【ンコンゴ・ワ・】アーマード・コア586【フォカヌポウ】
建て乙
なんつースレタイだw
なんかの呪文みたいだな
仲間外れはよくないな、
>>1乙
オレも入れてくれないと
オンいったら機体名を「フォ・カ・ヌポウ」にするからよろしく
いちおつ
アクセントは「カ」「ポ」な
しかしフロムはよく毎回エンブレムのデザインが考え付くな
こちとら一つ、二つ考えるだけでもいっぱいっぱいなのに
みんなエンブレムの書き方どうしてる?
完全に計画立てて書いてるの?
書きながら考えるの?
エンブつくるのに丸一日かける奴も居れば
それっぽい絵を2〜3時間で作れる奴も居るからなぁ
素材だけで作る4系エンブでアニメキャラをアニメ絵で再現できる奴とか変態だろ・・・
俺めんどくさくて作っても初心者マークと若葉マーク位だわ
ミッキーマウス描いて目に線入れてた奴いたけど実際どこまでOKなんだろう
国内法ではもう著作権切れてるから、日本でやってる分には平気とか聞いた事あるよ
本当かは知らん
まぁ某著作権ネズミはネタな部分もあるしな…w
ふと思いついたデザインを紙なりペイントソフトなりにざっくり描いておいてそれを再現するように作っていく
ACVはエンブレムのドット絵エディタ付かないのかな
ドットと図形両方使えればな
パスあれば俺武双山
うめえ
テス
すげー
うますぎワロタ
ドット絵師かなんかか
発売いつですか?
FFの続編まだー
サイバーテロみたいな話をやってみたい
甲冑みたいな装甲板無いかなー
黒騎士みたいな感じにしたい
>>29 (´鍋`)>ごめんね、ボツにしてごめんね
(´鍋`>⊂
<`鍋´>
(´鍋`)
(´nabe`)
(´nove`)
(´ 9 `)
( 9 )
H
…ハッ!?
ハ?
fa?
フォカヌポウ
フォカヌボウって武器ありそうだよね
邪槍フォカヌポゥ
ミスリルフォカヌポゥ
オデ ンコンゴ オマエ゙ マルガジリ
フォカヌポゥ・ライフル
フォカヌポゥアーマー
フォカヌポゥ粒子
マキシマム☆フォカヌポゥ
敵AC確認、フォカヌポゥです。
フォカヌポゥ起動! 敵ACを生きては帰すな!
北朝鮮が韓国を併合、フォヌカポゥを建国しました
消えなさい!フォカヌポウ!!
focnpwo
新興企業フォカヌポゥ、新資源ファカヌポゥィウム
ナインボール?アリーナのフォカヌポウがどうして・・
遅かったと言うのか・・・
フォカヌポウなんだよ、やりすぎたんだ、お前はな!
フォカヌポウさえあればレイブンなど!
カラサワの発射音がフォカヌポゥに聞こえる
ノッておいてなんだけど、カオスだなwww
まさにどうしてこうなったw
コポォw
フォカヌポウ!フォカヌポウ!フォカヌポウ!コポポポポポポゥ!
フォカヌポゥ!たかがAC一機じゃないか
お前らよっぽど暇なんだな
Vはまだ発売しないし、震災や不景気で世の中大変だしね。フォカヌポゥして気を紛らわせるしかない。
858 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2011/04/11(月) 00:13:03.52 ID:ZjRfwNmt
リンクス「オウフwwいわゆるストレートな霧積ガチタンですねww
おっとっとww拙者『ガチタン』などとついアマコア用語がww
まあ拙者の場合アリサワ好きとは言っても、 いわゆる現実の兵器としてのアリサワでなく
メタSF兵器として見ているちょっと変わり者ですのでww ダイ・アモンの軽リニがですねwwww
ドプフォwwマニアックな知識が出てしまいましたww いや失敬失敬www
まあ最後のレイヴンとしてのジナイーダは 純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww
私みたいにガン引いた戦い方をするとですねwww
ポストエヴァンジェのレイヴンと 商業主義のゴードンさを引き継いだキャラとしてのですねwww
ストリートエネミーの文学性はですねwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるでレイヴンみたいww
拙者はレイヴンではござらんのでwwwコポォ」
いつから、こんなことになったのかしら
でも、これですべておしまい
本当にお疲れ様
フォカヌポウしましょう
vipくせぇ
フィオナ「オウフww作戦を開始しますww
ハイダ工場内に侵入したGA部隊を排除してくださいww
ドプフォww敵部隊捕捉しましたww右下ですww
左上ww敵の増援部隊ですww
フォカヌポウwww捕捉、遅れましたwww
急いでくださいwwwコポォ」
そういえば大元のレスは角煮だったな・・向こうでは全く相手にされてなかったのにどうしてこうなった
fAのキャラゲー要素がどうのこうのとか言ってたバージョンもあったような
機体名なりチーム名なりがフォカヌポウなヤツが5のオンで出没するに1000万ジンバブエドル
71 :
6:2011/04/15(金) 22:42:07.29 ID:tIPiG6HP
だから俺が機体名フォカヌポウにするって言ってるだろ!
じゃあ俺コポォナイトね
エビの丸焼きジュウジュウ
ワイルドキャットピーピーピーボボボボボ
水没王子ドヒャドヒャドヒャッ..
オーバードブーストパカッ フワッ.
ハムッ、ハフハフ ハフッ!!
想像以上にフォカヌポゥになっててコポゥが止まらないw
たまにはこういうのもいいだろう
…たまにならだが
>>75 毎回こんなにネタが出てくるなら逆に見てみたいがw
>>76 5が発売すりゃゲーム中にネタがギッシリ詰まってるだろうから問題ない。
現時点で唯一名前が出てる登場人物の名前が「主任」だからな…
これは不安がるべきなのかそれとも期待すべきなのか
流石に愛称とか役職レベルの表現で、名前じゃないと思うぜ…
なんの主任なんだろう。やはり警備部隊のなんだろうか
機体名だったりしてな、主任
主任って下顎出てそう
>>79 だろうけど、ファミ通に載ってる「主任」の表記は妙にシュールだったな
普通のシナリオだと「俺は○○(名前)、警備部隊の主任を務めている」
ってな感じの登場の挨拶で、主任と呼ばせているのは部下くらいなもんだろうが
フロムシナリオの場合「俺は主任だ。お前を殺す」とかいうブッ飛び会話になるんだろうなw
むしろフロムなら
隊員「主任!」主任「よし殺すぞ、手伝え隊員」ぐらいじゃないかな
「何をやっているの!敵にフォカヌポウされてしまったじゃない」
>>68 あっちでは受けを狙って書かれたから受けなかった
こっちでは滑った痛いレスとして張られたから受けた
酷さのベクトルが違うだけで
ここもロボゲと大して変わらん
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえがロボゲと
/( ) 変わらんと思ってるなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をフォカヌポゥ
ACVはクイックブーストどうなるの
ないよ
確定した
ナニイッテンダ!
>>92 俺のこのレスをどこかにコピペした奴がいるのか?
ACVマイアセン
BUR ヴァティヴィザッ
BUL グヴェドラャー
AUR アザラァイ
AUL ジョガヌ
バララァイ(笑)
日本語でおk
以上、フロミャルド言語でした
>>1 ウコンゴ では?それともわざとか?
ソースはNX攻略本
……そもそも何語
今までずっとンコンゴでもウコンゴでもなくウンゴだと思ってた俺
>>101 その指摘は前スレでされた。
971 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/04/11(月) 18:02:00.99 ID:Ejp+9bHP [1/2]
どうでもいいけど「ウコンゴ・ワ・」じゃね?
わざとだったらすいません
973 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/04/11(月) 18:15:04.01 ID:HAzQuvYb [3/3]
>>971 ンジャムジにイメージが引っ張られすぎた
ごめんなさい
ウコンゴ・ワ・ペポ(ukongo wa p'ep'o)は「憑依霊の病い」という意味らしい
なんだかよくわからなかったけど、やっぱりアフリカ系なようだ
このスレでも散々言われてきた長丁場のミッションが実現されたな。
妄想の基準は、いつだって地球暦だから、もっと早くやって欲しかったけど。
二レスノ・ゴ・バク
(・ワ・) <フォヌカポウ!
ACVスレは、我侭、子供、荒らしなどの掃き溜めスレだが
ここは本当に頭のおかしい人達の隔離病棟になってしまったな
そういうこと言うとロボゲに帰れとか言われるよ
言われた奴が書くと説得力があるな
>>109 お前のレスと一緒にすんなよ
可哀想だろ
情報少ないしたまにはこんな流れでいいんじゃねーの
昔なんか鍋と興だけで1スレ消費してたくらいなんだぜw
全ての元凶はスレタイのフォヌカポウ
狙ったか、
>>1!
途中でアセン変更までする長期ミッションってテンポが心配だな。
一続きなだけの複数ミッションみたいになったらがっかりだな
1「ごめん、俺飯だから一旦落ちるわ」
2「俺も風呂だから落ちるわ」
3「俺フォヌカポウ」
そして自分だけが残った…なんてことも有り得るのか、長丁場ミッションは
>>114 いや普通にそんな感じになるだろ
ようは過去作にあった追加ミッションを強制的に受諾するようなものだろうし
数十分延々と沸いてくる敵を倒して続けたり、爆弾を探し続けるのもまた問題だしな
まあ個人的には面倒だから長期ミッションは好きじゃないが
もの凄くどうでもいいことだが
フォヌカポゥじゃなくて、フォカヌポゥ
探索系ミッション復活しねぇかな
今回パーツは発掘するもんらしいから、探索系は必須だと思うんだが
例のごとく依頼パーツ分捕りも欲しい
探索ミッションか、遺跡発掘してもまた
「騙して悪いが仕事なんでな。フォカヌポゥを渡してもらおう」
ってなってラスボスが使ってくるんだろ
そろそろ初代級の探索ミッションも欲しい。
PVの小窓でトンネルみたいなのに入ってたけど
デモンズでステージを攻略するようなもんなのかもね
ここのクソスレ臭が半端ない
>>118 4系は開けた場所が多かったから閉所系や
室内戦闘のミッションはもっと欲しいが
無駄に移動に時間がかかるだけの探索系はいらね
スレタイのせいで、全AC系スレの中でそびえ立つクソスレになったな
せっかく普通の流れになってきたのにこういうkyがいるから・・・
>>122 フロム脳発動させながらPV観た時に浮かぶ幻影
5はいつ発売なのー?
ただちに発売されることは無いので安心してお待ち下さい
米尼は2012年12月の発売になってたよ
予約を取るには発売日を決めないといけない
↓
メーカー側がまだ発売日を通達してこない
↓
最低でも2012年には出るだろ
↓
万全を考慮し2012年12月31日にしておく
通販事業ではよくあること
>>124 これまでの常時索敵可能なレーダーが無くなったから、
探索ミッションは結構面白いものになるかも。
索敵を怠ってたら角を曲がった瞬間砲台がグレネード乱射してきてYOU DIEDとか、
一本道だと油断してたら上からとっつきMTが落ちてきてYOU DIEDとか、
ガレージポイントに入ろうとしたら核ミサMTの群れが飛び出してきてYOU DIEDとか、
某ボーレタリアのごとき阿鼻叫喚の地獄が誕生するかもしれない。
フォカヌポゥって何だろうと思ってぐぐったら
まぁ荒れても仕方ないんじゃねって内容だったでござる
スレタイって大切だな
>>132 なにそれこわい…と思ったけど、よくよく考えたらACって元々そういうゲームだったな
始めてやったAC3で死にまくってたの思い出した
序盤のミッションで橋が崩れて領域離脱とかあったなAC3
フロムゲーはKFの頃からそんな感じではあるけど
メカのデザインが妙にFMっぽいと思ったらフロムもFM何作か作ってたな、そいえば
?
>>135 今回の長丁場のミッションでそんなんされたら発狂もんだな。
デモンズならともかく、ACでそれは面白さにはならないだろう。
まあ全体的に横長でWAPぽい気がしなくもない
発売日が2011年7月に決定したらしいが。
それどこ情報?どこ情報よー?
知ってたわー二年前から知ってたわー
ACのフォルム、4から急に横幅が広くなってきたよな。
軽2でもかなり体格がガッチリしてるし。
V.I.で出たラストレイヴンのACが肩幅誇張気味だったから影響されたのかな
兵器っぽさを出そうとしたのかも?
個人的には嬉しい変更だ
グレネードはもっと大きくていいよ!
もっと変な脚部を…コアを…腕を…頭部を…!!!
ACVは中2でさえGA中2より太ましいのが不安
スリムなタイプばっかりだとアレだが
軽2以外ではスリムなタイプは存在しないのも悲しいな
例えば的なオーダーミッション"報復"
"修復と復讐" 試作型AC起動テスト中に何者かに襲撃される その救援依頼
分岐 受けるか受けないか 経過時間
"錯綜と捜索" 襲撃犯から一通のメールが届く 近郊捜索依頼
分岐 マップ取得率 敵発見回数
"基幹と帰還" 襲撃犯拠点の研究所へ侵入 爆破脱出依頼
分岐 オブジェクト破壊数 爆弾設置箇所数 敵撃破数
報酬 強化型ヴィクセン一式
これで60分ぐらいじゃね?
>>150 そのスクショ機でも充分にヒロイックだな
まぁ全ては追加装甲次第で変わるんだろう
軽2にガチガチの重装甲とか積むやつ出そうだな
軽二に装甲足したら重二になるとかそんな極端な変化を望んでるようだが
設定画みる限りでは属性防御を多少付与する程度にしかならんだろ
そもそもイラスト毎に重量級とかちゃんと明示してるし
ロボゲの妄想厨がこっちに流れて来たのか?
骨脚に追加装甲足しまくりたい
逆だよ
装甲剥ぎがあるんだよ
どんどん剥いてくと鉄パイプ1本になるんだよ
メダロットかよ
ACにも遂に男型と女型とでフレームが分かれる時代が到来するのか……
今回は基本のパーツにオプションを付けるタイプみたいだけど
基本パーツはどれだけあんのかな?
各カテゴリごとに1個とか無いよな…
ありえそうだな
1個だけど装甲つけたり、剥がしたりで見た目いろいろ変えられるよ!とかな
もとの面影が無くなる位派手に変えられるなら
基本フレームは少なく出来るが・・・一種類は流石に無いんじゃないか?
基本フレームはAC4ぐらいの数でいいような気がする
バランスとりやすいだろうし
AC4は軽二の選択肢が少なすぎて辛かった
安定サラフ
微妙なジュディス
エイカァヴィトゥーメァーン!!
4系の数で行くと2脚系以外が少なく感じる…
逆脚、4脚、タンクも7〜8ぐらいはあってほしいもんだが
>>162 イロモノとOP機が事実上ほぼ封印ものだからな
企業の縛りプレイの所為か妙に少ないからな4系の二脚以外
その為のスタビライザーでもあるんだろうが。リプレイで鑑賞出来る訳でもないしな。ガレージと図面はあるが
選択肢が多かったことなんてあったの?
追加装甲は防御パラメータが付いたスタビみたいな感じだろうか
170 :
なまえをいれてください:2011/04/18(月) 20:08:02.15 ID:mfwuDRkU
マジ?あの使えなさげなゴミっぷりからして絶対軽だと確信してたのに裏切られた
こんだけ露骨だと逆に不快感がない
ユディト軽2なんてそういや見たことなかったなw
ランスタン軽2はネタ機コンセプトだとほぼ確実に作られるね
ユディト一式は悪くないけど特徴がないんだよな
内装は優秀なんだが
レインボーセラピーみたいな軽武装ガンナーアセンに、もうちょっと向いたパラしてたらな
全体的に半端すぎる。ジョシュアグリントも泣いとるわ
>>169 あの挙動の軽さから軽だと思っていました^o^
GA命なんです
7月発売らしいじゃんこれ。
この数日で何度か見た気がするが、ソース不明で全く当てにならない
一人が言ってんじゃぁ
>>170 オンじゃフルアリーヤのランカーいたんだけどな
燃費以外の性能の高いから
エネルギー管理が滅茶苦茶上手いと
やっぱそこそこ戦えるみたいなんだよ
ていうかフルで使うと燃費悪いがフレーム単品は性能高いから
アリーヤフレームはバラバラで使うもん
それでも俺はフルアリーヤを使いたい
そのときオレは美しい
ブースターもフルアリーヤとか、レザ積むとかアホな事しなけりゃ
空中戦もある程度対応出来る機体作れるだろ
ぼくのつくったさいきょうのACもどきを作ろうとすると
壊滅的な糞機体になると思うけど
アリーヤで唯一気に入らないのは
コアの変な羽根。昔の軽実EOみたいな意味を持たせたデザインでもないし
フルアリャーマンで地上べったりの戦い方でも良いじゃない
粗製だもの
fA1.30あたりで粗製腕マシ使いが急増した時はPA特化フルアリーヤが大活躍した
引き相手は無理ゲーだった
ACVで引きゲーが緩和されると良いな
その前にアリャーマン自体消えそうなフインキだが
3月11日以降、雑誌等でACVの情報出た?
本屋を探して回ったが閉店大杉ワロエナイ…
>>188 追加Bでぶっ飛ぶ彼を見てくれ、あいつをどう思う?
すごく…ラグいです…
オンなぞ対戦で一方的にボコられてDLCで搾取されて協力では他者の方が上手いから己の無能さに絶望する
ぐらいのデメリットしか思いつかないのだが。
そもそも升ってプロなんとかみたいなツールでゲームのデータを書き換えてるのか?
ゲームデータそのものではなくメモリに展開されているデータ、プログラム等を弄る物だ
あと、オンゲでチートはやるなよ?知ってるよな?
>>193 >メモリに展開云々
すまん。理解できん。
やっぱタチの悪い理系がプログラム改変起こすのか
>>185 引きゲー云々以前に拠点制圧が目的だから
引いてたら拠点守れなくね?
ああでも最後はチーム対チームの総力戦に移行するんだっけか?
あんま覚えてねえわ
>>186 うるせー空気の刃でぶったぎっぞ
理系も理系、プログラム系に特化した奴じゃないと無理だろうな
ハードの知識も必要だ
>>196 そんなハードル高くは無いと思うぞ
解説サイトあるし、知識があんまり無くてもまあまあ出来る
便利ツールもあるし
まあ、FFを操作で戦えるように出来ないかな〜とかやって途中で諦めましたがねw
>>197 完全に次世代機基準で考えてた
PS2とかPSPなら案外敷居低いのかな?
>>198 俺はPS2とPSぐらいでしかやった事は無いが…
とりあえずプログラミングの心構え程度があれば十分かと
案外やり方とか情報とか転がってるし
まあ、結局はなんかしらのツール使って逆アセンブルしてメモリ見て
命令なり数値なり書き換えだから、次世代機でも変わんねんじゃね?と思う
そういったツールを作る連中が一番すごいわな
話しておいてなんだが、スレチだよな、すまん
今週はどんな情報が来るのだろうか…
どうした!一レスくらい書いて見せろ!
アンサーのデモでネクストにソード縛りでやってるんだが、なかなか勝てん…
勝ってから製品買おうと思ってたんだが、素直に買いに行くかね
素直に買いなさい
売り切れだってサ…
田舎だから近くに店は一つしかないし
仕方ないからポチッたわ
容量が足りんからインストールデータだけ消そうと思ったら
セーブデータも全部消したった・・・
ACの神様ごめんなさい
>>203 基本的に4系の体験版は、購入意欲を殺ぐんじゃないかってノリだったからな…
fAの体験版にAC居たっけ?4ならバルバロイが居たが、あいつにブレオンで勝ったら心から褒め称えたい
製品発売後かなり経ってから体験版配布という謎のスケジュールだったfA
店頭デモは先に配信してたろ、たしか
>>203 誰かと思ったらアマジーグか
あいつってそんなに強いっけっか?
対して印象に残って無いんだが
起動前に叩けばぬるい
律儀に待つと辛い
アマジーグ先生は近接信管ミサイルで嬲りました
ブレオンなんてとてもとても
スロットってなに?
何が入れられんの?
ひぎぃ
我が名にかけて!
4のクイーンズランス破壊で遊んでたら突如機体が動かなくなったリンクス助けてくれ!
機体がその場から静止した状態で通常ブースト、QB、OB、ブレードによるブースト移動もピクリともしない…(ちなみにOBを起動するとコアがドアップになってブースト炎で画面が真っ白)
俺は河童にでも呪われたのだろうか
スナイパーコジマ電源落としを使うしかないな
バグか?
俺はなったこと無いなぁ
艦隊のどっかに挟まったんじゃねーの?
OBとか使える時点でフリーズではないしな
>>216 HDDインスコがまだ無くてディスクに傷がついてたときはパーツが表示されなくなったりはあったな
4やfaで地形にハマった事ないな
この手のゲームでそれ系がないのは結構頑張ってると思う
旧作の土遁みたいなのまた復活しないかなー
地味に制作途中のまま放置された区画とかあって面白かったんだけどな
空港の滑走路のエッジに激突したら一瞬で海底に叩き込まれてエリアオーバーでミッション失敗は一度だけ体験した
情報遅すぎやる気あんのかクソフロムが。地震言い訳にするのもいい加減だぞ。
週一くらいにはなんかしら情報出せよ。あと今更SSでお茶を濁そうなんて通用しないからな。
>>222 あったらあったでバグ放置とか叩かれるに決まってるw
まさかマジに「仕様」として搭載するはずないし
土遁は無いけどハイダ工廠の外がカオスだし
B7の外もやばい
3最終ミッションで外出れた時はちょっと感動した
ゴールドブリッド気分
>>224 肝心の「AC」についての情報が少ないよな
設定、基本操作、新機能とか
オペレーターが機能しなくてもスキャンモードを使えば、
別に五人いなくても4人や3人でも領地制圧可能なのだろうか?
逆にオペレータしか出撃しなかったらどうなるんだろうか?
無人の戦場に声だけが響くんだろうか
さすがにそれは無いだろうよw
ある程度出撃できるメンバー数も考慮してマッチングしてくれるんじゃないかな?
2台PS3あるから、片方をオペレータ扱いにして一人でやったほうが気楽そうだ
これぞ孤高の戦士よ
AC2を久しぶりにやってるんだが・・・・
最安価のタンク、ブースタ消費量多いよな?
消費EN低すぎワロタwで調子乗ってたけど、やけにENの減り早いし・・・
要塞タンクはもう飽きたよパトラッシュ・・・
スクショ追加きましたなう
>234
2はブースター消費=EN出力限界量
EN出力がいくら高くてもブースター消費が低いと出力も低い
結果的に高出力系よりEN苦しくなる
AAだと改善している2のみの謎仕様
2だと高出力ブースターつけて四脚のEN効率の悪さを補う戦いが出来たんだよな
ブレードのダメージ判定も実弾になってるし2は何気にバグの宝庫
レイヤードとまでは行かないがこの日本には「地下地区」なる地域を保有している県があるんだな。
しかも地下地区は農業がメイン産業なんだと。日本の技術スゲーな。
地震大国の日本でレイヤード造るとかなると恐ろしいものがある
ACでも「地殻変動により崩壊した〜云々」とかって説明がミッションであったような…
SLだったかな?
行ってみたら特になんも無くて襲われたような…
3の話か
あれは管理者が人類の自立心をテストする一環で
わざと偽の理由で地域封鎖をしたって話っぽい
ユニオンとはなんだったのか
まずは国家解体戦争からだ
ユニオンは貴方を高く評価しています、良いお返事を期待していますね。
レイヴンを雇って管理者に喧嘩売るほどの勢力だったのにどこに消えたんだろうなユニオン
>>216なんだが、あの後二回試したら二回とも挟まった(?)
空中も水上も関係ないらしい
クイーンズランスの進行方向をずっと先を行くと挟まるはずだ、誰か他に試してくれ
>>245 ユニオンはクレストとの戦闘中に乱入してきた管理者の部隊によって壊滅した
最終ミッションのクライアントだったしメールも来てるから拠点と戦力を失っただけだろうけども
SLでメールででも壊滅を匂わす一言があっても良かったわなw
レイレナとアクアビットはあれだけ存在感アピールしてたというのに
パーツを出してるかどうかの違いか
ユニオン依頼のミッションは良かったのう
管理者がいなくなった時点でユニオンは不要な存在だから自然消滅したんじゃないかなぁ
ユニオン自体が管理者の後ろ盾で存在していた組織だったりして
あれ?日本の地下地区に関して突っ込み待ってたのに…
>>245 発生状況をもう少し具体的に頼む
とりあえずやってみるけども
ACのブレードはレーザーって事で決定でいいのかね。
昔ACのブレードはなんなのか論議起こらなかったっけ?
個人的には、レーザーより、プラズマトーチとかいう設定のほうが好きだったけど。
いや、俺の情熱
PP攻略本の設定資料なんかにACの「レーザーブレード」は
プラズマトーチだとかって書かれてたんじゃなかったっけ
個人的にはレーザーとかプラズマビームの射程が極端に短いヤツだと思ってる
理由は刀身の色
オーメル系はオレンジでインテリオル系は青ってレーザーもブレードも統一されてるんだよね
プラズマトーチ説もあったけど、アレだと太くて高威力なブレードがある説明が付かんし
確か初代の設定資料集にちらっと書いてあった覚えもあるな
プラズマトーチ
プラズマガスだよって、フリッツ兄ちゃんが言ってた
ヴィクセンはプラズマトーチとか書いてあった記憶がある
溶接にも使うプラズマトーチが自然だな
たかが数メートルで視認できなくなるほどコヒーレントの低い光じゃレーザー兵器になり得ない
懐中電灯の光くらいのレベル
Xだとそのプラズマトーチにさらに近い形になるわけだ
来週から、
川手・M・アリーヤとメル・ツェルの一騎討ちか……
いつのまにそんなミドルネームが付いたんだ川手氏
負けが込んでMになってしまったのか川手氏
あのかぶりものは相変わらずゲーム画面を直視できないのか川手氏
以前川手視点が公開されたけど、まさにアリーヤ頭のカメラ性能だったな
実はフロムが設定とか
あんまり気にしてないとか?
十字ボタンに簡易テキスト仕込んだのね
国勢調査またやってんだな。どんだけ不安なんだよフロム。
発売が遅くなったりで不満が出たから、そのはけ口としてやってたりして
十字に簡易テキストはいるだろうよ。インタビュアもそう言ってるように。
相対的な速度ってあれか、
何もない砂漠で100キロ出すより、
街中で100キロ出したほうが速く感じるってやつか。
正直数値上の速度はアテになんないから200キロとか言われてもなんもわからんわ。
それより上下運動の幅のほうが大事。
別に4並のスピードで丁度良いと思うんだけど何故下げたんだ…
>>252 クイーンズランス破壊のミッションエリアの縦の広さが気になって目標の進行方向のずっと先を行くと前触れもなく動かなくなったんだ
それしか言い様がない、すまん…
4系は速過ぎると思う
おれは精々3系で良い
4系言われても2つあるからなんとも・・・
ただ、4にQBなかったら体感的にLRと同等の速さ。
下手糞な俺はFFが気に言ってるから続編出してほしい
ガンビットみたいなシステムにしたら良い感じになると思うんだけどな
カルネージハートはやり過ぎたと思う
LRは中二が最速だっけ
カルネージハートは完全に機体の動きをソフトウェアで制御できるし
人間の操作以上に正確に動くから、煮詰まってきたらクソみたいな対戦で溢れた
逃げまくって100%ドローで引き分けになる試合ばっかw
とりあえず、世界観や雰囲気がどんな感じになるのか不安だな。
なんとなく争ってますじゃ燃えないし。
オペレータ画面の新しい画像が出てるね、既出?
前のは明らかに作りかけって感じだったけど
>>277 え?フロートの方が速いと思うけど・・
>>277 本当に最速のみを目指せば2脚では軽2の方が速くなるよ
ただそんな機体では戦えないからある程度ものを載せると
余剰積載に余裕のある中2のほうが速くなる
>>236 おい、それはタンクに限った話なのか?
二脚でEN消費ギリギリのところで低消費と高消費ブースタと比べたら、
両方とも歩行でEN回復止まったぞ。
何のためにレイヴンみたいな本来個人主義で動く連中がチーム組んでいるのか
あと、なぜ必死に領地を守らなければならないのか、その辺の設定が知りたいな
レイヴンがどうってそんな話出たっけ
>>283 ACVの話?
レイブン居ないんじゃない?
あるいは、レイブンがプレイヤーじゃないとか
レイブン=天災に泣く粗製傭兵たち
>>283 領地を取られたらチームメイトがしょんぼりしてしまうから
>>283 そもそも今回のACの乗り手はレイヴンじゃない気がする
群れる事から狼とか蟻とか呼ばれてる気がするんだが
蟻良いなw強そうな弱そうな微妙な感じがたまらん。
>>287 狼はかっこいいが蟻は吹いた
そこはせめて蜂にしてくれw
レイブン×
レイヴン○
レイヴンは孤高のイメージ
リンクスはレイヴンよりも特殊だけど基本が企業子飼いだから、群れていてもまあ気にならない
というわけどリンクス続行とか
いや単に4系だけだとリンクス短いなってだけなんだけど
>>282 全脚部での話なはず
例えば余剰出力を3000確保したとする
その時ブースター消費が2500の物を装備した場合出力が2500まで落ち500無駄になる
また、その時ブースター消費が3500の物を装備しても出力は3000のまま
ブースター消費以内の数値に余剰出力を納めないと無駄が出るってこと
低消費なのに苦しいって言ってたからこれが原因だと思ったんだけど
高出力の機体を組みたいならブースター消費もある程度高くしないといけないんだ
他の作品みたいに低消費高回復が無理って話
携帯からだから読みにくくてすまん
>>288 これからはアーマイゼと呼ばれることになるのか
俺らはディソーダーかw
プレディカドールになるまで頑張るわw
チーム名フライトナーズ現れそう
部隊のAC名が「?ドッグ」で統一されるのか
やってることは蟻っつーよりハイエナのが合ってるような
ハイエナよりジャッカルの方が厨二臭くてイイ
>>292 あ、余剰出力のことか。
う〜ん・・・あまり気にしなくてもいいように感じる・・・
てかタンクでフォボス突入したらフィリアルにぶった斬られた(´・ω・`)
ACVの機体相性差拡大は、こういうことか鍋よ。
にしても、
AC2の物語はテンポ良くていいな。
ネルによる会社説明メール
↓
ディソーダーの存在と企業による利用
↓
フライトナーズの出現
↓
ボイル、レミル、クラインの台詞による演出
↓
エムロード壊滅
↓
ジオ社壊滅
↓
フライトナーズ反乱
↓
クライン確保
ホント、無駄がなく、わかりやすいw
>>292 MoAやってる時に気がついたな
カスタムアリーナで低出力燃費重視ブースター付けた機体より
ブースト消費あげた機体のほうがENに余裕が出来た
多分初代にもあるバグだよこれ
強化人間はブースタの出力でEN出力が決まるけど、真人間もブースタの影響受けるのか
強化人間限定なのか
まぁカスタムアリーナで作る機体で真人間なんて作らないからなぁ
>>300 プレイヤーの敵対組織としてはいまいち魅力不足だと思うんだ…
クラインは別として
2はシリーズで一番明快かもな
全体の情報量はLRとか4系の方が上だけど、なんというか要所要所をしっかり押さえてるから分かりやすい
あとシナリオがシンプルってのが大きいのかもしれん
ACSLP
初めて三日だけどきずいちまった
これ左に小ジャンプ移動しながら銃撃ってればほとんどの相手は楽勝に死ぬ
>>301 強化のEN回復力がブースターに左右されるのは初代から2まで全部だよ
俺も2のストーリーは好きだな
カラサワのデザインも(音もw)好きだ
思えば2のオープニングってチーム戦的な感じだったな
>>308 他の大型E武器も同じ音なのに唐沢の印象が強すぎてスルーされてるよな
Eマシも同じ音だな
カカカカカカカカカカカァオ!!ってなるけど
2系の機体プラモ化されないかなー
ワンコインフィギアのジオ社ACは頭のデザインになんか違和感あるんだよな・・・
3、SL、NX、NB、LR、4、fAとVI発売されてんのに、
初代系がことごとくスルーされてて悔しいです。
アナイアレイターぐらい出してもいいじゃないか・・・・
アナコアはいいものだ
>>313 復刻初期頭が頭部セットで出てたじゃない
そんな事よりいつになったらタイヤ脚や六脚出るんだよっ!
タイヤ:平地舗装地でEN消費無しで速い、柔らかいタンク
6脚:ワシャワシャした動きが楽しめる脚、フロートになった4脚と分ける
6脚は壁や天井も歩行できるとか
LADYBってどうみてもお河童だよね
タイヤ自体が足になるとか無様すぎてやだな
タイヤ付きのタンクか四脚出るまで待ってるんだな
初代、2系の四脚にはタイヤ付いてるんだけどね
足の裏や腰の底に
エヴァ5号機みたいなやつだと歓迎
SSの54枚目のタンクと思われるものがロックマンに出てきそうな可愛さ
タイヤ脚ってクロムにあるんだがなぁ
>>318 両方四脚でいいじゃん
俺はこういうヴィジュアルの脚を使いたいんだって言う意見もわかるが
ゲームである以上システムとして面白くなるようなものじゃないのを入れるのはあまり感心しない
大して意味ないならタイヤ脚と6脚を作る労力を他にまわしてほしいし
2つも脚部が増えたらバランスが取れると思えないし
逆関節バグのようなバグも増えそうで危険な気がしてならない
そうだね逆脚と4脚も要らないよね
マジレスさんさすがです
地上戦市街戦メインっぽいACVはタイヤ脚いいかもね
地上の平地移動では超高性能だけどそれ以外は死んでる感じで
4脚がもっと虫っぽくなってればそれでいい
ブースト時に滑るなんて論外
高速に脚を動かしてシャカシャカ走るようにするべき
三輪プロト最強
ン
このスレ定期的にファンクラ信者出てくるNE
あれも結構面白いデザインしてていいと思う
せめて変形してください
>>335 一枚目見た時チ○コで走ってんのかと思った
>>335 腕がなんともマヌケだなw
だがそれがいいかもしれないw
遼ちゃん思い出した
>>335 リアルタイムで見てた気がするが、それやってたの20年位前だったよな?とりあえずおっさん乙
思った以上に反応あってワロタ
スレチだがAC信者は仮面ライダーとかも好きそうだよなw
スレチだな
スレチな上に「仮面ライダー」とひとくくりにされても語れるものも語れないな。
特撮で等身大変身ものには違いないが仮面ライダーではないな
ロボットものをガンダムと呼称するようなもんだ
逆間接ACの搭乗者は脚部にバッタの筋肉を移植・改造手術する必要があるな
強化人間か改造人間か選べと?
ACの世界には強化歩兵隊とかいないのかな
3に出てきたミサイル撃ってくる、小っちゃいフワフワ浮いている敵ってパワードスーツだっけ
きっと自分のACを失ったやつは生身でACと戦う猟兵になるんだよ
そして海が汚染される
パワードスーツは初代から居るよね
それとも強化歩兵って肉体改造された超人兵士のこと言ってるのかな?
Vガンダムの水着ねーちゃんの事かもしれん
お前ら今アンケートやってんぞ、ちゃんと書いたか?
ACが全長3〜4メールになれば…
まさか、高くて投げ出した素材収集ゲーが客寄せの一環のアップデートとして紙装甲ホバー脚部を実装するなんて……
AC買おうと思ってる初心者なんだけどどの辺りからプレイするのがオススメ?
PSN死んでるからPSのは除外で
359 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 12:59:15.47 ID:8gtS71Wg
レイヴンになりたいなら3。リンクスなら4やっとけ
ナインブレイカー
入門用としてNBがいいな
レイヴンとしての基礎が身につく
やべぇw
2をNEWGAMEから始めて、最初から最後まで脚部ジャンル固定プレイしてたら楽しすぎワロタw
フロートとか、ジオマトリクスしかまともなのねぇwww
>>358 PS2なら2か3が鉄板。それ意外ならネクサスが精々で、他のは初ACではお勧めしない
PS3・Xbox360の4とfAは割とどっちもいけるはずだが、お勧めは4
364 :
358:2011/04/25(月) 13:13:05.66 ID:qabV5KO3
ナインブレイカー→4→ふぉーあんさーの順番でやれば問題ないかな?
対人戦もやりたいんだけどPS3勢の対人はどんな感じ?
ネットワークに接続不能
ここの住人は相変わらず新規に容赦ないな
ナインブレイカーオススメとかナイスジョークすぎる最初はラストレイヴンだろ
>>357 見てきた
装甲Cってそこまで薄くなくね?
>>358 一応言っとくとどれを買ってもVの予習にはならないと思うよ。
あとは参考にゲームスピードは
4>1>3>2かな。
>>364 4系についてはロボゲー板でPSと箱別れてスレが立ってる。そっちのほうが良いだろう
そしてもう一度。PS2で初ACは2、3、ネクサス以外はやめとけ
4もfAも対人閑古鳥鳴いてるよ。
ミッションがほどよい難易度でやって面白いのは3
2はぶっちゃけクソゲー
2AAは対戦厨にやたら持ち上げられてるが、ミッションはただの苦行
3SLに至ってはコンプするのがマゾ
N系は系列まとめてやる価値無し
>>370 fAのプレマなら結構人居るぞ
まぁPSNが復旧しない事にはどうにもならないけど(箱版は知らん
愛機を試行錯誤して造るゲームだと思うのにミッションの幅が広いと適した機体に作り替えないと詰むミッションも多いのはキツいな。
効率厨じゃなくても気付くと近い事してる。
ラストレイヴンは意外と初心者向けだと思うんだけどな
無限にリトライができるから資金面で詰むことが無いし
それに簡単なルートは本当に簡単だしな
LRが初心者向けはないわ
パーツ破損はありえない仕様
無難に3でいい
じゃあ、フォーミュラフロントInternationalで
パーツ破損と初心者向けかどうかは別の話だろう
いやまあ初ACならそういう細かい要素はない方が良いと思うけれども
歴代でも空中がメインとかタンク無理ゲーミッションなんかあるけど、クリアするだけならそこまで縛られないでしょ
効率厨(笑)のプレイスタイルはS取得や隠しパーツを狙うときだけ
愛機を試行錯誤して作るのもACだけどミッションに合わせて機体を組み換えることができるのもACなんじゃないかな
資金やり繰りしながら機体構成考えるのが楽し過ぎる^p^
2がもう終わるから3行くでー!
いやしかし・・・4脚がブーストダッシュ出来る出来ないは大きいなホント。
まぁキャノン使用幅はあまり変わらない気がするが・・・
お前らなら4脚はどう運用する?
防御固めて動けるタンクを目指した方がいいかな?
武器腕ブレードに赤い塗装で蟹と機体名をつけるのが俺の定番
とりあえずキャノンだ、キャノンを積め。ただし片側だけでもう片方は小ぶりのミサイルかレーダーだ
手?ん、んーマシンガンみたいな小火器っぽいのもたせるか
>>383 手の事気にしないなら武器腕にしちゃえよ!
3系はミサイルがやたら強かった印象があるから
四脚は完全スルーしてたな
四脚で扱うキャノンって自動的に比較的軽めで扱いやすいチェインガンくらいしかなくなるし
四脚でグレは地上でしか打てない特性上扱いづらいし
四脚でEN系キャノンもEN不足でストレスがマッハだし
3SLならハサミっぽい武器腕リニアがあったのに
四脚は火力寄りに作った方がいいと思う
っていうか3系は全体的に武器が重いから装甲にあんまり積載のリソースを割けない
皆も俺と同じような感じか・・・
2の4脚の時点で、
「4脚にグレとか、載せるデメリットと攻撃するメリットが釣り合ってねー!」
と嘆いてチェーンガン積んでもうてる俺。
3はチェーンガン強いからそれなりにだろうし、NXからENレールの予約撃ちが出来るから希望があるっちゃああるが・・・
いかんせん、4脚にキャノンを載せる利点が薄すぎて、バリエーションが少な過ぎるorz
武器腕か・・・重4脚に積んで、機動力と装甲でブイブイ言わせようか
2系でマシみたいなゴミ持たせるならハンド積め。
3系チェイン?アリーナのCPU相手になら強く感じるかもね。
回避方法取得出来れば真正面で打ち勝てるからなぁ
できなきゃサイプレスに蜂の巣だが
四脚の話がなぜかチェインガンの話になっていたでござる
まぁそれくらい3系の四脚が陽の目見てない訳だが
3系ですぐ思い出せるCPUランカーにも四脚居ねぇ・・・
モールニア達だっけか?名前うろ覚え。
>>391 ある意味2もいないぞ。
メイトヒースはKARASAWA任せだから、構成云々の問題じゃないし。
てかシリーズ通して4脚って、結構な不遇さだな。
Xではタチコマみたいに壁とかひっつけれたらいいのに・・・・
>>388 少し浮くだけでロック外れるんだから2でもチェインの選択肢はない
そもそもチェインが使われない 熱ダメを入れやすいAAの軽チェインなら別な
まずキャノン積むならロック甘くても押し付けられるグレだろ
3系のチェインもN系もレールも希望になるのはCPU相手ぐらい
>>392 PPだから全然違う
だってシリーズ通して慢性的にAPが不足気味だし
仕方ないから攻めようとすると旋回もENも足りないし…
中距離でなんとなーく撃ち合って誤魔化すしかやることない。それでも当たり判定デカいから正直あんまり
四脚が輝いてたのっていつだっけ?
4の4脚けっこう強かった
四脚が輝いてたのは初代じゃね?
対戦ではいまいちだったけど長い探索系ミッション多かったから
高低差のせいでグレを撃っても目標の手前の川や障害物に当たる…気がする
何が言いたいかって強化人間ウマー
発売が7月だから、今年は暑い夏になりそうだな
>>395 消費ENが恐ろしく高いってACシリーズ通して超絶欠点があるんだから
ハマれば強い性能にすればいいのに
ハメれる性能の4脚が到来したらその長所弱体化させるのばっかだからな・・・
昔から大会入賞者って2脚かタンクかどっちかだけだよな・・・
3以降の消費はそれなりに緩和されただろ
FFの近接四脚は強い
シリーズ通すと、4が一番輝いてたかな?
・QB無しの場合は最速
・堅い方
・旋回高い
距離離して砂砲とか、タンクみたいに迎撃とかね。
ただ、地形に左右されるってのが少し痛かったな。4脚らしい欠点だけどw
4脚の圧倒的な素敵性能を鑑みれば、多少の実用性が犠牲になっていたとしても何ら問題は無い
産廃ではないしな
4脚って機動・回避力の面で死んでんだから、他の性能はもっと高くしてもよかったのにな
無理してキャノン積んでも腕武装に撃ち負けるとか…
ミッション向けってことで
4の4脚はサイドブーストの出力に制限がかかってるせいでブースト旋回はすこぶる遅い
4のレギュ1.4あたりで解除されたけど、fAでまた制限かけられてた
いつの間にか解除されたけど
シリーズ通して軽2に乗れないバグがあって困る
昨日初めてライールに乗ったら振り回されまくってロックどころじゃなかった
運用は違うもののブースターのせいで動きに差が少ないんだよな。
ブースターに頼らないくらい逆間接はジャンプ、四脚は地上移動がもっとはっちゃけてても良かったのに。
4脚を8脚くらいにしてブースト無しでも結構な速さでシャカシャカ動けるようにすればいい。制動と切り返しもアホみたいに速くして。
要するにもっと虫っぽくしよう。
いっそ芋虫型のワームレッグでいいよ
壁に張り付き可能
壁にワイヤー撃ちたいなぁー(チラッ
四脚は歩きモードとホバーモードを切り替え式にして欲しいなー
歩きモードはステップ可能、切り返し速めでちょこまか動きやすい
ホバーモードは直線移動が早いけど旋回半径が大きくなって高機動できない
って感じで
あと虫型、爬虫類型、哺乳類型って感じでバリエーションがあれば最高
四脚はまさに四本足であるって点で多大なる価値があると思うのだよ
足をわきわき動かしてガションガション歩くのがたまらん
ワシャワシャ動かしてって地球歴の四脚全否定かい
まあフロートとの差別化がし辛いってのはわかるが
>>413 歩きモードが遅かったら意味無いだろ。
ホバーモードなんて、まんま4以降の4脚のブーストダッシュやないか
初代の四脚は趣味とガチの中間
背の低さと小ジャンプがないシステムが月光のぶっ飛んだ性能とマッチしてた
まぁ結局風アセンや緑持ちなんかに逃げきられちゃうからガチにはなれなかったけどな
四脚が好きな奴と多脚が好きな奴がいるようだ
初代は4脚肩にチェインガン積んでやってたなー
いろんなミッションと相性が良かったきがする
初代四脚最大の敵は、ラストミッション縦穴
そうだ、最初に俺が1番好きだった脚部は四脚だった
でも当時小学生だった俺は、その時に四脚を手放して逆関節に乗り換えたんだったな…
初ACの2AAのときには対AC戦は4脚にマクロスキャノンを積んで攻略してたな
勿論後半では全く通用しなかったからカラサワ2脚に乗り換えたが
対戦で4脚が輝いてたのはLRくらいかな
特にS3やFAを使った強アセンの装甲特化に相性勝ちできるのが大きかった
何故初心者の9割は両背にグレネードを積むのか?
まあかくいう私も昔は全身フルグレネードでしてね
3系は左チェイン右グレだったわ
ネクストで空対地爆撃おいしいです^p^
ネクストvs旧作ACでやってみたいなぁ…
どちらかを操作して
ネクストだと圧倒的な性能差で撃破するのか
旧作ACだと勝ち目はあるのか
10対1でも勝てねえ
とっついてやるしかねぇな
ネクストの機動力を殺すために駐車場集合で
全員とっつき装備で殴りかかるしかねえな
サイレントアバランチみたいなやり方なら勝機もあるかもしれん
ちゃんと統率取れてるのが前提だが
3で、4脚武器腕バズなかなかええやん!
と調子ノッてたら、ノクターンで詰みかけた・・・。
なんか・・・3のアリーナ、おもんない(´・ω・`)
ワルキューレの「いい勝負だったわ」で、自然と舌打ちが出てしまったorz
>>422 割と良くこのスレで見かける意見だけど
前線基地みたいなぐるぐる鬼ごっこマップで実際どうやってグレ四脚で戦うの?
「グレ四脚のみの話だったの?」ヒソヒソ
「ばか、黙ってろって」ヒソヒソ
真面目な話至近距離でのブチ当てじゃねーの?
知らんけど
ドラクエのキラーマシンって実は4脚なんだよな。
ああいう背の高い4脚があってもいいのでは?
>>434 だってLRで四脚使うならグレしかないって毎度ここで聞いてるぞ俺は
逆にグレ積まない四脚って完全に劣化二脚じゃね
俺はそんなの知らんけど、ここでそういってるんならそうなんじゃないの?
4脚はレールガンなら小ジャンプできるタンクになれる
軽リニアにしろグレにしろ地上でしか撃てないしな
ハングレ復権しないかなぁ
手榴弾(笑)
>>437 だからそれの詳しい説明が欲しいなとレスしてるのに
なんでお前は知らんけど知らんけど言いながら絡んで来るのよw
>>436 まともに使えるキャノンがそれぐらいしかない
両肩グレなんかは装甲上げた待ち機に相性で有利だけど、色々尖ってて難しい
つか対戦でキャノンが輝いたのってグレやリニア(スラッグ)も機能するAAまでだろ
>>441 いや、なんかあの言い回し楽しくてな
ぶっちゃけキャノン自体弱いからお前の言い分は正しい
知らんけど
初代〜AAあたりまではミサイルはあくまで補助火力
キャノンが発射制限ある代わりに総火力瞬発火力優秀だったのに
3〜LRあたりまではミサイルがキャノン食うレベルになったのに
キャノンが微妙なのばっか生み出してたからな
4系から結局キャノン発射制限を取り消して
ミサイルもキャノンも火力武器としてバランス調整し直したが
結局、3〜LRまでは敢えてキャノン使うメリットが消えていったという
4系タンクの格納制限なしって
冷静に考えるとかなり際どいバランスだよな
元々移動死んでるしキャノン制限なくなったしでトントンだろ
実際それでも重二に押されてたんだし
>>442 うん、そこで>433な訳よ
相性良くてもステージ負けしねと
2AAのスラッグもなー
重いわダメージ単価が低いわグレタンク相手に涙目だわで…
>>444 初代にミサイル食うほど優秀なキャノンって在った?
>>450 PPの核ミサイルと垂直ミサイル以外は
基本的にキャノンのほうが総火力も瞬発火力もあっただろ
キャノン側にも実弾スラッグとか誰得キャノンはあったけどね
キャノンまず当たらねーよとか言うんなら初代のミサイル回避も超絶楽だっただろうに
2だと、赤マルチとか魚雷とか、優秀なミサイルあったような
初代のミサイルは回避でEN 使わせて動きを鈍らせてドッグファイトで有利に立つって使い方だった記憶
キャノンは構えてると飛んできたミサイル全弾くらう
俺大会に行った事無いから世間でどうだったのかは知らんけど
初代〜MoAだと威力が高いという理由で核じゃない方の大型ミサイルを使っていた
ただ当たり難くて苦労した記憶が
アーマードコアVってボイスチャットで支持とかあるのかよ・・・
そういうオンやったことないから不安すぎるわ
定型文もあるって書いてあっただろうに
定型文なんかじゃ間に合わないんじゃないか
おまえみたいな雑魚は出てけって言われるんだろうな ネットの世界は怖いよ
458 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 02:09:54.71 ID:/RrsH+LK
よろしくお願いします
お疲れさまでした
ごめんなさい
ありがとうございます
だけあれば充分だろ
大体、定形文はガンダムの名台詞が垂れ流され
よほど訓練されたチーム以外は、個々人が勝手に戦い勝手に負ける
ありがとう・ごめんなさい・間違えました・解りました
>>457 定型文だけで良いと思うよ
VCで負けた後に後だしの理想戦術語ってる馬鹿は絶対現れるけどスルー安定だし
実際、某ガンダム筐体ゲーではVCじゃなくて定型文で意思疎通させられるし
まあ俺一人で相手全部倒せる実力あるからいいか
てかこの話題今更すぎる
まあゲーム中に肉声で会話だなんてキモいこと
ほんの一握りの奴らしかやらんだろうな
鍋がインタビューで「初めての人でも直ぐに操作出来た」とか言ってたな
やっぱり操作系を変えたのかな
4もFPS系に近かったが、具体的な状況を知りたい
体験会さえやってれば…
で、当初の第五の戦場とは、
単にシリーズ転換五度目という意味だっただけなのかと……。
結局いつ出るんだよ。もう2011年も3分の1過ぎるぞ。なのになんのアナウンスもないとか、ナメてんのかクソフロム。
>>465 AC全シリーズ通して操作の複雑さがネックだったからな
4系はリアルにAMS適性が存在するんじゃないかってくらい顕著だったし
4の操作系統は以前に比べると直感的に動かようにはなってると思う。
だけどリアルAMSが必要なぐらい反応の速さが必要だと感じる。
VCの話題でたまに毛嫌いして居るのが居るが、昔何かあったのかと
どこに敵がいます、装備はあれみたいです。それだけで十分だろうに
DLCで音声付きの歴代レイブンリンクスの名台詞を定型文に登録可能。
簡単操作を重視しすぎるあまりその他のゲームと変わらなくなってしまった
なんてのは勘弁してもらいたい
ACらしいアナログ感は残してほしいものだ
>>470 VCってぶっちゃけストレス溜まるだけだと思うわ
雑談程度ならまだしもVCでチームミーティングとか絶対やりたくない
VC強制するアホはロボゲから出てくんな
VCなんて気が向いたときにしかやらないし、強制するようなやつらとは組んでないもんで
強制するやつにはOW敵を狙うふりしてOWでもブチこんでやればいいだろう
>>472 faみたいに色々用意するんじゃないの?
FPS系の操作なら大抵の人が出来るし
全て手動の変態用も残すっと
たまにVCするが、普通に面白いがねぇ
野良でも、適当に雑談しながら遊ぶよ
なんでここまでVCを拒否する奴が多いのかがわからん
ブースター出力あたりもアナログで中指プルプルさせながら巡航的使い方とQB的使い方を出来たら最高だな。
初代、2、3とやって、4a買ったんだけど操作が難しすぎてついていけない・・・
ていうか、別ゲーみたいに感じるんだけど
操作スタイルはどれがいいのでしょうか?
パーツもどれ重視したらいいのやら、戦闘も弾が当たってる感触がないし・・
個人の感性で物を言われてもねぇ
VC好きなやつもいれば嫌いなやつもいるんだよ
>>480 スティック操作が苦手で未だにギガベース1機で満身創痍なんだぜ
背中同時に使えなくなってもいいから上下のカメラ移動はボタンでやりたかった
ボイスチャットで括る前に他人と話しするのが好きかどうかだろ
だから相手に因るが正解
faでは平均年齢高めで普通の人が多く、趣味(ACなど)の話をする分には全く問題なかったな
でもちょっと礼儀正し過ぎて気分が盛り上がらない?感じはある
ネタを言うにしてもどんなネタなら理解してもらえるかすら解んない
faでVC使ってるときACネタですら理解できず「え?」とか言う人いたし
VCの話は色々見たけどそもそも相手の話に全く興味が無くて「雑談うぜえ」とか言う人も居る
他の参加者同士で会話してるのに入っていけずに落ち込んだりキレたり
それはコミュニケーション能力不足だろう
>>484 野良だったら、そういう悪意あるユーザーにめぐりあっちまうのはもはや必然だよなぁ
Vの領地戦はチーム組んでやるわけだし、組む人が色々わかってるなら問題ない
〜なやつはコミュ不足って言うけど、もはやコミュ不足が多数なんだよね
>>480 4じゃなくてfA買ったのか・・・
fAは別ゲーだよ。
消費ENとか、あってないようなものというぐらいEN効率が良過ぎるバランスだから、
武器の精度とか高い奴選んどきな
VCの話題になると必死こいてコミュ障扱いしようとする奴湧くけどなんなんだろうね
ゲームしたいか駄弁りたいかどっちなのっていう
ど う で も い い
ならスルーしろよ
>>482 旧作は十字キー操作で慣れまくったけど4系のスティック操作は
あれはあれで直感的に分かる移動方法だと思うんだけどね
ギガベースは初心者泣かせではあるが
あれってスティック操作というよりはQBやOB使うタイミング次第だろ
VCは使う奴次第、DQNが多数居ても泣かないっていうか気にし始めたら負けだわ
どうせ負けてる側は建設的な指示を妨害さえしてて
愚痴暴言吐きまくる奴いくらでも居るだろうよ
>>494 そもそもブレなしで挑んだのが間違いだったのかもしれない
個人的にソルオビより辛いぜ
ブレやロケだとものの数発で墜ちるからな…
ギガベースってブレロケ無しで苦戦したっけ
しない
近づくまでに撃ってくるSoMの砂砲の100倍精密なグレは怖い
ライフルで行ったら意外に硬くて驚いたけど、それだけだった
それこそ珍しく砲台から切り崩せば良いじゃない
張り付けばギガベースからは安置だった気もするけど
ギガベースはとっつきで即死じゃね
ブレ無しだとシリウス当てまくっても落ちるの時間かかるんだぜ・・・
AFの類は素直にとっつき・ブレ・ロケ積んで倒したほうがいい
ブレードとロケット無しにアンサラーを倒せる気がしない
グレネードは?
PSNがえらいことになったな
ダークソウルとAC5大丈夫か?
無理臭いなら箱買ってAC5だけでもやるかねぇ
そういえばPSでのアンサラーの耐久性がおかしい事になってるって大分前に聞いた気がする
システムアップデートで大幅に強化されたっけな
>>505 一週間以内にセキュリティ強化して
復帰するみたいだし特に影響は無いだろ
アンサラーはとっつきとか使えば雑魚とか言われたのにムカついたのか異常にタフになった
ホワイトグリントでライフルとミサ撃ち切っても死なないとか明らかにおかしい
箱は全然そんな気にならないな
PSだけ?
そういやフラジールでアンサラーに挑んだ時弾切れ起こした気がするわ
アンサラーのダメージ計算ってどうなってるんだろう
なんか攻撃してるパーツと別の部位が落下したりするんだよな
>>509 現行1.40でもとっつき一発ですけどね!
結局とっつきに対抗出来る火力など存在しないのだ・・・
アンサラーはいつも一撃で落としてたから、耐久値気にしたことないわ
アンサラーを下から倒せる気がしない
結局近接武器使わずに普通に倒したいプレイヤーだけ馬鹿を見るという謎調整
しかもレギュじゃないから変更も出来ないし4の反動消失と同じく放置という・・・
アホな質問してすみません
アーマードコア4を買ったのですが、プレイヤー名(リンクス名?)は英語表記にすべきですか?日本語表記にすべきですか?
世界観的にはどちらが合っているのでしょうか。
まあ好みだろうけど
作中のリンクスはほとんどカタカナ
まあそれでも漢字もアルファベットもいるし、好きにすればいいと思うぜ
ひらがなにしとけ
ローマ字でいい
4の図面は全部英語だぜ
kuraudoオススメ
…何度でも変更できるし、フィーリングで
コードっぽいのから本名までいるし
そこは†kuraudo†だろ
回答ありがとうございます!
まとめると、好みでいいっぽいですね
初アーマードコアなのですが現在すごくおもしろいです
それでは失礼しました
今まで気にもしなかったが、
旧作の新ナンバリングをプレイしたあと4やると、
4のパーツの少なさに驚いた。
4は図面は英語なのに対戦後のリザルト画面だとカタカナだからNPCと合わせようとしてもうまくいかんのだよな
unknownだけは合っているといえなくもないのかもしれない
俺はunknownが今までで一番異質に感じたな
どう考えても前作主人公、というか対して考えなくてもそうなんだろうか…と
>>525 ああそうだ、
旧作は武器少なかったな。
・・・とは言うものの、右武器ぐらいしか少ないと感じなかったな。
肩武器とかは別段少ないとは感じなかったわ。
4は、武器の各ジャンル毎に3つぐらい・・・かな?
差別化という意味では、武器は各ジャンル2つが一番調整しやすいだろうに・・・。
フレームが少ないとなんか面白味が・・・(´・ω・`)
そこでスタビですよ
多分…
頭スタビはつける位置(向き?)がおかしい気がした
特にレイレナスタビ、なぜ真っ直ぐにした・・・
各カテゴリに何種類も武器いらんわ
どうせ一番性能のいいものがそのカテゴリの代表になって
残りは産廃化するんだし
見た目が〜とかいう奴のために、一つのパーツに、グラ1、グラ2とか
グラフィックだけ何種類も用意すればいい
>>531 なんか今回武器をカスタマイズして性能変えるみたいだぞ
今回はミリタリー調なんだから、MLRSとかクラスター弾頭とかLOSATとか、ちょとリアルっぽい武器を増やして欲しいな
GTDとかGETBが出してくれんかな
クラスター欲しいよね
あ、頭上ピンポイントへ爆弾ばら撒く変なミサイルは要らないよ
SFWとかカッコいいぞ
クラスター爆弾の子爆弾一つ一つにセンサーが入っててちゃんと標的を認識して爆発するっていうアニメみたいな兵器
散布シークエンスも複雑で
>>534 LOSATはBFFの分裂がそんな感じじゃなかった?
>>539 いや、それぐらいなら処理落ちしないだろfA。
1.3以降だったかのプラズマ使わない限り。
しかし・・・既視感が強い動画だ
処理落ちは1.30以降でプラズマエフェクト発生してるときしか発生しないからな
散布やコジマミサやOB程度じゃ絶対に処理落ちする訳ないわ
ミサイルに関しての処理落ちは2から3みたいに急に減ったよね
武器は4系からかなりリアルというか、それっぽくなったと思うけどな。
いい具合にSF要素も取り入れてるし
弾数に関しては気にしてはダメか
ここから価値観衝突の流れ
>>544 そこまでリアルにしたらただの糞ゲーだろ
弾数増やすために体に弾薬巻きつけておくんですか?みたいな
グレネードとかで換装アクションとか絶対無理だし、無駄だし
リアルにするならリアルにするなりの方向性ってものがある
単純に所持弾数を減らしたら、絶望的に弾が足りん
APや防御力、または一発毎の火力の調整なんかをすれば普通に遊べるとは思うが、
それはACの方向性とは違う作品になるだろうさ
どっちかというとFPS的というか、アセンシステムとは相性悪くないか。選択肢が多すぎて
ミサイルは弾少なくてダメージ大きいほうがそれらしいよね
今までのACはチマチマした削りあいばかりだった
ああ、俺の言ってたのはデザインのことね
モーターコブラってマシンガンっぽくないよな
個人的にゲームとしての面白さを無くすんだったら
リアリティなんかクソくらえだと思うな
ゲームならではのはっちゃけた設定とかとんでもないテクノロジー的なものがあったほうが
夢があっていいじゃない、とは思うな
リアリティを目指すこと自体が悪じゃないんだよな
鍋島のリアリティ観がポンコツだっただけで
>>548 ミサイルにピリピリして空を警戒するのも楽しいけどミサイルの雨の中戦うのも楽しい。
悩み所だ
ぶっちゃけ核やコジマミサみたく弾数すくなめで威力特化のミサイルあるんだから
手数重視の散布やASミサイルってカテゴリがミサイル内にあっていいじゃない
>>553 あれは(´神`)の提案を鍋が適当な言い訳をつけて尻拭いしただけだというのに
もうリアルリアル言ってる人間は戦場でも行ってこいよ
ミリタリーが好きなんだろ?
>>556 最前線に出るプロデューサーはいつでも叩き台さ
某ステルスゲーみたいにワンマンな人は内容の細かい所まで俺に任せろだが
弾少なくて高威力なら、核じゃない大型ミサイルがそろそろ復活してもいい
近接信管があるじゃないか
リアルじゃねえんだよリアル「っぽさ」なんだよ
そことバランスを両立してくれたらいいなってことなんだよ
とりあえず軒並み弾速上げてミサイルは弾数少なめにしてほしいな
核は1発で
コクピットに直撃したら即死とか
それくらいやってからリアルを語れ
一方で銃を突き刺せるようにとか拳で殴らせろとか
実体剣(ryとかそういう要望も並んで出てくるのがACである
リアルよりロマンの方が大事だろ、ゲームなんだし
重要なのはリアルじゃなくてリアリティ
現実に即してるかどうかは別で、ゲームシステムの枠内でどれだけ「なんか現実っぽい」って感覚を出せるかなんだよ
例えば「爆雷投下ミサイル」の名前を「クラスター爆弾」に変えると途端になんかリアルっぽくなる
四脚は見てて危ういから足の間に一本ずつ足を生やして八脚にした方がリアル
リアルよりロマンの方が大事とは言うが
超大型シールドとか装甲パージとか両手持ちとか
バイポット付スナイパーライフルでの精密射撃とか
そういうロマン兵器ってMTでばっかり導入されてて
肝心のACは完全スルーだからロマンとか期待するだけ無駄じゃね?
グレネード撃ったら、ばかでかい薬莢がボコンと排出されて、落下した地面がでこんと凹むとか
空中でフレアをばら蒔いて、天使の羽を描きながらミサイルを回避するとか
大型砲を展開して、ADAが発射シークエンスをアナウンスしながらチャージするとか
これもある意味リアリティだし、ある意味ロマンなのよ
人によってはロマン≒リアリティだしな
社長砲はどう考えても発射シークエンスあるよな
WHEELING01のハッチ開放ギミックとかも嫌いじゃないw
>>569 君がどう感じようが勝手だけど
わざわざそのレスを俺にする意味は?
>>566 フロントミッションエボルブ最強すぎるな
私か、いらぬ争いを招いたのは・・・
すまんな皆
バズーカが消えてバトルライフルというカテゴリになったのは寂しくもあるが、楽しみでもあるな
デカイ弾をブチ当てる快感があれば名前なんて些細な事さ
鉄球を相手のコアにシュゥゥゥーッ!!
超ッッッ!エキサィティンッッッ!!!
ツクダじゃなくて鍋オリジナルだけどな
>>562 いつも思うのだが
その意見が却下される理由は何なんだろうか?
どう考えても実体の無いレーザーブレードより実体剣の方が強いと思うんだが
実際とっつきの方が強いしさ
撃ち出してる威力も加味して、とっつき>実体剣(どーざー)>レーザーブレードの威力順で良いと思うんだ
モハビでは対物ライフルを愛用する者としてはバトルライフルにちょっと期待
>>580 レーザーブレードなら振り抜いて相手がぱっくりいかなくても
まだ許せるが、実体剣振り抜いてダメージだけってのはなぁ
>>580 とっつきと実体剣は違うんだろ反対派にとっては。
とっつきは掘ってボッカーンだけど、実体剣は人間が使うような剣を想像してるんだと思うザシュ!!!!!
君の描く実体剣はどのようなもの化がわからない以上、うんこ
>>580 どう考えたら実体剣の方が強いと思えるのか逆に知りたい
>>590 誰者が剣で鉄をぶった切れるような世界ならレーザーよか強いだろうな
実体ある無しで言い出したらまだV-MAXでも搭載したほうがいいわ
デモンズでいう竜骨砕きみたいなのの事言ってるんじゃないか
俺もいつもそれでイメージしてるんだけど
振り抜けないなら弾けばいいじゃない
実体だもの
マリーじつを
とっつきみたいな炸薬その他を用いない実体剣の場合、
ACの装甲を『斬れる』レベルの切れ味の実体剣ってのは無理があるから、
ACがブン回す運動エネルギーだけでACぶっ壊さなきゃならない。
これだけでもかなりむちゃだけど、そんなバカみたいな代物を『持って』、
相手に叩きつけても平気でいられるACの手首のことを考えると……
そもそもとっつきは本当なら実用性ゼロのトンデモ兵器だぞ
ただの杭で装甲を喰い破れるならそれをそのまま射出しろよって話になってくる
とっつきのあの威力は杭の力でも火薬の力でもなく、溢れ出る浪漫の力なんだよ
実体剣は攻撃用ではなく防御用ならいいんじゃないか?
日本刀は飛んできた鉄砲の玉///真っ二つにできるらしい。そんな荒技がアーマードコアにできるかはさておき
思ったり反響あってビックリした
確かに「剣」はぱっとしないよね
推進装置付きハンマーでいいかしら?
超振動兵器もレーザーブレードみたいにファンタジーな香りがして良いね
まあ実体剣実装する暇があるなら、
既存の武器の再編&バランス調整をきっちりやってほしいかな俺は
>>592 作る側は、光るか光らないかの違いだけで造作もない事だろうけどなw
同じカテゴリの同程度の性能にしておけば全体のバランスに影響を及ぼす事もない
同理由で六脚やフロートも作ってしまえばいいのにw
黒い鉄球が飛んでいくバズーカが欲しい
>>591 高周波カッターって医療用では実在するらしいけど
金属加工用ではまず使わないっぽいな。
メイスかハンマーなら判らんでもない
チャロンかヴァンツァーでやれ
>>595 S.L.A.I思い出したけどあれは高周波ブレードだったか
ドーザーとコジマパンチとはなんだったのか
アレはネタと浪漫が具現化したものだよ
>>595 金属と金属じゃ両方削れちゃうからすぐ刃毀れして効率悪いのかね
ゆとり<シールド欲しいな!
( ´鍋`)<ご要望通りシールドマシンを導入しました
( ´神`)<これで敵を粉砕してください
スタンガン系が欲しい
俺だけか?
>>602 スタンガンみたいなエフェクトの武器は欲しいね
極短射程の射撃兵器みたいな感じの近接武器として
過去にはそういうジャンルで火炎放射器が在ったけど
オラタンのライデンの近接攻撃のパターンでそういうのが在ったけどカッコよかった
アインハンダーのライアットとか第9地区のアークジェネレーターとか
とっつきに電気纏わせればいい
>>603 ライオットな
レールのエフェクトは新も旧も好き
レールとっつきとか欲しいな
ある程度遠くまでなら届く、距離で威力が減衰していく…
Xの雰囲気からしてGWのガトリンググレネードは期待してもいいよな?
2週間も先じゃねーかクソが。と思ったら連休あるならしょうがねえか。
で、このファミ通ナントカって誰でも見られるの?
そら見れなきゃ広報の意味ないしな
……13日の金曜とこれまた面妖な日だな
2chや製品アンケートなら気楽にカキコできるが、
質問となるとな……
疑問はスレで適当にカキコしていたからまとめればいいか……
だが無投稿(の予定)だ
いままでの情報で一番知りたかったパーツ数とミッション数は
大体わかったからたいして質問したいようなことはないんだよな
ストーリーや操作、オンライン要素はどうでもいいし
あとはヒロイックなパーツの有無くらいかな
まだ具体的な操作方法が出てないぞ。
4以降の操作形式だと正直きつい。
アナログスティックとかマウスはマジでサイト移動が無理。
LR以前の1ボタン1挙動も残しておいてほしい。他に同じことができるロボゲないから困っている。
バズーカ→バトルライフルになってバズーカカテゴリが無くなったってマジなのか?
なんかおかしな方向にリアリティ(笑)が向かってるような気がしないでもない
勝手にそう思ってて下さい
>>613 キーアサインすればいいんじゃないかな
多分あるでしょ
バズはそのままだと爆発物カテゴリに入りそうだから
どうしても実弾カテゴリに入れておきたい事情でもあったんじゃね?
そもそもバズーカを片手持ちってどーよって話もあるしな
スラッグの件もあるし、フロムは大した釣り師だよ
質量弾の強力なやつってカテゴリがどうしても欲しかったんだろうな
現代兵器じゃそんなものどこにもないが
まるで戦国時代の大筒w
>>619 ガングリフォンみたいに戦車砲抱えさせるか
サイズ的にも同じくらいのはず
>>619 素敵性能の高い浪漫あふれる武器じゃないか
>>619 APFSDSでいいじゃんと思ったけど
遅くて痛いのがカテゴリ的に必要なんだろうな・・・
跳弾機能があったらファルコン砲?だな
もちろん荷電粒子砲のOWはあるんだよな?
OWに砲撃があるとは限らなくね?
あの回転する熱棒の事だけを指すぽいと思うが
ビル破壊して強引に進んじゃらめぇ
逆にOWが近接攻撃しか無かったら笑える
オーバードウェポン、つまり武器を超えた武器
これが一周回って痛くない注射
みたいな平和な武器だったら褒めて使わす
打ち上げ花火を連続で射出するOWの出番だな
>>628 一瞬クアンタムシステムって言葉が頭をよぎった
タンクシステム?
腕にタンク、背中にタンク、肩にタンク…
..NXでそんなバグあったな
KHD-GMAX・・・
無印やPPでも本来なら出てこない没パーツがあったよね。
足や頭に鎧を装備する斬新なRPGならあったな
頭や胸に鉄砲つける斬新なアクションもあったぞ
14本腕をはやして、13盾で君たちの攻撃を防ぐRPGもあったな
その意志が全てを変えるメカアクションがあったような、なかったような…
頭に機械をつけるのか
バズが強かったのっていつだっけ。神バズのあったNB頃?
LRになるともう弾速足りてないし
4系の腕バズも強武器の一つだったはず。
NBのバズは弱くはないけど、実防御特化アセンがよく見かける時代だったから、エネ武器に活躍の場を持ってかれてた
そうなの?NBじゃENに余裕ができないからE武器はあまり使われなかったって聞いたけど
>>642 強かったけど4系の仕様の関係上四脚以外はまともに運用できなかったなアレ
FFでの左神バズが強かった時代じゃね
一つ、LRP連動特典の詳細
二つ、ストーリーミッションのオペレーターの声優は誰か
三つ、直感的な操作方法のアサイン状況
四つ、戦闘アクションに緊急回避はあるのか
五つ、発売予定日
こんなところか
質問より要望にせーよ
要望だされても今更変更できない段階まで開発が進んでいると信じたい
これだけ情報出てきてるんだから、もうデバッグとか細かい調整とかの段階だと思う
>>647 要望なんてアンケで腐るほど聞いてただろ
まあある意味プレイ動画配信遅れてよかったのかもな
faの頃試遊会で処理落ちしまくりのマザーウィル戦にみんな驚愕してたからな
あれから一ヶ月以上も時間あったんだし
処理落ちなんかぜっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっったいに無いよなフロム?
俺達をこれ以上不安にさせないでくれ
アンケに要望欄あったかなぁ。
応援メッセージをお願いしますくらいしか覚えてねーや
フリーズさえなければとか思っちゃってるんだがハードル下げすぎだろうか
さすがにそれは下げ過ぎだ
フリーズしなければfA以下のクソゲーでも許されちまう
それより機体挙動とか全体的な雰囲気とかの方が気になる
処理落ちなんて些細な問題だと思うけどなぁ
処理落ち酷くても面白いゲームは面白いし、つまらんゲームはどんなにヌルヌル動いてもつまらん
直感的な操作は止してくれ・・・LRまでのスティックなしでできる操作性でないと20%の実力しか引き出せない
調整なんて発売してからやれよ!
機体挙動か
いまだにキョンシー撃ちとかだったら流石に買うの躊躇してしまいそうだ
キョンシー撃ち以外の撃ち方を提案してみてくれ
聞いてやるから
・レイヴン、リンクスの次の呼び名
・素でネクスト風の強化人間仕様か否か※キャノン空中発射他
・ソロ時戦闘中、ネクスト以前の3Dマップ表示可否について
・ストーリーは"大破壊編"か否か
キョンシ―撃ちは無機質で味気ない
だがそれが良い
着ぐるみみたいに動くACとか勘弁だわ
キョンシーはねーわw
ムービーくらいカッコつけてもいいじゃないですかー
別にどうでもいい
キョンシーとか前ならえとか気にしてる連中が買わなくてもたいして影響ないからいいよ
普通にAC4のアマジーグのミッションブリーフィングのW鳥ムービーとかかっこ良かったし
それをキョンシー撃ちとか言うほどナンセンスなんだったら
ACシリーズ合わないからさっさと消えたほうが良いんじゃね?
過剰反応だなぁ
内心気にしてる人多いのかな、W鳥の構え
武器腕にすれば解決だよ
俺からしたら変にかっこよく構えてる方がダサいけどな
兵器なのにね
俺はかっこ悪いとおもわんが
4系のブリーフィングでベルリオースとかメアリーが二丁前に突き出して撃ち合ってるのとかカッコよく見えるけどなあ
つか二丁拳銃ってキョンシー以外カッコいい持ち方ってあるのか?
腋に差し込んで後ろを撃ったり、両手をブンブン振り回しながら撃ちまくり乱戦とかじゃね
それかロボアニメ的なポージング射撃
あれアニメなら良いけどゲームでやるとテンポ殺してめちゃくちゃウザイけどな
人が銃撃つ時みたいに肘を曲げて銃を抱えてほしいってことなのかも
>>640 EKHAZAR「私を忘れてしまっては困る」
キョンシーほど肘伸ばしてないよね
っていうか構造的に肘を真っ直ぐに出来ないのか・・
FPSとかも人間としてはかなり狂った挙動だが人気な辺り
動きなんて気にしてる人は少ないだろ
676 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 10:16:47.07 ID:5eilsfg5
リアルなら楽な準備状態 で移動するけどゲームだと構え、狙い状態のままなんだよな。
システムとして「狙う」操作が必要なら変わるだろうけど
別にあの挙動が人気なわけではないだろw
挙動何ざある程度はどうでもいいが、格好いいに越したことは無い
誰も前ならえが人気なんて言ってないように見えるけど、俺眼科行ったほうがいいのかな
LRで人形劇と文句垂れて4系ではキョンシーか
挙動厨はACに何を求めてるんだかなw
俺もキョンシーがかっこいいとは思わないけど実際他にやりようが思い浮かばないし
少しでも良くしようとした結果に対して、カッコよく構えてるほうがダサいとか言うつもりも無い
なにこれださい
パンチを出せば腕出しっぱなして攻撃判定持続
全てにキャンセルがかかる格ゲーがACだと思えばいい
でもリアルにしたらブシドーブレードになっちゃうしな
俺はマブカプ派だからAC好きだけど
>>679 ガンダムと百式の背面撃ちはVSシリーズの伝統芸
良くしようとした結果を否定するって言うと悪く聞こえるだろ。
感想言ってるだけなのに。頑張ってる姿勢を評価しろって言われても困るぞ。
水掛け論になるから答えなくて良いけど
そんなことよりAMIDAの話しようぜ
みんなはAMIDAのどこが好き?俺はあの目が好きだ
すぐネタに走る
AMIDAは放射能物質や放射線が残留しないのがいいね
2AAのノミの名前が思い出せない
小さいのがスカウタフリー
でかいのがデストロイヤフリー
あんがと
デストロイヤの瞬間火力は凄かったな
なにが起こったかも解らず消し炭にされたのもいい思いで
>>680 LR→人間っぽい動きをスンナ
4系→非人間っぽい動きをスンナ
とかいったいどうしろとなw
>>691 柱に隠れれば余裕w
↓
なん……だと……
非人間ぽいからダメなんじゃなくてかっこよくないからダメなんだろ
俺はそんなかっこ悪いとは思わないけどそう思う人もいるだろうよ
他にロボゲをつくる会社があればいいんだけどな
現状だとACしかないからいろんな要素をみんなが求めてしまうみたい
どっかが出してもすぐ貶しに行くしな
それは知らんがtwitterとか見る限り文句を言われてしょげてしまう開発者は多いかなと思う
嗜好品なんだから、つまんないと言う人にそれがどうしたと言い切っても構わないんだからさ
もちろん商品でもあるんだから折り合いはつけんといかんだろうが
スタイリッシュな機体で思う存分ブーンドゥドゥーできるゲームを出してくれれば、
攻め機(笑)で俺TUEEEできなくて文句言う類の子はそっち行ってくれるんだろうなと思う
>>693 でもLRのあの身振り手振りなデモは寒いと感じる俺。
あのー・・・あれだよ、演出の仕方が違うんだよ。
4は異色で、敵が来る時のズームアップといった演出がない。リアルタイム重視な感じ。
“止まる・動く”だけな淡泊な演出のほうが「ああ、これはロボットだな」と強調しやすい。
それ以上はアニメチック。キャラの顔グラがない状態でソレは、違和感を感じないこともない。
そのバランスが難しい。
あと、ACVでACがスケールダウンしたことにより、TPS故のスケール感喪失がどれぐらい影響するかが楽しみだわ。
個人的には、ジナイーダみたいに脚とコアが別々に稼働した、
いかにも機械らしい要素をふんだんに入れてくれるとイッちまうんだが
>>679 AC2AAにあった背面マシンガンを思い出した
インサイドかエクステンションで後ろの敵を撃つというマジキチ武器
実はモーションがやたら大きいのは隊長位だけどな。
なんだかんだで性格出てる
まあ、同じスレで矛盾した二つの指摘があっても、それが同一人物の発言である保障なんぞないがなw
文句言いたいだけのダブスタおいしいです。って人もおるんだろうが
カットインとかスローリプレイとか派手な演出が欲しくなってきたのは贅沢でしょうか
704 :
703:2011/05/01(日) 19:09:19.53 ID:rmxRevxY
ガンダムスレの誤爆すまん
ついでにID変わった
>>700 火力だけなら高いんだぜあれ
Hやセラフもあれ一つで落とせたりする
あれでグレイクラウド落としてる人もいたっけな
どうやったんだろ
>>701 ジャックは割と普通の動きだしな
やっぱりシャカシャカ動いたのは隊長とジナくらいだな
ところがNBでは標的無人機が隊長とほぼ同じ動きで銃を構えていたりする
どうも強化人間だからああいう動きができる、という演出の線ではなく
あれが素でフロム的かっこ良さのつもりらしい
NXのムラクモ披検体とワイルドキャットの動きは色々と不気味だった
>>708 なんかハァハァしてる奴いなかったか?説明中に後ろで変な動きしてて吹いた
NBも多少動くけど、あのリニアを勢いよく構える動きはドミナントである隊長でしか見れない
それ以外も全部気に入らないなら知らんが
LRは凝り過ぎて寒い所はあるけどな
登場シーンで言えば3のクラッシュボーン、NXのビンファイヤー、復刻ミッションのスティンガー辺りが凄く格好よかった
2のジオ側が破壊された機体の方を向いたり、3のクレ軽がビルに隠れて様子を見る動作にすらケチをつける人がいるからなぁ
>>714 ジオ社AC破壊時の手とかは、「そう見えた」で片付けられた俺。
3にそんなんあったな。俺もあれ嫌いだけど。
>>713 俺は2のカタストロファー登場が好きだ。
ただOBで来てるだけだけど
毎回こういうのもいるからフロムは大変だな
いや、どんな作品でも文句言う奴はいるだろ
全ての意見にいちいち耳を傾けて実現しようとしてたら大変だが、そんな開発者はただのアホ
好き嫌いはともかくカメラ付いてんだから覗きこまないと何も見えんがな
架空兵器の挙動なんて適当だしな
比較的それっぽく魅せるフロムはその中でもかなり優秀
>>715 奇遇だな、俺もカタストロファーのOBシーン好きだ
4では画面の端に小さく表示されるだけになって寂しい
>>718 まぁそこを「リアル」だと思わせるのがリアリティーってやつだよな。
実際はどうあれ「理に叶った」動きっぽければいいや
>>713 クラッシュボーンってあのホバーからOBのやつか
俺は3SLのヘルストーカーのデモが好きだな
真面目に戦うとMTですら厳しいのにあんなものまで・・・
理に適った動きだ
フロム、あなどれんな
リアリティーをリアル(笑)とバカにして自分のリアリティー像を垂れ流すオナニーマシーンが現れる予感
そして更に他作品と比較して厨と厨の下らない言い争いが起こる予感
4のOPムービーはかっこいいよな
アリーヤがくいっとQBするとこが好きだ
建物に手を突っ込んだまま降下するのは大統領のオマージュか
でもアレ、
どういった流れでビルのところまで言ったのかわからんのだが
画集に載ってた4の輸送機はなんで一度も登場しなかったのかな
敵ネクストを輸送機ごと強襲とかやってみたかった
アマジーグ?
卑怯な…
足掻くな
受け入れろ
うっほほーい☆
>>727 おまえ・・・いつも出撃の時乗ってただろ
ハッチだけクローズアップされてもな
投下されたすぐに上を見ると緊急離脱していく輸送機が見えたりしたら良かった
そして撃墜される輸送機
ボボボボボボ
初代の海上基地ミッションを思い出すな…
なんであんな低いところまで降下したんだとかは突っ込まないのがお約束
ラストミッションでも4機飛んでくるしね。終わったあともクレイドルに主人公は
飛んでいくしな
輸送から目標破壊そして離脱まで単機でこなす
しかし、個人の資質に戦況が委ねられるのは、なんたらかんたら
Xにカラサワはでるのかなぁ・・・
モーンライトは出るだろうケド、4でカノープスとか改悪されてたからな
初代プロデューサーの唐沢さんと問題があったのだろうか?
ナベシマとかいうプラズマライフルが出るのだろうか?
退職した人の名前を勝手に何年も使い続ける方がおかしいだろ
アホか
>>740 退職した人の名前を勝手に何年も使い続ける方がおかしいだろ
大好き♪
>>740 アノネ、川手ちゃんはたいしょくしちゃったの。
それでね、もういないひとのお名前をず〜っと使っちゃうのは、ちょっとおかしいなぁ〜っていう事で、あのと〜っても強〜いカラサワっていうハイレーザライフルはと〜ってもざんねんだけれどもなくなっちゃったの。
でも、きみは川手ちゃんの事が好きなんだよね。バレンタインの日から始まった貴様たちの恋は本日をもって終焉を遂げたざまーみろ俺がドミナントだ。
メリエスの他のレーザー兵器が星の名前なのにハイレーザーライフルだけカラサワにするわけにもいかないしな
ネーミング的には有澤だけど4時点だとそれもおかしいし
ごめんなさい、ちょっとキモいですwwww
カラサワって名前のハングレとか
パチモンくさくて最高だ
インサイドのデコイとかマジでどうでもいいパーツに
こっそりナベシマって名前つけてほしい
どうせなら後方バルカンあたりに
OW-JIN
OI-JIN
神は2輪脚部だろ
ACが当たり前の世界って
自動車がブースターつけて飛んでるような感覚なんだろうか
自動車から冷蔵庫まで全て、コアシステムを採用してます
>>738 モーンライトってなんだモーンブレイドの親戚か
ところでいい加減ダークスレイヤーをだな
肉体疲労時の栄養補給に、アミダリン・X!
如月製薬より
キサラギ製薬www
なんか語呂がいいな。実際にありそう
副作用が酷そう
キサラギ代表の声でCMされたらホイホイ買いに行ってしまうわ
キサラギの声とか覚えてないなぁさすがに
3Pやってどれだけたったことか
>>759 こちらホワイトグリント、ジョシュア・オブライエンだ
ああ、アーカードの旦那か
センメツセヨ!!
>>762 3のCMとみたwwwww
ブレードで敵を切り裂くバージョンと、なんかロケットを撃つバージョンがあったな。
3はブレのだけで、
バズ撃つやつがSLだったような覚えが
ぶっちゃけ4系のムーンライトは
何か勘違いしてるとしか思えないデザインだった
3系のバナナも良くはなかったがN系で色変えればまぁなんとか…って、それ以前の性能だったか
4系のムーンライトはレイレナードらしいデザインだと思うが
2系のムーンライトが一番ダセえ
レイレナは兵器っぽくないデザインが気に入らなかったけど、慣れると気にならないな
>>766 真逆な俺。4のは好きだけど。
でも僕は内蔵派です。
てか兵器っぽかったのってGAとアルドラくらいじゃ
中東のがいただろ
別に兵器っぽいとかそうでないとかどうでもいいな
四角三角だと大体兵器っぽく感じるけどね
流線型って戦闘機位だし人型で使うと兵器っぽくなくなる気がするのは解るけど好きだーミラージュレイレナー
何か勘違いしてるとか意味がわからないな
自分が気に入らないデザは勘違いw
モーターコブラに関しては、
「これ実体剣と勘違いしてデザインしたんじゃねーの?」
と言われても仕方ないと思う。格好いいけどさ。
BFFレーザーちゃんぺろぺろ
ローゼンタールの悪口はそこまでだ
ひよこのことかーッ!!
嫌いなデザインは勘違い、か。そういうやつ増えたよな実際
ストーリーとかなんでもそうだけど、好みの問題になる部分を批判するときに、自分の意見が総意かのように語るやつ
ACみたいに様々なデザインやプレイスタイル実現してるゲームほど、そういうやつが多く感じる
早まってNX攻略本を買ってしまった俺に、
PS2とACNXを買う勇気をくれる言葉を一言オネガイシマス。
>>780 勇気をありがろん。
V買ったあと余裕があったら手を出そうと思う。
ACの攻略本ならなんでも買いたい衝動にかられる私はキサラギされたようだ。
俺もゲーム自体を持ってないFFの攻略本が何故か本棚に
あとAC2AAもあったけど最近ソフト買っちゃった
>>768 ブレードが内臓されてた時は面白かったな
下手に近づくと月光光波が飛んできてうおおお!ってなるwwwww
内臓時代の光波はマジでヤバいからな・・・・・・。
攻略本は基本的に面白いからな。
RPGならアイテム図鑑、アクションなら細かい攻略ポイント、物によっちゃ設定資料集染みたものもあるし。
NXの攻略本と言うとアレか、大丈夫な頃のファミ通の攻略本か。分厚くてそれなりに読み応えもあっていい本だった
大丈夫、ファミ通の攻略本だよ、と胸を張って言える物だった
ケイブンシャの攻略本と一生楽しむ本よかったよな
ソフトバンクのもなかなか遊び心があっていい
その時、キミは美しいの歴代ナルキッソスとか
ランカーレイヴン口調で質問・お悩み相談のQ&Aとか、読んでて楽しい
トレカが付いてきたのもあったっけか
>>789 腕用の超大型ロケットじゃなかったっけ?
SLはバズ
うん、あれだ
確認してくる
軽バズとか懐かしいな
わーお懐かしい
SLの頃はFromSoftwereのロゴに声あててたんだな
最近のは声ないのか、と思って確認したらゲーム中の台詞とかが当てられてるんだな
4のCMはなにこれださいだった
進化する戦闘メカアクション!→互いに核撃ちあって全滅というMADがあったな
ニコニコで見たな。3かSL。4機向き合って核ミサ一斉発射
核腕CMとか懐かしいな
ここ見てるような人ならみんな知ってるものかと思った
4世代が多いんだろう
これ系のネタMADが大量に作られたのはLR時代だし
LR時代?
ネタMADなんてセーラードコアの時代からありますがな
>>805 単にLRにネタ臭いのが大量に現れただけだと思うんだ
弱王
隊長
きのこ
ズベン
リム
まだまだたくさん
ってかACやってて、ニコニコ見てる人なんてそんないねーだろwww
そもそもこのAC3核ミサMADも
ようつべもニコニコもまだ無くて
個人が自サイトとかうpろだに上げてた時代に作られたやつだよね
>>809 ここに動画ファイルで貼られたやつじゃなかったか
あの頃は動画でうpが基本だった
ようつべは既にあった気もするが・・・
これは本物か・・・
>>806 あの頃はんなポンポン作られた時代じゃなかったろ
セーラードコアは今でも異常だが
動画を気軽にアップする環境も無かったし
動画を作るフリーソフトも無かったしな
エンコードやってると最近は本当にCPUが強力になって助かる
昔は対戦動画一本に半日ぐらいかかってた…
昔はハードディスク容量700MBが主流だった。95の頃ね。
フロッピーの1.5MBでありがたかった、あの頃。
マウスだって光学式じゃなくてコロコロだったわ。
情報交換の場がジオシティーズだったきがするww
おめーら、懐かしい話しすぎだろw
技術の進歩って凄いよなぁ
某サイトに入り浸ってた時期思い出した。
あー・・・小説とか書いてたオイ、ヤメロ。
やめてくれ
ゲ穴高知・・・ななを・・・
>>820 懐かしいwwwwてか、思い出せなかった単語がでてきてなんかスッキリしたわ
最近の大会会場で元気そうな姿を見て安心した
なんか今日は居酒屋トークなのか、おまいら?w
お爺さんたちの話についていけません
初代出た時俺は24歳だった・・・
いまでは子供も2人いて上の子は2が好きだ
>>825 それとなくプレイするように誘導しながら育てたの?
このリア充め。
リアル隼一家と聞いて
>>825 交通費前払いの出張依頼には気を付けろよ
初代は体験版からサルの如くやってたなあ…
当時工房だったが今では立派なオサーンと化しました
俺はあの頃から何も変わらないぜ!貫き通してるぜ!
初ACなんだけど、fa買うなら4も買った方がいい?
話繋がってるからね
4からやった方が
4からfaにいたるあの世界の変化が楽しめる
初心者ごっこ楽しいです
コポォ
主任って、全体的に赤鬼バットだよな
acfaをps3版買うか迷ってるんだけど、カスタムサウンド?ps3内の音楽をBGMにできる?
できない
あれ?PS3版よりXBOX版の方が良かったのかな?
PS3版を4とfa両方買ってきてしまった・・・
今PS3版買うとか勇者だな
だよな
既に持ってる俺ですら今回の件でXは箱○ごと新規購入しようか迷ってるのに
これは荒れる
数は少ないが声だけはデカいノイジーマイノリティな箱信者頑張れ
ユーザーを奪い取るチャンスだぞ
おいやめろ
今月中にPSN復旧するみたいだし、
まぁ別にいいんじゃね?
PSストア利用しなければいいだけの話だし
そういえば箱やPS3が出たばっかの頃だったか
箱でフロムがロボのやつ出したよな
あれなんだっけ
クロムハウンズ・・・・かな?
俺クロムがなきゃAC4と一緒にPS3買ってたな
>>850 大統領は旧箱じゃなかったか
そういや生放送明日だね
定時退社せざるを得ないな
生放送ってなんだ?
明日の来週なのだ
ああ、13日のことだったか。
ってかよく読んでなかったけど体験会じゃなくてデモプレイの放送だけになったんだな。
13日歓迎会じゃねぇかボケこら
Ustでの放送だから番組はアーカイヴに残るんじゃなかったっけ?
360もPS3も両方持ってるから、どっちの方が良かったのかな?と思ったのさ
360版の方が快適ならそっちにすれば良かったかなぁ・・・と
ネット対戦しかり、処理落ちフレームレートと360版が持ち上げられてたからさ
まぁ、PS3版買っちゃったから今更遅いんだけどなwww
ぶっちゃけACVはクロム2だよな
FF11的悪意を感じる
>>857 そうなのか。よく分からんが見られるなら安心。
ミリタリーっぽいんだから別にクロムっぽくていいやん
同じフロム製だし
>>860 クロム2じゃ売れないからACナンバリングにしちゃえ!みたいな
悪意とは言わないか。何て言えばいいのだろう?
クロムハウンズはセガが発売したから名前が使えないんじゃーって話はさんざんした気がするが
じゃぁ、ACにしなくても新規タイトルで良かったんじゃね?
と言う話もさんざんしたと言わないと突っ込まれるぞ
クロムハウンズは正直神候補だけどなぁ
セガがボーダーブレイクという形で昇華しちまったから、続編が期待薄すぎて泣ける
続編のつもりではなくただのノウハウ流用だと思うけどな
ACがKFのノウハウを流用して作られたように
セガ「フロムさんサーセンwww」
クロムってMTに武器張りつけて動かすゲームだっけ
>>865 その理由を考えるなら「宣伝のため」っていう理由は思いつく
だがクロムハウンズの発展作と言えば、ACと名乗らせるのと同等クラスの宣伝になるとも思う
>>869 ちょっと違う。武器にMTを貼りつけて動かすゲーム
>>867 ノウハウっつうか
ACって元ネタがKFのデバッグツールなんだよな
KFのシステムでロボットやったら上手く行っただったけかな
>>866 正直、ACでチーム戦できるようになったってことは、ボダブレがACに勝ってる要素なんて迫撃砲ぐらいになっちまうぜ
自由度関係無しにACよりボダブレの操作が好きってなら話は別だけどさ
また他ゲー貶してAC大勝利を喧伝する狂信者か
ボダブレってチラッとしか見たこと無いが
あれロボットなの?
ロボットというよりパワードスーツだとか
ロボットはロボットでもアンドロイドとかじゃないの?
ボダブレはロボット
コナミのパクリ版がパワードスーツ
全高5m、重量10~18tぐらいで自立型コンピュータを搭載
アンドロイドといえばアンドロイド?でも搭乗者必要だしなぁ
ボダブレぐらい作りこんだチーム戦がACVで出来るなら涙出るがフロムだからなあ・・
バランスには期待してないわ
>>873 初代の設定資料集だかにそれの話が書いてあったな
つか、コナミもボダブレみたいなの出すのか
何気にマメにロボゲ出してくるな、コナミ
コナミの出すヤツが何かは知らないが
ロボゲってよりメタルギアオンラインの改良版みたいな感じじゃねえかな
正直チーム戦とかどうでもいい
>>882 あまりにもボーダーブレークしててビックリした
>>882 劣化パクリかよ
昇華パクリには到底見えない
デザインは一応抑えるとこ抑えてるんだがなぁ
おそらくボダブレみたいに動きが殆ど人と変わらないみたいな感じなんだろうなぁ
ボダブレと同じで好きになれないキャラのデザインだ
コナミって時々よくわからない露骨なコピーコンテンツを出すよな・・・
ロボゲーの主役はロボなんだよぉぉぉぉ!!!
キャラなんざいらねぇぇぇんだよぉぉぉお!!!
いやフロムはキャラで売る気満々だろ、ACに関しては
顔出ないのがいいとか言う人いるけど
もうホントに顔出てないだけで後は他社と幾分も変わらん
顔グラの有る無しの重要性がわからないとは
人気投票?だっけ
キャラでなんかやるとか言ってた記憶があるんだが
Xじゃなくて5時代の話なのと地震のあれやらこれやらで忘れた。なんだっけ
5はキャラ濃くするとか言ってなかったっけ
濃くしてどうなるんだろ
人気投票ができる・・かな
896 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 21:50:52.58 ID:LgJN5FqS
硬派気どりの一斉排除か
アバターのカスタマイズなんていらんだろって
はい、すいません
ACもたいがいキャラの濃いロボゲじゃないかね
絵がないけど
ああ、洗濯板な胸の方がいたの忘れてたぜw
俺は今でも着痩せだと信じている。
>>898 スティンガーやスミカの時点でかなり登場キャラは濃かったよな
PPの時点というかあれは特別濃い。
じゃああんな感じになるのか
主任は面倒が嫌いで最終的に世界と関わることが面倒になり全部破壊しようとするもフィンガーテクニックであえなく撃沈と
ファンタズマで登場した人間のポリゴンをみて
あぁACは人ださないほうがいいなと思いました
AC初代の自動販売機のサイズを見て
あぁACは人ださないほうがいいなと思いました
ロボと人間どっちも綺麗にムービーに出すのは難しいんだなぁとACE3で学んだ
人はLRとfAのOPムービーに出てきたな
MoAから進化し続けるOPマジ怖い
Xのトレイラーにも出てた気がする
2OPにも整備員が居た
デモンズ並みの人物だったらOPで通用するんじゃね。
まあ生気のない、BBとはかけ離れた顔や姿だろうけど。
fAの時点で個性出まくってただろうに。
あれか、
アリーナの説明文みたいなのが復活するのか。
毎年似たような奴が出てたり、
懲役一億年のイミフな奴とか、
生き返ったと本気で噂されてる奴とか、
集めた募金を機体に注ぎ込んでる奴とか、
家出した娘の心配する父親とか、
年齢、経歴が不明なアリーナの人気者とか、
ブレードで斬られると発狂する奴とか、
同郷で生き別れた友人とか、
左手の銃に因縁を持つ奴とか
>>910 病気の父親の手術代目的とかホームレス代表とかもいたな
トップランカーがみんな強化人間てw
借金地獄に喘いだ日々の苦しみがあるからこそ、
今の上位ランカーという地位があるわけだな。
若い時の苦労は買ってでもしろということだ。
正直人物は出すなってACファンは多いから出さないと思うぞ
フロムも「まあ出さない作風でいいか」みたいな事を言ってたよな
まあトッピングいらねって言われてるのに
予算割いてトッピングして不味いって言われたら
悲惨だからな
キャラ顔がないから酷い三文芝居でもかろうじて硬派っていうかマニアックな感じになってる
微妙なキャラが「代表に逆らう愚か者〜」とか「大アルゼブラ」とか言い出したら・・・
ユーザーの方からキャラ絵いらねとか言われるなんて他のゲームじゃまず見ないな。
他じゃ客引きのためにわざわざ狙いまくったあざといブツを用意するぐらいなのに。
>>917 それはあるな
ACは挿し絵のない小説的な利点を上手く取り込んでる
キャラグラ導入したら手に入れるものより、失うものの方がおそらく多い
万人が100点をつける美人の絵は難しいけど
文章で100点の美人と書くだけなら
各自が勝手に100点の美人を脳内で補完してくれるというやつだな
実際人間の脳内補完能力は凄いしなぁ
下手なグラ付けたらホントに叩かれまくるだろう
上手いことやる方法も探せばあるんだろうが、そんな賭けしないだろうし
キャラグラを用意しなければならない理由がないからなかっただけ
キャラグラないから売れないとかそういうのはないから
売上げはともかく、スレは荒れるだろうな
何回したよこの話・・・
パーツ萌え〜
定番のネタだからな
これもACの売り?の一つみたいなもんだろ
Portal2のせいで
ACにはAIキャラが必要であるということを思い出してしまった。
今度はちゃんと出るかな
ラナみたいなオペレータがまた出てきてもいいかもな
エンブレムとアセンがキャラのビジュアルだよ!
このゲーム人が出る必要ないし
ムービーとかいきなり始まって人キャラ同士でドラマ始めたら
それこそ人形劇だ陳腐すぎる
やめてもらいたい
ACの悪口はそこまでにしてもらおう
3とか4はまだ認める
>>903 むしろあの路線なら出して欲しい。
キャラじゃなくて人間って感じがする。
人間出てきた時点でディスク叩き割るわ
今すぐ全部のACのディスク割っとけ
ワロタw
昔から人間そのものはかなり映ってる
顔面が明確に出てないだけで
腕だけとかシルエットなら初代にすら出てくるしなw
AA、NX、NB、FFはきのこるかな?
確かFFはニュース記事にベアトリスの写真あるからアウトだな
それ以外にも会場に集ったファン達の写真でたっぷり映ってるよ
>>938-939 そっちを忘れてたw
ファンの写真とかってかなり実写に見えたけど、CGなんだっけ?
941 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 11:35:23.14 ID:M82F3dJQ
SLPでマシショ+擬似トリミサの中2使ってんだけど、
FCSって、WS-3とSRA02のどちらにすべき?
久し振りに3やったらデータバンク侵入に燃えまくりんぐワロタ。
てか、一度機体に慣れると構想が似たり寄ったりになっちまうな。
上昇能力3000を超える機体じゃないと気持ち良くない・・・
これじゃあ重武装系慣れない(´・ω・`)
逆関節「俺の事を忘れちゃいないか? 素ジャンプ、OBスライド、最高だぜ?」
3なら別に。
3の逆関節は自重のせいで鈍い。SLで軽量化されるが
ってか、自重とか左右切り返し速度とか色々あって
単純なジャンプ力の割にあんまり軽快じゃないよな、逆脚は
Vで逆脚生まれ変わってるといいな
タンクとか建物登るのにヒーヒー言ってるとこを颯爽と飛び越える逆脚
そして遥か彼方へ飛んで行き一発で撃墜されてる軽二
Vでは肩or背のキャノン武器があるのかわからんが、あるとしたら安定足りてないなら構え撃ちになってもらいたいな
軽2や逆脚が空中で反動武器をバンバン撃てるのはなんかアレだ
無い
手持ち武器切り換えだっけか
なら別にいいんだ
OWに望みを託せ
>>947 普通に4系で逆脚はピョンピョンやってますがな
今更何いってまんがな
長所がもっとハッキリすればいいね、ってことじゃないの
旧作は旋回良し、消費EN良し、ジャンプ力良しと、なんかやけに基本性能面が高かったからな。
4でメリハリ化されたのは良かった
初代はブレとの相性の悪ささえ目を瞑れば
ブースト押しっぱでもジャンプの勢いが途切れない仕様のおかげで
びっくりするような飛び方をする。ってか、なんであれ2から仕様変わったんだろ
初代担当してたプログラマが退職したそうだが、
そいつの技術が他の奴には再現できなかったんだろ
あのビックリ挙動面白かったよね
そろそろ核ミサイルにも飽きたし最近ミサイル撃たせてほしいよな。
着弾後、5分でフィールド内のパイロットを全滅させる。
プレイ・・・ヤー・・・?
最近ミサイルって最新鋭のミサイルかなんかかと思ったら細菌な
パイロットは生物・化学防御位されてるだろとマジレスしたいがACは良く燃えたりするしどうなんだろ
宇宙でれるぐらいなんだから機密性はバッチリだろ
ACは過去作で普通に細菌や有毒ガスだらけの屋内で活動してただろ
機密性が無いACとかやだよーw
ボトムズみたいにちょっと水に入ると浸水する程度の代物かもしれん
ACの気密性は大した事無いけどパイロットスーツが凄いとか
コクピット周りの機密性は高そう
4以前は浸水するとブースタとかがダメになるんじゃないかな
>>967 精密機械の塊がろくな防水無しで浸水したらすぐ壊れそうだが
4系では環境破壊のせいで河童が絶滅したよね
どれか忘れたけど宇宙ステーションで戦った時
デモムービーで外に出てなかったっけ?
存外潜れるかもしれん
>>971 宇宙ステーションは初代にしかなかったような
宇宙ステーション「カエデ」
初代は、宇宙にある衛星砲内部での戦闘もあったぞ
月面の対戦ミッションとかも
どちらも地上と同じ重力だったがw
2の対戦マップで宇宙あったよね
ガラスの床が破壊されると落っこちちゃうことが…
コアド構想の副作用で
防護処理はコアにしかろくにされてない、って説はどうだ
>>950はとんずらするつもりのようだから雑談で埋まる前に誰か次スレ頼むわ
つーかスレイシスって本当に浸水してたのか。
あの海中でメルツェルやヴァオーがスタンバイしてたかと思うと・・・
世話をかけるな・・・乙
あんな凄いロボットが水に弱いとか凄い世界感だよね
ガンダムで洗濯物干してる感じ
>ガンダムで洗濯物
∀「牛、核ミサの運搬も出来るよ!よ!」
イメージ的には特化した設計じゃないのに水中で活動可能なロボの方が凄くないか?
流石ゴッグ(ry
つまり水中用パーツが必要と
水中からでてくるMTとかも居たよな
MoAのあいつか
賭博野郎を良く見捨てたもんだ
賭博と飲酒とACか
ガチガチに固めてやがる・・・!戦車的だ・・・!
浸水するような設計だから毒ガスでダメージ食らうんだな。謎はすべて解けた。
埋める
埋まる……埋まってしまう……
>>989 それってつまり中の人が(ry
確か2だかは金属をどうこうするガスが出てきたっけか
初代も機械類に対する腐食ガスだったはず
スレが・・・埋まっていく・・・
そして4ではコジマ
削るの好きねぇ
ACは中の人に優しくないなw
中の人を潰しまくる機体もあるし
3では磁気ダメージもあったw
これは・・・
面倒なことに…
なった・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。