【PS3/Xbox360】El Shaddai - エルシャダイ- part29
1 :
なまえをいれてください:
Q.攻撃や動作が単調でつまらない。
A.ボタンの組み合わせで色々な動きをする。コマンド探しゲー。色々試してみてね!
Q.敵が固いんだけど。
A.武器は攻撃の度に汚れが溜まり威力を落とす。色がくすんだり赤くなったら浄化【L1】。
Q.赤いイクラみたいなの何?手紙のおっさんの上のやつ何?
A.ブーストスキル用。体験版では機能しない。
http://www.youtube.com/watch?v=v9wAGK5WQBM&feature=player_embedded Q.体力ゲージどこにあるの?
A.装備の破損で体力を表現。白い鎧が剥けたらコンテニュー。白いハートで回復。
Q.道の真ん中で話してる人誰?何してるの?
A.セーブ係のルシフェルです。チェックポイントになります。
Q.最初に話しかけてくる声なに?
A.アークエンジェルです。主人公の旅をサポートしてくれます。
Q.アクション初心者で全然進められない…
A.落ち着いて敵の動きをよく見て回避。背後や隙を突くように攻撃。武器の相性もあります。
2Dアクションは死んで覚えろ。連打するより周りやキャラをよく見て操作。武器機能使え。
結局、同梱版も新しい特典もなかったってことよな?
◆基本動作
・【□+R1】打ち上げ・打ち下ろし
・【□】溜め ガードブレイク攻撃
・【□→□→タイミングずらして□】のように、ディレイで攻撃が変わる
・【R1+×】で回避&ダウン復帰 攻撃中に押すと敵をロックしながら攻撃キャンセル
・タイミングよく防御でジャストガード
アーチ
・【□】ディレイ【□】:裏回り
・アーチジャンプ中【×】押しっぱでゆっくり下降
ガーレ
・【R1+×】でホバーダッシュ
・空中で攻撃したほうがホーミング性能がいい
・【□】ディレイ【□】ディレイ【□】:頭上投げ
・空中で【□】長押し:全弾連射 左スティックグリグリしながら、□連打すると追尾
・【□】ディレイ【溜め□】:一直線に爆撃
◆コンボ
・□→□→□→R1+□→×→□→□→R1+□→□
攻撃始めて数発はボタン押したタイミングでヒットするが、途中からヒットタイミングが遅れる。
その時に別系統のコンボを入力するとコンボが切り替わる仕組みみたいだ。
ヒットした回数を計って、最後の一撃二撃手前で違うコンボを入力する事を続けると回数繋がる。
>>3に追加
A.やっぱり敵が固いんだけど
Q.武器を奪えば弱体化する。嫌な敵からは武器取り上げろ
>>3 敬語になったりぶっきらぼうになったりでちょっとワロタ
新テンプレ、知らずに割り込んで申しわけない
体験版したいけど、同梱の一縷の望みにかけて待つよ…
体験版の引きで初めて感心した
上手いな
素手でも結構戦えるよね
男なら拳一つで勝負せんかい!プレイも可能か。
これ武器1#種類ぐらい欲しいな。
ノーマルでも結構難しいな
これはざくざく敵倒すアクションゲーじゃないんだな
久しぶりにこういう感じのやったわ
もう一回やろっと
>>10 使わせてーー!!奪わせてーー!!って気持ちでいっぱいだw
雑談スレ32が正しいか試す人いない?
自分はできる環境にないので
開発者のmixiからコピペ
《攻撃が外れるという方へ》
・攻撃中は方向キーを離そう
攻撃すると自動ロックオンが利きます。
しかし方向キーの入力のほうが優先されるため、方向キーが入っているとターゲットが外れます。
慣れてきたら必要な時だけ方向キーを押しましょう。
《ジャンプが難しいという方へ》
・長く飛ぶなら長く、短く飛ぶなら短く
ボタンの押す長さでジャンプの高度、距離は変動します。
遠くへ飛びたい場合はびょーんという気持ちでボタンを長く押しましょう。
※アーチ滑空ではありません。ジャンプの基本挙動です。
>>1乙
>>5 溜め攻撃でガード割れなくね?
ディレイかディレイ溜めで割れるみたいだけど
《敵が固いとお嘆きの方へ》
このゲームではそれは「最適行動ではない」という意味があります。
最適行動ならばEASYの場合物足りなくなります。
・武器を奪おう
素手と武器の攻撃力、防御力の差はかなりあります。
楽に倒すには敵から武器を奪いましょう。
・浄化をしよう
武器が汚れると超不利になります。
攻撃力低下& 気 絶 値 超 絶 低 下 の効果なので、体感で相当苦しくなるはずです。
穢れたら武器を奪えないと思ったほうが良いです。
《敵がガードしてきてウザい方へ》
・ディレイ攻撃を使おう
攻撃ボタンを少し遅らせて押すとディレイ攻撃になります。
これはガードブレイク属性を持っているのでガードを崩すことができます。
しかし攻撃の発生が遅いのでガード時以外に使うと反撃の的です。
そういえば前スレ1日も経たずに消費したな
糞カメラワーク、無駄な穴、意味のない移動パート、ロードの長さ
戦闘は結構動けるけど全体的につまんね
売れないわ
《敵の攻撃がウザい方へ》
敵の攻撃はスーパーアーマーが付いているので、むやみに攻撃しないほうが良いです。
・防御しよう
攻撃が見えたらガードをしましょう。
・回避しよう
ガード押しながらジャンプで回避系アクションになります。
武器ごとに性能が異なるので注意。
素手
→出はじめに無敵あり。スタンダードな回避。
アーチ
→出はじめに無敵あり。
着地までが隙です。
隙は攻撃orジャンプでキャンセルできるのでアクティブに行動できます。
攻撃が回避したい人は回避後にジャンプキャンセルしてみたらどうでしょうか?
ガーレ
→無敵は皆無です。
代わりに出はじめにスーパーアーマーが付いているので強引に抜けることもできます。
なによりこの武器は近づかれたら負けです。
ただし敵もガードを見たらガード崩し攻撃を使ってきます。
固まらないようにしましょう。
※ガードには耐久値があるのでずっとガードしてるだけでも崩されます。
※ガーレは通常ガードが超貧弱です。どんな攻撃でも一撃でガードブレイクします。
・カウンター攻撃を使おう
攻撃ボタン長押しで出せる技は自分がスーパーアーマーになりつつ、相手のスーパーアーマーをつぶします(スーパーアーマーブレイク属性)
・ジャストガードで攻撃をはじこう
攻撃があたる直前にガードを押すと敵の攻撃をはじくことができます。
成功すれば敵は無防備になるので、攻守逆転できます。
※一部の攻撃は弾かれになりません(アザゼルの突進1段目など)
試して確信した。アーチで一番強い通常攻撃はジャンプ→空中連斬りの三発目
これだけで攻撃しまくるとノーマルでもそんなに苦労しない。
ガーレよりアーチのが面白いw
>>11サニーパンチか。胸が熱いな。
ガーレブーストが無双過ぎてワラタ
あれぐらい使いこなせりゃ楽しいだろうなぁ…操作早く慣れたい
ガーレでもウリエルさんはタフガイだなw
>>18 そうっぽい
そのままコピってきたんで間違ってしまったようだ すまん
mixiのネタは本当かどうかはわからんけど一応貼ってみた
穴に落ちまくりだったけど、
戦闘中死にそうになった時ボタンガチャ押しで復活した際
「大丈夫だ、問題ない」って聴けたので満足した
>>24 それならジャンプするより回避使った方が高さ的に丁度いいんじゃないかな
>>26 あれ?じゃあルシフェルってウリエルのこと嫌いなんじゃね?
超嫌いなんじゃね?
勢いのあるゲームって批判も称賛もすげー勢いでつく
このスレは興味のある面子が集まってるだけのようなこの空気・・・
興味すら持たれてなさげでどうすんだシャダイよ・・・
体験版やってみた
最後の色々なシーンのカットのとこにドットみたいなのが見えたけど
ああいうミニゲームみたいなのがあるってことなのかな?
新規ゲームじゃこんなもんだろ
ベヨだって発売前のスレの勢いはたいしたことなかった
>>31 まだ体験版初日だし前スレ見てみいろんな意見来てる
FFとかならまだしも完全オリジナルタイトルなんだからしょうがないじゃん
個人的にはかなり注目されてると思うよ
批判意見聞いてもやっぱり面白そうだ
カウンターやジャストガードを使いこなして俺うめえええしたい
ブースト攻撃は発表されたのはウリエルさんだけだが、他の大天使も手伝ってくれないのか?
折角後3人もいるんだし、バリエーションもたせるためにも他の大天使も使ってみたい
でもイクラが炎の色形名前だもんなあ・・・
38 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 01:11:09.49 ID:0iaPLJ6v
ごめんうそついた。アーチ通常攻撃で一番強いのはジャンプ→空中連斬りの一番最後だった。三発目はまだ途中
今凄い競争率高いアマランで10位前後をウロウロしてるからやっぱ体験版効果あったみたいだね
しかしCMはもうちょっとどうにかならんかったのか
>>24 ガーレもディレイ爆撃は強いぞ。隙があるから難しいけど
CMはっきり言って売れねえよあれじゃあ
箭内も過去の遺物だな偉そうに長々語ってあれかよ
あまりにも糞すぎてCMの件で思わず公式にメールしそうになったわ
PS3と360の比較ってでたの?
CMに対してはメールした方がいいんじゃないか
ファンからの要望には極力答えてるし、メール送られたら流石にCMのヤバさに気づくだろ
一番良いキーコンが思いつかない…
はちまでも記事にされてるしネットの評判気にしてると思うから気付いてるとは思うんだがなあ
とりあえずメールしてくる
たった15秒で魅力を伝えるのは厳しいってのはわかってるんだけどアレじゃあねえ
公式があのCMを許容したのはゲームがそれほど売れなくても
かまわないからとしか思えないな・・・
イグニッションの名前を売り出せればゲームの売り上げはどうでもいいんじゃないの?
すべてはCMのためで、ゲームの内容もどうでもよく
震災すらPRの一手段でしかないっていうのが真相かもな
製品版を遊びたい
>震災すらPRの一手段でしかない
残念ながらほとんどの一般人、著名人、団体はそうだと思う
>>33 ステージなのか!
戦闘よりダンジョン動いてる方が雰囲気とか楽しかったかな
波っぽいのに乗ったり
こんなステージもあるなら楽しみになってきた
ガーレか〜
二段ジャンプ滞空連射→着地寸前で空中ダッシュで急接敵→ダッシュ終了直前に撃ち下ろし→着地後二撃ディレイで突き放し→溜め撃ちでボコって最後引き寄せ→打ち上げ→撃ち下ろし→ディレイ…のループだけど…すぐ穢れて攻撃力落ちてしまうしコンボも途切れやすい…
次の敵をボコる前に一回浄化入れないといけないのがなぁ…。
余談だけど戦闘終了直前に浄化を入れるのが超カッコいい。
ここや雑談で真剣にゲームの売り上げの行く末を心配してるのは
イグニッションにとっちゃありがた迷惑なのかもな
ゲームもジーンズも漫画化も腐女子雑誌での露出もフィギュアも何もかもが
売れようがどうでもよくて「お?これはなんだ?」と一瞬でいいから目に留まれば成功の
イグニッションの宣伝のための一手段でしかなさげだ
話題になればなんでもありで質のいいものを作る意識皆無なんだろうよ
荒らしが新しいネガキャンを始めたようです
キャラ妄想以外にも妄想と縁があるスレだな。誰とは言わないけど
完全にクソゲーだった
おいおい
あのCMを見ておかしいと思わない方がどうかしてないか?
>>55 cm批判の話じゃなくて70億円弱かけて新しくゲーム開発用のオフィス
日本に作ったイグニッションが、メインの商品であるゲームソフトを
自社の宣伝の道具という位置づけしかしてないっていうレスに対して
妄想だって言ってるんじゃないの
もしその妄想が現実なら馬鹿な俺にビジネスモデルおしえてほしい
CM見てなかったから見てきたが、
あれじゃどんなゲームなのか分からない
マジレスするとちょっと目にとめさせるだけのソフト作るのに4年もかけねえ
59 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 01:42:22.37 ID:fdBP/tSq
イーノックが小さい 32型の液晶TVでもプレイしてもちっちゃい
ガードとかあるらしいけど、イーノックも敵も小さくて何をやってるか分からん
さらに視点が変えられない、今さらこんな不自由なゲームがあることに驚く
体験版だけで判断するのは開発者に悪いとは思うが、
しかしもう少しマシなものを提示しないと、金を出そうって人間は増えんだろう
まあCMはひどかったが
>>51は完全に妄想
>>50 慣れると結構コンボ繋がりまくるよな
ワンコンで武器奪い状態まで持ってく境地までは俺はまだ達してないが
あのCMを見て70億かかってるゲームだと思う新規はいるかねw
新規がどう思うかって話してたっけ
あのCMを見ておかしいと思うのは普通。
だがそこからの理論展開の仕方が、それこそあのCM並におかしいからお前さんは馬鹿扱いされてる。
要はスタート地点は間違ってないが、途中コースとゴール地点が間違ってるんだよ。
まずそこを自覚な。
予想以上に初心者には敷居が高かった
>>17見たら少し戦えるようになったけど…コンボのタイミングとかサッパリわからん
「クソゲーでも名前売れりゃいい」って
じゃあそれ以降何の商売していくつもりなんだよwww
クソゲーメーカーとしての知名度は一体何の役に立つんだ?
また奇妙な奴が出てきたぞ。こいつは専ブラ、IDごと消してみるといい
住人総出でCM叩いてるから言いにくいけど
15秒CMじゃあんなもんじゃないの?
もっと有名芸能人使えとかそういうこと?
まー、体験版やってみてつまらなかったしなあ・・・
ゲームが面白そうだったんで公式見て来たんだが
カフェとか別方面でも面白い展開してんだなw
なんか次世代魔界村って言えば一番通じるような
GOWでもキャラの小ささは感じたな
あっちも背景を見せるためだって割り切ってたけど。
意味の通った会話がうまくできない子だったみたいだ。触って失礼、もう寝よう
>>67 もうちょっと新規映像とかアクションシーン入れるとか
まあ15秒しかないんだし厳しいとは思うんだけど
長々語られたあとにあれ、ってのが心証的に大きかったのかも
15秒でもガーレつかってるところや
ネフィリムステージやアザゼルステージをチラ見せするだけでも
今のよりは興味持ってもらえと思うけどな
>>67 まず編集が下手、ゲーム内容に関係ない言葉が大きな文字で画面を隠す
これじゃあ何のCMだかわからない
たった15秒だからこそセンスが問われると思うんだ
ゲーム内容を駄々流すCMが特にいいCMだとは思わないな
特にセンスが突出してるとは思ってないけど伝えたい雰囲気は伝えてると思うし
広告費に制限があったんだと思えばなかなかいいCMだと思うけどね
とりあえず「発売前から話題作」とか「元気にします」とかは止めた方がいいと思う。
・タイトルロゴ
・そんな装備〜の2人のセリフ部分(どうしても入れたいんだろうから)
・イーノックがアーチを浄化してるシーン
・手のひら牢獄シーン
・一番いい戦闘シーンをちょこっと
・イグニッションロゴ
これくらいなら15秒に収まると思うけどなあ
ジーンズ、フィギュアにカフェまでやってCMケチってたとしたら流石にギャグだろ
みんなの書き込みが怖くてまだCM見てないw
内容がさっぱり分からないとかは前提として個人的に気になったのは
一番いい装備よりそんな装備の扱いが大きかったことと
今はもう亡きひろゆきがでかでかと映っていたことだな
Dは全部同じと言っちゃいたがどう考えても今のモデルの方が見栄えがいいと思う
公式にメール送ったよ
まともなCMになればいいんだが
JAPANを元気に〜のCMなんかエルシャダイ知らない人にとっては意味分からないだろうな
変な団体と思われそう
なんつーか「ゲーム本体」の宣伝が下手だな
それ以外の宣伝は結構しっかりしてんのに勿体無いわ
体験版も完全なご新規さん引きつけるにはパンチが足らん(演出とかそういう方面の事)
>>85 制作秘話で、当初作る事しか考えてなくてマーケティングのひとが
去年入社したときすごく驚いたとか言ってなかったっけ?
今時売り方から入る商品ばっかりなのに珍しいと思った
キャラの動きもうすこしのっぺりならんかな
DMCみたいな
売り上げなんて気にする必要ないだろ
分かる人に分かれば良い
>>88 それじゃ会社も潰れるし監督としての竹安も潰れちゃう
マジでゲーム会社って結構あっさり潰れるから
それは困るんだ
ネタだけじゃない良ゲーだから知って欲しいしな…
もどかしい感じがある
90 :
:2011/04/15(金) 02:43:08.12 ID:J48olLnf
体験版、初プレイは微妙な印象だったけどじわじわ面白くなってきた
なんか中毒性があるね
思いのほかジャギってんな
両機種こんな感じなんか
売り上げ良ければ続編の可能性もあるみたいだしね
ファンにとっては売れるに越したことはないと思う
>>5 アーチ追加
攻撃ボタン+ガードでサマーソルト打ち上げ
これ知っていると知らないとじゃ、アーチの使いかってがまるで違う
あとは空中攻撃タメで空転フィニッシュ
あんまいいたくないが、マルチスレなので、PS3だけの表記はやめてくれ
浄化に気づいてないっぽいレスがあるのは驚いたな
「あいつは話を聞かないからなぁ」が現実になるとは
CM見て来たけどひどすぎワロタ
クソみたいなバラエティーっぽいテロップと背景の神々しさが合わなさすぎ
有名とか言われてもそんな装備〜がネット上で流行った程度だから
そんな装備→一番いい までの流れがないと知らない人には面白さがわからない
日本を元気にとか不謹慎厨のいいエサにならないか心配だ
ところで公式のアドレスってどこなん?
日本に元気をプロジェクトのメールで最後の方に書いたらいいんじゃないかな
俺も明日送るつもり
>>88 セカイセカイ病の対極にあるような和ゲーだから、売れて欲しいよ
リアル系FPSもどきのゲームじゃなく、日本人の感性に合った
ゲームがやりたいんだよって、ゲーム業界に分かって欲しいからな
だからこそ、CMがあれだけなのはもったいない気がしてなあ
104 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 03:55:50.17 ID:dH5jDWRu
>>99 箱版はキャラにアンチエイリアスかかっててジャギってないよ
水溜まり?の波紋の部分とかも比較するとPS3は結構荒い
マルチタイトルには良くある話だけど、動いていれば気になるレベルではないし
製品版ではどうなってるか解らないけどね
メーカーが悪いんじゃないけどさ
起動してから、幾つもなんらかのソフトウェアのロゴが表示されるのは
本当どうにかならないのかね
これまで見た中で一番長いし、飛ばせないし、もうこの時点でやる気失せるわ
あれ表示しないと確かソフトの使用料が跳ね上がるだか、使用許可が降りないだか縛りがあったはず。
ミドルウェア大杉なのは認めるww
体験版だから商品版では飛ばせるようになるんじゃね
今はどの製品版もロゴは最初だけで、後はなんども観ることはない
またゲームを起動すると現れるわけだが
昔はタイトル画面に戻るたびに見せられたもんだ
109 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 04:10:56.88 ID:+L9MJsXS
さ予約キャンセル決定
音いいけど、アンチエイリアスなくってガビガビだし。
何より単調。
あと2週間で良くなるわけない。
予約するほど注目しているはずなのに
すでにマスターアップしていることすら知らないとは
これいかに
マスターアップしてこれなら
程度低いでしょ
いいくら予約してるからって、マスターアップタイミングなんて普通知ってるか……?
荒らしさんはアンチエイリアスという言葉を覚えた!
荒らしレベルが1下がった!
単調なアクションしか選択しないから単調なんだよ
荒しならやった感想と結果なんかいわない。ただ騒ぐだけ。
速攻で潰しにくる工作員達が怖いわ。
「マスターアップ」という単語は知っているのに発売日二週間前から
中身をいじれるかのようなレスつけるところに猛烈な違和感だな
短時間のプレイで単調かどうかって判断しきるには情報足らんと思うけど
中学生は予習して登校する支度なさい
何でも否定したい年頃なのは理解できるよ
お前がキャンセルしたところでオレにはなんも関係ないから報告しなくていいよ
>>116 レスつけたのは違う人だな。
よく見なよ。
個人の感想が集まって全体になると思うけど、意見を出す事を否定するのを情報操作と呼ぶんだよ。ノシ
荒らしの常套文句「否定的な意見を言うと潰される」
浄化やダメージ表現など、考えてたよりずっと良い
大丈夫だ問題ない、の使いどころもしっくりくる
ジーパン一枚の変質者がなんか格好よく見えてきた
アイテム解説で読み込みなのかわからないが、一瞬カクつくのが気になった
あとローディングが地味に長い
移動中の読み込みはいいけど、そうでない場合はちょっと待たされる時間が辛い
戦闘微妙だなぁ
GOWとかDMCと比べちゃうと完全に劣化としか思えん
敵固くて作業感があるし、武器奪うのは面白いけど、浄化しなきゃいけないってのがまた作業
単調って言ってる人の殆どは攻撃ボタンだけをひたすら連打してるだけの突進プレイで終わってるからだよね?
もしくはそんなプレイ動画を見てプレイしたつもりになってる人
説明書なんか必要ないと言う制作側の気持ちも解るけど、やっぱり最初の操作説明画面で
同時押しアクションやコンボ等の説明記述も少しは必要だったんじゃないかな…
体験版なら尚更で、面白い要素があるのに色々と勿体ないなって感じがする
アクション苦手の俺が頑張ったが穴に落ちて10回以上ゲームオーバーだし敵と自分の明確な体力が分からないから戦いたくないわw
>122
体験版からスルメゲーだからな
ネタゲーかと思っていたら真面目なアクションゲーだったでござる
説明もアクションもストイックすぎて初心者置いてけぼりでござる
とりあえず初回プレイは微妙だったわ
武器奪った後のが強くないか敵・・w
ネタゲーだと思ってたから想像してたよりは面白かった
難易度両方クリアしたしコンボも理解してるけど戦闘はやっぱり微妙
イージーだと死ぬ要素無いしノーマルだと無駄に敵固すぎる
いちいち浄化しなきゃいけないのはちょっとだるいかな、武器奪いだけでよかった気もする
空中で浄化使えるんだったら敵打ち上げてから浄化→攻撃とか出来るし有りだったかも
あくまで雰囲気を楽しむゲームだと思うな
あと体験版でも1体ぐらいボスとは戦わせて欲しかった
>>120 最初以外は別に長く待たされない
カクつきはPS3だと少々気になったが、箱◯は気にならない
>>120 最初の画面はまだ我慢できるけど
死んでチェックポイントに戻るときのロードはちょっとね…
画面が切り替わるんじゃ無くて、Forza3やBraidみたいにボタンを押している間イーノックの時間が
PVみたいにどんどん巻き戻っていく機能が欲しかったけど…その役目はプレイヤーじゃないか
最後の戦闘場面はカメラアングルがいいね
見やすい上にかっこいい
これでもうちょいアクションが複雑で
回避のレスポンスがよかったら最高なんだけど
正直ボタン一個で攻撃はないわ
腐女子向けに妥協したのか
あと足場みづれええええ
慣れりゃ落ちないけど
>>126 俺も思ったw
草刈したいわけじゃないけど、メインバトルは常に円形の部屋で
固い敵が同時に2体位しか出ないのはちとさびしくはあるなあ。製品版で先の面ではどうなるか。
背景美術はびびったわ。特に横スクロールの波乗りのところとかあのセンスに嫉妬。
昼夜入れ替わるところで行ったり来たりしして時間潰したのは俺だけじゃないはずw
ジャンプで足場に乗る時に
ずれて落ちる→二段目のジャンプで復帰しようとする→飛びすぎて反対側に落ちる
もっと練習しないとな
なんか導かれてる気分になるな
>>133 ジャンプの挙動に癖があるというか空中制動に融通きかなすぎでむずいよねw
製品版には転落指パッチンに実績関連以外のペナルティってあるのかなー
>>130 ベヨネッタみたいなタイミングで技が変わるからそこまでキツくはないだろ
アクションゲームとしては普通だけど新しい何かに触れた感覚がある
基本ゲームって製作者の意のままに行動させるから宗教はマッチしてるな
TGSでの記事を調べてもxboxだとジャギってないっぽいんだよな…
マスター上がった後で、体験版でのジャギが製品版で直ってる前例ってある?
>>131 公式のプレイムービーでは同時3体があったな
>>138 360もジャギってたよわりと
たいしてどっちも変わらんと思うよ
PS3版、メニュー画面から既に挙動が怪しいのですが・・・
>>138 720pだから多少ジャギってる。無双6もジャギってた
>>130 どう見ても腐女子に妥協していない点
ボタン一つでアクションできるけど
コンボ複雑だしガードや攻撃のタイミングを見極めにゃあならん
ちょっとゲームに慣れた奴じゃないとにわかは挫折しそう
こりゃ売れねえな
オンライン要素あるん?
箱○のダミパケにはランキングとフレンドの表記があった
なんか大神そっくりだけど同じ?
>>142 コンボ複雑かこれ?
アーチなんてどのタイミングでかけても裏まわりか飛び切りしか出ねえし
>>140 360版もメニュー画面のレスポンス悪いぞ
最初のアイテム説明も出るの遅いし
製品版では改善してると思うが
2/28GDCのプレイ動画と殆ど同じ内容だから製品版でどれだけよくなってるか、って言う感じだな
体験版軽く触ったけど、単調なアクションゲームだなという印象
>>148 アクション初めての人間には男女関係なくよくわからんゲーになると思う
経験がないと定番の技パターンやコマンド探すコツもわからんだろうし
製品版のオカンモード次第で初心者お断りになりそうなのが今一番心配
>>152 てか体験版微妙だなあ
もっといじらせろ
確かにこの手の連打アクションゲームは飽きたな
そしてテンプレがPS3版仕様のみでがっかり
体験版を配信してくれたのは開発者の良心だな
回避させてもらうわ
体験版ってどの程度出したらいいか微妙なとこだよね
とりあえず全部出してその上でユーザーにで判断してもらうか
隠して製品版で確かめてもらうように誘導するか
このゲームの場合はメインがストーリー部分なんだから
全部のシステムだしても良かった気がする
この体験版だとアクションゲーム好きには弱いと思う
公式見ても書いてなかったから誰か教えてほしいんだが…
これって成長要素とかあるのかな?
あのイクラみたいなのを取ってイーノックの攻撃力とか防御力とかを上げていく〜
もしくは新しい技を覚える為に必要、的なことなんだろうか?
体験版やって改めてPV見て思ったんだけど、PVのコンボがアーチとガーレ体験版で全部できちまったじゃないか…
オーバーブーストってのはストーリーで勝手に覚えていきそうだし…
もしかして成長要素なしとかないよね……
それとも公式が未だに情報明らかにしてないだけ?だれか教えて
長文スマソ。あと既出だったらスマン
これ武器捨てれるの?
だから普通にTGS版みたくルシフェルの傘まで見せたほうが良かったんだって
今回の体験版はルシフェルプッシュが足りなすぎ
なんでこんなにこのゲームが話題になったかわかってねぇのか広報は
本当に公式見たのか疑問だな
ルシフェル出てきたじゃん
確かにEzekV戦(ベイル入手)までやってフーラ・ウーラ登場で引くのが良かったんじゃない
かと思う。その場面まで直接つながってたかどうか覚えてないんで違ってたらごめん
SFCでもPSでも未だに遊んでるからかグラとかジャギとかは何とも思わなかったが…
エルシャダイ知らない人とかを引き込む要素はあまりないかな。
色々気になるから予約は取り消さないが、体験版の感じ、事前に何も知らなかったらスルーしてたと思うわww
かなり下調べしたした人向けって感じ。
意外に足遅くてもっさりしてる感じがしたけど、慣れると気にならない。
アクションゲーはそれなりにやってるきてるし、
ノーマル位楽勝だろとか思って適当にやってたら割とすぐピンチになる。
3すくみうろ覚えで、戦闘してれば分かるだろと思ってたが、結局良く分からないまま終わったww
戦った感じガーレにはアーチ有利かなと思ってたが公式見てきたら全く逆だったわw
こっちのが早く倒せてた気がしたんだが、私の気のせいだったww
思考錯誤の段階ではあれだが、
慣れてきてちょっとコンボとかカッコよくやろうとしていくと途端に楽しくなる。
体験版微妙だが、まあ、あれ前半の前半すぎるし
内容次第では地味に売れそうな感じはする。
ガーレって、ガードしづらい?
なんか、ガードしてもボッコボコに攻撃喰らうんですけど。
まぁ、あの歯茎じゃな…
地味にもなにも
シャダイが売れるにしろ売れないにしろ地味ですむはずないだろ
>>157 今の時点で公開されていない以上、成長要素は無いと思うよ
イクラは開放してURYYYYYや超必殺技に使うぐらいだろう
ガードより回避するようになった
>>165 カウンターが三つの武器の中でもっとも入力受付時間が長い
たとえば、
アザゼルのハエ玉に向かってガードカウンターすると…
穴落ちまくって指パッチンが舌打ちに聞こえてきたw
戦闘で死ぬより穴に落ちて死ぬ方が圧倒的に多いw
ひっきりなしに邪魔が入rヒューン
ひっきりなしにjヒューン
ひっきりnヒューン
…じゃましてるのはぼくのイ―ノックですごめんなさい
ひっきりなしに邪魔が入rヒューン (パチン!)
ひっきりなしにjヒューン (…パチン)
ひっきりnヒューン (…チッ)
こう言う事かw
>>172 穴が最大の敵な気がするなw
アザゼルさん倒したぜーってルンルンして
穴に落ちていくイーノックさん。
手紙もらうところの上の赤いのは頑張れば取れるんだな
触った感じなかなか良いけどボリュームが気になるな。
>>175 奥行の把握が上手く出来なくてスポスポ落ちてくもんな
見つけにくい所にいる方の自由の民の手紙のの内容にびっくりした
くそーみんな楽しそうだなあ
ハードはあるのに時間がないって悔しすぎる
明日の体験会を初触りにして、時間できたら
体験版で発売日まで練習することにしよう…
製品版のチャプター0で練習させてくれないのかな
体験版はいきなりだったけど
これだけ?拍子抜け…って人にはこれは体験版ですとしか言いようがない
イクラ結構あるからもっとブーストは使えるだろうし
戦い方もちょっと変わってくると思う
あと、製品版できちんとオープニングからやれば
チュートリアルはもう少しちゃんとしてるんじゃないかな…分からんけど
しかし…早速実況だのプレイだのが上がりまくってて唖然とした
こりゃ、発売日は酷いことになるな…
製品版動画を早々に上げたりしたら叩かれてしかるべきだろうけど、体験版の段階ならいいんじゃないかな
製品版もすぐに動画があがりそう
早く製品版でヤりたいぜ、ワクワクする
体験版は販売促成になるからまだ大丈夫なんだろうけど
さすがに製品版をあげる非常識な人はいないだろう・・
>>186 いや、フラゲ配信とかも多いぞ
公式がきっちり削除すればいいんだが
新作動画を発売日から上げる馬鹿も度々いる。いくら某動画サイトであろうと
糾弾対象になるから、そういう前例から学んでくれてる投稿者が多いといいな
ムービーと一部説明が飛ばせないのがストレス
最初からばせるようにしとけよ
あとコンティニュー後のロードが長い
190 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 10:53:59.50 ID:uV+Fv4h1
よくも悪くもストイックな内容。
アクション慣れしてる人とそうでない人とで評価が何段階も差がつきそう。
雰囲気にはまれるかどうかで評価変わるな。
ニーアとか好きな人にはたまらんかもしれん。
俺はアクション全然慣れてなくて、スーパーマリオも2面までしか逝けなかったけれど
身の程わきまえてイージーモードでやれば充分楽しめそう
ゲーム内容は不満無いが気になった点はこのぐらいかな
起動時の飛ばせない大量のロゴ
コンティニュー後のロード
特にコンテニュー時のロード後半の難易度の高いステージでゲームーオーバーごとにやられるのは苦痛だ
マリオも突っ走りすぎると簡単に落ちるからな
何回もスターと心中しとるよ
この値段は、疑問????
>>186 公式がやめてっていったってやる奴は沢山居るよ
単純に伸びるのと、俺は公式に媚びない!みたいなアウトロー感に酔ってる奴と…
販売数にも影響あるけど動画が荒れてツイッターが荒れてってなると
エルシャダイが荒れてるジャンルみたいになってしまって
それだけで人々の評価はクソゲーと化するから嫌だな
公式の働きを祈るしかない
マジこのゲームのどこに70億かかってんの?
タイトル前の大量の企業に中抜きされまくってんの?
体験版の段階だからどうもこうも言えんだろうw
製品版が本番やでぇ…
体験版の印象だと、3500円が妥当
やっぱり箱の方が綺麗だ
AAかかってる
>>197 宣伝とかマーケティングとかジーンズとかカフェとか
ゲームの開発以外にかかってる費用も全部ひっくるめて70億だと。
ゲーム単体でいくらかかってるかは関係者以外誰も知らん。
闇の気配を感じます
体験版やってみたけど2分で投げたわ
グラは独特だし、雰囲気は悪くないけど、それだけ
グラ自体は大して綺麗じゃないし、正直技術のなさを独特の雰囲気で誤魔化してるだけ
しかも上田ゲーの足元にも及ばん
タイトル画面から大神っぽかった
敵の武器を奪うだけで何の新しいアイデアもない
結局スペクタクルは巨大ボス戦(迫真)なんでしょ
もうベヨネッタとかDMCとか、こういうそこそこの完成度で小奇麗なゲームはもういいから、
もっとアイデア的にパンチの効いた尖ったやつが遊びたい
つーかいつまでオフ専のゲームデザインしてるの?
「うお!?」って思うところがなかった。ベヨとかDMCはまだパンチが効いてた。
やっぱネタ先行のゲームだろ。で、ゲーム誌のレビューで好評なんだろ
まさに今の日本のゲームの象徴。キャラゲー
「あのキャラどうなるの?」「あのキャラとあのキャラの絡みは?」「あのキャラのこんな側面に期待」
新作アニメを待つみたい
ただし、大神はよかった
世界観、システム、物語。良し悪しは別にして、製作者の意図がビンビン伝わってきた
長文はごめん。でもあまりに思うことがあったんだ
2分で。
イグニッションが作ってた何本かのゲーム合わせて70億じゃなかったの?
207 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 11:18:06.18 ID:lsK+Twf5
ステージの美術すっげーと思ってたけど自由に移動出来る範囲狭すぎだし視点動かせないし
世界に没入も困難なゲームだった
期待外れ
MKYD通り越して、もはや人数的に体験版以前からの住民の方が奇妙な奴になってる気がしてならない。
普通に楽しみにしてる層は、早めのネタバレ警戒も兼ねて本スレ見ない方がいいかもしれない
ラファエルさん最高、まで読んだ
最初の操作説明の時に流れるBGMがニトロプラスっぽくて一瞬びびった
せめてあの世界を縦横無尽に動き回れたらなぁ
隠れた絶景ポイントとか探したり
なに2分てw
体験版やって興味持ったから公式行ってみたが壁紙多いなw
綺麗だからいっぱい落とした。
バカゲーもといガチゲーなのに
この体験版じゃバカゲー部分がごっそり削られてるからな
マジでやっててネタになるから面白いのに
ただスタイリッシュなだけじゃ駄目だろ
あくまでこの体験版が物足りないってだけで、製品版はどっちにしろ買うけどさ
しかし体験版があの有様じゃ予約も減るんじゃないかとさえ思ってたが、むしろ上昇傾向なのか。
分からんモンだなぁ、自分が勝手にハードル上げ過ぎてただけなんだろうか。
>>211 つまり最初の1行で私はこのゲームを理解していません
と自己紹介してくれている
見切るのは早かったと思うし、ファンには悪いと思う
でも率直な感想
コンボゲーとかもういいから
そろそろキャラの動きや敵の位置、状況から攻撃モーションをリアルタイムで自動生成くらい
してくれよ。
製品版でストーリーマジ面白い。ゲーム進めてシステムや操作が開放されていけば神
これは今までのアクションとは違う。オフゲーだけど、これはオフゲーにしかできない光る要素がある
とかならいいし、オレはアンチじゃないしそうなってほしい。
それで思い出したが、最新の壁紙74、堕天使と塔が妙に可愛いいw
竹安さんあんな絵も描くんだな
とりあえず
>>216がMMO好きというのはわかった
まぁ要するにその上田ゲーってののPRに来たんですねご苦労様
>>127 え、マジでイージーだとそんな簡単?
なんか敵との向き合いが固定されないから(ゼルダのZ固定みたいなのができないから)
攻撃出してもすぐすかるしガードも同様で、敵も固くて(イージーでも)なんかしんどくて
もう止めちゃったよ。
不思議な世界観だけは魅力的だったんだけどアクション部分が自分が下手なのを
差し引いてもなんか微妙だった。ベヨネッタみたいな爽快な感じは受けなかったというか。
システム理解できてないんかな?
>>211 最初の場面が終わって階段上るじゃん?
で女の子がイーノックの背中を見てる
画面切り替わって螺旋階段を下るところ、分かる?
あそこでそっ閉じ
>>216 エルシャダイはそんな大したゲームじゃないから別のゲームを求めた方がいいよ
ベヨネッタ(DMCや大神も)は神谷の個性がすげー強いから
シャダイスタッフがDMCや大神に関わってたって聞いて期待して
ああいうのを求めてたのなら違和感あるかもな
どっちかと言うとアクション部分は硬派でDMC1に近い気がする
合わないのは分かったから体験版と同じようにこのスレもそっと閉じればいいじゃない。
大神だか上田ゲーだか知らんけど、痛い信者を飼ってるゲームなんだなって思わせたいのか?
最初のプレイはものすごく落ちて×∞一向に進まないし
ルシフェルさんに見捨てられそうなレベルだったけど
やっとの思いでラストまで見た時は泣きそうだった
そんな自分でも二周目は結構落ちる回数減らせた
横スクロールはめっちゃタイミング難しかったけどね
やっと仕事終わってやれたぞー!
アクションは個人的になかなか好みな感じだが
この体験版だけだと期待ハズレっていうのもわからんでもない
とりあえず凡ゲーって感じ
TGSのだったらもっと掴みは良好になったと思うんだけどな…
まぁストーリーとベイルその他諸々の要素が加わればさらによくなるだろうし買う決心はついた
製品版だと企業ロゴはとばせるようになってるといいな
あと戦ってる最中処理落ち?すんのが気になる
浅はかに2分とか暴露しちゃって
他のアンチに迷惑だよこの人
昨日からこの流れ繰り返してるなー
初見の人の率直な感想とかも聞いてみたいかも
これは体験版で、 世界観、システム、物語にはまだ少ししか
触れられてないのに、それもたった2分で切っておいて
分かった気になるとは、実に残念だわ
最後に世界の謎が解ける上田さんのゲームが好きな人らしくないな
まるで上田ゲーアンチの言い分聞いてるみたいだ
この世界観アクションでヌルヌルだったら
超気持ちよかったのに
PC版でたら買います
体験版も既出のものばかりだからなー
機械ステージとかネフィリムランドとかがどう動くのか
見せて欲しいものだ
あと二週間か…
イベントとかで竹安が体験版でもちょっと解説しながら楽しげにコンボ決めてくれて
短い動画にでもすれば、それだけで販促になると思うんだが…
結局体験版でも何を売りにしてるゲームか解りづらい
ある意味で説明不足が売りなんだが説明不足すぎて流石に解らない
ちょっと説明加えるだけで良いと思うんだがなー
>>223 そう噛み付くなよ
あなたにだってデモやってもうのの数分で投げたことくらいあるだろ
ただのデモ遊んでるんだから、モトをとらないといけないほど躍起になって遊ばなくていいわけだし
「これが面白いとか、アホだろ」とか、エルシャダイを面白いと思う人の価値観にどうこう言うつもりはない
人の数だけ神ゲーや、凡ゲーや、クソゲーがある
だから勝手にオレの人格を想像してレッテル貼るのはやめてほしい
MMO好きとか上田ゲーの宣伝とか的外れすぎるし、そういう先入観があったらこっちがいくら歩み寄っても
まともに取り合えないだろ
>>233 ないよ
わざわざ体験版やる気になってまで2分とか。
的外れってお前そのものだし…
どのゲームスレも体験版の配信後はカオスになるなー
お前にとって最良のゲームを思い、自由に購入してゆけ
>>229 一応初見の自分の感想が
>>220なんだけど、今上のほうのテンプレ見て
ようやっとシステムらしきものを把握した。
つか毎度感心するんだけど、よくこういうの説明書も無しに解るよね。解る人って。
お試しくらいの軽い気持ちでしか触らないデモなんだから、作る側でもう少し説明
すればいいのに。
このスレ見なかったらフツーにイラネで終わってたけど、もう一度やってみるか。
よっぽどエルシャダイに夢見てたのかw
>イベントとかで竹安が体験版でもちょっと解説しながら楽しげにコンボ決めてくれて
>短い動画にでもすれば、それだけで販促になると思うんだが…
ルシフェルの人がスポスポ落下するプレイ動画ならあったはず
開始2分だと最初の武器取った辺りまでじゃないのかね。
せめてアザゼルさんの所まで行ってみればいいのに。
>>229 いま2周目終わったとこなので初見とはいかないけど、
周回ごとの感想↓
1周目(操作に関する前情報なし)
音楽と雰囲気、お互いにどんどん脱がしあうバカっぽさはいいけど、
EASYなのに敵堅過ぎだし、□連打しかないから
ひたすらガードしながら延々と攻撃し続けるだけの微妙ゲー・・・というかクソゲーかも・・・
2周目(スレをテキトー読んでから)
回避とディレイでのコンボ派生、浄化で切れ味回復を覚えたらグッと面白くなった!
そうか、黒くなった武器でそのまま攻撃してたから硬かったのか
アーチの裏周り楽しい!ファンネルを上空から叩きつけるのかっこいい!
こんな感じ
ノーマルで3周目いってくる
マンセースレじゃないんだからまあ人それぞれの感想があったほうが面白いんじゃないかな
>>233の人のもまあ貴重な個人の感想だし
>>232 それいいなあ竹安さんの実況解説プレイとか一番良いと思うわ
体験版が出てくれてよかった
どんだけ大味なんだよ
全く予備知識なしで体験版やったけどなかなか好印象だよ。
世界観や映像が綺麗なのとサクサク動かせるアクションてところが良い。
やはり気になるのはボリューム、アクションのバリエーションや
ステージの構成に飽きが来ないか辺りが心配。
ストーリーはどうだろ?体験版では何とも言えない。
>>231 ヌルヌル動いてるけどなあ、これ60fpsでしょ。
処理落ちとかも特にないし。
俺もID:CLmwiSTUの言わんとすることは分かる
こういう意見には反感しかつかないから
言いづらいと思うけど、やっぱ大神やベヨに比べると
アクション、世界観、グラでも見劣りするよね。
頼まれてもいないのにわざわざ本スレまでお越しになって
2分で切ったとか他のゲームと比べてどうだって話をする事が
このスレにとって一体どんなメリットがあるのかと。
合わないと思ったら黙って去るという当たり前の選択が何故できないのか。
意図的でないのだとしたら、よほど自分の発信する言葉に自信がおありなのですね
>>220 気をつけるのは落とし穴くらいで簡単だと思ったよ
ロックオンないのは不便だけどある程度敵の方狙ってくれるし
イージーなら攻撃→気絶→武器奪い→攻撃でサクサク倒せる
特殊攻撃で敵打ち上げる、溜め攻撃、回避、武器奪うのを意識すると印象変わるかも
まあそれ理解してても個人的にはアクション部分微妙だと思うわ
確かに爽快感はあまり感じなかったな
>>229 率直な感想言うとネガキャン認定されそうな空気だけどw
やっぱり雰囲気ゲーだよなあって感じ
連打だけで一応戦えちゃうっていう敷居の低さが裏目に出てない?
コンボの出し方とかのチュートリアルモード入れるべきだと思うわ。
連打だけで戦えるのはイージー限定だからそれは構わない、むしろそうじゃ無いと困るわw
>>248 それは思う
俺だってググったりスレ読んだりしなかったら
1周目で連打ゲー認定して投げてたかも知れないし
>>229 面白いよ、すごく面白いわけじゃないが安定して面白い
ただ不満はロードが長いのと□ボタン以外にも攻撃が使えることは説明して欲しい、□だけで体験版1週目終わった
>>229 良かったと思う。少なくとも俺は好きだ
最初は色々わからなくて微妙だったが二週目からは普通に楽しかったよ
興味持ったんで公式行ったけど、音楽とかストーリーが俺好みだったんで
多分買うと思うよ
というより親父が俺以上にハマってるから多分彼が買うと思う
ただ背景とか綺麗なのに視点が動かせないのは勿体無いかな
あとあのロゴが飛ばせないのはなんとかならんだろうか
海外でも発売するから難易度は高めなんだろうな
向こうは簡単だと返金されちゃうから
EASYは日本、NORMALは海外向けっぽいと思った
ロックオンは一応あるらしいぞ
自動でw
見えないからされてるように見えないし
攻撃しながら移動操作してしまうと外れるらしい
だから攻撃の途中であさっての方向に攻撃し始めて当たらなくなるんだろうな
>>254 それ17のmixiコピペだな
開発があせって日記書くくらいに情報出さないとかマジイミフだわ
ロックオン、スティックの方向に優先的にいくみたいだね
最初のPVを見たぐらいでほとんど情報入れてなかったけどそれが正解だったみたいだな
発売前から変に盛り上がりすぎて過度の期待しちゃって失望した奴もいたんだろ
・ディレイでコンボ派生
・武器が黒く鳴ったら浄化で切れ味回復
・攻撃中にスティック倒すとロックオン外れる
・RB(R1)+A(×)で回避
最低限抑えといて欲しいのはこのへんかな
ゲーム中触れてるものもあるけど
ノーマルアザゼルさん素手で勝てたー
ってかパターン掴んだら作業だな!
ジャストガードが攻撃中にもできるから
コレ覚えるといい感じになるね。
足りないもの
・ウリエルスマッシュ、ブーストスキル
・物語の導入部分
・キャラクターの見せ場
・1時間くらいのボリューム
どうしよう楽しい
けどこれ全くの初心者にはかなり難易度高いよな
これのために次世代機買ったおじさんおばさんは生きてるか…?
むしろおじさんおばさんはファミコンで鍛えてるから大丈夫だろ
264 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 12:33:49.86 ID:7n22rDwJ
操作の予備知識入れずにやったけど、ディレイとかタメとかすぐ分かった。
悪くはないんだけどなんか微妙だよなぁ〜…
なんかDMCやってるみたい
問題はPS3と箱との劣化云々の差だな・・。
最低ロード時間は統一してほしいとこだな・・。
>>262 生きてるよ
昨年中に本体とめぼしいアクション数本買って
練習に勤しんでいなかったら今頃死体だったかも知れんが
せめてTGSと同じぐらい長くしてほしかったなー
>>262 マリオ以来のアクションだけど
なんとかイージーでアザゼルに勝てるようになったよ
ファミコン世代より上の初心者40代ババア生きてます。
テレビもPS3も新調したが、できなかったらどうしようと思ってた。
かっこいい!楽しい!美しい!
よかったよー 幸せだよー 楽しみだよー
っていうかアザゼルって絶対負けるイベント戦闘じゃないんだな・・・
もう一周行ってくる
>>260 体験版は連打と回避だけでガード使わないでもいけるけど
ガード操作は最初から慣れといたがいいかもな
指がガード抜きの流れに慣れた後から覚えるのは、意外と大変だと
別のアクションゲームで知った
>>265 せいぜい発売直後にはちまの捏造ソース係が現れて荒れる程度なもんでしょ
ゲハに触れさえしなければマルチタイトルのスレの多くが平和にやってると思うんだけどな
サントラだけ買う
今やってみたけど想像してたよりおもしろかったわ。ただまさか武器が3つだけとかないよね。
276 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 12:54:55.09 ID:mRmhjRoz
恐らくそのまさか
ブーストスキルとかあるにしてもそこは不安要素だなあ
278 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 12:56:24.81 ID:XSkFbGB2
Ezek ゲーの音がDoomのマンキュバスだわ
ほかにもDoomの音がチラホラ
ライブラリ音源で賄ってんのか
3つだけです、大神と同じ
コンボ研究は大神よりは戦略性はあるけど沢山の武器で派手にやる系統では無い
岩男とかに近い
ちょ、今体験版やったけど7800円とかうそだろ?www
800〜1500円でDL販売のみが妥当だろwwww
>>275 他のゲームみたいにパラメーターいじくったものじゃなくて
全く別の基軸で作られていることくらい
アーチとガーレ触ったら分かるだろ
みんなガーレ使いこなしているようだけど、
俺はどうも苦手だ
だからアーチをずっと選択してしまう
あるとしても対ラスボス用とかそんな感じかもね
カービィのスターロッド、虹の剣、ハートのステッキ、クリスタル、マスターみたいな
自分もガーレ苦手
間合いをすぐ詰められてしまう
素手でアザゼルさんと対峙するの楽しすぎる
蹴りのモーションが格好良くて何回もやっちまうよ
製品版も素手縛りでいってみるかな
勿論二週目からだけど
大神で勾玉ばっかりだった自分はガーレ一択になりそうw
近距離戦闘苦手orz
なんかスクエアが初めて出した挌闘ゲーム思い出した、生ポリゴンみたいな感じでw
ガーレは上空に撃って落として空爆するのが好き
アーチは裏回りが好き
アクションに不安を感じてたおにゃのこはイージーモードなら勝つる!て感じで
買いに行くと思うね
ここ見てたら我慢できず本体をさっき通販で頼んだわ
普段3Dアクションほぼやらない2Dアクション好きでちゃんとやれるかは心配だけど
アクションを試行錯誤して見つけるのが楽しそうだ…死にまくってもパッチンがあるしね
本体は安さよりも店頭で長期保証つけた方がいいと思うの
ついでにHDMIコードも買っとけよ
やっぱHDMIで繋ぐとかなり違う?
素手プレイ難し過ぎw
イージーが限界
>>291 わざわざ有難う
長期保証の事全然頭になかったわ…HDMIコードは買う
ココ工作員の巣窟か?w
どう考えても6千円前後で買うようなものじゃないだろw
てか廉価版出ても買わないレベル
D5とアナログで比較してみたが、全然違ったな
解像度同じなのに
HDMIがお奨めだな、画面が全然違う。
今回の体験版は操作性を確かめる程度で、世界観ストーリーにはあまり深く入る目的は無さそうだな
DMCの体験版やったときと似た感覚を味わった
要は本編にご期待みたいな。楽しみだよ
背景グラフィックがニーアらしくていい
301 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 13:43:55.45 ID:Nxxb2QZJ
これ、実績とか取り易いのかな
難易度下げるパッチ出た、某キャサリンみたいな臭いするんだが
作り手がまともに調整してない系の
無理に取る必要は無いと思うんよ
>>292 FF13で字幕が読めなかったけど、HDMIつなげたらはっきりくっきり見えるようになった
長らくめんどくさがってHDMIで繋いでなかったけど
せっかくだしやっぱり高画質で見たいもんな
ありがとう、参考になったよ
>>301 作り手がまともに調整してない系の→?
作り手が最近のゲーマーの馬鹿さを甘くみてた系の→○
キャサリンの難易度調整パッチは未だに無くてもよかったと思う
そりゃパズル苦手なやついるのもわかるけどさ〜
それでもトライし続ければクリア可能な範囲だったじゃん?イージーもあるし。
せっかくの「そういう」ゲームだったのに、
「自分が出来ないのは製作者の調整不足!自分たち向けにパッチだしてもらって当然」
みたいな態度とるやつらが多かったのが残念すぎる
エルシャダイはそんな事態にならないといいんだが
エルシャダイで言うとコンボ・コマンド表が配布されるのか
作り手がまともに調整してない系って・・・ああ、ACERとかか
体験版出てたんでノーマルで2回やってここ見に来ました 以下感想
戦闘難易度は文句ないけど敵が堅すぎるから一戦闘が長い、だるい
3Dマップは見にくい、障害物なら落とし穴より崖をぴょんぴょん飛び登ってくとかの方がまだ良い
2Dマップは面白いけど敵が出てこないのは体験版だからだよな、少しぐらいいても良かったけど
なんか全体的に中途半端、これっていう目を引くものもないし欠陥ばかりが目立つ
自分なら即買いはない、様子見して評判が相当良くないと買う気になれないかなー
>>306 その気持ちも分かるが、ユーザーの声を聞いた判断だから仕方ないと思うよ
海外評も、へたれ主人公は面白いが難易度が高いと点数下げてたからな
311 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 14:11:34.42 ID:I8pRNOnJ
何言われようが、
大丈夫だ。問題ない!
ジャンプにちょっと癖があるんだなw
穴に落ちまくったww
全然大丈夫じゃねえよこのゲーム
正直雰囲気は良いけどそれ以外ひどすぎだろ
>>311 デモってさ、「うわ!なにこれ面白そう!」って思わせないと駄目だと思うの
販促なんだし。
悪い印象与えたら、デモとしては全然旨くないよね
>>309 ぴょんぴょん登っていくとこもあるから安心しろ
2Dでも敵でるよ。ふーふーさんもだがその他も
うわなにこれ面白そうと思った
旧約聖書とか好きなもんで
まぁゲーム内容についてはみんな最初から予想してただろ
ルシ×イーノの関係が強く描写されてれば大抵のやつは及第点くれるんじゃね
何本プレスするかしらんが注文数+5000くらいが丁度いいだろう
GWにワゴン入りしてる姿が俺には予想されるがw
敵固いか?無双みたいな芝刈りゲーに慣れちゃってるの?
格ゲーみたいに敵とこっちの体力同じでファイッ!な印象
敵との戦闘を楽しむもんだと思ってたからなんら問題ない
芝刈りゲーワロタ
DMC4とかもっと固くない?
>>309 敵の堅さについては
・武器には相性がある。弓形のアーチは紙飛行機ガーレに弱い
・武器を奪われた敵は弱くなる
敵の周りが青くなった時にチャンス逃さず武器奪え
・武器が汚れると威力落ちるから、再浄化するか奪いなおす
まあ体験版は少々説明不足だよな
そういえばふーふーさんって結局なにもしないでそこで監視してるだけだったなあ
あの息?に当たると押し戻されるとかいう情報も前に見た気がするんだけど
ダウンロードなげーな・・・
いや、ローディングならともかくダウンロードの長さを愚痴られても・・・
だいぶいろんな攻撃だせるようになってきたわ
発売日にプレイしたかったらやっぱり尼キャンセルして店舗予約のほうがいいんかな
ベイル出てないからか、あんまりアーチがガーレに弱い実感沸かなかったな
三竦みよりリーチで使い分けてしまいそうな予感
>>324 確実に発売日に受け取りたかったら、通販よりは店舗のほうがいいだろうね
エルシャダイカフェとか公式イベントとかの話題はどこでしたらいいんだろう?
ここはなんか違う…よな?
PS3の体験版どこにあんの?
ストアみても全然見当たらないんだけど
PS3ならWhat'Newから見たほうがはやいぞ
エルシャダイのスレをこれ以上増やしてもな・・・
テンプレに貼ってない・貼れないシャダイスレもたくさんある
シャダイカフェは期間限定だし、ここでも話しても大丈夫じゃないか?
>>327 ここで良いと思うよ
俺はカフェグッズのクリスタルとロゴのなんかキラキラのシールが欲しい…
東京…orz
竹安による公式ドヤ顔、好きです
>>331 『エルシャダイ』で検索したら出てこないか?
>>331 タイトル名で検索したらいいんじゃないかな
巨大予算ぶっこんだなりの、一目で解る圧倒的な作りこみ感みたいなの皆無でワロタ
若手クリエイターが低予算をセンスでカバーな作品だったなら佳作と評価出来るが……
最初の後ろ姿ネフィリム&ナンナが完全にPS1レベルで!?てなったわ
大作っぽさ0 インド人は70億を震災に寄付すべきだった
ここでいいのか。
自分はまだ行っていないので行った人の一番いい報告を頼む。
2時間待ちだの3時間待ちだのというつぶやきは見たんだが。
しかし、限定グッズとか関東圏以外のシャダラーには優しくないよなぁ…
グラフィックがPS2レベル
おお、初めてラファエルの声聞いたわ
うーん体験版触ったが微妙
DMCみたいにほとんどの行動からジャンプキャンセル出来ないからきっつい。浄化行動も中断できないよね?
アザゼル倒しても負けても途中のとこに戻るってのがイミフ まぁこれは体験版だからしょうがないか
>>337 2.3時間待ちマジかよw
ソフト発売して落ち着いてから行こうと思ってたんだが
グッズとかなくなっちまうかな…クリスタル欲しい
343 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 15:20:44.94 ID:mEOBPefm
カフェいつまでやってんの?学校近いから覗きいこうかな
>>343 今日から5月8日まで。
営業時間、限定グッズ他詳細は、公式サイトにリンクがあるよ
345 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 15:35:12.12 ID:XSkFbGB2
死んだらボタン連打で復活ってのがtakeshitの挑戦状みたいで
>>341 浄化中もガードはできた気がする
今は確かめられないけど
PS3版だけどゲームオーバーなってリトライするときのロード長いなw
30秒もかかるぞ
製品版にあわしてるんだろうけど
製品版はインストール機能ないのか?
隠しで、アークエンジェルの担当替えとか統一とか出来たりしないかなw
「神は言っていますよ ここで死ぬ定めではないと」
「エゼキエルが監視しているようです」
「力を貸しましょう はぁぁぁぁぁぁ!!」
みたいに。
クリスタルあれ0一個多くね?wwww
行けないけど受注生産なら予約とかあるかな?って見たら100000って何事だよwww
唯一欲しいと思ったグッズが関東にいかないと無理ってどういうことだ…
連打で復活って死ぬたびに難しくなるんだろうか
クリスタル、一体よんせんえんで二体じゅうまんえんっておかしくない?
凄いでかいのか?
>>349 なんかエルシャダイが金儲け主義に走っているようで悲しくなった。
500万円の着物を売ってるモノノ怪は関係ないだろ
>>341 自分は逆にアザゼル攻略練習するのにいいデスワープができると思ったんだが…
しかしロードは長めだな
>>341 あ、ごめん自分の言ってるのとちょっと文脈が違ったな…。
穴に落ちてくる
ベヨネッタが出てなければ、ああアリだなと思うかもしれないが
既にあのレベルのアクションが出てる以上、ちょっとキツイ
あっちの、軽快でこっちの操作にポンポン反応してくれる爽快感を一度体験しちゃってると
エルシャダイの挙動はもどかしい
>>359 お前ベヨが出た時散々劣化DMC劣化DMC言われながら
お前同じことするの
回避メインのベヨよりは攻め寄りだと思う
どっちかっつーとそれこそDMC(1)
尼だと2位に浮上してきてるし、ちゃんと販促効果はあったみたいだね
全体的に説明不足なのは否めないけど、いわゆる「慣れれば面白い」ゲーム。
ってのがさっき体験版終わらした俺の感想。
364 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 16:28:52.90 ID:mWslWgM5
海外組だけど今日予約した、震災の影響で一週間は入荷が遅れるけど
こっちの二週目プレイ動画みたかんじ、本編中ではもっと説明あるからそこは安心していいんじゃないかな
浄化も戦闘中に教えてくれるし
ミカエルがディレイコンボとかを解説してくれれば問題ない
もしそのへんのチュートリアルがゲーム中なくても、
要望あつまったらルシフェルによる解説PVとかつくってくれそうなノリの良さは感じるw
予算とか製作時間とか一切考えずに言ってるけど
wikiの攻略のページにXbox360版表記を追記した
なんかこのスレ見てるとすごく難しそうだけど、アクションはKHみたいな感じなの?
368 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 16:41:13.65 ID:mWslWgM5
ボタン連打でクリア出来るアクションでは無いようだね、イージーモード以外は
それが楽しみという人もいれば、すぐに挫ける人間もいるのかね?
このゲーム20GのPS3でも大丈夫?
なんか他ゲームとの比較が凄いあるけど、それいじった事ない自分にはさっぱりわからん
いくら同じスタッフといってもベヨとかDMCと比べないといけないとかあんの?
久しぶりに公式に行ったら壁紙コーナーが無駄に充実しまくっててワロタ
比較されるとまずいことでもあんの?
アクション性よりもキャラと雰囲気で売るゲームだし
他と比較されてダメって言われても別にいいじゃん
比較するものがない
ベヨネッタも比較するものがなかったのに、無理に例えては荒れてたし
体験版、動画、インタビュー
判断材料は腐るほどある。あとは自分自身の選択しだいだ
あんまり難しいことはよく分かんないけど、
ここから何十レスも「なぜゲームを比較するのか」なんて
なんの意味もない議論がかわされるのかも知れないと思うと、ちょっと和む
>>369 大丈夫だよ
でももしも20GBの中古を今から買おうと思ってるなら、それはおすすめしない
古い型で消費電力高い、無線LANついてないからPSPのアドパが使えない
>>355>>356 ありがと。グッズの売り上げは全額義援金になるんだね。フィギュアに漫画化と引いていたけど
ちょっと見直した@イグニッション
ベヨって、「2ch内では超絶糞ゲー」だけど世間では100万超えのヒット作だったろ
あの時はネットの世論と現実の剥離にまいったよ
>>377 ありがとう!
すごくたすかった!
買い替えしないでソフトにとかに費やします
2ch内などという曖昧にも程がある括りで、自分のもって行きたい結論に結びつける
なんという強引さ^o^
>>379 実は俺はこの作品で、ネットとリアルの温度差がどれだけ埋まるかを注目してる。
ファミ通サイト記事に大小クリスタルの写真があった気がする
384 :
>>360:2011/04/15(金) 17:09:27.65 ID:wlnlGYWg
あれ 俺ID被ってる
>>381 じゃあゲハ内かな、当時のベヨのネガキャンは凄かったぞ
ベヨ劣化ベヨ劣化と散々騒がれたけど結局は累計で大ヒットした。
>>371 源流を知らずにエルシャダイを革新的ゲームみたいに持ち上げるのは良くないだろ
387 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 17:11:42.40 ID:Nxxb2QZJ
3Dパートは綺麗だけど、2Dパートはジャギが目立って厳しいな
RB+Xで空中コンボに運べるけど、
ダメージ的にあんまり美味しい感じしないな
邪魔されにくいので2対1戦で使う感じでいいの?
誰も革新的と言ってる人間はいないだろ
公式も日本・海外のレビュワーも「シンプル」を最初から主張してるからな
>>367 >>368 操作自体は難しくないよ。ジャンプ、攻撃、ガード、武器奪いだから。
システム理解すればノーマルでも連打で勝つる
連続コンボに挑戦するとか難しい事をやろうとするなら、
難しくもできるけどさ
むしろベヨが合わなかったからエルシャダイのカビの生えた
ようなストイックさに期待してる私みたいなのもいる
そんなことより旧約聖書とか詳しい人から見たら、エルシャダイってどうなのよ
>>391 ルシフェル以外は基本的にエノク書通りだよ。
>>385 ベヨ劣化って、ベヨが糞ゲーと言う意味ではなく、
PS3版のあまりに酷いフレームレートやロード時間を指す言葉だと記憶しているが
>>385 むしろベヨネッタ発売までゲハの世論と現実の世論が剥離してることに気付いていなかったお前にまいるわw
ベヨは良くも悪くも神谷ゲーやれば分かるが神谷節全開
でもアクションは流石の出来だよ俺は凄いやり込んだわ
シャダイはDMC1の硬派っぽい感じに近いから
DMC3と4とベヨみたいなの想像してた人は違和感あるんじゃねえの
>>394 うん、だからゲハの戯言は基本的に無視でいいんだよね。
あの暗い情熱は理解できない。
>>385 比較したいならゲハでスレ立てろよ
その件に関しては事実なんだから仕方ないだろ
盛り上がってるとこ非常に心苦しいんだけど、
そろそろゲハとかベヨネッタとかじゃなくエルシャダイの話に戻ってもいいですか?
いや、ごめんなさい
どうしてもその話を続けなきゃないならいいんです
全然良いんだけどゴールドメンバーにならないと体験版できなかったりする?いや全然良いんだけど
なんでいっつもベヨなのかなー思ってたら操作が似てるからなのか?
明日ようやくps届くから体験版できる・・凄く楽しみ
箱○のシルバーなら1週間遅れでDLだよ
406 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 17:55:58.12 ID:Nxxb2QZJ
>>336 これで70億円つーと、絶対インド人騙されてるよw
ゲーム開発詐欺。
両機種あるしせっかくだから両方でやってみたけど、ゲーム的部分でそう大きな差ってのは
感じなかった。俺がゲーム音痴なだけかもしらんけど、あったとしても微々たるものと思う。
使いやすいコントローラーの方でやれば良いと思う。
それよりも気になったのがメインメニューの内容が少し違って、PS3版にはニューゲーム、
オプション、EXITの他にロード、コレクション、スコアランキングって項目があるのよね。
開放要素だったり、セーブデータが出来たら表示される項目とは思うけど、ちょっと気になった。
連続キックいいな
武器無しでもかなり面白いねこれ
>>407 てことはこっちの機種でやったほうがいいっていう差はないってことだよな
よかった
武器なしだと気絶値ハンパないから回避にかなり必死になるw
あれでアザゼルさん撃破する人いるとかどんだけ
CMが内輪うけすぎて吹いた、なんぞあれwwww
プレイしててやたらと孤独感を感じるんだが、
カメラが遠くてイーノックが小さく見えるせいなのかな
アークエンジェルが周りに飛んでてくれたらいいのに
CMってそんなにひどいのか?
あとガーレのブーストスキルかっこよすぎw
イグニッションにCM作り直せってメールを、GSPにはもう関わるなってメールをそれぞれ送りたくなるレベルには酷い
せめてナレーションぐらい入れろよな
箱○は本体から新規でXBOXLIVEに登録すると一ヶ月無料ゴールド使えるぞ
アクションとしては最近やったマリシアスの方が
遥かに面白かったな
当時ならまだしも今ひろノック出したらちょっとした詐欺じゃないのかw
まぁ、印象強いからいいんだろうけど
ここでもそうだったが、過度の期待をされすぎてた感があるから
あのしょぼい体験版を出したのは公式の良心じゃないか?
あれでかなりふるいにかけられただろうから、発売後の叩きも減るだろうし
しょぼさ覚悟で買った層は文句をあまり言わないだろう
ある意味公式はかなり賢いと言えなくもない
体験版やって最後でワロタ
そこ戦わせてくれないのかよw
続きは製品版でね!ってよくある事だろ
最近の大盤振る舞いな体験版に慣れてしまってなんか物足りないんだよね。
CM、ルシフェルの「人間の持つ唯一絶対の力----」のセリフ使ってコンボの組み合わせは自分次第っていう説明できないものか…
明らかに操作のコンセプトに気づかずに見限ってる人いるし勿体無いことしてるだろ
CM見てきた
なんていうかデカデカとしたテロップはいらんからちょっとでもストーリーの説明をつけろって感じ
なんで公式ゴーサインだしたのやら
CMはもう諦めた。ただ長いだけのCMつくって「ギネスです!」ってドヤ顔してる時点で終わってる。
唯一の功績は絵本の方なのにそっちをアピールしないとかどうしようもないアホ
世界観と操作の触りの触りだけだもんなw
それでも猿のように遊べる内容けど
見た目地味だから一見スルー物件に見える
スーパープレイ動画とか神速タイムアタックとか超絶縛りプレイとか
極めた世界を覗くと触ってみたくなるタイプだし(デモンズみたく)
口コミでじわじわ売れそう
430 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 19:08:07.84 ID:yAAVPd+t
ヴァンキッシュなみの爆死になると思う
正直、このデモ遊んで楽しい人いないだろ
開発陣によるネガキャンレベル
>>409 動きが格ゲーのいいとこどりしてる感じだよな
さすが元カプコン
浄化アクション戦闘テンポ悪くなるんじゃないかなーと心配してたけど杞憂だった
俺も正直微妙
434 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 19:11:50.76 ID:yAAVPd+t
>>407 PS3版はNoAA
360版はAAかかってる
グラフィック堪能したいなら箱○版が良いかと
でも、グラ以前にゲームの内容が微妙だわ
これに7980円出せる人が羨ましい
作品世界は面白そうだけどゲームとしてはダメだ
足元がよく見えないのにカメラワークが糞とか
アクションが単調でやれることが少ない
なかなかおもしろいですね。
大神好きな僕としてはわるくないとおもいます。
そこで、質問なんですが堕天使のおっさんはどうやったら倒せるんですか?
なんかいやってもぼこぼこにされます。
普通に面白いという評価がとてもしっくりくる体験版だった
あとは飽きない作りになってるかどうかで製品版の評価が決まりそう
ブーストスキル等あるといっても個人的に武器三種はやや心許ないかなぁ
またもや箱○主導制作かよ。
日本人敵に回して大丈夫か?
>>436 黒いモヤモヤ(蝿の集団)にぶつからないように気をつけて
アザゼルが赤くなったらこっちに高速で突っ込んでくるからそれをジャンプでかわして攻撃すれば楽勝
440 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 19:26:53.87 ID:0rluQEXi
正直最後まであれだけのアクションしかできないのなら
絶対飽きる自信がある
今までの情報からして技は増えなさそうだし...
アクションに絶望した今じゃストーリーしか期待できない
>>440 ウリエルスマッシュとブーストスキル忘れるな
PASHの画集でけえええええ、DEKEEEEEEEEE
装丁も媚びた感じ皆無だし、PASH編集部の本気を見た…
んで設定資料集も同じくらいでけえええええええ
スクロールアクションは今後のステージで面白い仕掛けとか出てくれば印象が変わるかもしれないけど
バトルはちょっと単調だねぇ
>>438 同時開発だし木村Pがどちらも変わらないと言ってるって。
神谷さんがあのゲハ騒動で迷惑被ったの聞いてないはず無いから
ほぼ同じレベルに揃えてるんじゃないかな
今体験版やったが、ツマラン過ぎだろ
グラも古くさいし、変に敵固くて連打ゲー。俺は買わない
>>437 「普通に面白い」なんて評価誰がしてるんですか?w
このスレですら酷評っぽいけど
体験デモって一番面白そうな部分持ってくるのが普通だけど、それがこれだとかなり厳しい
ああ、ベヨのあれは箱○で開発したのをPS3に移植した形だったから
>>440 技は自分で触って増やしていくゲームだから、一番いいコンボを頼む
連打ゲー認定は今回の体験版最大の弊害だな
まあ説明不足すぎるから仕方ない
まだプレイしてないけど、ベヨネッタっぽい感じ?
>>451 操作感はマリオとかロックマンとかそういう感じ。
453 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 19:38:40.30 ID:Jx0YG4X9
>>447 関係者はどっちも変わらない品質とか大抵そういうんだよ。
誰か比較画像キボンヌ
PS3劣化だったら絶対買ってやらね。
日本人をバカにしてるとしか思えん。
>>448 しかもベヨは移植に神谷さん達製作チームが関わってないという
誰得仕様だったからな。神谷さんもゲハに巻き込まれて気の毒だった
結局、ムービー部分はPS3、フレームレートはXboxってツイートしてたような
>>446 ツイッターじゃね?
普通に面白いと微妙ゲーに評価が二分されてる感
体験版では動きに程度ロックがかかってるといいんだけどなあ。
製品版までにアーチ、ガーレ、素手に関しては極めちゃいそうな人続出しそう。
>>451 はよプレイしなはれ
期待に胸を膨らませて。
神ゲーですよ。最高級のアクション
起動してタイトルいくまで長すぎw
独特なグラはいいけど足場わかりづらい。
戦闘すっげーふつう。
コンテニュー時のロード長すぎ
>>453 PS3はHDMIでキャプチャできないから意味ない。
箱も720pの画質だから最高ってわけでもない。
「普通に面白い」って表現は逆に警戒されると思うが
>>379 そんな酷かったっけ?
バイクとSTGがクソなだけで後は好評だったろ
製品版では提供ロゴが飛ばせますように
>>459 ハァ?HDMIでキャプチャできない?普通にHDMIキャプしてる比較サイトなんて腐るほどありますが。
>>460 いかねぇよバカ
>>465 どのゲームもゲーム起動時だけは見せられるよ
映画のDVDとかもそうだろ
>>468 同意。レバーグルグル、ボタン連打は無駄にコントローラ消費するので嫌い。
>>439 あなたのおかげでかてました!
ありがとうございます!
いまきづきましたがアザゼルの鎧腹部が化け物になってるんですね。
なんどもやっててはじめてきづきました。
一人でやるOZみたいだ
突っ込んでも良いけどタイミングを見て上手く
打ち上げ→コンボで繋げるのが楽しいな
ぶっちゃけPS3とゲームと合わせて約3万5千円かけて買う価値ありそう?
一応昨年からこのスレに張り付いてはいるが
自分は信者にはなりきれずここで今出てるようなことなんかは懸念してた
そんでも期待値は高かったんだけど評価聞いて今になって迷ってる…
斬新で面白かったアクションゲームといえばマリオサンシャイン、零かな
475 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 19:51:31.37 ID:8zA2DuK9
アクションパートだけ見た場合
同程度のグラフィックでちょうどいい比較対象があったは
お前らマシリアス比べてみろ
ちなみにマシリアスは800円な
476 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 19:52:16.81 ID:RWDIO3Js
>>473 てめぇが3万5千を高いと思ったなら買わなきゃ良い
無料の体験版と比べるとか意味不明。せめて製品版でてからにしろ
変な気配を感じます…
サーセン マリシアスでした
>>473 このゲームに3万5千円の価値はないかもしれないけど
PS3には3万5千円以上の価値あるよ
>>473 人によるからなんとも言えないよ
既発売〜今後発売されるソフトで、他に何本か気になるソフトはないのかい?
それなりに数があるんだったら買ってもいいんでない
>>475 たしかに、グラの感じがDLCのゲームっぽいんだよなぁ。
>>467 あーあ、馬脚を現しちゃったね、スクショ評論家さん
ゲハにお帰り下さい
>>469 無理か。飛ばせるゲームがあった気がする
>>473 まぁPS3を買うついでに、っていうなら割といい選択だとは思う。
>>473 BD再生とかPSPのアドパ対戦とかの用途もある。
体験版してみたがコンボ楽しすぎる
これにウリエルさんが加わったりしちゃうと……とか考えたら寝れない
>>473 専用機のつもりなら微妙
これを機に次世代機充するつもりならあり
高い買い物になるか安い趣味になるかは人それぞれだから
自分の懐状態や興味値と相談して決めればいいと思う
今買わなきゃ買えないソフトじゃないから製品版出て
評価や攻略出そろってからでもいいわけだし
闇の気配を感じます
>>473 俺と同じ感じだけどあると無い訳じゃ無いと思うけどな
今のところキャラゲー・雰囲気ゲーという評価しか下せない
ニーアみたいに数ある戦闘ステージの一つとして
ジャンプアクションと戦闘パートがあるのなら飽きずに遊べるかもしれないが
ジャンプアクションと戦闘の2パート構成だとガチで飽きる
雰囲気ゲーは分かるがキャラゲーかこれ?
494 :
473:2011/04/15(金) 20:03:39.46 ID:l77kWY6W
反応くれた人トンクス
諸手を挙げてオススメって感じでは無さそうなのかな
今の所エルシャダイ一本にしか興味ないし余計迷うなあ
とりあえずあと二週間悩んでから自由に選択していくことにするよ
戦闘部分はまったく期待してなかったから思ったよりよかった
けど普通だな
雰囲気ゲーだね 2000円くらいなったら暇つぶし程度に買うのがよさそう
明日の体験会は特別仕様だそうだ、行く人レポよろ
>>492 >>493 正直何が面白いかさっぱり判らないデモだわ
作ってる開発チーム自身、よく判らんまま作ってるっぽい
こんな触りだけ見せられた状態は焦らしにもほどがあるんで製品版買うよ
というか設定にしろなんにしろこの体験版すごく出し惜しみされてるよねw
って体験版だから当たり前かあ
>>494 自分も最初エルシャダイにしか興味なかったが
評価いいソフトをつまんでいる内にハマリ物も出てくるよ
あとぶっちゃけて言えば専用機で買いと言い切れるソフトは
どんなゲーム機にも存在しないと思う
ステージを進めるごとに最終的に10種類ぐらいの武器が使えるようになって
戦闘パートがもっとヌルくて
ルシフェルとイーノックのホモ臭い会話がたっぷり楽しめて
5時間ぐらいでクリアできる程よいボリュームで
2000円なら食指が動く
これ体験版は出さない方が良かったんじゃ‥‥
女性キャラが出て着せ替えが出来たら買う
いや、よかったよ
後二週間みっちりジャンプの練習しますw
>>502 悪いが武器が3種類なんて状態だったら2000円でも食指がうごかない
これ1本で開発費70億はウソだろ?
3本ぐらいまとめて70億だよ。
これ1本だけなら全部込みでも20〜30億ってとこだろ。
508 :
sage:2011/04/15(金) 20:27:21.41 ID:5oVCe2bk
淡泊な印象
体験版これだけ?って感じ
これ作るのに20億円かかったのなら、開発者無能だわ
ノーマルアザぜルにガーレで挑んで何回か負けたが
アーチで挑んだらあっさり倒せて驚いた
他のゲームでもだけどやっぱり自分的に近距離武器の方が得意みたいだ
でもガーレ回避のバシューン!って移動カッコいいんだよなあ…
元々PS3を導入予定で、ってなら確かに損はないよな
今年は今後人喰いトリコも控えてるし
>>454 ゲハなんて売上に殆ど影響しない(特に海外には全く関係ない)んだから
どうでもいいんじゃね?
ビジュアルや世界観は凄くいいんだけど・・・カメラが遠くて判定見極めづらい
地形に戦略性がない平地ばっかりで対戦中のジャンプがほぼ無意味・・・製品版では高所の敵を攻撃できたりするのか?
>>513 ジャンプ攻撃使えるじゃん。ガーレなんかとくに
>>512 しかし一部にイスラム過激派みたいなのがいるから完全無視ってわけにもいかんのだけどな
PV大量放出し過ぎだろ
全部で2Gくらいあるんじゃね?
キューに放り込むだけで一仕事だわ
>>513 カメラの近くにいたら、敵が寄ってきてくれるよ
>>514 敵が地面をはいつくばるタイプばっかりで、高低差を生かした戦闘がもっとできたらいいな・・・って感じ
戦略性がない
上手く敵を誘導して、高所からガーレで一方的に攻撃できたりとか、
地形のカドに追い詰めてベイルでボコったりとか、
空中を飛ぶ敵をアーチのジャンプ斬りで一閃したりとか、そういうの
>>517 そういう誘導の仕方もアリだな!!
試してみるわ
>>446 普通に面白いってレスはいくつかついてたはずですが?
普通におもしろいけど7800円は高い
そんなゲームw
シャダイカフェ2〜3時間待ちなのか…
折角東京行く都合付いたから意地でも行くけどさ
グッズは通販対応してくれないのか〜!!頼む!
>>518 角に追いつめてボコるのは、公式のプレイムービーに出てたぞ
ステージに見えない壁があるっぽい。ジャンプ切りはあるじゃん
まあステージ情報はまだ出てない部分が多いからな
スクショにあった殴ったら起動する仕掛けも、何が動くのか不明だし
シンプルイズベストが似合うゲームだよな
変にめんどくさくないからストーリーにのめり込めるし、何よりふつくしい
来週トロステで紹介されるぞ
>>525 やっぱりやるか、でも来週とはなぁ発売週の29日にやると思ってた
二匹の色的にPVごっこにも期待しよう
>>515 そんな大仰なものかよ
別に人死にがでるわけじゃねーし
国内も海外も、商売には全く関係しない
体験版やってみたが、ここでの肯定も批判もどちらも理解できてしまうな
それなりに楽しめるのも事実だが、
無駄に穴落ちが多いこともあって、なんと言うか画面表現以上にアクション自体が古臭く感じる
実際のところは先も見ないと判らないし、俺は買うけどね
カフェ行って来たが「一番良いメニューを頼む」とか
言える雰囲気じゃなかったわ。だって店員普通すぎる
んだもんよ。料理は美味かったよ。
>>527 おお何頼んだ?
グッズの様子とかも覚えてたらレポ欲しい
>>528 おお、羨ましいな。やっぱり結構混んでるの?
最悪グッズだけでも買って帰りたいがどんなもんかな
体験版やった
初プレイはノーマルじゃなくてイージーになりそうだw
やっぱりグラと世界観が良い
>>507 ソフトだけじゃなくコラボやら含めて70億らしい
ゲーム単体だと2億くらいじゃなかったっけか
素手って攻撃力低い代わりにスタンし易いのかな?
体験版やってみたけど普通って感じだったなー
あのベイルってやつ使いたいな
ノーマルだと最初のエゼキA二体の時点で、大丈夫だを言うはめになる
アザゼルより強いんじゃなかろうか
開店前から並んだからすぐ入れた。14時前に出た時は
一見並びは無かったよ。ドリンク、メイン、デザートを
一通り、連れと頼んだけど結構お腹いっぱいかな。
グッズはコースター2種とクリスタルとキラキラの
シール、後2枚限定のクッキー(割れやすい)ってとこ
か。買い物したらステッカーとサンプルCDくれた。
もしかしたら買わなくてもくれるのかも。そういえば
7月発売予定のフィギュアや、資料集系も展示してた。
その場では買えないけどネフィリム人形や10万のクリス
タルも見本あったよ。
>>536 タケコプター斬りですぐ裸にされるよな…
>>528 店員さんは元々のカフェのスタッフらしいけど、ちゃんと大丈夫だ問題ないとか言ってくれるらしいぞw
そういえば明日のマーヤの体験会だと試遊できるのが体験会特別バージョンらしいね
葛西が遠いからカフェに予定変えちゃったけど行けばよかったな…
体験会行く奴は配信版との相違点とか言える範囲内でレポ頼む
あの鈍器マジで10万なのか誰が買うんだ
ロニー・スクルーバラさんが買います
>>537 レポありがとう
取りあえず開店前に並んでみるよ、一人だけど…
一緒に行ける人がいるのは良いね
>>540 鈍器ww 単品(一キャラ)だと一万しないのに二人揃うとあの額はなんだろうな
なんでアークエンジェルの女には乳首ないん?
男にはあるのに
30×40×10pで30sの浄化済みクリスタルだからなww
ついにルシフェルの傘までEDWINコラボきたwww
ビニ傘1,000円w
トルノデスさんのイメージが慈母から魔女にw
体験版やったが、なにこれただの製作者のオナニーじゃん
ちょっとまてww
エドウィンとメッセが傘作るってことは
発売日にビニ傘二本持って秋葉原歩かねばならんのかww
ダウンロード専用で1200円レベルの作品よね。こんなんフルプライスで買えん。
買わなくていいよ
買わんよw
>>550 だと思う。裏にサントラの宣伝有るし。
01、エルシャダイのテーマ
02、悠遠なる天地〜イーノックのテーマ
03、疾走する進化
だとさ。
そんなことよりジーンズの更新きてるぜ
特別仕様ビニ傘が1000円か・・頑丈なやつならちょっと欲しいわ
あの体験版だと短い上に切り出したところが中途半端だから、何を伝えたいのかよくわからんな。
傘いいね
実用性のないものは買えない性分だから凄く欲しい
EDWINとかとコラボして盛り上げたいんだろうが、間違いなくコケるなこれは
壮大にコケると思う
本当に触るだけの体験版だったな
の割にブーストスキルもベイルも無いけど
TGS版のはよく出来てたなぁ
ケータイのコラボ先は見つからなかったのかな結局
外人にはiPhone認定されてたが
>>561 ゲームの食卓聞いた限りではコラボは無しだな
それにあれ、二つ折り式じゃね?
ようやく最近新規とか荒らしも入り乱れてきてゲームスレらしい流れになったわなー
発売後とかどうなることやら
チャリティ特設ページに、寄付先明記してあるな
アグネスのとこは入ってなくてホッとしたわ
これ大爆死だろ
儲m9(^д^)
気付けば次は30スレか
発売前からここまで進むのもなかなか無いよな
>>559 残念ながらエドウィンのコラボジーンズ1回目は3分で完売した
>>555 CDだと…サントラ楽しみにしてるから羨ましい
爆死したらそんときはそんときだなー
でも自分が面白いって思えればいいや
>>558 チャリティ参加したいから、Tシャツと傘も通販してくれ〜
送料別、返品交換不可でいいから頼むよ
限定ジーンズも色落ち感がいいな
ジーンズ初回は数分でエドウィン鯖が吹っ飛んで笑ったな
ルシフェルモデルは瞬殺だったし
狂信者かそれ。全てを肯定するのが狂信者じゃないのか
体験版とかで出るBGMはサントラサイトで視聴させてくれないのかな
574 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 23:25:34.55 ID:Me7+jv62
派手さがないので、一気に評判になって売れるというよりは
じわじわ評価されそうという印象
体験版で出てこなかったような面白い要素があるなら、その点に期待
発売からちょっと様子見して、買うかどうか決めるかな
>>573 バトルアリーナのBGMは聞けるよ
メインテーマのアレンジ
知名度的に大神の二の舞になるよネットとか一般ゲーマーには関係ないし
>>568 否定できるよ、ただの爆死はするかもしれんが
大爆死ってまず数十万売れる期待が無きゃ成り立たなくないか?
知名度が大神と同等になれたら本当に凄いよ
海外のPS2名作特集の常連だぜあれ
>>579 国内ではすでにそれなりの知名度は得たと思う
発売されなかった方が伝説度は増したとも思うけど
10月からずっと待ってたけど体験版じゃよくわからんから
レヴュ待ちかな…
>>577 とても…大きいです…
これは10万しても仕方ないかもしれない
最初からどう考えても爆売れするようなゲームじゃなさそうだったよ
最近じゃ必須扱いの萌えエロ要素どころか女っ気すら無いしな、メイン2人はおっさんだし
好きな奴が楽しむ系のゲーム
ナンナちゃんとエゼキエルさんを女扱いしろよ!
あ、いやしたら犯罪だよなあの年じゃ
アクションが良いかどうかは正直よくわからん
けどストーリーと世界観には期待してるよ
インタビューとかファミ通とかを見てると、
シナリオはそうひどくないんじゃないかって思えるんだわ
勿論、買わせる為の宣伝だってことはわかってるけど、
俺は竹安さんを信じるぜ
(キリッ
>>577 ここまででかいのかwwwwwwwww
どうしてこれを作って売ろうと思ったんだwwwwww
>>583 28歳と30歳前後をおっさんと申すか!
>>577 こんなにデカかったのかw
これをオサレに飾れるスペースのある家が羨ましいわ
>>577 どういうことなの…
極端過ぎるだろこれw
>>584 エゼキエルさんは犯罪じゃありません!
駄目駄目っぽい
そうか?結構いいんじゃないかフィギュアーツにしちゃあ
ルシフェルの人気が霞むほど魅力的なキャラってファミ通でシルエット出てた奴かなあ
買う気だったけど、ちょっと見送りかな・・・
お前ら発売したらちゃんと評価してくれよ
それで買うかどうか決める
デフォルマイスターの方がよかったかもw
>>590 今回は駄目だったよ・・・
フィギュアは元からスルーの予定だったけどこれは流石にちょっとw
イーノックの造形はよさそうだが爪楊枝をクリアパーツにしてないから台無しだこれ・・・
さっきから粘着がすげえわ
実はエルシャダイ好きだろ…
可動になると不格好だな、仕方ないけど勿体ない
figmaだったらなぁ・・・
スタイリッシュに戦ってるプレイ動画みたら普通に面白そうだった件
これちゃんと操作法とかテクニック教えないとだめだろw
アーチ空中で何回エリアルきめてんだっていう
グッスマの社長だっけか?イーノックのフィグマ出したいって言ってた人
フィギュアアーツにしてはまともなレベルな気がする
あとあれ一応試作品だから製品版でクリアパーツになったり
造形が改善されるかもしれないぞ!…悪くなる場合もあるが
>>602 ああ、それは見なかった事にしたよ
カフェのメニューの名前がふざけてて、見てて面白いよ
>>603 関節のとことか、あんな服装にしてはわりと上手くできてると思った
>>602 ちんこだったりうんこだったりタワーも大変だな
魔界村だなコレ
>>602 なんと禍々しい…
メニューのコメントがいちいちオモロイ
アザゼルがセムヤザと取りあったと噂のピザ
ルシフェルが昨日あなたに勧めた一番良い料理
とかw腹くくって行ってこよう
>>602 先端から何かがほとばしっているように見える
>>604 注文するのが恥ずかしい高級レストランのメニューが凝縮されたかんじだな
>>611 だwwれwwwだwwww
すまない謝る、かなりマシだったんだね
>>611 これはひどい
エルシャダイは気合入れて貰った部類なのか?
ゲームそのものもそうだが、すべてにおいて
『まあこんな程度でいいだろ。どうせ食いつく』感が滲みでてるわけだが
おまえらばかにされてんだよ
ジーパンで色が暗いから股間周辺のオムツっぽさが割と緩和されてるかな
あと肘関節とか素肌丸出しのキャラじゃないから大分まともにみえる
正直フィギュアアーツに期待してなかったから俺は欲しくなったよ
>>590 初見では「フィギュアーツのくせにいいじゃん!すげえ!」と思ったけど
冷静に見るとイーノックの金髪の安っぽい黄色とかルシフェルの爪楊枝体型は
ちょっとアレだなぁ…
あとルシフェルは猫背だし腕の曲げ方適当だしで
ポーズつけのセンスないんじゃねーのと思った
アーツってマジで
>>611こういうの基準なん?
詳しく無いから知らんが、
それなら
>>590はいい出来なんだな
>>610 下のほうのドリンクやデサートのメニューもいいな
ナンナのケーキの説明がかわええ
BANDAIは商品画像詐欺
>>620 この画像を見て、フィギュアーツのクオリティ知ってる人は
「フィギュアーツのくせに出来が良い!」って褒めてて
普通にfigmaとかリボルテックを知ってるくらいの人は「微妙…」
って言ってる印象を受ける
Figmaの担当者やりたがってたし
それならそっちに頼んでおけばよかったな・・・まぁいい
ぶっちゃけこのゲームでゲージ消したのは失敗だと思う
今は試作品だからだけど
完成品は髪とかのグラデ付けてほしいなーあとアーチはクリア素材で頼む
>>625 え、そうだったの?だったら断然そっちで作ってくれた方が良かったな
そしたら即買いだったのに
ほんとにバンダイでフィギュアって考えが謎だ
傘をバンダイから出した方が良かったんじゃないか
いっそシースルーシャツとかさ・・・まあいい
631 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 00:28:38.24 ID:SHmkdX44
誰かカフェ行った人いないの?
上のレスに数人カフェ行ったよってのがあったような気がしたけど
右スティックを回避にすれば良かった気が・・・
634 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 00:31:58.91 ID:SHmkdX44
figmaはアニメ顔はいいがリアル顔が微妙な感じで可動の耐久性低い
リボルテックは可動いいしガシガシ動かせるが顔が…動かすと気になんないけど
プレイアーツはFF以外の最近の物は頑張ってるしリアル顔もいいけど
元々海外向けなのでデカいし同じシリーズのキャラでもスケール合ってない
そして可動フィギュアというよりちょっと動く固定フィギュアって感じ
どれも一長一短だよ
右スティック「働きたくないでござる」
キーコンを模索中だが、それだと操作するボタンが増える件
>>630 バンダイの元社員がイグニッションにいたから。
企画が始まったのが12月だから半年もたってないね。
エルシャダイ、やるしゃだい!で始まった企画だからなあw
なんつーかバンダイコラボは全体的にやっつけ感がすごいw
スクエニもだけど
エルシャダイそのものが見切り発車だったからな
スタジオ借りるのに敷金礼金の説明を本社にするとかww
製作日誌が一番欲しい
なんで機械ステージみたいなリアルなのもあるってもっと宣伝しないんだろう
グラしょぼいって言ってる人に見せてあげたいわ
>>641 ああいうのは、一番最初に見せてもインパクト与えられないよ
凄いけど個性がない
後に回して驚かせるのが狙いでしょ
まぁ発売日にはスクショ上がったりして土日で買ってGWをエルシャダイ、って感じになるな。
グラしょぼいってのは人物グラのことを指してんじゃねーの?
塗りがアニメっぽいというか、のっぺりしてみえる
個人的には気にならないけど
同じ武器の敵は相性が悪いのかな
やたらボコボコにされる
>>590 これ確か、そんな装備だかひろゆき顔だかとパーツ交換可じゃなかったっけ
どうなることやら
結局キャラゲーか
カフェについて質問だけどランチタイムとカクテルタイムは完全に別枠なのかな
昼間は酒メニュー無し?で、夜はグラタンとカレー無し?
しょぼくはないけどイーノックは肌が黒っぽいからそう見えるんだな
鎧が白いから肌が黒いと目立つんだよ
キャラゲーていうか
きれいで独特な背景見て楽しむのがいいような気がする
あれもしかして素手最強じゃね?
アザゼルのゲームモデルは出来がいいと思った
あれも最終決戦で割るのかな?
あのシンプルなラインがキャラクターを見失わないから
アクション初心者にはありがたい
ベヨネッタとか家族のプレイを横から見ていたけど
主役キャラどこ?敵は?と見失いまくりだったから
自分にはアクション絶対無理と思ってたけど体験版できたし
720pだから多少ジャギーが目立つ。
ムービー中がもったいないかんじ
>>651 攻撃力のかわりに使いやすい回避と強力なスタン能力が魅力だよな
アクションゲーだと基本的に自キャラはあんまりみないな
色んなアクションゲーやるうちに敵の挙動中心に見て戦う癖が付いた
あくまで戦闘中の話だけど
ジャギーが目立つのはAAかかってないからだろ
720Pでジャギーが目立たないゲームなんていくらだって有る。
>>645 もしボコられるなら、敵のほうが武器に合った間合いを
とるのが上手いからだと思う
ジャストガード使ってみれ。同武器なら優位に立てるから
体験会で触ってくるぞー。楽しみだな
体験版やったけど思ったより難しいなw
三回死んで二回落ちたわ。しかしこの連打救済システムって製品版でもあるのか?あるならものすごくぬるゲーになりそう。
それにしても鎧で体力表現したりとインターフェースがないのは素敵だけどあれだとイクラの存在価値がわかんなかった。ポイントアイテム?
体験版やってみたけど、どうしても右スティックで
カメラを動かしたくなってしまう
せめてオプションでカメラ自動か手動か選べたらよかったのにな
特にバトル中よりも3Dジャンプアクションのところは
自分で見やすいアングルに変えたかった
>>660 コックピtットがないから分からないけどイクラ取得で必殺技ゲージがたまっていくらしい
>>660 イクラはブーストスキル用。詳しくは公式サイトのシステムや動画で
>>660 イクラでそれぞれの武器の必殺技が撃てる、体験版では出せないけど
ロードの時間製品版では短縮されてりゃいいな
>>647 と言うかネタゲーだろ
HOMEFRONTやクライシス2やBRINKをガン無視してこんなもん買うのは
世界的に見れば日本だけ、日本的に見ればニコ厨かリア厨だけ
外国には「PS3ソフトでFF13が一番売れちゃうマジキチゲーマーばかりの国」って馬鹿にされてるよ
恥ずかしいったらありゃしない
>>663-664 サンクス。つーか説明されてないシステム結構あるのなw
体験版やる前は連打ゲーかよ、って馬鹿にしてたけどジャスガまであるとは。
アイテム説明の前に入るロードは製品版で改善していて欲しい
3Dクリスタル目当てでカフェ行こうと思うんだがあれ通販するかな
明日行ったとしてももう売り切れてるよな・・・
というか行った人、メニューの感想が聞きたい
なんかさっきから的外れな事ばっか言うアンチ多いなあ
まだ発売すらされてないゲームをどうやってネタゲーキャラゲーと判断するんだろう
>>657 PS3版はAAかかってない
360版はちゃんとかかってる
>>661 カメラ動かせないので穴落ちゲーになってるよなw
>>668 俺外人なんだが・・・
又聞きをドヤ顔で語るのは良くない^^
まぁ日本で洋ゲーの売れなさは確かに気になるけど、もう根本的な好みが違うと思ってるよ
へえ ブーストするとスタンド出せるようになるのか
やっぱPS3のが劣化してるのか
それでも箱○版は売れないだろうけど
ガーレがうまくつかえない
対ガーレにしろ対アーチにしろ敵の攻撃くらいまくるんだが
>>671 ここよりtwitterか何かでシャダイカフェと検索したほうが早いと思う
>>668 そこまでは思わないけどな、オレは
人それぞれ
昼間に批判的なレスしたら住人に噛み付かれたけど
帰ってきて意外と否定的な意見が多くて驚いてるよ
ファンがアンチをフルボッコのパターンかとおもってたから
正直アイデアに乏しいゲームだと思う
HUD廃した画面なんてデッドスペースでやってたし
あっちは体力表示とかディレクション(次ここ行ってね)とか、そういった仕掛けがSFとマッチしてた
独特のタッチのグラも大神の方がインパクトあった
何も新しいところはないけど、これだけ発売前にネットでネタにされて人気を博したって点は新しいと思う
嫌味じゃなくて
キャラとかネットの人気にかこつけた部分は正直否定できないだろ
>>677 敵に近づき過ぎじゃないかな。遠くから攻撃しても威力変わらないみたいだよ
複数の敵に近づかれたら緊急回避使ってみ
>>2に攻略スレもあるんで参考に
進めているといきなり2Dジャンプゲームになったりとかは、ニーアでもやっていたな。
あっちはノベルゲームにまでなるという異色作だったが。
まあ、自分も例のトレーラーで興味を持ったクチだからな。
デッドスペースは面白いが、あのライフ表示は見にくいって声もあるよ
鎧が割れて最終的に半裸で視覚的に分かりやすいシャダイにはシャダイの良さがある
>これだけ発売前にネットでネタにされて人気を博した
ネタにされて人気があった部分がゲームのシステムなどに関わる部分じゃないのに
まるでゲーム自体に人気があるように錯覚したのが敗因になると思う
>>679 つまり目新しさがないからがっかりってことでOK?
あーベヨはWTだけじゃなくて絶対防御があったな
ホントバイクとかSTG(上下反転不可)がなけりゃ、かなり面白かったのに
これは神谷ゲーじゃない、竹安ゲーなんだ!とか言ってみる
なんだろシャダイって古きよき?ってかんじ?
そこまで新しさを追求したゲームってわけじゃないみたいだし
>>678 twitter調べてみたがどこにも完売情報なかったからここで聞いてみた
2時間待ちしたとか聞いたから多分売り切れだろうな
ルシフェルさん指パッチンで昼に時間戻してください・・・
ネタゲーとか言ってる奴は大恥かくぞ
>>668 HOMEFRONTだ?
ああ、北朝鮮の独裁者が出るっていう出落ちでプレイ評価は微妙だったあれか
くだらん煽りだな。
日本ではそれらの洋ゲーより龍が如くみたいな和ゲーが売れるし
それが恥ずかしいなんて思う奴は、洋ゲーで遊んでればいいんだよ
そういう煽り返しがものすごく悲しく感じる
戦闘パートは何度か試してみると、結構楽しい
移動パートは何度か試してみると、意外と楽しくない
製品版だと、攻略に武器を活用するようなステージが
あるのかもしれないけれど、体験版の範囲だとちょっと残念な作り
Bダッシュのないマリオ、多段ジャンプの出来ないクロノア
って感じで、芯が感じられない
>>688 直接カフェに電話して確かめるのが一番確実だろ
完売してれば逆にTwitterで話題になってると思うぞ
海外のゲームアワード総ナメにしたレッドシーズプロファイルも
日本じゃ全然売れなかったもんな
世界で笑われるよ日本のゲーマーは
そんなことより製品版やろうぜ!
>>683 ちょっと誤解が生じてるかも
オレがデッドスペースを引き合いにだしたのは
HUDがない→雰囲気を損なうことなく没入できるって意味
HP表示だけの限定的な話じゃないよ
>>685 どうだろう・・・。目新しさって言えば、昼間に書き込んだけど
自キャラの動き、敵の位置、状況から演算して無限の戦闘モーションを生み出せる
(実際に無限は無理でも、実質無限。少なくとも同じモーションはそうそう見れないレベル)
くらいのことをやってほしい。もうコンボゲーはリアルなグラにそぐわなくなってると思う
リアルなキャラがテンプレの動きするとなんか萎えるじゃん
現状イーノックがゲーム中に「大丈夫だ、問題ない」って言うだけで動画サイトのプレイ動画で
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwってコメントが山のようにつく
そういうゲームかな、あくまで「個人的な」印象
>>693 そうだった。ありがとう、明日連絡入れてみる
クッキー完売はすぐに見つけたんだが、特に話題にはなってなかったんだよね
このスレでマリオロックマンに似てると言われてるけど
マリオ64やロックマンX7みたいな3Dアクションと比較してたのね
横スクロールアクションと比べているのかと思ってたよ
>>694 海外版は安かったしな
まぁこの体験版は失敗っぽいな
他に金掛け過ぎて体験版まで回らなかったんだろうか
CMや体験版やこのスレを見ていると身内受けゲーという印象が拭えない
煽り真に受けるやつが多いな
お前が言うならネタゲーなんだろうお前の中ではなって感じでスルーしとけよ
ゲーム系のスレでいちいち構ってたらルシフェルさんじゃないが指の骨折れるわ
ロックマンやマリオの喩えは上手いと思う
なるほど、と思いました
>>702 マリオはともかくロックマンやったことねーだろお前
>>696 勝手にキャラが無限のモーションで動いたら
高度なAIに命令してるよーなかんじになってかえって爽快感が無くなると思うけど
少なくともそれはもうアクションゲームじゃない
>お前が言うならネタゲーなんだろうお前の中ではなって感じでスルーしとけよ
>ゲーム系のスレでいちいち構ってたらルシフェルさんじゃないが指の骨折れるわ
こういうレスがいかにも身内ゲーのスレらしくて可愛いです
CMはちょっとこちらでも受け付けられない出来だわ
洋ゲーでも和ゲーでもおもしろけりゃ何でもいいよ
絶対に買わなきゃいけないなんてルールはない
今回の体験版でどう感じるかも個人差だろ
買うも買わないもレビュー待って様子見るなり好きにしろよ
単発ID自演が多すぎて普通のゲーム考察も紛れてしまう
まぁ新作のスレではよくある事だが
FFスレとかと比べたらマシなほうか
エルシャダイって戦闘をすることで得られるものってなんかある?
新しい武器も成長もないと戦闘する意味がない気がするんだが
>>703 何を根拠に断言してるの??
自己申告だが、ロックマンは4と5をリアルタイムでやった。相当昔
同世代の人間なら4はけっこうはやっていたのを覚えてると思う
Xは初代だけやった。竜巻を今でも覚えてる
ダッシュは初代と2。中古だった気がする
むしろマリオの方が遊んでないな3と64とDS版だけ
このスレの人はロックマン=中身のないゆとりゲーなのか?
煽りとして通用してる辺りそう思っている人が多そう
体験版の画面が地味すぎて驚いたんだが
製品版はもうちょっと画面が華やかになるんだよな?
オレも洋ゲー大好きだからグラに関してはどうしても見劣りを感じてしまうけど
でも背景には和ゲーならではの美しさを感じる
てかゲームって楽しんでやるもんなんだからやるものやるもの貶めるのは不毛すぐる気がす
そう言うお前は外気にしすぎだろw
人に笑われるから、世間での評価は悪いからで好きなもんもやらないような
多感な若い世代でもないもん
>>709 ブースト用のイクラが貰えるよ
数字で表される経験値を得て、自動的に強くなる系の成長が好きな人は
ジャンルを間違ってる。ちまちまRPGをやるべき
>>712 華やかなのもあるし地味なのもある
一貫してどこか病的
>>715 それが意味ないってことなんだよ
DMCのオーブ、ベヨのヘイローの価値すらないじゃん
>>712 ポップなのもあれば地味で暗いのもあるしFFみたいなリアルステージもある
各ステージ見るだけでも面白そうだぞ
皿洗いの方が100倍面白いw
敵を倒していくのが目的のゲームなのに戦闘が意味ないってどういうこと?
来週の週間トロ・ステーションは必見と思われる
アザゼルの出すマリモみたいなやつがハエって気付いた奴すごいな
関係ないけどアザゼルの出すマリモみたいなやつがハエって気付いた奴すごいな
>>709 そういうゲームとして作られてないようだよ
簡単に言うとプレイヤー成長ゲー
もっと華やかなシーンもあるのか
>>682でプレイしてる奴が下手すぎるのか面白さが
まったく伝わってこないんだがうまい人のプレイ動画はないの?
二重投稿ごめん
>>712 公式サイトの案内にあるとおり体験版は、エゼキエルという
堕天使のせいで狂ってしまった自然の荒涼としたステージで
地味め
729 :
:2011/04/16(土) 02:08:37.14 ID:dYyHvT/O
このゲームもしかして堕天使以外の敵はみんな3種類の武器使ってしか使ってこないの?
見た目は違えどみんな体当たりか同じ攻撃しかしてこないじゃない
せっかくモーションとかつくりこんであるんだしもっと個性的で多彩な攻撃パターンのもった敵と戦いたいよ・・・
>>715 イクラがあったか。でもブーストって無双でいう無双乱舞に当たるものだし
特別なありがたみはない…
>>725 アクションってか格ゲーをイメージしていればよかったのか。なんかしっくりきた
>>731 敵もビックリするほど多彩だから安心しろ
体験版で決めつけんな
なんか日本語おかしかったな
一行目
×このゲームもしかして堕天使以外の敵はみんな3種類の武器使ってしか使ってこないの?
○このゲームもしかして堕天使以外の敵はみんな3種類の武器でしか攻撃してこないの?
>>732 なぜ無双?
DMCの魔人化のほうがしっくり来そうだが
737 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 02:17:46.78 ID:0pj1gWZI
戦闘で得られるものがなきゃ嫌って人はICOとかワンダも楽しめなかったのかな
>>731 武器無しだと大豚とか巨大ネフィリム(触手系)がいるな
武器持ちの敵でもアザゼルの使役獣?はアーチ頭に刺して固定してたし攻撃方法はいろいろあるんじゃないか
製品版やってみないとわからんが
>>734 エゼキAの花みたいな攻撃がかなり綺麗
たしかにもっと特殊攻撃の回数増やしてほしいかな
アマゾンで1位になってる
これ、このゲームにはまっちゃうと、他のゲームでパラメータとかの数字や体力ゲージとかが
戦闘中に画面に出てくるのが目障りで仕方なくなるンじゃないかな
すごいまじめに作ってそうだから大ハズレやキャサリンみたいなことはなさそうだけどな
まあ製品版やろうぜ!
体験版出てから予約数は確かに増えてるんだなー・・
なんやかんやで操作解ればかなり楽しめるな
早く発売日が楽しみだ
流れ読まずに気になったんだが
画集の「flowers for Lucifel」って「follower」の間違いじゃね?ってオモタ
>>745 プレス発表会でフラワーって言ってたから間違いではないと思う
が、そっちの方がしっくりくるな
戦闘は何度かやると楽しくはなってくるけど、攻撃ボタンは複数の方が好きだな。
ディレイだとリズムが崩れて気持ち悪い。
上手くなると、リズミカルにプレイできるようになるなら杞憂なんだが。
>>730 ありがとう。見てみたがなんだろうな地味だな
広い画面の隅でちまちまと戦ってる感じが気になる
別のステージでは改善されるのか?
発売日に製品版のうpを待って買うかどうか決めることにする
おーいぜんぜんRPGじゃないんだが・・・
一本道にLVの無いTOGみたいな戦闘フィールド・・・
なんだこれ・・・ノーマルイージー両方やったけど
マップクリア型のベヨネッタみたいなアクションゲーって落ち?
まあBGM良いんで買うけどせめてLVアップみたいな育成は入れてくれ・・・
後武器3種類だけって嘘と信じている
なんでRPGだと思っちゃったの?
話変わるけど
新しい壁紙の横向いて腰に手当ててるイーノックの鼻から長い鼻毛出てるように見えたの俺だけ?
復活する度に「大丈夫だ、問題ない」は絶対後付けだよねw
>>748 どういたしまして
ステージごとに戦い方も色々違ってくるようだからわからんね
発売日にうpってのは禁止されてるから結構たたないと見れないと思う
っていってもどうしても上げるヤツはいるんだけどな・・
なんだかんだでこれゴールデンウィーク前だし結構売れそうだ
PS3版 25万
XBOX360版 5万
> XBOX360版 5万
箱にしてはいいほうだな
これは・・・きついなぁw
>>752 あれは確か愛知、いやTGSの時だったか・・・まぁいい
>>757 お!これなら普通に面白そうだな
敵の攻撃が単調なのがすこし気になるけどこんな足技もつかえるなら期待大か
>>757 同じゲームをやっているように見えないな
気絶した敵から武器を奪え!ってあるけどどうなったら気絶してるのかワカラーン
うーむ・・
この体験版やって、製品版やりてえ!て気にはならないなぁ・・
期待し過ぎたかぁ
普通に最初の部分を切り出すだけではいけなかったんだろうか。
調べないと話がさっぱりわからないというのは、やはりマイナスポイントに。
っしゃ!ノーマルモードでアザゼル倒せた。アーチとガーレ両方。
格ゲー経験ゼロ、マリオパーティの複数プレイでシャボン玉から出られない程度の能力
でもやればできた。アーチで打ち上げてコンボが決まるようになると楽しい。
雑魚敵は武器奪った直後は簡単に打ち上げられるし。
アクションを普段あまりやらない層だけど、普通に楽しめた。
後、やっぱり波のステージ綺麗だな。
しかし回避アクションがこのスレ見るまで分からなかった罠。普通のジャンプ回避で大体行けたけど。
あと、普通の復帰はノータイムでストレスなかったんだけど、アザゼルと
連戦するために、コンティニュー画面出してチェックポイトまで戻ろうとすると、
そのたびにロード時間がかかるのはちょっと面倒だった。
製品版でも同じようなストレス感じる場面出てくるかね。
大神っぽいなw
アザゼルはパターン攻撃だから案外素手でもいけると思う
しかしそこまでの雑魚が素手だとそこはかとなくめんどい
NORMALで敵がこの硬さならHARDはどうなってしまうのか
体験版動画見たがかなり面白そうだったよ
かなりいいとこで終わっててコメも盛り上がってた
ビジュアルも綺麗だしこりゃ予約するかな
ハードモードまで楽しみたいな
いつもはハードモードなんて数分でやめたり何十回もゲームオーバーにならないとクリアできなかったりするけど
アクション部分は基本に忠実でストイックに作ってるっぽいから
ハードで敵の精度をどう強化してくれるのか楽しみだよね
固くなって攻撃パターン増えるだけじゃないと信じてる
エクストラも忘れてあげないでください
775 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 07:53:54.91 ID:AfpTdc1O
さっき体験談やってみたがクソゲーなんだけどなんかやってしまうって印象
1500円ぐらいなら買うかな
ハード以上の難易度でクリアできる気がしない。ノーマル敵2匹に半裸にされちまう
とりあえず、店舗予約してくる
買うとしても中古待ち
この値段だとプラコレ、ベスト化しても3900円くらいの価格帯なんかな
>>772 製品版は一度クリアしないと上の難易度は選べないぜ
今日あたり体験会があるそうだから、聞いてみるといい
自分なのかでは
「PS2時代なら、秀作、良作という評価が落ち着きそうなゲーム」ってのがしっくりくるわ
はああああ、アザゼル倒せねーと思ってたら、朝飯食い終えてバスの時間待ちの
間にプレイした中学生の息子が「おジイちゃんやっつけたよ?」ッて言い残して
登校してったぜ
俺が年取ったってコトなのか……orz 時の流れは残酷だ
土曜日なのに学校なのか
>>782 土曜日にも授業あるような学校を自分で選んで進学しやがったのよ
息子に負けずに頑張れw
ダッシュきたらジャンプして裏回り後ボコる
基本はこれの繰り返し
>>781 俺は逆に親父に勝てなくて悔しいよ
さっき素手縛りでノーコンティニュークリアしやがった
昔のゲームやり慣れてると、ああいうの簡単に出来るんだろうか
昔のゲームは無理ゲー揃いだったからな
788 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 08:39:40.30 ID:ikmoEeL7
素手のループコン
□→□→R1+□→相手方向に向かって×→ディレイ→J□→J□→JR1+□→
着地後相手方向に前進してから□→以下ループ
アーチコン
□→□→□→□→タメ□→J□→J□→JR1+□→J□→J□→JR1+□orタメ□
最後のタメ□は微ディレイかければ□連打も繋がる
敵が硬くて困ってるやつは試してみてくれー
タメ口むかつく
>>789 そんな装備で大丈夫ですか?
大丈夫です、問題ありません。
wikiに体験版攻略追記。至らない箇所があれば修正よろ
>>788 ここはマルチスレだから、PS3だけの表記はやめれ
ちょい雑な感じがニーアに似てる気がするんだよな
アクションはこっちの方がいいけど
>>789 一番いいのをお願いします
ルシフェル「イーノックさん。人が持つ唯一絶対の力、
それは自らの意志で進むべき道を選択することです」
なんか夏目漱石を読んでるような気分になった
吾輩は猫である
主人よ、私のサポートが心配か?
なあ、ミクシのニュースみてたら、見たことのない画像出てきた
白い竜?みたいなのと狼?みたいなのがいるんだが、これもエルシャダイのステージだろうか
画像の下にはイグニッションて書いてあるんだが
もう出てきてたらすまん。俺の見落としだ
800 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 09:56:18.95 ID:V5Asas7K
PS2のゲームだよなコレw プラコレで1980円なら買う
機械都市からファンタジー、聖書に到るまで
マジでなんでもありだな
>>797 俺の思ってたエルシャダイと違う
でも格好いいな…なんだこれ
新作で大作のアクションを期待していると肩透かしかもね
ネフィリム、機械文明に続き、このドラゴンにも驚かされた 変わり続ける世界はダテじゃないな
体験版、いっそのこと3Dはアザゼルステージにして2Dはネフィリムステージにした方がインパクトあったんじゃないか
世界観は迷子になるけど
起動時のロゴ出まくりがうざい
807 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 10:26:59.44 ID:Cnoskg8I
隠されてる面白い要素が結構あるのかな
装備とか武器とかこれだけかよしょべえ…って思ってたが
実はまだまだあるんですー^^とか普通にありえそうな気がしてきた
まさか武器が3種だけって事はあるまい
もしそうなら間違いなくKGoTY(糞ゲーオブ2011)受賞間違いなしだ
このシステムで格ゲーやりたい
弟もプレイしたんだけど同じ武器でも戦い方に結構違いがあったし
武器やブーストは飾りですレベルを上げて素手で殴ればいい
ですね
今日は体験会かー行ける人レポ頼む!
体験会は特別バージョンらしいから何か追加要素あるかもな
んーなんか2が出たらそっち買うよ
色々改善されるだろうし
で、ストーリが気になって1買ってみるみたいな
そんな感じ
>>813 わかりやすいネガキャンさんに構ってやるなよ
なんでプレイ中はゴリノックなんだ?
てかPVの時の爽やかさがイメージだったってことか
ひろノックが爽やか・・・?
中古で2000円くらいになったら買うのもありのようだな
新規ゲームだから様子見
体験版落としてやってみたけど、スコアとか出るようになるとまた面白く
なりそうだね。
Normalで落下死しまくってたらチェックポイントからやり直しになったし、
指パッチンにも限度があるということか…
自由に選択していけ
単発と粘着を観察するのも面白い
ジャスガ等のアクションとかビジュアル面はマリシアスを思い出すな
今から発売が楽しみ
尼ランキング上がってきたな
まぁ値段はマリシアスの10倍だけどな
まぁ今までの経験上箱版がPS3版より劣化してることはなかったから箱の方いっとくか・・。
ベヨとかあんなん金返せ。
箱じゃなく360
ベヨは開発がPS3移植に関ってないという異常事態だったからな
PS3と箱○両方買ってやったがPS3版は本気でどうしようもなかった
流石にあれとシャダイを一緒にするのはどうかと思うぞ
つまり好きな方を買えばいいだけの話
体験版やって最初は全体的に微妙と思ってたけど、
操作に慣れて技の組み合わせとか考えられる段階になってくると化けるね。
確かにいろいろ考えて作られたんだなってのが分かる。
ただ、この体験版じゃそこに至るまで手放した人も数知れないだろうなぁと思うと残念。
ここでも何度も言われてる事だとは思うけど、発売間近なのにライト層への説明とアピールが
悲しいくらい弱いよね。特にCMは担当者が戦犯扱いされてもおかしくないレベル。
ゲームは全く初心者でPSPは触った事も無い
ドラクエやマリオすらやった事も無い俺には敷居が高すぎる
があの世界観が好きで予約してしまった
本当に大丈夫か
サントラHPが少し内容変わってるのって既出?
体験会、別バージョンだって?行ける人が羨ましいな
レポ頼むよ
体験会の場所まで電車で一時間か………行こうかな。
>>831 誰にだって最初はあるんだ
お前が気に入ったエルシャダイでゲーム入門とか最高じゃないか
>>831 大丈夫だ問題ない、んじゃないか多分
マリオ1面で投げて以来アクションに触ってなかった妹ですら
アザゼル倒してガッツポーズしてたぞ
ところで、これPS3とXbox360で発売だが.、そこは分かってるよな?
http://blog.livedoor.jp/ps360/archives/51859372.html XBOX360 Avg:38.679fps Min-Max:28.5-59.5fps Tear:0.000%(0.000%) PLAYSTATIONS3 Avg:46.714fps Min-Max:29.5-60.0fps Tear:0.000%(0.000%)
どちらもフレームレートは安定とは言え ませんしあまり高くもありません。 PS3は恐らくトリプルバッファなのである 程度のフレームレートは維持できていま すが XBOX360はダブルバッファで同期ONのた め、かなりフレームレート影響が出てい ます。
最初に買ったゲームはドラクエ3かな
んでわけわかんないから泣いて返品してワイワイワールド買った最高だった
そんでドラクエ一切やってないイメージ悪い
アザゼルのグラが…
PS3版はやけにシャギシャギだな
まぁ動いてたら気にならないんだろうけど
今回は若干PS3に軍配有りか
つまらなくは無いけど体験版やったあとDMCやベオやGOWやると残念な感じになる
アザゼルさんでは死ななくなったけど雑魚戦で死んでしまう
ヒット確認や周囲の状況確認しながら戦うの難しい
ジャストガード最強説
体験版やって、twitterのタイムラインを眺めて、尼のランキング見た感想
DMC、GOW、ベヨといったアクションを求めてる人には不評
大神のような雰囲気ゲー、そもそもゲームやらない層には好評
ディレクターが話してたターゲットとしては合致してるんじゃないかな?
これを入門編にしてDMC系のゲーマーが増えればいいと思う
>>844 そうか?むしろコンボできないと単調というか
初見の連打だけで爽快感感じられないならコア層向けすぎると思ったが
誰に売り込みたいのかわからなくなったよ
846 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 13:47:45.71 ID:/Qis6B2q
実際うまくなった人のプレイ動画だとコンボ決めまくりで楽しそうだぞ
連打以外の攻撃方法出来るってゲーム内で教えなきゃ駄目だろ
ディレイやタイミング変えるのを知ってるだけで別ゲーに変わる
>>844 俺は正に前者だわGOW的なゲームが好きだし、大神はアクションが面白くなくて飽きてしまったからな
けど視覚効果は面白いと思う、波に乗って進むシーンはちょっと興奮したw
>>844 普段ゲームやらない層がやるにはつまらないと思うけどなあ
イージーなら敵柔らかいし初心者でも簡単るかもしれないけど、それだとただの単調なゲームだし
コンボ探しなんてアクションやり慣れている人じゃないと無理じゃね?
ザコでも全ての攻撃にスーパーアーマー乗るのはやりすぎ感が強い
体験会3時からだっけ?
ツイッターのタイムライン見てればリアルタイムの感想見れるかな
自分はアクションの楽しさは本来自分で掴むものだと思うので
なんというか、コンボを頭で覚えるだけでなく
自分のタイミングでいろいろ出来るのは大変楽しいと思うんだ
派手なのも好きだけど、こう言うのはあって良い
ガーレのダッシュは気持ちいいな
>>844 アクション好きでよくやるほうだけど、これいいと思うぞ
木村氏か誰かが言ってた、スタイルは自分で見つけろってのが
やったら納得できた。リトライが簡単なのもいい
ぶっちゃけDMCこそ入門な気がする
DMCは誰でもスタイリッシュなアクションが出来るっていうのがコンセプトだもんな
シャダイは自分でスタイリッシュな動きを見つけだせって感じかなあ
>>846 これのコンボって流れで出てしまうから、説明するの難しくないか?
あー、いいから触ってみろ、って言いたくなる
ディレイ攻撃だけは、魔法の言葉でぽぽ、ぽ〜んで分かって貰えたけど
857 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 14:16:07.66 ID:OFhwd42k
ははっ!預言通りの展開でワロスwww360大勝利www
PS3版予約した奴等はご愁傷様www
同時にPS3買っちゃった奴は今からキャンセルした方がいいんじゃね?wwwお前ら夏の計画停電の邪魔だから窓から投げ捨てろwww
それから今回のダメな点が製品版で治るとかゆってるゆとり共www
発売二週間前なのに治るわけねぇだろwww
体験版は製品版に制限かけた奴だからこのままで出るんだよヴァカwww
もう大量に製造して流通に出回っとるわwww
だから修正されるなんて事はナイナイwww
858 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 14:17:51.78 ID:67VXYhIb
やれやれ……すまないが興味がないんでね
どうせGSPのクソCMだから見なくていいな
>>857 グラフィックの綺麗さなら360版
フレームレートの良さならPS3版
くらいの違いしか無さそうですが・・・?w
静止画を比べてズームしないと分からない差異なんてどうでも良いよ
今更ファミ通ゲット
イーノックの肩に腕おいてる悪いラファエルみたいな人は誰だ
下の文字見るに、もしかしてこれ制作の中の人がエキストラで出てるのか
エルシャダイは攻撃アクションが単調だし
距離感無いのにジャンプして渡るとこ多くて
落ちて死ぬ
今体験版で飛道具使ってくる敵の次のジャンプで
三回連続落ちて死んでやる気無くした
全く距離感わからん
筋肉モリモリマッチョマンの変態野郎プレイが結構おもしれーww
一番いい装備なんざいらねぇ!つまようじのいらねーや・・・・へへへ
やるぉぉぉぶっころしてやるぅぅぅあああ
>>867 そこなら2段ジャンプして空中ダッシュすれば精密なジャンプなんて必要ないぞ
そうでなくてもスティック上いれっぱでジャンプするだけでちょうど着地する距離だし
ジーンズ一丁で神話世界を練り歩くだけでも楽しいのに
ふんどし一丁のマーターに追いかけられてワロタ
うし、今からエルシャダイの体験会行ってくるわ。
発売前は大体好意的な意見になるから発売10日後くらいからか
武器奪うタイミングでモーション変化して
うおおおかっけー!!!!ってなった
アングルとか敵によっても違うのか?
>>872 おお、ここで行くやついないのかと思ったよ
なにか情報あればレポ頼む
876 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 15:10:52.05 ID:67VXYhIb
ちょっと遅れて行っただけで一時間半待ちだよ!!
かる〜くシャダろうとしてノーマル選んだら最初っからフルボッコでござる
「大丈夫だ、問題ない」
素手は素手で結構戦えるのがいいね、ていうか回避はこれが一番使いやすいかも
頑張れば全編半裸プレイも十分可能かもしれない
>>866>>868 え、これルシフェル?パーマかかってね?
キーコンしたら一気に闘いやすくなった
ガードボタン働き過ぎ
882 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 15:27:37.95 ID:KBlDuTzJ
PS3版グラフィックやべえ。PS2のドライビングエモーションを彷彿とさせるジャギーの酷さ
PS3グラそんなにひどいのか?比較した人は大したことはないっていってたけども
>>883 それはおかしいよ。普通のプレイヤーなら解る
反対にメニューインターフェイスや字幕文字はPS3が綺麗
>>881 外見も台詞もどう見てもルシフェルには見えない
どっちかと言うとラファエルだがラファエルでもないオッサンだなこれ
おお画像ありがとう。PS版色薄いなー
機種の差はないって言ってたから製品版で直ればいいけどさすがに無理か・・あと2週間だし
実機でやってないから分からんけどあんま気にならん程度ならいいや
>>881 原画のルシフェルはたまにパンチパーマみたいに見えるからそれかなと
全然ルシフェルに見えねーよw
何かよくわからないキャラが出たらとりあえずルシフェル認定するのやめろよお前らw
体験会、フーラウーラの所までいけて、サリエルとも戦えるそうだ
連投スマン
ベイルも使用可らしい。竹安原画も飾ってあると。
そっちを体験版にすればよかったんじゃないかな
ナンナもベイルも出てくるぞ
なぜここまで配信してくれなかったし
>>890 マジかよ本気で特別じゃねえか羨ましい…
サリエルと戦えるって事は声も初披露か?どんな感じの喋りなんだろう
あとサリエルは素早い系の動き想像してるけどそこら辺も気になるわ
体験会うらやましい
完全に出し惜しみじゃねーか・・・
ちょっとショックだ
携帯から失礼
体験会行ってきた。内容は配信の体験版とは全く違う。サリエル戦、豚戦ありで、ベイルを最初から装備してスタートだった。
1人一回だったからPSしか触ってないけど操作感は配信とは変わらない感じ。あと浄化早かった気が…プレイに夢中だったからあやしい、ごめん。
ベイルはやっぱ高火力だった。敵が飛ぶ飛ぶ、気持ちいい!
でもリーチと回避は3つのうちで最低だな。2D面で落ちる落ちる、恥ずかしい!
今からでもそっち体験版にしろよ…
うおおおおおおおお隊見解行きてえええええええ
今からでもいいからこっちを体験版にすればいいんじゃないかな
ベイルは攻撃と防御が高いからスピードあたりが低くなってんのかと思ったら回避か
>>896 使える武器はベイルだけ?
回避が弱いってことはその分ガードが固かったりするんだろうか
火力の高いベイル一択か
あと体験会やった店で予約するとtkysさんのサイン入りポスターが特典につく。
受注されただけサイン書くらしくてポスターがつくのはここだけらしい。
躊躇なく予約したよ。
>>896 レポおつ!
フーラウーラにサリエルそしてベイル裏山
まて皆、もしかしたら一週間前に特別verの体験版が配信されるかもしれないじゃないか
>>904 マジでそれに期待する
ベイル使わせてほしい
今体験版やったんだが。
こんなクソゲーで大丈夫か?wwwwwwwww
ベイルはアーチに弱いから一長一短だろうなー
ベイルの回避(特殊移動)ってプログレスフォート?
>>900 勿論他2つも使える
ボス(フラウラ)戦とかもガンガン武器変えられる仕様になってるから戦闘のテンポも悪くない
本当に何故こっち配信しなかったしw
910 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 16:12:52.22 ID:Y1mUxYT5
こっちを体験版にすべきだったってレベルじゃねーぞ!
かなり出し惜しみしたな…
やっぱベイルさん最強だったか
めっちゃwktkしてきた
社運かかってるのにこんな体験版で大丈夫か?
tkysなう
ブーストは出せた?
いや、仮に出せなかったとしてもここまでの情報だけで十分すぎる優遇ぶりだな。
流石GAMESマーヤさんや・・・
>>905 一発一発が強い分他2つより隙が多い、ディレイ攻撃中にまんまと攻撃されて俺涙目w
防御は硬いな、他2つと比べ物にならん。R1+×が防御しながら突進して敵吹っ飛ばす系で強かった。
>>910 色違いの炎みたいのが豚が走ったあとに出現、壊すと色に準じた知恵の実が出てくる
そこでタフガイな武器の人気に嫉妬してる細長い人を見たんだが
アーチもガーレも使い慣れてきた、ベイルは製品版で楽しみにとっておくが
別に今から配信してくれてもいいです
箱版劣化か
ベイルでオッスオッスしたいです
いいなあ関東の人
>>915 ブーストわからん!すまない(´・ω・`)俺は出来なかったけど単純にイクラ不足かも
923 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 16:34:15.69 ID:QYjaLDO0
後12日で出来ると思い込ませて待つ
一番いい現地レポthx!
予想以上の大盤振る舞いでマジ裏山。
でもここまでやるとDLの容量がすごい事になるから配信では無理なのかな。
他のゲームの体験版とか落としたことないから770Mってのがどんだけのモンなのかは分からんけど。
体験会楽しかった
家でPS3店で360だったから機種差か製品版と体験版の差かはわからないけどロード早い気がした
やっぱり初心者の自分に必要なのはジャンプ練習だな落ち過ぎて豚まで辿り着けなかった
あとジャンケン大会が一時間に一回あってプレイ時間削るか参加するか選択させられる
17時18時ジャストにプレイがひっかかる奴は覚悟して
結局、どっち買うのが安定なんだ・・・
体験会の方のデモは評判いいみたいやね
よし!予約してくる!
>>924 容量でかくなるとソニーとかに金払わないといけなくなるんじゃなかったっけ
葛西まで一時間半かかるが今からいっても体験版できるかな
割と無意味なネタバレ
>>925 乙。ジャンプ激しく同意。折角見つけた隠し通路ジャンプミスで落っこちて何があったのか確認できなかったよ…それだけが心残りだ。製品版待ちだな。
羨ましい、ただただ羨ましい・・
体験版プレイしてみた
ジャンプのタイミングがむずかしいなぁ
早めに二回ジャンプボタン押すとあまり高く飛ばないからちょっと遅れ気味に二回目押すと穴に落ちないってことに気づいた
3Dの魔界村ってかんじで面白いな
933 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 16:51:46.78 ID:CGA3mm9v
え、ベイル使えてフーラやウーラと戦えたのか?
体験会の仕様の方が評判よさそうに聞こえる
じゃんけん大会で勝者が獲得できる賞品、プレミアものだろ‥
PS3版の体験版で小ネタ見つけたよ
アザゼル戦後に道を逆走していくと、ルシフェルの「やぁ、ひっきりなしにー」のセリフが再度きけた
うん、それだけだ
936 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 16:57:13.25 ID:1NckAPFm
体験版やったけどもっといろんな武器が使いたかった
937 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 16:57:35.54 ID:CGA3mm9v
ベイルがやっぱり想像してたような使い勝手のようだななんか
敵の耐久力も、ベイルを準拠に調整していたんだろうな、だから固かったのか。
ここは出し惜しみすべきじゃなかったな、うん
敵が固いのはきちんとコンボ決めないと倒せないよってことなんじゃないか?
武器奪えよって事だろ
>>941 一回聞いて、アザゼルと戦った後に戻ってもまた聞けましたよって事でしょ?
武器の相性を知らないとな
なんだこの流れww
武器が奪えるなら鎧とか防具も奪えたらいいのにな
光が画面の反対側に移動するポイントでうろうろしてると面白い
フーラウーラは強かった?
あいつが今のところ一番気になる敵だ。
ベイルはこまめにガードしろって事だろうな
このスレってあれなのか?社員の工作とかばりばりありとか?
MKYD
ジャンプアクションほいほいイケたぞ
保険にアーチ持ってれば落ちることはまず無い
フーラウーラはベイル属性みたいだったからアーチで挑んだけど
腕前がショボすぎて試遊時間すぎてしまった
隣の人は倒して何か商品もらってた
自分が挑んだときはサリエルぴんぴんしてたのに、
他の人のときは鎧が最初からヒビ入りだった
死にまくると難易度調整かかるのはボス戦もかも知れない
えっ社員さんここ見てるなら早くCM変更してくれよ!!
CM未だに怖くて見れんw
何もう流れてんの?
ネガキャンも「工作」だとこの子が気づくのはいつなのか・・・
ひょっとしたら良い年した救えないおっさんかもしれないけど
イエ-イ(^^)y 社員さんみてる〜?
スレ立てる
>>965 乙!
体験会行けた人はサリエルの声も聞けたんか……裏山
どんな演技だったんだろう
デビッドボウイの写真見ながらフリーザの声再生してたらなんか楽しくなってきた
体験会のレビュー聞いて安心した
てかそっちを配信しろよw
>>961 上の方に貼られてたの見たが、ド素人が作ったMADみたいだった
>>968 俺は最近始まった教育テレビのフックブックローを見て
想像力を高めているぞ
あのCMはダメだな、公式動画が神すぎるのもあるが、アレじゃあ素人MADの
ほうがよほどクオリティ高いよ
そもそも「発売前から話題作」ってフレーズが完全に滑ってる件。
「無名のメーカーのデビュー作にも関わらず発売前から流行語だの同人イベントだのいろいろ異例の話題作!」
って意味で使ったんだろうけど、一言にはしょりすぎて少なくとも初見の人には全く何も伝わらない。
完全に広告費の無駄遣いだよ。冗談抜きでMAD職人に任せた方がまだマシな出来になる。
開発70億って、具体的に何枚ぐらい売れば利益でるの?
タワーを探しな 堕天使はそこにいる。って奴か
もしかしたら自由の民とかかもよ?変な帽子かぶってるし
なんか体験会で間違って流した映像あるらしいけど
他言禁止らしいから見ちゃったヤツほいほい言うなよー。すげえ気になるけど。
ナンナ育てたっていう自由の民のリーダーのじいちゃんだろ
>>975 気になるなwww
発売後の製作秘話本とかでどんな映像流してしまったか教えてほしいわwww
978 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 18:45:52.58 ID:33yHu19p
>>975 お前のその発言が既にガセにしか思えないんだが
>>980 エルシャダイだけに70億じゃないみたいだけどな
>>982 ほぉ、白黒線画いいな
アーチは色ついてないほうがカッコいい気がした
>>980 ReichとWarDevilとエルシャダイで102億。Reichが20億だか18億って言われてるから残りを半分で割っても40億。
少なくとも数十億は掛かってる
139 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 23:59:17 ID:TpX++lZ1
あ、ごめん、下にリンクしてあるBBCへの原文見たらこれインサイドの翻訳が間違ってるわ
× 同作は7500万ポンド(約102億円)をかけた超大作
○ 3つのタイトルに7500万ポンドを掛けて、エルシャダイはそのうちの1つ
http://www.bbc.co.uk/news/technology-10870209
>>982 愛知の体験会に行った身としてはちょっと複雑な気分だ
それでも相当売らなきゃいけないんだな
20万本くらいなら行くんじゃないかと思うが・・・
あれ、この記事には、ロニーが来たことは書いてないんだな
まぁ一瞬だったもんな
>>986 愛知は、マスターアップ後、日本で最初に試遊できた体験会だろ
あの時、ムチャクチャ羨ましかったぞ
大神やワンダがそうだが、日本で売れなくても世界合計で利益出るのもあるしね
うわあお金いっぱいかかりましたねえ
>>991 その2本が海外で評判いいのは知ってたけど、利益が出るほど売れてたのか。
シャダイはアメリカではイマイチだけど欧州では割と評価されそうなイメージ。
いずれにせよ、全世界で100万は売らないと厳しいんじゃないかなぁ・・・
994 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 19:34:50.31 ID:Cnoskg8I
ゲーム本体よりグッズで利益回収できたりしてなw
いや、余裕でミリオンいくでしょ
>>993 ワンダは世界累計100万突破とPS2最高峰のゲームという称号を得た
日本は10万そこそこ
悲しい事に日本で売れない名作の一つ
大神とDMCとKHが合体したとか聞いたら外人も飛び付くだろ
スレが伸びないのは体験会に参加しているからか
1000なら神ゲー
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。