【PS3/Xbox360】El Shaddai - エルシャダイ- part43
こんな次スレで大丈夫か?
前スレ
888だが、
こんなのはどうだ?
ディレクター変える。
>>3 いいんじゃないかな
>>1もよくやってくれてるしね
ルシフェルはもっと未来から物持ってくればよかった
バイクは予想外だったが
8 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 22:57:11.72 ID:Vzcb0ZPk
復旧しないと話にならんが
訓練の目的でルシフェルと戦えるDLCを配信してくれたら
もう俺は堕天する
>>6 ルシフェルがバイクに寄りかかった絵を描いていた人がいる
もと関係者だったのか・・・?
自分は体験版プレイしてからポチッたけどな。
炎のネフィリムまでは楽しめた。
バイク絶賛してる人多いけどなんでなんだろう。
ムービーを断続的に挿入されて、まともにプレイした気分にならなかった。
近未来レーシングな割りにヘボいしな。
単調化したアクションに対する清涼剤みたいなものともいえなくはないが。
バイクのムービーはそこよりもっとやるべきことあるだろと思ったわ
今日暇で買ってみたけど
本当に笑うためのゲームだった
バイクのところはスターフォックスみたいに可変速だったら良かったのに。
それにしてもムービーはいらんなー
長いんだよな。
スキップ出来ないし。
13 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 23:02:19.77 ID:W2/A2Jsi
個人的な解釈で申し訳無いんだけど、
アザゼル・エゼキエル・サリエルがネザー空間でイーノックの邪魔をしたのに対して
アルマロスだけちゃんと自分の空間でイーノックを待ってたんだよな。
なんか、ホントに不憫すぎてどうしようもない。アルマロス・・・。
>>11 大勢でツッコミながら遊ぶのもいいかもな!
みんなでワイワイ楽しみながら
ストーリーなんてガン無視で
あれって思ったらゲームクリア
でもまあいっか。みんなと楽しく過ごせたから
こんなコンセプトですか?
>>8 それは結構前にtkysがインタビューだかでバイク乗り回してるルシフェルもそういえばあった〜
とか言ってたからじゃね?
>>13 多分ゲーム中一番の人格者だよな>アルマロス
アルマロスはなんで堕天スーツ着ないで踊ってられたんだろう
あれ生命維持装置みたいなもんなんだよな?タワーの中ではヘルメット取っても平気で
タワーの外だとヘルメット取れないらしいけどスーツ全体がそういう理屈なんだろうか
>>1 (あ・り・が・と・う)
ダークイーノックのシャキーンのところはひとりでプレイしていたのが本当につらく感じたなw
見て!見てあれ!何あれ!
って誰かに言いたかった
……ふう
ノーマルクリアのトロフィー取れねぇ
エキスパートクリアして一気に4つ取り狙うか
チャプター11クリアと奇跡の体現者は持ってるのにクリアはしていないという変な状態になってしまった
爆発して出てきたイーノックが
セフィロスに見えた
別に竹安をが憎い訳じゃないけど、昨日のブログのコメントで
やたらコラボしたがってたのはエルシャダイのためじゃなくて
自分×がやりたかっただけ、自分の名前を売る為だけのゲームだったってのが分かって
なんか悲しくなったかな
猪木
>>1乙
バイクステージは初回の時ムービー読み込みミスッたのか
音声だけ流れてて画面真っ暗になってリセットせざるを得なくなった事があったので
クリアしてからはなるべく選ばないようにしてる
それにしても色々惜しいゲームになってしまったなぁ
アクション面はそんなに嫌いじゃないんだけどボス戦が楽しくないとか…
そうか、俺がクリアした時あんなに悲しい気分だったのは、
一人で黙々とやってたからか
隣に誰かいてくれれば、あれはあれで笑い飛ばせたのかもしれない
「うwwはwwwセムヤザ死んでるしwwwwだせぇwwww」みたいに
>>18 声は失ったが体は比較的に大丈夫だったんじゃないか
踊りって体力使う行動やれてるんだし
と思ったがサリエルの方体力使ってそうだな……
>>19 俺はむしろ一人でプレイしてなかったら恥ずかしくて死んでたレベル
正直硬直した
夕方五時ごろから初めてそろそろ終わりみたいなんだけど
こんなに早く売りたいゲームも久しぶりだw
明日朝までの命だな
>>26 一人だけ肌の色も死にかけの色じゃなくて褐色だったし
そういう感じなのかね?ガタイがよくて踊ってたのは天使の時からそうっぽいし
まあ細かい事は気にすんなってことかな
バイクステージはピストンヘルメット姿のイーノックに腹を抱えて笑った
アクションゲームでストーリーがしっかりしてた作品てあるのかな
TVの前で笑顔でプレイするゲームとか
最近無かったんじゃない?w
良いか悪いかは別としてさw
最初落下して行き成りタイトル画面に戻ったときは焦ったわw
>>33 その辺の演出は良いと思ったわー
最初の方の演出はマジで良い
>>31 ベヨネッタとか案外しっかりしてた
そういやこれも腹抱えて笑ったなあ
37 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 23:18:35.37 ID:pp+rtXcB
ガチホモスーツにキラキラする何かをアロマロスがぶつけるたびに
大丈夫だまだ見えてないシャキーンするイイノック
最後までガチホモストーリーだったwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>31 DMC3とかストーリー自体は物凄くシンプルだけど熱い展開もあったし
笑える箇所もあったそして綺麗にまとめて終わったぞ
>>16 知らなかった、ありがとう
大神のストーリーがそれなりにおもしろかったからと俺は購入を決めたわけだが
脚本家の名前とかあまり詳しくなくて・・・こんなことになってるなんて
減速しないクズは死ね
■04/29にあったust中継(
http://www.ustream.tv/recorded/14350928)でのtkysの発言のまとめ
・中継中、ツイッターでやった質問受け付けに対する返答
Q.エンディングはいくつあるんですか?
A.(爆笑しながら)エンディングについては1〜2週間待ってね
楽しみを奪うことになる
Q.分岐の条件は?
A.まだ言えない
以下、tkys発言集
「エルシャダイは自分の中で10%しか出してないんですよねー
まだやりたいことがいっぱいある」
「伏線については、なんというか自分自身の作風でもありますね」
「想像できる余地を残すために広げた風呂敷は畳みません」
「ネタが目的の人は一周で満足する」
「説明書を見ないでいいのをいつも意識してますね」
今回のエルシャダイっていうのは竹安の頭の中の物語の入り口らしい
一方、ファミ通の蔵出しインタビューて記事では
「エルシャダイでやり残した事はありません!けど、やりたい事はまだまだあります」
■補足では無く新たなエピソードです。
皆さんの不安をあおり大変申し訳ありませんでした。私の書き方に問題がありました。今後は誤解無いコメントを心がけたいと思います。真剣な意見を頂きありがとうございました。
sawaki takeyasu 2011-05-02 03:21:05 >>このコメントに返信
つまりエルシャダイの消化不良はそのまま?
>>31 ゴッドオブウォーなんか手本にしてもいいと思うよ
>>43 あれも尻すぼみっちゃ尻すぼみだけどな
最初が凄いから終わりの方も凄いんだけど
そういえばラストのアザゼル戦でいきなり指パッチンが鳴って謎の空間に閉じこめられたんだが、他に同じ事態にあった人いる?
>>44 最後にアレスを倒して自らが戦神となったクレイトスを
イーノックはぜひ見習うべきだと思うけどなw
おいおい…台湾のプレイヤー絶望させるなよtkys
48 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 23:34:23.20 ID:Yh400gkI
牢獄の指輪外すごとに堕天使説明でまじwktkが止まらんかった
その分アラキエル(だっけ?)が死んでたのはいいけど
セムヤザは捕まえたかったな
EDまではwktkしっぱなしだったんだよ EDまでは…
>>22 それなんか分かる、、、
欲望が隠し切れてない感じ!
自分だけ良ければ〜
って感じだよな。
>>42 ED後の事を新たに書いてくれるんならそれでも良いと思ってる
ED後に水のネフィリムが発見されて洪水計画再発動で新たなお話が出来たり・・・とか勝手に思ってる
PV見て買った人は騙されたと思うだろうな
本編はPVみたいな雰囲気じゃなくて淡々としたゲームです
って言うわけにもいかなかったんだろうけど
ニコ動でブームになったPV以降の武器紹介とかのPVも
全部あんなノリだったからキャラの掛け合いや
ストーリーに期待する人が多くても仕方ないわ
自分もPVのノリと綺麗な背景に惹かれて買ったけど
あれを知らずに買ってたらシナリオ薄いけどこんなもんか、で終わってた気がする
>>27 あ〜わかる 股間に申し訳程度の鎧の欠片が付いてる状態でシャキーン!!
誰かいたら誤解されそうだと思った
56 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 23:39:28.77 ID:zd2kIBRX
・「また君と間違えられたよ」
・ルシさんの携帯に誰かがかけてきて「おい……っ!」
この二つの意味がさっぱりわからん。誰と間違われたのか。
誰からの電話だったのか。
誰か教えろください
なんだかな…
KHみたいなゲームを期待してたんだけどまったく違ったw
いくらアクションゲーってったってイージーだと
一番苦労したのが遠近感っていう
>>56 「また君とry」は神と間違えられたよ
「おry」はベリアルからの電話だったんじゃね説
>>45 バグ?それから動かなくなったってこと?
>>56 また君と間違えられたよは直前にシンに貴方は神かって言われてただろ
>>56 前者は神と間違えられたんじゃないか
ルシフェルが君呼びして電話で話す相手は神くらいしかいないだろ
服装やらもあの時代にはないもんだから神秘的に映るだろうし
>56
「君」ってのは神だよ。
ルシフェルが度々言う「君」はイーノック(プレイヤー)ではなく「神」のことを指しているのが99%
神に最も近い位置にいるせいかルシフェルって神と似てるらしいが詳細は知らん
>57
遠近感、つかみずらいよなぁこのゲーム・・・視点変更できんし苦労するよな
今終わった。何つーか、ああそうですか的な終わり方だったな。
アルマロスのウザさとか、いきなり300年経過とか、ダークイーノックとかナンナが成長した途端扱いが変わるとか突っ込みどころは多かったね。
面白かったけど、皆の言うとおり一人で遊ぶゲームじゃないみたいだな。
このチンピラヘアー・・
前衛的なヘソ出しルック・・・
EDWINのピチピチジーンズ・・・
あ な た が 神 か
何故まちがえたし
PVは今見ても面白い、ゲームの部分もすごい面白そうに見える
つ ま ん な か っ た け ど な
やっぱ落胆デカイのは発売前に騒がれ杉て良くも悪くも大評判になったのが原因か
んで価格も発売前にネット上で流行したからって調子に乗らないで二千円か三千円台に抑えてれば
ここまで格段に不満や文句ってか虚無感に襲われたりガックリ来なかったと思うんだ大型連休だってのによぉ
美術面も個人的には好きだけどPS2でも充分に表現可能なレベルだと思うって意見が多数あるのには前から同意だ。
天界にいたころのエゼキエルさんは何で見られる?
>>55 悪い、スクショはとってないんだ
デモムービとかで戦ってる丸いマップあるじゃん?
あそこに閉じ込められて、敵も出てこないし5分くらい放っておいても何も起きなかったからメニューからタイトルに戻った
やり直したら今度はならなかったから再現性はないっぽい
クリア時間が早いとセムヤザがいるとかないもんかな
69 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 23:53:41.47 ID:pp+rtXcB
6時間楽しめた・・・それじゃ駄目か?
明らかにボリュームとボスとマルチエンディングが削られていなければ
20時間楽しめてなおかつ単調なジャンプ&ジャンケンゲーじゃなければ
難易度ハードとエキストラにしとけば良かったんじゃないかとクリアして思った。
たしかに面白いゲームだったとは思えないなぁ…
ガッカリゲーと言われても文句は言えない
だがネフィリムの可愛らしさを否定する奴は俺が捕縛する
ルシフェルの名前や能力のせいで絶対何かやらかしそうなのになにもなかった
イーノックはPVで喋らないからどんなキャラなのか気になりまくったらほぼ心理描写無しのままEDになった
期待しすぎた俺が悪いんだけどさあ・・・
>>63 あの時代から見ればジーンズもシャツも珍しいもんだからな
それを着ていて妙な力を使いこなしてたら神と間違えても仕方ない
シンさんの素顔ってなんか秘密があるのかな
ジャンプは2D面だけにしてほしかった
74 :
sage:2011/05/02(月) 23:58:00.04 ID:OlR3oCX7
》63
ただ単に死に掛けだからうすぼんやりとしか見えてなかっただけじゃないのか
世界観設定がかなり壮大らしく、絵や音で片鱗を見せてくれてるのに
実際は「謎に包まれている」のオンパレードなのも解せない。
たぶん“竹安ワールドに設定はあるけど、そのパーツである「エルシャダイ」では語れない”
語ると他の構想も明かさなきゃいけなくなるから言わないんだと思うけど、
中身を知りえない以上、絶対その面白さは伝わらないまま不満の的に。
しかし設定は良い、素材は良いと言うけれど、
もし資料集が同時に発売されてなかったとしたらお前らどう思った?
俺的には資料集があってもゲーム中で説明されていない物には意味が無いと思っているので、
このゲームは設定も糞だと思うんだけど
なんでシンにルシフェルが見えてんの?
資料集の情報ない方がいいと思うものが多い
余計世界が小さく薄くなってるわ
>>76 俺は事前の設定だけでも中々興味深く感じたな
逆に資料集読んでちょっと設定がしつこく感じた
シン=神っていう説はもう出た?
設定資料集買ってないしこれから買う気もないけど
そんな分かりにくくもないっていうかゲーム中にほぼ説明あるし
少なくとも、ゲームの中で武器紹介のPVとかが流れるのかと思ってたんだけどなあ
それもないなんて…
今まで見ていたPVのインパクトが強すぎたのもあるんだろうけど、やっぱり寂しいな
セムヤザ見たかった
>>68 ルシフェルの「7時間でクリア〜」よりも早く行くと居たりしてな
確かめる元気はない 俺はもう疲れたよ…
シンがルシフェル見えてるなんて描写あったっけ?存在に気づいてるだけじゃなくて?
>>77 イシュタールの頭蓋骨にはきっとルシフェルが見える機能があるんだよ!
死者と話をしているところだろう?あれが自由の民の長シン。
まあ長やってるぐらいだし見えても可笑しくないんじゃない?
>>84 俺もトロフィーのために高難度には挑むけど、時間が縮むとは思えないわ
車田正美とかにセイントセイヤのノリでエルシャダイ作り直して欲しい。
それならどんな不条理でも受け止める。
ラストアザゼルとの戦闘中に条件を達成するといきなり指パッチン→
更に真エンド条件も満たしてるとデモマップから抜けられるとか
これに期待…まあただのバグだろうけど
世界観とかたいそうなことを言っても、実際の宗教経典のしょせん劣化コピーだもんなぁ…
シンについて
・なぜか素顔を隠してる
・なぜか普通の人間より長生き
・なぜかルシフェルと会話できる
↓
全ては謎に包まれている(キリッ
ダメだろこれじゃあ……
エボルブ、まいんどじゃっく、エルシャダイときた俺だけど大丈夫ですか?
>>92 俺はそこがオリジナルだったら興味を持ってないけどな
>>92 それ言ったら神話や古典モチーフにしてる作品全てがそうなるだろ
エルシャダイは上手く味付けした方だと思う。ゲームとして微妙なだけで
シンが骨かぶってるのは
自由の民の手記に書いてある以外に理由あんの?
アルマロスの木にあるヒビきになるわ
>>98 あれ壊せないんだぜ……
でもなんかありそうだよな
フゥゥォォォォォォォオオオオン
フォォォオン?
フゥォォォォォォォオオオン!
不穏
>>57 ノーマルでも遠近感が最大の敵だったわ
画面の中で一番見てたの丸影だし
>>95>>96 そう、だからエルシャダイの魅力も他の元ネタありきの作品と同様に
多かれ少なかれ本ネタ依存の部分があるのだと思うけど
エルシャダイはかなりの依存度だと思うよ
その上で味付けは上手い方だとは思うけどね
体験版もやった上で一番惹かれたのが主に背景のビジュアル面だったから
そこに関しては結構満足したんだけど、ネザー堕天使がどいつもこいつも
ポケモンみたいなデザインなのがいただけない。
ゴルバット出てきたときにびっくりしたけど
そのあと火ネフィリムとかトランスフォーマー出てきたから
多様なビジュアルコンセプトの一端だと思い安心してたら
まさかのラスボスがカイロスだもんなw
しかもなんかゴムで出来てるみたいだし…
冥界に前後移動の概念があるのを知らずに足場を華麗にスカってダーク♂イーノックを見るハメになったのが何回かあったな
ゲージがなくてもプレイ出来るのはありがたい
ゲージ嫌いだから
あのヒビ気になってたけど普通になんかいれる予定だったけどやっぱやめたとかで終わりそうで
説明不足なのはご想像にお任せとか想像で補う、
プレイヤーに妄想の余地を与える意図があるのかもしれないけど
説明不足すぎて想像の材料が無い状態になってるってどうよ
いや設定集にはあるっぽいけどゲームだけだとわけがわからない状態って
ゲームとして駄目だろそれ
>>97 画集の方に竹安の説明で、
シンはイシュタールにあこがれてイシュタールのようになりたくて骨仮面をつけてるけど、
結局目指すものにはなれない矛盾を孕んでるとある
顔を隠す理由としてはそれだけじゃ弱い気がするが
そういえばコラボの時のルシフェルの盗撮はかなりリアルなのに
本編のムービーは微妙だよね
シャツの透けてる感じもなかったし
なんていうか別にナンナの盲目設定いらなかった気がする
アルマロス含め堕天使はみんな不特定多数の人間達とパコパコヤりまくってるんだと思うとなんか
凄いな
続きがあたらルシフェルも堕天すんのかもな
そんなにベヨネッタよかったか?
サントラ聴いてるが
エルシャダイのテーマ
悠遠なる天地〜イーノックのテーマ
凶暴なる魂 (フーラ・ウーラ戦)
悲壮なる叫び (サリエル(ウォッチャー)戦)
暗黒の飛翔 (サリエル(ネザー)戦)
闇に囚われし者 (ダークイーノック戦)
禁断の境界線 (ラストのアザゼル(ウォッチャー)戦)
荒ぶる精霊の戯曲 (サントラサイトで流れてる曲)
このあたり超好み
素朴な疑問なんだが、
ナンナは盲目なのに、なんでイーノックがジャンプ失敗してるってわかるんだ?
どうしてヘタクソって言えるんだ?
見えてるじゃんよ
真冥界でプロペラの後螺旋状に上っていくとこで、アルマロスの影
下の段にぶっとおして映すのどうにかなんないかなぁ…
せっかくビジュアルの凝りが売りなはずなのに、何か萎えた
>>5 それが名案だと思う、マジで
決定権を持った人間がデザインするとダメだしを誰もできない
ピカソと仕事してるような気分なんだ
オレには理解できないがきっと素晴らしいものなんだろうって
>>115 そんな事より時が戻ったのを感じ取ってる事の方が問題だよ
設定集の方に、シンはかつての堕天使との闘いで顔を失なったから仮面つけてるとも書いてある。 <br> まあこれも建前で、また別の理由があるらしいけど。
中の人来てるのか
どんな環境で開発したのかぜひ聞きたいね
設定集読まなきゃ意味がわからないことが多すぎて、それってゲームとしてどうなの?
>>114 サリエル戦からオーバーブーストまでの流れは神がかって良い
>>118 時戻ったの感じ取るのはファンタジックなトンデモ設定でなんとかなるんじゃねえの。
イシュタルがどうのこうので。
目見えないのに見えてるんなら盲目設定いらねえよな。
>>123 時戻したってことは失敗したってことじゃん
とりあえずノーマルクリアしたけど消化不良だなぁ、アルマロス辺りまでは面白かったが
ばあさんとじいさんの設定生かしきれてない感じがして残念だ。最後はあっさり終わるし
幼女ナンナは冥界に連れ込まれたのに全然ケガレなかったのが納得いかん
イシュタールパワーかと思ったけど大人ナンナは普通にケガレてるし
>>121 マリシアスは設定小説をアップデートで読めるようになったというのに
>>111 > なんていうか別にナンナの盲目設定いらなかった気がする
>
tkysが思いついちゃったからじゃないの?
なぜかディスってるように見える・・・
15 ■無題
エルシャダイ、アクションの部分だけでなく斬新な表現が素敵でした。
特にプロローグのスタッフロールが総合芸術と呼びたくなるほど。
もう何回もクリアしてるのに始める度にあの演出でワクワクします。
サブタイトルの内容にも期待してすごくやりこんでます。
1、2週間後に分岐が解禁されるんですか?とても楽しみにしていますね。
設定集で明かされなかった謎がゲームに隠されてると信じています。
エルシャダイ大好き 2011-05-02 13:01:33
そういえばなんでナンナは盲目なんだ?
エノク書の元ネタになった人物が盲目だとか?
そろそろGランク目指そうと思うんだけど
ハードでやればトロフィー両方取れる?
>>123 地面を蹴った音はしたのに着地音が無かったとか、気配が消えたとかで
ルシフェルのことが見える見えないとかそういうアレなんじゃないの
よく分かりません
イーノックの迷いとは
これまで義人のつもりだったのに
ダークの時のシャキーン!が余りにも気分良かったから
自分の本性について迷ってたんだろう
穴に落ちたのを感知かつ巻き戻しを知らなかったらイコール落下死で終了なんだから
ヘタクソだとか言ってられる状況じゃないだろw
あれはプレイヤーサービスのおふざけってことで納得するところ
ソフト買わないで設定集とサントラだけ買えばみんな幸せだったんじゃないか
とりあえずアルマロスを掘り下げてほしい
そしてジャンプアクションが主食な俺でもChapter8はやる気なくなった
製作者にマジに聞きたいけど、本当にこの出来で良かったと思ってるのかな?
発売したらフルボッコにされて見捨てられるとか思わなかったのかな?
本当にあの終わり方で良いと思ってたのかな?
製作者の作品に対する愛がなさすぎて関わった人達とエルシャダイそのものがかわいそうに思えるよ…
140 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 00:48:09.99 ID:yO9uJkXq
どう見てもボリューム足りないし削りました感がw
だがそれを埋めてあまりあるガチホモ路線。
>>136 「ナンナお前見えてんだろ!」てツッコミいれるところかとも思った
ダークイーノックがアルマロスにやられた時って全身スーツだったのか?
全裸だとばかり
capter8は2回目やったかなり簡単にクリアできたわ
1回目散々落ちたのがループ箇所のジャンプだったからな…
あんだけ努力したのにまさか最初の位置に戻ってくるとは思わなんだ
もう売れるとか売れないとかじゃなくて
自分のやりたい事だけやっちゃったんじゃないの
結果あんな自己満な出来になってしまった
竹安さんがあれでいいと思ってるんなら、それは
彼の頭の中には全部の設定が入っているからだと思う
だけどそれをチラ見せされた挙句最終的に投げられた
こっちはたまらんっての
アルマロスが喋れないのは竹安がプレイヤーキャラに喋らせたくないからと
いうだけの理由らしいし、ナンナが盲目なのも何か竹安の独りよがりな
設定上の都合なんだろう
>>115 >>136 違和感感じないでプレイしてたけど
状況をリアルに考えると、へたくそーとか言っちゃうナンナ恐ろしい子だな
ナンナの声ってどっちがどっちなの?
>>143 全裸でたまるかw
まあ全裸に見えるけど
盲目だから聴力が発達してたり
人の気配を敏感に感じるとかそういうアレなんじゃないですか(適当)
設定集読んでないから分かんないんだけど、ナンナの設定は載ってないの?
たった夕方始めて今終わった
苦行でしかなかったw
内田明理の「社長が訊く」を読もう
内田
ひとつ、僕のつくり手として原体験となったことがあるんですが、
僕が最初に担当したゲームのプログラムは
『がんばれゴエモン』(※12)というシリーズソフトの1作で、
発売日にお店へ見に行ったんですね。
そしたら小学生くらいの兄弟が、お年玉のぽち袋をにぎりしめて、
『ゴエモン』ともう1本の別のソフトを見比べながら、
どっちを買おうか10分くらい、ふたりで話し合っているんですよ。
岩田
どっちかひとつしか、買えないんですね。
内田
そうなんです。
結局、『ゴエモン』を買ってくれたんですが、
そのときうれしかったのと同時に、ものすごく悔しかったんです。
なぜなら、あの兄弟のお年玉は、年間のおこづかいのなかで
ものすごい割合を占めるじゃないですか。
それを『ゴエモン』に投資してくれたんですね。
でも僕は当時、正直言って、自分の力を
100%出し切れていなかったように思うんです。
なぜもっとやれなかったのか悔しかったんです。
そのことが、つくり手としての原体験になっていると思います。
>>145 > もう売れるとか売れないとかじゃなくて
> 自分のやりたい事だけやっちゃったんじゃないの
> 結果あんな自己満な出来になってしまった
>
> 竹安さんがあれでいいと思ってるんなら、それは
> 彼の頭の中には全部の設定が入っているからだと思う
> だけどそれをチラ見せされた挙句最終的に投げられた
> こっちはたまらんっての
それを作らされた制作スタッフたまらんだろうな。
>>152 内田△
tkysは今どう思ってるんだろう・・
来週あたりエルシャダイDC発表ですよ
失われたエンディング追加!
全ての謎が解ける完全版!
7980円
色々言われてるけど、
ED・堕天使が3人もいない・メタトロンにアセンションしない・ルシフェルがガチでセーブ係だけ
だったこと以外は普通に楽しかったよ
そういえばナンナの出生の秘密って明かされてたっけ?
幼い頃の記憶がない理由とか
tkysの今後はどうなるのだろう??
続編やって欲しいな、、、、
tkys抜きで。
アルマロスと一緒に踊る方法教えて〜!!
>>158 俺もそんな感じだなぁ、バラケルとアラキエルはいいとしてセムヤザにはしっかりして欲しかった
いや、でも半年もの長い間、思いっきり楽しめるいいゲームだったじゃないか
俺は楽しかったよ、うん、楽しかった……
初めてイーノックのドヤ顔見てから、セムヤザの正体暴くまでの長い間、楽しんださ
>>158 後半の落ちるブロックも満足できたのか、俺には無理だったよ
>>152 10%しかやりたいことを詰められなかったことを
あんなにサラッと当たり前のように話すんだから竹安・・・
なぁ
・ボタン一つで多彩なアクション
・草刈ゲーではなくきちんと駆け引きのある戦闘
・レバガチャでもクリアできる難易度
・武器で3すくみを成立させる
・成長要素はなし、最初からすべてのことができるべき
(キャラが成長するのではなくプレイヤーが成長する)
・ディレイは絶対になくすな
・重要なアクションは1ボタンでできるべき
・右スティック使用禁止
これ全部いっぺんにオーダーされて自分ならどう作る?
↑
これの納得いく答え出すのは難しそう。
宮本茂ならどうするだろうか、桜井政博なら?
この程度のジャンプゲーで弱音を吐く奴のほうが信じられないんだがwwwそれお前が下手なだけだろwwwwwwww
右スティック使用禁止ってことはカメラは固定だよな、、、、
>>152 お義父さん最高や…日本縦断要求されてもついていきます
ナンナとイシュタールの関係が分からん
覚醒ってどういう事?
なんで名前変わったの?
誰か教えてください…
その10%がそれだけでも成り立つほど充分な濃さがあるならよかったんだけどな
>>169 まずそのそれぞれのオーダーした理由と
そのオーダーの結果でどんなものが作りたいか説明していただいて
こちらを納得させることが出来たら作ってやる
tkysブログの「エルシャダイ発売まで後9日」
「体験版についてですが、史上かつてないダウンロード数になっています。
正直オリンピックメダリスト級です、、、、
震災とゴールデンウィークの影響で再生産には時間がかかります。
正直、買える保証が出来ません、、、
ゴールデンウィークにゲームをしたい方、是非予約をしてください。」
これ読んだ時、何か嫌な予感はしてたんだ
レビュー来てからだと売れないような出来なんじゃないかって
やけに「実際にさわって欲しい」って連呼してたのだって、
内容が発覚する前にできるだけ売りさばいて資金回収して逃げ切ろうって
腹だったっぽいしな
別にレビューが悪くはないだろ
というかもうこの時期には出荷終わってる上追加出来ないから売上は変わらんぞ予約しようが
出荷と実売の違いわかってないのか?
結局売り上げはどれくらいいったんだろう?
前評判というかネタの受けが良すぎたから、
放っておいても初動だけで売り逃げられるだろ。って腹だったんじゃないかな。
今頃このスレでも指さしながら、高笑いで宴会中かもね。
>どんな開発環境だったか
今週から土日出勤で
理由はなんとなく間に合わなそうだから
って上層が言い出すようなところ
>本当にこの出来で良かったと思ってるのかな?
各パートごとに自分たちのパートだけはまともに作ろうと必死
全体の完成度は感覚が麻痺して自分たちでは判断しようがなかったと思う
発売されて自分の感性はまともなんだと再確認する日々です
関西弁はやめたの?
>>181 関係者?
どうしてこうなったんだ… 上層がまともじゃなかったとしか言いようがないってことか
184 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 01:39:11.63 ID:UR5+2qiZ
半年間も楽しめたゲームはエルシャダイだけだわ
スレ流し読みしたんだけどイマイチ出来がいいんだか悪いんだかわからんな
買って損はない?
実売は水曜日には推定値が来るよメディクリの
出荷も推定値は出してるけど金払わないと基本情報出してくれない
それかメーカーが公表するか
ただゲームの実売の推定値はAmazonは集計店舗に入ってない
ネット係数ってのをかけてるんだけどエルシャダイみたいにAmazon超偏重タイトルだとそこそこ誤差あるかも
発売前の方が楽しめたっていうのがなあ
>>169 スタッフとしちゃたまらんだろうなww
でもそれらをエルシャダイのアクションではよく出来てると思うよ
優秀なチームだったんだろうなあ
自分はアクション面での楽しさは大丈夫だ、問題ない
大丈夫じゃない、問題だと思うのは、みんなの期待を
ストーリー>>>>>>>>アクション
の流れにしちゃったことだと思う、まあ勝手に盛り上がったのもあるんだろうけど
なんの期待もなかったら、正直…一部のマニアックな人たちが知っているゲームで終わった…かもしれないなあと思う、日本では
まあ自分はエルシャダイ好きだww
エルシャダイ作ってくれた全ての人本当にありがとうー
>>185 ゲームとしてはいたって凡作
可もなく不可もなく
ただ、PVでの異常な盛り上がりに答えられた作品では無かった
>>185 一言で済ませるなら残念な出来、それだけだ
また自称関係者か
そもそも会社辞めようが携わった業務には守秘義務があるのに
暴露するとしたらそんなのまともな感性であってたまるか
>>169 ヌルゲーマーのための配慮とおぼしき箇所は
on/off可能なオートマチックモードつければ解決しそうだけど
>>185 しばらく待てばすぐに安くなるから、購入はそれからでもいいよ
現状、値段分楽しめるとは言い難い
正直戦闘よりも横スクロール面をアーチ持って駆け抜ける飛び回るのが一番面白かった罠
>>193 内部告発とかあんだろ。
sengoku38とかもあんだろ。
関係者だなんて真面目に信じてる奴いねえよたぶん
俺もアクションに問題はなかったように思うというか、
個人的にはアクションはすごく面白かった。
もともとアクションゲーはあまりやらないせいもあるけど、
背景とかも独創的でよかったと思ってる。
人物グラはもうちょっとよくならなかったかなとは思うけど。
となると、やっぱり不満なのはストーリーなんだよ。
個々のセクションはいいのに、繋げるとすごく不自然なんだよな。
198 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 01:44:17.20 ID:MNPxFTct
>>185 残念というかシナリオ後半が勿体無い
ビジュアルと音楽狙いならお勧めするけど
そこは文句なしに素晴らしい
ナンナって盲目だったのか
知らなかった
>>183 >
>>181 > 関係者?
> どうしてこうなったんだ… 上層がまともじゃなかったとしか言いようがないってことか
一体あれだけの金はどこにいったんだ、、、、
>193
なんでそんな自分の会社でもないのに暴露されるのに必死なん?
別に訴えられたら訴えられたで書き込んだ人の自己責任っしょ
君が心配する必要はない
>>196 国家レベルの話しと同レベルで語ろうとか寒い
あれは責任取る覚悟でちゃんと自分から名乗り出て処分受けたしね
>>202 まあ熱くナンナよ深夜だぜおい。
それにここは実社会じゃねえしよ。
おふざけ気分で適当にくつろごうぜ。時に荒らしたりなんだりしてさ。
元スタッフより竹安氏が降臨したほうが盛り上がるのでよろしくお願いします
>>181 統括するトップがアウトか・・・('A`)
オーケストラでも指揮者がまとめられなきゃ演奏にならないしな
>>200 ヒント:kmr等の上層部やtkysの給料
>>203 ちょっと良い事言ってるっぽいが、荒らすのは止めなさいw
小説目当てで設定集買ってきた
読んで見て思ったんだが、うちにあるゲームはどうやら海賊版だったらしい
俺このゲームがやりたいんだけどどこに行ったら買えるの?
前スレでもこのスレでも
元スタッフさんの裏話は面白いけどなぁ
寝ぼけて自分にレスしちまったい
>>207 ごめんネ
アクションもモーションもグラフィックも、全部PS2っぽい
フゥゥォォォオオオオオオオーンッ!
匿名掲示板で名刺うpすらしない自称元社員が
自分は悪くない上が悪いなんて愚痴こぼしに来ても
スポーツ紙以下の読み物にしかならんよ
まあガセでも読み物として面白ければ相手したい人もいるだろうが
社会人として真っ当な行為ではないから叩く人間が出るのも当然なんだよ
>>183 ディレクターがディレクションしなかった じゃないかな
各パートに投げっぱなしにするから一部の大きい声に流された
カプコン組に逆らえるほど実績ある人少なかったし
反発=使いにくいという評価されて切られていった
人員ロスを埋めるためにコストがふくらむ
むしろ私は資料集は買わないでおこう
世の中知らない方がいい事もある。だが無知は罪
>>194 >
>>169 > ヌルゲーマーのための配慮とおぼしき箇所は
> on/off可能なオートマチックモードつければ解決しそうだけど
>
複数ボタンモードと1ボタンモードの切り替えか、、、
いいかも!
必死なのはいちいち会社批判にもってくやつだろ
ゲームの不満点語るのはいいが
売り逃げだの開発体制だの
ゲームの問題点あげるのは次に繋がるがスタッフの人格批判になるともうただのネガキャン
つーか容量入らなくて削った言ってる時点で作りかけとかそういう話ではないと思うよ
金なんて、人件費そそぎこんで外注使って納期遅らせればイクラでも消えていく
企画が揺らげば内容が全部ひっくり返って開発は振り出しに戻る
それまでかけた時間も金も取り返せないから、現場の人間はどんどん追い込まれる
どこでも似たようなものなんだね、お疲れ様でした
それでも自分は普通くらいに楽しめたよ、期待値が高かっただけで。
なんかこのスレ気持ち悪いな
まぁ気持ち悪い盛り上がり方したゲームだから仕方ないか
2ちゃんのスレなんてどこも気持ち悪いだろ
>>185 新品なら4000円台
中古なら3000円台でまあ楽しめたといえるくらい
>>218 スタッフ個人を叩くつもりはないけど、名前商法で客釣ってた面は否めないので
竹安あたりに不満が集中するのは仕方のないことかと。この作品のせいで名前落としちゃったネ。
>>210 > 前スレでもこのスレでも
> 元スタッフさんの裏話は面白いけどなぁ
確かに〜
もっと聞きたいな。
おもしろtkysエピソードとかないの?
インタビューとかUstとか全部追ってるわけじゃないんで。
さすがに個人のネタは別スレでも立ててやってくれ
当初の計画がChapter13まであったとしたら
戦える堕天使も増えてのだろうか
勝手にブームになったのに商法言い出すのはどうかと
売上から義援金出す事もしてるだけいいでしょ
つーか1月末にマスターアップなのに締め切り云々もおかしな話
このスレも雑談スレも微妙な雰囲気になってるな
仕方ない気もするけど
普通にゲームのことが語れるスレはないのか…
費用からしても海外売上が生命線なのに
日本の売上に固執してる意見には違和感あるなあ
売れるかは知らんが
日本で2、3万増えても焼け石に水な上売上から募金で削ってしまうし
勝手にブームにはなったけどさ
インタビューやラジオで相当煽ってたじゃない
お楽しみに!って言葉に期待が膨らむのは仕方がない
罪深いぞ
攻略スレはわりと普通に機能してる
あくまで攻略スレだからストーリーなりキャラについて話したいなら
行ってもつまらないしスレチだろうけど
>>219 容量はDVDでも余裕だって前スレで出てた。ムービーの容量が4.3GBしか無いとか
まあどっちが正しいのか良くわからんが
>>225 なりきりのでスタッフだけど質問あるスレでも立ててやれば・・・
235 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 02:18:03.90 ID:WmCGfMms
一週間くらいしたら、新エピソードが時間経過で増えるとかないのかな
>>231 そら新規会社なんだから広報頑張んなきゃ
せっかくのチャンスを潰すわけにはいかんでしょ
まあ、ちょっ〜と、喋りすぎたかな?とは思うけどw
てかゲームの話しましょーぜ
>>217 キーコンフィグした時に思ったんだけど、ボタン1個余るんだよね
だから、3すくみに影響しないサブ武器みたいなのを入れても良かったと思う
(足止め用の極小威力の飛び道具とか相手を引き寄せるチェーンとか)
これだけでも全体的なアクションの味気なさ(ジャンプアクションも含めて)が緩和されたと思うよ
あと、ボタン1個操作に拘ったとかいう割りにはキーコンフィグしないと
複数のボタン同時押しの操作が多いから、そこも中途半端な気がした
次があるとしたら次のスタッフには頑張ってほしい
認識の相違から生じた判断ミスを後悔するとき、何故か(ry
まあこの世界で行き詰まったら名前変えて頑張ればいいしな。
たくさんボタンあるとわけわからないって人は確かにライトにはいる
そういうのには3つのボタン組み合わせればいいだけの方が覚えやすいかなとは思う
ただその割にジャンプアクションガチだからライトとコアのどっちを取るかが中途半端
イージーは落下ダメ少ないとはいえ足場は変わらんからバトル程優しくはなってないよね
エルシャダイというブランドはまだリサイクル可能だろうか?
可能ならどっかが権利を買い取ってリメイクして欲しい…。
tkysもおまけでついてきそうだけど…
イラストとアートだけやらせれば大丈夫か?
>>233 あれ、全部で4.3GBって書き込みだろ。2層使えることも考えりゃまあ余裕はまだまだある。
しかも作中は基本プリレンダムービー。容量はむしろ食われるかたち。
「容量入らなくて削った」ってのはどう考えても実際出てきたものの形と噛み合わない。
わからないと思って適当なこと吹いたんだろうなとしか思えないわ
むしろ竹安がゲームデザインやらないエルシャダイに価値なんてないだろ
グラフィックのセンスに関してはあれ以上は中々いないぞ
グラフィックデザインだけやらせりゃ良かったんだな
>>244 >ただその割にジャンプアクションガチ
そこがパートごとに完全に分断された状況だった弊害
ボタン一つで操作が多くなると煩雑化して初心者向けじゃない
という声はあったがディレクターのやりたいことが最優先だったのでお察し
ゲーム自体は音楽と映像の迫力に圧倒されたなー
バトル初心者にも楽しめるし、ネフィリム面の音の鳴る足場とか楽しい
Dイーノックは衝撃的すぎて物理的に操作不能状態になったw
のになー、おしいよなーーー
>>238 >
>>217 > キーコンフィグした時に思ったんだけど、ボタン1個余るんだよね
> だから、3すくみに影響しないサブ武器みたいなのを入れても良かったと思う
> (足止め用の極小威力の飛び道具とか相手を引き寄せるチェーンとか)
> これだけでも全体的なアクションの味気なさ(ジャンプアクションも含めて)が緩和されたと思うよ
>
空いたボタンにウリエル攻撃割り振るとか面白そう。
>>247 半分以上はリアルだろ
ムービー登録されるのがプリレンダで後はリアル
2層は作り始めた時期考えると厳しかったのでは一層なら確かにギリギリ
>>248 綺麗な背景の殆どは竹安じゃなくてスタッフの堀さんって人の功績らしいよ
そういやL1でアルマロスがダンスし始めたのにはワロタ
257 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 02:34:58.74 ID:tRuwWqYz
>>248 それって大神みたいに美術だけやりゃいいんじゃないのか
資料集みなかったら堀さんの事わからないまま終わってたわ
いや元のデザインは竹安だろ
技術なら再現できる奴なんていくらでもいる
むしろエルシャダイは技術面は凄くもない
チャプター5の横スク面背景大好きだ
携帯の待ち受けにしたい
261 :
sage:2011/05/03(火) 02:38:02.46 ID:57DClqH6
ああ、やっぱり今回もダメ(ストーリー)だったよ。
あいつは話を聞かないからな。
そうだな。次はこれを見て(考察して)いる奴にも付き合ってもらうよ。
8章まではモトはとったと思ったよ
ライトゲーマーならディレイや長押し、同時押しって余計に操作しにくいんじゃないかと思った
素直に他のボタンに振り分けた方が良かったんじゃないか
>>259 いや元のデザイン画を描いたのが堀さんなんだって
背景は俺は2か4かなどれが一番好きなの言われたら
6も悪くない
イメージボード描いたのは堀氏
背景も最終的な採用は竹安だしフィールドとか演出と合わせての表現は竹安がいてこそだと思うがな
発注も竹安からなんだろ資料集みるかぎり
描いた堀も凄いけどさ
>>262 > ライトゲーマーならディレイや長押し、同時押しって余計に操作しにくいんじゃないかと思った
> 素直に他のボタンに振り分けた方が良かったんじゃないか
それわかる。
だいたい1ボタンだけで最初から最後まで遊べないよいまどき。
ファイナルファイトとかのころならよかったけどな。
例のtkysのオーダーがどうかしてたんで、そんな中で必死に工夫した結果なんじゃない?
いちいち スタッフ批判にもってくなと
どんだけ必死なんだ
>>267
サントラ聞きながら設定資料集読んで思いをはせ、
ソフトを飛び出す絵本ならぬ動かす絵本的に遊ぶ
ってのはどう?
ディレイはなくちゃだめだろ
もしあれを別のワンボタンに振ったらゲームバランス崩壊するぞ
>>267 そうか?自分はライト層ってやつなんで今のでよかったなあとは思うけど
ただ、TGS以前はボタンもっと少なかったらしいからそれは変更されてよかったと思ってる
私ライトゲーマーだけどディレイや長押し、同時押しって大事だと思うの
>>270 一行目だけでいいなw
ゲームに色々不満はあるけど、楽しめるところだけつまみ食いすることにしたよ
ボタン設定はどのアクションゲームでも変な割り当てとかあるからな
体験版の出だしからオプションで設定変えれるよ!って画面に出たから
好きにキーコンフィグいじるの前提だと思ってた
Gランクゲッツ!!
2層にすると容量はあがるけど読み込みや画質、音質に犠牲出るんで一層に納めようとゲームは多い
開発時期考えると2層を想定して作ってると思えないって意味
ディスクを二枚にすればいいじゃない!
>>281 2層で開発すると、チェックとかにも面倒な時間が掛かるらしいね。
だからセガの「龍が如く2」は、時間短縮する為にあえてDVD1層2枚組にした。
廉価版はDVD2層1枚組に変わってる。
>>279 突破された脆弱性が共通ならそこ潰すだけだから
復帰スケジュールは変わらないのでは?
というかこれ以上伸ばせんでしょ
SELECTボタンで固まった...
仕方ないからXMBから終了したら再起動かかるし。
またラピュタエリアやりなおしかぁ orz
>>281 ごめん、開発時期が1層か2層か決めるのにどう関わるのかわからないんだ
それにXboxはセキュリティに1GB以上とられるんじゃなかったっけ
>>282 2枚にするとロイヤリティが跳ね上がるから滅多にやらない
ディスクチェンジはユーザーに嫌われるし
枚数増やしが主流なら容量問題は起きるはずもない
個人的にはディスクチェンジ好きなんだけどな〜
モンスターファーム世代だし
枚数が多いと豪華な気がするし
289 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 03:11:43.55 ID:4VAinOLs
バイクのボスで瀕死になりまくって、瞼が重くなることを学んでから急激に腕が上がった
>>288 よう同世代
PSも数枚組多かったし、セガとかもディスクチェンジあったしな
あのディスクチェンジの画面は今でも思い出せる
ディスク記録面を見ても1層ぽい感じだな
普段アクションを全くやらないから新鮮で面白かった
マリオよりずっと簡単だしイライラしにくいと思う
あと天使の名前が覚えられたり
キリストの世界に興味を持て新たな暇つぶしが得られる
体験版の時からキーコンフィグ使ってたから聞きたいんだけど
デフォのボタン配置って操作性どうなの?
ライトゲーマーのために使うボタンを減らした結果なんだろうけど
同時押しって逆にやりづらくないか?
>>292 俺は結構イライラポイントあったけどな・・・まぁ人それぞれなんだろう
そういや、真冥界ではない冥界の方でもアルマロスが助けに来るけど時系列おかしくね?
あの付け毛はなんなんだろう
やっぱり暇つぶしと思って買うかどうかの違いなのかもな
一本道のRPGなんかならともかく
アクションで前のステージをやるにはdisc1を・・とかはないだろ。
これは何度も遊びたいステージが別にないからいいけどさ。
実況も色々見たけど初めてアルマロスに行く時
みんな自然とガーレになってるのね
仕込まれてる?
>>293 キーコンフィグ使い勝手が良くなかったんで、
デフォのボタン配置に慣れることにした。
慣れると問題ない。
>>298 初見はベイルだったけど?
ベイルだとイーノックオンステージ取りにくいよな
>>298 最後にでてくるザコの一番優位武器がボスに優位になってる設定のはず
なるほど
一緒に踊ってるみたいに見えてイラッとしたから
そうなってるんならGJw
関係ないけどOPのルシフェルの喋りって
細かい言い回しとかイントネーションがPVとちがうよな
PVの方が好きだから、はじめた瞬間からなんかガックリきたんだが
ググっても出ないな
〉〉303
うん、自分もPV版が好きだった
なんでわざわざ取り直したんだろうと思った
>>303 そこすごく同意見だわ
なぜ何故あのPVのまま使わなかったのかと小一時間問い詰めたい
フォオン・・・
フゥゥォォォオオオン?
フゥゥゥゥォォォォォォォォオオオオオゲホッゲホッ
72通りの名前があるから〜も
72個の名前があるから〜になってたな
PVの方が好きだったわ
PVの方がよかったな、確かに
ゲームでは全体的に早口だよね
発売前から良ゲーだと本気でお前らは思ってたのかよッッ
>>248 HUD廃止、攻撃ボタン1つ、武器は3つ、成長要素無し、アナクロなジャンプアクション、しゃべらない主人公・・・
初ディレクション作品でよくぞここまで昨今のゲーム文法を無視して貫き通したなと思う
並の人間ならふつーは途中で日和る
いろいろ言われてるけどもう一作くらい見てみたい
体験版やって買っちゃったから
もう仕方ない。俺が悪い。
騙されたと思って買ってみたらこんなことに・・
てかPVにあったマーターが消えるとこで悲しそうな顔するイーノックなんでやめたんだろう
あれがあったら、葛藤のとこマシになったと思うんだが
>>302 むしろあれは一緒に踊ってるように見えるように
ガーレに設定したんじゃないかと思ったw
>>311 クソゲー臭しかしなかった。個人的には予想を越えてくれてとりあえず満足だけれど
このスレ見るまではな・・・
欲を言えばルシフェルのスタイリッシュにキメてカッコつける場面とか欲しかった
>>312 夢見過ぎ
あれアクションゲームとしてもバカゲーとしてもPS2最高傑作だろ
>>318 ストーリーもまとまってるし
何よりもやりこみがいあるからな
張り紙ハードクリアした時は達成感ありすぎ
そういえば暗いところでイーノックがルシフェル睨んでる場面は
何に使う予定だったのだろう
あくまで堕天使説明に使うだけか
個人的にはアクションゲームというよりも
ICOやワンダのようなゲームらしくない雰囲気の統一とか
GOWのようなプレイしている時のシンプルな操作感覚ゆえの没入感とか背景をでかくみせる演出とか
デッドスペースのような世界観を壊さないHUDとか
そういう美術的な面、デザイン的な面での既存のゲームの枠にとらわれない革命的なのを期待してたんだが
実際は単にゲージもスコアも隠してるだけ、二周目から表示可。そして表示してるほうが便利
プレイ中は暗転しまくりでムービー入りまくり
いちいち細かい説明文章が入って興醒め
と、期待していた部分が一番裏切られた
しかもスコア接続必須とかね
箱ならともかくPSN死んでるってのに
ルシフェルは実際本編では人間味あんまない感じだからあの淡々とした喋りであってるのかもしれん
個人的にはPVのユーモアありそうな方が好みだったけど
しかしべリアルのセリフとかが早口というか間がおかしくて気になる
サリエル戦のお前に正義などない!とかの間はすげーいいのに
>>324 別に死んでなくてもうざいんだよ、あれ
ランキングとか興味ないのにカットオフ不能だし
冒頭のはPVの方が間の取り方とか好きだったな。慣れてるだけかも知れんが
72個と言ってるからあれはもしかしたら取り直したんじゃなくPV以前のバージョンなのかもな
ブームでいくつか追加したと言ってたし
PVと同じじゃ芸がないからオマケで入れてくれたとか
PVよりも四年前のバージョンの方に似てるから
かなり初期の方にOPつくってそのままで
PV用に尺あわせたりしてとりなおしたんだろうね、多分
PVの方が絶対に台詞回しも演技もいい
>>326 あー確かにプロトタイプでは72個って言ってたね
>>316 それを仕込んでるんならGJだなと思ってなw
しかしクリア後に見れるイラストの大人ナンナが凛々しくて綺麗だなあ
なんつーか、ゲーム本編での大人ナンナのシーンは
あんなドスのきいた声で「いくぞー!」とかじゃなくて
もうちょっと透明感のある声で「我らに自由の光を!」とかにしておけば
メスゴリラじゃなくて群衆を導く聖女っぽくなったんじゃなかろうか
>>330 そしたらガブリエルと被るだろ
イシュタールはあの声で良かったと思う
つうか人間がほぼ出てこない、人間の営みの気配すらさっぱり感じない異様な世界で
人間を自由にしろだのなんだの戦われてもさっぱり意味がわからん
ただの老婆いじめだろ
エロシャダイってAV無いのかな?
>>333 カリビアンコムとかが作りそうだなw
パイレーツオブカリビアンのパロディ的なAVも作ったから期待できないわけではない
ホモビデオか老女物になるがよろしいか
ナンナちゃんスルー?
幼女はまずいだろ
ナンナは行くぞー!とか叫びながらアナルに突き刺す係です
クリア後に見れるイラストはズームしたかったな。
てか他ゲームのあの手のやつは結構ズームできるから
出来ないことに驚いたんだけど、やっぱ画集とかが売れなくなるからかな?
ベヨネッタでもDMCでも敵の3Dモデルを眺めるモードがあったから
そういうの出来るかと期待してたけどなかったな
やっぱまだ真ED見つかってないか。もう売っ払ったからいいんだが。
昨日まだ5200円で買取してたぞ。
冒頭の72個云々やトルノデスが変わってるってのは
実はTGSの時点でレポにより判明してた
てか、自称開発の人の発言を本気にするなら
TGSの時点で絶賛仕様いじくり中+試遊意見反映
をやってたわけか。ハードだな
344 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 08:00:03.37 ID:Wlfue3TY
プレイし終わった。
発売前にあれだけ騒がれてて、発売日以降どこも取り上げてないのをみて嫌な予感はしてたんだがまさかここまでとは。
はぁ
なんでこの出来でフィギュアとかキャラクターグッズを
あんな大々的に展開できると思ったんだろな・・・
大丈夫。ファミ通調査だと50万本以上売れてる
エルシャダイに備えて箱○買ったんだがなあ
まあ一緒にベヨネッタ買ってやってるからいいや
>>346 EDWINはあらかた売り抜けたみたいだからイイが、7月のフィギュアは苦戦しそうだな
俺は最後が酷いと思ったくらいだったが、みんなの落胆はそれ以上に感じるな
終わり悪ければ全て悪しって気もするが
>>347 マジで?すげえなwww
でもゲームが売れたってキャラクターに魅力なけりゃな
発売前のファンたちは概ね幻滅している状態だし
マジじゃない。売り上げが分かるのは明日以降。
発売直後は売れたんじゃねえの
即効売った奴も多いだろうけど
そういえば出荷枚数出てたっけ?
7〜10万枚?
>>349 ベヨネッタも作業が多くて言うほど面白くない罠
エルシャダイの3倍ぐらいの金を出す価値はあるが
自分はエルシャダイのおかげで大神とベヨネッタに出会えたから
それで全て帳消しにしてお釣りが山ほどくる
一生もののゲームを買うきっかけをくれてありがとう
>>357 アクション苦手だし作業はきついがエロいからそれでいいや
アーチとかがさらなる進化遂げれば展開にもアクセントついて面白かったと思う
ここを見て、世間が高評価というのがよく判った
アドベンチャー要素も入れた方がよかったと思うんだがねえ。
「そんな装備で大丈夫か?」
選択肢
・「大丈夫、問題ない」
・「1番いいのを頼む」
で下を選んでプレイヤーはニヤリみたいな。
みんなそういうお遊びがあるのを期待してたんでない?
完全一本道だもんなあ。
・敵が強いからクソ
・ジャンプアクションが難しいからクソ
自分の下手さアピールする奴多すぎ
ああ悪い、選択肢上だった。
敵には大して困らなかったがジャンプステージは難しいと思うよ
距離感が掴めなくて難しいことにいったい何の面白味があるのか知らないけど
二番目のPVでもイーノックが大丈夫だ問題ないと言うから、
これ口癖かよwと当時は思っていたけど、
これしかしゃべれない男だったなんて。
ジャンプはたしかに難しいだろうよ、立体空間の把握が先天的に苦手なおにゃのこには
厳しすぎる、カワイソウだ
距離が遠いのか高さがあるのか
どっちか掴めないのはキツかった
真冥界はイライラさせられっぱなしだったわ
人間は自由に選択できるどーのこーの言ってたから
ゲーム内では自分の選択で大切な何かが決まると思ってたんだよ
だから一本道でがっくりきた…まさか武器のことだけとは
マゾゲー(ジャンプ的な意味で)だったな
狂ったジャンプアクションというのは本当だった
何度アルマロスを肌着にしたことか
でも上手くぴょんぴょん飛べるようになると気持ちいい
最初はタワーに続く道ですら落ちまくってたからなあ
3Dジャンプは視点を任意に動かせないのが駄目だな。
マリオ64とか視点をグリグリ動かせるから誰もがイライラしないゲームに仕上がってるのに。
竹安はどんなプレイヤーも同じ視点にするから視点移動は無しにしたとあちこちで言いまくってたが、
本当は制作作業量が増えるのが嫌だったんだろう。
真冥界は回転刃登りがキツかったけど、GOWの回転刃登りの方がキツかったから耐えられた
いや〜、クソ四文字野郎の支配する世界で許される人間の選択なんてあんな揉んだろ
TSUTAYAランキング4位かよ・・・
最後の約束とパタポン以下て
慣れればチャプ8も10ノーミスで行ける様になる
確かに視点切り替えは必須だな右スティック使わせろ
昨日から難易度ノーマルで始めたんだけど、何か敵が硬くて、もう一人にやられる…戦いのコツとかあります?
あと、タワーに入ったらイベントで堕天使と戦いになったけど負けたんだけどストーリー進んだ。負けイベントですか?
>>375 武器相性を意識して優先的に倒す敵を考える
無理にコンボ繋げようとしないである程度で切る
ガーレ持ちは遠距離からコンボカットされやすいので余裕があるなら先に倒す
その他武器は近接武器だから空中コンボに持ち込んで滞空してやり過ごす
堕天使は勝つこともできる
>>375 負けイベント
勝っても強制ムービーで負けにされる
複数敵には基本は一本釣り作戦
囲まれたら逃げて敵を一列の地味な繰り返し
>>371 回転刃昇りは垂直だから心理的な負担が少なかった
自分はアラキエルステージの振り子の上飛んでいく所で、詰んだと思った
落ちるタイミング次第では振り子にダブルヒットして無駄にダメージ食うし
アーチ様々やでえ…
PV改めて見直したら大半が削られてるんだな
ヌポォ…
一番イーノック状態、ウェハハハの一連の立ち回りムービー
タワーに向かう勇ましいイーノック
傘クルクル
白い雪原?砂漠?
マーター看取ってるとこ
全部本編で見たかったのに…
ひろゆき顔のムービーは全部削られてるけど、CMに使ったところは入れとけよと
あんなショボいゴリノックポリゴンモデルで「そんな装備で〜」のやりとり1回だけとは思わなかった
旧ジーンズとひろゆき顔を修正したかったけど無理だから全削除したのかね
>>378 アーチは本当に便利だったなぁ、ガーレのダッシュは進む毎に出番が減った
ルシフェルPV公開したのってE3の時で6月だよな。
ゲームがマスターアップしたのは1月って公式で言ってるから、
約5ヶ月の間にそんなにゲーム内容に変更があったのかw
どれだけ現場が修羅場だったか想像が付く。
往年のジャンプゲーからすると楽な部類に入ると思うがな
これで辛い人はクロノアとかやると発狂するんじゃないか
ジャンプをマリオ64と比べたレスがあったけど、あっちは着々時に滑ったり一回のミスで
ステージ追い出されたりするから相対的にエルシャダイの方がストレス少なく感じたわ
もちろんエルシャダイを褒めてるわけじゃない
てか、もうやめねェ?シャダイさん、浮かばれないよ
>>384 マリオ64は視点だけの話ね。
そんな滑りとか全く関係ない。
387 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 09:41:26.37 ID:kSh8qviB
イーノックはどうかんがえてももっとしゃべらせるべきだった
せめて最後くらい大丈夫だ、問題ない
って言ってくれれば感動できたのに
後半はMADに笑いも感動も負けてる
前半にあれだけのもの作れたのにどうしてこうなった…
まぁ2がもしでたら買うけど
ジャンプ面をあえてベイルで進むと後でベイルでしか壊せない壁が置いてある
そう考えていた時期が私にもありました
>>383 クロノアはいつでもホバー出来るから簡単だった
>>380 でも時々ひろゆきなんだよな
2周目突入時のOPとメトセラ来る所は旧ジーンズだったし
ところでルシフェルのどの辺が奥深くて切ないキャラだったんだ
制作と自分達は違うゲームをやってるのか、それとも分岐があるのか
設定上は奥深くて切ないんだよ
プレイヤーに伝わらない?知らんな
崖っぷちに着地して慌ててジャンプして反対側に落ちるのは稀によくある事
拍手喝采とはおせじにも言えないゲームだけど
話題になったものをリアルタイムに経験できたってことで
10年後くらいに笑い話には出来る。それでいい
29日にクリア後そのまま放置でスレも覗かなくなってしまったが…
なんか新しい分岐ルートやEDの情報あったか?
まあ無いだろうな…
395 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 10:09:15.16 ID:Dr+eBiJW
>>383 アクションゲーム自体あまりやらなくて、終盤セムヤザステージでは振り子の上を
ジャンプするのと、延々と2台の落ちる床をジャンプするところ含めて2時間以上
かかったけど、2週目はするするっとクリアしていけたので、ジャンプに関しては
妥当な難易度という気がします。
超イライラしたけど。
振り子は通り過ぎるの確認してから飛べば行ける
たまに1個奥のと勘違いしてジャンプしてしまう時があるけど慣れれば行ける
丈夫はアーチでタイミング合わせていけば行ける
イーノックってたまに岡崎みたいな顔になるな
最近のゲームはカメラが自由に動かせるのが当たり前だからジャンプも人間的な目の感覚で
ジャンプできるんだよな。
ある意味古いゲームの臭いしてるよエルシャダイ。
面白いつまらない好評不評はさておいて
古いゲームの臭いさせてるのは珍しく後付じゃなく狙い通りなんじゃねえかな
400 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 10:24:46.44 ID:No4370pw
真エンドマダー??
視点強制なのは演出上の都合もあるけど、迷わずサクサク進めるように、という配慮もあると思った。
あのマップで迷うかよ!、と言われるかもしれんが、ゲームあまりやらんような人は同じところ行ったり来たりってのはありうるし。
ただ、一方通行的な部分は悪い意味でFF13のそれを思い出したな。アクションゲーだから仕方ないけど。
>>362 ・敵が強いからクソ
最初から最後まで雑魚が同じ。無駄にHPが多いからパターンで作業
ボスも同様。セリフの種類が少なくて延々同じ事言ってて萎える。
・ジャンプアクションが難しいからクソ
カメラの視点が悪すぎてそこで難しくしてるだけ
うん。合ってるね
敵は強いというか必要以上に堅い(面倒くさい)だな。特に後半ボス
ウリエルさん「力を貸そう」
406 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 10:35:29.78 ID:FWGkw8bi
それ武器の相性悪いんじゃないの
>>399 古いっていってもいい意味での古いより悪い意味の古いに近いんだけどな。
それも良さがあるっちゃあるけどこういう一本道でクリエイター側のごり押しがある操作性はすごく和ゲーらしい。
見えない透明の壁に遮られてるような感じで移動中も横道の落下しねーしw全然ひやひやしねー
シナリオ別の人で、続編あったら皆さん買います?
やっとわかったよさんのウザさは異常
何でルシフェルはあんなに嫌われてんの?
そんなに悪いことしてないのに
1周目イージーでやってイシュタルの骨集めて2周目エクストラで無双するぜー!
↓
チャプター8と9で詰む
メルルの横スク面は手放しで褒められてるな、、、
やっぱりこれからは女の子だよ
>>410 武器持ってる雑魚がいないからなんとかなった
413 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 10:54:38.24 ID:vFHJE407
このゲームは、おもしろいですか?
良いんじゃないかな?
あいつもよくやってくれてるしね
さぁ、買おう
>>409 別に嫌われてなくね?
PVや設定集のほうがキャラが魅力的だったとは言われてるが
ルシフェルに時間を巻き戻してもらって
作り直すというのはどうだろう!?
ニコニコ動画で削除になる基準はアルマロスが出てくるあたりからだとみた
アルマロスあたり一度裏切ったというか堕天使になった者に対して
ルシフェルの冷たさを感じた
>>409 ヒント:アルマロス
まぁ、嫌ってると言うよりは
(堕天しなかった割には)鬼畜な一面もあってちょっと意外ダワッって程度でしょ。
ガチで嫌ってる人がいるとしたらそれはマロに一目惚れした稀有な層かと。
いきなりゲームやってルシフェル好きになる人はいないだろう
てかゲーム中では神との喧嘩もおさまった感じなのに
なんで堕天前に時間を戻さないんだ?
ルシフェルはあくまで気に入っているイーノックに対して協力的なだけで
興味無い奴にはあんなもんだろと思っていたのでアルマロスの件を見てもそれ程イメージが変わる事はなかったな
堕天した時点で神の敵だから
神に絶対服従の天使が、独断で堕天使に情けをかける事は出来ないって事じゃね?
CERO Bでセクシャルマークがあるのが気になるが、
それなりにエロいの?
失敗した時は、自分が悪いと思えるゲーム、
買ったのが失敗でしたorz
開発費4年60億はどう使って昇天したんだ・・・
ただまあ、視点固定でのアクションは言われてるほど悪くなかったな。
落下しても舌打ちと同時にすぐ復活してくれるから。これでロード時間があったらキレてたが。
3Dの視点変更は酔うんだよ・・・。友人からFPSを勧められるんだけど本当に無理なんだ。
洋ゲーはそこら辺をまったく考慮してくれてないんだよなあ。外国人って画面酔いしないのかしら?
日本で外国ほどFPSが流行らない理由って画面酔いの影響が割とあると思うマジで。
そっちか
イーノックの分の傘用意してなかったから嫌われてるのかと思った
>>423 神は一度成功してしまった堕天をなかったことにはしないってスタンスなんじゃないのかな
自分の失敗を絶対に認めず「起きた事はしゃーねーよ、これをどうするか考えようぜ」
とか言っちゃうアホ上司のイメージ
せめて物理演算くらいいれりゃいいのに
LBP2の横スクロールの方が何倍も楽しいわ
お前もうれしいだろう?
ルシフェルはもっと腹黒くてよかったと思うんだ
438 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 11:48:31.69 ID:9LeV+yq2
>>419 アルマロス単体動画あったろ・・・
と言おうとしたらすでに浄化されているだと!?
ガブリエルさんもっと巨乳でいいと思うんだ
次にエルシャダイで楽しめるのは、プレイ動画解禁になった時かな
まあ気長に待つよ
>>439 ガブリエルさん今は女の姿だけど彼と呼ぶべきか彼女と呼ぶべきか未だにわからないってルシフェルが言ってたぞ
それでもいいの?
>>426 ネフィリムは堕天使と人間がギシアンして生まれるからじゃね
サリエルとか産まれる子供の事なんか気にせずヤりまくりだからな
NTR属性があると自由の民の手記で勃起
実際あの肖像画は想像で描かれてるものだから実際の姿は大天使たちにしかわからんね
>>426 体の線がくっきりハッキリのレオタード姿で悶絶する女堕天使のシーンとかかな?
ルシフェルが腹黒いのは全然構わなかったが
「これはやっぱ堕天すんのかな?やべーやっぱラスボスルシフェルかwktk」
って無駄な期待しちゃったよ…
まあルシフェルに関してはその辺りまでは当たり前に予想して期待しちゃうよなw
まさか本当にただのセーブポイントとかw
>>438 アルマロス出てくるまでは動画浄化してないな
アルマロスはとっておきなのか…
アルマロスはメインヒロイン
アルマロスシーンはやっぱ綺麗な画面で見た方がいい
でもバイクシーンはニコニコ動画で上手い人のプレイ見たい
二枚の床を交互に飛び移って登っていく仕掛けでSFCのサンドラの大冒険を思い出して頭痛がしたのは自分だけじゃあるまい
サンドラやってたおかげで1発で進めたけども
チャプター4の、サリエルの煩悩がダダ洩れてる感じのデザインは素晴らしいと思うんだ。
三段腹ババアがピンクレオタードきて悶絶したり
私セックスして子供産んだのよふふふww発言をしたりしてるところがエロとして見られたんだろう
全部ババアのエロでひっかかっている
>>450 とっておきと言うか、発売前に公開した所から先は削除するって方針なんだろう多分。
クソゲーのスレで喧嘩すんなよ(´・ω・`)
>>453 ポップな色づかいに愛くるしいサンドラでも操作はクソ使用w
確かにエルシャダイに通ずる物がある
2周目始めたんだがEASYでもチャプ1以外Gが取れない
どうすればスコア伸びるんだ、コンボか…
竹安が声優は地声を使うようにお願いしたとか言ってたが
田中敦子さんもあれが地声ってことか
>>461 ・無敵コスを着ない
・落ちない
・死なない
・さっさとクリアーする
・焔大を全部取る
>>462 ガブリエルの声聞いたときビビった
ずっとディシディアやってたせいか敦子さんの声がアルティミシアで定着してて…
あんな声も出せるんだなあ
声優さんってマジすごい
こういう声させるなら別に田中敦子さんである必要ないじゃんwと思った
ウリエルみたいに戦闘に参加する予定があって、そのときは力強い演技をしてもらうはずだったから田中敦子さん起用したとか
>>463 難しいことをさらっとw
つか無敵コス着るとだめなのか?まだ取ってないけど
無敵コスだとスコアが入らなくなってSどまりになるらしい
>>447 あのシーン、直視できなかったわ
俺もまだまだ純情だなー
エゼキエルの立ち上がりモーション作った人は神
落ちたらオートセーブからやり直すやれば大丈夫
でもこのゲームオートセーブポイント更新場所が遠くて
チャプ8の一度も落ちないトロフィーは苦労した
こういうことを言うのも何度目かわからんが「きっとこうする予定だったんだ」みたいな部分があまりにも多すぎるんだよ
設定集見ても削った理由が読めないアイデアがたくさんある
ネフの体に落書きするミニゲームの案も出ていたらしいからもっとナンナの出番もあったんじゃないかと邪推
>>468 まじすか
高難易度でG取るのに活用しようと思ってたのに…
結局4年間なにやってたの?って結論になる
自称元開発曰く半年で仕上げたらしいけど
>>477 えーっと1月にアップしたらしいから8月から作ったって事になるね
TGSは9月な件
この程度のゲーム自分で作れよ
>>477 半年でここまで仕上げたのは凄いな・・
じゃあもう1年くらいあげるから完全版作れって言いたい
GOW3>>ダンテズ・インフェルノ>DMC4>ベヨネッタ>>>エルシャダイ
ジャンプアクション好きなら、LBP2がオススメ!
マリオより面白いの?
スーパーマリオブラザーズのジャンプ音「ぷぅうーん」を
エルシャダイでもやってくれたら笑えたのに
こんなクソゲーで大丈夫か?
俺はエルシャダイをプレイしていると思ったら、バイクで超高速のライダーバトルをやっていた。
……な、何を言ってるのかわからんが俺自身頭が大丈夫か問題なりそうだったぜ……。
傘だとかアーチとかじゃあ断じてねえ、天使の片鱗を味わったぜ・・・。
マリオより作り込まれてるねLBPは
あとベヨネッタのあとに、キャッスルヴァニアがくるかな
序盤の300年経過絵巻の直後にラスボス戦でもいい気がしてきたよ
>>486 あの後、イーノックが生ロケットに乗ってシューティングステージが来ると思ったが
そんな事は無かった
ようやくTVCM見た。画面奇麗だねと家人に好評
堀さんその他背景さん、本当にありがとうございました
大丈夫じゃない装備でバイクステージ来たら
イーノックのかっこ酷すぎてふいたwww
こんな酷評受けてても結構楽しめてる自分は異端なのか
まぁA.C.E:Rも何気に何週もやったしマゾ気質あるのかなw
意味が分からない、で終わった
一体、何だったんだ
別につまらないゲームではないからな
ただ期待外れだっただけで
さっきプレイしてたらバイクで変なとこ落ちた
ベイル?っぽい敵が出てる間のとこでうっかりコースの流れと逆にハンドル切ったら
なんもない空間に落ちてった
数秒呆然としてたけど指パッチンもなんも無く
いつの間にか普通にコース戻ってゲーム続いてた
なんかマリオカートのコースアウト思い出してワロタ
アザゼルに三発目食らって再戦しようとタイミング悪くセレクト押すとフリーズする事足りるしみんな知ってる?
>>366 女子だけど、ジャンプゲー好きだから全然難しくなかったよ
結局どう感覚をステージに合わせていくかってことで
つまり慣れだと思う。アーチ持ってればヌルゲーになるしね
もっとギミック大盛りの横スクがやりたかったな
そこ限定で武器の持ちかえが自由になったり
知らなくても事足りるし
>>489 元ネタが元ネタだけに、宇宙とかいっちゃっても全然違和感無かったよね
なにせ全能なる神には、全てが可能なわけで、万物の創造主なんだから
実家でシャダれないからニコ動()で買いもしない連中の反応でも見るか
正直ニコ動で見ると面白そうに見えるから困る
実際プレイするとあんなにつまんなかったのに不思議
酷評じゃない場所なんてあるか?というより
むしろ芸術面だけ褒めてあとには触れない、読んでるこっちが苦しくなるような
コメントしか見ないわけだが・・・
>>501 宇宙から何かを召喚できるアイテム案もあったようだ
だれかエノク書読んで、ゲーム内との比較よろ
メタトロン出てこないしさ
エノク書もメタトロン出てこないんじゃなかったか
体験版やったけどアクションゲームとして駄目な所が多すぎないか?
てか、文字が小さいよ…。
自由の民の書とかさ。
PS3はみんな文字小さいのがデフォルトじゃないか?
510 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 13:52:16.05 ID:J1VKzOYO
壮大なシナリオ世界観かとおもったが全く違ったな
アクションも単調だし敵も格好良くないし
明らかに予算がないのはわかるが作り手側からの適当感がでてる
アクション的にDMCやベヨネッタと比較してしまうからとくにしょぼく感じる
これらの予算の半分もでてなさそう
やりこみって紙やメモ集めるだけしかないでFA?
あと、序盤からちょくちょく堕天と戦わされるけど、弱いとか言われずに毎回ケチョンケチョンにできたりするのか?
>>492 A.C.E:Rを何週とはw マゾですよ
>>511 高難易度で高ランク目指すやりこみもあるよ
あとスコアアタック
やりこみ要素は
自由の民集め
骨集め
イクラ集め
スコアタ
くらいかな
堕天使戦、勝ってもなぜか負けムービー流れるんだよな・・・
>>500 アクションについては賛否あるけど
シナリオについては殆どがダメだししてたぞ
敵を気絶して武器奪えずに倒しちゃう事が多いんだけど、
気絶させるコツってありますか?
全敵武器奪うとかやってる人どうですか?
518 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 14:11:07.54 ID:No4370pw
ああ・・・
BGMだけはいいな・・・
BGMだけ・・・
>>434 びっくりする事に物理演算が入ってるんだな。
起動時の企業ロゴにPhysxってあるだろ。
あれ 物 理 演 算 ツ ー ル 入れてるって証
>>517 そういうのは攻略スレで質問した方が回答がつきやすい
BGMだけじゃなくビジュアルも設定も良かったと思うよ
アクションも最低って言うぐらいの糞でもないし2D面は結構楽しめたし
アスレチックも慣れていくのが楽しいといえば楽しかったよ・・・・・・
>>517 2コンボ→ディレイ→3コンボ→浮かせてディレイ回転連打で余裕
エノクは六十五歳になったとき、メトシェラをもうけた。
エノクは、メトシェラが生まれた後、三百年神と共に歩み、息子や娘をもうけた。
エノクは三百六十五年生きた。エノクは神と共に歩み、神が取られたのでいなくなった。
【 創世記五章 21-24節 】
そういえばPVで渡ると落ちる道あったけれどなくなってたな
ここらへん道落ちるだろうから気をつけよwとか思ってたのに
そんなことはなかったぜ
最初からあれは難易度的に駄目だとボツになったのか
それとも上手く行かなかったからなしになったのか…w
PV見てて思ったんだけどあの
雪原みたいなのって洪水が起きた後の世界なんじゃね?
で、件の震災があったからその部分全編カットで後半gdgd。
そんな妄想を今してみた
>>519 >
>>434 > びっくりする事に物理演算が入ってるんだな。
> 起動時の企業ロゴにPhysxってあるだろ。
> あれ 物 理 演 算 ツ ー ル 入れてるって証
いったいどこに、、、、
その物理演算ツールだって無料じゃないんだし、、、、
減価償却できてないな。
一番の疑問点はゲーム中にエルシャダイのテーマが一切使われていないことだ・・・
やっぱ未完成品なのか
軽く遊ぶぶんには「アッサリしてんな」で終わるけど
いろんな要素を考えれば考えるほど未完成品にしか見えてこないw
オブジェクト破壊した破片の動きだと思うよ
>>529 イーノックが悩んでる間にイシュタールでアラキエルステージまで上るのと
最後の仕事の後に冥界でベリアルをフルボッコにするラストバトルがあったら
神ゲー評価出してもいい
とはいえそれでもやり込み要素はすくなさそうなんだよな
>>522 ちょっとやってみます
つーか色々やってみよう
攻略スレってあったのか・・・
そっちも見てみます
未完成のまま売り出したといえばソニック3(MD)
>>534 そこは影牢Uだろ
あれ分岐6割カットだぜ?
>>526 物理演算を勘違いし過ぎだろ
PhysXはキャラクターの動きや流体(雲、水)シミュレーションといった総合的な物理現象をサポートするライブラリ
しかもnVidia公式のツール使わなきゃ無料
エルシャダイはPhysXを内包したGamebryoエンジン使用だから金は掛けてない
でもなぁ、それでもなぁ、俺エルシャダイ好きなんだよ…
>>535 あのゲームのエンディングも微妙だったな
ソニック3は正しくは未完成ではなく、後日完全版になったからいいけども
>>537 お前の気持ちが分かりすぎて辛い。好きだぜエルシャダイ。
ニコで話題にならずひっそりと発売されて
ワゴンの中古でなんの気なしに買ったら
思いのほか面白いゲームと思えたろうにテント
マジでどっかひきとってリメイクしてほしいわ・・・
グラは流用、改良するだけで十分だから・・・
>>537 自分も好きだよ
音楽とビジュアルは文句ないし、イーノックがいちいち格好いいし、動かしてて楽しい
これから大丈夫じゃない装備でハードの世界に飛び込んでくる予定だ
エルシャダイしてたら彼女できる?
リメイクか補足的続編は確かにやってみたいな。
よしRPG化だ!
ハードは?
副題がアセンション〜じゃなくてプラチナと同じロード〜ならここまで荒れなかったか?
こんなゴミゲー
リメイクとかいらんよ
大神でオロチ倒したらEDになった気分
>>552 オロチすら倒してないだろ
セムヤザ死んでるし
アトラスがリメイクしたら間違いなく隠しボスにルシフェルくるなw
MGS3で山猫部隊と戦ったら終わったって感じ
えるしゃだいなんかに似てるなって思ったらあれだ
クラッシュバンディグーだ。
山猫部隊は言い過ぎか
ジ・エンドと戦ったら終わったってぐらいがリアルだな
558 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 15:26:15.90 ID:No4370pw
ジ・エンドと違ってセムヤザは内部時計が8日経たずとも勝手に死んでるんだがな
なんかさ、ストーリーが起承転結じゃなくて
起承くらいで終了してる。
アヌビスでヴァイオラAI倒したらなんか知らんけどノウマン死んでたんでバフラムぶっ飛ばしてEDって感じ
CMがいつ見ても痛いなー
「おかげさまで大爆死」に変えろよ
売れてることは売れてるんでしょ
564 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 15:32:16.33 ID:20xMjLeX
大団円な楽しいエンディングとか、もう一押しドンデン返し(ルシフェル敵対とかベリアルがラスボスとか)
が終盤にあればここまでの酷評というかガッカリにはならなかったと思うよ…終わりよければ全てよしっていうし。
終わりが駄目だったお陰で他の点まで全部ボロクソに見えてくるんじゃないだろうか。
終わりダメなら全てダメ…
一作目が悪くて後々完全版出して成功したって例ある?
最近よく名前聞くから
気になって買ってきた
前情報とかまったく知らないから
三行でこのゲームについて教えてくれ
>>568 前情報全く知らないでプレイ終えた人の感想をぜひ聞きたかった・・
シナリオの消化不良部分というか釈然としない所を今思いついた所だけ上げてみた
解説不足な点でもあるな
@副題の「メタトロンの昇天」って何よ。メタトロンのメの字も出て来やしねえ
Aナンナと一緒にいたネフはどうして何年もたっても小さいままだったの?
Bサリエル捕縛時に寵愛者の魂が「全てはイシュタールの書のお導き」って言ってたけどどういう意味?
Cなんでベリアルはいきなりイーノックに「お前をもっと傍で見たい」とか言い出したの?
D真冥界と悪魔の存在が全て説明不足
E何で冥界堕ちしたイーノックはベリアルぶんなぐれる程いきなり強くなってんの?
Fメトセラって何者?「本当の力が使えないんだね」ってどういう意味?本当の力って何?
Gどうしてセムヤザの▽は大人ナンナが近づいたら開いたの?その事をミカエルが知ってたのは何故?
H主人公の相棒を「ルシフェル」にした理由は?堕天フラグっぽいセリフでプレイヤーをハラハラさせるだけ?
I水のネフィリムが生きてる=アルマロス生きてる=大洪水は結局起こされるの?
@DFIは特にはっきりしてもらわないと、ゲームクリアした気にもなれやしない…
初週6〜7万くらいの予想っぽいが
本来の実力的なものからすれば明らかに売れてはいるな
あとどれくらい売れば開発費を回収できるのかは知らん
誰も文句いってないみたいなんだけど、ジャギッてるのうちだけ?
PS3でHDMIケーブル接続最新液晶テレビなんだけど...
解消方法あったら教えてください
「荘厳な世界観」って公式言ってるくせにそんな世界無かった上に
ジャギーとか俺は一番許せない
アートワークに期待してたのによぉ...
説明書を読まなくてもプレイできるように云々言ってるくせに
設定集見ないと世界観が伝わらない時点で竹安オナニー作品だろ。
いちいちクズエニ出版の設定集なんか買うかよタコ
>>575 最新液晶の外装を被ったブラウン管テレビかもしれんぞ
>>575 PS3の解像度設定とかちゃんとやってる?
うちはジャギなんて出てないから恐らくPS3かTV側の設定じゃないかい?
>>575 PS3版はジャギってるな
Xbox版はそんなことないみたいだが
最初白い砂漠?のところ背景ジャギッてんなあと思ったよ
そのあとはわりと気にならなくなった
582 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 15:59:07.19 ID:ZyVcjsLK
バラケルネフィリムを消滅させたあの兵器は結局なんだったの?
>>582 本当の力が使えないんだね=未来ーノックが使えるようになる力=メタトロンの力
だと予想した
「ceta」って名前とあの見た目はどんな意図があるんだろうな。ラピュタっぽいデザインだからシータとか、シータって名前が先にあってラピュタっぽくしたとか…まさかな
そうなんだよクジラのしっぽ?のとこがすごいジャギるんだよ
PSの解像度設定ね...やってみます。おまえらどうもありがとう
586 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 16:15:08.01 ID:CzB7ze7p
>>570 やめてw
最高に吹いたwww
>>572 Jイーノックはchap9で何を迷ってたの?
はどうですか。自分にはさっぱりわからなかったのですが…
そういやこのEDの後味悪い感もZOE1作目と似ているな
>>584 白銀砂漠の元ネタがスターウォーズだし
十分その可能性はありえる
何もかも説明不足でストーリーに一切感情移入出来ないんだよなぁ。
ゲーム自体ももっとカスタマイズ要素とか武器の種類とか欲しかった。
某mk2的な評価ならEだな。
クソゲーって程ヒドイ訳じゃないけど、不満の多い一作。
>>584 アルファα アーチ
ベータβ ベイル
ガンマγ ガーレ
シータθ シータ<<これ
嘘乙
>>572 Gはセムヤザの妻がイシュタルという話がある
だからじゃねと思ってたが
やり直すデータを残してないから聞きたいんだが
ナンナ覚醒?シンが死んだあたりってナンナとネフィリム一緒にいたか?
エルシャダイ本編をクリアしても内容が理解できない人たちのための実況、解説動画
が必要だな
市長の出番ですな
市長まだ解説やるだけの気力あんの
>>592 やるとしたら紙芝居形式でやるってツイートしてたな
市長、堕天してそうで怖いな…
むしろアセンションするわ
>>572 A共食いしてなかったんじゃね?
Bイシュタールの書は予言の書。
市長がプロットきった話の方が公式よりおもしろいもんな
旧約聖書の知識もスタッフより上じゃね?
5月にゲームやる前の希望に満ちた対談が出るんだろ
かわいそ過ぎるだろ(´;ω;`)
あの流れの中で一番楽しんでたの市長だったな・・いきいきしてたよ
そしてこの裏切りはかわいそすぎる
市長のツイート見てたら涙が出そうになったのは俺だけではないだろうな・・・
602 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 16:52:06.82 ID:ElnT6AJD
イグの倉庫捜したら
ボツ案が山ほど出土しそうな気がする
そのどれもが神がかりの良品のような気がする。
でも未完成
>>543 イーノック・モデルのEDWINはいてそれなりの場所をぶらついてたら、
ルシフェル・モデルの女の子に「そんな装備で……」と声をかけられる
イベントが発生する
本屋行ったら資料集だけ置いてなかった。ちくしょー
>>601 イグニッションは俺を救わなくてもいいから市長を救ってほしい
今日10時頃から始めて今終わったんだが・・・
さっぱり意味わからんな〜
せめて話のつなぎや終わりの音声や映像は綺麗にフェードアウトしてもらいたかった
まぁ〜絵はなかなか幻想的だったけどねぇ
はやくPSN治っておくれ;;
わかり合えないのは残念です
>>591 昨夜そこやったけど居なかったと思う
ただ覚醒した後の「行くぞぉ!」の時はたしか一緒だったけど
>>572 @打ち切りか、適当な副題つけた
Aネフは相手を食らうことで大きくなる特性をもつ
B予言されてた通りになったという意味
C闇の力でとりこんでやんよ、(だからもっと来い)
Dルシフェルの存在よりマシ、まぁちゃんと説明してないがな。会話を見る限り、神、ルシフェル、ベリアルは比較的対等に近い関係。
Eそんなシーンあったか?
F聖書によるとイーノックの子供がメトセラ。本当の力が何かは不明だが、シーンを見る限り召喚のような攻撃能力っぽい。聖書から補足するとメトセラの死亡後、洪水が起きて子孫のノアから人類やり直しという筋書きになってる。
流れから言えば次期主人公筆頭候補の一人。(次回作あればだが)
Gセムヤザは人間の娘に「恋」をして堕天した。「人間の娘」であればいいのか、特定の人物「イシュタル」である必要があったのかは不明
Hルシフェルは聖書関連でも元々トリックスター的存在。あいつわけわかんないよ、悪魔なんじゃね?って事で定着した
I聖書では結局起きてる
>>607 わかりあえないのは誰だって残念なところだよな。
だけど、沢山の客に楽しんでもらいたいんならさ、
多くの人に「面白いと思ってもらえる」脚本を作るべきだったんじゃまいか。
他はよかったよ。脚本だけがわかりにくいつーか。
発売されただけでも良かったよ。市長も嬉しいだろう?
元々わかりあう気なんてないのさ
お前らが勝手に期待してるだけ
>>609 EBADENDムービーでベリアルっぽい影を霧散させてるところか?
>>608 あ り が と う
イシュタールとセムヤザの間のネフィリムかと疑ってたんだが
シン死亡後なら違うな
あの女の子って出番多い?
>>572 >@副題の「メタトロンの昇天」って何よ。メタトロンのメの字も出て来やしねえ
アセンションは昇天ではなく上昇(イーノックがタワーをどんどん上って行くよ^^)っていうオチ
一応竹安が鎧を「メタトロンの母性〜」とか言ってたからメタトロンはメタトロンなんじゃね
>>614 ナンナと一緒にいるネフィリムはエゼキエルの子どもだぞ
>>613 それは見てないが
イーノック→メタトロン説が成り立つなら
超武闘派で、神の次に強いかもしれないという能力を秘めている事になるので
そこらへんの描写はどうとでもなる。
メタトロンってルシフェルと同じぐらい升能力持ってる設定(神の火の柱召喚するとか)
>>575 高解像度であればあるほどジャギは目立つ
とくにエルシャダイはトゥーンレンダーしとるからシルエットがジャギジャギして汚い
逆にフルハイビジョンじゃないやつとかの方がいい具合にアンチエイリアスが効いて綺麗に見える
>>617 エゼキエルステージから着いてきたとは書かれてるけど
言葉尻が濁されてたから
そっちの深読みもありかと思ってな
なかったわけだが
よく解説みないでパンパン進めてたから意味わかってないんだけど、
7名いるんだよね堕天使って?
そんなに倒した憶えないんだけど・・・
>>620 アラキエルステージの自由の民がナンナのネフィリム=エゼキエルの子供と明言してた気がする
>>621 7人のうち3人は知らないとこで勝手に死んでた
サリエルは最期さようならって言われてたからイシュタールの予言ではもう会えない事になってんだろな…
>>620 エゼキエルが捕縛されたあとほんの一瞬だけどネフィリムが見切れながら消えてなかったか?
個人の推測だがセムヤザは片想いで終わったんじゃないかと思う
イシュタールから堕天使への情が感じられない
>>618 サブタイ詐欺じゃなくてちゃんとアセンションオブザメタトロンやってくれればいいんだけどな
>>616みたいなこと竹安が言いだしたらと思うと恐ろしいわ
神としては
間違えて堕天させちゃって
気付いたら火のネフィリムが生まれて地上界を破壊しまくり、
堕天使が知恵授けまくりで不本意な進化させやがったよ
↓
火のネフィリムと勝手な進化止めさせろ、そのために堕天使全員浄化して連れてこい
消滅してたら、ネフィリムも消えるからまぁええわ
↓
ED後の状態
・アルマロスいきてるっぽい→水のネフまだいる
・糸引いてたベリアルの問題が解決してない
>>623 その言葉尻が濁されてたんだってw
エゼキエルを倒したらナンナのネフィリムは・・・
って感じ
>>626 mjdk
そのデータなら残ってるやってくる
セムヤザとイシュタールに関してはギデオンで何か明らかになることを期待してる
バラケルはネフィリムの餌になりました→あっそ
アラキエルは既に死んでました→そうか
セムヤザも死んでました→ズコー
セムヤザさんの死因は「堕天使全員でネフィリム作る」って約束と言うか呪いを破ったから徐々に弱って死んでいったんだと思う…片思いで終わっても初恋のイシュタール以外の奴とネフィリム作る気がしなかったんだきっと
Hルシフェルはイーノックと対になる存在って感じじゃない?
一般的に伝承されてることだと
ルシフェル(ルシファー、熾天使)→堕天→サタン(悪魔王)
イーノック(エノク、義人)→昇天→メタトロン(熾天使、小ヤハウェ)
なるほど〜7名中3名はすでに死んでたのね〜
そんな童貞こじらせて死んだみたいな
主人公がイーノックじゃない時点で読む気しないな>小説
セムヤザしんでました、だけはやめてほしかった…
天使と堕天使がもう意味フだから紹介されていた
「天使がわかる」と「堕天使がわかる」注文してきた
公式本買えっていうなよ。おれガンパレで懲りてるから
>>635 今後の竹安の展開的に怖いのがもうイーノックが出てこないんじゃないかというところ
ルシフェルは他でも使いたいようなこと言ってたけど
聖書とか元ネタは知らなくても平気だよって言ってたのに
メトセラとかイシュタール知らないとわからないよね
あと設定集も読んでなきゃ
このスレでいろいろ知ったわ
>>638 え?お前まだtkysの本買う気でいるの?
>>640 誰かが人柱になってここで解説してもらわないとな。
>>626 そもそもセムヤザがイシュタールに接触できたかどうかさえ曖昧なんだよな。
本当は相思相愛だったんだけど、地上界の為に堕天使との決別を選択したって展開とかならアツかったのに。
>>640 ギデオンなら買わんがな
本かなにかは知らないが納得できるような形でエルシャダイが補完されるのなら買いそうだ
とりあえずサブタイトルのことは装備の形なんかじゃなくはっきりしてくれ
もうルシフェルに釣られる奴はいないだろ…竹安とルシフェルはオワコン
tkys「エルシャダイは絶対面白いと自信を持って言えます。マジこれはずるいよってくらいハマりますからおまいら覚悟しておいてください」
なんだかんだいっても面白いっていうか…エルシャダイを嫌いになれない
tkysは別として
発売後に明らかになったアルマロスも含めて、このゲームのキャラはみんなして
デコ丸出しだな。趣味かなんかかね?w
設定集のp7解読してみたが、
まんまゲーム全体のあらすじだな。
ということはあれが本当に本当のエンディングってことか?
まあ思ってたよりもクソではなかったし楽しむことは楽しんでおこう
>>639 イシュタール、イナンナ、シンあたりは聖書じゃなくてメソポタミア神話
調べはじめるとキリがないからいっそ知らなくても構わないと思う
650 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 18:00:19.29 ID:N/YJ4MvM
自分は、イシュタールはセムヤザの子を産んだんじゃないかと思ってる。
それが原因で、反堕天使の立場になった。
そして自分の子=火のネフィリムと共に焼け死んだんじゃないかと。
651 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 18:05:54.73 ID:N/YJ4MvM
公式の壁紙に、ネフィリム出産シーンと思われるような絵があるんだ…
まあ「そう見えるかも?」って程度だけど。
>>638 イーノックがいないエルシャダイなんて味噌の入ってない味噌汁みたいなもん
あれはナンナとネフじゃね
ネフィリムは最初生まれてくるとき親指大だぞ
素材よかったのに勿体無い。ほんとに勿体無い
>>650 もしそうならイシュタール対エゼキエルの問答が変わりそうな気がする
愛でごまかす以前にイシュタールの言う罪を自身が負ってることになるし
なんだかんだ妄想の域を出ないからどちらでもいいんだろうな
あの放送は失望したが竹安だって想像して楽しんでほしいっていってたし
ムービーだとすっとばされてたけど
ナンナって覚醒して急成長したのか?
それとも10年たったから普通に大人になったのか?
公式の壁紙(黄色っぽくて女性とネフィリムが手を差し伸べてるの)は
資料集によると「伝説の勇者とネフィリム」らしいぞ
>>657 へーじゃあ650の説が真実味を帯びてくるな
つーかマジゲーム説明不足すぎるわ
普通ならゲームで8割程説明がされてて残り2割くらいを
ユーザの想像にまかせるって感じだが、
エルシャダイは3割くらいしか説明しないで、
あとの7割は自分で考えてねって感じだな。
初期pvのミカエルの5本指だと
アラキエルとセムヤザの分が無いんだな
セムヤザはともかく
やっぱりアラキエルは後付で入ったのか
それを一部人種は、劣化と言う
設定集の内容を半分でも入れてくれれば
もっと違う感想だったかもな
何で映像汚い、ジャギるって言われてたのかすごく不思議だったけど
>>619読んでようやっと理解した
俺ブラウン管テレビな上にPS3付属のケーブルで接続してるわ
でも実際そんな汚くなるのか?
真冥界とかジャギすぎてやばい
初代PSとか64思い出すレベル
>>665 エフェクトをかけてるレベルだもんな
まあ、変更してから普通に見れるけども
トロフィー集めの苦痛なこと・・
ブラウン管に三色ケーブルとかwPS3である必要ないだろ
>>664 高解像度PCモニターでHDMI接続するとくっきりはっきりジャギジャギやでw
たまにいいモニターは画質が綺麗とか言ってるやついるが、逆で低解像度の方がアンチエイリアス綺麗に効いて
ずっと夢が持てるでw ブラウン管なんか夢のように美しいやろな
>>663 これチャプター式の純ACTにするには根本的に向いて無かったんじゃね
ジャギって何?
液晶でHDMI接続してるけど全く気にならないぞ
ストーリーを気にしないでアクション部分を楽しむにしても
そのアクション部分もまたえらい薄味だしなぁ。
武器3種類だけってのは流石に少なすぎるって・・・・。
>>646 わかる。世界観やキャラは唯一無二の良さがあるからな〜…
竹安は勘違いしてるけど、誰も「竹安コンテンツ()」が見たいわけじゃなくて、
背景や音楽やその他優秀なスタッフの技術が結集した「エルシャダイ」というゲームを楽しみたかった
今後竹安&大竹で関連商品がどれだけ出たってそれはもう叶わない…orz
674 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 18:31:27.23 ID:B4K7i3Cr
このゲーム大神とかICOと一緒で雰囲気だけのゲームだな
あそこから原典無視上等で無理矢理メタトロン出すなら…
イーノックがセムヤザの力を前に負けそうになった時に神もしくは四大天使が降臨、力を与えられメタトロン化
セムヤザを圧倒的な能力でブチ殺したあと恩人(恩堕天使?)アルマロスの仇を取るべくルシフェルの制止(それはお前の仕事じゃない云々)を無視して真冥界に突入
ベリアルとラストバトル→相討ち「私の言うことを聞いていればな…まあ、良い奴だったよ」
ここまで妄想したところでアセンションしてないことに気付いた
>>669 綺麗なのはHDブラウン管だけ他は糞
ていうかそんなの持ってるやついねーよw
綺麗にこだわるならドットバイドット一択あとは自分でしらべるがよろし
677 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 18:34:35.07 ID:KIRez9bA
>>668 シャダイのためにPS3買ったばっかで、周辺機器だのケーブルだのさっぱりなんだ
そのお目当てがあれでがっかりしたけどなw
しかし初代PSとか64とかそんなレベルなのか…
新しいソフト買うまではこのまま「高画質エルシャダイ」っていう夢見とくわ
てか、トロフィー集める意味ってあるのか?
製作者作ってて楽しかっただろうなと思う
サリエルとかアルマロスみてると
個人的にアルマロスオンステージがクライマックだったな…
うるせぇ死ぬ気でGランク目指してるオレをディスってんのか
クソクソここでは言ってるけどなんだかんだでシャダイが好きなんだよくっそ・・・;;;;
好きだからこそ悪い部分が目に付いちゃうんだよ言わせんな恥ずかしい
ジャギは北斗の拳のキャラ
正しくはジャギーな
エクストラである意味、魔界村的な難易度を楽しめる気がしてる
早くスペシャルコス取るか
シャダイって720pが限界だったっけ?
なんで資料集にはアルマロスの画像無いんだよクソックソッ
エクストラのサリエル倒せネェ…
>>676 だからそのドットバイドットが汚いんだって
ベイルの別形態が見れると思ったがそんな事はなかったぜ
今でも別に竹安は嫌いじゃないんだよクソッ
腱鞘炎なるまでサイン描くファンサービスが良い所は好きだよクソッ
完全版を頼む…切実に
今はまだ背景綺麗だったとかエルシャダイの世界は好きだとか言ってられるけど
肝心のゲームがあれだったしすぐにその思いも冷めるんだろうな…
キャラも世界も裏話も本編が面白くて初めて愛着もてるものだし
定期的に思うんだが
むしろ発売されなかった幻の神ゲーであったほうがよかった。
設定集って後半の分も出る?
>>675 ググっただけだけど、イーノックは堕天使討伐の功績によって
天使の王メタトロンに即位(アセンション)するんだろ
だから、ゲーム終了後、天界に帰ってからにメタトロンになる
で合ってるんじゃないの
これ300年すっとばしていきなりラスダン行くからいけないんだよ
各地に堕天使ちらばってる設定にして
capter1 ○○年〜○○年 みたいにくぎれば良かったのに
各地の堕天使のエピソードと戦闘を繰り返して最後に塔にたどり着けば
アラキエルの死もイシュタールの復活もこんなイミフで無感動なことにはならなかった気がする
設定資料集の「地上での365年」の解説見ると、
イーノックも寂しい思いしてきたんだろうと思ったよ。
ここも平和になりました
720pのゲームなんだからフルハイでやったら汚い
あと箱のが絵はマシなはず
メディアは関係ない
サブタイトルに関しては
「途中でメタトロンになるのかな?」と予想したけど
クリアした=メタトロンになった、っていうのも
それはそれでアリだと思う
だったら「こうしてイーノックは天使メタトロンとなった」とか、一文でもいいから入れればいい話だろう。
それがないから余計事態がややこしくなるわけで
>>697 あそこ見てルシフェルマジいい奴だったなーと思ったけど
「ずっと傍に居るよ」かーらーの「お前も嬉しいだろう?」でルシフェルの好感度が迷子
>>700 それだけは勘弁してくれ、副題には期待してたんだよ。
竹安も「巨大なメタトロン面白いじゃないですか〜」みたいなこと言ってたんだよ
なのにこの様だ、メタトロンで暴れたかったのに
一応メトセラに助けて力使ったところが
後々のメタトロンになるよ!の伏線?
わかんねえよ
最後の一仕事もタワーの電源きっておわりじゃなくて
メタトロンパワー的な何かでドカーンと崩して達成感と喪失感をあじわいたかった
あーあ、メタトロンになったイーノックで
人間堕天使ネフィリムもろもろ含めて全てを救いたかったなぁ…
一応救ったんかもしんないけどさ、救った気がイマイチしない
堕天使3人も死んでるし…
どこをどうしたら全てを救ったって言えるんだろうなぁ
まさかとは思うけどさ、アセンションオブメタトロンっていう副題さ、
キャプチャー9でイーノックが”肉体”を地上に置いて”魂”だけ天界に昇って
天界で色々悩んで帰ってきたから・・・・っていうわけではないよな・・・?
本当にあの副題は何だったんだろう
次回作があるとしても、その伏線にもなってないような
メタトロンって36万この目がある・・・
36万って
ルシフェルがなんかpvで36万・・いや・・・
とかいってなかったっけ?
これはなんだ?
でもメタトロンの由来は
「記録する人」「案内人」
これルシフェルじゃね?
なんかわからなくなってきた
メタトロンって36万この目がある・・・
36万って
ルシフェルがなんかpvで36万・・いや・・・
とかいってなかったっけ?
これはなんだ?
でもメタトロンの由来は
「記録する人」「案内人」
これルシフェルじゃね?
なんかわからなくなってきた
大事な事なので2度いったんですね。わかります
アーマーンは私を選んだ!
これがメタトロンの意思だ!
削ったっていうチャプター12・13でメタトロンになって全てを救うENDだったんじゃないかと
やっぱ今のENDだと泣く泣く削って無理矢理終わらせた感が…
仮になくなく削ったのが本当だったしたら
開発終わりました!なんて爽やかに宣言出来なかったんじゃないの?
一回もルシフェルセーブせずにクリアしたらなんか起きないかな
という儚い希望を持ってプレイ中
時期的に考えても震災の影響関連で急遽最後を削ったわけでもないよな
何なんだろう、あのエンディング
海外版が夏発売だっけ?
それには削ったチャプター12と13が入ってアセンションしてるんじゃないか
追加EDつくるにしても完全版出すにしても
まずは売れなきゃどうしようもないしな
エルシャダイってどれくらい売れてるんだろうね
竹安はシンプルなストーリーですって言ってたよな
あれ警告だったのか
>>716 逆に全てのルシフェルセーブでセーブするとかは?
>>717 地震は関係ないのは間違いないな
あれじゃね?あれが10%なんだよ
シンプルなストーリーのマリオのほうが後味スッキリという点で優れている
シンプルならもう堕天使7人捕縛→イーノックの行いを讃えてメタトロンに昇格
みたいなありきたりのでよかった、もろ捻りのない王道でよかった
>>721 それやった事あるけど、何も起こらなかったと思う
意識してた訳じゃないから抜かしてた所もあるかもだけど
あとノーマルでしかやってないから、EXでやれば何か変わるのかな
>>721 初回プレイでもうそれやったが意味はないよ
>>723 GODHANDぐらい単純でもいいと思う
バラケルは死んでたんじゃなくて息子が倒したのでは?
削ったというより完成させられなかったかららしいけど
未完成なら世に出すべきじゃないよな…まあ出資貰ってる以上なんとしても出さなきゃいけないのはわかるけども…
竹安が自信満々でいたのも吹っ切れてもう何も怖くない状態だったからか?
>>721 俺も初回は全部セーブしてたと思う
で、オートセーブあるしルシフェルいらないんじゃね?と思って
60億はtkysの貯金になりましたとさ
色々吹っ切れてラジオとか笑ってしゃべってたんだとしたら
それはそれで怖いな
このゲームはフロム脳には美味しいゲームな気がしてきた
>>728 冥界関連完全放置の時点でなあ
ホラーでもここまでは放り投げないぞ
>>732 ニンジャブレイドってわけか?
しかし、あれはボス戦きちんとやらせてくれるぞ
EDの水のアレは伏線?
終わり方が「次回作or追加ストーリーあるよ!」
みたいな感じでなんかモヤモヤするなぁ・・・・
>>731 「もうどうにでもなーれ☆」てかんじかよ
>>734>>735 確かに、想像させる余地が絶妙というか
ニンジャブレイドはわからんがデモンズにしてもACにしても「これはもしかして」ってのが多いよな
エルシャダイはそういうの狙って失敗気味って印象かな
>>723 マリオはクッパを倒してピーチ姫を救うことが出来たけど
イーノックの場合はクッパが既に死んでて棚ぼたでピーチ姫が戻ってきたようなもんだからなw
タワーを消したのはサポートのルシフェルだったしもう意味が分からんw
フロムは妄想への入口をちゃんと用意してるからな
というか入口しか用意してない、と言うべきか
下手に途中まで道があるから迷子になるんだ
せめてエルシャダイ・エピソード1とかいうタイトルだったらよかったのに・・・
聞きたいのだが
今現在ps3かそれ以外のハードの
ゲームソフトって開発費に比例してソフトの原価
高くなるものなの?
>>742 ソフトに限らず商品ってのは開発費とか広告費とか原価とか輸送費とか
そういうので値段がつけられるんだよ。
2週目チャプセレで色々やってるうちに新冥界が楽しくなってきたわ
>>738 フロム脳いってるのにフロムゲーのニンジャブレイド知らんっておい
>>742 流石にSFC時代みたいな高騰はしないはずだが、特に基準が厳格に決まってるとかでもないから所謂フルプライスの枠を超える価格帯が誕生する可能性は十分にある
フルプライスのラインが少しずつ上がってきてるのも事実だし
フロムはネタになりそうなセリフと実はこいつ・・・みたいな妄想で夢ひろがりんぐ
イーノックはもっと喋ってくれるんじゃないかと期待してたらあれだよ
ここらへんはルシフェルで補うべきだったんじゃないのか・・・?
>>742 青天井にはならないし、売れなくなるから出来ない。
8〜6千円台が新品の相場(特典付き限定版は青天井)
ほとんどのゲームは7千円台
PC版の場合、9千円台が相場になる
荒木さんが死んでたのはまあいい
だがセムヤザとバラケルはどうにかなんなかったのかと
チャプ5はバラケルとの戦闘→ネフィリム乱入→バラケル食われる
→火ネフィとの戦闘 って流れにすればちょっとは面白いと思うんだ
そうすればネフィリムの潜在的な堕天使への恨みを表現できるし
セムヤザ出さないのは論外
ニンジャブは生身でジャンボジェット止めたりしてたな
壁渡り?系の操作忘れてゲーム中よく転落死したっけなあ
ストーリーの薄さは対戦メインのACと同じくらいだよな。あっちは大体分岐あるし
黒幕を倒すかこれから倒しに行くぜ!で終わるからまだマシだし。
Chapter5で自由の民の長?に会わずに進んじゃったんだけど、やっぱりなんかイベントあるんだよね?
ルシフェルの説明が意味不明なままChapter6に行ったんだが
主な伏線っぽいのってだいたい
・ラストの水のネフィリム
・7人も堕天使捕まえてない件
・アルマロスどこいった?
・イーノックが不死・・・なぜ?
だいたいこんなもんか?
アザゼルも自分の世界であるバイク面で倒せるようにしておけば
最終面で代わりにセムヤザ出せたのにな
エルシャダイに起用された竹内さん以外の声優さんたちって、
この作品について何にも言わないよな。
敵役はともかくミキシンあたりなんて特にいうこともないだろ
ほぼ喋ってないし
ルシフェルに発売前に戻してもらえばいいんじゃね?
>>745 俺にとってはフロム=ACなんでそれで勘弁してくれ
イーノックの声好きだからもうちょっと喋ってくれたらよかったのになあ
なんであの合体する機械・火のネフィルムを
ボスにしたのかが意味わからん
>>753 ・未来から来たメトセラ
が抜けてる
イーノックが不死なのは神のお計らいなんじゃないか?
あとゲーム内で言えばサブタイトルが壮大な伏線w
まさしくミキシンの無駄使い
>>755 みんな大御所で、出演の量も少ないから言及するレベルじゃないしな
不死なのはルシフェルがイーノックの体の時間止めてるかららしい
イーノック版PVのミキシンナレーション好きだったんだけどな
本編でなくなってたの残念だ
>>753 イーノックは神によって天界に召し上げられた時点で老いなくなったんだろ?
その後堕天使捕縛の為に地上に降りてる間はルシフェルが老化を止めてるんじゃなかったっけ
イーノックはまだ人間だから、それなりのダメージ受けたら死ぬんで「不死」ではないな
767 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 20:16:52.56 ID:Ca23v6NR
今終わった
個人的にはクソゲじゃないけど詐欺ゲ
騙された感
プロモ見て買う予定なら勧めねえわ
そういやこの前アルマロスステージのひび割れがベイルで壊せるんじゃね?みたいな話がでてたけど
あれって結局壊せなかったの?
すごくエンディングに影響する、やったらびっくりする選択ってのはどこなんだよ竹安ェ…
真エンディングにつながる隠しコマンドとかないんだよね
ラストのナンナが放り投げる武器の選択かな
ぼくがかんがえたさいきょうのエルシャダイを作るために
RPGツクールVXポチった、後悔はしてない
>>714 それは有り得ないのではないでしょうか?
エノクによりすべて(地上)が救われていたのであれば、ノアの時代で洪水は起こり得なかったでしょうし、
その後のソドムとゴモラも、硫黄の火(天の火)で灼かれることはなかったのではないのでしょうか。
アダムとエヴァ(人)が犯した罪、原罪への購いは、天の御父が御自分の御子を地上に降誕させてくださり、
御子である救い主イエスを十字架につけられ、その血を流されることで、初めて成されたわけで御座いますし。
>>772 あれによって何が変わるの?
というかあれは何で決まるの?
そして現在も購われたはずの人の御霊は、地上に居座り続ける悪魔により不正に支配されている状況で御座います。
キリスト者は、真の救いをイエスの再臨、審判の日を、二千年もの昔から、今か今かと待ちわびているのですから。
とりあえず昨日と今日で一週目終了。
もうシナリオの説明不足や伏線未回収等々はSTGやACTのよくある宿命と諦めるにしても、
ゲーム部分すらもう一度やろうと言う気になれないなぁ。扱えるアクションに変化ないし、道中だらだら長すぎ。
言いたい事はまぁ全部過去スレに出てるだろうけど、せめてSimple2000かマリシアスぐらいの
コスパを感じられたら、まだ許せた...のかなぁ?
あんまり詳しくないんだけど
メタトロンってキリストと同じ存在なんだよね
あの結果どうなる、というかあれ自体が結果だったよね…最初に指摘したレスがあった時はにわかに盛り上がったなあ
>>774 エノク書が書かれたのは旧約の時代だとしたら
ユダヤ経にキリストによる救いの概念はないだろう
何か変なのが降臨しているが大丈夫か?
天界には時間の概念がないからイーノックは老けたりしないが
地上に降りたら時間の概念があるのでルシフェルの力で不老な上に死にそうになったら時を戻してる
あとついでに祝福の光(回復アイテム)はあくまで「鎧を回復させる」アイテムであって
イーノックが肉体に受けた傷とかは治してくれないらしい
>>778 なんで?
エノクとイエスじゃ、そもそも生きた時代も出自も全然違うだろうに
>>778 過去スレで言われてたような気がするなそんなこと
エノクの復活とか昇天をキリストの設定としてパクったから新約に都合が悪いってんで
エノク書が偽典扱いになったって話だっけ?でもこの辺は色々と宗教のお話だから深く突っ込めないな
休みの間に遊び倒そうと思ったら4時間ちょいでオワタ
素晴らしい素材使って生ゴミ作りましたって感じ
プロモ込みの色んな意味でフラジール思い出した
宗教の話題はやめとこうよ。
マジな人が出てくるから
>>780 ユダヤ教徒の教えでは、まだ人の原罪の購いは成されていない、(旧約)聖書で預言されている救い主は、まだ来ていない。
と言うことだと思います。
そもそも偽典って呼び名は筆者が名を偽って(伏せて)いたからであって、ニセモノだとか内容がウソだとかそういう意味はないぞ
なかった、と言うべきかな
すげぇバグに遭遇した。
ロードオブメタトロンが解除されないw
解除されてる人は解除されてるから
100%ってわけじゃないんだろうけど。
まさか実績でもメタトロン詐欺にあうとは…
アセンションさせてください
おらも連れてってくだせえ
なんか取り忘れてるんだろう
まあ俺が言いたいコトはひとつだけだ
クソ四文字野郎マジで死ね
>>753 >・イーノックが不死・・・なぜ?
聖書ではイーノックは365年生きたあとに天に逝ったという記述があるらしい
>>791 んなこたぁない。実績は1000になってる。
なんか本物が湧いてるけどどっから召喚したんだこれ
>>787 このゲーム実はキリスト教関係ないから帰っていいよ
>>793 いやエノクは比較的短命
メトセラは969才まで生きてるし、ノアは950才まで生きてる
>>789 それは酷いな、MSとかに連絡するべきなんじゃないか?
それに比べたらノーマルクリアのトロフィーが取れなかったくらいは些事だな、またクリアすりゃいいだけだし
なんかなあ
色々ある疑問に「聖書だとこうなるよ」
「エノク書の記述を鑑みればこう解釈する事ができるよ」
で答えられてもなんか釈然としないよね
あくまでも「エルシャダイ」の中で答えをだして欲しかったわ
裏設定として「あそこは実は聖書の○○と関係があるんですよ!」「なるほどー!」
って感じ程度なら聖書やエノク書を調べるのも楽しいけれど
そうそう調べるのが苦にならないタイプってか
どっちかっつーと、それが楽しい人なら良いけど
あくまでゲームなんだからプレイしてる人を楽しませつつ
ストーリーはストーリーで片付けて欲しかったよ
あんなに一生懸命やったのに何にも片付いた気がしない。何この脱力感
元ネタが聖書だからなw
本物さんが見たらツッコミ入れたくなる気持ちも分からんでもないが・・・
まあROMっててくれるとありがたいな
>>794 なんか攻略スレにも実績1000で取れないって嘆いてた人いたが
その人は大丈夫だ問題ないをとってなかったみたいだぞ
実は二枚組みディスクだったんだけど
梱包し忘れてましたテヘ
今ならこのドジっ子めぇvで許してやるからさあ、
本当のこと言ってよ起こらないからさあイグニッションさんよお
これ、企画段階の時点で堕天使7人全員出さない事は決まってたのかな?
もしかして、アラキエルとバラケルとセムヤザの設定画とかあったりしないのかな…
ルシフェルとイーノックのコント、堕天使7人捕縛、メタトロン昇天だけはやりたかった…
海外版にはED追加されるかな?
>>806 FFみたいなインターナショナル商法かもなw
スクエニ絡んでるし
プラチナのロードオブメタトロンって取ってもメタトロンになるわけじゃないんだよな
真エンドなんて・・ないんだよな・・
>>808 箱で実績全解除した人に聞いてみるといいよ
すでに72個の名前の中にメタトロンは含まれていたんかね。
もっと堕天使のキャラを描写して欲しかったな。
堕天した理由がわかる具体的なエピソードとか、
人間と天使が決定的に違う部分の描写とか。
なんか、堕天使が周りの人間にすごく慕われてて、
堕天使も人間達に恩恵を与えてはいるんだけど、
一方で堕天使が人間の本質をわかってないから、
致命的に悪いことが起こってます、みたいな描写を求めてた。
812 :
RPG7 ◆9ytKL4.iPs :2011/05/03(火) 21:10:55.13 ID:t0BvMJtS
ようやく穢れ払ったばかりだがイーノック負けすぎだろ
特にババアとジジイにぼこぼこにされてばかり
サリエル・・・
いくらかかったw
>>805 設定資料集って前半のみなんだよな
本当は荒木さんもセムヤザさんもきっちり設定してたけど、
削っちゃったから設定も出すに出せなくて
資料集は前半のみにしたのかと邪推してしまう
キャサリンは色々言われたけど、ちゃんと終わってた当たり前だけど流石だと思った
All's well that ends well.(終わりよければすべてよし)ホントなぁ何でこうなったんだか・・・
堕天使の中ではエゼキエルが一番弱いと思っていたんだが
(タワーの一階が居住地な所とか、ルックスが普通のおばちゃんな所とか)
実際は戦ってみて一番インパクト強いのはエゼキエルだったなあ
サリエル…
>>812 クリアファイルは?リミテッドジーンズは?スタンプは?
サリエルさん格好良いじゃないか!!
BGMとか
声とか
サリエル、セリフとか演出はまあかっこよかったんだが
ピンクの全身タイツと異様なまでのガリガリ加減に吹いたwww
体型おかしすぎだろ
サリエル戦のBGMがかっこよすぎてつらい
サントラは買うか
BBAはキャラ紹介でも一番歪みが押し出されてた堕天使だし、ネザー化後は本気で気持ち悪かったから雰囲気作りは成功してたと言っていいな。初遭遇時、ボディプレスでゴリラが即死して笑わせてもらったわ
サリエルは曲と執事っぽい礼が池面だからなんかもういいや
資料集が前半までってことはいつかゲーム完全版と一緒に資料集後編もまとめて出・・・はあ・・希望を捨てきれないわ・・
>>818 何処かの誰かは子供に食われて戦いさえしなかったな
みんなの声がきこえるみたいなセリフも熱かった
主人公より主人公ぽかったよ
実力は伴わなかったみたいだけど…
>>822 愛の悩みで飯が喉を通らなかったんだろ
誰もが経験することだ
サリエル戦のBGMは神
ルシフェルっていかにも信頼できない語り手って感じのフラグがバリバリだったのに
まったくなんでもないセーブポイントだったのは悲しい・・・俺の中二病がオーバーブーストしすぎなせいだが。
>>822 堕天は相当な衝撃を伴うらしいからな
ジジイとババアはその代償として老けちゃったたしいけど、
彼は年取る代わりにあんなガリガリ君になっちゃったんだろ
PS3/360両機種共に全く遜色ありません!お好きな方を購入してね☆
by プロデューサー☆kmr
あの展開でも皆がエゼキとアルマくらいキャラが立ってれば許せたな
アザゼルサリエルイーノックルシフェルアークエンジェルはもっともっと出汁が取れる
サントラは61曲入りで、総再生時間が約2時間20分というボリューム、聴き応えあるよ
61曲の中には短い曲も何曲かあるけど、俺は満足してる
アルマはフィーバータイムと全裸で殴り合いという誰得な内容だったな
音楽は良いって意見よく出るけど確かに良い曲だと思うけど
世界観と相まって壮大な感じの曲が多いから
どれも似てるってか区別つくのが少なく感じる
いや別にいいけど戦闘曲とかとは区別つくし格好いいんだが何だかなぁ
王道の中の王道みたいな話聞いてたけど
セムヤザがラスボス→普通にセムヤザかよwww
ルシフェル堕天→予想通りすぎるwww
何のひねりもないとか言われるだろうけど、この方が良かったかな…
アラキエルぐらいなら死んでても良かった
死ねることで人というものを実感できるみたいなそんなんで
たびたびちょっかいかけてきたエゼキ婆さん、あのセリフを天界にいた頃の
若いねーちゃんの声で言ってくれたらかなり嬉しかったのに
口調はあのままでおk
いっそのこと神がラスボスでもよかったかも
美女声で色っぽく「あなた本当に遠慮が無いのね。ちょっと意外だわ?」
って言ってくれたらアセンションする
アラキって階層を墓にしてるくらいだから堕天したときに死んだのかもね
セムヤザは瀕死、二人は老いて更に二人が重症
バラケルはよく帳張る余裕あったな
>>837 PVの「オトートノカタキヲトルノデス」の声で脳内再生してみ
なかなか乙なもんだぞ
そういえばこの台詞出てこなかったね…
実は死んでましたオチに使ってもいいのは一人だよなあ
まあそれでもバラケルの死は
ネフィリムの存在に深みが出る気がするから納得できるし
アラキエルの死はもともとの堕天理由を考えると死んででもいいかって感じだが
セムヤザ…セムヤザはなあ…
はあ…もう資料集でもなんでもいいから納得したい
シャダイ2が出たら…自分は…買うぜ…
>>839 田中敦子さんの声で言われたら俺はアセンションする自信があるわ
もしエルシャダイ完全版とエルシャダイUがセットで発売したらアセンションする
ゲームあんなだったけどまだ未練があるんだよな…
無敵コスで素手のみでチャプター10やって
蝿?になったアザゼルの第二段階でうっかりアーチを
とっちゃったらラストのナンナの投げる武器がアーチになったので
(初プレイはガーレを貰った アザゼル戦最初に持ってたのもガーレ)
最初に持ってた武器なんだろうな
まぁ、それが分かったからと言って何もないんだろうけど…
なんかもうこのスレ見るたびにデジャブ・・・
>>838 主なる神がラスボスなど、絶対に有り得ません。
エルシャダイがグノーシス主義に基づく作品なら、私は元々購入致しません。
操作キャラ、主人公がルシフェルであるのでしたら、
ラスボスがミカエルや神であっても、理解出来ますが。
>>840 死んでましたの順番はセムヤザ、バラケル、アラキエルの順だと思う
理由は指輪の並び順
ID:aoiRlHOGがガブリエルたんだと思うと萌える不思議
まだ発売から1週間も経っていないんだが
こんなお通夜で大丈夫か?
これからセムヤザ戦始まる!!てところに
アザゼルぶっ殺したアルマロスみたいにルシフェルがセムヤザぶっ殺して
実は真のラスボスでしたみたいな
そんなお約束展開でもよかったんだがもう遅い
そもそもセムヤザ、バラケル、アラキエルはエノク書でもどういう扱いなの?
ググっても名前が出てこないんだけど
MKYD
自分はそれなりに面白かったが
クソゲーでは絶対にないし、凡ゲーくらいかなと。美術面や発想は一流だな
まだまだ磨けば輝く原石って所がね…
原石のまま売っちゃうのはどうかと思ったが、今後の展開に期待するよ
セムヤザ=シェミハザのことでしょ?
お前ら二週間待つの?
もう売り払った後だからなあ。
>>859 とりあえずあんまり期待しすぎない程度に待つ
その後の事は、その時のあっちの対応によって決める
セムヤザは堕天時に失敗した、バラケルはネフィリムに食われたというか同化した、
アラキエルはその後かな。
セムヤザはイーノックが洪水計画を発令が決定した事を警告すると
自分の行いを悔やんで天と地の狭間で逆さ吊りになる、それが「オリオン座」
他はイラネ
自分は待つよ
見苦しいかもそれないけど未練タラタラだ
しかし「ルシフェルの人気が霞むほどの魅力的なキャラ」って誰なのだろう
>>859 マルチが冥界エンドEDの事だった時に書き込む罵詈雑言を用意して待つよ
>>589 PSN復旧してプラチナ取ったら売っちゃうかも
このゲーム
ボス何匹いたっけ
ブタとビジュアル系とババアと爺とホモ、露出狂イーノック、火ネフ、コウモリ、上下半身分離カバもどき、虫、巨体ラスボス
意外といるな
そもそもまだ買ってない
二週間後とやら次第で評価を決める、アクション面はまあまあだけど今はマスエフェ2やってるからなー
シナリオラインが良くならんと流石に買えない
あっ聖書厨さんエルシャダイ買ってたのか・・
>>868 ああなるほど…
でもルシフェルの人気が霞むほどの魅力的なキャラというよりは
ルシフェルひでえ!ってなるほどの可哀想なキャラって感じだったな…
>>867 マジレスするとサリエルはビジュアル系じゃないぞ
グラムロックだ
とりあえず一番ハラハラしたのは
露出狂イーノック
いつまで変態してんだよと
あれは穢れきって理性も吹っ飛んだ状態なんだろうw
ルシフェルが堕天も裏切りも何もしなかったことについては
物足りなさは感じるもののあれでもいい気もする
人々の想像や宗教的な色々からルシフェルは後世に悪魔にされちゃったのであって
昔々は(あるいは今も)本当はあれだけ神に従順で
仲いいんですよーというのを表現しているのかと思った。いいように取ればだがw
あっちの人とかはそういう風な受け取り方をするのかもと思うと
何もなくてよかったのかもしれない。こっちは物足りないけどな。説明不足なのは変わらないし
あれは別にルシフェルひどいとは思わなかったけどな
神と同一視されるほどの天使で、しかもその神がキリスト教の神なら、
神に刃向かった相手に対してはあんなもんだろ
むしろ親友救うチャンス与えてやっただけまだ温い処置かも
アルマロスって白髪以外あんまり老けてないように見えたけど声だけやられたのか?
サリエルはデヴィッドボウイすぎる
二週目からはあれが真エンドなんだって理解できちゃう俺がいる
アルマロスはマイケルジャクソンすぎる
>>839 田中さんのような美女声ではないけど、ニコで
女性がエルシャダイネタの替え歌でその台詞いってるのはあった気がする
>>873 あれ分かりにくいけどスーツ着てなかった?ちょい薄い水色の
>>673 竹安は勘違いしてるけど、誰も「竹安コンテンツ()」が見たいわけじゃなくて、
背景や音楽やその他優秀なスタッフの技術が結集した「エルシャダイ」というゲームを楽しみたかった
↑これ、竹安さん自身も設定集や画集でおんなじようなこと言ってなかったけ?
しかし木村さんは「いかに竹安の頭のエルシャダイを再現するか」って言ってて矛盾してね?とも思ったけど
このスレには聖書アレルギーのやつがいるんだな
エルシャダイは聖書外典のエノク書が原作なんだから別によくないか?
そんな程度の知識で大丈夫か?
ここで布教や勧誘してるなら、大問題だが
正確にはエノク書を本にイギリス人が考えた世界観をtkysがいただいたっていう
思想的には聖書なんか関係ないと言って差し支えない
>>876 ルシフェルが神と同一視されるってのは聞いたこと無いな
メタトロンと間違ってね?
基本的にエルシャダイのストーリーは
忠実なまでに聖書に基づいてるしなぁ
例外はイシュタル、メトセラの登場ぐらいで
敵側のグリゴリメンバーはマイナーな奴が多くて、その中から有名所だけボスとして出てきた感じ
セムヤザ以外はな
ストーリーのオチ的には、次回作でメトセラが死んで洪水が起きるまでの話作らないといけない
ラスボスはルシフェル
聖書といっても旧約と新約じゃえらい違いが有るからな…
各宗派でも解釈分かれるし。
広い意味ではスターウォーズだってマトリックスだってエヴァンゲリヲンだって
聖書ネタ使ってるし、タイトルがエルシャダイなのに無関係ってことはないだろw
ただのアンチクライスト、聖書嫌いにしかみえんw
>>886 神と同一視ってのはシンに神と間違えられたことじゃね?
エルシャダイのルシフェルはかなり神に近い存在だし
ルシフェルでセーブすると最初3時間くらいだったのに次セーブしたら21時間になって
3回目セーブしたら7時間くらいだった
なにこれバグかな?
ルシフェルがパチーンして時間を戻しt・・・
>>887 えっ?
そんな知識で大丈夫か?
正典とは全然ストーリーが違うぞ…
似てたらバチカンが怒るだろ…暗殺されるよ
外典には比較的忠実だが、天使の名前はかなり違う
初回ボスがセムヤザで2周目ボスがルシフェルだったら特に文句はなかったかも
2周目を大丈夫じゃない装備でいくとあのPVっぽくルシフェルにフルボッコとか
>>836 ルシフェル堕天→導く物が居ない→イシュタル(地上)とアルマロス(堕天・冥界)にイーノック(天界)で
真の敵ルシフェルを倒すとかだと王道中の王道になりそうな予感
スペシャルな装備で行くと「おっと、コレは卑怯だな」とか言って指パッチンで大丈夫じゃない装備に強制変化
一番いい装備じゃないと互角に戦えませんよ、とかならPVどおり一番いい装備ってことになるよね
>>887 ああ
そうか
異端扱いされてるんだっけ
基本的にルシフェルの凋落がイーノック以降のどこかで起きるので、次があればルシフェル戦あってもおかしくない
ベリアル本体とかかもしんねぇけど
次はベリアルの関与がはっきりしたのであいつら潰せとかなるかもね
どっちにしろ次回作ないと収拾がつかん出来なのは確かなんだが
ルカによる福音書三章 23-38節をお読み頂ければ、神からアダム、セト、〜エノクからメトシェラ、〜ノア、
〜アブラハムからイサク、〜ダビデを経て、〜ヨセフ(マリアの夫)からイエスと、
系図がつながっていることがお分かり頂けるのではないでしょうか。
エノクを元ネタに使っているのに、全くイエス・キリストと無関係とは不自然で御座いましょう。
900 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 22:53:13.50 ID:YiLBKj+S
炎のネフィリム倒すところで助けに来たのって誰?
声がミキシンぽかったから、メタトロンかと思ったんだが
行くぞー!に吹いた
ベリアルはヨベル書の方だと巨人族ネフィリムの親なんだよな。
大洪水の原因になってる…その手柄?で冥界で高い地位を得たという。
そろそろかな
>>900 俺も「?」となったが
あれイーノックの息子
んで洪水で神に助けられたノアの親でもある
神→アダム→セト→エノシュ→ケナン→マハラルエル→イエレド→エノク→メトシェラ→レメク→ノア。
エノクはノアの曾祖父で御座います。
>>904 メトセラはノアの祖父じゃないかな
ノアの父親はレメクだと思う
ごめん誤爆
ここで聖書の学説を展開してもあまり意味が無い。
エノク書をもとに構築したオリジナル設定なんだし
フーラウーラ面テクスチャとかCGとか凄く綺麗だな
考察スレを別に作るべきなのか
神話オタに居場所をくれ
>>899 ゴータマ・ブッダのゲームが池田大作と関係あるって言ってるようなもんじゃね、全く関係ないとは言わんよ
>>905 メトセラが息子だってのはわかるよ
で、そのメトセラさんがあんな風に
未知のパワーをもつ人外な姿で登場したのはどういうことなんですか?
イーノック、最終的にはメタトロンになって火の柱とか串刺しとか大天使無双するからな・・・
メトセラの能力が、イーノックの最終到達点になる
さて、お前らが聖書の話に浸っている間に
俺はイーノックのおっぱいマウスパッドの公式販売を待つことにするよ
ぶっちゃけ聖書どうこうより語り口が気持ち悪いから文句言ってるんだろお前ら?
俺も気持ち悪いと思う
>>899 福音書はあまり関係ない。
なぜならエノク書自体がキリスト死後に使徒とは無関係の人が書いたものだからね
詳しくはアークエンジェルにでも聞いてくれ。
ミカエル=イエスと信じてるエホ証はエルシャダイについてどう思ってるんだろうな…
イーノックの72通りの名前の一つにジェホヴァの文字列があったが…
>>912 初見、何だ?この宇宙人??だし
ナンナで「いや〜!!!」もお前そんな所で何してるんだ?
別にこいつ助ける必要なくね?俺お前の事知らないしって思ったw
後半の投げやりっぷりは打ち切り間近の漫画みたいだよな
エノク書は聖書のスピンオフだから
信者には関係ない
エチオピア正教の信者でも無ければね
>>917 あの時のナンナはアルマロスが仕掛けた罠か何かだと思った。
>>915 コテつけてほしいよな
>>910そんなのどうでもいいよーネットサーフィンすりゃそんなのゴロゴロ転がってるよ
本人の認識が合ってたり間違ってたりするに関わらずだが後は自分で判断しろよな
何か日本だと一応は仏教が多いからそういう方向でゲームって作らんのかなーと思ったが
地味杉るから無理だと思った。それにホラーゲームとかの方が仏教関連はマジ怖くて面白そうだもんな
ファンタジーだとどうしてもヨーロッパなイマゲあるよなRPGゲームの黎明期のDQとFFのイマゲが強いせいかな
そういやベリアルがナンナを餌にイーノックを一本釣りした理由は結局なんだ?
なんか「お前をもっと近くで見たい」とか言ってたけどまさか本当にそれだけ?
エルシャダイエピソード4とかだろこれ
>>838 実は神がラスボスなンだよ
ホントはイーノックは最終的に神に反逆して立ち向かってるのさ
でもソレは、大天使様の指パッチンでなかったコトにされてる
俺達の記憶も一緒になかったコトにされてる
……という夢をみたのさ
>>912 メトシェラは聖書の中で最も長生きとされる九百六十九年生きた、といわれる人物で御座います。
また神は彼の信仰の深さに免じ、洪水を起こすのを彼が死ぬのを忍耐強く待って、彼の死の直後に起こしたとされています。
ま、問題は次回作欲しいか欲しくないかそれだけなんだがな
真ED?
なにそれ
メタトロンに変身でもするんですか
>>920 仏教でホラーゲームと言われて
何が出てきてもそれは気の迷いだ、存在しないとか言ってスタスタ歩いてくゲームを想像したぜ
ところで道中の堕天使って倒すと
ボス戦での敵の体力が少なくなるのか?
仮に真EDがあったとしてお前らそれで満足するの?
今までこの手のパターンで真EDが発覚して逆転したゲームってあったっけ
>>920 古事記なら結構あると思うぞ多分
古事記とか妖怪とか巫女とか坊主とか・・・
>>928 そのゲームやってみてええええええ
マジ笑うwww
>>929 特にならなかったと思われ
あくまで自分がプレイしてみての感想だが。
>>935 いや、鎧壊れてただろ。
さすがにネザーになると意味なくなるけど
信仰は力なりぃ〜〜!!ってことなんじゃない?知らんけど
>>920 孔雀王みたいな路線でいけば面白い仏教ゲームの可能性もありそうだが
プレイ時間バグってるの俺だけなのか
まぁ別にゲームに支障無いからいいんだけどさ
>>930 俺の不満はEDだけだから満足するんじゃないかな
aoiRlHOGはエルシャダイやったの?
>>930 塔の最上階がからっぽでしたENDの時点で、商品としてもう完全新シナリオでもないと難しいな。
同じ世界観のパラレルで
>>932 日本神話が元ネタのゲームっていうと思い浮かぶのは大神と九龍妖魔学園紀かな
ほかにも結構あるとは思うが
>>936 なるほど サンクス
ところでネザー空間って具体的になんなんだ?
>>789だけど、ロードオブメタトロン解除されたわ。
これ条件が他の全ての実績を取得になってるけど、
厳密に言うと「全ての実績を取得したデータを保持」が条件かな。
例えば累計数で解除される実績は、実績が解除されたあと
セーブせずにロードすると実績一覧には表示されてるけど
ゲーム内じゃ取ったことになってないみたい。
俺の場合、評価狙い中にガードブレイク100回実績取れたんだけど
死んだからロードしたのが原因だった。
実績が1000になったあと、何度がガードブレイクしたらロードオブメタトロン解除された。
めったに起きる人はいないと思うけど一応報告。
>>920 まだ出てないけどカプコンのアスラズラースって仏教系じゃなかったっけ?
>>944 自分の意識の中に堕天使が入り込んできた状態じゃなかったか
仏教って宗派によっては
この世はロクなもんじゃない
だから、みんな死んで大団円って
オチのところあるからなぁ・・・
>>939 自分もプレイ時間おかしいよ
てかプレイ時間ってセーブデータのところに表示されるやつだよね?
なんだかあまりにおかしすぎてセーブした時間だったのかと思ってたんだけど、バグなのか
>>947 確か堕天使に負けるとネザー空間に行くんだよな?
でも通常のステージとネザー空間の違いがわからないから
ネザー空間がどこなのかよくわからない……
>>949 プレイ時間はhh:mm::ssじゃないよ。100分の一秒まで表示されてるだけ。
何がうれしくてこんな紛らわしい表示にしたんだろ。
>>941 はい。私も一応イージーでクリアさせて頂きました。
とてもゲームが下手なので、クリアまでに十一時間ほど要してしまいました。
それでもネタバレが恐いので、ここは覗いておりませんでした。
クリアしてやっとここを拝見出来るようになり、嬉しく思う次第で御座います。
今はノーマルで二周目を、奮闘中で御座います。
ネザー(ネーデル)はもともと低地という意味、転じて冥界や地獄も意味するから、
イーノックでも浄化しきれない瘴気や穢れの空間になるんじゃないかな。
>>939 俺もプレイ時間バグってるから大丈夫だ問題ある
あと、水のネフィリムがでてくるエリアでアルマVに殴られたらいきなりイーノックが消えて
地面の中に埋まった状態からしばらく戻れなかった 埋まった瞬間敵も音楽も消えた
1分くらいして唐突に指パッチンが鳴って戻れたけどすごいびびった
>>936 悪い、道中のザコ敵と思ってつい読み間違えたわ
ボスの墜天使とザコとじゃえらい違いだスマソ
マクー空間とかそういうのと一緒だよ
ED分岐あるとしたらと色々妄想するも頭固くておもいつかんわ
ルシフェルセーブ一回も使わず進行とか?
7時間以内でクリアすれば?と思ったけど下手すぎて無理だわし。
>>950 あれ、ネザー空間ってステージ途中で堕天使が出てくる灰色っぽい空間じゃなかったか
ホストで次スレ立てられなかった……
>>962頼む
設定無視になるのか微妙だけど
堕天使がネザー空間で現状のことを少し言ってくれればいいと思うんだよね
例えばアルマロスのステージにエゼキエルが現れたときに
「あなたこんな冷たい水の中まで追いかけてきたの?」とかさ
>>957 発売後の阿鼻叫喚スレを読んでくれば分かる事だが
それやった奴いるぞ。特に何もなかったって結論で、やっぱあのEDとバッドEDの2つしかないやんって
みんな検証に必死だったな・・・漏れは既に戦意喪失してたからやる気なかったけどな
最初の指輪壊す順番が実は…ないか
>>957 あとこのスレ3個か4個さかのぼって読めば
そこんとこが良く分かると思う
>>960 レベル足りてねぇ言われてエラー出てはじかれた・・・
誰か次の新スレ頼む
ダークイーノック戦のあと、出口の逆方向に進むことは出来るんだが、
あまりにも長すぎて諦めた…
スレ立てる。
長すぎるテンプレは無しでやるよ
補足不足を認識してたって時点で半ば、というか半ば以上詰んでるよね…来週いっぱいまでに
tkysが何らかの発言をするんだろうけど、正直冥界のことしか言えなくてズコーの予感しかしない
なんか2週目にストーリーとか関係なしにアクションだけやってくと面白いわ
基本的に結構面白いんだなエルシャダイは
もう自分の中ではストーリーなんぞなかったことにしている
まさかとは思うが、来週には外国に高飛びして逃げるなんてことはないよねtkys
>>962、964
すでに色々やってるのなパネェ…
あんだけ選択選択言ってたら誰でも
何かED条件あるんだと思ってしまうよなぁ
こんだけ叩かれても、いまいち解ってないんだろうなあtyks
もうね、絵描きは企画とか文書いたら駄目だよ
適材適所ってのがあるんだよ
そういえばミカエルの手の指の順番って左から死んでいった順なのかな
セムヤザ、バラケル、アラキエル、サリエル、アルマロス、エゼキエル、アザゼルの順だっけ
神はすべてお見通しだったってことか 結局はイーノック旅させて暇つぶししたかっただけなのかね
>>970 乙乙
そうなんだよな、なんか完全に冷めらんない
いい所もいっぱいあるしな
だからこそ辛いんだけど
竹安のHP見てたけど
ゆるゆる漫画のあたり見るにこいつは素で見せたがりの目立ちたがりな気がする
>>973 絵描きほど企画と文書が重要なものもないと思うが
まあいい
雰囲気、音楽、題材、キャラクター設定はとても魅力的だと思います。
私はエルシャダイ、結構好きで御座います。
道中の雑魚敵も堕天使と言う設定なのでしょうか?確かエグリゴリの堕天使は、二百人居たはずなので。
>>970 おつおつ
俺もエルシャダイは好きだよ
でも竹安は10年業界干されろ
980 :
974:2011/05/04(水) 00:17:17.67 ID:F69bQGvp
セムヤザ、アラキエル、バラケル、サリエル、アルマロス、エゼキエル、アザゼルの順だった
発売前からこれ見て気づいてた奴…なんていないよなぁ…
>>973 そりゃ暴言だぜ漫画家はどうなるw
でも元々竹安はストーリーを作る仕事はしてないし間違いじゃないが
竹安がトップじゃなくてどこかの会社の一員としてシナリオを提案する立場だったら
上手く行ったのかもなあ。上や横やから色々言われるだろうし
現状でもシナリオと竹安以外に漫画で言う編集を置いていればよかったのに
クリアしたけど…6000円は後悔したわ。なにこれ。
竹安は才能はめちゃくちゃあるからそれを誰かに正しく伸ばして貰えば良かったんだよな
ここ以外では普通に竹安もエルシャダイも評判良いし、エルシャダイの竹安として頑張ってほしいわ
公式アートワークスにキュウべぇがいたと聞いて
>>983 才能めちゃくちゃあるとか言ったら調子に乗っちゃうだろ!
セムなんとかさんやあら消えるさんの魂はきっと冥界行きだな
常に天界と冥界の間でアストラル体の奪い合いしてるようだし
冥界は天界より上の立場になりたいらしいし
そりゃイーノックの綺麗な魂を自分のほうに引き込みたいだろうさベリアルさんは
というのをなぜゲーム自体にいれなかった、資料買い必須とかなんだよ
いやもうこれ言うの何回目だ俺
>>978 エルシャダイでは多くの堕天使が堕天しきる前にアークエンジェルに浄化されている
堕天完了時に生き残っていたのが7人というわけだそうだ
tkys氏を叩く気にはなれんが、誤解を解く為のコメントで
新たな誤解を招くような言葉遣いだけはマジで改めた方がいいとおもう…
それが出来ないなら多くのクリエイターのように沈黙すべきだと思うなぁ
aoiRiHOG気持ち悪いマジ気持ち悪い
東日本大震災スレで延々と布教活動してた創価学会員くらい気持ち良い
>>984 ああ、そうだ!売ればいいのか、なんで気付かなかったんだろう。ありがとう
余所で買い取り価格の下落が既に始まっていると聞いたが大丈夫か?
>>989口調が気持ち悪いよな
tkysはゲームの食卓でウソをつきすぎた。ミスリードで済ませられる次元じゃない
>>983 >ここ以外では普通に竹安もエルシャダイも評判良いし
mjd!?
>>983 評判いいかなあ?
アマゾンはもうあそこは無視するとして、ブログとかミクシイ漁ってみても
アクションは賛否両論、シナリオについては殆どの人が苦言を呈していた感じだけど
竹安の絵のセンスは好きだけど、デッサンの基本が出来てないのがなあ…
時々すごく変な顔があったり、体のバランスが絵によって変わってたりとかするよね
骨格や顔のパーツの割合を勉強したらもっと良くなるのに勿体ない
ゲームも同じで、センスだけで勝負しちゃった感じ
ID間違えるわ文字打ち予測機能ミスるわ
それもみんなaoiRlHOGのせいだマジ死ね
1000なら実は全て竹安の作戦
>>973 うえだふみとは割とヒットメーカーだがね
そのぶん時間もかかってるけど
1000なら完全版がでる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。