『アースシーカー』
◆対応機種 :Wii
◆開発元 :クラフト&マイスター
◆制作・著作.:エンターブレイン
◆発売元 :角川ゲームス
◆発売日 :未定
◆予定価格 :7,140円(税込)
◆公式サイト.:
ttp://www.earth-seeker.jp/ ◆概要(暫定)
『モンスターハンター』などをプロデュースした船水紀孝がゲームデザインを担当する
アクションゲームです。アクションといっても移動や回避はリアルタイムに操作しますが
攻撃時はコマンドを開いて時間が止まり、アクションカートリッジを消費して
自分やガーディアンの攻撃方法を選ぶ「タイムストップバトルシステム」となっています。
◆前スレ
【Wii】アースシーカー
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1275474664/ ※次スレは
>>960が立てること。無理だった場合は番号指定。
※不愉快だと思ったレスはNG指定。
※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
>>1 乙
発売日が決定したら
何故か3dsとWiiのマルチになってたりして
やるものないからこれ買おうと思ったら延期してた
どんだけ注目されてねーんだよw
これは買わないがWiiで出す勇気は買おう
アースシーカーには旧来型ゲームの楽しさを
ロデアには新感覚ゲームの楽しさをそれぞれ期待しています
っていうか角川こういう対比を予め狙ってるのかな
Wiiはこれとパンドラしか買うものがない
よかったな、そしたら売れるじゃん
コスチュームチェンジはあるのかなぁ
女だけって設定で水着がないとかありえないよな?
12 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 08:40:01.20 ID:4QrlHlEz
おっとイナストも忘れんなよ^^
で、発売はいつごろになりそう?
発売日マダー?
15 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 14:57:31.16 ID:AJeWDWVA
糞CM復活希望
6月に出されると確実に積む
任天堂が宣伝協力ってのがネックになって
出しどころ失ってるんじゃないの?
ストーリーに津波が出てくるから出せなくなった?
もしそうだとしたら残念だなぁ
そうこうしてるうちにE3でWiiの後継機発表だし、完全にタイミングを失った感があるんだが…
モンハンタイプじゃなくてオープンワールドのフィールドを歩き回って遺産回収していくゲームだったらよかったのにな
後継機とWiiに互換性があれば問題ない
もしWiiアプコン機能が搭載していればなおさら・・
アビスも発売日決定したらしいな
アースシーカーはいつだよ
待たされながらガチャフォースにいそしむ毎日
今期一番期待してるゲームなんだけどなぁ・・・
前の発売日がちょうど何もなくていい感じだったのになぁ
段々どうでもよくなってきた
6月23日
ファミ通フラゲ情報か
個人的には悪くないな
>>25 マジだったら16ゼルダ、23アースシーカー、30アビスで俺積んだ
パンドラ、スパ4AE、メルルの俺も積んだ
でもこれ以上は伸ばせないよなぁ
いやぁ厳しい・・・
優先順位的に潜水艦かアースシーカー見送るべきか・・・
5/12 スティールダイバー
5/26 パンドラの塔・アンリミSP
6/16 ゼルダ時のオカリナ3D
6/23 アースシーカー
7/14 スターフォックス64
そろそろ具体的なシステムの情報をくれ。
戦闘で時間止めてコマンド入力できるくらいしか
今のところシステムの情報ないよな。
6月マジかよ
パンドラバイオマーセ時岡に加えて
ゴールデンアイもあるのにどうすんだ
wiiでよかった。
なんという発売日
申し訳ないが発売日買いはスルー
>>30 俺はゼルダみたいな地続きのゲームなのか
それとも3Dマリオみたいなステージ形式なのか
はたまたモンハン的なクエスト形式なのか
を知りたい
まぁ、もうちっとシステムが分かりやすい新PVが出て
よさげだったら発売日で買うよ
期待してるで。
アーーーース!!
ヒーーーーハーーーー!!
>31
運よく全部買える資金があったとしてもどれに手を付けてどれを積むかでまた悩むのな
Wiiでは6月特にソフトないからこれが買われる可能性もなくはないかな
>>29 俺も似たようなもんだ
5/19 デッドオアアライブ
5/26 パンドラ・アンリミ
6/16 ゼルダ
6/23 アースシーカー
6/30 アビス
7月 wiiバラエティ
資金的には大丈夫なんだが、デッドオアアライブは見送ろうかな…
いろいろあったけどやっと発売か、半年近くも発売日が延びたな
>>41 >7月 wiiバラエティ
そういやこれもあったな。。。
44 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 13:02:05.96 ID:sgqaIyhY
パンドラに気を使ったな
さて今からもう一度仕切りなおして宣伝に本気出そうぜ
公式サイトの地味っぷり、見辛さは完全に売る気を感じない
アダムは空飛べるんだろうか
>>44 話題になってないから関係者もテンション上がらないんじゃね
どうみてもクソだから設定資料集だけ出せ。
発売日決まったのか 嬉しいな
カービィや零も早く発表してほしいなぁ
発売日決定して良かった良かった。
個人的にはちょうどいいタイミングだな。
時オカは初プレイじゃないからぼちぼち遊びつつ、
アースシーカーを本命にできる。
発売直後には買わないだろうけど
あとで新品で購入するよ一応
すげえ評判悪いなら別だが
ゾンビ龍如も延期発売に関する諸々の準備やったら
最短で6月9日になったと名越コラムに書いてたね
アースシーカーも同じくらいかな延期期間
発売日決まったのか!パンドラのあとにでも買ってみるか
パンドラって面白いのかね
どこ行っても話題に出てくるけど
そんなもん知るか
発売日まで待てよ
まぁアースシーカーまでの繋ぎで買うくらいかな
アクションの動画みたら面白そうだった
どっちも購入予定なので
どっちも面白いと良いなぁ
正直ソフトの数が無いから良かれ悪かれ一つ一つに目が行くんだよね
でもここ最近のwiiのソフトは良いものが多いから期待の意味で他のスレに名前が挙がるのもわかる
何が言いたいかというと両方楽しみ
去年の夏はマリギャラ2とゼノブレでWii三昧だった
今年の夏もWii三昧確定だな
これで夏に零が出てくれれば完璧なんだがなあ
>>60 個人的予想だと
6月ゴールデンアイ、アースシーカー
7月バラエティ
8月零、イナズマイレブン
9月リズム天国
10月ジャストダンス
11月ゼルダ
12月カービィ
なのかな…
アースシーカーが長くやりこめるゲームだといいね
63 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 08:42:01.56 ID:n9o65JTW
イナストは7/7ですん
E3で各ゲームの発売時期発表されるといいなぁ隠し弾があるともっと嬉しいけど
ロデアやラムラーナがいつ出るのかも気になる ドラクエも音沙汰無いしねー
アースシーカー出るまではパンドラとラストリゾートで持ちそうだよ家のWii
そろそろ略称を決めてあげるべき
ーーー
亜寿司
奇跡が起きちまった
アシカ
あーすしーかー
あー寿司かー
寿司で
アースで
アスシカでよくね?
っと思ったけど、今アスシカでググったらアスマ先生とシカマルのBLでてきやがったw
これだと被ってまうな
アスカだろ?
スシ
アース
アーシー
アーシカ
アスシカ
まぁモンハンなんて言いにくい略称がこれだけ定着するんだから
何でもありだろうけどな
被らないようにかつ言い易く、名前がベタだけに難しい
アースシーカーのままかスシだな
ヒーハーで
俺はアースシーカーとそのままで呼ぶ
略称使うほど、このゲームのタイトルを言う機会はなさそうだし
たぶん寿司で定着しそうな予感
寿司くれよ
寿司だな・・
地球の遺産を集めるってのが大目標になるんだろうと思うけど
中ボスが持ってるとかの他にどんなパターンがあるんだろうな
パズルとか謎解き要素とかも結構あるのかな
寿司ウマウマ
スシいいな
以下、寿司ネタ解禁
Amazonからこのソフトが500円引きになるクーポンが送られてきたw
買おうかなどうしようかなー
あ〜寿司か〜
暇だからファミ通レビュー得点予想
9 8 8 8
今回ばかりは一ミリもアテにならない
6月発売なら積んじまいそうだ・・・
時のオカリナの翌週かよ
やりたいけどやる暇がない・・・
延期が痛かったなあ
前の発売日がちょうど何もなくてよかったんだけどなぁ
丁度今やりたいよな。暇だ
前向きに考えるなら延期のおかげで3DSのeShopが解禁になってるので
3DSでも発売日からゆるゆるアースシーカーが遊べるとも言える
DSi持ってないからこの点だけはありがたい
確かに。
DSiは俺も持っていないから3DSで機能解禁されてからの方が
やりやすいよな。
時のオカリナは消防の頃とつい最近バックナンバーしたから後回しでもいいかな
99 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 00:42:26.52 ID:VVAR8yXx
日テレで今アースシーカーやってた
ヒーハー?
||ノ ̄ ̄ ̄.ノ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| .||
ノ ア ノ ー ノ ス | シ ノ ー |. カー .| .||
-─-─-' '-─-─'└ー-─└-─--'└-─--' --──┘...||
||: / | / :|| |三三三三| ||
||: // | // :|| ____ . ||
||: | :||((ミl.3.9\8ロ)) ||
||________|________||.└───┘ ||
|| マイスター寿司 開店準備中 マイスター寿司 ||. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||(8゙8)(ロロ)(ミlミl)||
||: | :||(@)(\゙\)(ミミ)||
||: / | / :||(.33)(.∬)([][])||
||: // | // :||. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||
||: | :||===========||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もう寿司でいいな
DSiウェアのミニゲームに、寿司モノ在ったりしてね(焼き鳥はあるみたいだし)
「にぎる まぐろ さびぬき」とか
へい!親父!
寿司くれ!
,-――――――-.
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l"ジューダ寿司 祭 l
,、_lー-―――――‐--、/
lヽ - 、 ! , _ |
|r――-、_⊥ ,――'-、 |,-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!| < へい、いらっしゃい
ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/ \_______________
.| 、_ j| _,、 ,|-'
| /lll||||||||||l`、 ,|
`i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
/:::::\`!!||||||||||||!!' |::::::::\
/::::::::::::::`ー-、.._ i |::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |::::::::::
これっていわゆるモンハンタイプのゲームなのかね。
てかモンハンやったことないんだけどストーリーとかあるの?
それともぶつ森的にコレクションを増やしていくだけなん?
グラフィックデザインがなにげに個性的で力入ってるし、
実在の絵画や古代遺産の収集とかロマン溢れまくってるし、
俺得な要素だらけなんだけど、プロモ見てもいまいち
どんなゲームか掴めない。
俺らもまだその辺のことは理解できてない
本当に情報少ねぇしな
体験会が開かれていれば別の話だったんだが…
本来ならもう発売してたんだっけ
そうなんか。
よさげなサードの新規作なんだし応援したい気持ちがあるんだけどなー。
アクション苦手でも出来るモンハン作りたくてスシ作ったって話だったよな
船水さんが「知り合いに自分の作ったゲームあげてもアクションなんで遠慮されるから、
そういう人達にも遊んでもらえるアクション作った」のような事を
ファミ通か何かの記事で語ってらしたよな
「モンスター討伐」や「遺産の運搬(プレイヤーは運搬中のガーディアンを護衛する)」っつーから
モンハンやピクミンみたいな感じなのかなぁと楽しみにしている
三姉妹の映像見たけど、けっこうぷるんぷrんしてて良い動きだったね
発売日が楽しみだ
114 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 17:41:26.35 ID:WVlyFzoX
スシDSiウェア5月末に来ないかなー(チラッ
アースシェイカーにみえたじゃねぇか
,-――――――-.
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l" アー寿司一家 l
,、_lー-―――――‐--、/
lヽ - 、 ! , _ |
|r――-、_⊥ ,――'-、 |,-, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!| < お前ら一人10本ずつ買えよ
ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/ \_______________
.| 、_ j| _,、 ,|-'
| /lll||||||||||l`、 ,|
`i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
/:::::\`!!||||||||||||!!' |::::::::\
/::::::::::::::`ー-、.._ i |::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |::::::::::
プルンプルンな動きって何w
フェレスの尻のことか?
,-――――――-.
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/ |
/ |
l"ジェンキン寿司 l
,、_lー-―――――‐--、/l
i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ.
ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i)
`、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン 商売を甘く見るんじゃねぇ!!
i, ` ,、/ i_ `` ,r'
,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /.
/i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__
r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_
::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i `
:i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
119 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 22:53:18.48 ID:MzTR5iY1
画像ググってみた
なにあのカンブリア紀生物
とうとううちにもwiiがいらっしゃる日が来るのか
このタイミングでハード同時買いとな
そこからWiiソフト漁ればいいじゃないのさ
日本でも安くしねえのかね
E3でWii2発表されたら店頭のWiiも安くなるよ
PS3に続いて家にもWiiの来る日が来たか
125 :
なまえをいれてください:2011/05/11(水) 12:55:13.25 ID:ezGBv59x
ラストストーリーもハード不所持で泣く泣く見送ってるからこの際、とか考えていたりする
問題は懐よりもSONY信者の相方だ
一番いいのはアースシーカー、ラストストーリーPS3に移植、なんだけど
PS陣営に四骸とバ開発がいる限り絶対なさそうだしな
何を言ってるんだこいつは・・・
まだラススト移植とか言ってる馬鹿いるんだw
頭がシェーカーされてるんじゃないか
マリオもいつかPS3に移植されるとか思ってるんじゃねえか
正直ラスストは移植されるほどのものじゃないぞ
>>125 ラスストの為にWii買った俺が忠告しておく
あれは駄目だ。どれくらい駄目かというと、プレイ中に思わず「つまらねぇ」と口に出しちまったくらい駄目だ
>>131 ゼノブレで口直ししろよ。
多少の欠点はあるがそれが許せるくらい面白いぞ。
ラスストは欠点が良い所を上回っていたからな。
他ゲーの話はヨソでやんな
任スレでやれ
自分で言っておいてなんだが、まるでゴミ溜め扱いだぜ…任スレ
ラスストそんなにつまらんかったかな
ストーリーはともかく戦闘はわりと楽しかったけどなぁ
>135
任スレじゃなくて革命スレじゃないか
食い物の寿司の話か別ゲーの話しかすることがない
公式に4コマ漫画があるけど、プレイ前だからキャラの特徴とかいまいちよくわからない
今日のファミ通で記事復活再開してた「地球探報」。
延期した分、発売まで定期的に掲載してくって。
通でコミック描いてた人のインタビュー載ってた。
上津さん、マンガ家としてのコミック担当なのかと思ったら
スタッフとしても参加してたらしい。
モンスターや背景のデザインをいくつか担当だって。
書き下ろしの粋な4コマも載ってた。
ゲーム内容に関するQ&Aもあった。
キャラの性能差や、ガーディアンの成長要素とか。
一番気になってた 攻撃方法 なんだけど
剣技orエナジーボール攻撃の、コマンド入力のみだって。
ボタン入力での攻撃はできないみたいね。
コマンド入力後は敵も味方も動き出すから、必ず技が当たるとは限らないらしい。
そこは自キャラを操作して当てに行くって事なのかも?
正直、それでアクションゲームなの?と期待と不安半々だなぁ。
体験会やってほしかったね。
アクションで位置取り、コマンドで技選択ってことでしょ
中途半端にどっちでもおk的な作りよりは一方に決めてもらって
それに特化したチューニングが施されてる方が好きかなぁ
コマンド後にリアルタイムで動くってのはよさげだな
アップテンポなアクションもいいが
大ぶりな動作に限られたアクションということなら
それはそれで楽しそうに思える
なんにせよ未知のゲームになるだろう
エナジーボールがエナジーボンボンに見えた俺はもうダメだ
技も複数あるみたいだから、状況によって使い分けるのかな?
操作の制約が無い分コマンドも多いな
夜遊び3姉妹に出てた奴どっかにうpられてないのかねえ
18日に北海道で放送されるから行ってきなさい
親切にありがとうございます
北海道行くお金で富山県のアースシーカーの在庫切らせる自信があります
夜遊び三姉妹について質問なんだが
どんなモンスターと戦ってたか分かる人いますかね?
できれば動きも知りたい
計3分位しか映像出なかったから大したもんは見れなかった
マムマ放電と同時にブレードラッシュ等を食らい死亡、あと5体!と表示(同エリアの奥にもう1体
プロトポロスカコイイ
メラースアウロスは2体近くにいたけど雑魚っぽくフラフラ
ガンベロ登場ムービーで洞窟から出現スーッと横移動を披露、腕を回転させてパンチ
エダークス着地時に顎で地面を叩いた後吸込み
編集されてないプレイ映像が見たい
うわ…超気になるw
内容聞いただけでスゲー面白そうだ
返信ありがとう
夜遊び三姉妹とか初めて聞いた
そういやアースシーカーも女三人が主人公だな
確か男もいるんだよね
PVの戦闘見て思ったんだ・・・
ラスストっぽいと
俺はむしろ、取り囲んでボコにする感じが
ゼノブレっぽいと思ってた
どうにも、ACTというよりは、RPGな感じ
出来るだけ多くの人に遊んでもらいたいという配慮を感じる戦闘システムだよね
万人に遊んで貰えるアクションを目指したら
コマンド型RPGになったでござる
位置取りとリアルタイムな処理されるわけだからコマンドRPGとも大きく違うと思うんだよな
やはりあくまでストップしながら動かすアクション
理詰めするアクションなのか
攻撃コマンド入れたら既に敵はいなかったと聞くとヴァンダルハーツ2に近いか
アクションの方が、入力多くて飽きさせないのは間違いないけど、
でも初心者投げ捨てちゃうからねー。
アースシーカーは、地球を脱出した人類が不時着したとある惑星で、
宇宙船が生み出してしまったモンスターと戦いながら
冒険を進めるアクションゲームです。
●「Time Stop Battle(タイムストップバトル)」
モンスターとのバトルは、リアルタイムで進行します。
ですが、プレイヤーがモンスターへ攻撃を行う際にはAボタン!
Aボタンを押すことでゲーム内の時間が止まります。
時間が止まっている間にコマンド入力をすることで、
キャラクターはコマンド通りの攻撃を行います。
コレが「Time Stop Battle(タイムストップバトル)」です。
複雑なコマンド入力は一切不要!
アクションゲームに慣れていない方でも安心してお楽しみいただけます。
●頼りになる仲間「ガーディアン」
宇宙船が不時着した惑星の原住民?
ガーディアンは味方として、棒状の武器とエナジーボールと
呼ばれる属性攻撃の技を駆使してモンスターと戦います。
ただし彼らと冒険にでるには、好物の酒を振る舞うなどの必要があります。
見た目と違い、頼りになる仲間と一緒に冒険に行きましょう!
余り気にしてこなかったタイトルなんだが、震災で瓦礫からアルバムを拾ってるボランティアの話をきいてたら
どういうわけだかこのゲームが気になりだした。
残り1ヶ月と1週間
それまでに貯金してWiiとソフト代を溜めるぜ
久々にハード買ってまでやりたいゲームが現れた
これ無茶苦茶気になるんだけど、
パンドラ、時オカ、スタフォ買うから軍資金が…
今年は3DSも買ったしなあ
もうちょっと安ければ買えるのにorz
元は4月で、買う予定であれば資金残しているはずだが?
普通に中古待ち
7140円はさすがに無いわ
ただでさえ他に欲しいもの多いのに
出荷数少ないと中古も値崩れしなくて
却って尼やジョーシンの早期予約割引で買ったほうが良かったりするよね
時オカやスタフォも気になるけど どちらも64でやってたから
急いでやらなくてもいいや俺は
発売後、このスレでささやかに盛り上がりたいから発売日に買うぜ
どれくらい売れるかな
2万くらいじゃね?
まぁ初週は1万いくかいかないかぐらいじゃないかなぁ
出来がよければジワッと売れるかというぐらい
1万か・・・。ゲームって昔に比べると全然売れなくなってきてるんだよね
同じ会社なメタルマックス3ってどんな感じの売上げだっけ?
同じ開発会社ではないでしょ
Wiiの本体値下げは現行、海外のみの話だが
E3辺りで国内値下げ発表が有ったら
多少はアースシーカーにも追い風になるだろうか
アースシーカーを救えるのはアースシーカーだけだ
第二部ははぐれシーカー編か。胸が熱くなるな。
現状だといまいち買おうって気にならないな。
実際に戦闘シーンなど動いている所をPVとして見せて欲しい。
戦闘シーンを出したがらないのは
出来上がった物をみてみたら自信なくなっちゃったんかな
戦闘シーンはPVに散々出てきてるだろ
>>181 戦闘シーンは夜遊び三姉妹でちょっと出てたね
184 :
なまえをいれてください:2011/05/21(土) 12:06:52.65 ID:Yt05kckl
アースシーカー
これ面白そうなんだけど、
パンドラ、時オカ、スタフォ買うから考えちゃうな
予定外のゴーストリコンも買っちゃったし、
パイウィもまだまだ先が長いし
積みゲーになりそうで…
もう一つ、何か魅力的なセールスポイントが欲しい
モンスター何種類くらい居るのかねぇ
雑誌じゃ公式HPに載ってないヤツも何体か確認できたのに
(タイトルロゴに使われてるシルエットを彷彿とさせる奴とか)
これから発売までの約一ヶ月どんな宣伝やプロモーションしてくんだろう
コレとロデアの発表会の時「新生 角川ゲームス」と言ってたんだから
静かにシメヤカにヒッソリ発売とかやめてほしいんだぜ
発売1ヶ月前にまったく話題になってないんだから
このまま発売だろう
申し訳程度にヒーハーCM流れるかもしれんが
先週かのファミ通に、
芸能人がアースシーカーをプレイした動画を公式サイトかどこか(ニンチャン?)にアップする
みたいなことが書いてあったような気がする
モンスターの数は、パッケージに載ってる奴らで全部なんじゃね?
ここの評価待ちで買うか決める俺がいるからよろしくな
船水は基本的に宣伝費削ってまで、開発費に回すような人だからなぁ
ガチャフォースのときもモンハンのときも、PVじゃゲーム内容なんてまるで分からなかったし
ひっそり発売してた
ガチャフォースは売上以上の評価を貰ってるイメージだな
詳しい数字は知らんが
ガチャフォースも船水なのか
近年珍しいゲーム職人だねえ
モンハンだけじゃなくてガチャフォースも作ってたのか
ゲームの出来は期待できそうだな 売上はともかく
カプコン在籍中はカプコン制作ゼルダも担当されてたんじゃなかったっけ?
たしか 木の実や4剣
本家と比べるのは酷だけど あれはあれで好きだった
気にはなっているけどどうも「今一歩足りてない作品」の匂いがする。
マルチプレイとかオープンフィールドとかそういうのを想像していただけに
フィールドがどれくらいの大きさなのか今のところよくわかんないんだよなあ
あんまりだだっ広くてもいやかなぁ俺は
遺産集めが楽しそうだから買う、集めたものを飾って眺めれるんだよね?これ
フィールドでジャンプできたら最高なんだけど
確かに
ピョンピョンしたいw
廃墟の中を早く探検したいでござる
遺産を集めて眺めて悦に入りたいでござる
フェレス殿の尻をじっくりと眺めたいでござる
ニンドリとかにのってんのかな
ニンドリに載ってるよ
船水さんのコメントもあった
CMは枠取るのに莫大な金がかかるからしょうがない
作ったはいいけどお蔵入りにするのもおしいってとこでしょう
というよりCMとしては没だけど面白かったから残しといて
なんとなく載せてみたって感じがすごいする
何がというよりなんだ
自分で突っ込むなよw
このゲーム3年くらい前から開発がスタートしてたみたいだね
少なくとも手抜きゲーは無いな
コレ、おもしろそうだけど高いな…
多分買うけど
このまま発売日迎えそうで怖い
まぁ、初週はあんまり売れないだろうね。
あとはゲームの出来しだい
DSiWare配信まだかなwktk
さああああジャッジメントしてやっぞ!!
おー、これはよく分かる…ような分からないような…
この調子で動画を増やしていってもらいたいな
この戦闘方式って逆に初心者はとっつきづらいタイプのように感じる
色んな種類のある主人公の攻撃やガーディアンの攻撃を
コマンド入力や複数のボタン使ってリアルタイムに使用するよりは簡単じゃないかな
ロックマンdash臭がする…
すごい楽しみだ
>>222 色んな種類の行動を選んだときの動きを覚えて、
モンスターの動きを先読みしつつ繰り出す感じだから難しいかなと
Aボタンで剣を振るとかそこまで操作を単純化したほうがやりやすいかなと個人的には思った
225 :
!ninnja:2011/06/01(水) 02:52:50.23 ID:MxQpWl1Y
攻撃のたびストップってのはテンポが悪そうにも感じますが
どうでしょうかね
( ;゚д゚)ハッ!
ゼノブレイドの「近づいたら勝手に攻撃」ってシステム
あわなかったな。
回復するまえに次々と攻撃受けて仲間死んでった。
「タイミングよくボタン押せば復活」とかもムズいよ
自分はこういう、考える間のあるARPG待ってたよ
まぁドラクエみたいなコマンド入力でもいいじゃんって気もするけどね。
228 :
なまえをいれてください:2011/06/01(水) 11:53:31.51 ID:ryCumlfg
コマンド待ちが追加された、誰でも出来るモンハンが
このゲームの目指してる場所なんじゃないかと思うが
やっぱりコマンド待ちが含まれると、アクションと言うより
RPG色が濃く感じるな
マップ構成や、クエストとか
ベースはモンハンと見て良いよな?このゲーム
パンドラの次はこのゲームかな
230 :
なまえをいれてください:2011/06/01(水) 16:18:34.47 ID:h0IepcpZ
ただヌルくしただけの戦闘システムじゃなければいいけど
ヒットアンドアウェイとか立ち回り次第で強敵にも勝てるような感じがほしい
イカちゃんのプレイ動画は雑魚を一方的に倒してるだけだからよくわからないね
>>227 >「タイミングよくボタン押せば復活」
んなもんねーよ
攻撃コマンド押したら自動で近づくのか
それも自分で操作できるのかどうか
コマンド押した後マニュアル操作なんてありえんと思うが
コスト内ならマティとガーディアンに同時に指示を出すことも出来るんだな
攻撃までの時間差で連係したりも可能か、フムフム
正直どんな操作感なのか、体験映像見ても全くわからん
敵の攻撃避けられるんだよね?
じゃないとアクションとはいえないもんな
見た感じだと技を出さない限りは自由に動けるっぽいね
戦闘と探索の仕切りも無いみたいだし
動画見てもよくわかんなかったな
>>227 あれは近づけたら負けのゲームなんだがな。
スパイクで返り討ち。
今週の通記事にはゲーム内容に関わるものは無かった
通に載ったコミックや内容紹介を詰め込んだ
「ファミ通責任編集」アースシーカーの無料小冊子
6月からゲームショップや家電量販店で配布してるって
田舎暮らしが恨めしいぜ
シームレスなのにリアルタイムバトルじゃないんだよな
まぁ体験動画もチュートリアルみたいなもんだろうしまだ判断は出来んけど
フィールドは一見良さそうに思ったけどマップがトルネコみたいで意外と狭そうと不安要素が尽きないw
通記事 開発者インタビューはサウンド担当のお二人だった
ユニークノートの柴田徹也さんと青木佳乃さん
お二人とも元カプコン 柴(モンハン、DMC等) 青(ブレスオブファイア ロックマンエグゼ等)
青木さんはBGM作曲のほか、EDのボーカルやローザ様の声を担当されてるそうだ
そういやBOF3のエンディングでも歌っていたね
体験動画2きてるけど・・・うん
プレイ動画よりおんなの顔ばっか流してんじゃねーかよお…
見た分だと何かテンポ悪そうなんが気になる
いよいよ発売が差し迫ってきて、本当に買いか見極めてるところだけど
映像だけだとあと一息購入に足りないんだよなぁ
このゲームの一番楽しい快感の瞬間ってどこなんだろう?
やっぱ収集要素じゃないかな
実際に地球にある自由の女神とか凱旋門とかそういったものの
ヌルいと眠くなるから
その辺りがわからんとなんともなあ
システムがいくら丁寧で作り込まれてても
適当にやってもクリア出来ちゃうなら
元も子もないじゃん
クエストには「回収・運搬」と「討伐」あるらしいから
モンスター討伐がクリア目標のクエならソレなりにやり応えはあるんじゃないかな
討伐プレイ動画は男性プレイヤーにやらせるのかね
予定じゃゴーオングリーンもプレイするみたいだし
にしても顔ばっかりでイラッとするな ゲーム画面見せてほしいのに
おねえさまはお綺麗ですけど
もう少し気の利いたプレイ動画ほしいね
たまたま目に付いて軽く調べたけど世界観は結構ハードだな
こういうタイトル順調に増えてて嬉しいけど
毎度ほとんど宣伝されないし売れ行きが心配だ
そこでPS3で完全版ですよ。
もちろんオンライン対応。
意味不明
オンラインて
プレイキャラ3人いるけど最初に1人選ぶのか、状況に応じてなのかすら不明だし
買ってから説明書読んでね。じゃ、あんまりだ
そういう不明な部分はむしろあったほうが面白みがあると思うが
メインのバトルの方はも少し知りたいと思うね
コマンドを選択した後にも移動してたな
戦闘はゲージの回復速度が面白さの分かれ目かな?
キャラ参戦のタイミングはシナリオの進行に合わせてじゃなかったっけ?
シャンレンのその場面(イベント)結構前のファミ通に掲載されてた気がする
隠しキャラとしてローザー様で探索に出たいなぁ
>>258 戦闘の流れは
ボタン押す→技選ぶ(ウィンドウ閉じる)→ボタン押したら技発動って感じだね
ガーディアンは即発動っぽいが
これ完全に一人用なの?
一人用だよ
時間止めるのに協力プレイは相性悪いだろう
通常攻撃はどうなってんのかなあ
オートで攻撃するならめんどくさくなって技使わなくなる悪寒w
無料配布冊子貰ってきたけど中身ほとんど漫画だったでゴザル。
>>265 いいなぁソレ
マンガは世界観やゲーム導入部の説明も兼ねてたから
どうせならパッケージのオマケにつけてくれりゃよかった
267 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 05:23:13.67 ID:ELGlIACn
冊子ゲットしてきた
予想外に良い感じ。
この漫画ってどっかで掲載されたものなの?
しかしこれ個人的にすげえ期待してるんだが全く話題になってないな。
任天堂が販売協力するとか話だがCMを任天堂枠で流すのか?
今週のニンチャンで動画流れるとは思う
ただE3に重なっているために凄まじく影が薄くなりそうだ
通常攻撃もなにも全部ストップコマンドだろう
漫画はファミ通本誌とファミ通コミッククリアで公開されたものじゃね
てか俺ももらってこねば…。あるかな。
地元の量販店とゲーム屋に無かった
欲しいけどその為に電車乗るのはちょっとな…
今更?だけどプレイ体験動画見てみた
ここでもあんまり話題になってないから上がってたの知らんかったw
クエスト受けてマップに出撃してって流れはほんとモンハンって感じだな
コマンドバトルならではの要素がどこまで練り込まれてるのかは
動画だけじゃわかんなかったけど、戦闘してる最中にも他のモンスターが
平気で攻撃仕掛けてくるあたりはなかなか俺好み
技連発しすぎるとスロットがあっという間になくなっちゃうだろうから、
その辺の兼ね合いがなかなか難しそうかなと思った
と思ったらちょっと上の方に書いてあったか
見落としてた
273 :
なまえをいれてください:2011/06/07(火) 21:40:15.23 ID:6gwYso3I
3DSの更新のついでに冊子貰ってきた
ていうか主人公って女の子だったんだなw
この世界は女の子しかいないの?
>>273 一人だけ男いるよ
4人目のプレイヤーキャラだけど
近所のヤマダに買取3700円と書いてあった
4/7に発売したつもりらしい
>>276 そん時出てればホントよかったよね タイミング的には
いや今だって競合しそうなWiiソフト殆ど出てないけどさ
今の発売日だとアースシーカーの前後にオカリナ3Dや007Wii版が出るので
嬉しいんだけど集中しすぎてて勿体無い
体験動画見たが攻撃コマンド選ぶとき
毎回時が止まるのはテンポが悪そうだ。
ゼノブレのチェインアタックみたいに特定の技のときだけ
時止めてゆっくり選んでもらうでよかったような気がする。
279 :
なまえをいれてください:2011/06/08(水) 09:01:48.61 ID:ZvXJ0L00
ラストストーリーも指示出すとき止まってたから、あんな感じだろ?
いやどうもリアルタイムアタックが存在しないようだ
結局のところ、移動による任意離脱が可能ってだけのコマンドバトルなのか?
シンプルで良いだろ?
モンハンの攻撃をコマンドにしたって感じに見える
攻撃を入力してから発動するまでの間に敵の攻撃で潰されることもありそう
ジャンル表記アクションだしなぁ
フィールド探索ゲーでただのコマンドバトルはちょっとね
285 :
なまえをいれてください:2011/06/08(水) 13:42:38.66 ID:ZvXJ0L00
モンハンって聞いたからクソゲーかと思ったら、スペシャルガイド見る限りストーリーがありそうで良かった
必殺技の衛星レーザーが楽しみだわ
体験動画3を見た感じだとコマンド選んでも近づかないと発動しないっぽいな
技によって間合いが違うのかな
あとダメージ食らったら技キャンセルされるみたいだね
緊急回避的なのもあるみたいだし一応敵のスキを突いていくアクション要素はあるかな
体験会関西だけ〜?
京都なら行けるな
レポよろすく
体験動画3見たんだが
マムマに対して「これ、女の子だよね?」
だと………!?
どう見ても立派なブツが生えてんだろーが!!!
このスレには女子供もいるんですよ!
てか動画3きてたのか
フェイマムマが思ったよりデカかったw
てかアイツって見た目キモイけど動いてるとなかなか良いな
動画1と2は戦闘ぬるそうだなーと思ってたけど
3を見ると結構アクション性もありそうだな
回避と位置取りが重要って感じ
あと、終盤で30コンボみたいな表示があったけど
空中コンボみたいな要素も結構あるのかな
格ゲーの船水だけに
敵が浮いたら時間を止めてじっくり考える訳か…
Gレッドのエアリアルはコツが要ったし今回は初心者でも出来そうだな
正直プレイ動画みると様子見したくなる
30コンボの下に徐々に減っていくゲージみたいなの見えたから
あれを繋げることでゲージがたまりやすくなったり、必殺技が放てたり
するんじゃないだろうか。憶測だけど。
とりあえず先日予約してきた。
今動画3みたけど
これやっぱアクションって感じがするな
俺的には欲しくなった
アクションゲーム初心者でも出来るようにと言っていた割には
初心者らしき人物がフルボッコにされてる訳だが・・・
ただ闇雲に攻撃しても攻略できないゲームだということは分かった
本来倒さなくてもいい敵だったみたいだし
初心者は極力戦闘を避けたり
腕に自信のある人はある人でチャレンジしたりしてもいいのか
敵の攻撃はちゃんと自分で操作して回避しつつ
自分(と仲間)のアクションは
「格ゲーみたいな複雑なコマンド入力or無双系のボタン連打でお手軽コンボ」
の代わりにコマンド選択での多様な攻撃にした・・・ようなかんじなのかな
体験会レポ楽しみにしてます
体験動画見たら買い気が失せてきちゃったよ
攻撃時に毎回時が止まるのはテンポが悪そうだった。
毎回はちょっと頂けないな
楽しみだったのに・・・orz
orzがきたぞー
動画だけで判断するってのもなぁ
自分が「面白そう」だと思った気持ちをもっと信用してみたら?
こういっちゃなんだけど高々ゲームソフト1本 家や車買うワケじゃないんだし
俺も動画ではテンポ悪そうだと思った。
更なる判断材料として体験会プレイレポを待つかな。
妻に財布の紐握られているからゲーム一本も安い買い物ではないし
これがランダムエンカウントや、逃げ切れないシンボルエンカウントなら
いちいちコマンドでバトルするのは面倒だと思う
でも自分が戦いたいときだけ仕掛けるシステムだとしたら
それほど面倒にはならないんじゃないかな
みんセレ待ち
動いてるクァンドゥーツが早く見たいな
面白いかどうかはわからんが、今までやったことがない感じの戦闘だなとは思う
安定した面白さよりも新しい体験重視の俺としてはとりあえず凸予定
肌に合わなかったら即効で叩き売りゃいいだけの話だ
そろそろ体験会が始まるな
(;゚Д゚)(゚Д゚;(゚Д゚;)ナ、ナンダッテー!!
凸してるやついる?
全裸待機してレポ待ってるぜ
312 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 17:33:26.20 ID:wGo6hw77
京都ヨドバシカメラで遊べたんで既出情報しかないと思うけど一応覚えてる範囲で報告(ジャンルは戦闘的にRPGと思ったらアクションなのね)
操作は画面ばっか見ててよく覚えてないですスマン(説明によるとモンハンタイプらしい)
左側で移動、右側で視点操作、ABX使って戦闘コマンド出したりアイテム回収したり、Rでオプションっぽいの呼び寄せ、セレクトでメニュー(リレミト的なコマンド有)
受付でクエスト選んで飛行機に乗って飛んでいく(飛行場までは徒歩、クエストは下にいくほど難しく巨大なモンスターが出るらしい)
敵はフィールドにいてAボタンで戦闘に突入(放置するとどうなるのかは不明)
攻撃コマンドは主人公用の近接攻撃とオプション用の遠距離攻撃で対応距離に行くことで自動発動
選べた遠距離攻撃は火、氷、雷、となにかの4つだったと思う
火氷雷と選べば三属性が連続で発動、右を押すことで火火火と選べて強化されるっぽい(複数時より派手でした)
一度全パネルを近接攻撃で消費してみたけど死んだ時点でキャンセルされました、ただ遠距離の場合だと選んだ分だけ玉が同時に敵に飛んでいくため無駄に消費するかも
選んだクエストが簡単だったてのもあるかもしれないけど
遊んだ限りではテンポ悪いとかストレス溜まりそうな要素はなかったです
あと記念品にロゴ入りトートバッグ貰えました(サイズが丁度欲しいと思ってたサイズだったんで欲しくて遊んだ)
乙
上で言ってたコマンド選択で止まるってのはあった?
あったよ
ただ個人的には気にならなかった(2ちゃん来るまでRPGだと思ってたせいかもしれないけど)
あとアイテム選択と攻撃選択は別ボタンで表紙かもすれない
おつ
アクションとしてテンポ悪くない か
やはりそこんとこはよく調整されてそうだな
ところで何と戦ったんだい?
スシwareまだっすかね?
選らんたのは上から二番目の簡単な探索メインのクエスト(下に行くほど難易度上昇で大型も出るらしい)で敵は馬っぽい(死んだら周囲に電撃的なものを飛ばす)のだった気がする
チラッと見た他の人は地面に潜る虫っぽい大型ボス(中型?)と戦ってて何度か死にかけてた
クエスト終了後に馬鹿でかい(上の虫がちょっと強い雑魚敵じゃね?って思えるくらい)のが寝てるのに気づいて近づこうとしたんだけど
クエスト終わってたのもあってか帰還しろと急かされて戦えず
モンハンや
しかもある意味正統進化Verや
モンハンと名のつかないモンハンは売れるか否か
いいなぁ
密林の発送予定日がなぜか既にkonozamaなんだけど
全裸待機するー
>>318 スジwareは発売日と同時なんじゃないのかな
>>320 大半のユーザはゲームのタイトルしかみない
その内の一部がどこが作っているかを気にする
更にその内のごく一部が誰が作っているかを気にする
つまり・・・
戦闘はFallout3みたいな感じってことだよね?
全然違うだろ…
体験会いってきたけど最初にモンハンやったことありますかって聞かれて
あると答えたら操作説明なしでいきなりやらされた
体験できるのもクラコンだけだったしモンハン意識しすぎだろ
それと説明員が無精ひげだったり汗臭いのはどうにかしてほしかった
呼び込みやってる人はこぎれいな感じだったのに
最近このゲームを知ったけど面白そうだね
隠れた名作のにおいがするぞ
>>325 短時間で多くの人回転させるつもりなら一番手っ取り早い説明かもねー
モンハン生んだ人の新作だしまぁいいんじゃない? 笑いどころだと思えば スベッてるけど
船水さんら開発スタッフの方々は会場に来てなかったのかな
そういや雑誌に載ってたけどガーディアンのモチーフがワンコだとは思わなかった
熊か猿が原型かなーと勝手に想像してた
なんか運搬してる姿はピクミンを思い出す
体験会の感想は凄くありがたい。そんな感じで操作するのか
もうすぐ発売か〜まだパンドラ終わってねぇ
>>331 俺もだ・・発売までにはクリアしたいところだ
評判聞いてからプレイする予定だったけど、
衝動でレギン買っちゃったので数ヶ月ぐらいはプレイできそうも無いぜ。
今ふと気づいたんだけど、パッケージの絵にガンベロさん載ってないね
今までは表紙の奴らで全部だと思ってたけど
一匹だけいないってのも変だし…
まだ他にモンスターいるってことかな?
それなりに人が増えてきてはいるが、それでも10日後に発売されるゲームのスレとは思えないくらい過疎だなw
もっと宣伝すればいいのに…
増えてんのかなこれ
体感、MH3の時の1/10000くらいの速度やで
先月の21日にこのゲームの存在を知ったわ
俺が知ったのはいつだっただろう…
もう何十年も前のことのように思える
先ほどモンスターの数について話してた者だが
よく見たら冊子の表紙の右上らへんにガンベロさんっぽいのいたわ
て言うことはやっぱパッケージのモンスターで全部ってことかな
買う前から全部わかるとも思えんがな
なんだろう…この、ゆるやかに期待が薄まっていく感じ
アカンティラド(多分タイトルロゴのシルエットの奴)も
雑誌じゃ紹介されてたから それとは別の未公開のラスボスは居るんじゃない?
アカンティラドやガンベロ、マムマ(マンマ)とか、てっきり
敵の名前は地中海方面の国々に関する言葉からとってるのかなと思ったけど
他の名前みるとそうでもないんだよね 偶然か
延期で一度冷めてしまったというかなんというか
今は他にやるモノが多いし
延期した結果ソフトラッシュに巻き込まれてしまった
発売日には買うがどこまでやれることか
度々発言して悪いが
もしモンスターの数が表紙の奴ら+ラスボスだとしたら、クエストの数が限られてくる、でもクエストが少なかったら200個もある遺産はどうやって回収するんだろな
別キャラで同じボスと戦うと別の遺産が
手に入る遺産にランダム要素でもあるのかもしれん
亜種と希少種と剛種と特異個体がいるんだよ
>>336 シリーズものと比較したらイカンでしょ
初代モンハンと比べるならいい勝負だろうけど
公式更新きてるよー
体験プレイの人の「ノルマ300時間」て
ゲームジャンル限られるだろうとか思いつつ見てたけど
今までで一番良かったかも
こっちの攻撃潰されたり 上手く当てて硬直させたり
>>331 俺もだ
しかもこの後ゼルダ、アビス、バラエティ、リズム天国、ファミリーフィッシングが待ち構えてる
秋くらいに買います…
>>350 技をコマンドで先行入力して、あとはモンスターに
どのタイミングで、どの角度から接近するかで
技の成否が決まるってところがより強く出ていたね
短いプレイの中でコメントもなかなか本質を捉えていて
さすがにゲームに慣れている感じがした
アクション苦手な俺得のゲーム性と好みの世界設定ですごく惹かれるが、
メインストーリー的なものはどうなんだろ。
殆どクエストばっかだと味気ないよな。
いくつかクエスト達成したら重要クエスト発生して、クリアすればストーリー進行するっていうパターンじゃないかな
クエスト以外で自由にフィールド散策とかの要素は無さそう
>クエスト以外で自由にフィールド散策とかの要素は無さそう
この辺が一番残念に感じる
モンハンから離れたゲーム作ってほしかったわ
そういった点では
モンハン3(トライ)のモガの森が俺は好きだったなあ
地球の遺産、全部クエスト収集なのかねぇ
いくつかはフラフラ探索してたら発見とか 亜種みたいな強いの倒したら持ってたとか
ローザ様の機関でも関知してない偶然の発見があっても良さそうだけど
盛り上げたいところだけど・・・まだパンドラが終わってないんだよなぁ・・・
俺はエンディング全部見たぜパンドラ
あぁ早くこれもやりたいな
360 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 20:18:59.01 ID:fvq7zTWO
武器以外の装備も変えると見た目に反映されるといいな
クエスト以外にもフリーランできればね。
クエスト以外の部分の情報ってあんまりなかったような気がするね
俺が見てないだけかもしれんけど
小冊子結局まだ見かけてないなぁ
明日アキバに用事あるんだけどどこか置いてあるかなぁ
今のところ本当にもったいない広告展開だよなぁ
こっちが積極的に調べたり、体験動画観たりすると面白い要素がちらほら見えるのに
公式のなんかピント外した情報展開とかどうにからんの?
実況もスタッフが分かりやすくまとめたプレイ動画がいい気がする人選だし
なんにせよ早くプレイしたい
小冊子は近所だとヤマダに置いてあったな
おれもヤマダ電機でGETした。まあそんなに価値ないけどな
どこにも置いてないからくれ
>>359 スレチでスマンが
エンディングコンプして、何か解禁されたとか追加要素ってあった?
最初にSエンド見たから今更他が見れない
クエスト受けて、毎度変わり映えのしないバトルで敵倒して、遺産持って帰る
これ以外の何かがまったく見えてこないのがつらいなあ
最初から最後までカートリッジを消費するだけの簡単なお仕事だったら嫌すぎる
つか、広大なフィールドを駆け回るもんだと勝手に思ってただけに、クエスト制ってのはちょっと残念だった
それでも設定やら雰囲気やらは好きなんで買いますけど。
ほんとにオープンフィールドマップだったら良かったけどね
やっぱライトなモンハンって感じだな
小冊子、アキバは石丸電気本店にあったな、先週の話だけど
>>367 俺は
>>359ではないが、エンディングコンプしても特に何も無かったぞ
それとSエンド以外はろくな結末じゃないから見なくてもいいと思うw
ファミ通のレビュー次第で買おうと思ってる自分が情けない
よく記事になってるから点数は高いはず
大事なのはレビュー文だな
ゼノブレイドみたいに オープンフィールド+クエスト時のみ現れるボス とかだといいんだけどね
アイテム収集がストーリーの主目的なんだしMHタイプのクエストを繰りかえして集めるのはなぁ
高いとか言ってサーセンw
852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 08:35:38.27 ID:U86vE2gY0
「メルルのアトリエ アーランドの錬金術士3」【9/9/8/9】
「マスエフェクト 2」【10/9/8/8】
「BLEACH ソウル・イグニッション」【7/7/7/7】
「ガンダム メモリーズ 戦いの記憶」【7/7/7/8】
「グロリア・ユニオン」【8/8/8/8】
「アースシーカー」【8/7/6/6】
「PAC-MAN & Galaga DIMENSIONS」【8/7/7/8】
「Fish Eyes 3D」【8/6/7/6】
なんか、これって自社のご祝儀込みでの点数?
レビュー内容読まないと何とも言えないけど不味いきがする
結局今週のニンテンドーチャンネルにも動画来なかったな…
>>372 おお ありがとう
じゃ無理して見なくてもいいや
>>376 船水さんが関わったので言えばガチャフォースは29点だったよね
クロレビを購入の参考にはしてないけど
レギン並に低いなぁ 人を選ぶとかクセがあるとか?
内容読んでみたいや
Wii補正と相殺じゃね
ダメそうね
383 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 10:51:48.95 ID:RsFrD9MA
ちょっちねー
しかしWiiの他の作品も並べてみると酷いよな
まるでWiiのソフトは軒並み駄目な印象を受ける
総合情報誌を名乗るならちゃんとしようや
ファミ通でプラチナ殿堂入りしました!
よりは安心できる不思議
それはねーよ
ニンチャンのソフトをさがすでもアースシーカー出てこないんだよね。角川ゲームスで出てくるのメタルマックス3だけだし、発売前の007が出てくるのにアースシーカーが出てこないのを見ると不安になるわ
内容によっては予約キャンセル
デモンズソウルとレギンレイヴが低得点で傑作だったから
期待することにする
そもそもファミ通なんかの評価を鵜呑みにする事自体間違ってる
評価がいいと喜ぶのに評価が悪いとどうせファミ通っていうのが大半だしな
ハナから当てにしてないよ
今回の花咲くいろはが頭に浮かんだ
クロレビ当てにも鵜呑みにもしてないけど
点数が高いと嬉しかったりするのは仕方ねーじゃん楽しみにしてるんだし
まぁ今回は 点数が高かったら高かったで
「どーせebだし 身内補正オイシイです」とか間違いなく言われたろうが
俺はレビュー内容が気になるな
8777あたりを考えていたが、6が付くとは予想外
購入はする予定だけどね
どうでもいいけど6点であぶねーって感じなら
ファミ通の採点方式はもう5段階評価で良いと思うんだけど
最近だと3DSのアニマルリゾートが6686だったかな
あれは確かに間違った期待をした人が買ったら6点て言うと思う
でも実際にはちゃんとわかって買ってる人が多いのでおおむね好評
明らかな欠陥があるときは5点以下が付くので、6点であれば良ゲーの可能性は十分ある
ただし気に入った人でも多分「色々惜しい」とは口にする、そんな出来
まあwiiだから毎度グラ-1ってつけられてんだろなとは思う
問題は評価の内容だ
遅ればせながら週末の体験版で捕獲クエをプレイした感想をば
最初にモンスターが出現しているフィールドに捕獲ポイントがあって、
弱らせてそこに誘い込むと捕獲できる親切仕様だった。
あとクエ中にサブイベントでハエモンスに襲われている子犬モンスを救出するってのがあった
そういうのをこなすと左下の達成パーセントが上昇するらしい。
399 :
398:2011/06/15(水) 16:50:36.16 ID:qdkshiXT
操作方法はアナコンではMHと同じような感じで左で移動、右で視点操作
ボタンはLで正面視点、Rでターゲットロック・解除、ZRでガーディアン呼び寄せ
Xでタイムストップコマンド表示・実行、Yで回避動作、bとaはキャンセルだったと思う
オプションで視点操作の上下左右反転はあるそうです。
戦闘を開始するタゲロックするあたりはゼノブレの戦闘開始っぽい感じでした
あのパーセントはそういう要素だったのね
フィールドごとにウイルスが云々とか書いてたからそれと関係してるのかと思ってた
401 :
398:2011/06/15(水) 17:09:51.60 ID:qdkshiXT
クエの捕獲対象だったエダークスはMHでいうレウス・レイア的な感じで
飛行状態でブレスを吐いたり、降りてくると尻尾攻撃や突進してくるあたりも似ているように感じました
地上にいるときにしてくる吸い込み攻撃でガーディアンが吸われると暫く行動不能になるようで
その間、行動不能になっているガーディアンに攻撃指示が出せなくなっていました。
402 :
398:2011/06/15(水) 17:21:50.61 ID:qdkshiXT
ガーディアンの攻撃も雷は飛行中の敵に届くが炎は届かないとか
距離が離れすぎると発動するが手前に着弾するとかもありました。
攻撃がヒットするとコンボゲージが出ていたので繋げると威力上がるのかな?
以前から期待していたし触った感じもとても良い感触だったので、長文ですが感想書きました。
レポ乙です
魔法(エナジーボール)も単に敵属性との相性だけじゃなく
効果範囲や射程がそれぞれ違ってるのねー
なるほどその辺もアクションゲーム感覚な作りなのか
とにもかくにも楽しみだ
・クロスレビューの点数はそこまで高いわけじゃない
・ガチャフォースとモンハンの制作に関わってる
・レポ組(といっても少ないけども)からの評価は上々
俺、人柱になる覚悟を決めたよ
モンスターの種類が少ないんじゃないかということがちょっと心配だけど
モンハンの続編がやっと遊べそうだ
ずっと・・・待ってたぜ
遺産集め目当てで買うよ〜どんな遺産があるのか楽しみw
アクション苦手でモンハンすらやった事無いのが不安なんだけどね
>>404 資金繰り(ま、只のバイトのシフトだがw)苦しいから
貴方には期待してる。レポあげてくれたら嬉しい。
今ニコ動行ってきたら
アースシーカーの広告バナーが出た
タイトルロゴよりブラマヨの方が目立ってたけど
一応宣伝してるんだなー 頑張ってー
なんか効果的な宣伝方法とかないかねえ
ニコ使ってあの層に宣伝するのならば
真っ向勝負のゲーム内容紹介やブラマヨよりもまず第一に
「モンハンの生みの親 船水さんの新作」って宣伝が何より一番効果的だと思うよ
ヤラシイなぁとは思うけど とにかく知ってもらわない事には
そもそも誰が作ったかなんて気にしないというか、船水という名前を聞いたこともない人が多そうだなとは思う。
そこまでの人だとこのソフトのこと自体知らないんじゃないだろうか
俺MHP2Gにハマっていたけど、船水なんて人はよく知らんわw
船水さんが作ったモンハンって据置だけじゃなかったっけ・・。
調べてから言えよって話だけども
>>410 そもそもプロデューサーは産みの親なのか、という問題もあるけどね
他で例えると、ナウシカの産みの親は宮崎駿監督じゃなくて、鈴木敏夫プロデューサーという話だからな
ゲーム製作でのプロデューサーってのはアニメ製作でいうなら監督じゃね?
あとナウシカは漫画→映画化だった気がするから
例えとしては悪い気がする
ゲームで言うならディレクターでしょ
プロデューサーは金を持ってくる人
>>414 そうだったの?まぁそれくらい何も知らないんだよね
でも、○○を作った〜っていうアピールはあまり当てにしていないな
肝心なのは、その目の前のゲームの出来が良いかどうかだからさ
レビュー云々で荒らされてるかと思ったらえらい平和なんだな
Wiiソフトなのに不思議
自虐的ないいかただけどWiiソフトだから誰も見向きもしないみたいな
角川は元ソニーの人間が多いから荒らされない
422 :
なまえをいれてください:2011/06/16(木) 12:22:47.32 ID:OCfygB7+
いや、角川がらみだからでしょ。さすがにネガキャン出来ないってことなんだろうねと邪推してみる。
それはゲハ脳杉
って言いたいがメタルマックス3が驚く程平和だった事や
他の任ハードで発売されるソフトのスレを見るに正直疑っちゃうね
ゲハに立ったスレもとても静かだな
たぶん爆死するまでは静かだよ
レビュー内容はどんなことが書いてあったんだ?
昼休みに通買ってきた
クロレビ、世界観や独自のバトルシステムは概ね褒めてた
収集・(武器)作成&強化・ガーディアン育成等のヤリコミ要素もイイらしい
ストーリー部分はワリと淡々と進む…ような事を2人が書いていた
(けど黙々と続けてしまう魅力アリとフォローしつつ)
チナミに同じレビュアーで同週他ゲームの点数は(アースシーカーは8/7/6/6)
マスエフェ2/PS3版 10/9/8/8
メルル 9/9/8/9
ファミ通見たよ
引っかかりがありそうなところで言うと
メリハリが少なく淡々としている
物語の盛り上がりに欠ける
武器攻撃とガーディアンの連携が乏しく残念
遺産を集めるコンセプトはいいがそれ自体にあまり意味がない
こんな感じだった
クロレビのマイナス要素らしい部分は
・武器バリエーションが少なめで物足りない
・モンスター図鑑等の資料がなく世界観堪能できず勿体無い
・武器作成用素材はもっと入手しやすいのがヨカッタかも
・「エナジーボールが戦闘システムにもっとかみ合うとよかった」
「エナジーボールが便利で距離とった戦闘になりがち 近接攻撃ともっと連携できれば」…等
・遺産収集のコンセプトはいいけど集めるメリットが実感しにくい
(メリット=ピクミンの様に特定のお宝ゲットで機能拡張 みたいな要素が薄いって事か?)
……等々。ダメじゃないけど惜しい、みたいな雰囲気
アースシーカー記事は4Pあった。
特に新要素は無かったかと。発売前のおさらいやプレイリポート、Q&Aとか。
書き下ろしの4コママンガと、初めて見るよなイメージイラストは今回も載ってた。
>>429 補足サンクス
被っちゃったな恥ずかしい
一言で言うと発想は良かったが練り込み不足的な感じか
ちなみに元ネタ(ってわけでもないが)モンハンって淡々としてるの?
軽く触ったことしかないからあまりわからんが、モンハンも割と
淡々としてそうなイメージ(まぁ一人用じゃないといえばそれまでか・・・)
モンハンに似てる、ってだけでモンハン層と取り込もうとする気概は感じられないんだよな
協力プレイもできないし中途半端感が
モガ森の延長みたいなの作れば良かったのに
とりあえず買うけど
人柱待ち
「キャラ強化や素材・遺産集めに序盤から熱中すると
バトルの緊張感が失われるかもしれんので序盤は程々に」とか
「クリアしただけでは遺産コンプリートできない」なんて事も書いてあるから
自分のペースで淡々黙々寄り道プレイも出来るって事なのかな
とりあえず早く触ってみたい
ちなみに攻略本(オフィシャルコンプリートガイド)は7月1日に出るそうだ(ファミ通編集だけどな)
Wii=糞ゲーの法則は健在か
何!モンスター図鑑ないのか…残念 買うけどね
せっかくモンスター魅力的なのに
アースシーカーのモンスターはそれぞれ個性があって面白い
かゆい所に手が届いてない感じだな
期待しすぎなければ大丈夫かも
無名サードじゃ仕方ないだろ
武器強化や収集に傾倒しすぎると
敵が弱くなって緊張感が無くなるという事か
>>442 プレイレポート記事によると、そもそも「序盤は楽勝」らしいよ。
で、だんだんボスの攻撃がキツくなって、一撃くらっただけで
体力ゴッソリもっていかれたので、初めて防御力強化した、とか。
その記事書いたライターはアクションゲームが苦手なんだそうで。
コマンド入力可能になるギリギリの範囲からのエナジーボール攻撃が好きみたい。
このソフトの為だけにWiiをスタンバイした
今からパンドラ買ってこれは人柱報告を待つか
それともアースヒーハーに凸するか
それが問題だ
>>445 パンドラは良作だよ
40時間弱でクリアできる
20時間ぐらいだろ
うむ、パンドラは全エンディング見ても25時間くらいで終わったな
とはいえ長さ的にはこれくらいで十分だしゲーム自体も面白かったからな
>>445はとりあえずパンドラ買って寿司は人柱待ちしてれば間違いないんじゃないか
とろくさい俺は45時間だったわ
アースシーカーは人柱待ち
俺は買うけど、遺産集めよりも、錬金術で国の開拓に勤しむので積む予定
一応初週に貢献しておく
【アースシーカー】角川ゲームス
クリア 20H〜30H やりこみ 60H〜70H
[8]
アクションとコマンド選択を合わせたバトルやガーディアンの存在は
アクションゲーム初心者が楽しめる作り。
ただ、武器のバリエーションが少ないなど物足りない部分もある。
メリハリが少なく、淡々とゲームが進行してしまいがちだが
黙々と遊び続けてしまう魅力は有ります
[7]
コマンド選択式のバトルが特徴で
アクションゲームが得意じゃない人でも楽しめるのが○。
武器の作成や強化、ガーディアンの育成
遺産の収集など、やり込み要素が多いのも良い。
全体的にマイルドな味付けで遊び易いが
物語の展開がもっと盛り上がるような工夫が欲しかった
今からパンドラ買ったらアースシーカー出る前に終わっちゃうよ
結局どっちも買うことになる
[6]
キャラクターや世界設定は魅力あり
しかし、モンスター図鑑などの資料が無いので
それを充分に堪能出来ないのが勿体無い。
武器の攻撃とガーディアンの"エナジーボール"が戦闘システム的に
もっとかみ合うと良いのに。
武器作成に使う素材は、もっと入手し易いと良かったかも
[6]
ガーディアンはコミカルで可愛い上に、遠距離攻撃があって使い易い。
ただ、便利な分距離を取った戦闘が多くなりがち。
プレイヤーの近接攻撃ともっと連携できれば。
地球に残された遺産を集めるというコンセプトは良いけど
そのメリットが薄くて実感しにくいのが惜しい
これで6とはなかなか手厳しいな
なんとなく貼ってみる
ポケモン初代
浜村通信:8点
PPGとしての評価は……、ま、ゲームボーイの限界があるしね。
でも、このゲームの真の味わいは、そんなことにはじぇんじぇん左右されない。
モンスターを集める楽しさ、集めたモンスターを交換していく快感。
トレーディングカード収集に近いもんがあるのだ。ハマルよな。
羽田隆之:7点
ソフトを2バージョン作ってしまったのも、モンスター収集欲をあおるため。
この力技が他社にできるだろうか?多種のモンスターを仲間にし、
育てることに楽しみを感じられる人なら、ハマれると思う。
絶えずイベントも起こるのでダレないし、間口の広い作りだ。
渡辺美紀:7点
友達と違う色のカセットを買い、ポケモンを交換。どんどん図鑑が埋まっていく……。
それは懐かしのビックリマンシール(古い?)の世界そのもの。熱中しちゃうよね。
この試みに拍手。個人的には収集より成長に夢中になっちゃった。
あと、話をもっと楽しみたい気もした。
ローリング内沢:7点
モンスターを集め図鑑にするのは、カードダスやプロ野球カードのノリ。
育てるのはもちろん、集めるという作業が楽しい。
色の違うカセットによって、モンスターの出現率が異なるっていうのも
コレクターごころをバッチリつかんでる。戦闘も戦略性があってじっくり楽しめる。
遺産集めがメインと思っていただけに、それによるメリットが少ないっていうのはちょっと残念だな
あとモンスター図鑑も。変わった敵が多いのに。
売上げとゲーム評価はある一定まで行くと関係がなくなる
内容凡ゲーでも欲しい物は欲しい
まさかのおっぱい
これはこれでかわいいんだけど、わかりやすい形で露出度&萌え度アップして、
そういう層に訴えてみるともうちょっと話題になって良かったかもね、今さらだけど
そんなことされたら逆に俺は買わなくなったな
そう思う
てか逆に興味持たなくなっただろう
バテンとか好きな人のレーダーにかかってたはずw
俺はそれをカグラ層って呼んでる
ま、商品は売れてナンボだからねって話
今の状態だとおそらく1万本も厳しい
デザインや世界観はすごくいいと思うんだけど
今の売れ筋ではないのかねえ
露出萌要素多くして有名どころの声優使って
宣伝もゲーム内容よりキャラとか声とか萌とかプッシュしてたら最近あふれてる
その他大勢のゲームに紛れて余計目立たなくなる気がする
このスレに居るようなユーザーさんは見向きもしないんじゃ?
問題は宣伝の仕方とのギャップだよね
割かし堅実な作りしてるのにプレイ動画では声優とかに頑張ってもらったり、webCMはギャグ?で押し切ったり
アピールする層とのチグハグさを感じる宣伝
博物館みたいなところに遺産かざってあるSSを見て購入決めたんだけど、遺産収集要素がイマイチなのか・・・。
MHみたいなクエスト制みたいだし、隠しアイテムを見つけたりとかそういう楽しみはないんだろうね。
実在の物を遺産にしてるから 下手に弄れないのかな
「●●(遺産)を素材に新武器開発」とか「能力強化」とか
サイレンのアーカイブみたいな感じだと集めるの楽しんだけどな
遺産の観賞ってどの程度のことができるのかな?
並んでるフロアをグルグル歩くだけなんじゃないか?w
視覚的に、水色が少し多すぎる感
だけどなんだか手に取ってみたい不思議
ヨドバシで時のオカリナの横に注目ソフトとして大画面PVが流れててビックリ
む、新しいPVかい?
ゲハが叩かないくらい花が無いからなあ
パンドラは見るからに面白そうだったからウヨウヨ寄って来てたが
レギン・ゼノブレ・パンドラと違って普通に他機種移植の可能性もあるしね
叩かず煽らず様子見キメてるとか…ないかな
船水さんが
3DSかPSVか決めてないけど続編の携帯機展開も出来たらいいな
みたいな事を語ってる記事、最近どこかで読んだような気もするし
子分が居るアクションゲームが好きだからこれ期待してたけど
ファミ通の評価はいまいちなのね
余計なお世話だろうけど
今時あの雑誌の評価を指標に購入する、しないを考えるのは止めておいたほうがいいと思うよ
正直あの雑誌に頼ってちゃ良いゲームに巡り合う確率が下がると思うよ
お手軽そうでいいね
6種類って事はお供ガーディアン1人1ゲーム担当か
メーカーブログ(C&Mの方)も更新されたね
体験会の事書かれてる
ここに居る人で写真に撮られてる人居たりして
>>479 そうかな?
評価に関しては酷いもんだけど、新しいゲームを何の情報も無しに探す時には意外と参考になるけどな
制作中の画像だけパラパラっと確認するだけでいいし
ネットで探すのは予め情報が無いとしんどい
ファミ通はチラシ集を金出して買ってる感強くなって来てる
とりあえずスシware配信日決定オメ!
角川ゲームスで6点…ねぇ。
寿司ウェア金取るのか
無料で配って販促にでもすりゃいいのに
>>479 無名なタイトルだと大抵低くなるんだよね。
ただ、これ、グループ会社のソフトだから
これでも精一杯高く評価されてそうなんだよなぁ。
誰か雑誌によるレビューの内容教えてくれ
貼ってあったか。
うーん・・。読んでもよくわからんな。
ヌルめでヘタなオレでも遊べそうなのはわかったが・・。
図鑑が無いのは書籍で売るつもりなのかねえ。
アースシーかあ
個人的には図鑑とかはほとんど読まないし埋めたくなる方でもないけど
あって困るもんでもないからなぁ
モンスター図鑑が無いらしいのは残念だけど
集めた遺産の薀蓄は博物館で見れるみたいだからいいんじゃない?
音楽遺産は実際に聴けると何処かの記事で読んだ気もするし
名前くらいしか知らない美術品も沢山ありそうだから楽しみだ
どの程度詳しいかは分からんけど(SS見ると結構アッサリめのようだが)
お宝集めてそれ飾ってニヤニヤwを期待して買うんだけど
遺産自体に興味無い人にはガッカリって所なのかな?
音楽遺産もあるんだね、名前聞いてもわからないけど、聞いたらわかるっての
がありそうで楽しみ
どっちかっていうと遺産集めがショボそうな感じ
評価より自分で早く遊びたい
やっぱ簡単に面白さが想像できるシリーズものよりオリジナル作品の方がワクワクする
それはある
少数派かもしれんが
様子見する
そういやキャラクター選択ってどんな感じになってるんだ?
クエスト固定だったり、選択できなかったりとかするのかしら。
499 :
なまえをいれてください:2011/06/18(土) 23:22:58.29 ID:4H2V0Dsw
公式見てもまだよく解らないんだが、攻撃って全部コマンドなの?
A押して剣振るとか単純な攻撃ないの?
ないお
無いのね。
通常攻撃そのものがないわけではないけど、要はすべては先行入力で
距離を詰めてレンジに入ったら発動するという感じだろうね
ブレードラッシュやスピンドライブを通常攻撃と呼ぶか否か
バトル中コマンド選択しないと
プレイヤーキャラもガーディアンも何もしない(移動するだけ)なら
カプセル残量・カプセル回復時間と睨めっこしながら
結構忙しく立ち回れそうではあるね
満タン状態のままチョロチョロ動くの勿体無いし
体験プレイのレポくれた人も好印象のようだったし
あとは自分で遊ぶのみだなー
直前になってゴールデンアイが欲しくなってきた
詰むとやらない気がするからおまえらの反応見て買うわ
発売週なのにこの過疎りっぷりはどういうことなの
発売に合わせて地味にアースシーカー専用DSiウェアも配信されるようだけど
ミニゲームでアイテム強化とかできんのかね
俺のDSはLiteだから、ウェアとやらは使えないんだよね
おまけか、ちょっとお得くらいであってほしい
ほんと荒れも盛り上がりもしてないのね
初日ゲットして感想かくわ
延期しちまったのが痛いよなぁ
俺もずっと楽しみにしてるけど
だっていまいちよくわからんし
そんなことないよー
明日ゲッツできるので、オプションまわりとか色々探ってみる
>>507 ミニゲームのSS見ると お食事アイテムばっかり作ってる気がするなぁ
強化や武器作成なんかは全部本編でやるのかな
俺のDSはウェアできないから3DS買うまでオアズケだ
せっかくだから、俺は赤本体を選ぶぜ
>>513 明日ゲットできるとかスゲー羨ましい 楽しんできてね
明日 自分はとりあえずラ・ムラーナ落とすの楽しみにしてる
こっちも延期しまくったからホント待ち遠しかった
どちらも平行してチマチマ遊びたい
ちゃんとDSiウェア用の200ポイント確保しとくんだぞ
寿司ウェアのために
2000ポインツ課金してきたぜ!
どうしよう・・なんか面白いのないですか・・
あと1600ポイント残ってるけど何買えばいいか分からない・・
なぜ10人前
TVでCMまでやってんだな
芸人がつまんねえダジャレ言ってるだけだけど
>516
3DSなら、VCのドンキーコングがお勧め。ただしツボにはまるとアースシーカーほったらかしになる可能性あり。
300円であの内容はすげーぞ。
正直3DSでGBやるのはどうかと思うんだ
3DSでファミコンのVC出来れば良いんだけどな
DSiなんだよなぁ〜!くそっ!
アースシーカーまでの暇つぶしになんか色々探してみよう・・
ゼノブレの次に一人で長く遊べる
オープンワールド系RPGとしてこれが気になっている。
買った人の感想次第では買う予定
たぶんオープンワールドとは違うんじゃ
「X」は? VBソフトのリメイクの
>>525 それ気になってたんだわ、買ってみようthx
エックスはもう持ってる!面白い。
周りでゲームやっている奴いないから
協力プレイが主らしいモンハンはやったことなくて
よくわからないがつまり普通のRPGみたいに特定のダンジョンや
エリア毎に区切られているということなのかな。
とりあえず公式サイトに行ってきなさい
プレイ動画も置いてあるから
モンハンやる前は動画観てもどんなゲームかわからなかったしなあ
モンハンぽいってことは、おんなじエリアを何度も何度も行き来する
つまり普通のRPGよりも
数段フィールドの広さ及びパターンは劣る、
って可能性が濃厚
出てないからなんとも言えないけど
残念ながらクロスレビューの結果で様子見だな。
任天堂を支持しないパンドラより低い時点でヤバイ雰囲気がする。
コメント内容も一番の肝だと思われた収集などのやり込み部分が
支持されてないのが気になる。
ハミ糞の評価なんて気にする奴の気持ちはよくわからんが
戦闘がいまいち楽しくなさそうで様子見てるわ
あと収集要素が少なそうってのも
夕方フラゲ出来るので楽しみだ
eb発売ってのも今ひとつ盛り上がらない原因だな
任天堂好きと最も反り合わないような販売元だし
個人的にはバトルや遺産収集が作業的でも
ストーリー的に上手く繋いでくれればいいかなと思ってたんだが
そこすらもクロレビで否定されてたしなあ…
538 :
なまえをいれてください:2011/06/21(火) 11:08:17.20 ID:CN5pTEMK
おっさんなので
格ゲーの船水ってイメージしかないんだけど、
他のゲームってどうなの?
つまらない作業戦闘をよしとしたままに
しないんじゃないか、って勝手な期待があるんだけど。。。
>>534 ファミ通でも戦闘と収集要素の弱さあげてたから
捨てたもんでもないんじゃない?
待ってるよん
たのんます。
ああ、もう明後日なのか
まだパンドラクリアーしてないけど欲しいなあ、どうしようかな、
というわけで
>>540のレポ読んで決めることにします
フラゲはやいなー
攻略スレはACT攻略板とRPG板攻略とどっちがいいんだろ
ジャンル的にはARPGだけど公式表記がアクションだからACT攻略でいいかな
548 :
535:2011/06/21(火) 15:12:29.34 ID:oS3h8RO4
俺もフラゲしてきた
証拠画像あげ方わからないので上げられないけど
・説明書36ページあり
・説明書読む限りガーディアン=アイルーみたいな感じ
こんぼうを作成して渡したり、ガーディアン部隊だけで探索行かせたり。
仕事落ち着いたらプレイしてみる
ストーリーのネタバレ的な要素は
なるべく書かないでほしいワン
こんなに期待しないで遊べるタイトルも稀だから逆にワクワクしてる
休憩時間中30分ほどプレイしてみた
クラコンPRO使用
まだ戦闘はしてない、本拠地とガーディアン村のみプレイ
・本拠地からガーディアン村のロード時間は5秒くらい
・ガーディアンは名前変更可能
・イベントムービーなどスキップ可能
・カメラ上下、左右リバース変更可能
・カメラ回転速度が変更出来ないから、人によっては遅く感じるかも
(Lボタンで正面向く)
クエスト受けて戦闘して見たかったけど時間無いので夜までお預け(T_T)
>>540 既に指摘されてるような不満点だけじゃなくて
評価できるところを教えてね
発売近いのだからもっと宣伝した方がいいよね
つーかこのゲームはCMをテレビでやってる?
同じくWiiのゴールデンアイはやっているのを見るけどこれは見ないな
レベル制度とやり込みあったら買う
とりあえず25日に新宿で遊んでくるわ
>>551 フラゲいいな、ジャンプかローリングできたりする?
遺産がどんな感じか、やったら教えてほしい
>>556 551じゃないけど、今はじめて数分だけどローリングあったよ。
しかもめちゃくちゃ転がるw
>>557 ありがと!ローリング有りなら嬉しいw転がりながら探索できるw
どっちか無いと移動が楽しくないんだよね
いいな〜こっちはどうあがいても23日だよ
フィールド関連はどんな感じでしょうか?
やっぱりエリア分割のモンハン式?
>>559 紹介動画にもあった最初のボス倒したところだけどまさにモンハンw
ボスがエリア移動した時はなんかわろたw
>>559 モンハン体験者には、すんなり入れると思う
ホイッスル鳴らすとガーディアンが集まってくるのはピクミンだけどw
クエストは討伐、捕獲、運搬、収集とかある
攻撃はコマンドで選ぶのみ?
アクティブに出来る行動ってドッヂアクションだけ?
あと2回寝れば寿司がプレイできる
新規タイトルでここまでwktkしたのは久しぶり
フラゲいたのにこの盛り下がり
カイジで初めてCM見た
>>562 コマンドで攻撃を入力して、近づいたら攻撃発動。コマンド後に敵の攻撃を受けると攻撃がキャンセル。
コマンド入力時点でカートリッジが消費されるので、むやみに入力して敵の攻撃くらうと厳しくなる。
結局マジでコマンド式モンハンなんだな
モンハンやった事無いから問題無いけど
話聞いてるだけでやりたくなってきた
ガーディアンのエナジーボールが熟練度でランク上がるから育成も面白い。
属性のランクと組み合わせで技が変わるから色々組み合わせで驚きがある。
遺産の数は結構あるね
遺産の項目別で見れる装置があるんだけど
一カ所選べないのがあるから隠しなのかは不明。
かなり面白いと思う
不満な所は+ボタンでメニュー表示してほしかった
さすがに発売日延ばしすぎ。
昨日ちょこっと遊んだので感想。
・大まかなストーリーがあるっぽい。
・当たり前だけど動きがもっさりじゃないw
・剥ぎ取りじゃなくて宝箱でアイテムや素材入手。
・クエストクリア後はメニューで街に戻れる。
・ガーディアンがいい味だしてる。
・武器屋の女の子にあんな挨拶されるとまた行きますってなっちゃうw
戦闘はコマンドとアクションがうまくかみ合ってると思う。
あと、攻撃する爽快感があるからいいね。位置取り良ければ2体同時に攻撃できたりするし。
悪い所は今のところそこまで遊んでないからまだ特にないかな。
リモヌンでやってるけど多分クラコンの方が遊びやすそうかな?って所かな。
ニンチャンに紹介映像とCMきてるがCMは終わってるな〜
時オカがもうちょっとで終わるから調度いい感じで出来るわ
>>571 一回攻撃する為に何回もボタンを押さないといけないし
わざわざ止まるから全然爽快感を感じないんだけど……
なんか面白そう
グロ嫌いだからパンドラなんかに比べてよほど楽しめそうかな
公式はノーマルクラコン推しだっけ。
576 :
なまえをいれてください:2011/06/22(水) 12:17:37.12 ID:9JfhcrHv
コマンド入力式のシームレスだと良かったのに、面白いけど 角川もこんなの出せるのね
リモヌンである程度やってみた感想
・リモヌン快適なのでクラコンは別にいらない
・カメラを上下に振っても自動で水平に戻るのが駄目
・コマンド入力中に時間が止まるのは割といい
慣れればサクサク入力できる
・依頼受ける街とガーディアンのいる町が別々で移動にロードが入るのがうざい
プレイスタイルによっては依頼毎に通うことになるので
・プレイヤーキャラを変更するときに持ち物のみ交換ができないのが不便
キャラと持ち物同時交換かキャラを交換の2通りだけ
・遺産を集めてもあまり嬉しくない、枠がうまっていくなという感覚だけ
爽快感よりはプレイヤー&ガーディアンとのフルボッコ感はある
フラゲした人が絶賛って感じでもないし
いまどきのRPGとしては世界観や雰囲気地味だから売れなさそうだな。
買うかどうかもう少し様子見するか
RPGではない
キャラクターはどこかの場所で変更するタイプなのか
クエストごとに決まってたりしなくてよかった
フラゲしてミッション3つ程やったけど
とりあえずフィールドで移動する度に短いけどローディング画面が入るのがうっとおしいな
あれシームレスに出来そうなもんだけどなあ・・・?
モンハンすなあ
たぶんモンハン初代のスレもこんな感じだったんだろうな
wiiもってないのにアートワークがびびっときたからちょっと調べてみたら
あまりに話題になってなくて驚いた
wiiのソフトってこんな感じなのか?
586 :
なまえをいれてください:2011/06/22(水) 16:55:48.77 ID:9JfhcrHv
角川だから
開発も発売元もアンチ任天堂だからね
ゲハカスが来ない、宣伝はしないじゃこんなものだろ
>>585 何故かこのソフトの公式更新して動画追加されても情報サイトに載らないんだよね
ファミ通さえ載らないのはおかしいと思うんだけど公式で更新アナウンスしないからか?
「任天堂ハードでサードのソフトは売れない」と言うための捨て石だろ
本気で売る気があるならお得意のステルスで多少なりとも話題性を作るはず
ツイッターなんか安く工作…いや宣伝に使えるんだからさ
>>588 単純に広告費を出してないからじゃないかな。
まあ2ちゃんに来るくらいのWiiユーザーはエンブレがどういう会社か知ってるし
開発会社が3DSを落とすような発言を繰り返してるのも知ってるからね。機種関係なく引くわ。
自分もとりあえず様子見だ。
ロデアはもうちょっと前向きに考えようと思ってるけど、ここの開発はね…
>>590 いやめぼしい情報は片っ端から載せてるようなサイトも取り上げないんだよね
ファミ通は本誌で何ページも載せたしWebコミックもやってるのに何でだろう?
こうなったのは延期してからだな
なにを今更
そのせいかWiiのソフトなのに荒らされないのは良いんだけどね
アースシーカー配信で見てるけど
モンハンを探索に特化したRPGにしたゲームって感じ
おもしろそうだけど、モンハンみたいに良ゲーって見直される事もない気がするなぁ
やっぱり今時Wiiってのが痛いのと、発売日が遅れた事に対する宣伝的な対応が
店舗用パンフレットから発売日関連抜いただけで金をつかいきったのか
ほとんど何もやってねえって事で話題になってないのがなぁ
ゲハ臭くなってきたので話題を修正するように
買ったおめえがドンドン書き込まないで何他人任せな事言ってんだ
アホか
>>595 ゲーム内の「遺産」にファミ通が出るだけはあるな
面白いの?
600 :
なまえをいれてください:2011/06/22(水) 19:03:01.12 ID:W2QCaq5D
なんと言うか惹かれる部分が全くないな
601 :
なまえをいれてください:2011/06/22(水) 19:27:41.13 ID:W5vx0Cim
ロックマンダッシュにも似てる気がする。
育成要素あるんだな
>>598 > 「遺産」にファミ通が出る
こういうの引くわ
ゲームの中でまで自己主張するのはやめて欲しい
604 :
なまえをいれてください:2011/06/22(水) 20:12:02.38 ID:3Ynb3IbZ
メルルとどっちが面白いかな?二択で迷ってる
>>603 仮想世界でそういう現実的なの出されると違和感バリバリで萎えるなぁ
ニコ生見てるが微妙だなあ
プレミアム会員に追い出された
ぱっとみ面白そうだったがオン無いから見送り
キャラごとの性能差ってあるの?
このゲーム、設定だけ違うモンハンだw
攻撃がゲージ依存なんで、ゲージが溜まらないと何もできないのな。
やっぱこれ、プレイヤーキャラは普通に攻撃できたほうがよかった感じがする。
そのコメですべてを悟った
フラゲ出来なかったから素直に明日買いに行くぜ
>>610 ゲージ溜まるまで逃げてホイッスル吹くだけしか出来ないのはストレスだよな
>>613 攻撃パターンがどう考えても少なすぎる気がするよね。
ガーディアンの属性で多様な技が出せるとかあるけど、結局はゲージと睨めっこは
変わらずだし。
今回ばかりはファミ通のレビューが当たってるなw
>>614 ゲージ回復速度が遅すぎるのが問題かと
たぶん回復速度アップのアイテムとか出るんだろうけど・・・出るよな?
このせいで序盤で駄目だと思う奴が出そうな予感
>>615 ミックスジュースってゲージ回復アイテムがあったよ。瞬時に全回復するの。
もう少しやってみるけど、ちょっとヤバイかも。
発売前にネガティブはいかんな。そろそろだまるわ。
ゲージは殴ってると若干早く回復してる気がする
今回はゴールデンアイより優先したから
ある程度期待はせざるを得ない
狩猟解禁!!!
620 :
なまえをいれてください:2011/06/23(木) 00:59:50.96 ID:BbgIwFNi
面白いなぁ ゴミ通は当てにならない
戦闘面白い?
要するにこれウェイト設定のATBだよね
それにキャラ操作して敵の攻撃をかわす要素があるんだろうけど
アクション要素が入ってて、ATBっぽさを匂わさないような言い方をしてるから
ゲージとにらめっこって感じになるんだろうな
ローリング後の硬直が許せん
結局のところコマンド式ソロプレイモンハン以上のものではないっぽいな
世界観いいしシナリオ次第で第2のオプーナになれる素材かと期待してたんだが
予想してたけどそれ以上に過疎ってんな
惹かれるモンはあるんだが・・・
まだ序盤だけど今のところかなり淡々としてるな。
フィールド歩いてるときはBGMが無いからただ歩くだけって感じ。
コマンド選んで攻撃するけど、数字でないし図鑑ないしで技の違いがあまりわからない。
遺産を見つけてもただリストが埋まったっていうだけ。再挑戦したらランダムで変わるっぽいのも助長。
ストーリーパートではフェレスの表情がまったく動かない。無表情キャラなだけかもしれないけど。
ログみたら進んでいくと面白くなるみたいだけど、序盤だけ触って悪い評価つける人結構いるかもしれない。
あとインターフェイスやら道具まわりやらが結構不便
道具は自動整理がされなくて、手動整理も「アイテム選ぶ→整理選ぶ→交換先アイテム選ぶ」といった仕様
預けるときも1個1個確認がでて面倒なので、全部のアイテムを預けて必要なものをまた戻すという二度手間
環境設定はなぜかホームタウンでしかできない。たいしていじることないから普段はいらないけど、調整したいときにはできない仕様
なんでこのご時世にあえてこんな不便なシステムにしてるんだろう
自分の書き込み見直したらネガキャンみたいだ
次からはいいとこ探しをしよう
アクションの微妙なモンハンかー
正直延期で大分買う気失せたんだよな
4月は欲しい物無くて丁度よかったのに
今は買うものやるもの余ってるんだもの
震災あったとはいえWiiは今年前半ゲーム全然でなかったな
Wareなんて5か月何も新作配信なかった
シーカー期待してたのに結局モンハン焼き直しかよ
自称モンハンの膿間違えた産みの親がますます増長しそう……
なんだ
実際の遺産が出てきたりして面白そうだと思ってたのに
昨日やって不満が出てきたから書こうと思ったら
>>627にあったからいいか。
アイテム管理は面倒。あと、2つ目のフィールドまで行ったけどマップが狭いというか。
使いまわしの通路やエレベーターとかで1エリアで、実際のフィールドが思ったより少ないのが寂しいな。
遺産はどうぶつの森の博物館みたいなものだなw有る程度集めてから見に行った方が達成感ありそう。
でも戦闘は結構いいと思うよ。技を使うタイミングも考えないと避けられるし。
コンボ繋げるには敵の動きや技を使うタイミングも考えないといけないし。
ガーディアンがいくつか新しい技を使えるようになったとたん戦闘が楽しくなってきた
>>633の言うようにだんだん緊張感も出てくるようになってきたしね
これからの人は何回か簡単なミッションまわして、とっとと属性値の高いガーディアンと契約したほうがよさそう
魔法1回打つごとに属性値が1ずつ上がってくんだけど、これが新しい技の条件にもなってるから自力であげるのと強いのと契約するのじゃだいぶ違う
あと操作はクラコンのがいいね。リモコンだと回避に使うボタンが1と2でどちらもとっさに押しづらい
キラリと光るものはあるけど金と時間に余裕がなけりゃ見送りでおkってとこっぽいね
カメラ回転速度設定、コントローラー設定ほしかった
遺産保管所は階層じゃなくて大きいフロアに全部置いて眺められれば良かった
今の所不満はそれくらいかな
フラゲして4時間やったけど十分面白いよ
色々惜しい
この一言で片が付きそうなゲームだな
ゲームの評価を決定付ける「味」のようなものは
序盤では感じられず
インターフェイスの出来やロード時間などは
並かそれ以下
ストーリーで引っ張る部分もいまの所ない
ってとこか
Amazonで予約してたから今日届いちゃうけど
普通だったら間違いなく様子見してるよこれ。。。
途中で化けるといいがなあ
楽しみだったんだが、暇つぶしで落としたLA-MULANAが面白すぎて詰むことになりそうだ
すまぬ・・・すまぬ・・・
D1テレビでやってるんだが、本体側でプログレッシブoffにしても
ゲーム立ち上がると強制的にonになって画面まともに映らなかったわ。
しょうがないからアナログケーブルでやるはめに。
おんなじような人いるかな?
>>640 その症状はアースシーカーのみで起こるの?
タイムストップしないようには設定出来ないよね?
>>641 うん、おかしいなとおもって手持ちの別のゲームで(ゼノブレイド、朧村正)試したけど大丈夫だった。
>>642 出来ない。コマンド選択時は必ずタイムストップ。
>>643 そうか。ならソフト側に何かしら不具合があるかもしれんね。
ってかD1か。480iのみ対応だっけか。
液晶テレビもえらく安くなったし、買い替えても良い時期かもよ。
>>642 できない。ストップしなかったらかなり難しいゲームになるぞw
このゲーム、アイテムとかの名前はいいよな。
ズブロッカでガーディアン仲間にした時はちょっとわろたw
あ、名前で思い出した。プレイヤーもガーディアンもあだ名という形で名前の変更ができる。
雰囲気ゲーとしても楽しめそう?
カメラワークとか。
>>645 買い替え時やね。
アナログのボケ画面もこれはこれで昔のスーパーファミコンのソフトやってるみたいでなんか懐かしいわ。
651 :
なまえをいれてください:2011/06/23(木) 13:02:21.28 ID:l76sgZDN
購入しようと思うんですが、Wiiリモコンでも遊べられますか?
652 :
なまえをいれてください:2011/06/23(木) 13:14:26.37 ID:l76sgZDN
ごめん
ジャケをよく見たら、クラコンは必須って書いてあった
登場するキャラがみんな無表情なのはどうにかならなかったのか
ハイテンションでオーバーアクションなキャラクターも登場するけど
表情だけは全く変わらないんで物凄い違和感を感じる
公式にはヌンチャク対応って書いてないか?
というかクラコンないと出来ないゲームなんてないだろ
655 :
なまえをいれてください:2011/06/23(木) 13:18:41.13 ID:l76sgZDN
何度もごめん
Wiiリモコンとヌンチャクで遊べられますか?
ソフト自体高いのに、クラコンまで買うのはしんどいです
ヌンチャク対応とあるな。
Wiiのゲームにクラコンがないと遊べないのなんてないだろ
遊べられますかにスゴイひっかかりを感じるな・・
リモヌンで遊べるよ
20日に動画と体験会予告来てたのか
雰囲気ゲーにしては細部の作りの荒さがキツい
ゲームとしては詰めが甘く大味
残念な出来
>>660 そいつのせいで
「リモヌン使える?」って話題になったときの説明が面倒くさくなった
通に記事のってたよ 船水さんと(グレッゾの)石井さんの対談もあった
聖剣2バトル中のリングコマンドとちょっと通じる部分があるからかな この組み合わせ
お役立ち情報っぽい記事で
大型モンスターを使って(誘導して)フィールドの壁やガレキの一部は破壊可能だって
その先に転送装置やアイテムがあったりするそうだ
密林からの発送通知がまだ来ない プレイ出来てる人が羨ましいぜ
今日買ってくるけど、みんなはリモヌン派、クラコン派どっちかな?
操作性は割と気になる
自分はリモヌンに慣れてるからこれで通したいと思ってます
リモコンで試して自分で考えろ
どう考えてもその質問の答えはクラコンの方がいいっていう答えの方がいい
それは他のゲーム機に通じていてそっちにみんななれているから
そもそもリモコンではやる気もしないって人はたくさんいる
リモヌンはローリングとガーディアン集合の笛が1,2に割り当てられているから
多用する人は厳しいかもしれない。他の操作は問題ないからそこが許せないならクラコンで遊べばいいよ。
1,2使うのなんて慣れればなんてこと無いよ
1,2はいちいち親指を伸ばすから嫌だ
俺はクラコンにしよう
669 :
なまえをいれてください:2011/06/23(木) 15:38:38.79 ID:aIgE6GWH
やっぱ過疎ってるな
爆死ーカーだな
>669みたいなただ爆死と煽りたいだけの奴の方が
マメにチェックしてるのかもね
ネタバレ禁止って程複雑に入り組んだ物語でもなさそうだけど
ソフト届いたらしばらくは引篭もってあの世界に浸ってくるよ なるべく手探りで楽しみたい
>>667 普通のゲームだとなんてことはないけどアースシーカーの場合どっちも緊急回避だから押し易いにこしたことはないよ
ネタバレがどうとかそういう段階ではない程度に過疎だな
まあ買えるの明日以降になりそうだから俺的には助かるんだが
尼初日分は売り切れてるな
延期してこの大味感ってなんだろ
>>671 1と2は近くにあるから緊急時に押しにくいなんてことはなかったよ
同時押しはできないし
ヌンチャクとリモコンで別々じゃない辺りはちゃんと考えてるんだと思った
みんな、購入してそこそこプレイしたら感想書いてくれ。
どうも糞にしか見えんのだが、俺の感性が腐ってるのかもしれん。
大勢の意見が聞きたいぜ。
凡ゲーだろ
可もなく不可もなく
DSiのヤツやってみた
男用パワードスーツの部品とかランク付きで出るけどSだと装備した時強いってオチ?
電気カンテン40個作っても普通とか言われるし何気に時間制限アリのミニゲームはシビアだな
ぶっちゃけ感想の絶対数が少ないし
買った人もさぐりさぐり感想書いてるからなんかよくわからん
不満点が書いてあったらそこばっかり注目しちゃうから試しに良い所だけ抽出して欲しいと思ったくらいだ
>>676 クソでは無いけど良ゲーでも無いという中途半端さ。
ハミ痛の対談で新たなチャレンジとか言ってるけどアクションよりも全体的なシステムでチャレンジしろよと。
マップとかアイテム収集とかモンハンまんま過ぎてもうちょっと考えて作れとは思った。
サードがこんなだから任天堂しかソフト売れないとか言われちゃうんだよ・・・。
まだ序盤だけど、俺も皆と同じで毒にも薬にもならない中途半端なソフトって印象
682 :
なまえをいれてください:2011/06/23(木) 16:55:42.93 ID:nSf3uNBW
今のところはタイムストップに関してはストレス感じないな
というか操作に不慣れな時点では技出すためにどのボタン押すかでてんぱるゲーム多いだけに
こういう所がライトユーザー向きなんかな
慣れてきたときにどうなるかはまだなんともいえん
今のところ敵が弱すぎるw
尼で予約したらまだ出荷準備中のステータス。
久しぶりにkonozamaくらっちまった (´・ω・`)
収集する楽しさが
なぜこんな薄いんだろうねぇ、機械的っていうかなあ
ピクミン+モンハンって
明確なビジョンがありながら
それがシッカリ煮詰めらてないのも気になる
探索ゲームなのにワクワク感が全然感じられないんだよね。
遺産を集めるのが目的なのはわかるけど、淡々と集めるだけだし
>>684 序盤の掴みがとにかく悪いんだよ
比較すんのもアレだけどパンドラやゼルダと違って
プレイしてみた第一印象が悪い
これから面白くなるのかこのまま進むのか・・・
>>686 その辺は重要だよな
パンドラは目的に関係ないアイテム集めるの楽しかったしな
水銀見つけた時は狂喜乱舞だった
新規タイトルでも
そこそこ成功できるコンセプトは感じる企画なのに
細部を作り込んでいくことに失敗してる
実力不足以外の何物でもないかもね
>>687 うーん、本スレに書きこむ程楽しみにしてる人でもそんななのか
今夜届くんだけどなぁ・・・
一応最後までやってみるつもりだけど、もしかして
このまま終わるんじゃねーかと不安が…
途中で何か激変するなら別だが
>>691 実際Wiiのこの手のコア向けは良作多いから楽しみにしてたんだけど
それだけにアラが目立ってそっちばっかり目が行っちゃうんだよ
どうでもいいけど パッケージイラストは最高にイカスよな
HD化に必要な予算を切りつめて内容に注力したコアゲーかと思ったら
PS2時代の大量生産されたコンセプトゲーみたいな感じ
>>694 色づかいがいいよね
第一印象はかなり良かった
おまえらのおかげで踏まずにすんだわ
デザインワークは雰囲気ゲーとしていい感じ
問題はゲーム内の演出面全般が雰囲気ゲーとしては荒すぎる
デザインワークを大事にしてない
699 :
なまえをいれてください:2011/06/23(木) 17:22:40.35 ID:wb+c33mK
船水ェ…
>>698 俺も背景やモンスターデザインは好きなんだけどなー
キャラの表情変わらないのもアレだし・・・
しかし船水はモンハンに縛られすぎじゃね?
もっと自由に作れば良作になったかもしれないのに勿体無いなあ
・ゲーム面が個性的で凄く面白い
・雰囲気ゲーだが丁寧に作り込まれてる
このどちらか満たすだけで
コア層は、ある程度食いつくのに両方とも中途半端
独立してまで同じようなゲーム作りたかったのかねえ
必用以上にモンハンライクなのはどちらかというとパブリッシャーの意向じゃない?
>>674 内容をフォローするわけじゃないけど
開発難航しての延期じゃなく
(発売を待つだけだった所へ)予定外の延期だったから
延期中にさらに手を加えるとかって事はしなかったんじゃない?
延期決めたタイミングにも因るだろうけど
当時すでにディスクは焼き終わってたんじゃないかな
画面が左右2つに映るwなんぞこれwww
>>640と同じ症状なんかな?
>>705 プログレをインターレス出力した症状だなそれ
>>706 うんそうみたい
ゲーム終了させてWii本体設定のプログレ弄ったら
ゲーム画面と同じだった
付属のAVケーブル見つけたー
これで遊べるw
5時間くらいやった。
惹きつけられるような面白さは感じないけど
やってるうちに少しずつ面白くなってきた。
今のところ普通、って感じだけど進めばもっと面白くなるんじゃないかという期待感はある。
>>705 おんなじ症状だわw
このゲーム、昔PS2でテクモから出たコロボットアドベンチャーってゲームと
色々被ってる気がするの気のせい?
買ってきた、ガーディアンが可愛い、周りチョロチョロしてまとわり付いてん
のがいいw
遺産目当てで買ったんで、初めにモネが出て満足はしてるんだけど、ワクワク感
があんま無いwwすげー淡々としてるね
モンハンやった事無いんで戦闘さっぱりわからん
ごり押しじゃ殺されるなw蒼きレールガンでぶっ殺されたぜ
武器強化の素材集めるか・・・
>>711 戦闘はモンハンとは似ても似つかないよ。
ゲームデザインがモンハンに似てるってだけ。
依頼の受け方やらマップ、合成とかね。
714 :
なまえをいれてください:2011/06/23(木) 19:23:50.70 ID:CgX7CdOZ
なんか様子見の奴が偉そうだから
面白くなくても
捏造レビュー書いてやろ
715 :
なまえをいれてください:2011/06/23(木) 19:53:07.89 ID:nSf3uNBW
確かに実際やるとモンハンとは全然違うね
スキルはコマンド入れた後即発動じゃなくて近づくまで自由に動けるからタイミングをはかってやる感じ
>>713 そうなんだ、蒼きレールガンに自分も殺されたwボス弱いって言ってる人多い
からモンハンもこんな感じかと思った
集めるものが結構あって割とサクサク集められる
買ったばっかだけどちょっと中毒
ゲームの難易度はちょっと高いかもしれない、
あと廃墟の作りこみが半端ない、その方面が好きな人は脳汁が出る
成長するからエナボばっか使ってるわ
武器作ってねえ
レールガンそんな強いか?
突進さえホイッスルで避けて弱点攻撃すればそんな苦労しないだろ
>>717 エレベーターで戦闘とかあるのかと思ったらそんな事ないっぽいな・・・
せっかく集めた遺産がしょぼい。絵画とか表示が無茶苦茶ちいさいのな。
鮮明にみせちゃうと色々問題があるだろうからの処置なんだろうけど残念すぎる。
属性重ねるの勘違いして同じガーディアンに攻撃させてたw
横にすれば重ねた攻撃が在ったんだな
宝物庫から鳥取梨のダンボール箱でてきてワロタ
フェレスのおっぱいが良い感じだ
あと元絵よりモデリングの方が可愛いかも
絵買いしてきた。前にファミ通で見たときから決めてたけど
とりあえず、浮遊大陸には氷属性持ったガーディアンつれてったほうがいいのは解った。
江尻良文
武器の強化がモンハンだこれw
俺の弐型スプリットを無属性で行くか、雷属性にするかでいきなり迷う。
なんかちょっと面白くなってきたぞこれw
フィールドは自由に探索できるの?
さっきDSiウェアで見つけて、初めてこのソフトのこと知った
デザインが好みですぐにググってここに来たんだが、あんまり評判よくないのか
設定も好みだし期待してたんだけどなあ
ところでこのゲームちゃんと宣伝してたのか?
発売日まで噂を全く聞かなかったことにすごく驚いてるんだが
俺も昨夜初めて存在を知ったw
>>731 ファミ通とニンドリではいつも記事があったよ
>>724 店頭冊子だけかと思ったら本当に庶民的な遺産もあるんだな。
最初つまんねーなーと思いながらも進めるに連れ面白くなってきた
ピクミン+聖剣2みたいな
廃墟の作り込みがハンパない、とな
廃墟って、タージ・マハルとかアヤ・ソフィアとかサマルカンドとか
ざっくり言ってユネスコ世界遺産歴史的建造物の解釈でOK?
極力戦闘を回避して廃墟を飽きるまで眺めたり出来たりするのかしら
モンハンの不満がモンスをじっくり眺められない、とにかく戦闘を強要される、だったから
737 :
なまえをいれてください:2011/06/23(木) 23:22:13.20 ID:nSf3uNBW
どこが面白いのかはっきりわからないのに何かやりだしたら止まらないw
プレイヤーキャラは順次増えていくんだな
男キャラはまだか
738 :
なまえをいれてください:2011/06/23(木) 23:22:33.04 ID:hnLFwDri
買ってきたやつはとにかく面白いと思わないとやってけへんもんな
がんばってや
なんだこのアイテムの預け方はw
たまげたなあ
てす
おもしれー
上で感想書こうぜみたいなの言われてたしもうちょっと遊んだら書くわ
>>736 世界遺産以外にも球場とかカジノとか俗な物も含めて色々
しかも内側からカメラをグリグリ回して眺められるものもある
どうしよう「これは買い」アラームが点滅し始めた
来月初めまで金ない、本体ない、テレビにwii分の差し込み口もないのに
今スタメンガーディアン探しのためにクエ回してんだけど
鉄仮面とか頭巾とかの種類で攻撃と防御は数字きまってんだな
攻撃も防御もひくいサザエさん頭は何がメリットなんだ?
空とんでるからなんかあんのかな?
説明書見ずにやってたから気づかなかったけど
アイテム預けはXボタンで一気に全部しまえるんだな
そこから取り出したほうが早いかもしれん
最初のボスっぽいやつ無駄に体力あるな
流れを見てるとスルメゲー臭がしてくるな
ゼルダが面白いので、様子見しようと思ってたけど買ってきた。
最初は勝手がわからず、うーん、なんだコレって感じだったけど、攻撃システムがわかると面白い。
コマンド決定したら、自動で敵まで走って、攻撃してくれるのね。
1回分の攻撃だけでなく、2回目、3回目以降の攻撃までセットしておけるから、コンボ攻撃になって楽しいw
攻撃アクションは派手で、見ていて爽快感はある。
最初の低レベルな攻撃でも派手だから、高レベルになるとかなり凄いと思われ。
エリア間の移動はロードが入るけど短いので、気にならないレベル(MHP3のロードより短いかな?)
操作もイライラさせられる程のものはなし。
モンハンと同じく、クエストを受けてゲームを進めていく方式だから、さっくり遊べる。
積みゲーによくある、次のイベント長そうだな、面倒くせーなー、遊ぶのやめるか・・・ っていうのは無い。
(続く)
(続き)
ストーリーとしては、何か大きなナゾがあり、クエストを進めていくと、徐々に明らかになっていく感じ。
クエストは墜落した宇宙船の中(及びその周辺)を探索するんだけど、積んできた遺跡(世界の名所)が色々あって、ここはニューヨークだな、とかわかって楽しい。
モンスターも、なんでコイツこんな形してんだ? とか、有効な攻撃は何?とかいろいろ考えながら、ゆっくり腰を据えてプレイしてる。
劇的に面白いっていうんじゃないけれど、徐々に興味が引かれてプレイし続けてしまう、といった感覚。
ゲームシステムを複雑にせず、概ね、遊びやすいようにデザインされているように思う。
まだ序盤だけど、面白くなりそうな感じはするね。
モンハンやったことのある人なら、すんなりゲームシステムに馴染めると思う。
自分的には、とりあえずハズレではなさそうなので、良かったw
笛吹くモーションくらい作ってくれとか思った
アグノス死ね、消えて下さい
消えてるけど
>>750 開発がどこの会社か知らないけど、Wiiでの開発に慣れているような感じはしないかなー。
あえてモーション作らなかったのか、面倒だから作らなかったのか。
笛のような音を出す装置のスイッチをONにしているだけなんです!
なんて、設定だったりして。
753 :
なまえをいれてください:2011/06/24(金) 02:04:34.70 ID:77b7hbBf
いちいち笛吹くたびに立ち止まってもこまるが
アカンティラドとはじめて戦えるマップで倒したら5時間くらいかかった
タフすぎる
おでかけアースシーカーってキッチンでは出来ないアイテムもあるようだけど
基本的には売ってるものと同じのを作ったりするのかな?
どういう物が出来るかだけでもとりあえず知っておきたいので持ってる人よろしゅう
>>755 まだ一回しかやってないけどらぶらぶクッキーと自然派クッキー作った
効果はらぶらぶクッキーが2200回復自然派クッキーが1500回復
>>756 おお、結構凄い効果のアイテム出来るんだなw
序盤なら相当無茶なプレイも可能になりそうだ
情報thx、200円程度だし落としてみるよ
758 :
なまえをいれてください:2011/06/24(金) 09:44:40.72 ID:VUJ8Qzcj
気になってんだけどどんな感じ?
これさ、ロックオン白の状態で先にコマンド入れておいたほうが便利だね。
ガーディアンがロックオン赤になった場所で立ち止まって魔法詠唱始めるから、
位置取りがやり易いわ。
変な場所で詠唱はじめちゃうと、敵にボコられるしw
森の給水塔調べたら、自由の女神顔の前に宝物庫ワープ出た
新規ゲームだし、かゆい所に手が届かない部分もあるけど、時間忘れてやってしまうなw
おでかけアースシーカー色々やってみたが
やきとりだけ上手くできないなぁ
暇だから買ってみたけど、あんまり人気無いのかねw
ゼノブレイドの件があるから売り上げや話題性も当てにはならんが・・・
さてさてやってみるか
>>761 やきとりは火力全開で左端か右端から4.4.2で順番に焼いていく感じかな
昨日一気に4時間程やったけど結構よさ気
遺産集めが淡々と続くのは気にならないけど展示室の見せ方が小さくて残念
名曲は実際に聞けたりするけど
カジノバーに落ちてるポーカーチップの指す意味がわからんけどこんな過疎ってたら
誰にも教えてもらえる気がしないw
>>763 焦げたり生焼けなのかバットばっかりで満足度0だw
>>765 色が変わって煙が出だしたあたりでタレをつけるんだ
>>766 アドバイスありがとまた後でやってみます
ちょ 発売直後なのにあまりにスレの伸びが酷いんだけど本スレはここでいいんだよ…ね?
淡々と進むっていうのは、やっぱり主人公が喋らないからかなぁ
フルボイスじゃなくてもいいけど、表情も変わらないのは個人的にかなりマイナス
フェレスの好奇心旺盛っていう設定も伝わりづらい
でも、まだ二つのクエストしかやってないけど、フィールドや世界観は良いね
元々そっちの方で期待していたから、今のところは楽しめてるよ
弱点属性説明書に載ってる奴以外は何したら分かるんだろ?
エダークスにボコボコにされる
>>770 エフェクトに黒っぽい色が混ざってるのと見た目派手になる
運搬クエに捕獲クエとか
ますますモンハンぽくなってきやがった
>>770 空飛んでる時はサンダー系で攻撃して、地上に降りたらファイヤ系でいけなくね
>>771 そうなんだ、もっとよく見てみます
ありがとう
任天堂内製以外のWiiのゲームで楽しさ比較してくれ、個人的に
ゼノブレ>パンドラ>レギン=ラススト>フラジル だった
どこに入る?
>>775 俺的には
ゼノブレ>パンドラ>レギン>ラススト>アスシ>フラジル
ただアスシやる前にパンドラ、ゼルダとやってたから評価辛くなってる気がする
ダンボールとゼルダにもってかれたって感じだな。
発売してたことすっかり忘れてたわ・・・
ダンボール見逃しでこっちに行こうと思ったけど
こっちもこっちでなんだかって感じなのか
おとなしくパンドラかゼノブレでも買っといたほうがいいかな
パッケージの右下を見た時…なんていうか……その…下品なんですが…フフ………勃起……しちゃいましてね………
やっと届いた
ゼノブレは別格だぞ、FFやドラクエ世代でも満足できる
う〜ん、色々とモンハンをイメージさせるけどチュートリアルからして劣化という感じ
絵的にそれなりにも見えるけど、グラが違えばシナorチョン製モンハンと言われても納得デキ・・・
子供向けにしては不親切だよな。まぁもーちょっとやってみる
パッケージの右下はいやらしいですねほんとうに
パッケージは最初バナーで見たとき少年だと思ってた
サカサカブトなかなかつかまえられないw
パンドラってレギンより面白いのか
買ってみようかな
個人的にはレギンほどじゃないけど面白い
レギン>>>ゼノブレ>>>>>>パンドラ>ラススト>アスシ
>>785 人によるけど俺はレギンが上だなあ
最初からフックショットがあるゼルダって感じか
悪魔城能登プラスと呼ばれている
ラストストーリーよりはマシ
気になってて直前まで買うつもりだったけど結局買わなかった・・・
ここ見てるとやっぱ微妙かなぁ。
面白くなってきたというレスもあるけど、買ってしまってたらやるだろうけど、買ってない今はまだ買えんぜ・・。
モンハンみたくシリーズが続いて磨かれそうな予感はある。
(続きそうにないのが一番アレだけど。。)
上位が入れ替わってもアスシが下にあるのは判るなw
アスシのが面白いってのが…
ハードル下げまくって「面白くなってきたかも」レベルだからね
別にクソゲーとまでは言わないけどさ
お金と時間が余ってるなら、かな
やりきった訳でも無いし序盤が寂しすぎるだけかもしれんけどw
フラジルとどっちがツマランか聞いたほうがいいかねw
Wareのは単体でも面白い?
ん〜
中古で買えばいいか
早速落としてきたけどなにすりゃいいんだこれ
>>796 DSiのなら先に本体でアイテム集めないとただのミニゲーム集だぞ
ウィンドウを閉じるまで連速でアイテム取れないっておかしいだろ
>>798 ウィンドウでてる時にAボタン押しゃいいじゃん
クリーニングは鉱石を大小のドリルで傷をつけないように
削ってハケで綺麗にする
カプセル磨きはただただ磨くだけ
電気カンテンはレバーを下ろしてカンテンを上の線まで入れる
ハンバーガーは高く積み上げる
クッキーは型抜き
ヤキトリは焦がさず生焼けにしないように焼くゲーム
801 :
なまえをいれてください:2011/06/24(金) 19:15:42.52 ID:eQcrLp6q
カプセル磨きのラスト10%は何の苦行だこれ
>>799 それがめんどくさいだろ
作りが雑なんだよこれ
これ大型討伐ってさ、逃げまくりながら遠距離飛ばしてりゃOKなの?
いや斬っても良いけどさw
装備の種類、アクション要素、操作性、オンラインの有無などなど
戦闘システムこそ違うけどやっぱ劣化モンハンかなぁ‘超’劣化モンハンかなぁ・・・
装備で見た目変わったりすんの?
変わってるっぽいかな
でも武器しか無いよw
敵固すぎ
大型モンスターで10分以上かかるとか疲れるわ
ごめん。ラスストより面白くない。つか作業っぽい・・・。
同じクエストでも毎回違うイベントが起きるのはいいな
ふぁみつうの評価も
たまにはあてになるんだな
お金はかかってそうな見た目なのにそんなつまらんのか
俺のゲームセンサーが回避しろと警告してた
どうやら当たったようだな
延期してなかったら新品でかってたな
あぶねえw
>>810 むしろ金かかって無さそうに見えたんだが
もうだめだ苦痛すぎ
値下がりしない内に売ってくる
モンハンの生みの親である船水が関わっていなかったら話題にもならなかったレベル
なぜか単発ばかり
全然伸びないね・・・
普通に楽しんでんだけど、何この流れw
今3人目の操作キャラ登場した所なんだけど、ゲーム進んだらレベル高いガーディアンと
契約できるとか言ってる人いた気がするんだけど、まだまだ先なのかな?
今いるキャラに愛着わいてきたんで、このまま地道にがんばるんでもいいけど
お花のこんぼう可愛すぎw
今2人だけど3人目はいつでるんだ
新しく店入った子は服装はきわどいのに髪型が残念過ぎるわ
探検とか謎解き要素が有るのもいいな
戦闘も普通に忙しくて面白い
明日触ってくる
5時間程度遊んだけどダメだわ。どう遊んでいいかさっぱりわからん。
アクションが苦手な人にもコマンドで手軽に遊べるといいつつ、要求されるテクニックはアクションゲームそのもの。
障害物を盾にしてヒットアンドウェイとか、軽くジャブを打って相手の隙をつくってから攻撃とか。
これじゃ何のためのタイムストップバトルだかわけわからん。単にダイレクトに相手を殴る動作をプレイヤーから取り上げただけだ。
成長とか武器作成にしても、ダメージ表示を取っ払ったおかげで成長の実感がまるで湧かない。
装備で姿が劇的に変化するわけでもないし、オンラインやマルチプレイで見せびらかす相手もいない。
ただただ、「敵を処理する時間の短縮」のためだけに長い時間を費やすのは苦痛でしかない。
世界観が気になるのでもう少し付き合うけど、これじゃ流石に人に勧めたりできんわ。Wiiのブランニュータイトルだったんで応援してたんだけど。
なんかナックルっぽい装備に変えたら攻撃方法が変わった
シャンレンよりもアルテさんを使いたいです
バトル中の掛け声すら無いと、ほんと味気ないな
あとやっぱり弱点やドロップアイテムが載ってるモンスター図鑑は欲しかった
幸運 攻撃 防御
フェレス 15 48 103 ○風 ×雷
シャンレン 9 24 32 ○雷 ×火 「どこでも調理」
マティ 6 105 56 ○火 ×氷 「足が速め」
足の速さの違いもよくわからんしフェレスでいいや
モンスター図鑑欲しいねぇ。
ドロップアイテムがいまいちどのモンスターからドロップしたか解りづらい。
武器強化のアイテムとか、探しにくい!
ゼノブレ>>>レギン=パンドラ>ラススト>アスシ>>合格点の壁>>フラジル>>>>>>>>FF13
こんな感じ、合格点は超えてる。後半盛り上がれば俺の中では良作認定できる
武器が変わると攻撃方法変わるんだね
他の武器使いたいけど武器作成アイテム出ないw
完全版とかで完成されそうなゲームって感じがするよなw
ゼノ、レギンには負けてるけど
俺はラスストやパンドラよりはずっと面白いと思うぜ
まあ人それぞれだけど、ここでの評価が悪いからってあまり鵜呑みにはしないほうがいいんでね?
このゲームは少しカメラを回すと面白いな、特に上方向
パンゲアの通路に室外機が有ったり、なんか好奇心を掻き立てられるな
俺も図鑑欲しかったな
何で付けなかったんだろ?
ヴェールをサクッと倒せる人いる?火山から敵が異常に固すぎてもうゲーム売ろうかって位悩んでるんだけど
世界観も好き
戦闘も今のところ単調だけどガーディアン育ったり
装備選べるようになれば色々出来そうな期待もある
ただひとつ DSiのカプセル磨き お前だけはちょっと許せないわ
なぜに仕事から帰ってきてこんなに汗だくになるまで磨かないといけないのかと
まだNo11までしか終わってない序盤だけど固いって話はちと不安だな
鳥型モンスターの捕獲クエしたら船が捕まえた奴になっててびっくりした
一回クエ行ったら戻ったけど面白かった
アイテムゲーだなこれ
強化しまくったら簡単に倒せる
今時のゲームにしてはすげーサービス足りない感はあるけどね
でも普通に楽しめてるわ
モデリングが素晴らしい
EMRって回収できないのかな・・
839 :
なまえをいれてください:2011/06/25(土) 01:46:50.36 ID:U/HQFpER
なんか昔のゲームっぽいんだよね・・・。モーションが少ないところとかもそうだけど・・・。
丁寧ではあるけど、もうちょっと作りこめないの?って思うところが多々ある。
これでまたWiiで任天堂ソフトしか売れないとか言い出すヤツがいたらさすがにキレていいと思うんだ
完全版がPS3で出ますとかくるのか
843 :
なまえをいれてください:2011/06/25(土) 03:05:25.56 ID:gYsNfAIM
>>833 火でボッコボコにできたよーな
火山にいるからまさかとは思ったが
船水はオワコン
正直スゲー面白い
おでかけアースシーカーのヤキトリ
Bランク 名物ヤキトリ 5分間防御力が大幅に上昇(155)
Cランク ハーブヤキトリ 5分間防御力がかなり上昇(125)
暇つぶしにはなる
が、どうしてもMHと比べるし同じだからね
船水?MHはこの人の才能というより周りが優秀だったんだなという感じ
こんだけ似せて作って超えてる部分が何一つ見当たらない
上から「モンハンみたいなの作ってよ」って言われて嫌々作ったんじゃないの?w
ミッションで素材もクリア報酬で欲しかったなぁ。
1ミッションが結構長くかかるのがちと辛い。
長く感じるのはなかなか強くなった感じがしないせいだと思うけど。
微妙ゲーだな
糞ってほどでもないんだが、やってて面白いかと言われると疑問だわ
気にはなっていたゲームなんだけど微妙な評価だね…
タイムストップバトルも動画で見たら予想以上にテンポが悪かったし
マップがモンハンみたいな構成なのは良いとしても、どれぐらい種類が有るの?
数個しかないマップを延々行き来するのは興醒めだしなあ…
ハードブレイカーに強化する素材のデュアルホーンは
何処で手に入るんだろう・・・
まだ序盤だけど、なんかあまりいい評判ないから
期待せずにやってみたらけっこうおもしろい。
でも、たしかにみんなが言ってるようにモンハンに縛られすぎってかんじもしないでもないね
もう少しやりようはあったのかも。
855 :
なまえをいれてください:2011/06/25(土) 09:53:14.82 ID:RWRkEUy5
これ神ゲーだよ。つまらんだとか劣化モンハンだとか言っている奴は
タイムストップバトルを使いこなせていないだけ。
何かストリートファイターVと被るゲームだ。
数年後にブロッキングの重要性が広まりマニアックな大ブームを
もたらしたのと同じ現象が数年後起きそう。
面白いって思う人とつまらないって思う人で両極端に分かれるな、これは
すげー面白い
>>857 どう面白いか書かんと工作臭いぞ?
逆も又然り
自分も面白いと思う派だな
キャラが喋らなくても無表情でも全然気にならん
ひとつ気になるのは序盤の簡単なクエを再訪し続けたら遺跡コンプ出来てしまうんじゃないかと
いう事くらいかな
>>858 書いてから言われるだろうな〜みたいな感じでしたすいません
個人的に自分の操作次第でいくらでもスタイリッシュになるところが面白いっすね
タイムストップバトルとかも攻撃中にガーディアンに指示したりして
普通のアクションと同じくらいの動きができている と思ってる
遺産はまあ二の次なんだけどな
スタイリッシュとかどうすんだこれw
これ技中にキャンセルとか回避とかできないでしょ?
しかもどれも硬直長くて使い分けるほどの性能差も無い様な
まあ批判言って修正される訳でもないんだけどな
これは面白い、楽しい、という方向でどう戦闘してる?
いまいち大型モンスターに何の属性が効いてるかわかりづらい
プロトポロスは雷みたいだけど
他のは何が弱点かわかる人いる?
>>856 やっぱりモンハンみたいにランダムで手に入るのかぁ
情報サンクス
>>862 MHと同じって言ってるくせにMHと同じ攻略法を使用しないのは何故なんだ
攻撃の隙にぶち込めばいいでしょ
性能差が無いような気がするとか言ってるなら自分で調べる位しようよ
初期装備のブレードのコス2とコス5を共にそれだけ使用で倒せる攻撃回数調べたら圧倒的に違うぞ
>>863 ヒットエフェクトが明らかに違うからそれを参考にすればいい
後はドロップする素材から予測
>>864 確認したけどやっぱプロトポロスのレア4だった
このゲームもモンハンばりにセンサー絶賛稼働中
ちょっと慣れてきて、ストーリーも見え始めた所で
唐突にスタッフロール流れ始めて終了の雰囲気なんだけど
まさかストーリーはこれで終わりだとか言わないよな
>>866 わざわざ有難うどこに出る奴でもいいのかな?
とりあえず狩りまくってみます。
作りは誰がどうみてもMHでしょうに・・・
でも通常攻撃が無い、キャンセルできない、カートリッジ回復が遅いなど
スタイリッシュには‘俺は’出来て無い
ダメージ効率で言ったら基本コスト2連発で良くね?
コスト5は唯一硬直短いし威力もあるけど、回復遅すぎて逆に効率悪いしね
選ぶつっても3種類しか無いけどもw
格闘っぽいのも使ってるけどこれまた硬直なが〜いんだわw
大技に1個合わせてギリギリ反撃避けれるかどうかだよね?魔法でチクチクやってる現状ですw
<<868
そこらへんの記憶があやふやですまないが火山に行けるようになった時には
既に持っていたような気がするので序盤のクエでも出ると思うが・・・
>>870 出す敵が分かっただけでも助かりました
とにかくプロトポロス狩ってみますね
スト3再来って言われて少したぎったけど
あれもナンバリングで少しずつ良くなって
やっと三作目で開花したゲームだしなあ
クエスト一覧で空いてる箇所が何かよくわからん・・
なんか他のクエストやったときにフラグ立てれるのかな
ランス使い難いな
876 :
なまえをいれてください:2011/06/25(土) 14:48:05.29 ID:HjSQl+zQ
序盤なんだけど、敵に対して属性攻撃の何が効くのかワカラねー
と思ってたら、犬みたいな敵にガーディアン一人分の炎の魔法をうったら怯んで
他の魔法は一人分の魔法じゃ敵が怯まないんだけど、これは炎魔法が効くって事でいいのかね?
敵の弱点属性ってこんな感じで探していくのかな
>>873 捕獲クエがフラグっぽいよ。
>>876 そんな感じ。新しい敵みつけたら一通りの属性攻撃して確認してるな俺。
878 :
なまえをいれてください:2011/06/25(土) 15:05:37.33 ID:HjSQl+zQ
>>877 おお、そうかありがとう。俄然やる気でてきたわ
敵を凍らせて攻撃したり、手探りで弱点調べていくの結構楽しいな
>>873 2回目か3回目の運搬クエにでてくる大型の飛行モンスターを倒したらでる依頼もあった
アタシタチの王子様・・・ババア・・・
>873
ガーディアンの捜索隊を派遣すると出てくるクエストもあった。
>822で言いたいこと言ってみたけど、同じ奴を何度も狩ってるうちにだんだん要領得てきて
短時間軽被害でこなせるようになってきた。文句言いながらも癖になりつつある…。
俺気配りできない性格のようで
最初の運搬クエで速攻失敗しちゃったよ
弐式スプリットって武器作ってみたんだが、これのAC3個のマシンガンパンチってのが
すごい。
敵凍らしてマシンガンパンチの繰り返しでヒット数が50とか越えるw
>>884 その攻撃で一部の敵の攻撃避けれるよな
エダークスの尻尾振り避けれておどろいたわ
なんだかんだハマッてきたw
>>867が気になるが、ネタか?
エンディング早いのかな・・・
>>887 同じクエストは受けず真っ直ぐこなして行けば12時間
遺産は15%くらいでエンディング始まるぜ?
サカサカブトどうやって捕まえてますか?
光ってる側から近寄っても、反対から近寄っても逃げられるんですが
Xボタン連打しながらゆっくり歩いて捕まえてる
正面からでなければいいっぽいから横から攻めるのもあり
寄り道無しで12時間か
とっとと終わらせてしまおうかな…
クエストNo.どれぐらいでクリアだった?
いまいち弱点突いているかどうか分からないんだけど
どういう風にエフェクト出れば弱点なの?
>>894 例えばファイヤだと爆発エフェクトに黒い影が追加されて派手に見える。
弱点を突いてると敵が仰け反ったり叫んだりするぞ。
やればやるほどハマってきた、一日が凄く短く感じる
もしかしたら神ゲーかもしれない
とりあえず武器屋で作れる武器4種作ってみた。
個人的にはバスターランスが使いやすい気がする。
AC3個のワイルドスイングが範囲攻撃で雑魚掃除に効果的だし、
AC4個のソニックレイドの一直線に突進後の切り上げがかっこいいw
槍は攻撃力が高いけど、武器を出すのが遅くて2コストの技がないのがなぁ
すぐにコンボが切れる、上級者向けなのかなぁ?
槍は連続で技入れると武器出すモーションなくなるからコンボつなげやすいんだけど、
それ以外はコスト考えながらコスト1でガーディアンに攻撃してもらいつつ狙う感じだね。
最初のフィールドマップで子猫?みたいなモンスターを見つけたんだが
こいつはなにかできるのかな?
飼ったりできれば最高なんだが
これどの武器を強化していくか迷うなぁ。
モンハンみたいなフローチャートがほしい。
>>900 ちびアウロスか・・・
クエストを繰り返して話しかけていくとちょっとずつ成長していく
あえてネタバレはしない
買うか買うまいかあああああああめっちゃなやむううううあああああああああ
>>901 生産、強化後の外見も見れるようにしてほしかった
キャラ作ってるんだしボイスぐらいあってもよかったかな
ベレタはイカちゃん?
>>902 thx a lot!!
まめに話しかけてみる!
初ザンガラ戦で死にかけて楽しくなってきたわ
>>901 レギンの武器強化がチャートで分かりやすかったのは良かったよな
あれもっと真似てくれたらいいのに
謎解きの「地面に衝撃を〜」ってやつが全く分からん
EMB(だっけ?)を使うまでは分かるんだが、どの攻撃をやっても反応がない
910 :
なまえをいれてください:2011/06/25(土) 22:20:51.58 ID:gYsNfAIM
受付の子の太ももがたまらん
また広場の入り口に立ってくれないかなw
>>909 EMRは雑魚が落としたり武器屋で買ったりして、どの属性魔法か解んない。
とりあえず3系魔法やたらに撃ってたら反応したよ。
難易度8のクエストが出始めた。
遠隔でちまちまやってれば楽勝だと思ってたけど、大きな間違いに気づいたw
>909
雷の魔法レベル3で反応したよ。ほかにも解法があるかもしらんが、自分はこれで解決できたんで。
30分遊んだ感想
すげー面白いと思う
女の子可愛い
早めにエンディングがあるにしても、
達成度100%の真のエンディングみたいなものは欲しいな。
ただ100%達成!じゃなくて、ちゃんとした真のエンディング。
とは言え、地球の遺産を集めて、
それで何が起こるってんだ、この物語は?
>>909 今そこやったけど、川のは雷、その奥の通路のは氷でいけた
一度当たり?を撃ってもう一度調べると、もう少し凍らせる必要があるって表示された
クエスト屋のお姉さんに話しかけてそのまま見てたら、何か喋るのなw
上で12時間とか書いてたけどその程度じゃ全く終わらねーんだけどw
宝物庫の赤いコンテナは隠し扱いなんかな
ミッション02で三つもあったけど
やっとペネトレイター出来た。疲れた。
バスターランスからの強化品はこれで終わりみたい。
このゲームってエナジーボールの特別な組み合わせとかあるの?
火氷雷とかみたいにすると違う効果が出るとか。
とりあえずこのスレで遊んでる奴は割りと楽しんでそう。
あるって取り説に書いてあるね。
自分で見つけたので炎炎雷でバリアーみたいなの出来たよ。
なにかいろいろありそうね。
欲しい時に限ってサカサマカブトが見つからん・・・
カプセルみがきとヤキトリとハンバーガーが糞ゲーすぎる…
ベレタの絶対領域見てるとむらむらしてくる
さっきやりはじめたんだけど、何気にウィンドウが開くときの「ガキン」って音とかボタンの効果音が気持ち良い。
ハンバーガーはわかれば簡単
やきとりはまだよくわかんないから全然ダメ
カプセル磨きはしんどさがありえないレベル
>>927 やきとりは煙が出てきたらタレにつければおk
>>926 同意
あと地味にストレスがないインターフェースだったりが好印象
NPCの長話をキャンセルできたりとかもいいよね
傷の舐め合いに見えなくもないぞw
面白さが分かる動画とかレビューサイトとかないかな?
うっかり、こんな時間まで遊んでしまった。
中毒性というか、淡々とやってるだけなのに、時間忘れるなw
パンゲアの街の、心が和むようなBGMのせいなのか・・・
基本的に、ゲーム中にイライラさせられるようなことが少ないせいかもしれない。
しばらく遊んでわかったけど、最近のゲームとはタイプが違うね。
昔のPSの初期のゲームのような、自由な感じのユルさがある。
プレイヤーをせっつかないので、やらされ感があんまりしない。
好きなペースで、好きなように遊んでね、って感じだな。
敵の弱点や武器の技性能なんかの試してみないとわからない手探り感は嫌いじゃない
新しいコンボウ作ってみたらアタックが強くてワロタ
コンボつなげたらレア出やすくなるとかの特典あるのかな
>>915 サンクス、やっとスイッチ起動できた
全部試したつもりだったけど外してたみたいだ
>>932 コンボをつなげている間はACの回復が早まるよ
>>934 そうだったのかサンクス
波状攻撃するとコンボ繋ぎやすいけど同時に攻撃した方が相手が怯んで安全だし・・・悩むな
回復アイテムって時間とまるし便利すぎな気がする
蛍光眼はどこで取れますか?
>>936 浮遊大陸でクァンドゥーツ倒してれば手に入るよ
アイテム説明はヨンガンドゥーツになってるけどな
あとエナジーボールで攻撃すると自爆してアイテム落とさなくなるから物理のみで倒すといい
あ悪い、ヨンガンドゥーツで合ってたわ
なんか勘違いしてたw
とりあえず浮遊大陸のカエルをボコればいい
>>937 ありがとうございます
大陸行けるようになったので行ってみます
販売元が角川じゃ2chのレスなんか当てにできんなー
中古で買うわ
イミフなネガが
悪いが自演と言うか臭く感じる部分は多分にある
逆もしかりだけど自惚れるなと一言w
自分がシステム理解できて無いだけかもしれないけど
依頼によって強さ違うのかヴェール堅過ぎてしんどいんだけどどうなんだろ
基本吸い込みに合わせて攻撃+エナジーボール
飛んでる時もチマチマエナジーボール
弱いので30分、強いので1時間近く戦ってるわ
怖い攻撃は無いけど何回も出て来られると流石にダレる
944 :
なまえをいれてください:2011/06/26(日) 10:30:15.51 ID:eoGFVvIa
PASパーツとかカプセルって集めて何になるんだ
>>943 火力足りねーって思うなら弱点の属性を探してラピスつけろラピス
それでも足りねえって思うなら攻撃力アップとか属性攻撃アップとかエナジーボール効果アップとかの道具使え
それでもダメなら武器自体を強化しろ
パンドラはアクションゲームとしてだけ見た場合70点ぐらいの出来だけど
プレイヤーを惹きこむための随所の工夫が素晴らしかった
これはそういう惹きこむ要素があまりにもなさすぎる
とりあえずプレイは続けてるけど、プレイ中に鏡見せられたら
キャラ同様無表情で無感情な自分の顔が写ってて寒くなると思うw
ちびアウロスのイベントがトラウマになりそうだ
あんなことされたら無闇にモンスターを殺せなくなるじゃないか・・・
948 :
なまえをいれてください:2011/06/26(日) 11:28:25.19 ID:kUCrtQ8K
ハミ通の漫画がすっげー良かったんで期待しすぎた感はある
まあ、普通に合格点レベルだけどパンドラと比べると満足感は‥‥
ビードロ玉って何から出るんだろ
そろそろwikiを作ったほうが良いかもしれんな
つべに上がってる動画見る限りだとコマンド式MHって感じで面白そうだけどやたら盛り上がってないのな
まだパンドラも時オカもクリアしてないけどやってみたいなぁ…どうしよう
ビードロ玉集めてて思ったんだが
No1のミッションはサカサマカブトも集めやすいな
行けるマップ少なくてどこかにカブトいるし
探索日記2に書いてる階段ってどこの階段?
アルマデュラ金属って誰落としますかね、何作ろうとしても、それがないから進まない
>>956 名前間違えてたアルマドゥラ合金でした。
>>956 火山地帯の赤いカエルがそんな名前だったような
>>958 あーすいませんでした、まんま名前のモンスターいたんですね、ありがとうございました。
モンハンやったことないからよくわからんのだけど、エリア移動する大型キャラを罠に追い込みたいのな。
適当に攻撃当てないと逃げてくれない?
>>955 森の自由の女神のマップの外周部
移動できる範囲外だけど小さく光ってる
962 :
なまえをいれてください:2011/06/26(日) 13:57:10.63 ID:1sGLCp/A
>>718 最近始めたんだが
エナジーボールって強いの?
なんか自分で攻撃して倒してばっかいるんだが俺
>>953 オレはゼルダと平行して遊んでる。
パンドラも買ったけど放置中。
すくなくとも手抜きゲーとかではないので、値段分は遊べると思うよ。
盛り上がってないのは、購入者数が少ないからでしょうねー
任天堂がもっとPRに協力してあげれば、と思わないこともないけど、角川ゲームズなので抵抗あるのかな?
このゲーム発表した時は任天堂の偉い人来たんだぜ
名前は忘れたけど顔が怖い人
触ってきた
レビューとか見て覚悟していたせいか知らないが
予想以上に面白かったな
まぁクエスト1回しかやってないからアレだけど
>>965 一応発売日と同じ日に本体の実質値下げしてるけどね
そういや延期前にブラマヨ使って誰に向けたか謎すぎるCMやってたな
970 :
960:2011/06/26(日) 15:16:48.22 ID:MM9MZKKW
この年になってはじめて番号踏んだよ。スレたてしようと思っても修行が足りないとかではじかれた。
ムネンアトヲタノム
【Wii】アースシーカー #3
『アースシーカー』
◆対応機種 :Wii
◆開発元 :クラフト&マイスター
◆制作・著作.:エンターブレイン
◆発売元 :角川ゲームス
◆発売日 :2011 6月23日
◆予定価格 :7,140円(税込)
◆公式サイト.:
ttp://www.earth-seeker.jp/ ◆概要(暫定)
『モンスターハンター』などをプロデュースした船水紀孝がゲームデザインを担当する
アクションゲームです。アクションといっても移動や回避はリアルタイムに操作しますが
攻撃時はコマンドを開いて時間が止まり、アクションカートリッジを消費して
自分やガーディアンの攻撃方法を選ぶ「タイムストップバトルシステム」となっています。
◆前スレ
【Wii】アースシーカー
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1303300322/
任天堂発売のゲームじゃないと擁護してくれる人は出てこないんだな
No.48の敵を全滅させる依頼で全部倒したのにクリアできない
転送とかで飛ばないとだめなとこなんてないよね?
すまん1箇所いってないところがあった
974 :
なまえをいれてください:2011/06/26(日) 15:39:53.04 ID:PxIewG4L
ザーラのババアが100%のラスボス?
誰も行ってないなら俺がいこうか
>>975 お願いします。
発売日の2011に「年」の追加と
前スレに「#2」追加もお願いします。
あと、もう発売したので概要の(暫定)も取っちゃってください
無理だったら次は自分が立てにいきます
えええかぶっちゃった
>>971 激しいネガキャンもないしちょうどいいんじゃね
だね
のんびり話せるからいい
クエストゲー
ゲロ袋片手にプレイ必須
一つだけ聞かせてほしい。
廃墟好きにお薦め出来る?
985 :
なまえをいれてください:2011/06/26(日) 17:14:16.51 ID:A3uoBTKz
>>971 必要以上に叩く奴がいないからじゃね?
いつも嫉妬から来る叩きが始まりだし
>893
廃墟好きさんがどの程度のグラフィックをご所望なのかは解りかねるけど、全編廃墟しか出てこないよ。
個人的にはエッフェル塔の廃墟とかがぐっときた。スペースコロニーの中に再現されたエッフェル塔を見上げるシチュエーションがやたらとかっこいい。
ただ、ふもとから眺めるだけで登れないのが残念だけどな。
>>986 よし、買ってくる。ありがとう。
グラはやる気ないだろお前wwみたいな酷い出来じゃなければOK。
雰囲気ぶちこわすようなのは困るけど多分やってみなきゃわからないだろうし。
次スレは早くたったほうを使うでええのん?
>>983 小物が凄く作りこまれてるし、ただ見るだけじゃなくて
廃墟探索しながら謎解きや宝探しが出来るから楽しめると思う
崩れてむき出しになった鉄骨とか苔生した施設とかもうね・・・作者は分かってる
勘違いかもしれないけど最後に行った所がOPに映るんだな
何気細かいな
遺産結構良いな製作者やちょっとしたうんちくも載ってるし
クラッシックは有名なパート部分聴くことも出来るし
ぶつ森で満足してたからこれでも十分だ
寄り道ほとんどせずに14時間ぐらいでとりあえずスタッフロール
ストーリー中途半端すぎだし、もしこれで終わったら怒る
995 :
なまえをいれてください:2011/06/26(日) 19:38:04.08 ID:PcscslsR
43の宇宙行く ミッションってどうやってクリアするんだ?
帰りのロケット壊れてるしw
>>995 同じく2回失敗したw
てか時間きっついわ、装備とアイテムフル活用しろって事か
敵が強いとかじゃなくて30分程また作業かと思うとぶっちゃけ萎えてるけどw
997 :
なまえをいれてください:2011/06/26(日) 19:49:25.43 ID:PcscslsR
ミッション43ってプロトを三匹狩ってドラゴン一匹狩って さあ帰ろうと思ったら
ロケット壊れてる 時間きて終了、、、プギャ!!!www
うめ
1000ならフェレスたんのおっぱいが揺れる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。