【PS3/360】 ( ≡)_句 Dead Space総合 part40
下はDeadSpace1と2の基本的なQ&Aです
ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください
Q.日本では発売しないってホント?
A.YES。四肢切断がゲームの醍醐味だったりするので、グロ規制にがっつり引っ掛かりました。
それより人間の遺体損壊行為がNGのような気もしますがすべて憶測の域を出ません。
Q.英語出来なくてもプレイ出来る?
A.超親切なガイドマーカーが使えるので、クリアするだけなら絶対に困らない。
オプション設定で英語字幕もあるのである程度英語が出来ればストーリーも理解できる。
wikiに翻訳もあるので英語苦手な人でも安心。
Q.DEAD SPACE(北米版・アジア版)って日本のxbox360、PS3でも動きますか?
A.動きます。
ちなみにPS3版に関してはUK版も動きますが、PALなんで、コンポジやS端子だと見えない。 HDMIかD3以上で繋いでればOK)
Q.ロケーターとかどうやって使うの?
A.wiki参照
Q.アイテムの保管とかどうするの?
A.ストアで真ん中のタブ(自分の持ち物)を選び、MOVEを選択する。
常に空きを作っておかないと、アイテムを拾えなくなるので注意しよう。
Q.Schemeってなにに使うの?
A.拾った後ストアに行くと、新たに購入できるアイテムが追加されます。
Q.Semiconductorってなにに使うの?
A.ストアに売るといいお金になります。ガンガン売るべし(というか売る以外に使い道無し)。
Q.Power Nodeってなにに使うの?
A.装備の強化のほか、一部のドアを開けることで、相応の弾薬・アイテム・クレジットを入手出来る。
ただし、難易度Medium以下なら弾は余るので、武器強化に回すのをオススメ。
以下はDeadSpace2の基本的なQ&Aです
ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください
Q.前作データ特典は?
A.前作のプラズマカッターがストアで買えます。性能は2のものと全く同じです
値段はタダでカスタマイズは新型の物と共通扱いになります
※1のデータの販売地域が2と違う場合は手に入らないようなので注意
Q.Dead Space Ignisionって?
A.2の予約時に送られてくるコードでプレイ出来るゲーム
このゲームのデータがあれば入れる部屋が増え、限定のSchematics等が手に入る
ハッカースーツはChapter2の駅のホーム手前(エクスプローダー)が出現するエリアの大きな扉の中にある
Q.hard coreモードって何が違うの?
A.survivalistと同じ難易度で”セーブ”が三回しか出来ないモードです
死んだら最後にセーブした時点からやり直しになります
Q.Game Stop限定予約特典のRivet Gunってもう手に入らないんですか?
A.DLCのSupernova Packに収録されています。
Q.海外タグで落としたDLCは日本タグでも使用可能ですか?
A.使用可能です。
Q.Plusma Cutterを改造してSPを付けたのですが、効果がわかりません
A.着弾した敵を炎上させる効果があります。
威力は低いですが、倒した敵を踏みつけなくてもアイテムを落としやすくなります。
Q.Xbox 360版はディスク切り替え時にチェックポイントが発生するって本当?
A.本当です。ただしあくまで”チェックポイント”なので、
タイトルメニューに戻ってしまうと通常通り直前にセーブしたところからになります
Q.CP13でどこ行ったらいいの?
A.でかい扉の左側にある機械をよく調べる
Q.難易度跨いで引継ぎって出来る?
A.今作はHard core以外に難易度変更して引き継げる”NEW GAME+”があります
Q.今作もチートコードある?
A.最低でも体験版で使えた1のチートコードは使えない模様
Q.エクストラクションってどこに入ってるの?
A.本編ディスクから起動します
Q.オンラインパス使えないんだけど?
A.オンラインパスはいわばマルチをプレイするためのDLCです。
パスを発売地域と同じ海外タグで入力して有効にした後なら、日本タグでもプレイ可能です。
PS3版も同じ手順と発売地域が同じアカウントが必要
Q.マルチモードに実績orトロフィーある?
A.ない
Q.CP8のデカイ扉開かないんだけど?
A.CP7のエレベーター動かす時に使った火が出る仕掛けが近くにある
ステイシスで掴んで扉の近くで離すと設置出来る
Q.アジア版なんだけど、北米のDLC使える?逆は?
A.PS3、箱○共に使える
Q.Elite suitどこ?
A.CP1最初のストアがある部屋
CP6ブルート戦
CP9開始直後、トランスポートを降りてすぐ右側の柵の下
CP11スラッシャーが降って来るエレベーター終了後出口と反対側
Q.Hard CoreをクリアしたのにHand Cannonが解禁されない、店に預けておいたアイテムが消えた、ゲームが進行不能になった、etc……
A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは必ず複数残すようにしましょう。
Q.ノード部屋開いたらメディパック使ったんだけど
A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは(ry
Q.エレベーターから落ちたんだけど
A.現在そういったバグがある模様(ry
ここまでテンプレ
次スレは
>>950建ててください
>>1木の温もり
地震のせいでなんか落ち着かないので
DS2やってる…なんだか落ち着く不思議
欧州ストアのDLCってアジア版に適用できんの?
Q.途中で難易度変えたら実績トロフィー解除される?
A.されない
Q.欧州ストアのDLCってアジア版に適用できんの?
A.されます
アジア版はオンラインパスのみアジアアカで
その他のDLCは北米アカで可
やっと帰宅できた千葉県民
会社のPS3と箱○は仲良く倒壊したのに家の箱○がそそり立ってたのには驚いた
箱を縦置きとか正気か
余震、収まらんな。
眠れないので今からDead Space 2やるよ。
みんな無事か?
俺のマルチレベル8なのだが、今二人しかいない。
ダメだなこれは。
誰かクイックマッチに入ってくれないか?
久々に1やったら隕石シューティングで7回も爆死してワロタ
もうすっかりコツ忘れてるわ 2で無くなってホントに良かった
すすめ映画で、マイノリティーリポート上がってたが、
観てみてよくわかった。
目玉手術も、フォースガンもあった。
おまけにガンシップも、ちょっとだけにてたな。
フォログラフィック表示は言うまでもないが。
関東東北に加えて長野辺りはゲームどころじゃないスリリング。
今HCやってたら、Ch2の最初のエレベーターに乗った直後にいきなり死んだんだけど、
これがテンプレにある
>Q.エレベーターから落ちたんだけど
>A.現在そういったバグがある模様(ry
このバグなの?真っ暗だったし油断してたから画面に集中してなくて何が起きたかわからなかったんだが
>>7よく見るとひでえな、作った奴テンプレくらい省略しないでちゃんと書けよ。
Q.海外タグで落としたDLCは日本タグでも使用可能ですか?
A.使用可能です。
↑これもそろそろ直した方がいいんだよな。
アジア版に北米DLCは適用されるのかとか、質問多いし。
>Dead Space デッドスペース 絶命異次元
これって、「バイオハザード Resident Evil」
と書いてるようなもんだから絶命異次元いい加減消せよ。
ハードコアでデトネーターDLCで金稼ぎうまうまwwwしてたら間違って二個撃って爆死した(´・ω・`)
もともとお金はかなり余分に手に入る仕様だし、
デトネ稼ぎなんてしなくても問題なくクリアできるはずなんだが。
弾薬買いまくりでもHC終盤は金余ったし。
いやぁ欲しい物に数百円足りなかったのさ
金の単位違うけど忘れた
Amazonで2の通常版を注文したはずなのにリミテッドエディション版が届いた\(^O^)/
>>26 初版は全てリミテッド
初版結構一杯作ったっぽいから
通常版はまだ存在しないと思われ
そのうち緩々と通常版に切り替わるじゃなか
途中送信しちゃった…ごめん
切り替わるんじゃないか、ね
>>22 オリジナル・ラヴ「接吻kiss」みたいだな。
>>27 なるほど―
Amazonでリミテッドと通常版の値段に違いがあったから
ラッキー♪と思ってた
マルチでのパルスのグレネード炸裂が
着地で爆破ではなくて時間差に変更されたな
人間側は地味にキツくなったよコレ
32 :
なまえをいれてください:2011/03/12(土) 16:50:30.94 ID:cmduBkjH
PS3で2の体験版を入手しようとアメリカのアカウントを作成して
アメリカのプレイステーションストアのデモを開いたのですが、どこにもありません
ミニゲームと元Wiiのもの?は見つけたのですが、2のものはいったいどこにあるのでしょうか
すみません更に別の国のアカウントを作成したらありました
35 :
なまえをいれてください:2011/03/12(土) 19:56:24.05 ID:mn3ehpYm
わかり
chapter4教会でKINESISはめ込みが理解できない
右側の蓋剥がして右上のいつのをアレを引き抜いて下にはめ込むと奥の超速ドアが起動するけど
今いる部屋のロックが掛かって外に出れない
ロックを解除するにはアレを右上にはめるしかない
どっかにもう1ついつものアレが落ちてるの?
うん
DLC使わずにHARD COREクリアしたー
無駄になったのは3時間位だわ
最後だけコンタクトビームが大活躍で脱出する時に手の震え止まらんかったwww
ハンドキャノン強すぎワロタ
マルチでとんでもないレベルのやつがいて、
ネクロ三匹ぐらいで取り囲んで攻撃しても死なねえ。
つまらねえなw
今夜も余震で眠れねえ。
ハンドキャノン縛りでプレイするか。
ハンドキャノンとか1分で飽きるだろ
ハンドキャノンの初見は「ハハっ」って笑って即out選択だったわ
HCのクリア特典がPatient Suit+Revet Gun
だったら狂気乱舞したw
ハンドキャノン面白いけど
リベットガンも微妙だった。
ハンドキャノンは強いのもあるけど弾数無限なのが良い所
意味もなくガラスやオブジェクトをバリバリぶっ壊すのが楽しい
素敵近未来工具でもよかったよね
バールのようなものとか
ビームサーベルとか工具とか3では近接武器導入して欲しい
近接ごり押し可なんて入れたら今までのシステムを大幅にいじらなきゃならんのだが。
ゲームバランスとか一から変えなきゃならないので、
イコール、今までの楽しさを捨てるってことなんだけど、分かってるのか。
ハンドキャノンは強すぎて、どの難易度でも、
自分がアイアンマン化。HCとかセーブ無しで行けてしまうね。
プラチナまで取ったのでやること無くなってしまった。
みんなどうしてるの?
デットスペースみたいなゲームってどこにも無いので、
3まで2をやり続けるしかないのか?
1をやると、キネシスがゆっくり過ぎて戸惑う。
>>49 それってリッパーじゃない?
話し違うけど、なんでゲイブとレクシーンが結婚したかって言うのは、
単純にネイサンが既婚者もしくは恋人が居たからでしょ?
にしても、エクストラクションとseveredのゲイブが違いすぐる・・・。
ノッチとオバマと仲代達也にしか見えない。
>>48 いや、あくまでオマケがハンドキャノンじゃなくてって話でよ。
オマケで近接ヒャッホイできます。相手怯みませんけどね!みたいなさ。
縦長のラインガンみたいなのが欲しい。
>>50 俺は今、2で初期スーツ+無強化プラズマカッター縛りやってる。
その前はハンドキャノン近接縛りで北斗の拳ごっこやってた。
Pukerの遠距離ゲロキネシスで跳ね返して『二指真空把!』とか。
トロフィーコンプしてからもこのゲームの本編をやり続ける自信ないわ
お前らの愛はすごいな
ていうかオンラインカオスすぎる
もっと本編のイメージを大事にしてほしかったなあ
マルチやってると、すぐに飽きるから本編やりたくなる。
人間操作のネクロは定石通用しないし、
マルチをどや顔でやってる連中はみな強いから疲れてしまうよ。
オモロイって感じられないな。
自分が弱いと。
マルチはルール理解してない味方にイライラ
レベル高い敵にイライラ
ラグにイライラするゲーム
ただの大乱闘石村ブラザーズだよな
ってかマルチはPS3も360も何気にチート使いがいる気がする
spitterで攻めプレイしてるとわかるんだが、明らかに無限に回復パック持ってる人間がいる
PS3ランク1位のUSMSniperうんちゃらの使ってる幼児のの近接攻撃なんか三発喰らったらお陀仏だぜ
マルチで、ステイシス効かない敵がいてこっちがやられるという。
あれはないと思う。
そういえば、こっちが組み付き攻撃中に回復した奴いたけど、
そういう仕様だったっけ?
>>62 多分仲間が回復させてやったか、終わりかけに回復されたか。
極稀にチート使いがいて組み付きじゃダメージ与えられない奴もいる
運営側がチートを使うような卑怯者をキチンと排除することが、
オンラインでは普通だよね?
管理してるのか?EA?
内部情報を確認してログをコンプしようと思ったんだが
明らかに本編じゃ手に入らないような気がする。
Chapter11、個人ログRIGうんちゃらっての#1と#4だけ持ってるんだけど
ちゃんと#2〜#4まであるみたい。どこにあるんだよと。
内容は作業報告と進行状況、Tiedemannの指令に関して述べてる物のようだ。
誰か手に入れた人いる?
間違えた、#1と#5を持ってる。
あと、Chapter12のドリル上の会話ログが1〜6までしか持ってないんだけど
7があるらしい。
Chapter1ではステイシス部屋のヒントがあるみたいなので今二時間くらい放置してるけど
一向に出る気配が無い。誰か手に入れた人いる?
67 :
なまえをいれてください:2011/03/13(日) 14:29:18.04 ID:q7qJ1IVT
パルスのセカンダリの仕様が変わってマルチやりにくいぜ
1:3の状況でもなんとか切り抜けられたのに今は1:2でもきつい
箱○のElevator Actionの実績が全然解除されなかったが
パッチ消してやったら解除出来た。
パッチのバグかもしれん 今からの人は出来なかったらパッチ消してみて
HCノーセーブでチャプター6の最後でしんだ・・・もう嫌。
>>61 レベル上げたらステイシス効かなくなるやついなかったっけ?
>>69 効かないんじゃなくて有効時間が短くなるだけ
完璧に説明文が悪いな
なんだそうなのか
レベル上げたらネクロでも無双じゃんとか思ってた
セカンダリ変更の件といいマルチは完全に終わったな。1買うか
>>31>>67 バルスのセカンダリ、使いにくくなってるね。
以前は発射後に即爆発してたからPACK複数に囲まれた時など便利だったのに。
コロコロ転がってしばらくしてから爆発するから不便だ。
>>57 >>58が指摘してるが、ルール把握してるか?
ルール把握してれば、レベル低くてもPACKで時間稼いだりするのが有効って分かる筈。
ルールと味方のサポート意識すれば楽しくなってくるよ。
DLCは引継ぎ周回なし?
もういや
HC無理
チャプター1だけですでに死にまくってる
>>77 落ち着け。
まずはどこで死ぬのかを教えるんだ。
ただのネクロモーフ一匹にやられるようなら知らんけど。
HCやるときはステイシスをとるところのNMは無理に撃とうとせずに横に逃げてステイシスかけなおしたほうがいいかもね
81 :
なまえをいれてください:2011/03/13(日) 18:48:21.57 ID:jmDBamRE
すごい
Severed買って余ったポイントどうしてる?
>>77 とにかく諦めずに少しづつ進むしかない。
ステイシスが満タンになるまで、一歩も動かない位のつもりで。
俺、最初のセーブは7の序盤でやったけど、そこまでの1プレイに8時間費やしたよ。
あと、自分の腕前に合った確実な武器をチョイスすべし。
例えば、最強候補の一角のジャベリンガンは確かに強いしコストパフォーマンスにも優れているけど、外すと痛い。
DLC無しなら、パルスライフルをオススメしたい。
連射すればとりあえず当たるのは強いし、ボスや即死イベントバトルにも強い。
84 :
なまえをいれてください:2011/03/13(日) 18:57:42.37 ID:Xcda1baE
武器は何がオススメなのでしょうか?
86 :
36:2011/03/13(日) 18:58:05.11 ID:axo0ZD8A
>>37 何処にもう1つのがあるんですか?
色々探してるんですが
>>86 wikiに載ってるじゃないか、調べろよカス。
>>85 慎重さが足りない。
例えば、ゲロ野郎ならキネシスでタンキャッチして投げ返せば一撃・・・・・・とか、考えない事。
本当に余裕がある時だけ、節約を狙う。
万が一でも体力減らされたら危険且つ損。
まずは、HPを極力満タンにする事から。
クスリ拾ったら、体力オーバーヒールじゃない限り、その場で即使う事。
それにはまず、クスリと弾薬は買う事。
下手を自覚する事から始まると思う。
まず何と戦うにしても足を切るんだ
危ないと思ったらケチらず即ステイシス
DLC2の情報ってない?
出るのかな
HCで死んでやり直すとホントOPの長さにうんざりする
カミィーンアイザァーック、オゥアイムソーソーリィ
>>85 ゲロ吐き野郎は近寄られる前に足を切ってしまうんだ。
タンは横移動くらいじゃ逃げられネイから身体に弾当てて阻止するといいかも。
多分Puker初登場のとこだよな?
あそこは二体いるから即効でまず一匹倒す。
絶対下がるなよ。
通って来たドアのところは精一杯下がっても、どうあがいてもゲロ浴びせかけてくる距離だから
一体倒したら思い切って奥まで行ったほうがいい。あの死体安置所は意外と広いからな。
弾薬は余る。足りなくなるのは一時的な問題だから、ケチっちゃダメだ。
諦めるなよ。俺だってなんども死んだ。
辛いようなら一日一回とか、心が折れないようにな。応援してるよ。クリア時の爽快感すごいからな。
ハードコアのオススメ武器は何をおいてもフォース。
あと1つは、エイムに自信があればジャべリン、なければパルス。
パルスを使う場合はブルート相手に火力不足なんで、サブでコンタクトビームあれば万全。
プラズマカッターは使わない。
あくまで自分が使いたい武器が手に入るまでのつなぎだと思った方がいい。
あと、金は余るから遠慮せず弾薬買いまくればいい。
死んだら終わりだから節約するのは無意味。
>>94 上手くない人にコンタクトは薦めないなー。
下手な人には、とにかく操作が簡単な武器とシンプルな攻略を薦めたい。
ジャベリンは色々文句行ったけど、外すのだけ心配なだけ。
パルスは当て易い以外大した利点も無いけど、逆に全く欠点が無い。
まあ、遠距離以外はフォース最強だな。
フォース&パルスで全ての場所でイージーに対応できる。
宇宙空間ボンベボス(パルスで楽勝)超えたら、フォース&ジャベリンの方が良いかもしれん。
ラスボスもある程度強化していれば、パルスプライマリで全て片付くし。
>>94補足 使う武器は
フォース+ジャベリン または
フォース+パルス(局面に応じて+コンタクト)
最終セーブはC12ドリルライド直前かC13の最初。
あとの2回はC6〜C10の苦手な場所で。
改造は真っ先にHPを2段階。次がステイシスの回数を+2回。武器は最後。
ダメージ受けたら即回復。HPは常に最大値をキープすること。
とにかく生きのこること最優先で。
あと、唐揚げには毎回必ずステイシスかけて
胴体撃って倒せば事故を防げる。
これからハードコアやろうかなと思ってるんだけど
エイムに自信がないわけではない場合常備&強化する武器はフォースとジャベリンだけでいいかな?
DLCはこれらとあと何かが入ってるMartial Law Packだけ持ってる
>>95 自分は、パルス+フォースで行ったけど、
ブルートに歯が立たなかったのでブルート戦だけコンタクト使ったな。
C10石村のブルートは2発、C13のは3発だから、
パルスメインならブルート戦ではコンタクト必須だと思う。
あとはラスボス戦も必須。ニコール1発、本体3発で
子供に襲われる前に確実にラスボスを沈められる。
それ以外では指摘通り、原則使わない方がいいね。
しっかりエイムしようとして発砲が遅れがちになるから。
あと、パルスの利点は無改造でも壁マンをセカンダリ一撃で倒せること。
C13みたいな乱戦でもセカンダリのグレランが意外に役に立ったりする。
>>97 それで問題ないよ。
拾える弾薬がバラけるから、むしろ他のは持ち歩かない方がいい。
むしろジャベリンの弾なんて拾いたくない件
HCのコツなんて、配置とポイントごとの安全な対処法覚えることが第一で、
次にアイテムとステイシスをケチらないことの二つに限るよね
最初のゲロ二人組は確かに俺も死んだよ。
やつなと戦闘する前にちゃんとヘルスパック使って全回復し、
ゲロ吐く前に、がんがん撃って倒す方が安全だと思う。
俺も何度も死にまくりHCクリアしたが、
最初は電車まで行ける気がしなかった。
それでもやっているうちに、余裕で行けるようになるから。
ゲロチャッチはいまだに出来ないな。
ハードコアは最初2回連続でch5ラストのイベントボスで即死したが
3回目でそこ越えてからクリアまで一切死ななかったな
敵の配置覚えてたせいもあってか回復もRIG強化時とスーツ購入時の自動回復だけで
メディパックは一度も使わず売って資金還元で行けた
ダメもらう前に攻撃して倒してしまえばおkってイメージでやると下手に回復持ち歩くより随分楽だと思う
それとゲロキャッチは使いこなせると便利
どのネクロでも胴体に当てれば一発で倒せるのと
pukerと一定距離空けるようにしてれば何度も吐いてくるのを利用すれば
弾薬を節約しつつ短時間で敵を処理できる
ゲロキャッチしようとしたら間違ってネクロの死体引き寄せたけど結果的にバッチリ防げた
そして俺はゲロバリアと名づけた。使い道は無い
ある程度強化したパルスならステイシス掛けまくり弱点の腕の付け根撃ちまくりでブルートも余裕だったけどな。
ドリルライドもフル強化フォースならちょっと離れた奴でも案外行けたで。
>>106の言うとおりパルスなら強化さえしてればブルートはステイシスかけてプライマリで腕のつけ根集中砲火で余裕だよ
パルス・ジャベリン・フォース+コンタクト等その他ってのが一番使い勝手良さそうかな
HCやってたらCP2のストアで既にジャベリンとラインガン売ってるんだけどバグかなこれ
確かジャベリンの販売券ってCP3だったよね?
調べたら仕様だった・・・CP3で手に入るのは弾薬の方か
勘違いしてたわ
HC始めたけど、C5のデイナ前とC12ドリル前でセーブしたわ
ずっと緊張してたから異常に疲れた・・・続きは明日しよう
HC苦労してる人への攻略メモ DLC、ハッカースーツ無し。
HCオススメのセーブポイントは、ch5教会最後のストア前、ch7ノード部屋のアイテム回収後、ch13最初。
武器はのオススメは
カッター(DMGフルSP無し)、デトネーター(無改造でok)、フォース(改造はお好み)、コンタクト(金稼ぎ、ch10ブルート*2とラスボス用)
ジャベリン(SP取れるようになるまで購入しなくてもいい)子供対策にリッパー(子供戦のあるときだけ引っ張り出す)
ジャベリンorフォースは使いやすい方で。ubeomorphとの追いかけっこ後はデトネーターはリストラでジャベリンSPに持ち替え。
ゲロの投げ返しのコツ、体を後に逸したら口当たりに向かってキネシス連打で大体とれる。
ドリルライドは黒は出てこないのでそんなに難しくない。ポクテに殴られても多少は大丈夫。ドリルに巻き込まれないよう後ろで戦う。
赤ちゃんは倒さなくてもプラズマカッターorフォースガンで黙らせるだけでもいい。
無理に赤ちゃん倒そうとすると前進後退してるうちにドリルに巻き込まれる可能性がある。
CH7からの難所は実は石村内部のプルート*2 遠心機前通路 除染室だと思うの。
俺はフォース苦手だ・・・距離感やどこ狙えばいいのかよくわからん。でもHCの石村ガス室お子さん相手には大活躍だったな。
セーブポイントは、教会お子さん前と8開始時、ドリル前でクリアする事出来たぞ。我ながら丁度いいセーブポイントだったと思う。
最初のセーブは7がお勧めされてるけど、下手糞にはきついぜ・・・
ブルートは基本一対一だからむしろ雑魚だろー
パルスやカッターならステかけて後ろに回って足切断すれば
後はキャッチボールするだけ
勿論ジャベリンかコンタクトあればそっちの方が楽だけど
>>113 俺もフォース苦手なんで自然とリッパーとカッターに落ち着く。
石村の通路のブルートだけはコンタクトで始末したほうがいい。HCでは彼処はせますぎる。
他の場所のブルートは雑魚。
最初のセーブは3とか2とかでもいいと思う。カミーンアイザック見ないでいいだけで精神的ダメージはかなり軽くなる。
ステイシス強化しとけば何使っても問題ないけど
火炎放射器オンリーで行くと辛そう。
>>113 雑魚なら近づくまで待って撃てば、バラバラになる。
黒なら1発目でこけて、起き上がってから打てばバラバラに
無双できるよ乱射してれば
ブルートなんか突進されないようにステイシスかけ続ければカッターでも余裕なのに。
ようやくハードコアクリア!
結局武器はジャベリンとフォースガンがメインだった。
基本的にはジャベリンで狭いところや駆け抜けるとき、乱戦はフォースを使った。
強化はキネシスを優先。
武器は最初はパルスを強化していって、ジャベリンのSPが取る。
それでフォースを手に入れたら一気にパルスのノードを剥いでお蔵入り。
あとは資金調達にコンタクトビームを持てば問題なくクリアできた。
やる事無くなったから何となく使いにくいイメージだったフォースとジャベリンでプレイしたらその強さにやっと気付いた
ジャベリン+フォースでド安定じゃないのか?
お子さんや赤ちゃん相手だとちょっと弾が勿体無いけど
カッター+ラインでHCクリアしたのがアホらしくなったわ
HCノーセーブで調子よく進んでたのにまさかのCP5最後のターミネーターで死んだ
今までZealotですらミスった事無かったのに
アイツって一発当てればいいのかと思ってたけどちゃんとダメージ蓄積させないとダメなのね
ジャベリンは点で当てなきゃならないから使ってない。
ジャベリンは弾が200クレジット分しか落ちてないのが嫌だから終盤まで持ち歩かない
124 :
なまえをいれてください:2011/03/14(月) 09:40:52.07 ID:53g25bpK
ラインガンセカンダリのつかえなさは異常
使えるポイントというか、
アレ無強化でも使うと便利なポイントが幾つかあるだろ。
壁マンと、無重力でおたまじゃくし飛ばしてくる奴と、
ガキラッシュ終わった後の石村浄化室で使ったぞ。
HCは死の恐怖感からか、エイムミスで痛いダメージ食らう事が多いから、
フォースぶっ放しまくりは有効な戦略かと思う。
ガキどもはけっこう広範囲で死んでくれるから費用対効果は以外と高いかもしれない。
エレベーターアクションなど、何処を撃っても吹っ飛ぶし。
真空の巨大シュウマイ&赤い玉攻撃が苦手でいろいろ試したが、
パルスで遠い距離から連射が一番安定する、俺の場合。
赤い玉よけるために、移動し過ぎたり弾喰らったりして
焼き殺されるので大嫌いだった。
ステイシス→ジャベリン→セカンダリ
なう!
ジャベリンの爆発は便利っぽいけど二発づつ消費するし、
使わないから分からんけど、ムヒョーとか調子に乗って撃ってたら
カツカツになりそうなんだが。
>>114 だな。俺もキャッチボール安定だったよ。
前作の方が回り込みやすかったような気がするなぁ。
>>66 装置からキネシス手に入れた後ガラスなど割らずに放置で
通信きたはず。
ブルートにはやっぱリッパーが一番かな
無強化でZealotのスーパーブルートでも弾1発で脚一本確実にもっていけるし
DLCは妙にガキ戦が多いからさらに便利
計画停電あるかもしれない。
HCは出来んな。
逆に考えるんだ、ハードコアの条件が一つ増えたと考えるんだ
アイザックさんなら停電などチョチョイのパーよ
What the fuck?
俺はHARDCOREした時の武器はカッター、リーパー、コンタクト、フォースだったな
ブルート戦は
>>133が言う通りステイシスかけてリーパーで足削るの安定だったわ
>>129 なるよ
ドロップも少ないから途中で買わないとやばい
すみません、質問なんですが2のコレクターズエディションの限定コスは
オンラインパスを入力すると一緒に付いてくるんでしょうか?
それとも別にコードありますか?
やっぱ地震でメンタルに影響あるのかね。
昨日HCやったら、まさかのCH3ラストの大部屋で死んだよ。
同じ場所のCH6の大部屋リーパー連打ならともかく、まさかのCH3・・・
即死だったから多分から揚げだなあ。いつもの場所から出てこなかったんだけどあそこのから揚げ出現場所固定じゃないのかも。
あそこはインフェクター以外の出現場所はまったくのランダムだよ
>>142 知らなかった。
いつも大体中央のあたりグルグルしながら戦ってて、敵の出現場所固定かと思ってたよ。
基本的にはそうそう死なないだろうけど、念のためにいくなら、一回戻って穴熊守備が安定かもねー。
マーカーが震えたあたりで家も震えた
ほんとHCはおそろしいぜ
>>143 中央通路沿いのダクトが二つ、教会への扉付近の天井がひとつだったかな?
出方の運が悪いと唐揚げに挟まれてしまうので、ニャーって聞こえたのに
視界にいなかったら、後ろにいるのでステイシスをかけてすぐに対処する
やっとHCクリアした・・・最後の脱出シーンはマジで緊張したわ
2の後1やるとかなりもっさり感があるな
2のアイザックが機敏なだけか
コンタクトのセカンダリ、SP付けたらヤバイくらい便利だな。
とりあえずステイシスならぬ、とりあえずセカンダリで超安全。
これ一丁でHCもクリア出来そうだわ。
デトネーター錬金必須だけどな。
無敵君が出てから割と重宝する
複数の敵がスローモーションでのけぞる中、全部にジャベリン撃ち込んだ後、
敵に背中を向けてカメラを正面にしてセカンダリで爆破すると映画っぽいぞ
DLC短いな
最後もスッキリしない
ブルブルの気持ち悪さも弱い
2は前作のラスボスみたいなのが欲しいよなぁー
こじんまりしすぎ
チャプ5ラストの方が凄いよな
高速のやつは撃っても攻撃モーションキャンセルされないことがある気がするんだけど攻撃中アーマー?
ステイシス安定ってことでいいんだろうか
2はこんなとこまで操作させんのかってのが
結構あったかな
>>151 接近してからの攻撃はアーマー付いてるはず
パルスもリッパーも普通にシカトして攻撃してくる
>>150 ちゃんとしたラスボスと中ボスは必要だったな。2のイベントみたいなボス戦じゃ
クリアした気がしない。初めあのでかいマーカーからいったいどんなボスが
出るのかとわくわくしたのに。
>>150確かに
せっかく無重力ブースター付いたんだし
1のリヴァイアサン以上の無重力戦闘がほしかったな
ぶっちゃけあのネストだけでは物足りなかった
あのブースターのエネルギーは一体何処から来てるんだぜ
120秒の酸素こそどこに貯蔵してるんだ
あと4次元ポケットとか
酸素もブースターもアイザックさんの屁
絶対に許さない
酸素はともかくアイテムはデータ化して持ち運び出来るんじゃないの
2500年の科学力ならきっとそう
脳内妄想ラスト戦闘なのだから、
10メートル以上のアドバンスドスーツの自分を倒すみたいなのでも、
よかった気がする。
え?wなにそれw
巨大ニコールの口に飲み込まれて内臓の中でネクロモーフやニコールの心臓と戦って
最後は腹を引き裂いて生還とか
オンのマップってもう増えないのかな それこそ人の内臓みたいなネタマップがほしいな
脳内イメージならニコールとインアウトして
先に達したら負けとかで良いと思う
ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhh(ドッピュッ)
.....holy shit.....///
今までアドバンスドスーツや、セキュリティースーツがかっこいいと思っていたが、
エンジニアリングスーツとビンテージスーツのかっこよさに、
いまさらながら気が付いた。
最後は巨大大仏でもよかった。
大仏に食われて、腹やぶって脱出とかw
2の登場人物はなんでこう印象薄いのか。タイドマンなんてクリアした後に
名前おぼえたよ。
HCやってると緊張感半端ないな
特に、最後のセーブから5つ位CPクリアしてセーブ時かそうでないかの時のプレッシャーがやばい
さっきの試合は最高だったなー
敵ネクロモーフが低レベルばかりの爆破ミッションだったから、ゴール手前で爆弾ホールドしながら
リスポンし続ける敵を狩りまくった
制限時間せまってきたら爆弾設置してゴール
無駄なのに必死に抱きついてくるネクロモーフが哀れでしょうがなかったww
もちろん撃ち殺したらストンプしまくってバラバラにしてやった
二試合目は敵陣営が萎えたのか二人だけになったから手加減無用でリスポンキルしまくってやったわwww
虐殺終了後にお礼のメールが来たから確認してみたら日本人だった、イエーイ顔真っ赤みてるー?ww
172 :
なまえをいれてください:2011/03/15(火) 08:04:30.41 ID:i2qQU/sf
オンってやったことね-や
たのしーの?
糞
停電休暇をいかしてzealotクリア
その勢いのままHC始めたけど、これスーツ手に入れるまでが序盤最大の難関だな
スタートのダッシュ逃げ、キネシス入手後の敵で緊張して何回もやり直す羽目になって
今はステイシス入手の即死敵で巻き戻ったわw
この緊張と隣り合わせのスリル、一週目以来だわ
それは今までが大雑把すぎたということでは。
最初の逃走がメチャメチャ緊張したけど。
ステイシス入手で死亡2回目
心が折れそう…
これ、敵が搭乗したら速攻でステイシスかけて連射でいいのかな?
ステイシス外したら死亡確定だし、ひきつけて当てると今度は連射しても殺し切れない
一回目のセーブはエレベーター戦まで残しておきたいんだ
2回目をライド前、3回目を目にする予定
何が苦痛ってOPデモを飛ばせないのがぐぎゃー
あそこって速攻で構えてステイシス撃つだけで当たる様に向き調整されてなかったっけ
ステイシス当てたら腕一発撃って刃取って発射がいつものパターン
3回目にしてステイシス突破ktkr!!!!!
あとは慎重に進めてライオットスーツさえ手に入れれば雑魚相手に即死はなくなるはずだ…
あれwww
HCだとライオットスーツない…だと…
もしかしてクリア済み難易度にのみ登場するとかなのか…
緊張感パネェ
チラ裏
ちんだ…
順調に進んでたのに
洗濯機前の停電戦闘でカッター処理間に合わずラインガンけちってたら…
もう今日はやめよう…
ホラーゲーム苦手で初代のバイオも廊下の曲がり角ゾンビで投げ出したような友人に
無理やりつきっきりでデッドスペースやらせたら近所迷惑な悲鳴あげながらもグラフィックや
シームレスなゲーム性に感動してた
俺も人のプレイのおかげで、あらためて奇麗な景色を食い入るように見入ってしまった
いまさらだけどやっぱ神ゲーだな!
実況とかいらないんでやめてくれ。
弾を使いどころ覚えて惜しみなく使うくらいの
経験による蓄積はないのか。
しゃあねえだろ俺がつきっきりならっていう条件で始めさせたんだから
経験による蓄積はないのか(キリッ)じゃねえよ自称プロゲーマーはすっこんでな、fuck you!
>>184 ははーん、あんたドSだな?
とか言ってる場合じゃねええええ!みんな逃げてー!
夢の中でプラズマカッターぶっ放してた。
デットスペース以外のゲームじゃダメなんだよ。
そんな俺にオススメのゲームって何かある?
>>188 TPSが好きならやっぱギアーズとかがいいんじゃね?
>>183 エレベーターアクションは、デトネーター30発用意してエレベーター中心に立って
右スティック操作して索敵して見つけ次第デトネータぶち込めばいいだけの休憩所。
本当に中心に立てばかなりの時間攻撃されない。攻撃されるのは位置取りに失敗してるはず。
なんでCH4,5,6のどっかでセーブ推奨。
洗濯機で死ぬならラインガン持ってくといい。
ついでに弾売れば金もたまるしCH6の広間のデブ*2リーパー*6のところで便利。
ごめんなさい・・・
コインランドリーで死ぬのはリーパーに接近されて混乱して他のやつらにももみくちゃにされるパターンだろうから、
落ち着いてリーパーが出てきたらまずはリーパーを倒せば安定するはず。
あとあそこはコインランドリーの部屋の窓ガラス割ると骨組みがキネシスで飛ばせるようになるから、用意しとくといい。
刺さる系の飛び道具だからめっちゃ強いし、たしか6個くらい用意できるはず。
194 :
なまえをいれてください:2011/03/15(火) 10:08:53.63 ID:i2qQU/sf
エレベーターって中心グルグル索敵フォースガンでOKなんじゃないの?
エレベーターはトライポッド撃ってもいいけど撃たなくても真ん中に立ってればほとんど攻撃食らわないからな
弾無いなら真ん中立って適当によけてればいいかもね
このゲームおもしろすぎたんですが
2終わってから1やっても楽しめまつでしょうか?
原発1号機「えいっ!」
原発3号機「ふぁいやー!」
原発2号機「あいすすとーむ!」
原発4号機「ダイヤキュート!」
原発5号機「ブレインダムド!」
原発6号機「ジュゲム!」
福島県「ばよえ〜ん!」
東京電力「ばよえ〜ん!」
誤爆したすまない
アイザックさんのスーツなら放射能シャットダウンできるのか?
1でガリガリ玉を手作業で捨ててたよね
>>197 2を半分ぐらいやってやっぱり1からしようと思ってやったけど楽しめたよ。
お前は不謹慎すぎるぞ。ネタにしていいことを見極めてくれ。
自分の書いてることの意味を考えてからもう一度見直したほうがいい。
エンジニアだけじゃなく一般人もが被爆してる可能性があるんだ。
お願いだ。
>>197 もちろん楽しめるけど、2になって便利になった事が結構あるから、
そこはそういうもんだと割り切ってね。
走りながらリロード出来ないとか着替えが自由に出来ないとか。
俺も1やろうかなあ
1のベテランだっけ、最難関難易度のやつだけ残ってて実績たしか850なんだよなあ
もうどこから敵が出てくるとか全部忘れてるからgdgdになりそうだw
尼で2注文したけどこねぇなぁ…
2のHCやったら1のベテランなんてコツコツセーブ出来るしずいぶん気が楽と思えるよな
>>206 一個ずつセーブしながら進んでいくだけだからだいぶ楽だよな
>>204 2のHCに比べたらすごく楽だと思うよ1のインポッシブル
ステイシス回復し放題だから敵が多くても固いだけで全く恐くないから
>>208 1のほうが怖いだろ。慣れればそうでもないけど。
ID:+eKBToFRの反応が、HC始めた時の俺の反応まんまでわろた
wiki見ながらやれば序盤死にまくった俺でもCP10までこぎつけられたんだ、頑張れ
Zealotやってる時ここら辺でよく自分が死んだなってとこでは躊躇せずセーブしておくといいよ、特に序盤で死んだ箇所
長いOPが無いだけでかなりモチベーション上がるよ
1といい2といい首乗っ取り君の集合体は他のネクロモーフとは一線を画した洗練されたホラー演出でもって登場するよな
あいつ二回くらいしか出てこなかったな
1でもそんなもんだったのかな
1でもそんなもんだったけど初登場時はなかなかのもんだったよ
低い鳴き声がして確か廊下の向こうからボンベかなんかが転がってきた後、
どうせ新手の敵が出てくるんだろ?こいよ!って身構えてたら出てきた奴が予想以上に背が高くてビビった
>>190 ギアーズってPS3で出てないのな。
しゃあないから、アサシンクリードとかいうの安かったから買って来た。
SFじゃなくて、中世?のおっさんの殺し屋の話だから、
多分途中で投げてしまうかもしれん。
龍が如くとか、どうしても楽しめないんだ、俺。
ギアーズも龍も全然違うシステムだ。
>>214 クォンタムセオリーと言うギアーズに似すぎているゲームがps3にあったはず
今回の博士は登場が遅すぎたな。
出たころには武器やステイシスが十分に強力で、初見でもまず死なない。
武器が十分でないch3辺りで、中ボスとして出すべきだったと思う。
>>214 バイオ4か5辺りはどう?
同じ肩越し視点のTPSに近い奴だけど
元々デッドスペースのスタッフもバイオに憧れて作ったらしいね
TPSじゃないけど、バイオショックがオススメ。
デッドスペースみたいにストイックなゲームじゃないけど、
舞台が海底都市ということで雰囲気は何となく似てる。
古風なSF→bio shock
未来的sf→dead space
って感じだな
俺はバイオショックの世界観には感動しすぎた
221 :
214:2011/03/15(火) 18:09:33.31 ID:W2jWFBIR
クォンタムセオリーとバイオショック。
あとバイオハザード。
面白そうだ。
バイオは一番最初の俯瞰視点のやつは途中で投げてしまったんだ。
TPSならばいけるかも。
デットスペースって、戦闘とかシステムやイベント、
すべてがクドすぎなくていいんだよな。
テンポよく遊べて。
>>219 あれはTPSだったらよかったんだけどな
223 :
214:2011/03/15(火) 22:05:18.16 ID:W2jWFBIR
エイリアンVSプレデターというゲームがあって、
かなり面白かったが、何故かFPSで、
自分の姿が見られない。
TPSのほうがいいわな。
>>222 同じく自分も.。(他コンデムドやL4DとかF.E.A.R.2とか)
沢山ある海外FPSゲーでTPSだったらやりたいのになってのはいっぱいある・・・。
どうも一人称視点ってのがしっくりこないというか自分の視点と感じとれない。
レースゲーやロボ等の乗り物ならまだ違和感ないのだが、
こと人間だと違和感がでる自分は変かもしれんw
クウォンタムセオリーは単なる劣化ギアーズだから、期待しない方がいいぞ。
紹介してる
>>216でさえ、タイトルを微妙に間違えてるくらいだしなw
>>221の書き込みを見るとバイオショックが超オススメなんだけど、
FPSなんだよなぁあれ。
しょうじきあらゆる洋ゲーを遊びつくしてきた俺だが
DS1、2が最高のTPSだと思う
まじで
今までやってきたTPSの中だと、DSが一番面白いなぁ。
ホラー、グロ好き補正もかなり入ってるけど。
これ以上のものってそうそうないんじゃないだろうか。
これだけ周回プレイさせてくれたゲームもなかなか無いな
これでもっともっと物資が厳しくて、生き残るのに必死になれれば完璧だったが。
TPS慣れしすぎてて、序盤からキネシス連打でアイテム貯め込みまくって、無敵モードになっちまう。
>>228 俺も、大抵のゲームは3周もすれば飽きるけど、これは飽きないで何周もやった。
1の話だが。
1をまたノーマル→インポと連続でプレイしちまった…ようやくプラズマカッターオンリークリアできたぜ。
もう8週目位なんだけど、なんなんだろう1のこの中毒性…2とはやっぱり似て非なるゲームだな1は
やはり狙い撃つ快感に重きをおいたつくりになっているせいだろな。
2もその快感はあるにはあるが、敵が多くなったせいでプレイが
ステイシス偏重にになりがちで、じわじわ迫ってくる恐怖感も薄い。
カッター2発でポクテの角2本切れた時の快感といったらもうね
2でカッター縛りやった奴いるか?
2のカッター縛りは余裕
但しラスボスだけはガキに絡まれるとなしくずしに
なりやすいので回復大目に必要なだけ
いよっしゃあああああああああぁHCクリアできたあああぁぁぁ!
序盤で何度も死んでた時はクリア出来ないと諦めてたけど、このスレのアドバイスおかげでクリアできたよ
本当ありがとう
1は隕石シューティングさえ無けりゃな〜あれ一回も死なずにクリアした事が無いし
後逆さにされるとエイムが逆になるのも辛い ハイブマインドもパルスライフル無かったら倒せないわ
隕石シューティング廃止は良い判断だったな。
2にアレがあったら、HCモードで確実に発狂するw
おいおいまた隕石ミスったことない厨が湧くぞ 俺のことだが^ω^
射的やバスケ的な遊び要素が受け継がれてないのはちょっとがっかりかな
今回は娯楽施設があっても違和感なかったのに
アイザックさんが超おしゃべりさんになっちまってるのなあ…、
感情移入できるキャラ付けならまだしもちょっと中途半端だし。
作る人が変わっただけあって恐怖演出ががらっと変化したよな、個人的には2の演出はちょっと凡百。
特にニコール関連。
>>225 次はバイオショック買うよ。
EAのFPSで嵌ったのは、ミラーズエッジという走りゲーがあったな。
それでも、何周もやる気にはならなかったが。
DS2は10周近くやってる。猿みたいに。
1は2周目、兵隊スーツ確認してやめちゃった。
2はプラチナまでやったので、1を再度やろうと思ってるが、
キネシスが遅すぎて、まいるなw
アイザックに怒鳴られたニコールが、
切れてあわわわわわって言うシーンは、
恐怖よりも、笑えたw
2に限らずエクストラクションもそうだけど、
死んだと思ったキャラを続投する段階で無常感が薄れてるので
量産されてくうちにその辺り修正されればいいけど。
途中から「ニコールが出てくる=敵が出ない」っていうのが薄々わかってくるから息抜きタイムになるよね
>>244 だな。
アイザックのキャラ立て固定化は、今後の石村シリーズを育てていくのに必要不可欠と判断したんだと思う。
エイリアンも、2でリプリーが完全にヒーロー化したのと同じ。
まあ、ニコールが明らかにババァ化したのはちょっとどうかと思う。
カミーンアイザーックは酷すぎるよ。
10歳は上がったイメージなんだが。
俺もニコルの老化は酷いなと思う、造形もカミーンのとこの顔とかピエロっぽくてちょっと怖い
でもエリー逃がした直後に座り込む2人の図は1ニコルだと若すぎて不自然になりそうではある
エクストラクションに出てきたニコルは20代か、ってぐらい若くて美人だったのに…
1のニコールのモデルの人が凄い美人
エリーがいい子すぎる
>>240 体験版で初めNPCがしゃべってるのかと思ったらアイザックさんだった。
それくらい違和感あったな。
1のアイザックさん→(;圭)<アア゛アァアッッ!!
2のアイザックさん→(;兆)<Holy clap shit fuck you are not nicoooooole!!
crap
ああ、アイザックが饒舌になってたのに違和感があるのは俺だけじゃなかったかw
しかし今回リッパーさんの最強っぷりはハンパないな
( ///圭)
いま初めてフォースガン使ってるんだがこれって敵をけちらすための武器?
威力くそすぎるんだが
>>256 最強まで改造して、敵との距離をおおよそ1mくらいでぶっ放せばだいたい2発で敵死ぬ。
幻影でも年取るんだよいわせんな
逆にアイザックは若返った訳だが
だから威力集約されるセカンダリ使えと。
消費一発で変わらないのに。
アイザックさんが喋るのはいいんだけどジョーク言いすぎたのはがっかりだ・・・
エリーとの漫才で余計恐怖感薄れたし
>>256 いや、威力も強いだろ。
どてっぱらに2発もぶち込めば、大抵四肢がもげて死んでるぞ。
おまけに範囲は広いわ、ノックバックきついわ、見た目より遠くまで届くわで良い事尽くし。
弾も15単位で持てるし、遠距離が弱い位しか欠点無いような。
どうせ遠距離は他の武器で補填するし。
ちなみに、密着状態だと威力が下がるってよく言われてるが、それ聞いて気をつけて使ってたので、密着状況ではステイシスに頼ったので良く判らん。
アイザックさんが邪魔で、ショップで武器等の説明が読めない。
全ての武器でネクロモーフを倒す。
の実績ってハンドキャノンも含まれるの?
全部の武器で倒したはずなんだけど解除されん。
一番大好きなネクロモーフはどの子?
>>264 購入特典やDLC、クリア特典は含まない。プレイ中に手に入る武器のみで解除。
各武器の実績解除の後にチェックポイントへのリスタートとかしてないか?
俺はジャベリンガンの実績を解除したあとにチェックポイントに戻った際、
ジャベリンガンを使って倒したフラグが消えたまま気付かずゲーム進めてた。
解除されなかったから、もう一度全武器で倒そうとジャベリンから始めたら
運良く解除されたけどw
全武器入手してクリアしてるならnewgame+で開始した方が早いよ。
ぼくはLeaperちゃん!
HiveMind。
あれで強かったら最高だった。
バンバン撃ちまくりながらひたすら逃げて、ロケーションが変わりながらどんどん移動していって、
最後は起動した重機の一撃で、穴の中に叩き込んでドカン!とかが良かった。
HC教会の餓鬼ラッシュでやられた…
パルス準備して余裕だぜ!と思ったら数多すぎ弾切れ処理オーバーであたふたしてるうちにぐぎゃー
ステイシスと中小回復あったのにとっさのまだ立て直しいけるという甘さが死を招いた…
よくよく考えて殴られてHP減った時点でどうせ回復するんだからケチる意味ないよな
入口側で待ち受けるよりさっさと階段上って2階で待ち構えたほうがよかったか
後悔後先立たずだぜ…
Stalkerがこっち覗いてるの見たときは正直かわいいと思った
教会は入り口一択。
死因は弾切れと回復ケチったことだから、そこまで失敗すればどこ行っても死ねる。
爆弾振り回してくる奴はたいして強くないし、いい的なのに声がインパクトありすぎてあいつが出るたびにドキドキする
最初に入る狭い通路にいるスラッシャーって何してたの
隠れてたら誰か来たからビックリして引っ込んじゃったの?かわいいの?
>>264 過去のゲームも含む累計じゃなくて
今進めてる中で全部(クリアー特典含まない)武器で倒さないと駄目みたいよ
>>266 レスありがとう。
・・・リッパー買ってもいなかったわw
これで後ハードコアの実績だけになったわけだが。難しいんだろうなぁ
HCはある程度武器強化が進めば楽勝
なんだが、今まで失敗したことがない場面だからと余裕かましてると必ずって言うほど死ねる。
HCをクリアした俺だが、
1を改めてプレイし、隕石シューティングの理不尽さに、
切れそうだ。
こんなのどうやってクリアしたのだろうかと、今にして思う。
隕石は真ん中の撃つだけだよ
ガラスの枠ぐらいまでの軌道のはでかいの以外ガン無視でいい
HCビビって後回しにしてたらついに2のトロフィーがHCクリアだけになった
案ずるよりも産むが易しなんだろうけどなー
このゲーム映画みたいっでめちゃくちゃ面白いな
ニンテンドゥーのメトロイドプライムもこのぐらいのクオリティだといいのに
>>281 俺も大して上手いわけじゃないけど、その人ヘタだなぁ。
敵が出るところに突っ込んで行って酷い目に遭う。
>>281 っていうかオチビどっから来たんだよ
こんなんなったことないぜ
開閉ドアの前じゃなくて前へ出すぎなので、
穴からこんにちはしたんだろう。
>>281 PC版だから、人数増量したんじゃない?
1のインポの敵の固さは尋常じゃない。
常に弾薬カツカツ状態で、
どうにもならん。
2でジャベリンぶっ放してストレス解消してやった。
入り口付近に壊せる壁があるから、限界まで後ろに下がらないと奇襲される
リッパーは出したままボーっと待ってるだけじゃ駄目なんで、
あの場じゃWでマズイ行動。
まぁ確かに階段上がった後の通路の処理なんかを見ていても下手糞すぎだわなw
ヘタクソ動画の方が好きです
>>281 たぶん道を塞いでるお子さんのせいで、後続のお子さんが通れないと判断して後ろのダクトを通って回りこんできたんだと思う。
俺もそこでステイシスかけてまとめて倒そうとしてたら後ろのダクトからお子さんに襲われたことある
もしかしてこのスレ上手い人ばっかり!?
上手い人の動画教えて!
1では踏みつぶしたアイテムボックスから敵が出てきたりしたから今回はそれを警戒して
キネシスで壊してるけどそれが役に立ったことが全くない
>>287 むしろ、1のインポはほとんど硬くなってないわけだが。
虫入りの箱は石村のブリッジと電流ビリビリしてる所のノード部屋の計2個だけかなぁ
久しぶりに2やろうとしたらアップデートきてた
内容はバグの改善のみなのかな
何か変わったところってある?
・ミクの胸のサイズを下方修正しました
oh...デッドスペース2スレだった
ハードコア始めたけどステイシスのどこで早速死んだw
緊張感半端ねー!
今日は寝よう
2の不死身君は名前なんて読むんだ?湯婆毛布?
あーくそせっかくのオフにHC挑戦してたらチャプター7→10の
ストーカー部屋で死ぬが4回くらい続いて萎えた・・
黒ゲロどうも苦手だなあ・・今日は寝よ
>>302 死ね
>>303 ストーカーさんキュートだよね
こっちを覗き込んで、ちょっと首をひねるところが最高
そのまま胴体と永久にバイバイさせてあげちゃう
>>304 誤爆したのがそんなに気に障ったのか・・・fuck
>>297 ch6ブルートの出てくるフロアにある小部屋とch7マイニングデッキに3つ置かれてる箱の内の一つにも居たと思ったが
ゴメン、虫入りの箱の事はデッドスペース2の方だったかw
1の方と間違えてしまったw
フォースガンがあるとHCでも散歩だな・・・
ラッシュ時でも、こっちからがんがん進んでいけるって、どこのサイボーグだよ
このゲーム買おうと思うんだけど円高がヤバイらしいからどこで買えばいいかな?
安い所てあります?
何か勘違いしてないか?円高だから買いなんだろ
今ならどこでも箱版PS3版共に5500円前後で買えるよ
すまん色々と勘違いしてた・・・
これがマーカーの影響か・・・
クライシス2というFPSの体験版やってみたが、
GCが超美麗だった。
しかし、FPSだった。
強化服の自分が拝めない。
また、デットスペースやる事にする。
>>278 余裕なんて事は絶対に無い。
本当に余裕だったら、そりゃお前が超絶上手いだけ。
名選手、名監督にあらず。
下手糞の視点が持てないなら、アドバイスするのには向かないよ。
>>270 HCでの回復はオーバーヒールで無い限り、入手次第使用すべきだね。
状況次第ではオーバーヒールでも、使っちゃって体力満タンにする気前のよさが重要。
緊張しすぎて早め早めに入ったら回転レーザーなんぞで死んだHC。
追いついちゃったんだろうな、アレ…。
回転レーザーは走り抜けようとしたらゲロ吐かれて死んだわ
>>318 ええwゲロはおびき寄せて倒してから行かないとやばいだろう
唐揚げにやられたw
またカミーンアイザックからか・・・
どこのから揚げよ?
アドバイスしてあげられると思う
唐揚げ初登場w
まだ始めたばかりなんだ!
三匹倒したあと振り向いたらもう降り下ろされてたwww
ああ、そこか。
二匹目と三匹目はある程度ひきつけて奥からのから揚げを撃てば両方死ぬ。
そのあとはドアの前で待ってれば動く歩道の終点のあたりのダクトから出てくるからすぐに殺して終了だわな。
落ち着けば決して死ぬようなポイントではないよ。
「唐揚げにステイシス」
これ、ことわざな
>>314 HCやるまでに6週くらいしてたから配置とか覚えちゃったし・・・。
そんなもんでしょう
いやー唐揚げにはステイシスよりも出現場所を記憶のほうがずっと大事だろw
出てくるのわかってればステイシス必要ないよ
リーパーには必要だと思うけどw
ラスボスって倒し方わかっちゃうとメチャ雑魚だな・・・
初回は死ぬほど死んだけどw
ジャベリンガンが強すぎるのか
1にもあったけど、あの強力なレーザーを兵器に転用すべきだな。
2の冒頭でいきなりカッターを武器にしてるじゃん。
固定電源から電力供給されてるのと、携帯用のバッテリーで稼働した状態じゃ威力は違って当然。
義援金のスローガン「Make us whole」でいいんじゃないかと思ったりして
>>323 >>324 レスありがとう。
とりあえずch6まで来たけど恐すぎるので一度セーブ。
弾が厳しくなってきたなー。
6くらいで一回セーブは正しいと思うよ
>>329 つまんねえ奴だな、おまけにそんなのどうとでも言えるし。
ムービーを飛ばさせろ!!ステップ3ィーーーーーーーーーー!!!
ステップムゥウビィイイイイイイイイイイイイイイイイイイ!!!111
ハードコア5、7、11とセーブしたけど、全然まだ行けるよね?
ハードコア5、7、11とセーブしたけど、全然まだ行けるよね?
>>332 俺もそう思う。
6ラスの初登場時のブルート、ハッキリ言って全面で最強ブルートやん。
石村通路の2匹はすぐ扉に戻ればゴミだし、13ラストのブルートはこっちも強化されてるからたいした事ないし。
あいつに体当たり食らって瀕死でカミーンアイザーックがマジ脳裏をよぎったわw
7で初回セーブ出来た俺ですら、こんなにビビルなら6でセーブすれば良かったと後悔した位だわw
>>337 11ラストセーブは厳しいな。
まあ、きつそうなら、5からやり直して、
12の掘削機前と13の目玉手術前に修正した方がいいんじゃないか?
>>339 そうか・・・12まで行ける自信も気力も無かったからなあ。
何回かやってみて無理なら12をラストにするまでがんばるよ。
>>338 前にも出てたが、CP6のブルートは全面通して最弱だよ
ブルートの出現位置覚えておいて、出現位置の後ろにキャニスターと光る棒2本を用意しておく
キャニスターを掴んで出現位置の後ろで待機しておいて、落ちてきたと同時にキャニスターぶつける
ゆっくりしてる間に光る棒二本を後ろ足にぶつければそれで足が一本切れる
後はキャッチボールしてればそれで終わり
それでもCP6でセーブは同意だね
どうせするなら託児所前のがいいと思う
HCだとch6ブルート余裕だったのに2回目zealotで始めたら殺されまくりな俺
ブルートのゲロキャッチとかHCで狙うべきじゃないわ…ゲロ魔人のと違って速過ぎ
>>341 多分、前に俺と討論してたのお前だと思うけど、それだけの手順が必要な時点で最弱なんて口が裂けても俺は言えないよ。
石村通路の二匹なんて、「ステイシス掛けて扉に戻る」だけ。
後はだるまさんがころんだの繰り返しで完全こちら主導だからミスする要素が無い。
普通に初見で思いついたし、皆もそうだろ。
目玉手前のCH13ブルートとCH6ブルートのどっちが辛いかは人によって意見がばらつくのも判るが。
俺はPukerのゲロの方が速いと思うし難しいな
CH13のBruteといえば、Zealotでもジャベリンガンの直撃→爆発だけで死んで目を疑った
何かの間違いかと思ってリトライして試しても一発だったのでジャベリンが強いって言われる意味がよくわかったわ
>>343 多分違うと思う、討論は見てたと思うけどね
その人の方法見て試したらそう実感したんだよ
あそこまでお膳立てされてるのはCP6だけだし
ブルートなんざどこで出てきてもリッパー
足2箇所切断終了 以上
HCでもブルートはステイシス→片腕根元をひたすら撃つ→腕切断→ボム投げ返しで十分
パルスでも余裕だと思うんだけどなぁ、キツイって人はステイシス缶持って行けばいいと思うんだけど
ブルートならコンタクトビームで2・3発だろう
強いと思ったことはないなあ>ブルート
逆に弱すぎて可哀想だと思い、開発に不信感を抱いたくらい。
キャニスター置いてあるのは親切すぎるね。
>>349 全面同意。341や343みたいに工夫しなくてもステイシスかけて
後ろへ回りこんで脚を撃ってりゃ安全に倒せるっしょ。
ステイシス切れそうになったらもう一度かけりゃいい。
しくじってステイシス解けても後ろにいれば攻撃されないし。
奴は単独行動なのが弱いよなあ。ポクテとか引き連れてくれば印象違ったろうに。
ブルートは攻略法が分かってるからあっさり倒せるけど、そうでなけりゃ苦労するって。
キャニスターとデトネーターを組み合わせてステイシス地雷を作るのが楽しい
開幕で成功したら後はフルボッコにするだけ
俺もプルートはもうちょい強くていいと思う
ってかまぁステイシスが強すぎるんだけども
弱点の晒されるタイミングとかがあってそこにステイシス→攻撃みたいな流れがあるとよかったかな
でもそれだとこのシリーズの基準では立派なボスになっちゃうね
>>351 同意。
CH6は何度か死んだわ。
CH13はこっちが強いから楽、ダメージ追った事ない。
石村通路の二匹は扉くぐれない時点で観察対象レベル。
実は余裕ぶっこいて扉越しにキャッチボールで遊んでたらミスって死んだくらいだw
この4体以外に他に居たっけ?
まあ、ブルートは普通に初登場のCH6が一番やべえと思うよ。
こっちのステイシスも弱いから、かけても間接狙ってるうちに動き出す始末。
前作のブルートは足が遅いので走って逃げてりゃなんとでもなったが、今回追いつかれてアボン。
ブルート雑魚っていってる人は、じゃあ何が強敵なのよと聞いてみたいが。
単体で奴より強い奴いなくね?
ちくしょうw
トライポッドの巣で爆死、回転体に巻き込まれ。
あげくステイシスかけたノッポさんに殴られて死んだw
石村まで言ってセーブしたいのにー!
流石に疲れてきた。
1を久しぶりにやってみたけど、やっぱり怖すぎる。
特にアイザックの荒い息づかいや呻き声に恐怖をそそられるな。
そう言えば、難易度インポッシブルでステイシス&エアーのチートコードを多用してる人の方が多いのかな?
と言うか当然?
>>282 それでシールド50%以上残すトロフィーも取りやすい?
ch6だろうか
デイナと会う前のエレベーター内で天井からネクロが降ってくるところ
あそこ出てくる前に天井ぶち破っといたら出てこなくなったんだけど出る出ないはランダムなんかな
それとも壊しておく事で出現しなくなるのかな
特典のプラズマカッターが停電時に役に立つとは思わなかった。
>>357 wikiにも載ってたけど、EV乗る前に壊しておくと恥ずかしくなって出てこなくなるのはランダムではないみたい。
でも、他のダクトにお住まいのネクロモーフさんには通用しないみたい。
>>358 糞ワロタ
原寸プラズマカッターって、アタッシュケースなしver出してくれないかな。
明らかに、あのケースのお陰で値段倍以上に膨れ上がってるだろ。
多分送料も滅茶苦茶高くなってるし。
全然、本編にあのケースらしき物無いし、ホント邪魔。
>>356 ほとんどの場所が暗いしあの孤独感がたまらないわ。そしてあの目標達成の
音の安心感が好きだ。
2には1のあのトラムに入った時のような安心感が足りない
HCに挑戦してるんだが、ch3の教会で必ず死ぬ。
どうすりゃいいんだあそこ。
教会のどこ?
唐揚やゲロなんかが沸く所。
一気に来るから処理しきれんのです。
6のプルートはその時点でリッパー買えてるし、
通常より停止時間の長いステイシス缶はあるしで、
いたれりつくせりなのに。
>>354 強さも弱さもなく、武器は一個で弾もろくにないわ、
ステイシスは溜まりにくいわって時に出てきて
時間ばかりかかる最初のトライポッド。
べつに武器は何でもいいので、ともかくステイシス。
>>365 多分エイがいるはずだから、まず率先して撃破。
そのあと唐揚げの接近に気を張りつつゲロ処理でいけるんじゃないかと
HC唐揚げの一撃はまじで怖いからステイシスは全部使うぐらいの勢いで
>>363 エイが出てくるから広場の中心に進む前に死体を処理しておいて
戦闘はLeaperが出てこないからガラス張りになってるちょっと高い場所から戦うと楽かもしれない
あそこはエイを速攻で片付けてから
ゲロ避けのために入って左のガラス張りの方で柱を盾にしてた。
後はすごく適当にマラソン。
>>368 HCなら事前にパターンを含めて把握出来てなきゃおかしいし、
初見でもセーブし放題のうえ、武器開放のタイミングがあの前だから
絶対と言っていいほど詰む事はないだろう。
HCおわったー!
助言くれた人達ありがと。
最後の脱出で手が震えて死んで笑えなかったけどなんとかクリアーできた。
ハンドキャノンで遊んでくる!
>>366 リッパーはどのブルートでも使えるから全く関係ないだろ。
ステ缶はCH13でも出てくるし、石村の2体は論外の雑魚だし。
やっぱCH6がどう見てもブルートじゃ最強じゃね?
まあ、実際、俺自身がブルートはCH6だけしか死んでないってのが、データ的に揺ぎ無い事実だしなあ(石村でのお遊びは除く)。
んで、ブルートより強い単体は君の中でもCH1トライポッドだけって事か。
つまり、ブルートは君の評価でも相対的に強いんじゃん。
確かに最初のトライポッドは厄介だし、俺もCH6ブルートより強いと思うけど、あいつ、迷ったら中央の柱でグルグル回ってるだけで死なないからな。
まあHCではあんまり嫌なポイントではないんだよな、トライポッド。
死んでも1面分戻るだけだし(OPみなきゃだが)。
HCで一番いやーな所で出るのがCH6のブルート。
何より、ブルートって基本即死だからなあ。
>>371 最後の脱出むずいよなー。
何がむずいって、即死の上に判定が良くわからんって所。
死んだら「わからん殺し」であり、生存したら「わからん生存」でもあり。
最強ブルート伝説でここまで話が続くのが僕には理解出来ないよ
人それぞれでいいじゃん
[もしもシリーズその1]
もしもブルートさんが通常沸きだったら。
ダクトから出れないブルートさん。片腕だけ見えてるよ!頑張れ!
『強い弱い関係なく面倒』と書いてるのに読まず
『どのブルートでも使えるから』と、
武器の取得時期を言ってるのに
全く考慮に入れることが出来てない沸騰ぶり
ch6ブルートなんて大金くれるボーナスキャラだろwwwwwwww
もうおまえら直接ブルートと戦って来いよ
>>377 あれくれない時あるよ
この前、パルスの弾でがっかりした
要はステイシスが続けば、
(直前に買えるリッパーは当てられない人も何も考えずに使えて楽だけど)
何を使おうが止まってるし、どうでもいいよなというコレ一点だったわけだが、
俺本当に引継無しでコツコツ積み上げてく前提の話をされていたのか不安。
>>376 シラネーヨ。
CH6のブルート最弱と言いつつ、何行も攻略法書いてるからレスしただけだ。
物事を客観的に見れてない。
俺は実際に自分が死んだ回数を提示しているので、少なくとも俺にとってブルートはCH6が最強だった事を印象だけではなくデータとしても提示してるしな。
ナンボ死んだかが全てだろ。
石村のブルートなんて、逃げるって事を思いつかないドアホじゃ無い限り、死ぬ要素無いし。
引き継ぎなしだとあの時点で
ライン、ジャベ、パルス、リッパー、デト、シーカー
ノードは心もとない
>>373 即死系はあたり判定がよくわからなくて困った。
明らかに当たってない様に見えるのに倒れるアイザックさんには困ったぜ。
石村ブルートはとにかくめんどくさい
狭い通路でやりあうわ、入り口近くまでいかないと突進が行き過ぎるわとかで
385 :
363:2011/03/18(金) 06:50:03.31 ID:PryRweKd
みんなアドバイスありがとう。
また頑張るぜ。
386 :
なまえをいれてください:2011/03/18(金) 08:11:44.05 ID:5pLkOKGv
たかがプルート一匹に議論w
>>386 プルートじゃねぇ!ブルートだ!
ネズミの国の犬じゃねぇかよ!
復活する奴から逃げるとこって結構な距離を逃げることになるのが?今から憂鬱だわ(´・ω・`)
ジャベリンセカンダリで吹き飛ばすだけの簡単なお仕事だから大丈夫
リッパーの方がより素早く解体出来るような気もするけど
そろそろ次のDLC情報出ないかな〜 怒涛の発売延期ラッシュでやるゲームが無いんだよね
>>388 近づいてきたらリッパー押し付けるだけのただの動く障害物だよw
ハンドキャノン使ったらラスボス1秒で終わった
なんぞこれw
393 :
なまえをいれてください:2011/03/18(金) 10:11:21.52 ID:+zuzMj+Q
>>389 ジャベリ使ったことないんだけどwiki見るとセカンダリで電力を流すってことはプライマリを一発撃ち込んでR2を押すってことなの?
>>393 ジャベリンは強化してSP取得すると、電流放出→爆発するようになる
そうすると復活君が一発で全身吹き飛ぶから楽
まぁ使った事ないなら他の人が言うようにリッパーとか、コンタクトのセカンダリとか自分の手持ちに合わせればいいと思うよ
amazonのデッドスペース2輸入版はアジアか北米どっちなんだろう?
前作は箱のアジア版だったから、今回もアジア版が良いんだけどな
でも、今は運送大変そうだし店頭で買うのが一番良いか
何だかんだでパルス、フォース、ジャベの三種の神器が安定
>>396 割と同意。
フォースさん唯一の弱点の遠距離をパルスかジャベで補填すれば良いよね。
>>392 トロフィー回収でDLCの二周目はカジュアル&ハンドキャノンでやってみたが、ぱねえな。
フレイム、リッパー、デトネイターが安定だわw
俺はデトネーターがないと不安だ。初め使ったとき感動したね。勝手にNM倒してくれるなんて
素晴らしいと思った。そして直当てでも攻撃できると知って二度感動した。
>>395 amazonはアジア版なはず
ハンドキャノン面白いよね
ジーロットでちょっと試してみようがそのまま4時間半でクリアしちゃったw
プラズマ、フォース、ジャベリンで俺は安定だなぁ。
フォース手に入ったらプラズマはリストラしたけど。
ジャベリンのSPとるまでがきつかったなぁ
デトネイター縛りをしている同士よ。皆何処まで進んだ?
>>402 やったことないけどクリアまでいけるでしょ。
帰ったら俺もデトネ縛りでやってみるか。キネシスありならよっぽど楽に行けると思う。
クリアまでいけるだって?やったこと無いのに?
>>402 デトネ縛り。CH5のTormenterで詰まってる。
弱点を直狙いじゃ効果的にダメージ与えられないのかな。
〜縛りってそれが手に入るまではどうしてるの?まさかステイシスとキネシス?
>>356 そのチートはPS3でも使えるの?
2に慣れすぎて、1がまともに出来ない身体になっちまった。
リロード誤爆でステイシスがすっからかんだぜ。
これは流石にググるってかwiki見た方が早いな
まぁPS3でも出来るよ
>>405 や、やはりそうか…
誰か突破した人が居るかなぁと思いましてw
>>406 自分の場合Round 2、Tri pod前のストアでデトネ買ったw
勿論、無強化アイザック使用。
>>356 いや50%残すなら結構欲張って撃たないとだめっぽい
だいたい30〜40%ぐらいで安定してるやりかた
50%安定はなかなか難しいと思うわ
>>361 2はシュトロース?の突然の通話がビックリ程度で1には及ばんよね。
まぁ、恐がりの自分にはおかげで何周も出来たけど、
1は怖さも秀逸過ぎて、未だにガクガクブルブルだわ。
>>407 356でトロフィーと書き込んでる時点でPS3でも使えんだなぁと気付いて欲しかったかも知れない。
>>411 やはりそれでも厳しいでっか・・・隕石のパターンもランダムみたいだし、
達成はWaWの迎撃より道のりは長そうだのう。
1の隕石難しいって言ってると、奴が来るぞ・・・。
ホント、2ちゃんのゲームスレは楽勝厨多いからなあ。
難易度云々じゃなくて 純粋におもしろくないからなあのシューティングは
2で廃止してくれてよかった
1の隕石シューティングと2の不死身は明らかにゲームをつまらないものにした。
エクストラクションで似たようなのが出てきたときはゾッとしたがな。
シールド10%以下だっけ?今度は逆かよ!って思ったけど、地味に難しいわ。
で、1をトロフィーコンプ兼ねて再開しようとしたんだけど、
どうしても怖いんで今はエクストラクションで茶を濁しとる。
隕石シューティングが難しいと感じている人は、ちょびちょび射っているんじゃないかと思う
オーバーヒートを気にせず連射すれば幾分かは楽に感じると思うよ
418 :
なまえをいれてください:2011/03/18(金) 21:59:19.82 ID:7ueOTmqD
この前黒ポクテに後ろからやられる!
と思ったら、前から飛んできたゲロにぶつかって黒ポクテが四散した。
投げ返さなくても味方に誤爆するのね…
それとCH13のブルート、ステイシスかけてジャベリン打つと
たまにセカンダリが発動しないときがある。
なんでだろ?
訂正。
>>418 装甲で弾かれたって落ちじゃね?
421 :
なまえをいれてください:2011/03/18(金) 22:17:17.25 ID:7ueOTmqD
>>420 ああ、ちゃんと関節に当たってなかったのね。
そうかブルートの装甲はジャベリンを弾けるのか…
勉強になりました。
隕石シューティングは確かに面白くなかったってか無理だったなぁ
弟に泣き付いてトロフィー取って貰ったのはいい思い出
弟かっけーす
弟「兄貴はもう俺がEDまでプレイするのを横で見ててよ」
>>422 よかったら、その弟やらを貸してくれまいか?
>>417 オーバーヒートした途端に巨大隕石がね、もうね・・・。
隕石は難易度関係ないんだよね?もし関係あるのなら、
one gun取りがてらチャレンジしてもいいかな。
でも、インポッシブルはプラズマ1本の方が安定して行けるようなことwikiに書いてあって、悩むな、もう。
1のカッターはまさに万能。
それでもインポワンガンはちょっときつい場面ある。
隕石は難易度でかわりなかったはず。
根気が最大の武器。
デカイ隕石をいかに遠くで捌くかだよな。
何回もやってるとたまに凄く簡単な時があったりするw
1のパルスって発砲してもコントローラーはバイブしないんだね。ションボリ
やっとHCクリアした・・・
ほんと達成感半端ないな・・
色々アドバイスもらった皆ありがと
俺は今日初めて自爆2回と頭突き貰いながらもなんとかまでch6たどり着いてセーブした
本当に死ななかったのは奇跡だ、HP上げるの大切やね
ch6冒頭でストロスから通信くるとこが迷路みたいでアイテム回収できてるか不安になるのは俺だけじゃないはず
430 :
なまえをいれてください:2011/03/19(土) 05:52:17.45 ID:jiHJSNlU
HCでチャプター5の開始地点までに回復なくなってRIGが黄色だったからセーブしたんだ。
次エレベーターアクション辺りでセーブしようと思うんだけど
チャプター7以降セーブ回数1回で進めるか不安だ…
>>430 CP3からCP10まで飛んだ俺みたいなのもいるから大丈夫だ
432 :
なまえをいれてください:2011/03/19(土) 05:55:45.18 ID:xPIBblOg
今さっきノーマル?クリアしたんですけどクライマックス辺りって戦わず逃げた方がいいのでしょうか?
2の2週目て最初から武器とか持ってんの?引き継いで始まるの?
>>433 インベントリー数は前プレイのアーマー引き継いでるから多かったり
でも武器はショップに行くまではいつも通り
マルチのパルスセカンダリは、元に戻してくれ。
味方を巻き込む確率も高くなるよな、あの転がりだと。
436 :
なまえをいれてください:2011/03/19(土) 08:38:49.85 ID:jiHJSNlU
>>436 もう遅いかも知れないけど、そこでセーブしたら二回目はチャプター9か10でセーブした方がいい
流石に7じゃキツすぎる
やっとの思いでインポクリアした。
1はリーパーが遅いからとたかをくくってたら、
色白の、猛烈ダッシュムキムキマンがいる事を忘れていた。
敵やマップも、ほとんど忘れ去っていたので、新鮮な気分でプレイ出来た。
2、3周やって敵の位置覚えてからやればよかったと後悔してる。
吊るし上げられた時、エイムが反対になるのは、
まさにインポッシブルだった。
プレアジでアジア版ゲイツが地震割引でちょっとだけ安い
DLC買うか
大画面液晶TVでやってみたらひどい入力遅延が発生してまともにプレイできなかった
ゲーセンの大画面筐体でやってるみたいで迫力は凄かったのに
nodeが足りん(´・ω・`)
コンタクトビームとハンドキャノンだけ持ってやってたら100万近く金貯まったわ
2の実績埋めたから前作買いなおしたいんだが高いな、、、
445 :
なまえをいれてください:2011/03/19(土) 12:21:53.25 ID:jiHJSNlU
>>438 実はまだやってなかったりするw
なる。その辺まで頑張ってみるよ!
one gunのトロフィーって他の武器は買っても使わなければとれる?
yes
449 :
なまえをいれてください:2011/03/19(土) 13:10:12.99 ID:SEJvnRGA
>>441 よろしければ使ってるテレビ?モニタ?
の機種を詳しく教えていただけないでしょうか
遅延なんてFPSやTPSのシングルプレイだと5msぐらいまでなら問題ないレベル
シビアなマルチプレイだとまた別
5msじゃなくて5フレだった
>>441 テレビ本体の設定でゲームモードなんぞあるぞ。
それで大分改善されると思うが、やはりブラウン管とかと違って、
多少の遅延はあるがあとは慣れしかない。
>>446 プラズマ以外の武器は買っても一発も撃たなければ大丈夫
しかし上でも言われてるけど尼で1の値段上がったねぇ。在庫も少ないな
>>426 カッターのみはやはり玄人指向か。
隕石には難易度関係無く、やはり根気が必要か。
取り敢えず、また1を思い出すためにもeasyでone gun狙いで行ってみる。
そう言えば、一度クリアしてるのにインポッシブルが出てなかった件。
1もクリアデータあるよね?
どうもクリアデータも何処か逝ってしまったようだ・・・。間違えて消しちゃったかな。
>>444 1って今廉価版も出てなかったっけ?
3000円もしなかったような。それが高いって言われたら何も言えないが。
やりたかったのが全部発売延期だったり中止だったりしたから
戻ってきた
>>458 俺が買ったときは2000円台だったが、
今は値上がりしたみたい。(Amazon)
1は良い意味で嫌な気分にさせてくれる演出多で、
十分に楽しめる。
2は更に遊びやすく、爽快感もアップしている。
早く3出して欲しい。
今度はロックオンプラズマカッターを。
>>460 >1は良い意味で嫌な気分にさせてくれる演出多で、
>十分に楽しめる。
>2は更に遊びやすく、爽快感もアップしている。
バイオといっしょだな。3ではエリーラストエスケープかな。
この調子だと3のNMのスピードはもっとインフレしてそうで怖いわ
2のアイザックよりも1のアイザックの方が病んでるように見える
>>463 それでも、若いニコールと付き合ってる1が勝ち。
2は若々しくかっこいいけれど、彼女がおばチャンニコールなので負け。
若二コールよかエリーのが断然いい女
しかもエリーはチンポぶちこめる穴が普通の女性より一つ多いからな
アイザックも幸せ者だね
ああ?どこに目付けてんだ。
Make us Whaleしてるニコールのツラをちゃんと見てみろ。
エリーよりさらに余計に穴が空いてるじゃねぇか。
あれは幻覚だからチンポぶちこめないと思うよ
エクストラクションのニコールはかなり美人だった気がするが
Make us wholeすればいいじゃん!
っていうかWhaleかよ。
美人か美人じゃないかじゃなくて穴が多いか少ないかの話をしてるんだが
Relax!Relax!
まぁ一番おっぱいでかいのはケンドラだよな
デッドスペース時代の科学ならきっと眼も治せるはず
それにしてもエリーはあそこまで我慢したのにアイザックさんは自分が襲われるとあっさりとストロースを殺したよね
>>475 顔が菊川怜似
顔はタイプが分かれるところだ。
1の隕石シューティング。
インポよりイージーの方が明らかに簡単だったが、
実際、難易度違わないのか?
インポでは何度も死んだがイージーは余裕でクリア出来た。
ただし、50%は切っている。
ひょっとして、運か?
マルチのパルスセカンダリって元のに戻ってたのか。
何だったんだ?あのコロコロ仕様は?
マルチなんてまだやってる人いたんだ
こういう事言う奴に限って、目的とは関係ない所の敵とタイマン続けてたりするんだよな
好きなように遊べや〜
マルチでハイブマインド使えたら気持ちいいだろうな。
Maxed Out
全ての武器と装備をアップグレードする
これって例えばプラズマカッターを1ヶ所だけアップグレードすればいい?それとも全能力最大までアップグレードですか?
485 :
なまえをいれてください:2011/03/20(日) 00:16:16.09 ID:sWi6JpPX
>>478 真偽の程は分からないけど、easyでまた最初からやり直す自分としては、
ちょっと希望が持てたかもしれない。
>>484 RIGもアーマーも含まれてるようだ。
デトネーターのマガジンは設置と解除繰り返せば簡単に空にできるな、
当たり前だけど。キャパシティ強化するときに使えると気づいた。
488 :
363:2011/03/20(日) 03:18:09.16 ID:KESAd1mL
HC、Ch3の教会で詰まってアドバイスもらった者だけど、
あれから頑張ってめでたくHCをクリアできたよ。
ありがとうみんな。
そしてフォースガン万歳。
デスペ初心者でフォースガンがマンセーされる理由がよく分からない
プライマリメインじゃなくてセカンダリメインで使えばええのん?
490 :
なまえをいれてください:2011/03/20(日) 05:40:56.66 ID:bFTOM1fP
プライマリで転ばしてセカンダリで止めをさす
威力最大まで強化しろハゲ
何も考えないで、足を狙っとけばいいんだよ。
そしたら普通に倒せる
1はフォースガン大好きだったけど2はレーザーになって信頼度が下がってしまった
同じ状況でもリッパーのほうがつおい
1も2も、パルス最強だと思ってる。
へたくそには。
一応、四肢切断出来るし。
武器系のトロフィー全部取ってからはなんだかんだでフォースとジャベリンしか使ってないなぁー
トロフィー(苦笑)
マジかよ糞箱売ってくる
いや別に・・・
こちらこそ
またゲハネタで荒れるかと思ったら何なんだ君達は
奇跡か何かか
これがマーカーの力さ
>>489 エイムが下手だったりして、すぐに近付かれたり囲まれそうになる。
そういう人にとって、とりあえず撃てば転んでくれるフォースガンは頼もしすぎるんだよ。
オフ一通り終わったからマルチ遊んでみたが、
ルール分かると馬鹿ゲーっぽくて結構面白い
人間の時の叫び声がどいつもこいつもやかましくて笑えるよな
死亡した後のロードがずっと終わらないバグが100%発生するようになってしまった!
ignitionダウンロードしてから発生するようになったからそのセーブデータ消してみたら
今度は死んだら手持ちの武器全部なくなるバグが発生した
しかも武器がない状態で死んだらまた永久ロードになるし・・・
神様どうにかしてくれ
>>508 それは酷いwww
Ignitionのセーブデータ関係はバグ多過ぎる。
肝心なハッカースーツも着用出来ないし、
あらゆる意味で真のクソゲーだな
>>508 おれも死んだら無限ロードのバグはなった。
パッチ消したら直ったよ。
オフはパッチ消してクリアーした。
アジア版でマルチやるにはどうすんの
ライトスピードボーイの像てどこにあるの?
>>513 ありがと。回ってるロックマンみたいなやつかな
あれは どう見ても ハットリくん。
make us whileってどんな意味?
あなたと合体したい
↑まぁ、そんな感じ?
make us whole
1つになりましょう。
そうなんだ
勢い的に「てめえこのやろう!!!!」みたいなニュアンスだとおもった
ワロタwww
なんで喧嘩腰なんだよw
ケツ穴をひとつふやしましょう
一つになろっつってんだろが!!!!
S.H.I.T.
ま、ニコールったら、欲求不満なのね・・・///
レスありがと!
敵を17m吹っ飛ばして串刺してどこでできます?
ちょっと広い場所でやってみたけどポコンとならない…
>>511 香港垢でパス入力だったかな。
パス入力後は別垢でもオン出来る。
箱のアジア版購入者ですが、北米タグでオンラインパスコード入力してしもった。。
もう本タグ(日本タグ)でマルチするの、新規購入でもしないと無理ですよね?
実績について質問
Decompression Windowってどこにあんの?
あと宇宙空間に放出するネクロモーフの数って通算でいいんだよね?
レスありがとう。
自分でやってみた限りダメでした。つまり無理ぽって事でおk?
うん
サンクス諸兄。諦めがつきました。
さすがにマルチの為にも一つ買う気は無いわw
俺はカナダタグでパス入力して日本タグでプレイしてるけどね。
まぁマルチなんて牛丼の紅生姜みたいなもんだし。気にしなくてオケ
串刺し系は、ジャベリンで適当にプレイしてれば、
知らぬ間に解除してない?
宇宙空間へ放出というのは、何カ所かあるガラス割りまくるしかないよな。
一回につきせいぜい3、4匹といったところだと思う。
>>530 Decompression Window・・・割ると宇宙空間に吸い出される窓
プレイデータ毎の通算だからnew gameで始めた別のデータでは計算が別になる
new game+で2周目をやれば1周目の実績のカウントも引き継ぐ
アイザックさんの声がイケメンすぎて凄い
I'll be there! I'll be there!
>>541 そのセリフのシーンのアイザックさんマジかっこいいわ
かっこいいし演技上手いよね
Oh my god... I built that?
とその後の
What are they doing?
って言うとこが好き
>>534 そもそも日本タグでコード入力無理。パスDLCも買えない。
解決方法は、
1.DLした北米タグをゴールドにする。
2.ライセンス移行でググる。
かっこいいアイザックさんなんて違う…。黙々とパシられるしがないエンジニアなんだよ。
>>519 30スレあたりからいるけど
1番笑ったwwww
>>527 自分がそのトロフィー取った時はCH5のお子さんラッシュの後に出てくるポクテ1体を
引き付けてからジャベリンで吹っ飛ばした時だったよ。
でも一番取りやすいのはCH10のブルート2体倒した後に出てくるポクテだと思う。
胴体目がけてジャベリン撃ちまくってればそのうち取れるんじゃないかな。
あ、でもアスホールって聞こえるし、
字幕ナシだったら俺もそう思ってたかもわからん
>>527 chapter2の最初の敵が狙い目
メディパックが落ちてる動く歩道で死んだフリしてる奴ね
歩道を起動してメディパックが落ちてるとこくらいまで来させてからジャベリンか撃ち落したブレードを撃つ
>527
CP10のストーカー部屋辺りとか
アイツの爪引きちぎって打ち込めばそれぐらいいくような
俺は最後のストーカー直前のエイがいてステイシス柱がある部屋で
最後に出てくるヤツの爪で解除した
世の中にはHCを無強化で3時間程度でクリアしちゃうやつがいるんだなぁ
何の気なしに見たHC動画がすごすぎてショックだった
箱○だが何故か死ぬと復活せずずーっとローディング画面になる
本体危険かな?今修理できないし新型に買い替えかな
復帰できたら手ぶらで武器が装備できない
おわた
ダメ元でキャッシュのクリアしてみるとか。
HCクリアしたでー
ジャベリン フォース デトネ コンタクトでやったわ
セーブは6、10、13
チャプター10で1回、14で2回死んだ
14は即死攻撃してくる黒スラいないか? 黒インフェクター2体でてくるとこ
体力全改造してたのに
>>557 大方視界外にいたリーパーか赤さんから同時にダメージ受けたんじゃね?
なんかダメ中無敵があったりなかったりするし。
>>559 いやないと思うがなー、個室だし後ろはステイシスかかった再生以外いなかった
前にいたのは黒スラ2体で同時に攻撃受けても耐えられるはず
食らう前にステイシスかけたんだけど攻撃判定の持続にあたったのが関係あるのかな
前にもスレで同じ報告あったと思うが
まぁもうクリアしちゃったからいいけど
>>556 ありがとう、本体じゃなくソフトのバグかあ
セーブ数は気にしなくても死ねないから塗る目のハードコアモードだねこれは
マルチメニュー画面に流れるトピックスで、flozen in timeって何?
マーカーのウィンウィン音を聴いてると落ち着く。一つになる日も近い。
>>560 結構前にそこに出る黒スラの攻撃は即死判定があるんではないかという話がスレで出たな
他にもCP6体育館とかでも即死した気がする
インフェクター産の黒スラは即死判定持ってるんじゃないかな
終盤の不死身さえいなければ良作間違いなしと言えるんだけどなあ。
なんで延々追われなけりゃならないのかと。どうしてもプレイが大雑把に
なるから、アイテム回収とかぜんぜんできないしストレスたまる。
あと、ラスボスがあれなのとリーパー最強さえなければ1にも匹敵できたと思う。
終盤は1週目だとなんか拾わないといけない気になってしまうけどアイテムによっぽど困ってない限り無視が吉だね
プレイヤーのアイテム回収癖を利用した罠なのかもしれんw
最後のちょい手前のプロペラにフォースガンとかで押し込めば、殺せるような
それ最初聞いた時は、使える!と思ったけど
本当に最後の最後手前だから何も意味ない事に気づいて絶望した
たしかパッと消えるだけだよね?
悲鳴のひとつでもあげながらグワッシャーてミンチにでもなってくれたらやりがいもあるんだけど
リーパーの動きとか、重量感がなくて物理を無視した感じだからちょっとな。
俺は14-15チャプター嫌いじゃない
それまでは敵の影とアイテムに注意しながら慎重に進んでたところを
無理やり追い立てられる形で敵にも構わず走り抜けるスピード展開になるギャップが良かった
最後の脱出ゲームはマジでいらねーけど。バイオ4並みの蛇足
不死身君が厄介だと思うかどうかは、その人のメイン武器次第な気がする。
俺はリッパーメインだから全然苦労した覚えが無いが、
他の武器だったら嫌なんだろうなぁと思う。
ジャベリンも余裕じゃね?ここで教えてもらってジャベリン爆発させたら普通に他の敵を倒しなが進めたよ。
俺はフォースとステイシスでほとんどの敵スルーしてるな
エレベーター以外は結構早くドア開いてくれる
倒す時はジャベリン、ほぼ胴撃ち2発で死ぬからダメージ計算しやすい
最後の演出は初見感動したわ
アイザックさんが、座り込むとこは一緒にしょんぼりしちゃった
その後の、ベタとはいえエリーの演出には惚れた
今初めてヴィンテージスーツ買ったんだがダサすぎワロタ
多少不便でもセキュリティースーツのままにしとけば良かったorz
インベントリと防御力は最後に買った奴のが適用されるから買い物割引いらないならセキュリティに戻して大丈夫だよ
上の人の言うように、ヴィンテージスーツは買い物する時だけ着ればOK。
なるほど了解した!ありがとう
それにしてもスレをざっと見たらハードコアでも金余るって書いてあるが俺はノーマルでも普通に金欠なわけだが
ラインガンとプラズマカッターのみで進めてるせいか?特にラインガンの弾の高さと来たら…
しかし前回の菊川怜に続き今回ゲゲゲの女房で開発者の中の偉いのに日本(アジア?)好きなギークが居るな間違いなく
向こうのリア充はデイナとか今回のババールみたいなゴリラを好むからああいうメスキャラのチョイスはありえないし、ただ前より美人比率は下がってるからEA内での権力は弱まってるなそいつ
ビンテージは買い物するとき10%引きだぜ。高難易度のときは着替えて買い物してた。
Zealotでも妊婦さん最大強化ジャベリン胴体一発で沈むんだが、そんなものなのかな。
これが終わればいよいよHCだ!
それにしてもフォースガンがどうしてもうまく使えない…。
距離を意識しててもLeaperなど5,6発ぶちかましてやっと倒せるほど。(最大強化一歩前、Zealot)
俺には合わないって事か。
HCはパルス、ジャベリン、コンタクトで挑むつもり。
>>584 フォースガンはリーパーを一発撃ってダウンさせる→セカンダリで両手落としてアボンだから楽勝だよ。
とはいえパルス(ラッシュ捌きや捕まれる系ボス用)・ジャベリン(通常使用)・コンタクト(金稼ぎかな)はバランスいいし、いいチョイスだと思います。
俺も中々フォースの強さは分からなかったなぁ
俺の中では接近されたらとりあえずプライマリ撃っとけば大丈夫っていう防御性の高さがメインで、しかもセカンダリも高威力だから強すぎ って感じだよな
>>585 早速トンクス
チョイス褒められて嬉しいっす(^_^)v
フォース扱いは、プライマリでテケトーに転ばせて、セカンダリはちゃんと四肢狙ってズドン!って感じでしょうか。
範囲攻撃って特性からセカンダリも胴体にズゴンって感じで運用してました。
>>587 テキトーにやっても強いけどそれは緊急時のみで
基本的にはプライマリ→プライマリが一番強い
もちろん最大火力の範囲で
敵が多いときや混戦時はセカンダリなどで遠くの敵を倒すけど基本プライマリだけでいいと思うよ
セカンダリなんてルーカーとから揚げにしか使わない
フォースの何が強いって、懐入られても転倒+ふっ飛ばし効果があるおかげで追いつめられても立て直せるのがデカい
ジャベリンは弾速遅いのが嫌いで使ってないな
走ってくるポクテに当てづらいのが何とも
みんなシーカー使おうぜ
シーカーはマルチだと使い易いんだけどなぁ。なんでだろ
普段実績気にしないけど、実績をコンプしたいと思う唯一のゲームだ
楽しくて周回してるうちに自然とコンプ出来ちゃうのもいいところだと思う
>>582 ゲゲゲの女房って松下菜緒でエリーのことを言ってるのかね?
だったら、なんか違うような気がするけど、
ま、間違いなくスタッフにはアジア人が多いようだし、
日本のサブカルチャーからも影響は受けてる感じはする。
元々バイオハザード好きが高じて作られたのがDead Speaceと聞いたことがある。
2はてっきりニコール=メアリーでSH2かとオモタ。
>>593 Biohazardは勿論の事,Silent Hillからも確実に影響を受けてる
SH2の物語は今思い出しても悲しくなるわぁ…
映画のソラリスも似た様な話だった気がする
ディスク2行ったのにセーブされないぞ
1のセーブポイントから始まった
HCだけなのか?ノーマルでやってみたんだが
>>594 ソラリスは死んだ嫁が蘇って、死んでも死にきれぬみたいな話しで、
クライマックスは主人公が幼い日の思い出に埋没していくようなクライマックスだったかな?
ま、夢うつつであまり物語の内容を覚えてないんだけどな!
エリーは確かに松下菜緒に似てるわw
ニコールよりエリーの方がかわいい
チャプ14のノード無限増殖って無限じゃないよな
しかも取り続けているとノードが消えて、セミコンダクターまでもがただの金になる始末
まるで制作者が意図的にこのバグ作っていて、無限増殖で楽する馬鹿へ
「何度も無限増殖させねぇよwwwwけど金は少ない金額だけ置いといてやるよwww」
と言われているような…そんな気分だぜ…
>>598 あれは完全な運でしょ
金しかない時もあるけど、何回もやってるとノード出てくるし
>>599 あれ?まじで?
俺が諦めの早い男なだけか…サンクス
フレイムスロワーが一番になれる瞬間ってあるの?
EX忘れんな
HCクリアーした。
チャプター10までが結構きつかった。
HP最高になったら後半かなり楽だったてかフォースガンで逃げまくりで余裕だった。
パルス・フォース・コンタクト(金稼ぎ用)で金あまりまくったよ。
やった…遂にやった…
Ch13のラッシュ部屋をキネシスと殴りで乗り切ったwww
ある程度パターン化出来るしノーダメでも行けたぞ!
フォースの最大威力は当てたときグシャァッ!って音がするところだと思ってるんだが合ってる?
>>581 金が余るって言うのは多分後半コンタクト取ってからの話。
特に序盤は上手くて配置覚えてる人以外は結構カツカツでやってると思う。
キネシスでモップと触手とゲロを上手く使う、タイマンのポクテはステイシスで止めて物理で殴ればいい。
基本的にカッター重視でラインガンはあんまり使う必要はないと思う。
カッターの弾多めに持って、ラインガンは装弾数+1枠だけ残して後は売ってノードとカッターの弾買えばいい。
607 :
なまえをいれてください:2011/03/23(水) 01:25:57.34 ID:KCL/PTvO
キネシスで掴んだ爪をセカンダリのボタンで向き変えられるの発見したんだけど既出?
すくなくくとも僕は知らん勝った
俺もデットスペース2だけはプラチナまでやってしまったわ。
他のゲームはクリアするとそれだけでお腹いっぱいになるのだが、
このゲームは何度もお変わりしても、味わえるんだな。
ところで、だれかリベットガン縛りやってるやついるのか?
あれって最弱武器じゃないか?
>>609 リベットガン使ってみたいけど、買おうとは思わないなー
EXのクリア特典で使わせてくれても良かったのに
不死身をプロペラに押し込むと死ぬというのを見た事がないから
やろうとしたら自らプロペラに突っ込んで消えた・・・
で思ったんだけど、プロペラが不死身のゴールなだけなんじゃない?
マーカーに続く橋の手前まで行くと最後まで付いてこないように
自動的に不死身は脱出不可能なプロペラに行くよう設定されているんじゃないの?
押し込むっていうのは簡単に言うと強制ゴールさせているだけって思ったんだけど
既出ならすまん
不死身はアイザック通り過ぎてもしばらく歩くことがある
なんかヘッドホンしてやってると
地震に気付かなくて死ぬんじゃないかとちょっと不安になってくるんぜ!
デトネーター
ジャベリン
フォース
この3つでクリアできるかな?腕は中の下くらい。
>>615 それ鉄板中の鉄板の組み合わせだよw
まあジャベリンの強化が終わるまではカッターなりで戦う必要があるけどね
まじ。デトネーターはなんか音が好きで入れてんだけど。ジャベリンはフル改造してます!
初見ならデトネーターはそこまで活躍せんかもね
直当てでもいけるみたいだから一応入れてやってみる!
>>620 近距離で直当てするとアイザックさんも結構食らうぞw
まじ。まあフォースあるからその辺はどうにかするわ!ありがとー
2周目で噂のジャベリン使用中
強いんだが初弾外すとアイザックが肉塊になるな
発射した弾をキネシスで再利用できれば手数増えるんだが
>>623 中距離で外したら速攻ステイシスで安定。まあそうなるくらいなら最初からステイシス→ジャベリンでいいと思うがw
近距離ならそれこそステイシス当ててからじゃないとリスク高いからダメだよね。
敵が近付けば近付くほど的はでかくなるんだから近づかれてもそれほど焦るほどではない
デトネーター使ってる人はやっぱり仕掛けで使ってんの?
>>626 基本的には仕掛けだけど、宇宙空間での触手ボスや壁マンに当てたりはするね。
あとは当てると敵がかなりぶっ飛ぶから、ドリルライドで登ってきたネクロを飛ばして落としたりに使っても便利よ。
>>624 最高難易度でプレイするための相棒選定もあるんだが、この汎用性だと除外かな…。
1のようにまたパルス+フォースになってしまうのか…
ジャベリン強いって言われるけど、よく実感できなかった
なんか即着弾じゃないと違和感あるんだよね
ただ、最後の逃避行に限っては活躍してくれた
>>628 いやいや、除外する必要ないよw パルスとジャベリンで迷ってるなら好きなほうでいいと思うけどジャベリンは十二分に強い。
とくにSPまで育てた中盤以降に黒ポクテを楽勝で葬れるのがでかいよ。
動きが早いリーパーやラッシュはフォース使えばいいだけだから。
そこまで薦めるほど強くはないだろうと思うが
実際弾速の関係でフォースのパートナーになれるほど遠距離強くないしなぁ
強さもさることながら壁に縫い付けることにロマンがあるよな
まあ極論言っちゃえばフォース一本で問題ないっていう考え方もあるよなw
ストラス?の千切れた頑丈な頭にジャベリン刺しまくるのは俺だけじゃないはず・・・
限定版特典のzealotフォースガンとスーツの組み合わせなら
大抵の雑魚はプライマリ一撃で倒す事が出来るんだ。黒でも二発。楽すぎる。
636 :
なまえをいれてください:2011/03/23(水) 15:16:12.53 ID:6dMIKj03
360版dead space2の話なんですけど、HCにチャレンジしているんですがディスク切り替え後にチェックポイント入るんですよね?
箱○の電源切っても大丈夫なんですか?心配で夜も眠れません。
チェックポイントとセーブポイントは違うって
トライポッドエレベーターの実績は思ったより難しいな。中央の固定砲台で
フォースガンとデトネーターでやってみたけど、攻撃する前に引っ込む奴が
いて間に合わない。ノーダメ楽勝だけどこれは想定外だった。
>>638 パルスで窓を掴んでる敵の左腕(前腕のあたり)をちょちょんと撃てばOK
楽だよ
>>637 まじですか・・・寝ないといけないんですがどうしようか
箱○つけっ放しじゃまずいよなー、修理もできないし
今いろいろ組み合わせ変えながらやってるんだが
最大強化してもラインが使いづらい…
ジャベリン、フォースを両方とも常備から外すとえらいことに
>>639 なるほど、やってみる。
>>641 ラインガンほんと弱くなったな。本来なら最強の切断武器のはずなのに、部位破壊の
設定まるで無視だ。ネストの処理はセカンダリ一発で感動したけど。
>>638 そこはデトネーターだけで十分だと思うよ。デトネーター直当てのみの固定砲台でいけた。
>>640 箱○のリペアセンターの復旧がいつになるかわからんから箱○を大事にしてあげて。
火炎放射器とかラインガンって無理して使う系の武器だよね
シーカーとリベットはロマンすらない武器ということで
ジャベリンの所為でシーカーの必要性を感じられない
火炎放射はリッパー同様意外とつええぞw
リベットシーカーは・・・・
ジャベリン便利なのはCP14、15が中距離主体のせいだろう
一回CP1から使ってみるといいよ
いかに走ってくるポクテに当てづらいか分かるはず
>>638 パッチバグで解除できないのかもよ。
俺もカジュアル+最強の武器でいろいろ5回くらいチャレンジで解除されなかったが
パッチ消したら余裕だった。
火炎放射は燃費の悪い遠くを狙いにくいパルスだもんなぁ
シーカー持ってて良かったと思った時は、ドリルライドでラーカー狙い撃ってた時だな
それ以外では・・・
人工的に重力作って、上から地面に叩きつけてポクテ潰す感じのハンマーを基とした工具をくれ
俺はライトセーバー的なやつ欲しいな。
今まで通り照準ありで、その点を中心に縦斬りor横斬り、みたいな。
妄想広がりんぐ
トリモチみたいな粘着剤を飛ばして、
敵同士がくっつく、手足を部分的に拘束する、引き寄せて転ばせる
そんな工具が欲しいな
シンプルに殴りを超強化する鈍器が欲しい
具体的に言うとバールのようなもの
やっぱ万力やドリルだろ。ネクロモーフを掴んで握り潰したりドリルで風穴開けたりしたい。
いかにリッパーが工具やってるか分かるよな、そう考えると
今1週目でコンタクトビームのschema取り忘れちゃったけど
もう購入できないよね?
>>659 取り逃してもチャプター進めばストアに出るんじゃないかな
取り忘れても、数Chapter進むと勝手に店にならぶんじゃなかったか
>>659 1から2チャプター後に自動でストアに登録される。
安心するといい。
エレベーターアクションは視点移動の速度を上げるといいよ。
ジャベリンの中距離は地面に打ち込んでセカンダリ起動して痺れてるとこに打ち込めばいい。
近距離でも角度つけて足狙えば外してもセカンダリで安全。
SPとってあれば地面に打ち込んで爆破してもノーマルポクテは即死するんじゃない?
確かに立ち回りと腕が要求されるけど殲滅能力はジャベリンがトップじゃないか?
速度上げれられるのか
知らんかった
殲滅能力。確かにすげーよ
ゼロットの黒ブルートの背中に打ち込んで爆破を2回であっという間に破壊できた。
ジャベリン4発で死ぬブルート…www
今2クリアしたわ
続編でゲームコンセプトも全く同じにも関わらずほとんど別ゲーに感じるとは驚きだな
ストーリーもゲームバランスも1は和風ホラーを、2はアメリカのB級ホラーを意識してる感じ
どっちが良いとかは無いがとりあえずTiedemannに直接お仕置き出来たのは良かったわ
前作のMercerはゲーム中で一番後味が悪かったし
なんだかんだで、やっぱりプラズマカッターちゃんが一番
CH13冒頭のラッシュの場面で瓦礫から敵が出てくるから
そこにめがけてデトネーター撃ったら地面が斜めだったらしくて
センサーレーザーが自分の方に向かってきて自爆した
ものすごく切なかった
みんなの相棒教えてよ!武器ね。
コンタクトビーム強すぎだろw
相棒はリッパーだぜ。リッパーさん最強説を唱える俺。
俺もリッパーだな。
セカンダリが見た目の割にかなり強いから、
遠距離射撃もバッチリだし。
判定デカいせいで手前のオブジェに刺さった時は切なくなるけどなw
で、サブにコンタクト。
金貯まるし、乱戦時のセカンダリが超便利。
パルスライフルは俺の戦友(とも)。対ストーカーとリーパー戦にデトネーターも必要だ。
>>673 いや、今の今まであなたに言われるまで赤いまま入って数秒すると死ぬ、みたいに即死だと思ってたw
もう実績コンプってるのにw
HCとか序盤のメディパック節約しての死
中盤は即死系でのやらかし
こんな所だよね
正直即死系はいらなかった
バイオもそうだったけどTPSでは流行なんだろうか
本当即死系いらないよな。まああってもいいけど多すぎる。
HCで即死系で死んだときのイライラ感はハンパない。
HCやってる時の電車やターミネーター戦、目玉で死んだ時の虚無感は異常
>>677 まあでもかなり難易度低く作ってるみたいだよ、その手のイベント
イベント中も気を抜かせない為にはああいう演出になるんだろう
難易度自体は低いが失敗したときの
精神的ダメージでかすぎだろ
目玉とか目玉とか
>>679 まあたしかに即死イベントはゲームとしての難易度はそんなに問題ないとは思う。
だけど何時間も続けるHCで、ほんのワンミスでその数時間がパーっていうのはキッツいよなあw
HCやるようなプレイヤーならフォースガン取っちゃったら敵から殺されることはまずなくなるからイベントだけ集中すればいいけどね。
ここでiPhone、iPad版の話題出ねーなと思ったら専用スレあって覗いてきた
「スロー」とか「ボム」とかいう言葉が飛び交ってて和んだわw
ターミネーター戦の最初の黄色狙うときってフォースのプライマリとかでもちゃんと狙わないとダメなん?
>>678 わかるぜ。
車両間を移動するシーンで、飛んできたドアに当たった時は悶絶したわ。
忘れてたあああああ!!ってw
HCは普段死なないところで死ぬから困る
妊娠からわき出た奴らに殺されたのなんて初めてだわ
初回は、入室の金属ゲートチェックで
ピピピっと鳴らしたままだと爆発して死ぬ気がして、
左手のゲート通ってたな…w
もし1にも2のHCのようなセーブ3回までとかあったら・・・。
ま、即死系&CHが少ない分、2よりかはまだ楽かな。
>>686 某悪霊勢力では、空港の入室ゲートでうっかり金属探知機の下を通っちゃうと警報に反応した大量のゾンビに囲まれる罠があってだな…
その先入観のせいで、初見は壊れてるゲート通ってしまった
勇気出して通ってみたら、何もなくて逆に拍子抜けだったわ
ゾンビじゃなくて感染者なんだぜ
チャプター5の不死身もかなり嫌だな。1はなんだかんだきつい
ところがあるから気が抜けない。
実績コンプしたから
アランウェイクやりはじめたけど
石村と同じくらい怖い
おすすめだわ
まじか
ストロスに手を焼くエリーは何度見ても萌える
隕石シューティングの実績だけはマジで無理
簡単なのが来るって嘘としか思えない
全部落とそうとしてでかいの貰ってるんでしょ
一度無理って人の動画みてみたいな
アイザック「ストロースの事も頼む」
エリー「・・・・・」
この間がたまらん
すぃーはー!
てるはー!
>>695 簡単なのが来るまでは俺も同じ事思ってたよ。
実績どころかクリアすら出来なかったからな。
直前でセーブ出来るんだから2のHCよりマシ、と思って根気よく粘るしかない。
1のワンガンって2周目の強化カッターでクリアしてもOKですか?
インポワンガンやろうとしたんだけど難しすぎて心が折れたヨ…
たしかOK
ていうかインポワンガンはさすがにキツイだろうから、ワンガンは難易度下げて一気にやったほうがいいんじゃね?
即レスさんくす
難易度はノーマルでやってるのでフル強化がてら2周目ワンガン狙ってみます
隕石のやつは、銃を撃つとまだ見えてない隕石が光って視認できるということは知ってるのかな?
これ知ってるのと知ってないのとでは、難易度がかなり変わると思うよ
アイザックが踏み付けで「Mother Fucker!!!」って叫ぶ条件ってなんなんだ?ランダム?
敵の攻撃を食らって5秒以内、かつRIGが黄色状態
えっ あれランダムじゃないのか
ずっと地団駄踏ませてれば言ってた気がするけど
体力も絡んで来るのか、しらんかった
今更DLC終わらせたがやたら黒いの多かったな
HCのチャプター2、コインランドリーで毎回死ぬ('A`)
いい攻略法があったら教えてください
コインランドリーの目の前のガラスを割ってキネシスでぶつけるのオススメ
>>704 ゲームオプションorテレビ設定で輝度上げておくといいとあるね。
やはり遠くの隕石を素早く狙っていくしかないか・・・。
せめて感度も変えられればいいのにな。
一番低い感度にした方がブレが少なくていいんだけど、
なんであんなにシンプル設定なんだ>石村1
暗くなったらダッシュで入り口まで戻って左右に注意。
左右のどちらかから出てくるポクテとゲロを倒す
次にリーパーがつっこんでくるのでステイシスかけて倒す。後は落ち着いてポクテ3体処理すれば大丈夫だよ
個人的にあんまり入り口付近から動かない方が戦いやすいと思う
714 :
なまえをいれてください:2011/03/25(金) 22:20:58.40 ID:RQRuH78W
既出でしたらすいません。
ゲームに付属していた16桁のコード入力して25桁のコードを本体入力後
DEAD SPACE IGNITIONをダウンロードしてゲームクリアするとDEAD SPACE2本編で
使える武器orスーツが貰えるのでしょうか?
ランドリーは武器構えて耳をすます。音がした方にもちろん敵が
出るから速攻倒す。これでけっこう楽になった。
あそこは出口扉に向かって右奥の壁を背にして戦えば楽
最初に鏡の向こうから出てくる敵を始末・爪採取、右に出てくるゲロマン排除
左から来るリーパーにステかけて腕を落としてから、奥から来るポクテを始末
後は落ち着いて一匹だか二匹だか出てくる残りの敵を片付ければ安定するよ
毎回出口付近で頑張ってました
今度からは入り口側からやってみます
え、あの…出口付近のつもりでレスしたんだけど
俺の書き方悪過ぎで伝わらなさすぎワロタ
文章力ない奴がアドバイス書くもんじゃないねスンマセン
文章力以前にコインランドリーは出現位置ランダムだから、
出現位置でアドバイスしても意味ないよ
あそこランダムだからなぁ
あそこランダムなのか
HCでやり直ししまくった時はいつも同じ所から出てきた気がしたんだが
少なくとも奥ポクテ→手前にゲロマンはいつも確定だった
どうしても難しいなら、出口付近でフォースガン連射でおk
ランドリーは遠くに出たら普通に撃ち殺して真上から来たら落ち着いて足元にステイシスだ
>>722 DLC買うなら追加ストーリーおすすめ
Patrol Suit タダだからHPにかなり余裕できる
フォースガン手に入るのってもっと後じゃなかったっけ?
DLC買ったら負けかと思っている
ただ単にケチなだけだなww
>>724 追加ストーリーも全部クリアしましたよー。
そろそろ飽きちゃったから、しばらく眠らせて敵の配置とか忘れた頃にまた遊ぼうかなw
リベット目当てでデトネーター持ってたから
コインランドリーで予め仕掛けまくってみたら
吹っ飛ぶダクトで敵出現前に全部台無しになって(´・ω・`)
コンタクトあると最初のトライポットが可哀相
>>722 その段階でフォースガンないだろ
アホなの?
すまんDLCかorz
暴言失礼
ネストって丸まってる状態のときに攻撃すると弱点出すんだな。ジャベリンで
おいしく処理させていただきました。
弱点残して胴体だけ撃ってても倒せるという
ジャベリンのSP爆発優秀過ぎるなw
ネストもカベマンもあたりどころ良くちゃ一発だし。
ジャベリン様々だわ。
3でも弱体化させないでねEA
>>699 結構粘っているんだけどな・・・
でも簡単なのが来るっていうのは本当なんだなありがとう
>>704 知っているけどテレビが小さいから気付きにくい・・・
とりあえず頑張るしかないか
ネストにめちゃくちゃ接近すると即死なんかな?と思って接近したら、
殻にこもって防御体制になったwww
ちょっと可愛かった。
もとが♀だと思うとさらに可愛かった。
抜けなかった。
ところでNGP版デッドスペースってもう情報出てる?
残すところ実績はあと、窓の外にネクロを20匹ってやつだけなんですが、
これってNewGame+みたいに同じセーブデータの周回プレイで累計20匹いかないとダメなんですか?
achievements見たら15/20っていうデータがあったんだけど、それは後半チャプターでもう窓が無いから
NewGameでチャプター3まで一気にやって5/20っていう別データを作ったんだけど解除されないのですよ。
>>738 newgame+の場合だとカウントは引き継げるはず。
だいたい意識してやってたら2週目には解除されると思うけどなー
>>737 NGPで出しますって言ったっきりだと思う。
一瞬、iPhoneの移植じゃね?って不安が過ぎったが、スペック比較すると(特に操作系)それはありえないかな。
右スティックあるしエクストラクションを普通の操作にして出して欲しいかも
EAはSONYに力入れて何考えてんだか
MOVEに対応させたのはいいが
このスレでMOVEで遊んだ話題一切でないだがw
MOVEって遊びやすいだけだろ
Moveじゃなくて元はといえばwiiで出したからだろ
最初から1のDLCとして出しておけば問題なかった
しかし宇宙船→スペースコロニーときて次の舞台はどこになるんだろうか…
放置された巨大人口衛星か?
エンディング見たら少なくともマーカーが10個以上あるのは明白だし、3では1チャプター毎に1マーカー破壊してまわるんだろう
最後は地球で
リーパー
移植は考えてないって言ってるが、iphone版を移植してほしいな。
意外と過去の話でアルトマンが主人公ってのはありそうだ
結末は分かってるけどそれまでの過程をプレイしてみたい
死んだら武器が装備できなくなった
バグ?
箱にもPS3のMOVEみたいなの出すんじゃないのか?
>>750 ナンバリングでなくエクストラクションのような形で出すような気もする。
ソラリスは神映画だな。
過去のどんなSF映画の敵よりも、
凶悪で最強だわ。あれは。
小説の話知った上で、
続編のインゲーム中にアルトマン操作するかもって言ってるんじゃないかな。
小説知ってたら過程も知ってるわな
360で米アカつくって体験版を落とそうとしたら
有料なのかよ
いさぎよく製品版買ったほうがいいよね
DLCと間違えてないかそれ
>>757 無印も2も無料でDLできるけど、何と勘違いしてるんだ?
英語のゲームやるのに英語読めないとか・・・流石チカ君wwwwww
ハングルなら読めたのにね^^;
ゴキブリ湧いてきた
よく見たら体験版自体が表示されて無い
無印のほうはあるんだが、何故なんだぜ
ID:b2HYjTGA
ID:TEss7udb
消えろ
2の体験版は消えてるね
発売前の最後にCOMING SOONって出るデモだったから
発売と同時に削除したんじゃないかな
2の石村の前作で不死身を冷凍した部屋、あそこで敵をスルーできる
バグ使ってたんだけど、先のビリビリの部屋でチェックポイントリスタート
したら、手前の通路から始まってスルーした敵が全員集合してたw
今更かよ
そして爆弾叩き付けで解散になる
それじゃもう一つ今更かも知れんネタを。
チャプタ14の、死体をドアのセンサーにかざす場所。
直接死体をキネシスで掴む、又はアイザックさんが先にセンサーに引っ掛かる事で不死身君が出現する仕掛けになっている。
よって、周りの箱とかを使って死体をセンサーまで押し出してやれば、出現を回避できる。
これでしばらく先のエレベーターまでは黒ポクテだけを相手にすれば済むので少し楽ができる
サンクス
なるほど削除されてるなら仕方ないなぁ、でも近所で売ってないし
アマゾンで気長に待つとしよう
>>766 新作の情報もないし今さらな話題ばかりだと思うが、なにを見に来たんだ?
>>768 おお、それは良いね。
wikiに書いてみては?
Dead Space: Aftermath
Dead Space: Downfall
Dead Space: Extraction
Dead Space: Ignition
Dead Space: Martyr
Dead Space: Salvage
BCFGHJKLNOPQRTUVWXYZ
ランドリーで死ぬ場合、弾をケチってる場合が多いと思う。
そこまでで拾った弾丸を全弾発射するくらいでいけばまず死なない筈だ。
爪攻撃とかは上手くなってから使えばいい。
あそこはリーパーでびびったら負け
1リーパー、1ステイシス
>>770 腕だけでもドアが開く。キネシスで腕をドアまで飛ばしてもUbermorphは出てこない。
ランドリーで毎回死んでたけど、HP増やしたらいけたわ
ついでにキネシスのダメージもあげておいたのがよかった
ランドリーで攻略動画の達人たちなどは、壊した窓枠や爪を上手に使って、
くそったれどもをそつなく始末しているのだが、
俺みたいなへたくそが、それをまねしてみるとエライ事になる。
周回して武器強化した状態でも、ランドリーはボンミスで見事に死ねる。
ランドリーは別にキネシス使わなかったな。HCでもZealotでも。
普通にステイシスとラインガンとゴリ押しだった。
DLC:Severedって実績コンプ簡単です?
本編は1000にしたんだけど、分母が1250だから1000/1250になっててちょっとかっこ悪い。
さくっとコンプできるなら買ってこようと思うんですが、黒ポクテだらけで難易度やばいという噂も耳にして。
>>780 まともにやると相当難しいけど、ハンドキャノンが使えるから超簡単。
>>781 ハンドキャノン使えるんだw
だったら楽勝っぽいですな。帰宅したら買ってプレイしますTHX。
実績厨なら何も言わないけど
初回はピュンピュン使わないで欲しいな
>>783 初回はサバイバリストで武器もDLC・ハンドキャノンを使わずにプレイ、
んでゼロット実績があるから、二週目にゼロットをハンドキャノンで実績ゲットしながらプレイするよー!
マルチは手順を把握してる奴らのチームに合流するまでが大変だな。
レベルカンストしたフレ同士でグループ作ってる所も増えてきたから、なかなかいい所にマッチングされない。
タイタンのスタート地点に押し込まれて全く出れないチームに合流した時のガッカリ感は異常。
60で固まってる所とかルールわかってない所に当たったらさっさと抜ける
前に誰かが紹介してたゼロットのウォークスルー動画
探してるんだがどれかわからない・・・
箱○版のデッドスペース2がブックオフで2450円で売ってて、なんとも言えない気持ちになった。俺まだクリアすらしてないのに・・・ ちなみに高知県、土佐道路店です。
>>788 KOUCHIKENって初めて聞いた
何処の国?
そんなの気にするなら、プラチナ化まで待ってればいいのに。
792 :
788:2011/03/28(月) 17:23:31.04 ID:Lxn3meIT
損をしたって気持ちじゃなくて、こんなに面白いゲームなのになんで安いんだ?って感じかな。
>>792 日本じゃ発売禁止で海外版しか出てないし、メジャーなゲームじゃないからだろう
メジャーじゃないってのも勿論日本では、って意味な
それよりも石村を買い取ってくれる店があるほうが驚きだぜ
2のソーラーパネルのことなんだけど、よくわからんのだがどこにあわせればいいんだ?
>>794 自分の目の前の小窓を、中央のパネルに重なるように持ってけばおk
>>795 中央のパネル……?
何か見落としてたのかな
サンクス ちょっとやってみるよ ってアッ 真っ二つにされた……
>>794 俺も最初まよた。
光の筋がよくわからんよな。
空気制限あるから焦るし。
英語わからんから、もしかして、何か間違えてるのかと思ったわ。
>>795 >>797 あー、おっけおっけ、理解できた
あの光が当たってないのを動かすんじゃなくって光が当たってるやつを動かして光を当てればいいんだな
酸素がないし真っ二つにされるしで結構大変だなここ
ありがとう、助かったよ
>>798 ああ、そういう悩みか。
まあ、基本のRスティック押し込みで解決だな。
真空に敵を20体放り投げるって何処がやりやすい?
>>800 どこも糞もない気がするが
強いて挙げるならチャプ7はステイシスうまく使うとCrawlerも合わせて
7、8対巻き込めた気がする
802 :
なまえをいれてください:2011/03/28(月) 22:32:37.37 ID:ojK8uxNc BE:1420927373-2BP(0)
PS3のDead Space(北米・GREATEST HITS・新品)を一昨日手に入れ、
現在難易度ミディアムでプレイしているのですがチャプター7冒頭にてバグ(?)に遭遇しました。
最初に使うリフトが×を押しても押してもビョォリッ、ビョォリッと鳴いてばかりで一向に動いてくれる様子がないのです。
私が悪いのかリフトが悪いのか教えて下さい。
Severed実績の「ドアが開くまで、採石場プラットホームを守り抜く」とグラインダーで倒すてのがわかりません。何処のこと?
Don't think.feel!
>>803 仲間がインフェクターに殺されてネクロ化した所あるだろ?そこでボタン長押ししたろ?
そこだよ
1の隕石シューティングを59パー残し記念パピコ
イヤー、長かった・・・。一周して2が出るまで投げてたんだけど、
レグザの明るさセンサーなるもの切ったら、画面が滅茶苦茶明るくなって、
遠くの隕石も良く見えて、段違いで楽になった。
テレビを買い替えたときに余計な機能をオンにしたくなる気持ちが余計だったな。
ゲームのオプションで輝度MAXにしてんのに、ヤケに暗かったのはこれの所為だったのか。やれやれ。
808 :
なまえをいれてください:2011/03/28(月) 23:14:59.34 ID:ojK8uxNc BE:2435875294-2BP(0)
やはりニューゲームしか手はないのでしょうか……
>>802 チャプター7の冒頭ってどんなんだったっけ
まぁバグなんじゃない
次からはセーブデータ複数用意しようね
リフト使ってビーコン取りに行く所じゃね?
同じPS3だけど一度もバグらしいバグに遭遇した事無いけど、
もしかして、一度もセーブしてないの?
それともわざと敵にやられるかしても・・・セーブしてなけりゃ同じか・・・。
812 :
なまえをいれてください:2011/03/28(月) 23:29:15.84 ID:ojK8uxNc BE:1420928137-2BP(0)
すいません最初に書けばよかったです
チャプター終えるごとに新しいセーブデータは作ってたので、チャプター6のボス戦終了時点からやり直したり本体再起動したりと
自分なりに頑張ったのですが状況が変わらないのです……
>>807 くだらん日記は便所紙の裏にでも書いとけな ヘタクソ
ビョォリッ、ビョォリッってのは擬音?
ロックされてる扉とか開けようとすると鳴る音の事だよな?
だったらイベント的にまだ早いとか
進むべき場所じゃなかったりとかじゃね?
リフトの操作パネルは青色に光ってて×を押してもダメ?
それは良いとして、セーブデータとは別にゲームデータ管理というのがあるから、
その中のdead spaceを一旦削除してもダメ?
あとはdead spaceのセーブデータ何個沢山作ってあったら余計なものは削除、
それとキャッシュのクリアしてもダメなら、残念だが最初からかな。
確かあそこのリフトは初っ端で行ってもフラグ立て無しで乗れるよね。
もしくは順番変えて行っても駄目だったのかな?
816 :
なまえをいれてください:2011/03/28(月) 23:41:09.15 ID:ojK8uxNc BE:1691580555-2BP(0)
>>814 分かりにくいこと書いてすいません……
擬音です……
リフトの中の何階に行くか選択する立体映像はちゃんと水色です
……もう……ニューゲームですかねやっぱり……
817 :
なまえをいれてください:2011/03/28(月) 23:42:55.55 ID:ojK8uxNc BE:2435875294-2BP(0)
階を指定する時って○ボタンとかじゃなかった?違ったらゴメン
>>813 ここはいちいちお前に許可取らないと書き込みできないスレなのか?
ああ?あの平行や垂直に進むリフトじゃなくてエレベーターの事かい?
それなら、初回は行けない階=赤く表示もあるから、取り敢えず、
行けるところからまわってみたらいいよ。
リフトの見えないところに何か引っ掛かってるんじゃない?
>>816 選ぶ階を間違ってるとか。ニューゲームする前にたくさんある攻略動画でチェックしてみたら?
823 :
803:2011/03/28(月) 23:53:02.32 ID:0XKXEufM
ありがとうございます。がんばって取るぞー(`・ω・´)
824 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 00:13:24.52 ID:ZjpRXAku BE:1826906393-2BP(0)
みなさんありがとうございます。
青く表示された階を選び色々な操作を試してみましたがダメですね……
プレイ動画など見るとやはりバグで間違いないようなので最初からやろうと思います
なんか他のソフト遊んで気晴らししてからやろうかな……
意見寄せてくれた方ほんと感謝です。
あったかいですねーここは。
それではノシ
もし出来れば、携帯撮影でもいいので動画を上げてくれれば・・・
>>824 今確認したけど7冒頭リフトの決定は○ボタンだった。
でも色々な操作したけどダメってことはやっぱバグなのかな
前のセーブからやり直してダメってことは十中八九勘違いだと思うが
828 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 00:51:06.29 ID:ZjpRXAku BE:1691580555-2BP(0)
>>825 >>826 一応出来ることはし尽くした気がします……
○も試しましたがダメでした。
気に掛けていただいてありがたい限りです
ですがもう諦めついたので大丈夫です
バグ報告かなり少ないようですしこのソフトかなり気に入ってます嫌いにならないですこの程度で(笑)
本当にありがとうございました。
隕石の他に、オニヒトデの化け物も50%なのかいな?
スラッガーも50%残しだけどこっちの方が全然楽
隕石と違って、片方のトリガー引きっぱなしでも弾切れにならないからね。
iPhoneのDeadSpaceの話しで恐縮ですが
チャプター6あたりの中ボスっぽいゴリラ
みたいな奴が倒せなくて凹んでます。
何かアドバイスありませんか?
ルート間違えてたり、操作間違えてたり、やるべき事しないで手順間違えてたり。
最近は、そういうのを全てバグ扱いにするのが増えてるよな。
バグなのかどうかわからんが、本人が万策尽き果てたと思うならやり直しだな。
同じじゃ何だろうから、次は是非火炎放射で・・・
2の火炎放射器は優秀なんだけどな。あの性能で1をやりたい。
2の火炎放射はたしかに強くなったが、他の武器と比べるとやっぱ弱いよねw
火炎放射で辛いのは、壁マンとジャンピングポクテ・ランニングポクテと、アババババって走ってくる奴くらいだよ。
そいつらには、ステイシス使えばいいし。壁マンだけは弾薬が辛いけど。
赤さんは、ブラックだろうが触手開いたときに火炎弾置けば余裕だし、ピロピロって飛んでくる奴も同じような感じ。
固い大きい奴とカミカゼは、火炎が一番簡単。
固いのは、うずくまったときに下に火炎ボンボン敷いておけばダメージ入って死ぬし、
カミカゼラッシュは、火炎が唯一無敵技を持ってる武器だから、アイザックさんが無敵タコ躍りしてる間に勝手に自爆してくれる。
途中のボスは、岩を火炎弾で押し返せるし、無敵技で攻撃回避も可能。
ちなみに、無敵技は、近くに火炎を敷いて、それで燃えるだけ。
燃えてタコ躍りしてる間は無敵状態。体力も、燃えではほとんど減らないから頻繁に使える。
カミカゼラッシュに、特に有効。
って、1の話ね。
2はまだやってないから楽しみ!
あ。
一番楽、とか書いちゃったけれど、火炎以外の武器使ったことないから、ひょっとしたら他の武器でもっと楽なのがあるかもしれない(汗)
無敵技も、他にもあるのかも。
そこまで1の火炎放射を愛してる人だと、2では逆にガッカリしそうw
火炎も確かに面白いけど弾数を気にしなきゃいけないのが面倒っちゃ面倒よね
2週目以降で金とインベントリに余裕があって弾をたくさん持っていってヒャッハープレイは非常にストレス発散になるよね
もし、全武器弾薬無制限なら火炎放射器は1でも相当強い。
その条件だとリッパー最弱だな。
あれは、エコ性能が売りだしな。
845 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 14:39:10.93 ID:lR5vCClu
前作やるとカッターが使えるらしいんですが、それって前作は北米版で
2はアジア版でもちゃんと引き継ぎみたいなことできるんですか?
>>845 箱なら俺は1:北米 2:アジアだと思うけど引き継いでるよ
使わないけど
滅多に起きない事象だがマルチで二人だけの状況になった時、
マーカーの模型みたいな破壊する系統のオブジェクトの体力が
パルスライフル150発程度で壊せるくらい激減しててワロタ
848 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 17:12:33.87 ID:lR5vCClu
>>846 サンキュー
PS3だが、大丈夫だろう
てか、買おうと思ってるんだがどこで買おうかな
お勧めなショップないですかね?
>>848 PS3で1のアジアから2のアジアで引き継ぎできたよ
買ったのは日尼で新品5020円でした
amazonが良いんじゃね?
在庫あるみたいだし。
Tripod の巣を破壊するって実績は何処のこと指してるの?
クリアまでに絶対取れる実績だから気にすんな
>>847 バグじゃないの?
オブジェクト運んでる時に消えるバグみたいな。
単に開始時の人数で補正がかかってるだけだと思うよ。
攻守入れ替わった後も同じだったしね。
まあ1on1は開始直前に複数人がエラー落ちとかしない限りまず拝めないからもう二度と体験出来ない気もする
855 :
803:2011/03/29(火) 23:05:40.81 ID:TmpfEIwF
Severed実績のドアが開くまで、採石場プラットホームを守り抜くてのがとれない…
なんかカウントダウンしてるけど早く倒さないとダメ?
856 :
803:2011/03/29(火) 23:15:40.16 ID:TmpfEIwF
解決しました。なんか知らないうちにポコんとでた。ホームを降りたらダメだったのかな?
早くというか取り敢えず時間外でも良いからそこにいる全てのネクロモーフを殲滅すれば行けたとオモタ
実績「The Sampler Platter」の取り方を、あほな私に教えてくれませんか。
全ての武器で一体以上ってどういう・・・。他の武器の実績は取れてるのに。
あとこれを取れば、DLCストーリー以外のは揃うんだ(´・ω・`)
高速ネクロとも絡んでみたいけど、海外アカとるのめんどそ・・・。
書いてある通りに全ての武器でそれぞれ1killすりゃいいんだよ
お、はやいレスありがとう。頑張ってみます。
ちなみに累計じゃないから注意ね
1週でだから。引継ぎでやるのが簡単。
>>861 ありがとう。
要するに、全種のネクロを1匹ずつ全種の武器でっていう事ですよね?
すみません、書き込んだとたんに気づきました!
1周の間に、武器全種を使って、それぞれの武器で1匹でも
倒していれば良いって事ですね。何か難しく考えてました(´・ω・`)
864 :
なまえをいれてください:2011/03/30(水) 02:30:54.07 ID:domG85xt
アジア版のソフトなんですが北米アカウントから落とした追加コンテンツは
プレイ可能でしょうか?
本体はPS3で普通に日本アカウントでプレイしてます。
テンプレも読まない奴に用は無い
エリーと大型切削機動かそうとする場面でロケーターに従わず、先に崖上の方を処理すると詰むな
電源ぶち込んだ後に何故か再度崖上に行く様に要求され、行っても既に処理しているのでOUT。
天邪鬼な性格が裏目に出たわ畜生
>>866 俺もそれなったけど、いったんエリーの所に戻ったりしてたら直った
何をもって処理というのかしらないけど電源ユニット入れる前に回路入手してても普通に進めるだろ
>>858 ダウンロードコンテンツや特典の武器は関係ない。
例えばジーロットフォースガンで敵を倒してもフォースガンの分はカウントされないので意味が無い。
フォースガンを自分でショップから買うこと。
>>861 あれ、「The Sampler Platter」は累計じゃね?
違ってたらすまん。
DLCの武器でも解除されたよ
>>870 そうなのか?
パルスとかも別バージョンあったけど、そこら辺は自分で試していないからわからん。
俺の経験上、ジーロットフォースガンがフォースガンの代用にはならなかったのだけは絶対確定。
リッパーもDLCのは代用にならなかったような感触はあるよー
DLCだとOKで、クリア特典だと駄目って事かも。
ちなみに俺はDLC2種買ったから、通常武器は何も買ってない。
あれ、何か自信無くなってきた。
別タグで始めて確認してみる。
>>871の
>俺の経験上、ジーロットフォースガンがフォースガンの代用にはならなかったのだけは絶対確定。
ジーロットフォースガンはPS3のコレクターズエディションのおまけね。
とりあえず、推測抜きで絶対確定情報だけ書いておくわ。
実績トロフィーの確認って難しいよな。
取ったらもう確認できねえし。
876 :
858:2011/03/30(水) 15:39:58.85 ID:ldzNf2EH
とりあえず、累計で出る実績だったみたいです。
なぜ取れなかったのか、なんとなく分かりました。DLCはやってないので
その辺は不明ですが、おそらく初プレイから使ってたnewgame+データに
(ゼロット以外で3周ほど、そのデータではフレイムスロワー以外は使ってた)
HCをクリア時のデータを上書きした為、以前の周回データで使ってた武器が
無効になっていたみたいです。また最初から始め、HCで使っていた武器以外
を使っていたら。解除されました!お騒がせしました。(´・ω・`)ありがとー
パトロールシーカーライフルはsampler platterでも、peek a booでも有効だったよ。
HCのラスボスなんだけど、フル改造したコンタクトビームでも一発じゃコア出さなかったぞ
wikiには一発でコア出すって書いてあったのに。結局焦って死んじまったぜ……
その後ジャベリングセカンダリ使ったら一発でコア出してなんとかクリアしたけど
もしかしてコンタクトビームって距離によって威力変わる?
ジャベリンセカンダリ使うなら2発だろ。zealotでもわざわざコンタクトビーム
持っていったらジャベリンのほうが早かった。
チャプター2なんだけど所々本来敵が出てくるはずなのに出てこなくて
扉が開かなくて進めない
こういうときどうすればいいんだ?アップデータ消しても同じっぽい
10分ぐらい待っていたらアナウンスの後進めたわ
2箇所あったけどよく分からん
あんまコンタクトビームって使ったことないんだけど、
トリガー引きっぱなしでMAXまで溜めて撃った方が威力高くなるんじゃないの?
883 :
なまえをいれてください:2011/03/30(水) 21:19:15.53 ID:yIxoKNCU
悩んだ挙句にCrysis2買うのやめてこっちにした。
1,2まとめてポチッた。wktkがとまらん!!
何かあれば教えてねエロい人。
DeadSpaceは一度でいいから是非とも7.1chでプレイしたい
楽しそうだ
885 :
なまえをいれてください:2011/03/30(水) 22:07:55.72 ID:P/wZoiiS
シュタゲアニメPVのリンクが消えたと思ったらはちまリンク消すためにうpし直したのかな
???
ちょっといいヘッドフォン使うだけでも細かい音も聞こえるから、このゲームだと頼りになる。
遠くでギャアギャア言ってるのも聞こえてよけい怖いんだけどね。5.1chだとさらに違うのかな。
5.1chスピーカーでやってるけど
ホラーゲーはヘッドフォンの方が怖いよ
これもしかして酔いやすい?
今日1買ってチャプター2までやったが無茶苦茶酔った・・・
画面が薄暗いせいか・・?
無重力で吐くなよ!
892 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 01:30:07.69 ID:mkZTl1zT
PS3版dead space2の質問なんだけど、ストアに預けてたアイテムやスーツが消えるバグってありますか?
さっきスーツ一通り見て最後にハッカースーツに戻そうと思ったらなくなった;
バグ報告多いな
俺は箱だけどフリーズも詰んだことも一度もないが
俺はDLC含めトロフィー100%取るまでにエレベーター落下が一回だけあったな。
2では感度変えられるから慣れるまで低めにしてみたらどうだろ。
ソニーのヘッドホンアンプは擬似だっけか?
ま、良く分からんけどちょっとの投資でもそれなりに臨場感溢れて怖すぎる。
不死身の旦那と思しき奴が天井をはい回ってる音なんか、
真に迫って怖すぎてうかうかストアが使えないんだぜ。
>>887 俺はこっちの7.1ワイヤレスだ。
石村2は7.1対応してなかったかな?
897 :
896:2011/03/31(木) 01:46:01.59 ID:htUCKify
>>896 パッケージをざっとだけど確認したらドルビーデジタル標記だけしか書いてないな。
他の洋ゲーも同じであまりゲームのサウンドには拘らんのだろうかね?
7.1chのワイヤレスも考えたけれど、自分には高すぎたし、
その昔、ソニーのワイヤレスヘッドホン買って痛い目にあったからな・・・。
ノイズが入りやすいのとと充電しないといけないのが面倒だったな。
今では大分その点も良くなったんだろうけど。
>>898 俺は前回ONKYOのワイヤレスサラウンドヘッドフォンで痛い目見たからなー。
他の無線と混線しまくり、充電は有線で出来なくて電池交換するか充電器に置いて休ませないと駄目で散々。
たぶん、隣の部屋の住人とか、俺のONKYOのせいでなんか混線してたんじゃないかな。
まあ、ONKYOが悪いんで、俺は知ったこっちゃ無いが。
買い換えたMDR-DS7100には大満足してる。
混線皆無だし、電源コードだけ刺して充電しながら使用可能だし、GAMEモードも付いてるし。
石村も怖さアップしつつ、方向性が判るからプレイも数段楽しい。
かなりオヌヌメ。
俺も色々ヘッドホンはこだわって試してきたけど、ヘッドホンだけは有線に落ち着いたよ。
今はSU-DH1とゼンハイザPC350で遊んでいるけど、DeadSpaceはヘッドホンでやると面白さがさらにアップするね。
ようやくプラズマカッターレプリカ発送通知きた
UPSだから4〜5日で届くかな
>>901 おお、うp頼むぜ。
ケース無しも発売してくれねーかなあ。
あれが無くなるだけで、送料込みで1/3位の価格になるんじゃないか?
>>902 あぁ、しかもケースのせいで送料も
馬鹿高くなってる気がする
13ポンド二個口だから一個6kg弱かw
どうでもいいことだけど
パッケージのアイザックさんってうっすら目が映ってんだな
さぁ早くプラズマカッターを構えてる画像をうpするんだ
ヘッドホンはaudio technicaの密閉型がおすすめだぜ
聞きたくない音まではっきり聞こえるし
ようやくコノザマで届いて前作インポクリア出来たし
初見Zealot余裕でしたとか思ってたら全然余裕じゃなかった
というか初ボス地味につえーよ
>>906 俺も初見ゼロット余裕だろと調子こいてプレイしたらかなり死んだぞw
たしか一発目はお約束のコインランドリーだったな。
908 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 14:09:37.42 ID:d6gT8Ln0
チョット質問!
死亡時とリスタートチェックポイントの項目選択時にナウローディングからゲーム始まらないんだけど
バグ?対処法とかあったら教えてほしいんだけど?
>>908 キャッシュのクリアでどうなるかだね。
あとはソフトの再インスコか。
それでもダメなら本体の寿命が近いのかも。
>>908 箱は持ってないしわからんが、PS3だったらSDカードにセーブデータ移しとけマジで。
その症状とか故障の前兆って事もありうるので、マザーボード交換になると、SDカードに移していないセーブデータは本当に使えなくなる。
PS3は調子悪くなったら、小まめにSDカードにセーブデータをバックアップ。
マザボ2回交換して、セーブデータ消去で泣いてる俺が言うんだから間違いない。
>>910補足。
古いHDをコピーして・・・とか、そういう事が一切無理。
セキュリティの為だと思うけど、マザボとセーブデータが完全にヒモ付けされるのがPS3の特徴。
何故かSDカードやメモリースティックと、プレイステーションプラスのサーバーバックアップサービスはコピーが可能。
以上、ネガキャンみたいでスマソ。
箱にはコピー不可ムーブ不可のセーブデータとかないのかね
コピー不可はあるよ。
fableやセイクリッド2はコピー不可
移動不可は今のところ見たことないなぁ。
コピーも移動も不可なのは、DOAX2があるな。
>>908 箱○なら、
@キャッシュクリア(ストレージの整備)でパッチを一度消してみる
Aイグニッションのセーブデータが無い状態でやってみる。(データをUSBメモリか何かに移動)
をやってみるといいかも。
915 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 16:25:02.83 ID:d6gT8Ln0
>>910さん、ありがとうございます。当方箱ユーザーです。
>>909>>914さんありがとうございます。キャッシュクリア一度やってみます。
イグニッションのセーブデータとは、XBLAのやつの事ですよね?試しに消してやってみます。
CP7の6〜7体位バキューム出来る所で何回かリスタートの繰り返しをやってたんですけど突然
ロードしなくなったんです。それまでは問題なかったんですが・・・
これで、ダメなら2枚目をもう一度インスコしてみます。ダメならなるべく死なずに
クリアしてみます。ノーマル2周目なんで、まだ楽勝な感じなんで。
最悪はZEALOTの引継ぎまでもが、この状態になる事ですかね。
PS3版だけど、所々で敵が出てこなくて進めなくて時間かかるので(本来敵が出てきて倒すと扉が開く、10分ぐらい待ってると突然扉が開く)
1のセーブデータとイグニッションのセーブデータ消したら嘘のように何も不具合起きなくなった。(USBメモリに退避)
1が北米版で2がアジア版、イグニッションが香港ストアで落としたんだけど原因不明。
917 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 18:39:33.36 ID:wbvIzj6f
マルチの追加マップは予定ないのかな?
パックさんでトリプルアタック楽しいですw
ストーカー使えたら楽しいのにw
オンライン人稲杉ワロタww
発売当初にやっとけば…くそう
1クリアしたことだし2買おうとwiki閲覧したら
二コールがヒラリークリントンになっていたでござるorz
2を買おうと思ってるんだけどPC版って密林に2つあるけどあれって別物?
PC版のスレ過疎ってて・・
ニコールの老け具合、半端じゃないよね。変わりすぎで誰だか気づかず進み
後半あたりで首絞められるとこで、やっとニコールだったと分かった。
1の頃とは声もちがうし(´・ω・`) OPでも、お?この女の人は誰?ってなった。
>>922 俺、普通に母ちゃんかと思ったよ。
カ、ミーンアイザーックとか、母ちゃん丸出しだろ。
>>899 確かに性能は格段にアップしているようだけど、
同じ金額出すなら有線のヘッドホンを買ってしまうかも知れない。
>>900 ゼンハイザーどうよ?iPod用にインナーカウル型のを愛用してるけど、
ゲーム&映画的にはどう?
>>911 HD換装した自分から言わせれば可能だと思うけどね?
別途外付けのHDDが要るけど、データ転送サービス使えば、
本体買い替えと似たようなもんだ。
前はバイオ5がセーブデータ複製不可ってなってたけど、
数多くの不平不満を買って、パッチでバックアップが取れるようになったな。
同じ垢なら大概のゲームは大丈夫だと思われるけど、未だに理不尽なのもあるんかね。
そーいや、HD換装したおかげか一度クリアしていたのにインポッシブルが出なくなってたけど、
その逆にノードなどのチートコードがまた使えるようになってたっけ。
925 :
911:2011/03/31(木) 22:25:24.90 ID:htUCKify
>>924 >>911はマザボが壊れたら、HD内のデータは一切使えなくなるって話な。
多分、この前PS3を割ったスーパーハッカーでも、旧マザボのHDデータをマザボ交換したPS3の別のHDに転送した上でPSNに繋ぐのは無理。
買い替えはPS+のデータ転送なり、SD等のデータストレージで転送するのだから、全く別の話。
ニコールって年いくつなんだ
アイザックと同じで40代かな
かーちゃんw
1で、パルス握ったまま触手野郎に足ひぱられると、
あり得ない手首の角度で構えるため、
エイムが異常に難しくなって困る。
>>925 なるほど、マザボ壊れる前にHDなりにバックアップ取れば良いって話しな。
だからソニータイマーのイエローが出て、修理に出すとHDのデータがパーになるってそのことか。
>>926 1とエクストラクションのニコールはまだ20代って感じでアイザックにはちと勿体ないなって思ってた。
2のニコールは30-40ぐらいだよね。
このスレじゃ愛作さんのカッコイイ台詞でI'll be thereが挙げられるが
個人的にはch1の首ナイフの時に言うListen to meの声の方が濡れる
>>930 愛作さんいい声してるよね.
俺は石村の重力ケーブルを作動させたときのTime to Go で毎回シビれてる
先ほどHardcoreクリアしました.
このスレにはお世話になりました.ありがとう!!
最後の脱出は右,左,真ん中の順に移動すればOKなのね.
一回死んで泣きそうになったw
ハンドキャノン強すぎワロタ
後半のStross!って怒り狂う所がお気に入り
>>919 オンは2日間の試用期間だけやってそれっきりだ。協力ミッションさえあればなあ。
DEAD SPACE 3発表されたね
2012年冬発売予定らしいよ
今日は何の日だっけ
それが答えだ
洋ゲー好きはノリが悪いな
最初の自殺男の演技がうますぎて笑える。
アイザックさんの拘束解いたあとの、
あのどや顔。
939 :
なまえをいれてください:2011/04/01(金) 08:35:47.54 ID:QqXYZd7I
>>908です。
キャッシュクリア、イグニッションのセーブデータ消去、再インストールしても
結果的には駄目でした。
リスタートが出来る時も有りましたが武器を持っていない状態で始まったりしましたので
CP7のセーブデータを諦めて、CP6のセーブから再開しました。
CP6のセーブデータから始めCP7でセーブしてチェックポイントリスタートしたところ
問題なく出来ましたので、結果的にいうとCP7のセーブデータが壊れていたようです。
助言くださった方々ありがとうございました。
>>924 ゼンハイザは、それこそ自分はゲーム&映画にしか使ってないけど迫力ある音だと思うし個人的にはオススメだよ。
もちろんFPSなんかの前後左右、距離の遠近の音の聞き分けもできるしね。
ゲーマーに愛用されているメーカーだけのことはあると思う。音楽視聴なんかに向いてるかはわからんw
1の話なんだけど、2周したあと
ニューゲームでImpossible始めたら
レベル6スーツ着てるんだけど・・・これって問題ない?
>>942 マジで?これでクリアしてもImpossible実績もらえないのかな
1と比べると誰だこいつ…、ってぐらいニコールもアイザックも顔が変わってるな
それに1なんてアイザックほとんどしゃべらねーのに
何かあるたびにファックファック言ってるアイザックを見て驚いた人も多いんじゃないか
でもこいつ、なんてピュアな目をしてやがるんだ……
二コール、今回出てくるのは大半はアイザックさんの妄想なのに
美化するならともかく何故劣化させたし
1のニコルは洋ゲーとしてはなかなかいい可愛らしさがあったのにな
2のはまじでカーチャンとかそのへんかと思ったわ
そして2の愛作さんはしゃべりまくりでアクティブすぎだわ、連続パンチに連続ストンプ
さらにスーツ変えたときのしたり顔
1とは別路線で萌えキャラ化したな
でも1のニコールも映像ではかわいいけど実際に目の前に現れたらそんなでもなかったよね
>>947 同意。チャプター11あたりのニコルは特に変顔
>>947 愛作の脳内ニコルの映像はあてにならんってことだな
1でアイザックが喋ったシーンってあったっけ?
叫び声のみだったはず
ニコールと言えばこの前aftermathでストロスの奥さんの顔見たけど可愛すぎワロタww
>>952 回想はキャラによって作画差…もとい個人差がある
そして今回のニコールの劣化、つまり…
今さっき1を始めたんだが滅茶恐いじゃね〜か、
まだ序盤だが緊張感ありすぎて、かなり真剣にやってると
逆にダメージ全く受けないww
でもグロい怪物でるシューターなんて普通なのに、
怖いのはやっぱ全体的演出のおかげだよな。
後、孤立感と閉塞感のも大きい。2も購入決定かな。
wikiみたけどケンドラ巨乳だな
>>954 残念ながら2はあまり怖くない。ついでに孤独感も薄い。まあ、1が傑作すぎると
いうだけで2も面白いんだけどね。
無線で指示くれてた人出た直後に死んじゃったけど
トレイラーであった宇宙空間疾走するシーンで話してた人は別人なのかこれ?
1と2だと怖さが1~2割違うよな
前作の暗いよ狭いよ怖いよ感がある程度薄まってるってのはあるよね
あと1やってからだと、そのへんに転がってる死体もとりあえずキネシス使って引き寄せるから
死んだふりしてるネクロも簡単に抜けちゃうってのが…
面白さは2の方が上な気がする。
追加武器や既存武器の調整が良い感じだし。
でも、孤独感・閉塞感・恐怖感は前作の方が上だな。
どちらも傑作である事は間違いないんで、安心して2を買うといいよ。
まぁその前に隕石の実績でここに愚痴りに来るだろうから、待ってるよw
960 :
なまえをいれてください:2011/04/01(金) 15:29:46.19 ID:cTOVL5W7
アイザックの口数の多さ、ニコルのおばちゃん化、1の孤独感。
どうやら、ここでも周回プレーが始まってるらしい。
もうしばらくしたら、縛りプレー書き込みが増えていくんだろうな。
>>956 >>958 そうなのか、それは少し残念だな。
慣れっていうのもあるだろうから、仕方ないとは思う
特にここの住人は1をヘビーローテーションしてる人もいるだろうし。
演出で1より優れてるって言う話も聴くから、金出す価値はあるんじゃない?
とりあえず、ハマりかけてるから乗りで1,2いっきにやるわ。
ホラーとしてより、ゲームとしての演出がよくなってる
でももちろんホラーとしても未だ一級品だから買って損は無いよ
1に比べると恐怖感が…
という贅沢な悩みだからな。
2には2の良さがあってクソ面白いぜ。
>>959 隕石ってそんなに凶悪なのか?
今んとこ難易度としては、それほどという感じだが
後、尼で2ぽちったよ
1はホント怖かった、特にC5とC10はクソ怖かった(´・ω・`)
C5の缶詰戦闘なんて、半狂乱状態でフォースガン乱射したっけ。
暗い、血塗れの床、おまけにハンター怖いw弱点突かれまくった。
1は孤独感と閉塞感が最高だけど、スーツの見た目が代わり映えしないからな・・・
一応軍用スーツはあるけど、引き継げないし2週目以降だし
2みたいに色んなスーツを効果維持しつつ選べるのは良かった
ただ、2のDLCのスーツ色違いが使いまわしだらけなのはちょっと残念
1から2をやると、アドバンスドスーツかっこいいってなるが、
それも最初のうちだけで、周回重ねるごとにエンジニア、
ヴィンテージスーツのかっこよさに気付くんだなこれが。
1の•Temple Report5が見つかりません
エンジンルームの前の吹き抜けにあるはずなのですが・・・
どなたか教えてください
アイザックもエンジニアスーツ着る時「やっぱこれだぜ」的な顔してるしな
>>964 シューティング大してうまくない俺でもクリアくらいなら普通にできる程度だ。
ただし、実績解除はもう二度とやる気がしない。あれは一番最後に取った。
バイオショックの主人公がペラペラ喋り始めたら…
なんて考えたら頭がどうにかなった。
973 :
968:2011/04/01(金) 21:07:40.36 ID:6Q//HBc4
自己解決
お前らは糞の役にもたたん
マーカー頭が
そっすね
ところで次スレは?950どこいった?
エンジニアなんだからもっとモッサリしたスーツでもよかった
軍用スーツはシャープでカッコいい感じでもいいけど
>>940 え、マジかよ!逆に控えめで自然な重低音が音楽でもクラッシックってイメージがあったんだけど、
ゲーマーに愛されてるのは知らんかった。
音楽にもええよ。重低音で誤魔化してるのと違うから、色んな音が隅々まで聞こえる感じ。
そーいや、映画もおkなら当然ゲームもおkだよな。
>>944 別人かと思ったぐらいに最初は2のアイザックにちょっとガッカリしたけど、
でも、直ぐに格好いいから許すって思い直した。
ニコールはかなり別人だが、雰囲気はあったんじゃないかな。
化け物になって浮腫んで老けたと思えばいいし。
もう1のニコールじゃないんだよと・・・。
>>951 最近1をやり直してるけど、無い。
前にIMDBで1の役者を調べたときもアイザックの名前すら無かった。
1のアイザックと2のアイザックは別物だな
2は2でカッコイイし
Gabeがハンドキャノン使ってる動画みたけど、バンバンの声、
アイザックと一緒っぽいねこれ、ちと残念。(´・ω・`)
どうでもいいけど、Spitterって女なのかな?なんかエロい
正面から見ちゃだめだけどさ。上半身もか(´・ω・`)
クライシス2は、SFみたいだが普通にアサルトライフル握ってるよな。
普通のFPSか?あれは?
デットスペースでHCまでやった俺がこれを楽しめるか?
3までの繋ぎになにやっていいかわからん。
マーカーにネクロモーフが集まり騒いでるのを、アイザックさんがみて、
「このくそったれどもはいったいなにやってるんだ?アホか」
と言う所が好きだ。
石村は舞台が25世紀の宇宙レベル。クライシス2は2020年代のNYで近未来レベル
数百年違うからな
すみません購入したら
pre order offer get dead space ignition という紙が入っていていたんですが
ググッても英語しか出てこなくて、ご存じの方いらっしゃいますか?
DEAD SPACE IGNITIONが無料でDLでける
ありがとうございます^^
982しか見てなかったから必死に探してしまったわ
真空エリア以外はヘルメットを収納出来る、
遊び心があったら良かったな。
Engineering Suitでメット外した時のアイザックさんがマジで渋い。
ストロスにドライバー顔に突き立てられてる時には、
わざわざメット外す不思議。(´・ω・`)
ストロスにカンカン叩かれて無理矢理開けられていたじゃん
胸の板みたいな所に強制的にヘルメットを外す何かが付いてるんじゃね?
システムの不具合とかでヘルメットがとれなくなった時用に
それより次スレは?
埋まっちゃうよぉおおお
アマゾンで輸入版を買いました。
北米アカでオンラインパスを落とそうと思ったのですが、落とせません。
北米アカでは落とせないのでしょうか?@PS3
993 :
なまえをいれてください:2011/04/02(土) 12:12:19.38 ID:zVreNZRC
しかも一度でも間違えて入力すると無効だったような
エクストラクションはPS3版、360版両方入ってますか?
コレクターズエディションを買おうと思っているのですが
DLCの6.99ドルのやつって面白いですか?
プレイ時間や内容を教えていただけませんでしょうか
よろしくお願いいします
デットスペース3までの繋ぎに、
バイオショックかクライシス2どっち買うか
悩んでる誰か助言を。
個人的にはバイオショックと言いたいところだが、
最新のクライシス2の方がいいんじゃね?もう一遍に2つ買っちゃいなよ!
>>995 エクストラクションはPS3版のみ。DLCでも買える。
>>996 イグニッションの事かえ?体験版落とせる筈だからやってみたら?
>>998 クライシス2はどうせすぐに値下がりするだろうから、
バイオショック買ってみるよ。
名作と誉れ高いようだし
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。