【PS3/Xbox360】El Shaddai - エルシャダイ- part44
Q.ランキング何時まで経っても反映されない
A.PSNサービスが現在停止中なので、オンラインランキングは出来ません
Xbox360版は大丈夫だ、問題ない。
Q.マルチエンディングですか?
A.そんなものありません。あえてて言うなら冥界badendがそれ。
Q.エンディング酷くないですか?
A.酷いですね。
Q.実績フルコンプやDLCで真EDとかプレイ時間で真ED解除とか…
A.そんなものありません。いい加減諦めなさい。
Q.続編は出ますか?
A.現時点では無いだろうが、出して欲しがったら一人10本以上買ってイグニッションやtkysに100億円寄付したら可能なんじゃね?
乙だけでも言えてよかったよ
>>1も嬉しいだろう?
>>1 乙で御座います。
前スレでなにやら、気分を害された方がいらっしゃるようで、大変申し訳御座いません。
これ短いから叩かれてるの?
テロが無くならないのはaoiRlHOGのせい
宗教戦争が無くならないのはaoiRlHOGのせい
日本からパチンコが無くならないのはaoiRlHOGのせい
米が原爆投下の謝罪をしないのはaoiRlHOGのせい
エルシャダイが駄作になったのもaoiRlHOGのせい
民主党が与党なのもaoiRlHOGのせい
東電が糞なのもaoiRlHOGのせい
私がこんな事してるのもaoiRlHOGのせい
aoiRlHOGはこの板から日本からでいけ
ニコニコではルシフェルバージョンのPVに感想が集まってるけど、賛否や意見は色々。
ストーリーとエンディングに関しては、やっぱりここと大差ない感じだけど。
>>11 コテつけてくれたら普通の人ならNGにするから大丈夫だよ
また間違えた…殺意が凄い
追加パッチダウンロードとかないんかね、
あってもPS3はしばらく絶望的のようだが。
主人公はほぼしゃべらない
同行者は神の使いの種族で天使の名前を持ち、悪魔王を意味する別名あり
最終的に神?になるキャラクターがいる
設定は凄く魅力的、PVの出来が良くて期待されたがその魅力的な設定はゲーム内で
殆ど活かされず、なによりENDが( ゚Д゚)で発売直後のスレは阿鼻叫喚
ていうアクションRPGがPS2であったな
エルシャダイも何年かしたらあのゲームみたいに愛されるゲームになるのかな
ルシフェルが東京スカイツリーに串刺しにでもならんと無理かな…
あー、なんつーかマジでもったいないゲームだ
お前の喋り方とか思想が気持ち悪い
>>13 というより
さあラスボスと戦うぞ!と思ったらすでにラスボスが死んでいたという謎展開や
プレイヤー置いてけぼりのストーリー、ジャンプアクション時の視点の見にくさだな
お前も十分気持ち悪い
とうとう親父まで韓洗脳されやがったもう\(^o^)/オワタ
竹安氏のブログでの発言以来来たが、その後なんか動きあった?
ていうか母親が占い師な時点であいつはホラ吹き野郎だということに気付けよ
>>20 今日まさにエルシャダイ終わったんで未プレイのDOD1中古で買ってきた俺に一言
占い師ってお気楽な職業だよな
いい加減な事言って当たれば繁盛当たらなければ言い訳して責任逃れ出来るからな
>>27 本当に、本当にありがとうございました\(^o^)/
なぜこんな糞シナリオライターを選んだ
サリエル戦の曲いいなあ
おなじ甲田雅人さんのWA5のペルセポネー戦あたりの曲がこんな感じだった気がする
とりあえずノーマル終わったんでチラ裏
序盤は結構良ゲーの雰囲気だった。音楽、雰囲気、設定はかなり好き
アクションは嫌いじゃないけどちょっと単調すぎる
ただし2Dステージは結構面白い
素材は良いのにもったいない出来って感じの印象だな
もうちょっとバトルに戦略性があってもよかった
>>32 ドラッグオンドラグーン。1のほうな
もし興味あるなら事前によく調べて買ったほうがいいぞ
RPGやアクションアドベンチャーを銘打ってたなら、俺も肩透かしかもしれない
でも、ただのアクションゲーとして割り切っているので、ストーリーはあんまり注目してない
多分
面白いかどうかの帳は、ストーリーを重視するかアクションを重視するかなのかな。
ジャンプアクションはあんなもんだと思うが
この手のゲームに飼いならされてしまったんだろうか。
今はジャンプボタン+方向キーだけで、オート着地(絶対に着地をミスらない)ゲーム多いから
それに慣れているとキレるだろうけどね
何か昨日あたりから急激に勢い無くなったなこのスレ
プレイ時間が短いから皆軒並みクリアしちゃって
スレで言いたいこと言い切っちゃったし
真ENDやDLCも期待できそうにないって感じか
>>39 アクションはあんなもんで良いと俺も思うんだけど
如何せん戦闘の作業っぷりがな…
あまりにもあんまり過ぎて憤死する勢い
>>37 サンクス
聖剣LOMを未だに実家帰る度にやってる人間なんで
神話っぽい雰囲気のアクションだったら大抵大丈夫だと思う
それでもエルシャダイには消化不良感が否めないが
アルマロスダンスで何もかも許せる気がしてきたw
>>40 冷めた人は完全に冷めきって出てっちゃったってのもあるだろう
俺はまだ未練があるから残る
いえ〜い♪雑談スレ住人見てれぅ〜?(^ ^)y
47 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 01:09:03.52 ID:PkfXQPkL
てか、ルシフェルって自由に過去、未来に行き来できるんだから、堕天の前に飛んで、捕らえてしまえば良かったのに。
身も蓋も無いことを…
宣伝はストーリーや世界観やらを前面にだしてたからなぁ
バトルのほうは好きな人は好きだと思う
ジャンプアクションのほうは、プレイヤーの足の動きと地面の動きがずれてる気がするからもうちょっと調整してほしかった。
地に足がついてる感じがしなかったというか
でも買った人はストーリー目的だろうな・・・
バトル目的でもラスボス不在で萎えてしまうし
竹安は「エルシャダイでやり残したことはない」と言ってるが、物語としての区切りをひとつもつけてない状態で投げるつもりだろうか?
素直にキャラクター原案だけやっておけばよかった。
風呂敷を畳む広げる以前に、風呂敷を織り終わってない感じ。
>>43 LOM・・・!なつかしいなあ、私も名前を見るのは久しぶりなんだ
どんなゲームでも締めはしっかりしないとそれまでが台無しだもんな
最後のアークエンジェルの「見守り続けよう、永遠に(キリッ」が問題だ
>>47 時を操れるが、物事に深く介入することは出来ない
>>51 まさに「終わり悪けりゃ全部ダメ」を体現したような出来になってしまったな…
>>47 そのへんの事情は設定集に詳しく書いてある
堕天の直前で巻き戻し、を100万回目前まで繰り返してたけど飽きて失敗したんだとさ
>>53 もうね、最終アルマロスを倒した後に、ついにラスボスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったら
ルシフェル「堕天することも叶わなかったか…」シュウゥゥゥゥ…
そのままEDとかもうね… もうね…orz
ベヨネッタ TheBEST版 2,780円
某作よりも5倍は楽しめました、Hだしw
別にアルマロスがラスボスならラスボスで良かったんだけどな
それならそれでちゃんとアルマロスがラスボスってことをわかるようにして欲しい
>>53 え、悪いのって終わりだけか?
ここ以外では不評ではないとか言ってる奴いたけどマジなの
褒められるとこ一つも思い付かないんだが
音楽ですら終わってみたらサイトの曲ぐらいしか覚えてないわ
>>43 LOMか…そういえばあれも主人公はしゃべらなかったよな
ただあの独特な世界観にあっていたし「ただいま」は本当によかったと思う
ちょっとやりたくなってきた
■04/29にあったust中継(
http://www.ustream.tv/recorded/14350928)でのtkysの発言のまとめ
・中継中、ツイッターでやった質問受け付けに対する返答
Q.エンディングはいくつあるんですか?
A.(爆笑しながら)エンディングについては1〜2週間待ってね
楽しみを奪うことになる
Q.分岐の条件は?
A.まだ言えない
以下、tkys発言集
「エルシャダイは自分の中で10%しか出してないんですよねー
まだやりたいことがいっぱいある」
「伏線については、なんというか自分自身の作風でもありますね」
「想像できる余地を残すために広げた風呂敷は畳みません」
「ネタが目的の人は一周で満足する」
「説明書を見ないでいいのをいつも意識してますね」
今回のエルシャダイっていうのは竹安の頭の中の物語の入り口らしい
一方、ファミ通の蔵出しインタビューて記事では
「エルシャダイでやり残した事はありません!けど、やりたい事はまだまだあります」
音楽も背景もアクションも動きもよーく見て聴いてみな
本人らも言ってるが、丸々全部パクリだぜこのゲーム
色んな作品のオマージュなんだとさ
それを竹安色にアレンジしたそうだ。
音楽はサリエル戦の曲が良いって人が多いけど、
ババァ(人型)の曲の方が良いと思っている俺は異端なのか?
サリエルの曲は前半から盛り上がってるし、最初の堕天使本戦でインパクトあるから記憶に残りやすいとは思うが、
じっくり聴くとババァも良い曲なんだぜ
たまにはアザゼルの事も思い出してやれよ
>>58 そんなこたあないよ
所々説明不足だし背景によっちゃ目は痛くなるし謎の紙芝居は入るし
でもEDがポカーンすぎてみんな霞んじまうんだよ そのくらいあのEDはひどい
竹安色にアレンジなんてできてないだろ
イベントシーンは全体的にちぐはぐでハリボテ感満載だよ
>>63 エゼキエルの曲いいよな、ネザー化後のやつも好きだ
でもなにより不憫なのはラスボス戦最後の曲
ストリングスの旋律がすごくかっこいいのにブーストスキルでフィニッシュして
聞かずに終わってる人多いと思う、過去スレでもこんなの流れたかって聞かれてたし
ベヨ姐の裸は全くエロくないだろw
>>58 自分はちょこちょこ気になる点はあったけど、真冥界までは普通に楽しんでたけど
バイクもまさかEDがあんなになるとは思ってなかったから「変なとこに力いれたなぁw」とか思ってたし
今思うと力入れるとこ違うだろーとも思う ガッカリゲーではあるけど、クソというほどではない
不満いいたい気持ちは分かるけど、もうそろそろただ単に怒りだけが残ってる人は
葬式スレとかに移動した方がいいんじゃないかな 不快なコメみることもないだろうし
音楽は最高レベルだと思うが・・・ただゲーム内で使われてないものとかもある
使い方を大いに間違っているというかほんと何回目だって言うくらい言うがもったいない
なにもかもが
>ただゲーム内で使われてないものとかもある
え、ゲーム内曲のアレンジとかじゃなくて完全な未使用曲?
DLCあるってことなんかなぁ…
>>64 アザゼルだけ人型戦だけで2曲あるんだよな
本戦より遭遇戦の方がラストっぽい感じがするんだがw
>>71 「荒ぶる精霊の戯曲」だな。サントラのサイトで流れてる奴
あの格好良さは半端じゃないから、DLCがもしあるならボス戦で流していただきたい
サリエルの攻撃全然回避出来ねぇ
コツあれば教えてほしい
>>60 アーカイブス化されたみたいだよ
アルティマニアは入手困難だけど
そうそう、LOMの主人公は喋らないってだけじゃなく
外見以外設定が一切なかったから(性別も選べるし)、主人公=プレイヤーっていうのが実感しやすかったんだよね
マルチシナリオのシステムとも合ってた
イーノックがほとんど喋らないのもプレイヤーの分身だと感じてほしいからだそうだけど
それにしては個人的な設定がガチガチに固まってるし
自分で選択する要素もほとんどないから結局分身と感じることも感情移入することもできず…
いっそFFみたいに好き勝手しゃべってくれた方が、感情移入はしやすかった気がする
>>71 開発チーム解散してるらしいからDLCは無理じゃね
DLCというよりアンロックキー配布なんじゃないの
ニコニコ動画で祭り上げられてるのに涼しい顔してありがとうとか言える連中だし
事前にデータ詰め込んでるけどオンに繋いで一定期間経過すればアンロックキーが配布されるとか
それなら二週間待ても納得できる、まあ単純に分岐エンドなんてなかったとかほざいても驚かないが
もう俺頑張って魂磨いて神様に認められてシャダラーになるわ
イーノックの親友ポジションはこの葬式ムードのうちに俺のものになっているだろう
その釣り餌、仕掛ける最中に釣りでもそんなことを書く自分が凄い馬鹿なんじゃないのか
とか思わないの?
>>74 人型の方か?
溜めビームはサリエルを飛び越してかわす
お辞儀したらサリエルの方向以外に走る (サリエルに向かって突っ込むと食らう)
あとは全部ベイルで前ステップガード
アルマロスラスボスならアザゼル倒した後
セムヤザのところにいって「誰もいませんよ」した後
アザゼル再登場でなんでセムヤザが死んでいるのか
なぜ死んだセムヤザをあのようにしているのか
ある程度語らせていざアザゼル第二形態に変身
……というところでダークアルマロス登場じゃないとな
>>80 教えてもらったうえでで済まんが
蝙蝠型の方
人型の方は下手なりに何とかこつをつかんだ
>>74 サリエルがお辞儀したら真下からコウモリが出てくるから特殊移動で逃げろ
溜めポーズしたら前からコウモリ飛んでくるから2段ジャンプで逃げろ
ベイル持ってればとにかくガードして隙をみて殴りまくれ
>>76 発売後チーム解散、なんて例は洋ゲーで散々経験したけど
大抵は事前に作り溜めしてたのを予定通りに出していくか
又は
>>77みたいに最初からデータが入ってて、割れやフラゲ対策に鍵をしてるから
売り逃げせずちゃんと作る気があるなら問題ないだろう、あるなら
最後のダークアルマロス戦でウリエルさんとの協力プレイ状態のまま
延々とアルマを殴り続けて5〜10分位それが続いた
途中で飽きて「バグ?」と思ってそのままググッたりしてた間、
アルマは動くのに全く攻撃してこなかったんだが、バグじゃなくてこんなものなの?
あのまま攻撃せずに何分か置いておいたら別ED…て事はないか
やっと一回クリアした
ノーマルだったがヌルゲーマーの俺でもなんとかなった
世界観は個人的にかなり好き。でもゲームとしてはどうだろう
EDは「大丈夫だ、問題ない」で閉めて欲しかった
>>82 コウモリ型の方なら、
下からコウモリは走って避ける (通常は3回、赤くなったら5回)
あとは全部ベイルでガード
殴るのは相手が攻撃した直後だけにする
>>79 もしかして俺のことか、すまん誰かを釣ろうとかそんなわけない
>>86 それはブースト技かなにか出さないと終わらない戦闘だったような
>>43 LOM大好きだったよwこれクソゲーとも言われてたけど個人的にはいいゲームだったな
DODは操作性悪い。あと鬱グロ電波に耐性がないと無理
ENDはネタバレになるけど知っておいたほうがいい
少なくとも新宿ENDの内容を知っておかないとディスク割りたくなるかも
エルシャダイ、tkyasに金払いたくないけど続編でたら買うだろうなと思うんだ…
どこに魅力を感じてるのか自分でも良くわかんないゲームだわ
これセムヤザのシナリオなんでないの?
2週間後に発売なのにその直前にDLCとかアンロックキー配布とか無いわ
>Gideon‐ギデオン‐ The man whom God disliked - 富士見ドラゴンブック(
>超話題作「エルシャダイ」の制作陣が描く、新たな神話構想!
>[ 著者 ] 大竹康師 原案・監修:竹安佐和記 イラスト:竹安佐和記
>[ 内容 ] >次回作の準備のインタビューで新宿に現れた謎の男、フォースフォロス。彼から語られる神に疎まれた男ギル、クレーターから現れたセム、二人を見守る少女――ギルガメッシュ叙事詩へと続く、哀しみの秘話が明かされる
設定集見たらルシフェルかなりしょーもないイタズラとかしてんだなw
ゲームでももっと茶目っ気を出せばよかったのに
>>84 あるならあるで告知するよね、黙っておくメリットって今のお通夜状態であるんだろうか
ないって言われても、うん、知ってた。って言えるわwこの状態じゃw
95 :
86:2011/05/04(水) 02:03:56.43 ID:6dQ/ZSJB
>>89 あ、そういう決まりだったのか…そういえばブーストでやっとこ終わったわ
アルマはそれじっと待っててくれたのか。なかなか終わらせんで悪かったなw
すっきりしました、ありがとう!
肝心のセムヤザが死んでるってのはちょっとなーそれがラスボスって期待してたわけだし・・
じゃなくてもせめて隠しボスとかはいて欲しかった
そこまで時間的と金銭的に作れなかったみたいだけどそれで許せるもんじゃないわな プロだしさ・・
>>88 ありがとう
アーチ好きだからボスではアーチばっかり使ってたけど
ちゃんと選択しないときついな
てかたまに墜天使が鬱陶しいわ、大体負けるし…
98 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 02:11:50.80 ID:PkfXQPkL
内容的には消化不良な感じで、もっとこうだったらなって思うけど、丁寧な作りで良ゲーだったと思うよ。
せっかくこんなに話題になったんだし、今後もゲーム以外の媒体でも、何かしらの作品で補完できたらいいな。
>>92 ギルガメッシュ叙事詩はエノク書より前の出来事だから恐らく違う
っていうかフォースフォロス=明けの明星=ルシフェルじゃないか、どこまで出張る気だ
>>93 凡人には思いつかないイタズラだよなwww
相当暇を持て余してるんだろうなぁ…。
ギルガメッシュ叙事詩の中で大洪水は過去の物として扱われてたから、
大洪水が数回あったのか、それともエルシャダイの時と同一かで、
ギデオンとの関係も変わるかな。
設定集購入したらいろいろ補完出来た
やるなら設定集の外伝読んでからプレイした方がよかったなーと
>>99 フォースフォロスは只の語り部で冒頭とか一部だけじゃないかと予想…
これはエルシャダイ関連なん?
>>101 洪水の扱いは解釈が色々あるからなんとも言えんが
少なくとも前後が繋がらない、後でもイーノックの名前が精々出るかどうかでセムヤザは影も形もないと思われ
>>103 知らん、少なくともエンディングにはかすりもしない
ギルガメッシュ叙事詩は確かイシュタルもいたはず
流石に別売りの違う物語の本が
エルシャダイのエンディングにはならないわな
なったら線香大炎上になりそうで面白いが
四八もエルシャダイも予約買いした自分としては
四八の方がまごうことなくはるかなどん底にいるクソゲーなんだが
どっちがむかつくか、どっちがガッカリしたか、どっちのプレイ時間が短いか
などなとの個人的な怒りや悲しみだとエルシャダイの方がひどいんだよな
期待は同じくらいしてたつもりだったんだがなー
でもKOTYはとうてい無理だろ
誤爆した、すまん
道中で一回も出てこなかったセムヤザがあの様なのは大体予想ついてたからそれはいいんだけど
ラスボスの攻撃パターンがもうちょっと欲しかった
ぶったぎるけど
連打復帰によく失敗する人いない?
自分手汗かくもんだから、少しプレイしてるとぬるついて□×ボタンが押せなくなってくるわ…
しかもちょうどボス戦とかで
LとRボタンだけにしてほしかったなあ…
111 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 02:37:07.93 ID:0J1jxjwC
ギルガメシュ叙事詩では確か、女神イシュタルがギルガメシュを誘惑しまくるが、
結局振られて怒り狂ってたな。
>>107 KOTYに選ばれるかどうかはバグがあるかないかだからな
48もバグがなければ何この電波wで終わっただろうし
俺も連打復帰たまに失敗する
しかもボス戦のあと少しってとこでやってしまう
KOTYがバグゲーのみだなんてラストスベリオンをプレイして悶絶死すればいい
四八(仮)はバグってない完成された部分だけ見ても凄まじい崩壊をしている、ヒバゴン等
あとプレイ時間が長くなって当然だろう、無駄に時間を食わされる上にコンプできない仕様もまたKOTYにおいて輝ける部分だし
まず四八でも48でもない
四八(仮)だ、敬意を払え、話はそれからだ
なんかスレ見ててあまり好評じゃないけど
やっぱ期待してた割りに残念ゲーだったの?
あまり糞じゃなかったら買ってみたいんだけど
>>110 >>113 攻略スレより
> 実は十字キーも受け付ける
> ボタン連打しながら十字キーグリグリすると、
> 君の腕にもよるが、おそらくあと4回くらいは復活出来るんじゃないかな?
ベリアル終わりまでプレイした
今のところ横スクロール以外の戦闘、映像、音楽は存分に楽しんでいるんだが…これからの展開がまずいのか?
120 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 02:57:20.34 ID:UXD0GOcY
すみません 結局開発チームは既に解散してるんですか?
はい
122 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 03:03:17.61 ID:UXD0GOcY
えっじゃあ続編とか完全版とか期待できないんですか??
クレーターっていうのがもし堕天の墜落時のものなら
その流れで死に至った経緯に触れられるかと期待してるんだけどかすらんかなー
セムって他にいんの?
>>116 アクションに物語どちら目的で買っても残念ゲー
糞とまでは言わないけど少なくともお薦めは出来ない
>>117 お!ありがとう!!
十字キー全然使ってなかったわ
118 124
そうか…どちらかというとアクションは動画で見てて切捨てでストーリー期待して待ってたんだが…
情報サンクス。もし値崩れしたら買おうかな
フォースフォロスは青い目でオッドアイらしいが、ネフィリム絵本に出てた子供もそうだったっけ?
イーノックの闇で光に向かわず、ずーっと画面手前に進んでたら
イーノックが消えてしまって、コントローラーを適当に
ガチャガチャしてたら強制的に光の中に連れていかれたが
今度はその先に進むことができなくなって、
しばらくまたガチャガチャしてたら、急に指パッチンされて元に戻ったんだけど(落下した時と同じ用に鎧ダメージ喰らってた)…
バグなのかな…誰かやった事ある?
>>129 違う場所で同じ現象に遭遇したことならある
画面のどこにもいなくなって穴に落ちたわけでもなし操作できなくなって
パチンで戻された
アクションなのに視点が固定なのはユーザーに対する嫌がらせか何かか?
ルシフェル「へえ、後世では私は神を裏切った悪魔なんて言われてるのか。ひどい言い草だと思わないか?いつだって私は君の忠実なるしもべとして側にいるというのにね、イーノック・・・おっと、失礼した我が神メタトロンよ」
イーノック「大丈夫だ、問題無い。」
ルシフェル「そうかい。そうだ、今度また未来に行くんだけどなにか欲しい物はあるかい?お土産で買ってくるよ。」
イーノック「1番良いのを頼む。」
ルシフェル「わかった。なにか良さそうな物を見繕ってくるよ。・・しかし君のそうやって他人に丸投げする癖はイーノックの頃から変わらないな。」
クリア後にこれ位の会話があってもよかったと思う
はい
クリアしたんだが
びっくりするくらいあっけなく終わってワロタ
こんだけ尻切れトンボなゲームも最近無いだろw
5点
136 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 04:04:33.12 ID:K2GSTeUg
ごめんやっと今クリアして唖然としてるんだけど、結局エンドっていくつみつかってるの?
過去スレちゃんとは見れてないんだが
なんか7個あるとか前誰か言ってなかった?
しまった・・ageたすんません・・
二つしかないな
細かい分岐なら5個ぐらいあるけど
それはEDとは言わないし
2つなら見たなあ。
7つ・・・見間違いだろか。
ソース探してくる・・
しかしこの状況みるとそんな事も無駄な感じだろうか。
でもメトセラの発言からしてもメタ化はしんとおかしいだろ・・・
今冥界のジャンプ地獄に心が折れかけている
ダーク化してスタッフロールと冥界も天界もぶち壊す気かを別に数えたら3つか
せめてイーノックが会話に参加すればあの薄っぺらいストーリーもいくらか違って見えるのかもしれないのにな
感情移入のために主人公が喋らないとか考えが古いんだよ
>>141 冥界のはEDに含まれるかどうか微妙なんだよな
あれそろえるともう亡霊でないし
これは国内外でヒット(話題性とセンスで)→投資家がその将来性を買う→次回作フラグをたてる
ってのが開発間に合わなくなった時点での竹安達の思惑かなあ
発展途上だけど昨今まれに見ないゲームなら馬鹿な投資もありえるかと
ラストの水のネフィリムとか
説明まったく無しだったメトセラとか
そもそもメタトロンに昇天してないとかが
次回作で真実が明らかになるので楽しみにしててね!ということなら
腹は立つけど希望はあるし多分次作も買う
一番嫌なのはすべてが投げっぱなしで終わる事
でもそんな気ひしひししてる
「エルシャダイ」が凄く好きなんだけどなあ…
売るか売らざるか悩む
今後特にやり込む気もないし、起動する予定がない
真エンドもなさそうだし、でもなあ・・・
2Dステージってそんなに面白いかったかな?
カービィとかヨッシーやってきた人には物足りなさを感じる気がする
3Dも仕掛けをもうちょい欲しかったなあ
konozamaくらってやっとクリアした
噂は耳に届いてたから覚悟してたが、クリア後段々と広がるこのもやもや感…
ED以外は(突っ込み所はあるが)許容範囲なんだけどなあ
背景の雰囲気が一番目当てだったからそこは満足した
何か海外ドラマをいきなりシーズン3から見たって感じだった
真エンドまだー?
まだですー
ねえよんなもん
イシュタールの書を全部集めてしまったんだが、もう冥界には入れないのか?
BADENDちゃんと見ておくんだった・・・
せめてセムなんとかさんが、昔のイシュタールに恋焦がれて童貞のまま死んじゃう
残留思念が▽から溢れ出るシーンをムービーで入れてくれたらなぁ……
おまえら楽しんでるんだな
よかったね
「セムさん死んでるじゃないですか!ヤザー!」
くらいはいってほしかった
158 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 08:05:25.47 ID:Q6H8vr8K
発売から一週間が経とうとしてるのにまだ真エンド見つかってないんですか?
本当に真エンドなんて存在しないのでしょうか?
本当に本当にあれで終わりなんでしょうか?
僕はこれからどうすればいいのでしょうか?
マルチエンディング追加
1ゲームを買わない
2ゲームを売り払う
3ゲームを所持し続ける
これで3つ増えた。お前も嬉しいだろう?
設定集出すほど膨大な情報量があって元ネタも豊富なんだから、アクションじゃなくてRPGゲームとして作れば良かったのに。
クリア前のセーブデータから冥界に行けた
つまりクリア前のセーブをとっておかないと二度と冥界に行けないってことか、危なかった
最近ツクール妄想してる
本編で見たかったあんなシーンやこんなシーンをRPGで再現
武器の三すくみはどうしようかなとかルシフェル戦はどう盛り上げようかなとか
エルシャダイは妄想するのが一番楽しいわ
なんかフリーメイソン(メイスン?)とかかわりが深そうな作品だよな。
三角に目とか↓っていうし。(どっかのサイトからコピペしてきました
イルミナティという秘密結社、ご存知の方はご存じだと思うが、
まあ、この地球の真の支配者と言われている秘密結社です。
国際金融資本、ロスチャイルドなどなど・・・
この記事の本題ではないので、知らない方は自分で調べて下さい。
ここで書きたいのはイルミナティのシンボルである
全てを見通す「ルシファー」の目です。
このシンボルの特徴は、ピラミッドの中に目です。
彼らはこのシンボルを多くの場所にマーキングをしている。
もちろん知る人にしか分からないよう、微妙にアレンジを加えながら
ルシファーって、つまりルシフェルは現在堕天進行形なのか
今クリアした
言われてるほど酷くはなくそれなりに楽しかったが
親友オンステージの頃のテンションをEDまで保っていれば神ゲーだったのにと思わざるを得ない
ダークイーノック戦とネザーエゼキ戦がテンポ悪くてイライラする
いちいち変形シーンとか見せんなよ糞が
せめて設定集を見れるようにしてくれてればストーリーが補完できて今よりも満足度は高くなるのに
あれ別売りってサービス精神なさすぎだろ
いやーこれは俺続編か補完編待ちだわ
なんつーか開発途中の作品貸してもらった気分だしこの世界観で中途半端は勿体ない
イーノックメタトロンにアセンション編までやってくれたらまた買うよ
今真冥界まで来たんだけどストーリーが訳分からん。
途中で堕天使に遭遇したとき勝っても負けても何も関係ないし
何が起きてるんだ
開発は解散しましたよ
開発が未完成だと認識しちゃってる以上、今後の作品には期待できないだろ
公式設定集の完全版くらいは出るんじゃないか?
あの欠陥シナリオもそれで補完して終了…無いよりはマシだが
> 公式設定集の完全版くらいは出るんじゃないか?
ビジネスとして考えるとそれはないだろう
Braidは開発期間3年費用2000万円
ベヨネッタは開発期間3年費用20億円
ゴッドオブウォー3は開発期間3年制作費40億円
エルシャダイは開発期間4年制作費70億円
ゲームの開発って億単位いっちゃうわけだが
どうしてそんなにかかるんだろ?
そして元は取れるのか?
>>177 大変だから、という単純な理由
人件費がひたすらかかって広告費もかさむ
元はよっぽど売れないと取れない。
機材とか人材とかシステムがお金かかるんじゃないかな
>>176 ベヨネッタすげぇ!!!マジで?
開発費回収率半端ないだろ
180 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 09:21:58.00 ID:o4s4W3WK
力入れてるはずのモーションが時代遅れでビックリした。
どこを見て欲しかったのか説明してほしいよ。。。
最大は人件費だよね。
チームの人数×月給×開発期間。
それとプロモーション費用。
ショウとかに出展するとすごい額かかる。
日本じゃ動画の延長の釣りで初動そこそこいい数字が出るかもしれないけど
海外じゃ絶対うけないよなこれ
自由度が低すぎて作業感もすごいし外人が一番嫌うタイプのゲーム
ルシフェルのジーンズほっすぃ
なるほど人件費…
元が取れないのは覚悟の上なんだろうな…。
>>179 赤字かは知らないけど20億ってのは開発費かかってる方だよ
プラチナゲームズの名前を売る広告戦略的な意味もあったから、単純に作って売るよりは費用回収の目的が薄かったというのもある
力入れる所と金かけない所のバランス感覚ある奴が居なかったのかしらん
インド人が「これからはゲームだよ」っつってたのは単なる放言だったのか
クリアしたけど…
なんかアルマロスが可哀想だ
俺はインド人が可哀想
>>182 どうかなー
海外ではアート面に凝ってるゲームはウケるし
ストーリーも日本人よりすんなり受け入れられるかも知れないし
出てみないと分かんないな
確か、海外のゲームサイトが出してた
期待するゲームランキングでエルシャダイは上位にいたな。去年の話だが
「インディアン、ウソツカナイ」
視点回せない時点で有り得んで終わり。
開発チームは、解散というより、一方的解雇だよ。
今後、tkysに付いていく人間がいるとは思えんから続編無いだろ。
イーノックがナンナをナデェ…するところまではまぁいい
よしっついにセムヤザ…・・・あれ?
って思ったらルシフェル、「最後の一仕事」ってまさか!ワクワク
…え?あ、そういうこと…
あ、そうですか…それは良かった
終わった
ネタバレを避けてエンディングの感想を言うとこんな感じ
イーノックはせめてモノローグぐらい語ってくれないと
心の闇とか葛藤とか言われてもまったくわからんって
ルシフェルは間違いなく堕天すると思った
こいつ外道すぎる
ルシフェルの外道っぷりは、いかにも天使らしくて俺は納得だけどな
まあ、天使に対する考え方が人それぞれ違うンだろうが……
セムヤザは実は直前までピンピンしていたが
イシュタールがイーノックとイチャイチャしてるのを見てショック死しちゃったんだよ
>>190 LIMBOとかは内容も凄い面白いよ。海外でアート面が評価されるっていうのは上辺でなくゲーム性もちゃんとアートしてる場合。
堕天使三名は既に消滅している、ベリアルは冥界から出てこない、「その後」の話は無い
これらを知っている状態で二週目を通しでクリアすると真エンドが見れるよ!
201 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 10:14:26.99 ID:TJ4qpiys
結局エルシャダイはなにがしたかったのかわからない
乗り遅れた感じはするが
今やってるが正直あんまおもしろくないw
淡々と作業するだけだし話もなんかあれだし
利率ってことならベセスダがヤバイ
オブリとFallout3合わせて開発費10億チョイだぞ
敵は神器に関係ない敵がもっと欲しかったし
ボス戦はターンに分かれすぎ、鎧砕いたときくらいでいいよ小休止は
やりたいことは伝わってくるけど全て未完成でまとまりない
ベースは悪くないのに
誰かイグニッションに宛てて感想書いた奴とかいる?ファンとの距離が近い公式になら今の気持ちわかって貰えるだろうか
キャラも世界観も優秀だったのに全てを活かせず殺してる
ビジュアルと広報担当以外は馬鹿の寄せ集めって事で間違いない
場面場面がいくら凝ってても
ただ出口に触ると画面が暗くなって次の場面が出てくるだけの場面転換で台無し
LIMBOみたいにシームレスでもないしBraidみたいに象徴的な構成でもない
208 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 10:32:12.25 ID:Cgskakt/
続編つくらなきゃ駄目だろこれは
こんなんでイーノックとルシフェルの旅を終わらせていいわけがない
竹安は次にいきたいとか過去にしばられたくないとか言ってるらしいけど
そういうのは作品をきちんと終わらせた人間だけが言える言葉だろ
追加ディスクや完全版でもいいから出してほしい
出たら間違いなく買うから
世界観期待してた奴、アクション期待してた奴、両者にとって非常に残念な出来の作品
しかしユーザーを煽りまくった広報も駄目だったのでは…
ユーザー側が勝手に盛り上がっている中、色々と燃料投下してさらに期待度上げたのは失敗だったな
製作現場との意思疎通、情報伝達は大丈夫だったのか?
>>197 前々から思ってたんだがあんたの「ン」の変換はウザキモい
ビジュアルがいいっていってもいいのは遠景(背景)だけで
移動可能領域は道・敵の出てくる円形広場・穴が続いてるだけ
バランスとか最悪でいいからとにかく濃くすべきだった
それならデスクリムゾンみたいに末永く愛される作品になったろ
イーノックにはコンバット越前を超える素養とインパクトがあったのに
プレイ時間が意味不明なんだが
キャラクター演出もやりたかった事が分かるだけにもどかしかったな
特にルシフェルはあとひと押しでかなりいい線いけたのにシナリオが足りなかった
>>212 面ごとに背景だけはがらっと違う、ファミコン時代のゲームみたいだよな。
かけた時間の割に基本システムがシンプル過ぎな気がする。
もう何を言っても無駄
開発元が逃げ出した時点で売り逃げ確定
一番の被害者は出資したインド企業と某市長だったのさ・・・
今後竹安が何を言おうが、収拾できる事態になるとは思わないよ
今思えば体験会の告知をサボったのは
広報の良心だったのかもしれない
華子の奥歯くだけたのこの出来のせいか?
全然関係ないけどスーパーチャイニーズワールド思い出すんだよなこれ
あっちの方が面白いけどさボス戦以外
マルチエンディング見つからないかな〜。
いろいろと試してる人いる?
ボスの順番入れ替えちゃって
ラスボスを火のネフィリムにしちまえばよかっただに
少なくとも世界観は間違ってないと思う
引き算の作り方をしたと言っていたから無駄な設定は排除したんじゃないか?
正直全部詰め込んでも構わなかったんだが
設定集読めば壮大な話という事がわかるんだがゲームだけじゃ…勿体ない
224 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 11:00:04.01 ID:SuOGSt5F
決してクソゲーじゃないが中の下だったな
>>222 無駄以外も排除しまくった結果がこれだよ…
なんだよセムヤザさんのこの萌え設定
なんでゲーム内でこれ出さないんだよ
出した方が面白くなるんなら製作者として全力で頑張るべきだろ
やってて楽しくないモノを作って売っちゃうのって
クリエイターとして最悪じゃないか
嘘ですごめんなさいお願いだから完全版つくってください竹安さん
神ゲーの気配漂う未完成品
何もかもダメだったらまだいいのよ
腐った素材じゃ普通はいいモノ造れないから、まだスタッフの逃げ道と言うか言い訳の余地はある
素材は良かった って事は製作陣が無能という事の証明
勝手に想像、または妄想していたエルシャダイと
実際のエルシャダイが内容違うのは当然なんだし
いい加減現実見ろ。これが完全版なんだよ…
武器奪いはともかく、穢れ浄化システムってゲーム性にほとんど貢献してなくない?
ただ面倒なだけなんだけど。あれだったら、武器の弱体化なくして、浄化後は一時的に
攻撃力が高まるとかにした方が駆け引きの余地が出てきて良かったと思う。
>>230 それ体験版が出てすぐに指摘されてた事だけど夢見てた信者達or社員は必死に否定してたよな
まあ、俺達の妄想と実際のゲームに乖離が激しいのは仕方ないが
設定資料集とゲームの内容の差のデカいのは得心が遺憾な
>>230 穢れ浄化はFPSにおけるリロードみたいなもので
これがないと延々武器を振り回せる無双ゲームになってしまうから
と、開発者が言っていた
ニコの※で、売れた他のは127万本ってあったんだけど本当かな?
これが本当だとして、ヒットした方なん?
>>233 でもアクションゲームって例外無くそういうものなんだけどね
開発陣は心底頭が悪い
設定資料集の外伝「エクソダス」はゲームに入れておくべきだったよなあ。あれ読むと幾分補完出来るし。
一周目クリア後にライブラリーで解禁とかで、あの挿絵やイメージイラストを背景に紙芝居でも構わないから。
237 :
234:2011/05/04(水) 11:07:42.19 ID:MZobpsle
ミスった
正しくは
ニコの※で、127万本売れたってあったんだけど本当かな?
これが本当だとして、ヒットした方なん?
本当だとすればすごい大ヒットだが・・・
今は20万本いけばヒット作だそうだ
公式はこれで満足するなよ?
頼むから
>>237 本当なら大ヒット、
だがその1/12も売れてないと思う
>>237 12.7万本の間違いなんじゃないの
まあ、これにも届かないかもしれないけど
>>231 みんな同じこと考えるなw
>>233 リロード的なアクションだったらオートでも良かったと思う。
でも浄化はことのほか時間がかかって戦いのテンポを阻害するし、
駆け引きにもほとんど意味が無いわりに作業化されててめんどい。
ゲームじゃなくてデニム買えばよかった・・
もう売ってない・・
発売前は本気で売れて欲しいと願ってたんだが、
今は微妙な気分だ…。もし本当に127万も売れちゃってたら、
「PVが良ければ、中身のないゲームでも売れる」って
風潮が広がって、これから売り逃げが多発しちゃうかもしれない
戦闘がめっちゃ面白いならストーリーは何でも許せるし
ストーリーが凄いなら戦闘微妙でもそれはそれで…って感じだが
何もかも中途半端な出来だなーという印象
グラフィックもPS2並
どうでもいいよ 成功したからこその開発秘話だろ
駄作の開発話とか全くもって価値が無いわ
合わなかったらとっとと売りに行って来い
スッキリするし被害も少ないぞ
もともと合う奴なんていないだろ
許せる奴がいるってだけだろ
合う合わないの問題じゃないから
ここでクダまいてんだろ
ああネフィリムランドはかわいいなあ
共食いシーンも良かったよ
やっぱサリエルの声優は上手かったな
戦闘パートだけを抜き出して600円ぐらいでダウンロード販売、これなら許せたかも。
結果的にその程度のクオリティ。
>>251 中尾さん良かったよなぁ
個人的にバイキンマンとフリーザ様ともくじぃのイメージしかなかったから
予想外の池面声でびびったよ
だが此島さんの怪演もなかなか
マリシアスには間違いなく劣るな
何となくタイトルの雰囲気が似てるのが笑える
浄化はトロフィーコンプとかやり込む人間にはありがたいけどね
穢れガーレだとふっ飛ばさずに延々スコア稼げるし
奪うと浄化と穢すのバランスは結構重要でおもしろいよ
256 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 11:29:03.61 ID:CFQOfi8Z
一応、二週間は売らずにおくが、予告のこの期間に何か新しい要素はくるのかね
こなかったら売り逃し損だわー
後味悪いわー
正直さっさと売った方が身のためだと思うけどね
どうせワゴンに並ぶから買い戻せばいいだろうしな
>>246 聞いたので要約
「7人の堕天使を倒しに行くだけの話。
ぶっちゃけ魔界村やマリオのような感じ。」
「アザゼルはダーズベーダーな感じ。
同じボスが何度も出てくるが倒していくと鎧が減っていく」
>>246 続き
「戦闘はリズムゲー、ボタンのタイミングで変わる」
「カメラワークで操作を分かるようにしている。戦闘の時はアップ
カメラが引いた時は移動だけと二つの操作はしないようにしている」
7人いなかったじゃねーかwww
途中から製作時間と制作費が尽きた感じがすさまじいだけで、
途中までは悪くないんだけどなあ。途中までは。
魔界村とマリオに謝れ
ニコにあがってるプレイ動画、削除されるかされないかのラインはアルマロスまでだね…
穿った見方をすれば、面白さが陰り始めるあたりだな…
まあ発売前に公開されてるかどうかの境目だろうけど
正直余り売れて欲しくない。実際プレイして応援したい気持ちは失せた。
いちばんいいトロフィーを頼む
発売前の竹安の言動を見てると自信まんまんで
それも加味してさぞや面白いゲームに違いないと感じてたんだが…
竹安はホントにあのゲームを売り出して絶賛される自信があったのか?
センス無さすぎだろ
心配しなくてもあの体験版じゃあ売れないだろ
じゃあ買った俺らは何なんだって話だがw
今出てるのが売れて資金が入ったら完全版出してくれるかなぁ…
ラジオ聞いてやはり他のEDは無いだろうと思った。
他のEDがあるのなら「7人の堕天使を倒しに行くだけの話」と
だけって普通つけない。
消えた堕天使は話の流れ上出てくると思えない。
序盤の365年が短略できれば生きている可能性あるけどそうなると思えない。
死んでた堕天使は堕天に失敗したからって事で良いんだよな?
バラケルは失敗と言うよりはネフィリムに食われたからだけど・・・
「設定を妄想するのは楽しい。でもそれをゲームにするには、各スタッフの労力の消費が必ず求められる。
ゲームの中で消費しきれる以上の設定は、できるだけ最初からつくらないようにするのがプロ。」
無限航路とか鉄騎のディレクターさんが言ってたけどさあ、これ竹安氏に宛てたコメントとしか思えないw
竹安氏は最初から「ストーリーはシンプルです」って言ってたからな
もともとストーリよりもアクションそのものを重視したんだろう
にしてもストーリー手抜きすぎだろ
>>237 ありえない。
PS3ではFF13が190万、MGS4が70万。
新規IPだから20万が限界。
>>272 他のEDがないなら普通に王道ストーリーにしとけばよかったのに
冥界の奥でのBADENDはまだマルチの構想があったときの名残なのかね
>>276 もしそうだとしても、重視した割にアクションがとびぬけて楽しいって訳でもないしな
>>275 tkys「タワーの各層は東京23区くらいの広大な広さがある(キリッ」
とかなw
アクションゲーでそんな設定をユーザーに体感させられるのかずっと疑問だったけど
案の定だよ
72通りの名前だってopで紙芝居で見せられるくらいならいらなかった
281 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 12:16:43.43 ID:mkeVGqgI
今発売中のエルシャダイが、有料体験版ってことは?(w
これから完成版が発売される。
ストーリーに関してだって、あのラストは「期待しすぎて残念」ってレベルじゃないからな。歴然とした駄目ラスト
発売前に明らかにされてた設定の類いなんて
ほとんど(ただしゲームには出てこない)って注釈が必要なレベルだったからな
ほんと詐欺に遭った気分だw
ハード以上は別ゲー
ベイルで無双しようにも、アーチの強攻撃で簡単にガードブレイクされるし
武器同士の相性が顕著に現れて、与えるダメージも全然違う。
脳筋でプレイ出来なくなるからキレやすい人はspecialコスでやるか、やらないほうがいい。
サリエルのコウモリビーム、ノーマルのタイミングで避けようとしたら狙い撃ちされるし…
イメージイラストにあるみたいにイーノックの釣りミニゲーム入れて
旅の途中でアイテムを釣れるようにしよう!ってゼルダだこれ
なんだ最後アークエンジェルが〆るんだよ
お前が〆るんかい! って感じだよ
>>190 ストーリーなんてまさに日本人向けだと思うけどなあ
外人がよく日本人はゲームのモチーフに天使悪魔使うの大好きだねプゲラって行ってるくらいだし
いやまあでも、天使悪魔はゲームのモチーフとして素直に良いものだしなあ。
プゲラと言われても困る
でも「結局何やっても神の手のひらの上」ってオチは
だいたいの日本人には受け入れられなそう
俺はムリ
EXTRAはGジャンで余裕wwとか思ってたらCh8あたりで地獄を見た
黒イーノック倒した時は酒かっこんだわww
圧倒的ボリュームのなさが酷いな
人間の最大の力は選択する事みたいな事いってんのに
なんの分岐もねーシナリオもフィールドも真っ直ぐ一本道って
本当にボリュームも糞もない
たまにダウンロード販売だけで売ってるゲームあるけどあんな感じでよかったよ
>>289 俺もムリだ
だから続編とか補完よりもシナリオの大幅なリメイクが欲しい
元ネタの時点で予測しろよって言われたらそれまでかもしれんけどな
もういっそ自分が考えた理想のエルシャダイ作っちまおうかと画策してる段階に入ってる
アクションゲームツクールあたりで
せっかく時間操れる天使っていう設定あるんだから今回のはなしにして
マジでどっか他の会社が設定だけつかって作り直してほしいわ
>>291 大神レベルのボリュームはさすがに期待してなかった
だがゴッドハンドぐらいはやりこめるかと思ったのに
盛り上がる部分が中盤で終了してどうする
ぶっちゃけぽちゃぽちゃアヒルちゃんの方が上やで
雰囲気を楽しむゲーと聞いたが雰囲気掴めずクリアしてしまった
ぶっちゃけぽちゃぽちゃアヒルちゃんぶっちゃけぽちゃぽちゃアヒルちゃんぶっちゃけぽちゃぽちゃアヒルちゃん・・・〜♪
繰り返し言ってるとトリップするぅ〜♪
今回のゲームの物語はルシフェルという天使がイグニッションに話持ちかけて作らせたただのゲーム
という設定にして、全てリセットして作りなおしてほしいな
ED分岐は9面にありそうだ
DL販売1000円くらいなら納得いくんだがなぁ。
ここまで圧倒的なボリューム不足とは思わんかった。
8000円もしたのにな
まじハード硬くて泣く
大体お前ら、こんなのに期待してたのかよw
ネタで買ったんじゃないのかw
>>304 武器は3種類固定は分かってたが、
雑魚敵まで3種類固定でシナリオ一本道とは思わなかった。
シンプルシリーズかよwって突っ込みたくもなるわ。
敵の種類はなんとかして欲しかったな
ステージが多彩なんだから
敵も多彩にしてほしかった。
魚みたいなのとか機械みたいなのとか
水ぶっかけてくるとかスパナ投げつけてくるとか
ありとあらゆる面で勿体ないゲーム
最高のプロモーションで話題性には問題ないのに
>>307 10年以上前のアリス・イン・ナイトメアってゲームはそんな感じだった
神ゲーやった
最後水のネフィリムが生きてるってことは、アルマロスは封印されてないってことか?
冷凍ホンマグロ投げつけてくる敵とか
プレステ3投げつけてくる敵とかいたら
許したのに。
このゲームってある意味ベヨネッタの販促ゲームだな
時間という概念のルシフェルがいるもんだから、購入後何日間かたったら真EDとか新ステージでも現れる凄ぇギミックでも仕込んであるのかと思ったけどそんなことなかった
これフリスビーにした猛者はおらんのか
プロモーション負けしてるって部分で映画っぽいね
シンプルアクションでも、イースみたいなのかと期待したら、全然違ってた。
>>310 それどうだろうね
聖書では洪水の後、一匹だけネフィリムが生き残るエピソードがあるから
それをモチーフにしたのかなとも思うけど
317 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 13:30:21.37 ID:rDkPowUN
ベヨネッタの販促用にもならん次元が違いすぎる
800円マリシアスうまー
このゲームこそクリアしたら何故か現代の東京に来ちゃったよ!
くらいのEDを真顔で混入出来る作品だったのにな
>>317 似てるからというか、シャダイが残念過ぎてベヨの価値を再確認するんだよね
QTEとバイク面とシューティング面は嫌いだけど
>>315 ファルコミはアクションの老舗でもあるからなぁ、
徹底的にストレスを感じさせない作りになってるけど
シャダイはあんまりアクション知らない人が作ったんじゃないかって思う程
戦闘が単調で退屈な感じがしたな。
少なくともtkysの言う「新境地」みたいなものは一切感じられなかったw
エゼキエルが自分の階層で倒されないって時点で
実際に戦うボスを削ってるんじゃないかって予感がしたな。
ベヨネッタよりもGOW3の方が凄いよ
まあやる順序としてはエルシャダイ→ベヨネッタ→GOW3がいいと思うけど>逆順はツライ
これのためにPS3ごと買おうとしてたんだけど止めたほうがいいのかな?
エルシャダイがつまらないのは確かだし、元大神スタッフのよしみでベヨも話題に触れるくらいはいいけど、GOWはもう沢山
>>325 やめろやめとけ
もし他にやりたいゲームが出てきたら、その時ハードを買えばいい
そんでその頃には中古で安くなってるだろうから、気が向いたらエルシャダイ買えばいい
神谷「これ売れねーよ」
元同僚だし、TGSの時点で体験版よりもっと先までプレイしてたんだろうな
あの時点で余程ヤバいと思ったんだろうな…
神谷はやったのかな?バイク面でベヨネッタ思い出したんで
神谷のこのゲームの感想聞いてみたいわ
神谷さんは家に帰ったらやるって言ってたけど
もういっそやらないでくれ…
ゲームさえ買わなければ愉しいコンテンツってことにしとこっかな
神谷さんひがんじゃってーwとか思ってたけど
今思えばとても貴重な忠告だったんだな…
神谷エルシャダイ届いたのかw
神谷の腕なら仕事忙しくても2日ありゃ終わるな
いや、でもPVで話題にならなかったら普通に売れなかったと思う。
つーか、これが売れたらアカン。
結局7人中まともに戦ったのが4人で魂を捕縛したのが2人…いいのかこれで?
神谷さんは細かい設定とか知らないだろうし普通に遊べるんじゃないの
個性的なゲーム好きみたいだし、義理があるからクリアだけはするだろ
神谷だってジョーと大神では辛酸をなめたから同情もあるだろうw
どうでもいいんだが、ルシフェル見つける度に攻撃してるのは俺と俺の姉貴だけじゃないはず
>>337 細かい設定知らないとなおさら意味不明でやってらんなくなるんじゃない?
なんか販売日時に制約とかあったのかなあ。
発売日延期させてでもちゃんと作るべきだろ。
この後半〜EDじゃあ誰が誰が見ても未完成
すごい楽しみにしていたアフターバーナークライマックスを
反転操作ができないというだけで投げた神谷がクリアまでいくかどうか……
作ってるゲームみりゃわかるけど
あの人は自分の思った通りに操作することに異様にこだわるから
エルシャダイは向いてないんじゃないかねー
クリエーターであればあるほど
シャダイは遊ぶのが辛いと思う
神谷さんがプレイしたところで
劣化DMCとしか感じられなくて悲しいんじゃないかな
グリゴリの天使達が堕天に成功したのはアノニマスのせい
誤爆していた!
ところでなんで搭の住人からしたら敵であるアークエンジェル達の姿を
搭の入り口のステンドグラスに描いてるの?
>>341 でもこれで製作期間4年だぞ?
マジで何やってたんだ4年も
イシュタールの骨を求めて冥界をさまよってるよ、骨が見つからずにうろうろしてたら
闇に呑まれて怖い目に合うし……もう夢に出てきそう
>>347 設定と絵と音楽と背景に4年かけてたら
もういい加減売れやゴルァと言われて売った
反省はしていない
バイク部分は別チーム開発だっけ?
いっそフリスビーにするくらいのクソゲーで憎悪がわいてくれればよかったんだけど
中途半端に光るものがあるせいで投げるに投げれない
少しでも損を取り戻したいから中古屋に売るかという判断を冷静にできるくらいには微妙ゲーだった
売り払ったけど動向が気になる、そんなゲーム
今のところ
1週目をイージーでクリアして2週目ノーマルにしたら雑魚敵強すぎワロタ
雑魚敵の攻撃1発でゲージ1本持ってかれるってどういうこったい…
堕天使より雑魚のほうが強く感じるわ
脱力感から気力戻ってきたので2週目やり始めた
今バラケルの所だけどここまで凄く楽しいんだよなあ。戦闘もステージも展開も
この後の落胆のせいで補正かかってるのも確かだけど。1週目より楽しいし
ムービーは綺麗だし武器奪うのも面白いし世界も綺麗だし。何度も言うけど勿体無い
ところでここまでで何個か疑問が
・300年旅したあとアザゼルと戦闘→地上に降り立った時と同じ景色の所にいる理由
・タワーを覆う次元扉が崩れた理由
・寵愛者の言った「全てはイシュタールの書のお導き」の意味
寵愛者は自由の民出身?それとも「神」には従わないという意志?そもそもそう口にした理由は?
まだまだあった気がするけど忘れた…。この辺何か答え出てたりする?
>>355 ありがとう、がんばる
実はどこの骨をとっててどこがまだなのかも把握しきれてない体たらくで……orz
今度堕ちたら手前に走りこんでみるよ
>>355 冥界行ったところで、骨集めしたところで・・・
本編には全く影響しない、激しく無駄な作業ってことさ。
資料集、資料が膨大すぎ&ネタバレ回避のために前編後編わけたのかとおもってたけど
実際は後半の資料なんてほとんどないんじゃないかと思い始めた…
資料集の後編なんて初めからなかったんよ…
設定の説明がない癖に演出とムービーばっかり長いんだよなぁ
何の思い入れもないキャラがいきなりプギャァァァァァァァァァァとか絶叫して成長して新設定が明かされるわけでもない持論展開しながらババアと戦ってるのみせられてどうしろってんだよ
エンディングの後の心にあいた隙間をうめようと
エルシャダイコンテンツをいろいろ探してたらこんなUstreamの録画を見つけた
草の根ベースで頑張ってくれた人がいたんだね
エルシャダイカフェがボランティアの方達のアイデアだったのは驚いた
あとは批判されてたCMだけど、当初は別のプランがあったけど震災でチャラになったとか
http://nephilim.jp/ust.html
ルシフェルの語りに72個の名前があるとか序盤で300年いきなり経ったりしたから
何度か主人公が物語上死んで転生しての繰り返しをするのかと思ったらそんなことなかった
>>360 制作が間に合わなくて後半をカットしていたとしたら
大作アピールしてただけに本来の設定を明かす資料集なんか出したら大恥だしな
tkys「実は開発中、利き腕怪我してて、熱が40度ありました」
366 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 15:36:04.34 ID:JAIRXHzu
不屈の魂が取れない・・・
これって累計じゃないの?
クソゲーではない
ではないが、がっかりゲーオブザイヤーがあれば間違い無く1位取れる
のちのち関連商品で小説とかやるためにわざとこの300年飛ばしてるのかなと思ったら
補完するべき箇所がそれより先にガンガン出てくるとは
ただいまクリア
背景と音楽は素晴らしかったが
道中の敵の武器も三種類なのとか
7人の堕天使のうち3人が一切戦わない
アザゼル倒してセムヤザがラスボスかと思ったら違う
2週目でスキップできるようになったがそんなにスキップできない
期待してただけに残念、この失敗を踏み台にしていってほしいなと思う
社訓「変なPVを作らない」
しかしあれだ、クリアして失望して即売った後でも
PVとかMAD見ると面白そうに感じるゲームなんだよなw
…というか、まさかPVとか二次創作よりも本編がつまらないとは思わなかった
良かったのはアイデアだけか
しかしあれだ、クリアして失望して即売った後でも
PVとかMAD見ると面白そうに感じるゲームなんだよなw
…というか、まさかPVとか二次創作よりも本編がつまらないとは思わなかった
良かったのはアイデアだけか
MADは本当に楽しい
大事なことだよな
発売日待ってる間が楽しすぎた
いや、ゲームも楽しんでるけど、MADはまた別の楽しみ方になるかな
イグニッションは今後、広告代理店として出直します。
どうしよう…
マルチエンドが無いのなら売ってくるしかないだろこれ…
正直MADの方が面白くて見るのがつらい
というかもう悲しくて見れない
冥界で手を差し伸べてくれるのはアルマロスなんだよな?
説明書や本人がしてた付け毛を見る限り
なんであの書記官あんなにバイクの運転うまいんだよwww
とか思ってたけどルシフェルが時間止めて特訓させたのかと思ったら納得した
>>380 早く売らないと買い取り価格駄々下がりだよ
あのバイクはルシフェルが運転して
サイドカーにイーノック乗せて攻撃にした方が良かった気が
死ぬ時あんのかとか指パッチンどうするかとか聞くな
ルシフェルとミカエルの兄弟の絡みがほしかったな。
どっちが兄でもいいから。
「ミカエル、私の携帯の充電器、どこへやったか知らないか?」
「神は言っている、知らん。と」
みたいな
今売ってDLCが来てから買い戻してもお釣りが来そう
「まだ本当の力を出せていない」「だから選ばれたのか」って4回くらい聞いた気がするんだが結局どういうことだったの?
歴代ガッカリゲーグランプリがあるとしたら
FF13とアフリカとエルシャダイ、どれが1位だと思う?
>>391 FF13はいくら自動ムービー鑑賞ゲームとはいえ
それなりボリュームあるしな。
さすがにこのシンプルシリーズみたいなのと比べるのはいかがなものかw
アフリカは【しりません】
FF13てそんなウンコだったのか。
アフリカって何だよ(すっとぼけ)
その中だとアフリカ
近未来ステージにアザゼルがいないってどういう事?
このステージすごいだろみたいな感じで自慢して欲しかったわ
神ゲーとかクソゲーと言った基準では表現できない何か・・・
新しい基準とはこの事だったのか!
クソゲーだと思ってない人でも不思議ながっかり感
それが新基準!
398 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 16:26:08.37 ID:WREUyzPi
つまりGGOY(がっかりゲーオブザイヤー)を新設しろと
ageてしまったスマン
実際に売られたゲームとそれまでの期待値(ワクワク感)の落差のことを、ガッカリゲーって呼ぶのさ
FF13は大作なだけに期待値や製作費、製作期間、プロモーションがハンパなかったからね
さっそく売ってきた、5000円になってウマー
FF13は映像作品でゲームはおまけだと何度言えば・・・
エルシャダイのお菓子、通販で売らないかなぁ。
FF13のスタッフにエルシャダイの設定を放り込んだらどうにかならないもんかな…
13ちゃんは戦闘はそれなりに誉められるし、一応終盤になったら少しだけ自由度出てくるし、ラスボスをラスボスと判別できるんだぞ!
なんか泣けてきた
まだ5000円で買い取ってくれる所あるのかよ
錬金術いけるじゃん
エルシャダイのメインは音楽と背景で アクションとシナリオはおまけだと何度言えば・・・
無理だろ、新品最安でも今5400円だぞ
音楽も背景も言われた程印象にのこらんかったんだよなぁ・・・
ネフィリムだらけのスーパーシャダイワールドは笑ったがw
設定画を時系列に並べて
スタイリッシュ絵本にすれば
俺は買う。他の奴は知らん。
あと一歩足りない もう少し何かあればクソゲーオブザイヤーに薦められたのに
「がっかりゲー」であってそれ以上でも以下でもないのが一番つまらないな
アクションはまぁこの程度で良いが
PVみる限りは
イーノックとルシフェルの面白い掛け合いあったり
ルシフェルが途中で色々面白いことしてきたり冗談言いまくる面白いキャラだったり
イーノックが色々喋ったりするゲームだと思ってたし、この辺も期待してた
全部裏切られた...
ゲームだけだとルシフェル全然キャラたってないじゃないですかー!やだー!
あーあ
でも俺なんか好きなんだよなこのゲーム
どうしてくれんだよtkys責任取れ追加パッチ出せ
竹安なんか動きあった?
あるとしても木曜日(明日)かな?
サントラは良い、設定集も良い、コラボしたジーンズも良い
だけどゲームは残念ってどういうことなの・・・・・・・・・・・
人減ったなw
>>391 アフリカはむしろ発表が最大のガッカリで製品は期待値を超えてたろw
>>414 ユースト配信のあった新宿イベントにいたんだけど
公式が動くならGW明け(5/9以降)と明言してた
今となってはその一縷の望みにすがってるW
tkysが謝るまで!俺はこのスレに居座るのをやめないッ!
FF13にFF10混ぜたMAD面白かったなぁ
そろそろ自治厨湧きそうだから他ゲーの話題やめとこw
俺の中で、竹安が言ったことで唯一嘘でなかったのは
「エルシャダイから逃げられなくなります」
エルシャダイ自体より、ここで如何に不満の残る内容だったか喋ってる方が楽しくなってきた
>>420 何も言われないうちはいいけど、実際スレ違いにも程があるし被害者面はできん
逆ピラミッドの中身空っぽなとこは笑ったけど最後の水中ネフィリムの演出は多分全部完成してたらここで痺れるんだろうなって香りがプンプンだった
いまだにジーンズ履いてTシャツ着て公式アートワークスを買ってしまう
がっかりゲーでもやっぱり好きだよエルシャダイ
まぁ一番いいジーンズは普通に良い出来だし話の掴みにまでなってくれるからな
初日売却したと思ったら、GWで帰省中の親戚に「合わなかったから」って譲られたでござる
知らなかったのか?エルシャダイからは逃げられない
>>422 惜しいと思ってるとこが大体皆同じってのも面白い話な訳でw
ルシフェルはサポート役だからまだいいが主役のイーノックのキャラが立ってないのは致命的だな
あと副題詐欺
竹安「動く気はあるかだって…?あぁ、あるよあるよwでもGWはしっかり休みますねw」
シナリオがしっかりしてたらシャダイは神ゲー?
タワーに続く道のラストで堕天使が針の上に全員降ってくるところで
来た道を逆走して帰ろうとしたら見えない壁が出来て塔の中にはいれなくなった^p^
メインメニューからやり直したら
今度は誰も出迎えてくれなくなったwwwwwww
しっかしここまで売る売った言ってるスレも珍しいんじゃないか?w
基本的にゲーム売らないんだけど、つられて売ってもいいかなって思ってきたよw
実績1000とれたしどうするかなマジで…
436 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 17:26:25.41 ID:e1V9X5Oo
やってないけど、プロが真面目に作った夢日記って認識でいいのか?
シナリオそのものより演出が徹底的にダメ
ネタは悪くないし、流れそのものは王道だと思う
イーノックは別にプレイヤーの分身ならキャラたってなくてもいいんだけど
プレイヤーと関係ないところで闇に落ちたり苦悩してたりするらしいから困る
分身なら分身、違うなら違うでちゃんとして欲しい
もうアルマロスステージのヒビもほんとはベイルで壊せるはずだったけど
間に合わなくて忘れられてるだけな気がしてきた
>>438 プレイヤーの分身ならアイレムばりの選択肢はほしかったな
諦めてネフィリムランドで癒されよう
TRADERは発売一週間くらい高値で買い取ってくれるがエルシャダイの相場は4700-4800か
値崩れする前に出すのが賢いやり方かな
考察スレ立てるよ
>>444 考察スレ立ったら更に過疎化するから別にいらないよ
むう…なんだかんだ言ってエルシャダイ好きなんだけどなあ
本スレがこのようではどこでエルシャダイを語ればいいの
さっき一通りクリアした。
素材はいいのに活かしきれなかった微妙感が個人的にはFF12に近い。
俺もエルシャダイ好きだよ、好きなんだよう、なのに、なのに〜!
夕日に向かって叫びながら走り出したい気分
メトセラが神パワー使えてたのがちょっと気になったな
原典通りイーノックの息子だとしても、メタトロンになる前に生まれてるはずだから神パワーを受け継ぎはしないんじゃないか
>>441 ルシ「そんな装備で大丈夫か?」
大丈夫だ、問題ない
一番良いのを頼む
i>そんなことよりおなかがすいたよ
拷問だ!とにかく拷問にかけろ!
評判悪いけど意外とちゃんと作ってて驚いたんだが。
PV
オープニング → 完全にトリビアだw
青銅の鎧を地肌に装備 → ねーよw
一番良い装備 → おっぱい腰に布ロンゲ赤い唇、ガチホモだw
戦闘 → 一番良い装備の剣がいきなり折れたwブルースリーw
横スクロールジャンプアクション → いまさら魔界村かよw
実機ポリゴン → 急にクオリティーが下がったw
やっぱり今回も駄目だったよ → あれだけ見せて駄目だったのかよw
完全にバカゲーネタゲーだと思ってましたすみませんでした。
>>451 お前…そのPVは何百人もの人間をエルシャダイの世界に
引きずりこんだ魔性のPVだぞ……
あのPVさえ無ければこんなことにはならなかったんだ…
はちま起稿によるとエルシャダイってキルゾーンのパクリらしいじゃん…ちょっとショックorz
三週目だけどやっぱ普通に面白いので買ってよかったです
ジャンプはほんともうウンザリくるしストーリーは擁護できないけど
全編通して画面の雰囲気が美しいのとイーノックのモーションがかっこいいので
動いてて楽しいです
>>456 それが正しいか正しくないかは別として
はちまの言うことをそのまま信じるのは阿呆のやる事
「普通に面白い」でググるとわかるけど
これもう悪口として扱われるから好きならあまり使わないほうがいい
ところで後頭部のオーラみたいなもやもやは何なの?
堕天使のはまだしも、イーノックのはすげぇ違和感あんだけど。
あれもなんか設定あるの?
>>458 まぁ情報操作してるとか色々聞くからな
嫌いなゲームは貶めるようだし、エルシャダイも目の敵にされたのかな
>>453 俺も引きずり込まれた人間の一人だよw
突っ込み入れながらやるゲームだと思ってたら結構ちゃんとしたアクションゲームだった。
アルマロスは面白かったけど、ああいう狙いすぎてるのは違うんだよ。
ゲームクリア後のプレイヤーのもやもやが具現化されたものだよ
幻水2では108回選択肢を誤らないとちょっとしたおまけが見れたけれど
そういう要素何かないかな。真ENDとは言わないから
72回何かをするとしょーもなくて笑えるおまけが出てきたり
GW明け発言が本当にあるならこういうの期待したい
>>461 そもそもインタビューでtkysが言ってるだろ
はちましか見てねーのかお前w
そういや、外人がやってた体験版に収録されてる序盤のムービーと
俺たちのやったエルシャダイのイーノックの変身シーンはちょっと演出変わってるよな
外人がやったほうは資料集の没カットも入ってるような、気のせいだったらスマン
大丈夫だ
地上に降りてから塔を見つけるまでのお話:エルシャダイ0
ラスボス倒してから塔を止めるまでのお話:エルシャダイ2
そのあとのなんでもありにつくれるお話:エルシャダイ3
を製作しようと思えばできる、問題ない
>>466 あの体験版1月くらいのバージョンだからな
さらに続編のプラットフォームをPSPにすれば
過剰な演出で労力を削られずゲーム性の煮詰めに集中できる
それにダウンロード販売もできる
大丈夫だ、問題ない
470 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 18:29:00.98 ID:TJ4qpiys
誰かが真ED探し当ててくれると信じて
この板にはりついてる
>>466 http://goo.gl/l2Ikq これのだよね?2週目のOPはこっち版になって設定集没カット部分も入ってたよ
でもそもそも何で1週目の時カットしたんだろう…
あっても無くても変わらない内容だけど、ある方が人間っぽくて好きだった
>>469 大丈夫じゃない、問題だ
エルシャダイの為にPS3買ったのに今度はPSPまで揃えないといけないとかやめてくれよw
次回作というか補足作があるなら
素材は今の使い回しでいいから安価なものを頼みたい
72周したら真エンディングが出るとか
これ冥界EDでイベントあるときとないときの分岐条件って何なんだ?ランダム?
真エンドかぁ…あればいいね(遠い目)
ところで
>>300はガセネタ?マジ??
チャプター9て何だっけ
チャプター9はイーノックの迷いだが、もうすでに何人も色々試してる
>>473 ありえそう
最近ではThe 3rd birthdayというゲームで
50周したらおまけ解放とかクソな要素の奴があったからな
>>474 奥まで走るか走らないで待つか
奥まで走ってもイベント出ないのは制作側のデバック漏れだろう
>>476 ありがとう…そうなのか
やっぱりないのかな
>>365 TGSの時の言い訳を知ってるとは、関係者か?
今週で終わりだしシャダイカフェ行ってみたら今日中にご案内できるかもわからないワロタ
まぁ分かってたことだが…
コーヒーとグッズ買えただけでも良しとしよう、クッキーはなかったが…
>>478 やっぱ置くまでいって何もないのはバグかなんかなのかな?
四回試して、無し有り無し無し だったから何かあるのかと思ったw
483 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 18:51:20.75 ID:MQ8jaYIg
不満は二つ。
・スペシャルコスの入手条件がぬるい
・コスがムービーに反映されない
ゲームデータがこんなにたっっっぷりあるのにこの程度のボリュームのはずがない!
ってのならまだいろいろやってみりゃ何か出てくるかもしれないけどさ
スカスカな容量じゃ、もともとスカスカな出来だったんですね、と思うしかないw
トラスティベルと比べたらストーリーはどっちがヒドイ?
まぁ発売後の通夜状態を知ってる人なら何を試そうがもう無駄だって分かってると思うんだがな・・・
大体トロフィーもないしね。所々バグってるけど修正パッチも出ないのは
とっくに開発チーム自体ないからで改良なんて無理。ましてや真エンドなんて元から無い。これでFA
これ一周目はチャプター開始時、ちゃんと前のチャプターで装備してた武器持ってるんだな。
たしか二周目以降はメイン戻らず次のチャプター選んでも素手に戻ってたはずだから
やっぱりチャプター間でのフラグの引継ぎみたいなのは無いんじゃないか?
つまり道中の選択次第でその後の展開が変わるってのはないと。
まぁ累計数みたいに別にセーブされる可能性はあるけど…
あと道中堕天使って、通しで勝っても最後変わってなくね?
いっつも新品鎧でムービー登場してた気が…
戦闘になると欠けてるんか?
>>486 説教されない分、欝にはならないが
肩透かし喰らう
トラスティベルのEDの方が精神的にきついんじゃないか
エルシャダイは打ち切りでモヤモヤする系統
とにかくGW明けの公式の動きを待つか…
話はそれからだ
EDについては冥界のこと話して終りだろうから、別の面白い話が出てくれば良いんだけどね
>>471 2周目OPとか聞いてクリアデータから2周目はじめてみたけど
若干OPが長回しになって変わってた
「大丈夫だ、問題ない」のセリフもE3 2010イーノックver.でしか聞けないさわやかバージョンだったw
金の余裕も無くなってきたし売ってしまいたいところだが、今から売っても大した額にはならないよなぁ…
>>493 お店によるんじゃない
まだ4千円以上で売れてるところもあるみたいだし
実績wikiに書いてある、驚異の反撃がブランコじゃ取れないな。
100回以上JGしてるんだが。
ルシフェルセーブしないのと
知恵の実とらないでクリアしたがなんもなかったわ
>>495 普通に戦闘で取った方が早いんじゃね?
1周目でいつの間にか取れてたし
>>497 1周目JGの存在知らなかったから取れてないんだ。
今いしゅたーるの骨回収ついでにもう一回やってたから、ちょうどチャプター4のブランコがあったんでね
エンデイングの最後の語り「これからは人間は自由に選択し〜」(うろ覚え)が
取ってつけた感すごい
サリエルの綺麗なお辞儀は能力分けてくれたアラ消えるさんへの礼だと思えばちょっと人格者っぽいと思った
今回魂を回収したサリエルとエゼキエルをお供にして
残った堕天使を冥界から連れ戻すRPG作ってくれんかな?
今回一番可哀想なのはインド人の社長なー
エルシャダイは、フリーメイソンのPRゲーム
んなわけねえだろ
>>486 トラスティベルは終盤のストーリーが電波でキツイ
エルシャダイは電波かつ手抜きでキツイ
説教EDは嫌がらせの方向に全力だったから、ある意味評価してるよ、おれは
>>501 二人ともキャラが濃すぎてイーノックが埋もれるからやめたげてw
暇だったから、はちまの記事ずっと流し読みしてたんだけどね
これ中途半端な出来なのってまさか・・・
マルチだから削られた部分があったりするのけ?
だとしたら箱○・・・
>>507 お前バカってリアルで良く言われてるだろ
謎のバイク面、幕間の紙芝居と
元上司である神谷のベヨネッタから
いらないところだけパクッてるのはなんとかならんのか
紙芝居はルシフェルが映らないで背景と声だけだったらまだすっきり収まってた気もする
今まで培ったテクニックをまったく活かせない特殊ステージは
序盤にして難易度下げるか、オマケ程度のあっさりしたもんにすべきだな
512 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 20:31:29.37 ID:CmKSo1Is
>>402 コマンド式の戦闘では一番面白いんジャマイカ
難易度も低くないから作業的にならんし戦闘関連は認める
むしろなんでこんなに叩かれてるのかわからん
普通に良作のレベルだろ
ところどころDMC思い出したゲームだったよ…
説明の入り方だとか、背後のウリエルさん?とか他にもちょこちょこ
DMC思い出すどころか意識してるというかパロ満載だったわな
バイクとかBGMの時点ですでにDMCだったじゃねーかw
俺は…好きだぜ…
良作はないわw>FF13
ただ、後から買ってイージーモードでプレイした分には素直に面白かったな。
不満点が解消されてたみたいだし。ってかさすがに元のほうは敵が固すぎるんだよ。
ムービー見れるのいいけど、「B戻る」って表示消せないとかなんなの?
QTEはパクッてなくてまだよかった…あれ苦手なんだよね
でもバイク面の挿入ムービー見てると、搭載予定だったように思えなくもない
仕方がない、次はオマージュ満載を売りにしたバカゲーでリメイクするか
クリアしたー!
さてこれから更にやりこんで分岐を発見して真ENDみるぞ!
だってあれではあまりにも肩透かし過ぎるしな
真ラスボスはやはりルシフェルか…?それとも神かな!?
えっ、途中で分岐して真ENDとか、無いの…?
マジで…?
バイク面とか今さら出すかという感
もう散々いろんなゲームで出てるだろと
まあアレだな、竹安さんもこれで色々と学んでくれただろう
2作目が出るとしたらもう少し良いものが出来るんではないかと期待
エルシャダイがその為の踏み台になってしまった事は
本当に残念で仕方がないけど。発売前は大好きだったんだ…
今も好きだけどさ!
いやもう発売前の半年をあんだけ楽しませてもらったンだから、ゲームの出来は多少は目を瞑ります
ありがとうtkys、今まで楽しかったぜ(泣)
バイクステージが評判良いアクションってあるかねぇ
というかアクションで突然特殊操作ステージが受けるのってないと思うんだ
俺バイクステージの何がウケたかって
あのモンハンのバケツテンプレみたいなライダースーツだよ…
あれのせいで腹筋よじれそうだったよ…
おかげで肝心のバイク操作は記憶にすら残ってない
なんか滑ってるうちに終わった感
ベヨネッタ、ガンスパ、ビューティフルジョー、ソニック
どれも特殊操作ステージが癌になってはいたよな
FF7とかの時代に大作RPGにミニゲームがついてるのが喜ばれた
あの感覚を引きずってんじゃないかねえ
マリオカートのバイク面白いよ
興<大丈夫だ、問題ない
>>498 もしかして戦闘パートでしかカウントされてないんじゃないか?
ブランコはシャダイ村パートだよね確か
べヨのジャンヌ操作でバイク動かすところは演出的にも良かったと思うので
エルシャダイでも、もう一工夫何かあれば印象変わったかもしれん
正直、バイクパートはイーノックが変なスーツじゃなくていつものあの格好で
うしろにルシフェルのっけて二人乗りで爆走してくれればわりとそれだけで満足できた
ゲーム的には走ってる途中にムービー入れるな
これに尽きる
>>523 踏み台にするにしてもあの開発費の額だ
次は一時無いかもね
竹安に監督やプロデューサーさせるやつはもういないと思うけど
美術係として使う分には大いにアリだと思うぞ
さいごの「これが地上からの最後の報告になるかもね」とか言ってるとこの台詞
最初の方聞き逃したんだけど、なんつってたの?
神に従うか堕天使側につくか選べると良かったのにな
たとえラジアータみたいにどっちも後味悪くても
あのステージは笑ってしまって操作できないw
なんで普通のライダースーツ用意してくれなかったんですかルシフェルさん…
そういや堕天使を崇拝する人間の様子がさっぱりわからんし
反逆する人間の様子もさっぱりわからんよな、なんか終盤でいきなり最終戦争しだしたけど
俺このゲーム
アルマウスの踊りと停電
黒イーノックの変態衣装しかもう覚えてないんだ
出落ちすぎるだろ
ここまで来ると他の人のプレイしてるのを見て反応楽しむほうが面白い
>>489 ありがとう!
このスレでもこんなに不評なのに、やりたくてたまらない(´・_・`)
あのライダースーツは、グラフィック処理が楽だからなんじゃないの?
髪の毛出してたら大変そうだし。
>>537 似合ってるとかいうセリフが嫌味にしか聞こえなかったw
ライダースーツはDEADSPACEのアイザック思い出したな
この企画で一番得したのってBL業界から引っ張りだこになるであろう竹内さんだな
>>532 なんでそこで二人乗り…後ろにルシフェルが大人しく乗ってたらそれこそ吹くわw
エドウィンの一人勝ちじゃない?
>>545 ルシフェルはなにごともなかったかのように爆走中も電話してて欲しかったんだよ
シャダイカフェも大好評
>>544 竹内さんは洋画吹き替えが一番いい仕事だと思うが
>>547 うわ考えただけで邪魔くせーwwwww勘弁してくれ
そんなのプレイヤーの気が散るだろ
>>532 あそこはてっきりルシフェルが「後ろに乗れ」とかいって
二ケツして進むのかとwktkしたのに…あの謎のロボコップで
笑ったけどガッカリでもあった
絶対二人乗りの方が良かったろ、ネタ的にもさ
アクション部分3Dパートの謎解き適当すぎ、浮島ジャンプ多すぎ
2D横スクパートはなんだ、意味不明、ジャンプしてるだけだ
もっと悪魔城みたいに色んな敵置くべきだろ、あとどうせなら2Dでもボス戦一個くらい入れるべきだろ
戦闘に関しては単純操作なのに攻撃パターン多くて面白いけど
敵の種類と攻撃パターンが少なすぎ、ボスにハメ技使えすぎ
敵の種類の少なさは一番惜しまれる要素だ
ボリュームも少ないし、プレイ時間の表示が滅茶苦茶なギャグはすべってる
でもまぁそんなに嫌いではない
このゲーム何がたちが悪いって
単にクソゲーってわけじゃなく、いろいろと惜しいんだよなw
そろそろメディクリの集計結果が出る頃かな。売れてて欲しいような、そうでないような・・・
発売前はこんな複雑な心境になるとは思いもしなかったぜ。
なんつーかキャラ同士の関わりが以上に少ない
ルシフェルとミカエルとか双子ならなんかして見ろよ
堕天使同士で会話しろっつーの
堕天使同士の会話って一番初めにタワーでサリエルに遭遇したあとに
アザぜルが「引けサリエル」って言うくらい?でもこれ会話じゃねえな
>>555 関わり合いが少ないからキャラの魅力生かせてないんだよね
喋らないイーノックにしても周囲がしっかり関わることでキャラ立たせることもできただろうし
ダークイーノック戦の曲すごいかっこいいのに
あのイントロ聞いた瞬間シャキーン思い出しちゃって
もう素直にかっこいいと思って聞けない
1 NEW 最後の約束の物語 PSP RPG イメージエポック 2011年04月28日
2 NEW パタポン 3 PSP アクション・RPG ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 2011年04月28日
3 NEW El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ アセンション オブ ザ メタトロン) PS3 アクション イグニッション・エンターテイメント・リミテッド 2011年04月28日
http://www.famitsu.com/news/201105/04043292.html
PSP相手によく頑張ったというべきかな?
>>539 >アルマウス
普通に読み流してしまうところだったぜw
でももう名前なんてなんでもイーノック
誰かノーミスノーポーズノーセーブノーコンティニューでクリアした猛者はおらんのか
俺も無理だが
もっと設定を単純にしてバカゲーにでもした方がよかった気が・・・
>>559 無名メーカーの完全新規タイトルにしては大健闘だな
いや、これただのクソゲーだわ
いやクソとまではいかない
敢えて言うならがっかりゲー
とりあえず
セーブ複数箇所にしてBGM聞くだけにするわ
>>567 そこまでするなら買取価格>サントラ定価のうちに売ろうぜ
あのPVを見た時点でなんとなく須田ゲーぽい匂いを感じてたんだが、
いっそそれくらいぶっ飛んだ方向性でもよかった気がする。
ルシフェルや堕天使らとメタやウィットに富んだトークを交えつつ、
ひたすらタワーを上って片っ端から順番にぶっ殺していくーみたいな。
映像の雰囲気は新しい感じで良いよね
所々単純に見にくいだけの場所もあったけどさ
でもラピュタの中枢ステージはグラしょぼすぎて最初ラピュタよりiQ思い出した
仁王像ステージ
ランキングって全体の人数見れないの?
ここまで書いて思ったけど、基本的な設定やストーリーの展開が
微妙にノーモアヒーローズに似てるよね。さしずめジーナとヘンリーが出ないノーモアヒーローズ。
>>543 というかそれのパk・・・オマージュだろうな
背中の色で体力わかるし
クソゲーじゃなくてがっかりゲー
納得した もう売らないわ
>>558 あそこ録画して、後でイーノックに見せたら完全に闇堕ちしそうだ
色々惜しいのはスタッフの頑張りのおかげ、あの俺の売名行為しか興味がなく、どんどん全うな意見を言ってる人達を切ってたtkysがマトモな話をかける訳ないよ。ブログとインタビュー見ればわかる。直した人が居たけど直しきれなかったんだろ。
凡ゲーなのも酷いのを底上げしたら凡になったと見た。
Dイーノックの(`・ω・´)シャキーンってなにを表現してるんだ?
パワーアップでもしてんの?
ダメージを服の破損で表現するシステムは素晴らしいジャマイカ!
次は女天使である女書記官が女神から命を受けて7人の女堕天使を退治する話をよろしく頼む。
色んなところで感想見てきたけど、ここだけ何か異様な雰囲気を醸し出してるなw
>>578 明らかに攻撃が変わってますがな。
モヒカン→衝撃波キック
ウルトラの父→タックル
ウルトラの母→弾幕
クリア後、EDが消化不良すぎて思わずメガネ美女と一緒に天使を狩りまくる
旅にでてしまった俺に一言。
ここにいたら、逆にミクなんとかとか大百科とかが気持ち悪くてならないなあ…ブログの米欄みたいだ
ついでに有効武器も変わってる
アルマジロは関係ねーけどな
ねぇコスどこで変えるの(´・ω・`)?
音楽と背景が良すぎたのが仇になったな
どうしようもないストーリーとわりと平凡な操作性に合わせた出来なら
神ゲーレベルの過剰な期待をされずにすんで、
あのPVのネタ程度のバカゲーだろうと高をくくって待ってたユーザーに期待どおりの出来って
笑ってもらえたかもしれんね
真エンドとガブリエルが力を貸してくれるまで絶対に許シャダイ
>>583 三角木馬のエロさにおののくがよい。
明日で発売から一週間なんだなぁ
先週の今頃は、遠足の前日の小学生のような心持で
カウントダウンに備えて夜食を買い込んでいたというのに…
いや、バカゲーかと思ったらバカ要素がPVで出尽くしてるというオチだしそれはどうかな
あれだけしか堕天使でてこないんだったら紅一点エゼキエルを若いまま登場させて
スーツ剥くときめきを出してくれてたら
2chは意外と駄目
大百科は意外といい
って評価が多いから期待値の差だろうね
残念だ、他ならない
>>591 ダークイーノックは出てなかったじゃないかw
>>596 アレネタなの?バージルでも意識したのかってこれって思っただけで
いちいち動きにキレがないし、モーション使い回しばっかだし
別に倒してもイーノック変わるわけでもないし
>>598 んじゃ二週目難易度選んでステージ選んだとこでコスチューム選べる
シャキーンで吹かない奴いるのかな
>>596 アルマロスもな
個人的にはアルマロスとDイーノックで元は取ったから
妙に清々しい気持ちだ
ルシフェルは…もっと頑張りましょう
かつて双界儀というアクションアドベンチャーゲームがあってだな…
あれもゲーム展開は映画のダイジェストムービーのようだったが
小説版は設定、省略イベント完全消化で大感激したもんだ
そうだ、ギデオンとかいいから
シャダイも思いっきり濃い小説をだせ
オマケに攻略本をうっすらつけて出せ
>>601 面白さより、テンポの悪さの苛立ちが先に来た
>>567 サントラ買おうぜ
俺は5000円でゲームを売ってサントラと設定集を買った
ベリアルの意図が正直不透明なんだよね
神気に食わないから邪魔するぜぐらいのノリでしかないのかね
ニコニコは、好意の対象(主に投稿者)が失態晒してもめったなことでは見限らないからな。お国柄だよ
しかしそれにしてもサリエル戦のBGMの良さは異常
あれは神がかってるわ
>>604 マジかw
俺は家族と一緒にプレイしてたから、逃げ出したい気持ちが先に来たわ
そういえば冥界ENDだけど、一周目通しプレイでこうだった。
・チャプター8より前の冥界で二回落ち、
どっちも奥に走って追加ムービー見られた
・チャプター8クリアして、チャプター10?の冥界落ちたら
奥まで行っても何もなかった
ゲーム進行に合わせてベリアルさんが出なくなるんじゃね?
ニコニコでは見てる場合自分でプレイするわけじゃないから・・・
みんなでワイワイするにはエルシャダイはまぁ良ゲー。出落ちやインパクトあるし
でも、実際にプレイしてる俺達は作業ゲーでかなり辛い
>>609 いいよな
曲に聞き惚れて負けるという貴重な体験をさせていただいた
>>602 アルマロスは個人的にはすごく受けたけど馬鹿要素なのかなと思っちゃってw
良く考えたらこのゲームの馬鹿要素ってベヨみたいに完全に狙ってるわけじゃなくやや天然っぽいな
ルシフェルは設定資料の子供っぽい部分がもっとゲームに出てればな…
皆でやってても無駄に長い移動パートでかなりだれた、特に序盤
友人の購買意欲は撃滅した、サウンドトラックは買うって言ってたけど
>>613 そんなプレイで大丈夫か?
いや、まじ神曲だと思うが
自由の民の手記によると
もしかしたらアラキエルは神と同等の
存在みたいになってるんだよね?
あとセムヤザだっけ?
最初から逃げてたのか?
618 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 23:05:27.50 ID:Jn69u8bm
超亀レスだけど、前スレの
>>56です。
皆返答ありがとうね、俺がゆとりだって事がよくわかった。
セムヤザは反対してたのに首謀者扱いされたりとか元ソースでも意味不明のところがある
サリエルはやたら弱いから聞きほれて負けるくらいでちょうどいい
>>615 このゲームはエノク書を
最初に読んでた方がいいのだろうか?
でもCD聞いてると本当に壮大で最高だわ。すごいいいゲームだった気がしてきた。
気がするだけだけど。
浄化してきた
>>615 俺にそう言う友人がいたら、エルシャダイを貸して別の物を借りるな
相手が自分が買うほどでもなかったのを持っていればだけど
>>614 アルマロス本人は至って真面目なんだと思うと愛しさがひとしお
ルシフェルは思ったより普通と思ってたけど
真冥界での鬼畜っぷりが正に大天使だったからいいか
>>623 いや別に
知ってれば筋書き全部わかってるから
EDへの落胆が多少小さいだろうなってぐらい
せっかくキャラチェンジなのに何故かやらされるのはダークイーノックまで
マリオ64ばりのアクションなのが気に入らんかった
だからダークイーノック戦でテンションただ下がりだったんだろうな
鬼畜ルシフェルのとこだけ皆で爆笑したが
>>627 ただダテンシ全員捕縛できてないですよね?
PS3のコントローラで、□と×だけ使ってるとちゃぶれそうだから、途中から△と○に切り替えたのは俺だけじゃないはず
なんかチーターマン思い出した、曲は最高ランクなんだけど、肝心のゲームが・・・
なんかアクション部分がまぁ中途半端なんだよな
バイクで変化つけんなこの野郎
アルマロスとか身体能力あるって言われてるんだからもっと極端にジャンプするなりダッシュするなりすればいいのに、イーノックとあまり変わらん・・・
イーノックもパワーアップで操作性変わったりすればよかったのに終始一貫で平凡アクション
デビルメイクライ、1からプレイやり直してこいぐらいに中途半端
アルマロスが使える期間が少ないことも不満だけどそれより
唯一使えるのがあの真冥界だけってのがな…
真冥界がもっと良ステージだったら使えるのが
1ステージだけでもそんなに不満はなかった
デビルメイクライの影響は確実にウケてると思うが
冥界が妙に明るいのとか余計なバイク入れちゃうのとか
サントラ何周もループさせてからこういうのもなんだけど
やっぱBGMってのはゲーム中に聞いてこそ最も感動するものだよな
今更だけど・・
そういえばイーノックが水晶っぽい物の中で10年ほど固まってたわけだが
あの固まってるポーズもっとマシなポーズつけてやればよかったのにな
なんか笑ってしまって集中できなかった
>>629 神からすれば
・(不本意な知恵の譲受→歪んだ進化)の停止
・ネフ消滅(主に火のネフ)
が達成できれば
堕天使捕縛できようが消滅してようが大差ない
堕天使が神の筋書きに沿わない勝手して不都合出たから問題になってただけ
アクションも三すくみがあるから、パズルっぽいんだよな。ディレイ攻撃にしても、
ガードブレイク用と設定されているから、使う状況が決まっている。
同じ武器三つでも、DMC4のネロの方が余程多彩な動きが出来る……というか、
同時に使用できる武器が一つだから、比べるのは間違いか。
>>636 サントラを聞いてゲームの情景を思い出して感動するのも良いもんだ
>>なるほ
ありがとう
アクションなのにアクションつまらん・・・
じゃあストーリーだ!なにこのストーリー打ち切り・・・?
残ったのは映像とBGMでした←今ココ
ベヨネッタ一通りクリアしてエルシャダイと比較して見たが
普通に神ゲーだと思えてしまったw
あぁ・・もちろんエルシャダイじゃない方ね。
神谷さんディレクターやってれば神ゲーだったんだろうな。
バイクとQTEはいらんがな
>>614 厨二病と天然ボケで構成されてるのはいかにもゲームらしい
シューティングも忘れてるぜ
純粋なアクションとBGMと「やっぱ生きてた!」的な王道展開は素晴らしい
べヨは余計なものが多いゲーム。シャダイは必要なものが足りてないゲーム
そうだなどうせならバイクじゃなく神の知恵であの綺麗な背景を疾走するステージが欲しかった
俺はメカメカしくて神器を愉快な使い方しそうな敵と戦いたかった
ベヨくらい盛りだくさんにしてくれれな文句ねーよなあ
あんまり触れられてないけど、このゲーム細かいとこにも配慮足りないよね。
例えば二周目以降も一部を除いていちいち全ての説明がゲームを中断して入る。
ご丁寧にメニューから全部見れるんだからほっとけと。
ちなみに気づいてない人もいるかも知れないけど
旅の助言の中に本編中には表示されない、アークエンジェルの説明がある。
無線コンの電源切れたときにポーズがかからない。
RPGでさえポーズかかるよ。
数少ない良い点であるビジュアル面でも、アーチを奪うときのムービーで
イーノックが左手にアーチを持ってる。浄化のときはちゃんと右手だったハズ。
こういうとこにさえ気を使えないから全体を通してのガッカリ具合が出せるんだとも思う。
>>559 なんか本スレ覗いたら1位の最後の約束の物語もガッカリゲーみたいだな
真ENDがあるだけあっちの方がマシみたいだけど
>>654 複線が未回収だったり終わり方が曖昧だったりするところはこっちと共通だよね
まああっちは続編を出す確率が高くて、あえてそうしたような部分がありそうだが…
小説読んでるんだがなんかセリフおかしくないか?
イーノック「カミハ、イッテイル―」
ルシフェル「まだ言っていないよ!」
とか
イーノック「知っているよ。アザゼルだね?」
とか なんか脳内再生できないというか
アルマロス倒してムービー終わったと思ったらスタッフロール流れだしたんだが……これで終わりかよ!?
>>657 何故本編でそんなやり取りがなかった…orz
終わりです
ていうかアルマロスが喋れない設定にしたのとイーノックがちっとも喋らないという状況で
親友との戦いという葛藤をどう感じれと言うのだろう
攻略スレが平和なので、ネガティブな感想にうんざりしている人はそこ行くといいよ
ハードで別ゲー
エクストラで魔界村ゲー
なんだこれなんだこれ。ゲーマーとしての血が滾りまくる
続編があるなら堕天使とバベルの塔とベリアルを絡めてほしい
>>637 あれはスターウォーズのパクリをやりたかっただけ。
「炭素冷凍」でググれ。あのシーンはこれがやりたかっただけかtkysのパクラーめと超がっかりするから。
本当に終わりだった
トロフィー確認したら35%だって
スレの勢いも落ちちゃった
イシュタールの骨集めたら何かしらの追加シナリオがあると信じてるゃよ。
>>660 その部分はすごくシュールでギャグとしか思えないww
>>669 新規の作品としてはいい数字だ
体験版を出さないでいたらもっと数字は上だったと思う
それにしてもテレビで広告うちまくっているけど
資金回収できるのか?ニコニコでもバーナー沢山でてるから
70億のも金かけているのに大丈夫か?といいたい
先輩と喋っててエルシャダイの話題になったんだが
買ってたのは自分だけで感想を話して
残念ゲーだったよとかおすすめはできないとか
個人的にはそこまで嫌いじゃないのに
結構言っちゃったんだよな…
そこまで酷くないのによくもないっつーのが
一番たち悪いぜ…うわぁぁぁああ!!
俺の購入決定打が体験版だったんですけど
体験版が一番面白かったってどういうことなの…
バーナー
>>664 最初は普通に倒れていたのが、急にあんなことになったのはそれが原因か。
詐欺っぽいけど広告の力ってスゲーなって改めて思った事件だったな>エルシャダイ謎のネット界での(のみ)発売前から大人気さ加減
>>672 ゲームとして面白いかどうかだけで語れば、面白くない方だからそこはまぁ構わん
DL販売が死んでる上に在庫切れのパタポンよりも売れてないってどんだけだよ。
>>672 わかるぞ、その誰かにすすめられない辛さ
俺も友達に買いかどうか聞かれて「中古が安くなるまで待て」って言っちまったよ
ただサントラは全力ですすめておいた
やり込み要素もボリュームもないから価格大暴落してきてる前にちゃちゃっと売っちまって、
なんか物足りないからその金でお釣りがくるリトルビッグプラネット2買って今やってるけど
なにこれ超神ゲーwwww同じ横スクロールでもこっちの方が全然おもしれーしグラフィックも超綺麗だし
音楽もかっけーし、すげーわwww洋ゲーすげーwwwwwセンスぱねぇwww
エルシャダイのアート(笑)とかがいかにどうでもいいかわかるわw シャダイはPS2でだしとけばいいんじゃねってくらい
センスも内容も満足度も差がありすぎるわwwwこっちの方が断然安いとかありえねーwww
エルシャダイは売り逃げのボッタクリだろあれw
>>673 自分は発売前のニコニコを始めとしたMADや暴走した噂とかある時の方が楽しかった
面白かったのは公式の微妙なPVが更新されて行ってた時
主人公が喋らないゲームは好きだし「主人公には喋らせたくない」っていう
竹安のこだわり自体はいいと思うんだけどご丁寧にアルマロスにまで
そのこだわりを適応させる必要はなかったんじゃないかと思う
操作キャラといっても一時的に操作出来るおまけ的な要素なのに…
>>660の言うようにそのこだわりのせいで二人の友情や葛藤が
ちゃんと描けてないっていう代償の方が大きいって駄目すぎるだろ
戦闘とストーリーは結構楽しいけど
下手落ちまくるからジャンプが苦痛
でが抜けてた
下手で落ちまくるからジャンプが苦痛
やっと冥界抜けたわ
そういえば、なんでチャプターが終わったときのルシフェルの語り後に、同じ声で解説を入れたんだろうか。
あの部分は三木の方が良かったような。
竹安のこだわり?
オマージュ()ばっかりでこだわりって言われてもなw
>>686 竹内の声気に入ったから
・・・ってしょうもない理由なんじゃないかな
速報 4亀GW休みのため最速で数字が出るのは今日の昼
>>686 あれ同じ声で解説なんじゃなくて、後半もルシフェルが言ってるぽいよ。
コレクションの中に音声付で文章が全部あるけど、
ルシフェルが語るイーノックの旅のあらすじって感じで
ルシフェルで一括されてる。
>>676 「これからは動画サイトで一発ネタかまして
人目を集めちまえばどんなゲームでも金稼げるべw問題ないw」
とか考えだす制作者が次々出てきそうで怖い
あの演出は下手くそだなほんと
繋ぎも何もないし
>>680 LBP2はストーリーモードだけだと少しボリューム不足だけど
オンラインだと一気に世界が広がって、マジに神ゲーの領域に達する
PSN復旧する前に売ったら絶対に後悔するから、オフクリアしてもまだ売っちゃダメよ
でも前半は結構楽しかったんだよなあ。
本当にこれで完成なのか?本当はもっと色々やりたかったけど
言えない事情でこんなんなったのか、本当にこれでよかったと思っているのか
知りたい。
>>690 あそこを見たけど、最初の部分は「」がついてなかったっけ。
塔に入るまでは広大さと壮大さが表現できててwktkしたもんだ・・・
>>691 あんなPVはド天然しか作れねーから成功するかは怪しいんじゃねーの
ただ二番煎じで狙いまくったやつなら出てきそうだな
>>694 設定資料集見てると色々やりたかった感は伝わってくる。
むしろしっかり練り込んであってどうしてこうなった感を感じる。
アクションとかアイテムとか没にした案が結構面白そうなんだよ…
ほんと何故こうなった
>>672 いや十二分に酷いだろ。初めの方のPVで止めて後は好きに妄想するのが一番の楽しみ方だからそれで良いよ
ガッカリゲーどころか期待度関係無く折角の素材見事にぶち転したクソゲーだったわ
戦闘やバイクとかどうせあの程度なら無くすかもっと単純にして他もっと力入れる所あんだろ
それとも泣く泣く色々削ったんじゃなくこれで良いと思ったのか
これ10万本売れてないよね
話題性だけで20万売れるとか言ってた奴出てこいよw
確かに初期PVもなんもかんも色々ブレが酷かったり
何がいいたいのかいまいちよく分からんかったり
不安要素はもともとテンコ盛りだ。
そこがあまりにも面白くてツボったわけだが。
4万も行ってないな
>>695 ちょっとそこまでは覚えてないけど、
前半はイーノックに対して言ってる会話セリフだから「」付いてるんじゃないか?
後半は単にルシフェルが語るあらすじって感じで。
まぁ公式の意図はともあれ違和感ありまくりだけどw
箱○版はどーなった?
>>559 ええええええええええええええ
アマゾンの数字って本当に宛てにならないんだな
>>694 それ前か前々スレで関係者と思われる人が話してくれてた
内部の連携がとれない感じでグダグダで大変そうな感じだった
トップに能力が無いからそうなるもんだと思われる
良い部分はそこの担当者達ががんばったって事なんじゃないか?
自分が妄想していた本編が公式より良いていうのが泣けるよ・・・
>>704 ふむ、まあそうかもしれないな。
確かにルシフェルが語り部になるのは違和感あるなぁ。ミカエルで良かったんじゃないのかと。
>>698 PS3と箱◯合わせても10万行かないなこれ
こんなに売れなくて大丈夫か?
買うつもりだったけど評判聞いてやめたって人はかなり居るだろうからな
実際このスレにも居たし
新規で10万も売れるわけがない
ましてや話題になったのが動画評論家の巣窟である動画サイトだし
むしろ3位につけたってのに、正直驚いてる
4大天使ってアヒルかガチョウだろ?
あんまり活躍させたくなかったみたいね
そりゃ話題作だったし、あんだけプロモーションすりゃ
初週はいい線行くとは思ったけど、後がどうかね。
新規だからどうこうはあんま関係ないんじゃないかな、
金さえ使えばどうとでもなるっしょ。
有力な対抗馬も無かったし、3位って言っても本数だよな問題は。
体験版で様子見を決めた奴は多いと思う
んでこの様だからな・・・
某スレじゃ初動売り上げ8万って聞いたけど
内容が良ければ自然とみんなが誉め称えるさ、そうなれば当然売れる
つまりはそーゆーこと
体験版公開前にPSN死んでたら、
もっと売れてたのかも?w
>>706 あたりまえだw
尼のランキングがある程度あてになるのは
市場規模が小さい上に割引率の関係で尼利用者が多いアニメ系くらいだ
>>702 完璧でない所が逆にイジリやすく
そういった意味でもウケたんだよなぁ
それを何を勘違いしたのかイケるって思ったみたいだが結果はこの有様だ
>>711 10万も売れたのかなぁコレちょい疑問
完全新作って意味でキャサリンとの比較をしたかったけどあっちは16万でこっちは1桁だからな
どうしてこうなった
広告費やらなんたらで20万本行かないとヤバイだろ
いっぱい子会社もついてたし。
どうすんだろtkys…
キャサリンは新シリーズだけどアトラス(ペルソナチーム)だから
ちょっと比較対象としては違う気がする
>>720 アダルトな雰囲気と人気のキャラデザ
女転の派生ジャンルの誕生?と思ってか買う人達もいたから
キャサリンは少し別扱いと思っていいよ
売り上げ伸びてほしくないような…でも伸びないと切ないような…複雑だ
>>723 開発チームを理由にするならシャダイは一応大神チームだろ?
他にも共通点あるから興味深かったんだけどなぁ
ちなみに2位のパタポンの前作が
初動23000累計63000
翌年に40000上積みして最終10万
このスレはイグニッションに監視されてるようだね。
大神とデビルのスタッフが関わってるんじゃなかったのか
エルシャダイ
それなりにみんな、みぬけるもんな
悪意のある批評(ネガキャン)か、マジの酷評かってことぐらい
「それでも嫌いになれないんだよな・・・もったいない」←みんなの落胆が伝わるコメだよね
ニコ厨と腐の購買力なんてたかがしれてるって事か
本当に口だけだなぁ、連中
これたとえちゃんとストーリー終わらせたとしても
そんなに売れなかった気がしてきた
CMもTVでもバンバン流してるしネットでも動画広告とか入るしマジ広告費スゲーよな
でもあの妙な盛り上がりがなきゃそれこそ圏外だろうしなあ
そういや2D面って左右にしか移動できないけど、イーノック自体は360度向けるんだよな。
画面の方にガーレ飛ばしたり出来るんだけどそれだけだよなぁ。
実はどこかで奥に入っていけたり…しないか。
発売当初のネガキャンを売れなかった理由にしたがる人がいるかもしれないけど
それにしても初動率が悪すぎるよこれ。出荷を絞ったのか売れなかっただけかどうか
消化率が気になるね
ルシフェルの語りとあらすじは逆にすれば結構自然になったんじゃないかと思うんだが
広告費で失敗して潰れた子会社のソフト
ニーアレプリカント
またここにも新たに潰れる会社が出来るとは。PS3って開発コストかかるし広告費かかるし最悪や
>>734 ゴールデンでバシバシTVCM流してたもんなぁ・・・
「おかげさまで大ヒット(キリッ」が虚しく響くわ
そんなにCM出してもこの程度なのか…
買うと思われてた層が買わなかったゲーム
最近ゴールデンの時間帯TV見てなかったから知らなかったわ。
深夜アニメのCMで結構流れてるな、とは思ってたが。
今CM見て興味持ったとして、ネットで評判調べて、
それでもなお買おうと思う人って少ないと思うんだわ
それとも2ch外だと評判いいのか…?
知り合いにエルシャダイは興味あるけど
アクション苦手だからって見送った人もいたな
>>739 キャビアがAQに吸収されたのってニーアが原因だったの?
横尾氏がフリーになったのもこれが原因かな
もうあのシリーズ続き作らないんだろうか
なんというか…複雑な心境?
別にハード論争するわけじゃないんだが
PS3版を発売日に購入して翌日クリアして売却…
久しぶりにやりたくなったんで箱版の体験版をDLして
やってみたんだが、箱版の方がロード短くて動き軽くない?
浄化とかアイテムの初回の説明がすんなり表示されるんだが
両方買った人いるかな?
体験版だから軽いんだろうか
>>738 あらすじはアークエンジェルが交互にやってくれたらよかったな
ウリエル>>>>>>>>>ガブリエル>>ラファエル=ミカエル
くらいに後ろ3人仕事してないからちゃんと見てくれているのか不安になる
>>726 開発チームっていうか発売してる会社が有名と無名だからそこは比較にはならん
ホント広告費を考えると10万でも赤字
30万で利益なし
エルシャダイ終了のお知らせか
二ーアって低予算な作りでそんなに広告出してた感じないけど、それでも潰れるのか…。
苦手でも是非やってみて!!って言いたかったよ
>>746 そうそうニーアに全てを賭けて広告料取れなくて消えた会社
エルシャダイもめちゃくちゃやばい
ジャンプがイージーもハードも同じ仕様だからね…
エルシャダイが大ヒットならランク上の約束とパタポンは超ヒットだなw
で、真エンドは見つかったの?
このゲーム一体どういう層を対象に売るつもりだったんだろう?
ゲーマーには不満が出る作りだし初心者にはストレスが溜まる
腐女子受けする要素はゲーム内には入れてない
方向性がハッキリして無いよな
イージーなら戦闘は連打でなんとかなる
ジャンプは指パッチンに頼りまくればいい
Cp10のジャンプアクションは、ゲームに慣れていない人には流石にきついんじゃないかと思ったけど
敵の本拠地なのに簡単に攻略できてしまったら理不尽といえばそうだが
>>757 ここがお祭り騒ぎになってない時点でお察し下さいとしか…
最後の約束の物語よりこっちの方が売れてると何の根拠もなく思ってた…
>>760 なんかごめん
一応プラチナ取るまではプレイするし望みは捨てないでおくわ
まあ女子は金銭に関してはシビアだからねえ…
竹安が発売後2週間目に明かすと言っていたが
それが冥界転落だったら暴動になるな…
>>707 ありがと。延期してでもちゃんと作ってほしかったな
>>764 どうせまたブラフだろ…
その場しのぎで嘘つく人だからな
これから上位に食い込むことはもうないだろ
しかしこんだけ広告出して1位にならないのはビックリしたわ
>>764 暴動にはならんだろ、
「ああ、やっぱり何も無いんだな、じゃあ売るか」
と最後の希望を抱えてた民草が絶望と共にエルシャダイを手放すだけ
>>758 >腐女子受けする要素はゲーム内には入れてない
ピクシブにホモ絵しかねーよ、エルシャダイ・・・
2位パタポンの前作の初動売り上げを見るに、5万行ってるのかな・・・
下手すりゃそれ以下かも
敗因:PSNの騒ぎ、広告費の掛け過ぎ
ニコニコ風
腐の購買力云々っていうけど
最盛期のヘタリアですらDVDの売り上げは二万くらいだったからな
より値段が高くてより人口の少ないエルシャダイなら数千上乗せされたくらいだろうよ
>>764 暴徒化する前にファンはもう隠居状態に入って悟り開きだしてるから大丈夫
>>723 俺はペルソナやったことないしアトラスブランドに何か思い入れあるわけじゃないけど
キャサリンは買ったなあ
理由は難しいってネットで評判だったから
ランク外の箱版がギリギリ入ってないのか大分下なのかが気になる
知名度はやたらあるんだけどね
なんで売上に結びつかないんだろ
毎日シャダイカフェ満席で何時間待ちとかでしょ?ジーンズも完売なんでしょ?
やっぱり悪評がじわじわ広がってっちゃったのかな
真エンドの明言、あえて焦らすならなにかあるはずっ!
冥界エンドなんて不慣れな人なら1度や2度、探すまでもなけりゃ隠すまでもない
キャサリンはゲーム部分しっかりしてる
エルシャダイはゲーム部分つまらない・・・
比較するのもちょっと・・・ね
延期してでも、ってたびたび見るけど
一回発売日延期してコレだからなぁ
納品期日一回伸ばすだけでもかなり費用かさむし、
以前にも何度か伸ばしてたんじゃないか、4年は流石に長いもの
お姉さま方はむしろ気に入った物には金ホイホイ出してくれるらしいが…。
無名会社の完全新作としては善戦だが
こんだけ話題になって…っていう感じもする
>>775 カフェは席数少ないしジーンズも本数そんな無いからなあ
>>777 あっちは根本のストーリーが筋通っているからな
操作性はクソ使用だけどなw
どんなもんかと思ってスレ見に来たけど微妙なようだね
PVで雰囲気やグラを見たときは良い感じがした
そう、大神を思い出した
でもアクションがイマイチ?に見えたんだな
こういうの、ひょっとしたらつまらないかも、と感じて買わなかった
キャサリンも理不尽なアクションがあるとの評価を読んでスルーした
ストーリーがたまらなく面白いなら買いかもしれんが。。。
ダークソウル待ちだなもう。。。
もとから日本で売る気ないだろ
多少売り上げが低かろうが屁とも思ってないよ
主戦場は海外だし
日本で売れない物は海外でも売れないって
どこかの製作者が言ってた気がする
せめて海外で売れて欲しいね
>>757 発売後と同じでそれに関しては潔い位に動きナシ
>>764 日本人はニコリと笑って去るだけですよ。そして、もう二度と来ない。
>>783 洋ゲーばっかやってる俺の直感では、
これ海外でまったくうれねーわ
実に日本市場意識した作り
神話とかコンボとかマジで古典的な古い和ゲー
>>763 女子じゃないが男子でも体験版プレイして、それまで買う気でいた奴が
この程度のグラフィック加減ならPS2でも再現可能っぽいしって思って買うの止めた奴なら知ってる
ベッタリなただのグラデ塗りみたいな所って見ようによっては手抜きに見えるもんな
それに次世代機で出すなら映像面で一発で人を惹き付ける魅力的な画像でないとって
無意識に期待してる部分がゲームやる人にはどうしても一定基準あると思う
エルシャダイはなぁ所々はデザインや凝り方とか良いんだが一貫してなくて微妙なんだよなぁ・・・そう思う奴が多いのも無理ないよ
ストーリーとか明らかに日本で売る気ないだろと思った
日本だと関連商品で少しでもコスト回収しようって感じかな
海外の方が低評価のレビュー付きそうだが
>>788 コンボなんてたかがしれていると思う。DMC3とかで超絶コンボとかを作っている外人もいる。
大神やDMCのスタッフ!って言ってもそもそも神谷いないし
他のスタッフで判明してるの竹安(デザイナーとして参加)くらいじゃね?
モーション作った人とかその他アクション面に関わるスタッフとかわからんし
神谷がベヨ作った時のインタビュー見るとクローバー時代やDMCの時のスタッフは結構プラチナにいるっぽいし…
まあプログラマーとか細かいスタッフさん判明したところで今更どうしようもないが
シャダイちょっとロード長いよな
普段はあまり気にならないんだけど
冥界で骨集めしてるときはちょっとイライラした
数十億円使った壮大なオナニーか、、、、
多分アクションで注目してた人は、
かなりの人が体験版で見送るか見合わせるかしたと思う
シナリオや世界観目当てで買った人も多いだろうけど、
結局そのシナリオも決して良い出来じゃなかった 寧ろ最悪だ
その評判が広まって、新規購入層は呼び込めなくなってる
最終的に満足したのって、音楽目当てで七千円出した奇特な人だけだろ
そんな人がいるのかは知らんが
ものすごいオナニーか・・・
続編でないかな、、、、
続編だのの話は最低1年は先の話になるんじゃないかな。
すまない、私にとっては興味が無いんでね
エルシャダイ爆死と聞いて
マジだったorz
ネットで見てネタとしては知ってて興味あっても
肝心のゲームのほうは、みんな目を光らせて評判見たんだろう
そして短時間クリアの上書き込まれる感想がこれじゃ
あとに続いて買おうとは思わんよな。
このゲームの笑えた所はアルマロスのダンスとアルマロス操作時L1押しっぱでダンスするとこだけ
あとはどちらかというとつまんなかったわ
費用の割りに未完成すぎだな
あ、アルマロスって人魚姫だったんだ……
>>798 続編に出て貰ってもなぁ、流石の俺でも様子見する
結局ニコ厨のファン層は
動画で満足しちゃってゲームは買わないって事なんだね
トゥーンレンダーに2Dテクスチャをべぁっ!って貼った冥界がアートって言われてもなあ・・・
>>807 ニコ厨なんかもとからタダ見厨ばっかじゃん
あいつら金は出さないよ
分かりきってるだろうが、再生回数=人数では無いのでね
>>809 mk2だかの感想に線香のパッケージにしか見えない背景とか
書かれていたぞ
>>807 ニコ厨とか金もってねー低年齢層ばっかじゃね?
ゲームも音楽も買えない子たちばかりが集まる所
そんな子たちが面白いかもわからんくっそ高い新作ゲーム
ポンと買えるはずがない
評判見てから→お葬式→買わない
でもニコニコで盛り上がらなかったら
話題にもならず静かに消えていっただろうな…
でもエルシャダイって、動画で見てるだけだと結構面白そうに見えるんだぜ…
実際プレイしてみるとちょっと辛いところあるんだけど
盛り上げるだけ盛り上げといてあとは放置
「体験版の時点で既に神ゲー」を連呼していた人達はどこ行ったんだろうなぁ・・・
「アレ、これってひょっとして微妙じゃね」と書き込んだら散々罵倒してくれたよね
お元気ですか?6480円で購入してしまいましたが、僕は元気です^^
多分ゲームの出来を考えればこれでも売れたほうなんだろうな
期待値があまりに高すぎたから爆死の印象が拭えないが
話題になっただけでも良かったんだよ
>>812 あれ思わず吹いたwww
確かに、ちょっと曲がりくねった道を進んでる時とか、線香のパッケージみたいだった
エルシャダイは二次創作を楽しむもの
所詮媒体にすぎない
ニコ厨にとってはね
売れて欲しいと太鼓判を押すが自分では買わない層がニコ厨だからしかたない
歴史はまた繰り返されたという事だ
>>807 そうとも限らんと思うがヲタクってのは、とかく面倒くさいが自分がコレだ!と思うか
本当に面白いと思ったものにしか金を一円も払わん主義の奴が多いんだ
だから社会不適合者ともよく揶揄されるんだが要するに目が厳しいって事でもある
動画って感想でよかったって言われてる序盤あたりのしか出てないよな
そうなんだよ、そこあたりは面白い。実際に面白い。
アルマロスステージとか最高だったわ。
誰があんなハチャメチャな大失速すると思うよ…
まぁ…大ヒットでも微妙な気持ちになったろうな
これでちょうどいいんじゃないか?ゲームの出来的には
真冥界デザインは好評っぽいけど自分はあまりデザインも好きじゃないなあそこ
塔に入る直前の城下町?みたいなところの狂った感じとか
アザゼルのステージやアルマロスのステージはすごく好きなんだけど
既に微妙と結論付けられたものを海外とは言えわざわざ買うかね
メトセラって何よ?とか思わない分すっきりするところもあるのかもしれんが
こっちの言ってた期待しないストーリーってのは
堕天使「進化いいよ進化」
イーノック「だが断る」
うおおおおおおお×7回(+出来ればどんでん返し)ってことであって
約半数が死んでる尻切れの手抜きストーリーってことじゃないんだよな
ほんと最低限ストーリーとしての起承転結をしっかりつけて欲しかった
善戦した方かな
カフェとか関連書籍でモト取れるといいね
続編の絵を寺田克也がやったらと妄想。
ニコ厨は買う買わないも割とノリだけで決めるよ
ニコ厨ってそんな隔離された存在かね
今や誰もが見て楽しむイメージがあるなあ
ここの連中もニコ動でPV見て知った口だろ?少なくともニコ動であれだけ話題にならなかったら
3位にも食い込まなかっただろうし買ってるやつのほとんどはネタ的な盛り上がりに乗せられて買った
と思うんだけどな
ランキングに出てくる売り上げはネット通販の分は入ってなくて、それ用の係数かけて計算してる
エルシャダイは主にネットで流行ったし、係数が違ってくる気がするがどうだろう
分かった!
今回の津波で、洪水計画発動から先の部分が全カットになったんだ!
考えてみたら普通、発売2週間目のゲームの本スレって
あれはどうすれば取れるだの、こんだけ早く高スコアで行けただの、書き込み溢れてるもんな
FF13だって本スレは長い間、あーだこーだと賑わってたし
発売前はネタゲーオブザイヤーを狙うのかと思ってたけど、蓋を開けたら全然そんなこともなかったし…
謎ゲーオブザイヤー
>>831 開発スタッフの多くがクローバースタジオの人間と聞いて興味を持ちましたが、何か?
ネタっつってもネタになれる奴がフツーに終始マジでセーブポイントしてるだけだったりしたからなぁ・・・
その点でも危ういよ
当初から失敗するって言われてたよね
どうせ完成しない、とか酷い言われようだった
大神やDMCを手がけたところが作るって知ってたら、もっと期待しなかった
だってどっちも映像だけのゲームじゃん
大神なんて最初の数時間は面白いけど後は同じ演出と作業の繰り返しで苦痛でしかない
シャダイが短時間でクリアできるってのはある意味良心的だと思うよ
>>831 逆にこんだけの話題性があるのに一位にならない方がわからない
10万本はいくでしょ、
元手いくらかかったんだと。
>>831 誰もが楽しむだろうが、メイン層が社会人でないことは確かだと思わないか?
ドヤ顔wwwwとか言って煽りあいしてる様子は
うんこwwwって言って喜ぶ子供のようだとしか思えないんだが…違うのかな?
自分は確かにネットで知ったが、ネタではなく音楽と映像にひかれ
その後設定の面白さにシナリオを期待したんだが…残念。
>>842 エルシャダイと同日発売のラインナップ見たら「ショボッwwwこれなら余裕で1位だな」とか鼻で笑ってたわ
結果はご覧の有様だったけど
>>845 もうスタッフもいないしで
ほぼ潰れているという、、、、、
インドの人ごめんなさい
荒削りだけど、ポテンシャルを感じさせる一作目、
不備を無くして完成度をました二作目
円熟したゲーム性で完結を迎える三作目、
そんなエルシャダイを私はやりたい。
>>850 お金が無いよ
人も居ないよ
信用も失くしちゃったよ
会社は他のスタジオが次々終了していってたので
むしろエルシャダイはよく発売まで漕ぎ着けたなという感じだ
854 :
1/3:2011/05/05(木) 01:57:01.16 ID:5Htft7wu
おまえらごめん...俺は今日朝一で売りに出す
俺の場合エンディングというかストーリーの流れには
構成は別にして、問題を感じない。だから別EDがあればいいとは思ってない
でも作中でいくつか説明が不足してるから、ルシフェルの設定と
初めの「今回は楽しい旅になりそうだ」から察して、周回すれば
そのあたりの説明が段々露出するものだと思ってた。でも駄目だった。
発売前はこんな有様になろうとは夢にも思ってなかったな
856 :
2/3:2011/05/05(木) 01:57:31.33 ID:5Htft7wu
>>854 ・メトセラ唐突すぎる。ゲーム外の資料がなくちゃ意味不明の
キャラクターなんてあり得ない。ゲームメーカーとしての良心を疑う
・自由の民と冥界と天界とその他人類説明不足すぎる
イシュタルのポジションもさっぱり説明されてない
・ナンナまじなんなん。ただのイシュタルのための生け贄ってこと?
新冥界でナンナにイシュタルが乗り移るときルシフェルがにやっと
してたのなんなの
・なんで最後にルシフェルぱちん移動でイシュタル消えるのイーノック
残るのに。天界にとってイシュタルってなんなの
・水のネフィリムは「独自進化は正義」の象徴だから生き残ったのか
聖書の通り一匹洪水後に残ったのかアルマロス生存フラグなのか
なんか知らんがいずれにせよあそこで挟むのは蛇足だ意味わからん
ババアが赤くなって出てくる攻撃が上手く回避出来ないんだけど
タイミングあわせて特殊移動でいいの?
858 :
3/3:2011/05/05(木) 01:58:10.47 ID:5Htft7wu
>>856 加えて演出が下手。舞台設定が単調(3D戦闘/ジャンプ/ボス舞台)。
細部が雑(ムービーはフェードアウトしてほしかったなど)。
さらに、あらゆる物語ってのはテーマがあるはずで、エルシャダイにおいて
は、それは「自由選択」だと制作側は言っていたが、それは現代日本で
一般的な意味ではないから納得できない。
たとえば作中、イーノックが穢れを天界で落すために光に向かってなんども
お散歩させられるが、どうするのか「選択しろ」と言われてるけど、
実際のところは選択肢がない。それってつまり、プレイヤーが方向移動キー
操作してるから自由なようでいて、結局神の掌から出る事はけしてない
ってことだ。これは気持ち悪い。ラストにミカエルが「我々はいつも...」
と言ってるのもつまり監視してるってことだろう。気持ち悪い。
なにこれネ申disるのが裏テーマのゲームなんですか?
お前の言いたいことは分かるがその内容は散々既出だから
いまさら言わずにさっさと売ってこいや
>>858 というわけで俺のエルシャダイは小売りのストリームへ旅に出ます。
もし公式の動きが↑を否定したらごめんなさいと内心謝って
新品をフルプライスで買います。このままじゃゲームとして未完成だと思う。
好きだったよエルシャダイ...馬鹿ゲーだろうが凡ゲーだろうが構わなかった
が、未完成品だけは受け付けない...さようなら
俺のエルシャダイは未発売です
これ開発はジャンプアクションひとつ作るのに1年かけてたって聞いたんだけどマジ?
番号つけたのにこの様だよ
>>850 完結してないけどアサクリがその流れだな
1は多少アレだったが2で超進化してBHでさらに快適になったうえに
初導入のオンライン対戦がすげー面白いしストーリーもいい
シャダイもそうなればいいのにね…
>>861 ありがとう
となるとタイミングが悪いのか
気持ちは分かるが発売後のスレを面倒だが5個くらい読めば大体みんな似たような意見が既出だぜ
あと自由選択は3つの武器の内どれにするかって意味だろうってココで何やソレちっさい選択やな〜って結論らしき感想が大半で出てる
エルシャダイ改名して
シンジャイタイ…
868 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 02:10:09.37 ID:cj1OR+aI
これが・・・ニコ厨のセンスか・・・
変な盛り上がりを勘違いしちゃったんだろうなぁ…
潰れない程度には売れてほしいな
>>837 俺は知らん、そこまで詳しくない
>>841 最初は、大神やDMCのスタッフだった奴が居る、って程度の情報だったと思うけど
エルシャダイスタッフ全員がそうだと勘違いしちゃったファンも居たのかねえ
実際外注かなり出してると思うよ、スタッフロールみりゃわかるけど
こんだけ同じような感想が出たってことは
製作者のうちでも同じような感想出てたに違いないだろうな
知ってて売ったんだな…知ってて煽ったのか…
クソゲーばかりの中、最後の良心だと思って予約して買ったのに
もうゲーム製作者を信じられない
今だにニコニコで人気あるのが不思議
プレイ済みなら熱冷めるだろ
文句言うとアンチ認定されるし
散々ガイシュツな意見をレス分けてまで主張したり
わざわざ売ってきます宣言とか香ばしいなあ
まあ自分もクリア時は騙された気持ちでいっぱいで
イライラが収まらなかったから気持ちはわからんでもないけど
まあ新規に買う人がいる限りループするだろうねぇ
それはしょうがないから、何回か来ている人は同意するだけじゃなく良かった点や攻略についてのレスを
挟んでいければいいんじゃないかな
正直な話これどうよ?
数ヶ月前までは期待してたしPS3持ってるから一応発売日に買ったんだけど
なんかやる気が出ないんだよな
攻略スレも考察スレも他に出来ちゃったからな
ここは今後もガス抜き場として使われ続けるであろう
何を作ってるのかわからない怪しい会社が見るからに開発力と不釣合いなハイセンスな
アクションゲーム出すぞ、みたいな出だしで、弱小開発会社が失敗するパターンを見事に踏襲してた
金持ちが開発費を出してくれてるからもしかしたら完成するかもねって程度のゲームだったんだよ
水彩画みたいな風変わりなテクスチャがグニグニ動いて綺麗でいいじゃん、程度の
それを持ち上げすぎるから…
時間が経過した今となっては
俺にとっては良ゲー
糞って言ってる人の気持ちも分かるけどな
話題がループしてる状態も気持ちも痛いほど分かる
>>872 >クソゲーばかりの中、最後の良心だと思って予約して買ったのに
ほんと同じ気持ち、和ゲーの閉塞感破るようなゲームだと思ってたよ
気が済むってか気分が今よりも多分おさまるから
ムカつくだろうがスレさかのぼって発売後の日付辺りから読むといい
かなりスッキリするから
>>783 この内容だったら日本でしか売れないと思うよ
向こうは宗教の問題があるからね
エルシャダイのスレでちょいちょい見かける「支部」ってなんだ?
>>880 自分もゲーム界に革命起こしてくれるんじゃないかって期待したわ
アラキエルの墓標で揺れる支柱の上渡っていくとこがうまく出来ん…
誰か一番いいアドバイスを頼む
視点変更できないってホント面倒
ババア変身して分離した時すげー痛い攻撃来るのに位置わからねーし
>>873 あそこ東方とかアイマスとかもそうみたいだけど
自分でゲームやってどうこうってとこじゃないんでしょ
>>885 支柱が振り切れたらすぐ飛ぶ、てどっかの攻略サイトに書いてた
自分もそこでつまったけど自分でタイミング計るよりそのタイミングでいったらすぐいけた
>>885 飛ぶ先の振り子がいったん振り切って逆側に戻ろうとする頃を狙ったら
いぐにしょんが潰れたから途中で作れなくなって完成っ!て放り出したとか
>>891 マジですか
気付かないまま復帰3回くらいでやっと倒したよ…
出直してくる
>>886 だ、大問題だ
つかまじ無理
乗った!と思ったらダメ受けて落ちるし…
どのあたりで飛び移ればいいん?
前々スレの社員の発言はみんな信じてないのか
普通にガチだと思うけど
>>885 次の振り子が自分の振り子とすれ違うちょっと前にジャンプ
アーチでふんわり浮いておき、影ができたらポッと降りる
>>889のやり方がいいかもしれない
ここも嫌いだったが、アルマロスでぐるぐる回る棒登るのが一番嫌いだった…
でもあの振り子って最後の一つだけタイミングが違うんだよな
まあそこは先読みで
シナリオはルシの人気が沸騰して変更があったのかもしれないな
開発が間に合わなくて話が尻切れトンボになったのかも
元々、開発が進行していなくて、堕天使は全員だせなかった
じゃなきゃ、プロとして残念すぎるだろう
>>873 自分はゲームクリア済みだしストーリーやエンディングにはがっかりしたけど、
ニコニコはニコニコで楽しんでるよ
ゲームにしても動画にしても個人の感じ方次第なんだから、
わざわざ楽しんでるところにまで行って文句なし言うのはどうかと思う
>>901 ごめん、「文句なし」じゃなくて「文句」ね
予測変換この野郎
>>895 仮にガチだとしてもどうでもいいわ
現場がどうであれ、実際に自分でプレイしたエルシャダイが全てだよ
>>900 ルシフェル人気で変更した結果がアレだったらシナリオライターまじで才能ないだろww
>>883 ピクシブの事だよ
なぜか腐った姉さん達は当て字を使う
大神も凄く面白い!感動する!とネットでは高評価が多くて
かなーり出遅れてから何年も経って、そっとベスト版を買ったな
たしかに最初の演出やらは和風メルヘンで良い感じだったが
途中から戦闘も作業感が強くて飽きてしまい、結局クリアせず放置という・・・
どうあれゲームはゲーム単品だけで完結させんかいゴルァ!!な心情なのは誰でも同じ
いま思えば実際に自分でプレイしたエルシャダイから
既に何となく内部事情滲み出てたな…
しかし、納期は大事だよな
至る所に間に合いませんでした!!的な雰囲気があった
ルシフェルのナレーションにモーションを付けるのはそんなに難しくないと思うんだが
主人公はいくら外見が金髪白人でも
顔が窪塚なんだwあれが駄目すぎる
>>907 だよなあ
小説とか派生のもので纏めればいいだろグダグダ言うなってレビューがあって
自分がおかしいのかと思ったが、やっぱりそう思うよな
912 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 02:46:18.96 ID:HYuByGkn
どっかの会社が設定買い取って神ゲーにしてくれないかな…
>>895 自分もガチとは思うけど、自分らも苦労したって主張がうるさかったな
辞めたらカプコンの連中にバカにされるって脅されてたとか、しんどいならつべこべ言わずに
やめれ 上層が下層連中を簡単に切ったとかブツブツ言ってたけど、大元が外資系なんだし
日本の雇用体系と違うだろー こんな所で不満ぶちまけてもな
実際に買い取れるかどうかを度外視するとして
スクウェアエニックスのエルシャダイ
アイデアファクトリーのエルシャダイ
フロムソフトウェアのエルシャダイ
アトラスのエルシャダイ
ソニーのエルシャダイ
どれがいいよ?
仕事熱心なのはいいんでない
っつーか小説とか絵とかゲームでないもの作る方が向いてるような気がするよ
竹安さんまだここ見てんのかな…
>>915 そっちが面白かったらちょっと怒れそうな気も
>>915 エルシャダイの話と通じてるっぽい感じがするんだがエルシャダイは一応イグニッションの版権だぞ^^;
大丈夫か竹安w
もしかしてもうイグニッションて会社無いんじゃね・・・?
>>916 上二つの会社だと世にもおぞましいものが誕生しそうだ・・・
日本一ソフトウェアで頼む
フロムソフトウェアはアクションに不安があるが
説明不足であることをあえて活かすシナリオをつくってくれるはず
もしくは大統ゲーのノリで
スクエニもKHチームなら
他はご免被る
>>916 アトラスって言いたいけどメガテンに似た感じで鬱臭いEDになりそうなんでスクエニで
でもサガフロ2時代あたりのサガチームで
>>895 だろうな、、、
もっと知りたいな、、、
930 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 03:12:11.66 ID:VAE1YXn8
スクエアは昔は変なゲームいっぱい作ってたからなw
レーシングラグーンチームとかよさそう
ここで終わるエルシャダイじゃねーぞtkys・・
続編出たらそれなりにまた話題になるだろうし設定は何年後でも使える題材だし
続編頼むわ・・
カプコンのエルシャダイ・・・
BASARAとチームで頼むわ
モノリスの高橋って意見が出てくると思ったが
今の高橋じゃ無理か
コナミのエルシャダイになんか似たゲーム、、、、
IF
ルシフェルのキャラをPVのように立ててくれ
首切られて路頭に迷ってる元社員が暴露って辺りで嘘くさいよ
自分らは役に立たなかったゴミですって宣伝して回って
再就職厳しくするアホがどこにいるんだよ
>>915 ギデオン
試し読みの範囲だと味も素っ気もない感じだな
本当に脚本そのまま読んでるような
三十枚の挿絵(=本文が少ない)、壮大で緻密な設定
また畳めなかったりしてね・・・
このゲームにシナリオライターがいることが不思議
クリアした
墜天使何人かあった覚えがないんだけど
墜天のダメージで死んだってこと?
EDについて1,2週間待って下さいっての
ギデオンのことじゃないよなぁ、発売日5/20発売だし
>>916 アトラスにはもう確立したルシファーがいるから駄目
946 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 03:30:30.69 ID:BUmOiZ2+
支部にすごい考察があったよ
アレ見ればここの空気が180°変わるかもしれん
支部か考察スレにいってみてくれ
>>946 おなじの今みてた
ピクシブとか外部サイトリンク禁止っていうけど
ほんとこれだけは読んでおいたほうがいいってレベル
これだけはいえる、アクションRPGかRPGで作り直せと
壮大すぎる話だったわ、あと設定資料集もゲームの内だわ
サヨナラシャダイ
1周しただけで放置してたけど、
今からプレイしてED見たら泣くかもしれない
>>946 エルシャダイタグで出てくる全10Pのやつだろ?
結局ゲームだけじゃポカーンのままじゃねーかとも思うが、あの考察は確かにすごいな。
なるほどあの考察はどこでも出てなかったから新鮮だわ
そしてそう思ってまたプレイすると納得する
設定は本当に壮大でいい話なんだよなあ・・それをもっと分かりやすく伝えればマジもんの神ゲーだったのに・・
振り子やっとクリアしたーーーやたーーー!!
これ作った奴鬼やろ
飛び石んとこでいつも詰まる
見えにくいのが最大の障害ってなんかアクションゲームとして間違ってね?
その考察スレって何処?
携帯からでも覗ける?
考察なんとか見たよ
あれ凄い
ちょっと作品の見方が変わったし、少し心が軽くなった
書いた人、頭良いんだろうなあ
ゲームの中でちゃんと表現してくれればねえ
ごめん携帯からなのに踏んでしまった
一番良い次スレを頼む
>>960
958 :
●:2011/05/05(木) 03:59:09.80 ID:PxGewNbo
●持ってるだけじゃスレ立てられんのか…
959 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 04:01:53.72 ID:PxGewNbo
支部の考察読んできた
反省レポートとかルシフェル追放とかルシフェルに対する考察は新しいし凄いしっくりくる
アクションゲームじゃなくて考察ゲーって考え方も面白い、
分岐についての考察はその考察だと
考察ゲーだから竹安さんの言ってた事も考察ゲーのひとつ見たいな感じはマジ勘弁wwww
確かに凄いし面白かったし納得行くけど
正直あんなの書いてうpしちゃったらダメなゲーム製作者に対して塩送るというか甘やかしてるような気になる
ピクシブにあるのはもったいないからそのうち動画サイトに上がるんじゃないか
これが正しい解釈なのか都合いい解釈なのかはtkys達しかしらないんだよな・・
でもこういうユーザーを納得させてくれる解釈する人まで現れてくれるとは愛されてるよエルシャダイ・・
あの考察はFF8のリノア=アルティミシア論に匹敵する力作だな
>>940 まあそう言ってやるなよ、彼らも無念なんじゃないの?
そうじゃなけりゃこんなところにわざわざ書きこまんでしょ。
過去の書き込みを振り返ると
役に立たなかったのは元社員じゃなくてむしろ、、、
続編、、、、できないかな、、、、。
964 :
960:2011/05/05(木) 04:11:40.95 ID:Y7R0o+XG
>>960 わかる、竹安がイベントで想像して楽しんでほしいって言ってたこともそれなんだけど、
ああいうもの書いて持ち上げすぎると竹安の言い訳にしかならん
でもあそこまで考察するのはほんとにすごいな
竹安も頑張ってくれよ
ガンパレの芝村と同じで適当な妄想書き散らすタイプなんだろ、竹安
それをまわりが必死である程度つじつま合わせてあげれば面白くなる
ピクシブの考察はそういう類
本来、同僚や部下がやるべき仕事をユーザーがやっただけ
ユーザーに尻ぬぐいさせるってどうなの
チャプター3やっとこさHARDでGランク出せた・・
少しずつだがプラチナが見えてきたぜ・・
どんなに面白くて辻褄が合うような考察でも、ファンが提示した物って結局妄想でしかないもんなぁ
設定資料集の完全版とか公式で出してくれんかな
>>969 同意
そういうのは所詮公式じゃないしたとえ良く出来ていたとしてもあまり読む気はしないな
なんつーか ユーザーに恵まれすぎてるぞエルシャダイ・・
市長といい今回の考察の人といいいろんな職人といい・・あったかいファンだなあ
いやその盛り上がり方エヴァじゃん、シナリオがそうだとして何なんだよ
こういうやり方とっくに飽きてるし、何年遅れの手法使ってんだよ
そんでフューチャリング、マッシュアップ、リミックスだろ。ポストモダンはもういいて
ゲームとしての完成度の低さを指摘されてんだからさぁ
むしろビジュアルとかシナリオは数少ない批判されてない部分じゃん
こういう考察の仕方で、諸悪の根源はシナリオにあったと責任転嫁すると
一見全体の筋が通っているかに見えて、その無矛盾性に感動する奴も居るんだろうけど
それ宗教だからね
考察によって今作のシナリオ自体を見直してる人はたぶんほとんどいない
設定資料集が必須な時点でゲームシナリオとしてはダメだと考察の人すらいっている
ルシフェルはラスボスだと思ってたのに
自分はゲームっていう「遊び」に宗教とか考えれね
ただ遊びつくしたいだけだ
自分の好きなものがいい方向に転びそうなら、それも面白がって楽しんで遊ぶだけだ
いずれ資料集とかじゃなくて一本筋の通った物語として
何らかの媒体で作品化して欲しいな
見限った人も多かろうがまだ世界までは見捨てきれない人も少なくないだろうし
まだ商機に繋げようと思えばできるだろうからどこか頼むほんと
次スレ行ってくる
エルシャダイをこのまま終わらせないでくれ・・まだまだ楽しむつもりだぞ
グダグダ意味のない事を言う前にスレ立てろ
ちゃんと次スレさえ立てたらいくらでも一人でブツブツ言ってていいから
>>979 乙
減速もせずどうでもいいことばっかブツブツ書き込んでるだけのクズとは違うな
素晴らしい
紙で出されてもね。エルシャダイってゲームでしょ
それともエルシャダイはゲームともコラボしたのか
埋めろ埋めろ
^^;;
チャリティーも限定的なカフェ&Tシャツじゃなくて
タンブラーとかポスターとかの紙物通販しないかなあ
ファミ痛開いたとこのかっこよかった
>>988 まだ開店時間じゃない
ほんともう別れるのが辛いけど...
いや、しかしもう一次元メタな視点で見ると
そういう物語に含まれる宗教的構造を、正に宗教をテーマにして正面から宗教を表現してみせた言うことも出来るかな
しかし結論が反宗教な上に、反グローバリゼーション的思想のこんなゲームをグローバル企業に出資させて、このクオリティっていう
まさに大和魂、カミカゼ特攻精神、ゲーム市場におけるパールハーバーだなこりゃ
>>991 褒めてんだか、けなしてんだか、どっちだよw
発売から一週間が経った
一週間前はそりゃもう落ち込んだものだったが、いまや茫洋とした諦観と受容の気持ちである
まあゲームはアレだったが、それでもまだ二次創作とか考察は楽しい
ゲーム自体はやっぱ楽しいよ
うん
>>992 つまりワクチンみたいなもんとして評価は出来るかな
エヴァ以降の謎解き本的な盛り上がり方を想定して作られた不完全な物語コンテンツ
こういう宗教的構造をもった物語にハマらなくて済むようになればね
だけど堕天できずに、このゲームにハマっちゃうような人が一定数居ることも確か
そういう所をターゲットに適切な人材集めればペイ出来るってのはエヴァが証明してるわけで
こういうモロ商業ベースの経緯でこのゲームが出来たっていうのは
製作側の意図は関係なく、今となってはこの時代にこれが生まれたのは必然だったとすら思える
話の分かりづらさといい、自分の子供が助けに来たり
年表マジ欲しいと思ったり
この感じデジャヴったと思ったらあれだ、F.S.S.だ
FSSはわかりやすいだろw
似てるのはそれぞれ別の理由で完結しないであろう事くらいだ
FSSだと、ラキシスが神に昇天するのが決定事項だしその描写もあるから、モヤモヤはしないけど
こっちは全部投げつけられた形だからなあ
そもそも媒体が違うから、単純な比較は出来んか
話わからん意味解らん、というのはパンツァードラグーンツヴァイもそうなんだけど
あっちはゲームそのもののクオリティと、ラスボス戦が超良かったから不満は無かった
シナリオ削るにしても、ラスボスはもっと気合い入れて欲しかったな…
それでも連休明けの公式の動きと、2週間後とやらに一縷の望みを託してるわけだが
なんかもう疲れた
例の考察みてもモヤモヤは晴れないし
クリアしてから色々考えすぎてずっと胃が痛いし
どうしてくれんだよこれ
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