【PS3】Battlefield Bad Company 2 Part95【BFBC2】
>>951 近距離はそもそもAIM関係ないし
中距離を狙っていくとAIMをしっかりしないと駄目だから
あんまり変わらんと思う。
同じ武器を使い続けた方がよっぽど下手になるんじゃないだろうか。
954 :
なまえをいれてください:2011/04/19(火) 01:36:56.22 ID:sLSI+fmE
>>951 俺もそうだったわ
敵が燃えるの楽しくて、ついついやってしまう。
>>920 養分になって辞める奴が多いから
ある程度残ってる奴は+になる
>>951 先に殺してるのに時間差で熱死するのは悔しいビクンビクンです
>>953 言葉が足りなかった
L1を押して狙うと言う意味ではなくて
火炎放射器ってある程度面で制圧できるから
適当にボォーとやっているだけで敵が倒せてしまうお手軽さ
特にMCOM攻防戦
>>954 火炎放射器は伐採用に本編にも欲しい
竹林燃やすの楽しすぎて夢中になってると
遠くから狙撃される悲劇・・・
>>956 逆に火炎放射器の射程外から一方的に殺されると悔しいのですw
>>950 下手になりそうって・・・そもそも特定のFPSばっかやってると
仕様の違いで、寝かせてた他のFPSは自動的に糞がつくほど下手になるよ
BF内で多少下手になった程度の下手なんざ数時間ありゃ感覚取り戻せるし
全兵科同じ武器にしてる変態じゃないかぎり、あんま腕おちないよ。
非常に個人的なことだが
弾が欲しくて、よく敵の武器を拾うんだけど、SVUとVSSの区別がつかねぇw
形がよく似てるから、VSSで単発撃ち、SVUでフルオートしてしまうorz
なんかおかしいなぁっと思ったら、VSSを拾ったつもりがSVUだったりするwww
「おい!、なんで連射できない!?」←パニックw
質問なんだが、いつぞやのバグのせいで
言語英語したよね
これってもう日本語オンラインIDもどせないの?
教えて程よくエロい人
>>961 PS3のファームウェアの仕様
ソニーが次のバージョンアップで対応するかもな
>>960 VSSだって基本は指切りなんだから良いじゃんw
近くで修理中の無人戦車に乗って、その人にポイントを献上した後、降りる俺って最高にイカスだろ?HAHAHA
ほとんどコンクエしかやってないんだけど、ラッシュの楽しさを教えてくれ
MCOMの周りでドンパチばっかりしてる大味なイメージしかない
ほとんどラッシュしかやってないんだけど、コンクエの楽しさを教えてくれ
旗の周りですらドンパチ出来なくて過疎なイメージしかない
※(アリコンを除く)
ラッシュは勝敗が味方に左右されすぎてストレスマッハ
ラッシュはサイレン鳴った時とか危険でも否応なしに解除に行かないといけないから自分の間でプレーできないってのはある
コンクエは拠点点滅してても慎重にゆっくり自分のペースで阻止したり出来るかな
>>966 正面衝突をしながら箱破壊が面白い
敵の隙をついて裏にリスポン地点を作れると支配した気分になれる
>>967 利を考えながら占領していくのが面白い
旗を敵とローテーション状態のときに、その流れをぶった切って優勢に出来ると悦に浸れる
HILL 137ラッシュの第二拠点のトンネルの中にM-COMあるから
第一から逃げる時にパットン持ってきてトンネルのT字路のとこ塞ぐといい感じに敵が入ってこれなくなるね
壊れても残骸は残るし
ハードコア芋が多いだと?w
何処から撃たれたかぐらい分かるだろ?
味方ならTKすれば良いし突砂最高だぜ?
ノーマルのぬるま湯浸かってる自称最強クランの皆さんは恐くて来れないかな?w
ノーマルのモーションゲームなんて詰まらないだろ?
モーション投げて画面にシール貼ってろよwww
PC版だけどspm120位の芋がハードコアで無双してる動画見てやっぱクソモードだなと思いました。
ラッシュは面白いとは思うがスコアが安定しねぇ
2位と大差付ける時もあれば
あなたどこのお芋さん?ってくらい低い時がある
敵にクランいたらうぜえってやつこのスレ多いけどさ
味方にクランとかフレ分隊がいて圧勝試合の時に、ここぞとばかりにノリノリでベースレイプする野良も多いよな
ノリノリでベースレイプしてたのに、試合途中で徐々に押され始めて今度はベースレイプされる側になった途端抜ける奴が1番笑えるよね
クランの奴が大量に味方にいたら抜けるわ
あいつら荒らすだけ荒らしてごっそり抜けるから
味方にいても敵にいても嫌だわ
まぁたまに半々に別れてくれるクランもいるけど
>>976 アリコン終わったら大量に人減るから、アリコンでレイプされた側が次試合で圧勝してることが多々あって
その時の前試合の憎悪とか執念をぶつける部隊の勢い、それはそれは凄まじい時があるな
>>975 俺は一試合やってみてこちらが優位すぎるときは
つまらんから抜けてるな。
招待が無くても勝手に移動できるようなら仕様なら
弱い側に移動したいんだけどね。
>>977 > まぁたまに半々に別れてくれるクランもいるけど
分かれていると思ったらただ単に人数制限なだけで
知らないうちに寝返ってるクランも多いけどなw
980 :
なまえをいれてください:2011/04/19(火) 11:19:14.11 ID:Z+SghKW5
しかし基本ハ−ドしかプレイしないんだが、
攻めて相手側が強くて詰んで腹いせで
味方を殺してくるイカれが多すぎだよね。
だから自分に害が及ばなくても見つけた場合、
衛生兵で殺す→蘇生→殺すのル−プを喰らわす。
もちろん毎回途中退出になってしまうがw
>>980 自分が退出なんてばからしいだろ
そいつに弁当置いてHGで一発撃つ→反撃させる→復活してまたHG撃つ
アホに粘着させてさっさと強制退出させたほうがいい
>>977 敵にフレンド居ないと移動出来ないから、今の仕様上じゃ片方に固まるのは仕方ないんじゃね。
一々、敵に招待送ってくださいってメッセージ送るのもめくどくさいし
なんかハードコアって…怖いところっすねw
でも初心者はハードコアに来ないから、味方の初心者でイライラすることはない。
アリコンだと全拠点奪われてても、すぐにひっくり返されたりするし面白いけどな。ハードコア。
986 :
なまえをいれてください:2011/04/19(火) 14:01:00.70 ID:99dOetrA
俺もHC行ってみようかしら…
偶然的なTKで怒られたりしない?dkdk
明日これ届くけど、新兵が一番邪魔になりにくいモードって何かな?
wikiの新兵向け欄は目を通した。味方のケツに付いて行くつもり
ステータスのサイトでハードコアとノーマルをフィルタかけて見たいな
HCは使えない芋砂いないから
いても消されるからいない
>>987 コンクエのアリカはほぼ個人プレイだから動きまくって撃ち合い慣れるならアリコン
ヘリの洗礼を受けたければコンクエのアタカマデザート
ラッシュにしろコンクエにしろ邪魔かどうかは立ち回りによるからニコニコとかで上手い人の動画参考にするといいと思いますよ
たぶん慣れてないとラッシュで箱鳴らすのも苦労すると思う
991 :
なまえをいれてください:2011/04/19(火) 15:00:25.50 ID:Z+SghKW5
ノ−マルモ−ドのモ−センだけはゆとり以外のなんにでもないw
HCは音だけだから緊張感あって良い。
HCでもモーセン投げたら全体マップで見れなかったっけ?
HCやらないからうろ覚えだけど
HC信者なんなの。HC面白いのはもう分かったからノーマルを貶すような事止めろよ。
うおおおお
規制解除きたぜえい
埋めちゃうか
梅
梅
ume
ウメハラ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。