Q.オンラインマルチプレイは?
A.オンライン未対応。
Q.「礼賛」って何よ。
A.「ライサンダー」→「ライサン」→「礼賛」 「Z」→「乙」でもある。
Q.「千鳥」って何よ。
A.設置型自動兵器のセントリーガン、ZE-GUNシリーズの総称。
Q.「馬糞」って何よ。
A.グレネードランチャーUM-AXの略。「うまっくす」
Q.○○の武器が出ません。
A.『高難易度』+『後半ステージ』ほど良武器が出現しやすい。
Stage40前後になれば、その難易度の一つ上の難易度用の武器が出始める。
ただし、どの武器が出るかどうかは完全にランダム。つまり運。
神武器が欲しけりゃ、INFERNOの帰路、巣穴3、蟲の怒りをひたすら回せ。
Q.INFERNOのStage40がクリア出来ません。
A.火炎放射器やZE-GUNの強化型が役に立つ。
時限式の爆発物も強い。
Q.INFERNOのStage40がどうしてもクリア出来ません。
A.聞こえない。もう一度繰り返せ!
Q.繰り返します、INFERNOのStage40がどうしてもクリア出来ません!
A.自分でなんとかしろーっ!
画面振動と演出と振動はオフにして旋回は1.00にしてテクニカルにする
っていうのをまず新人に言うべきだと思う。
細かい微調整はあるにしろ、まずはそこが原点だろうし。
隊長以下2名が死亡、以後ストーム
>>1乙の指揮下に入ります!
>>12 でもFPS上がりの人なら1.00でも遅い
>>1乙
本部から赤ヘルが支給されてきた。
ついに俺も隊長に昇格か・・・今夜は赤飯だな。
>>12 そのあと微調整すればよろしい。 おれの旋回は0.95です。
旋回速度は0.7くらいだな
速すぎると逆に照準が合わせ辛くなってしまう
ふと思ったけど、千鳥の旋回速度はどれくらいなんだろう
誰か検証した人いる?
俺は0.8で安定してプレイ出来るようになった
これ以上早いと旋回に付いていけないというw
俺は0.85だな
それ以上は照準が合わせられない
それよりも、アナログスティックで照準を少しだけ動かすのが
未だにうまく出来ない。旋回速度関係なく。
有線だと微妙な操作できるんだろうか・・・
自分は1.0だけどズームなしじゃ合わせれないな
スティングレイにスコープついてるから困る場面全然ないけど
EDF2やったら旋回速度下げないと無理
>>19 軽く倒すとか優しくはじくとか?
でも微調整ならストーム1自身が動くのが一番いいと思う
憎い…赤ヘルが憎い…
だから今日も赤ヘルを…
やっぱそのあたりだよな、俺も0.85だ
それより早いと微細な照準合わせがつらいし
遅いと高難易度ガンシップの動きについていけない
俺も0.85だけどマシーンガーンで乱射ばっかりだからそれほどエイムっぽくない
ライサンダー使うときは動かず集中…
0.5。体力3000でINF余裕だった
それ以上は早すぎて狙えない
いまだに1.0でできる人は凄いと思う
ちなみに画面振動は絶対ON。OFFだと迫力無くなる
まあやりやすさ求めるならOFFかな
これ昨日買ってきた。
超面白いんだけど
我々は新規入隊員を歓迎するぞ
E
D
F
エンッ!!
AIMは1.0でやってる
最初は早いなーと思ってたけど今は1.0以下が遅すぎて無理になった
やってると慣れるもんだよ最初はやりずらいけど
今は遊びで巨大生物達に礼賛でヘッドショットで倒してる、意味はないけど
いろんなFPSやってるとヘッドショット狙いたくなるのは癖だよなぁ
まぁ巨大生物だけに頭は大きいから簡単なんだけども
ヘクトルの頭はダメージ2倍とかになってもいいと思う
レギンレイヴではなぜかダメージ減ってたなw
ヘクトル頭は飾りっぽいからダメージ倍より索敵能力減の方が面白いかも
頑張って頭撃ちぬくとストーム1を遠距離で補足出来なくなるとかさ
ハード以上をやりはじめるのはいつ頃からがいいんだろ?
24辺りまできたんだけと、教えてつかぁさい
>>33 普通に1周してからでいいんじゃない?
まずはゲームの雰囲気掴んでから
ぶっちゃけ、ヘクトルって何で頭出し入れしてるの?
まさかほんとに人工頭脳orパイロットがシャイだからって事ないよね??
>>33 ぬるく感じたらハード、でおk
だけど初見でハデストとかインフェルノにはすんなよ
センサー計器の類がデリケートなのは向こうさんも同じなんじゃね?
>>33 とりあえず同じ難易度で一周しないとクリア特典兵器と実績解除が手に入らない
みんなありがとう
おっと書き忘れた
イージーもクリアしたら何かある?
正直、HARD特典よりEASY特典の方がまだ使いどころがあるから困る
イージーはイージーで特典があるんだねさんくす。
イージーとノーマル並行してやってるからダルかったんだよね
ノーマルとイージーって殆どの死因が自爆で難易度的な差が無意味な程に思えるけど、
初めてこの手のゲームに触れた人にとっては違いがあったりするのかな?
>>33 下手に強い武器を手に入れるとイージーとか億劫になりかねんから、コツコツ下からで良いんじゃん?
つい先日入隊しました
ハデストかなり難しいな・・・前作やったことないんだけど全部こんなんなの?
蟻焼きまくって礼讃乙とか武器だけある程度揃えたけど一人じゃ進める気がしないぜ
前作はもっと鬼畜です
とりあえずEDFに
ようこそ
ようこ
IAスレだけでいいんじゃね?
こっちはスレチとかそういうんじゃなくて、向こうは向こうで盛り上がって欲しい
7月に延期されてからめっきり勢いなくなったし…
>>43 誰かが検証動画作ってたけど、黒蟻の飛ばす酸の数が増えてたり移動速度も微妙に速くなってた
死亡原因がほとんど自爆なのは同意だw
スティングレイ「手榴弾がやられたようだな・・」
以下略
ところで、侵攻阻止が難しい。礼賛2とXERAだと撤退命令後に生き残れない
飛び回るガンシップにかまってると重なったヘクトルに近づかれて死ぬ
XERAの代わりにMMF100かストリンガーJ2でも持ってった方がいいのかな
ストリンガーにはC系の便利さに気づくまで緊急回避にお世話になった
旋回は1.0(最高)でないと囲まれた時に追いつかない。1.5とか2があってもいいくらい
囲まれたら追いつかないというが正直こちらが回り込めばいい。緊急回避とか駆使すれば十分だしな。
レッドカラーやガン湿布はフラフラ動いてるから視界に入れば対処できるし、むしろレッドカラーを1.0で狙うと礼賛乙が一発も当たらんorz
ちくしょう
移動とAIMを同時にやればどんな距離でも対処できると思うの
覚醒すると偏差撃ちやら流し撃ちがポンポン決まって脳汁溢れまくり あっという間に解けてサンダーするけど
>>54 侵攻阻止作戦で千鳥使うのは使う場所を完全にパターン化しないといけないから
そこら辺考えずに適当にばらまくぐらいだったら両手礼賛2の方がいいと思うよ
スティングレイとかで連続してぽんぽんガンシップ撃墜してると気分は完全にニュータイプ
インフェルノで烈火まであと二面を残すのみで、礼賛乙が手に入ってない件について。
礼賛Fでなんとかしのいできたけど、もしかして詰んだ?
>>54 エクセラGUNか・・・
まあ強いて言えば仲間からおもいっきり距離を置いて、仲間の通る道に千鳥を仕掛けて
自分はヘクトルを狙撃してればいい
レーダーはよく見ろよ
>>61 成功した人もいるし、一派の生存率は変わらないけど
2波のキャリアーを一回の開閉でぎりぎりで落とせるからシビア
それに親衛隊や女王と戦う時間が長くなる
>>63 人一倍エイムが下手糞な俺では絶望的ということか、撤退決定。
>>57 たとえば黒蟻の集団に半包囲されて後退攻撃している最中に必要になる。
基本前向いて逃げながらになるから旋回は速いほどいい
>>64 撤退は許可できない、戦闘を続行せよ
まあ、親衛隊はΩに押し付けることもできるし女王も初期体力でもなければ大丈夫だし
いけるとおもうよ
>>43 下手糞な俺からすると、
EASY:初期体力、初期武器縛りでクリア
NORMAL:初期体力、初期武器縛りで親衛隊がクリアできない
ぐらいの差がある。
>>66 うわー鬼やw
とりあえず、メカヴァラクとキャッキャウフフしてきます。
次のステージで出なけりゃ絶望か。
>>68 最終手段として51にはキャリアがあるからな
まあFがありゃなんとかなるでしょ
さっきまでやってた俺なんかFもZEXRもなかったから自爆するしかなかったし
>>61 乙ってあれば嬉しい武器であって、必須武器ではないと思うよ
普通はFじゃない?運が良ければ乙でいくらか楽になるよやったね!ってイメージ
乙は持ってなくて普通。稼ぎなしで出てたらむしろラッキーだと思う
乙はなくてもまだなんとかなるけどZEXRなしだとクリアできる気がしない。
ZEXR含めヅラ系使用は甘え。無敵な仲間が三人増えるってことだし
甘え。(キリッ
男は黙ってスタンピード
遠くの敵も狙え、高威力で複数ヒット、自爆しないストリンガーJ2こそ至高の武器だろ…
インパルスが上手くはまった時の爽快感は最高、異論は認める
マグマ砲使えッッ!
>>8 ごめん規制で変なタイミングのレスになっちゃったけど演出は最初はあったほうがいいと思うんだ
あの空に浮かぶ銀の船団を見たときの感動ったらないぜ
どうせ難易度低い内は演出中に致命傷喰らうこともないだろうし
>>77 ストリンガーはもう一段階上のバージョンがあればなぁ……
HARD縛りやってる時に気付いたけど、無印礼賛は弾速そこまで速くないよね
まあ、MMFシリーズと比べると十分速いけど
ストリンガーは無印も2も同じ弾速な気がする
地味にMMF42が速いんだよな
そういえば以前に弾速調べてた人いたっけ
礼賛は精度Sだから狙撃がとっ散らからないからありがたい
でもノーマルの礼賛、ハードの2はバランスブレイカーだよね
楽になるなんてレベルじゃないくらいさくさくになる
プラズマ強すぎワロタ
侵攻阻止作戦、W礼賛2でいけそうな気がしてきた。
味方の回収を漏らさずおこなえばいいんだなこれ。
要塞歩行ルートと増援ポイントが書かれた地図がほしい。
最近新入隊員が来ても団結力が弱まったな…
第二グループ停電きた〜
しかしaf100出ないな〜(泣)
>>88 新規の書き込み増えたし、流れが早くなったし、なんか馴れ合いのモードじゃなくなったよね。
俺らは引き続き、ED隊員として頑張っていこうぜ。
えー何それ
新規が増えるのは喜ばしいことでしょ
初期体力INFがあと砲火、要塞強襲、雷鳴だけなんだが
ガンシップにいつもやられる。
いい方法あるかな?
バイアグラを用意してくれえ!
>>92 砲火は上位礼賛+ZEXRで乗り物を使えばなんとかなる
要塞急襲も同じ装備で念入りにガンシップの数を減らしていけばいい
雷鳴はZEXR両手で開始地点の広場にばらまいて逃げてればなんとかなる
退却は許可できない、攻略を続行せよ
>>95 強襲じゃなくて急襲だったorz
武器はGG以外あるから頑張ってみるよ
・・・大丈夫、もうなにも恐くない、再出撃してくる
烈火抜けた隊員が詰まるとはあまり考えにくいミッション群だなぁ
乙があるなら要塞急襲は開幕叩くと結構安全に1分くらいで済むよ
って、攻略じゃなくて急襲だったかスマン
いきなりHDSTは良ゲーだなー
烈火の手前でc70も拾えたし礼賛2もあるし
もうなにもこわくない
>>97 あかん、「もうなにも怖くない」は最新の死亡フラグやw
俺、BD付属のサントラが届いたらマミさんのテーマでINF烈火に突入するんだ・・・
>>100 いきなりHDSTはいいよな
いきなりINFみたいにいっぱいいっぱいにはならないし簡単でもない
そして敵が硬すぎず、すぐに撃破できる程度の装甲でもない
ちょっと離れてたからリハビリとかにちょうどいいよな
いつだったか誰かがAF99STがあればあらゆる状況に対応できるって言ったよな
というわけで誰かハデAF99ST縛りやってみない?
軽ハーキュリーと呼んでもいいくらい汎用性の高い99STさんに対応できない状況なんて…
星船の砲台や吸気口に弾が届かない?よろしい。ならば届くまで突撃だ
ハデストなら行け…いけ…逝けるかなあ?
虫の怒り、烈火が無理ゲーな予感
上のステージでは黒アリが、99STじゃ一撃じゃなくなってやがるのよ
烈火はガンシップですら一撃じゃない
虫の怒りはバイク乗ればいいんだろうけど烈火はどうにもならん
体力5000なのにハデスト烈火・ライサンダーF・AF99STの条件で8時間かかった俺からのアドバイス
星船はボンバーマンで一瞬で終わらせるのが俺のジャスティス!
AF100ゲット記念カキコ
>>102 そしてもう失うものが無くなってしまったのが魔女……ということなのか。
>>87のおかげで無事クリアできました。
でもやっぱりガンシップはニガテです。
最後ガンシップと一騎打ちになったときに両手満タンからスタートして
全弾打ちつくしたときには自分の下手さ加減にめまいがした
一通りクリアした後は人それぞれお好みのステージで遊ぶんだろうけど、みんなはどれやってる?
ちなみに俺はINF虫の怒り、AF100とスタンピMX(だっけ?)で、
どれだけ部下を生存させられるかを目的に遊んでる
最初に赤ヘルから奪った部下が五人以上生き残った時なんか、脳汁出まくり
まあ、50回に1回くらいしか性交しないけど
すごいな
俺は性交したことないや
116 :
なまえをいれてください:2011/03/23(水) 13:08:42.41 ID:RbcPM7i0
赤ヘルと乱交と聞いて
はようUMAXまみれになろうぜ
スカトロは許可できない
つまりスカトロじゃなければ良いんだよな……ゴクリ
ゲイは許可できない
俺より先にイクことは許さんぞ!
>>114 この流れの中でマジレスをぶち込むぞ?
任務ったーでハデスト烈火AF99ST礼賛Fの罠指示された俺は
ハデストAF99STのみ縛りに目覚めました
四足撃破したけどまだ余裕、最後らへんの数ステージで苦労するんだろうけどな
親衛隊が面倒くさそうだな
>>124 あ、んていうかさ
独自の勝利設定とか目的とか、
単なる縛りとも違うこだわりみたいなので遊んでる人いるかなーと思って
俺は後、赤ヘルレイプしないでむしろ生き残らせた上で共同戦線引いて勝つ!
とかいう遊びもやってる
敵を引き付けなきゃいけなかったり、
逆に出現と同時にこちらを察知する敵のステージではできなかったりと
意外と選べるステージは少ないんだけどね
127 :
92:2011/03/23(水) 19:54:20.59 ID:rLfq+HsR
本部!本日、初期体力INFを制覇しました!
このまま片手GG縛りINFに出撃します!
GG無効敵以外全部GGで倒す縛りも付け加えてくれ
>>126 そういう感じのプレイスタイルなら
縛りでもない限り用意された乗り物はすべて使いつぶすプレイしてる
本部の行為で配備された乗り物だろ?全てのミッションで全損させるまで乗らなきゃな
>>111はア○ル・フ○ック100回目記念カキコて事か?
早く2Pでおまいらとチチクリあいたいぜ。
バッファローG2の解説に「ポンプアクション式のため、弾丸の装填に時間がかかる」
って書いてあるけど、ポンプアクション式はリロードしにくいのか?
あんまし聞いたことないんだが、ミリオタじゃないからよくわからん
134 :
111:2011/03/23(水) 23:00:16.62 ID:F9X1U4Z7
巣穴3稼ぎを始めたら礼賛Zが出た。
……スティングレイMFが欲しいのに。
一発ずつ弾を込めてるんじゃないのかな?
他のリロード早い奴はマシンガンみたいに箱弾倉でリロードしてるとか?
変なこと言ってたら笑って優しく峰打ちしてくれ
ライサンダーとかも次の弾を手動で装填するから連射できないみたいなこと書いてあるのにリロードないしな
ストリンガーはあるのに
この場合の弾丸の装填は弾倉の入れ替えの事ではないんじゃ?
ポンプアクション式だから一発撃つごとに手動で排莢を行う必要があるから
弾丸の装填に時間がかかって連射は出来ないよってことだと思うよ
ああ、なるほどよく分かった
次弾装填と弾倉装填の違いということか
まどろっこしいぜ本部
>>137 ショットガンで言うと一発撃つ度に手動でガシャコンってやって薬莢を出す動作の事かな?
それなら分かるぜ!
ショットガンを撃った後「シャコッ」ってSEが入ってなかったっけ
あれが鳴らないと次が撃てないよね
礼賛撃った後も次弾装填時にカチッって音なるよ
むしろ発射間隔に対してSEの間隔が設定されてるんじゃ
ライサンダーって生身で撃ったら腕折れるよね。
さすがストーム1だ 弾込め、ガチャコン、前転を同時にこなしてもなんともないぜ
20秒あればたとえ転がり続けていようと三脚がついた自動銃に弾を400発装填してケースに入れるなんて朝飯前さ
30秒でリモコン地雷30個用意することだってわけないさ
>>143 ビルから落ちても無傷なEDF隊員には造作も無い事
マジ花粉は消えろ、もう毎日毎日鼻水と目のかゆみでウンザリだ
おまけにアレルギー性鼻炎まで併発してるから花で息ができない
149 :
なまえをいれてください:2011/03/24(木) 16:41:29.54 ID:bbb+VG+N
×花
○鼻
症状の出る最低一月前にアレルギー科のある医者にかかって
抗アレルギー剤を毎日飲めば症状が物凄く緩和されるぞ
俺は5年前から毎年世話になってるけど9割9分症状抑えれて天国状態
鼻防衛軍3
花粉め、杉の木へ帰れええええ!
>>151 レーザー療法もいいみたいいっそ零式で焼いて欲しい
俺は一年の半分は抗アレルギー剤を飲みつつ通院してる
全く効果ないけどな!
市販の点鼻のきき具合に感動した
花粉抑えたいなら赤ヘルを被るといいよ。すぐ楽になるから…
コンタックの安定感はガチ
ただし喉がカラカラになる
花粉じゃなくて実は放射…
おや、お役人の方じゃないですか?
(火炎)放射だろ。ヒャッハー
ヤなヤツ! ヤなヤツ! ヤなヤツ!
セントリーリロードはやめた方がいいと思うよ
NA☆NI☆YO!!
本日の戦闘BGM
Village People『go west』
リアルに西に行きたい by関東民
いきなりHDSTクリア記念カキコ
よし、レンジャー
>>166 5分後にいきなりINFに再出撃だ
敵に目にもの見せてやれ
降下戦隊を礼賛2でやらされるのか。つらいなぁ。
FもMFもZEXRも出ないし、このままではいつか詰まる。
レンジャー
>>166はなにげにIDがきついな。
おれも関東人だが、乳幼児持ちは本当にかわいそうだと思う。
すまん、今日はGGしばりでもやるわ。
ギルギルガン縛りですね、分かります
ステージ50あたりまで進むと
メカギルギルガンが登場するんですねわかります
低難易度に言ってくもをまとめた倒したときの
「「『バウッ!!』」」って音が気持ちいい
ボーリング場みたいな音するよな
@戦いで死んだEDF隊員は本部に回収されてフォーリナーにされる
Aフォーリナーにされた隊員たちは本部の戦艦により再び戦場に投下される
本部は@とAを繰り返すことにより、自分たちが地球にとって必要不可欠なものだと人々に印象付けようとしているのである
降下戦隊を礼賛2でクリアするのは不可能だわ。
こればっかりは無理だ。あきらめよう。
>>176 ヘクトル大は居ないということをよく考えれば勝機が見えてくるはず
>>176 礼賛2ならなんとか10発撃てて1ターンでキャリア落とせるからなんとかなりそうだが
アーマーいくつ?
AF99STとXERAで頑張るわ。
アーマーは2500ちょい。
礼賛2で降下戦隊なら楽勝だよ
開幕右手のキャリアからのヘクトルに狙われないように右後方に移動
ヘクトルを近いものから潰してから残りのキャリア墜とせばいい
>>177 > なかなか良いヒントだね。
> ヘクトル大小は耐久力、移動速度が異なり、さらにプラズマ砲撃の開始距離、弾道弾速が違う。
> 加えてこのマップは住宅地だからヘクトルは道路上を歩かない。
>>180 右後方に逃げながら戦ったらノーダメで礼賛2で勝てた
ありがとう!
降下戦隊は最初苦しくて必死にやるもののキャリア一機だけになり
余裕が出てくると苦しさを忘れクリアより稼ぎがちらつく悪魔のステージ
で回収してるうちにヘクトル増殖しててうぼぁぁぁ
楽勝と苦戦の差が激しいステージだよな
INF初期体力で行った降下戦隊の開幕はめちゃくちゃスリリングではまったな〜
意図的に敵出現させて稼ぐの禁止でやってる縛りでも
あそこはふらふらして若干入手量が増えてしまう
INFの43.強行突入で嵌った。
礼賛FとZEXRで黒蟻x2 赤蟻x1までつぶせるんだが、ヘクトルに蹂躙されて仲間が居なくなった後、
蜘蛛に追い詰められてご臨終を10回ぐらい繰り返してて、マジ泣ける。
寄ってくる敵を捌きながら巣を破壊するなら、礼賛よりロケランのがいいかもね
前にも書いたけどただクリアするだけならZEXR両手でOKだよ
片手分ばら蒔いて鉄壁防御陣構築しながら片手リロードを繰り返してじりじり巣まで進むだけのお仕事
>>190 多謝。時間がかかりそうだけどがんばってみる。
>>188 アーマーはいくつ?
個人的には黒蟻→黒蟻→蜘蛛→赤蟻という順に巣を破壊していくのをおすすめする
>>188 F両手で開幕の仲間をすべて回収して右方向に移動しながら
手前黒蟻巣>奥黒蟻巣>赤蟻巣>ヘクトル×2
の順で倒すといい
だいたい山岳戦の最初の増援が出るちょっと先あたりまで来たらスタート地点に向けてマップ端の道路通って
両手Fなら味方回収から黒アリス堕としたあとバックして山登り、
登山中に右手の黒アリスとへっくん倒してしばらく味方と一緒にドンパチ、
増援来たら前進して合流のち赤アリス→蜘蛛と行けば俺でも初期体力は無理なくこなせた
ベガルタ使ってもいいんじゃね
乗り降りしてリロードできるし
>>192 アーマーはなんと5000もある、ヘボくてすまん。
へぼくはないよ、あそこ難所だし
烈火と同じく
問答無用でフルタイム攻撃モードだしな
凶虫行進難しい
バイクにたどり着くにはどうしたらいいのか・・・
XERAとUMAXだと仲間が死に絶えたときにつらくなる
>>199 隊長におやすみいただいて引き撃ちしながら右後方から大回りするのもあり
スナイパー部隊のリロード中に自分で攻撃してサポートするといい
強行突入はZEXRをバラけて起動させるようにしたら成功率上がったな
黒黒赤の巣を壊して赤側のヘクトルを相手中にリロードと増援が重なれば苦もなく20秒稼げる
後は適当にZEXR撒きながら山から巣を狙い撃って終了
なぜここまでZEXRの名前を間違える隊員が多いんだ
馬糞みたいに分かりやすい固有愛称がないせい
ほんとだ、XERAじゃなくてZERAだった
ふふっ
なんで蜘蛛相手にスナイパーチームで挑もうと思ったのか……
接近してくるって分かってるなら、進路上に爆弾でも撒いとけよと思う
ミッションをマジメに考察すると、ますます本部が鬼畜にみえるという
>>205 糸の射程=死
だから遠距離武器で正解
他にやりようもあったろうにな
スナイパーも悪いとは思わんが、全員仲良くリロード始めて欠片ほどのフォローもできないチームってどうなの
それよりかなり至近距離まで近づかないと撃たないくらい慎重なロケラン隊なのに
どうして外して他の敵を呼んでしまうのかと
>>196 INFクモにかかりゃ1000も5000も変わらんよ
スナイパー部隊で挑むのは良いが本当にスナイパーしかいないってどうよ
向こうが蜘蛛ならこっちのスナイパーは
芋虫戦法やってりゃいいねん
間違いなく発見されるだろうけどw
反対方向から攻撃しようが真上からミサイル打ち込もうが 迷いなく正確にこっちに向かってくるわいw
赤ヘルのロケランとストーム1でスナイパー部隊を護衛してね^^by本部
32.凶蟲行進に投入される戦力
レンジャーチーム(スナイパー6人+ロケラン隊長1人)3隊
ストーム1(レンジャーチームの護衛)
隊員同士の連携の問題もあるが護衛する人数おかしくないか?
蜘蛛に接近されると死亡だからスナイパー部隊、というと聞こえはいいが、そんなら
なぜ瓦礫やビルの残骸だらけで水平に撃ってもなかなか当たらない、跳ねてる間に
狙うしかないような難易度の高い場所で迎え撃つのかと。
小高い場所で迎え撃っとか、あるいはあの場所だったらせめてロケラン部隊や
馬糞部隊(ないけど)にするとか、そういう工夫はないのか?
======蜘蛛=====
嵐1
=====アサルト隊====
==戦車&スナイパー混合隊=
でどうだ?
兵隊を他に回してるんだよ
本部はストーム1が嫌いなんだ
多分本部的にはストーム1=一個軍集団規模の戦闘力なんだろ
嫌いなんじゃなくて信頼してるんだよ(棒
戦車をもっと運用するべきだな
制空権は握られているから航空支援は得られそうにないな
それでも巡航ミサイルとかUCAVは撃てそうなもんだがなー
スナイパーもショットガンも隙が大きくってどうもねぇ
味方は一部ロケランで残りアサルトでいいよもう
アサルトはリロードが早くてガチンコでも大抵勝てるほど強い
スナイパーは遠距離から攻撃できる
ロケランは弾は少ないが赤蟻以外一撃で葬れる
ショットガンは威力も低いしリロードも糞長いゴミ
インフェルノやってると「前方でストーム1が戦ってる我々も加勢します!」とか通信で言って来てくれる隊がものすごいいけめんに感じる
そもそもあの蜘蛛はばらばらの部隊で何を目指して来てるのかな
進軍途中なのを本部が気付いて派遣?
本部が蜘蛛が占拠する土地の真ん中に部隊を放り込んだ感じだろw
でなきゃあんなに囲まれた理由がw
>>200 右後方に逃げながら戦ったらノーダメで礼賛2で勝てた
ありがとう!
逆に考えるとわかりやすいけどな
つまり、中央の攻撃目標に向かって、三方向から攻撃を仕掛けるようになっている、と
しょっちゅう挟み撃ちされたり囲まれたり孤立したりするのはやっぱり…
本部・・・おそるべし・・・
蜘蛛うっっっぜぇ
少しの段差にも足が引っ掛かるのはどうにかしてほしいね
>>223 アサルトはガチンコ以外じゃばらまいて足止めしかできない
スナイパーは瞬時に狙って当てるスキルが必要
ロケランは扱いやすいが火力が心もとない
ショットガンは近接、中距離に強いが、拡散する性質上遠距離に弱い
間違ってたら言ってみろ
なるほど、つまりガバナー100がすごいってことだな!!
>>232 仲間の装備の話だ
自分の装備でもアサルトはガンシップ相手以外なら普通に強いぞ
若干退き撃ちしにくいが
アサルト− −いい感じに怯ましてくれるし、複数人いれば敵を倒すのにも困らない。リロードも早い。
スナイパー −遠距離攻撃ができるが、命中率がヘクトル以外だと心許ない。接近戦になると途端に目立たなくなる。
ショットガン −うんこ。全弾当たってもアリを倒しきれない。しかも拡散するからさらに威力は下がる。うんこ。
ロケラン −− 火力バカで弾数は少ないが、リロードは遅いわけでもない。仲間の頭数がないと、リロードの隙を敵に喰われる。
火炎放射−−撃ち漏らしを足止めしてくれる。いたら嬉しい。いなくてもいい。
オメガ −−−もともと強いし、そもそもこれがでるミッションは頭数も多い。
ショットガンの味方は巣穴拡大でよくお世話になるが火力のなさにびっくりする
ロケットランチャーは長射程のはずなのに接近戦にならないと攻撃してくれないな
よく狙え!
「よく引きつけてから撃て!」
対人ならそうかもしれないが巨大生物相手にアンタ…
「引きつけてから一斉射撃だ!」
桶狭間三段撃ちの故事を知らないのか、一斉にリロードしてどうすんだ、と…
ロケランはコント集団モールチームの印象が強すぎてどうも・・・
ゴリアス隊長は強いけどな
wiki見て今まで使ってなかったスタンピードXMとベガルタを
使えるように練習したらサクサク進めるようになった!
特にベガルタ今まで全く乗らなかった事を後悔したわ・・・。
対ヘクトル戦でここまで頼もしいとは思わなかった
そりゃベガルタは対ヘクトル用に開発されたというだけあって、
ヘクトル相手には凄い強さを発揮するぜ!
ヘクトル相手には、な…
しかもそれ創作じゃなかったっけ。
実際は信長軍もスナイパー部隊にみたいに一斉発射であとは突撃だー だったのかも
引き付けてからってのは敵が多くて残弾が限られてる状況だとわかるけど
EDF3じゃ撃ちまくれーーー!!だよなw
やべ、桶狭間って何だっけ
頭ボケてきた…ちょっと赤ヘル被ってくる
>>236を見て思ったんだが、スナイパー部隊の評価はもう少し高くてもいい。
仲間全体に言えるのはあまり連射してくれない事。アサルトであれば撃ちまくって弾幕張って欲しいけど
申し訳程度にしか撃ってくれない。そうなると元々連射してくれないスナイパーの方が
一撃の威力が高いから役に立つ気がするんだよな。
INF縛りの時、侵攻阻止作戦でZERA*2丁だった俺は、スナイパー部隊を見直したよ。あいつらは結構強かった。
>>247 敵は本能寺にあり!ってやつだろ
しっかりしろよ
さらに言うと、ロケラン部隊は最も使えない。モール2は論外としても、
あいつらは総じて爆破範囲が恐ろしく狭いロケランしか持っていない。
さらにヒットさせた蟻でもほとんど吹っ飛ばないという低性能。
ロケランの一番の利点を発揮できないなど居る意味が無い。
黒蟻やガンシップ相手だとロケランはかなりいい仕事するけどな
命中率高くて一撃ってのは優秀、誘爆はおまけ
だから砂隊も礼賛を使ってほしい
ロケラン部隊もスナイパー部隊も型にはまれば充分に活躍するよ
だが火炎放射器部隊、テメーは駄目だ!
射程短すぎ・・・
>>251 INFだと威力だけなら礼賛2に匹敵するんだけどね
火炎放射器は爆発物オンリーで懐に潜りこまれたときに活躍する
攻撃が途切れないし威力まである上にリロードもアサルトより短いというおまけ付き
一発当たれば敵1匹減らしてくれるロケランは十分に価値あるだろー
赤蟻戦だと途端に頼りなくなるけど…
ゴリアス隊は射程距離は長いくせに、かなり近付かないと撃ってくれないからな
有効射程いっぱいで攻撃を始めてくれたらまだマシだったかもしれん
もっともそうなったら攻略する上で困ることにもなりそうだが
要塞急襲作戦に参加したロケラン兵
「武器の射程いっぱいまで使えと言われたからそうしていたらストーム1に撃たれた」
>>256 残念、その報告は伝えられることはないのだよ・・・
死人に口なし
こいつ……喋ってるじゃねーか!
眠ったあとでも赤ヘルってステージ固定のセリフはしゃべるよね
>>258 帰路で最初全滅させたらシュールで面白いよな
ショットガン部隊って弱いのか?
停泊のショットガン部隊が赤蟻相手に大活躍だったイメージあるんだけどな
場所次第なんでない?
初期アーマー、初期装備にAF99STだけが手に入ってる状態から
片手AF99STを条件にINF縛りってきついかな
幾つもの壁が立ちふさがるだろう
>>262 普通はINF縛りの時点できついんだがなw
クリアは可能だとは思うが、きついかどうかは本人の知識と技量と運次第じゃないか?
>>264 一応普通のINF縛りとか初期体力縛りはクリアしてるレベル
だが烈火を越える方法がまったく思いつかん
個人的に
ω>>越えられない壁>>アサルト>スナイパー>ランチャー>ショットガン>火炎放射
かな
でも進行阻止作戦とか奈落の王ぐらいだとスナイパーは化ける
>>265 徒歩縛りじゃなければベガルタで左のキャリア落とした前例が幾つかあるよ
もう片手をC70にして女王と親衛隊を吹っ飛ぶておかないとその後が厳しいだろうけど
>>267 開幕抜けちゃえば後は楽だし不可能って程でも無いと思う
>>268 読み間違えた。AF99STのみ縛りかと思ったら、もう一方の武器は自由なんだな。
なら行けるわ。
普通にINF縛りやっても30面くらいからAF99STが出てくるんだから序盤が楽になるだけじゃないか
271 :
262:2011/03/27(日) 11:49:48.06 ID:fO2dSQsM
みなさんレスありがとうございます
烈火さえ越えられればいけると思うので、よく考えてから出撃したいと思います。
初期アーマーじゃなければクリアできるよね。
1歩も動かずにINF烈火をクリアした動画がどこかに上がってた筈
要塞九州作戦って、四つ足からアリさんは何匹出てくるの?
あと、あれガンシップを上手に落とすと
全部落としても四つ足まだ動かないんだね
しかたなくアリさんを倒すと倒しきらないうちに四つ足が動いて
収集がつかなくなって死ぬ
このスレではやはりAF100より99STのが評価高いん?
手に入れられるころには用済みになってるからな
INF後半になって100が手にはいる頃には
100が役立つステージはかなり限られてるしね
その点99STは頑張ればどのステージでもそれなりの威力を発揮するし
AF100は蜘蛛と黒蟻くらいしか余裕持って応対できんからな・・・
性能自体は決して悪くない…というか結構高性能なんだけどなAF100
惜しむらくは、それ使うよりも別のものを使った方が楽なミッションが多いことか
AF99から一気に速くなった弾速のおかげか
撃ちっぱなしの爽快感があるから個人的には気に入ってるんだけども
久々にやったら腕落ちすぎて笑えないぜ・・・
礼賛FあるのにINF星船クリアできないとはorz
蜘蛛を普通に相手できる時点でとっても優秀なんだけど…
そもそもアサルトライフル自体がゲーム的にそんなに強くないのがあれなんだよな
AF100は100%にするためにイージーノーマル敵を片っ端からなぎ払っていくのに便利
性能はいいんだけど普通にやると活躍の場がない不遇の子なんだよね
ただしTFできないうえにPTFPだとショットガンに完全に負けてるから接近戦用装備としては厳しい
射程260mも生かしにくいし
片手しか装備できない、ってならAF100は選択肢に入るんだがね
>>281 それをやるには20RARって言う大きな壁が立ちふさがっていてだな
イージーの蟲の怒りや烈火に持ち込んで薙ぎ払うのは楽しいぞ
INF縛りの時はAF100が早めに出てくれて本当に助かった
AF100は要塞急襲作戦や虫の怒りで味方のフォローに使うと素敵だった記憶がある。
でもよく覚えてない。やっぱり使ってないってことだなw
敵の側面を通る状況なら撃ちっぱなしだからかなり有効
敵集団に蜘蛛が紛れ込んでても精度がいいから狙い撃ちもできる
ただ赤蟻もセットのときが多いから思うように活躍できないことが多いという
よく考えたら赤アリって、AF相手だと最強じゃないか?
常に礼賛乙とか吹き飛ばせるMFやXMだから意識しなかったが、あの耐久力とスピードはぶっちゃけ武器によっちゃ蜘蛛よりヤカイ
ヤカイ?新種の巨大生物か!?
だが平地なら20くらいなら噛まれずに移動できるという
AF100なら赤蟻でも3秒持たないんだからどうにかなる
AF100が輝いたのは帰路稼ぎだった
驚くべき効率 防御力 味方との相乗火力
帰路はもう千鳥10設置の記憶しかないでござる
AFが仲間援護として一番輝くのは「01.異邦人来たる」ではないだろうか。
初めてINF縛りやった時は、クリアできるわけ無いだろwwwと思っていた。
しかし、AF14をちまちま蟻に当てて怯ませてその間に仲間が倒すという方法を会得すると
かなり楽しい。第3派の大群が一斉に襲い掛かる中仲間のなんと頼もしかった事か。
HP200、武器は最弱。この状態で蟻の大群が来ると本当に怖いからな。 もう慣れたが。
俺はINF縛りのSt.01ではロケラン連射してたな
蟻が跳ねてる間に味方に攻撃させてた
AFは急接近してきた蟻を仕留めるくらいにしか使わなかったな
下級AFで緊急回避しながら撃ちまくって闘牛士の如くINF赤蟻一匹と戦うと結構面白い
上級AFだとすぐ死んじゃうから出来ないんだよな
1人プレイだとどうしても死に武器が出てくるけど
オン協力可能になれば選択肢はグッと広がるよな
とりあえず零式は片手に持ってく
MLRAで蜘蛛をひっくり返すと…
腹の上のると楽しいし可愛ry
ウボロロレレェェェ
俺・・・EDF4が発売されたら
動画をあげるんだ・・・
ちくしょう!アーマー稼ぎ2500→7000でダウン
2みたいに自動化できる手段がほしいぜ…
自動烈火のやつは何か1Pがちゃんと全部取れなかったり2P攻撃をすりぬけるアリがいたりでうまくいかなかったので
早いほうのキャリアを手動で撃って稼いだけど疲れた
アーマー300万の人はどうやって稼いでるのかな?
ちょっと知りたいw
300だったら4では蟻も糸をはく
おい
おい
人類に挑戦してみようかな、と…
いつもの感じとも言えますし、いつもの感じとも言えます。
ミッションごとの味方の武装を調査しようかと思ってるが需要ある?
ないって言われても俺にはあるから調べてくる
洞窟のロケラン部隊を思い出して泣いた
どうでもいいけどどうやって調査すんの?
>>306 味方を観察すりゃいい話
味方の数が援軍フラグに関係あるなら誤射もするし
前に一度やったことあるから大体の見当はついてるがな
よかったら手伝おうか?
ありがたい
wikiの攻略のところに書くということで
ついでに増援位置とかも書かれるとすばらしいかも。地図も。
>>299 本人が動画でやり方解説してたじゃないか
全部見てないけどあったのか
弱武器かGGで蜘蛛倒すのしか見てなかったw
自衛隊に嵐一が居れば・・・
うっかり原発にGGですねわかります
>アーマー稼ぎ動画
300万の人の動画じゃ無かった気がするが…
「3でカンスト縛り」っぽいタイトルの人のだったと思う
GGの強力な熱で燃料棒ごと蒸発させれば…っ!
って放射性物質空気中にダダ漏れですね
ストーム1に放射線は効かないだろうが…
>>320 > 東京電力、フランスに支援要請 福島原発事故で自力解決断念か
>
> 【パリ共同】東京電力が福島第1原発の事故で、フランス電力(EDF)や
> 核燃料会社アレバなどフランスの原子力関連企業に支援を要請したことが
> 分かった。ベッソン産業・エネルギー・デジタル経済担当相が28日、ラジオ
> 番組で明らかにした。
本当にEDFでワロタ
>>321 まじかよww
俺達は今までフランス電力の名前を叫んでたのかw
EDF(エネルギー デンリョク フランス)
どこをどうつっこんでいいのかわからんな
フランスなのに英語日本語混じりとか色々あるけど
EDF実在してたんだな!
ウルトラマンの方の恥丘防衛軍はTDFだったよな
ふらんすEDFコムか!w
誤爆した、スマン
フランスとかその辺の機関は深く調べない方がいい
お前らのPCも監視さr
4が発売前に体験版のDLがあるはず
伝説の老兵(の孫)がまた動画上げてくれないかなー
うちのサッカーチームの奴も消防で現地に言ってる。
帰ってきたらまたサッカーやるんだ。
フランス協力してくれ。
EDF!EDF!EDF!
Mission29:福島襲来
EDF日本支部から支援要請がありました。日本で起きた壊滅的な
地震とそれによって引き起こされた津波により、福島原子力発電所
が危機的状態にあるとのことです。
ストーム1はただちに現地に急行し、既に展開しているEDF日本部隊
と共に任務を遂行してください。
我々は今回日本を襲った壊滅的な地震は、フォーリナーの地震兵器
によって引き起こされたとの情報を得ました。
幸運を祈ります。
流石の嵐1も原発相手には戦いようが無いな。
隊員の台詞はサッカーでも使えるの多いよ
スカウト「本部!選手交代を要請します!!」
本部「聞こえない、繰り返せ」
343 :
188:2011/03/29(火) 01:46:03.35 ID:abeVpWOw
みんなありがとう、ZEXRと礼賛Fで強行突入クリアできた。山登りはいいヒントになりました。
山登りで距離が取れるとZEXRの装填に余裕が出来て、仲間が生き残りやすくなって、当初とは見違えるほど楽になりました。
本当にありがとう。
おめでとう!5分後に再出撃だ!
345 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 03:07:32.32 ID:6fxNYPq7
体力の上限はいくつまてですか?
自分超下手くそなんで体力だのみなんで。
EDFのアーマー上限は、もはや天文学的な数に膨れ上がっています
300万の人が問い合わせたところ
「毎日アーマー稼ぎをしたとして、一生かかっても達成できない値」だそうだ
孫に託せ
上限なしって可能性はないの?
プログラムが32bitだとすると21億4748万3647が上限らしい
1秒アーマー1個のペースで約60〜70年かかるとか
32ビット分とすると40億ちょっとか
いけそうな気がしてきた
デーモン小暮閣下ならやれる
年齢的に
多分箱がそこまでもたないだろうさw
2のPARコードにアーマー10億ってのがあったから2の時点で内部的には21億の領域があったんだろう
その作業が終わる頃には
おじいちゃんの地球防衛が一般的になるということか
パンチと投石だけでいけそうだ
戦闘スーツ自体の性能も恐ろしいことになりそうだな
タワーより高くジャンプ出来たりとかビルやヘクトルを投げ飛ばせたりとか
あーでも体力は整数じゃないんだったな・・・
>>356 某FPSのクライシスに近くなるな
あれも宇宙人と戦うし
現場にストーム1がいないから誰も乗りこなせないんだよ
そういえばヘリや戦車やバイクは変なところに置かれていることが多いけど
ベガルタはたいていあると便利なところに設置されているな
なにかの暗号でしょうか
2はともかく3では変なところに乗り物が置かれてる印象はないな
高速の上とか六本木ヒルズの上とかに乗り物あるときあるよね
烈火の1波ってさ、戦車とベガルタの位置が逆だったらもっと楽だったと思うんだ
変な位置にある乗り物といえば砲火の戦車とか凶蟲行進や蟲の怒りのバイクかな
巣穴拡大のヘリも変といえば変な位置にあるけどあの上はヘリポートになってるから問題ないっちゃ問題ない
>>350 でもEDF3のダメージ計算て小数点以下までやってなかったっけ
今時のFPUネイティブは64bitなんじゃないかなあ
そしたら孫の代までかかっても終わらない気がするw
>>364 あのベガルター最初すげー減るから「なんて猛攻なんだ流石烈火!」と思ったら味方がうちまくってやがったのな
アナログ
移行はお早めに
370 :
188:2011/03/29(火) 22:27:00.79 ID:abeVpWOw
>>369 上下に帯が出て、チョロチョロ文字が走るわ、昔の4:3画面も額縁になるわ、
いきなり砂嵐になるわ、数少ない楽しみの相撲はやらないわで(まあコレはTV局の責任じゃないがw)、
行く行くは買い換えるつもりだったうちの親がブチ切れ。
7月から、今のテレビが壊れるまで、スカパーだけですごす事に決定。NHKも解約。
>>364 ベガルタが戦車の位置だとほぼ確実に味方巻き込んで自爆&火力低下になるのではないだろうか
あの位置で良かったと思っている
仲間武器調査の手伝いを半分くらいまでにするつもりだったが勢いで全部やっちまったぜ
ミッションごとに武器別で人数分類したが部隊別に武器人数分類の方がいいか?
>>372 同じ武器種でもステージによってor部隊によって武器が変わっているようならステージ別
同じ武器種ならどのステージのどの部隊でも同じ武器を装備してるなら部隊別がいいんじゃないかな
言いだしっぺの俺が箱丸がぶっ潰れ何もできなかった
おわびに直ったら地図描こう
なんで前線の兵士が作戦考えなくちゃなんないんだろな
地図とか本部の戦略情報部が用意して然るべきだろ
本部が考えた作戦通りに動く勇気は俺には無い
だって本部だぜ…?
試しに攻略48〜53のページに仲間の武装追加してみた
分かりやすいかな?
四足攻略作戦なんか開始直後に「この作戦は失敗だ!」と評されてるからな
あれにはツレも笑ってたわ
そもそも近接戦がもっとも危ない生物兵器に対して
生身で突っ込んで撃ち殺せと命令してる時点で何か別の意図があるとしか思えない本部
きっとストーム1は
「まだ撃つな…指示を待て…」→んなこと言ってられるかと遠距離から撃ちまくる
の流れを繰り返してたから、一般兵からは支持されるけど一部の隊長に嫌われる
ようになったんだろなw
そもそも別の部隊の隊長が何か言っててもストーム1は別部隊だから従う必要無いしな
赤ヘルを自分の指揮下に入れてあってまだ撃つなとか言われてもねえ
そりゃ撃ちまくるさ!ヒャッハー!
垢減るたまに「貴方の指揮下に入ります」と言っているしね
ストーム1が垢減るの上司なのは確定的に明らか
ミッション1からミッション最後まで生き残ったのはストーム1だけなんだろうけど
RPGのようなシナリオが作られている物であったら親友的な存在がいて最後の方で死ぬんだろうなあ
とかいうのは妄想にとどめておこう
実際ストーム1の初期部下達はどのへんで全滅したんだろうなあ
嵐1は全小隊隊長みたいな感じじゃなかった?
>>377 おおお!今日の課題は蟲の怒りなんで、これは参考になるわ。
コ・ア・ラ!
E・D・F!
wikiに全ミッション仲間情報追加完了
今さらながら仲間情報見てきたんだが、
アサルト:隊長1、隊員4
みたいな感じの方が見やすいんじゃなかろうか
現状だと(うち隊長1)の断り書きがないと、隊員と隊長の数が分かりにくい
同じ装備の部隊が複数部隊あるのを全部一緒くたにカウントしちゃうのもちょっと分かりにくいなぁと感じた
って書こうとしたら
>>389が…なんという入れ違い…
>>391 そっちの方がいいかなぁと思いつつまずは全部追加するのを優先した
飯食ってからまた直しとく
感想thx
部隊ごとに書いたほうが分かりやすいような
あと指揮下に入れられるかとかもああたほうが
まああれだ、せっかくwikiなんだし
「○○した方が〜」 よりも 「○○した!」 の方がいいよな、きっと
発売から4年経っているのにwikiが活発化するなんて凄いゲームだな
>>392 意向は汲んだ
st1だけちょっとレイアウトを変えてみたけどどうだろうか
部隊別に書くのがベターだとは思うけど、
全く同じ構成の部隊が全く同じ場所に複数いる場合にどう書くべきだろう
今回は最後に2部隊って書いただけだけど、これでいいかどうか
回収可能かどうかの表記も必要だと思うけどどこに書くか、
可能であることを書くか不可能であることを書くか、両方書くか
(回収できる部隊の方が多いと思ったので、俺は回収出来ない方を書いた)
あとその言葉の表現はどうするか(回収可能、指揮下に加えられる、合流可能、独立部隊etc)
俺は回収って言葉を使ったけど、回収不可って書くと峰撃ちしても回収できないみたいに捉えられるかもしれない
>>397 同じ人数武器構成ならそれでいいな
回収できるかどうかの表記はゲーム内の台詞に合わせて合流がいいかも
合流の可否表記は隊長がいて合流できない部隊だけで(隊員は一部例外を除いて全て合流できる)
問題は同じ構成の部隊で位置や動きが異なる場合だな
St.1でも最初の2部隊は公園で二手に分かれるがそれの表現をどうするか
>>374が地図を描いてくれるらしいから部隊の動きも描いてもらった方がいいかな
確かアイマス架空戦記でINF縛りやってる人が動画でかなり精巧な地図使ってたような
1〜10を修正
St.5、9のように同じ武器の隊長が複数いて隊員の武器は部隊ごとに違う場合はどうすれば分かりやすいだろうか
>>401 そうか、隊長と部下で装備が違う場合もあるな
部隊1:ロケラン隊長1・○○隊員3
部隊2:…
みたいな感じでどうだろう
ちょっと表記が面倒だけど
初期 2隊 (開始位置右後方)隊長:ロケラン 隊員:アサルト×2 ショットガン×1 スナイパー×2 計6名
(開始位置正面)隊長:スナイパー 隊員:アサルト×3 計4名
増援 計2回 1回目 1隊 (敵の2波出現と同時 マップ南東端から)隊長:ロケラン 隊員:スナイパー×6 計7名
2回目 2隊 (味方3人以下 マップ東端中央から)隊長:ショットガン 隊員:アサルト×2 ロケラン×3 計6名
(↑と条件同じ マップ西端中央から)隊長:ロケラン 隊員:ショットガン×3 スナイパー×2 計6名
って感じでどうだ?
例のやつは適当だけど
>>403 概ねいいと思うけど、空白で頭出しを整えるのはwikiの仕様にちょっと合わないかなぁ
現状ではレイアウトを整えるのに箇条書きリスト(だっけ?)を使ってるから、それに即した形が望ましいね
あと回収の可否が書かれてないね
部隊に番号付けて構成と位置も表記するのが一番よさそうだな
Ωチームを常に部下として持ち歩きたい
モールチーム「我々も、同行します!」
全ミッション合わせると何人出てくるんだろう?
あと本編中に名前が出た部隊の安否
レンジャー5ってわりとよく出てる気がする
毎回壊滅してる気がするけど
レンジャー8だっけ、何度も再編されてるやつ
>>403に近い形で1〜10を修正
残りは明日にでも
東電:本部
作業員:レンジャーチーム
蟲の怒り、C70置いてコロコロドカーン楽しいれす(^q^)
烈火ハデスト、礼賛2・C26で詰まってたんだけど
スティングレイMFとZERA使ったら一発でクリアできた…。
やっぱロケラン強いな
ゲーマガのインタビューで4は通信での協力は時代的に実装しないと駄目だよね発言
D3の責任者がこういうからには4ではEDF!が現実になる可能性大だね
P2で味方用リペア作ったくらいだから4でも採用されそう
2Pの出来がどんなもんかわからんけどEDF4は今までの集大成レベルの出来を求められるからとんでもない苦労しての開発になるだろうな
IAの監修にサンドロも参加してたのなら技術の逆輸入もおかしくない
そのIAがオンラインプレイを可能としてるんだから期待したいね
>>418 >技術の逆輸入
筋肉モリモリ マッチョマンのペイルウィング隊だ
罠です!
酸だアッー!
仲間情報修正完了
仲間の位置は援軍の出現位置だけ書いといた
乙ダー!
>>422 すごいなこれ、乙すぎる
待ち合わせは、銀河トラベル前!
フライングするなw
そんな赤ヘルはみねうちの刑に処す
どこまで武器が通用するか調べてみた
敵 HP 超えるステージ 備考
黒蟻(酸) 960 1.異邦人来たる AF18 32発で死亡確認
990 4.降り来る者 MMF200の限界
1200 22.孤立 スティングレイM99の限界
1400 33.要塞急襲作戦 AF99STで3確の壁
1500 41.占拠 スティングレイMFの限界
蜘蛛 960 12.凶蟲出現 AF18 32発で死亡確認
990 28.地底進攻作戦P4 MMF200引退時
1200 47.魔窟の主 怒る! M99も勇退
赤蟻 3750 21.赤色 AF18 125発で死亡確認
3800 27.地底進攻作戦P3 礼賛Fの限界
4500 43.強行突入 MF3発の壁
あとヘクトルのHPも
21600 9.津川浦防衛作戦 礼賛2 8発で死亡
22800 10.白銀の巨兵 礼賛2 9発 礼賛F 6発
〃 14.要塞 〃
24300 15.進攻阻止作戦 2 9発 F 7発
26600 20.砲火 2 10発 F 7発
〃 22.孤立 〃
〃 24.機動部隊殲滅作戦 〃
29700 31.巨兵進軍 2 11発 F 8発
〃 34.要塞攻略作戦 〃
〃 36.雷鳴 〃
32400 43.強行突入 2 12発 F 9発
35100 51.異邦人結集 2 13発 F 9発
〃 52.烈火 〃
〃 53.星船 〃
普通にフライングしとるがな
カスケード自爆法でも、礼賛乙+千鳥でも、礼賛乙+C70でも
どーしても烈火がクリアできないorz
カスケード自爆法ならΩチーム登場まで行けるのだが、女王蟻瞬殺しても
母艦落とすのに時間掛かって物量で圧倒されてしまう・・・
テスト
>>432 バーナーを使えばすんなり終わるぜ
バグがあって100回に1回くらいの頻度でジェノサイドガンになるんだ
カスケ2c70だったらベガルタで左のキャリアを気合いで落とせばいける
仮に落とせても味方の射程内まで逃げられるかは運ゲーだけどなー
劣化では初期武器が超強化されるから楽勝なんだけど・・・
438 :
434:2011/04/01(金) 00:32:09.00 ID:2MWILPUW
>>434 >>437 よりにもよってこんな日に質問した俺が悪かった。
2コン持ってないから買ってくるかなぁ・・・
そっか今日4月1日かw
>>432 一昨日からちょうど同じところやってるw(本当です)
というか、このスレとかでよく烈火って聞いてたけど、実際にやってみたら
想像以上のもみくちゃ具合で笑ったwなんだこの満員電車みたいな状態w
自分の敗因は、恐らく最終ヘクトル+女王2匹発破+左キャリア落とす時点で
Ωチームと離れすぎてる(赤シップの集中砲火→Ωと合流前に死ぬ)からだと思うんだけど…。
ヘクトルがとても怖いです(足元にC70置きに行くとき)。もうやだ、こわいw
今日はまさに本部の日だな。
イズン様スレも見てくるか…
【速報】本部が壊滅しました
烈火のキャリアの耐久は18000くらいだから
なんとかベガルタのランチャー(2125)を5発くらい打ち込めればカスケ2を40発くらい撃ちこめば落とせる
落ち着けば最初の開閉で確実に10発入れられるからそこまで難しくはないとおもうよ
!? 本部に変化があります!
いきなりINFst15まで来ましたがどうやらここまでです。
>>439 まず最終ヘクトルの足元にC70一発置く時はびびらず一気に股下まで入り込んじゃう
両手砲撃ヘクトルは股下に入られるとロックオン出来なくなって当たらない
女王にC70仕掛けるのはどちらか片側に5個仕掛けて完全に殺しもう片方はダメのみ
高速横の青い車に一個設置すれば親衛隊にも一撃食らわせれる
オメガと離れすぎてるのは起爆位置が悪いからかな?
設置終わったら左角隅まで引いて起爆すれば左のオメガがすぐ側に出現するよ
左のキャリア落としたら回収、その後右キャリアと女王落としつつ右と合流すればOK
本部「日頃から嘘をつく人類がたった1日だけ嘘をついていいだと?」
E・D・F3Pの発売日はいつですか?
あるとしたらNGP
今んとこNGPはいらないけどEDF3Pがもし出るとしたら考えちゃうと思う
本部、応答願います
2PとPSPとアドパ用のPS3を買うには3万ほど資金が足りません
救援を!
こちら本部 PS3 20GBを手配した
PS2ソフトも遊べるプレミアモデルだ これより配送する
>>454 罠です!PS3 20GBモデルは無線LAN非搭載の為、アドパができません!
各自、160GBモデルと最新型モデルのPSPGoを購入してください!
>>455 許可できない、各員、20GBモデルを購入せよ
もしかして俺の買った60GBも無線LAN積んでないの?
そもそもPS3を置く場所がない
wii、箱◯、PS2、PS、N64、SFC、GBC、GBASP、DS×3
これ以上は棚がもたない
>>458 口では嫌がっていても、IDはしっかりGOじゃねぇか!ヘヘヘ…
>>458 メガドラタワーを捨てればかなりのスペースが空くだろ。
俺が捨ててきてやるからそいつをよこせ。
折角立体視対応した移植版があるんだから、幾つか要素をプラスして3DSで3でてくれんかな
無双クロニクルみたいにRTS要素があると(赤ヘルを殺さなくて)いいと思う
グラ、物量ともに忠実な再現を望むならやっぱりNGPだけどね
4/1は終わった・・・!本部の日は終了した。
人類は、勝ったんだ!
だがまだ潰された本部は一つ・・・人類がいる限り、第二、第三の本部が生まれるであろう・・・
>>447 ありがとう!けっこう下がった位置(左隅?)で起爆するようにしたら左Ωと合流できる様になった!
「助けに来たぞ!」って無線と共に合流できたときは思わず嬉しくなったw
(Ωに合流後長生きするために→C70を安全に設置→戦車を確保する→初期位置からの動き方)
…まだまだ課題はありそうだけど、ちょっとずつクリアに近づいてる感じを実感しつつ試行錯誤する
ってのが楽しいゲームですね。自分でプレイもしないでストレス発散ゲー?とか言ってすんませんw
>>464 綿密に作戦を立てて試行錯誤する楽しさは、高難易度でないと味わえないものだね
でもそんな緊張した場面でもロケランで蟻の群れをぶっ飛ばしたりすると
普通にメチャクチャ気持ちいいからやめられないんだろうなw
ただ作戦を遂行するだけじゃなくて、
ショットガンで赤蟻をホームランしたりガンシップを狙撃したりヘクトルを千鳥で踊らせたり爆弾で敵を一掃したり、
っていう一つひとつの攻撃自体にも爽快感があるから防衛軍は面白いんだと思ってる
初回はコミュ・レッスンやり過ぎでLv16思い出5で戦っていたから
結構余裕だったな>Fireball
そして余裕のi - and you -でした・・・
誤爆? 最強最後Pを思い出したよ。
最終最後Pね
EDFMADってもっとあってもいいのにあんまりないよね
あれだけのモノを先に作られたんじゃそう簡単に手は出せんよ
そろそろMMDでりっちゃんが連続緊急回避したりしてもいいとは思うが
ニコマススレを開いたのかとスレタイを見直したら、「【XBOX360】地球防衛軍3 part124」と書いてあった。
でも、sm10646642は素晴らしいと思うよ。
MMDでベガルタやヘクトル、ダロガ、
EDF隊員などを作ってた人もいたなぁ
同じEDFスレとは思えない反応の差
EDF隊員の寛容の心意気、ここに極まれりやでぇ…
EDF動画は3発売あたりから活性化していたしニコニコ前提でしかできない話題もスレでは頻繁に交わされてたわけで
エミュー氏の名前出そうがベガルターといえば→テテテン!の流れがあろうが荒れる気配など一向になく
そもそも口で説明するよか動画見た方が早いのと、ようつべ他は充実してないのと
優れた作り込みの映像には媒体がどうあれ反感を覚える理由もなく、で共生してたと言える
ポータブルのスレがああなったのは新規や復帰が増えたってことだろうからどっちにしたっていい兆候では中廊下
>>473 EDFのプレイ動画っていえばニコ動みたいなもんがあるしな
日本のゲームのプレイ動画=ニコになりつつあると思うよ
ニコが出来てからyoutubeで探しても全然無いんだもの
というか箱○ユーザーが色んな意味で訓練され過ぎてて、常時賢者モードなんじゃねぇかと最近思うようになってきた
箱ユーザーのMAD製作技術は異常すぎる
ベガルターとか 最終最後Pとか
ギアーズ・オブ・ウォーとかもよくネタの題材にされるし
なあ、
>>430のとこ四月馬鹿宣言来ないんだが
これはEDFリスペクト作品がIAに先んじて生まれると踏んでいいのか
オラワクワクスッゾ
434だが、アーマー上げて礼賛乙+C80で第二並まで到達して
C70で女王瞬殺し、キャリアーも両方狙撃して撃墜!。」
Ωチームとも合流した!勝ったッ!第三部・完...ってあれ?
Ωチーム蟻の大群に飲まれて死亡、C70リロード間に合わず
さ、サンダー!orz
何があったかと思えばPスレがニコニコの話題で荒れてたのね。確かにここは平和だのぅ
>>479 女王瞬殺したのにωがもたないとは、合流できなかったか、キャリアー落とすのに時間かかったとか?
あとC70は女王飛ばしたらもう使わなくていいと思うぞ
まぁ、そこまでいけるなら8割がたクリアできてるようなもんだから5分後に再出撃だ
>>479 あるあるだわ
女王とキャリアー落としても蟻と精鋭でΩフルボッコされるんだよな
初期体力でキャリアー撃墜まで行ったのにΩ全滅して精鋭に瞬殺された
初期体力だったらむしろZEXR+礼賛FZのほうが安定するわな
ここはよく話それるし、実質向こうの避難所扱いでも良いよね?
向こうは発売後烈火の様相になりそうだし。
避難所は総合のほうなんじゃない?
避難所の避難所的な
あーまー集めは9999突破したからもういいや疲れた
じぇのガンの爆発のなかを生き残るストーム1も見てみたかったが俺はムリだ・・地球を頼む
ジェノサイドガン自爆縛りの動画は凄かったなぁ
ラストは3発耐えるまでのガチムチアーマーになってたし
俺はいきなりINFをやめるぞ!ジョジョーッ!!
こちら本部! 君がッ 泣くまで プレイをやめさせないッ! 戦闘を続行せよッ!
>>479 右オメガと合流する前に出来るだけC70のリロを済ませるんだ
乙撃った後すぐC70に切り替えて乙の弾装填時間中にわずかでもリロを進める
これをやるかやらないかで相当違うよ
んでオメガいるからつい足止めちゃうけどキャリアが落ちてるので引き撃ちすればいける
>>479 無傷に近いベガルタが1機残ってたら、2波に突入する前にスタート地点と左オメガ出現地点
の中間に下げておき、左キャリアーを撃墜したらオメガと合流してベガルタに搭乗、
目前の蟻をいそいで退治したら残りは合流組に任せて右オメガを援護、右オメガに余裕が
出てきたらベガルタから降りてスタート地点方向に走りながら右キャリアーを狙撃、
撃墜して右オメガと合流したら彼我の戦力や残りアーマー値をみてその場で戦うか
退き撃ちするかはご自由に。
親衛隊は余裕があるとき以外は手を出さず、味方を盾にするように移動すれば特に問題はないですね。
C70は味方と合流した状態だと起爆のタイミングを逸しやすいので2波後は無理に使う必要は無いかと。
youtubeでラストミッションの音楽変えてたの見たけど
あまりにもマッチしすぎで糞ワロタわw
たまにおじいちゃんのやつはみたくなる
10分ちょいでみれるインデペンデンス・デイというか
自分でプレイしていると星船すら必死にやっちゃうから、リプレイを見るとより燃えたぎるんだよな
こんな台詞があったのかと
要塞急襲作戦クリアできました。
礼賛2とZE-GUN10を使い、計10時間かけて楽々クリアしました。
まてその副詞は訓練されすぎだw
439ですが、アドバイス参考にしたらINF烈火クリアできた!ありがとう!
なんだか他人事とは思えなかった432、旗振って応援ぐらいしかできないけど頑張れ!
クリア得点の武器こそストレス発散になるから使ってみ?と言われて使ってみたんだけど、
ストレスどころか自分が吹っ飛んだじゃないか!やっとの思いでクリアしたのに、
「調子に乗んなよバーカw」って(フォーリナーに)言われてるみたいで笑ったwとても良いオチでした。
IA出たら買えよって事ですねw
XBOXのゲームほぼ全てに言える事だが
カスサンを場面ごとに細かく設定(Ω増援→いきなりサビとか)できたら
それだけで完全に別のゲームになるほど面白いだろうな。
やはりゲーム画面との連動というのは手動のカスサンとは
エクスタシーの度合いが違いすぎる。
>>495 よくやった
五分後に片手GG縛りで再出撃だ
GGの自爆しない距離感を掴みつつ殲滅していくのは面白いぜー
自爆で死ぬ時は一瞬だからあんまり悔しくないし
地下で気狂いそうになるけどねw
逆に地下はある程度着火ポイントが決まってるからタイミングの問題だ
ここにはGG縛り経験者しかいないのかw
地底進攻作戦P2の2波をGG1?で葬るとか最高だよね
ありゃ?
文字化け?
くそ!インフェルノの53がクリア出来ない!烈火はクリアできたのに!バイクの使い方が下手すぎる。
まぁ、ここの住人で新兵以外はほとんどじぇの☆がん縛り経験者でしょw
こちらストーム
>>434。INF烈火クリア完了した。アドバイスをくれた全国のEDFに感謝!
ストーム
>>439、あんたの言葉勇気づけられたよ。
GGガン縛りもやりたいとこだけど、そろそろインベーダーが再来する
のでそっちのリハビリをしつつアドパ本隊に合流するぜ!
432だった、こりゃ失礼。
ミズガルドでもまた会おう!
縛る以前に常にGG携帯する俺みたいな奴はいないのか
>>506 悪いな、もう常にINF縛りとかNEW武器ハデスト継続INF縛りとかばっかやってるから
GG手に入れる=ゴールになっていて全然使ってないんだ・・・。
久しぶりに使ってみるか
俺の最近のリハビリメニューはHARDノーダメージ縛り(千鳥・GG使用不可)だった
ジェノガン使えたらスゲー楽だったろうな、烈火がギリギリすぎてハデスト以降は無理だと思った。
とりあえず体力200,2000,10000で100%データつくったけど武器集めするのにGG使う程度だな
やっぱりINPとかあってもよかったかな
毎日毎日、東電の屑どもをどうやっていじめころすかしか考えられない
農家や猟師は確実にオワタだがそれだけではなく福島工場で作られた工業製品までが取引できなってガンガン閉鎖してってる
こんな状況じゃもう再就職はおろか生きていくのすら不可能
俺ももう金がなくなりかけてきたからそろそろゲームや漫画などの娯楽品を売って足しにするしかない
EDF4は狂喜乱舞するほど楽しみだったがもうゲームする気も湧きそうにない
そもそもその頃まで生きてるかも分からんけど
このスレには本当に長い間お世話になりました
ゲームそのものも楽しかったけどアホなレスの掛け合いとかも同じくらい面白かった
俺の分まで今後のタイトルを楽しんでくれ
EDF!EDF!EDF!
レンジャー
>>510撤退は許可できない、必ず日本は立ち直る、
そのためには君の力が必要だ、再就職先を見つけて戦闘を続行せよ、我々は君らを見捨てはしない、
4で待っている。
レンジャー
>>510、あの世への撤退は許可できない。
君が死ねば誰が地球を護るのだ。死ぬのなら巨大生物と戦って死ね。
そして今、巨大生物はいない。故に生きろ。
繰り返す、撤退は許可できない。
レンジャー
>>510 撤退は許可できない上に許されていない。
EDFは仲間を見捨てない。
福島が駄目なら関東があるじゃない。
こっちにこい。
探せば仕事なんてあるぞ。
レンジャー
>>510 撤退を許可する。しかしEDF4への入隊は強制である。
故に撤退の許可は4のインポクリア後である。
EDFは想定外による撤退を許さない。
なぜか?EDFは生活困窮を恐れないからだ!
レンジャー
>>510 関係ないが私はハンバーグが怖い
レンジャー
>>510 すまないがある動画のせいで東電よりもマスゴミがウザすぎて俺は東電が恨めなくなってしまったorz
レンジャー
>>510 私は君の人気に嫉妬している、何とかしてくれ
それと本部
>>517はメディアに影響されやすいようだ、注意せよ
本部の優しさに全ストーム1が泣いた
俺の本部がこんなに優しいわけがない
本部「撤退しろ!なんとしても生き延びるんだ!」
なんて無線がいまさら入っても勘ぐってしまうわ
当然後退地点まで行ったところで、しまった敵の罠だ!!がくるんだろう
ストーム1「撃たなきゃ当たらないでしょ!(We've got to the landing zone!)」
ってキレてほしい
放射線で突然変異のアリや蜘蛛が襲ってきそうで怖い。布団の中でプルプルしてる。もうやだ。会社行きたくない
ぃ〜d〜ぇ〜・・・
ゲームショウで4の発表とかあるっかなあ?
山岳戦って結構仲間多いんだな。
隊長を片っ端から片付けて回収したらえらい人数になった。
クリアできる範囲で、一番難易度高い縛りって何?
初期体力いきなりINFとか?
初期武器 初期体力ハデスト
リハビリ目的なら礼賛、千鳥禁止ハードNew武器縛りがいいと思うぞ
ハードだとミサイルが結構強いからミサイルも禁止するといい
熟練のストーム1しかもはや存在しないのか・・・・
いきなりHADESTですら微妙に詰みかけている私もいるというのに・・・
まともなセントリさえあれば強行突入クリアできそうなのに・・・
いきなりINFの動画をうpしようと考えてるんだが最大の敵はエンコだった
2日ついやして音ズレの改善ができんとかもう無理
>>536 すべての音を全部俺にするというのはどうだよ
爆発物好きな人間だったらずっとドーンドーンっていってることになるのか
>>536 aviutl使えaviutl
拡張編集入れて編集は簡単、x264の出力プラグインがあるからmp4エンコもできる
エンコ設定はニコニコに上げるんだったらニコニコwikiを見ればいい
「口笛でBGM、ボイス、パーカッション他あらゆるものを使ってst.1をやってみた」
うん、普通のプレイ動画上げるより流行るんじゃないか
>>535 ガバナー100は持っているかい?あれば両手で突撃だ〜
50で行けたかどうかは覚えていない
>>536 >>539もあるしニコニコならつんでれんこでもおk
対話式で各種設定できてわかりやすいし音ズレ自動修正もある
>>541 50だと無理くさくね?
ガバナー100があればたいていのステージはクリアできるが
キネクトの出番だろそこは
ストーム1型ロボットがあれば役に立てるかもしれない
焼け野原だぜ?
ストーム1だったら原発にジェノサイド撃ち込むんだろうな。
消滅するから被害が無くなるな・・・
ベテランのEDF隊員だったらあっという間に原発問題を解決させるのかな
新たに始めた初期体力ハデスト縛りのデータでコンプデータ上書きしてしまった…
俺の半年間の苦労があぁぁ
>>551 大丈夫だ、コンプデータなんて最終的にはめったに使わなくなるから
縛りとか始めるとそれだけに集中するようなもんだから
コンプデータは1万のやつを検証に使う程度でしかないな
554 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 23:32:41.14 ID:ilsTQEZ2
>>551 あるあるw
あのシステムだけはどうにかして欲しい
>>551 落ち着いて「片手バーナー・火炎放射器・マグマ砲縛り」を開始するんだ
また楽しみがひとつ増えたじゃない
セーブデータに名前付けられればいいのにね
>>550 300万アーマーとか実際にあったら軽く100メートルくらいの厚みがありそうだから
切り張りして簡単に封じ込めできそうだな…
559 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 00:01:02.08 ID:VldkWszr
やっと残り5面
強行突破、虫の怒り、親衛隊、烈火、聖戦・・・
俺は本当に地球を守りきれるのだろうか・・・
>>557 ジェノサイドガン三発耐えだろ
ジェノガンといえば強力な熱で範囲内のすべてを蒸発させる武器だから
最も薄い部分で少なくとも74m×3=222m以上の厚みが必要
不動クリア動画の多い理由が判明したな
お前をクリアするのは最後と言ったな
あれは嘘だ
\うわー!/
>>562 「烈火はどうしたの?」
「あきらめた」
>>551 再び挑戦する機会が得られたのだ。むしろ感謝してほしいものだ By本部
EDF4では新しい兵器としてコスモクリーナーだな。
で取得したらジェノサイドっていう罠。
赤ヘルを起こさないでくれ
死ぬほど疲れてる
さて、体力3200で強行突入なんですが
礼賛F、ZEXR、UMAX、ガバ100、99ST、C70
これだけあれば、じゅうぶんですよね
運の要素がかなり絡むけど
両手ガバ100で短期決戦もまた趣深し
FとZEXRで正直になれよ
F両手持ちでノーダメ余裕
俺ならC70とZEXRで特攻する
アーマーが3200あるなら一番安定
FとZEXRでクリアしたよー
久々に買い戻した、以前は取り込み出来なかったのに
今は4GBにすっぽり収まる。
このシリーズ、低容量だから2でも4GBで対応できそうだな。
IAは海外だから厳しいと思うけど。
>>575 ちなみにダウンロード版なんてのもあるんだ
今更そんな情報が(ry って感じだろうけど
買い戻そうと思ったら、これが意外と売っていなくてね
DL版を買ったら初期型20GBのHDDを圧迫して困ってますよアッハッハー
PSPの2が発売日らしいな
PSPもってないけどw
本部!本部!2Pの操作性に耐えられません!
撤退の許可を!
諦めないで下さい
諦めないで下さい!
って、そんなにヒドイのかw
>>580 過去のEDFに近い操作方法にすると視点移動がデジタル式になるので
旋回速度1.0だとちょっとボタン押しただけでかなりズレて、微調整が効かない
自分が動く方法で微調整は出来るけど、その範疇を超えているように思える
他のテクニカル操作もモンハン持ちを当のモンハンより激しい操作する必要があるみたいで
無印2みたいな動きが不可能かもしれない
よし弱音は吐いたから5分後に再度突撃だ…
>>581 レイピアとサンダーボウがメインでエイムが甘くても何とかなるペリ子ですら大苦戦してるお
陸男でやってる奴はニュータイプだな
完全に水平にずらせる利点もあるからチョン押し練習すれば鏡面落とせるようになった
ソロプレイに慣れたら仲間の使い方わかんなくなっちゃうかなー
とりあえずEASYから順番に埋める事で慣れている最中
多少は狙えるようになったが、今からHARD以降が怖い
これから1年間受験勉強する俺に代わって
INF烈火に礼賛乙と馬糞、体力2000で
挑んでくれるストーム1はいますか?
いたら応答を!
今回のダブル入隊パックもそうだが、なんか販促をユーザー側に丸投げしてるような印象を受けるな
個人的にはそれで構わないどころか寧ろ望むところだが…企業としてそれでいいのか?
2Pだけの話なら2Pのスレへ行ってくれ
もっとこう3と比べてどうだって話の方をしてくれよ
やっぱ強行突入きついわ・・・
みんな無事か!?
た…退却の許可を…
関西へ後退の…許可を…
誰だよ地底でC70使った奴は
毎度ながら震源地近くの隊員辛いだろうな…
593 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 00:04:18.64 ID:9rMcaVRp
震度6強だと?
誰だ!ソラスとダンスった奴は!いい加減にしろ!
>>588 違うのはやっぱ操作性だな右スティックが神に思えた
グラフィックはまぁわかってると思うからともかく
後相変わらず難易度がインフレしてる、癒しを求めて今3のハード縛りしてるわ
こんなときにedf2pの話ww
>>595 時には現実逃避も必要だぞ?
冷静になるまでの時間稼ぎ的な意味で
未亡人の歓迎パーティーだ!
もう・・放射能から守るものなんかなくなっちまったよ・・・・
東電のせいだ!!
時間経つのがめっちゃハエーwww
こちらレンジャーFUGUSUMA
風呂でオナホを洗っていたら大地が揺れた
素っ裸&オナホ=脱出不可能
くそっ、本部の罠か!
震度6程度なら何度も起きてなかったっけ
あの震災以降 なんどもゆれくるが反応してたぞ
ストーム
>>600 オナホを放棄し、可能ならバスタオルを確保せよ
>>600 見捨てはしないぞ!
女性部隊が救援に向かった
レンジャーおかん、ストーム>600の救援に向かってくれ
こちら本部、レンジャー姉とストーム妹を送る。
持ち堪えろ
ストーム
>>607 しょーもねぇーww
テンガとか比じゃねぇな。
一緒に闘えて光栄であります!!
EDF!EDF!
電気復活!
こちらレンジャー
>>610 宮城県北方面隊に所属!
今回は停電が1日で復旧した!
よし、ではレンジャー
>>610 5分後に出撃だ。
ステージは言わなくても分かるな
今日の昼頃大きい地震があるかも
最初のを含め、これまで震度5強以上の揺れの前には
少なくとも4回同じ兆候があった
何事もなく偶然だったと確信できることを祈る
地獄で会いましょう
地獄でアイマスしよう
地獄でアイマSHOW!
INF烈火難しいよママン。
10回やって1回の割合で第一波が抜けられるとか、もう完全に運ゲーです、本当にありがとうございました。
あと、これと星船だけですが、しばらくエスカトスやります。
>>618 10回に1回抜けるだけで賞賛に値すると思うんだが
かなりの成功率だよね
発売日に買ってやりこんだけど、俺はアーマー5000ならそれくらいの率かな
>>619 そうなん?
どっちにせよ、ベガルタ様がどこまで踏ん張るか次第ですな。
少し長く踏ん張ってくれると、黒蟻の密度が全然違うのね。
C70、一人二人プレイ
好きな方を選んで再出撃だ
EDF2Pの状態を見る限り、4でも自爆戦法は封じられそうだね。
シビアになりそうだ
2Pの卑怯なバグ技の制限っぷりはやばいね
潜りとか籠もりとかも大半ができなくなってる
自爆が封じられたって事は起き上がり無敵時間が削除?
>>625 敵の攻撃のダウンと自爆ダウンに区別がつけられて、自爆ダウンには追撃食らおうが無敵時間一切無し
高難度だと敵の群れ近くで自爆した瞬間終了する仕様になった
非常に厳しい
いい仕様だ。
それはぜひ4にも受け継いでもらいたいな
自爆戦法は自分みたいな弱隊員の最終手段のために
残してほしいぜ・・・
自爆戦法封じはいくらでもしてくれて良い……
でも敵との交戦中に自爆したら即終了な仕様はやめてほしい
自爆戦法は逆にめんどいと思うのは俺だけか
>>631 かんしゃく玉とか弱ゴリアスとか使った積極的な自爆戦法は確かに面倒で
バグ利用とか卑怯戦法っていわれても仕方の無い部分はあると思うけど、
一定の体力を稼いだ後って「後○回は自爆しても大丈夫だし、積極的に撃とう」って気持ちにならないかな?
その安心が削られるとなると結構デカいと思うよ
「詰められた、でも体力あるしぶっ放すか」って時とかツラいな
かんしゃく玉とかで自爆すると全弾分のダメージを受けるよ
多段攻撃の爆発物がそのまま多段ヒットしちゃう
その仕様で爆裂かんしゃく玉で自爆したらいったいいくつダメージをうけるんだよ
赤アリのストーム1を使ったキャッチボール大会始まるよー
星船除いてHARDESTまでクリアした
あとはINFERNOと星船5連戦だけだ・・・撤退の(ry
ストーム
>>638、撤退は許可できない
5分後に再出撃だ
やった!強行突入HP3000でクリアしたよ!
クモスへのルートを川沿いではなく海沿いに取ることで
危なげ無くクリア可能となった。トンネル無敵伝説。
今思ったんだが散弾銃両手でINF強行突入、アーマー1000でできるんだろうか・・・
ちょっと挑戦してくる
リロード時間が2倍になる代わりに武器1・2を両手持ちに!とかやりたい
かんしゃく玉同時投げ
礼賛二挺で似たようなことしてんじゃん
>>642 セントリーガン両手持ちとか、箱をどうやって持つんだろうw
バッファローとかスパショを二挺持ちで乱射したら肩が外れるって
よし・・・蟲の怒りだ・・・MFほしい
蟲の怒りで蜘蛛しか倒せないMFなんていらねぇべ
爆弾だ爆弾
>>641 エミューさんだったかな、バッファローワイド両手持ちで速攻やってた気がする。
散弾銃崇拝の人とかはほんと参考になるぜ
αさんの味方を引き連れるのもいいけど
やっぱり単身特攻したいなぁ・・・
2つ目の黒蟻巣が厳しいけどもう少し頑張る
両手プロミネンスMAでクリアできなかったでござる
kemumaki氏のEDF2017だよな
あれってあの動画がMA二丁初ルートだったのかね
あれは面白かったw
半分遊びみたいな動画なのにアーマー1000のMA二丁でクリアするとは思わなかった
E↓D↑F↓!
最近買ってきたんですがステージ10クリアできません。
隊員も皆死んじゃうし
どしたらいいの?
難易度が解らないから何とも言えんが、基本的にヘクトルには近づかない方が良い
味方はほっといて、遠くからスナイパーライフルでペシペシしてみ
イエッサ〜!!
659 :
屁垂れ隊員:2011/04/10(日) 12:09:04.32 ID:Q4ghr0wY
駄目だ〜 迫られて集中放火
ちなみにノーマル イージーでもあかん
>>659 手薄な所を見つけて回り込まれそうなのから撃破していくんだ
移動は緊急回避連発した方が速いからそれで逃げれば追いつかれないよ
まず前方の2機をなんとか倒したら右方向にいるヘクトルに向かうんだ
右の包囲はそいつ1機だけだから
>>659 イージー、ノーマルならショットガン両手に足の甲とか裏ねらいで接近戦だ
持ってるアサルトで一番強い奴でもいいぞ
>>659 味方は放置してとんずら
スナイパーあるなら遠目からスナイパー撃ち込みまくる
ミサイルあるなら逃げながらでもいいからとにかく撃ちまくる
ショットガン両手持ちで一気に足元まで行って両手武器切り替えながら連射すれば一瞬
一定位置に自キャラがいけば市民が湧いて出て市民にヘクトル攻撃するのでその間にぶち込む
ヘクトルは道路に沿ってでしか歩けないので逃げる時はビルの隙間逃げればそう簡単には追いつかれない
下手な俺でもイージーで死んだのってマザーの主砲だけなのに。
>>664 そう言ってやるなよ
人それぞれだし、むしろ今が一番楽しい時期だし
>>659が羨ましいぜ・・・これから存分に楽しめるのだから
効率よくアーマー集める方法ぐぐり出すころからなんかおかしくなる
アーマー増やしてクリアっつうのはなんかね・・・
>>666 一緒に初期体力INF縛りで楽しもうや・・・
ミッション10で人に頼ってる時点でノーマルクリアして放置が見えてるわ
お前らも優しすぎるのも考えモンだぞ、ヘクトルには近づくな くらいの助言にしといたほうがいい
>>668 そういうゲームですけど?
上手い奴は200でクリアすればいいし、下手な奴でも3万まで上げればだいたいいける それがEDFの良さじゃん
あるときに戦術の指南がなけりゃ動画とか調べ出す前の俺になっちゃうぞ
それこそノーマルで満足する小市民に…いや小隊員に…?否、ヌルゲーマーに
そんなことより久々の
ストーム
>>659 E・D・Fへ
とうこそ
>>669 もう本部の支給する武器の酷さに呆れちまった・・・
ステージ10 胸のコア狙えば簡単でした!
後、特殊兵器のzegun設置しても楽勝でした!
どうもっす!!
AIMが苦手って話か
爆弾とか機銃とか仲間を有効に使えばいいよ
ガンシップと1対1で7発連続で外す俺でもINFはクリアできたし
>>676 まさかノーマル操作でやってるんじゃないだろうな
>>676 一応、ヘクトルは胴体に当てても足の先っちょに当てても与えられるダメージは同じよ
なので狙い易いところを狙っていくのが吉
ノーマルで苦戦するなら、とりあえずイージー制覇から始めてもいいんじゃないか?
イージー制覇で貰える武器もあることだし
イージー特典のレーザーライフル馬鹿にならないよな
何気にハードのキャリア速攻で落とせるし
リロードできないけど
ノーマルじゃないっすよ
あの胴体の真ん中のコアにあてたら簡単に落ちたけど
>>682 このゲームは当たり箇所のダメージ補正無いから身体どこに当ててもダメージは一緒
今まで当ててるつもりで足の間とかすり抜けていたんじゃないかw
>>682 いや、「ノーマル操作」か「テクニカル操作」かの話
もし「ノーマル操作」でやってるなら「テクニカル操作」に変えた方がいいよってこと
ノーマル操作の方がよっぽどテクニカルだぜ!っていうのは多分全員が思うこと
いうなれば
ノーマル操作→普通に動けます
テクニカル操作→テクニカルに動けます
どっちかゆうと
ノーマル:縛ってます!!
テクニカル:普通に動けます!!
じゃね
ノーマル操作でも大抵のステージははなんとかなるんだ。
エイムの時だけ守りを固めて一時的にテクニカルにする庫とで遠くのキャリアでも落とせる。
しかし、強行突入と回転木馬だけはノーマル操作は極めて困難だった。
ノーマル操作プレーヤーにとってあれほどの難関はない。
ノーマル操作おもしろくないっす テクニカルだす
つうかそれ普通じゃね ノーマルやりづらい
2、3とノーマル操作でやっていたんだが
当時はテクニカル操作めんどくさすぎだろ!って思ったものだった
(特に緊急回避の方法が横移動しながらジャンプって辺りが)
しかし何気なく改めて始めた2でテクニカルにして進めていたら
今ではすっかりノーマル操作に戻れなくなったよ
もちろん君達は、テクニカルなノーマルな人達ではないよね?
テクニシャンでアブノーマルでありますっ!
ふへへへ
アシッドショットがあるならスパイダーショットがあってもいいと思うんだ
蜘蛛の子を散らしてどうするww
スレッド・ショットとかストリンガーとかか…あれれ
味方を打ち出す機械がほしい
モールチーム!配置につきます!
>>692 こないだのスパイダーマン見ていたな、おぬし
2Pで壁にぶち当たったから気分転換に3したらぬるすぎてワロタ
右スティックの偉大さを思い知った
2Pムズいな。
そして独りで闘わなきゃいけないってのがつらい。
モールチームでいいから貸してくれ。
無印2からして、3から入った人には不便になる点が多いからな。
キーコンフィグ不可とか歩行速度とか緊急回避中の武器チェンジ不可とか、処理落ちしてフレーム落ち中の操作がロクに効かないとか。
その上でステージ難度が理不尽レベルだから、3でどれだけ上手に動かせても合わない人にはとことん合わないと思う
2Pは更に操作性云々でハードル上げてるし・・・
さすがに4はステージ難度以外のインターフェイスは3基準になると思う…思いたい
2→3と軟着陸して良かったとしみじみ思う
2に不満もあったからこそ3で大いに感動したし
2PであのINFの日々を懐かしむ事が…懐かし…うう、もうサンダーは嫌だよ…
隊長、やられました。
いきなりINF烈火から撤退の許可を。
いきなり烈火(INF)とは変態だな
>>702 許可する、次は初期体力INF烈火に出撃しろ
なお、ジェノサイドガンの使用は許可できない
初期体力いきなりINF初めて見たけどなかなか面白いな
即死のスリルが半端ない
しかし次がキャリア戦なのにロケランが無い、ライフルもない・・・
CRUMBLEが出てくれたのが幸いか
ここはドMが多いインターネッツですね
縛りはいきなりハデスト辺りが限界だ…
初期体力もイージーからコツコツやってるが、ハデスト中盤で詰まりそうな悪寒
>>706 まさか!ペリ子に顔面に座って欲しいなどと思ってはいないぞ!
誰だよプレートにGG撃ったの
寝れねーだろばかぁ(´;ω;`)
>>707 君の顔にはストーム1が座ってもらったほうがいいんじゃないかな たはは…
ただしストームは尻からでる
伝説の超放屁
>>709 こんなとこにまでビシィさんが出張ってくるとわな・・・
2Pに耐えられなくなってきたので戻ってきた
ン゛ギモ゛ヂイ゛イ゛イ゛イ゛イ゛イ゛
自由に動かせるのがこんなにいいとは…
馴れ合い色が強いスレだからって調子に乗って両方に出張する奴は鬱陶しいな
ただ下手くそなだけだろ
P2も自由に動かせるが
蟲の怒りって乗り物無しだとやっぱつらいね
戦車とバイクを使うとノーダメ楽勝だけど、それはやっぱり負けだよな
徒歩だとやっぱり馬糞とC70が一番安定かな
徒歩で引き打ちするならステグレαもありかと
赤蟻を一撃でやれて回転も速いし
単発なのが難しいところだが
HARD初期体力徒歩縛りのデータが蟲の怒りで止まってるわ
ZERAもC25もあるというのに… HARDくらいなら素直に隊員拾って下がった方が良いのかね
なんてこった・・・ライフルがストリンガーJ2しかない、初期体力なのにorz
次が要塞2連戦なのにどうすればいいんですか…どうすれば…!!
ZERAで凌ぐか
ストリンガーって脚部やフォースシールド越しに撃てたりしないの?
流石にないか
フォースシールドは貫通するよ
流石に足とかハッチは無理だが
要塞はベガルタでおkだな
ZERA2丁とかは?
斬新でいいかも
>>723 なんか目隠ししてても余裕でクリアできるらしいよ。
>>723 すまない、st14.要塞なんだ
スプラッシュもないからトンネル潜れねえぇええ
>>725 とりあえず持ってる武器教えてくれ、何かあるかも知れんぞ
>>1の武器リストで教えてくれると好ましい
>>725 どっちにしろZERA両手でおk
むしろ簡単、st.15は両手ZERAのルートもある
>>726 武器はこんな感じ、体力は初期の200
1a008f_3066_808_8447_5000_a529217_42848d68_11 + 1a008e_1064_8_446_5000_a129217_42848d68_11
ヘクトルは逃げれば何とかなるから問題はガンシップかな
AF20STとZERA、あと使えるのはバッファローG9くらい・・・?
>>729 スプラッシュ無くてもトンネル入り口に引っ掛ければいいじゃない
>>730 サンクス、さっそく試してみる
毎回トンネルと反対方向の川から谷へ入るルートとってたから
スプラッシュなしでトンネル潜る考えはなかったわ
>>731 武器運ないなほんとに…がんばれ
ヘクトルはひっかけてZERAのトンネル壁貫通ぐらいしか思いつかんわ…
>>732 そうか?スナイパーは不足してるけど代わりにAF20STあるし、
ZERAとゴリアスZまであるから武器的には中盤まで困ることは無いと思う
初めて要塞初期体力やったときは礼賛2両手でへっくんの足をチクチク
そのままトンネルの外にちらちら通りすがるガンシップをプチプチ潰していく最強のチキンプレイだった
やった! ついにいきなりINFをクリアしたぞ!
レンジャー
>>735 よくやった、5分後に初期体力縛りで再出撃だ!
1084a91_4851_88e4_3a941_20a8_444e2e1_40c018c4_31 + 4a90_51_e4_30940_a8_4e2a1_40c01040_11
誰かアドバイスくれ、
>>731見てたら停滞してたINF縛り進めたくなった
というかこの武器群でこせるのかと…無理ゲーな気がしてならない
>>737 EDF3に限って言えばどんな装備でも大丈夫
っていうかステージ書いてなかったな
33で詰まってやがる、なんかもう突破口が思いつかない
ゴリアスZと20STでチマチマ慎重にガンシップ減らせばなんとかいけそうな気がする
AF100とストリンガーとかがいいかな?
あとで出撃して試してみる
やっぱり体力が428しかないのがネックで物量につぶされちまうわ
>>740>>741 やっぱ武器選択としてはそこらへんしかないよなぁ…
当たらなければどうということはないニュータイプ精神で頑張ってみるよ
>>742 今出撃してみたら
AF100とゴリアスZとで被ダメ500くらいでクリアできたぞ(体力3000のデータで挑んだため回復はとってない)
味方に上手く攻撃擦り付ければ428でもいけると思う
・四つ足が動き出すまでは味方の損害を出来る限り出さないようにする
・動き出した後の投下敵は味方に囮になってもらう
・味方を狙ってる黒蟻は最優先で吹き飛ばす
ぐらいかな、低体力時の要塞急襲作戦は
ZE-GUN10が真の威力を発揮する数少ないステージだったよ
総計10時間くらいで軽くクリアしたけど
ZERAがあればな。
C26があればなんとかなる。
ヘクトルさえなんとかすればあとはトンネルに篭ってちまちまガンシップを倒せるしな。
間違えた、要塞強襲か。確かにZERAが欲しいよな。
味方の誘導がきっちりできたらAF100で味方の頭上のガンシップをボトボト落とせるけど
慣れと運なんだよねここ、気力が持つかどうか
でも実際にやってみたらAF100でガンシップ落としづらかった
結局近くによってきたアリにしか使わなかったわ
結局礼賛Zナシで烈火に挑むことになった
なんか今から憂鬱だわ
礼賛Zは飽くまであったら楽になるっていう程度の武器だから
Fでも難易度は大して変わらないよ
星船では正直、礼賛乙かFかで速攻戦の難度が全く変わるけど
烈火だとそこまで変わらないな
もし徒歩攻略だってんなら赤蟻一撃出来るか否かはデカいと思うが
諸君らは余震の続く中でも平常運転なのか?
それでこそEDF隊員だが訓練されすぎである
今後の続編に備えた休憩を許可する
そしてチョコベビーを1人1粒ずつ配布しよう
1番目の者には3粒やるぞ
ははは、ストーム1、ははは
一番は君か、このいやしんぼさんめ
ははは・・・
おい、大丈夫か?
>>755 バッキャロウ、平常運転なわきゃねぇだろ(;_;)
毎日毎日地震情報出る度に東北の方が心配で仕方ない
だが被災した知人に、非被災の方には今まで通り普通に暮らしてほしいって言われたからなあ…
>>755 被災地ですが平常運転であります!
だいぶ報道にも希望が満ちてきたから気持ち的に楽
たぶん俺的には体力2000でのクリアが精一杯だと思う。
200でのクリアは俺には無理だ
コレジャナイEDF発売日が7月7日に決定
英語でサンダーの方だね。
っていうか前書き込みがあった福島の隊員は無事なのか?
モール
>>758、君か?
>>761 宮城、津波の被害はうけてないけど震度7食らった
まだ生まれてきてミニソラスみたな震度しか食らってないから聞くだけでも単純に怖ぇぜ
俺の住んでるとこは100年に一度の大地震がいつきてもおかしくないらしい
前回が120年前だから、生きてる内に来る可能性は充分
日本で二番目に危険な地域とも言われてる
その時が来たら後のことはお前らに任せて逝くわ
みんな梅ヶ島あたりに引越しすればいいんだよ
767 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 19:59:08.46 ID:EUwWYK8H
平和だったんだ!!
地震が来るまでは!‥
peace&sex
>>761 FUGUSUMAオナホ野郎は俺だが相変わらずジュポジュポやってる
箱やソフト売っ払った隊員は・・・いずこにいるのだろうなぁ
横浜どうなってんのかねマジで
スレッジ…いや、スティングレイ誤爆
体力3000で烈火は絶対無理だということがわかった。
エルシャダイのダウンロードしてくるわ。
ゴールドじゃないとダメって怒られた!
5分後に再出撃するわ
>>772 アーマー1000あれば越えられるぞ
初めてのINFだったからクリアまでに40時間かかったが
>>772 3000で無理なら4000まで上げれば良いさ
ひとつ勘違いしちゃいけないのは、開幕ベガルタは低アーマーを補うための苦肉の策だと言う事
3000あったらあんな難しいことをする必要は無い
もっと言えば200でも越えれる
>>775 一応7000でMF+C70でならクリアしてるんだけど
今回は稼ぎなし戻りなしで、結局 礼賛F+C70で挑戦中
1波は蟻さん全滅までならいけるけどガンシップは苦手だから
1対1でも怖いのに20機相手とか死んじゃうよ
>>777 ヘクトルの砲撃を自分が引き受けてやれば仲間が生き残るからガンシップは任せられる
前に出て一辺が緊急回避4回分の四角を描く感じで頂点にC70置いてくと食らわずに引きつけられるし、蟻も大体やれる
ハデスト久々にやってるけどINFとは偉い差があるな。黒蟻さんの足が遅いぞ。蜘蛛も含めて引き撃ちが余裕で通じる
確かにハードからハデストやるとは、早い!って思うが
INFからハデストやるとこのウスノロが!ってなるねw
781 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 09:26:13.36 ID:kzkd1Wuc
悟空がいればこんな奴等イッパツじゃん ヨエッw
俺TUEEEはしたいけど歯応えがなさ過ぎるのも嫌だ、って時にハデストはちょうどいい
後、ノーマルとハードの間にも難易度の壁がある気がする
ノーマル→ハードは難易度が三段階しかないゲームに比べたら壁はないと思うけど
ハード→ハデストとハデスト→INFはかなりある
INFクリアできないレベルだからハデストが一番丁度良くて面白いかな
気分転換に始めたINF縛り
40分で詰まったINF対空戦
俺はINF縛り一度しかここを突破したことがない
しかもその一度が、最初の頃にやった友人と二人でだ
10003_10_200_3_20_2a0021_a41040_18 + 10003_10_200_3_20_2a0021_a41040_18
なんでこんな武器運悪いの?
>>784 よくそれで掃討作戦越えられたなw
スプラッシュがせめてαなら…
>>785 あ、やべえ間違ったINF掃討戦だ!
掃討越せたら対空も余裕だしw
MMF43両手で全部隊連れて引き撃ち・・・しかなさそうだな
てか俺ならやり直す
10003_10_200_3_10_382021_a51040_18 + 10003_10_200_3_10_382021_a51040_18
修正
とりあえず
>>787作戦でやってきます
うん、無理だった
威力が低すぎる
スプグレも無印だとつかいものならない
どうしよう、今回こそはやり直したくない!
>>790 その他の戦法だと味方に紛れてAF19RAをジャンプしながら撃ちまくる位しかないかな
俺も以前同じような状況になって、結局やり直したな
やり直すか・・・
俺はZERAが入ったから楽だったなあ。
砲火はMEXエメロードとZERAで死ぬほど苦労したけど。
古参隊員さん達に聞きたいんですが、
全ミッションクリア不可能になるバグってありますかね?
GoDで買い直したからお古のソフトを
甥っ子にあげてEDFに入隊させたんたけど、
イージーとノーマルをようやくクリアした辺りで
敵を全部倒してもどのミッションでもクリア出来なくなってしまった模様。
別タグで試してみても同じ症状だったらしいって事は
回避方とか無くてセーブデータが壊れちゃったんでしょうかね?
一生懸命遊んでたからデータ消して初めからってのも
なんか可哀想なもので(;´д`)
セーブデータでどうこうって話に聞こえないなぁ
ソフトじゃないのか
箱かソフトの問題だな
ロード失敗してるんだろう
>>796 ディスクに傷でも入ってるのかも
あとはデータインストールしてるなら消してもう一回インストールしてみるとか
なんとなくwikiのセリフ集見てたけど日本すげーな
地底を攻略しちゃうし、四足を世界で初めて倒しちゃうし、欧州司令部を壊滅させた親衛隊をたった四人で倒すし
いくらストーム1がすごいって言っても、地底なんかは一人だけすごくても攻略は無理な話なのに
ストーム1以外の隊員もみんな優秀なんじゃないか?
欧州司令部が当直のおっちゃんしかいないプレハブかもしれない
日本支部というか、ストーム1が生き残った場合の「IF」だからな。
実際には出撃回数分だけ、人類が滅亡した世界がある。
プレイ中に本体が縦から横になり、ディスクに傷が入って・・・
なんと、ミッション名が2文字のミッションしかクリアできなくなったことなら俺にもある。(魔獣とか結集とかはクリアできて、侵攻阻止作戦とかは不可能)
本体かディスクの裏に本部支給品って刻印がないか?
805 :
796:2011/04/17(日) 11:05:52.61 ID:GzCbADoE
ディスクか機体側の不具合かもしれんのですか〜
今度遊びに行ったときにでも確かめてみますm(__)m
>>805 他ソフトは動くなら本体に異常は無し。
多分高確率でディスクにデスリングついてるかもね
>>802 ストーム1が生き残らなかった世界を宇宙は拒絶する
何故ならストーム1がいなければ宇宙は観測されず存在の根拠を失うからだ
という人間原理
狙撃銃もエミュー氏も終わってα氏のシリーズもあと1ミッションのみか
新規のシリーズがいくつか上がってるけどどれがオススメ?
全部見るのめんどくさい
>>808 今更INF縛りが始まった、正直主の武器運が良すぎるw
おれも4が出たら初見INF縛りを上げたいぜww
各ミッションの開始位置、味方の位置・構成・ルート、敵の出現位置等々
攻略方法じゃなくて情報のみをまとめた動画作ってみようか考えてるんだが
正直需要あるかな?
wikiあるしもうだいたい皆把握してるだろうし・・・
俺得
>>810 正直文字だと初心者には分かりにくいからいいと思う
PSPから入ってくる新入隊員もいるだろうからちょっと頑張ってみるか・・・
>>810 動画なら分かりやすいしいいんじゃないかな
>>810 敵だけじゃなく味方や市民の出現条件ポイントとか
赤ヘル撃たないと仲間にならないグループorなるグループとかもいいかも
ケータイ版EDF3・・・やってみた・・・っ!
やってはみた・・・が・・・っ!
カメラ操作と射撃が同時・・・っ!なにそれ・・・っ!
>>812 グーグルアースみたいな地図をつくるといいかも
>>817 ヘリとか高所からスクショ取ってつなげるのか
時間かかりそうだな・・・
挑戦はしてみる
簡略図を描いて、ポイントごとに写真を貼るって感じにするだけでも
かなり蟻難いモノになると思う
初期体力HDST烈火ならZERAとZE-GUN10どっちが良い?
ZERAだな
ZE-10は設置してる時間がない
>>821 開幕でZE-GUN10を全部置くのは時間的余裕がなさそうだな
その分ベガルタ壊れてからのストックが持てるとも考えられるけど火力不足か
どうしてUMAXだと烈火がクリア出来ないんだろ
俺が下手なのかなぁ
唐突に思い出したんだが
とんねるずのみなさんのおかげですか生ダラで「へら」っていう企画があったのを覚えているかな
クチに牛乳含んでにらめっこする企画なんだけどさ
あれって今になって思うと牛乳=ザーメン、へら=フェラ って事だったのかなと思う
昔からとんねるずは下品なネタが多くてクダラネーと思いつつ、ついつい笑っちゃってたけど
あの企画考えた奴は相当変態だわ、友達になりたいくらいだ
唐突だな
白いアシッドガンをペリ子にぶっかけたいまで読んだ
アシッドガンの酸を貯蔵している材質でアーマー作ったらサンダーしないんじゃね?
え?隊長に昇格?マジッスカ!?
いやあ、嬉しいなあ。
ばっかあれは二種類の薬品を発射の瞬間に混ぜ合わせることで酸性を示すようになるんだよ
タンクで貯蔵されてる時は両方共中性な薬品なんだ、って戦略情報部の人が言ってた
中で小さい蟻さんが頑張ってるんよ
>>827 両手馬糞なら相当難易度高い
片手礼賛Zでも難易度高い
いつかハイパーアシッドガンという名で女王の腹そのまんまの超兵器を振りかざしたい
2のときは卵もあったし女王って感じ満々だけどさ
3のも女王とは限らないんじゃないか?
あれがオスの可能性もあるよな。 ビュービュー系だろあれ。
食らえ!新兵器ハイパーアシッドガン!
「被弾しましたぁ!」「ぐっ!」「本部、劣勢だ」
「隊長…助けてく…うわあああああ」
「仲間がやられ…のわああああ」
「よくも部下w…ぐわああああ」
ってなるのが目に見えてる
阿鼻叫喚の地獄絵図か…。
せっかくだから、アシッド撃ったのが味方にあたったら、サンダーって声が聞こえるようにして欲しいぜ。
二人プレイの時にスーパーアシッドガンで空に龍を描くのはみんな通る道だよな?
そういやアシッドガンも超兵器の一つだよな
ろくな大きさのタンク付いてないのに尋常じゃない量の液体放出する訳だし
普通ならタンクローリーがバックアップしてないと無理w
何も無い空間から突如現れる隊員、無限に補充出来る弾薬、EDFにとって物質転送は当たり前の技術。
何故C70をマザーシップ内に転送しないかって?そんな事をしたらほん・
120発の弾丸を内包するAF14
僅か二秒のリロードで弾二発のスティングレイM1
めちゃくちゃ遠くまで投擲できるMG10(これはアーマーのおかげかもしれん)
初期武器も十分超兵器
イチロー並みの肩を持っていたらグレネードが超兵器になりそうだ
スティングレイMFは意外と軽いんじゃないかと想像
>>843 グレネードだと思ったらレーザー兵器だったでござるの巻
レーザーのように高速で着弾し爆発
それなんてジェノサイドガン
そして流れるドリフのテーマ
ストーム1じゃなくトバ1ゥか
星船すらグレネードの遠投で落とすストーム1…ゴクリ
隊長!先週注文しておいた救援物資がアマゾンから届きました!
今夜は・・・今夜はオナホ祭りです!
「「「うぉおおおおおおおおおおおおっ!」」」
う・・・うぉぉ・・・ビュル・・・ドロ・・・
俺のオススメはAS-20Rだぞ!
モール
>>850 君のバーナーは総弾数1、リロード不可だろ?
>>852 またg・・・あなぐら部隊か、なんて相応しい響きだ
一応ここは全年齢対象板だという事を頭の隅に入れておいてくれ
流石に頭蓋姦はちょっと
久々にINFやり始めたらアリ早ぇw
けど楽しい!
IAも同じように楽しいといいナー
本部!天井に新型巨大・・じゃないけど生物を発見!
敵はこちらに気づいていません!指示を!
>>858 本部!弾が、弾がありません!
こちらの装備は
スナイパーライフル:輪ゴム
特殊武器:スリッパ、ティッシュ、手
指示を!
>>859 オーケー
スリッパ→ティッシュ→台所洗剤
が
スリッパ→ティッシュ→ライター→トイレ
で御陀仏だぜぇ!
巨大生物でひとしきり妄想→手→ふぅ…→ティッシュ
恐ろしい男だ……
EDFやってからゴキと蜘蛛は素手で掴める様になったな
ムカデとゲジは無理だが・・・
>>859 手でつかめばおk
うちのオカンは全然平気。
汚しちゃいけないからってスリッパ脱いで踏み潰したばあちゃん、元気ですか
なんだか潰すと余計グロくね?
スリッパとかもう履けなくね?
そんな俺は昔からゴキ好き蜘蛛嫌い。
洗剤なら汚さず始末出来るぜぇ?
こっちに気づいたぞ!
・・・冷蔵庫の下に入ってしまった。
こうなったら何か爆発物を
お前ら・・・優しく掴んで外に放り投げるとかしてやれお・・・
化け物じゃないんだし、弱いものいじめは赤ヘルだけにしとけ
幼女「パパおかえりー!」
赤ヘル「あぁただいま・・・ァ痛たたた・・・」
幼女「おしごとおつかれさまー、きょうはなにしてきたのー?」
赤ヘル「ストーム1にちょっと・・・な・・・いぢめって言うか、その・・・」
幼妻「あなた・・・無理しなくていいのよ・・・あたしもパートに出るから・・・」
赤ヘル「うむ・・・いや・・・・・・もう少しだけ頑張ってみるよ・・・」
幼妻「無理しないでね・・・」
幼女「むりしないでねー!」
赤ヘル「・・・・・・・・・・・・・・・・・・あぁ・・・・・・・・・・・・・・・あぁ・・・!
パパ頑張るからな・・・っ!・・・・・・っ!そ、そうらご飯だご飯!早く手を洗っておいで!」
幼女「はぁーい!ごっはん!ごっはん!」
幼妻「・・・・・・・・・・・・・」
赤ヘル「・・・・・・心配・・・かけるな・・・」
幼妻「・・・うぅん・・・・・・」
あんま赤ヘルいぢめんなよ(´・ω・`)
すまん、いぢめたくなった
ストーム1が99STを構えました
ストーム1「もういい……もう休め……!」
そういやストーム1の家庭って一体…
まーたあんた転がりまくったのかい!?昨日洗濯したばかりなのに泥だらけじゃないか!
それにいっつも言ってるけどこの臭いとネバネバなんとかならないのかい?
酸だか糸だか知らないけど洗濯する身にもなって頂戴!
仕事に理解のない家庭への怒りを胸に今日も出撃ストーム1
姉「ヘルメットつければいいんスよ!!」
>>876 おい、歩く死亡フラグ
次回作じゃ三番目に登場する兄弟はどうなるんだ?
ここ見てたら久々にやりたくなったぜ
ちなみに体力5000.礼賛乙以外の強力武器はでてるんだが終盤だいたい親衛隊ぐらいから無理ゲーになる
こんな俺にピッタリなのはハード武器縛りぐらいかね?
自爆戦法でドカーンの後
ストーム妻「誰がそのアーマーを縫うんだい?」
ストーム1は独身じゃないかな
ペリ子との間にできた子供はもう人じゃない気がする
そーいや、前にウチの娘が連れ帰ってきた友達がすげー手品してた。
そこら辺歩いてるアリンコを2倍くらいでっかく見えるようにしたり、
手をふれずにおもちゃのロボットを動かしてみたり。
で。すげーすげー言ってたら俺のリアクションが毎回同じとか言われた(´・ω・`)
毎回もなにも、初めましてのはずなのに変な事いう子だったな。
両親は軍人で忙しくしてるらしく、
パパもママも嫌い!死んじゃえばいいのに!
て。凄まじい嫌われようだな両親ww
最近遊びに来なくなったけど、あの子は今…
「そうだ、この蟻を1000倍に、いや1000000倍にすれば…!」
「もっとおっきなロボットを、自由に操って暴れさせれば!」
↓
「ヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッヒャッ、死ぬぅ!糸に巻かれて死ぬんだよぉぉ!」
本当にここはイッツ・パラダイス(TOSHI)ですね。
で、みんな2Pクリアしたの?
できるかあんなもん
EDFへ
と
う
こ
そ
大好きだー
ちゃっちゃと死体消えろや。そういう仕様はうぜえだけなんだよ。
おっと、会話が成り立たないアホがひとり登場〜
死骸が盾になることもあるのにな。
しかし仲間の死体の食らい判定の大きさが
地底では致命傷になることもあるな
死体は緊急回避でスルー可能だったらいいのに
ところで誰にとうこそしたんだ?
まぁ、ストーム1から小さい事を気にすると峰打ちされるって言われてるから気にしない様にするわ。
一発だけなら誤射かもしれない
赤ヘルは撃ち殺しても全て誤射
蟻や蜘蛛はともかく、仲間の死体の当たり判定は絶対いらんかった。
仲間の死体で困ったことないな
倒れた仲間をすばやく回収すると
五分後に援軍として再出撃してくれる
904 :
なまえをいれてください:2011/04/22(金) 13:31:28.83 ID:kEO+Voxm
食えるのか?
チーム名武装を変えてマップの端から出現ですね?
今度の援軍は「ストームワン、助けに来たぞ」
って言ってバイクでやってくるとか欲しいな。
>>893 IAはすぐ消える仕様だから買おうぜヤクザさん
バイクはカッコいいな
ヘリからの降下部隊も期待
果たして何人が生きて地面に降り立つのか...
敵の数増やして、味方の強化希望
ベガルタ隊とか、何両もの戦車が登場したり、遠くに自走砲がいて支援してくれるとか
フレンドリーファイア?なにそれおいしいの?
4でリロード不可の時を止める装備とか出ないかなぁ
時止めの最中にロケランを撃つと、弾頭がその場に固定され
解除と同時に数百発のロケランが敵に向かって降り注いで…
某魔法少女アニメの見過ぎです本当にありがとうございました
「テラヴァラク!勘のいい貴様は悟ったようだな……
さっき本部からいただいてきた……このルシフェル(復刻版)を見てひよっこのヴァラクの時より
恐ろしい結末になるのを気づいたようだな!」
勘のいいきさまは悟ったようだな
テラヴァラクの足の小指にライサンダーを撃ち込むだけの簡単なお仕事です
ハード、ハデストクリア特典武器をもっと使えるのに変更して欲しい
簡単に考える奴が多いが、テラソラスは弱かっただろう?ソラスがデカくなっただけだからな。
だが、あのヴァラクがテラソラス並にデカくなったら、正直勝てる気がしない
一回走り回るだけで市街地が壊滅するな
箱○も壊滅するな
テラソラスはなんか弱かった気がしない
いやまあ陸戦で何回も殺されたからだろうが
ペイル楽勝陸戦理不尽っていうクソゲーのお手本みたいなやつだよ<テラソラス
なんにせよ硬いだけの敵は御法度だよな
糸の数とスピードで圧倒してくるが体力は少なめな虫がお好みですね
紅蟻はありだが、金蟻、鎧蜘蛛、てめぇーらは駄目だ
ディロイ「僕も動くの早いよ」
>>921 お前は一番駄目だw
俺にとってディロイがいるステージ=恐怖 でしかなかったよ・・・。
青銅蟻、白銀蟻、黄金蟻
聖闘士蟻
EDF4では噛み付き、酸などに優れた超上異種である軍隊アリや、体力や攻撃力は低めだが巨大甲殻虫の5倍は現れるアルゼンチンアリが出るに違いない
フォーリナーの色違い第三勢力出てくれないかな
EDF2のPAR動画見てて思うが蟻や蜘蛛が互いに群れ合ってる図は面白い
ラスボスは第三勢力とフォーリナーのマザーシップが合体した都市で
蟻派につくと、陸男系の武器開発ができて
蜘蛛派だと、ペリ子を開発できるんですね
ペリコを開発か…クモだな
ヴァラク「お前のことは気に食わんが、生き延びるためには力を合わせるしかなさそうだな」
共闘って考えただけで燃えてしまいますわ
>>926 そこでインベーダーですよ
ディロイVSヘクトル、ヴァラクVSソラス、とか
ペリ子もスムーズに参戦
ディロイ対ヘクトルってどっち勝つかな?
印象としてはディロイのほうが強い感じだけど、ディロイ対ダロガでダロガが勝ったって話も聞いたことあるしなぁ…
かっこよさですらいい勝負だから
勝敗も時の運になりそうだ
ミニソラスの攻撃力上げて動きを早くすれば重さも解決
は、速い!なんて機動力だ!ってMS戦みたいなコメントが言えるw
しかし炎の射程が・・・(´・ω・)
ナパーム弾的なブレスを吐き出して一定時間フィールドを火の海にすればいいよ
赤ディロイ「僕は通常の3倍早く動けるよ」
金ディロイ「僕はライサンダーと同射程のレーザー撃てるよ」
白ディロイ「僕と契約して魔法少女になってよ」
>>922 ディロイ戦おもしろかったじゃん。近づかれたら即死亡っていうスナイパーにはたまらんミッションだった
>>940 ボディは小さいし、やたらタフだしで泣きそうだったな
>>941 ボディが小さいだけならマシだけどあのユラユラ揺れるのだけは簡便だわ
何か意図的に回避してるんじゃないかってくらいフラフラグルグルするよな
しかも足も本数多いし細いしで狙い難い
本当に素晴らしい調整だよな
歩きながら狙わないとやられるっていうのも大きかった
あれでせめてプチへっくんくらい脆ければ最高の敵役だったのに
いやまて・・・もしも、あのきしめんレーザーが・・・メカヴァラクのレーザーと同じだとしたら・・・ん?
爆発してくれたほうが良心的だ
一番ひどい敵の遠距離攻撃は赤ガンシップのレーザーだと思っている
止まってると的確に狙われしかも痛いってな
4で鏡面だすならガンシップタイプは使えないだろうしデザイン楽しみ
バリアとか
四足のフォースフィールドみたいな
改造された鏡面巨大クモがいたら俺は・・・
そんな化物いたら俺は泣きながら火炎放射器使うぞ
>>951 C型爆弾でOKだ!
間違ってもセントリー起動させるんじゃないぞ!
そもそも鏡で物理運動が反転する原理がわからんw
フォースフィールドの強力なやつが実弾反射で鏡面はレーザー兵器反射でいいじゃないか
あれは物理運動反転シールドとかなんとかいう名前だったはずだ
猫のアレみたいに蟻の首周りにシールドをつければ……
ヘクトルやガンシップは人類がつけた呼称だけど、
ディロイとかダロガって、人類がつけた名前だっけ?
どうだったっけかな
歩行戦車ダロガ、新型歩行戦車ディロイ
初出は攻略本だったかな
ストリンガーっていいよね・・・
4ではペリ子の初めての貫通もできるよね
ペリ子の初めてを姦通だと
どうみても戦車じゃないよな
歩いてるし
ペリ子は経験済みだ!くり返す、ペリ子は経験済みだ!
ストーム
>>961 よく聞こえたが、よく分からない。
復唱の要なし。
ストーム1とオペ子は付き合っていたが本部のアイツに寝取られた、という設定で無線聞いてる
>>956 「くそうなんだあれは!(バババババ)本部!本部新型です!
本部「何だと!
「おい、見ろ!歩いてるぞ!?
本部「歩く…か
「本部!本部!このままでは全滅です撤退の許可を
本部「んんん・・・
「本部本bザーッ
本部「そうだな…歩行センシャダロガと呼ぼう。ん?どうしたレンジャーチーム!応答しろ!
みたいな
歩行戦車っていう新しいジャンルだろ
機動兵器の方が良いの?
我 思 故 我 蟻
ALi boma ye
>>957 ディロイは確か宇宙ロボットだった気が
自律型だからEDFシリーズのメカに搭乗者はいないんだよな
ダロガは確かパッケ裏に名前があった気が
なんにせよ機械系はどいつもこいつも狙いにくいデザインだよね
キャリアだけは的だったけど3でハッチ型に変えられたし
そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!!
↓
頭を引っ込めるヘクトル
↓
!?
ってことがあればよかったんだけど別になかった
正直キャリアーのハッチ化に関しては最初残念に思った
バランスはそっちの方がいいんだろうけど、今まではボス格の特権みたいなもんだったからね
俺はキャリアーの展開の仕方が残念だと思った
SFっぽくなんか渦巻状の外蓋がシュッと回転して開く感じ(イメージを共有できる気がしない)がよかった
竜巻とかワームホールみたいな感じか
あってるかわからないが、分かった気がする
トライポッドの人間を籠から取り込む口がそういうシャッターだったな確か
>>973 同感だが、3仕様なら開くと同時にある程度の防御も出来るから兵器的には正解だと思う
>>973 違うような気もするが、カメラの虹彩絞りみたいな感じ?
カメラ…おお、確かにあれのイメージだ 名前まで知らんけど
>>977 宇宙船的には継ぎ目が増えて大変だと思うんだw
故障かメンテ不足で極低温や真空や宇宙線やに暴露されてしまったアリがいたらと思うと…
真偽は不明だけどまず転送システムでしょ
内部に異空間収納でもしてなきゃ搭載出来ない量がひり出される訳だしね
キャリアの中にみっちりと詰め込まれている巨大生物か…
内部潜入で大量地獄に早がわりだな
狭いキャリア内なら火炎放射器で余裕なきがする
キャリアー落としたら無数のアイテムがみっちりと固まってるのか
普通のヘクトルはなんで投下できないんだろう?
そもそも普通ヘクトルはどうやって地球に来れてるんだ?
直接大気圏突破してるのか
転送できる体積か質量に限界でもあるんじゃない?
今更そんな情報になんの意味があるんだ。
ただ本部のように、行ってみたかっただけです
バルタン星人かなんかみたいにみっちり詰まってる可能性も
>>984 ヘクトルもそうだけど象もだよね
マザーには隠された大きなハッチがあるのかなw
一応四足登場シーンでは上にマザーシップが乗っかってるから宇宙からぶら下げてきたんじゃないかね
パーツをひとつずつ転送・投下していって、現地組み立てしてたとか?
ザンダクロスじゃあるまいし
大型ヘクトルは四足がキャリアーでいいのかな
どっかに投下された3体の四足はマザーシップ撃墜された後どうやって撤退したのだろうか
じゃあ俺が
E
D
F
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。