6 :
なまえをいれてください :2011/03/08(火) 19:52:57.39 ID:07zq/S9p
まとめサイトってX2しか隠れ弱点のってないけど、他にもいるよね? ビートブード→パラスティックボム とか…
7 :
飲尿大好きロックマンXシリーズのシグマ :2011/03/08(火) 20:21:15.94 ID:HvMGBN6g
>>1 ・゚∴。・∴・゚∴。゚・∴。・∴゚。・
。゚∴゚・
∴゚。・
∴゚。・
。∵゚・
。・∴゚
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/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚。゚∵・゚・。∴゚・。・。゚∵・∴゚・。・
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ |
| |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
>>1 乙
>>8 それ以前になんでゼロの肩がX2以降のデザインになってんだよって事だよな
>>9 ゼロが目覚めたとき武器持ってなくて未完成っぽかったから完成予定図なんじゃね?
>「X1のボディは未完成でX2以降のボディが完成品」とも言われるが、X4の劇中ムービーやX5のOPムービー、X5シグマ第一形態の背景ではX1のデザインが、 >『ロックマン2 ザ・パワーファイターズ』のフォルテEDではX2以降のデザインが設計図(らしきもの)として描かれており、 >どちらが完成品(?)なのかは不明。
>>10-11 自分もそういう解釈ではあるんだけどね
まぁワイリーの事だから資金不足で少々デザイン変更とかだろうけどw
でX2で修復したときに本来予定してたデザインとセイバー装備にできたとかかね
まぁ開発スタッフが解りやすいようにした結果なんだろうけどゼロなら頭のシルエットだけで十分誰だか分かるよねw
>>13 糞スタッフの糞センスだな。
もう考えたくもない。
>>13 クソふいた
ワイリーはイレギュラーハンターの戦力としてゼロを作った事が証明されたなw
ケインが赤いイレギュラーをイレギュラーハンターゼロに変えてる所なんじゃない? 設計図というよりは解析中みたいな感じに見える。 まぁ適当に考えただけだけどね。
>>17 じゃあややこしくなるしそれでいいや
矛盾は突くもんじゃなく自分で納得するものだと知った
しかしよく気づいたなそんなとこ
一つ一つ矛盾探したらこのゲーム蜂の巣だし
良作や名作と云われてる映画やゲームって基礎設定に基本的に矛盾が無い
>>23 ↑
Xvsゼロ
嫌なら開けないで
置いておくのがそんなに嫌かい?
作者宣伝乙
何事もしつこい奴は嫌われるモンだぜ たまに見たくなるって言うんなら自分でメモしとくか過去スレのログ残しとけばいいだろ
>>25 嫌なら
>>24 のレスなんて見ないけりゃいいんじゃね?
無言で目の前にゴミクズ落とした事を咎められるのがそんなに嫌かい?
そういうこった
デスクトップにショートカット置いとけばいいだけだもんな そんなこともできないとか笑える
そいつもきっとパンダ 悪いことは全部パンダのせい
私物化するのはよくないよね、イレギュラーだ
ずいぶんと殺伐としてますね おーこわw
イ・イレギュ・イレギュ
犯人はドップププ…
そりゃ前スレでも指摘されてたことを繰り返せば叩かれて当然だよな。
うんこみたいな動画を好きになる奴も 当たり前のようにうんこみたいな奴だったんだな
38 :
なまえをいれてください :2011/03/09(水) 23:46:15.75 ID:I5IsLurB
こんだけ相手してもらえりゃまた次スレでも貼る気になるだろうな
>>7 とか全く反応されなくなってもまだ張り続けてるし
相手しなくてもこの手の輩はどうせ延々荒らし続けるだろう
効果があるかないか怪しい荒らしならともかく完全に嫌がらせ行為だし
もうX9もイレハン2も諦めるしかないか
絶対に諦めない 何十年でも待ち続ける覚悟はある
自分もだ!諦めない!
ゼロ「まだイケる!(ハァハァ・・・)」 エックス「諦めない!(ハァハァ・・・)」 アクセルの残りライフ少ない台詞なんだっけ?
アクセル「まだまだぁ!(ハァハァ・・・)」
諦めないのがロックマンの原点
エックスは諦めないのに多くのユーザーは「ダメだ・・・」と思っていた
そうか・・・ X4のときのエックスのボイスは俺には「キラキラッ!」って聞こえてた
>>46 状況的には瀕死状態での台詞だし「ダメだ・・・」でも全く不自然じゃなかったしな
49 :
なまえをいれてください :2011/03/10(木) 07:03:56.40 ID:jw/nShJ4
X5の瀕死ボイスは何か声がつぶれてる感じで何言ってるかわからん。X6は同じ森久保でもはっきりアキラメナイ!て聞こえるんだが
ハイマックスの声やってるの若本氏なの?
若本さんだよ
>49 まだまだ
>>12 亀だけど
ゼロは当初はX1のデザインが完成系
→ワイリーはライトがアーマーを遺していたことを知らなかった
→X1のゼロではアーマー装備エックスに勝てないと考える
→サーゲスがゼロ用アーマーを造る
→X2以降の姿に
と解釈してる
パワバトを否定することになるけど・・・
携帯アプリの広告がX2に戻ってるけど、どんな判断なの
そういやX5でライト博士がゼロにアーマー(黒)作ってあげてたけどどうやったんだろう ライト博士はプログラム?みたいになってても自己判断するの?
黒ゼロはアーマー違うから 少年バトル漫画によくある 「ワシがお前の眠っている真の力を引き出してやろう」だから
まぁそこは何でもいいけど、どっちにせよ敵(ワイリー)のレプリロイドをパワーアップさせた理由は何?
しかもその直後にエックスと戦うしなw 恩を仇で返しやがって…
>>57 ぶっちゃけエックスにしかパワーアップ要素が無いのが不公平だからって事なんだろうけど、
ゼロの場合その役目はワイリーに担わせるべきだったと思う
>>59 確かにその方が展開的にも自然だな。
「ゼロよ。お前の持つ潜在能力を全て解放してやろう。その力でアイツを倒すのだ!」
…的な感じで。
>>60 それじゃユーラシアの撃墜に成功していても黒ゼロ通り越して覚醒させられそうなんだがw
>>61 サーゲスとかハイマックスを見てる限り、覚醒はさせれないんじゃないか?
てか本気でシグマとワイリーが協力してきたら結構やばそうだな
ハイマックスの時みたいに、その気になればゼロは簡単に動きを封じられるわけだし
でもX2で既にシグマ、ワイリー、ゼロを敵にしてエックスは普通に勝ってるのか
んなこといったらマックは一撃でエックスの動きを封じることが出来るんだが 元イレギュラーハンターにしてドップラー軍団の一員、マック>エックス>ゼロ・シグマ・ワイリー>その他
あれはエックスが油断してただけだろ 味方だと思っている相手にはとことん無防備だからなエックスは… その点ではダブルは結構良いセン行っていた
>>64 わざわざ正体バラして正面対決挑まなければな>ダブル
マックと比較するとダブルのアホさ加減が際立つなw 何のためにエックスが最も気を許す正確を分析してインプットしてんだよw 設定倒れが多すぎる。
キミは円盤生物で全滅してしまったMACじゃないか
しかし敵だとわかると容赦ないような…
だからダブルはエックスに味方だと思われているうちに殺っちゃえば良かったんだよ 敵と認識されたら詰みなんだから
思えばマック以上にエックスを窮地に陥れた敵キャラって殆どいない気がする 力攻めよりは油断を誘った方がエックスを倒せる可能性が高いって事か
むしろお人よしな性格と大したことなさそうな外見で油断を誘ってるのはエックスの方。
>>71 エックスの場合、策略とかじゃなく天然だから余計恐ろしい
そもそも自分が大物である事さえ自覚しているかどうか怪しいくらいだ
きっとダブルも油断していて 「エックスなんて楽勝だろwww」とか思ってたんだよ
>>72 しかし能力や特性の割に随分勿体ない使われ方だな
エックスの抹殺は勿論、岩本版マンガみたいに内部からレプリフォースへの敵対心を煽ったりとか、
立場を利用して出来る事なんて幾らでもあっただろうに
終始エックスの監視役に徹してただけってどうなんだろう?
>>74 エックスがシグマを初め特A級ハンターの水準以上の猛者達を数々倒してきた事実をダブルは考慮しなかったの?
X4時点だと既に敵の油断やエックスのツキだけじゃ説明つかないだけの実績は残していたと思うのだが
>>75 レプリフォースに関して言えばダブルが煽るまでもなくカーネルがブチ切れて戦争起こしてくれたから
だからダブルも安心してエックスの監視だけに専念できたんだよw
>>70 X5のシグマはゼロを破壊して、ガチバトルでは負けたものの最期にエックスを大破させたじゃないか
まぁライト博士らしき人にパッと直されたけど
>>76 シリーズ後期の敵でもエックスを侮ってる奴は多い
そこが理解出来ない所だよな あれだけの戦歴を持つ敵に対して何故あそこまで油断出来るんだろう? 性格と戦歴のギャップもむしろ得体の知れない不気味さを感じそうなものなんだが
悩むだけで特別扱いされるぐらいなんだし、自信家なレプリロイドや自惚れの強いレプリロイドが多い中自分が負けるわけがないと、ただのレプリロイドが思うのは案外普通なんじゃね 作られた時点で性格が決まっているならば
イーグリードやホーネックの様な慎重派は結構少数派なのかレプリロイドって…
少なくともX4以降、慎重な印象のある敵キャラは皆無に等しい
と言うか後期作品の敵ってレッドアラートみたいな井の中の蛙や、 新世代レプリみたいな自信過剰な連中ばかりだしな そりゃ慎重さとは無縁な奴らばかりになるのも仕方ない
ゼロはそれなりに恐れられている……? 流石特Aハンターみたいなことを何度か言われてるし ロクゼロでは伝説の英雄ってことで相当特別視されてたし
レプリフォースも自称「史上最強の軍隊」だし、ゲイト製レプリ達も自信過剰気味な連中ばかりだったな X5登場のボス達に至ってはそれ以前の問題だし
>>83 X1〜X3のボスが喋らないからってだけの話だろ
喋らせたらX1からX3のボスも慎重な印象が無くなる
そもそも現場のレプリフォースもイレギュラーハンターも破壊メインの戦闘型レプリロイドが多く配属されるんだろうし血の気が多い奴の方が数多く登場するのもおかしくはない気がする ロックマンXの世界の知将タイプは戦闘には不向きな奴が多そうだし イーグリードも攻撃の凶悪性はそこまで無い気がするし(まぁ突き落とすけど)、シグナス?も戦闘には不向きなんだろうし、シグマも元はサーベルだけじゃないのかな そう考えたらビストレオやアリゲイツ辺りはまさに戦闘型って感じだし
>>87 シグマ討伐の功績はハンターランクには影響しないのだろうか?
>>89 智将型でも強大な戦闘力を誇るフクロウルは例外な部類なのかな?
尤も会話デモの印象だと短気な頑固爺さんって感じであんまり智将らしくは無いけど
>>90 シグマ討伐の勲功に関しては隊長職就任と言う形で報いられているから問題ない
>>91 そうなんだよな
フクロウルも説明書曰く知将タイプなんだけどゲームじゃ知将とは思えない外しといたw
でもまぁ軍に配属されること前提だったなら戦闘力も必須なんだろう
ホタルニクスやドップラーみたいに落ち着いた奴は戦闘型ではない作りにされてる気がする
マッコイーンもレプリシーフォースだし闘争本能はあるものの落ち着いた性格で戦闘力は氷飛ばすぐらいだし
>>93 マッコイーンは海洋博物館館長兼海上警備隊隊長であってレプリシーフォースとは対立する間柄
彼自身はレプリシーフォース所属では無い
そうそう警備隊だった間違えた 大体レプリシーフォースだったらフクロウルのときに自分で書いた戦闘力必須が矛盾するわな
>>91 「情熱余って失敗をおかすことも」と説明書で紹介されているペガシオンの方が
会話デモに於いては寧ろフクロウルよりも落ち着いた印象すらあるしな。
どうもレプリエアフォースの面々は説明書のプロフィールと実際の会話デモの印象に
隔離があり過ぎるのが特徴らしい。
情熱溢れる若者だったペガシオンが信じていた組織の反乱と瓦解を目にして 精神的に老成してしまったのだと考えるとなんかしみじみした気持ちになる 5はその世界観のせいかボスも爺くせえのと愉快犯タイプが大半だなあ
>>89 シグマは反乱前から「頭脳・戦闘力とも史上最強のレプリロイド」と評されていたぞ
カプコン「俺達設定とかそんな深く考えてないのによく語る気になるなお前らw」
稲船「えっ」
ファン「えっ!?」
国会8ボスの一人、「スッカラ・カンナオトー」 特殊武器:シラナカッター 自分の信頼を引きかえに、(辞職までの)時間を一定時間止める事が出来るタイムストッパーだ また、在日からの献金疑惑容疑をはね返すシールド効果もあるぞ
何だよユーラシアでも落ちてきたのかよ
誰かレプリフォース呼んでこいよ ざけんなクソ
トライアードサンダーのチャージです
アースクラッシュかもしれん
ナウマンダーさんがハッスルしてるのかもしれん
>>13 これに文句つけてる奴って正真のバカなんじゃねえの…?
そんな古いレスどうでもいいわ
作画ミスに文句つけるたらバカ扱いとは恐れいった
>>99 稲船とカプコン全体ではロックマンXのストーリーの重要度の認識にそんなに開きがあるのか?
中途半端だから語って補正する
・ゼロが見ている夢であり、イメージに過ぎない ・ワイリーに話しかける、血だらけの手を見つめるなど、現実と違う ・仮に現実だとして、ハンターになった後のデータと考えればよい ____ / \ /\ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 作画ミスに文句つける | |r┬-| | たらバカ扱いとは恐れいった \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ
>>112 中途半端なだけならまだしも珍しいくらい矛盾だらけなんだが。
グヘヘじゃなくて 俺の手がぁぁ って形してるが
そうか? 俺には血に染まった手を見て愉悦に浸っているように見えたけど モーターマン戦のラーメンマンみたいな感じで
>>113 自分の勝手な解釈を押し付けてどや顔って……
ガルマの部隊を全滅させたりシグマをイレギュラー化させたりした罪により ゼロは断罪されるべきなんだろうか。
X4でアルティコマンドを入れるとXのノーマルカラーが変化しますが、 その状態で特殊武器セットした際の色と、通常のXが特殊武器セットした際の色に違いがあるかないかご存知の人いますか?
>>119 本来なら法律上、処分されなきゃならなかった筈なんだが
何故か助けられた上ハンターとして社会復帰まで果たしている
変わりません
そもそもイレギュラーハンターであるガルマが差し向けられた時点で、 以前にも何らかの犯罪を仕出かしているだろうしな。 それも部隊規模でハンターが派遣されるくらい危険視される程の何かを…
過去に悪事を働いたキャラとか訳ありの悪役キャラとかに対して 結構強い論調でこいつはこんな悪事を働いたんだから裁かれるべき、見たいな事を言う 意見を時々見かけるんだけどそういえばゼロは珍しくそんなことは全然言われてないなぁと思ったんだ。 イケメンだから?
そもそもストーリーにツッコミを入れるのはここの住人くらいだから
>>117 お前が懺悔のテンプレを知らないことはわかった
ちなみに腕が非常に真っ直ぐでそれを見つめてるようだがまだ悦に見えるのかな
>>118 そーかそーか
戦闘アニメまで作ってるからわざとやってる可能性も高めに見えるが
お前が作画ミスって断定するのも押し付けだな
俺は文句つけるのが、って言ってるだけだけど
>>126 >>115 の映像じゃ手先しか描かれてないのになんで腕が真っ直ぐなんて断定できるんだ?
掌も内向きだしやっぱ愉悦な感じに見えるがな
俺もそう思う。 罪に慄いてる感じには見えないし、イレギュラー時代のゼロの性格からしても有り得ない。
腕をくの字に曲げたらどうなるのか自分で試してみてはいかがでしょうか
>>124 理不尽極まりない話だよな
逆にシグマはゼロから感染したウイルスが原因で狂ってしまっただけなのに、
悪人面だからか誰も彼の事は庇ってくれないし
善人か悪人かは顔だけで判断してくれって話なんだろw
オレも悦っぽくは見えないよ。イレギュラー時代のゼロの性格からしても有り得ないから、イメージがありうるって話なんだろう そもそもあの破壊魔が自分の手に付いたオイルをいちいち気にするって感じはしないしなあ
俺は悦っぽいと思う 試してみたけど腕を曲げてみても伸ばしてみてもあの形には普通にできたし あとはそれぞれの感じ方の問題じゃないかと ぶっちゃけ平行線辿るばかりで不毛だし
第一レプリロイドは記憶データを反芻する事はあっても夢は見ないって話じゃなかったっけ? まあエックスとゼロだけは特別なのかも知れんが
エックスはゼロと違って(イレハンを慮外視すれば)過去の記憶に触れた事自体が皆無だけどな
>>133 >試してみたけど腕を曲げてみても伸ばしてみてもあの形には普通にできたし
できたってアナタ
力入れたり無理矢理そういうかたちにするんじゃなくて
目から見やすいようにして見つめるんですよ?w
X5に至るまでにゼロだけじゃなくエックスも徐々に自分が何者なのか知らされていく描写が欲しかった X3のEDでは↓のような伏線も張られていたのに そしていつか おもいだされるであろう じぶんのきおくが、 ゼロとのたたかいを うんめいづけていることも いまは しらずに・・・
レプリロイドの腕だから人間の腕とは違ってもいいよ
>>133 くの字にしてそういう風「する」なんて俺は言って無いんだが
お前の腕は曲げたら自然にそうなるのか
そうか
実際俺もそうだし
>>133 みたいな人は普通にいるだろ。
曲げ方の癖なんて人それぞれなんだから変に決め付ける方がおかしい。
お前ら全く書き込みなかったから 震災にあって大変な目に遭ってると思ったけどそうでもなさそうだな
>>137 徐々にも何もライトかケインが教えてやれば良かっただけの話なんだが
ライトは無理だろ。 カプセルの映像は予め記録されたものを流しているだけなんだし。
>>143 ゼロとは会話してたぞ
エックスに対しては一方的に喋ってるだけだけど
なんか悦派の単発IDが目立つな
そう言えばエックスってライトに何か話しかけたりしないよな。 訊きたい事はそれこそ山ほどあると思うんだけど。
エックスの方は別にゼロをぶっ殺すために作られたわけではないんじゃないの
それでもライトとワイリーの関係や自分やゼロの生い立ちを知れば、 自ずと自分の役目をある程度納得して悟る事も出来るだろうよ。 ロックマンに代わって世界平和を守り続けるのが彼の役目であっただろうし。
>>137 エックスが何者かってドクターライト製、ゼロ以外全てのレプリロイドのオリジナル、唯一悩む機能を持つ
終わりじゃん
何をどうすればゼロと戦う運命になるんだよ
勝手にエックスを破壊しようとか考えてるのはワイリー・シグマであってエックスは戦う気も理由も0だけど
性能的に戦闘力に特化した仕様に作られている以上、何者かと戦う事が大前提だったのは確かだろ? それがゼロでなかったとしても世界平和を脅かす存在ならば戦わねばならない宿命は背負っていた筈だ
>>149 だからエックスの失われた記憶の中にゼロとの戦いを運命付けている重要な過去があるんだろ。
少なくともX3時点での構想では。
>>149 ロックマンがかろうじて相打ちに持ち込んだ後に
生まれ変わりとしてエックスを作ったとかかもしれないだろ
ていうかお互い最終機かつ現存する唯一の機体なんだから
運命ではある
ゼロの人格はワイリーが当初想定してたものとは別物だし 体もコピーになってるしで本来ゼロだった部分は残ってないのに ソレをエックスやシエル様は本当のゼロだと言ってるんだよね ゼロって何なんだろう。
それぞれにとって都合の良いゼロこそが「本当のゼロ」って事で
本来の人格が一番需要低そうだなw
>>151 でもエックスって安全性の確認のため完成後すぐにカプセルに封印されてたんだよな。
それも30年以上の長きに渡って…。
百年前でもゼロとの接点を持っていたとは考え難いのだが。
確かにオリジナル版だと記憶も何も稼働していた時期があったかどうかすら怪しいくらいだ 少なくともイレハン版なら完成直後にも意識があったっぽいけど
エックスがロックマン本人もしくは生まれ変わりって想像は たまに聞く&やけに否定したがる奴がいるけどなんなんだろ エックスが発見起動前にゼロと戦ったとはいまいち思えないし へヴン=ダッシュだとするならヴォルナットがエックス ロックがヴォルナット じゃあロックがエックスみたいな風にも普通に成り立つのにな ちなみにロックマンテニスではロックの欄がエックスに変わる
なるほど本人ではなしか ジンライはコンボイの生まれ変わりだが人物としては別人、的な
>人間とロボットは平等に 嘘設定が書いてあるぞーーー!!
>>151 そんなの無かったじゃん
>>152 だからそんな設定なかったじゃんww
戦った理由は連れ戻すためだったろ
それとも実はあったけど作中でもそれ以外でも誰も言及しなかったとかなのか
少なくとも作中で明言されている以上、エックスの記憶の中にゼロとの対決を宿命づける何かがあるのは確実なんだろ 今現在はまだエックスが記憶を取り戻していないだけで
で、エックスが記憶を取り戻す事はこの先あるの?
>>166 それはもう無さそうだな
つかX3で
>>137 みたいな伏線張りながらX4じゃ漸くゼロが断片的な記憶を取り戻し始めたばかりなのに
エンディングではもう「二人のハンターを運命の闘いへと導く。そう遠くない未来で…」なんて語られているんだが、
これは幾らなんでも展開焦り過ぎじゃないかと思った
それは俺も思った。 X4時点じゃゼロだってまだ自分の過去を完全に受け入れられたとは言えないし、 エックスに至っては過去の記憶さえ取り戻してはいないのに、 次で「運命の戦い」とか時期尚早に過ぎると思ったな。 事実、伏線が不十分なままX5で描かれた「運命の戦い」は実に消化不良な内容だったし。
イナフキンがどういうペース配分で完結まで持っていくつもりだったのかは知らんが、 少なくとももう何作か繋ぎとなる作品を出しておいてそれから満を持して「運命の戦い」を描くべきだった
せめてX4の作中でエックスにも自分の過去に触れる描写があれば少しは印象違っただろうし、 X5でゼロとの対決を受け入れるシーンにもある程度は説得力が生まれただろう。 少なくとも何の裏付けもなしに「…しゅくめいなんだね?」で片付けられるよりはよっぽど…
イナフ的にはライト製とワイリー製ってだけで戦う動機は十分だと思ってたんだろ
しかしケインは何故エックスの生い立ちを謎のままにしておいたのだろう? ライト製である事を公表出来ないのなら自分が作った事にでもしておけば良いのに 少なくともその方が自分が何処の子かも知れない状況にしておくよりはマシだと思うぞ
個人的には「過去の大科学者によって制作されたという噂」の出所が知りたいw ケイン博士が積極的にそんな噂を流すとは考えられないし
そんな噂が流れている事自体ケイン以外にエックスの出生を知っている者がいるって事だよな ケインの日記を読む限りじゃそんな人物がいたような様子は全く無いのだが
具体的な描写はなかったが協力者がいても不思議はないだろ。 「地表から数メートル下に」存在した研究所の発掘を独力で出来たとは思えんし。
こんだけ伏線や設定を投げっぱなしにしてたんじゃあ駄遺産が関わらなくてもシリーズはそんなに長くもたなかっただろうな
X8のプレイ時間、99時間59分までみたいだな 蟷螂のステージを適当に進んでSランクだった時には驚いたw
>>177 と言うかそもそもイナフキンの当初の構想ではそんなに長く続ける予定のシリーズでもなかった
元々X5で完結する予定のシリーズだったんだし、その意味では寧ろ駄遺産の手で延命されたと言えなくもない
もっとも寿命はとっくに尽きてるのに延命治療機で無理矢理生かされているも同然の状況ではあったが
>>167-168 ひょっとしたらあの頃Xシリーズ自体が打ち切りの危機を迎えていたとか。
X3で大幅な売上減を招いた直後でもあったしX4で売上回復しなければ後が無かったんじゃないかと。
だから伏線消化も不十分なまま最終決戦に向かうような展開にせざるを得なかったわけで。
それはどうだろう? 事実X4はX3より更に大幅に売上を減らしながらも(3年のブランクがあったとは言え)無事続編発売されているし
X5の発売に関しては三年経って状況が変わっただけの話で X4発売後暫くの間は本当に打ち切り扱いだった気がする
本家シリーズでも事実上ロクフォルで打ち切られていたのがネット上での人気の高まりに合わせて9や10が発売されたのと同じだろうな。 1998〜2000年の間はXシリーズ復活を望むファンの手で署名活動なんかも盛んに行われていたし。 報われないのはファン待望のX5の出来があの体たらくだった事だけど。
時を同じくしてあれだけロックマン作品を大きく取り上げていたボンボン誌上からも 特集記事やコミカライズ作品が尽く消滅してしまった事もファンの焦燥を更に掻き立てた事だろう
>>183 本来打ち切るつもりだったのがユーザーがうるさいので適当に作って出しました的な感じだからなX5
素人目にも手抜きがわかり易い出来でよく恥ずかしげもなく発売出来たものだ
>>179 初めからX5で終わる予定だったらそれこそX4でエックスの描写が足らなさすぎるし
投げっぱなし感が酷いけどな。駄遺産が関わるどうかに因らずうまく纏まらなかったのは確か。
>>180 しかし、次の作品で世紀の大決戦がありますよという予告をしたところでX4自体が
売れるわけではないと思うが。
とにかくユーザーの興味を繋ぎ止めておくのが重要だったんだろ 次回作も盛り上がるぞ的な事を予告しておく事でユーザー離れを阻止したかったんじゃないかと もっともそのメッセージを見るにはX4を購入しクリアして貰わなきゃならない訳だが
X4は次回作の心配よりもまず本作自体を如何にして売るかの方が重要だったように思う。 ゼロのプレイヤー化やアニメの採用などテコ入れは色々やってたけど結局売上に結び付かなかったのは残念だ。
その当時はまだPSユーザーよりSFCユーザーのが多かったからな それにXのSFCのグラからPSグラに変わって馴染めない人もいたかもしれないし
>>187 イナフ的にはエックスの描写はあれで十分だったんだろう
ゼロの側に宿命的な物を用意しておけば立場上エックスも世界を守るために戦わなければならなくなるし
でもそれじゃエックス側から見ればゼロとの対決は義務であって運命でもなんでもなくね?
>>188 興味をつなぎとめておくのは確かに大事なんだけど、それってX4を購入することが
前提で結局のところ現状維持以下の効果しかないんじゃないかってこと。
売上的には維持ではなくV字回復させなきゃいけない状況だったわけで。
>>191 第一作からゼロにスポットを置いた作品ならそれでいいんだけどね。X3までは
エックスの運命がどうのこうのと言ってた以上、それを投げちゃった時点で
とてもすっきりと完結できたとは思えないな。
>>192 てか過去に何があったかなんてまったく知らないエックスにしてみたらとばっちりもいいとこw
>>193 稲船としては第一作からゼロにスポットを当てたかったんだろうけどな
サブキャラって名目で上司に提出しちゃったからこの時点じゃ自重せざるを得なかっただけだろ
>>179 その完結編にあたるX4〜X5がいちばんグダグダなのが悲しいところだけどなw
エックスの立場から見ると5でのゼロとの対決なんて この大変な時に余計な戦いを追加されたようなものだからなw
>>194 ロックマンとワイリーの戦いの歴史くらいは知識としては知ってるんじゃね?
自分と深い関わりがあるとまでは思ってないだろうけど
>>195 周囲に受け入れられないと見て自分でゼロを主役にする事を断念したんだから
エックスを全力で魅力的な主人公に育てる努力をしろと
ゼロが主役を食う程の人気キャラにならなかったら稲船もエックスに注力してただろうがな。
そもそもゼロ人気ってゲームよりも漫画で拡大した気がするんだよな ゲーム版X1〜3辺りだと出番の少ないお荷物キャラって印象しかないが、 漫画版だとえらい美形キャラに描かれている上ゲーム版より断然出番も多いし
>>199 かつてロックマンというロボットがいたことも知らないんじゃないか?
カウンターハンターがロックマンエックスって(途切れ途切れだけど)読んでも何の反応もしなかったし
>>201 ゲーム版X1じゃゼロが本当に強いのかどうか疑問に感じるくらいの印象しかなかったしな
>>202 >・・・ ・・・ガガ・・・ ガガガ
>ロック・・・ エ・・・クス・・・
エックスに届いた音声これだけだし、ここから「ロックマン」という単語を拾うのは難しいんじゃないか?
例えロックマンの存在を知っていても反応しようも無かったと言うか
サーゲスはワイリー本人だから当然エックスの生い立ちを知っていただろうけど アジールやバイオレンはどうだったんだろ? そもそもどの程度知らされてサーゲスと組んでいたのかも不明だが
肝心な部分は何一つ教わってないんじゃね? サーゲスにとっては利害さえ一致していれば利用できる体の良い駒でしかなかっただろうし
アジールとバイオレンにとっても百年前の因縁なんて大して興味はないだろうしな この二人はハンター相手に己の武勇を示せればそれだけで満足してそうだし
そういや地震以降、パンダを見かけなくなったな・・ 何事も無ければ良いが
パンダ乙
ワイリー本人っていうか ワイリーの記憶と思考パターンだけコピーされた ただのロボって可能性もあるんでしょ? アイゾックにしてもさ
>>210 サーゲスにしてもアイゾックにしてもワイリー自身が死ぬ前に自分の記憶や知識をデータ化してロボットに移植したってんならワイリー本人であると言ってもいいんじゃない?
まぁこの辺は想像するしかないけどね
死んだけど成仏できずに魂がロボットに乗り移ってるだけだったりしてな
>>208 確かに・・なんだかんだ言って、パンダさんがいなくなると寂しいものですなあ
自演乙
あまりにもかまってもらえなくなったパンダが 自演オナニーをスレに無理やり見せ付けてると聞いて
スルーしろよ こういうのは反応するだけでつけあがる
キバトドスやビストレオも今頃救助活動してるかな
で、お前らどん判生放送は見るの? つか、稲船も相当切羽詰まってる感じだな。カプコン辞める前はブログでキレる程 どん判金ドブ煽りに不快感を示してたのに、今やそのフレーズに頼ってでも注目を 集めようってんだから。
>>211 ワイリー本人であると言ってもいいんだとしたら
サーゲスとアイゾックが偶然出会っちゃったらどうなるのっと
>>218 思想の違いからそれぞれがゼロを作ってゼロ対ゼロの戦いに発展する
>>217 そこまで切羽詰っていなくてもカプコンという大看板が使えなくなった以上「宣伝の為なら、使えるモンは何でも使う!」
って思考になるのは普通なんじゃないかと。これからカプコンに頼らず自分の名を知らしめなければならない
稲船氏側からすれば「稲船ここにあり!」というアピールは欠かしちゃならないものだろうし
>>218 別に、同じ人格をベースにしてたからってその後の後天的な経験の獲得で別物になっちゃうし
そこまで気にする必要もないんじゃないの?
同一の目的(自分たちのオリジナルの遺作の最強を証明)の為に暗躍する同志として
お互いの存在を認識していたっておかしくないんだし…
あるいは
・シグマ同様にプログラム化済。幾らボディを壊そうとも本体が残っていれば幾らでも新しいボディに入り込むだけ。
(サーゲスの自我=アイゾックの自我)
・今活動している「分身」が破壊されると新しい分身が起動するようなプログラムが仕込んである
(複数のワイリーの分身が用意されているが一度に活動できるワイリーの分身は一体のみ)
とか…
ライト博士はX5でカプセルの状態でエックスの半身以上を作り上げたんだから、 いっそのこともう一体エックスを作ってくれればシグマなんか敵じゃないだろうに
222 :
なまえをいれてください :2011/03/14(月) 18:59:40.41 ID:bh4opcG9
んなこといったらエックス量産すればいいよ するとワイリーもゼロを量産してくるから両軍による一大決戦が
パンテオンって量産型エックスじゃなかったっけ
ゼロ1「おまえのためにはやおきしておべんとうつくってきたんだ」 ゼロ2「おまえのためにはやおきしておべんとうつくってきたんだ」 ゼロ3「おまえのためにはやおきしておべんとうつくってきたんだ」 ゼロ4「おまえのためにはやおきしておべんとうつくってきたんだ」 結局こうなるんじゃね?
ゼロ「私が死んでも代わりはいるもの」
主人公とライバルとヒロインとラスボスを一度に全部こなせるのは 世界広しといえどもゼロさんぐらいだからな
エックス「もう俺いなくてもよくね?」
>>220 いや、だからそういう状況を指して切羽詰ってると言ったんだけど……
大体、クリエーターを名乗るならこんなしょうもないアピールする暇があったら
黙して作品作って勝負しろよと。
>>218 別に仮の体を何体も作ったわけではないだろ
X2のときはサーゲスでX6のときはアイゾックで活動してたという解釈
記憶に関してはどっかにコンピュータがあって活動中はそれとリンクしてて情報は常にそっちに記録されてるみたいなね
でまた別のボディで活動するときはそのデータなり記憶を引き継ぎできると
自分はそういう風に想像してるよ
もちろんそれもありだが
逆に
サーゲス本人はワイリーの記憶に相当するデータは持っていたものの
終始それとは全く無関係に行動し
エックスによって機能停止させられる寸前に
ふっとそのデータがフラッシュバックし口をついて出ただけ、という解釈も成り立つ
>>205 から展開される説とは全く噛み合わないが
成り立たないわけではない、という解釈の例だ
ここんとこは本当にソースと呼べる資料がないので
ゲームの短いセリフから想像に委ねるしかない部分だが
エックスって歴代ロックマンの中でもトップレベルの不憫さじゃないの どうしてこうなった…
ゼロも相当不幸だから同じようなもんだろ 1で爆発し2で壊れ3でも壊れ4で恋人に死なれ5で完全にぶっ壊れ 6から分岐して主人公になったら某司令官に親友壊され自分のオリジナルボディも壊すはめになり最後には死ぬ
エックスだって、一時期だけ引き篭もるだけで済むとか半端ない 1で上司他大勢の同僚に裏切られ、親友は大破 加えてイレハンだと、自分の判断の迷いから市街地にミサイル落とされ甚大な被害 2でカウンターハンターのせいで大勢の同僚や部下が戦死、 4で信頼していた部下に裏切られリアルでは影が薄くなり 5でまた親友が大破したりウイルスに感染して覚醒したりコロニーが落ちたり記憶消されたりetc 妖精戦争が勃発し、オメガ倒した後にゼロが封印される 100年で戦ってた末に、最後はボディをダークエルフ封印の為に使う 過労で休みが欲しいだけで、また復帰するつもりだったのに、ボディ壊されたせいで志半ばでお亡くなり 100年ぶりに復活して色々うろ覚えな親友に後を託してグッバイ
まだゼロにはヒロインが居るからマシだろ しかも2人 エックスってヒロインいないよな… エイリアってヒロインに入るのか?
エックスもエイリアも、異性に興味が無いというか、 仕事で頭が一杯なように見える
ロボに性欲とか‥‥ まんま、エロマンガやエロゲーの思考ですね
性欲はともかく明らかに恋をしているレプリロイドはいる
>>237 何?こいつがキチガイでいきなり意味不明な事を言ってるの?
それともこれまでにまんまエロマンガの思考でレプリロイドの性欲の話を持ち出した奴がいたの?
なんかよく分かんなくなってきた…
>>235 2人って誰?
ゼロ以外にいるの?
あ、オメガ?
>>241 ゼロにはアイリスとシエル、2人のヒロインがいるという話
ゼロ: アイリス レイヤー シエル レヴィアタン アルエット エックス: ナナ ベルカナ レヴィアタンとベルカナな微妙だけど他はほぼ公式的に好意を寄せてたと思う
244 :
なまえをいれてください :2011/03/15(火) 14:08:48.50 ID:uZFZO6X3
X6のOPステージ後にエイリアが 「待ってエックス」「ううん、何でもないわ」 的なこと言ってたけどあれはそういうのじゃないのか
あれはゲイトの事を口走ろうとしただけじゃないのか
エックスとエイリアはX6でゲイトを助けたのが、フラグをバッキリ折ってる気がする
>>241 は冗談のつもりでしたすみませんしばらくカプセルに封印されてきます
>>243 ナナがエックスに好意を寄せていたような描写ってあったっけ?
エイリアと同じで仕事仲間的な会話しか交わして無かった印象なんだが
>>248 ロックマンゼロとの繋がりはないように見えて、ザコキャラの他にも
シナモンが時折ネオ・アルカディア(ロックマンオンラインの世界には存在していないけど)について口走るらしい
シグマを操りたい 特殊武器は剣と爪と盾と…
鎌とガッチャマンマントとくしゃみ&たん&ゴーヤ
コンビナート炎上 コンビナートって言葉X7以来久々に聞いた。
>>250 でもロックが出てくるんだろ?
世界観どうなってんの?
今日日スターシステムはさほど珍しくないのさ
3DSでコマミソ出してほしい ARカードでフィギュア撮影したい
ヒロインキャラが男とか・・・ 歴代ロックマンの中で何故エックスだけがこんなに不遇なんだ・・・
そもそもエックスが単独主人公だったX1〜X3の時期は女性キャラすら存在しなかった
つかヒロインキャラっていなきゃダメか? 個人的にはX3までの硬派な雰囲気が好きだったんだが
いたほうが人気は出るだろう 1〜3は硬派っていうかほとんど会話が無いからそう見えるんじゃねーの? 3以降もアイリス以外ヒロインいないぞ。 エイリアは…どっちかというと仲間の一人
アイリスもヒロインと呼べるかどうかは正直微妙 どっちかと言えば一作限り(GBA作品除く)のポッと出キャラって印象だし
何より主人公であるエックスに深く絡む女性キャラが皆無というのがなぁ… そんなにモテそうにないか?エックスって
X8が異常なだけだな。あんなキモオタ釣る気丸出しなオペレーター3人もイラネ。
少なくともベルカナには好かれていた 絶対ヒロインキャラとは違うけどw
コマミソでも好意を見せるモブキャラがいたな
エックスは性格上、例え好意を寄せる女の子がいた所で気付きもせずに終わりそう どの道ヒロインキャラなんて生まれようがない気がする
>>263 いっその事わからず屋のレプリフォースなんぞ見捨ててゼロと一緒になれば良かったのに
まあカーネルと思考プログラムを共有している関係からまず無理な話ではあったんだろうけど
でもカーネルの闘争心とアイリスの平和を望む心って絶対相容れる事はないよな。 それなのにお互いの事を第一に考え行動してしまう思考回路とは難儀にも程があると言うか。
エックスがモテにくい理由として考えられるのは、 職場の女子の絶対数が少ない その上、仕事のことしか考えてなさそうな性格の女子の割合が多い(エイリアとか) さらに、ゼロがあんまりモテるから、エックスにまでなかなか女子の注目が行かない あと本人も女子に興味ない
そもそもエックスが稲船に好かれていない
>>270 思考は相容れなくても「レプリロイドだけの世界」という自己中な理想だけは共有してたからな
結局はアイリスもカーネルらと同じ穴のムジナでしかなかったって事なんだろ
稲船なんて人はいなかったんや いなかったことにしたい
>>272 でも稲船のコメント読む限りハッキリと嫌われてもいない感じだぞ
それって要は無関心って事では?
エックスの事が嫌いなんじゃない ゼロの事が好き過ぎて他のキャラに目を向けれてないんだ
>>268 まあもう生まれようがないのは続編なんだけどな
もともと男キャラだらけだった作品にヒロインキャラ突如出したら 逆アイマス状態になりそう・・・
エックス「プロデューサーさん!」 ゼロ「おいプロデューサー!」 ケイン「…」
この攻撃をかわせたら上級者!! ・スパイダスの捕獲ネット ・ナマスロスの突進 ・モスミーノスの花粉 ・ヒャクレッガーの尻尾 ・ヒートニクスのゴッドバード
ジュピターほど誰得なものはそう無い、女だって9割9分はスルーするよあれ 女向けの絵柄じゃないし、女狙うには男の人数少なすぎるしたった3人の為にソフト一本買うとか無いわ 既存の女キャラだってウゼェイラネってなるし
いっそのこと、ときメモみたいにガールズサイドを出してれば、 ちょっと状況は違ったんだろうけどな ロックマンXにヒロインが欲しいなら、むしろロックウーマンでもロックガールでも出せばいいんじゃね? アクションに余計な恋愛要素は嫌だな
アイマス2のジュピターは 実際プレイしたら、そんなに出しゃばらないしもっと出番が欲しいくらいの面白い兄ちゃん達で好感持てたよ あの事件でアンチが面白おかしく騒ぎ立てたのがいけないだけだよ アイマスに幅が広がったのはいいことだと思うし、女の子と多少絡みがあっても女の子は絶対にPのことが好きなわけで これは成功例だと思うな
悪目立ちする部分だけ消してりゃ悪く思われるわけ無いわな
amazonで2、3購入したいのにできない… なぜだああああああああああ
尼なんかより中古ゲーム店に走れ 送料取られんし安けりゃ二百円とかで売ってる
>>280 まあもうシリーズの続編はあれだし
お祭りゲーとか出すのはいいと思うな
方向性変えたのとかも
テイルズオブバーサスみたいなのとか歴代BGMの音ゲーとか
>>262 >1〜3は硬派っていうかほとんど会話が無いからそう見えるんじゃねーの?
ヒロインを殺されてぶちきれる主人公
|
X1フィルター
↓
ゼロ(男)を殺されて覚醒するエックス
四天王の紅一点
|
X2フィルター
↓
要領の都合で真っ先に削除
誘拐されたお姫様を救う白馬の王子様
|
X3フィルター
↓
誘拐されたエックス(野郎)を救うゼロ(もちろん男)
どう見ても女よけてるだろw特にX3はひどいww
>>265 X8やったことないけど
くたばりたまえ
でこ可愛いよでこ むしろロクゼロの方が釣る気あるだろ
さて、俺がクジャッカーに釣られたという事実をどう隠し通すか そこが問題だ
女装シグマで抜いたやつとかいるんだろうか ボンボン読んでた当時の小学生で
>>292 ロクゼロはロクゼロでヒロインエックスじゃん
もうむしろエックスが女の子だったら丁度よかったんじゃね
オペ三人はいらんというより邪魔だからな。ただでさえ糞ロードでレスポンス悪いのに 使わないときも含めてステージ開始時に毎回選択で一手間とられるからウザイ。 ロクゼロの釣り要素ってなんだ?腹黒のことか?またまたご冗談をw
エロ雑誌の絵師が ロリやマゾを描いてる訳だが
別に余所でどんな仕事してようが描く女の子が可愛ければ問題ない
久しぶりにX6やった。 つまらん! 面白いのX8だけだ!
>>289 カウンターハンターは紅一点よりはアジールかバイオレンを削るべきだったと思う
この二人に関しては戦闘力こそ高いが至って普通のイレギュラーって感じだし
削るとしたらアジールかなぁ バイオレンみたいな脳筋タイプは何となくいなきゃいけない気がするし
アジールってキャラ的に中途半端だしな。 冷静な性格だけど頭脳派ってわけじゃないし、前線志向型だけど直情型でもない。 サーゲスみたいな特別な存在価値がある訳でもない普通の敵だし本当特徴薄いな。
アジフライを削るなんてとんでもない! ほとんど台詞のないゴリラ一択だろ、どう考えても。
そもそもリーダーにしてワイリーとも関わりの深いサーゲスを差し置いて、 カウンターハンターのトリをアジールなんぞが務めたのも結構謎だ 大体サーゲスって背景設定を重んじればアジールはおろかシグマよりも大物だぞ
ワイリーにしてみればシグマや他のイレギュラー達を首謀者に仕立て上げてた方が都合が良いんだろ エックス達イレギュラーハンター含め世間はシグマを倒したらその時点で事件解決だと思ってくれるし
考えてみればワイリーにとってシグマほど格好のスケープゴートって無いよな。
その意味じゃシグマってコサックや偽ブルースの延長的な扱いなんだな しかもこの時代じゃワイリーは故人扱いだから滅多な事では真相に気付かれる事も無いだろうし
>>308 つか一連の事件の真の黒幕がシグマではなくワイリーだと言う事はライトがエックスに教えてやるべきだと思う
長い付き合いなんだしシグマ事件の裏にワイリーが暗躍している事くらい気付かない訳が無いだろうに
いや事件の裏まではライトも見通せてはいないんじゃないか? 生前もワイリーには何度も騙されているしエックス達同様に シグマさえ倒せば万事解決するとしか思ってないのかも
>>310 ミスターXやロボットエンザの件を見れば、ライトが真相に気づくわけがないのは自明の理
今更すぎてすまんが、ナイトメアポリスのどっちかが言ってた
「この特殊能力は…まさか…」ってどういうこと?
初代ロックマンの武器獲得能力を知ってて「まさかこいつがあのロックマンの関係者なのか」的な意味なのか
それとも単に「まさか倒したレプリロイドの能力を奪えるというのか」的な意味?
ロックマンの名前や能力がどの程度世間で知られているかに拠るな。 少なくとも岩本版コミックではマンドリラーみたいな一般レプリロイドでも知ってるくらい常識的な知識みたいだったが。
>>311 しかしウイルスだのチップだのを利用してレプリロイドを洗脳し操ると言うシグマの手口は
思いっきり生前のワイリーの常套手段だしな。
ちょっとは引っかかりを覚えても良さそうな物だが。
>>313 でもそんなにロックマンの伝説が常識的な話ならエックスの生い立ちと知らずとも
彼の戦いぶりからロックマンを彷彿とする者がヴァジュリーラ以外に現れても良さそうに思える。
そもそも能力以前に見た目からそっくりなんだし。
見た目はあんまり参考にはならないだろ そもそもロックマンの姿形まで知られているとは限らないし、 伝わっていたとしても伝説にあやかって姿を模したレプリロイドが増産されたりしてたら、 ロックマンそっくりのレプリロイドなんて珍しくもなんともないって話になる
実際ロクゼロの時代にはエックスそっくりなパンテオンが量産されているしな。
みんなXが元な割には似てる奴あんまり居ないな しょっぱなからハゲだし
>>314 ライトがそんなに聡かったらワイリーとの因縁がXの時代まで持ち越される事は無かっただろ
>>312 まあロックマン関係の可能性の方が高いんじゃね?
あの頃はシグマにしたってドクターワイリーナンバーズとか口走ってたし
イレハンVAVAモードのゼロの火柱攻撃って何か技名あるんですの?
とはいえ、何故ストンコングは弟のマンドリラーが反乱に加わったときに、止めに行かなかったんだろうか?? あのアクセルにも鉄人と呼ばれるほど思慮深い人物だというのに・・
パンダうぜぇwww
スルーしとけ、どうせ反応待ちだから
ストンコングは哲人ってよりは哲章って感じだったな
ロックマンXか、ロックマンの携帯向けFLASHないかぬー?
>>322 「鉄人」じゃなくて「哲人」だろ!
愚かな奴めw
コマミソおもろかったな〜 シナモンちゃんマジ天使
倒した相手の特殊武器を習得する能力って プレイヤー側からしてみるとあんま珍しいって気にならなんだよな ロックマンにブルース、フォルテにデューオと 無印だけでも能力持ちが結構いるし Xシリーズでは武器以外の姿や性能までコピれる奴がウジャウジャ居るし ロクロクとかではロックマンの特権になってるけど 実際設定上はどのくらいレアな能力なんだろう
新世代型のコピーチップでようやくメジャーになったって感じ
最近になってロックマンが面白くなった。 ステージが難しく、ボスの攻撃パターンが多い。 ってことはだな、スタッフも過去のロックマンが面白いと思ってないんだろう。
>>331 最近のロックマンの出来がいいのはわかるが、昔が駄目ってことにはならんような
無印6や7のラッシュとの合体なんか、ロックマンのゲーム性としては不要だと思うが
当時の子供たちは合体というシステムにすごいワクワクを感じたわけだし
9や10もゲーム性は高いがチャージショットの廃止とかは叩かれてるし
ゲーム性が一番だとは思うが、商品としての出来はそれだけじゃないような
いや、9や10が一時期のロックマンよりはるかに面白いのは認めるけど
エックスシリーズ史上数少ない紳士なボス達 カメリーオ アリゲイツ シュリンプアー キバトドス ビストレオ ペガシオン ウオフライ イノブスキー トリロビッチ
紳士どころか、救いようの無い問題児ばかりじゃないか・・・
もはやパンダが何をやりたいのかさっぱりわからない
いちいち「パンダだ」「パンダだ」騒ぐのもあれなんだからスルーしれよ
紳士なボス イーグリード アルマージ スパイダス ペガシオン マッコイーン ヴォルファング タートロイド シェルダン ストンコング カラスティング イエティンガー
PSoneBooksのX4を購入したんだが説明書が入って無かった 相手曰くPSoneBooksには最初から封入されてなかったらしいんだが… 本当なのか?それ以外では特に問題も無かったんだが
新品で買ったのなら付いてくる
>>338 PSoneBooksってCDケースがすごい薄いやつだよね?
新品で買うとちゃんと説明書も付属されてるよ
普通のソフトと違ってケースには説明書が入らないから、付属してないと勘違いしたんじゃないかな
トン! 3000円で買ってしまったよ…まあ操作は簡単だから問題ないけども…
説明書を眺めてニヤニヤしたいんだよな わかるよ
X4以降の説明書は8ボスについての解説がおざなりだからいただけない。
>>343 人物の掘り下げよりもストーリー進行の方に力を入れ出した時期だったからな
X2なんだがアリゲイツステージのアームパーツって すっぴんの状態で取れたよな?
取れるよ。ライフアップも取れる。 後、クラブロスステージのサブタンクもすっぴんで取れる。
即レスマジサンクス!すっぴんで取れるのは覚えてたが ヘチマが要るのを忘れてたわ、おかげで10分近く無駄にしたぜ… 10数年ぶりのX2だが、今でも面白いなぁ…
X1〜X4とイレハンをやって、X8も買ったんだけど 5、6、7はやめといたほうがいいかな、なんか難しそうだ・・・
5,6,7は難しいというか 期待するとガッカリする、期待しなければ楽しめる
X8を楽しめる懐の深さがあるなら、567も問題なく楽しめると思う。
X2はボディパーツとフットパーツ、それからモスミーノスステージのライフアップ以外は素エックスでも取れるのがいいね
気分転換に普段と違うルートでボスを倒していっても大抵一周で揃う
>>349 X5はゲームとしてはちょっと微妙だけど、無印シリーズとXシリーズの締めくくりとして
アニメの最終回を観るような気持ちでプレイすると面白いよ
零空間だけ。
X6は黒ゼロで大暴れすると気持ちいい
>>350 制限時間やレベルとかあるみたいだから難しそうと思ったんだが
そんなことないみたいだね
ソフト見つけたら買ってみようかな
>>351 X8は買ったばかりで、まだプレイしてないからよく分かんないけど
5、6、7もやってみます
>>352 そうか
ストーリー、すごく気になってたから期待するよ
みんな、ありがとう
X5のストーリー、当時小学生だった俺は最後泣いたけど、 でも最近改めてやったら、突っ込みどころ多くてオイオイって思った いかなる突っ込みどころも無視する心構えでやるべき 音楽はすっごいいい
>>351 いやX8とX5〜7はとても同列に語れるものじゃないだろ
少なくともX8は良作と呼べる出来ではあったし
X8を比肩するならX3、X4辺りかな。 X1、X2程の傑作では無いが普通に満足できるレベル。 製品として失格な駄遺産作品と比べるのは幾らなんでも的外れ。
>>352 X5はシリーズの締めくくりとしては正直微妙だと思うが
ストーリーのまとめ方が強引な上どのルートでもバッドエンドばかりだし
確かにX4のラストが後味悪かっただけにX5はもう少し救いのあるラストを用意して欲しかった。 イナフキンが言うようにシリーズ最終作のつもりで作ったと言うなら尚更だ。
>>355 X4もそうだが間の駄遺産製Xのおかげで補正がかかってるだけで、せいぜい並作ぐらいだろ
>>358 でもX4のEDで
>全く異なる二つの運命…
>そして、ゼロの決断はついに二人のハンターを悲劇へと導く。
>そう遠くない未来で…
…と締めくくられている以上、X5が悲劇的な結末になるのは最初から確定してた事じゃないか。
結局稲船はエックス・ゼロの親友同士の対決の結果ゼロの死と言う悲劇を以て締めくくると言う結末で
最初からストーリー構成を考えていたとそういう事なんだろう。
>>355 ,356
まあ、X7は流石に群を抜いて悪いけど568にそこまでの差はないよ。
つーか1と2の出来があんまり良すぎたから、ハードルガン上げしてしまった人が多いだろ 567だって一応並のアクションゲーくらいの出来、7はさすがに壁蹴りウンザリしたけど ストーリーにケチつけるのだって、普通はアクションゲーのシナリオに対してどうこう言わない マリオで、毎回攫われるピーチ姫に突っ込みを入れないのと一緒 稲船さんの発言だって、ヘビーユーザー以外は稲船さんの存在を認識してない もちろんインタビューなんて読まない、あったことすら知らない
でも稲船に「もう、これでシリーズ終わらせて」と言われていながら
大小原らはこのラストに不満でもあったのかな。
>X5で一番多かった意見は「アニメーションがなくなって残念」ですね。
>僕も残念なのですが...ごめんなさいね!
>それと今回で終わり?とか、エックスシリーズの結末を期待している人が多いようですが、
>そんなに完結してもらいたいですか?(涙)
>一人でも応援してくれる人がいる限り、エックスとゼロは戦い続けるでしょう。
>正義がいれば、当然シグマも一緒についてくると思います(笑)
などと、発言している辺り稲船構想でシリーズを締めくくる気なんてさらさら無いって感じだし。
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/psrockx5/tegami.html
>>361 いや5や6はテストプレイしたかどうかすら怪しいくらいバランス調整滅茶苦茶じゃないか
8はステージ構成に賛否があるだけでクォリティ的にはそこまで酷くは無いぞ
>>363 個人的はX5で完結でいい
続編出すときはFCスーパーマリオ1と2のようにパラレルワールド設定にすればいい
>>357 物語展開のさせ方や台詞はアレだけど、零空間の雰囲気と
満身創痍のエックスとゼロの絵はいいと思う
個人的はってなんだよ
>>363 おおこがX5でシリーズ完結させたくなかったのはラストに不満があったとかじゃなく、
自分達の仕事が減るのが嫌だったとかそんな理由じゃないかと思う
それもマリオとクッパ、初代ロックマンとワイリーみたいなワンパタ展開で、 延々と続けられるシリーズとしての存続がオオコの理想だったっぽいしな。 それなら無理にXで続けなくても初代復活させろよと思うけど。
>>362 >稲船さんの発言だって、ヘビーユーザー以外は稲船さんの存在を認識してない
>もちろんインタビューなんて読まない、あったことすら知らない
そんな事言ってやるなよ
本人は自分あってのロックマンシリーズだと思っているんだから
なんかロックマンユーザの間でさえ知名度低かったとか知ったら激しく凹みそうだなイナフキン
しかしコマミやX8と稲船さんいなくなってからの方が持ち直してないかw
>>364 5と8のバランスはどっこいどっこいだろ
さすがに6のバランスの悪さは群を抜いてるが(主に進行不能地点のせいで
>>358 エックスエンディングは後味良かったじゃん
少なくとも、同じくゼロが死んでるX1よりは
>>371 その時には、とき既に遅しだったのだよ・・・
売上げの壁は崩せなかった
>>372 いやグリズリーやネクロバットみたいに無理矢理弱くしましたみたいなボスや、
ランダバンダWみたいにノーダメ攻略が実質不可能な極端なバランスは8にはないだろ
そうそう駄遺産調整はとにかく極端なとこに特徴があるんだよな。 何も考えないまま攻撃するだけで勝てたり、パワーアップ前提じゃなきゃ攻略すら不可能だったり。 こういう所が駄遺産Xがアクションゲームとして失格とされる最大の原因なんだ。
>>373 つか俺はカーネルやアイリスもイレギュラー扱いされて仕方なしと思ってるから
ゼロエンディングでもそんなに後味の悪さは感じなかった
グリズリーやネクロバットの弱さはともかく、ランダバンダWが実質ノーダメ不可能ってどういうこっちゃ? ノーダメの難しいボスならそれこそ8の方がわんさかいるような…
5と6については楽しむための工夫は必要だけど、楽しもうと思えば楽しめると思う 少なくとも個人的には面白かったし、音楽も良い 5のラスボスのBGMなんて雰囲気出てると思わない?
>>376 それ駄遺産Xというか6の特徴だな
ヤンマークは何も考えなくても倒せるが、グリズリーは少しは攻撃を避けようとしないと負ける
いやX8はどのボスも練習すればノーダメは可能だろ 高難易度を保ったままそういうバランスに持って来れると言うのはそれだけ調整が丁寧って事だ 何も考えずに闇雲に難しくしたり簡単にしたりする駄遺産調整とはそこが違う
5と6の音楽は元々ここでも評価高いぞ 個人的には6は糞ゲーだとは思うけどそんなに嫌いじゃないんだよな 5でよく挙げられてた不満点は結構改良されてるし 4→5の時と違って手抜きによる糞ゲー化とはまた違ったからかな
>>381 ノーダメが難しいと言っただけで、不可能とは言っておらんぞ
そしてランダバンダWも同じく「練習すればノーダメは可能」(素エックスでも
6の一部ボスはノーコメントです
>>382 X6はむしろ改悪点の方が目立つと思うが
ストーリーはゼロとシグマの無理矢理な復活劇が原因で更に稚拙になるし
ナイトメアシステムの導入などが原因でゲームバランスも更に悪化
唯一改善されたのはナビが任意性になったくらいのものじゃないか?
ノーダメとか真面目な攻略とか頑張らずに、 なんとなーく、たらんと遊ぶ分には楽しかったよどれも 7除く
いやいや7だって何も考えずにダラーっと遊ぶ分には及第点じゃないか? レッド戦もあれはあれで楽しくなって来るじゃないか その前のモルボーラ(だっけ?)あのステージだけは苦行だったけど
あと8は、ボス戦の面白さに関してはXシリーズ1だと思う ハードモードのイエティンガー戦は、Xシリーズ全ボス中1、2位を争うほどに面白い
デザインや設定「だけ」ならX6の8ボスは好み まぁヤ○ヤンマだったりカメッ○スだったりファ○ヤーだったりとポ○モンっぽいのが多いけど
>>377 アイリスに関してはちょっとは可哀想に思おうよ
兄貴さえ馬鹿やらなかったらあんな事にはならなかったんだから
>>386 7も遊べたには遊べたし、なんだかんだ言って数周クリアしたよ、
ただ壁蹴りとかロードとか救助者とかロックオン切り替えるのめんどくさいとかゼロの攻撃当てづらいとか、
ストレス要因が他より多かった
>>385 俺の場合、6や8は真面目にやらんと楽しめん
ダラリとやってると、そこかしこの意地悪なギミックに苛ついて途中で電源切る
7は操作性ががが
>>389 確かにそれも一理はあるんだけど、
ただカーネルのイレギュラー認定および処分に関しては完全な自業自得なのに、
それを逆恨みして襲いかかってくる辺りに同情の余地はあるのだろうか?
ビートブードと言い作中に登場する兄弟レプリは兄弟愛が常識を上回り易い連中が多くて困る。
強いて言えばビートブードもアイリスもあんな馬鹿兄貴を持った事が可哀想
そう言えば揃ってマトモな性格の兄弟レプリって登場した事あったっけ?
つロックとエックス
一緒に登場してないじゃん
>>395 その二人は違うだろ
生い立ち的には兄弟に当たるってだけで、お互いそう認識している訳じゃないし
ミディとテクノはどうだろう? テクノは操られていただけで、元々クワンガーやカーネルみたいなDQNというわけじゃないし
しかしどのパターンにしてもまずイレギュラー化するのは兄貴の方が先だな 弟(妹)はその結果イレギュラー化したり死んだりって感じで
姉萌えの俺としては姉キャラが皆無なのが寂しい・・・
>>369 その時点でロックマンが「稲船敬二だから売れた」わけじゃ無いって話になるもんなw
そもそもゲームを作ったのが誰かなんて気にしてソフト買わないもんな普通は ゲーム作ってる連中でちょっと表に出てる奴は自分を有名芸能人かなんかと勘違いしてるのいるよね 特に稲船は
稲船だろうが別人だろうが面白そうだったら買う
むしろ稲船は表に出るべき人間じゃ無かったと思う。 >「稲船敬二だから売れた」というのを証明したいんです。 >僕が出ていったあとのカプコンで,バイオとかロックマンが売れなければ,その時点で証明終了です。 公の場でこんな事言われると却って稲船の関わった作品を買おうと思うユーザーは減りそうだし。
一クリエイターのネームバリューがゲーム作品の売上に与える影響なんて多寡が知れているだろうに、 よほど自分にのぼせ上ってないとここまで傲慢な物言いはとてもじゃないが出来はしないだろう
悪い意味で知名度上がってないか?
>>402 一般的にはそうだけどロックマンXユーザーの間には駄遺産時代を経験した所為もあって、
どんなスタッフが製作に携わっているのか異様に気にする風潮が生まれてしまっている。
本来ユーザーが気にしなくて良い事を気にせざるを得なくなった不幸な例外なんだろうけどな。
別に稲船さんじゃなくたって、神谷英樹とか、宮本茂ですら名前知ってる人はそうそういない 辛うじて知名度あるのは、主人公の名前に使われた田尻智や、会社の広告塔になった高橋名人くらい 普通は、ゲーム製作者なんて裏方、名前を前面に押し出してアピールされる機会はないし、必要ない ロックマンの主な購買層だっただろう小学生が、製作者なんていうマニアックな情報、まさか気にするはずが無い 稲船さんの名前気にしてたのはここの人たちと名倉の被害に遭った人くらいだし、見ての通り悪い方向に知名度上昇してる
もし政治家とかだったら不用意な発言で首絞めてるタイプだなw
>>408 俺は小学生の頃からイナフの存在は意識せざるを得なかったけどな。
当時購読していたコミックボンボンや関連書籍なんかで彼の発言記事結構目にしてたから。
>>408 高橋名人はともかく、ポケモンのサトシの由来が田尻智で本人の人となりを知ってる
アニメ視聴者は流石に少ないと思うw
それなら同じ理由でライバルのシゲルと宮本茂を結び付けられるからね。
知名度関連で言えば、堀井雄二はジャンプに絡んでたからゲーマー以外でも
30代前後には異常に知られてるね。まあ、どうでもいい話だが。
>>407 まず駄遺産とかいう言葉を使ってるのがここの住人だけのようなもの
一般ユーザーはそんな風潮知りもしないし誰が作ったとか気にしない
自分の認識と世間の認識が同じと思わない方がいいぞ
そもそもロックマンって旧態然とした高難易度アクションとして知られている以上、 基本的にライトユーザー層は殆ど居着かないだろ どちらかと言えばヘビーユーザー層の方が多数派だと思う
ロックマンシリーズに高難易度アクションのレッテルを張ったファミ痛は万死に値するな これだけでライトユーザーには激しく敬遠される羽目に陥っているんだし
俺が稲船知ったのなんて確か無印8のときの雑誌インタビューだわ「へ〜この人がロックマンに関わってる人なのか」程度 ファミ通から出たカプ25周年だかのDVDでロックマンについて語ってるイナフはすごく印象良かったんだがな。え〜、え〜、も一度も言ってなかったし 最近のはしゃべり方も態度も偉そうで印象がかなり悪いよね
レビュー記事にしてもロクにプレイしないまま難しいって決め付けているだけだしな
>>413 十数年前は普通に小学生にも一定の人気があった以上、ゲームジャンル的に
ライトユーザーが居つかないというわけじゃないと思うけど。
>>417 あの時期もボンボンが過剰に持ち上げていただけで決してヒットしていた訳じゃないぞ
本家シリーズは2や3などボンボンに掲載される以前が売上的にはピークだったし、
Xシリーズも最初だけ良かったけど後は新作が出るたび売上ワーストを更新している有り様だ
>>414 ロックマンと(月下以前の)ドラキュラの「高難易度アクション」については自業自得っぽい部分も無くない?
一部の自称古参が今のぬるいゲームと違う云々言い出してはありもしない敷居を高めちゃって、と。
そもそも国内50万本以上の売上を達成した事の無いシリーズを人気があったと言えるものかどうか…
Xシリーズの国内最高売上はX1の47万本だからな。 一般的にヒット作のボーダーラインとされる50万まで今一歩と言う所だが。
DSウェアみたいな小規模なダウンロードソフトで展開してくれないかな…
結局、ロックマンとエックスの関係ってどういうことになってるの?
>>421 せめてその辺りのラインで後続作品の売上も推移してくれたら印象も違っただろうけどな
シリーズでも飛び抜けて好成績を収めたX1やX2でもそのラインだから困る。
>>418 あの当時からボンボン以外に他のゲーム雑誌とか購読してたら
ボンボンと他誌でのロックマン作品の持ち上げ方に
明らかな温度差がある事は明白だった筈なんだが。
小学生にそれは難しいだろう お陰でロックマンが一世を風靡した時代があったと勘違いしている者も後を絶たないし
俺、周囲がコロコロ派だったのでロックマン人気なんて全く実感なかった
>>427 ロックマン作品のレビュー評価が低かったり記事の扱いが小さかったりする事多いから
小学生の頃はゲーム雑誌嫌いだった
要は好きな作品の扱いが悪いのが嫌だっただけだったんだろうけど
まあロックマンを人気作品だと信じていたい当時のボンボン読者にしてみれば、 他雑誌の扱いは度し難い所だろうからな。
しかし当時のボンボンは何故あれだけロックマンの宣伝記事やコミカライズに力を入れていたんだろう? 余程カプコンから金積まれたとかあったのだろうか
扱っていないコロコロに対抗してたとか エグゼからあっちに行ってしまったけど
ボンボンに掲載されている間は売上伸びるどころかむしろ減ってたくらいだからな カプコンも宣伝媒体としてはボンボンよりコロコロの方が有力だと思ったのだろうか
コミカライズ作品のクォリティで言えば圧倒的にボンボン>コロコロだったのにな
池原、有賀、岩本、出月といった担当作家陣のレベルの高さは異常だったもんな。
ボンボンの作家陣はそれぞれ個性的ではあったけど一様に皆上手かったからな。 コロコロ側もエグゼやZX辺りはまあ良かったけどロクゼロ漫画は酷過ぎた。
ZXマンガ化されてたんだ
アクションゲーム苦手だけど編集部からの命令でやるしかなかった、 みたいな事を書いてたんだっけ?>漫画版ロックマンゼロの作者さん あとここの漫画家の実力はともかくとして編集部があほ過ぎだった記憶が。 >ボンボン
岩本もアクションゲーム下手だったけど、攻略動画か何かを見てXクリアしたのにな 要は熱意があるかどうかだ
エグゼは相当うまく出来てたな 絵もうまかったし。 ゼロは死ねばいい なんだあの一級戦犯は
岩本はゲームのシナリオ描いてくれとすら思う
コミック版ロクゼロなんて、最初から存在しなかったんだ!! と思う様にしている。シエルがレプリロイドって何だそれ
ゼロはゲーム本編の世界観がとてもシリアス過ぎる分、 それを上手くコミカライズするってのは相当の“腕”が必要だったと思うですよ (“腕”ってのは、画力やシナリオ構成力とかその他もろもろ) だからそれも含めて、コロコロの雑誌の空気や方針とか、 今のコロコロ読者の(変なじーさんとか、ケシカスとかペンギンをおもしろがるような)子供たちに何がウケるかとか・・・・ そういう色々な要素を考えに考えた結果、仕方なくギャグマンガに路線変更したんでねーの? 自分はそう考えてるけど
別にその辺の事情も鑑みないわけじゃないけど、作者のあからさまなやる気のなさ とか開き直りとかをみるとねぇ……。なるべくして糞になったというか。
446 :
なまえをいれてください :2011/03/22(火) 15:22:57.43 ID:jWUnp/ik
>>444 ねーよ
じゃあお前はバイオハザードがマンガ化された時にコミカライズしにくいから、って理由でギャグマンガになったら
まあ仕方ないな、とか思うのか?
ジャンル変更していいものとしちゃ悪いものがあるだろ
それこそ本家をギャグマンガにした、ならまだ分かるがロクゼロのシリアスストーリーは受けそうにないからギャグにしましたーとか正気を疑うレベル
いやそれでもうまく原作を壊さないように絶妙なギャグマンガに出来てたら文句は言わない
ぶっちゃけあれより酷い原作破壊とか見たことねーぞ
ロックマン史上とかそんなレベルじゃなく全ジャンルのコミカライズ史上トップクラスの原作破壊だろ
……でもまあそれだけなら圧倒的不幸だったで済ましたかもしれない
何だあの作者の態度は?頭おかしいんじゃないのか?
少なくともあんなものを擁護してる奴はとても理解できん。
今サンデーでやってるポケモン漫画とどっちがひどいかな
そんなことより電撃ピカチュウだ!
ギャグ入れることで、却って面白くなるケースもあるんだけどね。 キングダムハーツとか。 作者本人のやる気の無さはさておき、単純にマンガがつまらなかったのが問題。 ただただピュアにつまらない。
まぁまぁ、そう熱くならず肩の力抜けよ それにそもそもコロコロは、龍だの竜巻だのがおもちゃから飛び出してくるマンガが看板の雑誌なんだぜ そういうのあんまり真面目に読み過ぎる方が、かえってあれやがな
>>450 いや、だからそういうことと関係なく糞漫画なんだって。
というか、それ以上言うと子供向け関連に真摯に取り組んでる人たちに対して失礼だぞ。
バイオハザードって確かサンデーだかマガジンだかで漫画化されたよね
知ってる?? トリロビッチは、スカラビッチの甥だよ。
454 :
なまえをいれてください :2011/03/22(火) 18:30:06.48 ID:jWUnp/ik
>>450 はあ?
何が肩の力抜けだよwなら俺の指摘に答えろよw
おもちゃから飛び出してくるとかw
じゃあ今フィクションでやってるストーリーなんかほとんど真面目に読めなくなるだろうが
RPGとか異世界からモンスター召喚したり魔法使ったりしまくるだろ
大体コロコロでも真面目にやってるとこは多くあるというのに。
まあお前があれを面白いとか良くできてると感じたというならもう俺から言うことは何も無いが。
ギエピーが許されるなら何でもありな気がしてきた
なんでX2の時ってシグマはわざわざチップでイレギュラー化させてたんだ? 自分のウイルスで操ればよかったんじゃなかったのか ウイルスは後付けだからとか言い出したらそれまでだが
>俺の指摘に答えろよw OK、OK。答えるよ 俺の指摘ってこれらの指摘でいいかい >じゃあお前はバイオハザードがマンガ化された時にコミカライズしにくいから、って理由でギャグマンガになったら >まあ仕方ないな、とか思うのか? うん、多分「仕方ないか」と受け止めると思う。 「文句あるならお前自身がもっといい漫画描けよ」の一言でお終いだし >ジャンル変更していいものとしちゃ悪いものがあるだろ(中略) >ぶっちゃけあれより酷い原作破壊とか見たことねーぞ >ロックマン史上とかそんなレベルじゃなく全ジャンルのコミカライズ史上トップクラスの原作破壊だろ 全面的に同意するよ。あの漫画は原作レイプもストーリー無茶苦茶も酷すぎるし、 それにもし、自分も自分の好きなゲームのジャンル変更されたら許せないと思うもの。 でもさ、あの漫画はそのジャンル変更を“しちゃったん”だよね。 だから今どんなに文句を叫ぼうとももはや過去形、終わったこと。 過ぎ去った嵐や災害、終わった事故は受け入れるしかない。
>少なくともあんなものを擁護してる奴はとても理解できん。 自分も擁護なんてする気、これっぽちも無いですよ けど、もし擁護してるように文章を受けとめられたなら、 そんな誤解を与えちゃった書き方をした自分が悪かったよ。 >おもちゃから飛び出してくるとかw >じゃあ今フィクションでやってるストーリーなんかほとんど真面目に読めなくなるだろうが >大体コロコロでも真面目にやってるとこは多くあるというのに。 自分では「子供向け雑誌にそんな熱くなるなよ」的な意味で書いた気だったけど、 確かにハタから見ればコロコロどころか、漫画全てを馬鹿にするような発言だったね。 それも謝る。 >まあお前があれを面白いとか良くできてると感じたというならもう俺から言うことは何も無いが。 自分、面白いとか良く出来てるなんて一言も書いてにゃーよ? あんな酷い漫画になっちゃっただろう当時の背景を、 既に終わっちゃった過去の裏事情をちょっと想像してみただけ
>>456 現実のウイルスでもそうだが、何でも自分でやるよりも
病原菌をばら撒くぐらい重度の感染者を
適度に作って菌の拡散をそいつに任せると
あとで大規模に流行らせるのがとてもラクになる
シグマのイレギュラー化の原因ががゼロのウイルスに感染したからだとしても シグマに追従してイレギュラー軍に加わった他のハンター達(8ボス)はどう説明するの
>>459 なるほど、そうなのか。ありがとう
ところで話は変わるが、X1やX2の8ボスってウイルスやチップで操られてイレギュラー化してたのか?
それにしてはみんな反乱に加わった理由が説明書に書かれてるが
ウイルス感染が原因でイレギュラー化したのは実のとこX3やX5のボス達などごく一部のケース X1やX2の場合は首謀者のシグマだけはウイルスに操られ暴走して反乱を起こしているが、 彼に従った元ハンターの面々は自分の意思でシグマに従っている
シグマもウィルス感染が原因で人格こそ変わってしまってるけど普通に会話も出来るし、 傍から見れば突然宗旨替えしただけにしか思えなかっただろうしな
イレハンだと上司命令絶対なアルマージと やむなく配下になったイーグリード以外はシグマのカリスマ性に慕ってるような感じだったな シグマ隊長とかシグマ様とか呼んでてなんか違和感あったがw
でも何故アルマージは同じ部隊長クラスのシグマを上官扱いしてたんだろう? 最初は17部隊隊長は他部隊隊長より偉いのかと思っていたけど、 シグマの後任で同じポストについたエックスの扱われ方を見る限りそんな感じでもないし。
>>465 アルマージが「総監よりも(本来反逆者であるはずの)シグマの方が偉い!」と判断するくらいには
総監が無能だったからではないかと。
X5でシグナスがでて来るまで総監に関する話題は一切出てなかったのも
ゼロ「あんなの無視無視」
ケイン「あやつに任せておいたらエックスを無駄死にさせるだけじゃからエックスへの指令はわしが出す」
みたいに軽視されていたからとか。
単にシグマの方が強いから逆らえないだけなのでは…
>>466 ロックマンX大全書には初期作品の頃はイレギュラーハンターの指導はケイン博士が行っていたとか書いてあったような
あと、アルマージがシグマを上官として従っていたのは
「イレギュラーハンター部隊の指揮権がシグマによって掌握された今は上官の命令は絶対であるとして彼に従う」
となってる
>>469 でも
>>467 も言ってるけど実力行使で指揮権を強奪したような奴を上官と認めるのは結構無理があると思うぞ。
それならまだシグマの理想に共感したとかそういう感じの理由付けの方が納得できる。
>>464 ナウマンダーはシグマのこと呼び捨てだし変人扱いしてるしで、慕ってる感は皆無だった
>>468 それなら上官がどうのこうの言わずに「力に屈して従った」みたいな理由付けで良いじゃないか
>>469 ロボット工学者であるケイン博士に警察組織の指揮官的な役目を担わせるのは正直どうかと思う。
そんな難しい話じゃなく単に どういう経緯、意図であれ指揮権を握った者の指示する通りに人形のように働くのが軍用レプリロイドの勤め と考えてるだけで理想や個人の意志なんか軍人には必要ないということじゃないの そういうキャラは大して珍しくもないと思うが
それはマンドリラーの役目じゃないか? 上の言う事に唯々諾々と従うだけってタイプは
第一イレギュラーハンターは警察であって軍人じゃない
>>471 あいつはVAVAみたいな破壊行動好きの「イレギュラースレスレ」な奴だから仕方ないだろうなw
マンドリラーも「シグマが間違ってると思えないから何となく従っただけ」だったよね
従い方が違うと思うけどなぁあいつらは マンドリラーは 「何でも良いけどとりあえず隊長の言うとおりにしとけばいいか」 アルマージは 「指揮権を持つ者が正義。指示に疑問を持たず堅実にこなすのが軍用レプリロイドだ」 といった感じに俺は思える 上に従うという結果は同じでも
>>474 意図はともかく経緯は重要だと思うぞ。
正式な手続きを経て指揮権を掌握している訳じゃない者を上官として戴くのは
組織に従順な姿勢とはとても言えないし。
それにシグマが掌握したのはあくまで「部隊の指揮権」であって 総監を中心とする上層部まで制圧してる訳でもないしな
シグマが総監達上層部を脅して指揮権の譲渡を迫ったとしたらどうだろう? それなら少なくとも形式上は正式な形で指揮権を掌握した事になるし。 尤もこんな有り様だったとしたら総監はこの時点でレプリフォース大戦以上の失態を既に演じていた事になる訳だが
>>482 そんな事があったならX1時点で前総監クビになってるだろw
>>482 そもそもレプリフォース大戦の時のアレは失態とは言えん
最終的にレプリフォースとの戦争を引き起こし多数の犠牲者を生む結果にはなったが、
発端となったスカイラグーンの一件ではどっから見てもカーネルに一方的な非があるし
つか前総監がレプリフォース大戦を最後に辞任せざるを得なかったのは、 レプリフォース大戦の一件のみならず それ以前にもシグマに何度も反乱起こされた重ね重ねの不手際があったからだろう。
じゃあシグナスもそろそろヤバい頃だなw シグマ事件の根本解決に至って無いって点では前総監と同じ立場だし
総監の椅子がヤバい故に続編が出てないのだとしたら シグナスはゾフィー並の策士
今ふと考え付いたんだけど、X5で総監がシグナスに代替わりしたのは確かなんだけれど X1〜X4までの総監って同一人物だって明言されてたっけ? もし明言されてなかったとしたら、総監とか他の偉い人を皆殺しにして 「私より偉い連中はみんな死んだから各部隊の中で一番格の高い第17部隊の隊長である私が一番偉いレプリロイドって事で」 とか言えちゃうんじゃないかなと。で、X2から別の総監が…と。
総監かは知らないがケイン博士はシグマに殺されたねイレハンでは
というか17部隊って他の部隊より格上なの? シグマの後任であるエックスがゼロやドラグーンと言った他部隊の隊長から敬われている様子が無いから、 あんまりそういう気がしないんだよな
>>488 自分で上層部の面々を皆殺しにしてたら例え何言った所で
周囲からはイレギュラーとしか見なされないんじゃないか?
シグマには絶対敵わないから従うしかないってムードだったか、 反乱が成功してレプリロイドの天下になるだろうって見通しだったのかもな。 そんな中で普通にイレギュラーハンターとして反乱軍に挑んだエックス、ゼロの方が 頭おかしいと思われてたかも
X6の紙芝居の絵、シリーズで一番カッコ良く書けてる。
>>491 でも、そういう事がなくても人類皆殺しなんて言い出したシグマを上官と認めちゃったアルマージって一体何?
って問題は付いて回るし……
>>494 自分がただの兵隊だからじゃない?
あくまで駒に過ぎない自分は命令を遂行するのが仕事だっていう。
「思考停止」って言われればその通りだけど、上官の言うことにいちいち口挟む奴って割と邪魔でしょう。
でもそもそもシグマはアルマージの上官じゃないんだけど アルマージも第8機甲部隊の指揮権を与えられている部隊長な訳だし、 他部隊の隊長に過ぎないシグマの命令に従わなければならない道理がない
本来の職制を超えてシグマが他部隊の隊長にも命令を下せる正当な理由があるなら話は別なんだけど、 この場合ケイン博士や総監から正式な形で全部隊への指揮権を委ねられている訳でもないしなぁ…
他の奴らだって「都会に戻りたいあまり上司を破壊」とか「シグマについた方が面白そう」「大暴れできる」 とかめちゃくちゃな理由でイレギュラーになってるんだから、ハンター達の倫理観なんてそんなもんなんじゃないのか
>>497 あの当時は
>>466 みたいに総監が軽んじられていたとか、結局は科学者でそういうのには向いていなかった
(というかシグマの方が優秀だった)ケイン博士に業務を委任されていたとかで実質シグマが総監みたいなもんだったとか…
正式ではないけど、慣習的な形でさ
>>497 シグマが「イレギュラーハンター」という組織を丸ごと乗っ取っちゃったから、組織のトップはシグマってことになる。
つまりアルマージの上官も勿論シグマ。
正当な理由なんてそれこそカメリーオじゃないが「のし上がれればそれで良い」わけだから必要無し。
それは既にイレギュラーハンターと言う公的組織における上官とは違う気がするな シグマの私設組織の上での上下関係って感じがする
本来、部隊長に過ぎないシグマに乗っ取られ建前上ですら総監を中心とした組織体制じゃなくなった上、 組織の行動指針もイレギュラーの抹殺から人類の抹殺に切り替わった時点で、 それはイレギュラーハンターではない別の組織に変わり果てたも同然だしな。
単純にアルマージはシグマの方が自分より格上だと思っていただけだろ 一応当時はシグマが最高のレプリロイド扱いだったんだし 大体戦闘用レプリロイドにそこまで複雑な考えがあるならエックスの悩むことが特別だなんて流れにはならない気もするけど レプリロイドは極端なんじゃない?考えが ある程度の思考力があるといっても、仮にもロボットに人間ほどの物事の捉え方を当てはめたところで人間が考えるとおりに動かないもんなんじゃね つかそこまで考えて台詞や設定がされてたら ストーリー重視(笑) なんて言われないだろうよ
ろくに考えられてないストーリーを真剣に考察するというつまらん流れはなんとかならんかね
X8のキャラ性能ってって序盤はZ&A>Xだけど、アーマーが揃ってからはX>Z&Aになって、金が貯まる二周目以降はX&Z>Aにならない? なんか最終的にはアクセルが一番弱い気がする
エイユウ補正って奴だよ とはいえアクセルはXZよりちょっと弱めだけどちゃんと使い道があって(コンボ稼ぎ) どいつもいらない子にはなってない所がいいバランスだと思う。
>>504 >ろくに考えられてないストーリー
それは幾らなんでも酷いな
イナフキン的にはあれでも一生懸命考えて作ってるんだからw
本気でストーリー考えてアレじゃ余計救いようがないんだが・・・
>>505 特に攻撃力の低さは泣けるけど、強いかどうかはともかく、ホバーその他が役に立つのは事実
恥ずかしい話少なくとも1ヵ所、アクセル抜きでクリアできないところがある
X7ではゼロとアクセルのコンビでろくにつかってなかったわ…エックス 始終ニートにしちゃってごめんね
>>508 お前はロックマンに何を求めてるんだよw
「ニートやってたらチャージショットが地形貫通するようになりました。エアダッシュもできるようになりました」
>>511 矛盾だらけ疑問点だらけの穴だらけのシナリオよりは納得できるシナリオの方がいいじゃん、程度でしょ
それに毎回「シグマが出てきたぞ!やっつけろ!」だけだとしたら食傷間違いなしだしさ…
>>511 どや顔でロックマンXはストーリーが重要とか言っちゃう稲船に言ってやれよw
>>513 X1 シグマの反乱だ!シグマをやっつけろ!
X2 カウンターハンターが現れたぞ!ボコボコにしたら黒幕はシグマだった!やっつけろ!
X3 ドップラー軍団が現れたぞ!ボコボコにしたら黒幕はシグマだった!やっつけろ!
X4 レプリフォースが現れたぞ!ボコボコにしたら黒幕はシグマだった!やっつけろ
X5 シグマがつまらんことを始めた!シグマをやっつけろ!
X6 ナイトメア調査員が現れたぞ!ボコボコにしたら黒幕はシグマだった!やっつけろ!
X7 レッドアラートが現れたぞ!ボコボコにしたら黒幕はシグマだった!やっつけろ!
X6は黒幕シグマじゃないだろ
ロックマンはストーリーよりも設定の熱さがキモ
>>毎回「シグマが出てきたぞ!やっつけろ!」 それでいいと思うんだけどな
やつはフライング土下座をするぞ!気をつけろ!!
上(の方にあるメカ)からくるぞ、気を付けろ!
せっかくだから、俺はこの赤のレプリロイドを選ぶぜ!(黒ゼロを選択)
522 :
なまえをいれてください :2011/03/24(木) 12:17:55.96 ID:ywX66bCd
はい、寒いからこの流れ終わりね
>>512 悩めば進化するらしいからな
ニートになってる間うんと悩んだんだろう
>>516 シグマだろ?
いやゲイトともいえんことはないしワイリーともいえるけど
それ言ったらシグマとワイリーが変わるだけだし
ー
>>524 X6のシグマは自分で復活しようとしてたとこをゲイトが勝手に復活させただけだから黒幕ではない
復活させた理由も親玉に仕立て上げるためとかじゃなく、自分がやられた時の保険にするためでしかないし
アイゾックがゲイトを巧いこと誘導していたかもしれないって意味ではアイゾックが黒幕かもしれないけど、
基本的にはゲイトが黒幕でいいと思う
X6のシグマは、ワールド5のサンゴッドポジションだな
6のシグマはやられ損
ありそうで未だ実現していない舞台のステージだよ ・予備校 ・修道院 ・スタジアム ・水族館 ・図書館 ・アパート ・県庁
パンダお前リアルで誰からも相手にされないからって、こんなところで構ってもらおうとするな 諦めんなよ 人の話聞くことも大事だぞ
531 :
なまえをいれてください :2011/03/24(木) 20:13:58.62 ID:R++9046A
>>338-342 亀だが某ネットショップで同じくPSoneBooksのX4を5000円近くで
購入したんだが説明書入って無かった…
商品説明欄には何の表記も無かったんだけど結局どうなのよ?
>>532 中古品ってのは分かるんだけど普通商品説明欄に何らかの表記あるだろ
それが無いって事は元々説明書が無かったって事なのかな?とね
でもまさかそんな事は無いと思うんだけどなぁ…
>>533 ああそういう事か
そうだね欠品なら説明書はありません的な説明はあるはずだよな
それか店側も本来説明書が付いてたって事を知らない可能性もあるけど
てか5000円かよ。高けーなw
まあ店側の確認不足だろうな…どんまい
中古ゲームを買ったら説明書のホッチキスや糊が外れかけて、というか外れていて バラバラになってたって経験はあるけど、それは酷い……それ、お店の方に苦情を入れていいんじゃないの?
>>533 >>340 でも言ってるが、PSoneBooksはケースに説明書を収納できないから(ケースが薄すぎて)、
新品じゃないと説明書があったって事がわからないんだよな
でも新品なら間違いなく説明書は付いてくるよ
自分が持ってるのがまさしくそうだし
>>534-536 勿論問い合わせはしたよ、向こうも在庫を至急確認致しますって
対応だった…
>>537 もうこっちは金さえ帰ってくればそれで良いんだけどね
もし向こうの対応がアレだったら画像のうpとか頼む
まあそんな事は無いと信じたいんだけどね
>>538 在庫確認しますって言ってるんだったら、なかった場合は返金なりなんなり
対応するだろ。何で同じことをまたこのスレで質問する必要があるんだ。
>>539 いや定価の数倍だったから、チョト不安になってね…
スレ汚し申し訳無いです
>>540 PSの三作とX8は高値安定だから5000円ってのもありえなくはない。そこまで気にする必要はないよ。
後、説明書なしでも他のロックマンXをやってりゃ操作法も何となく理解できるだろうから。
本家8から9の間が10年くらいあったわけだが あと5年くらいでX9出るかなぁ…。 8さえ売れてれば…。
弁当
ロックマンみたいな形式のゲーム自体が時代遅れになっちゃってるのかもね。 以前にあった書き込みだけど、8大ボスステージ8つ+ワイリーorシグマステージ約4つってのは 同じアクションゲームのマリオとかと比べるとボリューム少なめだって思われても仕方ないし。 (そこはやりこみで!と言うかもしれないけれど、マリオだってやりこみは出来るんだし)
カプコンがシリーズものを展開するのが下手糞なだけだろ。
カプコンはシリーズものを重ねていけばいくほど段々あらが出る傾向たしかにあるなぁ……
ロックマンなんて相当続いてる方だよ 横スクロールアクションのシリーズ物で任天堂以外の現役タイトルって あと何があっただろうか
8大ボスでは少ないので16大ボスにボリュームアップしました(^^)
>>547 SEGAの青いハリネズミかな
でもあいつはここ10数年ハードの性能に合わせて、3D志向に転換したしなぁ
けどあいつの携帯ゲーム類はまだ一応2Dアクション
>>547 ソニック、悪魔城ドラキュラはまだ新作が出続けてる
魔界村とかゴエモンはここ数年出てないが一応PSPとDSでそれぞれ発売してる
X8ようやく初期状態クリアできたぜ
さあ、次はラストステージで詰んでるX5だ…
>>548 新ボス8ステージ、各作品からリメイク1ステージで計16個とかやってみたい
極魔界村は前作から14年ぶりだっけか あれも商業的には失敗ぽかったけど内容は面白かったよ 時代に合わせて3Dになったとはいえちゃんと正当進化はしてる印象だった
2Dアクションは衰退してるし3Dアクションも失敗作多いしACTゲーもうダメかもわからん
うまく作れば今なら良くできた3Dもできるだろうけど それをロックマンでやってくれるかというと… X7は時代が悪かったな。出たのが3D初期だったから。 まあロックマンシリーズ全ての続編自体厳しいからな
X7はカメラさえしっかりしてれば良ゲーになれたのに惜しい。 十字キー左右で壁蹴りすると回転するのはやりにくすぎた。 3Dゲーだから上下がメインなのかもしれないが。
X7即売っちゃったから記憶が薄いんだが 勝手に敵にロックして自分で狙い撃つ楽しみが無いんじゃなかったか? それが一番糞だと思った記憶が・・
>>553 かといって台頭してると思われたRPGもスクエニ・バンナムの自滅で危ういからな
今世間はゲームどころではない状況もあるし
既存のジャンル信者を相手に細々やるしかない格ゲーと縦横シュー キャラ萌えばかりでいずれその列に加わるであろうシミュレーション 脳トレ直感体感系にお株を奪われすっかり日陰になったパズル 数十年前からワゴン常連のスポーツゲー ゲーム性をどんどん削ぎ落として骨と皮みたいになっちゃった紙芝居型アドベンチャー 結局日本には根付かなかったFPS まずいな。ロックマンなんてファンが若い分まだまだ恵まれてるレベルだわ
だから、ジャンルが駄目になってるんじゃないっての。駄目なメーカーが 駄目なゲームを作ってるから客が離れてるだけだよ。
ゲームのジャンルなんてのは 切り開くのも少数のメーカーだし潰すのも少数のメーカー そのジャンルの代表作を売りだしたメーカーが いっぺん駄目なゲームを作った瞬間にジャンルそのものの信頼も失われていく 買い手が有名メーカーに集中しやすい市場では 代表作とジャンル全体が同一視されるからな 駄目じゃないメーカーというのが日本に幾つあるかを考えて見ればよくわかる
VCにようやくロックマンX出るらしい
>>560 うん。その通りだよ。横スクACTが駄目なんじゃなくて、ロックマンXが駄目なだけ。
マジで?嬉しい
VC?
おお!遂にXが配信されるのか! 無印が4で止まった時点でロックマンシリーズのVC化は打ち切りと思ってただけに、これは嬉しすぎる X2X3もVC配信されるように売上に貢献しなきゃ
この調子でX4とかアーカイブスに来たらロックマン復活する
X配信ときいて飛んできたぜ マジで嬉しすぎる!!
>>544 ステージ8個+終盤ステージ2〜4個と考えると少ないけど
ボスの人数だけだとかなり多い方じゃない?
カービィとかマリオとかソニックとかステージ数個に対してボス1体のゲームが多い中
ロックマンのステージ1個にボス1体ってなかなか贅沢な気がする。
無印5以降が配信されないのは何故だろ 4までがよほど売れなかったのか
571 :
なまえをいれてください :2011/03/25(金) 20:00:14.29 ID:6/Ghg9/5
無印は6が一番好きだから、配信されないのはちょっと残念な気持ち
>>560 駄目じゃないメーカーの方が多いんじゃないか?カプコンや任天堂程凄くなくても
ドリフとか本当に駄目なメーカーもあるがw
>>572 俺もそう思うんだが
客が離れるような駄目なゲームを作ったら
もう駄目なメーカーという定義らしいので
史上最も売れたゲームって何なんだろうな やっぱマリオかなんかか ロックマンシリーズの全体の売り上げだと良いのか悪いのか
シリーズ累計でなら、マリオ、ポケモン、ドラクエ、このどれかじゃね 海外まで考えるとドラクエは真っ先にぼっしゅーとだろうけど
VCでロックマンX・・待っていたぜ! このまま配信ないかと思ったよ
所々妥協しつつもX5でゼットバスターのみでクリアしてやった ボルトクラーケンをゼットバスターだけで倒せる人なんているのでしょうか
最も売れたのは確かテトリスだったと思
Xとうとう来たか! 月一で配信ヨロシク クラニン特典のSFC型コントローラを磨いて待ってるぜ
っていうかリメイクってわけでもないのに何が嬉しいんだか?
SFC持ってない新世代だから嬉しい
X2が来るかもしれないと分かっただけでも大収穫よ。
SFC壊れて数年間出来なかった自分にとっては大歓喜すぎる
>>577 クラーケンより最後のシグマとパンダパンダみたいな名前の奴に勝てたことに驚いた
俺は勝てる気がしない
むしろ今まで何故VC配信されなかったのかって感じだなX1
なんで今更X1の配信? って思ったけど そういや、同じ4月にD-artsエックスが出るんだよな それの販促目的でもあるのかも
>>585 俺にも無理だな
そもそもパンダコパンダとシグマ相手じゃ忍耐力が保たん
X9かイレハン2が出たら相当嬉しいが…。 過去のロックマン面白くないし。
>>585 シグマは第二形態は妥協した
パンダランダ?青以外妥協
シャドーデビルにはバスターが当たらないっていうね
>>589 >過去のロックマン面白くないし。
色々とツッコミたくなるその一言ちょっと待て
面白い面白くないは個人差があるから突っ込まないが、 続編出てほしいならVC買おうぜ VCが売れたからって続編が出るなんてあり得ないとは思うが、全く売れないか多少なりとも売れるかとでは カプコンのロックマンXというタイトルに対する印象が僅かくらいには変わるはずだ 少なくともマイナス100をマイナス90くらいには変えられるかもしれん
未来都市を舞台にしたFPSにすれば海外で売れるかもしれん
PSストア版ロックマン4にVC版ロックマンXにロックマンDASH3に ロックマンオンラインに後何かあった気がするけど今年もロックマン出まくりだなw 新作でも移植でも一年で数本も出てるだけでも凄いんだよロックマンは
>>558 >ロックマンなんてファンが若い分まだまだ恵まれてるレベル
そう?ロックマンファンもいい年したおっさんばかりって印象が強いけど…
大きな声を出す連中はもう新しいものを取り込むだけの体力がない爺さん連中ばっかりになってしまって
今になっても「旧シリーズ(20年以上前に止まったシリーズ!)移植希望」と念仏みたいに唱えてる
ウィザードリィファンとかと比べりゃまだマシな部類かもしれないけどさ……
20年以上前に止まったシリーズって何のことだろう。
>>596 初代(狂王の試練場)〜#5(災渦の中心)の事
>>594 (少し早すぎる気もするが)ロックマンゼロコレクションの廉価版がでる
さらにそれに合わせてリマスターサウンドトラックがでる
そして夏ごろロックマンゼロのプラモがコトブキヤからでる
ユニバース「………」
>>っていうかリメイクってわけでもないのに何が嬉しいんだか? こいつPS2のファンか?
やはりXシリーズは聖域無き構造改革をすべきだよ 具体的には ・ステセレ画面での上4下4配置の厳守 ・ラスボスはシグマ ・アクセル、オペレーターの削除 ・ケイン復活 ・ボス紹介画面の英語表記 ・画面はスーファミ回帰
完結した割に今一番勢いがあるゼロシリーズ ZXシリーズは忘れることにした
8のラスボスも実質シグマみたいなもんだろ ルミネ、特に第1形態とか弱すぎて泣けてくる
>>602 ロックマンシリーズじゃダントツレベルに良くできてたからなあ
ストーリーもしっかりしてシステムもゼクスなんか比べ物にならず
シリーズ全作が名作と名高いGBAアクションの最高峰…
Xはどうしてこうなった…
まあゼクスやゼクスAに比べりゃマシだけど
いや俺はZXの方が一時期のXよりはマシに思える 少なくとも人間とレプリロイドの共存と言うテーマから逃げなかった部分に於いては
Xは人間登場しないもんなぁ… 最初は従来のロックマンに無い人間とレプリロイドの関わりに焦点を置いた重厚なドラマを期待していたのに 蓋を開けてみればシグマとの茶番劇的な戦いばかりが繰り返される本家の焼き直しに過ぎなかった
>人間とレプリロイドの関わりに焦点を置いた重厚なドラマ これに関してはロクゼロが上手く描いてくれたお陰で「アクションゲームだからストーリー面が稚拙だった」 なんて言い訳も通じなくなってしまってるしな。
>>607 俺はロクゼロが優秀過ぎただけだと思うけどな。
尤もイナフキンのストーリーセンスの無さと、おおこのいい加減さも弁解しようのないレベルではあるが。
>>609 弁解じゃなくて擁護だろw
言いたい事には概ね同意するけど
>>607 稲船が目指していた善と悪を単純に分けられない構図と言うのもゼロシリーズの方が上手く出来ている
何故同じテーマを掲げながらこんなに差が出来てしまったんだろう?
ロクゼロだって4になるまでロクにレプリと人間の関係もロクに描かれず(それも色恋) 善悪にしたってレプリ弾圧の最大の原因のエネルギー問題の解決方法を提示したにも関わらず譲らない敵や単純に行動原理が悪意だけのバイルとか贔屓めに見て敵側に問題がある奴じゃねえか ロックマンシリーズで人間とその使役される物との関わりでシナリオがダントツなのはEXEだろう
あくまで比較の話だから イナフ&おおこに比べりゃ誰でももっとマシなストーリーは作れるよ
ロックマンXの炎のチャージって魔界村の松明だよね
元々Xシリーズ作ってた人達なんだっけ X作ってたころイナフキンに突っ込みたかったけど突っ込めなかった分 ロクゼロでがんばったとか
>>613 そりゃ人間自体が登場しないXシリーズに比べればなぁ・・・
途中退場のケインはともかくライトとワイリーは人間の範疇に含めちゃダメ?
二人ともとっくに人間の範疇超えてるじゃないかw
>>605 ZXはレプリロイドと人間を同化しているだけだから共存というテーマとは全くかけ離れているしむしろ逃げだと感じる大嫌いな設定だ
本当に共存を描きたいならレプリロイドと人間が互いの違いを認めて肯定することが必要だと思うよ
少なくとも21XX年代に生まれ生きている人間じゃないからな どっちかと言えば創造主と言うか神様ポジションに近くないか?
>>612 別に人間とレプリロイドの関係を描かなきゃクソとは言ってないというか
まあそれも1つではあるけど、武器は軍人の誇りさんとかダメージが〜とか引きこもりエックスとか
毎回全てはシグマのせいとかに対してVSネオアルカディアやバイルはシナリオとしてよく出来てた
ラスボスもマンネリシグマよりコピーエックス、オリジナルゼロと相当燃えたとでもいうかな。
>>619 そうか?
同化政策は人間がレプリロイドを自分達と同等の存在と認め歩み寄った証に思えるが
人間と機械の共存の答えとしては最高の答えの一つだと思う
まあ少なくとも両者の共存の形として何らかの答えを示したって点では明らかにZX>Xだな Xは終始悪いレプリロイドと戦っているだけのワンパターン展開でしかないし
一応シグマは良いレプリロイドだったんだけどね それもゼロのウイルスに操られて悪人になってしまっただけの
そんな彼でも泥船に言わせれば「絶対悪」w
そもそも初代ロックマンよりハードな路線に転向した筈のロックマンXの世界観で なぜワイリーみたいなポジションのキャラが必要だったのかがわからない。
引きこもりエックスって別に悪くなくね?
やらない善よりやる偽善
ZXにおける人間と機械の同化って、 単にDASHへのフラグじゃね?
自分の戦いに疑問を呈すあまりレッドアラートの跳梁を看過してる訳だもんな 少なくともこの時点のエックスにアクセルを責める資格は無いと思う
>>629 両方だと思う
最終的にはデコイへ変わっていく過程と、人間と機械の共存双方のテーマを取り入れた設定なんだろ
最初から従来通りゲーム性のみを重視で作ってたならそれでも良いんだが、 稲船の言うようにドラマ性を重視するつもりで作っていたなら明らかにそれじゃダメだろう。
今までVCってリモコン横持ちでプレイ出来る奴しかやってないんだけど、 ロックマンXをやるんだったらキューブコントローラーかクラシックコントローラーかどっちを手に入れればいいんだろうか ダッシュはLボタン派なんだけど
旧クラじゃね。形が一番SFCコンに近いしロックマンならスティックを使うこともないだろう
SFC型のクラコンってなかったっけ
GCコンならキーコンフィグ必須だな
どっちにしろ自分はLダッシュだが
>>636 非売品
SFCクラコンはオクか中古屋を探すしかないな 一般販売してくれればいいのになぁ
安いときは一個1500円前後で買えた。そのときに複数個確保した俺勝ち組w まあ、X1のVCを買う予定はないが。
>>592 亀だけど
俺の屍を越えてゆけがアーカイブスでめちゃくちゃ売れたからリメイク決まったし
新しい企画が動く事はあるかもよ
つまりX2のVCが出た時みんなで買えばイレハン2が作られるわけだ
まずX1からみんなで買おうよ
>>635 、
>>637 ありがと!大人しくクラコン買うかなぁ
>>641 まずXが売れないとX2のVC化自体頓挫しかねないんじゃ…
無印も途中で止まってるし
まあみんなが買ったからといってイレハン2が作られるとは限らないけどね ユニバースも作ってるらしいし。 なんか全然話題にならんけど。
つーかVCなんて出すのにそんな手間かからないだろ。実際のところがどうかは分からんが 出せば売れた分だけ儲けになるんじゃないの?携帯アプリには出してるくせにVCで出すのが むしろ遅すぎるわ。どんだけやる気ないんだよ。
イナフキンがいなくなったから、ロックマンXに対する規制が緩くなったんじゃない?
VCだと複数買いってできないのか
VCでも回収騒ぎ起きたら笑う
ダウンロードコンテンツだから回収は無理じゃね? 修正パッチを配布するとかそういう感じになるんじゃないかと
ひょっとしてGCコンならチャージしながらダッシュがやりやすいか? それ以前にボタンの押し心地があんまり良くなかった気もするが
キー配置にもよる
>>649 そこは物理的に商品の取引を行わないダウンロードコンテンツの強みだな
販売後であってもバグ修正が可能な点では
でもVCやアーカイブのコンテンツってROM吸い出しみたいな事やって配信してるんじゃなかったっけ? だからX4みたいに主題歌の版権に問題があるような作品なんかは曲を差し替えて配信とかできないし、 バグが発見されたとしても修正は難しそうに思えるんだけど。
かなり致命的なのは直して配信し直した例はあるよ
逆に面白いバグだけ残したりしてるし自由自在じゃないか
レッドアラームは以前から治安維持集団を名乗ってたくせに、シグマが反乱を起こした時は見てみぬフリをしていた。 とんだ役立たず集団じゃないかーい。
>>655 スネークマンステージの、雲に押し出されるバグとかですね、わかります
>>656 レッドアラートのことかー!
サントラのブックレットには、リーダーのレッドは以前
レプリフォースの傭兵部隊にいたとか書いてあったから、
まだ組織そのものは出来てなかったんだよな
>>654 だったらX4とか主題歌差し替えでアーカイブ配信できるんじゃね?
>>658 そもそもレッドアラートってコロニー落下事件以降の混乱した状勢と、
ほとんど壊滅状態だった上にXの現場引退が重なったことによる、イレギュラーハンターの弱体化と、
そんな背景があったから生まれたんでしょ?
みんなパンダに釣られ過ぎwww まあこう言っている俺自身も含めてだけどwww
>>653 海外版X4のOP曲と差し替えでいけるんじゃね?
>>660 そっか、OPでも確か言ってたね。
まぁサントラも友達から借りた程度だったので記憶違いだったら申し訳ない
>>664 ちょっと長いな
どういう事なのかしら、アーマーの為?
X2のXのアーマー、シリーズで一番カッコ悪いデザインだな。 シリーズで一番夢を感じたアーマーだけど。 空中でダッシュ。 当時小学生だった頃の次のフットパーツはこうなるという俺予想が当たった。 敵からの攻撃を爆発に変えるボディーパーツ、ダブルチャージ、 アイテムを探すへッドパーツ。 子供ながらに胸がキュンキュンしたわ。
8のアーマーはデザインあんまり好きじゃない ところで、8のボスってノーダメ安定しない奴多くない? コケコッカー、X操作でのドクラーゲン、ヤコブVAVAとか
X8のアーマー結構自分は好きだけどな… てかなんでシリーズ通してもってライト博士はこんなにアーマーを作ってたのか謎。預言者か!
>>667 8のボスは、ロクフォル並に強豪揃いだよな
メガミッションXの中〜高画質画像ないだろうか・・・ あの緑の透明感あるアーマーが好みなのだが
>>668 あれは今のエックスの戦闘データに合わせて作られてるだけで最初から作り置きしてたわけじゃないんじゃないの?
どうまぁ作ってるのかはわからんがそれはかがくのちからってすげー
どうまぁ→どう作ってるのかは なんか意味不明になった 連投失礼
ライト博士の人格プログラムが独自のネットワーク上に分散してるんだよ 各カプセルはその中継地点 つまり人格だけは生きているも同然の状態 そしてアーマーは情勢の変化やXの性能の変化に合わせて適宜新しく作ってる
>>664 胴が長いだけならぶった切れば良い、腕の長さも調整しないといけなくなるかも知れないが
>>664 胴長な上ちょっと腕も長い気がする
一番上の画像で見た感じだと頭と体のバランス悪いな
大人の体に子供の頭が乗ってるみたい。
確かに、やはりシグマ様は元イレギュラー化したけど、第17部隊隊長だったし、ウイルスをばらまいたりレッドアラームの先生になったりもしたから、イレギュラーハンター組織にも不可欠な存在と言って良いと思うよ。
最近思ったんだが、もしかしてエックスが[X]の[×]でゼロが[0]の[○]だから [△]のイメージから[A]でアクセルってなったのか? まあ…違うんだろうけど…
新しいな
少なくともX8の新デザインでは意識してる。
それならデルタでD・・・と思ったがドップラーが既に居たか
SFCXでは特殊武器を装備している間は通常時のバスターのボタンで特殊武器を撃つからバスターが使えないんだよな PSXになって特殊武器とバスターのボタンが別々になって(□ボタンでバスター、△ボタンで特殊武器)特殊武器を装備している時でもバスターが撃てるようになったけど SFCXでもYボタンでバスター、Xで特殊武器ってな感じで出来たんじゃねーのかなと思う
そういえばPS時代のXシリーズはテーマソングの音楽版権の問題でゲームアーカイブスに出せないって ロックマンテーマソング集に無印8とX4とX5のOP・EDは収録されてるんだしそこは大丈夫なんじゃないかな 意外とちょくちょくeカプでも再販入荷してるみたいだしこのCD
>>683 PC移植版のX4やX5で主題歌だけBGMに差し替えられてたあたり、主題歌そのままの移植は駄目なんじゃないか?
テーマソング集で版権とってるからってゲームの移植時にも使えるってわけじゃないだろうし
このスレみていると おまいらXシリーズ好きなのか 嫌いなのかわからんなw
ツンデレなんじゃないか
好きだった
俺はXシリーズは今も好きだよ ただイナフさんはあんまり、北林さんは好き X9とコマミ2とイレハン2作ってくれるまで俺は死なん
なんどでも蘇るさ
コマンドミッション2は流石に諦めろ
>>686 むしろこのスレで出てくる批判意見ってX好きだからこそ出てくる類の物だと思う
男前ベスト5!! ・アルマージ ・ドラグーン ・ペガシオン ・ヴォルファング ・イノブスキー
Xシリーズが好きとか嫌いとかって話になったからちょっと聞くが、みんな他シリーズと比べてXシリーズのどこが好き? 個人的にはゲーム性はもちろんだが、世界観・設定とか成長要素とかが好きなんだが。 ロクゼロは成長要素が薄れたり(成長させると減点だから基本成長させない)、特殊武器がなくなったのが残念だし 無印はゲーム性は素晴らしいがキャラとか世界観はXの方が好きなんだよな チラ裏な話題ですまんが、気になったんだ
>>695 やはり硬派なキャラクターと世界観だろう。動植物をモチーフに多彩な攻撃パターンを持つボス敵や、あと特殊武器をチャージできるようになったことも大きい。
あとはパーツやライフアップを集めることにより、少しずつパワーアップしていく実感が得られるところ等も無印には無い面白みである。
さらに、敵キャラを倒すと爆発する演出も当時は新鮮だった。
俺の第一印象 「ボスの名前が○○○マンじゃないだと・・・?」
コマンドミッションをリメイクするなら、パーティーのメンバーも変更しないとな あのスパイダーとかいうパッとしない奴は外していいだろ 代わりに女の子入れようぜ、岩本版(確か3)の「でも怖がらないで」の娘がいいよ あれくらい美少女だとエンシェンタス戦後の離脱イベントも盛り上がるし 正体がラスボスだって設定だけはそのままでいいよ
コマミソは面白かったなあ…
>>696 ダッシュとか壁蹴りとか特殊武器のチャージとか、
アクションが多彩で操作してて気持ちいいところかな
まだXシリーズ全部プレイした訳じゃないけど
あ、あとBGMも大きな魅力だと思う
初めて壁蹴り使ったとき「これぜってー落下死しねぇじゃんwww」とか盛り上がってた まさか穴の代わりにトゲが敷き詰められるとは思ってなかった
>あのスパイダーとかいうパッとしない奴は外していいだろ おい待て糞野郎、ちょっとこっち来てケツ向けろ
>あのスパイダーとかいうパッとしない奴は外していいだろ おい待て糞野郎、ちょっとこっち来てケツ向けろ
ついにエックスにも祭りゲー参加の希望がみえたか wktk
ゼロナイトメア戦のBGMでエックスVSゼロができたらいいな
櫻井エックス(;´Д`)ハアハア
やったねたえちゃん!でも仮に出ても、技構成どうするのかなぁ、 近年の格ゲーだと変な起動の飛び道具いっぱい持ったシューターキャラもいるし、一応戦えそうだけど ナルホド君はさらにどうやって戦うのか謎、弁護士が人殴っていいんかい
意義ありの吹き出しに攻撃判定があるんじゃね
>>709 オブジェクション!のフキダシに当たり判定。
勾玉をぶつけて鎖で攻撃とか?
>>702 俺もX2のXのアーマースペックをなんかの雑誌で読んで「これで無敵だなww」って盛り上がってた。
716 :
なまえをいれてください :2011/03/30(水) 20:57:21.43 ID:fY2BSNKc
>>707 あれ同じXvsZEROだろ?
どっちかアレンジされてんの?
>>712 ゲージで殴るやつもいるからどうということはない
ナルホドはこれまでの作品の証拠品をつきつけるんじゃないか
このときもこのときもこのときもこのときもこのときもこのときもこのときも! このときもこのときもこのときもこのときもこのときも このときもこのときもこのときもこのときもこのときもこのときもこのときもこのときもこのときも!
ジョジョっぽいな
カプコンはジョジョゲー作ってたね確か
アーマーどうなるんだろう 無いのか選択式なのかランダムなのか
多分ゲージ消費技でアーマー装着とかするんじゃないの? 勝利ポーズはぜひ「シャキィン!」を再現してもらいたい
ナルホドは六法全書で敵を殴ればいいと思うよ
まあ裁判長や証人に「くらえ!」って言いながら拳銃つきつけたりするゲームだしな
マブカプ3のエックスは、2のロックみたいにコマンドで武器チェンジ、 HCでノヴァストライクやアルティメットアーマーを装備し、機動性やバスター性能変化が 順当な所だろう。一定時間プラズマチャージになるとかさ。 レベル1:アーマー装備・チャージショット乱射かビーム レベル3:ノヴァストライク って感じ? 多分、アルティメット以外のアーマーは出ないんじゃないかな、手間的に。 アルティメット時に岩本エックス並みに殺伐とした感じに変わってくれたらいいかもw 変わり種としては、ライドアーマー召喚とかも面白そうw
Uアーマー出るとしたらいつのだろうか、4か? 個人的には8のが好きだけど
あ〜あ ロックマンシリーズにとってイナフの退社はやっぱ影響デカイのかね こりゃ今後新作の発表は期待できないな
X9とイレハン2の可能性がさらに遠のいたなorz
DLCがホントに来たら買うんだ あとオンラインにお布施だ みんなでやれば大きな力に
>>730 カプの友人に聞いたことなんだが、オフレコで無いとこだけ書かせてもらうわ。
マブカプ3のゼロのテーマが1ではなく2のものなのは、シリーズの新作としてお蔵入り(?)に
なってたものをせっかくだからってことで使ったんだって。ま、ここでいう新作が何を意味していたかは
色々想像の余地がある…が、取り敢えず、ゼロといいエックスといい売り上げ面でのコンテンツとして
認識が良くなってきてるのは事実みたいだよ?
フィギュアも出るし、それらの売上次第では・・・ってことで、とにかく新作欲しかったら関連商品の
売り上げにとにかく貢献することが求められるのでみんな頑張ろうぜ!
>>733 おっと、ひとつ忘れてた。
あくまで、「あ〜そんな与太話もあったなー」程度に覚えていてくれたら嬉しいです。
それでは。
俺達ファンでXデーを決めてその日にロックマン関連のDLやらフィギュアやら買って ロックマンシリーズが生きてることをカプコンに見せよう!ってどう?
>>728 オンゲーとかいらね、どうせ日本来ないだろうし。
と思ったら配信のあれか、ネトゲの方かと思った
カプンコ上層部「そんな少数のファンじゃ大した利益にならないですしおすし」
>>737 実際そんな感じなんだろうな。
このスレに来て続編続編と言うくらいのファンでも、
リメイクですらないVCなんてさすがに買わないって人は少なくないだろうしな
エックス出るって情報が本当ならマブカプ3ハードごと買う。
VCはWii持ってないから買えないわ。持ってれば買うけど ゲームアーカイブスのPS版無印1〜4はPSP用に買ってるからXも出るなら恐らく買うな
VCはオリジナルより画面が圧倒的に暗いのなんとかしてくれよ
普通にコレクション出して欲しいわ
ええええ マジかよおいー ユニバース結構期待してたのに
SFCのVCが3DSと言うか携帯機でできるようになるなら買う 実機まだ動くしwii持ってないしメリットがあまりない
アーカイブスはほとんどのソフトPSPで起動できるからなー
>>737 確かにそうかもしれんがそんな悲しいこと言わんでくれよ
最近になって改めてX1プレイして動画見まくってるうちにハマって
プレミア価格だけどX8買って、エックスのフィギュアも予約した
自分みたいな奴がいるんだからさ…
マヴカプみたいに他作品にゲスト出演でもいいからちょいちょい
エックスとゼロの姿を拝みたいなぁ
>>746 悲しいけど現実なのよね…
一緒にグッズ買って頑張ろうぜ
>>733 仮に本当だとしたら、
ゼロ色々と使いまわしだらけじゃねーか!タツカプの流用ぽいとこも多いし
かっこいいからいいけどさ、いいもんセイバー素振りして一瞬映ってるだけでもすげぇかっこいいもん
見栄えで言うならバスター打ってるよりも剣を振るってる方がいいしな ゼロも好きだがエックスの扱い悪くなっていったのは残念だった
DL販売なら品薄で困ることないのになー…
知ってる?? 実は、シグナスはシグマの実弟なんだよ。 シグナスもシグマが反乱起こした時はどうしようか悩んだらしくて、 反乱には参加しなかったけど結局兄の暴挙を黙認したんだよ。 にもかかわらず何事も無かったかのようにハンター組織の司令官をやっているのは腑に落ちないものがあるね。
まあ、シグナスも意外と腹黒い所があるからなあ・・その点は兄譲りというか。 ハンター組織の司令官にまで出世したが、裏では色々工作してたらしいし。
なんでパンダとやらは何度も同じ話してんの?しかもかなりイタいオレ設定を。 友達がいないのか?
ゼロってボディのデザインが少しダサイよな。 オッパイ抜きにしても。
なんでブリーフにしたのか
>>733 イレハン2が犠牲に…
仮にX9出すとしても、今まで通り8ステージだと、今のユーザーにはもうウケないと思うよ
というか、PS時代からウケなくなってきてた。その時点からステージ数を少しずつ増やしておくべきだったんじゃないのか
まあ、それで各ステージの作りが適当になったら、本末転倒だけど。
ゼロシリーズが成功したのには、ステージ数多かった事に少なからず勝因があると思う
もし出たら、理想としては12ステージ欲しいけど、予算的に不可能かな…
>>755 単純に面白くなったからじゃないか?
ステージ数云々って関係ないと思う。
パンダヲチスレでも立ててくれ 気持ち悪すぎる
無印ロックマンですら3以降は8ボス倒した後も ワイリーステージの前に4ステージくらいあったよな まあそんなにちゃんとしたステージじゃないのもあったけど
10数ステージでフルプライスはやっぱりだめだな DL専用1000円くらいで出せばいい
>>733 >マブカプ3のゼロのテーマ
つべに無い?
つべにもあるけどマヴカプ3公式でゼロのキャラ紹介見れば勝手にBGM流れてくるぞ
以下、引用 capcom-unity.com(公式掲示板)にChristian Svenssonが登場、 先日の14人追加DLCリークについて答えています。 ―今後のマヴカプ3全DLCキャラクターについての噂を読みました。 あれは正しいのですか? ■マーヴル Dr.オクトパス、ジャガーノート、エレクトラ、アポカリプス、 アイスマン、サノス、Ms.マーヴル ■カプコン フランク・ウェスト、成歩堂龍一、ロックマンX、ジーン、 ガロン、ストライダー飛龍、ゲイル あなたの手間を省いてあげましょう。正しくありません。
本家ロックマンシリーズ、Xシリーズ、ゼロシリーズの全てに登場するキャラってゼロだけ?
メットール
766 :
なまえをいれてください :2011/04/01(金) 10:01:37.54 ID:P9P+Rj5v
767 :
なまえをいれてください :2011/04/01(金) 10:19:29.90 ID:lmRcUpTb
地震で苦しんでいる人達がいるというのにほら吹き大会とは不謹慎だなー
なんでトランプ版使うんだよダムとかシャワートイレにしろよ
イレハン2〜〜〜〜〜。
>>733 やっぱイレハン2かな?
どう考えてもそうなるか?
>>764 ロクゼロにメットールいたっけ?
なんか記憶にないわ
サイバーエルフじゃないいつものメットールが出てるのは4だけかな エックスも番外含めれば三シリーズ全て出てるよね
企業とかはともかくそれ以外の人にまで無理にエイプリルフールネタを抑制させる必要はないわな むしろ何でもかんでも不謹慎にしたがる連中の方がよほど害悪
l l l l:l l l::l ___ | l:::l , ´ / ` 、 l l::l / , ---ヘ . l l:::l l l /-、`i . l l::::l l , '- 、l ,l l , . l l:::/\l, -‐-、`l ,l ` / // ト、v /l ○ ll-‐'-,-' `- ´/ / ! `v',,-‐・`- + 、 l / / / ` 、l__/--- ) / / /- 、 ll l `;--‐' / ./ / ` l l l `-´ / / l l //ス_ -‐ ' / l/ // / , -- ユークエ・フメーイニ・ナッティータマック[Youcue Fmeini Natthitamac] (21XX〜21XX)
>>755 ボリュームも大事だとは思うけどステージ数は根本的な問題じゃないと思うよ
それにゼロシリーズなんてすごい右肩下がりだったし
やっぱりアクションの基本として見ていて楽しそう、実際に動かしてみて楽しいものでないと
VCロックマンXの公式公開されたな 4月5日配信か 早速クラコン買いに行くか
777ならイレハン2!
俺明日29歳の誕生日だぞ。 縁起いいし出る気がしてきた。
>>780 ありがとう!
なんか救われたような気分。
イレハン2製作発表恋!
なんだかんだでパンダ氏はこのスレの中じゃ古参だし、それなりに丁重に扱うべきだろうな。
スルーしときゃ良いんだよw
パンダはゼロスレでやれ あそこなら暖かく相手してもらえるだろ
エイプリルフールはもう終わりましたよ
稲船の話を鵜呑みにすれば 業界から嫌われてはいないみたいだし (ゲームに限らない)業界に居続けて話題をつくってくれそうだな たのしみー
capcomcept
任天堂に取り入りたい感がハンパないなw つーか幕府って何を指してるんだよ。開国したいのか攘夷したいのかどっちだ。
ロックマン2のボスキャラデザインを自分の手柄にしようとした奴に、 何の期待もしていない。
>>790 ソースどこよ?
採用者の名前EDで出てたじゃないか
公式でやろうとしたんじゃなく自分の子供に「このキャラお父ちゃんがデザインしたんやでー」って話した事じゃないか
前ここに誰か書き込んでたよなその内容 でも、その話自体にソースはあんのかな
>>794 20周年イベントのステージで話してたぞ
>>793 なんだフィギュアかよ。
どうでもいいわ。
結局このゴタゴタでDASH3の可能性は怪しくなってきたし そもそも3DSって爆死っぽいし メガマンユニバースは完全に終わるし…
>>786 何このイレギュラー
いつも口でデカイ事言ってるだけだよね
なんでいつも自分を偉人に例えるの?バカなの?
>>796 偉人に例えれば、具体的な正しさがなくても自分の発言に肯定的なイメージを
持たせることができるから。
黙って仕事してればいいのに 語るほどの内容持ち合わせてないんなら、黙ってたほうがよっぽどいい
確かに黙ってればいい人なのに
最近ここの人も感情的になりすぎてイナフキンの言葉を悪いように受け取りすぎている気もするけどな
>>799 俺にレスくれたんだろうけどアンカ間違ってるってw
そういう事ね。でも今度は神とか言いだしてるよww
イナフの言ってる事も理解できない事はないんだけど大半の人はアンタじゃ無理だよって思ってるさ
稲舟VSおおこ
イナフキンもお前等も売り言葉に買い言葉状態だわ とりあえずイナフキンは煽り耐性をつけるべきだろ
稲舟に親でも殺されたんかな一部の奴らは
少なくともロックマンシリーズは殺されたけどな
ロックマンファンとしてはある意味親を殺されたに等しい仕打ちを受けているとも言えるしな
ロックマンシリーズ殺されたは言い過ぎだろ Xに関してだけ殺した、というにしても6以降は稲船の責任は薄いし エグゼやゼロ、ゼクスはほとんど関わってないんだから 初代のロックマンシリーズだけって意味なら別に悪かったとは思わんし あのスタイルで新作を出し続けるのは流石に厳しい
>>809 直接の関わりは薄くてもイナフがいたからなんとか保たれてた印象が強い
今回のユニバースの件もそうだけど稲船退社の影響がまったくないとは言いきれん
イナフさんは余計なこと喋りすぎたり出張りすぎたのがいけなかった それさえなければ
ユニバは元々誰得タイトルだったからなぁ。 そもそも稲船がDSを漢字ドリルwとか馬鹿にしてロクロクをPSPに持っていかなければ コンスト強化されたロクロク2がすんなり出せてたかもしれないし、イレハンも続編 頓挫しなかったかもな。
>>804 プロジェクトリーダーとしては足して割ったくらいが丁度良いんだよなこの二人
稲船は我が道を行き過ぎるタイプで孤立し易く
大小原は他人の意見に流され過ぎるタイプで方向性を見失いがちだし
814 :
スカトロマニアなロックマンXシリーズのシグマ :2011/04/02(土) 20:03:05.27 ID:36e4Q0iv
:∩ ∴ ヽヽ :じ ∩ ゚∩ :ノノ ,,------ 、 ノノ ∪ /: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):) ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩ .}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ | |__三___| |_/| | ノノ | | ヽ| ト' | |/^ヽ じ | | | |_/ ヽ__人_ノ ⊆, っ とーっ ロックマンXシリーズのシグマ=スカトロマニア これ常識♪ イナフキン=浣腸プレイ、飲尿、食糞、はっしゃ大好き変態♪ これも常識♪
X6のED曲っていいよな
テーマ曲!! X8>>>>>>>X6>>X3>>>X5>>X7>>>>>>>>>>>>>X4
ロックマンがショタじゃない時点で既にユニバースは終わっていた
ガチャピンとのコラボとかどーすんの…
ルミネ中性的で素敵だよルミネ
アクセル安っぽいよアクセル
久々に3やってるけど虫とか初期でも楽に撃破できるんだな 虫とナマズには昔殺されまくった記憶があったけど拍子抜けだわw あとたしかシグマが強かったっけ
シグマ様は当時は46歳か・・若かったな。今では単なる老害化しつつあるが
>>822 第1形態はパターンで余裕だけど第2形態は弱点の頭が小さいのとアームパーツのせいで攻撃が当てにくいな
あと倒した後に自力で上に登って行くプチイベント?が嫌
あれで何度か落ちて死んだわw
>>824 俺はむしろ第1形態のが苦手だな。あの炎に反応出来なくなる
第2形態はアームパーツあろうがなかろうがセミチャージメインに戦えば楽
当たり判定の目安は肩にあるガス砲?の発射口付近だったはず
多少上下にずれるかもしれないが
>>786 >稲船が映画を撮っても無理でしょうじゃなくて,きっと素地はあるんだと思うんです。
>あとは,経験を積むだけです。ゲームは20年以上やってきて,何十本と作ってきました。
>映画は作ったことがないというだけですよね。
>これが映画を5〜6本作っていくうちに,映画の形になると思うんですよ。
>開き直りですが,1本目が面白いわけがない。いきなり1本目に凄いのが撮れたら,
>逆に,これまで僕がゲームを作ってきた意味はなんなのか(笑)。
これって屍病汚染に対する批判への反論のつもりなんだろうか?
言ってる事は一応正論だけどそう思うならいきなり製品として発売するのは如何かと思う。
そりゃ製品として売り出されている以上ユーザーがプロとしてのクォリティを求めるのは当然だしな どこぞの仮免首相みたいな事言わんでくれよイナフキン・・・
経験積むならまず自主製作でやってみてそれを無料公開するとかその辺りから手をつけるべきだろう。 会社の金使って制作した素人レベルの映画作品をDVD化までして販売すりゃそりゃ批判もされるわw
つか逆を言えば屍病汚染が映画の形になってない事認めていたのね本人も
挑戦意欲は買うけど企業活動をしている以上結果に結び付かないと意味ないからな。 今の所はどうしても口先だけという印象が拭えない。
つーか映画の撮影手法のノウハウ以前に、何年もやってるストーリー作成の段階で既に どうしようもない出来なんだから、何回やってもつまらないものしかできないだろ。 インタビューで失敗の理由をつきとめなきゃ駄目だみたいなことも言ってるけど、本人が 一番それを実践できてないという。
負け犬の遠吠え
まだ負け犬と決め付けるのも可哀想だろ 取りあえずはcomseptの今後の成果を見てからその辺は判断しても良いんじゃないかと
ところで今後comseptがロックマン作品の外注先になる事はあるだろうか?
>>831 そう言えばゼロがエックスの先輩だって公式に明言されたのは実は初めてじゃね?
ただそうなると赤いイレギュラー事件がX1の数ヶ月前であるだけに、
エックスにとっては入隊直後にこんな事件に巻き込まれてしまった事になるわけだが
>>835 「不要である」
とまではいかんかもしれんけどカプコンとの確執がなくなるのに何年かかるかだな
>>831 本当だ。先輩って記載されている
ところで先輩の初出は岩本版か?
>パンチは敵に強力なダメージを与えるほか、 >家を破壊する際などにも使えます。 ん?家?wwww
多分ペンギーゴステージに設置されたトーチカの事だろw
>>838 そう
これまではゼロがエックスの先輩とされる根拠は岩本版コミックだけだった
お互い入隊後半年も経ってないなら先輩後輩の間柄にはならない気がするんだが・・・ 殆ど同期の間柄と言うか
しかもエックスってこの戦いの後シグマの死で空席となった第17精鋭部隊長のポストに就いてるけど、 入隊後一年も経ってない新人には結構酷な人事じゃないか?これ… シグマ討伐の功績を評価された大抜擢ではあるんだろうけど当の本人には大迷惑な話だと思う
俺がエックスの立場なら辞退するなw
PC版のケインの日記では エックスは本編の2年以上前に目覚めてるようだけどね ハンターに配属されたのは何時頃なのかは記載されてないけど
と言う事はエックスも赤いイレギュラー事件の事は知っているのかな? X1の二年前からケインの側にいて全く知らなかったという事は無いだろうし
>>844 かなりの数のハンターがシグマ側に付いたって設定があったはずで、
しかもイレギュラーハンターの英雄がイレギュラー化とイメージがガタ落ちだったろうし
宣伝効果を当て込んでって事じゃないの?書類仕事とかはとりあえず古参隊員に委任って事で
シグマの反乱ってハンター組織としてはこれ以上ない不祥事だろうしな イメージアップを図るにはエックスの存在はうってつけだったと言う事か
それにエックスの生い立ちに関しては周囲に知られていなくても その戦いぶりはかつての英雄ロックマンを彷彿とさせるものだしな。 シグマに代わる新たな英雄として祭り上げるには丁度良かったんだろう。
他にも諜報部隊としての経験も皆無に等しく、性格的にも向いているとは思えないゼロが 第0特殊部隊(忍び部隊)の隊長に任命されたり、 案外隊長職に実務能力は絶対必要なものではないのかも知れない
まあ極端な話、部隊長なんてお飾り程度の代物でも一向に構わないだろうしな 実務に関しては優秀な部下さえいれば事足りる話なんだし
>>846 だがゼロがエックスの先輩である事が公式にも確定した以上、
エックスがハンターに配属されたのは確実にX1直前の時期と言う事になる
>>847 第一捕縛されたゼロはシグマの命でケイン博士の元に運ばれているしな
そうなると当然当時ケイン博士の元に居たエックスもゼロが元イレギュラーであった事を知ってた事になるのだが…
そこはケインが上手くエックスの目に触れないようにしてたんじゃないか? イレギュラーを処分せずにハンターとして再就職させるなんて本来のルールから外れた行為なんだし
>>851 エックスもそうだけどそこまで考えて配置したわけじゃないと思う
とりあえずエックスは17部隊を継ぐ→ゼロも昇格させたいけどどこの部隊の隊長にしようか?
ん〜何かエックスと同じくらいの特別っぽい部隊にしたいけど→じゃあ第0特殊部隊とかどうよ?→いいな、内容は忍びな。武器剣だし
そんないい加減な人選で良いのか?イレギュラーハンターの隊長ってw
つかゼロが第0部隊の隊長に抜擢された最大の理由は名前だと思うwww
>>857 いやエックスの世界での人選じゃなくて
設定とかストーリー作った奴の思考が。
X2も稲船が作ったんだっけ?
しかし復活後のゼロの人事に関しては上層部も大弱りだっただろうな 大体殉職した筈の元隊員が蘇ってきて復職するなんて誰も想定して無かっただろうし
>>859 X1〜X5までの設定はイナフの作ったもので間違いない
>>859 でも稲船自身、管理職が仕事を理解してなきゃ組織は成り立たないって持論だろ?
それを考えると幾ら架空の設定だからってそんないい加減な人選するかな
>>860 17部隊に復隊してエックスの部下になるという選択肢は無かったのかな?
ゼロ本人は性格的に地位の上下関係なんてあんまり気にしなさそうだし
エックスの部下にされても特に文句は言わなさそうだ
ゼロが気にしなくてもエックスが嫌がるだろ 相手は先輩でハンターランクも自分より上なんだから
と言うかゼロが17部隊に戻ったらエックスが隊長職を譲りかねないからな そもそも二人とも戦闘力はともかく気質的には管理職向けじゃないし
エックスならいい上司になってくれそうじゃないか
でも少年然とした容姿や控えめな性格が原因で貫禄に欠けるのは確かだからな 現役時代のシグマ並みのカリスマ性を期待するのはやっぱ無理があると思う
>>832 まあハッキリ言って稲船に脚本家としての才能は無いな
ロックマンXの時点なら「アクションゲームだから」とか「経験が浅いから」とかいった言い訳も通用するけど、
あれから17年も経って発表した屍病汚染でも全く成長が見られないんじゃ
何作脚本を手掛けた所で面白い物が仕上がるとは到底思えない
そうそう
>>826 のイナフのコメントに騙されがちだが映画監督としては初心者でも
脚本家としてのキャリアは決して短くは無いんだよな。
>>867 エックスはシグマと違って自らの強烈なカリスマ性で部隊を統率するタイプのリーダーじゃなく、
人物的魅力で自然と周囲から支えられていくようなそんなタイプのリーダーなんじゃないかな
そんなとこだろうな。 人徳型のリーダーならエックスの若干頼りなさげな性格は却ってプラスに働くだろうし。
キャーエックスサマー って感じか?
そういう熱烈な支持のされ方はゼロの方が似合いそうだな エックスは、むしろみんなにほんのりと好感を持たれている感じ?
エックスの為なら自爆も辞さない奴らがいると考えると 一部に熱狂的なファンがいるのかもしれない
ただし男ばっかり
>>856 一応気になったから突っ込んでおくが、1の時点ではゼロはセイバー持ってないぞw
>>874 > エックスの為なら自爆も辞さない奴らがいると考えると
> 一部に熱狂的なファンがいるのかもしれない
コマミソのエールとか?
ゼロとファントム
第六艦隊長官 第七空挺部隊隊長 第九レンジャー部隊隊長 第十三極地部隊隊長 を教えてください
>>876 ゼロが第0特殊部隊の隊長に転属されたのはX3からだ
X1の頃は第17精鋭部隊の隊員。
Xの世界って一応世界が1つになってたんだっけ?
何が、だ、イレギューら
イナフの生放送見るの?
視たけどあんまり大した内容じゃなかった
キバトドスは脱サラしてレプリフォースに入隊したらしいよ。
ヘッドパーツってX4のフォースアーマーのが一番高性能だよな ていうか他のが微妙すぎる
>>886 司会とダベってたり、視聴者の質問に答えてたりとそんな感じ
特に目新しい発言とかは無かったように思う
>>889 まあそうだろうなとは思ったけど、どういうテーマを掲げて何を言ってたの?
VAVAの名前といい どんだけマッドマックス好きなんだよw
ロックマンカラーにガンプラ塗装しようと思ってんだが Xってジムカスタムっぽい VAVAはケンプファーなイメージがあって ゼロが思いつかないんだが、ゲルググJかな? カラーリングは気にしないのでなにかアドバイスくらさい
バーチャルコンソール、ロックマンX配信したね
>>894 今やってる。クラコンだとダッシュ時の操作が難しい
AB人差し指の側面で押してダッシュジャンプ懐かしい 配置変えてRかLをダッシュにしたら世界が変わったもんだ 箱◯でも配信してくんないかな
>>896 それはゲームアーカイブスでマリオ配信しろって言ってるのと同じだ
全然同じじゃなくね?
VCとアーカイブが同じハードで出来れば究極だが、まぁ無理だよな
X1はイレハンほどストームトルネードが強くないけど 普通のチャージショットは強い気がする
>>900 たしかに。
イレハンばっかりやった後だからか、ストームトルネードの使い勝手が悪く感じる
しかしダッシュ豆やチャージショットが使いやすいからサクサク進めるな
関係ないが、SFCのVCってFCのVCほど画面の暗さが気にならないんだな
ファミコンのVCはポケモンショック回避のためか?コンボイの謎とか危ないからな
SFC型のクラコン持ってないのかみんな
俺はPS2コンでやってる 今一番使い慣れてるコントローラーだからな
誰もが見たい、夢の対決!! ・サーゲスVSドップラー ・ダイナモVSヴァゥァ ・マンドリラーVSストンコング ・シグマVSルミネ ・ライトVSケイン ・バイオレンVSネオ・バイオレン
あまり興味が沸かないラインナップだな
VCで初プレイしてるんだけど、ボタン配置ってみんなデフォでやってるの? チャージしながらダッシュジャンプやりにくい
Lとかをダッシュにすれば余裕
あーそうか LとRの存在を忘れてた サンクス
VAVAの拘束をぶっ飛ばして回復するシーンが ポーズの関係上喜んでるように見えるw
>>904 変換アダプタか
PS2のコントローラーはアクションロックマンに向いてるよな
これからライドアーマーのボス部屋持ち込みは禁止になったよ。
X1やったけど面白い。イレハンは結構変わってたのね こんなのやっちゃうと余計にイレハン2、3と欲しくなるじゃないか… フルボイスで君は行方不明になっていたマックじゃないかが聞けるなんて俺得
>>912 サムス乙
しかしデフォルト案外人気ないのな
チャージしつつダッシュ壁蹴りとか楽なんだけどな
>>915 俺もデフォだよ
Rダッシュは確かに便利なんだけど昔からの持ち方をなるべく変えたくない
まあロクゼロとなると話は別だけど
>>914 イレハンの続編出して欲しいね
ロクロクみたいにオールドモードつけて、新ステージ、強化ボスと戦えたら嬉しい
ゼロ操作したい
イレハン2猛烈に欲しいよ〜!!
ロックマンX、昔はデフォルト操作でも全く気にせず遊べてたはずなんだけど、今やると全然上手くいかない
やっぱデフォルトだよなぁ。親指でYとB、人差し指でAボタン
>>920 え?それが普通なの?
親指一本でその三つ押してるんだけど
イレハンじゃそれ程でもなかったのにオリジナル版のハゲ強いな
親指はYBA同時押しが出来る位置がデフォだろ。 Xだけは指動かさないと押せないが。
>>921 俺も親指で3つ押す
人差し指でAだと持ち手が安定しない、というかコントローラから手の平が離れてるのが気持ち悪い
あといざという時の一瞬でダッシュ時間を調整したりその後連続ダッシュに移行する時に
人差し指でAだと親指で押してるYやBにうまく集中出来ない
まぁ慣れなんだろうけどね、昔どっちで持つか真剣に悩んでた記憶があるw
A(○)ジャンプ B(×)バスター L(L1)ダッシュ XY(△□)特殊武器 R(R1)特殊武器や技 L2メンバー交代 R2ギガアタック
間違えた XY(△□)特殊武器選択 ね
>>911 俺X8でSFC以来にロックマンやったらPSコンじゃ全然だったよ
十字キーがヘボいのはロックマンじゃあまり気にならないんだが
チャージしながらダッシュがキツい、ゼロシリーズ配置にしたら多少まともにはなるんだが
本家では基本的にジャンプ、バスターの2ボタンで済むからと PS版でバスターL1、ジャンプL2に設定して「左手ロックマン」やってたりしたわ スタートボタン押すときももちろん左手で
>>922 SFC版のシグマは壁蹴りをしていると自分も壁蹴りで追いかけてくるからパターンにはまりやすいよ。
地上で戦おうなんて思っちゃ駄目。ダッシュ斬りは威力高めだから一度のミスが結構響くし。
X1? イレハンの後でよく面白いと思えるな?
イレハンはアレンジが多いからな それぞれ良さがある
イレハンよりX1の方がいいところなんて皆無っしょ。
効果音や爆発の派手さなんかはX1のがいいと思う あとイレハンだとやや画面が狭い ドット絵である分判定や動きが解り易い VAVA戦関係の演出もX1のが好きだ
演出もアレンジも良いし追加要素だって良かった イレハンのできには凄く満足した それでもX1のほうが好き そういうものなんだよ
>>932 難易度のバランスは結構良いから、サクッと遊べるアクションゲームとしてのテンポの良さがあると思う(ラスボスは壊れ気味だけど)。
しかしイレハンの続編待ってる内に結構時間が流れたな...X2って移植もリメイクもまだだから、スーファミが逝っちゃわない様に気をつけんといけないな。
むしろジャミ、パパス、ゴンズで組んでみたかったり オルテガ?いるんだったらパパス?がいてもいいのに
美麗なドットで表現された初っ端のハイウェイは未だに感動できる自信があるし SFC音源で奏でられるバリバリのBGMは歴代でも最高に大好きだ そしてみんな忘れてると思うがイレハンのボスパイダーは超絶雑魚なので それだけでもX1をやる価値があるぞ ああいうアクションの腕とは違う部分を使って倒すボスっていいよね なんかブービームトラップの血を引くというか
>>937 SFC音源に惹かれる辺り、恐らく同世代とみた。やっぱりレトロゲーは思い出が一緒についてくるのが大きいよね..2のマイマインステージでジンワリ来るときがある。
ヘチマール、モスミーノス、マイマインの所属部隊を教えてください。 ※回答期限・4月8日(金)12:00
所属してない。
マイマインはサッカー部 あとはシラネ
自分はX2が初めてのロックマンだったから思い入れが強いな どのドット絵も音楽も抱きしめたいくらい大好きだ
アーマーはX1が一番カッコイイよな! 特にヘッドパーツのデザインがツボ
>>939 マイマインステージは俺も好きだな
2は俺の嗜好に合った曲が多くて楽しかったなぁ
vsZEROとかカウンターハンターステはもっと長ければなぁ…
R20によるとバイオレン第二形態は容量の都合でカットされたそうだけど
X1やX3もそういうことあったんだろうな
容量を超えるくらいのものを作って、そのあとギリギリまで無駄を削りスリム化を図る
という作業はゲーム作りのなかでかなり大事なのではないだろうか
最近は何でもぶち込めるから削るということを経ていないゲームが多い気がする
まあそれで面白ければ文句無いんだけど
脱線スマソ
全然アクション慣れしてない私がモンハンdosクリアしてX8に挑戦したぞ コケコッカーのとこでいい花火大会が見られました… しかし難易度選択も強化もできるし無印ロックマンよりやりやすいね 3人とも個性あって楽しいし買ってよかった ノーマルクリアを目標に練習してみるよ ところで馬場さんとシグナスの声はなんとかなりませんか
ライフアップ・パーツ・バスターのみ縛りでX1やってるけど記憶よりもボスが雑魚だな 道中はきついけど
足パーツ無しパスワードとかあったな
>>950 足、ボディだけありとかな
ところでスレ立てヨロシク
アルマージ硬くね?
X8が全然見つからん
スレ立てられなかった…
X4の8ボスがレプリフォースに入隊した動機を教えてください
岩本版読んでから一部のボスが倒しづれぇw バッファリオとかバッファリオとか
961 :
なまえをいれてください :2011/04/08(金) 05:39:56.68 ID:KA56TFnw
マックの過去も知りたいよな
イレハンはたしかにかなりの良リメイクだったが、「ショットガンアイス!」とか叫んじゃうのがなw 無印シリーズと違ってわりとシリアスな雰囲気が魅力のひとつなのに、 これで一気にXが厨臭いやつにみえてきて台無しだ。
ファイヤーウェーファイヤーファイファイヤーウェーブ!!!!
サンダーダンサンサンダサササンサンダサンダーダンサー!!!!
>>960 キバトドスと戦う権利をやろう
そして言ってやるといい
「お前はバニラアイスどころか、それより遥かに低カロリーなシャーベット一口分の運動にもならない」ってw
VCのロックマンX修正とかあったの?
>>965 ゲームと漫画で一番ギャップのあるボスだったからなw
俺は漫画の方を先に読んでたからゲーム版でのキバトドスのあまりの弱さに心底唖然とした
キバトドスは燃やしたら滑り始めたことしか覚えてない
ドラグーンはゲームで強い上、漫画でも序盤から存在感示してたな。
次スレ立てずに埋めるつもりなのかパンダ共
>>968 セリフ・フラッシュ修正は特になしか thx
X8のXのアームパーツ使いにくいなぁ…
X5の8ボス達は、皆善良な市民じゃないかーい にもかかわらず、強引に押し入って貴重品を略奪して殺害してしまうエックス達はとんでもないよ。
>>973 8のエックスはアームつけないほうが強い
全然次スレの立つ気配が無いのでスレ立ての依頼スレにいってみる。 下らない妄言で埋めるパンダは●ねばいいのに
乙
乙ヒッフッハ
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イレギュラーハンターのサントラってちょっとプレミア付いてるのね ほすい
イレハンとロクロクってあまりにも売れなかったからサントラと攻略本を出せなかったのかな リメイク作品でも別に攻略本とかって新しくでるよね?
( Y)イクテス!
埋め
電撃PSとかで攻略記事を載せてたりはしたけどね
メガミッションマダー?
ロックマン系って宣伝が足りないよね
久しぶりにwiiでXやったけど面白いな 最近のゲームはムービー見たりお使いしたりアイテムを集めてばかりなのが多いから逆に新鮮だな
それはRPGでは・・・さすがにジャンルが違うだろw
「ばかり」ってw
パンダはキモいとかそういうレベルじゃない 害悪
しかしここの住人に一人いる「何かあるとパンダとレッテル貼りをしてくる奴」は何なの? 迷惑だろ。俺も普通のレスでパンダ死ねとか言われたことあるぞ 奴は何と戦ってるのか…
パンデモニウムと戦っているのか?
Xもゼロもボスもイナフキンが描いてたX4までが好きだな 初期の頃にイナフキンが描いてないやつも調和していていい感じだったのにどうしてこうなった X8のデザインはなかったことにしてくれ まぁX9が出なきゃ悲しいが
どこ縦
イナフがいなくなった今、ロックマンはどうなってしまうのか・・・
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アカルイミライヲー
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