【忍者】NINJA GAIDEN 第153幕【龍剣伝】
1 :
なまえをいれてください:
前スレの結論
ベヨ>>>>ダンテ>>>>>>>>クレイトス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ブサ
荒れると思われるので以後この話題を禁ず
終了
5 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 20:31:07.84 ID:IoFMKC5r
ほらな、しょーーーもない話題に釣られてこういうヤツがわいてくるだろ
各スレが自らのキャラを最高だと思ってればそれで良いからな
海外ファンみたいにわざわざ比較して争わなくてもね
Σ2に登場した霞は実はDOADの宣伝でしたってオチじゃないだろうな?
Σ2の特典の白い衣装って、最初見たときは何だこれって思ったけど
あれアサクリ意識してたのかな?
そう考えたらかっこ良く思えてきた
わが名は趙雲子龍なり〜
ランダムジョインは絶対無くしてくれよ
入れるなら、ストーリー超忍をクリアしてる人だけランダムでも超忍に入れるようにしないと悲しみしか生まない
>>14 ゲーム中に手に入る文献によると太古から隼一族は「黒衣の超人」とされてる。
なのにジョウだけが白装束…!
特別な存在なのだと感じました。もちろん彼(リュウ)にあげるのは龍剣。彼もまた、特別な存在なのです。
>>16 ブサさんの人間離れした戦闘力って遺伝なのか・・・。
早矢仕氏: 『Ninja Gaiden 3』は複雑なマルチプレイモードを搭載
> 開発を指揮する早矢仕洋介氏が同誌に伝えた内容によると、
> 今作では詳細は不明ながら“複雑なマルチプレイヤーモード”を搭載しているとのこと。
> 更に、よりダークなヒーローになったリュウ・ハヤブサの人生や生き様、感情や考えを深いレベルで描いているため、
> 新たなプレイアブルキャラクターは登場しないことも明らかに。
http://gs.inside-games.jp/news/273/27325.html マルチプレイにダークヒーロー
なんか、俺らと現開発では、見てるものが違うらしいな
ゲームスパークの鼻糞どもはスクショの一枚見ないでクソゲーだの板垣だの言える超能力者だらけだな
なんでこんなにゲームスパークの奴らは性格悪いんだろ
ゲハキチガイと同レベルやん
この前インタビューしてた内容を書いてるだけじゃん
ダークヒーローいいな
スクショもなんもないから不安が勝ってるけど、いいものになるよう祈る
忍びに善も悪も無い
ハヤブサがアンティークショップ経営するゲームまだ〜?
>>21 そりゃ「痴漢スパーク」と言われるくらいだし、
あいつらグランツーリスモ叩いてForza持ち上げている奴らだよw
ゲームスパークは和ゲーアンチ洋ゲーマンセーの集まりだからな
日本オワタオワタ言いたいだけのやつらしかいない
グランツーリスモとか・・
何このゲハの流れ
ダークヒーローか…
ガッツみたいな復讐に駆られたストイックキャラにしてくれるなら歓迎だが
関係ない一般人も虐殺するクレイトスみたいのは勘弁
てか、これで公式にニンジャガは龍剣伝とは別の世界線の話、って事になるんかね、やっぱ
>>31 箱ファミ通で板垣がニンジャガは龍剣伝1より
以前の話だと言ってたけど違うの?
>>30 苦悩を描くって言ってるから、そこらへんは日本人らしさがあるはず。
>>32 いやあ、程度にもよるがダークヒーローになっちゃったら
もう龍剣伝の話には合流できないんじゃね?てな
時系列的にもそろそろ追いつかなきゃ無理がある気がするし
まあ、そもそもそんな繊細なモンでも無いけどな、ニンジャガの物語なんてw
>>33 だと良いが
>>34 候補は沢山いるなw
Σ2を最近クリアしたんですけど、1ってどんな感じですか?
面白いですか?
3発売来年なのかぁw
PS3しかもってないからΣしかやったことないけど、
Σ2は敵少なすぎるしダメ多過ぎるし、
魔方陣(殲滅戦?)みたいなとこからいけるサバイバルみたいなのもないし・・。
1より2の方がおもろい俺は無印2は楽しめるだろうか・・?
ジョウ「外道に落ちたか、ゲンシン」
ゲンシン「忍びの道に正も邪もなし」
↑
この会話と以降の展開すべて無視したのが3になるわけだな
一新するんなら音楽も変わるといいなあ。
大神みたいな滅茶苦茶「和」な感じに。
前のが嫌いってわけじゃないんだけど。
テクモの音楽どうもいつも趣味にあわない
もうどんなのだったか思い出せないくらい音楽は印象に残らないな
題材が忍者なのになぜかハリウッドっぽい音楽で全く合ってなかった気がする
1の若干ホラーっぽい音楽好きだった。
皆も音楽に不満あったのか
俺もオプションでBGMのボリューム無しにしてる
EDめっちゃ静か
女ボスとか1のラスボスとかは好きだったな
1のメインテーマと「Emperor」はカッコ良かったぞ
2は…特に印象に残った曲は無いなぁ、残念ながら
無印2のEDでメインテーマは好きになったな
あとはチャプター2の爪取った後の広場とかで流れる太鼓の曲とか
戦闘中に印象に残らない曲のが好きだな
DOA2テイストが至高
Σ2で天狗曲のリミックスが出てきたのは良かった
2はアレクセイ以外の四殺重鬼はかっこよかったと思うけどな
重厚なヴォルフ、なんか絶望っぽい音楽のゼド、決戦な感じのエリ。
こんどの舞台はどこになるのか
日本中心で頼みたいな
ニンジャガ1の真龍剣になる時の
隼の里のBGM『Lyric』がとにかく好きでたまらんです
安らぎの腕輪をもらえなかったっす、Blackです
E3まであと2ヶ月か
音楽聞くために久々にニンジャガの動画見たけどやっぱモーション凄いな
ネット接続切れたら強制的にタイトルに戻す仕様にしたプログラマー死ね
55 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 19:13:31.27 ID:ZtFW3cjX
ここのブサさんって呼び方何か好きだわw
Black本編は唯一安らぎの腕輪だけないんだよな
>>51 俺もあの曲好きだわ。曲聞きたさになかなか次のステージ行かんかった記憶があるw
59 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 21:08:22.96 ID:dkPlWw2L
>>18 ブサさんたち隼忍者は邪神と対を成す龍神の一族だから
一般人より遥かに高い戦闘力を備えているのは当然かと。
幻心様が持っていた2の日本刀タイプの邪神剣も格好良かったが、
3では忍者龍剣伝2(FC版)に登場した大剣タイプの邪神剣が
登場して欲しいな。
鼻糞どもがスクショも見ずにゴチャゴチャ文句垂れとるけど早矢仕にはアンチを黙らせるくらいものを出してほしい
まだ言ってんのかよ・・
test
どうせ板垣信者か箱○信者なんだろうけど早矢仕がやることなすこと全部に文句垂れてクソゲ扱いしてるしシリーズのファンでも何でもなくただいちゃもんつけたいだけでしょ
頭のおかしいのにかまうな馬鹿がうつる
蒸し返すな馬鹿
3ではPS版もグロ規制無しにして欲しいな
後でいいから
女追加したΣ3もだしてくれ
絶対出すから。コーエーと組んだ訳だから。
ラスボスにワロタわ、なんでこいつなんだよw
むしろ女性キャラのみのニンジャガXtreme Beach Volleyballを出してくれ
おい!いつになったらブサさんは覚醒するんだ!?
さあな
覚醒?NINJA GAIDEN MULTI RAIDをやりたいのか!
覚醒アルマみたいな胴体になったハヤブサ想像させんな
ニンジャガってそんなに面白いのか?
俺が大学生のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
God of warより面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
どうみてもコピペ
コピペでもマジレスしてやる
Σ2のデモあるんだし遊んでみれば
好みなんだよなぁ
片方が好きだから楽しめるって事も無いだろうし
GodofWarが「力」
NINJAGAIDENは「技」
って感じで
俺個人の意見としては今の所ニンジャガを超える面白いアクションゲーは無いような気がする。
ムービーの演出だとかリアルタイムレンダからシームレスに操作へ、とか、ストーリー性なんてアクションゲーにほぼ不要だろ?
操作してて今でも楽しいと感じるのはニンジャガのみだわ。もう一度言うが開く間で俺個人の意見だが。
最近のアクションってTPSが多い気がする
近接メインのゲーム(DMCとかベヨとかゴッドハンドとか)が好きならとりあえず体験版DLしてみ
銃が多すぎなんだよな
えっ!?ブサの銃が、 レイチェルに突撃しただと…
紅葉にも突撃したらしい
ソニアもリュウの銃で貫通されました
レイチェルはレイクルしたらしい
ジャムったら大変だな
フン!トォオオオ!!
あやねもブサさんに撃たれたのかな
まだ名も知らぬ女を口説いてキスした
龍剣伝のリュウさんを見る限り手は早いですからね。
もちろんニンジャガヒロイン達もリュウさんの銃で狙撃済みですよ。
報酬は君だ
95 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 19:24:12.59 ID:nTaeBS8S
海外ゲームクリエイターが日本ゲームへの愛を語る動画でニンジャガの事挙げる人多すぎて驚いたw
なんつってたの¥
God of War は評判ほど面白いとは思わなかった
Gears of War は評判以上に面白いと思った
>>96 つべでGamers Heart Japanでぐぐりゃ出てくるよ
一時間半ぐらい有るけど
海外の反応と聞くとあの外人4コマの構図を思い出すなw
ニンジャガスレでGOWとGoW比べる馬鹿
無印2の幻心の回転切りって捌きにくいような気がする
紅葉の欠損パねぇ
□□、□□△出しときゃOKかよ
紅葉は超忍ボス前の雑魚ラッシュで空中絶技が役に立ちまくって楽しかったなー
飛び道具が手裏剣だったらもっと楽しくなりそう
ハヤブサ=劉備
あやね=趙雲
紅葉=関羽
レイチェル=張飛
忍者が好かれてるというより海賊が嫌われてるって感じだなw
外人の忍者好きは異常だよ
海外で俺が日本人と解ったとたんどれだけ忍者の事聴かれたか・・・。
その度に「忍者は情報を残さないから俺も解らん」って答えてたけどw
最近はスパルタン人気に押され気味だけどね。
108 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 02:25:32.64 ID:YAcU+3Ud
>>107 なるほどだからゴッドオブウォー(主人公のクレイトスは元スパルタ兵)に売上で勝てないのか(笑)
リンク先見てないけど忍者と海賊ってナルトとワンピースだろうな
邪神の胎動と知るって返事の仕方に違和感あったの俺だけですか
その違和感こそ邪神の胎動と知る
>>113 リュウ・ハヤブサね。探したわよ世界中。
>>114 今そういう気分じゃないが、まあいい、先にシャワー浴びてこい
^^;
時は至れり...
ここのムービー飛ばさず見ちゃうんだけど「なんか用か」で吹いてしまうわ
Hardになって出てきたサルみたいなのに苦戦してしまう
チャプ7で変なバグ
地下から出てヴォルフの雄叫びで空の色が変わったムービーが終わり、
ゲームが開始した直後に武器をトンファーに変更したら地面をすり抜けて落ちた
でっかい骨ボスと戦ったところまで
>>120 吹いてまうわって俺はこのセリフ2で2番目にかっこえーと思ったセリフなんだが
1番はもちろん
>>124 …カッコイイか?
「CIAだとな。なんか用か?」
……カッコイイか?
「なんか用か?」の意外なフランクさに笑うw
貴様には死んでもわかるまい(迫真)
このブサさんの顔こええなw
ソニア「あなたの里が危ないのよ!」
ブサ「?」
腹痛い。
>>127 これは忍者龍剣伝で言うところの
お の れ 邪 鬼 王 !
みたいな、ここ1番の大見得を切ってるシーンだと思うんだ
つまりリュウかっこいい
ハヤブサのキャプはイラネー
ソニアか紅葉かあやねかレイチェルのキャプをくれ
エリザベットもOK
>>131 ブサさん龍剣伝だと濃い顔だったけど
怒り爆発の時はニンジャガの方が濃い顔かも知れんな
ブサさんって1と2で顔が結構変わってるよね
2とΣ2だけ比べてもモデリング関連がかなり向上してるから3にもいかしてほしいね
複雑なマルチプレイか…
投げ食らってる味方を救出可能とかがあるなら、マルチプレイも悪くない
僧院の展示室の魔神ドッペルゲンガー強すぎる、いままで強敵相手に壁ジャンプからの大根切りでごまかしてきたけど、こいつには通用せんわ
一番左端のやつサイレンの闇人みたい
>>144 クソワロタwwwwwww絵面が完全にギャグ漫画じゃんwww
無印2の超忍の殲滅戦って一体何対でるのよ?w
最初のとこで二十分以上かかったかな・・無限かとオモタ・・。
決まってるよね・・?
決まってるよ、数は悟りと同じだった気もしたけど
>>144 サンキューw その場所使えると思ってジャンプ大根切りはやってみたことがあるんだけど、そこまで単純にやれるとは思わなかった
3はオンラインで日本人募集とか
国の限定ができるとかにしてほしい。
今1番の願いだ。
外人邪魔すぎる。心からうっとうしい。
>>150 I am gaijin.
I love Japanese people, why don't you love me too? :(
ラグさえなきゃ海外の人とでも幾らでも遊ぶのになぁ
でも意外に中国人とか上手いぞ
近いだけにラグも少ない
アジア同士はイケるけど、それ以上遠いともう無理だな。
そんな人とは一戦やったら再戦断る形になるから
俺も残念、相手も残念っていうことになってしまう。
嫌いだから断ってるわけじゃないのに。萎えるポイントだな。
なので他国から検索引っかからないようにできる設定を設けた方がよりいいな。
国内より海外の方が売れるゲームだから日本のユーザーが快適に遊べる為にもそうするべき。
まあニンジャガ3はオン周りに力入れてるそうだから大丈夫だろうけど。
ほんとそれ。
毎回サインアウトすろのがめんどくさいぜ。
自国で検索するとかできないのかね外人は。
フレンド送るな外人。メール送るな外人。
送るなら日本語に訳して送れ外人。
その辺考えて3のオン要素考えてくれ。頼む。
頼むたのむ
ほんとに頼む
頼む。
翻訳機能は・・・無理かな。
Hardのアルマ戦で挫折、刃がたたんわ。復活するやつを1つも持ってないし
複雑なマルチプレイは黒忍になってリュウをみんなで倒す
今やシューターではマルチプレイは当たり前だけど確か本格的なアクションゲームにco-op取り入れたのはΣ2が初めてだと思う(マリオやLBPもアクションではあるが)
その後ダンテズインフェルノが似たようなのやってたけど成功したんだろうか
バイオ5でもco-opなかったっけ?
まぁ本格的なアクションって言われると毛色が違うかもしれんが
いつものようにニンジャガやろうとしたらPS3がピピピッっと末期の悲鳴を上げました
修理に出すか修理するか
黒の一回目ドーク戦の後もう一度行くと
巨人の殲滅戦になるじゃん?倒しても倒しても終わる気配ないんだけど
一体何匹出てくるの
ダンテズのTMはまず1000円のDLCなのに人がぜんぜんいないのが腹立つ
感想としてはゴットオブウォーがco-opになった感じかな
クリア条件で倒し方に制限付けたりして難易度上げようとしているんだ
ろうけどこれがまたおもしろくないし、敵は雑魚のみでボスはいない
総評:人気ないゲームはco-opしちゃだめ、絶対
ゴットオブウォーがco-opできるようになったとしてTMで
ゼウス3人とか、ゼウス&ハデス&ポセイドン同時出現とかだったら
ドキドキが止まらない感じになったと思うw
ということで俺はΣ2のco-opは良く練られて作られた現時点での
最先端だと思う
>>160 黄色ランプなら自分で修理をおすすめ
今って無印の2のコスとかサバイバル(有料の)ってダウンロードできる?
出来るんだったらもう箱ごと買ってやろうかなぁって思ってるんだけど。
>>162 なんとか直せました^^
TMは確かにこれ以上のものを知らないけど、出来るならプレイヤースキルによる制限もかけて欲しいような
強者でクリア時のカルマがパートナーより多くてクリアしたミッションが5つ以上で悟り解禁とか
たまに龍剣と棒しか持ってない人が超忍来たりしてねーよって心の中で呟いたり
>>163 無くなる事はないと思うけど…。
まだDLできるはず。
TMなかったら999時間以上遊んでないしな
ほんとにニンジャガの共闘は楽しい
TM案外好評なのか
俺あのロードが嫌で全然やってないんだけど
3でまたTM入れるなら
救援しやすくリトライを素早く
できるようにしてね!
キャラ武器選択の画面を経由しないリトライがあれば大分マシになりそう
!ninja
無印NINJA GAIDEN2の「2」ってタイトル見る限りローマ数字が正しいと思うんだけど、なんでアラビア数字なんだろ?
何気に3年間気になってる
超忍やってるとSFCの糞ゲーかと錯覚してしまうな
なんでHPを半分削る攻撃が画面視界外から飛んでくるんだよ・・・
しかも投げられたら終わりとか無敵もって近づくヤツとかこれ調整したヤツ思いっきり殴りたいわ
そういえば俺も何だかんだで120時間以上プレイしてるんだよね
tmもだけど町人のチャプチャレやって、志望率が減ってるように感じて未だに秋がこない
なんで調子いい時にバグるんだよ死ねよ
照準動かなかったり通り過ぎた投げ突進に当たったりとかふざけんなよ糞
>>175 調子が悪い時は休憩挟むんだ
タバコでも吸って、緑茶でも飲むといいよ。
よし!チャプチャレ超忍終わったー
・・・上忍だと!?
チップス見とくんだったわ・・・時間をドブに捨てた
3は無印っぽい調整にしてくんねーかな
2はもう敵がゴチャゴチャしすぎ
久々にΣ2やったらカメラアングル悪すぎて吹いたw
超忍なら即死技みたいなのはあってもいいが、Σ2みたいな即死ゲーは嫌だな
敵にはアグレッシブに攻めてきて欲しいが、飛び道具は連射利かなくしてもらいたい
皆は無印2とΣ2ならどっち好きよ?
ほとんど別ゲーというか遊ぶ目的が全く違うからなぁ
無印2→1人用、Σ2→co-op用
好き嫌いで分けられるもんでもないな
完成度の高い脱衣麻雀と、出来の悪いオンライン麻雀を比較するようなもんだよw
タバコすすめてんじゃねえ
!ninja
あくまで好き嫌いなら
無印2かなと。
やっぱりあのちぎっては投げちぎっては投げの怒濤の殺戮が醍醐味だと思ってるからなぁ。
何故Σ2では耐久力上げて数少なくしてるんだと思った。
それじゃ無双モドキだからだろう
無印はすぐ欠損して連続攻撃も入らず滅却になるからな
このスレには2を否定しないと気がすまない人いるよねw
そろそろ2も買うかな・・・
飛び散る肉片と血飛沫を俺も体験したい
飛び交う爆裂矢と爆破手裏剣をぜひ体験してください
誰か俺の疑問に答えられる人いない?
>>171 しょーもないことなんだけど3も同じ疑問持ちそうで・・
あと2の絶技中等の無敵時間にも爆破手裏剣が刺さるのって、バグじゃなく仕様なのかな?
仕様だとしたらゲームの法則曲がってると思う
Σ2も同じなの?
というか爆破手裏剣というアイテム自体消えてほしいわ
1でも2でもあれが出てくると気分がげんなりするw
無理2の爆破手裏剣地獄とかある意味板垣のやけくそみたいなもんw
ぶっちゃけ殺撃の暴風みたいな2のゲーム性には逆に合ってる
でもやっぱ、それとは違ったニンジャガ2黒が遊びたかったなぁ…一生の心残り
無印2超忍は爆忍と爆烈矢と狂魔犬地獄だよね
>>191 爆破手裏剣は仕様じゃね。
Σ2も一応刺さるが数とコントロールの違いからか滅多に見られない。
あやねは普通のクナイで爆破手裏剣は弓扱いにして欲しかったわ
あとクルクルはレイチェルじゃなくてあやねに付けるべきだっただろDOA的に考えて
女性キャラにも、ジャンプ中もスムーズに出せるのと、立ち止まって撃つのとそれぞれ欲しかった
紅葉はなんかお札、レイチェルはヨーヨーみたいなあれとかさ
無印2チャプ3のボスは一体何なんだ?
存在も見た目も攻撃方法もあらゆる面で意味不明な敵だ
もちょっと世界設定を練ってほしいなぁ
シリーズ知らない俺はチャプ3くらいからコレジャナイ感がハンパなかった
>>191 あれはじぐもの爪忍が死ぬ間際に2って
描いてる
ネタバレか?
2のティザームービーの時点でこの構図は出てるんだが
ネタバレ回避するほど面白いストーリーでもないしな
1やってから2やると初見でおおーっと思うところは結構あるけどなステージ的な意味で
でもエンディングだから・・・(´・ω・`)
最初のデモで地蜘蛛忍者が誰かにぶっ飛ばされたような感じで店に入ってくるのは何故?とても奇襲には見えん。
あとエリザベートがソニアを蹴落としたのも理解できん。何がしたいねん。
E3って海外のイベントだしギアーズとかCODとかの化け物タイトルも情報公開するよね?ニンジャガ霞んじゃわない?
霞むわけねーだろカス
>>208 ブサさんがやったんじゃね?んで少し離れた所で戦ってたらソニアが出てきて…って感じで
エリ姉さんの方は分からん
>>208 そもそも1の頃から
当初仲も悪くなさ気な村井さんの手下ぶっ殺しまくってなにしてんのとか考え出すとキリがない色々があるからな・・・
Black・Hardの殲滅戦 高宮大階段の下、倒木のとこのセーブがある側で天衣無縫の絶技やってると楽にクリアできるね、知ってた?
お前それ茶忍がブッさんに戦闘指南してるようなもんだぞ・・・
Black・Hardでワープした先の殲滅戦 魔神ガルラ&魔神ディノ こんなもんやってられんわ足場でもないと無理じゃない
そこのMasterNINJA鬼だった、へタレゲーマーの俺でも体力ギリギリで
何とかクリアできた
発狂して何度コントローラー投げかけたか判らん
流石にブラック、2飽きてきた
なんかブサさん並みのアクションゲームない?箱○で
あるわけない
だよね〜、発売当初から何年も出来るゲームなんてニンジャガかゴッドハンドぐらいか
ゴッドハンドは知らんがニンジャガは週一でやりたくなる中毒性がある
ジャンル違うけど3D格ゲーとかおすすめ
222 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 16:02:02.80 ID:EGJLcyUF
修羅の門か
パチのニンジャガやってくる
ニンジャガ3作れるようになったのはパチンコに売ったのが大きいだろうな
鬼武者もスロットの新作を作る為にゲームの新作を作りそうな流れだし。
まあ終わりかけてたジャンルが続いてくれるのはありがたい。
んなわけねぇだろ死ねパチンカス
2の頃はムービーシーンでも返り血を浴びてないから無理やり納得してたけど、
3のティザートレイラーでブサが返り血浴びてるって事はゲーム中も返り血浴びるって事だよな。
新たなプレイアブルキャラはいないって事はΣ2で使えた女キャラはいるって事だよな。
さらにグロ描写が無印2仕様に戻れば(これは願望)、女キャラで敵を切り裂き返り血を浴びるって事だよな。
やべぇ、wktkが止まらない
忍者系の敵の赤い返り血はまあ良いが、魔神系の敵の紫色の返り血や
虫系の敵の黄緑色の返り血を浴びるのはちょっとカンベンだな。
時間経過で消えるにせよ、敵の返り血を浴びながら奮戦する、
という描写は格好良いな。
あらたなるプレイアブルキャラとしてハヤブサの里の下忍に出て欲しかったのに…
任天堂サイトの「社長が訊く」コーナー読んでる人いるかな
そこの「スーパーマリオギャラクシー2」の回に「共感」てテーマについて語る所があってね
NINJA GAIDENってこの思想とは全く逆と言うか一切意識してないと言うか、ものすごく「違和感」がある作品だと思う
何故この敵がここにいるのか?どうやって辿り着いたのか?そんな疑問がプレーしてて頻出する
ぶっちゃけ世界設定にはほとんど労力割いてないんだろうね
もちろんこんなのアクションとは関係ないし、別に共感できるのが絶対正しいわけでもないけどね
早矢仕氏がこの辺どう仕上げてくるか注目してる
アクションだし動かしてて気持ちいいかのが大事だよな
The Dishwasher: Vampire SmileてLIVEアケの体験版やったら
随所にニンジャガちっくな2Dアクションだった
ニンジャガ目じゃない程グロい
悩んで悩んでもう我慢できずついに昨日は箱ごと無印2かってやったよw
本体だけじゃなくて色々要るもの揃えたら財布の中身的に暫く俺の生活は超忍だ・・。
そこでちょっと愚痴をwまだ一週目(強者)の途中だけどこの箱のコントローラーがすっげぇやりずらいんだけどw
ガードとかカメラリセット(?)とかボタン配置違うし、
PS3でいうとこのキャンセル(×ボタン)がこっちでは決定(Aボタン)になってるから
アイテムとか使うきないのに使ってしまったりと言うようなことが頻繁になって困惑するw
Σではプラチナは取ったし800時間以上やったし腕はそんなへたくそではないと思うんだけど、
前述のとおりでボタン配置で動きがもう大変なことに・・・。現状ではこれじゃΣと併用できるか少し心配・・。
皆どんな感じなの?w俺みたいにΣから箱デビューした人なんかいたら教えてほしい・・。
>>232 箱のコントローラーで慣れたら他のやつを使おうなんて思わなくなるけどな
X決定も操作もすぐ慣れるよ。箱コン使いやすいし
間違えたA決定ねw
俺もこないだ試遊機で触ってみたが箱コンの使いにくさはすごかったな…
バンキッシュの体験版だったがプレイする気削がれた
一応来月くらいの給料で箱買う予定なんだが2ってキーコンフィグないのか?
Σ1の後に箱ごと無印2買ったが慣れの問題。
スティックの位置と固さは良いが方向キーとLTガードは気に入らん。
箱のLTが柔らかくなってからが本番だw
240 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 10:09:08.59 ID:NPmF6ql6
糞箱age
241 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 12:18:17.22 ID:j8DLw850
>>234 それに慣れてTMに帰ってきたときに、決定とキャンセル間違えてセッションから抜けちゃうw
>>229 わかるな
シーマンとかまさにそれだし
早矢仕は任天堂と仕事して色々学んだのは+になると思う
チーニンメトロイドのサムスは懐古ユーザーにとって違和感の嵐だったが
>>232 俺は待ちに待ったΣ2を初めてやったときに箱コンなら
無印2実績フルコンプの俺がこんなはずじゃないのにって思ったからなぁw
慣れってこわいよね。なんにせよ逆輸入者大歓迎なんで
Σとの違いを確認しながら楽しむといいよ
超忍へ挑戦するようになったら定時報告(愚痴)待ってるよん♪
>>229 そういうのを求めている人はそういうゲームをやればいいだけだと思う
設定やストーリーだけてんこ盛りのポイ捨てアクションゲーは死ぬほどあるよ
俺はニンジャガはただひたすらアクションを突き詰めてほしいなぁ
斬撃音、打撃音はこれでいいのか?敵の破裂、損壊のしかたは?
どんな状況で敵に囲まれたらプレイヤーは本気になり燃えるのか?
ここらへんをさらに徹底的にやってくれれば設定やストーリーなんかは
おまけでもいいwまぁ両立できれば良いに決まっているけどほとんどの
場合どちらかに偏るからねw
>>243 あれで「良し!こんな感じでいこう!」なんて思っていたとしたら
ゾッとするよね
ドリキャス抜きに使いにくいコントローラーを語るとな?
XBOX360のコントローラーはウンコ
以上
握り心地は悪くないけど、十字キーがウンコすぎるな
個人的には64のスティックが大嫌い
なんか安定感が無いというか根本の感じが気持ち悪い
>>232 自分もΣ2で超忍取ってから我慢できずに箱買った口ですが、一週目忍びの道はそれはひどいもんでしたw
でも一周するころには手に馴染んでて、箱でも超忍クリアすることできました。
それでPS3で遊べなくなるか、といったらそんなことはなかったので不思議なもんです。
2超忍のコウモリ強すぎワロタ
死ぬとかありえんだろ・・・
ブラックでは回復欲しさに何度もコウモリにお世話になって死んだわ。
おっとすまない。
2の話だったね。
2で倒さず残しておくと赤玉補給に役立ったりする
チャプ3冒頭の隅っこにいる奴とか
2はコウモリは痛いけど魚はおいしいな
Σ2の武器爪でめっちゃうまい人のおすすめ動画ありますか?
256 :
232:2011/04/14(木) 13:23:08.94 ID:K2jLQNEC
色々回答ありがとうw
やっぱ皆最初は戸惑うよな・・。決定・キャンセルボタン逆ってそりゃ最初はミスるってw
そこそこ慣れてきたけどまだ武器選択やアイテム使用で「あっw」ってのが多い。
自転車や水泳みたいなもんかぁ・・一回覚えて(慣れて)おけば離れてしまってもみたいな・・。
とりあえず今は2楽しんでるわ。変わってるとこありすぎてかんなり新鮮だw完全新規プレイの感覚。
まだ一周目の最後のCHだがまさか強者(一週目とはいえ)で忍法を頼るプレイを強いられる場面があるとは思わんかったわw
印象的だったのはCH11の羅刹(?)と忍者軍団のとこだな・・。どうして爆忍が嫌われてるのかを身をもって体験したとこだった・・。
強者であれとか超忍じゃまともに動けんぞw
話には聞いてたんだけどあそこまで敵の数やマップまで変えられてるとは・・。
つぅか知らん敵出てきた・・ドラゴンみたいなのとか骸骨ワームの親方みたいなのとか。
サバイバルもあるし、超忍がどれぐらい理不尽になってるか楽しみだ。
箱を買ったわけだから他のゲームもどんなのがあるか気になってるし、3発売まで全然いけそうだな。
まず悟りで泣きをみるぞw
俺は逆だったな、2→Σ2でPS3買い
直ぐ慣れたな、アナログ操作はやっぱ360のがイイが
素直にスタンダードを決めたスーパーファミコン仕様に倣えばいいのに、
どのメーカーも独自色を示したいのは変わらないんだろうね
確かDCも決定とキャンセルが逆だったな
こんな仕様誰も得してないのにね
3、難易度調整は上手くしてほしいな
爆裂クナイの嵐とか、
単に被ダメ高いとか、
一撃死とか、
そういうのはミッションでやってくれ
あとつかいまわし
海外のPS3コントローラーもボタン逆じゃなかった?
PS3でも海外版ソフトは×決定○キャンセル
海外版のを日本の機体で遊ぶと自動で決定とキャンセルが入れ替わるのってソフト次第だっけ
画面では決定に×押してねって出るけど○押すと決定になってる
3には忍としてのカッコよさも欲しいな
2は忍というより殺戮マシーンだわ
あと洋臭いモンスターとかはいらない
3はどんなものになるか全く想像がつかんな。
インタビューみるとただの2の延長線上ではなさそうだし。
>>265 ここまで殺戮マシーン化してるプレイヤーキャラもそうそう居ないぞ?。
個人的にこの殺戮具合が最高に気に入ってるから、3のゴア路線は有り難い。
1、2のシステム前提なら、飛び道具で戦うボス戦はイラネ
あと敵の攻撃をひたすら待ってその攻撃後の隙に斬り込むボス戦ってのももう勘弁
ボス戦だけはどうしようもなく本当にただひたすらつまらない
龍剣伝からのファンとしては、モンス無しはあり得ない。
まあ、デザインはもっと洗練させて欲しいとは思うけど。
仮に飛び道具で戦うにしても、要所要所で近接攻撃も重要にしないとつまんないよね。
その辺、ニンジャガは調整がへたくそだよなー
NINJAって設定がある以上飛び道具は諦めるしかない
弓や手裏剣よりショットガンやロケランみたいな銃火器のが
遥かに爽快感があるからな
大筒とは一体何だったのか
着弾遅いし動き止まるし使い勝手が悪い>大筒
大剣も滅却パターン少ないし何よりカッコ悪い
紅葉も滅却モーション微妙
センスが足りん
林さんディスってんの?
板垣が残した運ゲーという遺産をどう昇華させるかがハヤシの指名だと思う
今回フルスクラッチっつってんだから
もう運ゲじゃなくなるよ
たぶん
NINJA GAIDEN及び2のスタッフに早矢仕の名前がないんだが、無印版には一切関わってないの?
この人は旧チーニンのどの立場にいたんだろうか。
ΣやDSを任されたんだからそれなりの地位にはいたと思うんだが。
>>278 へぇ
じゃあスタッフに載ってないのはなんでだろ
確か説明書に開発者一覧があったよな
無印の2で武器縛り(実績解除)の為に作るデータって一週目引き継いだデータでいける?
その場合でも殲滅戦とかして九字で体力上げれるだけ上げといかないときついんかな・・?
むしろ引き継がないときつい
てか引き継がないと無理かもな
難易度は忍びでやるから体力はどうでもいい、忍術が大事
結構きついんだな・・。
まぁ絶対最終(?)のゲンシン前まで行きたいって訳でもないけど、
出来るだけ進めたいわな・・。
忍術が大きく占めるなら何週かして忍法の回数上げたいた方が楽ってことか・・。
五回ぐらいじゃ頼りない・・?
いや1周してればきつくはない、
基本敵は無視だし最初から風車の絶技使えるし
ボスに忍術あてるコツを掴むのに何回かやり直すくらいじゃないかな
忍の道で武器縛りだったら鎖鎌だろうがフレイルだろうがスパスパ進むだろ
忍法は3つで十分だよ
286 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 13:01:38.84 ID:ehTur9Th
>>271 もしニンジャが現代に存在したら
迷わず重火器使うだろうなw
アンチ武士道みたいなイメージだから
あ、そうなんだw
じゃ早速やってみるわ。
・・って今クリアしてるのが強者だけだから忍びデフォしかねぇじゃんorz
メンヅエェ・・。・・・取り合えずやるしかない・・・。
解答ありがとう。
>>283 えっ
忍法の回数って最大5じゃないのか?
ランキング上位にいる奴らのリプ見たら忍法の回数が異常なのをたまに見るが、あれはチートなんだろ
んなこたーない
最初は首切り投げ1000回とかアホらしいと思ってました
>>279 俺も気になって説明書見たら早矢仕洋介って書いたあったぞ
無印の2じゃないのかな関わってないの
今無印2のミッションモードやってるんだけど対忍者戦って結局どう戦うのが一番被害少ないのかね
今までずっと爪で飛燕イヅナ厨してたんだけど着地に投げを重ねられることが多い
かといって地上で戦っても爆破手裏剣飛んでくるわ普通に投げられるわで結局絶技祭りしかしてないんだけど
あとフレイルのサバイバル無理ゲーじゃね?
対忍者戦は首狩7割くらいで滅却をメインで攻めていく
滅却中に周りの敵の位置を把握して次に倒す敵を定めておいて
動けるようになったらまず後方の敵に手裏剣1発止めで動きを
封じておいて即正面のメインを叩きに行く
残り3〜4人になったらイズナや絶技で突破する感じ
刺さった爆破クナイのダメ回避は首狩の無敵時間を利用するようにして
届かないときだけ裏風に頼る方が組み立てやすいと思う
フレイルでのサバイバルが無理という意味がよくわからんが
超忍狙いなのであれば絶技は風魔手裏剣のMAX絶技がいい
イズナで運よくボーナスエッセンスが続けばさほど難しくはない
>>293 例えば龍剣なら飯綱まで出さずに手裏剣キャンセルから着地Yとかすれば投げは防げる
もちろんヴァンゲルフみたいなスパアマ投げには使えないが
あと捌き技から滅却とかいろいろ試してみると面白いぞ
例えばフレイルの捌きXは即滅却につながる、しかもめっちゃ吸い込むw
トンファーは捌きから神薙→滅却or絶技とつなげられるようになると戦闘がハイスピードになって楽しい
>>292 ほんとだ、初代の敵AI担当に名前あるね。勘違いしてた。ブラックではプロジェクトマネージャー。
無印2の時はDSにかかりっきりだったんだろうか。
早矢仕が無印2の敵AIも担当してたら、爆破手裏剣地獄もなくてゲームの印象が全然違ってたりしてw
あとサバイバルはかつてランキングベスト3にいたオレから言わせてもらうと
敵の部隊編成に合わせてカルマ倍率をあげるのか回復するのかカルマ稼ぐのかをメリハリつけるのがいい
1、倍率をあげる→ヒット数の多い通常技で倒す
XXYYや→YYYYY手裏剣キャンセルから着地ループなど
前半の忍者部隊で倍率きっちりあげとくと楽になる
2、回復したいなら首切り投げか飯綱落とし
爆忍以外は首切り投げ2〜3回で死ぬ、上手くつなげば瞬殺ボーナスあり
フレイルは飯綱へつなぎ方がいっぱいあるので研究すべし
XY、→YY、捌きYY、灰燼からY、走りXXXからY
苦しければ爆破手裏剣も使う
3、カルマ稼ぎ→滅却、絶技、風車手裏剣絶技
対忍者は→Yから滅却or風車手裏剣絶技
ロボは絶技、マリオネイターは風車手裏剣絶技
ヴァンゲルフ+ガージャの部隊では集団の中でXXYYを連発してるだけでバンバン瞬殺連殺ボーナスが出るしなおかつ緑玉も出て(゚д゚)ウマー
ボス戦(羅刹、幻心)前の部隊の最後の忍者を欠損させて爆破手裏剣1発当てる
→絶技ためするとボス戦で確実に開幕絶技をはなてるので雑魚処理に有利
あとは部隊編成を覚えて開幕絶技のタイミングを覚える
忍術は惜しみなくつかっとく
ちなみに今久々にやってみたが最初の忍者部隊で倍率5倍で稼ぎ続けて途中でたまに緑玉補給、
あとは全部稼ぎで羅刹前で200万越えしたぞ
3週目のガージャ+ロボで死んで900万ちょっと
3週目すげぇなぁ
BGM変わるんだよねたしか
>>297 むっちゃ詳しい解説ありがとう
緑出なくて羅刹直前で100万とかだわ(´・ω・`)
頑張ってみる
ホントかよ?フレイルで900万だとランキングで誰だか特定されるぞ
まあかく言う俺はサイズで1000万だけど
ちなみに2周め以降は幻心戦で周りに雑魚が出てこないので実は1周目より楽
>>301 嘘ついて何になるんだよ
まあ確かに特定されかねないがw
さっきの900万はアップロードし損ねたがそれに近い数字だよw
昔はこれでベスト3に入ってたんだが今はだいぶ後退してるな
つか全部一位とってる奴これまじか?
チート?
ちなみにサイズはオレも1000万越えしてるわー
稼ぎやすいからな
他もいくつか1000万越えしてるがこれ以上は秘密w
>>さっきの900万はアップロードし損ねたが
嘘くせぇw
>>303 言ってろw
ボタン連打してアップロードし損ねるとか普通にあると思うがな
お前のサイズ1000万越えも嘘くさいな
本当か?
最近これ始めたけどムズすぎワロタ
巨大大仏で死にかけたわ
つか1000万以上がバカスカいるサイズのこと自慢しといて人のこと嘘とかよくいえるなw
なんか1000万自慢つーと年収言ってるみたいだな
もちろん俺も1000万以上なw
隼龍氏はやっぱ任務請け負って報酬貰ってるんだろうか
今超忍アレクセイに爪で飛燕→着地Y つまりジャンプY連打してたら簡単に勝てた
20分くらい苦戦したのに
鎖鎌つまらん
誰か楽しい鎖鎌の使い方教えてくれ
ニンジャガって超忍クリアするレベルまで行くと誰のプレイ見ても大して変わらんような気がする
昔のSTGみたいな作りだしな
ストーリーの超忍クリアじゃ7合目くらいじゃないか?
金IDの間でも明らかに差があるぞ
超忍クリアしたけどあの動画の人みたく動かせる腕ないわ
飛燕と飯綱にばかり頼ってきた俺は
無印とΣでもかなり差があると思うな
ゲーム性が違うのもあるが
TMの極みでいろんな武器で幻心倒してるのあるが武器変わってもやってることほとんど変わらない
武器によってはただ効率悪くなってる分戦闘が長引いてるだけだし
これはプレイヤーじゃなくて作り手の問題だが
そこらへんが浅いんだよなニンジャガは
技も作るだけ作って検証したのか知らないがほとんど死に技だしリソースの無駄遣い大杉
死に技が多いというより、やたら高性能な技があるのが悪いんだよな
身も蓋もないこといっちゃあきまへん
カッコイイ動きを見るだけゲーですから
超回避のある幻心やエリはある程度はしょうがないな
でも意外な発見もあるよ
俺は今日、ゼドニアスの火炎弾を鎖鎌の□で発動を止めるというやり方を発見をしたばかりだw
反応遅かったらモロに食らうから実用的かどうかは微妙だけど
>>314 極み1,2はふざけさせてくれる余裕がないからなぁ
一度ミスすると囮に迷惑かけるだけだから
ふざけたいなら超忍3,5でもやりゃいいだけだし。
>>317 鎖鎌の□初段は仰け反らない時は強制防御させる。
火炎放射の時止めちゃってげんなりとかある。
が、膠着状態のときに□□□でダメージ+打撃捌き待ちという戦法も可能だね
>>298 ちょっと教えてほしいだけど、
最近Σから逆輸入で2に入ったんだけどその「三週目」ってどういう意味?
ミッションのサバイバルの話だよね・・。
あれって出てくる敵とか数は全部決まってるん?
サバイバルの幻心倒したら1周したって事なんじゃね
>>319 thx
この人色んな武器使いこなしててスゴいなー 参考にさせてもらうわ
>>319 最初見た時の感想→SUGEEEEEE!
今見た時の感想→壁蹴り飛燕好きなんだなw
>>320 321が言ってるとおり幻心倒すと一周で回復アイテムが手に入る
敵は武器によって部隊編成は変わるが毎週同じ順番で出てくる
例えばトンファーやフレイルは
忍者→ロケラン+爆忍→ロケラン+ゲルフ→ゲルフ+ガージャ→9連+銃持ち→羅刹
みたいな感じ、確かあってると思う
もちろんこのあとも続く
周回を重ねるごとに被ダメが増える
4周目とかだと赤ガージャの尻尾でほとんど体力持っていかれる
あと敵の体力も増えてるっぽい
ロケランが首切り投げ3回でも死ななかったりするし
>>324 詳しくありがとう。
同じって言っても武器によっては違うのか・・。
つか四週って・・今でも発売日からやってる人とかはそれぐらい普通なんか・・。
いや、まだ俺は無印の2は経験浅いからしらねぇんだけどなw
現状何週までいけてるもんなの・・?
後、増える被ダメってもしかして超忍のレベルより上になっていく・・?
効率よく倒してカルマ稼ぐから
どうしても似た感じに収束するわけか
無駄な動きないからなー
>>306がサイズサバイバル1000万以上なんてバカスカいるとか言うから調べてみたら
現在世界で27人そのうち日本人は10人くらいしかいねーじゃねーか
そしてこのスレだけで自称1000万超えが3人降臨してるとか(
>>301302307)
やっぱ嘘くせぇ
ID晒さずに証明する方法ってある?
うーん、キャプって、つべとかうpロダにあげるとか…それくらいしか思いつかん
というか、動画あげてくれるなら是非観たいお
まあともあれ、そう意地になりなさんなって
Black Hard クリアしたー!Very Hard は無理っぽい、最初のセーブまでたどり着けそうにない
早くニンジャガ3出て
来年3月だろうな
Black超忍は逃げてセーブまで行ったなぁ、辿り着けば後は何とかなる
360のニンジャガ2やりたいので箱買おうか迷っているのですが箱ってオフラインでも遊べますか?
欲しいゲームはヴェスペリアとニンジャガ2です。
>>325 ぶっちゃけ2周目以降は幻心戦の難易度が下がるのもあって最初はいかに幻心を倒すかが重要と言えば重要かな
慣れれば2周目突入くらいは安定すると思うよ
周回重ねると被ダメは増えるけど敵のAIは強者くらいのままな気がする
トンファーで最高5周目突入したことあるがカルマは・・・ランキングはやはりベスト3に入っていた、とだけ言っておくか
カルマのスコア以外に周回数も記録してランキングに表示してくれれば面白いのにね
>>334 遊べるけど処理落ちのパッチがあるから
オンの環境はあった方がいいと思う、DLCでミッションモードもあるしな
TOVはオフ専で問題なしw
運がよけりゃ3周目途中で1000万越えるね
条件みたしてても緑玉でないときはでないからな
サバイバルはある意味運のよさを競っていると言える
ニンジャガは全体的に運ゲーだからな
糞調整をスピード感で誤魔化してるにすぎない
おいやめろ馬鹿
PG_kamiya 敵暴れ放題の投げっぱなしの調整でクリアが困難になってるゲームを「難しい」とは言わない…
約12時間前
まさにお前が言うな状態w
無印2のことじゃないか
あ、神谷じゃん、まちがいw
ペッ
神谷の下には優秀な敵AIプログラマーがいるからな
ベヨブログの話には感心した
チーニンも見習うべき
>>339 操作不能時間が多すぎて、そんなにスピード感ないけどな。2は特に
攻略出来るものは難しいといわないよ
原発処理の困難さを味わえるのがニンジャガ2
ニンジャガ2はいわば修羅の国
相手は異常で当然
異常というより違和感だな
地蜘蛛忍者のボスを少し出して欲しかった。
腰丸とか
人外の闇族ばっかりだし。
もうスーパーアーマーやめろ
攻撃食らったんならちゃんとのけ反れ
クソボスどもが
効果音も重くなってるといいな
今までで一番面白いアクションゲームだといいなあ
無印2超忍のチャプ1と2を安定してクリアできる人っている?
一切ミスするなとは言わんが、7割くらいの確率でノーセーブクリアできるとか
NINJAGAIDENは運げ運げ言われるし俺もそうだと思うけど、あれをきちんと攻略できる人がいるなら反論の余地があるかなと
もちろん引継ぎはなしで
いるだろう、ふつうに。
口だけ番長が多いなこのスレは
上手い自慢だったら自分でID名乗ればいいのに
>>353 武器レベルの引き継ぎがあれば竜祖神像回復ありセーブなしでチャプ1はいける
チャプ2は序盤の犬のときに高確率でやられるから魂返の護符ないと厳しい
その返しはおかしいだろw
>>358 うp出来ないくらいの腕なら黙ってればいいだけの話w
もしくはID晒さなくてもいい方法を提案するとかな
Σ2のTMなら上手い下手は一発で分かるんだがな
昨日も久々に極み1をやったら相手が上手くて
龍二人でも数回のチャレンジでサクッとクリア出来た
>>356 引継ぎありだとやっぱチートになると思う
龍像とか元々あるものはもちろん可
チャプ2の犬は川辺の段差まで行けば安全だから、さほど難所ではないのでは?
>>359 チャプ2の動画上げてみてくれないかな 煽りじゃなく本気で見てみたい
唐突に未プレイの者が質問します
このシリーズは、XBOX360版とPS3版で難易度に違いがあるのでしょうか?
できれば具体的にお願いシマウマんこ
両方買えよ
>>364 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
両方同じ難度でしかやらなかったが2のが大変だったな
てゆうか一方が凌駕してる訳じゃなく一長一短あるからなぁ
ニンジャガはどっち買っても楽しめる
チーニンが作ったメトロイドはクソゲーだがな
あれは任天堂側が余計な口出ししまくったせいでゴミになった
>>366>>367 1と2の比較でもなく、面白いかつまらないかでもなく、
無印とΣの難易度の違いについての質問でしたが
大変参考になりましタモリ
飯綱効くボス楽しいな
Σ2の幻心とドッペルさんくらいか
忍者はやっぱ忍者対決が白眉だと思うので3はいっぱい凄い忍者が出て欲しい
飯綱でハメるのはあまり楽しくない
幻心は冥府落とししてくる方が弱いという
そもそもボス戦が楽しくない
やめるんだ
1のイエティ+取り巻きは結構おもろぃ
どんなボスが楽しいんだろう?
とりあえずエリとか幻心みたいなチート回避+入力監視超反応みたいなのとか
ただスーパーアーマーとガードブレイクで暴れるだけとか
延々と安全地帯から一方的に攻撃してきてやめさせる方法がほぼないみたいなのはいらんわ
つまりニンジャガのボスはダメってことだw
ニンジャガでおもしろいボスはイシュと偽ブサとアルマだけ
ボス戦においては、1の方が良かったよなー
1も改善点は多かったが、
改善どころか、2になってあからさまに劣化した
ff4にカイナッツオの前に戦うボス居たけど腕に判定があって、滅却しても再生するとかあったら良かったんじゃね
ボスは格ゲーに精通してる割に微妙だよなw
アニメーションはカッコいいが、
再考の余地あるで
超A級の忍者と言われたりヴォルフやゼドニアスに褒められると
ちょっぴり嬉しいけど顔には出さないブサさんを妄想して萌える
ボス戦は待ちゲーだからな
そもそもニンジャガは殴ってる時は動けないし
敵のスーパーアーマーもあるからリスク抑えようとするとどうしても待ちになるんだよな
そろそろキャンセル裏風で華麗に戦うハヤブサを見たいんだが
せっかく先日2ごと箱買って満喫してるんだけどふとさっき前作が気になった、
ブラックとかハリパクとかwiki読んでもいまいちはっきりわからないんだけど、
ブラック買っとけばいいんかな・・?違いはコスが一つ少ないのとなんか「交差の法(?)」
ってのが使えないぐらい・・か?
後、一番気になってるんがΣと比べて難しくなってる?
そうだと嬉しいんだけど・・。(Σ2ががっかりだったんで・・。
因みにΣは結構やったほうだと思う・・。
AYANE GAIDEN
RACHEL GAIDEN
MOMIJI GAIDEN
SONIA GAIDEN
この4タイトルを出してください!!
残念だが黒は謎解き多いし2やった後だとシステム的にもしんどい点が多々あるから投げ出す可能性がある
それでもいいなら買うべし
Σ1をやってるみたいだし黒買っても意味ないんじゃ
DL版ならディスクレスで遊べるくらいか
Xbox版って剣当てた時の線がださくね、DMC2みたい
Black very hard 忍びの里まで来てみたけれど、6騎の騎馬武者戦で苦戦中
Σ2ってレイチェル出てくるんだな
ソニアとブサ氏を巡るタイマンとかあると思うと胸圧
ブサ殿の態度からはソニアの方が好みみたいだけどね
人外レベルで戦えるレイチェルには萌えないんじゃないかなと思う
無印2の悟りやり始めたんだけど、
ムービーって二回目から飛ばせるんだよね?
なんか悟りのCH1の最初のOP(?)スタッフ名が出てくるやつ飛ばせなかったんだけど・・。
初めてのプレイは強者でクリアして次忍びやって悟りって順番なんだけど、
忍びのときは飛ばせたけど・・・これって仕様・・?
後、バズーカ兵(?)が一部のスーパーの特売日に出現するババア並みのテンションで襲ってきたんで
思わずダッシュボード行きかけた・・。これも仕様?
強者と悟りの差がでかいのは仕様w
敵が違うから飛ばせなかったと思う
あ、ごめん・・。ムービーは自己解決した。
一部でも内容変わってると飛ばせないんだな・・。
あそこ爆忍なってたもんな・・。
ババアは仕様か。そうか・・。
紅葉の新作を早く!!
うるせえサンジ
ブサさんなんでケツの割れ目がくっきり見えとるん?
>>400 あのムチムチがいいんだろうが!!
布製は駄目だな。
ぜひ紅葉とあやねにリュウのピチピチスーツを着て欲しい
では、幻心にもエリザベートのコスを…
ディスバイディグリーズ思い出す
紅葉とあやねにブサスーツか
サンジハッスルやで
あやねは1衣装があるじゃないか
無印2のサバイバルのランキング一位の人ってあれおかしくない・・?
カルマ数も群を抜いてるってのもあるけど、
クリア時間がおかしすぎるのとかあるしw
箱はPS3と違ってちゃんと(?)改造みたいなのできんの・・?
カルマは危険な臭いがするけど
クリア時間は誰でもあんなふうにできる
無印2、まだ敵が残ってる状態でも体力回復に入ることがあるけどこれの基準は何?
距離じゃないの
敵から一定の距離をとり続ける
ガードし続ければ
ふっ、と思ったんだが、ハヤブサ、クレイトス、プロトタイプのアレックス、アームズの高槻涼、スプリガンの優、塊魂の王子なら誰が最強なんだろうか?
あ、勿論王子以外は全員最終形態で
実に下らない質問だ
お前このゲームやる年齢に達してないよ
モンハンとかやっとけ
>>410 ミッションによってはクリア時間が48秒とかのやつあるけどいけるもんなのか・・。
まぁ俺は箱の2はまだ始めて間もないから詳しく知らんのであれだけど・・。
他の人は一時間くらいは掛かってるのに・・すごいな・・。
死んで上書きされたんじゃ
関係ないけど腕欠損爪忍の飛びつき自爆格好良いなw
>>404 ジョウ「!!?…邪に墜ちたか、幻心。」
幻心「し、忍にせ、せ、正も邪も無いんだからね!!」
アレクセイ「あぁ、美しい…」
ブサさんぐらい身体能力高くなったら楽しいんだろうな・・・
あやねとか紅葉でクリアとかすげえと思うけど内容は小技でチクチク・・・
パターンを発見したのは感心するけど真似したいとは想わねえなw
文句はそういう戦いをせざるを得ないような調整をした糞開発者に言うべきだな
プレイヤーにカッコ悪い部分はない
プレイヤーに文句はないよ
ニンジャガが投げっぱなし調整だってのも知ってる
ただたまにTMやってるとよほど女キャラで練習したいのか超忍3とかで割り込んできたり無理矢理忍術でタゲ奪ったりする馬鹿がいるのはうざいな
それでやることチクチクだからすげえイラつく
せめてメッセージくらいよこせよw
紅葉はつえーよ
ヴォルフやゼドで二連続捌きが入るのが気持ちいい
空中絶技は次ではデフォルトでお願いします。
俺は回転絶技と同様で、一部の武器に付くくらいでいいかな
調整といえば、今みたいに沢山の技があるのは大好きだが、やたら高性能な技が他の技を
死なせてしまうのが、少しいただけないと思ってる
長ったらしい連続攻撃は、リスクが高いんだから、相応に強くして欲しい
そんなこと出来たらもうやってる=そういうスキルはチーニンにはないということだろうなね
無印1、Black、Σ1、無印2、Σ2と5作も出してそれが出来ないんだからさw
モーション作ったら満足
開発楽だろうなあ
3はDOAのリュウみたいに2回連続でスティックを倒して瞬間移動できれば楽しくなる
ほかの技が死んでしまうというより、
スーパーアーマーのせいで長い連続攻撃をうかうか出せない
あれさえなきゃどんな技でも好きに使えるんだけど
終盤の鬼忍者のボイスがキモ恐すぎる
キャンセルガードあり
キャンセル回避なしのシステム上スパアマ投げはやっちゃいけないと思うんだかな
>>434 手裏剣で一部キャンセル出来るのにな
でも回避キャンセル出来るようになったらそれだけ運ゲー成分が減ってしまうから考えものだね
ニンジャガの唯一とも言えるアイデンティティだしタイトル変えた方がいいんじゃないかってくらい内容も変わっちゃいそう
全武器、全地上動作に神薙標準装備にするとか
風駆以外のジャンプにも無敵つけるとか
つーかジャンプしてからの選択肢すくねーなー
その場ジャンプなんて誰も使わんだろあれ
空飛んでるエリに攻撃当てるときはたまに使う
飛燕じゃタゲ取れないし
俺は一部のボスの掴み避けるのにも使うかな。
あと手裏剣キャンセルからのセルフイズナのときとかも
なるほど使ってみよう
銃で撃たれるより犬に噛まれる方が遥かに痛いってどうなんよ・・・
実は豆鉄砲や輪ゴム鉄砲だったりとか
敵が本気で殺しにくるんじゃなかったのかよw
足噛まれただけで死ぬブサさん
超忍機甲忍者はマジで癒しの存在
チャプ7の楽さはあり得ない
機銃全然痛くない
>>441 銃玉(機関銃でも)は簡単に指先で全玉掴めるくせに、
フリーザの動きが見えない(銃弾より速いのかよ)
ドラゴンボールの方が不思議。
超速一撃死を避けられない方が悪いんですかそうですか
犬は攻撃モーションや投げモーションに入ってるときに死ぬとスパアマになるのがな
まあそれでこその運ゲーだが
まあエリの尻尾で腹をぶち貫かれるより
犬が手足に噛み付く方がダメージ大きいってのは確かにアレだw
451 :
なまえをいれてください:2011/04/22(金) 19:13:56.70 ID:cckClsyS
首に刀刺されてもちょっとずつしか減らないのも笑える
犬は火炎弾で一撃なのが救いだな…
それでも有り得ない調整だが
犬に自爆されてリュウが立ち上がるときは
ガードできないからまた自爆されるとかもうね・・・
犬の噛みつきモーションは判定が長いからね
起き上がりに重ねれると回避不可
犬は棒回転絶技と棒着地回転攻撃でおk
まぁ大概のアクションゲームって高難易度になるとつまらなくなるよね
効率が最優先されるプレイを強要されるから
「もう手裏剣なんか古い、これからは銃の時代」と意気込んで装備変更したけど
なぜか爆破手裏剣>>>>>>>>>銃な世界だった機甲忍者カワイソス
でも爆裂矢とロケランならロケランの方が恐いと思う
9連ロケランも爆裂矢も怖いです
チャプ8の最初のロケランが湧く地帯って遠くから破魔矢撃ってりゃ良かったんだね・・・
チャプ8に限らずロケ乱が出るほとんどの場所はステルスで暗殺できたと思うが…
弓2体いるとかなり怖いわ
まあ無印は爆破の群れの中に弓いたけどな
最初何が起きたかわからんかったわあれはw
その辺り運ゲーの面目躍如と言ったところだな
やはりニンジャガはああでなくてはいかん
運というか無慈悲だw
Σ2は一通り(プラチナまで)やってその後もそこそこやり込んで、
箱ごと2買って数日経ったわけだけど、
悟りの最初の殲滅戦で「ア、ヤッパコノゲームッテオカシインダ」・・
と極み以来忘れてた感想が蘇った・・。Σとずいぶん違う(敵のテンションが・・
同じようにやってたんじゃ拉致あかんわ・・。つか俺まだ悟り・・w
悟りと超忍は殲滅戦無視したな・・・スマソ
超忍Ch11の殲滅戦はやっとく価値あり
欠損のありがたみがよくわかるw
超忍殲滅戦は一部真剣に運ゲーがあるからな
ヴォルフ2戦目でケンタウロスけしかける時の「ものども、かかれ!」的なボイスがよく聞こえない
何て言ってるか教えて
字幕出せばわかる
なんかフォーメーションの名前みたい
重鬼地獄剛殺陣(笑)
重鬼地獄剛殺陣(笑)
なぜ被ったし
ケンタウロスが本体(笑)
あーそうか字幕か、その手があった
ありがとう
結婚とか久々に見たわw
>>449 あれスパアマじゃなくて無敵だぞ
狂魔犬のライフ0になった時の特攻自爆噛みつきだろ?
避ければそのまま死ぬけどな
>>476 無敵=スパアマ+ダメージ判定なしだろ
実際ダメージモーションにならないんだからスパアマじゃん
違うでしょ
攻撃が当たっても怯まないのがスパアマ
そもそも攻撃が当たらないのが無敵
ただのスパアマなら最中でも攻撃当たって体力尽きれば死ぬだろ?
479 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 00:57:26.28 ID:5a2aa6wA
犬戦はことごとく敵が背景に溶け込んでて異様に見辛いのは板垣一流の嫌がらせなんだろうな
俺の場合こんな区別だな
スパアマ…攻撃当たるけどのけぞらないよ。でもダメージは受けるよ
バリア…攻撃当たってのけぞるよ。でもダメージは受けないよ
シェルター状態…攻撃当たるけどのけぞらないしダメージも受けないよ
無敵…攻撃当たらないよ。スカスカだよ
犬はせめてイヅナ可能で頭もグヂャッってなるなら許した
ブサさんが犬を抱えて天高く飛び上がるシーンを想像してふいた
敵として犬が出てきたときはよく動物愛護団体からクレーム来なかったなと思ったけど
今思えば欠損や滅却できないのは少なからず圧力があったのかもしれんな
あの団体は時として人間扱うよりもうるせーからな
それでも自爆を見たときはたまげたけど
MGS3で犬だけフードキャプチャーできないとかあったな
犬倒すだけでも嫌だよ
蝙蝠やピラニアで止めて欲しいね
サバイバルのランキング上位(トップ10ぐらい)って
あれはかなり上手い人等って見ていいのかな・・?
・・トップの人は置いとくけど・・w
上手いプレイヤーが皆トップ10に入れるとは限らん
だがトップ10に入ったプレイヤーは皆すべからく上手い
って有名ボクサーのトレーナーが言ってた
何もって上手いとするかしらんけど
ある程度の腕じゃそこまでもいけないんじゃないかなと
200万とってからは全然やってない俺が言ってみるw
>>487 そのトレーナーに国語の勉強もした方が良いって言っといて〜
すべからくは間違えやすいな
オレも長いこと間違えてた
ゲームでも映画でも現実でも犬はかなり強いよ
バットマンも犬には苦戦してたし
ボンテージ女か。なんか用か?
ブサさんって素手で殴っただけで人間の頭粉砕できそうなイメージがある。
少なくともサバイバル1周できる腕があれば
けっこうなレベルに達してるだろうと思う
久々に無印交差やるとおもろぃ、敵はある程度強いのにほぼ無敵
板垣が嫌うのも頷ける
強絶技で倒した敵は黄エッセンス2つ出すサービスっぷり
初代ライブ終了前にハリパクセーブデータ作っておかなかったのは一生の不覚
もう2度とやれないだろうなぁ
英語の勉強も兼ねて字幕と外人ボイスで
両方やり直してるけど
2って一つのChapterが長いね
1のChapter1のテンポを考えると
ビルに侵入したとこでBOSSで良かったよ
てっきり"My name is Alexei"かと思ってたら
"You may call me Alexei!"だったでござる
2はステージのバカデカさに萎える
501 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 07:18:35.31 ID:kiHK//kW
何故か知らんがシステムデータだけ破損データになった
幸い悟りの女キャラのステージは残ってるので根気があればやり直せるけどダルいわ…
あ〜本当に何でチャプターチャレンジ、専用チャプター以外で女キャラ使えないんだ〜
サバイバル一千万越えって一時間以上はかかるのか・・。
504 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 12:33:01.50 ID:zuRDc+1T
だいたい、一周15分ぐらいでクリアだとしても <br> <br> 武器によるけど鎌は3しゅう目ぐらいでいくと思う。 <br>
滅却の動作には攻撃判定があるようだが、これで対象外の敵を倒したのを見た事がない
判定があるだけでダメージは手裏剣レベルなのかな?
手裏剣でも敵は倒せるからそれ未満だろ
後考えられるのはダメージ判定が無くてノックバック系の判定があるって事くらいか
滅却の巻き込みで倒したことがあったよ
2回くらい
武器不使用でチャプ14まで進めたはずだったのに、どっかでやらかしてた模様
やってられん
何か警告があるわけじゃないし、乱戦中だと分からんよなぁ
せめて拾得した時点からスタートだったらよかったのに
ようつべでXbox360版の動画見て面白そうだったのでΣ2を買いました。
だけどムービーでハヤブサの目玉の色が明るすぎて変に見える・・・。
中の人はこっちのほうがいいと思ってるとしたら美的感覚がずれていると思う。
はやぶさの顔は変えてほしくなかった。
3はPS3版もZ指定でグロくしてくれ
ノーモアもやってるんだしさ
あとおっぱいも柔らかく
まあコーエーが許さないだろうな
Σのレイチェルの柔らかそうなおっぱいが
Σ2ではどうしてこうなった…状態になったのを目にしたときは絶望した
6軸センサー対応とかいらんから自然な柔らかさを返してくれ
>>514 6軸センサー対応+Σ1の柔らかさだったら最高じゃん
汚いなさすが忍者きたない
TMやりたいから今すぐニンジャガ2黒をだな
つかPS3の鯖復活した?
まだ
>>27 亀だけどGT5はGT信者と山内が他ゲー叩きまくったくせに
あの出来だから批判されている
まーた痴漢の捏造が始まったか
山内は唯我独尊で他の車ゲームは眼中に無い発言してるけど
フォルツァのとこもすき放題言ってるから似たようなもんだな
ほんとゴキブリはどこにでもいるな
亀レスいらねーんたよ阿呆が
527 :
なまえをいれてください:2011/04/26(火) 22:47:02.94 ID:QlmhSqVP
てす
おれのレベルを見せてやるぜ!
超忍の女キャラ辛すぎ
なんでゲハのウジ虫がここにいる!
全体の中で紅葉の最初のセーブポイントまでがいちばん辛かったな。
ソニアが鳥かごでトイレ行きたくなったらどうするん?
533 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 00:53:21.32 ID:8uxN4EWw
鳥の気持ちになって考える
ちょっと興奮してきた
三年目にしてようやく実績全解除できた・・・!感無量。
本編悟りで挫折して一年以上放置から再開、ここまでの道も楽じゃなかった
ヌルゲーマーなりに頑張った甲斐があったよ。
超忍の中でも下の下のランクで落ち着いたけどもういいやwこれで心置きなく別ゲーに移れる
3発売までが待ち遠しい
こんなところで一人で妄想して…ダメだぞ
この俺がいなかったら今頃どこかのブタ箱の中だ
>>535 しばらく経つとやりたくなるよ
お楽しみに!
>>515 あぁ、最高だ
3では大筒をリストラさせて、風車手裏剣と天衣無縫を復活させて欲しい
ソニアってチャプ1じゃあっさり捕まったのにチャプ7じゃブサさんと並んで破壊活動に活躍してたね
これも機甲忍者のダメっぷりを示してるのかもしれん
ソニアもプレイアブルキャラにすればいいのにね
機甲忍みたいなのがいいな〜
ランチャーとか回し蹴りとか、イズナの変わりに相手を踏みつけてバババババとか
>>541 銃などに頼るからダメなのだ
って日記に書かれるぞ
>>542 レイチェル「銃だけで戦った方が強いってケースもあるらしいわ」
機忍の投げも二刀よりも銃の方が強いし銃撃の拘束時間も長くていやらしいよね
テメェらあんまり亀甲忍者ばっかり持て囃してたら隼流忍術究極奥義「ストレスによる毛根破壊」をうけちまうぜ…?
亀甲忍者って何だ
亀甲縛りでもしてくれるのか
>>539 「侵入者は女!Gカップ超の女と判明した!」とアナウンスされて
機甲さん達は浮き足だってしまったんだろう
総員確認!ブロンドの、痴女!
>>476-477 TMできなくてヒマなので
悟りCH14の狂魔犬にトンファーの回転△で実験してみた
通常時…突っ込んできてもこちらの攻撃当たればのけぞって噛みつかれない。スパアマじゃないっぽい
特攻時…回転△当たらん(ヒット数が出なかった)。お互い攻撃スカった後に狂魔犬力尽きる
エルシャダイが激ムズらしい
超忍的なモードがあるとか。
運ゲーってことかよ
運ゲーではなさそう。
敵の数を少なくして、一発重くして固くしたΣ2仕様っぽい。
まあ明日味見してみますわ。
ブサ氏って妙に若造呼ばわりされてるけど、確か23歳くらいだよな?
10台ならともかく二十歳超えて若造も何もないと思うんだが
むしろ現実の社会で考えるなら23じゃ若造呼ばわりも仕方なし。
ていうか妖怪みたいな奴らからみたら人間の20そこそこは若造もいいとこなのでは。
23歳は普通に若造。
10代は子供でしょ。
あなたと私の年齢は20歳位離れてるかもね。
Blackのピラニアをどう対処すりゃいいんだ
龍剣前ジャンプXかフレイルXXXJXループ
あの殺意に溢れた地蜘蛛忍者達が全員30台40台だと思うと胸熱
腰丸(笑)は結構年いってそうだが
以蔵とかは若そうだな
腰丸ほんとウゼ−
策 な
よ あ
に
誤爆すまぬ
エルシャダイがむずいって言っても知れてるだろうw
ACTでこのゲーム並みにいかれてるのはないって。
・・レトロゲーは置いといて・・。
そりゃちゃんと調整してるだろうからなー
ニンジャガみたいな無様な高難易度ではないだろうね
プロなら恥ずかしくて出せないよw
エルシャダイ知らないけどアスレチックがむずいんじゃないの?ゼノギアスみたいな感じで
エルシャダイは体験版やったけどアクション部分超つまんねーよ
雰囲気良いからノリで買う予定だけど
エルシャダイはボタン配置いじくれるからニンジャガっぽい配置にはできるよな
体験版だと毎回セットしなおしだから2回しかやってないけど
どうせ似た操作ならニンジャガやってた方がいいやって結論に
2やΣ2でボタン配置変更してる人居るのかね
俺はしてないな、最近じゃDMC4くらいかな
あ、最近でもないかw
569 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 15:37:23.84 ID:zqiPturc
エルシャダイの面白さはニンジャガを超えてると思う
これぞアクションゲームって感じでした
超お勧めです
570 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 15:41:57.93 ID:pfb7AMNt
エルシャダイ、体験版微妙だけど
製品版は神ゲーだな
詳しく
邪神的な意味で
体験版やった、敵の体力ありまくりでこっち弱いからムズかった
あとどうして落ち死にあるかねぇ、これだけでも何度死んだか判らん
裏風にあたる操作がガード+ジャンプだから、いかにニンジャガのが
イイと実感したな
あれデフォが悪いわな、オプションでボタン配置いじると
特殊移動とか特殊攻撃とか1ボタンで出せるようになるのに
そうかエルシャダイは運シャダイじゃないのか
なら買ってみるか
運ゲーは運ジャガイデンだけで十分だ
お前らがエルシャダイのことばっかり言ってるから来るスレ間違えたかと思ったわwww
大丈夫だ、問題ない
数日後、敵にやられる度に「エルシャダイは運ゲー」と書き込む
>>575の姿が!
イイハナシダナー
580 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 20:35:37.66 ID:pfb7AMNt
おまえらまじエルシャダイは面白い
ニンジャガやってる場合じゃねぇ!
エルシャダイスレでニンジャガだしたりここでエルシャダイ出したりしてマッチアップやってるアホはなんなの?
まぁ明らかにニンジャガ参考にしたゲームだと思うが、
もっとパクリまくったの出して欲しいどこでもいいから
エルシャダイ、世界観は面白いが全体的に処理がガタつきすぎ
一番イイ…とは言わんがもう少し優秀なプログラマーが居れば化けたかもナー
NUKENIN GAIDEN
>>569 こんな事書くカスがいるから被害が広まるんだな…
ニンジャガ越えるアクションゲームはまだ俺の中では存在しねぇぞ
まずエルシャダイ如きが引き合いに出されたのが嘆かわしいわ
対立煽るなカス
>>587 井の中のなんとやらだなー
程度がしれる
> 新たなプレイアブルキャラクターは登場しないことも明らかに。
まじかよ…いつまでもハヤブサだけじゃちょっとな…
武器が増えりゃ同じ事だろ
プレイアブルキャラ増加なんて嫌な予感しかしないし
増えなくても良いよ
>>590 有料DLCでいいからキャラは追加して欲しいよな
ステージは使い回しで構わないんだし
増加しないってのは紅葉とかは出るの?
前作より増えないじゃなくてハヤブサ以上にはならないってこと
リュウがいてくれたらボクはそれで満足です
ネタバレ
ハヤブサは途中で殺されてかすみが主人公になる
ブサ氏が殺されるってよく考えたらこのシリーズじゃ日常中の日常なんだよな
彼は本当に超忍なのか?
超耐え忍ぶ
>>598 ブサ氏ではなくてブサ氏を使いこなすほうに問題あり
ドークに負けたとこで疾風の友人である
ブサさんは脂肪
それ以降のブサさんはウルトラマンに
乗っ取られたハヤタ隊員
ブサさんペロペロ
ブゲェェェェイ!ブサ氏ィ!眉間がきらめいた
607 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 18:57:28.68 ID:IC7+yXzx
609 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 04:16:48.92 ID:yq6Y1rzy
エルシャダイ面白い
ニンジャガより面白いかも
残念だけど、、いや喜ぶべきだろうな
スレチ
TM出来ないから強者や超忍のチャプターを繰り返している
個人的には強者が一番のバランスだと思っている
ところでDMCやっててハヤブサもダンテ並の連射で手裏剣を投げられたら思ったんだけど
>>611 腕がややこしい事になりそう。
そんな速度で手裏剣投げられたら1回の飛燕で5〜6回斬撃与えられそう
ヴィゴリアンフレイルを振り回すハヤブサにそんな心配は無用だと思うが…
超忍ブサ氏、爆破手裏剣と弓矢の発射速度・射程距離・精度に関しては地蜘蛛に完敗
いやあれは地蜘蛛側が超忍揃いと言うべきなのか
攻撃力だって地蜘蛛の方が強いしなw
ハヤブサの苦手科目なんじゃないの?遠距離武器が
オープニングでは顔面に手裏剣当てて一撃KOなのに本編の手裏剣ときたら
ピザマヨ、リュウハヤブサ。
>>617 そしてどんな難易度でも生き延びるソニア
あそこは寧ろ背中に食らって死ぬ奴がおかしい
あんなん俺だって「痛ぇ!」で済む
なのでデモ中の手裏剣には隼家秘伝の猛毒が塗ってあると推定
ブサ氏意外と容赦ない
ブサさんの手裏剣って6角か8角だろ
角が増えると威力は落ちるが刺さりやすいので毒を塗るって落第忍者乱太郎に確か書いてあった
飛鳥返しからの手裏剣はエッセンス吸って絶技できるようにしようぜw
手裏剣格好良いよ手裏剣、
2無印で爆破手裏剣絶技投げしてくる爪忍とか痺れるわ
細かい進化だがブサさんの手裏剣は1では×型で2では*型になってる
なんで手裏剣の形を変えたのは微妙に気になってる。
邪神の胎動と知る(キリ
球魔一族のクリムゾンさんは顔面にもろに当たってるのにピンピンしてんだぜ
俺は1の手裏剣のほうが好きなんだけど
2は初めて見たときはメインターゲットの外人好みで派手めにしのかなと思った
モーコンとかのNINJAが使いそう
つかブサさんクナイは使わないのな。
3では空蝉とか使えるようにならんかな…あと2段ジャンプを追加して空中技も追加してほしい
苦無使ってるだろ
爆発するけどな
けどあれ名前に手裏剣ってついてたような気がする。
エルシャダイ安くなるまで我慢だ・・
世界感の好みがあるだけで、何をとってもニンジャガを越えてないトコが
どうも購買欲に繋がらん
ニンジャガ3までの多少の繋ぎにはなるかも知れんが
3の動画の最後アンマスクってなんか意味あんの?
DOAでも普通にマスク脱いどるがな
>>632 ニンジャガを越えるにはまず運システムを搭載しないと話にならんよな
敵の手裏剣ってゴミダメージに怯ませ不可ではっきり言って全く意味がないな
さっき暗黒忍者に爆破手裏剣刺したら、ブサよろしく裏風っぽい回転行動で爆発をスルーしやがった!
敵がこんな動きするなんて知らなかったよ
ニンジャガ以外のアクションをやるとニンジャガに戻りたくてたまらなくなる
似てる系統のゲーム無いからなニンジャガって
カンフーパンダが裏風できるとかは見たけどw
西遊記のゲームか、如意棒以外に武器あるのだろうか梧空ってw
エンスレイブドってチーニンだよな?
後スレ違いだがエルシャダイを繋ぎと言っている奴は止めとけ
6、7時間でノーマル終了という薄さだ
絵は綺麗だし良い所は色々あるけどね
発売日に買った俺の感想だが
エンスレイブドはチーニンじゃなくてニンジャセオリーとかそんなのじゃなかったか
体験版やった段階でどんなゲームもキャラから入る俺は
善良なおっさんを見殺しにしようとする絵に書いたような欧米クソビッチが三蔵法師役っぽいので完全にやる気ゼロになったわ
DmC作ってるとこだっけ
>>638 これ見るとニンジャセオリーって出るな
今DMC作ってるんだっけ、それもE3でお披露目かな
運ゲー君まだいたの?
雑魚忍乙
実際運ゲーだから仕方ない
運ゲーだと思うわ俺も
ニンジャガΣ2の新しいコスチュームDLCを出してください
648 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 23:41:50.88 ID:TNIl1mk1
Σ2の1人用ミッションって体力最大値アップ取ったら違うステージでもアップしたまんま?
例えばチャプター1でアップしてクリア、その後にチャプター2選ぶ
チャプチャレは開始の体力固定だと思った、
そもそも九字とかでたっけか
1人用ミッションがチャプチャレの事を言ってるのならそう言うアイテムは取れないと言っておく
色んなチャプターやってみれば解るよ。例えばチャプター1やった後にチャプター17やってみるとか
651 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 23:50:46.86 ID:TNIl1mk1
さんくす
>>640 ちょ…wチーニンな訳無いw
エンスブレイドもエルシャダイも操作しててニンジャガ程気持ち良くないんだよな
フレームレートの違いなのか他にもあるのかはよく分からんが
同じ線行ってるのはベヨネッタだけだわ
654 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 02:21:13.37 ID:By8ya6cm
エルシャダイはスルメゲー
ニンジャガは運ゲー
って感じですかね?
戦闘力
人を斬り殺すことがこれほど気持ち良くて楽しいゲームはニンジャガイデンをおいて他に無し
ニンジャガはアクションに見えて
実はそうじゃない
何をもってアクションゲームとするかによる
「なんか用か」程度の興味しかない相手をどうしてあそこまで必死で助けられたんだろう
俺はあの人の気持ちが未ださっぱり掴めんよ
貴様には死んでもわかるまい
マジでブ氏はそう返してきそうな気がする・・・
俺は呆然と立ちすくむしかない
エルシャダイと比べるならベヨの方がよっぽどマシだなw
まぁ・・あのゲームに何を求めてるかによるか・・。あの雰囲気、大神作ったメンバー絡んでるんだろ?
エンスってACTってよりアドベンチャーってみたいでアクション性は低そうに見えたんだが・・結構いいのか・・?
精々GOWぐらいかなぁっておもってたんだが・・せめてDMC程度ならやってみようかな・・。
邪神がどうとか言ってたからじゃない?
紅葉ちゃんペロペロ
なんだかんだで3には期待
いつかはかすみもプレイアブルにしてくだしあ
かすみは敵キャラがいいなー
Σ2で度々出てたけど敵キャラがしっくりくる立ち位置だった
なんとか天神流を抜けて地蜘蛛の食客になっててエンディングで一宿一飯の恩義を返すためにブサさんの前に現れたみたいな
そんで3は度々出てきて戦う(体力減らすと1の村井さんみたいになって決着はつかない)みたいな
2出すときもblackでお笑い忍者軍団だった地蜘蛛のイメージアップの為の変化があったし
Σ2のも3を踏まえての仕込みだと思ったり
このゲーム、他人のリプレイを見れるようにしたり、
3Dアクションゲームで初のCOOPを付けたり
なにげに一番最初に新しいことをやってるな。
3もなにか新しい事やってくるだろうから楽しみだ。
Σはシアターモードが無いのが残念だな。かなり出来のいいムービーだから
クリアしたところは見れるようにしておいて欲しかったんだが。
新しいと言っても、3Dとかは嬉しくないな。
デビルズの開発スタートして間もない時期に真っ先にPS3版を3Dにすることを発表した板垣には悪いが、それ喜ぶ人ほぼ居ないからw
6軸を使った、溜め中にコントローラー振らせる要素も変わってるだけの奇抜なだけでゲームに取り入れるにはダメなアイデア(Σ2の乳揺れに使うのは一部に受けてたな)。
つまりなんでも入れればいいってもんじゃないっていう過去作から学ぶ教訓だな。
>>662 やはりリュウのモーションの出来と操作性のよさに比べるとイーノックさんは微妙
つーかニンジャガは上記の二つと運システム以外ウンコだからそこで負けたらあとは何もなくなっちまうからなw
エルシャダイは今ハードで全チャプターを最高ランクでクリアしろのトロフィーに挑戦してるが、その域で遊ぶと戦闘もかなり熱いものになるぞ。
普通に遊ぶだけだと戦闘は大味すぎる。
あとエルシャダイはガード+移動の動作が、とてもニンジャガっぽい。
攻撃後、その場から逃げようとするとき、ガードと移動を備えたこのアクション、かっこいいし気持ちがいい。
パクりなのか知らないが、こういう良いゲームのいい所をパクるのは俺は歓迎。
エルシャダイの話してごめんな。
3に望むこと挙げろ
おっぱい
>>662 エンスレイブドは正にそんな感じだった
アクション性はGOWよりも低い、面白かったけどね
3ではDOAにあった地上技から派生する横いずなとかほしいな
横にぐるぐる回転して他の敵にぶっ刺してほしいかも
壁がなきゃただのふっとばしでwどう?
てか横に回転とかブサさんの筋力マジパネェ
>>668 Σ2もシアターモードがなくて残念だった(´・ω・`)
Σ1の体験版って海外のアカなら落とせるんだっけ?ストアの復旧まだか
>>672 体験版やった限りガードブレイクされたらそのまま食らうんだよなイーノック・・
ジャストガードなんていらんから疾風もできればなぁとやってて思った
遊び要素でDOAの御免が欲しかったりする・・・
>>629 あ、そう言えば無印2にはあったな…
最近Σ2ばっかやってたから忘れてたわwww
早く早矢仕さんの話ききたい
3楽しみだな。どんな感じでくるのか、なかなか興味深い
2の発展版になるのか、また違った形になるのか…
それはさておき、3では2の大階段ばりの量の雑魚AI・低性能下忍軍団と
手裏剣に爆破クナイに、多彩な攻撃や掴み、さらには空蝉の術も使える
上忍(ボスでなく、ブサさんが掴めるようなドッペルゲンガーみたいなの)が欲しいな
まあ調整失敗して、ブサさんが回避できない勢いで襲って来る下忍と
硬くて、即死攻撃力&インチキ回避の上忍とかになる現実がイメージできたがww
>>683 >まあ調整失敗して、ブサさんが回避できない勢いで襲って来る下忍と
>硬くて、即死攻撃力&インチキ回避の上忍とかになる現実がイメージできたがww
でもそういうゲームじゃないとニンジャガの最大にして唯一の長所である運が生きないじゃないか
2でアクションゲーから運ゲーに路線変更したのにまた戻ってくるってことはないっしょ
運ゲー君さすがにしつこいよ
「その運を実力で呼べる者こそ超忍」くらい言えねーのか
ほんと。
そんなに運ゲー話をしたいかね。
毎回毎々あんたヴァカじゃねーの?
>>684
運ゲーというかあの手抜き調整とリュウの操作性以外まじで三流だからなー
確かにあれはニンジャガを特徴づけてるよね
688 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 04:31:54.97 ID:QY32Hfa7
エルシャダイにTMあったらなー
エルシャダイのベイルって武器でジャンプ中にボタン長押しして急降下キックができるんだが、
あれマジで気持ちいいからニンジャガ3にも急降下キック付かないかな。
ダンテのキラービー的なもの?
龍剣飛燕で我慢するしかない
紅葉の空中0絶技みたいな技か、
あれをエッセンス吸ったら地面ドーンにすりゃ完成じゃねw
ニンジャガの良い所
・豊富な武器と多彩なアクション
・攻撃モーションがかっこいい
・凄まじいゴア表現
・リュウの全身タイツ
・おっぱい
ニンジャガの悪い所
・メチャクチャの世界観
・つまらないボス戦
不細工なモデリングがΣ2で直ったのは良かった
ニンジャガ面白いのは風路とか壁走りのお陰で
空間を利用しつつ戦うのが気持ちいいからなぁ
2の龍剣は飛燕で流れ止まりにくくなったしまじ動かしてて楽しい
って前もこんなこと書いたか・・
>>692 滅茶苦茶な世界観はニンジャガの売りな気もw
武器が豊富なのは確かにいいね
武器ごとのモーションもいい
技はただ数が多いだけでほとんどが死に技なのがダメだな
リュウのコスは好きだがお遊び系のバカコスチュームも欲しいかも
おっぱいは政府から開発支援をとりつけてるべき
世界観やストーリーはむしろ魔界村レベルまで単純化してよし
全く期待してないしDMCみたいな厨二ストーリーでムービー長くされても困る
ボスも同じく期待してない
特に巨大ボス
GOWをパクって流行りに乗りたかったんだろうが完成度低過ぎ
>>695 GOWパクってってニンジャガの先にでてね
2のボス戦がつまらんのは同意だけど、初代は割と面白かったと思う
特に好きなのはアルマとパズズーかな
ただし護衛なしのタイマン前提で
だから俺は初代は無印の方が好きかもしれない
護衛いた方が楽しくね?
ボスと戦いながら相手の隙を狙って雑魚を倒すっていう戦闘の組み立てが
1は弓矢が糞だから戦闘機との戦いが超つまんねー
戦車はまだマシ
ボス単体だと糞だから雑魚付けましたって感じ
ゲンシン戦は面白かった
>>700 感じ、じゃなくてそれが全て
処理すべき情報量を増やしてバラまいた当たり判定にあてるという実に単純かつ確実にクリアを困難にさせる方法が採用されている
小学生でも思いつくある意味それをやっちゃあお終いって感じの手段なので普通は採用されない
ドーク+雑魚ではドークとの連携を楽しめる
でもパズ・ズー戦なんか雑魚がいるいないで難易度に雲泥の差があったからな
取り巻きいなかったらそれはそれでノーダメだよあんなボス
棒の回転絶技の飯綱落としってかっこいいよな
Σ2買ってきたんだけど、ドコでセーブの設定変えれるんだ?
オートセーブやめたいんだけど
久しぶりにやって見たが案外体が殺し方を覚えているものだな
オートセーブはOFFできない
>>705 でも大抵の敵は突き上げたときに2ヶ所欠損で死んでるからなー
実は無駄
まあその飯綱で巻き込んで頭部欠損で死ぬ奴が入ればラッキーかな
>>702 ムドーの切り裂きピエロだから問題ない
運ジャガ君は認識不足なんだよね
>>710 雑魚を伴って出てくるボスが全て例外なく単体になった途端雑魚になるのはどうしてなんだぜ?
イエティ+取り巻きも結構おもろぃ
タイマンのが強くなるってのあれだろw
書いててそれはそれで面白いかもと思ったけど
2無印の骨とか雑魚骨のエッセンス吸って
ぐるぐる回れるし案外楽だったりしたけど
強いかどうかじゃなくて楽しいかどうかが重要だわ
まあ、その点でもアレだがw
つーなニンジャガはああやってグチャグチャな状況にしないとただの無双じゃん
ボスとかサシだと悉く待ちゲーだし
ドラゴンガルラってどうやって倒してる?
>>717 踏む→殴る→踏む∞
ところでニンジャガのボス戦いは待ちゲーでつまらんみたいなこと
よく聞くのだがみんなはどのゲームのどのボス戦みたいのが
理想みたいなのある?今の調整がこうならとかはどうでもいいから。
おいらの理想は人型は全てエリ&魔人ゲンシン仕様か
キャッスルバニアのボスみたいな攻撃と反撃のスピードが速いタイプ
すげーつまんないのはほとんどのアクションゲーに見られる
一方的に殴ってて、たまにくるとろいスパアマ反撃を攻撃キャンセル回避して
また殴りつづけることができるサンドバック型ボス
巨大ボスに関してはもうどうでも良いのだがワンダ型やCSで倒すタイプは嫌
骨巨人や黒竜みたいに全体が見えて動いてくれる感じの方が理想
まぁ個人の好みなんだろうけどねww
721 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 05:49:06.09 ID:DoLZuAsj
俺不評なサンドバッグ型と巨大ボス結構好きだよ
ボス自体あんまり好きじゃないんだけど、とっとと死んでくれるタイプのがいい
ボスが人型ばっかりになるのは嫌だな
骨巨人とかまさにサンドバッグ
黒竜もCS紛いな演出で尻尾ぶった斬るし
ワンダはまずそのゲーム性自体が異質で比べる対象ではないという
ニンジャガの世界観並みに無茶苦茶なこと言いよるわ
個人的には捌きとかのカウンター出来る技が二つ以上あるのが理想のボス
ボス戦は超反応弾き反撃回避ガード、一撃死投げ
こっちは攻撃キャンセル回避不能だから隙の少ない技や無敵のある技でチマチマやるしかない
カウンターも絶技もガードされる
そのせいで戦闘に派手さが無くなる、作業化
雑魚追加、邪魔なだけ、無駄なエッセンス
本当にどうしようもなく糞なボス戦
人外以外の雑魚忍者戦はアクションゲームの中で頂点に君臨する面白さなのに
謎の超忍との戦いは面白い
俺の好きなのはゼドニアスだな
攻撃をわざとガードさせて反撃を捌くとか楽しい
どっすん捌けるようになると黒龍も面白い
捌き駆使して戦うと全然待ってる感じなんてないんだがなニンジャガ
727 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 12:06:37.93 ID:gU4PEbG2
エルシャダイお勧め
1の偽やアルマやイシュは面白かったな。
2は…ゲンシンは良かったが、他はなあ…
理想はベヨのジャンヌみたいに、
ハイスピード且つガチャプレ通用しない且つアドリブで戦えるボスだなー
幻心は冥府落とししてくる方が弱いよな
部下いないし
ブサ氏は幻心の「男」をえらく買ってたけど、サシの勝負に部下を呼んで憚らない卑怯者は男に値しないと思う
>>726 捌き自体が待ち技な件
まあゼドみたいに攻撃誘って予め仕込むことも出来るが
確かに待ち技だけど流れの中で使えれば全然待ってる感じしないんだけどな捌き
昔幻心を爪の捌きだけ倒すとか
インサイドxboxか何かでやってたけどああいうのはつまらん
未だに無印2ミッションモードの飛行船甲板上100体撃破がクリアできん
機甲忍者の銃に削られ紫魔神のスパアマ投げに削られガーシャの投げに削られ9連ロケランに削られ犬の空中タックルに削られマリオネイターの鬼追尾ドリルにトドメさされ・・
イヅナ直後とか絶技滅却直後に投げとか重ねられるとどうしようもないんですがどうしたらいいん?(´・ω・`)
>>732 こちらの攻撃をいつでもガードでキャンセル出来て、とかなら
流れの中に組み込んでガンガン捌き使えるだろうけどな
>>733 マリオネイター?までいけるならもうクリア直前じゃなかったっけ
クリアするだけなら犬出るまで基本トンファー絶技、
エッセンス無きゃ何か当てやすいい壁走り爆破手裏剣→滅却
ロケランは爪飯綱、犬はジャンプで距離とって着地に棒の回転
んで最後は火炎龍でロケランロボットぶっ壊して、
ドリルキックは離れて弓の絶技とかサイズの絶技が無難なんじゃ
>>736 やっぱりクリアならトンファーなのね
犬はその方法でやってるんだけどどうしても残像の出る回転タックルに何回か当たってしまうんだが。
1発カスるくらいならいいんだがそこから噛み付き→自爆とかされるとどうにもならん
犬の棒回転はとにかくいない方にいない方にいくしかないと思う
集団で100%安全な方法はわかんないな俺はw
>>735 ギリギリまで攻撃しつつだとヒット限界取っ払わないとなってのもあるな
たったいま残り体力1ドットでクリアできたわ
冷や汗やべえww
おめでと、あっさりしやがるw
まぁまだ爪&フレイルサバイバルと重鬼王連戦と幻心+エリザベートが残っている訳だが
743 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 18:19:23.78 ID:BJ/XxEXA
エルシャダイvsニンジャガ
ファイ!
ほうほう
龍の一族に伝わるカレーか
あーやっちまったい
ブサさんの好物はかっぱ巻きと玉子(各100円)と無料で食い放題のガリだとあれほど
超忍は9時間かかってクリアでけた。初アクションだったけど投げ出さなかったよ・・。
超忍と同じかそれ以上の難易度のゲームをなんか教えて
無印2を初見で9時間!?
なんという変体
確かにすげーな
アクション好きで色々やってる割に悟りで詰まってる俺のちんけなプライドもズタズタだぜ
物が違うがPS2のゴッドハンドなんかはニンジャガと一緒に高難易度アクションとよく言われるな
ゴッドハンドは面白くない
そりゃ人それぞれだろ
自分で判断すればいいさ
1をやってたなら2をやれ
2をやってたなら1をやれとしかw
無印超忍はクリアしたがゴッドハンドのHARDは一面ボスであきらめた
猫魔神復活希望だわ
ニンジャガで一番好きなザコかも
初見のインパクトもあるんだろうが、何となく前作の方が印象に残ってる敵が多い
カニレーザーとかさ
2ちゃんネタで「暴カニ男」ってのがあるけど、あれ見るといつも魔神アリオクを思い出す
「ぐゃー!」
猫魔神を棒やフレイルでボコるのが楽しいね
タイロンの雰囲気やBGMが好きだからたまにクラシックスで黒をちょくちょくやる
ちょっと前にこのゲーム(Σ2)買って
昨日とりあえずストーリークリアしたんだが
悟りの何とかっていう難易度でクリアしたっていう
トロフィーは難易度変えてストーリーを
もう一周しないと取れないのかな?
チャプターを選択してプレイするモードで
難易度を悟りのアレにして全ステージ制覇じゃ無理なのかな?
>>758 チャプターチャレンジでもトロフィーは取れたはず
>>758 トロフィーのことなら各難易度のストーリー・チャプチャレの各難易度全部やらないとダメ。
で、悟り、超忍のチャプチャレは各難易度のストーリークリアしないと出ない。
ただ、ストーリーやる前にチャプチャレクリアすると、その難易度のストーリーをクリアしたことになる。
だから、初めに強者のチャプチャレやれば1回分だけ得する。
>>759 >>760 ありがとうございます
悟りをチャプターチャレンジでプレイするには
ストーリーを悟りでクリアしないとダメということか
難易度悟りが出た時点で
チャプターでも悟りでできると勘違いしてた
で、強者はチャプターのほうでやってしまえばいいと
あと2、3週間で3の動画くるね
北米のE3で公開するじゃなかった?
E3は7月7日〜9日だけど
6月っしょ
あっ6月だった
ごめんなさい
1ヵ月楽しみが早くなって良かったじゃないかw
E3でプレイアブルって形をとるみたいだから
2、3週間後じゃ先に動画を公開したりするのか、何にしろ楽しみだ
768 :
なまえをいれてください:2011/05/07(土) 20:09:53.25 ID:soTEgp7G
エルシャダイ買ってみた
レビューちょっと待っててね
そろそろうぜぇから通報してくるわ
全部同じ人なんだろなw
3の動画楽しみだなー!
魔神化しろとか言ってた奴いたがそれは無しの方向で頼みたい
1で魔神化してね
久しぶりにΣ2のストーリー超忍やってたらあやね面難しすぎワロタ
突如湧く妖忍に殺されまくり
ハヤブサの手裏剣の使い方に慣れてくると女キャラがすごい扱いにくくなる
>>773 あやねそんなに難しいか?
しゅっ!しゅっ!はぁー!はぁはぁはぁはぁはぁーー!!!の単純作業としか感じないんだけど
休憩して今しがたやっとクリア
>>774 走りながら手裏剣投げまくれないのが辛いw
捌きのタイミングの感覚もハヤブサと違うし
爪忍と妖忍がセットになると手がつけられん
結局逃げ回って一匹ずつ始末した
あやねは首切投げが優秀だからそれ使って切り抜けたわ
箱○の武器縛りの実績解除、楽したいがために、
飛び道具と忍法だけでアレクセイ戦まで来たけど、
アレクセイには勝てる気がしない。
誰かコツ教えてください。
それは引継ぎ有忍びの道2周目が前提だったと思うがおkかな?
空中にいるアレクを忍法で撃墜しながら竜巻中に爆破手裏剣を
刺せばすぐ終わるはずだったと思ったが
投げられた後しばらくアレクセイが空中で静止するから暗極重波弾当たるね
780 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 00:06:03.47 ID:V67p46Q9
今日やっとフ゛サさんに悟らせることができたんだけど
ちょっときつかったw
書き込み見てると超忍は一撃死とかあるみたいだし・・
や・やめとこうかな・・orz
ちょっときついぐらいならまだまだ余裕あるじゃないか、いってらっさい
782 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 00:13:38.76 ID:V67p46Q9
>>781 でも一撃死でしょ?wそれってもう・・
Mケ゛ー以外のなにものでもない気がするw
一撃死を気にしてるから遊んでるのΣ2だよな
大丈夫、シャドウの地面からドーン投げとかは案外耐えたりするからw
784 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 01:45:56.89 ID:V67p46Q9
>>783 自分は箱からこっちに移民したんだけど
その時も超忍やらなかったなぁ・・。
今、超忍やってきたけどやっぱりMゲーだった・・orz
やらなきゃよかったよ・・。ステージ1で5回くらいコンテしたしw
でもTMもあるし、まだまだ遊べそう(^_^)
なーに、超忍になれると悟るがゆとりに思えるようになるさ
っつか爆破クナイ祭りに比べりゃ過疎地と化したΣの超忍は楽だろw
786 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 01:58:02.74 ID:V67p46Q9
>>785 確かに爆発クナイ祭り控えめになってるよねw
というか犬に足かまれたら一発で白目向いたんだけどw
イライラよりも呆れが先にきてワロタw
新情報が待ち遠しい・・・
3情報が待ち遠しくてやばい
なんかストーリーにも力入れようとしてるぽいけどDOADの情報みてると
そういう演出面微妙なんだよな…ダサいっつうか…
あとハヤブサのキャラがブレブレで謎
まだ発売されてないからあれだけどさー
アクションは勿論それ以外のとこでも萎えたくないなよなあ
期待しすぎて不安がマッハ
>>788 同意。めっちゃ不安になった。
はやぶさってあんなに感情的なキャラじゃないでしょ・・。
龍剣伝じゃ結構感情的だったけど
龍剣伝のハヤブサって訳じゃなさそうだね
マルチになって機種差が出る事の方が不安
PS3に合わせて両方規制が入ったりしたら最悪だな
俺Σ2やりたいけど規制大嫌いだからスルーしてる
D指定に下げたら売上増えるタイトルでもなかろうに
マーベラスのノーモアはPS3がD、360がZだったろ
今度PS3でレートZで2のボスを追加した完全版が出るけど
>>793 過去スレで具体的な数字が出てたけど、一万本くらいしか差がなかったような。
売れたって言っても、結局Σ1より売れてねーしw
北米はどうだかしらんけど、国内じゃ固定層しか買ってないだろ>>ニンジャガ
無印2サバイバルやってるけどやっぱ楽しいな
何でΣ2では削ったんだ
TMでサバイバルとか胸熱なのな
Zにするとむしろ小中学生が興味持つらしいな
ゲームショップのブログに書いてあった
PSPのGTAを親を利用して買ったりするそうなw
自分でレジ持ってくと拒否られるから親に買ってもらったりな
この場合買い与える親が糞なんだが
確率依存型遺体損壊猟奇アクションをやってるバカどもが何を偉そうにw
Σ2を持ってるけどムービーで敵を切ったとき全く血が出てなかったのは
かなり物足りなかった。
賛否両論あるかもだけどZ指定にしたほうが話題になって逆に売れたりして。
Σ2の方が欠損がわかり易くていいと思ったが
>>778 >>779 ありがとう。
3周くらいしてアイテム大量に買えるようにしてありますw
竜巻中に爆破手裏剣か・・・。
落ち着いてやってみます。
忍法は焦ってしまい手元が狂いやすくて当たる気がしないw
その3周の内2周を何故武器縛りでクリアしなかったのかと小1時間
修行だ
アサギガイデンまだー
KUNOICHI GAIDEN(屮゜Д゜)屮 カモーン!!
この世界の人間は血の気が殺害方面に偏っていて、色への欲があまり感じられない
敵忍者どもの目的を、女を殺すんじゃなく捕縛してグヘヘヘって方向性にすれば、ゲームに緊張感がグッと増して面白くなると思う
濃厚な殺し合いはブサ編だけでいい
女はもらった
あなたの里が危ないのよ!
サンジ!サンジ!
個人的にはエロはいらないなぁ
ブサさんのピッチリスーツで十分だわ
>>810 え?
ぴっちりスーツはエロイでしょ?
エロはいらなかったらぴっちりスーツはいらないでしょ??
812 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 05:27:59.68 ID:Ro78qtef
購入したからにはやらんといかんのか?と思って
超忍にチャレンジしてるんだけど
やだコレ・・楽しくない・・
忍者外電Σ2の音楽はあまり耳に残らんのぉ
タイトル画面で流れる音楽ぐらいしか覚えていない
3のBGMに機体するしかないねぇ
でろれろれん でろれろれん
でっでん
俺も1週したらBGM切ったな
>>811 ごめん・・・
女キャラのを入れるのを忘れてたよ・・・
>>806 そういや敵側にくのいちがいないのは何故なんだろ
さすがのブサ氏も女は殺したりしない
くの「くっ・・・早く殺せ!」
ブサ「・・・・・・・」
これはいける、いけるぞ
女は魔神化しちゃうんじゃね
今久しぶりに1遊んでるけどアルマ地上時の歩き方かっけぇ
エリのモデルウォークも嫌いじゃないけど対峙した時に映えるなアルマは
>>817 地蜘蛛のお婆「くっ・・・早く殺せ!」
ブサ「・・・・・・・」
まあでもきちんとした忍装束のクノイチがいてもいいかなとは思う
プレイアブルな女キャラがでーはーな乳デカねーちゃんばっかなのもなぁ
いや乳デカいのは好きだけどもっとこうブサさんみたいに忍んだ女性キャラも良いなとか思うのだが・・・
まあブサさん一人で十分だけどさ!
巨乳のブサさんが出ればいいわけだな
そういうニーズを満たすためにもバカコスチュームは欲しいな
バイオメタルやシャドウウォーカー確かにかっこいいけど厨二病過ぎるし
ブサさんがふんどし一丁とマスクのみで滅却とかすげえみたい
もしくは武器のデザインが変わるとか
例えば爪がボクシンググローブになったり棒がピコピコハンマーになったり
血飛沫と断末魔の阿鼻叫喚の中で一服の清涼剤になるはず
>>821 まとめんなよwwwwww
まあそれはそれでありだが
巨乳と爆乳ばっかりで何が悪い!
Σの超忍やっとクリアできたよ。
これでも相当きつかったけど無印超忍は超超忍なんでしょ?もう十分だ
>>825 おめでとう!
Σ1は難しすぎて途中でギブアップした^^;
Σ2からだとΣ1の時点結構ムズイからなぁw
でが抜けてた・・時点で
Σ2の難易度はちょうどいいね
女性キャラ専用の追加ミッションDLCまだ〜〜〜??
てかPSNまだ〜?な状態なんすけど
Soloプレーで極みクリア出来ないやつにとってはPSNが気になるもんなんだろうねw
もともと過疎いからとくに・・・
そもそもソロじゃできなくねw
お荷物1人いるし
Coopが無かったらさすがに
今でもニンジャガやってる、なんてことは無い
他のゲームやってるよ
AIなしソロplayのほうがまだ極めクリアの可能性あるなw
記録に残らなくて良いからAI無しが欲しい
友人が始めたからTM全クリの希望が出てきた
お の れ 邪 鬼 王 !
シャキーン
>>836 極みレベルには一ヶ月以上かかるんじゃね?
俺がプラチナ取ったのはゲーム買って半年ほど後だったけど・・・w
みんな遺体損壊楽しんでる?
首なし死体を切り刻んでるかい?
無印2で超忍、引継ぎ無し、忍法無し、武器LV1縛り始めたけどシーマンで挫折した
小魚出されると被弾確定とか、どうにもならんわ
紅葉のおっぱいなら楽しんでる
>>840 無印超忍シーマン忍術無しって考えただけでゲロでそうw
俺の紅葉、つべの動画並みにぷるぷる出来ないんだけど
振りが足らないんかな
そもそも乳をコントローラー振って揺らすというのが明らかに間違ってる
幾つか動画見たけど気持ち悪いだけだった
この点に関しちゃ早矢仕は何も分かっていない
動画評論家キター
ブサさんのケツをピクピクさせたほうが有意義ってことだな
ブサさんの筋肉ルーレット
アナログスティックで揺らすほうがいいと思うんだ
思い通りに揺らせるし
>>849 お遊び要素なのにプレイに支障出るならイランだろ
乳は揺らすもんじゃなく揺れるもんだろ
あれに色気感じる神経が分からん
ぶっちゃけもう乳揺れは時代遅れだと思う
DOA初期の頃は驚いたけど、新しいエロのアプローチを考えろよ
まあ3は女キャラいないから乳揺れもないからな
ニンジャガはより硬派に進化する
>>851 SO4みたいにケツ揺らすか?
地味すぎるだろ
これからはモッコリを強調する時代
玉がゆれるのか
ゲイ受けよさそうだもんなブサさんw
>>822 お前は俺かw
まぁ、板垣氏は絶対やりそうにないから諦めてたけど・・。
今の人はどうなんかなぁ・・早矢仕(?)って人だっけか・・?
詳しく知らないんだけどもな・・。
>>852 いや、プレイアブルじゃないけど女キャラはいるだろうきっと
女増やすなら武器増やせとは思った
現状じゃ武器の多さを生かす内容とはとても言い難い
武器の個性はそれなりにあるけど
高難易度になると立ち回りが重要でうかうか連続攻撃も出せないし
ラス1に格好良く決めりゃいいじゃないw
Σ2の爪忍は欠損しにくくなって耐久率もあるからボコリ放題だぜ
Σ2の女キャラは一応TMの為だろ
村井さんとか幻心を使えても良かったけど
そんでどうせキャラが使えるなら整合性無視で本編でも通して使えたら良かったのに
ドラキュラ月下のリヒターとかみたいに
>>851 はあ?前から後ろから下から突きまくって自分で揺らせてなんぼだろ、あれは
それとも何?風に吹かれて揺れるのを眺めながら待ってるのが風流とか言っちゃう派?
一つだけ断言しとくけどお前みたいなのは超忍社会じゃ生き残れないよ
貴様には死んでも分かるまい
死んだら分かるわけないだろ
ハヤブサって頭悪いの?
つっこんだら負けなの?
867 :
なまえをいれてください:2011/05/11(水) 02:33:06.19 ID:UCWdhU7K
さっきやっと超忍の雷ナルシストからの女神を攻略出来たよ・・
10以上コンティニューしたし・・orz
次は揉み児だね・・。超忍の難関ポイントらしいし、つらいなぁ・・もう・・。
「貴様には死んでも分かるまい」
俺もあそこでキレる理由がピンとこなかった
超忍ストーリーは武器も忍法もレベル低いままアレクセイとやりあわなきゃいかんからな
チャプターチャレンジの方は多分拍子抜けするくらい楽に感じる
鬼門女チャプターチャレンジ頑張れ
紅葉は一番楽だと思うけどな
首切り中心で戦えばいいよ。
ほとんど妨害を受けずに忍者系の敵をハメ殺せるし、
ましてやその忍者系の敵で8割ぐらい占めてるし・・・。
ゴルはちゃんと様子見してチマチマ欠損狙えばいい。
天狗は雑魚過ぎるので特になし
紅葉外伝(屮゚Д゚)屮 カモーン!!
ファミ通にニンジャガ3きたー
マスク外したリュウかっけえw
えーとファミ通の目次を見たけどニンジャガ3は載ってないけど
今DSの忍者がクリアしたんだが、誰このイケメン?
新のヒロインはさくらタンンだった
ブサ氏が乳どもにまるで反応しない理由はここにあった
リュウさまだいすき〜
877 :
sage:2011/05/11(水) 21:14:39.96 ID:/tYPtpNp
たのむ〜レイチェルガイデン出してくれ〜、10本マジで買う
プレイ動画upしようかな、なんて考えてたけどやっぱりやめた
なんかハードル高い、極みなんて珍しくないだろうし、一人プレイ動画とかホントに俺ツエープレイじゃないといけなさそうだし
レイチェルってぶすじゃね?
動画投稿なんてオナニーみたいなもんだし好きにやればいいのさw
ストーリー超忍の攻略を解説する動画とか
レイチェルは化粧落としたらマジ美人
レイチェルは美人
ソニアもなかなかの美人
あやね(Σ2ver)と紅葉はかわいい
>>878 TM極み(4を除く)を1人でクリアしたのか?
個人的には呉葉が最も好み
龍剣伝のOVAで我慢しなさいw
CIA外伝をソニア主人公のTPSでお願いします
リュウを探す為に世界中を駆け回る感じで。
ハヤブサの弓矢モードをそのまま銃にしてソニアもプレイアブルに出来ないのかね。
もっと活躍してほしいんだけど。
ニンジャガ3でもレイチェル使いてぇ
Σ3まで待ってられんw
映像出す前のこんな早い段階から、今回はリュウしか使えないと言い切ってるところが凄いな。
それほど今回はリュウ1人に入魂という意思の表れかもしれんが。
DOAとかいらんから3の状況を教えろ・・。
マジレスしてみると
>>868にはブサさんがキレた理由は死んでもわかるまい。
げに嘆かわしき風潮なりと言わざるを得ない
あれはつまり「男とは何か。意地とは何か」のことだろ。
エリザが女だからってわけじゃないけど、敵味方を超越したそういう価値観を愚弄したことにブサ氏は怒った
まぁタイマンに手下を連れてくるゲンシンは元々男じゃねーけど
>>851 チチとかどーだっていいんだよ
ミニスカ+白パンツ
これがいいわ。
こんなにビュンビュン飛び回って戦ってんだ丸見えで俺得
幻心別にカッコいいヤツじゃないじゃん
それでいきなりアレはな
は?ってなるわ
まあ何を言わんとするかは、みな大体見当は付いてるよなw
そこに至るまでのストーリーとして納得出来ないからピンとこないわけでw
幻心を殺したハヤブサは絶対に許さない
ストーリーを求めるなら別のゲームをやりなさい
ゲンシンって板垣監督じゃないの
>>899 幻心にだって人権はあるわけだしな
たとえ故郷を襲撃したテロリストであったとしても裁きは司法の手に委ねるべきだし
そもそもゲーム中のハヤブサは幻心なんか足元にも及ばない無差別大量殺人鬼
3では無用なトラブルを避けるために相手に見つからないように潜入する事を最優先にして
みね打ちによる相手の捕縛や相手を説得して投降を呼びかけるような内容にして欲しい
903 :
なまえをいれてください:2011/05/12(木) 21:07:50.55 ID:UevSbFE/
>>868 >>869 なんとか超忍の揉み児クリアできたよ!なんかね・・うん…しんどかったよね・・うん…
次のチャプターのでかいクソのホネ野郎にも殺されまくったけど
なんとかクリア出来た・・orz早く復旧してTM誰か助けてほしい・・orz
904 :
なまえをいれてください:2011/05/12(木) 21:10:39.66 ID:UevSbFE/
>>868 >>869 なんとか超忍の揉み児クリアできたよ!なんかね・・うん…しんどかったよね・・うん…
次のチャプターのでかいクソのホネ野郎にも殺されまくったけど
なんとかクリア出来た・・orz早く復旧してTM誰か助けてほしい・・orz
貴様には2回言わないとわかるまい
906 :
なまえをいれてください:2011/05/12(木) 22:43:45.69 ID:UevSbFE/
>>905 すまん。2度書きしてしまった・・
だがこれでエリザベートさんも理解してくれるよな
下らぬ感傷で上げおって・・・
時間は稼がせてもらった!
新情報早く来い!
幽霊ドークつええし、なんで急に糞視点になるんだここw
慣れてもないのに回復縛りなんてやるもんじゃないな
忍で既にΣ2超忍よりきついぜ・・
そういや青野武氏がほぼ引退してるから、3のムラマサは声変わってるだろうね
密かにプレイアブルキャラ化を期待してたんだがw
マルバスさんの後のでっかいのなんだこりゃあw
当時1やったはずなのに覚えてないもんだな
>>911 病気したんだっけか友蔵の声も変わっちゃったもんな・・
ムラマサ、青二繋がりで大塚周夫氏がやりそう
Σ1のミッションをノーマルでしかクリアしてなかったことを思い出して超忍コンプ目指す
Σ2で慣れちゃったから、難しいですね
Σ2は飯綱の打ち上げが簡単に入るけど、Σ1だと結構ガードされて浮かなかったり
ミミズはなんとか倒せたけど溶岩ドラゴンと弓グールにフルボッコにされちった
3DS発表後みたくカフェやらなんやらで興奮した任天堂信者がまた暴れそうだな
まあ携帯機はどうでもいいけどカフェが出たら3も移植されるかもな
でも今PS3や360持ってるやつが本体買い足すほど違いはつけないと思うけど
Black・VeryHardの殲滅戦に出てくる魔人ナイトメアに歯が立ちませんが
>>915 要所要所で、「大きいプロジェクト」とか「先輩たち」とかボカさないといけないのは
大変だな早矢仕サンもw
無印2じゃデモを開始直後に飛ばせなくてイライラしたんだけど、Σ2はこれ改善されてる?
ストーリー重視でこのゲームやってる人っていんのか?
てか、なんで2とかΣ2ではプラズマサーベル的なネタ武器なくしたんだろ
NINNJAGAIDEN3の主人公はサンジです。
ティザートレイラーでマスクを取ってるのは成長したサンジ。
で、そのサンジが邪心剣で刺してるのはブサさんです。
>>918 Σしかやってないけど、近接誘って捌きでなんとかならん?
ガードしてXY(だっけ?)を交互に連打
複数出てくるときは箱版では視界に入れなければ攻撃してこないってどっかで読んだような
E3で凄いの見せるって早矢仕が言ってた気がするから来月が楽しみだな
いい加減髪を切ってほしいんだが。
髪を全部おろしたブサさんてネオロマ?みたいだし、普通に邪魔でしょ。
ニンジャゲイデンとか言われたくないし。
リュウを深く掘り下げるってんなら、今回こそちゃんとしたストーリーを作ってくれ
外国とか行かなくていいから
完全和風ステージがいい
桜吹雪とか新緑と滝とか紅葉と仏閣とか最高だろ
あやねと紅葉をもうちょっとストーリーに絡んでほしい。
>>929 ストーリーはともかく絡みのシーンはいっぱい入れてほしいね
リュウとの濃厚な絡みシーンがいっぱいに
ふぃーなんとかΣを1周クリア、楽しかったぜお腹いっぱいだ
クリアする頃にはPSN復旧してると思ったのにw
クリアおめでとう〜
久々にやったら恐ろしく腕が落ちてる・・・
俺も3出るまでにもっと上手くなってたいぜ・・
>>933 ありがとう、久しぶりだったけどこんなボリュームあったんだな1
クリアタイムは10時間だったけどボス戦で死にまくったから倍はやってるはずw
俺、幻心よりドークの方が好きだな・・・
937 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 06:33:02.39 ID:OIjda79y
どなたかヘルプです・・orz
チャプター10の地雷源って地雷を踏まずに抜ける事って可能なの・・?
フ゛サさんが地雷源で跳ねまくってるんです・・・orz
足跡の上を通ればいい
裏風ジャンプで強行突破できる
940 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 06:56:24.83 ID:OIjda79y
>>938 ありがとうございます^^
その足跡って途中で消えてない?地雷源の最後まであるのかな?
とりあえずもう一回やってみるね・・ありがとう
裏風連打で
>>932 邪悪は消えた・・・
,_ バサバサ
<l・ヽ/彡 ≡=
`(_ミ彡 三ニ
ヾ
龍剣邪神剣のYYYYってサイズのYYYよりほんのちょっと強いんだな
用済みもうイラネとあっさり打ち捨てられた巌龍・伐虎が可哀想すぎる
物を大切にするという美徳、ブサには死んでもわかるまい
命を大切にするという美徳、ブサには死んでも(ry
946 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 17:36:28.33 ID:OkeqSonj
安かったから買おうと思うんだけどオモロイ?
1280円だから1だと思う
巌龍・伐虎はTMで使えるけどね
取った面の中断セーブ残しておけば
龍・邪剣とは別に選択できる
まあ弱いんだけど
「ソニア、なぜ来た。もう付いてくるなと言ったはずだ」
「それは・・あ、あなたの側にい」
「帰りの旅費がないのか。ならこの巌龍・伐虎を売って路銀にするといい」
「あなたには死んでもわからないわよ!バカ!鈍感!」
「!?」
>>947 ノーマル龍剣を間違えて選んで、「なんで鋼断ち(□□□△)でねー」とか、
極み1で巌伐と龍邪間違えて選んで、「やべwはじかれるw 相棒、持ちこたえてくれw」
とかあったわ
950 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 23:25:25.97 ID:5x49EXPx
タイトル画面放置すると出る動画のあやねの映像に犬が映ってるけどあやねステージでは犬と戦えないよね?
開発中の映像かしら
紅葉だってチャプター2で戦ってるしなぁ。あくまで見栄え用でしょ
犬と戦いたいだけなら、チームミッションの忍の道2、超忍4あたりで会える
会いたかないけどw
PSN復旧するのか、しちゃうのか
>>942 エンディングw
黒龍丸壊すシーンカッコいいんだよなぁ
ラストに呉葉の墓参りしてからNINJAジャンプして崖下に消えるとこもかっこいい
一応チーニンのロゴのカッコなんだよね
凄すぎて何が悪い
子供の遊びは終わりだ
3はストーリーに力をいれるらしいが演出面のセンスが心配。
Σ2は2に比べてエンディングがダサくなってた。蛇足が多いっていうか。
え?
ストーリーどうでもいい、このゲームにそれを求めん
むしろ冒頭から知人の手下を斬りまくる位のぶっ飛んだ展開でイイ
ストーリーやムービーに力いれてアクションが疎かになるくらいなら必要ないが
そうでもないなら、まあ期待してもいいかなって
せっかく紅葉とかあやねも使えるようにしたし
かすみとハヤテも使ってみたかった
複数キャラ言い出したらその内総出になっちまう
ジャンリー格闘パート、バイマンTPSパート
3ではジョウがどういう扱いになるのか
>>961 若本病をこじらせて最早ただの若本規夫になる。
2は正直ストーリーとしてかなり駄目駄目だよな
ハヤブサの動機を描けてなかった
まぁハヤブサっていう正義に対して、散っていく地蜘蛛の悲哀なのかも知れんがね
金髪の・・・美女!
>>959 かすみは有料DLコンテンツでもいいから使いたいよねえ
色んなことしたいわあ
かすみが出てきたらあやねがキレる
>>963 何が目的で戦ってるのか意味不明だもんなw
1はまだ、故郷を潰された&幼馴染を殺されたという動機があったが
マスク外したリュウかっけーこれは売れる
ニンジャガイデン3は難易度など見直して幅広くと言ってるし
任天堂の新据置きハードだな
早矢仕は任天堂好きだし
アホか?まぁWiii2とやらには移植されるかもしれんけどな
ちなみに板垣だって任天堂ゲームを大いに尊敬している
NINJA GAIDEN制作のきっかけはゼルダ時オカをプレーしてむちゃくちゃ面白かったからだと攻略本で語ってた
テクモと任天堂最近仲良いし俺も出ると思うよ、任天堂のHD機にニンジャガ
3が独占って意味ならまずないと思うけど
仲間入りできて嬉しいんだよ
そっとしといてやれ
もうとっくに機種発表されてんのにまだいってんの?
早死が作ったメトロイドすげーぬるかったけど忍者外伝3は大丈夫かな
むしろ任天堂派も是非やって欲しい
もし3が残念なデキだったなら、Σ2に360モードを追加した完全版でも
カフェに移植してもらいたいもんだ
そんなの待つよりPS3なり箱なり買ったほうが早いわ
欠損滅却は無しでいいから2のリュウで1やらしてくれないかなとか思うな
敵の調整しなおしだろけどw
3ではボス戦のつまらなさを何とかしろよ
巨大ボスなのにパズル的な要素もなくただ攻撃するだけじゃ面白くない
当たり判定も分かりづらいし
>>967 龍の忍者は何はなくとも正義の為に戦うのが使命なんだよっ!
>>974 任天堂からぬるくしてくれとでも言われたんじゃない?
>>978 GOWの巨大ボスをパクろうとして思いっきり失敗してるよなアレ
カメラのアングルとか全く考えずにただでかいの出しただけ
やったーチャプ2のドークに勝った
Black・VeryHard・Chapter12でのディノ+ナイトメア殲滅戦クリアできたー!
ナイトメアにも足場からのダビラ使ったチキン戦法が効いたじぇ、2時間くらいかかったけど
これが成すべきことだったか
最初は無印で次に3って出すのかね
何でもいいけど ミッションをシングルとCoop両方できるようにして
かすみも使えるようにして
>>985 乙忍
同じ内容でタイトルだけPS3はΣってつければ良いんじゃね
棚にΣΣ2ってならんでて次が3ってのも
>>983 ビンタも趣味悪いが隼が隼らしくないのが、ちょっと。
ニンジャがのハヤブサのほうがカッコいい。
3の動画早くきて・・・
箱版はブサさんだけでいいです
どうせどっちも買うし
360版の主人公はハヤブサ
PS3版の主人公はかすみ
これで完璧
DOAのブサ氏ってなんで刀背負ってるん?
あのブサ氏が殺意を抑えられるのが不思議でならない
つーかDOAも龍剣伝も設定が縛られるから正直邪魔で仕方がない
早矢仕さんにはここらでスッパリNINJA GAIDENは別世界だと公言してもらいたい
整合性なんて求めるな
格闘もあり
エロバレーもあり
大量殺戮もあり
それでいいんだ
ニンジャガイデンエクストリーム
>>997 巨乳美女をバッサバッサと切り伏せ、写真におさめるゲームか・・・
恐ろしいわ、発禁になりそうだな
999 :
なまえをいれてください:2011/05/17(火) 00:40:53.68 ID:ZLK8Fdk1
>>995 >つーかDOAも龍剣伝も設定が縛られるから正直邪魔で仕方がない
そこまで縛られてる設定って何よ?
>>999 もちろんアイリーンだよ
固定の相手がいるという前提だから、NINJA GAIDENヒロインが全部間に合わせに見えてしまうんだ
もっとブサ氏に自由なロマンスを!
てわけで1000
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。