1 :
なまえをいれてください:
2 :
:2011/05/10(火) 02:43:23.41 ID:SyvpD3JB
4 :
なまえをいれてください:2011/05/10(火) 09:11:31.96 ID:YJPhHy6P
>>1乙
13日の金曜日……
これはチェーンソーフラグか
ジェイソンチェーンソー使って殺ししたことないらしいけどな
SSみたかんじスピード感ありそうだったけど動画だとどうなのやら
早くやりてぇ
ジェイソンは鉈
チェーンソウはレザーフェイスですな
ジェイソン頭とレザーフェイス頭、ついでにスクリーム頭も頼む
すっかり忘れされてる火器内蔵頭
ジェイソンは逆にチェーンソーで襲われたことならあるよw
ジェイソンvs人間として見るとジェイソンはかなり人間に苦戦してる。
持ち前のタフさが無ければ1:9で負け越すレベル
757 :それも名無しだ :2011/05/11(水) 12:25:33.13 ID:oo3Qk127
信用していいと思うので・・
新アクション(じゃないのもあるおw)
グライドブースト 前後左右にダシュ
ブーストチャージ 足パーツによるキックや体当たりのチャージ攻撃
ハイブースト 近距離ダッシュ(ガンガンの→→みたいなもんか?
ジャンプ&ブーストドライブ 建物などを使って三角とびが出来る
ドリフト その名の通り
構え射撃ハンガーソフト(武器シフト)&武器パージ
ちかぢかクローズトベータの募集を開始。
隔離スレから転載
アクションの名前見てるだけで炎のにおい染み付いてむせそうになるな
空びゅんびゅんのfAと差別化しつつアクティブスピードなゲームになりそうで何より 13日まだかなー
三角跳びとかもろタンク除外ものじゃないですか
>ジャンプ&ブーストドライブ 建物などを使って三角とびが出来る
これって上昇するには今まではブーストジャンプで
自由に移動できたが今回は足掛かりになる建物がないと
上方向への移動無理かもしれないってことだよな
そうだとしたら個人的には正直かなりがっかり
なにせACと他の地上戦主体のロボゲーとの決定的な違い、そしてACの
アイデンティティは空中での機動の自由度の差だと思ってたんだがな
まあ普通のブーストジャンプもあるのかどうか
現状ではわからないからただの杞憂かもしれないが
パンチじゃなくて体当たりだかキックだけど
それ縛りプレイが横行する訳か
威力次第だけどとっつきよろしく、対ブレカウンターとして機能するかもね
>>15 チームプレイが存在している以上、今まで通りの縦方向の機動力は捨てたほうがいいだろうよ。
ガッカリするキモチもわからんでもないけど、今回は障害物がシリーズ中でもなかなかの重要度みたいだし、
総合的に観たら、いい感じに出来上がってるかもよ?13日をお楽しみに
てめえらの頭上は我ら逆間接がいただいた!
攻め込まれた時の最終兵器として逆関節がスタンバってるのか
やだなそんな役割
13日飲み会の俺死亡
俺は幹事権限で20:30終了にした
MLはリアルタイムで見れなくても後日アーカイブス配信あるよ
どーせこのスレで逐一報告してくれる人がいるだろう・・・
情報見るだけならそれでいいけど、祭り(葬式)はその時にしか味わえんからのぅ
さて、素直に喜べるか葬式になるか
怖い
13日はこのスレ実況化するのかな
>>28 自治厨が実況行け実況行け実況行け実況行け実況行け実況行けと
発狂しまくる様子が浮かぶ
このスレに自治厨とかいない気がする
ロボゲ板の本スレにはダース単位でいそう
一日3スレ消費なのはいつものことだろ。自治厨とかいう下層もいつも通り無視でいい。
当日は自治っぷりを遺憾なく発揮するつもりなんでよろしく^^
>>32 単発IDのくせに何を言うwww
絶対当日はいねーだろ
いや頑張るよマジで
頑張ってもいいけど自治る相手がいなくてもガッカリすんなよ
じゃあ俺は、実況を見張る
>>32を見張るわ。
ぜひトリップつけていってほしい。
>>22 俺もだ
くされだりぃわ
ぶっちゃけ会社の飲み会とかクソ以下
イラネ
ぶっちゃけ自治以前に然るべき板以外で実況したらスレストされるよ
最近だと三國無双6発表会のUst中継を歴ゲーの本スレで実況してて止められてたし
わかったわかった
こんな過疎スレで実況やっても普段の雑談とそう変わらないだろ
頑張ってロボゲのACVでも止めまくってくれ
ACV実況より流れの速いスパロボ雑談スレが目に入って戸惑うかも知れんがそっちは止めるなよ?
なんか気に入らないことでもあったの?
>>40 そりゃお前さんだろ
ACスレが賑わうのがそんなに嫌か?
そこまでだ
含むところがあれば、戦場で好きなだけやればいい
誰も止めはせん
AC愛ゆえに熱くなる・・・
それは決して悪いことではない。非難されるべきではない。
5/13にそれが解放される
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
>>41 スレが盛り上がるとか盛り上がらんとか知らんがな
俺は実況板以外で実況したらスレストされる可能性がある
っていう運営ルールを一般論として言っただけだ
っていうかこのスレは5/13も静かな予感
Xのスレあるしね
箱○持ってねぇしなぁ
公式でtwitter実況やれるし、
ニコ生とかでミラー実況やるだろうからそっち行ってもいい。
ロボゲのACVスレももしかしたら実況スレ用意するかも知れない。
過疎気味なここで実況やっても空しいだけだろ。
公式twitterで実況やっちゃうと、一生その発言が残るんだよね
自分の名前で検索すると、fAで川手と戦ってた時の発言が今でもでてくる
テンション上がった発言だから恥ずかしい!!
いい思い出になったろ
俺もあの時からやっていればな
ファミ通フラゲまとめ
発売時期が10月に決定、価格は7800円
近日、両機種のクローズドベータの募集を開始予定
メンバーズサイトに登録するが必要あり、定員を超えた場合は抽選になる
来週発売のファミ通には特別枠を抽選でプレゼント予定
今作のアクション
「グライドブースト」前後左右にダッシュ
「ブーストチャージ」足パーツによるキックや体当たりのチャージ攻撃
「ハイブースト」近距離ダッシュ
「ジャンプ&ブーストドライブ」建物などを使って三角飛び
「構え射撃ハンガーソフト」武器シフト&武器パージ
新しいタイプの武器
「KE」物理衝撃利用武器「CE」 化学反応利用武器「TE」 光学弾熱エネルギー武器
オートキャノンは主観視点にきりかわる、レールキャノンは溜め撃ち可能
バズーカはバトルライフルに名前変更、ミサイルはショルダーユニット
レーザーライフルは溜め撃ち可能
ショルダーに装備する無誘導武器「ロケット」
大きめのスクショ
ttp://monstervine.com/2011/05/armored-core-v-releasing-october-in-japan-2012-for-eu-us/
>化学反応利用武器
ついに溶解液が吐けるようになるのか
俺がAMIDAだ
ロケットが続投ならとっつきだって・・・!
ここの住人に聞いて4とfa買ってきたんだけど、
4が終わってfa始めたらAF戦がガクガクなのは何で???
なんか俺のPS3に問題があるのか?
それとも皆こんなガクガクでやってるの?
プラズマ系の武器使ってるとかだっけ
いやいや、アームズフォートが画面に映っただけで画面ガクガクのコマ送り状態になる
あれ?皆なってるんじゃないの・・・?
マザーウィルがミサイル一斉発射とかしたらなうけど
そこまで酷くない
つべとかのプレイ動画見てみれば
調べてみた・・・
新型になった時に俺はPS3買ったんだけどさ・・・
新型PS3の初期出荷の奴に稀にそういう現象が起こるPS3があったそうで・・・
今頃発覚したよ俺・・・orz
アサクリとかも処理落ちしてたからそれもそうなんかなぁ・・・
今まで気付かずにやってたとか泣けるわー
今からでも修理してくれるのかなぁ?SONY・・・
箱でやってるけど俺もよくなるぜ
AFは無駄に情報量多いからしょうがないんじゃないの
箱の方が少し安定してるけど、致命的にカクつくプラズマなんかは同じだったから問題ない
オンやってると4の方が処理落ちしたよな
10月かぁ
これ完全にネットゲーム主体になるんだね。
そーなるとオン有料で日本人少ない箱○はダメだな。
完全にPS3一択だわ。
9月にダークソウル、10月にAC5とか体が持たないww
で、みんなはクローズドベータは応募する?
オレも応募するけどパートナーいないから当選したらコードひとつあげるね。
もちろんPS3の方に応募する予定。
フロムのサイトが重いな・・・
ジャンクメタル・・・鉄鬼・・・
ロボネトゲは成功しないのジンクスを突破できるだろうか
初代からみると夢のような話だ
期待で胸が膨らむな・・・
>>54 キャノン系が戻るような臭いがするぜ。
グラインドブーストとかハイブースト、ブーストドライブの機動力的に、
構え撃ちとか空気になりそう。
主観になるってのは、ある意味鍋が言っていた相性差拡大っていう考えのひとつだな。
しかし、これら機動力関連の要素的に、本当にチームプレイが成立するのか?
>>72 それを纏め上げるのがオペレーターの腕の見せ所だな
攻め時を指示出来るオペが居れば構え撃ちも選択肢の一つになる …はず!
渋いカラーリングだな
クローズドベータテスト、2人一組かよ!
小学校かよ!はーい2人一組作ってー!
77 :
なまえをいれてください:2011/05/12(木) 15:58:04.67 ID:bxGLyAe2
ネクストには頭と眼が付いていかなかったが
5の仕様なら反射神経の鈍い俺でもなんとかやれそうだなー
メックウォーリアーで培った重量級の扱いが役に立ちそうだぜ
メックとか渋いとこついてkうるな
公式で無料で配ってたからやってみたが
英語なのでさっぱりわからんかったわ
オートキャノン・体当たり・キックなどなどの単語が出てバトルテックを知っている者が連想しないでいられるだろうか
あ、発熱は無しでお願いしますね
9時からかよ
土曜仕事なんだけど
助けて!ライフルマーン!
ACだと水場に河童さんがいるから困る
ネクストはある程度克服できたけど、XのACはどうなるかな
今回地上戦メインのゲームデザインだから水場ステージ自体無かったり
今までの様にピョンピョンブーストで3次元機動出来なさそうだから有り得る
そういやACVってネクストでもノーマルでもないよね、今回の機体
特に言及せずにACで片付けちゃうのかな?
>>86 まぁそうだろうよ
ACはAC。元に戻るってのが有力やね。
特殊ACとか過去にはいたが
>>86 4系じゃないんだから、ネクストでもノーマルでも無いのは当然だろ
ACはACだ
ヒーローではなく雑兵としてプレイしたい
思い返せばぴょんぴょんが嫌だからって理由で粗悪な熱システムや慣性採用したりしてたんだっけ
ようやく鍋や神が本当にやりたかったものが出来上がるって感じだな
来るか…!?
AA以来の神調整が
ヒーローでも雑兵でもなく負け戦の負け組側傭兵としてプレイしたいが
そんなシナリオはフロムには書けそうにないのでもう諦めた
ヒラコーシナリオ書いてくれ
負け戦とか使えるパーツが減ったり爽快感無かったりしか予想できないしつまらなそうだからイラネ
ガングリフォン並みの遅滞防御がやりたいのっ(`・ω・)
ガングリフォンなつかしーねー
AT車みたいな操作は斬新だった
負け戦?機動力の違う敵五体に襲われて前半後ろから撃たれながらガン逃げして一対一を作って勝っていくミッションか
>>98 ちょっと面白そうなんですが
今までのACには無かったそれは
ストーリー分岐の割と早い段階でフラグ立てて、勢力がもうどうしいようもない状況に陥らせれば良いんじゃね
プレイヤー機は一騎当千の一機だから、よっぽどやらないとダメだろうけど
とりあえず、正規のルートと別れさせはできる。ORCAルートは近いかもしれんが。それでもプレイヤーえもんで何とかしてたが
オムニバス形式にTRPGよろしくハンドアウト渡されて敗戦状況です。頑張ってねでも良いかもしれんが
「人類は組織的抵抗を諦めました」
>>99 いや、普通に今までの、ACが複数いるミッションでのセオリーだろ。
さあさあ!本日は待ちに待った実機プレイですよ!
リアルタイムでこのスレに書き込める奴はどのくらいいるのかな?
飲み会死ね
新人なんて歓迎してないんじゃボケェ
ドドンマイwww
実況スレスレのことをして、実況はよそでって言われたいな
飲み会イラね
俺飲めないし
世間でいう夏休みにクローズドベータテストで、秋製品発売か
結局当初の発表から約1年半も待たされる事になるのか
この待たされた日数は本当に無駄だった
もう後戻りはできんよ畜生が
どうせ動画サイトに上がるだろ。
人間関係最優先
ここよりVIPの方が盛り上がったりする可能性は高い
>>104はまさか今日仲良くなる新人と今後チームを組む事になるとはまだ知らない…
無線LAN飛ばしのラグ戦士になろう
今日初めて公式見たけど
楽しみにしてたチーム戦いまいちよくわかんなかった
チーム戦バランスよくできてればいいなぁ
くされ飲み会がとっとと終われば間に合いそうだぜ
ustreamなら過去の放送として残しといてくれるかもしれん
一応そういう機能あるし
チャット盛り上がってんな
@一時間
wktk待ち
>>120 俺もパスワードにびびったわw
テスト中かよ
なんでネ実に建ってんだよ
ミッドナイトライブの方のチャット早すぎて意味分からん
大丈夫、川手杯含め、大体あんなもんだ。チャット(会話)として使うものじゃない
何だかんだで、それなりに知名度のあるシリーズなんでな
知名度それなりなんだなホント
俺の中では今でもマイナーシリーズだったのに・・・
126 :
なまえをいれてください:2011/05/13(金) 20:52:46.99 ID:yU68dDnQ
チャット枠消せないんでしょうか。
HD機作になってから結構有名になったもんだ
そもそものソフトがPS2より少ないからかね
トイレいっとこうか
なんでニコニコ?
>>131 今のチャット欄のゲイブンの流れがニコニコ臭い・・・気がする
あと3分〜
AC3何かは20万ぐらい売れてるし結構知名度はあるよ
まあニコニコのMADで知ったとかいううのが結構いそうではあるが
売り上げはAC3が頂点だったな
今はどんくらい売れてるかわからんが
N系で死に掛けて、4系でちょっと息を吹き返した
>>132 どこでも同じようなことしか言ってないだろAC信者って
HALのCMやコトブキヤのVIシリーズの影響はどうだったんだろうな
ゲームやったこと無いけどVI買ったって人はそこそこ聞くが
ACクラスタ()のきめえ奴らがマジでうざい
養豚舎の馴れ合いなんざ見たかねえんだよ
重い重いめっちゃ重い!
NXはNX→NBのコンボだからなw
知名度はあるけど難しいらしいから手が出しにくいって話は聞くな
PSPで初めてやったって人も多いみたいだ
延期wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>136 スクエニのゲームが大好きで、有名どころのゲームくらいしか知らない友人にV,I,の白栗見せたら
「CMで見たことある」って言ったけど、ACだとは知らなかったな
>>142 前になんかの大学?のCMで、fAのOPが流れてたから、多分それ見たんじゃないかな
HAL、だっけ。専門学校
卒業生がスタッフに居たとかなんとか
>>139 PSPで出来んのか3だろ
視点と移動が無理そうな予感したから買わなかったが
146 :
なまえをいれてください:2011/05/13(金) 21:11:11.92 ID:cRLORq6P
>>145 馴れれば意外と簡単
キーコンフィング変更は必須だけどな
>>143 新宿にあるHALのCMだな
電車の広告になったこともあって
「ACもメジャーになったなぁ」と驚嘆したもんだ
HALか。ACと何の関係があるか不明だが。
ってか実機プレイ始まらねー!!!延長ぱねぇ
おいもうそろそろ15分だぞ
HALの卒業生がフロムにいてfaOP制作に関わったんだと
また延期とかしたらシャレにならねー
川手の時もかなり機材不調で延期したよな
フロムいい加減にしろ
人が殺到したのが原因か?
配信は始まったな
おう、やっとつながった。4500人とな
>>150 ホワイトグリントとマザーウィルが戦うムービーのこと言ってるのかな
あれはフロムじゃないよ、外注
白組っていう映像製作会社に頼んでるはず
あそこのCGのクオリティは素晴らしいね、他の作品も含めて
>>155 白組に頼んだのははじめの母ちゃん登場のとこで
WGがVOBで吹っ飛んでくあたりからフロム制作
はじまったぞ
はじまった!!
やっと始まったか
25分くらいとはいえきっちり始めて欲しいもんだ
>>156 やだ恥ずかしい私知ったかぶりしちゃったわごめんなさいね
フロムよくできたなあ社員少ないのに
これはOPで時間稼ぎか?www
エンコごろしだなwww
本編はじまた
なんかあんまりカッコよくないww
左のマスクマン誰よ?
やっと歓迎会から還ってきた・・・
ままならぬものよ・・・
なんちゅう発音だww
フロム↑ソフト↓うぇあー↑
うぇあ↑ワラタ
30分遅れで開始されました
視聴者9000人いくかな?
もうゲーム画面終わった?
やないさああああん!
まだゲーム画面はじまってない
スタッフ紹介とかで伸ばしてる
ふつうに9000超えたな
一万行くんじゃないかこれ
このUst視聴者達が全員仮にcβに参加するとなると数ギリギリだね
まだまだ増えてるし…抽選になっちゃいそうねえ
PSオンリーのユーザー差っ引くと割と余裕あるんじゃね
クロム以前の作品…
>>176 箱,PS3それぞれ5000組で一組二人だから大丈夫じゃね
やろうと思えば多重応募できるだろうし、覚悟しておくべき
確かにこれみるとβきつそうだなー
ってかなんぜナベシマはヤナイさんのこと知らなかったんだ?
箱版か
おお、ガレージか
かっこよすぎワロタwwwwwww
動作テストやばい
良いね良いね
実機キタ
機体スケールが小さくなったんかな?
かっこいい
かっけええええ
4は暗すぎて、fAは枠消せなかったからな
女の子0.2%ww
やっぱそうかーフロムだもんなw
ファミのヨイショぶりが浮いてて怖い
動いたwwww
スケートリンクっぽく歩くなwww
やべぇ動きが今までとちがうww
かっけええええええええええ
sage
持ち変えるだと・・・
すげぇ持ち替え方!!!
イイヨイイヨー
>>187 機体の後ろに車があるから、比率的に今回のACは一軒家サイズってとこかね
それにしてもギミックが良いね、陸戦型ガンダム思い出したわ…良い土臭さだ
>>174 ありがと
ギミックはいい・・・
心が洗われる・・・
ホントにガレージで一時間余裕だから困る
スナイパーライフル構えで左足に盾展開とか胸熱
>>199 民家一個分くらいだね
コクピットに人はいりずらそう
ナイスブースト!4系より良くなってる
アフターバーナなら燃料がきそうだな
ガレージは背景、オブジェ付きでそれぞれカスタマイズ可能かw
かっこいいではないかw
チーンw
フロムのメンバーだけでやったら最高だった
川手・やない・ナベで
パン定着するなw
肩武器は肩パーツとして装着
従来の肩武器の位置には
アームウエポンの2本目装着で持ち替え可能か
プレイ時間の半分はガレージで!
ナベの脅しが入ったw
AC+クロム+デモンズか
オンラインモード、シングルモードではなく
それぞれ並立してミッションとして登場すると
デモンズからはじまりこれも「新しいネットゲーム」作ってるなフロム。
やはり天才がいるのか?
あー早くやりたい
β絶対当てたいYOOO
強大といいまくってたAFがご覧の有様だったフロムだからなぁ
発売前イベントで肩ミサてきとーに撃ってるだけでランドクラブ撃破したときなんざ空気がやばかった
たぶん社風じゃね?
万人受けするものを作るだけの会社じゃないってことじゃね
1万人突破
機械の準備できたのでミッション画面ハジマターーー
なんだかんだ言ってフロムって地味にすごいよなw
曲者方!
別に大きい会社じゃないのにブラックでものっそい有名だしな
見ちゃいけないものがwwww
操作方法は簡単な方向に変更で今までと違うものに
キーアサインはできるっと
じゃっかんTPSっぽい画面
ACの位置に対して肩越しに画面中央が来る感じ
まぁ今までもTPSなんだけど
俯瞰だったのが肩越しになって対戦ネトゲっぽい
機体から視点がずいぶん遠くなったね
カオス
初心者に当然のように求めすぎるフロム
ついに戦闘モード以外が実際に使えるのか
ウワサのスキャンモード
報酬制じゃなくて破壊で即収入表示
機体情報は中央リングにまとめて表示
スキャンモードに切り替えで表示変更(攻撃不能
てかスキャンモードかっこいいなwww
配信の雰囲気良すぎだろw
ホントAC変わったなー
相手に与えるダメージを表示とか、今まででは信じられん
QBないの?
スキャンモードとか超かっこいいんですけどやばい濡れた
かなり細かい情報まで調べられるのね…しかもリアルタイムで
こりゃあ偵察特化機とか作れそうな予感
そうだ、ホントレーダ無いわ!
つか遊べるレベルまで出来あがってんな
あとはネットワーク調整かww
さらっとOBみたいなことしててワロタ
QBもしてたな
QBみたいのなはあるって、情報出てたね。
あとドリフトとOBみたいなのと、三角飛び。
今日見れるのかな
三角とびきたああああああああ
これはサイティング技術、回避技術にならんでスキャン技術が求められるな
重兵装のAさんが撃った大型ミサイルを、強襲偵察型のBさんが誘導することもできるのかい?
なんか歴代のムービーを再現できるくらいになって欲しいなw
・視姦モード追加
・右肩のマウントパーツにライト
・構えは防御UP
・背中にコンセント
・ブースト加速に時間がかかる
・トースター
・視点はスイッチ
・薬莢ぅぅ
・Y+武器発射で武器チェンジ
・ブーストはLBでトグル式
・ジャンプA全然飛ばない
・硬直表示、HIT表示有り
・獲得金額表示
・ロックオン時に朱色で敵影をハイライト
・頭部COM復活
・ジャンプ・ブーストでENゲージは減らない
・特殊ブーストでENゲージ減少
・緑円の上半分は左右ぞれぞれの武器弾数、撃った瞬間残弾詳細表示
・ガスタンクなどのオブジェクトを攻撃するとダメージ
・スキャンモード時は攻撃不能だがEN減りにくい為索敵重視に
・唯我の位置でダメージ変化、スキャンモードはそれを観測できる
・設置したリコンは発光、インターフェースでリコン範囲の敵機数を表示
・リコンで索敵した敵はスキャンモードで透過表示
・ダメージ受けると画面にノイズ
・自動パージ
・空中に浮いてる時に壁に近付いてジャンプすると三角とび、スティックで真上に飛ぶなど方向の調整可能
ラストミッションは壁をけりながらタワーの頂上を目指していただきますとかwww
これって部位破壊あったけ?
さっきまでは地上戦メインかー索敵といい何かどっしりと構えるゲームなんだなと思ってたが
今のプレイで目玉飛び出た、なんだよあの動き素敵すぎる
これでオンに逆間接くるなが残ってたら爆笑だがw
「戦闘モードを起動します」
うわああああ懐かしいwwww
初代からのお決まり文句だけど、4系ではなかったよね
肉弾戦とな
>>248 しかも、敵ACと撃ちあいながら登らされるかもしれんw
「戦闘モードを起動します」
これがないとやっぱだめだわw
膝蹴りてw
こりゃあ・・・・
チームプレイ(笑)だな。
ACFAよりスピード感はないけど、自然な動きでめっちゃかっこいい
レーダが無いってのはチームプレイさせるためだろうね
味方のリコンを共有できそう
今俺は初代を見た時以上に興奮してるw
これが動かせるならバランスとかどーでもいいや…
後ろのチャットが勢いおかしいww残像かよwww
うわあああ早く欲しいよう
マッハでトイレ
これ何回も見たよww
今のうちに水分補給なり
265 :
なまえをいれてください:2011/05/13(金) 22:39:11.59 ID:yU68dDnQ
もっと地べたを這いずりまわるもんだと思ってた・・・。
オペ急がしすぎじゃないか・・・
かなり面白そうだな
もう買い確定だわ
てかバンナムと組んでたんだね
ACEとかもそうだったっけ?
オペレータ指示間に合わないんじゃないかな
もっとクロムくらい遅いと思ってた
軍師がやるようなレベルの指示出すのかもね。オペ
残る不安は敵が単調とボリューム少ない事だが
ボリュームは多いと公言されてるし
敵はネットなら人間だから心配ない。
アセンの幅が狭くないと神要素しかない事になるぞ?
まぁオペがAC操作しないことが確定したら、
オペやりたがる人が少なそう。
不安要素ってのはまさにオペくらいだな
俺は回線系のバグが残るのが怖いは
フロムは回線技術しょぼいからなー
デモンズはソニーに助けてもらったけど、バンナムは技術くれるのかな?
まぁそのためのクローズドベータだ
テスターがんばりましょww
>>271 それは実質的にやらないと確定していたと思うんだが
オペ詳細はよ!
イレギュラー1人とサポートにオペレーター二人のチームは無理か…
>>277 それできるなら、オペ4人+AC1体とかも!
いや、オペ5人チームも!
4脚終了のお知らせorz
チームオン対戦はじまるお
なに4脚についてなんか言ってた?
オフィシャルチームロゴwww
おお、オペレータ画面来るか!
まじ気になる
家に帰る時間が取れなくて会社で見てるんだがもうすぐ終電だぞ
ぐぬぬ・・・
アーカイブ配信来い!
時間的には終わりだww
どんだけ延長する気だ?
オペ画面にチーム戦画面だけでも見せて!!
アーカイブ配信はあるらしいから安心しろ
誰かしら動画あげるんじゃね
つか公式で編集してアーカイブ残してくれたらいいな
金をチームの奴にあげるとな
女プレイヤーに貢ぐキャバクラゲーになるのか!!
下手でも資金調達などでチームに貢献できるわけか…胸が熱くなるな
アーカイブ配信は普通にあるって知らないのか。言っていただろうか
編集は、されないと思うが
資金調達係とか悲しくなるな
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>282 いやまぁ、雰囲気的になんだけどね。
二脚でも三角飛びで常時滞空可能(障害物次第だけど)。
グライドやハイブーストの速度が予想以上に速かった。
この速度的にキャノン系は引き要素が成立しやすいタンクじゃないと、運用難しそう。
壁張り付けたとしても、障害物=上昇起点となって、上から丸見え状態
ファミ通がわ延長でいらだってるなww
オペレーターちょっと楽しそう…
機器セッティングが間に合わなかったからすぐ終わらせたなwww
オペはリコン撃って敵の位置を知らせるのかな
具体的な指示が出せなかったり突撃馬鹿が居るとうまく働けないかも
支援物資投下とか爆撃機派遣とかもあってほしい
>>299 避けれるのであれば突っ込んでもいいのです
まったくこの会社はw
変態確定w
予約しておこう
PSN使えなかったらどうなるんだろ?
今の画面はPS版だねボタンが
これ自分のACのプロフィール書くのが楽しそうだ
オペよりも陣地作成が面白そう
ミッション作成は期待してる。そして施設だけと突撃して、ACが居て返り討ちに合う
それでオーバードウェポンは
今までのACって言っちゃあれだけど、ストーリークリアして、マルチに飽きたら押入れだったもんだ。
今回はミッション作成とか、ずっと遊べる感じになりそう。
>>307 領地戦は領地攻略後にタイマンだし、返り討ちって言葉もなんかおかしい気もするが・・・
領地戦じゃないミッションでも、相手チームにプレイヤーが居たら来るんじゃねと思ってるんだが
情報拾いそびれてても知らんが
>>311 いや、ミッション作成って、
いわゆる領地内に砲台とかつけるやつのことでしょ。
オーダーミッションやストーリーミッションでプレイヤーが敵対勢力として介入とかするの?
おい、今放送見てる奴教えろ
領地戦じゃないミッションに、対人敵対プレーヤはいないと思う
ここまで見た感じだと
砲台設置とか位の印象だった
それよりも
ネットメインになると
初代のころの
レイブン同士のメールのやり取りみたいなことできるじゃん?
胸が熱くなるな・・・
今やってるのは砲台防衛ミッションの下地に、ACが駐屯してる感じじゃないの?
目標は砲台の撃破だし
>>314 いや、4以降、ハードにメール機能付いてるやん・・・
すげぇ…オペ別ゲームじゃん…
これは重要だ
でしょ。
基本陣地と砲台があって、オンラインで駐屯中は+ACも参戦みたいな
いやーオペ必要かぁ
絶対オペ希望プレイヤーは大人気になるぞこれ
オペいたほうが有利だね
うん。だから一匹狼チームが、領地を取らずに砲台破壊でヒャッハーするような時に
その砲台だけじゃなくACも居てウボアーは起こりえるだろと
とりあえず、貴重なオペ子争奪戦が。勃発するのか
有能オペ子への賄賂合戦が始まるな!
高性能マイクセットを送ってさ
GIFで頼む
今ナベなんていった?
OPの巨大な〜の質問に対してポロっとみたいな
聞こえなかった!
他にも居ますって言ってたぞ
アルカトラズ砲とかファイトハウスとかいるかもな
ほかにもいますっていったような
AFっぽい規格としてのが居る訳だ
ありがたや
他にもいるんか!
これでラジオチャットついてたらいいんだがなぁ
これが頭部パーツだと考えたら浪漫が広がるな
アニメのりになりやすいナビゲーション音声無茶苦茶渋くて良いな。
ああいうのは英語だと思ってたけど日本語でもいいな
336 :
なまえをいれてください:2011/05/13(金) 23:53:00.17 ID:AorAHjft
「傭兵やるから〜」って、他のチームから金で雇える機能とかあるのかな
ソロでやるにしてもチーム作らないと池なんだし
できるんじゃない
システム音声良かったな〜
「戦闘システム解除。通常モードに以降します」
マジで初代を思い出して良かった。
傭兵システムは最小単位チームじゃなくて一人で出来るもんなのかな
まあ、そんな所まで縛られるとアレだがw
>>339 初代じゃなくても結構長い間通常モード云々はあったぞ
>>341 4系から無くなったんだっけか
「戦闘モード起動〜」は長らく俺の携帯の着信音だった
ヘッドセット欲しいな
ヘッドセットのマイク性能酷いらしいぞ
リアル管理者部隊とか胸熱
来週もやるのか!
チームもβテストも特典もどうでもいいと思ってたのに…全部欲しいなんて、ビクンッ
来週フロムだけで延長戦!!!
しかしそれをココで言うのはファミ通に悪いだろww
続きは来週木曜日夜9時に同じサイトでフロムのみで(予定
>>343 一人チームなら、傭兵余裕なんだろうけど
例えば極端な話、20人いるチームの拠点に、傭兵として同チームから3・4人攻めて来たりするのかなとw
そんな愉快なマッチポンプもできたりしてと
ああ。今回もまたダメだったよw
>>351 戦場に出れるのは5人まで。
傭兵システムで雇える人数は知らん。放送で出た?
オーダーミッションとかでは二人が上限みたいだが
ガレージNRwwww
くっそ面白いぞwww
____
/ \
. / _ノ ヽ、_\
/ (●) (●) \
| //////(__人__)/// |
\ /
/ \
| ,― 、,―、 |
\  ̄ ̄ (⌒⌒)  ̄ /
 ̄ ̄\\//
うむ、おもしろかった。
やっぱりAC発売前はワクワクできるね
フロムはオンの使い方上手すぎるわ
ゲームの未来見た感じ
放送終了おつかれさまでした
後は実際に動かしてラグだ切断だの対処かw
逆関節が使えますように
A!
c
\!
最高!
5/19 21〜 The LIVE for REBOOT EXTENDE 1
事前に決まってたっぽいねw
いやあ、やっぱプレイ映像を実際に見ると違うね
これまで興味なかった領地戦もやってみたいと思った
クローズドベータ当たらなかったら泣くな
モッドネみたいな感じにならないことを祈る
終わった事だが実況に対しての自治は特に来なかったな
既に消してて視界に入ってなかっただけかもしれんけど
次世代機が発売されて5〜6年、この時期ってのは本当に良いゲームが出るね
>>364 5/19にくるかも
いやーさすが作りこんでいるだけあって、fAまでとはダンチの多機能だな
>>364 ここは別段激しいものでもなかったろ。
Xのスレ見てこいよ。
今回のACはPAないみたいだし、地球にやさしいのかな
実況が言うほどの量ではなかったと思うけど、スレの頭の辺りでなんか騒いでるのが居たなーと思って
存在しなければそれで良い話だが
>>368 コジマ粒子みたいなのあったら自分の領地にも入れないだろww
fAとはなんだったのか
373 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 00:25:09.22 ID:/fV7jhTk
今帰宅した。誰か詳細くれ。動画は流石にまだうpされてないか?
来週もあるとかフロム最高
これは是非E3に出展してアピールするべき
ロボゲは実況だけで3スレ消費したのに
このスレのスピードで自治もクソもないだろう
>>378 E3フロムの場所無かったきがするなー。バンナムから出るといいな
おめーの席ねーからー!
そんなことよりトーストの話しようぜ
オレはイチゴジャムがいい
コジマジャムでも食ってろ
そいつはジャムだ、わからないのか!?
トーストの煙美しかったな
おお見られるのか?ありがとう。
敵が自分の陣地にヘリから降りてきた時、体から煙吹いてたよね
カコイイヨカコイイヨ
体当たりが条件がそろえば大ダメージが与えられる難しいAA枠な訳だが
条件付のとっつきと言って所か。ブレードとかとっつきはへばり付いて行くのかな
体当たりととっつきとブレードの住み分けはどうなってるんだろう
どっかに情報まとめないんか
動画長すぎてみる気になれない
とっつきはご臨終かもね
MTは一撃だったが流石にキックじゃACは一撃では落せないだろう
助走なしでトップ火力出せるのがブレードじゃね
ロボゲ板のACVスレいってこい
OWどうなるんだろうな
今日その話になって、口ごもってから「一応あります」みたいな。
微妙な感じになりそうw
こいつはリアルに「手こずっているようだな」を自らの音声つきで再現できるんだな
手を貸すか尻を貸すかは各々の判断に委ねられるとしても
>>389 ブレードはブーストチャージで攻撃力でない代わり
機動力を活かした軽量機が積む
ブーストチャージは機動力が望めない・重火器でハンガーが埋まってる
重量機用の格闘能力
って扱いなんじゃねえの
とっつきはへばりついてぶち込むのか
・・・やはりOWとっつきの出番か
まあ対戦で使うことはほぼなさそうだな>チャージ
メインはストーリーミッションの稼ぎ用だろう
1時間もあるミッションの中盤で弾ない金ない状態でキックがなかったら詰む
砲台とかキックで壊せるんじゃないかな
しかしNXのころから初心者向けに〇〇しましたって言ってるけど、今回含めてまるでなってない気がする
4同様なら明確にトラップなシンプル操作は多少言ってたけど
モード切替とか、体当たりとか、ビコンとか色々あるからなー
OBとQB風味は続行だろうし
いま見たがやっぱりブーストジャンプは廃止か
でもまあ他のロボゲーよりは空中戦ができそうだしギリギリ許容範囲だな
でもこの仕様で縦穴登り系のミッションとかあったら発狂しそうだなw
そして現れる初代ラストミッション「レイヴンズ・ネスト」
ジャンプ出来る仕様でもキツイってのに、この仕様であったら嫌がらせだなw
>>403 4系並に最初の操作苦労しそうだな・・・
まぁその分地形戦利用しやすい上
ふわふわラグア対処に対するひとつの答えではあるな
動画見ると、三角飛びから三角飛びへと移ってるから、
竪穴とかそれでポポポポォーンと行けちまうんじゃね?
三角飛び→ブーストで滑空→三角飛び→滑空(ry
で、登っていけそうだよな
OWは味方との連携がどうとか言ってなかったっけ
409 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 04:22:57.27 ID:DuN2RM47
オペレーター「OWフュージョン承認!」
三角跳び便利過ぎに見えたけど
実際触ってみたらそうでもないのかな
>>395 全体のボリュームが上がって相対的に要素が小さくなったみたいなことは言ってたよね
今回のプレイで使わなかったのはまだ見せないということなのか、それとも使う意味が薄いのか
扱いに困ってるというのが本音だったりして
よう奴隷ども
情報が来て随分と盛り上がっているようだな
>>369 自治っていうか下手するとスレ止められる
・・・OW?
ビル蹴ったら
すまん途中で送信してしまった
ACがビル蹴ったら壊れるんじゃね?と思ったが、戦闘してるからそもそも大なり小なりビル壊れるな
つOBで衝突
↓
自分にダメージ
歩いてるだけでも結構道壊れてたようなw
ビルよりシェイクされるパイロットを心配すべき
サイズダウンしかたらコクピットの中はかなり悲惨なことは確実
4並みとはいかないが結構動くなぁ
オペ動画はあまり期待していなかったが
いやいやなかなかどうして
上手く連携が取れると面白くなりそうだな
また見事な別ゲーになっちゃったな
AC最大の課題だった上下の視点揺さぶりが無くなったACVはだいぶ操作楽になってそうだな
オペ視点いいな、FMのオイルタナティヴのルート指示とかを思い出した
つーかあれ、敵の動向や装備調べて、味方の装備別に適切な行動指示出したりするのか?敷居高く感じる
普通に防御力出るんだろ
こいつ何々弱点だから23番よろしくーってな具合に
正直全く期待してなかったオペが楽しそうで嬉しい
ルートも視覚的に表示できるしスポットもあるし言葉ではうまく伝わらない部分を補えそうだな
俺無言オペでいくわ
皆雇ってくれな!
このゲームスピード
明らかに構え撃ちなんて悠長なことやってる場合じゃないだろw
>>432 GBで一気に距離詰められそうだよな
てことは構え撃ちについて考えられる予想
1構え撃ちの火力と射程は凄まじく一発でも当たると大ダメージ
正面から高速で接近しても蜂の巣にされる
2大型のMT相手に便利な武器でAC戦は想定されていない
3産ぱ(ry
デモプレイでも構えた39の射線まで26が敵を誘いこんだりしてたし運用次第のような気もする
KEとCEが低い39でもKECE武装のタンク相手に結構持ってたな
437 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 17:15:10.98 ID:SX3fcajI
サシじゃないから死角から不意打ちとかも結構狙えるんだな
4、fAの多人数対戦で周りがどうなってるのか分かりにくかったのでうれしいところだ。
構え撃ちはマルチプレイデモの時、2機目を撃破した時3機目がやってたんじゃないかな?
作戦でしっかり前衛と後衛を分ければ使いどころはいくらでもありそうだ。
構え撃ちって地味に皆勤賞だよな・・・まず使われないけど
4系ではないぞ?
あるよ
2脚で背中のキャノンを選択して、止まったまま発射ボタンを押すと構える
構え中は射撃安定性が向上する
実弾キャノンを停止状態で撃とうとしてみろ
ガトリングとか社長砲とか旋回しきって撃つとなかなか愉快な光景になるな
射撃モードでFPS視点で手動照準になれば神
どんどん道を外れつつも
望んでいた要素も追加されたり
不思議な気分だ
両手に銃もちてーとか、追加ブースターでぶっとんで作戦エリアに到着したら格好良く根とか
ACのサイズの設定小さくしてーとか、オブジェクト透過して相手の位置がみてーとか
fAの後に4買って始めたら難しすぎわろた・・・
B操作とENカツカツのタブルパンチにもう粗製なんてものじゃねぇ
しかしあれほど嫌っていた構えに惚れるとは思わなかった
AC史上最高に格好いい構えモーションだった
視姦モードでメシが美味い
装甲の裏側を見られて恥ずかしい中量型ACの画像下さい
>>441 絶対言うと思ったよ
>>448 ああ、だがプレイ中は後ろからしか見れないんだよな・・・動画のあれはデバッグ用だろうし
ガレージでの機体ビューアだって言ってたろ
AC5だった頃から搭載されてたりしてな。あのガレージ
ボタンを押すと顔が開いてガオーってなる。微妙になつい
構え姿勢を正面から視姦できるのか
マジでおかずいらないな
情報収集してないので分からないんだけど
リプレイについては何か言及してた?
ミッションのリプレイと保存を要望に出しておこう
今回のガレージはガレージの完成形態だよな
もうこれ以上の進化は出来ないんじゃないか
下にボタンと機体テストって書いてあるから構えとかはデバッグ用じゃないかな
製品版でも実装されてたらそら嬉しいけど
それはないわ
>>458 君はUst動画ちゃんと見たの?説明聞いてた?
人の話をちゃんと聞かないタイプなんだな
ごめんスクショ撮るの夢中で聞いてなかった。ちょっと録画見てくる。
他のチームのリプレイは、見れるようにして欲しいよね。
うまい人のプレイをゲーム内で見たい、PCとかゲーム外で見るのはだるい
マルチは従来通りの対戦形式もできるのかね
プレイヤー1オペ1vsプレイヤー1オペ1とか条件付けての通常対戦とかしたいんだけど
1対1にオペ必要かなぁ?スキャンモードやリコンで頑張れって言われそうだけど
>>465 一人チーム(オペのみ)vs一人チーム(オペのみ)の舌戦とな!?
頭部COMの舌戦
やだ・・・舌戰って・・・////
どちらが下僕をうまく扱えるかの競い合いなんですね
実際5vs5なら重要だろうな
ガチ初心者でもソレっぽい動きができるようになってるみたいで安心した。ハードルは低く天井は高いってのはいいことだ
クリアできるかはともかく誰でも挑戦できるってのはいいことだ
従来までは操作方法の敷居の高さから挑戦すらままならなかったからな
でも4・fAのシンプル操作はトラップだったからな
とりあえず、戦力外の人でも戦術的な駒になったり、お金稼いだり、リコンばら撒く係になったりできるよ
まあ、ネガティブな楽しみ方な気はするが
1人で黙々とやりたい人がいても、お金稼ぐ係としてやっていけるみたいなのはいいなーと思った。
そうだね
オンライン特化は人を選ぶかも、とも思ったけど資金提供とかオペとか傭兵システムとか
より多くのプレイスタイルをひろおうという努力は感じられるかな
>>465 AC1オペ1VSAC2だったらどうかと思うが、敵AC1なら十分有用だと思う
配信のフロム内戦の時の動きを見る限り、ACが敵を見失ってる様子が何度か見られたし
敵フレームを目視するのもきついだろうし、やはりバックアップが居た方が楽だろう
問題はAC2機がかりでぼっこにするのと、どっちが楽かと言うことだ
…ああでも敵がスナ機だったら十分怖いか
これはボイチャ必須になるのか?
ラストレイブンだったかで相手ACの特徴とかベラベラしゃべってくれるのなかったっけ?
あれだけでも1vs1+オペは充分有用なんじゃ
古い頭部パーツ使うとあんまし教えてくれないんだっけか
なんか初代の無理やり強化人間にされた奴みたいな声になって
動画でオペレーターやらされた女が「オペレーターすっごく難しい」とか言ったときの鍋島の顔ワロタw
しかし鍋島って初めて動画で見たけど、いつもあんな不機嫌そうなのか?
司会っぽい人に「あんたがうるさいからチャージの説明が出来なかった」みたいなこと言った時、イラッときたわ。
>>479 N系の新鋭はまさにCOMって感じ。AC相手なら
「敵ACを確認 ランカーACデュアルフェイスです
敵はグレネードランチャーを装備 極めて高火力です
間合いによって攻撃が変化する攻撃スタイルと予測されます」
ファンタズマやデヴァステイターなんかのNXの兵器はちゃんと説明してくれるけど
パルヴァライザーみたいに完全に正体不明機相手だと
「高エネルギー反応を確認 識別不能 該当データなし」 と役に立たない
正直今までだとラナが一番的確で頼りになった気がする
>>481 ナベもう少し愛想よくしろ!って思ったわw
いや、彼なりの距離感なのかもしらんけど。
でも最後のACXサイコー!は、恥ずかしがりながらもちゃんとCやったからセーフ
正確 ラナ
教科書通り N系頭部COM
ざっくり セレン
戦場を俯瞰で見るレベルのオペレーションがサシの対戦で必要かって事じゃね
無論、居て役に立つ立たないであれば立つだろうけど。情報量増えるわけだから
システム的なオペレーターとしてじゃなくても脇に控えて、
スキャン時の情報を整理、適切に伝える。とかできるのならそれはすばらしい事だと思うけどw
セレンさん何か言ってましたっけ。ガチガチの重装タンクぐらいじゃないか
設定的に見れば、ランク登録のネクストなら全機完全把握で当然って考えなのかもしれない
…オルカ旅団もスルーだったか。あの人オペレーターに向いてなかったんじゃないか
>>486 手練れとはいえ、同じリンクスだ、・・・多分な
敵はノーカウントと4脚の不明ネクストだ、何をしてくるかわからんぞ
敵ネクスト3機目だと!いい加減な情報を!何のためのBFだ!バカバカしい!
ORCA関係だと主にこんな調子か
AF相手だと割と情報多いんだけどな
あれはオペレータってから盛り上げ役だし
MMRでいう「な、なんだってー!?」っていう人と同じ
あの配信でイラついちゃうのはカルシウム足りなさすぎだろ。
攻め側はポイント破壊が目的だからオペの敵ACが居ないポイントに誘導できる能力は直接の戦闘力より重要だろうな。
放送ではAC破壊したら無条件で勝ってたからポイント破壊かAC殲滅でしょ
配信みたが、完全にクロムハウンズの上位互換だな…神すぎる
あの展開の速さでオペレーターに求められるのは
早口でかつ聞き取りやすいしゃべりスキルだな。
競馬実況のような。
領土のカスタマイズやってみたいなあ…RTS要素も高いみたいだからね
どこにキルゾーン設置してうまく誘い込むかとか考えるだけで脳汁止まらん
今の内に戦術戦略の勉強しとくか…ふふふ
タワーディフェンスの要素ってナベが言ってたからねー
再開まだでもアプデは来たね
アップデートだけして、そっと電源を落とすなんて・・・悲しすぎる!
復旧するまでアップデートはせんぞ!
欧米は今日から再開
その他の地域は近日中に告知ってことだが
どうも日本は役所が休みだからまだ無理ってことらしいな
LRの特典パーツって何なんだろう
>>499 ひよこのスタビ並にどうでもいいやつじゃないの
>ひよこのスタビ並にどうでもいいやつじゃないの
おまいには罰としてひよこの雌雄判別の仕事をしてもらう!
>>500 どうでもいい?
ひよこスタビのことか…ひよこスタビのことかぁ!!!
ひよこ・・・あれは白鳥のつもりなんだろうか
煩悩ハンドガンよりひでぇ
あれのためにSを取得した俺みたいなのも居るんだ
単純にオールSにしたなーと思ってたら取れた。
ぶっちゃけ煩悩より妙に入手難度高いくせにオーバースペックなEキャノンの方が酷いと思う。
グラも使いまわしだし・・
オペの索敵万能すぎる気がするな。ステルス的な装備が機能しそうで楽しみ
オールS特典がスタビやエンブレムなおかげで、オフライン制覇しなくてもオンラインに影響がないんだろうが
言わせんな恥ずかしい
って言ったらダメ?
>>507 ひよこ無いと勝率下がるやつがいるかもんしんないだろ!!
現実はSにするだけでメモリ貰えるから一応格差はあるという
>>506 基本的に無いという情報だったが
まずあくまでもハイスピードメカアクション、であるからステルス的な機能はない(対AC面だけかも知れんが)
そしてそれとは別に?オペレーターの視界は防げない、と
そもそもオペレーターの索敵妨害機能パーツが存在したら、オンラインでほぼデフォルト装備になっちゃうだろ
だから存在しないと思う。せいぜいECMでスキャンに時間が掛かるとかぐらいじゃねえかなあ
どうだろな、リコンカテゴリにECMが存在するならバランスもとれそうだが
そもそもオペレーターはリコンがないと敵が見えないみたいだから、妨害するまでもなく十分制限されてると思う
肩武器潰して装備ならバランスも取れそう。
オペレーターも「見えない」事がわかれば火力が少ない事がわかるしずっと見えないわけじゃ無いだろうしな
ハイスピード謳ってるの4系じゃなかったっけ
>>515 もうID変わってるけど俺だww
被ったんだな。初めて見たぜ
ジャンルとしてはメカカスタマイズアクション、になるのかな>X
でも鍋がインタビューで「ベースはあくまでハイスピードなアクションゲーム」とは言っていた
マジで?
ロートルにはきついんじゃがのう
>>514 確か無印ACのパッケージ裏にハイスピードメカアクションって書いてたような
手元にモノが無いからうろ覚えだけど
ワクワクが止まらないwwwwwww
>>519 今見たらMOAに書いてた。
ってかなんで俺PP2本持ってんだろ。
EN残量が数字表示で
武器の残弾はゲージ表示
これ逆の方が普通というか直感的じゃね?と思わなくもないんだがその辺お前らどうよ
オプションで表示項目弄れるだろうから余り心配してない
EN表示に関しては今までずっとゲージ表示だったから、実際にやってみないとナントモカントモ
でもCOMボイスがEN残量低下で警告してくれるから、今回EN管理難しそうだなとかそういうのは感じないな
画質やらなんやらで、どれがEN表示か気づかなかったわ
多少見辛い位でいいんじゃないかと思う
Xスレでも言ったが、正確に機体の情報を知りたければスキャンモードにすればいい、という考えだと思う
5が思ってた以上にスピード感があってちょっと不安
体感速度4系より速く感じそうな気がする
反射神経動体視力の鈍い俺は3系が限界だったから5もあれくらいなら良かったのに
もうちょい遅くならないかしら
火力重戦車タイプにどこまでの動きを求められるかによるな。
オペレータすごいけど
今までのNPCオペってそこまで見えてなかったよね
まぁ今までのオペと頭CPUとレーダーの役目全部まとまってるからな。
そういえば今回頭部パーツの役割ってあるのかな?そもそも頭で別れてるのかな?
オペ子大変だぁ・・・
やってて混乱しそうだわ
装甲着けず武装も最低限でひたすらスキャンモードで斥候、かく乱する機体も出てくるのかね
いやぁ、この手のゲームって最終的には火力勝負になると思うよ
情報の確保も選択肢に入るゲームは今までもいくつかあったが
結局「んなことやる暇があったら撃って殺せ」ってバランスになった
鉄騎のシープドッグとかはかなり有効だったからなあ
対戦重視って事らしいけどリスポンってあるのか?
リスポン無しで単純なTDMの場合明らかにメンバーが先落ちしたチームが不利になるよな(だからといってACでリスポン有りってのは微妙だけど)
そこらヘん対戦重視にするにあたっての配慮があるんだろうか?
メンバーが落ちたチームが不利になるのは当たり前で、
それ配慮する必要あるのか・・・?
ルールによってリスポン有になるかもわからんけど、
少なくても今回の動画ではリスポンはしてなかったな。
兵士視点モード復活か
>>534 いや不利な状況から挽回出来ないじゃん
FPSなんかは一瞬で勝負決まっちゃうから最悪1vs多数でも何とかなる場合もありそうだけど4、FAは先落ちしたチームが一方的にやられておしまいだったでしょ?
泥沼になるのが目に見えてるな
538 :
なまえをいれてください:2011/05/15(日) 17:38:39.01 ID:Cswgw1VX
こいつどうしちゃったの?
FAはリスポン有設定もできたはずだけど、
それが流行ってなかったならそれなりの理由があるんじゃないか。
復活して残弾全快したりすると
アセンで残弾数多く持ったりすることが無意味になるしな。
ACに対してFPSでは〜とか言い出すのはたいてい碌なもんじゃない
まあ4シリーズの対戦はPAのシステム相まって方追いでさっさと誰が落として後はズルズルって感じだったな
別に対戦重視って訳でも無いしガチ対戦なら1on1で良かった訳だから誰も不満は言わなかったけどチーム戦前提ってなるとどうだろうか?
TPSなんかではリスポン無しのオブジェクト系ルールのゲームあるよ
それにACは生身と違って耐久力がある
大丈夫だ問題ない
リプレイ機能 100円で購入…とか課金制やるとしたらどうなるんだろ
スキャンモード時の情報処理機能等に関わり、ロックオン距離や解析距離に影響する
ってどっかにあったろ
取りあえず女声CPUが聞きたい
>>542 FPSの基本はリスポン無しオブジェクトだと思ってる俺は一体
耐久性が有るからこそ、問題が出るんだろう。ようするに「強い側が直ぐには死なない」って事になる
出会い頭のHSで一撃必殺で敵を倒せるゲームなら人数の差はそこまで問題にならない。端から打ち倒せばそれでいい
でもACの用に耐久性が有れば、削りあいになる。そうなれば人数の差≒手数の差が重要になる
あんまり気にしなくていいと思うがね。分散行動中に各個撃破されてるなら論外で、
全員集まっての乱戦なら機数が減るのはどっちがちょっと早いかの差だろう
すぐに死なない、つまりオブジェクト狙いで全機特攻と言う選択肢もあるわけで
だな、倒すほうが効率がいいゲームかどうかわからんうちからファビョりすぎだ
ただfAのオブジェクト戦が、オブジェクトが脆すぎて話にならなかったって話だから対策はしてると思う
っていうか2,3回やったが、ただの一度もオブジェクトを見た事がないって言う
ランクのオブジェクトで待ち構えて、場所固定のオブジェクトに開幕突撃ってのが色々言われてたっけ
それに脆いって言っても、四脚W月光だのとっつきだのの特化機での話だった気もするけど
とりあえずオブジェクト数増やして場所もある程度防衛側が選択できるみたいだし、クローズドβで触ってみてからだなぁ
ACVのおかげで生きる希望が沸いてきました
>>551 でも攻撃側からもターゲットの位置は見えて最初からバレバレなわけだし、
なんらかの特殊な対策をしない限りブレオン特攻機ゲーになるのは避けられないと思うけど
例えばLRの敵機のように切った瞬間に大爆発を起こして
至近距離にいる自機も巻き込まれて破壊されるとかな
そこでowですよ。
>>553 構え撃ちの砂砲がかなりの威力らしいから
軽量機が無闇に特攻してきても
ブレオン機なんかできたら速攻沈められそうだけどね
オブジェクト破壊ルールじゃなくて占領ルールにすれば解決するんじゃないか
レギュもあるからある程度調整はされるだろう。fAのロケットの火力みたいに
まあ何かしら定番はできるだろうし、有利と見れば勢力がそっちに偏るとは思うが
つーても箸にも棒にも掛からず、日の目を見ないカテゴリも出て来るんだろうけど
クローズドβはいつになるんだろうなあ
早くプレイしてみたいぜ
ブレとかとっつきのオブジェクトへのダメージに補正かければいいんじゃね
それかオブジェクトが至近距離に入ると即死するような代物とかね
スナイパーグレネードガトリングとか
高頻度でアサルトアーマーしてくるとか
むしろオブジェクトがブレード使ってくるとかw
>>560 ブレード振ってくる砲台とな!?
それならいっそ移動できた方がいいな。グライドブーストとかも可能にして。
なんだ、ソルディオス・オービットじゃないか
もう移動する領地でいいよ
AFジェット「このスレからボクの友達が生まれそうな気がする…!」
オペが敵機の装備やら何やら確認できるのが生きる、のか?
特攻主体だから衝撃武器用意しろとか防衛対象を絞って守りに徹するぞとか
各個撃破とかならまず防御の低い相手を見極めて、とかそういう指示はオペありきじゃね
ミッションでこつこつ金稼いで隠れやすいビル影に地雷設置しまくって待ってるぜ!
>>567 意外とそういった縁の下の力持ち的なのが強いバランスだったら、面白いな
絶対、地雷厨ウゼェ的な流れになるわ
クレイモアみたいなのは味方も踏むからなw
おれのためにしね!
今回各機体にはレーダーなしで、オペレーターだけマップと情報見れる
って認識あってる?
機体にレーダーなしならチーム戦面白そう
この前の実機プレイ見た限りでは、レーダー無かった気がする
>>569 スキャンモードで爆発物とか識別できるっぽいから、地雷はあまり驚異じゃないかも
機雷とかならまだうざいかもな
>>567 そこそこ火力のある地雷のあるゲームには高確率で地雷職人が現れる
マジでこっちの考えていることがわかるんじゃないかってくらい行く先々に置いてあるからな
ただ置いてあるならかわせるけど他の敵に絡まれてチュドーンとか日常茶飯事
クロムの時は動体センサーだったけど、誤魔化しきかんから
とっつき機は基本死角で待つ戦略が多かったな
ロボゲ、ほんとに隔離スレなんやな…
オペ、VC関連で煽るの多すぎるww
ACVのスレ?まだ始まってないのに何を煽るんだ?
ACとクロムのイイトコどりだと・・・
きたいがやべえwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういや初代の頃友達とレーダー無し縛りで対戦してたな。
もう十年以上前なのか…
しかしタンクは△飛びとかどうやるんだろう
キャタピラで強引に蹴って飛ぶのか
それとも、副腕ならぬ副足的なものでも付いているのかな
タンクは構造的に三角跳びできないだろう
その代わり超威力の構え武器を移動しながら撃てるとか
ブーストチャージがやべぇとか
脚部事に差別化できるような仕様になるんじゃね
アーマードコア初見です。
箱版のアンサー検討していますがオンラインとかまだ人いますか?
操作なれるまでに挫折する人いるそうですが、慣れると、なりきりプレイで爽快感ありますか?
>>883 四脚でのブーストドライブ性能は悪いだろうな。あと消費E高いだろうからハイブーストやグライドブーストへの依存は控えめかも
しかし地上限定のドリフトがある以上四脚の優位性は損なわれてないとみた
もしかしたら四脚は地上のみキャノン構えなしで撃てる仕様に戻ったかもしれんし
なんか今作のアクションみると四脚がえらく万能に見えてくるな
三角跳びできそうで構え武器も移動しながら撃てるかもという
それなりのデメリットもあるんだろうが
シリーズ通して四脚は地上戦は得意だけど燃費悪い
それが原因で空中戦も苦手だから
今作もそんな感じに落ち着くのかね
今更ustの動画見た、グライドブーストまじ叢
ただ動画の機体の重量が分らんけどあんな速度が標準だったら
オペレーターはすごい負担なんじゃないか
むしろタンクは△で地面とロックして固定
箱○持ってないから解らんが、さすがに募集すれば人はいるんじゃね
faからじゃストーリー理解で苦しみそうだが
初心者ならストーリーでオレツエーして
アリーナ全部終わってから
マルチのこと考えるのはそれからでいいと思う
朝方深夜じゃなきゃ、人はいるよ。試合中だったりして多少待つ場合もあるが
まああまり気にするものじゃないだろう。初心者が初心者のままで勝てるゲームじゃない
Xまで後五ヶ月の予定だしな
なりきりプレイって何になりきる気なんだ
パーツカテゴリ的な意味だと手武器とハンガーは同じだし11番目はOWかもな
初心者はCOOPで手伝ってもらった方が良いんでわ
>>588 索敵もろくにせずにオペ無視して突撃するアホは絶対いるだろうな
SSみるとヤバいくらいに防御属性が顕著だし、オペなくても索敵はしっかりやらなきゃ駄目だな
>>592 スレとか某所でよく見るキャラなりきりの事なんじゃねえの
Oβ一体いつからか楽しみだお
>>595 操作に慣れた人間五人が考え無しに特攻→有視界のみで戦闘
これがどの程度強いのか重要だよね。
マップ構成によるだろうけど
視界のみ4機とオペあり4機だったら
オペあり側がよっぽど下手じゃない限り
複数対1機にされちゃうだろうな
たしかに多対多なら各個撃破が有効だよね
その指揮を取るオペがいたほうが有利なのは明らか
オペだろが現場だろうが結局は中の人次第だろ
各個撃破で一機づつ潰してたらターゲット全部潰されてたでござる
各個撃破しようと思ったら固まって寄って来られて乱戦に持ち込まれたでござる
どっちもオペ有りだと結局4対4の乱戦になるんだろうな
空中に逃げにくい仕様になったから、
中の人優秀でも対複数は今までよりキツいはず
あと、レーダーないし
レーダーないのか
有視界戦闘のみか
ニコニコで動画みた
本当にフロムは変態だな
そういやミサイルは肩に内臓される形になった訳だけど
パージはできなくなるのかな
トースターから飛び出る食パンのように
ポーンっとミサイルが入った箱が排出されたら
それはそれで面白い
>>606 索敵は攻撃と併用できないスキャンモードか
自チームのオペ男頼み
右腕ごとパージして
もってかれたあああああ
的な
スキャンモードは壁越しでさらに大分離れた敵も察知してたし、FPSみたいにキャンパーが蔓延したりはしなそうだな
あとENの減りが少ないらしいから、接敵するまではスキャンモードで移動するのが基本になるのかな
4亀のパラメーター見ると本当に相性要素が強いみたいだから、
スキャンで敵の武装や弱点属性の解析がキモだな
4初期レギュ並の火力だったりして
両腕パージして、超軽量高速体当たりですね
戦闘中にオペレーターとレイヴン(?)の間で会話は出来るのかな?
「捕捉遅れました(笑)」って言いたい。
「管制室ちゃんと○○しろよぉ!」って言われたい。
配信動画の対戦では接敵から10秒もないうちに一機落されてたから、
弱点突けば4なんか比べ物にならないレベルの火力になるって事だろう
一発がデカイのは初心者にも配慮してことだろな
>>617 4初期レギュでシリウスのハイレーザー食らってみろ
当時はみんなポルナレフになってたぞ
>>617 それに加えて構え動作時の攻撃が優遇されてると予想
デモ見る限り、トンネル内の戦闘では味方の39は構えてるっぽいし、それが効いてるんだろ
>>612 スキャンで壁透過してみれるのはあの索敵用のアイテム撒いてるところだけだよ
おまえら勘違いしているみたいだけど、対戦で重要なのはオペレーターじゃなくてボイチャだから。
ボイチャ無いとオペレーターなんか糞の役にも立たねーよ。
おまえなにいってんの?
>>588 まさか叢のタイトルを今時目にするとは思ってもなかった。
ロボのデザインはいいけどクソゲーだったよね。
暴走したライバル機はカッコイイ。
AC実機配信って今週も来週もやるのな
今気付いたよ!
放送時間は1時間だから、基本は質問への返答+αくらいだろうけどな
実機配信するとしたらAC視点でのチーム戦がみたい
626 :
なまえをいれてください:2011/05/17(火) 08:02:39.32 ID:mPS4TrNi
>>622 何でこのレスで理解出来ないのか不思議なんだけど、お前小学校でてるの?そのレスは誰かに代筆でもしてもらってんのか?
日本語もまともに理解出来ないアホは掲示板なんか使うなよ。
マジでこういう子供が増えてて呆れるな…
これは稀に見る雑な釣り
628 :
なまえをいれてください:2011/05/17(火) 08:12:39.83 ID:mPS4TrNi
関係ねーのは引っ込んでろ馬鹿がw
2ちゃん初めてか?力抜けよ
>>626は興味深い。持論をたくさん語っていただきたい
痔論か
ってかさー
予約特典でAC限定ヘッドセットつくじゃん?
でもβで使うから事前にヘッドセット欲しいんだよ。
2個になっちゃうじゃん。
oβ権がペアなのはリアフレ誘えなのかなんなのか
ACOPでチーム組むキッカケになればということなのか
杞憂だな
当選してから考えろw
まずオープンβじゃなくてクローズドβ
次にβってのは先行体験版とは違う、サービスじゃなくてテスト
>>632 「どうせ後で新しいの来るんだし」と考えてるなら、安物を買っちまえば良いんじゃねえの
またはAC限定品は記念品として保存しておくとかね
>>634 まず受かるな。俺のAC愛的に。
ACOPのプロフィールで持ってるタイトル入れるじゃん?
あれが多い奴から優先で当選する。風のウワサで耳にした。
NB持ってるかが基準でいいよそれ
PS2とPSPのFFを両方持ってるやつが最強。信者的な意味で
ああ、俺の事か
FF好きなら誰だって両方買うだろ…俺だってPSP持っていればな
人生で一番熱くなれたゲームはACだったが
人生で初めて売ったゲームもACだった
PS2ACFFは売値が安かったよ・・・
シリーズほぼ全てやっていて、かついまだに下手くそ
という初心者と熟練者の気持ちを併せ持つ貴重な存在
俺を当選させろフロム
おまえはおれか
とりあえずHDキャプチャを持っていて
高画質な動画をうpできるプレイヤーには
なんとしても当選してもらいたい
>>645 TVをビデオカメラで撮ったやつをうpしてあげるよ
HDではないけどビデオキャプチャーならある
でもクローズドって書いてあるし録画してうpっていいものなの?
フロムがクローズドβに設ける規約次第だねー
まあ仮に禁止されていても構わずうpする奴は絶対出て来るだろうけど
>>647 普通はダメだろうけど、フロムだからな
普通に動画サイトにアップされても消されないだろうね
オペ役云々ってあるけどマルチで一人じゃ楽しめなくなる仕様になるのかなぁ
別に赤の他人とVCやるのに抵抗ないけどさ
まぁ合計1万人だからな
前回の実機プレイ見た奴の8割が応募するとしたら、倍率1越えちゃうな
>>648 >>649 なるほどね
まぁ、とりあえず詳細待ちか…、まだ当選するって決まったわけでもないしな
ネットに上げないまでも身内布教用に録画はするつもり。
はぁ〜当たるといいのぅ。
今回は布教大事だね。チームを増やすために
ロボゲーは布教しても興味ないと、とことん興味ないんだよなぁ
普段一緒に遊んでるフレだれもやらなくて寂しい
ロボゲ以外のことを強調して布教すれば或いは
チーム戦できるよー、マップカスタマイズで戦術ゲーできるよー、オペレーターできるよー
自由自在に動ける3Dアクションだよー
おっと、募集を始めてるのか。360とPS3、共通鯖なら熱いんだが非現実的かな
>>620 ああ、壁越しに形まで見えるのはリコン撒いた付近だけだが
リコンなくてもスキャンで敵の反応と位置だけは察知できるみたいだぞ
壁の向こうでも
高機動で戦闘位置に先に到着して、リコンをばらまくお仕事もあるって事だな
しかし、ACV世界でのACは超兵器すぎる。まさか、スケールダウンしたとはいえネクストレベルの機動力あるとは思わなかった
今までの情報が神過ぎて忘れられてるが重要な要素が全く触れられてない事に気づいてるか?
今回の生体兵器についてだ!
だが今のグラフィックでデカイ生体兵器って違和感ないか?
アミダはPS2グラのおかげでちょっと機械兵器っぽいし
兵器を改造したら生物になったというの方向性で
ダークソウル辺りからデカいの引っ張ってこようぜ
>>660 見てる限りでは体感速度は4系と変わらんがそれほど長距離移動してなかった感が
>>662 むしろACが今までに比べてサイズダウンしたからよりリアルな生物兵器が出てくる可能性を信じるんだ!
生物は地球防衛軍でいいや
たった今一人勧誘した。
メカには興味ないがオペレーターは面白そうだから買ってもいいかなときたぜ。
オペ専の人は増えてほしい
絶対オペ人口が足りなくなるから
どっかのMMOの姫プリの様な何かが出来上がったりして
俺は両方いけるクチだから問題ないが
なんかオペのハードル上げまくってる連中がいるみたいだな
そんなに難しいことでもないと個人的には思うんだがね
普通に状況見て、適度に情報伝えて
ある程度の喋りが出来れば問題ないべ
人に命令することにとまどいが無い必要があるんじゃないかな
管理職向けだよオペーレタ
>>671 適度にリコン置いて『あそこに敵いるよー!』っていってくれるだけでも違うだろうしな
なんかさカジュアルな感じで遊ぶなら
どっかの女オペみたいな「全軍とつげきー☆」
でもいいと思うんよ
もちろん状況報告くらいは最低限してもらいたいけど
逆にプレイヤーがオペに求めるのってこんなところだろ?
誰も彼もが孔明みたいな戦略指揮を期待してるわけじゃあないんだし
領土なんていらないから
声と能力がいい感じのオペ専女の子がいるチームに入りたい
やっぱ、能力はべつになくてもいいや
かわいい女子オペレーターに指示されたい
>>675 女は0.02%だぞ?5万人に一人だぞ?
加齢臭ただようおっさんに指示されるオチが見える!
>>668 オペ専、っていうのは難しいんじゃないかね
ゲームシステムの把握もあるし、基本マップの理解も欲しい
いや、チーム単位で見て、チーム内でオペ専の人なら有り得るだろうが
俺は渋いおっさんの声の方がいいな
タバコ吸ってると尚良し
GAの人にオペレーションして欲しい
もし定員が割れるようならオペより戦闘員やってくれた方がいいと思うからオペ専門というのは厳しい気が
AC×2とAC×1+オペ×1なら、後者が有利そう。なんとなく
定員割れなら一人AC操作とオペ併用できるんでしょ?
オペ画面でマウス使いてぇ
どうでもいいが発売時期的にダークソウルとユーザーの食い合いにならないのか?
ダークソウルどころか、もっと大きく見れば秋以降はまずい
9月末日と10月初日とかだと困るけど1ヶ月くらい間隔あるなら俺は大丈夫だな
プラチナとったらいつでも移行できる
世界中のゲームメーカが11・12月に大作出すし、11月くらいにNGPもあるから、ぶつけたくない。
そこで最速で9・10月ってことじゃないの
BF3もくるんだよなー
今年の年末は幸せだ
>>682 それだとオペが機能しても一対一で結局総当たりになりそうだからAC2体の方が良くないか?
>>690 そっか、確かにそうだな。
1vs1で互いが見えてるなら、オペいらんもんなw
オペはあくまで5人目だろうと思う
鍋も使えない奴なら居ない方がマシみたいな事いってたし
オペがいることの利点って
敵機の位置が分かるのと
状況次第で各個撃破等の作戦が展開できるって感じかな
俺はBF3にもアンチャにもTES5にも興味はない
あるのはフロムゲーだけよ
アメリカでアンチャ2が出た年にデモンズが出て一個だけとはいえGOTYを取ったし他のタイトルに臆する必要など無いわ
でもアイルー村Gはカンベンな
オペは敵機の位置だけ教えてくれ、で片付く話だな
MAPが複雑な迷路になってて、味方側だけがその迷路の最短ルート把握出来るとかでもなけりゃ
同数相手に分断させて1対多の各個撃破作戦とか悠長な事出来ねーな
オペは所詮情報を伝えるだけで
余計な作戦は立てないほうがお互いの摩擦無くていいだろう
オペが無駄に出しゃばりAC乗りがそれに反発してりゃ
絶対に目の前の戦闘放棄して自滅し始める
オペも攻撃できればいいんだよ。
あの上からの視点は輸送機に乗ってるとすれば、爆撃くらいできていいだろ
AC-130的な
オペレーターに弱点教えてもらって、
遭遇前に対応武器準備できるかどうかはでかそう
作戦は戦闘前のブリーフィングでマップ見ながら全員で立てればいい
オペはあくまで情報分析と状況判断だけでいいだろ
指示云々はそれこそブリーフィングで決めればいいよ
今回は弱点の突き合いだし、バリエーション勝負だから少なからず纏まって動かないと話にならない
最初はなんとなく動いて一対一でガチ合ってもオペが居れば不利になる前に撤退を指示できるし
囲まれるのを嫌がって相手が固まっていれば離れた手薄な拠点を落とす指示もできる。
滑舌悪い人はオペになれないんでしょうか?
「おはようございます」が「っはよーざいしゃす」になっちゃう僕は無理なのか
昔彼女と喧嘩したとき東北弁でまくし立てられたことがあるけど
何を言ってるのか分からないから怒られてる感じじゃなくて
「何言ってるんだコイツ???」状態になったから
意思疎通出来る程度には言ってくれないと難しい
OWって出撃機体が運んで設置。レーダー見ながらはオペレーターが発射
という妄想がガガカ
まぁ、そこまでのガチ対戦はそんなにないと思うがね
基本、対無人戦がメインだろうし
対NPC戦じゃ領地争奪出来なそうじゃね
空き巣ありだと深夜がカオスになりそうだし
少なくとも領地争奪戦は基本対人戦だろう
匪賊らしく、空き巣を狙うぜ。1人チームの可能性高いしw
祭りに参加するだけ位のノリで、領地戦にならない程度に
世界観どうなってるか情報でた?
人型ロボットを操る傭兵がチームを組んで
領地を奪い合う理由が欲しい。
依頼主がいて、ここ確保しとけば報酬もらえるとか。
依頼主はそこを何で確保する必要があるのかとか。
人の領地を奪うことに理由が必要なのかね?
そこに領地があるから奪うのだ!
世界観や背景とかはまだ追々でいいだろ
まだあと5ヶ月もあるんだぜ
これ
>>703が出来れば。
「設置完了だオペ」
オペ「了解、射線軸上な味方機退避してください!」
「…オペどうした?なぜ射たない」
オペ「まだ一機仲間が!早く逃げて!」
「俺の事は構うな撃てー!」
オペ「そんな!…くっ、彼の犠牲は無駄にはしないから!」
が出来るのに。
オペレーターが迫撃砲指示とか出来るならクソ熱いんだが、非現実的か
タンクとかいたら、タンクに合わせたほうがいいな。
離れるとタンクが孤立しちまって狙われちゃいし。
ジャンル問わず複数機 vs 単機は単機が不利なのは当たり前だけど、
タンクはその傾向が強いからなぁ。
タンクにくっついとけば、ターゲットがタンクに絞りにくいだろうし、タンクの援護が期待出来る。
だからお前ら、俺の4脚がお前らタンクを守ってやるからな
現実は森と管制室
クロムハウンズ的に、タンクは地上で早くて、積載量多い(代わりに反動吸収性能が酷い)って脚かも
クロム思考だと、四脚が遅いんだよな。
田村ゆかり
COM音声復活ってマジ?
>>716 デモプレイのCOM音声はどこぞの空中管制官みたいな男声でした
あれオッツダルヴァっぽく聞こえるんだけど
気のせいかな
みきしん
0.02%
コレが意味するものは
1万人のテスターがいるとして
女性は2人
0.2%で500人に1人じゃなかったっけ?あれはフロムシャインでの割合か?
ACシリーズは大体10万本ぐらい売れてるから
0.02でも20人は居るね、やったねたえちゃん!
算数って難しい
0一個おおくね?
0.2%だった気がする
俺がオペやるとこうなる
A「前回は楽勝だったな」
B「まぁオペ無しで勝てたのは多分相手が初心者チームだったんだろ」
A「今回は上位クランの分隊だからな、オペいないとキツイだろうから助っ人に来てもらったぜ」
B「誰もやりたがらないから助かるわぁ。じゃ俺さん状況よろしく」
俺「ボソボソ…32が…ゴソゴソ…ヌポォwW…くぎゅヌポォWWwWww」
AB「…………」
Com「スキャンモード起動します」
727 :
なまえをいれてください:2011/05/17(火) 21:08:45.37 ID:x9+VhmHR
マジレスすると声なんて誰が喋ってもぶっちゃけ同じ声に聞こえる
だが鼻息が荒いのと口調がキモいのだけはどうにもならん
PS3ならボイスチェンジャーつかってナニカスレバえんねん
付録のVCセットじゃあまりにボソボソは多分きつい
声低くてもまあ普通に喋れば大概大丈夫
普通に喋れば
くぎゅヌポォとか怖すぎワロス
ゴソゴソ?!
…ゴソゴソ?
>>726 傭兵はオペレーター出来ないそうだ。ソースはやないツイッター
@*** 傭兵は戦闘メンバーになるので、オペレータにはなれないです。
一人で切り込んで、「なんだ、相手はたった4人か」とか言いながらサクッと全滅させて去っていく姿を目指してください。
約7時間前 TweetDeckから
>>732 ゴニョ…コポォwWwWwWwWwwp
テキ セッキン キケン キケン キケン
ボイスチェンジャーと言ったらナニカサレタあの人ではないか
>>732 これは傭兵一筋で決まりですなwwwwコポォ
今回の呼び名は何?
レイヴンじゃないの?
主任?
他ゲーでもVCは小さすぎて全然聞こえなかったり雑音だらけで話にならなかったりするが、
ちゃんと対策してくれるんだろうか。
MSがスカイプ買収したから、箱はボイチャ音質よくなるんかなぁ
今の状態でも十分だと思うけどな
高音質の鼻息とか聞いてもしょうがないし
よすぎても困る。生活音とか、近所の工事とか選挙カーとか
雑音とかノイズはだいたいVC側の問題だろうから
フロムが何とかするのは無理があるだろ
今以上にオペに権限与えたら気軽に対戦すら厳しくなりそうだからやめれ
領地戦は無人の時も当然あるって配信で言ってたろうに今更何言ってるんだ。有人じゃなきゃできないとか代謝が悪すぎる
生活音とか鼻息を拾わなくするのもソフト側で出来ると思うんだが
生活も呼吸もしなければいいんじゃね?
脳と直結だろ?
そんなあなたに圧電素子マイク
マップ上の機体表示がボールに数字二桁だとやっぱり妄想しちゃうよな。
イレギュラーな一桁識別信号機体とそのトップNo.9を
>>743 たしかどっかのインタビューでオペレーターの戦術兵器とか無さそうな事鍋が言ってた気がする。
あと領地をかけた勝負は必ず有人戦
>>708 傭兵風情が戦いに理由を求めるかね?
適当に理由作れば良いさ。
傭兵は戦いに理由を求めちゃいけないのかね?
戦場に答えがあるのさ
考えてみてください、あなたは何故戦うのか・・・。
そうして発売されるforAnswer
明日実機プレイ配信!
本当に実機プレイか?
質問が多い上に時間もなくて、前回はほとんど答えられなかったので、鍋プロによる質疑応答メインな内容らしい。
“その他の情報なども公開予定”らしいが実機プレイを本格的に見せるなんて書かれちゃいないぞ?
ソース>>
http://ameblo.jp/kohoyanai もし期待通りにならなかったからって怒り狂うなよ?
>>757 今週、来週と2週に渡って「質問メイン」の生放送を行います!
って書いてあったwwwわろすwww
なんだよー・・・
プレイ映像はもういいよ
疑問に回答のが断然うれしい
ボイチャの何が嫌って
母ちゃんの「ごはんできたわよー」「いい加減ご飯捨てちゃうわよー」
的な身内ボム
身内ボムは身内で防げよ…具体的には飯を食いに行け。可及的速やかにって奴だ
そもそも、身内ボム発動したところで、VCの向こうに伝わる気はしないんだが
大体は特定キーを押してONOFF切り替えをするタイプか、一定以上の音でONOFFが切り替わるかだろう
丸聞こえって事はちょっと考えづらい。丸聞こえの設定にしてるなら、そりゃ自業自得
>>761 俺は自分の鼻息と、さらっと出ちゃう悪態が気になる。
したうちとか制御できない
俺は咳払いが制御できない
俺のとっつきが制御できない
制御などいらん
制御棒がなんだって?
俺の制御棒がどうしたって?
俺の燃料棒はどこだよ
公式見てきたんだが、ブースととは何ぞや
ブースと
うんわかるわかる、変換面倒だよね
ブースとwww
そう突っ込んでくれるな
もし笑いのツボに嵌ったのなら、公式の
「アクション」ー「グライドブースト/ハイブースト」のページでも見て和んでくれたまえ
同じミスしてんじゃねえかww
ブースとww
グラインドブーストってなんかエロい響きだよね///
慌ててページ作ったのか…変換でよくブースとになるから困る。携帯だと特に
なぜ木曜なのか・・・
思いっきりバイトの時間と被ってるしorz
今回ブースターは前後に四つ付くのが標準と思ってたが、
公式見るとコア背部に〜としか書いて無いな
戦闘モードの頁、ロックロックカーソルになってるけどあれはいいのか?
忌野清志郎リスペクトだな
あれ!!そういえば今月はじめくらいに、
ファミ通を買うとβテストのファミ通枠応募件が手に入るってなんかで見たけど、どうなった?
何月何号のファミ通でキャンペーンやるかはまだ発表されて無かったはず
その内公式に情報出ると思うからしばし待たれ
ほうほう。もう終わったかとおもたー
>>778 任せな。
誰かがプレイ映像をアップしてる間、
俺がトーク部分をアップしてやるよ
Ustはアーカイブがあるのになんでうpする必要が?
更に言うと明日の放送は新規プレイ映像は無しで、
前回放送で拾い切れなかった質問の補填に充てる放送だと思うが
>>787 まとめてもらえるとうれしいもんだぜ。
>>788 むしろ全編質問答えてもらえるとうれしい限りだが
誰もやないのブログは見てないの?
オレたちの質問を元に、プレイ映像を交えながら回答するって言ってんじゃん
>皆さんの質問を元に、プレイ映像を交えながら
>回答していきますので、ぜひぜひご覧ください!
>まだまだ質問も募集中です!
ホントだ 適当言ってごめんね!更に楽しみになった
なんで左翼が政権とると碌な事にならないんだろ
あぁ、サヨクだからか
ぎやああああああ
誤爆した
スマン逝ってくる
死体は如何様にでもしてくれ
ああ、更新されているな。「プレイ映像を交えながら」と明言している。
たぶん集まった質問の中から「映像で見せたほうがわかりやすい」ものを選んで、映像を交えて解説していくって感じなんだろうな。
どこまで情報が出るかな?
OWは確実でしょう。
あとはアセン画面とか?
個人的には各脚部の特徴を解説してくれると
推定中二のジャンプ結構低かったから、逆関節がどの程度飛ぶのか気になるぜ
ビル蹴る場合にもアドバンテージあるんかもしれんが。とりあえずバグはいらん
ACはアセンが楽しみの半分だと思うが、同じ機体しか使わないって人いる?
特に使う数機とか、あえてフレームを被らせたグループとかは作ってる
今回の四脚の特徴が気になる
4と同じで地上で速いのか、それとも新しく何かつけてくるか
逆関節→ジャンプ力高い
4脚→壁蹴り高い
とかか?
キャノンはどうもタンク以外構え必須っぽいよな
4脚は壁に貼り付けるとか
四脚の特徴を活かすんだろ?
構え撃ちの時の旋回速度が高速でグルングルンできるとか
地上での構え不要ってところじゃね
スライド構え撃ち出来ないかなー
隊長のレールガン捌きを真似したい
4系の構えずに撃つのじゃダメなんだ(あれはあれで楽しいが)
わざわざ構えて撃ちのがしたいんだ
でもSSでは、4脚の後ろ足にアンカーが付いてるんだよね。
ぶっといのが
あれ?もしかしてタンクはそもそも構える必要すらないというだけで、4脚は構える必要があるけど動きながら撃てるとかだったりする?
>>805 脚は固定しても上半身だけグルグル回ればよくね?
>>807 それならまず、二脚系で構えた場合、旋回がどういう仕様になるのかがわからないと
構えってなんなんだ、って話になるな
二脚 構え中は移動・旋回不可だがシールド展開して防御カアップ
四脚 構え中は移動不可だが旋回はできる、シールド無し
戦車 構え不要、シールド無し
こんなとこじゃね
AI戦隊 タチコマンズ
オペレータがACで出撃出来ればいんじゃね?一旦出撃したらそのミッションは一定時間たたないとオペレーターに戻れないとかのペナルティーにしてさ。
オペレータが空気システムだったらみんな出撃になるが。。。
正直に言うなら、なんでそんなゲームシステムを半否定する馬鹿馬鹿しい案を思いつくのか不思議だわ
「オペレーターなんていらねえよ!」という人は、是非とも一度ノーレーダーでプレイしてみてもらいたいものだ
オペが強過ぎるとアレだけどな
サッカーでいうところのゴールキーパーがガンガン攻めます、的なお遊びがあってもまた戦術の幅がひろがると思ったんだがダメかね。
>>815 突然監督が乱入してきます、の方がしっくりと。
>>810 四脚は構えてる時めっちゃパイル地面に打ち込んで固定してまんがな
オペレーターが出撃できる利点か
「お前たちには失望した……ここからは私が出る!」なんてプレイができることくらいだな
四脚は安定性高くてスナイポ向いてますでいいよ
>>816 なるほど、言われてみれば監督かw
残り1機同士の接戦とかでオペレータ出撃の2対1かオペレータの索敵支援での勝負か選べると面白そうだけどなぁ。
オペレータもACも両方やりたいんだよ。
オンラインを考慮すればPS3版という常識も通用しなくなったな
PSN有料化ェ……
仲間減ってくるとオペ出撃必須になるし
そうなるとオペレーターはアシスト出来るだけの控えになりそうで
>>821 ん?「外部のセキュリティ会社のサポートを一年間無料提供」じゃなかったのか?
>>820 何、別にオペレーターやったらその後ずっとオペレーター、ってわけじゃないさ。一試合ごとぐらいで変えていけば良い
チーム内でやらせてもらえなくたって、傭兵システムが有るじゃないか。傭兵はAC専用だ
でも「ああ、この試合でオペレーターやりたかった」「こんな展開なら、俺もACがやりたかったな」とは俺も思いそうだ
なんというか、祭りに乗り遅れるというか、祭りを遠くから眺めているだけと言うか
オンラインプレイは無料のままだぞ?
有料で高性能回線を供給ならあるかもしれんが
深く語るなり知るなりしたいならその手のスレへどうぞ
>>822 溢れたメンバーで務まる程度なら楽そうで逆に良いと思うけどな
>>817 四脚を固定しても上半身だけ回せるじゃん
5は地上ブーストしてもEN減らないのな
PSN無料はアカウント作り放題でそれはそれで問題あったし金とっても良いんじゃないのかね
サービス据え置きじゃ納得いかんだろうけど
安いもんには安いなりの理由が有るってユッケが証明したじゃない
>>828 通常ブーストじゃ減らなくて、特殊ブーストだけで減るっぽい
という発言なら見た。本当かどうかは知らないし、ソースと言えるのは配信動画だけだな
ACがマーカー設置→それに応えてオペが空爆要請とかできねぇかなぁ
ひたすら実況するだけとかだったらちょっと味気なさそうだし
オペでは防衛NPCの誘導をしたい
戦闘とスキャンのモード切り換えに全く時間かからないし
機体速度の割にマップが狭いから作戦とかあまり意味なさそうだし
今のところオペのやることがあんまりないように見えるね
>>834 相手の機体分析があるけど、
それが終わるとなんもすることないなw
発売初期はノウハウも有効な戦術も広がってないからそれこそやることないな
ある程度テンプレ的にいくつかの攻め方やそれに対する有効な守り方とかが確立されたら面白いことになるかもしれないけど
今日ですよ今日!新情報Ust配信!21:00〜22:00!
待ってましたぁ
PSNは有料化ではないのか。
外部のサポートを付ける場合に金が要るという事か。
顧客「そんなセキュリティで大丈夫か?」
S社「一番良いのを頼む!」
他社「我々のサポートが必要か?」
オペレーターがマップだけじゃなくて他プレイヤーの視点も見れていたから、ある意味FFのようなな楽しみ方ができそうだな
チーム内で模擬戦ができたら、オペ役が新人AC乗りに背後視点から指導とかできそう
逆も可
>>839 実記プレイの時、オペレタ画面でサブウィンドウで味方視点表示してたよ
そういわれればリアルFFだわな!
>>840 できたらっていうかできるんじゃないのか?詳しいことは忘れたけど
じゃあ俺ボイル役やるわ
ボイルってAC2のクライン戦の前に戦うやつだっけ
ストラングの方が指導者っぽいな
ボイルの両肩キャノンは本格的にスタビライザーであった
ある意味破壊天使の先祖と言えなくも無い
五人セットでテストステージみたいなのできるんだろうか?
結束が固まったら演習訓練とかも楽しいかも
演習と陣地防御テストはぜひ作っていただきたいな
素晴らしい
追加ブースターと追加弾倉あるかな?
クレスト強襲とか2AAのエムロード軽量みたいの作りたい
>>850 肩のはハンガーユニットだし、
つけるなら腕部として内蔵されてる感じか。
その場合、腕が動くたびに機体が変な方向に行ってしまうと思うがww
Vの追加弾倉は実弾系ならカートリッジに長いベルト状の弾補充器具で、
EN系ならパイプが出て武器に直結でそれぞれ再現とかなら
ハンガーに弾倉ぶら下げといて武器変更アクションで装填とかだとカッコいいな。バランスはフロムが責任持て
同一武器4丁持てたらいいんじゃね?
左右のオートキャノンを撃ち尽くしてパージ→オートキャノン装備って感じで
まあ見た目的な意味では別な方向のロマンになっちまうが
単一タイプの武器しか持たないのは今作だと結構不利かな?
>>855 そこは仲間に頼めっていうのが今回のスタンスなんじゃねえの
オペレーターが誘導して弱点の武器もちの仲間ををぶつける
気づいたらあと40分じゃないっすか!
>>855 シリーズ通して言えることは、
特化したアセンのほうが扱いやすく、長所を生かしやすいということだ。
武器の負荷にもよるが。
しかし今回は腕部のバランス取りやすいかもな。
ハンガーユニットの有無、内蔵武器、装甲、攻撃性能(あるのか知らんが)と、
重要要素でハッキリとした差別化が出来そう
>>854 オートキャノンがオービットキャノンに見えた
しかしそろそろオービットを復活させてくれないと
オービット不足による禁断症状で死んでしまう
オーバード・ウェポンでオービットをだな
つまりソルディオス
>>858 それは思う。なんでもできるって、なにもできないと紙一重だからな
オービットみたいな超次元的な武器はVの世界観に合わないからオミットされるはず
4の時点でなくなってたしな。
今回はむしろ旧作の機雷が欲しい
マップの広さ的に役に立つとは言いにくそうだが
リコンがあるくらいだし、設置型のトラップはありそう
その中にオービットがあっても不自然ではないと思う
あってもセントリーガンだろうね
地雷と言っても、接触というか踏まなきゃ起爆しない奴だけでなく、感知式で有る程度距離があっても起爆するものなら十分使えるだろう
地雷伍長に時代が追いついたか
今回レーダーないし煙幕とかあると面白いかも
スキャンモードでないと目視できない感じで
ついでにTE射撃系は減衰する
配信始まったと思ったら、先週のアーカイブだった・・・はやくしろ!
しかし今作、
なかなか思い切ったもの作ったな。
普通なら流用とかする。
なんだろうな・・・業績的にも目立っていないからこそ、
こういった思い切りが出来るんかねぇ。
不思議な企業だ。フロム。
>>871 いつもどおり「5」を作ってたら、ダークソウルつながりでバンナムに
金の時間かけていいから凄いの作りません?っていわれたんだよ
配信きた
時間をまもれよナベシマぁ!
レイヤー128枚くっそふいたw
増えすぎワロタ
制限されてても趣向を凝らしてやる人はやるだろうからな
エンブレム職人が厚くなるな・・・
パス引いたりできりゃもっと凝れるんだけどなあ
4系と同じか
半透明も可能とか本当になんでもできるなこれ
しかも部位ごとに10種類×128枚だろ?
すげぇなwかっこいいわ
左膝がジャックっぽく見える
しかし制限がある中で限界までがんばることに意味があるのでは!
配信見てないけど128枚か。
ModNationが何枚だったかな・・・150だったかな?
まぁステッカーは云々は機体デザイン上表現力難しいだろうが、
エンブレムとかは・・・フロム、わかってるな?
ついに痛ンクが出回るのか
フロート・・・
今までならランキング見たり、対戦しなければ見なくて良かったものが
マップに居たら開始直後に見えちゃうわけだな
重二が格好良いな…今作はガチムチが熱い
重腕の時代か・・・
>>885 レイヤーは128枚 ×
128枚で一枚→これをピースにして最大10枚まで出来るので最大レイヤー数1280枚 ○
言い忘れた、そういうのを表現させたいから、機体デザインも平面を大目にしているんだそうだ
二脚の左足の盾とかな
COM音声ヘッドで違うんだな
確かに女音声だったな!
高速引き機w
バッググライド引き砂なんて出てきたらウザすぎだろうなw
おいおい今戦車でもけれるって言ったなww
>>898 「どの脚部でもできる」ってさらっと言ったなw
シリーズ跨ぐと変わりやすいからな。脚部特性
N系と3系の逆足とかかなり違うからな
クロムを混ぜるとさらに変わる
かっけえええええええええ
スタジオのバックで流れてる曲が初代ぽくて良い!
両肩トーストですね
トースターきたw
うわ逆間接かっこいいな
細身のデザインもアリだな
しかも重逆間接と軽逆間接があるのか
逆関節はズベンとかランバージャックっぽい戦い方をしろとw
ジャンプたけぇwwwwww
逆関節は蹴りも飛ぶのな、制御大変そうだけどw
ミサイルかっけー!
4のOPのMTが撃ってたやつだ。上に放り投げてから、火が着いて飛んでいくやつ
もう終わったかい?
>1280枚
よくわからんからアーカイブ見るわ。
いずれにしても、
自重しない奴等のエンブレムに何かしらツッコミいれれるんだろうか、フロムは
特攻して15000持ってかれた様に見えたんだが
他社のゲームだけどエッチなエンブレムは運営から削除されてたな
あぁ、もう武器とか要らねぇな!
また焦らしプレイか・・・
>>906 重軽逆脚復活したのか。
かつての重逆無双にならなければいいが・・・
てかfAでソルドナー重逆あったか
電話すんのかよww
VATといい、MoAの追加重逆関節と良い
物凄かったからな。EマシとかEスナみたいなオチがない事を祈ろう
>>917 重逆無双って何時の時代だ…
いや、実際にN系の重逆は強い。殆どハズレが無い。実盾EX必須だが
フロムメンバーだけでいいんですがね
映像情報の尺が短くなるのはちょっとねぇ・・・
逆脚は4系やってるヤツならチョロイだろ
まぁ逆脚なんてどうでもいいんですがね^^
4脚さえあれば僕は生きていけますから^p^
決戦ミッションか…マッチングどうなるんだろう
1週間後の○○時に両チーム集合とかそうなるんかの
今週末決戦ミッションなんでチームの皆さんは予定開けて下さい?
仕事?休め、出張?断れ、デート?別れろ、親危篤?諦めろ、
チーム強化したいので
仕事辞めてもらえませんか?
その辺のトラブルは大なり小なり起こるんだろうな
裁判沙汰にまでなって無駄に知名度上げたりしたら最悪だなw
>>928 オンラインゲームアピールしたらその手のトラブルは確実に発生しちゃうからな
4・fAのランカー()もニート有利だし
ましてやチーム戦となるとね
うちのチームに入りたいなら一週間分のシフト表提出してください、とかな
ちゃんとフリー対戦プレイって項目が書いてるな
小さくて見えなかった
チート対策ww
オンラインでもオフラインでも全パーツ出るよはそういう括りか
今回みたいにPSNが落ちたのでNEWGAMEよろ。って言われるんだなw
好きなCOM音声使えるのか!やったー
頭部依存じゃねぇじゃんw
ところで今回本スレ実況気味だね、どうしたんだ?
終わったと見せかけてまだやってる
>>936 え!?ACXサイコーで閉めた後なんかあったの?
>>937 ダークソウル体験会の告知と明日のミッドナイトライブの宣伝
4500人ぐらい視聴中だったから半分くらいの人見逃したな
ダークソウル体験会についてkwskkwskお願いします!
配信が終わるまで油断なんかしちゃいけねえんだよ…!
まんまと騙されてくれたな
まあそこまですごい情報があった訳じゃないけどね
公式見ろボケ
限定100人だと・・・!!
せまき門すぎるだろ。
席を勝ち取っても愉快な初見殺しで交代させられるんだな
アーカイブはまだですか?
心が折れそうだって書いたところで「はい交代して下さい〜」ってなるな
うぜぇからDSスレに行けや
見逃した…orz
ログ公開されるのはいつになるんだろうか
時代がフロムに追いついたか
すまん無理だったわ
チームといってもクランみたいな感じなのな。同時出撃が1チーム最大5人ってことか。
チームに所属しなくても傭兵として対戦はできる。ただ領土争いには直接関れない。
勢力同士の争いみたいなのをチームが担っていく感じになるのか?
マルチの仕組みというか世界観的なものがまだいまいちわからん。
あえてクランって言い直す必要があったのかしらんが。お里か癖か
チーム所属して傭兵できるから、プチ反乱は可能くさいが。領地争奪は知らん
一人でもチームの最小単位って何度か行ってたけど、
今回の配信でチーム作っても、勧誘待ちでも良いって言ってたな
一応宙ブラリで一人チーム未満も可能なのかな
それでも傭兵は可能なんだろうけど
少し逆脚のフォルムに萎えた自分がいる
いや、一瞬MTに見えた
別に逆脚は好きじゃないけど
MT燃えを解さないとは哀れな
ACはサイレントラインが最後なんだが最近気になってるこれ
KARASAWAとかブレード腕とかまだあんのかなぁ
SLの次でKARASAWAはKRSWに略される。ブレ腕はあるけど
ハードが変わって4系からブレ腕はなかったはず。両手にブレ付けられるけど
KARASAWAは名前が無くなったけど、似たような性能の似たような名前の武器が
まあ俺もLR止まりなんだけどね
KARASAWAは受け継がれてるのか…インパクトあったもんなぁアレ
まあ…NXの時点で大分弱体化してるんだけどね……
4はカノープス。
見た目は2を更に丸くさせた感じ
まぁKARASAWAが妙に強かったのは2系くらいのもんなんだけどなw
KRWKは強い武器ってか
うち心地のいい武器
faでも結構つかえるぞ
弾も多いし威力もあるし
かっこいいし
fAにKARASAWAいないぜ・・
でも強武器ではなくなったよな
近づかないと当たらないから運用も考えないとならないし
カラサワ系列はNXあたりの頃から浪漫武器の要素が入った気がする
初心者救済用武器としての位置づけは2までだな
>>967 NBのカラサワはレーザーバズ的な位置付けで対戦でも強いんだけどな
LRでは数少ないフェンリルと撃ち合える武器として重宝した
それカルサワじゃね?
初代唐沢でヴァルキュリアを嬲るのが俺のジャスティス
>>970 カルサワは超弾速だが、総火力が追加弾層必須の代物だったから…
こっちはこっちでAP負けしてて追っ掛けなきゃいけない状況でも使えるのが強みだったけど
これのどこがシリーズで一番操作簡単になったんだ…?
>>974 縦の揺さぶりが少なく(皆無に)なった、これに尽きる
縦移動でのサイト補足がこのゲーム一番の鬼門だったしな
逆関節ジャンプはビル越す位だけどな。とりあえずサイトからは消えるだろう
周りにケルナグール用のビルがないとその後は的だろうけど
スレ立ていってみる
普通に空中でHB出来るんだから空中は逆脚の独壇場だろうけどな
すまん駄目だった
直下頼む
そっか、空中で出来ないのはGBとドリフトとビル無しでBDだから
HBは可能か。消費は大きそうだが。ゴッチャになってた
とりあえず、スレ建て行ってくる
レベルの事すっかり忘れてた。すまん。更に直下頼む
スレたて試してくる!
できんかた・・レベルは足りてるのに、このホストは駄目!って言われる
↓たのんだ!!
やってみる
無理だった…
↓頼んだ
【オンライン】【運命共同体】
【自機データ】【完全監視下】
【オンプレイ】【社員監視化】
987 :
○:2011/05/20(金) 18:20:50.87 ID:rmZX8b9D
立ててみようか
サブタイ無しでいい?
988 :
●:2011/05/20(金) 18:21:29.46 ID:rmZX8b9D
ログインしてなかった
【デフォルト】【延長】
反応ねぇから建ててくる
俺は無能だ
じゃあ俺も972ので行ってみるわ
>>994 おつおつ
来週の放送でOW詳細は出るかね
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