【PS3/Xbox360】El Shaddai - エルシャダイ- part30
1 :
なまえをいれてください:
Q.攻撃や動作が単調でつまらない。
A.ボタンの組み合わせで色々な動きをする。コマンド探しゲー。色々試してみてね!
Q.敵が固いんだけど。
A.武器は攻撃の度に汚れが溜まり威力を落とす。色がくすんだり赤くなったら浄化【L1】。
A.やっぱり敵が固いんだけど
Q.武器を奪えば弱体化する。嫌な敵からは武器取り上げろ
Q.赤いイクラみたいなの何?手紙のおっさんの上のやつ何?
A.ブーストスキル用。体験版では機能しない。
Q.体力ゲージどこにあるの?
A.装備の破損で体力を表現。白い鎧が剥けたらコンテニュー。白いハートで回復。
Q.道の真ん中で話してる人誰?何してるの?
A.セーブ係のルシフェルです。チェックポイントになります。
Q.最初に話しかけてくる声なに?
A.アークエンジェルです。主人公の旅をサポートしてくれます。
Q.アクション初心者で全然進められない…
A.落ち着いて敵の動きをよく見て回避。背後や隙を突くように攻撃。武器の相性もあります。
2Dアクションは死んで覚えろ。連打するより周りやキャラをよく見て操作。武器機能使え。
◆基本動作
・【□+R1】打ち上げ・打ち下ろし
・【□】溜め ガードブレイク攻撃
・【□→□→タイミングずらして□】のように、ディレイで攻撃が変わる
・【R1+×】で回避&ダウン復帰 攻撃中に押すと敵をロックしながら攻撃キャンセル
・タイミングよく防御でジャストガード
アーチ
・【□】ディレイ【□】:裏回り
・アーチジャンプ中【×】押しっぱでゆっくり下降
ガーレ
・【R1+×】でホバーダッシュ
・空中で攻撃したほうがホーミング性能がいい
・【□】ディレイ【□】ディレイ【□】:頭上投げ
・空中で【□】長押し:全弾連射 左スティックグリグリしながら、□連打すると追尾
・【□】ディレイ【溜め□】:一直線に爆撃
◆コンボ
・□→□→□→R1+□→×→□→□→R1+□→□
攻撃始めて数発はボタン押したタイミングでヒットするが、途中からヒットタイミングが遅れる。
その時に別系統のコンボを入力するとコンボが切り替わる仕組みみたいだ。
ヒットした回数を計って、最後の一撃二撃手前で違うコンボを入力する事を続けると回数繋がる。
6 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 18:07:00.61 ID:0rV4rCue
L1+×さえきっちりやれば絶対死なないのこれ?
イーノック超人やん。
こんな強いキャラ今まで居なかった。
360カクカクユーザーのみなさんはご愁傷さま・・・
ちーん
ゲハは死ね
Xboxでやってて別にカクカクは感じなかった
あと
>>4はXboxのボタン表記も入れないとわからんぞ
12 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 18:50:24.93 ID:33yHu19p
>>9 xbox持っていてPS系ハード触ったこと無い人ってどれくらいいるんだろう
14 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 19:12:03.28 ID:olK16hVH
ゲームズマーヤで体験会やってたってマジかよ・・・
マーヤから徒歩10分のとこに住んでて、今日1日暇だったから行ってくればよかった。
70億って・・・これ1本でシェンムーシリーズ全部合わせたのと同じくらい金かけてるのか・・・
体験版して驚愕の事実知ったんだけど、武器3つだけかよ・・・
アクション単調になりそうだけど大丈夫か?
色んな武器が使えるって聞いたから8種類くらい使えるだろうと思ってたのに
70億は判明してるだけのデータを基に最大限高く推計した金額だから信憑性は低い。
とはいえ、超大作並みのコラボ展開や開発にかかった年数や人員を考えれば
相当の金額が動いてるのは事実かと。
体験会行ってきた。
EASYモードだったので、ヘタレゲーマーでもサリエルさんベイルでワンコンボ撃破。
ベイルまじタフガイだよ。コンボ決まると超楽しい。
リーチは素手くらいなので感覚つかむまでちょっとかかった。
ナンナが案内してくれる場所で落ちると「頑張って」とか言われるんだが
「へたくそ」とも言われましたwww
台詞何パターンかあるらしい。
あとロニー氏も来てたぞ。急に来たらしいw
あと出てない事なんかある?
ベイルのデンプシーはどうだった?
ブーストスキルとかも。ウリエルスマッシュは無いだろうけど
>>4のテンプレ修正しろよ
>【□】溜め ガードブレイク攻撃
完全に誤情報だぞ
ガードブレイクは【□】ディレイ【□】だ
>>20 ナンナwwwww
アサシンクリードで罵倒してくる村人みたいだなw
>>20 へたくそマジかwww あえて言われたいわw
ナンナいいなww
幼女に「へたくそ」と罵られるゲーム…胸が熱くなるな
>>20 ナンナはイ―ノックに尊敬と憧れの念を抱いてるんじゃなかったのかww
28 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 19:53:10.17 ID:1TV/led6
>>17 暫くネタになりそうなほど、恐ろしい糞ゲーっぽいなw
これはネタとして買う奴出てくるな
体験会の話を見てたら面白そうだ
うし予約してみるか
皆はどこで予約した?
案内ってどんな感じなんだ?ネフィリムに乗ったナンナが先に進んでついてきてって感じなのか
あそこの道を進んでって背後から指示する感じなのか
また一人でネガキャン工作ですか
>>31 相手にするなよ
そろそろスルースキルを身につけろ
普通の人間はクソゲーだと思ったらわざわざスレまで書き込みに来ない
>>21 デンプシーって連打の事でいいのかな?
それでサリエル倒したよ。
ブーストスキルはまだ使えなかったっぽい。
>>30 足場がいっぱいあって、ナンナ(というかネフィリム)が先に飛んでいく。
ナンナが通った足場以外は落下する。
そういえばプラチナの神谷もこのゲーム
絶対予約して買うとかいってたな
>>32 特典 特製ポストカード (全3種セット) 「ダウンロードパスワード」付きってやつ?
Konozamaが怖いが尼にするかな
体験会行ってきた
木村氏と上西さんが仕切っていて、店内は女7:男3だった
木村氏をはじめ男性スタッフはイーノックモデルのジーンズ履いてた
店のおいちゃんおばちゃんが「女性が多い」ってスタッフと話をしていたっけ
あと竹内氏がふらっとやってきてたよ
ジャンケン大会やって
勝ち残った2人には竹安がその場で色紙にリクエスト絵描いてた
サリエルをリクされたが、竹安はお気に入りらしいサリエルの顔を思い出せなくて
木村と竹安2人で携帯片手にサリエルの資料探したw
・やってみるともっさり感はそんなになかった
・ロードは気にならなかった
・幼女に「へたくそ」って罵られた
・ブースト出せた
・箱とPS3並んでいたけれど見た目違いがわからなかった
みんな体験版やってみてどうだった?
ブースト出せたの?
上の方でまだ使えなかったって言ってたのはブーストスキルが無理だったってことか?
>>35 それは単に大神の時にお世話になったからじゃないのか
体験会が良かったのは、武器全部使えたのと、
ナンナによってストーリー性が出てストーリーの内容が気になったところだな
ストーリーバレ?だから改行する
イシュタールってやつが居るみたいだけど、扱い的に
ルシフェルを喰うほどの強烈なキャラってコイツのことなんじゃないかと思った
42 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 20:08:30.26 ID:Rr0K+Pj0
>>35 神谷がゲーム作れないでいるのはこのゲームにスタッフ取られてるからだろ?
憎いのに買うんだな
43 :
20:2011/04/16(土) 20:09:22.23 ID:Zts65NdN
ブースト出せたのか…
自分が見てた範囲の人+自分は出せなかったので。
すまない。
イシュタールって女神だよね
お待ちかねの女性キャラか
イクラブーストが楽しみ
Konozamaを心配するまでもなく
この商品のお届け予定日: 2011/4/29 - 2011/5/1…
まあいいw楽しみに待つとする
イシュタルっていうと聖書的にはバビロンの大淫婦だっけ
冥界王はイシュタルだったりするのか?
金星キャラが被ってるような気がするが問題ない
イシュタル (Ishtar) は、古代メソポタミアにおいて広く尊崇された性愛、戦、金星の女神。
イシュタルはアッカド語名であり、シュメール語におけるイナンナに相当する。
誰かや誰かととキャラかぶってる気がするが意図的なのか
名前はナンナと被るし、金星はルシフェルと被るな
ファミ通に出てたシルエットの人だったりするかもな
壁紙の「うけとれ」の人とは違うのかな
>>41 体験版にもあったな「シンの語るイシュタルの伝説に浮かれてる」とか勇者イシュタルの手記とか
前にイーノックの背中についてる謎の飾りは金星って誰か予想してなかったっけ
回避が直感的にやりずらいな 右スティック余ってんだからそこ回避にすれば快適なのに
57 :
20:2011/04/16(土) 20:34:25.68 ID:Zts65NdN
もう一つ思い出した。
今持ってる武器と敵との相性が表示されるアイテムがあった。
頭に3すくみが入ってる人には必要ないだろうけど
最初のうちは役立つかもしれない。
ただ、ビジュアルが目のところに修正線入ってるみたいな感じに見えたwww
細長いゴーグルっぽいのなんだろうけど。
(じっくりと観察はしてないので違ったらスマヌ)
売れる要素
・震災により競合ゲームが軒並み延期中止
・ネット流行で知名度は上昇
売れない要素
・震災による自粛ムードと流通停滞
・ネタ先行によるゲーマー層の見切り
・地味さ・説明不足
・おっぱい不足
こんな感じ?
メガテンだとイシュタルは俺の嫁
サリエルはどんな感じ?
人格者らしいからまともな喋りだったのか
それとも堕天使だからやっぱりどこかおかしいのかね?
攻撃スピードやどんな技使ってくるとかそういうのわかる?
コウモリ飛ばしてるスクショはあったな
堕天使は武器使わないんで素手は間違いない
アザゼルさん相手だとジャストガードは普通にできるようになったけど
雑魚相手だと複数いるからジャストガードむじぃ・・・
素直にカウンターや回避した方がいいのかな
ストーリーはギリギリまで隠してるよねえ
でも日本人はストーリーに牽かれやすいから店頭PV用にストーリーの見所纏めたPV欲しい
>57
ゴーグルみたいなアイテムは「真実の目」とかいう名前で武器の相性が
確認できるとかそういう感じのだったはず
装着した見た目はまんまXのつくアメコミの某ヒーロー
武器の壊れ具合はイベントシーンにも影響するらしく、下手すると傘の
イベントでジーパンサンダルでずぶ濡れとかいう事態になりそう
ちなみにうっかりネタバレイベント始まって箝口令敷かれたっていう
話自体は本当、内容は秘密だから秘密
あとGSPにカフェの企画投稿した人が来てたらしくて広報の人と何か
話してた
これもし続編があったらノアが主人公になりそう
イーノックの子孫のはずだし
ナンナやなガキになりそうな悪寒…
いつの間にか体験版配信されてから落としたけどアザゼル戦って強制イベント?
負けても普通に進めたけどパターン単純だから勝てそうなんだけどな
体験版アザぜルは勝てるよ
動き遅いからそんなんに苦労しないと思う
>>65 アセンションするなら列王記のイリヤかな。サンダルフォンになるし
エノク書って「ノアの方舟の裏話」みたいなものだから
>>69 素手どころかガードボタンと攻撃ボタンにしか触れずに倒す動画あったぞ
移動すらしないっていう
ヤク中どうだった?
>>68-69 サンクス。素手は俺には荷が重そうだな・・・変なファンネルみたいな武器使っても負けたというのに
>>74 素手だと1コンボ3発入れるだけでダウンするから、突進するのをジャンプで避けて殴るだけ。
時間かかるけど頑張れ
ガーレはジャンプして溜め攻撃すると強い。
Flowers for Lucifelの表紙画像amazonに来てるね
アザゼルはパターンだからな、
よんでますよ、アザゼルさん(動きを)
>>75 ふーん、素手には素手の利点があるって事か。ありがとう
溜めとかあるんだ。明日もう一周してみるかな
>>4Xbox360版
【X+RB】打ち上げ・打ち下ろし
【X】溜め ガードブレイク攻撃
【X→X→タイミングずらしてX】のように、ディレイで攻撃が変わる
【RB+A】で回避&ダウン復帰 攻撃中に押すと敵をロックしながら攻撃キャンセル
タイミングよく防御でジャストガード
アーチ
【X】ディレイ【X】:裏回り
アーチジャンプ中【A】押しっぱでゆっくり下降
ガーレ
【RB+A】でホバーダッシュ
空中で攻撃したほうがホーミング性能がいい
【X】ディレイ【X】ディレイ【X】:頭上投げ
空中で【X】長押し:全弾連射 左スティックグリグリしながら、X連打すると追尾
【X】ディレイ【溜めX】:一直線に爆撃
コンボ
X→X→X→RB+X→A→X→X→RB+X→X
攻撃始めて数発はボタン押したタイミングでヒットするが、途中からヒットタイミングが遅れる
その時に別系統のコンボを入力するとコンボが切り替わる仕組み
ヒットした回数を計って、最後の一撃二撃手前で違うコンボを入力する事を続けると回数繋がる
開発は竹安Dの考え(妄想?)を具現化する為だけに動いたって言ってたけど
体験版プレイしたら本当に竹安氏独裁体制でつくったんだなという印象を受けた
今の極度に保守的で頭でっかちの大手メーカーでは絶対につくれないゲームやね
なんとか売れて評価されてほしいなあ
>>80 >【X】溜め ガードブレイク攻撃
いつまで誤情報のままテンプレコピペする気だ
ガードブレイクできないだろ
>>80 攻略スレでガーレのコマンド書いてた者だけど
頭上投げ(打ち上げ花火)は攻撃ディレイ攻撃で1発目が出るので
コマンド表記は「攻撃ディレイ攻撃」だけでいいと思います
後はディレイ攻撃ディレイ攻撃…で少し早めの花火大会が出来る
体験会より帰宅したがもう全部語られてるな。
間違えて流れた映像は俺も見た。すっげえ気になるけど言えない。
イシュタールに関してはどうなるんだろう。
何かミカエルさんだかウリエルさんだかが「お前がイシュタール復活の鍵だ」とか
ナンナがイーノックに「(イシュタールを?)生き返らせてくれるんでしょ?」と聞いたりしてた。
それと隠し通路ってDL出来る体験版でもあった?
体験会のでは何か偶然通路の屋根に登れちゃった人がいて進めたんだけどすぐにスタッフに「すみません、そっちは行かないで」と戻らされた。
力の焔だか回復アイテムだかがあるだけなら戻らされないと思うんだけど…少し気になった。
体験版での操作の説明不足についてをスタッフに聞いたら、あくまで体験版はどんなものかを触れてもらう為だとか言ってたな。
技の出し方が分からなくて単調だと思っちゃってる人を結構聞きますと伝えたらOPの掌から降りる辺りでチュートリアル戦があるとか聞いた。
長文すまん。
>>86 体験会と体験版が同じ場所なら、あそこかな
追記。
真実の目の説明文は「自分の武器と敵の相性を見る装備。有利な相手は青、不利な相手は赤、対等な相手は紫の表示が出る」と書いてあった。
表示のされ方は敵のすぐ上に色のついた輪っかみたいなのが出る。
そういやサリエルさんと戦ったらベイルの一撃で沈んでて思わず笑っちゃったぞ。
これはサリエルさんが弱いのかそれとも武器の相性が良かったのか。
>>86 >何かミカエルさんだかウリエルさんだかが「お前がイシュタール復活の鍵だ」とか
これはイーノックへの台詞?
>>90 ナンナにネフィリムやイシュタールの事を語られたりした後の暗くてでかいトンネルを走ってる時にアークエンジェルの声で聞こえてきた。
なのでイーノックで間違いない。
イシュタールってもう別の神話の話になってね?
>>サリエルさんと戦ったらベイルの一撃で沈んでて思わず笑っちゃったぞ
ガリガリ君ェ…
>>92 洪水の元ネタがギルガメッシュ叙事詩だから一応つながってる。
聖書の内容全然知らないからどんな話になるのか想像つかない
いろいろ楽しみだ
>>93 198センチ65キロは伊達じゃないな…
しかしあと2週間足らずでプレイ出来るんだなあ
かっこイーノックプレイが出来るよう、今から腕を磨いておく
ギルガメッシュ叙事詩といえば5月に出る竹安原案の小説がギルガメッシュ叙事詩題材だったよな
フォースフォロスとかセムとか出るやつ
普段声優とかあんま興味ないんだけど、なんだかサリエルだけは気になるなー
独特な声だけどいろんな雰囲気の声が出せる人だからかな
レポないってことはそんなに喋らなかったのか?
>>95 簡単に紹介するが、それでも長くなる。
・旧約
天地創造の経緯と、人間の創造、そして裏切り。
エノク(イーノック)登場。腐敗しきった世において善人。神は彼を隠した
天使たちが人間の女に惹かれて堕天。粗暴な巨人(ネフィリム)が暴れ回る
神は人間を想像したことを後悔。すべてを洪水でリセットしようとするがノアたち家族を救おうとする
洪水後、天使たちは神の家から追い出され、サタンの側につく。
ノアから人口が増える。バベル建設中、神の怒りに触れ、言語が分裂。建設中止に。
イスラエルの父アブラハム、待望の男児登場。神に「生贄に捧げよ」といわれ言うとおりにするが、神に寄って止められ忠誠心を認められる
エジプト文明登場。モーゼ誕生。
エジプトの奴隷から解放後、十戒が啓示される。のちのユダヤ教経典である
イスラエルの民は国を持つ。様々な異教徒を撲滅していく
途中、メシア(イエスキリスト)誕生の予言が出てくる。
>98
地声でアテレコしてくださいって指導が入ってるだけにあんまりキャラっぽくない
渋い声でした>サリエル
>>98 声としては普段の中尾さんから特別変えた感じはしなかった。
台詞は開始が「俺を止められると思うな」、倒したら「有り得ない」だった。負けた時のは忘れた。
>>98 サリエルさん普通に良い声だったわ
あとアザゼルっぽい戦闘を予想していたらあっさり倒しちゃってビビったw
>>99 続き
新約
イエスキリスト誕生。様々な視点から彼の生涯が綴られる
イエス、キリスト教を創設。「私ではなく父を見習いなさい。その手本として私を見なさい」と説く
罪を何一つ犯さなかった自らの肉体をユダヤ教によるところの贖いの犠牲とし、すべての民はイエスを通して罪が許させるようになる。
同時にユダヤ教はキリスト教に代わる(これは信条の自由とかあるから、気に触ったら許して)
残された使徒たちはキリスト教の布教に専念。
様々な教会に手紙を書く
最後の生き残り使徒ヨハネに黙示録を掲示。この世の終わりと救いを示す。
そういやサリエルさんが描かれた色紙を当選者に方に許可を貰って写真取らせて貰ったが、これ名前消してもうpるのは不味いかな。
105 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 22:30:29.78 ID:sTGwP1X/
エルシャダイカフェ、この時間で二時間待ちw終電が無くなるww
今体験版やったけど操作がわかると本当面白いし気持いいな・・
ガーレでのアザゼル戦がなんか物凄く緊張感があって楽しい
かれこれ3時間近くやってるけど全然飽きないわ・・
今日体験会行ったやつレポ乙
仕事で行けなかったからありがてえ
108 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 22:34:50.68 ID:Cnoskg8I
>>105 そんなに人多いのかwwwてかそんな時間までやってんのか
どうせ閑古鳥が鳴くだろうからちょっくら東京まで行ってやるかなwwとか
思ってた時期もあったが、行く気無くなったぜこりゃww
>>105 関西だから行くに行けない…ウラヤマシス
メニューも見てる限りじゃ普通に美味そうなんだが、実際食べた人どうだった?
パンチラあるの?
ぶっちゃけアクションの観点から言うとマリシアスの方が面白いかも・・・・
しかし7980円って高くない??
112 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 22:39:57.89 ID:yGP7D9oJ
体験版やった
ビジュアルのセンスが良すぎて気持ちよすぎ
正直に言ってくれ。
製品版買うか?
>>113 俺は今日予約したぞ
ゲームの予約なんてしたのは生まれて初めてだ
店員さんが「エルシャダイ」って発音しづらそうにしてて
ちょっと申し訳ない気分になった
116 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 22:44:01.35 ID:sAEAnfP6
俺は買うよ。ストーリーも面白そうだしアクションも気持ちいい。
体験版の堕天使がステージにぱっと現れるヤツ、あれ細いし紫だしサリエルが来るのか?と思ったけど戦闘ではアザゼルなんだなー。なんでだろう
女キャラいるの?操れるの?
体験版レポ聞いて少し不安になったが今日の体験会レポ聞いて買う決心ついた
明日予約してくる
試遊会楽しかった!
家で練習してきたのにさんざん2Dスクロール落ちましたが
それでも戦闘楽しいベイル面白い
実はアクションゲーはプレイ中に酔うのが一番嫌なんだが
その点エルシャダイは大丈夫っぽいのが嬉しい
しかしジャンケン大会は台入れ替わりの時にやってほしかった…
ジャンケンすると遊ぶ時間はその分減りますってそりゃないよ
>>118 エゼキエルっていう美熟女の服が脱がせるよ
こういうゲームに良くある成長要素は何もないのかな?
流石にだれてきそうだが
エゼキエルがネフィリムの親という事はエゼキエルとアレした猛者がいたのか…
あれだけ引いた画面だとさすがに酔う人も酔わないんだな
正直あんまりゲームで酔わない奴の意見としてはもっと人物に寄ってくれと思わなくも無いんだが
体験版やってみたんだけど劇的にクソだな
>>105 あ〜やっぱり土日は結構混むのかな
前スレで行ったという人はそんな混んでないみたいな
感じだったけど行ったのは平日みたいだし
来週末田舎からはるばる東京行くけど頑張って並ぶか
思ったんだが敵の武器奪わないと倒せないの?
>>122 敵が落とす赤い玉で何か強化できそうじゃない?
ベイルコンボ(多分最強)
ジャンプ→ジャンプ連打三発→キャンセルベイル落下攻撃→
キャンセル着地ボディから4打ブチ込み→キャンセルガードブレイクでアーマー破壊と怯ませ→
フック数打からデンプシーへ変化でフルボッコ→キャンセルウリエルブースト
→ボディ4発から繰り返しでフルボッコ→ブースト攻撃タイムアウト寸前にウリエルベイル超必殺地面太鼓→竜巻が起こる
→相手は死ぬ
ベイルはアーチやガーレ程コンボ数が稼げない。このコンボもなかなか最後まで繋がりにくい。
何故なら、
雑魚は耐えられず途中で死ぬから。
但し、ボスはイーノックへの行動キャンセルみたいな攻撃を持ってるみたいなので、ボス相手にこれやっても途中で止められるっぽい。
あっそう言えば素手で戦いたいけど一度武器を奪ったらもう出来ないのかと言う声を聞いたけど
今日体験会のでは敵の強めな攻撃を受けたら自分の武器が壊れたな。
配信の方では壊れたりしないっけ?
>>122 自分の腕が成長する感覚は他のゲームでは味わえないだろうな
>128
帰りが遅くなってもいいなら終電で帰るつもりで夜行くのもお勧めらしい
アルコールメニューやイーノックお気に入りのおつまみ(単品料理)もあるよw
>>137 おつまみもあるのかよwww
ちなみにどんなのがあった?
>>42 何とんちんかんな事いってんの?
バカじゃね
ガーレの一機ずつの打ち上げどうやるんだろうと色々試行錯誤してたらやっと出来るようになった。自分が上手くなってくの分かって凄く面白い。マジで製品版楽しみだわこれ
アーチの股抜きどうやるの?教えてえろい人
>>141 情報ありがとう。
メニューのコメント狂い過ぎワロスwww
でも美味そうだなあ…関西でも支店とか出してくれないかな?
>>141 画像だけちょっと見てスルーしてたがよく見たらなんだこのコメントw
もっとベヨみたいにエロ美人な主人公がいいなあ
イケメンはぶっちゃけイラネ
それか美女も選べるようにしてくれ
美女枠は今週号のファミ通に載ってるシルエットに期待だな。
髪が長くてドレスっぽい服だから恐らくは女性だと思うが。
素手のブーストはベイルと同じなのかな
体験版何か良いなあ…。サウンドヴィジュアライザーみたいなグラでアクションの大味なDevil May Cryをやってるみたいだ。言わば雰囲気ゲーだな、これは。決して見た目もアクションも新感覚ではないけど。
>>142 多分だけどキャラ限でエゼキGへのガード崩しでしか発動しない。TGSではエゼキVにも出た。
浮いてるorでかい相手限定のガード崩しだと思う。
似たモーションのディレイ攻撃タメでひき逃げがあるけどこれは違うね。
攻撃1ボタンなのに妙にややこしな・・
153 :
142:2011/04/16(土) 23:53:25.02 ID:n7BcjxUi
>>151 そうなのか!必死にエゼキAで練習してたけど無意味だったのね…
あのモーション好きだから次からGさんで狙ってみよう。ありがとー
>>145 ベヨネッタのデザインが苦手な自分のような人間もいる
つまり各々好みのゲームをすればよろし
パッケージに女キャラがいないと店で買いやすくていい
156 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 00:01:40.66 ID:Py3+u75j
tvkのあに☆ぶんでエルシャダイ特集キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>156 おお、しっかりした紹介っぽい
情報サンクス
もしかして武器って3種類だけなのか??
なんかいやな予感してきだぞ・・・
敵ボス全部色違いフイタwww
15分ごろから見始めたらもう特集終わってた・・
敵がみんな同じ格好なのも驚いたが
敵の説明が人間に友好的なのも驚いた
え?イーノックって実は人間の敵なの?
>>159 武器が多いとわけわかんなくなってグダる自分にとっては3種類のみの方がいいかな・・
サリエルさんのポージングが乙女チックだぜ・・・
>>163 分かってる、1つの武器で色んなアクションが出来て楽しいんだが
これはマリシアスみたいな800円のゲームじゃない
結構大作みたいなうわさを聞いたんだが、ネタだけで薄い内容じゃないことを祈る
毎度毎度マシリアスって800円のゲームを買わせたい人がいるみたいだね
今日の体験会の内容やったら、きっと期待したくなるよ
そういえば、巷でシャダイ村とか呼ばれてる横スクステージに似た所があったが
派手なエフェクトやギミックが付いて中々迫力があったぞ
そしてよく落ちた
あにぶん放送のはニコニコにうpする人もいるでしょ
なんかアーチからビーム出してる映像あったけどそんなことできるんだ
>>162 剥いたら中身が違う、
あいつらは人間が好きとは言うが、基本的に一方通行の愛情
人間の迷惑を考えてないから世界が混乱している
>>167 面白いからやってみた方がいい たった800円だぞ
なんでその体験会の内容の体験版ださなかったんだろうな
こんな体験版じゃ人離れるぞ
マリシアスも好きだが、いい加減うっとおしいぞ
>>170 体験版でもそんなこと言ってたな
しかしアザゼルさん人間に憧れてわざわざ堕ちてきてくれたのか
そう聞くとちょっとボコりにくくなった
がうちのイーノックはボコられ専門だから関係なかった
体験版やってみたんだが・・・
おもろいか?
これは買わねば!と訴えるものはなかったような
>>165 おネエ系だと思う奴が出てきてもおかしくないよな…
>>174 グリゴリの天使団は全員人間を愛して堕落した設定だからね
>168
まさに真・シャダイ村状態だったなw
そういえばアザゼル>ハエ弾 サリエル>コウモリ弾ってことは
エゼキエルは子豚を投げつけてくるのか……
>>176 もともと買う気だった俺にとっては早めにプレイできてヤッターって感じだが、
確かに初めて出会ってする人にとっては微妙かもな
何故体験会のを配信しなかった・・・
>>176 人によって好みが大きく分かれる上初見は微妙に思えるゲーム
なので1・2週くらいコンボ探しやってつまらんと思ったら買わなければいい
合う合わないはあるけれど自分は面白かった
ヘタレゲーマーなんでよく自分の位置を見失って戦闘グダグダになるんだが
これは背景がすっきりしてて見失うことがなくて遊びやすい
こういうゲームなら遊びたいのに、と思う部分が入ってるから買う
ソフマップのTwitterでは予約好調らしいから体験版効果はあったんじゃない?
俺の知り合いも3人ほど予約に踏み切ったし
>>176 PS2くらいの時代、現行機の出始めなら
グラやゲーム性や世界観なんかは評価されてたんじゃないかな
印象としてはOZくらいの佳作
wikiが落ちた?
>>176 他のPVやウリエルスマッシュの動画とか見れて前情報得てる人は買う。
全くの初見の人だと「なにこれ?」状態で微妙、1周しただけじゃ楽しさは分からないだろうし。
DL専売ゲーみたいな手触りだな
見た目凝ってるけど楽しみの幅が少ない
馬鹿みたいに出荷して値下がりしたら買うかな
ブーストスキルの中でアーチだけ効果範囲狭そうなのが気になる
他は全部範囲攻撃なだけに
使った人の感想はどうだった?
ブーストスキルなかったみたいだぞ
TGSの時は最初の斬撃の範囲は割と広かったように思う
方向の調整は効く
192 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 01:32:33.36 ID:UXVU+60A
>>86 体験会は最初の組で試遊したんだが
隠し通路行っちゃったけど何も言われなかった。
またそれとは場所が違うかな?
結局デビルメイクライ
ゴッド・オブ・ウォーもそうだったがもうちょっとさぁ
グラとか世界観は斬新だとは思うが
体験版の最初の方で寵愛者出てくるよね?
>>193 お前の言ってることはサムスピに対して
「結局スト2」って言ってるのと同じようなもんだぞ
今回試遊出来たのは製品版らしいがブースト出せないのか?
出した奴がレポ書かなかったとかじゃなくて
色違いボスっていうか、鎧着てる以上外見は似るよなあ
まあディティール違うぐらいが堕天使は堕天使としてわかりやすくていいんじゃね
体験版より前から情報集めてた人にはわくわくしてたまらないけど
初見の人からしたらそもそも「しゃべってる人誰? ナニコレ?」状態かも
でも、これにシナリオ付いて幼女も活躍するのかと妄想すると
ただのネタゲーではないとわかってもらえるんじゃないかな
個人的に、体験版で派手なおもしろさを演出して、ソフト買って拍子抜けするよりは
こういう「地味に良さがわかる体験版」は好きだ
シャダイは今のところネットでのネタ性とか流行で注目されてる部分が大きいけど
発売されたら評判次第でヒット第二波みたいなのがくるんじゃないかと思ってる
体験版は出し惜しみしすぎてるからね、ファミ通レビューで満点とっても不思議じゃない。
>>195 やっぱ箱◯が画像は上か。
あれだけの大画面でプレイしたPS3版だったけど、発色悪く見えたしジャギーだったし
まあ、なれたコントローラーでするのが一番だな
>>196 対人格闘とアクションゲーを同列に語るのはなんか違う気がするぜ
>>195 ロニーさん良い顔してんなぁ、
日本語話せるのかしら?
>>202 木村さんが「日本語全然分かりません」て紹介してたw
いらっしゃったとき拍手と歓声が凄かった
>>193 デビルメイクライよりもメタルギアやアサクリみたいに移動が重要なゲームだと思う。
2D時の移動方法のギミックが楽しめそうだな、と体験版やって思った
なんかドラゴンっぽいデカイボスも登場するみたいだしボス戦は大丈夫っしょ
第2形態とか変身したりもするんじゃない?
これアクションRPGだと思ってたのに
完全レールプレイングのアクションゲーだし
そのわりになぜかテイルズみたいなバトルフィールドで
2対しか表示されない敵を敵と同じ武器で倒すって・・・
武器も3種類?しかないとか・・・
HPとかの概念もなくオープンフィールドでもない
完全レールプレイに70億ってフォールアウト系のゲームかと
思ってwktkしてたのに期待値が底辺だよ、買うけどさ
>これアクションRPGだと思ってたのに
公式HPみて公式動画全部見てこいよ
>>209 >買うけどさ
ありがとうございます^^
どこをどう見たらフォールアウトだと思うんだw
wktkしてたなら少しは公式見れw
まもる君をデッドスペースみたいなゲームと期待して購入したレスを思い出した
>>209 昨日、神ゲーとして周囲にすすめてたばっかりじゃないか
ああ、君にとっては5月あたりのできごとか
ってなるといいな
HPは一応画面が真っ赤になってドクンドクン言い出すから
それがバーの代わりだと思えばいいんじゃないかな
そのわりになぜか←この繋ぎが意味不明すぎる
FF13みたいなの期待してたんかいな
アクションわかってくると俄然スタイリッシュなゲームになるな
最初は微妙だったが、楽しくなってきた
例え無限復帰できるとしても、倒されることはプレイヤーにとって
ストレスになるんだが、
「大丈夫だ、問題ない」が広まったおかげで、
敵にやられることさえも一つのネタとして受け止められる
これは凄くいいし、メーカーはかなり得してると思う
>>216 同じ 最初はん?って感じだったけどわかるとたまらなく楽しい
連携上手く決まる爽快感がヤバいわ
ゲーム中だと大丈夫だ問題ないがどうしてもネタには聞こえない
あんなに笑ったのにめちゃくちゃかっこ良く思えてくる不思議
公式動画見れば敵が2対固定じゃないの分かるし
HPって名前や数字では表示されないだけで
鎧の状態や色や音で体力残は分かるようになってるのにな
連打復帰や大丈夫だ、問題ないは、ようするに「根性」を表現したかったんだろうねぇ
PS2の聖闘士星矢に同じシステムがあったよ。
今日の天気予報「雨」をもひっくり返した
本日のPS3/360「エルシャダイ」の体験会
噂には聞いていたけれどそれ以上、
一時店内がものスゴ〜イ女性のお客様ばかりで埋め尽くされました。
店頭には3枚の原画を展示、ご来店くださった方はここで記念撮影
いつも来られているお客様の方が遠慮がちに
「店長、何やってるの?」「???」が飛び交っていました。
今日は14日から配信されている体験版ではなく
先のボス戦まで遊べました。
常に木村プロデューサーがアテンド
合間に竹安左和記ディレクターが、「じゃんけん」で勝った人に
その場で好きなキャラクターのイラスト入りサイン色紙を
プレゼントして下さいました。その結果に一喜一憂、大騒ぎ、
それはもう賑やかでした。
又UTVグループのCEO「ロニー・スクールバラ氏」もご来店され
世界の富豪なのに、マイペースな私にきさくに接してくださいました。
そして夕方にルシフェル役の「竹内良太氏」が奥様の「寺島愛様」を
同行されご来店頂いた際には、店内「キャ〜〜〜〜ッ!」という黄色い歓声
ボルテージは最高潮に達しました。
約1時間おきに行った最後のじゃんけん大会
葛西(かさい)でのイベントだけに
サイン入り「カサ」をスペシャルプレゼント!には大笑い。
皆様お帰りにの際には「本当に楽しいイベント有難うございました」と
声をかけて下さいました。
もちろん、当店のお客様へのプレゼントもゲット致しました。
キャラクターのイラスト入りサイン色紙を
「エルシャダイ」お買い上げのお客様の中から
抽選で差し上げます。今なら全部揃って店頭に飾ってありますので
予約がてらご覧なりにいらして下さい。
ご参加頂いた大勢の皆様、遠くからもお越し頂いた皆様、
ご協力頂いたイグニションさん、MSさん、ハピネットさん、SCEさん
本当に有難うございました。
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-1533.html
ネットのネタとはいえ初期PVが話題になったゲームだから
思てたんと違う!って意見が出てもまあ仕方ない
いやゲーム内容はPVと同じ。一本道だったり魔界村だったり
サリエルは素材的にもおいしいな
綺麗なフリーザが作れそう
武器が3種類しかないのはもう仕方ないけど成長要素でモーション増えたりしないのかな
ただ数値的に楽になるだけでモーションあれで全部とかだと流石にすぐ飽きそう
ベイルのブーストでウリエルが叩き返して連携が決まってたから大分変わるんじゃないかな?
気づいたら体験版ぶっ通しで8時間くらいやってた
全然飽きなかった中毒なる
流石にあの体験版8時間は意味分からんわ
さすがに8時間は無いけど、操作が単純なぶん飽きがこないね確かに
体験版やる前はオープンマップの
アクションかと思ってたら
案の定完全一本道ゲーだった。
思ってたゲームと全然違うわ。
せめてゼルダみたいに、
オープンマップで
いろんな街とか回れるように
なって欲しい。
製品版が完全一本道なら
海外では爆死確定だし信じてます!
体験版やった限りじゃ残念な結果になりそうな気がするなぁこれ
当初の予定では2010年末発売だったんだよな
なんでこのスレだとこんな好評なんだ
ustとかニコニコとかで体験版配信してたりすると大抵面白くないとか微妙な反応で終わるのに
>>233 1週目はつまらないけど2週3週やると溜め攻撃やディレイに気付いて楽しくなってくる。
ただのスルメゲー
>>230 案の定の使い方を間違ってるぞ
ゼルダをやりたきゃゼルダをやればいい
一本道なら海外では爆死←はいダウト
どんだけやり込めば面白くなるか知らんけど、少なくともアザゼルまでは倒したけど俺は面白くなかった
ていうか体験版にスルメゲーもクソもないし結局発売してみんと分からんね
アクションって普通は一本道だよね
オープンワールド系が本格的に流行り始めたのは今世代からだし
バットマンやGOWやらはGOTY入賞したよ一本道なのに
>>228 あらゆる縛りプレイとかキーコンいろいろ試して遊んでたらあっという間に8時間だった
素手もガーレもアーチも面白い
>>233 俺が見た初日の生放送とかは面白いって人が結構いた
マゾゲーなの?
240 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 03:54:44.37 ID:ln3W152R
個人的には非常に面白い体験版だったが確かに面白さはわかりにくいかもなこれ。
オープンワールドとかしなくていいから(町とか出したら逆にマイナスな気がしてならない
満足の行くステージ数と操作説明の徹底をお願いしたい。
しかしこいつは面白いか面白くないかによらず
一本道とかオープンワールドとか関係なく
海外だと売れなさそうな気が…気のせいであって欲しいが
うんこのスレ見てる人とかいつも公式チェックしてる人とかキーコン得意な人とかには面白いと思うけど
他の人には?だよなあ
やっぱり体験会のを配信して欲しかったかも
連投ごめん
区切りミスって
うんこのスレ〜に見えるけど
うん、このスレ〜 ね
イーノックが倒れる時に後頭部や腹からなのが痛そうすぎて噴く
いくら製品版は面白いよって言われてもなあ
その面白さを体験版で見せないでどうするんだって思っちゃうよ
本当体験会のを配信してくれれば良かったのにね
物語の導入部分が一切ないからね、TGSみたいに丁寧な導入部分があればよかった。
劣化ベヨというかそれ以下じゃねーか
すげーガッカリ感。買うのやめた。
所詮話題先行のネタゲーだったな
>>195なんだこのブログwww
序盤は腐女子レポ
ゲームレポ挟んで
終盤はゲハ煽り
>>237 普通は一本道
一本道じゃないアクションはやったことがないけど
一本道のARPGは私が知ってる限りはみんな決まって大味
アンチがつくのは人気の証拠
252 :
250:2011/04/17(日) 09:17:11.33 ID:qiqfCzkM
あああ間違えてた
× 一本道のARPGは
○ 一本道じゃないARPGは
確かにデモが物足りないのは物語や世界に感情移入できないとこだな
ストーリー説明全カットした割にキャラに人間くさい魅力がない
この世界や人物をもっと知りたいと思わせられてなくて、はぁ?で終わってる
相変わらずゲハってむかつくな。
ベヨの時も思ったが。
批評はどれも的外れな上、業界人気取りで予想売り上げまで語り始める。
本当にゲームが好きな人は、このゲームをボロクソには言わないだろうよ。
このゲームの為に本体買って体験版DLするのも初めてなんだけど
他の体験版もいきなり移動から始まるもんなのか?
PVや公式見てて予備知識がある前提でのものだなという感じは確かにあった
微妙だから仕方ない
まあでも自分はとても楽しめたからそのまま製品版を待つよ
ベヨネッタはデモで面白いと思った
プラコレになって買った
アクション部分は期待通りだったけど、語る部分が冗長でバイクとかロケットライドとか蛇足だと思った
長い上に同じような構成が繰り返されるし
で、エルシャダイはアクション部分はあまり面白そうだとは思わなかった
でもストーリーや世界観が気になるからプラコレになったら買うかもしれない
でも3900円とかだとちょっと考える
オレの中でそんなゲーム
とりあえず製品版の評価待ち
259 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 10:12:44.97 ID:W8cO5zl2
これゴッドオブウォーみたいな感じだと思って体験版やってみたけど回避ないのな
相手の攻撃ガードしにくいのに避けられないとかストレス溜まるわ
てかやっぱゴッドオブウォーの出来がよかったってことか
ガーレの使い方は2段ジャンプして空中で攻撃ボタン連打してれば最強?
>>260 敵と一騎討ちなら地上コンボででる爆撃じゃないか?
>>259 ガード+ジャンプで回避。あと溜め攻撃がカウンターになってる
相手もガードを使ってくるのでディレイ攻撃でガードを崩さないと駄目。
初見の人には難しいけど何回かやってれば面白くなる。
>>260 連打より溜め攻撃の方が強い。敵が近づいてきたらガード+攻撃の特殊攻撃で牽制もできる
さらにそのまま特殊攻撃で打ち下ろしてもいいし、ジャンプの溜め攻撃につなげてもいい
>>262 いや
ノーマルでやったけど簡単だったよ
ゴッドオブウォーやったことある人だとアクションが面白くないと思う
久々だな、ここまでのクソゲーは
体験版やったけど雑魚敵が
RPGみたいなバトル画面になって逃げられなく
強制的に戦わせるのって何よ
これアクションゲーだろ
強制戦闘はマジでいらんわ
最初情報出たときARPGって匂わして楽しみにしてたのに
何このがっかりやらされてる感満載のゲームは・・・
街とかで装備編成も無さそうだし完全期待はずれなんだが
これ売れないだろ
このスレの大半のやつは買うんじゃないかな
様子見の人で、体験版でやりこみ探そうとか思わない面倒くさがりは買わなさそう
〜がないからクソとか売れなさそうって言う人って
大概「試す」ってコマンドを自分に発動しないんだよな
確かに「体験版なんだからもっと魅力をわかりやすくしろよ」って言われたらそれまでなんだけど
シャダイみたいな自分からいろいろ発見できるようなゲームっていいと思う
もし全てがわかりやすかったらそれはそれでヌルゲーって文句言いそうだし
アクション部分だけで語ってるけど、シナリオが超良くて
物語楽しむためだけにゲーム買うやつだっているんだぜ
シナリオ部分が仄めかす程度にしか出てこないのも体験版の惜しいところだ
ふははっ
また奇妙な奴が現れたぞ
俺も面白くないと思ったけど意味分からんこと言ってる奴多すぎだろ
今までのムービーとか情報からどう考えたら街あると思うんだよ
あとイーノックが倒されたあと
ボタン連打何度でも復活できるシステムで緊張感ゼロ。
さすがに製品版は3回でアウトとかじゃないと
すぐにクリアされて中古多発、価格崩れが一気にでそう。
赤い粒での成長要素がどんなもんかこれが技の威力だけとか
技を覚えるだけだったら終わってる。
>>263 お前は回避がないって文句言ってんのにそこはスルーなのかよwww
そもそもGOWやらベヨでつかめなかったユーザを対象に見てるみたいだからGOWやりたい人はそっちやれば?
穴に落ちても頭から落ちて頭蓋骨骨折で死んでも次の瞬間何事もなかったかのように
生き返るのはあれはどうよ?と思う
こんどは強制戦闘批判ww
DMCもGOWもベヨですら強制戦闘なんだがそれは全部のゲームを否定ってことか?www
さすがに飽きてきたぞ
なんでバカは自分でバカですって主張するんだ
いや設定しらねぇのかよとw
>>265=269
街とかで装備編成なんてあったらそれこそ微妙なんじゃ
ナンナみたいな格好の人がいっぱいの街で編成するんだぜ?
あと一番いい装備以上の装備をどうしろと
そしてルシフェルパッチンがある=何度でも復活できる ってのは
予想ついてたくないか
時間巻き戻せるのにイーノックが回数制限で死んじゃうってどういうことなの
ルシフェルの顔も3度までとかになるじゃんw
というか武器三種が微妙微妙って言ってるやつ必ず見かけるけど
武器三種で多用な攻撃を考えられる楽しみって
多種多様な武器をぽんぽん切り替えられる楽しみに引けをとらないのでは
それとも、頭使う(というか自分から隠されたお楽しみ要素を発見しようとする)
プレイヤーって今は少数派なのか?
そういや、周回要素ってどれぐらいあるんだろうな
成長するのがキャラクターでなくプレイヤーっていうのは
コンセプトの『主人公=プレイヤー』というのにマッチしているよね
色々出来るようになっていく度にイーノックに同調していく感じで
あれだけ無口でなにもない体験版主人公でも愛着湧いてくるよ
>ルシフェルの顔も3度までとかになるじゃん
それいいなw
>>266 >〜がないからクソとか売れなさそうって言う人って
大概「試す」ってコマンドを自分に発動しないんだよな
なんで興味が薄れたゲームに対して自ら掘り下げてまでやらなきゃならんのだw
体験版の本質って何だと思ってるんだい?
キミなんだか見苦しいねぇ
>>270 少ししか興味なかったからあまり覚えてないが回避っぽい動きしてるムービーなかったか?
あの動きをやるコマンドかなんかあるの?
けっこう動かしたけどやり方わからんかったわ
てかアクションにおける回避の重要性を全く理解してないんだな
回避があったら敵の数だけ回避のタイミングやら回避の方法があって面白い
それなのにこのゲームはコンボ繋げて相手に攻撃させないのがダメージを受けない主な方法になってるし
こういうゲームでは回避があったほうがアクションとして面白いわ
>>270では他のゲームを攻撃に
>>272では他のゲームを防御にしたりして忙しいっすねwwwww
製品版で難しいモード選んだら、生き返り回数制限とかあるかもな
ルシフェルの顔も三度までとかだれうまw
給料日もうすぐなんだが今から予約しても大丈夫か?
マジレスの嵐が見苦しいわ
擁護の長文乙
面白いとは思えなかったな
結論 面白くない
情報出る前はニーアみたいなアクションRPGかと
思わせといて実際は無限復活の
ステージクリア型のアクションゲーって落ちだから
腹立たしいんだよな。
天界とかを自由にどこでも好きな順に巡る自由度を
期待してた一般客を騙そうとした罪は重い。
体験版出したのがせめてもの救いだったけど。
何処にもアクションRPGって書いてなかったのに
なんでそういう勘違いを公式のせいにするのか
生き返り制限付けろとか言ってるけどジャンプして空中で攻撃してるだけで復活なんて1度も使わないでクリアーできたわ
もちろんノーマルを初見で
>>287 ただの馬鹿
発売前からアンチが湧くぐらいの大人気作だというコトはよくわかた
やはり俺の読みどおりコレは軽くミリオン超える
やっぱTGS2010プレイムービーvol.1で回避みたいな動きしてるな
面白くなかったからもう体験版消しちまったんだけど格闘状態だと回避できたの?
>>291 回避アクションは特殊移動(ガード+ジャンプ)
素手や武器でアクション内容は変わる
オプション画面でキーコンフィグできるぞ
しかもそこにデフォルトのコマンド全部書いてある
>けっこう動かしたけどやり方わからんかったわ
ド下手なんだな・・・同情する
グチグチ言う割にヘタレプレイヤーとか説得力なさすぎ
アザゼルもまだ倒してないんだろうな。
まぁ好みは人それぞれだよな。クソに感じた人は合わなかったんだろう
俺の感触としては期待以上、凄く面白く感じたし(体験会プレイ込)
ここにストーリーが加わってくるとなるとワクワクする
きっと発売したら評価が後からついてくるよ
アクション下手でもアザゼルは素手で倒せたぞ
なれたら楽しいと思うんだけどな
>>293 説得力を求めてんのか?www
こいつぁ予想以上の大物だわwwwwww
ちょっとでもなんか書くと必ず擁護とかアンチ扱いとかされるな
コレ、もの凄く高いインディーズゲームだな
うむ
値段は高い
DMCと似ているって書き込みどっかで見たけどコレのほうがムズイよね
つうか調べて気になったのはオーバーブースト(スタンド攻撃みたいなやつw)かな
あれがあればまた変わりそうな気がする
http://not8found.biz/o2/?p=5426 このサイトのレビュー見てると、復活制限あるみたいだな
そこまで死んでないから気付かなかったけどどうなんだろう
擁護するというか、別にこれは神ゲーとまで断言はしてないぜ
公式情報もろくに確認しないで手放しに叩くからマジレスで釣られちゃうんだよ
ここはアンチスレとかがっかりスレじゃなくて総合スレだし
否定的な意見があってもいいし、肯定的な意見があってもいいだろ
ずっと待ってたから勘違いして書いてるやつがいると長文になっちゃうんだよ、言わせんな恥ずかしい
ここで一生懸命に擁護レスいれてる人ってなんだかこわい
オタクの一番悪い部分が出た感じがするね
たかが新規ゲームのうちの一つなんだから体験版をやって面白いかどうかを判定して
それだけで判断されてもしょうがないし、むしろそれが当たり前なのに
ずっとスレや公式サイトに貼りついて情報を仕入れて
体験版にない部分を購入者が自分で補足して当たり前みたいなレスは
さすがになあ・・・
アクション下手と言えば昨日の体験会ではダブルジャンプが上手く出来なくて全く先に進めない人が数名居たな。
二回ジャンプが出来るのは分かってるはずなんだが、何故か同じ事を繰り返して穴に落ちまくる。
タンッタンッとジャンプボタン押せばいいのに毎回タタンッと押してジャンプが届かず落ちてた。
なんつーか不思議なほどアクションが上手く出来ない人も居るんだと実感した。
多分このゲームがつまらない人の何割かはそんな人達だと思う。
死にまくってると復活に必要な連打数が上がるとは聞いた。試してはいないけど。
>>306 体感だがそれはある
最初は目?の閉じ始めに即復活できるけど
3回目にもなると閉じ切るギリギリにならないと復活できなかった
>>292 サンクス
>>293 普通ガード+ジャンプなんてやろうと思いません
お前は前情報で動かし方知ってたからできるんだろ
攻撃のコンボを自分で考えるならわかるけど回避を複数ボタン設定にするとかおかしいだろ
空いてるボタンあるのに複数ボタン押しで他の動きあるとは考えられなかったわ
微妙なゲームとしか思ってなかったけどお前のおかげで糞ゲーだと思えたわ
この糞ゲーの特異な操作方法を見つけられないだけでヘタレゲーマー扱いだもんな
やっぱ糞ゲーには糞しか集まらないんだね
これからこのゲームの糞ゲーっぷりをネットで広めるわ
復活回数制限っていうか復活すればするほど連打がきつくなるから復活できないんじゃね?
なんつーか、どう見ても釣りなアンチのせいで普通に考察にきてる人間の意見もまぎれてるな
>>306 だんだん連打数増えていくよ
手が痛くなるし面倒だけどキャラクターの負けない気持ちが
死ぬ度に消費していくって表現なんだろうな
最後の方は連打負けしてチェックポイントまで戻される
チェックポイントからのロード長いし無駄なことさせるなって思うけど
雰囲気重視のゲームだから仕方ない
>309
回避方法は
>>262も書いてくれてるんだけど…
>>263でレスしてるのに見逃してたのかな
まぁ、ゲーム評価の判断は人それぞれなので、
あなたにとっては縁のないゲームだったということでしょう
315 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 11:40:43.59 ID:RgEDeXqY
体験版なんだからきちんとテクニックをルシさんに教えさせるべきだった
説明ないから「アクション少ないクソゲー」みたいな事言うゆとりも大量発生する
傘のシーンも無いし、あんまり売る気のある体験版ではないわな
>>304 擁護レスと言うより大抵「○○が出来ない!」と言う人に「いや、それはこうすれば出来るよ」と突っ込まれてるだけじゃ。
それに体験版ダウンロードするくらいなら普通一度は公式見るもんじゃね?
勿論エルシャダイの体験版がもう少し技は押し方や組み合わせで色々変わると説明していれば良かったとは思うけどな。
一応製品版だとチュートリアルあるみたいだが。
操作が発見できない人はテンプレ誘導でいいだろもう
>>392 てかDMCとかでも回避は複数ボタンだぞ
このゲームの個人的にいやなとこを一つ挙げると
PVのネタをどこでもかしこでもやるヤツがいたことだよ
あれは気持ち悪かった
だがゲーム自体にはあまり悪い印象ないな
まあアクション好きだからかもしれんけど
>>302 DMCよりむずいってマジ?大神みたいに雰囲気重視で難易度は低めかと思ってたんだが
それなりにやりごたえありそうなら買おうかな
体験版やるのが手っ取り早いんだけど、しばらくPS3触れる時間がヌェ
>>309 ゲームの内容と関係ない所で糞ゲー判断する奴の言うことなんか誰も信じませんよ
公式見てもキャラ設定とかしか見ないですし
操作法なんて実際動かしてみないと身にならないからいちいち見ない
323 :
318:2011/04/17(日) 11:44:44.83 ID:D6LWwbWK
>>313 すまん
見逃してたわ
その時点では回避がないものだと思ってたから流してた
最初のロード画面で操作方法出たからそれが全てだと思ってた
てかゲームやってる人でもそう思うわ
空いてるボタン押してみたけど何も起こらないか他のボタンと同じ扱いだったし
俺に縁がないというかゲームの方から縁を切ってくれたわ
あとお前らね
マルチなら日本はPS3に人気が集中するのも知らないのか
ジャンプと言えばベイルイベント直前の穴は同じ距離に見えるのに最後だけ二段ジャンプしないと届かないのは何なんだ
たとえスレで逐一説明を入れてあげたとしても
本スレまで探してわざわざ文句を書きにくるのはごく一部だし
体験版やってみてつまんねでそれっきりな人もかなりいるだろうからなあ・・・
このスレの雰囲気もおかしいし
体験版とスレ住人のおかしさのコンボで離れていく人も多そう
まぁ、あれだ
ゲーム内容に関係ない批判を加えてる文体の奴はスルーでいいんじゃないかな?
>>320 エルシャダイのノーマルがDMC3のベリーハードくらいかなあって体感では思う
ただ体験版は使える要素限定されてるし上のほうの難易度でどうなってるかはわからんw
GOWとDMCの超絶劣化版じゃん
>>305 苦手な人は本当に苦手なのか
自分はそんなことなかったが初心者には二段ジャンプはやさしくないか
残念だけどすぐ心折れちゃう人は向いてないかもな…
ゲームとしての難易度は少なくともイージーモードではかなり低いだろ?
攻略情報何も見てない小学生でも何度かやってるうちにアザゼル倒しちゃったぞ
むしろド下手くそなユーザーが大勢いるってコトかな、俺を含めて……orz
>>324 オプションのコントロールでキーコンフィグ見てみるといいよ
設定前ならガード+ジャンプで表記されているし
自分でいじればワンボタンで出るようになる
体験版が不親切なのはスレの住人もわかってるから
テンプレで案内しているし疑問質問があれば解消できるように協力する
合わない人は合わないゲームだから無理に勧めたりはしないよ
先人のマネしてパンツ一丁で体験版プレイしてみたけど難しすぎてやべえ
何周かやってみてアザゼル倒せたときは嬉しかったなーw
>>330 最終的に進めない場所をスタッフの人が代わりにやってあげてたくらいだ。
本当に不思議なくらいただの二段ジャンプが上手く出来ない人も居るらしし。
出来ない分からない事をすぐ駄目と判断する人と、どうやればいいのかこうすれば出来るのかと模索する人では評価がガラリと変わるだろうな。
>>323 >>309でも書いたけど複数ボタンおかしいってのは空いてるボタンがあるのにだよ
DMCやったことないけどそれも空きボタンあるのに複数ボタンなのかよ
押しやすさでそういう設定にしてんのか
パンツ1丁モードあるといいな
DMCの一撃で死ぬモードみたいなおまけで
>>336 DMC初代はそうだよ
空いてるボタンあるけど複数ボタンで回避
DMCの操作方法見てきたけどこの糞ゲーとは訳が違うなwwwww
昔のメガテンっていうか、
魔剣Xっていうか雰囲気は好き
体験版はもっと操作方法教えるべき
結構いろいろ特殊操作ある
ボタン増やすと遊べない層を狙ってるからね
本物のド素人はボタンを一個づつしか押せないから、オカンとか。
PS2のゲームかと思ったわ・・・
このゲームはずっと同じポジションで持ってられるようにするためだけの配置だね
それだけしか考えなかったため糞操作になったんだな
キャサリンもそうだけど
どう見てもつまらなそうなゲームなのに盛り上がるのはおかしいわ
俺はスルー予定だったが体験版で
一応買おうとは思った
化けるか糞か賭けだが
普段ゲームをやらない人がターゲットじゃないのに何故こんな糞操作をデフォルト設定にするのか
開発者は頭悪すぎだろ
ずっと同じ構えだと逆に疲れるわ
てか一応エルシャダイって成長要素あるんだよな
えっ盛り上がってんの?
どんだけ一人でがんばってるんだ
ご苦労様だなぁ…その情熱逆に尊敬するわ
あれが性能MAXじゃなきゃいいけどね
>>347 あったっけ?
力の焔を集めればオーバーブーストが出来るくらいだった気が。
W8cO5zl2の執着ぶりに吹いたwww
あれだろ、宣伝過程が気に入らなくて
最初から色目眼で見てるんだろ
しばらくスレ見てなかったからわからんのだけど
結局箱○版のがAA掛かってて奇麗なの?
>>344 キャサリンはエロに釣られた馬鹿共が騒いでてワロタ
これはニコニコとかで話題になったからだろ
なんで話題になったのか知らないけど
オーバーブーストがあるわけだが
というかオプションでボタン空いてるのにも割り振れるのに何言ってるんだか
>>352 俺は正論しか言ってないのにゲームと関係ないことでしか罵倒できないんだね
残念ながら糞ゲーには俺らみたいな糞しか集まらないんだよ
何かを叩く事が生き甲斐の可哀想な人なんだからスルーしてやれ
正論かどうかは
自分で決めることじゃないよ
>>354 テレビ設定を自動設定するかの差だろ
むしろフレームがPS3の方が安定してる
まあ間違い探しレベルだから好きな方買えばよし
お前エルシャダイ好きなんじゃねえか
もっと言ってやって
マイナス意見言わないようにするこのスレの空気やなんだよ
>>356 それをデフォルトにするのがおかしいって書いたろ
最初の操作説明みたらそれが全てと思うわ
操作説明で説明なかったボタン押しても何も起こらないか他ボタンと同じ設定なんだからな
俺らってお前しかいないぞw
>>360 番号がw
thxPS3しか持ってないから迷ってたんだ
>>359 (自分の中の)正論ってわざわざ付け足さないとそんなのもわからないの?
最初にボタンはオプションで変えられますって説明あるのだが
>>363 きめえwwwwwww
自分が糞の仲間だと思ってないんだな
単芝ニコ厨さん
確かに最初キーコンフィグ見てワンボタン出来るンじゃんwwwってなったなw
製品版では説明書やチュートリアルで問題回避してくれるんだろうけど
体験版の変な投げっぱなし振りは指示待ち人間にはイジメの範囲だな
>>366 君馬鹿?
あの操作方法をデフォルトにするのがおかしいって何度も言ってるんだけど
>>365 それは自論っていうのですよ
正論は自論に賛同者が必要なんです
>>368 え?
なんかお前らの話聞いてたら回避をボタン1つに割り振れると思ったんだけどできないの?
ただ浄化と移動とガードと攻撃とジャンプの5つが割り振れるだけなんて言わないよね?
ボタン多いと混乱するって言うライトは真面目に多く存在するからおかしくないだろ
それなりになれてる人ならキーコンフィグぐらいして当然だし
イーノック
こんなプレイヤーたちで大丈夫か
>>370 勝手に正論の意味作ってんなよwwwww
馬鹿しかいないんだな
特殊移動が回避だろ
あの操作がデフォルトなのがおかしいと思った人が
オプションで変えれますの説明を見て操作を変えるんだと思ってた
真正さんじゃないか
いいかげんもうスルーしろよ
>>377 さっきからゲームの話しないで俺批判するだけの真正(笑)さんですねwwwww
あの宣伝方法で名前売った以上
この状態でスレ伸ばして宣伝する戦略かもしれんw
ID:W8cO5zl2
どうも日本語が理解出来てないってか
実は体験版プレイしてないただのアンチ工作なんだろうな
と思えるくらい低脳脊髄反射で対処に困る
>>379 こんな状態のスレを見て買おうと思う奴はお前らしかいねーよwwwwwwwwwwww
>>380 こういう人を勝手に決めつける奴ってよくいるよなwwwww
ゲームの話から完全にそらしてしかもゲームやってない奴の批判だと思わせようとするとかwwwwwwwwwww
もうなんかマンセースレだな
発売前のスパロボスレみたいだ
2chでアンチがつかないゲームは
マジ売れないので、スレ盛り上げて宣伝工作
>>274 分かっているのは
・新コス追加
・高難易度アンロック
アンチすらつかないゲームと
糞だと言われるゲームどちらが売れる?
>>383 アンチいないゲーム=信者か物好きしか買ってないゲームだからなwwwwwwwww
この調子じゃこのゲームは売れないなwwwwwwwww
久しぶりにこういうのやると
洋ゲーが面白いっていうのがよくわかるな
賛否あるゲームが売れる
連打復活はノーマルは制限かかるから
連写器使えば何度もできそうだけど
>>383 アンチというか、マンセーしかないスレはまともに機能してないと見られて
あんまり信用されないのはある
特にあの体験版が出た後でもマンセーの荒らしじゃ不自然にも程があった
>>387 こんなゲームで面白いと感じるとか普段どんなゲームやってんだよ
>>388 賛しかみとめないこのゲームは売れません
ご愁傷さま
>>390 不自然だって言われたあとで
この状態になったことを考えると…
>>391 俺が言いたいのは全く逆のことなんだが…
アンチすらつかないゲームは隠れ良ゲーの可能性あるけど
糞だと言われるものは、好みが激しく分かれるものか期待が大きかったぶん発売後のがっかりか大きかったやつだろ
>>391 これは洋ゲーじゃねえよm9(^Д^)ぷぎゃー
マンセーばかりで、オカシイって流れを
修正してるってことは?
売れないゲームは体験版きてもマジ伸びない
>>395 391がいつこれを洋ゲーって言ったんだ?
みんなGWはRed Dead Redemptionやろうぜ!
まあ、発売前にスレが30まで進んだ今の状況を反映してるだけかもな
公式のこれまでの動きについてこられた奴だけが残って
あの体験版や糞CMでも満足できる奴だけが残って
新規ゲームで実績もないのに購買者を厳選してどうするんだw
いやあ体験版配信後らしい流れで見てて面白いわ
要は、マンセーにしてもアンチにしても
宣伝する側が一番怖いのは無関心
最初マンセーして不自然さを指摘され
アンチが増えるってどうなの
ベヨつまらんかったしこのゲームもつまらんかった
俺には向いてないな
>>401 文章ちょっと変えて何度も同じ内容繰り返レスしていたらそりゃ工作ですよね
わかります
このゲームのこれまでの
特殊なプロモーション方法を考えると、
賞賛だろうが、悪態だろうが
スレがココまで伸びることすら疑わしい
わざわざスレにやってきて「つまらなかった買わない」ってレスつくくらいだからな。
すげー楽しみにしてはいるけど同時に「これ売れねーよ」とも思ってる
「フリーダムな芸術と狂気」とかwどう考えてもマニア向けだろ
でもキャラ萌えしてる腐女子とアクションがツボったゲーマーに
それなりには売れてくれるのかな
日本市場なんてオマケだろ
一応買うと決めた今心配なのは7千円分のボリュームがあるかだなあ
1週目にどれだけ展開や新しさで楽しませてくれるかが気になる
周回要素があるのは知ってるがジャンプ部分は一度覚えたらまあそれで終わりだし
1週10時間はやや短いように思うからこれだけが不安だ
これ洋ゲーじゃないの?
用事入ったからこれで俺は消えるよ
駄目なところは全て俺がおかしいからそう思っただけだったみたいだね
全てが完璧なこのゲームは神ゲーだね
ミリオン確定おめでとう
体験版やってから公式プレイムービー見直すと、
何やってるのか分かって面白いな
アーチプレイムービーでは、2段ジャンプで3角飛びみたいなことをして
斬りつけているが、あれ、戦術的な意味がある?
雰囲気で買うと決めたので、
その雰囲気さえぶち壊してなきゃいいが
内容次第では即やらなくなるな
>>409 次はID変えてマンセーだろw
お仕事大変ですね
彼はなぜあんなにイライラしてるんだ
エルシャダイに村を焼かれ妹を犯され母を殺された訳でもあるまいに
とりあえず初日には買わないが、このゲームの評価が高くなってることを祈ってるわ
おっスチームでロックスターのゲームが
300円とかか
417 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 13:02:30.75 ID:aGqzelia
頭がおかしい人と単芝だらけのこのスレは間違いなくニコ厨のすくつ
DMCと比較されてるが最近のDMCで(3とか4)想像してると面食らうだろうな
DMCは3から微妙に1とゲーム性が違うし4は3路線でついでに新規層獲得のために難易度落としてる
DMCで例えるならエルシャダイはDMC1に近いと思うよ
体験版は微妙だったのはみんな共通した意見だな
相変わらず読めない公式
いや、ここは総合なんだから批判もしていいけどさ
的外れてたり関係なかったりな叩きとか
批判するからにはちょっと調べてからするとか
なんかググればわかるようなことで叩く人がいて不思議
攻略wikiまであって情報出てこないはずないのに
説明が不親切なのは同意 でも有る機能を「無い」って言われてもねえ
しかしこれだけ賛否(と煽り)が混じると「発売されるんだなあ」と実感する
>>384 高難易度アンロック楽しみすなあ
>>419 体験版プレイして批判的な感想書く人は出るだろうなと思ったら。
色々調べたりググったりしなきゃ理解できないような作りの体験版を出すほうに問題がある。
単体で魅力を伝える為の体験版だろうに。
つまらない、できない、てヤツは回避とディレイと同時押しを頭に入れてもっかいやってみろよ
コンボ作ったりとか、「自分で工夫できる幅」が広いからかなり楽しいぞこれ
コンボゲーとか何年前の感覚だよ
まあ時代遅れなゲームという感じはするな
ストイックさは確かにDMC1の正当進化ってかんじ
だけどそれがPS2っぽいとか言われる要因にもなってるのかもしれない
ベヨネッタもこれに比べればGOWの影響が大きい
結果成功してるから素人がどうこういうのは的外れだろうけど
そのときももっとDMC1っぽいのを求めてた層はいた
これが発売したらそれがどのくらいの需要だったのかが分かるって意味ではいい試みだと思う
ニコ厨扱いされるのが嫌で迷ってる人はいると思う
それを吹き飛ばしてくれるくらいのゲーム性だったら良かったな…
実際コンボゲー古ーとか言ってる奴がコンボ決まらないとコンボ決まらないありえん糞ゲーという
まーエルシャダイは買うけど体験版プレイを色々みてなんか期待は消えた
宣伝が下手すぎて損しすぎ
体験版は出し惜しみしすぎで肝心の世界観すら不明なのにファンしか来なさそうな体験会ではサリエル戦や豚戦までプレイ
逆だろ!GSPもさっさと辞めさせろ
ちょっと前まで「話題性だけで売り逃げする気か…」と思うほどだったけど、戦闘の仕組みが分かると面白くなってきた
けどこの体験版はちょいと不親切すぎやしないか、ACTゲーは好きでよくやる方だけど、説明が足りなすぎる
理解する前にこの体験版で予約やめる奴も結構いるだろう、公式ネガキャンとまで言われたEoE体験版を思い出したわ
>>420 うん、調べなきゃ遊べない、ってところは悪い所だと思ってる
ゲームやらない層も狙ってる〜って言ってた割には不親切だなあって
だから、体験版についての評価に異論はない
はっきり言って体験版は失敗してる気がする
ただ、スレ(しかも好意的な人多し)にわざわざ「批判」書き込みに来るんだったら
ググレカスで答えられるような文句書くなよ、と
「体験版わかりにくすぎ糞だ」とか「いろいろできるみたいだけど調べるのめんどくさ」って書けばいいのに
「これができないから糞、こんなところも糞、だから売れない」って書くから
「いや、それできるから」ってつっこんじゃうわけで
〜できないってわざわざ思い込みを書きにくるくらいならwikiぐらい見てねってこと
なんか粘着してすまない 普通にググレカスで良かったわ
直感的にできるゲームなら
アプリとかで開発して発売したほうが売れただろうな
431 :
:2011/04/17(日) 13:40:11.53 ID:fa21lFwT
432 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 13:40:55.74 ID:FQBIuPw4
433 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 13:43:24.76 ID:aGqzelia
なんだこの中立を装った長文信者
ニコ厨丸出しキメェ
>>432 なんだこれ
すでに何が何と戦ってるのかすら分からんのだが
昨日体験会でスタッフに体験版が説明不足で分かりづらいと言う声が多いと伝えた者だけど
その辺は失敗だったと思ってそうなのと同時に「口コミでこうすればいいんだよと広めて貰えれば」と言ってた。
436 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 13:47:13.80 ID:FQBIuPw4
969 :名無し草:2011/04/17(日) 13:01:57.12
本スレ大荒れだねぇダサッ!
970 :名無し草:2011/04/17(日) 13:04:59.50
本スレさんのことは放っておいてやれよ
971 :名無し草:2011/04/17(日) 13:06:23.98
私は本スレに生まれないで良かったと胸を撫で下ろしています
973 :名無し草:2011/04/17(日) 13:11:10.10
本スレさんは荒らしと煽り耐性ない奴の巣窟で見てて笑える
974 :名無し草:2011/04/17(日) 13:13:15.79
本スレもなあ
体験版ハマって8時間ぶっとおしでやったとか言ってるヤツいたけど
明らかにウソだろw
975 :名無し草:2011/04/17(日) 13:13:30.03
だから言ったでしょ
あそこ馬鹿しかいないって
ユーザー頼ってんじゃねーよ・・・
438 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 13:48:25.97 ID:FQBIuPw4
976 :名無し草:2011/04/17(日) 13:13:49.70
他人の感想にくだらない嫌味を付けたがるのは厨二病の特徴っすよ。
既にこのスレから良識ある大人は去ってきてるから、
厨房同士仲良くしようぜw
977 :名無し草:2011/04/17(日) 13:14:15.78
八時間はないわ
十周したとかならわかるけど
978 :名無し草:2011/04/17(日) 13:15:17.36
前から思ってたけど本スレって明らかに2ちゃん初心者多いよな
どこから流れてきたんだ
980 :名無し草:2011/04/17(日) 13:16:31.34
ニコニコに決まってるだろ
981 :名無し草:2011/04/17(日) 13:17:05.28
どう見ても初心者だね
ギャン様と同じくらい害悪しかなってない
説明書はやっぱり要るよゲーでおk?
440 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 13:51:56.15 ID:aGqzelia
oi
ミス
おい
このスレからニコ厨が流れてくからやめろよ
やーいニコ厨見てる?
>>439 製品版だと最初にチュートリアルのような戦闘がちゃんとあると言ってたよ。
>>435 そこで体験版2を出すという選択肢はないのか
ネタは速攻で広がるけど、内容はネガキャンと悪いところばっかが広がりやすいと思うんだが
アザゼル後の水溜りと落とし穴の見分けがつかないヤツってどんだけ画面見てないの
水溜りは虹色にテカってるしすぐに見分けついたが
背景とか綺麗で良いじゃん。
雰囲気ゲー好きだし、パタポン終わったら買うよ。
>>435 その話が本当だとしたらちょっと心配になるな・・・
ここ最近の公式の動きを見ても思ったけど、なんか関係者全体が
ネット上での盛り上がりを過信してるような気がしてならない。
その過信の結果が、あの不親切で出し惜しみ感の否めない体験版なのかなぁと。
>>444 自分だけの尺度で物事を考えてはいけない。世の中色んな人がいる。
ネットで「無料で」わーわー盛り上がるのと
PS3を用意してあって「6000円強の現金を払って」ゲームをやるのは別次元の話だから
ネットで認知度があって人気がある=売れる ではないよな
>>446 その気持ちは分かるけどね。大量の資金を貰い、独立してゲーム作ったはいいけど、成功するかどうかは
全く分からない不安な状態だったろうし、その中で話題にしてくれるメディアがあれば、そこにすがって
しまうのは仕方ないと思う。過信し過ぎというか、そこしか信じられないんだろう。
>>449 その考え方はいくらなんでもおかしいだろ
そこしかないと分かってるならテレビなどでちゃんとしたCMを作って
ばんばん流すべき
>>435 楽観的だなあ
ゲーム業界に蔓延してる危機感のなさ
半年前から予想されたことだが、やはりこうなっているな
公式が自分と近い存在だと錯覚、思い込みで視野が狭くなっていく
自分の妄想が絶対に正しいと信じ込み、実現されないことに腹をたてる
煽りに対して余裕がなくなり、何故か焦り、すぐ釣られてアンチ化する
なにが爆死は覚悟の上、爆死するのも楽しみwだよ…
>>429 〜できないって思い込み、というのは体験版しかやってない人にとっては思い込みではなく事実なんだから、
そこを「調べてから書き込め」というのは傲慢だと思うけどね。
調べてから書き込まないといけない決まりのある掲示板とかならともかく、ここ2ちゃんだしさ。
ん?どこがおかしいの?
452は現状がどうなってほしいんだかよく分からんな
体験版がクソであろうと盲目的にマンセーマンセーして
CMがカスな出来でも素晴らしいとマンセーしてたら
それでいいっていうスタンスなの?
それとも逆?
PS3の体験版の評価は2600件以上で4
amazonのランキングはPS3版は体験版配信以降に上昇
自分の評価が絶対(正論?)だと思ってる奴はこれを説明してくれよ
>>446 体験版はちょっとさわって操作感覚味わってもらえればいいくらいの気持ちなんだろう
製品版に自信あるからだろうけどボリュームや不案内さが購入の判断材料に
されるところまでは考えてないんだろうね
例え本当に製品版が評価よくてもその評価聞いて体験版DLした人間を逃していたら
商売として失敗だと思うけど
>>453 スレざっと見ればわかるんだから、それを決めつけるなってことじゃないの?
とにかくCMどうにかしてくださいお願いします
「これ売れねーよ」じゃなくて「これ売る気ねーよ」だなもう
CMの方はさすがにもう作り直しが聞かない状況なんだろうけど、
こういう体験版の配信ってのはどうなんかね?
容量がかさむと配信側に支払うコストが上がるって話は聞いてるけど、
そこを抜きにすれば今からでも体験会仕様のを出したりとかは出来ないのだろうか。
CMの方こそ作り直しがきくだろ
有名人にプレイさせた系の手間も金も膨大に掛かってる奴じゃなくてただの糞MADだし
売れないと嫌なの?
>>453 まあ文句言ってる人は数レスすら遡って読めないんだからどうみてもただの煽りだったわけで
とりあえず2ちゃんなのにググレカスでスルーしなかったオレの負け
いいたかったことを簡潔にまとめられる
>>458に私はなりたい
せめて体験版の最後に、既出のトレーラーでいいから
何かもっと先のステージとかブーストがわかるやつ付ければよかったのでは
ネフィリムステージのポップな狂気もちらっと映っただけだし
>>458 それを強要すんなって事。
強要したいなら自分で掲示板作ってそういうルール極めればいいんじゃね、と。
>>462 体験会のはそのまま製品版だったからな
あれ配信するとしたらまず体験版の制作作業が改めて発生すると思うよ
>>463 そりゃまぁ作り直すだけだったら今からでも全然間に合うんだろうけど、
TV局との契約上、急遽別バージョンに差し替えるのって可能なんだろうかね?
作り直しがきかないと断言はしたけど、正直分からん。
話題作っていうより素直に旅の始まりをイメージしたほうがよかったと思うな
知らない人にアピールして「遊んでみたい」と思わせてこそCMだろ
>>465 自分が理解できない人を「ただの煽り」と片付けるのは乱暴だと思うが…。
そんな態度じゃ、誰かに思いを伝える事なんてできないよ。
CMや体験版に意見を書いてるやつは要するに
自分自身があれらを見て遊んでみたいとか早くやりたいと思わなかったんだろう
エルシャダイに興味を持って見ているやつですらそれじゃ
まったく興味のないやつらは何をかいわんや
なんか殺伐としているが・・・、すでに予約しているし問題ない。
体験版もやってないし、やる必要も無い。どんな出来だろうと買うし。
プロモ関連とかで、凄く楽しませて貰ったメーカーへのお礼というやつだw
>>467 あぁなるほど、製品版を時間限定で遊ばせただけなのか。
となると新しい体験版の配信は厳しいだろうな・・・
CMは竹安が絵コンテ描いて業者に投げれば一番よかったのにな
>>455 そんな極端なことじゃない
正直、公式がズレズレなのは一番最初からで
それがネタになって、調べてみたら良かったから信者になったわけだろう
公式はずーっとイマイチで、それが微笑ましいとさえ言っていた
なんで今更アンチ化するほど怒ってるんだ?
知らぬ内に妄想を暴発させて自分と公式を同一化していたからじゃないか?
ゲームの為じゃなく、自分の妄想が実現されないことに憤ってるようにしか見えない
だからちょっと落ち着けと
体験版やったんだが難易度高くね
イージーでもあっさり途中おっさんに倒された…
ストーリーが気になって気になって仕方が無いから買うけど
最後までクリアできる自信がないw
>>475 475の中ではその信者とやらとここで意見を書いてるやつが
イコールで繋がれてるのが確定事項のようだが
その根拠はなに?
出し惜しみとかさ
出し惜しみだなあと感じるって事はつまんなかったんだろうに、
分かって言ってるのかね
体験版が悪いんだ、ほんとは面白いのに説明不足だからだ、盛り上がるところを入れなかったからだ…って
操作性やジャンプが売りだっつってんのに
そこ楽しめなかった人が「ほんとは面白いけど体験版がね」って言い続けるのか
もうちゃんと受け止めて自分なりに楽しめよそれと信者返りがこわいわ
>>475 同意見
死にまくれば本気連打でも間に合わなくなる。あと連打復活の後は鎧自体もろくなってる感じがする。
落下死は連打復活を受け付けていないからジーパンイチでのアクションは危険だな。
後半の地獄のジャンプアクションに期待が高まる。
>>476 おっさんは倒せなくても先に進めるから安心してくれ
多分あれはボス強いなって印象を植え付けるためのイベントだ
なれるとあっさり勝てるけどそれは腕が上がったことを喜べばいいさ
あと鎧がなくなる瞬間と連打復帰直後は無敵時間があるみたいだから
その時にすかさず殴りにいけば戦闘はなんとかなると思うよ
ジャンプステージは修練が必要そうだけど
自分の妄想で文句を書いてるのは信者のアンチ行動って決めつけてるのも
どんだけ狭い世界で生きてるんだって話だがw
スレにいるのは全員スレが立った頃からの固定メンバーだけってすげー思い込みだな
パンイチ素手プレイ憧れるわ
ジャストガードが難しい…
ロード中のBGMいいなー
あぁ、肯定意見でアンチの意見を流す作業に入ったのか
お疲れ様です
体験版は今配信してるので最後、新たに出す予定はないとの事。
>>480 >>481 thx
本編でスムーズにストーリーを楽しめれるように
もうちょっと練習頑張ってみるお
アクションゲームなんてマリオくらいしかしないんだよ…
かっこイーノックなプレイしたい
敵の攻撃が当たると同時か当たる瞬間ぐらいに溜め攻撃出すと演出入るけど
あれって単に怯まないだけかな?ダメージ無効化してるんだろうか
製品版が良ければ誰も文句言うまい!
製品版をやるには7000円出さないといけないわけで・・・
あの体験版をやって7000円を損しないですむと思うのは難しいわけで・・・
中古で1500円くらいになったら買う
>>456でも出てたけど、体験版の配信を境にアマラン上昇してるってのが個人的には意外だった。
(あんまりこの話はしたくないけど)草動画での予約数も激増してるみたいだし、
「ただのネタゲークソゲーと思ってたけどやってみたら意外とまともだった」って層が
自分の想像を超える数だけいたということなのかね。そういう意味では配信する価値はあったのかな、よう分からん。
配達が発売日よりかなり遅れる尼で予約してるのが気になるお
とりあえず予約しておさえておく→直前にキャンセルが気楽にできるのも尼の利点だ
>>470 アンチスレならともかく、不確かな自分の知ってる範囲内での情報だけで手放しに叩き行為やったり
できないできないって喚くのはある意味教えてちゃんとかと一緒だと思ったが
理解できないんじゃなくて、最初から糞って言いたいだけの悪意が透けてるような
だから「煽り」だと書いたわけで
強要みたいになったのはすまなかった
強要というか、2ちゃんって自分で正しい情報も調べられないのに
スレに延々と居座ってレスつけまくってるやつは「ググレカス」って言われるもんだと思ったが
>>478 いや、その売りのはずの操作性やジャンプ、情報追ってた人なら
「これがこうなるのか! やっぱおもしろいな」ってなってるけど
初見には説明不足で「ナニコレ?」状態になってる→初見には短調な作業ゲーに見える
このスレにいたやつらが「あーこりゃ初見に魅力が伝わりづらいかも」って思っただけで
実際に「やべえつまんねえ」と思った気持ちから目を逸らしてるわけじゃない はず
体験版で忘れられがちだけど、Gファンタジー明日発売だな
一応買うつもりだがやっぱ人柱になっちまうのかな
Gファンは犠牲になっ・・らなきゃいいけど
ああ、色々ありすぎてGファンタジー忘れてたわ
原案が竹安さんなら酷いことにはならんだろ。わりと楽しみにしてる
やっとアザゼルを倒すコトができたよー!
この調子だと連休丸々潰れるなぁ、ふへへ、楽しみだぜ
>>495 批判的な書き込みを全て煽りに捉えるこたーないと思うけどね。
ちょっと思い込みが強いタイプなのかもね、きみ。
きみ。(キリッ
体験版やったが何だか不思議なゲームだな。
>>498 おめでとう
自由の民、二人目にも会えたかな
>>502 おう、ありがとよ
ふたりとも見つけたぜ!
いいね、いよいよ発売前のカオスさだね
私はもう購入することは決定済みだから、どんな否定的意見が来ても
それが揺らぐ事は無いけどだからと言って批判は受け付けないという
気もないよ。只の煽りは論外としても、中には一理あると思うものもある。
そして広報担当のダメさは気になるし(忘れてたとかおかしいだろ)
>>500 真面目に言ってるのに、ちゃかすなよう。
>>501 竹安ワールドにようこそw 是非、公式ゲームサイトも見てくれ
体験版はまだ、電撃の人が「なんじゃこりゃー?!」と
記事で盛大に驚いたところが出てないから、製品版をお楽しみに
>>505 ごめんごめん
でも見てると強要スンナってことを強要してるように見えてな
ジーパン素手でアザゼル倒す動画見てたら普通に欲しくなってきた
体験版何度も遊んでしまう
一般のアクションゲーがとにかく難しくて死にまくる
自分みたいなヌルゲーマーには、分かりやすいボタン組み合わせで
簡単に技が繰り出せるのが本当に面白い
イージーでも死ぬし、一度に二体相手でやっとだけど
(これ難易度あがったら同時出現数増えるんじゃないかな)
安全なとこで技出しまくって面白がってる
徒手空拳が一番モーションかっこよくね?と思う
>>481 負けイベントではないけど頑張れば勝てますよってことか
デモンズでいうところの拡散の尖兵ね
>>487 体験版作るの、糞ヘタクソだな
…とか言って
これが、製品版で一番盛り上がる部分だったりしてw
>>511 もともと、体験版ステージはエゼキエルのものであってアザゼルは通りすがりみたいなもんだし
他のステージもこんな感じで、ちょくちょく堕天使たちと戦い、追い詰めていく。
>>512 ウリエルスマッシュ見てこいよ、どう見ても出し惜しみだろ。
>>514 アザゼルさんと次戦う時は、もっと強くなってるの?
装備は少ない割りに自由度は結構高いから、ライトからやりこみ派まで
それなりに満足できる作りになってそう。
EAZYで□連打しててもそれなりに勝てるけど、素手オワタ式でコンボを
叩き込む+スコアを競う、みたいな。
>>513 なんか思い出したと思ったら天地魔闘の構えだった
つまりイーノック=大魔王バーン
ゲーム云々よりも最初のライセンス画面が多すぎて長すぎる。多少はボタン押すことで飛ばせるようにするべきだ。やる気なくなるわ
体験版あっさりーとか思ったけど、既出映像だったのもあるかもしれない
初見だったら背景にもっと感動しただろうし
勝手な期待や妄想も無いから素直にスゲーと思えた気がする
もったいないことした
>>522 確かにユーザ的にはそうだな
でもアレ作成基準レベルの話だから無理だろうな
>>522 あれはしょうがない。どんなゲームでも使ってたら出る
映画でも最初に映画会社のとか配信会社のとか色々見せられるだろ
製品版では、ゲーム起動時だけになるよ
526 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 18:00:31.52 ID:FZROsWNc
>>522 ミドルウェアのロゴって追加料金払わないと消せないのよ
しかもこれが結構バカにならん
最低表示時間も決まっているからボタンで飛ばすこともできない
まぁフェードインアウトはしなくてもいいから、パッと切り替えれば時間短縮出来るハズだけどな
そもそもユーザーにはミドルウェアうんぬんなんぞどうでもいいから表示されるだけでウザイけどな
多すぎだし
基準かんがえろってかんじだな
morphemeとか、なんでもぶち込んでる感じがする
10月くらいからの待機組だけど、体験版が微妙だったっていうのは同意
あれじゃあアクションが面白いのか面白くないのか判断する前にやめちゃう奴結構いるだろうな
公式見てない奴はどんなストーリーかも分かんないし、人を引き入れる勢いがなかった、俺は買うけど
>>528 1分くらいルシフェルが体験版の前説やってくれれば「おおお!?」
って感じで引き込まれていったろうけど、
操作のチュートリアル程度だったなぁ、勿体ない。
あくまで普段から情報をある程度仕入れてる人向けだな>体験版
>>526 追加料金払えばよいだろう。
ユーザーの事をもっと考えないと。
金はあるんだろうし、そのへんで手抜きしてたらダメだよ、新規タイトルなんだし。
すでに公式に惚れこんでしまったから、何があっても大丈夫だ、問題ない
アーチのムーンサルトコンボ分かった
攻撃x3→ディレイ→攻撃
敵がいないと発生しない。ディレイが長すぎると別の攻撃に派生する
コツは、三回目の攻撃の後、イーノックがディレイ動作を始めたかなとおもったらボタン押す
慣れると連続で決められるようになる
これであっていたら、wikiに編集を。
>>531 最初の10秒近く待てないから追加料金払えと
少しくらい我慢せいよ
ていうかそもそも操作性とか背景グラ確認するための体験版なんじゃないの?
ストーリーとか武器とかはこれまでのムービーや公式HP見ればわかるんだし、そういう説明まで入れてたらむしろ
「ガイシュツ情報いらね、もっとプレイさせろ」ってなると思うけど
説明不足、わかりにくいって言ってる人はどういうのを求めてたの?
536 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 18:24:24.05 ID:6gXXZTy5
起動時だけならまあいいんじゃね
>>535 分かりにくいって言ってる奴は自分がアクションどう思ったかではなく
新規がどう思うかという目線で話している
ミドルウェアに関しては擁護すべきところじゃない
実際飛ばせるようにしてるゲームあるんだし、やれるならそうすべき
ユーザーがメーカーの懐事情まで慮って我慢とか、
これ、ユーザーとメーカーの距離が変に近い(と錯覚されてる)弊害だなあ
大手メーカーの作品でも出てくるよねあの手のロゴ
映画DVDレンタルしても起動ロゴって飛ばせないしどれだけこらえ性ないのか
エルシャダイは普通のゲームにつきものの死んだからリセットで
またロゴを見る手間がない分楽そうに思えるんだけど
昨日の体験会バージョンを体験版として出す予定が、ネタバレ部分を削除
しておくのを忘れて急きょ当たり障りない今の体験版になった
ということは考えられないだろうか?
某プロログスの未発表キャラ大量流出みたいな
>>534 なんで我慢させるんだよ。
解決策が明確にあるのに。
そのへん飛ばせるゲームだってたくさんあるじゃん。
>説明不足、わかりにくいって言ってる人はどういうのを求めてたの?
オプションに載ってはいるけどディレイ攻撃と緊急回避とかは最初に説明した方がいいと思った
俺は普段アクションゲーばっかやってるから気付いたしディレイも難しくは感じないけど
このゲームはネット上で流行ったので色んな層のプレイヤーがいるっぽいし
ガチで初心者さん多いだろうからその層には不親切に感じた
ここのスレ見ててもゲーム詳しくない人多いみたいでビックリする事あるし
本製品でどうなってるか分からないのに今言うことじゃない
無料配信してる体験版で、どれだけの人のために予算を使えと言うんだ
よそが皆やってれば考えるだろうけど
上手い動画あさってるけど超絶上手いのは大体アザゼル戦ばっかりだな
アザゼルは置いといて、雑魚との戦闘をもっと上手くなりたい
>>542 体験版に何言ってんだ。製品版でも同じだったら文句言えばいい。
>>540 これゲームの話であって映画DVDの話じゃないからね。
>>546 体験版には文句言ったらダメだったのか…
>>544 それじゃ体験版の意味なくね?
製品版では違いますから、って言うんじゃ体験させなくていーじゃん。
製品版でミドルウェア飛ばせるか確かめてあげるよ
気になるならそれから決めたらいいんでない
ロゴ表示で買う買わん判断するのもよく分からんけどw
ロゴ表示はゲーム起動時だけになるって
月額料金払えばネット無料、に近い狂気を感じる
>>538 体験版出たことを知ってて、わざわざプレイしようと思うのって
そもそも今までのムービーとか見てた層じゃないのか…?(ネタ扱い含め)
逆にネタとしての盛り上がりも見てなかった完全な新規層で、体験版プレイしようと思う人ってどのくらいいるの?
そういう本当に新規の人には体験版はそもそもアピールの材料にならないんじゃない?
やるならテレビCMとかでしょう
まぁそのCMがひどい出来ってのは別問題だから保留で
体験版の方向性としては間違ってないと思うよ
>>543 むしろがちで初心者な人は、いきなり説明されてもわからないと思う
そもそもディレイとかコンボとか自体ある程度アクション慣れした人むけの要素じゃないかな
>>550 >>551の言うように、ミドルウェアの表示が退屈か否かで
ゲームの良し悪しを決めるような人が実際にいるとは思わなかった
今まで同じようなゲーム全てに疑問を抱いてきたのか?それなら申し訳なかった
ただ、ゲームの価値はロゴ表示ではなくて中身。それは体験版でも同じことのはず
まして金の問題も絡むし、予算も余計な部分にあるわけじゃない
あれを長く思う人もいるし、全然思わない人もいることも考えると
>>550みたいな感覚の人がよほど大きな声を出さないと、これは変わらないと思う
>>554 説明しなきゃ気付かない人もいるんじゃね?
気付かないから「○○出来ない!難しいからもう諦めよう」って思う人もいるんでは?
くそー体験版いいとこで終わらされた悔しい
>>553 PSストアや箱○LIVEが更新されたからとりあえず見る
→あんまり知らないゲームだけど体験版あったからとりあえずDLしてみる
ってのは俺はよくやるけど?そんで体験版やったらおもしろかったから調べ始める事もある
色んな人がいると思うよ
>>558 俺もそんな感じだな
PSNのチェックは定期的にしてる
このゲームに関しては前からチェックしてたけど
デモ出さずに販売した方が売れたと思う
つーかさ、殆どの人はアクションがやりたくてこのゲームを選んだ訳ではないでしょ
コンボがどうとか言ってもどうしようも無いだろ
え?体験版出してからAmazonの順位上がったんだよね?
PVやMAD見て面白いと感じた人が体験版やれば「面白い」ってなるけど
前情報が「何故か話題になってる」だけ他を何にも知らない人が始めると面白く感じない。
>>561 大多数を占める腐女子や貴腐人の方々はそうだろうな
キャラ萌えが先なわけだし
誰か葬式スレ立ててくれ
570 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 19:15:21.69 ID:UVu6UVQV
体験版やったが、イマイチおもしろさが分からなかったよ・・・
>>571 たしかアーチプレイムービーは竹安Dプレイだったはず
「カッコイイplayPVがなかったのでボクがプレイしました」て言ってたような
ノーマルを素手プレイしようと試みたが最初の2人が倒せないorz
>>552 狂気もなにも、このゲームに限らず他のゲームでも
そうなんだから仕方ないだろ
1日ほっといたらスレが天界大戦争でワロタw
自分は体験会組だったからゲームの内容についてはもう何も心配してないよ
だがCM、テメェはry
一番いいCM第二弾を頼む
体験版はあんまり目新しさのないゲームって感じがしたな。むしろ古臭さすらあるような
でも音楽はいいね
毎回起動するたびにあのやたら長いロゴみせられるのか……
自分も体験会組だったからあとはもう正座待機ですね
例のTVCMってもう地上波で流れてるの?
もう竹安Dがコンテ切って作ればいいのに・・・>CM
>>553 ほぼ毎日公式チェックして事前に情報もってる奴は「やっとイーノック動かせるヤッター!」でいいだろうけど
体験版の本来の目的って買うの迷ってる奴や新規、ネタ扱いしてるやつにどういうゲームか分かってもらって
「面白そう、買ってみようかな」って思わせて引き込むためのものじゃないのかな
あの体験版じゃストーリーはおろか、アクションも面白いか判断する前に(というか単調連打ゲーと勘違い)
「背景は綺麗だけどよく分かんないゲーム」で終わってしまう気がする 非常にもったいない
体験版、割と攻撃の隙が大きくて、普通に反撃されてすぐ裸にされるw
ベヨネッタやDMCみたいにサクサク切ってスイスイ避けてSSStylish!みたいなゲームかと思ってたから意外だった
攻略スレに書いてたけどマジで防御は最大の攻撃
>>582 ガチャガチャいじってたら回避もできるようになったぞ
浄化中もガードできるよ
正直この体験版に文句言う人は体験会バージョンどころか製品版買っても文句言うんじゃないか?
グラが特殊なのや武器少ないってのは変わらないと思うし
ちゃんと住み分けできるって意味でちょうどいい体験版な気がするけど
>>582 ドヤァ…顔の横にSSStylish!なんて出たら笑い転げてプレイできないよw
なんかもう「誰が何言っても俺は買うからそれでいいや」
みたいな心境になってきた
>>570 あの体験版やって買う奴いないよな。正直
何の為のデモなんだろう…
ユーザーが住み分けされちゃう体験版とか終わってると思うんだが
客を篩にかけるようなもんだし
キャッチーな体験版じゃないことは確かだけど
>>585の言うことも一理あると思う
>>527 新規の会社で研究開発にお金さけないから
ミドルウェアやエンジン買うのはしょうがないよ
体力ないと開発できないし、そもそも日本でゲームエンジン作ってるのカプコンだけだし
研究開発にお金かけるよりミドルウェア買った方が安上がりってこともある
多分これから分業が盛んになってそういう会社が増えてくるから
こういう「ロゴ表示ウザい問題」増えてくるだろうね
操作は説明されずに、自分で探す方式だから不満が出るのも仕方はないけど
ちゃんと説明されたのに浄化を知らなかった知り合いがいて
リアルで「あいつは話を聞かないからなぁ」な気分になったよw
>>570 こういうのは雰囲気ゲーだからな、まぁ俺も余裕でスルーするよw
DL専用ゲーで1000円ちょいくらいなら買ってもいいかもしれんが、フルプライスでこれは、買う気おきん
尼のランクはちゃんと体験版の後で上昇してるからプラス効果のほうが大きいんじゃ
昨日は10位内にいたぞ。
やっと体験版やったがでかいテレビじゃないとあの綺麗さ見れないな
42だったらかなり綺麗なグラだったのに32だとギザギザしまくってがっかりだった
>>589 客を篩にかけるというよりは、客が自分の好みかそうでないかを割かし判断できる体験版ではあると思うよ
>>589 どんなゲームでも人によって合う合わないはある
客の側がそのゲームをふるいにかけるかどうか、決めるための
情報の一つとして提供されるのが体験版だろ
メーカーはできるだけ多くの人に遊んで貰いたいんだから
客をふるいにかけようなんて思うわけ無いわ
>>591 別にエンジン作ってるのはカプコンだけじゃないだろw
エルシャダイは描画は独自じゃなかったっけ?ラジオかなんかで聴いた気が……
個人的にはゴロよりトロフィー読み込みとかオートセーブの確認のがウザい
起動して放置したらタイトル画面行けよと思う
真の情報なし新規のためにタイトル前に最初のPVの一部ぐらい混ぜてもよかったかな
>578
前にこのスレで提案されたCM案をそっとパクってくれた方がましだったかも
実写の街角にルシフェルさんが出現するっていう奴
GSPにCM案送っとけば良かったとちょっと後悔している
【PS3/Xbox360】El Shaddai - エルシャダイ葬式会場
※信者と工作員と社員の書き込みは禁止
※擁護不要
※ゲハ厨様はスレ違いですのでお帰り下さい
やっぱり駄目だったよエルシャダイ
これでスレでも立てろ
ユーザーをふるいにかけるつもりはなかっただろう
結果的にそうなっただけだ
まぁいいんじゃないの
クソゲー回避できてよかったねおめでとうってことで
>>599 イーノックPVの冒頭があればより一層よかったかな
もしくは体験版と一緒にPVもDLできるとな
体験版、いいゲームなんだけど値段やら何やらで購入に至るかというと迷う印象
>600
あーあったなそれ たしかによさげだった あれは結局GSPに送らなかったのかな・・
今からでもいいからもう一個作ってほしいな
1ボタンにこだわったせいでやたらクセのある操作になった感じだな
やりにくいわ正直
デザインはすっげーセンスいいのにね
>>607 オプションから特殊攻撃を△に割り当てればおk
一度に押すボタンは少なくていい派かな
初心者過ぎる自分はデイレイの意味もわからない
ディレイは英単語だぞ
体験版で完全にクソゲー以外の何者でもないなんて思う奴は
そもそも向いてないんだから別に良いじゃないか
これだけではなんとも判別しづらい、よく解らないってひとは
発売後の評判の感触で買う奴は買うだろ
体験版だって製品版の一部なのは確かなんだからそれで良いんだよ
>>595 32でもギザギザしないけどな。両方HDMIで繋いでるよな?
フルハイビジョンとそうでないテレビとで差が出るのはまあしゃーない
いまだにアザゼルとエゼキエルとサリエル以外の堕天使の顔が出てないけど、この3人以外はエルシャダイ1では
出番がなく、2まで持ち越しってこともあるのかな
>>614 ねーよwwww
試遊した外人がジョークで「エルシャダイ2 アセンションオブジーザス」なんてほざいた事はあったがw
>>604 既出PVは箱◯なら体験版と同時に大量に配信されている
PSNは知らん
>>614 外見情報出てなかったらゲームに登場しないとかどんな超理論だよ馬鹿じゃねーの
>>555 そりゃ良し悪しの判定のひとつにはなるだろ。
もちろん、それだけで決めるわけではないよ。そんなのキチガイだろ。
俺を極端な事を言うおかしな人という立ち位置にしたい気持ちは分かるけど。
あっ箱にPV来てんのか
シルバーだから体験版DL出来ないしPS3ばっか起動してたわ
ちょっと見て来よう
プレイデモくらい操作ができれば楽しくなるんだろうなぁ・・・
たんにポチポチやっている俺には楽しくなかった体験版
実際問題発売後にニコに動画大量うpで売れるんだろどうせ
体験版なんかより本編のネタのほうが重要だからな
EOEとかも体験版スカったけど本編のネタぶりで売上げ伸びた
>>591 この会社、海外では結構名のしれた資金力豊富な中堅メーカーだぞ
日本進出で相当資金も出してる 60億だっけ?オーナーはインド人
こないだ体験会にも顔出してたし、相当期待してる事は確か
>>618 まあ、洋ゲーやってるとロゴ飛ばせるものが最近多いから、気持ちは分かる
海外のユーザーが日本メーカーのゲームに言う文句の中ではおきまりの話だね
最初のロゴが飛ばせないとか、デモが初回飛ばせないとか
>>614 タワーの順番はエゼキエル、サリエル、バラケル、アザゼル、アルマロス、アラキエル、セムヤザの順
エゼキエルのステージがチャプター3だからセムヤザのステージでチャプター10
みすったセムヤザステージはチャプ9だな
PV見てると、アーチで三角飛びみたいなことやってんだがどうやってんだろ
下段払い斬りも条件が分からん
>>614 そんな仕様だったら吹くわw
でもナイナイ。パッシュかなんかで塔の階層別に名前出てるから
てかPASHにそんなの載ってたのか・・・尼で頼むかな
アザゼル戦って連打復活可能な時もあるんだな
連打たりなくて復活できなかったが
>>629 値段はあれだが、パッシュは買って後悔したことないぞ
毎回、竹安さんがまとめてるんじゃないかってくらい作りが上手い
PASHって何?
しまった何月号かわからないorz
誰か助けてくれ
5月号か?
>>632 大判のアニメ雑誌。女性向けらしいが、エルシャダイに関してはガチ
出先の書店にムー置いてあったので
ちょっと見たら堕天使や預言者との戦い〜って書いてあったけど
預言者って誰?まだ出てないキャラ?
連打ゲーだよねこれ・・・
筋肉痛になって仕事に支障出たんだが
>>633 堕天使の階層やアークエンジェルの情報が載ってるのは5月号だ
BASARAが表紙のやつ
エルシャダイに関しての情報はファミ通とパッシュが一番良い感じだw
>>633 タワーの階層のことは5月号
5月号は既出の情報に新ミニ情報付け加えって感じだ
バックナンバーは尼のタグ検索にエルシャダイって入れて探したらいい
5月号なんだな うちはド田舎だから最初のDEEPの方しかなかったんだよ
みんなサンクス
>>637 ボタン連打しないアクションゲームがやりたければ、
WiiかキネクトかMoveに対応したゲームやるしかないな
別なとこが筋肉痛になりそうだがw
PASHの情報は良質だけど今から買うなら
もう少し待って設定集買った方がいいんじゃね
アザゼル戦に入る前にボタン連打してると
画面横からアークエンジェル(?)がでるんだか
なんなんだろうか
ところで雑誌ポパイのシャダイ記事ってやっぱりルシフェルさん無双だったのか?
公式サイトの目次見てものってないんだが
>>643 一瞬白鳥が出るよね なんかサブリミナル的
>>645 やっぱでるんだ
でもタイミング的にローディング画面っぽい
連打なんて関係なかった…
最初の体験会の告知忘れてた広報の人って上西さん?
そこまで上の人はやらないかな?
このゲーム自体を作ってる人達は、本当にゲームのことしか考えてなさそうだから
広報が頑張って欲しいのにグダグダなのが本当に残念だ(体験会以外も)
まさか広報、上西さん一人だけとかじゃないだろうな・・?
TGSの仕事全部任されたみたいだからありえないこともない
ルシフェルもいるだろ
ルシフェルは勝手に仕事を取ってくる広報の敵みたいな営業だろ
これはね…はちまきさんのお力添えもあって、相当売れるよ
はちまきさんによるプロモ展開は神だからね
ルシフェルは後先考えずにコラボするからな
まあ素人に宣伝方法丸投げと糞CM作る事しかできないGSPよりは遥かに有能だが
ルシフェルはさ、メニュー紹介で自分の名前付いてるメニューなのに
食ったこと無いから知らん。お前が食って確かめてみれ、って
あれ広報としてどうなんだw
655 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 22:15:08.26 ID:ln3W152R
>>279 流石に回避至上主義過ぎるだろう。
攻撃を即キャンセルできる系の回避行動はこのゲームには合わない。
海外だけじゃなくて日本の開発部ももう解散させられて営業部しか残ってないみたいだから、ダメなところが製品版になればなおるとか無いだろう。
問題が出たときの修正パッチも出せないだろうから、買ったあとは自己責任。
インド人もバカじゃない。数百万本売らないと一円も利益が出ない商品しか作れない開発なんかに金は出さない。
業界的でも類を見ない前代未聞の大赤字じゃね?
業界では有名な話だよ。
ガード>回避なのはいいんだけど
ところどころカメラが遠くて敵の動きがわかりにくいのがなー
業界人wwwwww
このスレ名物の自称業界人さんに釣られる奴がまだいたのか
>>658 よく来るお客さんだから相手しないほうがいい
MKYD
ネフィリムの受注が始まってるな
お一人様2体まで、ってのは転売屋対策か?
解散させられている海外のスタジオの数倍使い込んでいるのに日本のスタジオだけ存続するって不思議だなと思ってたら、今年に入って潰されたと聞いてるがね。
数年前から物凄く人間をかき集めている割りにいつまでたっても出来上がらないね、金持ってるらしいけど大丈夫なのあの会社?って言われてたよ。
まあそのうち嫌でも報道されるんじゃね?
業界人さん久しぶりだなー
信憑性っていうか、なんでCMがあの出来で、体験版がこのざまで
ギャラなんとかがユーザー頼みのぐだぐだ案を提示するのかって現状に
なんとなく話の筋は通るかな
解散させられて金がもう出ないからというならすべて納得
>>664 んなわきゃないだろw
キチガイか?ソースもなしによくそんな事言えるなあ。
敵の武器を浄化するモーションがかっこいいな
体験会で冥界ステージに行けたみたいだな
ベイル装備しながら浄化するシーンってあったっけ?
ほかはオーバーブーストの奴で見れたけど
>>656 そのインド人ロニーたんならこないだ体験会来たよ
エルシャダイが最初で最後の大花火になるんだな
ソースは業界人
>>656 ガセ流すの止めろよー。開発チーム解散してるんだったら、竹安さんとかが
あんなに普通にインタビューに答えたり、体験会に何も言わずに出たりしないだろ。
解散しててあんな態度だったら詐欺みたいなもんだろう。そんなわきゃないし。
そろそろID変わるから自作自演の準備している頃だな
おいお前ら、あんまり触るもんじゃないぞ
エゼキGの動きがエロすぎてつらい
マジで金が無いなら呑気にカフェとかやってる場合じゃないと思うの
体験版配布終わったっぽい?
体験版やったが敵は固いし武器も少ないのな
PVと雰囲気は良かったのに残念
体験版やったが敵は固いし武器も少ないのな
PVと雰囲気は良かったのに残念
>>674 さぁ何で涼しい顔出来てるんだろうね。
噂じゃ竹安って人は別会社の人なんでイグニッションが潰れても痛くも痒くもないからじゃね?
イグニッションで作れなくなっても他の会社で続編作らせる事が出来るからとかじゃね?
・武器やアイテムは他にもあります
・敵をやわらかくしたり、操作キャラを強化する事もできます
>>674 アホか
発売前に開発チーム解散しましたなんて言われたら誰も買わないだろ
言うなら発売後に落ち着いてからだ
ID:yCUFuYkq ID:wGbLLmHR
>>668 うーん、ソースねぇ。
業界とユーザー様には情報の壁ってものがあるから、業界側に身を置くとわかるんじゃね?
業界じゃ結構知られてる話だよこれ。よく今まではちまとか刃に出なかったねってびっくりしてるけど。
まとめサイトとかには解散情報出すなってイグニッションからお金握らされてるんじゃね?
業界人か〜
使いモノにならなくて切られた見習いのひと?
某なんちゃって広告店の人じゃまいか
実は俺も業界人なんだけどエルシャダイってもう続編決定してるんだぜ!!マジマジ!
なんだGSPか
こんな所に書き込んでる暇あったらCM何とかしろよ
聖書厨の暴走も腐の仲間割れも自称業界人もGSPバッシングも
まるっとまとめてウザーっちゅうねん
694 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 23:51:27.31 ID:ZkifKWya
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
もちろんきのこ派
CMとか体験版とかの新規アピールとかよりカフェとかの内輪的なアピールを凝ってるから少し心配だ
ただの杞憂かもしれないけども
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
701 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 23:55:00.05 ID:jLZpl6X5
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
702 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 23:55:00.27 ID:PNy9z7NU
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
703 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 23:55:00.32 ID:QJcQWy4k
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
705 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 23:55:03.64 ID:quYo1qD8
まさかこのスレにきのこ派はいねーよな?
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
707 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 23:55:04.36 ID:m6Wl91vW
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
708 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 23:55:04.64 ID:SLFnU80y
そういえばお腹減ったな
709 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 23:55:04.77 ID:ona5hxQ/
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
712 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 23:55:19.63 ID:6E94wyUo
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
715 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 23:55:23.10 ID:9C97QVl3
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
まさかこのスレにたけのこ派はいねーよな?
おるでー
まさかこのスレにきのこ派はいねーよな?
【魂を引き剥がしこの牢獄へ永遠に繋いでやろう】
\ BW `ヾ゙'"´
\ 川″
\ i{川
\ ヾり
\ ゙{ ミr;、 _,,,,,.r:::::z-
\ '.弋rtミ! r''"´,,rァニrt‐ォ'
\ ! `¨,’ ′ '゙¨ `´
\! ,′
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| ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .|
| (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
722 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 23:58:35.59 ID:ki/On/9R
まさかこのスレにきのこ派はいねーよな?
なんなんだよこの流れ...w
たけのここそ至極!神よなぜ理解して下さらんのか!
残念、わたしはすぎのこ派だ
>>681 個人会社のクリムだろ。それでも普通のクリエイターならちゃんと話するもんだよ。
竹安さんは誠実な人だから、知ってて言わないなんて事は絶対ない。ブログでちゃんと話す。
今体験版やったがこれ失敗じゃねーか?
製品版が面白かったとしても体験版がこれじゃあ様子見してしまうわ
荒らしを相手にする奴も荒らしっていい加減気付けよボケ
このスレによく沸く電波だって言われてるだろうが
馬鹿な初心者はROMってろ
NGワードで快適あぼん
>>726 リアル知り合いなのか?
じゃなきゃ自称業界人と変わらない妄想発言だぞ
>>726 きめえ
だがこういう人間程、後で自分が裏切られたと思った時に強烈なアンチになるんだよな
今時武器チェンジがリアルタイムで出来ないのはなぁ。まぁこれもリアルタイムっちゃあリアルタイムだが
あんまり繰り返し遊べる感じではなさそうだなぁ
まとめると、割とどうでもいい
エルシャダイとその関連商品がちゃんと発売して、一作品として完結するなら
このスレ的には問題ないんじゃないのか?
エルシャダイのスレだろここ。発売しない内からゲーム以外のこと話しすぎるなよ
意味ないんだから
体験版やったが、まさか2011年のゲームで
ギリジャン横っ飛びやらされるとは思わなんだ
つーか穴なんだか水たまりなんだか分かりづれえ
>>726 おっそうなんだ、竹安氏が誠実な人って知ってるんなら君会って話したことあるんだろ?
じゃあ直接本人に聞いてみたら?
まさか会ったことも無いのに誠実な人って言ってる訳じゃあないよね?
>>736 会ったことあるに決まってるだろ。エア業界人とは違うんだよw
武器チェンジがリアルタイムで出来たら別のゲームになってしまうのではなかろうか
お前ら、vipperの人たちがさっき標的にしていったみたいですよ。
たぶんこのなかにまぎれてるみたいですよ。
あんまり暑くならないほうがいいみたいですよ。
でもまあもりあがってなんぼやね
>>739 そうなんだよね
大神みたいに雰囲気重視なゲームになるんかね
>>738 あらそうなんだ。それじゃ何で解散してる事言わないんだろうね。
不思議だねぇ。
今度本人に聞いてみてよ。
もうすぐか…傘はどこに飾ろうかな
子供の喧嘩かよw
くだらん荒らしにつきあう奴も荒らしと同じ
それにこの話題は過去スレで終わってるから、ループさせる意味無し
・ソース無しw
・海外メーカーのスタジオはプロジェクトごとに人を集める形式だから
製作終わって一旦解散していても別に不思議でもない
・スタジオが解散してようがユーザーには関係ない
・たとえ解散していようが、名作ゲームは名作のまま(例:大神)
>>741 どうだろう…
戦闘も面白いとは思うけど駆け引き成分強すぎて万人にはおすすめできない
だから雰囲気ゲーという評価になるんかね
体験版に隠しルート?と自由の民がもう一人いるらしいが探してもわからんw
あと波の2Dステージで上の方に赤い物体が浮かんでるけどそこまで飛んでいけない・・・
そんなことよりイーノックのガチムチっぷりが気になる
Amazonで再販コラボジーンズの販売始まってるよ
>>741 ストア説明が世界観+アクション原点の面白さを云々だから
雰囲気楽しみたい人間とストイックな操作感楽しみたい人間が
ターゲットなんだろう
ニコニコからの新参が多いのか?
実機ノックはあんまりガチムチではないな・・・
ムービーノックはガチムチというよりムチムチに見えた
ムービーイーノックの悪い意味で濃い顔は本編で拝めるのだろうか、拝めるといいな
体験版では例のひろゆきイーノックは確認できなかったな。
>>747 自由の民のヒントは上へ
赤い物体のヒントも上へ、だ。あれは体験版で取っても何もおこらないけど
そういや大神とエルシャダイを比べるのはどうかと思うけどね。
大神には神谷氏がしっかり噛んでいたが、エルシャダイには噛んでいない。
竹安氏が神谷氏と同等かそれ以上のディレクターなら良いんだけどな。
体験版やった限りでは比べるのも厳しい印象だが。
ボタン余ってるのに同時押しさせたり、右ステで視点変えられなかったり
ステータス表示などを省いたりして、初心者向けに簡略化を目指したんだろうけど
かえって分かりにくくて操作しづらくなってると思う
>735
落とし穴>真っ黒、もしくは白い鍾乳石が透けて見える
水たまり>工場の前の油膜みたいなゆらゆらした模様がある
カフェは元々TGSのブースデザインが好評で、同じ雰囲気でカフェを
やってみたいっていう考えが社内で上がってたところにGSP経由で
同じアイデアが来て「これはやるしかない」と盛り上がったんだとか
で、会場になってる中目黒ラウンジはカフェ好きには別格の名店らしいから
そういうデザインやアートに敏感な人にはシャダイのアートワークって
結構気に入ってくれそうだし、場違いに餌撒いてるとはそれほど思わないな
>>745 いや、開発がいないって事は問題が起きたときに修正プログラムが作れないって事だぞ?
それか外注雇ってプログラム解析させて作らせるって事だから対応に物凄い時間かかるぞ?
すげぇ問題と思うんだが。
イーノック脱衣後は思ったより細いな
ガチムチかと思いきや良い装備で着ぶくれてただけだったようだw
>>758
アクション初心者な自分には物凄く操作しやすかったです・・
>>756 二つのゲームを並べてどちらが優れているかといったところで誰も得しないよなあ
それぞれにコンセプトがあるだろうし…
神谷さんも竹安さんも割とワンマン?なゲームの作り方してるみたいだね
俺は神谷ゲーはやってて疲れるから合わないけど
エルシャダイは癒されたよ
だから竹庵が神谷に劣ってるとは思わねーな
>>760 俺も思ったw
竹安絵だとガチムチなイメージだが、装備剥がれると普通の
どこにでもいる兄ちゃんに見えるわ
>>756 神谷はディレクターとしてアクションゲーム5本作ってるからなあ…
ガチアクションじゃないのも含まれてるけど全部アクションだし
バイオ2以外は全部やったが色んな意味で流石にセンスあるなって感じ
竹安さんはDMCにはキャラCGで大神もデザイン関係だったし
初ディレクター作品で神谷と比べるのもなんだかな…
ぶっちゃけ俺DMCもべヨもくどすぎて苦手だったけど、
これは体験版やって面白そうだと思ったよ
>>756 それもそうね
元クローバーが関わってるっていうのと、個人的に大神っぽい雰囲気を感じ取ったので安易に引き合いに出してしまったよ
何も考えずイケイケで連打するとボコられたり囲まれるとピンチだったりガード崩しが大事なのはゴッドハンドっぽいかな
>>757 アクション苦手で、バンキッシュとか体験版のイージーがクリアできず泣いた
格ゲーもコマンドを覚えられなくて3面以上進めない…
エルシャダイの場合、最初に指を置いたボタンから離さずに全部コマンド出来るし
動き回ればカメラが勝手に動くので敵を追いかけるだけでいい
防御がまだおぼつかないが、覚えることが少なくて上達が早く感じられるよ
>755
ありがとう今度やってみる!
素手でひたすらコンボ決めるの楽しすぎる
製品版でも素手のまま進められるのかな?
>>769 そこら辺が上達出来ずにダメなら
これも結局ダメってなりそうな気はするけど
>>771 武器は破壊されるはず
使用必須な場面でも後で破壊して貰えば素手いけるかもしれない
今更公式のPV見てるんだがバーストの追加攻撃がなんかかっこ悪いな
イーノックにはヒットストップあるのに
ウリエルにヒットストップ無いせいだと思うんだけど
キャラのサイズが違うから難しいんだろうな
そう考えるとベヨネッタやネロのマダムや魔人召喚は
一撃離脱型だから上手い事やってたんだなー
力の焔って集まるとオーバーブースト使えるだけなのか
イーノックの強化にも繋がるのかが知りたい
そもそも武器必須場面あるの?
武器じゃないと取れないアイテムはあるだろうが
>>774 ガーレだけは追尾型遠距離攻撃だから違和感はないね
ベイルは連携決まった時が凄い爽快だろうな
一番シュールなのはアーチ
結局は好きな方買えばよしでFA?
巨大ネフィリムを素手で倒すのはきつそう
持ってるほう買え
実績貯めたい方買え
安い方買え
これのために機種ごと買うようなことはやめろ
カフェ、今週行ってみようと思うんだがこの週末は2,3時間待ちだったみたいだな…
店内予約みたいだけど、行列で並ぶとかじゃなくて予約したらその時間まで他の店とかで時間潰せるの?
体験版やったけど
アクションとしては
イマイチ
毎回雑魚相手に強制戦闘。
しかも単調過ぎて飽きる
なぜなら敵と同じ武器だし
しかも三種類って
開発者の頭は大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない。
己にとって最良のゲームを思い、自由に購入していけ
別にそれに問題があるとは思えん
イーノックのモーションは豊富だしな
ちなみに素手もあるから4種類だな
武器をシンプルにわかりやすくするってのがこのゲームの特徴の一つだし、それは個人の好みじゃねとしか
あと解散したってのは割とガチなんだろうが、海外のゲーム開発では普通の形態だけどなー
業界人(笑)さんは業界ではこう言われてるんだぜ俺知ってる自慢はいいからさ
かなり人を選ぶゲームだろうが、期待してるわ。面白そうだと思ったからここまで追っかけてたわけだし
ただ面白くないと思う人はとことんクソゲーにしか見えないかもな
あらゆる意味で常識からぶっ飛んでるゲームだし。そこが好きなんだが…
武器の数少なくても楽しいゲームはいっぱいあると思うけど
その辺は好みの問題になるのかな…
俺は武器いっぱいあっても結局気に入った2種類位しか使わなくなるから
正直数なんてどうでもいいわ
自分が二種類しか使わないのは勝手だが、
雑魚がどこまで行っても延々と三種類の武器しか使ってこないって事だろ?
そんなゲームで大丈夫か?
ザコごとに固有アクションあるよ
現に植物はやしたりノクトパンチしてきたりしてるじゃない。
火のネフィリムの攻撃が一番気になる。
雑魚が三種類以外の武器使ってきたら三竦みシステムぶち壊しじゃないですか
大丈夫じゃね?むしろそういう挑戦的なスタンス好きだわって人もいるだろうし
もちろん一般的な良ゲーから考えればあり得ないことだしぽしゃる可能性高いけどな
一応武器奪いで敵も素手になるからそれで攻撃方法増えてね?
あと同じ武器でも敵の種類によってモーションとか使ってくる技違うと思うんだが
まだ出てない敵もいるし結構種類ある気がするんだけどなあ
同じ武器でもイーノックには出来ないアクションがあるしね、ゲルマン忍法とか
それに天界の武器が一番強いって設定だし敵が装備してこないとおかしい。
武器に数があると派手な宣伝戦略も立てやすいよね
毎週こんな武器があるよ!って特集組めるわけだし
売り上げに直結しやすいから開発も頑張るんだろうけど
他ゲーのパクりみたい武器で水増ししてるよーな面もあったりすんだよな
世界観としてどうなの?っていうか
まあオレはゲームが楽しければ気にならないんだけど
このゲームはそこまで気にして作ってるよーな気がする
そこは評価したい
あと10日で発売か・・なんか長かったようで短かったけど凄く楽しませてもらった
もう爆死してもいいや・・って感じだ
もちろん良ゲー期待するけど
経験上、武器の数を宣伝にしているゲームの多くは死に武器が山のようにある。
ロックマンなんかは後期になるほどネタ切れ感が強いし。
今のところどの技もコンボだったりガーキャンだったりに使えるのは良いと思うよ
なんか半年待ったのが長かったのか短かったのかいまいちわからない
1月から2月ごろは情報が小出しだったこともあり長かった
3月から今月までは異様に早いように感じる
>>794 武器が3つだから糞ゲーとは言わない
武器少なくとも調整が上手ければゲームとして面白いからね
でも、デモ遊ぶ限り、作り手のそういうセンス全く感じないよなw
ていうか、聞く限りでは体験会の奴を配信した方が購買要素になるとは思う……。
箱で体験版を配信日に落して、即プレイして
「買わんわwwこんなのwww」
と思ったが数日たつとなんか意味深な雰囲気が味わいたくてまたプレイしてしまう自分。
これは買ってみようかなと思ってきた
そういえば、バトルアリーナの存在を把握してる人間って少ないよな
情報元が海外のテストプレイでの説明だけだし
敵がやたら固くて強いあの2対1空間のこと。
あれは普段よりかなり難易度高く調整してるらしい。
しかし本当にルシフェルが水先案内人だけで役割を終えそうな…
せめて裏ボスくらいは…
>>802 あのゾーンだけ敵が妙に強いと思ったら、やっぱりそうなんだ・・・
バトルアリーナの存在意義がよく分からないんだよな
力の焔が普段より多く手に入るらしいからボーナスステージ的な意味合いなんだろか?
>>804 3人の外人の解説によると「フツーは勝てねー場所だから安心しろ」
動画の最後に一人が会話に参加せず必死に戦ってるのがシュール
溝の口の体験会もこないだの葛西のと同じ内容になるらしいって情報は既出?
直接スタッフに聞いた人がいたみたいだけど(ソースはTwitterのRTなんで確実かは解らん)
あれほぼ本編で配信体験版とぜんぜん印象違ったから、近い人は行ってみるといいよ
尼4位に上がってるぞ
体験会のほうの配信してたらもう少しいけてたんじゃね?w
溝の口の店舗は他会場くらい人が来ると足の踏み場が無い気がする
新作だから出し惜しみせずに体験版でベイル入手までさせておけばいいのに、何を考えているのか……。
尼4位wwwww
なんだかんだで皆体験版楽しんでるんだな安心した
関係者大量に潜んでるようなスレだな
まぁ売り上げが全てだ、話題のわりに売り上げがさっぱりですぐに忘れ去られるようになるだろう
大丈夫だ、問題ない。
関係者(笑)
じゃあネガキャンする
>>812のような奴も他ゲーム会社の関係者or工作員って可能性があるわけだなまあ怖い
体験版、ポーズして数秒ほっとくと変な光の線みたいなのでてくるな
あれなんなんだろう。
枝分かれしても主線以外は途中で切れるから選択→パッチンの繰り返しを傍から見てる気分だ
わかりにくいなすまん
むしろ体験版出さないほうが売り逃げ出来たろうにあの程度の出来でよくもまぁ体験版出す気になれたと思うw
まぁ売り逃げ図らなかった点は素直に評価してやるよ
両機種合わせて10万はまず無理、5万行くかも怪しいよね
4980くらいならあったかもしれんが、7980でこれは無理ww
>>814 >>817 ズバリ関係者が早朝から2名も釣れたぞwww
普通にスルーすればいいのに、下級工作員だからその程度のスキルすら備えてなく顔真っ赤にして反応しやがったw ざまぁw
2D面が単調だから無くてもいいって話をたまに聞くけど
体験版では敵が出て来なかっただけで、だんだん出て来るようになるんだよね?
ネフィリムさんもお邪魔虫要因で出てくるし、寵愛者も出てくるってどっかに書いてなかったっけ?
体験版プレイしたが最後でこれが最後の武器だとか言ってたけどどういう事なの?
チャプター1では3種類しか出ないってことなのか、全編通して3種類しか無いのか・・・
体験版じゃ2種類の武器しか触れなかったし、なんとなーく後者臭くて怖いんだが・・・
まぁあの有名なゴッドオブウォーも全編通して2種類しか武器無かったし(剣と鎖)しょうがないのかな
そう考えたらベヨネッタはやっぱ神ゲーだな、武器多いし、そのうえ天使武器もある
ベヨネッタはやっぱ神ゲーだな(笑)
魔女ゲーなのにな。
ゲームシステムやコンセプトの説明を何度も住人に求め
対極にある作品を出すことで更にわかりやすくコンセプトアピール
スレは活性化し不親切体験版で途方に暮れていた住人も救済
そういう工作ですよね
ガーレ使いにくい、ザコ敵にもボコられまくるし
いや、俺がドン臭いだけなんだろうなぁ……本編の長い旅の間には使いこなせる
ようになるだろうか
ガーレ持ってる敵は武器奪わないほうが倒しやすい気がする
あのタックルがウザすぎる
>>829 □(X)>ディレイため□(X)から緊急回避で追いかけて
バウンドしてるとこ打ち上げて空中コンボきめるとかっこいいよ
God of WarとかDMCと比べる人いるけどエルシャダイってパズルパート無くね?
>>829 ガーレは距離を取ってアウトレンジからちくちく刺し殺すのが基本。
なので地上からちくちくやると間合いを詰められた時に逃げづらいので二段ジャンプ→空中連射→高度下がってきたら空中ダッシュで逃げる…のが基本。
ガードブレイクや溜撃ちオールレンジは単発では活きないのでコンボに織り混ぜると良い。
ゲーム(特にアクション)やらないから専門用語がわからんのでスレを見てもみんな何を言っているんだ…状態
ディレイとか言われてもピンと来ないんだよな
用語集サイトとかないのか?w
ディレイは連打じゃなくてちょっと遅らせて押す感じ
今海外のエルシャダイ冒頭のプレイ動画見てたらゲーム内でR1+×の特殊移動については浄化と同じように説明が出てきた。
技の派生については流石に説明ない…かな?
>833
っネフィリムランド
スクショにも出てる炎じゃない巨大ネフィリムは画面の一番前をヌウッっと
横切っていくらしい
「かわいい! でも邪魔ウザい!」by広報さん
奥に進むスクロールで落とし穴回避とかしんどいな
842 :
基本操作1/3:2011/04/18(月) 11:21:00.43 ID:HCinqEf1
>>4 ◆基本ボタン(PS3・Xbox)
【攻撃】:□ ・ X
【ジャンプ】:× ・ A
【ガード】:R1 ・ RB
【浄化】:L1 ・ LB
【特殊移動】:R1+× ・ RB+A
【特殊攻撃】:R1+□ ・ RB+X
【オーバーブースト】:R1+L1 ・ RB+LB
※下3つはキーコンフィグでワンボタン設定可(プレイ中も可)
◆基本操作 ※武器によって違いあり
・【攻撃(長押し)】:カウンター攻撃(敵の攻撃が当たる瞬間に当てる)or溜め攻撃
・ジャンプ中【攻撃(長押し)】:ジャンプ中に溜めて打ち下ろし攻撃
・【攻撃】→ディレイ(少し待つ)→【攻撃】:ガード崩し攻撃1
・【攻撃】→ディレイ(少し待つ)→【攻撃(長押し)】:ガード崩し攻撃2
・【攻撃】→【攻撃】→タイミングずらして【攻撃】のように、ディレイで攻撃が変わる
・【特殊攻撃(ps3:R1+□ Xbox:RB+X)】:打ち上げ攻撃(ジャンプ中もOK)
・【特殊移動(ps3:R1+× Xbox:RB+A)】:特殊移動・回避・ダウン復帰・攻撃キャンセル
・敵の攻撃をタイミングよく【ガード】でジャストガード(敵の攻撃をはじく)
※ディレイ=少し待つ、次の入力をワンテンポ遅らせること
843 :
基本操作2/3:2011/04/18(月) 11:27:29.89 ID:HCinqEf1
>>4 ◆基本操作@アーチ 中距離武器
・【特殊攻撃(ps3:R1+□ Xbox:RB+X)】ジャンプしながら敵を打ち上げる
・【特殊移動(ps3:R1+× Xbox:RB+A)】無敵時間ありの前ジャンプ
・アーチジャンプ中【ジャンプ】押しっぱでゆっくり下降
・【攻撃】ディレイ【攻撃】:攻撃を当てて敵の裏に回る
◆基本操作@ガーレ 遠距離武器
・【特殊攻撃(ps3:R1+□ Xbox:RB+X)】弾を周囲に回転させながらジャンプ(空中では同様に着地)
・【特殊移動(ps3:R1+× Xbox:RB+A)】高速移動(空中も可)出始めにスーパーアーマー※無敵皆無
・空中で攻撃したほうがホーミング性能がいい
・【攻撃】ディレイ【攻撃】で頭上投げ
・空中で【攻撃(長押し)】で全弾連射 左スティックグリグリしながら【攻撃】連打すると追尾
※ガーレは通常ガードが超貧弱です。どんな攻撃でも一撃でガードブレイクします。
※武器三すくみ(有利不利) アーチ>ベイル>ガーレ>アーチ>…
※自動ロックオン。方向キーを入力するとその方向を優先して攻撃。
※武器が黒ずんだら浄化。浄化で威力全回復はしない。新しく奪い直す方がいい。
844 :
基本操作3/3:2011/04/18(月) 11:28:47.45 ID:HCinqEf1
>>4 ◆コンボや連携
@アーチ
・【攻撃×3】→【特殊攻撃】→【ジャンプ】→【攻撃×2】→【特殊攻撃】→【攻撃】
・【攻撃×1〜4】→【特殊攻撃】→ジャンプ中【特殊攻撃】→ジャンプ中【攻撃×1〜2】→【攻撃(長押し)】で打ち下ろし
・【攻撃(長押し)】でカウンター→【攻撃×1〜4】or【ジャンプ】で【攻撃(長押し)】の打ち下ろし攻撃
・【ジャンプ】で【攻撃(長押し)】の打ち下ろし攻撃→敵気絶(イージーのみ一発)→【攻撃×1〜4】→【浄化】
→【攻撃×1〜4】→【特殊攻撃】→ジャンプ中に【特殊攻撃】→ジャンプ中【攻撃×1〜2】→【攻撃(長押し)】で打ち下ろし
@ガーレ
・カウンター攻撃【攻撃(長押し)】→【攻撃×1〜4】
・【特殊攻撃】→ジャンプ中【攻撃(連打)】
@素手
・【攻撃×1〜3】
・【攻撃×1〜2】→【特殊攻撃】
・【ジャンプ】→【攻撃×1〜2】→ジャンプ中に【特殊攻撃】→【攻撃×1〜2】→【攻撃(長押し)】
気絶しやすいのでコンボ当てる→気絶→特殊移動で寄る→コンボなどのハメがやりやすい
隠し通路てどこのこと?行って見たい
ルシフェルが使えるなら買う
>>842-844 何か見てるだけでげんなりしてくるんだが…
慣れで何とかなるもんなのかコレ
>>847 >>842-843の動きを押さえとけば、つなげ方は自由だと思う。
文章で理解しようとするとそうなるわなw
こういうものは体で覚えたほうがいい。
エルシャダイカフェ 日曜の夜の状況
・22時くらいには半分くらい空いていた
初日・2日目は最後まで埋まっていたそうなので日曜の夜は穴場?
というか平日だったらそんなもんになるのかも
・CDとステッカーは先着1000枚までらしい
発売日後くらいに来たらもう貰えない可能性あり
CDの内容はアザゼルのテーマが公式サイトよりほんのちょっと長く聞けるくらい
853 :
852:2011/04/18(月) 12:43:59.69 ID:um6DdIVY
・クリスタルはそれなりに出ているそうだ
(ルシフェルの方がよく出ているとか)
ナンバリングはバラバラに出しているようで、同時に同種を買ったが番号に40くらいの差があった
まだ2桁(それすらもバラバラかもしれないが)
・10万クリスタルの注文は店ではなくネットから
(店に行かなくても注文できる??チラシは貰ってこなかったので詳細不明。誰か補足頼む)
既に注文した猛者がいるとか
854 :
852:2011/04/18(月) 12:46:23.20 ID:um6DdIVY
・電話すれば何組待ちかは教えてくれた
平日会社帰りに行こうと思う人は確認してみるといいかも
・店内は20席程度。原画は席の奥にあるので自分の席以外のは写真撮りづらい
・店員さんはグラタンとかカルピスとしか言ってくれないが、気さくでいい人達
体験版のオルゴールっぽい曲がニカ好きにはたまらん
エルシャダイのBGMはオケとクアイアっぽい感じでいくのかと思ってたんで度肝抜かれたw
アーチのコンボ紹介
【攻撃×1〜4】→【特殊攻撃】→ジャンプ中【攻撃×1〜3】→【特殊攻撃】→【攻撃×1〜3】→【特殊攻撃】
敵が跳ねてる間に【攻撃×1】→【特殊攻撃】でもう一回空中コンボへ
>>847 内容重複もしているし情報量自体はそう多くないよ
>>842はコンフィグで全部ボタンひとつで出る基本操作だし
乱暴な話それだけ把握すればコンボ・防御・回避全部出来る
>>843は武器特性だからやってる内に身につくし
コンボも感覚で繋がっていくから覚える必要はない
繋がらないな?と思ったら参考に見る程度でじゅうぶん
体験版やったけどゴッドオブウォーみたいな感じだね
武器奪えるのは面白いけど敵が少なくて退屈
製品版では武器が豊富で敵大量に出て来てくれるかな?雰囲気は好きだから期待してしまう。
>>271 3回目にルシフェルが戻し過ぎてタイトル画面に戻るようにすれば良くね?
>>271 3回目にルシフェルが戻し過ぎてタイトル画面に戻るようにすれば良くね?
それそんなに大事?
スマン
ミスった
>>842 835だけど…凄い分かりやすい!
これ見ながら練習したら勝つる!
ありがとう!
しっかしコンティニュー後のロード長いな
>>858 敵が大量発生するかは分からないけど、武器は多分アーチ・ベイル・ガーレの三種類だけだよ
>>858 敵は出るよ。公式のプレイ動画でも異種複数が一度に出てるのあるぞ
武器は基本三種だが、バリエーションがあるかもな
素手もあるじゃないか
>>271 頭蓋骨?
ルシフェルが紀元前から現代まで時間を往復させる間に
どれだけの人間の人生が始まって終わって泣いたり笑ったりしていることか
>>867 せやな。極めるとあれが一番面白いかもしれんね
鎧が剥けてくると、ムエタイ気分が盛り上がって燃えるw
体験版、初見でつまんねって思ったけど
上手い人のプレイ動画見たら楽しそう
カッコイーノックプレイできる奴はどんどん上げてほしいね
体験版やっておもしろいと思う奴はいないだろ
GF買ってみたけど漫画は絵が微妙。下敷きは最高。
体験版、糞つまらんかったわ
GFって漫画予告編だけだよね?
何ページくらいあるの?
買うか悩む
>>874 18ページで、ルシフェルPVを漫画化した感じになってる
>>869 贅沢言えばあれだけこっちも敵も素手の作り込みされてるんだから
武器奪って浄化してポイ→素手同士殴り合おうが出来ないのが残念
ロードが長すぎ
武器が少なすぎ
アクションパターンが少なすぎ
戦闘演出がしょぼすぎ
敵の種類が少なすぎ
雑魚が無駄に硬すぎ
処理落ちしすぎ
ステージが単調すぎ
落下しやすすぎ
背景が手抜きすぎ
BGMのループ早すぎ
主人公がローポリゴンすぎ
開発期間3年かけた大作にしては作りがおざなりすぎ
持ってるだけでこっちの武器が強制的に壊れるアイテムが有ればいいのに
まぁないだろうけど
>>875 サンクス!
竹安絵の下敷き付いてるし買うかな
>>874 買うなら600円近い金で下敷きを購入したつもりで
それでないとすごくショックを受ける
まあGFに馴染む絵柄だったよ…
むしろ下敷き浮きすぎてて吹いた
GFのサイト見てきたがCM追加されてる?いつの間に追加されたんだろう
そして言われてる通り竹安絵浮きすぎだろこれ
武器が少ないのってそんなにマイナスか?
三竦みで分かりやすくて戦略的にも面白いし
敵は特殊な攻撃も使ってくるし…
何がいけないのか解らないわ
>>883 最近の流れに逆行してるから受けが悪いんじゃない?好みの問題だと思うよ
このご時世にこれはねーよwって批判は結構見るな
沢山の武器があっても結局使うのなんて限られることが多いしな…
>>885 体験版やってると、たまにアップになってドヤ顔できめるカットになるな
あれ条件があるのか
あんまり大丈夫じゃ無さそうだったなw
ん"ん…大丈夫だ…、問題ない
自分でやってたら死なないからわかんなかったけど
動画でみると復活する時例のセリフ言うのな
それ見て完全に呆れたわ
寒いことこの上ない
TGSからの仕様でスタッフは至って真面目なんです許してあげてください
きめ台詞として当初から用意されてたものだからな
浸透させるのはうまく行ったようだな。
イーノックはゲーム中それしか喋らないので許してあげてください
なんでGファンのCMの方が面白いんだろ
最初からの予定だったので許してあげて下さい
代わりにルシフェルが喋りまくるので許してあげてください
流れにワロタ
イーノックならエンディングで「セムヤザ率いる、グリゴリの天使たちが堕天しー」のくだりを喋ってくれるさ
たぶん
>>885 技つなぐことでアップになったり、カメラアングルの変化があるのか
体験版でも同じ仕様かな 法則をぜひ見つけたい
580円のtkys下敷きかっこいいな。満足だ。
しかし漫画絵は…まあ、新人さんだそうだし、連載してる間に巧くなるといいな…。
漫画より連載陣の寄稿イラストが気になるわ
黒執事の人とか適役すぎるぞw
>>901 体験版でも同じ仕様だよ
コンボハメでボコボコにしているとカメラ寄ってくる
>>901 某動画でやりこみ放送してた人はかなりカメラ寄ってた
アーチの空中タメ攻撃で回り始め連打すると回転数が大幅に伸びるのに気付いてコンボに入れてみたら気持ちよすぎた。
どこでもぐるぐる回ってたら火の玉が出る足場でハマって笑ったw 落下モーションで足場から動けなくなったw
再現性はなさそうだけど、火の玉に攻撃してもらわなかったら詰みだったな。
アーチのアザゼルはめ動画で気付いたな>回転数上昇
ごめん
>>908失敗
>>904>>905 まじかああ なんで俺上手くいかない
とりあえずコンボ繋げるように頑張ってみる
製品版までにはドヤ顔をアップで見られるくらいなりたいな
>>910 おお今はじめて見た
なんでPASHはエルシャダイに関してはいい仕事するんだw
ゲーム本体のCMより気合入ってるなw
作品はそこまで悪くないのに「信者が痛いゲーム」になる予感
可哀想だね
信者が痛くないゲームなんてありません
誤爆しました
本当にすみませんでした
これPHPの方の画集PVか
タイトルのせいでスルーのつもりだったけど予想以上に良さそうだな
画集はPUSHの方だけにするつもりだったのに…悩むなぁ
>>913 作品がPS2レベルだろ。
だから叩かれてるわけで
コラボジーンズとかどうでもいいし。
>>917 自分もイメージボードが載ると知って迷ってる…
PASHのと結構かぶってそうなんだよな
天界では話していたのかイーノック。
あと地味に音楽もアレンジっぽくないか?今までと曲調が違う
また高性能PS2の持ち主か
>>910 おお、初見だ
これ作った人にCM作り直してもらえよマジでw
曲も初出のアレンジだ、相変わらずかっけえなあ…製品版で聞くの楽しみだ
ゲーム本スレってのは好きだという意見も嫌いだという意見も入り混じって進んでいくものだが
ここのアンチ意見は何故か釣ろうとしているのバレバレで意見として成立してないんだよなぁ
もちろん否定意見を盲目的に潰す意見も多いが
自分は好きな方だこのゲーム 雰囲気いいし、「この御時世」に囚われないクリエイティブな発想が好きなんだよなー
あと公式の斜め上の全力疾走具合も
>>910 イーノックその顔で「大丈夫だ、問題ない」って言われてもww
箱で体験版やってみたけど、初体験だったわ
死んだらみんなこんな世界にいくのかな
エルシャダイで賛否分かれそうな点
・敵の硬さと賢さ
・武器の少なさ
・2Dステージの存在
・キャラクターグラフィック
超大雑把にまとめるとこんな感じ?
既出かも知れんが、公式のイベント情報が更新されてる。
大阪でも体験会があるようだな。
例の特別バージョンが遊べるらしい。
>>927 敵の硬さは、ちゃんと浄化or武器奪取をまめにすればたいしたことないらしいぞ
けがれが溜まると一気に攻撃力が下がるって聞いた
体験版やってないから知らんけど
ノーマルであの頭の良さとかエクストラの雑魚はどんだけ凄いことになるんだ
ノーマルでも序盤であの頭の良さとか後半の雑魚はry
強制戦闘はアクションの雑魚戦というより
アクションと格ゲーを足して割った感じだから
ノーマルのあの硬さで適切なんだけどね
>>927 あと背景の独特さが「背景手抜き」に見える人もいることとか
シンプル操作なので上手い人は見ていても楽しそうなゲームに見えるが、あまり慣れてない人がやると作業ゲーに見えてしまうということ
エルシャダイカフェに行った奴教えてください
非オタクの彼女とデートのついでに行こうとおもってるんだが
そんなデートは大丈夫か?
普段の中目黒ラウンジの雰囲気なら問題ないんだが、
店内オタクと腐女子の喧噪ばかりだったらヤバいので...
武器少ないと言っても、基本の3つが紹介されただけだからなー
そして武器にばかり気をとられてたけど、
体験会で出たような補助アイテムはこのスレでも予期してなかったよなw
>>933 ネフィリムのクッション置いてあったしあいつら見た目は可愛いから喜ぶかもしれない
オタクっぽい客がほとんどだがオタク的な盛り上がり方の出来る空間ではなかった
日にちや時間帯にもよるだろうけど参考までに
>>926 その発想はなかった
たしかに死後の世界っぽい 綺麗なんだけど不思議で薄気味悪い感じが
>>933 多分その時によると思う
運悪く腐女子や貴腐人グループのテーブルの近くに座って
聞きたくもない腐会話を聞かされるハメになるかも
>>929 そもそも浄化とか含めた戦略性重視のシステム自体、好き嫌いがすごく分かれそう
テンポが悪いって意見はこの辺に根差してんのかなあ
GF買ってきた
あれは笑えばいいのか?w
下敷きはかっこいいよ
やっと大阪にも体験会来たと思ったらその日バイトだったわ…
行ける人レポよろ
あと10日か長いような短かったような
早くやりてー
GFのマンガは結構頑張ってるんじゃないかと思う
連載始まるまでは様子見
あと最近の付録の下敷きって紙じゃないんだね。ビックリした
>>933 カフェに結構カップルいたみたいだからデートコースとしても大丈夫なんじゃないかな。
でもパンピーな彼女ならシャダイ仕様見て「!???」ってなるだろうけど大丈夫なのかw
>>928 絶対無いだろうと思ってたら大阪ktkr!
フィギュアの展示もカフェも何も行けてないから
個人的には初のエルシャダイイベント参加。楽しみだww
946 :
933:2011/04/18(月) 21:29:55.15 ID:RmTnLx3w
お前らレスthx
>>943 もうそこはイグニッションと中目黒ラウンジのセンスを信じるしかw
ここでの正否が俺のGWの予定を決めますww
上手く行ったら彼女とEDWIN着てGW一緒プレイするよwwww
だめだったら...あとは解るな...
>>946 健闘を祈る、楽しんでこいよリア充めw
サントラページも相変わらずおもろいしホント楽しみだな
>>910 お〜かっこいいな。書き下ろしのそんな装備イ―ノックが気に入った
体験版やったが視点変更できなくて穴に落ちまくった
視点変更はなんでなかったんだ?
グラと音楽は素晴らしかった
人柱になるつもりでGF買ってきたけどまあ後悔はしなかったよ。下敷きも厚くて良いやつだった。
内容も確かに最初読んだ時これは無いわって思ったけど、何回も読んでいくうちに慣れたし。
ルシフェルもそれなりにうさんくさい顔してるよw
この作者新人なんだろ?今後の成長に期待しながら来月の1話も買ってみるわ。
>>951 酔うって人のことも考慮して、視点変更はオンオフ選べたらよかったよな
世界観を一つの売りにしてるんならなおさら
>>944 世代的に付録の下敷きといえば厚紙にツルツルした印刷のをイメージしてたんで
プラスチックの丈夫な下敷きにビックリしたのです
いい下敷きだ、問題ない。
>>953 1回クリアしたらオプションを開いて見て欲しいとか言ってたな
インターフェース開放とかあるようだし視点操作も出来るようになってたら嬉しい
958 :
950:2011/04/18(月) 22:41:35.06 ID:XuX5Hupr
ごめん、建てられなかった…
代わりに誰か頼みます
ではチャレンジしてくる
Gファンはまあまあよかったよ。
絵が載ってるURL貼りたいんだけど勝手に人のブログのURL書いていいのかな?
慣れればなれるほどイーノックが画面に近づいてくるよな
俺男だから全然お得感ないよ
まあ、腐女子が喜んでくれれば良いんじゃないかな
今作も買うから
次は同じエンジンで女の子を頼む
やめといたほうがいんじゃね
思ってたよりはひどくなかったかなー
次回のできによるかも
B3ポスターがつくらしいから公式画の方だったら買う
アザゼルさんのリバサ衝撃波もカキーンできるじゃない
浮かせて低空ノコギリ連打のズタズタ感やべええ楽しいい
ポスターといえば今月出る箱通に天使バージョンの描き下ろしルシフェル
のポスターがつくらしいんだが、ラジオで「ありません」と断言された
ルシフェルの羽が見られるってことは……
>966
あまりにジャスガ無双だと、上手い人がボス戦退屈にならないかと、
他人事ながら心配だ
>>967 羽は出そうと思えば出せるって言ってなかったっけ?
>>967 エルシャダイカフェの募金箱絵のやつだって話だぞ
左胸に共同募金の赤い羽根みたいなの付けてるやつじゃね?白いけど
>>910 うおー、書き下ろし以外の絵はパッシュともろ重複しそうなのに
その他の情報が読みたくてポチりそうだ。財布が軽くなるな…
>>968 次に戦う時は攻撃パターンを変えてくるだろうから大丈夫だ、問題ない
‥だといいな。
「覚えてろよ〜」っていうギルガメッシュ的なキャラも居てくれると嬉しい
えええええええええ
遅レスだけど今月のGF下敷き付いてんのかサンクス買ってくる
>>972 「俺が悪かった・・・」 速度アップ
「そんないい装備で来られちゃ・・・」 防御アップ
「手も足も出ないぜ・・・」 ザコ敵召喚
「・・・てのは ウソだけどな!!」 ジャンプ攻撃
こうですかわかりますん
アルマロスあたりがそんなんだったらいいな
>>974 神シーン思い出した
ちょっと5やってくる
堕天使の内一人は人間の想像力に惹かれて堕天したと予想してみる
??????? ???
????????? ???? ???
????? ??? ?????wwww
まだプレイ動画とPVしか見てないが
コレどう見ても面白そうに見えないんだが…
どっかから沸いた腐とネタ人気としか思えん。ニコ厨以外で買う奴どれくらいいるんだ
他に堕天使が惹かれそうな人間の○○
文化
(音楽、絵画、舞踏、演劇、お笑い?)
美食
人体そのものの美
(ボディビル、ビジュアル系)
バラケルはあの火山ステージでフライパン振り回してる
炎の料理人キャラだと思ってた
料理が得意でネフィリムの餌係になる>美味しいものを作っても
ネフィリム無反応で食べるだけ>悲しい>「バラケルの悲哀」
>>978 公式ゲームサイトを見て、体験版をやってみてくれ
骨太のアクションゲームになりそうだから期待してるよ
イグニッションの親会社UTVの株主にディズニーも絡んでるということは
創価の息がかかっているということかふーふーと
つまりふーふーさんの正体はあの人だというわけd…Ω ΩΩ<ナ、ナンダッテ-!?
>>978 ネタ人気と思って内側に入ってみたら、思いの外奥が深かったって感じかなあ
世界観や大量に仕込まれた伏線、ゲームの触り心地、実際に深く踏み入れてみないと判らない魅力があると思うよ
>>979 堕天使の一人は占いも伝えたんじゃなかったか?
世界観にもグラにもセリフ回しにもシナリオにも興味持てない奴にはこのゲームはお勧め出来ないな
純粋なアクションだけならもっといいのあるし
個人的に魅力的なのはステージの変幻自在っぷりだよ
変化し続ける背景って言葉は伊達じゃない
進んでも進んでも、同じ風景は2つと無い世界なんだろうな
次のステージはどんな光景か見たくて進んでしまう、そんな期待が止まらない
>>979 俺の厨二レーダーを張り巡らせた結果
思考 生命力 善意 悪意 がヒットした
>>978 動画評論家ゴッコするだけじゃなくてやってみろよ
ゲームなんだから
あと9日で発売かーウッホ
工作員大杉。
ここファンスレみたいなもんだし
評価いいのがそんなに気に入らんのかな?って釣られちゃった恥ずかしい///
このゲームをクソゲー呼ばわりする奴は例外なくゆとり
自分で考え、行動することができず
与えられたもので満足できなければ不満をいう
マニュアル人間って怖いなー
煽り返してる奴も似たようなもんだぞ
>>991 そこまで言わんでもw
これってたぶん公式が言っている通りのゲームだと思うよ
没頭しやすいインターフェイスに覚える事が少なくて済む操作
総合的エンターテイメントとしてのビデオゲームを追求
気に入ればやり込みもできる
マイナス評価のレスにしたって、今まで竹安さんあたりが発言してきた
開発目標を裏切ってはいないことの証左になってる
逆に言うならインタビューとかラジオとかにタッチして、方針が
合わないようなら手を出さない方が正解
体験版はこのスレでずっと「アクションゲームとしての完成度が
一番不安だし確かめたい」って言っていたのを厳格に切り出した
形になってるように思うけど
エルシャダイの魅力ってそこだけで成立してないから押しが今ひとつ
長ェマジレスごめん
>>978 ニコ厨言ってるやつは100%自分もニコニコアカウント持っているよな
知らなきゃ嫌うことも出来ないからね
>>996 訂正ありがとう。コピーしそこなってたようだ
竹安氏のブログに体験版のDL数が「オリンピックメダリスト級」って書いてあるw
どの程度なのかちょっと興味あるな
>>998 これは確実にkonozamaの予感wwww
1000取ったらナンナがラスボス
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。