【AC:AH】AC アサルト・ホライゾン PART.1
1 :
なまえをいれてください:
発売日:未定
対象機種:PS3 / Xbox360
ジャンル:超音速・大破壊シューティング
プレイ人数
オフラインプレイ:1人
オンラインプレイ:未定
価格:未定
CERO:審査予定
公式サイト:
http://ah.acecombat.jp/
2 :
なまえをいれてください:2011/03/03(木) 17:32:44.13 ID:s+TmYony
なかったので立ててみた
シューティング板行け、と思ったが変なのが棲みついてるからなあ
AC-130は出ると思ってたがB-2まで出るのは予想外だった
>>5 youtubeのコメで外人さん発狂しとるしw
7 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 22:09:33.44 ID:7U/5UZ5C
>>7 それ2週間以上前に発表された1つ前のトレーラーだ
ジャンルなり内容なり今までの路線と変えるのはすごい勇気だと思うわ
でも言い変え方だと思う
11 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 10:24:34.49 ID:J6JFo2iM
んだ
主人公が37歳中佐ちゅうんがええんじゃ
最新トレーラー見ると話の中心はは37歳中佐と部隊の愉快な仲間たちって感じじゃ
USA!USA!
37歳中佐
32歳大尉
グラサン女性士官
骸骨ガンナー
B-52とかも操縦したいなあ
パイロットが投げ出されたりとか結構暴力的になってるのな
17 :
なまえをいれてください:2011/03/09(水) 10:21:33.15 ID:irbp3DEn
ヘリと戦闘機操作が異なるから一つのゲームに二つのゲームが入ってるみたいになるんだと
>>17 AC-130はやっぱ砲主役かな?
撃墜されないように操縦とかもやってみたいけど
ヘリと戦闘機ステージ分けるから爆撃機も分けるんかな
>20
そのまんま
ヘリステージと戦闘機ステージがあって戦闘機ステージじゃヘリは使えんし逆もまた然り
脚本の人いわく作戦内容による機種選択まで拘ってるからストーリーモードは機種まで固定されとるかもな
22 :
なまえをいれてください:2011/03/15(火) 05:28:09.14 ID:ZpjKyBhV
F15のデザイン募集中
23 :
なまえをいれてください:2011/03/15(火) 10:47:01.01 ID:NgWDePJc
なぜゴーストwwww
COD意識し過ぎなんですけどwwwwww
24 :
なまえをいれてください:2011/03/20(日) 14:53:02.49 ID:xQN8vXYi
爆撃機のミッションてどんなのだろうな
危険地帯避けて爆弾落とすだけ?それでも面白そうだが
>>24 多分映像見る限りではかなりの味方がいるとおもう
映像見る限りどこにも味方見えないんすけどw
27 :
なまえをいれてください:2011/03/25(金) 15:39:02.33 ID:lwUmlhJx
公式サイトのキャラクターが更新された
あのゴーストは「ドアガンナー」って言うらしい
28 :
なまえをいれてください:2011/03/27(日) 17:15:23.75 ID:qARZJ+19
そりゃドアガン射撃する人はドアガンナーだわな
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <血しぶきをあげる敵兵ども!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
30 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 14:05:19.91 ID:148JbboF
また公式が更新されたな、AC130の画面が白黒じゃなくてカラーだな
31 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 17:57:43.24 ID:148JbboF
AC:AHのiphoneアプリがおもしろすぎるwww
32 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 19:23:25.22 ID:Y3Hv9dR1
使えるヘリってまさかアパッチだけじゃないよね?ハインドとかも使えるのかな?
ヘリ対戦とかもあればいいな、まだまだ情報が少ない
夏位に発売されないかな〜
心神使えるのか?
34 :
なまえをいれてください:2011/04/26(火) 17:26:23.30 ID:Pv2OLgMI
35 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 14:06:09.95 ID:m8TaDZJN
去年秋で完成度40%だったから発売は夏くらいか?
震災の影響受けたかもしれんから遅れるかもしれんが
36 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 22:52:40.81 ID:4bNhCs7N
ヘリの墜落エフェクトもいっぱいあるといいな
俺の理想の死に方はヘリに乗ってRPG喰らって回転しながら「メーデー!メーデー!」
そこは「ブラックホーク、だうん!」だろ
<<We have a Blackhawk down!>>
39 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 11:43:32.24 ID:SBQa8Vyi
UH-60を操作出来ればの話だなw
40 :
なまえをいれてください:2011/05/10(火) 18:41:12.22 ID:GIMfTHba
フランカー使えればそれで十分
AC1〜5までやって0でデザイン気に入らなくて買うのやめたからすごく楽しみ
個人的にはDark Soulsと発売時期が重ならないことを祈ってる
マルチプレイあるのかな
しかしガラっと雰囲気変わったな
5も好きだったけど3も良かったな〜
2のZOEには手を焼かされたもんだ
6の外人さんムービーはもしかしてCG?
そんなわけないか
E3で日本発売日発表だって
北米は10月11日だって。
AC〜♪
45 :
なまえをいれてください:2011/05/12(木) 22:43:08.11 ID:gV+MN1X7
AC6にはこういう進化期待してたのになんでああなった
47 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 19:05:35.91 ID:6UkGAcRJ
話題がなくなってきた頃にトレーラーあげるのな
今回は自分で機体選んで出撃とかできなそうだな
何だこれ・・・ひょっとして今作もミサイル大量に搭載してて
1発じゃ死なない系?
もしかしてエスコンをフライトシムだとお思いか?
53 :
なまえをいれてください:2011/05/16(月) 04:59:32.82 ID:/34I4Y7e
北米より発売日遅かったらふざけん
OverG今ほとんど見かけないからな…
売って後悔したわ
ライトな入門用フライトシムってなかなかないんだよな
OverGとかなつかしすぎるだろ。
確か主題歌がJanne Da Arcとかいう理由で発売日に定価で買ったわ。
かなりむずかった。
まだやってる奴がここに、不満はあるけど良いゲームだよ
ACAHも良ゲーであって欲しいぜ
>>53 確か地域は忘れたが海外では11月発売なんだろ?日本はそれより前とは
考えがたいが。
58 :
なまえをいれてください:2011/05/20(金) 16:21:28.17 ID:CMNRV+//
日本のゲームなのになんでや
59 :
なまえをいれてください:2011/05/20(金) 16:33:03.47 ID:XvOZKSVN
ムービーで機銃で視点変わるとこあったよな?
あれ下手するとみえなくなった部分がビルかなんかにあたって撃墜しそうなんだが
過去作のエース部隊を引っ張ってくることに期待
あとBGMも楽しみ
>>58 国内市場があまりにもうんこだから
日本のゲームユーザーってクソ間抜けの脳味噌液状化クレーマーしかいないじゃん
62 :
なまえをいれてください:2011/05/20(金) 21:08:24.56 ID:zgkPZsTp
生放送まだかなwktk
63 :
なまえをいれてください:2011/05/21(土) 06:07:30.48 ID:AZzrlJEx
>>60 ACEのBGMは最高に好き
個人的にはピコピコよりギターサウンドが好み
タイトル忘れたけど、3の時の渓谷飛んでる時の曲が好き
所でコクピット視点て今回は出来ないのかな
今回のスタイルは嫌いじゃないんだけど、コックピット視点の方が実機感があっていいんだけど
64 :
なまえをいれてください:2011/05/21(土) 06:42:31.13 ID:AZzrlJEx
65 :
なまえをいれてください:2011/05/22(日) 05:10:55.79 ID:WZUy9K7B
>>63 スタッフがコクピット視点ある言ってたからから安心しろ
トレーラーにもあるだろ
66 :
なまえをいれてください:2011/05/22(日) 15:40:37.56 ID:e+tHpm6W
地上へのCRAが紹介されたな
一つ前のトレーラーでやってたやつだ
67 :
なまえをいれてください:2011/05/25(水) 16:50:37.45 ID:PR8Snbdk
スキンデザイン優勝作品毒々しいw
調べたらほとんど中韓系のプロっぽい絵師ばっかやん
69 :
なまえをいれてください:2011/05/26(木) 12:31:41.62 ID:C1+Rigid
人向けて撃ったりコクピットから投げ出されたりとかあるからCEROはCくらいか?
なんか全体的にヌルくなってそうな悪寒がする
難易度によってはヌルゲーだろうな
ACEとかだと雑魚敵でもガンガン後ろ取ってきたりしそうだが
トレーラー13秒だけ見せられてもなあw
73 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 22:04:27.82 ID:REc85KmH
糞スレ
スレの立て方が分からない2ちゃん初心者か、スレの立て方を覚えられない知的障害者が立てたスレだね
こんな酷いスレタイじゃ、スレを見つけ辛いだろうし、利用してもテンションが下がる
こんなスレは放棄して、さっさと新しく立て直した方がいい
回避がボタン一押しとかガッカリゲー臭しかしない
実装するならせめてコブラ機動ぐらいにして欲しいね、
ボタンを押してバレルロールとかされたらめっちゃ萎えるぞ
フライトシムみたいに無駄に細かくしてもくどいだけだしどんなもんだろうねえ
今まではそのバランスがある程度取れてたんだよな。
今回は今までよりもカジュアル方向なのかな。
とりあえず早く体験版やりたい。
>>74 敵機との位置がどうとか公式に書いてあるし意味はあるんじゃないかな
嫌な予感がする
>>77 今までもバランスは取れてないよ。
フライト系のジャンルが下手糞な一部ユーザーに配慮してつまらなくなったゲームに、
映画的な演出やストーリーで誤魔化して来たのが今までのエスコン。
新しくなったと言っても、映画的な演出でゲーム部分の駄目さを誤魔化す手法は今回も変わらない。
やっぱり来たか……
まずは詩人、と・・・
あいかわらず九官鳥やオウムより語彙が少ないな
詩人はやっぱりアホだw
散々間違いを指摘されているのに、間違いを認めず訂正する事を頑なに拒絶し、
間違いのまま最後までごり押しする馬鹿な人たちが居て気持ち悪い。
自分たちに都合の悪い事は耳に入らないよう、集団で暗示を掛けているみたいだw
ほんとほんと
シミュレーションがやりたきゃシミュレーションやってればいいのにな
なんでエスコンスレに来るんだろう
エスコンの知名度や売上、新作のペースが羨ましいんじゃないかな
こういうライトなゲームが売れないとコアなモノは売れないのに、
わざわざ自分の首を絞めてるるようなもん
そもそもエスコンはフライトシムじゃなくてシューティングだろう
広義ではシューティングだけど狭義ではちがうみたいなこと言ってた変なのがいたな
っつーかその「フライトシム」っていうのはPS3の有名どことしては
何なのよってことだよね。もう「敵が一発で倒せる!」「ミサイルは8発まで!」
「高速で旋回するとパイロットか気絶する!」みたいなのを求めている自分でさえ
アサルトホライゾン一択だわさw
>>87 あんたも
>>86の本文の該当者だろ。
他人事だと思って斜に構えてるんじゃないぞ。
94 :
なまえをいれてください:2011/05/28(土) 14:34:47.10 ID:jxaSNsnj
自覚が無い馬鹿は本当に居るんだなw
ID:TO86YUs/は心底気持ち悪いと思った
え?間違えた事書いたっけ俺
詩人の反撃()でしょ
なんだよ結局何が間違いなのか言えないのかよ
ちょっと見ない間に伸びてたので荒らしだと思って開いたらやっぱり荒らしだったでござるの巻
99 :
なまえをいれてください:2011/05/29(日) 20:14:55.30 ID:jqCFA33v
お腹空いたね
冷蔵庫にはロマンがあるね
はい大本命が登場しました
101 :
なまえをいれてください:2011/05/29(日) 23:21:29.22 ID:zrG2gByl
1 ベッテル
2 アロンソ
3 バトン
4 ウェバー
5 小林
6 ハミルトン
7 スーティル
8 ハイドフェルド
9 バリチェロ
10 ブエミ
アーマードコアじゃないのか
過疎でもいいからのんびり楽しみたかったのにな
IPの出るシベリアか管理人が個別に対応できるしたらば辺りじゃないと駄目だな
>88 :なまえをいれてください:2011/05/28(土) 10:13:11.38 ID:eLRQUmKt
>エスコンの知名度や売上、新作のペースが羨ましいんじゃないかな
>こういうライトなゲームが売れないとコアなモノは売れないのに、
>わざわざ自分の首を絞めてるるようなもん
↑頭悪いなコイツw
エスコンは、ゲームが下手でコイツが言うコアなゲームが出来ない人たち向けに作られたゲームなんだから、
エスコンが売れようが売れまいが、コアなモノの売り上げや市場規模には影響がない。
それと、コイツはエスコンの事をライトなゲームと言っているが、確かに、最初の頃はいわゆるライトなゲームだったかも知れない。
しかし今では、エスコンは主に特殊な需要を満たす為に作られているソフトで、
一般的にライトなゲームとされている物とは方向性が違う。
↑頭悪いなオマエw
>>107 自分で自分に頭悪いとかよく分かっているじゃないかw
頭悪い君にアドバイスだけど、自分の事を書くときはオマエは使わない方がいいよ
「オマエ」は二人称だから
きちがい
いいちこ
コアラ
>>105 そっちはダニ来れないから快適だよね
ダニはIP晒すのが怖いヘタレw
もうエスコンスレはシベリアの総合以外立てないか、
立てるならシベリアで立てるかしないと駄目だな。
したらばの避難所だけは意地でも無視しようとするのは何故?
過疎だからじゃね
>>88 エスコンがライト向けだと思っているのは君みたいなACES信者だけ
>>114 そっちはGKが立てたスレだからだ
中立な箱○ユーザー優先でスレ立ててる
>>114-115 あそこの管理人はクズだし、あそこは変なのしか居ないから行く必要なし。
別の人がまともな避難所を作るならしたらばでも構わない。
現状、シベリアが一番ベターだからシベリアでいい。
荒らしからしたらIP晒されるからしたらばには行きたくないわな
ああ、確かに荒らしにとってはクズだな
>>119-120 普通の人にとってクズだと言ったつもりだが
あそこの管理人は態度がデカイし、荒らしであっても奴が気に入ればIPを晒さない
逆に一般の利用者であっても、管理人(笑)の機嫌を損ねれば晒し者にされる
荒らしの事は知らん
詩人(オリジン)は晒されてなかったな
そもそも、エスコンスレが荒れる一連の発端になったのが、
詩人(オリジン)と、詩人(オリジン)を構ったり過剰反応する焼酎連中だからな。
したらばの自称避難所は過疎だし、今はふぁんとむ(笑)とふぁんとむの取り巻きしか利用してないから放置でいいよ。
ID:YfA8xXu9とID:wvjY0N7Cは、自分に都合が悪い存在はみんな荒らしって事にすればみんなが付いてきてくれると思い込んでいるバカ
ACES信者はやっぱりアホだw
ACESが頭が悪いアホが喜ぶようにエスコンを作っているのだから、
エスコンをプレイした頭が悪いアホがACES信者になる。
ACESが作るエスコンはアホ向けだから、
ACES信者がアホばかりになるのは当然。
箱のトレーラーって最新の奴?
なんかちょっと面白そうだけどおまえらどうよ?
あれは一個前のトレーラー
最新のは"The Sharkトレーラー"で箱にはまだ来てない。
MSKK仕事してくれないんだよなぁ。
画質悪いし...
>>128 そうなのかー
バンナムじゃなければ即買いなんだが最近のバンナム見てると不安が残る
130 :
なまえをいれてください:2011/06/03(金) 22:45:51.91 ID:NpTtLsMZ
ASSAULT HORIZON トレーラークルー!
>>127 今回も見掛け倒し。
グラフィックは凄くなっているけど、
中身は昔のまま。
132 :
なまえをいれてください:2011/06/03(金) 23:24:37.79 ID:qq7op3vR
ちょっとACらしくないな・・・
ここには異世界人が来てるのか
>>131 体験版も出ていないのに中身がわかるだと・・・!?
さては貴様未来人だな!?
E3では試遊できるんだっけ
エスコンスレに未来人現れる!!
これは明日の朝刊に載るな
ジョン・タイターが現れたと聞いて。
ストーリーは今までの中ニくせえので頼む
PV見る限りカジュアルな路線っぽいから下手にCoDに影響されてないか心配だ
朝比奈みくるではなく藤原が現れたと聞いて
エスコン厨は気持ち悪い
エスコンは頭が悪い癖に偉そうで自分は絶対に正しい的な態度だから糞。
その上、印象操作や嘘情報に簡単に扇動されて信じ込み場の空気を悪くする愚か者。
エスコン厨はただでさえ頭が悪いんだから、もっと謙虚な態度でいるべき。
嘘は嘘と見抜けない奴が2ちゃんに来るな。
バカ乙
>>141 どう考えてもお前みたいなのがスレの空気を悪くしてるだろ。
ダニ神の方がまだマシ
気持ち悪いやつに気持ち悪いと言われたw ワロタww
1番って事はアンタは2番目かw
ID:LxwjgUVg=ID:oaDuvoDn
※キチガイ注意
北米と欧州で発売日決まったというのにお前らときたら…
何週間前の情報だよ
ID:LxwjgUVg=ID:oaDuvoDn
※キチガイ注意
KYな奴だな
ID:LxwjgUVg=ID:oaDuvoDn
※キチガイ注意
157 :
なまえをいれてください:2011/06/08(水) 23:02:47.49 ID:CCsNgaQC
オンラインの首都攻防楽しみ♪
AHは、6以上に下手な人や頭が悪い人、精神レベルが低い人に譲歩し配慮した内容になっているらしいけどどうなの?
単にゲームを売りたいメインターゲットが、日本のゆとりから欧米のゆとりに変わっただけだろ。
ACESは、洋の東西を問わず、ゲームが下手な人や頭が悪い人が、自分たちが作ったゲームをプレイして大喜び姿を見たいだけの集団。
年単位で粘着してる奴の顔が見てみたい
きっと薄い顔してるに違いない
もう触れんでくれ
自宅警備員の朝は早い
164 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 21:04:10.42 ID:/2DACfV7
ACES信者のエスコン厨は、ゲームの下手さや頭の悪さを指摘されると、
逆切れして個人叩きに走ったり、話題を逸らそうとしたり、
自己弁護に必死になるから気持ち悪い。
165 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 22:08:14.64 ID:gIjpFYGw
毎ラウンドごとに敵機が増えてって、最終的には100機くらいの大編隊を、プレイヤー4機くらいで落としまくる
co-opモードねぇの?
166 :
なまえをいれてください:2011/06/11(土) 22:41:57.27 ID:QKCY/Xwx
<<空が狭い・・・!>>
結局架空機出るのな
>>165 PS3やXBOX360のスペックを考えろ
あのグラフィックを非力な両機種で100機も出したらフリーズするかもな
6って艦船、装甲車とか戦闘機合わせたらかなりの数が出てたと思う
それでも100も無いか・・・
エスコン厨は頭が悪いから、エスコンで得た間違った兵器や軍事に関する知識を、
ドヤ顔で人に披露するから性質が悪い。
見ているこっちが恥ずかしくなる。
限定版は8000円くらいか。
出来れば1万円以内だとありがたいな。
まだ限定版の内容どころか発売日も決まって無いからなんとも言えんが・・・
172 :
なまえをいれてください:2011/06/14(火) 22:45:54.90 ID:XItQMuH2
>>169 100あるんじゃね?
ただ、戦闘機以外は結構作りが荒いし動きもそれなりでいいから
あんまり高度な処理を必要としないと思う
6の発売前にあれだけマンセーしてた信者が、いざ6を購入してプレイしたら、
6をあれこれ批難してアンチ化した事があった。
ゲームの内容は、公式サイト、開発スタッフの発言、デモムービー、体験版などである程度予想がつくんだから、
発売前にマンセーしまくっといて、実際にプレイした後に不平不満や愚痴を零す真似は見苦しいからやめて欲しい。
あれだけ事前情報が出てたんだから、
それを分からずに期待して購入した情弱が悪い。
元々知能や精神レベルが低く、ゲームも下手糞なACES信者の事を考えて、
ACESも6をあの内容にしたんだろうが、
ACES信者はたいして頭も良くないのに無駄にプライドだけは高く、
プレイヤーキャラがゲームキャラからチヤホヤされないと気が済まない性格だから、
6の内容や仕様に憤慨したんだろう。
バカ相手に商売するのも大変だなw
>>172 ファイターエースみたくグラフィックのレベルを落とせば、
128人同時対戦とかできるし、PS3には256人同時対戦のFPSとかもある。
だが、AHのグラフィックで多人数対戦は実現できるものなんだろうか?
前回の6に引き続き、今回のAHも低能者仕様らしいね。
ACESの中の人がエスコンのブランド価値が下がったとか言ってるけど、
普通の人なら、池沼向けブランドのゲームを買うことが恥ずかしいと思うだろうから、
シリーズのブランド価値以前に、
売り上げが落ちるのは当たり前。
>>176 バンナムとACESは池沼贔屓だからな。
それでバンナムとACESは、ゲームに向いていない池沼でも普通の人と同じように楽しめるゲームを作る事は正しい事で、
それをやっている俺達格好良い(キリッみたいな事を考えている。
ACESは、エースコンバットを初心者も上級者も満足のゲーム、
(ACESの言う初心者とは、池沼、頭が悪い人、ゲームが下手な人、ゲームに向いてない人、低能者の総称)
見たいな事を言ってはいるが、普通の人や上級者はは二の次、三の次の扱いで、
池沼に特化し、頭が悪い連中をヨイショする為のゲームが広く万民に受けるはずがない。
日本のエスコン厨市場と池沼ゲーマーの市場規模を考えれば、
6の日本での売り上げは妥当と言える。
しかし6は、これまで以上に下手糞救済措置を強化するなどして池沼系のユーザーに特化したかと思ったら、
アイマスカラー機を導入してアイマスユーザーの取り込みを狙ったり、ACE of ACESなるものを配信してシューティング上級者を狙ったりと、
どういう層に売りたいのか見えてこない。
アイマスペイント機なんかをエスコンに出したら、
「ボキュたちのかっちょいいエーシュコンバットにアイマスみたいなきもちわりゅいものはいらないよ(^p^)人(^q^)オギャー!!」などと池沼系のユーザーが反発するのはだいたい予想できただろうし、
6の池沼特化のシステムでシューティング上級者が喜ぶはずがなく、何故あんな事をしたのか分からない。
池沼系ユーザーに特化するならアイマス機は出すべきじゃないし、
アイマスユーザー向けに作るなら、あそこまで下手糞の配慮して池沼向けのゲームに仕上げる必要は無い。
おそらくバンナムとACESは、6をできるだけたくさんの層に売ろうと考えたが、そんな事は不可能で相容れない層を同時に一つのゲームに取り込む事はできない。
遠足に行くので天候を晴れにして欲しい子供と、作物に水が欲しいので天候を雨にして欲しいお百姓さんの要望を同時に叶えられないのと一緒。
>>177 何でACESは、池沼贔屓のゲームを作ったり、
池沼、頭が悪い人、ゲームが下手な人、ゲームに向いてない人、低能者の事を初心者と言い換えたりするの?
頭が足りなくて苦労している池沼がわざわざゲームをやる必要は無いし、
そのような人たちに配慮したゲームを作る必要も無いし、
池沼、頭が悪い人、ゲームが下手な人、ゲームに向いてない人、低能者の事を初心者と言い換える行為も混乱を招くから止めるべきだと思う。
181 :
なまえをいれてください:2011/06/21(火) 19:27:49.95 ID:XC7y4s+R
>>180 わざわざ言い換えをしてやらないと、
それらの言葉にはネガティブなニュアンスも含まれているから、
そいつらが切れるからだろ。
それにACESは池沼贔屓だから、
池沼のプライドを傷付ける事はやらない。
本当の意味の初心者と混同されてしまうから、
そいつらを初心者と言い換えるのは止めるべきだと思うけどね。
>>181 そいつらが切れても何でも、ちゃんと正しい言葉を使うべきだろ。
初心者と言った、本来別の意味で使われる言葉で代用して誤魔化すのはおかしい。
作り手は従来シリーズとは違う新作を強調しているにも関わらず、発売前からこういった批判が出るようではシリーズそのものが末期だな。
開発チームに異質な遺伝子を入れず、長年同じメンバーで同じ方針でシリーズを作り続けたらこうなる罠。
184 :
なまえをいれてください:2011/06/22(水) 18:23:44.31 ID:fXLMxJkr
主人公が37歳中佐ちゅうんがええんじゃ
バンナムやACESの中には、
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、
普通の人と同じよう気持ちよく遊べたりクリアできるようにエスコンを作らなければならい雰囲気や圧力見たいな物があって、
外から見れば池沼贔屓と揶揄されても仕方が無い様なゲームしか作れないようになってるんじゃね?
バンナムやACESの中の誰かが、鶴の一声でその雰囲気や圧力を排除するような事をしないと、
本当の意味でエースコンバットが変わる事はない。
AHは、良く悪くもこれまでのエスコンと一緒で、
いくらグラフィックが良くなってもそれだけでしかない。
池沼仕様、下手糞仕様でゲームを作ると、
そのゲームのファンやプレイヤーが馬鹿にされたり、
池沼仕様、下手糞仕様故の簡単さによりユーザーコミュニティーに池沼が入ってきて荒らされるから、
普通はその作品のファンの為にある程度の敷居を設けるよね。
アーウーアーウー言っている連中に合わせてゲームを作って、
シリーズファンが蔑まれる状況を作っているバンナムとACESは反省した方がいいな。
今のやり方だと、絶対に新規は増えない。
権威の無いゲームにユーザーは集まらない。
188 :
なまえをいれてください:2011/06/23(木) 19:17:16.25 ID:scYnCFxi
河森『俺の機体出すからには、わかってるよな?』
バンナム『もちろんですとも!』
バンナム『AHはあの人気ゲーム「アイドルマスター」に加えて、なななんと!マクロスFからランカ・リーちゃんとシェリル・ノームちゃんの機体とエンブレムもDLC販売いたします!』
この板でも変なの湧いてる‥
嫌いならスレを見なければ良いじゃん
どうせ池沼長文書いてるのは自演だろ
マルチの動画マダー?
はわわ〜
オンって爆撃機やヘリ狙い撃ちされるだろ
そうさせないための戦闘機だろ
195 :
なまえをいれてください:2011/06/24(金) 17:32:45.78 ID:21iI+J1Z
>>190 自分と違う意見はみんな自演で一人の仕業とでも思ってんのか?
お花畑脳だな
b-2とf-22でステルス編隊だ!
オフはもう何やったってマンネリだろうから、
一度、オンに特化したエスコンを発売して欲しい。
>>188 ストア復活できない内にさっさと出せばDLCを箱○が独占できて上手い商売になるな
>>197 発想が硬直化しているACESそのものがマンネリの原因
一般的なフライトゲームソフトは、使用するハードで出来うる限り最先端のゲームシステムを搭載する事に重点を置かれているが、
エースコンバットの場合はゲームシステムの先進性よりも、頭が悪い人にとって分かりやすいシステムを搭載する事と、
ゲームが下手な人への救済措置や補助をするシステムを充実する事に重点が置かれている。
ソフトの仕様の先進性を求める普通の人たちが、エースコンバットにマンネリ感を感じる理由はそれ。
ホークスってなんかあったっけ
デモ中にダメージ受けるのは新しかったかもしれない
>>201 ホークスはエスコン04〜6の劣化コピー
で、エスコンX2がホークスの劣化コピー
X2のどの辺りがコピーなのさ
>>200 ACESの主要スタッフは、エスコンを新しく作り直すとか、
変革だとか言っているが、
・頭が悪い人でも理解できる単調なシステム
・下手糞な人でも普通の人と同じように遊べるように下手糞救済措置や下手糞擁護システムを充実させる
と言う、これまでのエスコンと同じ前提条件に作られていて、
新しいエースコンバットを作ると言う意識が感じられない。
頭が悪い人や下手糞な人に合わせる事を止めなければ、
エースコンバットを本当の意味で変革させる事は不可能。
頭の悪いとか下手糞とかわざわざ貶す言葉使わなくてもいいんじゃね?
だからわざわざやってんだろ
おかげで誰かわかって助かる
つか長文読む気せんしw
ライト層のゲーム離れが原因でどこも業績下がってるのに
何言ってんだろうねあの人
7月1日に国内版発売日発表らしいけど、10月11日じゃなかったのね
>>209 池沼仕様やゆとり仕様のゲームばかりになってゲームにコンテンツとしての魅力が無くなったから、
ライトユーザーがゲームをやらなくなったんだが。
>>211 池沼向けに作ってあるゲームをやっても楽しくないし、誰でも簡単にクリアできてしまうゲームに時間を割いたところで無意味だからな
214 :
なまえをいれてください:2011/06/29(水) 17:34:57.87 ID:MNILTT2s
海外より発売日遅いだろうな
エースコンバットは全てダサい
格好良いとかありえない
いくら外見を取り繕ったところで中身や本質のダサさは隠せない
217 :
なまえをいれてください:2011/06/30(木) 11:28:53.09 ID:9JS3df9B
>>215 面白そうなんだがそれ確かチュートリアルだったとおも
>>216 池沼系の人たちにとっては格好良く映るんだろうw
ACESはそういう方針でエスコンを作っているんだし
細かい動きとか見てると間抜けだけど
すごくかっこいいと思うけどなぁ
その映像的なかっこよさを求めすぎて犠牲になってる部分が多そうだけど
>>219 映像的な格好良さも大事だが、本質的な格好良さはもっと大事だ
池沼受けを狙って本質的な格好良さが台無しになっているから、
いくら映像的な格好良さを取り繕ったところでその格好良さには裏付けが無い
そりゃあゲームなんてみんあそんなもんさ
本質的な格好良さw
どんなのか言って見ろよ脳足りんが
223 :
なまえをいれてください:2011/07/01(金) 04:14:24.66 ID:vVNO4aY3
触れんな
これからもずっと荒らす気だしほっとけ
>>215 箱○版は完成しているならさっさと時限独占で構わないから発売しろよって感じだね
いやぁ楽しみだね!
10月13日発売決定
だが予約特典がなんでよりによってF-4なんだw
>>219 今のエスコンにかっこよさを求めてはいけない。
ACESにかっこいいゲー厶を作る意思はない。
>>220 ACESは池沼ゲーマー市場向けにエスコンを作っているんだから、
池沼向けゲームに本質的な格好良さは必要ない。
池沼にとって大事なのは、本質的な格好良さよりも表面的な格好良さ。
>>226 6では使えなかったから好きな奴はたまらず予約する
興味無い奴は予約しなかったせいで使えなくてもそんなに性能高くないから気にしない
予約特典は、PAK FAもでるみたいだし
殲-20がいいな()笑
>>227 ゲームを池沼向けに作るのはいい加減にやめて欲しい
エスコンが池沼向けだから、エスコンユーザーには変なのが多い
231 :
なまえをいれてください:2011/07/02(土) 09:40:02.84 ID:gpEqSb7R
近距離まで追い詰めたり追われたりとか建物の近くをすり抜けたりするのがいい
232 :
なまえをいれてください:2011/07/02(土) 18:27:47.90 ID:bSapQ3/f
>>230 あのACESが池沼路線を止めるとは思えん
今後もエスコンは池沼向けであり続け、池沼向けのゲームしかクリアできない頭が悪い奴やゲームが下手な奴ホイホイであり続けるさ
池沼仕様路線をこのまま続けたら、売り上げが右肩下がりで自然消滅するさ
じゃあ黙って見てればいいじゃん
お前の地道な活動も必要ないだろ
ゲーム機のユーザーに向けてリアルめんどくさいフライトシム作ってどうすんだよ
予約特典がF-4EってどゆことwwwってかF-4予約しなきゃ使えないのかwww
だが予約すれば自衛隊機(厳密には違うが)が使えると思うと・・・
237 :
なまえをいれてください:2011/07/03(日) 14:05:54.60 ID:yyqIhAVT
キャンペーンで東京を火の海にしてください
エスコンのスレなのに、全く無関係な話をして誤魔化す池沼エスコン厨の
>>235 こういう池沼エスコン厨の脳内では、戦闘機ゲームはエースコンバットとこいつらの言うリアルなフライトシム(笑)の二種類しかない
239 :
なまえをいれてください:2011/07/04(月) 09:37:55.17 ID:BaX4iZ1x
・ネタバレ
プレイ動画は主人公の夢落ち
ソースは俺の脳内
ここは脳足りんにあげてどっかに避難所作った方が良いんじゃないか?
<<ゴースト
>>240、家族を亡くした者の気持ちがわかるのか!?>>
▼アサルト・ホライゾンのゲーム紹介
頭が悪い人でも普通の人と同じように戦える
戦闘機の操作
エースコンバット アサルト・ホライゾンの魅力である大空を自由に飛びまわり敵を次々に破壊し尽す快感。
これをエースコンバットシリーズのユーザーから、戦闘機ゲームに初めてチャレンジするプレイヤー、
戦闘機ゲームの操作が困難な知能が低いプレイヤーに至るまでの幅広い方々にお楽しみいただくため、
2種類の操作タイプをご用意しました。
更には、地形への衝突を回避するアシスト機能もON/OFFの選択が可能となり、従来のエースコンバットシリーズ以上に
戦闘機ゲームのプレイが難しい低能者に配慮したエースコンバットをご提供します。
http://ah.acecombat.jp/#/sosatype
244 :
なまえをいれてください:2011/07/05(火) 07:16:13.97 ID:PtU/KVCt
>>243 6のオン対戦で負けまくった低能が何か言ってるよw
2chやるならスルースキル身に付けようぜ
>>244は、
>>243に自分の事を書かれてファビョっている戦闘機ゲームの操作が困難な知能が低いプレイヤーの中の一人。
>>244は、過去に6のオンに意気揚々とノービス操作で参戦した経歴があり、
そのときに他のプレイヤーの失笑を買った事が今でもトラウマとなっている間抜けw
▼アサルト・ホライゾンのゲーム紹介
頭が悪い人でも普通の人と同じように戦える
戦闘機の操作
エースコンバット アサルト・ホライゾンの魅力である大空を自由に飛びまわり敵を次々に破壊し尽す快感。
これをエースコンバットシリーズのユーザーから、戦闘機ゲームに初めてチャレンジするプレイヤー、
戦闘機ゲームの操作が困難な知能が低いプレイヤーに至るまでの幅広い方々にお楽しみいただくため、
2種類の操作タイプをご用意しました。
更には、地形への衝突を回避するアシスト機能もON/OFFの選択が可能となり、従来のエースコンバットシリーズ以上に
戦闘機ゲームのプレイが難しい低能者に配慮したエースコンバットをご提供します。
http://ah.acecombat.jp/#/sosatype
なんていうか向かう方向がおかしいような
新しく戦闘機ゲーに興味を持ってくれた人でも、楽しめるゲーム性って方向
を向いてるはずが、まっすぐいかず右往左往の五里霧中っぽいけど
何とか作っちゃいました!って感じがするんだよな
簡単な操作・難しい操作の選択はいいとおもうし ハードモードになれば
歴戦の猛者もうなるような配置と攻め方をされるとかでいいと思うが
Air Strike Modeがなぜ円にあわせようなんだよ、こういう乗り物ゲーは
中の作りこみをゲーマーは楽しみにしてる面があるんだよ
ドライブゲームで車の横から見て操作したらドリフトしやすい!で
誰が盛り上がるんだよ、主観モードで狙うから精度もよくなる
エース機が落としやすくなるでいいじゃないかって思う
余談ですが、私は高度計とスイッチが好きです
>>249 知的障害者、頭が悪い奴、ゲームが下手な奴を喜ばせる事しか考えてなくて、
まともなゲーム、売れるゲームを作ると言う発想が欠如してるんだよ
251 :
なまえをいれてください:2011/07/06(水) 23:40:48.16 ID:5z9EZ+cv
知的障害者かどうかは別として、魅せ方が下手な気がする
非常に残念
そうかな
とてもかっこよく見えていいと思うが
さわるなよ
自衛隊機って出してくんないのかな・・・EJとか
>>250 程度の低い連中でも簡単にクリアできる事を前提にゲームを作ると、
それが制約となって普通のゲーマーが満足したり納得できるゲームが出せなくなる。
>>252 程度の低い層がクリアする事を前提としたゲームをできるだけ多く捌こうと思ったら、
見せ方で工夫したりごまかすしかない。
257 :
なまえをいれてください:2011/07/08(金) 18:28:18.85 ID:bbav3tod
エースコンバットはオワコン
259 :
なまえをいれてください:2011/07/10(日) 09:31:49.25 ID:zsxS2k4z
日本舞台にせんのかね?
あってもオンラインの首都攻防戦くらい?
>>259 X2では静岡辺りでやってたのにねぇ・・・
中国とロシアの連合軍の空海軍を空自と海自と第7艦隊と協力して
やっつけるっていうのは良いと思うんだけど。
261 :
なまえをいれてください:2011/07/10(日) 17:27:56.03 ID:Roi/4b8+
>>261 まじかー・・・。
東京をB-2で爆撃とかしたかったなあww
265 :
なまえをいれてください:2011/07/11(月) 08:27:47.66 ID:xZOTjhim
うんこ漏らした
ネトウヨうぜえ
エースコンバットしかできない知的障害者は、
エースコンバットに、本来映画やフライトシムなどに求めるシチュエーションを盛り込む事を主張するから気持ち悪い。
限られたゲームしか出来ないゲームが下手糞な奴は総じて糞。
ネトウヨにネトウヨ連呼厨に池沼かw
さすがだなエスコンスレ
269 :
なまえをいれてください:2011/07/12(火) 17:15:49.48 ID:o9OsGyqu
エスコンスレにろくでもない奴が多い理由は、公式が率先してろくでもない連中を集めているから
軍事描写はリアルなものが偉いという風潮があるからしょうがない
少女漫画家の描いた変な射撃姿勢が延々と叩かれてたことがあったっけ
軍事描写としていろいろおかしいエスコンは人気が無い。
軍事描写をリアルにしないと売れない。
軍事描写をリアルにすると、池沼や下手糞がエスコンをまともにプレイする事が不可能になるから、
池沼贔屓で下手糞贔屓のバンナムやACESはそれをやるはずがない。
このまま、池沼仕様、下手糞仕様、子供騙し路線を堅持するだろうさ。
>>270 軍事描写のリアルなフライトゲームを引き合いに出してエスコンの駄目なところを批判すると、
エスコン厨が批判した人やそのフライトゲームを誹謗中傷したり、
「エースコンバットはフライトシムじゃなくてシューティング」などとお決まりの誤魔化し文句を言って話題を終わらせようとする。
そもそもPS3にフライトシムってあんの?
janeなんちゃらっていうのが予定にあった気がする
IL-2 Birds of Preyはフライトシム
シム板だとフライトシューティング扱いされてるけど
フライトモデルはちゃんとしてると思う
ちゃんと失速からスピンに入るのはゲーム機だとこれしか知らない
>>273 そのエスコン厨が「エースコンバットはフライトシムじゃなくてシューティング」と言うなら、軍事描写がリアルじゃない事を認めた上で、
シューティングゲームとしては楽しめるって事なのでは。
リアルに表現されたフライトシムがある一方でリアルではないけど爽快感があるゲームがあっても良いと思うし、
そもそも別ジャンルなのだからリアルなフライトシムを引き合いにだされても困るだろう。
>>277 そのエスコン厨は、
軍事描写やリアリティー以外のゲームの基本システムの事に関して他のゲームに比べて遅れている点や劣っている点を指摘したり、
他のシューティングゲームと比較しても、
「エースコンバットはフライトシムじゃなくてシューティング」とのたまうわけだが。
基本的に「エースコンバットはフライトシムじゃなくてシューティング」と言っている連中は、
エスコンが他のゲームよりも優れていると頑なに信じていて、それを否定される事が認めたくないだけ。
彼らが発する「エースコンバットはフライトシムじゃなくてシューティング」と言う言葉に、
シューティングゲームとしては楽しめると言う意味は含まれていないと思う。
>>278 言いたい事はわかった。
そういう事を言われてエスコン厨にやるせない気持ちを持っているのかもしれないけど、
それならエスコン厨とはわかり合えないと割りきってスルーすればよいのでは。
エースコンバットスレにきて下手糞仕様とか子供騙しとか言いに来ても荒らしとしか思われないよ。
280 :
なまえをいれてください:2011/07/15(金) 18:00:07.57 ID:KnMJHtRR
しかし下手糞仕様は紛れもない事実だからな。
エースパイロット体験を謳いながら、
エースとは程遠い下手糞層を重視した仕様になってるし。
それの何が問題なの?
あんたは一体どこを目指してるの?
結局、エースコンバットを池沼用ゲーム扱いしてなんになるんだ?
>>282 「エスコンを池沼向けに作るのをやめろ!」とバンナムやACESの尻を叩いたところで、
今までの方針を固持し続けるだろうから、ユーザーサイドにそれを周知させる程度の意味しかないね
荒らしもうぜえが荒らしに反応するやつもうぜえな
自己紹介は結構です
仮にエスコンユーザーを下記の様な六段階に分類したとしよう、
↑
フライトゲームが上手い
|
・エース(他の層には真似できない高度な技ができる)
・上層者(フライト系ゲームをかなり熟知しており、平均的な層よりも上の実力を持つ)
・普通者(良くも悪くも普通の腕前)
・下層者(通常の設定でクリアできるが、普通者よりも実力が劣る)
・低能者(通常のプレイが難しく、下手糞救済措置を利用しないとクリアが困難)
・池沼(下手糞救済措置をフルに活用してもクリアが難しい)
|
フライトゲームに向いていない
↓
売り上げやリピーターの獲得を目指すのであれば、本来、最もユーザー層の多い普通者を基準に仕様を策定すべきだが、
どうもエスコンの開発者は低能者や池沼を基準に仕様を策定しているようである。
低能者層や池沼層をエスコンシリーズへの関心が薄く、ユーザー層も少数に限られる。
何故に売り上げやリピーターの獲得を捨ててまで、数が少なく売り上げに結びつかない層を重視するのか?
エスコンの主要開発者は低能贔屓、池沼贔屓としか思えない。
>>286 それはむしろ上級者とそうでない人たちとで住み分けが出来ていていいんじゃない?
その上層者とやらはリアルなフライトシムで楽しめばいいし、下層者とやらはエスコンで楽しく遊べばいいじゃん。
メーカーとしては今の路線で利益でてるんだから、別に企業の姿勢として間違っているわけではないように思えるけど。
>>287 今の路線で十分な利益が出せないから、6以降据え置き機での新作発売が長期間中断されていたんが。
ところが、AHで路線変更を誓ったにも関わらず、どうでもいいところばかりに改革に力が入れられ、
変えなければシリーズそのものが終わってしまう欠陥部分がそのままと言う有様。
あと、この話にリアルなフライトシムとやらは関係ない。
これはエスコンの話。
>>288 せっかく追加解説したのに単に読んでなかっただけなのかOTL
>>290 うん、ごめんね。
初心者救済のシステムが充実していくのが不満なのは同意だわ。
売れ行きだけの問題なら格好いいし売れると思うよ
>>291 初心者救済と言うより、元からこういったゲームに向いていない下手糞や低能者が楽にクリアできる事を目的としたシステムになりつつあるし、
本来おまけ要素であるはずのこういった救済措置がゲームの基幹システムとして作られている。
俺もその事に関して非常に不満がある。
長年シリーズファンがエスコンに支払ってきた代金を、ファンに還元する事なく、
エスコンに向いていない駄目な奴を喜ばせる為に使うなんて許せない。
>>293 同意。
6とかでも、下手糞相手にはあれこれ無料で用意して厚遇するのに、
シリーズファンに対しては、
「有料のACE of ACESでも用意しとけば満足するだろw」的な、
非常に投げやりな態度と扱いだった。
バンナムは常連客を何だと考えているのか。
このスレを読むと何故エースコンバットシリーズが売れなくなったかが分かる気がする
>>294 リピーターや古参を大事にしないシリーズは長続きしないからな。
変えてはいけないものを変えてしまえば後は下り坂を転げ落ちる一方。
エースと矛盾する下手糞を接待する事ばかりを考えた結果が売り上げ減少とブランド価値の消失。
エスコンが売れなくなった原因を正しく分析できなかったからこそのAHだろ
今までのは動画配信で見てると、
ほとんどのプレイヤーは正面固定で動きが少なくて面白くなかった。
それがTPS的になると面白そう。
あくまで傍目で見てる人としての意見。
プレイヤー的には「やりづらい」なんだろうな。
>>298 なんか情弱や新規を釣る事ばかりに傾倒していて、
肝心の実際に遊んだときにおもしろいと感じるかどうかが軽視されている気がするんだが。
発売後に6みたく叩かれる可能性も否定できない。
最初は面白いんじゃないだろうか
でも底が浅い気がする
X2とか体験版評判良かったのに製品版がクソゲーと呼ばれてるくらい
だしね・・・
X2の体験版が評判良かった……?
自機のあまりの遅さと超音速で離脱する爆撃機のせいで不安しかなかったぞ
予約したいんだけど、安くて、予約特典付けて、発売日に日常指定で届けてくれる所ってどこ?
>>229 分かるw
情弱信者は6発売前はマンセー一色だったが、
いざ発売後にプレイすると豹変しちゃうんだもん。
発売前に気付かない奴が悪いし、
ああいう粗悪なユーザーが質の悪いソフトが作られる原因になる。
オンラインは少し楽しみだなー。
>洋ゲーの皮をかぶった和ゲーなんだということをお伝えしたかった
>ただし、被弾せずに一定時間が経過するとダメージが回復する、というシステムに変更された。
>さらにチェックポイントが細かく設定されており、リトライも直前のチェックポイントから行えるようになっている。
今の洋ゲーの悪い部分ばかりを真似したみたいだな。
和ゲーが日本人が遊ぶ事をまず第一に考えているのと違い、
洋ゲーは知性や文明レベルが劣る野蛮人が遊ぶ事も前提としているから、
日本人から見れば酷いゆとり仕様になっている。
スタフォ始めて3Dシューティングにはまったんだが
エスコンもスタフォみたいな感じなのか?
>>308 まあジャンル的には同じなんじゃないかな。
>>307 平均レベルに差はあれど、
底辺のレベルは日本人も野蛮人も変わらんだろ。
>>299 馬鹿な信者も流石に6で学習したみたいだから今回は異様なマンセーは無いみたいね
最近のシリーズに不満を持っているファンの人に聞きたいんだけど、どの作品が楽しかった?
>>312 どの作品にも欠点があるから、「これが一番」ってのは無いね。
強いて言えば、PSの低スペックで豪華なゲームを実現した3かな。
シリーズを重ねる毎に、必ず改悪とふざけた仕様の導入があるゲームも珍しい。
ZERO以降は特に酷い。
自分、エスコンは5しかやったことないんだけど、あれってシリーズファン
からしたら評判どうなの?比較的良かった所と悪かった所教えて
いただければありがたい
>>315 良かった所と悪かった所の大部分は他シリーズ作品と共通しているからな。
5固有の悪かったところは、
・機種ごとの特殊兵装がそれぞれ一種類しかない
・キルレートシステム
・ラーズグリーズ隊の機体を同じ機種で揃えたい場合、4機買わないといけない
・各種バグ
・煩い無線
・「ここで感動してください」「ここで盛り上がってください」的な、押し付けがましいストーリーと演出
よかったところは
・UGBLが投射爆弾じゃない
マジか。自分エスコン5やったの小学生だったからまだストーリーの良し悪しが分からなくて
「歴史が大きく動くとき、ラーズグリーズは現れる。英雄として、現れる」みたいな
くだりがすげぇって思っちゃったけどあれってダメなの?
好きな奴は好きだし嫌いな奴は嫌い
>>317 良くも悪くも精神年齢が幼い人向けのストーリーだから、
小学生でその反応は悪くないよ。
そうか、じゃあ今高校生になった自分が見たら違和感感じてたのかな。
ストーリーは小学生だった自分にも理解出来たし言われてみればお子ちゃま
向けストーリーだったのかな。
321 :
なまえをいれてください:2011/07/23(土) 14:52:14.76 ID:EqNoqt+Q
5のストーリーは実際のゲーム内容と比較して違和感があったし、
厨臭くて嫌だった。
最後の方は冷めた目でプレイしてましたよ。
エスコンなんて3以降からずっと厨二ゲーの代表格みたいなゲームなのに
厨臭くて受け付けないわ
ってどういうことなの
つかAHの登場機体で確認されてるものの一覧みたいなものってある?
シベリアにあった
5が強烈な厨二ゲーだという事に異論はない。
が、ハリウッド映画というだけで、どんな作品でも褒め称え、
ジブリというだけで、駄作も名作って言ってしまう国民性にはあってる。
>>325 ゲームの仕様が普通のフライトシューティングやフライトシムが出来なかった低能者向けで、
ゲーム本編ではデスペナルティーも無いし下手糞救済措置も充実していて、
実際はたいした事をやっているわけじゃないのに、ストーリーや演出で、
プレイヤーキャラをエースさまだの英雄さまだのと過剰に持ち上げている事に違和感を感じる。
ストーリーや演出にゲームの仕様を合わせるから、
今のゲームの仕様に合致したストーリーや演出を用意するかのどちらかにして欲しい。
今のままではストーリー部分とゲーム部分が揃っていなくて駄目。
河野Pは駄目駄目だわ
本人は良かれと思ってAHをあの仕様にしたんだろうけど、
結果的にシリーズとシリーズファンを貶める事にしかなっていない
一方米空軍はタイアップした
>>327 ユーザー同士反目し合うわ、他所からお客さんがやって来て荒らすわで収集が付かない。
予約しちゃったし、面白く仕上がっている事を祈る!
331 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 17:44:26.92 ID:2sCFsNxs
池沼仕様のゲームは全部地雷
AHは糞以下
332 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 18:25:40.38 ID:cWtjHh7J
>>327 河野プロデューサーは感覚がずれていて、
ゲームに向いていない知的障害者や下手糞救済措置が充実していないと気が済まないゆとりが、
普通のライトユーザーやゲーム初心者に見えてしまうんだろう。
作り手の感覚がおかしいと、ユーザーに嫌われる変なゲームができる。
うおおおおお声優さんすげぇ豪華wwwww
主人公はマックイーン、爆撃機の女パイロットはバルクホルン大尉、
変な黒人は5にも出てきたスノー大尉wwww
女パイロットをストパン、黒人はスノーとか絶対狙ってるだろww
マックイーンとかストパンってなんだよ
カーズ?
鞭
>>332 たぶん本人は初心者やこれまでのシリーズを難しいと考えていた層に対して良かれと思ってやっているのだろうが、
結果的にエスコンをつまらなくしたり、魅力やブランド価値を落とす事にしかなっていない。
元からゆとり向けだろ
UFO起動でありえないぐらいミサイル積んで
そんなこと言ったら、ステルスの概念が無い上に目視可能圏内まで
近付かないと戦闘できない、ミサイル2発撃たないと撃墜出来ない、
機銃の連射が遅いとか色々
>>338 そういうこと全部ひっくるめてエスコンだからしょうがないで許される
飛行中のダメージ回復なんか余裕
>>337-339 他のフライトシム、フライトシューティング、フライトアクションをまともにプレイする事が困難な、
ゲームに向いていない知的障害者やゲームが下手糞な低能でも普通の人と同じ様に出来るようにする為に、
それらのエスコン独自仕様が編み出されたわけなんだがね。
だ か ら 何 ?
>>340 エスコンがつまらないのとマンネリなのはその独自仕様が原因だがな。
ハードが進化しても、フライトゲームに向いていない層に配慮した仕様にしなければならない為、
グラフィック以外でその恩恵を反映させる事が難しい。
PCゲーの様に単純にハードに合わせた最先端の仕様にすれば、
向いていない連中は付いて来れなくなる。
>>342 フライトゲームに向いていない層に固執して、
シリーズのブランド価値と売り上げを落とすACESが悪いんですよ。
もうAHでこのシリーズも終わる。
>>344 宇宙ゲースレへ行けやクズ
エスコンと関係ない
日本市場では、「エスコン=気持ち悪い知的障害者がやるゲーム」と言う最悪のイメージが定着しちゃったから、
今から挽回するのは難しいだろうね。
バンナムとAHの開発チームはそれに気付いてないから、
AHを池沼向けに作って事態を更に悪化させている。
という妄想
>>347 この分だと、AHが爆死しても気付かないんじゃね?
てすと
ゲームが下手糞な低能や頭が悪い消防厨房などの社会的ヒエラルキーが低い層を基準としたゲームなんて普通の人は買わない。
公式でシリーズのブランド価値低下を嘆いているスタッフが居たけど、
ゲーム社会の底辺仕様のゲームがブランド価値を保てるわけがない。
>>351 優良なプレイヤーを集めてこれるゲームには自然とブランド価値が付いてくる。
劣悪なプレイヤーに媚びたエスコンはブランド価値が無くなるのは当たり前。
AH叩かれてるな
8bRrHq6k0がめちゃくちゃ気持ち悪いな
首都攻防戦の動画マダー?
そろそろかな
そうだよ
8bRrHq6k0がいつもの池沼の人
池沼の人のこっちでのIDはID:adQ1hcnTみたいだな
池沼の人の今日のIDはID:adQ1hcnTか
Gwt8Edwrがめちゃくちゃ気持ち悪いな
ACES「今度から君たちの仲間になる事になった新しいお友達だよ。みんな仲良くしてあげてね。」
新しいお友達「オギャー(^p^)ノあうあうあー」
古参エスコンユーザー「おい!ふざけるな。死ね。」
リピーターを大事にしないゲームは売り上げが落ちます
365 :
なまえをいれてください:2011/08/09(火) 17:55:12.95 ID:6gjeuV/d
ACESは池沼贔屓だからしょうがない
一般人やゲーマーが買わなくなって売り上げが落ちたから風前の灯火だね
その辺多目に見ようじゃないか。航空自衛隊プレイが出来るよう予約も
しておかないとな
>>367 池沼優先思想や下手糞優先思想に囚われたまま、
エースコンバットシリーズは終わるんだろうな。
彼はこれからもずっとこのままなんだろうか
こういう奴はウザいから無視するのが賢明な判断だ
まぁ、いずれ秋葉原級の大きな事件を起こすようになるよ、コイツ
人間性が欠如してんもん
まるでエスコンは古参ユーザーこそがやるべきだと言いたげだなwお前ら
何様のつもりだよ。古参ユーザーだけでやっとくと売り上げが落ちる一方で
それこそACの終わりだと何故分からない
ら?
まあ確かに新規ユーザの開拓も大切だよね。
新規ユーザー開拓には魅力とブランド力が必要だが、
AHみたいな池沼仕様下手糞仕様低能仕様のゲームは持っているだけで恥ずかしいので、
まず新規開拓は不可能だと思う。
>>374 それも一理あるけど、『初心者にもやさしい』っていうレビューも大事なんじゃない?
『初心者にはとっつきにくい』っていうレビューされたらそれこそ新規は見込めないし、入り口を広くするのは間違ってないと思うけどなあ。
その上で初心者とそれ以外の人たちとでプレイに差をつけられるような奥深さがあるかが重要な気がする。
今回はオンラインもあるしね。とりあえず皆で遊ぼうぜー。
このスレは荒らしとアンチに任せてシベリアのスレにいった方がいいんじゃね
>>371 売り上げが右肩下がりなのは、古参が逃げてリピーターが定着していないからだと思うけど。
>>374 同意。
5からの露骨なプレイヤーキャラマンセーと押し付け演出重視、
6からの初心者未満の酷い層に重点を置いたゲームデザインには嫌になる。
>>375 誰でも最初は初心者だったし、
>>374が言うような池沼仕様下手糞仕様低能仕様じゃなかった昔のエスコンでも、
初心者はちゃんと付いて来て普通にエスコンをクリアしていたよ。
『初心者にもやさしい』と言うけど、初心者云々以前に、これまでの仕様でも十分にとっつけた普通の初心者と、
最初からフライトゲームに向いていなくて、池沼仕様下手糞仕様低能仕様じゃないとまともにクリアできない駄目な初心者を混同し、
それに基いてゲームデザインをしている事に問題があると思う。
できる初心者とできない初心者。
初心者は一種類ではない事をバンナムとエスコン開発チームは気付くべき。
>>377 昔と今とじゃユーザの環境が違うのでは。
最近のゲームの多くは難易度が下がってきてるし、昔は理不尽なまでに難しかった洋ゲーですら最近は親切で簡単なのが多い(特にFPSとかTPSとかでは)。
そういった環境にいる若いユーザに対しては難易度を下げて対応するしかないんじゃないのかなあ。
>できる初心者とできない初心者。
メーカーとしてはこの『できない初心者』も取り込みたいんだろう。
ただ、過剰な演出が気持ち悪いという点は完全同意。
>>378 うーん・・・。
たかだか10年前と比べて、若年層やゲーム初心者のゲームに対する実力や潜在能力が著しく低下したとは考え難いな。
ゆとり化はゲームの魅力の消失と市場縮小しか招かない。
>>379 なんというかな。。
10年前の若者も今の若者も同じ人間だから能力的には大差ないだろうけど、
ゲームの全体の難易度が下がってきていて、今の若い人達はそれに慣れているから昔の水準の難易度だと難しく感じて挫折していまうのかなと。
まあたしかにゆとり化という言葉がぴったりなわけだけど。
言いたいことはわかるんだけど、本当にシリーズがなくなってしまいまそうな状況だから開発チームも最底辺でも買ってもらえるように必死なんだろうね。
従来のファンが抱える不満を把握しているかは疑問だけど…。
オンラインでは初心者よりも優位に立てるだろうから、そこは気持ちいいんじゃないかなw
シベリア初めてみたけどここと温度差ありすぎww
>>371 今までシリーズを支えてきた古参を切り捨てたら、
古参が怒って新作を買わなくなる。
それが昨今のシリーズタイトルの売り上げに反映されている。
>>374 同意。
残念ながら、エスコンを持っている事を人に話すのは恥ずかしいと言わざるを得ない。
少なくとも、3まではそんな事なかったんだけどね。
>>380 むしろ逆で、最底辺にばかり媚びていて、
既存ユーザーを維持したり、上層の新規ユーザーの獲得を放棄したから、
今のエスコンの衰退とシリーズ存亡の危機を招いたと思うんだが。
デモンズやSIREN、キャサリンとか日本のゲームとは違い
洋ゲーがどんどん簡単になってるんですよ
チェックポイントからのやり直しが頻繁にあるのは寧ろ洋ゲーの方が多いし
エスコンは衰退っていうより、最近の簡単な洋ゲーの仕様に合わせただけ
AHのPVはもうほとんどCoDみたいだったろ?
>>384 日本市場を捨てて、知能や技能が劣る洋ゲー圏のユーザーに迎合しているのか
>>386 CoDは日本でも人気タイトルだけどね。
>>382 気違い荒らしがいないからな
このスレも荒らしに目を付けられる前は過疎だが流れが平和だろ
>>389 ヘリの機動はどうなんだ。
あの宙返りみたいなやつ。
>>390 実際に出来るみたいだけど、パイロットさんのこと考えると厳しい
392 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 18:17:10.23 ID:AT7pw2E2
>>386 昔は洋ゲーの方が難易度が高かったし、
ある程度高度な操作技能を要求されたんだが、
どうしてこうなった?
>>392 謎解きとかも、ネットの無い時代にノーヒントが当たり前だったりしたしな。
誰が解けるのかと小一時間・・・みたいなのが洋ゲーだったw
>>391 ヘリの能力的には可能なのか。
思ってたよりすごいんだなあ。
>>392 たしか海外だとレンタルだったか返品が容易だったかの理由で、クリアに時間がかかる作りが必要だったってのは聞いたことある。
それがなぜ最近簡単になってしまったのかはわからんけど。
オンライン対戦が実装されるのがあたりまえになったことで、今までより長く遊べるようになったからと考えることも出来るね。
ゲーマーの高齢化で主なプレーヤーが社会人になったことでゲームにそんな時間使えないんだよ
せっかくの休みをクソ長いプレイ時間で潰されるとわかったらその時点でやめちまう
むしろ頭が良くなったばかりに現実の時間配分に気を使う人間の方が増えたわけだ
陸のリッジレーサー、空のエースコンバット。
非現実で簡素化した両シリーズを生き延びているエースコンバットは偉大だ!!
400 :
なまえをいれてください:2011/08/13(土) 12:35:54.99 ID:Fi5/3Mxo
エスコンは単に操作を簡略化するんじゃなくて、
簡略化し過ぎて自由度が低下したり、
操作性が低下したり、それらをごまかす為に変なオリジナル仕様になっていたり、
池沼や下手糞に特化した普通の人にとって遊び難い操作系になっているから駄目。
>>381 1:48に出てる機体ってなんだ?
F22じゃなさそうだし、架空機体か……?
それと、今回はトンデモ兵器は出ないのかねぇ、
現実世界を舞台にしたX2でも出てきた、シリーズのお約束だったのに。
>>400 ACESは、初心者と下手糞の区別が出来て無いからしょうがない
>>396 時間を使う価値が無いゲームばかりになっただけだよ
ゆとり仕様の糞つまらんゲームなんかやっても全然おもしろくないし意味を感じられない
シベリアとかだと信者のマンセー書き込みや馴れ合いばかりだが、
家庭用ゲーム板はAHに対する批判や手厳しい意見が多いみたいだな。
同じゲームなのに、板が違うだけでこんなにも評価が変わるものなのか。
多い……?
多くはねーよ
批判してるのも微妙な擁護してるのも合わせて10人いないだろw
その逆もまた然り
>>409 アンチが、信者は極少数しか居ませんよと言ってるようにしか見えない
いやいや、信者とかアンチとかじゃなくて、このスレが過疎ってるって言っているだけだよw
せっかく基地外が来ないようにスレタイ工夫したのにアホのせいで台無しになったからな
>>414 エスコン厨の有害性は基地外と大差無いから基地外が来たところでどうと言う事は無い
それに、ここにはダニ神が来ていないのでスレタイを工夫した目的は達成されている
エスコン厨みたいに相当頭が悪くなると、
本当の事を教えたり間違いを訂正してもそれを信じなくなる。
信じなくなるっていうより信じたくないんだろうな
無駄に高いプライドが邪魔をして、今まで自分が間違いを真実として流布していた恥ずかしい過去が受け入れられないのかな?
エスコン厨は間違いを指摘されてもそれを認めないから、更に恥をかき続ける事になるな。
>>419 エスコン厨の主な活動の場はエスコン厨ばかりが集まるところで世間一般の目に触れる事は無いから、
エスコン厨の巣に居る限りは彼らは恥を掻く事は無いよ。
お前らAHが面白く仕上がってたらどうするの?
というか、そもそも買うの?
422 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 00:52:12.00 ID:qqRAa626
俺AH予約したけど地面よけれたり回復はないと思う
賛否両論ある5から始めたけどあのトンネルの苦労がムダになった
ボタンひとつで後ろ取れるシステムとか諸々のアシストシステム無くして
機体増やしたりオンを16vs16にしたりなんでしないんだバンナムはよお
あとやっぱ主人公は顔ないほうがいいよね〜
BF3はたしかにリアルだけど空中戦は退屈そうだからな
バランス良くやり分けたい感じ
そもそもBF3はPCでやるだろうし
>>422 今のエスコン開発は、普通のエスコンユーザーよりも、
池沼や下手糞が騒いだり文句を言ったり四苦八苦しない事が大事だからね。
池沼最優先、下手糞最優先で作られたのがAH。
確かにオンは人数少ないな
地面よけは設定でオフにできるはず
426 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 16:08:30.69 ID:t5WQYssb
空のリッジレーサーがエスコンなら空のグランツーリスモは何?PS3で。
まさかHAWXとか言わないよな・・・?
427 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 16:24:45.67 ID:jbXNOxs3
空のグランツーリスモはまだないよな
428 :
なまえをいれてください:2011/08/18(木) 20:08:35.66 ID:OdhKiVGM
>>42ゲームの世界で俺は強いぜ上手いぜスゴいだろとか思ってんだろ?
ゲームに熱中してる暇あるならリアル仕事にそのパワー生かせよな
もう手遅れっすか?
ていうかあなた同じ文章ばかりで誰だか一目瞭然ですよ
据え置きでフライトシムやってもな・・・
>>426 ジェットじゃないけどIL-2 BIRDS OF PREYかな
リアリスティックモモードとシミュレーションモードではスティックが無いと無理ゲー
>>428 >ゲームの世界で俺は強いぜ上手いぜスゴいだろとか思ってんだろ?
そんな事をここで自称している人は見当たらないが
>ゲームに熱中してる暇あるならリアル仕事にそのパワー生かせよなもう手遅れっすか?
自分がいくらゲームをしても上達しない低能だからって、
ゲームを普通にプレイしている普通の人を僻むのはやめてくださいよ。
見苦しいですよ下手糞さんw
>>428俺はゲームが下手だからゲーム側で俺にも快適に遊べるように簡単にするのは当然だとか思ってんだろ?
ゲームに向いてないならさっさと卒業してリアルの生活にそのパワー生かせよな
もう手遅れっすか?
ていうかあなた同じ文章ばかりで誰だか一目瞭然ですよ
ここはアサルト・ホライゾンアンチスレ
このスレで池沼だのなんだのって言ってる奴がAH買う気あるのか知りたい。
AHの出来が気に入らない古参ユーザーがネガティブキャンペーンでもしてるんだろ。
多分最近のゆとり仕様のエスコンが不満なのはたしかだろうが、一番気に入らないのはそれを持ち上げる信者達なんだろうね。
自分の主張が理解されずアンチ扱いされたて悔しかったのだろう。
それで、あなたたちは何を望んでるの?
AH予約しちゃったから楽しく遊べるゲームになっていて欲しい。それ以外の望みはない。
どうせ未発売のゲームなんだから誰が何を主張したところでゲームのレビューではないからな。それは信者もアンチも一緒だし。
だから今はみんな思い思いの事言ってればいいんじゃない。
>>436 エスコン厨やACES信者は、「エースコンバット」の名が付いている物には何でも無条件でマンセーし、
エスコンに対してちょっとでも批判意見があるとすぐに発信者を叩くからな。
楽しけりゃ長くプレイする
楽しくなけりゃ売る
それだけのことだろう
楽しくなくても持ち続ける俺もいる
エスコン厨が許されないのなら、ナム厨なら許されるよね?
エスコンだけじゃなくスタブレやソルバルウ、ドラゴンスピリットとか
ナムコのシューティングが俺は大好きだし
>>438 人によるだろうけど、たぶん楽しく遊べるゲームにはならないよ
今のエスコンは特殊な人たちに特化していて、少なくとも万人向けではない
なんかBF3のPVみてたらAHどうでもよくなってきたw
AHは方向性を間違えている
洋ゲー風で勝負を挑んでも、欧米東欧製の本格洋ゲーに勝ち目が無い
>>445 かと言って今まで通りの架空の世界だと海外市場では厳しいと考えたんだろ。
でもリアル志向では海外のゲームには勝てないだろうね。
どうやってもだめならもうオワコンということかもな。
>>446 世界観は枝葉の部分。
世界観よりも、肝心のゲームシステムの部分で方向性を間違えている。
フライトスティックEX使えるの?
>>448 これまでのシリーズ以上に、池沼向け、下手糞向け、ゆとり向け、低能向けに作ってある。
こんな、頭が馬鹿なゴミを接待する目的で作った様なゲームが消費者に受けるわけがない。
一部の池沼や下手糞が喜んでそれで尾張。
これは酷い
>>450 それはわかったからお前さんが満足できるエスコンはどういうものなのか教えてくれ。
>>452 最低限、池沼、下手糞、ゆとり、低能に合わせていない事が絶対条件。
>>455 このスレを頭の方から見ていけばわかるよ。
初心者救済のためのはずのシステムが必須テクニックとしてシステムに組み込まれたりとか、初心者とかこのてのゲームが苦手だったり向いていない人達に難易度を合わせて作られている(と思われる)のが気に入らないらしい。
必死だな
458 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 16:59:57.45 ID:jBKH6+Lp
>>456 具体的にどのシステムとどのテクニックの事を指して言っているのかちゃんと書け
>>458 緊急回避とか墜落回避のアシストとかじゃない?
俺は本人じゃないからわからん。本人は本人で低脳だの池沼だのを連呼するばかりで具体的なことかかないしな。
460 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 17:25:36.23 ID:jBKH6+Lp
>>459 そうか。
あなたもそう考えているだね。
緊急回避や墜落回避のアシストは無い方が良かった?
>>460 まぁ、なくて良かったと思います。
グラフィックや世界観がリアルっぽくなったのにシステム面はどんどんリアルさをなくしている気がします。
別に初心者お断りのシミュレータを作って欲しいわけではなく、初心者も楽しめる仕様はかまわないけど、ワンボタンで回避とかではなくもっとプレイヤーの腕を生かせる形で調整してほしかった。
使わなかったらいいだけじゃね?
因みに俺はオンラインで爆撃機がつかえるとか、色々期待できたので予約したけど、新しい情報が出る度に萎えてしまって、昨日キャンセルしてBF3を買うことにした。
爆弾投下時の視点とかパイロットであれはないんじゃないか。
このゲーム全体的にそうだけど、格好いい見た目にばかりこたわりすぎてなにかを忘れているのでは。
464 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 17:59:44.68 ID:jBKH6+Lp
BF3もエスコンと五十歩百歩な気がする
>>464 ごめん、他のゲーム名だしたのが悪かった。
言いたかったのは格好いい見た目ばかりを重視しすぎていると感じていること。
公開されているPV見ると俺も格好いいと思うんだけど、実際プレイすると考えた場合、F14とF18の区別も付かない派手なアクシュン映画が好きな人達は喜ぶだろうけど、航空機が好きな人からみたら、あの演出はマイナス要素でしかないんじゃないかな。
エスコンは次回作があればそれに期待したい。PS時代から6まで携帯機以外はすべて遊んできたしな。
>>465 ウェポンベイ視点の動画って割とあるよ
それにB-2が使えるなんてもう...(´;ω;`)
>>466 まあB-2使えるのってあんまないよね。
俺も予約したときは爆撃機が使えるっていうのが決め手だった。
>>455 エスコンは新作が出るたびにその辺りはどんどん酷くなっている
>>456 6から導入されたミッション途中からやり直しは特に酷かった
AHで導入される自動回復も、エスコンのゲーム性そのものを根本から覆すものなので悪い予感しかしない
>>455 エスコンは新作が出るたびにその辺りはどんどん酷くなっている
>>456 6から導入されたミッション途中からやり直しは特に酷かった
AHで導入される自動回復も、エスコンのゲーム性そのものを根本から覆すものなので悪い予感しかしない
なんだここは!?こわい。
混ざっちゃえば平気だよ
わければ資源
遊びでやってるんじゃねーんだよ。
今作って運がよければ建物にぶつけても飛んでられるんだよね・・・すげぇ・・・
まぁリアルを求めるのであれば、ありえない数のミサイルを搭載して、
さらに敵でさえ機銃ぶち込んでもなかなか墜ちない仕様からだな・・・
君らはそろそろナムコがターゲットにしてる層から外れちゃってることを自覚しなよ
それなりに飛行機に詳しくなった奴がパイロットなりきりプレイできるようなゲームじゃなくなってるんだ
他のゲームを当たれってことだ
他のゲームってなんかあったっけ
サイドワインダーもエアフォースデルタもエアロダンシングもエナジーエアフォースも新作出てないけど
>>476 エスコンファンとしては残念だけどその考えには同意。
479 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 17:40:54.31 ID:YGF2Ec7r
>>476 それ間違い
元からリアリティや戦闘機っぽさは軽視されていて、
とても成り切りプレイができる水準には達していない
戦闘機格好良い程度の知識しかないにわか向けである事は変わってない
今回はフレアあるよな?あるよな?
482 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/27(土) 21:12:33.30 ID:YGF2Ec7r
あっても嬉しくない
何故?
俺はあった方がいいと思うけどな
一部割愛
操縦可能な30機以上(※予約特典のF-4E含む)の航空機をすべて紹介。
■戦闘機
F-22A Raptor F-35B LightningU F-15C Eagle F-15E Strike Eagle F-14D Super Tomcat
F-16C Fighting Falcon F-16F Fighting Falcon F/A-18F Super Hornet A-10A Thunderbolt F-117A Nighthawk
Typhoon Gripen C RafaleM Mirage2000-5
F-2A
PAK-FA Su-47 Berkut Su-35 Flanker-E Su-33 Flanker-D Su-24MP Fencer
Su-34 Fullback Su-25TM Frogfoot MiG-21bis Fishbed MiG-29A Fulcrum
F-4E Phantom ※予約特典機体
■攻撃ヘリ
AH-64D Apache Longbow Mi-24 Hind
■爆撃機
B-1B B-2 Spirit
■強襲ヘリ
MH-60 BLACK HAWK(ドアガンナー・モード)
■ガンシップ
AC-130U Spooky(砲手モード)
http://www.famitsu.com/news/201108/26049063.html だってさ
F-2Aがあったから許す
Su-27...
>>485 こういうのみるとまた欲しくなってくるな。
俺単純すぎるw
>>482 各誘導弾の誘導方式や航空機のセンサーを現実と同じように再現しているわけじゃないし、
リアリティー軽視路線の現状でフレアを出す意味があるか疑問。
SAAMやXMAAを回避する為に単に雰囲気だけでフレアを出すようなゲームなら要らない。
レーダー誘導弾がフレアで詐欺られるような糞ゲーになってたら最悪。
チャフやフレアは、リアル路線にするならともかく、リアルじゃないなら無理に出す必要の無い代物。
必死だな
>>485 F-2があるならまだ・・・航空自衛隊プレイが出来れば安泰。
ただイントルーダー消えちまったんだなwどうでもいいけど。
伝統のトンでも兵器が無いのがなぁ……
>>493 はぁ?
エスコンシリーズで、航空自衛隊プレイができるタイトルなんて一つも無いだろ。
寝惚けた事を言うな。
そもそも、エスコンの仕様で航空自衛隊プレイなど不可能。
エアロダンシング復活しないかね。
エアダンも後期作は空自ゲーじゃなくなってる
>>495 自衛隊機が使えるから良かったということだろ
>>498 F-15JやF-4EJ改は残念ながら一度も出てきてない
F-2はスルーですかそうですか
F-1「……」
どこが本スレ?
シベリア
シベリアはエスコン厨の巣窟
ありがとう
IPでるからあそこは嫌だな
楽しくいきたいならシベリア行った方がいいよ。
読むだけならシベリア
書き込むならVIPが無難だな
自動回復が前提のゲームバランスとか、
もはや別ゲーだし、実在戦闘機が空中で自動修理されながら戦うとか雰囲気ぶち壊し。
>>495 >>498の言うとおり。勝手に間違った解釈して偉そうな事ほざくなクソが。
>>499 厳密にはそうなんだけど、その辺は
F-15C→F-15J F-4E→F-4EJ改としておくのだよ。
>>509 >勝手に間違った解釈して偉そうな事ほざくなクソが。
あんたは、知識レベルや技能レベルが低くて自衛隊のシムが出来ない低能で、
知識レベルや技能レベルが低いあんたでもクリア出来るエスコンに無理やり自衛隊を求めてしまう基地外。
本来自衛隊物ではないエスコンに自衛隊を求めている異端者のあんたが、
人様に横柄な態度で振舞うのは完全に間違ってますよw
いったい何と戦っているんだろう
まあ仲良くやろうぜ。
ここ人少ないんだし。
離着陸はあるのかな?
そこだけはエナジーエアフォース並のシビアさが欲しいんだけど
予約特典のF-4EってDLCとかででるかな?
>>510 お前は自分の間違った解釈で出た妄想を人にどこまでも押し付けたがる
性格のようだな。自衛隊シムとかどっから出てきた前提だよそれwwww
今気付いたけどこいつアレか、この前までしつこくエスコン批判してた
低脳キチガイか?
こういう言い方もなんだけど、所詮はゲームだろ。必死になりすぎ。
>>516 同意
ID:KSdehLn7は必死過ぎて気持ち悪い
自分の間違いを指摘されて言い換えせなくなった揚句、自己擁護で恥の上塗りまでしているぶざまな足掻き
ここまでくるとちょっとうらやましい
>>517 何言ってんの。
>>516は何もお前に同情した訳じゃねぇだろ。周りの人間の
反応みれば自分がアウェイの立場にいることくらい分かるはずだが。
あとあまりにも勘違いしてるようなので二つ言わせて貰う。
お前は、こっちが昨日書いた「自衛隊プレイ」とは何かを根本的に勘違い
して解釈している。
そしてもう一つ、
>>517 >自分の間違いを指摘され〜
どこを間違えたと言うんだw
それにしても今回もMig-21はちゃっかり収録されてんのなw
北チョン空軍の皆さんご苦労様でーすwwwwww
521 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 20:06:38.98 ID:xGAr0I2C
>>519 必死だな
俺はその自衛隊プレイとやらの書き込みをした奴とは別人なんだが
必死になり過ぎて個々人の区別が正常に出来なくなりましたか?
このスレで一番勘違いしているのはあんた自身だって早く気付いた方がいいよ
えっ。本当に別人か?だとしたら客観的立場から書き込んでいるとは
思えない的外れの発言だな。まぁいいわ、いずれにせよこちらの主張を
汲み取っていれば「間違いを指摘され」とか書くはず無いんだが。まぁ
別に良いけど。
まぁ・・・
>>521が自演であるかというのは悪魔の証明になり兼ねないから
別に信じてあげて良いと思う。ちょっとわかりにくいけど。
ただ、少なくとも「的外れの発言」に「勘違いしてる」ってのは
>>510の方が
よっぽどそれだと思うよ(・ω・`)
>>523 何でエースコンバットと全く関係ない航空自衛隊をエースコンバットに求める
>>509の擁護をするの?
>>510の批判は至極真っ当で、
>厳密にはそうなんだけど、その辺は
>F-15C→F-15J F-4E→F-4EJ改としておくのだよ。
などと気持ち悪い脳内改変をする、存在そのものが的外れで勘違いな
>>509は全く擁護のしようがない。
あんたは
>>509と同じ考えを持った基地外だ。
なんでみんなF-2とF-1を無視するんだろう
ゲームなんだから好きなように脳内変換して楽しむのはいいんじゃないか。何がそんなに気に入らないんだよw
>>525 F-2は割りと話題になってる。F-1はF-2があるからいいや
ゲームの内容の話で争ってるのに比べると、ほんとどうでもよすぎるな。
必死だな
今回主人公は米空軍パイロットかぁ・・・胸熱
連レス失礼。
今公式見てきた。改めてF-2が収録されると聞いて嬉しいんだけど、
いっそのことアレじゃないけど、F-15JやF-4EJとかの自衛隊機や、
皮肉をこめてF-15Kとかも収録してくんねぇかな?まぁ変わんないだろうけど
エスコンに置いて細かいバージョン違いを収録する意味ってあるんだろうか?
形状が違ってるならいいけど。
たとえばF-4EJとEJ改を収録するなら、
その2機の違いをどのようにゲーム内で出していくのだろう?
対地兵装がいろいろ増えるぐらい?
>>533 確かに・・・ただ、いっそのこと予約特典はF-4EJ改にして欲しかったな・・・
なーにが「航空自衛隊でも採用されており」だよ公式www
全部架空機オンリーにしろよ
フライトシムでもリアル嗜好の軍事ゲーでもないのに、
なんちゃって実在兵器を出しまくるから揉める
実在兵器だして不満を感じる層に向けて作られてないんだよ。
車ゲーならリッジレーサーが全部架空車両だけどエスコンが全機種架空機体
ってのも考えものだろ。
いっそリアルモード搭載すればいい
そうすれば幅広い層をカバーできる
>>538 カジュアルモードとリアルモードでわけるのは妥協点としてはありかもね。
>>538-539 無理。
異なるゲームシステムや操作系統を一つのゲームに共存させる事はできない。
そもそもエスコンは、全く異なるルールを同一ゲーム上に両立できるように作られていない。
>>540 だから次回作でそういうシステムで作ればいいのではという話しだよ。
今更AHの改修はそら無理だろ。
>>541 そういう事ね。
でもそれを実現するには、3→04や6→AH以上の改革が必要になってくるだろう。
>>542 うん、開発チームには今の路線は捨ててもっと考えて開発にあたってもらいたいよ。
次回作もAHだったらこのシリーズは終わる
AC・AH2かwwwwwwwww
エスコン信者とエスコンアンチが討論をすると、
必ず相手の人格否定に終始してしまうのは何故か?
どっちもアホだから
孤独で、童貞で、非モテで、彼女がいないから
>>548は本スレに居た荒らしと同じ事言ってるな
本人か?w
おいおいおいぃぃーーーー!!
そんなわけあるカイダァーーー!!
失敬なぁぁーーーーー!!
うわぁぁぁぁーーーーーん!!!
気持ち悪い
>>551 荒らしがそいつらだけじゃないのがエスコンスレクオリティー。
もうエスコン本スレは荒らしと荒らしの協力者だけで過半数行くんじゃね?
554 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 22:26:12.76 ID:yA/GsNlq
毎日のようにリアリティが云々言ってアンチレス垂れ流してる馬鹿もいるしな
他所から基地外や知的障害者を連れてきたり、
スレに居る基地外や知的障害者を擁護したり持ち上げたりして荒らしている馬鹿なら常駐してるな。
自分が荒らしだと気づいていない荒らしって面倒だよな
>>556 エスコンスレって元からそういう連中が多く集まる場所だっただろ
6が発表された辺りから酷くなった
なんだこのスレ。痛い奴沸きすぎ
MW3とかBF3とは大違いだな。
発売されたら来るわ
今回収録機体数が30機となっているわけだが、エスコン5とかは60機近く
収録されてたよな。今回割と少ないのはやはり要らない機体を省いたり
製作時間を少なくさせる狙いがあるのかな。ただイントルーダー省くって・・・
どうせDLCでわんさかくるんだろ。バンナムだし。
>>558 逆に、MW3やBF3のスレでは何故痛い奴が湧かないのか知りたいぐらいだ。
満足してるからじゃない?
満足してないとしてもそれで割り切ってるからとか
発売近くなって機種ごとでスレ分けるかって話しになると来るよ
>>560 「DLC第6弾!F-15J!」「DLC第7弾!F-15K!」「DLC第8弾!零戦!」
うわああああああ
絞りとる気まんまんじゃねーか
零戦は出るのかい?
567 :
なまえをいれてください:2011/09/06(火) 22:24:02.22 ID:hLfuUokB
>>566 「DLC第28弾!B-29!」
「DLC第29弾!B-777!」
「DLC第30弾!YS-11!」
AH-1 コブラ
B-52H ストラトフォートレス
RQ-1 プレデター
MQ-9 リーパー
こういうのも何気に欲しいw
マップパックとかシナリオとかならうれしい
池沼や下手糞に合わせたり、ムービーゲー厨を意識すると無駄にコストが上がってその分ゲーム性が悪化するから、
そういうゲーマーとして駄目な連中向けの物を作るのは止めて、
シューターやオンゲーマーに相応しい内容に絞って作るべき。
>>570 それならもはやエスコンを諦めてフライトシムなどに手を出した方が
無難じゃないかね。今のFFに神ゲー要素が無いのと同じ。
「エスコンもここまで落ちたか。」とでも言って買わない選択肢を行使
するのが無難。
>>571 今エスコンを見限って買わない選択肢を行使したユーザーが多いから、
最近のエスコンタイトルは総じて売り上げが低いんじゃないかな?
6は箱○でユーザの絶対数が少なかったからなんともだけど、今回の売上がどうなるか楽しみだね。
売り上げは04から下がっているし、
イノセン・テイセスは壮大に爆死した。
むしろ今回は新規層を狙ってると思う。PV見て「ドアガンナーかっけー」とか言っちゃいそうな
中高生を狙ってる感じがするから、ここは新規のお陰で爆死は免れる
展開を予想
俺は新しいPVでる度に萎えて予約キャンセルした旧作までのファンだけど、どっちの割合が多いかだな。
たしかに見た目は格好いいから新規は多そう。特に中高生あたりに。
新規だけどドアガンナーはあまり好きじゃないなぁ
なんかFPSっぽくて
579 :
なまえをいれてください:2011/09/08(木) 12:41:25.08 ID:As//mIMx
そのFPS厨を狙ってるんじゃない?いや、ハッキリ言うと「俺FPS極めてるからwwww
CODにキルゾーンにレジスタンス持ってるからwww俺様最強wwwww」とか
思っちゃってる奴を引きいれたいんだと思うwww何せ公式の売り文句が厨二病
狙った感じするし
そういやX2のベスト版出てるんだな
Xは1やったけどアナログパッドがクソすぎて見限ったが
CoD層狙ってるのは間違いないなw
ゴースト出てるもんね
PVのベイルアウトって何なんだろう。まさかミサイル来たら脱出できる訳じゃ
ないだろうな?
チュートリアルミッション?の最後の強制デモで
マカロフに撃ち落とされ、脱出したが
そいつの機体に突撃されて死ぬっていう夢オチ?
演出とか強制イベント以外で脱出できる意味がないもんな
フライトシムのキャンペーンだと
撃墜されても味方勢圏内で無事脱出できれば次のミッションからまた出撃可能とかあるけど
脱出に失敗するとセーブデータが消えるに決まってるだろ
>>575 × 新規層
○ 下手糞層、知的障害者層、自称神層、自称エース層
>>586 同意。
下手糞、頭が悪い奴、低能、餓鬼、池沼に合わせて、
ゲームオーバーになってもミッションを途中からやり直せるようになっているからね。
これが高二病か
ようするにバンナムはもう厨二病の餓鬼共を相手にしたようなソフトしか
出すつもりはないんだろ。だったらそこを割り切って我慢するか、買わないか
のどちらかしかない。もしこれで若い層に全然売れなかったらここで
ディスるということでw
微妙な感じですね…
10月はデウスエクスを買ってAHは様子見ようかな…
>>591 餓鬼や池沼を神だの英雄だのと持ち上げてその気にさせる事が目的の酷いゲームだね。
変な厨が量産されて実社会に害を及ぼすので、厨二病の餓鬼共をヨイショするゲームにするぐらいなら、
もうシリーズを終了して欲しい。
それでも需要はある。ACなんて糞くらえだと思っている人間が全てじゃないからな
お前らはエスコンシリーズの中でどれが一番よかったのよ?
>>594 需要はあるだろうが、旧作からのファンは切り捨てる人が増えているって話しだよ。
>>596 だから今作は新規層を狙ってるんだろ。シリーズファン向けにこんなの
作ってたとしたら会社終わっとるわ。ひょっとしたらバンナムは陰で
「うわー旧作ファンが何か言ってるよー、ハナからこいつらに合わせて
作るつもり無いのにー」とか笑ってたらシャクだろ。
>>594 従来からの万人向け路線を捨て、そんな需要も市場規模も限られた方向にシフトするから、
売り上げもブランド価値も下がってシリーズ存亡の危機に陥るんじゃないか。
下手糞のおっさんやおんな、池沼の餓鬼が喜ぶ様なゲームに、
魅力もブランド価値もあるわけがない。
4,5,X1,X2ってやって特に不満がなかった俺はAH買いかな?
買いたいと思ったなら買え
ごもっとも
603 :
なまえをいれてください:2011/09/11(日) 14:31:00.97 ID:2gCKA0JX
アマゾンっていつ予約しようと値段同じ?そうでないならもう少し待った
方が良い?
>>603 早く予約しや方がいいよ
予約期間中の最安値で買える
今が最安値?
>>604 予約するタイミング自体はいつでも良いの?20日後に500円安くなってたり
したら悔しすぐる
だから、予約してれば発売までの間に値段が変動してもその時点で予約してれば、その期間の最安値で買える
要は「予約急げ!!」
じゃあ仮に今予約して、この後さらに安くなってもその安くなった値段で
買えるんだな。分かった。って地震かよふざけんな
>>609 マジか
長いこと利用してるが知らんかった
予約する
↓
値下げされる
↓
予約した時点の値段ではなく値下げされた値段で買える
ってこと?
そうでねーの?
そういうことだよ。
マジかよそれは知らんかった
特典に機体強化スキル3点セットってあるけど
これって普通にプレイしてたら手に入るアイテムが最初からもらえるの?
↑無駄なやりとりワロタw
>>604だけで済んでただろww
予約特典追加されたってことはあんま伸びてないんかね…
,=== ,===,====、
||__||___|_____||_
∧_∧ /||___|^ l∧_∧
どけよぶち殺すぞ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・`;)
/(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
/ // ||...|| |口| ||し 糞スレです
_,,..,,,,,,_/_ //... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/ , U `´,、ヽ// .. ... ||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :l ,3 ⌒_つ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: ""
:: ,, ::::: `ー-ヽ⊃''''",, ; "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
AHと言う糞ゲーを発売日に定価で買うみなさんご苦労さん
>>616 毎日のように馬鹿なアンチが批判レス投下してるのと比べたらマシ。
体験版は9/15か
やってみるかな
来週かー。とりあえずアンチも遊んでみようぜ。
来週じゃなかったw
この会社ってマルチランゲージにすることは有り得ない?
オンラインアサルトも公開間近だな!
>>623 こちら股間ビショビショップ。体験版の一報を確認した、これより
方位9/15にヘッドオン!
・・・すまぬ・・・すまぬ・・・
体験版じゃ最初からF-22なのか。他の戦闘機の希少性が低くなるような・・・
チュートリアルステージのF-22は意図的に機動性を落してるという話だよ
多分、ビショップの夢の中でのステージってことで辻褄合わすんだろうけど
マジで?ソースがあれば出してくれ。
っつーかトロフィー鬼畜なんてことはないだろうな・・・ただでさえ100%に
するのが手ごわいOFPに追われているんだ・・・
http://0taku.livedoor.biz/archives/3872468.html >--シリーズ的に操作が重く感じたのですが、製品版もおなじですか?
河野氏:
遊んでもらったのがチュートリアルなので、“F-22”の操作感覚を重たくしてあります。
200人ぐらいのテスターにやってもらったのですが、あまりにも軽くゲームにならないという意見が
あったので、チュートリアルは操作性を鈍らせてあります。製品版で後半に登場するF-22は
かなりクイックになっています。
だと。
>>630 そうなのか。ってか・・・「後半に登場するF-22」?やっぱチュートリアルの
後、撃墜されて使えなくなるんかなー・・・
Storeで配信されるんだよな?
とりあえずやってみるか
>>630 下手糞や頭が悪い奴をテスターにすると、
まともなゲームを作れないんだがな。
河野氏はそこが分かっていない。
どんどん敵が増えていくな
ここ数日ダメ出しレス投下してんのはほとんど同一だからおk
さらに敵機、低空で接近
637 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 18:10:24.73 ID:9NX2Kxsg
ゲームは健常者の物。
エースコンバットを知的障害者の物にした河野Pは駄目だ。
>>637 お前もとりあえず体験版で遊んでみよう。
639 :
なまえをいれてください:2011/09/13(火) 19:50:20.79 ID:9GM7WHI6
むしろこんだけ批判してるのに発売日になって購入しましたとかほざいたら
ただじゃ済まんぞw
体験版がきたらこのスレももっと盛り上がるはず
賛否両論だろうな
360の北米垢にはもう体験版来てるってさ
>>642 ゴールド限定になってる!
日本は限定ないだろうな
3DS版もなかなかいいね
今後エスコンを期待できるのは箱○と3DSだけだろうな
>>645 自分PS3ファンだけど箱○一択だと思う。いずれにせよマルチで売るなら
一本に統一した方が良い。ってかDSとか論外。箱なら国内じゃ売れなくても
海外じゃ売れるだろうからな。個人的にはPS3で出して欲しいが。
クオリティの維持かな。どっちかに統一した方がグラも密度も濃くなるし
開発側にとっても楽。その分ちゃんとしたの作って貰わにゃ困るわけで。
>>648 一開発者としての意見だとそうなるかもしれないけど、
メーカーの考えとしてはPS3/箱○のマルチにした方が両方のユーザが買ってくれる訳だから売上てきに美味しいのでは。
洋ゲーでもそうだけどハード毎に若干の品質差がでても両方でだしたがるからね。
>>648 経営的に考えたら統一するなら安く作る方にウェイトおくだろうな
開発が楽ならコストも下げれるということだし
ハードを絞ってグラを向上させる理由がない
いずれにせよ何で3DSとか言い出すのかが意味不明。冗談にしては面白くねぇし
期待通りの駄ゲーだったわ
なんかやらされてる感がすごい
ナンバリングを期待しとく
このスレの叛AH派の人たちの主張は概ね正しかったと言える
L2R2同時押しとか、何の冗談なんだよw
あ、もう配信されてる?帰ったらさっそく見てみるわ。まぁ・・・
万が一ヘドが出るような作品だったとしてもアンチャという逃げ道がある
わしに死角と刺客はなかった(キリッ
もう箱○でAC7を出せば良いよ
AHはDFMが駄目だ
657 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 09:10:50.23 ID:ZYUjp4/b
期待age
体験版おもろいなぁ
新要素も取り入れつつちゃんと従来のACしてる
659 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 09:57:25.85 ID:3cN9R5pO
これ対戦したらひどい事になるだろ
どんな角度から接敵してもあのイカリングが出たら勝ったも同然じゃねえか
何か相変わらず評判酷いけど・・・そんなに酷いの?とりあえず早く
プレイしたいざーます
2から全作やってきたけど、コレジャナイ感が半端じゃない
エスコンは妙な新システムなんて必要ないからグラの向上と敵機や味方機の数が増えればよかったんだよ…
カウンターマニューバーいらねえw
これが初めてのACなんだけど、歴代もロックオンゲーなの?
オンラインとか目に見えてるんだけど
>>648 なんだかんだ言いながらも少しは期待してたけど、思ってた以上に残念な感じだった。
ごめんアンカミスった。
いい加減ロールとピッチを分離しろ
カメラとか右スティック押しこみあたりにでも割り当てときゃいいだろうが
勝手に水平に戻されるのがスゲー迷惑
全然操作感が違ってやりにくいだけだ
コントローラタイプをオリジナルにすればいいんじゃないの
>>669ありがとう出来た
ただ動けるようになった分余計に無理やり敵を追っかける感じが強くなった……
製品版はもっと自由に動けると信じたいが
671 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 15:42:37.97 ID:2R4XEcIQ
操作も戦闘機とヘリで大きく異なって違和感出まくり、せめて違和感軽減の為に似せて作ってくれよ
戦闘機のマニューバはwiiのスカイ・クロラみたいな感じ、DFMは・・・シリーズファンは異論もでると思う
変体軌道の敵エースのケツを自力で執拗に追い回しミサイルをぶち込んだり
ヘッドオンに一撃を込めたり、鬼トンネルの手に汗握る機体操作を求めるなら
きっと違うゲームなんだと思う、残念だけど。
体験版だからかもしれないけどあんまり面白くなかった
HAWXの劣化コピーだと思ったのは俺だけでいい
信じようと思ったがやっぱ無理だわ
戦闘ヘリ操作したら完全にUFOキャッチャーだし
BFBCのがヘリを飛ばしてる感じがするとか終わってる
1時間ちょっとかけてようやくクリアしたわ。
戦闘機編は久しぶりのACってことで、感覚思い出しながらやってたから、
まぁこんなもんかって感じ。ただDFMはタイミングゲーだった。
わざわざDFMにしなければいいんだろうけど、1対多数とかになると
時間かかってしょうがないんだろうなとは感じた。
ヘリ編は俺の操作が下手だからなんだろうけど、
ミサイル回避のときにロケラン誤射ってケースが大杉だった。
そのおかげで死にまくったし、特殊兵装が早々になくなるから
最後のハインド戦がえらい時間かかった。
>>675 下手くそ過ぎんだろ
ハインドも偏差と機体姿勢操作すれば機銃で速攻落ちるし
DFM状態の時って自動操縦?
機銃合わないんだけど
激流に身を任せてロールだけしていれば勝手に当たる
>>676 だよなぁ…多分アラートに焦って、R1だけ押しちゃってるってパターンが
ほとんどだとは思うんだけどね
自機が落ちるのより仲間が死ぬってパターンがほとんどだったとは言え、
どっちにしても姿勢制御をうまくやらないとだめみたいだね
>>677 DFMは機体の操作は自動だったと思う
機銃は照準を右スティックで合わせれば大体当たるよ
>>677 大まかな動きは敵機を自動で追尾するけどエイムはしないといけないみたい
加速はR1押しっぱで良いみたいだけど本作で敵がカウンターマニューバ使って来るようになったら加減速意識しないといけないのかもしれない
なんでハインドなんだろハヴォックとかカモフ出せよ
ヘリ操作変えろよ
タイプBは戦闘機に近いしマニューバでの誤射も無くなる
683 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 18:40:40.49 ID:r+AocVwp
勝手に機体水平にされるのが糞や、自由度減る
「オプション少し見てみるか」って思わないのかねー
DFMは強すぎるなぁ
有効距離に入れば敵が横向いて通りすぎる状態でも強制的にDFMで真後ろ状態にできるから楽すぎる。
AHもソーシャル的なのやるのかー
688 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 19:54:23.49 ID:2R4XEcIQ
DFM使わないで敵の赤表示エース機とやりあってみ
敵固くて変態軌道で偉い時間かかるからw
心折れそうになったわw
>>683みたいなやつ、2chだけでも結構いる
ゆとりを舐めてた開発のミス
これ対戦どうなるんだ?
カウンターの応酬なのか
デモやってみたけど
なんか最近のテストプレイヤーってメーカーに配慮して
どぎつい意見言わないんじゃないかって感じがする
これエスコンって感じがしないし広い大空を飛んでるって感じがしない
なんなんだこの違和感は
全然面白くなかったぞマジで
>>688 DMFなしでエース機を倒せるのか
DMF理解せずにエース機にミサイル打っても全然倒せないから、
試しにDMF使ったら簡単に落ちたし。
DMF無しでは落ちない仕様と思ってた。挑戦してみる
地面に当たっても死なないし地面スレスレを飛ぶ楽しみも無くなってしまった……
ヘリ難しいなぁ。すぐに蜂の巣にされる。ある程度コツはつかんだけどさ。
>>691 一面真っ青か茶色の画面でコバエを延々追っかけながら上の字幕を読むゲームに飽き飽きした俺は今回の仕様は結構良いわ
超兵器もトンネルもなんかマンネリ化してたし
地面にぶつかったらバウンドしたんだがw
体験版だから難易度低いだけだろ
ここまで変えるなら昔あったなんかのゲームみたいに
戦闘機とヘリと戦車を選んで出撃できるゲームにすりゃ良かったのに
今回の体験版で、買う事を決めた人と、買うつもりだったけど買うのを止めた人とどちらが多いんだろ。
地面どころか海面でも跳ねるし
DMFなしでエース落とせるんだ てかあいつら一体どれだけフレア溜め込んでんだよ
701 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 22:52:11.33 ID:r+AocVwp
買うつもりだったが買わない、次に期待
702 :
なまえをいれてください:2011/09/15(木) 22:56:09.62 ID:r+AocVwp
雲がグリングリン動くぞ
DMFがいらなすぎる
下手糞、ゆとり、知的障害者、低能、わがまま、餓鬼、俺様が中心じゃないと気が済まない厨など、
底辺の連中や困った連中に合わせ過ぎて作ってしまった感があるね。
これでは、古参、ヘビーユーザー、ライトユーザーは買わない可能性が高い。
万人向け路線を捨てたエスコンに未来は無いわw
結構遊べるじゃん
なんでこんなにネガキャンスレになってんの?
>>705 体験版でる前までは憶測でのネガキャンたったけど、いまは体験版が面白くなかったからだろ。
憶測のネガキャンも割りと当たってる
そう、もともとネガキャンしてたのはシリーズのファンで、AHの事前に公開された情報に失望しての事だしね。
エスコンというタイトルが嫌いなわけではなくてシリーズを重ねる度に劣化する不満を書いていただけだしな。
言葉が悪くて反発も多かったけど。
シリーズ全部やってきたけど別にこれはこれでありだわ
一通りやったがヘリの操縦に慣れる気がしない。GTA4見たいにしてほしかった
DFMはありえない軌道を除けばおもしろいと思う。ただモード設定とかでDFM出来るのはEASYとNORMALだけでACEとかだと従来と同じとか
プレイヤーに選択肢を与えてもよかったのでは感はある(製品版にはあるのかもしれないが)
それと体験版だからかもしれないがフラグが鬱陶しい。特定の場所までミサイル何発打ち込んでも落ちずにそこにつくとオナニー映像見せられるのはちょっと
脱出とかフレアはおもしろかった
>>704 万人向けに作った結果DFMだろと釣られてみる
いやヘリめっちゃ面白いぞ 俺も最初死にまくってたけど
その場に留まるのがL2じゃなくL1でやったらすげえやりやすかった
結構うろうろしながら撃ってもL1押しっぱならスコスコあたるし
敵がどこにいんのかわからんくなるのは結構つらいな
着陸がなさそうなのでやめた
中々おもろいやんw
鉄塔みたいなのとか壊せないのが糞だけど
引っかかるとかシュールすぎるわ
今回のシステムは色々冒険してるし、感じ方はやっぱ人それぞれなんだな。
俺は予約キャンセルして正解だったとしか思えないや。
体験版を公開してくれたのは感謝するが。
うーん思ってたよりは良かったと思う
敵エースはDFMでしか倒せないってのは要らないと思う
ヘリは簡単すぎるな
717 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 07:39:02.86 ID:xGeVA+UF
マルチの出来次第だな
これHAWXだろ
ここまでアシストされたドッグファイトのどこが楽しいんだ
719 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 08:11:20.54 ID:bIub5SlD
>>712 ヘリ操作おもしろいww
でも旋回が早すぎないか?
左右へのスライドに比べて、独楽みたいに回るんだが
敵エース機がDFM使わないと心が折れるくらい手間なのとヘリの操作性が糞過ぎる
無駄な演出やカメラワークもいらない
せめてヘリの操作性がサンダーストライク並ならよかったのに
DFMを使わないで敵エースに仕掛けたがミサイルを15発くらい喰らわせた後、俺はそっとL2とR2を押した
ヘリ出すなら歩兵も出してくれ
ヘリ操作するよりヘリにRPG撃ち込む方が面白そうだ
レーダーが使いにくくない?
敵機が向いてる方向を把握しにくい
上でも書いてあったが、同じくBFBC2のヘリの方が運転している感じが有るってどうなんだろう思い、購入躊躇しております。
残念だけど、俺も予約キャンセルしたわ。
こういったことも起こり得るから体験版は諸刃の刃だよね。
分かってて体験版出さずに売り逃げするメーカーも居るぐらいだから評価するけど。
といっても俺に合わなかっただけで、ナムコとしては自信作で、
面白いと感じる人もたくさん居ると思う。
開発スタッフも、これはヤバイと思っても、トップに進言できない雰囲気なんだろうか。
スクエニといいバンナムといい合併するとろくな事がないなあ
そういえば体験版を公開する不安はあるって言ってたね。
>>719 B-2にヘリで攻撃wwww
ヘリでA-10wwww
ハインドでF-16を撃墜したリキッドスネークさん以来の衝撃だなw
731 :
なまえをいれてください:2011/09/16(金) 14:06:17.19 ID:sWHNCQVt
高度保持ミッションや、トンネル系ミッション、僚機と同時ミサイルという無茶振り、指定されたタイミングでのTGT破壊
DFMなどいらない変態軌道エースのケツへの執着とヘッドオンのやり取り
地上や敵機、建物への接触で一度落ちたらやり直しという恐怖、迫り来るミッションタイム。
そんな緊張感と達成感の中でこそエースコンバットなのに、これは違う。
音楽やシナリオは良さげなだけに非常に残念だわ。
かといって、前作を踏襲すると「マンネリ化だ」とか「真新しさが無い」とか言われちゃうよね
体験版でそこまで判断しちゃうのが凄いね
接触で無敵なのはどうみても難易度設定の問題と思うんだけど^^;
シリーズに飽きてた俺としては演出が派手になったのは良かった
でもヘリつまらんから買わない
ヘリは3人称視点の見辛さがなー
俺も今回は当たりかな。
しかしヘリ操作をBタイプにすると偏差射撃が出来ないよママン
>>730 つまり今作では、一人でアパッチを撃墜してくれるソリッドスネークさんも
登場すると。
昨日も文句いってたけどなんか楽しいwww
カウンターマニューバー意外に簡単ww
やべえ爽快に感じてきたww
オンだとカウンター合戦になりそうだな。
二機でくるくる回ってると外野にアボーンされそうだ。
てかDFMで追いかけてる奴にDFM仕掛けたらどうなんのかな。
「落ちろー!ヒャッハ....何ぃ!?」
みたいになんのかな。楽しそうじゃないか。
ヘリで味方の歩兵殺せるのかw
デルタフォース・・・
>>732 新システムを導入するなって話しではない。
面白くないから不評なだけ。
6よりグラフィックがショボいと思ってしまう…
6は高高度からの景色が凄まじく綺麗だったのに
新システム使うと楽になるから新システム使わない場合の難易度上げますねっていうのには賛成できない
使わない場合の自機の機能劣化させて難易度上げますねだった
>>739 VCで連携とった分隊がめっちゃ強そうだな
お前らで編成された黄色厨隊ってわけか 胸熱
オンゲでいうギルドじゃないけど、飛行隊みたいなものはあちこちで編成されそうだなw
フライトアシストあれば高速でビルの間飛べるのかな?
めんどくさくなるとわざと地面にぶつけて急旋回してるわ
酷いゲームだなw
3以来久々にやったけど色々変ったねぇ
いま体験版のヘリやってるけど対空砲火にあっさり落とされる。
近づきすぎなのかな。
>>713 下手糞にとって難しいからカットされたんだろ。
それでも、今までのエスコンの着陸もいろいろおかしかったけどな。
着陸の雰囲気を楽しみたいなら、XBOX360のOverGとか買ったらいいよ。
本格的に着陸を楽しみたいなら、フライトシム系のソフトを買えばいいよ。
>>742 同意。
新しいシステムに刷新するだけなら評価できるが、
これまでのシリーズよりも更に改悪を重ね、
より酷くするもんだから好評価のしようがない。
ヘリはリアル操作ができないのがなぁ
FPSの感覚でやったらすんなり慣れたけど
この体験版ってフライトスティック対応してる?
BF3の戦闘機の動画みて
ACはキャンセルしますた
>>756 下手糞操作、池沼操作を前提に作られているからリアル操作はできない。
>>756 対応してるよ。
ただ、ヘリの操縦に問題あり。前進する時、つい癖でスティック前に
倒してしまう。これはF―35のVTOLやりすぎてこうなってしまった。
コレジャナイ感がすごい
ナンバリングじゃないからかちょっとした別物
買って一緒にやろうぜ!って勧めにくいな
>>758-759 やっぱそうなのか
久々にスティック引っ張り出すか
せっかくスティック買った身としてはいろいろ不満だけど
ゲームとしてはこれも面白いと思うよ
16人対戦中に「あ、あいつとあいつ今DFM中じゃん。ちょっかい出したろ」とか
リアル操作とかACにシミュレーター要素求めてるのにおどろいた^^;
アクションシューティングなのに^^;
CODの航空機版と思えばそれで全て納得できるのに^^;
>>762 CoDはそれなりに楽しいが、AHは面白くない。ただそれだけの話し。
しかし今回これでこけたら、本当にシリーズ終了してしまうかもな…。
このヘリパイロット視点、大失敗だろ
パイロットとガンナーを同時に表現しようとして、開発者自身分けわかんなくなってるぞ
おまけにフライトスティックはなぜかLRスティック逆になってるし
普通にメインローターの傾きと推力、テールローターの推力でいいのに
>>762 あーそれは間違い。
元々エースコンバットは、最初からシューティングゲームだったりアクションゲームとして作られたんじゃなくて、
知能が低かったりゲームが下手などの理由で現実に準拠したフライトゲームをプレイする事が難しい人たちに対し、
戦闘機ゲーの雰囲気だけでも味わってもらえるゲームとして作ろうとしたら、
結果的にシューティングゲームだったり、アクションゲームになったってだけの話。
よく、「エースコンバットはフライトシムじゃなくてシューティング。」と言っている人たちが居るけど、
その人たちはエスコンの本質を理解できていない。
つかDFMは人対人ならありえない軌道はないよな
もう現代戦じゃなくてレシプロ機で作った方が面白そう
オンはミッドウェイ海戦とかで空母撃沈しあおうよ
ブレイジングエンジェルがあるじゃないか。
レシプロ
エースコンバット買うのやめてBF3買うとか言ってる奴はやめといた方が良いよ。
君らのいうゲーム性がBFは崩壊してると思うし、リアル志向でもなんでもないよ。
輸送ヘリは爆弾着けて目標への投射兵器にされるし
アパッチの機銃・操作性はうんこやし
ヘルファイアなんて単独じゃ誘導も出来ないひょろひょろミサイル
対空兵器より地上のターミネーターRPG兵の方がよっぽど恐ろしいよ。
BF3の戦闘機も恐らく戦車砲やRPGで落とすことが可能だと思うよ。
なぜなら戦闘機で地上攻撃するならありえないくらい低空をひょろひょろ飛ばないといけないから
おまけ雑魚・糞戦闘機厨の暴言メールを毎日頂戴する覚悟があるならBF買えば良いと思う。
逆にFPSやってた人間から今回のACはちょっと面白そうだけどね。
マップが単調そうなのは気になるけど。
>>771 FPS好きだけど今回のエスコンは面白くないよ。
なんでそんなに必死なんだよw
6のオンライン対戦にがっかりだった俺にはAHは楽しみだけどね
ただQAAMやXLAAぽいぽいするだけじゃなくて
「後ろに張り付かれた! 助けてくれ!」とか、いろんな展開がありそうだし
ただ製品版で操作オプションが増えてなかった時は…
スレの進みからみて過疎確定か
>>773個人的に対戦だったらHAWXの方が圧倒的に面白かったな
>>772ヘリの操作性は明らかにこっちの方が悪くね
ヘリが変な軌道で回避したりしないし
>>772 ド素人ユーザーが過度な期待持ってこっちきてビークル独占されたら迷惑だから
厨二ゲーで大人しく引きこもってて欲しい
エフェクトが細かいところでなぁ……
低空でSU27撃ち落して、機体が水面に浸かって水しぶきを上げるのはいいが、
それから空中用の爆発エフェクト出してるだけだ。水柱を上げたりしない。
5や0のときは地面に落ちたり水に落ちたりしたらちゃんとエフェクトが変わったものだが。
あと、撃墜したときも即座に爆発消滅したり、地面までゆっくり落ちていったり、
色々と反応が違って面白かった。そういうのをゆっくり眺めるのも
楽しみの一つだったんだがなぁ……
>>777 体験やれよ
もしくはDFMやらずに敵倒せよ
>>778 やったよ、低空飛行してる敵機が居たからDFM使わず落としてそれだった。
PS3版かXbox版かどっちにしようか迷って尼で両方予約してましたが体験版をプレイして両方ともキャンセルしました、フルプライスで買うと後悔しそう、、、中古でいいわこのゲーム
エナジーエアフォースちょー面白いな
なんであんな価格暴落したんだろう
このゲーム毎回思うだけど敵からロックオン?された時、危機感全く感じないSE何とかならないのかな?WARHAWKや映画のエネミーライン張りの危機感演出欲しい。
ヘリのターゲット何とかしてくれないかな・・・
注視しながらターゲット変更ができない
>>781 エイム!の価格暴落は、デジキューブ倒産の影響。
エイムは戦闘機でお仕事してる気分を味わえるゲームだと思う。
どっかの会社で続編みたいの作ってくれんかね。
OverGは日本でほとんど普及していないXBOX360で出してしまった事、
無能な経営陣の間違った指示を無理なスケジュールなどの悪条件が重なり、
シリーズ最悪の出来で、興行的にもシリーズ最悪の爆死をした。
788 :
なまえをいれてください:2011/09/18(日) 21:49:45.17 ID:LHtOXs9P
海面に落ちてゲームオーバーかと思った瞬間
機体がバウンドして浮き上がった
非リアルだとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
DFMは機銃があたってるっていう手応えがやばい
4やって以来体験版やって面白れー!と思ったけど意外と評判低いな。
オンライン期待してたけどこれは値崩れ待つのが吉かな
ヘリで酔ったオートロックにしてくれよ
ハードル高くなってるしな
人気タイトル連発の時期だから、他のゲームやっといて中古や値下げを待つ人もたくさんいるんじゃない?
793 :
なまえをいれてください:2011/09/19(月) 03:11:19.17 ID:Rjt8o+hP
アパッチエアアサルトやったあとにこいつのヘリコプターやって
激しくわろたw30mm機関砲の音やばいし、、グラもひどい
IL2のグラがおれのなかのデフォ,これps2のゲームか?
とりあえず後方視点が近すぎる
あと加速時のエフェクトが足りない
>>793 エアアサルトって機関銃一発だけ撃ったのに発射音が数発以上でるのが気に食わん
体験版やったが…ちょっとこれはない
ヘリで久々に酔ったわ
人質が連れてかれるところで周りの人員殺傷して
なんで味方だけ無事なのか大いに突っ込みたかった
エスコン程度で酔う奴は池沼や低能
ゲームに向いていないから止めろ
>>797 お前ももうちょっと人間並みの知能があればそんなバカな発言書き込まずに済んだのにね
>>798 エスコンごときで酔う劣等人種が偉そうにするなよw
バカはお前。紛れも無く俺じゃなくてお前だから。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>798 エスコンで酔うというのはちょっと珍しいな。体質によるんだろうが
それならTPSとかもっと酔っちまわないかい?
>>801 FPSなんかは酔わないんだが…
酔ったのはヘリだけで航空機は問題なかった
三半規管のしょぼい人間だということで諦めろん
>>804 自分が馬鹿だからって、他人を馬鹿と言う事にして現実逃避をするのは止めろよ。
見苦しいぞ。
戦闘機の方は大丈夫だったけどヘリの方は確かに酔うわ
旋回する度にヘリの立ち位置が微妙に変わってるせいかもしれん
コックピット視点だと旋回止めた後ちょっと遅れて照準が正面に来るように旋回するから違和感があるね
これは酷い
なんの争いだよw
これが有名なネット弁慶ってやつか
過疎ってるね
期待できなそ
814 :
なまえをいれてください:2011/09/20(火) 10:27:38.00 ID:RgU3CEb+
面白いかなぁと思ってやってみたけど何か求めてたモノと違ったわ
ACでcodとかBFBCぽくしたかったのかもしれないけど
それならホンモノのFPSやるんだよ。これじゃ単なる「戦闘機FPS」になってるもの…
でも戦闘ヘリはちょっと楽しかったよ。次あるならAC4か5みたいな空戦話をお願いします
今作は中古で十分。頑張ったスタッフには申し訳ないけどね
ドッグファイトモード、カウンターマニューバ
ヘリと新要素が全分これじゃない感出ててわろたw
ヘリで酔う理由としては基本的に低空で視認しづらい地上ターゲットを狙わないといけないから建造物が視界の中グルグルするからなんだよ
空戦だったらそんなことないだろ
前々から思ってたけど「FPSみたい」
じゃなくて「洋ゲーみたい」だとおもう、
最近の洋ゲーを真似ようとしてるんだけど、失敗しちゃってるんだよね。
ジャンル的に派手な演出は難しいのに無理をするから…。
オレは体験版面白かったけどなあ
ドッグファイトモードは思ったより取っ付きやすかったし、オンでフレと対戦したら結構盛り上がりそう
ヘリの三人称視点は折角カッコいいのに視界の邪魔してるのが残念だが
フライトゲーで酔うって人は、HUD良く見てないからじゃね?
ナンバリングタイトルにしなかったのは不幸中の幸い。
どちらにしても、今回こけたらシリーズ終了かと…。
>>822 違うだろ、今回こけたら(こけるだろうけど)従来のシステムに戻して
「お待たせいたしましたAC7でございます」とかシレッと抜かすんだろ。
「カウンターマニューバの際に左スティックを入れると…」
「左スティックを押し込むと…」
「DFM中に△orYボタンを押すと…」
「エンジンから黒煙を噴き始めた敵機は・・・」
など、未確認の情報も続々と報告されています。
事実は「空戦で確かめてみる」です。
ナガセブログより
左スティック・・・マニューバのパターン変更
押し込み・・・・・フレア
△・・・・・・・・DFM解除
黒煙・・・・・・・分からん
黒煙……動きが鈍る?
黒煙が噴いてるやつはほっといても
爆発するとかかね
3→04→5→ZERO→X→6→X2と、
これじゃない方向にどんどん進化して行ったのだから、
AHがこれじゃない仕様なのは当たり前でしょ。
Xとか最高の進化だっただろ
Xiの影の薄さは異常
ロールとピッチの最中にヨーができない仕様が最高の進化とな
>>831 人差し指で十字押すなりキーコンフィグでLRにヨー設定するなりしろよ
6とAHは余りにも酷すぎる。
・過去の反省が全く無い
・マンネリ
・ユーザーが望まない改悪の数々
・斜め上方向への迷走
なんとか新規ユーザーを取り込まないとシリーズ終了だからな
いつもお前らのほうばかりは見てられないことくらい分かってやれよ
レティクル消すとか新規もファンも喜ばないよ
>>834 新規ユーザーの取り込みばかり意識して、
どんな層を新規として取り込むのか、そこからどうやってリピーターに育てていくかの発想が欠けている。
>>836 まあ新規を池沼扱いしてる排他的古参よかマシだろ
>>837 新規を獲得する、新規の為と称しながら、
明らかに池沼に譲歩配慮したとしか思えないような改悪を実装しているから、
古参から反発されるんでしょう。
新規を池沼扱いしているのは古参じゃなくて、エスコンの開発スタッフだよ。
公式HPのメディア体験レポート読むべし。開発がユーザーのレベル
低く見すぎ。
まあ、今回がゆとり仕様で面白くなさそうだというのはこのスレでずっと言われていた事だしな。
今回は銃の照準の代わりがアサルトサークルなのだろう
>>839 具体的に何処に書いてあるのか教えてくれないと読めないんだが
>>842 ゲームの基本システムがこれまでのシリーズ以上のゆとり仕様、池沼仕様、下手糞仕様、低能仕様な上、
自動回復やミッション途中からやり直しのゲームバランスにして難易度だけ高くしたら、
これまでのエスコン以上にゲームの内容が単調で大味になってしまうぞ。
システムはゆとり化させる一方、難易度を上げると言う事は絶対にやっちゃ駄目。
難易度を高くするなら、基本ゲームシステムを上手い人仕様にしないとバランスが取れない。
知人に譲ってもらうつもりで居るから体験版プレイ出来てないが、こっちで勝手にXまでのルールでプレイする事も出来るんだろ?
DFM封印して別の意味での俺TUEEEを味わう事にするわ
>>841 上級者にのみ“楽しめる”遊び、な
クリアできるのと楽しめるのはイコールじゃない
DFM使って「機銃で撃墜するの楽しー」
↓
ナンバリング作でDFM無しでも「機銃プレイするぜー」
って展開を期待してんでしょ
新規さんに撃墜されるようになるのが嫌、って話ならもはや老害でしかないぞ
ナンバリング作に向けてDFM無し機銃の練習するか
↓
どこに撃てば当たるのかわかんねつまんね糞すぎワロえない
なんにせよヘリは要らないと思う
単純に面白くないもん
まあ戦闘機を燃料帰化爆弾で落とすのが恒例だったシステムに未来はなかったよ
ヘリモード糞つまんねぇ。単調過ぎて眠くなったわ。今年後半は欲しいもんが多かったので買うリストから除外出来て助かった。
>>845 ミサイル主体ではなくDFMによる機銃主体なのがなぁ。はっきり言ってあまりに
リアリティとかけ離れると冷めるわな。
>>852 リアリティ求めると敵の見えない50〜100kmからミサイルを撃つゲームになっちゃうお(´・ω・`)
リアル≠リアリティ
エチオピアxエリトリアの戦争みたいに
遠距離のミサイルでも当たらなければあっという間に目視距離の戦闘になる
戦闘機は速いからね
AWACSの支援下であれば中距離ミサイル撃ったら
すぐUターンするんじゃない?
中間誘導はAWACSに任せばいいし
ヴァーチャルリアリティとリアリティを混同してる奴が居るな
858 :
839:2011/09/21(水) 16:41:45.66 ID:sRomdD8u
>>840 それ。
記事の内容は監修してません、てわざわざ予防線張ってる。開発スタッフ
が想定してるユーザーのレベルが分かると思う。
やってみた!なんかヘリが前見えねえwよくわかんないうちにバッタバッタ死んでく感じだなあ…
戦闘機はなかなか面白いけれど、ドッグファイト強すぎねぇかな
あとノーマル?操作が無理すぎる、最初からオリジナルでええんちゃうか
こういうのだいたい全般がそうだけど地面が適当なのが萎えるなぁ…もっと立体感あるビル群の上を逆さまにギューンとかしてみたい
こんなんじゃ爆撃機とドアガンナーミッションもカスだったりするのかね
ACの楽しみ方はなんだかんだいって
B-2でABしながらビルの間を飛ぶwwwwとかアホなニコ動見て楽しむもの
862 :
なまえをいれてください:2011/09/21(水) 18:20:18.91 ID:vC4FIBE9
>>861 F-117でマルコフ倒してみた
B-2の爆弾でマルコフ倒してみた
>>858 すまないが、どのゲーム雑誌の記事なのか、
どのblogの記事を読めばいいのか教えてくれ。
たくさんありすぎてどれに書いてあるのか、
どの記事を読んだらいいのか分からん。
B-2でカウンターマーニューバーしてみた
6をシングルで一回クリアしただけで放り出して以来で体験晩やってみたが
うおー感覚がいまいち取り戻せねーとか思いながらぐるぐる起動してたら海に落ちた、と思ったら
跳ね返ってびっくりしたぜ
ストーリー2周以上やったのって「3」と「5」と「ZERO」だけだわ。
特に5は何周したか憶えてないくらいやった。
シリーズファンから見た5ってゲームシステムとしてはどうなのよ。あと
FALKENとかX-02とかアークバードとかさ。
架空のトンデモ兵器が登場するのはシリーズの風物詩でしょ。
そういう意味では5だけ特別なわけじゃないし。
自分は音楽とストーリーと演出にシビれた。最後のチクワ戦とか一生忘れないレベル。
パラメータが数字で出るからわかりやすい
>>868 SOLGは内部に入ってFALKENレーザーでドーンで終わりだよなアレ。
どうせ一撃必殺やるなら帰化爆弾どーんの方が見た目にも楽しいぜ
TLS楽しくないわ 稼ぎ作業以外に使った事ない
TLS+ネペラジャマー(ACX)=
FALKENとかは隠し機体みたいなもんだから別に気にならなかったな
過疎ってるね
予約キャンセルしとこ
トンデモ兵器が無くなった変わりにゲーム内容がトンデモになったでござるの巻
エナジーエアフォースの計器を下向いて確認するって最高だよな
>>863 簡単に言うとだな、「従来のシリーズでは相手のケツ取ってドッグファイト
できるのは、ほんの一握りの上級者だけだった」みたいな記述。
開発がユーザーのレベル低く見積もり過ぎてんだよ。
総合スレで記事引用して書き込んだら、ボロクソ言われたけど。
これは中古待ちにしてデッドアイランド買おうかと思ったらこれもバグで微妙らしい
からやっぱり御布施と思ってACの予約はそのままにしておいた
個人的には8月以降年末まで神ゲーラッシュだったけど、なんかがっかりしまくってる
PVが凄すぎてハードル上げ過ぎたのか
>>879 その点FF13-2は凄いよな、PVの時点でクソゲー臭たっぷりだもん。
(最後までチョコたっぷり的な意味で)
>>870 しかし入るために凄まじい回数のFOX4を経験したよな…… 深く入りすぎてFOX4は誰しもが通る道
AHのエースはDFM使わないと絶対に倒せないのか……それは凄く残念だ
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6から始めて結構楽しんだ新参だけど体験版の時点でコレじゃない感が凄かった
ヘリは割と楽しかったけどドッグファイトモードってなんだよw
もうヘリメインのゲームで良いんじゃないのかってぐらいヘリが楽しかった
黒煙吐き始めたエースにはもうダメージ通らないみたいだな
いっくら追っかけてもフレアでそれる
それともしかしてモルガンECMP通常搭載 の世の中?
チュートリアルのみの仕様である事を願うわ
エースコンバットは、ゲームが下手な人がリセット、ゲームオーバー、ミッション途中からやり直しを何度か繰り返しながら、
同じミッションやステージで何度も死にながら進めていく事を前提とした作りになっているんだよね。
エースパイロット体験を謳いながら、何度も死んだりやり直しをしながらプレイしても言葉通りのエースっぽさは感じられない。
それよりもエースコンバットは、
プレイヤーはリセットに頼らず、
プレイヤーキャラが戦死したりミッションに失敗せずに生き延びて先に進めていく事を前提とした作りにして欲しい。
「犬死にするな、生き残ってこそ英雄だ。」と言う台詞もあるように、
その方がよりエースパイロット体験に近いと思う。
敵エースに何度も撃墜されて戦死しながら、その度に戦死する直前からやり直して先に進めても、
そんなのはエースパイロットともエースコンバットとも言えない。
>ミッションに失敗せずに生き延びて先に進めていく事を前提とした作りにして欲しい。
ダイナミックキャンペーンのことでしょ?
エスコンみたいなストーリー主導型じゃ無理だって
勝っても負けてもステージクリアじゃ毎回ストーリー分岐が生じてしまうもんね
>>886 ダイナミックキャンペーンでしかそれが実現出来ないのなら、是非ダイナミックキャンペーンにして欲しいね。
何度も何度もやり直して先に進むやり方はいい加減に止めてほしいわ。
エスコンには、SFCの必ずプレイ結果がオートセーブされるゲームみたいな緊張感が足りない。
>>887 完全にCOD意識したゲーム作ってるからもう無理だろうなあ
燃料はし水平尾翼は無くなりラダーは効かず
エンジンにも被弾し排気温度が異常に高くなっていつ火が出るかわからない
そんなボロボロになってなんとか着陸させるとかそういうプレイは面白いけど
まともなダメージモデルとか作れそうもないエスコンでやっても面白くするのは難しい
なんだか文字が入れ替わって抜けちゃった
燃料は漏れ
ね
>>888 CODのシステムや方針はエースコンバットのシリーズコンセプトと一致しないから、
CODの猿真似をしたらシリーズが終わってしまう。
>>886 6でダイナミックミッションなるアホなシステムを導入して爆死した事を思い出す。
>>892 なんだっけそれ
プレイしたのに全く覚えないな
>>878 マジかよw
それで思い出したんだけど、確か5の難易度ACEの機銃クリアの動画があって、
その動画で河野Pが、「エースコンバットは5は、大体数の普通の人は、難易度Easy(たぶんSランククリアじゃない)をクリアするのが精一杯だと想定して作った。」みたいな事をコメントしてたのを思い出した。
あのおバカプロデューサーはユーザーの能力を過小評価し過ぎ。
エスコンユーザーを知的障害者か何かと誤解していると思う。
>>894 ユーザーが「難しいから簡単にしろ」なんて要望出すわけがない。
売上が落ちたのは「難しいから」と勘違いしてる開発側に問題あり。
っつーか「難しいんで簡単にします」っちゅーのは、ゲーム初心者or厨二or
COD層に買ってもらいたいが為の理由付けじゃねぇの?もう従来のシリーズ
ファンを見捨て初心者共のケツをナメに行くと。
俺は結構気に入ったから人柱になってやるよ
>>878 本スレ読んだけど、まさに君の言う通りで正しいし、
賛同者も何人か居たみたいだったけど。
>>885 その通りだな。
シリーズの謳い文句であるエースパイロット体験と、実際のゲーム内容に矛盾があるから、
アンチが大量に発生したり、売り上げやブランド価値が下がったりする。
体験版プレイして面白かったから予約したオレは少数派か?
遠めでチマチマロックオンゲーからやっと進化したっぽいのでかなり楽しみなんだが(やっとカラー弄れるし)
まあ6のシナリオが糞だったから今回もそっちには期待しないけど
901 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 21:31:29.28 ID:G1+AyTsH
>>894-896 サイドワインダー、エアフォースデルタ、エアロダンシング、エナジーエアフォースなどの、
エスコン以外の国内産の家庭用万人向けカジュアルフライトゲームが全て爆死したから、
ナムコの経営陣やACESの主要スタッフの中で、
「フライトゲームはゆとり仕様にして、下手糞や低能でも簡単にクリア出来るように作らないと売れない。」という、
誤解が定着してしまっているんじゃないかな?
実際は、これらのタイトルが消滅した原因は、
作り込みの甘さ、販売戦略の失敗、ハード戦略の失敗であって、
下手糞や低能への配慮が欠けていたからじゃないのに。
バカでもカスでもクリアできるようにゲーム性に支障が出る程難易度下げたり、
過度なゆとり仕様にしている現状の方がよっぽど売り上げを落とす結果に繋がる。
902 :
なまえをいれてください:2011/09/23(金) 21:34:30.99 ID:G1+AyTsH
>>900 厨ストーリーや厨ムービーにリソースや予算を割くぐらいなら、
1や2みたいにストーリーは最小限にしてくれた方がいいんだけどね。
どうせストーリーを入れるなら、3みたくちゃんとやって欲しい。
>>902 ほんとストーリーとかムービーなんてどうでもいいんだけどね。
「あんたは○○中隊の一員として頑張ってねー」くらいで十分。
ちょっと極端だが。
>>901 OVER:GがPS3で出てくれたら買ってたんだけどな…
>>895 5の発売後のエスコンスレでだけど、ハミルトンネルがクリア出来ないと愚痴って暴れてた下手糞どもが、
トンネルの手前からやり直せるようにしろとか文句を言っていたから、
「難しいから簡単にしろ」に類する要望を出している連中も少なからず居ると思う。
>>901 エナジーエアフォースは、XBOX360でOverGを発売したから爆死した。
PS2で、エナジーエアフォースエイムストライク!よりもリアル寄りにし、
きちんと作り込んだソフトを出していれば爆死しなかった。
むずすぎてうんたらとか言ってる奴って以外とデモンズとか持ってそう
周りの口車に乗せられて
HORIの新しいスティックって数量限定なんだよね?箱○は新しく
買いなおす必要ないけど、PS3のは欲しい気がする。
海外メーカーの製品はボタン配置設定するの難しそうで躊躇してる。
6が爆死したのはハード選択ミスもあったけどほかにもっと問題があったと思う
4と5を何周もした自分が6は一回クリアしただけで二度とプレーしたいと思わなかったからなあ
HD化した画面が何か観辛かったとか、シナリオが詰まらなかったとか、オン前提のせいでオフのボリュームが
ショボイとか色々あったけど
個人的には支援要請前提のせいで自分が超エースになった感じが無くなってしまったことが最大の問題だったと思う
敵の攻め方を覚えると僚機支援・友軍支援なしで通してクリアできるよ
難易度ノーマルだけど
航空機多数のM12、M15はノーマルでもエース級
マンネリを解消するとか、一から作り直すとか、大きく進化させるとか言いながら、
蓋を開けて見たら、斜め上の変な操作システムやゲームシステムに刷り返られているだけだった。
結局このシリーズは、「ゲームに向いていない人、頭が悪い人、ゲームが下手糞な人、
普通の事が難しい人、ちょっとでも複雑な事や高度な事が出来ない人などの低能層であっても、
普通の人と同じ様に簡単にクリアできる。」と言う前提条件を変えていないから、
いつまで経っても、爽快感があるエースコンバット、本当の意味でのエースパイロット体験が出来るゲームソフト、
快適な操作性、マンネリの解消、洗練された時代の最先端を行くシステムを実現できない。
一定水準に満たない層を切る決断をしないとこのゲームは改善されないし、
失われた顧客も帰って来ないし、新規客層も期待出来ない。
HAWXとACの違いは?
音楽だけは良かった
さようならエスコン
450をHD化リメイクして有終の美を飾ってくれ
今さっきやってみたが何でダメージをFPS仕様にした%表示でいいだろ
あとDFM?要らないとても見にくい
取り敢えず評価できるのは音楽だけだな
最低難易度をもう一つ増やして、ロックオンして撃てば必中、壁や地面に垂直に接触してもノーダメにしたらいいんじゃないかな
上手い人も馬鹿プレイできるし、今までの最低難易度で難しいと感じる人も新規の人もこれなら練習しながらもクリア出来るだろうし
スノー大尉再出演&ムービーで全身映れておめでとうございます
>>912 その通りだよ。
よくエスコン厨が、「エースコンバットはフライトシムじゃなくてシューティング」とか言っているけど、
エースコンバットの本質は、知能や技量が著しく劣っていて、普通のフライトシムやシューティングゲームをクリアする事が困難な池沼や下手糞でも、
簡単にクリアできるゲームとして作られた。
池沼や下手糞への配慮で結果的にリアリティーが損なわれただけで、
元からシューティングゲームとして作られたわけじゃない。
>>916 それを盛り込むなら、タイトルは、
下手糞コンバット、池沼コンバット、低能コンバット辺りが望ましいね。
エースコンバットは難易度設定が多過ぎるから、
ストーリーや世界観に忠実な難易度と、
やり込みたい人向けの高難易度の二つあればいい。
自然回復無しのモードもあるらしいね
>>920 やっぱりか、DFMがあるから相当な難易度だなw
>>920 当たり前だろw
体験版はイージー固定だよ
そろそろ次スレのテンプレ考えようぜ
次スレ立てるの?
これ速攻オンは過疎りそうだな
>>918 シューティングなら、エアフォースデルタや宇宙大戦争とかの方がシューティング色が強いね。
エスコンのジャンルは何だろう?
>>920 自動回復無しのモードを入れるぐらいなら、最初から自動回復無しで作って欲しい。
AHは、自動回復がある事を前提にゲームが作ってあるから、
自動回復無しのモードはバランス悪いんだろうなぁ。
どうせ今までも機銃三発で終わりだったんだから耐久度なんてどうでもいい
敵エースがDFM無しに死な無いのをどうにかして欲しいわ
追加マップに東京きたー!
エスコンがつまらないのは、下手糞や知的障害者を優先して作っているから
一定水準に満たない層を切らないとエスコンはまともにならない
その結果、販売数が伸びずにシリーズ終了
これが現実的になってきてるから今回の仕様なんだよ
大人しくナンバリングを待て
シリーズ終了しちゃったらナンバリング来ないだろw
>>931 いやいや、6以降、過度に下手糞や池沼を意識しているせいで、
古参や普通の客がどんどん離れている。
程度の低い層に合わせて程度の低いゲームを作っても誰も買わないぞ。
オンに期待してたけどダメっぽいね。それ以前に人が集まらないか
今回は駄作に終わりそう
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
↑清々しいほど今作にはこのAAが似合うなw
個人的には自分がエースになって無双するのがこのゲームの肝だと思うんで
それとオンラインは食い合わせが悪いんでいらないと考えるんだが
エスコンでオン対戦期待する層って多いのかな?
今作の体験版でエスコンに戻ってきたのは俺だけか?
マンネリゲーから進化して面白かったから驚いたんだがな
楽しそうだけど
楽しみにつり合わないほど価格が高い
アサクリのブラザーフッドでもやって様子見かな
値崩れするかな?
>>937 きちんとエースを演じる事が出来るプレイヤーなら良いんだけど、
エースどころか、一般兵の水準すら満たしていない下手糞や知的障害者までも、
エース扱いを受けるのはおかしいよね。
対戦は捨ててキャンペーンをcoopで出来るようになればな
6は折角僚機が居るのにもったいなかった
>>932 黙ってお布施しろってことだよ
言わせんな
体験版プレイしたけどクソ過ぎワロタ
>>929 ニコ厨「ウジテレビを焼け野原にしてみた」
東京大空襲 in 2011
みたいな感じのグレーな感じのもありそうだ
知的障害者向けに作られたアサルト・ホライゾンを、
同じく知的障害者のニコ厨がプレイするとか胸が熱くなるなw
>>946 DLC第二弾で大戦中の機体出てきたらあるかもなwww
体験版配信中
とか
951 :
なまえをいれてください:2011/09/29(木) 22:59:58.60 ID:QZHhSj7E
CERO:Cなのに、小学生でも使わないような、
幼稚園児レヴェルの下手糞救済措置が充実してるよね。
いい歳して、そういうのを使わないとゲームすらクリアできないような情けない池沼のおっさんが実在する事に驚くw
わかったから、sageような
毎日、池沼低脳仕様とか書いてるの同一人物だからなwスレが立った頃から
貼り付いてる。どっちが池沼なのか良く分かるな
キチガイの言うことが蓋を開けてみれば間違いでなかったところがなんだかアレだな
しかしもう十分判ったのでそろそろ別のゲームでもやっててくれと
本人もびっくりしただろうなw欲求不満をぶつけただけのつもりが本当に
そうだったと。まぁお陰でさらに図に乗るようになっちまったわけだが。
956 :
なまえをいれてください:2011/09/30(金) 17:02:58.63 ID:lgR96UzC
新機能が嫌なら一生古いのやってろ。懐古厨
>>949 海外版の発売日は書く必要ないんじゃ・・・
5,0,6はCERO Aだね大人はゲーム上手いの自慢できないし
てかゲームして時間潰す時点で廃人度急上昇だと思うよ2chに張り付くよりはマシだろうけど
>>953 池沼のおっさん自己紹介乙
自分に都合の悪い主張をする人は全部同一人物で一人なんですか?w
お前みたいなバカな池沼が居るから、少なくない人が池沼叩きをしている現実に気付いた方がいいぞ
>>954 いや、お前みたいなキチガイの言う事はだいたい間違ってるぞ
「僕はキチガイだ。キチガイの僕が言う事は間違いじゃない!」なんて偉そうに言える事じゃないぞ
キチガイの自覚があるなら、キチガイを自慢するんじゃなくて少しでも他人に迷惑を掛けないよう行動しろ
>>955 池沼のおっさんよぉ、上のキチガイに胡麻を摺りたいなら他所でやってくれ
お前らみたいなゴミに居着かれると迷惑だから
>>959-961 三 連 投
この時点でこいつがどういう奴なのか分かったと思う。
>>959 こちらに「どっちが池沼なのか良く分かる」と指摘されたのが悔しかった
模様。こいつも「池沼」という言葉を多用して反論したつもりになってる。
この中で最も多数の人間から非難を受けたのは、あなたでした。
>>960 「キチガイ」と言われたのがよほど悔しかったのか(ry
毎朝非難レス流してキチガイを露呈してるのは、あなたでした。
>>961 都合の悪い意見を言われたら即胡麻擂り認定w
毎朝非難レス(ry居着いているのは、あなたでした。
目 糞 鼻 糞
まあ健常者ならわざわざまともに相手しないわな
>>964 だな。
少なくともID:qFKYZQLaは健常者ではない人だから、
ネット掲示板などに書かれる“池沼”と言う言葉に憤慨して騒いでいるんだろう。
こいつは他の掲示板でも池沼と言う単語を見掛けたら同じような反応をするのかな。
ワロタwwwwwまぁこれでしばらくスレが落ち着くことを願う。
話は変わるが、限定版の冊子の中身公開されてたな。5のナガセの本読んでる
シーンとかあんな感じになってたのか・・・ファルケン再来胸熱
ものすご〜く期待して
体験版で遊んでみたら
ものすご〜くつまらなくて泣けてきた orz
誰かがAC04とかAC5のHD版を作った方が売れるとか言ってたが
それはあるかも
自衛隊主人公にした方が(ry
確かに5の演出を今の3DCG技術とHDサイズでやったら面白いだろうな
ストーリー厨臭いって意見も聞くが俺は好きだよあれ
Y/N無線とか僚機とかもね 欲を言えば特殊兵装は選べる様にして欲しい
チョッパーとかが特に良かった。最後まで生きててくれてたらなぁ。
JOURNEY HOMEをSランククリアでチョッパー重体止りラストミッション頃には復帰!
…駄目だな、やっぱあそこで一人死ぬから良いんだわ
死ぬのが大して面白く無いグリムに変わればちょうど良いかもなんて
こっちもチョッパー死ぬのは嫌だからサンダーヘッドが死にゃ良かった
んじゃないか?w
チ「諦めるな石頭サンダーヘッド!頑張るんだサンダーヘッド!」
サ「無理だ。」
ドカーン!!
やっぱりダメだ・・・
天誅4みたいw
つうかまた追加コンテンツ搾取かよ
仮想機はともかくSu-37とかの現存機で金取るなよな
現存してたっけ
>>975 他の言葉が見つからなかったからめんどくさくて現存にした
トーネードとハリアーとかもあるしな
5ってとんでも兵器あったっけ?忘れてしもた。
4は「ストーンヘッジ」「メガリス」。
6は「アイガイオン」「シャンデリア」
5・・・ハミルトンネルしか思い出せねえ。
潜水艦×2
アークバード
アークバードから射出される無人戦闘機
SOLG
ああ、アークバードか。ありがとう。
シンファクシとリムファクシって、小学生のときは「へー潜水艦ってこんななんだー」
って思ってた自分涙目。エスコンが最初自分の軍事兵器概念だったから
空母があんなデカいもんだとは知らなかったよ。イージス艦がそんな強い
もんだとも知らなかったよ。
※アサルト・ホライゾン発表からの一連の流れを簡単にまとめてみた(コピペ転載自由)
エースコンバットアサルト・ホライゾンが発表される
↓
ACES信者、ライトユーザー、エスコンファン
「おもしろそう。新しく生まれ変わったエスコンに期待。」
↓
エスコンアンチ、古参エスコンユーザー、フライトシマー
「エスコンAHは、池沼や下手糞向け。改悪が酷いし変なシステム満載だから糞ゲー。」
↓
ACES信者、ライトユーザー、エスコンファン
「アンチ、古参、シマーは頭がおかしい。」
↓
AH体験版配信
↓
ACES信者、ライトユーザー、エスコンファン
「アンチ、古参、シマーが言っていた事は正しかった。AHは酷い・・・orz・・・。」
これまでのシリーズで機銃で敵機を落とせなかった池沼や下手糞のゴミの為に、
DFMを実装し、DFM前提のゲームシステムにしたACESは糞。
一部の池沼や下手糞に合わせたところで、売り上げには何ら結びつかないのに。
>銃器で落とせなかった池沼
今回は、むしろDFM外すと今までより当てづらくなってるというw
それに、バンナムの言う「今作は初心者に配慮して簡単にしました」
と言うのは、「アサルト・ホライゾンはCoDユーザーの為に
作りました」
なんて言えないもんだから口実作りのために言ったんじゃ無いかと思ってる。
もうこれは爆死扱いでいいんじゃないでしょうか
スレがまだパート1(笑)
>>985 シベリア超速報にあるスレの方がまだ勢いがあるんだぜ
信じられないだろ
>>983 >今回は、むしろDFM外すと今までより当てづらくなってるというw
DFM前提のシステムにしたから、DFMに意味を持たせるために従来よりも当て難いシステムに変更したんだよ。
>それに、バンナムの言う「今作は初心者に配慮して簡単にしました」
従来シリーズで敵機を機銃で落とす事が出来ない池沼に合わせて改悪したと言うのが本当の理由だが、
バンナムもACESも本当の事は言えないから、「初心者に配慮しました」と誤魔化してるんだよ。
初心者は馬鹿にされているので怒っていいw
と言うか従来シリーズだって、小学生の初心者でも簡単に敵機をガンキル可能なゲームバランスなのに、
その従来シリーズですら敵機をガンキル出来ない池沼連中って情けなさ過ぎだろ。
>>987 >DFMに意味を持たせるために〜
それは分かってるんだがさ、「DFMマンセーしやがったお陰で、DFM無しの時に
機銃当て辛くなってやがるふざけんなよ」って書いたほうが良かったかな
>池沼に合わせて改悪したと言うのが〜
それもあるかも知れんがCoDを狙っているのは明らか。さすがに機銃当てられない
クズに配慮した結果がドアガンナー&アパッチだとは言いがたいだろ?
まぁ気にするな。いずれにせよCoD厨の機銃AIM力には期待していない
CoDがやりたいならCoD買うし、
わざわざエスコンにCoDを求めて買うアホは居ないだろ。
何を考えてるのかさっぱり分からん。
>>989 いずれにせよアサルトホライゾンに、シリーズユーザーに対してのマーケティグを
行っていないことは火を見るより明らか。明らかに新規層獲得のために
やってると思う。こっちの言っているCoDっちゅーのはあくまでも比喩。
それこそCoDとかモンハンとかやって「かっけー!」とか言ってるような
ガキとか買いそうだろ?このソフト
はい
はいじゃないが
>>990 こんなゲームが新規に受けるとは思えないけどね
普通の人が、池沼向けに作られたゲームにわざわざ手を出すとは考え難い
一定の魅力やブランド価値が無いと新規は付かない
体験版やって思ったのは、DFMって、
見えない綱で敵機に引っ張ってもらいながら、その敵機を機関砲で蜂の巣にして悦に浸る、
という物凄く間抜けなDQNモードじゃねえかと
まるでアメリカのガンオタが作ってやったぜ、みたいな
まあさ、百歩譲って初心者引込・救済としてDFM入れるのは良いよ
だが使用を強制するな
>>995 最低限演出&救済措置として、若干・・・若干ドレッシング程度に入れるなら良いよ。
これじゃ完全なメインディッシュだ。通な客は醤油漬けのマグロなんて誰も
好まないぞバンナムの大将
キリッ
体験版スルーしてたら予約して買ってたわ
危ない所だった
999
1000 :
なまえをいれてください:2011/10/04(火) 01:19:15.11 ID:Z/jdHcrH
>>1000なら、エースコンバット アサルト・ホライゾンは売り上げ的に爆死決定
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。