【LBP】リトルビッグプラネット総合・ステージ紹介スレ stage5
1 :
なまえをいれてください :
2011/04/07(木) 06:34:50.86 ID:hipf5pBs
★紹介する時のテンプレ★ 【ステージ名】 【LBP.me/URL】 【作者名】 【アイコン】 【プレイ人数】 【難易度】 【説明】※ステージの特徴や難点など。 【評価】※評価が欲しい場合はその旨を記載。但し酷評されても泣かない。
いちもつ
8 :
!ninjya :2011/04/07(木) 19:49:16.91 ID:zpmE973H
一乙 忍法上げておかないとまずいのかな
yいらなくね?
こうかな?
昔は普通にスレ立てれたのに
便利になったんだか不便になったんだが
それはそうと
>>3 はテンプレに入れたいね
【ステージ名】音ゲー musicgame hard JPN
【LBP.me】
http://lbp.me/v/znkcqg 【プレイ人数】1
【難易度】難しいです
【説明】試験作品及び自分の腕調べの音ゲーステージです
【評価】試験作品ですが遊んでアドバイス頂けたら現在製作中の4人協力の音ゲーに活かしたいと思ってます
>>11 音ゲー全然やったことないから慣れてないだけかもしれないけど、
自分の感覚的には、□と△の配置が逆の方が良い気がした。
13 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 21:56:05.14 ID:veHaC9sm
【ステージ名】 Native Faith BGM JPN ( touhou music )
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/x411qz 【作者名】 AquaBlueSunshie
【アイコン】 黄色いシーケンサ
【プレイ人数】 自由
【難易度】 なし
【説明】東方風神録のネイティブフェイスをミュージックシーケンサで作ったものを置いてあります。
【評価】 ステージ自体は本当にてきとうな作りなので、あくまで曲に対する評価をお願いします。
14 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 21:56:19.37 ID:veHaC9sm
【ステージ名】 Native Faith BGM JPN ( touhou music )
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/x411qz 【作者名】 AquaBlueSunshie
【アイコン】 黄色いシーケンサ
【プレイ人数】 自由
【難易度】 なし
【説明】東方風神録のネイティブフェイスをミュージックシーケンサで作ったものを置いてあります。
【評価】 ステージ自体は本当にてきとうな作りなので、あくまで曲に対する評価をお願いします。
↑ダブり&ageでごめんなさいm(_ _)m
どなたか車に付けるコントロールギアとか配布してるステ知りませんか?
楽しい対戦のステージあれば教えて頂きたい
【ステージ名】 Costume store GANTZ/ガンツ コスチューム専門店 JPN
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/zyvgct 【アイコン】 赤
【プレイ人数】 1〜4
【説明】GANTZのコスチューム配布ステージです。 展示の仕方にこだわりました。あとUFOキャッチャーみたいなのが設置してあります
【評価】初めて公開したので不具合とかあったら教えてほしいです。温度計ギリギリなのでいろいろ不安。特にカメラの挙動
19 :
なまえをいれてください :2011/04/11(月) 17:34:33.40 ID:dnkc6L0T
あげ そろそろ投下来ないかなー。 いつも楽しみにしてるんだが。
すまんおれがスレをリロードしてなかっただけだった。 恥ずかしくて死にたいww
新作が完成寸前で問題が次々発生して熱が冷めちまったぜ ほとんど解決したから後は微調整するだけなのに・・・ やる気よ早く帰ってこい
22 :
なまえをいれてください :2011/04/12(火) 04:50:11.07 ID:UB3vj0yH
【ステージ名】 Honey World2 - ハニーワールド2 (日本/JPN)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/zsj37s 【作者名】 yu-kamone
【アイコン】 ハチ2
【プレイ人数】 1〜4
【難易度】 簡単
【説明】蜂の巣をテーマにした横スクステージです。
【評価】改善点やバグ報告などどうかよろしくお願い致します。
1との比較などしていただけるとより助かります。
このスレの影響力の無さといったら…
>>24 前スレ見れるなら1から音読してこいw
一年前とはいえあんな流れでは利用者減って当然だし仕方ない
>>26 だから今のことを言ってんじゃん
一年前のことなんか知らねーし
まぁその口振りから何があったのかは大体想像つくけど
地震からこっちプレイヤーが減ってるとはいえ 書き込むだけで20〜50人は遊びに来てくれるんだからこんなもんじゃない? 匿名で荒らしが出来なくなってから変な子はだいぶ減ったし、どんどん紹介して欲しいね。
lbp.meが出来て、ココだけじゃなくなったからね でも、2になってステージ検索方法が変わったのが一番大きいかもしれないかな あと、ゲーム内のテキストサーチで漢字入力検索が死んでるのがねぇ…
>>22 あいかわらずすげーな
ボスの着地点から当たり判定のある衝撃が地面を進んできてるの知らなくて
2〜3回死んでから気づいたぜw
>>27 何こいつ(笑)
お前定期的に反応する嵐じゃん、死ねばいいのに^^
釣りに反応するなんてあまチャンダナ〜^^
>>31 定期的にって何?俺がこのスレ、というか2chに書き込みするようになったのはここ最近のことだし。
そもそも荒らすつもりなんて微塵もない
死ねとまで言われる筋合いはないと思うんだけど…
だ・か・ら!釣りって言ったよね(笑) ほらほら〜キミとの会話で荒れてきたね! 「...だし」とか餓鬼丸出しだよ^^ Good-bye.
俺も口が悪かった。スマン。 今回のことはお互い水に流してゲームを楽しもう。 皆さんにも、失礼いたしましたm(_ _)m
うわ、きっめぇ
相変わらずスルー力が足らんな、ホログラムさんくらいのスルー力を身につけるべき
39 :
なまえをいれてください :2011/04/13(水) 00:09:50.82 ID:0xPWb+Te
>>23 >>25 嬉しいです^^ありがとうございます!
>>30 たしかにわかりにくいですね...。改良してみます^^
プレイありがとうございました!
でもステ紹介はスルーしないでね。
>>22 みたいに人様に紹介できる様なステ持ってないと晒しずらいよね
>>41 そんなことないさ。
少なくともおれはここに紹介されてるステの大半はプレイしてる(最低でもキューに入れてる)ぜ。
それに糞ステでも極力コメントや評価は残すようにしてるよ。
お前らが紹介しないと今よりもっと紹介しづらくなるし、ここを見る奴も減るし、紹介してもプレイしてれる人数が減る。
糞ステでもいい。おれがプレイしにいくから是非載せてくれ。
43 :
なまえをいれてください :2011/04/14(木) 23:25:31.67 ID:li4ZMiML
【ステージ名】 [Sackbot] Super Charlie
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/z11cp9 【作者名】daikatu
【アイコン】チャーリー君人形の顔が張られたロビッツがたくさんいる画像
【プレイ人数】1人推奨
【説明】チャーリー君人形の顔が張られたスーパーチャーリーロビッツに乗って暴れるアイテムステージです。
スーパーチャーリーロビッツは高いジャンプ力と素早い回転力を持っています。
ジャンプ力と回転速度はそれぞれレベル1〜3まで調整できます。
クリア時にスーパーチャーリーロビッツとチャーリーロビッツ、スーパーチャーリーロビッツの急落下攻撃によって潰すためのマイクロチップ
をプレゼントします。
【その他】駄目出しなどお願いします。
つまらなかったのでboo付けたら初めてコメ削除された booは極力避けたほうがいいのか?
>>44 俺はつまらなかったら評価はスルーしてる
面白かったらイェイのみ
ただし気に入ったり良ステと感じたら海外ステでもレビュー入れてます
46 :
なまえをいれてください :2011/04/15(金) 01:17:52.04 ID:to6s6eWS
>>46 だから何だw
>>45 俺も同じ
よっぽど酷かったり悪意を感じるようなステ以外には極力booはつけないようにしてる
つまんなくても、一生懸命作ったであろうものを低評価にする気にはなれないんだよね
妥当なブーを削除するようならそのクリエイターの気質が知れる。 どこがブーなのかコメントしてくれるのはありがたいと思うけどね。 「つまんねー」とか「へたくそ」とかそういうのはノーサンキューですが。
>>18 結構良かったけど地面がガラスなのが気になったな。後は岡スーツとかがあるとこが故障中ってのが…
50 :
43 :2011/04/16(土) 03:34:57.48 ID:DwORsQGF
43ですが アイコンを「星空(ガラス)を背景に、頭を斜め右下にして飛んでいるスーパーチャーリーロビッツ」 に変更しました。 何人かの方、プレイして頂きありがとうございました。
>>49 おおありがとう
ガラスなのはショーケースをモデルにしてるからなんだけどやっぱウザいかな。素材チェンジャーつけても滑るんだよねぇ
公開しなかったコスチュームは岡スーツが作りなおし中なのと
バイクは人にステージに置かれたくないからと、扉絵仕様の女コスがちょっとエロいから自粛したって感じかな
今作ってるゲームが完成したら景品にしようかな
>>43 ジャンプ力調整と回転速度調整の存在意義がいまいちよくわからない。
あと顔つきブロックと赤い壁に挟まれて身動きとれなくなって(バグ?)やり直した。
毎回インストラクションを強制的に見せられるのはスキップできんかな
調整機能はクリエイトモードなどでの広いフィールドで複数の速度やジャンプ力で楽しんで頂くために設けさせて頂きました ご理解して頂くと快いです
壁のバグは修正させて頂きました インストラクションもスキップ可能にさせて頂きました ご指摘ありがとうございました
一番完成度高いテトリスステージ教えて
LBP1で忘れないこと。っていうすごく怖いホラーステがあったらしいけど 検索しても出てこない 誰か知ってる人いない?
>>56 残念ながら1のオンステの全てが2で遊べるわけではない
lbp.meからキューに入れても無理なステある
自分のお気にのステも2では遊べない、検索で出ないなら現状不可かと
待合で知り合ったLBPのフレンド多い人と仲良くなって、その人のフレンドたちと一緒に遊んで あいさつしてたら友達ふえたよ
誤爆した
ぽぽぽぽ〜ん
その仲間が変形するかどうかで俺が挨拶するかが決まるな
ACのステージとかあるのかな・・・ 後で検索してみよう あったとしてもクソステ(良くも悪くも)だろうけど
でも本格的な変形ロボのステージとかだったら良ステだな
凄いシューティングステ誰か作ってくれ!
>>57 ありがとう
LBP1持ってるけど、漢字検索が出来ないから不便すぎる
作者も分からないし今のところは無理か…
誰か最恐ホラーステージ作って欲しい
>>62 ぽぽぽぽ〜んのムービーステージならあったよ
行ってないけど
>>56 たぶんそれは「忘れたいこと」のことじゃないかな。過去スレに紹介があったと思う。
ホラーというより病んだストーリーの欝ステージ。
今は作者さんが消したみたいだね。
>>66 ありがとう
やっぱり消してましたか〜残念
どう病んでるのか知らんがちょっとやってみたかったなw
>>68 確か最後に親が首つりしてるやつだったかな
>>66 斬新なステだったからお気に入り入れてたが消えてると思ったらそう言うことか
そう言うのって公式削除された可能性もあるんじゃ?
なにそれ凄い気になる 作者さん見てたら再うp頼む
なんちゃって格ゲーじゃなくて本格的な格ゲーステないかな?
なんちゃってと本格的の違いって何?
>>73 某スト2みたいなステじゃなくて強弱攻撃とか
超必とかコンボとかある格ゲーがやりたいッス
そこまで求めるなら本物を買えばいいと思う LBPは究極のハリボテみたいなものだから・・・まぁいまのスペックなら出来なくも無いだろうケド
>>75 それを言われたらお終いだけどみんなが考えたオリジナルの格ゲーがしたいって事です。
とある張りぼてでなんちゃって格ゲーを作ってはみたが ひとつの可動部位に対し異なる命令を与えるだけでも相当苦労する。 足だけでも歩く命令とキックの命令では速度や角度、挙動が 全く異なる為、とても見栄えよく動かすことは出来ない。 ホログラムを使って可動パターンを増やした方が 見栄えは良くなるだろうが今度は当り判定とかダメージ判定で苦労しそうだなあ。 LBPならではの格ゲーを考えるべきだがオリジナルを創造するのが 一番難しかったりするんだけどね
ロビッツ同士での対戦格闘作ってる人はいるな。 ハリボテで作るなら、いっそロボット同士の格闘にして 人とはまた違った動作で楽しめるようにした方がいいかと思う。
【ステージ名】 リトルビッグフレンドパーク LITTLE BIG FRIEND PARK JPN
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/08wdwk 【作者名】X911G
【アイコン】フレンドパークっぽいロゴで「LBFP」って文字と関口宏のロビッツ
【プレイ人数】1〜4人 ただし1人だと一種目だけ遊ぶ事が出来ず
グランドスラム達成出来ません(グランドスラム用賞品あり)
最後まで遊ぶ分には問題ありません。
【説明】先日番組終了した「東京フレンドパーク2」のパロディです。
壁に飛びつくやつ、ネズミ叩くやつ、シーソーのやつ、
りんご落とすやつ(マルチ用)、ホッケー+ダーツの5種目+1の構成で
クリア数に応じて、最後にダーツが投げられます。
【その他】複数プレイでの難易度設定が煮詰めれてなく
クリアスコア等でアドバイスがありましたらよろしくお願いします。
あと紹介文に書いた、修正不可点の直し方等ありましたらアドバイスお願いします。
バグ・不都合等のアドバイスも是非。
>>79 結構おもしろかったけど弓矢撃つところでバグってしまった
4人で遊んだんだけどリンゴが矢を当てると溶けて消えてしまってそのまま再出現しなかった
今にして思えば全員が籠を持ってリンゴの下にいたからかもしれないけど(元ネタのルールがわからないから)
>>80 遊んでいただきありがとうございます!
確認したところ申し訳ございません…。デストロイのタイミングが早く
途中で4人プレイ用の線が断線してたり、一部配線ミスがありました。
ご指摘ありがとうございました。早速直しましたので、またのプレイお願いします!
ちなみにそのゲームは、一人が弓を撃ちリンゴを落とし
下に居る人達がカゴを上手く動かしてリンゴを規定個数キャッチするってなゲームです。
後はあれだね、最初のジャンプか あれ人数に応じてそっちで順番指定したほうが面白いかもね 全員で飛ぼうとするとgdgdになるし でもよく出来てたとおもいました
デモンズソウルの完成度高いステージないか?
しらねーけど忍者ロビッツの奴の新しいステが結構デモンズっぽいな
>>83 タイトル違いますが、デモンズソウルをイメージして作りました。
もしよかったら遊んでみてください。
【ステージ名】EVIL GATE(Dark fantasy action RPG)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/z5g597 【作者名】Esuki
【アイコン】EVIL GATEの文字
【プレイ人数】1〜4人
【難易度】一人だと激難
【説明】
俯瞰視点型のアクションRPG
とにかく難しいんで心が折れないように気をつけてください。
スタミナゲージに最大限の注意を払ってください。
基本はデモンズと同じ、敵の攻撃を受けて反撃がセオリーです。
ごり押ししようとすると簡単に死ねます。
ちなみに槍は秘密性能で盾チクできます。
ウンバサ。
【その他】バグ報告なのであれば是非お願いします。
名前は忘れたけど腐れ谷1の良くできたステがあったな って沢山あるかそんなのは
>>82 またアドバイスどうもです。
順番制御は…台詞で施したりゲートを作れば出来そうですかねぇ
ゲートに挟まれての事故死とか起きない方法を考えてみます。
ありがとうございました!
誰かボス戦が良くできてるステージを紹介してくれませんか? 自ステの参考にしたいので
>>85 よし!やるぜー!!って思ってたのに、明日も楽しくLBP出来ると思ってたのに、PSNにサインイン出来ない…
保守age
91 :
なまえをいれてください :2011/05/02(月) 22:49:02.06 ID:ZYK2e594
age
ステージ紹介って「こんなステージ探してるんだけど知らない?」的なリクエストって受け付けてないの? PSN使えない状況だから今リクエストしても意味ないかも知れんが
聞いてもいいかもね。
>>92 本スレでおkな気もするが・・・
まあおれは未プレイの面白いステをプレイできれば自薦でも他薦でもなんでもいいんだけど。
こんなステージ探してるんだけど知らない? もしなかったら作ってほしいというリクエストもおk? 星のカービィ夢の泉の物語の再現ステをやりたい エンディングの曲付きで
96 :
なまえをいれてください :2011/05/07(土) 16:16:53.70 ID:frnIm4v+
ないなら自分で作れよw 再現ではないけど1でなかなか良いカービィのステあったな。 ついでにage
定期AGE
98 :
なまえをいれてください :2011/05/10(火) 05:03:23.88 ID:hCMuXtfW
こんどこそあげ
99 :
なまえをいれてください :2011/05/13(金) 17:16:42.92 ID:VVqeP/Uy
age
100 :
なまえをいれてください :2011/05/16(月) 23:21:24.91 ID:D99VG7yh
100ゲト
101 :
なまえをいれてください :2011/05/18(水) 16:51:10.60 ID:5O5iZOjV
保守
102 :
なまえをいれてください :2011/05/24(火) 02:44:56.41 ID:I203p/oh
早くアップしたいでふ
103 :
なまえをいれてください :2011/05/26(木) 19:54:48.87 ID:1o1FoPnm
ほ
ぼ
106 :
なまえをいれてください :2011/05/28(土) 10:14:53.00 ID:51xnPHOJ
【ステージ名】 Spider's Web2 - スパイダーウェブ2 (日本/JPN)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/z08hpk 【作者名】 yu-kamone
【アイコン】 蜘蛛2
【プレイ人数】 1〜4人
【難易度】 普通
【説明】蜘蛛の巣をテーマにした横スクステージです^^
【評価】アドバイスやバグ報告などよろしくお願い致します。
【ステージ名】 Tiny Robot War / ポケロボ戦記 [JPN]
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/0mwjz6 【作者名】 heavensplace
【アイコン】 TINY ROBOT WARの文字
【プレイ人数】 1〜4人(協力プレイ)
【説明】見下ろし型のロボットアクションシューティングです。
【評価】埋もれるの覚悟でアップ。
【ステージ名】 Tiny Robot War Battle Royal/ ポケロボ戦記 バトルロイヤル[JPN]
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/0mwkmw 【作者名】 heavensplace
【アイコン】 TINY ROBOT WARの文字
【プレイ人数】 1〜4人(対戦プレイ)
【説明】上のやつの対戦で敵が無限に出てくるバージョンです
【評価】こちらも埋もれるの覚悟でアップ。
6-10
Within You, Without You _3D_ ENGLISH ~ ITALIANO By gebherEl 評価 4 ☆ ブー7回 7 イエイ60回 60 ? 1,298 ? 145
http://lbp.me/v/rjd8cj Essence of Madness By Foofles ブー105回 105 イエイ708回 708 ? 539 ? 2,412
http://lbp.me/v/zbdvtk THE VIRUS: CHAPTER 1 - Part One - Missing! By scooby73 ブー375回 375 イエイ6969回 6,969 ? 2,842 ? 15,623
http://lbp.me/v/z1y-j0 THE VIRUS: CHAPTER 1 - Part Two - Yard By Yard! By scooby73 ブー387回 387 イエイ5939回 5,939 ? 2,542 ? 14,210
http://lbp.me/v/z1y-yb LBP's New Fire Torch for Dark Levels By Tanuki75 ブー244回 244 イエイ2634回 2,634 ? 658 ? 7,996
http://lbp.me/v/0bj6v4
111-115
Diamond Of Wisdom ( Full Game ) - Proloque By PepeCof17 ブー5回 5 イエイ35回 35 ? 14 ? 56
http://lbp.me/v/w4107c Diamond Of Wisdom, Level 2 part 3 - Out Of The Prison By PepeCof17 ブー1回 1 イエイ22回 22 ? 9 ? 41
http://lbp.me/v/xk1ftz Diamond Of Wisdom, Level 3 - The Diamond Heist By PepeCof17 ブー1回 1 イエイ21回 21 ? 13 ? 38
http://lbp.me/v/xrqt5g Diamond Of Wisdom, Level 2 part 2 - Prison Brake By PepeCof17 ブー0回 0 イエイ29回 29 ? 11 ? 50
http://lbp.me/v/xcpdj5 Diamond Of Wisdom, Level 1 part 1 - Chug Lite Trouble By PepeCof17 ブー6回 6 イエイ38回 38 ? 11 ? 77
http://lbp.me/v/wx5nd6
156-160
Diamond Of Wisdom, Level 4, part 1 - The Transylvanian Outburst By PepeCof17 ブー2回 2 イエイ20回 20 ? 10 ? 48
http://lbp.me/v/xwfje9 Diamond Of Wisdom, Proloque to Level 4 - Sackula's Curse By PepeCof17 ブー1回 1 イエイ12回 12 ? 8 ? 25
http://lbp.me/v/xtexz2 Diamond Of Wisdom, Level 4, part 2 - The River Dragon By PepeCof17 ブー2回 2 イエイ11回 11 ? 7 ? 40
http://lbp.me/v/yj67nq Magical Woods ( eyes everywhere ! ) By PepeCof17 ブー0回 0 イエイ5回 5 ? 3 ? 11
http://lbp.me/v/0967c8 Musical Theater ~ The Phantom of the Opera ~ by Andrew L. Webber By Dini_at_home_400 ブー90回 90 イエイ938回 938 ? 522 ? 2,464
http://lbp.me/v/0bw6g3
166-170
Donkey Kong Country lvl 2: Ropey Rampage By Xomm ブー103回 103 イエイ1292回 1,292 ? 538 ? 3,421
http://lbp.me/v/zk8y74 Donkey Kong Country 1, lvl 3 Reptile Rumble By Xomm ブー4回 4 イエイ85回 85 ? 33 ? 176
http://lbp.me/v/0f3kx7 Clove 2: Depths -Area 01- By Spenson66 ブー1193回 1,193 イエイ5690回 5,690 ? 2,092 ? 17,218
http://lbp.me/v/zw-nss Clove: Space By Spenson66 ブー28回 28 イエイ800回 800 ? 652 ? 1,383
http://lbp.me/v/w305gs RaCe In ThE LoVe 2 By Rafaella16 評価 4 ☆ ブー7回 7 イエイ35回 35 ? 2,718 ? 30,987
http://lbp.me/v/qt2jjw
176-180
mOOn 3 ( act 2 of 4 ) By Sajenmann ブー56回 56 イエイ1011回 1,011 ? 302 ? 3,026
http://lbp.me/v/0e1z1g mOOn 3 _____________the end of an sci-fi series By Sajenmann ブー77回 77 イエイ895回 895 ? 294 ? 3,385
http://lbp.me/v/0khd2s mOOn 2 _____________________ (still sci-fi mystery series) By Sajenmann ブー96回 96 イエイ711回 711 ? 347 ? 2,275
http://lbp.me/v/zvxvvj Tunnel of Love #Final Episode# "the black swan" By Sajenmann ブー45回 45 イエイ461回 461 ? 202 ? 1,165
http://lbp.me/v/yxn24v Tunnel of Love #Episode 2# "behind the curtain" By Sajenmann ブー110回 110 イエイ576回 576 ? 194 ? 1,881
http://lbp.me/v/yrg-e0
http://lbp.me/v/0m819- ステージ名】CRYSTAL DEFENSE 3D(1Player only)
作者】b02u_110
ジャンル】横スクロール型タワーディフェンス
紹介】タワーディフェンスにアクションと用兵要素を加えてみました。三ヶ月間コツコツと(主に弟が)作り上げましたので、ぜひプレイしてみてください。
皆さんが楽しめるようでしたら続編も作ってみたいので、難易度や不具合等、コメントやメールをいただければ幸いです。
【ステージ名】 Assault Gunner!!! [1P Only]
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/0m32xv 【作者名】 anamasa
【アイコン】 犬?のアイコンをバックに斜めの銃
【プレイ人数】 一人専用
【説明】横スクロールアクションシューティングです。
クリアーまで長いです、約20分ぐらいかかります
たまに再現性の低いバグとかあったりしますので
コメントに報告していただけると助かります
先月21日って最悪のタイミングでアップした
>>79 を是非とも遊んで下さいw
【ステージ名】コスチューム ガシャポン工場 JPN
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/0ms0cz 【アイコン】 式波アスカ テストプラグスーツのコスチューム
【説明】今までに作ったコスチュームをガシャポンにして配布してます(出るものは選べます)
コスチューム以外にも楽しめるように内装も凝ってみたのでよかったら見に来て下さい
新しく作るコスチュームはここに追加していく予定
内容物:攻殻機動隊、ヱヴァンゲリヲン波、機動警察パトレイバー、装甲騎兵ボトムズ、GANTZ、トロンレガシー、他
ヱヴァンゲリヲン波わろた
>>167 アスカの人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
いただきますよ〜
【ステージ名】 BOUNCE ADVENTURE(バウンスアドベンチャー) JPN
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/0m-hd3 【作者名】 haron20100412
【アイコン】 チョーク ハッピーフェース
【プレイ人数】 1〜4
【難易度】 普通
【説明】 バウンスパッドで跳ねながら進んでいくステージです。
【評価】 クリエイト始めたばかりなので改善点やバグなど教えて頂けると助かります。
>>79 1ヶ月待ったぜ!ようやくプレイできておれも嬉しいw
想像以上にクオリティ高かった。
>>106 安心のクオリティ
>>107 本スレに画像うpした人か。
今度やってみる。
>>164 をUPした者ですが、スコア見ると皆途中でゲームオーバーになってるようだ…難易度調整むずかしすぐる
再調整の参考にしたいので、プレイされた方、もしよろしければ終了したラウンド教えてくださいませぬか
>>79 難易度高すぎるぜw
あとモグラたたきステージだけスキップしたいな(あんまり見たことないからよくわからん)
あと3周してコイン1個しか取れなかったんだがダーツの投げ方が理解できんかった
174 :
なまえをいれてください :2011/05/30(月) 22:42:04.19 ID:2CXWuQXZ
名前:バイオハザード2 BIOHAZARD2 jpn 作成者:kouki0116 ヘタですが楽しんで遊んでもらえるとうれしいです。 感想・ここはこうしたらいいなど言ってくれるとうれしいです。
【ステージ名】 俺立俺造形美術博物「艦」 銃&鎧期間展
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/0ph-pc 【作者名】 m9bayonet
【アイコン】 ベレッタM93R
【説明】 今までに作った銃の馬鹿でかいオブジェクトやコスチュームの原板(式波アスカのボディ)、騎士や剣のアイコン等を展示しました。
サイズがでかいのでクリエイトモードのように視点変更&移動できる閲覧専用のロビッツをお使い下さい
また現在開発中のバイオハザードロビッツとオブジェクトから作ったHUDも展示してあります
なお冒頭のシーンはイメージであり実際の閲覧専用ロビッツとは異なる場合がありますのでご了承ください
【ステージ名】 The Dragon Orb // // 龍珠 (Re-Make)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/0m33dc 【作者名】 a-tziluth
【アイコン】 龍
【プレイ人数】 1-4
【説明】冒険ファンタジー的な。
無印LBP 初期の作品のセルフリメイク。ちょっと長めです。
とりあえず
>>85 と
>>165 はもっと遊んでもらうべき
この内容でこのアクセス数はおにぃさん納得できないの
>>175 総合スレで銃うpしてた人か
早速行くわ
【ステージ名】 ぼくのなつやすみ summer vacation JPN
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/0q83-j 【作者名】 toriniku-2
【アイコン】 ぼく君がたってます
【プレイ人数】 1
【難易度】 普通
【説明】 ぼくのなつやすみキャラの出てくるホラーゲーム。
原作の雰囲気がこわれるのが嫌な方、ぐろいのが苦手な方はご注意ください。
多少厳しめでもコメント書いてもらえるとうれしいです!
180 :
79 :2011/05/31(火) 20:12:40.58 ID:PEmnCdDx
>>171 ,173 遊んでいただきありがとうございます!
難易度は…デバッグの悪循環にハマったかも。正直どれが難しいかわかんなくなってます。
ダーツは腕の下に二段階スイッチがあるので
腕が右に振れた頃にスイッチを入れて頂ければ投げられます。
あとモグラは…LBPにしっくりくる競技が無かったので仕方なしに入れた面もあってw
最低競技数の為に遊んで頂ければ…すみません。
>>164 食わず嫌いして正直すまんかった
超良くできてたぜ。難易度調整して人の目に留まるように上げ直したらいいんじゃないかな
>>181 プレイありがとうございます!仕事中にもかかわらず嬉しくてニヤニヤしてしまいました
ステージ二つ上げることも考えたのですが、ステージの言語選択画面にちょっとした秘密があるので、このまま紹介文を英文メインにして上げてみます。
ちなみに黄色ロビッツの奴は黄色砲台は効かず、斬撃を加えると放電してダメージを受けますので、青か赤色クリスタルを使うといい感じです。
>>182 ちょっと努力が報われるところ見せてくれ
流石にそこまで作ってアクセス二桁なら俺がクリエイトする気が失せる
可能ならyoutubeとかに動画とかもあげたらいいんじゃねぇかな
なになに?そんなによくできてるの? ちょっとキュー入れてくるwktk
>>182 やってみたけど、けっこう面白かったよ
再現とか〜風とかばっかりでうんざりしてたけど、新しいシステムのアクションゲームで楽しめた
数字やフォントも手作りだし、細かいところまで丁寧に作っているし、さらにきっちり世界観をもっているいい作品だと思った。
まぁ戦略パターンが複雑だからゲームバランスの調整は難しいかもね
【ステージ名】
Save the sackbags! ~リビッツ救出大作戦?!~ [Mini Game/ミニゲーム] [JPN]
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/y8g2tq 【作者名】
Ringo-Apple
【アイコン】
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYs-qFBAw.jpg 茶色い系の背景に、一人のリビッツが右側にいるアイコン。
【プレイ人数】
基本は一人ですが、複数ではいっても順番こにやれば、問題ありません。
【難易度】
コツが掴めるまで、少し時間がかかるかもしれませんが、激ムズすてではないのでご安心を。
【説明】鉄球を穴から落ちない様に、転がしながら、ゴールに運ぶボードゲームです。
【評価】変更した方がいい点や気になった点などの意見をもらえると、助かります。
>>174 最初いきなりゾンビにフルボッコにされてワロタw
スタート地点に陣取られて復活→あぼん→復活→あぼん→復活→あぼん→ゲームオーバーのアルティメットコンボ貰ったよ
>>186 ちょっと簡単すぎるかも
傾けてから反対に動き始めるまでに慣性が働いたらゲーム性上がりそう
あとステージ数増やしてもいいかも
164です。プレイ動画作れるかな、と思い調べてみましたが、ウチの環境では厳しそうです。キャプチャする器械は高いし、デジカメは今手元に無いしで… 誰かのステ巡り〜とかの動画で紛れ込めればいいな、と思いますw 実は一度クリアすると秘密のコマンドが入手できて、おまけモードをプレイする事ができます。おまけモードがある意味本番なので、普通のプレイはクリア前提に再調整しました。 お時間ある方はぜひ。
再調整されたステの17でぼこられた件 そうだなぁ、アップグレードに関する記述を増やしてほしいかな あとWaveとWaveの間を若干長くしてくれると楽になりそう
>>189 やってみたけど凄い面白かった!
ただ難易度高いな
イージーモードとかあると嬉しい
>>188 おー
的確な指摘ありがとう!
元々テストがてらに作ったステージなので、ステ数が少ないのは申し訳ないす。
>>190 >>191 提案ありがたいです。ステージ間のインターバルの見直しはすぐにでも調整しますね!イージーモードは、温度計いっぱいいっぱいなので次作への課題としたいです。需要あるか分からないけど…
プレイ人数は伸びないけど、ここの住人方から貴重な意見いただけて良かった。日本人に楽しんでいただけるステージが作れて良かったです。
個人でスレ消費しまくるのはあんまりよろしくないと思うので、ROMりつつ調整&次作への英気を養いたいと思います。ありがとうございました。
【ステージ名】 Demon's Castle 城塞ステージ - Ancient Stone Guardian [JPN]
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/0r-bvf 【作者名】 MAYAKOYUKI
【プレイ人数】 1人推奨 2〜4人でもたぶん大丈夫(?)
【説明】 普通の横スクロールアクションですがよろしくおねがいします
【ステージ名】 COSMIC MONSTER'S 〜カイジュウと箱と弾幕〜
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/0ktjty 【作者名】 B-B-O
【アイコン】 ステージタイトルロゴ
【プレイ人数】 1-4
【説明】パズルシューティング。難易度は高めですが、イージーからハードまで3段階に調整できます
単純に弾避けテクだけでなく、頭を使うところもポイントです! 変なモンスター(ボス)も色々でます
>>195 3人で遊んだけどイージーでも難しいな
でも面白い
>>195 これやった。
ゲーム性も面白いけどデザイン好きだった
このスレの他のステージもキューに入れたいのに、昨日からmeにサインインできねー
できなくなって気づくLBP.meの便利さ LBP2は持ってるけど.meの存在に気づいてない人の方が多そうだから広めたいね
気づいてない奴アホかと思う。 ロード画面で宣伝されてるのにねw
多分気づいてても利用してない人も多いと思う 「ああ、どうせメンバーズサイトみたなもんでしょ?」 って感じで
俺も最初は全然利用してなかったなー。 なんかLBPやってるひと用のミクシィみたいなものだとおもってた。w このゲーム、楽しむためには自分の方から情報を仕入れていかないといけないから、 そういうのがヒットしない日本で大ヒットってのは難しいかもね。
波に乗り遅れたけど、すんごい楽しませてもらいました。うぷ主さん動画あげれないなら俺が代わりにあげてしまってもよか?これはMmに余裕で載るレベル 二桁で埋もれてはプレイしてない人がもったいない
良ステは動画なりブログでどんどん紹介しちゃっていいと思う Youtubeとかニコ動にもコミュステ紹介動画あるし。
ステ紹介してるブログってあんまり見ないな
>>106 いつものステージに比べると道がわかりにくいな…
暗めの演出だから狙ったのかもしれんけど
207 :
なまえをいれてください :2011/06/03(金) 04:02:16.27 ID:1E7AMQh4
>>206 指摘ありがとうございます!
演出のつもりなんですが、わかりにくいんじゃダメですねw
特にどこがわかりにくかったか教えていただけると助かります!
>>207 そういえば自分もちょっと思ったかな。
奥レイヤーから次の部屋に移動するところが2箇所くらいかな、あったけどちょっとわかりにくい気がしたよ
>>202 俺からも是非お願いする
ここまで作り込んでるのにプレイ数が二桁とかかわいそすぎる
こういうステージは俺が頑張れるためにもぜひMmに入ってほしい
【ステージ名】 [TRY ME] Resident Evil 2 sackbot DEMO [ zombie ] / バイオ再現ロビッツ デモ
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/0rqp5f 【作者名】m9bayonet
【アイコン】 レオンFケネディーのコスチューム
【プレイ人数】 1!!
【説明】 ありふれたゾンビステージにうんざりしていませんか?
弾数無限のペイントガンやクリエイトギアでただ突っ込んでくるだけのゾンビをひたすら撃ち殺し
触れば一瞬ゾンビが燃え上がるかプラズマ化して即死させられるだけのサバイバルチャレンジの数々
そんなステージにうんざりした貴方にわが社が自信を持ってお勧めするのがこのバイオロビッツ!
ハンドガンの弾?拾えます!ハーブ、救急スプレー?拾えます。 武器の同時所持は?できます。切り替えもいつでもOK
現在このベータテスト(ミニゲームです)にご協力いただいたみな様になんと、期間限定LBP仕様のラクーンシティー警察の制服コスチュームをプレゼント!
なので本編作り始める前に感想ください。
>>202 私うぷ主だけど動画作って下さるなんて感激!技術あるスーパーメンの方々にぜひお願いしたい。今日も仕事頑張れそうだ\(^o^)/
>>210 博物「艦」の人だ!作り込みに感動したので、実際に動く所拝見したかったばい。さっそくお邪魔させていただきます
【ステージ名】 Sack Fighter(1P-2P) JPN
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/zpxdms 【作者名】 ROBOT_K
【アイコン】 剣のアイコン
【プレイ人数】 1〜2人用
【説明】ロビッツでの対戦格闘ゲームです。一人でプレイする場合はCPUと対戦します。
キャラの移動は主に十字キーを使用し、コマンド入力で技を出します。
私のアイデアが乏しく、キャラバランスは悪いです。(ほとんどパクリなんですけどね。。)
ストリートファイターや鉄拳などの格闘ゲームのプレイ感を出したかったのですが、色々実現が
難しく、ちょっとしょぼい出来です。
私の考える格闘ゲームが作れるのか判断するため、皆様の評価をお聞きしたくて作りました。
【評価】皆様のオンラインプレイでの技の出具合をお聞きしたいです。
(ラグがあって、遅れて技が出る等)
LBPのコメ欄とかレビューに書くの苦手だからここに感想やらあれこれを書いてもいい?
どうぞどうぞ
米欄に書いてやれよwwwここに書いてもいいだろうけど
なんだその謎の苦手意識
紹介する人はステの画像も貼るといいと思う
デザインとかまで頑張ってるステージなら、ゲーム内で撮った写真でいいから紹介して欲しいもんだね
すでにこのスレで紹介済みのやつでも画像貼ったほうかいいですかね?
【ステージ名】 Plastic tower(2〜4players)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/0v8n30 【作者名】 Nemm
【アイコン】 白と青のひし形
【プレイ人数】 2〜4人
【難易度】 難しい
【説明】 多人数プレイ専用、一体のロビッツを操作して塔の頂上を目指すアクションステージ。
1階登る or ミスをする度、ロビッツを操作するプレイヤーがランダムで入れ替わります。
プレイヤーが多いほど初期のライフが多くなるので、有利…かもしれません。
ステの写真はmeでも見れる! ステージをUPする時は写真も同時にUPしましょうねみなさん!
説明なし、写真なしの地雷率は異常だからね
やっと.me使えるようになった
>>785 どちらもイイセンスだし、どんどん取り上げてもらいたい。
レス乞食だが誰かホントに動画アップ頼むよ。
作者さんのモチベ上がれば次作も作ってくれるだろうし。こんな楽しいステ滅多にないんだ
まかせろ!と言いたいがいくつか質問。 最初から最後まで通して遊んだ動画か、 主要ポイントだけを抜き出した動画か、 どちらがイイ?
適当にプレーして途中でゲームオーバーになればいいんじゃないかな
ポイント抜き出しの方が見てる人に自分もやってみたいと思わせられそう
まあTDは見てもおもしろさ伝わらないよね
それでも上げないよりましですし
>>221 写真ってどうやってうpるの?
ピン集めのために写真はとるけど投稿の仕方がわからずピンがとれん
説明書読んだけどわからんかった
クリエイト初心者なのですが、 一度アップしたステージに手を加えて上書きした場合、 評価とかはリセットされますか?
>>231 リセットはされない、評価等はそのまま残るので安心しなさい
>>230 ポペットメニュー→ステッカーツール
→R1押して何ページ目かのマイフォトの中からアップしたい写真にカーソルを合わせる。
→四角ボタン→アップロード
>>225 期待しております忍者様。いい画が録れたら教えてくださいませ
237 :
225 :2011/06/09(木) 23:08:05.61 ID:eVybR7Ho
うp乙様です 編集ステキ。いっぱい人来て続編作ってくれください
240 :
なまえをいれてください :2011/06/10(金) 00:41:43.70 ID:6EyjlQ0b
>>237 こういう人がいてくれると作る側のモチベーションも上がりますね^^
>>237 YouTubeのほう720pでクッキリしてていいな、ニコは低画質モードな時間帯だらけだし
作者名とlbe,meでのステのアドレス表示もあるのいいな、乙
俺のステも動画になるかもしれないと思とドキドキしてきた…
うお、俺のもPSNの後にうpして晒したやつだから、 動画にしてもらえるとめちゃくちゃうれしい・・・。 見てても楽しめるステージにしたつもりだから、 ニコ動の反応とか気になる!
動画作ってやりたいと思わせるステージをまずつくらないとな
>>237 タイトルに little big planet 2 って入れないと意味がないと思うんだが
246 :
164 :2011/06/10(金) 12:59:33.28 ID:Dxf81sIw
>>237 素敵に動画うpして下さり感謝の極みです。しかもようつべとニコ動両方にあげていただけるとは
モチベーションが有頂天になりましたので、少しでもマシになるような続編を(主に弟が)作りたいと思います。ありがとうございました
俺も応援してるぜ!(弟を)
>>246 (主に弟の)力作期待して待っています!
250 :
225 :2011/06/10(金) 14:15:30.16 ID:2LVzgv/M
>>245 すっかり忘れてた!指摘さんきゅ
>>246 続編期待してます!クリエイトがんばれ(弟に)
力作ステを賞賛するのはいいけど もうちょっと他のクリエイターも晒しやすいようなスレの雰囲気にしないといかんよ。 このスレの敷居が高くなりすぎだ。
そんな雰囲気になってるのか? 気軽に晒せばいいと思うよ
ここに晒したおかげで50トロフィー穫れたし 未だにプレイ数のびてるよ。ありがたい。
【ステージ名】DARK FORCE(Co-op sword action RPG)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/06y4zb 【作者名】Esuki
【アイコン】黒い背景に白字でDARKFORCEの文字
【プレイ人数】1〜4人
【難易度】非常に難しいです。
【説明】見下ろし型のアクションRPGです。
かなり難しいので心が折れないように覚悟を決めて挑む事をオススメします。
ちなみに一番の見所は最初の武器アイコンとボス戦時の床の魔方陣です。
この二つのステッカーは神様からの頂き物です。ウンバサ。
【評価】バグなどがあれば是非ご報告ください。
>>254 きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>254 デモンズステージ作っちまえよ、アンバサ
>>254 クォリティー高いな
選んだ武器でボスが変わるのは驚いた
258 :
225 :2011/06/11(土) 07:52:48.18 ID:eKrnl7yS
お前ほんといい奴だよな
>>258 変なロビッツなんていらんから、
武器をクリエイトギアに入れて4人プレイさせろよ(´・ω・`)
>>258 のコメ欄、リンク飛べないんだけど俺だけ?
青字で下線もあるんだけど、普通の文字扱い
263 :
165 :2011/06/11(土) 13:57:42.80 ID:391rvomN
>>258 素敵動画ありがとうございます!約2ヶ月の努力が報われた気がします、本当に感謝。
>>260 すまない、当初はその仕様でクリエイトしてた・・・
だけど、それでは『自分が作りたいもの』が実現できなかったんだ、バカだから…
1P only になったのは悩みに悩みぬき様々な取捨選択のうえ選んだ結果なので
どうかご容赦いただきたい。 m( _ _ )m
【ステージ名】ICARUS TYPE ALPHA (The Parallax Zone)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/zdzzm4 【作者名】Pirmaut
海外クリエイターが作った横スクロールシューティング
かなりよく出来てるのに埋もれてるから晒す
世界観は好き嫌い分かれるかもしれない
266 :
なまえをいれてください :2011/06/12(日) 03:03:15.14 ID:BK0jOQvI
>>265 これはヤバい。素晴らしい編集ありがとうございます!!
本当に嬉しいです!!
>>265 / ̄ ̄ ̄\
/ \
/: /ヽ /ヽ \.
|:: ) / | 社会の | ̄|___
\:: (/ / | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
/;;. `ヽ |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
/;:: γ ::ヽ、`、 / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/::: /;;:::... :::: l、| < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
(;:. ( :::::..... :::::: i i  ̄ ヽ/
.`、 `、:::... i i
268 :
弟 :2011/06/12(日) 04:45:01.21 ID:iWqwNspi
始めまして!2chの皆さまのおかげでプレイ数100を超えることが出来ました! 動画編集して下さった方。加算減算のやり方を教えて下さったSさん。自分一人では到底出来なかった作品だと思います。 たかが100かもしれませんが、自分にとってアイディアを形にするという事にとても自信を持つことが出来ました。本当にありがとうございました。
友達と4人プレイする際に楽しいステージ、 オンラインオフラインどちらでもいいんで 教えてください!
.me便利すぎ このスレ見なかったら知らないままだった・・・・ ありがとう
【ステージ名】Floks Soul(Folklore)/フォークスソウル
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/19pkwm 【作者名】heavensplace
【アイコン】FLOKS SOULの文字
【プレイ人数】1人
【説明】ロビッツによる横スクロールアクション
【評価】バグやアドバイス等あれば宜しくお願いします。
【ステージ名】 RED FACTORY
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/1eyt9h 【作者名】 massami3
【アイコン】 工場シンボル
【プレイ人数】 1-4
【難易度】 簡単です
【説明】単純な横スクロールです。
【評価】初めてまともなステージをクリエイトしました。アドバイスお願いします。
アドバイス下さいと言っている人のステに ここが良い・悪かったとか、こうした方がいいかもとか 批評的なこと書いていいものか。 気軽に紹介する人いなくなるから止めた方がいいのかな。 自分もクリエイトするけど長いこと作ってると 良い悪いがわからなくなるのよね。
私はどんどん感想とか批評してもらいたいし、するようにしてる。 以前ここの住人に感想いただいて、自己満調整で終わってたステに再びメスを入れることができました。 ステの改善点指摘するにしても、中身を見て言って下さるんだし、通りすがりに評価していく人よりありがたく感じる。 ゲームの中だと名前出ちゃってコメント残しずらい…っていうシャイな人、せっかくの匿名掲示板だしどんどん感想言い合おう
楽しかったと書く人はいる 何も書かない人は多い 痛いところを書いてくれる人は貴重
なんか昔はもっと辛口評価が多かったよね。
>>273 アングルが好き。工場の大きさがよく分かるから
ウィンチは2本使ったほうがいいと思う。工場なのでふらふらよりも、まっすぐ動いたほうが重みが出る
エレベーターで下に下りるところの後ろの壁に小さな穴が開いてない?支障ないけど気になった
ステージの雰囲気、統一感があって良いと思いました
批判と否定の違いがわからん奴ばっかだからな、日本人は。 批判(改善案)を受け入れることができない奴は クリエイターとしては勿論、人間としても底が知れてるよ。 中傷や無意味な内容じゃなければどんどんレビューするべき。 更に言えば、良かった点を褒められるよりも改善点を指摘された方がクリエイターとしては貴重。
かといって余りにも指摘したい点が多いと何も書けなくなるのも事実だな・・・。 まぁここは匿名だから書いてもいいのかもしれないけど。
【ステージ名】インスタントの焼きそば作るよ-cooking-[JPN]
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/1d8804 【作者名】ryomodono
【アイコン】cosmosのステッカー
【プレイ人数】1人(〜4人でも可能だとは思います)
【難易度】死ぬ方が難しい
【説明】タイトルの通り焼きそばを作るだけです
【評価】
すごく短いステージなのに、温度計のメモリが上から2つめをちょっと超えたくらいになりました
エミッターをいくつか使ってますが、1個だけ出すように設定にしてます
(↑メモリがやばくなったあとで変更したのですが、変化無しでした)
なんでここまでパンパンになったのか、何が駄目だったのか気付いたことがあれば辛口でお願いします
全体的にこんな感じを受けました、って書いとけばよろし。 それだけ多いと漠然とした共通点があると思う。 視点が傾斜過ぎて見づらかったとか、複数プレイで裏の仕掛けが見えたとか どこの仕掛けが動いたのか気がつきにくかったとか 通れる道がわかりにくくてこっちで合ってるのか不安だったとか
海外の人の方がそういうの書いてくれるね 気に入った時のベタ褒め具合も半端じゃないけど
>>281 別に全然ダメって事はなかったが
多分容量圧迫してる原因はつかってる素材の種類がおおいのとロビッツじゃないかなぁ
使う素材の種類が一つ増えるごとに一定のゲージが上がるからねぇ
>>284 ありがとう
試しに保存せずに素材チェンジャーで全部同じものにしたらメモリ下がりました
でも、一番目に見えて効果があったのはロビッツ削除
長いものを作るときは素材も気をつけるようにします
他にもプレイしてくれた人ありがとう!
>>254 ボス強すぎワロタ
氷の魔法のエフェクト凄すぎて感動。
結局5回くらい挑戦したけど無理だった。また挑戦する。
バカなフレはガード不使用でプレイして死にまくっててすげー腹立ったw
そんな奴も多いだろうから”基本防御、隙を見て攻撃”みたいなアドバイスがわかりやすいところにあるといいね。
>>273 所々荒削り。可も無く不可も無くという印象。
工場らしさをあまり感じなかった。
例えばプレスとかコンベアとか廃棄物とか工場らしいギミックやアクションがあると良かった。
>>281 ステ入口に題字とかムービーとか、焼きそばを作るという目的を提示するといいね。
マルチでやるとホスト以外の人は「何の為に買い物行くの?」って思うんじゃないかな。
全体的に見て面白かったと思うんだけど、何か物足りない。
他の人のレビューにもあったようにマルチエンドにするとか、
自由にトッピング(ソース、塩、青のり、紅しょうが、マヨ、からし等)できるようにするとか・・・
クリアまでにもう1〜3つくらいイベントを付け加えて欲しいね。
>>286 焼きそばです。ありがとうございます!
ストーリー物はOPのようなものを付ける
あと、一本道よりもプレイヤーによって変えられるような自由度ですね
全然関係ないものができるとベタだけど笑えて良いかもw
トモダチコレクションのフライパンみたいに 隠し味にコレ入れて…出来上がり〜 「かき氷!」 とか?
そういえば、幻想水滸伝の食材で料理つくるやつとか 最近だとシャイニングハーツのパン作りとか結構好きかもw
>>286 ありがとう!
スタート地点付近に戦術指南的なものを置いてみます。
ボスはパターンを覚えてしまえば勝てるようになると思います。
あと蘇生はガードしながらでも可能なので是非活用してみてください。
プレイしてくれて本当にありがとう!
ウンバサ。
焼きそば、修正して再うpしました。プレイしてくださったみなさん、ありがとう! ・詰みそうな砂時計部分修正(レバー戻したときに動かないようにした=閉じ込められ防止) ・タイトル字 ・もう1ルート ・ステージ素材の変更
動画でLBP2のプレイ人口が増えますように!
>>294 >>295 俺達にできないことを平然と(ry
動画アップ乙です。再生数もプレイ数も伸びますように
大した奴だ・・・・
動画とか上げてくれる人がいるとモチベーション上がるし嬉しいよな 昔はよくステ晒してたな〜
うぽつ
301 :
179 :2011/06/17(金) 14:39:28.57 ID:H2XnCb2i
動画アップありがとうございます!めちゃくちゃうれしいです。 295さんには足を向けて寝れそうにないですね。
302 :
79 :2011/06/17(金) 21:00:21.36 ID:WCEDAePL
動画アップありがとうございます! 次のクリエイト作品への意欲がメキメキ漲ってきました!
303 :
179 :2011/06/18(土) 04:48:18.34 ID:s+GbABwj
いつまでも動画に感激してないでどんどん新しいステージ紹介してくれよ
見ているだけで楽しいステージは今LBPを持ってない人を引き込む可能性があるな それにしてもフレンドパーク完成度高いな LBP2ならではの機能が一杯だ
【ステージ名】Light draw
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/1nbmqj 【作者名】RRR30000
【プレイ人数】1〜2人(4人でも一応可能)
【難易度】★★★★難しめ
【説明】道を作ってロビッツを出口まで誘導してください
>>308 おもしろいな。
しいて言えば死んだときに全部書いた線がきえるとさらに親切かもってくらい
埋もれる前にちゃんと英語でステージ紹介書いたほうがいいよ。 操作説明英語化してんのに全部日本語じゃもったいないんじゃね
>>309 感想ありがたし
ロビッツがミスした時には入口のとこだけ消すようにしてるですよ
全部消してしまうと難易度上がるかも
英訳は…前向きに検討いたします
英語できないんだけど、エキサイト先生とか使ってる?
>>311 単語の確認や簡単な説明とかはエキサイト先生に頼りがち
普通の英文は諦めた
>>308 そのステ今トレンドの1位だぞ。
前向きに検討どころじゃねーよ。
今すぐ英語入れて更新しろ。
プレイ人数増やす絶好の機会だぞ
さすがRさんパネェっす 英訳は簡単に Lead sackboy to an exit ○→draw the light / ×→erase で十分でしょう
>>308 やっぱりトップクリエイターは一味もふた味も違うな
1日で100アクセス超えてるしこれほどの神クオリティなら埋もれる心配はないでしょ
【ステージ名】ガンSTG用多機能回路サンプル
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/1p3ev4 【作者名】swen128
【説明】残弾数や予備弾数を表示したり、リロード時に弾数の計算をしたり色々してくれる回路です
ガンシューティングやFPSを作りたい人向け
いずれ詳しい説明等を追加して再うpする予定です
埋もれる埋もれないにクォリティー関係ないのはコミュトップに出てくるステ遊べば判るでしょ この人はお気に入りされてる人数がものすごい多いから日本語だけでも埋もれなさそうだね
>>316 すんげー高度
俺の組んだ同じ働きする糞回路の何倍も効率がいいわ。
でも解剖しても仕組みの理屈はわかるけど完全に理解できないわ
でもほんと効率いいなこれ。もう代わりに組んで欲しい位だ・・・。
>>308 面白かった
オブジェの配置を初期状態に戻す機能が欲しい
無いと9面下段がキツすぎる(そこで挫折した)
>>308 おもしろすごいけど難しすぎる!
頭を使う難しさだけならいいんだけど
ロビッツがうまく動いてくれなかったり
やった!と思ったら足場に挟まれて死亡したり(6面)で
イラっとしちゃいました。
あと、一発で足場消去ボタンほしいかも。
これVITAのタッチパネルなり、
Moveパックに対応すれば素敵なことになると思います。
ゆっくりシューティングまだー?
>>316 バグだらけだったので修正して再うpしました
申し訳ない
308だけど思ったより好評でよかった
>>314 英訳ぱねぇ!
ありがたく頂戴いたします
>>322 書いたやつに重力をつけれたのは初めてだと思いたい
>>323 □ボタンとリロードのホログラムが配線されてないお
>>308 ボス手前のステージが難しすぎると思った
おかげでクリアに27分もかかってしまった
クリアしたいと思えるくらい楽しかったけどね
>>320 >>326 回転足場は3つまとめて長い棒を置けば戻って安定すると思ったけど、詰むかもしれないなら修正せねば
>>316 に行ったんだけど、ダークマターに「080」って貼られてるのと
足元に固定されていないスイッチ3つと、別でチップが貼られているだけで何をしたら見れるのか分からなかった・・・
しばらく右に走ったけど何もなさそうで諦めてしまいました
こういう勉強ステージってどうやって見るものなんですか?
もしかしたら、過去に2回途中から何も無いステージにあたったんだけどロード失敗とかもある?
>>328 ステージをまるっとコピーさせてもらいましょう
>>329 ありがとうございます!
そうやって見るのかー
>>327 レビューに要望が書いてたよ
×をdrawに、□をeraseにするべき
オールリセットボタンと、長押しで線を全消しできるボタンを設けるべき
余計なお世話かもしれないけどより良いモノにしてくれたらと
>>316 人の作った回路って分解して紐解くだけでも参考になるからありがたいです。
欲をいうなら
何でココがこうなってるのかーとか
どういう仕様で作ってるのかーとか情報が欲しい
タグの使い回しとタグセンサを使った信号の無線化がものすごく参考になりました。
でもこれは初心者には説明ステが別途必要になるレベル…
>>316 ついでに個人的に気になるのは3点
・発射タグだけ別の回路(コントロールギアの裏)にまとめてあるのは何か理由がある?
・リロード中に武器種変えるとリロード止まるのは仕様?文字は出っぱなしも一緒に消した方が良いかも
・タグの使い回しは別途説明欲しい
0-9を(0-4)(5-9)の2個に分けて5色×タグレーベル2種類で管理してるって認識で良い?
>>316 って後ほどあげ直してくれるのか読んでなかったorz
楽しみに待ってます
説明ステなら残弾表示を武器種類ごとに別の場所に置いてあげるといいかも
ただでさえ数字が(0-9)で重なるのにそれが4セットも重なると多分理解しにくい
>>332-334 ご指摘ありがとうございます
今から説明書こうと思うので、もしよければフレ登録してオンクリ参加してください
実際に回路見ながら分かりにくい点等教えていただきたいです
>>316 回路自体が凄いのもそうなんだけど回路が凄い整ってて感動した
あれだけの回路を回線ぐだぐだにならずに配置するとか凄い
>>331 オールリセットボタンを採用しようとしたが自分の回路が読み取れなくなったうえに変な挙動をするようになったので断念したのは秘密
そりゃ他人の内輪ノリは笑えないよ 作者と仲良い人達でしょ
内輪とはいえ客観視したら気持ち悪いコメントをよく付けられるものだと感心するね
嫌なら見なけりゃ良くね?
なんかみんなが楽しく談笑してる所にキチガイが入り込んできてみんな愚痴りながら散っていくAA思い出した
嫌でも見えちゃうところに書くからこうなるんだろw
気 持 ち 悪 い
お得意のツイッター(失笑)でやってろよ
>>341 少なくとも二回目からは見ないだろうね
自分的には「なんとなくテレビ付けたら気持ち悪い内容が放送されてた」みたいな物だし
はい、二回目からは見ないで終了
レビューはどうとも思わなかったけど
>>345 が気持ち悪い
気持ち悪いかどうかなんて読めば皆わかることだからいちいち話題にしなくていいよ。
>>347 あったけどLV低くて全部はいらねーや
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ… ∧,,∧ 厨房乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視… ∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧ (ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー… | U u-u l_l u-u (U ノ u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u (・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ… (l U)市ねよ… (U ノ `u-u'. `u-u' これ後半。多分このAAの事だと思う
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< はい、二回目からは見ないで終了 > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
総合スレでやってくれ
総合でやったら総合が汚れるだろ
ここでもやんな
そんなことより、初めてコントロールギアを使おうとしている俺に気の利いた一言をどうぞ
>>356 コントロールギアに乗るときは靴を脱ぐんだぞ
>>356 リモコンとレシーバーの設定使った方が回路作りはラクチンよ
とそれを知らずに一つのコントロールギアから配線伸びまくりになった俺が言ってみる
【ステージ名】Magical Ball Shooter
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/1jybjm 【作者名】caprese
【プレイ人数】1〜2人推奨
【評価】パズル要素ありの横スクロールアクションです。
自分では新しいものにチャレンジしてみたつもりですが、
テンポ重視でデモなしヒントなしで作ったため
難易度を含めた評価を次への参考にしたいと思ってます。
よかったら遊んでみてください。お願いします
↑テンポ重視でデモなし、パズル重視でヒントなしです
>>359 おもしろかった
自分には簡単すぎたけど
LBP的には丁度いい難易度だと思った。
アンチグラビティのステもおもしろかったよ。
どちらも申し分ない完成度なので
あとはステのデザインというか見た目、
ハラハラしちゃうような演出もあると
メリハリのある、さらなる良ステになると思います。
>>359 アンチグラビティの人か。
スレ違いだけど、何でBGMをアンパンマンに変えちゃったの?
ミクの曲はステの雰囲気に合ってたと思うんだけど。
二回目にプレイした時にアンパンマンに変わってて正直萎えたw
>>361 ハラハラしちゃうような演出。難しそうですが考えてみます。
見た目は…あれでもがんばってます(キリッ
きれいな雰囲気のステージはそれだけで楽しいしあこがれるけれど
センスが欠乏してて全然うまく作れない><
でも次はもうちょっとがんばってみようと思います。
貴重な意見ありがとうございました!
>>362 また来てくれてありがとう。そしてごめんw
水かけるまでに5000点あるかないかで切りかえてみたんです。
子供が遊んでそこまで進んだ場合ってきっと
死にまくりながら進んでくれただろうからアンパンマンにしちゃえーと。
妥当なラインがわかんなくてとりあえず5000だけど
スコアはすぐにでも変えられます。
ボールのMAXは1人あたり画面に4個まで。 もしそうでなかったらバグです^^;
あちこちにいる人形の数の話だと思うよ!
自分のステージ宣伝したいなら、リトルビッグポッドキャストにmeリンクと、ちょろっと説明加えてメールすればばいいんじゃ無いかな? あの動画見るのはリトルビッグプラネット好きな人たちだし、目も肥えてるだろうから、良すてはそこで宣伝されるだけでもプレイ数上がると思う。
復旧後にアップされたステ良作揃いだから宣伝してやるかー!と思いリトルビッグポッドキャストなるものを検索 それっぽいのがヒットしねぇ
>>369 LittleBigPodcast
で出るはずよ
ポッドキャスト初めて観てみたけど、ステージ紹介コーナーめっちゃハイレベルだなあ あそこに名を連ねた日本人クリエイターいるの?
>>370 サンクス。外人さんすごいな
投稿しようにもメールフォームすら分からない俺にはレベルが高すぎた orz
>>372 ありゃりゃ
でも、ようつべチャンネルからメッセ送ればいいと思う(個人宛メッセね)
彼らのチャンネル入ればメアドとか見つかりそうだけど
【ステージ名】FINAL FANTASY LBP EDITION [1P only] / ファイナルファンタジー[JPN]
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/19pkwm 【作者名】heavensplace
【アイコン】FINAL FANTASYの文字
【プレイ人数】1人
【説明】ロビッツ剣術コンボスクロールアクション
【ステージ名】FINAL FANTASY LBP EDITION [1P only] / ファイナルファンタジー[JPN]
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/13e6pf 【作者名】heavensplace
【アイコン】FINAL FANTASYの文字
【プレイ人数】1人
【説明】ロビッツ剣術コンボスクロールアクション
ごめんなさいmeのurl間違えたので後のが本当です 【評価】バグやアドバイス等あれば宜しくお願いします。 いつもここの方々にはお世話になっています。 多分最後の作品になりそうなステージができました。 今までの集大成のつもりです。これだけで7500分クリエイト余裕ですw。 クリアまで少し時間かかるし操作が複雑な所もありますが、よろしくお願いします。
>>375 良い所
アクションが丁寧に作られている
ロビッツ(キャラ)に愛が感じられる
悪い所
VERY LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONG!
同じことを延々と繰り返させられる
ハイスコアランキングに一人も名前がない事から 全員途中で投げている
同じことを延々と繰り返すのがFFだろうが
>>378 そうだっけ?
>>379 言われてみれば FFもそうだが ほとんどのゲームが繰り返しだったね
ああ スコアがメンテだったね そういうことか
382 :
375 :2011/06/26(日) 09:57:25.30 ID:Tdh33bUJ
ご指摘ありがとうございます。 確かに頑張ったせいか敵が多すぎるので、間引きました。 テストプレイしすぎて感覚がもうおかしくなってますね。
383 :
375 :2011/06/26(日) 09:59:48.11 ID:Tdh33bUJ
スコアメンテ中だったんですか・・・ たしかに自分でクリアしたのにと思ってました。 長いから全員投げたと思われてしまうほどのうんざりさだったのかorz
>>375 いいね
技術的にもいい感じ
打ち上げ、打ちおろし攻撃とかcool
でもだからこそ言いたい事がたくさん、ちょっと長くなる。
まずBGMは6にしてほしかった
6のBGMも配布されてるので出来れば6にしてほしい
次に戦闘関連
散々指摘されてるだろうけど戦闘多すぎ、戦闘回数半分くらいまで減らしてもいいかも
戦闘が多い割に戦闘中のセリフパターン少なすぎ、見飽きてしまう
最初は楽しいが、戦闘回数が多く、攻撃手段が少ないのも相まって飽きてしまう
主に近接攻撃。幾つかの攻撃方法があればもっと楽しくなる
あと魔法が産廃すぎる、もうちょっと性能を上げてもいいかも 威力とか使いやすさとか
もうちょっとだけ続きます
戦闘だけしか楽しむ部分がないので途中でダレてしまう だから手に入れたスコアで装備(与えるダメージが増えたり、受けるダメージを減ったり)を買ったり出来るショップがほしいね どれを買おうとか悩めるので戦闘以外にも楽しみが増えてモチベーションが上がるかと 後HPが0になってもスコアが減るだけなので結局ゴリ押しが一番楽、敵の数が増える中盤以降は特に。 どうでもいいことだけどクリスタルがある所の壁についているデストロイヤーが見えてます 技術的にもいいし、戦闘もいい感じ だからこそもっと改善してほしい、もっと面白くしてほしい 応援してるんで頑張ってください あと色々な人にテストプレイをしてもらうのもいいですよ、色々な意見が聞けるので自分じゃ気付かなかった事もわかりますし
>>385 装備を買うとか理想ではあるけど同じクリエイターからすると
『無茶言わないで^_^;』て感じだなw
まだプレイしてないから分からないけど単調なら
背景を変化させるとか、敵の種類、ボス、エフェクトや演出で
だいぶマンネリ回避はできると思う
まだプレイしてないけど…
387 :
375 :2011/06/26(日) 11:34:19.55 ID:Tdh33bUJ
>>384 プレイして頂き&ありがたい指摘、ありがとうございます。
装備とBGMは技術的にかなり厳しいのですが、なんとか戦闘の方を改善したいと思います。
デストロイヤーなど全く気が付いてませんでした・・・
魔法は足止め程度にしか考えてなかったのでもう少し使いやすい方向に調整してみます。
389 :
375 :2011/06/26(日) 13:25:50.28 ID:Tdh33bUJ
>>388 紹介ありがとうございます。ここのBGMにいくつか変更しました。
敵と戦闘回数は減らせれそうな所は結構削除しました。
ボスも大幅パワーダウンしました。
産廃ご指摘のサンダーは結構強くしたので、逆にホーリーいらないかもな感じです。
最初に比べるとかなりゆるくなったんですが、どうでしょうか?
>>316 の回路に説明追加して再うpしました
分かりにくい点やもっと詳しい説明が欲しい箇所など、酷評してくださるとありがたいです
>>375 セリスを操作キャラにしたセンスに脱帽。
良いセンスだ!
392 :
なまえをいれてください :2011/06/27(月) 03:40:31.23 ID:C9M2CNgi
【ステージ名】Honey World3 - ハニーワールド3 (日本/JPN)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/02d4pf 【作者名】yu-kamone
【プレイ人数】1〜4人
【難易度】普通
【説明】蜂の巣をテーマにした横スクステージです^^
改善点、バグ報告などございましたらお願いします。
【ステージ名】The Best Buddy in the World (1-4 player)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/15wbwf 【作者名】snlffon
【プレイ人数】1〜4人
【難易度】操作に慣れるまで難しいかもしれません。
【説明】ロビッツ2体を同時に操るサバイバルチャレンジです。
>>389 こういう言い方もなんだけど
>>388 のBGM出来悪いよね…
差し替える前はなんの曲だったの?
>>394 他のFFの曲 フィールドは13のタイトル曲だったりボス戦は5のビッグブリッヂの死闘だったり
>>392 雰囲気も良いし、特にボス戦が楽しかった
めちゃくちゃ良く出来てるけど、あえて言わせて貰うなら
道中の仕掛けが、どこかで見たことある様なものばかりで少し退屈だった
その分雰囲気で間を埋めてるんだろうけど、
あっと驚くような仕掛けとか演出が一つあるだけでもっと楽しくなると思う
397 :
なまえをいれてください :2011/06/28(火) 00:39:40.59 ID:76eXE7Zg
>>396 なるほど。
そういうアドバイスは本当に助かります^^
ありがとうございます!
このステを変えるのは温度計の関係でなかなか困難なので、
必ず次回作に生かします!
クリエイト後半で製作意欲なくなってステージ完成度90%が3つもあるよ(・ω・`)
>>398 完成させてここにうpしようぜ
是非遊んでみたい
足せば270%
>>399 何度もテストプレイしてたら面白いのか分からなくなっちまいましたが
頑張って完成させてみます!
>>400 そうか!その手があったか!!
>>398 わかる
結構時間かけて作ってもあとちょっとってところで、コレ…どうなんだろ…ってなるよね
>>402 βて付けてうpして意見貰うのはどうよ?
>398 なんでそんな作り方をするんだ? 120%ぶんの素材を作っておいて、つまらない方から20%ぶん削除しろよ。
>>398 90%ならまたやる気が起きる30%とかで挫折する俺は…
407 :
398 :2011/06/29(水) 02:30:47.64 ID:Y44Fongq
話したらやる気出てきた(`・ω・´) みんなありがと!
【ステージ名】Fortress Tank Battle (2-4players)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/27xgb7 【作者名】oiden-fairy
【プレイ人数】2〜4人
【難易度】簡単(チュートリアルの1人用別ステージもあります。)
【説明】左右2チームに別れ、砲身の角度と弾の強さ調整発射で
相手のタンクに被弾させライフを奪うゲームです。
画面下に落としても破壊することができます。
リーダー2人がRスティック↑で砲身を上げるとゲームが
スタートします。
Lスティック:タンク左右移動
Rスティック:砲身上下
○ :弾を発射(16個のLEDランプが光る8秒ターン内に強さを定めて撃って下さい。)
L1 :ズーム
L2+R2 :自爆スイッチ(ひっくり返ったりしてどうしようもない場合にどうぞ)
【評価】作成後に戦車のバトルゲームについて調べてたら、ポトリスってのがあった
のでタイトルに利用させて頂きました。(今ポトリス研究中)
バグや改善箇所があれば教えて頂けると嬉しいです。 長文失礼しました。
【ステージ名】夏祭り-japanese summer festival【JPN】
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/2e8gkw 【作者名】piyocomame
【プレイ人数】1〜4人
【難易度】簡単
【説明】夏祭りのステです。ほんの少しだけアクション要素あるぐらいです。
こうしたほうがいいよとかバグありましたら報告お願いします!
>>409 神輿かつごうとしたら潰されて死んだw
花火ナイスだ。雰囲気が出ている。やっぱ俺日本人だなと思った。
いろんな開花パターンあればモアベターだと思った
>>410 ちょw
いろんな開化パターンか。やってみる!
レスありがとう
やりすぎて非現実的にならんようほどほどにしておくれw
>>411 プレイありがとう!
色々盛り込む構想を練っていたけど、
実際にプレイしてみるとジャンプだけで手一杯だと感じたので
今の形に落ち着きました。
ここのスレでもすれば以外でも、プレイ数々少なくてお気に入り率の高いステあったら教えてくれ meが反抗期でいちいちサインインしなきゃならんようになって片っ端からキュー、がめんどいのです
すまない、暑さでビギンボッサム博士状態になってたようだ。 このスレでも、スレ以外でも、と申し上げたかったでござる
>プレイ数々少なくてお気に入り率の高い こういうステってコメント見たら殆どが馴れ合いでお気に入りに入れててキモイ 特に日本のステ
じゃあみんなでお気に入り率落とそうぜw
とうとうme落ちたか
>>409 昔懐かしい感じで面白かったです。
花火はなんだか小さい頃に花火大会行ったのを思い出した。
花火の種類を増やすなら懐かしさや、昔を思い出させるような感じがいいんじゃないかな。
>>409 ただ、店のオブジェを置いただけにしか感じなかった
なんというか、祭りの雑踏感がない
音とかロビッツとか使って再現できないかな
meはログインしたブラウザは開いたまま最小化して置いて、 新しいウインドウでステURL開くとログイン維持された状態で開けない? me便利なんだけど使いにくくてしょうがない(´・_・`)
>>409 最後のPLAYINGのスペルの「I」が抜けてました...
>>409 楽しかったよ!ただBGM がないからちょっと淋しかったかも
お祭りに合いそうな音楽置いてみてはどうですかい?(・ω・`)
【ステージ名】DARK FORCE THE BLADE MASTERS(Co-op sword action survival)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/2dxq6f 【作者名】Esuki
【プレイ人数】1〜4人
【難易度】非常に難しいです。
【説明】
>>254 のステージのシステムでスコアアタックサバイバルを作ってみました。
ルールは制限時間の間、生き残りつつ敵を倒しまくってください。
バグなどがありましたら是非ご報告おねがいします。
>>423 なるほど懐かしい感じの花火か
色々動画あさって見てみる!
>>424 花火で容量とってるからロビッツ達置くと読み込み遅くなるか心配で置けなかった
未だに置こうか悩んでる
>>426 うおっ素で気付かなかった…ありがとう!
>>427 お祭りに合いそうなBGMなかったから作ろうとしたんだけど出来なかった
盆踊りの太鼓だけで精一杯だったよ
もっとピーヒョロさせたかったんだけどねw
なるほどー シーケンサの種類的にもピーヒョロさせるのはきついよね でもこれならアイランドのIntMusicで近い雰囲気出せると思う
だよね;; シーケンサーの種類もっと欲しいよね アイランド聞いてみる そして花火種類増やしてテストプレイしたら重すぎて表示されない 以前よりしょぼくなってしまった
連投すみません
花火はあきらめてロビッツ達増やしました
今後も容量調整しながらロビッツ増やし賑やかな感じにしていきたいと思います。
BGMも
>>432 の方法でなんとかお祭りっぽくなりました!
これ以上はすれ違いなので失礼します。
プレイやコメしていただいてありがとうございました!!
435 :
なまえをいれてください :2011/07/01(金) 20:37:16.85 ID:rey86ksY
【ステージ名】Paint
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/2jnxq2 【作者名】swen128
【説明】お絵描きするだけのステージ
今のところ付いている機能は、消しゴム、RGBで指定する無段階色変更、矩形選択して移動・削除
要望があればそのうち追加します
操作方法はR1:描く/消す/矩形選択 ←→:道具変更 ↑↓&左スティック左右:色変更
矩形選択した状態で左スティック:選択部分をまとめて移動 矩形選択した状態で×ボタン:選択部分をまとめて削除
>>437 まだプレイ数少ないのにそんな言い方したら特定されちゃうよ。
ガンシューティングの作った人だろ? ステージコピーして見たのか?
>>437 ここに書き込みのあった時間とmeでのプレイ時間を照合すると、特定できちゃう不思議!
自分のPSIDに愛着あるなら汚い言葉は使わない方がいいですぞ。
>>437 435と436をブー、どこまでネガティブ人間なんだよ
プレイしてすぐ書き込んだとは限らんし特定ごっこはやめとけよ
>>435 どんな道もガリガリ走れて、走るだけで楽しかったわ
>>436 はコピーしなくても△ボタンでコントロールギアに乗れますよ
最初のノートに書いておいたけど分かりづらいですか?
色を変えられない致命的なバグがあったので修正しました
ノート非表示なっていると思う
途中送信してもうた。 【プレイ人数】1〜4人 【説明】ちょっと短い。雰囲気を楽しむステージです。
>>446 丁寧に作られてるし、雰囲気も凄くあって面白かった。
確かにちょっと短くて物足りない感じあったけど、全体的に見てかなり高クオリティなステージだと思った。
最後の熊さんではらはらしたぜw
>>436 最初に△押さないと始まらないというのがわかりにくい
R1や十字キーも何も反応しないからマジでゴールしかないと思った
あと色変更は「右」スティックじゃね?
>>435 なんという18禁w
音も構造もリアルだな!気に入ったぜ
>>446 スタートでなんかほんわかしたステージかと思ったら
やられた…こえーよw
トレンドステージ ネットで人気 1.Going out on a winter night?冬の一夜[JPN]V2.1
このスレで紹介すると一瞬だけトレンド上位に来るよな トレンド=ネットで話題って事はそういう事なんだろうけど
【ステージ名】水の教会-Church in Water-
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/2mt-55 【作者名】kino_cool
【プレイ人数】1〜4
【難易度】普通
【備考】LBP1作品のリメイク
【ステージ名】雪の教会-Snowy Church-
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/2mtc-c 【作者名】kino_cool
【プレイ人数】1〜4
【難易度】難しい
ヒント少なめの謎解きステージです
繊細な操作は不要、ミスをしても基本的に死ぬことはありませんが、迷いやすい人は時間がかかるかも…
ここで詰まった、ここが分かりにくかったといった感想が聞きたいです
よろしくお願いします
>>455 おお、ありがとう!
対処できたと思います。
>>453 meのトレンドに入る条件はキューに入れられた数じゃないかね
ここに晒せばみんなまずキューに入れるだろうからトレンドの上位に来るんだと思う
そりゃここで晒すんだからそれなりに影響力はあるよ 勝手に紹介されたならうれしいかもしれないけど自分で書いといて「やったー」とか
テキストサーチでステージ名入れてもヒットしないんだが・・・
>>545 の$雪の教会を入れても@kino_coolを入れても全然違うステがでる
公式の名人ステを検索しても該当なし…意味わからんです
検索うまくいかない時はキューで解決
こないだのlbp.meアプデで日本語漢字検索にも対応して欲しかったな… もう永久に検索機能の改良がされることがない気がしてきた LBP.meハックしたい…
466 :
なまえをいれてください :2011/07/07(木) 03:02:59.46 ID:mg7XgB4i
【ステージ名】Lava Land - ラヴァランド (日本/JPN)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/15kger 【作者名】yu-kamone
【プレイ人数】1〜4
【難易度】普通
火山の中をイメージした横スクロールステです^^暑さを感じるよう心掛けました。
アドバイス、バグ報告などよろしくお願いします。
>>466 この時期に暑さを感じさせるなんて、ドエスリビッツだな
【ステージ名】クマさんの迷路
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/yrq1p9 【作者名】SUKOTTI178
【プレイ人数】1
【難易度】普通
【説明】ちょっと仕掛けのある迷路です。分かれ道もあるから迷うかもよ。
あそんでね〜。
>>466 景観が折角いいのに何度も足を運びたくなるような何かが欠けてると毎回思う
>>469 わかる
アクション性が少ないのとパターン化してるのがそうさせるんじゃないのかな
meでキュー入れ杉w
暑いから雪山登山ステでも作るかな
ずっと居たくなる様なやつ頼む
>>254 みたいなステージで他にクオリティ高いの知ってる人いたら紹介してほしい!
ヒマラヤみたいなタイトルのやつ良かったな。 捕まりフックを使って雪山を登ってくやつ。 途中に雪崩や動物や遺跡があったりして、結構長く遊べたな〜 個人的にはガリガリ君を題材にしたステージ希望
【ステージ名】 MEGAMAN IN LBP (Shooting Action)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/2j81nq 【作者名】 S1ON
【プレイ人数】 一人専用
【説明】ロックマン(洋名MEGAMAN) をコンセプトとしたアクションステージです。
ロックマンの動きを原作に近づけるよう頑張りました。
原作をプレイした事がある方も、
そうでない方も是非遊びに来てください。
>>454 どっちも早々に詰んだ…
水のほうは階段動かしてそれきり
雪のほうは仕掛けらしいもの一切起動できず
>>466 あんたか!
いつもながらgoodだ
spiderシリーズよりこっちの雰囲気のほうが好きだな
>>468 こういう何も考えずに楽しめるのもたまにはいいな…と思ったら
後半死にまくりで投げた
>>478 スタート時のデモがすげーいいぜ!
と思ったら難易度が高すぎて俺には無理だ。
ブロック降ってくるとこ抜けられんかった
>>478 ご意見ありがとうございます!
難易度調整は主観でしかやっていないので、
こういう意見は有難いです。
序盤でつまずかせてしまうのは宜しくないですね・・・
調整してみます。
480安価ミスった・・・
478じゃなくて
>>479 です
>>477 そう?
背景や、雰囲気、職別に長所短所別れてる所とか出来がいいと思うけど?
>>254 もすごくいいと思うし、雰囲気も出てるから嫌いではないけどね
483 :
なまえをいれてください :2011/07/10(日) 16:49:30.01 ID:0KtrRyeP
【ステージ名】新日本人集会所ver(ver変わるのでわからない) 【難易度】待合室 【説明】 LBP1の 2ch JP の待合室の強化版 LBP2の「新日本人集会所」は酒場・ゲーセン・ストーリーといった要素があり、 一見ふつうの待合室だが、ちょっとした仕掛けなど進んでいくとさらに行けるところが 増え、(ステッカーにより)もう一つの集会所などいけるようになります。 地下1と1階・2階までいくにはエレベーターを使っていくなどと、 リアルな待合室。これからも追加して増えていくのでいいと思います。
>>482 完全に好みの問題だろ
自分の主観だけで『こっちの方がクオリティー高い』と言い切るのは誤解を招く
良いステを紹介するのは良いが比較対照を出すのはどうかと思うぞ
>>483 漢字検索できないからlbp.meのurlがないとできないし、
作者名も書いてないし、sageてもないし、
突っ込みどころが多すぎる。
>>483 申し訳ないが
既に本スレにテンプレ入りしてる待合室があるから、これ以上待合室は必要ない
待合室ばかり乱立すると利用者が分散して、返って人数が集まりにくくなる
>>479 後半の部分
これ実は本体の銀色の部分さえあたらなければ大丈夫だよ
>>454 どちらもすごく美しいんだけど、自由に動けすぎて、どこで何をすればいいのかさっぱり分からなくて途中退場した
水のほうは最初に右に行って、レバーで水の高さをあげて、左に行って、そこで行き止まり?
雪のほうは左に行って上に上がって、移動できるバウンスパッドを持ってふらふらしただけで
どこへ向かえばいいのか分からなかった
とにかく目的がわからずウロウロしただけで終わった
>>454 どこ行ったらいいのかあえてはっきり示さないようにしてるんだろうけど難しい
64ゼルダを思い出す
>>483 テンプレ待合室のコメ欄荒らしてたガキんちょじゃないか
KT-SOUL君だっけ確か?
今更宣伝とか別に構わんけど必死にマルチ宣伝とか辞めてね^^
>>490 せっかく綺麗な造形なのに途中でリタイアするの勿体ないよね
とは言え最後まで気力が続かない難しさ
全くクリアさせる気がないと言うか、遊びに来た人を突き放しすぎw
ある程度ヒントはあった方がいい
494 :
454 :2011/07/11(月) 23:31:27.75 ID:gWD8hzTh
プレイしていただきありがとうございます!
雪の教会は分かりにくすぎるようなので温度計が許せば大まかなマップなど置いてみようと思います
>>490 水の方は水位を上げるとスタート地点の上の足場に登れるようになります
雪の方はどこへ向かうというより、行ける場所を増やしていくことがメインなので
新たに行けるようになった場所を片っ端から探索してもらうしかありません…
>>454 俺はどっちも程良いやりごたえに感じたなー。
難易度選択とかは厳しいかな?
>>494 ヒントありがとうございます
「水位を上げるとスタート地点の上の足場」って浮かんだ船の奥のレイヤーって事ですよね?
そこの右の足場から飛んだり、船からぼよんぼよんさせて勢いつけて乗ろうとしたのですが
うまく乗れずに諦めてしまいましたが、またプレイしてみますね
雪の階段のてすりがすごくかっこいいと思いました
あまり階段で手すり付って見たこと無いので
難しいステージは貴重だから難しいままでもいいと思うけどなぁ
難しさと解り難さは一緒ではないと思う
ようやくアク禁が解けたんで今頃
>>474 へ
フレの外人さんが作った「Escape From Mad Mountain」ってステージが
雪山パニックアクションって感じで色々荒いけど
センスはいいので遊んでやって下さい。遊んでもらえないと嘆いてた。
【説明】1のメタルギアソリッドパックをイメージして作りました。今回も短めです。 不具合、改善点など、報告お願いします。
>>501 メタルギアをリスペクトしてると聞いて行ったら、意外にオリジナル割合高かったのが良かった。
しかしあなたのステージは面白いのに、どれも短いのが残念・・・。
Skyward Portの完成版楽しみにしてるよ。
>>501 504とまったく同じ気持ち
少なくともあと3,4パートあれば良いのにと思う
あとアイコンに既存ステッカーを使うのはあまり良くないから変えたほうが良いかも
よく出来てるからもったいないなと思ってしまう
やっぱり短すぎかねえ。 あと4パートもいるとは思ってませんでしたけどw 温度計も6分の1しか残ってませんでしたし、気力もなかったので・・。 次回に活かします。ちなみにSkyward port は本当に思いつきなので作る予定ないよ。
その長さでどうして温度計5/6も使うんだw
温度計の制御が下手だからさ
【ステージ名】 Star Ship Sumo Battle (1~4player)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/12jkfw 【作者名】 Diold
【プレイ人数】 1~4
【説明】 船に乗り各種攻撃を当てて場外に押しだしスコアを稼ぐ俯瞰視点の対戦ゲームです。
プレイヤーが3人以下の場合ロビッツが代わりに操縦します。
【評価】操作感などのアドバイス、不具合などの報告おねがいします。
切ないストーリーのステージない?
>>510 「うpロード」「Vo2」という言い回しはおかしいかなと思います^^
すいませんでした まぁVo=ボリュームという考えですのでほらレンタルDVDであるじゃんVo1とかVo2とか そんな感じに見てくれればうれしいです
えっと自分のステージではVoと表記させていただきますそれが個性です
真性かこいつ
基地外はスルーで行こうぜ
【ステージ名】 Bayonet's Handmade costumes store! バヨネットの手作りコスチューム店! ENG / JPN
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/3cm2w7 【作者名】 M9bayonet
【説明】 コスチューム配布ステージを拡張しました。美術館風に展示してあります。
バイオのジル・バレンタインやPS HOMEのカプコン受付嬢、今まで出し渋っていた岡スーツなどを配布します。
これから増やしていく予定なので暇ならきてNE!
>>520 残念ながら。それを売りにしてない限りコスチューム配布系はDLC山盛り
出来るだけ必要のないDLCは使わないようにはしてるけども女体系は200円のインクレディブル一家が必須
中には期間限定の宇宙服とかつかったコスチューム配信してるステージなんかも・・・。
>>519 俺はいつか自作コス展示ステージ作りたいと思ってる身なんだけど
作ってるコスチュームのほとんど全部にDLCのパーツを使ってる上に
専用ステッカーを自作せずに公式ステッカーのみ(DLC、1からの引継を含む)で仕上げてる
個人的に、自作コスを種類豊富に作るにはステージアイテムだけだとちょっと厳しいかな
髪型や衣装等DLCには有用な物がちょくちょく有るからね
そもそも何で作ってるんだ? 誰かのために作ってるか? どうせ自己満足なら変な制限かけずに全力で納得いくもの作れよ(´・ω・`)
>>522 公式ステッカーじゃ作れないものもあるから併用するのが大事だとおもうよ
それに出来合いのステッカーに限定してもDLCのステッカー使っちゃうならメリットがないよ
特に胴体は腕x2背中、腹、ベースで5パーツが一つにまとまってて合計5枚しか貼れないから自作以外に手はない
>>525 だってオタクですし
それともEMO()系コスでも作ればいいのか?w
>>522 お、おう…そうだな、一言で言うなら
自作コスにはDLCが必要な事も多々ある
>>526 公式ステッカーだけだと作れない物も多いのはよく分かってるよ
以前、自作ステッカーの管理が大変だなと感じてからはずっとこの作り方なんだよ
でも、物によっては専用ステッカー無しでも完成度の高い物は作れるよ
前に本スレに貼った『もののけ姫』とかね
>>528 要約すると「I♡LBP」ってことでok?
>>454 水と雪の教会やりました。
敵が一切でない謎解きメインなのであれで完成でいいと思う。
時間をかけてじっくり解きたい人向け。
むしろノーヒントで十分、雰囲気が好きなのでそのままで。
>>454 雪の教会の2F石を動かしてショートカットの仕掛け
動かしてから、左右移動する度に転がるんで、石がある意味が分かり辛かったです
いっそのこと固定位置に石を移動させたらくっつくようにしたらどうでしょうか?
出来の良い変形ロボを置いてるステージって知りませんか? “ロボ”で検索しても良いステージが出て来なくて・・・。
535 :
454 :2011/07/18(月) 15:49:13.36 ID:cwvv7xru
マップ実装しようとしてみましたが温度計の都合で断念…
難易度はこのままに移動のしやすさなどでのイライラ解消に努めることにします
遊んでくださった方々本当にありがとうございました
>>533 微調整しなくても勝手に転がりださない形状にしてみようと思います!
忍法帖のレベルが低いので二回にわけて書かせてもらいます
【ステージ名】 [JPN]Call of The Dead[Beta]
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/3jmqbh 【作者名】 kaitan_00008972
【アイコン】 LV1とかHGとか書いてあるやつ
【プレイ人数】 1人
【難易度】 武器によって変動、多分簡単、ゲームオーバーなし 【説明】 武器購入、武器強化やらサブウェポンなど色々と詰め込んだロビッツでゾンビと戦うステです 【評価】 操作性や不具合報告、ここをこうしたらいいんじゃないかなどの意見をお願いします
>>537 のステージにブーつけまくってる変なやつ来てるな…
ゾンビステなんて腐るほど(ゾンビだけに)あるし他人のアイデアのパクリだからだろ
>>540 その割には何故かお気に入り入れてもらってる
どういうことなんだろう
いや、このステージだけじゃなくて、他のステージに対してもブーしてる変なやつ
【ステージ名】ランダムウェポンrandomweapon
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/3jvmkw 【作者名】keisama 777
【説明】ランダムで出る武器を使って対戦するステージです。
対戦ステージ初めて作りました(・ω・`)
なんか最近のコミュすてって、ゲームプレイの方を考えてないつまらないステばかりじゃ無いか?
>>537 すごく良いんだけど、HUDをもっとシンプルにするか画面の端に表示させるかして欲しい
あのサイズが頭上にあると少しうっとおしい
あと紹介文の英訳がひどくて読めたもんじゃない
ステージの構成や外観も妥協せず作り込んで良いステージにしてくれ期待してる
>>544 ゲームプレイの方を考えてないってどう言う意味?
遊びやすさを考えてないってことじゃない? コミュの上位はむしろ遊び手に媚びたようなステージの方が多いと思うけど
遊びやすいステージというと、俺の中では、簡単で分かりやすいかな このゲームに関して、難しさとかよりも、かわいらしさを求めてる >544のいう、一般の人の基準も知りたい
遊びやすさと面白さは直接は関係無いだろ 本当に良いステージは遊びやすさまで配慮が行き渡ってるものだろうけどさ
>>546 ゲーム性の事かな
例をあげると、Mmniskaとかのステはどれもゲーム性があって遊んでて楽しい。
造形はいいけどゲーム性低い、とかは多いね、そういうこと?
>>551 そそ、そんな感じ。
痒いとこに手が届いたわサンクス。
ああ、只歩くだけのすばらしい凝ったステージよりも とんだりはねたりつかんだり戦ったり仕掛けがあったりの要素が欲しいってことか
つまり凝った糞ゲー、FF13とかのことだね
>>537 ・Lvも含めて沢山武器があるみたいだけど、沢山の代わり映えのしない武器よりも
数種のクセのある武器の方が面白い。さらに、その武器でないと進めない・倒せ
ないようにするとなおヨロシ。
・複数の敵を連続で倒したら点数が増えるとか同種の敵を連続で倒したら点数が
増えるとか、何度もプレイしたくなる工夫がほしい。
・マルチプレイ対応
・せっかくゾンビなんだから、墓場の土がモコモコ盛り上がってそこから出てくる場面が見たい
なんか、「どうよオレのロビッツは凄いだろ」という印象しか受けない
まさに
>>544 みたいな感じ。
>>554 2で出来ることが増えた分アイデアは出てくるんだけど
どうにか遊べる形にしたとこで力尽きるんじゃないか?
Mnniskaのステージは俺も好きだしもっとのびて欲しい
>>550 Mmniskaでme検索しても出なかった
>>557 Mnniskaでme検索したらいろいろ出た
つまりオリジナルティがあっててしかもアクションしてて楽しい奴か きついな・・
>>346 今までここでコスを晒したこと無いんだけど せっかく作ったコスだし 346さんみたいな人もいるならコスを晒してみようか な。
>>560 は改行のできないマルチなので構わないように
貼られたとしてもグロだよ
早くスコアボード復旧しないもんかな 面白いステージあるのに、記録残らないとプレイする気がおきない
>>562 だから俺のステージのプレイ数がのびないのか…!
【ステージ名】 The Citadel of demoniac mechs(1~4players Co-Op)[JPN]
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/3qncjk 【アイコン】 黒にロゴ
【プレイ人数】 1〜4人
【説明】 トップダウンビューのシューティングアクションです。操作性重視のためシステムをシンプルにして
マップと敵を充実させました。マルチ用に簡単なコミュ機能もあります。
ソロとマルチでゲーム感覚がかなり変化します
【評価】 かなり圧縮を効かせたためローディングに時間掛かる可能性があります。
自分ではわからなかったのでその辺の評価もお願いします
>>566 こういう視点のステってクソステしかなかったけどこれはかなりの良ステだと思う
難易度もちょうど良いし、サブウェポンも個性があって面白い
プレイ数伸びるといいな
いま時間を停止させながら進んでいくステージ作ってるんだけど既出かな 我ながらいいアイデアだと思うんだが・・・
>>568 TIME STOPというステージがあるね
でも気にせず作ったら良いと思うよ
>>567 ありがとうございます。アップロード異常に時間掛かったんだけどダウンロード時間どうでした?
>>569 サンクス
そのステージを参考にして作っていこう
もう作る気力が無いので俺のアイデアで誰かゲームを作って… でっかいけど頭の悪いでくの坊ロビッツに指示を与えて ステージにある障害を越えていくゲーム。 指示の与え方を思い付かなかったw
時間操作なんか1の頃から演出程度のものとはいえ結構あったよな
>>572 両方ともやった
stop Cubeは神やね・・・
>>573 プレイしました
こんなクオリティ高いの作れねぇ・・・w
>>574 レミングスっぽくしてみたら?
ロビッツは一定速度で歩かせておいて、リビッツがせっせと道を作るとか
若干ニュアンスは違っちゃうけど
>>577 これおもしろいよね。かなり難しくて長いけど
【ステージ名】Sky High Adventure
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/3t32rz 【評価】空を飛んでみたかった横スクロールアクションです。
自分では題材をうまく料理できなかった悔いが残ってますが…これが今の全力です(ノ_・。)
よかったら遊んでやってください。次へのリベンジを誓いつつちょっとデザイン探しの旅に行ってくる!
>>361 見た目を凝ろうとがんばってみたけど難しかった…というか全然できなかった^^;
581 :
511 :2011/07/23(土) 09:37:59.20 ID:f2YVBmUr
>>511 ですがレビューで何か物足りないとのことだったので色々追加してみました。
スコアは頑張れば30000点超えるくらいにはなると思います。
前身のステージから回路継ぎ足し継ぎ足し作ってきたので自分でもよくわからない状態になってきた\(^o^)/
582 :
なまえをいれてください :2011/07/23(土) 15:17:32.63 ID:MRzsVBzX
【ステージ名】007 【作者名】bosswnsket 【アイコン】マイケル少年期 【プレイ人数】一人から 【難易度】かんたん 【評価】かなり短い.つまらなくてもフレンドしてください。 日本語が通じるフレンドがほしいです。
>>582 日本語を理解できるように頑張って下さい。
584 :
なまえをいれてください :2011/07/23(土) 15:34:59.17 ID:MRzsVBzX
基地外はスルー ここの住人はスルースキルがなさすぎ
>>582 日本語教えてくれるフレンドができるといいですね
587 :
なまえをいれてください :2011/07/23(土) 23:44:35.11 ID:MRzsVBzX
秋田 そろそろ次の話題
LBPCクラウンコンテスト1の結果がでたね 2位が日本人というから驚き
【ステージ名】[JPN]The Lost Castle of The old King [1st Adventure]
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/39ykz1 【作者名】tendon119
【アイコン】城壁とランプ
【プレイ人数】 1〜4人 でも1~2の方がやりやすいと思う。
【難易度】普通。 【説明】古のお城の一番下の牢獄から一番上のキッチンまでの冒険。 【評価】良い点悪い点、教えてほしいです。
>>590 前半のお化け屋敷的ギミックを安物ぽく作ってあるのがリアルでいい味出してるw
あと仕掛けが動く時にカラクリが動く音がするのが雰囲気出てるな
>>580 爽快だ!と思ったが
セーブポイント右にちょっと狭めの四角い空間あるとこで詰んだ
道わからん
>>566 goodだ!
ボスかっけえ
でもちょっとマップ広すぎな気が…こんなもん?
>>594 ありがとうございます。マップは確かに欲張りすぎた分、美術的なところが追いつかなかった気がします
>>566 すごい
弾幕の密度や速度など絶妙な難易度調整だと思う
特にボス戦で攻撃を避けまくりながら反撃するのは脳汁出るレベルだね
殺風景な砂漠とかはもっとデコレーションを施した方が良いけど容量限界なのかな
ちなみにロード超長かったよ
>>592 ありがとう
音は特にこだわってるからね
>>596 プレイ&報告ありがとうございます!
ローディング・・・orz
これはいまさら気にしたところで、、、もうお詫びの一文入れるしかないのかな〜
プレイ中に温度が乱高下する仕様の中でマルチでもサクサク動くことを優先した為デコレーションとかには少し腰が引けちゃいました。
マルチでのテストが豊富に出来ればもう少し詰めることが出来たのかなとは思います。
>>590 進み方が淡々としててゴールに着いても、あれ? もう終わり? という感じだった
雰囲気はいいし好みなだけにもったいない
あなたのステージでもっと長く詰まったり、進んだ時の高揚感を味わったりしたい
>>593 友達も落ちるのに気づかずに迷ったという…
ゲーム性と無関係に迷うのはダメだよね。道を誘導できるように閉ざせるか試しつつ、直せたら直してみる。ありがとう!
>>272 今更だがいいな!
特殊攻撃の操作性がとてもいい
>>今更だがFlooks Soulになってるよ
【ステージ名】Bluered --OUTLAND--
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/3zr5ty 【作者名】snlffon
【プレイ人数】1-4人
【難易度】難しめ
【説明】青と赤を切り替えて進む横スクロールアクションです。
OUTLANDというゲームに影響されて作ってみました。ボス有りです。
>>599 盛り上がりがなくて作業してる感じかな?感想ありがとうございます
>>603 OUTLANDをプレイした時は真っ先にLBPでの再現を考えたがやっぱり作る人がいたか
セーフゾーンの狭さとか仕掛け全般が、難しいというより理不尽だなと感じた
ただこういうステージをマルチで出来るのはいいね
>>603 序盤の青と赤交互に掴まりながら登っていくところが色の切替と無関係な部分で難しくて投げてしまった…
面白いから後日また挑戦するけど後半はさらに難しくなるのかと思うと\(^o^)/
あと文字が小さくて読めず目が凄く疲れました
>>603 頭使う難しさと操作の難しさ、どちらもちょっと難し目でよかった。
マルチでやったんだけど、謎の死亡判定が結構あった。
608 :
603 :2011/07/28(木) 06:31:51.58 ID:/dqYRn0q
プレイありがとうございます。 今後の参考にさせていただきます。 ラグがあると謎の判定が出ることもあるようです。 レベルが低くて、ちゃんとしたレスができなくてごめんなさい。
>>603 昨日3人でプレイして何とかクリア、他に見ないアイデア散りばめられていて面白かった。
しかし、ボス戦はやたら硬いのと、リスキルの多さが相まってもう一度プレイしたいとは思えない。
とくに後者はスコアを気にしてプレイする人は、あんな形でガリガリとスコアを削られると、再プレイしてもらえないかと
なぞの判定はこっちでも確認しました、高いとこから飛び降りると高確率で発生する気がします。
610 :
603 :2011/07/28(木) 20:29:23.13 ID:/dqYRn0q
>>609 ご指摘の箇所を修正しました。
ボスに同じ色の弾を当てると微回復するので、それで硬く感じたのかもしれません。
プレイ&コメントありがとうございました。
>>603 何十回死んだか分からないけど面白かった!
でもアクションとして難しい割にルート自体は一目見て分かるものが多かった
色を変えるというシステムをパズル的にも活かせばもっと面白くなるかも?
今度フレとホラーステ巡りするんだが 皆おすすめのホラーステ紹介してくれないか 一応自分でも探したんだけど、あんまり怖いって思えるステージがなかったのよね・・・
>>613 Thank you.
なかなかヒンヤリできたぜ
ストーリー読めなかったけど
でもあのステって1の頃のアレとそっくり
>>613 こんなに芝だらけのステージ説明初めて見た
「w」の意味不明な多様嫌い 「こんにちはw」とか、馬鹿じゃないかと思う
多様→多用
>>613 説明書き読んでやる気なくしたわwww
気も過ぎwwww
そのステはストーリー意味不だったな。
>>619 wが説明文に17個もあるよなwwwww
何かこう・・・ストーリー性もありながら恐怖感たっぷりのステージってないかな 自分で作りゃあいいのk
ホラーステージは作るの難しいんだよな
壊れた車輪と少女?だっけか 最初のムービーは見事と言わざるを得ない ストーリーは超展開だったけど
トラウマになるくらい怖いのやりたい!
操作キャラが可愛いリビッツだから ホラーステージでも怖さに限界があるよね
なら操作キャラを自作すれば良い
シーケンサで作ったBGMを置いてるだけのステだけど ここで晒してもOK?
そのためのステージ紹介スレじゃないか
現在は4曲だけです あ、もちろん配布してるよ 気が向いたら聞きにきてくださいm(_ _)m
【ステージ名】SIREN new translation (blood curse)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/1qbzdp 【作者名】pingpong04
【説明】SIREN NTのステージです。
このステージをやりたくて探してるんだけど、本機で探してもずっと見つからないんだ。
ネットとか本機の設定で弾かれてしまっているのでしょうか・・・
症状としては、SIREN newまでで検索して見つかるステージは、PCでと本機どっちで検索してもこのステージ以外一緒です。
>>632 そこたしかLBP1のステージだったと思う
多分作者がLBP2からは遊べないようにしてんじゃないかな
いや普通にLBP2のステだと思うよ というか作者名で検索したらヒットしたんだけど
me分かってて見つからないとはいかに・・・ キューするだけじゃないの?
>>603 難度高すぎる
最初のジャンプで2階に昇るところで
とるべきアクションを把握するのに5分
クリアするのに5分
次の壁昇りで投げた
ミス
>>630 この前プレイしたわ
結構完成度高くてよかったよ
ただ曲数少ないのが残念
640 :
なまえをいれてください :2011/07/31(日) 20:40:05.44 ID:acUa8Jok
【ステージ名】HELL 【作者名】bosswnsket 【説明】タイムアタックです。
>>640 晒すならきちんと晒さないと遊びに来る人居ないよ。
>>639 ありがとうございます!
やっぱり曲数かぁ…
一つ作るのに結構時間かかっちゃうんですよね(^_^;)
近々一つ追加予定です!
643 :
なまえをいれてください :2011/07/31(日) 22:56:27.96 ID:acUa8Jok
>>643 説明なし、画像なし、ワッペンは公式ステッカーべた貼り・・・
全くやる気を感じない
>>630 曲のクオリティがどれも高い
後、ポケモンの方も入らせてもらったよ:D
>>630 ベースをギターで代用するとはいいアイデアだ
シンバルをフェードアウトさせるなど芸も細かい
今後の音楽作成の参考になったよ
>>643 若干短いな。もっと長くするといい
橋のところ重くなってたからゾンビを落とす量を少し下げたほうがいいかも
【ステージ名】country of fairy tale〜童話の国の物語〜jpn
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/4k3-4d 【作者名】 piyocomame
【説明】童話の国のストーリーステです。ロビッツ多めになってしまったので重いかもしれません。
複数人でのテストプレイしていないのでやたら重いとかバグとかありましたら報告お願いします!
そこまで重くないようでしたらデコレーションやオブジェ追加予定です。(少しでも軽くするため最低限の雰囲気しか今はないので)
651 :
650 :2011/08/05(金) 08:07:35.59 ID:qq7Q8bsB
【説明】GT5やF1等のシミュレーション系レースゲームが好きな人、興味のある人向けです そうでない人にはとても難しく長く苦痛に感じるかもしれません ピットストップ、ギアチェンジ、マシンダメージ等が有ります。 故にチュートリアルが長いのをなんとかしたいけど短く上手く伝えられる方法がわかりません
ギアチェンジできる車をずっと待ってた! 後で遊びに行きます
>>650 クルマを操作しているというよりも、操作させられている感じが非常に強い。
その(製作者に意図された)操作を外れると決まった動き(スピンみたいな動き)をしてダメージを
受けるという感じ。ギアチェンジということで、エンジンにパワーバンドがあるのかと期待したが、
そんなもの無く順番に押していくだけ。停止状態から6速で発進、しかも超加速度で発進できる
っておかしいだろ?高速にシフトアップできるというボタンも説明にあったがエンジンの動作として
ありえない。
もっと、いろいろ(ありえない操作も含めて)操作したら、そのとおりの動きをするって出来ないか?
それが結果的にスピンにつながるならスピンでいい。でも、スピン直前にリアが流れるんだから
当然うまくカウンタ当てればスピン回避できることもあるし、そういう自由度がほしい。
"simulation"と書かれていてリアルなクルマに期待しすぎた分あの評価だ。
>>650 クルマに全然興味ないが好奇心でのぞいてみた
チュートリアルで脱落w
たしかに好みが分かれるなw
>>649 goodだ!
雰囲気もいい
英語のスペルミス・文法ミスは愛嬌かw
>>655 プレイありがとう〜!
エキサイト辞書で日本語←→英語でやったからやはり間違ってたか‥‥
英語できないくせに入れたのが間違いかw
>>656 クリエイトスレで翻訳頼んだら?やってくれる人居るよ
>>657 早速入れてきた
>>658 結構量あるしスレ違いかなと思って…
時間あるとき知恵袋に頼ってみます!
660 :
650 :2011/08/06(土) 19:36:46.59 ID:QfHtdmhG
プレイありがとぅ! ムーバー同時2つは作動しなくて横Gが作れなかったり ブレーキに使った反重力も効きが弱いと重力に負け下にズルズル 自分の力不足も有り妥協してます 急減速と急
661 :
650 :2011/08/06(土) 19:39:50.56 ID:QfHtdmhG
急減速と急加速をもう一度見直してギアチェンジする必要性を生み出せなかったら シフトダウンだけオートか、完全オートにします あと、チュートリアル頭に入らないね。シミュレーションから離れてもっと手軽なステにします
>>661 ギアチェンジとスリップストリームはかなりいい持ち味だと思うよ
シミュから離れるというならこの二つを前面に押し出したステにすると面白そう
>>660 車体の動きはあることに気が付くと簡単に実現できるんだけどな(´・ω・`)
まだ誰もやってなさそうなおいらのノウハウなので公開はしないがまあ頑張れ
ギアチェンジは、
速度制御用タイマに入れる入力(大きいと加速大みたいなやつ)を
現在の速度と現在のギア値で切り替えれば、
(例えば1速は低速で入力大、高速はゼロ、6速は逆に低速で入力ゼロ、高速で大みたいな)
パワーバンドみたいなのを実現できると思う
試しにギアチェンジ作って見たら回路だいぶ複雑になった (流石にクラッチは諦めた)
ステ紹介スレでなにやってんの
【ステージ名】Planet Of stationery〜文房具の惑星〜
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/440pqt 【作者名】 piyocomame
【説明】前回は英語に悪戦苦闘したので今回は純粋なアクションステージにしました。
文房具をメインとしたステージとなっています。
以前紹介したばかりなのにまた書きこんですみません。
テーマ性があって面白かった 気になった点 1 バウンスパッドが下にあるときなどにカメラ視線が見通しが悪い 2 スイングの時の復活の位置が悪い 3 初めの本棚のまえにゲート置いた方がいい 4 一番残念なのが、ムービーの宇宙が見切れてる
meから写真しか見てないが、 おいらは以前、MONO消しゴムの柄(青・白・黒のやつ)だけで運営から削除くらったぞ?(´・ω・`)
>>667 指摘ありがとうございます!
それぞれよくなるように直します
>>668 マジですか!
消されないよう祈って消されたら直してみます
おいらとか言ってるからだろ>削除 KFCとマクドナルドが殴り合うステが大量アクセスゲットしてしかも消されてないんだから大丈夫じゃね
殴り合うならコーラとペプシが面白そう
>>666 大変楽しませていただきました!
文房具の造形とか作り込まれてて良かったです。
気になった点は
>>667 の方が書かれている事と、あと一つ。
最後の方の流れる本の上から爆弾が落ちてくる所なのですが、抜けるのに多分に運の要素があるものはNGな気がします^_^;
あくまで個人的な感想なので、参考までに^^
皆さんお久しぶりです。 俺だよ!オレオレ!
久しぶり遂に神ステアップロードしたの?
>>672 ご指摘ありがとう!
やっぱり運要素だめだよね。
落ちてくるタイミングわかるように修正してます
お盆で実家に帰省中なのですぐに直せないのが歯がゆい・・・
×してます ○します
>>675 ヴィータ版さえ発売されれば…
いつでもどこでもクリエイトが楽しめてしまうのか。
恐ろしいお
>>667 外人とやってたが、
1. チェックポイントが少ないので死んだら延々一人で進むことになった。
2. どこ行っていいのか分からないこと多数。1.と合わさって一人で途方に暮れること多数。
kindless ってことで意見が一致した
【ステージ名】鬼あそび-Play Tag-(2~4player only)[JPN]
【LBP.me】
http://lbp.me/v/5748rn 【作者名】Esuki
【説明】ホラー風味の鬼ごっこ対戦ステージです。一人では遊べませんorz
ステージの仕様上、発光するコスチュームを着ているとかなり不利になります。
不具合やバグなどがありましたら是非ご報告ください。
>>678 矢印大量につけたりしたんですがまだまだ足りなかったですね
あと一度いった所に戻れるのも迷う原因でしょうか?
チェックポイントもう少し増やせるよう調整してみます!
俺は道順は厳しいよは思わないけど やるならもっとバブルを道におけば迷わないんじゃないかな?
>>681 なるほど
ご指摘いただいた点修正しました!
>>672 での爆弾のやつについては修正したのですが残念なことに。
良いアイデアが思い浮かんだらそこについてはあとで修正かける予定です
>>679 こんな怖くて楽しい鬼ごっこは初めてでしたw
>>683 ありがとう!楽しんでいただけてよかったです。
もし不備などが見つかったら是非コメントください。
遊んでくれてありがとう!
>>679 久々の楽しい対戦ステージで大満足
3人で同じテーブルの下に隠れて鬼が来たら一斉に散らばる感じ
ゴキブリの気持ちが少し分かりました
>>685 実は自分も作ってて「あれ?これゴキブリじゃね?」って思ってましたw
ゴキブリになって人の手から逃げるゲームも面白そうですねw
【ステージ名】TIME MACHINE 【LBP.me/URL】 【作者名】a81snaiigth18z 【アイコン】赤のバックに英字 【プレイ人数】1~4 【難易度】簡単~普通 【説明】LBP2で始めてつくったステージです でもほとんどプレイしてくれる人が居ないんだお(/ _ ; ) 【評価】lbp.meで not found だったので、申し訳ないですが、ステージ名入れて a81snaiigth18z のステージをプレイしてくだしあ クリエイト初心者を見下すつもりでもプレイ おなしゃす(;´Д`A
>>687 語尾・・・
くだしあとかおなしゃすとか久々に聞いたw
キューに入れたよ
ありがとう。・゜・(ノД`)・゜・。
【ステージ名】 LIMBO
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/5b3867 【作者名】 takadakatakada
【アイコン】 白黒
【プレイ人数】 1
【難易度】 すこし難しい
【説明】 初めてのステージなのでアドバイス等いただきたいです
特に雰囲気の作り方を教えてほしいと思っています
>>694 背景がないのは寂しすぎる気がします
LIMBOは完全に2Dアクションなのですから、一番手前のみ進めるようにし
2列目3列目を背景に使うともっと雰囲気が出ると思います
あと、そり立つ壁みたいな所が登れずクリア出来ませんでした…
ありがとうございます。 確かに背景が寂しいですね。参考にしてみます そりたつ壁はかなりタイミングよくジャンプしないといけないんです・・・ それも直しておきます
【ステージ名】THE 鬼ごっこ in savanna
【LBP.me】
http://lbp.me/v/5hfcf6 【作者名】nandeyanen11354
【説明】サバンナをイメージにした鬼ごっこステージです。
二つステージがあり。スタート時に選べる仕様となっております。
アドバイスなどをいただければうれしいです。
追記 【プレイ人数】2〜4
>>697 説明文が player onry になってるよ
ゼルダっぽい謎解きステージって無いかな? 雰囲気を再現してるステージはあるけど、謎解きがなかなか見つからない
701 :
なまえをいれてください :2011/09/01(木) 01:37:25.48 ID:87vI9NII
自薦だの他薦だので盛り上がってた1の頃が懐かしい
>700 なかなか見つからないって事は、自分が作れば そのジャンルでトップになれるかもしれんぞ。
他人を叩くことだけは一流の方々がいっぱいいて怖くて晒せないですぅ><
露骨に叩いてるのは見たことないけどなあ 自薦すれば大概ちゃんとした感想や指摘がもらえるよ ただし他薦には宣伝だの自演だの言われるクソスレです
705 :
なまえをいれてください :2011/09/01(木) 19:11:08.27 ID:q7QdlHmv
「ゼルダっぽい謎解き」ってどんなの? ゼルダやったことないから分からん
そういう荒れるようなことを言うのはよしてくれ
ゼルダっぽいと言うとステージの全体あるいは広範囲が 一つの仕掛けとして作られてる感じの謎解きじゃないかな? 確かにLBPの謎解きステージは仕掛けを解くごとに次の部屋へっていうのが多いよね
ちゃららら〜ん!つかまりフックを手に入れた! …ってのだとしても、あまりありがたみが無いからねぇw
710 :
なまえをいれてください :2011/09/02(金) 13:10:16.08 ID:RA0USSwV
>>710 GUN SACKのほうは面白いな
最初ロックの使い方に戸惑ったけど爽快
たまに自分の攻撃と敵弾が重なって見づらいのはLBPの限界か?
GRADIUSのほうはイージーモードほしいな…
せっかくだから雰囲気楽しみたいけどそれどころじゃないw
これでイージーが欲しいとか・・・
>>694 たしかに難しいなあ
・途中の移動がやや長い
・死ぬとずいぶん前まで戻される
というのがあるから
他のステージだと気にならない「初見殺し」がかなりやる気を削ぐ
>>687 (
>>690 )
ステージはいい雰囲気だな
クリア直前になんか勝手に死にまくるのは仕様?
あとクリスタル(?)4つのところで
クリスタルが違う穴の入口周辺にひっかかって取れなくなって一度ハマッた
>>666 ハードすぎね?
デザイン面白いから最後まで見たかったけど
天井につかまりながらバウンスパッド渡っていくところがクリアできず断念
復活ポイント遠いしなあ…
>>714 クリスタルの所にバグがありましたか!?
あそこは はめると穴の方の素材チェンジャーでベタベタする様にしたのですが、不具合があった様ですね…
最後の方に死にまくるのはワープのつもりですが、綺麗に死なせる方法が思いつきませんでした
クリアされましたか?
718 :
714 :2011/09/05(月) 00:56:54.25 ID:Z72a0zkl
>>717 クリアしたはずだよ
ゴール画面出てきた記憶がある
ゴール直前はやっぱワープだったか…初見殺しの嵐かと思って一瞬びびった
>>718 今度、ゴール付近を改善します
ゴール直前にタグをフォローするホログラムの乗り物をおいて、移動式にします
>>716 クリア回数0なのは今スコアボードがメンテ中だからだよ
はやくなんとかしてほしいねー
【ステージ名】Avalonia missile challenge
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/5rn3h- 【作者名】snugghoul
【アイコン】空色のバックにミサイル
【プレイ人数】1~4人
【難易度】難しめ?
10プレイ/高評価5
【説明】飛んでくる誘導ミサイルを避け続けるサバイバルチャレンジ。そのうち板野サーカス状態に。
【評価】個人的には楽しんでるんだけどプレイ数が伸びないです。もっと易しい方がいいのか気になります。
大概テストしてるけど、3人以上ではできていないので、多人数プレイでの感想が特にほしいです。
>>710 初代のグラディウス再現ステと比べると、
2がいかに進化したのかよくわかるな。
サラマンダも作ってるみたいだし早くやりたいもんだな。
>>722 操作がよくわからない。Lスティックで左右はわかるけどL1・L2て何に使うの?
あと難易度が高いつーか出会い頭にやられるケースが多い気がする。まあこれも難易度のうちかな。
画面内に出た直後はミサイルゆっくり動くとかできんもんだろうか。
>>724 ありがとう。8方向のミサイルインジケータを作ってつけてみました。
ミサイルがいる方向のホログラムが点灯する仕掛け。
ミサイルの速度は変えてないけど、出会い頭の事故は減るはず…
L1,L2はレイヤー移動なんだけど、ミサイルはレイヤーも追尾するから、意味ないかも
多人数の時にレイヤーずらせるようについてるだけです。
わざわざ説明しなくてもいいかも。考えておきます。
ありがとうございました!
726 :
724 :2011/09/09(金) 22:21:04.27 ID:Y4sw6b+7
>>725 > ミサイルがいる方向のホログラムが点灯する仕掛け。
これいい!
これでミサイルが見えない間もゲームになるし
やられたときにもすっきり納得できる。
【ステージ名】Game Music ゲームミュージック
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/55sjjb 【アイコン】白の背景に黒い8分音符のマーク
【プレイ人数】1〜4
【説明】ゲームの音楽を展示してます。まだ8曲しかないですが、よかったら聞いてみてください
コミュニティにLBP1のステージをそっくり再現したような ステージがあったら教えて
>>728 Mm公式が『追々LBP2でも1のストーリーステージを遊べるようにする』って
以前何かのインタビューでそう話してたからそれまで待ってみては?
>>726 改修のかいがあってよかったです。ありがとうございます。
4 ? 693: なまえをいれてください [sage] 2011/04/07(木) 11:37:48.00 ID:tbVi2fo/
★紹介する時のテンプレ★
【ステージ名】 Hyper Grab & Pull // 掴んで引っ張れ! ハイパー対戦綱引き
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/670bxv 【作者名】 A-tziluth
【アイコン】 綱
【プレイ人数】 2-4
【説明】以前、非公式コンテストスレで参加したLBP1のステージを大幅にパワーアップさせてみました。
不具合等ありましたらお知らせください。
【ステージ名】隠れ鬼ごっこ-Hide and Tag-(2-4Players)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/558j5d 【作者名】kino_cool
【プレイ人数】2〜4人
【説明】
隠れ鬼ごっこをテーマにした対戦ステージです。
システムは違いますが、雰囲気を作るにあたり
>>679 氏のステージの影響を強く受けています。
多人数でのテストプレイがあまりできていないので、気付いたことなど報告いただけると嬉しいです。
> 959 名前:なまえをいれてください 投稿日:2011/08/17(水) 14:55:14.20 op2lrq0O >腐るほどある屑みたいな鬼ごっこステなんとかしろよ(゚Д゚) >鬼になったら広大なフィールド内で相手がどこにいるのか全くわからないから、 >ぶっちゃけやる気なくす > >何が楽しいのか全くわからない
仲の良いフレンドとやるのは楽しい
どう解消してあるのか説明しないとやる気が起きないんじゃね?
おにごっご=サバイバルボム ぐらいの感覚だけどな。
738 :
732 :2011/09/12(月) 12:20:30.26 ID:tPUUcZXz
hideで検索してびっくり…隠れんぼステージ多いなとは思っていましたが、まさかこれほどとは。
配慮が足りず申し訳ありません。
>>732 の特徴は、
・俯瞰視点である
・鬼とその他が接近すると鳴る音でお互いの位置がある程度分かる
・見付かっても、鬼がタッチに失敗した場合4秒間のペナルティがかかり、振り切れる可能性がある
といったところです。
後でステージ説明文の方も編集しておきます。
量産されてるボムサバイバルやゾンビステにもたまに面白いものがあるように 鬼ごっこというジャンル自体が悪いわけじゃないからそこを履き違えないようにしないとな プレイしてもらいたいなら量産品との違いはちゃんと示すべきだとは思うけど
確かに鬼ごっこステでも面白いものや、いいステあるけど やることは同じだからすぐ飽きるんだよね しかも長時間拘束されるステが多いし 鬼ごっこ付き合わされるなら、FPSで同じことして撃ち合った方がなんぼか面白いし
「すげぇ!こんなこともできるのか!」ってなるステおしえろてください
例えば、 ■逃げる側 ・鬼が近づいてることを音で知らせる(テレビ番組「逃走中」のビーコンみたいな) ・同じ場所に一定時間隠れてると画面に変化がでる 例えばロッカーに隠れてるとロッカーがカタカタ揺れだす、 草の中に隠れてると虫が寄ってくるなど「気配」を表現 ■鬼 ・逃げる側のいる方向が分かる。 さらに、鬼および逃げる側共に向いている方向しか見えないようにする。 逃げる側には何か目的を持たせる。 鬼の陣地に入って旗を取るとか、鬼に捕まった味方を助けるとか。
>>727 行ってみたが知ってる曲ひとつもなかったw
んで遊んでから批評してんの? つかここってそういう議論する場所だったっけか
ステの紹介とそれに対する簡単な感想を書く程度にすればいいんじゃない?
>>733 みたいなのは要らん。変な流れを作るから。
なんかやたらネガキャンする奴がいるよな お前がそのジャンルのステージに興味がないとかそんなのはツイッターで愚痴ればいいだろ なんで人がステうpった直後そういう自分の考えを披露してしまうんだろうね
747 :
なまえをいれてください :2011/09/14(水) 19:19:54.96 ID:t4kC3RkB
否定的な感想を書くとボロクソに叩かれるスレはここですか? 文句言われるのが嫌なら晒さずフレと勝手に馴れ合ってろよ
すぐこうやって顔真っ赤にして文盲がレスつけてくるのなー なんで自分が否定されたかちょっと考えてみろって無理だよなごめん
否定的な意見書かずに修正案やアドバイス書けばいいのに
内容がどうこう以前に鬼ごっこだから気に入らないってやつに何を期待してんだ?
日本でもMoveパック配信されたね これからはMoveを使うステージが増えるのかなぁ〜
起動時に毎回説明出てくるのウザいんだけど あれOFFにできないの?
おかげで実質起動時間増えちゃったよねぇ、あれウザイっす
MOVE使う面白いステを紹介してください
>>752 表示する義務があって表示しないといけないとかじゃないかな?
アニメなんかで『テレビを見る時は部屋を明るくうんぬん〜』ってテロップが出るようにさ
元々ロード長いからその間に表示しているだけで問題は無いと思う しかし クリエイトに行った時の表示やその時にフレが来た時の表示はじゃま あと切り替えはすごい手間
ここステージ紹介スレなんですけど^^;
クオリティの高い音楽を配信してるステを教えてください なんの音楽でも構いません。出来ればいくつかお願いします
【ステージ名】[JPN]The valley of the stars[1~2P]
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/6-mrmp 【作者名】 tendon119
【アイコン】 星空と木々。lbp.meからはあんまり見えない。
【プレイ人数】1から2Pがベスト
【難易度】簡単
【説明】見た目と雰囲気重視の 短いプラットフォーマー
【評価】良かった所悪い所全部教えて下さい。
>>759 見た目とふいんきは良かった
途中地上から上に飛ばされるので、後半は下へ降りてくのかと思ったら「えっもうおわり?」って印象
リンゴのカゴを下げるスイッチが分かりにくかった。
スイッチ周辺を後半にある光る虫?の小さい版を飛ばすとか目立たせるとヨロシ
リンゴを入れる場所の手前の滝が2本あるところで、滝の裏から下に降りれる
--------------------------
遊べるプレイヤを制限してまでMOVEを使う必要あるのかな…
MOVEを使った仕掛けが後半にしかないし、新しいDLCが来たから
試しにステージの1区画(飛ばされた後)作って、前半と繋ぐためにバウンズパットで
飛ばしておけばいいやって印象を受けた
MOVEステにするなら、例えばリンゴを入れるのもMOVEで掴んで入れるとかステ全編で
活用したほうが良いのでは?
>>760 丁寧にどうも。
やっぱり今のままだとMOVE必要ないですよね。
大幅に修正してみます。というかやっぱりバレたか>「試しにステージの1区画(飛ばされた後)作って、前半と繋ぐためにバウンズパットで
飛ばしておけばいいやって印象を受けた」
762 :
なまえをいれてください :2011/09/17(土) 21:42:46.62 ID:dSogahHW
やっぱり大幅な修正はやめときます。自分は今のままのが好きなので。 アドバイスは次回に活かします。
【ステージ名】逆境無頼カイジ 破戒録篇 沼 from PSJ ver2.30 Final
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/5d4-s0 【作者名】rubadust
【アイコン】ざわ…
【プレイ人数】1-4
【難易度】座るだけ
【説明】複数人で作ったカイジのパチ台再現です
原作を知らない人はあたりの判定がわからないかもしれません
【評価】苦しいです、評価してください
>>763 面白いね
ただ玉のパワーをMAXにしたら何故かゴト行為が行われてるとか言われてゲームオーバーになったんだが
>>764 ありがとうございます
それはそれはお金がなくなったからですね
ver2.32でフィールド上に玉がなくなるまでエンディング始まらないようにしました
>>762 短い・やりがい無いって毎回言われてるのに全く活かす気が無いよね
雰囲気はすごい好きなんだがなぁ
767 :
なまえをいれてください :2011/09/18(日) 13:26:34.38 ID:BQdn1vQV
活かそうとはしてますよ ただどうしてもうまく活かせないんだよ 長いのがどうしても作れない
>>768 温度計の問題ではなくて集中力と忍耐力の問題
どうしてもこれは超えられない;;
要するに飽きたからそこで完成としたってことだな
いつまでうだうだ自分語りしてんだよ
>>769 締め切りがあるわけでもあるまいし、時間をかけてじっくり作ればいいだけのことじゃない?
誰かムーヴ使った楽しいステ作ってくれ!
時間かければかけるほど飽きるんじゃない? 気持ちはわかるよ
>>759 雰囲気はいいと思った。
パッドですげー上に飛ばされたところで進み方わかんなくて詰んだ
特殊コントローラ必要なのかな
>>763 どうでもいいけど原作に比べて難易度低すぎだろw
ちょっとよそ見してるうちに当たっちゃった
1つめ・2つめのクルーン通過したらもっと目立つようにできんもんかな
個性的な文字フォント配ってるステを教えてほしい 自分でステ名作るのめんどい^^;
meで検索しろよ。
紹介スレで紹介して欲しいっつってんのにそれはなくね?
>>779 丸っこいのからかっこいいのまで色々あるんだから自分でfontって入れて検索して好きなの使えばいいんだよ
聞くにしてもせめてどういう系統かくらい書くべきだろ
PS3の画面をキャプチャするのって機材いるよね?
[ステージ名]METAL GEAR SOLID ORIGINAL マンティスの野望 [作者名]DOKUGANRYU58 [プレイ人数]1〜4 [難易度]ややhard [説明]初めてステージを作ってみました。内容はステージ名どうりメタルギアのストーリーをオリジナルで考えて作ってみました。 楽しんでもらえると嬉しいです。
3ヶ月くらいサボっててごめんなさい。 いまはDARK FORCEあたりを編集中です。てか、難しくてクリアできてない。 他にも動画にして欲しい方いたらLBP.meぷりーず P.S. 探さないでください、
>>787 ぼくなつ作ってもらってものすごい感謝しています!!
けっこう見てくれる人多くてうれしい(*^.^*)
>>790 紹介ありがとうございます!
凄くカッコいいPVで感激しました!
本スレの650です。
【ステージ名】 Plastic World (platformer)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/6xt4x3 【作者名】oya_710
【アイコン】[Plastic World]の文字
【プレイ人数】1〜4
【難易度】高め
【説明】特徴的な仕掛けを多用した横スクロールのプラットフォーマーです。
とにかく長いです。プレイ時間は最低でも20分は見込んでプレイして頂きたいです。
難易度は高いですが、初心者でもクリアできるように救済システムを設置してます。
何よりも「プレイヤーが仕掛けを楽しめること」「マルチでも快適にプレイできること」
をテーマに作成しました。
【評価】どのような評価でも受け入れる覚悟です。
感想・不具合・質問等、是非お願いします。
【ステージ名】 BANZAI ATTACK
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/60bgrz 【作者名】 artattack333
【アイコン】 (´・ω・`)
【プレイ人数】 1人向けだけど複数人でもクリアは可能なハズ
【難易度】 理不尽ハード
>>793 続き
【説明】 人生オワタの大冒険・しょぼんのアクション・I Wanna Be The Guyなどの
「理不尽な初見殺し」ステージをイメージしてます。
色々詰め込もうと欲張ったのでちょっと長すぎるかもしれません・・・
【評価】 オンに人が少なめな今こっそりクソステアップ
でも感想や不具合等教えてもらえると嬉しいです。
>>793 今度やってみるよ
自分でステージ内の写真を撮って貼ってもらえるとここで人が集まり易いと思う
796 :
なまえをいれてください :2011/10/12(水) 23:10:45.38 ID:VimKt4Qo
クリエイトスレでガンダムのコス晒した377です
ガンダムコス使ったステがやっと完成したので晒しにきました
【ステージ名】GUNDAM Adventure(ガンダムアドベンチャー)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/60c9qr 【作者名】CMYK
【アイコン】ロビッツのガンダム2体
【プレイ人数】1〜4人
【難易度】ふつう
【説明】ロビッツ乗り込み型の横スクのアクションステです。
自作のガンダムコスとガンダムのオブジェクトを一緒に
展示したくて作り始めたステです
凝った仕掛けなどはほとんど無く雰囲気重視です
【評価】よろしくおねがいします
>>796 おっ
やっと出来ましたか
後でやります
>>792 長くて難しかったけどその分ボリュームがすごかった!
シンプルな仕掛けでも重力や箱?ダンボール?の特徴をうまく利用してる印象
面白い仕掛けばっかりでプラットフォームとしてはかなり高いレベルだと思う
799 :
なまえをいれてください :2011/10/13(木) 18:34:41.31 ID:YDtSfOy8
>>793 んー 死にながら進む死にゲーか。確かに好みが分かれそうなステだな。
オレは面白いと思ったけどゴールまでは行けなかったごめん。
>>796 コスだけかと思ったらでっけえええええ すげえええええ
途中掴んで上に行くのわからなくてちょっと迷ったのと、
最後シャアが寄ってきて死ぬ→復活→死ぬのハメくらったw
800 :
793 :2011/10/13(木) 20:00:11.41 ID:ogfoGbKI
>>795 ありがとう!
初クリ初アップなのでどうやって写真アップするのかわからなかったけど頑張ってアップしていきます。
>>799 やっぱり長すぎましたかね・・・クリアする人居ないかも・・・
ところでステの説明文が途中から****ってなるのは何故ですかね?文字化け?
>>800 使用禁止単語(エロとか差別的なのとか)が含まれてるとそういう伏せ字になっちゃうよ
意図的に使ってなくても文字の並びが禁止単語の並びになるだけでアウトになる
>>801 色々試したら初見殺しの「殺し」がNGだったみたいです。
勉強になりました。
ジェロニモって単語がNGになり、先住民族的な配慮かなと思ってたけど 単に「ェロ」が駄目だったみたいでw
英語のオンラインゲーでもそういうのあるよなー 胡桃割りって意味のナッツクラッカーってつけようとしたら キ○タマ潰しって意味もあるからダメだったりw
Essexとかひっかかるのかな
>>792 いい!
見たことないアイデアがたくさんあって新鮮だった。
死んで大きく戻されるところがないのも気に入った。
難易度は個人的に楽しめる上限ギリギリセーフ。
救済システムがなかったら厳しいかも。
【ステージ名】Demon's souls Boletarian Palace 1-1
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/6gej4v 【作者名】BBSolidForce
【アイコン】炎
【プレイ人数】1-4
【難易度】やられたら即終了、人数増えるほど下がる
>>807 の続き
【説明】デモンズ城1再現、プレイヤー毎にキャラが違うのでそこを見てほしいです
P1騎士 P2弓矢兵 P3魔女 P4アンバサ
【評価】何でも!
【ステージ名】The Temple of Forest ~Golden Tree
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/u/RINGOPAI 【作者名】RINGOPAI
【アイコン】黄色っぽい背景に木と歯車
【プレイ人数】1人
【難易度】多分易しい
【説明】冒険家として植物がテーマの寺院(廃墟)を冒険します。皆さんを驚かせられるようなギミックは無いかもしれませんが頑張って作ったので遊んでもらえれば嬉しいです。
【評価】感想いただければ幸いです。また、「見えちゃいけないもの見えちゃってるよ」とか、「ここ分かりにくかった」という改善点あれば是非お知らせください
>>809 説明文だけ見るとアンチャーテッドっぽいな
というか作者のURL張ってるのかよwステージのURL貼ってくれ
>>798 ありがと〜
かなり高いレベルとか言われると嬉しいw
>>806 ありがと〜
仰る通り、CPの位置とカメラにはかなり気を使いました。
せっかく楽しいステなのにマルチだとCPやカメラの問題で台無しになってしまうステが多いので・・・
難易度はおれの想像以上に高かったみたいですね。
「救済システムがあるから」と思って難し目に作ったけど、やりすぎたかもしれない。
暇なときに修正してみます〜
>>810 あ〜、でもアンチャーテッドっぽくはないと思います・・・
>>811 ありがとうございます!
814 :
806 :2011/10/16(日) 01:30:47.99 ID:J5y8chvR
>>812 いや、難易度はあれでいいと思うよ。
救済システムがあるんだから、何度かチャレンジしてダメだったらすぐ次のに行けるからね。
考えてみれば、このステージは「見せる」ステージでなく「ゲームさせる」ステージなんだから
難易度低すぎたら意味ないし。
規制?
文章長すぎのエラー出たから分割
>>809 日本人だから…と思ってたら英語か!なんとなくは分かるけど
ステージの雰囲気もいいし、見えるところに宝箱があるのも親切でよかった
種を水に沈めた後、樹が水を吸って丸いのが回る演出が特に好き
道が分かりづらいと感じる部分は無かった
>>809 ボス戦がちょっとのんびりしているかなと思った
ボス戦でトゲトゲが下から出てきて、レイヤー移動した後バウンスパッドの上に落ちるけど
トゲトゲが落ちるタイミングでプレイヤーが復活するところから降りたら、一つ後ろのレイヤーに入って
樹の中に落ちてしまうので、降りられないようにしたほうがいいよ。2回できたから、再現できるはず
あと、2匹の蜂につかまって樹の頂上に登ってから右に移動すると、空中で待機しているリリーが見える
しかもつかまりフックで掴んで引き寄せることが可能
こうなると、次のイベントのときに正しい位置に来られなくなるから詰む
隠し宝箱探すっていうイベントがあるから、必要以上にプレイヤーがあっちこっち掴んだりすると思うから
カメラの位置を見えないようにするってよりも、掴めない様に…ってした方がいいと思う
>>817 沢山ありがとうございます!!本当に助かります
さっそく取り掛かります( ̄^ ̄)ゞ
>>817 妖精は掴めない仕様&カメラ改善しました。
棘の球の問題は、奥のラインにもガスを設置、チェックポイントも真ん中のラインに変更にしたので、奥側から下に落ちるのは無理に狙わない限り出来ないようにし、もし落ちても下まで行かずにガスで死亡、にしました。
仮に一度棘球と重なって着地できずに落ちてしまっても、一回経験すれば「棘球攻撃の時には無理に復帰しない方がいいな」と分かると思うので、自分的には降りられなくしなくていいかな、と思います。
ちなみに足場に復帰するまでは次の攻撃パターンは始まらないようになっています。
BOSSの動きはよりスムーズになるよう改善していきます。
改めてありがとうございました。
>>793 おれも似たような系統のステ作ってたから、感心しながらプレイできた。
でもなんというか・・・プレイしててストレスが溜まるんだよな。
例えば、
先が読めてるのに不可避のトラップにかからなきゃ進めない場所
CPが少なくて大きく戻されてしまう場所
「初見殺し」どころか、単なる理不尽な難易度な場所
エミッターから際限なく排出されるオブジェクト
トラップがあるのはわかってるのに、そのトラップを回避しながら進む方法がわかりづらい場所
「初見殺しステ」なのか「トラップステ」なのか「単なる高難易度ステ」なのか・・・
プレイした感想は、それらの区別がはっきりせずに、全部混ざっちゃった感じ。
いずれにしても、以上の問題点を解消できるような構造が望ましいんじゃないかな。
特にこの系統のステは、「どうやってプレイヤーを楽しませるか」が重要だと思う。
それが「トラップを見抜く快感」だったり「プレイヤーの想像を超えるようなトラップ」なんかであるべきだと思う。
>>820 続き
最悪なのは「作者にプレイさせられてる感覚」。そんなのを楽しめるのは純粋なマゾヒストだけでしょ。
全部というわけじゃないけど、少なからず「プレイさせられてる感覚」があったよ。
ちょっと厳しい言い方になったかもしれないけど、仕掛けや発想自体は面白いです。
でもせっかく面白いものを作れそうなのに、それを自ら台無しにしてるような感覚を受けたのでついつい長々とレスしちゃいました。
繰り返しになるけど、仕掛けや発想は面白いです。
是非是非もっと楽しみながらストレスなくプレイできるステを作って欲しい。
作者ってどうしても、誰よりも上手なプレイヤーになってしまうし そのプレイヤーがテストプレイヤーだから、難しくなってしまうよねw
自分がやりたいことと、プレイヤーにやらせたいことをしっかりと決めてクリエイトするといいってばっちゃが言ってた
>>822 作者が遊んで結構ヌルイくらいのバランスがいいらしいな
紹介スレの長話でどんどんログが流れるNE!
826 :
793 :2011/10/17(月) 11:02:18.34 ID:KJNkJqCa
>>820 詳細な評価ありがとう。酷評だろうがこういうのマジで嬉しい。
初めてクリエイトに触って、出来る事を手探りしながら作っていったので、
思いつきのアイデアをとにかく盛り込んじゃって、確かにテーマがボケましたね。
書いてくれてる問題点もその通りで、痛いほどわかります。
これでもステの作り込みよりバランス調整の方に時間をかけてて、
最初に比べれば難易度もかなり下げたしCPも倍くらい増やして、
詰まりそうな所はヒントも出すようにしたけどまだまだでしたねぇ。
ゲーム作りの一番難しいのはこういう所なんだろうなと実感しました。
この「作者にプレイさせられてる感覚」ってのはホントに課題ですね。
こういう系統のステの宿命みたいなもので。
身内だと「やーいひっかかったw」って笑いながら遊べるんですが、
先入観なしでやるとどうしてもストレス溜まるでしょうね。
でも同じ系統で、マゾ用と説明にはっきり書いてあったステがあって、
あーこれは単純だけど良い手だなーと感心した記憶が。
ま、とにかく懲りずに頑張ります。評価ありがとう!
827 :
なまえをいれてください :2011/10/17(月) 19:28:57.75 ID:VvL3vZ+5
>>824 スレ違いな話で流れるなら同意だが、
紹介ステの話してんだからいいだろ別に。
>>809 雰囲気いいね
1. 銀色の妖精が凍りついた笑顔で近寄ってくるシーンがなぜかすげー怖かったw
2. 大木のスイッチ入れなくてもフックで反動つけながら登れてしまう(別に困らんけど)
3. 最初ルートわからず大木から右側に飛び降りたんだが、道を間違えたと気づくまで遠いw
4. ボスの攻撃の待ち時間長すぎね?バネ攻撃とトゲ攻撃の間をもうちょっと詰めたほうがテンポいい気がする
>>828 ありがとうございます!
1、許してください
2、それ実は分かってました笑 ちょっと考えます
3、最初は間違えて飛び降りたらガスで死ぬようにしてたんですけど見た目のこだわりでやめちゃったんですよね・・ちなみにどこで間違えちゃいましたか?
4、ボスのテンポの悪さは痛感しています。挙動は毎日少しずつ直していきたいと思います!
830 :
828 :2011/10/17(月) 22:18:08.54 ID:hGZeJOKL
>>829 3. は大木のてっぺん。右か左かと思って右に飛んだ。
【ステージ名】VALKYRIE PROFILE ヴァルキリープロファイル[1P ONLY]
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/653jz4 【作者名】 I_AM_JBoy
【アイコン】 VALKYRIE PROFILEのロゴ
【プレイ人数】1人
【難易度】 易しい
【説明】 VPをLBP風に再現してみました。
RPG要素はほとんど消えてしまったけど、楽しんでもらえると幸いです
【評価】バグ、途中で詰んだって所があれば報告してもらえるとありがたいです
>>814 なるほど。冷静に考えてみたら仰る通りだ。
貴重な意見をありがとう。
もう少し様子を見てみます。
>>832 VPとやらはやったことないから
そのせいかもしれないんだが難易度高すぎね?
ガイコツの浮かんでる谷の越え方がわからんくてあきらめた
>>832 音楽いいですね。洞窟の雰囲気も出ていると思います。本作をやったことがないので詳しいことはわからないですけど・・是非複数人で出来るよう頑張ってください。
個人的には最初の場所の谷をジャンプで越えるのが距離的にすごい難しかったです
それと、最初ボスのどこに攻撃すればいいかわからなくて肩の赤い部分ばっか攻撃してしまいました(胸の丸→肩の赤い部分ですよね?)
ボス戦はチェックポイントの前が安全地帯になっちゃっているので一度ボスのそばに行ったらチェックポイントの前には戻れないようにした方がいいかな?
もう一度やってみましたが、上から岩石が吊るされている場所でチェックポイントの方に向かってジャンプすると着地できずに下まで落ちていってしまいました。 そこでなんかデンジャーで死ねればいいんですが地面まで落ちてしまうと自力で死ねないのでリプレイするしかありませんでした・・・
>>834 いちを骸骨は剣で破壊できるようにしてるんですが
もっと説明充実させたほうがいいかな
>>835 最初の谷は自分でクリスタル撃ってそれを足場にして・・・
そんな感じで進んでいくステージなんですよ
ボス戦はもっとわかりやすく作り直します(安全地帯についても)
んん〜、難易度調整って難しいですね
>>836 それは致命的なバグですね、すぐ直せるので直します
報告ありがとう
>>832 ビグ・ザムが一度上ったまま降りてこなくなりました
どこかにひっかかるところがあるんだろうなーと思った
途中の岩を壊す時の当たり判定や、なぜか取れないバブルとかあったので
その辺の判定をもう少し改良したら快適にプレイできると思います
ビグ・ザムかっこよすぎる・・・量産したらやばい
839 :
837 :2011/10/22(土) 12:04:22.60 ID:eAQi8/4r
>>832 再挑戦したけど
上から飛び降りて動く足場に着地するのができなかったぜ
840 :
なまえをいれてください :2011/10/31(月) 23:30:49.13 ID:n429LYik
【ステージ名】 大乱闘 スマッシュブラザーズ LBP [JPN][1~2 Players]( Super Smash Bros )ver4.0
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/zf9-js 【作者名】 cp9-OZO
【アイコン】 ピカチュウ(対戦ステージアイコン)
【プレイ人数】 1〜2 (2人プレイ推奨)
【難易度】 ややむずかしい
【説明】・64のスマブラの再現ステです。一人だといわゆるトレーニングモードで相手は動かないです;;
・キャラコス、ステージ、技、バトルシステムをできるだけ忠実に作りました^^
・一人3機で、パーセントが増えると原作通り吹っ飛びやすくなります。
・ちなみに、64で言うAボタンが○でBボタンが□、ジャンプが×、ガードがL2です
【評価】・温度計の都合上キャラがまだピカチュウとリンクだけ、
ステージは6つだけですが、ご要望が多ければ追加して
いきたいと思います。
(※ピカチュウの上Bの電光石火の移動先を物体内にしてまうと圧死します)
・感想や指摘箇所があれば是非お願いします^^参考にさせていただきます!
おぉ〜 大乱闘か。帰って早くやりたい
>>840 身も蓋もない話だけど、せっかくLBPで、しかもスマブラなのに二人でしか遊べないっていうのがな・・・
再現度を重視した結果だろうけど、マルチプレイ大好きなおれにとってはマイナス要素でしかないわ。
あと推奨プレイ人数の設定をしたほうがいいよ。
1〜2用とは知らずに3人で入ってしまった。
843 :
なまえをいれてください :2011/11/04(金) 15:40:14.25 ID:oUb5l8w3
>>842 ご指摘ありがとうございます。
そして、せっかく遊んでもらったのに三人目の方には特に申し訳ないです。
でもメニュー画面とか全部デストロイヤーで壊して、少しでも軽くしたとしても
キャラクター二人出しただけで温度計いっぱいなんで実現しそうにないです。すいません
あと推奨プレイのことは指摘されるまで知りませんでした。直しておきます^^
>>843 温度計ならこうすればいいじゃね?
→ステージリンク→ステージ
メニューステージ|
→ステージリンク→ステージ
キャラクター増えるとできないけど
846 :
なまえをいれてください :2011/11/04(金) 16:24:31.91 ID:oUb5l8w3
>>844-845 んー・・ちょっと分からないですけど、つまりリンクステージにして分割する
ってことですよね。
リンクステージは使わない主義なんですが、でもメニュー画面は戦闘始めたら
全部消してるし、ステージやキャラやオブジェクトは全部エミッターから出現
させてるんで、最低限に抑えています。
何が重いって、キャラ一体だすだけで温度計三分の一というへたくそな回路なんでね;;
でもアナログ回路とかも結構勉強したんで、次回作の4人プレイ対戦はいい感じになりそうです^^
んー、あのロビッツで温度計1/3は確実に何かがおかしいねぇ アナログ回路使わないでセレクターとかで体力計算とかしてない?
848 :
なまえをいれてください :2011/11/04(金) 20:06:51.98 ID:oUb5l8w3
>>847 初期はセレクターでやってました。今はアナログ値で吹っ飛びやすさとか計算してます。
ただ、動作やアクションになぜかこだわってたので、上下左右×小中大+スマッシュとかなり
ダメージも種類あるし、技出した時のキャラの動き、手の動き、向きとか一個ずつ設定して
るし、64であるような細かい仕組みを重ね重ね作ったので1/6も使っちゃいました;;
(1/3は間違えでした。あれは2人出したときだった。)
次回に活かします^^
スマブラを忠実に再現することにこだわってるみたいだけど、その意図は? というのも、 LBPに他ゲームの忠実な再現ステっていくつかあるけど、所詮は「模造」でしかないんだよね。 結局「模造」がオリジナルを超えることはないから、そういうステをプレイしても 「すげええええ」と思うのと同時に、 「やっぱりオリジナルをプレイした方が楽しいわ」って思う。 これは完全におれの趣向だけど、 いくら再現ステであろうと、その中に「LBPならでは」「LBPらしさ」がないと楽しめないわ。 だってLBPで再現ステをプレイするくらいなら、オリジナルをプレイした方が面白いもん。 所詮個人の感想だけど、おれと同じように思ってる人は決して少数ではないと思うよ。 再現ステを否定してるんじゃなくて、「こういう人もいるのか」程度に受け止めて欲しい
>>849 俺は忠実に再現したい気持ちもわかる。
昔LBPでグラディウスを再現してる動画を見て
「このゲームはこんな事まで出来るんだ!すげw」
って思って買うきっかけになったし模造でも忠実に再現するロマンもあると思うよ。
まぁオリジナルやれと言われるとどうしようもないけどw
思うのは勝手だけどそういう意見を読まされる製作者の気持ちも考えろよ やる気が萎えるだけで特にプラスになることはないから黙ってる方が賢いと思うんだけどな 再現の程度や再現するゲームにもよるだろうし一概にどうこう言えないよ そもそものLBP2のCMだって模倣ステを前面に押し出してたわけだし まずは模倣してみてそこからオリジナルを生み出す事だってできるんじゃないの
再現ステ=アート の感覚だと思っている だからゲーム的にはどうこうでも、再現できたっていうところで評価してるかな 再現ステが元のゲームに勝つことはできないっていうのも分かる
とある仕掛けの技術デモのつもりで再現ステ作ったが みんな見た目の感想しか言ってくれない(´・ω・`)
まぁ近づくと発火するだけのゾンビゲーにCoDだとか有名ゲームの名前使ってるステはすべからく死ねばいいと思うけど
再現ステでもどういった回路で再現しているのか考えるのを楽しみにしている人もいるしね。 どんなステでも誰かしらには需要があるからどんどんクリエイトすればいいと思うよ。
>>851 お前バカか?
批判や改善点を受け入れられないならこのスレを使うべきじゃないだろ。
再現する熱意と技術は素直に凄いと思うし、敬意すら覚える。
>>850 みたいな経験もあるし、こういうステはもっと増えて欲しいくらいに思ってるよ。
プレイした感想や批判も述べちゃいけないんだったらこんなスレに価値はないだろ。
>>849 のように思う人がいるだろうことを、そもそも作者が分かっていないとは思えん
>>856 馬鹿はお前だろ
批判や改善点ってのは作者の為にするものだろ
今作ってるものをよりよくするための意見なら幾らでも言ったらいいけどさ、お前の言ってるのって
「何で再現ステなんて作ってんの?再現なんて価値なくね」って根底からの否定じゃねぇか
お前は人の為に意見を言ったんじゃなくてただ自分の意見を言いたいって欲求を満たすために口を開いただけだろ
それに意見を言うのは確かに勝手かもしれないけど、それに対する批判でファビョルなら自分で矛盾しちゃってね?
分かりきったことをわざわざ書き込んで気分を害させる必要はないわな
AVにもロリ物や熟女物があるんだし 熟女好きが「ロリには興味ないんでロリイラネ」って言っているようにしか思えない 選択肢として、再現ステもあっていいと思うし、再現した上でLBPならではのステもあっていい
クリエイトは難しいね(・ω・`)
>>858 作者が次に4人用の対戦ステを作ってるっていうから、その参考程度にと思って書いたんだけどな。
自覚してるかしてないかなんか計りきれないから一応言っておこうと思っただけだよ。
とりあえずおれが言ってもいないことあたかも言ったかのように捏造して書くのは止めてね。
なんだ自分で何を言ってるのかも判ってなかったのか
まぁまぁ。落ち着いて。 あんまり殺伐としちゃうとステ紹介する人いなくなっちゃうよ。
y4hEAR9l いつものやつやん
元々肉が嫌いなやつに、このハンバーグ旨い?って感想は求めてないと思う
867 :
なまえをいれてください :2011/11/06(日) 14:55:15.65 ID:xGu5Qx7Y
おお;;なんか知らんうちに色々コメントが・・・ 上の作者ですけど、僕は基本アートとして再現ステを作ってます。 いかに原作の動きや細かいシステムを作れるか。ってのが再現する意図です。 ただ、おっしゃってるように、LBPらしさがないとただすごいだけで終わってしまうなと実感しました。 あとただの自分の意見でも、そういう需要があるって知れるんで、全然ありだと思いますよ^^
上のほうでも言ってた人いるけど、再現ステはロマンだと思う 原作知っててやると思わずニヤリとしてしまう時あるわ
869 :
なまえをいれてください :2011/11/08(火) 09:21:54.27 ID:jTBUUqPK
>>195 のステージが大好きなんだが下手くそ過ぎて3面途中までしか進めない
先のステージとかボスを見てみたい
>>870 その人のシューティングステ好きだから新しいの
作ってくれないかなw
おーちょうどシューティング特集しようとしてたら良いネタが
>870のおかげか、今そのステージがトレンド1位になってるw みんなこっそり見てんのかな
P4Pとかやってる乞食もこういう場で自演すりゃいいのにな
俺以外のステが褒められるのは全部自演って事?
? しこしこスパム行為するよりトレンド利用すりゃ早いのにってことだよ
>>254 のステージがMmピックされてる。おめでとう
めでたいことだけど、ああいうステージはMmピックのような場に上がるといっぱいブー付けられそうだな…ゥンバサ
めでたいのう♪めでたいのう♪
チェックポイントが有限なだけで文句言われるこんな世の中じゃ
>>878-880 ありがとう!
あのステはフレの方々の協力もあって出来たので本当に嬉しいです
本人か!作ったステージたくさんの人にしてもらえるとうれしいね
>>881 自分はヘタクソなんでライフ尽きたらリプレイしない
死にながら覚えるのでできれば無限がありがたいです
ロビッツと一緒に協力するステージで面白いのなんか無い? フレンドが居ないから疑似協力プレイがしたい
気味悪いスレですね
890 :
なまえをいれてください :2011/11/17(木) 13:19:20.77 ID:Psq78DnB
【ステージ名】LITTLE BIG MACHINE BATTLE
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/7wezp7 【作者名】RINGOPAI
【アイコン】二つの乗り物が向かい合ってる
【プレイ人数】2人専用
【説明】対戦ステージです。ニンテンドー64であったカスタムロボのバトルシステムを意識しています。マシンは3種類の機体と3種類のメイン武器から選んで組み合わせます。
【評価】実は対戦ステージなのに、今友達とも遊べてないのでちゃんと2人で戦ったことがありません(ーー;)(コントローラーは2つあるので1人で2つ頑張ってみましたが)
なのでゲームバランスが一番心配です。
「この組み合わせが強すぎる」とか「体力もっとあった方がいい」などお願いします
改良のアドバイスもよろしくお願いします
893 :
なまえをいれてください :2011/11/20(日) 02:49:02.43 ID:eN8pM4vW
>>891 ・二人で遊んでみました^^ゲームバランスはちょうどよいくらいで、
どの武器でも均衡したバトルができると思います。カメラアングルも
かなりレベル高いです
・ステージとか増やしたりしてもいいですね あとアイテムとか。
・トロンっぽいビジュアルにこだわらないのなら、ほんとにカスタム
ロボみたいに作りこんでもより楽しめると思います^^
・ただ何かが足りない感じ。。強いて言うなら効果音とかエフェクトが
もうちょっとほしいかな 伸びしろがあるので今後に期待^^
>>893 ありがとうございます!
ゲームバランスはよさそうで安心しました
容量はだいぶ余裕があるのでステージ選べるようにしたり武器とか種類頑張って増やしていこうと思っています
あとはエフェクトとか細かい部分にもこだわっていかないとダメですね( ̄^ ̄)ゞ
どうもありがとうございました
音楽配布ステでオススメ紹介してください 人気なとこはあらかた行ったから、プレイ人数1000以下、量より質で頼みます
>>891 とりあえず4人までプレイできるようにしてくれ
897 :
なまえをいれてください :2011/11/20(日) 15:25:19.49 ID:VvEs6PSW
【ステージ名】Spider's Web3 - スパイダーウェブ3 (日本/JPN)
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/7d70st 【作者名】yu-kamone
【アイコン】蜘蛛3
【プレイ人数】1〜4
【説明】蜘蛛の巣をテーマにした横スクロールアクションです。今回は氷の世界をイメージしました。
【評価】改善点、難易度に関して、それとバグ報告などよろしくお願いします。
898 :
なまえをいれてください :2011/11/20(日) 16:20:19.35 ID:Ds2XoF7c
>>896 L1、R1あたりで向く敵をチェンジする仕様にすれば4人で対戦出来そうですね
頑張って4人用ステージも作ってみます!
900 :
なまえをいれてください :2011/11/21(月) 00:03:15.57 ID:SLH1I1o1
>>897 新作キターー!!^^
俺もこうしちゃいられないな!
901 :
なまえをいれてください :2011/11/23(水) 00:08:11.76 ID:kHCX9sGl
>>897 いつもハイクオリティなステージ構成に感服してます。;;
ちょっと質問なんですけど、特にハニーワールドみたいに六角形を多用しててオ
ブジェクトもデコレーションも多いステージはなんで温度計内にあれが収まってるんですか?
僕がいつもやってるやり方は、ステージ全体のオブジェクトをを何区分かして
エミッターで出して、もう通らない場所は破壊するようにしてます。
902 :
なまえをいれてください :2011/11/23(水) 01:43:02.13 ID:eZCrS8bb
>>901 嬉しいお言葉ありがとうございます!
自分もその方法でやってます。出す物はハチのオブジェクトやホログラムの装飾程度ですが...。
あまり温度計のシステムには詳しくないのですが、できる限り少ない種類で作る意識はしています^^
エミッターでステージ出すのやったこと無かったけど、やっぱり有効なのかー 自分のは短いくせに温度計パンパンステージばっかりだからチャレンジしてみようかな
>>897 やってきたー。なんかずっと処理落ちしている感じがしたんだけど、こっちの環境だけかな?
モデムに直接有線接続+CECH3000A
いつも、ハードなアクションというよりアートの世界っていう感じですごく好みですウホッ
今回、水の使い方がすごく綺麗だった。泳ぐ為とかじゃなく、ステージ演出の為に使ってるのって新鮮でした
処理落ちってノイズみたいな横線が入るやつ? それは水使ってるステージなら大抵起こるよ
いや、横線じゃなくて 格ゲーとかシューティングとかで起きるような、一度に処理しきれなくなってスローになる感じのあれ
追加で、ボス戦で足場が左・中央・右と3つあるけど 中央に乗ったときはクリエイトギアからどんどん出るけど、左右に乗ったときは弾があまり出ないのも自分だけですかね?
908 :
なまえをいれてください :2011/11/25(金) 10:07:09.06 ID:VVqf/l9n
ageとく
処理落ちってバックグラウンド消すだけですごく改善されるね。 背景がないのは淋しいけどプレイの快適さには代えられないな。
910 :
なまえをいれてください :2011/11/25(金) 14:50:14.19 ID:PgEO2318
>>904 プレイありがとうございます!
処理落ちなんですが、おそらく水と光とホログラムが原因らしくて自分も起こります...
バックグラウンドなどが原因の可能性もあるらしいので今日試してみますね!
クリエイトギアに関しては一発一発の弾の出が遅いので、クリエイトギア上にいる場合は
撃ったら新しいクリエイトギアになってまたすぐ撃てるということじゃないでしょうか。
これも今日試してみます!
ステージ紹介時はともかくsageを憶えろ
水ステージに処理落ちは付き物と割り切っていいんじゃないかな 見た目を売りにしているステージでそこを妥協するのもどうかと思うし
913 :
なまえをいれてください :2011/11/25(金) 18:53:39.98 ID:Gy164KhQ
コミュでステの選び方ってある? あったら教えてくれ。
ネットワーク重いとき(プレイ中も左下で地球が延々とくるくる回ってる)と 全体の動きが遅くなったり、エミッタが動かなくなったりするね でもこの症状ここ最近出てきたような気がする(´・ω・`)
【ステージ名】NO color world
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/73vssw 【作者名】 nandeyanen11354
【アイコン】真ん中に椅子がある
【プレイ人数】1〜4
【説明】一人だけで初クリエイト。ですが制作途中で力尽き大幅に短くなりました(..;)そこはご勘弁を。色のないステージに色を取り戻せというステージです。
【評価】アドバイスなどよろしくおねがいします。
>>891 レーザーがとにかく当たらないのと、他2種の武器の誘導性が高すぎて
スピード機体のメリットが感じられないのが気になります
使い方が悪いだけかも知れませんがボムも空気でした
誘導弾の性能を落としつつ、任意の方向に攻撃できる武器も用意すると良さそうに思います
操作感などはとても良いので今後が楽しみです
>>915 キュー入れたよ
説明文は英語併記あるといいかも
>>916 遊んでくれてありがとうございます。
確かにレーザーは派手ですが当たりにくいかもしれません。
ボムは爆風で相手の進路を塞ぐように使うのを意図しています。うまく爆風で相手を挟んで動けないところにレーザー、とやりたいところですが確かに今のままでは難しそうです。
・スピードタイプの機体のスピードが他より際立つように調整
・ボムのスピードアップ
・爆風の高さを2段か3段に変更
してみようと思います
【ステージ名】楽曲保管庫-Music Storage-
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/7gptcs 【作者名】kino_cool
【アイコン】ト音記号
【プレイ人数】1〜4
【説明】
オブジェクトのバックアップ用ステージが肥大化してきたので
分割ついでに音楽ステージに仕立てました。現在あるのは、
FF4よりバトル2
FF6より決戦、仲間を求めて、ティナのテーマ
FFTよりAntidote、Antipyretic、Battle on the Bridge、Memories、Under the Stars、Ovellia's Worries
ロマサガ3よりポドールイ
デモンズソウルより愚か者の偶像
クラシックの小フーガト短調
の計13曲、1ループずつ聞くと20分くらいかかります。
×ボタンでお持ち帰りいただけますが、いずれの曲にもmoveパック内の楽器が使われてます…
今度筋肉番付のSASUKEみたいなステージあげようと思います
>>919 俺好みの曲選来た
手元にLBP2がないからまた今度遊ばせて貰う
922 :
なまえをいれてください :2011/12/02(金) 22:34:47.92 ID:p6eIheWC
924 :
なまえをいれてください :2011/12/08(木) 19:02:13.57 ID:yjButD1w
昔凄いステ作ってたけど大物さん達また凄いの作ってくれんかのう
【ステージ名】 The Gunslinger Arts "Hands of Lighitning speed"
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/8fj-kb 【アイコン】 ガンマン風リビッツ
【プレイ人数】 1人
【説明】 西部劇風のシューティングアクションです。面白い特殊能力を駆使して戦うのが特徴です。
HPは少なめですが小気味よくリトライもしやすいように作りました。
【評価】 シューティングがあまり好きでない方にも楽しんで頂けるように工夫して作ってみました。感想や要望があったらお願いします。
moveパックのシーケンサ音源配布してるステージないかな
え?それもらったら使えるっけ?
moveパック買ってれば使えるはず
>>915 今さらながらやってみたけど
最初のブロックにつぶされるところの抜け方がわからず諦めた
>>925 おお
シュピーンてかっこいいな
攻撃判定がちょっとよくわからん
これ当たってんじゃね?って思う位置でもなぜか当たらないことが多い
>>930 ありがとうございます! 少し難易度下げたいので当たり判定見直してみます
正月休みも犠牲にして約3ヶ月かけてLBP2発ステージ完成 【ステージ名】 The Forgotten Inn 忘れ去られた旅館 REMAKE [JPN] 【作者名】 CASTER5mm 【アイコン】 「御宿」の文字(わりと地味め) 【プレイ人数】 マルチは未検証です。 【説明】 1で作ったステージのリメイクです。ただ、イベントはほとんど新作です。 ジャパニーズホラーアドベンチャー。ですがストーリーも楽しんでください。 3分割していますが、エンディングまでは長いので覚悟してください。 【評価】 ギミックだけじゃなくて演出にもエネルギーを注がなくちゃいけないなんて なんというクリエイター殺しw。
あちこちで宣伝してんじゃねーよ乞食か
マルチのいみもわからないのか・・・
938 :
なまえをいれてください :2012/01/03(火) 21:34:52.99 ID:WEuk9NoG
>>934 たかが3レスでマルチ扱いするなら作者のステージで悪評評価つけてこいよ
自分のステージさらす勇気もない小心者が
939 :
なまえをいれてください :2012/01/03(火) 21:39:28.99 ID:WEuk9NoG
×作者 ○俺
なんかワロタwwwwww なんのためにスレが分かれてるのかちょっと考えてみようね
事故ってから話が進まんぞ
まあマルチはマルチ 過疎ってるから全然問題無いし 許せるマルチも多いけど 一つ許すと次のマルチも許さ無いといけなくなる そうするといけないマルチも許さ無いといけなくなる マルチとチェーンはどんな理由があろうとNG それは俺のポリーシーだし、多くの先輩が実践してきた事 うるさい事はこれ以上言わ無いけど次回投稿する事があったら思い出して欲しい もちろんクロスは問題ない (注意、掲示板にはクロスの考えはないと思うけど)
確かに乞食っぽい
>>942 冷静なご判断傷み入ります。
批判がある以上、2chでは通用しないことがあるのかとは思います。以後自粛します。
しかし、かつて人気があったLBPのここ最近の日本における周落ぶりは目を覆うものがあります。
このスレにステージをさらすのは自分でなくともかなりの覚悟がいります
ステージに対する批判」はレベル向上のためには必須と思いますし、甘んじて受け入れもします。
ただ、ステージの出来不出来で批評すりならまだしも、その拡散方法まで批判されるのは
どうかと思います。
>>944 せっかくのレベルが拡散方法で低評価を受けるほうがもったいない
しかも、宣伝というより、このスレへの誘導をしたまでで 他スレでテンプレを貼ったわけでもなく… まあ、いずれにしても言い争いがしたいわけではないので、拡散はやめます。 ただ、今後他人の批判をするなら堂々と自分でアップしたステージで勝負しろと言いたいです。 日本人クリエイターが減少する昨今、英語ばかりのステージに辟易しています。 少しでも日本のみんながLBPに興味がわくようなステージ作りがしたいと思っています。
>>946 >今後他人の批判をするなら堂々と自分でアップしたステージで勝負しろと言いたいです。
ステージ作らないと批判したらだめなのかよ!??
まあ、どうせスレ分かれてても住人は同じだとは思うが ルールはルールだな ここで晒した所で大したプレイ数稼げるとは思えんし 自信のあるステージなら自然とプレイ数も伸びるはず ステージ紹介スレは、自分では見つけられない不具合を見つけて貰ったりするくらいの気持ちで晒すといいのかもな
>>946 たくさん遊んで欲しいのはわかるけど、マルチ指摘に対してゴチャゴチャ反論するのは逆効果だろう…
黙ってme.アドレス張るだけで良いのに
951 :
なまえをいれてください :2012/01/04(水) 00:37:41.65 ID:M+F2hahK
そもそもLBPって日本で人気あったっけ?
>>944 > その拡散方法まで批判されるのは
> どうかと思います。
ステージ宣伝のためなら何やっても許せって?
アホか
日付が変わって乞食を擁護するレスが一つは付くだろうけど
こいつには自演癖
>>938 があることを踏まえて落ち着いて対応するようにな
スレ立て挑戦してくる
なんつーか、震災の後からこのゲームに対して急速にやる気が出なくなったわ…
震災の日が最期の日になったプレイヤーがいるからだろ 俺は1人知っている
雑談は本スレいけ
946です
みなさん、昨日は脊髄反射で反論してすいませんでした。
言われてみれば「乞食」ですね
なんかあせってたみたいです。
ステさらしちゃったからもう遅いけど
これからは気をつけます。
また地道にステ作りします。
>>950 「凋落」しゅうらくで覚えてました。ひとつ賢くなりました。
何を今更 マルチはまあ許せる範疇だが、自演はなぁ
お前ら仲良くしろやwwww
>>932 ステージデザインと演出が凄く良い
特にタイトルは雰囲気あって良かった
ただBGMのチョイスをもうちょっと雰囲気に合わせた方が良かったと思う
ホラーというよりはシュールな冒険物って印象を受けてしまった
>>962 反省しております。
>>964 初レビューありがとうございます。
ステージリンクと解除キーの関係がよくわからなくて
当初まったくリンクできてなくて申し訳ありませんでした。
BGMの選び方むずかしいです。
最終ステージ全体がアドベンチャーっぽい曲になって
いるのが原因だと思いましたので
派手な曲をやめて抑え目なな曲に修正してみました。
いいからさっさと次スレ立ててこいよ
>>966 960です、規制で立てられません。
どなたかよろしくお願いします。
おつです!
乙
作者じゃないけど新スレから転載
スレッドは のこさず つかいきりましょう
6 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 17:10:54.29 ID:TIIwKutM
【ステージ名】 Ana-logic Digital[JPN]
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/83rz18 【作者名】 TOUKi555
【アイコン】 時計のような水色針が3時を指してます
【プレイ人数】 1〜4人。多人数プレイではテストしてません。
もしかしたら回線ラグで誤動作するかも。
【説明】 2になってロジックチップが使えるようになって便利になりましたよね。
じゃぁ逆にそれを使わなくて同じ仕掛けができないだろうか?と考え、ついでに
センサー・配線も無しで、どんな回路ができるかチャレンジしてみました。
からくりシリーズの番外編みたいなものです。
【評価】 お好きに
しまった見逃した、まだここ落ちて無かったのか。転載どうもです。
【ステージ名】SACKRA SAKURA / サクラさくら[1P~4P]
【LBP.me/URL】
http://lbp.me/v/99erpf 【作者名】totsurenzu
【アイコン】黒地にピンクの桜の花びらです。
【プレイ人数】1人〜4人ですが、3人以上でのテストは不十分です。
【難易度】EASY
【説明】降ってくる桜の花びらをつかむミニゲームです。
スコアによる順位判定システムを組み込んでみました。マルチプレイ時は注目してみてください。
【評価】初めて公開したステなのでアドバイス頂けたらありがたいです。
このペースだとスレ立ては970あたりでもよかったか
>>974 なんだかそうみたいだね
次からはテンプレにスレ立ては
>>970 って一文を追加しよう
まぁ、今日から新ツール付きのステージキットが配信されたから
しばらくすれば新しいタイプのステージもたくさんUPされるとは思うけどね
>>1 に本スレ・クリエイトスレのアドレスっているかな?
今立てると、本スレもクリエイトスレも
すぐに次スレに行きそうなタイミングなんだけど。
というわけで、
>>1 の変更案です。
-------------------
自分で製作したステージやお勧めステージを紹介するスレです。
紹介する際にはLBP.meでステージを検索して、そのURLを貼って下さい。
★紹介する時のテンプレ
【ステージ名】
【LBP.me/URL】
【作者名】
【アイコン】
【プレイ人数】
【難易度】
【説明】※ステージの特徴や難点など。
【評価】※評価が欲しい場合はその旨を記載。但し酷評されても泣かない。
★ステージ検索
http://lbp.me ★前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1302125690/
ん?次スレもうあるよ
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
meのアドレスあるから良いと思うよ 次スレ(>968)に貼っておいで