【Wii】斬撃のREGINLEIV 84撃目【レギンレイヴ】
1 :
なまえをいれてください:
◆斬レギFAQ
槍が暴発するんだけど
→オプションでBボタンホールドON
槍がブレまくって当たらない
→モープラつけて感度0.20以下でやってみる
レギンレイヴって何?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるの?
→沢山、武器は300種類以上
オンでエラーが出る
→ルーターのポートを開ける(詳しくはwikiなどで)
【Wii】斬撃のREGINLEIV 83撃目【レギンレイヴ】
オンでやってると結晶集まらないorz
→結晶稼ぎはソロで(部屋公開設定をフレンドのみにするといい)
いきなりオンから始めても大丈夫?
→ソロイージーで装備を整えてからの協力プレイ参戦が吉
→オフで攻略法を予習しておかないとボス戦で苦労する羽目に
序盤ステージやってみたけどなんか微妙…
→10話くらいまではチュートリアル
→自分に合ったオプション設定を見つけてからが本当のスタート
オンのルーム一覧で1人プレイ中・参加不可が邪魔
→ソロを行うときはフレンドのみ公開がマナー
→募集用に使っている場合もある
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
(方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はありえます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう
◆オンラインプレイについて
毎週火曜、16:00〜20:00くらいにWi-Fiの定期メンテがあります
この時間帯はエラーが出易い?ので避けた方がよいでしょう
また、ルーム更新を連打するとフリーズするという報告があります
___________________________
%ュメ*メ*メゞ。
/@((/ヽ))*
ゝ巛イ● ●,'ミ〉 テンプレは以上ですよ、と…
ヘE.{、 ( フ_ノE
|X|入/ ̄ ̄ ̄ ̄/
.£|X|つ/ .apple. / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、 1さんテンプレ忘れてますよフヒヒ
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ イズン様専用スレ その14じゃない!
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296815671/ `、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
まぁ、イズン様はかわいいよな、まじで
あ、ついでに
>>1乙しとくわ
_,,.-‐―- 、
/ `ヽ
i : : : : ∧ : : : :i ヽ
,|。=。=。| .|=。=。=。、:ヽ
|。__|o |____ ゚| :|
>>1乙よくやった
V{ィェテ|o |:ィエァ :::}。! :|
|:|: lo_l:.. . :::|。| :| 今度おっぱい揉ませてください
|..!:: ヾゾ .:::|。| :|
|...{::. ‐二 ゙̄ :::|リ、| _
|ミ.ヽ:. .:::ノ|ミ:リ}// ̄ ̄_二\
ヾミ|` ̄ ̄ ̄, イ7/ / ,,. ‐''"  ̄\_
|__,,.-‐''"ィーイ/ // : : : : : : : :: \
__ _,,.-‐''" ,//// / / // : : : : : : : : : : ::|
//⌒レ'⌒ヽ / { { { {レ'##// : : : : : : :_:_:_:_:_:_:_{
,ィ{⌒フ}}/::::/// }/ | | | |ヽ# .// _,,.-‐''" _,,.-‐''"{
そなたがもし
>>1だったら、わらわが乙と言ってやるところよ!
今週EDF2Pが出るし、その後もEDF新作出るしで一気に過疎りそうだな
サンド製COOPの需要だけでこれまでもっただけに過ぎないし
これまで不自然なまでに過剰に持ち上げられてたけど、所詮は繋ぎソフト
短い春だったな
線香あげとくかwww
オンINFソロ63兄貴10万でクリアできたぜ!
動画云々あったけどスーパープレイなら見たいな
オンINF全員初期耐久がひとつも無いのは残念だよね
処理落ちもう少し軽減してくれ
エイル部屋動けねぇw
>>17 むしろガンガン処理落ちさせることで敵の動きを封じるんだ
乱戦ステージなら意外と有効に使えるんじゃないか部屋主が地獄だろうが
オフINFのスルトの槍をやっと破壊出来たが、タラコレーザーにジワジワ体力奪われて殺られた。
初期体力クリアした人凄いね。
イズン様の御御足ペロペロ
ペロッ…これは女神イズン!!
インフェルノ初期耐久でも簡単なステージだと面白みもないけどね。
少し前に初期耐久攻略部屋があったけど最近みないね。
初期体力で野良部屋はなあ
誰が集まってもテキトーにやればクリアできるステージ
猛者が集えばなんとかクリア出来るステージ
猛者が集って全員にあらかじめ戦術を伝達した上でスカイプとか何かしら連絡が取れる手段が無いとムリだろうってステージ
どうやってもムリだろって諦めざるを得ないステージ
完全に運任せなステージ
こんな感じ
ふー、40時間かけてやっとクリアしたら、達成度25%だと!?
このアクションゲームは何百時間遊ばせてくれるんだよ、最高です!
>>24 >このアクションゲームは何百時間遊ばせてくれるんだよ
オンも入れたら恐らく一生ですw
オンをイージーから通しで同じレベルの人達と苦労しながら進むと
制覇した時大抵200〜300時間ぐらいになってる
ただ今じゃ強い人達結構いるからかなりサクサク進めると思う
人が来た上で足を引っ張らなければ、だけど
ただまぁ全難易度込みで同じステージを10回やらなきゃいけないからねぇ
それが嫌で1週したぐらいでやめちゃう人も結構いる
>>24 プレイすればするほど深みにはまって抜け出せなくなりますw
オンリーワンなゲームだけに類似ゲーが出るまで売れないし
これってオンとオフ別データだったのか。
オンの猛者に負けないよう、
ハードクリアしてからオン行こうと頑張ったのに・・・
>>28 ドンマイ
そういや結局なんで別々にしたんだろうね
「オンはnormal用ぐらいの結晶分はinfプレイヤーに手伝ってもらえばすぐだよ仲良くやってね☆ミ」とでも言いたかったんだろうか
>>30 元々はオフのみのゲームで、オンは急遽後からつけたオマケらしい
そう考えると素晴らしいオマケって気がするw
フレイヤで使ってて楽しい武器ある?
イージーとハード埋めていく途中なんだけど
真ヴォーパル、稲妻弓4、リアファルの鈍重セットは一度体験してみるべき
精霊の弓の爆破範囲に慣れておくと後々便利…かもしれない
氷撃の王笏とかエイルの火炎みたいな一気にまとめてぶっ飛ばせる武器は楽しいなぁ。
エイルの火炎弓でファフナーを撃ち落とすと落下するファフナーをさらに追尾してかっこいいw
光舞や招雷での接近戦とか
神キャン可能な剣オンリーとかはどう?
つうかどの難易度にどの武器が相当するとか、全然覚えてないわ。
武器ツリーの深さごとにランク設定があれば良かったのに
大体マナの結晶ゾーンを境目にしてノーマル→ハード→ハデスト→インフェルノと難易度が切り替わっていく感じだぜ。
ノーマル終盤、ハード序盤あたりのエリアには掘り出し物があったりするけどな
フレイヤのフロッティとか
フロッティのチートぶりには吹いたわ
オンソロはともかくオフだと完全に過剰火力だしw
しかしラーンとは一体なんだったのか
フレイとの恋愛要因かと思えば巨乳戦乙女の方が絡み多いし
存命中の最後はフレイヤと戦い
スルト戦ではフレイに色々と喋ってたがガン無視される
そんな扱いの割には起動画面に出てるし、スタッフの意図がよく分からん
ラーンよりもアルヴィルダ様を出して欲しかった
イラストが上がるのが遅かったとか、その辺の事情があったのでしょうw
ラーンは無駄にテーマ曲まである辺り、削られた弊害をもろに浴びたんだろうな
どこぞのファンタジーRPGを装ったその実ギャルゲみたいにインフィニットとかプラスとかで
その削られたミッションも遊べんですかいのう
あああああ、ハデストやインフあたりになると数十分かけて慎重にやってたミッション途中で
一撃死とか当たり前になってムキーーーってなるー。オフの話。
ニブルヘイムは、フレイヤ一人で行かないで、
ラーンとブリュン含め三人で行くことにすれば、おもしろかった気がする。
そんなことしたら落ち着いてイズン様のステキボイスを聞けないじゃない!!
>>48 さすがにその人数じゃいくらラーンが影薄くてもやられちゃう
闇結晶稼ぎはフレイヤ一人旅が嫌だから、シグムンドさんと望郷ばっかしてたな
戦士達がゲロの餌食になるのが忍びなかったが
>>48 流石に只の人間が冥界に踏み込めば戻っては来れないだろう
>>53 いやいや、冥界に逝っちゃうと最後出て来れないっすよ
巨神と闘った勇士はヴァルハラに連れてかなきゃ可哀想だ
ラーンのモデルは見れる顔だよな
フレイアとかが微妙だから可愛く見える
顔グラの出来
フレイ>>>>ブリュンヒルデ>アルヴィルダ>ラーン>>>>フレイヤ
兄妹でどうして差がついたのか…
というか、全体的に女性キャラは目がキラキラしすぎてて鬱陶しいというか…
ラーンとフレイヤはそれが特に顕著だ、アップも多いし
やっぱり一番はイズン様だな
言動を考慮しなければ最高
次点でアルヴィルダ様だな
アルヴィルダ様はやっぱり、橋で加勢に来てくれたのがアツかったな。
俺は風の巨人のときに駆け付けてくれたブリュン様が忘れ難い
俺は巨神戦争でひょっこり帰ってきたレギンがかわいそうに思う。
別れた時みたいに頑張って欲しかった。
確かにレギンは戻ってきてから影が薄いな
>>38-40 ハード用の武器が難しいです。
太刀Lv4だと楽すぎる。(巨人相手時)
でも太刀Lv3だと・・・1人だとつらいです。
ハードだとヘルモーズの大剣にお世話になった記憶がある
>>64 そんな腕は無いけど余裕だ楽勝だ、と思うなら武器が強い
余裕じゃないけどクリアできるなら、適正な武器で平均的な腕前
ちょいときつい、でもクリアできそうなら、腕が足りない
最終付近武器以下で無理だろこれと思うなら武器が足りない
こんな感じ
俺たちゃ勇士ぃ!
>>66 そんなあなたには、ハーデスドのフレイド丸プレイをオススメします。
ただし、2人以上いないとムリゲー。
勇士ならばINF巨神も大丈夫!
サブキャラを育てるが面倒くさいお
ハード以下は変なの沢山いるよね
よく君たちは遊べるな(´・ω・`)
ソロの方が断然効率いいよ。
サブキャラ作って最効率最短ルートいったら土日で槍6まで出来たw
サブキャラって何?モンハンのお供の見たいな感じ?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ オン、オフ達成100%にすると
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ フレイ、フレイヤ以外の神様もつかえるようになるんですよ。
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
使えないじゃない!
武器ツリー進めていくとブリュンの槍も使えると期待してたな
そしてブリュンの槍を装備すれば、キャラグラも変化すると期待してたな。
レギンレイヴ今日からやり始めたんだけどオンラインはいつごろあたりからやり始めたらいいかな?
とりあえずオフを一通りやるべき?
オンを早くやりたいっていうのであれば
イージーかノーマルをクリアしてからオンやると、一番楽しめるとおもう。
俺も最初は
「オフ一回クリアしてからオンに殴り込むぜ!」
とか思ってたけどいつの間にかオフの武器ツリー、最終武器が出現してる
じ、自分でも何言ってんだが(ry
武器160個を超えたけどまだ半分なんだな
コンプは果てしなく遠いな
耐力もまだ1500(妹は800)しかないけどこれ5桁もいくんだな
マナ結晶何十万いるんだよw
はっきり言って十万ってレベルじゃねぇからなww
まあうまくなったら良いだけの話
耐久なんて飾りですよ(キリッ
・・・っと、耐久2万程度を目指して稼いでる俺が言ってみる
まずは議員と公務員が率先して購入しないとな。
神様は議員で
エインヘリアルが公務員か
>>40 それは1人プレイ時の最適武器と思います。4人いたら、単純計算で4分の1の攻撃力の武器で(HPも4/1で)いかないと(巨人相手時は)楽勝すぎる。
物足りないんなら単純にワンランク落とせばいいんじゃね?
それこそ複数人プレイの時は1人プレイだと辛い太刀3持ってくとかさ
毒霧の杖がアップを始めたようです。
コラボでDQ]の体験版つき斬撃ドラクエSお願いします。
マグニの剛弓+何かでハデストのムスペル扉突破しようと試みたが、長剣だと射程が足りず槍だと移動速度が足りず…
素直に疾風逃げ+ゲイボルグで空き巣しかないのかな
なぜにマグニ弓
今日は休みなのに、なぜかもう目が覚めてしまった。
今頑張っている勇士がいるなら手伝うよ。
@
ただし腕のない寄生は許さん。よってはじめにINFでテストさせてもらう。
神速キャンセル移動できることが条件。
オフをやりきってオンに挑戦しようか悩んでいる勇士歓迎。
きめえ
きめぇな
>>89 待機中の敵と転送機をほぼ全員巻き込めるのがこれくらいしかないんで…
空き巣しないんならとりあえずHP削っとけば楽になるかなと思ったがそうもいかんかった
あ、槍6で大分安定したわ
>>90 どんくらいうまいん?
INFでなんかやった逸話おしえて。
1週間くらい前に頼んで昨日やっと尼から届いた−!
最初操作が全くわからなくて何これ無理ゲーwと思ったけど、慣れってすごいね。
でもアクション下手なのでイージーの中盤くらいで殺された。
いつか皆とオンできるようにがんばるお!
マグニの剛弓+槍LV6でハデストムスペル扉クリアできそうだったが、切断エラーorz
クリアするの4時間くらいかかりそうだけど、割と余裕を持って戦えたぜ
今日は定期メンテの日じゃなかったか?
メンテは16〜20時だよ
〜3ヶ月後〜
そこには爆破武器で仲間を爆殺しまくる
>>96の姿が
96「爆破武器は最高だね、もう雷や貫通武器なんて使ったりしないよ」
オンで爆破武器を使いまくりたい…
けどどう考えたってBL一直線だからガマン…
でも、一回くらい、奇声を発しながらボカスカイオナズン打ちたい…
でもガマン…
でも(ry
な自分は危険人物なんだろうか
>>102 ストレス解消用のチートデータで
リアファルとか火山とかブッ放しては喜んでる危険人物が通りますよ♪
あ、もちろんオフ限定(一応ノーマルまでは自力でクリア)ね。
オンはこないだイージーでちょこっとやっただけだなぁ。
付き合ってくれた(部屋に来てくれた)人もいたし、
それなりに楽しかったからまたやってみようかな?
オンソロだと、死ぬ前にありったけ爆弾撒いて
死体に群がってきた奴等を爆発させるのが楽しいな
>>102 bomber only とか部屋名つければ、
物好きが集まってくると思う。
おれとか
無職ニートで一日中戦っている勇士はいるかぁ〜〜〜〜っ!!
俺だったorz
先月会社が倒産してからレギン三昧♪orz・・・・・・・・・
>>106 そろそろ動けw
同じ感じで2ヶ月ほど自腹ニートした経験者から言わせてもらうと間が空き過ぎると社会復帰が難しくなる
ホントに全てに対してやる気が無くなって、全てがどうでもよくなる
すぐ就職せいとは言わないが資格の勉強なり社会復帰に役立つ事もやって気持ちを繋いでおいた方がいい
準備ができてないと、いざチャンスが訪れても対応出来ずにずるずる逝っちゃうぞ
耐久3万超えている奴は勝手にニート認定してます
自動稼ぎで放置おいしいです、エラー落ちが怖いけど
24h kasegiの人お疲れさんだな、当時は何やってんだと思ったが放置稼ぎしてたんだな。
>>108 一日一時間ちょいでフレイなら1000上がるから一ヶ月やれば30000いくよ
112 :
111:2011/04/05(火) 18:49:20.90 ID:J46E97i6
訂正、フレイヤでも1000上がったか
だいぶ前から気になってて、受験終わったのを機にやってるけど、もう皆オンの話題しかしてないっぽいね。
早くオフを100%にしなきゃ話題についていけそうにないな。
ハデストフレイの魔船ナグルファル戦で詰まった。
いまのところもってる槍全部届かん。
仕方ないから弓使おうと思っても結晶一つとして満足に落とせない。
我慢してちまちまやってリンドに嬲られる。
しかたないから攻略wikiみたら、一番浅いっぽい推奨武器が神槍フレイドマル・・・
10階層くらい下なんだけど。
俺の結晶の稼ぎが悪いの?
何が言いたいのかというと、もうちょっと浅い武器で、実用的な槍か弓ありませんかね
別に順番にやる必要ないし…
流水2届かないっけ?なら弓でちまちま以外にないわな
リンドは剣で動き回りながら処理
>>113 オフハデストだな?最近俺そこクリアした。
開幕でトール剛弓4(浅いか深いかは知らんがフレイドマルよりは取りやすかった)を4〜5発撃つ
爆発系の魔法撃ってくる槍3本のど真ん中に一発
その下青いの三本を障害物もろとも2発
町人に絡んでるリンド連中に2発
状況に応じでどれか一発諦めるかも
で、リンドを両手剣でまとめて全部手早く片付ける
壁越しに片付けられればベスト
適当な高台を探し逆側面の青いのを落とす
またリンド出てきたらさっさとリンドを片付ける
の繰り返し
囮としての町民を絶やしたら負けた。
流水2で真下から頑張るとか
遠距離からトールで打ち抜くとかかなぁ
それよりさらに下だと適当な弓で長時間頑張るしかないかと
>>113 イージーからハードまで、フレイフレイヤ共に全部埋めてる?
wikiは基本的に通しプレイを基準にしてるはずだから、フレイしかしてないとかだと稼がない限り難しいと思うよ
通しでやってればフレイドマルはハデスト序盤〜中盤ぐらいで入手できるはずだから
>>113 あまり稼ぎをしない通しプレイだとフレイのナグルファルは苦戦するかも
疾風移動出来るなら流星の弓でクリア出来なくもないけど時間がかかる
おとなしく後回しにした方がいいんじゃないかな
>>113 体力次第では広場の囮と協力して長期戦で行けると思うけど
稼ぎなしで少ないなら
>>115-116が言うように剛弓4か流水2でないと厳しいかな
魔船とか世界蛇さんはユングリング取ってからまとめて消化した
個人的に楽しいというより面倒臭いステージだったから
船と蛇は火力がないとな
強い弓がないまま、ハードで挑んだら翼竜に焼かれてしまった
体力はフレイで900、フレイヤで550なんで低めかね。
とりあえず挑戦
↓
クリア失敗(一発のときもあり)
↓
鎧鍛えたら逃げに走ってる気がする。
あたらなければどうということはないさ
↓
あと1〜5回試す
↓
クリアできた
の流れで大体詰まらなかったから、いつの間にかマナ結晶だけは100000超余ってる。
長いので分割する
>>114 ノーマルと違って飛ばせるんだなそういや
それが一番いいかなあ
>>115 トールまだ3も取ってないぜ・・・
戦略は参考になる
>>116 流水1とったばっかしだから先は長そう
やっぱ飛ばすしかないのか
>>117共通ミッションはノーマルはフレイのみハードフレイヤのみ、ハデストフレイのみで、専用全部やってる。
これは通しといわないのかね
>>118 wikiにある神速キャンセル攻撃とやらは体得してる
疾風?
>>119 剛弓4か流水2取るまで飛ばしてくる
全レス気持ち悪くてごめんね
>>123 通しでやるっていうのはキャラごとに難易度制覇してクリア特典までもらってるってことだと思う
にしてもハデストで流水1とったばっかりっていのは縛りプレイ気味になってるかとw
>>123 疾風移動は疾風の剣1が振りが速い&弱攻撃だけなのを利用して
神速キャンセル攻撃で高速移動することだ、現在考えだされた中での最速の移動方法
熟練したやつなら単純な神速移動の2倍以上の速さで動き回れる
神速キャンセル移動か
割と初期にそれやったらチート認定されて晒された苦い思い出が黄泉帰る
神速キャンセル移動上手くできないな
下手なんだろうか
そういや一個思い出した
転送機とスルトの心臓部って魔力吸収補正受けないよね?
wikiにのってないっぽいけどどうなの?
ハードだけどブリージンガメン縦切りフルセットで70くらい回復したし
チャットうまいんだけど内容がネガ方面ばかりで損してるやつがいる。直したほうがいいよ
臆病者だー!
>>126 そのレスみた記憶があるわ
みな神速キャンセル移動って書いてるけど、wikiだと攻撃キャンセル移動なんだけどな。
おれもずっと間違えていたけど。
>>129 それきっとヘルギ
攻撃キャンセル移動だけならずんずん進めるが方向転換とか織り交ぜようとすっとまるで話にならなくなる
どうやったら実戦に組み込めるものか・・・
右の攻撃キャンセル移動を連続で出来ないんだよなぁ
やってると必ず左に誤爆する
134 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 00:48:53.94 ID:04sj3qQ+
インフェルノやってる人なら、
誰もがキャンセル移動や攻撃は使いこなせてるもんなのかな?
フレイヤは武器の特性上わからんけど、
フレイ使ってる人は皆使えてる印象。
INFでもクラコン使いは弓か槍キャンぐらいしか使えないと思う
クラコンでINF戦える人は素直に尊敬する
俺には無理視点移動がグルグルしてコントロールできない
ところでL字斬りって出来る?
M+感度が悪いのかやり方が悪いのか安定して出せない
必須ではないけどないと辛いって感じだな<キャンセル移動
特に囮をしたり、ソロで敵を引き剥がしたい時に出来るのと出来ないのとではかなりの差が出る。それこそEDFの戦車とバイクくらい。
>>136 L字斬りとは言っても直角に曲げるんじゃなくて、Jやノみたいに曲げるとやりやすいよ
>>136 一旦M+感度を0.5ぐらい下げて曲げて斬る練習をして、
慣れてきたら感度を段々元に戻して行けば大体思った通りに出せるようになると思うよ。
でも上下斬りは狙ったとこに斬れても、未だに下上斬りはかなりアバウトにしか出来んわ。
修練あるのみか
狙いはつけられないけどレーヴァテインの下上絶を広範囲にやるのが好きだw
下上難しいよね
おかげでバルムンクとレーヴァテインが使いにくい一因になってるのがな
最初期にハンマーでの巨人リフティングにハマって、フレイヤでも無駄に下上斬る俺に隙は無かった。
…今は横が巧く引けない…
st70ソロの簡単攻略法を考えたぞ死霊を出す魔術師を2匹だけ残して
ファフナーの戦うまでに1時間ぐらいかけて死霊を倒しまくって
外周にヒーリングをばら撒けばいいんだ
>>123 難易度ごとに、全ステージクリア・フレイクリア・フレイヤクリアの3つの特典がある
これがあるとないとじゃ結構違うし、
そもそも63ステージもあるのをほぼ丸々やってないのとやってるのでは取得量がまるで違う
トール3はハード相当の武器だし、さすがに縛りプレイじみた難易度になってると思うよ
差し支えなければ未クリアステージを埋めていくことを、個人的にはお薦めする
初プレイは難易度相当で楽しんだ方が楽しいと思うな
L字出来ないなら、リモコンで上の方ポイントして手首をくりっと捻ってみて
その時に肘を左に切れば結構良いノの字になるよ 最初はそれがおすすめ
右L字はタクトをカツッとややVに切るイメージかな
これは私も練習中なのでもっといい方法があるかもね
ところで重さの関係でL字はモープラよりもリモプラの方が良いと思うんだけど、
実際どうなんだろう?
新参には厳しい流れ・・・
ノーマルでスルト倒したばかり、ハデストは愚かハード経験0、神速キャンセルに至っては昨日知ったばかりで何が悪いとですか!
インフェルノはそっと忘れておくって言ったじゃないですかーばかー!
さすがに発売1年以上経ってるし仕方ない
でも新規の人もどんどん話題振って良いのよ
>>147 そうだろう、そうだろう
俺も最初ここに来た時はキャンセルだの知らん武器だのが乱舞していて
オンなんか愚痴だらけの行くのが怖くてたまらん場所だったのに今ではこの有様よ
難易度も少しずつ上がって「まだいけるか?もうちょっと粘ってみるか?」といつの間にかインフェルノよ
いや、勿論強制はしないけど、訓練されるとはこういう事さ
じゃあ新参が書いてみるが、始めて1ヶ月ちょっとくらい。
自分はイージーとノーマル併用でとりあえず最終ステージまでたどりつき、
いま結晶集めのためにハードに挑戦してるところ。
クリアボーナスがあるの初めて知った。イージー・ノーマル穴だらけorz
神速キャンセルは未だに何のことかよくわかってないが
攻略サイトとかあんま見たくないのでわからんままでもいいかな…
魔結晶が全然足りないのでフレイヤの冥界更新中編をハードで何度もやり直してるが
やっつけ作業になってきた…でもヘルをハードで倒す自信がない。
マナ・水・霜・魔と落としてくれるから、結構いい稼ぎになりそうなんだけどなあ。
ノーマルとハードで敵の強さそんな差無いからノーマル武器でも十分やれるよ
ハードクリアまで兄は大剣かハンマーと遠距離の弓
妹は魔力吸収出来る武器と氷岩の杖一本と稲妻の弓だけでクリア出来るぐらい
あと稼ぎするならハードよりノーマルで大量に敵が出る所で無双した方が楽よ
ノーマルとハードで入手結晶数あまり差無いのに敵だけ強くなってるからあまりおいしくない
>>150 闇と魔の結晶稼ぎは単調で辛いよね
でも武器ツリー的に避けて通れないと言う…
俺は冥界行中編にウンザリしたら効率は落ちるけど滅日挑んだりしてなんとか乗り切ったな
こっちのステージは楽しい!とか思いながらw
>>151 >ノーマルとハードで入手結晶数あまり差無いのに敵だけ強くなってる
そうなのか、d
ときどき霜だの光だの魔だの特定の結晶ばっかりあちこちで要求されるんだよなあ。
いま魔結晶待ちになってる武器が4つかそこらある…
それ超えたら多分光不足になりそうorz
まぁ神速キャンセルとか気にしなきゃいけなくなるのはハデスト辺りからか。そこら辺まで行って詰まりそうになったらWikiの戦い方&テクニックの欄を見とくと面白いかもよ
キャンセル移動なんて出来なくともどうとでもなるよ。
伝説の勇士ゴンタさんが証明してくださっている。
>>153 オフだったらノーマルとハードで結晶取得数結構違うよ
オンだと取得数と敵の強さがアンバランスだからハードはあまり人気がないw
100%目指してるならオレも通しプレイをオススメかな、霜とか魔はクリアボーナスで
もらえるから埋めといた方が稼ぎあまりせずに進めるよ
ノーマル〜ハードで稼ぎなんかいらない
全部埋めてりゃ武器ツリーは先に進む。そういうゲームバランスで設計されてるんだ
ノーマルで稼ぎなんてやめとけ、何も面白くないぞ
ノーマルで稼ぎは要らないのは同感だが、ハードは稼いでさっさとハデスト行ってもいいと思う、ダレるし。
ハデストからまた違うゲームが始まります
ハードはハードで徐々に武器のインフレ具合が出てくるから面白いと思うんだ、フロッティとか氷岩とか
俺ノーマルが稼がないとクリアできなかったんだけどもうディスクを鳥避けにするしかないの?
ちがうよ、稼げばクリアできるようになってるのがいいんだよ。
稼ぎながら新しい武器に感動するのが一番楽しい時期じゃないか?
100%達成と全武器開放すると後は共闘くらいしか残らない、とはいえそれが一番楽しいわけだが。
>>150 攻略サイトとか一切見ないで進めるのも楽しいと思うよ
完全に自分だけの力でクリアしないといけないからね
そしていつかinfに慣れて結構強くなったかも?と自信が出てきたら
ニコ動で達人のプレイを見るといい
ちょろっとEDF隊員に戻ってきたんだがNewマーク表示の偉大さに気がついた
NEWマークを消したくてどんな武器でも1度は使ってしまう
レギンはNewマーク無いから使ったこと無い武器がたくさんあるぜ…
なんでだろうな
やっぱりユラン平原の群がってくる雑魚を真ヴォーパルでなぎはらうのは楽しいな
やったーオンinfフレイナグルファル2000でクリアした
2回死んだけど
雷属性フェチで使い易さ重視の俺としては初期ロッティと雷神を嫁にするのは吝かではない
>>164 ありがとう。やっぱそうだよね、攻略サイトに心が揺れたけど
自分で納得行くまで攻略は読まずにおくわ。
小ネタは読んだけどww
そして絨毯爆撃で穴を埋めていくことにした。
イージーで毒霧使ってみようっとw
ようやっと闇魔ゾーンを抜けたぜ
骸骨は氷岩使えば一瞬で丸裸にできるんだな
レーザー使ってたのが馬鹿みたいだぜ
>>170 おめ!
闇魔ゾーンはもうその先にはありませんよ
>>171 あるじゃない!
いや、マジであるじゃねえかw
オンだとユミルの杖でも火力不足になってくるんだな•••
そういえば最終武器の中で一回も使ったことないユミル杖。俺の中で神滅やらリアファルやらよりも候補に挙がんないわ、いつ使えばいいの
ハードまでは閃光の杖よく使ってたからその流れでハデストでも使ってた
ハデストでも終盤は火力不足だったけど
ユミルの杖は騎兵進軍でマナ稼ぎに役立つ。
L字切りは奪われた砦で稼いでたら、リンド瞬殺のために左右どちらでもできるようになった。
敵が少ない時に下からを練習するけど難しい。
ユミル杖もってると死霊から魔力吸収しやすいよ
死霊は1発当たれば転がって少しだけ無力化できるのが救いだな。とにかく1発当てることが重要
オフなら槍6とユミル弓とドラウプニルでどんどーんとやったら終了なんだがな
オフの本編プレイが楽しくてオンに突撃する踏ん切りがつかないぜ
あまり期待せず買ったんで嬉しい誤算
惜しむらくはマイナーゲーみたいで周囲にプレイした奴が居ない事だな
グロかったりエロかったりショボかったりと周りに薦めにくいし
183 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 10:45:41.59 ID:N50+kQXq
Wiiソフトである必要性皆無なソフトだな
ポインティングもスピーカーもリモコンとヌンチャクのセンサーも全く使ってない
そして何より酷いのがストーリー
「騎士になる」がストーリーの柱なのに馬が一度も出て来ない
もはや笑うしかないw
うまい返しが思い浮かばなかったわ、ごめんな
\勇士だー!/
久しぶりにオフやると、NPC達の声が賑やかでいいわー
それに、赤く燃える大地をやったら意外と苦戦しなかった。
上達が感じられるのって楽しいね!新規さんにもこの感覚を味わって欲しいよ。
初心者ですまない。
オフハーデストで「フレイヤの最期」までは、なんとかサクサクと来たんだが
スヴァルトヘイムの魔物が出てきたら、あまりの素早さ&数にあたふたして
やられてしまった。
毒霧もたいしたダメージじゃないと分かっていても、画面が緑になると焦りまくり
レーダーを見る余裕もなく、大巨人につぶされた。
閃光系の杖と多重ロックの弓を持っていって、巨人には閃光系の杖で何とか
なっていたけど、スヴァルトヘイムの魔物は数が多すぎどうすることも出来なかった。
やっぱり雷系の王笏、宝剣でやっつけた方がいいのかな?
正直ちょっとトラウマ・・・
ハーデストまで来たなら初心者じゃないと思うんだが
もしかして難易度ごとに進むとかやらないで稼ぎプレイとか飛ばしプレイしてるのか?
難易度事にちゃんと進めば特に問題ないステージだぞ
閃光と必中速射あたりで風巨神を捌けるほうがすごいと思う。
魔物は槍とかの雷のが楽かなぁ。
あとは位置取りじゃないかな。シグムンドに早く合流するとか、包囲を抜ける位置にいるとか。
>>187 多重ロックの弓って一生使わないぞ…
雷系とかすぐに出せるので使いやすいの探してやってみ
大巨人は転ばすか右腕もいだら脅威じゃない
あと…まさかとは思うが味方と合流するの忘れてないよな?
>>183 ラスストスレの誤爆かな?
>>187 ハデストからはよっぽどの高耐久でない限り囲まれたら死ぬので魔物が出る前に
シグムンド出現位置まで行っといた方がいいよ
武器は雷系が安定かな
ハーデストでやったら序盤でも殺されちまう
193 :
187:2011/04/07(木) 17:01:12.30 ID:/z17fGk5
>>188 キャンセルとか全然せず(というか出来ない)遊んでいるので初心者かと・・・
多少の稼ぎはしていますが、一応順番に☆埋めしてます。
「闇の世界」の時は洞窟だったのもあるのでしょうけど、
スヴァルトヘイムの魔物がこんなに脅威だとは思いませんでした。
>>189 その場にとどまると危ないので、移動しながらひたすら遠くからヘッドショットです。
魔力の補給が怖かったですが・・・
雷系の槍もいいですね。
シグムンドが来るのもパニック中に気づき、慌てて合流したらスヴァルトヘイムの魔物と
シグムンド達でグチャグチャになりました。
194 :
187:2011/04/07(木) 17:01:55.33 ID:/z17fGk5
>>190 多重ロックの弓は「ユラン平原の大合戦」から使い続けていました。
敵も多いので多重ロックが役に立つかなと思いましたが、火力不足でした。
そのまま武器の変更もせず「フレイヤの最期」に突入しました。
結局スヴァルトヘイムの魔物にやられたのがトラウマになり、1回で電源を切ることに・・・
雷系は一度やってみます。
>>191 シグムンドは出現位置まで遠くて、スヴァルトヘイムの魔物と一緒にシグムンドに
雪崩れ込んだ感じです・・・
やっぱり武器は雷系ですかね。
皆さん、いろいろアドバイスありがとうございました。
196 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 18:22:58.44 ID:Vs500DBs
>>187 そのステージ、確か稲妻3と陽光4でクリアした記憶があるな
囲まれない様にしながら陽光で一帯を光撃
巨人は基本稲妻浴びせればしばらく動かなくなる
もしツリーがそこまで進んでるなら一度やってみそ 稲妻+雷鳴槍も良いかもだけど
>>188 お前こそ記憶が混同してないか?
フレイヤの最期は普通に難関だと思うけど。味方囮できないから武器選択がかなり難しい
>>190 稼いでwikiでオススメされてる武器しか使ったことない人?
多重ロック弓は低難易度で大活躍、後半もハデストぐらいまでなら十分実用可能な武器だけど
ハデストなら人形だって処理できるし、スルトだって必中速射でクリアできるぞ
>>194 HSが狙える武器、部位破壊が迅速にできる(大型敵種の足止めができる)武器、咄嗟の場面で魔物を処理できる武器、
辺りを考えてみたらいいと思うよ
フレイヤの最期は風巨神と大巨神の捌き方をどれだけ習得してるかが試される良ステージ
フレイヤの最後は初回はきつかったな
風巨人をいかに速く倒して複数の大巨人相手に立ち回るかが出来ないと援軍が来る前に死んでしまう
あそこでヴェルンドの塔()笑が出てきた時の高揚感はヤバイ。
スルト戦でも復活時に一緒に登場して欲しかった。
あれ見るとサラマンデルの強さは異常だよな
ゴート脅威の科学力
>>200 あの時のシグムンドがカッコよかった
あれほど頼もしいと思った瞬間はない
ヴェルンドの塔が見劣りするのはしかたない、フリッグが命じて(この時点で…)ヴェルンドの先祖が準備してたわけだし古い。
ゴートやブルグントはそれぞれ強国でその兵器ともあれば差がつくのは当然。
そう言えば、フリッグっていつ死んだけ?
アスガルドに向かう時は生きてたような気がするんだけど
>>204 多分アスガルドに向かう前のムービーのあとファフナーに焼き殺されたんじゃないかな
うろ覚えだがヨルムンガンドのステージクリア後のムービーでフレイ・フレイヤに助けを求めながら光になっていったのが最期だったんじゃないか?
最後の最後までかっこ悪いお方だ、なんかいい場面ないんですか神さまのくせに。
ああ、成る程
ファフナーに殺されたとなると影が薄い気が
せめて、テュール様みたいに死ぬシーンくらいあればよかったのに
実況もイズン様のが上手いよな
そのフリッグに口頭で説明された方々よりマシでしょう。
特にヨルムンガンド撃破の功績を全部トールに持ってかれたオーディンとか不憫すぎる。あの兄妹はひどい。
まあオーディンは橋破壊で存在感示したからまだマシじゃないか
あの橋破壊で力使い果たしたかヒビ入ったかしたんだろうなグングニル
オーディン…きっと良いとこ見せたくて張り切ったんだ
オン イージー ソロ の敵の固さと寂しさに負けて
初めてよその部屋に入ってみた
初心者歓迎の部屋を選んで、
入るときと出るときの挨拶はきちんとしたつもりだけど
緊張しすぎて2戦で抜けちゃった
ちょうど夕飯時だったけど、気を悪くさせてないだろうか・・・
ヨルムンガンドに美味しくいただかれちゃって…(´;ω;`)
イズン様は足が足が言ってたけどどうなっちゃったんだろう。
死霊に喰われたんだろうか
緊張し過ぎだろw
普通に楽しめばいいじゃん
>>212 大丈夫、気にしなくて良い
挨拶ちゃんとしてるなら尚更心配いらないよ
オンプレイにまとまった時間取れる方が少数派
ってのは皆分かってると思う
ふと思ったけど、オンラインゲーム初心者にとってはむしろ良い方向に働いてんのかな?定型文チャットのみな仕様
心理的ハードル下げる的な意味合いで
イズンのためにー! → 足を狙おう! → ひどいよ → 足引っ張ってごめん → とれたよ
このやり取りオンで見て笑い転げた記憶が
兄妹に比べて他のアスガルドの神々がショボいと感じるのは、
兄妹が戦いの最初期から前線に立って戦い続けたからだろうなと思う
シグムンドさんなんかも相当鍛えられてるだろう
でもイズン様はばば(ry
>>216 協力プレイで定型文じゃなかったら俺絶対オンしてないと思う
初めてしたオンラインがスマブラXの対戦で馴れ合いにぼこられてトラウマになってたのが原因だけどな
>>223 なかのひとは今年でさんじゅうななさいですよ
なかのひと、そんなになるのか
地震起きた時切断された
一緒にやってた人すまぬ
>>226 さすがに仕方ない
地震には巨神族も勝てぬ
巨人は支えてる方なんだが
つまり巨神が暴れ出したのか
現代兵器なめんなよ!
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、 人間たちよ、地震を恐れるならアスガルドに参りなさい
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ アスガルドなら安全です
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ トール様が熱い抱擁で迎えてくれますよ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>230 イズン様、間違ってる情報じゃないですよね?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" "' iノゝi
`、_.E. ― ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
だまんなw
トールは嫌だ
テュールなら抱かれてもいい
>>232 イズン様は、黙るときも笑顔だぞ。
笑顔固定。
イズンズンズズン
237 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 12:00:24.13 ID:XbpS0/Qg
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 試作した破裂8の試し撃ちしたときの玉がまた破裂したようですね
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
多少バランス調整して某有名RPG風にした続編お願いします。
ようやく電気が通ったようだ
ちょっとミズガルドに降りてくる
ああ、槍LV5すら見えない…闇結晶が…魔結晶が…うう…
だいぶ前にハード埋めてる途中で飽きちゃって放置してたんだけど、久しぶりにやったらやっぱり面白いな
体力2000のフレイでハデスト行ってきます
EDF2Pの処理落ちがレギンより酷くてもどって来ちまったよ
あれは正直マルチプレイ以外の価値がない産廃になる予感をヒシヒシ感じてた
さっきハデスト81耐久3000で一緒にやってた人ごめん。うちの電源では炊飯ジャーとwiiは両立できないみたいだ
wiiはエラー発生ブレーカーは落ちるでそのまま抜けさせてもらいました。謝罪するよ
ラスストやってたらIMASENYOって人と会ったが、絶対レギンだw
この先には誰もいませんよっていってたw
いるじゃない!と返せないのが残念で仕方ないw
>>243 PS2の頃からすでにあれだったからなぁw
3000縛りでオンインフェルノ攻略してる動画作ってる勇士たちは防衛の方に戻るのかな
EDF2Pでは、フレイドマルとか、ルオンノタルとか、
どっかで聞いたことある武器が出てくるそうな
フレイドマルを陸戦兵、ルオンノタルをペイルと分ければよかったのにね。
グングニルって武器もあるらしいぜ
効果を見たら、そりゃオーディン様もヨルムンガンドに負けるよなと思った
252 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 02:14:00.19 ID:gVHuYDMT
EDF2Pに流れてる人多いのかなあ
EDF2Pやってるけど、ぶっちゃけた話しちゃうと
PS2でやりまくった人はソロでやる意味がほとんど無い
新武器や新ミッション、敵のルーチン変更など細かな追加変更修正は見られるが
わざわざそれのために買う価値があるかというと非常に微妙な印象を受ける
これはマルチでやらないと全く意味が無い、そういう感じだった
初めてEDF2やる人なら買っていいとは思う
というわけで俺はたぶん早いうちにレギンに戻る事になると思う
EDF2のミッションと武器をコンプした俺は買わなくてよさそうだな
今日もゴートたつで姫を2時間鑑賞する作業に戻るか・・・
フレイのナグルファルが作業過ぎてワロタ
ハデストでこれだとインフェルノの事は考えたくないなぁ
>>255 インフェルノまでいけば槍6や最終武器にも手が届いてくるからそれほどでもない
というか、武器と耐久が整っていればハデストとインフェルノはそんなに違わないと思う
某衛軍が期待外れだったので家では斬レギに戻ります
>>254 すでに作業ならばそれは苦痛でしかないぞ!
オンに関してだけどナグルファル戦は、意外と実力が試されるからおれは好きだな。
序盤だとst23、26、28、29辺りは好き。
ナグルファルは結晶拾うのが面倒くさい。
261 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 12:50:34.15 ID:O2Z1FOvU
蛇と船で結晶回収なんてよくやる気になったな
ナグルファルは拾ってみると意外と数多いんだけど
蛇の少なさといったら…
あいつって首飾りしか結晶出さないのな
魔力結晶が大巨神並み、それ以外の砲台や装甲が中巨神よりちょっと多いくらいだったかな<ナグルファル
やったー!84クリアしてついにオン100%いった!
途中までオトリしてくれて理由は分からんが途中で抜けたMさんにここで感謝しときます。
上から来たってなんだ?
さて体力を上げる作業にもどるか。
デスクリムゾン?
せっかくだからこの赤い杖を選ぶぜ
そんな装備で大丈夫か?
プレイ時間がもうすぐ60時間くらいなんだが
腕が痛くなってきた・・・
イズン様っぽく腕が、腕がっ、って書こうかと思ったけど
地球防衛軍にもこんなセリフがあったような
蜘蛛の糸に巻かれて死ぬんだよぉ〜
ってのがあったな
あっひゃっひゃって発狂しちゃうお姉さん
ボツ台詞が大量にある(20分くらい)
あの声の人はフリッグの転生だと考えるとしっくりきた
死ぬ!皆死ぬ!ムスペルに焼かれて死ぬんだよぉおおおっ!!
通称、お局(つぼね)隊員だな。
フリッグの場合、指揮官的位置を考えると、相当たちが悪い。
>>269 ヘルギ「もう腕が動かねぇ…」
>>269 ぐあー!う、腕がー!腕がー!
って台詞が2にある
この手の台詞もサンドの十八番だからね
>>272 普通に脳内再生しちまった
フリッグさま、黙っていて下さいw
面白いとは思うんだけどリアリティの欠片も感じられないのがちょっとな
・近接武器で敵を何体か倒したら刃こぼれが生じる
↑砥石を使って切れ味を復活させる
こんな要素があっても良かったと思う
実際当ててるわけじゃなくて衝撃波でもとばしてるんじゃないの?
>>275 モンハンじゃねーんだから
神様が使う武器が簡単に刃こぼれしても困るつーか
>>275 世界が滅亡しようかという戦場の真っただ中で
もっと言うと、神話世界で砥石を使って切れ味復活が
リアルと言われましても・・・
「神様が扱う武器」ここ、このゲームの最重要事項w
フレイ使う人が全く居なくなるしシステムじゃんか
>>275
ロリ鍛冶2匹がくっついて来て研いでくれるんなら多いに有りだが・・・
最強武器のひとつにムラマサブレード
こんなヨウ素があっても良かったと思う
ヨウ素液とか懐かしいな
何だったか覚えてないけど
砥石云々はさすがに釣りかネタだろう。それどこのモンハンって言われたかっただけなんじゃないか
反応する成分はデンプンじゃなかったか?
砥石も神様が使う武器だぞ一応ww
ごめん よく考えたら巨神側の武器だった
ヨウ素溶液でしたっけ
お芋にかけると澱粉と反応してド紫になるヤツ。小2理科じゃなかったか
こんなもんがぶ飲みしても放射能には何の効き目もないから注意な
おまえらムラマサの方にも喰いつけよ!!1
刃こぼれて、確実にテンポ悪くなるから勘弁。
刃こぼれとかFC時代に見切られたシステムだからな
まあイズン様が夜なべして研いでくれてるんだと思って納得しとけ
刃こぼれはゲームによってはいいシステムだけど
レギンはそういうゲームじゃない
刃こぼれが欲しいならMMORPGでもやればいいのです
どんだけ刃こぼれに食いついてんだよwwwwwww
ウチのwiiリモコン刃こぼれし始めたんだが。
フレイヤの魔力が、刃こぼれに相当するシステムだろう。
>>295 ちゃんと周りに気を使えって注意文出て来るだろ!
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
>>295 それはだたの電池切れですよ
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ よく見なさい 残り残量が1ゲージです
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ すぐに早く交換しなくてはいけませんよ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
まぁ俺のリモコンも刃こぼれしたけどな
レギンやりすぎで根本のM+接続部分が逝った
いませんよ 魔法の言葉で ポポポポーン
や、刃こぼればっか喰いつきやがって。ムラマサェ…
御者を倒したら、あのサイに乗れる、そんなのがあっても良かった。
巨神モードとかでもいいな。L字斬りをするとあのツイストサーブみたいな攻撃ができます。
久しぶりにやったら凄まじい筋肉痛になった
肩と左胸が痛くて死にそう
これからはクラコンでやるよ
僕ナグルファルになりたい
アルヴィルダ様の網タイツになりたい
>>275はどう考えてもネタだろうにそんなにマジになってやるなよ
神の武器は見た目より遠くまで届きますっていうチュートリアルはツボった
友達に見せたら、槍からビームでてね?って言われたし、剣届いてねえよ!とも言われた。
(あああ、ついに真のラグナロクが・・・
レギンと同様、EDF2Pでも勇者様と寄生だらけなのはまぬがれないんだな
アドパもkaiもダメだ・・・
順番にノーマルやりたいだけなのに
強攻撃500の武器GET
つえ〜今のところ敵無だぜぇ!
>>311 大学のサークル内のハンターを何人か隊員にしたんで
今6人以上隊員がいるし今後もさらに増えるかもしれない俺に死角はなかった
斬レギみたいに募集じゃダメなの?
ユーザー数は斬レギよりずっと多いだろうし、発売直後でもあるし、
まったりイージーノーマルやりましょう部屋でもいくらでも人が来そう
あんまり杓子定規なこというの嫌だけど防衛軍の話題は専用スレでな
ムスペル手足再生早すぎワラタ
足はそこそこ持つだろう。
腕は異常。
あとなぜか、杖に攻撃しても本体にダメージ入るっぽいよね。
その分足の耐久は高くて手の耐久は低いのは常識なのかね。
これ気づくまで光結晶全然集められなかった。
>>317 槍6かなんかの範囲が広くて他の部位に当たってるとかじゃなくて?
ムズペルはせめてあと5、いや3秒手の回復が遅ければ……!!
レーヴァテインで杖だけぶった切ったら胴体が分かれた時もあったよ
各部位に与えたダメージは本体に蓄積しているはずなので
与えたダメージが耐久力の上限をオーバーしたんじゃないか?
ムスペルの杖だけは何故か本体へのダメージとして判定される
低難易度で杖だけ殴ればわかるよ
本体が真っ二つになるから
>>319>>321 いや、剣でチョン当てしても、ダメージ通ってたから、
多分体の一部扱い。
>>320の現象も頷ける。
そもそも、風巨神みたいに杖だけ取れる、ってこと無くないか?
>>323 一応杖自体も取れるよ。それなりの量の土結晶がポロっと。
>>323 一応杖だけ破壊する事は出来るよ
すぐ再生するけどね
>>309 リアルで刃こぼれを砥石で直すのに数時間研いでは水につけてって必要だしなw
自分が使ってるときは気にならなかったけどオンで他の人の攻撃見てたらレーザーうちまくりでEDF3のオメガ部隊かと思うくらいだったw
NPCの三日月型の斬撃は本当に敵に近接してるときしか使わないもんね。
>>327 でもあれも異常なほど範囲が広い気がする
>>324>>325 言われてみれば確かに杖も取れてた。
じゃあ杖HPと本体HP、両方にダメージが入ってるわけか。
へぇー知らなかった
有効活用できないだろうけどw
自分が槍5を手に入れるまで、ブリュンヒルデは杖でビーム撃ってるんだと思ってたなw
横からブリュン&エインヘリアルの戦い見てたらスターウォーズだよな
我が神槍を受けてみよとか言ってなきゃ俺も杖と勘違いしてたな
杖の先に刃物っぽいものがついてる
ただそれだけの話さ
〇〇の宝剣だって剣に攻撃判定ないしな
まあ神なんだから射程距離ぐらいどうとでもなるのだろう
しかしフレイ達より画面側にいる敵を斬るのは神の力越えてるだろ・・・
しかし全ての武器に直接攻撃能力は無い
烈火の大地をフレイフレイヤソロってうまい人はどれくらいの耐久でいけるもん?
1死もしない条件で。
うまい人はいませんよ。
うまい人はすでに食べられた人
食べられなきゃうまいかまずいかわからない
巨神じゃなくて、進撃の方の巨人がいるぞおい
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ姦,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 巨人などいませんよなう♪
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X
神足キャンセルを安定して出せるようになった代わりに腕のダメージがハンパじゃなくなった
いてえw
345 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 17:32:18.00 ID:ozugyhAT
>>339 5000まではいけた
魔光がゴーレムパンチで邪魔されず
毎回うまく発動すればもっと低くてもいけると思うけど
そこは運かなぁ
第2波は色白ムスペルの方に均等にダメージを当て続けて
ゴーレム出現前に3匹一気に倒せるようにすれば
かなり楽になる
貴重な魔力補充タンクだから
赤骸骨を倒さないようにする方が気を使う
スルトビームはどのぐらい体力あると隠れなくてすむ?10万くらい?
>>346 オフINFなら1本あたり ダメ3600/s
それが4本、4本同時に当たることはめったにないが
隠れるのめんどくせ、適当に攻撃してればいいかーなんてのは無理
凄すぎワラタ
追いつけそうにないレベルだ
この動きを30分続けてるのがおかしすぎるw
>>345 それはすごいな。
ニコ動でも5000いたけど2回死んでいたし。
>>348 この人オンで野良やってんのかな?
>>343 (そんな事言った矢先に地震ですか? イズン様
>>348 すごすぎるだろw
テュールや疾風で持ちかえキャンセル移動ができる気がしない
ガードの見切りといいさすが紙だな
あ、疾風は持ちかえる必要ないわw
紙プレイだもんな、もはや神を越えた
>>345 兄貴はどのくらいで出来るの?気絶なしで
>>357 あんまり突き詰めてやってないけど
15000くらいでクリアしたと思う
隅っこでゴーレム突く時はあんまりせかせか突かないで
ある程度溜まるまでガードして待ってることが重要なんだと思うけど
あんまりもたもたしすぎると赤骸骨の衝撃波が来ちゃうんで
危ないなと思ったら適当に切り上げてる
ダメージはその時良く食らう
最初に疾風で逃げ回る時に時間を掛けて
赤骸骨の剣と巨人の棍棒を落としとけば難易度駄々下がりになると思うけど
ゲイボ精度微妙なんでそれだけに1時間くらい掛かっちゃうかもね
突き詰めればまだまだ下がると思うよ
2波のムスペルは均等にダメージを与え続けることを心掛ければ
ゴーレム出現前に6匹まとめて一掃できることもあるよ
長文でスマン
オンなのに4人でやるよりソロプレイの方が楽なんじゃねーかって思えるステージが結構ある
全ての敵が全部自分に向かってくるっていうのが凄く大きくプラスに影響する
>>359 そういうステージはあるね。
耐久が高かったり易しいステージだとそれほど気にならないかもだけど、
耐久縛りしていると、すべての敵が向かってくる方のが利点になる時もある。
一撃死プレイだとそうかもしれない。
群れた魔物やフリム誘導弾で苦戦したけどソロなら大丈夫だった
ラグらないのがいいと思う。
1人だと破裂まいて気絶したあとが快感
人がいるといろんな武器で攻略できて楽しい
364 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 18:31:49.77 ID:3m4XQhHB
動画見たけど、心臓部や槍を巻き込みつつの人形に対してのL字斬り精度に吹いたw
ちょっと前に100%達成して2ndキャラで始めてるんだが参考までにどうしてるか教えて欲しい。
〜2とか〜3とか数字入れたり、他にはmini〜って前の名前を使ってる人は見た事あるけど全く違う名前で遊んでる人もいるだろうか。
>>365 俺は名前の元ネタの別の名前使ってる、まぁ円卓の騎士なんだけれども
>>348 これすげーな。リモコンでここまでの精度で操作してるか。
強攻撃はしっかりL字斬りでスルトの肉棒とゴーレム両方巻き込んでるし
いろいろと聞けてよかったよ、ありがとね。
俺は元の名前の綴りをバラバラにして別の文字や記号を組み合わせて再現してみた。
全く違う名前の人もいるのか〜そりゃいるか。
「〇〇 4」の名前を見たときは戦慄した
373 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 22:45:57.93 ID:BlI2A0P3
オンのINFでフレイヤには何を持たせればいいんだろうか
つ紅蓮の杖リアファル
むしろ稲妻の魔弓4
イズン様が多いな
ほんの一握りの勇気
話題の脚なし騎兵に遭遇した。だるま状態で走るのやめて気持ち悪い
>>378 あれはホバークラフトが出た!って思ってるよ
だるま大巨神もこわいよねw
381 :
187:2011/04/13(水) 00:22:12.63 ID:FoWko6cC
遅くなりましたが
>>187です。
やられたショックでしばらく電源を入れてませんでした。
先ほどやっと「フレイヤの最期」をクリアしました。
途中やっぱり混乱した所もありましたが、招雷の宝剣?を使って
スヴァルトヘイムの魔物から逃げながらなんとか・・・
とりあえずやっと先に進めそうです。
どうもありがとうございました。
攻めよせる邪神面白いな、今までのステージ中で一番面白い
巨人軍団を倒しながら仲間と合流していってオーー!!って感じが
こんなステージが今後もあれば最高
>>358 確かにこんな感じだね。兄貴は
後半は開幕に比べると割と楽だよね
酷い筋肉痛だと思ったらノロウイルスだったでござる
インフルエンザにもなったことないのに!
>372
俺は一度も100いってないけど最後に5ってつく
みんな周回の強者と勘違いしてたりして…
サンドロット、新作出さないかな
>>387 EDF2Pが出て1週間経ってないぞw
それに今はEDF4を開発中だろう。完全新作や斬レギに何か動きがあるとしてもそのあとじゃないかな
レギンで得た通信技術を今EDF2Pで実装してデータ集めてるだろう
それを更に良いものとしてEDF4へ搭載されるはずだ
俺達はそれまで遊びまくっていろんな感想送ったりバグ見つけたりすればいいのさ
だから俺はレギンをやるぞ
周回してるから強者ってわけじゃないから。
○○2とか3で、うまいと感じるのはそれほど多くない。
うまいと感じてしまうのであれば、それはかんたんなステージだから。
むつかしいステージで強攻撃連発、魔力吸収の敵攻撃で
自分のことしか見えてないベテランも意外と多い。
うまさを見極めるのにうってつけのステージは
耐久に制限かけた23.魔船ナグルファル戦が序盤だけど最適。
このゲームのオンにベテランや強者はいませんよ。
俺もお前も弱者なんだ
疾風逃げができるかどうか程度しかわからないんじゃないか?
紅の津波で犬の囮になるのが楽しい
上級者
強者
猛者
上手い人
それぞれどんな人なら適切かな
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j つぎスレですよ イズン様 じゅうごさい
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1302645836/ `、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
398 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 13:03:15.41 ID:TE6CRzwE
画面分割協力プレイが出来ないのは手抜きとしか思えない
遊び尽くせるのはオンプレイ出来るユーザーだけ
オン非接続のユーザーはボリュームすかすか、チュートリアルに毛が生えた程度の他ゲーならオマケ要素レベルなオフストーリープレイで我慢しろってか?
ふざくんな!ベランダに吊してカエルよけにしてくれるわ!
オン環境無くてもオンのステージをソロでプレイ出来れば良かったとは思うな。
敵やステージ構成のオンのお祭りゲーっぽい空気を味わって欲しい。
それこそオマケ的な意味合いで。
オフの半分は優しさで出来ていますよ。
オンのないレギンなぞミョルニルのないトール様のようなもの
オフは普通にINFまでプレイすれば100時間越えるのにボリュームがないというのか。
もちろん耐久や武器は難易度にあったものね。
ノーマル→インフェルノで30時間で終了ですよ
オンは1年数ヶ月で1000時間以上…。
右斜め前と左斜め後ろの神速キャンセルってなんかコツある?
うまくできないんだけど。
>>405 バク転みたいに地面に足がつかない動作の神速はキャンセル出来ないよ
暇つぶしに斬レギのWikipedia見てたらヴェルンドだけじゃなくてルシフェルの中の人も登場してたが大丈夫か?
モブだけど
荒しにマジレスだけど画面分割して斬撃は無理だろw
パソコンでネット繋げる環境なら、1000円くらいのUSB接続WiFiアダプタを買えばいいんだからハードルは高くないと思う
神速キャンセル前方向が一番難しいし出来ない
インフェルノでスルト倒せる人凄いね。
自分は14000でも駄目だったから20000まで上げます。
>>410 >神速キャンセル前方向が一番難しいし出来ない
分かるそれ
前方キャンセル移動してると左前になるなあ
ぶっちゃけ左が一番楽なんだけどw
>>403-404 エエエエ(AA略
昨日達成度50%に達したあたりで100時間超えたよ
武器はやっと200超えたところ
オフのみでもまだまだ先は長い…
俺はハデスト序盤で80時間、INFクリアで160時間くらいだった気がする。
気にすんな!
オフINF初期体フレイヤクリア記念カキコ
問題は兄か…
>>415 頑張れ
紙は、妹400回に対して、兄80回だから、
案外いけるのでは?
>>415 おめでとう!オレは同条件で挑み続けて早3ヵ月、未だフレイ、フレイヤどっちも無理…62フレイでも苦労したけどスルトは別格すぎ
>>415 すごい。
最終ステージはどれくらい時間かかった?
武器や攻略は紙とはまた別のやりかた?
俺は同条件でもハデストスルトで止まっているというのに
紙のプレイをこないだ初めてみたけど、やっぱクラコンでは限界がありそうだな
リモヌンを極めるとあんな変態的な動きになるとは
他人のプレイ動画見てて気がついたが、スルトの第三第四形態ってようするに「超明太子」だな。
MSがゴーレム MAが人形
傘の持ち手かと思ったら明太子だったでござる
次作は長剣突きと、バランス壊さない程度に各武器に必殺技をお願いします。
次回作は津波が来ても大丈夫な位丈夫な防壁をお願いします
あと出来れば50mを超える巨人が来ても耐えれる奴ならなお歓迎です
高難易度の槍がチート性能なのを何とかしてほしい。
それよりぶりゅんの槍とグングニルとミョルニールハンマーをだな…
ミョルニルは設定上一撃で山を吹き飛ばす威力が求められる
しかもアレ、投擲武器である
よってトールさんを主人公に据えた別ゲーが必要
よし作れ!
魔槍ブリューナク「なにをー!!」
画面分割とか言う人いるけど処理オチどころかフリーズしちゃうだろwii的に考えて。
ついでに余程の大画面じゃないと楽しめなくなるし。
>>424 誰もが進撃の巨人を知ってるわけじゃないだろう、巨神族も皆殺しするから似てるかもしれんが。
投擲武器は良いね
手元に戻ってくるor拾いに行くまで使えなくなる代わりに高威力
大型の敵に刺さりっぱなしになって、
そこを別の武器で攻撃すると大ダメージとか燃える!
最強の武器が北欧神話のじゃないというのはどうかと思ったが
ゲイボルグ好きだけどさ!
まあこのゲームは北米神話だしな
>>431 ゲイボルグって神話通りだと足で投げる親子弾頭ミサイル槍みたいな感じだったっけ?
武器ツリーの一番下
最後の最後に鹿の角持って来るくらいの事はして欲しかった
朽ちたシリーズって何なの?
その名の通り朽ちて力を失った最終武器ですお(´・ω・`)
大量の結晶を吸収させることで本来の力を取り戻せるのです
EDF2Pにグングニルがあるのかぁ…ずるい
単発50000ダメ・射程3600で精度のいい最強ヤリですよ。
ただし魔力消費720%
EDF2Pみたいに3DSレギンもでるのかな?
タッチペンでもできそうな感じだけど。
3DSだと処理能力が・・・
タッチペンとの相性は良いんだけど2画面の相性が悪そうだ
神速はボタンでやらせてくれ
出来れば弓引くのもボタンだけが良かった
俺のリモコンの調子が悪いのか反応しないことが多々・・・・
槍もボタンでやりたかった
↑↑↑クラコンでやりんさい。
クラコンだと剣やハンマーが使いづらくなる罠
足りないところは、テクで補え!
まあヌンチャク振りで神速発動でもいいんだけどさ
スティック入力+振りでスティック方向に発動してくれよ
なんで重力加速度からの変化量を見て神速方向決めてんだよ
技術オナニーとかやめてくれ
>>416 モープラ使ってないからゲイボが満足に扱えないのさ…
>>417 ありがとー!兄は一度ゲイボとマグニ鎚で第4まで行ったんだけど…
ちょっとした不注意で…(´;ω;`)
>>418 計ってないけど体感1時間くらい?武器はルーン、ユミル弓、雷神
基本剣の方が良かったかも。噂の紙さんの動画は見たことないんだな…
レギンレイヴのためにモーション+を買うべきだと思うぜ
>>449 ほぼ同意
神速のヌンチャク振りは無くさんほうがいい
>>450 モーション+無しでやるなんて正気か?
いや、むしろ神か?
ヌンチャクで神速できない人向けの措置はあったほうがいいかもしれないけど、
ヌンチャク神速こそ至高だと思う人も、ここにいるわけだよ。
いつでも神速できるようにヌンチャク持つ手を固めてるから
すんげー左肩がこるわw
神速が簡単だったらこんなに技術が問われるゲームにもならなかったろうに・・・
>>348みて思ったけどスルトはハナっから槍8本で挑めば無敵だったんじゃね?
>>455 技術が問われるゲームだからこそ、おもしろいと思うんだがなあ
>>456 終わる終わる詐欺はお家芸
紙の動きを見ればヌンチャク神速が誤爆なんてのは甘えだとわかる。
神速キャンセルは練習しまくってあるとき急に出来るようになった。例えるなら自転車に乗れるようになった瞬間のように。こんな感動(大げさか?)を味わえるこの神速移動の仕様、俺はすごく気に入ってるよ
>>450 ちょい待ち!…さらりと書いてるが、モープラなしの「素」のリモコンでオフINFスルト倒したの?初期体力で??
ある意味紙以上の達人だろそれ…これでフレイでも成功したら「モープラすら甘え」と言われてしまうw
神速だけだったら、スティックを行きたい方に傾けてチョイってやれば神速できるよ。
キャンセル移動だとちょっとテクはいるけど、アクションゲームだったら
鉄拳とかのコンボもテクが必要なわけで、キャンセル移動できないとクリアできないわけじゃないし、
せっかくだからテク磨きを楽しもうだね。
なんだこりゃー、と思ったら紙の人か
巧すぎだわ
しかし、火力で言ったらバルムングの縦斬りの方が上のはずだが
テュール2本の方が安定するのか
いや神速って基本操作だろ
基本なのに、普通にやると誤爆が頻発するのはダルイわ
>>463 神速誤爆とか
処理落ちとか
オンオフでデータ別とか
結晶稼ぎ必須なとことか
嘘吐き女神とかな
でもそういうゲームだと割り切って楽しんでる
普通に神速やるぶんには誤爆はしないだろ
連続キャンセル移動とかを慣れないうちにやろうとすると誤爆するだけ
>>462 一番便利な強上下はテュールの方が強いのと、あのL字精度からの強2連が繰り出せるのあたりじゃないかな。
振りの速度も若干変わってくるのかな?
テュールとバルムングでは振り速度が若干違うから
いきなり変えたり両方持って行くと最速で神速繰り返す時にズレが出て失敗する事が多い
あとなんでテュール2本が好まれてバルムンクがあまり使われないかって言うと
攻撃と回避を両立しつつガードSが使えるテュール2本と
絶の攻撃力こそ強いものの出て欲しくない時に暴発した場合集中砲火浴びる事もありえる事に加えてガードがAな点
バルムンクも使いこなせばあの絶は強力だよ
でも通常剣に求めるのは火力より安定性だからね、テュールを使う事になるケースが多いのは当然といえば当然
>>465 それはすっかり訓練されてるだけでしょw
最初の頃を思い出すんだ
469 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 01:28:12.27 ID:rPmN7vPP
最初からコントロールでイライラする誤爆はなかった。
スティック神速を最初から使っていたから。
3日間オンにつなげなかったがやっとネットが復旧した
3日オンしないだけで浦島さん気分だわ
俺なんて3.11日の地震から4月5日まで親戚の家に避難して
やっとオンに繋げると思ったら4月7日の最大余震でWiiぶっ壊れて現在修理センターだぜ
早く再開しないと腕が鈍っちまうぜ!
ところでゼノブレイドは海外版発売するみたいだがこっちは無いんかな?
グロ表現があるからとかサンドがEDFで忙しいからとかだろうか?
個人的にはレギンこそ海外ユーザーに遊んでもらいたいんだが
473 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 02:32:46.60 ID:j3WFPZAn
レギンレイヴは海外じゃ酷評らしいよ・・・・・・
なんでも北欧神話の世界が壊れるだとか、物理計算おかしいとか
それって日本語読めなくて操作わからずにプレイしてる人の評価じゃなかったか?
海外相手だと連撃受付ゲージは無くした方が良いと思う
向こうはゲーム性よりも快適さが重視される傾向があると思うからな
EDFはそこそこウケてるんだろ?リロード時間も武器によってまちまちなのに受け入れられてるんだからレギンがダメってこたないと思うけどなー、
何より斬撃の快感知れば細かい不満なんか吹っ飛ぶんじゃね?オレらみたいにw
まぁサンドの物理演算はデフォルメ過剰な部分があるけど
俺はそこが好きだったりするんだけどなw
鉄人攻撃食らうとありえねーほどすっ飛ぶし、ギガドラなんか発泡スチロールみたいな飛び方するけど
逆にコナミ開発のリモダンSFは物理演算手抜き杉で迫力ぜんぜん無いし…
あれ?
「ファンスティック!」
てのは?
鉄人は物理エンジンが謎の働きをしてロビーロボ大の群れに急降下かましたら鉄人が遥か空中に投げ出されながら爆発した
あの物理演算が無ければEDFもレギンレイヴも気持ち良さが落ちそうだ。
小巨神がジャンプしてきたところを切り落とすと、
自分を通り越して後ろに吹っ飛んでいくじゃん?
あーゆー慣性とかおもしれーって思ったけどな
巨人の首めがけて切りつけてたら首が飛んだ瞬間に
上体が地面にめり込むような感じで足が浮き上がって
首なし死体のでんぐり返しになったことがあって面白かったw
あとナグルファルの翼みたいな奴とか正体表したスルトの槍とか落とすと
本体はゆっくり落下するのに結晶だけが先に落ちてくる。どんだけ重いんだw
ようやくオフイージークリア
地球防衛軍の時は何にも感じなかったけど
名前のあるキャラが消えていく今作は気分が暗くなるな・・・
まあエンディングラストで多少明るくなったけど
あれ絶対入ってるよね
486 :
455:2011/04/15(金) 18:57:29.28 ID:RMirIiPQ
wikiの武器マップがiPhoneから見られないんだよなー。
確か以前は見られた気が・・・。
gif版だけでも見られるようになると嬉しい。
エンディングか…
テレビの上にあるクマの彫り物に転生してたレギンを見てほっとしたな
ヘルギさんはきっとお笑いタレントに転生してる
アルヴィルダ様は豪腕の女実業家だな
もしくはアイドル
>>486 携帯表示強制になったのが原因かな
サード製ブラウザでPC表示にすれば直る
>>489 実業家になったら、毎朝の社訓読み上げで社員全員が「アルヴィルダ様のためにー!」か…
前回
2010/8/1/23:00:01
久々にやったけどやっぱおもしろい^^
夢中でリモコンふりまわしちゃった!
ちょっと気になったんだが、フリムに頭部破壊は有効なの?
いつもごり押しだからわからん。誘導弾の避け方もわからん。いつも当たる。
誘導弾は目前に来たら真横に神速
無理なら剣でガードしたほうがマシ
>>493 頭部破壊は可能
遠距離で誘導弾を避けるのは難しい。ガークラするなら瓦礫で防ぐ
ある程度近付けば誘導弾の旋回が追いつかなくなるから、引き付けてから前神速で避けれる
前神速で成功した事はあるな、真横は機会があればやってみよう。
497 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 00:12:10.73 ID:H1ACrDAD
距離とタイミングによって避け方変わるのか、難しい。ありがとう!
フリムの頭部破壊はフルングニルみたいに霧がたくさん出そうだ。
>>498 残念ながら・・・
っていうかフリムは頭部めちゃめちゃタフだから狙う意味があまり無い
今日初めてオンやってみたけど言葉がどこあるのかわからずぐだぐだになってしまった
せっかく来てくれた人に申し訳ない
ハデスト全員槍6で頭のHP3分の1ぐらいなら出来るんじゃね?
低難度に持ち込めば割ととれるよ
質問です。
「魔力吸収したい」と言われて
敵(ゴーレム)との間に割り込んでガード姿勢を保ってたんだけど
これで良かったのかな?
初めてのことだったので分かりませんでした。
ちなみにオンハデスト81です。
教えて勇士様!
503 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 06:17:05.44 ID:Z+gMeu1i
悪くはないけど単純にゴーレムを倒さないだけでいいよ。
ゴーレムはフレイヤの攻撃で動作が止まるからね。
もしフレイヤの耐久が少なく、吸収する敵がサソリやリンド、人形だったら
ガードしてあげるといいだろね。
, ‐- vー‐ - ,..、
, ハッ0*O*0+o+ッハハ
iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ;_,. 、__`、. ,;ヽヘヽ
rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ 吸収しやすい様に敵の数も増やしてあげてね
(;ソレi'"" ,___ , "" ハヘ, ;;ヽ 向こうのゴーレム達を突っついて連れて来てくれたらもうサイコー
y';;!;! ヽ _ン ノノヽ;ハ
(;;;リ;;ゝ ハ;;vj;ヘヽ
ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
皆で左の角に集まるとゴーレムが一か所に集まって一網打尽にしやすいうえに
魔力も吸いやすいフレイはひたすら槍6で牽制,フレイヤは風刃3で
大型の敵をぶっ飛ばしてればOK
まだ新規にこのゲームはじめるひともいるんだな。感動した。
強くなれ、若き勇士たちよ。
>>497 それは海外全体の評価ってことじゃないでしょ
日本にもこんなの沢山いるわけですが
面倒な部分はすべてゲーム側が自動で調整してくれて
徹底的に遊びやすくしてる海外のゲームとは真逆の文法を持ったゲームだからしかたない
面倒なところも全部自分で制御しなきゃいけないからゲームにとことん付き合うぞって気持ちがないと無理だしね。
>1 PSP 地球防衛軍2 PORTABLE(ダブル入隊パック含む) ACT D3パブリッシャー 110407 5,040円 63,795
売れないのは市場の問題とはっきりしましたな
そういうのは買ってないお仲間たちに言えばいいのにって常々思う
6万って普通に損益分岐点クリアしてるだろ
据え置き機なら買ってもいいんだけど…、携帯ではおもしろそうな感じがしないんだよな。お布施のために買うべきなのか…。
一緒に遊べる友達がいるなら買いなよ
面白くなさそうと思って買ってもしかたがないしな
俺は糞回線のせいで友達と通信できなかったけど……
それどころかレギンレイヴのオンすらできないけど……
514 :
187:2011/04/16(土) 10:46:51.73 ID:k2xEQ/g3
今までずっとキャンセルとかしなかった(出来なかった)けど、
wikiのキャンセルの動画見て真剣に練習してみた。
攻撃キャンセル移動が出来るようになると、益々楽しくなるねぇ。
まだ8割くらいの成功率だけど・・・
それまで飛燕の太刀ばっかりだったけど、長剣の面白さにやっと気づいた。
wikiの大剣の説明に「弱攻撃でも複数の敵を攻撃可能」とあるけど、
長剣もそうじゃない?
横弱攻撃の一振りで、何体かの霜の小巨人が一度にやられたように感じたが・・・
次が出るなら鷹に変身とかして移動の手間は省いてください
>>514 Wikiのテクニックの欄参照。
複数切れるのと切れないのがある
>>507 他のサイトのスコア
NTSC-uk 7/10
PixlBit 4/5
ソースはwikipedia
>>517 もうその話題はいいよ。
実際プレイして面白かったと思う人が集うスレで荒れるだけの話題だしね。
>>514 長剣の弱横でもある程度まとめ斬りはできるよ
できるんだけどできない時もある
経験的には貫通力みたいな隠しパラメータがあって
敵に当たるたび一定数ずつ(敵や難易度などの要素によって異なる)減っていく…
と想像している
サンドゲーは意外とそういうとこ細かく作ってるし
長剣の弱で2体以上斬れるのは最終武器のみ
長剣に関わらず2体以上同時に斬れるかどうか決まるのは敵の位置関係によって決まる
>>519 敵が前後または左右で重なってたりすれば、
片方に当たった斬撃が、もう片方にも当たってしまってるだけ、
だと思ってるんだが。
長剣二刀流神速キャンセルでザカザカ斬ってるとついうっかり大巨神さんの棍棒の範囲内に入ってしまって、神速じゃ避け切れないと判断したにもかかわらずガードしたら負けなような気がして神速、もちろん直撃で宇宙遊泳。いつまで経っても抜けないオレの悪癖。
ラスストから気分変えて復帰 オンではカナ…イズン様ばかり使ってましたよフヒヒ
答えはわかりきってるけど まだオンに人はいる?
>>524 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、 いませんよ
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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いるじゃない!
攻撃のタイミングがわからなくなってきたが なんとかなってる
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 気をつけて!奥にもいるわ!
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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>>503 504 505
レスサンクスです。
参考にさせていただきます。
何回斬っても死なない上位種も連れてくね ノシ
オンはステージにランダムでどこかに上位が居て欲しかった
でも金フルンの上位とかヤバすぎかwww
金フルンと金ファフナーとせわしなく動きつつも誘導弾を高速でばらまく金フリムか…胸厚
ってフリムは元から金だな
フリムたんは攻撃力そのままで大きさを少巨人レベルまで落とした萌えキャラを出して欲しい
フリムが騎乗したアウズンブラとか
象の上に乗る巨神は何もしないのでただ堅いだけになります
534 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 21:27:20.70 ID:gLCluEnz
倒れた乗り手は起き上がるまで棍棒振り回したりすればいいのにねw
競馬と同じで乗り手が替われば速くなる、つまりフリムが乗ったアウズンブラは騎兵の2倍くらいのスピードで走るのだ!
そして
競馬に騎手は必要か?
の論争が起こる訳だな
昔騎手を振り落とした馬が1着でゴールしたらしい
放馬で1着入線はよくある
斜行して3頭潰れたこともある
リスクを考えると乗せるが吉
というか騎手要らないよ派は絶対レース後のこと考えてないだろ
初プレイの時の騎兵は衝撃だったな
踏まれまくって絶望したあの時を思い出したよ
騎兵の走るスピードに難易度による差はないと知った時の衝撃
高難易度だったら騎手は槍を振り回していたりして
無双みたいな感じで
勝ってるのか…
騎兵が直前に迫ってきたときの
慣性に逆らいながらの急カーブはすごく必至さが伝わってくる
おらミズガルドで一旗あげてやるだって意気込みを感じるね
サイだからうまく曲がれないんだろうな
現実のサイがどのくらい曲がれないかは知らんけど
>>541 あの巨神の騎兵は普段はヨトゥンヘイムのお百姓さんなのかもしれない(´・ω・`)
>>541 平時は夜な夜なヨトゥンヘイムの峠を攻めているに違いない
>>544 オンでたまにある足の無い騎兵が走ってる時
ドリフト走行してるように見える事がたまにあってマナ結晶吹く
>>545 こいつ 巨神だ! こいつを倒しゃあ名も上がるぜ!
コップに入れた水の結晶をこぼさずに死の山を走る特訓とかしてるんですね
神話のBGMがユーロビートとか胸熱
何でスヴァルトヘイムにトロッコがあるんだ
本当はトロッコ戦でもあったのか
>>549 あの穴はスヴァルトヘイムの魔物が掘ったからだよ
ハサミじゃ大量の土は運べないからな
>>549 没になったドヴェルグの名残じゃないかな
当初は採掘や鍛治を営んでいる土の精霊?ドヴェルグが登場する予定だったらしい
シンドリとかブロックルとかね
ドヴェルクな人が使ってるのかと思ったぜ、武器の説明にしか出てない不遇の彼らにも出番をくれ。
特にシンドリとブロックルなぜボツった。
ただでさえ血がどばどば噴き出す敷居の高いゲームなのにロリ萌え美少女まで出しちゃったら本当にヲタしか買わなくなるじゃん(´・ω・`)
「マスコット的なロリポジションのキャラは1人居れば充分ですよ」
>>554 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、 ですよね。
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
556 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 19:52:30.76 ID:xIz8cDX6
トロッコで思い出した。
発売直後のレスでトロッコに乗ってしばらく待ってたってのがあったな。
>>556 だれだよ俺の部屋盗撮して勝手に晒した奴は
ゾウさんステージの最後の屋敷?を登ったことならあるぜ
物見櫓にのぼって弓で攻撃してたら櫓ごと吹き飛ばされた事は有る
だいぶ前だが、城壁登ってくツアーやってたときもあったな、懐かしいな。あのころは本当にオンがにぎわってた。イージー・ノーマルなんかもたくさんいたんだがな。
561 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 20:45:48.06 ID:CuAfCAVb
>>559 オンイージー序盤に長弓2をもってって櫓の上から狙撃プレイをしてたことならあるw
>>559 あそこは必ず矢倉に登って吹っ飛ばされるのが俺のジャスティス。防御してるとピンボール状態ではじき飛ばされるしお薦めスポット
オン59猛火の砦でムスペル倒したときに結晶が全く降ってこなくて、
よく見たら櫓の中に結晶が詰まってて梯子登っていったらまとめて取れたことがあった
サンドゲーの高難度って、ひたすらめんどくさいよな
そんで面倒がイヤならインフレでねじ伏せろって設計
ハードまで埋めたら充分やり込んだとみなして良いよな
それ以降はマゾユーザー向けのステージ
別に勝てるから戦ってるんじゃない…
>>564 このゲームで言えばスルトは明らかにめんどい。滅びゆく世界もあまりいいステージではない
でも62とかフリムとかフレイヤの最期とか冥界行とか、言いきれないほどほとんどのステージは、
プレイヤーの腕前を試される難関として面白いだろう
EDFで言えば3は明らかに良バランスの名作
2も結局絶対包囲と皇帝都市以外は頑張ればそれでクリアできる程度の難しさ
INF滅びゆく世界はフレイヤ限定だったら工夫しがいのあるステージだと思う、籠もり安定ではあるが一点突破でも戦えるし。
個人的には「ハメかそれに近い戦法を使わなくても頑張れば初期体力クリア可能」というのが良バランスだと思ってるのでオン終盤ステージの方がイマイチだと感じる
めんどいのは腕じゃなくてゴリ押しで戦ってるからだろう
そういうプレイヤーが悪いっていうのはどうかと思うな
滅びゆく世界は普通に糞ステージ
実況見せるために適当に作って置いといたとしか思えない
>>570 ただサンドがそういうゲームをデザインしてるしな
初心者はノーマルやハードで楽しみ、ハデスト以上は訓練されたファンでないと無理ゲー、でも稼ぎという最終手段はある
っていうスタンスはずっと変わってないしこれからも変わらんだろう
RPGに向かって「戦闘だるいからシナリオだけ見せろ」って言ってるようなもんだと思う。何とも言えない
だからそのデザインが面倒って話じゃないのか
それにその例えは言いすぎだし全然当てはまらないと思うよ
>>565 もったいない。ハデストからがおもしろいのに。
>>573 めんどいと感じる人にとってはそうなんだろうね。でっていう、って話だけど
そればっかりはどうしようもないだろう。万人が納得するものなんて作れないんだし
サンドゲーは難易度をたくさん用意することで、まだ間口を広くしてる方だろう
ポケモンやモンハンに向かって「廃人ゲーを根本的にやめろ」って言っても今更方針は変えられん
そこが支持されてるんだし
俺もモンハンみたいな作業稼ぎゲーはあまり好きじゃないが、かといってモンハンが悪いゲームだとはとても思えない
単に個人の好みの話だ。そこに文句を言うことは出来るけど、言ったところで仕方ないとは思う
よくわからんが、そう思うならなんでレスしてるんだ…?
なんかあんたの言ってる事はちょっとずれてないか
左腕折れたからヌンチャク誰か持ってくれ
足操作でハデスト以降は無理ゲー
そんなときぐらいレギンは休めww
579 :
なまえをいれてください:2011/04/18(月) 09:43:14.41 ID:jSY8QSl5
>>577 いっそ低難度で弓オンリーとかで遊ぶというのはどうだろう。
いや、やっぱ治るまで控えたほうがいいと思うよw
なんのためのクラコンだ!
え?左スティック?足で操作すれば?
そういやWiiは片手専用コントローラー無いね
あっても必要無いけど
破裂の王笏が大好き。
炎系はみんなそうだけど、自分も巻き込まれるはらはら感がいい。
上手く当たって吹っ飛ばしたときの快感は、当てやすい炎形より
破裂の王笏が勝ってると思うw
でも乱戦のときにうっかり使うと仲間を巻き込んでゴメンネーって気持ちになる。
ところでこのゲーム、「どれだけ人間を助けたか」がパラメータとしてあったら面白いのにと思わん?
「人間からの支持度」みたいな。
戦仲間にしろ街の人々にしろ、フレイ・フレイヤ兄弟の目的は「人間を守ること」なのに
戦の最中にどんだけ吹っ飛ばそうが関係なしなのはどうかと。
敵を倒すのに夢中で人間無視して爆撃しまくったり、向こうで戦ってる仲間をほっといて
結晶集めに走り回ったりしてると支持度が下がって時にはマイナスになったりするといいw
>>582 助けた人が最終的にどうなるかを考えるとそれは皮肉にしかならないかと。
みんな助かってハッピッピーって話ならいいんだけど。
>>582 すまん
サンドゲーにそういった要素は無いんだ
シンプルイズベスト
やりこみ要素としてならクエストじゃないけど、
特殊な条件でクリアした場合にその称号が与えられるみたいなのはあってもよかったかな。
ex、
@オン100%
AINF63フレイ2名でクリア
B全員の耐久1万未満でINFst84クリア
C最終武器なしでINFst76クリア ※耐久2万以下
等々をオンオフ50、50合計100個ほど。
>>585 そういうのは縛りプレイでいくらでも出来るね
開発者側が用意するとやりこませ要素になっちゃうしなあ
あと、何よりサンドにそういう細かい部分を作りこむ人的余裕と時間的余裕がない気がする
やってることは同じでもあらかじめ制作者側に用意されちゃうと単なる収集要素と感じてしまってあまり燃えないオレがいる。
何も得る物はないしやる必要はどこにもないんだけどつい挑戦したくなる、そのくらいでちょうどいいや(´・ω・`)
人的余裕は結構あるだろうなー
スタッフロール見て開発人数の少なさに噴いたもんな
小さな企業でよくこれだけ作ったもんだとも思うが
折角任天堂とパイプ繋げたんならそれを糧に更なる進化を遂げて欲しいね
やりこませ要素という表現つかっちゃうと、他ゲームのクエストそのものがやりこませ要素になってしまう。
レギンの場合、やりこませ要素(やりこみ要素)というよるも開発者からユーザーへの挑戦状でいいじゃん。
おまえらこういう条件でクリアできるか?って。
それに縛りプレイだと自分や一緒に戦った人にしかわからないけど、
クリア達成が数値化されてる様に、縛りプレイ達成も数値化されていた方が
ロビーで一緒になった人の腕がよりわかりやすいんじゃないかな。
ま、この考えはカルドセプトのメダル取得要素から思いついたもんだから気にしないでくれ。
破裂の王笏
破裂の玉葱って読んでたよ(´・ω・`)
>>589 まぁ最近の達成度表示があるからそれを「クリア出来てない度」と見えて、このゲーム遊びつくせなかったなぁ…と思う人がそれなりにいるのだよ
それにその達成度を見て「あぁこいつ全然やってないから地雷だな」となるのがネトゲ
個人的にはアクションやオンゲーにはいらない要素
やりこませ要素は無くていいけどやりこみを楽にできるようにはしてほしいな
レギンは一週しないと難易度解放されないからいきなりINF的なのできないんだよね
あとEDFでもそうだけどオフでも体力調整できたらいいな
オンオフともにイージーすっ飛ばしたせいで永遠に100%にならないであろう俺のデータ
破裂の玉葱でも十分ダメージありそうだからそれでもいい気がする
玉葱の成分で巨神の目にダメージがいくのかw
死霊とか大ダメージだな
弓は飛行勢力にはダメージアップと貫通とかあれば良かったのに。と流星の弓で遊んでて思った。
タスラムに流星並みの速度と貫通性能があればいいのに
それなんてFE
>>515 鷹に変身はいいな
別に戦闘に参加できなくていいからオンで鷹視点で観戦できるモードが欲しかった
よかった、弓に不満があるの俺だけじゃなかったんだ
トールとかは途中でも撃てりゃいいのに
範囲威力減少で
このゲーム、オンだと敵が強くてフレイは完全にお荷物だよね…。
602 :
なまえをいれてください:2011/04/18(月) 18:22:05.19 ID:ay2iy8Eo
>>601 その分、フレイは耐久力が上げやすくなっているんじゃないかな。
603 :
なまえをいれてください:2011/04/18(月) 18:31:11.56 ID:LltUca7O
それでも猛者はフレイ限定初期耐久縛り部屋でインフェルノのほとんどをクリアしちゃうけどな。
槍7欲しいって言っちゃいけないの?
あとプレイ結果を評価して個人別にランクつけて欲しい
例えば 初心者〜熟練者〜達人〜神 とかね
そうすればオンの募集にも便利
それよりも俺は部屋主機能で使用不可武器設定が欲しかった
オン限定でオフのNPCのガワだけ借りられたら…フレイ、フレイヤの二種類だけは寂しい。男キャラはフレイ、女キャラはフレイヤの武器ってことで。
どうせなんでも「魔力」で済ませる世界なんだから「神の力を借りたから」とか言ってアルヴィルダさまがユミルの魔弓ぶっ放したっていいじゃない!
フレイドマルの上位は欲しかった
絶攻撃の一撃必殺で
なんなら、グングニルって名前でも良いのよ
>>607 ペリ子「あれちょっと消費エネルギー多すぎて使いにくいのよねー」
オーディンが負けた理由って橋ぶっ壊すのに魔力全消費して雑魚から吸収しようとしたけど
トール、ワルキューレが雑魚ぶっ殺しまくっていて吸収できなかったせいなのでは
オーディン「魔力吸収用の敵を残して」トール「無理」
「大きな声じゃ言えんが…一発撃つのに720%必要なんじゃ…。」
「さっき、見栄はってドウでもイイ橋なんて撃つんじゃなかった…」
「こうなりゃーあのデカ蛇に接近して魔力吸収じゃわい!!」
以下略…。
本当にどうでもいいよな人形飛んでくるし
むしろあの橋が壊れなければムスペルで稼げるステージが増えた可能性もあるレベル
>>601 ないない
自分の場合はフレイヤ使ったほうがお荷物になる
キャンセル移動の制限、耐久力がフレイの半分程度(ガードクラッシュしやすい)
魔力吸収が必要なところがキツイ
うまい人がやればフレイヤのほうが強いだろうけど
フレイがお荷物ってことはないと思うよ
wifiスレ落ちとるw
一年以上だから減っててもしょうがないか…
俺にとってのこのゲームに対する最大の不満点は
撒き散らされる結晶の多さと、結晶の種類の多さだったんだけど
少数派なんだろうか
結晶が出現する頻度をEDFのアイテムくらいに下げて
レア結晶の種類を半分くらいに減らして
開発に必要な結晶を数十分の一減らして欲しい
NPCが小さな勝利に沸き立つ中、
黙々と結晶掃除させられるお仕事はもう嫌だ・・・
結晶が大巨人3体分しか、地面の上に残せない(256個。以降は消える・・・)のは改善点かもー
しかしあんだけハデにはじけるのは見た目には面白い。要は集めるのは別のステージでやれば良い。
次世代機に求めることってのはそういう事だったんだけどなあ
マリカ64で甲羅とバナナが延々残るってのでワクワクしたあの感じ
愚痴スレと化してるな。
まあそれが悪い事だとは思わないけど。
そろそろ統合して良い時期に入ったのかもね。
>>616 たぶんきみがEDFに慣れてるからそう感じるんだろな
おれはサンドゲーはレギンが始めてだから何も思わない。
むしろきみの書かれた結晶案だとおれは物足りないと感じる。
結晶バーンってばらまいて自動回収で良かったって事だな。
「待てヘルギ、その巨神はまだ殺すな。」
「なんでだ、こいつにみんなやられちまったんだぞ。」
「だったら足を狙えばいい。見ろ、神々は結晶を集めておられる。」
てな感じか。一般兵がマナ結晶がどうとか言う台詞があった気がするから
一応人間にも見えるんだろうけどそれでいいのか人間は。
結晶集めるために移動するのは面倒だがむしろ好きな自分もいる
消えた結晶だけクリアー後に反映されていればそれで良いやって思ってるわ
余った結晶、人間や巨神の強化に使えたら良いなぁと思う今日この頃
624 :
なまえをいれてください:2011/04/19(火) 00:55:47.83 ID:+jwEMPmq
巨神の強化って需要あるんかいな・・・・・・
>一般兵がマナ結晶がどうとか言う
まじで?
結晶集め中の神は傍から見たら不審者だよなーと日々思っていたんだが
ナグルファルの結晶は流水2で届くっていつぞや言われたからやってみたけど強攻撃しかまともにとどかねえじゃねえか。
腕疲れたよ。
時間かかりすぎてリンドが出るたびに背後に密着されて事故らないか冷や汗もんだったよ。
それにしても闇結晶が集まらん
トールを引き絞るのに飽きてきたよ・・・
一般人には生き血を啜ってるようにしか見えんのではあるまいか
>>627 新しく立ててもらえたら
大変ありがたい
何とかしたかったが
レベルが低くてどうにもできん
消えた結晶は低比率で分配が一番だと思うな
>>628 やってみたけど自分も無理だったわ。すまんのう。
おれも立てれなかった。
ここ同じタイトルにしたら長すぎとでて長さを調節して3回修正したら書き込めなくなってた。
あるあるw
レベル制勘弁
>>625 巨神は体の中にマナが流れてて結晶として吹き出すんだとよみたいなこと言ってた気がする
多分結構最初の方のステージ
>>627のリンク先みたらINF63囮の動画ないとか
どれくらい耐久必要なのかのレスがあったけど63の囮動画はみないな。
囮耐久はおれがこれまで一緒になった人で最小は4万くらいの人がいた。
普段縛りプレイばかりやってる人の中にはst63でHP5000もあれば10分ぐらい囮出来るような人もいる
どういう動き方してるのか非常に興味あるんだがそういう人に限って全くプレイ動画上げてないんだよねぇ
いまオフで52.燃える大地やってたんだが、滝壷にムスペルが入ってったww
ちょwww
ムスペルさん水に入れないんじゃなかったんですかwwww
全然元気で普通に炎攻撃してきますがwwww
まあそりゃそんなとこまで細かく作ってないだろうけどさ…
びっくりしたわwwww
>>637 ナイス さすが いいぞ その調子 よくやった頼りになるね
頼もしいね,感動した 大活躍だね 気がきくね ナイス、サポート!
フォローがうまいね 気くばりがすごいね
レギン流賛辞でお礼を言う
639 :
なまえをいれてください:2011/04/19(火) 12:11:58.31 ID:7+Tvblde
5000で10分ってめちゃくちゃすげーな
いったい誰だ?
ハデスト飛竜の舞で、2波のリンドをノーダメで捌いた人は見たことある。
さすがにINFじゃムリだろうけど。
いつも思うんだけど、本スレ以外はスレタイの【wii】はいらないと思うの
>>3の
>全部でステージや武器はいくつあるの?
>→沢山、武器は300種類以上
これいいかげん384個ってハッキリ書こうぜ
四捨五入すると400に近いな
まあ実際以上あるんだし文句は無いな、150種以上!で150種類あった時なんて…
INF初期体力でゴーレム人形の群れから5分位逃げて死ななかったのを見た事ある
結構上手な人多いな。
645 :
なまえをいれてください:2011/04/19(火) 14:19:09.14 ID:7+Tvblde
そこまでいくとさすがにネタだとわかる
st63の5000で10分は無理だけど
疾風あればゴーレムだけなら楽だよ
56とか61で試したらいいんじゃない
>637
乙だ―!!
紙の人なら伸びてきたゴーレムパンチをテュールの剣のみね打ちで叩き落とせそうだw
紙の人、最近オンの動画あげてたぞ。
紙信者が多いですね
上手いだけじゃなくて綺麗だからなー紙は。視点ブレないから観やすいし、ハメに頼らず特攻するから面白い。
>>635 その人の頭文字教えて。普通5000で囮は選択しないしなぁ
レギンレイヴ新作を妄想してみた
1・いわゆる完全版
(神速や処理落ちその他の仕様を修正)
2・視点を変えた外伝的作品
(例えば今作をミズガルド編とするとアスガルド編とか)
3・完全新作
(日本神話題材で主人公国津神VS天津神の大軍勢とか)
4・スピンオフ
(私立アスガルド学園モテモテライフとか)
……ないだろうなぁやっぱ
面倒くさいのでGANTZにしてしまおう
日本神話版やりてー
5・完全新作 (敵も味方も全部ロボ)
6・完全新作 (魔法少女がステッキで描いた線に花を咲かせる)
>>653 pyさんならどんな低耐久でも自ら進んで囮になってくれるはず
659 :
なまえをいれてください:2011/04/20(水) 04:50:42.60 ID:FLkXlcq+
653が言いたいのはフレイ縛りじゃない限り
5000で囮をする戦略はせず、フレイヤで戦おうとするでしょってことじゃ。
逆に小人が蟻や蜘蛛やダンゴムシやムカデや人間をバッサバッサと切り倒し破壊し爆破する方向で
>>616 あの油田を掘り当てたかのような結晶舞い上がりがいいんじゃないかw
あれは斬った時の爽快感として血をあまり多く撒き散らせないから代わりに出してるってのもある気がする
>>657 ロボいいなぁ
斬り口から爆発と煙、ショートして雷と火花が見える巨大ロボとか
見ろ!鎧だ!パーフェクトロキのやつ合体したぞ!とか
頭とコアだけで動き回り、周りの鉄くずを吸収して手足にするヘル
超巨大戦艦が悠々と空を舞うヨルムンガンド
あれ?
>>661 >>超巨大戦艦ヨルムンガンド
ナグルファル「……」
星船ナグルファル
四足戦艦アウズンブラ
多頭型戦術兵器フルングニル
合体機械生物ロキ
吸収生命体ヘル
超々巨体戦艦ヨルムンガンド
極炎空母スルト
巨神族の王がいねえぞー!
フリムって巨大ロボットっぽいな。顔とか鎧とか。
フリムが初見でスタープラチナに見えたのは俺だけじゃないはず
鎧はがして「ざまぁみやがれ」とか思ってたら大ジャンプ踏み潰しで即死したときは目が点だったな
魔術なしならロキより強いんじゃねぇか、あいつ
フリム最凶形態は鎧+片足のみ切断した状態だと思う
フリムの両足揃えたあのカッコ悪いジャンプモーションはどうにかならなかったんだろうか、もっとこう…スタイリッシュというか、洗練されたスマートな感じが欲しかった
オフINF終わりそうだけど武器揃う気がしない。
ゲイボルグ使いたかった。
672 :
なまえをいれてください:2011/04/20(水) 22:39:53.78 ID:fHRvkfqw
なかなかフレイヤの鎧の耐久力上がらんのだが・・・・
さすがに2700でオンINFはきつい・・・・
>>620 俺はレギンの後3やってるけど回収面倒に感じるわ。
>>670 62、63でゲイボなしはキツくね?嫌でも作るハメになると思う
>>674 うーん、まさに残り62と63の2つだ。
転送機がもう少し早く処理できればいいんだけど。
まあしばらくやってみて無理なら稼ぎしようかなとは思ってる。
>>675 62はともかく、63はゲイボないと第二形態以降がかなりツライな。
スレチですまんがロボなゲームやりたい人にオススメ
ゲームキューブの名作ガチャフォース、パッケージが微妙だけど面白いよ。
wiiでも遊べるんだぜ。
ガチャフォースは何処にも売ってないだろ
あるじゃないっ!!って中古でも結構な値段するのね。
ちょっと前に近所の店で新品や中古品が普通の価格で何ヶ月も陳列されてたので再販後にプレミア価格も落ち着いたのだとばかり思ってたわ。
>>654 7・コラボ
ドラクエ、スターオーシャン、ヴァルキリープロファイル、モンハン、テイルズ、ドラゴンボール
>>679 ガチャは再版じゃなくて倉庫に眠ってたのを放出処分じゃなかったっけ
だから追加の数もそんななくて、当時口コミで興味持ってた人が殺到して
あっという間に品切れしてた記憶がある
あるところにはあるんだろうがな
斬レギも、どこの店舗にも大概一本は置いてあって今でもじわじわ売れてるのを見ると
倉庫にあるのを少量ずつ放出してんのかもしらんね
斬撃のファンタシースターオンラインくらい作れよこのセガ野郎!
斬撃の龍が如く…は生々しすぎてプレイしたくないな
だから斬撃の封神演義(フジリュー版)を出せとあれほど…
中古だけど買ってきた。
アクションゲーム苦手だけどイージーならなんとかなりそうな雰囲気だ。
説明読みつつ武器作るのと試しに担いで行くのが楽し過ぎるなこれw
一緒に付いてきたCDはマリコレ付録みたいなもんかな?
まあとにかく師匠の言う通り、神々の援軍来るまで巨神の猛攻をしのぎまくって来る
オンもあるみたいだし長く遊べると良いなあ
長々と失礼
一緒に付いてきたCD…だと…?
>>685 それは初回特典かなんかの限定品。BGMのCDでスーパーレアな一品ぞ。
なぜならBGM集は商品化されなかったから。ということで一枚私に下さいな。
>>686 うん。
リミテッドサウンドトラック‐神話の旋律‐
ってやつ。
>>687 …割とレアなんだ
まああんまりゲームのサントラに興味ない人なんだけど、それでもちょっと嬉しいや。
レギンレイヴにハマりまくって、後から繰り返し聴きたくなる位になれたら最高だ。
2人共レスありがとう。
予約買いしたけどそんなの付いてたっけ・・・?
Amazon限定だとかいう噂を聞いたことがある
マジか・・・
新品ならアマのマケプレ価格2万越えのレアものだというのに
でもこのスレに居る人は大抵持ってるから別にレアって訳じゃないんだけどな実は
持ってないEDF隊員ならここにいるぞー!
いいなぁ
それのために発売日とその翌日はハンカチを噛み締めた
発売日当日に届く地域が羨ましい
そんなことより槍6無双しようぜ!
>>692 そういやそんなのあったなと思って家のを見てみたら、なんと新品未開封だったでござる。
しかしヤフオクでは1000円
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 // 〉,、ヽ
./シ,((/ | /ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. |ノ 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi くやしくなんてありませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
イズン様、髪伸びた?
尼のマケプレなんて業者がボッタ価格付けてるだけよ
品がない時にボッタで出すスクリプトがある
やっと武器ツリーにゲイボルグが見えてきたぜ!!
ひゃっはー!!
水40000・・・orz
ゲイボ威力は確かにあるけれど憧れてたほど凄くも無かったなぁ
便利さに驚いたのはむしろ神フレイド丸を初めて使った時だわ
自分の腕にかなり依存する武器だからな<ゲイボルグ
神技の剣て使いこなせたら凄くカッコイイ動きができそうなんだけどやれる気がしない、あんまり強くないし(´・ω・`)
つーか敵に近づくリスクを負う剣が、槍よりも威力低いってどーよ
>>712 さすがにそれだけだとちょっと…
武器ごとに神速性能に差が出てもよかったかも
オンって相性あるな。
こいついるとテンション下がるわっての。
フルングニルのジャンプやドクロ、フリムの誘導弾を確実に回避できるなら盾はいらんが…
実は武器ごとに神速性能差がありますよ。
疾風の剣LV1→超はやい
疾風の剣LV3→凄くはやい
ウルの剣LV2→ちょっとはやい
テュールの剣 →遅い
バルムング →かなり遅い
剛力系 →ヤバイ
攻略難易度によって評価が一変するのも長剣の大きな特徴です。
それはただ振りが早い遅いの違いから連続で出せる速さが違うだけだろ
みんな分かってないな
長剣と盾のセットは見た目コーディネート的に楽しい
ここが1番のポイントだろ?
見た目ランキングとかあるならハンマー勢が上位独占するのは間違いない
>>718 振りが早いから連続で神速を出せるんじゃないか。
絶や強が多いと隙増えるしね。
上位クラスになれば剣>槍なんだろうが
クラコン派の俺には到達できな高みだ
リモヌンでも攻撃なら槍最強でしょ、貫通、HS補正ナシ、長射程、連撃リセット化、ノックバック、と便利機能てんこ盛り。
ガード不可で「点」の攻撃しかできないというハンデはあるけど長所が優りすぎてる
このゲームを買った当初は、まさか最終的に槍ゲーになるとは思ってもいなかったw
タイトルに違わず斬る快感も他のどんなゲームより気持ちよかったけどね
ウルの剣2はすごくよかった
横斬り限定とはいえ射程距離長くて飛んでる死霊も簡単にザクザク斬れるからね
剣の最終装備はウルの剣2くらいの射程はあっても良かったな
バルムングの絶とかあれ90〜100Mぐらい射程無いか?
剣の絶、強攻撃はだいたい射程が伸びてる
テュールの剣55m〜80m
バルムング60m〜100m
レヴァ剣90m〜120m
ぐらいは体感としてある気がする
バルムング絶は趣味ですなぁ、剣の最大の持ち味であるスピードを殺して一撃に賭けるわけだから。しかしオンだとあれでも一撃必殺にならないから寂しい…オフの方が活きる武器
オンは敵を硬くするんじゃなくて、速さと数さえ上げてくれたほうが良かった。
自分で戦場作れたらよかったのにね
フィールド・敵の種類配置・出現フラグ・アクティブ非アクティブ・BGMとか自由にできたりさ
殺戮の円陣のstで全包囲からアクティブムスペルゴーレム進撃とか胸熱
橋で挟撃の方がキツイかな
オフメインでやってた人にはオンが硬すぎと思うのかもね。
おれはむしろオフのインフェ柔らかすぎだろ、ユミル魔弓でザコ死ぬなよって感じてるし、
耐久20万カンストあるんだし、そういう高耐久なければクリア無理みたいな激しい難易度つくってくれよと思ったりする。
そういうのはクソゲーになりかねない
EDF2Pの魔軍が不評なのをみても分かる
……オンINFはその激しい難易度じゃないのか?
それにしてもオフの約4倍ってのは、安直
そういう激しい難しさならオンソロinfでもやってみれば?
オンソロでもカンスト耐久欲しいのはst63,st84ともにフレイソロぐらいか
クリアするには凄い高耐久がいるステージは時間がかかりすぎてシンドイよ
オフst62,オンst81みたいな難しいけど頑張れば低耐久クリアできる難易度がいいな
ナグルファル3体から常にリンドと古巨神とゲロ野郎が召喚されるステージ……
E・25ソロ初期体クリア ・17ソロ初期体クリア
N・51ソロ初期体クリア ・74ソロ初期体突撃クリア
H・54ソロ初期体クリア ・59ソロ初期体シュートカットクリア
D・68ソロ2600クリア ・69ソロ初期体クリア
I ・81ソロ2600クリア ・23ソロ初期体クリア
間違えたw
縛り動画撮るとしたら、どの位の難度なら需要あるかな?
贅沢言うなら、オンでの防衛ステージとかはもっと欲しかったな
メンバーの一部がピンチとかだけじゃなくて、離れた場所にある四体の塔を防衛しろとか
あと敵がある所まで入ったらアウト、なんてステージとかね
741 :
なまえをいれてください:2011/04/23(土) 07:54:47.43 ID:JbUR2FIz
オンの初期耐久クリアはせめて1回も死ななかったらにしてくれよ
742 :
なまえをいれてください:2011/04/23(土) 08:20:40.20 ID:JbUR2FIz
ハデストだったら終盤
インフェルノだったら17以降からならみたい
声の入る実況は女の子だったら頼むよw
ロキさんを封じてたオーディンの大剣はレーヴァテインの倍くらい強そうだ
>>740 煽って悪いが個人的にはそういうの駄目だわ、イライラしそう、俺はまだ死んでないのに!って
複雑な勝利条件が無く、死ななきゃ勝ち、死んだら負けっていうシンプルさがよかった
ってクラニンアンケートで褒めといたよ
オフノーマルクリア
北欧神話の知識を得る事を目的に買ったが、もうこれでバッチリだな
ありがとうレギンレイヴ!
すまん
これ北米神話(笑)なんだ
すまない、本当にすまない
北米神話なら仕方ない
>>733 735
去年の夏ごろはインフェルノの高難易度は4万、2万ないと厳しい言われて炊けど
いまそんなこと言う人はいない。魔軍がどんなのか知らないけどEDF2pもいずれそうなるよ。
もちろんソロでもやってるよ。
>>739 あたらしい投稿がめっきりすくなくなってるし、ソロでもパーティーでも色々みたいな。
でもやっぱ難易度は高めがいいけどおまかせでもじゅうぶん。
ウルやフォルセティどころかフェンリルすら出てこないからな、レギン
ヘイムダルって原作ではロキを相打ちにしたんだぜ…?
角笛吹く機会をおでんに奪われた事の方が可哀想
そのためだけに生きて来たのに
ああああちくしょうハーデストのニブルヘイム軍団強すぎいいいいい
死霊のゲロは弾幕ゲーだし髑髏騎士硬いしむぎいいいいいい
死霊はムスペル勢に比べたらおもちゃみたいなもんだろ
ゲロは近づかれる前に倒せばおk、髑髏は威力高い武器でごり押し
威力高くて射程が長い武器がないんですはい
大人しくもう一度通しプレイするしかないか
754 :
なまえをいれてください:2011/04/23(土) 15:13:04.77 ID:L2Ih+mys
最近オン過疎ってないか?
みんなどうおもう?
>>753 オフ前提で話すけど、ゲロ死霊は避けゲー。一切ゲロが飛んできてない状態になったとき以外は攻撃しない
髑髏は盾の誘導弾が無理ゲーだから、可能な限り瞬間火力の高い武器で速攻で盾or腕を破壊する
髑髏はほぼ全て待機で出てくるから、万全の準備をしてありったけの火力を最初にぶつける
フレイヤならディースとかが強いよ
>>748 例の魔軍INFは体力4万でギリギリクリアしたって人が出てきた
それでもかなりうまい人なんだけど、多分最終的には1万あれば戦略次第でってことに落ち着くかもしれん
レギンレイヴで例えるとナグルファルからリンドと赤蠍とゴーレムが出てきて更にそれが3つ、
それに加えて初期配置に風巨神3体と死霊が大量にって感じのステージ
ハデストの髑髏は氷撃一択だったわ
でも氷撃で倒すと死骸から魔力吸収ができなくなるのは俺だけかね。
死霊は獣用の招雷で頑張った。固まってたらやっぱり氷撃で殲滅可。
フレイの死霊は流水1で頑張ってたけど、槍5を取ったら世界が変わった。
>>756 ナグルファルじゃなくて転送機じゃね?
あとダロガとUFOは大巨神と人形に相当すると思われ
ついでに言うとマップには壊れない柵が大量に配置してあって
最初っから全ての敵がアクティブ
EDF2Pの魔軍をレギンレイヴで表すとそんなもんだ
はなっから全配置のオフ62みたいなもんだな
759 :
なまえをいれてください:2011/04/23(土) 17:53:36.57 ID:554q/0Y1
結晶の所持数を見てて思ったけど
所持数の限界値はいくつなんだろうか?
ちなみに水の結晶が100万を超えてるけど次の桁がありそうだし
ヘタをすると億の桁もありそうだ・・・
知っている勇士がいたら教えてください。
EDF3のアーマーの事があるから
毎日プレイし続けても一生カンストしない値って可能性もありそうだな
多分1億位でカンストしそう。
2Pの魔軍そんなにキツイのか、PSP持ってないし買わなかったけど…
ペリ子なら参謀特攻で何とかいけそうだけど陸戦の火力じゃヒル2つでも辛い。
バイクがあれば外周安定だけど。
>>759 マナ稼ぎやってた人が2000万ちょっとまではやってたから8桁はあるの確認されてるけど
9桁は誰も確認してないね
レギンでサンデ知って最近PS2のEDF2始めたオレが思う難易度
レギンオフINF<レギンオンINF<<<<<EDF2ノーマル
あんなん絶対無理だわ、空飛ぶアリさんの怖さはINFゴーレムの比じゃないお(´;ω;`)
764 :
なまえをいれてください:2011/04/23(土) 19:04:13.73 ID:554q/0Y1
初めてハデストのゲロ食らったときは何この無理ゲーと思ったもんだな
今は慣れてかわいいものだけど
あとはインフのアリさんの高速移動には面食らった
正面に一気に距離つめたかとおもったら背後に回ってたとか
え、今の残像拳?っていうぐらいの高速移動にはまいった
>>763 後半の敵の鬼畜さを目の当たりにして真の絶望を知ることになぁれ
>>761,
>>762 8桁でもカンストしないんだったら、上限は21億とかなんだろうね
具体的な数をググったら2147483647って出てきたけど、要するに正負の符号ありの32ビットで表せる最大の数ね
これ超えたらオーバーフローを起こすんじゃないかな
確か10億‐1がカンストじゃなかった?
前にチートしたやつが言ってたの見た気がする
そういえば、1年くらい前オンに稲妻4を連射してINFスルトをほぼ一人ノーダメで倒した人がいたなw
最強勇士すぎて敬服したのを覚えている。
EDF2→EDF3→レギンの順にプレイしたが
自分はレギンの方が難易度高く感じたな。
クリアしたと思ってエンドロール流れたのに
エンドロールふっとばされた。
おいおい、こんなゲーム人生初だわ。
ようやくハードに挑戦してるが、ムスペルが出てきたあたりから先が行き詰まってるorz
特にムスペルが3、4体いっぺんに出てくるところはダメだー
谷間を逃げるところ、ライン川の橋のところとか。
倒すことはなんとか出来ても、星の結晶が取れない。
大体の敵の体力値を把握しておかないと無理かな?
>>772 チュートリアルが終わっただけだから
本番はこれからだから
>>773 星の結晶集めならそのステージ自体向いてない
通しプレイだと倒すので精一杯になってしまうのはしょうがないし
同時に相手したいなら速攻で部分破壊できるような武器でないと
>>773 逆だろ
敵がいっぱい居るときはさくっと首ちょんぱして数減らすべき
倒せないんだったら、素直に逃げればいいんじゃない?
谷間はヴェルンド不死身だからおとりにし放題。逃げてもヴェルンドさえついて来てくれればクリア。
橋は即行で逃げる。橋半分くらい渡ればアルヴィルダ様召喚。しかもオーディン様が橋破壊してくれる。
いくらでも逃げ道はあるから、腕に覚えが無ければ作戦で勝負すべし
>>763 さすがにそれはない
ハードまでは棒立ちみたいなもんだろ
嘘スタッフロールはスーパードンキーコングとウンジャマラミーを思い出した。
☆集めならスルトがいいよ
>>772 あの段階でもけっこう達成感あったから、自分も普通にエンディングなんだと思ってて驚いた。
宇宙戦艦を建造できるほどのテクノロジーを持った巨神族が何故ボロボロの布をまとい棍棒で神々に挑むのか…ブリュンビームくらいの武器標準装備できそうなんだけどなぁ
後半は敵のビームの範囲外から弓でチマチマスナイプする姿が見えます
弓持ってる巨神族は居ても良かったと思う
騎兵の上の奴とか象さんの上の奴はただ乗ってるだけだし
こん棒騎兵、弓騎兵とかいたらまた一味違うだろう
移動速度や動きが違う騎兵も居たらいいなあ
掃射7「つまりオレが最終武器最強になれるわけですね」
風巨神「弓とか非効率的な物いらねぇよ」
ムスペル「と、俺の完全下位変換の風巨神さんが申しております」
弓って両腕ないと使えないからいらないだろ
ボウガン「俺を呼んだか?」
烈火の第2波が全部暴風だったら確かにクリア出来る気がしないなw
791 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 12:16:53.65 ID:FrdeBSKT
暴風は65の死刑場でも崖や岩場がなければクリア厳しいかも
大型は転倒武器でハメれるから何体いても同じww
>>773だけどレスくれた人ありがとう。
やっぱムスペルで集めるのは諦めたほうがいいか。
もうクリアだけを目標にすることにする。
というかなるべく星を取ろう取ろうとして倒されてたので、
星を捨ててクリアだけなら多分できそうだ。
巨神で弓ってロマンあるな。
VS巨大生物ってありふれてるけどわざわざ弓持って攻撃する奴は見たことが無い。
対人戦じゃないのに、芋砂がいるようなゲームは嫌すぎるぞ
>>795 このゲーム弓持つと神速移動しやすいから芋砂なんて思い浮かばなかった
というかそもそもそんなこと言ってないような
あ 巨神族の話か
あんなにでかいのならスナイパーのように潜むんじゃなくて正面から数で来るだろう
ハードで序盤のステージを埋めているんだが…。
NPCのセリフで、「女神イズンの黄金の林檎にかけて〜」みたいなセリフがあるけど。
全滅したバイキングの村のムービーでイズンの全身が映し出されるが、左手の杖に黄金の実がなっているように見えるんだが、あれはどう見ても林檎じゃないよな?
おしりが尖がっているようだし、なんだ? 柿か?
イズン印の無農薬限定受注生産リンゴと一般流通品を比べてはいけませんよ。
んー……
斬撃とか超操縦とか、一芸にはとんでもなく秀でてるのに
メニュー周りやバランス取りなんかはヘタクソなのな
プログラマーが一人しかいないのかな?
キャラの声が軒並み棒読みなのは不満だな。
男キャラか女キャラか
…くらいしか聞き分けられないレベルなのはどうかと想うわ。
どこらへんが棒読みっていうけど、有名な声優さんが演じてるんじゃないのか?
叫び声も数種類あるぞ。
アルヴィルダ様の断末魔とか引いたぞ
>>803 声優陣は豪華・・・らしいですよ
聞き分けられないのは聞こうとしてないからじゃないか?
途中を書き換えて最初をそのままにしてしまった。文がおかしいwww
棒読みねぇ
ダメダヨー
レギンが棒読みとな
プレステにはSIRENというゲームがあってだな…
ミンナノキモチガツタワッテキタヨ
NPCのこと言ってるんだと思うけど、村人とかもそんなに棒読みか?
むしろただの村人や兵士までやたら叫んでて凄い演技してると思うけどな
主要キャラは凄く豪華
棒読みとは思わないけど全体的に声が聞き取りづらいよね
フレイは声小さいしロキは何言ってるのか全然だし
>>812 ロキもなに言ってるかわからんが、それ以上に巨人がわからん
人間と神々は別に不満なし。棒だと思ったことはない
声優に微塵も興味なければ声の区別がつかなくてもしょうがないけど
ただ違いが分からない=棒読みってのは間違ってるな
>>812 オプションいじれ
ロキはまあしょうがない
いや、オプションいじった上で言ってるんだけどね…
フレイはクールキャラの演技的に仕方ないのかもしれんが、それでもちょっと声が小さすぎるよな
まともに聞き取れないときが多い
ロキは完全に過剰なエフェクトのせいだから中の人に罪はない
でもロキは聞き取れたけどなぁ
バランス取りはオフは素晴らしいと思うわ。ハメに頼らずとも頑張れば初期体力で100%可能だし武器の強さと敵の固さがいい感じ。
オンはいくらなんでもINFの敵固すぎだわ、段差ハメか見えない壁使うかしない限り喰らうこと前提になるのがね…いや、それでも十分楽しんでるし後付けだって考えると立派なもんなんだけどさ
グンター王やイズン様、アホのフリッグは棒読みじゃなかったぞ
後付のオンの方がやりがいがあるという不思議
そもそもオンは一人で遊ぶもんじゃねーし
オフの難易度調整は素晴らしいけど異様に長いステージが幾つかあって嫌だ終盤でやられると心が折れる
NPCが移動終わってクリア判定されるステージが面倒臭すぎるんだよなあ
NPCの移動とか、セリフとかをクリアのフラグにされると、テンポが最悪になる。
オンの一番きらいなステージが12のアウズンブラのとこ。星埋めで一番最後になる。
アウズンブラの移動を待たないといけないのが非常にじれったい。
オフのNPCにもそれに通じるものがあるんだよね。
「クリアできないなら耐久を好きなだけ上げればいいのよ」
っていうユーザー任せな調整のくせに一度上げた耐久を
戻せないのはどう考えても片手落ち
オンでは制限かけられるようにしてあるのにね
>>816 それは音響機器の問題じゃなかろうか
自分は聞き取りにくいと思ったことはないな
イージー・ノーマル・ハード・ハーデスト・インフェルノって5周もすれば自然と何言ってるかわかるようになるよ。
ロキのお言葉もヘルとかムスペルヘイム等単語を覚えてから聞くとなんとか聞き取れるようになった。
僕らのヘルギも「ロキがなんか言ってたけど負け惜しみかよwww」
とか言ってたから多分聞き取れてない
ニヴルヘイムでのイズンたんの嬌声さえ聞き取れればプレイに差し支えないお
つーか、サラウンド何とかと言って距離や居場所に応じて聞こえる想定位置や想定距離(≒音の大きさ)変わってるぞ。
距離とって戦えば相応に聞こえづらくなるしはっきり聞きたきゃかぶりつきまで死なん程度に寄ってくしかない。
>>827 他のゲームだと同じ声優さんでも普通に聞こえるんだよ
設定が悪い環境が悪いってやめてくれよ…
全体的に聞き取りにくい小ささとは思えんけど、確かに他のゲームと比べたら
環境に溶け込みすぎて聞きにくいという意見はわかるかな
他のゲームだと、声優が売りのひとつでボイスの優先度が高いから
SEやBGMに比べて大きく、台詞が全部聞こえるように設定してあると思う
斬レギはNPCはプレイヤーが近くに寄らないと声が聞こえなかったり小さかったり
途中で途切れたりもするし、声はあくまで演出のひとつと割り切ってる感があるな
神速移動してる時に聞こえた誰かの台詞がドップラー状態だったのには笑った
あとフレイは神らしさの演出か、中の人の溜めの入った仰々しい口調が少し聞きにくい気はした
来年のWii後継機にレギン2出せや!
>>831 むっちゃキャラに近づいてるハズなのに何故か聞き取りにくいくらいに
声が小さくなるときがあって困る
直前の別のセリフはちゃんと聞こえていたのに
836 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 17:36:22.06 ID:mhNgH2iL
>>834 次は普通に考えたらPSMove対応の[レギンレイヴ完全版]になると思うよ
PSNが数週間絶望的みたいだから
これ買おうと思うけど今始めてまともな人いる?
ノーマルで部屋立てても平気で最強装備で来て無双される?
勇者さまは昔より減ってるが絶滅はしていない、「もっと弱い武器を持って」か「遠慮して下さい」のどちらかで対処しよう、それでもダメならブラックリストで
RPGでもないのに声聞き取りにくいとか細かいやつおおいな。
ロキの台詞くらいだろ。まともに聞き取れないのは。
>>837 体力制限でもかけとけば遭遇率は激減するんじゃないかな
ノーマルならバランスもちょうど良くなるし
無双が来たら対抗策はあるのね
ちょっと買ってくる
声の使い方はスターフォックス64が一番だったな。
何週しても聞き飽きない。
>>835 対応スピーカー(もしくはヘッドホン)じゃないのにステレオじゃなくてサラウンドにしてるとかだったら
油断してると稀によくある話だが君がID違うが832だったらコレも違うよな・・・これ以上は流石に想像無理
>>842 スターフォックス64は「ごめんちゃい」とか萎えるセリフがあるのが欠点
斬撃は面白いセリフ、熱いセリフが多いのがいいね
スターフォックスWii何時出るんだよ…
レギンはキャラが同時にしゃべってうるさいから聞きづらいのかも。
ハデストで最終武器を使うならどのあたりから許せる?
最近ハデストやってると勇者様じゃないけど使う人がいるんだよね。
俺は難関ステージで何度も負けた時か、人数が少ないとき。
へぇ興味ないな
レギンレイヴは、人間が神々相手に一歩も引かずに会話してる風なところが好きだな。
神々の凄さを認め、敬意も払いながら、それでも俺たちは気後れしないぜ、戦場では対等だぜ、みたいな。それがかっこいい。
長期プラチナ評価を維持してたゲームを、
岩田社長が無視するはずがない。
クラニンアンケに「何年後だろうと続編(のような物)が出るなら必ず予約して発売日に買う」って書いた記憶があるわ
気長に待つのがお勧め
罪と罰みたいに忘れたころに出るかも
EDF4がサンドらしいから、続編を作るとしてもその後だろうな
斬撃の快感をこの一作だけで終わらせるには惜しいわ
Wii2に合わせて発売するんじゃないの
まあのんびり作って欲しいけどな。
新機種でいきなり出されても。
wii2がxbox360に環境を合わしたので、EDF4のエンジン流用して1年で出来上がりました^^
とかにはならんかねえ
エンジンなら普通に斬撃のレギンレイヴを流用すればいいんじゃね?
Wiiの後継機ならWiiから簡単に流用できるようにすると思うし
>>846 ハデストで最終使うか悩むよね(´・ω・`)
オレは終盤の難所なら普通に持ってくかな?まあハデストクラスのプレイヤーなら部屋主も慣れてて強いの持ってとか弱いの持ってとか言われるからそんなに気にしなくてもいいかも。
>>857 部屋主と参加者の武装次第だわ
弱い武器でも最低限戦力として貢献できるものを持っていくし
最終は雷神、魔光を使わなければ勇者さまにならないだろうと思う
>>858 だいたいそんなかんじだ。
あとは仲間の人数次第。
そもそもハデストだと中盤以降の部屋しか入らない。
おれとしてはハデストは武器よりも耐久が万の位の人がいる方のがいやかも。
個別に自分で耐久制限つけたり
耐久制限かけてほしいって定型文さえあったらもっと幅広く集まって同じ部屋で遊べたかもしれないなあ
現状サブ作る方が確実になってる
INFじゃ万ないと足手まといと言われ
ハデストじゃ万あったら嫌と言われ
INFでも万が必要なのは終盤くらいじゃないか?
万未満もPTに一人くらいならカバーできる
だが腕もないのに突撃したがる低体力は勘弁してほしい
霜の巨神(中)ってかなり微妙だよね
(大)ほどリーチもないし、(小)みたいに飛んだりしないし
ヨトゥンヘイムいちイケメンな中巨神の武器はスピードだ、目にも止まらぬ速さで距離を詰め魔光を振りかぶってる白パンツに正義の鉄槌を喰らわすのだ!
でも距離を詰めてもすぐ攻撃せず立ち止まる謎の習性がある
巨神にじっと見つめられると照れる
最終武器でもフレイのハンマーとフレイヤの槍はハデストで許してくれよ
どうせたいした威力じゃないんだからさ
最初マグニ以外の最終ハンマーの価値がわからなかったけど疾風はハンマーにあるまじき連打、剛力は初撃で転倒効果、とちゃんとウリがあるんだよね。使ってみると結構楽しい。
疾風の剣LV1の上位互換が、最終に来ると期待してみれば、
剛力とは…
みんなで掃射の弓7の使い道を考えようぜ
他の武器は使っていればちゃんと使い道が見えてくるし、楽しい遊びもできるけど
こいつはどうにも思いつかんw
せっかくの最終武器の一つなのにww
貫通、転倒効果つけたら・・・あの威力じゃ邪魔なだけだな
接射が狂った事になるのが問題なんだし
発射直後はショボいけど一定距離進んでから1本3500位のダメージになる、とかだったら悪くない気がする
あと貫通
このゲーム今日買ってきてオンしたけどめちゃ面白いねw
武器がツリーなのもスゲーいい
同じ達成率の人の弓がスゲー沢山緑の玉飛ばして爆撃してて羨ましかった
wiki見ればどのルートを強化すればいいかわかるかな?
でも見ないで探したい気持ちもあるし…
とりあえず炎系でブロリー気分最高(@ ̄ρ ̄@)
掃射の弓は神速キャンセルしながらの接近戦が花
エイルの火炎弓かな?あれは良い武器だw
しばらくハマるよねーエイルの火炎弓
lv2作ると再びハマりなおすw
あれをファフナーに撃つと落下してくとこを追撃してってかっこいいんだよなぁw
ユラン平原でエイルの火炎弓Lv2を使うと神の気分になれる
いま普通に液晶テレビにHDMIでやってるけどS端子だとかなり画質落ちるかな?
ニコ生でオンを最初から放送しようと思ったんだけど
常時人来なくても泣かないから通りすがりの人に神ゲーを見せたい
精霊の弓スゲー(@ ̄ρ ̄@)フヒヒ
>>873 ワクワク気分を維持したまま、何も見ずに自分で武器ツリーを開拓していくことをオススメする
そして作った武器は必ず一回は使ってみるのだ!
性能の数値や説明文だけでは想像もできないような武器がたくさんある
イメージだけで「弱そう」「微妙そう」などと敬遠しちゃいけない
特定の状況下でならべらぼうに強い武器や、文章ではどんな武器か想像しにくいが実際使うと恐ろしく強い武器もあるし、
見た目が格好良いだけで何の役にも立たない武器、詐欺性能な武器なんかもある
強さや格好良さに感動したり、爽快感に酔い痴れたり、あまりの弱さに笑ったりするのもこのゲームの面白さの一つだよ
まずはオフストーリークリアしようぜ
あの武器ツリーって、結局(初回は)全部作るしかなくて
そこにゲーム性とか無いよね
なんでツリー状にしたのか謎
>>873 もっとブロリーしたいなら赤熱の王笏にハマってくれるとうれしいね
あれでファフナーとナグルファル落とすことが楽しすぎる
もう難易度なんか関係なく格別の遊びになっている自分がいるんだがw
もう戻れませんよフヒヒ
>>883 どの武器を優先して作るかをカタログスペックと説明文で決めるのが楽しいんじゃないか
>>882 wii hdmi アップスケーラーとかいうやつか
何機種かあるみたいだけど
あんまりいい評判はなさそうだ・・・
D端子で十分じゃないの?
基本的に平原やなだらかな丘陵のステージが多いから、素早い移動手段があれば快適だったろうなあ
ホバーとかローラーダッシュとか
疾風1ダッシュww
みんなwii2が出れ様だぞ
レギンレイヴ2が見えてきたんじゃないか!
2が出るときは、神速、神速だけはなんとかお願いします。
いやいや今の神速がないとレギンのおもしろさ半減以下でしょ
あえて言うなら取説にスティック神速の説明もしておいた方がいいな
いや無くすんじゃなくて仕様を改善してってこったろ
スティック入力は甘え
既に回避用、移動用としていい感じのバランスだと思う
ただ、暴発するからその辺だけちょいちょい直してくれたらいいよ
レギン2が開発されるだと?
またアフレコスタジオに絶叫につぐ絶叫が響き渡る、声優泣かせのアフレコ地獄が始まるのか…
ご愁傷様です
>>886 アップスケーラー通した画像>D端子ドットバイドット>S端子≧D端子変な拡大
こんな感じじゃねーかな。
>>896 ググってみればわかるがかなり評判悪い
動画作る側の人間からするとジャギーとか色が変わるとかゴミ同然
今の神速方法好きだから、
嫌いな人用に別操作を設定してくれればOK
>>896 そもそもwiiはアナログなD端子までしか対応してないんだから、
非対応のデジタルに無理矢理変換したものが一番綺麗になるわけがない
>>897 まあアップスケーラーはピンキリだからな。
>>899 アップスケーラーが何か理解してない悪寒
>>895 されるわけではないだろうw
ただWiiの後継機が出るから続編出ると良いなぁくらいで
ほんと、是非出て欲しいよ…
Wii2はまだまだ先だがデータの移動させてくれないとさすがに困る
Wii後継機でもサンドにはこういうゲーム作って欲しいね
実現は期待しないで待ってるよ
ちょいと質問なんだけど
高難度向けの武器を装備しているときにノーマル部屋に入ろうとするとき、なんて挨拶したらいいだろう。
プレイ中なら帰ってくる前にさっさと装備変えるんだけど。
それとも一旦フレonly部屋立てて装備を整えてから入る方がいいのかな?
ステータス表示から武器変更できる
え゙っ、部屋探しの画面からステータス画面にいけたのか…w
さんくす!
ワイヤレスヌンチャク遂に来るか
このスレ見て改善点は全て修正してくれよ
このゲームはオンライン目的で買っても楽しめますか?
また、オンラインで具体的にどんなことができるのでしょうか??
動物の森とどちらを買うか迷っています
おせっかいかもしれないが街へいこうよはやめといた方がいい
はっきり言って楽しめないから。ゲームだけど
911 :
879:2011/04/27(水) 18:32:51.16 ID:GwRReRfR
ご…ごめん言い出そうか迷ったんだけど
よく見たらD端子だったw
けど爆撃しても怒らないレギンスレの住人なら寛大だから許してくれるよね!
玉葱みたいな漢字なんて読むのかわからんw
(@ ̄ρ ̄)火走りハァハァ
目安として教えて欲しいんだけど
順番にステージをクリアしていくけど
ノーマルで先に一周した方がいいんかな?
先にイージーから順にハードとか埋めたほうがいい?
あとインフェルノまで一通りクリアしたらマナとか他の結晶は武器作成において余るくらい集まるの?
集めるのに腕痛くなりそうなんだけど
オウシャクは破裂と招雷が好きです。
ノーマルで進めてどうしてもムリならイージーにすればいいです。
ハードまでは通しプレイで結晶は大体足りるのです。ハデスト以降は稼ぎが必要です。
稼ぎが疲れるなら仕方ないです。プレイヤーが楽しいと思えればそれでいいのです。
>>908 レギンはオンとオフでセーブデータが別
ステージ数はオンの方が多く、オフは若干少ないもののストーリーがあるので
良く言えば二倍楽しめる
オンは良くも悪くも勇者様がいるので
変なのに当たらなきゃ楽しく共闘できるんじゃないかな
どう森はシリーズ全部プレイしてるけど、Wiiのは歴代で一番のガッカリ仕様なので(主に街が)
3DSの購入予定があるならそっちの新作を期待した方がいいかもしれない…
オンだったら6月にゴールデンアイが来るのが楽しみだ
忘れてたけどEDFと違ってCLEAR出てからクリア確定だったのね…
炎の包囲初期体力勝利後にユミルで自爆ったらクリアできてなくて笑えたわ
>>911 オフなら1つの難易度をフレイ・フレイヤでオールクリアーすれば
ボーナスの結晶も出て、ハデストの最終辺りまで稼ぎはちょっとだけな感じだった。
INFも簡単なステージは結構いけるよ。もし稼ぎ始めるとしたら風3000ゾーンからちょこちょことやると思う
本格的になるのはマナ10000ゾーンから。特に闇結晶がステージ的にキツい
オンは通しクリアーでのボーナス無いんでハード中盤〜後半から稼ぎたくなるけどとにかくマナ結晶が大変。
最終的に水結晶だけ集めたりするんじゃなかったって思う位他の結晶が余るのにマナは…
>>915 ナグルファルは、破壊してから死んでもクリア出た気がする
あまり使われない稲妻の魔弓4もINF部屋で騎兵にぶっ放すといい足止めになるね、発射音が気持ちいいし案外面白い武器かも
稲妻の魔弓4はオン71くらいしか使わないかなー。
魔力度外視で短期集中攻撃が必要なとこだけ。
PSNが大変な事になってるのにオマイラと来たら…
「オンで遊ぶの自粛しよう」
って思うのが人の道ってもんだろが!
922 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 00:49:21.37 ID:xwovJDI4
ウルの剣っていいな。横切りだと射程が伸びるのもいい
>>920 wiiは関係ないだろう
それにソニーの身から出た錆に気にする必要あるのか?
稲妻4はオフのヘル相手にほぼ1キルを決められる
ロキの足止めにもね!
>>924 オフのヘルギ相手にほぼ1キルに見えた。ごめんよヘルギ(´・ω・`)
ヘルギなら精度Aくらい避けられる!
撤退のときだけは誰よりも早いヘルギさんですからww
929 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 12:57:09.12 ID:a4CpK7yn
EDF2Pのアドパができなくなってるから、昨日かなり久しぶりにオンやってみたのだが
フレイヤなのにみんな余裕で1万後半、3万超えてる人もゴロゴロいてワロタ。
武器すべて作り終わったら他の結晶をマナに変換できたりすればよかったのに。
水風闇魔炎は1倍、光は5倍、霜、土、星は10倍くらいとかレア度に合わせた変換で。
1万上げるために200万必要てどんだけ…
ほぼ2週間オンソロに引きこもって稼ぎばかりしてたから人とやるのが怖いでござる
なんのために稼いでたんだよwww
>>931 3日ぐらい休むと仕事に行きずらかったり人と喋りにくかったりしない?そんな感じ
一応フレイヤの体力は折り返しの5万まできたぜ、次はフレイ10万を目指すよ
933 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 13:55:44.66 ID:a4CpK7yn
>>932 どやってそのモテベをたもってるんだww
やっぱり同じステージはあんまやってないのか?
フレイヤ5万とかフレイ10万とかいらないでしょ。
耐久にかまけたゴリ押しよりもその半分の耐久でうまい方のがおっと感じるよ。
モチベは限界に近いですよww今日あたり息抜きにオンに復帰するつもり
ステージはだいたいINF-st79を1〜2時間マラソンした後st67,51,25あたり
毎日30〜40万多い時で70万ぐらい稼いでた
本人が楽しければいいじゃない(´・ω・`)ノ
そんなことよりテュールの大剣の魅力について語らおうじゃないか
>>932 けっこう繊細なのね。少しわかる。
忙しいけど47もいいよ。フレイでも10分2万いく。フレイヤはリンドが大変。
テュールの大剣はテュール様というブランドが魅力です。
剣と大剣の二刀流なんてロマン!
2キャラカンストさせた人はどうやってモチベ保ってたのか聞いてみたいもんだ
オンオフそれぞれ5個ずつセーブデータ作れるのは、1人で遊んでる俺には多すぎに感じる
でも兄弟で遊んでる人とかにはありがたいんだろうなきっと
ああ、兄弟姉妹でセーブ別か。無理とは思うが次回作ではオフでも協力プレイできたらいいな。
941 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 16:42:51.62 ID:a4CpK7yn
オンでもソロでやってるときはフレイヤの補正要らないと思う。
たまにはフレイでやろうと思うのに何かもったいなくてすぐフレイヤに戻るww
疎遠スパイラルか……
セーブデータは縛りプレイ入れたら今3個埋まってるからいつか5個までいくかなぁ
オンでは垢ごとにキャラの性格変えてた……まぁ今は回線の問題でオンできないけど
どんな風にキャラ変えてるの?
ハンマーばっかり使う特攻系の垢はとにかく叫んで突っ込んで悲鳴上げてる
弓ばっかり使う臆病者系の垢はとにかく逃げようって叫んで悲鳴上げてる
メインの垢は普通に会話に合わせる程度に悲鳴上げてる
とりあえず悲鳴がデフォなんだなw
イズン様の足をペロペロしていると聞いて飛んできました。
テュール「私の生足でよければ///」
948 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 02:47:36.90 ID:V8YYIhtb
偉大なる魔術師の霜の巨人(大)で稼ぎまくった後の不死身の髑髏とのタイマンは
体力低いと脳汁でまくってアツイ戦いができる。
雷神だと貫通ないし結構キツイのな。
infだとそれが嫌で
ハーデストでやってるぜ…
だってダメージ入ってるのか不安になるんだもん
全然オンで部屋に人が来なくてクリアができないw
一人じゃキツイわこれ
ここの住人は何時頃やってるの?俺の右手の負担を減らしてくれw
2時過ぎると殆ど見かけなくなるぞゴールデンタイムでないとダメだ
そしてこの時間にしかオン繋げない俺の右手も限界だ
Wi-Fiスレで募集かければ24h営業のヒマなニー•••勇士がきてくれるさ
発売日直後に購入してオフクリアしてそのまま放置してたんだけど
今からオンしても楽しめる?強すぎる人ばかりいても面白くなさそうだから躊躇してしまう
問題無いよ
>>949 青魔術師をヘッドショットで落とせば骸骨出ないよ
ハデストなら雷神15発くらいだったかな
みんなオフで印象に残っているセリフってなに?
できれば全キャラあげてほしい
一般凶戦士のセリフがひとつも思い浮かばねのよ
オオォォォオオオオオオオオオオーーー!!
ゴート兵が前線に飛び出す姫様見て「なぜ止めない!?」「無理言うな、聞きゃあしない!」「世話が焼ける!」ていう一連のやり取りが好き。
表向き従順で忠実な部下の態度だけど、内心姫様のこと手間のかかる娘とか妹みたいに思ってんだろうなってw
なんとなくゴート兵が紳士集団に見えるw
「皆の者!笑え!」
「ハハハハハハ」「アハハハハ」
「やめよ!」
「…………」
の流れはじわじわくる。
楽しんでオンをやっていたが完全に寄生虫プレイやってる奴がいて萎えたw
この結晶集めのシステムは争いしか産まんからやめてほしいな
結晶は、全員が拾った総量が、そのまま全員に入ればいいと思うんだがな。
買って間もないが大剣入手して2番目のステージ
ノーマルでオプション調整繰り返してやっと
意図した操作が出来るようになってきた
まだ1ボタン押し慣れなかったり神速移動暴発
したりするけど皆が言ってる決まった時の爽快感
ってこれかも…って少しずつ味わえてきてるの
かなあ(´・ω・`)
964 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 17:30:20.25 ID:OhYccEUN
>>962 その分配方式だと明らかに不足な武器耐久で参加。
スタート地点から動かず傍観、又はひたすら逃げ回るとか出ると思うな。
そっちのほうがブラックリストに入れやすいから逆にいいんじゃね?
>>965 なるほど…BL機能使った事無いんでその発想は出なかった
みんな結構な人数BL登録してんのかな
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ シグ×フレ ヘタレ受け
./シ,((/ ヽ))ミー、 テュル×トル ガチムチ系
i`,、ゝ, ノ/__,.___、__ヘ i/j オデ×グン 枯れ専向け
/<o フ ノ|::::::::::/~~ヽ::::::: `,'。フ
〈 V.ゝ!'"ヽ::::ノ,___,ゝ::::ノiノゝi を登録してます
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
俺は半年で4〜5人くらいブラックリスト入れた。その後しばらく増えなかったな。
結晶集めがどうでもよくなった頃に解除した。
>>966 結晶欲しいを何度も言う人と、あまりにも態度が悪いと思った人をBLに入れてる。
>>963 最初の10ステージくらいはお試し期間ですお(´・ω・`)
てか、1000時間以上やっても未だにオプション微調整してる人いくらでもいるので色々試すよろし。
狙って部位破壊できるようになってくるとヤミツキですお
>>963 ビギナーよりは推奨2の方がいいぜ。あとBボタンホールドはオンに
カメラ位置は遠距離の方が当然画面を見渡しやすいが、画面の迫力は中距離や近距離の方が上だろう
つまり操作性を取るか演出を取るか。画面振動もその辺は一緒
それ以外は好みで微調整かなぁ
>>972 推奨2・Bホールドやってます。感度調整も
大体落ち着きました。しかし肝心の斬る動作が
なかなか決まらない…これは慣れてくしか
ないかと。今はぶんまわしてるだけで、狙って
斬れてるとは言い難いレベルです…
>>963 最初はみんなそうだから
好き勝手動かせるようになると楽しいぞ
>>967 イズン様は黙っていて下さいw
データがいくつもあるからBLはだいぶ入れてる。
部屋の方針が違うのに、部屋に入るなり、
結晶ほしいので協力していう人、
INFで低耐久不釣合いな武器で即準備完了する人
BL入りの9割以上この人ら。
一方で低難易度データーでも勇者様はほとんどBL入りはしてない。
最近はほとんどみないけど、ロビー、戦闘時の定型文でテンション下げる発言が多い人
あと例外的に相性あわない古参の人1名
わざわざ書かなくていいことを
まぁまぁ
最近新参の人が増えてるみたいだね。その人たちの書き込みがいくつか見られる。
みんなで盛り上げていきたい。
昨日から始めたんだけど炎の杖だっけか?で味方巻き込むの知らなくてオンで3人まとめて焼却してもうたorz
よし、次は精霊の弓だ!
>>978 俺は赤熱と炸裂?の王笏間違えてみんなを目の前で木っ端微塵にしてしまった
すまぬ…すまぬぅ
あの手のマップ兵器は自滅もありだからなぁ
エッケの使い方を教えてくさい
>>982 反応してない敵にギリギリまで近づいて武器振り
2,3回振ったら神葬キャンセルで突撃
後は暴れろ
一応、連撃後半の真エッケザクスはゲイボルグより時間単位のダメージ高いんだからな
オフならNPC、オンなら他人が戦ってる後ろから加速しながら近づくとかなり強いよねエッケザクス。剛力トンカチで大巨神転ばしてからシェイハシェイハとエッケ振るのもいい感じ。
酸とか炎とかレーザーとか、のけぞらない攻撃に対して体力任せに暴れるという手も。
軽いのけぞり程度なら連撃が続くことも多いからその辺の間隔を感覚で掴むのが大事よねw
ロマン的に大好きな武器だけども最後の一撃の連撃ゲージの戻りはもっと遅くして欲しかったなぁw
オンINFだと壁越しに振りまくるととても活躍できる<エッケ
縦斬り全部頭部に当てられる上手さが欲しいなw
いったいいつまでこんな原点方式で採点するとマイナス領域に突入するようなゲームで遊び続けるつもりなんだオマイラ
ストレス溜まるだけのゲームとか早いとこ卒業しようや
操作が割と特殊でデリケートだから不器用な人には薦めない。
ただ、M+に慣れてくると結構硬いオンINF風巨神を一撃で倒せるようになって楽しいよw
フレイヤ魔剣でオワタ式INFムスペル首狩がマイブーム。
いったいいつまでこんな深夜に人としてマイナス領域に突入するような書き込みを続けるつもりなんだオマエ
ストレス溜めるだけの煽りとか早いとこ卒業しようや
ここは殺伐としたインターネッツですね
携帯だが次スレ挑戦してみるわ。
Lvが足りなくておれも無理だった
BGM:滅びの神話
996 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 11:58:49.56 ID:oHVIMPCk
>>995 乙です
次スレ万歳、次スレがあれば安心だぜ!!
>>995乙 勇士だー!
見てろよ!次のスレはもっと頑丈だ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。