【Wii】ドンキーコングリターンズ【DKR】 バナナ7本目
Q.ウホ?ウホホホッ?
A.日本語でおk
Q.SFCのドンキーコングのリメイクですか?
A.新作です、音楽はスーパードンキーコング1からのアレンジ曲多数、新曲もあるよ
Q.開発にレアは関わってる?音楽はワイズ?
A.両者とも関わっていません、開発は任天堂子会社のレトロスタジオ
据え置きメトロイドの開発で一定の評価を得ているアメリカテキサス州にある会社
音楽はメトロイドシリーズを手がけた国内任天堂のサウンドチーム担当
Q.シリーズお馴染みのワニ軍団の姿が見当たらないけど?
A.出ません、今作の敵はティキ族と呼ばれる楽器の形をした怪物と
彼らが奏でる音楽で洗脳された動物達がコング達の前に立ちはだかります
Q.操作方法は?Wiiだから振る要素もあるの?
A.リモコン横持ちとヌンチャクの二種類、クラコンは使えません
振る要素も多くSFC版と仕様が異なる部分があるので
旧来のドンキーに慣れたプレイヤーは最初色々と戸惑う事があるかも
Q.ゲームのボリュームは?長く遊べる?
A.全部で8ワールド70以上のコース、収集要素が多く横スクアクションですが長く遊べます
かなりシビアなタイムアタックモードにスーパープレイヤー向けのハードなモードも搭載
Q.難しいみたいですけど、アクション下手でも大丈夫?
A.確かに難しいかもしれませんがそこまで理不尽な難易度ではありません
残機は増えやすく初心者救済のお手本プレイ、チートアイテムショップもあるので
NEWマリオWiiをある程度遊べる腕前なら大丈夫かも、あとは貴方のやる気根気次第
Q.NEWマリオWiiみたいにみんなでワイワイ遊べる?
A.4人同時プレイは無理ですが2人同時で遊べます
マリオと違って他プレイヤーが邪魔者にならない親切な仕様でリアル喧嘩の心配はないでしょう
Q.一人プレイでディディーコングを操作したい!
A.残念ながら一人プレイだとディディーはオプションのようなモノにしかなりません
どうしても使いたい場合はリモコンをもう一本用意して二人プレイを選びドンキーを処理して遊んでください
Q.7面のミュージックファクトリーから進めません!
A.3つのコースでスイッチをさがせ!不自然なバナナの近くでハンドスラップ
5 :
なまえをいれてください:2011/03/02(水) 21:51:29.03 ID:imSjMbOl
Q:1面つならなさすぎて我慢できないんですが、この後面白くなりますか
難易度的には4面からが本番かな。
アクションゲーム的にも目新しいギミックに関しては
1面の時点でもいくらかあったと思うけど、最後までいっぱい出て来るよ。
素直にステージを楽しめばいいじゃない
初日にやったサンセット海岸なんて漏らしそうなほど興奮した
「これから面白くなる・・・これから面白くなる・・・」とか言ってると
楽しめるものも楽しめんわな
やっとEDまでいった、ほんと久々にガチの横スクアクションやった気がする面白すぎ
フォレストエリアあたりの雰囲気が一番いつものドンキーっぽいよね。
あと前スレ
>>1000乙
8面って今までの面を炎属性にした感じだよね
7面はクリアしたばかりなわけだからハブられたのか
ホットロード…3面
灼熱のトロッコ…4面
ヒートリバー…2面
ラバーライジング…6面
ファイアキャッスル…1面
アーチオブファイア…5面
最後が炎系ってマリオでやり飽きた
じゃあ最後は宇宙な
フルーツたっぷりのファンシーな感じにしようぜ
爆弾投げるコアラとか出して
なんだかよくわからないまま終わったな
楽しかったからいいけども
7-B8-BのTAが運ゲーと聞いて、多少運ゲーでもそこまで大変じゃないだろうとか思ったら
運ゲーどころかうんこゲーだった、いや普通にやる分には面白いしいいんだけどさ
ラスボス攻撃チャンスにきっちり攻撃してもパターンのおかげで金すら取れないって何だよ、あと何時間やらせる気だよ
せめて最速パターンになる確立上げる方法とかあったりする?
GBA版にもタイムアタックあったけど、入れる必要あるのか?
常に人より上をいきたがる廃人しかやらないと思うんだが
無いよりはいい
ただし金強制はさすがに困るが
勝手な妄想だがSFC時代はただクリアするだけじゃなくて
こういう遊び方もあるんだよっていう見本じゃないけど、そんな感じだったんじゃないか?
で、伝統として今も続いてると、しかしメダルもらえると取りたくなっちゃうんだよな・・・w
ゲームボーイのドンキーコングてスーファミと同じ?
面とか
Newマリオでタイムアタックがなくて寂しかった俺は嬉しいです
タイムアタックって最速クリアの練習にしか役立たないと思う
7-5のタイムアタックきつかった
これでやっと飯が食える
ボス倒した後お腹すいたからなんか食べようとティキ族ぶっとばす前に放置してたら
ティキ族が目覚まして逃げ出しやがった、コースクリアはクリアなんだけど少し後味が悪いw
結構細かいとこで凝ってるよな、ドンキー放置してたらDS始めやがるしw
26 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 16:49:01.40 ID:WWnRDPUt
>>21 スーパードンキーコングGBはステージも曲も違うオリジナル。ボス戦の曲は必聴。
1の後の話らしい。
ドンキーコングランドは一部以外ステージ名は同じだが構成が違う。
GBディンキー&ディクシーもそんな感じ。
>>26 GBカラーの「ドンキーコング2001」は?
>>27 確か「クレムリンのどうくつ3」ってステージがあったな
後は覚えてない
100%クリアage
9面て1エリアだけかよ・・・。
なんかエンディング的なものもなし?
ステージ1-2でパックんフラワーみたいなやつの後はどうやって行くの?
足場が高すぎて登れないんだ・・・
ステージ全体にパックン出てくるからわかんね
ラビリンスが実質的な9面だと思うんだが
最初のパックンフラワーです
苔の生えた天井や壁に掴まるアクションに慣れるんだ
>>26 レスサンクkス
スーパードンキーコングGBは持っていて一応クリアしてSFC
とは別物だって知ってたんだが、「ドンキーコングランド」
と「GBディンキー&ディクシー」はお友達の家で少し触った感じでは
SFCの2と3と同じでわ?と思ってた。
で、その2001というのはSFCの移植って事ね。
なんかこのスレ見てると、ゲームボーイのドンキーの祖父とが気になってきた
洞窟はトロッコ&ロケットでストレス溜まったから明日売ってくる
3面までは面白かったから人に薦めてたんだがなぁ…
>>35 上から行くのか、完全にわすれてた
ありがと
>>38 攻略本見るとか思いつかなかったのか?
それともそんな考えも浮かばないほどイライラしていたのか
>>38 トロッコは地形覚えればよいだけだけだしロケットは馴れ。
3面のロケットてあのコウモリのやつだっけ?
たしかにアレはなれないとキツく30匹ぐらいいたドンキーが
全滅したw
馴れれば抜けるだけなら抜けられる。
もう少しやってみれば?
難しいとつまらんってのが理解出来ない
しかもモロモロの救済措置があるのに
難しいから面白いってのもあるし
43 :
38:2011/03/05(土) 12:31:55.78 ID:EkEXRBOG
先ほどはイライラしていたが一眠りしたらおさまった
そうだな!逃げちゃダメなんだ!
何度も死んで覚えることが辛くなることもあるが
カタルシスを楽しむ大人の余裕をもってもう一度やって見るw
44 :
なまえをいれてください:2011/03/05(土) 12:36:12.47 ID:8je5RhGC
誕生日に彼女から本体とドンキーもらったが
この歯ごたえはレア社を思い出す。
ついでで悪いんだが何か他にオススメソフトあるかな?
>>45 ニューマリ、マリギャラ、ソニックカラーズあたりは鉄板。
その他のジャンルは好みなのでなんとも。
それこそ彼女に聞いてみろよ。
その中で個々人で会う合わないはあるだろうな。そう思うとマリカーなんかは鉄板
自分もクリスタルコースターとコモリン全然出来なくて
お手本ドンキーにクリアしてもらった
でもそのあとの面はクリアして今フォレストエリアのむしのやかたまで楽しんだ
下手な自分でもできるコースもあるからすごく楽しいよ。
洞窟乗り越えれば後は大抵いつも通りの横スクステージなんだがな
売るとか報告しちゃうぐらいだし何言っても無駄か
面白くないならお手本でスキップすればいいのにな
クリア後に再挑戦すると結構簡単にできたりする
タルロケットのステージなんか既視感があると思ったら
スーファミのアラジンだ!
俺は最初どう頑張ってもクリアできなかったステージ(ギアフライトとか)はお手本に任せたけど
ラスボス前まで進んでからパネルとピースを集める為に再プレイしたら結構あっさりクリアできた
結局は慣れだよな
話が変わるが、今日ようやく2ーKのミラークリア
頭がおかしくなりそうだったがなんとか持ちこたえたぜ…
クリアしたけど、全然ピースもなんも集まってない。
最後らへんなんて余裕なかったわ。
KONGは全部集めた。
ピース集めて何かあったっけ?
パズルとKONGの違いが分からないんですが、集めると何が変わるんですか?
KONGパネル
・達成率に影響
・エリアの全パネルを取るとKステージ出現
・取った後に死んだ場合、取り直す必要あり
パズルピース
・達成率に影響なし
・コースのピースを全部取るとおまけイラストが見れる
・Kステージのピースを全部取るとおまけのジオラマが見れる
・取った後に死んでも、取り直す必要は無し
で合ってるかな?
,r'"~フ
,r"´ ヽ
/ . `、
/rf .,r-‐- ,,,__,,i
({. | i i'~"‐-,__,-)
,r''"´⌒ ヽ | i i( 0)(0 ) 人人人人人人人人人人人人
/ .r'´ ~"'''" '''''""~~"ヽ < ゴリ押しやめろ! >
ヽ ヽ, ヽ ノ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
ヽ '‐-,,,_____,,)
\ ,ノ
~~""''─'''"~
>>56 おぉ、ありがとう
是非テンプレ入りして欲しいな
このゲーム面白いの?
自分が持ってるゲームで好きな順番は
Wiiスポーツ
マリオカート
デカポルタ
太鼓3代目
ゼノブレイド
マリオコレクション
タツノコVSカプコン
マリオパーティ
動物の森
モンスターハンター3
だけど どうかな
このタイプの系統ならドンキーは楽しめるかな?
中古まだ高いから悩む
>>59 面白さは保証してやる
ゲーム好きならやらなきゃウソだよ
\4000未満で手に入れるのは困難だが欲しいときが買い時だろう
発売4ヶ月目で任天堂チャンネルの評価がまだゴールドだしな
あとアクション系が好きならレギンレイヴもお勧めできる
そして機能美に目覚めてゴリラが格好良く見えるようになる
>>59であった
>>59 ドンキーよりさきに
NEWマリオWiiをやったほうがいいかもしれないな
どうして水中ステージが無いの?
どうしてアニマルが鳥とサイしかいないの?
どうして黄金の神殿はあの沢山のアイディアを採用しなかったの?
どうして…ウウッ
どうしてふぶきの谷がないの?
どうしてどうくつエリアは手抜きなの?
クレムリンのどうくつやクリスタルトンネルは?
続編フラグだよ
このゲームは良くも悪くもスーパードンキーコングではない。
BGMはリスペクトかなんかのつもりだろう。
68 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 14:58:56.02 ID:pKhBMyvZ
売上の高いゲームが面白いと思っていいのかな?
NEWマリオとかもかなり売れてたし
Wiiパーティとかも売れてるみたいだからいいのかな
最近じゃドンキーみたいだけど
売上の高いゲームは面白い"と思う人が多い"ゲームな
誰にでも絶対に合うわけじゃない
5-Kが苦手
ここだけがノークリア
どうくつエリアって手抜きかな?
残りの2ステージに横スクのステージ入れて欲しかったなーって程度かな
ロケットやトロッコになるなら6ステージのままでいいが
でも手抜きとは違うと思う
むしろラビリンスまで、トロッコかロケットで統一して欲しかった。
というかみんな酷評してるけど、俺はロケット好きなんだが。
何が好きって、トロッコと同じ様にAボタンだけしか使わないで、
横スクロールアクションゲームを成り立たせられるんだというところが。
こんなにシンプルな操作でも、あんなじゃじゃ馬を
乗りこなせるようになるって凄いなぁと。
下へ下へと降りるステージも欲しかったね。所見殺しのワナいっぱいで。パネルorピース狙って串刺しとか
確かにそういうステージ無かったね。
2ではディクシーかコークス復活で、またパラシュートダイビングやるとか?w
もしくはせっかく3Dなんだから、螺旋階段状で、先の構造が背景の中に見えてはいるけど、
後ろから岩が転がってきて記憶を頼りに素早く飛び移らないと死ぬとかね。
振り返れば、足場が崩れたりムシとか石とかマグマに追いかけられたり
するステージが多いな。
個人的にせかされるかんじのステージ好きだからいいんだけどw
ネタはたくさんある
来年中に続編よろしく!
あまり出る前提で考えてると出なかった時ガッカリするぞ
80 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 02:11:15.11 ID:r0HXRH7v
最近買いました。ドンキー初めてです。1−Kで早くも挫折しそうです。俺にクリアできるかな・・・・・ちなみにマリギャラ1・2とマリオWiiは完全クリアしてます。ずっと挑戦してたらこんな時間に・・・・
>>80 何でも慣れだよ
マリオクリアしてるなら大丈夫
お手本もあるし頑張れ
マリギャラ2を完全クリアしてるなら問題ない
勿論、進め方は自由だが、難易度的にエンディング見終わってから、挑むのが、1-Kって感じだな。
1ステージ毎にKONGパネル・パズルピース・タイムアタック最高評価を全取得してから
進めるなんて不可能なんだから1周目は普通にクリアしとけ
86 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 17:58:28.84 ID:r0HXRH7v
>>82 マリギャラ2かな。任天堂の本気(最終ステージの難しさ)が見れるから。また最終ステージクリアした時の爽快感は異常です。ちなみにマリギャラ1クリアしてるとより楽しめる。最終ステージがどんな物かはニコニコ動画あたりで上がってるから探してみて。
みなさんアドバイスありがとうございます。とりあえずクリア優先します
完全クリア200%&ミラーKONG制覇&全コーススーパーゴールド 記念カキコ
1コースクリア毎に輝金取ってたからすごい時間かかった、何度も折れそうになったw
おかげでミラーは割りとすんなり出来たが
TAなかったら10倍は早く終わってただろうなw
おまけ見てるとアイデアはいっぱいあったけど消化しきれなかったって感じだな
そこらへん取り入れてパワーアップした次作が出るのを期待してる
88 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 18:53:00.50 ID:S61b4bQV
これがおもしろかったんで再びwii熱が出てきた。
マリギャラでもやるかな。
1週目プレイ中は難易度高すぎステージ考えた奴狂ってるよとか思ったけど、
スイスイ進められるようになってからは楽しすぎて一度始めたらなかなかやめられないw
土日なんか一晩中プレイしてたし
マリオ 運ゲー
ドンキー 覚えゲー
1-Kなんかは上達を実感できて楽しい
一周目でどうしてもクリアできなくて救済に手を出しちゃったコースでも、
一度EDまで行ってから再挑戦するとすんなりいけちゃったりするんだよな
3−Bがクリアできない
と思ったらあっさりクリア出来た
97 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 13:23:11.48 ID:XIN8YK71
よんめんムズい
トロッコはともかくロケットはなぁ…
縦スクロールの方は加速できるから楽だけど
おいこのクソゲーマジでドンキーなの?
なにこの糞操作
ハンドスラップしようとしたらローリング誤爆するし、ダッシュ中に樽持とうとすると一度ダッシュ緩めないといけないし、敵踏んだ反動でローリングジャンプできないし
ふざけんなよ、このゴミゲー
ドンキーの名を冠すな。マジ許さん。
7-Kってそこそこ難しい筈なのにそれまでの4-K〜6-Kが鬼だった所為か3-K並に簡単に感じるw
やっぱり4-K〜6-Kが一番ムズイよな。
8-kも簡単にかんじる。
リターンズアンチって身の程をわきまえないクズばっかで心底鬱陶しい
ファンのふりして煽るのやめていただけますか^^;
6-kは青いの2匹までは結構すぐにパターン化出来たけど、その後がコツ掴むのになかなか苦戦した
おかげでミラーは結構早くクリアできたけど
>>104 最後のジャンプ台のところで出てくるのがむかつく
結局ここだけはライフアップつかってしまった・・・・
106 :
なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22:27:33.01 ID:KxtOhfHM
3−5
どうやって蓑虫を倒せばいいの?
やっと操作覚えたと思ったら親指の皮むげたわ
最悪。クソゲー
>>51 わかるわー
黄金の神殿とかジーニーのステージ思い出した
やっべコモリンの洞窟マジ激ムズなんスけど
これでコンテニュー5回目やど・・・あの胃液みたいなんはどうやって避ければええんや!!!!!!
コンテニュー5回じゃまだ辛抱たらんな。
111 :
なまえをいれてください:2011/03/10(木) 02:22:11.31 ID:10Ef9W0f
サボテンをずっとカエルだと思ってた
112 :
海谷:2011/03/10(木) 13:30:21.73 ID:s7mICitE
>>109 豚に頼りたくないのなら他人のプレイ動画とかどう?
けっこう参考になったりするよ
>>69 あとネームバリューだけで内容はおざなりってのも結構あるな
ここの連中で、メトロイドプライムシリーズってどう?
アザーMも気になってるんだけど、プライムはとりあえずレトロだよね。
因みにDKRは200%存分にたのしめた。
>>115 メトロイドシリーズのファンだが製作のレトロスタジオは素晴らしい。
同じ2DアクションファミコンゲーでもDKRとアザーMは雲泥の差
>>115 リターンズの溶岩ステージみたいな曲がいっぱい聞けるよ
サイコーだよ
(○з○) .....|
◎ ご`ヽ、 |
(3 ら,り⌒\ |
| / ノ ゙ヽ |
| || { /`Y´ ._) | (└v┘ ) \WWWWWWWW/
(__)( ヽ'^) >. ) | ( ̄\ ヽ < ゴリラのノウハウを >
 ̄ .| / 7ヽ / < 持ち帰ってこいよ!>
......| / ./ `ーi < レトロ!! >
......| ミ' ⌒i /MMMMMMMM\
......|/ / ̄| |
(__) (___)
このAAが全て
アザーMはまずムービーのことは忘れるべきだったなw
これのおかげでハゲました!!(20代男性)
122 :
115:2011/03/11(金) 00:12:12.61 ID:4kkenJHu
>117
ありがとう!
折をみてプライムシリーズ1からやってみるわ。
今火山のステージのボスやってんだけど、勝たす気ないだろこれ
コイツに限らず、連続コンティニュー上等なステージ多すぎで萎えるわ
難易度上げりゃいいんでしょ?^^見たいな意図が見え見えで嫌になる
質を上げろよ。こんなただ難しいだけのゲームが面白いわけが無い。ふざけんな。買わなけりゃよかった
まぁついていけなかったらキツいだけだわな
スーファミ版とは良くも悪くも別物だ
俺は楽しめたが
マジでそんなに難しいかこれ。
ラスボスの拍手には参ったが。
赤く光った瞬間ジャンプすりゃいいんだがアホみたく
タイミングシビアw
ただ、ボスはもう少しあっさりの方がよかった。
やっとこステージ8のボス倒した。エンディング見れたわ。
意外とボスはあっさりだったな。もっと変形するのかと思ってたわ。
>>123 ドリンク使ってディディー連れてけば意外となんとかなる。
なんとかならなくてもパターンは覚えられる。
128 :
なまえをいれてください:2011/03/11(金) 01:25:08.43 ID:etklrUeW
やっとこさクリアしたが、
難易度が高いんじゃなくて、単に作りが不親切なだけなんだと思った。
しょっちゅうローリングが不発になるし、パズルピースが何の目印もない空間を飛び越えた先にあったりする。
クラコン対応してボタンでローリングしたり、二段ジャンプやヒップドロップ出来るようにすればもっと面白くなった。
まあ次回作に期待って所だな。
アンケートはがきに書く事が多くて良かったよ。
二段ジャンプ・・・ね
プルプル震わす操作をさせたいんだな
フ〜〜〜ッシャア!!!!やっとクリアした!!!
ボスとか敵の動きを覚えればどうってこと無いけど、覚えるまでがしんどすぎる。
ステージが毎回毎回SFCドンキー1のジンガーの森後半にある怒涛のジンガー攻めみたいな感じ。しかもそれよりキツい。
死にまくって覚えろってのは分かるけど、いくらなんでも死にすぎだろこれ。
>>125 拍手・・・?
画面端の手の上に乗っかればいいんだよ。
ポンポン跳ねたはず。
アンケートはがき?
公式ガイドブックが近場の本屋に全然ない・・・
そんだけ売れてるってことかな? スーパーゴールドのノルマタイム知りたいのに
>>123 勝てるように出来てるんだからもっと頑張れよ
こんなの全然理不尽でもなんでもないぞ
ラスボスで30回は死んだがな!
本物の理不尽ってのは攻略法が微塵も見いだせそうにない滅茶苦茶なものなんだぞ
クリフの岩が沢山転がってくるステージの
ミラーモードの難易度は発狂するレベル
お前らドンキーなんかやってる場合じゃねぇ!
地震や!
ハンドスラップすげえ被害
140 :
なまえをいれてください:2011/03/12(土) 02:10:22.57 ID:Kn/Y6V1g
お手本プレイばかり
明日からはじめるんだがリモヌンの振り動作はマリオのスピンレベルの感度はある?
142 :
なまえをいれてください:2011/03/13(日) 00:22:52.66 ID:Vo8nrlJn
クソゲーあげ
やっと100%きた
ミラーモードとかやる気しねえっす。まぁまぁ楽しかったと思います
ミラーモード挑戦中だが、嵐のビーチをプレイしたくない……
動画さがしてもTAばっかりだな
虫のやかたでつまっていたんだが
津波映像とだぶって余計に欝になる
ゴールだけならできるんだが一回でパネル&パズルコンプは
俺には無理だわ‥
即死ミスでディディーがいなくなるのが不満かな
>>141 縦振りでしか反応しないから注意
方向間違えなければ感度はいい
>>145 たしかにNが以上にシビアだった記憶がある。
151 :
145:2011/03/14(月) 01:38:22.63 ID:xVWZYex4
皆ありがと。虫はクリアしたよ
今度は無双6をやってたw
これを批判してる人はそうとうアクションゲームがヘタなんだろうな
で、何回やってもクリアできないから顔真っ赤で泣きながらクソゲークソゲーと書いちゃうんだな、可哀想に
基本的には普通ぐらいの難易度だが、
ある一定の反射神経みたいなものがないと
話にならんかも・・・
とりあえずNEWマリオWiiはクリアできないとな
ヨッシーアイランドに比べればかなり楽
>>155 DSですね、わかります
あれは難易度もだがBGMとの勝負でもあるから困る
ゴリラを何匹も犠牲にして覚えればクリア出来る作りだな
多少Мっけがないとイライラしてムキーってなるんだろw
クリフのコースター面で68匹が0匹になるくらい死んだのに
お助けブタさんが出て来ない。積んだ・・・
なあにかえって免疫力がつく
>>162 ミラーじゃないです。まだクリアしてないんで・・・ミラーとかやったことない。
まだ諦めたくない!!ってときには出たりするくせに今回何十回死んでも出て来ず
ブラさんの出るタイミングが分からない
これだからゆとりは
>>159 不思議・・
というかそこそんなに難しかったっけ?
洞窟は脱出できてクリフトロッコで詰むってのがよくわかんない
彼女の接待やホームパーティーではnewマリオ
独り精神鍛錬の道をいくのならドンキーw
168 :
なまえをいれてください:2011/03/15(火) 16:49:38.94 ID:VK9MADLH
>>159 洞窟をクリアしてクリフで積むってどういうことだ
つか豚でてるだろよく探してみろ てかブラさんってだれww
んで次回作は出るんだろうか
今もう開発始めてるとかだったらいいけどな
次回作は十中八九出るんじゃないかな。
時期は全く予想つかないが。
根拠としては、
1.アレンジBGMが1のものしかない
2.おまけで見られるさまざまな没アイデア
3.売上(海外はとっくにミリオン超えてる)
延期をいくら繰り返してもいいからじっくり作ってほしいものだ。
>>166 洞窟はクリスタルコースターをブタさんにやってもらって
あとは死にまくったけど自力で出来ました
>>168 出るとしたら入口付近ですよね?
もしかして中間地点行かないとダメ??
それとも2人プレイなのが原因か
ブラさん打ち間違えたごめん
>>170 >それとも2人プレイなのが原因か
それだバカ!
ちなみにトロッコ面は通常のステージと違い、2人プレイの利点である
「片方だけ死んでも進める」が効かなくなるので難易度が大幅に上昇するからな
DKRを2人プレイとか桃鉄&ドカポン&スマブラとは違った「お前が悪い」的なリアルファイトになりそうな予感
クランブルマウンテンみたいな地面崩壊ステージや
トロッコみたいな操作共有ステージは素直に上手い方に任せた方が良い
ボスは自由行動でいいと思うけどw
9-1だけ残してやる気失せた
だって空の舞台嫌いだもん
だってハラハラするもん
だって落ちたら終わりだもん
おまけアイディアのファミコン工場は必ず次回作に入れるように
罰ゲームが相変わらず好きだなお前ら
相変わらず糞アンチが湧くスレだな
9-1のBGMって、昔何かに使われてた?それとも新曲?
雰囲気が急に変わったんで気になった
レトロが昔作ったメトロイドのBGMあたりを参考にしたんじゃない?
ドンキーコングJrの1面
エリア8と勘違いしたスマヌ
>>181 探したらそれでした
やっぱ昔のだったのか
すべてのイラストを見るにはミラーも全部クリアしなきゃだめ?
Kと9-1を含めた全てのコースでパズルピース全部取っててまだ出てないのがあるなら、
そうなんじゃないかな
ミラーをやるならKONGパネルを取るのをお忘れずに
>>171 2人プレイだとブタさん出る確率が低くなる法則でもあるのかな・・・
上手い方に任せると言っても妹も自分もへたくそだから出来るまでアタックするしかない
とりあえず前ブタさんにやってもらったクリスタルコースターからもう一度復習してみるよ
ここのスレの人たちは上手みたいでうらやましい
>>186 確率が低くなるんじゃなくて、
二人プレイだと「絶対に出なくなる」んだよ
ブタを出したいなら一人プレイに切り替えるしかない
パズルピース全部集めるとBGMやイラスト、ジオラマが出ますが
それ以外に何かあるとwikipediaに書いてますが裏ボスとか出るんですか??
>>188 あの文章は「ミラーモード全ステージクリア」の条件があると
ぼかして言ってるだけの事よ
>189
そういうことでしたか。
ありがとうございます!
191 :
なまえをいれてください:2011/03/19(土) 23:01:08.15 ID:gngwH2Xr
クラシックコントローラーは対応してますか?購入を考えています。
192 :
なまえをいれてください:2011/03/19(土) 23:08:32.59 ID:myAXs+Xw
暇な時間にちょっとづつやってやっと195%まできた
残りはミラーの4−K 4−B 8−B
4−Bの最後のでかいモグラの避け方がわからない・・
>191
クラシックコントローラーやゲームキューブコントローラーは対応してないんですよ。
なのでダッシュがリモコン振る必要があるのでやりにくい。(スーファミのドンキーコング
で言えばB ダッシュにあたる)
ダッシュつーかローリングな
ダッシュは普通にボタン
ヌンチャクならスティック横
テンプレも読めないやつには楽しめないからやめとけ。
5−K タル大砲ラビリンスの、1つ目のパズルピース、みなさんすんなりとれましたか?
攻略サイトを見ながら挑戦してるのですがどうしても取れないので、コツなどあれば教えていただけないでしょうか?
ローリングジャンプして敵を踏むと、普通に敵を踏んだ時より遠くまでジャンプできる
そこ3匹飛んでる敵いるだろ?俺はローリングジャンプで1匹目を踏んで勢いを付けて、そのまま3匹目を踏んでピースめがけてジャンプ
もちろん敵踏み大ジャンプ前提な
>>196 大ジャンプが苦手な俺はディディーを連れてった。
ディディー連れてくるために他のコース行ったりきたりで時間かかったけど。
とにかくここは難しかったな。
199 :
196:2011/03/21(月) 10:46:59.05 ID:7rN/xc8n
>>187 ありがとう!
一人プレイにしたらすんなり出ました。
しかしコースター難しすぎる・・・
なんでクラコン対応してないんだか
過ちを認めたくないのか、やたら欠陥コントローラをごり押ししてるよね
ゴリラだけに
欠陥コントローラとかそういう単語使うのはゲハの中だけにしてくれ
ドンキーコングリターンズのRTA
達成動画を上げれる人はいないかな
連休で一気にクリアしようと思って買ったけど
手首が痛くなって全然進めれなかった(´・ω・`)
敵踏んで大ジャンプがどうしてもできなくて苦戦してたら右手の親指が内出血して爪が変になった
セールで安くなってたから買ってきた!音楽が懐かしいねw
それにしても、ドンキーのジャンプの軽さに慣れない。敵に当たったり、飛び越えたりしまくりだわ
>>205 ジャンプして敵踏むまでの間にAボタン押し始めて、そのまま押し続けて敵踏めば大ジャンプできる。そんなにシビアでは無い
ただ、ディディーがいる時はA押し始めるタイミングが早すぎるとジェットが暴発してしまうから敵を踏む一瞬だけ前に押し始めないと上手くいかない。この辺はやってれば慣れるはず
別の質問で、TA動画でDKタルを掴む→その場で壊す、の動作を一瞬でやってるのをよく見るんだけど、このウルテクはどうやるんだい?どうやってもタルを遠くに投げてしまうよ
>>207 その場タル割りは
「リモコンを振りながら、着地寸前でタル持ちボタンを押す」とできる
タル持ちながらローリングすると投げずに割ることができるのを利用してる
ただ、これは空中でタルをつかんでるから、
その動画のタル割りが全て地上で行なってるとしたら俺にはわからない
>>208 ほ〜、ありがとう
確かに僕が見てるどの動画もタルの前であえて1回ジャンプ入れてるからそのやり方で正しそうだ
ふぶきの谷のアレンジBGMが3つあることに今日はじめて気づいた
211 :
なまえをいれてください:2011/03/22(火) 21:14:06.86 ID:eOiig01q
確かに3つある
どこよ
2-1輝金に4日かかった……
214 :
なまえをいれてください:2011/03/26(土) 16:19:16.25 ID:XDz7C2ne
ドンキーやると自分の中の横スクアクションのハードルが一気に高くなった。ドンキー以上の完成度と楽しさでなければ受け付けない気がする…
ズーファミの?
最近買って6面までクリアしたが評判通り面白い
いろいろ言いたいがとりあえず効果音の気持ちよさを評価したい
ラスボスを50匹も犠牲にして倒した奴が言うのも何だが、
歴代のクルールと比べるとしつこさが足りんな(死んだフリとか)
注文つけるなら次回作においてローリングはボタンで出せるようにして下さい
スタッフロール後に復活したり、ドンキーとの再開を2回経て操作反転の煙を出してきたり
前座と戦ったあとにカミさんの話をする科学者だったりしないといけないわけだな
Wiiの間だっけ、芸人がプレイして紹介してる動画が異常に詰まらなそうで敬遠してるんだけど、面白いの?このゲーム。
その動画では、奥の方に樽で飛んでいって芸人がわざとらしくはしゃいでいたけど、そのカラはしゃぎに本人すら驚いていたみたいだった
あの動画長かったから完全スルーしたわw
タイムアタック動画の方がおもろい
>>220 最近の任天堂CM見てると特に感じるが、
芸能人のプレイシーンなんてどれも微塵も楽しそうには見えないと思うぞ
自分でやるか身近な人間がやるのを見る方がずっとマシ
クリアしたステージを「Wiiはライト向け」自称プロゲーマーにやらせてみて「チクショウ!もう一回!!」「俺のせいじゃない!!糞判定!!!」
を眺める楽しいゲーム
1-Kで欲かいて敵キャラ全踏みしくじって落下とか思うツボ
有名人プレイはゲームしない層ホイホイだろうから
判断材料になり得ないよ
普通のプレイ動画とか、やった人の評価とか見たらいい
ニンテンドーチャンネルのドンキーコング芸人のプレイだね。
あの中に知ってる芸人が誰一人として居なかったのが
つまらなさに拍車をかけてる。
やっぱどうせやるなら知名度高い人に
やらせないとダメだね。
「あの人あんなプレイするんだ!あの人には負けたくないぜ!」
って思わせて初めて成功だと思うから。
と、いうわけでNewマリWiiみたいに大橋のぞみちゃんが
プレイするCMをまたやって下さい。間違いなく買います。
ドンキーは嵐がやってたじゃないか
リターンズ全部終わって2週間経とうというのに
未だに犠牲になった親指が完治しないw痛みはないが違和感が残るww
俺はSFCの名残?でリモコン横持ちだったがやっぱヌンチャク派が多いのかな?
個人的はヌンチャクの方が圧倒的にやり易いな
あとハンドスラップやゴールポコポコやボスキャラポコポコが気持ちいい
俺もヌンチャク派だな
最初慣れるの大変だったけど、振って出す動作がヌンチャクの方がやりやすい
あと、リモコンだけでやってると十字キーで親指痛めるし、振るときに力んだりして翌日筋肉痛になったりしたぞ
>>226 そういえばあのCM全然見なくなったね
やっぱり波が襲ってくるシーンが問題にされたのか?
津波発生の時点で発売から何ヶ月も経ってるし、津波が無くてもCMは流さないんじゃないの?
今はほとんどの企業がCMを自粛してるだけ
全然見なくなったCMはドンキーだけじゃない
>>222 身近な人間がやってるのを見てるって状況を再現するために
芸人を使ってるんだ
芸人自体が面白いことしなくても
大して問題はないし
ちょっとコントローラー貸してくれって思わせるのが一番重要
特にゲーム会社みたいな娯楽系統なんてうかつにCM流せないだろ
言われてみりゃ最近ゲーム関係のCM見ないな
つモバゲー。
最近はACとモバゲーのCMしか見てない気がする。
プレステのCMは結構やってるぞ
一番最後に見た記憶があるのが3DSのガンダム
239 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 09:41:37.00 ID:G5GHRCS5
64のが断然面白い
241 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 20:45:55.26 ID:G5GHRCS5
次どんな世界が待ってるんだろうとかここには何が隠されてるんだろうとかワクワク感が堪らなかった まあ思い出補整もあるけど
初代ドンキーマジ鬼畜
>>241 島中を歩き回り、隠されたゴールデンバナナを見つけるのが
箱庭ゲーである64の主な目的なんだからそりゃそうだ
箱庭と2Dアクションを比べるのはナンセンスだと思うぜ
比べたくてしょうがないんだろう
本スレで言う時点でお察し
ドンキーは2Dであって欲しい。
箱庭的な面白さはゼルダにまかせて。
64のドンキーとかシリーズ1の駄作じゃねえか
論外
箱庭は箱庭で面白いのかもシレンが
なんでもかんでも箱庭にするのはどうかと。
イメージ的にはドンキーはクラッシュバンティグみたく
純粋にアクションのみが楽しめる作りにしてほしかったな。
あたい。
クラッシュは5から箱庭になってしまったからのう
DSライトの薄い十字ボタンしかしばらく触ってなかったから、リモコンの分厚い十字ボタンが嫌だったな
あと振る動作が多すぎて腕が疲れる。あまり長時間はやりたくない
腕は大したことないが
頭が揺さぶられる気がするな
死んだときの「ふぁ〜ん」って声を誰よりもうまく真似する自信がある
ステージ開始時の「ふぁーひーはー」は俺が一番うまい
DKバレル割った時のキキッは俺にまかせろ
落ちる時の「どゎ〜〜〜るふ」なら任せろ!
ゲヒーwwwwwwwwww
__ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwww
r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホwww
r--`:、 /000 ウッホッホwww
000O" ウーホホホホホーwwwwww
9-2はないんだよね?
鬼畜面が続くと思って楽しみにしてたのに…
ミラーはつまらんよ
取ってないパズルピースの回収がてらミラーやってる
ステージが面白いから楽しいよ。疲れるけど
黄金の神殿は何で9-1なんて表記にしたんだろう…
9-2がないのは、おまけで見れる数々の没アイデアが次回作にくるフラグだと思おう
ラビリンスが実質の9面だと思うが、
神殿が9−1表記だから物足りなく感じるんだよな
予定よりコースが減った結果
ラビリンスを各ワールドにばらまいたんじゃないかと思ってる
263 :
なまえをいれてください:2011/04/02(土) 20:32:17.57 ID:2b1w+9SZ
コモリンのどうくつムズ過ぎワロタ
ステージ数は十分だと思うんだけどな
最後バナナの山を見つけてハッピーエンド夢オチでよかったのに。
鏡見つけて終わりは尻切れトンボな感じがする
266 :
262:2011/04/02(土) 23:48:34.84 ID:b9vNcVBz
絶対次回作欲しい
アニマル増やして水中ステージ入れて嵐のビーチみたいな一々止まらないといけないステージを減らして
ただ過去作品と差別化したいっつってたみたいだからもし次回作出るとしてもあまり期待出来ないのかな
ところで全ステージ完全クリアで解放されるおまけはTAもやらないとダメなの?
スクイッターはクモ糸を使っていろいろできると面白そうだし復活もアリかな
サムスのグラップリングビームみたいに糸を使ったりとか
差別化する姿勢は指示したいね
ただお約束化してるクレムリン軍団は出してほしいかも
アニマルは動きがスピーディな奴はいても良いな
モッサリな奴はマジ簡便
コング達が基本素早いから余計にイライラする
後残すところ数ステージで完璧になるんだが何故か腰が重い
クレムリンはもう全滅したって事になってるんだと思う
何故水中ステージを作らなかったのか理解できん。今まで泳げたのに
あんなにスイスイと泳げたはずのドンキーたちが、
ビーチ面の浅瀬っぽい海に落ちただけで死亡なのが解せぬ
俺は水中ステージないのは特に気にならなかったなぁ
アクションの水中面は苦手なんだ・・・
>>273 死んでるわけじゃなく
進行不可になるからバルーンで戻ってる=残機が減る
と考えるんだ
エンガードには乗りたかったなあ
綺麗なステージにはエリーも合いそう
>>273 同時期に今まで泳げなかったハリネズミが平然と泳ぐようになったのと何か関係があるかもしれん
続編に期待
水に落ちて死ぬのは俺も違和感あったな
「おっ、水の中にも何か隠しがあったりするのかな」
と思ってピョンと水に飛び込んだら、
ウホーイして「えっ!?ミスになっちゃうの!?」って驚いた
水はともかくマグマでドボーンで「どぅわぁぁぁん(篭り)」
マリオみたいにお尻が焦げて飛び上がるくらいのリアクションにしてくれ
6-kで落ちてくる石に潰された時の音も結構リアル
あれの下敷きになるなんて下手すぎwwwとか言わないで
6-Kはラビリンスで一番難しかったわ
その次の7-Kはあっさりクリアできたが
ドンキーコングとNEWマリオどっちが面白いですか?
NEWマリオならもってるんですが
2つ比べて勝ってる所と負けてる所を教えてもらえれば参考になります
DK→2人プレイの方が難しい
マリオ→多人数プレイの方が難しい
>>283 どっちも面白いわ。
とりあえずドンキーの方が難しいと思う。
一人でコツコツ攻略するのが好きなら楽しめる。
中古が安くならなかったから、諦めて新品買ってきた
とりあえず二週間ほどで9-1まで終わらせたが、難易度高いのな
コモリンの洞窟で30回くらいミスしたw
エンディング後にKONG集めのため再挑戦してるけど、
苦戦してたステージが嘘のように簡単にクリアできる
スーパーマリオコレクションのゲームとどっちが難しい?
子供がスーパーマリオコレクションが難しいらしく放置ゲームになったけど
親切設計な分、ドンキーの方が簡単だと思う。
SFCのしか持ってないけど、マリコレもオリジナルと比べたら遊びやすいけどね。
SMB1,2はコンティニューしても、
中間地点がリセットされるだけ(そのワールドの1面に戻されない)、実質無限機仕様だし、
夢工場は一人クリアーするだけでエンディングだし。
マリオコレクション懐かしいな。
最近SFC版を久しぶりにやったらマリオ2の無限ループする城で積んで嫌になった。
マリコレのマリオ2はコースごとのセーブだから難しいけど気楽にできる良い難易度
ドンキーリターンズもこれに近いものがあるな
SDK、SDK2、DKRは面白さで語り続けらるけどSDK3は悪口で盛り上がる
>>295 そんなに思い浮かばないけど
強いて言えばスピード感が少し失われたとか
SDK3面白いよ
298 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 02:18:09.96 ID:Z6mtCF/d
これ振ったりする要素あるゲーム?
めっちゃ使う
>>295 個人的に
3はボーナスが「どこがボーナスだよ」って言いたくなるくらいの酷さ(リメイクの追加ステージも)
1は簡単すぎてすぐ飽きる
2はちょうどいい難易度でBGMも良し
こんな感じに思ってる
3は理不尽な面が多いのがいかん
さかさまパイプラインみたいに、ただ難しくしただけのステージや
ぼうそうエリーみたいに、コースター等でやればいいものを操作が大きく制限されたアニマルでやらせるステージ
終いには最終面で初操作になるロケットで地形を覚えないとクリアできない
難易度はそこそこ高かったけど、理不尽さは感じなかった。
キャラクターに愛嬌が無くなったのが一番嫌だったな。
ジンガーは欲しかったね
3はそこまで嫌いじゃないが
「ステージをクリアする」以外のことをするのはちょっとな
フラッグマンは正直だるかった・・・
あ、バナナバード開放のことね。
3は各ステージの発想はどれも好きだが、何故かどこか微妙な印象
ディンキーが微妙キャラなせいか
タル100連発はシリーズで一番好きだ
今更気付いたんだけどフォギーファクトリーの背景にゲームアンドウォッチいたんだね
3はステージ移動が面倒くさい。ボート操作なんかいらんわ
その点でリターンズはサクサク色んなエリア飛べるから良い
4-kのミラーが鬼すぎる
99回死んでもクリアできん。死ね
昨日買ったけど難しいなぁ
姪が来たときにでもと買ったけどNEWマリオでも難しいそうだったから厳しいそう
ステージ6からやたら死ぬ
>>310 一緒に二人プレイしたらいいじゃないか。
上手いほうがドンキーで、難しいところはディディーを背中に乗っけてやるといいぞ。
ライフアップやジュースのような救済もあるし、お前が下手でもそれはそれで話のネタになる。
1周目は全ステージ妹と2人プレイしたが、ボス以外はかえって難しかった
カメラが思い通りに行かず、バルーンは2倍減るし、消える足場がきつい
まあ楽しかったけどね☆
1周目は全ステージ母と2人プレイしたが、ボス以外はかえって難しかった
カメラが思い通りに行かず、バルーンは2倍減るし、消える足場がきつい
まあ楽しかったけどね☆
このゲームのラスボス、どこかで見た事あると思ったら
星のカービィシリーズのワムバムロックだった
このゲームのラスボス、どこかで見た事あると思ったら
ドラクエ6のデスタムーア最終だった
コ ク ビ ャ ク
このゲームのラスボス、どこかで見た事あると思ったら
母だった
318 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 17:52:23.20 ID:kVdHYBHx
魔神がーZかと思った
朝起きたらポストにドンキーコングリターンズが入ってた
どうやら、SoftBank公式のメール懸賞で項目を片っ端から適当に応募しまくってたやつに当たったようだった
ウィ持ってないしドンキーコング自体も激しく要らなかったからプチプチ包装ついたままBOOK・OFFに持っていった
未開封新品で3800円で売却
良い小遣いになった
未開封新品を、しかもプチプチ包装付きで「売ります」と差し出す瞬間は爽快だった
こんなことができるなんて多分人生で最初で最後だろう
でっていう
そんなにするんだドンキー
ブックオフは高値で買い取ってくれるイメージ全然ないけど
322 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 16:08:56.45 ID:72NNr1ui
こんなことでわざわざ本スレ探して書き込みに来る男の人って…
>>291 あとマリコレ版マリオ3もダメージが緩和されて実質難易度低下に繋がってるな
最近買ったよ。今中盤だけどところどころにある記憶ゲーな部分がいいね。
ミスると悔しさがはんぱない。悔しい、でもまたやっちゃうw
あと攻略本を買いに行ったら売り切れていた。amazonも品切れみたい。
まだネットで買えるところから買ったけど、再版かからないのかな?
とも思うので買う人はお早めに。
グラきれいになったなあ
続編で霧の森とか茨の面を見られるかもしれないと思うと胸熱
最初の数回はチキンの倒し方が全く分からなくて涙目になった
最近本体買ったんで真っ先にドンキーやってるけど評判通り面白いな
難易度も程よく難しいし音楽も良いし最高や
ワニと蜂がいないのは寂しいけど
虫が追いかけてくるコースが嫌いだったな
8-kアイテム使ったら1-1くらい簡単だけどミラーモードでやるとマゾいな クリアできん
黒いモヤモヤが追いかけてくるのが精神的に怖い。あれが虫だったのかな?
まだマリオWiiのようにクッパに追いかけられた方がましだと思った
マリギャラ1&2&Wiiはコンプしたけど、こちらはKONGすら全部集められるか不安
>>330 あれ全部が蜘蛛の子
そもそも卵を潰したドンキー達が悪いんだけどなw
それでみんなが怒って〜な流れ
どっちにしろ住居不法侵入だから潰さなくと追いかけられたかもしれんが
攻略本によるとあれ、ウゾウゾっていうらしい
>>332 卵なんてあったっけ
もしやあのトランポリンみたいなやつ?
ミラーコースの各ゾーンのボス強いなぁ
3-B辺りから辛いわ
こないだようやく最終ステージクリアした。
したら神殿がでてきて8つのオーブ?が必要とか。
今はパネル&パズルピース集めにはまってる。
どこまでいったらコンプしたことになるんだ?
コンプしたと言ってる人は完全コンプじゃないよね?
>>336 達成率的には黄金の神殿のクリアが折り返し地点っす
やっと神殿入れた
オーブ集めですでに難しすぎて禿げそうになったのに
まだミラーモードなんかあるのか
また禿げが進行するな・・・
ミラーコースが鬼畜すぎる
各ゾーンのボスに無傷で勝たないといけないのが辛い
4-Bのトロッコのボスは凄い
ボスの所まで行くの辛いしボスが近くに出てきたらほぼアウトだし運な感じする
ミラーコースはKコースそんなに難しくないけどBで止まる
>>339 最初にもぞもぞってなったところには出てこない
試しに言われた通りやったら4-B一回でいけたっす
やり方聞くまで60回くらい死んだ気がする
>>337 うぎゃあ。
そうなの。
完全クリアしたと思って亜t。
343 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 12:29:30.94 ID:ZLLdnG77
このゲーム難しすぎてイライラする
そして放置してもう数ヶ月…
もし2が出るとしたら、ドンキーが消えてディディー&ディクシーになるのかな
個人的には、64のようにキャラを自由に選択できるようにしてほしい
ディクシー出るのはいいけどドンキー使えないとかはマジやめてほしい
まぁ100%そんなことしないと思うけど
樽大砲の中にいる限りは基本的に安全だからゆっくり狙える、という旧作時代の認識が見事に裏切られた
>>347 巨大な岩とか虫とかタコとかに破壊されるんだよな
買って8日目、毎日3〜4時間コツコツ
やっと達成率170%まできた
なかなかクリアできない時は独り言を発するくらいイライラした
クリアできた時は自然にガッツポーズでたよ
危ない状態らしい
ミラーモードの6-Bと8-B
の動画欲しい
誰か上手い人貼り付けてくれないかしら
何度やっても何処かで事故る
苦手な攻撃パターンはどれよ
ジャンプで回避するスピードが速い攻撃が辛い
わかってても そのうちあたる
353 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 13:07:32.33 ID:Q6kRm8+8
このゲームは何かと理不尽な事多い
ほとんどのステージで死にまくって凄くストレス溜まってたけど
クリスタルアドベンチャー後半の演出を見たら投げ出さないで良かったーって思った
>>352 突進そのものが避けられないってこと?
予備動作でわかるんだから、距離とって早めにジャンプしろとしか言えないなぁ。
ちょっとしか背中の弱点出さないのが毎回踏めない
あれって上手くなればちゃんと踏めるようになる?
他の攻撃まだ見分けられないんだよね
サグリーの遅い方の突進は、同じ方向に走って逃げながらギリギリでジャンプするとちょうど踏めるよ。
ミラーは1回も失敗できないから緊張して余計ミスる
乳首を攻められると弱い
6-Bミラーやっといけた
テレビの画面サイズ小さくしたらすぐいけた
小さなサイズにすると突進が遅く見えました
7-Bは逆に大きくしないとやりにくい
195%まできたけどミラーの9-1がどのKコースより難しいね
このゲームやってるのを見るのが好きな息子に「パパこのステージやって〜」と言われると断れずやってしまう
息子がリクエストするステージはトロッコが多く、最初はかなり苦戦したが今はクリスタルアドベンチャーでもほぼ死なずにクリアできるようになったw
でも他のステージになかなか進めないんだよな
俺、最初はクリアできそうにないステージはお手本に任せてたけど
ラスボス直前まで来てからもう一度やってみたらあっさりクリアできた事がある
ツタにうまく掴まれないからバインフォレストは大嫌いだ
>>363 アクションゲームでボタン押しっぱなしで何かに掴まったりする動作は大抵予め押しておけば
後は自動で動作が切り替わってくれる法則があってだな…
今回はタルは持ったりはしないがツタとかは自動で掴まってくれたはず
ヌンチャク持ちなんだけどバインフォレストでのツタ、手が疲れてきて、
耐えられなくて離しちゃって落ちちゃったこと多数・・・。
あと大ジャンプがほんと出来ない。
>>207を参考に練習するんだけどなかなか成功しないなぁ…
アクションのセンスない自分が悲しい
確かにZボタン押し続けるのはしんどい。
別に手は小さくないんだけどうすっぺらい手のひらだからか妙に力がいる。
親指の付け根でリモコンごと脚に押しつけたりとか色々やったよ。
一度「中指で押せばいいのか?」とやってみたけどもっとひどいことになったw
ヌンチャクならBでもつかめるはずだけど。
まじで!?今日は無理なので明日試してみる。
うわー、ありがと!!
369 :
なまえをいれてください:2011/04/16(土) 20:10:19.45 ID:KOA9dDjz
ヌンチャク使うとこのゲーム難しいでしょ
マリオみたいに移動するときもリモコンの1ボタンをずっと押しっぱなしにするといいと思う
タイムアタック時はローリング多用する事になるから、ヌンチャクの方が楽かと。
Z押すのそんなに難しいか? 持ち方が悪いんじゃね?
俺は横持ちだと振る動作が異常に疲れる、両手を同時に振るのがきつい。
ヌンチャクのほうが100倍ラク。
クラコン対応にアップデートとかしないとか流石任天堂
あ横持ちだとローリング連打出来なくね?
やっと200%達成したわ
正月から土日にコツコツやってきてやっとだ
375 :
なまえをいれてください:2011/04/17(日) 20:13:15.50 ID:l8DWETOi
凄いな〜
俺はこのゲーム三日で投げた
最近ゲームをやりこむ意欲が減退したと思う
クラッシュバンディクーやってた頃は全プラチナ、レーシングでオキサイドに全勝利とかだいぶ無茶をやってたが
ロックマンXシリーズみたいに敵の配置めちゃくちゃとか、
「とりあえず適当に難しくしときゃいーだろ」って感じのゲームが多いからなぁ
リターンズも難易度極悪だし
>>377 お前タイムアタックやったことないだろ
敵の配置相当考えられてるぞ
ようつべでもニコ動でもなんでもいいからいっぺんTA動画見てみ
だってこのゲームのタイムアタックってやる必要性皆無じゃん
俺って結構イライラするタイプなんだが
リターンズはやってて全然そんなことなかった
このゲーム仕掛けとか絶妙なんだなってのは分かるよ
何がどう絶妙なのか、上手い説明はできないが
他のゲームを例に出すのは忍びないが
ロックマンでいうギリジャン、針地獄みたいな仕掛けがあまりない・・・そんな感じなんかな
このゲームがイライラしないのは理不尽な仕掛けが少ないからだな。
たしかに初見殺しは多いが、二回目からはちゃんと気をつけてれば避けられるものが多い。
サグリーやティキトングだってパターン覚えりゃ余裕だし。
イライラするってやつは、単に操作が下手か
自分の思い通りにならなきゃ気が済まないんだろう。
イライラしないのは失敗した所まですぐ行けるからじゃね?
ミラーモードのボス戦とかはイライラする
慎重に積み重ねたダメージが1ミスでまた最初からの繰り返しだから
ボス前のデモは確かに一度で良かったな
連戦してるとホントにめんどくさい
ボタン押して飛ばすにしても若干のラグがあるし
連戦時は即戦闘開始にしてほしかった
どこぞのボスだったかはデモ前に無駄に草掴んで進む通路があったりで余計にめんどくさかった
今作は全体的に面白かったんだけど、
ボス戦デモの仕様とボス自体のしぶとさのせいで、ボス戦だけはどれも面白く感じなかった
マンゴルビーには何度泣かされた事か…
リモコン床に叩きつけちゃったよ
SFCは一度でも当たったら終わりなんて当たり前だったのにライフ制になるとこうも辛いとはね
なんでクラコン対応じゃないんだろう
Wiiリモコンてボタン足りてない
最初違和感あったが慣れてからVCのスパドンやったら
ローリングのときクラコン振ってしまう
後最初息吹きかけるとき
リモコンにフーッと息吹きかけた阿呆は俺だけか
余裕でボタン足りてるけどな
タイムアタックの話題多いけど
やってもおまけが見られるようになるとか全く無いのにやってて楽しいの?
新しいステージが出現するとかだったら頑張れるけど何も起こらないんじゃちょっと…
サントラマダー
自己満足の世界だから別にいいんだよ
やるやらないは個人の自由
スーパーマリオワールドや時オカのRTAなんてそれこそ何も出ないが、
やってる人は世界中にいる
それと一緒
>>391 マークが埋まってないのがなんかもやっとする
あっしの場合はデマに釣られて全コース金メダル目指しただけですが…
そもそもゲームなんかクリアーして一体何の意味があると言うんだ。
娯楽に意味なんかいらんのだよ。
誰も得しないタイムアタックを消せば黄金の神殿のボツアイディアが採用されたんじゃないかと思うと悲しくなる
>>396 ただ単にテストプレイのついででタイム設定してんだから
タイムアタックが無くなってもステージは一つも増えんよ
タイムアタックが誰得とかどう考えたら思い至るんだ
自分の物差しだけで測ってんじゃねーよ
世界には自分しかいませんから
疲れた
スコークスに掴まってなんにも考えずステージクリアしたい
>>396 詳しくないからよくわからんが
タイムアタック設置とステージ作りってかかる時間も労力も容量も釣り合わないんじゃ
タイムアタック消せばその分ボツアイデアが増えるとも思えないわ
サウンドテストでドクターチキン戦の曲とか虫の館の曲聴きたかったけど無いんだな
なんか中途半端だな
404 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 08:36:04.74 ID:17mruELP
ジャンプで敵を2匹連続で倒したとき
ドンキーはなんて言ってるの?
「けいじろ!」にしか聞こえん・・
池田大作みたいな声のほうが気になる
マリオがジャンプするときのホッホーウと同じで意味はないと思うよ
すぐ2を作り始めてるなら
ちょうどいい頃かもしれないが
公式には
何の情報もないので無意味
今度はディクシーもいるといいねえ
最近のゲームはゆとりへの配慮なのか、難易度低いのが多かったから
このゲームは昔の激ムズゲームを思い出す事ができてよかった
411 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 21:16:24.92 ID:rqf6hOzb
いいゲームだね。
Wiiの操作性は疑問あったけどこれはOK!
こんな燃えたの忍者龍剣伝以来かも
412 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 21:32:55.58 ID:MpXifpd5
SDK2ベースの新作来たら今世紀一番喜ぶわ
北米Wiiロンチでメトロイドプライム3のレトロさんが本気出す
2はまたドンキー使えないとかいうのは簡便な
まぁ今回はレアじゃなくレトロだしディディー主役にする意味ねーか
2が出たとして敵キャラはまたオリジナルキャラなのかね。
ティキ族みたいなキモいのはやめて欲しいw
Wii2はまだ先だしWiiでもう1作は出してほしいなあ
420 :
なまえをいれてください:2011/04/26(火) 16:59:10.44 ID:OFCYD5px
先だしって言ってもHDゲーの場合もう仕込んでないとかなり先・・4年後とかになってしまうからな。
もうwiiに割いてるリソースはもったいないだろ。
パブリッシャーが任天堂なんだから、続編作るとしたら既に話は行ってるでしょう。
Wii2て来年だろ
別にそこまで先って感じでもないな
とりあえずE3に期待や
レトロは結構注目されてるし何作ってるか分かるかもしれん
クランキーの家って何でこんな読み込み遅いんだろう?
アイテム一個買うのに2分ぐらいかかるんだけど。
家出るのに2分ぐらいかかるんだけど。
2分は長すぎw
426 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 16:09:15.05 ID:2YMiK4s8
2分はない
wiiかディスクが
いかれてる
もしくはおまえの体内時計がいかれてる
428 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 17:43:21.17 ID:hmKHRzpY
9-1ミラーって100回死んでも行けないんだけど
おれはいけた
地道にがんばれ
>>428 先にタイムアタック何回もやって慣れておくといいかも。
体力一つでも、中間ぐらいまではローリングジャンプでささっといけるようになる。
最後のボスが倒せないから気晴らしにKONG集めしてたんだが
ラビリンスも全部クリアしちまった
ボスたおせねえよお
ボスは6-Bミラーが一番難しかった気がする
433 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 20:44:55.20 ID:2YMiK4s8
6と7のボスミラーで詰んでる
全ステージ完全クリアのおまけを見たいけどミラーでクリアは出来る気がしない
人によるだろうが、一番難しいミラーボスは4-Bだと思う。
こいつだけで30匹近くゴリラが逝ったよ。
モグラの飛び出してくる位置が完全にランダムだし、
上下するレールでジャンプのタイミングを狂わせられるからマジで苦労した。
他のやつらはパターンきまってるか見てから避けられるから、
どれも死亡10回以内で倒せたな。
7-Bのいきなり走り出すのもステージの端っこにいれば心配ないし。
>>435 モグラはバナナが揺れたのを見てかわすんだろ
あと、ボスモグラは最初に揺れたところからは出ないはず
437 :
435:2011/04/28(木) 11:54:26.05 ID:JOnzXw7V
>>436 うん、もちろんそれはわかってる。
ただ、上に書いたやつだけじゃなく、
踏もうとしたら急に引っ込まれるのにもかなり苦労したんだ。
途中から踏むのに必死で位置の確認なんてしてられなかったし。
デカいやつが最初にバナナ揺らしたところから出てこないのも当然頭に入れてた。
でも、隣に出てこられてツルハシで直接殴られたり、
投げたやつを避けようとしたら車体が下がってジャンプが足りなかったりと散々だったんだ。
このゲームでストレスが溜まることはなかったんだが、このボスとトゲトゲのミラーだけは例外だった。
理不尽と言っていいレベル。
モグラ踏み前の鎌投げてくるとこは下り坂に入った瞬間にローリングジャンプでショートカットすれば死ぬことないじゃん
439 :
435:2011/04/28(木) 18:08:24.22 ID:JOnzXw7V
>>438 すまん、言葉が足りなかった。
投げたやつうんぬんは、デカモグラが投げてくるツルハシのほう。
下り坂でローリングジャンプは最初からやったよ。
デカモグラのモソモソは1マスずつしか動かないから、よく見れば避けられるぞ。
パターンつかむまでに何回も死んで戻されるのが苦痛だったけど。
4Kも苦労したけど、パターン構築していく過程でだんだん進めるようになるのは楽しかった。
6K後半の青い虫はパターンじゃないから大変だったな。
覚えちゃえば死ぬことはない前半部分を毎回やらされるのが面倒だった。
441 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 20:53:34.67 ID:lODcyzKm
クリア率200%きたけど流石にタイムアタックまで極めるのは辛いな
Wiiで一番楽しめたゲームだった
2番がNEWマリオ、3 Wiiスポーツリゾートだった
ゼノブレイドと太鼓の達人が同じくらいだった
>>441 200%おめ!
もしまだだったらマリギャラやソニカラも面白いぞ。
なんでソニックはカラーズばかりお勧めされてるの?
このスレで聞くことじゃないかもしれないけど気になる
俺もついさっき200%達成。
普通のモードに戻したけど、ライフ+チンパンの恩恵でまあ楽に進む進むw
>>443 癖が強すぎる(魅力はあるけど欠点も目立つ)ゲームばかりのソニックシリーズの中で
カラーズだけは奇跡的に面白い上に欠点もほとんど見つからない出来だから
>>445 なるほどね
確かにここは嫌だなって部分が他シリーズより少ないね
それまでが酷かっただけに海外でも久しぶりに誉められてたな、カラーズは。
おいおい、興味がわくじゃないか
ハイスピードには興味がないけどwiiマリオ、マリオギャラクシー、ドンキーコングは
やって好きなんだよね
アクション好きならやっとくべきだな、ソニックカラーズ。
今んとこ3Dアクションの最高峰だと思ってる。2DアクションはもちろんDKRね。
おいおいドンキーのスレでそんなにソニックの宣伝するなよwww
ソニカラだって完全無欠のゲームって訳じゃなくて
タイムアタックはノルマとか無しで勝手にやって下さいネットランキングもありません状態だし
GCコン差さってたらそっちが強制的に優先されてリモコンで操作できなくなるし
スタッフロールは長すぎるし、欠点いろいろあるんだから
>>499 思いっきりスレ違いだが、話聞くと興味出てきたw
ソニックあんまり好きじゃないけどゴールデンウイーク
やるゲームないんで買おうかなw
あれって3Dアクションなの?
見た感じ2Dぽいけど。
>>452 3Dの部分は、
クラッシュみたく奥に進んでいくタイプ?
箱庭みたいな感じ?
dでもなくスレチで申し訳ないが。
>>453 3Dは奥に進んで行くタイプ
そんで自然に2Dになったりまた3Dになったり
あ、ちなみに基本的に3Dは奥に進んで行くってだけで勿論例外はあるよ
サンクス。
買うかも。
ソニックスレwww
ソニックの流れに便乗するけど、自分は逆にソニックからドンキーに流れ着いた。
Wiiマリから始まって毛カービィ ソニック ドンキーの順に遊んだがドンキーが一番自分に合ってた。
似たようなジャンルでも全部手触りや狙った対象が違うんで、合う合わないが如実に出ると思うよ。
しかも目に見えないところでその差が出るから、伝えるのが難しいと思うし。
ドンキー面白いけど、どこかで妥協を許さないと遊びきれんわ。シビアなタイムアタックとか、ミラーモードは別枠集計になってるKONGとか。
>>458 まぁ、ドンキーが好きな人が他にどんなゲームやるのかって話だから
いいんじゃないw
え、ミラーはミラーでKONGパネル取らなきゃいけないの?
やり直しはキツいなあ
>>460 達成率にはなんの影響もないよ
ただの自己満足です
達成率に影響無いのはパズルの方じゃないか?
5-Kと6-Kが異常すぎて7-Kと8-Kはピース回収入れて余裕だった
未だに5-Kと6-Kのピースの場所がわからん
オウム同行させたいがライフ持たないし
ちなみにKONGパネルは全部集めたんだ
464 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 18:10:52.30 ID:hvzFKCk3
訳あって一週間限定プレイするつもりで買って
ようやく黄金のしんでんをクリアしたわ
本当にこのゲーム難し過ぎるな…
これからパズルピース集めするけど
タイムアタックとミラーモードは一切やらない
残り四日で終わらせて早く売りにいくわ
>>463 6ってクライマーラビリンスだっけ?あれは確かゴリラだかなんだか
の絵が書いてある壁の中にピースがある
分かりやすいから見つけられると思う
毛糸とドンキー100%終わったので報告します
大変面白かったです
467 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 00:20:29.60 ID:HRCAGxoJ
こんな事を言うのはアレだが
トロッコとロケットが一発ミスは納得がいかない
ミスする度に心臓に悪くてきつい
468 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 01:09:16.40 ID:r44WQWLY
ミラーコースの虫が追いかけてくるコースのゴングとりながらが難しかった
9-1ミラーもハマると難しい
>>467 ボーっとプレイしてる時にロケットが爆発した時は体が跳ねるほどびびる
471 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 10:32:13.74 ID:+xK/QU+C
2-7のあらしのビーチがどうしてもクリアできません。
何回やっても波にのまれてしまいます。
どうしたら波にのまれないようになりますか?
また、こんな序盤のステージで苦戦していては、これからのステージを進むことは厳しいですか?
>>472 岩に隠れて慎重に進むんだ
パズルピースやKONGパネルは慣れてから方がいいかもね
474 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 14:22:58.47 ID:C2vdrkS5
死にまくってお手本みなさい
ドンキーの操作性の悪さに驚いた。クソすぎてストレスヤバい
>>475 振ってローリング以外普通だろ
お前が下手なだけなんじゃね
SFCとは感覚が大分違う(特に空中制御)から慣れは必要。
慣れないうちはストレスを感じる事もあるだろう。
まぁどのジャンプアクションもそうなんだが。
振ってローリングは意味が分からない
あれは右に振るのか?
479 :
なまえをいれてください:2011/05/04(水) 15:38:49.69 ID:+xK/QU+C
ご自由に
縦に振ってるけどさ、縦に振って横にローリングすんのっておかしいよな
全然直感的じゃないよな。縦に振ったら画面奥にローリングしてくれんとおかしいわな
という事は横に振るのが正しいのか?
>>472 あと岩に隠れてる時に蟹が邪魔しにきたらハンドスラップで足止めすれば楽だよ
マンキーコングはもう出てこないのかね
「振る」って動作を意識するからいかんのよ
リモコンを振るのはボタン操作の代用以外の何物でもない
485 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 17:12:12.36 ID:8difFMmO
>>464だがパズルピース全て探した
スコークスいても探すだけでもきついな
タイムアタックとミラーなんかやっても
自己満以外は何の得にならないのでこれにて終了
それを言ったらゲーム自体自己満足するためにあるようなもんやがな
何か得るものがあるから仕方なくゲームするって言うのはなんか違う
>>485 ミラーモードで全ステージクリアしないと見れないイラストもあるでよ
無理にやれとは言わない
無理にやってストレスためたくないのでもういいです
タイムとラビリンスを極めるまで次のステージに進まないのが普通だと思ってた
操作云々言ってるけど
SFCのやつできる奴は普通に100%は余裕
200はともかく
そもそも売りに行く宣言する意味がわからん、自己満足か?
>>491 まぁ、俺はおまえらと違ってゲーマじゃねぇからな。
ふだんゲィムなんてやらへんスポーツポウィなんだぜー。
たまたまヒマだったからやってみたぜぃ
てのを強調したかったじゃね?
吉田?
493 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 22:51:58.60 ID:NTyHzvY0
面白いけど操作が糞すぎだな。
普通のコントローラーでしたかったわ。
あとイキフキとローリングはいらん
494 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 22:53:44.02 ID:FlXy+Zsz
おまぃらこんばんは
復旧した??
495 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 23:07:06.56 ID:FlXy+Zsz
今更誤爆スマソ・・・
ペロペロ^ω^
498 :
なまえをいれてください:2011/05/07(土) 02:18:59.82 ID:mdPMWhem
>>493 次世代機で出るかもしれない続編に期待しよう。
ローリングは…DKなら必須でしょ。
ローリングできねードンキーとか
ダッシュできねーロックマンXみたいなもんだろ
ローリングなしはねぇわ
ローリングに棒を振るのはねぇけど
メトロイドプライムはヌンチャクが必要だと思ったし
ドンキーはクラコンでやりたかった
全てのコントローラーに対応させたスマブラ見習え
DKといえばローリング
ローリングといえばDK
もっと動物らしい無駄なアクションがあってもよかったな
SFCにあった待機時のドラミングが消えたのが惜しい
まあDSいじくるよりウホウホして欲しい
もてない君のおまえらにいい情報
苫米地 英人の
「一瞬で相手をオトす洗脳術 禁断の「一目ぼれ」テクニック」
買え!
もし2が出るのならドンキー達自らが泳ぐ水中ステージがやりたい
507 :
なまえをいれてください:2011/05/08(日) 12:50:58.55 ID:kmnv/Ndt
>>506 リターンズでは水中ステージは何かwiiリモコンでプレイするには何かいまいちだったから
削除したみたいなんだが、やっぱり欲しいよなぁ。
皆勤賞だったエンガードでまた遊泳したいな。
雪や氷系のステージも欲しかった
炭鉱みたいな不気味なステージも…なんて言いだしたらきりがないなw
509 :
なまえをいれてください:2011/05/09(月) 00:13:16.89 ID:7fnbcAyD
Wii2で続編を開発中らしいから俺的には画質を極めてほしい。
2ってことはディディー&ディクシーのやつか
期待せざるをえない
このゲームは超おもしろいですか?
スパドン2が50点の面白さなら
リターンは100点中何点ですか?
スパドン2と比較するなら個人的に47点
>>511 リターンにはリターンのよさがあるから一概には言えない。
けど面白いことは面白い。
キャラの動きがもうちょっと軽かったらなぁ
2010年に発売されたソフトの中ではトップ10に入る面白さだよ。
まぁアクション好きにとっては、がつくかもしれないけど。
普通に買って後悔しないレベルだとは思う。
個人的にはここまで面白いならドンキーコング2リターンズにもの凄く期待しちゃうって感じかな
出るかわからんけど
ドンキー1 75点
ドンキー2 86点
ドンキー3 84点
ドンキー64 89点
バンカズ 80点
バンカズ2 86点
としたら、
ドンキーリターンズ 90点
6-Kが一番手こずった
7-Kは、ラビリンスにするにはもったいないぐらい
簡単だよな
7Kってどんなんだっけ?
タル?
スイッチのやつ
↑スイッチを押しながらリフトを追いかけるステージ
ディディーまで用意されてるよ
あーそうだった。みんなありがとう。
今思うとあのステージ面白かったけど全然思い出せなかった
456-Kをクリアした後7-Kをやるとすごい簡単に感じるんだよな
通常では6-K>7-Kなのにミラーだと6-K<7-Kな気がした
6-Kは死んでるうちに慣れてくるのかも
ミラーの6~kが難しいって域じゃない
電気帯びた蜂(?)が避けられずに死ぬんだが、
なにか対策はないものか
8-Kが一番簡単に感じた・・・
527 :
なまえをいれてください:2011/05/11(水) 00:02:37.37 ID:721Mi5fI
>>525 ジャンプ台の所だとしたらまずあの蜂は自分に寄って来るんだから俺はぎりぎりまでおびき寄せて
そこで蜂と自分の高さを見比べて隣へ大ジャンプするか、その場でジャンプしてうまくかわして同じ所へ着地するか
〜てな感じなのを繰り返してたな。
う〜ん、とりあえずようつべでプレイ動画見てみた方がいいかも。
>>526 やっぱり1ーKが一番簡単に感じたな
初回に死にすぎたのが原因かもしれないが
>>527 なるほど見てみるよ
実践できるかが問題だが...
あと少しで200%なんだ
ありがとう
プレイヤーの動きに合わせて来るタイプは、
プレイヤーの動きをパターン化すれば、そいつもパターンにはまる。
毎回同じ動きをするように心がけると、あっさり行けるよ。
STGとか得意だったらあの蝿の対処は結構すいすいいけちゃうな
体感的には1Kが一番苦労した気がする。初ラビリンスだからというのが大きいからだけど。
2K、3Kあたりはその分簡単に感じた。
8Kは拍子抜けだったな。最初のトランポリンは苦労したけども。
集大成って感じはあるけど、何か物足りないんだよね8-Kって。
個人的に6-Kと8-Kは入れ換えたほうがよかったと思う。
ちょうどマグマだし。
ラストが簡単とか意外と多いでしょ
ニューマリWiiの9-8もそうだし
個人的に間違いなくドンキーコング最高傑作だわ。
ガキの頃やった1〜3でもここまで楽しんだ記憶はない。
535 :
なまえをいれてください:2011/05/12(木) 17:28:49.09 ID:ILk5vaM6
認めなくもないが
思いで補正の2が強すぎて
536 :
なまえをいれてください:2011/05/12(木) 20:12:32.46 ID:o7YEaL75
さて、噂になってるWii後継機での2は出るのか否か。
とりあえずSDK2のアレンジ曲は絶対入れてほしいよな。
個人的にはジャングルビートの曲も少し あれ地味に良曲ぞろいだと思う
2はほぼ確実に出るだろ
出さない理由がねーし
もし2の曲をアレンジして使用するならスマブラのようなアレンジにはしないでほしい
あれも悪くはないけどね…
しないだろう
なるけさんのあれは亜空に合ってたから良かったけどさ
ただ、今回みたく一つの曲にいろんな種類のアレンジがある場合
その中の一つにスマブラ版があってもいいかなとは思ってる
ステージの雰囲気に合うなら全然おkかなと個人的には
541 :
なまえをいれてください:2011/05/13(金) 21:49:32.06 ID:rqk+LBi7
>>540 原曲にかなり近いアレンジがあったらそれには賛成だな、俺は。
実際今回はぶち壊しなアレンジは無かったし変な曲になって帰ってくるなんて事はないだろうけど
社長に聞く見るかぎりSFCの1〜3を愛してる人たちが
多そうだからその心配は杞憂だろう
2人プレイって捗るんだろうか
なんか邪魔にしかならないような気がするけど
545 :
なまえをいれてください:2011/05/14(土) 20:13:29.06 ID:zmCuInRU
サントラまだ?
やっと黄金のしんでんクリアしてミラーモード出せたよ
俺は去年の12月の発売日に買って先週あたりミラーモードに入ったよ
548 :
なまえをいれてください:2011/05/16(月) 00:31:24.36 ID:C+wfJhQc
ミラーか…結構遠い道だけど挫けず頑張って!
2が出るまでに200%クリアしたいな
2が出るとしてもやっぱり万人受けするようポップな雰囲気になってしまうのかね
水中ステージのエンガードと冬山ステージのエスプレッソは
是非とも復活させてくれ
2は隠しコマンド入力でドンキーが使えるようになる…といいな
553 :
なまえをいれてください:2011/05/17(火) 21:43:32.12 ID:yaUyqPDp
>>552 SDK2の設定をそのままDKR2に持ってくるか分からないが…
やっぱりドンキーが主役じゃないとな。
まったくだ
またドンキーが攫われて使えないとかマジ簡便
まぁ自社キャラ推したかったレアならともかく、レトロがドンキー外す意味もねーか
これいくら売れたんだ
557 :
なまえをいれてください:2011/05/18(水) 00:31:57.83 ID:JtOdoGAr
頑張ってミリオン行ってほしいね。
考えてみるとあんな逞しいドンキーが攫われるのは変というか
助けがいがないというか
アクションが面白いから気にはならなかったが
559 :
なまえをいれてください:2011/05/18(水) 18:28:31.38 ID:JtOdoGAr
>>558 GBA版ではビーチでのん気にくつろいでいた所を縛られて
さらわれてたな。
560 :
なまえをいれてください:2011/05/18(水) 19:27:13.20 ID:7h8yjvRV
ドジでマヌケだな
バナナのエサ仕掛けたらあっさり捕まりそう。
2が出るとしたら、チームアップは外さないでほしいな
タル大砲やトロッコステージが苦手で、よく壁や障害物に激突してしまいます。
どうしたら、壁や障害物に激突しないようになりますか?
後、皆さんはどのコントローラーでプレイしていますか?
564 :
なまえをいれてください:2011/05/19(木) 18:05:28.45 ID:oIUUGCMm
これだけ売れたのに攻略本が出ないのはどうして??
565 :
なまえをいれてください:2011/05/19(木) 21:28:08.85 ID:1HPKihu9
>>563 俺はリモヌン。よく様子見てタル大砲は発射したほうがいい。
てかこのゲーム自体何回も死んで覚えるゲームだからトロッコもタル大砲も
タイミングとか分かってくるはず、頑張れ。
>>564 ありまっせ?
白銀加速斬!?♪。
567 :
なまえをいれてください:2011/05/19(木) 22:11:12.05 ID:oIUUGCMm
>>565 あれっ、出てる?見落としてたんだね。教えてくれてありがとう。
568 :
なまえをいれてください:2011/05/20(金) 00:04:20.01 ID:UAnSWKJq
>>567 なんせ小学館からの一冊しか出てないからねw
俺は発売時には200%クリアしてたけどコレクションとして買った!
ステージ自体が動くのに
よー出来てるよねあの攻略本
200%クリア
普通に糞ゲーでした死ね
なにそのデレツン
あの攻略本、一冊しか出してないくせに的外れなことばかり書いてあるんだよなぁ・・・。
ジャンプしなくていいところを小ジャンプで行け!とか、
パズルピースの取り方でわざわざ難しいやり方を載せてたりとか。
極めつけが4-Bの最後のデカモグラは3回踏むと倒せるという嘘情報。(実際は4回)
あの本で信用できるのはスーパーゴールドのノルマタイムだけ。
公式ガイドブックも堕ちたもんだぜ・・・。
ファミ通やVジャンプ並みに酷いなそれw
攻略本買おうか迷ってたけど、そんな出来なら購入する価値無いな。
574 :
なまえをいれてください:2011/05/20(金) 19:53:38.58 ID:UAnSWKJq
厚さは満足だったんだがなあ。
まあノルマタイム知れただけでもいいよ俺は。
今日wiiと一緒にこのゲームとセットで買ったんだが
コントローラーのせいかどうもやりにくくてつまらない…
一応SFCのドンキー1-3とは全然違うな…
昔のころの気持ちでドンキーが出来ると思ったのにちょっと残念だった
一応SFCのドンキー1-3とは全然違うな…
訂正→SFCのドンキー1-3とは全然違うな…
577 :
なまえをいれてください:2011/05/21(土) 00:15:15.88 ID:hDYwicMz
NEWマリオくらいのクオリティがあると思うけどな
この手のゲーム合わないなら任天堂のゲームやハード自体あってないんだと思う
慣れだよね、これ
俺はいせきエリアぐらいでやっと慣れた
SFCシリーズの様なものだと思ってたから戸惑いとかどこか残念な感じとか色々あったけどアクションゲームとしては充分に面白かった
あと今までの操作と結構違うおかげで段々と操作が上手くなっていくのが実感出来て良かったよ
>>ハード自体あってないと思う
たぶんそうかもしれん
PSNが死んでるから暇だし買ってみようと思ったんだよね…
それでもSFCのドンキーがやりたくなって、引っ張りだしてやっちゃうオッサンですorz
SFC世代ならPS3よりWiiのような気がするが……。
とりあえずVCだけで3年遊べるわ。
コントローラのおかげでSFCより楽しめる
リモヌン操作はなんかテンション上がる
操作性は経験者もゼロからスタートさせるための措置なのかもしれんな
まぁやってりゃ慣れるよ。熱が引いてるなら別だろうが
リモコンを振らないとローリングできないのは絶対に許さない
ミラーの4面ボスが何度やっても倒せない
一番最後のあのモグラ、出てくる場所って完全にランダム?
50機あったのがもう10機しかない
587 :
なまえをいれてください:2011/05/21(土) 14:48:59.45 ID:hDYwicMz
バナナが最初に動いた所からは出ない
4Bのミラーは難しいね
1マスずつしか移動しないから、よーく見れ。
ミラーボスが難しいってより、表ボスが簡単すぎるんだよね。
ハート出まくるから、パターン見切らなくてもごり押しでいけちゃう。
ディディーと合わせて4つもライフあるんだから、ハートは出なくてもよかった。
サグリーのミラーきつい
8ボスと7ボスより死んでる気がする
ミラーボスの死亡回数は、サグリー>ティキトング>ドクターチキンだったなあ。
サグリーは何より9回も踏まなきゃならないのがきつい。1回でもミスしたらアウトだし。
3段階目の3つに分かれる炎で何回やられたことやら。
ティキトング第二段階とサグリー第三段階の炎攻撃は交換したほうが・・・
サグリーの炎は端っこで避けるとかなり楽だった
やっとラスボス倒した。普通にエンディング見るのにこんなに苦労するとは思わなかった…
黄金の神殿でオーブをはめたんですが3つ
穴にはめ残しがありました。
どこの面のオーブを取り残したか確認するにはどこから確認できますか?
>>594 オーブは1エリアに必ず一つある
オーブの入手方法はそのエリアのKステージをクリアすること
Kステージを出現させるにはそのエリアの全ステージのKONGパネルを全て手に入れること
一つ一つエリアを回ってKステージが無ければKONGパネルを集め、KステージはあるがクリアはしていないならKステージをクリアする
分かりづらかったらすまない
頑張って集めてね
>>594 ダラダラ長く書いちゃったけどつまりクリアしてないKステージを探すしかないと思うよ
>596
ありがとうございます。
Kステージは全部出してます。エリア画面で1ボタン押してコース一覧が
出ますがそれ見てもKコースクリア済みでもクリアしてなくても区別は
できないということですね。
コース一覧でわかるのは、
KONGパネル、パズルピース、タイムアタック、ミラークリアの状況だからな。
てかどのコースをクリアしたかくらい覚えとけよ。
クラニンでサントラ来た
入ってない曲も結構あるし完全版も出してほしいな
5ポイント足りねえ・・・
これは悔しい
サントラ頼んだぜええ
期限来そうなポイントから登録してたから後回しだったけど
優待あるなら登録するか
>>600 優待キャンペーンが1月末まであるから
それまで確実に品切れはないし
それからもしばらくはあるはず
焦る必要はないぞ
リミックスは入ってないのか・・
605 :
なまえをいれてください:2011/05/24(火) 19:56:57.66 ID:fRGrKTc8
全曲入れてほしかったな。DISK2が出ることを期待。
タルジェットとサンセットの曲があれば満足なんだけど、サントラにタルジェット収録されてたってたっけ?
ファクトリーエリアのon/offスイッチだっけ?あのステージの曲があれば最高なんだが
608 :
なまえをいれてください:2011/05/24(火) 22:48:02.75 ID:fRGrKTc8
ラジックのいりえが欲しかったなぁ…
>>606 スリル!ギアフライトが普通のタルジェットの曲じゃなかったっけ。
>>607 オンオフは若干アレンジが入ってるがその原曲はロックンローリングにある。
609 :
なまえをいれてください:2011/05/24(火) 22:50:51.70 ID:fRGrKTc8
補足。
どっちもサントラに収録されている。
ホントだよく見たらあったねありがとう
最高だ
黄金の神殿はないのか
ようつべで抽出出来るし、getしたらzipで放流ヨロ(^^
3DSもWii&DSソフトも買うつもり無いんでとりあえずポチっといた
現在、ミラーモード6面をプレイ中。
すでに何人か書いてるけど、4-Bのミラーがかなりキツかった。
最後のデカモグラはほぼ運なのでは、と思ったほど。
4-Kのミラーは、難しいところはローリングジャンプで
ある程度飛び越せることがわかれば何とかなる。それでも難しいけど。
やべえ、これ超おもしろい。
マリギャラ12、マリサンシャイン、Newマリとかやったけど
ドンキーは全くやってなかった。
1-K、4-3の鬼畜っぷりが心地いい!
世界で500万本売れてんだな、もっといってほしい。
スーファミのドンキーもクソ面白いよっ!!
617 :
なまえをいれてください:2011/05/26(木) 01:05:41.69 ID:F0H5CQSh
ドンキーwii欲しくなってきた
クラニンポイント400ほどあって助かったわ
3DS買ってなかったら絶対250に足りんかった
はやくサントラこねーかな
サントラやったー!!
しかしメトロイドとかはサントラ出してもらえてないわけで、
結構売れたご褒美って感じなんかな?クラニンのサントラの基準って
まあドンキーリターンズは売れて当然の出来だわな、これ。難しすぎだけどw
優待キャンペーンって前にシリアルナンバー登録してればサントラ注文したときに勝手に適用されんのかな?
>>621 もちろん
というか、ログインしたら交換ページで必要ポイントが250ptと表示される
サントラきてた
嬉しい
サントラにクリフのトロッコBGM入ってないのかよおおおおお
サントラきたかー
ポイントいるけど無料でサントラくれるとか太っ腹やな
でも全曲は入ってないんだっけ
627 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 00:08:46.55 ID:Wje+an5x
マリギャラ以来いや、以上に燃えたアクションだったね。難しかったけど。やたらに読み込んでるからドライブがイカれないか心配したw
嵐のトロッコCM見たら、最後の松潤の反応が妙にリアルだった
629 :
なまえをいれてください:2011/05/27(金) 19:42:39.12 ID:chD/S8ou
>>620 アンケートでのリクエストが多かったのかも。
現に俺も希望したし。
マリギャラみたいに完全版サントラはプラチナ特典かもしれませんなぁ…
今度は64クラコンとの選択だったりして
クラニンはポイント使ったら会員ラン下がるでしょ?
結局いつサントラと交換するのがベストなのさ
>>631 >クラニンはポイント使ったら会員ラン下がるでしょ?
会員ランク下がるんでしょ?
間違えた
会員数に関係あるのは一年(10月で変わるはず)で登録したポイント数。
1年で400ポイント貯めて400ポイント使ってもその年はプラチナ会員のまま
いくら使ってもランクには無関係
ステージ選んだらドンキーが何か言ってるけどなんて言ってるの?マンマミーア〜と言ってる気がしたけど
特に意味はない
ホアーヒーハー!って聞こえる
接待用にこのゲーム買おうか検討中なんだけど、2人プレイ時はぶっちゃけどう?
特にドンキーに興味があるわけじゃなくて、アクションも絶対やりたいというわけじゃないんだけど、ゲームとして二人でやると面白いなら購入しようかと思ってるんだけど
まだ値段も高いので非常に迷い中…
難易度が高いとかは面白ければ全然気にしないです
4500円が高いとか・・・不況っすなぁ・・・
・2匹はWiiマリオみたいにぶつからない
・小猿のディディは豆鉄砲みたいなのを打てる
アクションゲームに抵抗なければいいんじゃね。
操作はリモコンのみよりヌンチャクのほうがいいな
よくも悪くもライト層には、1時間ほど遊んでおもしろかったねー と次の遊びに移る感じかな。
お互いがステージを熟知した同士ならどんな感じになるのかなー
それぐらいやり込んでくれる友人がいない・・・
641 :
なまえをいれてください:2011/05/30(月) 11:27:03.07 ID:dDhBISzZ
>>638 難易度高いんだから接待には向かないだろ
客は死にすぎて飽きるよ
買うのやめとけ
マリオWiiの方がいいかな
>>641 人にやらせて死ぬ所見るのが面白すぎる
チッキショーもう一回連呼とか
>>639-643 >>638だが情報サンクス
やっぱり難易度高いと初見の人とやるには厳しいかなぁ
とりあえず遊べるのがその日一日だけだから、どちらにせよ少ししかできないだろうしね
まぁその時だけでも楽しく遊べるなら、別にいいんだけどさw
素直にWiiスポリゾをメインに遊べばいいかな
もうちょい検討してみる
うほ
一番ムズいステージってどこよ
6-k
6-Kはミラーだと動き覚えちゃっててかなり楽だったな
パズルピース探さなくて済むってのもあったが
649 :
なまえをいれてください:2011/06/01(水) 01:38:48.78 ID:r0Dgcx8h
9-1ミラーが一番死んだ気がする
サントラ来てた
クラニンの景品初めて申し込んだけど、こんな早くくんのね
Me too
初代からある曲は全部良い具合のアレンジだな。
黄金の神殿とK-ステージ、クリアとかボーナス失敗のMEコレクションも欲しかった
俺んちにも来てた
速くてびっくり
サントラ良い出来だな。
ギャラクシーに次ぐ良さだ。
うほ
>>654 出来はいいのにギャラクシーに比べて収録曲が少ないよな
CD限界まで曲入れてるわけでもないし
プラチナ特典で2枚組完全版の予感プンプン
そして俺のとこにも無事CDが届きました
頼んでから何日くらいでサントラ届いた?
先月26日に頼んで今月1日に届いたから5日だな
なるほど。ありがとう
661 :
なまえをいれてください:2011/06/03(金) 18:39:29.26 ID:T3CEAKcC
ラジックのいりえが無い
>>656 発売と同時にはやらなかったし
あくまで販促
続きはゲームで聞いてねって感じかな
でもリターンズのポイント登録するとオマケしてもらえるという
ほんと何よりラジック無いのが痛すぎるな・・・
ベスト盤的なやつで完全なサントラじゃないんか、残念至極
激闘の末にやっと4-Bミラー倒した…
合間合間のモグラの足元から出現する奴がセコいよ
タイトルの曲名がそのまんまドンキーコング リターンズなのに不覚にも感動した
サンセット海岸はオシャレなアレンジでいいな
使用曲全て収録してるサントラが稀だろ
そりゃMEの類は省くサントラは多いけど
普通のステージの曲くらいは網羅するべきだな
いつも思うんだけど奪われたバナナを取り戻すのが目的のはずなのにステージ上にはバナナが溢れてるのは矛盾してないか?
敵が奪ったバナナを道々おっことして行ってるんで
それの後を辿ってるって設定じゃなかったか?
なるほどなそんな設定があったんだw
ミラーサグリーが難しすぎて…
最近やりはじめてまだ洞窟エリアなんだけどめっちゃ面白い
仕掛けとか演出が凄く良いねこのゲーム
200%目前でもう当分やって無い
あと3ステージなのに
150%ぐらいで止めた。
バナナ列車モグラ鬼畜だわ
あと2ステージで200%だけどその前にタイムアタックをやろうとしたせいで進まない
200%は行ったけどタイムアタックはできる気がしない
680 :
なまえをいれてください:2011/06/06(月) 22:37:27.41 ID:p5iwSNll
200%だけどNEWマリオのコイン集めの倍くらい時間かかったな
モグラ列車はミラーで鬼畜すぎるけど今作のボスの中では一番好きだわ
マップや直前のステージで普通に出てくるあたりとか
ぶっちゃけモグラ列車ミラーは簡単だった
ドクターチキンミラーの方がキツかった
ドンキーの情報は無かったな
残念
ティキ族がマリカーのコース内にはびこってたよ
ドンキーコングリターンズを作ったレトロがマリオカートのコースを制作しているんだってさ
だからティキ族も出てる
686 :
なまえをいれてください:2011/06/09(木) 23:26:38.79 ID:vjYjQ3QV
協力という形でやってるみたいだな。
WiiU向けにちゃんと何か作っているのだろうか・・・
お前らのリターンズでの改善して欲しいところって何?
クラコンでできるようにするとか
横振りでもローリング認識するようにしてほしい
まぁ次はWii Uコントローラーだしボタン入力になるか
ドンキー慣れた後にニューマリオやったら難しいな
敵にあたる判定が厳しい
>>687 ゆっくり音楽を聴きたいのにリモコンの接続切れで途切れること
クルールを脇役でもいいから出して欲しい
クレムリン軍団が無かった事にされそうで怖い
ていうかリターンズって結構売れたんだな
タルジェットやぶらぶらがしょぼいのはメーカーが糞だからか内容が糞だからか
たるジェットレースがクソゲーとか・・・
消費者だって人気キャラが乗ってればほほい買うほどバカじゃないよ
嵐の力だな
バカにはしてない俺がリターンズやってるのも
母親がジャニオタなおかげ
発売日に買ってきちゃうんだもん
サントラ手に入れたがガッカリだった
好きな曲入ってないのはリスト見て覚悟してたからいいけど
ギアフライトの曲途中で終わってるじゃないすかw
たった二分の新曲代表曲をフルで入れないとかどうかしてるよ!
全てはスーパードンキーコングの新作だからだ
タルジェットやぶらぶらはスパドンではない
みんな純アクションドンキーの新作を待ち望んでいたのさ
つまり言ってみればレア社の力だ
だからこそ、リターンズはクレムリン等のレア社が作ったキャラをできるだけ出さなかったのかもしれん
そこはレトロなりの意地かもな
どうしてもユーザーの心にはレア社のスパドンてイメージがあるから
ローリング苦手な人にはヌンチャクスタイルおすすめ
振りアクションが苦ではなくなる
まぁその純アクションドンキーとしてはかなり面白いけど慣れ親しんだあのキャラがいないってのはやっぱりさみしいな
ジンガーくらいはいてもよかったと思う
レアが作ろうがレトロが作ろうが横スクアクションのドンキーが戻ってきたから嬉しい
>>705 だいたい忘れられてるジャングルビート…
>>687 ・乗れるアニマルをもうちょっと増やしてほしい
・ボーナスステージが直接アイテムを回収する系ばかりで結構飽きてしまったので
ミニゲーム系も入れて種類を増やしてほしい(初代のクラップトラップを踏みたいな感じの)
まあリターンズ2が出るならボーナスはSFの2みたいになるかもしれないけど
ジャングルビートはのちのマリギャラチームだし確かにいいけど
タルジェットとぶらぶらは完全に駄作だよな
何故クレムリン軍団とジンガーとか出なかったのかわからない
良く版権の問題っていわれるが、ドンキーシリーズだけは大丈夫だったはず
クルールら敵キャラも含めてね、まぁそれでも今作は面白かったけど
タルジェットは亜種作品としてはまだアリだけど、
ぶらぶらは何を考えて作ったのかがマジでわからんな
GBAにはSDKのリメイクがあるんだし、そのまま2Dスクロール作りゃよかったのに
711 :
なまえをいれてください:2011/06/20(月) 02:00:22.49 ID:wpDHJ0i3
>>709 今回のティキ族は新しい感じはしたんだけど
何かあんまりパッとしなかったな。デザインも何か微妙。
レトロオリキャラとして出したかったのかな・・・でもやっぱりドンキーと言えば
クレムリンだよ。
ぶらぶらは
店頭の体験版しかして無いけど面白かった
そんなに糞だったの?
そりゃあマリオだってペーパーマリオじゃいくら出来が良くたって
本編より売り上げはガクッと落ちるんだから仕方ない
>>711 ティキ族自体はかなり良いキャラなんだけど、その他の連中がパッとしないな
ドクターチキンとかドクターチキンとかマンゴルビーとか
>>712 面白いよ。
スーパー1、2の敵も沢山出てるし。
僕も持ってるけど、二人しかできないので家庭用ゲームにはあわない。
サントラ到着したよ
まぁでもキャラクター性が良さを左右するわけじゃない
アクションの決め手はあくまでゲーム性って改めて気付かされたよ
キャラの多くを一新したけど
ちゃんと「ドンキーならでは」のアクションゲームに仕上がってたしね
サントラ、レーベル面に汚れがあったのでこすったら黄色の塗装ごと剥がれてしもうた。
塗装は見るからに安っぽいね。聴ければいいんだけど
>>719 ドンキーならではっていうのは何なんだろうか。
それこそ昔からジャンルや操作法がころころ変わるシリーズだし
サントラCD収納面の「バナナいっぱい」のセンスが好きだ
続編出すならやっぱ次はスパドン2ベースだよな
2だけやけに雰囲気が異色だけどあれは敵側の拠点のクレムリン島だったから
どこか暗いステージが多かったらしい、それがうまい具合に雰囲気だしてて
良かった、とりあえずクレムリン軍団復活希望
>>721 コミカルでパワフル、かつスピーディなところが
他の任天堂アクションゲーのキャラにはない「ドンキーならでは」の要素かな?
でも船上ステージが今回のような感じならいらないかなぁ
溶岩系も今回で使っちゃったしもし2をアレンジ形になるとしたらどうするんだろう
2をアレンジするような形 ね
間違えた
スパドン2をベースにするとしてもせいぜい音楽だけだろう
世界観やステージやストーリーまでもスパドン2の影を追ったりしたらそれこそガッカリ
またドンキー攫われるとかマジ簡便だぜ
>>697 F…何でもない
あそこまであからさま過ぎると何か萎えるな
リターンズ2はスパドン2みたいなのじゃなくて
リターンズ1で入れられなかった要素を詰め込んだ感じのものにしてほしいな
おまけにある没ステージとかやってみたい
ディクシーが出てくるななんでもいい
昨日ようやくプレイし始めて今さっきクリアした。
クレムリン軍団いないって事で敬遠してたが全く問題なく面白かった。
難しい面もあるが、まるで遊園地のアトラクションのような細かいギミックが楽しすぎた。
200%まで頑張りたいと思う。
そういえばボスにモンキーパンチぶちこむとどめ、あれどうやっても1ヒットしか出なかったんだけど
あれってボコスカ殴れるものなの?
リモコン振るのが早すぎるんじゃないかね
マーク出てから振ってる?
その質問以前もたくさんあった気がする
早漏すぎるんだよ!
やってて同じ仕掛けを使いまわさないのが凄いと思った
こんだけ豪華なステージ作りして基本1ステージ限定とか贅沢すぎる
「え、これで終わっちゃうの?」という気持ちにならないでもない
736 :
731:2011/06/24(金) 01:15:06.18 ID:ha29sAZT
>>733>>734 マーク出てから振ったらラッシュ出来たわ、d
今までは寸頸みたいで超間抜けだった
ハード性能の進歩で2Dゲームも生き返った
ハード性能じゃなくて結局触って楽しめるかどうかだろ
表現や演出面ではハード性能に助けてもらってはいるが最終的にはアイデアがものをいうと思うのぜ
だからハード性能が必要だったんだろ
ハード性能上昇の恩恵は背景でわかるな
クリスタルアドベンチャーの背景が一番好き
スーファミドンキーコングでは蜂の敵が好きだったな。
ブーンブーンっていう音が良かった。
1のジンガー「プゥンw」
2のジンガー「オーゥ」
744 :
なまえをいれてください:2011/06/27(月) 00:37:48.68 ID:vinLLxEG
746 :
なまえをいれてください:2011/06/29(水) 02:26:15.71 ID:vEKVY5JM
これ面白いな
曲と雰囲気が好きすぎて何周もやってる
全然飽きない
ステージの雰囲気がそのまま仕掛けと繋がってる所が良いね
同じエリアであってもステージ毎に個性があるから飽きない
749 :
なまえをいれてください:2011/07/02(土) 08:48:58.48 ID:vMOG43mT
ドンキーコング リターンズ
【速報】ドンキーコング2リターンズ2012年春発売予定
ソースが無ければ信じません
続編出るにしても2年以上は間隔あけるだろう
って言うか次世代機だろう。
ていうかドンキーコングリターンズ2だろうな
もうリターンズは付けないんじゃね
向こうではドンキーコングカントリーなんちゃらだろうが日本ではどうなるかな
ドンキーコングフォーエバー
まだまだドンキーコング
みんなのドンキーコング
ディディじゃない方のコング
久しぶりにはまったゲームだ!
ディスク読み取り時の音すげえw ジーコジジジーコジー
ドンキーホーテリターンズ
びっくりドンキーリターンズ
キングーコングリターンズ
オワコングダズノットリターン
新作情報こないかねぇ・・・
この理不尽な程高い難易度はロックマンゼロを思い出す
4-Kミラーはマジで発狂するレベル
まあどっちも何百回も死んで
慣れていけばスイスイいけるようになるけどね
ようやくサントラ聴いたけど目指せてっぺんが無いじゃねーか!
あれ超良いのに
どんくらいで届いた?
早い人で5日だったみたいだけど
たぶん10日くらい
やっぱり一週間以上かかるんだね
ありがとう
775 :
なまえをいれてください:2011/07/17(日) 00:37:32.83 ID:L5U5QJV/
2人プレイは楽しい?
やる人による
777 :
なまえをいれてください:2011/07/18(月) 01:38:58.60 ID:1iTtiVSY
マリオに飽きたので、先日ドンキーコングリターンズ買ってプレイしてます。
いやー、マリオよりはるかに難しいねこれw
マリオはフルコンプを3回したけど、2-Kで早くもクリアできる気がしなくなったw
親指痛いw
まぁでも頑張ります。
横持ちでやってるの?もし横持ちならヌンチャクの方がオススメだぞ
まぁ自分がやりやすいやり方でやればいいけどね
がんばってね
>>778 ありがとう。
ヌンチャクのほうがやりやすいの? 親指が痛くなることが無くなるだけかなw
じゃぁ次からヌンチャク使ってみようかな。
>>779 試してみるくらいにヌンチャクで一度やってみるといいよ
そんでやりやすい方で頑張れ
めざせてっぺんジャンピングの背景と5-1〜7の森林の背景がすごくいい
森とクリフ背景いいよな
BGMともあってて凄い好き
783 :
なまえをいれてください:2011/07/22(金) 10:48:43.24 ID:+gi/tvqf
次回作ではローリングをボタンにしてほしいなハンドスラップは振るのでいいけど
タイトルは次回作がドンキーコングリターンズ2
次→スーパードンキーコングリターンズ3次→スーパードンキーコング4
って続ければ完璧
あとはクレムリンとか出してもらえればいいな
年明けたらミリオンいってるかなー
ラヴァライジングってショートカットあったのか・・・
ローリングは
ヌンチャクならBボタン、リモコンなら1ボタンで代用出来そうな気もする
振るのが楽しいんじゃん
それだと連続ローリングは押しっぱなしになるんだろうけど
ちょっと味気ないかなぁ…
振りは良いんだが何故横振りにも対応しなかったのか
マリギャラやジャングルビートのクセで横振りでやってたから
リターンズで最初ローリングが上手く出来なかったぜ
まぁ次回はUコンだから普通にボタンだろうな
リモヌンにも対応してくるかもしれんが
・マリギャラはボタン押しながら振ることはあまりない
・ボタンを押す行為は縦の動き
・なるべく誤作動を減らしたい
このへんが理由かな?
横振りは気持ちよくない
まだ発売して1年経ってないんだな
12月には新情報来て欲しいところですな
793 :
なまえをいれてください:2011/07/26(火) 02:36:49.52 ID:hd0R7iqr
8-Bクリアした! 親指痛いw
おめでとう!さあ次はミラーだ
>>795 まだKコースが1と2しか取れてない(´・ω・`)
コースクリアしたときにもらう玉がアヤシイと思ってたら、8個集めなきゃいけないとはw
ゴールした時にチラッと見えるディディーちゃんのおへそがエロイイ
一番好きなステージどこ?
がけ下の沈没船が好きだな
あんな所に沈没船があるっていう意外性とか背景とか曲とか全部好きだ
天辺目指すとこ
BGMと背景のシンクロがやばい
ロボットアームが好き
>>801 ロボットアームいいよねw
初めてやったとき、たるに入ったと思ったらいきなりつままれて移動したのには腹抱えて笑ったw
あと、最後のほうだったか、入ったたるをシャッフルし始めたときもw
がけ下のちんぼつ船もいいね。
自分は、あらしのビーチかなぁ。ああいう系のステージって今までなかったし。
「バナナまで飛んでくのかよ!」って思ったけどw
一つ一つのステージに個性があって一番好きなのは?って聞かれると難しいな
バナナジャングルかサンセット海岸あたりかなぁ
本当にステージごとに色んな仕掛けがあって面白い
背景見ててミスした事が何度あったかw
ほんとにそうだね。
音楽も背景も、好きなのが多いわ。
そして自分はついに9-1クリア! ミラーモードやり始めたよ〜
ミラーの時のKONGは取らなくていいの? 全部取ったら星マークの色が青になってたけど・・・
%には影響しないようなことがWikiには書いてあったんだけど、確定じゃないっぽかったから。
一応取って先に進んではいるんだけどさ。
んで、このスレの最初のほうからレス読んでて思ったんだけど、
しっかりKコースにもミラーがあるんだね・・・
親指の痛い日々はまだまだ続くw
ステージ名聞いてすぐにステージが思い浮かぶアクションゲーは名作
リターンズはちゃんと背景含めステージに個性つけて使いまわさないから良かった
>>805 ミラーでもKONG取らないと200%にならないよ
%に影響しないのはパズルピースとタイムアタック
>>807 ありがとう! やっぱりそっか〜
がんばって200%目指す!(`・ω・´)
KONGパネルって集めなくちゃいけないのか。知らなかった
ボルケーノエリアのロケットバレルのステージだけ集めてなかった
ミラーモードはあと4-K,8-B,8-K,9-1だけだったのに増えてしまった
810 :
807:2011/08/01(月) 22:24:59.82 ID:mZVX3ze3
俺はずっとKONGパネルも取らないと200%にならないって思ってたんだけど
もしかしたらKONG取らずにミラーステージをクリアするだけでも200%になるのかも…
間違ってたらスマン!急に不安になってきた
811 :
807:2011/08/01(月) 22:47:44.72 ID:mZVX3ze3
色んなサイト見てみたんだがミラーはKONGとらなくても達成率に影響しないみたいだな
ろくに調べもせず嘘教えてスマン…
後連レススマソ
>>811 いや、でもKONG全部取ってればコースいちらんのところで赤星マークだったのが青星マークになるし、
仮に達成率に影響しないんだとしても青でそろえないとなんかやだw
「ミラーでもちゃんとKONG取ったぞ」ってことでパーフェクト目指したい。
なんとかKONGを全て取りつつミラーモードをやってるけど・・・
ハートが1つだけでアイテム使用不可、ディディーもいませんってのがこんなに厳しいとはw
もぐりゃーのばかー!
4K、5K、6Kあたりで死にまくるがいい!
6Kはほぼパターンだからそこまで難しくない気がする
今日やっとコモリンの洞窟クリアした
動画だと簡単そうに見えるけど、実際にKONGコンプ狙ってプレイすると恐ろしいなw
やらないとわからないってのも醍醐味の一つだな
ラスボスがたまにフェイント仕掛けてくるけど
それに引っ掛かるとラスボスがプギャーしてくるのに今更気付いた 芸が細かいなぁ
難易度高いと聞いたが、普通にクリアするだけなら大した事ないなぁと思ってたら…
5面のボスキツいな
まだ3回死んだだけだけど、初めて絶望してる
今まではいくら死んでもクリアや勝つビジョンは見えたんだが、これは見えない
二日もあれば全クリ出来ると思ったのが甘かった
一日目で絶望
>>818 プギャーしてくるのって、フェイントに引っかかったときだけ?
なんかフェイントのタイミングでは毎回プギャーされてたような・・・
自分が毎回ひっかかってただけか?orz
>>819 Kコースは全部クリアしたの?
全クリは、100%じゃなくて200%だよ。ミラーモードがあるから。
ミラーモードは、ハートがひとつだけ&アイテム使用不可。
つまりノーミスでクリアしないといけない。
自分はようやく170%くらいだ。先が長いのはこれからなんだろうな・・・。
821 :
819:2011/08/13(土) 01:03:43.55 ID:5+eV1TOy
あー、勘違いしてた
5面のボス戦、上に来なくても叩けるんだな
どうしても時間足りずで苦戦してたわ
まさかとは思うけど、掴みながらドンドコ出来るの失念してないよね?
>>822 そのまさかだったww
思い出してからはあっさり倒せたよ
DDとアイテムに頼る事が多かったアタシにゃミラーモード厳しいです。。
でもすごく面白かった!
次は罪罰かソニックカラーズに挑戦してみようかな。
ドンキーコング面白い!wii面白い!!
リターンズ2作ってくれないかな〜
WiiUでいずれ出るからお待ちください
ラスボスキツかった…
一度死んだらっつか、所見でパターン知らずに倒すとかほぼ不可能だし、そうなるとドンキー一人だもんなぁ
アイテムも使ってないから二回で死ぬ
手の時はパターン覚えれば楽勝だが、頭だけになってからはパターン次第では逃げ切るのが困難
数回で勝てたのは奇跡だ
4-bミラークリアしたー!
運も味方にした。
6kハート一つ増やした状態で20回程死に、蜂のウザさに禁断のゴールデンを初解禁しようとフィールドに戻り再突入するもアイテムセットし忘れたまねぎコングに…
ヤケクソでやったら一回でクリアww
こういう事って本当にあるんだね
>>827 数回で勝てて、何がキツいのよw
はっきりいってボス戦は全部ぬるいよ。
ダメージ与える度にハート出てくるから、パターン見切れなくてもゴリ押しできる。
ミラーで初めて、ボス戦の真髄が味わえる。
全部の攻撃パターンに、ちゃんと対策取れるんだよな。
6-kでせっかくゴールデンゴリラにしたのにミスってマグマに落ちた時の悲しさ
お手本豚発動したらあとで困るってことある?
Newマリオで緑ブロック出てきたら星の光沢がなくなるみたいな
>>832 全く以ってそういう事はないので安心してミスし続けてください
ここは生きてるのか?
てs
836 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 18:58:31.16 ID:IsGciVgf
ドンキー。
はやく2でないかなぁ
838 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/28(日) 13:03:45.96 ID:ECxxvr8Z
ゆとりに優しいレベルかなーと思ってプレイしたら初代より難しくてビビッた
救済アイテム無しで何百回も死んでクリアした後にもっと難しいのが出てきて
やる気なくした ワロス
一度頑張ってクリアしていると縛られても意外といけるもんだよ
それでも難しい所は凄く難しいけどね
一応100%にしたんだけど
残ってるのはTAとミラーか
気長にやるか。。はは
マリギャラ2とあわせて買ってきた。楽しみ。
マリギャラ2とドンキーを未プレイとかうらやま
やっと200%達成したのにスーパーゴールドなんてあるのかよ
>>843 な、なんだよそれ・・・
今170%くらいなのに、萎えるじゃないかw
もしかしてタイムアタックで全部金メダル取るとかなんだろうか。
そのタイムアタックに金の上が設定されてるんだ
それがスーパーゴールド
全部コンプなんてやめた方が身のためだ
トロッコやボス戦以外でスーパーゴールドだったのが一つだけってのが
また絶望的な気分にしてくれるぜ
公式の参考動画を見るだけで気が遠くなるからやめたほうがいいよな
ウホウホホッウホッウホホーホーホッ、ウホウホホー?
(ヘタレなお前らのために、達成度には関係ないようにしてやったろうが)
ありがとうゴリラさん
TAはほぼ常時ローリングだからな・・・
て
ロックンローリングが最高に好き
あのBGMのおかげで一人廃れた工場を探索してるみたいな雰囲気が自分のツボに
入った
4-Kミラームズすぎる
挫折しそう
これは面白い・・・が、いきなり1-Kでガンガンドンキー死ぬ。
お前らがプレイしてると
俺もプレイしてきたくなる病気だわ
>>854 つ 処方箋 ドンキーコングリターン
1日1回任意の時間に服用のこと
4-Bって坂道入ったところでローリングジャンプしたら
敵のところに移れるショートカットが出来ることに気づいたw
6-Bミラークリアできない
すげーストレスたまる
なんか理不尽
正直最難関だから頑張れ
今日8面ボス倒せた。
前座のロケットステージで脳汁出まくりで
30回ぐらい死んで気合で倒せた時の感動はたまらないね。
8ボス倒した後に攻略サイト解禁して
「水平手はしゃがみでよけれる」「拍手は乗ればキャンセル」
とか知った時は衝撃だった。
振り返ってみると、徹底して「死んだ数だけ上手くなる」ゲームだったな。
アクション性は文句なしに面白いんだけど
スパドンシリーズ特有の暗い感じの雰囲気がほしかったなぁ
1の雪山、2の茨やどくどく、3のパイプラインみたいなの
次はクレムリン軍復活希望
暗い感じの雰囲気って言ったら1の廃坑っぽいステージも欲しかったな
廃坑BGMのアレンジも聞いてみたかった。マイナーなBGMだけど…
これやってたら久々にドンキー熱が再燃したんだが、
ジャングルビートやタルジェットやジャングルクライマーって面白いかな?
その中ではジャングルビートしかやったことないけどなかなか面白かったよ
864 :
なまえをいれてください:2011/09/09(金) 00:26:10.46 ID:wUWBR5Y+
>>862 ジャングルビートは横スクとして普通にやってて面白かった。たるジェットは若干飽きが早いが
SDKを踏襲したギミックとかが面白い。ジャングルクライマーはLRでとってを掴んで
進むのが楽しいんだけど如何せん中々うまくいかない上に難易度がむずい。短気な人は
覚悟した方がいいかも。でもどれも一回やる価値あり。
今日買ったけど動きもっさりしすぎ
微妙
リターンズとか名前が悪い。
つい最近まで新作じゃなく、SFC版のリメイクかと思ってた。
たるジェットはオフだけならマリカWiiより面白いかもしれない
>>865 SDKと別のアクションだと思ったほうが良い。
あくまでガワが似てるだけ。
ジャンプの仕様もローリングの仕様も全然違う。
ゲームそのものの出来は非常に良いから、
なんかパチもん掴まされたと思って、慣れるまで頑張るんだ。
ジャングルビートの爽快感はガチ ステージはヌルめだけど
870 :
なまえをいれてください:2011/09/10(土) 20:29:35.43 ID:/iWY5Ynl
>>870 つーか、Wii本体よりも高いってどういうことw
あちゃープレミアついちゃったか
ちょっと売ってくる
そろそろ新作情報をば・・・
一回クリアして久しぶりにやってみたら
何度も死んだコースがあっさりクリアできたりするよな
>>877 あるある
こんなに「上達したなー」と実感出来るゲームは久々だ
最近買ってみたんだが難しいけどやり応えあるなぁ
バルーンがみるみる減っていくw
ちょっとした不満だけどタイムアタック、ミスったとき
時間リセット最初からのスタートのほうが良かった
中間からスタートさせられても時間そのまんまじゃないですかー!
880 :
なまえをいれてください:2011/09/17(土) 18:28:21.05 ID:zJ9o8j+U
コアラ爆弾で終わり?その後隠し面ってあるの?
ステージ6まで来た。
KONG取るのは簡単なんだけど、ジグソーのピース探しが難しいな。
>>881 スコークスを連れて行くべし
ピースの場所に近くなったらギャァギャァ鳴いて教えてくれる
>>880 隠し面というより、ミラーコースだな。
今まで左からスタートして右がゴールだったのが、
右からスタートして左に向かって進んでゴールする。
ただ逆になっただけじゃないか、とあなどるなかれ。
あとは、タイムアタック。金メダル目指してがんばれ。
>>879 中間からスタートは回復に使えたから良い
中間に行く前にミスしたときはリセットの方が良かった
884 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 14:49:36.92 ID:UzPWsZyi
ステージクリア後、パズルピースが2/5などと表示されますが、
その時のパズルの完成具合で、何番目のパズルピースが未取得、とか見分けられますか?
885 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 15:56:59.70 ID:mJZEICHN
>>884 たぶん、パズルの左上部から右下部の順番で1、2、3、・・・っていう順に並んでるんじゃないかと思うけど、
新たなピースを取得してゴールした時じゃないと見られない完成図をあてにするより、
コース途中でパズルピースを見つけた時の色で判断すればいいだけじゃないのかな?
例えば既取得なら半透明になってるし、未取得ならオレンジ色にはっきり輝いてる。
これで見分けられるんでは?
886 :
なまえをいれてください:2011/09/25(日) 16:11:26.42 ID:UzPWsZyi
色の違いは分かります。
ただ、未取得で特に画面外に隠れてるタイプ(ボーナスステージとか)がそもそも見つけづらいので、
「4番目が未取得と言う事は、3と5の間を重点的に探そう」みたいなプランがたてられるかと思ったのです。
見分ける方法はない気がするけど
スコークス使いなよ鳴き出したら近くにあるんだから
ちなみに隠れてるタイプよりも特定のある情見をみたさないと出現しないピースの方が個人的には見つけにくい
いや、自力で取りたかった^_^;
方法無いですか。了解ですありがとうございました
個人的には左下から右下、左上、右上な気がしてましたが、
いまやってたら法則崩れました
>>888 じゃぁせめて攻略wikiくらい見てみたら?
それすら自力じゃないっていうなら、こういうとこで聞くのも自力じゃないぞw
そういう所は不便だねぇリターンズ
クライマーラビリンスムズすぎワロタ
ミラーやったら1-1で死んでワロス
死なないほうがおかしいわ
1-Kとか2-Kとかの「K」ってなんの略なんだ?
ラビリンスだから1-Lとかでも良さそうだけど
「K」「O」「N」「G」集めて出現させるコースだから
頭文字のK取っただけじゃないか?
ドンキー難しかったなあ。
完全クリアにものすごい苦労した。
水を飲むのも忘れてプレイしたが、今となってはいい思い出だ
これ買おうか悩んでるんだが俺かなりアクション下手なのだがかなり難しいかな?
なんか8回死んだらお手本がそのステージをクリアしてくれるみたいなんだけど
それってボス戦でも積んだらお手本がそのステージクリアして新しいステージ行ける?
ボス戦は無かった気がするなぁ
ただ10回までダメージを無効にしてくれるアイテムがあるから本当に無理ならそのアイテムに頼ればいい
あとそのステージ(ボス)中だけライフを1つ増やしてくれるアイテムもあるよ
その前にお手本がクリアしても新しいステージはいけないだろ
説明書には次のステージに進めるって書いてあるけど
ボス戦も進めるよ。最後の大ボスすらも(俺下手くそ宣言同然かw)
あとちゃんと次のステージにも進めます。
けどお手本でボス倒した場合、おまけでそのステージ分の音楽が聴けないのな。
物凄くカチカチ五月蝿いです
物凄くカチカチに硬いです
と読んでしまってちょっと鬱になった
神聖なゴリラのスレで何と言う事を
これ二人プレイでやり込んで滅茶苦茶楽しかったんだけど、
同じような二人同時に遊べるゲームってWiiでないですかね?
マリオwii
二人だと滅茶苦茶滅茶苦茶しいぞ
三人だと滅茶苦茶滅茶苦茶滅茶苦茶(r
>>908 滅茶苦茶 楽 しいのか、苦 しいのか、厳 しいのかw
>>907 マリオの2人同時プレイはかなりやりづらい。
特にDKの2人プレイをやりこんでるならなおさら。
自分はマリオを先にやってからこのゲームをやったけど、
DKの操作性の高さに驚いたもん。
ま、どんだけ使いづらいのかやって試してみるというのもアリかもw
2人同時でなければ(ちなみに4人まで同時プレイできる リモコンさえあればね)
難易度もそう高くないし、さくっとフルコンプできるゲームだよ。
マリオの同時プレイをやりづらいと取るのか。。。
解説すると、マリオとドンキの一番の違いは、互いのプレイヤーの接触判定があるか無いか。
マリオだと、時に狭い足場で相手が邪魔過ぎて押し落とされたり、時に踏み台になってくれて奇跡的に助かったり。
弟夫婦と4人でやったけど、6時間ぶっ通しで笑いが絶えなかった。
人とやるって楽しいよね、ドンキには生じ得ないドラマがいっぱいあるよ。
うまい言い方が見つからないけど、ゲームをやりこむならドンキ、ゲームを楽しむならマリオ、かな。
あ、もちろんドンキも好きだぜ。
912 :
907:2011/10/09(日) 13:33:06.17 ID:YBwu+s7t
レスどうもです。マリオWiiもやり込んで、星は全部取りました。
あとスマブラもやったんですが、マリギャラは違いますかね?
マリギャラは奥さんが2P担当してくれたけど、画面上の金平糖(コイン的なもの)をポインタでチマチマ取るとか、敵を一時的にマヒさせるとかかな。
ドンキ的な同時プレイじゃなく、1Pのお手伝いって感じ。 それでも奥さん楽しそうだったが。
金平糖wあの星みたいなのね。公式見てもちょっとしたサポート程度だったので、どうかなと思ったんだ。ありがとう。
ドンキーみたいに遊べるのが出て欲しい
つまりカービィを待てと
6時間かかってやーーーっとジャングルエリア全部のステージの
スーパーゴールド取れたわwww時間かかりすぎワロタ
これ全ステージやるのかなりキツイな
でもなんか楽しくなってきたし達成感がたまらないから続けちゃう
早く続編出ないかなぁ
スタッフ「え……」
Wii U向けに開発中!?なんて記事もあったな
某スマイル動画にスーパーゴールド集上げてる人がいるけど、全然真似できる気がしない
まだ完結してない(といってもあと2コースだが)けど、ほんとようやるわ
よほどのマゾさんなんだろうな
NEWマリオの複数人プレイは気づいたら殺し合いになって
ワールド1でストックが全滅しかねん。
担ぎ上げて溶岩に突き落としたりヨッシーで敵をくわえて
敵にぶつけたり
>>921 俺あの人の動画参考にしてスーパーゴールド頑張ってるんだが
どうしてもあの人のタイムより2〜3秒おそくなっちゃう
人力TASと呼ぶに相応しい人物だわ
924 :
なまえをいれてください:2011/10/22(土) 23:16:41.41 ID:fFIs3Nkv
ドンキーコングリターンズ2はWiiUの2Dマリオが出る前に出してほしい
WiiUのローンチタイトルになったら売上ミリオン行くだろうな
そして刺激された人が1も買って1も売上ミリオンに行くと。
マリオの新作
かなり出来上がってるっぽかったから
それはないなぁ
リターンズ2楽しみだ
ほんの少しでも情報欲しいな
リターンズ2ってディディー&ディクシーにはならないよね?w
でもスパドン2のBGMのアレンジは聞きたいな
それよりも舞台だな
クレムリン島やクレミス島はないだろうし
なんでもいいから色々改善して新作出して欲しい
おまけで見れる没ステージ?やってみてえ
ファミコンがモチーフのステージとか
とりあえずクルール達に復活してほしいね。
SFCの時の不気味なステージが欲しい
個人的にはコミカル色が強くなったように感じる
難しい。津波のエリアで詰んだ。
935 :
なまえをいれてください:2011/11/12(土) 23:01:00.16 ID:JWu+6Oth
ドンキーコングリターンズは
あと売上7万本でミリオン到達だから
年末商戦で頑張って欲しい。
中古市場でミリオン達成
今プレイ中だけど後ろで見てる人も楽しませてくれる仕掛け最高
もうすぐ発売してから一年経つな
7-1〜7-7までクリアしたんだが次のステージが出てこなくなりました
因みにコングマークや石盤は集めずクリアだけしてます
どうすれば次のステージが出るのか、どなたか教えてください
7-5~7までのコースにそれぞれ1個ずつ赤い大きなスイッチがあるから、
それを全部押さないとだめ。
コースの始めに「さがせ!」って書いてあるやつね。
>>940 なるほど!スイッチあまり気にしてませんでした
ありがとう
942 :
なまえをいれてください:2011/11/22(火) 02:03:43.45 ID:OrTF+36X
最近またドンキー熱が再燃してきた
何回遊んでも新しい発見があるゲームってなかなか無いよね
そしてやりすぎて左手中指の爪が割れて鬼痛い
すんません今7のステージなんだけど、ボスまで行けないよ!どうなってんのこれ?
なんか隠しゴールとかあるのかね?
(#^ω^)ビキビキ
7-5~7までのコースにそれぞれ1個ずつ赤い大きなスイッチがあるから、
それを全部押さないとだめ。
コースの始めに「さがせ!」って書いてあるやつね。
なるほど!スイッチあまり(ry
このゲーム最近買ったんだけど、所詮ドンキーだろ?って甘く見てたらなかなか難易度高いなw
アクションは結構自信あったのに一面コンプすんのに丸一日かかってしまった…orz
ボスのスーパーゴールドとかやむを得ず動画見て研究したわw
コース毎にちゃんと金メダル取ってくか…
↓
やっと一つ目のエリア終わったー\(^o^)/
↓
弟「なんでここだけメダル光ってるの?」
↓
……(;゚Д゚,)ェェェェエエエエエ工工
>>947 買って最初の1日で1面とはいえボスのスーパーゴールド以外を自力コンプできる腕前なら
マリオクラブにスカウトされるんじゃないか
まあでもスーパーゴールドに気付いちゃったら揃えたくなるよなw
スーパーゴールド目指してやってるとただのゴールドが楽勝になってくるという不思議
TA関連の難易度がクソ高いから、
クリア後にやる方が順当だと思うけどなw
特にバナナジャングルの金や津波の金はラスボス並に苦労した
1年経ったな
この前買ってプレイしてたんだが、ゴールドなんてものがあった事すら知らなかった
まだまだ先は長いな
955 :
なまえをいれてください:2011/12/15(木) 17:40:30.16 ID:ijw/weFY
今日購入しました。
ヌンチャク操作で進めていたら、2-2の床を叩くところで進めなくなりました。
横持ちにしたら連続で叩けたのですが
ヌンチャク操作ではどうやって連続たたきをするのでしょうか?
ぐーぐるでしらべてね
>>955 ヌンチャクとリモコンを交互に振ればいい
てかそんなこともわからないってここ来る前に調べろ
はあクライマーラビリンスきつかった…
追尾してくる青いやつが厄介だった
958 :
なまえをいれてください:2011/12/17(土) 17:44:08.71 ID:U73tuoRo
>>954 タイムアタックでスーパーゴールド難しくて印象に残ったのは
1−Bのマグリー 2−7の嵐のビーチ
4−Rのとげとげラビリンス 9−1の黄金の神殿
かな。中でも「2−1」は余裕なさ過ぎだった。
筋肉痛になったのは良い思い出。
嵐のビーチの蟹には殺意を覚える
960 :
なまえをいれてください:2011/12/20(火) 00:49:00.49 ID:c3/MlQh2
>>955 リモヌン交互振りのハンドスラップ知らないんだったら今までの
ステージの床スイッチどうしてたんだよ
やっぱり楽しいわ
正月親戚とやりてぇな
>>961 ついでにたるジェットレースでも買って親戚を洗脳してしまいな
963 :
なまえをいれてください:2011/12/27(火) 05:05:33.03 ID:hSiMlAqb
ファクトリーエリアから一気にやってクリアした
964 :
なまえをいれてください:2011/12/28(水) 13:23:38.65 ID:LwvfHFi4
ミリオン行ったらしいが本当?
965 :
なまえをいれてください:2011/12/28(水) 22:19:50.30 ID:+DyDmPB8
>>964 その情報はどこからなの
本当ならとても嬉しいけど。
3DSのマリオとマリカーと同時かモンハンと同時なら
もっと大きいニュースになっても良いと思う。
966 :
なまえをいれてください:2012/01/03(火) 08:24:06.25 ID:ig8eFuKE
新作来たらいいなぁ
開発中!?なんてウワサもあるが
968 :
955:2012/01/03(火) 12:22:49.59 ID:QCzY+suO
>>960 遅レスですが
そのステージまでのスイッチはリモコンだけで連続で叩かなくても時間はかかりますが進めました。
1-1の最初も、家から出るのにすごく時間がかかり、なんだこれ?って思っていました。
結論ですが、ヌンチャクを任天堂に送付して調べてもらったところ
やはり不良品だったようで、交換していただけることになりました。
>>956 知恵袋にも過去に似たような質問があり
当然のように
>>957のような回答が出ていましたが
質問者は解決している様子がなく、結局リモコン横持ちで進めていました。
タル大宝のラビリンスをゴリラ50匹近く消費してやっとクリアしたがパズルが1つ足りなくて心が折れた
>>969 とりあえずその取り損ねたパズルをゴリラ一匹分の命と引き換えに取る、
そのあとで2度目のクリアを目指せ。
1度クリアしたんだ。必ずまたクリア出来るだろう。
>>969 俺もそのステージ最初にやった時は「こんなん絶対無理w」とか思ってたけど
一度クリアして他のステージまわって再度やってみるとあっさりクリア出来たぞ
がんばれ
972 :
なまえをいれてください:2012/01/09(月) 12:57:50.82 ID:04gWAwXg
年末から年始に掛けてやってたんだが、腱鞘炎になったっぽい・・・
調べるとWiiってけっこうなりやすいのね
誰かなった人いる?
がっつりやりまくったことあるけど腱鞘炎はなったことねーな
そもそも腱鞘炎とかどんなプレイの仕方してんだよと
普通に2,3時間やってただけなんだけど、
親指の付け根が痛くて
wiiじゃないけどレースゲームを毎日やってたら指にたこがみたいなのが出来た事はある
977 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 11:09:37.17 ID:r1Q8qfn/
ヌンチャクとリモコンどちらがおすすめですか?
昔のに慣れすぎてローリングができない…
個人差あるけど
俺はヌンチャク勧める
操作に慣れなくて1-1でゲームオーバーになったのを思い出した
980 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 18:20:00.41 ID:TCMkSEHt
リターンズ2はスーパードンキーコング2をベースにして(BGMやステージなど)作ってほしい!
BGMはドンキーコングシリーズで2が一番良くて好評だからとくに重要
ステージは最初はかいぞく船「バッドクルール」、はちみつパーク「クレムランド」などはアレンジしてつくってほしい
しずむナンパ船、とげとげタルめいろ、コースターレース、どくどくタワー、アニマルランドなど
印象的で難しいコースを新作アレンジでプレイしたい!
主人公は勿論ディディー&ディクシーで軽くて操作性が良い二人
ドンキーは助け出してクリア後に使用可能の隠しキャラで
981 :
なまえをいれてください:2012/01/10(火) 19:23:44.42 ID:r1Q8qfn/
>>978 ヌンチャクに慣れてきました
結構できるものですね
船やマグマはリターンズで思いっきりかじっちゃったけどね…
2が出るならスーパードンキーコングシリーズのように少しダークな雰囲気が欲しい
洞窟とは違う、屋内系のステージが増えたらいいなぁ
SDK3「ダークと聞いて」
3はなんかキャラデザがバタ臭い
>>985 個人的にはリターンズも悪い意味でバタ臭いがな
中植が関わってるし
1と3は暗い
2は暗いけどBGMが所々明るさを感じさせる
OPもキラキラしているし
ヌンチャクだとツタから落っこちる事故死が多いんだけどなんでかわかる人いる?
他の操作はヌンチャクの方が圧倒的に楽なんで気になってる
>>985 1と2は同じ人で、3からデザイナー変わってたと思う。
3のステージの構成や雰囲気やBGM等は素晴らしいが、
キャラデザだけは1〜2の方が好きだな
バズよりジンガー、エリーよりランビみたいな感じ
操作面はエリーの方が面白いが
どの鈍器ーも思い出あるんだが2が一番思い出深い
リターンズ2めっさ期待してる
今年中には出て欲しいな
プライムもレトロだったんだな。優秀すぎワロタ
最近リズム天国ゴールドばかりやってたけど、
久しぶりにDKやってみたら下手すぎてワロタw