【XBLA】The Dishwasher: Vampire Smile【Xbox360】
皿洗い〜皿洗い〜
おつっ
>>1 乙です
「皿洗い」って入れてよかったかも
検索しやすいだろうし
前作に無かった重たい武器バイオレンスハンマーで粉砕するのがやばいくらい爽快
>>1 乙
野良でCOOPしてたらエレベーターのドラゴンが無敵化するバグに遭遇した
体験版やってみたんだけどめちゃくちゃセンスあるなぁ。これって前作やった方がいいの?
刀が万能すぎて他の武器ほとんど使ってないわ
>>8 良くも悪くも正統進化したものだからストーリーやキャラ興味無ければ
前作やらなくてもいい気がする
ただセンスあるなと感じてるようなので個人的に前作やることを
おすすめする
>>8 一応話繋がってるんでそこが気になるようならやった方がいいかも
あんまり気にするような話でもないけどね
前作に比べて一発のダメージ増えた?
おもしれー 何気に名作だな
前作と比べて敵もこっちも体力減ってるかな? ノーマルでしかやってないけど スピード感あって爽快だ
>>1 乙
前作に引き続き『サインインして下さい』ってエラー出るのね・・・
音ゲーむずくなった気がする。ノーマルであれだとサムライ詰んだかも。 しかも1回しか弾けないし
>>10 前作の体験版やってみた。2の方が雰囲気がいいね、こんなゲームをスルーしてたなんて。
ジッセキ!? 実績みたいだけど、そうじゃない! プレゼントを開けて、ジャンプ、ジャンプ! デッケントッツァーを使ってイカを倒し、クレジットを見る 意味不明だぜ
>>18 そのままじゃね
最後のほうにイカソードマスターってボスでてくるし
相変わらず武器チェンジで色んな隙キャンセル出来て楽しいな マジックキャンセルでザ・ワールドは出来なくなったみたいでよかった ショットガンキャンセルして連発するのが楽しいわ
ギロチンが楽しいんだけど、イズナ落としに持っていきにくいな シフトが前作に比べて使いにくいような気がする 鈍ってるだけかな
ilomiloコンプw
前作みたいにクリア特典でアイコンある?
サイコピックなくしてレベルあげるのも店で買えるようにしたのは正解かな
難易度プリンセスを解除したら負けたきがするw
COOP楽しすぎる(´・ω・`)
今回もサムライ限定ギターとかあるのかな。 それでビーズとか出たら実績積むわw
オプションで操作方法をトリガーフリップって方を選択しても なぜか全然反映されずオリジナルの操作方法になっちゃうんだけど これどゆこと?それともオレだけ??
クラウドソードの見た目があれすぎる・・・
>>33 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
やめなよ
アーケードモードすごいボリュームだな
ユキで出来ないん?
なにが?
ひょっとしてストーリーモードで途中セーブとかないのかな
ステージごとにセーブされてる
シリーズ初めてなんだが男と女どっちがオススメ?
>>42 ユキでできるステージも途中でちょくちょくでてくるよ
じゃあ買うてくる ユキたんがF.E.A.R.のアルマなみにカワイイ
アケcoopノンストップで終わらせた 一緒にプレイしてくれた人が上手いから色々と助かったわ 途中休憩したかったけどテンポ良すぎてメッセ打ってらんないし マジ疲れがハンパねぇ・・・赤い画面しか記憶残ってないわ
ちょっと買ってみたいけど オンラインのラグとは特に気にならない感じ?
もしホストだったらホストしか画面操作できないから 「途中休憩しませんか?」みたいな短めなメッセ送ればいいんじゃないか? 少しぐらいの時間なら相手も待ってくれるだろう
>>47 うん、そうなんだけどさ
その文を作るのに3分くらいかかるじゃん
他で書いて送ったら落ちてたってトラウマがあるから自粛したんだ
>>45 coopでも実績解除された?
前作はだめだったよね
>>49 解除されましたよ
これステージ数を表記して欲しいな
景色の変わらない砂漠を歩いてる感じ
>>48 そうだったのか
自分基準で考えてたわすまん
coopやったら2人までなんだけど どのモードが4人までなんだい?
>46 ホスト側だと全くラグ無し。 クライアント側には何故かならないのでわからん…
>>50 ありがとう
せっかくだからマルチやってみるかな
おすもうさん強かった 疲れるな、ちびちびやろう
野良オンはストーリーかアーケードか選んで検索にしてほしいな ちょっと駄目だ
くそー、はやく土日来い! おもいっきりやりたいぜ。
マルチ楽しいねー マルチでストーリーやるとちょっとセリフとか変わってない?
今作が気に入りすぎてプレミアテーマまで買ってしまった
>>56 それは本気で思った
出来れば難易度表示も欲しいな
この仕様じゃ野良はやりづらいなぁ
後同キャラ使いたかった
猫が右下から出てきた時に死ねほどビックリしたのは俺だけなんだろうか。
オンはちょっと残念な仕様だよね
COOP自体は楽しいのに
>>61 よう俺
アーケードCOOPやろうず
アーケードって本編で武器とか体力鍛えても意味ないの? 育ててからやったほうがいいのかな
注射器つえー XYYが雑魚にもボスにも強い
>>65 アーケードは武器や体力が決められてるから
本編で育てても意味無いよ
SAMURAI難しすぎる COOPでやった方がいいのかな
ボス登場演出がこんなにかっこいいXBLA作品を俺は他に知らない
体験版やってみて正直アクションよりあのストーリーの演出面に惹かれてしまった とりあえず前作の体験版もやってみよう・・・
72 :
なまえをいれてください :2011/04/08(金) 04:11:27.54 ID:Zw3R3qxQ
ハンマーの爽快感がやべえ
素直にこっちを買いました ところでムービーシーンのテキスト表示が体験版より早くない? 読み終わる前に消えてしまう
体験版終了後に流れるPVが渋カッコイイ あれ製品版にも入れてくれればよかったのに
わお、続編出たのか このスレを見る限りでは、前作が好きなら買いみたいだね 仕事が終わったらmspを買って帰らねば
ブレインピースの効果がよくわからん 誰よりも賢くなるってどういうことだろう
皿魔法の威力あがるとか?わからん
78 :
なまえをいれてください :2011/04/08(金) 12:30:57.84 ID:jz95UNKE
製作者はmelodic death metal,gothic metalをすきな人だな。
イカ実績クソだな 作者のお遊びかよ
イカンでしょ
テレビの電源が切れるステージが好きだ
前作難しすぎて実績コンプ諦めて投げたけど、 今作の難易度どんな感じ?
ビーズの場所も動画だったらいいのに・・・
>>84 前作よりは解除しやすい
アーケード実績もCOOPでいけるし
難しいのはSAMURAI実績くらいじゃない
なんか前作よりテンポ悪いな もっさりしてる
ビーズ29個取ったけど全部で何個有るんだろ
>How many there are in all is currently unknown but we have 28 here at the moment.
すまん
>>79 で全部じゃなかった
ビーズそんなにあるのか。マップが欲しいなw
2週したのにまだ10個しかとってないべ
隠し部屋みたいな所にあるから分かりにくい 初めの宇宙船で瞬間移動を取得したエリアの矢印の上とか
アイコン買ってみようかと思ったけど何があるのかさっぱりわからんわw
これ4人プレイってパーティ専用なのかな? まだ実装されてない感じ?
ストーリー長いから途中で中断機能欲しかったわ 1回消すとまた始めからはかなりだるいな アクション面の不満はだいぶ解消されたが根本のシステムの不満が残ったままだなぁこれ
いや途中セーブされるだろ
>>93 このゲーム、というかアイコンパックに限った話じゃないんだが、プレビューは必須にしてほしいなw
>>96 途中でやめたらまたストーリー最初からじゃないか?
アイテムとかは保存されてるけど
それとも俺の知らない再開方法があるのか
俺の知らない再開方法あったわ 選べたのかよちくしょう!
あらかわいい(´・ω・`)
ワロタ まあMAP画面選ぶたびに最初のステージになるから少しわかりづらかったかもな
オンがアーケードばっかりでつまらん 好きな武器使えるストーリーやりたいのに
あのMAP画面が魔界村とか悪魔城ドラキュラみたいなステージ前のただの演出だと思ってたらステージ選択画面だったとは
しかも俺の記憶違いで前作もステージ選べたな
作者さん不満とか言ってすみませんでした
SAMURAI2周するくらいやったのに全然覚えてなかった俺のとり頭に絶望してきた
>>102 ホストやればいいんじゃないかな!
自分で立てればよろし。
買ったんだが マルチのXBOXライブでエラー出るんだけど これどうすりゃいいんだ?
『サインインして下さい』って奴でしょ? 再起動が無難に早いよ うーん・・・誰も4人プレイの詳細わからないのか・・・
どこに4人プレイってかいてあるんだ
購入するところで、マルチプレイ:ローカル1-2 Live2-4 てな表示になってたはず。 単に表記間違いだと思うけどね。
自分立てたら外人が来てカオスになったわ
>>109 ゲームの再ダウンロードできる場所にオン協力プレイ2〜4人って書いてなかったっけ?
>>83 ・ディッシュウォッシャーのキャンペーンでアクアマリーナから開始する
(難易度はプリティプリンセスでも可)
・最初の戦闘で右下に猫が出たらすぐにスタートを押す。するとボスが出現。
(出現しなかったらやり直す。)ボスを倒すと「ジッセキビーズ」が手に入るので装備する。
これ以降ずっと装備しっぱなし。
・宝箱を開けてアイテム入手→二段ジャンプをする→デッケントッツァーのY攻撃を敵に当てる
→イカを倒す(武器は刀で大丈夫だった)→ゲームをクリアしてスタッフロールを見る
これで解除された
>>111 多分MSKKのミスじゃないかな(´・ω・`)
公式サイトには2人出来ると書いてあるけど4人までとはどこにも書いてないから MSが勘違いしてるね
>>115 でも開発者の二人目が猫アイコンにしてるな
実績全解除とかの可能性
前作は確か難易度サムライクリアでアイコンいくつか取れたな
なるほど。 その可能性もあるのか。 あの、ぬぼーっとした猫のアイコンは、絶対手に入れたい。
その前にニンジャクリアしないと難易度サムライでない?
ノーマルクリアで出ましたぜ、サムライ 名前がバカで犬だったりした日にはイギーにみえちゃうところだからな、猫で良かった
アーケードの実績COOPで取れたのならサムライの実績もCOOPで取れるのかな
>>120 ノーマルでもOK
被ってしまったすみません
>>121 バカじゃなくてパカだったと思う
綴りはPakaだったので
レスthx MSKKの表記ミスだったのね・・・ まさかと思ったが期待してしまった
な…ナンダッテー!ずっとバカだと思ってたごめんパカ、ごめんユキ
勝つためのスーパーパワーってなんなんだろな 海外版でもこうなってるよねw
トレーニングモードでディッシュウォッシャーだけ初期武器の2種以外使えないんだが (ハンマーとギロチン取得済み)みんなはトレーニングで初期の2種以外使えてる?
今やってきたけどトレーニングのディッシュウォッシャーの武器替えの挙動なんか変だな
注射器の↑+Xの連打挿しつええ これもっと日本で売れて欲しいなぁ 簡単操作で、めちゃくちゃ面白い 爽快感がすごい
コープのストーリーってホストだと難易度決めれるんかな?
好みの問題かもしれないが、少しユキの乳が大きすぎる気がした
ロリペドはお帰りください
ロリコンで何が悪い
アーケードクリアした! シングルのほうが楽じゃない?
SAMURAIクリアしたらアイコンくれたわ 前作よりだいぶ簡単になってるな 武器強化無しアイテム無しで詰まることなくクリアしたぜ ボスより上から降ってくる雑魚が強かった
SAMURAIで一番うざいのは紙袋かぶってるやつだな
>>135 前作より簡単というより上手すぎるだけなんじゃね?
アーケードモード全クリは難しいのかね
>>135 すげー
俺もがんばろう
まずは金ためて体力と魔力ふやそうかな
低難易度でもステージ出しておこうと思ってプリンセスやってみたら ハートが飛び交っててすげーファンシーでワロタw
>>138 アーケードは前作もだけど簡単だな
基本スコアタだと思う
油断したらもちろん死ぬし武器1個しか持ってないとこが面倒だったけど
ストーリーのほうはキャットビーズが有用すぎる
ショットガン厨の俺は1回使ったら外せなくなったわ
キャットビーズの場所おしえてくれ
>>143 サンクス
これはわかりやすいw
とりにいってみるよ
アーケードの武器オーバーヒートするステージの2回目(背景が赤いステージ)がクリアできんよ・・・ 一人めっちゃ強いやつがおる・・・掴めないし、どうやって倒せばいいんでしょうか?
146 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 04:09:26.49 ID:0kdSeZ5V
ストーリーがよくわからん。前作やったほうがいいかな。 ユキちゃんと皿洗いは兄妹でいいんだよね。 シェフって誰だ?バイト先の先輩?
専用スレあったんか 3面の相撲取りみたいなボスが強過ぎなんだが どうやって倒したらいい? 一撃で半分近く減らされるぞ。
いまノーマルでクリアしたがラスト手前のボス×2が3回続くところからマッドエンジニアの辺りでめちゃくちゃ死んだわ 難易度サムライであそこクリア出来る気がしないww
>>146 あまりうまく説明できないので
シェフだけ説明するけど
皿洗いの働いてるカフェのシェフで
エイリアンの血が流れていて
死んだ皿洗いに自分の血を輸血させて復活させた人
あとネタバレになるから伏せるけどイ○○○○○アは
シェフでしか殺せないらしいけどそんなことなかったぜ
>>147 基本は後ろを取って攻撃
敵が振り向いたら回避で後ろに回る
周りの雑魚は魔法使う
ついでに突進は攻撃前に少し前屈みになるのでそれで判断
151 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 04:46:32.32 ID:0kdSeZ5V
>>149 ありがとう
ストーリー気になるから前作からやってみるわ
>>151 うまく説明できなくてすみません
あと前作プレイするときの注意として
2と比べものにならないくらい敵が堅くて
序盤はあまり爽快感がないかもしれない
後半は武器も強くなって2のようなプレイができるんだけどね
ハンマー強すぎる 難易度サムライですらダッシュ突き無双w xxyのコンボも強すぎる 突きからのxxyでボスがスタンして楽勝
>>153 だが、俺はハサミを愛用したいと思います。
まだ手に入れてないけどね。
クラウドソードで溜め切り⇨スタン⇨もう一人が掴む⇨最中に溜め コープ限定だけどボスにハメ技できるね
|ヽ∧_ ゝ __\ シェフ〜 ||´・ω・`| > /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
前作割引されたときに買っときゃよかった・・・ おもしろすぎだろこのゲーム
すでに20時間もやってしまった・・・ けどまだまだ楽しい そこらへんのパッケージゲーよりボリュームあるね
coopの仕組みがよくわからん 自分で部屋立てた場合は自分がモードとか選べるんだよね クイックだとなんか違うの?
アーケードの実績全部のステージやらなくてもcoopでラストステージだけクリアすれば解除されるね
なるほど だれか俺を誘ってくれ(´・ω・`)
このゲームはストーリー一週するのに大体何時間くらいかかる? 体験版面白かったから買おうか迷ってる
一部のビーズの効果が謎なんだけど誰かまとめてくれないかなぁ
>>162 ひとによるけど最初は4〜5時間くらいじゃないかな
ストーリーは3パターンあるよ キャラクター2人とCOOP用のストーリー
前作の話で申し訳ないんだが、難易度SAMURAIクリアするコツとかある?実績あとこれだけなんだ。
どこでつまってるのかわからんけど 俺はほとんどチェーンソーでゴリ押ししてた気がする
LIMBOが1200MSPとかするから800MPSでこのボリュームと面白さはすごいな
>>165 ・敵の攻撃に当たらない(大前提)
とは言え、回復は簡単にできるゲームだから、即死しない体力をキープできればOK
シフトブレードのワープが回避に超使えるので、 敵が出てきたら常にワープしてる気持ちで
・シフトブレードの地上Yが強い上大きく移動して安全なのでかなり使えるっつーか
地上戦はほぼ全てこれでOK
周囲の安全を確認しながら追加のYに繋げてく感じで使う
危なそうなら単発でやめて逃げる
・雑魚にはとどめをしっかり刺して、ちゃんと体力なりDish Magicなり回復する
たとえ全快状態だったとしてもスロー&無敵時間で状況を把握するための時間が作れるので
とにかくとどめは狙う
・Dish Magicは、緊急回避用になるべく1個はストックしておくべきだけど
常にストック満タンである必要は無い
簡単に回復できるから、使うときは惜しまないでがんがん使う
攻めより回避・回復を意識して動けば、敵の攻撃は痛いけど激しくはないし
初見(のダメージ量)でうける印象よりは全然難しくないはず
覆面の敵が強すぎる なんか、雑魚の中で飛び抜けて強いぞあいつ・・・
>>164 ありがとう、そのくらいなら疲れずに遊べて良さそうだ
とりあえず購入してみよう、coopが楽しみだ
ユキは刀と注射器で安定したけど、皿洗いの刀以外って微妙じゃね? ギロチン好きで使ってたけど強い攻撃ないような・・・
ギロチンはXXXや↑YからのXYループがタイマンでは強いと思うけどなー
復活直後に青目のアイツが画面外から飛んできてまた殺されるのが嫌すぎる
マジ青目死ぬべき
で、青目が上から降ってくるのを離れて避けた後に
皿洗いだと
>>153 やクリーバーのダッシュXYYが安定反撃できる感じかな
さっき落としたが爽快感あるなあw いや、不謹慎だけど マルチやったがやっぱ外人さんとやるとラグいな(´・ω・` )
マネービーズはゾンビ倒したときだけのお金が増えるのかな
とりあえず皿洗いは水鉄砲以外臨機応変に使えって事だな分かった
サムライモードでクリアした人はユキとディッシャーどっちでクリアしたの?
SAMURAIでバイオ3の追跡者みたいなやつ2人とチェーンソー持ち2人 追いかけられたときは泣きそうになった(´・ω・`)
他の人も書いてたけど注射器強いな… ラスボスみたいにすぐ回避されてしまう敵には相性ぴったり
カウベルってなに?
>>165 基本的に空中待機。
隙を見て地上に降りてコンボを叩き込んだらすぐ空中に戻る。
ワイヤーでぶら下がる敵が出たら必ず空中で捉えて地面に叩きつけ、ハート回収。
道中はこれで死ぬことはなくなるはず。
>>177 俺はユキでクリアした
ディッシュウォッシャーのが武器は水鉄砲以外は全部使いやすいけどユキは武器種問わずワープ出来るのが強い
ところでバグ発見
ストーリーをディッシュウォッシャーで開始してデッケントッツァーを選んだ後ゲーム終了してユキで開始し、
武器変更画面でカーソルを動かさずそのままAボタン押すとデッケントッツァーが装備出来る
他の武器だとカーソル位置に対応した自分の武器になるからもしかしたら入手前に使ったり出来るかもしれん
デッケントッツァー装備出来るって言っても使えるわけないし実際は残念な結果で実用度限りなく低いけど
刀とショットガンしか使わない俺みたいなのには便利だけどチャプター終了すると刀に戻るから正直使えない
ビーズ部屋の上にギター部屋とか隠し方が鬼畜すぐるww ところでpretty princess解除条件ってユキで死にまくればいいのか?
皿洗いでも解除されたぞ
サンクス、Samurai突撃して解除するわ
とことでジッセキビーズの猫が何回やってもでないんだがそんなに確率低いのか?
>>186 一部技使うと出る
ディッシュウォッシャーの刀の地上XXXYXとかユキの刀の空中XXXとかだったと思う
出てきたわ・・・ 苦労した分あのハニカミ顔がムカツク
アーケードのラストクリアできたけどきつすぎワロタ COOPじゃなきゃクリアできるきがしないわ
ユキの声がリン・クロサワに聞こえる不思議
191 :
なまえをいれてください :2011/04/09(土) 23:51:19.85 ID:0kdSeZ5V
前作もすげえおもしろいねこれ。 ユキちゃんと戦うとこの曲の演出とかラスボスをシェフと共闘するとこがすげえ燃えた。
曲は前作の方が好きかな
うちのテレビがボロなせいでデモの文字潰れてて全然読み取れないんだが、ユキを蘇生させたのは皿洗いでいいのか? 腕の魔改造に戸惑ってるうちにいきなり皿洗い殺してるしイミフすぎる、彩度調整があれば…
1っていつごろ半額値下げしたの?
カマカゼって見た目も性能も特色無いよな 壁際で空中回転コンボがずっと続いて面白い、ぐらいか
マリオネット固すぎwって思って刀でシコシコやってたけど、注射の空中Yで一撃なのね・・・
>>195 ヒット数多い代わりリーチ短い刀ってとこだろうけど
このゲームヒット数より単発威力とリーチのが欲しいし正直使い勝手は劣化刀だよな
今のとこ一番使い道分からんのはチェーンソーだけど
リーチ短いし出遅いし威力そこまで高いわけでもないし何に使えばいいのか分からん
かぼちゃ早めにとどめさせるけどかぼちゃは空中コンボ決まるし秒殺出来るからあんま意味ないしなぁ
結局カタナか包丁で空中コンボ→ショットガンに落ち着いてしまう
最近このゲームを知り、体験版やって速攻落とした 戦闘に特化した朧村正だなコレは 1が半額だった頃に会いたかったぜ
初めてやって、時間掛かったけどクリア出来たけど、ユキの武器って全部で幾つあるのかな? 取れたの、刀・カマ・注射器・クラウド(大剣)・ショットガン以上です。
クラウドソードの最大溜め斬りの威力すさまじいな メイン武器これにしたわw
ソーは単独使用より刀のコンボで使うくらいか ソーを強化すると、刀のXXXY とかも威力上がるのかな?
チェンソーは空中Yが判定強め&当たれば無敵状態に移行なので、 2,3匹固まってる相手を強襲するのに結構使えるかんじ。
クローをずっと使いたいと思ったのは俺だけでいい 専らペインキラー使ってるからアームソー&アームガンの使いどころがいまいち判らない
ディッシュチャレンジの1位凄過ぎだろ 圧倒的過ぎる
上位の人の華麗なコンボ動画がみたいお
>>153 貴方のおかげでこのゲーム、シングルクリアだけなら誰でもできる事が判明したぞ
ハンマーのダッシュ突きを絶え間なく繰り返すと完全無敵っぽい
なんかたまに喰らったけど多分ダッシュ突きが途切れただけだと思う
サムライ実績と猫アイコンおいしくいただきました
オンcoopでやってるといきなりダッシュボードに戻ることあるんだけど回線切れなのかな
プラクティスモードで皿洗いやると武器が2つしかもてないな
敵ってアンデッドとロボットの2種類?
オン行くと同じく外人としかマッチしないんだが(´・ω・` ) 過疎ってる?
黒服はロボット(アンドロイド的な?)じゃね? 腹から配線みたいの出るし 最初のステージで敵に襲われてるのは人かも にしても音ゲークリアできん・・・ 一番簡単な難易度でもピーズ貰えるのかな?
>>212 夜は日本人だらけだよ(´・ω・`)
募集してくれたらなんでもいくよ
実績のチェンソーデュエルってどこでできるの?
ユキ操作でチェーンソー持った雑魚相手にYでとどめ
>>212 COOPはなぜか一回同じホストに当たるとなぜかその人が
部屋閉じないと何回も同じ人に当たる仕様みたい
おかげで放置してる人に当たるとCOOPができない・・・
219 :
214 :2011/04/10(日) 18:46:27.28 ID:JA2Viy7P
自己解決しました 出ないのね・・・
220 :
おちんぽ侍 :2011/04/10(日) 19:00:34.05 ID:kOfvD9yi
これ面白そうだと思って1からやってみてるんだけど、 難しすぎるぜ。 なんとかノーマルクリアしたけどSAMURAIとか無理だわ。 2まで行けないかもしれん。
カリッカリッグシャグシャ
なんかCOOPしてるとエリアクリアと同時に切断されるんだが何故だろう… 自分で言うのもアレだけど妨害とか足手纏いにはなってないつもりなんだけど…ちなみに参加側です
アーケードの青い目のキャラが荒ぶる鷹のポーズしてるようにしか見えない
>>220 2は1より簡単になってるので安心してくれ
あと
>>165 が1のSAMURAIのアドバイスを書いてあるから読むといいよ
ステンバーイにてcoop募集中よろしくです
>222 スタート押してから終了ってならともかく、ブツっと落ちちゃうってのは 単に回線の調子が悪いだけっしょ。 ソフト側にもちょっと不具合あるみたいだね。 たまにDishwasherさら落ちて、ダッシュボードまで戻されたりしますし。
アケのラストが2人でもクリアできない、これ一人で越した人凄いな
今さっきやったことないアケのラストに連れてかれて気が付いたら実績をゲットしていた…何を言っているのか(ry ここ見てたら乙でした
アケのラストでマッチョと同時にラスボスが来ちゃったり ラスボスがなかなか来なかったりするじゃない アレの条件が分かればクリアしたい人の手助けになりそうなんだけどなー 時間?
>>227 アケのラストはやったことないけど、ダッシュハンマー駆使してもつらいの毛?
あれやってれば死ぬ気しないんだけど。
>>218 マジか…それだわ
ずっしり待機中だった
>>230 アケは武器決まってて皿洗いが包丁と刀
ユキが刀とクラウドなんだわ
・クラウドソード溜め維持移動 ・手順:タメ中に武器変更(武器変更したらタメてるボタンから指離してOK) 大剣タメ→武器変更して攻撃→大剣に戻してタメ開放 とか 大剣タメ→武器変更2回で大剣に戻して移動後タメ開放 可能。 ジャンプしたりワープすると効果消失
>227 ソロでだったら →→→→ ↑□□↓ 地地地地 常にこういう動きして、ボスがスキの大きい攻撃したらマシンガンで背中からチクチク削って倒した。 このゲームは敵の同士討ちでも敵の体力減るから、ボスに最もダメージを与えたのはマッチョのパンチ。
神プレイ動画が見つからないな、見たいのに
何をもって神プレイなの?
デッケントッツァー縛りですね
コープで難易度サムライは選べないようですな
>>238 あれは回避の距離を長くするのとYボタンの隙を少なくして
ボスにも水かかるようにしたら強くなれるのに・・・!!
>>239 ホストも参加した側もCOOPのキャンペーンでクリアしたことあるならOKじゃないかな?
実際COOPでサムライやったこと無いので分かんないけど・・・
寝る前にやるもんじゃないなぁ 特にヘッドホンしてるとBGMが強烈
難易度サムライも前作に比べたらぬるいな
そりゃコンテニュー無限だしアクセサリはあるし… と思ってたけどドラゴン手前の雑魚ラッシュでフラワー+ガンビーズ装備天井張り付きチキンプレイを一時間近く強いられた
前作の難易度はゲームが評価される上でネックになってたからね それがあって万人向けに改良されたんだろな
>>210 そんな貴方にBACKボタン
分かり辛いよね
いや、プラクティスのディッシュウォッシャーはちゃんと設定しておいても 武器持ち替えの挙動おかしかったりするんよ、人によるのかもしれないけどさ。
ハンマー無双強すぎワロタw 試しに侍で一面やってみたらノーダメでいけた
ハーイこんばんは 今週もプリズナーユキのトドメはデッケントッツァーでネ☆が始まりました DJは私、ユキがお届けします
前作のユキちゃんはかわいらしかったのに今回はすげえ凶悪な顔になってるなw
ストーリー進めてたらいつの間にかHPバーの下に弾丸表示が出てた ガン入手てどこだった いつ手に入れたか分からなくなってしまった
凄くかわいいですハァハァ (;´Д`)
ヤンデレ、欠損、妹、黒髪と最強属性を兼ね備えたユキたんはミーの嫁。 異論は認めん
なんでお前らはそんなに脳内変換が上手いんだ...。 個人的にはちょっとユキちゃん気持ち悪いんだけど...。
1のパッケージのシェフは好きだな
昨日買ったんですけどユキはステージ2以降は素手に戻れないんですか?
ディッシュウォッシャーが前作でゲットした笠をちゃんとかぶってるのがいいね
モジュラープラグマークが出てきてすごい戦闘中ラグくなった。戦闘中のみ出てくるんだけど、地域によっては 戦闘中の負荷とラグのダブルパンチでどうしようもなくなるのかな・・・
COOPだとボタン設定反映されないのが地味に困る デフォルトの方がやりやすいのかな向こうの人は
>>259 え?ボタン設定変更できた?
変更しても反映されないんだが、
何が間違ってるんだろう。
デフォルトから変えたいのに。
トリガーに変更して終了するとおかしくなるみたいだな デフォルトにしてストーリー進めたら反映されるようになってた
設定をトリガーフリップに合わせてAボタンを押さないと変更されないぞ
263 :
おちんぽ侍 :2011/04/11(月) 18:23:52.00 ID:5UwU9Vhy
うおおおやっと1のアーケードクリアできた。 SAMURAIは諦めた。 やっと2に参戦できるぞ。
264 :
おちんぽ侍 :2011/04/11(月) 18:25:26.26 ID:5UwU9Vhy
それにしてもこのゲームは右手が痛くなって仕方が無い・・・
なにその名前欄 ふざけてるの?
機動すると毎回操作方法がオリジナルに戻るのなんとかしろよ
267 :
おちんぽ侍 :2011/04/11(月) 18:38:43.31 ID:5UwU9Vhy
拙者おちんぽ侍と申す虚け者
前作の体験版やったけど、LT押しながらの左スティックでもダッシュできるのが地味に便利だった
>>262 ありがとう。
反映された。
最初は不具合かと思ってたw
>>265 良いじゃんコテハン付けてくれればNGに突っ込めば終わるんだし
プラクティスのディッシュウォッシャー、BACKボタンで武器設定しても 使えるのが初期の2種だけだな俺も。 左下の武器アイコンでないし頭に傘かぶってない。 データ消してやり直してもおんなじなのでみんなそうだと思うんだけど 普通に出来てる人っているかい?
アーケードのラストでクモ男が2体出てくる時がある あれはバグかな
>>272 COOPでボスが出てるときに死んでコンテニューすると
ボスが残ってる場合あるけどそれじゃないかな
ボスのHPは死んだ直前の状態でね
おかげでストーリーCOOPの話だがドラゴンのボスで3回死んで
コンテニューしたら最初2匹、倒したら1匹出てきて苦労したw
ハサミで上押しながらxy連打で連続ハサミ攻撃 鬼のような強さwお試しあれ てかなんで包丁と刀しか技リストみれないんだ
水鉄砲で濡らしてから殴ると感電させられるんだな これ強いのか?
今サムライを近接武器禁止でクリアしてきたんだがショットガン無双すぎわろた ショットガン→RBで即武器切り替え後回避→ショットガンで面白い程倒せるよ アケとか高難易度で積んでる人は試してみるといい
やっとユキたんクリアしたよ、幸せそうで良かったチュッチュ カッパ兄ちゃん頑張るか
>>275 少なくとも普通に殴るよりは強い
アーケードでデッケントッツァー縛りのときはかなり役に立ったよ
ストーリーのEDってマルチEDなのかね?
>>274 ストーリー最初から開始しても取った武器はすでに持ってるがもう一回取るまで技リスト見れない
銃取ってから最初から始めたら銃使えるのにもう一回取るまで残弾数見れないのと一緒な感じ
その武器が取れる後のチャプター選択したらとりあえず技リスト見れる
シフトブレードメインで使ってる人ってどんな立ち回りしてる? ずっとXXXYYでおしまくってたんだけど高難度になってくるとYYの部分のスキに食らいまくってきつい・・・ かといって他に使える技ないすよね
シフトブレードはエリアル武器じゃないかな。 XYが速くてリーチが長く防御もされにくいから打ち上げやすく、 XXXYXがあるからエリアルの安定度がとても高い。 安全な空中に打ち上げて確実に1セットで殺す。っていう使い方をしてる。
>>281 上から回転切りを食らうって事かな?
XXXで止めたりして緊急回避が無難だよ
青目の動きを意識して避けて地上に降りたスキに
XYなり投げからコンポ行けばおk
投げの方が無敵時間多いから安定するかも
284 :
おちんぽ侍 :2011/04/12(火) 16:46:38.91 ID:j5x8mv/8
1のアーケードクリアできたから、SAMURAI諦めて 2に行こうと思ったけどやっぱり気持ち悪いから また1のSAMURAI続けてみたけどステージ10以降無理だわ・・・ 半日やっても無理だわ。 死にまくるだけのお仕事と実績取れないのと2をやれないので ストレスばかり溜まる。 2のSAMURAIは1のSAMURAIを100としたらどれくらい COOPでストーリー難易度SAMURAIクリア実績取れる? COOPで取れるなら先に2をやっつける気にもなれるんだが。 SAMURAI実績さえなかったら楽しめるゲームなのにな。 実績厨は辛いよ。
サウンドノベルな演出があるけど 海外でもあの手のゲームあるの?
あれってもろアメコミじゃね?
アーケードモードひとつもやったことなかったんだが、 協力プレイで最後のステージをクリアするだけで全クリ実績解除されたわ
>>282 >>283 ありがとうエリアルメインでやってたら安定してきた
投げとおらない奴や浮かせられない奴にはつらいけど
>>286 アメコミだな
今回は画面一杯使ってるから迫力あるな
>>286 いや、いわゆるデモの部分じゃなくて、
選択肢出てボス倒すところのことを言ってるんじゃないかな?。
マジックが日本語表記で海外も同じ仕様なのを見ると、
日本が好きなのかもしれないね。
>>290 日本好きだろうね
侍を主人公にしてる時点で好きだと思う
日本の侍は進化したな・・・ こんな殺人鬼になるとは
外人のサムライイメージってこんなん…?w
っつうかVSは元ネタ修羅雪姫じゃね? 主人公雪だし復讐劇だし っつっても若い人は釈由美子版しか知らないか…
>>285 サウンドのベルというより、昔のテキストアドベンチャーに近いかもね
この作者そういうレトロも好きそうだし
つかう>ほうちょう>セルフ
今作から始めたからユキちゃんの刀しかまだ操作分からん でひたすら敵倒すモードのランキング頑張ってんだけど、武器とかも敵に合わせて変えて行ったほうが良いのかな?
最初は刀だけでも十分
>>297 相性はあるよ
刀で苦戦していたのに他の武器使ったら驚くほど簡単に倒せた、みたいな
そうなると下手でもクリアできるから、逆に刀だけ使ってる方が上手くなるかもw
ラスボス戦のときの床?になんかいっぱい日本語で書いてあるね なんか意味あるのかな
301 :
なまえをいれてください :2011/04/13(水) 13:31:10.03 ID:gQVhU7JB
アサクリ1とか石村もああいうのやってたね 外人には格好良いんじゃない? 日本語
海外で日本語のタトゥーが流行ってるのと同じ
漢字はかっこいい
皿洗いとサムライかけてるし 明らかに作者日本通だろw 日本語版の違和感なさといったら… 特に2で散りばめられたネタとか 1がんばってクリアするぜ!
>>227 アーケードの最終面はCOOPよりシングルの方が楽だよ
雑魚キャラが早めに打ち止めになるから。他の面も全体的に数が減る
シングルで最後にたどりつくまでがしんどいんだが
Gears of Warningが越えられないぜ
時間制限あって両端が狭くて真ん中ちょっと広いとこだっけ?
そうそう ドスコイ突進するボスの2匹目が倒しきれない 1匹目倒したところで大体残り1分切っちゃうんだよな
これシングルで難易度変わるとお金も多くなるの? 意外に資金難でアップグレードが厳しい。
310 :
おちんぽ侍 :2011/04/13(水) 18:56:45.99 ID:xt3mDaax
奇跡的にあっさりと1のSAMURAIがクリアできた。 ありがとう。 やっとこさ2を始めたが、体に1のXXXYYとYYとカマのYXと回避が染みつきすぎて 2がなんだか全く操作性が違う感じで落ち着かないな。
>>308 あそこはユキちゃん側の立ち回りが肝だね
クラウドソードの溜め斬りを当てまくれば速攻終わる
クラウドにしても侍のハンマーにしても、このゲーム 何だかんだで重い武器が強いな
>>309 coopやると物凄い勢いで金が貯まるよ
ソロでちまちま稼いでたのがあほらしくなるくらい
ところでこのゲーム、チャプターセレクトできたんだな……
俺、ゲーム開始のたびに毎回最初のステージからやっちゃってたぜ
長いわりに不親切なゲームだなあ、とか思っちゃってスマン
COOPで操作方法がデフォから変えられないからまともなプレイができない・・・
>>308 ボスにはクラウド最大溜め斬り、雑魚は密着ショットガンで楽勝よ
操作方法はソロの時でもなかなか変わってくれない事がある オリジナルじゃない奴のほうが明らかに遊びやすいんだが……
>>312 デッケンとカマカゼ以外は割とみんな長所があると思うぞ
ハンマーがインチキ級すぎるけど作者が意図的に残した救済措置なんだろう
シフトはXXXYXの打ち上げやBからX連打。クリーバーはYXの突進離脱。
ギロチンは2種類のループ技。ペインキラーは連打でもトドメに入るので意外と安全。
コンヴィクションはXXXYの基本コンボが高性能。
サムライ音ゲーが無理すぐる 実績解除できねぇじゃねぇかよ
え
>>318 判定に妙なクセがあるわけでもないし、覚えちゃえば何とかなるって
…某紳士の社交場の妙な判定のクセは何だろうなあ
色々な音ゲーをやってきたけど、あれだけは何か掴めないピュア ('A`)
321 :
なまえをいれてください :2011/04/14(木) 12:34:16.82 ID:G+88Lu6E
キーコン出来ない人は キーコンフィグに入って切り替えたら戻るを選択せずBで戻るといい 多分これでいける
>>321 つーかオレの所はゲーム開始前のメニュー画面ではキーコンフィグで
なにをどうやろうとゲーム開始したらデフォ操作になっちゃうけど、
ゲーム開始後に(|>)ボタンからのメニューでキーコンフィグしたら
なんたらフリップってほうの操作にできたよ。
ゲーム開始前でも変更できたよ。
トリガーフリップにカーソルが合ってる(文字が赤くなってる)状態でBを押さないと
反映されない。つまり
>>321 が書いてるように、戻るを選択しちゃ駄目ってことだね。
まぁ何にせよ、バグだよな…
324 :
ねっと右翼はごきぶり ◆7UgIeewWy6 :2011/04/14(木) 15:01:40.84 ID:q1GYZVQP
西洋人がかっこよいとおもうのは日本語じゃなくて漢字ね。
キーコンフィングは 変更を保存してくれないから、 毎回起動する度設定しなくちゃいけないのが地味に面倒。
ビーズ探しが大変だねこりゃ
coopでサムライってできたひといる?
サムライモードの紙袋が強すぎるwどうやって勝てるんですか・・・?
空中Yを使うと比較的安全に初撃を与えられるはず。 左右から行くと安定しにくい。 一回コケさせたあとは、浮かしてエリアルでシメる。
>>330 空中Yから鎖引き寄せ食らうのがねぇ・・
ああごめん、チェンソーと間違えてた。 ディッシュウォッシャーならギロチン↑Y〜連打で終了、 普通にやるなら空中を使わずに横移動だけで裏に回れば 困らないはず。 目を離すと危険・1on1なら普通ってタイプだから、LT+Bとかで 周りの雑魚を黙らせてでも先に処理するのがいいんじゃね。
紙袋ってなあに?ショットガンのやつ?チェーンソーのやつ?
大ジャンプしたり空中に居るとワイヤーで引き寄せてくるウザイ奴
ユキたんなら、ショットガン撃とうとしている時に、後ろに廻り込んで クラウドY溜め斬りで楽勝だった
まだ、パンだけでしか試してないんだが、回復アイティム使い放題を発見。 まずパンと他の回復アイティムを一個ずつ買う。 んで、ダメージ食らったら、パンを使う、んでメニュー閉じる。 もっかいメニュー開く、すると(ここで注意しなくちゃいけないのが、アイティムを選択しない事!)赤いカーソルが、どこにも出てきてない、 この状態で、Aボタンを押すとまたパンが使える。 永遠と使える。 ライブラリーに戻るとまた、最初からやり直し。 わかりにくかったら申し訳無い。 是非試してみてくれ。
イカ実績が解除できない・・・ 「ゲームをクリアしてスタッフロール終了後に実績解除」って ストーリーモードALLクリアじゃないよな?
コンボは死体をお手玉しても貯まらねえのな。効率よく稼がないと無理だな 10億ぐらいはいけそうなんだけど、一位の千億とか何をどうしたらそうなるんだよ!
>>338 マジで?
同じステージ繰り返してたわ・・・サンクス!
>>340 スタッフロール飛ばすと解除されないから気を付けろ!
これアーケードだけでも上位のリプレイ見れたら最高だな。 というか、本当に面白くてビックリした。 これで800は破格だな。
何のビーズが足りないのかわからない…… 誰か名前だけで構わないので書いて…
344 :
なまえをいれてください :2011/04/15(金) 13:40:13.62 ID:Q2IvpNpA
ジッセキビーズ
COOPでサムライプレイするにはどうしたらいいんだ? シングルで両キャラともクリアしてあるんだが
ダッシュ連打してたらほとんど被弾しないことに気づいたら簡単すぎて飽きてきた。 前作も同じような感じなのかな?
>Yeah, Samurai + Pretty Princess are solo only; >kind of screwed up leaving the option in for coop 作者曰くCOOPでサムライとプリンセスはできないって
>>347 前作は敵が硬いからコンボ時間が長くなる→被弾する可能性が2より高い
2みたいなショットガンの運用は出来んし無敵時間つきまくりのダッシュ攻撃とかもないしな
ディッシュマジックのバグ使うなら2より簡単だろうけど普通にやるなら間違いなく2より難しい
>>349 なるほど。基本ダッシュ連打なところは変わってないわけね。
参考になりますた。
>>352 そら、ダッシュなかったら避けられないからなw
>>353 個人的にはダッシュからダッシュにつなげたときの隙が少なすぎると感じたのよ。
逆にそういうところが好きって人もいるだろうけどね。
355 :
なまえをいれてください :2011/04/15(金) 22:52:52.83 ID:yAAVPd+t
クリアするだけなら慣れれば簡単 別の楽しみ方があるとすれば、高スコア狙いのプレイじゃない?
紙袋だけ手数が多すぎて面白くない!
難易度SAMURAIが死にまくりで辛いけど面白い このコンティニューの速さがいいな
アイテムはしっかり使用済みになってるところが嫌らしい
やっと難易度ninjaまでクリアしたぜ そしてクリア直前にビーズがコレクトアイテムじゃなくて装備アイテムなのを知ったw
よくよく考えると、BACKボタンを初めて使ったかもしれない 他のゲームでも滅多に使わないボタンだなぁ
362 :
おちんぽ侍 :2011/04/16(土) 16:18:44.91 ID:S/1D0+jT
マネービーズ付けてステージ2のゾンビ無限に吐くボスでゾンビ狩りだけやってると、 あっという間に数百から数千ゴールド溜まってアップグレードが楽ちん。
エルシャダイよりこっちの方がはるかに面白いなw
ユキのデザインというかフォルムがいいな 前のめりで戦闘体勢って感じ やってみて感触は良くてもモッコリ袴に なんとなくピンとこなくて全作は購入までいかなかった
むしろ強化したらSAMURAIすらヌルゲーになったから元に戻したい でもたまにタイムアタックとかするときは強化したままでやりたい セーブデータ二つ作るしかないか
ゲーマータグもう一個作ってもいいんじゃね?
>>336 釣りかと思ったら本当だった
金の節約になるねー。活用させてもらいますわ
ありがとう!
>>336 出来た
ただ、魚かパンだけあればいいみたい他のアイテムは別にいらない。
ありがとう。
>>336 のやつ一番下のアイテムなら何でも出来るな
つまりスクイッドチップスでやると・・・
DLCでシェフ追加してくれ(´・ω・`)
体験版やったんだが文字が小すぎてストーリーが全くわからん よければだれか1と2のさわり簡単に教えてくれないか?
2はユキが復讐する話だよ
このゲーム気持ちいいわー アクションでこんな気持よくなれたの久々
脅威的な回避・移動手段【ブラッドワープ】(完全無敵?&空も飛べる)で 画面内を縦横無尽に駆け巡って、敵キャラにコンボを決めてスパークに 追い込んでBボタンで滅却、と凄まじいNINJAぶりを見せつけるユキタソが 病院?の様な場面に変わると、弱弱しく床を這ったり車椅子に乗ったり したりするのが萌える。 敵に一度投げ技が決まると、スティック入れっぱなし+Bボタン連打で連続して 投げ技が決まったりするのも爽快感があって良いな。
キーコンフィグの設定を終えるとセーブアイコン出るのに ゲーム終了させると元に戻ってる意味がわかんないw 毎回のようにボタン変更忘れて「あれ?回避できねー」ってなるw キーコンフィグって保存されないのかよw このゲームの唯一の不満点 XBLAのアクションゲーじゃ最高峰だね
欲を言うならもっと斬ってる感が欲しかったな。 ズバズバって感じで あとXXXYが強すぎる
アクションは上々 ただ体験版から期待したストーリーは肩透かし状態
キー配置変えてる人はどんな風にしてる? 今デフォ設定なんだが回避しながら連続でショットガンキャンセルとかしてると指が死にそうになる
ストーリー、ホントの黒幕は…とかの収まりの良い謎解きを 期待してる、とちょっと肩すかしだよな。 全体の表現からすると、そういう報われなさ、殺戮することしか できず、本質的に何も変えられない・変わらないっていうのを、 夜を往くものの業として背負わせてるのかもだが。
サムライ、クリア ラスボス戦はザコが居ないから他のボスに比べて大分楽だね これで800MSPは大満足 ユキに憑いてきたネコが次回作の主役だと勝手に妄想してるわ
外伝でシェフの若い頃のストーリーやってほしい
SD環境だと文字読めなくて全然ストーリーわからんなぁ・・・ 設定に文字大きくするとか無いよな もし気づいてないだけだったらうれしいような悲しいような
個人的にこれが今年のGOTYだわ
いまだにSD環境って。
フルHDテレビで文字もくっきりはっきりだけど、 前作も含めてストーリーは飛ばしてるわw 前作は早送りとシーン丸ごとカットのスキップあったけど今作はスキップなくなったな ボタン連打で早送るスキップはあるけど
ギターのミニゲームの成績って何かに関係してるの?
70%以上でアイテム出現じゃなかったっけ? もう取ってるビーズは出ないけど あれ?ギターってビーズだけだっけ? あと皿洗いのギターは前作のビーストの方が個人的には好きだった
70%以上なの?マジで? サムライ100%じゃないの? どなたか詳しく頼みます あとビーズ実績だけなんよ〜
サムライどころかプリンセス100%でビーズふってきたけど
サントラ売ってたからお布施のつもりで買っちゃった ペインキラーを持ったユキちゃんの画像付きだった てか、作曲もJames Silvaさんがやってるのか James Silvaさん多彩すぎ
なぬマジか助かったよ レスthx
画面端から出てきたニャフンッ!には癒やされたよ〜 ホントにいちいちセンス良すぎ。
あれにはどっちかというとびびったw
改行ミス、すまぬ。
贅沢なこと言わせてもらうと 前作を本作風にリメイクしてもらいたい
知らない人、気づいてない人もいるかもなので念のため。 前作同様、ギタコンを2コンにしておくとギターのところで使えるよ。 L4Uがギターヒーローに早変り。
L4D2をギターヒーローにしたいです
実写ネコ怖いよw 作風とかまったく考えずに唐突に出てくるのだもの。
デッケンって水かけた後に攻撃すると電撃になってダメアップなのか ようやっと仕組みが分かった
威力が高くなるのか感電で気絶してるって設定なのかわからんけど あっというまにフィニッシュブロー出せるよね、実にロマン
ギタコンでミニゲームはRBガチ勢なら楽勝 でも音ズレしてる感じがするからお勧めしない
>>400 あ、そういうことか。
なんでこんな武器あるのか謎だったw
とりあえずユキ編クリアしたけどこれで800MSPってやばいな 今日初めてオンラインやってみたんだけどちょっとだけやるって感じじゃないね ストーリーの途中で抜けるのに少し罪悪感が あとキャラクターも自動で決まっちゃうのね
ネコとカラスが最後まで謎だったなぁ 前作もネコのポスターやカラスが出てきたが作者ネコ&カラス好きか
>>405 黒猫は、作者の家で飼ってるみたい
カラスは知らないw
カラスは「クロウ」って映画から取ってるんじゃないかな。
デッケン攻撃は面白いけど 回避がしょっぱすぎて使ってない
>>406 ヌコ持ちか なるほど
しかしやめなよソードがいまいち使いこなせないな
あんまり強くない気がする
>>304 今更ながら、皿洗いと侍をかけていることに気が付いた。
なんで、皿洗いなのかなと思ってた…
411 :
なまえをいれてください :2011/04/20(水) 21:15:28.99 ID:4Iv+0wBv
皿洗いなのは作者が昔、皿洗いの仕事をしてて溜まった鬱屈から生まれた 皿洗い成り上がり殺人鬼ストーリーだから
殺意を抱きながら仕事してたんだろうか…
アーケードの下から4番目がクリアできない… ショットガン×2+αとか勘弁して…orz
と、書き込んだとたんにクリア出来たw 1匹ずつ出るとなんとかなるな ようは運か…
415 :
なまえをいれてください :2011/04/21(木) 03:55:55.49 ID:HWTmQnmS
おめw
>>415 ありがと〜でもラストが行けない…orz
最初の雑魚戦は余裕なんだけどボス二人が…
しばらく上で待機していて体力減らしあってもらってるんだけど
途中で気が抜けるのか時々雷とか他の雑魚の兜割りに引っかかる…orz
多分これも数回リトライしていれば行けそうなんだけど避け続けるのが苦痛…
ごり押ししたいとは思わないけどやはり自分で削っていきたいなぁ
一応報告…アーケード全クリしました! 最後はマジック2つと体力8割あったから行けたようなもの マシンガンとショットガンで地味ながらラスボスの方を削るようにして マッチョは極力減らさないようにしたらマッチョが沈む時にこちら体力5割マジック1 ラスボス3割くらいでタイマンに持ち込めた! これで心置きなく前作サムライに逝けるぜ!
サムライクリアしたぞー 念願の猫のゲーマータグをゲットした
協力アーケードは相手がちゃんと条件見てくれないとひどいことになるな 「エリアルコンボのみ」では地上X連打でこっちが打ち上げようとしても落とされてなかなか終わらないし 「首噛み付きのみで倒せる」って条件ではずっと空中お手玉してたからもう諦めた
3Dで遊んでる人いますか
勇者のくせになまいきだ3D におまけでついてた3Dメガネでプレイしてるよー 目がちょっと疲れるが、しっかり立体的に見えて楽しい。 プレゼントボックスを開けた時の紙吹雪が綺麗に見えてびっくりした。
PS2のスペハリのおまけで(ry すっごい暗くなるんで、わけわからなくなってすぐ使うのやめちゃったけど
あっそ
>>423 悪いがちょうど昨日ゲットザハット!
まぁ友人に手伝ってもらったがw
リアルねこマジひびった…w
リアルネコは何回見てもびびる
Toasty!
サムライクリア 俺も猫タグゲットだぜ
アーケードクリアしたぜー 最終面は何回も挑戦してやっと倒せた カタナのY斬りが重要だなぁ
サムライ、紙袋のボス版が出てくるところで詰んだ。2体同時に相手できんよ
>>432 どっちでやってる?
皿洗いならダッシュハンマー突きで楽勝よ
密着ショットガンでも楽勝
ユキでもクラウドソードのY溜め斬りで楽に倒せるよ 紙袋がショットガン撃つ準備を始めたら、裏に廻り込んでY溜め斬り
今さらながらショットガンの凶暴さに気付いた ヒャッホーできるなこれ
>>432 ユキの刀XYでも行ける
3回ぐらい当てたらビリビリするから投げ
ユキちゃんかわいいにゃー
439 :
なまえをいれてください :2011/04/26(火) 00:04:18.10 ID:UNRDyv8R
たまたま覗いたこのスレのおかげでこんなに面白いゲームに出会い、このスレの方々には本当に感謝しています。そして、制作スタッフありがとう!
もっと知名度がアップすればいいのにな
ニコニコでVSの方をゆっくり実況してるのがあった 他のと比べてそこそこ再生されてるから知名度うpに期待
音ゲー部分の後半の演出はどうにかならんのか 目が痛くてしょうがない
音げーボタン4つ同時押しで、パーフェクト取れると思ったけど、ダメみたいだなw
音ゲー前作のほうが短いけど単体としてみると難度高いよな 今作は難度低いけど一回限りだからプレッシャーにやられるw
このゲームの曲すごい好きなんだけどサントラってないの?
音ゲーの時の曲とか、結構良いよね。 全実績解除したので、前作にチャレンジしたんだが、イージーでも序盤から死に過ぎてなかなか進めない・・・。 VSの方は凄いプレイしやすくなってたんだなあ。
前作はコンテニュー無限じゃないからしっかりコンテニューハート買うんだぞw
うは、完全にジャケ買いしちゃうわこれ って思ったけどこういう販売形式もあるのか(´・ω・`)
>>449 値段を自分で設定出来る方式みたいだから、全部1ドルで買ったった
最近ユキでゲーム始めたけど空跳ぶネコがお供になってワロタ しかも顔洗ったり妙に動作細かい
気に入って買うんならまともな値段つけてやれよ
1曲1ドルってことでねーの? 俺もminecraft買うときに作ったpaypal垢あるし何曲か買おうかなー
みんなどの雑魚が一番嫌い? 俺は自爆特攻してくるやつ
透明青忍者かな 次点で袋かぶってるやつ
なんか知らんがランキングが見れないんだが…… 「サインインしてません」とか言われてしまう 他に同じ症状の人おらんかね
458 :
なまえをいれてください :2011/04/27(水) 08:39:34.06 ID:uWb7PqLk
今試したけど見れてるお
>>457 フレがこのゲームの初回起動をオフラインの状態で起動したらしく
その後オンラインで起動してもCOOPとランキングが使用不可のままに
なったって言ってたわ。
バグ多そうだよな プラクティスなんて未だに皿洗いまともに武器変更できん
やっぱ皿洗いは傑作だな ただギターは音、演出ともに 前作が好きだ
>>458 >>460 どうもありがとう。coopは一応ちゃんとできてるのに、謎ですわ。
でもcoopも相手によってはプラグのマークが出て半端なくラグったりするけど。
質問ついでにもうひとついいかな。
実績の「チェーンソーバトルで3勝」って、何をすればいいんでしょ。
SAMURAIクリアした。ほんとにハンマーの突きだけでクリアできた、すげーw しかしアーケードモードがむずい……。時間で体力減ってくバンパイアの面が嫌だ。 さんざん忍者殺して、ヒャハハーも倒してようやく終わりかと思ったら、 蛾のボスキャラに殺されて心が折れたorz
>>463 チェンソー持ってる雑魚のトドメにユキちゃんの単発Yを使うと競り合いになるからそれを3回繰り返せばいいはずだよ
>>464 たぶん時間経過で体力0にはならないと思うから蛾まで行ったら落ち着いていけばいいと思う
蛾の攻撃パターンなら単調だから逃げまくって地面に突き刺さったら2〜3発ちまちま叩いていけばノーダメもいけるかと
前作のデッドサムライをやり込んでた方に教えて欲しいんですが 難易度選択にある「トーナメント」っていうのは ランキング登録される事を除けばサムライと同じ内容なんですか?
背景にインディーズゲームのI MADE A GAM3 W1TH Z0MB1Sの看板が立っていたけど、作っているところがこれと同じなのかな。
469 :
なまえをいれてください :2011/04/27(水) 23:05:29.01 ID:uulbbZmI
GAM3 W1TH Z0MB1S ってのがいいなw 2chで _ タヒねとか言ってるのと同じ匂いがするw
>>470 俺、このパッケージデザイン結構好きだわw
ちなみに、80ゲイツで売ってて1000万円以上売り上げてるらしいね
しこたま売れたって事でインディーズスレでも話題になってた気がする これも前作もバカ売れみたいだし、すげぇなぁ…
80ゲイツだし買ってみようかな
知人をハメたぜ…(にやり)。 これで一緒にCOOPできるー!
475 :
なまえをいれてください :2011/04/28(木) 01:45:10.56 ID:YUjeZ4tK
やろうず
サントラあるってこのスレで見た気がするけど海外アカウントを作れば誰でも買えるの? 海外アカでも普通にチケット買ってきてコード入力すればおk?
>>477 おーおもしろそう!
今年中にでそうかな
I MADE A GAM3 W1TH Z0MB1S買った 結構面白い 序盤が簡単すぎで死ぬ要素がなくて退屈かな 歌を聞かせたいだけのゲーム?
ちょっとは調べたらいいのに
インディーズのZP2KXって奴は面白いのかな? サントラはとりあえず買った
485 :
なまえをいれてください :2011/04/29(金) 07:14:53.06 ID:GPldxQ2g
きも
この開発チームは操作性とかゲーム性は無難なレベルのを作るね
それでも演出が素晴らしいから面白い
>>477 のに今後どんな演出が加わるのか楽しみだ
ti-mu?
デッドサムライは1人でつくって VSは3人でつくったんだっけ すごいわ
冗談だろ?どんだけ天才だよ
インディーズ ゲームでのリリースは、計り知れないほど、 どうしようもないくらい、驚くほど、見事なくらいに容易です。 ↑ これワロタw しかしデッドサムライはやはり2年以上作ってたんだな 個人ならそれくらいかかるよなぁ
ネコ出現時にスタートボタン押す裏技爆笑したw 開発者自重しろw
このスレ読んでるとやりたくてしかたなくなったのでゲイツポイント買った
面白いよマジで
開発オフィス紹介動画見た限りでは3人つっても1人はキャラクターデザイン、アート関連、 もう1人はマーケティングだからゲーム部分作ってるのは相変わらず1人みたいだよ。
天才って奴だな
>>470 皿洗いの開発元っちゅー事で、体験版やったけど面白かった
何かiPhoneで似たようなゲームやった覚えがあるけど、
公式サイトに何も書いてないから関係無いか
初COOPをフレとやったんだけど、これハマるなー。
唯一の不満点はアバターアワードと販売がないことかな アーケードの場合は何かしらアバターアイテムが貰えるから グッズまでは行かなくてもTシャツくらいはちょっと期待してた 販売もしないのかな
アバターとか誰得要素だろあれ
ま、そう思わない人もいるってことで アバターアイテムでペインキラーとか猫とかあったら買ってしまうなw
サウスパークのアバターはクオリティ高くていいよ このゲームもアイコンもらえるからうれしい 最高難易度クリアのご褒美という設定もいい感じ
あっそ
>>502 アバターの周りで浮いてる黒い猫だろ?w 俺もほしいなーw
LIMBOで変な生き物を貰ったけど不気味すぎるw
VSのデモがとにかく面白そうだったからまず1を買ってみた がEASYでも俺にはむずいわー 雑魚もボスもつえーつえー
VSの方が簡単だぞ。DSは投げとワープを駆使すると楽になる
俺の場合、実績すら誰得要素だと思ってるけど 今回はアイコンゲットの為にサムライ実績取ったわ
ダッシュハンマー駆使してなんとかSAMURAIクリアできた ハンマーなかったら絶対詰んでたわ
SAMURAIはなんとかハンマーごり押しでクリアできたが アーケードがやっぱりキツい 上の方にも同じようなレスがあるが、ヴァンパイアの面が無理ゲーすぐる ホッケーのボスでいま一休み中
ダッシュハンマーってどういう操作すればできんの? 無敵時間が長いの?
>>511 右スティック倒したらすぐにX押す
サムライもほぼNOダメージでいける
操作をトリガーフリップに変えとけば簡単に連打できる LT押しっぱなし、LSを常に左右どちらかに倒してXを適当に押してればいい これで気付いた事だがダッシュハンマーは柄に近い部分を当てると なかなかトドメにならないっぽい?
>>512 ほぼノーダメで行けるのかww
頑張って妹でクリアした俺は一体・・・orz
>>510 ヴァンパイアのステージは敵倒せばハート出るから、困ったら取りあえず柔らかい敵倒せばおk
大事な事はごり押し。攻撃喰らわない様にするよりどんどん攻撃したまえー
ダッシュハンマーを使わなかった分お前の皿洗いレベルが上がったと考えればいいじゃないか
今、前作の方やってるんだけど、サイコピックってサムライまでやれば全部揃う? サムライでラストステージまで来たんだけど、体力増強分が1個足りてないんだけど、 取り逃してるのかな
サムライまでで全部揃うよ 取りのがしはオペラハウスだかの最後のほうのゾンビ湧きポイントじゃね?
>>517 どうも。取り逃してたのは、GRAY FORTRESS のでした、
ようやく全部揃ったのでEASYで俺ツエーして遊んでます。
ナンテコッタイ
今購入迷ってるんですが気になる箇所がいくつか ・全クリまでどれくらいかかる? ・実績をすべて解除するのは困難? ・800ポイントの価値はあるのか? 今手元に1200しかなくて迷ってます。。。
作者に直接聞け
いや、このスレの人は全クリしてると思って聞いたんだけど ごめんなさい
・全クリまでどれくらいかかる? シナリオ2キャラとアーケードで10〜15時間 ・実績をすべて解除するのは困難? それほど困難ではない ・800ポイントの価値はあるのか? 余裕である デモやって気に入ったなら買っていいはず
ボリュームは知らんが個人的に神ゲー。
ボリュームはタイムアタックとかスコアアタックとか興味ないなら少なく感じるかも もうちょっと長く遊べるような工夫が欲しかったな 実績すぐ取れたし難易度低いしやりたいアクションが出来るようになって一通りかっこよく立ち回ったらそれ以上ない感じだわ 繰り返しやってるとイベント飛ばせないだとかも気になってくる いっそ4人COOPでもついたら400時間くらい遊べるな
ボリュームはそこそこ。アートが気に入ったら買い 慣れて楽しくなるか、飽きてしまうかは半々ってとこかな (体験版やって迷わず購入したけど、今ならoutlandと迷ってたな…)
やりこんでたら30時間もやってたわ
ああ難度低いよな 前作経験者にはちと物足りないね
個人的にはがっつりやるより、 ほかのゲームの合間に遊んでる。 というか、手が痛くてそんなにやれないw
前作クリアした!EASYだけど… なんかいろいろお話投げっぱなしだけど難易度あげたらなんか続きあるのかね? それともVS進んだほうがいい?
>>529 個人的にはVSの方が好きだ
ストレスを殆ど感じ無いし、
無駄にかっこよくコンボを決めて殺したりする余裕もあって自己満足プレーが出来る
カタナで斬り上げて、空中で武器をハンマーに変えて振り下ろすとストレス解消になって良いわ
トリガーフリップでやってるんだけど 毎回ゲーム起動しなおすたびにオリジナルに戻ってしまう… 他に設定画面も見当たらないしどうしようもないの?
案外トリガーフリップでやってる人多いんだな ショットガン使うときとか咄嗟にRS+Yとかできないんだけど
535 :
なまえをいれてください :2011/05/03(火) 07:33:17.28 ID:UqAM8fTE
>>489 すげぇな!
才能あればそういう生き方もありなのか…
一人で作ったのも凄いが続編で3人になったとはいえVSはクオリティ上がりすぎて吹いた
>>534 確かに
でも一度体験してしまうと、もはやRS操作のダッシュには戻れない…
言っても回避ゲーだからかな
ダッシュしながらハンマーとギロチンを切り替え連打すると妙にかっこよくダッシュできるな てかこの移動方法が一番速いかな?
ZP2KX買ってみたが結構面白い。 BOT戦を含む対戦のみだが、Lv Upでスキルやキャラの服がアンロックされていく。 外人しかいないけど人はけっこう居るし暫くは遊べそう。
フラワービーズ 戦闘中のHP回復スピードが遅くなる ってこれは装備しないほうがいいってこと?
>>531 VSで全ての真実が明らかに! なるはずもなくこういうゲームです
>>538 マジかい試してみるわ
確かに早いなワロタw
>>540 自機は自動HP回復は、しないはずだから
敵のHP回復速度かな?
>>540 俺もそれ思ったんだけど……
でももともと、遅くなるもなにも、ハート取らないとHP回復しないよね。
だからあれは「敵がスタン状態から回復するのが遅くなる」って意味じゃないかと……
いや、検証してないんだがw
「カウベルが増える」と、「雑な攻撃でも追い払える」も分からん。
日本語訳するときにあいまいな表記になってしまったのかそれともローカライズ前も説明不足なのか
自動回復速度低下は猫用ビタミン剤の時間延長か、出てくるハートの吸引速度かと思ってた 雑な攻撃でって言うのはハンマーのダッシュ突きなんかみたいに攻撃の当たり方によりヒット効果が違う技の クリティカル判定?(ふっとばしやフィニッシュできる判定)の拡大かと思っていた カウベルは時折鳴るカンって音が鳴りやすくなるだけだと思っていた 頭が良くなるってのはわからん まぁ全部未検証だけどw
前作のサムライがCOOPしても鬼畜なんだが・・・ ノーマルとチャレンジはシフトブレードさんの おかげでクリアできました コツを教えてください・・・
ヒント ダメージを受けなければ死なない
妥協して、ディッシュウオッシュ技のバグ技を使う。 俺はそれ使っても相当死んだけど。
いくつかのビーズについて、ちょっと英語表記で確認してみた ・ベルビーズ The bell bead adds more cowbell.(カウベルをさらに足します) ……そのまんまだw だからカウベルって何だよ! ・ゴートビーズ The goat bead gives you a chance of scattering enemies with blunt force attacks. (にぶい攻撃でも、敵をscatterするチャンスを与えます) scatterはゲーム中だと「追い払う」って訳になってたけど、「まき散らす・バラバラにする」って意味もあるみたい。 鈍器の攻撃でも敵が粉々になりやすくなるよ、って事かね。 ・フラワービーズ The flower bead lets you slowly regenerate health while in combat. (戦闘中に、あなたの体力をゆっくりと回復させます) あれれ? これ、ゲーム中の訳と全然逆の意味じゃん。 どうかと思って検証してみたら、確かに回復するようになってました。ほんのちょっとずつだけどね。 でも日本語訳を鵜呑みにしてたから、使った事もなかったわw
カウベルは、戦闘中に鳴るチーン♪だと思ってるけど うん…分からんw
>>550 おー、ありがたい
フラワービーズ結構良い性能だったんだな
植物人間戦、なんで忍者龍剣伝なの?
554 :
なまえをいれてください :2011/05/06(金) 17:56:44.22 ID:Qishqopg
前作の話になるけど、Never Forget Me と Yuki's Death 今作だと Perfect Nightmare の歌詞(?)ってどこかにないのかな?耳コピしないと無理かな
面白いけど画面見辛いなーと思いつつ前作の体験版やってみたけど 前作の方がすっきりしてて見易くはあるね。今作はエフェクトとか画面の暗さのせいなのか いまいち何やってるのか分からなくなる事がある。久しぶりにアーケードで 体験版やって即購入したくらい気に入ってるし些細な事だけど。
557 :
なまえをいれてください :2011/05/09(月) 20:05:39.82 ID:yZaMxsKg
>>555 ありがとー 多分MP3のダウンロードのページだね、英語わからないけど
Yuki's Deathだけは動画で歌詞見つけた
>>556 COOPは画面が固定だから、デッドサムライの方がやりにくいかも
2クリアした後に1をやると、進化したんだなと実感する グラフィックもそうだけれど、操作性もかなり良くなってると思う なめらかな感じっていうか、めちゃくちゃ操作し易い XBLAのソフトは、かなり買ってる方だと思うけれど、このゲームが一番面白いと思う
こんぐらい自由に動けて、爽快感が大きい2Dゲームは日本ではもう出ないのかな。 最近は、VSのディッシュチャレンジを延々とやってる。
ショットガン連キャンって ショットガン>武器換え>ショットガンのループでいいのかな ゼロ距離ショットガン楽しいなw
過疎ってますな だれかアーケード一緒にやろうず
>>561 ステンバーイに立ててくれれば都合合うときだったら行くぜ
しょんぼり(´・ω・`)過疎ってますな
もっと売れて欲しい こんなに素晴らしいゲームなのに
ステンバって3時間 誰もこなす
告知してから立てるといいよ
配信当初、はいはい猟奇ゲー乙とか思ってた自分を殴りたい やっぱ絵面で手出さずにいる人いるんだろうなぁ
>>567 あの絵柄だから残酷っぽく感じなかったというのもあるのだけど、
人に薦めるのは難しいねアレはw
ゲーム性はともあれ 猟奇ゲーなのは間違いないと思うw
まぁ噛み付いたり首飛ばしたり頭砕いたり腕もいだりしてるしな…
猟奇ゲー(笑)
だめだサムライクリアできんわ・・・ 回避し続けても結局食らうから 多少欲張って攻撃して死ぬってパターンばっか
ワインとハックソーつけて武器MAX改造してればそんなに難しくはない
ハンマー封印する場合妹の方が簡単だと思うよ 兄は狭い場所でのワンコンボ火力に若干難有り
アーケードでクラウドソードの使い方知らない奴とあたると高難易度になりますな あとハンマーは適当に振ってても強いけど、ハサミの使い方知らない奴も多いね 連続チョッキンチョッキンはハンマー以上に強いのに
ハサミのチョッキン連打は範囲も広いしダメージもでかくて異常 なにより途中で方向転換できるのがすごい
ストーリーラストの方のドラゴンとかハメ殺せるしな 結構チート武器だと思うわ
連続チョッキンについてkwsk
kwskもなにも技リストで...ってなってるやつがそれ XXX[YX]と↑[YX]で括弧で囲んだYXを入れ続けるとずっとチョッキンチョッキンし続けるってだけ 押し方はもう交互に即連打、YXでチョッキン一回分っぽいから早く入力しないと遅くて使えない 俺は指をXとYの間に置いて左右にすべらせて入力してる
あーあの無限にチョキチョキ出来る奴か 紙袋は、それでずっと追いかけて壁においやって殺してたわ
581 :
なまえをいれてください :2011/05/19(木) 00:00:29.08 ID:CRemy12U
>>579 thk
技リスト小さすぎてまともに読めないんだよね・・・
そろそろHD環境整えたい
HDはいいぞ 4倍は楽しい
>>550 そしてフラワービーズの解読ありがとうw
>>550 今更だけれど、
カウベルってなんですか?って作者にツイッターで聞いてみるのもいいかもね
自分は英語できないから無理ですが
コントローラー設定毎回初期化してるの対応して欲しい…
音だけなのかw
どうでもいいなw
皿洗いもゆきちゃんも指4本なんだな
指4本だけどどっかの団体が騒がなくてよかった
知らんかった
皿洗いのボスのナイトメアってどうすればいいんですか
COOP用ストーリーってどんな感じ? COOP出来ないから気になる
>>593 ガンビーズとキャットビーズつけて、
ショットガン>武器切り替え>ショットガンで何でも倒せる
>>593 が聞いてるのってもしかして
ナイトメアを直接倒したら自分も死ぬ事についてか?
597 :
なまえをいれてください :2011/07/13(水) 04:20:30.27 ID:kiCG2sys
背中からコンピューター出してくる白い忍者を残して、コンピューターだけ空中でフルボッコし続けるとスコアが凄い上がるね 空中で壊さないようにボッコ→新しいコンピューターが出て来る→今までのは壊して新しいコンピューターをフルボッコ→繰り返し 鎌がやりやすかったでげそ
永久パターン?
誰か前作のストーリー教えてくれ 主人公結局どういう人なの
皿洗いの義妹は両親が事故で死んだ後テンパって変な宗教団体に入った その宗教団体はイビルエンジニアによる世界征服的ヤバイサイボーグ団体だった 皿洗いはなんか殺されてシェフに助けられてスーパーマンになった 皿洗いは義妹と戦ったりしつつシェフと共にイビルエンジニアを倒すのだった 以上うろおぼえ解説
次はシェフの若い頃の話とかやりたいな
602 :
なまえをいれてください :2011/08/05(金) 10:57:50.45 ID:o8ZWy/OB
>>599 前作買って遊ぼうぜ
値段高くないしvs好きならハマるかも
ビーズって全部で30個だよね? 30個集めたのに実績が解除されないんだが・・・
数え直したら29個だった
あっそ
これどこの国開発?
アメリカ
しかも開発者が3人
609 :
なまえをいれてください :2011/08/13(土) 23:28:46.90 ID:epw9sh9T
>>608 ほとんど一人で作ってるけどねw
音楽も絵もプログラムも
今更だけどテンプレの「ka studios」って先頭のs抜けてね?
613 :
なまえをいれてください :2011/08/29(月) 18:21:05.49 ID:eELT+kvu
こういう努力型の天才は、日本からはほとんど出なくなったな
東方の人とか
東方の人は絵が…w いやでも自分でコードもグラもやってるのか
616 :
なまえをいれてください :2011/09/01(木) 14:27:41.02 ID:xx2ojZa1
すげぇなぁ
>>612 Ska Studios に2人(男1、女1)が新しく加わった後しばらくして
男の方がいなくなってたから何かあるんだろうとは思ってたよ
天井技てどうだすん
壁上りだしたら上要素で上り続けるので「上」+「壁と反対方向」いれっぱでそのまま天井走りへ移行
デッケントッツァーって名前がすごく好きなんだけど、あれ何?工具?
あれは水鉄砲で敵濡らして電撃ビリビリする武器だな そんなことする工具は思い付かないからただの武器だと思われ
トドメでコンセント繋がった本体で叩き潰すし、発電機なんかな 名前はドイツっぽい
公式で綴りはdekkentozterって分かるんだがdekkenでもtozterでも引っかかる検索ページはよう分からんものばっかなのよね まぁバッテリー、水鉄砲、電極を組み合わせた文字通り「からくり」なんだろう ボスに効けば言うこと無しだったんだがなぁ…
コンヴィクションって銘もイカスな
アーケードモードクリア記念age 個人的にはラスボスやボスラッシュよりホットポテトの2回目の方が格段に手間が掛かった クリーパー&ギロチンだとワープから最速で単体X出せないから安定した武器攻撃に移行出来ない 回避&マシンガンのみで40分かかってようやくクリアした時の疲労感といったらもう。
ワープからの派生、たまに邪魔だよね 兄はバ火力だけどワープ関連で妹の方が安定感ある
627 :
なまえをいれてください :2011/10/15(土) 23:55:08.78 ID:YxfwoRut
VSの魔法だけど、どういう仕様なんでしょうか? ヒット数(威力?)が時々によって違う気がするんですが。 タイミングを合わせてボタンを押したりとか、連打とかしなくちゃいけないんです?
敵の数によって変わるくらいじゃなかったっけ? タイミングとか連打は必要なかった希ガス
まれに不発するよね 緊急回避で出したマジックが不発すると大抵その勢いで乙る
630 :
なまえをいれてください :2011/11/02(水) 08:22:14.21 ID:uNdxdtTo
安売りage
おまえらインディーズのZP2KXもやれよ? スマブラより楽しんじゃねあれw
スマブラ(笑
セール始まったから買ったけど これ前作より面白いお(´・ω・`)
2やってから1をやると、もう1はやりたくなくなるくらい2は操作性が向上しているなぁ
セールなんてやってたのか。皿洗いファンが増えるといいのう
セールで買ったよ 雑魚の攻撃が結構痛いね 下半身クモ男の時点で結構苦戦してしまった ボス自体よりも取り巻きの雑魚がうざくて
これマジックの発動演出まで和訳する必要あったのかw
その演出は日本独自じゃなく海外版も同じなんやで
開発者がただ単に日本好きなだけっぽいな
体験版やっておもしろかったんだが 前作と話しの繋がりとかある? ストーリー少しこってるのかね マルチって何人でどんな感じ? 人いる? 半額だし背中押して欲しいお
>>640 次に半額になるのはいつだろうね?
これが最後かもね
ストーリーは前作の続きから始まる マルチは基本的に過疎かもしれないけれど、半額セールで少しは人が増えたかも 単純にアクションゲームとして気に入ったのなら、買いでいいと思うな個人的には
>>640 前作やってないけど普通に楽しめたよー。
マルチは1回しかやってないけど別にやってもやらなくてもって感じ
半額だしグロアクション好きなら買い
アーケード、GEARS OF WARNINGあたりから急に難しくなるような気がする。 まだまだ先は長いってのに死にまくりだよ。
あとの難所はCarnage boxと「マップなど必要ない」の面ぐらいだ ファイト
ゲームオーバー
未だにオンラインでの操作がトリガーフリップに変えられないんだが
アーケード、唐突に「80年代の方が楽しかった」で吹いたw
Tシャツ注文してみた 楽しみ
輸入?
651 :
649 :2011/11/12(土) 14:54:41.53 ID:yj4oKAy9
>650 うん BehemothのTシャツ探してたらSka studiosのも売ってたのでまとめ買い
Carnage box、やっとクリアできた・・・ 2週間もかかっちまった。
ホッケーマスク、イビルエンジニア(現実)、紙袋、青目、剣が 同時に出現するステージとかやりたいな
長刀の巨漢も追加で
サムライでコープってできんの? wikiにはできないってあるが過去レス見たらできるってあるし。 過疎ってて確認できん
オンCOOPはプリンセスとサムライは不可 サムライでのCOOPの話は、オフでやったんじゃないか? と、持ってない俺が答えてみる
(´・_・`)
>>652 俺も最近買って、そこで詰まってるんだ……
やっぱり先に忍者枯れるまで処理して、 ショットガンメインがいいのかな?
ガンは普段使わないからショットガン→武器切り替え→回避がスムーズに出来ないのぜ
まだビーズが24個しかないから、先に集めようかな
取り逃しが何かすらわからんがw
このゲームのwiki作ったら需要あるかな?
660 :
|ω・`) :2011/11/28(月) 09:23:16.61 ID:cj0t4mrj
j
>>659 さらっとググって出てくる以上の情報が集まるのであれば需要あるかな。開発スタジオ関連の話なんかはちょっと探しにくいから特に
そっちの需要かw 自分としては難易度SAMURAI・アーケードモードの攻略やデータベース、 各武器の使い勝手や要所要所での有効な技や戦法…この辺りの需要が気になる 何分人口が少ないけどもっと知られて欲しいわ。埋もれさせておくには勿体無いなあ
俺もこのゲームの出来の良さに反比例した知名度は勿体無いと思うよ プレイ内容もかなり幅があるんのに語られてない 動画見ても武器チェンジキャンセルワープ使ってないのばかりだし
ゲーム性はかなり高い度合いで2Dベヨネッタなんだよね。この絵柄でホラーにしないBGMまで含めてよく考えられてる
皿洗いVSのアーケード全部ソロクリアした 最後のミッション以外は数回やってればクリアできるレベルだけど最後ムズすぎ ストレスMAXになって禁断の長期戦に持ち込んだらクリアできたけどw へたっぴゲーマーにオラの編み出したチキン戦法を教えっぞ 蜘蛛マッチョとラスボスだけになったら2人が見えるくらいの高さで延々と左右に空中回避するんだ 10分くらい粘れば同士討ちで蜘蛛マッチョが瀕死になるから着地してBボタンでトドメを刺す 後は落ち着いて普通にラスボスを倒せばいい 長時間の空中回避の集中力とラスボスでの凡ミスに注意すれば結構簡単にクリアできるはず ラスボスは初期の刀がいいと思う
それなりに需要が無いわけでもないみたいだから@wiki借りてページサンプル作ってみる。
つっても技術も時間もそんなにあるわけではないが…公開出来るレベルになったら貼ります。
一応SAMURAIもアーケードもクリア済みの視点からね。
>>665 イビルと蜘蛛ボスで同士討ち出来たとは…根気は要るが確実な戦法だなw
このゲームって難易度が上がれば上がるほどチキン上等みたいなフシがあるよね
>>666 回避性能の良さにタカをくくって突っ込んでミスって殺されて、
「くそwww」っていいながらリトライするのが俺は楽しかったぜ
敵の攻撃力上がってるくらいだろと思って、SAMURAI始めてみたら 配置されてる敵の構成自体変わってて驚いた 最初からいきなり青ゴーグル出るし、2面ボスで湧くゾンビが全部自爆する奴じゃねーかw ダッシュハンマーには逃げたくないから、やりがいありそうだな
最高難易度クリア特典のネコのアイコンってどんなの? 画像探しても出てこないや
>>666 wikiなんだからとりあえず作って自分含め色んな人が編集して完成させていくんじゃ駄目なのか?
とりあえずトップページとメニュー、ゲーム概要だけつらつらと書きました。 表の中央揃えが上手くいかない…なんだろうこれ。
きれいで見やすいね 充実したらとてもよくなりそう
システムの移動の「スゲェ! 」の文末にフイタw あと瞬間移動/ローリングに書き足ししといた 文脈に癖があるから真似てみたが変に感じるなら管理人様修正よろしう
現状問題なさそうですね。ではあのスタンスで書いていきますよー 書き足ししてくれた方THXです!あの文脈はゲームの雰囲気からして ああした方が「らしく」感じたので…w どんどん加筆プリーズ。
早くこの開発者の次回作やりたい
皿洗い2でちゃんとマケプレ引っかかるんだなGoogle
安売りで買って積んでたが最近ようやくクリアしたぜ ストーリーモードではショットガン全く使わなかったけど、アーケードで使ってゼロ距離での強さにびびった アーケードモードが短時間でできるし、タイムアタックもスコアアタックもできて 結構はまりそうな予感がしてるんだが、このゲームやり込んでる人少ないのかな アーケードのタイムアタックは割と簡単に上位に入れるステージ結構ある気がする
クリア後に即リトライとかできんから 最終面以外は気持ち的にちょっと面倒なのよね
確かに。次のステージ進んでキャンセルできないな 最終面もクリアしたらスタッフロールが始まってちょっと待たないといけないよね アーケードってやり込むのを想定して作られてると思うんだけど、途中でリトライできないし ゲームオーバーになってリトライしてもそれまでのタイムが加算されてるとか、 なんでこんな仕様にしたんだってのが結構あるな
フヒヒアーケードのタイムで1位取ってもた まだ2つだけだけど タイムは割と狙って上位に行けるけどスコアを稼ぐコツがよくわからんな とにかくコンボつなぐようにするのがいいんかなあ
バットビーズと銃を使った完全回復の裏技いいな これなら俺でもサムライクリアできそうだ
COOPやってみようと思ったけどマッチしないな もう人いない? あとCOOPのモードってマッチしてからホストが選ぶの?
俺もやってみたくて待ち受けたりしたけどマッチしたことは無かったな ストーリーとかちょっとデモが違うから気になって2コンでやったけどストレスマッハで諦めたw
外人がいそうな時間にハードディスクの曲でもかけながら待ってれば まあ来ない事もないかな とりあえず格ゲーマスターの実績配ってみたりな
そうかー、今度時間あるときにでものんびり待ってみようかねえ 外人さんでもいいけどこのスレの住民とやってみたいな
ステンバイ使いつつココで募集しておけば多少なり集まる確率は上がるべ
COOPできた 1体1でずっと同じ人とだから気使うね 好きなところで割り込んで飽きたら抜けれるようなシステムだったら気軽にできるんだけど
アーケードとか通しでやると長すぎるからラスト10面ぐらいにしたいんだけど それだと中盤あたりのステージ遊べないしな
このスタジオというか事実上の開発者って活動続けてる?
確かベルトスクロールアクションの新しいゲーム作ってるんじゃなかっけ?
ここの新作がWindows Phoneで配信されてたから買ったぞ 実写猫がまたあってワロタ
うわ、うらやましい windows phone って国内だとAUから一台だけ出てたっけか やりてー
クラウドソードでバグっぽいモノを発見。 1:トドメをさせる敵にBでトドメをさす 2:トドメ演出中に武器切り替えを連打(5回がジャスト) 3:演出終了後、ユキが硬直したまま動かせなくなる 武器切り替えしたら問題なく動けるようになったので そこまで支障をきたすバグじゃあないけど一応。 ちなみに連打を続けると過去の書き込みにあった ライティアスryのタメ維持移動が可能になります。
697 :
なまえをいれてください :2012/02/07(火) 15:35:10.49 ID:XHiG6nlD
まじかw WindowsPhone買おっかな
これの作者が次回作について語っとるね 現在4人でのプレイが可能なパンクロック系ストリートファイトアドベンチャー Charlie Murderを製作中です。 バトルトードとボーダーランズ、ロックバンド、 それにバタリアンを混ぜあわせたようなゲームです
699 :
なまえをいれてください :2012/03/02(金) 17:08:46.32 ID:r1nASXf8
>バトルトードとボーダーランズ、ロックバンド、それにバタリアンを混ぜあわせたような どんなんだよwww
701 :
なまえをいれてください :2012/03/14(水) 19:21:54.68 ID:m+YMbYRf
702 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索 :2012/03/14(水) 21:29:02.51 ID:X9d8qCUT
>>700 ひょおおおお!
2のラストからどう繋げるんだw
>>700 うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
シェフがプレイアブル化来るかな…?
704 :
なまえをいれてください :2012/03/25(日) 00:16:47.05 ID:eLebJCi4
初代を買ってプレイしたほうがいいだろうか VSはやった
ストーリー気になるならやったほうがいいかも シェフかっこいいよ
ストーリー自体は動画で保管できる ただVSで消された銃コンボは一見の価値ありかな? 使いにくいんだけど俺は大好き さすがに高難易度では使う気になれないがw
ストーリーモードのタイムアタックの1位のタイムがどうやったら出せるのか想像もつかないんだが。 戦闘を全部一瞬で終わらせるくらいしないと無理じゃないのか… それにしてもこのスレとかXBLAスレとか見るとこのゲームやってる人結構いそうなのにランキングの人数少ないな
俺もランキング登録はしてないわ。ストーリーやってお腹いっぱいになる人が多いんじゃね?
主人公が死んだ方のエンディングで続編に続くのかなぁ?
>>708 まあ確かにストーリーモードは何周もやりたくなる感じではなかった
でもアーケードは記録更新狙って結構やってるなあ
せっかくのオンラインのランキングなのに始めたのが遅かったせいで昔の記録しか競争相手がいない(´・ω・`)
みんな新作出るまでタイムアタック、スコアアタックやろうぜー
本質的な部分で格ゲーと同じに感じるんだよな だからディッシュチャレンジやアーケードは何度やっても楽しいし スコアやコンボ数を伸ばすのにも意欲が出る。 でもどうせ一本道のストーリーで戦闘に面白さが凝縮されてるのに 効率化ばかり考えてタイムアタックする事に意義を見出せないと言うか… …ところで新作発表はされたけど今のスタジオの規模でどれだけかかるんだろう 初代⇒VSで2年だからなあ。従業員今何人になったんだ?相変わらず3人以下って事はなかろうが…
戦闘システムそのものはVSベースでかなりいけるだろうから、あとは物量の問題かね
日本でアレだけ気合の入ったローカライズが出来るのは何でだろ 内容的にもパッと見たら禁止されそうなのに
テキストはリアル友人のつてでもあるんじゃないかね。あんだけはっちゃけたローカライズにはならない 表現はまあロボ無罪だね
一言抜けた >あんだけはっちゃけたローカライズには普通ならない ね
チュートリアルステージ限定だけど、ユキが空中にいる際に LSをどちらかに傾けたままRSをLSと反対方向に入力すると凄い勢いで横回転するんだね。 使い所は全く無いけど、見た目が面白いw
ユキが唯一まともな動きしてるステージでなんてこと発見するんだ……
今日するゲームが無くて購入してみたり凄く面白かった! まだ見てる人が居たら一緒にしませんかー? 自分初心者ですがお願いします。
CO-OPプレイした事ないけど それでも良ければ是非やりますよー
デッケントッツァーって実績以外ではネタ武器? 強化したら使い道出てきたりする?
とっつぁんはボス以外になら無類の強さを誇る強武器だぞ ネタ武器なんてとんでもない
冗談だろと思いながらアーケードやってたら理解した、すまんデッケントッツァー
これアーケード中盤の方が難しいよね
カーネイジボックスですね
とっつぁんで濡らした相手に溜めクラウドって効果あるの? 二人プレイしてる人教えて! でも知ったところでぼっちの俺には意味ないか…orz
実績周りでバグ有るねこれ 「鮮やかな絵の具」解除されないままユキでクリアしてしまったわ サブタグで遊んでたから良いような物の特に変わった事はしてないのに解除されなかった 注意点も糞も無いけどこれから遊ぶ人は用心したほうが良いかも
ごめん 壮大に勘違いしてた 忘れてくださいw
一作目のディッシュウォッシャーのクリア後の黒服?って狙ってんのかな?何…だと…?的に。
体験版をしてみて即購入したが評判通り面白いな
敵がガードしなくなるビーズ取っちゃうと回避虐殺なヌルゲーになるから、あのビーズは気付かない方が楽しめるような気もする AIの賢さはさすがに比べものにならんけど、あれの有無で変わる面白さの質はニンジャガブラックとニンジャガ2みたいな感じ
効能が不明なビーズをどこでどう使えばいいか未だに判らん 誰よりも賢くなれるとかどういう事なんだろう…
劇場版まどかマギカ見てここに来ました。
wikiデザイン一応更新しました …って当分変更しなくていいっていうお知らせ気付かなかったw それ以前に情報そのものを更新しろって話だがね。 纏まった時間が全然取れなくて申し訳ない…
体験版やってみて雰囲気が凄く気に入ったんだけど、アクション苦手な俺でもクリアでいますか?
死にまくるとベリーイージーが解放するからかなり苦手でも大丈夫だとは思うが ちゃんと金回収してメインで使ってる武器をきちんと強化すれば敵が硬いと思うこともないよ
よほど上手い人がやらない限りは基本的に回避ゲーなので、裏取って(ボスなら攻撃の隙を見て)ちょこちょこ叩き込むやり方で十分クリアできる。 初回でノーマル以上なら適度に死ぬくらいの難易度だけどリトライにストレスかからないから安心
マジックが同時押しのタイミングがシビアなのか全然発動してくれない。 敵のいないとこで何回も試みてやっとでるぐらい。なにかコツがあるんでしょうか?
LTは奥まで入れ込んだときに発動だから気持ち早め トリガー+ボタンの同時押しは大抵のゲームでトリガーを気持ち早めに押す ただそんなにシビアな印象なかったような… 空中だと発動しなかったような気はするが
ディッシュマジックは4種類でいいのかな?Wiki見たけど説明がなかったので、それぞれのボタンに対応したマジックと特性、使いやすさなんかを教えてもらえるとありがたいのですが。
マジックは同時押しでなくLTを押した状態で対応したボタンを押せばいいよ。 性能は↓ X…画面全範囲を対象にランダムで敵をサーチして稲妻を放つ。全「敵」でなく全「範囲」からランダムサーチなので安定せず使い難い。 Y…一直線に多段ヒットする衝撃波を放つ。前方〜やや上方向に特化。ただ、敵によっては全くヒット数が増えずに微量のダメージとなるので相性差が大きい。
B…効果範囲内の敵を問答無用で垂直に浮かせる。空中コンボに移行するも良し、長い硬直時間を利用して体制を立て直すも良し。 補助効果なのでダメージは一切無し。加えて元々浮かない敵には効果なし。 A…自キャラの周りに浮かび上がったオーラに敵が触れるとバイタリティ回復効果の魂っぽいエフェクトが出現する。 ヒットする限り断続して出現するので、敵が多い場面で使うと高い恩恵を受けられる。ストーリー後半でこの上なくお世話になる。 スカルは各ステージ開始時に最大まで補充されるので、ボス戦では惜しみ無く使い切るといい。 特にAマジックは、一度使うとコンティニューしても無くなったままの回復アイテムを使うより遥かにお得。
ユキ編クリアしてからだと皿洗い編が何か物足りない感じがする。 ユキのキャラが出色の出来だから皿洗いが地味に感じちゃうんだな。チェーンソーないし。
ハンマー強すぎワロタ。ダッシュ突きの無敵時間のせいで難易度ニンジャでも余裕すぎるw
最近知ったがキャット/バットの組み合わせが楽しくて仕方ない ショットガン最速連射での体力回復が美味過ぎてハートビーズの出番が激減したw
746 :
なまえをいれてください :2012/12/26(水) 03:48:25.19 ID:LlL4Zfmj
>>745 キャット/バットの組み合わせって?くわしく。
皿洗い編は前作組に向けた大規模ファンサービスっぽい もうさすがに覚えてないがたぶんビーズじゃね?
>>746 キャットビーズは武器の切り替えが早くなる効果がある。これを利用して
ショットガン撃つ⇒RBでロードアウト切り替え⇒Yでショットガン撃つ…と最速で入力すると
手動でショットガンが連射出来る様になる。
そこにバットビーズの効果(攻撃が当たる度に若干量の体力が回復する)が
組み合わさるともう物凄い勢いで体力が回復出来るわけなんだわ。
2つのビーズをセットして乱戦でRT押し維持⇒YとRBを交互に押して
敵を倒す最中に自分の体力見たらよく判ると思う。
難易度SAMURAIだとクルーザースタジアム辺りから物凄く高い恩恵を受けるからお試しあれ。
道中に出てくるTHE WARDENとか長刀の巨漢などは絶好のカモ。
(SAMURAIガチ攻略ならガードされにくいビーズ付けてチキンプレイが楽じゃね?)
SAMURAIガチ攻略の話だけをしてるわけじゃないんだが
751 :
なまえをいれてください :2012/12/27(木) 17:14:17.91 ID:+2dYRpBm
>>748 なるほど、面白そうだね。でもその両方ともビーズ持ってない罠w
752 :
なまえをいれてください :2013/02/11(月) 04:06:07.55 ID:tuFlmDfi
今更かいますたage
753 :
なまえをいれてください :2013/05/09(木) 23:41:01.47 ID:BwFDOh4u
SAMURAIムズすぎワロタ 皿洗いの二刀包丁で空中連続コンボのクセが主な死因
クリーパーはむしろ縛り武器だと考えてる 使ってて楽しいけど一撃が安過ぎるんだよな
755 :
なまえをいれてください :2013/05/17(金) 23:23:59.54 ID:xkJvVZzn
そうそう、クリーバーで敵を空中に上げてコンボしてるうちに 青ゴーグルにバッサリやられんだよなぁ… でも、地上でのXYは強くね?普通に
756 :
なまえをいれてください :2013/05/17(金) 23:24:59.87 ID:xkJvVZzn
YXだったすスマン
アーケード半分もクリアしてないのに格ゲーマスターいつの間にか解除してた
758 :
なまえをいれてください :2013/06/03(月) 21:34:39.32 ID:ohpVPepz
ようやくアーケード最後までできた…
さあCARNAGE BOXで死んだ回数を晒すんだ
チャーリーマーダーがおもしろそうだったから今さらこれ買ってみたけどおもしろいなあ もっと早く買っとけばよかった チャーリー配信前にやりこまなければいけない
チャーリーダウンロード中 いやー、楽しみだ
チャーリーマーダーはひたすらセンスだけでゲームが足りない気がする しかしZP2KXやI made略の方向からしてこっちがskaの本流なのかもしれん
VSやってようやく前作買ってやってる操作感が若干違うもののこちらはこちらでいい感じだやっぱり皿洗いのアクションは闘ってて楽しく燃える
はは〜
ハロウィンで安売りくるかな?もうもってるけど
どうだろ
こない
皿洗いVSは回避ゲーであることに気付ければ難易度無関係に楽 連続回避の一瞬無敵じゃない時間を把握すれば自由自在よ
続編はどうかな
770 :
なまえをいれてください :
2014/05/15(木) 12:29:27.45 ID:83w5uo8m 単純だけどおもしろい