誰も立てないから立てたけど問題ないよな?
初代(FC 169万+GBA 21万:190万)>リン冒(FC 161万+GBA 14万:175万)
>神トラ(SFC 116万+GBA29万:145万)>時オカ 114万
-----------ここまでミリオン-------------
>夢幻 91万>夢島(GB 54万+DX 31万:85万)>汽笛76万(2010年3月時点?)
>(木の実時空+大地:74万)≧風タク 74万>
>トワプリ(GC 4万+Wii59万:63万)>ムジュラ60万
--------ここまで50万オーバー----------
>木の実時空 37万>大地 37万>ボウトレ 25万>ぼうし 23万>
もぎチン 23万>4剣+ 12万>いろチン 10万
総合(アンチ)スレ立ったか
クソスレ立てんな空気嫁
>>3 まだ総合スレ立てる状勢じゃねーだろ
でしゃばってんじゃねーよゆとり
8 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 23:42:37.51 ID:10OQb31/
上げてしまったすまん
クソスレキター!!
総合スレ立ってたのか
パンドラの塔がフックショット主体のゼルダっぽくみえて気になる。
すかぁぁああああいうぉぉおぉおぅぅぅううどすぉぉぉぉおおうぅぅうどぅ
14 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 07:48:28.78 ID:owqd+VRO
りぃぃぃっずじぃれぇぇぇぃすぁぁぁぁぁぁ
cafe用の新作ゼルダをレトロスタジオが開発中って噂されているけれど、どんな感じになるんだろうか。
レトロスタジオだと
ほ
し
19 :
なまえをいれてください:2011/05/15(日) 14:53:13.34 ID:IwGBWArU
たすけてください…
私は、お城の地下ろうに
捕えられています。
私の名前は〇〇〇……
6人のイケニエが ささげられ
私が さいごの1人…
〇〇〇を埋めよ
20 :
なまえをいれてください:2011/05/16(月) 17:57:04.39 ID:jfNzmrH7
20以上の奴がゼルダすんなよ
どうみても小中学生向けのゲームを20以上の奴がプレイとかマジキチだから
21 :
なまえをいれてください:2011/05/16(月) 18:28:09.74 ID:JGDRL+ma
てs
13とかで初代ゼルダやってるやつもいるけどな
親がファミコン持ってたから買ったとかお蔵入りだったの発見したとかあるだろうし
そもそもアドバンス移植した時点で
23 :
なまえをいれてください:2011/05/18(水) 15:57:46.50 ID:EP4fwKZQ
堀井 『ゼルダ3』はスーパーファミコン用だって聞いているけど、もう作ってるんですか?
宮本 ぼちぼち進んでますよ。これは『リンク』を作る前から考えていたことなんですけど、基本的には『ゼルダ1』の形式に戻るつもりです。
堀井 それはいいですよ、やはり。
宮本 『ゼルダ1』を作っているころから、『3』はパーティーねって言ってたんですよ。
魔法使いと主人公、まあエルフとファイターを混ぜたような主人公ですね。で女の子が加わるんです。
『リンク』で使ってる妖精っていうのがいるんですけど、あれも本当は『ゼルダ3』のパーティー用のメンバーだったんですよ。
女の子のイメージの中にちょっと妖精っていうのがあって、ただ偵察だけに行ってくるっていう役割があったんですよ。
ファミコン通信89年3月17日号
25 :
なまえをいれてください:2011/05/20(金) 15:12:29.86 ID:kowiY9Mr
ゼルダパーティーといえばナビトラ
マリンとのデートだろ。
リッキーとウィウィとムッシュを忘れるなよ
今まで通りプレイ画面CMに使えばいいのに
何で嵐?マジ糞
29 :
なまえをいれてください:2011/05/26(木) 10:11:39.07 ID:dhqiLSoo
小学生のころディスクシステムでBGMに感動しながらプレイしていた。
おっさんになってわざわざ64買ってオカリナをやってBGMの劣化や
ゲーム性に落胆した。
こんな俺に合うゼルダを紹介してくれ。
ハロワで紹介してもらえ
ファミコン以外を全否定するようなクズが論評する資格などない
時岡のBGMもゲーム性も非常に高い評価を受けているんだが?
その言い方は嘘くさいけど、
実際時オカは人気作だから、合わないならゼルダ全部合わないと思う。
っていうか、1作目は謎解きじゃなくて探索って感じだから
後のゼルダシリーズと別物のイメージがあるし。
33 :
なまえをいれてください:2011/05/26(木) 18:36:42.57 ID:dhqiLSoo
ひどい言われように笑った。
のめりこめなくなってしまってPS3も完全に娘の子供番組録画機になっとる。
GC買ってタクトしようかな、BGMとなんか雰囲気がよい。
34 :
なまえをいれてください:2011/05/26(木) 18:40:54.59 ID:dhqiLSoo
>>32君の言うとおりかもしれないな。スーファミまでははまってたよ。
今から帰るからアキバでとりあえずGCとタクト買ってみる。
わざわざGC買わなくたってWiiに互換機能ついてるからそっちでやれよ
Wiiには新作も出るんだし
36 :
なまえをいれてください:2011/05/26(木) 18:51:23.30 ID:dhqiLSoo
え、WiiってGC遊べるの?もってるよWii、つかってなかったから
知らなかった。ひどいな俺の情報弱者ぶりは・・・。
風タクか・・・・・・・・・
まあ、良い雰囲気ゲームではあるし、やってて楽しいし、曲も良い
けど、終盤だれる危険性はある
だがそんなこと考えずに純粋にプレイすれば、一週目はラストまで普通に楽しめるはず
今でもホフクやら壁はりつきが出来るのは風タクだけ
あと剣の使い方も風タクが一番派手で好きだな、切り方が分かると舞ってる感がたまらん
終盤の面倒臭さは否定出来んが…
というかゼルダはシリーズ総じて内容やら趣向が違うから、好みは分かれるがどれも名作だと思うぞ
1作品だけ良評価ってのも分かるが、その作品でしか出せない味を見出すのもいいんじゃないかな
いちいち風向きを変えるために演奏したり次の島まで1分くらい待たされたり
後半のダンジョンでは仲間をかついで進まないといけない
最後に待ってるのは宝探し
さすがに1周しかやる気が起きなかった
40 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 16:56:44.89 ID:xhNrq2YU
1作目以外にも、冒険、神トラ、GB版も面白かった。ただ俺は今のゲームの
流れについていけないだけなのだろう。今日も帰ったらタクト楽しみます。
タクトの味を見出してみます。
41 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 17:06:04.26 ID:xhNrq2YU
ちなみにタクトを選んだ理由は、ようつべで30秒CMみて久々にゼルダBGMに
鳥肌だったから。あと、リンクかわいすぎるだろこれは。
風タクはリンクを動かすのがシリーズ中で最も楽しいゼルダ
それだけに後半が惜しくて仕方がない
タクトのリンクは可愛い
DSのリンクは可愛くない
64やってタクトやった人はトゥーンに激しい違和感を覚えるが、
FCからタクトに飛んだ人は別にそう感じないというのは本当だったのね
一週目は普通に楽しいよな
で、二週目だからこそ面倒だと思ってしまう
分かってるってのもあるし
2Dマリオに似たものを感じる
マリオを否定するわけじゃないが、ステージとか全クリするとやることなくなって飽きてくるイメージに近い
初代とかのは味があったりするが、NEWだと1−1を最速目指すとか以外はやる気おきない、みたいな
初代からやってるけど、トゥーンゼルダが一番好きだぜ。
後半がアレだから、全体的な満足度は3Dゼルダの中で一番低いけど。
トワプリでリアル路線になったときは本気でガッカリした。
DSのやつも好きなんだが、2Dは謎解きがイマイチ物足りないから
3Dに戻してくれないかな〜
スカイの後にまた猫目出ると思うな
大人連続では出ないと思うから
49 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 21:01:52.38 ID:xhNrq2YU
それこそオカリナの中途半端にリアルなリンクに違和感感じた。
タクト、久しぶりに最後まで進めそうなゲームに会ったよ。
戦技も別に嫌いじゃないけど、戦闘はまタクトが全シリーズで一番面白いと思う
トゥッティ心地いいし
タクトとトワプリのグラとリンク好きだけど
スカイヲードのリンクなんか無理だ………
混ぜるな危険
グラとか関係なく好印象持っちまう俺はそのうちクソゲー買わされそうだな
ゼル伝好きも大概にしとかないと
だが、売り上げが少なかろうがなんだろうが、良いゲームを作っていって欲しいね
>>48 ならそろそろリンクが子供でゼルダが大人かその逆も見てみたいな
ピーターパンみたいだよな
リアルの絵でトゥーン調だとディズニーになっちゃうな
元々トワプリ系の顔デザはディズニーっぽいのに更に
ゲームモデル的には今回の時オカ3Dのリンクが一番格好いいと思う
風タクひさしぶりにやったら画面めちゃ奇麗ですごい新鮮だった。
wii+液晶の力だね。
59 :
なまえをいれてください:2011/05/29(日) 20:48:27.36 ID:dLRjuyid
タクトいいよタクト
BGMの初代アレンジ半端内。初代超えたぜ。
>>31やっぱオカリナBGM劣化ひどいわ。すまん。
それって劣化云々って言うより
初代がめっちゃ好きなだけのような気がする
>>57個人的にはちょい微妙…目つぶってるのとか
トワプリもそうだけど、ゼルダで出てくるリンクよりスマブラリンクのがかっこいい
でも子供とかトゥーンは逆だな
スマブラは大人と子供で区別しやすくするためか、
大人はよりクール、子供はやんちゃ度が増してる気がする
子供はまだしもトゥーンはアピや勝利ポーズが原作より幼すぎて、使いやすさ以外は正直好きではない
3Dゼルダでは個人的に風タクが一番好きだから、あの仕草にはガッカリしたなぁ
スマブラトゥーンはトゥーンレンダリングなのにフィギュアって設定だからか影がついてておかしい。
タクトの猫目はかわいいけど
スマブラのトゥーンは怖い
無表情で目が死んでる
神トラの質問
ハイリア湖で爆弾と弓の所持限界を上げてくれる妖精のところなんだけど
所持限界以上に上げようとすると「これ以上無理みたい、その代わりトモダチを紹介するね」と言われるんですが
何も変わったところがありません
これは何でしょうか?
滝にいる友達に会いに行け見たいなこといわれるんじゃなかったっけ?
うろ覚えだから間違ってたらごめん
時オカ3DSのシャチョキク見て、あらためて時オカは小泉の功績大だったと認識
青沼がいくら頑張っても勝てないわけだ
最後、マリオと交代しますか?なんて冗談でてたけど真面目にそうして欲しい
青沼は苦労人というキャラが確立してしまった
この詩を青沼に捧げよう
苦労して狭すぎる門、芸大デザイン科に入って
苦労してゼルダチームに入って
苦労してムジュラ作って売り上げ半減
苦労してタクト作って外人から猛ブーイング
苦労してトワプリ作ってパっとせず
その横を小泉が笑顔で走りすぎていく
それでも頑張る君の名は青沼
今日も白髪が一本増える
アホ沼は頑張ってると思うよ。ミヤホンがすごすぎたから霞んでるだけだよ。
頑張ってるのは認める、でも頑張ってるのはスタッフみんな同じはず
みんなと同じじゃ時オカにはならない
みんなとは違う天才が必要
Z注目誕生のエピソードを読んでそう思った
72 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 15:25:16.91 ID:J09K3gOq
あまたの主要メンバーの中から選ばれて10年近くに渡りゼルダを任されてきてるのだから,
青沼はそれなりに評価されているんだろう。内部事情を知らない外野があれこれいうのは簡単だよ。
内部で評価されて満足してちゃ、モノヅクリとして駄目だろう
時オカの次の高みを目指して、もう一度奇跡を起こす必要がある
プレイヤーである俺達が一番求めている事をやれよ
74 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 15:39:09.41 ID:J09K3gOq
では俺たちも適切なフィードバックを提供しなくてはな。適切ってところがミソ。
青沼はなんか任天堂イズムとは違うんだよ
どっちかっていうと桜井と近い、中2的な感じがするんだ。
>>75 いやそれは無い。
トワプリのインタビューで「アゲハのようなキャラクターは私たちの世代には思い浮かびもしないのですが、今回は若いスタッフが…」
と言っていた。
何だかんだで一応青沼は一定以上のクオリティは抑えてるよ
若いスタッフのアイデアを承認して採用したんなら青沼の責任でしょ
まあアゲハに限らずトワプリの抜けきらない感はチームの迷走ぶりを表しているな
青沼は早くプロデューサーを後進に譲ってゼルダチームから離れて欲しい
78 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 21:12:19.91 ID:J09K3gOq
アゲハやミドナにいちいち文句つける輩は自分が一定以上広まらない少数派だと
早いところ思い知ってよ。
79 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 21:31:53.22 ID:nLgWZpK3
汽笛の砂のほこらのセッションができない…orz
何とかならんの?
あきらめなさい
81 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 23:16:26.02 ID:nLgWZpK3
4つの剣とファミコンのゼルダ以外全てやってきたが、クリアを断念したことはないんだ
マイク吹きすぎて、あたまクラクラする…
裏技とかないの?
普通に吹けば大丈夫じゃない?
難しいとはまったく感じなかったからアドバイスしづらい
スカイは藤林がディレクターだぜ
84 :
なまえをいれてください:2011/06/05(日) 23:42:49.10 ID:nLgWZpK3
いけたー!(ToT)
てか、笛吹くには3DSのマイクの位置は適してない
しかし「であーっ」といえばファイナルファイトのコーディかリンクかというぐらい定着してしまったな
>>79 やさしく吹け
リアル吹鳴楽器の練習でもしてみろ
小中学校のころやったろ?
>>84 あら、出来てたのね
まあおめでとう
互換あるからって3DSでDSソフトとかよくできるな
動きはするが、ボヤけて潰れるかえらい小さくなるのに
DSiかDSiLL確保してねえの?
どうせ携帯機なんて消耗品なんだからケチるなよ
あと少しで新ハードに新作ゼルダ発表かよわくわくてかてか
はっきり言って発売前より盛り上がるよなw
時オカの「子供時代ハイラル城近くの木で嵐の歌」の穴
これ全然分からなかったんだけど、ノーヒント?
ナビィも無反応だし
64やGCだと木の近くに行くともだえ石が反応してコントローラーがブルブルする
ヴァーチャルコンソールだともだえ石が無いから何も無しじゃね
>>89 そこでマイクに向かって嵐の歌うたってみな
もだえ石か…振動パックつけるかな…あれ重いからイヤなんだけど
ダイゴロン刀までやっちゃったからデクの実が40個に出来ない…おわった…
ものすごいジャギー
新作なのか?ただのデモンストレーションのような気もするな
俺もデモ用だと思ったが
どうでもいいけどこのリンク、等身低くね?子供?
100 :
なまえをいれてください:2011/06/08(水) 15:26:31.52 ID:mySCZU2s
今日の朝日新聞の夕刊に
任天堂の次世代機紹介画面が
ゼルダの新作っぽかったんで久々にここ来たわ
>>100 プレイ画面もこのグラならいいんだが
まだスカイも出てないのに次から次へと…
もう追い付けないよ
あれはただのデモだと何度言ったら(ry
スカイのPV来てるねー
今までのゼルダと主にグラ面で変わりすぎだな
最近のゲームは伝統性をあえて(?)破壊してるものが多い気がする
だけどアクション面かなり面白そうだから期待
最近の3Dゼルダはアクション面良くなってきてるし
>>99 たまらんなぁ、カメラマンはTVの方もっと映してほしかったなコレは
106 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 12:49:46.06 ID:7ue6dpST
ちょっとごめん
今回の3Dの時オカって
タッチペン使わないの?
107 :
pH7.74:2011/06/09(木) 13:06:41.96 ID:Ta78gn36
>>106 下側画面にアイテムメニューが出ててアイテムの持ち替えが簡単、って
どこかの記事で読んだから、アイテム画面がタッチペン操作で通常操作は
ボタンなんじゃないかと思う。かなり自分の希望も入ってるけど。
108 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 17:33:20.41 ID:7ue6dpST
>>107 そうなんだ、ありがとう
どちらにしろ面白いんだろうけど。
一番古い時代の話って事はガノン出ないのかね
だれかスカイの次スレ頼む。俺もやってみたがレベルが足りなかった。。
日本語タイトルはスカイウォードソードに決定したみたいだからスレタイも変えてね
森の神殿より先に炎の神殿や水の神殿を先に攻略とか
闇の神殿より先に魂の神殿とか出来る?
115 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 20:03:34.54 ID:xYA3O15u
>>110 操作してる奴が下手糞なのか操作そのものが難しいのか。後者かな
難しいというか相変わらず面倒そうだな。あーヤダヤダ
>114 だけど、ごめん。レベル足りなかった。
p2でもだめなんだな……
天空の狭い社会の中で生きてきた青年が
意を決して地上のカオスな世界に飛び込んでいくって感じかな?
いいね
しかしなぜ鳥のモデルがハシビロコウなのか
ゼルダらしいちゃらしいけどさ
俺は鳥よりライバルキャラ的なやつのほうが気になったな
何なんだあいつw
田舎者リンクの幼馴染がさらわれて変なパートナーがくっついてきて緑の服着て冒険にでるだろ。
青沼はこのパターン好きだね。正直いうとださいからやめてほしいんだが。
>>118この動画見る限りまた雫集めなんていう誰得収集ネタを使うみたいだし。ここまでセンスないクリエーターも珍しいよ
でこんなこと言うとまた反発するんだよなあ青沼は。実力ないくせに負けず嫌いというたちの悪さ。
あの白い奴ルー大柴みたい
125 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 22:22:20.49 ID:Ktf0Y+lG
クラブニンテンドーにゼルダサウンドトラックがきたぜ!
…ディズニー?
あの鳥に乗って最終決戦とかやるのかな?
相手は何だろ
同じように鳥に乗ったボスか
自力で飛ぶ化け物か……
本当だw別空間で雫集めまたやっとる
狼って蛇足要素が無い分マシなのかな
>>127 巨大ボスと飛びながら戦う、とかなら燃えそう
>>129 トワイライトと違い
・まず普通のフィールドを探索できる
・ファントムみたいな敵が出る
みたいな要素があるから結構改善されてるかも
wii、また買戻しだ。
時のオカリナ3DSって盾突きバグとか無くなってるだろうなぁ
本作でジャンプ斬り盾突きに頼りすぎたせいで3DSだと苦戦しそう
アバターと丸被りやな
別に被ってても特になんとも思わないけどな
スカイウォードのテーマ曲(?)、最初はそれほどでも無かったけど
聞いてるうちに馴染んできたというか、静かに熱くなってくるものがあるなーなんか
ゼルダ可愛いねえ。
テトラ程とは思わんが結構アグレッシブなのね。
>>136 俺も思ったわ。去年のトレイラーでは盛り上がらん曲だなと思ってたけど、一年経って最近はなんか良いな感じるようになった
139 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 00:50:18.32 ID:PhPgbhq8
今回のゼルダのデモの中で,バイオ4っぽい視点からリンクを動かしている部分があったけど,
あれ見るとやはり次はこっち方面にいくべきだと強く思った。一度でいいから
バイオ4的なシステムで思う存分リンクを動かしてみたい。
落ちていく時の手がかわいい
落ちていく時の絶望的な表情がかわいい
ドラクエU的な色使いの服装がかわいい
盾のライフみたいなのなんだろ
142 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 02:05:42.57 ID:Tj/IJNh0
腹の減り具合いだよ
1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/12/08(金) 18:25:41 ID:QOl1zc4O
タクトのゼルダ姫と同じDNAを引き継いでるなんて信じねーぞ俺は!
シコるか!久々に!な!
あと恐らくこのミドナってやつ、相当なツンデレとみた
浮島間の移動って感じになるのかSS
風タクでいう大海原みたいなパートが鳥になるのか
空の中心に島が1つあって
地上で何かしらのアクションを起こす
→雲の穴?ができて落下ポイントが増える
て感じだと思った
鳥の操作がマリギャラ2の鳥みたいになんなくて良かった
これで下の景色が見えれば最高なんだけど、無理か・・・
でも小さな島ぐらいはポツポツあるかな
ポケモンレンジャー3作目みたい
スカイウォードは漫画版くるかな
本編がキャラ薄くても漫画版で補完されるなら…トワプリはそれさえできなくて残念だったな
SSの新スレまだ立ってないな
誰か立ててよ
ポケモン図鑑無料と4剣無料ってのは
ポケモンの15周年、ゼルダの25周年記念になのかな
WiiUで遊ぶとSSはどうなるのだろうか?
リモヌンない人は残念でしたーになる
意外とボタン対応してたりする
Uコンを振り回す
タッチパネルで軌跡を描く
リモコンは分かりやすいように棒の形で振るようになってるけど
WiiUもモープラと同じで加速度センサーとジャイロセンサーがあるようだからどうにでもなりそう
リモヌン専用で開発されたソフトは、素直にTV画面で遊んだほうがいいと思うw
WiiでGCコン無かったらGCゲーム遊べなかっただろ
スカイをWiiUで遊ぶ時も当然リモヌン使えってことだ
まあ当然リモコンでやるのが一番面白いと思うよ
でもあのでかいコントローラーだけでクラコンやリモコンで出来ることは一通り出来るようになってると思う
はースカイウォード楽しみすぎて脱糞しそう
159 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 18:27:01.70 ID:4tk5OxMN
だれかスカイウォードスレ立てて〜〜〜
誰かテンプレくれ
スカイウォードのゼルダ可愛いな
トワプリみたいたいな影のある感じも悪くなかったけども
>>160 変にアイテム増やすよりは色々組み合わせて謎を解く方が好きだから
これぐらいでもいいかなとは思う
後ビンは別枠だったと思うからそのせいもあるかな
165 :
なまえをいれてください:2011/06/10(金) 18:54:24.11 ID:4tk5OxMN
前に見たのもっと枠あったような
俺が立てるって言ったのにいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!
ゆるさーーーーーーん
そうかすまんな。
ゆるさーーーーーーん!!
SS平原無いのか?
あの鳥で移動するのかな
>>160 トワプリみたいに増えていくって言ってなかった?
日本名タイトルもスカイウォードでいつの間にか確定なのか
ディンの炎入手せずに闇の神殿奥まで行ってしまった場合、ボス鍵取れなくなるけど解決策ある?
闇の神殿奥まで行ったらボス倒さないと戻れないよね?
セーブ&ロードしかない?
炎の矢で燃やせなかったっけ
新作のゼルダとリンクはなんか仲よさそうだな
サリアイリアポジションにいることでよりヒロインらしくなった
空から落ちて化け物に吸い込まれる子がゼルダなの?
全然気づかなかった。
>>183 お前コナンが新一なのにも気づかないタイプだな
もみあげがトワプリと一緒じゃなかったら俺も分からなかったな
え。あれゼルダだったのか…サリア的ポジションかと思ってた
>>186 サリアポジション兼ゼルダ姫ポジションなんだろう
つまり最強ってことだ
風タク、ふしぎのぼうしも4つも剣もゼルダが幼馴染だった気がする
汽笛ゼルダはミドナ的な位置
あ、風タクの場合は妹がイリアサリポジか
てかアルリまた出してほしい
リンクお兄ちゃんが殺されたから復讐の為にリンクの帽子と服着てガノンを倒しに行く的な
汽笛ゼルダはミドナほどウザくないよ
ところでタイトルによっちゃゼルダとリンクがフラグビンビンなのがあるけど
ゼルダとリンクの間に子供ができたとしたら女の子ならゼルダって名前になるの?
ゼルダに歴代のリンクのいずれかの血が流れてる可能性はあるの?
それともガノンはずっと生きててゼルダは隔世遺伝でリンクだけ突然変異なの?
>>190 うざいとかそういうキャラの事で言ったんじゃないよ
ストーリーにもかなり関わるナビゲーター、ずっと一緒に居て、謎解きにも参加する
から似たような位置だと思っただけ
ミドナは何か力があるのに怠けてた感じだったけど、
大地の汽笛のゼルダは上手い扱いだったな。
普段は幽霊で無力だけど、ファントムにだけは乗り移れて協力できるという
ハイラル王家に女子が産まれた場合ゼルダと名付ける
ガノンはシリーズ唯一の同一人格
リンクは勇者が必要な時に現れる
アルリw
というかリンクは生まれ変わりね
だからある意味同一人物
常識的に考えて、ハイラルで勇者として名を残してからは
男の子の名前にリンクってつける夫婦が沢山いただろうな。
必要なときに現れる突然変異でええやん?
せやな
個人的にはリンクは「忘れられた英雄」なのがいいなあ
だからこそのゼルダの伝説ってタイトルだし
タイトル通りにゼルダが主人公のゲームでないかな
リンクさんはパシリでさ
申し訳ないがCDiは公式にハブなのでNG
社長が訊くCD-iゼルダマダーーーーーー??
忌々しい黒歴史に触れるんじゃねえ
どうみてもアホの子やな。
アメリカ人はこんなリンクが好きなのか。
>>208 心配するな
いまだにほじくり返してネタにするくらい粘着して叩いてるから
とあるゲーオタいわく
「ゼルダのクソゲーがあるなんて信じられない、しかも三本も」
「CD-i不浄のトライフォース」
負のトライフォースとかな、昔アメリカでやってた酷いゼルダアニメと同様にめちゃくちゃ叩かれてる
211 :
なまえをいれてください:2011/06/15(水) 02:49:48.62 ID:kWyObyjy
ヘーイ プリンセース?
ここの人達は時オカ買うの?
以前やったとき確かに面白かったんだけど、2周目は途中で飽きてしまった
でも裏は気になる…
3DSLLが発売されるまで買いません
時岡のために3DS買いました。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol5/index3.html >宮本
>ゼルダにとってのストーリーというのはシリーズを何本もつくり続けていくと、つじつまが合わなくなりますよね。
>そのつじつま合わせのために、ものすごく無駄な時間を、じつは使ってるんです。
>なので、お客さんが「もうそんなことはどうでもいいから」と言ってくれたら、すごく楽になるんですけど(笑)。
宮本さん、ストーリーのつじつまにはこだわらないのかと思ってたらかなり時間割いてたのか…
正直ストーリーとかどうでもいいからその分ゲーム性に時間使ってほしいな
タクト以降、ストーリー偏重気味になってるだけに
>「もうそんなことはどうでもいいから」
と言ってる人もたくさんいるけどね。
ストーリーとかグラフィックにこだわるのも会社の方針だろ?
昔からゼルダやってるファンはロックマン9,10みたいなのでいいから
謎解きアクションやらせてくれって思ってる奴も多いと思う。
>>213 信者だからな もちろん買うさ
まあリメイク楽しみっていうかサントラのためにな けどゲームも買った以上は遊び尽くすさ
岩田
NOA(Nintendo of America)からは、「『ムジュラの仮面3D』をつくりませんか?」という提案もあったりしましたよね。
宮本
そうなんです。
でも、2作連続で同じようなことをするのはもっとも任天堂らしくないんじゃないかと。
岩田
はい。宮本さんもわたしも、このNOAの提案に対しては、それぞれ別々に「任天堂らしくない」って言っていましたよね。
連続じゃなくていいから後で作ってくれ
ロックマンも男女選択式やったんだから
ゼルダもリンクの性別選べる仕様やってみて欲しいなー
まあ自己投影厨やガノンドロフ×♀リンクの薄い本増えるだけかも知れんが
岩田
NOA(Nintendo of America)からは、
「『ゼルダ』の記念パックをつくりませんか?」という
提案もあったりしましたよね。
9月にDSiウェアとして無料配信予定の
『ゼルダの伝説 4つの剣』(※25)など、
25周年の今年は、何タイトルかの『ゼルダ』を
楽しんでいただけるよう計画しています。
4剣はGBAのやつか。移植かな?
>>221 女リンクとかリンコとか?
ゼルダってヒロインは固定なのにどうするんだ。百合願望か?
マリオシリーズだって男女選択式やってないのに。
ムジュラのリメイクはあと5年はかかりそうだな
無理に時系列を繋げようとするとトワプリみたく
後付け感や余計なキャラが増えて王道感が薄れてくだけだと思うんだが…
毎回別のガノン、別のハイラルでいいと思う
もうガノンだマスターソードだからは思い切って離れた方がいいと思う。
無理して絡めるとトワプリみたいな意味不明のストーリーになるし。
3DSじゃなくてWIIにも時のオカリナ移植してくれないかな?
ちゃんと作り直したヤツ
3Dだと頭や目が痛くなるらしいから怖くて手が出せない
230 :
なまえをいれてください:2011/06/17(金) 07:08:47.53 ID:oMJ5ODve
>>229 二時間くらい続けてやったが俺は何ともなかった。
適当な時間でナビィが「疲れちゃった」なんて言って休憩誘導する。
トワプリの攻略本が欲しいんだけれどもどれがオススメ?
影の一族みたいなのはいらない
3DS版時オカ、待ちきれなくてwiiのVC版買ってクリアしちゃった
今ムジュラやってる
ムジュラすごい。これすごいおもしれー。
3日目、ようやくミルクロードが開けたので牧場行ってみたら
マロニーがレイプされた後みたいになってんだけどなにがあったんだ!?
救えるのかこれ!?
>>233 レイプ後になってしまったらもう無理、時間戻さないと救えない
別イベントこなすと最終日じゃなくても入れるようになるから、まずはそっちから
ちなみにマロニーじゃなくてロマニーね
マロニーちゃんはどこにある♪
マロニーちゃんってエイリアンっぽいよな
>>234 団員手帳見るとたしかにそうだな
とりあえず今はスノーマウンテン攻略に集中するぜ!
そこらへんって一番何これおもしれー状態の時だな、羨ましい
スカイウォードの後に同じエンジン使ってムジュラ2的なものを作って欲しいわ
>>238 ミヤホンはスカイウォードソードがWiiで出る最後のゼルダとか言ってたし、
次に出るとしたらWiiUになるんだろうな
ハードが違っても同じエンジン使えるのかとかよくわからないけど、もう1本出たらいいね
ムジュラ程度の時間で作れるならいいかもしれないけど、またすげー時間かかるなら、
さっさとWiiUいってほしい……むしろスカイウォードはWiiU向けにすれば?ってレベルで……。
>>240 そんな、スカイウォードにトワプリと同じ道をたどらせるのか。
>>223 DSiで4剣配るのか
3DSで4剣3出ないかなぁ
+はゼルコレもらうために買ったけどめっちゃ面白かったな ぼっちには少し辛いかもしれんが
あれはまさに理想の神トラの進化形だったわ
裏ムジュラとか絶対無理だろう…滅茶苦茶欲しいけど
なんと時間の進みが2倍の速さに!!
イベントの設計直すのは大変そうだから、裏ムジュラよりムジュラシステムで新作作った方が早そう
Wiiリモコンプラスならではの謎解きが出来るゼルダって今度のスカイウォードだけだよな
WiiUでもリモコンは使えるけど本体同梱じゃないからゼルダじゃ専用には出来ないし
かと言ってWiiUコンを振り回させる訳にもイカンし
そういう意味じゃスカイは後にも先にもゼルダの中で特にオンリーワンな存在になるのかも
4剣Wi-Fi対応してくれお願いだから
してなかったら+++まで待つ
>>243 裏ムジュラのロックビルとか
上下反対になってさらに左右反転もするのか
もう分からんちんだな
リンクの冒険のリメイクか続編は作らないのだろうか
リン冒のコンセプトは時オカ以降の3Dゼルダに踏襲されてるし、今更横スクに戻す必要性はあまり無いだろう
ピョンピョン跳ね回って上突き下突きする快感はスマブラで再現されているし
250 :
なまえをいれてください:2011/06/18(土) 23:42:24.30 ID:7wU/7XG/
スマブラ操作グラで横スクリンクの冒険は
出てもいいかと
亜空の使者でもやってろ
>246
同梱するかどうかはまだ分からないし、宮本がモープラ気に入ってるみたいだから、次も
リモコンかもしれんぞ。
>>253 スカイのWiiU版を作らない理由に「リモコン特化だから」と答えてるし同梱はしないんじゃないの
ムジュラのサントラをレンタルしてる店舗、都内にどこかないかな?
渋谷や新宿のツタヤですらない
ムジュラのクロックタウンで住人が時間だけでなく日付にも沿って行動してるのって
3日という制限があるからこそ実現できた事だよね
上手い事考えたなと思うわ
住人ひとりひとりが目的を持って一日を過ごしてるというのはウルティマも重視してた事だが
さすがに日付によって変わるのまでは実現不可能だったからな
>>249 リンクの冒険を今の技術でリメイクするとしたら普通に3Dゼルダになりそうだよね
というかそんなリメイクをやりたい
ムジュラは癖のあるシステムで途中で投げた奴がたくさんいるから
好きな人は好きで合わない人はとことんダメなゲーム
せめてGC版みたいに途中セーブが出来てればな
三日間が1セットみたいなもんだから、まとまった時間が取れない人は厳しいってのはあるね
今はパンドラやってるけど、1プレイが重いっていうか、空いた時間にさっと遊ぶみたいなのが
ちょっと難しいからなかなか起動できない
まあ実際は三日間使って一気に進めなくても、ちょっとイベントが進むたびに
時間戻してもそれまでの過程をすっ飛ばせるアイテムなり情報なりが手に入るようにはなってるが
気持ち的にイベントを進めきらないまま、途中でリセットをかける事には抵抗があるしなあ
GC版では時間戻さなくてもセーブできたらしいが
もしリメイクするならそっちの仕様にするべきだろうな
中断セーブという形でも快適さが全然違うはず
んな訳あるか
いや、ゆとり仕様だって言ってファビョる奴が出てくるね
出てこないだろ。
0では無いだろうが、大多数の人は歓迎するだろうよ
そもそもダンジョンを一気にやらないとっていう仕様があるからな
サブイベントの過密なスケジュールに、制限時間付き謎解き
特にダンジョンとなると、じっくり考えるような謎の割に、時間厳しかったりするからさ
ここらへんが主に糞って言われてるんだろ
謎解き中途半端で時間なくなると、時間戻すしかない=アイテム消失、謎解きやり直しだから
だが、仮に3DSでリメイクするってなら、携帯機なら時間作りやすい&スリープモードってのがあってだな
>>266 >>259でも言われてるけど、別にダンジョン一気にやる必要もなくそのダンジョンで重要なアイテム取ってれば
戻ってもショートカットやら出来るよううまくできてるだろ
逆さだか重ねだかで時も遅くできるし
アイテム取れなければパー
取れても時間が来たら強制終了
神トラってセーブして終わる選ばないとセーブされたことにならないんだな
初めてノーコンティニューでガノン城まで行って、
いつでもガノン城できるようセーブデータコピーしようと思って
セレクト押してセーブした気になってたら
リセットして再開したらリンクが緑服でハート3つで剣持ってなかったぜ
乙
夢を見る島DXって今やっても面白いの?
時オカ3Dやった後じゃレトロで退屈そう…
そう思うならやめとけ
実際レトロだし
ゲーム性がだいぶ違うからあんまり比較する意味がないと思うけどね
>>272 当時、64時のオカリナのプレイ後にやったけど面白かったよ
今日で神トラ終わると思ったらガノン倒せねえ
いいとこまでいったのに落ちた…
>>272 四の五の言わずにやれと言いたいとこだが、最近のよりは初代や神トラに近いテイストだからな
レトロに理解がないなら、無理にやれとは言わないよ
でも、内ゲバ大好きなゼルダオタも、夢島の悪口言う奴は殆どいないってことは言っとくw
神トラからの流れで発売当時に買ったけど
盾に名前を書いてるリンクさんに笑って
結局最初のダンジョンもクリアしないまますぐ売った
ブレスレットが面倒だった
いちいちセットして、対象物と反対の方向にキー入力しないといけんのが結構使わされるし
それ以外は「GBのスペックでようやったな」って感じ
あー、そうだな
ブレスレットが常時装備じゃないんだよな
そしてGBという性質上、アイテムは2つまでしか装備できないし
だが、シナリオもキャラも俺は好きだし、正直一番笑えるゼルダだとも思う
率先してお勧めはしたいが、他の人もいってるようにレトロなのは否めない
操作性もいかにもGBだし
しかし、2Dゼルダの謎解きを一度体験してみるのはありだと思う
時オカよりもバリエーションあるんじゃないかな?
神トラより好きだな
夢島は装備の面倒さ意外はむしろ最近のゼルダより好きだなぁ。
剣振るにしても歩くにしてもアクションが軽快なのがいい。
ボタン押したら次の瞬間レスポンスが返ってくる、8bitゲーム機ならではのテンポというか。
夢島の難易度は丁度良かった
…いやもう少し上げても大丈夫だったかな…?
神トラは死にまくった
トワプリは簡単すぎて物足りない
ストーリーだけ持ってきて
グラ3Dにしたリメイク夢島とかやってみたい
難しいだろうけど…
>>283 あのノリを現代のグラでやっても寒いと思う
>>283 スカイウォードのグラフィックで、
リンクが「名前が書いてあるから間違いない!」とか笑顔で剣かかげてみろ
ただの阿呆にしか見えない
帽子の方が面白かった気がするけどなぁ
帽子はボリューム少なすぎなのがな…
木の実は傑作だったけど
木の実みたいな絵柄で作るなら夢島3Dリメイクもありだと思う。
何もトワプリやスカイみたいなむっさいリンクでやるこたあないだろう。
2D作品の3D化はいいな
木の実の時空の章の3D版やってみたい
>>285 あのグラでやってるほうが阿呆にみえているんだが。
>>288 スカイとかトワプリ系のイメージでなくて
あの夢島パッケージ絵な感じで
リメイクしてほしいなって思ったんだ…
トゥーンとも違うかな…
もう少し等身高めの…4か5等身くらい?
リンクの前髪再現どうすんだとか問題があるけど
一番立体で見たいのはマリンなんだよー
スマブラDXのマリンのフィギュア見てなさい
一度だけ木の実CMみたいなグラフィックで作ってくれないかなー
キャラは丸っこくディフォルメされて、景色はリアルで、でもキラキラと輝いて幻想的な感じで……
個人的にゼルダのグラフィックはあんな感じが理想的なんだが……
夢島リンクといやあ鼻が高くて生足で青年くらいのリンクか
最近の服装に慣れたら昔の服装はだせーな
なんか青沼が「スカイが最高作にならなかったらゼルダ辞める」って言ってるらしと最近知った
辞めて欲しいから凡作になって欲しい反面、これ以上ゼルダの駄作を見たくないって微妙な心境になったよ
小泉さんがゼルダ作りたいらしいから、一度やらせてみればいいのにね。ギャラクシーは良作だったし
ミヤホンじゃなかったか
いや、ゲシルが「青沼さんが〜」って言ってたよ
俺は青沼のゼルダ以外のゲームをやりたいって気持ちもあるんだよね。まぁ多分駄作になるんだろうけど。
個人的にはタクトのグラでゲシルがもう一度作ってくれたらゲーム卒業してもいい
ゲシルって何だよw
気持ち悪い用語振り回してオタク丸出しすぎる
>>299 昔、おめ任って愉快なファンサイトがあったんだよね。まぁいいや
青沼、ゼルダから手を引いてくれないかなぁ
>>300 おめ任、懐かしいな。なんでやめちゃったんだろう。
世界最強の任天堂法務部からなんか横槍が入ったのかな?
にんしんゲーム天国で元気してるんじゃないの
ミヤホンが「ゲームを面白くするため」という目的で色々新要素を入れるのに対して
青沼は「僕の趣味だからこれ入れました」っていう安直なものが多い気がする
しかもその趣向がやたらとアブノーマルだし
FFの野村に似たものを感じてしまうんだよな…
ゲシルってのはあれだろ
レジーみたいな外人のことなんだろ
何、この気持ち悪い流れ
オーケストラコンサート絶対いきてえ…ってかCDも出してくれ
さすがに東京まではニートの俺には無理だorz
>>295 夢をみていないコホリント島以外にいる時のリンクはその姿だけど
コホリント島にいる時のリンクは3等身くらいなんだよなw
記念コンサートって、おっさんが一人で行っても良いの?
応募に躊躇してるんだけど…
>>296 小泉ゼルダは是非やりたいな
ムジュラの3日間システム考えたのも小泉で夢をみる島のストーリーも担当してるし
正直青沼ゼルダには辟易してたのでマリオと交換でやってくれないかな
>>311 ムジュラのシステムって小泉さんなの?青沼だと思ってたよ。夢島も傑作だしね。
じゃあ、宮本さんは青沼の何処が気に入ってるんだろ?謎だ…
>>313 おぉ、わざわざありがとです。
まぁ、あんまり青沼叩くのも可哀想だけど、実際つまらないからね
本人達が一番わかってると思うんだけどなぁ。変えようとしないよね
本当に青沼に何の能力も無いならとっくに下ろされてるに決まってるだろ
数百万本売れるゲームだぞ。そんなブランドに無能の阿呆をいつまでもトップに立たせるかよ
青沼ゼルダが個人的につまらないから辞めてほしいってならともかく
>>296みたいに青沼に辞めてほしいからスカイは凡作になってほしいと言ってるからには
青沼ゼルダがつまらないから辞めてほしい、ではなく青沼が嫌いなだけだよね?
それも面白いゼルダになってほしいという気持ちより勝るほどに
でなきゃ青沼が作ろうが面白いものが出来ればそれでいいはずだからな
俺は据え置きゼルダは全部やったが、シリーズ内での個人的な優劣はあれど
駄作と思うようなゼルダはひとつもないが、感じ方は人それぞれだから
青沼のゼルダがつまらないと思うなら別の人に変えてほしいというのは理解できるが
青沼が嫌いだからつまらないゼルダを作って辞めてほしいという思考は理解できんわ
青沼さんの偉大な功績
Z注目を発明した
水の神殿を製作した
あとなんかあったっけ?
>>320 昔どっかで読んだ記憶では青沼さんが作ったみたいな話だった気がしてたけど勘違いだったのかなぁ
まあ例え凡作だとしても売れれば続投しますけどね。
青沼は「そのくらいの意気込みでやってます」ってだけで、
実際、駄作でもどうにかなるわけじゃ無いんだろうけど、
仮に本当だったら誰がジャッジするんだろね?
海外の評判か、宮本さん直々のジャッジプレイでもあるのかな
沢山売れても凡作ってどういう基準で言ってるんだ?
>>319 宮本ならともかくZ注目を青沼が考えたとか初めて聞いたわ
ソースプリーズ
>>320を見るとZ注目は小泉がいたチームが開発したことで間違いないみたい
327 :
なまえをいれてください:2011/06/27(月) 19:08:24.01 ID:UxSEK4c6
DSのもWiiのスカイももう直接は青沼作ってないはず。もうディレクターじゃないからね
ゼルダにおいてプロデューサーだのディレクターだのの肩書きはあまり意味ない
結局ミヤホンとその他大勢のキャッチボールになるから
でも今は宮本さん、あんま関わって無さそうじゃない?発言からそんな感じがする。軽くアドバイスするくらい?
宮本さんが、がっつりディレクションしたゲームがしたいけど、ピクミン3迄我慢かな。
3DS持ってればダイバー買うんだけど…
おれは宮本が関わらない方が自由で新しいゼルダが出来る気がするんだけどねぇ
最近の宮本は言ってることは立派だが実際遊んでみると中身がともなってない作品大杉
わかるww
Wii Musicらへんで才能枯渇したよなww
小泉さんはゲームを楽しくする発想力に溢れ、それまで誰も考えつかなかったコロンブスの卵Z注目システムを考案し、東京の開発チームをまとめあげるリーダーシップに富み、マリオゼルダドンキーを幅広く手掛け…
功績を挙げたらキリがない
ゲルシの伝説を継ぐのは間違い無く小泉さん
Wii Musicはコンセプト自体は良かったと思うんだが、
曲数が少ない、任天堂系の曲が少ない、完成したクリップを他人に見てもらうのがフレンドだけ、
と、肉付け部分で失敗しすぎなんだよなぁ。
みんなのニンテンドーチャンネルにクリップをアップロードできるような環境整えれば全然違ったと思う。
小泉さんの関わった作品のヒット率はハンパない
ゼルダ神トラ・夢島・時オカ・ムジュラ・タクト
(トワ●リを回避するあたり流石としか言いようが無い)
初代マリオカート(64以降は回避)
ヨッシーアイランド(ヨッシーストーリーを神回避)
マリオ64・マリサン・マリギャラ1・2
(マリギャラのカメラも小泉さんマジック)
ドンキーコングジャングルビート(隠れた名作)
うごくメモ帳
>>332 ゲルシwww
気持ち悪い造語使わないでください
>>329 スティールダイバーは正直お薦めできない
つまんなくはないんだが、操艦覚えるまでが辛い、コース覚えてもスタッフゴーストが鬼畜、
海戦モードは対人戦でないとダレる、潜望鏡モードは悪くないがすぐ終わる
最終的にすることはタイムアタック
なんつーか、今時のゲームとして硬派過ぎるのよ
俺が買ったなかでお薦めできるのは、時オカ3DとDOADくらいか
幼き心は気高き大志に・・・
幼き恋は深き慈愛へ・・・
澄んだ水面は成長を映す鏡・・・
>>337 シーク乙
>>336 時オカも、ちっちぇえ画面じゃ辛い操作あるよな…。
グラがきれいになっているからまぁ許せるが。
気持ち悪い小泉信者が生息してるなここ
ID:8PXweaSfはただの荒らしだろう
小泉が天才なのは事実
俺も小泉ゼルダやってみたい
もう分かったから
小泉は出来る人だよ
出来る人なんて言葉でごまかすな
天才だ
訂正しろ
肝
天才だね
小泉って人がどんな人か知らんけど
8PXweaSf=xZm3lPzoみたいな気持ち悪いのが信奉してるところをみると
かなり気持ち悪い人なの?
気持ち悪いのは音楽の近藤さんだよ
そいつらは信者っていうかどう見ても誉め殺しの荒らしだし
近藤さんのどこが気持ち悪いんだ?
顔とか言うなよ
SF64の公式本でけっこうイケイケなコメントしてたな近藤さん
次も青沼にやらせる位なら小泉に一回任せてみて欲しい
お願いミヤシゲ一回だけやらせて
お願いお願い
シリーズ全体のまとめwikiを読みました。
ゼルダは1作も遊んだ事が無いのですが、初めて遊ぶならどれがいいですか?
やはりSFC版でしょうか?
リンクの冒険
Wii持ってるならトワプリ、3DS持ってるなら時オカ3D。
今さらトワプリはねーわw
自分がやらないからって適当な推薦やめろコミクズ
無難に時オカやっときなよ
時オカから、ムジュラ、タクト、トワプリに話が派生するし
初ゼルダならトワプリは無難だろう
基本システムはさすがに昔の3Dゼルダよりこなれてるし遊びやすくなってる
でも2Dに対して古臭いと思ったり抵抗があったりしなければ神トラをおすすめする
いきなり3Dゼルダよりも神トラでゼルダのお約束とかに慣れておいたほうがいいかも
以後の作品の元ネタも豊富だしそういう意味でもね
みなさんレスどうもです。
まずは無難?に神トラを遊びたいかなと思ってますが、ここまでに上げれた
タイトルは全て遊びたいと思っています。まあ時間があれば全作品を
遊んでみたいのですが...。
ナイスチョイス
どの作品から初めても基本問題ないのもゼルダのいい所
神トラは以降のシリーズに繋がるネタも多いし良い選択だと思うよ
その後時オカ、風タク、トワプリと続けて、猫目絵が気に入ったら空いた時間に携帯機ゼルダもどうぞって感じかな
もし3DS買う予定があるなら時オカはリメイク版を全力でおすすめ、操作性も3D具合も凄く評判が良い
過去の携帯機ゼルダなんかは今後3DSで配信があるかもしれないし、懐に余裕があればぜひ
ナイス売り込み
DSゼルダはどれもとっつきやすいと思う
もちろん3DSの時オカも含め
まさにゼルダの王道とかやりたければ神トラ、時オカ、夢幻の砂時計、初代かな
そこで2D謎解きに惹かれたならふしぎの木の実や夢をみる島をお勧めする
3D作品やりたければ、3DSできる環境なら時オカを最も推す
トワプリや風のタクトも遊びやすいし、アクションが多くて楽しい
トゥーンの雰囲気をパッケとかで気に入ったなら、大地の汽笛、ふしぎの帽子、風のタクト
一風変わったゼルダがやりたければ、4つの剣+、ムジュラの仮面
ガチアクションが大好きなら、唯一ゼルダという形から外れたリンクの冒険
軽く分類しておいた
長文については失礼した
ムジュラも3DSでリメイクカモン!!
クリミアさんの美形ぶりが半端ない。
ギュッとされてえ
スカイウォードソードが出たらしばらく新作ゼルダがこなさそう・・・
3DSは次も神トラかムジュラ辺りのリメイクな気がする
WiiUのゼルダやりてえええええうおおおおおおおん
あのスタルチュラ戦はやりたいね。
だが、GCでガノンドロフ戦の映像見せられ、
散々待たされて出てきたのがネコメだったときのショックが、
あるから、期待しすぎずにまつとしよう。
タクトが良作か否かを別として、
やっぱりトラウマだから。
今 3D時オカと風タク、トワプリをやっているが、みんな特徴あって皆楽しい。特に風タクとトワプリは発売当時やってた時よりも今やった方が楽しいね
発売当時は攻略優先と初見という事で、タライと雫は確かに煩わしいし面倒と感じていたが、今やるとゆっくりできるし、内容もわかってるせいか、わからないけど楽しい。まぁ俺が大人になったせいかもしれないが。
長文になってしまったけど、要はゼルダ何年かぶりにやると、見方も変わって楽しくなるかもしれない。
今度のスカイソードもそうなるかもしれない。
そんな個人的体験には何の価値もない
発売直後にどれだけの衝撃と感動と熱狂を与えられるか
全てはそこにある
スカイには期待している
その「衝撃と感動と熱狂」が個人的体験なんじゃね?
まあ攻略優先で印象が悪くなるのはもったいないと思うけど・・・
タライは気にならなかったのにトワイライトは微妙だったな
タライの方は地図入手までは入手場所とかバラバラだったからか
暑いからタクトで大海原に繰り出したい気分です。
>>370 ああいうボートの上、帆があってもかなり暑くなるぞ
天気が荒れたら乗ってらんなくなるし
ヨットなら中に入れるからいいが
「夢幻の砂時計」の船だったらよかったのにな。
いろいろ、カスタマイズもできて。
トワプリいいよね。
GC版だけど、次で3週目だけど、またやりたくなってきた。
>>369 タライは地図取るのも取ってからの作業もダルかったよ
タライとか雫集めとかゼルダで1番面白いから。
これだけのゲーム作れば売れまくり
>>357 トワプリより時オカ3Dや風タクの方が遊びやすいわ。
トワプリはリンクの移動全般や、剣を振ったり
アイテムを構えるテンポが悪くてイライラする。
リンクの雫集めトレーニング
リンクのタライ集めトレーニング
タクトのまでのアクションが
「ズバッ!ズバッ!ズバーッ!」って感じなのに対し、トワプリは
「もさっ…もさっ…もっさー…」で全然爽快感がないんだよなぁ…
効果音に迫力がないから余計かもしれん。
沢山寄って来たキースを回転切りで
ズバーンってやると爽快っすよ
トワプリってヒットストップあったっけ?
こういう流れを見てるとゼルダのユーザー層も変わったなと思う
タライは海の移動が面倒というならわかるんだが、探索自体を否定してるからな
元々ゼルダって、ああやって自分で世界を探索して情報を得て洞窟とかを見つけて
というのが面白さのキモだったはずなのに、最近はイベントで行き先を示して貰って
そこで導かれたダンジョンで謎解きを楽しむゲームって認識っぽい
イベントとかがなく、自分で探索して発見するような要素が
サブではなく必須のものとしてあると全力で叩かれてる感じ
初代ゼルダなんて全編に渡ってダンジョンの入り口もイベントではなく
自分で探索して見つけなきゃいけないし、今のゼルダユーザーがやったら
トライフォース集めがダルいだけの糞ゲーと言われそうだ
タクトの場合余白がデカすぎるんだよ
数分間移動待ちとかないわ
タライ集めはどのタイミングで手を付けてもいいし、作品自体爽やかな雰囲気だから長距離移動も別に苦じゃなかったよ。
トワプリの雫集めはタイミングは固定だし狼だから出来る事も他にないし、何より暗いから嫌だった。
あと探索範囲が広すぎだと思った。
最後のハイリア湖はもうウザいなんてもんじゃないよ…
ただ地図見て宝つりあげる作業延々と繰り返す埋め合わせはどう考えても糞だと思うんだが
長文で発狂することじゃないよ
>>381 海の移動が面倒というならわかるんだが、と書いた通りだよ
でも批判意見を色々見てると探索して何かを集める要素自体を
糞と言ってるようにしか見えないんだよね
そういう理由だったら「タライとホース集めが糞」ではなく「海の移動が糞」と言われるはず
もっと移動が快適だったり地続きのフィールドだったとしても
かけらひとつひとつの入手前にイベントがあって、ここへ行けばいいと示されない限りは
同じように批判されると思う
作業感丸出しなのが嫌なんだよな
>>385 批判意見を言葉通りにしか受け取らずあげくあげ足取りとかバカじゃねーの
初代の謎の仕掛けに満ちたフィールドとタクトのだだっ広いだけの海を一緒にしてるし
タクトのトライフォース集めと初代のトライフォース集めの違いも分からないのか?
タクトは金集めて地図見てサルベージ、初代はフィールドの謎を解きダンジョンを攻略
タクトのは探索ではなく作業。しかも快適性も最悪だから全然面白くないんだよ
探索が好き嫌い以前にシステムがつまらないからタクトのトライフォース集めは糞なんだよ
よくそんな理解力でゼルダユーザーを批判できたもんだな
ルピーも糞めんどかったな
外人ってチンクル嫌いなんだっけ?
これどう思ったんだろ
やっぱゴミのタクソは神ゲーだよなぁ
とりあえず、3D化以降のゼルダはパズルに偏重しすぎ
タクトは逆に言えばタライフォースと移動以外の部分は中々良く出来てると思うよ
初代のいきなりほっぽり出された感は異常
正にサバイバルと言うべき
やっぱカスのタクソは神ゲーだよなぁ
>>392 神トラからはもうマップにダンジョンの位置と順番が記されちゃったもんな
あれはちょっとガックリ来たぞおじさん
しかし初代は初代で、レベル表示による推奨攻略順自体はあっただろと思う俺ぎりぎりゆとり世代
まあ縛りなんかないも同然だったし、裏はめちゃくちゃだったが
リン冒じゃ難易度的に、どっか意図的に順番変えるの不可能でしたが
最初はゲームオーバーになりまくるけど
終盤だとダメージ喰らわない程度にまでプレイヤーが上手くなる感じが最近のゼルダにはないかな
3Dでアクションの難易度あげるのは難しいんだろうけど
>>391 前半とか文句なしの良ゲーだしな
ただ後半のタライ作業は俺の怒りの許容範囲を超えてた
>>398 前半もニコやら魔獣塔やらダル過ぎなのとか不満結構あったけどな
>>387 ならなんでこうやって序盤は良作と言われてるんだ?
タクトの序盤なんて全く行動の自由がなく、強制移動と強制イベントの連続で
各イベントをクリアするまで他の場所へ行く事さえできないぞ
それが良しとされてるのは、今のゼルダユーザーが自由な探索なんて求めてなく
ダンジョンまでの過程はイベントで、というのを求めてるって事でしょ?
君の言う通りだったらタライとホースは、次回作以降で移動や何もない海が改善されれば
みんなの求めるゼルダになるわけで、頭ごなしに探索自体を否定するような言い方ではなく
フィールドや移動さえ良ければ、みたいな言い方が多くなるはずじゃないかなあ
方向性自体が探索排除になってる序盤こそ批判されてるでしょ
実際製作者もそれを酌んだのか、トワプリも強制イベントの連続という作りになってる
うぜえ
>>400 タライとホースは同じことを淡々と繰り返されることに加え、
その過程が何回繰り返しても飽きない作りになってなかったこと、
それから納期に間に合わせるためにダンジョン削ってサルベージにしたと分かることとか
いろいろな面での不満が合わさっての批判だと思うよ
あなたの言うようにどこに行けと指示されその時々にイベントがあっても、
地図集めて解読して海移動してサルベージを繰り返すという過程が変わらなければ多少なりとも批判はされてたんでないかな
あ、ちなみに俺はタクトは風向き変更の煩わしさ以外は楽しんで全部の島探索したりした口だよ
まあ1周しかしてないからかもしれないけど
えらい長文になってしまったが要するに最近のゼルダは神トラで言うところの
城へ侵入してゼルダ連れて教会へ出るまでの部分に時間かけすぎだと思うんだよ
トワプリはタクト序盤の方向性がさらに強くなって
ハイラル平原に出たと思ってもちょっと進んだらまた長期間拘束で
ちっとも自由に探索できるようにならないし
ゼルダは今後どんどんこんなストーリー重視、探索排除の方向性に行っちゃうのかと不安
>>403 風の唄と操りの唄はボタンひとつで使えればよかったのにな
なにがいまのユーザーは初代を糞ゲー呼ばわりしそうだよ
今後のゼルダが不安だの懐古丸出しの気持ち悪い奴だけには言われたくないよな
うん。長文達の気持ちはわかるよ。
少なくとも、短文で他人をけなす事しか書かない奴らよりはね。
鏡にレスするのはよしなよ
ああ…タクトは、
ジャブジャブ様とか誰かの島とか幽霊船とか、
期待した割りに中身がからっぽでガッカリ、ってのが多かったのは
確かだ。
あ、ひょっとしてこれが、スカウォで言うフィールド自体がダンジョンってこと?
海原に散らばる島とか船は、ダンジョン中のイベントがある部屋に
過ぎないってことで。
>>408 >スカウォで言うフィールド自体がダンジョン
これは多分サイレンのことを言ってるんじゃないか?
サイレン世界は普段はフィールドだったところがまさしくダンジョンになってるんだから
あとラウンドテーブルであったらしい、フィールドで鍵を探す謎解きもそれに当て嵌まるかな
>>409 いろいろギミック仕込んでるって言ってなかったっけ?
フィールドがダンジョンやイベント会場結ぶだけの通り道と化しつつある時岡以降の路線を変えてくれるのを期待してるが。
>>400 だーかーらタクトのトライフォース集めは探索でなく「作業」つってんだろうが
あのな、ゼルダの面白さってのは=謎解きの面白さなんだよ
それがつまり初代の探索の面白さに繋がるの
なぜなら初代のフィールドは謎解きに溢れてるからね
つまり初代は探索が=謎解きなの。だから初代は探索が面白いんだよ
それに比べてタクトの海は謎も何も無いしただ広いだけ
それこそ初代のフィールドとは比べ物にならないほど密度のない薄味
しかもそこで快適性最悪なUIで「作業」をしなきゃいけない
だからタクトの探索(トライフォース集め)は糞なんだよ
ちなみにタクトの序盤が好評なのはダンジョンの連続(=謎解きの連続)だからであり
これもやはりゼルダが面白いのは=謎解きが面白いからということなんだよ
どいつもこいつも読む気にならんわ
産業
いつから謎解き=パズルになってしまったのだろうか?
メトロイドプライムとは勝手が違って中々難しいですなぁ
すまん誤爆のトライフォースが手の甲に宿ってた
>>413 チキショウ
>>415 メトロイドは最初からパズルや謎解きは求められていない。
ゼルダの場合、イベント・謎解き・探索のう3つのバランスが難しい。
ただ、作品が進むにつれて前の二つの比重がどんどん強くなってきてる。
シナリオ重視にしてその肝心なシナリオが糞なトワプリ
ここID変えてる人が居るよね
なんか懐古がゼルダの伝説を完全に自分のものにして
自分の基準で語って 自分の基準で貶して
長文レスを何本も落として 勝手に満足してる
あまり議論長引かせるのは好きではないが、俺の意見も言わせて貰うか
タクト→全体から見ると良ゲー。しかし、タライとホースにおいては、ゼルダの主である謎解きや探索は薄めである。
しかも、その過程において、もともと面倒だと言われていた移動を長時間連続で行わされる。
かつ大量のルピーが必要で何度か集めに行かなくてはならないので、糞と言われている。
はい三行
これをゲームシステムも移動の仕方も違う初代と比べるのは難しいし、お門違い
あえて言うなら、ラスダン直前で、ハートのかけら10個集めてから来いって言われるようなものかね
それ三行やない
三文って言いたいのか、他の行無くせって言ってんのか
まあ、ちょっと俺もこの状況にいらいらしてたし、当たってるみたいになったのはすまん
漫才の突っ込みみたいなもんだから深い意味はないよ
気にせんといて
言いたい事はわかるし
タクトはタライ以前に風の向きを変えるうざさに投げてしまったなぁ
投げるほどのウザさじゃないと思うけど
人それぞれだが
なんで最近(ここ一週間位?)またタクトアンチが増えたの?
3DSタクトでも出たのかと思った
タクトアンチじゃなくてタクト信者の間違いだろ?
どう見てもタクト信者がタライホース集めを擁護したいが為にゼルダユーザーを馬鹿にして
結果シリーズファンからブったたかれてるだけじゃん
何があったの?
wii買ったのでトライフォース、ムジュラ、トワプリやってるが
トワプリ残念だな
リンクのグラかなり好きなんだが
肝心の謎解きがグラフィックのあら探ししてるだけに感じる
タクトの話題になるといつものようにトライフォース集めだけが叩かれてるだけでアンチ自体は減っただろ
タライ叩きが多かったのは別にアンチじゃないだろ
多くの人はタライとホースと解読料ルピーは過度に面倒に感じたはず
そういう人達は次々と呆れたりどうでもよくなって去っていくだけ
とりあえず・・この話題はもう沢山
昔からこういうスレなんだってば
トワプリ面白いよ〜
定期的にやりたくなる、もう何十回もやった
糞プリ?
トワプリ
毎回思うんだけど、ゼルダのどの作品が好きかって
大体一番最初にクリアした作品が好きになるよね。とくに3Dゼルダは。
でもぶっちゃけ64以降のゼルダってキャラデザとかフィールドの違いはあれど、
やってることは大体同じだから何作も続けてやると、最初に遊んだ作品ほどの感動はなくなってくるよね
つまりオナニーといっしょ。最初の感動は一度しか味わえない
>>437 でも変えようとすると、コレジャナイって古参から叩かれるからなあ。
もっと思いきって変えちゃって良いと思うが
時オカが初ゼルダだったけどムジュラが個人的No1だな
時オカをやった後だから尚更感情移入できたのかもしれないけど
それからゼルダシリーズはリンクの冒険以外全部プレイしたけど
ゼルダシリーズはどれが最高傑作とかじゃなくてどれが一番好きかじゃないかなぁ
No1はムジュラとか書いといて、夢をみる島も…いやトワプリも…とか自分のNo1を決めかねるのもまた楽しい
変化と言っても色々あるからな。
時オカや夢幻みたくゲームシステムそのものを旧来から大きく変えるような挑戦ならいいが
トワプリのミドナ狼トワイライトみたいに
もともと完成してるものに蛇足をぶち込んだだけの変化はいらない。
いままでのわらしべイベントをそのままストーリーにいれちゃったようなもんだしな
風タク・トワプリと近年の据え置き型はこういうのがあるのが恐い
スカイではなくして欲しいな
わらしべ必須な夢島
今夢島プレイしてるのに完全に忘れてた
ワニに缶詰あげた所で気がついた
神トラに続くのはトワプリかタクトか判明するのは何年後だろ
タクトからだと飛び去ったトライフォースがまた戻ってきて
封印されて遠く離れたガノンがまた戻ってきて・・・と
なんか綺麗じゃないなw
>>444 トワプリでガノンの最後の台詞で光と闇の戦いは始まったばかりとか言ってたからトワプリの後っぽいんだけどな
どっちでもいいよ
タクトは最後にハイラルが完全に消滅する話だぞ
時オカからタクトの過程に神トラが入ることは無いし、タクトから神トラ及びハイラル上での物語には繋がりようがない
頼むからニワカな流れは最新作スレでやってくれ
せっかく脱トライフォース・脱ガノン路線にしたのにってのもあるしね
>>449 > 頼むからニワカな流れは最新作スレでやってくれ
何この気持ち悪い古参様はw
時オカからタクトの間のハイラルが海の底に沈む
過程の話は今後出る新作用の伏線の気がするなぁ。
海の底に沈もうとしてるハイラルを救う勇者リンクが
現れるとか。また世界分岐になるけど。
戦争の話も気になる
夢島DXの写真はなぜこんな絵柄にしたんだろう
ちょっと下手じゃないか?
シール印刷の都合?
>>452 トワプリ発売前にあったスクショに水に沈んだ土地みたいなのがあって、タクトへ繋がるのか!?とか言われてたな
結局ボツになったわけだけど、もしかしたら今後その話を拾う日がくるかもな
後付けでどうにでもなるし断言は出来んな
今んとこトワプリが繋がりそうに思えるけど
>>452 その間にどうやって世界がトゥーンワールドになったかも知りたい
夢島は漂流した後に3頭身になってるけどあんな感じかな
>>441 タクトのは風向き変更とか広い海とか大金が必要とかあったからともかく
トワプリのは集めなきゃならない事自体が問題とは思わないんだよね
あれが苦痛なのは強制的に狼になってアイテムとかも駆使できないから
集める過程の仕掛け、謎解きがやってて楽しくないのと
集め終わるまでずっと拘束されて来た道を戻る事も許されず
途中で寄り道したり他の事をやるのもできないから、やらされてる感が強い事だと思う
例えば神トラだって砂漠に入ったら来た道が封鎖されて
砂漠のダンジョンをクリアするまで寄り道も探索もできない
その次もデスマウンテンに入ったらヘラの塔をクリアするまで出られない
そんな作りだったら今ほど評価されてないんじゃないかな
時オカもしかり
ムジュラの強制わらしべなんて最初だけじゃね?
あとはゼルダシリーズでも比較的自由度高かった気がする
今更神トラやって気付いたけどダル・ブルーの控室で演奏してる曲は神トラのBGMなんだな
トワプリは砂漠に飛んでから処刑所クリアする間が一番面白い
砂漠はなぜか平原より広くて凝ってるしダンジョン外部にもギミックが多い
内部や中ボス、ボス戦も面白い
強制イベントも少ないしなによりウザいNPCが出てこなくてまったりできる
敵の乗り物奪うのも楽しいしね。
トワプリ、事前情報だと乗り物奪う要素は結構全体にあるみたいな口調だったような……
あと女神が女神だった
GBAの神トラ買ったけどいろいろと劣化が酷いな
BGMやSEはもちろん色の深みまで無くなってる
GBAって何でこんな黒を表現するのが苦手なんだろう
>>465 液晶が安物だからね
DSLなら大分綺麗になるよ
音はショボイまんまだが
467 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 16:36:34.51 ID:Qs7u6El4
詳しい人いたら教えて下さい。スーファミ版ゼルダの伝説 神々のトライフォースでMPの消費が四分の1になる方法知ってる人いませんか?
子供の頃中古で買ったら、残ってたデータがMP四分の1。 自分でもそれ目指してやったけど出来たのは二分の1
どうやって四分の1に出来たのか未だに分からない。
知ってる方いたら教えて下さいm(_ _)m
>>467 MP1/4はガセって話だが
ttp://i-njoy.net/zd3_28.html#1 もし本当にMP1/4になっている状態を、確かにその目で見たんなら、バグとか?
そのデータはもう残っていないのか? 上書きで消したりとかして
残っているなら写メして任天堂に聞いてみるとか
あと、ググったら結構情報簡単に見つかったぞ
自分は神トラ含めゼルダシリーズ一回もプレイしたことないが
469 :
467:2011/07/12(火) 23:56:21.68 ID:8XAguI7a
おせーんだよ!カス!
>>468 どうも。ネット検索は書き込む前にやってガセ扱いは知ってます。
データは一度消えちゃってるし、自分が子供だったんで写真すらなく。
CMでゼルダやってて昔から「どうしたら4分の1になれるんだろ」って思ってた思いが再燃しまして。わざわざ検索どうもm(_ _)m
やはりバグ技だったのかな?初プレイが残ってたデータで魔法を使いまくり あれを見ちゃうと自分が鍛えたキャラが永久に不完全感がありまして。諦めます。ありがとうございましたm(_ _)m
神トラのバグ技といえば・・・
最初の城に行くシーンで、道を塞ぐ兵士に話したら
なんか色んなキャラの台詞をどんどん喋り出したことがあったな
なんだったんだろ、あれ
3DSに来たゼルダ25周年記念映像を見ているんだが、
トワプリゼルダはほんま、ぶちぬけでベッピンだな。
携帯機新作ではリアルグラロリゼルダ頼む
初めての神トラをVCでやろうと思うんだが、オリジナルから特に劣化とかないよね?
VCは実機そのままだから問題ない
強いて言うなら実機の初期版にあったバグ技は使用不可
>>475 ありがとー
実機のままか、SFCのゲームは未だに遊べるレベルだなぁ
478 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 13:13:42.63 ID:B3CNWPmP
VCは基本的に実機そのままだけど
ゼルダでいえばリンクの冒険は剣を盾で弾いた時のガキィィン!って効果音がしょぼくなってしまってる
神トラに関してはそういう事は多分ないと思う
480 :
なまえをいれてください:2011/07/16(土) 15:22:16.44 ID:QDZkls4r
風タクはいくらなんでもダンジョンの数が少なさすぎるわな。
時オカやトワプリを見習ってダンジョンの数を増やせば良かった。
ムジュラみたいに
・3日間システム
・大量のサブイベント
・一つ一つのダンジョンの難易度が高い
というわけじゃあないのだから。
サルベージが強制なのもどうかと思う。
ミニゲームみたいにやりたい人だけやれる、
というシステムにすれば良かった。
風タクは本当は後二つダンジョンがあったはずなんだよなぁ…
開発期間延びすぎて、泣く泣くタライ集めに変更したらしいし
没設定もあることだし、今一番リメイクしてほしい作品だ。スカウォの後でもいいからお願いしたい
ムジュラの場合、マップとコンパスがあってボスがいて、という形式のダンジョンは4つだけど
ゲルドの砦とかイカーナの古城とかもダンジョンみたいなもんだしなあ
あんまり本編のボリュームが足りないとは思わなかった
>>481 アリルが賢者になってればストーリーも上手くまとまってたろうにね
サブイベントは風タクトワプリと少なくなってる気がするから新作ではしっかり作って欲しいわ
サブイベントもだけど、探索し甲斐のあるフィールドもだなー
タクトは発見は多かったもののフィールドのほとんどが代わり映えのしない海で移動がだるい
トワプリはフィールドが広いのはいいが発見が少ない
SSでは密度を濃くしたって言ってるし、動画を見ててもそんな印象受けるから期待してる
>>484 フィールドは3Dになってからかなりつまらなくなっちゃったからなあ。
ゲーム自体がイベントとダンジョン攻略にどんどん偏っていっちゃったし。
その点、今度はフィールド探索に力入れてるようだから期待。
>>483 サブイベントってそんな重要かな?
俺としてはサブイベント凝るくらいなら本編力入れて欲しいが。
初代や神トラなんて大したサブイベントなくても面白かったし。
>>483 風タクはサブイベ多い方
風タクよりサブイベが多いのってムジュラ位だろ
フレアレッド届いた。やっと3Dゼルダ出来るー
489 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 16:02:39.88 ID:4t2+R8n0
風タクはリメイクしてほしいな。
納期に合わせるために泣く泣く削った、
という没設定の内容も非常に気になるし。
3DSのゼルダも時オカリメイク以降に
どんなものが発売されるのか非常に楽しみ。
3DSの性能的にはタクトトワプリも行けそうだが容量がネックかな
4GBロムもあるし、その上もあるらしいし大丈夫じゃないか。
GCのディスクが2GBだから余裕じゃない?
494 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 20:50:08.52 ID:4t2+R8n0
>>493はムジュラスレでも同じ嘘情報を書きこんでいるよね。
希望がないソフトならまだしもムジュラなんてほぼ規定路線だから捏造する甲斐がないと思うんだけど
ニコ動のタイトル見せたいだけでしょ
でも、時オカの売り上げが良さそうだから、ムジュラリメイクは十分考えられるね。
人物のグラフィックはほとんど使いまわしだし、フィールドは時オカより狭そうだし
ダンジョンも少ないし。
手間ヒマかけずに、二度おいしい思いができそう。
任天堂らしくないな
ただでさえ最近はリメイクばっかりなのに
裏ムジュラを新しく考えなきゃいけないのは大変だぞ
リメイクするなら当然裏も作るだろ?
ムジュラリメイクはねーだろ
リメイクする暇あったら新作作ると思うぞ
ラモスの奥さん亡くなったんだってな・・・
確かゼルダ好きじゃなかったっけ
芸スポ板で見た記憶があるんだが
なんか大地の汽笛にはまってウサギの幻覚を見るとか言ってたな
他人事ではなく、
次のゼルダをプレイするまでは死ねない、と
思うようになった。
待ちに待った新作を手にした帰りって
死の恐怖を実感しないか・・?
新作を手にしたときにはもう死んでいいやって感じる
せめてクリアしてからにしろw
というか命は大切にしろ、真面目な話
モーションプラスでコントローラ振りまくって、
ゼーハー言うんじゃないかってホント、心配。
むしろ、ウェイト調整出来る。盾と剣の専用コントローラーを。
剣がうなり、盾に衝撃。って他でもいいか
ガノンドロフとゼルダ姫の事後にたどり着いて、
ベッドで寝てるゼルダ姫を愛でるガノンドロフを見て愕然とするリンクっていう
薄い本みたいな展開が実際にあったらしいけどどの作品?
平行世界だって言うから今、風タクとトワプリ交互にプレイしている。
やっぱ時オカ3Dプレイした後でもなければ、とてもそんな気になれなかったろうな。
519 :
なまえをいれてください:2011/08/02(火) 19:12:04.68 ID:moIhVDe/
DS大地の汽笛がドンキで980円だった
なんでこんなに安いの?
風の勇者世界の完結編だから
>>519 マジレスするとゲームソフトの値段は
出来の良さと関係なく在庫量と売れ行きのバランスで決まる
前作が九十万本近く売れたから小売がそれを基準に仕入れた
ジワ売れしてこの数字なのになぜか一気に売れると
勘違いしてしまったからと考えられる
そもそもゼルダは一度クリアすると中古に
出回りやすいタイプなので新品のジワ売れが起こりにくい
そのせいで大地の汽笛は新品・中古ともに
沢山余ることになり値段が下がった
汽笛に風タクのおばあちゃんの外見でアリルを出してほしかった
おばあちゃんとリンクって本当の家族なんだっけ?
少なくとも耳は尖ってる
目を覚まして孫の顔を見た時のリアクションがたまらんな
>>526 リンク絵が良かった。
しょこたんには幸せになって欲しい。
さすがにゼルダの舞はやらんかと思ってたら
左下ワロスw
風タクの大王イカ?倒して
そのあと音なって光の輪が出たんですけど
そこいってロープやっても何も引っかかりませんでした
調べてみたらイカマップというのがあるららしいんですが…
イカの宝取るにはそれが必須なんでしょうか?
イカマップはイカが出現する場所のマップだから宝には関係ない
宝はかぎづめロープで引き上げるんだけど、慣れないうちはコツがいるかもしれない
まじすか、光の輪の近くにいくと光消えちゃうから
マップないと出来ないとおもってました
音はちゃんとするのになぁ
場所をよく見ながら光の輪に近づいて、
音も頼りにしながら、輪のあったところにうまくロープを垂らすと…ゲッツ!
まあ5年くらい前の記憶だからあやふやだけど、こんな感じだったと思う
4つの剣+の中古が1000円以下で、かなり状態の良さそうな感じで売ってたんだが
これは買いですか?
欲しいと思った時が買い時だ
GBA&GBAケーブルないと出来るのはハイラルアドベンチャーに限られるなぁ
まーそれでも十分買いだと思うけど
ナビトラおもろいど
DSi版4つの剣楽しみやな
友人らにケーブル持ってるか聞き回ってケーブル揃え、
ついでにそのメンバーで4剣+をやり、
さらにそのうち一人のかわいい女の子とは、今まで面識あまりなかったのに友人になり
その人と付き合ってた俺は勝ち組
5、6年も前の話ですよ
過去形かあ…(´・ω・`)
DSって通信やら連動やら過去にやろうとしてたことがもっと手軽に出来るようなハードだったのに
手抜きの糞を2本排出しただけで3DSの時代になっちゃったね
タッチオンリーもリモコンオンリーも嫌いだ
特にヌンチャクは左利きに喧嘩売ってるだろあれ
リンクも右利きになったし最悪だ
でも汽笛とスカウォのゼルダちゃん可愛い
手抜きの糞は言い過ぎだ
蛇足凡作ワゴン黒歴史くらいにしとけ
タッチ活かしまくってたし良い作品だと思うけどね
ワゴンを誇り高く、気高くあさるべし!
右利きだらけのゲームの中で
ゼルダシリーズだけは左利きの味方だったのに、Wiiのせいで…
トワプリはGC版があるから許せたが、スカイは右利きしか無いのかな…?
時オカから既にワゴン常連だったし仕方ない
>>546 モーションプラスがあるから左右どっちかか設定できそうだけど、どうなるんだろう
>>544 俺もDS2作どっちも好きよ
風タクからあったフィールド移動のたるさが
最後まであまり改善されなかったのは残念だったけどさ
むげすなが最初だったのかは知らんが
DSのフタを閉じる仕掛けは感動したし
メモする機能はより冒険してる感があって好きだった
大地のゼルダはなかなか良いキャラしてて可愛かったな
何回も怒らせて遊んでたわw
>>546 どっちにしろ、左手にリモコン、右手にヌンチャクってかなりやりにくそうだが、どうなのよ?
タクト遂に噂のトライフォース集めか…
もっとダンジョン欲しかったな、面白いのに
>>550 >>541に書いたように、左利きだと作ったやつを憎むレベルで使いづらい
右ヌンチャクだと動かしにくいし、右リモコンだとポインター使う時うまくいかない
左利きだが左ヌンチャク右リモコンで安定するな
左ヌンチャク右リモコンがやりやすい、むしろ逆の方が無理
ポインタは合わせづらいが降るくらいは平気
利き手変えられるゲームってそんなにたくさんあったっけ?マリテニしか思いつかん
俺は右利きだけど左手でポイントするにしても手を膝に置いてやれば安定するよ
というか普段右手で使う時もそうしてるんだけどさ
確かミヤホンも左利きなんだよね
最近はあつめて!カービィが利き手変更できたよ
DSは利き手変更できないゲームの方が珍しくないか
>>556 早速買ってこよう
ま、一々利き手対応してないだけで発狂してたら日常生活で寿命削れるレベルだし、
出来の良いゲームなら頑張ってプレイしてみることにするよ
左利きだからといって今更右手スティック操作の方が馴染みやすいってことあるのか?
今までのコントローラーなら右手はボタン押すだけでよかったけど
Wiiコン+ヌンチャクだと右手で正確なポインティング要求するWiiのゲームが多いから困ってるんだな
Wiiのガンダムが出た時の紹介動画で
アムロの中の人が体験プレイしてたけど
左手にリモコンで右でヌンチャクだったな
リモヌンは左右入れ換えるだけで違う感覚でプレイできるから好きだぜ
スーマリ25周年のような糞キャンペーンじゃなくて良かった
緑の3DSならほしかったがな
うごメモコンテストw
マリオ25周年に比べてずいぶん安いな
うごメモ、レベル高いな
サンプル動画レベル高過ぎwww
568 :
なまえをいれてください:2011/08/08(月) 13:41:44.55 ID:HTJ8ofp5
よし、こどもリンク(嫁)がウマウマしてるのを投稿しよう
外人は気合入ったの作ってきそうだな
569 :
なまえをいれてください:2011/08/08(月) 13:55:47.23 ID:HTJ8ofp5
ちょっと待て、もしかして3DSでうごメモ使えない?
DS姉にあげちゃったんだけどw
ちょwww
サンプル動画www
素人お断りじゃねーかwww
サンプル頑張り過ぎ
リンクの書き方講座がおもしろいけど、素人が見て
参考になるのかはよくわからんww
573 :
なまえをいれてください:2011/08/08(月) 14:09:44.17 ID:HTJ8ofp5
今更な話なんだろうけど中川翔子ゼルダファンだったんだw
俺もリンクのおかげで絵がうまくなりました
そして色々と目覚めました
リンクの描き方解説してる人って絵師の中野佑輔かな?
俺の中で神なんだけどあの人
コンテスト紹介+リンクの描き方映像(3DSからも見えるようになってる)の
最後で、お面屋が顔はいでくのがかなりツボだった。
風タクリンクは人相悪い絵が多いなw
サンプルすごすぎワロタwハードルあげすぎだろw
トゥーンリンク、大人リンクって公式だったんだな
壁紙はスカイが一番好きかも
サンプル動画が優勝で問題ないな
トゥーンリンクの描き方のBGMはどのゼルダで使われてるの?
最近のはやってないからよくわからん
大地の汽笛の汽車移動時のフィールド曲
汽笛は名曲揃いだね
25周年サイトのトワプリリンクの利き手が左な件
やはりGC版が正統であると証明されまんた
Wiiの右利きはWiiコン使うためにやむを得ずだからな……
ってか、なんで時オカ3Dのリンクだけパチンコなんだよw
剣ばっかりだと殺伐としすぎだから和ませるために…
ムジュラの剣怖いよ
パケ絵って気付かなかったけどwii版のパッケージって矛盾してるな
久しぶりにムジュラをやっているんだが・・・。
ミニゲームで一番、難しいの俺はタコ射的50匹だと思うんだ。
ハートのかけらでゲットで一番難しいのはこれじゃないのか?
>>587 風タク、トワプリから入って、ハートのかけら全部集めるのが当たり前になってたから
ムジュラでとてつもないショックを受けた
ムジュラはハートの器少ないから
ミニゲームの景品に欠片多くて、数合わせてる感が強かった
しかも結構やらされるし、三日連続とか
関係ないけど、マリオサンシャインも直のシャイン少ない替わりに青コインで数合わせてる感じしたなー
青コインは後半苦行だったなー
ムジュラってダンジョン以外のわらしべが攻略本見ないと難し(面倒)すぎ
住人のスケジュールに合わせたり、一歩間違えればもうその3日間では出来ない
慣れたら本筋と上手く並行するのが面白い
ムジュラで唯一気になるのが
2回目以降でハートのかけらってのが多いところだな
まぁただでさえ多いサブイベを
かけら用にまた増やすってのも大変なのだろうが
月のダンジョンのゴロンで転がるやつも
難しすぎて好きじゃないんだがこれは腕の問題かな・・・
時オカ、ムジュラ、神トラ、夢島・・・これらに共通する事がある。
ステージ飛ばしだ。そのダンジョンで手に入る主要武器手に入れたら
とっとと出て2面にいき次々と強化していく。
神トラでは銀の弓 持参でジークロック涙目どころか号泣wwww
ムジュラでは大妖精の剣持ったリンクが飛び込んできてオドルワ号泣ww
時オカは対策されてたのか闇の神殿は無理だったな
魂の神殿までは飛ばせたけど。
夢島では目玉のボスがいる神殿から飛ばし可能。
(2面はワンワン つれてかないと無理だからな)
トワプリから対策されて無理になったけど。
月のゴロンダンジョン難しいって意見多いが、
自力で曲がろうとしてないか??
アニメ・ゲームをハリウッドが実写化→大爆死の流れが多すぎて
実写化と聞くだけで心配になる
スーパー●リオ
バ●オハザード
ハ●スオブザデッド
高校生のリンクが主人公
指輪物語レベルなら許す
>>595の言いたい事がよく分からん ステージ飛ばしの話なのに、何故オドルワ戦で大妖精の剣が出てくるのか意味不明
>>596 俺も始めは自力で曲がろうとしてたなあ
鬼畜すぎて放置してた時期もあったけど、まさかあんなに簡単な方法で突破できるなんて
ゼルダの個人制作映画をことごとく潰してきたのは自分が撮りたいからだったのだな!
神々〜
で救出した賢者やゼルダはどこにいますかね?
俺の隣で寝てるよ
>>608 世界観はトワプリだけどストーリーに若干時オカが混じってる気が
何にせよこのクオリティなら映画化もアリだと思ってしまう
>>610 ベース時オカでしょ?
インパも出てるしシークもいるし
ふしぎの帽子でなぜマロン達が出てくるのか
ぼうしだけはかなり矛盾してる気がする
別人でしょ
そんなこと言ったら木の実はどうなる
神トラCMのクオリティーなら映画化してもいい
ラップミュージカル映画か
映画化したとしても上映館少ないだろうしお前らみたいな臭いキモオタが集まってくるだろうし行きたくないわ
>>616 任天堂が本気で映画を売る気になったら
ポケモン並みの上映館を用意すると思う
ポケモン並みの上映館ってなんだ?
ミス
お絵かき掲示板荒らしか
まだ生きてたんだこいつ
勇気を出してポケモン貰うために映画見に行ったら、大人一人で来る人結構いたな
肘掛けに何個もROMカセット並べて、ちまちまポケモン受け取りしてる廃人が1人居た
ゼルダ映画見に行って、劇場で追加ダンジョンGET〜とかしたいか?
最初から入れとけっちゅう話
何でそんな話になる
リンク、ナビゲーターの追加コスチュームとかだったら行っちゃうなー
汽笛のゼルダのコスチェンとか
>>623 確かになー
ポケモンとかも最初から入ってるデータを、課金で解禁とかセコイことかなりしてるしな
課金かー。完全に配布ポケのためだけに行くとまぁそうなんだろうが・・・
まぁゼルダが仮に映画化したとして
ポケモンと同じことするとは到底思えん
しかし仮にも劇場公開されてだ。館内の全てがコアなゼル伝ファンならまだしも、リングの代わりみたいなライト客も混じってんだぜ
そんでこんな事を言われてみろよ?
「え、リングよか落ちるよね」
アニメとかCGなら声は勇者王か
「ゼルダァーーー!!」「ゼルダァーーー!!」
「あの人なんで自分の名前叫んでんの?」
めおとの仮面イベントで泣いた
初日に戻ってすぐカーフェイが洗濯場から来るのがあざといと思いつつも感慨深い
>>629 アニメだったらエクスキューズミ〜プリンセスだろうな
>>632 どうみてもホビットだよな…
ハートマークのパンツはいてるのは、もしかしてリンクか??
映画「スコット・ピルグリムvs.邪悪な元カレ軍団」に
ゼルダが元ネタのシーンあった。
こうやって使われるとうきうきする。
>>634 …いや、その映画タイトルはどうだろう…
原題は結構普通だったと思う。B級映画っぽさを出したんでしょ
今更ながらうごメモサンプル見たんだが噂通りのクオリティだなw
最初は真面目な話と思ったらまさかのオチがww
つーか、ゼルダ公式でも猫目リンクはトゥーンって呼ばれてるのね。
スマブラでも「トゥーンリンク」って呼ばれてたしな
スマブラからじゃないか?
ゼロスーツサムスもスマブラからだったはず
大人猫目リンクと3頭身リアルリンクとリアル大人猫目ゼルダwwwwww
実際のところ主人公の名前変更する人っていないの?
スカイもしかすると日本が一番早く発売するかもしれないな
北米や欧州の発売日みると日本では11/17になりそう
>>641 むしろ俺は今まで名前を「リンク」にして遊んだことがない
あえてゼルダにすることはある
「ごめんなさい」とか「わっはっは」とかにしている
おのれ…ゼルダ…
おのれ…わっはっは
……ぶちこわしじゃん(´・ω・`)
夢島だとぜるだとかとたけけとかすると曲変わったりしたしなぁ
懐かしい
ちょっと前に部屋掃除してたら64と時岡が出てきたから懐かしくて繋げてみた
名前がルイージだった
なんでこれにしてたのか全然思い出せない
おれのトワプリとおなじだ。リンク=ルイージ、エポナ=でっていうだった
やだ…ちょっとマッチしてる…
トワプリは最高だよ
ルピーとIKKO以外は
652 :
なまえをいれてください:2011/08/22(月) 02:12:20.52 ID:XilFepbS
風のタクトで赤獅子王に乗って風向きと進行方向決めて
しばら〜く航海してると、途中で勝手にブラックアウトだか
ホワイトアウトして、船が止まってしまう、船の向きも元の
進行方向と違う。なんて事が時々起るんだけど、お前ら
何でか教えて下さい。
>>652 霧になってる感じ?それはストーリーを進めれば行けるようになるよ
中盤以降なら、マップの端に行ったとかかな
俺は硬派な男だけどゼルダはGBの夢島みたいな絵柄が一番いいと思う
俺はムジュラの公式絵が一番好き
次点が木の実
だれか、コンサートの当選メールきたやついるか?
落選した…orz
落選・・・orz
やっぱり落選…orz
このたびは「ゼルダの伝説」25周年シンフォニー オーケストラコンサートに
ご応募いただき誠にありがとうございました。
厳正なる抽選の結果、誠に残念ながらお客様は落選となりました。
ご希望に添えない結果となり申し訳ございません。
今後とも、「ゼルダの伝説」シリーズをはじめ当社商品をご愛顧の程、
宜しくお願い申し上げます。
S席当選した
落選だ・・・・
サントラだしてくないかな ・・・
オケは生演奏が一番なんだが落選悔しいなぁ
DVDかBD出ないかね
665 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/22(月) 18:30:13.28 ID:t/mivXp0
昼落選…
やっぱすごい競争率だったのかな…
当選した…
けど休みとれるか心配
ざまあああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
落選メールキテタ━━━━━━(´・ω・`)━━━━━━━ !!!!!
俺も落選だ
ここまでで当選2、落選7か
かなり競争力すごそうだな
>>663>>664 今までの感じだと無さそうだよなあ・・・
けど絶対ようつべとかにすぐ上がるとは思う
オレも落選orz
落選することってあるんだ…
当選してたー・・・
東京まで往復3.5万かかるよ・・・
1枚で申し込んで外れたけどあたったやつはどうだった?
じゃあ私もエア当選報告しとくか
S席当選した!っしゃあああ夢のゼルダオーケストラに行ける!!!!
ざんまwwwwwwwwwwwwwwざんまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
触らなくていいです
当落通知まだ来ない奴いる?
アドレス間違えて応募したんだろうか…
今確認したら当選してたぁぁ!
でもうちの県にはセブンがなかった・・・
S席1枚当たった。14列なんでけっこういい感じ。
>>653 >>654 レス感謝です!
>>653 夢幻みたいに霧の中に突っ込んで行く、って訳じゃなく、少し先に島影が見えるような所で止まるのよ。やっぱ何かアルトコロナノカネ。
>>654 俺だけじゃないんだ、となぜか安心した(笑)
二人ともありがとね。
>>653 >>654 レス感謝です!
>>653 夢幻みたいに霧の中に突っ込んで行く、って訳じゃなく、少し先に島影が見えるような所で止まるのよ。やっぱ何かあるところなのかね。
>>654 俺だけじゃないんだ、となぜか安心した(笑)
二人ともありがとね。
683 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 22:12:10.18 ID:gVYdfqj2
当選した!けどA席か。A席で申し込んだんだっけ
俺S当たったけどこれかなり嬉しい
倍率めちゃくちゃ高かっただろうに…
嬉しい本当に嬉しい
当日はフレアレッドとオカリナ持って行くぜ
ボス戦メドレーとかなんか楽しみだねww
個人的にはトワプリの優勢のテーマ?とかオケで聴きたい
リクエスト選曲したならチキチキとかありそうだが
3dsやっぱ持っていく人多いのかな
たくさんすれ違えるのかな
9月のカンファで3DS用の新作が発表されるに500ルピー
九月一日にアンバサダーで初代ゼルダもらえるし今年はゼルダ三昧っすな。
オーケストラ当選を誇りに思う。
689 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 14:50:02.04 ID:75nPoVvR
すいませんが、質問です。
ゼルダ1の各ダンジョンマップはそれぞれ繋げると
パズルのようにピッタリはまる。
これは容量節約のための工夫だという話だそうですが、
このエピソードを紹介しているサイトを忘れてしまいました。
任天堂公式の「社長に訊く」だったような気もしますが
うろ覚えです。
知ってる方、教えてください。
ゼルダ=あの緑の人という誤解がスマブラでようやく解けたレベルの人間なんですが
最近ちょっと興味が出てきました
謎解きってどれぐらい難しいですか?アクションは苦手め(カービィSDXを全クリ出来るレベル)
でも大丈夫ですか?
SFC、wii、DSL、GBA(3DSは購入検討中です)を持っているんですがお勧めを教えていただけると嬉しいです
初心者なら夢幻の砂時計をやってみれば?
初心者に配慮されてて短いし、値崩れで安いし、面白いから
夢幻をやって面白かったら「大地の汽笛」をやるといいかも
もし3DS買うなら「時のオカリナ」はやろう
周りに初めてでこれやった人はみんなハマってたから
「夢幻の砂時計」は開始早々「風のタクト」のネタバレを喰らうので注意
今現在「時のオカリナ」から話が大きく分岐してるからネタバレとかが嫌なら時オカを推しとく
ネタバレ:ラスボスはガノン
でもグフーとザントの裏にガノンがいたときはちょっとがっかり
ザントの場合はもうちょっと丁寧に描いてくれればアレでも良かったんだけどね
あの傀儡ガノンぽい壊れ具合は好きだったんだがな。>ザント狂乱
どうも、評判わるいんだよな〜。
小悪党ってにはだいたい、あーゆーもんだと思う
スマブラやってる時点で既に時オカのネタバレされてるような…w(シーク関連)
ザントがクールな悪役だったのは意外で面白かった。
ザントの黒幕がガノンだった、っていうのもその設定自体は悪くないんだが・・・
どうにもとってつけた感があるのがなぁ。
クールな悪役「じゃなかった」のは、だなw
スカウォリモコンお前ら使うの?
モーションプラスのリモコン持ってないから新しく買わなきゃいけないけど限定仕様のやつを使うかどうか悩ましいな
>海外向けに限定版の発売をアナウンスしました
>>699 ん〜素で知ってたら、かなりインパクト強かっただろうな。
ダースベイダーがルーク・スカイウォーカーの親父と知った時くらいに
…友人んちで時オカの漫画を先に読んでしまった。
漫画的演出だと思ってたのに…(´・ω・`)
アンバサフラゲできてワロタ
リン冒ショボッ…
豚セフィロスかw
糞ブログ貼らんといてくれやー
アフィブログとか開く気にもならない。
内容よろしく。
ディスクシステムのゼルダではそもそも死なないとセーブできなかったから、
「すげー裏技!」というのは間違っちゃいないんだよなぁ。
715 :
なまえをいれてください:2011/09/02(金) 08:19:10.76 ID:skD2VrcO
小3以来のリン冒だが,めちゃくちゃ難しいな!笑えるほど死にまくり。
ロックマンといいコレといい,よくこんなのクリアできたわ当時の俺。
しかし最強の敵はセーブするとステータスが一番低いレベルに合わさる仕様だな。
毎日終電帰りのサラリーマンには辛いわ。
今FC版プレイするとキツイモノがあるな・・・
3Dクラシックではせめて8方向移動にしてほしい>初代
>>703 同じこと考えてた。
同梱版はもち買うけど、ゴールドリモコン使うのなんかもったいない。(傷や手垢つけたくない)
だからリモコンプラス別にもう一本買おうかな・・うちのWiiは旧式なんで
ジャケット着けりゃ良いだけじゃね?
720 :
なまえをいれてください:2011/09/03(土) 06:21:25.33 ID:269dRn5n
ゼルダ1で、死なずにセーブ画面を開くには、スタートボタンで
サブ画面にしてからUコンの上とBを押すといい。
こういった基本操作をわざわざ隠しコマンドにしている仕様は謎。
なぜ素直にセーブさせてくれないのか。
ところで、うちの兄がゼルダをやっててサブ画面を表示させてる隙に
俺がすかさず「ひっさつ!やりなおし拳!」っつって
Uコンの上とBを押してやったら、ダンジョンの最初に戻された。
俺は、兄の全力平手打ちをくらわせられた。
ひどい兄だ。
ひどい弟だ(´・ω・`)
ひどい姉だ。(´・ω・`)
ヤフオクでチケット出てるな
値、上がり杉
高いよ・・・
>>720 ホームボタンで中断セーブできるんだからそのやり方でセーブする必要なくね
ホームの中断セーブは使い勝手いいね
しかし、昔のゲームって基本的に容赦無いなぁ……
リンクの冒険のデスマウンテンで
詰んだかと思うくらい死んだ
それでもなんとかミドの町で
下突き覚えられるんだからよく出来てるわ
確か、アドバンス移植のリン冒は、コントローラー切り替えとか無しに、メニューから↑Aだかなんだかでセーブできたはず
なぜ今回は切り替え仕様を付けたのか
これだけ見ると、GBA版のはある種の「リメイク」だけど、今回はFC版の「ベタ移植」である可能性があるな
つまり、行き当たりばったりの間に合わせ・・・と
GBAのリン冒の仕様についてうろ覚えだから、間違ってたらすまん
移植っつーかVCってエミュじゃないの
730 :
なまえをいれてください:2011/09/05(月) 12:30:54.38 ID:laPdPTWl
アンバサダーにふしぎのぼうし来るかな?
FCタイトルにも他会社関わってる作品あったし、不可能じゃ無い希ガス
というより来てくれ
あれ買い逃してたんだよ
sage忘れた
ふしぎのぼうし面白かったね
どっか行っちゃったから俺もまたやりたい
Capconからんでいいのなら不思議の木の実を出して欲しいけど
GBCなんだよなぁぁぁぁ。
アンバサダーじゃなくてもいいから、VCでできるようにしてほしい。
Wii版ドラクエX爆死確定でWiiの寿命尽きたな
スカイも後からWii U完全版出せば?
カプンコゼルダって不思議がつんだな
>>733 ふぶしびぎびのぼ木びのぼ実びはば3DSのぼVCでべそぼのぼうぶちび出べるぶでべしょぼ
桐谷美玲より
ぶほほび、むささびかと思った。
左ステッィク月新型3DSで風タクリメくるかー?
左スティック無しの3DSなんてあったのか
右ですたorz
左スティックでグリグリできるムジュラも欲しい
またまた右ですたorz
なんだ外人さんか
4剣配信まだか
745 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 21:28:35.97 ID:iNje84KS
さっそくですが、トライワイトプリンセスって時オカの
続編とも言えるってしってましたか?
説明は下手ですけど説明します。
まず話てきに言うと
時オカ→ムジュラ→風タクって設定ですが
じつは、また別バージョンがあるんですよ!流れはこんな感じで!!
1:時オカ→ムジュラ→トライワイトプリンセス
2:時オカ→風タク→・・・・
1と2が、どう違うかと言いますと
まず1の場合は子供リンクがいた時代から何ヵ月後そして数百年後って設定なんですよ(多分)
そして2の場合は大人リンクがいた時代から数百年後って設定なんですよ。
それに大人リンクの時代では「時の勇者」は存在してますけど
子供リンクの時代では「時の勇者」は存在してないので
最後に1の場合では「時の勇者」の伝説は無いけど
2の場合は「時の勇者」の伝説は受けづかれてるので何ヶ月 数百年という
伝説が・・・
下手な解説で、どーもスイマセン!
これからもよろしくお願いします。
されと最後に、もし知ってたなら余計なことを書いてスイマセン!
うむ
誰かに話したくて仕方なかったんだろうな
見てるこっちが恥ずかしいがな
10日のコンサート、S席当たってたけど行けねー
これって皆当たった感じなん?
下さい
ゼルダやりたいと思っているんだけど何がオススメ?
>>752 時オカ3Dがベストじゃね
3Dが苦手ならVCで神トラを落とすべし
754 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 13:18:11.36 ID:D0GES6Iv
>>752 現代っ子なら昔のやらなくてイイと思うけどな
トワプリと時オカやって、それからスカイウォードすればいいでしょ
トワプリは入門として最適だと思う
ふしぎの木の実大地の章買ったった
中古ショップで300円だった
バックアップ電池もしっかり残ってる
丁度買い逃してたタイトルだから嬉しいわ
>>752 普通に入手しやすい奴(時岡とかトワプリとかVC神トラとか)で、良さそうなのやればいいよ。
どれも面白いから。
DS2作はちょっと変則的だから、最初は避けたほうがいいか。
あと、VCでもファミコン2作は単純に難しいし、初心者には厳しい
752です
レスありがとうございます
3DS持ってないので今年はトワプリ→新作で行こうと思います
来年辺りに3DSを買いそうなのでその時に時オカ、また、VC神トラをやろうと思います
>>756 いやいやDSこそ初心者向けだぞ
とくに夢幻は
ゼルダの伝説のキャラのAAとかってないのかな?
/⌒ヽ
{ (ヘ,人
≧ノ \
/ ,ィ ,ィ⌒ヽヽ、 ,ィ
/ /// 彳,ィラミ、 Y´/
{ / =- /廴}ノ l.レ'
弋¨!l /てラァ . ¨¨´ 从
`小、¨´ ,=-、 ,ィ' l/
トノ`>=-‐ァ彡!}
<⌒汐/彡,.ィ⌒》
,rイ7彡ィY′ ,イ
(´¨守l`¨¨´,ィ7/
`7/`¨T"゙´:.:.:.{
//三ニL<\,ィア、_,ィ
7==-一.`Y从 工V
/ l! | `¨´
. 〈 >、 |
{___/ ハ__|
Fニ! 〉ニ!
ムノ ムイ
ググれば出てくるだろ
____
/ ― ― \
ミ ミ ミ / (●) \ ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒)
| / / / ` ⌒´ | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) / ゝ :::::::::::/
| ノ \ / ) /
ヽ / ヽ/ /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
lニl 立 田 く ー, 日/. 畄.十’
'-' 日 赤 ム、/ 京〃 .ロ 人
─┼─ | | \ ──┐| | ─┼─ | | \ ──┐| |
/│\ /. |. /│\ /. |
| _/ .___|. | _/ .___|
コンサート応募しとけば良かった
行きたくなってきた
金さえありゃ、ヤフオクにあるべ
10倍くらい値がついてるけど
夢を見る島DXをeショップで落としたのですが、主人公の名前はカタカナにできないのですか?
3DSカンファレンス、3DSの前にゼルダ情報。
テリー登場に歓喜
誰か夢島DXのカンバン迷路の解法教えてくれ…心折れた
右下から「→へいけ」ってなんだよちくしょう
初回のソフトにCD付きのやつは日本だけかな?
リモプラ付きと悩むわ
>>769 CD特典は通常版・リモコン同梱版の両方につくよね?
海外も一緒だったはず
11月23日
3DS新作はおあずけですた
来年のE3に期待しとけ
3DSで甦る怖さがある
ゼルダの伝説ムジュラの仮面3D
拡張コントローラーがないと遊べません
ムジュラは携帯機の方が面白そう
どんな判断だ、金をドブに捨てる気か
ムジュラは初日に戻っても爆弾とかが
無くならない仕様になるなら俺にとって隙のないゲームになる
せめて銀行に一緒に預けておけるとかな
爆弾とか矢ぐらい平原へ出てちょっと草刈れば出てくるから別になんとも思わなかったな
消費アイテムを簡単に補充できないゼルダを見てみたい
782 :
なまえをいれてください:2011/09/14(水) 21:03:39.76 ID:Qm2bKH4n
時オカは3DSで1位の大ヒット作となったが、同じ64の
ムジュラが近いうちに発売されるのは間違いないだろう。
じゃあ、風のタクトは?
ゲームキューブを3DSで再現するのは機能的に可能?
やっぱり、多少はクオリティは落ちてしまう?
ps2のソフトも出てるしやる気になれば出せるでしょ
ムジュラと風タクやりたい
ほいほい移植するなんて任天堂らしくない
って宮本が言いだすよ。
3DSカンファレンスの最初にスカイウォードが映されて、
3DSで新作ゼルダきたーーーと喜んだ私の感動を返して欲しい
最初に映ったの空だったじゃないですかー
SSが楽しみすぎてしゃーない
久しぶりにゲームの発売日が待ち遠しくてワクワクする
「時丘がリメイクされたからムジュラも」って、何じゃそりゃ
どこまでも時丘の威光にすがりつくムジュラ厨の寄生虫どもめ
>>780 他のゼルダならそれでいいがムジュラは制限時間があるからな。面倒なことで時間をつぶしたくないんだよな
790 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 00:57:42.70 ID:qC2VlGfa
>>782 性能的には可能だろう
ただミヤホンが快く思わないのと、発売からまだ長くないってところが問題
というかこの前中古で980円のを発掘したばかりだから個人的に困る
リメイクするとしても先にムジュラが来ると信じたい
タクは未完成だったもろもろを補完して出すなら歓迎する
アリルが賢者になるのか
アリルが賢者になるなんて、お兄ちゃん大反対だぞ?
・・・ふぅ
じゃあお婆ちゃんで
婆「リンクとアリルを守るためにぃぃ!愛の賢者ッ!」
798 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 13:03:47.98 ID:qpuuNXGU
ムジュラ3DS来てくれ
ムジュラを3DSに…とか言ったらいつもの変な奴が来るぞ
同一人物確定してるのが
2組ほどいるなw
時オカ大人、ムジュラ、ムジュラデクリンク
風タク、夢幻、汽笛、か。
各作品ならわかるがなんでムジュラは二人ww
汽笛は別
どこかで見たと思ったらこんな感じのトランプあった気がする
チョッパーの
ムジュラ3DSフラグか
発売からまだ長くないって言っても来年で10年目か。
ムジュラは11年。
発売から長くないってもしかしてその間に出た作品の数が多くないっていう意味かな。
万が一ムジュラ3Dが万が一出たとしていくつ売れるのかな?64では時オカの半分程度だったが…
>>808 あれは時オカが絶賛されてる裏で3Dについていけなくて
黙って去ったファンが多かったんじゃないかと思ってる
は?馬鹿言うな単に拡張ハイレゾパックのせいだろ
売れないと分かってるモンをわざわざ出すわけがないよ。任天堂だって商売でやってるんだから。
売れないとか本気で言ってんのか?w
十分売れてるほうだからw
時オカのキャラグラ使い回さないなんて勿体無い
ムジュラ3Dがあるんだとしたら今度こそBGMを新録して欲しいな
ハイリア湖から見た砂漠の処刑場が好き。
817 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 21:19:35.60 ID:BVc4KqTi
スカイウォードのリンクは睨んだとき三白眼なんだね
集中力高いけど不運っていう人相
なんか人間っぽくなってていいわ
早く公式hpでもいいから出ないかな
アタックとダッシュの使い分けとかスタミナゲージとか情報欲しい
発売日が決まったから、あとは情報をシャットダウンして待つぜ
早いな!
知らない情報は多い方が楽しめるもんな。
まあ情報入れずにプレイできたのってムジュラくらいだったけどね…ついついネットで見ちゃうw
4つの剣が楽しみ
色々バージョン違いもあるようだし長く楽しめそうだ
822 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 20:26:40.09 ID:dHB0Bnjy
オーケストラコンサートで確定してる曲ってボスメドレーとゲルドの谷だけ?
オカリナエンディングとか色々リクエストしたんだけどなあ
みんなは何か予想してる曲ある?城下町とかオケとの相性良さそうだから来るだろうね
わからんぞープレスタでもマリギャラで大穴はずしてエンディング持ってきちゃってるからわからんよw
4剣Wi-Fi対応してないとか…
+のナビトラ、チンクルミニゲーム、シャドウバトルとかWi-Fi対応で出して欲しかった…
そこらへんはwiiUで出すでしょ、絶対
今回の無料で手にとってどんな感じかを掴んでもらう寸法だと思うよ
だって4つの剣+とか超絶面白いのに、周辺機器の準備が大変すぎて敬遠されてたからね
だから今回の3dsで無料配信してみて、
あとはwiiUに向きすぎてる+のゲームを発売するか配信するでしょう必ず
ナビトラのクオリティはマジでやばい
ここかなり人いないな…
いやまぁこんなもんじゃね
正直ネタも無いのに早いスレは読むのが辛い
大体の過去タイトルには専用スレがあるからな……。
まぁまったり進行でいいと思うけどね
>>822 公演を約2時間半くらいと考えると全部で20曲くらいだと思う
だから1シリーズから1曲〜3曲くらい抜くと考えてメジャーな曲メインじゃないかな
ゼルダには隠れた名曲多いのにいつもメインテーマとかメジャーな曲ばっか取り上げられてるよな
特に中ボスやボスは隠れた名曲多いからボス戦メドレーに期待。ガノン憑依ゼルダ来ないかな
>>830 横田が独断で過去作品の曲選んでアレンジして新作に盛り込んだそうだから、楽しみだ
10/10のコンサート当たった奴いる?
楽しみだよな。
当たったって書き込みはある
当たったって書き込みはある。
今はスカウォスレに人が集まってるから。
これだけ皆wktkしてるゲームは、スマ寺以来だ。
こんなに発売日が楽しみなゲームなんていつ以来だろう。
夢島リメイク
一番覚えてるのではGC版のテイルズオブシンフォニアだな……。
コンサート当たったよ
S席です
ゼルダの生オーケストラ聴けるとか楽しみすぎるぜ
青沼さんに会えるしミヤホンにも来て欲しい
他所のスレで見かけたやり取りなんだが上と下二人どっちが正しいの?
>852 名前:名無したんはエロカワイイ 投稿日:2011/09/21(水) 01:57:13.14 ID:iL84kbjE0
>
>>849 >パラレルワールドのキャラを同一視するほうが俺には理解できないな
>神トラのリンクと時オカのリンクとトワプリのリンクを同一人物として考えると破綻するのと一緒
>
>
>867 名前:名無したんはエロカワイイ 投稿日:2011/09/21(水) 02:33:58.35 ID:Vx5maCws0
>
>>852 >ゼルダ関連スレでそんなこと言ったら俄か乙で終わるから
>その例えは今後使わない方がいいぞw
>
>
>868 名前:名無したんはエロカワイイ 投稿日:2011/09/21(水) 02:38:03.29 ID:G+nLUwDG0
>それは全部同一時間軸で同一人物だからなw
>時オカ→ムジュラ→トワプリ→神トラ
状況がよくわからないから調べてみたけど
アイマスのキャラの性格改変が許せないってやつでしょ
キャラの性格を変えられたのを認められないってだけでパラレル以前の問題だわ
リンクは外伝的なの除けば作品毎に生まれ変わりみたいなもんで別人だろ
まず挙げられてるリンクの作品が全部正史として繋がりがある時点で論外
時オカ、ムジュラリンク:同一人物
トワプリリンク:別
神トラリンク:別
神トラは明らかにトワプリより若いし、
>>840まで書かれている順はさすがに無理あるだろう
ディスクシステムのころから自分の名前でやってるので
リンクの設定なんて気にしたこともない。
845 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 08:35:22.01 ID:mfHv7fe9
プレイヤーの分身であるリンクはもともと、しゃべらないし、性格なんて分からない。
オカリナは勇気はありだろうが、ちょっとシャィかなってくらい。
タクトから表情が豊かになってだいぶ分かりやすくしくなったね。
846 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 09:32:38.26 ID:hXMQYNIb
コンサート行きたいが東京までよう行かん。
任天堂も本社は京都なんだからせめて関西でもやってくれよorz
俺、仕事が終わったらコンサートに行くんだ・・・
ハハッ、手土産は何がいいかな
4つの剣が28日ってガイシュツ?
29日じゃなかったっけ?
そこらへんの誤差があるけどキシュツ
4つの剣オフ会とかあればやりたいな〜
周りに3dsまだ持ってる人みたことないしな
そろそろ4剣のスレが立ってもいいころだと思う
>>852 任天堂は冊子をいつもゲーム店などで配付してるから、そういうのを配付
してる所ならどこでももらえると思う。
>>845 まあ3D化してグラフィックも進化してくると
いくらプレイヤーの分身といっても表情とか付けないと不自然になってくるしね
>>854 うん
64の時もルト姫に迫られたりツインローバ最終携帯に顔赤らめたりくらいはしてたけどね
>>855 ツインローバ最終形態には顔赤らめてないだろwwドン引きしてたんだよww
ルトもドン引きまではいかないけどかなりびっくりしてたな
初代→VC
リンクの冒険→VC
夢を見る島DX→VC
夢幻の砂時計→DS互換
大地の気笛→DS互換
時のオカリナ→3Dリメイク
後は神トラ、ムジュラ、ふしぎの木の実、ふしぎの帽子、トワプリ、スカウォの6つだけ
シリーズの半分がプレイできるとかどんだけ神ハードなんだよ3DS
858 :
なまえをいれてください:2011/09/24(土) 06:33:08.24 ID:md0Y9hHr
>>857 ムジュラと風のタクトは、3DSでパッケージ版の発売が期待できそうだ。
夢島がVC化されたから、木の実も今年か来年あたりに出るかも。
神トラ・ぼうしもVC化する可能性大。
こうして見ると、ゼルダシリーズほとんど3DSで出来るんだな。
BSで配信されていた「古代の石盤」てのもやってみたいな。
風タクって後半二つのダンジョンが時間が足りずに削除されたんだろ
ぜひともダンジョン追加の完全版を3DSで出してほしい
あの水増しタライをカットしたバージョンなら今度は叩かれないはず
水増しタライも酷いけど、タクトは謎解きがヌル過ぎなんだよね。
謎解きでなくて単なる作業に感じた。
グラは最高だから、もろもろ調節してくたら傑作になるね
ちなみにサブジェクトの文字数制限的に正式名称は入らない。
【25周年記念】を消して、【無料】・part1・その1とか入れてもいいし
それだとひねりが無いというなら1剣目とか?うーん平凡
1つの剣は無いな
皆考えてよ
1剣でいい
初代→ゼルダコレクション&ゲームボーイプレイヤー
リンクの冒険→ゼルダコレクション&ゲームボーイプレイヤー
神トラ→ゲームボーイプレイヤー
夢を見る島DX→ゲームボーイプレイヤー
ふしぎの木の実→ゲームボーイプレイヤー
ふしぎの帽子→ゲームボーイプレイヤー
時のオカリナ&裏→ゼルダコレクション
ムジュラの仮面→ゼルダコレクション
風のタクト→ゼルダコレクション
ゼルダの伝説 4つの剣→ゲームボーイプレイヤー
ゼルダの伝説 4つの剣+→GC版
トワプリ→GC版
現時点ではスカイウォード以外を遊べるGC最強
リンク○人目でいいよ
それいいね。
>>865 GCっつーかゲームボーイプレイヤー最強だなw
869 :
なまえをいれてください:2011/09/24(土) 23:04:24.15 ID:md0Y9hHr
Wiiだと、夢島(GB/GBC)・木の実(GBC)・ぼうし(GBA)の3作が出来ないな。
それ以外は全部出来る。
ゼルダ三昧できるっ
年末はゼルダ三昧?
考察にも華が咲きそうだね。
時オカ3D終わった流れで風タク始めたがハイラル城に6賢者のステンドグラス見つけて嬉しかった!
タクトも今のとこ面白いな〜
あ、俺がいる。
>>872 オカリナの直後だとステンドグラスで感動するわな
コモリとヴァルーが来る所とかタクトは演出が良いわ
@DS/DS Lite (GBA含む) ADSi/DSiLL B3DS (バーチャルコンソール含む)
CGC (GBプレイヤー含む) DWii (バーチャルコンソール含む)
@ABCD
○×▽○○ ゼルダの伝説1
○×▽○○ リンクの冒険
○×△○○ 神々のトライフォース
○×○○× 夢を見る島DX
××○□○ 時のオカリナ
××△□○ ムジュラの仮面
○×△○× ふしぎの木の実
×××○○ 風のタクト
○×△○× ふしぎのぼうし
×××○○ トワイライトプリンセス
○○○×× 夢幻の砂時計
○○○×× 大地の汽笛
××××○ スカイウォードソード
○:プレイ可能 ×:プレイ不可 △:現在は不可だが将来は可能性あり
▽:現在はアンバサダーのみ先行配信
□:ゼルダコレクション(入手困難)で可
876 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 07:12:00.42 ID:zdrJu+is
>>875でハード別のプレイ可能タイトルを一覧にしてみました。
間違いあれば指摘お願いします。
いらねーよ
878 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 22:17:17.71 ID:ejSoAawT
ウェアでリンクの冒険、続編希望
高橋名人とかロックマンとかウェアで復活したし
最近だと、くにお君まで復活した
ミリオンタイトルだった2Dゼルダもウェアで出してほしい
2Dゼルダが好きな人も沢山いるんだし
ウェアならグラフィックなんか当時の使い回しで問題ないしな
神トラ風のゼルダと、リンクの冒険を、wii最後の弾として(もしくはwiiuの配信でもいいが)
出してほしいわ
879 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 22:23:44.97 ID:scjDLgKD
2d奈良DSゼルダ
神トラ風奈良ぼうし
横スクゼルダは欲しいが既に似たような作品が腐るほどあるからなぁ
880 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 22:24:24.26 ID:ejSoAawT
>>4を見てもゼルダは2Dを求められている
俺は初代から始めたリアル世代だが、時生かはクソゲーすぎて投げた
雰囲気とかBGMはもろゼルダだったが
操作性とかゲーム部分が、もはやゼルダではなくなっていた
謎解きもそう
↓
初代(FC 169万)>リン冒(FC 161万)
>神トラ(SFC 116万)>時オカ 114万
-----------ここまでミリオン-------------
881 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 22:48:42.73 ID:bc8PDVg5
神トラ
リメイクきぼんぬ
夢を見る島をVitaでやりたい
3DSは買う気にならん…
Vitaのほうが買うもんないだろ…
初代(VC)
リンクの冒険(VC)
夢を見る島DX(VC)
夢幻の砂時計(DS互換)
大地の砂時計(DS互換)
時のオカリナ(3Dリメイク)
4つの剣(DSiウェア)
後は神トラ、ムジュラ、ふしぎの木の実、ふしぎの帽子、4剣+、風タク、トワプリ、スカウォか
シリーズのほぼ半分がプレイできるとか3DSマジ神ハード
初代(VC)
リンクの冒険(VC)
夢を見る島DX(VC)
夢幻の砂時計(DS互換)
大地の砂時計(DS互換)
時のオカリナ(3Dリメイク)
4つの剣(DSiウェア)
後は神トラ、ムジュラ、木の実、帽子、4剣+、風タク、トワプリ、スカウォか
シリーズのほぼ半分がプレイできるとか3DSマジ神ハード
初代(VC)リンクの冒険(VC)夢を見る島DX(VC)夢幻の砂時計(DS互換)大地の砂時計(DS互換)時のオカリナ(3Dリメイク)4つの剣(DSiウェア)
後は神トラ、ムジュラ、ふしぎの木の実、ふしぎの帽子、4剣+、風タク、トワプリ、スカウォか
シリーズのほぼ半分がプレイできるとか3DSマジ神ハード
ダクソと時オカ足したようなゲームしたい
ダクソとタクソが紛らわしいんだが
ダークソードっていう名前のゲームのことかと思った、そんな名前のゲームあるのか知らないけどw
ああダークソウルのことか……いつものレスよく読んでなくてタクトアンチがダクソって言ってるのかと思った。
ああダークソウルのことか……レスよく読んでなくてタクトアンチがダクソって言ってるのかと思った。
ぼうしとスカイでアイテム被ってるのあるなと思ったらディレクター同じ人なのか
昔から小さい画面でちまちまやるのが苦手だから夢島以外の携帯版やってない
でも大地の汽笛は気になるんだよな〜
知らんがな
すいません。
質問なんですが、GC版のトワプリってWii版と同じ物って考えて良いのですか?
特にグラフィックとか?
Wiiは持っていなくて、今更ながら中古のGC版の購入を考えているのですが。
>>897 グラフィックは画面がミラー(左右反転)になってる
あとGCのができるアクションが多かったり
899 :
なまえをいれてください:2011/09/26(月) 21:42:43.06 ID:W3NCRzFj
反転?なんでわざわざ反転させたんでしょうね?
まあ、反転はともかく、グラフィックの質は同等でしょうか?
901 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 00:45:53.33 ID:DIk5zgAi
>>900 今確認しました。中古で探してみます。
3DSの時オカより難しそうで、ちょっと怖いなぁw
そういえば3dsじゃなくても4剣出来るんだよな
もともdsiなら持ってたわ…まだ3ds買うのは控えてて良さそうだな
カラーとかLサイズ出そうだし
ルイージマンションに合わせて緑色とか出ないかな〜
4剣の神トラグラモードが楽しみ
神トラはもう何周したかわからないくらい遊んだ。アドバンスで
アドバンスの4剣は結構ヌルゲーだったな…
協力出来るから簡単なのは当たり前だけどさ
ゼルダファンでもない友人が何故かたまたま持ってたから当時ずっとやってたわ
4剣+みたいにテトラのフルボイスが聞きたい…
ふしぎの木の実って通信がパスワード式じゃん
って事は3DSでVCでたとして実機と通信できるんじゃね?
906 :
なまえをいれてください:2011/09/27(火) 22:56:37.84 ID:aBCdirC8
俺にとってゼルダシリーズはゲーム界最強の好物だが、一方なぜか
ちびロボのダラダラした進行は好みではない。
そんなゼルダ大好き・ちびロボ嫌いの俺だが、もしもぎたてチンクルを
やっても楽しめるだろうか?
チビロボってゼルダみたいなゲームなの?
>>906 地味に良ゲー
普通に中古屋なら980くらいだし元は取れると思うよ
少なくともムジュラよりはマシ
ギフトピアは好き?ギフトピアはムジュラに似てるよね。
なんでちびろぼと比較するんだ?
全然ちがくないか?
まぁネタ色が強いってこと?
そんなことよりも4剣がもう配信開始してるそうじゃないか
しかしdsは持ってるけどdsiや3ds持ってる人は回りに少ないんだよな〜…
オンラインでナビトラとか出来たらマジで面白そう(8人対戦とか出来たら最高)
だからそっちの開発にも期待しているよ…
ナビゲーターは風タクの3人より増えてゲスト参戦枠としてssバージョンゼルダが来たらやばい
ギラヒムとかさ
私も最初何でかと思ったけど、そういえばちびロボとチンクルは同じラブデリ系だった。
ディレクター、今回はシリーズ参加者フル出動なのかな
25周年と銘打ってるだけのことはあるな
5年前からやってたなんて教えてもらえばデバッガーのバイトとかで参加したかったわ
まぁ任天堂がそういうの雇ってるかわからないけど
いつもの通りマリオクラブなのかな
4剣DL来たな
4つのつるぎがどんな感じか教えてくれ
良ければ時オカと一緒に3ds買う
64はやりこんだからもういいかなと思ってたけど
やはり年末までには3ds欲しいわ
一人でDSiと3DSで同時プレイしてみたがしんどすぎワラタwww
やってみたけど
一人で遊ぶゲームじゃーないなw
いちを一人で出来るけど・・・
無料だからやっぱds持ってる人を増やして気軽に楽しんでくださいっていうスタンスだろう
3dsを持ち歩くのが普通になればゲーセンとかでマックとかでこれ落として手軽に出来るだろうし
でもマックでdsやってるのなんて子供か中高生くらいしか見ないんだよな
もともとの知り合いとやるしかない…
それ考えるとわざわざ3ds買うこともないかな〜
上京するときにdsi妹にあげちゃったんだよ
やっぱ返して送ってくれというのも恥ずかしい話だが仕方ないか…
マックでは落せないみたいだけどな
4剣はやっぱ多人数集まってナンボだし、よっぽどゼルダシリーズは全部遊ぶという人じゃなければ
無理に3DS買ってまでやるほどのもんではないかな
スカイウォードソード楽しみ
とりあえず4剣はやくやりたいよ
俺的にはスカイウォードの仕様でmmoができるようになれば一番いいが
まぁ夢のまた夢、夢のまた三郎だろうな
4剣はやくやればいいじゃん
3dsがないんだよ…
誰か実況動画でもなんでもいいから上げて欲しいな〜
無料だし別に消されることもあるまい
実況動画必要なほどのゲームじゃない
ん?4剣どのDSでも落とせるだろ?
DSiウェアなんじゃ
時オカ3d買ってしまった。
GCのタクトもおまけ時オカも序盤で投げたけど、今度こそがんばるか。
友達にムジュラ借りパクされて早何年か
名前と電話番号書いてあるのにパクるってどうなのよ
怒りが沸々とみなぎってる
ゲームは子供にとってのお宝。
お金の貸し借り並に慎重に
うちの母ちゃんは
ゲームの貸し借りは一切禁止してたわ
子供には気軽に買えないものなんだから
それが普通だと思うわ
まあそうだ
貸さなきゃよかったんだけどさ
10年経っても時々思い出して憎しみが…
大人になってから現金で失敗する事を防いでくれてるかもしれんぞ
そう考えればよかったじゃないか
カセットの場合ソフトにデータが入ってるから大人でも痛いかもね。
そうだな
ありがとう
あ、セーブデータってことね。
いとこに川のヌシ釣りのセーブ中にリセットボタン押されたときは本気で怒ったな
今思えばセーブデータごときでガキだったなと思うけど
夢幻、タクト、時オカ、汽笛とやって今夢島やってる
1つ目のダンジョン終了時で既にゲームオーバー回数が最も多い時オカや汽笛に並んだw
ボスになかなか勝てなかったんだよぅ…
謎解きはほとんど悩まないけどサクサク進むから時間忘れてやっちゃうな
2Dゼルダに近いのは時オカよりタクトって聞くけどなんとなくわかる気がする
>>938 初期ロットだとバグ技も楽しめるぞ
クリア後にとっとけ
ゼルダって死亡回数でなにか特典つけばいいのにね
表示されるわりには自己満足にしかならないからなぁ…
夢島なんてそれのお陰で盗み放題だし
ゼルダの伝説1 神トラ 夢島 時オカ ムジュラ トワプリ 風タク 夢幻 汽笛・・・
ときてリンクの冒険をやってるけどもう心が折れそう
リン冒はガチガチのアクションゲームだしな
リンクの冒険は死にゲー
とにかくゲームオーバーにならないように1upを繰り返しとけ
レベルアップで能力あげるシステムは好きだった
クリア目指すだけで実機でやってるなら2コン使った裏技ですぐ終わる
99機にしてからやると結構サクサクいけるけどマリオ並みの無限一アップがないのでマゾいゲーム
歴代ゼルダを何作もやってると謎解きのパターンが頭に入って
時オカ裏みたいな鬼畜謎解きでも、カンが効いてノーヒントでサクサクいけるようになったwww
>>945 そういう慣れた客から初心者まで相手にしなきゃならないのが辛いところだな
ブチャラティか
裏時って寧ろゼルダ流の定番を把握してる人ほど惑わされる罠ばっかだろ
ヒントとかお助けモード設置するくらいなら最初に難易度設定で仕切って欲しいわ
謎解きアクションゲームで、しかも謎解き部分だけ難易度設定とかないと思うわ
せめてアクション部分だけ難易度設定できるとかならまだ分かるが…
というか時オカなんか時間かからないゲームだから謎解き部分は死ぬほど迷った方がいい
謎解きで難易度設定やると、オブジェクトとかダンジョン構造から作り替えで手間が半端じゃないからな。
パズルゲームで全レベルの難易度低くしてちゃおしまいだよ
シーカーストーン等お助け機能は何でも使って謎解きはどんどん難しくすべき
時岡以降のゼルダ=パズルゲーって風潮が嫌なので、パズル要素は弱めでおk
>>948 あれは基本的には、定番謎解きの応用だから
まあとんちがきくかって感じだよね
裏は2Dのときの謎解きっぽいよな
スイッチばっかりで
パズル要素とか時オカそんなになくね?
森の神殿のやりすぎじゃね?
というか別にブロックを押す=パズルじゃねーぞ?
もともと初代からパズルとスイッチのものがきほんだしな
謎解きって別に見つけにくい部屋とか探すのも謎解きなんだから…
3dになったら死角とかあるからね。
そういう進むこと自体が謎解きってことに気づきにくいけど
目玉スイッチを射抜こうとしても全然だめで
なんだこりゃでメガネ覗いて苦笑
裏オカ楽しいなオイ
タクト10年ぶりにクリアしたんだが「種子を放てり」って怖〜。しかし、凝って作ってんだな
仕掛けを変更する必要は無い
ただダンジョン内で強制的に現れるヒントメッセージとか、分かりやす過ぎる印とか
そういうのを難易度設定とかで抑制することはできないんだろうか
ん〜…
でも詰まったらどうするの?
どうしても分からなくなったら。
クリアできなきゃせっかく魅力的なストーリーもあるのに伝えられなくなる
これは謎解きゲーではあるけど必ずしもそっちがメインって訳でもないしなぁ
アクションも魅せて謎解きも魅せてストーリーでもキャラでも魅せるってのが
ゼルダの醍醐味だし今の形で十分だと思うけどなぁ
だって、絶対に分からなくてイライラするほど悩んだら
結局今の時代だと攻略サイト見ちゃう人が大半だと思うから
それだと一番つまらないからね
RPG要素としての、ヒントを聞くってのも必要なことだと思うよ
任天堂だし万人が楽しめるゲームを提供したいはず
玄人向けにはやっぱ裏みたいなものしか作れないかなぁ
ゼルダは謎解きとアクションメインでお願いします
ストーリーとキャラは添え物・彩り以上に出しゃばらないよう
伏してお願い申し上げます
コンサートチケットどうしよ…
ヤフオクで1列目とかじゃなければ案外安く買えちゃうことに気づいた
スカイヲードソードのメインテーマとかもやるだろうし・・・買おうかな・・・
>>960 アクションと謎解きだけのゼルダってそれいつのゼルダだよw
リンクの冒険だけじゃないか?w
ゼルダシリーズはずっとストーリーやキャラも人気あるだろ
時のオカリナ以降の悪しき慣習がある
ラスボス前はチョロっと今までのおさらいの謎解きとか剣士タイプの敵が待ち構えてる程度で、
初代や神トラのような本格的なダンジョンではなくなってしまったことだ
時オカのガノン城は作り込む時間がなくてああなったのではないか
それを踏襲する必要は全くないのに何故か受け継がれてしまっている
>>960 過剰なのはいらんけど、ストーリーとかもしっかりしていてほしいわ
やっぱり先が気になるってのは重要だし
彩りや添え物レベルだったら物足りない
>>963 時オカはかなり製作年数かかったと社長が訊くで言ってたぞ
何をもって本格と呼ぶかも明確じゃないし
お前が個人的に時オカ嫌いなだけじゃね?
ちょっと否定的なこと書くとお前が時オカ嫌いなんだろって返ってくるよね
トワプリみたく変なキャラばかり立てるストーリーになるくらいなら
添え物と彩りのままでいいな
つーかガノン城乗り込むぐらいの時ってもう早くラスボスと相対したいし
最後の最後で歯応えあるダンジョンとか別にいらないわー
別に悪しき慣習じゃねーと思う
>>961 こんな企画二度と無いだろうし俺は行った方が良いと思うけどね
生とCDじゃまるで違うし
トワプリのハイラル城は別に難しくなかったけど雰囲気出てたよな。
スーファミの神々ってシリーズの中だとどれぐらいの難易度なの?
神々しかやったことなくて個人的にこれ以上難易度が高いとたぶん放置してしまいそう
面白かったから他のゼルダも買おうと思ってるんだけど
>>972 中の上ぐらいじゃないかな?
あれよりアクションや戦闘面で難度高いのは初代とリン冒ぐらい。
>>972 神々は難しいほうじゃないかな?
自分は神々のラスボス倒せなかった
普通の敵にすらかなり追い詰められてたし
次作の夢をみる島は易しくなってたね
トワプリは異常に難易度低かった
隠しダンジョン?は厳しかったけど
他シリーズはやってないから比べらんないけど…
まず2Dと3Dで全然変わるじゃん
でも神トラのアクション?は難しい方だと思う
>>962 なんか激しく誤解を招いてるみたいだが
時オカとか神トラレベルでいいってこと
トワプリはシリーズでもかなり好きな部類だが
イベントシーンの長さと頻度が玉に瑕
これ以上増やされるとちょっとキツイ
>>976 時岡とか神トラレベルってえらく開きがあるなあ
>>963 夢島って長いラストダンジョンあったっけ?
ラスボス前って何か短いダンジョンだった気がするんだが
本当に時オカ以降の話なのか?
イベントやムービーをメインにした結果ゲーム面のボリュームが時オカの半分程度になったムジュラ
今までほとんどシリーズやってるんだけど、ムジュラと時空の章だけ未プレイです。
ムジュラは難易度がひくほど高いと聞いて手を出してこなかったのですが、ゼルダファンからすると
どちらがおすすめでしょうか?
ムジュラはやっといたほうがいい
難易度は時岡クリアできるなら問題ないと思うよ
時空だけで十分、ムジュラは忘れたほうがいい
ムジュラはFFとかテイルズとかが好きな厨二病にはうけるんじゃねーの
うーん、うーん、迷ってしまいますね…GBAは画面が暗いしwiiマリをワールド2で
詰んだ私にムジュラのアクションは出来るだろうかとか思いますし…しかしテイルズは死ぬほど
大好きですからちょっとムジュラに気持ちが傾いています。
ムジュラの難しさはアクションじゃないよ
986 :
なまえをいれてください:2011/10/03(月) 15:20:05.39 ID:hSW4KCf9
時空の章は難しいが楽しい
ムジュラは難しく面倒
ドンキー64もムジュラも時間の有り余ってる小学生向けって感じだな。
時オカ裏をトップボーイに売りに言ったらよく分からん理由で取り扱いしてないって言われた。なんでやねん!
時オカ裏を売るなんてもったいない!
>>988 マスターボールが売れないのと同じような理由だろ
>>988 非売品を売ったらそりゃ店側は売らないといけなくなる 非売品売ったらいけないだろ 非売なんだから
オークションにでもだせば?
そういえば次スレは?
立ててくるわ
>>976 わかるぞ
お前の言いたい事では神トラと時オカにも大して開きはないよな
開きがあるのはムジュラまでとタクトからだ
少なくともムジュラまでは、ストーリー上のイベントの都合で
イベントを終わらせるまではその周辺から出られませんなんてことはほぼなかった
タクトからなんだよね
竜の島のダンジョンをクリアするまでは竜の島から出られません
その次は森の島で、またダンジョンをクリアするまでは出られません、と
トワプリはさらにそういうのが増えた
>>994 タクトは自由に移動できたと思ったが
寄り道せずに順番通りにしかやらなかった人が、最後にタライ回しになって怒ってるんだと俺は思ってる
いやまあ本来は寄り道せずに解いても面白くなきゃいけないわけだから、やっぱりそこはタクトの欠点だったとも思うけど
今回のはPV見る限りプロローグが充実してそう
トワプリでパっとしなかった分逆にストーリー性に期待してる
999
1000なら空剣は超名作
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。