【xbox360】HALO WARS Part67【RTS】
やっぱサブマシンガンがいっちゃんかっけーわ
スパレーはだせぇHalo的にそこはスナやろう
_ i┐ ,┐/7
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\\ \\| l | ! | | / / ' /
\\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/
\_Y /::::// .⊥l 人_l\
/ L://o/ くミ/il!illi!)
L_勹〈/_/ // ~丁
<( ◎ )フ // ̄ ̄| ̄!ヽ
├z_r┤ イ ̄ / | |
ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/
! | | 〉
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/──y ├─┤
/ 三 / ! 三 |
∧__ / ∧__イ
└─-┘ / |
 ̄ ̄´
ニードラーロボだよ
自動で針を飛ばすすごいやつだよ
5 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 02:21:59.94 ID:ui1ZbAxE
>>3火炎が砂だったらってんなら分るが
スパルタンはレーザーだろ
俺はチェーンガンが好き
6 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 02:37:29.04 ID:ui1ZbAxE
1ot
敵でも味方でも
中立落としたときに
ドドーンって音が鳴るの直してほしい
スコアの点数と音で、偵察しなくてもセカンド位置ばれちゃうじゃん
9 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 10:55:01.46 ID:ui1ZbAxE
だがそれがいい。
実績グラントの BBQができない。
どうすればとりやすい?
THE セーブ&ロード
確実に引いては繰り返しさ
BBQは難易度ヒロイックにして自ユニットのHPアップとアビリティリチャージ早のスカルONにするのがおすすめ
DLC半額っぽい
ゴーストで基地をグルグル回っただけで即落ちとは、いったいどうしたら満足なんだよ、タンスは!?
グリズリー出そろうまで待てば勝負してくるんだろうか・・・
TSリセットされてからロクな相手と当たらない
早くTSを上げればいいだけだろw
マップパック安くなってるみたいだけど3v3用のグレイシャルラビーンってどうなの?
スーパークソMAP
正直半額でもいらないのがハロワのDLC
>>17 野良3で4回くらい当たった事あるけど、まあ普通
センチネルの使いどころがわからんけど
バリエーションとしてはありだな
物資エレベーター付きのマップが3v3にも欲しかったな。
2v2のメモリアルバージンがかなり秀逸なだけにもったいない。
微妙か
それに全員が持っていて初めて選ばれる確率が生まれるんだよな
まぁスルーでいいか
シールドマップが22のプロテクターばりのクソマップだって聞いた
即バルか即バンシー(LV3必須)でODST前に強襲かければよくね?
というか封鎖作戦はそれ位しか手が無いような
ゴキブリ退治が始まるとお手上げ
野良の話?
PTならリピートバンシーで十分、ダブルタンクで押し切ることも出来るしあとガウスでもいける
3vs3でこっちが軍曹×3で相手が教授×3で唖然とした
最終的に自基地周辺にウルヴァリン配置して海兵隊員20部隊で突っ込んだけど火炎放射手で対応されちゃったし
教授が相手にいるときは仲間にコヴナント勢がいないと辛いね
3v3に野良リアクターは正直いらないと思う
物資エレベーターでいいわ
>>26 バルチャーでもつくれよ。
海兵隊なんて一番最悪な悪手だろ。
対ユニットの性能が詳しく書かれたエクセルを見たことがあるんだが
誰か持ってないか?
公式のスタッフブログにあるよ
ありがてえ
32 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 00:10:55.10 ID:/484IZXE
>>23 あのマップは基本的にプロテクター早取り合戦なんだな。
速攻で攻撃プロテクターゲットされて基地に張り付かれるとても足も出なくなる。
対処法あるけどな
どうすればいいの?
ゴーストで攻撃?
3vs3のDLCマップ手抜き過ぎだろ・・・
半額でも惜しい
ルール追加の方がいらんだろ
対処法っていうか、あそこのマップは
プロテクターを取られることを前提として即タレットで動くか
意地でもプロテクターを買わせないように買い続けて攻めるか
しかないと思うよ
予言者なら良いかもしれないけどシールドついたホグが四台も来たら死ぬから取りに行かないと行けない
22で多いのはアビカッターとかブルチアンダースだと思うけど
その組み合わせで取りに行かないのはありえないから結局最初の取り合いに負けたらリザインのクソマップ
ちなみにTSは40
RTSはh2hつまり1vs1が一番人気なんだよ
だけどこのゲームはコンシューマーででたせいか3vs3しかも野良が一番人気
開発のアンサンブルはここが読めなかった
だから3vs3をおまけとしか見てなくて、MAPも基本3つしかない
つーか2vs2のMAP3vs3で使わせてほしいわ
39 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 11:49:52.78 ID:M1Wy+OY5
プロテクターMAPで即タレットは悪手
近い方だけは何があっても取れ。
片方しか取れなかったら防衛に回せ 攻めてきてくれたら即落としてウマーだ。
高TS帯だと大体片方ずつになるので、序盤は攻めれない
敵のホグ、リーダーにつく前にプロテクター壊したり、シールドついたホグをいかに攻略するかがカギ。
あそこのコブはアビ以外だと序盤攻めるのかなりつらい 預言者よりむしろブルチがきついくらい。
アビでも結構きついが、金さえあればシールドホグ全滅させて完封ってのも出来る。
とりあえず糞MAPなのは誰もが認めることだろうがな。
ほんとは22いっぱいやりたいけど糞マップ糞ギミック多すぎて33やってるな。
22ほとんど人いないしな
なんだかんだ言って気楽だもんな
1vs1と違って、俺の考えた最強軍団プレイもできるし
3vs3がっていうのが抜けてた
DLC半額ってマジ?
ついこないだ実績の為に買ったのに・・・
今回初めてじゃないでしょ
>>44 お前は俺だな
買った時は納得して買っているはずなのに
値引きされると損した気がする不思議
サイクロプスがスカラベ持って歩いてきてワロタ
2が正式に発表されたな。
えいぷりるふーるっすなぁ
まだあちらはエイプリルフールの時間じゃないんじゃないの
人も遊べるくらいいるから2出なくてもまだノープロブレム
野良3でまともな預言者使いがなかなかいない。
みんな飛んでから浄化しまくるあほばかり。
エグザイルで即リアクタ取りにいったり星つけにいく馬鹿ばっか。
単身ハラスに行っても誰も援護してくれないのでハラスするの辞めた
じゃあ俺もやめた
まともな預言者×→まともなコブ○
ほとんどのコブは中立タレットをきっちり4つ壊すのが主なお仕事です
敵の構成次第で即野良リラクタとってローカストしてくれるコブは好き
野良3、俺ブルチで最前線
初手神殿でクレートに脇目も触れず、最前線の敵のブルチ基地へ着弾
ブルート召喚して敵ブルチの基地ハラスに成功
4手目以降を建造させないナイスハラス
しかし味方の援護なし
そうこうしてるうちに敵のアビタ+ジャッカルとホグが援護にきてしまう
3タイ1では耐えきれずHPわずかに残して俺撤退
味方に回復はしてもらったものの、予想通り敵三人がカウンターにくる
シールドは張っていて基地も拡張済みだったが、こちらのユニットはブルチのみ
味方はなぜかテック4で車両工場はあるがスコピなし
野良リアクターの確保もなし
ブルチ+バンシー、アビタ+ジャッカル、スコピホグの敵三人の集中砲火キタコレ状態
セカンド確保してジッと味方の援護待つ
やっと出てきたスコピが敵のスパルピオンにあっけなく蹴散らされたのを目撃した時、
基地はまだ耐えれたが俺の心が先に折れた
ドォオオン・・・
久しぶりに酷いゲームだったわ
野良3で愚痴とか恥ずかしいぞ
>>57 正直ありすぎる展開すぎて困る
自分はアビ使ってるんだが、なんでスコピが出るのがあんなに遅いのか知りたいレベル
そんなの日常茶飯事じゃん
良くあることなんだから大前提として受け入れろよ
その上でどう動くのがベターかというゲームだろ野良3は
便所に落書きくらい書かせてくれよ
こうなったら俺もネタプレイで遊んじゃおウシシ
野良3で味方の愚痴言う奴はザコ
じゃあ俺が最速でスコピだすしバンシーで援護たのむ!
味方がヘボくて負けてもTSへのダメージは少ない。
困るのは大将(俺)・初心者・大将(でも雑魚)vs大将x3で
こちらの雑魚大将が即落ちする場合。
これは勝てないだけじゃなく、
即落ちする前はTSのバランスが取れていただろうからTSへのダメージが大きい。
非協力的なのは仕方ないけど
せめてアラーム鳴らしてるんだから何かしら反応してくれ!
4連敗した。味方の動きも悪くなかった。
相手が強すぎた。
>>66 スカラベのお披露目アラートにはどう反応してあげれば良いんですか?
ミスってブルチに回復させるつもりがMAC撃ち込んじまった
とりあえずスマンメッセージ送ったがまじ申し訳なかった
赤だと敵だと間違えて攻撃しちゃうよなw
色と言えば黒の敵がいるとパッと見で気づかなかったりするからフレア焚いてもらうとすごい助かるよね
預言者対決で自分に浄化撃つのはあるょ
っていうか預言者の強化で
なぜ浄化の炎の移動速度アップがない
前にHALO WARSは予想外に成功だったって話してたから、
続編も出るのでは?つ〜か出てほしい。
リーダーパワーって自分もダメージうけるん?
2v2で全く勝てないんだが俺はどう動けばいいんだろうか
相方はカッターで即スコ
79 :
なまえをいれてください:2011/04/02(土) 09:35:14.53 ID:IWf5Dp5y
おまえは
>>38 ハロワの33の人気の高さは異常だなw
まぁどうにかバランス取れてるし毎回毎回違う試合展開になるから飽きないっていう良ゲーっぷりだから仕方ない
ライト層が多いから慣れてくると無双もできるしな
リーチでなんか面白い兵器とか出てるのかな
FPSやらないからわからないぜ
リーチのガウスホグはハロワのそれより強かった
レイスの破壊力とゴーストの機動力を兼ね備えたレヴナントがいれば
ローカストさんなんて要らんかったんや
リーチのスコーピオン最強
晒す気はないけどさ、「俺の言う通り動け」的なメッセージ来たんだけど
野良3の日本人て、こんなん多いの?
まだ始めて間もない俺に先輩方教えておくれ
86 :
なまえをいれてください:2011/04/02(土) 15:27:33.68 ID:4DVWepHK
>>77 マック、凍結、絨毯は自軍味方ユニット基地にも有効
浄化、渦動は自軍味方ユニット基地にも有効
ただし自らのリーダーユニットには無効
怒りは敵ユニット基地のみにしか反応しない。
>>85 そういった迷惑かける勘違いバカはシカトでいいよ
使えるところは限られるけど、ローカストラッシュは決まると気持ちいいな
無防備マンの基地背後に3体ほど転送できれば沈められる
>>87 俺四角、相手金の鳥みたいなやつ
>>88,89
あーやっぱり特異なケースだったんですね
wikiのマニュアル通りにホグや即戦車とかで迷惑かけずに頑張ったつもりだったんだけど、メッセージ来たんで驚いた
その相手は兵出さないのに、中立取れだのリアクタ取れなどのアラートがうるさくて……
何度か一緒になったり、似たような人と会ったりしてたので、もしかしたらそういうゲームなのかなと
>>92 相手が8割方正しい可能性が高い。
詳しい状況を書き込んでくれないとわからないのでよろしく。
94 :
なまえをいれてください:2011/04/02(土) 19:14:04.32 ID:IWf5Dp5y
>>92おそらく正しいのはそいつだが、無理強いされる筋合いは無いわな。
さらせ
四角に頼るウンコ大将が晒されるのか胸圧
アドバイスでは無いよね?
MoBLT1bGの次の書き込みに期待
ゲーム内容かあ
じゃぁその相手の名前、仮にアラートくんとします
アラートくん教授、俺カッター、も1人ブルート、マップはすぐに二個基地できるとこ
序盤味方のブルートが攻める、俺ホグ五台で手伝う、その後戦車生産に従事
(アラートくんは火炎でリアクタ確保へ)
序盤の攻め失敗、相手のホグ&アービターで蹴散らされ撤退
(リアクタ目指してたアラートくんの部隊ホグに潰され、なんとかしろよアラート鳴らす)
敵アラートくん基地へ攻める、俺戦車、ブルート飛行機、アラートくんアラート
アラートくんのアラートは敵のところへ行けとの支持、もちろん無視で基地を攻撃してるホグ片付ける……間にアラートくんの隣に敵の基地建造
アラートくんから基地壊せとの通知……
ここまでくるとわかってもらえると思うけど、俺もブルートさんもジリ貧
メッセージもらった時はこのゲーム内容、今思ったんだけどもしかしたらブルートさんもメッセージ貰ってんのかも
つーか、ゲーム内容を文章で興すの難しいな
説明が難しいと感じるのは、そのゲームの状況がちゃんと把握できていなかったか、日本語が不自由かのどちらか。
まぁ両方かもしれんな。
俺戦車、ブルート飛行機、アラートくんアラート
??
軍無し?ロックしてたのか?
100 :
なまえをいれてください:2011/04/02(土) 21:51:15.61 ID:Iu1Al7YT
>>97 なんとなくわかったが、野良ならあんま気にしないでいい
思い通りの試合内容なんか、PTじゃねーんだからできるわけねーんだよw
その内容の通り、ある程度協調性持って動いてるなら問題ない
>>99 タレットと、ハンター出てきたのでその為なのか火炎でした
でもアービターのリーダーパワーで瞬殺
>>100 ありがとうございます
あんまり気にしてませんが、そういう人多いゲームなのかなぁと思ったものですから
味方が弱い場合、即パワタレ有効だからアラートはまあ間違ってはいないけど相手に読まれてリアクタ取れなかった時点で相手のほうがかなり上手いな。
相手を逆に攻めてハラスやめさせるてのも有り。これが理解できなかったんだろう。
初心者に期待するのが間違い。大将ですら信用できない。
アラート無視するのはいいけど無視したら即落ちする馬鹿もいるし気をつけたほうがいい。
エグザイルで後ろに3rdまで基地とってローカスト大量に出した味方から罵倒されたことあるぞw
野良なんて即落ちしないだけマシって考えた方が良いよな
>>97 確認するが味方の教授は即セカンドしてた?
たぶんだけどロックして火炎をアビ殺せる数までためて
ID:MoBLT1bGにハンターの転送妨害+基地ハラスしてもらいたかったんじゃね
あらーとが前列ならわかるが、後列だよね?
>>102 なるほど勉強になります
>>104 してないです
>>105 アラートくんは中列でした
なるほど、そういうことだったのかもしれません
皆さんの意見参考になります
アラートだけじゃ、なかなか意味通じない分、経験積んでアラートの意味も勉強しなきゃですね
中列ってことは、後列の人はリアクタ取りに行かなかったんだね
それであせって火炎で取りにいこうとしたら敵に取られてたってことか
相手がかなりうまかったんだなー
まぁ、野良3なんて適当にやればいいよ
即落ちと味方攻撃さえしなければ
108 :
なまえをいれてください:2011/04/02(土) 23:54:08.13 ID:IWf5Dp5y
即セカンド無しの軍なしとかwカスすぎワロチww
てかサブタグでやってたらクッソ雑魚い日本人が指示出してきて癖になりそうなんだがw
下手にドアとかじゃなくて、★3とかだと効果絶大w
指示してくることが見当違い過ぎて笑えるw
ぼくのほうがかいきゅうたかいからつよいんだぞあうあう
とか思っちゃってるんだろうなw気持ち悪いww
最近は野良3に普通以下の日本人増えた気がするしな。俺の中での日本ブランドは終わってる。
新規が増えるのはいいことじゃないか
ハロワって意外とプレイヤーが入れ替ってるよね
112 :
なまえをいれてください:2011/04/03(日) 02:10:45.95 ID:oa8y64oN
>>111そいつのアラートの逆行ったり、無視して攻めに言ったらアラート連打でクソおもろいんだよ
勝っても上がらないし負けたら下がるしで日本人タイムはほんと最悪。
サブタグってのが理解できない
迷惑なだけじゃん
115 :
なまえをいれてください:2011/04/03(日) 05:03:17.50 ID:oa8y64oN
周りからしたらな。
本人たちはメリットあるから使ってるんだよ
低階級&TSで俺TUEEEEEしたいだけだろう
ドリクラ2してる事をバラしたくないからサブタグ作ってるんだろ。
うまい人5人に囲まれたときの自分の屑さに泣きたくなる
119 :
なまえをいれてください:2011/04/03(日) 14:11:06.11 ID:EIv7EoB6
野良3でよく思うこと
・とりあえず戦車だそうぜ
・後ろのリアクターとろうぜ
・ヴァンパイア出してんのにウルバリン単機はちょっと無いだろ
・うわぁ 預言者大将 仲間かよ
120 :
なまえをいれてください:2011/04/03(日) 14:28:20.30 ID:oa8y64oN
菱形カッター・・・!!
大将軍曹・・!!
動かないワートホグ・・!!圧倒的兵舎リアクタ兵器工場基地・・!!鳴り響くアラート・・!!
ざわ・・ざわ・・ ドゴーン!
確定!!確定的即落ち!!
相手が艦長艦長アビ、こっちはUNSC3色
中央をバリアとコブラで封鎖されるとかなり困るんだが、どう対処すべき?
右前と左前の基地の間を移動するだけでコブラで削られる。
向こうはODST+転送で飛び道具には事欠かない。
で、急いで援護に行けばコブラで削られるし、
後ろから回り道していたら大幅にタイムロスだし、
操作量が追いつかなくて前方を通ってコブラの餌食になるユニットも少なくない。
あ、言い忘れたけれどFort Deenの野良33の話
ヴァンパイア出してるのにウルバリン単機。これすごいわかるわー。
124 :
なまえをいれてください:2011/04/03(日) 16:36:09.99 ID:oa8y64oN
>>121そこまでぬくらせたのがまず大きなミス
UNSC3とかの編成だと、なんとか敵のセカンド妨害か、コブを序盤に粉砕しないとまず勝てない
バンシー出る前にセカンド建設、敵が建てそうなら妨害
中盤2基地のアドバンテージで2戦車1ガウスとかが理想 コブが抑えられてるんなら航空も可。
自分たちだけセカンド取れてる状態ならODSTだろうがコブラだろうが確実に押し切れる。
基本的にコブ1UN2とUN3だと前者が編成的にかなり有利。実力差無いとまず勝てない
こっちの編成にカッターと軍曹が合わせて2人以上いたらコブ基地即割とかもあり。 対策されたら通じんけどな
ためた戦車で横から通って抜き合いとかは?
基地前にコブラでもスパルタンで突破口作れると思うが
でもDEENで2館長にODSTまで行かれたらスーパー館長タイムだわな
俺ならアホみたく火炎作ってスパルタンかコブラ混ぜる。
>>123 バンパイア単騎と見せかけといて裏でビームハンター作ってるんだから許してくれよw
アビ強化ってだいたいどれくらいまでやる?
場合によりけりなんだけど、俺は相手にunが2以上いたら本体も怒りも一段回だけってケースがけっこうある
バンシーでの牽制は有効だし、相手にコヴがいたらバンパイアに移行
相手戦車がやばければ場合によってはハンター出さざるをえなくなる
て感じで、アビ強化は後回しになりがち
怒りははまれば強いけど、空振りするリスク大きいし、ユニット少なくなるからごっつい心許ない
どうも転送役&怒るぞオーラで牽制役
上がってる動画見てると、積極的な攻撃力として運用してる感じだけど
思うに、怒りのいいところは即席でオールマイティな戦力が出せるとこなんだな
援護やアンチが間に合わない時に単騎で撹乱&削りの時間稼ぎができる
一方、妨害食らったら無力になるし、ユニット食えても基地はまともに食えない
だからサポート的な運用になる
一つ前のレギュレーション(アビ怒り弱体化前)なら
600+500で少数のパワタレまで単騎でユニット食ってれば全く問題ない。
味方戦車が勝つ=ウルバリンも混ぜれる=ゲームに勝つなので
(戦車作らない場合、何をやっても負けるのでここでは言及しない)
しかもバリアないコブ基地(上手いやつほどバリア張らない)に怒りで張り付くと
パッド割まくって裸に出来る。物資的にもそんなに損ではない。セカンド防止も牽制も容易。
しかし、今は素直に強化を考える前に制空権取ることをお勧めする。
131 :
なまえをいれてください:2011/04/03(日) 23:03:19.69 ID:oa8y64oN
>>128UN2人なら両方一段階で大抵は事足りる 妨害も二発あるしね。
問題は2コブの時だけど、相手を序盤抑えられてなければ最初は2でヴァンプ回さないとやばい
相手が飛行、一人兵舎とかなら1小屋ヴァンプでアビ2段まで強化
リアクター無いMAPならゴーストビジョンは狙わない
あるMAPなら狙ってもいいけど、慣れるまではおススメできない。 その分戦力クソ上がるけど。
敵2コブの時のベストは敵ハラスをい返したあとにカウンター行って、UNにセカンドを立てさせる
アビはセカンド妨害、ハラス で、敵の航空止めてる間にバンシーガウスで決めるかヴァンプ作る
2基地目取るのはかなり遅くなるけど、リアクタ無しでゴースト入れるくらいならさっさと建てて倉庫2シールド1飛行1位のセカンドを立てれたらかなり制空権争いも有利
ヴァンパイア当てるときは隠して、先に吸ってアビと一緒にぶち込む
そこで勝てればそのまま押し込める
132 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 00:45:07.38 ID:XzkR4/5f
怒り一段階強化でキャニスコピ3台までならいける
強化いれないで怒って脅して妨害打たせるのも手だと思う
コブ基地ハラスにいくのであれば本体強化を先に
相手がホグラッシュ確定であれば怒り強化
野良3の後半のアビは使いづらいから一段階強化だけでもおkだと俺は思う
ハンター使う時は、本体強化だけ入れてるな。
ハンター連れ歩かなきゃならないから。
134 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 02:10:10.73 ID:h9UJcSOG
2段入ってるアビと1段のアビはキャニスコとノーマルくらいの差があるから
1段だけでスコピに怒りまくって軍出せずに殺されるとか
2段まで入れたけど、ユニットに力を入れ過ぎて怒らないとかじゃ意味がない。
どっちも結構見かける。
1段ならホグ、バンシー、ハンター程度
2段なら大量のスコピ、対歩兵以外
こんな感じで意識して怒ると内政も回るはず
1段でもスコピはやれるけど、敵の内政の方が優れてた場合余裕で内政負けする。
状況次第だけどね
以上HALOWARS専門家の意見でした
ハンター連れ回す奴はnoob
は?体当たりをヒラリとかわすハンターさんなめてんじゃねぇぞ?
ハンター作ってもロックして貯めてしまう
リーダーが攻撃地点に来るまでアンロックしない
これって迷惑かな?
上記の行動をとると軍出せ的なアラートがなるんだけど
別いいんじゃね、軍作ってるんだから。
ただそいつがドーンしかねないからフレア焚かれたら基地裏にでも隠しとく方がいいと思う
そぅなんだよな
ドーンされることもある
基地裏かぁ
連携が取れればいいんだけどね
基地にロックしてるとその人がいつ攻撃をしかけるのかもうまく掴めなくて連携しづらかったり
攻撃防衛に適宜協調してくれればいいから、ロックしょうが周辺警備させようがかまわないけどな
ただ好機なのにいつまでもアンロックしないようなら、フルユニットまでためるつもりかよと思う
>>141 艦長のODST・MACとかアビの怒りとかも、隠し戦力が読めなくて連携に悩む。
144 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 14:13:20.68 ID:XzkR4/5f
ヴァンパイア出せれてるにもかかわらず
ホークを諦めないアンダース
145 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 14:57:13.78 ID:h9UJcSOG
しかし味方ヴァンプと一緒にぶち当てれば制空権一瞬で奪えてウマー
凍結もあるしね
ヴァンパイアは時々物凄い距離からドレインするよな
147 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 15:43:57.04 ID:h9UJcSOG
あれ予言者の時に出たら歓喜だが
普通の航空ユニットの時に発動してそのままだと
敵は止まるけどダメージはあんまり入らんから、スコピがやられてたりする
ヴァルチャーをまさに四方八方からドレインして拘束すると脳汁でる
バルチャーが拘束されると思ってる奴はnoob
3機で吸えば行動不能になるんじゃないの?
四方八方ってことは3機以上だと思うが…
151 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 20:03:57.86 ID:h9UJcSOG
バルチャーが拘束されないと思ってる奴はnoob
味方のと合わせて20機くらいで拘束した
野良3ばかりしかやってないけど、大味なゲームばっかりだよ
だったらPTやれって言われそうだけど、友達いないんだ・・;;
そうか?野良ならではのパンドラ臭も捨てたもんじゃないぜ
パーティーだとガチ編成になりがち
野良は編成も実力もある程度運だから、状況を見ながらの臨機応変な対応力が要求されておもしろいじゃないか
おれもPTやったことないけど接続人数からして
ずっと同じ相手と対戦してるんじゃないのと思うのだが
とんでもない下手が味方で、終わった後レビュー送ろうとしたらすでに送信済み。なんてのは本当によくある話
外人フレに誘われてちょくちょくやるけどコミュニケーション取れないから野良とあまり変わらない
PTしたいなら野良でいい試合の後フレ登録申請すればいいんじゃね?
158 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 21:33:15.01 ID:h9UJcSOG
>>155それは無い
PTは8割レイプ1.5割ガチ。残りの0.5割は逆レイプ
8割の部分はガンガン変動するし、まだやってる上級者もかなりいるから
編成まで全く同じな強PTに当たることはあんまり無い。
PT3onたまにやるけど、158と同じ感じだな
そして8割レイプに油断して、ネタプレイに走って遊びはじめたところを、上級者にレイプされる
3onはカオスな状況を楽しめるなら、野良のほうが面白いよ
ウルバリンの操作難しくないか
飛行ユニットの群れ相手にしてるときに各個撃破する感じの操作だと
オーバーキルばっかになっちまう
適当にタゲ決めずにうろうろさせとくだけでいいんかね
野良3でこんなにいらつくおれってなんだろうと思いつつやってしまうから相当な中毒だな。
もうさすがに伊集院はやってないよなw
飛行機作ってる敵にグラントが決まると気持ちいいな!
1v1だけどね!
>>160 すぐ逃げられるんだからオーバーキル気味でいいんじゃない?
ちょっとずつ掴んで、弱ってる奴を対象にする。
ランキングリセットされたみたいね
167 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 05:43:03.95 ID:dIUIm0GL
またかよ
もうTSとかどうでもよくなるわ
え、また?
以前に戻っただけだが、ビームハンターマジで強くなったな
これならスコピ軍団を普通に蹴散らせるわ
公式見ると5月10日にリセットされるみたい
まともな相手にマッチされるためにいちいち上げなおすのか
定期的にリセットされる方が断然いい
高TS叩きだして放置してる奴を排除する目的だろ
ランキングやめてhalo3みたいにしてくんねーかな
お披露目フレアに反応して見ると
ODSTでLOLの人文字が...
速攻味方の絨毯爆撃飛んできてワロタ
175 :
sage:2011/04/05(火) 13:03:14.41 ID:u8hSy/1Q
また、大会やるのか。
今回は生き残ってる廃人全員集合してやってほしいわ。
ここらで記憶に残ってる日本人タグ、おっ日本人だったのか、日本人だったのねと思ったタグを挙げていかないか?
じゃあ俺から
Kinshika525(うろ覚え)
何のメリットがあるん(´・ω・`)
目立ちたがりぼ自己晒しかと思った
>>170 ゆとりか真性グラント脳かネタか判らんが、一応突っ込んどくか…
10年11月5日に行われたリセットだろ
小学生かよw
半年ぶりにやってみたんだけど、アンダース弱体化からまた更にパッチ当たった?
なんかヴァンパイアいいヴァンパイアになってる気がするんだけど・・・・。
ハンターさんの太くて凄いですまで読んだ
グラント隊を50部隊生産してるのを見たときは圧巻だった
これこそHALOと思ったさ。グリズリーに駆逐されてたが
おい即落ちは構わんけど星プレゼントは絶対するなよ
敵二人を一人で返したら★MAXスパ熊が参上
俺の★2アビは一瞬で消えた
リセット北
★マックスのスパ熊とかキャニ一発でぶっぱ壊れるよね
TSマジかよ、最初の方のマッチングひどいから元気でない
逆に考えろ。上位を狙うチャンスが来た、と
パッチが来るたびリセットってなら
これがラストかもしれんな
今日から俺は!!
カオスの泉を楽しむのだよ
即ばるちゃーで遊ぼう
ハロワ賊王に、俺はなる!!!
190 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 20:02:59.34 ID:RVIZTD10
またリセットとかアホか?他のRTSみたいにやらない期間でランキング下がる仕様にすりゃいいのに…
そりゃみんなやめてくわ。
妨害一発も打たないとかモウヤダ
しばらくここは野良の愚痴専用スレになるな
おいおい釣られんなよリセットなんてエイプリルフールネタに決まってるだろ?
いやあ土曜日の休みまでプレイできないから土曜日が待ち遠しいなあ!ハッハッハ!
いやいや、公式スタッツ見たら、自分のランキング無いし、人間日本も居ないからリセットされてるって解るよ
早くもそりたい
低tsやばすぎ
大将オンリー戦じゃないと面白くないのに全然マッチされないよ・・・
今日はTS4で終わり
俺でさえ7だというのに・・
>>196 大将オンリーは誰が地雷かわからないから逆に危ない。
いや、リセット後に組む低階級は地雷以前の奴が多い
リセット面白くない?味方見てダメだなーと思いつつ攻めたら、グラントが山ほどいたりして爆笑しながらゲームしてるんだけどww
40前後だと味方地雷か敵が43オーバーの化物って試合ばかりだったから楽しい。
即スコするだけで勝てる…
楽でいいな
PTだと今まで以上に雑魚ばっかあたる
エグザエルで俺フロントラインで、基地作りまくるアホカッターと基地一個でグリズリー一直線のアホ軍曹のPTに放り込まれたときは死ぬかと思った
205 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 11:02:24.18 ID:Wrpt0pJL
ちょwwwせっかく野良3TS38まで上げたのにリセットとか
また上げなきゃいけないのか 野良3TSあげるのきついからなぁ
ブルチで基地上に引っ張ればスパルピオンですら即死できるな
野良3でスタートダッシュってできるの?
昨日5ゲームくらいやったが、味方は全然連携できないのに敵だけ異様に連携しやがる
2勝3敗でTS5
リセット前はTS40あったんだが、しばらく置いてから参戦した方がいいような気がするぞ
208 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 12:44:10.62 ID:NKD/MXLg
haihai
早くあげねーと、味方が基地焼き預言者ばかりになるぞ
野良3でTSとか気にしてるやついるんだな
一応野良3でもTS42以上あれば強いからね
TS41以下は1vs1でいうTS39以下だな
いろんな奴を見てきたが1vs1でも3vs3でも
ガチで強い奴が本気でやればどれも42を超えるからな
経験上あと一歩な人は40前後くらいが限界だと思う
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へー勉強になるわ
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
214 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 16:42:09.60 ID:NKD/MXLg
あたかも他人のことのように自分を語るやつ
いるよね。
最速でスコピ作りたいんだが
リアクタリアクタ車両デポでOK?
TSなんか野良3でも何でも普通にやってたら勝手に上がるって。試合こなせばまた元のTSまで戻るさ。
217 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 17:12:25.44 ID:NKD/MXLg
>>215馬鹿野郎
味方への物資援助アラートを忘れるやつがあるか
預言者なんだが
物資→タレット→神殿→物資(預言者強化)→物資→物資→物資強化→基地拡張→飛行機→シールド
ってやってるけど飛行機遅いよねー
預言者でハラスが失敗すると痛い
ていうか全部が中途半端なオーダーだな。資源的にハラス成功してもつらいだろ。
いや、資源はそこまでつらく無いかなぁ
バンシー出してる間に倉庫もう2つくらい強化してるし
221 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 18:08:45.01 ID:NKD/MXLg
>>220バンシーは速度でおk
速効掛けるなら別だが、基本的に生産工場は拡張後でいい
拡張前に建てちゃうと、基地拡張、時代研究のタイミングを逃して、自分で自分の首を絞めることになりかねん。
でも7手目をシールド前提でやるのはおススメできない
野良3、エグザイル最前線とかならシールドブッパも大いにありだが
どんな編成、どんなMAP、敵の動きなどの要素を前放棄してシールド前提でプレイするのはよくない。
例えば、リーダー、ガンナー、バンシー程度ならタレット2,3本もあれば大抵防げる。
そういう時間帯、軍編成ならばシールドを張る分で兵を出すか、倉庫建てた方がよほどいい。
でも敵のスコピ、ガウスが大量にいる、自分の基地に攻めてきそう
こういう状況ならシールドガンガン張っていい 場合によっては2,3つ建てることもあるくらい。
タレットで凌げる敵と、シールドじゃないと無理な敵をよく考えて運用したらもっとよくなると思う
222 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 18:10:14.27 ID:NKD/MXLg
バンシーはその速度でおk。でした
連レスすまん
預言者はホグにたかられて即死の危険性があるから
タレット早めで物資強化しつつのタートルブームオーダーで安定
うむ、昔はシールドじゃなくて倉庫にしてタレット二本にしてたんだが
敵のバンシーやスコピがくるとつらいからシールドにしてたんだ
テック2にして倉庫破壊してシールドにすべきかな
>>190 やめてくわってこれ二年前のゲームだぞw
226 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 20:08:14.91 ID:NKD/MXLg
>>224バンシーはタレット3本とリーダーかユニットちょっとで大抵返せる
ヴァンプ出てたらいらんしね。
スコピはシールドじゃないとダメだけど、その前にバンシー大量で攻めさせないようにするとかセカンド取るとかしないと
長期戦になるときつい。
PTとかで1基地での速度が必要な場合は別 攻められる前に攻める
俺もシールドをエアーに代えて、変わりにタレットをもう1本追加したほうが有利な状況多いと思う。
ホグはタレット、スコピはバンシー、バンシーは預言者で張り付いて出させないで対応すればts30後半くらいまでなら通用するきがする。
バンシーの賞味期限は短いから1回しの軍量じゃスコピ1台食ったら、アンチがでてくる感じ。
コブリーダーはコブ基地に張り付くのが鉄則。
ブルチで初動ラッシュ中敵アービターがリーダーパワーで延々とこちらのブルチ殴り続けて
最終的に物質が無くなって突っ立ってるだけのアビと何人も出会えてクソワロタww
これがTS一桁の世界…wまぁいい経験になったろう。
そうなんだよ
バンシーのあと何に切り替えるかが悩ましい
確かに寿命短いけど、機動力生かして2基地目阻止できるのが・・・・
230 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 20:46:34.66 ID:Wrpt0pJL
拡張前にシールドとかブルチ使えばシールドなんぞ無意味
無理やりはがして 拡張前に渦動でどかーーん
>>228 同強化なら、普通に殴り負けね?
どうも、ブルチ使いはブルチの性能を神格化する傾向がある。
俺がMACとスコピでスカラベ2体を粉砕してから満を持して動き出すスカラベ2体とアビ
こんな試合を味わえるのも今のうち
233 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 21:43:16.21 ID:SXNUfYq/
>>231 以前システムリンクで検証したけど、無強化でほぼ互角、1段階でも強化すると
悪魔の返礼でブルチは殴った分逆に痛いからアビ太圧勝なんだよな。
なのに何故かブルチの方が固い印象があるんだよなあ。
攻撃属性によって補正が掛かってるのかな?
コブは開始位置と編成でオーダーがガラリと変わるからなぁ。だから楽しい、難しいけど。
235 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 22:11:35.85 ID:NKD/MXLg
>>233自分で言ってんじゃん
アビは攻撃回数がブルチより多い上に返礼の効果があるからブルチ相手は殴り勝つ
でも基本体力はブルチが多いし、アービターがやられる時は大抵怒り中だからダメージがでかい
だからブルチの方がスコピとか相手にする場合は全然固い
◇やタンス相手だと戦略うんぬんじゃなくて単純に物量で圧倒できるな。
ゴースト50体とかネタプレイでも勝てるw
リーダー同士で殴り合うと反射ダメージ加算で体力差を埋めるだけで
キャニ直撃時とか単純なダメージの耐性は体力高いブルチのが上って感じじゃないか?
リロードしてなかったわー
>>235が言ってたわー
誰もそんな話はしていないと思うが。
アービターと殴り合って余裕で勝つと思ってるブルチ使いが多いって話でしょ?
>>231 ごめん、言い方が悪かった。
こっちはテンプレ通りブルート引き連れて敵基地にラッシュを仕掛けたんだけど、
敵アービターは怒りで迎撃しようとしたわけですが、
何故かブルートに怒らずにブルチばっか怒るからその間にパッド全破壊、
それでも怒り続ける訳だから、最終的に何もできなくて突っ立ってるだけのアービターワロスって話でした。
分かりづらくてすまぬ…すまぬ…
実際アービターで対ブルチはどうすりゃ良いんだろう?
自爆を3匹以上溜めて四方から一気にぶつける
>>242 別にブルチと同じ早さで軍備整えはじめればいいだけだけど。
ブルート生産遅いから、普通に追い返せるが。
自分の基地のまわりにフルユニットのコブラを固定して固めて一切動かないクズがいたわw。
見方がスカラベに強襲されていようが一切動かないw
246 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 00:56:55.01 ID:lJkUtE31
遠いMAPでタレット2本間に合えばなんとかなるが
近いMAPだとアビはブルチを無害では返せない 兵舎とか建てるなら別。 その場合はバンシーなんとかしないと詰む
例えばエグザイル最前同士とかだとかなりきつい 恐ろしくきつい
ブルチが初手でブルート1匹転送してくるだけで、味方の援護なしではかなりダメージ受けるし、野良3だとそのままGGってことも。
上手いブルチだとブルートをアビから逃げ撃ちさせて、ブルチで建設中ぶっ壊す。
そうなると怒りでブルート狩るしかないわけだが、その資源が糞重い上に倒したころにはまた送られてくる。
そんなんやってるうちにブルチに倉庫全部叩き割られる。
近いMAPだとブルチVSアビは基本詰んでる
今の野良3ならタレット1つ建てとけば開幕ハラスなんて余裕で防げるな
それどころかハラスしてきたリーダーも倒しちゃうことあるなw
249 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 01:12:26.46 ID:lJkUtE31
>>247アビが下手すぎって、それはお前が上手いブルチ相手にしたこと無いだけ。
怒れないアービターがブルート+ブルチをどう攻略するのか逆に聞きたいわ。
エグザイル初手最速だと普通に3手目建造妨害できるぞ
上手いブルチって誰のブルチよ?
返し方さえ知っていればブルチってコブの中で一番の雑魚リーダーだぞ
開幕ラッシュさえ封じればあとはただの的
251 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 01:41:44.98 ID:lJkUtE31
誰のブルチって聞かれてもな。 外人でも日本人でもTS43以上でブルチやりこんでるようなのかな
いいからエグザイル最前線同士、味方の援護なし状態でどうやってブルチ返すか教えてくれよ
バンシーの後って8割バンプ1割ハンタ1割その他とちゃうん
>>250 確かに上級者揃えて対策すればブルチは一歩劣るが
それってアビ云々より火炎が鍵だから、この話には適してないと思う
>>250 野良3でブルチメインはリセット前に40オーバーに2人いた。
この2人の開幕ラッシュは一人じゃとても返せない。
あー、即スパルピオンがマシな戦略に見える。
下には下があることを改めて思い知った。
上手いブルチと下手なアビを比べてホルホルしたってしょうがないだろ
これだから、ブルチ使いは
257 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 07:44:29.46 ID:lJkUtE31
だからどう返すか書けって。馬鹿なの?
アービターで基地に張り付かれたらタレットをなんとか立てろ。あとブルートから殺すのがいい。このとき怒りを使うと資源負けの可能性もあるのでやめたほうがいい。
1番いいのは相手が来る前に自分が相手基地に着弾して自爆なりでハラスすること。
とにかくコブは初期ハラスしないとかなり損するので気をつけて。
259 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 08:01:02.83 ID:lJkUtE31
>>258アビがブルチ相手に抜きあいとかありえんのだがw
ブルチVSアビで抜きあいは絶対ダメ 確実に荒らし負ける。
あと張り付かれて、ブルートを怒りで殺すと資源負けとか言ってる場合じゃない。
悠長に殴り殺してたら基地丸裸にされるぞ。
ブルチ着弾までにタレット2本かシールドないと単独で返すのはかなりきつい。
1v1でアービターは格下のブルチにしか勝てないよ。 それが物語ってる
260 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 08:06:44.61 ID:acPg4XWK
三手目神殿 拡張 アビ怒り強化
三手目神殿www
神殿建てれなくてGGかw
1v1で話したいのか、エグザイル前列で話したいのか、どっちなんだw
> ブルチが初手でブルート1匹転送してくるだけで、味方の援護なしではかなりダメージ受けるし、野良3だとそのままGGってことも。
> 上手いブルチだとブルートをアビから逃げ撃ちさせて、ブルチで建設中ぶっ壊す。
> そうなると怒りでブルート狩るしかないわけだが、その資源が糞重い上に倒したころにはまた送られてくる。
こんなレベルの低いこと書かれてもな・・・
無強化ブルチに建設中壊されるって、どれだけnoobなんだよw
ブルチ単体にしちゃえば、建設振り分けするだけでブルチは大した被害だせないだろ
即ブルチは、数少ないブルートを潰してるだけで季節が終わるし、
少し貯めてから来るなら、アンチを用意するだけ。
一度凌いじゃえば、もうブルチの季節は来ない。
33なら、特にそう。
飛び道具打てる分、預言者のほうがよっぽどきついわ
ブルチは、ブルートいないと全然攻撃力ない上に、近接だからなぁ
ブルチの悪口やめろよ!
強化してないプルチ=強化儀仗兵
1vs1はブルチ。3vs3はアビの方が有利。上位の使ってるリーダー見ればわかる。
1vs1にブルチが多い理由は苦手なリーダーがいないこと。これがでかい。
プルートチーフ(∪^ω^)わんわんお!
270 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 13:48:04.56 ID:lJkUtE31
>>263建設振り分けなんて馬鹿でもするわけだがw
それ倉庫建た無いけど大丈夫?
拡張して前にタレット張れば前くらいは建てれるが、それでも後ろ2〜4パッド荒らされ続けるぞ
それに時間たてばブルチは本体強化もできるし渦動も強化はいるぞ
どっちも建設中ぶっ壊すには十分な攻撃力になるし、内政勝ってる状況なら
振られる→建ってる倉庫を殴る→建つ寸前で無強化渦動でも全然ありなんだが。 タレットの射程にも入らんし。
ところでブルートはどう処理するんだ?
基地拡張してタレット建てて、建設振り分けしつつ怒りで狩るのw?
お前の資源は無限だね
>>270 ブルートは普通に殴れ。
援護がこないなら勝てないからあきらめろ。
あと先に着弾しろ。守って勝てるゲームじゃない。
アービター使わなければおk。味方の為にも大人しくUN使え。
273 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 14:18:52.01 ID:lJkUtE31
>>271逃げられたら殺す前に増援来るっての。
抜きあったところで絶対勝てん。資源ない状態での自爆なんて自殺行為だし
>>273 ブルート使うと相手の弱点がわかるよ。
ブルチ側もかなり資源きついのがわかる。
ブルートに逃げられようと殴りつづければ死ぬし相手も操作量に限界があるタレットが立てばかなり楽に返せる。
このとき重要なのが即カウンターで相手基地に行くこと。怒りや自爆もいいけどそれだけじゃないんだよ。
275 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 14:33:26.47 ID:lJkUtE31
>>274ブルチくらい使ってるわ
ブルチもきついがアビの方がもっときついだろ
ブルートが基地の周り回ってるんなら倒せるが、エグザイルだと相手転送円まで歩いて再利用なんてこともできる。
即カウンターは非常に有効。 そこでイーブンまで持っていける可能性もある。 資源のあるアビ、自爆は強い
でも荒らされ過ぎたら即ヴァンプとかやんないと間に合わないだろ。
アビもブルチも好きでだいぶ使ってるけど、最初完全に守りに入らないとアビはブルチに勝てないと思ってる
最初凌げばブルチは半空気ってのは認めるけど。 それでも天賦入れば下手クソアビよりはよほど活躍する
ブルチはアビや預言者に比べたら雑魚
ただ硬いだけだから
硬いっていっても本体の強化次第じゃ複数キャニで蒸発するかもしれないし
TS35アビ>>>TS35預言者>>>>>>>TS40ブルチだな
並クラスのアビ、預言者の人の方が極一部のブルチより心強い
>>276 それでも預言者は飛ぶこと考える馬鹿ばっかりな印象。
上手い人はいるけどね。
預言者使う日本人PTがいるけど何度やってもあいつらに勝てない
飛んだところでビームハンターかローカストが居ないと意味ないよね
>>270 言うとおりだわ。倉庫たたせないこれだけでも十分なハラス。ブルートの数なんていくらでも調整できるし、アビが怒り使ってくるならブルチ強化優先して倉庫殴ってりゃいいだけ。
何で喧嘩腰になるのかな
当たり前だけど野良3だったら味方、敵がどの程度援護に入るのか見極めるほうが重要だね
最初に攻めないならコブ使う意味なんてないんだけどな。
>>270 建設振り分けなんて、別に資源使わないからw
建設中を、どうやって殴るの?トコトコ歩いてくの?
ブルチ本体がハラスするとか夢見るのは、またブルチ使いの癖か?
あくまでハラスの主役はブルートだし、歩いて殴るだけでしかも建造物攻撃力がコブリーダー中最弱のブルチは、たいした勘定に入らん。
ブルチが建造物殴ってるなら、ゴーストでブルチをハラスするだけでも体力減ってってワロス
振り向いたらにげるを繰り返すだけでいいしね。
ブルートの処理がメインで、アービターやタレット・ゴースト・ジャッカルで相手する。
生産遅いから、早くにブルート0にしちゃえば、あとは1匹ずつ送られてくるのを相手すればいいだけ。
284 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 18:00:22.03 ID:lJkUtE31
あー、3v3でジャッカル出しちゃうような雑魚か。
道理で話がかみ合わん ゴーストでブルチの体力減らすとか言っちゃってるし。
それによく読めよ。 建設開始20秒のできかけ倉庫にブルチが渦動撃ったらどうするよ。
リサイクルしてもしなくてもその倉庫は立たない。
もう少しやりこんでからレスして下さいね^^
オマエラ顔真っ赤にして議論するのはいいんだが、
前提を11か22か33、PTか野良全部分けて議論しろよ。
11と33の話がごちゃまぜになってると絶対平行線のままだぞ。
286 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 18:15:26.22 ID:lJkUtE31
最初からエグザイル最前列同士っていう前提だと思ってたんだが。
そりゃ返せるMAPはあるけど、あの距離は無理。
味方の援護なしなら2手目にシールド張るくらいか。
エグザイル
ブルチで最速で基地到達してブルート生産しつつ、建造物を渦動で壊すの?
ゴーストでブルチを攻撃とか面白い冗談だなwww
ブルート兵歩かされるだけでアビは何も出来ねえよ
33で味方の援護なんてまず来ないしな
289 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 18:36:12.78 ID:lJkUtE31
>>287なんでよく読まずにレスするの?
ブルート、ブルチで荒らせる状況で渦動撃つ馬鹿はいねえよ
拡張入って、前にタレット1本許したり、建設予約で振り回されてる時に撃つんだよ。 そのころにはブルチも余裕がある
拡張入ってない基地ならその必要はない。 適当に立ってる倉庫殴って、建つ20秒前くらいに殴りにいけばいい。
その倉庫をキャンセルされてもされなくても、ブルチが損をすることはない。 キャンセルでもその何十秒かを稼いだことになるから。
敵倉庫2つ、こっち倉庫4つとかの状況ならガンガン渦動使っていい、絶対資源負けはないから。
>>290 33で勝つことを前提に動く上で相手がコブ3でもない限りありえないから
>>290 ジャッカルは過動されて終わりだろ
即タレットすれば余裕で返せそうなんだが無理か?
293 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 18:49:48.79 ID:lJkUtE31
バンシー止まらない 攻城能力皆無 ブルチは別にジャッカル大量に配置されてる基地に序盤で攻める必要がない。
敵の他のユニットに対して無力 歩兵ゆえに使い勝手が悪い ジャッカル+アビでブルチの基地を攻めたところでタレット攻略できない&バンシーに基地やられる。
まだあるけど、とりあえずこんなもんでいいでちゅか?^^
1v1ならまだしも、3v3でジャッカルで大丈夫と思ってることに逆に驚きまちた^^
>>278 多分特定できた その組の二人にタイマンでも負けた・・・
295 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 18:52:05.81 ID:lJkUtE31
>>292ブルチとアビ基地にタレット2本張れる距離があればなんとかなるんだけどね。
エグザイルだと神殿を2手目、3手目に建てる前提なら1本でもきついんだ
1本なら壊すもよし、射程外から荒らすもよしでどうにもならんと思うよ
>>295 神殿初手でタレット前面。相手基地にいってブルート転送させなければいいじゃん。
298 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 19:11:10.41 ID:lJkUtE31
>>296なんじゃそりゃ
初手神殿、即タレでどこからブルートを怒り殺す資源が出てくるの?
ブルートって儀仗ほどじゃないけどかなり固いぞ。 無強化の怒りなら1発でも基地に誤爆したら余裕で資源負け 倉庫も建てれなくなる
しかもブルチは倉庫殴ってればいいが、アビで転送妨害するつもりなら基地は荒らせない。
299 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 19:14:50.40 ID:lJkUtE31
>>297 >>246 最初凌いで勝てるのは1v1だけ。
最初凌いでんじゃん(キリッ とか言われても。
303 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 19:25:51.29 ID:lJkUtE31
>>300 例えばエグザイルで、アビ+UN2 VS ブルチ+UN2だとして
味方が開始1分までに火炎をアビ基地前に送ってくれるorホグで転送妨害してくれる率と
ただ何も考えずにスコピやらホーネット出す率どっちが高い?
野良3という前提なのに無理やり1v1状態にしてるだけじゃないか。
1v1ならジャッカルいてもねじりこむ。 3v3なら無理せずブームしてバンシー飛ばす その方がはるかに勝ちに繋がるから。
304 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 19:27:22.89 ID:lJkUtE31
>>302アビで転送妨害したことないだろ。 それで100パーセント妨害できるもんならやってみなよ
>>305 いや無理だろ
スキルもクソもどうやってアビで歩いてるブルート倒すんだよ
307 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 19:50:23.37 ID:lJkUtE31
>>305やり方あるなら素直に教えてほしいくらいだよ、無理だろうけど。
それが出来たとしても基地荒らせないから詰むけどね
>>307 いやだからアービターでエグザイル最前列に配置されたらブルチに勝てませんてことだろ?
そもそもアービター以外でも上手いブルチに張り付かれたら返せないんだよ。
あれは無理これは無理ていうだけなら君のスキルあげるしかないじゃないか。
309 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 20:10:14.85 ID:lJkUtE31
>>308馬鹿かお前。
俺は最初から勝てないって言ってるのに、返せるって言い張るやつがいるからレスしてるんだよ。
なんで俺がアービターでブルチ返せないって質問してる感じになってんだよ。
それより早くブルートを殴って転送妨害する方法教えてくれよ^^
論破された方は「ドゴーン」ってカキコしてね
312 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 20:17:30.72 ID:lJkUtE31
>> ID:lJkUtE31
少し煮詰まり過ぎじゃあないか?
>>312 いやまじで操作量あげるしかないとおもうんだがどうでしょう?
315 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 20:33:35.72 ID:lJkUtE31
>>314だからw俺は無害では返せないっていってるだろw
ブルチ側は操作量要求されるが、アビ側は怒りたくても怒れないから、操作どうこうの問題じゃない。
それより聞きたいんだけど、あんたは結局ブルートをアビの殴りで転送妨害できるの?さっきから聞いてるのになんか見当違いの返答ばっかなんだけど。
>>315 できるというか先に着弾したアービター無視してブルチが基地に来たとしてタレット立ってて尚且つブルート転送前に殴られながら抜きあいして来るやついる?
相手は自爆警戒して前に張り付くだろうしタレットで削れるんじゃないの?
盛り上がってますなぁ!
最初のラッシュ返せば、ブルチはもう空気だろw
33だと特に。
そのあと、ジャッカルを追加生産するわけがない
追い返されてもバンシーデ逆襲だもんねwww
可愛いなぁ。
最初のラッシュ返されて、バンシー作り始めれば勝てると思ってるのか、ゴリラ脳は。
320 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 20:44:36.21 ID:lJkUtE31
>>316じゃあやっぱり出来ないんだな。
その状況なら余裕で抜きあうけど?だってブルート送られてくるわけだしなw
基地割れるほど自爆溜めれる時間帯の話なわけないだろ。開始1分〜程度だぞ
逆に倉庫割られながら自爆溜めるの?ドMか?
それになんでブルチが自爆警戒して基地前に張り付くの?
タレットの建ってない方荒らしつつ、ロック開いたら渦動じゃダメなの?
>>320 基地わるのが目的じゃないから自爆ためなくていいよ。怒りは資源負けだから殴れといってるじゃないか。
>>320 こいつはさっきから渦動がどこまでも飛んでいくと思ってるのか?
建設振られても渦動で問題ないとか言ってるし
324 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 20:55:58.11 ID:lJkUtE31
>>322だからその殴りで転送妨害出来ないんだろ?意味無いじゃないか
身を斬る思いで出した自爆を無強化倉庫にぶつけるの?
1発じゃ倉庫も割れないけど2匹ぶつけるのか?倉庫を割られながらw
それとも自爆で倉庫にダメージ与えてアビで殴るの?その間に余裕で無傷のブルート送られるけど
>>324 自爆出さないでいいんだよ。
転送前で殴ってればok。
326 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 21:02:04.89 ID:lJkUtE31
>>323自爆は別に渦動で倒せなくてもいい。あくまで倉庫優先
タレット建てて自爆出して拡張入れてさらに建設予約で振るのか?どこから資源くるんだよw
建設振られても渦動撃てる状況なら全然問題ないけど?
渦動撃てない時は敵は拡張も入れれてないから、あの範囲で振られても全然効果ないし。
タレット建設中はなんとしても阻止しないと行けないけど、敵アビがなぜか自基地に抜きに来てるようならブルートで余裕だしな
327 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 21:04:12.47 ID:lJkUtE31
>>325そこでブルートに2,3発食らわして誰がトドメさすんだよw
転送妨害出来るのか出来ないのかはっきりしろ。出来るならやり方書いてよ
>>327 何回も殴れと書いてるだろ?
スキル足りずに出来ないかね?
即落ちばっかされるんだがこれでTS上がんのかな
いい加減まともな対戦がしてぇ
330 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 21:12:13.09 ID:lJkUtE31
>>328出来ないから聞いてんだろ。アホか
基地から出てきたブルートを転送円に乗るまでに何回も殴れるなら方法教えてくれって。
さあ、ゴリラ頭に血が上ってきましたw
今夜のソーンビーストのステーキが焼きすぎだったの?
>>330 転送円の真ん中にいると攻撃してくるから殴れ。
333 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 21:20:08.81 ID:lJkUtE31
>>332ブルチ側がちょちょっと操作したら終了じゃねえか。どう考えても全部妨害するの不可能だろ
それにブルチは延々と倉庫殴ってるのに、アビは基地前で基地殴ってて、ブルート出てきたら転送円の真ん中にアビを固定し続けるのか?
334 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 21:31:11.49 ID:S/t7DZ07
ブルチとアビの開幕抜きあいならブルチの方が明らかに有利だろ
1v1の上位が教授ブルチばかりだったことから周知の事実なのに
何を今更議論することがあるんだ?
3v3だとホグ処理しやすいアビの方が汎用性があって好まれる
現にTS40付近に日本人アビが結構な数いたけど、実は突出したのはそれほど
いなかった。ホグメインの戦法でもTS43あたりのよくマッチングする
ブルチの方が手強かったから、やはりTSが全て
336 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 21:35:50.91 ID:lJkUtE31
お前がそれでいいなら。
野良3vs3出抜きあいだと味方ホグが援護にきてくれるアビのが有利だよ、やっぱり
プルチ側のホグはアビの怒りを怖がってプルチ基地援護にいかねーし
>>338 それはそのままブルチの渦動にも当てはまる様な気はするけど、どうだろう?
>>339 「うまい」プルチの渦動はホグを簡単に全滅させるが
「普通」のアビの怒りでも同じことができる
そして人数が普通のアビ>>>>怒り渦動がうまいプルチだから
よっぽど名前覚えられるほどのプルチでもない限り援護を躊躇することはないだろ
この流れなら聞ける!ブルチ初手のオーダーはどんな感じなの?
342 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 23:10:05.57 ID:lJkUtE31
状況によるとしか。
基本は1〜3手目に神殿建てて敵コブ基地にブルート生産しつつ特攻
343 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 23:14:14.14 ID:lJkUtE31
アビが別のところで見えてたら普通にホグ飛ばすけどな。
帰ってきてくれたら儲け 来なかったら荒らし放題。
近いMAPでも無い限り抜きあいでリーダー返すのは致命傷になりかねん。タレットでホグ対策が一番
エグザイルの話じゃないのか
まあいいけど
問題は味方のホグがきてくれるかだろ
野良だと明らかにアビをホグでつつく奴は少ない
プルチをつつく奴は多い
キャラ愛みたいな感じでアービター、エンジニア&ローカストを使ってるんだけど味方的には迷惑かね・・・
野良リアクタあるステージならローカストはありかな?
別にゲームだし好きにすればいいでないの?
ただ野良3だとエンジニアはまず使えないし、ローカストもかなり限定的
1vs1なら使うと効果的な場面もちらほらある
キャラ愛がただ出すだけでも満足ってなら野良3でまったりでいいだろうけど
活躍の機会を与えたい!ってなら1vs1でやる方がいいだろうね
>>344 ブルートは完全にやられない限り活躍できるけど、自爆は体力の減少が
そのまま攻撃力の減少だから、転送妨害の被害はアビ側の方が理論上大きいはず
自爆作ってタレットで妨害対策までしてたら怒る余裕もそれほどない
しかし、それを分かって援護してくれるUNは相対的に少ないので
数こなせばアビの方が勝率高いだろうね
だとしたらその状況下で勝ってる上位ブルチは凄いな。預言者なら
もっと凄いがみかけない
>>347 まったくもってそのとおり
本当はアビを妨害したほうがいいね
でも怒りの恐怖が身に染みてる人の方が多いからなぁ
そしてホグに襲われる可能性が高いプルチで
勝ち続ける奴は本当に渦動即爆がうまい
予言は…ホグで簡単にやられてしまうからなぁ
>>348 交戦中でもない只のすれ違い様に
渦動の爆発をヒットさせてくるからな
アビは怒り前にポーズとるからちょっとは逃げる暇あるんだが…
プルチプルチってそんなケータイ多いのか?
ひょっとしてTSっていうのは定期的にリセットされるの?
いや、今回の前には1度リセットされただけ。
TSリセットはハロワでは珍しいイベント
野良、3vs3、艦長、Exile、(最前列)でのタレット立てるタイミングが知りたい。
自基地よりも相手横基地のタレットを先に立てるべきですか?
>>353 コブならまだしもUNはタレットいらんよ。
>>353 そんなのどこ立ててもタレット無い側から攻められるんじゃなかろうか。
そこの最前列は最も固い基地であるべき(タレット立ちまくり)だと思ってるけど、
どうなんでしょう?
強化パッド
x1 100/18.3s
x2 100/10.0s
x3 100/7.3s
x4 100/5.9s
x5 100/5.0s
x6 100/4.6s
x7 100/4.2s
x1 5.49/s
x2 10.00/s
x3 13.63/s
x4 16.94/s
x5 20.00/s
x6 21.74/s
x7 23.81/s
5.49/s
+1 4.51
+2 3.63
+3 3.31
+4 3.06
+5 1.74
+6 2.07
>>354 >>355 即セカンドする前提ですよ。タレット超重要だと思います。
言っていいのかどうかわからんので濁して言ってますが。
当然敵側に建てる
敵も全力で阻止にくるだろうが
野良だと敵のユニット、内政レースが一人じゃコントロールできないから、
有利ではあるだろうけど不安定、いつ何本タレットを立てるかもギャンブル
PT組んで味方と相談したほうがいい、敵がなにしてるかで変わるから
けどPTだと上位陣には普通通用しない
なんかハロワスれっぽい
>>359 >>360 物資もらえると一番いいんですけどね。
野良の場合はやっぱ様子見ながら雰囲気で立ててく感じになるんですかね。
敵側にタレット建てたら敵のタレットで潰されない?
364 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 11:49:51.97 ID:u9W+FABY
>>363あれ奥にタレット張ったら、敵のタレットに攻撃してくれるのよ
だから順番としては、ばれてないなら、敵に近い方どっちか
それが潰されるのを防ぐために更に反対側に1本って感じか?
コブなら即相手側に2本でいいと思う。
最初の基地の場所で、タレットで荒らせるパッドが全然違うから
1パッドしか荒らせない方に配置されたらやらないほうがよさげ
>>358 あーわかった最前列の敵の横に基地建てた時ね。
あれはまず見つからないように逆側から建てて、敵の方はあとから建てる。
自基地にはタレットいらんよ。自基地に来そうなら建てる。
あれは弱い人には通用するけどある程度上手い人には通用しないよ。コブや即スコきたら終わり。
366 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 12:27:32.37 ID:u9W+FABY
味方との連携が出来れば、うまいPTにも通じるぞ。
あそこの基地をブルチ、アビとかで守りつつ、スコピねじりこむと大体先手取れる
上位陣相手には油断してなければ絶対通用しない
うん 下手PT以外には絶対通用しないね
369 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 17:53:57.79 ID:u9W+FABY
どんな戦法も使い方次第だよ
あんまり自分たちの物差しだけで決めつけない方がいい。
現にTS43越えでもあれ狙う人はいるし、対策として基地建設キャンセル繰り返すってのもある。
あれ単体なら弱いが、あそこコブで守られて、もう一人のUNとコブで守りつつ
そこからスコピが出だしたらかなりきついぞ。
基地キャンセルしないってのが油断ってことなら確かに通用しないけどね。
でもあれやるPTはあんまり見ないのも事実。
野良っていってるのになんでPTの話してるんだ?
もはや野良とPTは別ゲーだろ
>>365 相手艦長も自分の基地の隣に即2してくる場合があるので自基地のタレットも大事な気がします。
>>373 あっそうなんですね。知りませんでした。じゃあ先にやったもん勝ちですね。
>>374 初期カメラ位置で上の方の横に建てるとパッド3つ壊せる。
下の方は1つだけかな。
下の方に建ててもいいけどスコピ出したほうがまし。
野良3で敵側に即セカンドとかギャンブルすぎ
常に安定行動かっけーっす^^
378 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 20:02:33.63 ID:u9W+FABY
自基地にタレットはって、敵側もタレットハラスするとかアホのすること。
タレットハラスするなら、3パッド荒らせる方で、敵の基地がコブってのが理想かな。
あんまりやったこと無いけど。
最前列横に基地取られた後敵がタレット作ってたら
タレット反応する部分放置でさっさとセカンド建てるのが吉
相手はタレット無駄になってユニット出すの遅れるし
380 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 20:42:36.46 ID:u9W+FABY
1パッドの方ならそれでいいけど、3パッド側だとなぁ
>>364 すまん。俺馬鹿だからしつこく聞かせて。
UNSC同士だった場合、相手基地側にタレット建てたら相手の奥タレットに一方的に攻撃されるから
相手基地側にタレット建てるのは避けてるけど認識間違ってるのかな?
382 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 21:30:22.87 ID:u9W+FABY
>>381俺も詳しくは分からんけど、確かそんな感じの不毛な争いになる。
だから狙うならコブ
ありがとう
基地の場所によってタレットで攻撃できるパッドの数が違うのか
ちょっと試してみる
エグザイルのその戦法もTS30ぐらいまではわりと通用するね。
フォートディーンの封鎖といい艦長は迷惑な戦法多い。
>>384 この前野良3フォートディーンで味方の艦長が海兵隊→ODSTで封鎖+コブラにスパルタンで
がっつり正面を抑えてて、助かった所もあったけど
敵味方お互いが攻めあぐねて一時間近くgdgdになってたよ
面白かったけど、正直もういいやって感じる試合だった
>>385 しかもそういう艦長に限って攻めないんだよな
>>384 EXILEの戦法自体は悪手でもなんでもないから、連携さえできればTS40でも通用するぞ
でも敵は防戦だから結束しやすいのに対して、こっちは味方の援護が
得られないことも多い。野良3では自分1人で何とかしなきゃいけないゲームが
多すぎて、味方の援護前提の戦法は上手くなるに連れて自然と使わなくなる
>>387 こっちが連携取れる時は大抵相手も連携取れるからまるで通用しないよ。
40前後で連携取れた試合だとあそこに建てる隙がないしな。
9分ぐらいでパワタレが迫るから下手に攻めても負ける。
基地横に建てて通用するのは格下相手だけ。
>>388 双方連携が取れて条件がイーブンな場合は、単純に実力差が勝敗を分ける
リスキーな戦法だし、やりにくいのは間違いないけど決してやった瞬間に
不利が確定するようなものじゃない。建てる隙がないなんてことはさらに
ありえない。あそこで毎回建設キャンセルで妨害する野良プレイヤーの方が
圧倒的に少ない
今日は絨毯と冷凍をシックスセンスで神回避できたよかった
>>389 見られた瞬間に終わりな戦法だからホグ置かれたらもう建てれない。
別に強引に建ててもいいけど8割方失敗するだろ。
>>391 一般的に開幕にやるものだからばれるの前提だよ
ばれたところでタレット建設はまず阻止できないから一緒
ただ敵最前線がUNだとタレット合戦になるだけだからやる価値ないと思う
コヴなら一考の価値があるかな。それでも即セカンド自体ホグハラスとの
トレードオフになるから俺はやらない
393 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 09:54:09.49 ID:I3kxB8ao
>>391見られた瞬間終わりってのが意味分からん
あんなもんTS40越えなら見なくても取られたこと分かるわ。
カッターのセカンドは1コブ、UNじゃそう簡単には潰せない
味方コブが守りに入るならなおさら。
最前列がコブの場合、ほとんどの場合コブが即神殿をすることはない。 だからさらにやりやすい
コブで守ればまず落ちない。 パワタレなんて即狙ってるようなら、無強化スコピねじ込んでコブ終了ってのもある。
あと、余計なことだが9分パワタレは遅すぎ
俺のマックブラストだけ威力二倍になったりしねーかな...
>>393 見なくてもわかるってのはどういうこと?
あとこっちは艦長が軍だせないから実質3対2になるよね?
396 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 11:33:00.22 ID:I3kxB8ao
>>395あそこに序盤に基地取るわけだから、まだこっちはその空き基地を視界に入れてない。
これはホグ置くのがめんどい時とかによくやる。意味は分かるよね
艦長が軍出せないってのは無い。 ただ出るのは遅くなるけど、その時間帯のホグ数台よりタレットの方が防衛戦力としてははるかに優れる
今は前提がPTみたいだから言わせてもらうが、3v2になるって、エグザイルでUN2人とも即セカンドせずにホグ出すつもりなのかw?
395 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/04/09(土) 11:07:48.02 ID:Y6plL0ha
>>393 見なくてもわかるってのはどういうこと?
マジでいってんの?
空き地だよ?中立じゃないんだぞ
398 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 11:40:30.60 ID:I3kxB8ao
とりあえずこのスレにも話上がってたと思うから見返してみたら。
空地の場合視界に入れてなければ基地とられた時
ミニMAPに変化がある
>>396 前提は連携が取れたts40の野良3でお願いします。
400 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 12:01:40.99 ID:I3kxB8ao
野良は知らん。
味方との連係が約束されてないならやるべきでは無い。
野良でも即セカンドしてみてアラート鳴らせば、連携してくれる奴は返してくれる
無理そうなら建造キャンセルすればいいだけ
403 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 12:38:21.00 ID:I3kxB8ao
やるべきでは無いってのは敵が連携取れるかもしれんし、味方がぬくってるとかの状況。
戦法自体は悪手じゃないから別にやってみてもいいと思うけど。
ただ博打になるってだけ
基地は見なくても立ってるかわかりますよ!結構裏技あるんです。
タレットがどこに立ってるかもわかるし、一度視界入れれば強化物資に変えてるかとかリサイクルしてるかまでわかります。
博打を悪手じゃないというのならなにが悪手なんだろうか。
タレット建ててるか探るバグ技って修正されたんじゃないの?
おいおいあんましゃべりすぎんなよ
>>406 タレット察知はずいぶん前に修正されたはず。
今でもその方法があるなら知りたい。
409 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 13:08:58.29 ID:I3kxB8ao
>>405開幕サイクロプス、チョッパー製造やら。
まぁ冗談はさておき、博打=悪手ってのは違うだろ
野良3そのものが博打みたいなもんだし。
最善ではないけど、決まれば最善になりえる。 だから博打。
410 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 13:09:46.76 ID:I3kxB8ao
>>408とりあえずグレムリンTEC1の時は使えた。
今はどうだろうな
ほとんど使ったことないので今はわかりませんが、クリックするやつですよね?
これ以上はしゃべりません。
412 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 13:40:20.93 ID:I3kxB8ao
タレットはクリックにあらず。
いいじゃないか、人口も少なくなってきたんだしこのくらいの情報共有して外人倒そうぜ。
では、タレットのところに旗を。立ってる場合は置けません。
414 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 14:20:50.65 ID:GnNVwF9T
ODSTって一番最初に研究しますよね
とりあえずODST最初に入れればいつでも投下できてとても強いと思うんですけど
フレンドからはODST辞めてくれって言われるんですけど辞めた方がいいですか?
ODST研究完了したとこでスパルピオンで基地ごと粉砕してやるから構わず続けてくれ
ODSTだすまでに敵に攻められたときとかどうしてるの?
417 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 14:33:11.98 ID:GnNVwF9T
>>416 最初に出した海兵隊員とスパルタンで守ります
>>414 >ODSTって一番最初に研究しますよね
どうやって一番最初に研究するんだよw
教えてえくれよw
419 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 14:56:31.36 ID:I3kxB8ao
おまえら吊られんな
ぐおおおお、野良3で即落ちされて
その後どんだけ一人で頑張って順位上げてもTSは下がるんだな…
味方二人即落ちされても自分はとりあえず頑張ってみる派なんだが
ぶっゃけ迷惑かな?これは流石に自分も落ちるべき?
サクッと中立落としてスコア1位で抜けるのが俺のジャスティス
422 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 15:31:17.21 ID:I3kxB8ao
勝てる自信があるならやれ
無いなら抜けろ
一応書いておくが
勝ってTS下がることもあるし
負けてTS上がることもある
ODSTは優秀すぎて過信してしまう
>>424 だから俺はいつODSTが来てもいいように酸化タンク真っ先に研究してる。
ならば私はバルチャーを飛ばそう
427 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 16:46:58.74 ID:I3kxB8ao
バルチャーの処理はチョッパーに任せろ
>>419 順位といってるが最後にでてくるゲーム中のスコアとかは全くTSの変動に関係がない
敵味方のTSの差と勝ったか負けたかがすべて
コブラの装甲で跳ね返せないものってないよね
火力で言えばバルチャー名一杯作って敵基地にミサイル強襲
問題はバルチャーを名一杯作ってるころには自基地を強襲されてるぜ
>>430 小数点以下が高ければ上がりやすいんじゃん?
434 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 22:50:46.31 ID:I3kxB8ao
>>431 MACブラストまで跳ね返したらおまえ、艦長、2度とおまえのこと使ってくれないぞ
お前らまだ家庭用のなんちゃってRTSやってんのかよ
PCのガチRTSやろうぜ
極端な試合ばっかでつまらん
もう即バルやっちゃうぞ
え、すごいすねそんなんあるんですかすごいすねそれすごいす
やべえ低TSの試合面白すぎるw
アラーム鳴らしてもユニット作らない奴は助けぬ!
まともなメキシコ人見たことねぇよ(´Д`)
メキシコとオーストラリアと韓国はどうなってんの
444 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 10:26:27.10 ID:IXoGe5am
オーストラリアは一部強い
メキシコはカス
韓国は知らん
韓国は性格が反映されてるのかハラスがうまいのが多い
ラリアンは基本的にカスプレイだけど時々カリスマがいる
メキシコは空気
韓国は普通かな。
メキシコ勢はデスマッチが糞強い。
韓国はPCのRTSが国技みたいなものだったりするからな。
448 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 13:30:19.19 ID:gfQt1Y5Q
台湾勢は日本人の激励メールに喜んでくれる
プロ目指して延々とスタクラやってるからな、朝鮮のヒッキーは
娯楽としてやってる俺らとは意気込みが違うだろうな
台湾が親日なのは知ってるがハロワとかFPSじゃクソプレイのイメージしかねぇ
ゲオで探してるがどこも売り切れ・・・
通販がいいのかな
>>452 近所のコジマに新品リミエデが3180円で売ってるんだよな
ヤマダで新品リミエデ2000円で買えたぞ
まあコジマの方が色々とオススメだけどな…
プラチナがDL全部入っててお得なはず。
リミエデは他では手に入らない「かっこいい」レイスとホグが使えるぞ
コジマとか全くいかんわ。
ポイントで本買えるメリットがあるからヤマダでよく買ってるけど、品揃え悪すぎるし
今度コジマ寄ってみようかな
ヤマダよりコジマの方が優秀
近所はコジマで箱ソフトが半年以上も半額以下セールで投げ売り、
ヤマダではついに箱ソフト置かなくなった
460 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 19:04:41.64 ID:gfQt1Y5Q
箱ソフト ビッグ>Amazon>コジマ>ヤマダ
聞いてみたら7140円とか言われたんだけどwwww
プラチナどこいったんやwwwwwww
親切で暇な人、俺に野良3で勝つために心がける事を教えてくれ
464 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 21:09:17.75 ID:IXoGe5am
軍出す 味方と攻める UNSCなら歩兵は作らない。
基本ホグ→スコピ。おススメリーダーはフォージ。 慣れたらカッター、教授も使ってみ
味方クソでも投げずに頑張れ
野良33で勝つための基本は操作量・積極性・協調性の3つだな。
俺に足りないのは協調性かな…
即スコして3体でたら攻めてるけど、味方がスパルタンに☆付けてたりしたら
待ってから行くべき?こっちは内政犠牲にしてたりするから早く行かなきゃって
1vs2とかになって返されてドーンなんだけど…
>>467 積極性+協調性=味方を動かす。
スパルタンに星付けてるなら、無知で手伝うふりして基地を壊すのを早めてしまえ。
あるいはそもそもの話、即スコよりもガンナーホグで荒らしに行って、敵の内政を遅らせれば、
スパルピオン戦略だって使い物になるさ。
今のバランスだと相性的に不利になったとは言え、ホグラッシュは色々と勉強になるぞ。
>>467 相手のセカンドを妨害しつつ自分達はセカンド建てるのを目指す。
味方がスパルタンに★つけてるように相手もつけてたりするのでそれを殺す。
1対2ならアラートならしつつすぐ逃げる。
勝てないときに無理するのが1番最悪。
あとキャニスター付くまでは一人で攻めるな。
皆ありがとん。ホグは物資物資リアで4台出た所でガンナー入れて攻めてる
その後のオーダーやホグ追加した方が良いのか、でいつも迷う
ハラス成功でホグが3台以上残ってると、中立落としてクレート集めやら色々使い道あるし
その後もスムーズに行くことが多い。上手い人はここら辺がより確実に出来るんだろうなぁ
472 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 01:45:58.12 ID:JrfIZWQV
>>471ホグで攻めるのもいいが、味方が頼りにならなそうだったら
即中立落として、セカンド立てるのもあり。
ホグスタートじゃ3人落としきるのはきついけど、即気味にセカンド取ってブームしつつ、セカンドもホグで妨害出来れば一人でも完封できる(こともある
ホグでのハラスの戦果が薄そうな編成だったら、セカンド妨害だけでも出来れば十分。
ホグ抑えて絨毯で落としてもいいし、ホグ4で足りないようだったら追加生産もよし。 作りすぎは×
敵がアビ2とかだったら、そもそもホグを出さず作らずで、2手目兵舎とかで歩兵で守りつつセカンド空けるってのも大いにあり。 ホグには注意な。
この兵舎は軍曹専用と言ってもいいくらい軍曹でやりやすいから、やるなら軍曹おススメ。
カッターならまだしも、教授で歩兵出すとえらいことになる
どうちて?
>>472アドバイス助かります!
良ければ兵舎がフォージで良くて、教授で駄目な理由を教えて下さい
475 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 02:48:34.97 ID:JrfIZWQV
>>474フォージは倉庫強化にリアクターをたてる必要がないから。
リアクターを5手目とかに建てれるので、単純に資源的にフォージが序盤歩兵を出しやすい。PT戦ではコブ対策の火炎は、ほとんどの場合フォージ担当
一方教授は、他2リーダーに比べて基地の内政ボーナスが無い。 研究の必要が無い歩兵を出す場合
教授の内政ボーナスが全くいきない上に、フォージの様に最初から強化物資、カッターのように基地の建設パッドが最初から多いわけでも無いので
兵舎で歩兵出しちゃうと内政的に厳しく、倉庫強化、基地強化のタイミングを逃して内政で大幅に遅れる。 自分で首を絞めることになるってこと。
カッターなら兵舎立てるくらいならエレファント出した方がいい。
序盤でのエレファントはタレット代わりにもなるし、建設パッドが兵舎分浮いて倉庫を建てれるので、内政的にもそんなにつらくならない。
でも歩兵を出すのは限られた状況下で、しかも序盤だけと思っていい。
あくまでUNSCの主力はホグ、スコピ。 どのリーダーも一長一短だから、とりあえず好きなリーダーで数こなしてみるのをお勧めする
菱形二人味方とかほんときついなw
相手も雑魚だったとはいえ、よく勝てたわ
やっべ〜アドバイス通り、ホグハラスからスコピで勝率上がったわ(笑)
味方が海兵一杯作ってるの見て、流石に無理か…って試合も
いつのまにか敵基地に、わらわらと海兵で取り囲んでたりさたのは笑ったな
今日は8割くらい勝てたよ、皆さんあざーっす
艦長のリアクターて何手目がいいと思う?
大体3手目なんだけど。教授は2手目。
軍曹は3手目かホグ出さないときは5手目。
俺も三手目だな
兵舎建てるときはしょうがないから五手目くらい
>>478 ホグが一段落付いたときに味方と敵の兵種を見て、スコピ以外の選択肢も取れると尚良い
>>481 それは思いました。バンシー出された時にウルバリン混ぜる事を今日学んだ(笑)
ハンター来たら逃げながらキャニスタ撃ったり、兎に角軍を失わない様に心がけて。
ただ、教授のグレムリンは強かったな〜…
ホグ操作に夢中になっちゃって気が付いたらお金が1000超えてたり
目を離した隙に絨毯でホグが一台しか居なくなってたり、まだまだですわ(笑)
このゲーム自分的に神ゲー認定っす
>>482 ショートカットをちゃんと使えば資源余りも操作ミスも頻度減るよ。一緒にこの神ゲーを楽しもう。
神ゲーやろうず
つーことで初心者スレで宣伝してくるんだ!
>>482 お前が勝率あがってきてるプレイ時間のとき
俺らはホーク一直線無双施設全額返金とか高速預言者にハラスされてブチ切れてるレベルの時期だな
勝てると楽しいだろ。まあ探り探りやるのも楽しいんだけど
シミュレーション好きには結構受けると思うけどな。
フロントミッション好きとかに良さそう。
女の子の初心者なら手とり足とり教えてあげるのに
>>487 ボイチャなら外見のキモさはごまかせるが
声や性格のキモさはごまかしようがないけど平気?
>>487 でも外人で明らかに女の子が話しかけてくることあるよね。
大抵初心者なんで全く余裕がなくいつも完全無視するけど。
久々にやろうかとも思うんだが人いる?
パッチきた?
>>490 どのぐらいぶりか知らないけど、神殿リサイクルとか、冷凍爆弾バグは使えないぞ
ID:92Jm5Trg [5/5]の将来性がぱねぇ
即スコしかやらない軍曹死ねばいいのに
軍曹以外メンバーの労力がハンパ無いよね
>>491 12月にいったん止めて再開しようと思うんだが見た感じきてないのかな
野良3か?即スコでもやってくれりゃ万々歳だろうが…ホグハラスくらい大目に見ようぜ
パッチきたよ
バランスは元に戻った
最近XBOX360買って、
HALOWARS買ったんですけど人っていますか?
後初心者でも大丈夫ですかね?
498 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 21:30:39.24 ID:JrfIZWQV
人はMAX1万くらいいるし、WIKI読んだ程度でも勝てるゴミクズもかなり残ってるから
全く問題ない。 しかし今更新参がいるってのもすごいな
以前AOE3というRTSをやってまして
その紹介サイトのAJCというところで、このゲームが紹介されてたので。
ただ家庭用のゲーム機になかなか食指が動かなかったので。
まあ人がいるなら安心ですね。
この手のゲームはオンラインで人がいないと致命的ですし。
そういやHJCっていうサイトもあったな
ホグハラスに真剣に取り組むとグレアプデ入れたくなる
野良3v3の話
ハラス行くの一人だったら入れてるな教授だったら
503 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 22:29:20.50 ID:JrfIZWQV
>>502敵が対ホグ戦力を出してないor抑えれてるなら全然あり。
どのリーダーでも入れていいけど、教授なら最高
>>499 AoEとかで勝てるようなやつならHWなんて余裕だろw
数週間でお前にTSもってかれそうだわw
久々にやったが即ODSTとか開幕スパル3匹とかいまだにいて和んだ
506 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 01:31:21.72 ID:GZDk2t+E
ホーク強いな。
PTならなんてこと無いが、野良できちんと運用されるとかなりきつい
しぬる
>>506 飛行は極端にアンチに弱いから、かなりきついってことは無いと思うよ
ホークになる前にアンチ揃えたいところ
>>506 PTだとヴァンパイア必ず出してくれるからウルバリン作らなくていいけど野良だとそうはいかないし、ウルバリン出しすぎるとスコピ合戦で負けるから見極めが肝心。
ホークまでほっといた戦略ミスでもあるしな。
野良3でこないだかなり格下と1対3やったけど結局負けたし。判断ミスが勝敗を決めるわ
510 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 02:33:59.66 ID:GZDk2t+E
>>508ホークだけなら余裕で対応できるが、敵がスコピやら出してたら一人で全部、って訳にはいかんだろ。
ウルバリン混ぜればスコピ単に負けるし、ウルバリン少数だとホークに押し切られる
味方次第って言ってしまえばそれまでだけどな。
>>509ウルバリンは機動力がなぁ。 出し過ぎると負けるといっても、味方が対空出さなければ出さざるを得ないし
一人でホークまで行かれるのを防ぐのはかなりきついと思うんだがどうか。
セカンド妨害くらいはなんとか一人でこなすようにしてるが、その分やっぱり軍出すのが遅くなるわけだし
即即のホークはちときつい。
昨日色々聞いた者だけど味方即落ち1vs3から勝率したぜ!
敵も弱かったにしろ興奮冷めやらぬぜぇ!
諦めない事マジ重要だ!
勝率じゃくて勝利だ。連続ごめん
>>510 即ホークきついってのはハラスの方法見直したほうがいいぞ
あとウルバリンを過小評価し過ぎかもね。機動力あるし
514 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 05:30:22.14 ID:GZDk2t+E
>>513一人で3人荒らせるかっての
評価はしてるけど、壁越えれないからヴァンプに比べたら全然だろw
>>514 ヴァンパイアより遥かに破壊力あるから起動力で劣っても問題ない
歩兵にも強いし一斉射撃当てれば戦車も少しなら食える
あと一人で三人も荒らす必要はないだろ
味方二人が全く動かなくて相手は二人以上それなりに動いてきたら、そもそも負け試合
516 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 06:30:04.21 ID:GZDk2t+E
>>515ウルバリンの性能くらいお前に言われなくても理解してるよ。
味方次第ってのは分かるけど、やっぱり相手がそれなりの3人くらいなら勝ちたいじゃないか。
さすがに40以上とか3人相手でこっちの味方が糞とかならあきらめもつくけど
即ホークとかいう糞戦法にやられるのはやっぱり癪だって話。
ウルバリン出しすぎてスコピ勝負で負けるかもしれない
そんな時こそグレムリン様の出番だな
野良R2個確保できたエグザイルなら即ホークより即ヴァルチャーのがましな気がするw
研究時間的な意味で
>>517 やっぱり教授は神すなぁ
でも教授ならホグ+グレムリンでいいからウルいらんな
>>519 テク1グレの時ならまだしも今は無理。テク4でEMPまでいかなきゃカスだし対空で出すならガウスいるし。柔いくせに、どっちも基地ユニットだからなかなか数も溜まらんしな。
野良リアクタなしでも
6分半でバルチャー飛ばすよ
だからそれまで耐えててくれ!
>>521 おう こっちもあと少しでゴーストにシールドが付くからまかせろ
このゲームはオフ専でも結構楽しめる?
それともオンしないと買う意味なかったりする?
実績がわりと頑張れば取りやすいのばかりだから
ゲーム自体を好きになれれば結構楽しめると思うよ。
今2kくらいだし
ムービー異常なまでに凝ってるし楽しめるんじゃないかな
>>523 ハロワに限らずRTSはオン対戦>>>>オフキャンペーン
まぁオン対戦がおもしろすぎるという意味であって、オフがダメという意味ではないが。
ただ、ハロワは変態ユニットが少ないから、オフシナリオのバリエーションに欠ける面はある。
オフといえば一時期スカーミッシュで2vs2とかでCPU同士を戦わせてランク付けしてたなぁ
艦長>軍曹>教授=プルチ>>予言>>>>>>>>アビくらいだった
>>523 体験版でスカーミッシュっていう擬似対戦やってみたら?
俺はそれが決め手で買ったよ
530 :
なまえをいれてください:2011/04/12(火) 18:10:36.69 ID:GZDk2t+E
>>528CPUアビは悲しいくらい怒りヘタだからなw
てかCPU同士とか出来たっけ?
>>530 直接はできない
2vs2で敵の一人を速攻でたおして
味方が敵の近くに基地作ったら味方の初期基地を浄化して破壊
後は戦力を同じくらいに浄化して放置ってやってる
ちょっとレジェンド館長とスカミってくるわ
開幕4連MACで基地落とされるぞ
なんか微妙に人増えたな。
リーダー増やすパッチ来ないかな。
マスターチーフがアップを始めました
リセットでみんなやる気出たんでない
スパルタンリーダー。
基地からスパルタンを出すことが可能。
最初からスパルタンに★が付いてる。
リーダーパワーは無し。
538 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 07:43:25.64 ID:wKZGrLMU
でも3人まででしょう?
「でおふくろに追い出されて入隊したってわけさ
若いツバメと暮らすためにな!」
初めて聞いた海兵隊レアボイス
でもツバメはちょっと死後だと思う
「一番小さいグラントを連れてこい」
「鍛えなおしてやる!」
あーびたんレアボイス
グラントを出している、LV3怒りが条件かも
無駄に芸が細かい
542 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 10:09:12.21 ID:wKZGrLMU
1年以上やってるが、聞いたことないわw
儀仗兵がアビを倒すと裏切り者ーみたいなこと言ってた気がする。レアとは違うが
他にもあった気がするけど忘れた。かなり細かいよな
そもそもアビタってしゃべったっけ?
予言者はクソうるさいが
545 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 17:02:32.67 ID:wKZGrLMU
私の☆!怒りが★!爆発DA(^p^)
が聞こえないのか?
予言者とゴーストは五月蝿い
アビとプルチは声が低くてよく聞こえん
萌えろ〜!
ジョニーハワルダガユウカンダー
野良3でグラント活用法を開拓したい。即グラとか案外使えるかも
昔あったよね
使ったこともないし、覚えてもないけどいちかばちか的な戦法だった気がする
ぶっちゃけ、野良3じゃなきゃ使える
想定してなくても返せそうな気が
555 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 23:32:23.94 ID:wKZGrLMU
敵が三人ともシムならグラントラッシュで決まる。
スコピ出る前にコブ基地ぐらいは落とせる
ゴリラ+グラントラッシュは結構行われてる
557 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 01:16:22.45 ID:oUSO122/
あれゴリラ見分けづらくてうざい
あまりゴリラをバカにしていると(
ゴリラも、3v3だと相手の救援が来たりして決まりづらいときがあるよね。2ブルチだったら、間違いないと思うけど、ラッシュ失敗した時が悲惨な事になる。
野良3のときコブ使ってるやつ!敵にゴリラッシュしかけてきそうなボルチがいたら
とりあえずゴリラ転送前までに基地拡張してくれ!そして少し耐えてくれ!
あとは俺が助けてやるし、勝たせてやる!だからドーンするのを少し待ってk(ry
ボルチモアッ!
プルートのグラント+プルートラッシュって
グラント1段階アップしたら神殿割って倉庫にして速攻だよね?
リスクたけー
プルートプルート
自爆グラント50部隊で特攻されたらツラいかもなw
ジラルハネイチーフ
>>562 昔のグラントRは初手神殿たてたら余ってる資源全部ブルート予約にして神殿爆破した金でグラント連打だったような
今は2つめ神殿で倉庫一個強化してからブルート予約して神殿爆破グラント濁とか
多分ブルートに資源使うからグラント強化する人は少ないと思う
まあリスク高いね
567 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 17:58:00.43 ID:oUSO122/
リサイクルが半額になってるのに、神殿リサイクルの戦法なんてありえない
はたしてそうかな?
1v1で開始間もなく、資源も少ない頃にアービターがホグの群れを見つけたら、
神殿リサイクルしてでも怒ってホグを潰すべきか、いつも迷う。
神殿リサイクルしてる最中に逃げられるだろ
律儀に待ってくれるやさしい相手限定だな。
571 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 19:59:43.52 ID:oUSO122/
神殿リサイクルはかなり悪手。
アビのホグ狩りは、無強化なら僅かにアビ側が資源的に有利ってくらい。
戦力潰せるのはでかいけど、ホグ程度なら神殿リサイクルで30秒と資源250をドブにすてるなら
その分でタレットなりアビ強化なりいれた方がいいと思うよ
アビで初手神殿が通じるのはTS25まで
神殿リサイクルに至ってはTS12まで
あなたがTS25ということは分かった
ハラスは早い方が良いって事で、問答無用で初手神殿なんだけど
そうでもないの?TSは低いっす(笑)誰か教えてくれたらありがたい
初手倉庫でも資源的に100しか増えないから
初手神殿でクレーター回収した方がマシ
寝る前にこれやると興奮して寝付きにくい
でも毎晩やっちゃうよ
一発抜くとスッと寝付けるよ
初手神殿は11の一部マップ以外ないわ
ごめん、22と33の追加マップならありだね。33はアビ限定だけど
教授メインで使っているんだけど、いつまでたってもアビが苦手
PT33で、こちら教授、軍曹、ブルチの場合で相手が2コブ(だいたい1人はアビ)、1UNSCだった
場合の教授の有効な施設展開の流れ教えてエロイ人
参考(自分の場合)
ホグ3 物資×2 リアクタ ガンナー 強化物資 ホグ 物資×2 ホグ 強化物資 ホグ 基地拡張
リアクタ グレネード リアクタ ガウス リアクタリサイクル 第2基地作成 兵器研究所 増員 リアクタリサイクル
ガチじゃない普通のレベルの野良33だったら、即セカンドからの最速ガウスかな。
敵陣を偵察してバンシーが飛んでこないようなら、ガウスを遅らせてホグの数を増やす。
最初の一発目の妨害爆弾で確実にアビを倒すつもりで。
その後は敵のセカンド妨害をしつつ速やかにスコピに移行。
>>581 全力でホグを出す 味方には何の期待もせず
自分だけで2軍のコブを駆逐できるだけの
軍量を出す+ホグ操作の腕を磨く
内政は無視 味方の毎回即スコ狙いの軍曹に
中盤以降の展開は任せる
>>581 ガウスにするなら増員より先に予備軍。
強い相手にはガウス通用しないしアビとの相性悪いからスコピのほうがいいよ。
増員は30になりそうじゃない時に入れるもんじゃない。
>>581 それなら物資リアクタからのホグ3+強化物資で敵の未強化ホグ狩る方いいかも
てか物資物資ならホグ4〜5台が出せないっけ?
あとこんなこというと元も子もないが、それなら艦長のが様々なMAPや構成で有利。
ただガウス行くなら教授のがいいときもある(フローズンReac前)施設構成はそれでOK
その構成のPTなら相手のアビはまずホグ狙ってくる。資源貰ってでも狙いにくる。
いかにホグを温存しつつコブ基地あらすか。とにかくまずはブルチ>アビの優先度で転送妨害名な。
前タレなら無理しなくていいから後ろ回って施設狙って、常にミニマップみてアビの顔確認して怒られないように。
怒られたら尻尾きりで数台捨てて全滅は絶対にしないこと。
こうして荒らせれば、というかコブに味方のセカンド妨害をさせなければ
2UNなので後半ほど有利。
>>580 33の追加マップはアビで初手神殿、
即怒りで真ん中まで走って自爆グラント封鎖で
序盤をコントロール出来るから。
資源貰わないと無理なためPT戦限定だけどね。
>>582 PT33で即セカンドってかなり難しくない? MAPにもよると思うんだけど全力で敵コブが基地割りに来るイメージ
>>583 即スコの軍曹は厳しいんじゃないかな 相談かけたケースの敵2コブの場合、軍曹2手目か3手目に兵舎建てて
火炎を5〜6体出さない? 出さずに見方のブルチを守る手順があるなら、ご教授願いたいです。
>>584 ああ 書き間違え 増員じゃなく予備軍でした orz 増員は研究しない事もしばしばです。
>>585 ホグ3 物資 リアクターだと リアクタ立てた後に、3台目のホグが作成中じゃないですか?
あ〜 でも目から鱗かも、物資物資リアクタの場合でも作成中を嫌って当初1+作成3でガンナー入れてるので
多少待ちが発生してもホグの台数を1つ増やすってのはいいかもですね。参考になりましたありがとう。
>>怒られたら尻尾きりで数台捨てて全滅は絶対にしないこと。
これですよねぇ 自分の癖だと思うのですが、ユニット操作中に
十字キーで基地を見る←→ユニットを見る を繰り返す時があってホグから目を切ったときに限って
シャカーンシャカーンとアビ様がお怒りになって。現地を見ると、もう手がつけられない惨状に;
>>581 FORTDEENのオーダーかな?
かなり良いオーダーだね。増員じゃなくて兵力の間違いだと思うけど
強化物資は一つでもいいかも。
PTでそのオーダーなら後は腕次第だよ。
初手車両マジオススメ
外人フレがPT3でそれやって大量にゴースト作るんだが・・・・・
素直にリーダーさっさと出せよと思うが組むときは強い奴ほとんどいなかったし好きなようにやらせてる
たまにはローカストも出してやれよ
>>581 相手コブ2で悠長に強化とか無理だろ。数出さないと
初期ラッシュを誰かが受けている最中にセカンド建ててホグ生産がいいと思う
HUMANJPは味方見殺しだったな
20回以上はマッチングしているけど
見殺しにされたことなんて一回もないわ
むしろJPは開幕から優先的に狙われるのでこちらが
援護に向かうケースも多々ある
いずれにしても平均TSの高いゲームでは
1人退場した方の負けが濃厚だから、見殺しはありえないよ
残念ながら自分が戦力外だった可能性が高い
>>594 初心者見殺しはしかたないんじゃない。
役に立たない味方助けても勝てないし。
役に立つ人は助けたほうがいいな。
味方見殺しにしてカウンターに行くか迷う時はある
そういうこと。助ける価値があるかどうかに尽きる
>>596 距離がありすぎて間に合わないからカウンターした方が
良いのに何故か助けにくる人もいるよね。それまで接戦でもその一瞬の
判断の差で負けるから難しい
人間が味方になったら倉庫だけたてて物資おくっとけば勝てるよ。
腕に自信のない人お勧め。
>>599 ホグで2nd〜3rdを空けると同時に数回物資供与すれば完璧
いやマジで
PT2でたまに会う奴らにどうしても勝てん 多分日本人組
ホグ操作が上手い奴のいるチームにはどう対策したらいいの?
敵は預言者教授 こっちアビ館長か軍曹で
>>603 今のTSは参考にならないだろうから、リセット前で書きます
こっちはTS35〜41(自分も味方もだいたいこの辺)
敵は預言者が40超 教授は30後半だったと思う
>>604 状況書かんと分からんよ
ここの大半の人は見殺しじゃなくてカウンターなりチームが勝つための行動だったって思ってるだろ
戦力が足りない負け戦でも僅かな勝つ可能性として、
攻勢を引き上げてくれることを期待してカウンターってのもよくある話しだしな。
足りない戦力を無駄に溶かすよりはまだマシ。
2v2とか参加者少なくてTSとか当てにならなそう
俺だって0だし
609 :
逆転検事:2011/04/16(土) 15:15:13.93 ID:gB7dEPtQ
ベリッコベリッコー
2v2が一番実力反映されると思う
612 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 16:48:52.98 ID:x6mRCHlp
2v2のTSが実力に反映しないとかマジわろす
3v3とか1v1のTS高くても2v2は癖が強くて、確実に実力発揮できない
>>602 預言者が居るPTなんかホグ出しときゃ問題無いだろwww
40くらいなら預言者でも十分いける
TrueSkillなのに実力じゃないという
616 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 20:37:28.49 ID:x6mRCHlp
2v2でホグなんか出して戦果得られなかったらスコピ止められなくて詰む。
預言者はホグがいたら攻めにくいが、自基地を守ることくらいならできる
せやな
勝っても勝てない
完璧に倒したのに、ランキングを見たら俺の負けになってスキルが落ちてる
強烈に心を折られるな
今日は2勝のはずが2敗になった。
これなんでだろう・・
相手がヴァンパイアのみの時に
自分もコヴだと何を生産すべきですか
自分はジャッカルとヴァンパイア生産してぶつけてるんですが
俺はハンターかね
はぁ?最強万能兵器ローカスト様に決まってるだろ
じゃあグラントいくよ!
>>609 サブタグで参加出来るのか。
素晴らしい大会になりそうですね。
真面目な話ヴァンパイアで敵に数的優位を取られてたらグラントしかないのかね
敵にヴァンパイア+アービターいると何すればいいか全くわからん(野良3vs3
>>626 当てかたで勝てるから相手に数で勝るまでヴァンパイア作るしかない。
ジャッカルの対空はゴミ
ヴァンパイア濁にはヴァンパイアしかない
スーパーアービター作ればいける場合もあるが
数が少ない内ならゴーストでも返せる、ヴァンパイア
ヴァンパイアにはヴァンパイア
ゴーストとか作るぐらいなら
航空施設もう一つ建造して生産速度を速めたほうがいい
リーダーは有効だからぶつける時は必ず同行させるべき
ヴァンパイアに、数が劣ってもヴァンパイア出すなんていうのは、多人数戦だけ。
1v1だったら、そんなこつぃてたら負ける。
本来はゴーストがいいんだけど、ゴーストはあまりに怒りに弱いので、
相手が預言かゴリラなら、ゴースト(基地攻めるときは、到着後ローかすと数台)
相手がアービターなら、グラント(ニードラー以上)
相手が単編成な時点で、余裕だけどね。
ヴァンパイア対ヴァンパイアは1vs1上位でも多いだろ
残念ながらh2h上位のコブ対決はヴァンプの勝負になります。はじめのハラスで有利になった方がヴァンプ作って終了です。
そもそもヴァンパイアの対地攻撃は海兵隊と同じ属性なんで
軽車両であるゴーストにも結構ダメージが入る
レイス・ローカストなら重車両属性だから堅いがバンシー切り替えで余裕で死ぬ
ただ前実験したところチョッパーは軽車両だがバンパイアにはコスト勝ちできた
バンパイア単なんて、たsだのエサでしかないわけだが。
1v1でコブ対決なんて、バンパイア出るまえに勝負が決まってる。
妨害撃たれてヴァンパイアにドレインされてる預言者が気の毒だぜ
コブミラーのヴァンパイア単つーのは初期の攻防で内政差つけた後だす前提であって
最初から一直線に目指す訳じゃねーから
639 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 16:07:26.14 ID:LXSKIzof
ヴァンプ単が餌とか低能過ぎて笑えるな。
序盤にハラスで荒らされ負けた方が、その分の内政でヴァンプ負けて詰みっていう面白いゲームなわけだが。
ゴースト?車両しか建ってないのならバンシー出すよ
兵舎でグラント出すならもちろんバンシー出す。 グラントで基地の防衛は出来るかもしれんが、攻めれない。
正直ヴァンプ単で負けると思ったら、エア建ててヴァンプ作ってるふりしつつ、ダメもとでスカラベ狙うくらいしかない
640 :
逆転検事:2011/04/17(日) 16:31:35.05 ID:6lOMUinE
641 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 17:17:21.08 ID:F5G5A7/8
内政差ついたら、極端なことしなければ、それこそなんでも勝てるだろw
対空タレットで差を詰められるバンパイア単を選ぶよりも、2種出した方がいいとは思うが。
642 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 17:20:40.55 ID:F5G5A7/8
>>639 お前の発言も、ヴァンプ単だけじゃダメって言ってるわけじゃんw
2種出すとヴァンパイア単に負けるぞ
そりゃ最終的には編成のさじ加減は変えるさ
ただ、他の出すのは相手がヴァンパイア競争を諦めてから
それまではまず生産力のすべてをヴァンパイアに費やす
だからヴァンパイア単って表現するだけ。皆その辺は織り込み済み
ブルート混ぜればいい
バンパイア対決は先に攻めた方が負ける
>>646 つまり男同士のホモセックスにおいて、先にチンポを相手の肛門に入れる事は良くないという事かな?
野良3で長期戦になるとユニット切り替えるタイミングが難しいな
さっき終始バンシ―で攻め続けてて、結構いい感じで仕事してたと思うんだけど、結局敵の車両に押され始めて負けた。
で外人から「さっさとハンター出せクズ!」って感じのメールが来たorz
バンシー見られたらハンターに切り替える
野良3で終始バンシーはねーよwwww序盤で撹乱してアンチ作らせるぐらいで充分。
バンシーとペリカン使ってウタレタワーごっこしようぜ
バンシーヨモノスゴイハヤサダワ!!
バンシー垂れ流し最高だけどな。リーダー単の阿呆より100倍まし。
どっちもアホ
どれが正解って言い切れないのがRTSであり
これは間違いと言い切れるのがRTS
抜きあいになったら、バンシーめちゃくちゃ強いだろ
そして何時かは正面戦力に出会い頭に殲滅される。
ガウスホグなんかもそうだよな。
腕の見せ所ってやつですね
一つの戦術にこだわりすぎてもつまんないしな。たまにローカストとかではっちゃけたくなる。
ローカストってオーバードライブ強化してないと浄化の炎の餌食になるだけだな
チンポの見せ所ってやつですね
662 :
なまえをいれてください:2011/04/18(月) 18:36:17.93 ID://5po0dh
野良3なんてバンシー垂れ流しで何とかなる。編成にもよるが
敵がUN3とかじゃない限りバンシー見られたからハンターに切り替えとかアホす。
664 :
なまえをいれてください:2011/04/18(月) 19:14:50.50 ID://5po0dh
敵の帰還が早いか基地押し切るのが早いかゲーだな
基地を一つ割った後は・・・
>>662 >野良3なんてバンシー垂れ流しで何とかなる。編成にもよるが
>敵がUN3とかじゃない限りバンシー見られたからハンターに切り替えとかアホす。
は
これ通常版とプラコレに収録内容の違いはある?
バンシー垂れ流しはないわ
垂れ流しながらビームハンター溜めとくべき
初回限定版:ホグとレイスのスペシャルカラー使用可能コード入り
通常版:特典なし
プラコレ:1600ゲイツ分のDLCコード入り
限定版を2500円で買ったんだが、プラコレも買おうかな
ついでに新箱も買っちまえば一人で黙々と1v1シミュレート出来るぜ
>>669 どっちだったか忘れたけどホグ・レイスのスペシャルカラーのどっちかは初回限定版特典じゃなくて予約特典だったような。(たしかホグ)
プラコレのDLCって初回生産のみじゃなかった?
預言者はなぜ弱いのか
675 :
なまえをいれてください:2011/04/18(月) 23:12:19.25 ID://5po0dh
>>674アホか
1v1ならまだしも、足の遅いハンターじゃ守れはしても攻めれない。
その上敵のバンシー止まらない。
味方がスコピ出さなくて敵が3人ともまともとかなら、そもそも勝てない
後半のバンシーなんてタレットやウルバリン、ヴァンパイアでフルボッコだろ
>>675 リーダーが相手基地まで行って転送でおk。さすがに後半バンシーはきつい
バンシー読まれててヴァンパイア出されてた時の絶望感
679 :
なまえをいれてください:2011/04/18(月) 23:58:33.55 ID://5po0dh
>>677でもその攻めが失敗したとき逃げる足がハンターには無いだろ?
相手がウルバリンなら、バンシーで抜く
ヴァンプならヴァンプ出さんと厳しいから、そうなったら味方頼りになっちまう。
ハンターが弱いとは言わんが、足遅い上にアービターもダメ航空ユニットもダメと弱点が多すぎる。
後半コブナントはバンパイア出して味方のスコピの数がより多いことを期待するしかない
PT3でホストとかあるの?
外人にホストできるかって聞かれたんだが
682 :
なまえをいれてください:2011/04/19(火) 01:34:03.61 ID:Hx1C/UU1
部屋建てた人
>>679 一つの手段に固執して粘着レスするやつキモす
いまさら参戦しようかと思ってるんですが
オンはまだ人がいますでしょうか?
いるよ
大学休みでハロワがうまい
勉強しろ
688 :
なまえをいれてください:2011/04/19(火) 14:56:22.10 ID:BIU8YOpO
恋愛しろ
そしてグラントを作れ
ハンター結構好きだからたまに使うけど、やはり突き詰めるとガウスに対抗できる
戦法がコブにはバンシーによるセカンド妨害くらいしかないからねぇ
厳密にはそれもリーダー+ユニークとガンナーホグの戦いの優劣で決まるんだけどさ
いずれにしてもスコピなんかよりホグが問題だ。ホグの体当たりを跳ね返せるように
なったら良いのに
バンシーとかホグで落とせるだろ
692 :
なまえをいれてください:2011/04/19(火) 18:49:37.57 ID:t0jgHHBD
>>690 1v1だと、全然違うぞ
そして、このゲームは1v1でバランスを取ってある
四人しか乗れないスナイパータワー
ODST4人のときとODST3+衛生兵の時あるけど
攻撃力違うんかな
すみません、質問です。
PT3V3で味方二人がゴーストを作るのですが
僕は何を生産したらいいですか?
良いフレンドかな
泣いた
俺がバンシーラッシュして味方がレイスラッシュして
非常に見てて気持ちよかった
歩兵がいれば最高だった
実際PTでゴーストラッシュしてくる奴いるからなw
全滅してもまたゴースト
火炎放射兵こそ真の漢だ
火炎放射兵は一番好きなユニットだ
俺の中では奴らはモヒカン
ヒャッハー
火炎放射は中盤以降でもピンポイントで使える。
ODSTとかハンターとか相手にするとき、
スコピ単よりも火炎放射を混ぜたほうが安定感と殲滅速度が段違い。
Fort Deenで敵陣に基地を建てた時とかよく使ってる。
でも火炎放射ってフラッシュを的確に使わないとビームハンターに返り討ちに合うよね
相手の数ちょっと+のハンターに返り討ちに合ったのは呆然とした
射程があるユニットの戦力は、数の2乗に比例するからな。
溜まると急激に強くなる。
ブルチ可愛いなあ
結婚してぇ
>>704 すみません、質問です
スタングレネードを個別に上手に使えません
どうしたらいいでしょうか?
自分はキャンペーンのレジェンド、損失0プレイの過程でミクロ操作&アビリティ練習になったり
709 :
なまえをいれてください:2011/04/20(水) 10:26:48.70 ID:9STcmmYA
>>707個人的な考えだけど
敵がハンター10こっち火炎10とかだとしたら
とりあえず適当に2,3つまんで前衛に投げつつ、接敵後後衛に投げるって感じがいいんじゃ無かろうか。
ジャッカル混ざってた時はなるべくジャッカル優先でいって、落ち着いて最低でも2回には分けて投げた方がいい。
ある程度バラで投げてくれるから、分けて投げるだけでぜんぜん違う、1匹づつ敵を選ぶ必要はほぼ無いよ
先輩の皆様はどうやって上達してるんですか?
1on1で負けばっかり。
最近はじめたばかりでしかたないんだろうけど。
ひたすらオンで修行でしょうか。
>>710 RTS一般の基本だけど、自分が負けたら、その時やられた戦略を真似してみる。
それで勝てるようならその分、上達したってことだし、
その内、もっと上手い奴に負けるだろうから、それを見て対策を覚える。
俺は1on1じゃ全然勝てなかったから3on3やったな、他の人の見て勉強になるし
迷惑かけてスマンと言う気持ちから頑張ろうと思える、勝つ事も珍しく無いからめげない
オンも上手い人ばっかりじゃないし、ユニットの強弱関係の把握、基本的な戦略覚えれば十分戦えるよ
初心者に3v3は勧められないな
理由
味方に即落ちされる確率が高い
多人数のため、自分の取った行動の影響が分かりにくい(ミスに気付きにくい)
上達したいならまずは1v1でTS30目指そうか
>>713 なんでお前の程度に合わせて遊ばなきゃなんねーんだよ
野良なんだから好きなモード、好きな戦略で遊べばいい
野良3vs3は誰でもウェルカム
シムでも即落ちでもお好きなものを
どうぞお気になさらず
ご自由にお楽しみください
最初のうちなんて軍曹でスコーピオンをグリズリーにしてればいいんだよ
一番いけないのは第一基地に兵舎、車両デポ、航空デポを揃えること
俺の火焔放射兵がHaloテーマハミングしてる
可愛い
韓国嫌いすぎてテーハミングに見えた
>>709 ありがとう 火炎放射兵はとりあえず2分割操作から練習します
野良33でいいじゃん初心者向け。
そういやリセット後に一度もコブの車両系を見ていない。
TS37あたりにちょぼちょぼ勝てるようになってきた
一皮剥けたよママン
初めて数日ようやくTS14
序盤でスコピとかすごい数出している人いるけどどうやり繰りしてるんだろ
723 :
なまえをいれてください:2011/04/20(水) 22:23:56.40 ID:9STcmmYA
いろいろやり方あるから動画でも見てみなよ。
724 :
なまえをいれてください:2011/04/21(木) 00:11:38.36 ID:D6Rfqmyh
最近やり始めたばっかだが野良とか抜けるやつ多すぎだろ・・・
パット作って援護してるんだけどな
攻められてる時は物資の援助よりもユニットの援護が欲しい
衛生兵はいやらしい
一人だけ生き残るのがいやらしい
自分を一番に回復してそう
パット作って援護しても、送ると目減りするからチームとしては損してるからな
アービターなら資源送って怒ってもらうのは有り
>>722 あれこれ手を出さず、目標をひとつに絞って資源を集中すれば、意外と早く多く作れるものだよ
野良3だとスコピ(即とか量産とか)ってそんなに強いの?
自分はタイマンとPTが主だけどそれってかなり博打な悪手じゃない?
731 :
なまえをいれてください:2011/04/21(木) 08:38:09.21 ID:cKfTOu/3
PTやってて即スコが悪手って言ってるならもうちょいやりこんだ方がいい。
軍曹即スコはPTでも野良でもかなり強力だよ。
ホグはけつタレ1本建ってたらそうそう手だし出来ないし
PTなら味方が守ってくれるからなおさら有効。
特にPT2v2だとUNは即スコ以外の戦法を取ると、リーダー編成とMAPにもよるけど大体負ける。
ホグ出した分で戦果得られずスコピの物量に負ける
野良3だったら即スコ止めたら勝率上がったな。バンシーやリーダーには負けるし、序盤500はでかい割にキャニ無しだと弱いし。
いくら大味な野良3でも即スコだけではそのうち限界がくるよ
自分が攻められなくても、最初に狙われる味方コヴが退場したらアウト
軍曹なら火炎からスコピに繋げてもいいけど、基地同士が離れてる場合は
やはりホグを使うしかない
でもTS35くらいまでなら即スコだけでも余裕でいけるんじゃないかな
30台後半でようやくホグや自爆グラント、ブルートがまともな動きを
するようになるから、そこで壁にぶち当たると思う
>>733 すげー最もらしいレス
おぬし人間日本だな?w
即スコピは確かに30後半で勝ちにくくなる
でも味方コブがハラス行ったり、ホグ溜めてるようならアリなんじゃない
兵造らないで星付けに一生懸命より数倍いいわ
>>733 基本的に同じ意見だけどTS35までいけるかというとちょっと甘いと思う
もっともTS40超えてる人でも状況次第(他がコブ2とかホグってるとか)で即スコに入ってるから全くダメでもないけど
TS30代半ば位から目立つやつは名前を覚えられるからどっちみちワンパターンでは確実にやられる
即スコとか戦術よりも操作量が一番重要。
物資強化がない軍曹はこの点でかなり有利。
野良3限定だけど、マジで目立つやつの名前覚えちゃうくらいの人口だから
構成、配置から考えればハラスするにはベストな対象ではないけど
有名な敵にハラスするほうが勝率上がるもんな。
俺名前覚えられてんのかな
よく狙われるわ
しょーじきやめて欲しい
ょっと質問。
スパルグリズリーとグリズリー単でスカラベ×2残りエンジニアとやりあったらどっち勝つかな?コブリーダーにもよるかけど。
撤退はなしの方向で
>>739 やり方にもよるがグリズリーがよゆうで勝つ。先にエンジニア落とすこと
レイス出てくるとテンション上がるア・テンションプリーズ!!
ほとんど植民地民兵さんのご加護のおかげだった気がしなくもないが
誤爆
744 :
逆転検事:2011/04/21(木) 18:57:38.60 ID:yl3nV3VD
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは味方にジェネラルがいると思ったらリクルート並みの知能だった』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
>>738 よしじゃあ名前の一文字目だけ教えてくれない?
h
>>745 シールド強化すらしてないレイス量産ワロタ
ハンターさんか
>>745 リクルートとは言いすぎじゃないか
俺は自分を鷹くらいはあると思ってる。
リセット来て、もうおわコンかと思ったら、また人が復活しててわろた。みんな好きだねー。
>>751 俺も最近復帰したらリセットされててわろたw
低スキルだからリセットされてても惜しくもなんともないぜ
なんで人増えたんだろ。
宣伝は全くしてないはずだしクチコミか?
RTSという土壌のニッチさじゃね
リセット後、暫くハロワから離れてるんだが
みんなもうTS落ち着いてる?
野良3のTS40ラインの順位教えてくらちい
お前らみたいな強者や熟練の人って、例えばスカーミッシュ1v1のオートで言えば
何レベルくらいまでなら余裕で勝てるの?
まあ開始即歩兵ラッシュすればCPU相手なら勝てるんだけどさ
お互いセカンド基地獲ってる様な状況を前提に考えたらどう?
自分の場合速攻せずにこの辺位まで進むと、CPUに勝てなくなってくる…
100少しくらいまではいけるな
150になるとラッシュ返したらスカラベだわ
759 :
なまえをいれてください:2011/04/22(金) 15:16:56.57 ID:OaVTvwZn
>>756その辺になってくるといくらTS高かろうがかなり無理ゲー。
開幕で相手抑えないと、バンシー、レイス、ブルートの混成鬼ラッシュ返したあとにスカラベ出てくるレベル。
敵がセカンド取ってるとかありえん。ぬくらせて勝てる相手じゃない
CPU戦は正直TS関係ないよ。 ブルチ開幕ラッシュしてればまず勝てるし。 逆にほっとくと手がつけられなくなる
>>757>>759 レスありがとう。やっぱりレベル百数十越えてセカンド獲られての
総力戦では勝てなくてもおかしくないんだね
1on1上位コブの動画ってないですか?
762 :
なまえをいれてください:2011/04/22(金) 18:59:56.05 ID:7kUCgWXe
キャンペーンの6なんだけど
輸送機必要な場面なんだが、出来る限りのことはしたがどうやってやればいいのかわからんわかるやつおる??
おりますよ
764 :
なまえをいれてください:2011/04/22(金) 21:41:02.98 ID:OaVTvwZn
いwwwまwwさwwらww
765 :
PlentifulDig:2011/04/22(金) 22:32:47.70 ID:Dv8/3+t4
halowarsで一番強いやつ勝負しろ
いづれhalowarsの頂点をとる
わかったかー雑魚ども
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | へーすごいじゃん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
グロゆき懐かしいなw フラッドよりも魅力的なAAだったわ
>>765 1番強いの外人だから公式フォーラムいけよ。
⌒ \ /\
/ (●) (●)\
/ (__人__) \ テメェら人間日本先輩に挨拶しろや!
| |::::::::| |
\ `⌒´ /
./:::::::::::::\ ./::ヽ‐、 .
/:::::,::::::::::::::| |::::::| ::i ...
./:::::::| :::::::::::::::| |::::::| ::i
i::::::/ i::::::::::::::::| |:::::」 ::i
i::::::i ^| ̄ ̄ ^|ノ :/ ...
おはよウナギ
マメ知識なんだけど、code of conductて書いてる外人が多かったんで調べたら過去にアカ停止喰らった人なんだってな。
クソ外人に多かったんで妙に納得した。
ハラショー
>>771 ついでに日本人がアカ停止食らうと「マナーについて」になるらしい
>>773 見た事あるなそういや
三連投されてるから何かと思ったぜ
アカ停止ってなにやったんだよって思うw
PCゲームと違って、チートとかないだろうし
しばらくの間は消せないとのこと。
別ゲーだけどチートはあったらしいよ。
よくは知らないけどフレのフレはチート部屋にいきなり放り込まれてそのまま遊んでたらアカ停止のとばっちり食らっただとか。
あとはゲーム内アイコンをやらしいアイコンにしてたりでもアカ停止食らうらしい。
>>777 サンクス
空気フレに昔ついてたと思うが今はもうなかった
TSも30超えるとサイクロプスさんを迂闊に出せなくなるな
チートとか普通にありますし
おすし
いなりおすし
サイクロプスさんがロケットパンチを飛ばすのか
今日も一万人近い。盛況だなぁ。
地雷率も高すぎw基地一つで粘るカスばかり
33は息抜きって奴も多いと思うんだよな
まぁTSはそこまで高くならないから、いらいらするような奴とは
マッチングしてなさそうだけど
TS上がりきる前に色々ネタプレイ試しておきたいな
TS20くらいで留めておきたいんだけどすぐ40まで上がるわ
マッチング遅すぎ氏ね
昨日ディーンでアビアビ艦長、敵ハゲハゲ教授。開幕教授に自アビと味方アビでハラス成功したんだけど追い返せられてから味方2nd建れず。
建てても割られそのまま押し切られた。
コブ難しいね
MACの当たり判定は点でいいよな
スコピが返せなかったんだろ
その情景が眼に浮かぶわ
>>786 自爆グラント50部隊生産して相手に反撃の余地を与えることなく吹っ飛ばそうぜ!
792 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 13:11:14.57 ID:/3SeImSs
コヴって別に基地二つ建てる必要ってそんなになくない?
ユニット出すだけなら1基地で2つ回しできるしシールド建てないといけない時やリーダーパワーもガンガン使いたい時くらいだわ
相手側に設営ポイントが余ってて物資に余裕があったらシールド5個付けて残り二つを物資パッドにして放置してる
ディーンで敵3UNSCこっち2コブだったらバンシーの天下
少なくとも敵も2nd作れない状態で2nd建てれなくてもそんなに不利とは思えない
コヴは原則序盤から中盤で勝負しないと負けるから、自然と1つになるよね
後半までもつれれば当然2つ3つと増やしていくし、味方がいつまでも
セカンド建てなかったから仕方なくということもある
バンシーだすときって5手目6手目飛行機か6手目だけ飛行機にするかどっちがいいんでしょか?
リーダーを活躍させるかどうかで決めろ
野良33ランキング2位の人と同じチームになって負けたら一気にTS下がってワロタw
190位から250位まで下がるとは・・・
一人でハラス行ってエンジニアで回復してバンシーで荒らしつつ落とした中立に2nd建てかけたら
MAC撃たれて2nd建てられても最後まで続けてる奴もいるのよ
預言者取っとけば・・・
回復しながらハラスってのは思いつかなかった
エンジニアも大概ネタユニ
ハンターは盾で殴った方が強いやろ
儀仗兵なんかいてもうたれや
エンジニアもサイクロプスさんも他モードだと神ユニットだよ。
ネタはチョッパー強化しか思い浮かばない。
リーダーだけで後全部エンジニアのコヴがいてワロタ
よく見かける
TS15から上がらんね
そこら辺は初期ラッシュとか誰もやらないので自分1人ででハラスやりつつ
味方のブームに合わせてユニットを溜めていく必要がある・・・と思う
>>809 ハラス混ぜながら味方の様子見て色々やってみます。
ありがとう
命令房うぜーよ。
従ったら負けるし、従わなかったらすねて落ちるし
サイクロプスラッシュで負けた。
かなりの屈辱。
光栄の至りですの間違いだろ
負けたくてもなかなか負けられん
>>813 相手のTSが43、37、38
こっちが35、36、32とかの理不尽な戦い。
>>814 それくらいで理不尽とか言ってたら野良3できないよ
むしろそのケースは勝てばTS上がるチャンスなんだからボーナスゲーム
有利な側に配置されて味方回線不調で1人脱落の2対3で負ける
みたいなのを理不尽って言うんだよ。君が上げた構成でいうならTS43が
即落ちして37、38のプレイヤーが急に不利になる場合な
構成で有利なのに負けると順位がもの凄く下がるんだ
>>815 ハイハイ、ボーナスゲームぼーなすげーむ
むぼーな すげー
>>801 有罪だろ。
一応その下手糞外人は仲間と連動して攻める程度の知能はあったわけだ。
もっと酷い仲間などゴロゴロいる。
最悪の仲間ってのは味方攻撃する奴だな。これは無条件アウト。
連携しないよりした方がいいし、どこで怒ってんのか謎だな
スパルピオン3体しか作らないとこか?
そんな奴こゴロゴロいるし、協力しようとしてるだけ相当マシだろ
そんなんでTKするくらいケツの穴ちっせぇなら1v1からでてくるな
低能アビたんを奈落に落とす時が最高の瞬間
アビタンは怒り中に時々瞬間移動することあってヒヤヒヤもん
外人アビがシムってたら仲間外人預言者に基地浄化されてた
もちろん即飛行預言者に
823 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 19:05:35.40 ID:M9GKq9lL
アビ「デュフWWWWおバカさんの戦車が敵にやられているようですねWW」
「私にステルスが付き、ローカストが上限まで溜まったら一気に決めてやりますよWWW」
預言者「15分で飛んでやったお!我ながら早すぎて恐ろしいお・・」
「まずは開始から全然ユニット出してない馬鹿トカゲから焼いてやるお^^下手なのは罪だお^^」
上級アービターってどういう場面で怒ってるんだろ
俺が起こると山やら谷に捨てられるしマリオブラザーズみたいに
マップの反対側にワープすることも多くて怖くてホグへのプレッシャーにしか使えん
825 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 20:35:00.92 ID:M9GKq9lL
序盤→ホグを見つけた場合、対空を出せてない場合のバンシー、狩るつもりで突っ込んだ時のノーマルスコピ
中盤→強化段階と敵の数を見ながら味方に合わせて怒りまくる、ガウスを頑張って捕まえる。 敵コブが航空以外を出してるなら全部怒りで潰す
後半→敵のステルス入ったらやりたい放題 入ってないなら中盤と同じ。
826 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 20:36:34.11 ID:M9GKq9lL
あとヴァンパイア合戦時ヴァンプ同士でぶつかった瞬間。 これめちゃくちゃ大事な場面
連レスすまん
あと後半の敵のってのはミス
支援中心プレイをしてると味方がどれぐらい強いか改めて実感する。
まあでも、自分でゲームメイクするように攻めた方が楽だ。
味方が強いと序盤優勢になるように支援してネタプレイに走る。
>>812 サイクロプスさんつおいお^^
シールド張ってないコブの基地おいしかったお^^
最大強化のサイコロさん、計80匹程を基地まで送り込んだがたった8台のバンシーに溶かされてワロタw
護衛に大量のスコピとウルバリンを付ければバッチリだ
831 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 22:05:17.05 ID:M9GKq9lL
80いたら全滅前に基地割れるだろW
3ヶ月くらいやってなくて久しぶりにつけたらまたTSリセットなってたのか
スキルリセットしてから初心者ばっかと組まされてストレスマッハ
>>833 敵も初心者が多いから、無双するチャンスだろ。
>>835 そこまで上手かったらこの愚痴はでないだろ。察しろよバカやろー
>>833 そんな時は基地の前にサイクロプスさんを整列させて遊ぼうぜ
ちょっとエレファントラッシュしてくる
最近の楽しみ方は敵味方の雑魚をコントロールして膠着状態を維持するプレイ
野良3始めてやったけどすげぇな。
スカラベオンリーのコブばっかりなんだけどwww
そりゃ始めてなら最下層民としかあたらんしな
exileで即スカラベは結構きつい時がある
スカラベは人口比では弱いが、資源比では悪く無いからな。
即スコからのラッシュに間に合うなら、野良33では十分仕事できる範囲。
スカラベって一昨年くらいのパッチで強化されたけどその後にあったパッチで
テック1グレムリンとかと同様に強化前の強さに戻ってるの?
>>845 一時的にパッチが巻き戻って弱体化したけれど、
今は強化後の強さに戻ってる。
スカラベ作っても運用できない
スカラベって装甲が強化されたんだっけ?
初期の頃って預言者が速かった覚えがある
スカラベはビームも強化されてる
初期の頃のおじいちゃんは最強だった
6分スカラベですな。
神殿リサイクル作戦が使えなくなってもうできないけど
おじいちゃんは弱体化されすぎてPTではハンデにしかならない
攻撃力が弱い代わりに死ににくいガウスホグだと思えば使えないこともない>飛行預言者
853 :
なまえをいれてください:2011/04/26(火) 20:32:54.68 ID:sp1RpvEV
預言者も使い方次第だよ。2V2だと普通に強いし
ホグに弱いけどコブに強いから、アビと組むとかなりバランスがいい。
万が一飛べれば大戦力だしな
普通に強いって弱キャラへの常套句だよな。
855 :
なまえをいれてください:2011/04/26(火) 20:51:43.27 ID:sp1RpvEV
必然的に2コブでやらないといけなくなるから、mapによってはきついね。
でもハンデってほど弱くはない
勝ったのにTSが下がったぞ
>>856 おれなんか四角と星ひとつを仲間に勝ったのに順位2つしか上がらなかった。
10ぐらい上がると思ったのに。
味方がまったくユニット出さないし敵も攻めてこないならスカラベ作った方がいいのかな
やりたいようにやれよ
1位を目指すと勝てねぇことに気がついた
サポート大事だな
エンジニア忘れんなよ
862 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 00:14:40.20 ID:IYP39nmu
順位なんてtsに関係ない
そんなもんレベル上げしてるブルチにくれてやれ
863 :
忍法帖:2011/04/27(水) 00:46:43.98 ID:wLpFZg+3
むう
注目っ…!
シム大将くんは今回スコア1位です
熊スパまでシムってのスコア1位…
みんなも覚えがある通り
これは大変嬉しいことです………!
拍手っ……!
1on1の順位が、2on2とか一試合はさむと一つあがってたりするんだけど
これは自分の上の奴が、下がったってことなのかな?
それとも反映にラグがあるだけ?
ラグ
こないだ1VS1で外人と5時間バトルしたんだけど疲れた…
みんなは最長何時間くらいバトルしたことあるの?
5時間膠着とかねーよ
どんだけ舐めプレイされてんだよ
1時間でも相当長く感じるというのに
舐めプなのか双方下手糞すぎるのかw
870 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 00:17:38.19 ID:PSt2ecAY
5時間は奇跡
トイレ休憩とかいるだろ
長くても20分だろ
1時間とか続いてたらどっちかの舐めプレイ
5時間はちょっと思い浮かばないです
野良3なら1時間くらいたまにあるな
スカラベが合計10匹以上出てきたこともある
874 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 00:41:58.48 ID:PSt2ecAY
どんなに長くても一時間ちょっとくらいが限度じゃないか。
その前に決着つくor外人が抜ける
Fort Deenで封鎖艦長がいたりすると長引くことがあるな。
1時間超のゲームは2〜3回は経験がある。
むしろ1v1のが3時間とか
>>867みたいに5時間とか真剣勝負であるよ。
条件はお互いUNで基地が多いステージで進行経路が狭いところ。
むこうは初めからタートルで、即対角タレット。
この時点でこっちがホグ3・4台にガンナー入れてしまうと
スコピやらホーネットだして攻めるときにはアンチが既に基地を守っている。
当然こちらはセカンド取りにいく、基地も敵より多く取れる。
しかし、進行路にコブラもしくはウルがいて攻めあぐねる。
ここで相手が狙ってくるのはスパコブラに星付け。コブラでスコピ斃すと体力の関係から
すぐに星が付く、これで手が付けられなくなってGG。
巧くタートルする人っていうか
1v1メインでやってるやつなら俺が誰のこといってるか解ると思うが(外国人艦長)
対策は偵察してタートルならホグ強化しないで序盤で押すしかない。
877 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 09:01:01.52 ID:PSt2ecAY
タートルやってるやつが下手なの多いだけで、うまいタートルはガチできついよな。unもだけどコブもきつい
そしてそういうやつはカウンターがうまい。
コブラなんて出してやがるWW雑魚乙WWWWとか思ってると あれっ?ってなるよな
1V1でunあんま使わんからそのカッターは特定できんけど。
物資パッドの数が増えるほど一個あたりの性能が下がる仕様だからな
ツンドラだとコブラタートルで2基地は取れてもう一方は4基地とれる状況になるけど、そこまで資源差がつかないし
それに資源差があってもゲーム的に生産速度が大きく上がったり前に生産施設を作れるわけでもないから詰めにくい
879 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 10:28:03.75 ID:PSt2ecAY
前線基地取れれば生産施設は建てれるけどな。
資源差はあんまつかないが、4基地とって前線をデポまみれにすれば物量負けはまずしないと思う。
だが☆満載のスパルコブラ てめーはダメだ。
何の気なしに安かったから中古で手に入れてハマッタくちだが
最初に取説見た時は「誰だよ、女言葉で書き込みした奴…」と思った
のちのオッパイ教授である
基地にリアクター?なるべく近寄りたくないわね
俺の説明書はフォージ軍曹が落書きしてある
俺のは預言者様にちょっと焼かれてる
説明書なんて開いたことないぜ
オンラインプレイヤーが0表示なんだが大丈夫か?
検索問題なくできるよね。
890 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 15:00:01.42 ID:YoHmzjLy
俺だけじゃなかったか。全然大丈夫じゃにい
ちょっと質問。
ハゲの絨毯ってみんな何段階強化してる?
その時によると思うけど。
あれ強化したら結構強いことに最近気づいた。
味方のスコピを一方的に攻撃してるグレムリンをハンターで粉砕するのが気持ちよすぎる
敵教授がグレムリンとウルヴァリン量産してる時ってどう対処すればいい?
自分は軍曹で っていうのを言い忘れた
896 :
逆転検事:2011/04/29(金) 20:04:25.67 ID:r343oQyU
>>893 そりゃお前そんな時こそみんなのアイドルの出番だろ
>>895 色々速度上げた40人のサイクロラッシュは基本だろ…
今日はかつてないほど負けた。
これほど負けたのはなかった。
自分よりかなり下のスキルのやつにもぼこられた。
言葉がないな。
今日をもって引退するか
今までみんな有難う
ここで大会出る人いる?
ネトゲの引退宣言は大抵戻ってくる
最近、我が家の箱で本体を再起動する度にソフトのアップデートが自動で
消えるんだが、同じ症状になった事がある人居る?
すまん誤爆した
>>900 熱くなりすぎたんじゃ?
二連敗したらとりあえず休憩するんだ!
>>899 その気持ち分かる
負けを取り戻そうとして連戦→集中力切れて雑になる→連敗のループに嵌るわ
10連敗したことあるからキニスンナ
2ヶ月やらなかっただけで全然思うようにプレイできない
ショック
hisasu即抜けうざいです
ここは晒しスレじゃないぜ
1on1だけは譲れないものがあるからな
負けて悔しいのはこれくらいだ
いや、それも悔しいけど1v1は全て自己責任だから負けてもまだ納得できる。
野良3で理不尽な負け方するのが1番悔しい。
理不尽な負け方って、なんだ
即抜け野郎がいたとき?
相手3人がそこそこきちんと仕事してくる奴らなのに
こっちには5分たっても10分たってもまともにユニットださないド素人が一人いて
必死におさえてた自分から狙われて乙るとかそういう展開だろ
上位に進むと自分がなんとかしなきゃいけない
ケースが増えすぎていつの間にかそういう気持ちは麻痺した
味方焼く人と即落ち以外は誰でもウェルカム
俺はそれに加えて中央封鎖艦長だけがダメだ。
コブや艦長ならともかく教授や軍曹じゃどうにもならん。
即抜けする人はどういう考えで抜けちゃうのかな
抜けた人のプロフィール見るとマッチングし直してるし
それ回線落ちな
劣悪回線だとたまに即落ちがある
まあ最初ホグがちょっと死んだくらいで抜ける奴は何が楽しくてやってるのか分からん
勝てる試合だけやっててもつまらんだろうに
ベリッコベリッコ
ベリッコってなに
秘密の呪文
今日の大会の主催者だろ
で、誰が優勝候補なの?
俺☆様
ベリッコ自身は出ないのね
リセット前はTS40前後をうろうろしてたと思うけど
自腹でこのゲームを盛り上げてくれるとかありがたいね
動画も楽しみだし
一緒に参加してくれる人さえいれば・・・・・・・・・
まぁ順当にいくと世界の戦車と世界のブルチペアだよね
公式ページのリーダーボード、1位からの表示はできるけどサインインしていても
自分の順位が表示されなくなってるな。
右上のサインインのリンクすら無くなってる。
今日ってオン対戦はできるけど、人数の表示がおかしいのは俺だけか?
932 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 19:49:04.70 ID:+n7aeg32
世界の戦車と荒ぶるゴリラペアが鬼畜で大本命だな
>>931 数日前から表示おかしいけど、対戦なんかは普通にできる。
ベリッコ杯始まったー
936 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 20:01:00.39 ID:O4qg33G3
大会ブルチ多いな
ブルチ=ブルブルチンポ
チンブル
アドレス知らなくて昨日の大会見逃した
ログ残ってるから見れるでしょ
初心者質問スレとかそういうのなかったんでここで質問させてください
UNSC側だとスコーピオン、コブラ、ウルバリンの三種だけで歩兵、航空、車両ユニットに対応できてしまいます
兵舎はリアクター等を乗っ取るための歩兵、または強力なユニットであるスパルタンを育成するために必要として
エアパッドは不必要なんじゃないのかと考えられます
この考え方は間違っているでしょうか
グレムリン、コブラ単、ハンターに負けるし
複数戦だと制空はコブ担当の方がいいから
UNSCのエアパッドはいらないっちゃいらない
>>944 コヴでもグラント、ジャッカル、ハンターの三種だけで歩兵、航空、車両ユニットに対応出来るお^^
odst、ホークが不必要だと?
ビームハンターの大群を止められるのは火炎
車両ユニットは揃えるまで時間かかるし
コブラ、ウルバリンはTEC3だからどうしても遅くなるよね
950 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 23:38:11.20 ID:yba6zHT/
PTじゃ航空は大抵いらない。兵舎も火炎だけ
>>944 車両だけだとコヴのハンター単に押し切られて終わる
火炎放射手は必要だな
ハンターとバンパイアで安定
>>944 概ね正しいよ。ホーネットが脆すぎるからUNでエアは滅多に使わない
教授ホークは研究さえ出来れば強いけど、上位の対戦では
試合展開が速いから登場の機会はほとんどない
TEC4に進む前に大勢が決まる
エア使う場面があるとすれば、野良3でUNオンリーのゲームかな
車両祭りになってコブラやグレムリンが無双し始めるとエアに
切り替える。そしてウルバリンを大量に作らせたところにまたスコピとかね
お互いユニットため込んでなかなか動かないと判断出来ればバルチャーで忍び寄って基地吹っ飛ばすのは爽快だお
脆いしそんな危なっかしい手は滅多に出来る試合は無いけどそれで内政つけれると結構でかい
結局色々考えだしてこのゲームやめられない
>>944 ホグラッシュに成功した場合にテク2でホーネットを使うことがよくある。
UNSCはテク3になるまでロクな対空ユニットがないし、
基地一つでホグ+ホーネット連続生産が回るし、
足が早くてホグと一緒に行動できるし、
ハンターのアンチでもある。
期間限定だけど使いどころはあるよ。
コブでのレイスの使い方に似てる。
>>957 >>ホグラッシュに成功した場合にテク2でホーネットを使うことがよくある。
よくある?
初期ラッシュが成功したなら、セカンド確保して
相手がコブならそのままガウス、相手がUNSCなら車両って流れだと思うんだが
UNSCで飛行パッド入れるのは膠着を打開するとき等限定的運用に限られると思われ
>>958 人によって違うだろ。
みんな、お前と同じ作戦じゃないと満足でできねーガキかよ。
表示まだ直らないのか
デスマッチだと基本艦長ゲーだが預言者+延々レイス転送で基地に一気に来ることもよくあるから、そんな時は骨の方が有効かも
こっち3UNSC3スコで後悔することよくあるだろ?
3軍曹で気が付いたら全員飛行はよくある
>>958 初期ラッシュ成功したけれど、スコピとかが出てきて終了、って場合はその動きだな。
現在進行形で戦闘が続いている場合は、基地を拡張してホーネットが即戦力。
その後は隙を見て2ndにリアクタ3本目を建てたらガウス、
車両小屋を建てて、敵がUNSC中心ならスコピ、コブならガウス+ウルヴァリン。
ホグ→ホーネット→スコピ(対UNSC)、ガウス+ウルヴァリン(対コブ)
ってのはアンチのアンチだから、相手の対応力が鈍いと結構ハマる。
味方の兵種くらい確認しろよ
たしかに骨はテック3までのスコピグレムリン牽制にはなるけど、攻撃力低いし、決め手にはならんね
ガチ試合ではunはスコピ、コヴはバンプ一直線だからまず見ない
>>965 味方の兵種確認して、飛行に切り替える決断していざ生産を開始すると、なせか見方も飛行機工場が建ってるんだよ!
だよなwww
最初車両だった3人が全員飛行に…
969 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 19:52:23.92 ID:R4E51UhN
建てる時にアラートくらい鳴らしなさい。日本人はボイチャ使わない分アラートで意思表示しないと
>>966 野良3前提で「ガチ試合」って言われてもwww
ゴースト1段階強化とホグ1段階強化ではどっちの方が強いの?
ガチ試合こそ、細かいハラスが重要だと思うんだが。
ホーネットは決めるユニットではないが、ハラスには適してるから、たくさん作らなくても活躍する。
>>971普通にホグじゃないか?体当たりもあるしな
日本人もボイチャ使い増えてほしいけどなー
せっかく楽にできる機能ついてるのに勿体ない
たやすい事ではない
たまに音が出なくなることあるよね
977 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 09:47:17.35 ID:/VyOd0QZ
どーせお前ら俺がボイチャ使ったら悪評入れるんだろ…分かってんだよ…
978 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 10:14:41.37 ID:N6/RhsZo
ハロワで良評価貰うほうが珍しいわ
うほっいい声
いいことを考えた
お前俺の基地にMACブラストしろ
あぁ・・・次はじゅうたん爆撃だ
982 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 12:06:02.37 ID:+eTmRy8z
自縛グラント「あぁ・・メタンタンクがパンパンだぜ・・」
983 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 12:58:48.11 ID:/uav93sq
ホーネットで試合を決定打にするとか言う奴の発想がわからん
あくまでもスコピに対するアンチ生産だろ
悪手なのはホーネット+αでそのまま守りに入ること
テック3まで易々といかれたらウルバ出されて終わりだかんな
スパルたんかわゆすぎる
大会らいつべみられないんだが
flvストリーミングもダウソもできない
おまけにクソ重い
なぜか途中から見れなくなるな、大会動画
残念
教授でスコピとグレムリンで30まで溜めるとき割合はどれくらいがベストなんだろ?
988 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 16:14:48.82 ID:+eTmRy8z
>>987前提による。
ぶっちゃけ1v1とかで敵が車両単ならグレムリン30でいい。 生産力の関係でほぼ不可能だが、ベストはそれ
というか、UNSCはグレムリンとウルバリンで固められると対抗手段がほぼ無い。 歩兵?良かったな。
PT戦とかでコブが絡んでくるんならスコピ大量にグレムリン3−6機でいい。チェーン入ってるかどうかでぜんぜん違うけどね。
>>974 野良でVC使うのはやぶさかでは無いのだが
仲間がコミュ制限してることが多いから
誰にも聞こえない独り言になってな……
聞こえるんならそれだけで意味のある独り言になるのだが
スコピは盾
レイスは布
statsは更新されるようになってるね
でも0表示になってすぐの頃の試合はなかったことになっとる
Aoe3はやっていたのですがコントローラーでRTS出来る仕様ですか?
ヘイロー1からやっていてリーチに飽きてきたので買おうかなと
コミュ制限ってどーやるの?
プラベで22か33やんない?
>>993 コントローラーでRTSを前提に作られた作品
買うならプラコレがDLC全部付きだった気がする
味方がいつの間にかヴァルチャー3機も揃えててビビった
スコピも5機ほどいたのに・・・いつの間に作ってたのか・・・
晒しスレが使えるわけなかろう
p2でも建てられなかった
誰か次スレよろ
晒しスレじゃねーだろw
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。