ってくれるかもよせっかくのβなんだし
正式な意見窓口あるのかもしれないけど
俺はエイムうんぬんじゃなく
死んでも楽しいかが重要だわ
ウホでもロケラン撃ち合いとかしてたし…
迎えのジープとか懐かしすぎるw
とりあえずなんか要望あったら意見送りまくろうぜ
>>652 芋で売り上げが左右するって何を判断材料に断言したの?
ゆとり
663 :
なまえをいれてください:2011/12/21(水) 00:19:30.49 ID:KCwHW7a8
べーーーーーーーーーーーーたやりたーーーーーーーーーい
こんな過疎スレで大丈夫か?
オートエイム無くなって不満言う外人なんて居ないと思うけどなぁ
むしろ外人てオートエイム=クソゲーと思ってる嫌いもあるし
オートエイムはいらないね
ライトユーザー向けのゲームなら必要かもしれないけど
ヘッドショットゲーよりエイムゲーの方がマシ
オートエイムゲーだった
ヘッドショットゲーなんていくらでもあるからな
ウホはオートエイムゲーだけど、それでも飽きないたくさんの魅力があったな
ウホにエイム求めると劣化BFになりそうだけどな
スタホで検索するとセガの競馬ゲーがひっかかって見分けにくかった
タイト行ってくる
スホにしよう
アンチャーテッドもオートエイムだったらやってたかも
武器種毎にオートあったりなかったり選べるウホが好き
ロケランが鼓みたいでワロスw
ちょっと威力落ちてるな。
新しい動画見たけどめちゃくちゃ楽しそうだ
PVはいっつもやたら楽しそうにプレイしてるよなw生のボイチャ音声とか入れてるし
そういう部分推していきたいんかな
たしかにウホの本質はエイムなしのお気楽撃ち合いだったんだな
あの神経すり減らすFPS射撃はやりとうなかった
678 :
なまえをいれてください:2011/12/23(金) 09:24:56.08 ID:1s7poIoS
↑きもい
批判は全否定の信者ですか?
680 :
なまえをいれてください:2011/12/23(金) 10:23:37.58 ID:1s7poIoS
w
オートエイム無しなのか・・・
誰でも気軽に出来て、死に様がかわいいのがウホの良い所なのに、エイムで神経すり減らしてまでやりたくは無いな
それなら他のドンパチゲーの方が作り込まれてるだろ
売りたいのはわかるけど、明らかに方向性間違えたな
オートエイムないだけで神経すり減らすってどんだけエイム障害者なんだよw
ガチにやる分にはなんだって集中力はいるだろ
ウホだって考え無しでライフル一丁で戦うとか初心者しかやらない
ウホにエイムだの入れ始めると他のFPSの劣化にしかならん気がする
>>684 だよね
結論はそれ
バランス取れてた良さの一つを消してまで今の流行りに操作性変えたって追いつけるわけないし、中途半端な劣化版になるだけ
動画とか見る限りエイム勝負を避ける立ち回りはいくらでもありそうだけどな。
ただミニマップのDMとかでは明らかに差が出そう。
動画だと分かりにくいかもしれないけど、βやってみると撃ち合いのTPS部分はあまり出來ではない
ほかのギアーズ、SOCOM、アンチャなどの有名TPSと比べて、あちらがいかに撃ち合いしやすく作ってるか実感できる
エイムだけでこんなに話題引っ張るなんて
よっぽどエイム障害者の心の拠り所だったんだな
俺自身はFPS廃人だからエイム障害では全くないけど、これはシューティングとしては出来悪すぎ
>>688 エイム出来ないんじゃなくて、ウホに求めてるのはそこじゃねーよって話だよ
戦争ゲー出来ない、やった事ないみたいなフレにでも薦められるし、単純明快なのにハマってしまうアクションゲー
それがウホ
エイム障害者とか単語使う奴は頭どうかしてるとしか思えんw
はいはいTPSTPS
オートエイムはプレーヤーには無いみたいだけど(あったらごめん)、
その分、自動の銃座とかレーザー照射装置みたいなのがあるから、
そこまでエイム勝負にはならないんじゃないかな…?
そりゃ、個人対個人では差が大きく出るだろうけど、
ウホだって、歩兵武器で言えばアサルトライフル、ハンドガン、ナイフ以外は
対歩兵では自分で狙う必要があったわけで、実はあまり変わらないのでは?
ウホ層を取り込めなくて爆死するのが目に見えてる
このゲームも二作目は駄作の法則から逃げられないのか…
古参は文句ばかりだからな
糞ゲーでも買うよ
700 :
なまえをいれてください:2011/12/26(月) 02:42:32.37 ID:LD5TBvif
続編じゃなくてスピリチュアルな続編でしょ?
CODでいえばCOD4からのWaWみたいな
オートエイムはウォーホークだけに求めればいいのに
701 :
なまえをいれてください:2011/12/26(月) 02:49:15.76 ID:LD5TBvif
702 :
なまえをいれてください:2011/12/26(月) 02:49:37.89 ID:LD5TBvif
COD4とWAWはそもそも開発違うから
どーでもいいから
オートエイムなんていらんだろ・・・
つーかスタホも他のFPS、TPSに比べたらエイム補正強めにかかってるから
よほどのエイム下手でないかぎり撃ち合いで困るような事ないよ
それに撃ち合い下手なら建築や敵建造物の破壊工作とか他にも色々やること
あるんでそういうのをメインにして楽しめばいいだけ
そうだよ(便乗)
打ち合いだけがゲームじゃないで
黙っとけうんこ
>>705 あれって補正かかってるのか。なら安心だな。
自分は建築メインになりそうではあるが。
また旗取りにいかない口実が増えそうだな
acid seaだと開幕まずマップ中央のエネルギーのとこの取り合いになってるな
ところで自分で拠点作る場合、占領ってどういう仕組みになるんだ?
>>709 無駄に建物建てるやつとか
ロボット乗るけど飛ばないやつとかいそうだな
またそういうやつらの呼び名考えないとな
俺は建築しかしないからーとかいって戦闘に参加しない奴いたら絶対負ける
建物の数には上限あるから無駄に建てまくったり重複しまくるときついな
でも味方が建てたやつでも撤去してリフトエネルギーに変換できるんで
そこまで気にせんでもいいかもしれん
>>710 占領っていうかPOD BEACON建てるとその周辺が味方のリスポーン可能エリアになるから
そこを中心にバンカーやその他施設作って拠点にする感じでない?
戦闘機は拠点への空対地攻撃がシールド施設で無力化されるのと
ロボ形態がトロくて脆いのが合わさって単騎での強さ自体は無いらしいな
あと現時点で戦車は無いとかやはり建設戦略が重要だとか
戦略要素が好きな自分としてはウホ以上に面白そうに見えるが
今回はRTS好き向けなのか?
BFのTPS版くらいのを期待してるんだけど
今回もdonが覇権を握るのかな
俺だ
BBはどうした
>>714 装備や拠点、資源そのものでさえ自前で調達しやり繰りしていくんだしRTS要素は結構強いんじゃないか?
オートエイム廃止と陸戦の重要性アップ(?)でTPS要素も一応ウホよりは強くなってる気がするけど
721 :
なまえをいれてください:2011/12/29(木) 01:44:53.50 ID:zZlNOzix
ウォーホークと比べてるやつ落ちろよ!
ならアンチャにクラッシュバンディクーみたいにして銃撃戦廃止しろって言えるのか!?あぁん!?
久宝組なめとったらあかんぞコラ
冬休みおめでとう
なんか定期的に言葉遣い荒い人いるけど
あんま面白くないからやめて欲しい
こんなに過疎ってて大丈夫かよ
発売しても盛り上がらないんじゃないの?
想定内です
>>724 日本向けβテストが実施されてからが本番じゃないかな?
それまでは正直なんとも…
日本向けβとか都市伝説だろw
ハリソンCM起用でバカ売れだな
>>727 え、開発者が日本向けβについて何か言ってるんじゃなかったっけ?
あれって実現しないことになったの…?
それはどこの情報?頼む、推測だと言ってくれ!
MAGみたいに大規模対戦ゲーにすればβで人が多く来るよ
ウホの正当進化版を望んでる
キャンペーンの4人COOPの方もすごく期待してんだけどあんまり興味ない人が多いのかな
ここまで過疎ってると、発売しても盛り上がらないが目に見える
ってかウホもこんな感じだったし
ジェットパックウザ過ぎる
>>736 ジェットパックで飛んでるやつはロケランでロックオンすれば簡単に倒せるよ
738 :
736:2012/01/01(日) 14:05:42.31 ID:hyDkb2LX
>>737 ロケランって武器セレクトで上のやつかな?
武器とか建物とかよくわからないでプレイしてるんで、お恥ずかしい限り。試してみます。
739 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 05:13:20.09 ID:JS3/Zd90
う〜ん。楽しい!が、ジェットパック強すぎでないかい?
ジェットパック嫌いな奴はstarhawkつまらないかも
7割は占めるな
>>739 移動手段としては便利だけど強くはないだろ
むしろ飛んでるやつとかただの的でしかないし、いいカモでしょ
ジェットパック戦の過疎率は異常だったからな
というか、なんかあまりウホらしさが残って無いようで残念
スタホ来るタイミングでウホのサービス終了してしまうんだろうか
なんかほんとにやってるのか怪しいような人が多いな
最近は動画評論家が多いのか?
ウホに思い入れあるほど、違う感じがするよな
続編だからといって無駄に新要素入れて爆死しそう
なんかウホが売れてたみたいな言い方だな
ほんと古参はうんざりする
一作しか出てないのい古参とかw
古参って言葉が使いたい年頃なんだよ
あらら速レスなんてしちゃって^^
自覚はあったんだね
古参でもなんでも構わないけどろくにプレイせず印象や他人の意見に流されて
ぐだぐだ文句言うのはただの悪質なネガキャンなんでウザイだけだよ
何年も待ったのに糞ゲーじゃ腹立つよ
>>749 それはそうなのかもと反省
出てやってみてからかな
でもそれだけ前作はお手軽TPSとして良作だったのさ
あんな肩肘張らずに出来て、死に様が楽しいTPS他には無い
批判してるのが全員βやってないとでも思ってるの?
やった上でウホと違うって言ってるんだけど
なんだらβインストールしてあるXMBアップしようか?
>>752 別にやった上で批判するならなんの問題もないと思うよ
あきらかにデタラメな内容や勘違いで叩いたりしない限りはね
ウホとは違うというのもその通りだと思うけどウホと違う=糞みたいな短絡的な意見は
なんの参考にもならないし空気を悪くするだけでしょ
warhawkプレイヤーの為だけにSTARHAWK作った訳じゃない
シリーズ作品でなく新作だが全てのwarhawkプレイヤーが楽しめる作品と製作者が言う
ジェットがどうとかでなくて、それを使いこなすプレイヤーが上手いだけ
STARHAWK購入者100>WARHAWK購入者5
それに製作者はこういった 「まだβ版で機能制限だらけだから、現段階で批判的にならないでほしい」
A
ゲームプレイ自体は別物とも言ってたしなぁ
ウホそのものがいい、違うから駄目って人には無理だろ
756>
なら買うな。それだけの簡単なことだ。
それを他の人まで巻き込むな。
ウホそのものがよくてもやる人がいないだろ?
大体、ウホのプレイヤー自体が極端に少ないことを忘れるな
だから、そのウホプレイヤーが何を言おうと関係ない。
お前達はここではこう書いているが、結局フレンドが挙ってやり始めたら
追って買うに決まってる。
だから、製品版をとりあえず100hやるまではだまってろよ、少数派なんだから
実際βテストに参加してる人なら当然分かっている話なんだけど
現状のβはSMALLマップ2つにルールはTDMとCTFのみ
スキルのアンロックはもちろん武器や乗り物もすべてではないし
実際の製品版で遊べる要素のほんの極一部しかプレイできないんだよね
さらにアップデートもすでに十数回行われて、単純なバグ修正からバランス調整まで
頻繁に更新が行われていて正直まだ正当に評価できる段階にはないと思うよ
今の段階でネガティブな批判しか出来ない人はただネガキャンしたいだけにしか見えない
テスターなら不満があれば公式フォーラムにきちんと意見をフィードバックするべき
βテストを体験版か何かと勘違いしてるなら今すぐアンインストールしたほうがいい
喧嘩するなよ
そもそも戦闘機以外での移動手段がしっかり調整されてるのか?
広いマップでジープも僅かしか配置されてないなら
戦闘機のるか狙撃するかくらいしかやる事なさそう
とりあえず何がダメなのか分析できる人は情報を開発に回してくれ頼む
あと引篭もり防止策はなにかあるのかこれ
ウホもKDしか見てない奴にとって攻めるメリット何も無かったからな
作った拠点に篭って遠くから狙撃合戦とかまじ勘弁
MAPは無駄に広い気がするけど移動手段で困る事はないと思う
ジープも戦闘機も最初から配置されてるんではなく自分たちで出撃用の建物を建てないといけない
そしてその建物が壊されない限りはエネルギーコストを支払って何度でも出撃できるよ
あと狙撃合戦もそもそもスナイパーライフル自体がスナイプタワーが無いと手に入らないし
建てるのも後回しにされやすいんで狙撃合戦とかあんまり見た事無いな
それよりゲーム後半拠点が要塞化してお互い手出しできなくてドローになりやすいのが
一番問題ある気がするわ
そんなにマップ広くないと思う
こんな過疎スレでID真っ赤にして擁護してると、逆効果だな
某所ならともかく
ヘンテコな事も言ってないしべつによくね?
多くて10人いるかいないかのスレで効果もなにもない罠w
それよりレス止まる方が恐ろしい
>>764 お前ステマとか簡単に言っちゃうタイプだろ
768 :
736:2012/01/04(水) 08:12:21.67 ID:zlBDgHKT
β終了した模様。
セーブデータはパブリックβでも使えるそうなので消すなとのこと。
そういやPSBlogでも3日までって告知してたな、忘れてた
1月19日(木)「STARHAWKジャパンプレミア」開催決定!参加者求ム!
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=878&groupThreadId=2068&pageNo=1 応募概要
<受付期間>
1月5日(木)〜 10日(火)
抽選で30名
<応募方法>
本トピック記事に対して一言コメントを投稿して頂く事で、応募ができます。
※コメントの投稿にはPlayStationRNetworkのアカウントでログインする必要があります。
<当選発表>
当選結果は1月16日(月)以降に当選者の方にのみメールでご案内します。
当選メールにて会場の詳細などご案内させて頂きます。
メールはPlayStationRNetworkにご登録いただいているメールアドレス(サインインID)宛てに送信させていただきます。
PlayStationRN
■「STARHAWKジャパンプレミア」概要■
日時: 2012年1月19日(木)20:00〜22:30(受付:19:30〜)
場所: 都内某所
イベント概要: 制作スタッフを交えてのトークセッション、試遊体験、ファンミーティング
WARHAWKユーザー/PlayStationRPlus会員に朗報!パブリックβ先行体験開始が決定!
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=878&groupThreadId=2067&pageNo=1 <開始日>
2012年1月19日(木)〜
<先行体験対象者>
2011年12月末までに『WARHAWK』をご購入された方
PS Plus会員の方
<データ入手方法(WARHAWKユーザーの場合)>
2011年12月末までに『WARHAWK』をご購入されたアカウントで1月19日(木)以降、
PlayStationRStoreにアクセス頂くと、「特集&キャンペーン」ページにて「STARHAWKパブリックβ」データがダウンロード可能となります。
<データ入手方法(PlayStationRPlus会員の場合)>
1月19日(木)以降、PlayStationRStoreにアクセス頂くと、「PlayStationRPlus」ページにて「STARHAWKパブリックβ」データがダウンロード可能となります。
やりたいけど受験勉強のせいでできねえ
PS+でウホゲットした俺はどうなるのかね(+は期限切れ)
フリープレイは買った内に入るのかね
今は既にプレイ出来ないんだけど
776 :
なまえをいれてください:2012/01/05(木) 22:39:30.50 ID:xZm0whdp
発売日はいつ?
3月
俺・・ウホしたくてPS3買ったんだ!
ハマリにハマリ、月日が流れ、
そして最近ウホやってない・・・。
そこへスタホの参上!
キタ━━━━━━⊂⌒~⊃。Д。)⊃━━━━━━━!!!!!
どんな感じかまだ情報しらないが、今日は早めに寝て明日ググる!
>>772 受験がんばれよ!
きたのかwktk
ジャパンプレミアは誰来るんだろ
KZ3のときみたいなまた乃亜とか軍人はやめてくれよな
しょうもない芸人と残念な三流アイドルが来るよ安心して
それでも自称ゲーマー名乗ってて篭ってキルされて怒った乃亜よりマシだよ
784 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 03:02:59.68 ID:8ZjXFK4L
うおー楽しみだぜ
SWBFVが絶望的な今、未来系TPS欲を埋めてくれるのはコレだけだ
最近新しいモニター買ったし、キャプチャー機器も買った
お兄さんドンドン動画うpしちゃうぞー^^
FPSガチでやってるアイドルっていないよな
女はゲームやらない
あとFPSは人殺しゲーだからなw
子供を育てる幸せ本能がある女は
俺だけかスタホの公式の一番下に小さい字で、
『「STARHAWK」はバンダイの登録商標です。』
ってあるのが気になるのはw
今回はエナジー集めないと何もできんからなぁ。
今のところ開幕即戦闘機てのも無理そうだし。
エナジーが思うように調達できない時の移動手段が限られてるような…
まだお披露目されてないバイクとかで解消できんのかな。
19日にPS+30日利用権買えば、ベータ参加出来るってことだよね?
790 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 13:08:48.64 ID:8ZjXFK4L
>>786 姉にGTAやらせたら酷かったぞ
歩道を歩いてる人間を、ボウリングのピンか何かと絶対勘違いしてる
そんなことしても得点増えんぞ…
女は任天堂のゲームで満足できるんだろ
PCとかPS3とはユーザー層違うからな
>>789 そういう事だろうな。まぁパブリックベータって言ってんだから
おとなしく待ってればいずれPS+に加入しなくても遊べるように
なるんだろうけどね。
グラフィックはウホと比べてどう?
>>793 グラフィックはウホより進化してるって開発者が言ってた
795 :
なまえをいれてください:2012/01/06(金) 16:08:08.37 ID:8ZjXFK4L
製品版発売時期は8月なのかー…
うーむ長い
使ってるエンジンは同じなの?
それだとそこまで画質向上は望めない気が
>>796 流石に前作からだいぶ時間経ってるし、改良されてるんじゃないかな
8月とか・・・
アレコレ言う前に先ずはやってみろ、話はそれからだ。
人の意見で決めるな、全て自分で感じろ、その為にこんな太っ腹なベータするんだぞ
いつの流れにレスしてんの?
判りにくいボケw
>>802 商品名被るとこうなるんだw
ググったけど、全然出てこんな
なんか戦隊モノのオモチャだと思うが
スターウホークって名前にすればよかったのにな
ベータ参加方法が、ウホ持ってる場合とplus会員で分かれてるってことは
plus会員じゃなくてもウホ持ってたらベータ参加出来るってことかな?
お前は文章読めないのか
warhawk買った人でplus会員じゃないとだめっぽい
どう読んでもウホ買った垢だけでokにしかみえないんだが
過疎スレは脳みそまで過疎ってる奴しかいないのか
>>810 抽象的に煽るの上手いな
まーウホ買った垢持ってる奴は+入らなくても出きるから心配すんな
噂どころか書いてる人の予測じゃん
スタホは3月やで
ウホ
7月24日公式ムービー配信
9月?日アメザリプレイ動画
10月4日ウホ本体発売
12月20日拡張オメガ発売
4月17日拡張APC発売
8月28日拡張ジェットP発売
スタホ
5月13日公式ムービー配信
12月14日海外ベータ
1月19日ジャパンプレミア
1月19日日本ベータ
こんなサイクル。ここから発売日が予想できるかもしれない?
12月14日プレイベートβ
1月19日パブリックβ
だな
>>808 馬鹿乙
>>817 参加条件無しのオープンβやるのかな?
買う人増えたほうがいいし実施して欲しいが
やるに決まってる
期間は短いだろうけど
これって今からPLUS会員になってもいいのか?
>>820 ウホ買ってない人は今からプラス会員になればスタホ出来るってことでしょ
意味が判らねえ
春先に売ればメジャータイトルと被らないから売り上げ良さげ
この前のファミ通で開発度50%だったらしいしそんなに早く出るとは思えんが
ウホも買ってプラス入っている俺に隙は無い
セーブデータ以外で初めて役に立った
でかしたぞ
ウホ買ってるなら役に立って無いじゃんwww
さすがにスタホみたいな小粒なマイナー洋ゲーに
長期間のプロモーションかけるとは考えにくいんで
春頃には発売じゃないかと思う
SOCOM4のβがくるのを待ってた時程度にわくわくしてます!
そんなにワクワクしてないってことですか
SOCOM4は製品版発売とPSNダウンが重なったせいで全くプレイしなかったな
だからどっちなんだよw
ウホもってる俺はplus入らなくていいのか?w
>>821 先月までにウホ買ってない人はもう無理だよ。これがウホプレイヤーの特権ぽい。
特権と言うくらいだから発売から1年後までに買ったウホ初期を盛り上げた奴らだけにやって欲しかったが。
834 :
833:2012/01/07(土) 23:06:31.32 ID:iWmtocP8
よく見たら違ったwすまん。
ウホを先月までに買った人はそのままでおK。
持ってない人は+の会員になればおKみたい。確実にやりたいなら今から会員になっておいた方が良いかもしれないな。
>>771参照。
ぶっちゃけ、
>>771を見て理解できない人って日常生活に支障をきたすレベルの読解力だろ
どういう生活してるんだ?
こういう人達が日本の最底辺を支えてるんだな
なに顔真っ赤にして熱くなってんだよ
さっきPS3立ち上げてみたのにわざわざa
>>771まで遡らんだろ、普通w
どんだけ人任せなんだよ
starhawk=warhawk>>mag=battle field>>battle field bad company=call of duty>socom
質問すれば誰かが答えてくれるのが当たり前みたいに思ってんだな
どんだけ人をなめてんだよ
もういいよその話し
お子様しかいねーのか
確かに、しつこく責めるのは感心しないな。
それはさておき、パブリックβが待ち遠しくて仕方がない。
あー最初見たとき、ウホ持ちでかつプラス会員がベータ参加OKかと思ったけど、片方だけでいいのか。
ひさしぶりに懐かしい奴らに会えるかな。
買ってて良かったウォーホーク!
初めて買ったソフトがウホ、きっかけはアメザリ動画
>>818 パブリックβ”先行”体験って書いてあるからやるんだと思うよ。
一句
IDで Dogが出たから スタホでドッグファイト
>>845 同じくwもはやウホとトルネ専用機と化してるw
今やっても楽しいと思えるし、他FPSやTPSやっても結局戻る
神ゲーだよウホは
ウホ買ったばっかりの時は時間を忘れてプレイしたなぁ
発売当初のワイワイ感が楽しかったな…敵の旗拾って、逃げてる最中に迎えのジープがやってきて
クラクションプップー鳴らしてくれた時は、涙ちょちょぎれそうだったよ
ところで、スタホもゲーム中好きな音楽流せるのかね?
変形機体だから、マクロスとかZガンダムとかエウレカとか流したいんだけど(´・ω・`)
ウホラーとしてはエイムアシストの強さが気になる
あれってアシストというよりオートエイムのレベルだよね
マウスクリックゲー反対
マウスクリックして何がエイムだよって感じだよなw
そんなんに集中するから篭りになる
中途半端に完成度低いシューティング入れられても困るけどな
SOCOM、GoWくらいの完成度で持ってきて欲しい
スタホの話ここでするなよ
荒れるだろ
スタホのスレなのに?ww
SOCOM程度で良いなら楽勝だな
あとアンチャあたりも参考にして欲しいとこ
こう上げてみるとシューティングってやっぱ大半FPSになってくるな
アメザリプレイ動画懐かしいな…
いつかウホでLANプレイやってみたい…
FPSを4人でLANプレイならやったことあるけど面白かった(マシン引っさげての帰りは大変だったがw)
32人なら何倍も面白いはず
4分割して4人で海外の32人鯖行けばいいじゃない
http://starhawk.wikia.com/wiki/Intro_To_Private_Beta の中のHAWKに関する記述で
・R3 - chaff (it self recharges)
と
・hold X + L stick – pre-programmed missile scrub maneuvers (when they're in "Evade" status) (unless you change your controls Settings to something else)
ってのが気になったんだけど、
ミサイル回避の考え方はwarhawkとは別モノみたいね。
チャフはR3で使用でき、勝手に補給される、
ペケを押しながら左スティックで前もって組み込まれたミサイル回避行動
("回避"モードのとき)
(操作方法を他のに変更していなければ)
こんな感じの意味かな?
ノーマル時の宙返りとローリングと同じでしょ
WARHAWKでもミサイル回避マニューバとして紹介されてた気がする
迎えのジープ!
だが海へ落下、寸前に運転者は脱出
迎えのバギー
ところでさ、ストーリーモードがあるってことは、ディスク版で決定かね?
はい
接続時間や勲章とかで武器の強さとか変わる糞な仕様にだけはならないで欲しい
外見だけのオプションでお願いしますよ
870>
とにかく黙ってスホれカス
どうかうんこみたいなダサいパケになりませんように
お願いします
というか海外でパケ売りされてるのに日本じゃDL版だけなんてソフト他にあったかね
ウホって超レアケースじゃね?
パッケージ出しても売れないからだろ
>>874 いやパケ版出てるけどDL版出てないソフトなら腐るほどあるよ
どう考えてもDL版の方が売れない
元々WARHAWK日本向けのゲームじゃなかったんじゃないのか
というよりパッケージで出したら、オンライン環境無い奴がオンライン専用ということ知らずに買ってプレイ出来ずにクレームいれたりする場合がありそう
と最近アンドロイドマーケットのコメント欄見て思った。いやゲームする層はそんなことは無いか
>>876 それは単にDL版として配信するには容量でかすぎるからでしょ
sirenでDL配信やってたけど、分割しまくりだったし
>>878 じゃあそのサイレンはDL版の方が売れたっていうの?
あと容量大きいっていうけど、最近出たMGSHDの方がよっぽど大きいよ
>>880 話がいまいち噛み合ってないけど、DL版は売れない←これは事実
だから日本じゃほとんどパッケだし、sirenだって売れてるかなんて知らないけど、普通はパッケ買うだろ
ただコスト的にはDL販売のほうが安いわけで、ソニーとしてはwarhawkを売るつもりないから、DL版のみの販売だったんだろ
普通に自社の製品だからサーバー利用代負担とかないし…ってことじゃなのか?
すごく適当なこと言ってるけど
そういう事なら判る、ラインナップの少ない時期に埋め合わせの為にしょうがなく出したんだろうね
1本も売れなくてもまぁしょうがないか的なぐらいで
今回は売る気有るみたいだから、間違いなくパケ版出るよね
シングルモード無くてオン専用だったのと
DL販売を普及させたかった意図でDLのみになった感じ
今回シングルモードにこだわってるのはパケ版で出す為だろう
売る気っていっても、
普通のFPSゲーマーはウホのスピードについてこれなかったから
だれにどう売り込んでいくかだよな。
そのために撃ち合い要素増やしたのかもしれないけど。
FPSゲーマーに売り込むとすれば
待ち伏せして狙撃する、って戦い方でオレツエーできないゲームは
基本的に敬遠される。
だからそれ以外ゲーム好きに売り込むべき
FPSゲーマーって言ってもピンきりだからな
>>886の言う芋なんてFPSじゃ最底辺のカス
一番ウホに近いのはBF3だけど、あっちはそこまで制空権重要じゃないからな
空飛んでる奴なんて64人中8人くらいだし、ウホみたいに制空権取られてレイプもあまりない
ウホをスローモーションにしたのがBF3という感じですね
いや全然違うけど
FPSとTPSだし、打ち合い要素皆無だし
886>
WARHAWK全盛期のトッププレイヤー達はほとんどが今FPSやっている。
もちろんFPSでもトッププレイヤー
だから、FPSだからTPSだからって枠は存在しない。
ウホはスポーツTPSだ!
877>
日本向けじゃなかったら、何故日本の公式サーバーが建つの?
なぜ、アメザリの神動画が紹介されたの?
当時はPS3自体があまり普及していなかったから、今までに無いジャンルの
ウホを売り込むにはパッケージではコストが高いし、失敗した時のリスクと
容量の手ごろさでDL版の発売になっただけだと思う。
DL版なら在庫管理も必要ないし欲しい人が買うだけ儲かるからな。
神動画ってほどあれ面白く無いだろ
嘘を交えてまでなんでそんなに必死になってるのかが分からん
マイナーゲーの信者は気持ち悪いやつ多いからな
というわけでSTARHAWKをとにかくやってみろだ。
文章から頭の悪さがにじみ出てる
味方とタイミングを示し合わせ、建設コストの安くて大きそうな防御壁を
敵が固まっているところに叩き込んで、一気に殲滅する!みたいなことやれるのかな
>>898 リスポンでキルされるからビーコンまで一気に壊さないとね
殲滅より、封じ込める方が効果的
オートエイムじゃなくなったんだな
歩兵戦が面白くなってそうで歓喜
乗り物に倒される運命なのだがw
後9日+(0゚・∀・) + ワクテカ +
今度の地雷はいいな。相手にくっ付いて爆発
地雷バギーしても自爆しない
自分へのレスを見るの忘れてて今見たんだけど
日本の最底辺呼ばわりされててワロタ。
馬鹿にされて笑っていられるとはプライドないのか
つーかIDもとっくに変わってるし、いつのレスだよ
もう変な話題のレスで埋めるのやめようぜ
日本語変になった スルーしてくれ
わかった
スルーする
で、芋スナ対策は?
βプレイできた人でウホプレイしてた人いないのか
スナイパータワーを建てないとSR出ないから篭りはないんじゃね
建設コストが結構高いしね。
外人ばかり動画上げているが日本人でβの動画上げている人いないの?
建設とかあるのか、β動画見てこよう
ウザい兵器があったら建物ぶっ壊せばいいのか
単純明快だな
>>911 スナイパーライフルだけの問題じゃなくて
ウホの問題は危険冒して攻めても損するだけだったから
攻めない人だらけになってすぐフルボッコになりゲーム崩壊してた
そういう問題把握しててちゃんと対策してたのか
ウホもやっててβやった人判らないかな?
例えば敵拠点に入っただけで100p入るとか
拠点から出なかった時間が計測されてるとか、それが3分続くと死ぬとか
部屋からキックされるとか
ウホでは攻める人と攻めない人とで戦法が分裂してしまってて
公式鯖ではチームワークが成立しない場面が多すぎた
βではジェットパック付きの砂がちょっとウザかったぐらいかな
攻撃力はあんまり高くないからそれ程脅威にはならないと思う
むしろロケランの方が厄介
ジェット=過疎
のイメージしかない
どんなゲームでもそうだけど、どれだけシステム的に対処しようが籠るやつは籠るだろ
そういう奴をキックできる機能さえ用意してあればそれで十分だと思う
動画見ると○がキャンセルになってるな
やめてくれGTAの時ほんと苦労したしつまらなくなった
>>920 輸入版の洋ゲーだと○キャンセルが普通
通常ローカライズされる際に日本語版は×キャンセルに変更される
>>915 本陣にいても建設に必要なリフトエナジーが得られない
バギー発射台とオートタレットとバリケードしか建てれない
リフトエナジーを貯めるのは危険冒して中央または敵拠点にて
敵をキル・エナジー缶を奪い合う・敵をキル出来なくても体力を減らして味方がキル・敵の建物を壊す
・旗に触る・旗を捕獲などでリフトエナジーが溜まる
つまり前に出てチームに貢献しないと何も建てれずに、隠れる場所もほとんど無いから狩られるってこと
結果篭り防止
>>916 旗を捕獲するだけでポイント1000入りリフトエナジーも一気に6マス溜まる
そのコストを利用して更に強力な乗り物や武器などを建てれる
尚且つチームで建てれるオブジェクトの上限があるから、強い武器や乗り物で埋め尽くす事は出来ない
結果フルボッコ対策
マルチランゲージ対応ソフトだと日本製のPS3で起動したら
自ずと○が決定ボタンに切り替わってくれるものもあるみたいよ
>>920 海外版でも言語設定依存で決定○になるものもある
>>922-923 チーム意識が高い意見ですね
でも篭る人はチーム犠牲にしてでも楽に稼げる方法見つけるけど
ある程度建築したら篭って迎撃で稼ごうって思うんじゃない?
ウホでは拠点全部取ってても誰も旗取りに行かないし。危ないから。
なにか光るアイデア見出せなかったのかなβでは
籠ってたら建物毎破壊されて詰んじゃうって事でしょ?
チームどころか自分すら犠牲にしちゃうじゃん
それすら判らない馬鹿ならどうしようも無いでしょ
それが判らない人が多いんだな
せめてそういう人らと違う部屋に入れればいいんだけど
そういうのはキックすればいい
いちいち籠りを規制する必要はないだろ
ウホみたいに自由にやらせればいい
いやオンゲだからルールは守ってもらわないと
自由にまかせたウホはああなった
自分の成績を稼ぐのと
チームの勝利に貢献するのと
この二つがうまく一元化されるのが望ましい進化なんだけど
勝ち目がない不利なときは目立たない、動かない、がウホでは定着してる
この辺の事がなんとかなってるか
ウホやってた人にβで見て欲しかった
勝ち目のないゲームで動かない奴が出てくるのはどのゲームでも同じ
>>932 ああなったって言うけど、十分すぎるほど完成されてただろ
今回は
篭り=黙ってやられるのを待つ
稼げないから前に出るしかない
もしそれでも籠っていたら相当Mだぞ
どのゲームでも篭る芋はいるからな
これはどのゲームも避けては通れない道
芋は6キル0デスとかで大活躍してる気になるからな
「1度も死なずに6人も倒しちまったぜ・・・才能が怖い・・・」みたいに
味方からすれば30キル50デスとかのやつの方が英雄なのに
今回製品版ではスキルのアンロック要素あるからさすがに籠る奴は少ないと思うけどな
拠点に籠ってたらスコアほとんど稼げないし
篭る奴はスコア気にしてない気がする
スコアっていうか経験値ね
籠ってたらいつまでもスキルアンロックできないよ
他人からでも見れるステータスはSPMと勝率だけにしてくれれば解決
TF2とかはそこらへんうまいことやってるよな
キルデス比と過疎化さえなければ籠りもなくなる
長時間死んでいない奴を倒すと大量のエナジーを得られる
逆にリスポン直後の奴を倒しても微量しか得られないってのはどうかな?
芋と上級者は狙われやすくなる。誰か開発にメールしてみ
ってかウホの時も篭る奴ってほんの一握りだっただろ
広いMAPだと篭るの飽きるから大丈夫だろ
一握りどころか
不利になるとほぼ全員が篭りになるんだって
攻めても自分が狙われるだけで何も得しないシステムのせい
プレイしてる人には判るだろうけどウホの篭りは徹底的
フルボッコしてる側も旗取りに行くと狙われるから誰一人として行かない
チームの所属関係なく少数の攻める人が篭りカモになってる感じ
だから公式では赤チームvs青チームの図式じゃなくて
攻める人=カモ
篭る人=それを狩って稼ぐ人
という稼ぎ鯖になってる
でも一転、クラン鯖で、ある程度名の通ったクランの勝手知ったるメンツがそろうと、
メチャクチャ熱かったんだよね。
スタホであの日に帰りたい気分。
>>950 クローズβは1人で敵陣に行って無双してましたが、何か?
俺にとっては本陣に籠っている奴はカモにしか見えない
いやそういう話しじゃないと思うんだが
相手の支配下エリアに複数人でワーッと飛び込み
それぞれ役割分担して壁、リスポンポイント、タレットを設置して
ものの数秒で自陣に書き換える
なんてことをしてみたいなぁ
アシストポイントが入るのも嬉しい
スタホだと某ゲームと区別できなくね?
メダルゲームと区別する必要があんの?
引きこもりを批判するやつは「自分は下手です」って言ってるのと同じだよな
敵の待ち伏せに対処できない、負けるのは味方が引きこもるからって全てを他人のせいにしてるだけ
ウホは姿を晒すか居場所を特定できる場所で地上に降りていないと拠点が取れないからね
腕前がどうこう以前に敵の油断を突かないと逆転は難しいし、だからこそ連携の妙味が光る
FPSだと芋は一番カスだからな
動画見るかぎりでは死ぬまでにかなり時間かかるバランスみたいだから
待ち伏せされてもまだなんとかなりそうだけどね。
どうせしょっぱなからクソ上手い奴に蹂躙されるに決まってる
βの内は好きにやらせとけば?
製品版出たら、籠っている奴キックすればいい
新作で人も沢山いるから空きはすぐ埋まる
>>959 他ゲーではそうなのかもしれないがウホでは深刻な問題なんだ
30分フルボッコ中、旗にノータッチなんて事が頻発するのはもはや異常
それでもまだ楽しい時も少なくないから、発売までWARHAWK買って遊んでみれば判る
>>950の通りだから
というかウホは日本鯖とか日本人プレイヤーが多い時は物凄い楽しい
この時間帯からゲームする人にはまだまだオススメできる
さすがに今からやるのはやめたほうがいいわ
お金余ってるなら他ゲー買って損するよりいいよ
篭らなければ新人でも充分活躍できるし
スタホ出る前に他ゲーにはないスピードに慣れとくのも良い
いろいろ要望があればちゃんとフィードバックしようぜ
そのためのβテストなんだし
もう終わってますけど
>>970 1月19日からオープンβ配信じゃないか?
より多くのフィードバックが欲しいが為にWARHAWKプレイヤーを無条件招
ところで海外のパブリックβって日程発表されてる?
今ウホ買うならまだMAGのDL版買った方がいい
ジェットパックまでDLCコンプしたからには堪能させてもらう
DLCあわせてプレイ出来なかったのが残念だった
ドロップシップでAPC運んで、ジェットパック部隊投下するとか夢見てのは俺だけじゃないはず
やっぱりウホはウホだな
他ゲー上がりの人かしらないがとにかく動きが鈍いのが目立つ
MAGとかと同じジャンルのゲームだと思ってると悪い癖つくよ
FPSとTPS一緒にしてんなよアホ
スポーティな対戦バトルとしてブラッシュアップされたゲームを楽しみたいなら、ウホ、スタホ
陸空入り乱れるリアルな演出楽しみたいならBF3
ゆっくり小隊チームワークを楽しみたいならMAG
リアルな武器でキルを稼ぎたいならCoD
こんな感じか?w
>>977 お前もウホする前は他ゲーやってただろ?
いいじゃないか、他ゲーからSTARHAWK入ってもお前みたいに熱く語れる様になるかもよ
FPSスタイルにこだわる限りリアル銃撃戦にこだわってるって事だから
そのしがらみを捨てて対戦ゲームとして磨き上げられたこのゲームは
確かに別物だよなw
マイナーゲーの信者ってのはなんでこんなに気持ち悪いんだ
俺はお前らよりも遥かにゲームをやってきた
ウホは最高のゲームだった
マップがもっとあれば永久不滅なのに
>>982 違うゲームだって事はっきりさせたいだけじゃん
FPSみたいに構えて遊べると思って買ってもらってもガッカリするだけだろ?
でも多分SCEJはFPSゲーマーに売り込もうとして空回りするだろうけどなw
こんな気持ち悪い奴らとやりたくないから
オートエイム無くなって良かったわ
ウホに帰ってね
まあウホのお手軽銃撃戦捨てて、
スタホでは中途半端にリアル路線に走ったみたいだけどさ
開発もオートエイムはださいって言うFPSプレイヤーの要望を聞き入れたんだろうな
おもしろければなんでもいいよ
とりあずイベントに誰がくるのか期待してる
他タイトル出した時点でアウト
でも似て非なるものってのは一理ある
楽しみだにゃー
オートエイムは無くなって良かったと思うよ
エイムの話はもういいって荒れるから
出来ちまったそんなデカいシステムを今から作り直すわけないだろ
時代遅れのオートエイム信者は切り捨てられた事を自覚すべきだね
勘違いして買っちゃった奴は戦闘機強すぎといってすぐ去るから無害
しかし戦車なくなったのは解せぬ