>>1乙
さあ、私に指令を与えてくれ、GFコマンダーとして!
____
∧_∧ /__ o、 |、
( ´・ω・) | ・ \ノ
旦 o) | ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャー ____
∧_∧ /__ o、 |、
( ´・ω・)ノ .ii | ・ \ノ
( o 旦| ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>1オチャフォース
____
∧_∧ /__ o、 |、
(´・ω・ ) | ・ \ノ
( o旦o | ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そういや最近ニコ動でプレイ動画が氾濫してるな
見てないし見る気もないけど
ニコニコのか忘れたけど、8週目をランダムフォースでプレイって動画見て
色んな機体の使い方の勉強になった
おかげで爆弾投げるだけだったNNが格段と強くなったよ
他人のプレイ動画は普段自分が使わないボーグを人が動かしてるところのを見れるしな
ガールボーグのステップの無敵時間が長いなって、動画を見てはじめて気付いたし
私も初めて知りました
シリーズ伝統の、ステップの頭にロックオン無効じゃの事じゃ無くて? 本当に無敵なの?
シリーズ・・?
VSシリーズのことじゃね?
一応システム同じじゃん
>シリーズ (series) とは、一定の共通点のある作品群や連作。典型的には、題名に共通の語句を含み、設定・登場人物・テーマなどの構成要素が共通である。
ただし、あまりに共通点が少ないと、シリーズかそうでないかで意見の一致を見ないこともある。
ふむ
無敵っていっても射撃だけみたいだけどね
タイミングがいいと正面からきた弾を前にステップしても避けらたりする
射撃ってどの射撃よ?
つーか射撃限定とか言い出した時点で、もう無敵でも何でもねーw
打撃無敵とか投げ無敵とか言われるからそうでもない
格ゲー的に考えて
大ドラとか大型ロボに小型ボーグのBショット当てるとシールドに防がれた時と同じエフェクトがでるよね
あれはダメージが1未満ってことなのかな
デスボーグって今の時期大変そう
花粉とか黄砂とか
目薬をさすのが苦手なデスボーグ
デスブ◯イン様がデスボーグ・ロートV40とか作ってくれてるはず。
目薬を持ったシータUが突撃してくるんですね
ちょっと苦しそうに目をつむるデスボーグなんて、かわいすぎて困るだろ...
29 :
なまえをいれてください:2011/05/17(火) 01:30:31.95 ID:tKNqWNMf
クソゲー
クソするの忘れてもらしちゃうぐらい熱中出来るおもしろいゲームだそうです
確かにゴキブリはクソゲーだな
ところで皆レアカラーはどういう解釈で遊んでる?
自分は
クリ:メガボーグ星で開発されたステルスコーティングだ!試験的にごくいちぶのボーグに施されたものが地球にたどり着いた
銀:防御力を高める特殊コートで戦闘するときに全身にまとうぞ!
金:特殊コーティングのかいりょうがたでより高い防御力を実現した完成品だ!
黒:ブラックホールエネルギーで機体の表面をコーティングしたタイプでひかりを全てきゅうしゅうするぞ!
とかそういう脳内設定で遊んでるけど爆弾やらミサイルの色まで変わるのは説明付かないぜ
ボーグは出産ではなくガチャボックスによる生産で発生する。
その時点でエラーが起こって偶然に現れる特異体がレアボーグ。
彼ら、彼女らは特別な力を持ち、主に困難な特殊任務などに任命される。
そして金ナースは巨乳であり、ダッシュする度にその揺れるたわわな胸に
視線が集まるのが最近の彼女の悩みの種である。
そんな設定考えたこと無かった
ただ欲しかった
バグボーグの栗カラーは抜け殻だ
爬虫類が足りない
獣分が足りない
>>37 うさぎたんにうさ耳を付けろって事ですね?
ケモノならば、毛皮の下は素肌で!
金オメガを倒した 倒した
最近デスボーグのレアは妙に固くてうっとうしいだけだと思うようになった
倒してもどうせ手に入らないんだろというのと
特定のレア狙ってると何度でも出るからねぇ
デスボーグのレアはもう見ただけでガッカリするようになった
ぶっちゃけサイバーデスドラゴン系は単体で完成体で出してよかったのでは?
コスト2500って相当な負担だしB射撃が謎の使えなさだし
サイバードラゴンの見た目がヤツメウナギに胴体付いたようにしか見えないダサさだし
合体することに価値があるんだよ
マシンヘッドとマシンドラゴンのコンビが弱すぎてバースト溜まる前に死ぬ
本体+羽の合体にしなかったのが最大の失敗だった
メカゴジラ的に考えて
上半身:頭と翼のエアボーグ
下半身:腕のキャノンの付いたタンクボーグ
みたいに対になってれば多少弱くても、もっとロマンがあった
何であいつらだけ変形してから合体しないんだ、不憫すぎる
サイバードラゴンはもはやフォートレスボーグ
死にたい人にお薦めの危険なマップしまうま通りを取り戻せ
サイバー御三家なら大丈夫だろうと思っていたら同じような編成の大軍に襲われた
開始から3分後に援軍に来たブレードウイングが頭から血を流して倒れていた
ドリルロボが地面からビクトリーキングに突っ込んだが倒され、後からトランスフォームされてバルカン撃たれた
満身創痍の時に合体され、主力も「主人公機も」全員レイプされた
スターヒーローが巨大化してから10秒までの間にギガビームキャノンで倒された。
編成の2/3がコスト500オーバー。しかも連続ヒット攻撃や4連ビームの存在から「大型ほど危ない」
「近づいて速攻で倒せば安全」といってタンクを掴んだチェーンソーナイトが5秒後バラバラで発見された
「デスアイならば襲われるわけがない」とワイヤーを伸ばしたオミクロンがサイバーニンジャに全て回避されて戻ってきた
ショウが駆けつけるまでにボーグが倒される確率は150%。一体倒されてまた倒される確率が50%の意味
しまうま通りにおける敵ガチャボーグによる撃破ボーグは1日平均120体、うち約20体がプレイヤーの主力ボーグ
コマガ6体編成に隙は無かった
「シンプルな奴ほど強い」んッんー名言だなこれは
そのステージは
げぇっビームタンク!
↓
ふう、倒せた...って今度は御三家かよ!
↓
やったあ御三家を倒せたぞ!
↓
合体ボーグ登場
↓
なん...だと...
ていうどぎつい流れだからなぁ、銀のビームガンナーなんてなかった
今でも1週クリアしたリザルト画面で負けがつくのはしまうま通りを取り戻せのせい
しまうまは高高度からのチキンプレイ推奨
ゴールドヒーDー、ガルダあたりが安定
面白味も糞も無いが、俺の腕だと良ボーグ程度じゃどうにもならん
厨ボーグを使うしか無いじゃないか
相手の物量が多いにしても、せめて一度に出る数がこっちと同数なら並ボーグでも頑張れるんだけどな
3体編成でバスタービームが良く混るから困る
凄い今更だけど
GFコマンダーの友 +4.xlsのレアチェック総計情報のドラゴンボーグ
スペースドラゴン、マシンヘッド、メカドラゴンが含まれないね
SUM(S18:S21)とか編集は簡単だけど
重宝してるし別にケチつけるわけではないけどなら俺もついでに
レア総計情報でナイトボーグのDC物完成体ボーグに対して
必要DC分の数字の掛け算が抜けてる
同じく修正は自前で簡単にやれる
wikiに超進化って項目が有るけど、
ガチャフォースって未だに全貌が分かってないのか?
実際育ててみないとわからない上に+10レベル以上の性能変化はレアカラー、
しかも有無を言い切るなら金じゃないと検証できないし
そうだといえばそうかもしれない
超進化ってのは、特定のレベルアップで他のレベルアップと違う性能の変化をすることだと思うぞ
ノーマルナイトがレベル12か14でHPが増えるとか、デスボーグのオプションが増えるやつ
黒コズミックが完成してるほどだから全部分かってるんじゃないか?
マジでか・・・そんな猛者がいるとは、
自分なんてアナザーを一匹手に入れるのがやっとだ
今日Nナイトのレアカラーを探しに、しまうまどおりに核ミサイルを落としていたら
金色のソードナイトが手に入った、すごく惜しい気分だ
買おうと思っていたゲームが品切れだったので
むしゃくしゃして以前から近所で売っていた
中古で状態が良かったガチャ1980円を買ってきた。
これで三本目だ
羨ましいな。俺も2本目のガチャ探してるけどなかなか見つからない。
こっちなんて発売して以来どこにも売って無くて既に何年も探しているというのに・・・
諦めてkonozamaで買ってGFコマンダーデビューするか
発売して以来って数年に再販されたじゃないか。
あのとき値崩れしてアマゾンで新品が3580円くらいだったぞ。
二本目はそのとき買った。
まあ
>>65は当時ネット環境なかったのかな?
俺は1本目は激レア期にほぼ定価で買った傷有りディスクの中古
2本目は再販の時に値崩れしてたのを買った
3本目はほぼ定価で買った
2本目、3本目はまだ開けてない
まだ見ぬGFコマンダーに譲っておけよっうぇ
傷有りディスクの1本目なら無料で譲っても良い
うちのGCは古いからよく起動失敗するけど昔は普通に起動できてたから問題無い
2、3本目を買ったのは尼だけどまだ在庫あるでしょ
うちのガチャはカバー説明書無しと、ボロボロなんだよなあ
発売時に買ったとはいえ、昔の自分を殴りに行きたい
序盤 中盤 終盤とエナジーが上がって行くわけだけど
自分の場合エナジーが増える分多くのボーグをフォースに入れるんじゃなくて
2000の場合600代を3機とか
1200の場合300代を3機とか
エナジーに応じてボーグ一体分のコストが上がるだけで個数は増えない
俺の場合はトリがかわっていく
コマガ→サイバーガール→ルビーナイト→サイバーガールハイパー→プロトイーグル→パンサーロボ(アナザー)って具合に
サイバーガールハイパー→プロトイーグルで弱体化するのはご愛嬌
でもしまうま通りを取り戻せとかの難関ステージじゃないとほとんど先頭から3体くらいで終わるから後ろの方は毎回適当に穴埋め状態に
先頭はコスト埋め兼レベル上げ用デスボーグ
対少数だと意外と戦えちゃったりする
なにはともあれ一番後ろにシグマさん入れとけば安心かな
一番前はともかく一番後ろはコスト上がるたびに編集しなきゃいけないのがちょっと面倒だけど
>>74 まさに「当たらなければどうと言う事は無い」って感じだよな
シグマ辺りだと特に
対人戦で使用するコストを決めたいんだけど
国際標準みたいなものって無い?
サークルでプレイし始めてみんなそこそこ進んだから対人戦やろうとしたんだが
標準コストで論議になった
2万
サークルでプレイとかリア充過ぎる…
とりあえず2200で良いんじゃね
エキストラ用のフォースがそのまま使えるし
てかガチャみたいなバランスぶっ壊れたゲームでバランスを取ろうとするのが
そもそも違うような気もするが
上の人が議論になったって言ってるのは戦闘バランスじゃなくて
1試合の対戦時間とフォースのやり繰りの楽しさのバランスの問題ではなかろうか
あんま大きくすると時間かかり過ぎちゃうし
小さすぎるとフォースを組む制限が多すぎて窮屈だしっていう。
>>80 それだったら1000フォース、2000フォース、3000フォースみたいな感じで組んどいて
時間と気分によって使い分けりゃ良いだけの話じゃん
わざわざ基準なんて決める意味無くね
その気分が個々人で違うから
サークルで基準決めておこうぜ!って話なんだと思うがw
ガチャケの対戦会もが確か2200だったっけ?
一番大きな対戦会での基準だから一番標準に近いのはこれかもね
友人と対戦やってた頃は1999でやってたな大物2体入れられないように。
ガチで操作したい時はコスト3000全員ランダムがオススメ
勝敗は運で決まるようなものだからプライドの高いやつがいても無問題
やりたいけど中々手に入れる機会が無かったけど楽天で売っているのを知って注文してきた
うwwwはwwww
テンションあがってきたwwwwwwww
対人戦で面白いバトル方法ってある?
アドバイスありがとう
とりあえず大物とかは制限しながら2200でやってみるわ
ガチャフォースはなんていうか童心に帰れるゲームだ
子供の頃は勝ち負けやゲームバランスなんて気にせずに、ただ動かして楽しいかが全部だった
このゲームをやって、それを思い出せた気がしたんだ
格闘専用キャラ縛りは楽しいよね
射撃戦より決着早いし
お前らうらやましいなぁ
俺なんか友人5人くらいに勧めて全部爆死した
俺側がサポートフォース使ってチャレンジやったり、レッドとブルーの合体とかするんだけど
全員「つまんね」で終わる
何かいい勧め方はないものか…
普通にはじめからかフォース使用可あたりからプレイしてもらうのが良いと思うよ
ボックスも初期な状態で極力口出しせずに自由にプレイしてもらう。
チャレンジとかは相手ボーグの性能とか分かってればいいけど
初見だと結構物量あって状況とか意味分からなくなったりするし。
合体はロボ好きにはたまらないけど
そうじゃない人間には若干寒いかもしれないんで
「ホラホラ合体だよ?どうよ?」みたいな見せ方すると逆に引かれる可能性も。
ガチャに限らず好きな作品勧めたい時は妙な先入観与えるのは逆効果な事が多いから
色々語りたいのググっと抑えてアレコレ言わずに黙って作品味わって貰うのが一番だと思う。
操作方法教えて
対戦すれば盛り上がる筈だけどな〜
ちょっと操作方法だけ教えて、ソフトと空のメモリーカードを渡してしばらく遊んでもらった
やっぱり何も無いところからボーグを集めて自分のフォースを編成する楽しさもあると思うから
今手元には自分用、共用、布教用で3つ持ってる
メモリーカードもガチャフォースのために2個用意した
四人対戦すれば初めてのやつも楽しんでやってくれるよ
初めてのやつにはわざと攻撃くらってあげて飽きないようにしてる
タイタン 格闘が微妙だが変形リロードでタンク射撃を撃ちまくれば超つよい
パンサー B射撃が微妙だが常にビークル形態でBチャージを撃ちまくれば超つよい
イーグル 耐久力が微妙だが変形を駆使し空中から撃ちまくれば超つよい
キング 耐久力 変形の使い勝手が微妙だが三形態に変形出来るロマンと風車スラッシュのバルカンの火力がヤバイ
変形ロボ系格闘のやっつけ感はヤバイ
しかし、変形を挟んだコンボにはロマンが溢れている…
パンサービークル コスト:620 HP:200 +5
イーグルジェット コスト:350 HP:250 +10
タイタンタンク コスト:620 HP:400 +10
パンサーロボ コスト:1000 HP:450 +10
イーグルロボ コスト:1000 HP:400 +10
タイタンロボ コスト:1000 HP:450 +10
パンサーロボの耐久性は素晴らしい、避けるわ硬いわで強いぞ!
( ´・ω・)イーグルロボ…。
96 :
なまえをいれてください:2011/05/25(水) 00:15:50.43 ID:z0hAlgEe
友達と対戦やりたいけど大学生だし誘いずらいわ
中学のときにこのゲームやれたらなぁ
大学生だからこそ多人数でゲームする機会多くない?
でも、お互いメモリーカードを持ち寄ってってのは難しいよね
本当にWiiに互換性あってよかったよな
布教も出来なかったよな
四人対戦やってみてーよーーー
4人対戦したければオフ会開けばいいじゃない
トレードでレアもそろって一石二鳥!
おれんちでオフ会やろうぜ
ボーグ増えすぎてビーってバグがトラウマ
少人数ならwiiのある漫画喫茶とかでも行けそうだな>オフ
あんま騒げないのが難点だけど
オフ会か・・・
遊びに来るヤツとたまに対戦やるんだが
やっぱり持ってる人とやらないとあんまり楽しめないんだよな
友達に薦められて今日買ってプレイしてたけど面白い
噂には聞いてたけど本当に色々なボーグいるんだね。ストーリーも淡々と進んですぐ遊べるし
けど糸吐いてくる虫みたいな奴相手に初敗北とはなんか屈辱だ
ようこそ、新たなGFコマンダー
20フォースバグには注意して楽しんでくれ!
ってまあ薦められて買ったなら薦めた人が教えてるだろうけど
しかし虫で初めて負けたって事はショウ倒したんだな
すごい
切り株戦法かな
一週目とかもはや記憶にないな
たしか予備知識なかったからショウにはたこられたはず」
激ムズの文字を見て「よーし、やってやろうじゃん」と思い、
実際やってみて「何だただの負けイベントか」と思った記憶がある
ルビーとサファイアの盾に射撃を防がれてのに気付かず
ダメージの通らない敵だと思ったのは俺だけじゃないはず
真Gレッド入手まで来た
ノーマルナイト見たらレベル6だった。結構酷使してたんだなあ
ショウはとりあえず先発の赤い奴さえ何とかしてしまえば残りはそんなに強くないっぽい
もしくはバトルガールが使いやすいからそう感じてるのか
それよりも複数の敵が一斉に襲ってくるステージが苦手だ
そしてトルネードワルキューレが見た目もボーグ説明も可愛い
まあブレードウィングの攻撃は普通に避けれるしな
問題はガルダのチャージBだよな
ガルダは下に潜り込めばチャージの範囲外みたいだし
格闘間合いには入れればショットも出来ないから結構弱かったりする
しかし近づくまでが地獄。
特に俺はガトたんゼロ距離射撃がマイパターンだからまず無理だった。
ハマれば3秒で瞬殺するんだけどね。
下に潜り込めたり格闘間合いに入れる時点でもう上級者だと思うんですよ
サントラに入ってない曲を入れることが出来ないか試行錯誤中なんだけど、
このゲームの総曲数が分かる方います?
把握する限りでは29曲だと思うんですけど
初見でショウに勝てるとか、ちょっと嫉妬してしまう
1周目は、ショウ、オロチ(ルビサファ)、タマ、御三家、大ドラ、大ロボとキレイに負け続けた記憶しかない
初見タマとサテライトタマの絶望感は異常
>>119 タンク系でサテライト見上げながら、地形が分からなくなったのを覚えてる
そもそもデスアークがでか過ぎて敵として認識できなかった
ショウとサテライトタマと御三家はやばすぎ
こっちはノーマルニンジャ3体ぐらいとGレッドだってのに
デスコマンダーを倒せ(サテライトタマ)としまうま通りを取り戻せとドラゴン大行進が苦戦したなぁ
どれも相手の総コストがやばそうだな
しかも一周目のしまうま通りってショウじゃなくてカケルじゃなかったっけ・・・
ショウ仲間にできてるかどうかだから
1しゅうめでも切り株チェイサーなんかで倒してればショウ出てくる
初回プレイで苦労したのはやっぱルビーサファイアの居るステージだなあ
特にダークナイト戦は必死で大ドラを片付けたらガトリングでガリガリやられて
その後で盾持ち3匹とか泣きそうだった
謎の円盤を倒した所までクリア
タンクばっかり出るステージとタマって奴の人工衛星大量のステージで1回ずつ負けた以外は順調
ブレードウイングとガトリングガンナーのデータクリスタルが揃ったから使ってみたら別のゲームになった
ショウ使ってたこいつってこんな強かったのか・・・そして説明で笑った
Gレッド最後尾だから今だにレベル2だけど育てるために先頭に持っていった方がいいのかな
ブレードいいなあ
偶然唱えた呪文で強くなりましただっけ
真Gはどうせレベル上げなくても強いから最後のままでいいんじゃないかな
>>109 「あの一周目は負けイベントだと思ってもいい」という法律がきっとあるはずだ!
確かにブレードとガトリングは操作が楽で強いからな、あとコマガ姉さん
始めた頃は射撃系ばっかり使ってたな
Gレッドは格闘のコンボが出来ないと真価が発揮されない(出来なくてもそこそこ射撃が強いけど)
ロボゲーいろいろやって慣れてたから、敵が弱い一周目はむしろ全体的にぬるかった
サテライト軍団なんていい的
でもデスブレンには苦戦した
初見クリアではあったけどな…最後のデスアークは許さない。絶対にだ。
黒ハチェットナイトをゲットした
飛んでいく黒いブーメランがかっこいいのう
>>124 俺、あそこで初めて使ったクローロボが大ドラのブレスでソッコー殺されて、使えないって判断した
若かったんだな
ブレードウィングはステップ格闘が暴発するので
未だに上手に使ってあげられない
ブレードウィングは飛行格闘をメインにするか格闘を仕掛けるときに
きっちりAボタンでジャンプするかしてやるとステップ格闘の
暴発は防げるかと
慣れないうちは飛行で逃げつつ適当にブーメラン撃つだけでも
それなりの戦果は残せるはず
ショウがよくやるブレードを投げてそれを追いかけるようにひこうBショットからジャンプorひこう格闘
これだけでも強いね
狙ってブレード投げとBショットを十字砲火のように出来ると面白い
暑いバトルで金ピカのファイアドラゴンが出たなう
全力で倒す邪魔しないでねネコベ
ルビサファ狩ってる途中で栗スペースドラゴンが出たけど
使ってるとコズミックじゃないのが悲しくなってくる罠…
HPのレベル依存度が低いから非常にクリスタル向きなボーグではあるけどね
しかし縮小版とはいえ美しい…
栗コズミックドラゴンDC2個持っているが揃う気がしない
Bが2個だから実質1個のようなものだが
>>136 ころうば
フレイムじゃないから羨ましくないもん!羨ましくなんかないもん!
141 :
なまえをいれてください:2011/05/30(月) 11:56:11.16 ID:KYJMWfR6
うぅおおお!!!!
いいなぁ
俺が引く金はパワードガンマンとかビクトリージェットとか
いつも微妙な奴ばっかだ
揃わないDCよりは遥かにマシだな
デスボーグの黒が手に入った時の微妙な感じ。
てめえら元々黒いから嬉しくねえんだよ!
いやいや金パワードガンマンいらないなら俺の黒サンダードラゴンか金アイスドラゴンと交換してくれよ
ビームガンナーの黒と金があと1個ずつなのに揃いません
これは交換会を開催しなければならない流れだな
まだ栗しか拾った事ないぜ…
俺の黒ゴールドヒーロー揃ってくれねぇかな…
節子、それゴールドヒーローやない!ブラックヒーローや!
Gレッド(アナザー)「……」
こりゃ青い
金はカンフーしか持ってないお
せっかく金だからと育てたらなかなか強い
デスヘッド(アナザー)「色が変わるだけましだ」
金はDC除けばタオマスターだけ持ってる
強いけど射撃も格闘も半端なサマルトリア感がいなめない
なんで飛び蹴りすると剣が戻ってくるかな…
カンフーやタオは元のHP低いのにLV上昇10だから育成やレアの恩恵がでかいな
ノーマルのLV1と金のLV10で体力に倍近く差つくし
ムシャボーグも小型なのに+10タイプだからおいしい
>>153 き、金タ〇マスター
ポップスハニーに回された状態でひこうするラムダUマジきめぇw
マナはポップスハニーさえ外してくれればなあ
ストーリー周回してる時に味方のバンパイアナイトに歌当てるのやめてください
>>155 Lv10で飛行しながら回転してショットばらまくラムダU想像して吹いたw
高周回だとLv10のラムダUが普通に沸いてくるからさらに愉快な事になりそうだな
自キャラ大ドラでブレス攻撃!
→…しようとした瞬間にマナ回復で回るドラゴン
マナはやはり黒い。
>>158 蒸発するデスボーグ達を守ったんだよ!
本当は争いごとを好まない優しい子なんだよ!
コンボの途中で回復してくるマナ
コンボの途中で相手を回復してくるマナ
バースト時だけやたら回復してくれるマナ
究極砲の発射直前に回復してくれるマナ
核の着弾点から逃げようとしているときに回復してくれるマナ
ギャバンダイナミックを放つ直前に回復してくれるマナ
マナマナぬかしてんじゃないわよ
やっとデスブレン撃破。ラスボスだけあって手強かった
サイバードラゴン戦の前にその間にデスボーグのラムダをゲット
デスボーグ=雑魚キャラだと思ったらトルネードワルキューレと同じ感覚で使えて強かった
しかしサイバードラゴン戦で突如巨大化をはじめるラムダを見た周りの人は新たに敵が増えたと思った事だろう
デスブレンに5回挑んでも勝てずに無限湧きっぽいステージでGFエナジーが上がらなくなるまで稼ぎプレイ
その後挑んだら割とあっさり突破、その際ユージのジェルダイバーにとどめを取られるというオチが待っていたけど
オロチってやっぱり女の子だったのね
協力回数トップは圧倒的マナ。2位がキツネ
逆に一番少なかったのはツトムで唯一の協力回数1桁
敗北回数8回(うちデスブレンで5回)
後は2週目とか繰り返してやる感じかな
銀とか金とか居るらしいから楽しみ
クリアしてもなお楽しみが尽きないゲームって久々
チラ裏報告は以上です
クリアおめでとー。またあおうぜ!
あれ?ツトムって強制協力マップかなり多かった気が……
デスボーグ系は結構使えるし早く育つから手に入ったら積極的に使うといいよ
ソフトとメモカはあるんだけどキューブがなくてできない……
久しぶりにやりたいからキューブ買おうかな
>>166 おめ
まずは8週目までを2回ずつクリアしつつ(エクストラ用にステージも出して行く)、ボーグ集め
で、ここからはレア集めか、レベル上げで分かれると思う
ちなみに俺はレベル上げ派だけど、残り16体(プロト系含む)でちょっと疲れて放置中
>>168 中古でガタきてるかもしれないキューブ買うくらいなら
Wii買っちゃおう是。
>>166 空飛ぶデスボーグは一級品の強さだぞ。
コストパフォーマンスが凄い。
最後のボスにギリギリノーミスで勝てるかで自分の実力が分かる、というか未見の敵で最初に負けたら実力だよな。
そのギリギリの時に限って脳汁が溢れ出して気持ちがいい。
初めて出てきたタイラントを殺すというか……俺バイオ2で最初に死んだのアリゲーターだ。
デスブレイン初回・一回目は最後に出てきたロボでギリギリ勝ったな。
あの時程脳汁が出てきたことはない。
タマは絶対許さない。絶対にだ。
許さないのはツトム。てめーはダメだ。
ツトムもだけどコタローも大概だと思うんだ
ショウも許せねーがあまり使われる機会がないよなw
個人的には工事現場のテツヤが許せない
アイツの空気の読めなさは格闘ボーグを使うと分かる
いまでも金色のルビーナイトの恨みは忘れん
一番許せんのはカケル
ポイポイ爆弾投げやがって…
キツネのマグネットも地味〜に嫌。
俺だけはうさぎを許す
ネコベさんの有能さは正に映画版ジャイアン
とどめを刺さずにネチネチいぢめる戦闘スタイルはレア狩りに最適
ときどきチェーンソーで一撃必殺しちゃうのはご愛敬
>>177 わかる。わかるぜ
俺は黒のルビーだった
一生許さない
金のショウグンがテツヤのショウグンのショウグンスラッシュで消し飛んだ
絶対に許さない
テツヤとカケルは近くの敵に突撃する脳筋タイプだから適当にバラけたりふっ飛ばしたりすりゃ邪魔されることはまず無いはずだが
テツヤは硬いから敵のこと分散させられるし
でも射撃より格闘の方がダメージ入るタイミング限られるんだから
とどめ取られないように調整し易くない?
いきなりふっとばされて何事かとおもったら、はるか彼方でビームサムライが素振りをしていたでござる。
こっちが一生懸命前線で戦ってると
後ろでテツヤがゆうゆうとショウグンスラッシュ溜めてて
敵ごと真っ二つにされるんだよ
DC系のレアカラーとか手に入る気がしない
普通の色ですら揃えるの滅茶苦茶かかるのに
>>12 12で勧めてたランダムフォースの動画見終わってきた
立ち回りとか普段使ってないキャラとか参考になって面白かった
猫部さん「(レアカラーを)1機や2機やっつけたくらいではしゃいでんじゃねえよ」
久々に起動したら銀ソードナイトゲット
銀の鎧に銀の剣でかなりかっこいい
今まで射撃メインだったが少し格闘に目覚めそうだ
ソードナイトは格闘を始めるのにうってつけ
盾は投げ捨てるもの
ソードナイトは十字斬りを延々と繰り返す中距離射撃ボーグだと俺は思ってたんだが
シールド投げ捨てるならノーマルナイトでも…
ハチェット→アックスはHP、チャージ速度、回転の持続時間と色々強化されるのに
ノーマル→ソードと来たら・・・
ノーマル→近づいていってコンボ
ソード→盾で守りつつ近づいてきたら十字切り
使い方が全然違う
>>195 近づいて来たらと言っても、むしろ近づいてもらわないと何も出来ないわけで。
弱くなるわけじゃないが、剣波だけにコスト100は得してる気がしないな…
マジでか?
ノーマルナイトは必死にやって微妙、ソードナイトは簡単に強い ぐらいの性能差だと思うけど
内容的にはリーチの差だけなんだけどな あ、あと盾でかくなってないっけ?
こういう話を聞くと、是非とも上手い人のプレイを見たくなる。
ノーマルナイトは剣を無かったことにして
ステップ盾→ステップ盾→ステップ盾→…がかなり強力だと思う
ソードでも出来るけど剣波の意味が無くなる…
防御重視の敵には盾投げからコンボに持ち込み
回避重視の敵には十字斬りで確実にダメージを与え
ちょっと様子を見たいときには徒歩で盾防御を重視する
状況に応じてスタイルを変えられるのがソードナイトのいいところ
これでもう少し体力があればなあ
ノーマルナイトの苦手な飛行タイプやスーパーアーマー持ちのボーグにも剣波である程度渡り合えるのがソードの長所かな?
あと通常格闘を使ったコンボに無限斬とかの誤爆し易い操作があんまり必要ない
ダメージはあまり変わらないがノーマルより短いから横槍が入りにくいかも
それでもコスト100は高い気が・・・
敵のソードナイトはまじうざい
アーマー持ってない小型の格闘タイプとかだと
相方なしだと常にタゲられてて責める隙がまったくない
バーストしてアーマーでゴリ押すくらいしか
金ノーマルナイトだけで2200フォース組んだら総HP5000越えか
胸板が厚くなるな…
いや3960か
こんな簡単な計算間違えるとは…
総HPって言われても普段気にして無いから良く分からんなw
実際総HPなんて意味無いしな
ノーマルナイトとコストが同じシグマUを2200分突っ込んだら総HPは1/3未満になるが
総合的な継戦力はむしろ上がると思う
ナイトボーグの盾をうまく使えないんだが
いつも癖で回避しようとしてしまう。
尻二体で2000コスで総HP4000だし
確かに何の参考にもならない
上で金のドラゴンそろった人がうらやましいぜ…
ギャバンの栗が出たんだがAAでかぶっちまいましてね…
意味は無くてもロマンがあるだろ!
金サイバードラゴン欲しいよぉ
じゃあ俺は金フェニックスドラゴン欲しいぜ
使いこなせないけどな!
スパイクナイトの金欲しいな
ハンマーナイトとともに金玉コンビで
ワープ忍者の黒が欲しい
というか忍者の黒なら何でもいいから欲しい
アクセルニンジャの黒は別格ですよね
まあサイバーの手裏剣とかシュリケンのX攻撃でも結構残像付くけど
金色のサファイアがしまうまどおりで出た
倒した 倒した・・・
それにしてもレアカラーだとルビーかサファイアか判別が付かない
金ルビーと銀サファイアのDCが揃いそうでそろわない
目指せ金銀親衛隊
銀アクセルの疾走感も結構いいもんだ
黒アクセルはもう2回倒したのに手に入りません!
>>212 ワープ忍者の黒は格闘に黒い線が引かれなくてちょっと残念
影っぽくてかっこいいから許すけど
ワープは金ならあるな
レア集めじゃなくて、レベル上げ重視だから使ってないが
個人的には、レアは戦ってる時は格好良いが、勝利場面で顔がツルテカだから、いまいち惹かれないんだよ
その点顔が無い奴とか(目とかが描かれてない奴)は金や銀はいい感じだね
クローロボとかアクマサムライとか
>>222 全ボーグ、レベル10を目指してるんだ
フォース編成の所には、全ボーグ+2体(アナザーのソードナイトとキラガ)を入れてる
アナザーの方がレアより好き(アナザーもレアか?)
交換とか出来れば、マジでみんなに配るんだけどなぁ
オンラインで対戦できればいいのに
倒したらボーグゲットで
一部のボーグばかりが無双して
厨機体だのなんだのレッテル張られて雰囲気イヤーンになるのが目に見えるようだ
そんなの無視すればいいのよ
割と相性強いからそもそもガチ対戦が成立するかどうか
エアボーグや戦艦出てきたら完全に相性ゲーだからなぁ
シリウスはルビーナイトの盾を貫けず、
ルビーナイトはフライングソーサーに攻撃を当てることができず、
フライングソーサーはシリウスに撃ち負ける…
対戦よりもコンプをみんなで楽しむタイプが俺は好きかなー。
俺はギャバンやるからお前アンタレス頼むわ!みたいな。
ストーリーのエキストラのみ2P可能とかだったら面白かったかも
デスブレンを2人プレイで倒すとかやってみたかった
残念だがガチでやると戦艦には大ドラしか勝てない
そして大ドラには鯖忍辺りでしか勝てないので非常につまらない三すくみになる
デスソーサーは反撃に徹されると詰んでるし
シリウスもステージ反対端で盾構えて待たれたら厳しくない?
ぜんだんはっしゃなら流れ弾の爆風が当たるだろうけど
アンタレスなら問題ないけど逆に相手がシリウス出してくると…
オンラインなら対戦じゃなくコンビ組んでCPU戦が無難かな
その点チャレンジは長すぎることを除けばいいよな
234 :
なまえをいれてください:2011/06/04(土) 20:29:35.86 ID:y2yQgeOq
サムライショウグンやドリルロボ等じゃあ戦艦に勝てないの?
俺はシナリオやエキストラではサムライショウグン重宝してるんだが・・・・・
たまにネット通信の流れになると毎回CPU戦が良いとかいう人がいるけど、ネット通信つけるなら交換と対人戦が最低限必須の機能だろ
ガチ対戦がどうのいうけどそんなの対戦ゲーには付き物だし、それで機能制限するなんて本末転倒も良いところだ
とここまで書いてネット通信どころか続編の気配すら無いことに気が付いて泣いた
そこで協力ミッションですよ!
HP50000の鯖死龍を倒せ!とか
…メタルヒーロー無双?しらんがな
まぁ、ヒットしたモンハンは対戦ものかっていうと違うし
どっちに舵を取るかってのはあるが、前作にあるんなら外すとやっぱり怒られそうだな。
人間に勝っても楽しくない人、CPUに勝ってもうれしくない人、色々いるわ。
239 :
|ω・`):2011/06/05(日) 00:46:40.91 ID:zFbwpAzI
そもそも勝つ事に興味のない人もいるからね
このゲームは対戦より協力向きだしね。
両方あれば何の問題もないのではないだろうか
新作とかじゃなくてwi-fi対応させただけのリメイクとかでもいいから出ないかなあ
2-2のみの対戦なら問題ない
ネット対戦前に相手の「使用率の高いボーグ」を表示参照出来る
ようにすれば、強いボーグばかり使う中二プレイヤーを選別できる。
「ランダムフォースを使ってくる人と対戦しよう!」とか選べたらいい。
あと勝率表示。そこいらへんで何とか対応できんものかな。
あーあと続編では「ストーリーでのランダムフォース」と
「ランダムフォースの先頭(もしくはケツ)に任意ボーグを置ける」
システムを実装してくれい。
出来れば二周目以降マイパートナーボーグ指定システムと色変えも…
>>243 そんなあなたにスパロボZオススメ
ランダムフォースはまさに要望通りのツールが既にあるからそれ使え
兄弟いないからオンcoopとオン対戦欲しいわ
銀のパンサービークル手に入れた
今まで使ってなかったしせっかくだから育てようと思ったけど晩成型育てるの大変だなあ
パンサービークルはとんでもない
格闘ボーグ殺しだと思うんだ
ビームのリロードをうまくカバーできれば、相当強いよね
リロード気にしないで言い分、パンサーロボのが使いやすい気がするけど
カケルのいえをとりもどせ!は大型かコマガ以上の射撃系を連れていかないとつらすぎる
近接でまともに戦えるのはチェーンソー、ギャバン、プラネットヒーローくらいじゃないか?
>>221 マシンボーグ系列のレアはのっぺらぼうにならないからいいよね
金クローロボなんかだと軌跡が残る格闘も多いし
ミサイルも金ピカで使っててすごく楽しい
逆にマシン系の黒はメカっぽさが黒く塗りつぶされてよく分からなくなるからいまいちかもしれない
黒い奇跡はカッコいいんだけどね
黒い奇跡
なんだそのかっこいい技は(棒
ワルキューレ系はのっぺら坊でもパーツがしっかりしてるからかっこいい。
リングワルキューレとかクイックワルキューレとか。
栗と銀のアイスワルキューレがいるけど氷のイメージとあっていて良いな
おれも栗アイスワルキューレもってるぜ!!透明感と氷のイメージがあわさり最強にみえる
そして俺は栗アイスドラゴンも持ってるから組み合わせることでより涼しさが加速した
うちの銀ガードウィッチはまさにのっぺらぼう
使う気が起きない
栗アイスドラゴンなら俺も持ってる
金アイスドラゴンも持ってる
狩った覚えは無いのだけど
栗アイス悪は割りと簡単に手に入るしあつらえたように似合ってるよな
いろいろな近接ボーグを使ってきたんだが
未だにインペリアルナイト使い方の分からない
とてもコスト550の働きをするボーグとは思えないのだが・・・
ソードナイトの十字切り溜めながら別の攻撃出してける時点で・・・
インペリアルはグルグル回る格闘で突っ込んで十字切りで誤魔化すスタイルで十分働くんじゃない?
弱くはないが、あとちょっとコスト出せばアックスナイトやルビーナイトが使えると考えると
確かにコストに見合ってはいない
インペリアルナイトマジテクニカル
敵の隙を作るような技が無いから格闘を回避されやすいのが結構きつい
攻撃力は高いんだがそのせいでどうも攻め切れない
格闘を避けさせて格闘、ができるから攻めてる間は強い
だが何をするにも硬直があるから横槍に弱すぎる
格闘が隙を作る技では
回避させて十字切り
格闘で隙を作ればよかったのか…でもなんか本末転倒な気がする
近づいて格闘をしかける前の段階で隙を作る技があればなあ
シールド二枚あるんだから一枚ぐらい投げちゃってもいいのに
二枚持ちのシールド投げなら、片方だけじゃなくて時間差2枚投げくらいの芸が欲しいよね。
その上を、ゴールドヒーローがピュンピュン飛んで真上から後ろ上方から撃ちまくり。
ナイトボーグって全体的に格闘間合いに入ったときのコンボの威力が凶悪だから
十字切りだけだと何か物足りなさを感じるんだよ
インペリアルナイトの出来るコンボも相当威力があるんだけど
そのためには地上で格闘を当てなきゃいけない、
でも他のボーグみたいに布石に出来そうなものが見当たらないから
宝の持ち腐れっていうかもったいないっていうか
地上の通常格闘を上手く出せずにステップ格闘や空中格闘ばかり出してしまう俺には関係のない話だった
フレイムニンジャの通常格闘決めたいのに
インペリアル、盾投げられないのは我慢するけど、十字斬りが上下にホーミングしないのだけは解せない
そのせいで上から攻められるとシオシオのパア
コンボの締めに稲妻飛ばしてニヤニヤするぐらいしか使い道の無いボーグだな
盾を本来の使い方で使っているインペリアルナイトさんこそ最高のナイト
身を守る為の盾を投げたり、盾からボムやビームを出すなんてナイトの風上にも置けないって
近所でインペリアルナイトさんが涙目で訴えてた
盾はダークナイトが使うと防御しながら前進できて最強に見える
インペリアルナイトが使うと右と左どっちに張ってるか混乱して死ぬ
汚いな、さすがサイバーニンジャ汚い
インペリさん大好きなんだけど俺の腕では近接とタイマンか
空ステドリルアタックからの追撃中心ぐらいでないとコスト分の働きしてくれない
次回作ではもっとタイマンステージ増やしてくださいよ!じゃないとナイト系が不憫すぎる!
それほどでもない
ノーマル・ソードはステップ盾投げ中心で戦えば殆どステップしっぱなしなので横槍に強い
ゴースト・ハンマー・ヴァンパイア等は対複数の方が得意なぐらい
ハチェット・アックスナイトは大勢をまとめて吹き飛ばせるし射撃戦もいける
ルビーナイトはやはり格が違った、コスト580感謝
インペリアルナイトは…深い悲しみに包まれた…
インペリアルはかっこいい。
相方のほうが強いといわれ、
>>276にも華麗にスルーされたサファイアさんの怒りが有頂天
サファイアさんすいまえんでした;;
サファイアはルビーよりエアボーグを撃墜しやすい
ルビーはシリウスと撃ちあった時ボムが相殺されてしまうが、サファんアなら突っ立って撃ってるだけで勝つる!
すごいなーあこがれちゃうなー
ダークナイト「それほどでもない」
なにこのブロントスレ
サファイアが弱く感じる原因は弾数にある
ビーム自体の性能はビームガンナーとかサイバーニンジャと同じだったはず
いやいやビームガンナーのが圧倒的に強いだろ
ナイトって機動しながら防御出来たらいいのになターゲット再ロックしたり、Rで敵の方を向くと同時に盾を構えたり
究極砲を防いだり。
HPが70%以上なら盾で防いでそこから後ろが安全地帯になるとか。で、盾が壊れて力尽きる演出。
>>270 フレイムニンジャは低空飛行で近づいて、敵の近くでAボタンをちょい押しすぐBで
出の早い空中格闘を当てて、敵がよろけてる隙に着地→通常格闘コンボを決めると良いよ
空ステ→Aちょん→空格はもはや初期動作
主にカンフー使ってたせいで
フレイムニンジャは空格当てると補正でダメージガタ落ちだから
炎出しつつ空ステ接近
↓
相手の至近に着地
↓
格闘一段止め、多分ステップされるけど大体カスあたりする
↓
格闘全段
が理想
なかなか上手くいかないけど…
ガタ落ちしても小型ボーグくらいなら1コンボで殺せたりもするし、
格闘ダメージとしてはトップクラスなのは変わらないよ
空格当てる方が生存率的に安定した活躍ができると思う
空格当てる方が安定するのはわかる
とてもよくわかる
でも最大火力の方が気持ち良いじゃないか!
普段はキャンセル空格、バーストしたら歩き格闘だろ
最大火力を決めるのが気持ち良いのはわかるけど、
着地で一瞬硬直するし、通格1段は出が遅い二重苦で隙が大きすぎるんだよなぁ
当てた時の爽快感より当てられないイライラの方が勝る
Wii Uはまたガチャ向けっぽいUIだなぁ
フレイム忍者の地上格闘って出せば当たるもんじゃないの?
ステップ回避されてもかすってよろけさせるからよろけ耐性強い奴以外は確定みたいなもんだと思った
高週回だと真正面にしか判定がない空格の方が反撃されやすくて危険
まあ通常格闘は出せる機会が限られてるから、無理に通常格闘狙うよりは空格の方が安全になるが
296 :
なまえをいれてください:2011/06/08(水) 12:36:38.55 ID:18bUm8Bp
続編という考えが浮かんでこないこの状況・・・
稲船も辞めちゃったしあの馬鹿会長が居る限り
知名度の低いタイトルは続編絶望だろうな
少なくともWii版が出なかったことで
GCのセーブデータ引継ぎは絶望的だな…
俺の全キャラレベル10もここまでか…
GCの名作をVCで再販しようという目論見だろ
オンライン対戦追加するなら許さざるを得ない
Wii本体買わずにWiiソフトだけ買って次世代機待った俺大勝利かな
クリスタルのシリウス倒そうと思ったらメットの虫のワイヤーが当たって動き止まってる間に横取りされた
ギャバンダイナミックでメットのフォース全滅させてやった
いや別に稲船がvsシリーズ作ったって言ってるわけじゃないよ
稲船も正直ロクなもんじゃないけど
ゲームのゲの字も知らない馬鹿会長と製作の間に入って調整役やってきたのが稲船だったから
稲船辞めた今となっては「売れ筋商品」以外の続編企画なんて通らないだろうって話
クリスタルのシリウスww
1度でいいから見てみたい。
かせんじきをとりもどせ!をメタルヒーDーさんで何度もやってれば見るだけなら簡単なはず
見るだけなら
大ドラ方って小型複数体に足下潜り込まれたらめんどいな
あと盾持ちがうざすぎる
ボム使い果たして死んだ
逆にUも3DSも現時点でイマイチだから
そんなハードにわざわざ新作対策は投下しない→しかし会社事情で
Uや3DSでも発売実績を作らないといけない→なら流用で→任天堂系ハードで
人気があるゲームは→ガチャ改作決定
という流れが期待できる。
つーか俺らはガチャをやりたいんだよ!と声を大にして言いたい。
話題戻っちゃうけどフレイムニンジャは
通常一段目が当ればサイバーマーズだって起き攻めでハメ殺せる恐ろしさを持つ
上手くいけば合体マシンボーグを合体するゲージさえ貯めさせずに倒せる
あんなド派手に暴れるのに暗殺部隊のリーダーが務まるんだからたいしたもんだよな
サイバーニンジャもそうだがおまいらちょっとは忍べよ
「ニンジャ」と「忍者」は違うものなんだよ
外人イメージの忍者はあんな感じ
それを言うとサムライも二刀流ばかりで普通の一本スタイルが妙にサイバーなデザインっていう
メガボーグ星のニンジャだからなぁ
動物系ボーグやカブトムシボーグがいないのも
惑星メガボーグにそれらの種が存在しないから。
そーするとメガボーグにはアイドルが一人しか存在しないのか…
ジャニーズ吉本以上の独占やん。
巨大ドーム内に数万人(ボーグ)の観客
ゴキブリからドラゴンまでくるくる回る
そんなカオスなライブを想像した
うっかりブレスでみんな蒸発ですね
設定覚えてないんだけど、惑星全体で避難でもしてきてる
(ほぼ全種が地球に来てる)んだっけ?
地球に来てるのは一部だけって線は否定されてるんだっけか
惑星メガボーグはデス〇レンに滅ぼされたそうだからそうなんじゃない?
でもメガボーグ星のサイズってどのくらいなんだろ
何となく地球よりでかいイメージだけど
住民のサイズからして地球以下だと思う
デスブレイン様も地球でGFエナジー集めまくった結果あのサイズに育ったんじゃないかな
普段からあのでかさじゃ隠れようがないし
ワーム系の小と大の説明文が同じなのはちょっと悲しい
OPでオロチが乗ってたアレは何なの?
金のアンタレスなら見たけど堅かったなぁ
横取りされないかひやひやした方が大きかった
OPでパートナー達に混じっているエアボーグはなんなの?
>>323 量産型デスブレン、ないしはデスブレンジュニアみたいなもんだと思ってる
>>325 まだ設定が固まってない頃に発注したから、実際のゲーム内容とは多少違いがある(ケイのダブルミサイル、ナオの注射投げ等)
Gレッドの胸ビームも最初は無かったけど、OP見たスタッフが急遽取り入れた結果だったりする
>>326 ガチャボーグは自由に大きさ変えられるから本人じゃないのかね
メット辺りのパートナーだったら違和感無いかも、エアボーグのパートナー
と言ってもメットがワイヤー使いという設定は最初の段階で決まってたのかな
おかげでデスブレン戦では一番役に立たない子に・・・
おかげでニンジャボーグだけパートナーボーグが2人もいるという、なんとも不公平な状況に
実は最近になってサスケとNニンジャの格闘が違うことに気付いたでござる
>>329 ヴラドがどう考えてもムシャボーグなんだけどな
パートナーがだいたいオーソドックスなボーグの改良型って考えると
ソードナイトはもともと誰かのパートナーだったんだろうか
バグボーグ増やしてツトムに使わせて
メットたんにタンクとエアあげればおk
>>331 メットきゅんにまでレアボーグ横取りされたら
狩りに行く気力が出なくなるぜ...
何度か書いたことがあるんだが、メットはミリオタ(って言うの?)だから、ガトリングガンナーや、アーミーロボを使うべきだったと思う
あと、コタローにはヒーローボーグが合ってたと思う
Gレッドにケンカを売ってた奴らが、コタローと共に仲間になったら、俺的に胸熱だった
ミリオタつーかサバゲーじゃね
ワイヤー系なのにメットに使われないワイヤーガール
戦場に女は不要!って昔気質の考えなんだよ
マシンボーグとナイトボーグもパートナー二人いるじゃないか
Gレッドとアイザック、ヴラドとダークナイト
まあ、メカ型(?)マシンボーグとヒト型マシンボーグは、別物と見た方がいいかもな。
エンジェルボーグェ・・・
もし仮にエンジェルボーグのパートナーがいたとしたらベースは誰になってたんだろう
少なくともウインドワルキューレでないことは確定。
だって影超薄いし。
せめて風で弾を跳ね返すとかできたらなぁ。
パートナーはオーソドックスな性能のリングワルキューレ辺りだと思う
もしくは見た目がよろしいアイス、トルネード辺り
エンジェルボーグは他の系統の「標準のボーグ」→「強化ボーグ」みたいな流れがなくて横並びな感じだな
というか、基本性能がほとんど一緒だしな
デスボーグのαシリーズ・βシリーズみたいなもんだ
リング悪がオーソドックス??
一人だけBショットが違う、浮いてる娘なのに?
Bチャージが普通の攻撃だからエンジェルだけじゃなく他のボーグと比べるとオーソドックスではあるな
一番オーソドックスなのはラムダだな
浮いてるのはエンジェルボーグじゃないことくらいだし
ビームワルキューレとか居ればよかったのにねぇ
ふふ、上で栗ギャバンのコアがかぶったものだが
また栗ギャバンが出たので来たと思ったら
うさぎに横取りされちまったよ…
ドリルワルキューレとかいればよかったのに
たしかにエンジェルボーグにも高コスト機欲しかったな。サイバーになっちゃうと興冷めかもだけど。
この流れでメタルワルキューレ、インペリアルワルキューレ、ダブルワルキューレと
妄想がどんどん膨らんだけど、ワルキューレサムライ、タンクワルキューレときた辺りで
何か別の方向へ進んでいった
変形大型天使……カッコイイな
最高コストはスロウワルキューレだっけ
コスト500以上ならやっぱり貫通ビーム持ちかなあ
それともクイックの流れでストップワルキューレとか
ぶっちゃけ飛行アタックの威力上げるだけでも相当使えるようになると思う。
デーモンウイングの射撃おもしれー
弾道が独特でCPUにもよく当たる
デスウイングの格闘もとんでもない誘導で楽しいぞ!
ワイヤーで縛られていても引きずり伸ばしてかっ飛んでいく始末
だがもう少しHPが欲しかった
つまり「すぐ死んじゃう」からデスウイングという名前だったんだよ!
何でデスウイングすぐ死んでしまうん?
ステ格連発してれば誰だってフルボッコ
って思ってたのに、やってみると普通に横槍入って死ねるよな
俺がヘタなのかな
3対2とかデスフォースマジ卑怯
格闘に横槍しか入ってこない
後変な箱みたいなのが戦艦の主砲でクルクル回ってたから
倒したら銀のパンサービークルだった
変な箱www
デスウイングのHPは250になるだけでかなり印象変わったと思う
高コスト格闘ボーグがHP200は無い
1対1ならコスト通りに強いけどそういうゲームじゃねぇからこれ!
ショウを一体で完封できるほど強いんだけどな
他はウイング・エンジェルぶたいをたおせ!くらいでしか使えない
HP増やすとチートキャラになっちまうだろうが
射撃がどうしようもないからチートキャラにはならないだろう
対戦だと起き攻めも出来なくなるし
射撃の方が強いゴーストナイトさんは帰ってください
ゴーストナイトは射撃もできる格闘ボーグだと割り切ればHP200も頷ける
まあ確かにコスト高いんだけどさ
インペリアルナイトは扱うのが難しいけど成長が早いのが嬉しい
エレメンタルはゴーストと比較してHP高いのが地味に助かる
けどこいつらは個性があまり無いんだよなあ・・・普通のゲームから見たら十分個性強いんだけどこのゲームだからかな
オーソドックスとかじゃなくて、堅実な生き方(戦い方)が個性だと思えばいいんだ
ガチャは他が高起動だから仕方ないんだが、ナイトボーグの微妙なもっさり感が気になる
バグ子さん並に遅ければ、逆に割り切った動かし方ができるんだがw
ばくげき!レッドアタッカーで金イーグルジェット出現したもののツトムの主砲のタイミングで減速しやがって沈む
ツトムと協力!空のバトルで銀ノーマルタンク出現、ツトムはエアボーグだから主砲による横取りは大丈夫だろうと思う
体力滅茶苦茶残ってたはずなのに「ここまでは計算通り」と言った後に主砲でノーマルタンク撃破
ツトムと協力!商店街をとりもどせで誤爆で邪魔をしてくるものの順調に進む、最後のスター&プラネットに加えてデスボーグシータ?
編成にデスボーグはいないはず、という事は黒ナースか!でツトムに取られる前になんとか撃破
後は残ったプラネット1体倒すだけだなと思ったら後ろからガトリングで妨害→プラネットの近接決まって敗北
ああああああああああああああツトム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
ツトムは開幕10秒でドラゴンのブレスで蒸発しても計算通りとかぬかすからな
ツトムと固定で組まされるステージは、まずツトムのフォースを殲滅することから始めるのが狩りでの嗜み。
ツトム固定は殲滅力の高い速攻高火力フォースにせざるを得ない
ツトムは台詞と声がいちいちイライラするから困る
ツトムやコタ君と組むときは、先鋒がICBMタンク。
慰めになるかどうかわからんが
商店街をとりもどせはランダム枠で1体だけシータ出るぞ
同じ枠にエンジェルナースもいるからその可能性も無くはないが
確率的にも心理的にもシータだったと思っとけ
そうだよね。
そのシータはアナザーだけどな。
まさに外道
ついにDC無しボーグ3種類のレアカラーをコンプしたぞ!
ああ…次はDC2種類のボーグだ…
銀ばっか出て他のレアカラーが殆ど出ない
まあ銀もいい感じの多いけどさ
リーチかかってるのならいくらかいるけどコンプはないなー
どれもこれも金か黒が片方足りない
この前昔のニンテンドーキッズの雑誌が出てきたけど初心者のお勧めボーグで紹介されてたのが
エンジェルナース、アクセルニンジャ(だったと思う)、デビルサムライ、バンパイアナイト、ワープニンジャだった
バンパイアナイトはともかく他は初心者向けとは言い難い連中だと思った
>>377 一体どんだけ時間をかければそこまでやれるんだ?
実際初心者向きって言ったらコマガ、クロー、メガトン、Gレッドかな
入手難易度的に考えて
格闘ボーグとNNは使い方わからないと苦しいし
ガンボーグは使わなかったからしらん
リボルバーガンマンは機動力低くて使い辛い
射撃の火力は確かにあるが、格闘と機動力を捨てるのに見合うほどとは…
使いやすいのはバトガかな
少なくともワープニンジャはないな
使いこなせれば強いボーグではあるが慣れるまでは大した活躍は望めないと思う
小マシンとガールボーグは比較的初心者にも使いやすいのが多くないかな
特にクロー・サンダー・コマガ・バトガあたりは適当に動かしても結構戦えるし
>>382 作業しながらしまうま通り4つ目のデスフォースをたおせをデスソーサーのB連打でよそ見狩りしてた
おかげで変形ロボやインペリアルナイトの黒金も手に入りそうだが…出ない…
>>386 3種のボーグの栗銀金黒4カラー揃ったんだ
>>388 なるほど。それでも凄いな
その3種類教えてくれよ
>>387 スピガさん「…」
マグネット兄弟「…」
なかまに なりたそうに こちらをみている! なまかに してあげますか?
→いいえ
マグネットのマイナスは強いぞ、同コスト域のアーミー・ビルド・プラスと比べて一人だけHP高い
マグネット+からたったのコスト10でHP50増えて武器がレーザーに
格闘戦でも射撃戦でも弱点がない優秀なボーグ
出現する場所が少ないから初心者のうちは手に入らないだろうけど
マグネットのプラスとマイナスはHP同じだぜ
まあ射撃がレーザーなのはかなり大きいしマグネットは馬鹿にされてもマシンボーグだから格闘強いしな
oh... 勘違いしてた
マジかよ糞箱売ってゲームキューブ買ってくる
ある意味では飛行ボーグも避けまくりつつ弾幕張って飛行アタック決めるだけの
簡単なお仕事で運用できるので初心者向けかも。変なクセ付きそうだけど。
マグネットは+使うぐらいなら−でいいだろって感じなのがちょっと寂しい
弾数と体力の面で−より有利なくらいでも罰は当たらないと思うんだ
>>388 そういう意味かw
てっきりDCのないボーグ全種類で、それぞれの全レア色を集めたのかと思ったw
しかし3匹の4色でも大変だなぁ
なかなか本命のレアカラーが出ないジレンマ
いつも手に入るレアカラーは本命以外、せっかくのレアカラーだからと育て始めると
意外と面白くて本命の狩りが更に遅れる
俺はバトガとICBMだけかな全種類あるのは。
ソニックが黒、ICBMタンクの黒クリスタル1つでリーチなんだがなぁ。
まさに初心者なんだけどリングワルキューレがエース
もっと格闘ボーグも使いたいんだがなかなか使いこなせない
格闘ボーグの入門は真Gがいいかな
エリアルもあるしコンボの自由度も高い
いざとなれば物陰から(ry
俺は初期のテンプレにあったコンボ動画を見ながらキツネのタイマンステージで練習した
格闘は一度慣れれば他のキャラでも応用できるだから、格闘モーションがほぼ全部入ってるGレッド系はオススメ
格闘するまえに小ジャンプすることを覚えれば大抵のボーグはOKじゃないかな
黒なんていない…
俺は金もいない
俺も金がないんだ
現実でもな!
マシンヘッドの栗が手に入ったけど、何でだろう・・・あんまり嬉しくない
407 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 23:48:57.07 ID:MQ1r1svI
金パンサービークルゲット 車体の裏にある黒いのなんだ?
元だと銀
銀とか栗にはないんだよな
黒は持ってないからわからんが
多分指で擦ったりして温めるとエンブレムが浮かび上がってくるんじゃないかな
しかし金パンサービークルとかまたガチで極悪なモノを…
俺は銀ワイヤーガンナーが出たのでしばらく使ってみたけど
コイツはなんというか華が無いな…
ビームガンナーの格闘にボマー系の空中機動にアンカーショットと
割といいとこどりな気がするんだけどショットが豆鉄砲なのがいけないんだろうか?
ステージ端やら障害物やらに拘束してショットを打ち込むのは気持ちいいんだけど
そんなことをするより高いところから相手の真上まで飛んでショットをひたすら打ち込むほうが強い気がする
でも既に居た銀ワイヤーガールと一緒に銀ワイヤー夫妻が作れるようになったからいいか
嫁の方が強い気がするのはどこの星でも一緒なのかね
メガd先生の金が手に入ったんだが頭の鉄球部分が黒いまんまだ
栗とかだとどうなるんだろう
メガトンハンマーの黒部分は全カラー黒い
だから色違いの「顔」が有る感じになる
ビムガンの格闘なんてちっとも美味しく無いと思うがw
アンカーショットも微妙だし、空中移動だって下位ガンボーグよりマシってだけで普通にブーストには劣るし・・・
ただ、ショットは普通に強いんだよね 格闘とかアンカーは置いといて
ステップしながら撒くだけで結構働く 本当に作業だけど
アンカーは使いどころが限られるからなあ
飛んでるドラゴンを地上に引きずり降ろせるのは便利だけど
障害物にひっかけるのを狙う手もあるが対戦だとそれを狙って動く暇がない
最近妙にガチャフォースが気になるなぁと思ったらカブトボーグを視聴してるからだった
そういやこっちもボーグなんだよな……俺はどっちでもいいけど
久々に遊ぶか
アンカーの使い道は飛行型ボーグを引き摺り下ろしたり
離れた場所で砲台になってるタンクを引っぱり出したりするぐらいしか思い浮かばない
射撃だけだと単調だからもっと上手く使いこなしたいんだけどな
417 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/15(水) 23:39:20.52 ID:WFpnAdJ3
てs
ワイヤーガールは楽しいぜ。
実戦で役に立つ気がしないが
ワイヤーガールは高空に一カ所、次いで地上に一カ所を設置し続ければなかなか
地上を擦ることでブースト回復しつつ高空に飛んで行ける
チャージショット撃った後の隙を消すのもいいね
今更存在を知って 近所のゲーム屋を血眼で探しまわったんだけど案の定無かった
尼の業者から定価超えで買うしかないかな?
マケプレぼったくりよりはオークションのほうがまだマシかも
wiiで配信とかできたらいいのにねえ
最近GCソフト売ってないしね
>>421 ありがとう
"
>>1"で済まされるのも覚悟の上だったが感動した
オク検討してみる
げげ…尼のマケプレだと8777円もすんのか…
かなり高騰してきたな
もう再販される事は無いだろうが
GCのソフトだし再販はないだろうなあ
基本はオクで、どうしても手に入らないなら尼かなあ
多分元の値段分以上は楽しめるだろうがやはり安く手に入れられるに越した事はないし
高騰っていうか尼本体の新品が売り切れた直後にはもう8000円近くになってたよ
マケプレで長期に残ってるのは実売価格とか見て細かく価格変動させたりせず
ぼったくり価格で放置してカモが釣れるの待ってるのがほとんどだから
オクで売ってるのも”レア”とか煽りつけて未開封品売ってたりして
あからさまに転売屋だからあんま気分は良く無いけどねえ
あっちも商売なんだし言ってもしょうがないけど
遊ぶ気のない人間のせいで遊びたくても手に入れられない人間がいるのは残念すぎる
>遊ぶ気のない人間
予備ソフト確保しててゴメン…本当ゴメン…
Wii-UはGCコンが接続できないから
バーチャルコンソール配信も期待薄だしなぁ。
お陰でGC残しでWiiを収める予定だ。
Wiiは完全互換らしいからさ。
はぁ…
あのパッドで寝そべりながらレアカラー探ししたかったなぁ
海外では非ライセンス品だけど携帯型SFCも発売されるし
何年か待てばひょっとしたら携帯型GCも出るかもしれん・・・出来れば任天堂が出して欲しいところだが
>428
でも、Uコントローラーは、GCコントローラーの機能は全て包含してるように見えるな。
ということで、GC版そのままに、ローダー部分だけWii/Wii U要に差し替えて12pメディアでプレスしなおしたヤツを希望。
そしたらWiiU買っちゃうぜ?
Wiiが動くんだしほとんど同じ構造のGCが動かない訳はないんだろうけどね
GCコンにあたる新コントローラーが出るかもしれない
435 :
なまえをいれてください:2011/06/17(金) 00:01:54.16 ID:un1Cy7LD
>>433 スロットインがシングルサイズに対応してたら希望もあるかもだけど。
>>432 Uコンのスティックはアナログスティックではなく
PSPみたいなスライドパッドで操作性が悪いって話だけどね。
あとUはメモカスロットが無い時点で
セーブデータ流用はできない事が確定。
Uより3DS改作のほうが希望をもてそう。
アナログの操作性に関しては心配する必要無さそうだけどな
今まで任天堂のハードで操作し辛かったのはグリップが無い旧クラコンぐらいだったし
64のコントローラーを初めて見たときは「すっげー使いにくそうwww」としか思わなかったけど
いざ使ってみると凄い手にフィットしてビックリしたのを思い出した
メモカスロットなんてコントローラーに付けれや
というか携帯版のガチャをカプコンが出せば・・・ダメだ
集めたレアカラーがたんまりあるんだった
逆に考えるんだ。
レアをたんまり集めたおかげで願いが叶ったのだと。
こいつ調子に乗ってますよネコベさん!
ガキが調子に乗りやがって…
タイタンタンク金げっと!
Gレッド以外の初金だからすごくうれしい
カッコ良さなら俺の金サンダーロボの方が上だから羨ましくない!
羨ましくないったら羨ましくない!
デスボーグのレアなんてどうせ倒しても手に入らないだろうと思ってたら栗のアルファ手に入った
プラスチックの人形みたいでなんかいいな
プラスチック人形か…
DSのカスタムロボみたいにポージング機能が欲しくなるな
タイタンタンクの金は羨ましいな…
俺はマシンボーグ系列が好きでレアも集めてたんだけど
この間試しにタンクボーグ使ってみたら思いの他おもしろかったから
商店街のタンクボーグぶたいをたおせでICBMを降らせてたら
ノーマルタンクの金が来た
カッコイイのかどうかはよくわからないがインパクトはあるのでよし!
デスボーグでもベータとデスICBM、オミクロンはレアをすぐに手に入れられる印象
5体目でやっと手に入れたオメガ金はかなり嬉しかった
デスICBM金と黒をもう10回は見てるのに未だに金のDC1個しか手に入ってないんだが…
>>448 ころうば
ほぼノーマルタンクだけ狙ってるのに、金どころか銀も出ないぜ。栗だけ7体あるw
本音言うとドリルタンクの金もほしいけど、完成するわきゃねーとは思う
ノーマルタンクの栗なら俺も三体持ってるw
前に二連続で出たときは何事かと思った
初銀と初黒がノーマルタンクの俺参上
ずいぶん前の事だからうろ覚えだけどたしか黒はビッグなバトルで出てきたから画面が真っ黒にw
俺はしまうま通りの一番上のデスフォースを倒せで取ったな
コマガやソニックサムライなんかもここで金まで揃った
飛びモノ出ないし最後のポスト上に出る2体以外ほぼ格闘しかけてこないからなにかと世話になったよ
安西先生…3DSで…ガチャフォースがやりたいです…
>>255 可能性はある。
でもガチャの為だけに2.5万かぁ…
まぁ出たら速攻買っちゃうんだろうけれど。
2.5万とか太っ腹だな
俺なら銀アクマサムライ&栗ファイアドラゴンくらいが限界かな
レアカラーって本当に金や黒はほとんど出ないな
銀ばっかだ
どうせ俺は栗しか出ませんよ…
銀って良いレアなはずなのになぜか残念に感じてしまう
なんというかあまりにも鉄っぽくて…
金と黒は出ても揃わないであろうDC
リングワルキューレは銀が一番いいと思う
死を告げる天使っぽくて
463 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 09:20:52.47 ID:uPIPoDew
ガチャボーグって未知の金属で出来てるって設定だったよね
ある意味銀こそがガチャボーグらしい
特にマシンボーグだとロボットっぽさが増して似合う
見た目的には金よりは断然銀だろ
はしらせっちロボの銀は最高だ
黒は所謂子供がおもちゃに色を塗ろうと考えた結果
油性ペンで真っ黒にした状態
ハミ痛のカプコン記事でガチャフォースがディスられてたので愚痴りにきますた
企画マン…どこいっちゃったんだよ…
カプコン「ダンボール戦記が爆売れしたらガチャで本気出す」
みたいなことはないんだろうなぁ…。
カプコンってあまり他社の売れ線の後追いとかしないメーカーだから。
しかし、ロックマンエグゼ、流星の次回作もよく見えない現状…
その層を見事にレベル5に持ってかれてるんだよねぇ。
モンハンがあればいいってもんでもなかろーに。
>>469 そういう事あんまりしないからカプンコの新作は信用できる
流行り後追いで作られたゲームなんて間違いなくクソだからな
初めて味方に落とされたでござる
ひどいよ、うさぎちゃん
他の種類のボーグだとそんなこと無い気がするのに
こっちがタンクボーグだと高確率で飛行格闘でグリグリしてくるのはなんでなんだぜ?
こちらもお返しに股間の黄金砲をプレゼントするんですけどね!
>>468 ハミ痛のカプコン特集で年表にガチャフォースの名前がなかった
ん?ていうかVSシリーズ全部なかった気がする…
中高生向けの雑誌だし、PSに出てないソフトを持ち上げる事は、まず無いからな
それより、カプがそこまで執着してないなら、任天堂に譲ってくれないもんか…
>>475 サンクス。カプンコ的には「なかったこと」になってしまったのか…orz
カプンコ「高騰してるつーから再販してやったのにたいして売れなかったじゃねーかこんなもん黒歴史リスト行きじゃボケ」
でもビューティフルジョーはあったんだよな
PN03はなかったが
俺の好きなゲームをディスるカプコンはもう見限る
あの再版はなんだったのか
ま、あの再販で、新たなGFコマンダーも増えたわけで、そこは嬉しかったかな
再販で買ってWiiでプレイしてる
Wiiの中身はずっとこれのままだわ
本当に長く楽しめる
体の中に血のかわりにワインが流れてるあの男さえカプコンにいなければ・・
マジレスすると、「ファミ通のカプコン特集」なんだったら、「ファミ通にとって」なかった事になってるだけじゃね?
つか、特集記事の年表に挙がらない単発ソフトなんざいくらでもあるだろ。
>>475 vsシリーズは開発はカプだけど一応バンダイのゲームだからじゃね?
その年表見てないから断言できないけど
外部デベロッパ作品でもスト4なんかは当然カプ作品って扱いなんだろうし
むしろこういう企画のときだからこそ取り上げて欲しかった
純粋にもっと多くの人にこのゲームを遊んで欲しい
今日やってたらアイスワルキューレの栗と銀が一気に手に入った
アイスワルキューレ今まで使ってなかったしこれはアイスワルキューレを極めろという事か
面白いゲームだしもっと沢山の人に知って欲しいのは大いに同意だけど
今から知られても入手手段がほぼプレミアぼったくりしか無いのが厳しいね
再販に合わせて何かやってくれれば最高だったんだけどね
ネットじゃ再販も多少話題になってたけど雑誌媒体は完全スルーだったからなあ
ダンボールにちょっと浮気してた。
確か再販前の話だったけどファミ通で隠れた名作賞みたいな賞はもらってたな
いつだったかのゲームショウでポロッと設定資料集が販売されて
巻末に「今更こんな本出したけどフラグも何もないですよ」って書かれてた
それぞれ気持ちはあるのかもしれないが現実的に作る環境がないんだろうな
まぁ、カプコンには共闘ゲーが大ヒット中で
同じようなゲーム作って分散させなくても子供がモンハンやってるわけで…
それに仕様や挙動が少しでも変わるとやっぱり2はいまいちってことになるのも
容易に想像できるしなぁ…
うう、ボーグ引継いでWiiで出来る奴だけでもいいんだが…
492 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 01:01:31.23 ID:JBPaWWdn
>>490 eCAPCOMのサントラに付いてた冊子じゃないの?
再販後しばらくたった後もああやって本付きCD出してくれたんだから、
まあ、ありがたいこったよ
ファミ通だと続編出してほしいゲームアンケートで4位だったな
まあメーカーがカプコンのゲームは全部似たようなコメントだったけど…
おい、MSKKなんとかしろ(無責任)
しかしノーマルタンクとかの普通のタンクボーグの扱いに慣れてくると
そういうタンクボーグらしい戦い方をしなくても普通に強いパンサービークルの凶悪さが改めて理解できるな
パンサービークルはその分やわらかいが、
大型マシンの平均的な固さになってるパンサーロボは本当に強いぞ
弾切れもないしな
でもパンサー"ロボ"なんだからロボメインで戦いたいじゃない
ロボ形態がクイックリロードのオマケなんて嫌じゃない
空中ダッシュ格闘が使いやすい分だけタイタンロボよりはマシ
プロトパンサーのレア出たから使ってるけどなかなかいい感じに働いてくれる
さすがに合体ロボ達と比べると見劣りするけど
パンサーのアナザーカラーはアナザー中屈指のかっこよさ
なあ最近始めてみて分からないんだが
全体マップのアイコンの色は何を意味してるんだ?赤とか黄とか
気にしなくてもいいかもしらんけど気になる
パンサービークルは機動力が高いから避けやすいのがいいね。狩りにも向いてる
銀パンサーがもうレベル10になりそうだ
ビクトリーマシンでも似たような回避運用は出来るけどエアボーグは小回り効きにくいし主砲がチャージだったりで慣れるまで使いづらい
しまうま通りを取り戻せが難関マップとよく言われるけど個人的にツトムと協力!商店街を取り戻せのほうが難しいと思う
ツトムがデスボーグをどんどん狩ってくれるせいでドラゴン落とす前にフライングソーサーが出てきてうざいし、星惑星ヒーローは出るし、
ビームタンクは邪魔だし、ツトムはオレンジファイターでコンボの邪魔してくるし・・・
個人的にはビクトリーマシンの主砲ってほとんど撃たないな
タンク形態のバルカンで回避誘って飛行形態のバルカンでダウンさせての繰り返し
黄と赤は難易度じゃなかったっけ
赤は全体的に難易度が高めで、超ムズが付いてるマップも全部赤。当然超ムズが付いてるマップはその時点では最高クラスの難しさ
黄色は無限涌きステージとか狩りに向いてたりGFエナジー稼ぎに便利
とは言っても黄色でも難しいステージあったり赤でもあっさりクリア出来るステージもあったりするからあくまで目安
黄色ステージだからと言って油断しないように
始めたばっかりの頃は負けイベントだとしか思わなかったオロチとの初戦も
今では小型ボーグ1体で片付けられるようになった
本当に良く出来たゲームだ
アナザーのハンマーロボ見てるとラピュタ思い出すな
>>502 1番はキラガだがな!
アナザーデスヘッド「」
うあああああいいああああ!セーブ消えたあいあああああああ
全部無くなっちまった。何がいけなかったんだよ・・・
データ消える
↓
涙目でやり直す
↓
1ヶ月後、そこには元気にレアカラーを狩る俺の姿が!
バックアップとれないのきついね
まぁ、とれたらここまでの付加価値はなかったんだろうけど
原因はセーブバグ?それとも接触不良?
外部ツール使えばバックアップとれないこともないけど
果たしてそこまでする人が何人いるのやら
単にメモカ二枚なら結構いるかな
ダンボール戦記にはケツ丸出しのカワイコチャンとかはいるの?
>>517 ダンボール戦機の女性型ロボットには何の魅力も無いが
ダボダボの特攻服着たヤンキー幼女がとてつもなく可愛い
アクションゲームとしてはどうなの
>>519 ダンボールはガチャフォースとかアーマードコアとかと
比べるとアクションは微妙な出来
俺は楽しんでるけど
まあ新規タイトルとしては頑張ってるほうだと思う
カスタムとか育成とか面白そうな要素を詰め込みすぎて整理できてないような感じ
良作ぐらい
アクションだけを見るならかなり良い
バトルはカスタムロボっぽい、ガチャみたいなスピード感はない
システム面が不便なうえ組み合わせよりレベル上げが重要なせいでカスタマイズの楽しさは微妙
ストーリーはお察し
こんなところかな
組み合わせよりレベルが重要ってこの手のゲームじゃ致命的じゃないか…?
ガチャフォースはレベルが重要なのはデスボーグくらいだからなあ
あとバンパイアナイトとかHP増加の恩恵大きい奴もか
逆に言うと好きな装備で見た目重視で組めるっていうことでもある
俺もダンボールやっているが戦闘での挙動は
確かにガチャというよりカスタムロボだね。
そこそこ楽しいけどガチャの代わりを
求めている人はやめた方がいいかも。
あとシナリオはいつものレベル5クオリティだった。
ていうかカプコンがこういうのを作ってくれればいいのにな。
ダンボール売れているみたいだし
宣伝きっちり出来ればいけると思うのだが
ダンボールがそこそこヒット→カプコン触発されて3DSでガチャ発売
くるでこれしかし
3DSでガチャボーグをあらゆる角度から眺めたい
しかしエンジェルナースのパンツまで細かく作っているという事は、当然下から眺める変態が居ると想定して作ったんだろうな
分かってるじゃないかカプコン
>>522 ポケモン的な育成要素とガチャ的な対戦要素を
上手く融合させれられなかった感じだ
対戦もレベル差あると問題だが(一応調整機能はあるが)
ストーリーは新しく手に入るパーツを育成しないといけないのでカスタムする気がなくなる
>>528 次回作では下から覗けなくなりそう・・・
魚さんが2匹
WiiWareに3DSにセーブデータ送信ソフトを出せば
GCから3DSに直接ソフトを出してもボーグを引き継げる…な!
まずありえんがな(´・ω・`)
×GCから3DSに直接ソフトを出してもボーグを引き継げる…な!
○3DSに直接ソフトを出してもGCからボーグを引き継げる…な!
てけとーにボーグの練習がてらレベル上げのためにだらだらプレイしてたら
クローワームの銀が出た!ワーム系独特の造詣と銀のギラギラ感がすごく似合う
普通のボーグの銀だとところどころ灰色っぽく見えたりするけど
このボーグはどこからどう見てもギンギラギンですげえ!
でも実用性が無え!
金ウイングドラゴンよりは実用的だろう
HP12上がっても自分の腕では使いこなせない
もっぱら鑑賞用だ
ってか、銀のパンサービークルを手に入れて初めて気が付いたけど
座席の横に隙間があるんだな
ウイングドラゴンのHP成長は+5なら良かった
ただでさえ使うの難しいのにHP上昇低いから育てる楽しみも無いなんてひどすぎるぜ
フレイムドラゴンがDC偏りまくって完成しなかったせいで通常やアナザーよりも先に栗が手に入りやがった
見た目と技は超かっこいいのに
>>518だけどダンボール戦機の女性型ロボットに魅力無いって言ったの取り消しとくわ
ダンボール戦機には一つ目巨乳のカワイコちゃんがいるよ
パートナーボーグがガルダとアイザックしか完成してない事に気づいた
ウォーキングボムでショウのアヌビスウイングに突撃する仕事をはじめるか
542 :
なまえをいれてください:2011/06/24(金) 22:10:23.15 ID:49WjNxkC
ところでこの掲示板での住人は「グランボ」ってゲーム知ってる?
いや、ガチャフォースもグランボもカプコンのゲームだし狙った購入者層も一緒だし
どちらも売れなかったってことも一緒だし絵のタッチや世界観も似てるし・・・・・
何の気なしにwikipedia見てたら、「サイバー・ドラゴン」なんて項があって焦った。
いや、ガチャとはまるで関係ないんですけどね。
グォレンダァがどうかしたか
>>543 曖昧さ回避のページを作る作業に戻るんだ
久しぶりに来たら
今年の5月に立ったスレがもう540とか何かあったん
クランボと聞いて何故かテレファングを思い出した
>>542 おお!グランボを知っている奴にこんなところで会うとは!
いいよね、楽しいよねグランボ。今でもやってるよ
グランダム、ベルドー、ベルタイガーの3匹が俺の相棒です
549 :
なまえをいれてください:2011/06/25(土) 15:41:05.55 ID:N6/S+3ls
>>548 て言うかむしろ今までこの板で話題にならなかったことが不思議でしたwwwww
ちなみに俺はギャンブラーだから
ヤブッサ2 グランダム ペンペン
で一撃必殺を狙ってましたwwwww←もうソフトを持っていないorz
グランボは第二のドラクエモンスターズを狙えるポテンシャルだったと思うし
ガチャフォースも素晴らしい出来だったのにどちらもコロコロで宣伝しなかったため
誰にも知られず人気が出なかったというwwwww←カプコンちゃんと宣伝しろよ
ワープニンジャ難しいな
なんとなくノリでひゅんひゅんワープしてるけどうまいことコンボに組み込めない
>>549 コロコロ?
ガチャフォースはVジャンプ独占ですが?
ぶっちゃけ、知らないし、興味無いし、スレ違いなんだけど…
と、言いつつマイナーなロボゲー好きの気持ちはよく分かるっていうか…
>>550 ヘタレなんでコンボ苦手なんだけど、「残像だ」って感じだけでタイマン勝てない?
まさか銀ビームタンクが完成するまえに金ノーマルタンクの2台目が手に入るとは…
そいつをこっちによこせ!
銀とか栗は1体倒すだけで手に入るけど金は1体倒しただけじゃ手に入らない印象
デスボーグ抜きにしても既に10種類くらいの金倒してるのに未だにボーグもDCも手に入ってない
黒より金の方がよく見るけど実際入手できるのは黒な印象
まあ黒もしょっちゅう逃げられるんですけどね
>>550 ワープニンジャはダッシュ格闘キャンセルワープ→通常格闘とか
通格二段キャンセルワープ→通格三段とか
着地寸前ワープ→通格コンボとか
とにかく通常格闘が格段に当てやすい
ワープスラッシュ入りコンボはあった気がするが使ってないからわからん
あとはジャンプ→ワープ→ジャンプ→ワープでかなり高く跳べる
ガチャフォースがPS2で出てたら今頃はPSPに移植されてたかもしれんと思うとやるせなす
金ノーマルタンクに関しては2台倒して2台入手してるし
他の金もデスボーグを除けばそれほど逃げられてないんだけど
黒に関しては例え倒してもことごとく逃げられて結局1体も無いんだ…
ノーマルタンクとかマグネットロボ+とか欲しかったなあ
>>553 なんとなくでも活躍出来てるんだけどやっぱり狙ったところで使って綺麗に決めてみたいじゃない
>>557 動画保管庫のコンボとか練習してたけど他にも色々あるのね
ちょっと練習してみる
ダイナマンMADは何気に凄いプレイを披露していて惚れる
リモコンボマー自爆でICBM回避とか
>>560 >>557見て、俺も頑張ろうと思ったわ
そういえば、初金はワープニンジャだったし
晩成型をあと10体近くレベル10まで上げたら全ボーグレベル上げ完了なんで、その後だが…
>>558 PS2だと性能的に厳しかったんじゃないかな
連ジとかあるし大丈夫じゃねえの
どのハードで出ても大して変わらなかったと思うが(宣伝費的な意味で)
GCで出て正解だったと思うけどな
あのロードの快適さはGCでしかあり得ないから
それにオモチャっぽさがなんかにあってるw
4人対戦ができるのは大きい
まあなかなか機会はないけどね
ロードの快適さで言えばむしろPS2でHDD対応にしたほうが圧倒的だったろうけど。
ストゼロジェネレーションとかめっちゃ快適だったし
まあHDD対応作滅多に無かったけどさ
そもそもGCのための企画でしょ
TOS、バイオ4を見て、PS2に出せなんてとても言えない
ましてや、PSPなんて何の冗談だよ
続編はほしいが、GCで出てる現時点でのガチャが面白いから、そう言ってるし
GCのデータを引継ぎができるWiiに出なかったんだから
他機種に出るわけないのさ…
だから永遠にGCは捨てられないな。
任天堂が拾ってくれないかなー
もうそれしか可能性が無さそう
そりゃカプコンだし無理だろ…
コラムのリクエストに答えて再販してくれただけでも奇跡に近い
俺もそれで買った口なんでほんとありがとうございました
俺もその口
発見したきっかけはガンダムのガシャポンウォーズ買おうと思ってをうろ覚えで検索して
ガチャフォースと入力した事 嘘の様な本当の話さ
その後一ヶ月もしない間に再販の知らせが来たときこれは運命だと確信したね
ナンバリングじゃなくていいから
色々継承したゲーム出して欲しい
機種はもうなんでもいいよ
カプコンが作ったゼルダもあるんだし逆があってもいいじゃない
ダンボール戦機はかなり期待してたり、実際買ってみてそれなりに面白かったんだけど
少なくとも俺の中ではガチャフォースは超えられなかった。
アクション性やスピード感とかじゃなくて、ゲームとしての突き抜け方が足りなかった感じ。
ガチャの固定砲台やドラゴンや雑魚敵やゴキブリやICBMが飛び交うカオスな戦闘が
インパクトあり過ぎるだけなんだけどさ。
プロデューサーも、それを支える人達も最高の開発だったんだよ
社長が訊く『Wiiで遊ぶガチャフォース3DS』
すごすぎてお茶が何杯も出てくる
>>579 何を言ってるのかちょっとわからないですね
まずい!GFエナジーを溜め込みすぎて暴走しているんだ!
早く暴走を止めないと
>>579の命が…!
>>581・・・もういいんだ・・・
>>579の奴はもうとっくに限界なんだ・・・静かに眠らせてやってくれ・・・
もうそろそろ可哀想だから
>>579にアンカーつけるの止めようぜ!
>>579は3DSで出るガチャフォースが更にWiiコン対応で据置機に移植されるって事だろ
PS3にMHP3が出る時代なんだから何もおかしく無い
うう、任天堂がそれほどの弾だと認識してくれていればそれも…
さすがに評価が高いのは知ってるだろうけどね
Wiiで遊ぶシリーズにはかなり期待したんだが、結局サードはやってくれなかったな…
まあリモコン操作にするところもないし
どっかにインペリアルナイトの金DCのB落ちてないかなあ
あとそれだけで完成なのに
ドリルたんクの金DCのCも落ちていたらおくれw
レア度Sってどのくらい持ってる?
俺は栗タイタンと銀・栗アイザックのDCしかないけど
ボーグはGレッド系8種しかないな
DCは21個あった
ノーマルカラーでAのやつがレアカラーになるとSになるんだな
元からレア度SのGブラックとかがレアカラーになるとどうなるんだろ
そのままSだったような
プロト系のレアとかレアDCがDになってるんだけど仕様?
社長が訊く『Wiiで遊ぶガチャフォース3DS』
すごすぎてお茶が何杯も出てくる
それはさっき聞いた
>>596 何を言ってるのかちょっとわからないですね
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l 出目操作の様に偏りまくるCD・・・・
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' そしてデジャブのような
>>579と
>>596……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この三つの符号が意味するものは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
今日近くのゲーム屋寄ったらあったから衝動的に買っちゃったぜ
なにこれ面白すぎんだけど
バンパイアナイトってのがカッコ良すぎる。あとガードウィッチ可愛い
お、おう新たなるG・・・なんだっけ?
バンパイアナイトは慣れるとかなり粘り強く戦えるからお勧め
そうでなくても普通に戦ってれば時間で減るHPよりも回復する量の方がずっと多い
ガードウィッチは扱いは難しいけど格闘をこなせるようになれば戦うことも十分可能
空中ステップ格闘で殴っていくのがやりやすいけど、はじめのうちは威力の高めな射撃で戦うのがいいか
>>603 ようこそ新たなるGFコマンダー
20番目のフォースは使うなよ
バンパイアナイトは結構攻撃が大振りだから敵の機動力が高いと割とあっさり死ぬ
俺が下手なだけかもしれんが
初心者でも扱いやすい機体で言えば俺はクローロボを推す
バーストしたときのミサイル超連射とか楽しいぞ
俺は序盤リボガン使ってたなあ〜
コマガなら一体でストーリークリアも夢じゃない
○○○○○は無理だったけど
アドバイスサンクス
やっぱてきとうにx押すだけじゃ駄目だよな
後、ショウってなんなのあいつ、強すぎなんだけど
>>610 このスレでも、よく話題になるが、1週目は負けイベントくらいに思って大丈夫
慣れて、ボーグが揃ってくれば、楽勝になる
どうしても勝ちたければ、切り株に…
一周目で手に入るかは怪しいが、ゴールドヒーDーさんは八週目デスブレイン様も単機でいける
変身前の短いステップじゃないとデスブレイン様の攻撃が当たるので変身できず、
火力低すぎて心が折れそうになったり手が攣りそうになったりするけど2・30分頑張れば勝てるぞ!
バンパイアナイトはろくに使ったことないけど、
中距離で適当に横ステップから射撃を撒いて、
それが当たりそうであれば、前ステップ射撃で距離を詰めて、
空中格闘からX攻撃の格闘コンボで吹き飛ばす
これの繰り返しが基本的な動き方になるのかね
CPU相手なら真上取ってグルグルしてりゃいいよ
使いたいやつ使って
適当にガチャガチャやっておk
一週目は本当ドリルロボ様々だった
ドリルロボが手に入るとデスブレン戦が一気に楽になるんだよな
バーストして射撃連打してればいつの間にか倒してる
GFエナジーの溜まり過ぎじゃないか?
ショウ戦負けイベントじゃないのか…勝てる気がしない
>>613のことを意識してから使いやすくなったよ、楽しいなぁ
後、上に書いてあったクローロボってのも取れたから使ったけどこいつすげー使いやすい
クローロボは慣れれば8週目の後半ステージも単騎駆けできるレベルだからな
そして格好いい
1しゅうめだとクローロボとバトルガールの頼もししさは異常
これにドリルロボあれば完璧だな
バトルガールじゃないやコマンドガールだった
バトルガールも癖が無くて使い易い初心者に優しいボーグだけどな
そして何より可愛い
Gレッドとリボルバーは解るがどうして最初のボーグにノーマルニンジャが選ばれたんだろうな
弱くは無いが初心者が使うにはちょっと難しいと思う・・・っていうか当時の俺がそうだったし
どちらかといえばバトルガールかクローロボ辺りが選ばれてたらガチャ入門としてちょうどよかったのに・・・
万能格闘射撃で揃えたかったんじゃないかな
リボガンも速くも滑らかでも無く、弾も遅いからガンガン攻めれる扱いやすいボーグじゃ無いと思うけどね〜
単純に最下級ボーグから段々強くなってくのが良いって事なんじゃないの?
只でさえ、コスト詐欺を一人連れてんだから、最初はあんなもんでしょ
リボルバーガンマンみたいなゴミボーグは
初心者に(ほぼ)強制使用させるような状況でないと
誰にも使ってもらえなくなるから仕方ない。
初期ボーグがバトガクローロボじゃミサイル撃ってるだけで序盤のデスボーグ即殲滅できるからゲーム的によろしくないんじゃないの
弱いボーグなら他にも山ほど居るだろw
というかもはや種族単位で結構な性能差(コスト込み)あるよな
小ドラとかコスト高杉で使う気が起きない
ファイヤードラゴンがコスト750くらいならまだ使ったんだが
一周目の大マシンボーグ祭りになる後半はだいたい小ドラ投入して対応してた覚えがあるな
だが それがいい!!
おっとフェニックスドラゴンの悪口はそこまでだ
ニンジャは初心者でもドラゴンバスターが使いやすいのと横水平切りが強くて
フィニッシュに使うとめっちゃかっこいいのよね
>>632 1週目の対ヒーローボーグ部隊は小ドラが全部やってくれたな
>>635 オン対戦があれば、こんな事言ってる人達を、全員火の鳥で蒸発させてやるんだがなぁ
いやぁ、残念だ
>>637 もし環境があるのであれば、フェニドラの解説動画を作って貰えないだろうか
上手い人が使えば強いとは聞くのだが、自分では使いこなせる気がしないんだ
たぶん本気じゃないと思うがw
ストーリーモードで機能させるぐらいは出来るけど、「強い」ってのは聞き覚えが無いわ
ち、違うよ
か、環境が無いだけなんだよ
ほ、ほんとだよ!
そっかぁざんねんだw
メアドと本文とこ間違えてsage忘れた
正直すまん
1週目ショウで切り株戦法知らなかった時はリボルバーガンマンが居なかったらショウに勝てなかったというのに
クローロボは避けれんし忍者は近づく前に蒸発する
まあガンマンの癖にX射撃メインで通常の射撃が微妙なのはいただけないが
高周回だとガンマンもすぐ蒸発するから結局ハンマーロボに頼るけど
リボルバーの通常は弾速が遅すぎだよな
連射が利くから威力には文句無いけど、せめてガトリング位速くしてほしかった
ガトリングといえば最近ガトリングタンクの強さに気づいた
大抵のボーグは一瞬で沈む超火力
異常なくらいの高速リロード
バーストすれば大型マシンボーグも紙きれ同然
まあ対空性能はアレだし、大ドラや戦艦には押し負けることが多いけど、
コストと同等以上の強さは絶対にある
強ボーグで有名だからな
ヒーロー5人にボコボコにされた…死にたい
でかくなるやつが全然怯まなくてごり押しされるし、レーザー飛んできたと思ったら一瞬で死んでもう訳分からん
でも、全員かっけぇ
リボルバーがゴミとか言ったやつ
金銀黒栗穴すべてレベル10にした挙句にビリーを17体揃えた俺に今すぐ謝れ
ガトリングタンクは射角の凄まじい広さも手伝ってマジで大型ボーグキラーやで
ヒーローボーグ部隊はよくシャドウガールを先に狙えと言われるが、個人的には先にサイバーヒーローかゴールドヒーローを狙うのがいいと思う
シャドガは近づかなければ怖くないし、ゴールドとサイバーのレーザーは面倒
スターヒーローはとてつもなくウザいけど硬いから最後にする
目立つ奴から先に潰すようにしてくとシャドガとメタルヒーローは残りがちよな
むしろ厄介なのからさっさと落とす
位置関係にも拠るけどだいたいスタプラ→ゴールドヒーロー→サイバーヒーロー
メタルヒーローは味方に誤爆してくれるしシャドガは誤爆されて戦ってないのにいつの間にかいない
キラガは怖いけどシャドガとメタルは射撃ボーグで戦ってるならあんま怖く無いもんな
ICBM手に入れる前は金さんを変身前に速攻で潰してたような覚えが
ICBM手に入れるころにはヒーローボーグ部隊とか余裕になってる件
よっしゃ!おかげでヒーロー達を倒すことが出来たぜ
Gレッドも進化してテンション上がってきた!かっこいいし、めっちゃ強い
今までアドバイスありがとう!これからは一人で頑張っていくよ
クリア後、またよろしく!
>>658 がんがれ
毎回、思うが羨ましいな
俺も1から気持ちリセットしてやり直したい
5年以上前に友達から借りたのが最初
俺上手いんじゃね?的な感じでフォースにある
将軍とかサイバー忍者とか使って無双してた
1年前くらいに衝動買い、
空っぽのBOXで始めた色々な物にボコボコにされた
後悔はしていない。
現状は全種揃えてレア求めて周回中。
>>638 俺はヘタだけど、フェニックスドラゴンの使い方を書いてみる
射撃はそこそこ強いんで移動砲台としても良いが、意地でもBチャージを使わないと意味が無い
Wikiにある慣性移動で斜めに動きながら、弾を避けつつ接近し、相手の頭をひこうで飛び越す感し、真上か少し行きすぎた所でBチャージを使うとしっかりホーミングしてくれる(高さがあってない時の方がしっかり追う気がする)
俺は、最初はウイングドラゴンで練習した
慣れるまでのイライラはすごかったが、慣れると爽快感はハンパない
あと、最後の敵を倒した時に壊せる障害物にあたると、間違いなく惚れる
>>662 おお、thx
参考にして練習してみるよ
>>663 ヘタな文ですまんね
最初は大変だと思うけど、頑張ってくれ
ところで、以前もあった話題だと思うけど、みんなはマウス持ち?
俺は、モンハン(?)持ち
普通持ち
アーマードコアの操作に比べりゃそうめんみたいなもんだぜ
基本的には普通に持つが、
サムライショウグンとかクロノサムライを使うときはマウス持ち
モンハン持ちもできなくはないが、人差し指が痛くなる
>>652 俺は大型の処理はドリルに任せてる
バーストミサイルのキチガイヒット数は脳汁出まくりだぜ
人差し指の側面でX押さえてるな モンハン持ちってこれ?
>>668 そうそう
実際はモンハン持ちとかよく知らないんだけど、分かりやすいかな?と
ごめん、逆に分かりにくかったかな
俺、好きなボーグが、ソードナイト、ハチェットナイト、フェニクスドラゴンなんで、指つりかけながら、頑張った
アックスナイト、サムライショウグンはマウス持ちだな
>>665 だよな
アレは操作どころか覚えるのすらしんどいわ
インペリアルナイト、サイバーヒーロー、クロノサムライ、サムライショウグン、アックスナイトなど
チャージしながら他の攻撃で戦う機会の多い奴らは大変だよなあ
でもインペリアル使いこなすと脳汁出る
サイバーヒーローもGレッド使い切ったあたりで移行すると楽しくてしょうがない
>>662 フェニックスアタックは移動に頻繁に使ってたが、相手の移動先予測じゃなくてもホーミングで当てられるのか
そう聞くと自分にもできそうな気がしてくるが、行うは難しなんだろうなwちょっと練習してみる
>>672 まあ、近づいてるからホーミングがかかるんだろうけど、相手を飛び越して、方向転換する感じでBを離す感じだと、止まった時に反撃もされにくいし、よく当たると思う
空中にいるやつを追っ掛けるのも、結構当たる気がする
上手な人たちが研究してくれると嬉しいわ
ただ、ウイングドラゴンで対ハンマーロボだと詰むけどね
対ハンマーロボに困るボーグ多いよね
格闘メインに対して強すぎる
>>674 実際、よく言われてるショウもハンマーロボだと楽勝だしね
そこでタールダイバーですよ
しかし…より低コストのジャックの方が強いと思うけど、他人のパートナー使うのはなんとなく気が引ける
クローロボに惚れた後キツネのアイザックの紫っぷりにも惚れて手に入れたら説明文で泣いた
実際紫も結構いい感じだと思うけどなあ
ショッキングピンクとかだったら趣味悪いけど
実際ヴラドはかっこいい
バロンだかデュークだかはアレだけど
ビクトリーバロンはかっこいいだろ
悪役っぽい雰囲気だけど、顔含めて
いいからお前はウィンドミルスラッシュを相手に投げつけろよ。
むしろ剣を回転させたまま突撃してほしかった
足のバルカンなんて剣回さなくても動きながら出せるだろ
ウインドミルゥゥウ、スラァアッッシュ!!
・・シパパパパパパ・・(小さい弾)
格闘の〆にも回すアクション付けてくれれば良かったのにな
一応マシンボーグのトップなんだから、多少の優遇はあっても良かったはず
いまのままでも十分格闘ボーグキラーなのに
そこまでされたら多分小型ボーグで太刀打ちできない
格闘ボーグキラーといえばバリアガールもなかなかなもの
大型マシンも一部以外は格闘レンジに入って誘発させればバリアガールのペースになるし
マシンブルーは特に低空ダッシュで近寄られたら何も出来ない
フッ、幾らデスブレンと言えどこの至近距離からのギャバンダイナミックではひとたまりも……
タマ「こ〜わ〜れ〜ろ〜(=その隙にボクが止めを刺すよ)」
>>687 CPU相手の時は、格闘ごり押しでバリア壊してるから、バリガは射撃戦がメインだと思ってたわ
俺「徹夜!!」
徹夜「おぉう!!」
企画マン、今同人アニメやってんのね
693 :
なまえをいれてください:2011/07/05(火) 11:35:39.01 ID:Z2OlyZ3p
ほう、同人アニメ!
東方とかの?
続編出ねぇな…再販したからシリーズ化するのかと期待してたのに…
取り敢えず俺の妄想では、1が街だったので、2が日本全体、3で全世界、4で宇宙、5で異世界、6が未来、だったのだが…
売上良かったらキャラ一新して新シリーズ。過去キャラは無し、出たとしてもクリア後に対戦出来るくらいでストーリーには絡んで来ない
チラ裏でスイマセン
>>693 そう、もろ東方
満福神社ってとこ。なんか、50人で作ってるらしいから
規模だけで見ればそれなりのゲームも作れそうではあるね
東方よく知らないがキャラめっちゃ多いからその気になればガチャフォース的なものが作れそう
それよりもインペリアルナイトの栗のDC揃ったぜやっほう
謙虚なノーマルナイトの金が一切出てこない俺は深い悲しみに包まれた
東方は同人ゲームも盛んだから3D格闘ゲーも色々出てるみたいだね
まあスレ違いだけど
ノーマルナイトの金粘ってたはずなのにハチェットナイトトのレアが全種類揃ってしまった
ノーマルナイトは栗すらでてないけどな!
ノーマルタンクの金が三つ目に突入した俺はどうしたら…
レアが10ステージくらいやって3体出ることもあれば3時間くらいぶっ続けでやっても1体も出ない事がある
それどころか1ステージで3体出た事がある
全部栗デスICBMだったがな
それはペットボトル工場です
怖いペットボトルだなぁ
原産国 中国
チャイナといえばカンフーマスター
ルビーナイトの金のDCが2種類
そして今日倒したサファイアナイトの銀でDCが2種類
何とか揃えて金ルビーナイトと銀サファイアナイトを一緒に使いたい
しかしどう見てもゴールドナイトとシルバーナイトだ
ソードナイトとノーマルナイトの事も忘れないであげてくださいね。
708 :
なまえをいれてください:2011/07/07(木) 00:59:18.82 ID:8GfBV2GB
今年こそうさぎたんと結婚できますように
ああ、七夕のお願いか。
新年かと思ったぜ。
ガチャフォースを手に入れてから6年ほどになるけど
最近、バステトウイッチがつかってて楽しいことに気がついた。
特に縛りプレーもしてないのに、6年たっても新発見があるとかパねえな。
俺は一周目で「タマをでかくしたら最強じゃね?」と思って使いまくってた...
「なんかでかくなった気がしないけどな」と感じながらw アホだ。
(いや一周目でバステトは無理か。
まあ初期でいろいろ知らずにやっていた頃の話だ)
>>712 俺も何も知らない時に、ブラド大きくして、喜んでたな
おそらく、知らずに消えたレアも多いんだろうな
┌──────────────────
│
─┼○ 世界人類が平和でありますように
│
└──────────────────
巨大化系ウィッチは使いたいけど育ててる時にレアが出たらと思うと怖い
カケルとバトルばかりすりゃあいいんだろうけど
ナースとウィッチ系は使ってて楽しいんだけど
そこがネックだよな、俺なんてショウをナオでサポートしてたら金のガトリングタンクが出てきて・・・
役目も忘れて必死にナースショット連射したのに
俺は最初の頃からずっとアイドルとナース系、エンジェル系ばかり育ててたから、パートナーに横取りされるがデフォだった
プレイ時間の割りに、スレで聞くより自分のレア少ないと分かって、ツトム大嫌いになったぜw
ストーリーで大概のキャラは均等にパートナーにするんだけどツトムだけは味方強制の所以外は絶対使わない
だから毎周協力回数最下位はツトム、タマですらツトムの倍以上使ってる
〃,'/ ; ,l ,'' ,l| レ'/A、.`、\;;ヽ∨〃/,仆|│l }. |、
i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ! 、
. l ; :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| l三__|__
l ' l |」,' l' lハ |'Ν  ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| |口 |
|l .l H|i: l | ゙、| l _.::: ,!: l厂`刈/ /!} :l| ケケ
|! :l |)!| ! | ヽ '´ ’/'_,. ノイ.〃/|! |=|
l|l |l 「゙|l |`{ .. _ |}/,ハ l 干干
|!l |l、| !l :|. ‘ー-‐==ニ=:、__j:) l'|/|l リ 、 マ
_.」乢!L!lヱL」__ ー、 `'''´ 从「 / 了 用
\ /l | / ̄´ // '"`ー‐
゙、 / ' |、 { /l/ ,
゙ / |:::\ } ,.イ/ レ |
. l ,.イ l:::::::::\__ `'-‐::"// |′ ノ
ツトムは横取り以前に性格がやばい
トレーニングで塾があるから早めに済ませて欲しいとか言っちゃうし
戦闘終了後にもうちょっとスマートにやれないかなとか味方に必要のない駄目出しするし
>>721 それでも付き合ってくれるから、かわいいんじゃない
生意気さじゃうさぎもいい勝負だしねw
てめーッ屋上ーーーーーッッ
BGMが完璧に消せればうさぎの声だけ残して他の曲かけられるのにぃ
>>724 あの生意気さがいいスパイスになってるからいいんだろ?
ただ可愛いだけじゃあそこまで愛着は湧かん
誤爆含めてw
うさぎ>>>>凜≧オロチ>マナ
カケル>>キツネ>テツヤ=ネコベー>ユージ>メット>>>ショウ>>>>越えられない壁>>タマ>>>>>>>ツトム
マナはカケルのヒロインっぽい
うさぎとマナは横取りもそこまで多くないのが好印象。油断してると持ってかれるけど
うさぎは誤射をする〜、と思ってる人! 男らしく敵陣に突っ込むんだ!
白兵戦を挑んでちょこまか動いていると後ろから奇襲を仕掛けてくるヒレツなデスボーグもいるのだ!
回避しても避けきれない時、そこをうさぎの射撃が割り込んで危機を救ってくれるぞ! 多分。
むしろうさぎが撃った先に俺が動いたのかもしれない
>>728 さらに超えられない壁>>>>>>>>>>>コタロー
一体何の不等号なのだw
どうかんがえても身長だろ・・・常識てk(ry
ネコベーさんはねこべーさんであるが故に
誤射されてもレア横取りされても「ネコベだし仕方ねぇなあ」と思える不思議
買った時は年上だったのになあ・・・ネコベーさん
コピーマン部隊やってたらコピーマンの栗が手に入った
けど栗のコピーマンが居たなんて全然気付かなかった
危なかったな
738 :
なまえをいれてください:2011/07/10(日) 20:34:26.25 ID:YxaTZ4wT
うさぎの誤爆は豆鉄砲だからあんまり迷惑ではない
一番迷惑なのはマナのポップスハニーだと思われる
あと慣れないうちはマナの回復は重宝するけど慣れてきたらレベル上げの効率
も考えながらシナリオを進めるようになるためわざとボーグを最後の一体まで
やられさせてステージクリアをするようになるためマナを選ばなくなると思う
シナリオモードだとやっぱ
Gレッド ガルダ サムライショウグン×2 オレンジファイター ブルーストライカー フレイムドラゴン シリウス Gブラック
をコストやステージに応じて並び変えるのが最も速く確実にシナリオを越せると思う
あとゲームバランスを求めるのならガンダムVSガンダムやるべき
何これコピペ?
>>739 そういう初心者を馬鹿にした態度はやめるんだ!
おい、買って6年になるがウィングドラゴンが使いこなせないんですが?
何故君は無理にでも使いこなそうとするんだい?
逆に考えるんだ
使いこなせなくても良いやって
そこから飛躍して使わなくても良いやって
なんとなく思い立って久しぶりにスレ覗いてみたけど結構人がいて驚いたw
久しぶりに引っ張り出して遊んでみるかな
わからんのか!この銀ウィングドラゴンは俺に出会うためにわざわざ出てきたんだぞ!
俺に会いにきてくれたのなら、使うのは道理!強さ弱さ議論などウイングアタックで吹き飛ばしてくれるわ!
やっぱり、金バンパイアナイトに乗り換えようかな・・・。
>>744 ハンマーナイト「チーッスw」
ハンマーロボ「チーッスw」
コマンドガール「チーッスw」
タンクボーグの皆さん「チーッスw」
全力で高空に逃げてチキン戦法すれば勝てるッ!
他の飛行持ちでやった方がいいけど…
ひどいことおっしゃる
748 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 20:20:50.54 ID:Ka7h/5qp
たいけつ ヒーロボーグぶたい
でデスICBM使うとあっけなさ過ぎて泣ける
おそらく最も合理的な戦法だけど
そしてサムライショウグンTUEEEEE
もしサムライショウグンがパートナーボーグになったらイエヤスって名前になってそうwwwww
あとデスブレンがパートナーボーグになったらダークマターとかになるのかな?←タマよりKOEEEE
ギリギリ勝てるぐらいのボーグで頑張る方が楽しいだろ
ゲームは仕事じゃ無いんだから、楽しめるほうが合理的だろ
目的が周回だったらあれだが
ゲームやって頭真っ白にしてると救われる。リアルでも人に優しくなれる
やってることは縛りプレイやドMプレイだったりするけどw
>>748 ヒーローボーグぶたいはICBMタンク使ってみると
着弾までにやられないか手軽にドキドキできてオススメ
752 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 21:29:58.36 ID:Ka7h/5qp
>>751 その発想はなかったwwwwww
ドキドキ感+勝ち負けも早く決まるなんて一石二鳥すぐるwwwww
それにしてもこのスレ賑やかである
ヒーローボーグ部隊はいっしゅうめがきつかった
五対一とかマジ鬼畜
最初は何から狙っていいか分からないからねw
ギャバンも当然使ったこと無いから何故突然即死するのかも謎だった
ヒーロー部隊とかいいながら統率も何もなく
それぞれやりたい放題に変身したり巨大化したり変身しなかったりして
色んな方向からフルボッコにされるなんて恐怖
敵役はいつもそう思っていたんですね
敵役ははじめ強く当たって、後は流れでお願いされてるだけだよ
>>758 そんなメールのやりとりされてんのヤダヤダ!!
760 :
なまえをいれてください:2011/07/12(火) 20:27:34.98 ID:bieq7+BT
ヒーローボーグぶたいがデスICBMにあまりにも弱すぎるから
ヒーローボーグのどれか一匹ぐらいは即死耐性持ちにしてあってもいいと思った
ヒーローボーグ部隊はギャバンに仲間を切らせるのが楽しすぎる
確かに
ICBMで変身中の金さんが1人残ったりするのは良くあること
あいつらホントに一貫性ないよな
共通点が有るのがメタルとゴールド位
そしてヒーローボーグの筈なのに1人省られるジェットヒーローさん
ジェットヒーローってあの連中と連んでれば結構脅威になりそうなのにな
あのステージだけはコンビネーションや連携とか駆使して襲ってきてほしかったな
ま、そういうのは難しいか
戦隊?と宇宙刑事とウルトラマンはともかく
残りの黄金聖闘士と暗殺者は連携以前に仲間意識すら持ってるかどうか…
リモコンボマーの栗が出たけどあとちょっとの所で自滅しやがった
ボムもクリスタルなのがいいなあ
奇遇だな
自分はちょうどリモコンボマーの黒を手にれたところだ
クロノサムライだったから確実にとどめをさせたのがよかった
クロノは爆弾組に対応できる貴重な格闘ボーグだよなぁ
他の奴だとチェーンソーとかギャバンでズバッとやんないとなぁなぁで自爆される
>>763 その後すぐ2発目のICBMで消し炭にするのもよくある事
そして勝利ポーズだけをキメに現れるメガトン先生
アナザーパンサーロボ
略してアナパン
女子の穴っぽいな
ドラゴンボーグ使いの味方とか欲しかったなあ
パートナーは赤いファイヤードラゴンとかで、HPや弾数は同じだけど大ドラと同じアーマーとか
それ以外で使うのがコストの関係上ウイングドラゴンだけとかになりそうだけど
サボっててもデスブレイン様が死ぬようになるな…
オロチは結構ドラゴン多いんじゃないか?
アイス、スペース、コズミック
778 :
なまえをいれてください:2011/07/13(水) 21:17:19.94 ID:3Gov1W8Y
パートナーボーグがデスブレンのキャラが欲しいwwwww
HPに変化無しでもバースト使ってくるだろうからオリジナルより強いと思われる
見た目の違いは脳みそではなくGレッドの顔ということで
パートナー補正のかかった、やたらと固いデスボーグ・アルファとかは見てみたい。
デスボーグオミクロンのパートナーとかウザさ百倍でいいな
ビリーの硬さはおかしい
ガンマンLv10<ビリーLv1ってどんだけだよ
ガルダに言ってやれガルダに
それでも俺はアヌビスという響きだけで
アヌビスウィングをつかっちゃうけどね!
メタトロンの意思か?
GFコマンダーの意思が、カプコンの無意識が続編を望んでいるのだ!
……有名なネタなんだなぁと最近やった奴がしみじみ。
「アルティメットキャノンモード、移行。」
撃てます。
そう言えばどっちも自キャラとロボが戦闘中によく喋るゲームだな
チェイサー!(会話不成立)
「おじさま〜」(話を聞いてない)
エイダとの落差に眩暈がしたなあ
ムゥ! ムゥ! ムゥ! オォーー!
791 :
なまえをいれてください:2011/07/14(木) 01:54:41.30 ID:xikspbmW
2003年11月27日発売!
俺の誕生日の次の次の日とか胸熱
レオパルド、イーグルロボ、ビームガンナーで「つきはでているか」というフォースを組んでるのは俺一人だけのはず
わたしのあいばはきょうぼうです
>>793 お前の誕生日、俺の給料日かもしれない!
急にキャリアーヘリがおかしな動きしだした・・・って思ったらついにコントローラー壊れたようだ
近所の店まわってみたけど、今って中古だとコントローラー1500円に対してGC本体(コントローラー付)が2000円くらいなんだね
本体の価値500円ですか
本体はWiiで代用可能でほぼ需要が無く
逆にWiiでGCゲーやるにはGCコン必須だからね
Wiiのコントローラーも使えればよかったのにね
wiiでGCのゲームプレイする時にwiiコン使えればって話でしょ
自分も普通にGCコンよりクラコンのが使い易いから、コンバーター的なの本体に入れて欲しかったな
逆にWiiメニューでGCコン使えればいちいちガチャフォース起動するためにリモコン使う必要もないんだが…
>>802 最初の頃、Wii本体更新の度にそれを切望したよ。クラコンでGCプレイか、どっちかを実装して欲しかった
仕方ないので結局GC本体も買い直すことにしてしまったし
GCコンにアナログトリガーさえ無ければ…
デスブレン八週目、ドリルとジャベリンとバースト縛ったらなかなか手ごわかったぜ……
戦え!ガチャフォースが燃えるからあんまり苦にはならないけど最後はバクバクだった
今更だけどバグボーグってステータス画面で見ると目の黒い点が
常にこっちみんな状態になってるんだね
今まで全く気づかなかった
ドリルとジャベリン封印なら、メタルヒーDーさんが2・3回ダイナミックして終わるゲームだな…
フォートレスとドラゴンを斬る為だけにいるようなお方だから
普段あんまり出番がないんだから、ダイナミック連発させてやれよ
出番がないってことはないだろ
俺レベル10二体持ってるし
ギャバンは強いは強いんだけど運動性能が高すぎて慣れるまでが大変だよな
敵をほとんど追尾しないのと、ハイパーアーマーで気付かないうちにダメージが溜まるから玄人向け
後半のステージをギャバンで単騎駆けできる人とか尊敬する
アーマーで気にせずブンブンデスボーグを斬っていくのは時代劇にすら見えてきて
テンション上がるよギャバンさん
ちゃんと追尾してくれるんだけど範囲が極端に狭いから追尾しないもんだと思っちゃうのよね
追尾能力そのものはめちゃくちゃ高い
だが空中の敵だけは勘弁な
通常格闘・空中格闘・ステップ格闘・空中ステップ格闘が使い分けられなくて涙目になったあの頃。
>>812 俺、いまだにデスブレ○ン様相手に、ドリル以外で単騎駆けできない
パートナーだけしか使えないって条件なら、詰みだよな
ギャバンとフレイムニンジャをよくフォースに組み込むけど
空飛ぶヤツばっかだと、げんなりするな
フレイム忍者はまだ射撃がそこそこだから良いかもしれない
ナイトボーグ部隊サムライ部隊で飛び道具持ちじゃない場合こっちも死なずあっちも死なずで
フレイムは割と当て易い空中格闘一発でそれなりに削れるしな
射撃の合間に狙っていける
このゲームに最高のマッチングはあっても最強のボーグはいないからな
正直それは建前であからさまに強いのもいるけどな
まあ専用に対策打てば勝てるけども
最近、ショウはブレードとアヌビスがいないと何も出来ない雑魚なんじゃないかって思い始めてる
ガルダさん・・・
ショウはGFエナジー差が600近くあるコウを
ガルダとブレードという強ボーグでボッコした挙句
勝負にならんとか言っちゃう
まぁGレッドはGレッドでコスト詐欺の強ボーグだけどな(主人公機だから仕方ないが)
最後の1体VSギャバンバースト持ちの状態になった時
なんともいえない興奮を覚えてしまう病になってしまった。
ダイナミックふりおろす瞬間にバーストしてフィニッシュたまらん
それもいいんだけど、勝利した直後の決めポーズ画面でバーストが切れると、またこれが格好いいんだよ
だからバーストしつつ最後の1体を時間調整して倒すのが常な病になってしまった
829 :
なまえをいれてください:2011/07/18(月) 07:35:02.39 ID:Hfhvq6w+
GFエナジーの高さや初期ボーグも才能のうち←強いボーグが吸い寄せられるオーラがあるということ
っていうことにしてショウはすごいということで←それでもタマには負けてる気がする
そうしてみるとコウとGレッドは大した事が無いっていうことで
カケルやうさぎに関しては・・・・・
タマは与えられたから違うんじゃ・・・
その論理だとカケルやうさぎは努力の人になるな
そういえばカケルとトレーニングすることが多い気がする
>>830 トレーニングでタマにやられまくり→例の台詞→努力の限界を知る→エクストラ
って事か
>>831 スゲー納得してしまったw
オロチみたいに、初期ボーグは高性能なのにあんま強くないってケースもあるし、性格とかと併せて色々妄想妄できるな
>>832 すでに俺は、次回作で
「NN?何それwww」
って言ってるカケルの事を妄想してるぜ
むしろNN11+サスケの数の暴力編成かもしれないぞ!
たいへん!カケルくんが腱鞘炎になっちゃう!
やっとGレッド系以外で初めての金をゲットした。リングワルキューレ
この前銀育てたばかりだけど金もレベル10にしてリングワルキューレのみのフォースでも組むかな
たった今Gレッド以外の初金、サンダーロボゲットしたぜ
うさぎがこんなに怖かったのは初めて
DASH3開発中止とかクソァ!
わずかにあった希望が潰えたな…
一夢庵ひょっとこ斎=はいはい、いくさ人いくさ人
穀蔵院忽之斎 =はいはいKOEIKOEI
無苦庵 =ほう、やるねぇ
利大 =素晴らしい!
ごめん、うさぎった……。
稲船がいなきゃ無理だったって事は企画マンがいないガチャにも同じ事が言えるな
やめろぉ!
どっかに拾って貰えば大丈夫大丈夫
>>839 また・・・がんばろうよ・・・
向こうは10年待って、祭りに巻き込まれて盛り上げられた挙句、もう一度奈落の底に落とされたからな
盛り上げられてない分俺たちの方がまだ素直に待ってられるって思おうぜ・・・
>>845 マジでそう思うしかないよな。まぁ俺も今泣く泣くトロコブ再開してるクチだが
ガチャという名前が残れば最高だけど、個性ある操作キャラてんこもりの3Dアクションの新作って感じでもいいから出て欲しい
よくわからんけどダッシュ3は体験版しか発売されないで終わるって事か
体験版すら出てないよ
マジかよ有料体験版の売れ行きで発売するか決めるってのは嘘だったんか・・・
それで金集めてトンズラの方が印象悪いっていう
カプコンはワンマン会長がバイオとモンハンさえ作ってればいいんだって考えだからな。
「クリエイター(笑)あんなのに耳貸すのは経営者失格www」とか公言するような人間だから
生え抜きの人間が次から次に辞めてく会社だし
1人残って下から上がった企画を経営にネジ込んでた稲船もとうとう辞めて
目の上のタンコブが無くなったからもうビッグタイトル以外は自社開発する気が無いんだろうよ
今晩はフレイムニンジャが奴のお気に入りのワイン畑を一掃する夢でも見るか・・
これでまた一つ大手メーカーが糞ゲー生産工場になったわけか…
モンハンが終わコン化したらまた良いゲーム作ってくれるよきっと
いや、皆に飽きられた挙句誰からも見向きもされない「もんはんふあいなる」とやらを盛大に空振りしてご臨終と見た。
VSシリーズも続けてくだろゲーセンでいっつも全部埋まってるぞ
正直今のバイオも相当糞だしモンハンもそろそろその傾向に行きそうだし今こそガチャフォースみたいなゲームを作り出さなきゃならんのに
にしてもエンジェルボーグのレアはやたら沢山出るのにマシンボーグやニンジャボーグは一向にデレてくれない
エンジェルボーグも勿論好きなんだけどさ
VSシリーズがある限り一抹の望みはあると信じている
アスラズラースに期待してる人間もいるんだ!
発言には気を使ってくれ!
>>856 一番新しいEXVSの開発はバンナムだしもう切ったんじゃないの?
カプコンも金の卵とは知らずに完全に放棄状態なんだから
どこでもいいからちゃんとした所が作ってくれないかな、全国に何人のGFコマンダーがいることやら
本当にもったいないよな。
これだけ優れたゲームデザインもそう無いんじゃないかと思う。
・大量のバリエーション豊かなユニット・それらの収集要素
・大量のレアカラー・それら色違いでの性能差
・コスト性によるバランス
・レアだけに頼らないような、レベル精度に伴うユニットへの愛着
・単調になりにくい周回プレイでの難易度
シナリオ周りが子供向けってのが唯一の限定的な難点じゃないかな
弱点といえばパートナーボーグやサイバーデスドラゴンとかの入手がキツすぎることだわ。
リセット方法やらなかったら、とんでもない時間がかかってたぞ。
最後のデータクリスタルの入手確率がかなり低いというのが凄く理不尽。
どのクリスタルも入手確率は同じで良かった。
そもそも同じステージを延々とやらされるってこと自体間違ってる気がする。
作業ではなく、楽しくレア狩りできる仕様にしてほしかった。
俺が開発者だったらゲーム内にお店を作って、そこでもレアボーグを大金で入手出来る様にするよ。
大金がかかるが、金稼ぎに好きなステージを選べるし、確実に入手出来るから不安にならない。
え?
このゲームは「トレードすること」を前提に作られてるんだ
実際トレードすれば黒サイバーデスドラゴンだって揃ってるわけだし
そして金で買えるようにしたらそれこそ効率よく金が稼げる1つのステージで
ひたすらICBMを撃ち込む作業ゲーにしかならないし
今の仕様でもダークナイトやギャバンのレアでも狙わない限り同じステージを繰り返す必要なんてないよ
てかパートナーボーグはなんてトレーニングでも出るからリセットどころか
エキストラさえやらずにストーリーモードだけで揃うよ?
さすがにアナザーになるとエキストラ以外で揃わないボーグも出るだろうけど
だからトレード前提にするのが良くなかったんだよ。
ギャバンとかダークナイトはともかく、サイバーデスドラゴンで同じステージをしなきゃいけないのは確かだし。
俺十何周もしてるけど、パートナーキャラはエキストラでとったやつしか持ってないぞ。
店の例えは良くなかったかもしれないが、今のままじゃ駄目なことには変わりないよ。
それはむしろリアルラック無さ過ぎなんじゃあ・・・
レアが無いからエキストラでパートナーステージやったことないけど各ボーグ5、6体持ってるけどなあ
多分通算30周もしてない。
エキストラメインで適当に色んなステージ転々として延々同じステージやったりはしないけど
DC4個ボーグ含め完成したレア200くらいあるよ
あくまで個人的にだけどフォース色々組み替えたりしてれば作業感はあんま感じなかったけどな。
ただ「デスフォースをたおせ」系ステージはランダム系統違うだけで似たステージ多いんで
もうちょっと特色のあるステージ多かったら良かったのにとは思うね。
作業ではなくて、楽しくレア狩りできる仕様が良いってのには同意。
あと、ゲットしてないボーグがどのステージに出現するか分からないことも問題だわ。
難点といえば、ダブりが多いことについてはみんなどう思ってるんだ?
しかし金やポイント交換でレアを確実に入手する内容なら、そりゃもう別のジャンルのゲームだな
カプはアナザーやレアの出現確率の調整をあまりしなかった(間に合わなかった?)
そうだから入手確率が極端すぎるのを責めるならわかるんだけど・・
レアを倒したら確実に入手できるようにしてくれたらとりあえずは満足だわ
何度金と黒を逃したか…
エキストラ埋めで通算30集以上は絶対回ってるけど
ビリーなんかエキストラで集中して稼いだ1体しか持ってないよ
デスアークも最初に1体エキストラで回して手に入れてあと1体くらいストーリーで手に入った程度
各パートナー5、6体なんて手にはいんねー
でも、手に入らないからこそのレアって言うか、ちょっとした廃人使用なままで良いかな
個人的には、2人プレーでレア集めできたら良かったかなと
あと、上で話題になった味方の横取り
ウィッチ系が不遇すぎる
チャレンジでレア集めとレベル上げできたらなー
やらなかったのはセーブが面倒なことになるからかな
エキストラはほぼやらずに周回プレイでだけど
ビリー、レオパルドあたりはなかなか手に入りにくいな
でも各パートナー5、6体は持ってるしダークナイト、デスウイングは10体以上あるな
ダブりはアナザーやレア以外は捨ててるなぁ
正直ノーマルDCもビクトリーキング以外は10体持ってるから完成したら捨ててる
あれ?何のために取っているのか疑問に思えてきたぞ
>>872 メモカ3枚体制でやってるから
DCの偏りに左右され難いってのはあるかもしれない
メモカ見てみたら一番少ないのがシジマの2体だった
デスアークはイナリ山デスコマンダーをたおせが欲しいボーグ多くてお得だったせいで
ダブり過ぎてかなり捨てたような…
エキストラだけでいいから2人プレイでストーリーやりたかった
というかデスブレンを2人でやってみたい
2人でバーストドリルミサイル連打とかになりそうだけど
あーいいね二人でストーリー
ドラゴンのすみかとかやりたい
合体系やサポート系のボーグの出番も増えそうだ
確かに二人でストーリーやれたら最高だな
アイドルやウィッチ系エンジェル系を使う機会ができるし
友達の倒したボーグも手に入る!とかだったら最高
2人で共通の目的のボーグを狩ったり
他人のストーリーの手助けをしてる内に
今まで使ってなかったボーグのレアカラーが手に入って使い始めたり・・・
協力専用のステージとかがあっても楽しいな
>>861 CEOの辻本さんは新しい遊びを提供することより稼ぐゲームにしか興味なさそう
ドリキャスに参入したときも、売れれば売れるほどライセンス料が下がる仕組みがあって
それが魅力で参入したみたいなことをドリマガで語ってたな
骨子だけのストーリーなのに、サイバーデスドラゴン戦やデスブレン戦であそこまで熱く盛り上げてくれる
ゲーム全体から滲み出るワクワク感のなせる技よ
ショウと協力してオロチを倒す〜ショウとの決闘、オロチとの決戦も熱い
まあ漫画とかで一番盛り上がる部分だからというのもあるが、その後もサイバーデスドラゴン戦で盛り上げてくれる
ゴーストナイトの銀が手に入った
普通のと似てるから危うくタマに取られる所だった。使ってるのがビームタンクじゃなかったらタマに奪われてた
頼む、誰か訳を
GCソフトがWiiUに対応してるのかしてないのか・・
GCディスクには対応してない
でもGCソフトのダウンロードで対応するかもしれないという話
PSPパターンかよ
オマエラサンクス!
よっしゃまだまだどうなるかわからんな!
>>888 リマスター(笑)とは違うだろ
まあ、ただの互換とも違うみたいだが、VCAやXBLA(だっけ?)みたい感じでオン対応とか付けば嬉しいな
それで化けるGCソフトは、多いしね
GC本体が売れなかった、オンライン環境が整備されてなかった
これがクリアできる今躍進しうるGCソフトは本当に多い
リメイクと違って当時売れなかった分そのまま売れるんじゃねえか
ガチャフォースが名作なのは間違いない事実だけど
今の子供に見た目でアピールするのは厳しい気がしなくもない
そんで中高生以上はあの見た目だと子供向けって馬鹿にして買わないと思う
ネットの口コミでゲーム発掘するようなコアゲーマー層がWii U買うかどうかも未知数だし
見た目のインパクトで勝負できない場合結局売れるかどうかは宣伝だからカプに売る気が無いのがどうにも……
現状はやりたいと思ってもソフト入手手段さえ断たれてるんで是非出て欲しいと祈るばかりだが
不安は、コントローラー壊す事くらいだな
間違いなく壊す
レバガチャをタッチパネルのスライドに変えてくれ
仮にオン対応してもチャットは無いほうがいい
「そんなボーグで来るんですか?移動しますね^^;;;」とか言われたら
多分ショックで寝込むから
そこは笑って許してあげるのがガチャの楽しみ方
空は大ドラと戦艦で埋め尽くされ
街はマーズと真Gが駆け回る
殺伐としたさばな町に現れたニューヒーロー!↓
ウイングドラゴン
ノーマルナイト(俺の嫁
対戦だと処理落ちするんだな…このゲーム…一人だと滅茶苦茶面白いのに…
友達に自信満々に勧めて、4人対戦したら処理落ちが酷くて微妙な空気になったわ…
微妙なゲームと認知されてしまって悔しかった。
変形マシンやビルドロボの処理落ち率の高さは異常
避けてる側は処理落ちしてくれた方が助かるんだけど
撃ってる側や無関係な人も巻き込まれるからな、
独りプレイばっかりやってると気付かない落とし穴、Wiiでやると大分軽減される
でも技術が進んだんだからリメイクして欲しいな、今のハードなら制限も減ったんだから
何故一人プレイでなく独りプレイと書いた
独りよりふたりがいいさ
>>904 独り者ってよく打つからだよ、言わせんな恥ずかしい
>>898 暴力じゃ何も解決しない。
というわけでエンジェルナースさん
周回プレイのデスブレン戦がまともにやるの面倒になってタイタンタンク、ドリルロボ、ギャバン、サムライショウグンでフォース組むようになった
オロチが倒される前にデスブレンが倒せる。戦闘後オロチが「負けるわけがない!」という
こんなフォースならそりゃあな
戦闘の中盤で早くも先に全滅していても「負けるわけがない!」
って言ってくれるオロチさん、なんという全幅の信頼
虎の威を借るなんちゃら
凛をパートナーにしたかったなぁ
エキストラか何かで追加してくれりゃ良かったのに・・・
わたしは しょうきに もどった!
個人的に各種族最強ボーグの入手は特殊な物にしてほしかったな。
最強ボーグとか、設定上の幻のボーグや伝説のボーグが、普通に出現して普通に手に入って味気ないわ。
データクリスタルの条件と演出はあるけど、それでもなんか物足りないんだよ。
?「コストが1番高い奴が最強だよね!そもそもボムとか使う奴はナイトじゃないよね!?」
てめーもビーム攻撃ばっかでナイトらしくねーだろうが!
タンク系のコストが高すぎて辛い
タンクだけのフォース組もうとしてコストが400くらい余ってもノーマルタンクすら入れられない
せめてデスボーグ・カイが主砲がノーマルタンクと同じでコスト200HP100みたいな性能だったら……
まあ宣伝費すら出なかったゲームだから、あれ以上作りこんでる時間も金もなかったんだと思う
性能的に最強って意味なんだが。
ガチャボーグは楽しく遊ぶ事に全力を尽くしているわけだから
余計な演出などいらぬ
性能的に種族最強で言ったらコマガやブルー・オレンジファイターが伝説のボーグになってしまう…
いや、ウルトラマンが最強だろ
ルビサファはナイトボーグではない
盾持ちマシンボーグかガンボーグの親戚ってのが妥当なところ
武器も明らかにこの2カテゴリのものと類似してるし
バンパイアナイトはムシャボーグですね
一番ネタになるボーグってなんだろうな
真の萌えボーグのカイたんをお忘れか?
ネタと癒しを同時にこなせるのはこいつだけ!!
萌えっつーなら、私はデスアイ一択だなぁ。
あのチョコマカした足の動きがたまらない。
本日、ワニ川 かせんじきの「100連発!ガトリングガンナー」を、デスアイ1体だけのフォースで相棒なしでクリアした。
とにかく釣りエサの箱の陰に隠れて「ジャンプ2段→滞空中に5連射」を繰り返せばなんとかなるもんだ。
ICBMでヒンシュクばかり
コピーマンだけのフォースとかどうだろう
ICBMタンクは遊びじゃねぇ・・・
命 が け だ !!
ヒャア我慢できねぇ!
ビックスペルだ
強ボーグを30体導入した超無敵フォース作った。
最強軍団にふさわしいフォースの名前考えてくれ。
かっちょよくて凄そうな名前頼む。
ICBMって手に入るのか?
こっちは逃げてばかりで全然自力で倒せねえ
ラスボス以外は全て手に入る
>>930 俺もここで教わったが、1発弾当てればOK
そしてゴニョゴニョすればラスボスも手には入る
まあラスボスは操作出来ないけどな
>>929 よみうりきょじんぐん
マイフォース1、マイフォース2・・・マイフォース18な俺にはセンスなんてなかった
今でもメインフォースは「Gレッドフォース」です
>>914 デスxxx様はカイIIIくらいまで作るほどには
タンクボーグに興味を示されていなかったようです...
ストーリー用のフォースはコウにしてるな
Gレッドフォース……ストーリー用のフォース、Gレッド系が入ってない事が多い
ノーマルフォース……ノーマルと名のつく奴やクローロボ、バトガ、ガンマンなど基本の奴ら
きたないニンジャ……ニンジャボーグばっかりのフォース
GCB48……ガールボーグとか女の子ばっかりのフォース。ガチャボーグ48。だけど48体もいない
はやうちマック……ガンボーグばっかりのフォース
ボディビルダーズ……ガチムチの小マシンボーグばっかりのフォース
まつざきしげる……デスボーグばっかりのフォース
これだけだな今組んでるの
うちはニンジャフォースメインはニンジャイだ
汚いなニンジャ、流石ニンジャきたない
「ぅぇ……きたないってばぁ……」って真っ赤になって泣きじゃくりイヤイヤしてるうさぎが想象できたじゃないか
どーしてくれるのよさ。
11番以降にカケルやうさぎの再現フォースが並んでる
コスト2200オーバーしてたりするけど
>>941 俺は5〜18まで
コストは2500
19、20は対戦用で、こちらもコスト2500
19は気分で変えて、20はバグの事考えて固定
1〜4はストーリー用だが、2〜4は接待用にもなる
汚れたうさぎたんはきれいだよ・・・
誰かガチャフォースの体験版で使用可能だったフォースの名前と構成を覚えている奴いない?
体験版のフォースを再現してみたいんだが一部しか覚えてないんだ
ちなみに既に再現したのは「きんだんのフォース」と「めったぎりフォース」、
そしてノーマルニンジャを30体並べた「オールニンジャ」の三つでござるにん
体験版って特別なフォースだったっけ?
1回目のネコベさん倒すとこまでだったよね?
>>930 大きなドラゴンでブレスを吐きまくるんだ。
レバガチャも忘れずにな!
一回だけなら爆風を食らっても大丈夫!
ちょっと慣れるだけで、面白いように狩れるよ。デスICBMが。
体験版とかあったのか…
何に付いてたの?
正直、パケの子供くささに、「これは無いわぁ」とソフト日照りにも関わらず、購入しなかった
…うさぎたんなら、迷わず買ってたんだぜ
月間任天堂みたいな名前の、店頭試遊台用のソフトに入ってたんだよな
対戦モードで種族別とかのフォースが結構組まれてた
ビームサムライとかサイバーガールとか普通に居た気がする
>>932,946
サンクス燃えてきた(物理的に)
>>948 そうなんだ
良いなぁ、もっと早くに出会いたかったわ
>>949 頑張れ
…次の日公園がメチャクチャになってて、幼児が遊べないんだろうな
ミサイルを撃ちこまれて、苦しみ悶えながらブレスで迎撃する。怪獣映画のワンシーン?
戦闘機に向かって炎が拭かれて「ウアァーー!!」って叫ぶパイロット。
ベタだなぁ、だがそれが良い
>>944 1番目が「Gレッドフォース」でGレッド、ジェットヒーロー、ワイヤーガール、スターヒーロー、ノーマルタンク
2番目が「シノビフォース」でノーマルニンジャ、シュリケンニンジャ、ダブルニンジャ、フレイムニンジャ、サイバーニンジャ
9番目が「タンクフォース」でノーマルタンク、ガトリングタンク、ICBMタンク、ビームタンク
これは曖昧
3番目の「ガールフォース」がバトガ、ポップスハニー、リングワルキューレ、バグウィッチ、バリアガール、サイバーガールS
先発がバトガだという事しか覚えてない
4番目の「ロボフォース」がハンマーロボ、マグネットロボ+、ドリルロボ、後何か(多分小マシン)
シノビフォースは体験版でも合計コスト1900なので完全再現できる
ICBMタンクなどは全体的にコストが低かったのできんだんのフォースやタンクフォースみたいなのもコスト2000以内で組めた
ちなみに体験版のフレイムドラゴンはコスト1000、HP1000となっている代わりにアーマータイプが小ドラと同じ
めったぎりフォースってどんな構成だっけ
>>944だが、
>>953トンクス
めったぎりフォースの構成はノーマルサムライ、ヴァンパイアナイト、ハチェットナイトの三匹がいたと思われ
ソードナイトとかシュリケンニンジャもいたような気もするけどよく覚えてないや(´・ω・`)
あと、もう一個思い出したぜ
「うちまくりフォース」リボルバーガンマン、キャリアーヘリ、ガトリングガンナーの三匹だった
他にもいるかもしれないが記憶に無いでござる
きんだんのフォースが気になる
>>955 きんだんのフォースはスパイクナイトとICBMタンクの二体
鉄球を操作していた記憶とどでかいミサイルをぶっ放していた記憶があるから間違いない・・・と思う
スパイクナイトが禁断だと!?
スパイクさんのどこに禁断扱いされる要素があるんだ
格闘と変形後が使いにくくて初心者におすすめできないこと
きんだんのフォースはその後にフレイムドラゴンも居て3体だったはず
これをコスト合計2000で組めるのは破格だと思う
めったぎりはハチェットじゃなくアックスだったと思う(性能もアックスと同一かは不明)
確かチェーンソーナイトも居たが順番が分からない
あとうちまくりかめったぎりのどっちかにサファイアナイトがいたはず
どっかに詳しく載ってないかな
むしろスパイクナイトは格闘の代わりに変形を使うものだと割り切ってる
CPUのプロトイーグルうぜぇ
本家イーグルロボより強くないか
画面外からの攻撃って本当にいやらしいよね
プロトイーグルは自分で使っててもかなり強い
射撃で隙を作って格闘、の流れがイーグルより綺麗に決まるし、火力も高いし
なにより両肩からビームがテッカマンブレードのボルテッカを彷彿とさせふつくしい
ただの下位互換イーグルだったら誰も使わないからなw
トンファーキィィィック!
トンファージャンプ!!
トンファービィィィィッム!
本家イーグルは攻撃当たりづらいだけで糞だな
変形絡めた各党がすごく格好良いぞ!
火力低いけど
試作品の方が強いって・・・
あ、でもガチャの設定だと先祖ってだけで試作品ではないのか
イーグルとプロトは格闘以外共通点がないしなぁ
武器もバルカン(実弾?)からビームになってるし、どんな進化したんだ
危険だからという理由で制式採用されなかった機構が
試作機だけに搭載されていたり実験機なのでリミッターが無かったりして
試作機はピーキーだが限界性能が高い的な設定はロボ物ならむしろお約束な部類
おっとプロトタイタンとプロトパンサーの悪口はそこまでだ
プロトキン・・ソードだけの正当派ウインドミルスラ・・役に立たな・・
まあコスト度外視の最初の試作機はクソ強ぇとかよくある話ですな
トー◯ギスとか
ワイヤーガールの銀が5体目なんだが・・・
狩ってないのに・・・
だからッ!
それがッ!!
どうしてったいうんだッッ!?
あぁ!?
エンジェルボーグが可愛すぎて生きるのが辛い
今気がついたんだけど100スレ超えてたんだな
>>980 乙
埋めついでにチラ裏
今日は当たりをひいたようだ
栗オレンジファイター、栗スロウワルキューレ完成、栗ノーマルナイト、銀サムライショウグンAを数時間で入手
黒ICBMタンクには逃げられたけど
みんな大体黒ボーグ・クリスタルって何時間に1つ手に入ってる?
ブルーファイター刈りに心が折れそう…大量出現しないし。
ブラックステルスよりブルーファイターのほうが好きだな
>>987 そうだったねorz
すぐ上のレスにあったオレンジファイターと混同しちゃったorz
またがんばろうよ
1日2時間くらいやってるが栗と銀のどっちかが1つ手に入るくらいかな
金は殆ど出ないし出たとしても1回倒しただけじゃ殆ど手に入らん
黒はそもそも見かけない
栗も銀も出ないうえにパートナー固定バトルでトドメだけさされる
ツトムェ…
物欲センサーさんマジパネエ
金はどうせ揃わないであろうDCばかり・・・
誰かマシンレッドの金C上げるから
セクメトかバステトの金Bと交換してくれ……
セクメト金B持ってるな
インターネットを通じて交換できるといいのに
インターネット通じて交換できれば俺のクイックワルキューレ栗12体も別のレアに変わるかもしれないのに
てか何でこんなにダブってるんだ・・・
そろそろ129週目もデス○○○様か
129週目の止めを刺してくれるボーグは?
↓
マグネットロボ+
よりによって+か・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。