【Xbox360】GearsofWar2ホード専用【GoW2】Wave18
・マップの読み方一覧
RIVER リバー
JACINTO ハシント
HAIL ヘイル
STASIS ステイシス
AVALANCHE アバランチ
BLOOD DRIVE ブラッドドライブ
PAVILION パビリオン
SECURITY セキュリティ
DAY ONE デイワン
RUINS ルーインズ
GRIDLOCK グリッドロック
SUBWAY サブウェイ
MANSION マンション
CANALS カナルズ
TYRO STATION タイロステーション
FLOOD フラッド
FUEL STATION フューエルステーション
GOLD RUSH ゴールドラッシュ
COURTYARD コートヤード
FUEL DEPOT フューエルデポー
GRIND YARD グラインドヤード
UNDER HILL アンダーヒル
ALLFATHERS GARDEN オールファザーズガーデン
MEMORIAL メモリアル
SANCTUARY サンクチュアリー
WAR MACHINE ウォーマシン
HIGHWAY ハイウェイ
WAY STATION ウェイステーション
NOWHERE ノーウェア
【良くある質問】
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q.仲間が思うように動いてくれなくて・・・俺は篭りたいor突撃したいのに!
A.プライベートで1人ホードおすすめします
Q.途中で回線切断されたり、ホストが突然部屋を閉じるんですが!
A.パブリックではそういう事も多々あります。
どうしても気に入らないなら募集スレを利用してプライベートでやりましょう。
Q.一回でどれくらい時間掛かりますか
A.50WAVEクリアまでだと、スムーズに進んでも2時間〜3時間程度掛かります。
Q.hordeマスターの実績解除は1からじゃないとダメですか?
A.例えばパブリックで途中までやって解散となった場合
その解散したウェーブからをプライベートで始めればOK
【良くある質問2】
Q.MAPの特定の地点で動かず、攻撃に参加しない人がいるんですが
A.敵の出現ポイントにプレイヤーキャラクターがいると、そこからは敵が出現しません。
「味方の背後から突然敵が沸いて出る」と言う事態を未然に防いでいるのかもしれません。
Q.味方の人が、敵の最後の一匹をダウンさせたまま放置してるんですが・・・
A.次のwaveに備えて、安全に弾薬補給を行なっています。あなたも装備を整えましょう。
Q.ダウンしてる味方を慌てて助けようとして落ちてる武器拾っちゃって\(^o^)/
A.Xボタン押しっぱなしで近づけば周りの武器拾わずに復活させられなかったっけ
Q.自分のスコアが低くて、足を引っ張ってるんじゃないかと心配・・・
A.積極的に味方を助けたり、援護射撃に回ってると必然的にスコアは伸びません。気にしなくておk
【初心者向けアドバイス】
○ 敵の残り数と味方の数が同数(カウントダウン始った頃)になると敵が突撃してきますので注意
○ 火炎放射器持った敵はトルクやブームやグレ等の爆発系の攻撃が有効、タンク撃ちや車爆破も効果的
○ ティッカーやフレイマーは爆死する際、周囲にダメージを撒き散らしますのでダウンしてる仲間等がいたら避けましょう
○ グレネードを設置できるのは2個まで。 3個目を設置すると1個目が爆発してしまいます。
○ ランサー、ショットガン、ハンマーバースト、ピストル系の武器はwave毎に弾薬が自動で補充されます
○ wave開始15秒後に敵の武器や刺した盾等は消えてなくなるのでそれまで回収しましょう
○ 刺した盾をそのまま利用したければその数秒の間に拾って装備変更で捨てるか、刺し直す必要があります
○ ダウンした仲間を助ける際は周囲を警戒しましょう。焦って飛び出すと巻き添えにあって2次被害が発生します
○ トルクボウのHS(ヘッドショット)なら、大型の敵も一撃で倒せますので、積極的に狙ってみましょう
【初心者向けアドバイス】 その2
○味方の迫撃砲(モーター)を喰らうと一瞬怯んで動けなくなります。容赦なく攻撃はされるので注意して撃ちましょう
○wave開始15秒以内に刺した盾にはカバーが効かなくなります。拠点防御のために刺すなら15秒経過してからの方が良いでしょう
○一回全滅するごとに敵の強さ補正が・弱→標準→弱→標準とローテーションしてるようです。諦めずに頑張るのも手でしょう
○ショットガンが当たっている様子が無い場合は諦めて他の武器を使いましょう。ホストじゃないと威力半減だと思ったほうがいい武器です
○自分がホストかどうか確かめるにはstartボタンを押してポーズがかかるかどうかで判断するのが分かりやすく有効です。やりすぎると他の人に迷惑なのでホードホドにな!!
○味方に近づいたティッカー(自爆する敵)を安易に撃つのは止めましょう。味方を巻き込んでダウンさせてしまうかもしれません
7 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 02:52:47.32 ID:/nHoE2gC
【上級者向けアドバイス】
○モーラーが来たらすかさずグレ刺ししましょう
○ダウンした敵をむやみに殺すのはやめましょう。味方がミートシールドしようするかもしれません
○高ウェーブで残りの敵が少なくなったら中型の敵を最優先で排除しましょう。特攻での全滅リスクを抑えられます
○高ウェーブでむやみにショットガンで突っ込むのはやめましょう
○高ウェーブでむやみにショットガンで突っ込むのはやめましょう
ここだけ同意
ミートシールドはね、ほんと結構便利なんだよ。
3〜4匹固まってる所で一番手前の奴をダウンさせてミートして突っ込むと
ボッコボコに殴り無双。皆カバーやめて立つから他の奴も撃ちやすくなる。
あくまで序盤〜中盤waveの時だけなんだけど便利なんだよ。使い捨て出来るし。
っていうか殴るの好きなんだよ。殴らせてくれよ。
ミートシールドすると、正面にいる敵がなぜかHSされた時みたいなひるみモーションするよね。
12 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 07:30:01.35 ID:JS7QCLrl
>>11 なんか時々、
(^o^)/
/( )
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く
の一番左みたいな格好してるドローンいません?
ホードやってると超気になる…
>>7 上2つは違うだろww
ただ下から2つは同意
特に危険な中型を優先排除ってのはできるとホントに上級者だな
これができれば31〜6でも盾いらん
>>13 それが多分HS入れた時のポーズ
>>7 モーラーグレ刺しから始まる全滅パターン多いよ
17 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 10:37:04.26 ID:e5aKYsaM
>>13 ウエーブ後半でドローンがHS一発で死なないほどになってきた時に、スナイプでHSしたら
ドローンのつけてた仮面だけがパカーンと飛んで、その直後に片手で目を押さえてたよ
>>16 ●持ちだよー
面倒なシステムだねこれ・・・
20 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 13:26:45.57 ID:pwoW+Y6W
低レベルの離脱率高すぎて萎える
3のパブリックでは30WAVEで終わりが良いなこりゃ
レベル80以上の人はほとんど抜けないね しかも冷静で上手い人多い
50は短すぎる
最低60
無限ホードモードも希望
3のホードは、高waveほど高経験値にしてほしい
出入り自由になるなら、wave均一でいいけれど
完走ボーナスあればね
高waveが稼げるなら、それしかやらん人増えるだろうし
Gow3のHordeでは
キックと途中参加の機能が欲しいかな。
そうすりゃ、荒らし関係なくなるし。
結局E3までホード関連の情報は無さそうだねえ
ビーストはあんな早く発表したのに
まぁ、確実にバランスは見直されてるだろうね
Day oneて迫撃とドーン使われると途端につまらなくなるよね…。
15分くらいでサクっと遊べるようにして欲しいの俺だけ?
>>25 2でもTU6で途中参加できるようになってたはず
wikiのhorde各マップ意見掲示板がすげえ充実してた
編集した方々ありがとう
>>31 さすがに15分は短すぎだけど今の2時間半〜3時間は長すぎで
できる時間が限られるんだよねえ
せめて1時間〜1時間半くらいで終わるようになって欲しいな
ホードサンプラーの実績無くして
完走したのを実績にして行けば良い
10完走で実績なんかとか
これで途中抜けの数大分減るだろ
実績厨が死ねばいいだけ
死ねばいい奴が死んでくれるならこの世はどんなに平和なことか
ここ数日は開幕抜け死に抜け随分マシになってきたなー
実績取り終わった&44倍で復帰したけど飽きてきたっぽいね
なんにしても快適度もあがってきてヨカッタ
Reizoco
レベル稼ぎ即抜けのクズ
マッチングしたら悪評ぶちこみ推奨
>>39 さっき即抜けしてったわ
途中抜けは理由が様々で一概に責められんけど、
マップ選り好みの即抜けだけは擁護のしようがないな
>>39 その人と50完走した事あるけどたまたまだったのかな…
晒しは該当スレでやれよ
ステンバイでPT組んでやってる途中で回線落ちする人がたまに居る。
野良だと悪評入るんだろうなぁと。
自分も一度だけ対戦で本体フリーズして「途中で逃げた」が入ったことあるな。
ホードマスターは全マップノーコンで良かったな
ドM実績にも限度があるだろw
途中参加は欲しい
キックはL4Dみたいに投票制にしてくれ
48 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 02:15:11.50 ID:GPldxQ2g
3連続アヴァランチで2回完走とか軽い拷問だなこれw
出るMAPが偏りすぎだわ
>>39 今日その人と同じ部屋で完走して
お疲れ様メールもらったから良票入れちゃったぞ俺w
>>47 POP潰しが放置と勘違いされて追放投票されそうだわ
>>49 確かにポップ潰しが放置と勘違いされそうだな
しかし、投票制にしないと初心者とかLV低い人とか下手だけど頑張ってる人が無条件でキックされそうで可哀想なんだよな……
いっそのこと、アーマードコアみたいに部屋制にして一言コメント書けたらいいんだがなぁ〜
51 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 06:28:19.31 ID:GPldxQ2g
そこまで神経質に考えるのが日本人の特性みたいなもんだしなw
上手くないとダメ、
クリアしないとダメ、
ポップは必ず潰しましょう!みたいな
なんか3じゃ放置してると強制退室されたよーなきがしたけど
435 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2011/04/29(金) 00:27:04.78 ID:NOrT2o9HO
Reizoco
ホードでレベル稼ぎ即抜けのクズ
マッチングしたら悪評推奨
436 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2011/04/29(金) 00:43:01.84 ID:cYXYnL/jO
ホードやってるやつ全員カスや
437 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2011/04/29(金) 00:56:26.96 ID:80qvmqidO
ホードなんか雑魚がやるもんなんだから
晒し対象にもならんだろ
対戦とホードの技術は別だろ
まあ対戦の方が瞬時の状況判断がいるから難しいのは間違いないけど
それより糞MAPに好んで投票する奴ってなんなんだ・・・
ゴールドラッシュはまだ我慢できるにしても、フラッドとかダヨネとかの無駄に広いMAPは勘弁して欲しい
>>50 荒らしと初心者の動きは
異なる場合が多いから、
間違えてキックすることはないのでは?
ただ、ホストによっては初心者が
キックの対象になることあると思う。
そこはホストしだいということでも
いいんじゃまいか?
>54
糞MAPというよりホードマスターなんじゃないの? 無駄に広いってオマエサンがただ単に突撃勇者様だけでは
FLOODやDAY ONEにしてもPOP沸き調整しとけば同じ方向から向こうから寄ってくるし移動なんかしなくても
ダヨネとリバー好き。
ダヨネはガンガンモータードーンを誰でもいいから使ってバシバシ倒せばいい
凄い遠くのカンタスをボルトで倒すのが好き
>>57 で、w30後半からダウン重ねて、
途中抜けするタイプか?
何を読み取ってそこまで見当違いな事を言えるのかわからん。
想像力たくましすぎw
週刊・ローカストボーイ 好評ミニ連載「病気と人生」第5回
______ ;
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__,/●●| __ | | ‖
| ; |`(_●)/ ミ . Y ‖
| .彡|∪||、 , .| | ‖
カンタスさん(32)「トリカブトの芽が出ました。18歳から使い続けてきたインクには理由があります。私は元々身体が弱く
喘息持ちで、肉弾戦向きではないと女王陸軍病院から言われました。体重が増えず背も高すぎた為、組み技も出来ず
剣や銃を使っても動きが遅いと言われました。そこで衛生兵から勧められたのが、当時できたばかりの即効性の毒薬を
散布する戦い方でした。私は腕が長く狙いの調整が得意で、遠くに潜んでるスナイパーを狙う練習から始め
うまくいきました(今でもスナイパーを先に狙う癖が出ます)。ちなみに戦場で着てたのは、手芸が趣味だった
妻のベル子が繕ってくれた刺繍入りのドレスです。冷えないよう、中には皮のレギングズを履くよう勧めてくれました。
2歳になった長男トロイのためにも、早く退院して戦場に復帰したいものです。」写真・部血也
>>59 根拠のない想像ではない。
そういう連中をよく見かける。
おまけにプレイが大雑把そうだから、
その類かと思っただけだ。
すげー、たったそれだけでそこまでわかるのか
>>61 おまえ少し落ち着けよw
ただ好きなMAPとカンタス遠くから殺すの好きていってるだけじゃねーかよww
遠くのカンタスをボルトックはノンデスが信条の俺でもやるけどな
カンタスさんのAAちっちゃくなってるw
66 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 14:32:05.00 ID:9qluvA6S
ホードにスコージが出てこなかったのが納得できん
67 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 14:41:39.66 ID:fvGbOu94
あとブルマックもな
どうやって倒せと
むしろ何故リーバー出さなかったのか不明。
データ的にも全く問題なさそうなんだけどな
ローカストホールが出ない時点でお察し下さい的な?
フラグとかドーンハンマーでGJとか熱い展開があるのに。
ローカストと言えばローカストホールなんだしまずローカストホールでしょ。
略してロカホ。
ハイウェイのトルクの所で篭もるとき
ブルマック撃って遊んでる
72 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 15:19:23.34 ID:SKLavDIN
「どうした! 男らしく立て!」
>>70 いやだめだ、ロカホからローカストが出てくるという忠実な再現をしたら中にはまじで
プロ見たいな奴が何人もでてくるね、ロカホ出現と同時にフラグでロカホをつぶして回るプロが
ロカホ潰しの○○が居たから即抜け余裕ですた人種が誕生するねw
74 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 15:46:13.65 ID:l3PATAoL
GW突入したからなのか、即抜け・即終了を連続で喰らったわ。
でも、自分ホスト時に即抜けが1名いたけど、4人で最後まで完走した。
楽しい時間だったよ。
そのウソ、ホード?
76 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 16:09:19.86 ID:SKLavDIN
「もらっとこ」
1人でやってると全滅した後たまに強制的にロビーに戻ることあるけど
オンでも起こるんかな
>>77 一人ローカルの場合、倒した敵の数が多いと死んでもロビーに戻らないときあるね
ドムの「さっさと死ねい!」って聞いててスカッとする
カーマインのどっちかだかは、死ねのことを「倒れろ」って言うよね
規制かと思ったがドムは死ねっと堂々と言ってるし性格の違いか
俺のキム中尉が近くに味方いないにもかかわらず
毎waveの開始時に必ず
「邪魔だ!どけー」って言うようになったんだが・・・
中間管理職は色んなものが溜まってそうだ
1でロングショットをすぐPリロで撃てるようリロード中の状態で持っとくテクニックがあったけど、ホードでもやってる人いる?
ボルトック一発残しはたまにやる
やばいって時にリロードとかめんどくさすぎたので俺はもう考えてないな
>>83 ボルトックのパーフェクトリロード連射は一発発射して
すぐパーフェクトリロードすれば全弾連射できるよ
夜中にやってたら経験値75になってて愕然としたけど
まだ44倍やってるの?
>>85 そんな裏技あったんだ
ホードマスターとってんのにしらんかった
レベル3のホフマン大佐に「よくやった」って言われたよ
>>56 ずっと端で待ってられるほど時間ないし
二階に盾刺しときゃクリアできるゲームなんてやりたくないし
お前のドーン迫撃にGJって言うためにホードしてる訳でもないし
俺の嫌いなマップはお前等選ぶなってことか。
なんちゃて放置が一人居て10回以上全滅してるのに一人も抜けないで今48。
93 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 21:15:47.99 ID:l3PATAoL
まだ3300(44倍)は有効。
たまに75になる模様。(経験あり)
>>93 アリガト
こういう場合(75の時)は即解散して良いもんかね
別に、経験値が欲しくてホードしてる訳でもないし
ウェーブスコアってのがそのまま自分の経験値になってるの?
経験値とスコアは別
>>100 そんなに掘られたいのか… ならやってやるよ!
たった一人しか生き残ってないローカストスナイパーが、後ろ見て、攻撃ー!って言ってたよ
誰に言ってたんだ
ヒューエルデポットのポップ潰しつつLS狙撃が楽しくなってきた。
合わせても照準が赤くならないほど遠くの敵をHSできるとたまらん
やっぱノーコン完走は気持ちいいねー。
久々に5人ともまともなプレイヤーで、
気持ちよくプレイできたよ。
思ったんだけど、ノーコン完走するには
5人揃わないと難しいね。
昨日始めたばっかの初心者ですがレベルの上りが早くて焦るw
ホストになって全滅した時はやり直しとかしないほうがいいですか?
それとも現在のウェーブからやり直して完遂したほうがいいですか?
さっき完走したけどPOP潰しでもないのに遠くで孤立して
開始30秒くらいで毎回ダウン→死亡する奴がいた(放置ではないみたい)
レベルも80位だったからセオリー知らない訳ではないと思うけど
いったい何がしたいんだろう
104 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 01:02:08.89 ID:Jtj8/fM1
>>102 40とかで全滅したら、40からまた再スタートがいいなw
そこまで行ったら50クリアしちゃおうぜ
5とか10で全滅なら部屋閉じて再検索でもいい。たぶん誰も文句言わない
20や30なら貴方の好きでいいよ
30全滅した時に「この面子はダメだ」とか「この人達ともっと遊びたい」とか気持ちが発生してるはず
自分の素直な心に聞いてみて
>>103 まさにそういうの見た事ある レベル93ぐらいだったかな…
他のメンツがまともだっただけに残念
>>100 狙撃楽しいよね
ソロでデイワンゲーセン上で狙撃HSゲーとして遊ぶのが好き
そのせいで遊撃戦が上達しない
最後の1匹は殺さず瀕死にしてランサー吹かしながらそいつの周りグルグル回るとかクソワロタw
>>105 同じ人ではないようだけど振り回されて士気が下がるね
最初はみんな救助しに行ったけど途中から放置プレイ
無理に助けに行ったせいで10w行かずに全滅したし
ドローンの喘ぎ声がエロい
てか、ローカストのスナイパーっていつも弾込めながらオロオロ走ってるイメージがあるw
狙撃の攻撃が強力だから体力弱いっていう設定のわりには、こちらをHSしてくれない件 カワイソス
1面終わるごとにスコア画面でポーズかけてる奴いた
結局部屋は解散になってたが、スコアでもメモってるのか?
やりたくないから誰か抜けたら
落とすつもりだったのかね
>>103 それって単なる『荒らし』だろ…
似たようなの見たことあるぞ。
確か、キャラはディジーだったような。
hordeの日本語訳しってんのか?
って人が多すぎる
114 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 03:03:51.59 ID:Jtj8/fM1
日本語だと何なんです?
山梨名物のかぼちゃのうどんだろ
大群
>>116 B地区の先へコんでるのがリアルでキモい
______ ;
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| .彡|∪||、 , .| | ‖
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/.::::: .. ...::::::|'(/\_/ ‖
../:.::: .. :.:::/.:/ /‖\
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|_| ̄ ̄ ̄ ̄|_|
蓄積された毒インクで自らも病気になってしまったカンタスさんへの励ましのお便り・ファンレターはこちらまで
S. カンタス様
女王陸軍病院3階20346号室
地底都女王宮殿通り
31255-4444
>>106 COMはアホだから狙撃しやすいよなw HS欠損ないせいか人気落ちてるけど、3ではまたLS人気になるかも
>>107 ラスト1体にスモ刺しはよくやる
>>112 いくらなんでも離れて戦っただけで荒らし扱いはないわ
低ウェーブで最後の一体残しは時間の無駄だからやめて欲しい・・
調子悪くてダウン連発、又はラグくて弾当たらない
低waveだしいいか今日は調子悪いなあと思ってたら他の奴らが安全確認もせずに突っ込んでくる
案の上起こす事もできずにダウン→全滅
試合後悪評が入っている+2chで荒らし扱い
>>122 で?
それを毎Wave繰り返す奴の頭は正常なのか?
124 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 12:23:41.85 ID:xy1c46aW
>>121 残す場合、意図があるわけだからそれを読んであげればいいじゃん
大抵弾箱かフラグか迫撃砲拾いに行くよな
POPにフラグ刺したの確認したら倒しちゃっていいかと
それを踏まえて言ってんじゃね。
俺はあんまり何度も待たされたら勝手に倒してる。フラグ刺しなんざ毎ウェーブやらなくてもいいだろ
>>122 自分のダウンを起こそうと仲間が道連れになって仲間を避難してるなら違うんじゃね。
状況判断しろとかすぐ起さないorダウンしてもすぐ起すよっていう姿勢見せないとすぐ抜ける輩も沢山居る中で
低waveのダウンは大抵の人は無理して起こしにいく時も多い。
低だろが高waveだろがダウンする時はするのは全然良いけどわざわざ助けに来てくれてるんだから
それ原因で部屋解散や全滅したのならダウンした自分が悪い
全員が達人級じゃないからクリア出来ないってボヤくのは
なんで上手な人がオレのこと助けてくれないんだよ!って怒る初心者と同じ精神レベル。
ステンバーイでインセ全部クリアしたらしいけど
やっぱり一番の難関はMemorialだった?
俺はレベル95だが一定ポイントから動かなかったり頻繁にダウンする。
それはなぜかといえば
ホードプレイと同時に、他の事をやってるからなんだ
例えば映画を観ていたり
漫画読んでたりな
でも放置はしたくないから左手だけは絶対に離さない!
唯一の問題は向きを変えられない事だな
>>127 うーん、なに言いたいだ…
誰か翻訳してくれ。
ゴールデンウィークはガチムチローカストと「クルシイー」「もっとだ!」って殴り合い殺し合うのが俺達のスタイルだよな
>>132 あ、ホントだ。
面白いね、あははははは…。
じゃなくて、翻訳頼む。
ドローンが言う「潰せー!!」って、どういう意味なんだろう?
普通に考えてCOGを殺せ・拠点を潰せみたいな意味なのか、それともモーラーにCOGの身体を潰せって促してるんだろうか
モーラーって「潰してやる」とかよく言ってるからw ローカストの日本語って、たまに謎だ
>>129 経験値欲しいのはわかるけどそれもう放置と同じでしょう。
良識の範囲内の行動は人それぞれ違いはあるかもだけどもう少し考えたらw
>>136 孤独で寂しがりやの構ってちゃんに
釣られちゃったな…。
あの手のタイプはスルーでOK。
最近旧型ジャスパー基盤から新型の360Sに乗り換えたら
たまにだけど視点移動中に画面真ん中を境にして
上下の描写が僅かにずれる症状が出なくなった
139 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 15:11:48.50 ID:JFydSSk4
>>135 「倒せ」とか「殺せ」とかも普通に言ってるようなw
そういう意味じゃないのかなぁ
正しくは「タオセェェェエエ」かな
>138
初期型からSに乗り換えたけど、テクスチャの張り遅れが全くなくて笑ったわ。
放置、即抜けしまくってる台湾人の星がついに1つになってたw
潰せって踏み潰せや蹴散らせって感じで訳したんじゃない。
おかずにする鶏とか、「つぶす」って言うよな
ブッチャーって、頭撃たれてマスク吹っとんだ時がヅラが取れたみたいに見える事と
死ぬと相撲の股割りか床体操みたいに両足がぐにゃってなるのも魅力だよな
ブーマーはリロードが駄目だった時に、自分のスキンヘッドを片手でベチッて叩くのがかわいい
145 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 17:43:57.08 ID:JFydSSk4
ブッチャーの「アッ ウアーヤメロー アッ」ってボイス夢によく出る
スナ使いの人に質問。
もう片方の武器は何使ってるの?
うっかりブラマンに陣地内に
侵入されたときにどう対処してる?
スナ面白い武器だけど、w30以降の
瞬間火力必要な場面にどうしてんのかと。
COGは絶対やめろーとか苦しいとか言わないよな ローカストカワイソス
ビーストライダーに乗ってるエリートグレネーディアってなんか小さく見えるよな
ブッチャーは「ローカストバンザーイ」とか言うよね
他にブーマー系で、COGを見失うと「グランドウォーカーイナーイ」とか悲しそうな声出す
これらはホストしか聞けないけど
3はゴーストカメラがなくなるのか… 今のうちにオモシローカストの画像いっぱい撮っておくか…
変なポーズしてる所とか撮りたいんだけど
HB2丁持ちこそ至高だよね
弾薬補給しなくていいしラクチン
グラインダーはもっとマシな帽子なかったのか バイオ4に出てたアイツみたいだ
>>146 基本騎馬隊にはフラグ刺す気でいます
サイアやラッシュに利くのでもう片方はランサーかな。
ホストならwave40までSG
悪評とか都市伝説かと思ってたがやっぱ入れられるんだな
故意に撃たれて萎えて抜けたんだけど途中抜けは悪評対象みたいだから気になって見てみたら途中で逃げたとかなってた
敵味方構わず迫撃撒くのはまだ我慢の範囲内だがアイテム取んなって撃たれるのはさすがにねえわ
>>156 あなたからも悪評入れておけば滅多に会わなくなるのでオススメです
もっとひどいカスもいますよ。気にしないで次行きましょう
>>157 撃ったヤツが入れたとも限らんし別に悪評入れたいとまでは思わないからいいわ
せっかく真っ白だったのに。。。
せっかく50まで完走したのに正々堂々としてないが入る世の中。
全員前に出がちですぐにダウンしがちとなるとホストでも盾もって後方下がるしかないんだけども、
特に毎回ありえない場所で孤立してたのが居てそれに入れられたのかなぁとか思ってしまう。
>>158 野良やってたら絶対に納得の行かない状況で悪評が増えるのは仕様なんだ。
ホードはまだマシだし、ちゃんとやってれば確実に上がるくらい。
パブリックで対戦やってて良が上回る人いるのかなといつも思うんだが。強過ぎても弱過ぎても悪評はいりそう。
161 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 19:19:45.70 ID:JFydSSk4
悪評気にするのは、Xbox360買った最初の数ヵ月だけw
>>160 激励thx
外人とこれ以外の対戦ゲー何回もやってるけど悪評なかったし
協力プレイで日本人相手だからそうゆうのもないかなって思ってたわ
やっぱここで書いてあるような事って実際にあるんだと身に染みた
むしろ俺はスト4では悪評どんどん増える一方だけど
ホードやってればどんどん悪評減っていったけどね
気づいたら72%だった
気にすんな GoW1の時に勝ちまくってたら攻撃的って悪評入れられたしw
マイク使ってないのに妨害的な会話とかなw 良くも悪くも目立つってそういう事なんだよ
ほっときゃいい どうしても気になったうえに、誰が入れたかわかるなら、直接聞いてみればいいんじゃないかな?
ケンカ腰で聞くと余計悪くなるだけかもしれないから、何か不快な思いをしたなら今後気をつけるので教えてもらえませんかって
柔らかく聞き出してみるとかさ 返事来ないならただの嫌がらせかもよ 無視無視!
>>165 他のメンバーが入れたかもだし聞いてまわるのも関係ない人まで不快にさせるからいい
勿論今までいい人たくさんいたしホードは続けたいからサブタグ作ってみるわ
お騒がせしました
>マイク使ってないのに妨害的な会話
これ度々出てくるけど、ただA連打で入れられてるだけだから
お手軽悪評みたいもんかな
>>168 なんで?
まだ免疫がないから慎重になるよ愛着のある初めてのタグだし
今後は味方から撃たれても続けるつもりだけど完走しても悪評つく事があるんでしょ?
繊細だねぇ
味方から撃たれたってのは、弾が当たっちゃったって可能性はないの?
それとも君のほうにあからさまに向いて狙って撃ってきたの?
どういう状況だっのかはわからないが、たとえばコールを使ってると
ローカストに間違われて撃たれるってのはよくある話
1はグローバル版だったからアジア人嫌いの外人からそれはもう、酷いこと言われたよ
しかもそいつらプレイ自体も強かったりするし フルボッコにされた事もある
好きなゲームだったぶんちょっとショックだったけど、吹っ切って楽しんだよ いい人ももちろんいたからね
悪評入る度タグ変えるつもりか?w
誰かに見えるもんじゃないしキリないぞ
平気になったのは慣れたか考え方が変わったのか、単に年とって神経が図太くなっただけのかもしんないけどねw
>>171 武器獲ったら撃たれて落としたら撃つの止まってその武器獲られたからね
1も対戦やったけど暴言メッセはなかったな
別にタグが晒されてるわけでもないなら、もうちょっと様子見てみれば? タグ変更って1500円かかるんだっけ?
何日かしたら気分も変わるかもしれないよ 3出るまでに色々耐性つけておかないと
>>169 いやいや、なんでじゃなくて・・・
つーか多分君は評価のシステムを理解してないっぽい
>>175 その人は、その行動を相手が誰であろうとしてたんじゃないかな 君だけじゃなく
もし強い武器だったなら俺にやらせろ、って感じだったのかもしれない
そいつはガキっいうかわがままなんだと思うよ そいつのためにタグ変えるのももったいない気が…
プレイ人口が減ってるからまたそいつと遭遇するかもしれないしね
変な人といえば、手当たり次第味方を殴ってる人は見た事あるな 意味のない方向に撃ったり、無駄遣いしたり荒らしって奴なのか
まぁタグが気に入ってるわけでもなく、変えてすっきりするなら変えてみりゃいいさ
理不尽なことはいっぱいあるよ~
でもすごく上手で頼もしいプレイヤー達と遭遇して協力して完走した時の喜びは、それを覆い消すくらいだよ
1の時に悪評入れられて数日ゲームできない罰?みたいなの食らった事あるけど、それでも同じタグ使い続けてるw
その繊細な気持ちがあればチームのサポートに活かせるんじゃない?^^ 気遣いできる人だと思うよ
>>176 タグ名を変更するんじゃなくて新しくタグ
サブタグ持ってなかったしこれを機会に作ってみようかなと
今のタグもそのまま使うよ
>>177 かもね
そこまで経験浅いワケじゃないけどまだ色々とよく解らん部分はある
つか自分がムカついたからって他のメンバーに迷惑掛けてる時点で繊細ではないだろw
その後少し続けたけどなんかムリって切っちゃったんだよな
>>178 意味のない方向に撃つのはふざけてやったりするけど、荒らしだと思われてるのか?
50で残り一体ダウンさせたらフラグぶんぶんしたりチェーンソー吹かしたり火炎放射で火の輪作ったりはする
あと他の人がぐるぐる回りながら射撃してたらとりあえず真似する
野良で五人そろってチェーンソー吹かしながら突撃は何回かある
やたら楽しかったなぁ
俺が撃ち抜いたアホはこんな奴ら。
俺がせっせと運んできて管理してる盾を
勝手に持っていくアホ
俺がせっせと運んできたマルチャーを
勝手に使ってるアホ
俺の頭上で迫撃砲降らすアホ
こういう奴らって、おまけに下手くそ。
>>184 わざと迫撃砲落としてくるならともかく他のは気にするまでも無いレベルだろ
あんまりにも持っていかれるなら「持ってくな!」ってFFしてみれば?
マルチャーは落ちてたらとりあえず拾って消えないようにするな
別に自分が運んだものでも有効に使ってくれれば全然かまわないがそれぐらいでいらつく人もいるのか
盾をどっかに持っていかれたら困るが。
というかおとといそういう奴がいてすげえむかついたわ。
ハシントで40、俺がフラグで倒した二体のモーラーの盾で階段ふさいでたら勝手に一枚もっていって中央にいくやつが…
おかげで完全にフラグの階段が防げなくなるし。
自称上級者ほどパターン化された作業を延々とやってるだけか、笑っちゃうわぁ
>>135 サッカーとかでも潰せっていうし、攻撃しろみたいな意味でいいんじゃないか
>>146 ショットガンかランサーだな。中型対策ならショット・大型ならランサー。
遠くでダウンした奴は助けないと抜けるから(決めつけ)遠くでダウンする奴は荒らし(意味不明
おまけに全滅したら悪評(責任転換
自分のデスはあいつのせい
みんなのデスはあいつのせい
あいつのデスはあいつのせい
ホード専()
CERO Zって意味無いよな
>>191 この前まで鎖国してた国だからねー。
仕方ないのさ。
って、ボヤいてみる。
193 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 22:57:10.56 ID:XK3//I60
>>156 それって事情を知らない他の人(撃った人以外)からみると、
まさに「途中で逃げた」の通りのことをしてるわけで、
それをぶつぶつ言うのはおかしいと思うよ。
もうとにかくさ、ノーマルの難易度だとそうガッツり丁寧に効率的にプレイしなくてもクリア出来るし
かと言ってFFしたり、わざと死んだりが良いわけじゃない
スレがこんな感じじゃキック投票が実装されたら恐らくキック投票がずっと続くL4Dシリーズ状態になるよ
この雰囲気じゃやっぱキックは無いほうがいい
低Waveからガチ篭りせっせと盾収集、マルチャー、モーターあるのに絶対使わない、
トルク持ちなのに大型やカンタスのHS狙わない、LS覗き込んだまま全く撃たない覗き魔、
盾刺しのセンスが壊滅的、Wave開始のグレ刺しタイミングが遅くて結局ポップを潰すノロマ、
トルク持ちに弾薬箱を譲らず独り占めするランサー、SG持ち、
前へ出て他プレイヤーから見えない敵と一人で戦う奴、
…とか一杯居るけど、あんまり気にせず遊んでるw
構うなベアード
>>196 キモイって言っても実際居るんだから仕方が無い。
自分も初心者のころはやってたことだし、気にしても仕方が無いよ。
>>156 俺なんかメモリアルで迫撃砲持ったら☆に殴られたぜw
「今撃たずして何のためのモーターかっ!」
と思ったが通路角に移動して小型狙いに変えたら
見知った高ランクが迫撃砲メインに切り替えて結局同じ状態に・・
☆さん速攻抜けてたなw
個人的にメモリアルで迫撃砲使わないとかx0位だろ、角に篭るなら0でも事前に持って行きますし
今、☆ほどあてにならん連中は居ないよなぁ・・
あ、モチ俺も☆デスwww
丁寧にガッツり攻略したいならステンバーイでインセやるのがいいと思う
あれこそマゾ仕様、正真正銘1人適当にやる人がいるだけでクリア不可能なマップがほとんど
その分、クリアした時の感動はやっぱ凄いよ
インセ募集はだいたいwave41からだから時間も1時間前後でサクッと終わるからお勧め
3では倒れた味方にもとどめを刺せるようにしてほしいな
遊びなんだから好きにプレイすればいいと思うが、他人の邪魔はしないで欲しいよ
こっちが調達した盾を持っていくとか、俺の後ろに棒立ちしてブーマーの弾を受けたりしなければなw
44倍始まってからスレが荒れてきたねw
拾って持ち替えた武器や盾が消える法則って判明してるの?
この前ラスト敵ダウン放置中に装備整えようと
盾装備して落ちてたボルトック拾ったら盾消失して
高ウェーブだったからその後大変だった
フラグ所持してる時にインク落ちてたから
壁に刺すため拾ったらフラグが居なくなったり
205 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 23:57:52.29 ID:MnXrGTYm
ID:XK3//I60
こいつマジきもい
206 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 23:58:34.17 ID:4TCICqVc
>>204 落とした方向に人が居たり、
壁とかカバーポジションがあったりすると消える気がする。
「空いてる床に落とす」ようにすればめったに消えないんじゃないかな。
邪魔だと思うならフレ5人でやると良いよ
盾に関しては経験則だとPCに向かって手放したりすると消えるような気がする。
大型武器は近辺に同種の物があると残弾数にかかわらず落とした方は消えるね。
それと確信は無いがテクスチャの隙間に吸い込まれてるんじゃないか、と思うような消え方する時もあるような・・
>>208 逆だろ。フレなら多少はめをはずしてもていいが、一期一会の他人同士こそ気遣いが必要なんだよ
マップ投票で残り0秒と同時に他の人が同時にそれぞれ票入れて同点ランダムには笑わせてもらった
>>205 ID:437pHsA4 こいつもかなーり病んでるぞw
>>203 好き勝手やって凸死、飽きたら途中抜け余裕な奴と、しょっぱなからガチ籠り作業ゲー、途中抜けに悪評余裕な奴
衝突しないほうがおかしい
前者は対戦から流れてきた奴、後者はホードしかやらない奴が多いんだろう
全てはイベントのせい
>>213 一時期に比べて最近随分減ったような
気もするんだが、俺の気のせい?
なんか人のプレイにいちいち文句たれてるやつって
さも自分は常に完璧で最善のプレイしてますって口ぶりだね。
俺が下手なだけかもしれないけど、未だに毎ゲームちかく反省点あるけど。
確かに、44倍始まってから色んな変化起きてるけどさ。
31以降のカウントダウンラッシュで盾持ってくれればそれでいい
3人くらいホード初級的な人が居るけどマジカオス。
ワラワラと後ろ付いてくる。ここそういうMAPじゃないんだよ・・・
あっち行ってこっち行って大変だ。また向こうガラガラで敵ポップしてるし。
ったくまた俺が行かなきゃっていうか死んだし。
トルクとブーム持って箱独占したいし、迫撃砲を見方に向かって打ち込みたいし
飽きたら放置、死んだら抜けたいし、盾管理なんて面倒なことしたくないしw
悪評41入ってるけど今日も楽しく自己中ホードやりますぜ!!
お前らも好きにしろよな^^
かまベア
ホードで好き勝手やってる人って
フレンドリスト見ても少ないよねー^^
>>157 いまだに悪評入れると会わなくなるって思ってる奴いるんだなw
ブームショットで遠距離狙撃がすごい人がいた。
何であんなに正確に当てられるんだ?
ブームの弾丸を撃ち出すとスライダー気味に上昇し、その後下降する。
だから遠くの敵に当てる時は数センチ上を狙って撃て。
ドムがカンタスを倒して、大げさなんだよ!と叫んでるのを聞いて嬉しくなった
何でカンタスは死ぬとき飛ぶのか
コール<どうみてもくたばってる ・ω・
>>222 MW2でグレポンを極めた人だろうな。さっきもぶっ飛ばされてきた。
>>201 救援不可と判断した状況でフレイマーが近くにいたら二次被害が起きる前に容赦なく撃ってるよ。
さすがにティッカーは撃たないが。
228 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 07:02:23.00 ID:EGRQ0qFC
∧∧∩
( ゚∀゚)/
⊂ ノ
(つ ノ
o (ノ
\ ☆
| o
(⌒ ⌒ヽ / ☆
\ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ /
('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
(´ ) ::: ) /
☆─ (´⌒;: ::⌒`) :; )
229 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 07:48:36.45 ID:Koi6SYTh
>>217 確かに最近は皆固まって動く時が多いな
序盤サクサク派だけどあれはあれで小隊っぽくて好きだよ
他の4人が固まってる時は俺もPOPグレやめて合流してるww
>>215 >なんか人のプレイにいちいち文句たれてるやつ
人生、色んなチームを組まされる。
家族なんかもそのひとつ。
与えられた条件で最善をつくすのが賢人。
文句をぶーぶー言う
失敗をチーム編成のせいにするのが
、、ニート。無職。厨房。
>>219 せめて誰かが食いついてから言えよw
>>226 グレランのベテランだからEDF隊員かもしれない
凸厨がガチ籠りに悪評入れる
ガチ籠りが凸厨に悪評入れる
どっちが多いんだろ
後者な気がしてならないけど
前者は正々堂々か実力不足に入れられるんだろうけど、
後者の場合ってどういう悪評いれるの?
ほとんど倒せずに凸死するのが嫌がられてそうだから攻撃的ではなくやっぱり実力不足?
俺レベル92だけど、レベル13のホフマンに「まぐれ当たりだ」って言われたよ
>>146 こまめなPリロのランサーかーやボルトック あとは距離感や敵の動きに気をつけて自信を持って撃つ
野良で一緒にプレーしてる人達の動きが気になるのはわからんでもないけど、悪評ってそんなに気になるもんなのか?
割合的にはガンガン入ってるけど星が欠けてないし、欠けたとしてもちょっとした作業で戻るから気にせず好きに遊べよ^^
>>220 ごめんね。友達100人出来ちゃってごめんね。
239 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 10:33:23.60 ID:EGRQ0qFC
グランドウォーカー (・∀・) イナイ!
グラインダーってこっちが気づくまで待ってるときあるよね そっち向いてあげるとドヤ顔でフフフフフって
笑うから発射タイミングがわかってしまうわけだが どかーんて言うブーマーしかり
ベアードの「ついていくぜ!」ってかわいいよな 口悪いけどツンデレか
>>224 3つくらい前のスレで、トランポリン体操並みに大股開きで飛んでくドローンやカンタス、
ライディングしたままのポーズで垂直に飛んでくビーストライダーの話があったが、
最近あの映像見てないな… 懐かしい
ったく、どいつもこいつも使えねーな→グオオアぐわああああ→途中抜け
ベアードはかわいいなあ
>>237 希少種的に鈍な奴もいたもんだ。
その100人のお友達とPrivateに
篭ってるのがお似合いだよ。
なんか最近回線重い人増えてないか?
即抜けする人はたいてい回線の相性が悪かったんだと思う
おれもレスポンスにストレス感じたままで完走とか
技術的にも精神的にも無理だから
重いと感じたら即抜けしてる
>>243 しかもコールと「深い」仲だしなw ベアードの独り言って面白すぎる
>>224 そういやドムの「大げさなんだよ」ってのはどっかから聞こえたことあったけど、カンタスさんに言ってたとは知らんかったわ
2は台詞増えたよねぇ ひさびさに1やってみたらローカストの棒っぽいセリフとか笑ったわ
>>245 倒して吹っ飛んだはずの敵がが、ちょい遅れていきなり空中に現れた時とかは、ホストの回線が重傷なんだなと判断してるw
あと開始時のダッシュでカクッカクッて自分の位置がころころ変わったり
JP版にもタイトルアップデート欲しい。
2000000000%無理な事なんだけど…
>>245 カクカクして動けなくなったりするわ
それで退避出来ずにダウンしたりたまにわけも解らず即死だったりする
時間差で敵が死んだり突然ワープしたりな
それでも基本完走まで付き合うが足手まといとか思われてんだろうな
マンションで建物入り口に盾さしてカバーしてたら屋内からティッカー登場
盾の所まで来て自爆するかと思ったら、盾を乗り越え斜め45°の角度で宙を走り、ちょうどグレのポップ地点の上空3mあたりで静止した
何を言ってるか分からないと思うが、俺も意味分からなかった
こっちを見てた仲間も気づいたようで、いっしょに宙に浮かんだティッカーをボーッと見上げてた
写真撮影しとけばよかったな
新手のスタンド使いか
SGが擦り抜けまくるからこんなうんこSGイラネ!って
HB拾おうとしたらチェーンソーで斬られると言う現象が昨日三回もあった。
なんで音もなく背後にサイクロさんが居るんだろう。
そしてあのサイクロさんのチェーンソーに吸い込まれるような感じ
サイクロプスさんじゃなくてサイクロンさんと改名して欲しい
ブッチャーさんが壁を横歩きで上がってるの見たぞw 壁の上も判定あるのか
大体ブッチャーに笑わされるんだよなー…w
>>250 まぁ心霊的体験といえば、最後の一匹をみんなで探してる時に、俺の目の前に急にポッとティッカーがあらわれた
しかし死んだ時のひっかり返った状態でピクリともせず、スーーーーーーっと俺に狙いを定めこっちに向かって来た
撃ったら死んだけど、あの時は鳥肌立ったわ 誰も見てなかっただろうから
そういう時のために携帯かデジカメのフラッシュをOFFにして近くに置いておくw
後ろからチェーンソーで斬られ始めてる時に、キャラが無表情なのが笑えるw
もっとびっくりした顔すればいいのにw ちょっと遅れてからウワーーーーー
パビリオンで中央〜右のpop小屋メインで篭ってて
☆も二人いるし危なげなく48まで行ったのに急に回線が激重に
ダウンしたはずの仲間が棒立ちリンチで即死
こっちの弾は撃っても当たらないのに攻撃はドカドカ喰らう
移動は出来ずローリングだけ
リトライで何とか乗り切ったものの50で再発
みんなさすがに抜けてった
ローカストより糞回線が真の敵だわ
多分ホストの家族が別の部屋で動画やらを見出したとかきっとそんなオチかと。
嬉しさが有頂天になる時って高waveのカンタスをチェーンソーキルした時の嬉しさ「ウッヒョー!弾の節約に即死しやがったぜらっきー☆」
戦いが静かになった時に、案の定遠くからチチチチッ チチチチッていうショボい小さな発砲音が聞こえるなぁと思ったら
やっぱりカンタスさんだったっていう
あんまりヘタすぎる奴は、
荒らしと同じくらいウザい。
スコアは伸びず、ダウンと死亡の嵐、
簡単に自陣内に踏み込まれる。
付き合ってらんないから、途中抜け
したら、正々堂々票のおまけ付き。
お前ら知能障害かなんかかよ、ボケ。
たいていのマップは一人でしのげる場所があると思うが?
正直
>>260のがボケだろ
ボケを突き抜けてすでにリアルローカストの域に達しているw
は?なんの話してんだ?
お前、日本語分からないのか?
>>260 皆お前みたいに上手くないから独りホードしとけよ。
ティっカーのように舞い
サイクロプスのように斬るカンタス
そんなキムに私はなりたい
議論しても無駄そうだな。
今度は『皆』かよ。
頭弱いんだな、かわいそうに。
>>266 そこは空気読んで「カスメガ!」って言うとこだろ
使えねー野郎だな
>>250 同じ現象でブラッドマウント・スカイウォーカーと遭遇したことがある。
そのまま走り去っていったよ。クリアはできたから再出現したんだろうが
>>252 チェーンソーに吸い込まれるのは回線がちょっと良くないんじゃなかったっけな。
>>252 多分、誰の視界からも消えたサイクロプスが単独でワープ
(自分の背後のポップ地点に沸きなおし)したんじゃない?
背後のポップ地点には警報機代わりのグレ刺しは必須かも。
あと基本的にサイクロプスが近くに居るときは、撃つ以外のことをするのは危険、
武器の持ち替えですらやばいくらいなのに、拾うとか無謀にもほどがあるw
ここの奴らは自分の意見を「皆」と言うからな、他人の意見は数で潰せるとでも思ってるところが日本人らしいわ
>>261のように下手糞な味方のデスの分をカバーできなきゃボケ扱い、とかいうキチガイもいるし、こっちも対戦スレと大差無い
頭から相手を否定するところとかそっくりww仲良くすればいいのになww
272 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 19:00:35.02 ID:Koi6SYTh
ノーコンで完走しても
エンディング見れない
イベントくるまでは平和なスレだったよ
たまにコンテニューするかしないかで言い争ってたけど
それ以外は割りと各武器の運用方法とかで質疑応答してた
『これが正しい』とかじゃなくて『こんな使い方もある』って感じでほんわかしてた
3のベアードちゃんはノースリーブで太いムキ腕を惜しげもなく出しているらしい
もちろんカンタスさんもセロンもノースリーブ着てくれるんたろうな
スコージーさんが生きていたらきっとブラを外していただろう
>>273 よくそれ言われてるけど、
たんに今まで不満を覚えてないから荒れてなかっただけでいる人間はそんなに入れ替わってない気がする
コノクツドイツンダー?
ローカストて臭いらしいけど、どんな匂いなんだ
うんこみてな匂いだったら嫌だな
多分暫く洗ってない雑巾みたいな匂いだな
お前洗ってないラーム様みたいな臭いがするんだよ!
そら普段はホードに縁のないのが大量に流れてきてるんだから
必然的に摩擦はおこるわな
俺みたいな実績乞食がダラダラと参戦してるんだろう、
イベント終わったら即退散するからそれまで我慢してねw
自称ホード上級者様()は唯一の遊び場所であったステンバイを実績組に占領されちゃったからねw
仕方なく野良でプレイしてるんだろうけど耐性ついてないからすぐ愚痴吐いちゃうw
最近仲間が弱くてバカだのアホだの言ってる人が多いけど、
それって自分もそんなに強くないってことだよね
トルクでHSしろ、とは言わないけど
ランサー・HB・ゴルゴンに盾が1枚あれば一人でやっていける
仲間が当てにならないならならないなりの戦い方があるのに、結局は仲間を当てにしてる
このイベントシステムって
発売前のテコ入れで
他のゲームもやりそうだね
仲間が弱いって言う奴の方が弱いとか小学生かよwww話題跳躍もいいとこだろwwwww
味方が仕事しなさすぎって話なのにいきなり一人で戦う話になってるし
お前が味方に入る事で上手い人(殲滅と生存を両立できる)が入る枠が減る→時間かかるしストレス溜まる
一人でやっていけるなら一人ホードで篭ってればいいのにね
パブリックで一人ガチ籠りとか他人の迷惑も考えて欲しいわ
初ホードでオン行こうと思ってるんだけど野良はVCつけたほうがいい?
全滅して自分が足ひっぱってると思ったら抜けたほうがいいの?
よくわからん教えてくれ
>>282 むしろ愚痴りたくなるのは俺みたいな
空気フレばかりの野良専だと思ってるんだが思い違いか
>>286 ホードでVCはまず見ないな。全滅しても続けたければ続けたまえ。銃さえ撃ってくれちゃあいないよりいた方がいい
>>288 ありがと
邪魔にならないようがんばるわ
>>286 だいたいVC使ってる人達を見てきた感じでは
途中で喋ること無くなってみんな黙りこむって状況が多いかもね
高難易度になれば○○で篭もりましょうか?とかサイアが侵入しました!とか伝えることもあるんだろうけど
wave30くらいまで、つまり開始1.5時間くらいはそんな情報を共有しなくてもクリア出来るしね・・・
世間話で盛り上がるなら別
「回り込まれてるぞ!」「俺の大事なケツを守ってくれ!」「ばかやろう! お前のきたねーケツはお前が守れ!」
ってデルタ的な会話ができるならVCしたいが100%無理だし悪評も入るよな
なにそれ素敵
気持ちは分かるが晒しスレでね
悪評がマッチに影響あるのは本当なのか?
>>260 ソロクリアできない下手糞さんですかぁw
>>295 同じやつがずっとやってるだけだろこれ。
そんな相手に配慮した枕詞つけなくても帰れの一言かスルーでいいんじゃね?
299 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 23:27:04.33 ID:X3OuqK6n
ホード組は対戦でしゃしゃるな。
対戦組はホードでしゃしゃるな。
どっちかが出しゃばるから荒れるんだろ。
ホードも対戦もそれなりに知識が必要なんだから、経験の深い奴についていけばいい。
ティッカーだと思うけど、かけ声みたいな声が、懐かしい武富士のCMの曲の出だしに聞こえる
Let's Go!って声w
あるけどそれは人数がたくさんいればの話だからね
そいつふくめてちょうどしかいなけりゃマッチングするよ
>>297 可哀そうな奴だな。
自分の頭の弱さ晒してどうすんだよ。
見苦しいだけだから止めとけ。
お前の痛いとこ突いて悪かったよ。
日刊・ハシントスポーツ 「私はCOGとデートした!」暴露シリーズ第2弾
市内の病院で受付嬢を務めるローズさん(25)は、COG兵士が担ぎ込まれる事から兵士との出会いがあり何人かとデートしたという。
「最低でした。高齢の大佐の方は恥じらいもなくしてるのか、いきなり「まだ股間が熱いようだ」とか言うし、黒人の方はいきなりサイズ自慢でした。
金髪の方は誰も聞いてないのにヴィンテージ車の改造自慢ばかりするし、若い新米兵士の方は下半身のエンジンがかからず
それはとてもつまらない夜でした。中尉をされてる方は絶倫なのか歯が浮くセリフを連呼し、いきなりホテルに誘う始末。もう最低。
特に最悪だったのは、軍曹をされてる方でした。レストランでも「外は久しぶりだから」とエスコートもしてくれないし、
せっかく夜のお祭りに誘っても、明日は仕事が早いからと断る始末。おまけに、私を「放置」ばかりするんです。
放置が軍曹さんのスタイルなんでしょうか? もう二度とCOGの方とはデートすることはないと思います。」
そうため息をつきながら語ったローズさんでした。 記事・亞二亜
GWに入って時間合わせれるようになったから
フレンド集めて武器縛りとか篭り縛りプレイとかやった
やっぱ特定ルール決めてやるとカオスになるなw
マップ内を5人で制圧しつつぐるぐる回るのもおもしろいな
集団で一体にSG乱射とかいじめにしか見えんw
自分ともう一人だけが生き残り、その人はショットガン攻めしてたから
自分はスナ上手い人が死んで落としたスナをひろって撃ってたら(場所も大体真似して)
見事に全弾外して大恥かいたお(´・ω・`)ツボーン
危険な時に慣れない武器に触るもんじゃないね
敵の集団に迫撃砲外すくらい恥ずかしい
ここぞと言うときに信じられる武器ってあるね。
高waveだと、俺はトルクが無いとかなり不安になる。
不用意に使って後悔する武器の筆頭はおそらくマルチャー
ID:E/TpnUZ2=ID:MXDMBmOl
ID:qA81eOwu
同じ類か、NGで相手しない方がよさげ
低WAVE時はハンマー、ショットガン、ボルトック
高WAVW時はランサー、ショットガン、ゴーゴンが俺の理想。
20まで火炎放射、ブーム、ゴーゴン
36まで火炎放射、ロングショット、ゴーゴン
50まで火炎放射、HB、ボルトック
火炎放射がないと不安になる
マルチャーは盾越しで撃てない時、特にラッシュや近距離ではうつべきじゃないわな
ゴルゴンも1バーストが重いから終盤盾無しではあんまり撃ちたくないから
味方の生存率高い時はボルトックにしてる。
高Wでのマルチャンは敵のリロード間隔を神がかりでわからないとすぐダウンするね(´・ω・`)
よほど自信ないと駄目だ
特にグラインドおじさん(´・・`)
あの不敵な笑いは人間にこんな凄い武器は使えまいってことか
グラインダーさんたまにフェイントするよね
しばらく撃ちっぱなしで冷却に入ったかと思ったら小刻みにばら撒きやがる
ホフマンはどこまでタフなんだって何回言えば気が済むんだ
弾回収しても言うよなw
昨日出会った放置さん
Digimon Box
星欠けてたし常習犯?
>>313 あの瞬間に助けに行こうとして失敗したこと何度かある
それ以降、正面のブーマーグラインダーを倒すまでの救援は断固としてやめることにした。
タイムアップじゃなくトドメさせられる状況下だと尚更救援者もノンダウンじゃすまないしな
グラインダー二匹を超接近戦で仕留めた後、正にその射線上、俺の足元でダウンしてた人を救出したら
起き上がった後殴って来て終了後「早く助けろボケ」とお手紙来たのは微笑ましい思い出。
320 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 08:07:17.64 ID:mDv3pRkx
グラインダー「クミタテチュウ」って言ってる様に聞こえるの俺だけ?
>>309 だよな
俺の場合は高waveのSGをHBかトルクに変える時もあるけど基本それ
>>316 ゴールドラッシュなら一緒だったな
悪評だけ入れて放置プレイが俺流
>>321 普通に言ってるよw 一体どれだけたくさん弾薬を持ってるのやら…
AK-47のドラムロール型の弾薬みたいなやつなのかな?
グラインダーとかが撃たれてる時の「はーっ、はーっ」って裏声が好きw
あとダウンさせた最後のドローンの悶えてる声も しかも大体変な方向に這って行くんだよな
>>307 グレが武器に入るならフラグ4個投げとかインク2個投げとか。
POP地点での潰しが聞く範囲ってどれくらいなんだろうね?
沸く範囲が畳4帖ぐらいだとして、その4帖の中のどこにでも立ってれば成立するんだろうか?
それともほぼ真ん中じゃないと駄目?
>>326 昨日ゴールドラッシュの地上SPの階段上(細長い障害物の真横あたり)でマルチャー拾ってたら背後で沸いた
ラグの影響だとしたら辛すぎる
>>316 その人俺が出くわした時も放置だった
インクやグレの投擲の的や、敵のエスコート練習に使ったわ
329 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 09:55:41.72 ID:mDv3pRkx
>>328 数Wave動かなかったら全員で抜けちゃいなよ
「放置で楽に実績取れる ウマウマ」って考えてるから繰り返すのであって
そういう事やっても旨味がない状況を作らないと
>>316 常習犯
放置してたまに動く 味方が這いずり回る横で挑発行動とったりもする
でも同じように放置してるヤツがいると延々と叩いてた
スレチの話題はその辺で
マーカス見ると放置虫思い出してハクチっぽく見える
てか晒しは禁止てテンプレに書いてるぞ
あーあ、天気悪いからワンコとピクニック行けなくなった
ウェーブX0のかわいいワンコ軍団と戯れるんですね。
それとも爆弾しょった小型犬がお好み?
放置君はまだいるのかよ
44倍はいつ終わるかもわかんねーのに放置は効率悪いだろうに
44倍今すぐ終わって欲しいわ。
>>336 時代を感じるハスキーの雑種w 小型犬は留守時とか心配で飼えんわ
確かに44倍はもう無意味だと思う 下手な人でもガンガンレベル上がってくわけだし
誰かが言ってたけど、50まで残ってないともらえない実績とか、特別なエンディングがあるとか、
何かしら抜けにくい要素があれば良かったのにね 最低3人はいないとパブリック完走は難しいと思う
1人~2人だけだと、マップ次第ではきついな…
3のホードも2の仕様と一緒なのかな?
途中入室は絶対に入れて欲しいなあ
経験値はx0ウェーブクリアごとに1-x0までの分まとめてで良いと思う。
テクニックに不釣り合いなレベルはいらない。
放置しようが途中抜けしようが特攻しようがガチ篭りしようが盾をどう刺そうが武器・弾薬独占しようが
ど〜でもいいし全く気にならないが仲間の退路を塞ぐのだけは信じられないわ
仲間救助に外に出たら盾で中に戻れないようにしたり通り道カバーで塞いだりこれTKと同義だろ
ホードは半分のwaveで十分
逆に100waveになったりして
退路ふさがれるのは焦るよね
ラッシュの時に3〜4体群がってきてフラグ投げて後ろに転がったら味方がいて詰まって爆死したw
盾を置いているところから微妙に離れててLBで味方の位置確認してなかったから自分に非があるけど
逃げようとして味方に引っかかるとウワアアアアアってなるw
多分味方は敵に群がられているから助けるつもりで撃ちながら寄ってきているんだろう
んで味方と敵の間に自分がいるから味方の射線塞いじゃう&自分の退路断たれちゃうってなるんじゃないかな
去年の11月ぐらいに気が付いた
発売当初からやっているのに全然気にしてなかったぜ!
もうちょっと仲間のこと考えないとなぁ
オフとオンで武器の性能変わってる?特にショットガン。
殺ったと思ったら殺ってなくて焦った。
多分ラグで弾丸がちゃんと出てない
>>344 もう少し盾のこと覚えたら?仲間救助して戻ってくるなら15秒以上経ってるだろうし
2枚使って塞いだら見ても抜け道が分からんのか何度か引っかかるのを見るとなんだかなぁ
>>350 助けてバックローリングしたら後ろが詰まってたとかどうしようもないし常に盾に対して正面向いてるわけじゃない
後半とか前衛カバーなしとかあっという間に蜂の巣だし距離とって援護すべき後衛が仲間が戻る前にわざわざ前出て
少しでも入りづらい状況を作るのが解らん
それ以前に盾ルール知らないの?抜け道も解んないの?みたいな事言う人に解ってもらおうと思ってない
なら安価付けてまで愚痴るなよ。
オレの予想では一番チェーンソーキルされてるのはレッチだ。
次にスナイパードローン、一番自爆してるのはティッカーだな。
ローカストスナイパーって、リベンジラッシュの時に弾込めながら必死に走っててカワイソス しかもラッシュの時は隠れずに適当に撃ってる感じ
接近戦できない子だからな… レッチとかもラッシュ扱いになるのか?
ウェーブ開始時に、POP地点に誰かの刺したグレが複数爆発したと同時に
ドローンの「クルシイー」って声が聞こえる度に吹くw ボイスの音量最大にしてるしw
スナイパーの殴り強くね?
即死したりするんだけど
357 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 15:45:40.10 ID:0+whKbjX
ヤメローー
ラッシュの時に盾持ってるから余裕だろとか思ってたら
スナイパーさんに後ろから殴られて一撃ダウン
悔しい!ビクンビクンッ!
こんな意見書くと怒られそうだが…
ビーストモードでティッカーで自爆とか激しくつまらなさそうなんだけど…
ブーマーとか使えてもブームだけ撃てておっそい移動速度で楽しくなさそう…
はじめの3日位は珍しいから楽しく出来そうだけど
ビーストモードに魅力をあまり感じない…
突撃してくる中型にLSで対決するの面白いよ
セロンやサイクロは怖いし低waveにしかやらんけど
放置しておきたいのにおれが動かなかったらやたらと時間がかかるこのジレンマ
>>358 余裕でさばける思ってたスナイパー2体が同時に撃ってきてダウン。悔し(ry
>>359 ビーストモードだとグラインダーさんでも走るんだぜw
ティッカーあたりは2回もやりゃクラスアップさせてくれるだろう
なんでカンタスさんってピストルとインクしてか持ってないんだろうな
スコージみたいに宗教っぽい棒振り回せばいいのに 格好がそういう格好してるだろう
ピストルでチチチチっ、チチチチってw
ビーストモードは4Dの対戦の特殊感染者をイメージする
役割があるという点でうまく組み合わせると壊滅できるなど
ビーストモードはフレンドとやると盛り上がりそう
ごっこ遊びができるしな!
ブーマーズとかカンタス&ティッカーとか
あとなんか電撃ムカデもいるそうな、移動がすごく速かった
ところでビーストモードって弾切れたらどうするんだ?
やっぱ殴りか?だったらモーラーさん使うしかないな
ドローン「メデェッグ!ハヤクサケブンダ・・・」
スナイパー「ドイツモコイツモツカエネェナ!コッチダ!」
ニンゲンのアナルはツマラン
ローカストって聴くだけのスピードなんとかいうシーデーで日本語覚えたらしいよ さすがだよね
おれは拉致った日本人から教わったと聞いたぞ
拉致った日本人の中にSUSI 職人がいてブッチャーにワーム手巻き寿司とか教えてたそうだ
俺たちは3購入したらもちろんホードからプレイするよな?
コール「いいケツみっけ!」マーカス「いいから来いって」キム「優しくしてやれよ」カーマイン「貫通しないよな」
ホフマン「今のは効いただろ? もう逝くのか、お楽しみはこれからだぞ」ベアード「おいまだ終わってねぇぞ!」
ドローン「クルシイー!」「ヤメロー!」ベアード「安心しろ、俺がついてる」マーカス「それで精一杯かー?」
セロン「アナルファイア」
ドム「クセになりそうだ… こんなに掘られたケツじゃ不幸が多いだろうなぁ!」キム「ここまで臭うぞ」
ベアード「まったくどいつもコイツも汚ぇケツだなぁ! こっちも舐めろよ!」
ドローン「立て、もっとだ!」カーマイン「こいつら手強いぞ! いいから早く逝けよ!」ホフマン「どこまでタフなんだ!」
ベアード「イキそうだ!」カーマイン「打ち止めだーっ!!またかよ!」カンタス「ヨミガエレ」ドム「さっさと逝けい!」
タイ「そんなに逝きたいか、なら逝かせてやるよ!」
ベアード「今日のプレイは凄かったなー、いやほんとにハマっちまいそうだ。何度やっても、あきねぇなぁ!」
クソスレwwww
>>373 正直ギアーズのストーリー自体はそれほどユニークでもないしな B級パニックアクション洋画にありそうだ
まぁ新キャラがいるならストーリーを先にやるかもしれないが、あんまり長そうならホード先にやってみるかな
基本はやっぱホードだと思うw
>>377 取れマーズ大好きだったよ! ヒドゥンも
80年代よかったなぁ ああいう世界にトリップしてみたかった輪
SunnyYuen Villa
こいつ即抜けしすぎだろ
星も1個に満たないとか、どんだけクズなんだ
>>376 だよね
あと個人的にはCOOP初プレイ時はマルチお勧め出来ない
本来なら悩むべき難易度もスラスラ上手い人が先陣切ってクリアしちゃったりして
すんげーあっけなくなったり、逆に相手がインセ選択してるようで
レッチに即死繰り返したりw
でもCOOPって基本的に最初に過疎るから出来るだけ発売初期にやっておかないと
のちのち後悔するんだよねー
俺はキャンペーンが先かな。武器とか敵の特性を知っておきたいし
>>379 スレチ
4周ぐらい一人でキャンペーンやってからCooPキャンペーンだなぁ
3はキャンペーン4人ぐらいで出来るんだっけか
はやく発光性のベル子に会いたいな
383 :
Cカーマイン:2011/05/02(月) 22:28:28.90 ID:q0YsF0Yc
戦争が終わったらベル子と結婚するんだ
3はβのままなら対戦もオススメ
俺は2の対戦に拒否反応起こしたクチだが3の対戦は面白いと思った
2の対戦は本スレの連中すら認めるアレっぷりだからな
まずはキャンペーンで、次は対戦実績解除
そして腰を据えてhordeだろ
2のキャンペーンでcoopする時、開始するチャプターが細かく分かれすぎてるせいで
発売から数週間経つとマッチングがかなり難しかったくらいだもんね
まずは大急ぎで1人でキャンペーンクリア、次は難易度を上げてCOOPでクリア
そこからは本番のホードのつもり
ホードにハマり過ぎたせいで対戦の実績が解除しづらくなっちゃったから、
3では先にそっちかな
実績なんて気にしないなんて思ってても、いざそれらだけ残っちゃうと
やっぱりモヤモヤする…
うれしい→キャラが誰とも被らなかった!トルクで華麗にHS!カンタスチェーンソー!
かなしい→サイクロチェーンソー!刺盾に向かってくるサイアが3匹
レッチにトルクヘッドショットした時の何とも言えない気持ち
フレイマー爆破したらダウンした味方3人ぐらい纏めて吹っ飛ばした時の無常感
晩にカンタスさん立ち食いラーメン食べて来たよ 猫舌だそうでアチチチッ、アチチチッて
塩とんこつが好きだってさ
サイアやボルターっていつも楽しそうだけど、サイアって至近距離で撃つと片腕ずつ取れるんだな オソロシア
1の時みたいにどんなキャラを選んでるか表示されればいいのに
グレネーディアとエリートの顔をLとRで動かしたのが懐かしいw 笑ってるように見えるやつ
>>390 トリガー引いてる時に狙ってた敵を倒されて、レッチに撃つしか無い状況は稀によくある
ティッカーは貫通しないんだよなあれ
そういや、ティッカーがHS判定で死んだのは見たことがない。
頭ないのかね、あいつ。
まあ判定を分ける必要が無いからなー
どこ撃っても爆死だし
頭に足を生やしてるだけなのかも?
トルクで狙ってる時にその敵が死んじゃった後は、お前らはやっぱり空に追悼の矢を飛ばすんだよな
それ物体Xや
ギアーズスレでたまに目にするTU6って何?
たまに弾が出るモーションだけ延々と続く時あるけどどうやって直すんだ?
火炎放射器だと面白いからいいんだけど、最後の1人になっても何も出来なくて抜けたら悪評がw
>>400 TU=タイトルアップデート
海外版はちょくちょく細かいとこが変わってる
JP版はTU4相当だっけ?
3のβと並行してやってると、3のシステムでHordeやりたくなる
ラン中に武器切り替えしたい、3の速いランが欲しい、マントルキック+ソードオフでドローンを吹き飛ばしたい
昨日はマントルキック!って叫びながら向かいに飛び出したらチェーンソーで以下略
>>402 少なくともその様子じゃPOP地点で敵潰してるようではないね
そういえば、バグ使って壁の中に入り込んで放置してるアメリカ野郎がいた
悪評と苦情入れてやったが、クズすぎて感動したぜ
>>401 リザルト画面で火炎が出っぱなしってのもあるよねw シュワわわわわわわわわ
>>394 俺もそれ期待してたんだが、ベータ遊んでる連中に聞いたが3でもわからんままだとよ
>>402 お前本スレでも別の奴晒してなw そんなに晒しスレに行くのが嫌か?
>>406 1じゃよく見る光景だったが、2でもそのバグ残ってるんだな
410 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 10:53:36.66 ID:2e1eBIqO
>>400 TU6=タイトルアップデートの6番目
要するにパッチ、今まで6回パッチ来てる
日本版は発売されただけでパッチなしの状態
多分日本版はTU3が適用された状態のままだったかな?2だったかも、どっちかは忘れた。
そもそもホードにコンテニュー導入されたのTU3からだったっけな
となると日本版はTU3状態かな
記憶が曖昧だw
それまでのバージョンはホードは一発勝負で全滅したら強制的に解散だった
全滅解散てのは海外版から遊んでたホードプレイヤーなら当たり前のことだったんだよね。
海外版のごく初期だけのルールを日本語版にまで持ち込まないで欲しいってのが正直なとこだがな
JPは独自のバグオンパレードだからな
TU6がスパ2Xだとするなら JPはスト2レインボーみたいな
>>374に不覚にも・・・
このスレって昔は武器の利用法の議論がされててタメになったのになー
今じゃ晒し、煽り、キャラネタ、日記ばっかし
もう話のネタ尽きたってことなのか?
それもまた運命だ
JPの発売日でわかるだろ…
TU4相当だよ若干細かいところ違うけどね
最近サイアもトルクHSで倒せることに気付いたぜ。
トルクHSで倒せいないのはヨッシーだけだよな?
3ではJP版にもパッチリリースして欲しいな
めんどくさいだろけどたのんますえぴっくさま
ヨッシー他の武器でHS扱いになっているのはちょくちょく見るが
海外版のTUではダメージ時に
チェーンソー起動出来ないバグはなおってるの?
何度これで死んだことか
仕様じゃないの?
遠くからまっすぐ突撃してくるサイアにはトルクおすすめ。
ステイシスの細長い通路とかがいい。
最近フレイムブーマーにとりあえず打ち込むトルクでHS出る。なんか勿体無い。
フレイムブーマーの肉厚な体に守られてタンクに誘爆しなかったトルクの矢
そんな数々のかわいそうな矢を沢山放ちました…
フレイムブーマーは隠れてやりすごせば簡単に背後とって倒せる。
見つかったら地獄だが
フレイムブーマーを後ろから狙ってたら背後にフレイムブーマーがいた
ぎりぎりトルクでHSできたが前方にいたフレイムブーマーに気づかれ消毒された
遠くのフレイムブーマーのタンクをボルトック一発で撃ち抜く人って素敵だと思います。
>>421 当初はバグって言われてたけど
TU5か6でJPと同じになったから仕様
おk thks
430 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 16:11:22.39 ID:A5EyGOvO
シャッターの下の隙間から見えるローカストの足のスネに銃口向けたら逃げられたぞw
こっちの姿見えてないはずなのに
背中向けてるローカストにも同様に逃げられたりwPTなうえVC使用とはいえ、一人になってもなんでわかるんだw 俺のニンゲン臭?
あいつら目悪いらしいからね、匂いで判断してるとこもありそう。
主食はロックワームだとしてそれしか食ってねーのか奴ら?
あとベアードも言ってたけど地底でも奴らの幼虫が見当たらないの気になる。
ベルセルクから成人したまま出てくるのかw?
アー3が楽しみー!ほんとならもう発売してたよねー
半年の延期が作品にさぞかしプラスになってるに違いねぇ!
ネクサスへの道で近づきすぎると臭いでばれるってのがあったね。
「2にベルセルクが出てこないのはライトマス爆弾で製造プラントが破壊されたから」
ってのをどっかで見たんだけど、それが本当なら子供がいない説明がつく。
メスがベルセルクだけ?なら普通に繁殖も出来ないだろうし、そこらへんも3でわかるのかな
433 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 17:20:03.93 ID:Wf7B5Xvh
ベル子家にほしい
>>433 母「ベル子ご飯よー」
ズドドドドドドカーン
母「あらあら、また壁突き抜けて来たのね」
ベル子「…ホヒューホヒュー」
普通のメッセージはPC上のマイXboxのメッセージセンターで確認できますが,
ゲームに招待のメッセージはxbox本機でしか無理なんでしょうか?
つかフレイマー系が2体以上同時に出現することってあったっけ
ダスティンホフマンのクレイマー、クレイマー
>>437 フレンチトーストでもつくってなさい
セキュリティ、あんまりやった事が無くて今日も野良で全滅したんだけど
何処に籠るのが正解なんかねえ、迫撃砲の所?
>>438 うん、セキュリティは難易度は低いマップだね
高waveになったらカンタスのインクさえ気つければいけるかと
440 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 18:45:50.69 ID:1iU3BOg2
>>439 なるほど、ありがとう
フラグ湧きポイントに二人で拘って死んだりで他の人の足を引っ張ってしまった
>>423 HSなどで背中のタンク爆発させずに倒した場合は
死体になっても背中のタンク攻撃すれば爆発させれるからグレネード的な感じで使えるかもw
3は鯖は隔離?
>>443 2見る限り、規制で隔離かどうかが変わってくるだろうね
>>442 え、死体のボンベは生きてるの?変な日本語だけど
次HS決めたら誘爆試して見るよ。ありがとう
セキュリティのはモタマルの所は二人以上居たらダメだろ・・
2:1:2にして両側で漏れたのをモタマルで殺さないとメチャクチャ時間かかるぞ。
特に 2 のフラグ側の人間は移動禁止なw
バリア側に一人だとチョット動いただけでもフラグのとこに沸くからな
バリア側の人間は比較的遊撃よりに動けるから小部屋のpopグレ刺しや
一つ前の壁にカヴァーして、正面建屋から出てくる敵の殲滅補助もお願いしたい所だねー
なんて野良じゃ無理か・・
>>430 死んだ奴がゴーストカメラで実況してるんだよ。つか、PTで一番問題になってるのはそれだろう
>>435 PCでも可
>>447 それやると真ん中がダウンした時見殺しにするしかなくなるけどな
カンタスかっこいいな
ちょっと欲しくなったわ
>>449 一番上の押して出た画像がリアルすぎて何かのグロ画像かと思ったw
このクオリティすげーな
ほんと全種類集めてホードで押し込まれてる場面とか作ってみたい
久しぶりの参戦
行ってきます!
>>453 首から下無かったのかw
でもそのクオリティで6万なら安い気もする
いやー、しかし良いもの見せてもらったわ
よく見つけてきたね
カンタスは2000円ちょいだから十分手が出るレベルだぜい。美少女フィギュアに比べりゃ安いもの
楽天とかで見てきたけど結構種類あるんだなぁ
と思いつつクリックしまくってしまった
外国は値段安いけど、送料が高くつくからな… 届かなかったら最悪だしw
カンタスさんたった2,000円か… 誰得なティッカーとかもあったけど 器用な人ならフィギュア作れるんだしょ?
カンタスさんの等身大見てみたいわ もちろん頭伸びて叫んでる時の
>>458 ティッカーならアバターアイテムにもいるぞw
wwwww
3もホードはwave50までなのかな?
個人的には今の難易度で言えばwave21スタートで50終わりくらいが丁度いいと思う
時間で言えば1.5時間ってところだし、wave1〜20くらいまでは簡単すぎるしで
突撃君の近くにいるとダウン率が上がる。
分かってはいるのに、救出ダウンとかもうね・・・十分分かってはいるのにな。
見捨てたくは無いんだが、41越えて目の前で遊撃されると辛い。
突撃君が何度もダウンしてるなら見捨てるべきだろう
どうせ助けに来てくれると思わせたらダメ
一歩引かせないと道連れ全滅の原因になるだけ
放置したくてわざと突っ込んでる可能性も無いとは言えないから俺は行かないな。
見捨てると考えるから悪循環に陥る。
ただでさえダウン取られる度に打たれ弱くなるんだし、治癒前後の一時硬直自体が危ないんだから
危険因子は全排除するのも救援活動の一環。間に合わずに追撃や流れ弾、失血過多で死なれるようならそれも運命。
突撃君は助ける助けないに関わらず
今のマップやりたくないか最後までやる気ないからやってんだろう
ホードではいくら早く敵倒してくれようがいらんわ
ここで愚痴られるような突撃と遊撃って結果を出せてない人に限定されるんじゃないのか?
具体的に言うと、前に出まくってる割にスコアが上位と大きく差の開いた3位以下とかその手の連中な。
数字だけで貢献度が計れないのは当然だが、前衛は最もスコア影響受けやすいポジションなのも事実。
極端な話、どんなに死んでても6万以上稼いでる人に文句言うのもどうかと思うんだが・・・
味方が毎回死にまくってるときは後衛にいてもW30台で5万超えるし。
凸ってる人が倒れても基本的に助けに来なくていい。というか助けに来ちゃダメ!と思ってる。
そもそも上手いから凸るんだし、そういう人が倒れた所にのこのこ来てもとんでもない状況になってるから、
ほぼ助けられないし凸に慣れてない人が来ると死ぬw布陣も崩れるしね。
出来ればクリアまでに3回は死にたいところ、トイレ休憩にちょうどいいから死なせてw
あぁやっぱりダウンするたびに撃たれ弱くなってんだ
何となくすぐ赤くなるなとは思っていたがそうなんだ
最近は放置君見当たらなくなって結構低Lvな人を見かける様になってきた。
大体のMAPじゃ二手に別れるのがやりやすいけどとにかく突撃するか皆固まってくる。
わざわざ手薄になってる所に拠点変えるとまた集まって来る。
突撃のタイミングと集まってくるタイミングがホントカオス。
>>468 突撃、遊撃は結果出すのは当たり前ダウンするならいくら稼いでいても要らない子
稼ぐのは結論早く進行させる為でしょ?そこでダウンして救助に行った味方を危険にさらすし
(もちろん無理して救助に行った味方にも問題があるが)
放置で死んでも結果戦力1人減り残ったメンツで時間が掛かれば意味ないし
始めの楽なwaveを活躍して早くクリアしても難しいとこで死んで時間が掛かればねぇ
それに突撃、遊撃でPOP調整意識出来てなければ多く倒していても結果他のメンツに迷惑かけてると思うべし
毎Wave開始すぐにダウンする人はわざとやってるんだから、放置で良いと思うよ。
この間こっそりあとを付けてみたら、
グラインダーに正面からRUNで突っ込んで行ってそのままダウンしてたw
あとキル数やスコアは結局POPと腕(HS率)次第で、
突撃と待ちでの差はあんまり関係無い気がする。
サイドから挟撃して手早く殲滅とか、
はぐれた敵を狩るとかで時間短縮の効果はあるけど。
テンプレに書いてる事も守れない奴が(ry
俺の愚痴にレス感謝。
具体的にはパビリオングレ沸き建物の迫撃砲側。
俺は盾二枚保守で基本迎撃で、ダウン頻発の彼は常に庭中央のマルチャー取りに行くんだよね。。
ダウンしても這って来るからやる気はあるのだろう。盾管理は全くしない。俺のダウン=盾ロストになる。
俺が救出に行かないと、盾部屋辺りにいる二人が庭まで進出して道連れになったりと
俺ともう一人、早期にグレ沸き建物に入った人を除きとにかくうろうろしている面子だった。
動きそのものは良いので、慣れてない訳ではなく単にプレイスタイルの相違と理解しておきます。
今後は可能なら助ける。無理はしない。
>>448 レーザー越しに起こせるから見殺しなんてないよ
たまに近寄り過ぎて死ぬことあるけど
マスターまで残り3つなのに該当MAPが彼是2週間以上出てこねえ
アヴァランチやフラッドを何回完走させれば気が済むんだ・・・
正直そろそろ即抜けしたい衝動に駆られるわ
公式スタッツが直ってる
ホードのマップを確認したら、ダントツでハシントの回数が多かった。なんでこんなに偏るかな?と思うマスターまでラス1の俺
早めに割り切って鉄砲弾扱いにすればいいんじゃないか?
481 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 11:17:37.13 ID:R/phgxBP
ステンバーイとかいうの使って募集してみれば?割とすぐ集まるっぽいよ
ローカストの「甘く見るなよ」っていうドヤっぽいセリフが好きなのに最近全然聞いてない…
キャンペーンやってると、ローカストが「フェニックスー!!」って言う時あるよね
ホードでも「ベアードーーー!!!!」って言われながらショットガン持ったグレネーディアに追っかけられてみたい
キャンプ地内のPOP潰しも含めて他のメンバーが迎撃体勢取れてるなら
どこからPOPしようが迷惑なんてかからないと思うんだが
まぁこの手の人は自分の意にそぐわないことは何でも
迷惑と感じる思考なんだろうが
>>482 セロンさんのしゃがれ声が好きだ。
あの声で着信音欲しいんだけどな。
『ゆ〜、がった、め〜〜る』
今度の初回特典にでもして欲しい。
>>472 プレイを重ねていけば色んなスタイルが理解できるよ
初心者のうちは生き残る事だけ考えてればいい
頑張れ!
488 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 14:33:54.53 ID:6SQN5xxn
>>483 聞いたこと無いが
どの場面か知らんけど空耳じゃないの?
カンタスさんのほうがセロンさんより、じゃっかん人間声? 最初同じだと思ってた
グラインダーの帽子ってよく見たら覆面じゃなくて、動物のかぶりものみたいに帽子の下に顔がある感じなんだなw
あの丸い目玉みたいな穴が狂気の沙汰みたいで怖いんだけど
ゴーストカメラで気付いた
>>476 それって45あたりで全滅した?
それなら俺いたわwたしかにダウンしまくってる子がいたなー
>>476 このスレとか攻略見てなさそうな人だね… 独特な動きしてる人達ってそれっぽい
>>492 別に攻略とか見なくてもきっちり協力したら野良で50まで死なずにクリアできてるけどねー
>>493 それでもクリアできてるなら全然良いけどさ すでに前半から何度も死ぬ人は何なんだろうねぇ…
ビーストモードがホードくらい共闘感あったらいいなー
レッチとか一人で攻めれるわけが無いから、もしかすると
ホード以上に協力が前提のゲーム性の可能性もあるかな
Courtyardの場合、
w40以降はどこで戦ってる?
迫撃砲のPOPするところで戦うことが
多いんだけど、いろんな所から弾が
飛んで来るから、あそこで戦うと
難易度高くなると思うんだけどな。
籠城戦してて明らかにインク食らってるのに
ダメージ受けずに咳だけで済む時があるけど
あれなんでかな?
>>477 無理だと思ってずっとレーザー自殺してたわ…
>>496 31以降は階下のグレ置き通路にお引越し 同じ事考えてる人が一人居ればとりあえずは回せるしね
高台はほぼどこからでも攻撃が届く上に 突入ルートが3方向あって崩れやすいし
せっかくのモーターも MAPが広いせいで撃ちたいとこに届かない事が多いのもねー
courtyardを思い出そうとするとunderhillの画像が浮かんで邪魔をする
>>477 なんか5つくらいのマップが交代でよく出てこない?
Tyro, Memorial, Subway, Rivers, Gridlockどこまでタフなんだ!!
>>497 それ、味方が投げたインクじゃないかw
自分が投げたインク以外は、咳き込み演出だけでダメ入らない
インクの当たり判定位置ずれなんてよくある事
コートヤードはグレ地点篭りがいいんだな
パブリック野良でかれこれ20回はトライしてるがグレ篭りの流れにはまずならないなw
>>504 あそこに篭ると時間かかるからめんどくさいw
開始地点(〜階段に展開、1人はPOP潰し)も篭るのによさげなんだけど、どうなんだろ。
>>503 それならSGの弾抜けと一緒だと思う、と書こうとしたら
もう書かれてしまいました
でも、コートヤード高台下のグレ部屋は時間がかかる
野良だと40台で全滅してから、高台に残った人が死んで、
下で生き残ってる仲間を背中で見てから、やっと合流する感じ
階下は守りやすいし グレ活用すればさらに堅牢性がUPするんだけど
長引くのも確かで なかなか全員集結とならないのはそれを嫌ってなのかなー とか
>>505 これ期待して Wave20ぐらいまでSPでPOP潰し兼狙撃手をよくやるんだけど
野良で合流者が現れたケースが皆無なんだよねー
盾2枚で封鎖できるし 拠点内に青小箱も湧くから悪くないと思うんだけどなぁ
時間がかかるも、書かれちまったw
>>507 迫撃砲が使えないし、敵が中央で湧いても、結局時間が
かかりそうだね
堅実にいくならwave36までで、普通ならwave41で下に引っ越しが
理想的かな
>>504 ホードで戦い慣れてる面子だったら、後半までは迫撃がある高台付近を守る感じで全然いけるよ
ちょっとルーキーぽい人がいたら大変かもしれないが
確かに迫撃のところでノーコンできた試しがない
グレ部屋に篭るのって大体全滅後なんだよなあ
コートヤードはグレ部屋狭いからね。広さが2倍あれば鉄板位置になってたろうけど
俺Lvの腕の奴が5人居るだけで屋上でノーコン出来るよ。
お前等なら4人でイケルイケル。
やっぱ屋上早いしスナが地味に後半効果的なんだよね。
しかしホンとイベント後はランク当てにならんなぁ
以前は80台ならほぼ鉄板といっていいほど設置武器独占する奴は殲滅数TOPだったのに
今だと☆で独占しといて盾管理してる俺の2/3も稼げない奴多すぎる・・
あ、イベント直前60辺りを彷徨ってた者の愚痴ですw
コートヤード高台は3人いればいけるだろうが、その3人全員が盾管理しないとダメなのが不人気なのかも
盾管理するの他人任せ人多いからね。
どのマップにも言えるけど、30面過ぎても前半と変わらない特攻マンが何人かいるとヒヤヒヤするわ
ギリギリ接近戦で勝ってる感じだけど、案の定メディックー!て聞こえてくる
3はもう少し早く終わるホードも出来る?
日付変わっていきなりかよ
一日一回は晒さないといけない病気にでもかかってるのか?
晒しスレ見てもわかるが晒し厨はもれなくクズだな
さっきやたら強い☆がいた
俺も久々に強い☆を見た
HBやばかった
なる程ーグレ部屋は確かに時間かかるだろうなw高台だとリスポンする所見渡せるからねー
>>513 うん。確かに一人じゃ盾管理は無理だね・・・
途中でグレ部屋引越しが理想みたいだけど、なかなか野良じゃそううまくはいかんよな
まぁそれが野良のやりがい 面白い所なんだけどな
コートヤードは高台に篭るのみたら高台SP側の階段下りたところでカバーするわ
グレ取りに行きやすいし、POP潰しにもなるし敵を狩りやすい
31以降サイアが出てくると楽しくなる場所だ
高台SPのとこ階段下りたとこでもPOP潰せるのか
自分も今度マッチしたら高台SP付近で迎撃してみようかなー
>>520 盾がたくさんあって、刺し直してる間に残りの盾が消えそうなら、せめて触ってポイぐらいして欲しいよね。
武器を取りたいにしても。高台は広いから、盾は大事だね。どうしても消えちゃったら、サイドの階段に
スモークとか刺しておいてほしい。そしたら音で敵が来たのわかるから… 後半は両サイドがほんと怖い
うおっと。俺の文章が誤解を招いてそう
高台から、階段を下りて正面、一番下への階段がある部分でのカバーね
木が生えててちょっと下側の視界が悪くなってる場所
晒されてる人達と一回も遭遇した事がない件… 毎回上手くていい面子に巡り会ってるんだけど…
イリュミシオン浴びて頭がおかしくなったか
晒されるのおっかねえから
回線落ちたときは他の4人にメッセージ送るわ
44倍前はこんなことなかったのにな
まあこういうアホが野良なんてやってないんだけどね><
高ウェーブ遊撃ダウンや盾管理適当な人結構いるよね
この前FLOODのトルク/ブームリスポンする場所で
階段のある側盾で塞いで応戦してたら隙間から
味方が出てって遊撃→ダウン→死亡、一人で抑えきれなくて自分も死亡
次のウェーブで持ち場に戻ったら盾全部無くなった
さっき遊撃死亡した人また遊撃に出てってダウン…の悪循環
野良で完走後にメンバー見たら、以前も一緒に完走して好評入れておいた人が入ってたー
めでたしめでたし
>>505 SP篭りはx0復活の時にしか使ったことないなあ
>>530 あそこ長い通路の方はグレも豊富で一人で余裕なはずなのにね。
盾3枚あれば余裕なのに他に誰も管理してないの乙
一体どうやったら晒されてる人とマッチングされるのだろうかw
前に放置以外で晒された人と一緒になったけど
実際そういう行動取ってたからね
だからといってここで晒すのはどうかと思うけど
むしろ晒されてない人達で、開始から放置系とか遭遇した事あるけど…
ステンバイで募集主がかなりの時間棒立ちになった時は
みんなでグレ刺ししてワロタ
なんか急用が出来たんだろうけど
テレフォンコールとかウンコールとかオーガスタスコールとか…
先週、投票0でRuinsになったときに、ゲーム開始直後
ホストが落して終了した
3カ月ぶりのRuinsだったんだが、むしろ清々しかった
ルインズはPOPグレし放題で好きなMAPだがなあ
グリッドロックの方が万倍イヤ
>>525 開始時点で抜けてるって、エラー落ちの可能性ないか?
別に戦いづらいとかじゃなくて、空が見えないマップは嫌いだ。
息苦しい。
>>541 スタート地点でポーズがかかって、即落ちw
開幕の掛け声すら、聞けなかった
4人しかいないし全滅したから抜けたら
途中で逃げたの悪評入れられるとかマジないわー
>>542 Hailが怖くて一人じゃできない ローカルで一人で深夜にプレイしたら不気味で怖かったわ
小生意気な口をきくベアード見てるといじめたくなるw 迫撃使ってたらショットガンで殴りたくなる もちろんしないけどw
1の時のキャンペーンで、夕焼け空をバックに戦う列車のステージあったじゃん?
ああいう超絶美しいステージでホードやりたいもんだわ しかもオーケストラ流れててさ
2ではNowhereが近いかな…
Jacintoは都会だからあまり空見えないし…
>>546 Nowhereは砂煙をどうにかして欲しい。
Blood Driveの外の海が綺麗だよ。
見ていてなごむ。
今日GW期間中初ホードなんだけど
自分が死んだら部屋解散するホスト
何度もポーズ繰り返えして萎え抜けさせるホスト
10波クリアしたら部屋解散するホスト
こんなんばっかでゲームになんねー
>>548 今日はお子ちゃまの日だからな。
大目に見てやれ。
俺がされたらキレるけど。
>>548 ステンバーイで援軍を募れ!とホフマンから伝達。
野良での愚痴なら「たわけが!」とおっしゃってました。
本当にカスが多いわ、今までやったことないマップがでて遂にサンプラー解除かと思ったら
開始して1人がすぐに抜け、その数ラウンド後に1人抜けて、3人になった瞬間その後ホストも抜けた
抜けるやつは何がしたいの?マップが嫌いだからとかそんな幼稚な理由で抜けてるの?本当に腹立つわ
>>552 サンプラーくらい一人ホードで解除すりゃ良いじゃん…
>>551 連休→週末→夏休みetcなど、みたいな感じで質は落ちる
初期での死に抜け、wave10抜け(部屋落とし)なんかは10まで行くまでになんとなーくわかるよオレw
そういう人て最長で10か自分が死ぬまでしか遊ばないつもりでやってるんで
味方にまったく無関心、単独気味とかなんか独特の雰囲気出てるw
がっついてる奴もいれば放置じゃないよアピールだけで申し訳なさ程度に動いてるかの二種類だな
>>553 サンプラー解除できなかった事もあるけどすぐ抜けるカスが多いことに腹立ててるの
>>555 発売日に買って2ヶ月ぐらいやったんだけど、忙しくてゲームができなくて最近落ち着いてきたから
またゴールデンウィークからはじめた
イベント始まる前までは抜けたことなかったけど放置がいたらさっさと抜けるようになったな
>>554 俺そんな雰囲気出してるのに加え一桁waveで2,3回死ぬ時もある
プレイスタイルとかその場の気分次第だがホストのやる気さえあれば二人でも完走するわ
自分がホストの時の完走率は100パーだ
ホドマス取って一年半経つが今放置に当たったらすぐ抜けるよ
だってつまらないから。放置を認めても実績が欲しいなら続ければいいじゃん一人で出来るだろ。
放置は抜けてるのと同じだし当たったら諦めて終了だ
今は低waveでも全滅率が相当高いのは仕方ない
LV60代のひよっこだらけだし全滅しても抜けないならそのまま続けた方がカオスで楽しいわ
なんで今ごろ
初心者がゴロゴロしてんだろうね?
発売されてかれこれ2年だっけ?
抜ける前に放置君の近くにフラグかインク刺してから抜けるといいよ
>>547 海なんてあったっけ? 今度見てみるわ
Nowhere 砂嵐あるかぁ… バグ技ではるか遠くの小屋まで行ってる動画見たわ
Riversは山が綺麗だね
ホード完走目指す時はどんな飲み物や食料口にしてるの?
俺は脳に糖分いくように飴とか カフェインは避けてる
父庭の夜の海もなにげきれいだぞ
眺めてると死ぬが
>>561 俺もそれ不思議に思ってた。持ってない奴が経験値キャンペーンとか言われて食いつくか?
PSNの件でPS3ユーザーが流れてきてるんじゃないの
現に俺もそうだし
>>559 たまに投票時間ギリギリにマップ選択して他のヤツから反対票→同点
で結局即抜けするヤツいるがやっぱ実績目的なんかいなと思う
完走する保証もないのにいつ来るかわからんマップを待つとかマゾだろ一人でやった方が確実
大半は実績メインかね(完全ルーキーも出戻りも含めて)
PSNの件や今は連休で時間できたからってのもあるだろう。
大活躍は求めないが、放置や雑プレイはやめときなとは思うけど。
この間晒されてた中に実績厨のフレがいたな
無理矢理フレ集めてさっさとマスター取ったらハイさよならって感じだったのに
流石だと思ったわ
マップ選択もなぁ、
投票をわざわざ同点にして、
ランダム選択に任せてるんだけど、
よりによってSecurityばっか出やがる。
あと、Tyro, Court, Fuelが多い。
他にも持ってるだろ、と思うんだが。
以前も5種類くらいの中からループみたいな感じで出て、最近は別な5種類がループで出る感じ
もしかして対戦とかでよく選ばれてるマップとかが出るのかな? なにか選ばれるフラグがあるんだろうか
放置するやつはカスだけど、抜けるやつも同じくらいカスということを自覚してもらいたい
敵前逃亡を銃殺刑とする軍隊の思いがよくわかるな、途中抜けって。
>>564 泡盛ロックで
ビールだとトイレ近くてダメ
ツマミは乾き物ならなんでも
スコア画面の時にいいタイミングでキャラのセリフがかぶさる時あるよねw
全滅したスコア画面で「哀れだな」「ツマラン人間共め」ってローカストの声が聞こえたりw
COGだと、スコア画面でキムの「ここまでにおうぞ」やホフマンの「どこまでタフなんだ!」が
何回か聞こえた事がある どっちも吹いたw
完走してきた。
対戦やるつもりだったのにホードだと気付いたのは5人揃った後だったw
おめ。昨日はビスケット2枚と氷入り緑茶だけで完走したお
マーカスたちって、最前線だと何を喰ってるんだろう
やっぱり、米軍のレーションみたな奴か
連投すまん。
>>576 そういや前に、ブーマーにふっとばされて全滅したあと
スコア画面で「シネェッ!」って言われた。悔しかったです。
>>582 しかもブーマーって平手でひっぱたいてくるよなw 足で潰すんではなく
ベアード使った時だったかな、一人だけダウン中だったんだけど、スコア画面で「まったくどいつもこいつも使えねぇなぁ!」って
大声を響かせてしまい、自分だけちょっと凍りついたw
任意のセリフを出せるシャウトボタンが欲しいな
ドムで「この不細工が!」を連発するんですね
今からjp版買おうと思ってるけど昼にホードほとんど開始されないくらい人少ない?
>>539 RUINSは30からスタート地点で籠もれば
割と簡単なマップなんだけどな
>>587 全員SP地点に篭れれば良いけど、
野良だと絶対に先の曲がり角まで出て横に撃つ人が居るから、
逆に難しい気がする…
この前、WarMachineで小部屋の階段の途中に盾刺したら
盾から降りられなくなってかかしになったあげく、全滅させてしまった。
リアルに頭かかえちゃったよ。
階段途中に盾刺すべきじゃないのは分かってるはずなのに、
つい欲出して刺しちゃうんだよなぁ。
みんなは、やっちまった!的なことない?
ホードなんてやってりゃ野良でも全然ホードマスター取れるよ。
俺ですら野良で最低5回はホードマスター解除出来てるくらいだし。
それはもうライフワークになってるだろ
>>588 POPにフラグ挿してて他のPOPに3本目を挿したら、最初のPOPのフラグ爆発
味方の挿したフラグに誘爆して味方ダウンとかある。
ブラマンにフラグ刺したら味方のトルク爆風で引火、自爆ダウン
直後にティッカーが現れ即死コンボが成立
誰が悪いっていうか多分俺が悪いんだろうけどやってらんねえ
うおお、2年ホードやってってはじめて途中抜けしてしまった。。。
ご一緒だった方本当に申し訳なかった。
一人放置のカーマインいて、どうにもがまんならなくって出てしまった・・・
595 :
グラウンドウォーカー:2011/05/06(金) 00:16:08.51 ID:CshJwdZ9
>>594 おまえはBazu Yoshi か
途中で抜けんな、おれまじ迷惑してるし
>>595 だねぇ、途中でぬけちゃダメだよな
その人物が誰かは知らんがw
明日からは放置が居ようが他の皆がやる気ならもう見なかったことにして
がんばることにする、正直スマンカッタ
でも正直、自分ら頑張ってるのに放置のクソに経験値入るのはムカつくけどな
放置いたら全員抜ける、が暗黙の了解になればいいんだけどねえ
>>587 俺もそこがいいんだけど野良は中央渡り廊下がセオリーなんだよな
あとサブウェイも地上篭りしか見た事ないが地下の方がいいと思うんだよなあ
ウザい度
弾薬独占>放置>途中抜け>部屋落とし
ポーズ連打は会ったことない
抜けようがトルクブームで箱独占しようがどうでもいいな
放置だけは論外
601 :
グラウンドウォーカー:2011/05/06(金) 00:43:53.71 ID:CshJwdZ9
Bazu Yoshi
ホードやるのは結構
ホーチやるのは勘弁
現状況、ホードレベル47、バズヨシは退席1時間34分
このクソをどう思う?
>>587 3ヵ月前までは、Ruinsが最もプレイ回数の多いマップだった
ノーコンもしたし、お腹一杯w
放置は結構なんだが放置がうざいから抜けたのに即悪評は勘弁w
始まってカウントダウン前に1人抜けてて、それでホストが解散したのに悪評入れられるくらいだからな。弾の一発も撃たずにスタート前に解散で悪評て。
あと、敵が湧く場所を潰してる人を放置だって勘違いしてる人いないかな?
自分も潰したまにやるけど、放置だと思われたら嫌だから一応手とか動かしてる
放置かどうかはwave1桁で判断するから
1桁でポップ潰しなんていらんし
POP潰しするMAPって結構限られるよね。
BLOOD DRIVE以外にあまり思いつかないけど。
っていうかここに居たら潰しかつ攻撃も出来るって位置キープするから
POP潰しと放置はすぐ区別つくんじゃ。
>>608 経験値高い奴ならな。というか後学のためにそこのPOP潰し出来れば教えてくれ。
あそこ基本真ん中籠りだから想像がつかん。
あと放置かどうかは3WAVEは待ってあげてもいい。経験上6割は動くよ。
>>594-597 それは抜けるのが当然。働いてない人に経験値あげるとかどんだけお人好し(馬鹿?)なんだよw
まじめにやっている他の人の事を考えるんなら2、3回ポーズして抜けてすぐ検索すればいいよ。
大抵直前の面子4人集まるから。
>>609 BLOOD DRIVEで名前合ってると思うけど
いつも屋外の階段あたりに集まる感じで、2人くらいはグレのある通路警戒。
奥まで行ってもらった方がいいかな、で、屋外階段に3人とか。
そんな感じでやってる(やるつもりで行動してる)。
ただそのままじゃ階段上の部屋から沸いてくるから、階段上まで行って
部屋の入口手前、階段の角の所、凹んだ場所がある、見ればここかとわかると思うけど
そこにカバ〜していれば部屋にPOPしないからスナとHBとゴルゴンゾーラ持って
ひたすら遠距離攻撃、向こう階段上部屋から出てきた奴等ヘッショヘショにしてる。
敵残り数5になるまで動かない。開始POPするまでに絶対その位置に戻る。
長いけどそんな感じ。
でも知らない人も居るみたいで部屋の中にグレ刺しして行く人も居るね。
NoWhere、屋上で篭もるなら、屋上奥のPOP潰し必須じゃないか?
屋上後ろ半分(階段の踊り場より後ろ)に1人常駐しないと、
wave37か47の大型ラッシュで全滅パターン
>>608 Avalanche, Fuel Depot, Day One, Memorial, War Machineで気にしてるが、
俺だけ?
最近一人ホードのFLOODでグレ湧く小部屋みたいな所に
篭もって設置グレで爆殺するのが楽しい
カバー外すと敵も次々来るし近くにブームも湧くから大型も対応できる
他にもこんなマップない?
>>611 w30以降は屋上はキツイと思うけどな。
その下の小屋とその両サイドに別れると
難易度下がると思う。
NoWhereの屋上奥か。いつもチョイ奥気味に盾刺してHB撃って階段下警戒してるから
逆にあまり意識したこと無いなぁ。他の人が手前側カバーしてるから邪魔になるし。
>>612 個人的にそこは強いて言うとMemorialくらい?他は潰しに意識とかしないなぁ。
本当に初心者増えたみたいだな、今更に籠もり場所の論議か...
確認の意味もあるんじゃない?
戻ってきた人や新規の人も増えてそこに篭るの?みたいなこと結構あるし
MAPごとに定番、鉄板な篭り場知ってても他の人達が別の場所に行くと不安になるw
普段見向きもされない場所で篭ると新鮮で面白いよ
>>614 その方が安全だけど、時間がかかる
コートヤードと一緒で、重火器が湧くなら使った方が楽しい
619 :
グラウンドウォーカー:2011/05/06(金) 04:36:07.11 ID:r6jxvLEd
俺様の話を聞けーーい( *`ω´) !!
620 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 05:01:42.86 ID:mOsIgtjg
羽根☆の人、増えたなぁ
純粋にすごいね
>>617 >普段見向きもされない場所で篭ると新鮮で面白いよ
自分でも分かってるじゃん今更こんな話をする自体初心者だと
>>621 発売から2年近くたつゲームのスレに、お前は何を期待してるんだ
1桁台で、よもやの死に抜けする上級者様と同じだな
どうしたいきなり、なんか都合の悪いとこツツいちまったか?
いやただ効率悪いけど面白いって思っただけですよ
クリア重視の人やスムーズに進めたい人には
そういう変な場所に篭るならフレンドとやれって言われそうですけどね
>>610みたいな有名なものはともかく、新しい籠り場所の議論とかは為になるから良くね?
nowhereで屋上に篭るとか考えたこと無かったしな
NOWHEREの屋上篭りは結構あるぞ。
封鎖がちゃんとできれば、意外に粘れる。
むしろ最初はノーウェアは屋上篭りが定番かと思ってた
フレとハードノーコンクリアする時に初めて屋内の方が楽と教えてもらった
>>564 キャラメル
遠足いく気分になって楽しい
やっと昨日☆になったよ〜
これで卒業できる。クソ長かった。
お前ら3のhoardで会おう
別に☆になったからって卒業する事はないだろう
631 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 09:38:27.22 ID:mOsIgtjg
>>623 もっと可愛らしくベアードみたいに言ってくれ
そろそろ経験値が900万になりそう
ここまできたら1000万までいきたいが44倍が終わったら諦める
ワタシは既に1600万だ。
ホード年齢が米寿超したよ… 某イベントで還暦から急に爺さんになってしまってね…
ドローンが言う「死ね、人間め」ってセリフが、「氏ね、人間め」って感じに聞こえるw 死ねじゃなくて氏ねって感じw
44倍=玉手箱
>>633 プール付きの豪邸買えるじゃないか
Blood Driveの海、ほんとに無駄に綺麗なんだな 島みたいのあるし グレネーディアがスイスイ泳いでそう 浮かないか
オレは籠もり場所なんざどこでも良いな
クリアよりも共闘したいのでみんなが集まってるとこ行く
あとはホストが諦めない限り一緒に戦うかな
全滅解散でもおけみんな初心者でもおけ、一緒にとぅげざー
*8*9*0で盾を意識して*1になったら誰も盾を取らないチームと当たったから楽しかったわー。
ローカストがCOGを肉盾にするのめったに見れないよな
カンタスさんが肉盾にしてるの一回だけ見たことあるw
>>594 書き込んだ時間からすると、GOLD RUSHでB.カーマインに呆れちゃった人かな?
641 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 16:11:47.25 ID:SDEqCBI6
>>636 ワロタwww
やつら筋肉の塊だから浮かないよなw
642 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 16:31:36.48 ID:zGHt7uKv
wave17までに7回死ぬとかやめて欲しいわ。こっちまでやる気なくなってくる。すんげーぐだった。
まだ寒い時期にこたつ入ってホードやってた。
長時間だから何発もこたつに屁こいてて空気入れ替えと思ってこたつ布団めくった
\ココマデニオウゾ/
テレレーレーレーテレレーレーレーテレレーン
( ゚Д゚)…
誰かアジア版のなんですけど1から一緒にやってくれるかたいませんか?
スレチだったらすみません。
1のアジア版ってこと?
オレも海外版あるけど追加マップ落としてないんだよなー
>>648 ありがとうございます。
でもアジア版なかなかあつまらなくて…
>>641 大体通常のドローンで214cmも身長があるらしいからなw ブーマーとかどれだけでかいんだよw
穴から214cmの色白のバケモンがいっぱい湧いて来たら俺はにげるねw
壁に214cmの高さをメジャーで計ってみたら、あまりの高さに引いたわ
652 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 17:24:26.13 ID:7QgUdICZ
いつから75倍なんだ?
3ヶ月くらい離れてたから分からん
色白の恥ずかしがり屋の地底人だと思えば可愛くなる
地底人「アッ、グランドウォーカーダ///」
214cmもあるの?!
マーカス達と同じぐらいに見えるが
クレイ兄さんはドローンより大きく見えたからもっと大きいのかな
>>652 4月6日の恐らく昼位に突然44倍になった。
ノーマルで75→3300xpに、後日開発者がツイッターにて
「日本版はイベントやってなかったので今回22倍にしてみた」
「終了時期は決めていない、楽しんでね」
ここで「22倍」と発言してることより日本版の基本xpがまだ75であることすら知らない事がわかる。
海外版はパッチによりノーマルの基本xpが150なので日本版も150と勘違いしてた模様w
実質日本版は只今も×44倍継続中でございます
>>654 7フィート=213.5cm 約214cm
地面に落ちたブームショットとかすごく小さく見えるのになw
ランサーですら幅が94cmだかあるらしい
>>655 現状全く把握していない開発者ワロタw
GoW2JPに泣いた。
gearsopedia見たらブーマーは約250cmらしい、デカ過ぎわろた
つかレッチでさえ1mだし。目の前にいたら全力で逃げるレベル
それ考えるとティッカーも割とデカいし速いから相当やばいな
カコカコ言いながらこっちに全速力で着たら詰みだなw
犬が爆弾背負って特攻してくるようなものか
レッチたまに障害物に手をかけて
誰もいない方向を覗いてる姿がカワイイ
マップがマーカス達に合わせて作られてるせいか、あまりでかく見えないんだよな
じゃあ俺達の胸あたりにドローンの金弾がくるのか ブーマーだったら顔当たりに革で蒸れてそうな金弾が…
>>660 なんかちょっと可哀そうになる
>>655 サンクス
昨日久しぶりにやってw6くらいで気付いてびっくりした
仲間に金武器持ちがいた時の安定感
対戦でLV90越えなんてそれはもう神がかった立ち回りの人しか見た事ないだけに、
パブリックでの申し訳なさは異常だなこれ。
44倍ドーピングに釣られて北けど正直スマンカッタ
つーか44倍で経験値MAXになったからもうクソなパブ対戦なんてやらねーわ
対戦で100にした奴は相当やべーよ
実生活が
スナブの使いどころがよくわからん。
遠距離=ボルトック
近距離・弾切れ対策=ゴーゴン
で完全に他の二つに食われてる
復活直後で盾はあるけどボルトックもゴルゴンも拾えないとき
稀に使うじゃん
あと連射するとカッコイイ
トルクとスナイパ^ライフルってどっちが強いの?
ブラインドショットの精度が最高、盾持って3点バーストすれば必ず?ひるむ、
連射すれば高火力。精度・弾持ち・威力のバランスがいいよ。オレはゴーゴン派だけど。
凸する奴でゴーゴン持ってる奴ってあんまり見ないよな。
そりゃHSで大型も1発のトルクでしょ。
ボルトック1発ずつ正確に打ち込むタイプの人って他にどんな武器好んで使ってんの?
火炎放射器は使わないような気がする。
>>669 砂=中型向け トルク=大型向け
そもそも用途が違う
>>670 3点バーストってゴーゴンの表示バグじゃなくて?
ゴーゴンは発射後の隙が大きすぎるので突撃には不向き
突撃するなら連射が強いボルトック一択
弾がきれたらライフルまいて撤退
ゴルゴンは対ラッシュ用だろJK
俺ゴーゴン派だけど腰だめでも当るしストッピングパワーあるしで
不意に出て来るような中型対策に必要不可欠なんだよな
ボルトックのYとどめがカッコ良すぎ
ゴーゴンゴーゴンって
ゴルゴンだろw
HS下手な僕は、いつもゴルゴン!
ローカストにハメ撃ち最高です。
679 :
クレイ兄ちゃん:2011/05/07(土) 00:53:02.79 ID:ps3io5eo
>>672 それスナブの解説よ
ゴーゴンは簡易ショットガンと簡易ランサーとして使う。
・ティッカーなんかも倒しやすいし(ランサー)
・サイアも簡単にダウンさせる(ショットガン)
・接近戦でもカバキャン使いながらノーエイムゴーゴン(ひるみ)からの殴りで2、3匹余裕
・HSの威力が3倍なので近距離の大型も余裕
・盾持てば初心者でも大安定
・ゴーゴン持って左右の武器は拾いもので間に合わせるのも楽しい
・ヨッシーも下がりながらノーエイムゴーゴンで撃退
・リロードを焦ってよくジャムる
と完璧な武器よ。
後、ティッカーを殴って空中に舞い上がったのをノーエイムゴーゴンで倒すオレかっこいいw
ホードのVCでCOGの声優に「○○、こっちだ!」「○○、よくやった」とか言われてみたい
クレイ兄貴の胸にGRUB KILLERって書いてるけど、やっばり素手が武器ってほんとなんだな
ローカストの首を手で締め潰してる写真あるし すごい処刑の仕方だ 次回はキャラ別の処刑があるのか?
ボルトックは強いけど弾が少ないからね 後半は大型1匹ごときに10発近く必要な時もある
>>680 スナブで3点バーストってのがよくわからんのだが、3発ずつ撃つのか?
ゴーゴンは使える幅が広いけどハンドガンだから、なんだかんだで火力不足な印象
タイの声優さんはギアーズ大好きだからもしかしたらやっているかもねw
ホードや対戦やキャンペーン、どれに夢中かは知らないけども
階級が60−70位の人の放置や途中抜けが目立つな
今日仲間が10いくまでに2回死んだのみて抜けるヤツいたが
その死んだ人ホードの常連でお前なんかよりよっぽど頼りになる人なんだぞ!って言いたかったw
低ウェーブでも運がないときってほんと連続して死ぬ時もあるんだよなぁ
仲間の技量を自分で勝手に計って抜けるのもいいけどとりあえず我慢して共闘シヨウゼ
へなちょこだから飛び込む勇気がない。
みんな優しくしてくれる?
>>686 操作方法さえ分かってればおk
盾がどうのとかは考えなくていい、放置や途中抜けはできるだけしないように
トイレや来客、急な用事なんかにはしょうがないけどねw
多分みんな初心者さんならそれなりにエスコートしてくれるとおもいます
688 :
686:2011/05/07(土) 02:39:45.21 ID:Xa7kQCJz
>>687 ありがとう
レベルに見合わない腕前だから申し訳なくて。死にまくらないよう気をつければ迷惑掛けないかな?
ホードフレ(ギアーズフレ)作りたいんだけど、共有タグは機能してないんだよね?
>>686 放置さえしなくて何度も同じパターンで死ぬ人で無ければいい。
初めてやって50行けたし初心者が1、2人いてもどうってことない。
>>683 よくボルトックで1発撃ってひるませて回復する直前に2発目撃ってはめるでしょ?
あれと同じ状態を作るために2〜4発撃ってひるませてはめるのよ。
オレ連射面倒臭いから使わないけど、ハンマーもあまり使わないな。
>>684 ベ○ードさんの中の人もギアーズ3早く出ないかなってブログに書いてたよ ハードな洋ゲー好きっぽい
ホードに来ればいいのに 元の音声OFFにして、生でどいつもこいつも使えねぇなぁ!って言われたい
それかキ○の中の人に「ここまで臭うぞ」って言われたい
イベントでレベルなんてすぐ上がるし迷惑云々と考えるならwikiでも読んどけば?
イベントでレベルなんてすぐ上がるし迷惑云々と考えるならwikiでも読んどけば?
まぁ、マップ投票で0-0で暗黙の了解的にカウントダウンを待ってるのに、最後の0.5秒位で1票入れる奴
イヤーな予感がしつつも、案の定スタート時に「ゥアァア!!!!」という断末魔が聞こえ、左下に○○退出という字が…
せっかく5人集まった時に誰得マップになった瞬間の恐怖
ホードマスター欲しいのに
ステンバーイ使わない人ってドMなの?
>>694 そもそもあまり実績に関心がなくて
マスターとったのは去年の2月だったけど取ったって気づいたのは
去年の夏くらいだったw
いつ解除されたのかさっぱり覚えてない、ホードは野良でしかやったことない
それでもやっぱ1年くらいは掛かってるんだな、欲しい人はステンバーイ利用した
方がよいだろうね
ゴールデソウィークは、ローカストと苦しいーとか焼いたり潰されたりでいつの間にか終わってたお(´・ω・`)
モーラーさんにフレイルふりまわされながらRiverの川で追っかけっこしたり、Tyro駅の地下室でカンタスさんに窒息プレイ要求されて終わった(´・ω・`)
でもレベル上がったからいいや
>>695 モーラーの攻撃でダウンしたままクリアするとそのウェーブはクリアした事にならない、って話があったけど
本当だろうか 今のところ全部大丈夫だけど なんて恐ろしい仕様なんだ
タ○イの声優さんもベアー○ドの声優さんもGoW好きなんだ。
何かいいね。好きなゲームの声出来るって。
普段アニメとか見ないけど
カーマインの声優の人って雰囲気出てて上手いねー
X1で最後の一体残す意味が分からない・・
すでに死んでる奴の嫌がらせかよ
31以降ならその前の戦いでハッスルしすぎたから補給は理解できる
そもそもなんでX1で死んでるんだよww
不意のラッシュで死ぬ時もあるわ
言わせんな恥ずかしい
>>700 簡単なとこでそういうのやるグループって疲れるよな
大抵、アホみたいに盾を集めまくるのと同じ属性
ショットガンの弾が何発も抜け、しかも殴りも外れたりしたらどんだけ上手くても死ねる。
>>703 自分の成績がぶっちぎってれば自分の判断で殺せるから便利よ。
で、お前みたいに舐めて残り数匹で補給しにいったらローリングの硬直中にばったり会って
殺される、そうオレみたいに。
たくさん盾集めていざx0!って時に有効に盾挿さない人がいると??ってなるな。
>>689 相手をひるませ続けてはめるってことか?
なら連射で良くね
ABカーマインとドムとキムの中の人は声の質がいいから聞いてて飽きない
タイは一番感情がこもってる
ベアードはハスキー声なので一番印象に残る
ホフマンやマーカスは安心して聞ける洋画の声
コールはおもこくボイスでチームにスパイスを添えてる
ディジーは…特になし
カーマインが攻撃受けてる時の、気抜けたような「ひぁああ、ああああー」って赤子みたいな声うけるw
あそこは外人のボイスのままだと思うけど
ホードはほぼ100%味方にカーマインいるから大体聞ける
X0で味方が多数死んでて、
最後の一体がグラインダーとかカンタスとか不意打ち→即ダウンの敵だったりすると、
のんきに武器や弾を拾ってる余裕なんか無いでしょ。
X1で補給はタイミングとしては正解だと思うが。
>>X0で味方が多数死んでて、
>>最後の一体がグラインダーとかカンタスとか不意打ち→即ダウンの敵
なんでこんな限定的な状況の話になってんだ
レベル100になったら自意識過剰になった
凸しずれぇ・・・
またうちのベアードがスコア画面で「全くどいつもこいつも使えねぇなぁ!!」って言っちゃったよ((;゚Д゚ガクブル
いわゆるノーデスで調子に乗って高ウェーブで遠くの大型に特攻タイマン→ダウンだったから
助けに来なくて良しと隅に隠れてたのに… 今度は無難なディジーでも使ってみるか
>>709 足の遅いグラインダーとかあまり寄ってこないカンタスが最後に残ってる場合は結構ある。
敵の種類が確認できてるなら良いけど、未確認の場合それを想定して最後まで気を抜かないのは重要。
>>708 カンタスさんって大体マップの突き当たりに残ってるよね?
自分1人ならスナイプでHSや、味方がいれば2方向からランサー挟み、うまく裏を取れればチェーンソーとかで天国に行ったと思うが…
むしろこっちが近くに行くか振り向くまで無音で待ってるグラインダーが怖い
やたら威嚇発砲してくるタイプのグラインダーと、待ってる系のグラインダーいるよね 後者怖い
フレイマーも近くに行くまでずーーーっと隠れてる時あるし
>>708 そもそもX0で味方が多数死亡ラス1補給が出来なくても次のX1では味方復活してるし
X1で補給って出てくる敵から補給はないからグレか弾薬箱大から自動補給以外の武器でしょ
例えwave41でもラス1残ししなくてもwave中に補給出来るだろ
アーニャなんで毎回顔面工事してるの
ギアーズが発売される度にみんながブサイクって言うから
ブーマーにやられてダウンしてたら、盾+ピストルで助けに来て必死にブーマーを倒してくれた仲間が
後ろから来たバカグレネーディアに執拗に殴られてダウン。頭に来たからグレネーディアに終わりだって吐かせて膝まずかせて
ボルタークルクル処刑してやった ざまあみろ
自分が殺されたwaveで、味方が最後の一匹をマウント処刑してくれたときの嬉しさといったら・・・
>>716 次回はより脱色してチャラくなってるからな… 素朴さが消えた ワイルドな感じがマーカスの好みか?
ボルトック処刑かっこいいけど、スナイパーライフルといい暴発しないんだろうかw ライフルなんて自分側に回ってるしw
ファイアファイトがあるヘイローあれなんだっけ?
あれに出てくる女の顔面ほど酷い顔がヒロインのゲームは無いと思う
>>719 それなら自分らもされた事がある 完走間近で死人が三人いて戦力が減ってたからかな
まぁラストの一匹にやってくれると天国からヤッターてなる
ドムの「そのツラだと苦労するだろうなぁ」ってヘッドショットのセリフが大好きだから、
それを聞くためだけにロングショットとボルトックを常備する
処刑はもちろんボルトックのY、ドムは俺の嫁
基本的に洋ゲーって微妙なヒロイン多いような… 万人受けする顔ってより、パーツのどっかを強調した顔みたいな
スタッフの好みなのかと タラコ唇とか、やたらツリ目とか
ドムって奥さんが行方不明になってから、ちょっとサイコなセリフ言うよね
特に2ではよりいっそうサイコチックに よほど殺された妻への愛情が強かったんだろう
俺はスモ刺しマウントにしてるんだが、タイミングがイマイチつかめん。
すぐマウントすると爆発が遅いし、ちょっと待つと爆発してからしかマウントできん
うっかり手が滑って激戦中にスモーク投げた時の恥ずかしさといったら… あれは戦略ではなかったのに!
>>714 あと、沸き武器を拾いに行くのもある。
> 例えwave41でもラス1残ししなくてもwave中に補給出来るだろ
自分のところに敵が沸かなければねw
というか、ラス1残したのは自分が補給したいからであって、
それはつまりX1の少ない敵を自分が相手してたら補給の暇も無くラス1になった
って状況が大半じゃないかと。
具体的な例を挙げると、サンクチュアリで、高台通路側に篭ってて、自分の側に敵が沸いて、
最後のラッシュも自分が捌いてって状況で、中央の沸きトルクと下のグレ取りに行きたいと思えば、
ラス1残すのは定石だと思うんだが。
サンクチュアリ以外でもそういうマップは多いと思う。
>>724 3だどあーにゃも日本人ウケしやすそうな美人さんになってるざます!
まぁ日本の女性キャラのロリコン巨乳一辺倒な描写よりは不細工でもそれなりに楽しいデザインでよいと思うw
まぁ、バイオハザードのレオンも顔面大工事だったからな…
3のアーニャって髪短いけど(ツーブロック?)、戦うからかな
でも顔面潰す処刑されてるの嫌だなぁ メキシカンマフィアのグロ画像みたいだ
>>724 アンジェリーナ・ジョリーを
思い出しちゃったじゃないかー。
>>728 揚げ足をとってすまんが、左右の大箱以外取りに行くのは時間の無駄よ。
そういや最近1匹残しって見てないな。
今さらながらの話で恐縮だが、
自分がホストでないときは、
HBやランサーでも弾抜け起きてるよね。
ロングを使った時に自分的にはHSなのに
怯みモーションしか発生しないのは
この類なのかな?
あと、こっちの攻撃は弾抜けしても
ローカストの攻撃は通ってるのって
不思議だよなー。
3では修正されてるという噂だが、
ホントかいな?
ローカストの攻撃も通ってないよ
セロンのトルクとか不自然にダメージ低いことあるじゃん
ブラテマン面対策の盾集めは8~9面からでも全然いいしね
妙に噛み合わないPTがたまーにある
自分以外メンバー数名がそれぞれ別の籠もり場所を主張して譲らず自分ともう1人くらいがどちらに行こうかウロウロ
有利な方にいくのは当然でそうすると孤立した人等すぐダウンで助けにいけず抜けちゃう
中途半端にホードに慣れて自信があるような雰囲気を感じる
籠もり場所自体は有利でも不利でもみんなが居ればそこでいいんだけどあっちを立てたらこっちが立たずでむずいなw
つり目はMirror's Edgeの主人公を思い出す
PSNが全然復旧しないのでまたホードに戻ろうかと思うんだが、
経験地うpのせいで放置&即抜けが増えてるとよく聞くのが不安
>>738 今はだいぶ落ち着いて来てるがイベント前よりはやっぱ質は落ちてるよ。
実績バカの放置はチラホラいる、それと44倍でホードやってみっかって人で新規で入って中堅くらいになってる層が一番多いかな。
仲間の実力勝手に推し量って抜けてく人もたまーに居る
>>736 わかる!!
>>738 普段見ないタグの連中は抜け率高いよ
あとレベルが低すぎる人も自信をなくすのか途中でいなくなる (新入り過ぎて抜けることにまだ抵抗できてない?)
以前は深夜なら安定してたんだが、
最近は深夜もだめだめなときがあるな。
おかげで寝つきが悪い。
>>739 そうか、抜けなければ実力はどうでもいいんだが
やっぱ以前のようにはいかないか、まあ出会ったらよろしくな
3に呼び出しボタンかドラクエのガンガンいこうぜボタンみたいのほしいよ
「集まれ!」「今そっちに向かう!」「特攻だ!」とか、遠くでダウンしたら「俺に構うな!」とか、かっこいくない?
あと処刑モーション中に好きなセリフ出せたら面白いなー 「俺の仲間を殺しやがって!」とかドムの声で
まぁあんまり喋るとうるさくなるから、ちょいちょい適度に…
22時から24時前は、あと寝るだけで用事が済んでるせいなのか真剣な人多かったなー
昨夜3/5が☆でビビったw タイロノーコン乙でしたw
一回ベルセルクとかバイオの追跡者みたいなをホードに出してほしいね
壁割って侵入してきたり、ルーインズみたいな細い通路がある面でやったら面白いんじゃないか
そろそろだまれよps3
>733
3はホストという概念が無いみたいだぞ
3のベータをやってる友人が言ってた
だから、ホスト有利とかが全く無くなるらしい
非常にうれしい
3がたのすみだなぁ
ベータもやってみたかったぜ
βでbot戦ばっかやってるけど、AIの違いはあまり分からんな
でも強武器は結構取りに来る印象
3のホードではソードオフ持った敵がラッシュして来るのだろうか、胸熱
>>750 テディ鯖のことかな?
ゲーム進行をここで管理するから、プレイヤー自身がホストになる今よりも快適になる可能性はある
ただ鯖がどの国に置かれるかで個々のプレイヤーの応答速度は変わるので、ラグによる同期ズレは確実に発生する、ていうかβでしてる
日本に鯖を置かないなら、日本の誰かがホストになる2の方が
マシなんじゃないか
ホードはホスト無双でも味方だし、JP隔離前提だけど
3はdedicated server なのかよ
一様日本にもおいてくれることを願おう、もし置いてくれないとゲームにならんからな
1の時みたいに害人部屋のラグい戦いのトラウマは勘弁
β版テストもやらないような国に
サーバー置いてくれるんかいな?
一応日本版が出るんだから国内にも置いて欲しいよねぇ
アジアでまとめる気かもしれんが
>>757 隔離鯖にする、日本版だけはアップデート一度も無し
イベントも一度も実行してくれなかった
これが答えだろうね
それでも俺はホードに関して言えば外人とやってもストレス感じるだけで
日本人とやるほうが絶対に楽しいんで今回もjp版一択
俺1の時みんながどのラウンドでやってるか分からなくてずっと外人と19ラウンド部屋とかで延々と対戦してたわ
一万キル終わってしばらくしたら日本人がどの部屋いるか分かったが外人のラグ部屋に慣れてたからフルボッコだったわ
3は部屋建てる1みたいにして一言コメントかけるようにして欲しい
>>733 弾抜けは全武器で起こる
で、CPUはホスト判定なのでそれがない
武器の占領(涙)
ローカストはちゃんとウンコ流せよ
昨日やっと100になった。
なんだこの空しさは・・
>>764 燃えつき症候群
カンタスおじさんって、あの声で「苦しいー」って言うんだねw 弱音吐かないと思いきや、知らなかった
>>736 よくあるねーそれw
オレは戦力足りないほうに行くようにするけど
なんか意固地になって死に続けてふて腐れて抜ける人よくいるww
☆が4人もいるとトントン進むな
あっという間の50だった
FUEL STATIONで久し振りに放置に遭遇
気付いた☆の人がプレイ中に全員に「屋上に放置いるから抜けるね」とメールで知らせてくれた。
確かに放置してた。屋上に終結してそいつを取り囲んだら
少し動いてマルチャー構えて、放置じゃないアピールしやがった。クソが
全員で撃ちまくり焼きまくりフラグ設置してサヨナラ
つーか一生懸命戦ってると気付かないもんだね。
☆の人がwave4位から屋上にスナブ撃ってるの何でかな、位にしか思ってなかった。
やってるうちに放置含めて廻りの状況全てわかるようになるのかね?
単純に上手いだけじゃなくて、そういう所に気付く所がマジですごいと思った。
>>1 の掟に従い晒さない。
>>769 LBで動作有無の確認、バックボタンでスコア確認出来るからモロバレ
最後にダブルエアーライダー始めて見たw
>>771 多分一緒に遊んでたw
カーマイン四人とマーカス一人の部屋でしょw?
ごめん安価はみす
どうせ書き込めないと思ってテストしちまったすまん
775 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 09:21:02.25 ID:xQDslL3u
>>769 本気でクリアを目指すベテランは常に味方の配置、プレースタイルに注意を払っている。なぜなら、1人でホードクリアは出来ない事を理解しているから。
だから本当はやりたくない後方湧き抑えを率先したり、死角をつくらない立ち回りをしている(その鬱憤は各Wave1-4で晴らす)。
俺以外何回も死んで全員途中退室とかw
初心者には参った
>>769 クリア時にスコア出るからな。0が続けばそりゃすぐ気づく。
放置がおったらバグ技で遊んだあと抜けてくわw
放置がいてもw10まではやる。サンプラーほしい人もいるだろうしね。
どこまでタフなんだ! 大佐面白い
>>777 ウェーブスコア0なんて普通ないからな。1発でも当てれば点入る
たかがティッカーが死んでもどこまでタフなんだ!ってw
w10抜けはむしろ印象悪くなりそうだが
POP調整も出来ないふらふら突撃して時間も掛けるのが2~3人いるときは
そんな人はポイントが欲しいのだろうと自分はもうポイントも要らんので適当にPOP潰し放置してるけどね
ブラッドドライブは最上段小部屋前の角にカバーすれば小部屋のポップ潰しつつ中央と向かいも狙える
HBかランサーで中央、トルクあれば向かいにいる大型も一発でいける。40まではスナイパーライフルもすごい使える
盾一枚予備で転がしておけば小部屋に緊急避難もできるからかなりガチの位置取りだ
nowhereは上に篭る場合は屋上じゃなくて地上寄りに盾刺さないと乗り越えられちゃうから注意だ
>>769 wave04までスコア0なら怪しい。02まで全く敵と会わない事は稀にあるけど。
LBで味方の配置確認はマメにした方がいいね
即抜けKOREAはなんなんだ
>>782 そんなことで放置するなら抜けときなよw
戦術やスタイルが気に食わないのはお前だけの問題なんじゃないのか?
俺とか一桁はマンガ読みながらやってるから放置と思われているのかもしれん。
戦ってる側からみたらキャラクター操作をしてない人はどんな理由あるか知らないけども
みんな放置なわけで、そりゃさ1か2ウェーブ位急に動かなくなったならトイレかなとか急な来客かなとかパッドの電池きれかなとか許せるが
ずっと動かないのはただの放置じゃないですかw
たまに意味もなく何度も殴ってくる馬鹿いない?
790 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 12:27:58.35 ID:j1C6976r
そんなうぜ―やついるなら一緒に放置しちまえ
ゲーム始まって3人動かなかった時は流石に参った
1人はそれに気づいて抜けてって、俺は様子見兼ねてWave1で2分ほど待ってみた
そしたらようやく2人動きだしたが残り1人は相変わらず放置
そしてWave3終了直後に部屋落とし、ホントつかれるわ…
>>791 今日でGWお仕舞いなんで今夜からのゲームはマシになるかもだね。
ぶっちゃけ放置に大義名分なんてどうやっても付かないよ。
堂々とオレルールにのっとってない時は放置するとか言えるのすげーと思うが
だけど☆の人増えた、ホード好きな方多いんだなと凄い実感するねー
30-40w過ぎて急に動かなくなったのは、トイレか電池交換か何かかなと思う
10w以下だとイヤーな予感が
完走できた人には全員スマイルマークつけてるからすぐわかる
盾に「トイレタイム」って書ければいいのに
俺は今日から箱封印して9月のgears3まで英語の勉強するノシ
>>796 君に、カンタスさんが聞き流すだけで地底語が覚えられるスピードラニーングていうCD送るって
>>786 初心者や学ばない奴にあたっても仕方なし、他人のプレーにいってもその人が学ばないと意味ないし
好意的に考えてKill数やポイントを稼ぎだいと思ってやってるよ
ただ普通にやっても学習しないからあえて嫌味とも取れる行動なんだけどね
ただ放置ではいないのと同じなので死なないようにはしてるけどね
>Q.仲間が思うように動いてくれなくて・・・俺は篭りたいor突撃したいのに!
>A.プライベートで1人ホードおすすめします
かまベア
>>798 こんなキチガイみたいな奴ばっかりなのかギアーズ・・・・
何か「トイレに行ってきます」って意味のサインがあれば便利だと思うんだけどな
カバーしながら何度も屈伸したり、しゃがんだままで自分の足元撃ったりとか
>>787 >俺とか一桁はマンガ読みながらやってる
>俺とか一桁はマンガ読みながらやってる
>俺とか一桁はマンガ読みながらやってる
あれだ、
FPSのオンでチームキルやってるような奴と同じだろ?TKって奴
箱じゃL4Dぐらいしか知らんけど。
まじめにプレイしてる連中に嫌がらせして怒らせるのが楽しいんだよ、
しかも今回のは44倍の経験値が得られて一石二鳥!ってか?
韓国放置は最近見ない
PSN流れが最近の初心者&放置なのかな
確かにGWで消えてくれるかも知れないね
昨日中国のドムとマッチしたがラグいのか動きが鈍すぎた。割と迷惑。
初心者や外国の方でも戦う姿勢があるなら何度突っ込んで死のうがダウンしようがホストの方が諦めない限り共闘するよ。
地形的に不利な場所に籠もることがあっても皆さんがそこに居るなら一緒にゴー。
多分オレと同じような人は今多いと思う、☆行ってる人なんかホード好きでやってる人が大多数だろうし。
ゲームに参加してるのにゲームを放棄してる人は嫌でも目立つw
別に悪評やらオレは入れないけど良識の範囲は自分で考えて遊んで欲しいなーと思うよw
TKってなんの略? Team Kimoi?
俺の外人フレ結構強いけど、たまにソロ猛特攻して死ぬのが残念 気質の違いか?
ヒーロー教育の賜物じゃない?
あと自分が一番楽しみたいと言う文化
>>806 >☆行ってる人なんかホード好きでやってる人が大多数
マスター取ってるという条件付だろう
>>809 んで死んだ後に笑いながらsorryって言ってくるw 自分でもおかしかったんだろうな
>>811 いい奴じゃないか
そういう奴らと組んでワイワイやりたいもんだ
野良でプレイしててw1X位みんな突撃プレイで死亡
ローカスト残り5匹以上は別に自殺してもいいよね
>>807 それでいいよ
もう1ヶ月もたったんだ、44倍終わりでいいだろー
まさか3発売までやるんじゃねーだろーな
キャンペーンって言わねーよそれはもう
なんか後半やたらとセロンに撃たれてダウンするんだが、なんかいい対策ない?
>>807 TeamKillって言ってるだろうがw
>>806 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>815 光り出してしばらくしたらカバーに徹するか、BF。
カバー位置悪いと隠れてても刺さるけど
恥ずかしい思い出 KUROREKISHI~
・開始時に刺し忘れたスモークを、たかがレッチ&ティッカーに間違って投げてしまった
・スナイパーのロングショット殴りにやられる(しかも奴はリロードチュウだったようで、邪魔すんなって感じで殴られる)
・ブッチャーにグレ刺した瞬間に猛ダッシュ、この距離なら絶対大丈夫だ、しかしなぜかダウン
・カバーできないバグにあい、グラインダーズが暴れる高ウェーブで棒立ち死亡
幽霊になってからは、ローカストの前に取り憑いて邪魔してみたが、あまり効果がなかった
>>810 どんな基準だよ
ホードマスター取れて嬉しいのは分かるけど・・・
>>815 セロンは結構フリーダムだよな
高waveだとランサーじゃ怯みにくいし
対抗策はLSか盾+Pリロボルトックとか
LSは2発いるけど狙いやすいからオススメ
ボルトックは連続で2、3発叩き込むとポロリする
中型にPリロボルトック連射した場合、弾抜けってしてる?
1発1発撃ってひるませるより弾が余分にかかってる気がするんだが。
セロンはスナイパーよりずっと隠れてる時あるからね 武器の性質だろうけど
しかも茶色っぽい服のせいで、わかりづらい 頭が黒いせいかHS狙いにくいし
ブーマーって尻にでっかいリングついてるけど、あれ何? 物でも引っ張って生きてきたの?
>>818>>820 やっぱ当たらないようにするしかないか。
前に刺さったらローリングみたいな話を聞いたけど、ダメージ軽減できるんかね
>>823 爆発する直前に転がったらダメージ減るよ。
>>824 後半でもダウン防げる? 一発ダウンっつーのが厄介すぎるんだよ
>>825 後半だと99%ダウンだが1%は微ダメージで生き残れることがある
やらないと100%ダウンなのでやらないよりマシって感じだな
のけぞってる間は抜けてる感あるね
俺は頭狙ってるんでその状態から戻るとき狙ってる
>>826 その1%って弾抜けしてて転がらなくても大丈夫なんじゃね?
>>815 トルクのチャージ音で判断
ぐーるん、ぐーるん、ぐーるんが大きくなったら危険
まれに無音で撃つけど
ゴーストカメラでセロンの動き観察すればいいんじゃね セロンって独り言よく言うし
もしかして、「見えた!」とか「見えないぞ?」ってボイスはホストにしか聞こえてない?
経験値祭り後初めてやってみたが本当にプレイヤーの質落ちてるな
放置もだが何より気になったのは特攻厨が多いこと
普段対戦メインなのか経験稼ぎまくった新兵なのかわからんがホードを
まったく理解していないのが多すぎる
後半になってくると一応盾管理はするものの、刺してすぐその場を離れて
遊撃に向かう→死ぬだけとか連帯感もクソもない、何これやってられん
>>830 ああ、それいいな。チャージ音の回数数えたらさらに確実に避けれそうだ
特攻の面白さは安定厨じゃ分からんな
盾管理の大切さはわかるけどガチガチに籠ってもつまらねぇーよ
そんなのただの作業じゃんw
危なくなって必死こいて篭り場所に戻ってくるヘタレの言う事じゃないな
凸でも守備でも全体の戦況が見れていればいいじゃん。
もうやりこんだから最近は今までやったことのない戦法や籠り場所でベテランを動揺させてるw
>>820 イベントくるまでホードなんて眼中になかった対戦派も実際多い訳だし、
レベルだけは最高なのにマスターとってない人がただの実績目当てなのかホードが好きなのかは判断できないぞ。
逆に、LV100とマスターとってりゃ実績的にはホード遊ぶ必要なんて全くないから、基準にはなり得るだろ?
野良相手に愚痴愚痴いってどうなるもんでもねぇだろ
いやなら募集するかフレとやれ
初心者のままレベル83まで行ったが連休中に100まで行きたかった
本当にユニークな連中(基本的にうまい人達多め)だと、2時間アクション映画見た後みたいな気分になるからな
つーかレベルなんてなんで上げたいの?
RPGなら体力が上がったり、FPSでは強い武器が解除できたりなどレベルに応じたご褒美もあるけど
このゲームにおいては皆無じゃん
アホみたいに凸する2人PTがいたわ
多分20回以上死んでた
リアフレ誘ったら
>>843みたいな事言われたから
お前が1日中やってる格闘ゲームはご褒美有るの?
あとどれ位で全1クラスになれそう?
それで食べていけそうなの?って言ってあげた
お前色々と頭の中ズレてそうだな
遊撃がいてくれてたまにカオスになった方が楽しいっちゃ楽しい
持ち場にそれぞれついて迎撃作業を50もノーコンで続けるよりか
盾無しでブラマンやら大型を弾切れ起こしながら一丸となって集中砲火浴びせてる時が俺的には一番共闘感ある
>>843 LV100にしたら3でご褒美があるとかないとか
セロントルク、カバーしてて撃ちあってるなら音聞こえたら頭下げればいいし
刺さってもローリングすれば死なないよ、ウエーブ40以降でも
タイマンだったらわざと刺さってローリング→チェンソーとかもいける。トルクしか使わないから殴りに気をつければいいだけ
>>837 お前言ってることおかしいぞ
前線に出た奴が危険を感じて陣地に戻ってくるのがヘタレってのはおかしい
むしろ上手い
>>839 まあひとつの基準にはなるけど、必要不可欠ではないような
現に俺後1MAPでつまづいてるし
今日凸野郎二人組がいてね、
ガンガン前に出てはダウンの繰り返し。
さすがにw40以降は陣地から遠くへは
行けないんだけど、前に前に出て行く。
で、例の如くダウンの繰り返し。
それでも、死亡するのは嫌らしく、
ズリズリ這いずり回りながら
陣地へ戻ってくる。
なんとも惨めな姿だった。
自分はよく遊撃もどきな事をするけど最低限挟まれないようにはしてるな
キルログ見て2体おきに周りと仲間の位置を見るようにしている
たまにぎりぎりPOP潰しで来てなくて近距離でわかれた時はフラグ投げて全力で逃げ帰るw
あと曲がり角でサイクロさんと鉢合わせした時も味方の近くに行くまで振り向かずに逃げるw
奴のチェーンソーは吸い込みすごいからなぁ
下手に怯ませようとか考えてたら細切れになっちゃう
傍から見たら前線から篭り場まで逃げてくるの見ると相当間抜けなんだろうなw
でも死ぬよりはマシだよな!
POP潰しの帰り道は危険 ローカストっていうハゲた集団に追っかけられるらしい
ボルターさんはたまに手をあげたままぼけーっとしてる時あるけどなんだろうな
w00台ならラッシュ以外は少々強引に
押してもどうにかなるし、逆にガチ篭り
すると、なんとも地味〜なゲームになる。
w40台なら用心過ぎるくらいの方が
丁度よいように思うんだけどな。
羽付きなら、この辺の加減は分かるよね?
この辺の加減が絶妙に上手い人こそ
上級者なんじゃないのかな?
この期に及んでまだホードやってる物好きはもう
ホード自体が好きなんだから効率プレイしなくてもいいよ
ウェーブ30とかでも篭らずガチャる人多いし俺もそういうのが好きだ
よっぽど人数減らないと途中抜けする気は無いが完走出来なくてもそれはそれ
50クリアにこだわる気持ちもかなり薄れた
今はただグラインダーやモーラーやカンタスと戯れるだけで満足
↓ビンラディンの感想
少数精鋭での50wave突破を狙いたい。
狙いたいが「俺と二人きりでホードしてくれ」と頼める程仲良いフレもいない。
羽男がウケない理由がわかるぜ!
>>851 オフェンス2にディフェンス3なんてバランスのいいチームじゃないか
5人で篭ると時間がかかりすぎる
ディフェンスは無理にオフェンスを助けなくていいよ
ディフェンスの最大の任務は全滅しない事だから
オフェンスが二人いて二人ともダウンしたら基本放置でいい
俺とウホーしてくれ、って書けばいい
>>859 ステンバイで募集すればいいんでない。
ずっと前だけど、そういうのやってる人いたよ。
>>859 47くらいで全滅して2人抜け、盾もゼロのまま3人だけで完走した時は感動した
ルーインズだったかな、ごちゃごちゃした難しめのマップだった気がする
>>862 もしもガチなホード上級殺戮者が参戦して来て
俺がダウンしまくったりしたらどういう事か説明を求められそうで怖いぜ・・・。
>>863 野良から好きモノが残って3人クリアとかは割とあるんだ。3ならイケる。
ただ、野良で2人きりになったら普通相手が落ちる。俺も居続ける度胸が無い。
>>861 本気でウホーしたくなったら募集してみるぜ!
20面で3人になって結局50まで完走した事があるw ホストだったから抜けなかっただけなんだが、
2人抜けた後の静まり返った21面で、すぐに武器拾ったりしてたから、おぉこれはやる気があるなと
5人の時よりスムーズだったのが不思議だ
過去にWAVE31くらいから3人になったにもかかわらず、
ノーコンノーデスクリアしたことあるが、あの時はかなり熱かった
2箇所に別れて一人が真ん中からサポートって形だったけど、
お互いが「お前の後ろは任せろ」って感じで、最高のパーティだったわ
少ない方がいい場合も確かにあるよね。
「俺のドムになってくれ」
これだとプロポーズになってしまうな。二人プレイは確かに難しいかも
オレどっちかっていうとかなり慎重なタイプだけど
ガンガン突撃してガンガンダウンする人いても全然気にならないけどな
「おーやる気まんまん!」って思う
ダウンしまくっても抜けないで次のウェーブもがんがって戦ってる姿みたら
いつも盾もって後ろ付いてくよ、オレいつも盾持ってるな、だからダッシュが遅いw
他の人に前に出られると、敵が篭り場所まで寄ってこなくなるから面白くないし、
凸が死亡して戦力減った状態で残りを片付けるのも、
時間がかかってダルイってことじゃないかな。
上手い凸なら位置取りを考えて篭り場所の戦力も上手く利用すると思う、
サイドから攻撃して敵の陣形を崩すとか、マルチャーやモーター拾って膠着を打開するとか。
低Waveならマップうろついて片っ端から殲滅だろうけど…
人数少ない方が自然とすべき事が決まってくるから逆に安定したりする
5人揃ってると多少無茶しても大丈夫だろってのがあるからそこから事故が起きる
結構前だけどアバランチの14ぐらいで90台の人が突然2人も抜けたけどそのままがんばった
あそこは重火器に篭ると楽だからお気に召さなかったのかもしれない
そのまま3人でやってたらラッシュが始まってないのにグレネさん二体が突撃してきて蹴散らされたw
44で全滅したけどそのまま50まで行ったわ
3人までなら何とかなるけど2人は自信ないなぁ
片方やられると即ラッシュだし
野良2人で完走したのハシントぐらいだわ
オフェンス系はたぶん、
・陣地に向かってくる敵を少しでも減らそうとしてる
・敵が湧かないように押さえに行こうとしてる(多少の犠牲は覚悟してるか)
・そういう性格(戦争映画やギャング映画見ると、たいてい突っ込むのが好きなメキシカンみたいのがいる)
・ホードに慣れてない
・カンタスさんに変な術使われてる
・実は中身がローカスト
全然敵にダメージ与えてないなら無駄だが、グラインダーみたいなメンドイ大型を倒してたり
ドローンを複数倒してスコアが低くないなら許容範囲かな
同じマップで連続ダウンや、大体7回以上死んでたりすると腕が悪そうな印象を持つ
>>871 2名でクリアはまだ日本語版が発売されてなかった頃、海外版でだけど
セキュリティ、ブラッドドライブ、パビリオンであるな。
そのウチ2つは同じ韓国のプレイヤーでカーマイン使う人でブラッドドライブ2人でクリア
したときはなんと香港特別行政区のヤツとだったw
韓国のヤツはやたらトルクのHSが早くてびっくりしたけど香港の人はひたすらSGな男前だった
でも香港特別行政区にはあまり良い印象ないww
2名でクリアしたソイツはいい奴だったけどね!
俺はハシント、リバー、ルインズ、ハイウェイかな
タイロは50まで行ったが全滅しまくって相方の心が折れたみたい
ノーウェア、アンダーヒル、デイワンも野良でいけそうだよな
なかなか二人でもやろうって物好きがいないけど
最も安易であり、最も強力でもある即死攻撃、チェーンソー。
失敗時の圧倒的なリスクにもかかわらず、反射的に斬りに行こうとする脳内反応。
人はそれをサイクロプス反応と言う
ドローン斬ってる後ろで
サイクロさん順番待ちすんなや
肉盾斬らせてざまぁwwって思ってたらほぼ同時に別のサイクロさんに後ろから斬られたでござる
前スレで湧き武器POPの法則は参考になった
敵が同じの落としたらソレ拾わないでおくと
どんどん湧いて便利だね
一度ダウンするとダウン値が下がるという書き込みを見たけど
これは死亡するまで継続されるの?
それともwaveクリア毎にリセットされる?
地味とかなんとか言われてるけど篭るのがホードの基本だよね?
遊撃するなとは言わない、が後先を考えない特攻はやめてくれ
野良でそんなん求めるなとか何時から篭り出すかなどの異論はあるだろうけどさ
ヨッシーが規格外の硬さしてるからどうしても篭っちゃうよね
フラグ刺しても一撃じゃないし
せめてあいつがセロン2体分ぐらいの体力だったらよかったんだけどなぁ
>>850 盾立てて籠ってる人を作業って馬鹿にしてるヤツが逃げ帰ってくる事を笑ってるんだけど?
盾を管理して篭り場を保守してくれてる人がいるから助かってるだけのヘタレじゃないか
遊撃してる人全員に言ってるわけじゃない事くらい理解しろよ
「篭る」じゃなくて「迎え撃つ」
「遊撃」じゃなくて「前線を押し上げる」
その辺理解してれば誰も文句言わないよ
やる気をアピールしたいときはブラマン用に味方が刺した盾を
片っぱしから倒しまくるといいぞ
危機的状況になって恋が芽生えるかも知れん
>>883 ワロタけど、実際に見たら、ランサーマグチェンジしながら、
全弾撃ち込むと思うw
>>883 いっそのこと壁に向かって捨てたりして、片っ端から消しちゃうのはどうだ?w
ホフマン「どういうことか説明しろ!」
>>883 もしホードで対戦みたいにBOTが入るシステムだったら
こういうことが普通に起こりそうだ
篭り地点から一つ二つ前には出るね
ダウンしても戻れる&大型中型のラッシュを減らして決壊しないようにする
BFでも問題なく狩れる位置なら早々死なないしね
1番の原因はw50もあり時間がかかることなんだけどな
所詮Hordeは対Bot戦、作業になりがちなのは一定の行動しかしないBotに対して効率的(短時間)からだし
作業でツマらんいうなら対人戦にいけばいいだけの話
上手い下手はあるにしても人である以上対策、対応してくるだろう
ま、無理してまで盾管理しなくてもいいわな
逃げ帰ってくる(笑)
>>888 前衛の鑑だな。
前衛で相方が死んで、自分もダウンで消耗してるなら
敵の切れ目に帰還すりゃいいのに・・・という状況はかなり見てきた。
45以降で2ダウン取られても前衛ポジで生き残れる人なんて敏腕かホスト位だろうし
892 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 06:59:12.82 ID:qLCIfrYi
クリア時間2時間半以内を目指したいので、遊撃もおりまぜる。ただし、各Wave1-5(4からブーマーも出るが)。30台からはスナ、ボルターの一撃や集団狙撃、テッカー爆弾は即ダウンなので、慎重になる(行く時は盾を身近に持参)。
それでも運が悪いと最終特攻でリンチ死する可能性も高い。
高Waveで危険地帯への飛び込みや、2次被害を繰り返す人を見ると失笑するしかない。
・BFじゃモーラーを倒せない
・40,50のブラマンはどうやっても捌けない
・内側から撃っても同じ
で、篭り地点の外に出る意味はほとんど無いと思うんだが…
894 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 07:06:20.42 ID:qLCIfrYi
盾が沸かない上、ブラマン時に枚数が必要なMapでの盾管理は最重要。ブラマン時に、盾よりマルチャーや落ちている武器拾いに走るプレイヤーを見ると怒りが...
10、20は自由に迎撃も出来るが、30からブラマン集団に盾無しで勝負出来る猛者は尊敬する。
ダウンは自由だけど、巻き込まないでね。
>>893 前衛じゃなく後衛中心の意見だが、場所による。
少なくともちゃんと状況把握できる人が前にいれば意味が無いマップのが少ない。
高台から迎撃できる場所や、平地でもメモリアルのSP篭りなんかは出ない方がいいと思うけど。
基本的に距離が短い方が被ダメはもちろん、与ダメも上がるんだから、
サイヤ等の中型を接近前に処理しやすくなる。
というかその点わかってる人は足止め牽制兼、緊急用の盾を確保してる筈。
>>893 そこは臨機応変だろ、ブラマン出る時に外でないし、モーラーが来る様なら足を狙い打つ
仲間の援護がもらえる程度の前線で弾ばら撒いて攻撃引き付ければ
後ろから仲間が仕留めてくれる
俺も基本的に篭もりたい派だけど、遊撃する人に対しては
よっぽど死にまくらないかぎり気にならないけどな
で、遊撃派が死にまくらないようにするにはやっぱり
*0や35くらいからは一緒に篭らないと難しいんだよね
だから*0にだけ篭もりポイントにきやがってwみたいに書いてる人いるけど
正反対だわ
むしろそういう時だけでもいいから戻ってきてくれるほうが頼もしい
以前は、ガチ篭もりだったけど、wave20までは全員でSGで迎撃すれば
ブラマンも問題はないと思うんだけどね
wave11以降、前衛と後衛の中間辺りに、もしものときに誰でも使えるように、
1つ盾を刺しておくときがあるな
最悪、消えてもいいという感じで
899 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 08:47:55.46 ID:qLCIfrYi
しょせんゲームなので、遊び方はひとそれぞれ。が、出来る遊撃マンと自己中のオレ様プレイヤーは動きを見ていれば違いがわかる。俺様君は敵を求めて走り回り、無意識にメインリスポン潰しをしつつ、大体挟撃されてダウンを繰り返す。
1人で逝くのは自由だが、俺様君に限って救出プレイヤーを巻き添えに。しかも平然と繰り返す。
900 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 09:07:44.45 ID:qLCIfrYi
44倍が始まってから、Wave一桁から盾持ちで動いているLV50,60が増えて失笑。ブーマーが複数出た時、真後ろに立つのは勘弁して。あなたは無事でもこちらは爆風の跳ね返りでorz... あと復活した時、管理している盾を拝借されるとチェーンソーンで斬りかかりたくなる。
盾に名前を書いとけよ
>>882 それ思い付きもしない人凄く多いよな。
>>900 馬鹿凸はわかっててかわざと10waveまでとか走り回って遊んでるが、本物の馬鹿はただ走り回ってるだけだよな。
POPコンロトール覚えれば最短距離で敵に会えるのに。
自分の実力をちゃんと把握してるのは重要よ。せめて30までは盾捨てたほうが上手くなるが。
>>895 > 基本的に距離が短い方が被ダメはもちろん、与ダメも上がるんだから、
足止めなんかせずに、敵に近づいてもらって全員で攻撃した方が良いんじゃないの?
> 後ろから仲間が仕留めてくれる
とか本末転倒だろう。
敵の動きとか読めるベテランは、反対側とか死角からすごい方向から来て助けに来てくれる時あるよね
それで何回か命拾いしたことがある 最初ローカストかと思ったわ
屋敷の端でラスト間近にボルターとグレネディーアに囲まれ、盾使って応戦したものの
弾が効いてないのか、画面が真っ赤 当時はまだ慣れてない盾なんか使わなきゃよかったと後悔しつつ、ダウン
このウェーブはもう駄目だと思ったら、目の前のグレネーディアがクルシイー 二匹とも死亡
屋敷の中を通って裏から助けに来てくれた仲間だった
今まで2回、ダメージを受けても赤くならないバグ状態になったことがあります。
撃たれても殴られても平気だけどチェーンソウには斬られる。
自分の攻撃は敵には当たるがチェーンソウは出来ない。
多分ラグが原因だと思うから、クライアントだけがバグる。
再現方法さえ分かれば・・・。
遊撃よりも
篭り場所が割れて片側が殲滅された時の即抜けの方が見ててキツいねー。
篭り派は基本自分が正しいと信じてるから意固地になりがちな気がする。
面子に合わせて臨機応変でいいんじゃないのかね
>>901 さすがにネタだろうが盾は湧くmap.waveは分かっているのだし、それ以外は管理してる人がいることは分かるだろ
必要な時だけ持ってくのムシがよくないか?まぁ盾管理してる人にもよるだろうけど
最近酷いのだと刺してある盾を持ってく奴に数回出会ったが、盾が必要になるならその前に1枚くらい管理してなさい
一人ホードばっかりやってたから
篭もりで一匹づつ確実に仕留めるプレイになるため
殲滅に時間が掛かっちゃうから気が引けるんだよね
マンションとメモリアルがそれぞれパブリックで47wave全滅解散したんで
一人ホードで47からやってみたけど
これ無理ゲーじゃね?
コントローラーをモニターに叩きつけたくなる衝動を何度こらえたことやら・・・
俺は弾薬の補充が必要でない限りその場にある盾をキープしてるな
それから篭り場に必要なだけ刺して盾持って前線行く
残りの盾はお好きにどうぞって感じ
ローカストどもは盾を構えているだけでほぼこっちしか狙わないから面白いよな
40台のサイクロさん複数やグラインダーさん複数の時役に立つわ
その間にLSやトルクの人がHSで淡々と処理してくれるからホントありがたい
>>910 みんながどんどん抜けて行ったなら無理だけど、
ホスト解散なら招待メッセ送れば4人で再開できたりするぞ
>>911 そしてティッカーが近づいてきてダウンするんだろう?w
一昨日ティッカーだけ倍速以上で動くバグに遭遇した
通常でも早いから白い残像しか見えない
前にサイアだけ高速の時もあったけどバグ発動の条件なんだろう
>>910 一人ホードならカジュアルでいいし、
奇数回目のコンティニューで難易度下げればそこまできつくないと思うぞ
昨日は仲間がダウンしたまま超高速で動き回るバグを初めて見た
可笑しすぎてゲームどころじやなかったよ!!
ラグでダウンしてないことになったりしてることになってたりたまーにあるよね
ダウン状態のマーカー出たまま平然と動き回れるバグがあったな〜
ローカストも認識できて撃たれまくってるんだけど無敵なんでそのバグった人がセガール状態だった
フレイマーさんとかブラマンが群がる中、その人はトルクで殴り続けてた
処刑がいつもより増して見栄えがよかったよ
俺を含めた他の四人は微妙に離れた場所から撃ってるだけでいいのですごく楽だったわ
半数程度が篭った方が安全確実、拙速に走り全滅繰り返すよりは遥かに効率的だけど
全員が篭るのはそれはそれでまずいだろ
火点が束になる分火力は上がるが角度が狭まるからカバーされると弱い
しかもこちらが一点に集中するから敵の火力も一箇所に集中する
グラインダーの弾幕やブーマー、カンタスの毒で全滅の危険性がかえって上がる
敵をクロスファイアするため、何より敵の攻撃目標を分散させるため
遊撃部隊、オフェンスは絶対必要
オフェンスが走り回る事でディフェンス陣への砲火の負担が減ってる
1箇所に全員篭ると1匹のサイアが原因で簡単に全滅することがあるからな。
そして、得てしてそういう時にサイアを最優先で撃ってるのが俺だけな現実。
ブーマー、サイア、カンタス。
おっかいない敵上位3体
サイアで全滅はないだろむしろサイアは突っ込んでくるだけの雑魚
44倍ってまだ続いてる?
サイアが盾倒した所で
他のローカスト達になだれ込まれて
終了パターンって事でしょ
>>920 籠もる場所によるとしか
>グラインダーの弾幕やブーマー、カンタスの毒で全滅の危険性がかえって上がる
袋小路の狭い場所に籠もっているの?籠もるのは動いて死角を増やすより一方向を重点を置いた方が
プレイヤースキルに上下されづらく、いざというときもダウン回復が楽だからだろ
敵のカバーに関してはHBやゴルゴン以外のHGを使ってみては?
> オフェンスが走り回る事でディフェンス陣への砲火の負担が減ってる
死なずにPOPを理解しているならね。籠もる人は場所が決まっているのだしPOPがズレるとしたら...
死なずにクロスファイアしてくれるなら良いんだけど、
味方の火力とか射線とかまで意識できてる人はほとんど居ない気がする。
むしろ、味方の射線に敵が入らないよう良い感じに食い止めて、
凸「ここは俺が食い止める、その間に!」
篭「何をしろって言うんだ?w」
なことの方が多いようなw
44倍が始まってから、パブリックでノーコン完走はほぼなくなった
1の時にラーム将軍の服のヒラヒラに当たり判定があるって問題になったが、今回はどうなんだろうか
セロンとかカンタスとかスカート履いてるやつ
そうか
ラームの方がホフマンより偉いさんなのか
ホフマンは60歳とは思えない体力
ただ、走らせると辛そうだ
ブラッドドライブだっけ
4人が片方に集まってるのに、1人だけあっち側にいるってのはどうなんでしょう?
そもそもインクひとつくらいで右往左往するような狭い所に篭るとかが問題なんで、最適解としては後半はみんなで盾を管理して可能な限り広い場所を封鎖するってのが最近の流れではないかな。
そのへんが分かってる人が五人集まるとちゃんとポップつぶししつつ、ひろーく布陣するのでクロスファィアも可能であっという間に終わったりする。
ただこれは一人でも盾管理しない人がいると不可能なんで、なかなか野良では難しい。
みなさん色んなこと考えてやってるのね
オレは最低限がんばって戦ってるPTメの姿が確認できるだけで野良だと大満足だ
空気読んでとか周りから盗んでとかじゃなくて
具体的にその布陣をMAP毎に解説してほしい
>>932 反対側のSP湧きを地雷+αで即殲滅狙いかな?
自分も残り4人が安定してると判断したら 時短狙いでWave30くらいまでやったりするよ
もちろん 一人で生き残れる力量と ダウン放置されても文句言わないのは最低条件ね
>>923 RuinsやMemorialのSP、Sanctuary辺りではよく全滅の引き金になってるよ。
敵がほぼ正面からしか来ない位置取りに関わらず、難MAPとして挙げられるのは
敵を視認出来る位置とバリケードが近いからだと思う。
>>935 その計画通りに面子全員が動かないと意味無いんだがホントにそんな画餅欲しいの?
>>931 大佐がダウンしてる時の「だすけでくれぇーえーー」がリアルで悲しい クールな大佐も助けを求めるんだと
サイアのパンチのリーチがおかしい 波動券かよ
サイアっていっつもたのしそうだよね
でも頭から真っ二つ
高校生球児のようなヘッドスライディング
一番恐いのは50でラス1になったグラインダーさんだろ
フラググルグルまわしたり、ランサーブィ〜ン状態の5人を3秒で全滅に追い込まれた事がある
ボルトック持ったサイクロプスさんが一番怖い
流れ見てたらガチ篭り野郎ばっかりが引用しまくりで噛み付いててワロタ
俺の決めた篭り位置から攻撃できないと嫌だ!とか一緒にやりたくねーよ
お前と一緒に篭るゲームじゃねえからこれ
向上心のない奴はプラベでフレとやってろよ楽しいぞ
>>903 盾を信用しすぎてる典型例
サイア一匹で終了
>>926 武器は指定され、PSは必要なく、一箇所のPOPを全員で潰して、ただ相手の接近
を待つゲームがしたいの?
一人でやるならご自由にどうぞ
やってもいいけど味方に文句つけんのやめてよね
947 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 20:03:49.78 ID:WjVEjYZk
>>944 同意。特に無言で引っ掛かっているグラちゃんは恐怖。AvalanchやStasisとか。
948 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 20:05:50.36 ID:WjVEjYZk
949 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 20:13:32.91 ID:WjVEjYZk
>>946 低Waveからガチ篭りされるとさすがに引く。もちろん遊び方は人それぞれ。だけど向上心云々は別。
30台後半からFinalまで篭り主体(2手に分かれても)になるのが普通だけど、それ以外にどんな戦い方が思いつくのか是非うかがいたい。
向上心あるけどプラベでフレとHCホードやってるけど楽しいぞ
10人ホードも集まってくれるフレンドがいるからすごく楽しい
そういや気になってたんだけど皆の中の低waveっていつまで?
自分は31から高waveって思ってるんだけど他の人はどうなのか気になる
次スレはいつ頃立てるよ?
953 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 20:41:09.45 ID:WjVEjYZk
>>951 同じく31から。35まで遊撃出来るけど、最終ラッシュや集団相手は盾無しだとやばい。
高ウェーブの無言ぼっちグラのいきなり発射も怖いが、同様にひそかに一人残ってた(はぐれた?)ボルターも怖い 足速いしね
Wave36まではピクニック気分だわ
色んな人いると映画とかアトラクションみたいな気分なるよね
ポップコーン持って映画館入ってく感じだ ジュラシックパーク見に行った時みたいな
完璧な籠りプレイできる人達に遭遇して、それは安全なプレイをしたけども、何かが寂しかった
ウェーブも進むの早いんだけど、なにか寂しい… まぁみんなうまくなってくんだよね…
そういう冷静なプレイした後に、低レベルとベテランが混じったチグハグなチームでプレイしたけど
低レベルのリアルカーマインがダウンして助けを読んだり、機械が似合うベアードがモーター使って敵を粉砕してたり
糞上手いキム中尉がいたり、みんなキャラの雰囲気にあってて面白かった
たまにはビギナーにも会いたいね
>>951 Wave36まではまだ低Waveって感じかも、全滅することもほとんど無いだろうし。
慎重思考からの篭りな人でも
>>946の様な「そんなのごめんだじっとなんかしてられん!」な人でもどっちでもええが、
メンバー一同の足並みはそろえたほうがいいとは思うがな。(ウェーブ重ねればなおさら)
いくらポリシーあろうが、自分一人だけ浮いた行動してたって長くはもたんて。
その上思い通りにならないからって抜けたりもするならホントにダメ隊員認定だ。
961 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 22:17:39.61 ID:Qzf4hPlc
そのチームで50面クリア出来るか、見極めはWave30かな。ただ熟練プレイヤーでも41-3ぐらいに油断全滅が結構ある。
962 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 22:23:24.84 ID:Qzf4hPlc
ホードがやめられないのは敵Botの動きがよく出来ているから。サイアとモーラー、グラインダーとカンタス、カンタスペアの恐怖。
おまけに、稀に発動するグレネーディアやサイクロプス(連続人斬りバージョン)集団の篭り場所急襲は本当に焦る。
カウントダウンでもないのに中型が総特攻モードになるアレ 発動条件とかあるんでしょうか
経験則からして 戦況の膠着が長く続いたら永パ防止的に発動させてる感じだけど
>>963 生き残りメンバーが1人になったときに一時的に突撃モードになる
しばらく時間が経つと解除される
他にも発動するパターンがあった気がするな
ぬおー!とか、突撃だ!とか言うよね
Wave41以降だとまだ半分くらい残ってるのに突撃してくることがあるね
唐突に始まるもんだから近くに盾がないと全滅確定でヒヤヒヤする
967 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 22:55:16.94 ID:7+QO6T8i
>>957 その余ったスキルで何故ネタプレイに走らないのかと思うよな。
969 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 23:27:11.30 ID:Qzf4hPlc
>>963 長くホードを遊んでいるけど、発動条件はよくわからないですね。誰も死んでない時、あるいは開始後序盤でもいきなり突っ込んでくるし。1試合に1度あるかないかだけど、やっぱり膠着が関係するのか?
970 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 23:30:39.55 ID:Qzf4hPlc
時々発動する人斬りサイクロプス。普段の調子で対処していると、ダッシュで迫って来て切り刻まれる。その後も連続で味方が3人斬られた。どれだけ血に飢えているんだコイツは。
複数のサイクロさんラッシュ時の連携は目を見張るものがあります
サイクロとつばぜり合いをしてたら、さらに2体が来て、
横から斬られたり
サイさん、妙に電ノコ回すときがあるよね
3じゃレトロもったサイクロさんがジェットストリームアタックしてくるよ
レトロ特攻の吸い込みは異常
ラグってると2キャラ分くらい離れてても串刺しにされる
横に避けると急に止まって射撃で蜂の巣にされる、ずるい
特攻って音がしないよな。
声上げてる筈なんだけど聞こえたこと無い。突然グサリ。
フラグも音がしないよね
サイクロプスとレトロで突きあうのか・・・!
>>975 チャキッってするよ
カンタスさんの声がかわいい
>>975 特攻は助走つけて声上げ始めたら必殺の串刺しが発動するので、間合い次第では声聞く間もなくブスリもありうる
声じゃなくて走り始めのシャキーン音で判断するべきなんだけどね
あとフラグはラグとクラ判定のせいか爆死範囲広いから、音が聞こえる位置にいたらほぼ即死
目で周りみて判断するしかない
>>946 ここに書いたからって絶対そうしろではなく、その人の考え、提案くらいじゃないの?
籠もり側の意見多いがその理由も書いてあるしそれを否定したいならそれを理屈で言い返さないと
ただ感情にまかせてだと俺は他人とか構わず好き勝手やりたいとお子様発言にしかならんよ?
>>889
レトロ特攻はダッシュの速度だから移動がてらで気軽に使えるんだよな
おまけに少々じゃ怯まないからシャッガンなんかでも確実に先に仕留めないと死ぬ
乱戦の所に適当に飛び込んだだけで一本釣りできちゃうからな
初心者向けに敷居を低くしたのはいいし展開が早くなったのは成功してると思うが
シューターってジャンルからは離れていってる感はある
乱戦に突っ込んで一本釣りするとモーション中にミンチにされちゃうけどね
まあ初心者でも1デス覚悟で1キルが狙えるようになったのは大きい
あと地味にチェーンソーが強化されてて、起動完了すると撃たれても怯まなくなった
2のHordeから入る人のほとんどは3のサイクロプスに洗礼を受けると思う
1デス覚悟すりゃ1キルは堅いってのはホードで考えたら脅威以外の何者でもないよな
スモーク投下されてランサー、レトロ、ソードオフで特攻されるって考えたら胸熱だな
おまけにインクのダメージ発生の速度と怯みも追加されたからカンタスもより厄介になりそ
スナイパーがワンショットを使い始めないことを祈る
サイクロトロプスになる日も、近づいたんだね
しゃがみカバーしてるボルターのとがった変な帽子が、まわりを警戒して高速でピョコッ、ピョコッと上下するのが笑える
帽子目立ってるよ
>>984 後半は頭出したらパーンだな為す術ねえわwww
特攻こええw 今から本当に楽しみだ。
先程まで突撃くん、というよりは不慣れな人達と遊んでたが
やはり実際やってみると辛い。wave30過ぎても40過ぎてもあちこちウロウロ。
こっちが四連続トルクHSででかいの沈めても何故かドローンにSGタイマン挑んで死ぬとか。
結局四時間付き合ってwave50までクリアした。だがやはりストレスだった。
抜けたくないし付き合いたい気持ちはあるけど、ある程度上手い面子と遊んだ方がやはり楽しいな。
グランドウォーカーいなーい、とかのセリフはなぜホストしか聞けないのだろうか 何かの嫌がらせか
次スレたててくるます、ではいってクマー
>>988 4時間かお疲れ様としか...誰でも初心者の頃はあるのだし仕方ないが
4時間でw40過ぎでもってなかなか学ばない人もいるもんだね
乙
味方の後ろでテッカーが爆発体制に入ってしまったら
もう撃たない方が良いの?
> こっちが四連続トルクHSででかいの沈めても何故かドローンにSGタイマン挑んで死ぬとか。
そういう面子とやってなきゃ、四連続トルク決める前に
デカイのは半分以上処理されてるだろ
結局、おまえの言いたいことは、なに気の自慢
>>993 その味方をダウンさせたいなら撃てば良いさw
じゃあ見てるだけ?
ダウンしたら起こしに行く準備するけど
>>996 っていうか、転がって回避しようとしたら先に撃たれてダウンしたこと無い?
俺はあるw
1000なら全員高波凸戦法
それは案外何とかなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。