NARUTO ナルティメットストーム総合スレPart36
1 :
なまえをいれてください:
乙さまもうあんな荒らしませんのでw
5 :
sage:2011/04/05(火) 20:16:03.22 ID:jJ5WNxW2
ストーム2買おうか迷ってるんだけど、まだオンラインに人っていますか?
PS3版です。
6 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 20:18:58.34 ID:+bbb/XNW
迷ってる暇があったらゲオに走れw
まだオンライン人いるから!
ありがとう!買ってきます!
>>5 日本人はそこそこ…かな
外人入れたら普通にいる
jJ5WNxW2
なんか嬉しいな^^
10 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 20:25:27.80 ID:jMpI5uPX
>>4 おいお前が言ってたID検索してみたら登録されていませんって出たぞ
嘘ID教えてんじゃねえぞwwww嘘教えるなら最初から教えるなや
>>10 なまえをいれてください:2011/04/05(火) 18:31:48.20 ID:jMpI5uPX
>>956 2chという不特定多数が見ている掲示板で自分のIDを晒す馬鹿がどこにいるんだよwww
お前まじで馬鹿だろ
そんな事するとでも思ってんのか
馬鹿ってまだいたんだなww
暇だったから今までかまってくれてありがと
シングルやってる奴ってアホみたいにムーブ手裏剣やらムーブ突撃してくるよな
チーム戦で弱い奴の戦術によくにてる どうせチームで勝てないからシングルに逃げてるんだろうけど
14 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 23:04:31.70 ID:77mYsGS6
日本人はラグばっかでクソだわ、無線死ねよ
外人とやったほうがマシだわ
サポなしでコンボから奥義につなぐネタまだまだないかな?
情報求む!!
勿論弱いCOMに通用すればいいんでw
今のところミナトのジャンプからクナイ投げて弾き→奥義が最高に楽しい^^
芸術だ!
16 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 23:48:07.27 ID:+bbb/XNW
ラースの上コンボから奥義につながったような記憶がある
>>15 おいおい芸術枠はデイダラ サソリの旦那 イタチ兄さんの暁陣だろうがよぉ
>>17 いや、確かにミナトのあの裏技は芸術って感じだな
凄すぎだろアレは
楽しすぎる
19 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 01:38:15.20 ID:+FwS2zab
弾き○が強い奴って使ってて楽しいよな
イタチとかあれがある事で普通と全然違う闘い方が出来る
一番オワってる弾き○はやっぱりトビだよな…?w
あれ変わり身後にすぐやっても相手がコンボとか続けてるザコ以外あたんないよな…
弾き○が手のひらで弾かないと未だに安定して出せない
>>21 どんな状況なのそれ想像すらできん…
手の平って…普通に指で弾いた方が良くね?
23 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 08:49:57.14 ID:avkD4mMA
>>20 あれはダウンしてる相手にやると、中々に良いダメージ出るんだぜw
鷹サスケとかのサポが決まった後が狙い目
>>22 あぁ、普通に指で弾いた方がいいって分かってるさ…
でもな俺は一度Lスティックから指を離して掌底でもするかのように弾かないとできないんだよぉ!
クソッタレ!なんというタイムロス!
>>23 マジでかw
ダウン中に当たり判定あるのは知らなかった
で結局昨日の基地外厨房とは対戦しなかったのかよ
あそこまで言っといてほんとに口だけだったとは.....
恥さらしもいいとこだ...
いや私は違うよ。
まさか
>>10が人に構ってあげていたとは
驚きだw
30 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 11:50:48.73 ID:jhWKXE94
おまえたちにちょうせんじょうだ いまからへやつくるからな
IDtogous3 サブRaSty ランクは暗部隊長 BP70425 いつでもあいてしてやるよ
きのうかまってくれたおれいだ いつでもこいよざこども
togous3ここの住人だったのかクソワロタ
32 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 12:19:01.98 ID:0t78QvZZ
つかここにいるやつらみんなザコ
ホントたまに負けるだけでだいたい勝てる
サソリも螺旋も使ってないのに余裕チームもシングルも一緒
みんな頑張って俺に勝てよー
トビって動き面白いからやってて楽しいです
目立った技はあまりないけれども。
トビ使う人がいればどんな戦い方してるか興味あるので教えてくれぽ
34 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 12:55:28.81 ID:E2P1a5i6
トビで覚醒中に頭上にテレポして踏みつけるやつどうやるのかな?
弾きで思ったけどサクラやチョウジの突進中って変わり身不可なのかね
最後の一振りしか変わり身された事ないわ
あとはオロチマルの弾きもよくあたる
>>31 下手なつりにつられるお前も笑い者だぞ(笑
>>37 別にいいけどそんなの
俺が楽しめたから その分俺で楽しんでもらえたらそれはそれで結構
いや呆れてるんですけど
サブアカでまだキャラもそろってないデータで
英雄クラスの奴倒すの楽しいww
英雄が強いって訳でもないけどな
42 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 15:26:29.27 ID:E2P1a5i6
このゲームそんなに楽しくないよ ただ暇だから遊ぶ
しょうもない話はどうでもいいけど
キバのいいネタないかな?
前にも話しあったけど赤丸がワンテンポ遅れて当たるみたいのあったじゃん
それを意図的にやる方法ないかな?
どうもそんなネタが隠れてる気がする
44 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 16:18:39.06 ID:9eDay9U1
キバと赤丸ってアクセル時代は2Dだったから戦ってる時ステージが狭く感じたのは俺だけ?
キバの弾き○も変わり身しにくいかもしれない
ピクピク野郎に弾き○だけ全然変わり身されなかた
キバの弾き○で赤丸をシコシコ接近させる事が出来る
ある程度接近したらガツウガをやれば油断してる相手には当たる
赤丸って吹っ飛ばされたときしか
キバからはなれないっけ?
48 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 17:39:02.58 ID:klrbhrz1
キバの奥義はニゲニゲ手裏剣に有効みたいね
>>48 ミナトとかラース 通常螺旋手裏剣 アスマ スイゲツ 千鳥真槍 なども有効的だよな
ミナトとラース 通常螺旋手裏剣あたりはとくにやりやすい突撃スピードも速いから
誰かジライヤのうまい使い方教えて、ヌルヌルすぎてワロエナイ…
ジライヤつかってる人みたことないな
らせんがん遅いし
自来也ちゃんはホウチュウの声を楽しむキャラだのォ
ジライヤは○コンボから奥義につなげれるけど、基本的にカウンターねらいになっちゃうよね。
今回、1番使いづらいキャラかもしれんけど、1番攻撃力はあるかも
攻撃力とかあんの?
少なくとも奥義の威力は違うように見えるよ、ゲージの減り方で。
あとサソリの手裏剣が異様にゲージの減り方が大きいように見える。
サソリのC手裏剣は全弾当たるとダメージ大きいね
やっぱジライヤは扱いにくいんだね。
蛙に乗って螺旋玉よけるのは面白いが。
自来也も札→奥義が決めれるキャラではある
範囲短いが、奥義速度はなかなかのもの
札→奥義ってようするに前話題になったガーキャン奥義と同じことだろ
さっきプレマくずい奴にあったぞ
id nky786
こいつ知ってる奴いるか?
初心者しかいないなここ
ミナトの瞬間移動?ができるって聞いたけどどうすればできるんだ?
いまいちよくわかんね
誰か教えてくれよ
お前みたいな雑魚に理解出来ないから心配するだけ無駄だよ
65 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 00:54:39.61 ID:+Z3mLEwA
nky786 そいつ知ってるわー 確かにクズイね笑
>>63 クナイ系であれば何でも応用出来るけど
とりあえず一番簡単と思われるやり方を教えるよ
シングルマッチを選ぶ
バトル設定でCOMの難易度は超かんたん
ステージは広いところを選ぶ
自分は木ノ葉荒廃地をいつも選択する
一番広いのはうちはのアジトだと思うけど画面全体が暗くなり見にくくなるから
木ノ葉荒廃地がベストだと思う
まずは戦闘がはじまったら○○○→○○○で相手と距離を離す
相手との間合いは遠ければ遠いほどいい
そこから相手が起き上がったらでいいけど
即その場でジャンプする(×ボタン)
空中にいる間にクナイ投げる(□ボタン)
そのクナイが3本出た瞬間に素早く弾き○
最初に飛んでった3本のクナイを良く見とく
それが相手に当たった瞬間に○ボタン押す
すると相手の背後にまわりクナイで一撃加える
あとは忍術なり奥義なりコンボなり自分の好きな攻撃が出来る
多くの人が言ってるみたいに背後に瞬間移動したら奥義が一番かっこいいかも^^
まあ試してみて
68 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 05:16:13.73 ID:Whnv6lWG
出てきたよ IDの晒し合い もっとやれよ 見てて楽しいから
69 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 08:09:19.30 ID:+Z3mLEwA
やれよじゃなくて、やってくださいだろうが
70 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 09:09:14.10 ID:K8iBi46k
出てきたよ ご本人の登場 晒し廚のtogous3 お仕事ご苦労様
71 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 10:35:57.16 ID:K8iBi46k
これは釣りだなw 引っかかってやるか
togous3はFF13好きなんだね 一本糞をプラチナまで出し切ったケツのアナの調子はどう?
ねぇ 今 どんな気持ち? くずいって口癖ですか?
ミナトの瞬間移動のやつやっててさ、たまに失敗したときに
相手がこっちに瞬間移動してくるときがあるんだけど
誰か原理わかる人いる?
>>72 なにそれww
でもイタチの弾き○とかたまに意味わからない現象起きる
なんかめっちゃ離れたところに相手が滑っていくみたいな
>>72 俺もさっき距離離れたところから後ろ取られた。
弾きクナイを変わり身されたんだと思う。
逆に瞬間移動されて奥義くらうなんとも情けない展開でしたwww
>>74 なるほど納得しました。
故意にできたら使えそうだなぁて思ってたんだけどね〜
まあミナトの弾き○近距離でも結構使えるけどねぇ1バトルに1回ぐらいなら
ダウンから起き上がったときに当たるようにして だいたいガードされる で相手は隙出たところに突撃してきやすい それをよんで弾き○でクナイ投げてすぐ螺旋丸しておくとわりとカウンター出来ちゃう
クナイ変わり身されても螺旋丸は後ろに向かって発動するし問題なし
みんな変わり身からなにかしら攻撃する癖ついちゃってるからこれはマジ当たりやすい
まあどっちも相手の癖を利用したものであって癖のないやつには無理だと思う
まあ一応決まりやすいよ 程度です
ピクピクしてるやつみるとやる気なくなるよな
多少ならいいがもうずっとピクピクしてるやつとか
体術系やったら間違いなく変わり身→投げ来るから出来ないし
かといって手裏剣ばっかで攻めたら苦情メール
頼むからピクピク野郎はもうこのゲームやらないでくれ
78 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 13:09:07.11 ID:+Z3mLEwA
別に倒せるだろ
>>78 いや倒せるけど倒したら苦情メールだぜ?
なんにも来ないなら別にまだいいが
ここ数日で15件ぐらい来たわ
一人はシカトしてたら何回も送ってくるしよ
>>79 オレ苦情メールなんてまったくこないよ。
どんな戦い方してるの?
ナルトのゲームって1作もやったことないんだが結構数でてるよね
ナルトのゲームは開発が頑張ってて、ただのキャラゲーの枠におさまらないって聞いたことあるんだけど
評価高いの教えてほしい
PS2かPS3それぞれのオススメが知りたい
とりあえず中古屋でナルティメット2ってのが安いんだが
お試しで買っても大丈夫?
ID:K8iBi46kは勝負にもプラチナにも負けてよっぽど悔しかったんだろうな
>>80 ピクピクしてるやつを手裏剣で時間切れで倒したり
手裏剣逃げ逃げ野郎をミナトとかで手裏剣投げた瞬間に奥義あてて後はガード固めたり
などなど
もちろん初めからそんなスタンスで戦う訳じゃないけどね
君がそう来るなら僕もそれなりにさせてもらうよ
って感じかな
外人も日本人もつまんねぇことするやつに限ってメール来やすい
>>81 タイトルに「ナルティメット」ってついてるのを買えばよろしい(´・ω・`)
PS2ならナルティメットアクセル2(中古でも値段高いかも)
PS3ならナルティメットストームの1(第一部少年時代)と2(第二部)が出てます
>>85 常套手段だね。
逃げ逃げ君はプレマで逃げ逃げするようなら
バンバンやっつけちゃってよ^^
88 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 15:29:41.49 ID:+Z3mLEwA
≫1
youtubeやニコ動見ても中々面白い対戦動画が無いなぁ
サブアカでこいつとやったら
切断されたww
mkt-ymt
暴言はこうと思ったらブロックされてたww
こっちが近距離キャラ選択したあとに、デイダラ、サポートにに不死コンビ選択してくるんだが、この場合近距離キャラでどうやって倒すの?
よくあるデイダラの地上コンボから空中コンボの節目にチャクラダッシュで突進しても飛段がでてくる。
飛段にかまってるとデイダラの投げ技飛んでくるし。
ジャンプ手裏剣の投げ合いになると角都の火遁でやられるし。
麒麟サスケにペインつけときゃ相手の空中コンボの間に麒麟で落とせるんだが、綱手とか選択してるとグヌヌヌ状態だわ。
うまい人攻略法伝授してくだされ。
93 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 17:31:05.04 ID:Dy1I9Eo5
シングルで飛段の奥義が当てにくいとお嘆きのアナタ
良い方法がありますよ
札を応用した簡単テクニック
チャクラダッシュで相手に当たったら方向キーの左と△を同時にまず押します
その後は△○でOK
一連の動作を素早く行なうことで相手がうずくまってる最中に飛段のノロい奥義が見事に当たります
是非お試しを
94 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 17:48:00.92 ID:I7OEOWfJ
98 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 18:09:48.41 ID:+Z3mLEwA
>>99 どうもそれっぽいな
試してみたけどシカマルでそれやると更に変わり身されないっぽい
他にも数名イケそうなキャラいたな
最近色々出てくるね
>>94 2768勝22敗でおかしいと思ったらやっぱり切断ってオチかい
しかも対戦みてても大して上手くないし
サソリ使いはほんと切断多いな・・
今日のアニメ疾風伝も面白かった(´・ω・`)
新OP&EDだった
とりあえず札は便利と言うことだな
105 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 21:26:02.60 ID:+Z3mLEwA
そろそろ飽きてきたな。暇潰し程度
>>102 このゲームはどんな戦い方をしたら上手い
ってなるんだ?
おしえてくれ
>>92 その組み合わせだとデイダラ対策になるの?
やっぱ相手がサポート使いきりかっコンボ切れのとき攻めるしかないのかなぁ…
俺みたいな三下野郎はすでにその時には虫の息なわけだが…
どっかに対デイダラ用のスーパープレイ動画ないかねぇ。
>>94 切断英雄クソすぎwww
次回作は切断したら称号を腰抜けにしてほしいわ。
つか昨日0勝16960敗の英雄をみかけたんだがあれはなんだったんだか、サーバハックでもしたのかね…
108 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 21:42:34.00 ID:0a3CJ74j
>>107 そのデイダラ使いって□ばっか使ってくる雑魚か?
>>109 そうそう、□ばっか。
常に距離とってくる。
こっちは流星脚しか使えないのに、手裏剣でどうしろと…
相手英雄だったんだが、悲しくなったよ。
これが英雄の戦術なのかと…
>>111 いきなり□やってくることがわかってるなら
ナルトとかサスケとか突進系の奥義でドカッと
いれてやればいい
あとサポにシカ丸入れてチームゲージが
たまるまで自分も距離とってムーブとかでにげろ
たまったら相手が□コンボやってきたとき
ガードしながらチャクラ手裏剣だす
自分はだせないけどシカ丸は出るので
どか〜〜ん
>>111□ばっかのデイダラとかただの雑魚だよ
ミナト 通常ナルト(螺旋手裏剣) ラース キバ などの突進系の奥義の奴で 相手が□やってきたらムーブでよけて当ててやればいい
>>112 >>113 サンクス。参考にさせてもらうわ。
だが問題なのはこっちが飛び技、突進技のないキャラを選択決定したあとにデイダラ選んでくることだ。
ちなみにそのとき自分のサポはペイン、ネジwww
綱手vsデイダラだった時どうするの?
>>114 あまり相手と距離あけずに
相手の隙ついて空中忍術 相手が落ちてくるときに奥義
まあ絶対上手くいくってわけじゃないけどね
つかネジとペインつけてるお前も悪いけどな
勝ちたいならネジは抜くべきだ
勝ちたいのではなく好きなキャラ使いたいとかなんだったら勝ちに拘らずにやれ
日向は結構優秀だけどなぁ
八卦の中に隠れて色々出来る
防御用と考えれば空中で出せるペインが1番だけど
ネジ兄さん・・・
ヒナタは漢字で書くと「日向」だから
ヒュウガヒナタで「日向日向」なのよね@
デイダラ、サポ:不死コンビだったら、
とりあえず距離取って、ずーっとムーブ手裏剣しとけば、
相手の□攻撃、忍術、サポ攻撃を回避ないし潰せるから。
すると、たぶん、Cダッシュで近づいて、
奥義か、サポ飛弾当てに来るから、そしたら普通に戦えばいいんじゃない。
あと綱手なら、デイダラが空中にいる時、Cダッシュで相手の真下に行って
即行、奥義やれば入るんじゃない?
>>118 どうだろうなあ
確かに当たりそうな気もするが
120 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 23:50:25.03 ID:wnqCiBae
イタチの奥義ってニンジャムーブにカウンターで当てても
上手い人なら変わり身できんのかな?
それとも突進系とニンジャムーブは封殺できる?
>>118 真下で奥義か、よさげだね。
と思ったらチャクラダッシュで真下に行ったら飛段さんのお迎えがあるから無理そうだわ。
>>93 なんかこんなのも見落としてたなぁ・・・俺
なるほどね
やってみたけどさ
たとえ他のキャラが奥義に繋げなくても術とかには使えそうだよね
なんか色んなキャラで試してみたくなってきた
そういえばさ
ここの皆に聞きたいんだけど術使うときは△と○同時押しするだろ?
じゃあ奥義の時はどうしてんの?
△を2回押してから○って普通にしてるのか
それとも△押したら次は△と○同時押しすんの?
どっちのほうが速いんだろ?
俺は普通に△2回速く押して○のほうがいいような気がするなぁ
ツナデとサクラのサポ面白いな
仙人ナルトの螺旋手裏剣に当たって舞い上がってる時に発動したら凄い高さから降る
125 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 01:35:19.16 ID:kSR6O/1t
基本中の基本かもしれないけど、知らない人の為におさらい
サポートの打ち返しから最も速く自分が行動可能になるタイミングは
「サポートが殴った瞬間」から
このタイミングなら我愛羅、リー、キラービーの奥義でも安定して当てられて
香燐の投げ〜奥義、やナルトの大玉螺旋丸もギリギリ行けるよ!
>>125 まあ基本つうかなんとなく分かることだわな
まあその瞬間から奥義コマンドやったら早すぎるキャラも多くいるが
127 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 02:22:46.20 ID:XN2WoVnD
ちょっと聞きたいんだけどアドベンチャーモードの文通イベントで
本買ったらくるやつだけど結局あれはだれだったの?
劇場版のオリジナルキャラなの?
知ってる人いたら教えて
128 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 03:06:12.16 ID:nbfPf/NW
Cc2のムゲン城
地震以来水遁自粛してるんだがランダムでスイゲツや鬼鮫になった時の絶望感がヤバイ…
130 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 09:05:29.69 ID:KL/pL5x6
英雄ってだけで調子こいてんの本当不愉快。
勝つと暴言。どんだけ子供だ
オレはそんな英雄と一緒にして欲しくない。
勝って暴言とか、そいつは日本人じゃないよ
132 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 12:16:35.32 ID:KL/pL5x6
勝つと暴言って凄いな
こっちが勝つと ってことだろ?
>>132 ID晒されたくないからやらないよ!
わりーね
136 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 14:19:09.03 ID:KL/pL5x6
>>135 ちゃんとしたやつとやりたかったなー。
期待はしてないけど
最近きづいたんだけど勝利画面とか負け画面
で電源切っちゃうと切断回数増えちゃうんだね
そのせいで切断回数1になっちゃったよorz
138 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 15:26:50.56 ID:/lWrYyO5
ぴょんぴょんジャンプして手裏剣投げばっかでサポートしか使わない四代目火影に勝つ方法誰か教えろ
最近流行りのミナトの遠距離瞬間移動やり込んでるんだが
やればやるほど色んな発見があって楽しい!!
前は奥義でトドメさそうとしてタイミング悪くネジの回天喰らったりとかしてたけど
この方法なら仮に回天きてもクナイだけが弾かれるだけだから次また仕掛ければいいし
なかなか使える
昨日気付いたんだがCOMをいのにして対戦すると起爆花だっけ?あれと重なったんだが
チャクラ手裏剣でやったおかげで同時打ち合いでも後ろを取ることが出来た
一人で大興奮だったよww
それにこの裏技をやり始めた頃は入力のタイミングだと思うが
背後取ってもそっから滑るように相手の前にスーッと飛び出してしまう現象があったんだが
タイミング変えたらそれも無くなった
チャクラ手裏剣でも安定して出せる感じになってきたし今が最高に楽しいときだわwww
こういう裏技とかそれじゃなくても使えるネタがもっと欲しいな〜〜〜
>>138 自分のサポにサクラ、ツナデ、鷹サスケとか
確実に相手に当てれるサポを入れて自分も
ぴょんぴょんにげとけばいい
めんどくさいが時間切れで勝てる
鷹サスケはうまいやつにはかわされやすいが
ミナトの背後からの奥義を最後に使いたい人は成功の可能性上げるために
距離を充分とってCPUをダウンさせた後ピクリとも動かなくなった瞬間に
方向キー左の札を投げることをおすすめする
そしてCPUが起き上がった瞬間こっちはジャンプ→クナイ→弾きという流れ
そうするとCPUが起き上がってきたときに追尾性があるから札が結構当たる(絶対じゃないが・・・)
そしてうずくまってる間に次のクナイが当たるからCPUに反撃の隙を与えないというわけ
試してみる価値はあるかもよ
360版売ったのにPS3版買おうとしてる自分がいる・・
マナー悪い噂ばっかりだからどんな物なのか気になるわー
144 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 17:38:29.69 ID:/lWrYyO5
四代目対策サンキューです
次あったらぶっ殺す
145 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 17:49:21.30 ID:XN2WoVnD
四代目にバランスのサイとサスケつけて
C手裏剣ばっかしてくるやついるんだけど
どうにかしてよけたい
どうすりゃいいんだ?
自分サポートにバランスつけてないと絶望的なんだけど..
>>145 シカマル、ヒダンならC-DASHで突っ込んで奥義
それか起爆系アイテム持ってるキャラえらんで、同じくC-DASHで起爆
とにかくC主利権投げてきたらCダッシュで突っ込んで色々やっちゃって!
C-DASH
149 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 18:18:33.65 ID:XN2WoVnD
>>147 ありがと
やっぱムーブでよけんのは無理なんかな?
いろいろタイミング試したんだけどww
ガード滅多に付けないけどサポのガードで防げるんじゃね
ジャンプ手裏剣なら隙ありまくるぞ
手裏剣した瞬間に連携奥義くらわせりゃいい
>>151 ミナトって空中手裏剣での無防備時間短くね?
サスケとかは超当てやすいけどミナトってホントにジャストでやらないとそれ当たらなかったような…
こないだ鬼鮫でコンボから奥義のこと書き込みしてた人いるか?
忍術キャンセルから奥義やっと出来たーーー
なんでわざわざ○○→○○のあと忍術キャンセルして奥義なんだ?
って思ったんだがちゃんと理由があったんだな
そのコンボのあと普通に奥義にいっても立て直されて反撃可能状態にしてしまうからだったのか
だから忍術キャンセルから奥義にいく必要があるわけなんだな
でもチャクラ満タンにしてなきゃいけないからCダッシュからつなげないのが残念だ
あと飛段ネタでCダッシュから札&△同時押し後△○で奥義決まりやすいってやつも使いやすいな
忍術は札&△○同時押しで一回のボタン入力でいけるかな?ってやってみたら
こっちはダメみたいね
札&△から○じゃないと無理だわ
154 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 21:27:46.09 ID:NEa0RLRH
オンラインまだ人います?
155 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 21:39:52.24 ID:KL/pL5x6
いるよ。
この板を見ればわかるでしょw
>>153 忍術キャンセルは多分発生の遅い忍術もしくは強化忍術(溜めれる忍術)を持ってるキャラじゃないと出来ないと思う
発生が速い忍術を使うキャラは出来ない
360日本人ほんといないね。
基本外人とのラグバトルになるね、アップされたPS3動画見てると青電波多くて羨ましいですわ。
その分マナーが・・・
そこまでして奥義当てる必要なくね
そこそこ出来る低ランク者とベッドの上で寝転びながらゆったりプレイするの楽しいな
162 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 12:09:38.79 ID:kZmG16dt
>>153 忍術キャンセルに質問くれた人だよね?
お久しぶり。忍術キャンセル書き込んだ奴です
諦めずに成し遂げてくれたんだね マジでうれしい!書き込みしてヨカッタヨ
いろんなコンボがダッシュとか変わり身とかと少しでも良いから繋げたら
みんなコンボいっぱいして楽しいよね!
3では忍術キャンセルとかのコンボを汎用出来る正式な技として作って欲しいな
作ってくれた方このスレ見て下さいね。
ストーム2大好きです。3もみんな楽しみにしてます!
>>162 おそらく見ないよw
でもまあもう少し格ゲ要素入れて欲しいかな
今のままじゃほんとにコンボに関してただ○押していかに相手がミスって変わり身出来ないか って感じだからなあ
変わり身予測してコンボ中にタイミングずらして でもコンボは途切れずにスムーズ弾き○とか まあこんなレベルでも良いから追加あったらいいな
今日の黒子はゲコ太パンツですのよ(チラッ
すまん 書くとこミスった
黒子のバスケ
167 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 15:52:02.66 ID:iXmPVgAH
正直、ガード押されながらジャンプして逃げられたら対処出来ないって、致命的だよね
>>167 そんなもんなサクラとサスケサポに入れときゃ
普通に当てれるだろw
カンストしてるやつとやったんだが何がしたかったのか全くわからんかった
メインキャラの行動はジャンプガードのみ 攻撃は全てサポート
チャクラダッシュとかも全くしてこない
つまりなんだったんだあれは
晒せid!!
>>162 >>153のレス俺だけど鬼鮫はなかなか奥義あてにくいキャラで最初はどうやって当てれば
って試行錯誤だったけど君の忍術キャンセルの案でうまくいったんで助かったよ
こういう奥義の当て方は鬼鮫以外に誰かいないのかな?
多少ムズいけど普通に奥義当てにくいキャラとか有効範囲が狭い奥義のキャラで
この方法がうまくいくと使えるよね
俺もまだまだいろんなキャラで試してみるかな
>>168 ジャンプガードは攻撃当たらないから
だからみんなに嫌われてるんだよ
zinconとかな
>>172 頭使えって当たらないのは相手がジャンプして逃げるからだろ?
だから飛ばさせなきゃいいんだよ
まず相手はガードしてジャンプしてくるから
降りた瞬間にサクラとサスケを同時に出す。
そんでその後自分はすぐにチャクラダッシュする
サクラの攻撃で相手は飛べないからはじくしかなくなる
それでそのタイミングに豪火球が飛んでくるからボカン
まあレンコンとか変わり身うまい奴は当たりにくいが
だいたい厨戦法のやつは下手糞だから変わり身なんてしない
このやり方でいろんな英雄とか普通に倒してる
でも厨戦法のあいてにとっちゃこのやり方はうざいから
すぐセッションけられるようになっちゃうww
174 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 19:21:47.35 ID:D5FxvHnk
投げのキャンセルは出来ないのか?
>>172 ジャンプガードしかしない屑とか相手にしたらこっちも屑になればいい
後は相手と自分 どっちが上手いかだ
すいません認識札がNO.2だけ集まらないんですがどうしたらいいんでしょうか?
>>177 それ俺もない
なんなんだろな
こんなこと聞くのあれだが
一番鬼畜で糞うざくて対処の厳しいキャラとその戦法皆で考えようぜ
179 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 19:54:39.04 ID:vC++vODE
どう見ても蓮根やん
>>179 ふつうあんなとこでピクピクしんよなww
びびってるただの雑魚チキンにしかみえん
181 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 21:16:30.36 ID:kZmG16dt
>>171 あの後からもう一個みつけましたよ、
イタチの忍術キャンセル書きます!
イタチの上段コンボ4段目
イタチの飛び蹴りで少し間が開く時、相手がよろめくので
忍術キャンセルして奥義を出すと決まります!
コツは ○○○↑○「忍術」 までは連続入力しておき、
飛び蹴りから着地した瞬間に奥義を入力です!
イタチは通常は忍術キャンセルがとてもムズカシイキャラですが
このタイミングに慣れれば楽勝です。
他にも見つかったらまたすぐ書きに来ますね!
>>184 厄介と思われるキャラって
サイしか思いつかないんだが
サイは逃げにも対処できるし忍術長押しで防御もガリガリ削れるし優秀すぎる。
C手裏剣撃ちつつ離れて投げもよく当たるし使う奴が少ないのが不思議なくらい
>>186 確かにサイは結構万能だよな
ただ奥義が… だよな
奥義と言えばサクラやカリンの奥義を打ち返しで当てられる奴っているのか
あれ螺旋とか千鳥のカウンターでしかまず当たらんだろ
チャクラダッシュのカウンターも相手がよほど遠くから突進してこないと当たらん
チャクラダッシュカウンター 忍術カウンター 変わり身後奥義
これら除いて奥義まじあたんねぇ…ってのは結構あるよな
カリン サイ サクラ(こいつ特に) チョウジ 天照
この辺結構打ち返しからでもむずいよな
まあ俺が慣れてないだけかもしれんが
>>181 イタチのと関係なくて申し訳ないが気付いたことを一つ
少なくとも鬼鮫に関しては忍術キャンセルの仕方はもう一つあるよ
△○同時押しを3回速めに入力すれば結構簡単に忍術キャンセルして奥義になる
他にも試してみてわかったのが鷹サスケ サクラ カカシとかだね
まだいるかもしれないけど
繋ぎ方が難しいなあ
Cダッシュからいけないからどうやって近づいてからとか
コンボの途中COMがよろめくところで使わないとだしね
まあ今までで一番役に立つ裏技的なやつは
ガーキャン奥義だな
ガード中にアイテム使うっていう発想がなかったわ当時わ
192 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 01:58:18.63 ID:2Ve35wbJ
>>181 キャンセルではないけど、イタチは空中コンボを3段目で止めて、
着地すぐに奥義が入る。
皆これ知ってるのかな?やろうとすると結構受身とられるわw
四代目火影の遠距離瞬間移動背後から奥義の裏技で
クグツ相手で役立つ情報を紹介
クグツで後ろの操者が見えなくていつクナイが当たるかわからずに○を押すタイミングが
わからないときの対処法
最初に投じたクナイが当たるのを見てなきゃいけないのは勿論そうなんだが
実は横目で四代目のほうも見てるとタイミングがつかみやすい
弾き○のクナイを投じた瞬間(四代目のモーション見ておく)
次の○押すと先に飛んでったクナイが当たるのが
目視出来なくてもちゃんとタイミング良く背後を取れる
まあしっかり遠い間合いを取ってればの話が大前提だけど
>>193 そんなめんどいことかんがえてやってんの?
普通に空中でc手裏やって最速で弾き○〜○連打してんだが俺 全然決まるよこれでも
ちなみに俺は奥義とかダメでかくてつまんないからあまりしない派です
ミナトのはたいがい○コンボ三発なぐって螺旋に移行します
>>181 おぉ、ほんとだ、できた。
最初ぜんぜんできなかったが、チャクラゲージMAXじゃないとダメみたいだね。
決まったらチャクラゲージ空っぽになりました。
>>194 文章だと面倒にみえるかもしれないが実際はそんなに難しくない
コンボだと連打でタイミング関係ないから決まる
奥義はどうしてもタイミングが命になるから決まった入力数を押す必要がある
それにこの方法だと最初のクナイが当たったかどうかを見る必要がなくなるから
弾き○の次の○を押したらすぐ△△で奥義チャクラロードすればいいから
ほんの少し時間的な余裕と精神的な余裕が出来る
>>181 若干ラグありのオンラインでも決まった!!!
めっちゃ感動したよ、ほんとうありがとう、しばらくはまりそうです。
つーかこの中にオンラインでミナトのc手裏からの瞬間移動きめられたやついる?
>>198 この裏技はオンラインとか対人向けじゃないだろw
これは弱いCOMで気楽に楽しむのが一番
200 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 02:56:22.84 ID:Il4fPLgJ
>>190 新アイデアありがとうございます
>>181です
これスゴイですね!他のキャラでも何回か例してみて、100%の確率で決められました!
これなら対人戦でも実用できます。「完成版」の忍術キャンセルですね!
>>195さん、
>>190さんのやり方をぜひ、例してみてクダサイ!確実に決めれますよ!!
201 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 03:15:22.78 ID:Il4fPLgJ
>>188,189
おさらいに書いてあるタイミングに慣れれば 香燐、サイ、デイダラあたりは割と余裕だよ
香燐 投げ、吹き飛ばしから相手の方にスティックを倒しといて
「殴った瞬間」奥義チャクラにしとけば速すぎる位で奥義決まるよ
サイも投げから「殴った瞬間」で決まるし、デイダラも同じ様に通常攻撃から打ち返しとか決まるよ!
>>190 >>200 おぉ、本当ですね。ありがとうございます。
やはり課題はコンボのどこで奥義につなぐかですね〜。
鬼鮫の左右レバー倒しのコンボで水分身が打ち返してくれたあとに奥義入れてみましたが、一度変わり身されました。
やはりうまい人相手だと紹介していただいたイタチの忍術キャンセル奥義も変わり身されてしまうのですかねー?
>>199 いやわりと対人にもいけるよ
まあ相手が気抜いてる時程度だが
俺は毎日のように誰かに決めてる
知らない奴からしたら え!? だろうなあ
204 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 04:09:48.41 ID:LB2FSPpD
イタチ好きなんだけど
このゲームのイタチは強いのかな?
何時の間にか分身大爆破がなくなっててさみしす
205 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 04:15:36.80 ID:Il4fPLgJ
>>202 奥義は変わり身がムズカシイので相手が上級者でも出せれば決まりますよ!
絶対では無いですケド。
上級者が確実に変わり身できるならアタック打ち返しやダッシュ奥義を警戒しないと想いますよ!
ちょっと話変わっちゃうんですけど
サイのc手裏剣ガードなしでかわせる方法教えて
それともデイダラみたいにシンプルに逃げれば
あたらんのか?
>>206 当たる直前に横にジャンプで当たらないと思う
試してないからわからん
ガードとか抜いて連携奥義に対抗できる手段は
神羅 サスケ天照 イタチ弾き○ 投げ ぐらいだったはず(他にもあると思うが)
まあガードするのが一番無難だけどな
まあ投げとイタチ弾き○はカウンター出来るからなあ
神羅や天照は相殺だけど
アマテラス発動したからここぞと言わんばかりに連携発動したら見事にバランスが犠牲になった
カウンターはそもそも投げできるタイミングで連携発動する人がいない
チャクラダッシュぶつけて早押しか打ち返しだからな
>>212 あれ 天照って相殺じゃなかったっけか
すまん
久方ぶりに完全な逃げ手裏剣 ガード 変わり身螺旋 レンコンに出会ったぜ
レンコン隠すためか おそらく片方しかレンコン設定してないんだろうけど時より見せる等間隔ピクピクに吹いちまったw
まあ負けちったけど
>>215 そこまで覚えてない
アンテナしか気にしてないからさ
217 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 15:51:30.68 ID:B8t15ogB
>>181 これ相当難しくない?
鬼鮫のやつは後で書かれてた△○同時押し三回で簡単にできたけど
このイタチのやつは全然できる気配がないorz
てかできんの?
その前に俺△○同時押し以外の忍術キャンセルのやり方がどうもわからんww
誰か詳しく教えて〜〜〜
218 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 16:33:55.95 ID:Il4fPLgJ
>>217 ムズカシイ?
書いてあるコンボに△と○同時押し連打で例してみた?
久々にランクマッチやってたら急激にランクがさがりやがった(苦笑
なんでだ!!チクショー
>>221 久々にやったら周りのレベルが違いすぎたってことかなww
だろうな
ひょっとしたら彼をボコッたうちの中に俺もいるかもしれないなww
>>218 鬼鮫は忍術キャンセル必要だけど
イタチは忍術キャンセル必要ないぜよ
○○○↑○後着地時に奥義入力でおk
しかも
届かないというオチつきという残念な結果www
225 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 01:03:26.38 ID:he1pfy+s
>>224 ゴメンナ、説明不足だったわ。もう少し正確に書くわ
コンボ ○○○↑○「忍術」△と○同時押し連打 の入力で出来る
これで入力タイミングとか考えなくてイイので、やってみてくれ
着地はね、忍術キャンセルすると大丈夫だから。
またわかんなかったら書き込んでくれ!
忍術キャンセルから奥義ってさ使うと見事にチャクラ空っぽになるね^^;
皆さんトドメに使うのがよろしいかと
227 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 11:59:49.99 ID:1y0F49fB
判定で連携奥義に勝てる話し出てたけど、イノの奥義も勝てた気がする。
あとサクラの弾きで勝ったことあるんだけど、検証してないからわからん。
発売される前にピロシ社長はシングルはつまらない的なことを言ってた気がするけど
全然そんなことはないね
この頃話題に出てる忍術キャンセルだってシングルで楽しめるネタだし
ミナトの遠距離瞬間移動で背後から奥義とかもシングルで楽しめる(めちゃカッケー!!)
ガーキャン奥義もシングルでいける
サスケの弾きから奥義とかもシングルで可能
ここに挙げただけでも4つもある
完成度の高いソフトだなとつくづく思う
発売されてから半年程経つのに全然飽きない
鬼鮫の忍術キャンセルから奥義とかもお気に入り
シングルでコンボから奥義とかいけるネタは超楽しい
最近頑張ってこういうネタ挙げてる人の新ネタに期待
これでチャクラ無限があれば鬼に金棒なんだお(^ω^)
230 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 17:37:59.91 ID:1Z7a5IG3
個人的にはサスケの弾きから奥義よりも
弾きから投げの方がかっこいい!
シングルならでわのコンボって感じがする
サクラとチョウジの弾きって連続で○押したら吹っ飛ぶけど
押さないで放置してたら止まるよね
そこからの投げ技がきもちいいぃ
俺は英雄になってから何ヶ月もやってないけどおまえらには負ける木がしないは
Kaga43ってクソ弱いよね^^;;;;
しらねーよいきなりそんな無名野郎言われてもww
ここで名が通ってるのはtogous3ぐらいだ
236 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 21:01:24.79 ID:1Z7a5IG3
>>235 ここでID晒されてるひとって
なにを基準で選ばれてんだ?
セコイ戦い方してるのに弱い人ってこと?
基本的には私念だな
seizin-com
FANTASY01
AH_MY_GODDESS_32
MGO_wataru14
こいつらは厨戦法のカス野郎って事で知られてるけどtogous3の件に関しては負けた奴の腹いせだろう
Shikida
Ssahide
ki-bo-
Gin(Ginの後は数字乱列
picoreamo
n-0920
kouki0311
も厨戦法常習者のカス野郎だな
半分は消えてるけど今もサブ垢でやったりしてるな
morizouって言う奴はたまに現れる37のおっさん
SsahideはSasahideのうち間違い
mystyle0105も厨戦法の常習者
240 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 21:20:06.25 ID:1Z7a5IG3
すげーたくさんいるんだな
みんな日本人か?
リストアップすればまだ出てくるが遭遇率が高いのはこの辺り
外人は晒しても効果ないから書いていない
gachi(アルファベットの後は数字)も酷い厨戦法常習者だ
取り合えず日本人は全体的に陰湿な奴が多くてランクが高くなるとその確立も高い
イライラしたくないなら出来る限り避けるべきだな
242 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 21:27:26.20 ID:N4TANNKh
シングル専門だけど俺のIDでねーなー
シングルとか過疎地のプレイヤーに興味ないよ
>>238 うわ 俺入ってる…
常習者じゃねーよww
相手がいわゆる厨戦法とやつで挑んできたら俺もそちらに走らせてもらうけどさ
でもまぁきっと晒した奴も俺やそこにさらされた奴に負けた腹いせなんだろうな
と思うとイーブンてとこかな
まぁ本人も厨戦法使うと認めてるみたいだし
リストアップしたやつ等との対戦は避けるべきだな
晒された俺からしたらID:KQjrCI2zみたいなやつが一番怖いわ
いちいちメモってるのがな
厨戦法やるやつよりこういうやつのほうがやりたくないわ
ほんと良い迷惑
じゃやめればいいよ
君達がやめれば厨戦法って言葉もなくなるし一石二鳥だね
248 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 21:40:41.69 ID:1Z7a5IG3
なるほど。勉強になったわ
てか37のおっさんIDばれてたんだw
>>248サブ垢の低ランクでやってくる場合もあるから、明らかに初期認識札って奴も避けていたほうがいいよ
ある程度負け数がついてないと信憑性ないから
KQjrCI2z
こいつ善人ぶってるけど おそらく自分も厨戦法やってるな
俺にはわかる
俺が厨戦法常習者として晒されてるって事は こいつが厨戦法仕掛けてきたからだろうからなあ
251 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 21:54:30.25 ID:1Z7a5IG3
>>249 どうも初期認識札でなれた戦い方するやつがいると思ったら…
そうゆうことだったのね
お前ら気づけよw
このさっきから晒してるやつのレス見返したらわかることだろコイツの正体w
一番最強のスリー万セルが
ナルト、サクラ、サスケだと思うのは俺だけ?
これで負けたことないんだが
いやちょっとまけたかな
>>252 あ なるほどtogous3だったのかこいつ
>>254 サクラのサポートが普通に強い上にナルトも性能良いからなあ サスケも全然使える側のサポートだしね
確かにそのスリーマンセルは強い
俺はサスケではなくサイ派だが
>>255 このスリー万セル厨戦法に余裕に通用するよ
173のレス俺だけどマジ強いから
>>250 何を根拠に言ってるんだろう^^;(笑
厨戦法嫌ってるのにやるわけないだろう^^;(笑
>>228 本来シングルマッチがメインだからな
格闘ゲームは(まあこれはキャラゲーだけど)
だから制作側もそのへん丁寧に作ったんじゃねーかなやっぱ
でもミナトの裏技とかガーキャン奥義とかはユーザー側がみつけたもんだから
全面的に褒めるのは違うかと…
まあ結果オーライだが
>>231 投げはコンボに組み込みやすくて便利だし忍術と同等のダメージあるからいいな
サクラにペイン 綱手つけたおもしろいやつがいた
サクラ空中忍術 同時に綱手 地面にあたる寸前にペイン
ガードクラッシュ超しやすいなあれ
思わずフルボッコいかれたわww
261 :
208 :2011/04/11(月) 22:21:02.59 ID:s+Akix2H
>>254 第七班は最強ですよ
敢えて言うならいのしかが並ぶかな
>>258 ^^; ←これ使うやつはだいたい釣ったりおかしな事言う
togous3を庇っている
まぁこの庇い自体がtogous3本人だと思わせるダミーってならお手上げだけどな
まぁ負けて悔しいのは分かるけど 滑稽だぜ晒すなんて
俺みたいに超ざこくて毎日フルボッコいかれてるやつもいるんだからよw
>>262 それで本人だと思った君の方がおかしなことを言ってると思うよ^^;
togous3
wwww
265 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 22:28:20.93 ID:1Z7a5IG3
交換した忍者札確認したら
晒されてるなかで戦ったことあるの
togous3だけだった
それで彼は何をして晒されたの?
厨戦法使用者の恨みを買ったということだろうけど
>>266 え お前が晒した理由と同じじゃないの? ねぇ?
お前も上で晒した奴に恨みがあったんだろ?ねぇ?だから晒したんだよね?
ましてや勝手に常習者だなんてww
他の奴はしらねーが俺はちげーよ屑が
以上が厨戦法使用者の言い分でした(キリ
>>269 37のおっさんはID:0LU7ViOB みたいに発狂してる奴だよ
>>270 そりゃ発狂もするよ
晒されてんだからな
確かに俺は厨戦法を使うこともある
だけどそれは相手が厨戦法で仕掛けてきたときだけだ
つまりだ 厨野郎に厨戦法とかいって晒されてんのがきにくわねぇんだよ
まあお前の場合 以前自らID晒してたから晒されるのには抵抗の欠片もないんだろうけどな
>>228 ほんとそ〜だよな〜
これほどたのすぃゲームないよな〜
キャラゲーでは最高だろうよ
それに比べてID:0LU7ViOBとかくだらね〜オンの話とか聞いてると
サポとかオンは無くても問題ね〜な
CC2も健全なゲーム作り目指すんならオンは無くすべきだな
胸糞わりぃわ
>>272 だからなんで俺がtogous3となったか教えろって言ってるの
何を根拠に断定したのか、証拠をみせてくださいね
凄く丁寧に言ったけど理解できましたか?
いやお前は俺の中ではtogous3と認識されちまったんだよ
上で言ってる奴もいるが
^ ^; これ使ったりtogous3を擁護してる時点でかなり怪しいからな
以前togous3を名乗った奴も同じような感じだったしね
ドンマイ^ ^
276 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 22:49:02.80 ID:1Z7a5IG3
>>270 たぶん37のおっさんじゃないと思うよ
俺の勝手な想像だけど前スレで
「コンボ一発でもあたるやつは初心者」
とかいってた青年だとおもう
書き方とか文章の最後に屑とか使うあたりそっくりだわww
ID:0LU7ViOBの言い分
ID:KQjrCI2zがかばうからtogous3と断定
ID:KQjrCI2zが^^;を使うから断定
ID:KQjrCI2zが以前togous3と同じような感じ(笑)だったから断定
全て確定された証拠ではない事が判明いたしました。
ID:0LU7ViOBによるただの憶測と断定いたします。
あ、因みにtougous3はまれに見るまともな戦法で強い奴だな
>>277 こいつダメだわwwww
togous3がまともな戦法てwwww
つまりこいつのまともがあんなやり方ということかwwww
あんなやり方ってなに?
手裏剣ハメって言うんだろうけど手裏剣は動いてたら当たらないよ
>>273 まぁこんなカス野郎達はここしか居場所がないんでしょうから大目にみてあげましょうよ^^;
弱い犬ほど良く吠えるってことですから^^;
281 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 22:53:46.05 ID:DVZ2/ME+
>>277 それはないかな〜ただのガードジャンプしながら適当にC手裏剣投げて、カウンター螺旋丸狙ってる糞つまらない相手だったよ
ここまで総括すると
ID:0LU7ViOBは2ちゃんねるでも暴言を吐き散らし他人を他人と勝手に断定する基地外野郎
まぁ晒しという合法的なやり方ではないけど、厨戦法使用者がまともではないと分かってはもらえただろう
>>280 あ、ID:0LU7ViOBによると^^;を使う奴はまともじゃないから使わないほうがいいよ
ID:0LU7ViOB
くやしいのう〜w
285 :
a:2011/04/11(月) 22:58:39.76 ID:vH07cfsA
a
>>281 彼のキャラ使用頻度みても螺旋丸使うキャラいないし俺がやった時は別キャラだったからな
信憑性ないな
287 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 23:01:23.17 ID:nnDcUi02
早く俺のID載らねーかなぁ
どうやったら載る事ができるの?
ここにいるやつらたぶんみんなザコだな
ペロンペロン
289 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 23:03:29.20 ID:N4TANNKh
いまシングルいるからだれかこいよ
ID:0LU7ViOBから返信がこないな。さっきまで勢いあったのに
晒してる奴らってセッション探る方なの?
部屋作っても誰も来ないんだが
日本人で探ってる人いる?
294 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 23:13:00.57 ID:DVZ2/ME+
>>286 信憑性が低いのは仕方ないよ。会ったのはプレマだしね〜
信憑性が低いのにレスしたのは理解しかねるな
でID:0LU7ViOBは反論してこない事からノックアウトと言う事で一件落着
みんなも厨戦法には気をつけてね〜
296 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 23:22:01.80 ID:5NefWEMw
> 反論してこない事からノックアウト
なんかすげえガキっぽいコメント
笑える
ppp
俺FANTASYだから誰か対戦しようぜ
もう何言っても俺の立場は完全に劣勢だから諦めた
(笑)
300 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 23:26:47.25 ID:DZJPGus4
ID:KQjrCI2z
(笑)
301 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 23:30:59.53 ID:Y3I08F3b
オン厨うぜえ
302 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 23:44:04.95 ID:1Z7a5IG3
コンビニでナルト立ち読みしてたら涙でてきた
アスマ先生…
アスマおじちゃんはええ奴っちゃ・・・(´;ω;`)
「オレの形見で片をつけてくれるとはな....感動で動けねーよ」
なんだこのセリフ....
ギャグか?w
それになんか日本語の文としても違和感がある。
大丈夫か岸本w
305 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 00:01:12.61 ID:N4TANNKh
シングルいままでいたけどカンクロウで二回、ラースで一回挑んできた奴弱くて話にならないよ。
>>304 岸本はよくおかしな日本語を使うことで有名
アスマ先生流の冗談めかした言い方だろうから
別に変じゃないと思うけどな(´・ω・`)
308 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 00:18:20.77 ID:YStW5YPn
「影真似手裏剣の術ってんだ」
byシカマル
アスマ 飛べるな?
チョウジ もちろん
これも毎回読むたびに頭の中で吹くんだがw
ほんとこういうギャグ漫画みたいなのやめてくれ。
岸本にはいろいろと失望した。
311 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 00:54:47.30 ID:YStW5YPn
夏の空見上げて叫んだ〜♪
アニメOPいいな
ID:0LU7ViOBこいつに言われたくないな
313 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 06:05:47.89 ID:g1MN2ZYE
プレマで日本人とほとんど戦わないんだけど晒した日付け見れば
俺は特定できる ちなみにサイでC手裏剣ぶっぱしてんだが
よほどくやしかったのね 晒す前にメール下さい 俺はブロックリスト入れてないからね
サイ自体見かけないな〜
俺はブロックリスト満タンだけどw
ブロックリストッてメールとかが来ないだけじゃないの?
316 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 08:14:07.55 ID:JsUA+Iw8
厨戦法とかシングルじゃきかねんだわ。夜シングルマッチいっから誰かやろーよ そして俺のID晒せ
317 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 09:03:11.87 ID:44fz5G3P
togous3は俺にサソリを使って二度負けた後2chに晒すのでもう終わりだとメールよこしてるからバレテルヨ
mukousora
俺のID削除してあるから毎回晒しても無意味だよ
2chで晒したところでここにいる数人に弾かれるだけだろ?
どうでもいいなww
>>317 こういうオンの話をここでするのはやめたほうがいいぞ
2ch見てるらしいからマジで次回無くすかもしれん
俺もオンやるが第三者からみれば無くても困らんものというのは理解してる
オンは所詮その程度の存在だから
汚いことばかり書き込んでると次は無いぞ
一応忠告はしといたからな
320 :
208 :2011/04/12(火) 14:13:26.65 ID:Vfc+lNUj
さてPS3版買ってくるか
どのくらい殺伐としてるのやら
,.-/ヽへ
≦/ /^ ヘ))
≦レ ゚ -゚リ 箱○版は外人しか居なくて寂しいぜ
. .U;;;;;;;;;ij
. [l___j__i
. .∪.∪
変な奴にここも巣くわれたな…
2chで信憑性語り出すやつまでついにあらわれたもんな
ここにだいたい毎日3レス以上書き込んでるのって何人ぐらいいるんだ?
俺とtogous3と昨日のかわいそうなやつと信憑性野郎に加えて5人ぐらいかな
まぁ晒しは全て捏造だからなw
厨戦法まで使って負けた奴らの負け惜しみだろうww
くやしいねぇぇwwwwww
ko15-molko kouki0311
lazercolett lilscc22 kara_818
matora3201 morizoo3108 musica027
Nakanoyuuzou kagura_gintoki ko7768810
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sagito01 matora3201 miminasihouiti
Shikida←こいつは糞動画あげてたカス野郎
取り合えず俺のBLリスト
お前らも見せろよ
あ、ShikidaじゃなくてSasahideが糞動画あげてた奴だごめんね
328 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 18:44:43.50 ID:JsUA+Iw8
BLとかそんなもんねーよ。
つか俺入ってねーし。チームやらなきゃのらねーのか?
こいつらシングルこいよなー
329 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 18:51:23.21 ID:DRw1OM03
で?結局 何がしたいの 俺ツエーよって言いたいの?
俺FANTASYなんだけどBL入ってないの?
332 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 19:13:51.40 ID:JsUA+Iw8
カスとか言っちゃってー 怖い怖い笑
>>326 長い間このゲームやってて、このリストに入ってないってことは適度に体術使っているからなのか…
このゲームってそこまで奥深くないよね…ある程度までいったらどれくらい自重するかで決まる気がする
見たことある奴も数名いるが 全く知らない奴もいるなあ
つかお前のBLとか見るだけで不快だからやめれ
カスがいっぱい居すぎて消したり追加したりしてるからなw
ki-bo-とか俺が知ってるなかでは初代厨戦法使用者だな
gachiなんとかって奴もしつこいから知られてるかも名
336 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 19:42:19.15 ID:DRw1OM03
お詫び 先ほど晒しをされたmukousora様
togous3をバカにしようと思いたまたま2日位前にプレマで見かけた貴方様のIDを拝借しました
代わりに前のID AH_MY_GODDESS_32を晒します 迷惑した方々ゴメンね
もうなにがなんなのかわかんねぇ
俺はもうめんどくさいからいちいち弾いたりしないけどさ
やってみてつまんなかったら抜けたらいいだけだしね
俺morizoo3108だけどnaruto-sr-はなんで晒されてないの?
AH_MY_GODDESS_32はtogous3に負けた腹いせにmukousoraに成りすまして自演してたのかw
まじドンだけ顔真っ赤で悔しいんだよwwwww
晒された奴とホントやら無いほうがいいなこれwwwww
つーか晒してるやつって何を基準に晒してるんだ?
暴言メールがきたとかなら人間的に腐ってるから晒すのも一理あるけど
まさかジャンプ手裏剣ジャンプガード徹底された とかでさらしたりはしてないよな?ww
どうもそんな希ガスww
おれも結構な時間やってるが日本人から理不尽な暴言メール来たのとかtogous3ぐらいだぜ あとまあ2人ぐらいいたような気もするが
まあ俺がたまたまなだけで晒してる奴にはマジで色々来てるのかもしれねーけどさ
>>340 もうtogous3の件に関しても信憑性は皆無だからw
AH_MY_GODDESS_32と含めて粘着してるやつらは他人のID使ってまで叩こうとするし
AH_MY_GODDESS_32みたいに晒されたらID消してるtogous3に関してはここまで粘着されても普通にいる
こんな事やってるお前らの方が怪しいんだよww
PS3版で何度か突撃してきたけど思ってたより普通だな
英雄はジャンプピョンピョンやチャクラダッシュですら変わり身する人ばっかりだけど
ちょっと戦績調整して中級者と遊ぶか
>>341 いや質問に答えてよ
まさか図星だったりしたかな?
それ以前に人間的に腐りきってるお前たちが消えろwwww
もう皆さん わかりましたよね
>>341が結論だなwww 人間のくずは消えてねwwww
>>326 うわっ俺晒されてる
負けたからって晒すなよ
きもちわりいなあww
>>346 お前ってどういうやつを晒してるんだ?
それを全然かいてくれないから片っ端から晒してるだけのようにしか見えないよ
ましてやずっと前からこいつははじいた方がいいと言われているtogous3を擁護してるだなんて
すごく気になるなぁ
>>348 お前頭悪すぎるだろ^^;;;;;
>>336が見えないの?^^;;;;;
どうみても捏造もいいとこだろ^^;;;;;
まさか
>>336をかばうの?^^;;;むしろ日本人の高ランクを弾けといわれてるだろ^^;;;
もう言ってることもやってることもむちゃくちゃ過ぎて呆れるよ^^;;;;
ガチでやるのに疲れて適当なキャラでプレマしてるんだけど日本人の9割はガチキャラだな
こっちが先にパッとしないキャラ選んでるのに恥ずかしげもなく厨キャラにする
とくに影以上 彼らはなんでランクマでやらないのだろう・・・
>>350 単にそのキャラが好きってのもあるんじゃね
別に相手が何使おうが強制される義理はないわけだし
ただまあランダムで選ぶ感じのやつたまにいるけど それはいいんだけどたまにむこうサソリ こっちカリン とかになったときの絶望感まじパネェww
まあおもしろいからいいけど
ID:wlXoKs1Lどうでもいいけど君はさっさとこのゲームやめてね
ストーリー進めずにネット対戦したけどきつい縛りだった
360以上に対戦相手は同じキャラしか見ないしつまんなかったわ
最後に英雄のサソリ使いと戦ったけど戦績だけで大した事無かった
360は年齢層高いし濃いからな
3000戦くらいしてる腐女子とかいたなぁ
使用キャラ頻度みたら見事にカカシ、アスマが入ってたわ・・・
355 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 01:29:09.54 ID:6k/T083o
ID:9NEQNSFX
こいつはn-1010だな
356 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 02:23:11.15 ID:hc4kCTlQ
オンライン廃止希望
>>350 俺もメインキャラにトビ、サポート鷹サスケのみで相手より早くキャラ選んでも、メインにはシカマルか螺旋親子にサポートシカマルが入ってくる…
もうね…言葉もありません
358 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 04:33:31.06 ID:LdlTcsUL
>>350 >>357 よくあるよね・・・、せめて程々なら良いんだけどね。
逆にさぁ、この人良いプレイヤーっていうのは紹介しないの?
良プレイヤーをどんどん挙げていけば、良プレイヤー増えるんじゃない?
その人にハメ殺しした人は 書けば 不良プレイヤーってみんなにわかるし
自分は良プレイヤーだよって書いても 嘘はスグばれるでしょ。
360 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 06:03:46.99 ID:jrxw6vgn
だ〜か〜ら〜 晒す前にメールよこしてと言ったでしょ〜
影で叩くのは卑怯だな ブロックリスト入れてなって言ったでしょ〜
361 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 10:14:02.64 ID:89nlX7hg
もういいよ てめーらカス共に自演してたの認めてやるよ
ID 9NEQNSFX は togous3 だよ糞めんどくせーな
勝てねーからプレマで日本人と対戦した奴さらしてんだよ^ ^
PCから米打ってPS3でフォローしてんだよ 皆構って下さいお願いしますカス共(笑)
暇つぶしになったよ またやろうね^ ^
362 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 11:01:45.33 ID:V8AxxtDb
>>358 俺が戦ってて面白かったのはメインキャラは自由で、サポはカンクロウのみって雰囲気になって、互いに体術縛りになったことがある。
飛び道具と変わり身の後の投げと術を自重して、コンボ狙い。
このゲームに調整が必要なのは変わり身だと改めて実感したよ。
あと面白いのは、こっちがメイン鬼鮫、サポイタチ選んだら、ガイとカカシ選んできたりとか、ストーリーで対峙したキャラを選んで対戦してくれた時とか面白い。
363 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 11:18:42.23 ID:qu2ckJM1
どいつもこいつも糞つまんねー話ばかりでアクビ出るわ
364 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 13:08:55.85 ID:rwu0RlqH
お前らよくこんな中身のない粕ゲームいつまでも飽きず出来るなw
俺とかもうずっとやってないぞ
次は体力の残り具合で勝利台詞変わってるといいな。あと関係ある奴同士で特殊台詞とか。
このゲームは負ければ負ける程疑心暗鬼になっちゃうね…。
366 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 15:46:41.60 ID:peFqwqKH
木の葉の里をストーム1みたいに3Dにして
ストーリーモードはアクセルみたいに
道中に雑魚敵いっぱい出してほしい
どのキャラも、勝利台詞、結構キツイこと言うよねw
ていうか、君普通に弱いよねホント
371 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 17:36:02.73 ID:4LDubd99
ミナトの裏技ってC手裏剣使っても奥義イケるね^^
最初は簡単なジャンプからクナイで弾き奥義の流れでやってたんだけどさ
入力タイミングさえあえばC手裏剣でも奥義にイケるようになってきて超楽しい!!
しかも慣れればクナイのときよりもC手裏剣を使ったほうが奥義に安心してイケる感じ
飛び道具グサグサの間に奥義チャクラロード余裕で出来て焦らずにすむよ^^
372 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 19:33:01.19 ID:LdlTcsUL
>>362 そうだよね!
オレ、最近 良プレイヤーになりたいと想うから
先ず、無駄ガード連打(ピクピク)を止めるわ。
それで普通にバトルして勝てるようガンバルわ!
初めてオンラインした時なにもしてないのにピクピクしてるのが一番イヤだった気がする
>>362 調整するのは一部キャラのチャクラ手裏剣とジャンプガードだろ
それが弱体化すればおおよその厨は消えるよ
374 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 21:57:25.18 ID:LdlTcsUL
確実にサポートにヒダンを入れる人に聞きたい!
あなた達はジャシン教の信者ですか?
ヒダンの良さがよくわからん
確かに強いが 変わり身そこまで上手じゃない奴ならほぼ確実に打ち返し条件までもってけるけど
なんか発動時間長いから使ってるこっちがダレるわ
これ皆やってるのかな?
チャクラダッシュ→奥義チャクラロード→札→○で奥義
まぁ奥義チャクラロード中でも方向キーのアイテムは使えることを利用したやり方
ミナトもなかなかこれ使えるかも
>>375 長いからいいんじゃん
結構ひだん長い距離歩くよ
しかもチャクラためれるし
ヒダンなんかサポに入れたこと
トビのときしかないが。。。デイダらも
さぽにいれたな
>>377 性能良いのは承知の上だよ
ただ長いからめんどくせぇスピード感があれで消えちまう
379 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 23:49:34.62 ID:XkNzSff4
どうやったらここでID載せられるの?
卑怯な戦いかたすればいいの?
>>373 調整で言えば、変わり身は外せないと思うけどな…ピクピクされて、体術ふれば確実にカウンターくらうし、現状として体術が死んでる。
だから、ガードを一回押したら体術二発分くらいガードがとけないようにする。
それで投げの出の早さを体術に潰されるぐらいの早さにすれば、じゃんけんみたいになって面白いと思うんだけどな〜
もちろんチャクラ手裏剣の調整も外せないと思うけど。
381 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 00:03:28.66 ID:LdlTcsUL
>>379 自分で載せればイイんじゃない?
やましいこと無いんでしょ、普通にみんなフレになってくれるかもよ
382 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 00:22:56.99 ID:f7Kd7HUo
>>380 今 思い着いたんだけどさ、何もされてない時とか
ダメージを受けていない時とかは変わり身できなくすれば良いんじゃない?
384 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 00:45:52.09 ID:f7Kd7HUo
>>228 レスありがとう!遅くなってゴメンネ
忍術キャンセルの4人目と5人目の適格者を見つけました。
黄色い閃光の忍術キャンセル書きます!
ミナト 全てのコンボ 3段目
ミナトの回し蹴りで相手と少し間が開き、軽くよろめく時に
忍術キャンセルして奥義が決まります!
ミナトは奥義の当て方が多いですね!ぜひ、忍術キャンセルも例してみてクダサイ
385 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 00:57:28.65 ID:f7Kd7HUo
もう一人いきます!
サスケ(千鳥真槍) 下段コンボ 5段目
サスケの回転斬りで相手に背を向ける時に
忍術キャンセルして千鳥真槍が決まります!
*麒麟は若干遅いので決まらないかも知れません
現在確認中なのでみなさんも例してみてクダサイ
最初は仙人ナルトと鬼鮫だけだろうと諦めてましたが、
レスを戴いてから探してみると何故か見つけることができました!
自分ではカンガエ着かない「確実な入力」のアイデアまで戴き本当に書き込みして善かったです。
みなさん、ありがとうございました
変わり身の仕様 変わると、覚醒したミナトやガイにボコボコにされそうだなw
まぁ、今の仕様でも俺はボコボコにされてるがw
頑張ってガードボタン連射してるんだが、あの覚醒は結構削られるね。
そんな時、サポ飛弾いてくれると、だいぶ助かる。
てか忍者の戦いで突っ込んだ方がかつって言うのもおかしいんだけどね
変わり身は今のままで、打ち返しの仕様変更、チャクラ手裏剣、無駄に広いステージの廃止、ジャンプガードでもブレイク
変わり身云々言う奴らはただの格ゲーやってればいいと思うけどな
388 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 04:36:12.00 ID:CX+YiKf0
ID晒したきゃtogous3に聞きな
奴は今プレマでサブアカ暗部つくって日本人の部屋に凸してるから
>>385 この前さ、ネジ使って○コンボ〜奥義やってくる外人さんがいたんだけど
どうやってるか知らない?
それ喰らったあと相手のCゲージみたら少し残ってたから忍術キャンセルじゃない
と思ったんだけど見間違いだろうか。
おそらくコンボは○↓コンボで、1番気になった点が奥義を喰らう前に札もくらってる
ように見えた。コンボを札でキャンセルできれば凄く納得いくんだけどあるのかな?
とにかくコンボから奥義の流れが速くて何もできなかった!
>>387 広いステージは必要だよ
だって広いのなきゃミナトの遠距離からの瞬間移動奥義も出来なくなるし・・・
それにCC2はしっかり計算して作ってると思う
遠距離タイプの忍が地の利を生かして闘えるように意図的に広いところを用意してるはず
あまりゲーム上手くない人が手裏剣なんかを避けるとき距離をとれば避けやすくもなる
要するに広いステージはCC2が調整何度もやって計算された広さになってる
ジャンプガードもそうだと思う
ブレイクしにくくなるのは意図的かも
チャクラ手裏剣やジャンプガードの件はオンラインありきで話してるようだが
オンライン中心で物事考えてくのは違うと思う
普通にCOMと対戦するときはどちらもプレイヤーが有利に立てるよう工夫されてるから
今のままで変える必要はないと思う
392 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 18:11:43.40 ID:erU8JPxA
このゲームって強さ議論すれとか無いのか
あったけど厨戦法が流行りだした時から議論する意味を失ったな
395 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 18:46:12.39 ID:3/20i4kK
昨日ブレイブルー買ったんだがナルティ2に慣れすぎて操作まったく出来なくてワロタw
格ゲーがどんだけ難しいゲームか痛感したわ
>>395 それわかるww
俺も他のキャラゲ等対戦ゲームで チャクラダッシュとかないのに△×やったりしてしまうww
397 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 19:11:38.57 ID:erU8JPxA
>>394 やっぱりあったのか
あった頃ってどんな序列だった?
スレ見ろ
399 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 20:17:20.98 ID:x1vShrdR
長く遊んでいればキャラの特徴が解る
新規の人は勝てない=厨戦法って言うだろ ただの負け惜しみだな
アニメもついにゼツ分身鬼鮫が死んだな
鬼鮫【さすがに速すぎますねェ〜】
これ想像してたのと口調が違ってクソフイタ
>>400 ちょっと笑いながらだったね
ゼツの寄生分身だったから余裕あったんだろうか
期サメは生きてるのか?しんだのか?
原作ヨンドランから分からん
誰か教えてくれ
生きてるよ
サメハダの中に隠れてる
404 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 09:40:42.65 ID:zGTh3MOb
これを見ているカス共に近況報告すっからな
今ランクマにいっからすぐこい
togous3 相談役 BP86275 キャラはヒナタ サスケ千鳥 ペイン使用 91勝30負
相手してやるよ^ ^
(笑)
面白くないからもういいよAH(笑
407 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 12:04:11.48 ID:9SzAMG+g
こいつとやればID載るのか?
イタチに覚醒されたらどうすればいいか教えてー
雷鳴と共に散るしかない(`;ω;´)
もしくはイタチは覚醒の発動HP条件が厳しいので覚醒されても頑張れば・・・
散るしかないのか…
覚醒まで追い込んだ頃にはこっちも死にかけだからもたないってばよ
スサノオは忍術が遠距離や突進系ならまだいける
ネジ兄さん・・・
412 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 15:54:15.40 ID:B49jZHbJ
ネジは相手のチャクラ減らす
超高性能お兄さんじゃないかww
次回作の鬼鮫は覚醒で融合が良い
だがおそらく無理だ
だから鮫肌拡大モードかな多分
チャクラダッシュで鮫肌が伸びてまるで傀儡のように戦う仕様求む
そしてビー様と対戦するとホイホイついて行っちゃうのか・・・
鮫肌ちゃんビッチすぎる・・・
415 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 16:57:20.76 ID:c4RC0Tav
>>389 昨日ヒントを戴いたネジのコンボ、色々例してみました!
こんな感じなら繋がるかなと想うのですが、これかどうか確認オネガイします
ネジ 下段コンボ 5段目
ネジの空中空掌1段目で少し間が開き、相手がよろめいた時
着地と同時に 札キャンセルで奥義が決まります!
キャンセルと書いてますが札は投げてからの奥義です
他のキャラでも出来たら、さらなる新コンボですね!
良いアイデアありがとうございます
このゲーム変な中毒性があってやばい・・
終始ジャンプガードの奴や切断厨に遭遇したら気分悪くなってやめるのに、いつのまにか始めてる
何千戦もしてる人が結構いるけどスパイラルに陥ってるんだろうな。
パチとかオンラインゲームの廃人の気持ちが少し分かったわ
3発売まで一旦売るか・・
417 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 19:24:35.08 ID:9WI3S6tF
格闘ゲーム苦手でもそこそこ勝てちゃうから厄介者が増える
418 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 19:28:18.55 ID:B49jZHbJ
今ストーム売っても小銭にしかならなくね
>>416 その気持ち、分からなくもない。だが俺には自制心がある(キリ
>>415 調べてくれてありがとう!
あれで正解だと思います。キャンセルじゃなかったんですね。
フリーバトルでしばらく練習します。
ありがとう!
箱○の方は赤アンテナ外人ばっかで寂しい
せめてプレマは部屋制で待ってる人も観戦できたら長く遊べたんだが
格ゲーでもそういうシステムあるの少ないしのォ(ましてやCC2はオンライン初実装だし)
ほぼロンチのDOA4が一番出来がいいロビーでそれを後発のソフトが越えられないのは何でなんだろうか
サソリで手裏剣ばっかやるやつってかなりもったいないことしてるよなww
423 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 22:31:07.57 ID:as2wkr0q
サソリで手裏剣ばっかりやってくるやつにサソリ以外でどうやったら勝てるの?
>>423 え チャクラダッシュで近付くか
サソリの手裏剣は直線的だから避けてこっちは誘導性のある手裏剣やサポートなどで攻撃
425 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 22:42:12.33 ID:as2wkr0q
相手が広い場所でサソリでサイとチヨバアとかのバランスの時はどうすればいいの?
>>425 こっちも手裏剣戦法でサイ シノ チヨバア いの サスケ
あたりのバランス2体つけてメインにはミナトですね
あと相手がバカだったら 相手が空中手裏剣した瞬間〜着地寸前までに奥義当ててやったらいい ミナトやラースあたりなら距離保ってればあてれるからさ
諦める 広いステージを選ばない
428 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 22:53:05.99 ID:as2wkr0q
ありがとう!
練習してみます
なんかps3でCC2〜って人がいたけど社員かなぁ
30勝2敗くらいでナルトにサポはサスケのみだった。
チャクラダッシュでサポぶつけてくるの見え見えだから普通に対処できたけど
どう見ても動きが初心者じゃなかった
それは多分Sasahideだよ
431 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 05:58:48.16 ID:EOSQlo8R
サソリの手裏剣はガード押しながらジャンプボタン一回押すと手裏剣交わせる
何度も繰り返して相手に近づくか逃げる それを人はぴょんぴょん戦法という
サソリに当たったら勝つ負けるに関係なくサポ出しながらニンジャムーブ手裏剣しかしないわ
>>430 sasahideは終始ジャンプやん
サソリ苦手な人はテンテンが使いやすいと思う。
C手裏剣撃ちながら近づいてジャンプ□撃ちつつキバ出せばガードブレイクはやいよ
起爆札も上手く使って投げ合戦は絶対負けるから禁止
最後までガードの奴は知らん
434 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 13:12:39.03 ID:dgdLM+AW
2chで社員を晒すってひどいなww
見てたらどうすんだよ
メインバトル再挑戦全部やったけど通り名もらえないのは何でだぜ
全部Sにしろとかじゃないよね?
負けた初心者が腹いせにサソリにチヨ婆とサイのサポ付けて挑んでくるお・・
誰が流行らしたんだ
初心者なら問題ないが上級者は正直このゲームのだるさを認識させられる
なんか鯖おもくね?
サソリって手裏剣出しながらがーどできるよね
クグツ移動させながら□連打してると
サソリ本体はガードするんだね
だからチャクラダッシュしてきてもはじけるww
もうこのスレのびないなww
そろそろみんなあきてきたかなww
伸びぬなら 伸ばせてみよう ここのスレ
443 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 10:48:19.72 ID:DZ6pjtjY
晒し厨いるから呆れただけだろ
444 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 13:12:07.54 ID:SB+3lwfD
オレは今日ようやく木の葉のサポートタイプ解放したってのにな
これから、いろんなチーム試してみるぜ!
ほんとPS3は同じキャラしか見ないな
サソリ、ナルト、イタチ、ミナトの遭遇率が尋常じゃないんだが
奇跡的にヒナタ使ってる日本人はいたけど。
色々なキャラ使って楽しむという精神がないのかね
>>445 だよな
まあそういうやつらが単にその辺りのキャラが好きって可能性もあるけどな
人気も高いし
でもまあやっぱ性能だろうな
つかサソリってそんなにおおいか?
一時はかなりいたが最早見なくなったんだが
ミナト、サスケはホント使ってる奴多い
俺は自分でいろんなキャラ使うようにしてるから気にしないけど、厨戦法の方が多い
>>446 ミナトよりちょい少ないってイメージ
シカマル使う人もワンパターンなんだよなぁ
チャクラダッシュしてきた瞬間にサポだしたらサポにぶつかって奥義発動しててワロタ
俺の経験から言うと
シカマル ナルト(どっちも) ミナト 麒麟
が圧倒的に多い気がする(プレマね)
地味にサクラも多い特に外人にね
とりあえずジライヤとか全くみねぇ…
角都とかも全然見ないな 結構強いのに…
このスレに居る人はどこら辺で戦ってるの?
アカデミー〜下忍あたりのレベルじゃお目にかかれないのかね
毎回同じ厨キャラに狩られるのはもう嫌だー
プレマは色々キャラ使う人がいるよ
ランクマに疲れた人がいるんじゃね
サソリ使ってみたけど角都とデイダラ撃ちまくる→吹き飛ばしから奥義が余裕で決まるな
そりゃ使う人が多いわ
サソリさん強すぎる
454 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 17:15:42.30 ID:hbkzTnmr
プレマにいるけど日本人は拒否してる 晒し厨みつけたから
英雄とやればプレマでもガードジャンプだお・・・
ガードジャンプ使っちゃダメなのか!?
>>456 まあそうなるよなww
俺も全然ガードジャンプとか使うしね
ただ一部のつまんないやつらみたいに徹底してるわけじゃないが
つか徹底したらまともに攻めることも出来ないからやってるこっちもつまらん
んで相手もこっちがそんなことしたらおそらく手裏剣ばっかとかになるだろうからただの悪循環だお
ガードジャンプってどこが便利なの?
ふつうのガードと変わらないんじゃない???
460 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 20:17:33.66 ID:BJQJjNsd
ようやく半分まできたな...
>>456 ジャンプガードするなって言ってる奴は変わり身に自身があるんだろ 俺は自信ないからジャンプガード使うよ
まぁ遠距離からサポや手裏剣しかしないジャンプガード野郎はクソだが
現状手裏剣1発や起爆札1枚くらっただけで奥義入れられるのに使うなっていうのは無理な話
個人的には忍術やサポ等何でも変わり身で対処するやつのほうがつまらんわ
トロフィー目的で久々にランキングマッチをやってみたけど皆強すぎ
というか必死すぎだろw
まぁ一分の人だけなんだろうけど…
なんか勝っても負けてもスッキリしない感じ
463 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 21:51:32.21 ID:SB+3lwfD
オレは絶対クズ戦法はしない!無駄ガード連打(ピクピク)もヤメタな
その方が絶対オモシロイもんな。
英雄とガチガチに闘るより、初心者でも良いから楽しく戦いたいw
あのさぁBP0にしたいんだけど良い方法ない?
その方が初心者とかと戦いやすいし、BP0に出来ればオレID晒すわ!
464 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 21:59:40.22 ID:BJQJjNsd
>>463 ランクマでまければいいやんか
それか名前かえればいいんじゃね?
465 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 22:08:24.49 ID:SB+3lwfD
>>464 何百回も負けるのはシンドイっす・・・。
PS3なんだけど出来ます?やり方教えて!お願い!
466 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 22:29:23.39 ID:BJQJjNsd
>>465 ステ3のメニュー画面でアカウント管理えらんで
パスワード入力して名前変えるだけ
それでBP0になるかはわからんけどやるだけやってみればいい
467 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 22:37:59.91 ID:BJQJjNsd
ミスった
アカウント管理のプロフィールえらんでオンラインネームだわ
データ消したらいいだけじゃね?
SPカンストは一時間あれば出来るしさ
その場合木の葉の連中とか砂はサポートタイプ解放されないけど
別に良いだろ シカマルのバランスも使いたくても使えないだろこっちのほうが
469 :
なまえをいれてください:2011/04/18(月) 04:47:21.64 ID:HVVy6xhR
>>458 普通に地面でずっとガードをしている場合、投げが当たる。ガードジャンプして移動していれば、投げに当たらない。
二人のバランスサポプラスC手裏剣を投げられて当たっても全弾命中する訳でもないのでブレイクに時間がかかる。そして仮に空中でブレイクされても、地面にいる時間は少ないため大した被害がない。また、術を当てようとしても当たらない。
よって、対処のしようがない。どんなドヘタでも、いのでガードジャンプしてC手裏剣使ってればある程度のランクまでいくよ。
BPマックスの奴はミナトでガードジャンプして逃げ回りつつC手裏剣でダメージ与えて逃げ切るってクソにあったことがある。プレマなのに…ね
今や、日本人のほとんどがこんな感じ。だからクソつまらん
ブレイクに時間がかかるんじゃなくてブレイクしないの
つか外人とチャットをふまえて対戦してたんだけどさあ
まあ向こうからナルトについて語ろうって誘ってきたわけだが
その人チャットする限りは良い感じの人でさ
俺との勝負も楽しい!
とか言ってたけどそいつの戦法基本的に変わり身→投げだったんだよね
まあそもそもあまり上手じゃなかったから勝てたんだろうけど
そこで俺は思った 変わり身→投げ とかを平気でやるやつっておそらくそれがつまんねぇ戦い方って事を自覚してないんじゃないのかってな
つまり逃げ手裏剣ばっかするやつとかもそれを真剣にまともなやり方と思ってるんじゃないかと思う
まあ全員が全員というわけではないけどね
いや変わり身から投げやら奥義やら術を制限するなら何も出来ないから
そんなんでイライラする奴がつまんねぇ
イライラするとは俺に関しては言ってないけどな
でもまあ上の奴を見る限り俺の予想も全く外れていると言うわけでもないようだな
ようするち価値観の相違ってやつだね
イライラしないのにやるなって言われてもねぇ
COMとやってろよクソ雑魚
ID:3aXZHEb2
いつもの奴なのでnot good推奨
ID:3aXZHEb2
37のおっさんなので弄ってよし(キリ
水影様使いたい
あぁ〜水影様〜〜!!
メイ様
>>472 なぜ、手裏剣だけになるかと言うと、変わり身→投げがほぼ確実だから。そのため、ランクの高い人は体術を使わない。
プレマでコンボ使おうとして、変わり身した後投げが誤爆するのはよくあるorz
>>479 まあそうだけどね
俺もたまにチャクラロードした瞬間に突進されて変わり身して反撃したら
チャクラロード状態だっからそのまま忍術発動しちまったりもする
>>469 オンには不評みたいだけどCOMとやるには便利じゃんw
どんな下手糞でも使える便利な戦法だし
俺はオンやらないから余計にありがたい手だな
今までランクマッチの底辺同士で戦ってたからあんま感じなかったけど
プレマで始めてピクピクしてる人見た
さっぱり攻撃あたんねー 投げもかわせるって知らなかった
484 :
なまえをいれてください:2011/04/18(月) 19:08:10.77 ID:hDSvKEo6
>>467 >>468 いろいろありがとう、とりあえずサブアカなんとか作れた!
SPも本当に一時間ちょっとで出来たんで助かりました。
サポートは後でまた出してバランス シカマル、我愛羅は絶対にしない。で良いチーム探します
手裏剣すら殆ど変わり身する人もいるからな
タイミング見計らってコンボ決めたけど
>>485 手裏剣って変わり身しやすいから普通だろ
まあ手裏剣を避けられないまたはガードクラッシュしそうな時ぐらいしか変わり身しないが俺は
オレなんか普通の攻撃さえ変り身できないぜ(`・ω・´)
>>483 投げがかわせるとわかったところで自分の腕じゃどっち道かわせないけどな!
ほとんど外人とやってるが日本人よりは全然マシだわ
げっ…
やっと30勝して通り名コンプ出来たと思ったら50勝だったでござる…
491 :
なまえをいれてください:2011/04/19(火) 22:28:21.03 ID:qYxr3k70
どんまいだなww
なんかbpカンスト野郎がプレマにうじゃうじゃいるんだが
なにがあったんだ
結構前からいるんだけど
494 :
なまえをいれてください:2011/04/20(水) 10:27:10.49 ID:XwIbrd1O
オンラインも2chも過疎ってきたなぁ
100人斬りページに記載されてる新コンテンツも結局流れたか
確か年明けにもうすぐ見せられるとか言ってたのに
やる気無くしたっぽいな
>>495 新コンテンツってのはCC2のHP内の製作裏話と対ボス戦の攻略法でしょ
え ダウンロード紺鉄ないの
498 :
なまえをいれてください:2011/04/20(水) 14:09:14.59 ID:XwIbrd1O
さすがに半年たってるしダウンロードはないでしょ
まぁあればうれしいけど…
>>495 新コンテンツなんかとっかに登場してるだろ。
お前情弱にもほどがあるぞ
次の3ではダウンロードコンテンツ付けて欲しいね。
その方がオンの日本人が増えるでしょ。
外国人も増えるだろうけど。
俺は次回の四代目の飛雷神二の段が術なのか奥義なのかが気になる
思いっきり使えるやつにしてほしい(^▽^)
次出たらまたナルトが強くなってるのか・・
ただでさえ無双っぷりが激しいのに
次は流石にバランス考えるだろ
次失敗したら見捨てられてもおかしくないし
逆にだけど今のナルトやミナトを更に強化って どうすればできんの?w
まあナルトは弾き○さらに強力にして ミナトは投げを強化…かな?
いや でもなんだかんだいっても本作で最大のリーチだしなあミナトの投げって
ナルトのも悪くはないし…
まあ俺が思うにストーム2よりストームのほうがバトルシステムとかは完全に良いと思うんだが
奥義の時一時停止なくて サポートも複雑じゃなくて チャクラダッシュでのガード崩しなくて c手裏剣のチャクラ消費量にしてもね
まあストーム2の方が良いと思うのは 奥義発動だけでチャクラ消費 ぐらいかなあ
あとやっぱ各キャラ忍術や奥義 サポート忍術も複数あると最高だよな
螺旋丸の追尾性をサスケ(鷹)並みに
投げの発動をいの並みに
強くする方法も弱くする方法もいっぱいあるよ
まぁゆとりの知能では考えられないかな
>>505 いのって別に速くなくね?
一番早いのは多分ラースだが
次はマダラさんが鬼のように強くなってる
ラース(笑
おそらくまた「アイツ」だろうなコレ
510 :
なまえをいれてください:2011/04/20(水) 23:24:15.84 ID:XwIbrd1O
手裏剣とか変わり身は回数制限もうければだいぶバランスよくなるかも
テンテンとかは手裏剣多くてもいいけど
忍術はアクセルみたいにえらべるようにすれば自由度が増していいと思う
あくまで個人の希望だけど
>>510 手裏剣の回数制限なんてとんでもないな
今のまま無限でよろし
>>510 回数制限はさすがにいらないだろ
チャクラ消費量増やせばいいだけ まあ今の1.5倍ぐらいでもだいぶ変わると思うね
チャクラ回復速度も若干遅くしたら尚更かな
ストーム持ってる奴はやってみるとわかるとおもうが(対人) おそらく思わず奥義当たってしまうと思うよ とくにテンテンの奥義が奥義ってわかりにくくてあたっちまうぜ
ストームじゃテンテン最強格だわww忍術よけれないマジで
つかまじストームのシステムに戻んないかな… 大蛇の忍術からキミマロサポートつないでラストにカブトで眠らして奥義がかっけぇ
513 :
なまえをいれてください:2011/04/21(木) 00:36:13.77 ID:4Eftr/Tp
>>512 チャクラ消費量増やして回復速度さげるのはたしかにいいかも
そのあとは今回のテーマだったスピード感をいかに維持できるかになりそうだが..
ストームのシステムにもどすのはオンラインがあるかぎり無理だと思う
奥義のコマンド入力はラグがあってむずかしいと思うし
なによりcc2の人達が今回のシステム気に入ってるみたいだから
>>513 > チャクラ消費量増やして回復速度さげる
ふざけんなよ!
チャクラ無限もねーのにチャクラ回復速度遅くなんて論外だわ
今回のままで変える必要全くなし!
せっかく快適なのにおかしなこといってんじゃねーよ!
> 奥義のコマンド入力
もうこれはとっくに終わった話
いちいち持ち出すな
スピーディで煩わしい当たってからのコマンド無くなった奥義はマジ究極進化
退化は許さねー
>>513 正確にはストームのシステムを多少いじって(奥義コマンド廃止 奥義発動チャクラ不要廃止 など)
だね
サポートタイプとかぶっちゃけいらない
シカマル見飽きたよ
打ち返しからの奥義も 最初はかっけぇとか思ってたけど そうでもないな
>>515 奥義チャクラロード視覚的に出ないようにしろってこと?
それは無理だろう
ちょっと考えればすぐわかると思うけどね
今から奥義打てますよ〜ってわかりやすい合図のため視覚的に出してるんだから
あれはCC2のユーザーへの配慮だし
オンで使えるようにと考えてるなら間違いだね
オンやるやつはやってどうぞ構いませんだが
オンで通用しないからってそういうことを言うのは勘弁してほしいね
奥義発動したら一瞬動きが止まる仕様やめてほしい
あれがあるからガードされちまうんだよ
もっと自然な感じになったら最高なのによ前作みたいに
サポートに関しても打ち返しとチャクラ手裏剣を修正すれば問題ないけどね
まぁAH自演乙だよ
521 :
なまえをいれてください:2011/04/21(木) 15:39:04.44 ID:HsNY81gf
自分で解説動画作ってupしたらww
サインイン出来ないだと……?
オンラインできねぇじゃねぇか…
524 :
なまえをいれてください:2011/04/21(木) 23:09:37.35 ID:4Eftr/Tp
>>523 なんだこれ弾きばっか
つーかBGMがおもしろいww
>>523 なんだこの削りは、、すげぇ奥義より削ってるw
526 :
なまえをいれてください:2011/04/21(木) 23:26:39.81 ID:4Eftr/Tp
今大規模でネットにサインインできない状況らしいな
ナルトできないやんけ
スティックを弾いて○ボタンを押すだけの簡単なお仕事です
>>518 確かに奥義発動時一瞬時間が止まる感じの仕様はダメだな
次回の宿題だろうな
シームレスでいかねば
>>523 サクラとチョウジでも弾きハメ出来るんだよな
サポ発動されたら終るし相手のチャクラがほぼ無い事が前提だけど
サソリの攻撃を変わり身してもその場に傀儡があるからなぁ
ほんと便利なキャラやで
このゲーム簡単にハメ技出来るから詰まんない
532 :
なまえをいれてください:2011/04/22(金) 22:31:13.27 ID:+D83i6ys
>>531 簡単に勝てるCPUとやってなにが楽しいんだよ
トロフィーもコンプしたらオンしかすることないだろ
俺も、良くサソリの弾き○一段止め連発されるなぁ…。
頑張ってガード連打するんだけど、途中で諦めて、
コントローラ手放すことはあるなw
回線切断はしないが、したくなる気持も良く分かるw
>>532 ジャンプガードとピクピクガードと変わり身奥義、打ち返し奥義しかやってこないからオンでもつまらんときあるよ。
COMはむしろコンボ決められたりキャンセル奥義とかやれるから楽しい面もある。
さっきプレマで英雄とやったとけど上記の戦法ばっかだったからこっちも遠距離から手裏剣だけ投げてただけで終わり。
攻めたほうが負けるのはどうにかしてほしいわ・・・
ランクマッチとか懐かしいな
もうやってねーけどサソリ相手ならこっちもサソリで行けばいい
厨戦法してくんならやり返せよ でなけりゃかてねーぞ
もうオンの話はいいですわw
飽きたし過疎化だしww
サソリにサソリ以外で行くなら俺はミナトかな
完全逃げ型のやつならミナトの手裏剣の方が有利だし奥義も当てやすいし
もう相手がサソリだったら基本的にこっちも手段は選ばないね
チャクラダッシュした瞬間に螺旋丸とかしまくる
539 :
なまえをいれてください:2011/04/23(土) 12:13:41.71 ID:eYQtnoWo
変わり身は回数制限があるといいよね。
例えば3回変わり身したら15秒間変わり身できないとか。
変わり身できない時間を作る事って必要だと思うんだ。
みんなはどう思う?
>>539 でもそれしたら先に変わり身したほうが絶望すぎないか?
で 結局はガード固めてサポートと手裏剣で時間稼ぐっていう今とたいして変わらないやり方になりそう
変わり身嫌いなら格ゲーでもやってろ雑魚
チャクラの消費量を多くしたらいいと思う
543 :
なまえをいれてください:2011/04/23(土) 12:51:51.85 ID:pMRNBsSz
>>540-542 なるほど。
ただ、変わり身システムがゲームを難しくしてる部分ってあると思うんだ。
変わり身は成功したら相手の背後じゃなくて相手と離れた場所にってしたら
今よりはマシだと思うね
背後だから問題アリだろ
変わり身直後の攻撃は変わり身補正で
ダメが低くなるのはどうだろう
546 :
なまえをいれてください:2011/04/23(土) 13:05:50.49 ID:lDJK28d/
チャクラゲージに区切り入れるのどうかな。
区切り越えるとそこが限界値になるみたいな。
奥義とか一回の戦闘で何回も使えるのはどうかと思うし。
変わり身連打したら発動できなく
なるようにすればいい
本当にタイミング見計らって
ボタン押さないと決まらない感じに…
シリーズ物でシステム変更しろとかどんだけゆとりだよ
>>547 でいいと思う
説明書にも確かそんな感じに記載されているし
それでいざオンやったら皆変わり身上手すぎワロタ状態だったわ
変わり身に関しては今のままでいいと思うけどな
あのスピーディな展開が売りだと思うんだけど
原作再現って言ってるわりに変わり身の存在感が高すぎる
原作で変わり身とかほとんどでてないのにね
まあなかったらなかったでアレだが…
でもおもった 連打NG仕様になったら外人まともにできなくなりそうだ
おれはサソリの弾き○だけなんとかしてくれればいいよ
いや、あとイタチの奥義も
コンボのダメージを低くして、コンボのみ変わり身しにくくしたらいいんじゃないの
どうせお前らコンボのムービー見てーとか言うやつらだろ
>>547-
>>554までは採用なしだから安心しろ
てか知らんかったけどカカシはチャクラ満タンで雷獣走りから奥義(万華鏡写輪眼)いけるんだね^^
あ 相手とは目いっぱい離れないとダメだけど
>>555 それは知らなかったww
ただまあ実用的ではないな
それ故気づかなかったんだろうけど
カカシ使って第七班プレイしてた奴は気づくだろうな!
ナルトの見え見え螺旋丸で相手を動かしてサクラ→雷獣→神威が俺のジャスティス!
変わり身調整もいいけど
通常攻撃はジャンプキャンセルとかもっとキャンセル出来るようにしてくれればもっと狙っていける
忍術や弾きでのキャンセルはキャラ差が大きすぎるしリスク高いんだよね
あとチャクラを使って変わり身耐性のある攻撃とかも欲しいかな
勿論投げとのニ択ばっかりされないような調整で(チャクラをモリモリ消費するみたいな)
こんな感じならスピード感は守れそうな気がする
560 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 02:57:26.34 ID:LmuKugWq
友達のうちでちょっとやっただけなんだけど
イタチ強すぎないか?
カウンターの奥義で突進系はほぼ封殺できるし
スティックはじくやつで間合いつめるのも距離とるのも簡単
それにあの鬼畜覚醒
ミナトとかも強いが対処しようがある
561 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 03:35:35.64 ID:zK3zcFHk
>>557 カブトにトビをつけて相手をドン引きさせ、
サポートと共に地面に潜り続けるのがオレのジャスティス!!
>>560 んまあ確かに強いけど
突進系に奥義しちゃうのはご法度じゃね
そういうのしかやらないやつがいるから手裏剣ばっかで全然接近戦やらないやつが増えちゃったんだろうね
563 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 09:04:14.20 ID:rQfh1KXC
アドベンチャーの移動遅いのが残念w
あとは全体的にロード短かったら神だったんだがなぁ
>>564 CC2はロードやジャギに弱いからねェ
まあ対戦に関してはストームぐらいにはなってほしいものだが
566 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 09:56:10.42 ID:EHcaUhp4
もしだけど、
変わり身システムがなくなったらどうなるんだろう?
忍者じゃなくなるからタイトルをストーム3に変えるだろうよ
568 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 14:46:08.60 ID:KbJmKyVh
ナルトの新刊売ってたから買って読んだんだけど、サソリちょっと好きになったな・・・
ちょっとオンで使いたいけど、使うと相手が警戒して変な戦法してくるんだろうな
569 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 15:25:58.20 ID:1VzC4yFI
その前にオンがつながらない
まだ変わり身にいまいち慣れない・・
連打とタイミングどっちの方が良いんだろうなぁ
>>570 普通に連打してたら変わり身できるくね?
>>555 これいいなあ
雷獣から神威(奥義)は思いつかなかった
しかも神威が攻撃判定↑にメチャクチャ強いことにこれで気付いたww
COMが打ちあがった最高点でも捉える感じだね
それにミナトの瞬間移動の裏技みたいに遠距離じゃなくても中距離ぐらいでもいける
基本は雷獣が当たった瞬間奥義発動すればいいし
ミナトのより簡単だ
>>560 ある程度距離をつめてたら奥義でカウンターは間に合わないよ
その距離感をつかむのが大事
それにジャンプ→チャクラロード→手裏剣
とかしてみてカウンター奥義狙ってるかカマかければいい
ただ覚醒されたらどうしようもない(対イタチ用にキャラとサポ選んでないと)
できれば覚醒ギリギリまで削って奥義を決める
ぶっちゃけイタチ相手には時間切れの体力勝ちも考慮にいれたほうがいい
三下のアドバイスなんてあてになんないからなあ
まあ良い線いってるけど イタチ覚醒対策のサポートいれてないとどうにもならないって時点でね…
>>572 カムイの当たり判定凄すぎwww
この忍術から奥義の連係最高っす!!!
まだこんなんあったんすね
576 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 23:11:34.12 ID:+BuGpEar
イタチの覚醒強過ぎるのって、イタチ使うこっちとしてもちょっとな・・・
覚醒しない縛りでやってるんだけど、覚醒できる体力になるとチャクラ手裏剣の嵐
だからもう、チャクラ手裏剣くらいながらこっちもチャクラ手裏剣投げて、チャクラ半分くらい減らしたりとかしてる
578 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 00:34:41.46 ID:G9kRG15j
確かにイタチの覚醒の強さは誰も得しないよな
出たよイタチ…
みたいになるし
でもあの覚醒を含めないと最強レベルのキャラには性能面で対抗出来ないしな
>>578 どうせ覚醒なんて最初から使えないでしょ
それに覚醒するってことはそれまでの間ダメージ受けた証だから不名誉なことなんだしね
かっこ悪い
次回は覚醒状態を最初から使えることを検討願いたいもんだ
それかR3ボタン押したら即覚醒とか使ってないボタンを活用するとかね
580 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 08:31:00.52 ID:E7HfmwHe
オンラインないとこのゲームは飽きてくる
イタチ怖いとか初心者だろ
忍術も弾き○も特に怖くないし、覚醒は体力4分の一以下だから攻撃しまくれば硬直してるだけだよ
カカシのら雷獣→奥義簡単につながるね。
自分は綱手の痛天脚→奥義をよくやる。
ジャンプ痛天脚は相手の意表つきやすいからシングルなら奥義までつながりやすいね。
チームだとサポを使い切らせてからじゃないとキツイが。
その点カカシは離れててもいいからな。でも雷獣がガードされるが。
他に忍術→奥義がつながるキャラっている?
てかまだオン繋がらないのかよ
いい加減にしろやー
このゲームに関してはオンラインなくてもいい
どうせ厨戦法ばかりでつまんないからな
585 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 20:47:40.79 ID:hV2b4clZ
R連打しまくって変わり身うまいやつと当たるとテンション下がる。
全く攻撃が当たらない。
変わり身のシステムさえなんとかなれば…
587 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 21:13:53.89 ID:hV2b4clZ
次回作はとにかく変わり身をなんとかしてほしい…
例えば、通常こうげきより多量のチャクラを使う代わりに
「変わり身不可」のコンボや忍術をうてたらどうかな?
588 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 21:34:56.31 ID:n2lvuHhr
結局、変わり身には変わり身でしか対処できない今の現状が問題。
もっと誰でも簡単に変わり身に対処できるようにすべきだと思うんだ。
それには変わり身不可攻撃を作るのがベストだと思った。
589 :
なまえをいれてください:2011/04/26(火) 00:49:18.26 ID:BfnbYMnr
このゲームで強いって何なんだろうね
今日知ったんだが、ジャンプキャンセルチャクラダッシュってできるんだな。
中近距離でジャンプ手裏剣でけん制しながらサポ発動してキャンセルダッシュガードブレイクとか面白い。
>>590 えっ!!
そのジャンプキャンセルチャクラダッシュとかいうの
やり方教えて
>>591 ジャンプ中にチャクラダッシュコマンドいれるだけだよ。
△と×同時押しがいいよ。
挙動がおかしくっておもしろいよ。
>>592 そうなんだ〜
△と×同時押しか〜
チャレンジしてみようかな
サンクス
594 :
なまえをいれてください:2011/04/26(火) 07:18:01.96 ID:cOFE4z7p
>>592 それキャンセルっていうの?
ただ素早くジャンプからチャクラダッシュに移行してるだけじゃね?
それに△と×同時に押すって片手でだよな?出来るの?
>>595 ジャンプの通常の落下モーションが消えるからキャンセルにはいるんじゃない?
まぁ自分は格ゲー初心者だから呼び名はよくわからないから、みんなで決めてよ。
ボタン押しは片手でできるよ。
親指の腹で通常通り×、人差し指の横側(からだでいう肋骨側)で△押してる。
個人的にこの動作の有用性は
近距離においてジャンプ中に相手の対空攻撃をこの動作で避け、相手の硬直中に懐に入れるところだと思ってる。
ガードブレイクになるから札からめて奥義でも、投げでもどうぞ。
あと逃げジャンプ中に瞬間に相手側にレバーいれてやるとキャラの振りかえるモーションなしで相手にいきなり突進できるとこ。
背中見せるとガード緩める人いるよね。
まぁいずれもうまい人には通じないだろうけど。
597 :
なまえをいれてください:2011/04/26(火) 08:33:56.09 ID:afKgaiUH
>>589 七割はセコい方法しかしない人。三割は、セコい方法を知ってはいるが、新たなサポとのコンボなどを考えてる人だと思う
598 :
なまえをいれてください:2011/04/26(火) 08:48:38.18 ID:EkfVBvCA
俺も初心者の頃 ニンジャムーブするつもりがチャクラダッシュになってよくつっこんだわ
ムーブとチャクラダッシュは間違えんだろ^^;
まさか
そろそろ3の発表があってもよさそうがだE3かねぇ
>>602 制作自体はもう始まってるんだよな確か
まあまだ先だろう
2が出たのも半年前だしね
それはうれしいけどオンラインあるならバランス考えて欲しいな
>>607 そういうのいいですね
どんどんいきましょうか!
ジャンプ中にCダッシュやるとモーション消えるが、
忍者ムーブ中にC手裏剣or投げor奥義をやると、忍者ムーブのモーションが強制的になくなる。
これは既知?
自分はよくヒナタ使うのだけど、忍者ムーブ中にすばやく奥義やると意表つけるかなぁと思うんだが。
特にxボタンをすばやく二度連続押し→奥義は、ジャンプしたのにいきなり奥義がくるとか面白いかなと思う。
通常ジャンプ中だど奥義は出せないからね。
ガードしっぱの人には奥義決まらないから、忍者ムーブ中に投げを決めるとか。
忍者ムーブ手裏剣と組み合わせれば面白い動きができるそう。
>>609 弾きもキャンセルで出るよ
ラースとか結構使える
>>610 おぉ、本当だ!ありがと。
面白い。
忍者ムーブからの攻撃しはじめてからコントローラーの持ち方がおかしくなったよw
忍者ムーブキャンセル、ジャンプキャンセルを組み合わせて、札奥義とか決めると楽しい。
インファイター使うのが楽しくなってきた。
課題は忍者ムーブをいかにコントロールするかだね。
基本的なことばっかだな
613 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 07:51:00.56 ID:b+ImtJe8
忍術キャンセルどうやるの?
>>615 試したらできたけど、絶対決まるわけじゃないみたい。
タイミングによってはガードされるし、変わり身もされる。
相手が空中から落ちてる最中に札投げてから奥義やると決まる確率が高いかもしれない。
>>613 チャクラゲージMAXで△○同時押しを三回すばやくやる。かなり早めにいれてみて。
キャラによってはでなかったりもする。
あとコンボの合間にだすパターンもある。
イタチの↑○○○○△○着地の瞬間(△○)x2
鬼鮫の→○○○○分身うち返し後(△○)x3
ミナトの○○○(△○)x3
このあたりがスレででてた内容かな。
ほかにもいろいろあると思うから試してみて、発見したら報告お願いします。
>>613 追記
ネジ○○○(△○)x3
サスケ↑○○○○○打ち上げ中に(△○)x3
COM相手にしかやってないから実践ではガードされるかも。
619 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 19:25:52.48 ID:cpwsBOd2
>>613 >>617 忍術キャンセルの△と○同時押しは連打すれば簡単に出るよ!
三回ピッタリじゃなくてもイイですよ
>>613 >>619 自分もしっかり数把握してたといより高速に連続入力してただけでしたw
仙人ナルト二つ。
○○○○○打ち上げ中(△○)x3
○○○○○○相手が地面から跳ね返り中(△○)x3
上はCOM相手にすら反撃・受身されたから、対人戦だと厳しいかもしれない。
下はガード不能かもしれない。変わり身されるかな?
対人で試してください。
621 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 20:02:58.26 ID:cpwsBOd2
>>618 キミの新しいアイデア凄いね!!
今、それの確実な忍術キャンセルみつけたから書くね
ネジ 下段コンボ 4段目
ネジのカカト落としで相手がよろめき、「ネジの着地と同時に」、
忍術キャンセルして八卦六十四掌が決まります!
コツは、カカト落としからネジが着地してから忍術キャンセルすること
連続で忍術キャンセルしようとするとコンボを決めてしまいます
下段コンボで相手は大きくよろめくのでガード不能で確実に決まります!
>>621 おぉ、できた!
ちょっと難しかったですが、アニメーションしっかり見ればいけますね。
623 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 20:33:48.41 ID:b+ImtJe8
上に書いたサスケの上コンボ奥義は麒麟のだけど、鷹サスケのほうが確実にきまるかも。
鷹サスケ↑○○○○○(△○)x3
相手がちょっと打ちあがって、後ろにそれて倒れ落ちるところに天照がはいります。
相変わらずCOM相手なので対人で決まるかどうかちょっとわからないですが。
625 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 21:36:49.01 ID:b+ImtJe8
やってみます。
でも、オンラインできないから実戦できないですよねw
626 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 22:29:02.23 ID:45vVhEc2
しょうがない、俺のマイキャラ自来也のを教えよう。
弾き○×2>忍術キャンセル奥義 入るぜー
コツは弾き2発目の入力したら速攻で螺旋丸入力。2発目の攻撃判定でるまえに入力する感じかな。
そのあと△○同時押し連打してればできる。
しかも弾き最初の2発は変わり身しにくいから結構決まる。
627 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 22:54:47.76 ID:cpwsBOd2
まるで忍術キャンセルのバーゲンセールだw
よくわからないから動画であげて
当分、オンラインは出来なそうだね。
出来ないってなると、余計にやりたくなるなぁw
つかなにがあったんだPSN
>>630 ハッキングだよ
クレジットカード情報など盗まれた可能性あり
君は大丈夫か
>>626 これはすごい、弾きからつながるなんて。
相手よろけてるからガードされにくいでしょうね。
追記:
■カクズ ⇔○○○△○(△○)x2
カクズの腕引き寄せて相手が転がってきたところに奥義はいります。
相手は硬直状態のはずだからかわすのは厳しいと思います。
■真槍千鳥サスケ ↑○X5(△○)x3
相手の着地前にヒットするのでかわされないかな?
全サスケでこのコンボ奥義はいけそうです。(麒麟サスケはかわされそうですが・・・)
■通常ナルト ○○○○○△○{(△○)x2}
{}内なしなら落下中に螺旋玉入ります。
{}込みだと奥義は相手の着地と同時に決まりました。
影分身で打ち上げても相手は硬直状態でないようなので、COMでもかわされることが多々ありました。
恐らく対人ではなにかしら対処されるでしょう。
キャンセルではないけど、気に入ったコンボです。
■通常ナルト ↑○x6奥義。
コンボの最後で相手が空中に高く浮き上がり地上に向けて落ちてきたとき奥義入力。
落下どころに奥義はいります。
ハッキングかあ
俺はPSN介してクレジットカードとか使わないから大丈夫なはず…
登録の際にクレジットカード番号等記入とかなかったよな?
636 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 08:13:52.53 ID:5q+V6tVg
GW後にはオンライン有料なんてなww
638 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 09:41:54.45 ID:lP3wuaQr
実用的ではないけど、サポートとの魅せコンボ的なのを。
メインがシカマル×アスマの胸熱コンボ
空中コンボの3段目が当たると相手は地面で跳ねるので、跳ねたところをサポートアスマ
メインがリー×ネジのガイ班コンボ
空中コンボを最後まで決めると地面に叩き付けるので、そこをネジの回転で吹き飛ばす
これは結構入力がシビア。
コツは3段目が入ったら「一拍置いて」、○とサポートボタン同時押しかな
+αで、アタックガイかテンテン入れて、回転で吹っ飛んだらすぐに表蓮華やれば打ち返しに入る
これが決まるとホントにカッコイイ
>>634 角都は忍術キャンセルじゃなくてもコンボから奥義へ繋ぐ方法2つあるよ
○○○→○から奥義チャクラロードしといて角都が体勢真っ直ぐになったところで○押せば
自分のほうへフラフラ寄ってくる相手に奥義が当たる
もう1つは弾き○○○から相手が落ち際に奥義発動で落ちてくる相手に当たる
これだったらチャクラダッシュで近づけるからやり易いと思うけどね
角都の「俺は強い!」も納得の使いやすさかな
まぁオンでは大概変わり身か受身されるけどね
>>640 そんなの皆わかってるよw
言われなくてもさ
COM相手の話だろ
>>639みたいな話はさ
それは置いといて
なんかイタチの忍術キャンセルから奥義はやっぱムズいな〜
俺は思いっきしCOMを最弱にして
Cダッシュから○○○○××○○で着地と同時に奥義がやりやすいなw
ま、でもこれは隙だらけだからおススメは出来ないけどねw
それなりに決まったときは気持ちいいよ
いつ回復すんだPSN
643 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 20:03:47.18 ID:BGNHkjn3
あ〜早くイザナギ使いたい
644 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 20:25:21.88 ID:vsTADda5
おぉ、自来也の忍術キャンセルよく見つけたな!これ変わり身されずらいわw
しかも、ムーブの途中から弾き打てるし いつでも打ちやすい
今日、兄ちゃんとやって決めてやったよw
>>626さん、サンクス!
ネジの↑コンボからの奥義って距離が丁度いい感じで面白いな
646 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 20:31:00.58 ID:vsTADda5
ネジの 投げ→札→奥義 も例してみたんだけどさ、ガードされちゃったよ^^;
やり方マチガエタのだろうか? 確実には当たらないのかな?
647 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 20:45:17.51 ID:vsTADda5
>>645 距離がチョウド?
そういえば、鷹サスケ好きな人には常識かな?
下段コンボで打ち上げてから 千鳥刀 がドンピシャであたるよね!
>>639 おぉ、本当ですね。
忍術キャンセルを対人で決めるのは実用的ではないですが、これはいいですね。
>>647 鷹サスケ下段コンボ面白いですね。
鷹サスケあまり使用しなかったから知らなかったです。
次回策ではこういったコンボが対人戦でもある程度決められるようになってほしいですね。
やはり変わり身の制限が課題ですかね。
649 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 21:26:30.03 ID:7wjicO+a
イタチは、相手にジャンプ攻撃して最後の蹴りをいれないで、イタチが着地した瞬間に奥義したら入る!
イタチが着地するまでに奥義ロードしておいて着地したら○押すとやりやすいかも。わかりにくいかな?
今日のアニメ疾風伝
前半は回想多めだったけど その分終盤の神作画が凄かった(´・ω・`)
>>647 奥義の射程距離ギリギリで当たる感じ
後どうでもいい事なんだけどトビの→コンボ全部空振りするとキュイーンて音と共にキメポーズ取るね
ラースの忍術→奥義はつながりますね。
対戦相手がラースだった時のことですが、ゼウスヒット後に受身とった場合に奥義は回避できませんでした。
前述の鷹サスケのコンボ天照も刀で空中に浮かせたとき受身可能のようですが、追跡した天照がガードされたことはないです。
やはり受身後は完全に硬直時間なんですかね〜?
>>650 俺も今見た
演出はなかなかよかったが作画は大して良くはなかった
打ち返しの間に○連打してると、たまに攻撃が繋がってめっちゃかっこよかった
見つけた忍術キャンセル技です。
イタチ
○○○○△○(△○)x2(連打)
烏分身で相手の後ろに回って、相手がよろけてるところに決まります。
ネジ
↑○○○○△○(△○)x2(連打)
相手が宙に浮き上がってるところに決まります。
※両方ともCOM超難しい設定で試してみたら奥義が入るところで変わり身されましたので絶対技ではないみたいです。
657 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 19:12:42.17 ID:E2X+2TOS
このスレ見て想った、みんなコンボ大好きなんだなw(^∀^)
テンテンも好きです///
テンテンで思い出したが ストームのテンテンの忍術ッてよけれなくね?
まあ変わり身したらいい話なんだけど チャクラダッシュでもニンジャムーブでもジャンプでも絶対あたっちまうんだが
660 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 21:45:36.09 ID:E2X+2TOS
>>659 やっぱりテンテンは最強なわけよ!ウンウン。
って言おうと想ったら、1持って無くてわかんなかったw
オレもやりたいわ、テンテンは良キャラで好きだから(*^_^*)
イタチは下段コンボの忍術キャンセルでも奥義入りますね。
↓○x5△○(△○)x2
後ろに跳ね反り返ったところ奥義がぎりぎり当たる。
ただし最初の一撃を密着状態で当てること。
攻撃の間合いギリギリから初動を繰り出すとコンボ中の分身がよい位置に相手を返してくれないみたいで決まりません。
↓○x6△○(△○)x2
のほうは空中から打ち落とした相手に奥義がはいりますね。
662 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 22:10:28.62 ID:E2X+2TOS
>>661 じゃあ、テンテンとかテンテンとかテンテンの忍術キャンセルわ?www(^∀^)
最近ここで流行ってる忍術キャンセルとやら 結構多いなバリエーション
開発側がそういう仕様にしたのか それともたまたまなのか
どうなんだろ
ただバグが生じないとこをみると 意図的なものなのだろうか
664 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 22:41:13.67 ID:E2X+2TOS
>>663 マジメに話すとね、ワザとなんじゃないかな
COM仙人ナルトが忍術キャンセル使う事も、忍術キャンセル出来るシステムも両方。
このワザ見つかった時、作った方々のナルティ愛を感じたよ
作ってくれた人達はこのゲームにいっぱい「夢」を詰め込んでくれたんだと想うよ!ホントに。
>>664 やっぱそうかな
Comナルトがちょくちょく忍術キャンセル奥義発動してくるけど 多分忍術キャンセルを気付かせるための仕様なんだろうな
まぁ今のところ発覚してる忍術キャンセルがバグらないとこからみても ちゃんとプログラミング出来てるって訳だしね
>>662 忍術キャンセルができないキャラなので難しいかと・・・
自分がヘタなだけなのかな?
自分が忍術キャンセル確認できたのはこのへんです。
各ナルト、各サスケ、ジライヤ、ミナト、ネジ、ヤマト、カカシ、イタチ、カクズ、キサメ、ツナデ、サクラ。
うまくコンボとつながるのは限られてると思いますが。
ミナトの裏技もわざとかな?
あれ一番のお気に入り
668 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 23:28:10.54 ID:E2X+2TOS
>>665 そうだね。もう一つ言いたいのわね
むかしオンラインで何の意味も無い所で仙人ナルトの忍術キャンセルを打ちつづけたチャレンジャーが居てさ、
あまりにも隙だらけで逆に体制クズシテ当てられて・・・その時に、もしかしたら!と想ったんだよね^^
その人が今、コンボ忍術キャンセルやってくれてたらウレシイなww
いつんなったらオンラインできんだよ
もう中毒になっちまってんだよこっちわ
>>669 くやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSNまだ復旧してなかったのか
箱○で対戦してたから知らんかった
このゲームに関してはオンラインいらないけど他ゲーは困るな
>>672 CPUとバトルしててもぶっちゃけつまんなくね?
弱すぎるんだよね…
かといって常に対戦相手が来てるって訳でもないし
オンラインはやっぱいるわ
まあ今はエルシャダイやってるから別に構わないが
どうせオンラインもワンパターンだろ
675 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 18:46:27.87 ID:kE24HaED
速くオンラインやりたい!
ここに書かれてるコンボを決めたい!
オフラインで練習したのは何の為だ!!
オンラインでコンボを決めるためだろww
むしろオンラインの方がワンパタだな
オフだと完全ランダムで出来るし、CPUの動きで参考になるものの方が多い
ワンパタかどうかじゃなくて 楽しいかどうかッて話だけどな俺の場合
どんなやり方でもいいから手こずるやつとやりあった方が張り合いがあって普通におもしろくないか?
まあコンボ忍術キャンセル奥義とかは出来ないだろうけどさ
人とやるのは面白いけど、キャラも戦術も7割方同じやつらと戦っても面白くないよ
忍術キャンセルとかならCPUもやってるよ 対人相手では見なかった光景だよ
好みや性格の問題なんだろうなこれ
俺は忍術キャンセルとかのコンボの流れとかは一回決まったらもういいや対人じゃぁまあ使えないし ッて感じなんだよね
だいたい同じようなやり方でも自分と均衡に戦えるやつとやってるほうが俺は楽しいと感じるんだよね
681 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 20:16:00.93 ID:kE24HaED
オレはどんなにボコボコにされてもコンボや忍術キャンセルを狙うタイプです
コンボ好きだから、オンラインや対人戦でこそ決めて勝ちたいんだよね
オフラインではわりと楽勝で決められると想うんですよ
682 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 21:17:17.36 ID:NNFPJfx7
オンラインだとランクとか切断多いよね。でも、フレンドとも対戦できるしそのあたりは楽しい。
COM相手だと奥義すぐあたるし
俺も対人戦の方が好きだな。
学生時代から、よくゲーセンで対戦やってたからかもしれんが。
対人戦やってると、脳内から、なんか汁が出てくる感じはあるw
684 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 21:26:05.06 ID:kE24HaED
オフラインで忍術キャンセルの練習してたらもう一個みつけたよ!
ネジ 弾きコンボ 一段目&二段目
ネジの弾き空掌で相手が大きくよろめくので
忍術キャンセルして八卦六十四掌が決まります!
奥義の射程距離もあるから中距離から忍術キャンセルが打てますね!
>>684 新キャンセル技発見ご苦労様です。
さっきオンで仙人ナルトのコンボ忍術キャンセル奥義決めました。
しかもそれで勝負がつきました。
うわーーーかっけーーーー!!!!
忍術キャンセルで連携奥義ッてのはないのかな?
忍術キャンセルじゃないけど
クグツ衆はどれも打ち上げ系コンボから奥義いけてなかなかいいね
特にカンクロウはコンボから奥義へ繋ぎやすい
○○○ここで少し間を空けて↑○から落ち際を奥義
○○○ここで少し間を空けて○で止めて相手がよろめいて自分のほうへ近付いてくるとこを奥義
ただし奥義決めるには近距離じゃないとダメだからジャンプガードで近付いてからじゃないとってとこが不便だけどね
チヨバア様の○○↑○○○からの奥義は決めやすくて気に入った
690 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 23:03:29.45 ID:kE24HaED
>>686 凄いってばよ!!
いずれ君とオンラインで戦う日が来てほしいねw
その時にはオレも忍術キャンセルを決めてみせる!!
オレも負けないようオンラインで腕を磨くわ!
691 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 23:05:43.56 ID:NNFPJfx7
1日の午後からソニーの会見あるみたい
>>689 うわ、すごい、こんなのあったんですね。
カンクロウは奥義ロードのタイミング計らないとそのままコンボになっちゃいますね。
自来也 ○○○○→奥義
キバ はじき○○→奥義
シノ はじき○○→奥義
チヨバア はじき○○○→奥義
大蛇丸 下段○○○○○○○○(○は8個分)→奥義
ペイン 空中で○○→そのまま空中で○○→○○→○○→・・・ …天井発見したw
694 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 15:55:09.00 ID:m6r20hY5
オンラインでキャラとステージ選択するときに30秒過ぎて選択する人いるけど、どうやってるんだろ?
>>693 おぉ、すごいですね。
ハジキ奥義とこのコンボ奥義でジライヤが使えるキャラになりましたよ。
シノは奥義当てるの難しいですね、コツつかむの時間かかりそうです。
以前テマリで地上からの手裏剣を変わり身しつつ空中□やってたら天井にぶつかりました、画面から全キャラが消えてしまったw
>>695 天井までいけるのか
まあ行くメリットもないわけだが
でもおもしろいな
698 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 19:06:49.12 ID:m6r20hY5
>>696 はじめはそう思ったけどあきらか見せつけみたいに何回もやる奴いたからなぁ。
>>698 そういや30秒過ぎてもキャラ選ばずに固まってるヤツいたわ
しかたなく切断したが
700 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 19:34:18.89 ID:UECz4zip
ガーキャン奥義と忍術キャンセルって何なのか
未だに分からない
ガード中にロードして○とアイテム押してもなにも起こらず
○△三回押しても何も起こらず…
どんなことがおこるんですか?
702 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 21:05:27.47 ID:m6r20hY5
>>699 やっぱりいるよな
相手が選ぶの待ってるのか?
703 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 21:18:09.10 ID:B2tjYHkV
>>701 ありがとう!
全部棒立ちの状態からやってたわ
704 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 23:43:53.57 ID:plnzg4iu
705 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 23:57:44.70 ID:m6r20hY5
俺も聞いてみようかしら
ずいぶん前のことだけどキャラを一瞬で決める奴がいたんだが
これもラグなのかな?
>>693 大蛇丸は○○○○○(ほんの少し間を取る)↓○で打ちあがったとき奥義いける
奥義チャクラロードのタイミングが少し特徴的
蛇で相手を叩きつけるときに△を1つ入力して
打ちあがったときに△○かな
連続的に入力するとうまくいかない
できるだけ少ないコンボ入力でと考えるなら6段目で可能ということ
709 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 15:04:39.84 ID:n6luMGhF
ここに書かれてるコンボ強力なの多いね
傀儡師にコンボがあるとか意外すぎる。
カンクロウの黒蟻・烏・山椒魚の連続コンボとかかっこいいわ
傀儡師は今まであまり使わなかったが、好きになったw
傀儡好きだから発売前は傀儡使いになると決めてたのに
性能良すぎて自重しないといけない感じなのがなあ…
残念だ
ストーム1もさぁ、もしオンラインがあったら色んなコンボの使い方
発見できたかもね
712 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 17:03:02.47 ID:n6luMGhF
>>710 傀儡は伸びる距離を無限じゃなくて中距離までにしてくれればバランスとれる気がする。
格闘は接近戦・傀儡は中距離・忍具系は遠距離 の3タイプに分けててくれたら面白くないかな?
傀儡だけじゃなく本体にもガードあるからブレイクが遅いんだよな
テンテンにキバつけたら結構早いけど
キバッてかなりガードブレイクしやすいよな
忍具系のキャラは、何気にCダッシュ短いから、
相手と近距離にいないと、力発揮できないよね。
だから、広いエリア選ばれて、逃げられるとつむよねw
仙人ナルトのコンボ奥義見つけました。
⇔○x7奥義
コツは、空中に影分身が現れたら奥義ロード、相手が地面に叩きついた瞬間○
※但しステージの端だと分身ナルトの攻撃がうまくはいらず、コンボつながらず不発になるようです。
717 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 00:57:45.19 ID:tpzDCS8P
そう言えばアクセル2だかなんだかのイタチと鬼鮫の連携奥義かっこよかったよな
サスケと大蛇丸とかも
>>716 訂正:
すいませんx7じゃなくてx5でしたね。
奥義決めるタイミングは上記のようにしてください。
719 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 01:44:49.08 ID:WtkwMqDR
みんな復旧したらオンラインやる?
やるけど、またワンパターン連中と相手するのかと思うと、考え込むな
俺は逆に久々に
ワンパターン連中とやりたいよw
何という禁断症状w
723 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 11:10:42.07 ID:WtkwMqDR
>>718 これは○○○→○○から奥義だよね
地上で相手が後ろへよろめいた後打ち上げから叩きつけバウンドまでの流れが
速いから俺は地上で相手が後ろへよろめいたときに早めに奥義チャクラロードする
そして空中から叩きつけた相手が地面に叩きつけられる頃○押すと
ジャストタイミングで跳ね上がった相手に投げるタイプの螺旋手裏剣が当たる
忍術キャンセルが苦手な俺はかなりこれ気に入ってる^^
リズムとタイミング覚えれば凄く当たりやすい!
ここなかなか面白いネタ多いね
ミナトの遠距離背後から奥義とか
忍術キャンセル奥義とか
忍術から奥義(カカシの雷獣から奥義など)
コンボから奥義まで
俺も何かこういうの気付いたら書き込むようにしたい
楽しみが増えた^^
>>724 それですね。
Cダッシュで接近できるのもいいですよね。
仙人ナルトの忍術キャンセルは、○○○○○△○(△○)連打だとかなりやりやすいですよ。
あと仙人ナルトの各コンボの三段目に相手がよろめいてるので投げor忍術入りますね。
奥義は残念ながらタイミングが合わず入りませんでした。
余談ですが、仙人ナルトの下段コンボ4段目入力後、即投げ入力すると相手を捕捉する分身ナルトが空中で出ますね。
つながるわけでもないので、実用性はないですが。
まぁ面白いです。
>>724 これは使える!!!
今まで仙人ナルトはコンボから奥義につなげないと思ってたらあったんだな、こんなの!
しばらくこれで楽しめそうだwww
727 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 18:27:27.87 ID:eG3f14cS
皆さんの最強だとおもうキャラはだれですか?
ちなみにおれはトビ(まだら)です
>>727 カカシだな
使ってる人が少ないのが
不思議でしかたない
俺の中では、テンテンが最強だ。
ただ、いのとは相性が悪いw
>>727 傀儡抜いたら
サイ ミナト 角都 あたりが普通に強いと思う
仙人ナルトやシカマルッて確かに強いけどあんまり使わないな シカマルに至っては対策練ったら基本的に負けないしね
731 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 00:26:31.39 ID:+XpCanMB
ふつうにガイだろ
てめーらのサイだのテンテンだの傀儡だの全然余裕だわ
大蛇丸好きなんだけど投げ発動遅すぎる・・・(´・ω・`)
けそコンボカットインがキモかこいい
733 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 01:38:19.06 ID:m4yu32dT
サポートは誰をいれる?
サポートはイタチは入れておきたいとこだな
戦術変えればイタチにこだわる必要もないけど
サポとかに頼ってんの?wwwwww
736 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 02:58:40.02 ID:Hu1mZKaQ
サポートにして強力なコンボ狙える奴ってそんなに多くないよな。
以前出たサクラ・綱手・ペインのコンボまだいまいちタイミング合わせれないw
ガンガン決まるぜ!って人いたらも一回教えてくれ。
ヒナタ・ネジ・ペインで囲んでやると一発で1メーター以上削れるよね。
クグツ系にサポートタイプガード付けると鉄壁の防御築けるよね
>>724 もともと仙人ナルト使いだったからすんなり理解できた!
これはいいね!
超近距離で投射型螺旋手裏剣当たる!!
もはや投げる意味ないのではw
オンライン出来ないからオフで ミナトにナルトペインつけて ハンデマックス最強CPをかたっぱしからボコってたら発見した
ミナト○○○忍術キャンセル入るね
741 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 17:15:40.94 ID:iEVpKBzZ
オンライン無いとスレが荒れない 平和だな
742 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 17:29:23.38 ID:XnPqLMSd
愉快愉快
ここより
744 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 19:53:03.23 ID:ojEN77qi
螺旋丸(各キャラ)とか千鳥や雷切って性能違うの?
自分で検証してみろカス
747 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 20:50:35.12 ID:m4yu32dT
750 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 22:34:00.69 ID:m4yu32dT
>>750 自分と相手が両方楽しめる戦い方をしろってことだろ
それくらい自分の頭で考えろカス
>>748 見てわかんねぇヤツに説明しても理解できねぇだろうよカス
753 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 23:19:35.65 ID:m4yu32dT
>>751 君は対戦しても楽しくないやつだとわかた
754 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 23:22:34.33 ID:ojEN77qi
>>754 速度 ホーミング性 とか全然違うだろが
>>741 PSN崩壊でそれがよくわかったなw
現在良スレである
CC2はオンなど実装するべきじゃないな次回は
2ちゃんのために(笑
>>753 つまんねぇ戦い方をしない相手に偏った戦い方はしてないつもりだが?
あんまりわかったようなこと言うなよカスw
>>757 だよなww
2chが全てだとか思ってそうで怖いわこいつ
760 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 00:17:50.14 ID:MOc06OaC
結局満足に戦おうとしたら
制限に次ぐ制限のクソゲーだよな
761 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 06:22:52.90 ID:9DYNtRlZ
箱ユーザーいないみたいだな
金かかるからオンラインやんね〜よってな感じかな?
普通の一般人ならな
PS3で無料で出来るのにわざわざ箱○で金払ってまでやるとか物好きもいいとこ
普通の一般人てなんだ
>>756 スレが荒れるからオン廃止すべきとかキモいw
理由が不当杉だろカス
765 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 12:02:39.42 ID:u+t1Bm94
僕 弱いし金ないのでオンラインやめてって聞こえるHAHAHA
766 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 12:34:17.26 ID:UDqUwJAr
>>765 オンできんのがそんなに悔しいんか?
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwww
767 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 15:55:20.93 ID:0eKrYK9a
箱ユーザーには酷な話だけど
コントローラー糞使いずらいのに
遊んでるバカいるの?
オンライン遊べないPS3よりは遥かにマシだろw
黙ってろお前ら
770 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 17:06:47.69 ID:dVHIJ4vL
>>741 荒れないね。とか言うと荒れるというwww
771 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 17:16:27.83 ID:tXg3vboa
morizooが荒らし
あ?
773 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 18:20:47.65 ID:sTyGuPQb
次回作にオンラインいらないとか思ってるやついるの?
なんで??
今さら気づいたんだがサイとサスケの男の子同士吹いたw
アニメでカットされたあの禁術www
喧嘩すんな
>>774 俺よく使うぜそれww
どっちをメインにしても使いやすいしね
なかなかいいパーティーと思う
777 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 19:48:02.69 ID:dVHIJ4vL
>>776 俺も同意だわww
絶対に当たらんサスケの劣化忍術の豪龍火が
二発ともサイのサポートなら当たるのがいいよな
俺が好きなパーティと主なやり方(別に強力なわけではない)
鬼鮫にデイダラと角都 角都出してすぐに鬼鮫溜め忍術 水鮫出る瞬間ぐらいにデイダラ 最速で再び鬼鮫溜め忍術→とりあえずなんか楽しい
サクラにペインと綱手 これはまあ既出だが サクラ空中忍術 同時に綱手も そして地面寸前でペイン→わりと使いやすくガードクラッシュも狙いやすい
カカシにイタチ(蛇サスケでも可)と水月(鬼鮫でも可) カカシ溜め忍術 イタチと水月も出す→3性質を一気に〜 まあこれはほんと当たらないけど…
あたりかな なんかおもしろい感じのあったら教えていただきたい
サスケの豪華級って当てやすいんだけどな こいつ初心者だな
下手くそに言われたくないけどね
まさか気付いてないのかこいつ………
やはり天才か
783 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 22:55:41.17 ID:tXg3vboa
サスケはそんな豪華なのか?
>>778 ネジにヒナタかな
空中コンボで"4連発"と出た時にヒナタ解放
78連発になれば成功
それとバカはほっとけww gouryuuka
サスケすごい艶っぽいよね
787 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 23:53:04.23 ID:MOc06OaC
>>782 なにわけわかんねえこといってんの?
お前さん
ww
アホと下手くその温床か
やっぱ七班が使いやすいし好きだな
なんか子供の日だったせいか低レベルな流れだな
ションベンくせえ
792 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 18:55:55.51 ID:EIF32qN1
ガードブレイクしやすいチームはあまり知らんが、以前ヒナタ紅班で
相手が連携奥義でガチガチにガード固めてたとき
ヒナタで普通に近づいて守護八卦六十四掌で変わり身→ガード状態にして
キバのサポートだしたらほぼ一発でガードぶれいくしたよ!
ヒナタの守護八卦六十四掌は変わり身あともガードしなくちゃいけないから、
その途中から出て来るキバをガードせざるを得なくなるはず。
ヒット数の多い技が二つ重なると変わり身はしずらくなるのでわないかと想うがどうだろうか?
弾きOてどうなんの
できねーぞ
795 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 22:06:06.48 ID:3L0MFaer
COMのナルトって弾き多くないか?
>>795 言われてみればそうだな
しょっちゅう影分身投げてきやがるww
797 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 22:40:01.32 ID:3L0MFaer
798 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 23:24:05.40 ID:EIF32qN1
>>794 弾き○のやり方わ
スティックをどの方向でもいいからパチン!(中途半端はダメ)と入力して、
スティックが元に戻った時に攻撃ボタンだよ。
慣れれば素早く出来るようになるから例してみてね
799 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 23:26:18.69 ID:EIF32qN1
追記
おススメは手前に引く弾きです。多分みんな手前に引いて弾いてるとおもうわ
俺はスティック右へ弾くよ
オレは左に弾いていたのだと気づかされた
俺俺厨って相変わらず気持ち悪いな。
弾き○失敗するとチョッと恥ずかしい。
逆に、相手が弾き○やろうとして失敗してるの見るとクスッとしてしまう。
804 :
なまえをいれてください:2011/05/07(土) 01:31:39.41 ID:Mc9GHKPe
復旧きたこれ
やられた
オールランダム最強CPU同士の試合観戦なかなかおもしろいなこれ
たまに超かっけぇコンボ的なやつも見れるし
サポートリーで打ち上げて落ちてきたところにメインネジが回転でぶっ飛ばして打ち返しにニンジャムーブで空中衝突サポートペインでぶっ飛ばして打ち返しからコンボ全部決めてるのみたときは痺れた
小南使いやすいわー
奥義の範囲広いからチャクラダッシュへのカウンターがほいほい当たる
変わり身上手な奴に覚醒の投げが全弾ヒットして逆転したんだがあれ変わり身し難いのかね
809 :
なまえをいれてください:2011/05/07(土) 23:51:58.52 ID:dXSRdpj/
覚醒の投げ技は基本ガード不能、変わり身不能だとおもうぞ
その代わり技の出が死ぬほど遅いからなw
小南さんでやるとわチャレンジャーだな。俺はヤマト使いこなす練習してるぜ!
ヤマトの打ち返し奥義はちゃんと当てれようになってきた感じ
たった今覚醒小南の投げがcomにより変わり身されたとの報告がありました
だが変わり身しにくいというのは事実だと思われ
811 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 01:20:53.43 ID:xykToEql
>>810 ホントだw
知らなかった。恥ずかしいw
サスケとイタチでやってる。
イケメンコンビ
813 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 03:49:28.02 ID:6rNEuRu/
全員に起爆札系のアイテム持たせるべきだと思わないかい?
思わない サポの打ち返しシステムを修正してくれれば構わないが
爆弾系があれば簡単にはめれるからな
道具による攻撃とか防御の上昇率ってどれくらい?
このゲームアニメや漫画よりクオリティ高いんだな
サスケとイタチの戦い恰好よすぎでワロタ
自分で調べろよゆとり
818 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 06:52:09.95 ID:xykToEql
俺はアイテムの数増やして欲しい 二個とか無いも同然だし 当たっても直ぐ消えるし 効果わからないレベルだし
特にオリジナルアイテムの存在が空気じゃないかw
アイテムはガードキャンセルの為に有りますって感じだしww
もっと強くてオモシロイアイテム作ってくれ!!
ダメなら十字に忍術や得意技など攻撃のバリエーション増やしてくれぇよぉーーー!!!
なにこの酷いレス
820 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 07:30:42.27 ID:xykToEql
>>819 スマン、まぁそういうな。
ケチつけてばかりじゃ話になんないじゃん
アイテムとか今のままで良いじゃん全然
むしろ起爆札に頼ってる時点でね…
それより打ち返しからの奥義ばっかだから打ち返しとかなくしたら良いと思うわ
アタック→コンボに賛成 コンボを変わり身しにくくなる
ガード→そのまま
バランス→そのまま
で良くね
>>821 訂正 コンボに賛成→×
コンボに参戦→○
824 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 09:12:24.44 ID:xykToEql
>>823 お前にケチつける気ないよ
だからスマンっていってるじゃん。
ここで言われてるオンラインでの酷い状況改善に
アタック→コンボに参戦→コンボを変わり身しづらくする ダメージUP
ガード→ガードはもちろん コンボ中に反撃喰らったとき(例えば変わり身→投げ とか) ガードしてくれる
バランス→手裏剣一緒に投げてくれるがその代わりにチャクラ消費倍 奥義身代わり
あたりが良いかと思う まあここで言っても仕方ないんだが…
826 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 10:00:42.45 ID:6rNEuRu/
>>825 アタックばっかよくしてるよなw んで、起爆札あるキャラしか使わん奴多いから言っただけ。
アタックのサポ結構好きなんだが…
打ち返しから(連携)奥義できなくなるくらいで良くないか?
そもそもサポとか関係なくコンボは変わり身しにくくしないとダメだろ
昨日購入して、ストーリーをプレイしてるのですが、ゲキムズでも敵が物凄く弱い気がします
ストーりーは難易度反映なしですか?
>>828 しないはず
ちなみにフリーバトルでも大したことないです
てか一回変わり身したら5秒間変わり身出来ないってシステムにすればいいと思う
しにくくするとか、それこそレンコン使ってねと言ってるようなもんだ
連打したらただのガードになるって感じにしたらいいんじゃね
つまり変わり身したいならタイミング見て一発で決めないと無理 みたいな
>>830 今の変わり身のしやすさのままでそんなシステムにしたら先に変わり身した方が不利だろ
変わり身したところで形勢は変わらない 回数制限も同じ理屈でボツ
>>831 まあこれは連打の基準にもよるけど
1秒間に3回以上ガードボタン押したら連打判定になり ずっとガードボタン押しっぱなし判定と見なされる仕様にするだけでもだいぶ変わるだろう…
先に変わり身した方が負けの意味が分からない
変わり身したら裏取れるのに相当な鈍感野郎じゃないかぎりその場に居座り続ける事なく脱出出来るけど
そんなやつ等が五万といるから厨戦法が蔓延してるんだけどな
>>831ラグが酷いゲームでタイミング見極めろとどんだけ無知の新参だよ
>>834 ラグww
それはお前にも原因あんだろーがww
良回線だったらまず日本人はラグないし海外でもアジアならほとんど問題なし(ただしアンテナは2だけど)
EUとかでも若干だからそれを考慮してタイミングあわせたらいいだけだろ
今でもやってるだろ?ラグを考慮してタイミング合わせて打ち返しから奥義だとかさ
それと同じじゃないか
変な奴沸いてるけど誰が日本人のみの対戦って言ってるの?
バカバカしいなこのゆとり 全体の事考えて発言しろよ
>>834 そこまでバカとはw
ゴメンw何を言ってるのか理解に苦しむんだがww
変わり身したら逃げなきゃならんのか?w脱出って何???反撃は?w
変わり身するたびに一度距離をおくとか何が楽しいの?w
お前コンボの存在忘れてないか??w
いや君たちが下手くそらしいから変わり身上手い奴にも当てれる策を考えたんだけど
なんだただの釣りだったのか
釣られちまった
この話自体つりもいいとこなんだけど
下手くそ同士変わり身対策(笑)話し合ってかっこ悪くないの?
手遅れ
まぁ君たちの低脳っぷりではどんなゆとりシステム作っても対処しようがないね
よく気付いたよ君は
もう手遅れ
もうを付け足したらしいですよ
なんだここバカ多杉wお前らの頭腐ってんじゃねwwマジ手遅れだわwww
ここ2ちゃんなんだけど。君もそれなりの馬鹿だね
2ちゃんってバカの住家だったんだ初耳wwなんかごめんなwバカにバカって言っちゃってwww
変わり身を難しくするとか連続で変わり身できないようにするって意見が結構あるね
正直そうするとここでも嫌われてるガードに徹底する人が増えると思うけどなぁ
>>848 ガード崩してそのままサポートあててやればいいだけじゃん
ちなみにジャンプガードだとサポート避けられやすいが二段構えでいけば普通にいけるしね
例えばイタチだしてチャクラダッシュ 向こうはジャンプガード ずれてイタチはあたらない だがチャクラダッシュした瞬間ぐらいにもう片方 誰でもいいけどとりあえず螺旋丸で 螺旋丸出しておくとジャンプガードを崩した所を照準に螺旋丸はつっこんでいくから当てれる
変わり身されるって事もあるが そもそもこれは変わり身がしづらくなったという前提だから問題なし
850 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 17:27:46.63 ID:6rNEuRu/
>>850 シングルだったらそもそもガード固めるって事自体なくね?
メインキャラ以外攻める物がないんだからさ
シングルやらないからあまりわからないが
変わり身制限入ると、イタチやミナトとかの覚醒ゴリ押しに
対処するの大変そうだなぁ。
あとサソリの弾き○、死ぬまでずーっと受け続けそうだなw
>>852 確かにそれは言えるな
だがスサノオの攻撃が変わり身連打で全てかわせるという現状もまた問題かな
>>852 スサノオは逆にごり押しで倒すことも出来るからなあ
てかスサノオのガードって割れるっけ?ダメージ入ったっけ?
ID:Wm5SDaMjはアホで雑魚だから放置でOK
856 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 01:38:06.12 ID:dig6pvu3
しつこいなぁ、togous3さん・・・。
荒らしなら他のスレでもできますよ。あまり・・・絡んでこないで下さい、おもしろくないですよ
久しい名だなww
スレでもバトルでも負けてかわいそうだな
追い込まれたらそのID出すしかないなんて
859 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 02:56:01.90 ID:dig6pvu3
俺はお前みたいにオンラインで負けてID晒したり
自演したり、屑戦法にはまったりの恥ずかしい子ではないからw
お前、つまんないよ。お前が書き込むと皆損するんですけど・・・
860 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 03:06:25.91 ID:dig6pvu3
>>858 ・・・・・・ハァ。何回見てもお前のレスはおもしろくないわ
ネタ切れたんなら書き込むなよ
ほら、「暇つぶしに構って下さいお願いします(笑」って皆さんに頼んでみな!前みたいに。
この位書けば少しは面白いのに、お前にはガッカリだよ
861 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 03:25:35.05 ID:dig6pvu3
このスレの鉄板
togous3出現!!→荒らす→ボコボコにされる→覚醒!!!→皆さん構って下さいお願いします(笑
じゃない?
どう見ても君の方が荒らしてるけどね
てか俺そいつじゃないし自重しろよ
863 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 03:53:19.20 ID:dig6pvu3
>>862 そう想うならレス書き込むなよ。
お前が自重したらスレが平和になるからw
いやお前が書き込んでるから荒れてるの
お前が静かにしてればスレも静かになるからね
うるさいのお前だけだし、お前以外書き込んでないよ
865 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 04:09:07.66 ID:dig6pvu3
んじゃあ、俺ここから静かにするからお互いに人のレス荒らさない(いきなり文句言わず話合わせる)
ってことでOK?
構ってくれてアリガト。色々ごめんな
だから荒らしてるのはお前だけ
俺をお前と同類にするな
どうでも良いからぐだぐだ言わずさっさと寝ればOK
867 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 04:12:50.30 ID:dig6pvu3
ゴメンごめん
ありがとな、俺も寝るわwお休み。
こうして荒らしははきえ、このスレにも平穏な日々が訪れるのであった…。
869 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 04:33:46.96 ID:dig6pvu3
>>868 つまんねぇナレーション入れてんじゃねぇよ。
荒らして欲しいのか?コラ。やんなら受けてたつぞ
荒らしが本領発揮中ですよみなさん
871 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 04:45:57.65 ID:dig6pvu3
お前は卑怯な奴なんだな
人の話聞かないし、自分だけが善人だと想ってる
お前の荒らしは絶対許さないからな。俺は
らしいですよみなさん(笑)
873 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 06:07:00.50 ID:dig6pvu3
お前って不利になると一時間くらい間を空けて
誰もいない時に書き込むの好きだよねw
感心するわその卑怯さのレベルに。
あと皆さんとか言っても、
昨日もお前荒らしてたしみんなお前の事スゴイ嫌いだよwwキズイテナイのか?
874 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 06:23:27.56 ID:dig6pvu3
>>872 あ〜、あとさぁ。いつもお前文短すぎるよ 言葉が出て来ないの?
オモシロくもないお前の独り言になぜ皆がつき合わされなければならないのか?
独り言は余所でやってくれ。 人と話が出来ないのならこのスレから消えてくれ、永遠に。
お前がこのスレに居なくてもみんな大丈夫だからwむしろその方が話がスムーズに進むからww
これは酷い(笑
876 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 06:51:19.87 ID:dig6pvu3
あれ、傷ついた?ゴメンネ(笑)
取り合えず今までの報告書
ID:Wm5SDaMjがアホだから放置でOKと言われIDを変更して何故かtogous3を引き出して暴言を連発
一旦は寝るとは言ってみるがナレーション(笑)が気に食わないらしく再び降臨
そして一人で連レスをし他者を非難。
取り合えずこんな所
878 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 07:07:21.38 ID:dig6pvu3
他者じゃねぇだろw
俺が嫌いなのはお前だけだよtogous3。
俺はtogous3じゃないとかいっても性格が完全に同じじゃん
仮に違ってもレスの内容同じだろ? お前は迷惑な奴ってことじゃんww
因みにデマは訴えたら名誉毀損で提訴出来るんだけど知ってる?
そいつと話したことあるのかは知らないが、他人を批判することはいけないよ
警察沙汰になら前に謝罪することをお勧めするよ
性格完全に同じジャンには不覚にも吹いた
880 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 07:18:00.82 ID:dig6pvu3
そうww笑ってもらえて嬉しいわ
あなたこそタマには人が笑えるようなスレを書くことをおススメするよ!
・・・・・・まぁ、・・・出来れば・・・・・・・だけどね(笑)
提訴して下さい!どうぞどうぞ。
tougous3と性格が同じ・レスの内容が同じというのが他人を批判してることになるのかわしらないですがw
あ別にそれが事実か事実でないかも関係ないからね
君の発言を見る限りtogous3という単語がなくても名誉毀損もしくは侮辱罪で提訴出来る
残念ながら犯罪者が出るとはね
882 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 07:24:26.81 ID:dig6pvu3
ごたくは良いから
速く提訴してクレヨ!!wwww
じゃ自宅に警察着ても逃げないでね
近いうちに警察署行ってくるよ
884 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 07:29:27.95 ID:dig6pvu3
今日行けよ!ww
キチガい君あつかいされた時は報告してねww
ふふっ、楽しみにしとくわ。逆にお前が補導されたらスゴく面白いしww
885 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 09:41:09.18 ID:kz5VXLG7
>>883 近いうちとか言ってどうせ行かないだろ
まるでソニーみたいだなww
オレ、今思ったんだけど
ガードと変わり身は別々のボタンで操作する方がよくね?
ゴメンwお前らキモ杉
実は2人ともtougous3なんじゃねw
まさか…分身の術ですか?ww
888 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 11:11:45.10 ID:dig6pvu3
そういうお前がtougous3だったりしてな?
あいつ、PS3からフォロー打って自演するの好きだから
そうでないなら触れないで良いよ。昨日の結論は提訴らしいからww
迷惑かけてスミマセン。本当に
てかお前が一番キモイんだけど?37のおっさん事morizou
togosを叩いてる奴はたいてい基地外臭プンプンしてるお\(^^)√
それから議論は他のスレでも建てろカス共
>>891 お前はすでにtougous3決定だからもう黙っててくれるかな?www
お前と絡みたい奴ここにはいないから
いい加減気づこうか?w頭悪いねwwいや悪いのはお前の育った環境かなw
かまってチャンは早くリア友つくってお話してろww
以降お前の発言は無視します
言い返したらかまってちゃんの思うツボだからなwwww
そんなに決め付けられても困るけどな^^;;
傾向から見てID:r/jOk3Y6とID:dig6pvu3とID:Wm5SDaMjは同一人物で自分の話を聞いてくれなくて思いどうりにいかないのが悔しいらしい
2ちゃんで変わり身議論すればCC2に採用してもらえるという幻想を抱いているんだろうな(笑
895 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 12:21:40.13 ID:dig6pvu3
お前は自分の話を聴いてもらえなくて思いどうりにいかないと名誉毀損でw
2ちゃんで提訴すれば警察に守ってもらえるという幻想を抱いているんだろうな(笑
今日のレスのほとんどは自演臭いなコレ… こえーわここまで来たら
ID:r/jOk3Y6とID:dig6pvu3とID:Wm5SDaMjは同一人物だな
上手く騙せてると思ってるのかな
898 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 14:14:25.79 ID:dig6pvu3
>>897 誰と誰が同一人物だとどうなるの?
そうやって苦し紛れに話そらしたいだけなのか?
お前一つもまともに言葉返せてないけど、返しきれないのか?
それしかもうネタが有りません感が一杯だけど、言いたいことはこれでもう終わりなの?
・・・・・・お前、思っていた以上にワンパターンで視野が狭い人間なんだな。
せめてほんの少しだけでも、お前とちゃんと話がしたかったよ
899 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 14:24:42.03 ID:dig6pvu3
どうせまた一言ブツブツ書き込むんだろtougous3は。しかもワンパなことをいつまでも。
そこまでしてこのスレの皆さんに構って欲しがる気持ちがわからんわ。俺には
>>890 ガード中に変わり身しにくくなると思う。
だからコンボの一撃目が当たるとコンボがつながり易くなるみたいな。
901 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 15:04:53.21 ID:B0E0nn99
tougous3て何か教えてくれ。
^^;;
手の内はバレバレだ。
俺には通用しねぇ。
サソリおじさん
904 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 16:58:29.94 ID:dig6pvu3
色々とスミマセン。荒らしてしまったので、積極的に書けませんが
凄く面白いアイデアだと思います。変わり身とガードを分ける話
やはり天才か…
906 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 17:04:58.57 ID:dig6pvu3
>>905 あの、謝るので許してください。
やはり天才か・・・ってどういう意味なんでしょうか?
これは酷い(笑
908 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 17:14:01.48 ID:dig6pvu3
陰湿・・・・・・。
>>906 レスの間隔が6秒しかないところから貴方に対しての発言ではないと思われるが…
910 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 17:27:19.92 ID:dig6pvu3
>>909 そうなんですか、凄く気にしてしまいました。ありがとうございます
>>907 やはり、もうレスを上げるべきでは無かったみたいです。
すでに26レスと19レスて…ww
912 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 19:21:22.17 ID:rvvgUZRg
tougous3? 違うよ togous3がPS3IDアカウントだよ
名にこのスレ気も杉だろ。どんだけ禁断症状発した37のおっさん暴れてんだよ
マジ基地が多いなこのスレ。個人叩きする奴ってホントリアルも悲惨そうだな
出たよ37のおじさんwww
PSN復活いつになんだよ…
こんなクソゲーには必要ないだろ
917 :
なまえをいれてください:2011/05/10(火) 14:59:01.14 ID:i3ywvynE
もう荒らしだの晒しだの飽きたからストーム3の予想・要望の話でもしようぜ!!
荒らした本人がなに言ってんだよ(笑
オンあったらマシだけどないとマジ糞ゲー。
オンあっても切断するバカばっかで意味ないだろ
切断とか厨戦法とかどうでもいい
対人がいつでも出来るッてのがみそだろうがオンラインの
糞みたいなやつらとゲームして何が面白いんだか
923 :
なまえをいれてください:2011/05/10(火) 16:10:17.88 ID:arzBxXsh
切断はほぼランクばっか プレマならそんな切断するやついないだろ。稀にいるけどプレマで切断とかw
924 :
なまえをいれてください:2011/05/10(火) 17:55:32.10 ID:5aP3o1Uw
コンボから奥義ネタがほしい
新ネタがいいな
925 :
なまえをいれてください:2011/05/10(火) 18:19:29.45 ID:i3ywvynE
今までのナルティみたいに空中コンボにもスティック入れのコンボ追加と空中投げが欲しいな
あと奥義はそのままでいいから覚醒奥義が欲しい、演出長めのやつね
一試合に一回しか使えない&発動したら覚醒強制解除とかの条件つきとかでさ
>>925 Cダッシュを途中で止められるようにもしてほしい。
×押してる間だけダッシュして、離したらストップ。
これでCダッシュからカウンター忍術、奥義くらうの回避できるし、逆に相手の技発動後の硬直をついて逆に忍術入れられる。
駆け引きができて面白くなると思うんだが。
>>926 やはり天才か…
今までの要望レスでそれ一番良いと思うわ俺
よく思い付いたな
928 :
なまえをいれてください:2011/05/10(火) 18:47:48.87 ID:i3ywvynE
上に出てるcダッシュキャンセルと
前に出てたコンボ中に自然な流れでジャンプなり投げなりチャクラダッシュなりガードなり何かアクション出来るようにするッてのが なかなかに良い線いってる希ガス
てすてす
チャクラダッシュキャンセルとかいらねぇよカスwムーブしろ下手くそwwww
ランダムでやったらなんかナルト があら カカシ 小南 綱手
あたりになりやすくね?
たまたまなのだろうか
もうPSNとまってからかなりCPUとやってるが シカマル トビ ミナト とかなった覚えがない
>>933 やばいね
PSP買ってしまいそうだWWW
>>933 確かにインパクトはあるなw
ペインvsナルト&ヒナタとかもアツいな
ただこれ対戦はないのかな?
対戦ッてのは ようするに対人ができるかってこと?
なさそうだな…
もうネットつなげるのか?
できるよ
941 :
なまえをいれてください:2011/05/11(水) 14:19:21.72 ID:lGlZ8Oux
CC2のカブト使いって無駄に奥義使いまくりでワロタ
>>933 PSPでこのクオリティは流石CC2だな
気になるのはCPU対戦でもいいからフリーバトルでシングルマッチが出来るのかどうかだ
>>942 だよな
まあでもなくても買っちゃいそうだけど
サスケの空中豪火球かっこいいな最新作の
>>942 CPUは不明だけど対人は出来ないの公式で確定してる
PSN復旧してもこのゲームはやらないな
37のおっさん出て濃いよ
テンゾウの技をもうちょっと派手にして欲しい
アクセル3はそこそこ見栄えがしてたんだけどなー(´・ω・`)
チャクラダッシュとかまじゴミだな。
カウンターで簡単に奥義入るし。
あと術も。
チャクラダッシュで突撃するうちはまだまだ極めたとはいえない。
YouTubeのDarkHylllって奴の動画見たけどイタチvsシカマルの対戦お互い厨戦法w 相手がしてきたからやり返したって書いてるけどサイvsナルトのやつはサイのチャクラ手裏剣は使いやすいって言ってるから常習犯だなw 実際対戦したことあるけど酷かったしw
そういうゴミが平然と動画あげるほどこのゲームの民度は低い
ゲームに対して民度ッておかしくね?
プレイヤーになら分かるが
はぁ?民度ってどう考えてもプレイヤーの事だろボケ 民度も低けりゃ知能も低いんだなおい
その低能に厨戦法(笑)で負けて悔しいんですね
PSNいつ復活なんだ…
「すくなとも」後数日はかかるそうだ
もうアクセル3やってるヤツいないよな?
久々に買い直したんだが、術を付け替えれるってやっぱりいいね
今日の疾風伝のダンゾウの逃げシーンマジ吹いたww
>>958 たまにやってるよう(´・ω・`)大蛇細胞カブトが使えるしね
今日のアニメ疾風伝も面白かった
細胞カブト使えるのアクセル3だけだな
ストーム3では細胞カブトじゃなく尻尾生えてるverになってそうだし
どっちにしてもカブトって哀れなほど人気ないよねw
今のカブト使いたいなあ
奥義は江戸転で… だれを復活させようか…
>>962 ジャンプで人気投票1位は確かナルトだった
3では、カブトはどんな感じになるのかね。
今回のペインみたいにコンボや投げで、転生させたキャラが出てきて、
奥義がヒットすると転生キャラ全員でフルボッコみたいな感じかしら。
ダンゾウのイザナギも、どんな感じになるのか気になるな。
原作のまんまだと強すぎるからなw
966 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 01:33:23.92 ID:iaNCF5lx
それだったらマダラには攻撃当たらないからマダラが最強になるなw てか、うたかたとか他の人柱力と歴代火影とか入れてほしい。
初代とか二代目とか使いたいよな
前作じゃサポートだけだったし
稀代の火影のイザナギは
餓狼伝説のギースのように当身技になるとか?
技発動中に攻撃を食らったら自動的に相手の背後に出現して自動攻撃・・・
これじゃ変り身と変わんないか
最近、また1からストーリーモードやってるんだけど
イタチの生い立ちは悲しいな。
はじめからここまでのシナリオができていたのかなぁ。
ナルトは原作がすばらしいし、一人一人のキャラに愛情がこもってる。
それに引換え○リーチはやっつけ仕事だな、つまらん。
覚醒が問題だよな初代とかダンゾウとかそのあたり ただ攻撃力UPとかだけはさすがにつまらんし
初代→サソリの百機の樹Ver.みたいな(地面からにょきにょき)
二代目→水遁ドッパーン的な
三代目→今作のマダラみたいな感じの強さ
四代目→今作通り
五代目→創造再生
六代目→イザナギ 自動変わり身 相手へのダメージ量大幅UP 目のストックが確か10個だから覚醒時間終了までに10回変わり身させたら強制終了 ぐらいしか思い付かん
あと鬼鮫とかも覚醒で変化あったらいいなあ
鬼鮫→鮫肌大暴れモード
キバ→なんか2つ頭のある巨大犬
テンテン→芭蕉扇
大蛇→八岐の術
ヒナタ→常時柔歩双獅拳
サイ→鳥に乗る デイダラ的な
ペイン→コンボ以外の攻撃自動完全反射(ぐらいにしてもいいだろう作中topクラスだし)
ぐらいになってほしいものだ
大蛇なんて通常時アイテム除いたらさほど性能良くないんだから覚醒ぐらい暴れさせてやってほしい
ブリーチはキャラゲーにはもってこいと思うんだが
製作に恵まれないような・・・
ソウルイグニッションェ・・・・・
DB NARUTOはほんと恵まれたよな
ワンピは正直あまり恵まれてないよな
まあ業界からしたらさほど魅力的な作品じゃないんだろう
俺もそう思う
まあどうでもいいかこんな話
37のおっさんは来ないのか
ワンピースは海外で人気が出れば、ほかのメーカーが手を出してくるんじゃない?
ナルトは海外で売れる見込みがあったから、あれだけのものができたはず。
ブリーチだってKATANA KIMONOだぜ!?
ちょっと調べてみた
なんか尾田がゲームはガンバリオンにしか作らせない契約してるらしい
正直謎だけどななんでガンバリオンww
>>969 第7話という超序盤 サスケが登場してすぐの頃に
「あの時・・・泣いていた・・・」とイタチがうちは一族を皆殺しにした晩の話が出てるから
ナルトの生い立ちとサスケの境遇は最初から決まってたと思う(´;ω;`)
その決着が単行本43巻でやっと着くってんだから長い伏線だ
37のおっさん出てこいよ
37のおっさんkwsk
37のおっさんはゲームで子供相手に発狂しまくる基地外だよ
このスレにもたびたび基地外が出るがその正体が37のおっさん
981 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 16:30:36.01 ID:SDdAA0zQ
このまえ名誉毀損(笑)って騒いでた奴か?
釣られて出てきたようだ
ストーム3への要望だけど、ガードを通常ガードとCガードに分けてほしい。
通常攻撃は通常ガードで防げるけど、忍術はチャクラロードしないとガードできない。
Cガード中はチャクラゲージが減少する仕様にして常時Cガードってわけにもいかないようにする。
千鳥や天照を腕組みガードで防ぐのは演出的に萎えるから、Cガード用の演出が欲しいなぁ。
985 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 18:41:49.52 ID:iaNCF5lx
>>983 そんな事したらネジ ヒナタとかの回転が意味なくないか?
確かに、凝った操作の格ゲーは、オモシロソウと思うんだけど、
結構こける事が多いよねw
今も残ってる人気シリーズの格ゲーは、どれもシンプル操作な
モノばかりだよね。
でも、発想は面白いと思うから、いかにシンプルで取っ付き易い
操作に落とし込むかって感じかね。
まぁ、それが難しいだろうんだけどw
ゲームバランスは、バンナムの鉄拳辺りからアドバイス貰ったら良い出来になりそう
有り得ないけどASURA'S WRATHつながりで、カプコンが対戦バランス調整したら神ゲーになるだろうなー
まぁキャラゲーだから、バランスとか求めちゃいけないんだろうけど
>>985 あーなるほどね。
じゃぁガードゲージを別にするのは?
通常ガードは通常攻撃ガード時のみゲージが減少。Cガード発動時は攻撃受けてなくてもガードゲージ減少。
回転受けたときはCガードでダメージ自体は回避できても、チャクラゲージはしっかり減るってことで。
とにかくこのゲーム慣れたもの同士がやると攻め手が限られてて面白みを欠くとこがある。
変わり身の制限はもちろんだけど、もっと二択の状況を作って欲しいんだよね。
もちろんライトユーザーのことを考えるとコンボが複雑なキー操作や入力がシビアってのはなくていいけど。
>>989 ややこしい
そこまで凝る必要なくねガードに
俺が思うに大まかなシステムはこのままで良いと思うんだ
少しいじればいいんだよ
例えば変わり身だな 相手の○コンボ変わり身した後2秒は投げ 忍術 奥義が使えない だとか
この前出てたみたいにチャクラダッシュを途中で止めれるようにしたり
コンボ中に即ジャンプに移行できるようにしたり
こんなかんじにするだけでも結構変わるかと
新しいゲージをもうけたりするのは得策ではないと思う
992 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 23:42:06.33 ID:ib4aNkcp
チャクラ無限があれば鬼に金棒だおo(^ω^)o
993 :
なまえをいれてください:2011/05/15(日) 00:52:59.76 ID:2kU9UEw6
何で自来也の奥義は超大玉螺旋丸って言わないのか不思議だ
アプデ来たが復旧してもこのゲームはやるかどうか・・・
>>995 俺は絶対やる
でも相当人減ってるだろうな…
クリア後の依頼のかくれんぼリベンジでの木の葉丸、シノ、サイはどの辺りにいるの?
街の中探してもいないんだけど、外マップにいるの?
998 :
なまえをいれてください:2011/05/16(月) 02:06:08.11 ID:itVVV7Yf
シノは門のとこらへんでサイは一楽らへんで コノハマルは道具屋の前だったかな
>>998 早速のレスありがとうございます。
探してみます。
1000もーらい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。