【PS3/Xbox360】El Shaddai - エルシャダイ- part28
>>1乙 せっかくだから雑誌で明らかにされたスタッフも
アーチデザイン 大久保淳二氏(鉄騎等)
モーション&戦闘ディレクター 三宅章仁氏(鉄騎・戦国BASARA等)
広報 上西さん (公式更新忘レタノネ、チョットイガイダワ〆@\ノ
失礼、上西華子氏は、マーケティングディレクターでした
広報の偉い人ですね
3の補足
美術監督 堀壮太郎氏(大神・アニメ『おねがい☆ティーチャー』『花右京メイド隊』等)
※パッシュ画集宣伝より
ベイルかっこええ…
ミニチュアの武器とか出ないのかな
>>5 立てるのが早かったスレなのかな
アンチスレみたいな書き込みばっか
<今日のオマエラの予定>
12:30頃PSN配信
15:00頃マンセー評価とグラ汚い批判と60fps出てない問題が入り乱れる
18:00頃XBOXLIVE配信
22:00頃PS3と360の比較動画がIGNあたりに出て、PS3のグラ劣化と処理落ちが発覚する
26:00頃方々でマンセー厨とグラ劣化厨の紛争がゲハで相次ぐ
30:00頃去年木村氏の「両機種とも同等」発言を劣化厨が引っ張り出してきて祭り荒れる
ゲハに帰れ
>>8 去年の10月だったからな、よく保ってたよ
今日は帰宅したら、まず本体電源オン、DLしてる間にコンビニに買い出し
体験版をプレイして、夢の中でノクトと戯れる予定
今日は公式情報がありすぎてどれを優先すればいいのか…
神は言っている――――両機種とも仲良くスレを使えと―――
13:30からニコ動でプレスリリース視聴
14:00頃ゲームの食卓更新
15:00頃公式更新(ガーレブーストでテンションアップ)
20:00頃直帰で体験版DL
これがこのスレ民の健全な一日の予定
ゲハ民の醜い争いは華麗にスルー
マイノリティのくせに声だけはデカイ箱ユーザーなんて無視すればいいのに
公式アートワークスの表紙がツイッターに上がってる
内容もちょろっと載ってる
ニコ動の生放送って後からでも視聴できるんだっけ?
仕事中だから生放送の時間には見れない
タイムシフト予約しとけば後からでも見られたはず
一般会員でもタイムシフト予約してれば後から視聴出来る
プレミアム会員なら予約してなくても後から視聴出来る
まあどちらにしろ予約しとけば安心
20 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 09:34:39.38 ID:r57Dv4PW
ラスト二週間
いい時期に配信したな
これでブーストがかかるぞ
このくらいの絵だと機種で差はでないでしょ
あと2週間かぁ・・・
もうすぐイーノックの旅が始まると思うとテンション上がって来るな
ラスボスはルシフェルでしょうか。
あの人人間の叡智が好きだから堕天しそう。
ってか・・普通に堕天確定なお方だったなそういえば。
堕天理由はビニール傘へのカルチャーショックだったと知る者はいなかった
>>25 650万台と140万台っていう差が貧乏人乙とかいう問題なの?w
ゲハは永遠に牢獄に繋いでおいてやろうか
まーたはじまった
普通PS3も箱も持ってますし
他機種貶してるのは買えないからとしか思えないな
>>29 650万から140万引いたら
510万台分のPS3ユーザーが余るんだけど
PS3と箱の両機種持ちのどこが普通なのか
所詮、ハードもソフトも売れないくせに声だけはデカイ
っていう存在に変わりないじゃん
MKYD
またきみょうなやつがでてきたぞ
ゲハでやれksg
これだから宗教は困る
今日体験版なのか、12時ぐらいかね
まだかね
落としてから出かけたかったのに
うわあああ落ちつかねえ!!!!
今日休みで本当によかった!!
このスレでは創世記関連以外の宗教話は禁止すべき。
地震さえなければ
ガブリエルさんが気になるおっぱい教徒です
俺も今日仕事休みで良かった、エルシャダイの為にPS3買った位だしな!
今日休みの奴らが心底羨ましい
一足先に楽しんでくれよな
緊張してきた
さすがにまだ来てないな
検索しても出てこないしあードキドキしてきた
しかしこれから出かけなきゃいけないんだよなあ
ギリギリまで待つけど早く来て欲しい…
あんまりおちつかねえから千と千尋の神隠し見始めた
俺は日課の筋トレをはじめた
自分も午後に家出なきゃいけないから早く来ないかなー
本当今日休みの人羨ましい
待ちきれん。
興奮しすぎてチョット苦しいワ…
早いと12時前後に検索に引っ掛かり始める
新着やWhat's Newの一覧に掲載されるのは13〜14時
なんか待てなくてムラムラしてくるんだが…病気かな?
大丈夫だ、問題ない
バイト…サボりてぇ
ゲーム部分の動画を見るかぎりはウンコそうだったけど
一応期待
グングニルのデモ来た
他も更新そろそろかな
さっき寝たところなのに目が覚めた、楽しみにし過ぎだわ
さて、そろそろ情報戦が始まる時間かな
ガーレのブーストも派手なんだろうな。期待大!
アルファベットで検索した方が確実かな?
>アルファベットで検索した方が確実かな?
ベヨの時はそれで検索に引っかかった
俺は今から病院…お前ら先に頑張れ…くっ…
未来に思いを馳せることはいいことだが、地に足のついた考え方をしないと夢物語でしかない。
つまり、体験版が(本体アップデートを忘れた)君たちの前に現れるのは、まだ先ということだ
>>61 体験版が配信されてたら君のメンタルは大丈夫か?
「elshaddai」にしたら「el」か「shaddai」のor検索になってるらしく
酷いことになった。俺はshaddaiで待つことにしよう
箱LIVEでエルシャダイって検索したら出てきた!
これもうダウンロードできるってことか
12時過ぎても来ないから15時だな
しばらく本体起動しなくても大丈夫だ
エルシャダイ…きた?
きたぞ
落とせんかった
Shaddaiで検索したらあったが
あなたのアカウントでは〜となって落とせぬ、準備中なのかも
まだ落とせないのか
770MB
ワクワクしてきた!
PS3に体験版キター!
来たな
とりあえずDL中
あなたのアカウントではこのコンテンツをご利用いただけません…?
馬鹿な、このPS3は一台目だしBANされるようなことをした覚えもない、というか
オンラインでやったことといえばガンダムUC購入したり他ゲーの体験版落としたくらいだ
ktkr
あったけど残り26分・・・
なら13時くらいかな?
PS3版は確認できた
今ダウンロード中
き、きたー!
さっきの今だがDL開始できた!
サイズは770Mだったか
なんかドキドキしてきた
俺も最初このアカウントではご利用できませんって出たけど
もう一回やったらDLできた
大学から…
き、きたのか!?ワクワクがヤバいんだが!いっそ単位落としていいから帰りたいんだが!!
87 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 12:08:39.15 ID:4R/2kNGc
体験版でかいな
あと30分とか出てる
それにしてもまだプレイ出来てるはず無いのに何で評価付いてんだよ
インストール完了
1回遊んで俺は出かける…
本体再起動したらDL開始できた
のこり3分かwktk
インストールするぜ
おお、DL開始できた
やばいドキドキする
とりあえずダウンロード開始
昼食でも食べて時間潰すか
やべえwktkしてきたw
そろそろゲハや煽りも現れるかな
普段ゲームやらない層もいるみたいだから惑わされやすいやつは注意しろ
購入検討やらスレ離脱やら自由に選択していけ
油断して今からバイトの俺…死にたい
ダウンロードが遅えええええ
起動開始
>>98 こっちは後45分もあるぜw
昼飯食ってこよ…
ダウンロードが遅いwwこの時間が死ねるw
いきなりふーふーさんw
バックグラウンドで実行して電源切れる設定にして床屋いってくる
30分って短い方だと思う
他の体験版は1時間待たされた
遅々として進まねぇ、やっと1/3だ
緊急地震速報が来たから急いでDLキャンセルしちった・・・
最初から残り8分、てか8分からうごかねえwww
残り4分、75%前後から伸びが鈍くなってきた
残り70分
エルシャダイ体験版きた
これで暇潰せる(*‘ω‘ *)
あれ?PSN来てないんだけど
キーコンフィグ自由に振れるね
最近のゲームにしては珍しい
すまん誤爆
あと四分…やばいwktkが止まらない
おとせねえ
ノーマルでも敵が結構強い
ウヲー
はやく落ちてこい
プレス発表会の生放送に間に合わん
あと30分
>>119 そう言えば生放送なんてあったな、すっかり忘れてた
ちょっとずつ時間増えてる
とりあえず出かける時間だから中断したけど途中までやった
ノーマルだと結構敵強いなガードしないとピンチになる
アクション苦手でガチャプレイしちゃう&焦っちゃう人は難しく感じるかも
動きは結構ヌルヌルしてる武器はアーチの方が俺は好きだ
あと死にそうな時にガブリエルも台詞言ってくれる
他は死んでないので未確認詳しくは別の人に任せた
そして詳しく書く場合は攻略スレ行った方がいいみたいだな
重くなってきたな
箱はマダカー
これから人の家でDLしてくるか・・・
何故かサインアウトされてDL最初から→インストール失敗で最初から 今ココ
何でだよおおおおおおおおお
箱は夕方らしいからまあ座して待て
今クリアしたがベイルがつかえなかった・・・
一番楽しみだったんだが
なんでみんな、そんな時間かかってるんだ?
おれ、1分ちょっとで終わったが
重いな、アクセスが集中してるんかな
いいなー
アザゼル強い攻略法教えれとかならともかく普通の情報もこっちでは書かないのか?
落とせたけど用事だわ
あと30分か…
ニコ厨は全員買うんだろ?
>>129 それは愛知体験会の時に言っただろ。
まったく、話を聞かないヤツだな
ニコ厨は勝手に騒いでオワコン認定して終わりだよ
いろんな掲示板で『エルシャダイ』の名前が出てくるので
ネタゲー扱いされているのかと思ったが、結構期待されているソフトなのかな?
加えて、店舗ポスターの絵柄だけで『洋ゲー・RPG』を想像していたが、
『和ゲー・ACT』とは。
>>136 そうだったのか
俺も人の話を聞かない癖ができてしまったみたいだ
>>125 18時前後
17時から、ダッシュボードの体験版検索で「え」をリロードしまくるか
箱◯公式サイトのマーケットプレイスのエルシャダイページをF5しまくれば、良いんじゃないかな
ダッシュボードの最初のページに現れるのはいつも遅い
俺は一回触ってるし、20時あたりにゆっくり落とすとするよ
>>138 ガチなアクションゲー
ネタぬるゲーだとおもって体験版やったら、ルシフェルの指が持たなくなるぞw
爆速でDLできたわ
DLできたよー、わーい
体験版プレイしようとしたらPS3がバグって画面真っ暗
電源切れなくなった…
敵強いな
イーノックがどんどん裸になるわ
146 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 12:57:44.71 ID:meFAOfvA
PS3「エルシ」で検索したらあったので早速ダウン。
あと17分。。。低速ADSL。。。
余裕ぶっこいてノーマルでやったら死にまくったぜ
やっとダウン終わった
今インスコ中
wktk
○+R1で上攻撃、
×+R1でガーレならホバーダッシュ、
○溜めで必殺技っぽいのがでるな
○→□だった
1分に1MB位しか進まない…
いつになったら遊べるんだよ
ガンガン鎧壊されるんだが・・・
体験版やった
やっぱイラネksゲー
体験版みじけぇww
あんま知らんと落としたが世界観がふしぎな感じで楽しいな
買おう
アーチ装備中は
?長押しで落ちるのが遅くなるみたい
MKYD
ノーマルがいまいちノーマルっぽくないのはベヨを思い出した。
赤くなってからが本番(キリッ
攻撃パターン少ないな、なんか見つかった?
普通に穴に落ちまくるなw
少ないか?結構色々あったぞ
体験版クリアした
アクションの出来は想像以上やった
ゴーしても良さそうな良ゲーなのは聞いてて分かった
製品版はやくほしイイイイ
ちょっと視点が見にくいこと以外は良さげ
地形がよく分からなくて落下しまくるw
操作性はバツグンだな
"浄化"が斬新。TPSやFPSゲーのリロードみたい
ポーズ画面の無駄な凝り方はなんなんだw音楽プレーヤーのビジュアライザー?みたいだ
ムービー飛ばせないのと足の遅さが気になる
周回プレイするからこのふたつはなんとかしてほしいな
□→□→□→R1+□→×→□→□→R1+□→□
繋がるね
>>168 海外プレイ動画でムービースキップ表示が出てたから
2週目以降は飛ばせるぞ
短かったww
でもセンスはいいな面白い
操作性が本当にすごく良いね
歩き走りジャンプのどれもが微調節可能というか
攻撃は微調節の効くオートマチックモードな感じかな
ポンポン落ちるけど操作性が気持ちいい&即復帰でストレスフリー
173 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 13:20:31.52 ID:4jsLx0YR
ローリング的な回避アクションがほしいです
初見殺しの落とし穴やめれwww
>>165 影を頼りに着地。
どうしても苦手ならアーチのホバーでゆっくりと
>>168 足が遅いと思うなら、ガーレで移動
>>173 武器によって緊急回避の挙動が違う
コロリン回避もあったはず
お前らこれ買うの?
中古で買うわ
ニコ生放送きたぞ
ベイルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と思ったら終わりやがった・・・ちくしょう・・・
面白いが、定価で買う価値があるかは微妙な感じ
もうちょっと慣れてみないと何とも言えないなぁ
182 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 13:27:25.56 ID:E0TLh68R
シャダイ微妙すなぁ・・・
アーティスティックなのはいいんだが、アクションゲーとしての感触はいまいち・・・
何でかは知らんけど、北斎ステージで自由の民の書紀が受け取れない時があるな。
で、そのまま先に進むと出た時のローディング画面で止まる。大丈夫か?
ニコ生もうすぐだぞ
イージーでやったのに爺にやられたぞ
操作感はなかなか楽しいけど、わりと淡々としてるな
186 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 13:29:39.86 ID:4jsLx0YR
187 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 13:29:50.02 ID:E0TLh68R
ロックオンできないのと緊急回避できないのがマジでイライラする
あとガードいらねーわ
エルシャダイおもしろいじゃないかw
ジャンプ攻撃への派生が無いのが残念だが、非常にやりやすいアクション
ガード崩し攻撃は、タイミングよくボタン押すだけで発動できるし、カウンターも
入力判定があまりシビアじゃないからさくさくカウンターできる(カウンター攻撃するまでに攻撃食らうと駄目だが発動のタイミングは任意でできるし大丈夫だ問題ない)
コンティニューのシステムもいい
最初チートすぎだろwヌルゲーwwww
と思ってボタン連打してたら必要回数がどんどん増えていってコンティニューできなくなったw
だが、敵の体力おおすぎw
ノーマルでこんなに死にまくるのにプラチナトロフィーなんて取れるんだろうか?
190 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 13:30:54.44 ID:E0TLh68R
発表会キタw
R1+×で回避的なものが出るでよ
この生放送の実況どこでやってる?
あんなシステムだし、1周目はボコボコにされながらクリアするのがデフォなのかもな。
イージー・ノーマル1回ずつやったけど、今のところ間にもう一つ難易度欲しい気分
大丈夫だ、問題ない がまさかのチート技だったな
コンボ研究してみたが、そんなに爽快感がないな
ロックがないから場所によってはコンボが安定しないのが玉に傷
爽快感のないベヨネッタってところか
回避でムービーだけニコ動かなんかで見るわ
学校あるから最後まで出来なかったけどノーマルで普通に死にまくったわ
一周目はイージーでいくべきかな
あと穴に落ちる落ちるw
無双みたいなお手軽アクションゲームだな
>>192 ニコ動でやってる
今見たらルシフェルが料理の解説してるw
確かにガードいらないな
劣化版鬼武者って感じ
イージーたけど結構敵が堅いな
203 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 13:36:33.09 ID:1lXE+aEn
アクションはまあまあやけど世界観が意味不明すぎてのめり込めない
>>189 アクションは死んでるうちに自然に上手くなってくものだから大丈夫だろ
スーパーマリオ3の1面でも、初挑戦で死ななかった人はいないと思うw
イージーでやったけど余裕でゲームオーバーした
むずすぎ
じじい2発で殺されるんだがw
>>203 これは体験版だから、詳しく説明されてないと思う
公式サイトやファミ通の記事みて欲しい
あーあ、ニコ生追い出されちゃった
しかしシャダイカフェの注文は色々ハードル高いなw
箱にしまっていた箱を出して探したが、まだ箱は配信されてないのか…
待ち遠しい
アクションとしての期待値が低かったから
意外としっかりしてて好感持った奴は俺だけじゃないはず
復活するときの「大丈夫だ、問題無い」が格好良すぎて、聞きたいがために倒れたくなる
これ連射コンさえあれば絶対にゲームオーバーにならないんじゃないの?
カフェでのグッズ類の収益全額寄付+ゲーム一部収益寄付か
イグニッション大丈夫か?
>>211 ガーレ公開あたりからかな。マジな購買意欲が上がってきたのは。
R1+×+□とか攻撃パターンいっぱいあるんだな・・・
説明全く無いから終わってこのスレ見るまで気づかなかった
>>214 出資したインド人が白い歯を見せてOKサインをだしたからじゃないか。
まあ、実は彼のインド人の昔の名はいーのっk
素手でため攻撃すると百烈脚でるのなw
これは面白いし買ってみようかな
・俺メモ
ダウン中に緊急回避(R1+×)で即復帰可能
攻撃中に緊急回避(R1+×)で敵をロックしながら攻撃キャンセル可能
ファンネルっぽい武器装備で空中で緊急回避をすると空ダになる
魔界村みたいなゲームだな
221 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 13:48:38.27 ID:1lXE+aEn
ニコニコではしゃいでる厨房しか楽しめない感じだな
>>154とID被ってる・・・クソゲーだとは思ってないよ
昇竜拳で浮かせて空中コンボみたいなのもあるし
体験版時点で
演出はベヨネッタ>エルシャダイ
世界観はエルシャダイ>ベヨネッタ
というかメニューだけじゃ何がなんだがさっぱり分からんだろwww>シャダイカフェ
手紙くれるおっさんの上にあるやつがとれない
くっそ橋に穴があるなんて
前後の距離感がつかみにくい
229 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 13:51:47.41 ID:meFAOfvA
連打して復活する度に
「大丈夫だ、問題ない」
って毎回言うのがwww
なんていうか普通だな
体験版やった限りじゃ1周クリアはするけどやりこみはしない感じ
ロードなげえな
ちょっと3D酔いした
ほんのちょっとだけ
そろそろお客さんが増えてきてるな。称賛にも批判にも流され過ぎず、自由に選択していけ
後半連打がきつくて大丈夫じゃない
操作感が無双っぽいな
一周は楽しめそう
236 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 13:53:44.33 ID:uKJF1rT6
壮大にコケそう・・・
首を仕舞うジジイ周りながらジャンプして避けて遠距離でちまちましてたら勝てたw
ジャンプして空中から遠距離攻撃最強じゃね?相手攻撃できないし
途中の爺さんは勝てるの?
おおTVCMきた!
オーバーブースト発動できた人居る?
>>224>>226 とれた
攻撃パターン説明まったくないけど結構あるね
R1+□で打ち上げ→□連打→R1+×で間を詰める→R1+□で打ち下ろしみたいな感じで色々繋がるね
しかしさっぱりわからん世界観と催眠的BGMで盛り上がりに欠けるな
イージーの雑魚はガード無しコンボで楽々勝てるけど
先のステージに進んだ時のこと考えてガードも試しといたがいいな
ノーマルでやれば分かるw
話題性あるうちに関連グッズ出しまくって売り逃げしようって魂胆が見えみえww
エルシャダイの設定とか学ぶは何見たらいいの?公式?
247 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 14:02:04.40 ID:4jsLx0YR
ジャストガードもあるっぽいよね
PS3と360の比較はまだか
ガードは難易度を考えれば要りそうなのに要らんってどういうことだ
世界観の意味不明さと難易度の高さで買ってくれる人少なそうだな
ゲハの客もまあいるんだろうけど
「話題になったゲームの体験版出てる。とりあえずやってみよう」
「本スレも覗いてみよう」って感じの本来の意味でのお客さんが多そうだね
技のキャンセル覚えたら戦闘が楽しくなるな
>>251 世界観わからないって人が度々いるのはそういうことだろうな。良くも悪くも新規流入で賑わうぞ
体験版ダウンロードした
>>224 二段ジャンプしてガーレで緊急回避移動すれば楽に届いた
見た目に反してガチャプレイはできんなこれ
ちゃんとガードしないと死にまくるw
あと死亡からのボタン連打で復帰のタイミングがわからんかったけど
吹っ飛んでる間に連打すればいいのな
ガードとこれわかるとだいぶ楽になる
画面は綺麗だ
アンチエイリアシングが綺麗だったら文句なかった
連コン必須?
手、手紙くれるオッサン? そんなの居たんか、もういっぺんやり直してくる
ジャギーがひどいんだけどテレビのせいかなぁ
まだやってないけど何かニーアと近い感じに思える
ニーアとかあんなウンコアクションと一緒にする男の人って・・・
28 日 休みktkr
寵愛者うぜぇ!回避で復帰できるけど
>>249 ガードしてもすぐ壊されるから、避けた方が良いんじゃね的な
ベイルとかならガードも強いのかも知れんが
2Dジャンプ面が全然進めない…
これ自分にはクリア無理だ…諦めよう…悲しい
面白いけど敵が固すぎないか?
PV見てなきゃ波に乗れるの分からないんじゃね
ガーレ最高だわ
製品版が待ち遠しい
アザゼルって倒せないの?
堂本剛とコラボしてほしい
>>269 波に乗る前から既に落ちまくってる
で、やっと波に乗ったと思ったら3つめの波ぐらいで乗り切れなくて落ちる…
770Mなのに残り20分もDL掛かっとる 集中して重いのか?
連打ばかりで大丈夫じゃない
いや波のとこは簡単だろ、波乗り切れないってどういうことだ?乗れる範囲かなり広くね
>>270 倒せたよ
これで終わると思うなよ
的な捨て台詞を吐いてったけど
勝っても負けてもステージなんかに変化なし
死ぬと波が高くなって楽になるっぽいが
>>246 初めての人は、エルシャダイ公式サイトのほかに
このスレのテンプレにあるwikiの発売前情報リンク
ファミ通.comあたり見るといいんじゃないかな
ファミ通内も検索すると以前のが出るよ
>>273 正直堂本剛のHPの世界観に近くて困るw
期待してたけどなんだこれ
ゴッドオブウォーの足元にも及んでねえじゃねえか…
爽快感ゼロ
ハードなくてまだやれてないから
率直な感想を聞きたい
ゲームの食卓も更新されたな
289 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 14:31:05.90 ID:meFAOfvA
2Dは2段ジャンプ+アーチの
ふわーって落ちる
パラシュート落下みたいなスキル使ったら楽じゃん
>>285 どういうことなの・・・と思って行ってみたら
すげえ気持ち悪かった
なにあれ
ガーレの使い方を練習しないと…
このままだとノーダメクリアなんか夢のまた夢だ
そういえばお客さん多いな
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>266 なる
ベイルが触れないんじゃガードの評価ははっきり出来なさそうだなー
雑魚戦でも死にまくる
ゴッドオブウォー(笑)
具体的な攻略情報などは
攻略の方でお願いします
どう?
新品で買っても後悔しない程度の素敵ゲームでござるか?
等身フィギュアとかクリスタルの画像出たみたいだな
ウリエルさんwwwハァァwwワロタwww
ニコ生でCM流れてたけどすっげー普通だった
まあCM流す予定なのには安心したけど
あのおっさんハードルあげすぎだ…
キャサリンばりに難易度に文句つけるやつ出そうだな
>>297 なかなか良く出来てると思うよ
新品でもまぁ文句はないんじゃないかな?
アクションは思ってたよりよく出来てるけど
爽快感がいま一つなのは体験版だからかな
こんな熱心なアンチが付くとかびっくりだな
14:07:36 ここの内装ひでーなw
14:07:56 ハゲてるやん
14:08:23 ksゲーの予感
14:09:51 ksゲー乙
14:11:11 名前からしてクッソゲー確定
14:12:22 体験版やったが酷かったw
14:13:06 くっそゲー臭がプンプン
14:13:29 オレはキライ
14:14:08 低いよ
14:15:02 いない
14:16:21 厨くせーwww
14:16:49 恥ずかしい名前w
14:18:43 体験版くっそだったな
14:20:49 でぶwww
14:22:42 小人
14:24:08 まずそうwww
14:24:45 名前が恥ずかしすぎるw
14:25:16 m9m9m9m9m9m9
14:25:22 終われ
14:27:24 だれがやるかw
堂本剛のHPやばいな
まさか本当にウリエルビームが来るとは
ファンネル楽しかったけどノーマル敵固すぎw
体験版やって気になった事
・敵が固い
・浄化の意味がよく分からなかった
(浄化してないと相手に与えるダメージが少ない?)
・チェックポイントで結構前に戻される事がある
・GOW、DMCっぽい
・R1+?の回避はローリング的な回避方法にして欲しかった
・人を選びそうな世界観
・短い
・キャラがホモっぽい
取りあえずゴールドメンバーシップ登録してきた。
> 浄化してないと相手に与えるダメージが少ない?)
そう
> 短い
体験版だから当たり前
んーむ・・・ 体験版にせよさっきの発表会にせよCM映像にせよ、
どうも購入を決意させるまでの「つかみ」が弱い感じがしてならんなぁ。
特に一見さんに対しての訴求力が驚くほど低く見えてマジで大丈夫か?って聞きたくなった。
個人的には体験版でベイルとウリエルが使えないってのが意味不。
ストーリーや設定はともかく、アクションの縛りすぎはゲームとしての第一印象を地味にするだけなのに。
アクションゲームとかスーパーマリオブラザーズ以来だから、正直どうかと
(自分の実力的に)思ったけど、スゲー楽しめそう
あと、テレビを大きいのに買い換えなければと思ったわ
興味本位でやってみたけどシュールすぎて面白い
あそこまでネタにされた大丈夫だ、問題ないがここまでかっこよく聞こえるとは
カメラもうちょい寄ってほしいなぁ
他のゲームを貶すのはやめろ
ポーズの度に指パッチンが鳴って笑ってしまう
今、体験版やってみたけど、すげえ本格ACTだな。
今までネタとしか認識してなかったが、これは買いだな。
>>316 ?
誰が貶してる?
復興支援が結構な太っ腹で潰れないかちょっと心配だ
売れなかったらヤバイで
浮かせ攻撃と緊急回避、キャンセル覚えれば少しは楽しくなるけど微妙だな
まぁ、体験版はこんなもんか
とりあえず橋の穴で死ぬ奴は俺だけじゃないよな?
これ新規さん用にアクションやシステム説明のまとめのテンプレ作った方がいいかもわからんね
・武器は浄化しないと攻撃力減っていく
・浄化するだけでなく相手から武器奪わなくては駄目
・R1+□で打ち下ろしや打ち上げ
・R1+×で緊急回避
・ダウン中に緊急回避で即復帰可能
・攻撃中に緊急回避で敵をロックしながら攻撃キャンセル可能
・ガーレ(ファンネルっぽい武器)で空中で緊急回避をすると空ダになる
とりあえず今出てるコンボが
□→□→□→R1+□→×→□→□→R1+□→□
R1+□で打ち上げ→□連打→R1+×で間を詰める→R1+□で打ち下ろし
なんか無双とかDMCの先入観もってやってるからダメに感じるだけじゃねぇの
水溜りなのか穴なのかは確かに分かりにくかったな
1回落ちてからは怪しかったら2段ジャンプ
体験版つかみよえええええww
もう予約しちゃってるし、絶対買うのきめてる自分みたいなのはいいだろけど
>>322 全体的に落ちるように設計されてるんじゃないかと疑ってしまうくらい落ちる
せめて1080PにAAとかかかんなかったのかね
そうしたらもっとハッとするイメージになったろうに
戦闘は武器増えたり、アクション把握したらまた印象違って来るんだろうけど、
フィールドの移動がいまいち(苦行とまでは言わないけど)でストレスたまるかなぁ。
もともと普通のゲームとして出すつもりが ニコ厨のせいで持ち上がっただけだろ
エルシャダイになにを期待してるんだよ
332 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 15:00:23.47 ID:/Cq2Zlji
またPCはダメだったよ、俺のプロバイダは規制されやすいからな。
やって見たが、今のところアーチ>ベイルだな、使い勝手的に。
イージークリアしたけど、難易度はそこそこあるみたい。これでも大変だった。
と思ってきたら、打ち上げ攻撃とかあるのかー。もう一度やろうっと。
まあ無双とかのほうが受けはいいよね
つーかストアの☆評価が思ったより低い
体験版っていいとこ取りでそこじゃ本来できないことも出来るタイプもあれば
序盤切りとっただけのもあるしな
よっぽど手のうちを見せたくないのか
>>318 なんつーか背景が無いしBGMもおとなしいしカメラ引き気味だ
から迫力と盛り上がりに欠ける感じだよね
アクションは面白いと思う、でもちょっと敵が堅過ぎるかな
ボス戦収録してくれてたらなぁ
アザゼルさんはボス戦って感じしないし
公式更新見てたが、ムーの雑誌に何が載るんだw
ゲーム情報って書いてあるからそこに少し載るってことだろうか
カフェサイトのメニュー見てたらお腹空いてきた
ところで3Dクリスタルの受注生産品のやつ、1桁多くないか・・・?
ステージが繊細で美しすぎて微妙にふわふわして落ち着かないw
あと手紙のおっさんの上に赤いやつって何?
取っても何もおきないように見えるんだけど
アクション感はよかったけどその他ゲーム性はよくわからんかった
正直DL専用ゲームレベルな感じがする・・・
カメラ引き気味、もう少し大きく見たいって人は
意識してイーノックをカメラ側で戦わせれば
敵が寄ってきてくれるぞ
初見釣るには、もっと引きを強くすればよかったのにとは思う
サントラサイトどうしたwww
>>323 そういうのって公式が公式サイトなりでやるべきなんだよな…
あのCMで一般層に浸透させる気とか見えないし
ネットでの盛り上がりに勘違いしちゃったままなんじゃないか
あのCMはクリエイターが長々としゃべったわりにやっつけすぎる
もうちょいゲーム面の宣伝も考えたほうがいいと思う
体験版の場所がストーリーのどの辺りなのか分からないけど、
ここまで行くのに本来なら装備の強化とかされてるんじゃないの?
だから敵が硬く感じたり、速攻鎧剥がされたりするんじゃね
>>317 連打でパチパチパチパチパチパチパチ
足場から落下した時もパチーンって音と共に復帰するのがワロス
ところでアザゼルって倒せないのか?
2回やって2回とも負けたんだがw
ただの雑魚が四角連打攻撃中に敵が態勢いきなり立て直してガードしたり初動にハイパーアーマーついた攻撃してくるのはなんなんだよ
弓の緊急回避も回避後に隙ありすぎて使えん
そのせいで態勢立て直されない打ち上げコンボしか安定しなくて面白くないわ
>>331 冗談じゃなくこの企画は世界含めて何百万本も売る目的で作られたんだぜw
>>347 公式は最初から「操作方法を隠して、プレイヤーに探させるのが楽しみ」と明言してるからブレてないよ
>>335 じゃあ安価付けような
まるで皆が言ってるかのように呟かないでくれるかい
予想通りの展開でワロスw
さて夕方が楽しみだ。今回は360版の大勝利。
尼ポチしてPS3版を予約してる香具師は尼キャンして360版を予約しなおすのは今のうちwww
社台やる為にPS3買ったとかPS3しか持ってない香具師は脂肪確定wwww
>>351 無双と同じ感覚でやってるんだろうか、
攻撃中に反撃やガードしてくる敵は珍しくないだろ。
サントラサイトどういう事なんだぜ????
コピペ&送信しても何も起こらないんだが・・・・・
>>353 一方まず最初にオプションを弄って操作方法を確認する俺に隙はなかった
こっちも何もおこらない
どうすればいいんだこれ?
そしてアークエンジェルはまじでグーグルさんだったのか・・
360 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 15:12:43.03 ID:E0TLh68R
ロックオンがないのが地味に痛い
それ以外はわりと好印象だな でも凡ゲーだろこれ
>>356 ただの雑魚がひるみをコンボ中に立て直してくるゲームなんてそうそうないわ
成長要素がないのが正直飽きる
ポイントで武器強化とか技追加とかないのかね
おとーとのかたきをとるのですって入力して送信すれば元のサイトが出る
>>361 これに似てると言われてるGOWとか、バリバリ反撃してくるぞ
>>362 あるよ
オレンジの玉で強化されて必殺技も出せる
公式サイトのシステムとムービー見てみ
ため技は全部同じ?
武器が成長したら変わるのかな
>>362 体験版には無いけどイクラ集めたらウリエルスマッシュ発動可能だね。
>>364 あれはひるみ中に態勢立て直さねーよ
ひるまないだけだろそれは
おとーとのか の意味が分からない・・・・w
ググっても のか が使われてるサイトとかしか引っかからないし・・・・
解読頼む
ウリエルさんすげぇ…
DMCと似たような土台は出来上がってる。
意外と歯ごたえのある難易度。
あとは集めたイクラでアクションをどれだけ発展させられるかによるかな。
アーチなら敵がガード中のときは特定のコマンドで背後に回る攻撃が出来るみたい。
>>368 最初だけひるんでからガードして反撃する雑魚が全シリーズにいるだろ・・・
L1ガード
□攻撃
△特殊
?ジャンプ
に変更した方がしっくり来る
>>363 ありがとうです!!サントラサイト無事に見られました!!
そういう意味だったのか〜
>>365>>367 そうなのか
でもなんかイメージしてたのと違った
DMCやベヨネッタみたいにポイントを集めてショップ的な何かで自分好みにカスタマイズ出来るのだと思っていたが、
ただの必殺技ゲージなのね
>>358 俺もそうだわw
これオプションに何も書いてないからめんどくさすぎる
>>373 2しかやってないけどそんなのいたか?
アクション性がGOWより薄いから余計イライラするわ
体験版いいところで終わるなおい
結構楽しかったわ
380 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 15:20:29.68 ID:BfO4swc1
糞箱には体験版きてないの?
マケプレにないんだけど
面白かったので製品版も買う
何か操作はマリシアスと同じ感じだったな
>>378 アンデッドレジオネアシリーズや、レイスとかね
少なくとも「ひるまないだけだろ」って意見は的外れだ
これ以上はGOWスレ行きだな
たぶん無双やモンハンに浸かりきった世代には受けが悪いだろうなコレ
かといってDMCや大神みたいな感じでもない
くそwwww
ベイル持ちの敵出てきた段階でルシフェル出てきていやな予感はしたがやっぱ生殺しかよwww
そういえばストーリーには全く触れない体験板だったから
アクション気に入ってストーリーも気になった人は購入してくれるかも
無双無双とかいってるけど無双シリーズで言えば北斗無双レベルだわこれ
重すぎて話にならん
いまのところアクションは微妙だけど、成長要素で化けるかもしれないしなんともいえない
シャダイ目当てでPS3買っちゃったお姉さんには無双6をおすすめしておくよ
とりあえず体験版遊びまくった 製品版も期待してる
爪楊枝の空中滞空が地味に便利だな
ダウンロード数どんなもんなんだ
アクション慣れしてない新規さんはイージー推奨だな
想像してたより難易度があったのは確かだ。
>>389 無双は全部似たようなものばっかりで面白くねえ
イージーは簡単すぎる
ノーマルは難しい
中間があればいいのに
やってみたけど、ちょっと敵堅いかもな。(normal)
さくさく楽しみたいだけならeasyの方がいいのかも。
ファンネルっぽいの手に入れてからずっとそればっか使ってたわ。
遠方から打つ>軸が合ったらR1+×で軸ずらし>遠方から…の繰り返し。
ずっとモンハンとデモンズやってたから、緊急回避がコロリンじゃないの
すごい違和感あるで…。武器によって変わるし。
横スク時の黒い炎?アイテムが謎。なんじゃあれ。
ノーマルでも鎧きたおっさん以外は打ち上げコンボだけやってれば余裕だろ
ガーレが明後日の方向にばっかりとんでいくんですが
ゲームオーバーの演出いいな
>>394 ノーマルも遠くから撃ってれば余裕だけどな
>>397 ジャンプ中のほうがホーミング性能が少し高い(外人ソース)
401 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 15:32:26.38 ID:q0NSd50S
xboxはゴールドメンバーシップ限定先行配信かよ
1週間耐えなければならないのはつらい
体験版終わって公式見てみたらウリエルハッスルしすぎワロタwww
ノーマルだと道中の敵はちょうどいいが
エンカウントした敵がやや硬すぎるな
しかしイージーにすると死ぬ要素がなくなりすぎる
ロックオンボタンは地味に欲しかった
>>389 PS3のゲームで万人にお勧めできるのはリトルビッグプラネット2の一択
敵が固いのはやだなぁ
LoSも同じ理由で買わなかったし
ノーマルだと敵固いな
体験版だとガーレのタメ技が強過ぎて、爪楊枝が燃えるゴミに見える
下手だから再確認が出来ないが
ジャストガードっぽいのもある?みたいだし
変な回り込みみたいなのも有った気がするし
事前の弄られ具合とは裏腹に、かなり噛み応えのあるアクションだな
やっぱ話題性だけで全然面白くないな・・
>>406 ジャストガードでパリィは出来るよ、
敵にガードされたら、それを崩すのが重要になるんじゃないかな。
ロックオンの声が多いのはきってると軸ずれるのかな
それはストレスたまるかも
いいところで終わりかよ
てか700メガもどこに使ってんねん
□溜め押しがガー不攻撃かな?
個人的にアクション緊張感があって好きかも
あれ・・・予想以上に難しいぞw
ガードと回避が上手くないと結構倒れるな、GORI押せない
ロックオンがあった方がやりやすかっただろうとは思う。攻撃が空振りしまくる。
あと、緊急回避に無敵時間がないのか。DMCの感覚で回避すると食らいまくる。
ゆとり用にイージーはロックオンありにしてあげなよ
シンプルだけど意外と難しいね
製品版どうしようかの
418 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 15:39:53.55 ID:meFAOfvA
ノーマルをやった後の感想
少なくとも糞ではないと思う。でも神ゲーでもない。
この抽象的なイメージをそのままゲームのステージとして
形にしたのはすごいと思う。
アクションもコマンドとタイミングで意外に派生が多く
慣れて使い分けられれば楽しめるものだと思う。
ただ3つの武器はやっぱり大神と被るしそのシステム自体もありふれたものなので
新しいアクションゲームを求める人には退屈だろうと思う。
好みにより凡ゲーから良ゲーぐらいの評価になりそう。
ボリューム多いらしいしストーリーとか何かどんでん返しがあるだろうし
ゴールデンウイーク暇だからww俺は発売日に買うけど
日本より海外で評価されそうな気がする
>>413 ガーレでハメようにも、延々連射してると赤くなってくるからな
敵に殺されるよりも足場から落下であぼんの方が多い俺超マヌケ
ジャンプ△溜め攻撃が安定最強すぎてこれやってれば終わるのがなあ
>>419 現時点じゃ、メタスコアはよくて70点ぐらいの出来だろう
アクションは確実に海外のが厳しいよ
無双なんて50点台だし
>ボリューム多いらしいし
DVD媒体でやっと収録できたっていってたような
10時間くらいだろ
アクションだけ抽象した体験板だからなあ
ストーリーで化けるかもしれん
コラボカフェとかよくわからないが関係者が来るのか?
まぁ、アクションに新しい要素はないよね。ライフゲージ廃止ぐらいか。
その代わり堅実に作ってるから外人の言ってた「古きよきアクション」って評価が理解できた。
体験版で神だの糞だの判定する男の人って
敵はもっと柔らかくていい
ベヨネッタみたくオートマチックつけてくれないかな
体験版微妙だったな。まぁそれなりには面白かったが、
体験版が面白さの全てのような気がする。
後ろダッシュはバックステップにして欲しかったな
431 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 15:49:39.64 ID:/Cq2Zlji
あー、ベイルじゃなくてガーレかw
打ち上げ攻撃を意識してやってみたが、
タフだった敵をザクザク切れる爽快感が半端ないな。
まあそれでもしぶといんだが。
無双と同様にボタン連打だとすぐ積むし、バランスはいいように感じた。
あとガーレは打っては高速移動するようにすると、世界が変わるな。
>>427 やってないからなんともいえないが
本来体験版でのはそのゲームの出来を判定して買うか決めるためにあるものだろ
まあ製品版を買えば全てわかる
硬さは最悪これで良いけど、戦闘中の再浄化いらねェ
ベヨネッタよりはつまらないな
>>420 そうなんだよw落下で死亡し、浄化のタイミングもミスる・・・
面白いなぁ、もっとライトユーザー向けのアクションって思ってたからチョットイガイダワ
>>434 ベイルが他二つより操作が面白いとは思えない。
ベイルは動画見る限り大型ザコでもさっくり殺してるから、攻撃力が段違いなんじゃないかな
もしかしたらベイル前提で難易度調整してるんじゃ。
結局武器って3つだけなのか。少ないな
アルファベットの数だけあったらいいのに
武器って複数持てないのか
ファンネルみたいなヤツを敵に対して10分近く延々と撃ったけど
倒せる気がしないのでそっとPSボタンから終了した
ニンジャガΣ2でもやるか・・・
さっさと移動したい時はガーレ、ジャンプアクションはアーチ
敵殴る時はベイルって事だろうか
ゲームの食卓でも自由選択には武器の選択も入るとか言ってたぞ
>>420 ふつうに高速移動(R1+×)で距離とって、浄化して
また距離とって乱れ打ち、ってやればおけ
>>441 武器が赤くなったら浄化しないとダメあたえられないっぽい
ベイルは速度低下+スーパーアーマー+ガード貫通みたいになるのかな
ごり押しならベイルでって感じの
使っていると浄化しないといけないというのが、どうしてもお姉チャンバラを思い出してしまう。
>>441 確かに敵はかってーけど流石に10分もかからなかったぞ
相手から武器奪って防御力下げるなり
自分の武器浄化して攻撃力戻すなりしてなかったんじゃね
>>446 あの刀のリロードは中々面白かった、戦闘が単調にならないしね
あとおっぱ(ry
浄化したらボーナス的なモノじゃなくて、
浄化してやっと普通の状態だから、ただめんどくさいだけだな
アザゼル倒せたわ
負け惜しみ言うだけなのね
>>432 体験版詐欺とか逆体験版詐欺とかあるからなんとも言えないが
まあ普通のアクションゲーな印象
>>447 ファンネルみたいなやつって武器奪えるのか
気絶する事もなくザコが消えていったような
倒したと思ったらまた出てきやがるし
敵固すぎだろボケェ
>>452 敵の周りが青くなったときに武器奪えるよ
浄化し直しても最初より威力弱くなってるんだっけ?
倒せるのか
やべえ超楽しい
気付いたら10分以上背景見てたわ
体験版のボリュームで敵が軟らかかったらすぐ終わってしまうからね
製品版では少し違うかもしれないよ
奪って弱体化させて・・・が基本っぽいね
同じ武器をずっと持っててもジャンプステージ攻略以外に意味はない。
>>454 だからその状態にならんのだって
洒落にならないくらいダメージ通ってない気がしたから
なんとか武器奪おうとしたけど、やり方見たいなのがあるのか
硬さは変わらないと思う
PVでも外人プレイ動画でも硬かった
敵が固いのは相性じゃないの?
464 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 16:06:22.75 ID:0M931eFI
敵固くなったのはゲームショーでやった人が散々簡単だってアンケート書いたからじゃないの?
体験版の範囲内だとガーレ(ファンネル)最強だな。
近距離に弱いかと思ったけど、
近づかれたらR+□のトルネードでふっとばしたあと高速移動で逃げればいい
攻撃力は単発だと弱いけど、要所で溜めで打てば高威力
本当に効率よくやるなら敵の弱点に合わせて、倒す順番を決めて
武器をその都度奪い取ってく形になるんだろうけど
イージーとノーマルの間の難易度を頼む
少し柔らかくしてくれるだけでいいから
467 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 16:07:08.42 ID:59Q4Prte
ブーストスキルとか使ったらもっとサクサクいきそう
>>460 ルシフェルも武器の奪い方で云々言ってたから
基本は武器剥がしなんだろうな
今だかつてないネタゲーが、
ゲームの中見はつまらないほどに手堅い作りだったというオチ
でもって敵も固いと
これだけ単純なフツーのアクションになるなら、
もっとサクサクバランスにして背景見ながらトランス状態になるような
無双ゲーでも良かったかなぁ
ガーレ楽しい!ぐるぐるびゅーんが気に入った
体験版はあくまで体験版だからなー
使えない技もあるし、その辺で敵の固さは調整されてるのかもしれない
ただ出来ればもう少し説明が欲しかった気はする(浄化の意味とか)
2週間後が楽しみ
>>461 浄化してないアーチで挑んだのかな?
アーチはガーレにダメージ与え辛いと聞いた
あと武器が赤黒くなったらL1を押して浄化しないと殆ど攻撃力はゼロだよ
俺の場合はガーレで2〜3コンボ入れたら奪える状態になった
印象的なグラのせいか、普通のアクションゲーみたいなのにやけに新鮮に感じるわ
素手の攻撃力はまだ誰も検証してないなそういえば
イージー、ノーマル両方クリアしたからディシディアに戻るわ
PSPのゲームにアクションの面白さで負けてるってどういうことw
それは報告しなくてもいいです
素手の時って空中溜め□で急降下キック出せたよな
百烈脚はともかくあれはなかなか使えそう
>>472 ジジイと戦って少し進んだ後の敵二体の所、一体倒すともう一体出てくる所
多分俺が使ってるのはガーレだと思うんだが、ファンネルみたいなやつ
>>475 ディシディアはハード関係なく相当出来いい部類じゃない
制作もKHチームだしな。いちいち比べるなよ
とりあえず無難な出来なんでネタ要素で買う奴はそのまま買いそうだな
意外と売れてしまうかもしれんw
やっぱりハードゲーマーの意見は貴重だな
女客ばっかの体験会レポはあてにならんわ
ハードゲーマー(笑)
女客(笑)
ハードゲーマーなんて初めて聞いたわw
予想通りのカオスな流れですね
こりゃ大爆死だろな
追い剥ぎゲーだな、武器は頻繁に奪って変えていった方がいいのかもしれん
後はジャストガードで守りを固めるか
世界観にもシナリオにも背景にもキャラにも興味ない
ただアクションがやりたいだけって層には不満だろうな
しかしライトゲーマー向けなのに割と難しくて大丈夫か
ハードゲイマー
ゲーム部分は想像以上につまらなかったけどネタを仕入れるつもりで買うよ
シナリオ部分は面白いかもしれないしな
アクションはまぁまぁ爽快だと思うけど
ちょっとこの上手く形容しがたいグラフィックは他のアクションゲームやった後だとキツイ
まぁ最初からわかってた事だけど、あと体験版だからだろうがイベントが無さすぎる
ルシフェルなんであんな所にいたのか
ルシフェルはセーブポイントだからどこにでも居るよ
ハードコアゲーマーでいろよ
どーでもいいけど、何で主人公ブラじゃー付けてんだ?
495 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 16:22:48.47 ID:+htReJmA
これは体験版配信はマイナスだな
ぶっつけで売り逃げした方が良かっただろ
しかし敵が本気脱衣すぎて申し訳ない気持ちになってくるw
剥け方が無駄にいやらしすぎる気がしてならん
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・) (・ω・ ) 君、ところで何でブラしてんの?
∪ ▲▲ と ⊂ニ )
| | | |
しー-J しー-J
ブラじゃないよ!
大胸筋矯正サポーターだよ!
∧_∧ .・,'∧_∧;,.
( ;ω;)=つ≡つ);;) ω・)
(っ▲▲つ=つ (⊃ ⊂)
/ ) ババババ | |
( / ̄∪. ∪ ̄∪
体験版の画質低いのは仕様?
個人的には普通に面白いと思う
途中の高台にある赤いの取ったけどなんかあるの?
なにこれツマンネ(#^ω^)
あのイクラは成長アイテムだが体験版では意味ないよ
製品版がどうなってるか気になるな・・
おいおいお前ら、一時期のブームだったとはいえそれなりに楽しませてもらったんだから製品版買おうぜ
さて、体験版DLしてくるでござる
普通にクソゲーだな
予想よりはちゃんと出来てたけど
普通に面白かったけどなあ
斬新で面白い
>>490 「GOD OF WAR3」とか新品3500円くらいで買えちゃうからなぁ
人に勧めるなら間違いなくGOWシリーズになるな
ただ、連れの一人くらいは無理矢理買わせたいゲームではある
実況は確実に盛り上がるw
どういう層がツマンネって言ってどういう層が楽しいって言ってるんだろう
体験版出た後にageでクソゲー買わない宣言するレスが大量発生するのはよくあること
横スクの黒い炎?アイテムとれたけど
取得音だけして何も起こらない…初回ヘルプすら出ない
なんなのこれ
またモバゲーの工作員か
世界観はいいんだが息切れを感じる
キライじゃないんだがなぁ…
買おうと思えない、もう一つなんかあれば…
っていうか、回避系のアクションってないのか?
被弾前提でガードしなきゃいけないんだろか?
まだまだ…ウリエルハッスルブーストもあるからな
>>510 覚醒パワーアップ用のイクラ
体験版では使えない
次からはテンプレ入れようか
なんだろう思ったよりも楽しめるクソゲーって感じなのか
くぎゅブレードをやった時の感覚だ
でもどっちか薦めるならくぎゅブレードのほうをオススメする感じ
>>513 同時押しで回避
隠し操作はたくさんあるよ
まだ体験版だろうがw
5倍以上アクション増えるぞw
>>515 イクラのでかい版ってこと?
なんだよー。思わせぶりに置いてあるからちょっと期待しちゃったじゃないか…
ウィッチタイム欲しくなるな。
製品版でオーバーブーストスキル早く使ってみたい
何か暗い気分になるグラだったな
この寂しい世界がずっと続くのかな?
今までのPV見てないやつが買う買わない言ってるだけだろ
もうそんな問題じゃないんだよ
シャダイだから買う
イーノックとルシフェルを見たいから買う
それだけだろ
>>519 でかい版は普通のイクラより強力らしいぞ
でかイクラはレアドロップ
MADとかで盛り上がってるだけで売れるとは思えないな
アイマスみたいなもんか
シャダイカフェ喋るぞ!w 内容は生放送の時言ってたのと同じだけどじわじわくるww
奪うかマップ上のオブジェクト利用しないと切り替えできないのな
接近戦ではアーチで攻撃して離れてガーレとか自由にやりたかった
奪うのは武器じゃなくて敵の攻撃力で装備武器のけがれを一気に回復させるの方がよかった
けがれるのももう少し遅くして完全にけがれると目に見えて攻撃力が落ちる感じに
武器の浄化も早すぎて緊張感ないし
結局タコ殴りに終始することになるのが残念
戦略性は薄いかなって思う
ネフィリムステージと未来都市風ステージって、一見同じゲームとは思えないなw
アーチ装備がやってくる回転攻撃で削られまくる。
ネフィリムステージひたすら落ちそうww
エクノ書知らないんだけど
予備知識あった方が良いのかな?
>>528 ガーレは攻撃回数が多いせいか穢れるのが早いんだよ
そして攻撃力は落ちてるぞ。ノーマルでやってみりゃわかる
武器の浄化はTGSの時はもっとゆっくりだったが早くなった
そのころの動画見ればわかるが、ちょっとテンポ悪くなってたから
改良したんじゃね?試遊した人の意見を取り入れてるらしいぞ
ガーレは
二段ジャンプ→空中滞空でガーレ連打→武器浄化→最初に戻る
で何とかなる。連打中に敵がガード固めたら着地してちょい溜め撃ちのガードブレイクを差し込む。
想像以上におもしれえわこれww
しかし今までネタゲーだと思ってたせいで
全然チェックしてなかったから
どういう話なのかがイマイチわからん
公式行ってくるか
スーパーマリオブラザーズで2面までがやっとの俺にはイージーモードがちょうどイイ
つかコレ、ザコ敵はともかく、中ボスとか倒せるのかな俺?
ま、時間はいくらでもあるみたいだし、気長に構えて旅するわ
やりごたえあっていいね
途中で難易度変えられたらもっと良かった
アーチは
ガードブレイク→数回斬る→最後の一撃を入力せずにちょこっとジャンプ→空中斬り→着地後連斬り最後の一撃を入力せずに…に繋ぐとフルボッコしやすい。
そういや地上連斬りよりも、ちょい一段ジャンプ→空中連斬りの方が威力強くないかこれ?
公式は説明書いらないって思ってるみたいだがあった方が良さそうだな
操作見つけられなくて○○出来ないからクソってなる奴いるし
>>533 予備知識はあっても無くてもいいです、と作った人が言ってたがどうかな
まずゲームに触って欲しいって公式サイトでは簡単にしか紹介してないんだよな
とりあえずストーリとキャラ紹介は見ておいたほうが
体験版もより楽しめると思う
>>541 事前に探すのが楽しみって知らされないと確かに不親切かもね
体験版で失敗するゲームとかあるけどコレはどうなの?
世界観は実機で見ると予想以上に良かったんだが、
肝心のプレイヤースキルがなさ過ぎた…
2Dステージ落ちまくって進めなくて挫折する事になるなんて…
みんな楽しんできてくれ…
操作は製品版で一番最初から順にやれば自ずと解るんじゃないだろか
穴落ちまくるわww戦闘アクションは平気だったんで発売までジャンプの練習ですね先生
アザゼルさんやっと倒せた
前の敵のガーレ奪うよりもアーチ持ち越した方が個人的に楽だった
やたらスレが進んでると思ったら体験版来たのか
即DLだぜ
穴落ちるやつはアーチとかガーレのスキルを有効活用しなさいよ
堕天使が玉座で貢物貰ってる?壁紙がなんかコミカル
アクションは斬新というより堅調な作りみたいだな
BGMとか演出とかで興味持ってるからとりあえず製品版は楽しみにしてるよ
>>547 2Dジャンプなんか慣れだよ。初めてやるときは誰でも落ちるわ
投げるのはえーよw
FF12のヘネマラソンなんかやるよりずっと根気いらないだろ
今北産業
ガーレのダッシュ使うとすぐ落ちる
アーチの滞空のほうが使いやすいかも
敵が固いとかならまだわかるがあの程度の2Dステージクリアできない奴って何なの?
マリオの一面すらクリアできないの?
easyを素手onlyでやってみた。分かった事。
・素手だと気絶値めっちゃ高い。2コンボもしくは1コンボ(つまり連続)で気絶。
(要ははやく武器取れよ、ってことだと思うが。上手く立ち回れば敵の分断が出来る)
・横スクのでかイクラは頑張ればアーチの浮遊効果無しでもとれる。
疲れたんで、体験版はもういいや。
復活するとき「大丈夫だ 問題ない」っていうけど
絶対これ狙っただろwww
562 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 17:28:57.77 ID:bR0E9qKM
ヤバいアーチ楽しすぎる
最初はガーレ使いまくろうと思ってたが
大車輪が爽快&かっこいい
TGSの時からそうだったから狙ったわけじゃないね
元から決め台詞にするつもりだったからなー
やっぱり世界感以外はどこにでもあるアクションゲーだな・・・
本当に突出したところがない
道にそってジャンプで移動して、丸いステージで戦闘
この繰り返しじゃないのかww
ノーマルじゃ物足りない、ハードよこせ
最近の若い層は親切で派手なゲームに慣れきってるから
無茶苦茶叩きそうww
イージーはどうか知らないけど
とりあえずノーマル何も考えず武器振り回してるだけじゃクリア無理だねw
武器持ち混合とかきちんと敵の動き見て立ち回らないと死にまくる
シャダイでアクション初めてって人は結構キツイかもね
>>564 世界のマリオさんをディスってんのかてめー
>>566 最近GOW3やったから、物足りなかったw
>>566 復帰の楽さに関しては超親切だろこのゲーム
雰囲気がニーアと似てる
不満点があるとすれば事前に攻撃ボタンは1つしか使わないって言ってたから期待してたのに
結局コンボするには3つのボタン駆使しなければいけないじゃ〜んw
しゃああああ仕事終わって即帰ってきちゃぜええええええええ
お前らもう楽しんでんのかああああああああうおおおおおおおおお
だうんろーどはやくううううううううううううううううう
>>574 二つ以上のボタン同時押し攻撃とかあった?
>>564 え…世の中のアクションゲーは移動→戦闘だろ…?
お前のやってるのはアクションゲーか?
てか説明不足と思ったら最初にあったのか…文句言ってゴメンなさいorz
ところでPS3買ってからゲームするのは今回が初めてなんだけど
ちょっと手を離すとすぐコントローラーが反応しなくなるんだよね
そのたびにPSボタン復帰してやらないとイーノック棒立ちのまま
これって普通なの?有線でつないでるのが悪いのかな?
ボスかーと思ったらおわりかよ
うそやん・・・
>>576 あるよ
防御ボタンとの組み合わせが多い
正直ベイルを手に入れるとこまではやらせて欲しかったかも。
体験版いくつかやったけど、こういうのって大抵
再序盤のボスまでやれるよね。ヴァンキッシュとか。
やられイベントのエゼキエル戦じゃボス戦がどんなんか
いまいち把握できん。
やっぱり体験版遊ぶ限りはあんまり面白くないなー
マリシアスの方が800円って安さだし動かしてて楽しい
製品版では面白くなるといいんだけど
黒い鎧のオジサン倒せないんだけど、倒せた人はどこのタイミングで攻撃当ててる?
>>567 とりあえずさっきノーマルで武器振り回してクリアした
敵が固すぎて泣きそうだったよw
シンプルすぎてつまらんと思ったけど
色々隠し操作があるみたいだな
出来自体は悪くないし、もうちょい遊んで
買うかどうか考える
無双とかやりこんでる人には物足りなさそうだね
俺みたいな普段アクションなんてやらない層には楽しめるんじゃね?
簡単操作だからすぐ覚えれるし
アクションの細かいことは攻略スレでやろうぜー
>>583 ガーレで離れてジャンプ攻撃連打
突っ込んできたら緊急回避
踊りだしたら攻撃しない
これでおk
このスレ見て360を押入れから引っ張り出したが
まだ360のほうは来てないのか…
HDDがいっぱいだったし今のうちに整理して待つか…wktk
みんな敵硬いとか言ってるけど浄化をこまめにやったり
敵の武器を奪ったりして不利にさせたりすればノーマルでもいけるよ。
>>586 アザゼルか。
そりゃまぁ倒せるけど、基本スルーされるべきところを
無理くり戦ったボスを基準に評価するのもアレだし、っていう。
順当に進んだときの普通のボス戦が収録されてればなーと。
体験版で武器の相性の説明がないのは致命的じゃないか
イクラはなんなんこれ?DMCのレッドオーブ的存在?
弓みたいな打撃武器で□×4→□チョイ溜めで打ち上げ→□×3→□チョイ溜めがカッコいい
>>585 無双もやるけどさ、あれは**すれば**になるって決まってるけど
これは自分次第だから、なんか違う
たまたま方向変えながら攻撃したら、あれっ?て思うような動きが出たりな
そして格好よかったからもう一度と思っても再現できないw
どうやったんだ俺
今回の体験版のアクションはRPGで例えると
たたかうコマンドしか出来ないような感じだったな
後から魔法とか召喚獣コマンド出てくるみたいに製品版ではウリエルとかブースト出来るから
どんどん戦闘楽しくなってくるのかもしれないぞ
おいアクションおもしれぇじゃねぇか!
ネタゲーかと思ってたが良ゲーかも
箱シャダイマダー
ウリエルはDMC4のネロDTを思い出す。あれもスタンドみたいだった。
平凡なアクションゲーだなぁ・・・
評価できるのはゲーム性ではなくて雰囲気
こりゃスルーだな
箱早くーヽ(`Д´)ノ
>>590 この調子だと、今北用の戦闘の基本テンプレがいるかもな
攻略スレのほうがいいかな
体験版やってみたがけっこう面白いな。
ネタとして買うつもりだったがこれはマジ買いするわw
ガーレがカッコイイw
ホバーブーストってのは体験版じゃ使えないっぽい?
何か狂信的な信者を生みそうゲームだな
平凡でアクションがありふれてるのは前から言われていた
エルシャダイは革新的な新しいアクションをうたってる訳じゃなく
自由なジャンプやストレスを感じさせないシステムに力入れてたわけだろう
それらがどうなっているか…
主人公の決め台詞が「大丈夫だ、問題ない」である
これが物語っていると思うよ
敵けっこう固いな。(武器奪えば楽だけど)
なかなか難易度高いゲームだ
箱○はおそらく7時頃かと。最悪8時。
正直、あまり楽しく感じなかったが、余震続きで気が滅入ってるからかもしれない
>>610 横スクロールならともかく、奥行きがある場所では落ちまくる……。
今北用テンプレ作るの協力してくれないかな
Q.敵が硬いよ
A.1.武器にはそれぞれ相性があります。公式サイトのシステム見れ
2.敵の武器を奪うと敵が弱体化します。どんどん奪え
3.武器が汚れると攻撃力が落ちます。マメに浄化するか武器奪いなおせ
箱だからまだだが、
シンプル且つ奥深い、シンプルだけど難しい系のアクションってことで大丈夫か?
そうだと嬉しいんだが
Hard Gey "MAR"
CMといい体験版といい、既に知ってる人間向けのPRって気がしたな。
ボタンの押し方で攻撃変わるとかもっとBGMやステージがたくさんあるとか
それ以前にストーリー・世界観とか先にある程度興味持って調べてないと
分からなくて今挙がってるような不満につながる
何周かすると慣れてきたな
あまり死ななくなった
ボタンのタイミングで攻撃変わること知らなかったら攻撃が単調って思うだろうな
ふむ難しいな
製品版出るまでには戦闘マスターしとかにゃ
全体的に説明不足だな体験版
EoE思い出す
コンボ決めて敵ボコる→武器奪ってさらにボコるの流れが癖になるな
ちゃんと回避と防御使ってりゃべつ段難しくないし
武器奪いと再浄化気をつけてれば対して敵も硬くないきがする
ただ初心者の人にとってはもう少しアクションの説明入れた方がよかったのかもな
ガーレ難しいイメージあったけどかなり使いやすかったわ
つか、あんだけ長い前フリがあったのにCMあまりになんの変哲もなかったから驚き。
ただのムービーのつなぎ合わせただけで、監督は本当にプロなのかと疑いそうになった。
体験版いいとこで終わるな
最初のボスぐらい戦わせろよ
あのCMはないわ
長々偉そうに喋ったくせにあの出来とかバカにしてるのか
今時中学生でももっとマシに作れるだろ無能ってレベルじゃねーぞ
この体験版はベイル使えない?
ゲームの食卓きてるぞ
ゲーム部分は面白いのに説明不足なのがキツイなぁ。
最初の説明以外の操作見つけるまでは「これちょっと微妙じゃないか?」って思っちゃったし。
体験版やった感じだと60fpsぽいけど
雑魚キャラのポリゴン少なくないか
エフェクトはいい感じだけど、全体的に意味が分からん
文句言ってるヤツはどーせ2人目の自由の民に会えてないんだろな
ああいうのホント嬉しい 懐かしい驚きを感じた
633 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 18:25:53.51 ID:lGRxA+QW
ネタゲーかと思ってたけど予想以上に面白かったw
買わないけどw
ノーマルでこれならハード以上でクリアできる気がしない
>>630 見つけるのが楽しみだというコンセプトだから
赤の他人の買う買わない宣言ほど、どうでもいいものはない
ノーマルどんだけ敵堅いんだ…と思ったらそんなことはなかった
浄化と武器奪取さえちゃんとやれば、敵3体数分もかからず片せる
あ、ホームフロントって今日発売日だったっけ
評価が思った以上に微妙だからもうちょい様子見
大抵買わない宣言をするやつはageている
武器奪って、真っ白な状態の武器でぶん殴ると結構脆いよね>>敵
問題はムービーみたいにカッコヨク動けない事だ
俺が動かすイーノックはとてもモッサリッシュ
ネタゲーとしか思ってなかった層は思いのほか面白いと思ってくれたようだが、
事前にいろいろ調べててハードル上げまくってた人にはちょっと食い足りない内容だった。
ってのが体験版の総合的な評価かしらね。
ちなみに自分は後者。
一周目は敵かてー武器奪えねーと思ってたが、ディレイ(間を置くやつ)したらめっちゃ楽になった
あと、ベイル使わせろよwwa
箱まだ-
エルシャダイと猫エサの大袋の値段が一緒くらいだ
エルシャダイ買おうと思ったら猫エサが買える
悩むなこれは
>>639 やってるうちに慣れてカッコヨクなると思う
それがアクションゲーの醍醐味でもある
>>643 どうしても動きが単調になってしまうw
デモンズとキャサリンで鍛えた忍耐力でやり込むわ
雰囲気とか全部期待通りだったけどな
>>635 そのコンセプトすら説明してないから何も知らずやると単調なゲームだと思うんじゃね?
説明しちゃったらその時点でネタバレじゃないか
キャサリンが18万本(PS3版の方)売れると誰も予想しなかったくらいに
これの売り上げもまったく読めんなw
箱はまだみたいだな・・・飯食ってくるか
素手縛りで遊んだけど敵ガッチガチで倒せないwww
きっとこれが実績要素に入るんだろうなあ
各種攻撃方法くらいは説明して欲しい
隠された要素みたいなのは世界観やシナリオ上のものくらいで良い
がっかりムードと一部信者の擁護ばっかだな
…なんかこれキャサリンの時も見た記憶がw
糞ゲーw
>>632 あぁオレもみっけた
アクションゲーはこうでないとな
>>647 そんなネタバレになるほど丁寧に説明しなくてもいいよ
この体験版じゃ「探せる」こと自体に気づかない人だっていそうじゃないか
ベイルだw
あーちっくしょアザゼル倒せねぇ
可もなく不可もなく
事前に想像してた通りだった
普通に面白い
なんとなくだけど、通り道にルシフェルっぽい人いない?
あれ敵キャラかな
ちっこくてわからない
>>661 アザゼル戦前にいるのはルシフェル
2D面にいるのは自由の民
さっそく体験版のプレイ動画を上げてる奴がいたが、連打しかしてなくてバロスwww
長押しやディレイを駆使することも仄めかす程度でいいから書いとけばよかったのにw
箱デモこねーなーと思ってて、ゲームタイトルで人気順にしたら一番したにあった
おっしゃ倒したあああああああああああああ
>>661 製品版だとルシさんセーブしてくれるっぽいぞ
今回は携帯で神とくっちゃべってるだけみたいだ
うおおおお・・・死にまくってるせいで指パッチンが舌打ちに聞こえてきたorz
技の手探り感が面白いがもう少し説明しても良かった
メニューの時の音楽が良すぎる
相変わらず箱○の体験版は宝探しみたいだな。
バレ?
自由の民2人目見つけたー!
こういう隠し嬉しいわぁなんか懐かしい驚き
ジャンル格闘だと…?
てっきりデモの欄に追加されると思って張り付いてたのに無駄すぎたw
しっかしガーレの緊急回避使い勝手が良すぎてアーチ使えない
箱来たな、箱の体験版もやっておこう
そしてエルシャダイカフェのラムコーク飲んでみてぇ
さてあとはPS3と箱○の比較待ちだ
ガーレ強くねw
奪える状態になったら奪わず接近して□ディレイ溜め□がつええ
あと□溜めのあと連打で追撃できるのもいい
>>664 ほんとだwこれどうやって見つけたんだよww
>>674 それ大体無駄骨だからいつもはスレにリンク貼られるの待ってる
箱版ダウンロードなう
うあ、揺れたww
ついで箱の体験版のすべて表示で新着順にしたら一番上にでるようになったな トップページ先に更新しろよww
雑魚でもよく死ぬ
ガードや回避を練習しないと
なんでこんな判り辛いところにあるんだw
ソウルジェム
682レス中 0レスがヒット
自分の心をまず浄化するか
これ絶対ロックオンボタンつけるべきだろ…
カメラワークのせいか背景に目が吸い寄せられる
箱とpsグラ違いある?
両ハード持ち感想頼む
DMCから銃なくして緊急回避しづらくした感じだな。
ロックオンあったらガーレ無敵すぎるだろ
691 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 19:23:52.04 ID:AryV/neG
>>683 自分もよく死んでたけど、敵の攻撃モーション中は攻撃割り込ませようとしないで防御か回避するようにしたら安定するようになったよ。
売り上げは両方合わせて10万は越えそうなできだな
早くやりたい
>>688 液晶テレビにHDMI接続してるけど違いがわからない
間違え探しはゲハの客に任せる
ジャンプ上昇中や回避に無敵がないから、DMCの感覚でやると死にまくる。
ゲームの食卓聞いてるがなんだあのセッションw
自由の民いねえええ!
>>680 これからは報告待ちにするわw
DL完了したから今から爪楊枝を
箱版はベイル戦ある?
操作わかったら、面白くなってきた
コンボが決まると気持ちいいわ。普通でも勝てる様になったぜ
しかし、話もキャラも良くわからんから
今の所この値段だと買う気起きないなぁ
日本で10万本いくかいかないか位かね
聖書関連はやっぱり一般受けは難しいのね、勿体無い
箱の体験版ゴールドメンバー限定かよorz
箱ずっと放置してたからゴールドじゃなくなってるがな・・・
二人目の自由の民見つからねえ
>>700 面白いと思ったなら話やキャラくらい公式で見てみてくださいよw
ガーレの□溜め攻撃のコンボが綺麗だ、アニメチックで。
>>702 聖書を思いっきりネタにした
ダ・ヴィンチコードが世界8000万部売れてるぞ
一般人はオカルト興味ないのかと思いきゃ、シリーズ三作目のロスト・シンボルとか
図書館で170人待ちとかびびるわw 聖書ってめちゃおいしい題材じゃね?
エヴァもそうだよね
今しがた体験版プレイしたが、アザゼルに為す術無くフルボッコされたw
ガーレじゃ相性悪いのかしらん。
てか攻撃は□一つでできると言ってもディレイで結構なバリエーションあるのな。
アクション下手でディレイのタイミング掴むの苦手な俺にはちょっと厳しいなぁ。買うけどねw
10万弱売れてその後比較的早くワゴン逝きだと思う
小売側の扱いが難しいソフトだよなぁ。
やばい凡ゲーかと思ったらコンボ開発したら楽しくなってきた
ゴールド限定だったのか…
二週間早くちょっとプレイするためにお金払うのはなあ
エルシャダイの背景が好きな自分としては移り変わるきれいな風景をぼーっと堪能しつつそこいらをちょっとうろうろ出来るくらい、行ける領域?というか範囲を増やしてほしかったと思った
>>709 ワゴン行きになるほど出荷されないと思う
小売もあんまり仕入れてないみたいだし
じつに新鮮味を感じないゲームだったな
まあ体験版だからとやかく言えないけどさ
つまんね 古臭いシステムのアクションゲームだな
さて一休みしたらノーマルでアザゼルさん倒せるようがんばろう
48時間無料トアイアルゴールドメンバーシップ2つ余ってるけど欲しい人います?
横スクロールパートで上の方に置いてあるアイテムがどうしても取れないorz
誰か取れた人居たら取り方教えてください。
719 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 19:47:15.40 ID:9u+1wnxy
こりゃやべーやww
イーノックちっちゃすぎw
この糞ゲーを世界で何本売るつもりだって?ww
武器無しノーダメいけると思ったんだけどな…
少なくとも俺には無理だ
攻撃中に方向転換できるのに気付いてちょっと面白くなってきた
>>707 原典が壊滅的につまらん上に外人センスだから上手いこと料理しなきゃいけないあたり、クリエイターの敷居は高いけどな。
>>718 ガーレで空中ダッシュしたらいけた事が何度か
これアクションゲームだよね
アクションゲーム的にはどういう評価よ?
萌え、エロ、青春、若者の冒険、レイトンみたいな一般向けの可愛さ、
客寄せアイドル声優、アクションのこれでもかと言う派手さ…
売れる為の要素をこれだけ省いたのも珍しい気がする
>>723 空中ダッシュでとかあったんですね。やってみます。
どうもありがとうございました。
>>723 あのアイテムって意味あるのか?
取ったけどなんも変化が無いような気がするぞ
そういえば、アーチで回りこみ攻撃ってどう出るんだ?
適当にならたまに出るんだけど、狙って出せないから困る。
あと回り込みに上にジャンプするやつと、下から滑りこむパターンがあった。
>>725 そんな今時ごろごろ転がってる糞仕様のシャダイなら少なくとも俺は買わん
自由の民いいいいぃぃぃぃぃ!いねえ!
ガーレに飛び乗ってあっちこっち探し回ってるがマジいねえ!
もしかして物陰に隠れてるレベルか?
箱ノーマルクリアした
体験版はこんなもんだろうが、ベイルのやつ戦わせろよw
連打では勝てないからちゃんと攻撃と回避をしたら結構楽しめた 買ってクリア即売りになりそう
にしてもマップが単調なのが怪しいな…
話題に乗って予約した人後悔してる?
俺PVみてアクション駄目そうだったからスルーしてたけど
これアクション楽しむ作品じゃなくて雰囲気楽しむ作品だね
>>707 俺は世界での人気じゃなくて日本の人気の話をしたんだがな
聖書ってかなりいいのにね
エヴァもそうだけどゼノギアスとかも聖書から引っ張ってるし。
>>732 1人は見つけたが、もう1人がみつからん・・・
まさかの自由の民見つけゲーだったとは・・・
良くも悪くも雰囲気ゲー。何回もやろうとは思えないかな
単発をスルーする日々が始まるのか
>>737 え?日本の話だろ?エヴァだって
ダビンチコードは日本でもミリオンセラーだし…?
これシンプル操作で初心者も安心と思わせておいて物凄く上級者向けなんじゃ…
初心者の俺は技の開拓とか以前の問題ですし
2時間以上かかったけど体験版ノーマル素手縛りでクリアしたぜー
一応鎧のじいさんも1回倒した。
せっかくなので数えてみたけど地上で□□□コンボ35回と空中で□□□コンボ1回で倒せたよ、
自分で戦闘しながら数えたから1、2回数え間違えてるかも。
その後の雑魚戦で1回死んでじいさんと戦闘前に戻されたからじーさん倒してノーマルクリアしたとは言いがたいけどあそこをノーコンティニュー前提でやり直すのは精神的に無理…
さすがに体験版これ以上やる気起こらんし後は発売日を待つことにする。
>>734 マップが単調だなんて。縦にジャンプしていくらしいとこもあるし
武器で殴ってステージの仕掛け動かすところもあるぞ
>>735 アクション楽しいよ。やってみないと分からんだろな
>>743 アクションってコツ掴んだらすぐだよ
すぐ慣れるし、技の開拓も容易に出来るようになるよ
所詮ゲームだからクソゲー以外はちゃんと出来るようになってる
苦手意識からはいると駄目かもしれない
攻略wikiとかないの?
はやくコンボとか充実させてくれ
748 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 20:11:16.95 ID:QXXLm0JP
おっさん倒し方教えろ
負けると強制終了なのかこれ
>>727 意味あるよ
集めるとオーバーブースト状態になって強化+鎧リジュネ
さらにウリエルが出てきたり、必殺技が撃てたりするらしい
体験版じゃできないようだけど、公式サイトのムービーで見れる
敵の攻撃のタイミングよくわからんな
特殊移動よりガードのがいいのだろか
二人目見つかんねって人はアザゼルさんとの戦いの次の面でとりあえずおもいっきりジャンプしてみ
実際にプレイしたら、ネタだけで盛り上がっていて
ゲームとして面白いかどうかは、微妙なのか?
アザゼルの倒し方や具体的なコンボの話は攻略スレでやってくれー
雰囲気に惹かれて買うか悩んでたけど思ったよりアクションゲーになっててよかったぞ
ジジィ何度やっても倒せねえぞクソこら!俺ドン臭いのか、ええ?ドン臭いんだな!
あうあう、こんなコトで本編、最期まで逝けるのか?
大天使様の時間はいっくらでもあっても俺の連休には限りがあるンだぞ!
リアル頭身可動フィギュアの参考出展もあったのか
独特の世界観は良いがゲームとしては懐かしのアクションゲームて感じかな
>>752 逆だ。実際に遊ぶと面白い
TGSの体験版よりも出来が良くなってるし、戦闘に緊張感あって良いぞ
>>746 今までやったアクションゲーはレバガチャでクリアしてきたのにそれが通用しないんだよな
ガチャガチャやってるといつの間にか敵に背中向けて全然違う方攻撃してたりw
まあせっかくだからもう少し練習してみるよ
面白いんだけど客寄せとしての体験版・・・となると微妙だなぁ。
ベヨやヴァンキッシュとかと比べるとボリュームが足りない。
てか面白いか?
別に目を見張る要素もそんなにないし・・・。
>>762 新しくないから面白くないってのも変な話
764 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 20:24:51.76 ID:QXXLm0JP
ヴァンキッシュは本編のボリュームがたりねーよ
互いのプレイは見ずに弟もプレイしたけど、デカイ赤い奴の取り方がそれぞれ違ったり
「ブーンて奴のやり方わからなかった」とか話し合ったりして楽しかったよ
身近にそういう奴がいれば楽しいかな
敵ロックオン無くても余裕だろこれ
どんだけゆとりなんだ
なんかこれ最初のつかみは微妙だったけど、
やりこんでいくうちに味が出てくるな。
アザゼル攻略法
アーチ
とりあえず距離をとってガード→ハエ玉出すと必ず突っ込んでくるので、突っ込んできたタイミングでガードしながらジャンプ移動でスカす→着地後連斬り(コンボにガード崩しを織り込むと逃げられるので注意)
ハエ玉以外の行動(豪鬼移動とかカウンターモーション中)の時は距離を取ってハエ玉を待つ
カウンターモーション(仮面ライダー変身モーションみたいなの)終了後にも連斬りをブチ込むタイミングがある。
>>762 ちょっとやった感じ普通って感想だな、
戦闘は避けつつ格好良い演出決めながら倒せるようになればもっと面白くなると思う、
ジャンプアクションは個人的にはいらんかな
思ったんだが、デフォルトで操作するよりカスタムしたほうが楽じゃね?
ワンボタン回避とか出来て便利なんだけど
>>747 まず自分で触って探してみてください、って制作者が言ってるから
まず自分で
2日パソコン開かなかっただけでいつの間にか体験版来てるっておかしいだろ!
アークエンジェルの助言よりもこっちの情報の方が遅いよ!
まだハード買ってないんだぞ!
面白かった。
けどゲームメニューでのレスポンスの悪さとか部分部分で気になる点があったから
生意気にもイグニッションにメール送ったわ。
もちろん改良されなくてもすでに予約済みだから買うよ
メニューは1ボタンで戻れたら良かったな
体験版では3Dステージより2Dジャンプステージの雰囲気のほうが好きかもしれん
>>773 どうやら今日のプレス会見に合わせたようだな
プレス会見とは何かって?それは昨日言っただろう
おっとすまない、君にとっては今日の出来事か
アザゼル攻略法
ガーレ
基本は地上移動せずに距離を取って二段ジャンプ滞空ガーレ連射。
滞空中ハエ玉撃ってきたり豪鬼移動で近づいてきたら空中ダッシュで離脱してすぐに二段ジャンプ滞空連射。
注意点はライダー変身カウンター中。この時は絶対攻撃するな。そのまま着地してもう一度二段ジャンプ滞空して次の攻撃に備える。
あと地上溜め撃ちと地上ガードブレイクもやめとけ。あっという間に畳み掛けられる。
ボスと戦いたかったわー
とりあえず50時間くらい遊べるなら買うかも
なんか前評判良かったので試してみたが、グラフィックが変な以外はいたって凡ゲーじゃね?
その変なグラフィックも見づらいだけで特に魅力ないし。
なにがそんなに人気なんだろう。
>>779 縛りプレイとかトロフィー・実績コンプ目指せば遊べるだろ
素手縛りとか面白そうだしやりごたえありそうだが
>>772 ふむ・・・
DL終わったからためしにやってみるよ
ロックオンが無いせいか攻撃当て辛い感があるなぁ
操作性はベヨが断然よかった
>>729 適当に攻撃した後、ディレイ(少し間隔開けて)攻撃すれば出る
>>782 初見では死にやすいとこもあるが頑張れ
詰まったら、このスレや攻略スレに戻ってくるといい
もうだいぶ操作法や攻略法が書き込まれてるよ
体験版の終わりのほうの高い足場の赤い武器どうやって取るの?
コンボのコツがわかった。
攻撃始めて数発はボタン押したタイミングでヒットするが、途中から(コンボ中)ヒットタイミングが明らかに遅れる。
その時に別系統のコンボを入力するとコンボが切り替わる仕組みみたいだ。
最長コンボを作るなら、ボタンを押した回数とヒットした回数を計って、最後の一撃二撃手前で違うコンボを入力する事を続けるとすっげぇ回数繋がる。
スト2の大パンチキャンセル波動昇龍拳をもっとイージーに感覚的にやれる感じがする。
これコンボ繋ぎが遊びの肝になってるな。
>>786 上にあるようにガーレのダッシュなんだけど、それ使っても難しいから練習が必要。
穴に気づかずにするっと落ちるのがなぁ。
俯瞰のカメラ位置をもう少し上げて欲しいな。
792 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 20:56:52.67 ID:h+hOWDbh
エルシャダイってアクションRPGじゃないの!?♪。
アレって移動する足場行ったり来たりしたら普通に上の方に登っていくから難しくともなんともないよ。
>>786 下降する足場を往復して高さを確保して、一番右の足場が
一番高い場所に来たらアーチ×押しっぱでもいける
ハイペースで足場を往復し続けたらだんだん上に行ける。アイテムに近い足場(つまり右側)
に乗ったイ―ノックが画面から消える程度の高さになったら思い切って右側にジャンプすれば取れる
まあ特に意味はないよ、アイテムの説明すらなかったし…単なる力の焔の上位版ってことなのだろうか
おおおお、アザゼル倒せた・・・!ガーレでチキン戦法最高だなw
後、自由の民も2人目も見っけた
いやー分からんわw
なかなかいい出来だな
正直不安だったけどこれなら安心して買える
2Dステージの取れ無さそうな赤玉は手前の下り岩を進行方向に飛んで向こう岸に着地せず、逆に飛んで上へ上へジャンプで登り続けて、
イーノックが画面から切れそうになるくらいの高さになったらガーレ空中ダッシュなんかしなくてもアーチ一段ジャンプで楽に行ける。
欠点がマジで無い。
代わりに、目立っていい点も無い。
鳥山明の読み切りマンガみたいだわ。
某動画サイトでアザゼル素手クリア動画があったよ。
いい感じにパターン入ってるから参考になった。
>>800 素手はジャンプで突進避けるだけで簡単に勝てるでしょ。エゼキAの方がアザゼルより強い
仕事終えて帰ってきて、体験版DLしながら、とりあえずテレビ用CMを見て愕然とした。
なんだあれ?宣伝する気あるのか?
ありえなさ過ぎて、今年の震災の次に大ショックな出来事だわ。
素手でアザゼル倒す人もいるみたいだね
他人がプレイしてるのを見るのも面白い
>>803 すげーなw 見てみたい
チキンプレイでしか倒せん
体験版2周やってきた
ノーマルの雑魚固えw
合わない人もいるみたいだけど俺は普通に面白いと思ったよ
自分でコンボと隠し要素探しながら進めるスルメゲーな印象
世界観が好きだから予定通り買うわ
>799
「ハイギョのマヒマヒ」だけはガチ
今ニコ生確認したんだけど、上西さんアがりっぱなしで吹いたw
>>799 だって体験版ですからー
製品版はこれにベイルとブースト等が加わって、アクションにも
さらにやりがい出るし、何よりストーリーが付くからな
ゲームの食卓のラジオでゆっくり市長の話が出てきてワロタw
>>717 これってシルバーの人がオンライン対戦が出来るだけであって
ゴールドメンバーシップの特典つまり体験版の先行ダウンロードが
出来るわけじゃないでしょ
二人目見つけた、あんな所にいるとは
>>795 らしいね。パッシュ5月号に載ってたよ
あれのほうがいっぱい貯まるらしい
>>786 1番下じゃなくて1段上のところから2段ジャンプ>ガーレダッシュで始めるといいよ
赤いのとってもなにも起きない?
>>813 オーバーブーストはまだないからイクラとっても意味ない
>>802 GSPには全く期待してなかったけどあれは酷すぎ
今からでもいいから竹安に作り直してほしい
放送は23日かららしいから時間はあるはず
>>813 背後からウリエルさん声で「うめぇ…」とか聞こえてくる
本当にスルメゲーみたいだなー
この体験版だと自分でアクションパターンとか見つけないままだと確かにつまらないかも
実際見つけれられなくてアクションワンパターンで少ないって言ってる人多いみたいだし
製品版はおかんモード付くからいいだろうけど
>>783 ベヨはロックオン使わなかったけど、近くに居る敵を自動的に追尾してくれるから
そんなに困らなかったな
素直にTGS版を出しておけばよかったのではないかと
ルシさんもあっちのほうがしゃべってるし
なによりインパクトがあった
そういやこっち傘なくね?
あれで掴んでおきゃよかったのに・・・
トルノデス禿げワロタw
案の定アザゼルには瞬殺された
体験版ではセーブポイントのルシフェルには話しかけられない仕様?
操作はなんとか上手くいきそう
字がもう少し大きかったらなとオモタ
>>817 > 製品版はおかんモード付くからいいだろうけど
まじで?
だったら嬉しいけど
とりあえずルシフェルに攻撃してみたけどすり抜けるでござる!
なんだよもー
あと後ろが崖の所でガーレの魚群やったら落ちたでござる
カフェのページいいなぁ
いちいちメニューの紹介喋ってくれるルシ様感謝やでぇ
アザゼルおじさんに身の程を知らされる
→直後の穴に落ちる
→神は言っている…
これやったやつ正直に名乗り出なさい
>>822 取りあえずNPC攻撃はやるよなw
そろそろトロフィー/実績バレが来そうだしネット情報遮断しようかな
一番長い時間見るであろう
操作時のイーノックがゴリノックデザインなのが残念
PVのような胡散臭い顔のキャラを操作したかったんだよ俺は
予想通りの感想だらけでワロタw
帰ったらやってみっか
>>825 まあ…当たらないとは思ってたけどねw
マーターからガーレ奪うモーションが格好良すぎ
ロックオン欲しがる人はアクション苦手なだけだろ
つーか、攻撃時に若干自動ロックオン補正ある気がするけど気のせいか?
当たり判定がでかいだけ?
敵側に向いていれば当たるし問題ないだろう
待望の体験版がきてこのスレの進み具合で大丈夫か?
すぐ谷に落ちる、なにこの糞ゲーとか思ってたら
R1+xとか2段ジャンプとかあったんだな
酒飲んでるからきついきつい
なんか変すぎて買うかもw
しかも戦闘にロックオン機能がないとは…
まあHUD表示が一切ない画面は良かったな
ムービーの演出とかは期待できそう
>>830 ガーレは目標物がある時にその方向へ入力すると半自動ロックをやってる。
但し、高さ的に距離があるとロックしない。
序盤の火の玉で滞空連射実験するとわかる。
>>823 音消してたから気付かなかった 大天使働き過ぎだろう
終始笑いが止まらんかったが、ネフィリムだけはちょっと悲しいな
ノーマルばっかやってたけど試しにイージーやったらビックリするほどアザぜル弱いな
ノーマルと差が結構あるけどアクション苦手な人にはいい難易度かもしれない
アーチのディレイコンボが個人的に楽しく感じる
これはベイルの方も期待できるな
柚子カスタードを挟んでしまったようだ・・・
フフフッ・・・
だめだ、ニヤニヤがとまらない
そいやアーチの滑空はイージーだけとか噂が流れてたけど
そんなことはなかったな
>>830 ロックオンしてるよ
ただ全自動じゃないから自分で方向を定めないとダメ
ガーレは
>>834の言う通り火の玉が分かりやすい
あとアーチも攻撃してる敵をちゃんと追撃してくれるっぽい
RB(R1)+A(任意方向)ダッシュ。ファンネル時は空中受付可
弓の時は15℃位で斜めに飛ぶ。ファンネルは水平方向(ニュートラで前)
RB+XorYで打ち上げ。
空中でXかY長押しで切り下ろし、素手は急降下キック
ファンネルのみ空中でRB+Yでファンネル纏って急降下
RBを攻撃が当たる瞬間にやると弾く
X,、Y長押し溜め放出で弓だとガークラ、
ファァンネルはそこからXorY三回入力受付で4連打攻撃
素手は百烈
大体見つけたのはこんな感じ
三角頭巾のおっさんには勝てるん?
身の程を汁!!何回もいわれるぞ。
RBって何ですか?
ガーレの爆撃みたいなのどうやって出すの?
明らかにいつものホールドじゃないのが出たんだけど
845 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 22:19:00.05 ID:DFaOzOWK
>>842 ちょっと前に攻略法を書いた。
楽なのはガーレ、スカッとするのはアーチ
>>844 おそらく連続ディレイコンボじゃないかな?
タ タ タン タン タン
てな感じで攻撃すれば出たはず
>>844 上昇攻撃なら□とRで特殊攻撃。空中でやると打ち下ろす攻撃になる。
>>845 強制デスイベントとかと思った
さんきゅーノシ
しょっぱなの基本操作のところのBGMかっこよすぎて1時間ほど流してる
あと箱で無料ゴールド期間が終わってしまった人は、もう1つアカウント作れば
また無料ゴールド使えるぞ
ガーレの□二連打目を遅いタイミングで溜め入力すると絨毯爆撃できるね
エイエイオーのポーズするディレイ爆撃とはまた違う感じの
ディレイ派生技をホールドすると別技が出るね。
連続攻撃モーション中に押しっぱだと通常のタメ技が出るのでちゃんと間をおかないとダメ。
ガーレだと爆撃、アーチだと突進技が出る。アーチの方は早いしダウン奪いつつ距離が離れないのでかなり強い。
自由の民二人いるんだっけか
>>846 ちょっとやってみる
>>847 いや、そういう基本攻撃じゃなくて、イーノックが両手広げて全段を上空に撃ち上げた後
目の前から遠くに順番にドドドドドン!って爆撃したの
アザゼルさんに負けてもステージ逆走して落下死繰り返して
「神は言っている…」 画面まで行けばまた戦えるんだな
855 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 22:33:27.82 ID:DFaOzOWK
>>853 1〜2発撃ったあと少しタイミングを遅らせて撃つと出やすい
これつまらんって言ってる奴はボタンの押し方でコンボが変わるっての気づいてないんじゃね?
連打してるだけだと単調になるからな
おー出た出たみんなありがとう
これかっこいいな
俺これ戦闘面白いから買うことにした
よしディレイガード崩しが安定してきた。
なんかこの体験版、つかみは悪いけどやればやるほど味が出る
スルメゲーだよね。
>>856 連打してると雑魚相手にボコボコにされて死ぬからなw
未だにガードのタイミングがわからんわ
今日はチェックする物が多いなー、シャダイカフェが普通に美味そうだ
体験版プレイした後だとイーノックの見え方というか感じ方が全然違う
壁紙のイーノックが格好良すぎて、自分の駄目ノックっぷりに申し訳ない気持ちになる
ウリエルさん荒ぶりすぎワロタ
ガードか回避だったら回避とっちゃうんだよなぁ
なんかガードは結構もろいイメージが
戦闘面白いな
普通に面白い とは違う感じ、すぐには伝わってこないけど繰り返すうちに面白くなってくる。
戦闘の流れが独特でコンボ狙いつつ弾きや回避が上手くいくと爽快だわ。
ガード確認からのディレイコンボで崩しが成功すると大ダメージ与えられるのはゴッドハンドぽいかな。
ガーレブーストの最初のイーノック、凄く嫌そうな顔してないかw
まぁ、悪くないんだけど地味・・・
と思って公式のムービー見たらウリエルのデンプシーロールが派手だったw
これを体験版に入れればもっとグッとくるのに。
>>863 だよね。
キンッキンッ フオッ ガッ パリーン ガガガッ
体験版は傘まで行っても良かったのではないかと思う
>>864 うんざりしてる所にウリエルさんの突っ込みが入った
というようにしか見えなかったw
>>864 思ったw舌打ちしてそうな顔だよな
シャダイカフェ行く予定だけどなんか緊張するな〜
一人で飯食えないスイーツじゃないけどああいうのはまた違う敷居の高さがある
870 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 22:41:45.92 ID:DFaOzOWK
連続カキーンガード(敵の攻撃がヒットする直前のガード)修練を100回やると戦闘スタイルがまた変わるな。
やろうと思えばアザゼルの攻撃(ハエ玉も)をすべてカキーンして短時間で撃退する事も出来る。
スルメゲーwww
ダウンロード遅すぎ…
コレ体験版で既にスルメゲー…
ほんとやればやるほどわかって楽しくなるコンボとか
まじで面白いんじゃないか製品版…
やりこんでいくうちに、気持ちよくなってくるなw
ウリエル:力をかそう
イーノック:(うぜぇ・・・またかよ)
ウリエル:はぁぁぁぁ!
これはするめゲー
素手の切り替え方がわからない
アクションゲーだからやればやるほど上達して面白くなるのはよくあることだな
何回かやるとコツ掴めてきて敵ボコボコに出来るし楽しい
コンボ→武器奪い→コンボの流れがうまく繋がるとニヤニヤしちゃう
ガーレの正面に爆撃するやつ気持ちいい
何回やっても面白いな
3週目でやっとアザゼル倒せた
落ちたときガシャーンっていうの何なんだろ?w
ジーパン一丁イケメンすぎワロタwww
体験版満足ですごちそうさまでした
>>881 多分鎧が壊れた音
きちんとダメージに換算されてる
ところであのCM何とかならないのか?
何だあれ酷すぎだろふざけてるのか?
やりこむ人はやりこめるゲームなんだな
>>886 見て来たけど、あれ作った奴エルシャダイが嫌いなのかと思った
PVの既出映像にのせて「発売前から話題作」とか「日本を元気にします」とか
意味不明で気持ち悪い
あーTシャツ欲しい
予想より難しいwww
と思ったけど、何度もやってるとコツ掴めてきた
コツを掴めてからがおもしろいんだろな
PS3もゲームもやったことないんだが
買ってもだ、大丈夫か?
敵が攻撃を仕掛けるモーションが掴めなくて
ガードがなかなか出来ない
スルメゲーて
つまらないって言ってるようなもんだろ…
するめ嫌いか?
>>891 大丈夫だ、問題ない
……と言いたいけど初心者にはちょっと敷居が高いかも
4周してみたけど未だにコンボのタイミングがよくわからん
スルメゲー=つまらない
よくわからん感性だ
897 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 23:06:34.40 ID:DFaOzOWK
>>892 敵を一体だけにして距離をとって棒立ち→敵が向かってきたらガードを連打→ダメージを食らう事は多いが、カキーンは出やすくなる→タイミングを計れたら実戦→だんだんわかってくる→スルメ
体験版だから仕方ないけどやりこんでいくと
最初の企業ロゴとか途中のムービーとか説明をスキップできないのがうっとうしいねw
製品版wktk
スルメ愛好家として聞き捨てられんなってスレチか
そういえばもう5週目になるけど背景良すぎ
>>895 ガチャ押しするよりは一撃毎にアバウトに目押しするとうまく遊べるっぽい。
ミスった
背景良すぎて全然飽きない
自由の民二人目が見つけられん
カラフルなモミジの葉みたいなものが舞ってる場面が奇麗で好きだ
音楽も良いからついコントローラ置いて見入ってる
>>891 ライトユーザー向けに作ってあるから、大丈夫だ問題ない
イージーからやればね
アクションは慣れだ
ロード長いのが気になるな
コンテニュー後とかなんであんなに掛かるんだろ
>>902 アザゼルさんと戦ったさきの崖渡ってすぐの半洞窟みたいなとこの上
確かにCM残念だな。どうしてああなった
アザエル倒せたああ
思わずよっしゃあとか言っちまったわ…これ面白いけど製品版でノーマル詰みそうだなぁ…
908 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 23:13:08.87 ID:A5MJB83F
び…微妙じゃね?
アクションが思ってた以上にゴッドオブウォーに似てるというか、
もしかしたら製品版では技のバリエーションなんか増えてそうで期待してるくらいだよ
だけどさ、全体的に動きがもっさりしてるというか、
ジャンプ中とか、まるで誰か負ぶっているように重い気がする
他に気になったのはグラフィック、
レンダリングの解像度が低くてボケっとした印象だし、
PS2のようなポリゴンがやたら目立ったのはガッカリした
企業ロゴの多さに驚いた。
>>905 みんな二人目って言うから波エリアのあいつより後ろで探してたわ…
実際何も分からんでやった1週目より
操作に少し慣れた2週目のほうが面白いと感じたわ
これにブーストも加わるわけだし
製品版も進めながら段々自分なりの気持ち良い操作が分かっていくだろうな
うーんガーレは魅力だがアーチがメインなんだよな・・
しばらくアーチ縛りでいくか
一本道だったりスコアランキングあるから
ベヨネッタみたいなチャプタークリア式なのかな
>>908 技は多いよ
ボタン連打じゃだめ、よく探そう
>>745 そうか、単調じゃないよなさすがにw安心した
>897
慣れてくるとガードの大切さが身に染みるよね…
個人的には素手状態でガード押してるときにスンスンかわすイーノックが好き
くるくる回転してるエゼキさんに超反応回避するところとか(時々当たる)
>>912 ガーレは見た目派手だが基本ちょびちょび削る感じだからスカッとしない。
アーチは慣れると魅せプレイ出来て気持ちいい。カキーンガードが自在に決めれる様になるとアーチはかなり楽しいし、すっげぇコンボが繋がる。
なんか高火力武器の方が気持ちよさそうだからベイルに期待
追加された壁紙というかイメージボード、今は何が書かれているかよくわからないけど
クリアしたら全部理解できるのかとおもうと胸熱
黄色い線が真ん中に集まってる壁紙、もしかして神か?
ポリゴンゲー黎明期のストレスを今感じるとは思いもよらなかった
地形にテクスチャが貼られてないから距離感が全く分からん
しかもショボグラのくせにフレームレートが安定しない
なんだ、裏で円周率の計算でもやってんのか?
それとも俺達が知らないうちにクラウドで新薬が開発されてるとかそういうアレか?
操作についてのテンプレも作ろうぜ
925 :
908:2011/04/14(木) 23:26:17.71 ID:A5MJB83F
>>915 スマン、決してアンチじゃないんだ
過剰な期待があったのが原因かもしれない
>>923 トゥーンシェードはしょぼく見えるけど結構負荷掛かるんだぜと敢えて釣られてみる
ってかこれじゃ言い訳になってないな
ノーマルで始めたら面白いくらい死にまくった
操作に慣れてないってのもあるけど敵が容赦無く攻撃してくるのな
あと道中の穴跳び越すのにエラい苦労したよ。FCの忍者ハットリ君を思い出した
攻撃操作を探せばかなり戦闘が楽になるのな。
敵が硬いのも意味あるらしいし
雑談スレにかなり有用な情報が書かれているが真偽がわからん
だれか検証してくれ
今PS3のある環境にいないんだ
操作なれしてないせいだと思うけど思ってたのと違ったな
これはコンボとかまだ分からんから分け分からん
PS3の体験版やってみたけどジャギ酷すぎだろ
俺も期待しすぎてたな
いろいろしょぼいな 和ゲーオワタ
戦闘がボタン連打の単純作業でつまらん
しばらく放置してたらキョロキョロし始めるイーノック
1時間ぐらい放って置いたら寝たりしないだろうか
それはアマ公
アクションゲームは何より操作レスポンスが大事
そういう意味じゃこれは結構いい出来だと思う。
但し横スクロールの時の二段Jから空中ダッシュして赤いの取る所の手前が
微妙にフレーム落ちる気がする
>>931 360版はアンチかかってる。あとあんまり処理落ちしない。
PS3版はガーレ長押し攻撃で処理落ちしやすいが、360版はさほどでもない。
糞ゲーとは言わないが、う〜ん・・・・・・・て感じ
これ、コンボとかゲーム中で説明は出ないのかな
忍者外伝みたいに進めて行くと説明してくれると分かりやすくていい
るしふぇるの良い声で説明してくれたら飛ばさずに全部聞くぞ
無双のような爽快感は無いな。カービーやロックマンみたいな集中力を要するゲーム。
ウリエルスマッシュやブーストスキルも入っていれば完璧だったんだが物足りなすぎる。
エルシャダイの良さが100%伝わらない。
豆みたいなの飛ばす武器のコンボがちょっと爽快
そんだけ
>>937 PS3のゲームはどうしてもジャギが目立つよなーしかしこれは酷い
本体PS3しかないからPS3版予約済み
完成版少しでもジャギジャギが減ってる事を祈ります
体験版が逆効果なパターンだなこれは
ゴッドオブウォーみたいに巨大なボスは出てくるの?
なら燃えるんだけど
グラ抜きでアクションゲームとして見たら正直しょぼくないか?
劣化ゴッドオブウォー+劣化カービィSDXみたいな感じが
どうも人によりけりみたいだな
俺も一回目は微妙だった。ボリュームねぇwみたいな
でも後でもう一回やりたくなってきて、また始めたら一気に5周するくらいはまった
スルメというよりハッピーターンゲーかもしれない
947 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 23:47:42.85 ID:sO8NAZ5Q
PS3版 NoAA
360版 AA処理付きか
よくあるパターンだな
ロード長すぎうんこすぎる
嵌まる人はめちゃくちゃ嵌まると言うヤツか
人を選びそうなゲームだな
コンボ発見するのは楽しい、ボタン連打してるだけでは楽しめないゲームだ
マリオとカービィをやりこんだ自分には向いてる予感
「うぉおお!?」っていうインパクトや驚きが無い。
「あぁ、そうなんだ。へぇ」で終わってしまった感じなのが体験版
ブーストスキルさえあれば・・・
ゲーム十数年やってない俺にはイージーでも難しすぎた。無理だ。
お前ら頑張ってください。
体験版やって即買いしたのはゴッドオブウォー1バイオ4
体験版やってやめたのはベヨネッタ(想像と違った)
エルシャダイは分からないな、デモンズのように進めると
脳汁沸くようなゲームならいいんだけど判断つかない
もしデモンズと同じタイプなら体験版は出すべきじゃなかったといえる
>>939 確かにコンボ派生表みたいなのは欲しかったかも。
とは言ってもコンボ派生はみんなディレイ派生だからあんまり意味ないかもって気はする。
個人的にカメラ操作できればもっとよかったと思う
>>944 体験版の最後の予告にでっけえネフィリムと相対している場面があった
戦うかは知らんけどw
AAかかってない超絶ギザギザグラフィックで萎えた
>>945 アクションゲームとしては結構面白いと思うよ
これはコントローラーで触ってみないと分からん面白さだと思うな
口で説明するのは難しいが、コンボ繋がってキマると
俺のイーノックかっけー!ってなるw
求められているのはネタ度
他は割りとどうでもいいと
思われてるんじゃないか
そろそろ、一応プレイしたけど情報不足による誤解を抱えたお客さんに加えて
ゲハブログで聞きかじった情報だけで叩きに来るお客さんも増えてくるな
そもそも、深夜になるとわいてくる単発ID荒らしも居ついてたからな
発売までは体験版で操作の練習だな
クライシス2の最高難易度クリアしたからさっそく体験版やるぜ
自由の民二人目見つからねえ
どこにいるんだよ
>>960 いやイージーとノーマルでクリアはしたからコントローラで触ってはいる
決してクソゲーとは言わないがDMC2やXブレードみたいなあと2歩3歩足りないみたいな感じが
Q.攻撃や動作が単調でつまらない。
A.ボタンの組み合わせで色々な動きをする。コマンド探しゲー。色々試してみてね!
Q.敵が固いんだけど。
A.武器は攻撃の度に汚れが溜まり威力を落とす。色がくすんだり赤くなったら浄化【L1】。
Q.赤いイクラみたいなの何?手紙のおっさんの上のやつ何?
A.ブーストスキル用。体験版では機能しない。
http://www.youtube.com/watch?v=v9wAGK5WQBM&feature=player_embedded Q.体力ゲージどこにあるの?
A.装備の破損で体力を表現。白い鎧が剥けたらコンテニュー。白いハートで回復。
Q.道の真ん中で話してる人誰?何してるの?
A.セーブ係のルシフェルです。チェックポイントになります。
Q.最初に話しかけてくる声なに?
A.アークエンジェルです。主人公の旅をサポートしてくれます。
Q.アクション初心者で全然進められない…
A.落ち着いて敵の動きをよく見て回避。背後や隙を突くように攻撃。武器の相性もあります。
2Dアクションは死んで覚えろ。連打するより周りやキャラをよく見て操作。武器機能使え。
え?ブーストスキルってコマンドが見つかってないだけじゃなくて本当にオミットされてるの?
アザゼルに勝てた、ガーレでだが
見栄えなんか知るか勝ちゃいいんだ
スレ立ててくる
◆基本動作
・【□+R1】打ち上げ・打ち下ろし
・【□】溜め ガードブレイク攻撃
・【□→□→タイミングずらして□】のように、ディレイで攻撃が変わる
・【R1+×】で回避&ダウン復帰 攻撃中に押すと敵をロックしながら攻撃キャンセル
・タイミングよく防御でジャストガード
アーチ
・【□】ディレイ【□】:裏回り
・アーチジャンプ中【×】押しっぱでゆっくり下降
ガーレ
・【R1+×】でホバーダッシュ
・空中で攻撃したほうがホーミング性能がいい
・【□】ディレイ【□】ディレイ【□】:頭上投げ
・空中で【□】長押し:全弾連射 左スティックグリグリしながら、□連打すると追尾
・【□】ディレイ【溜め□】:一直線に爆撃
◆コンボ
・□→□→□→R1+□→×→□→□→R1+□→□
攻撃始めて数発はボタン押したタイミングでヒットするが、途中からヒットタイミングが遅れる。
その時に別系統のコンボを入力するとコンボが切り替わる仕組みみたいだ。
ヒットした回数を計って、最後の一撃二撃手前で違うコンボを入力する事を続けると回数繋がる。
テンプレ適当に付け足した
くそう、何度やってもジジィが倒せねぇ! 悔しいぜ
なんか本当に掛け値なしに普通ですね
爪楊枝で□□□R1□>□□□R1□>□□□ホールド□まで完走して脳汁の一滴も出ないたぁどういうことだ
敵もリアクションに乏しくてトレモしてるみたい
>>979 ああ、これは乙だよ
アザゼルの攻撃、あれハエ玉なのかwなんかPASHにごくあっさり使役獣ハエって書いてあったもんな
普通に無双してたら死ぬな
ベヨやDMCみたいに爽快スタイリッシュゲーじゃなくて
見極めコンボゲーだな
こっちにそういうの書いてよかったのか…別の方に書いてしまった(・ω・`)
アーチの裏回りはエゼキAとエゼキGでモーションが変わる(Gは下をくぐる)
一瞬新技出たと喜んだけどそんなことはなかった
>>986 いや、こっちは流れ早いし向こうに書いてくれて有り難かったよ
アザゼル戦はあれだ、モンハンに似てるんだ
一撃でも食らったら即死の可能性があるから相手を観察しないといけない
素手動画の人も無駄に動いてない。
>>969 体験版にそんなこと言われても…
だが最近よくあるド派手無双ゲーではないな
どっちかっていうとDMC1のじわじわ攻防する感じ
>>980 説明流し見しただけだったけどこう見ると結構複雑なんだな
ライト狙いのプロモーションが多いけどガッツリアクションで大丈夫なんかいな
992 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 00:29:39.92 ID:0iaPLJ6v
>>983 それの間に撃ち上げ→空中連斬り→撃ち下ろしを入れるとカッコいい
>>991 イージーは柔らかいから大丈夫だ、問題ない
2Dのジャンプアクションも、アイテムにこだわらなければ楽だろ
雑談スレに中の人のシステム情報が出てたぞ
ロックオンあったのか…
>>982 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 23:54:42.46 ID:cDJ5kaEz
おいお前ら、アザゼルさんの倒し方なんだが
・蠅玉はジャストガードで消せる
・蠅玉クイクイしてる最中や攻撃の直後にアーチでぶん殴るとよろけてコンボ入れられる。
・アーチで突進パンチを後方回避で避けると丁度良い位置にアザゼルさんが
・突進パンチは二段ジャストガードするとよろける
・近距離四連コンボは四発目ジャストガ(ry
・暗黒太極拳は二発攻撃を当てると、例えガーレで超遠距離でもハンマーナックルでかっ飛んで来て殴られる
・実は暗黒太極拳はディレイ攻撃で割れる。ザコのガードも崩せるみたい。
>>995 アザゼルさんのカウンターはディレイで割るために二発なのか
>>994 これか
《攻撃が外れるという方へ》
・攻撃中は方向キーを離そう
攻撃すると自動ロックオンが利きます。
しかし方向キーの入力のほうが優先されるため、方向キーが入っているとターゲットが外れます。
慣れてきたら必要な時だけ方向キーを押しましょう。
《ジャンプが難しいという方へ》
・長く飛ぶなら長く、短く飛ぶなら短く
ボタンの押す長さでジャンプの高度、距離は変動します。
遠くへ飛びたい場合はびょーんという気持ちでボタンを長く押しましょう。
※アーチ滑空ではありません。ジャンプの基本挙動です。
>>994 でも真偽わからんのよね
オレスルーされとるし・・・
とりあえず製品版までに慣れとくか・・・
ろ
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