【魂斗羅】Hard Corps: Uprising2 【XBLA】【PSN】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2011/03/02(水) 00:49:14.89 ID:DNqLZn3G
よくある文句
Q1.こんなのコントラじゃねぇ
A1.あっそ
Q2.敵の叫び声がうるさい
A2.オプションで変更可
Q3.スピード感が無い
A3.ダッシュ使えばおk
Q4.難しくて無理
A4.敵の行動パターン一緒だから覚えろ
Q5.人居なくね
A5.ステンバーイで募集すればおk基本オフゲ
Q6.読み込み長すぎ
A6.その分間隔は長い
新スレ乙!
4日のプレイ×プレイでやるみたいだね
山口ひかり「派手に出迎えてやろうぜ!」
ローリング「テケマーウ」
コナミ・アークにとっては新規獲得のチャンスだからな
どう宣伝するか楽しみだ
一面クリアできないに一票
>>7 こちらも一面クリア出来ないに一票
恐らくいつも通りgdgd終了って感じだろう。
9 :
なまえをいれてください:2011/03/02(水) 08:53:28.55 ID:4pCB64jB
ローリングさんが小出と2人でみたいなこと言ってた気がする
644 :なまえをいれてください:2011/02/21(月) 22:26:53.10 ID:IF/DYA0n
クイックでinside KOIDEとかいうのにあったwww
フレンドリスト見たらInside Uchizawaの一人だけだった。
インサイド見ないから、コイデなる人物を全く知らないのでスルーした。
内沢さんなら入ってみたかった…
おそらくこの日に収録したんじゃね?
プライベートでやるならインサイドタグは使わないだろうし。
なるほど
なら収録のスタジオにインサイドタグ用の箱が置いてあるのかね
>>9 なんぞこれ・・・知らなかった
なんか今回ゲームに興味ない変なアイドルだったなって思ってた
芸能界って本当、怖いとこなのね・・・
旧作BGMアレンジは、タイトルスタート時、ステージクリア時、ステージ1コナミコマンド以外にある?
ゲームオーバー時と中ボス曲が初代曲アレンジかな
情報thx
まだはじめたばっかで気づかなかった
中ボス曲っていうのは初代の3D面のボス曲かな
うん
ありがとうごメラモスキング
折角アクションが充実してるのに、使うと見事に罠に嵌る敵配置とダメージ二倍になる仕様とで台無しにしている気がする
>>22 そこを華麗に決めてくれればいい。
という感じではなかろうか。至上がパフォーマンスプレイな気がする。このゲーム。
ボスってダメージを与えまくっても
止めを刺した奴だけにポイントが入るんだな
サユリにみんな取られちゃうの…
>>24 道中でサユリより早く敵倒せてるならトントンだろ。
レーザーやらショットあれば道中圧倒的に取れるし。
スレ伸びないなー
国内の宣伝失敗だろこれ ゲーム面白いのに・・・
半額にならないと買わない人も多いからなぁ
28 :
なまえをいれてください:2011/03/03(木) 20:49:41.59 ID:yV7HjvGK
ドラキュラも半額で人が一気に増えたきがするから半額待ちが多そう
半額待ち前提って・・・
COOPをやる動機づけがちょっと薄いな
ポイントもソロでちょっと粘れば何億って入るし
外人サユリがいると特にCOOPする意味ないんだよな
半額になるそれがニュースになって露出が増えるのが大きいんじゃね。
32 :
なまえをいれてください:2011/03/03(木) 21:20:58.22 ID:yV7HjvGK
まぁあとは今ゲームですぎで飽和状態だしね
他ゲー積んでる人も結構いるだろうし
26から1時間ほどの間に6〜7レスあるんだから
みんなROMってはいるってこと。
もっと魂斗羅の名前使って宣伝してもいいと思うんだけどな
シリーズファンでもこれの存在知らない人結構多いでしょ
あまり質問することなく
自己解決することが多いからなぁ
慣れてくると歯ごたえ欲しさに
豆鉄砲ライフ1でプレイしたくなる
死んだ時にブッピューンって言わないからksg
37 :
なまえをいれてください:2011/03/03(木) 22:47:12.39 ID:yV7HjvGK
ノーミス実績て被弾しただけで終了?それとも死亡?
やるならライフ4のハーレーがいいのかな
俺は実績取ってないから知らんけど
ハーレーの方がライフ多いから楽とかどっかで見たような
39 :
なまえをいれてください:2011/03/03(木) 23:13:03.63 ID:yV7HjvGK
被弾じゃないなら頑張れるきがするな
まぁまだ買って3日目で実績20なんだどけねw
最近はライジングばかりやってたけど、
久しぶりにアーケードやったらかなり上達してたわ。
実績は頑張ればなんとかなりそうなさじ加減だから
ちょっと頑張ってみようかな
初めの頃はかなり無理ゲーだって言われてたけど
特に海外レビューw
>>36 >>41 今現在日本人でこのゲームをしてる奴等って
基本的にゲームやり込んでる奴って事だね。
海外勢は腕が悪いのが多いと聞いた。
暗号をのっけとく。
AS 19121
AM 7555
RS 30114
RM 18116
丁寧に進んでけば特に難しいところってないよな。
ほどよい難易度だと思う。
海外勢はサユリでごり押ししてるからな
殺られる前に殺れ!といわんばかりに
>>47 俺は一回、手動でボタン押してたもんだから結構がんばったのに
斜めに入ってすべておじゃんになったぜw
サユリは火力を調整してほしい。
自分は使わないけどオンでたまにサユリ使いの人と一緒になって
火力の高さに驚く。ほとんどのボス瞬殺じゃねーかあれ。
バランスブレイカーすぎる。
武器が刀しかないなら武器カプセルで出るアイテムも刀にして
レベルに応じて火力うpとかにすりゃいいのに。
結局他キャラのようにダメ食らっても武器なくならないしレベルも下がらないから
ダメ食らうリスクもほぼない。
基本近接攻撃中心で武器を常に振り回せる?からダッシュしながら
ごり押しするという行動の誘引につながってる。
52 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 00:13:42.51 ID:LVehi3fh
サユリはダメージ受けたら刀なくして素手で良かったな
ごり押しするにもノーダメでないといかん、位でもバチは当たらん
それくらい強すぎる
無敵ジャンプもあるし
男キャラが追いつけない足の速さだし
サユリだとアケの富士葡萄が天敵すぎる
どうすりゃ轢き殺されずに済むんだ…先に進みたいぜ…
他キャラだって人によっちゃレーザーとヒーテッドプラズマでごり押しなんだから
似たよなもんだよ。
ヒーテッドプラズマの効率は、体感サユリの2割3割落ちぐらいだと思うけど、
結局食らいそうなところは武器換えときゃいいだけでそんな変わらん。
道中はレーザーで暴れるくせに。
アーケードでは貫通溜めうちと、食らっても減らない攻撃力のおかげで強いと思うけどね。
隙を的確に突いて攻めるサユリには滅多にお目にかかれない
大半はゴリ押しする事ばかり考えて攻撃態勢の敵に突っ込んでやられる
高速道路の中ボスや研究所の車輪とか
サユリオンリーの人は避け方がわからないんじゃないか
俺は反抗期のタケコプターモードがかわせない・・・
いつも体力と残機でのゴリ押しでムリヤリ勝ってるだけ
>>57 1、開幕上向いて剣降りまくる。
2、タケコプターモードに移行し始めたら、本体の真下でしゃがんで剣振りまくる。
連打に自信があるならこれだけで終わる。タケコプター行かない。
2の移行時を真下じゃなくて本体の上に乗って、RT押しながら下切りまくる
方法もあるけど。。
タケコプターになってるときは本体じゃなくて毒液になる紫のクリーチャーを
斜め溜め打ちでつぶしながら耐える。
本体に当たりそうになったらしゃがむこと。ここで剣振ればダメージ入る。
とにかく毒液しか食らう要素ないので、本体ダメージよりクリーチャー優先。
>>59 サユリって書いてない以上バハムかクリスの攻略法で教えてあげた方が良いんじゃないか?
>>60 他キャラも基本一緒だよ。火力ないから瞬殺パターンは使えないので、
2を下じゃなくて上に乗るだけ。これでタケコプター開始のぎりぎりまで
ダメージ入れられる。スプレッドでも全弾当てられるしね。
あとはこれのループだけなんで、やること変わらない。
もしかしたら、サユリ以外でもヒーテッドプラズマLv3+蓮根かライジングの連付き
って条件で瞬殺できるかも。
62 :
61:2011/03/04(金) 03:23:29.92 ID:pzb069rb
試してみたけど、ヒーテッドプラズマLv3で瞬殺できたわ。
まぁ、とにかく道中ほかの武器より使いづらいんで、ネタ武器っぽく思われてると
思われるヒーテッドプラズマとリップルだけど、中ボス・ボス戦ではかなり強い。
特にヒーテッドプラズマはボス戦だけのために維持しててもいいぐらい強い。
俺はリップル大好きなんでいつも持ってるな
防御としても攻撃としても役に立つぜ
個人的に一番嫌いなのがスプレッド
たまに雑魚敵を一撃で倒せず、被弾したり
味方で乱射している奴がいるとアイテムが画面端で落ちまくりで困る
クラッシュガンを使いこなしてる猛者はおらんのか
ノーミス目指して練習してるけど1ステージ長くて覚えること多いし集中力も切れるwww
アーケードもせめてラピッドファイアだけでも使えたらなー 連打疲れる
魂斗羅がデフォで連無しだから無いんだろうけど
いまどき手動連射するゲームもないな
ベヨネッタも手動連射が速いけどねー
銃使わない人にはそんなに関係無いが。。。
2面の分裂ヘリって下に掴れるんだね
さっき初めて知った
wiki見て知ったんだけどサユリってカスタマイズで火力上げれるんだな。
最大で攻撃力2倍になるみたいだけどCOOPでみるのはやっぱり
火力上げてるからそれだけ高火力になってたということか。
あれが普通かと思ったけどデフォでそれだけ強いってわけじゃないんだな。
サユリはデフォでも銃キャラよりは強いと思う
あげれば容赦ないくらいに強い
ハーレーが地味なのがなぁ
ヒーテッドとリップルがハーレー専用とかなら差別化出来たんだが
ハーレーwikiにも書かれてないしw
空気すぎる。
売り方的にも、サユリはやり過ぎとしてハーレーをもっとキャラ差別して
サユリ、ハーレーでDLC配信時期を2週間くらい後で配信でも良かったかな
74 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 14:47:44.77 ID:1IE5mF9P
男を見たの実績サユリでやったらとれなかった
知らない内にアイテムひろってたのかなorz
MDのハードコアしか魂斗羅したことない俺もやっと先日ライジングモードをクリアしたよ
でも遺跡と高速道路がS取れないわ、前者は見込みがあるけど道路は何回やっても黒い車×4のとこて躓いてしまう
Sってコンボ続ければ取れるんだっけ?
サユリはアーケードでもボスを瞬殺だからな
ライジングモードで強化したらボス戦なんて存在しないも同然
修正した方がゲームの寿命が延びると思うけどな
おっさんは伏せ方が魂斗羅っぽい事意外価値が無い
S取れねーと嘆いてたら2ステージとも取れたわ、どうやら速さが足りなかったようだ
使ったのクリステルだけど、多分サユリ強化したら苦労の苦の字もないんだろうな…
この際サユリは華麗にダッヂなんかをノンストップで駆使しよう
どうやらPS3版は15日に配信される予定とのこと(1500円)
サユリ使ってる側からすると道中は他キャラのが普通に楽だからバランス取れてると思うがなぁ
アケなら火力もそんなにバランス崩壊って程でもないし
あと朝蜘蛛と富士葡萄がめんどい(´・ω・`)
>>13 久しぶりにinsideのレイプレイ見てこのスレ来てみたら、俺の書き込みじゃねーかwww
この日コイデーに乱入してたらなんかちょっとくらい歴史は変わってたのかなぁ。
しかしこの日にすでにひかりちゃんはと思うと切なくなるな…
なんかL4Dとかで絶叫してたひかりちゃん思い出して寂しくなった。
小出さんのプレイなんか面白くない…
85 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 20:29:08.14 ID:1IE5mF9P
毎回思うがあんま宣伝になってなくてうけるw
果たして購入者は増えるのだろうか…
どんなに頑張っても一回は必ず富士葡萄にぶっ飛ばされるんだが回避方あるの?
>>86 最初の玉と出っ張りは強化Mなんかで瞬殺心掛けてりゃいいと思う。ゲーム名人じゃなくても、よーく落ち着いてりゃそうそう当たる物でもないハズ…。
最後の転がる玉、再初期のスットロいのに当たるのなら論外。出直しましょうって感じ。
早くなってきたら中央意識して垂直ジャンプで位置調整して、足場が動かなくなってきたら固定撃ちで左右にバラまいてりゃ終わるよ!
台座を壊しきる前なら台座を使って天井に掴まれる。
天井に捕まってたら富士葡萄には当たらないので煮るなり焼くなりご自由に。
4面の背景にコントラスピリッツ1面の背景の建物にも描いてた天狗堂の文字が。なつかしーw
>>89 一応言っとくが全く回避考えずに無敵時間に切りまくってゴリ押しとかはしてないぞ
そういうプレイする人がいるのも事実だけどな
好きなキャラだけにクソキャラみたいに扱われて寂しい
外人にうんざりしてるだけで
サユリは結構好きだけどな
別ゲーとして遊べるし
サユリは他の射撃キャラに飽きたときにやると別ゲーとして楽しいな
確かに馬鹿火力だけど、これはそういうゲームと割り切れば楽しい
まあ俺が協力プレイやったことないだけなんだが
富士葡萄アドバイスサンクス、kskが極まって後三発ぐらいのとこでリングアウトしてたけど頑張る
プレイ×プレイ見たけどヒドイな・・・
新要素とか一切説明ないし
全くゲーム内容の予習してないし
あんなんに俺らの金が掛かってると思うと泣けてくるぜ
まったく販促になってないのは今に始まった事じゃないさ
でも今回のは特にひどかったなw
今プレイ×プレイをリアルタイムに見てるけど酷いな・・・
このままなのか・・・
BBの時も何故か二人で開幕バーストして防御ガタ落ちしてる状態で
レバガチャで速攻で終わるとか説明にすらならない最悪の試合してたな
ひでぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww;
アークに通報してくる。。。。。
コナミがこういう風に仕向けたのかもしれんがorz
・説明があったもの
二段ジャンプ
・無いもの
コントラ(ストーリー)に関係している事(「ムービーが関係してる」じゃわかんねぇし)
空中ダッシュ
ストライフ
ステーショナリ
各アクション(弾丸弾き、ショートジャンプ、背面取りとか)
オンラインCOOP
アーケードモードとライジングの違いと内容
ミギーの事
ロリ沢さん、せめて魂斗羅と一言いってくれ
素で流砂にのまれてく様がなんとも言えんがw
逆に初見の人にどう映ったか聞いてみたい
ライジングで強化したサユリだと、富士葡萄の回転攻撃って1ターンで倒せるな
引き付けてのダッシュ攻撃で沈んだぞw
・・・取り合えず今回の暗号
AS 19715(594)
AM 7785(230)
RS 30869(755)
RM 18598(482)
仕事のプレゼンをぶっつけ本番で済ますなんて大した奴だわ
小出のプレイ面白くないな
何の暗号なんだー!
なんかよぉ…高橋名人や有野クラスまでは望まないからもっと素で粘れる奴使えよと思う
「なにこれわかんなーいw」→「なんか死んだしwwチョーウケるww」じゃゲーセンに冷やかしに来たJKじゃんよ…
プレイ時間35時間になった。
これ程やってるのは俺くらいかな。
外人の回線切断率が5割超えてる件
シングルやれよな・・・
外人はこらえ性がないな
途中で退室、参加できれば良かったな
日本人が根気ありすぎるというか、奴らは途中抜けが失礼とか思わないんだろう。
114 :
なまえをいれてください:2011/03/05(土) 18:48:45.23 ID:wozWsTtv
ライジングモードなら別にいいとおもうけどアーケードではこまるな
まぁ1周結構ながいからな大体1時間半〜2時間かな?
ついにPSNでも配信か
あっちはCOOPに金がかからないんだっけ
回線品質はどうかしらんが
>>115 どうだろうねぇ・・・いつも通りの話だと xboxlive に比べるとアレなんだろうね。
ただ、やっぱり日本人は多いだろうねぇ。
XBLA(での海外勢) より気を使わないといけないだろうけど?
案外このゲームPSNのユーザーの方が合うんじゃないかな
なんとなく
ラスボス第二形態で体力全部削ると棒立ちになって何もしてこなくなるんだが
なんか意味あるんだろうか?
うわー
武器取らずにクリア狙ってて、噂のラスボス時に武器がが!!ってのをやってしまった・・・
気をつけてたのに吹っ飛ばされてその先にあって強制取得しちまった、脱力感が半端無いすねw
ちなみに、この実績ってコンティニューしてもおkですよね?
駄目なら無駄にがんばってたことになるが・・・
>>118 とどめを一発かっこよくさせ!
って事じゃないかな
アヌビスZOE とかそんな感じに
ジョニーケイジさんかっこいいな
>116
PSNとXBLAってユーザーが被ってる、特にコアな奴ほど丸かぶりなので、
両対応で後発ってなると人数はあんま期待出来ないかも。
ライトな人が増えるか…っていうとうーんどうなんだろう。
両被りなユーザーはおいといて
PSNオンリーな人にとっては数少ない新作だろうから
そこそこ買ってみる人いそう
ていうのは偏見か
>>119 俺は5回以上コンテして取れたので大丈夫
しかしこれ値段の割にはボリュームあるよな
ライジングモード邪道稼ぎで4キャラ100%にしてクリアするだけでも20時間以上かかった
ノーマルショットの威力を100とした場合のおおよその単発威力
リップルLv1 60
リップルLv2 90
リップルLv3 120
レーザーLv1 60
レーサーLv2 90
レーザーLv3 75(?)
スプレッドLv1 51
スプレッドLv2 51
スプレッドLv3 51
ヒーテックプラズマLv1タメなし 160
ヒーテックプラズマLv2タメなし 180
ヒーテックプラズマLv3タメなし 400(?)
ヒーテックプラズマLv1タメあり 600
ヒーテックプラズマLv2タメあり 800(?)
ヒーテックプラズマLv3タメあり 1100(?)
クラッシュボムLv1 480(?)
クラッシュボムLv2 580(?)
クラッシュボムLv3 680(?)
128 :
127:2011/03/06(日) 12:58:33.23 ID:ksNGs2R4
ステージ1中ボス砲台の体力がノーマルショットで60
ステージ2中ボス砲台の体力がノーマルショットで60
ステージ3中ボス春日の体力がノーマルショットで160
で計測したから、威力の大きい武器はかなり差異がでてる。細かい値までは信用せんでくれ。
レーザーは大きい敵には複数ヒットしやすいから、
実際の威力はこれより上になるっぽい。
レーザーの当て方で必要ヒット数が67から50くらいになる。
更に、同じ軌道でもヒット回数が変わるっぽい。法則は不明。
さすがにヒート溜めは段違いだな
LV3でオートマだと隙もないし弾も消せるし
>>128 レーザーは屈折点を丁度敵に重ねるように当てると
小さい敵(バーナーですら)にも2回当たってる感じがする。
>>127乙
クラッシュボムは着弾の爆風にもダメージありそうだから計測難しそうだな
HARLEYの声がRDRのジョンに聴こえるんだが、同じ人だろうか。
あとこのゲーム、ボス登場演出とかスキップできないのかね…
こういう演出飛ばせない系の奴って
その間にデータの読み込みとかしてるんだろうか
>>133 他はそうかもしれないけど
このゲームには無いと思う。
USBメモリでやった時に光ってなかったと・・・思う
135 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 15:47:33.08 ID:E1pOR+OW
なるほど、判別できるのか
HDDとかメモリにキャッシュされたらUSBメモリにアクセスしなくなって
光ってくれなくなる;
せっついた外人とプレイするとstage7の縦画面移動で置いてかれ死が多すぎて笑ってしまう
そんでやってる本人まで急ぎすぎて転落しまくってるしアケを一緒にクリアできる気がしねえw
3面の針天井エリアなんかも意思疎通ができてないとえらい事になるな
ラスボス最終形態むずい・・・
どう頑張っても3〜4回はなぎ払われて死んじゃうんだけどどうすりゃいいのこれ
>>139 ずっと逃げながらボスの動き観察して
覚えてから攻撃するとか
>>139 攻撃するのは真ん中に来た時だけで良いと思う
左右に居るときに攻撃しても足場が障害物になっちゃうし
口から炎:足場を屋根にして耐える
噛み付き:食わせたい(どうでもいい)足場に上手く誘導させる
なぎ払い:反対側の端まで逃げる
どれも見てから動きの推測は可能だから落ち着く事が一番の近道かも
>>140-141 ありがとう 横からのなぎ払いだけがどうしてもよけれないんだ
来るかなって思って上の方に逃げようとしてるんだが丁度行ける足場がなかったりで結局間に合わないってパターンが一番多いんだけど
左右の平べったい足場は
二段ジャンプで天井掴まり→端の方までぶら下がり移動→二段ジャンプで上に乗る
の繰り返しでどんどん上まで行ける
あとダッシュジャンプまじオススメ
やっとアケノーコンクリアでキター。
いままで7面や8面途中で力尽きてたのに今回は残機7も余ったよ。
いかにいままでつまらんミスで失敗を繰り返してきてたのかってことだ。
6面ノーミスでタイムボーナスも満額でSランククリアできるんだけど
なぜかスペシャルボーナスだけ0だ。どういう条件でボーナス点入るのかな。
アーケードモードのクリステルってバハムートの劣化版?
ライフ1つの差に勝るほど強い能力を持っているのだろうか
>>145 ていうかバハムートの方が体力があるって事じゃないの
クリステルは女だし
足の速さを活かしてコンボを繋ぎまくるキャラの筈が・・・スコアボードはあの有様
クリステルはダッシュ中に事故ると即死なのがなぁ
>>147 オリジナルでもなのか
比べてなかったから分らんかった
wikiより
ステージ2の中ボス、分離ヘリのローターブレード対策
>左右同時に投げられると、安定回避が難しい。
ローターブレードのふりかぶったモーション見てからジャンプ→しゃがみ回避でよくないかなぁ
時間差で投げれらた場合はわからないけど
>>151 自分はいつもそうしてる。
真ん中でジャンプ->しゃがみ
二回目投げられる前にはノーマルショットでも
倒しきっちゃてるからその後はわからない
ローターブレード攻撃のヘリに完全に重なる位置でしゃがめば
本体と投げてくるローターどちらにも当たらず、かつ全弾打ち込めるので、
そもそも避ける必要すら無い。
オンだと2人に1人ぐらいはこのパターンだと思うけど。
残機いっぱい、体力もまだまだって時に用事が出来て
ライジングのスコアそのままで終了することってできないんですか?
タイムしてそのまま放置するしかないんじゃないかな
用事が長かったりCOOP中なら諦めろとしか
久しぶりに起動してフレとやってたけどやっぱりガチでやるより喋りながらわいわいやるのが面白いな
まぁどのゲームにも言えることかもしれんが
↑でラスボスの質問してた者だけどやっとノーミス安定してきたよ
教えてくれた人ありがとう
>>155 ありがとう、残機が多いのも良し悪しだね
サユリ弱くしてくれ
一番好きなキャラなのに強すぎて使いづらい
サユリの弱体化より他キャラの強化を願う
特にクリステル
これ以上強化したらゲームにならんぞ
特にCOOP
俺んちのさゆりんは初見ラスボスわけわからん&溜め攻撃依存症のせいで酷い事になった
Sayuri「ラスボスは足場でござる」
何これ今知った。箱を持ってないんだぜ
>>163 PS3でも配信はじまっただか予定になってるはずだよ
どっちのハードも持ってないなら…すまぬ…すまぬ…
>>159 ライフ1、残機3、アクション以外全部OFFでもぬるいってなら・・・・
ハーレイおすすめ。
サユリの場合アクションチップも全封印したくらいがいいんじゃない
デフォで弾すり抜け攻撃あったよね確か
アクションチップ封印はシステム的につまらんと思うよ
サユリは体力を1にするか攻撃弱体化でいい
レーザー並みに貫通する溜め攻撃も壁に当たったら消えていい
流石にライフ1は熟練者でも厳しいと思うが
溜め切りが地形貫通は確かに修正レベル、白扇の第一、第二が安全圏からの剣波だけで終わってしまう
追加キャラきてるなボスのLEVIATHAN、初期ライフ1、武器スロット1個だけ
これって2面と7面のボス前にでてくる奴?
追加属性:ムーンサルト、グレネードの使用、スライディングアタック
とあるけど。
グレネードって上に投げてるやつだよな。メタスラみたいなのじゃなくて。
Yグレ
↑Yムーンサルト
↓Yがスライディングみたいだね
へえ、追加DLC来るとは思わんかったw
ガーヒーみたいにどんどん誰得みたいなのも使えるようにしてくれんかな。
ストーリーとかどうでもいいからw
初期ライフ1かよw
おお…正直、追加コンテンツがこれ以上来るとは思わなかったぞ
ドラキュラみたいに追加ミッションとか期待しちゃうよ?
いっそどんどん悪ノリして護衛しなきゃいけない白衣のアノ人が使える!とかでも別に文句ないなw
マンドレイクいいなー
弱くてもいいよ
悪魔合成できるなら買う
そのうちあの男も登場してくれるといいな、某鎖国惑星の人
スロ1銃、スロ2刀で完璧じゃないか。飛行中のヘリのプロペラ上を普通に乗れる能力も忘れずに
キャラ紹介で黒塗りのヤツがいたけど、やっぱ使える様になったか
ラスボスもまかりまちがって使えるようになりませんか。
ごーとぅーへー ごーとぅーへー いいたい。
>>183 ラスボス使いたいよね
人型じゃなくて、化け物の方を
>>183 ディベリウスとサユリでサムラーイ親子COOPとかめちゃめちゃな予感がするなw
初期ライフ1・・・
ノーミス狙いキャラかと期待したが残念だ・・・
3面の救急箱トラップ後の縦穴がいつも気になる
実は別ルートがあるのか?
2面のヘリ中ボスに掴まれてる時に倒したらステージクリアまで無敵になったんだが
掴まれてる最中ならいつでもいいのか放り投げられる瞬間なのかタイミングは分からん
LEVIATHANと聞くと女の子かと思う
この調子ならまだ2キャラぐらい出そうだな
>>183 >ごーとぅーへー ごーとぅーへー
ジャンプする度にですねわかります
Wikiの管理人(設置者)ここ見てる?
もうかなり前に編集人承認の申請してるんだけど…
いつも編集するのに困るから早く承認して欲しい
Wiki設置してそのまま放置とかは勘弁
せめて右メニュー欄が無いWikiデザインに変更して欲しい
>>189 バハムート(=ベヒモス)、リヴァイアサン(=レヴィアタン)の組み合わせならジズじゃ無イカ?
>>191 すいません事情があって確認できていませんでした。
メールアドレスが変わっているので、お手数ですがもう一度送って頂けませんでしょうか?
LEVIATHANのグレを2面の拡散する植物に当てたら凄い五月蝿いな
ランキングで一番順位が高いのがアケマルチで二桁代前半、
低いのがライジングシングルで4000位代。
ライジング手抜いてるわけでもなく普通に1面からエンディングまで
いってるのになんだろうこのアケマルチの順位との激しい差は。
緊張感
>>195 ただ単純に登録人数の差かも。
というわけで暗号(?)
AS 22183
AM 8932
RS 33838
RM 20831
ランキングも狙う価値があるのは
アーケードのマルチくらいかな
ソロは無限稼ぎばかりだし、ライジングはサユリ前提だし
>>193 もう一回wikiメンバー申請送ったけど
管理人がメールアドレスが変わってたらダメなんじゃない?
一回送った後だからIDは別の物に変えないとダメだったが
こちらのメアドとかは変更なしで申請送った
リヴァイアさんはアニメないのか…まあ期待はしてなかったが
そしてハーレー動かしたあとだと機動力すごすぎワロタwww
ラスボス第三形態全然落ちる気がしなかったぜ…
>>199 認証URLが書いてあるメールは確認しましたか?
申請メールアドレスが有効か確認中となっているので確認されてないかと
>>200 アニメ無しって事はストーリー的なのも無しって事なの?
>>202 ステージ間のストーリーみたいな文章はある
リバイアさんアーケードでクリアできる気がしないぞ
特にムーンサルトできないところがきつすぎる
>>206 名前からしてなんかアレげだが、人には人の感性ってもんがある…
気に入ってるのを悪く言われるのは俺も嫌だがわざわざ晒してやることもあるめえ
リヴァたんのスライディングとかムーンサルトの無敵判定ってどうなってんだろ
スライディングはムーンサルトやジャンプでキャンセルできるぽいな
7面後半のおいかけっこの時みたいに滑りながら銃撃ちたかった
>>207 昨日、色々試してみたけど
レーザー砲台はスライディングで抜けられた
ムーンサルトは前半は完全無敵臭いけど
後半は弾に当たったり、当たらなかったりとよく判らなかった
バンカーというか土嚢が積んであるばしょとデカイ敵に当たらない限りスライディングだけで進めるな
ムーンサルトは使いどころが分からないな
無敵判定とガイルみたいに攻撃があればいいんだが
半年後、そこにはスライディング&ムーンサルトで5ボスのイライラ回転棒を華麗に避けるリヴァたんの姿が!
今回のトーチラの件で初めてカナダタグ使うんだがカナダタグに追加した1400MSPでトーチラ買ったとして200余るしまだ買ってないハーレー買おうかと思ってるんだが海外のタグで落としたDLCは日本タグで落としたゲームには適用されないんだろうか?
分かりづらかったらスマン
>>211 そのゲームを購入した「本体」ならタグ関係無くDLCだろうがなんだろうがオッケェーィ!!
ライセンス移行?メンドイワゴルァ!→日本タグで最初にサインインして徐ろに2コンで購入したタグ(例:カナダ)にサインインこれで日本タグでも問題なく遊べタァッ!
スイマセン書いてたの忘れていましたが自己解決出来ました。
ここuprisingのスレなんだけど
正直リヴァイアさんって微妙じゃね?
「ディスイズイッ!」って叫びながら爆裂お手玉投げる人ぐらいしか印象が…
デフォ体力1、スロット切り替え不能だからアーケードモードの難易度高くしたいんならお勧めって感じかなあリヴァイアさん
ライジングでやるぶんには縛りプレイなら他のキャラでもできるし限界まで育てても他ほど強くはないしで育てて俺TUEEEEする楽しみ方には向いてないな…
せめてもうちょっとスキル買えれば違ったかも知れん
とりあえずネタに走ったキャラが出るまで俺はキャラを買い続けるぜ
220 :
なまえをいれてください:2011/03/10(木) 10:41:26.53 ID:ywUuPJ24
リバさん最大強化したけど……ショボイな
せめてぶら下がりや壁のぼり状態で爆弾投げれたらよかったね
サマーソルトは気持ちいい
何気に2月のダウンロードランキング1位なんだな
リヴァたんのライフをフル強化したが
そんなのリヴァたんじゃない感がw
しかししゃがんでグレ投げようと
うっかりスライディングしてしまい穴に落ちる orz
昨日外人が必死にお手玉投げまくってたが、あんまり効いてなさそうだったw
増える戦士実績狙いでプレイ。
最大残機19でフィニッシュ(´・ω・`)
>>126 ライジングモード邪道稼ぎってどうやるの?
>>224 直撃させると結構ダメージ入ってるような。
ステージ2のが40倍ちょっとでストップするけど80倍までって本当にいくの?
>>230 どういうやり方してるか分からないけどワニ優先で叩いていけば80倍は超えるよ
爆弾は急いで落としても追加が来るの早くならないからね
確かに80倍超えたな
で、点が入らなくなる前にボス倒そうと焦ってミスしてしまったw
>>231 ストップというのは倍率の表示が消えてカウントも一切上がらなくなる状態で
そのストップした状態のままステージ2のボスを倒してもスコアがストップしたまま
でステージ3になるとスコアがまた増えるようになるんだけど自分だけ?
ワニばかり倒してそうなったのかと思って爆弾多めに破壊してたら20倍くらいでストップした
誰でもそうなるしどこでもそうなる
wikiの編集者承認の件の人へ
認証が確認されたので2回送って頂いた古い方を承認しました
2つあってもしょうがないので新しい方は削除しました
なんとか増える戦士実績とれたけど・・・。
丁寧に集中してやったら1回しか死ななかった。
くそ・・・ヘリめ(´・ω・`)
意外と死なずにクリアという実績も理不尽なものでもないのかもと思た。
稼ぎしなくてもまだアケランクなら二桁順位狙えるな。
今更なんだけどwiki何で承認制なん?
>>236 下手糞な俺にとっては雲の上の様な話だな
あなたみたいな達人のプレイ動画を見てみたい。。
>>239 このゲーム時間をかければかけた分だけ確実に上達できると思う。
1週間前はノーコンテニュークリアもできなかったから。
買って3日くらい経った頃かな、
初コープでアケモードでうまい人と一緒になったんだけど、
俺はすぐに死にまくってほとんど観察状態(´・ω・`)
その人のおかげでクリアは出来たけど。
いつかその人みたいにうまくなりたいなと思ってたけど
ランキングでもようやくその人の背中が見えるくらいの位置につけることができたよ。
前は迷惑かけまくりだったけどいつかまたその人と一緒にコープしてみたいなあ。
イイハナシダナー(T∇T*)
>>240 レスありがとう。なんかがんばれる気がしてきた。
しっかし上達の兆しが見えないw序盤はなんとかなるけど後半はどーにもこーにも
多分集中力の問題だよ
どのステージも難易度は、たいして変わらない
サントラ出ないのかな
格ゲーは色々やってるけどギルティだけはやってなかったから
石渡の曲がこんな良いなんて思わなかった
あとOPアニメの髪下ろした滝川可愛い
曲いいよな
オプションとかでゆっくり聴けないのは残念だ
人いないなぁ
建ててるけど誰もこん
正直今日ばっかりはなあ
東日本は冗談抜きに酷い被害だし、テレビも地上波は全部特別編成
オンラインCoopの時ステージ1でコマンド入力すると相方のBGMも変わる?
>>248 入力してないのにレッツロック!て鳴ったことあるからたぶん変わるんじゃないかな
ところでマルチプレイのラスボスってもしかして、
ヘリコプター出てくるとこまで行ったら相方の残機奪って復活できなくなる?
>>249 残機あげれないっぽいね
だから最後は足場の壊し合いで幕を閉じるのだよ
GAIZINとそうなった時は滅茶燃えた
落ちて死んで復帰した瞬間足場なしとか滅茶シュールw
嫌がる人はいるだろうけど
それで回線切られたら後味悪いから俺は嫌がる人だな
ヘリに乗るまでがコープスです
やっとノーミスクリアできた、総プレイ時間見たら100時間超えててビビったわ
今50時間越えたところで毎回2〜3機程死ぬくらいだわ。
ノーミスまであと50時間程鍛練せにゃならんか・・・。
俺もアケノーミスチャレンジ中。とりあえずバランス良いバハムートで
やってはいるんだけど、保持武器選択に悩む
レーザーは鉄板として、道中(特に4面)で有効なスプレッド、弾消し&大破壊力のヒートのどちらを選ぶべきか・・・
レーザー確保してるならヒーテッドでいいと思う。
ないならスプレッドで。
4面はスプレッドが一番活躍できるステージじゃないかな。
俺は3面でヒーテッドからマシンガンに変えてそのまま4面通過してるな
3面のボスがマシンガンの方が倒しやすいからってだだそれだけの理由だけど
スプレットは5面のボスを安定打開させるために使ってる
レーザーは時々追尾がバカになるから困る、2面後半まではスプレッド
終盤はリップルがあると楽
対朝蜘蛛、葡萄とか最終面の垂直ミサイル弾き返して奥の戦艦にダメージ与えるとか
1〜4面:マシンガン
5面以降は両手レーザーだけど、失ってたら
5面:リップル/スプレッド
6面:リップル
7面:リップル
8面:リップル(ラスボス前はクラッシュガン)
だなー。
ステージ6の中ボス2の第1形態が弾はじいてる一瞬で終わるのが楽。
明後日からやっと参戦できると思ったら 計画停電とか泣けるぜ
地震の野郎本当に空気読んでないから嫌い
配信延期とかになったらもっと泣けるぜ
このゲームメタルスラッグみたいな難易度シビアな横スクロールシューティングアクションなの?
PS3なので体験版はできない
そういう感じ。
メタスラもそうだけど、何となくやってるととても難しい。
簡単なやり方倒し方を知ってればコンテニュー無しクリアも不可能じゃない。
未だに黒柳安定しねぇ(゚Д゚;)
つかセオリーの倒し方わからんのだがお前らいつもどうやって倒してんの?
黒柳は分裂する炎弾が回避しにくい・・・アームを片方だけ破壊していっちゃうと、
今度は回転ビーム棒が巻き散らかされる気がするし、なんだか面倒くさい
本体はクソ弱いんだけど
本体の出すボム?が画面外から降ってくるから
対処しづらすぎ
自分のやり方
初期形態
垂直ビーム+ハエタタキが要注意、必ずビーム腕の方に逃げる
片腕づつ破壊するパターン
ファイアーボール腕の目前で斜め撃ち、3発目だけ伏せたりして回避、逆側からハエタタキが来たら回避最優先
両腕同時に破壊するパターン
ダブル壁殴り代行+ファイアーボール一発目は真中で伏せる、その後は一方向に歩き続けるだけでファイアーの安地を見つけられる
最後
スプレッド命、爆弾撃ってきたら真上に弾幕張るかボスのいる方に歩きながら斜め撃ち
>265
分裂炎弾は、着弾点を予測して出来るだけ近づくのがコツ。
近づけばそれだけ頭上を通り過ぎる=自由に動けるようになるのが
早くなり、離れると反対に動きが取りずらくなる。
PSN版延期か
>配信日延期のお知らせ(2011.3.15 10:55)
>3/15(火)配信予定にてご案内しておりました「PSN/Hard Corps:Uprising」につきまして、
>諸般の事情により、配信日を延期させて頂きます。
>変更前配信日 : 2011年3月15日(火)
>変更後配信日 : 2010年3月17日(木)以降
>※正式な配信日につきましては、確定次第当サイトにてご案内させて頂きます。
ふざけんな!!!!!!!!
うわあああ…めっちゃ楽しみにしてたのに…
あ〜らら、地震の影響だねこりゃ
もう泣きそうですよ…
最悪…。なんだよ、配信元関係がなんかやられちまったのか?
あーあ、今週唯一の楽しみだったのによ…
ゲーム業界軒並み延期だの中止だのだな。
ゲームなんかしてる余裕あったら節電に協力しろって事とか色々あるんだろうが
(不謹慎かもしれないが)娯楽って大切だと思うんだよな。
ましてやそろそろストレスとか色々噴出し始める時だし。
単純に、物流もMSもSCEも動いてないってだけだよ。
多分、理由の半分くらいは今だしても売り上げが見込めないからなんだろうな
地震地区のユーザーは買う環境もなければ余裕もなく、そういう心境にもならない人がほとんどだろうし
あとは製造ラインとか出荷ラインとか配送関係の問題なんだろうけど
しかし任天堂はDSを送りつけてるというね…
まぁそうだよな
俺自分勝手だったわ
チャージしようとしてたお金 募金してくる
4面敵や弾が背景に溶け込みすぎだろう・・・
+500円にして「ソフト売り上げの4分の1を義援金として〜」ってすれば社会的にもOKだろ!
ほとぼりが冷めたら1500円にしてさ。
海外も延期なのか?
この際 海外版買っちゃおうかと思ったんだけど なかった
コナミっつーよりSCE側の都合なんだろう
wikiの1UPの項の
・ステージ8
・戦艦の2つ目の入り口内(宝箱)
ってどこの事?これだけ全然見つからないんだが
>>282 屋根(?)が一定の頻度で落ちてくる所あんじゃん
そこらで落ちてきた壁に張り付いて昇ってける場所が2つある
その2つ目にあるよ
>>274 本当に節電に協力する意志がある奴はニュースも見ない筈なんだがね
ここでストレス発散しなくてもいいじゃない。
ゲームやろうず。
箱○を買うという選択肢もある
今まで待てたんだからこれからも待てるだろ
290 :
なまえをいれてください:2011/03/16(水) 15:09:12.54 ID:qUZ/U82b
今日初めてやった。
OPの曲が石渡意識しすぎだろwwwww
って思ったら石渡本人だったでござる。
なんかメタスラより動かしにくいけど慣れれば行けそう。
実績取得って簡単?
父さんな 会社やめてHard Corpsで食っていこうと思うんだ。
>>290 実績取得スレから引用
難易度:
〜50:★★★☆☆ (ライジングモード実績とアーケードモードの5G実績)
〜200:★★★★★
一部やりこみ、根気が要る実績があります。
但し、やりこめばやりこむほど上達するゲームなので、達成者は結構いるね。(俺は無理そ)
ただし、コーププレイ関連はフレがいるか、ステンバイで相棒を作る必要があるね。
>>275 そうはいっても、ドラゴンエイジのDLCは予定通り配信とかいってるから
一概に動けないだけって事はなさそうじゃね?
海外のストアではもう配信されてるんだな
ってことはやっぱり地震の影響か…
>>294 あれは地震を言い訳にしてスパイクが流通経費削減をしただけだと思う。
PS3版は配信に金がかかるDL版延期で普通に捌けそうなパッケージ版は予定通り販売だし、
360版はダダ余りしそうなパッケージ版は延期でDL版は予定通り配信だからな
どうなんだろ。他のPSNタイトルは更新してるのかな?
Liveの更新は既に再開してるけど、PSNタイトルは軒並み停止してるような。
17日以降ってことは今日とは限らんわけか…
箱だともう配信されて一ヶ月経つのか、早いものだ。
300 :
なまえをいれてください:2011/03/17(木) 13:19:49.48 ID:ok9nOSlZ
PSストア配信きたぞー
当然といえば当然だが全キャラDLCも同時に来てるな
302 :
なまえをいれてください:2011/03/17(木) 14:29:38.20 ID:CjYzniAZ
あら配信されたのね
おめっとさん
DLCキャラ、サユリ以外は微妙
初めてDLするんだけど
上の方も言ってたけど追加キャラはサユリ?
以外はいらないって事でおけ?
305 :
なまえをいれてください:2011/03/17(木) 14:52:37.51 ID:SncksOvc
サユリは別ゲーになるから買ったほうが良い
ハーレーはライフが多いだけで基本の二人とほぼかわらない
リヴァイサンは買ってないからわからんけどハーレー買うよりはいいとおもう
306 :
なまえをいれてください:2011/03/17(木) 14:54:23.29 ID:CjYzniAZ
>>304 サユリはプレイスタイルが大きく変わるからゲームの楽しみの幅が増えるよ
残り二人はいらないってことはないけど性能的にも個性的にも微妙なんだよね……
とにかくいきなりリヴァイアさん買うのはどうかと思いますよ
さっき買ってみたがビックリするほどいまいちだなw
309 :
なまえをいれてください:2011/03/17(木) 15:09:26.65 ID:CjYzniAZ
ちなみにリヴァイアさんは
基本ライフ1、持てる武器1、特殊武器お手玉爆弾(なんかいろいろと弱い)、特殊アクションで華麗に墜落死
と、変なキャラです
独自アクションのスライディングだけはちょっとだけ役に立つかも
やべぇくそつまんねぇ
>>309 お手玉直撃で結構使いどころあるよ!
他キャラをひととおり終わらせてから刺激の欲しい人にはオススメ。
きゃああああああああああああああああきてたああああああああああああああ
うわあああああああああああああああああああああうぎゃああああああああああああ
確かにキャラ一体300円は高いな
2体買ったら一本アーカイブス買えちゃうよ
ビルとランスが配信されることがあったら買っちゃうかもしれない
PSNは、体験版ついてないの?
とりあえずライジングモードでキャラ育成した方がいいな
キャラがだいぶ強化される
サユリは育成しなくても十分強いけど
リヴァイアさんはキャラ性能はアレだけど
ロード中のストーリーを読んで色々想像の余地が広がったので
俺のなかでは良キャラ
悪意剥き出しの罠配置に嵌ってしぬがよい!
体験版ないとかおかしいだろ…死んで覚えるタイプのゲームってだけでクソゲー扱いする奴相当いるのに
今更だけどリヴァイアサンじゃなくてリヴィアスなんだな
サマソは七面の道中で結構使える
あとラストのヘリに乗る時使うとカッコイイ
どういうゲームか解るまでがちょっと長いので注意が必要。
ていうか説明が全然無いのが原因なんだけど。
何回か死んだら、武器の切り替えとLvUPを覚えるといいかと。
・使ってないほうの武器はダメージ食らっても失われない
・同じ武器を取るとLv1→2→3と強力になる。
ので、メイン武器を決めて育成できるとぐっと進めるようになるはず。
>>318 PS3では体験版のダウンロードだけでメーカーに金かかるからしゃーない
箱の人はその分を月々負担してるわけだからね しょーがない
PS3版人いるの?
>>323 普通にオンラインしようとしたら相方見つかるくらいにはいるよ
龍が如くとかが発売延期でゲームに飢えてる時期だから興味なかった人も買ってるみたい
成長しきった二人でライジングモードやるとひどいヌルゲーだね。
アーケードモードやろうぜー。
それじゃあ買ってみようかなー
でも俺が上手くなる前にみんないなくなってたらワロス
2面のヘリの初心者殺しぶりがヤバいなw
両側から同時にプロペラ投げられるのがムズいんだけど慣れてる人はどうしてんの?
慣れるまではライジングでやればいいと思うけど
慣れればアケでも余裕でノーコンクリアできるくらいにはなれるよ。
追加キャラクターって何人予定されてるんだっけ?
ps3で買ったけど人がいないぞ
みんなオフでやってるからか?
みんなある程度鍛えてからオンやるんじゃないのかね
追加キャラ増える可能性はやっぱあるのか
ソルとかラグナとか来たら生粋の魂斗羅ファンはキレるだろうけど俺は嬉しいなw
もしくはジャグワァとかプロボテクターとか…
>>332 やっぱりそうかな
クイックマッチでも1ルームもなかったw
俺もオフで頑張ってみようかな
お、もうPS3も出たのか
早く右サウンド楽しみたい
つまんなそうに見えるけど、この手の奴は人がやってるのはつまらなそうに見えるからなぁ
迷う
コントラとかSFC以来だぜ!
てか誰ともマッチングしねええええええええええええ
オフアーケードやるか
昔みたいに32機?増やせる裏技ないの?
結局買っちゃったよ
>>336 俺はDS以来だぜw
とりあえず…ダッシュできた時になんていうか、すごく衝撃的だった
>>336 ライジングモードなら購入すれば30機にできるぞ
>>332 360でもそうだけど、人数が2人の上に一度やると1時間以上とかざらだから
クイックで検索してマッチングしない場合は、自分で立ててみるといい
コントラと聞いて飛んできた、ええいっPS3は体験版ないのか!?
もうポチるか、ポチった!
絵が時代を感じるね、おっさんが暴れるゲームは売れないのかな…
>>341 hard coreの続編だしこんなもんじゃないかキャラデザは
>>342 ハードコアの続編なのか、メガドラ引っ張りだすしかないな
あれも若いにーちゃんねーちゃんだっけか、ロボとオオカミの記憶しかないわ
おっさん使いたいならハーレー追加すればおk
初プレイは外人と楽しくやったぜよ
俺が死にまくったけど
ダウンロードして寝ようと思ったけどちょっとやっちゃったぜ、面白い!
明日がっつりcoopやってやる
バハムートってあのバハムートか、イケメンでワロタ
>>343 ゲーム的には続編だけど話自体は魂斗羅史最古の出来事っぽいね
プロデューサーはスピンオフって言ってるがw
追加キャラに、つぐみん来ないかな
最初の要塞ムズすぎ!と思ったら2段ジャンプあるのかよ・・・
キャラを追加したいなら操作感が違うサユリだけ追加すればおk
おっさんとかライバルとかそのキャラに興味があってお金に余裕がある時考えればいいと思う
震災で会社無くなって暇だから我慢できなくてポチった、今絶賛DL中なんだが時間かかりすぎ!
30分経ってるけどまだDL状況80%だよ、とりあえず当分暇だからこれで遊ぶ!
他のゲーム買おうとしたけどゲームショップどこも閉まってるからこういう時にDLゲームは便利だな。
>>349 2段ジャンプわからなきゃ難しいどころか回避不可能じゃ
>>353 すまん、いらん誤解をさせてしまった。
>>2は読んだよ。DL終わったしとりあえず遊ぶぞー!
いまいちよくわからないんだけど、
ライジングモードで育てたのをアーケードでも使えるの?
故意に濃いする漢の子 …でござる
sayuriエロかっこいいな
>>356 使えない
そのために分けられてるんだろ
PS3の買おうかと思うんだがキャラ育成ってオフ協力の2P側でもできる?
それならマッハで買いに行くんだが
できなくてもチマチマ育てりゃいいやな!とかテンションあがったから買ってくる
とりあえずおまいらありがとう
いくら練習しても先に進めんかった・・・
オンで下手なやついてもあんまり責めないでくれよorz
むしろマルチプレイして楽な攻略法をパクれ
>>362 復活するタイミング選べるからアスレチックで難しい場所とかは過ぎてから復活するといいかも
ただ敵が多いとかなら火力増えるし二人が楽だけど
ムズいお(´;ω;`)
ライフ残機増やせばコンテで戻されなくて楽
でもオートマチックファイアを先にゲットするか迷いどころ
>>363 そうか、おいちゃんみんなのパクっちゃうぞー
>>364 他の人の観戦とか、リプレイ動画みれるとかほしい
いつでも復活だと見入って観戦してそうだわw
とりあえず少しプレイしたけどライジングモードは下手な人でもカスタマイズで強化すれば何とかなるね。
カスタマイズするのに敵いっぱい倒す必要あるけど。
>>368 ただ漠然と倒すんじゃなくて
ちゃんとコンボゲージが途切れないように敵倒すと
いつもより多くポイント貰える
ひょっとして二面の木の枝の当たり判定使ってコンボ維持しながら
その場で雑魚狩り続けると(゚д゚)ウマー?
>>370 wikiにも載ってるけど5面のアーム壊しまくるのが一番早いと思うぞ
やっちゃうと飽きも早くなりそうだがな
372 :
なまえをいれてください:2011/03/18(金) 17:43:10.59 ID:CRWhfZ+D
そういやリバイアさんは
1回目ワニ狩り、2回目アーム壊しの2プレイしか使ったことないや
ライジングクリアできない人は5面は遠いから2面までなんとか進めてwiki2面の簡単CP稼ぎかね
真ん中忙しかったら右側からなら頭上の爆弾を落としながら撃ってれば一歩も動かなくていいので
そこである程度稼いで技を覚えてから5面でやればいいと思う
2面のやつでも3回やったら全部技覚えられるくらい稼げるからゲーム寿命一気に削るけどね
>>373 最初は残機9でもクリア厳しかったけどなw
こんな難しかったらノーコンテでクリア無理だとか思ったけど
人間何とかなるもんだな
リヴァさんでアケモードクリア出来るとは・・。
リバさんのインポッシボォー!はトラウマ
むしろやりこむと
「このゲームって難しいの?むしろぬるくね?」
って思ってしまうんだが。
どのあたりが難しいんだよっていう。
完全覚えゲーだからそう感じるだけだろ
サユリのサムライアクションって使える?
ネタ系なのかな
379 :
なまえをいれてください:2011/03/19(土) 00:32:03.29 ID:+49xNYpA
>>378 一応無敵あるから使おうと思えばなにかに使える
でもどこで使うかはさっぱりワカラン
サユリ+連コンならほとんどのボスが即死or即無力化出来るんで
特に工夫する余地も無い
サユリ強すぎワロタ
火力がおかしすぎるな・・・
むずすぎワロタ
一面すらクリアできんとは…
腰をすえてやるか
382 :
なまえをいれてください:2011/03/19(土) 01:25:50.62 ID:+49xNYpA
協力プレイ時は敵の耐久力も1.5〜2倍?ぐらいに上がってるから
協力プレイやろうとしたらなぜか一人プレイになってたって時にサユリ
選んでれば安心出来る
リヴァなら場合によっては回線切断した方が精神衛生上良いと思う
人いなさすぎ
立てたらすぐ来るのに
分裂ヘリ、画面右端一歩手前の岩に右向いて密着してしゃがんでればローター投げの時安置になるんだな
でも左向いてしゃがんでたらローターで惨殺された
これは向きが関係してるのか、たまたまそのパターン来たのかわからんけども…
【アーケードモード】死なずに全ミッションクリアって
ゲームオーバーじゃなくてノーミスってこと?
そおだよ
wikiのとこ説明にPS3版の説明書き加えたら誰かに消されるんだけど
PS3は別に作れってか?
>>387 もう一回やってみたら?
たまたま誰かが編集中だったとか、そもそも編集完了したつもりが失敗したとかかもしれないし。
別に作る意味とか皆無だろw内容違う訳でもないだろうし
ハリーさんってロマンキャラって割りきっていい?勢いで買っちゃったけど…
建てたらすぐ埋まるのに部屋探したら0wwww
お前らだれか建てるまで張りついてるんかよ
coopで死んだら、ずっと見てるだけでつまらないんだが、なんだこれ
Aを押しなさいな
魂斗羅に慣れ親しんでないと残機奪って復活できるって気づかんかもしれんな
例によって説明はどこにも無いし
コントラじゃなくても昔のアクションゲームはみんなそうだったんだがな
魂斗羅ハードコアかよと名前を見て思い、
ラン&ガンでまじかよと感じてスレを開いたら魂斗羅だったでござる。
宣伝しなさ過ぎですよ…
>>393 前スレでほぼ同じ書込みを見た記憶がww
ノーミスで8面ぶっ通しなんか集中力が保たねぇ!
>>400 俺は集中力以前に無理すぎる、ライジングモードで強化してやっとクリアなのに。
ボスをノーミスで倒した後にジャンプしてヘリに掴まるとこでヘリに掴まれず死んだりするし。
他のステージは大丈夫なのに一面のヘリに掴まれない俺ガイル
ヘリのスキッドと同高度になったらジャンプ汁
>>402 タイミングミスってヤバい!と思ったら2段ジャンプと空中ダッシュで軌道修正すればおk
2段ジャンプで調整しようとたら空中ダッシュが誤爆して
結局落下する俺ガイル
おいらはバイクの高度が頂点から下がり出したらジャンプ。ってやってるな。
空中でのジャンプは焦らないでやる。ステージ7のミサイル群とラストも同様に・・・
難しいな、これ昔のコントラより難しくないか?
ガキの頃GBとSFCは余裕でクリアした記憶があるのに、こいつは全然先に行けない
ステージ5のスターの場所がさっぱりだぜ…
教えてエロい人!
やっとライジングモードクリアできた・・・
武器の有無でボスの難易度天地ほど変わるなぁ
アケノーコンテニューやノーミスへの道は長い
>>408 アーケードモードならシリーズ中でもトップクラスに難しいと思う
ゲームスピードが早いからかな、初見の2面4面は何回も死んだわ
慣れてないのもあるんだけど…
このコントラは画面がごっちゃっで時々キャラを見失ってダメージ受けてるわ
わかるわw 協力プレイしたら尚更ひどくなった
プラチナねーのか
アーケードマルチの二人ともノーミスのクリア動画があったら相当な神コンビだろうなぁ・・・
そういやsage進行してるけどageてもいいんじゃない?と思うけどみんなどうよ。
俺は別にどっちでもいいけどな
慣れ過ぎた奴同士が組むと「俺の方が華麗に動ける」競争になって結局両方とも死ぬ
ビビりながら進むのが一番安全
ようやく一面が安定してきたぜ
と思ったらなんだよ2面の分離ヘリは…
419 :
なまえをいれてください:2011/03/20(日) 01:28:04.89 ID:NbV3kHI1
お前らroom立てろよ
4面嫌いだ・・・難易度じゃなく動きの制約多すぎて面白くねェ
他のステージは難しかったり嫌らしかったりしても好きなんだが
オンラインプレイやたらフリーズするんだけど俺だけ?
コンティニュー画面で2回もフリーズしたんだが、協力プレイだから相手との相性とかあるのかな?
せっかく最終面まで行ったのに…
あと2人プレイで思ったのは上下スクロールとかで相手がこっちを待たずに先に進むと、自キャラは画面外になって
そのまま落下死するんだね。よほど連携上手くないと死にまくる。
PS3版だけなのかわからないけど
オンラインで途中で相手が抜けたら強制終了になるんだな…最悪
424 :
なまえをいれてください:2011/03/20(日) 08:44:44.43 ID:BJs0ltK6
PS3版やっとクリステルでアケクリアできた。
ノーマル武器の連射速度さえ速ければもそっと難易度下がるんだけどな。親指痛いわ
連付コントローラー使えとかはいわないでw
うお、箱を買おうか悩んでたがPS3で来たのか!
ソフトのためにハードを買うなんて魂斗羅ぐらいだ
コントラっぽさは少ないのでそこら辺は注意な。
どっちかというとメタスラっぽい。
>>423 相手から残機貰えるの知らないのか、残機0になってずっと見てるだけの相方が途中で切断して強制終了ってのがよくあるな
>>426 ok、メタスラはやり尽くしたから大丈夫だ。
どっちかというとハードコアを初めてやった時の方がそれを感じたw
一面なげー!
ラストのジャンプで一回目がテジャヴュったから警戒してたのに
落ちた悔しい面白い。
コナミコマンドはPS3版もある?
メタスラとギルティ足して2で割った感じだな。
3面のSランクが取れねー
ノーコンテニューはいけるけど、ノーミスなんぞできる気がしない。
一回くらいノーコンテニューの実績持ってる人とアケcoopやってみたいのう。動きを見たい。
最近は自分よりうまい人とアケcoopする機会も減った。みんなやめちゃったのかな。
プレイしてたらクレジット増えていくけど最終的にいくつになるんだろ?
ラスボス第一形態にリップルLv3を被せられると見えないんじゃよー。
撃っていた人はみえていたんじゃろうか。
いつもの上半身裸のガチムチのキャラは使えないのか残念
おまえらのメインキャラは誰ですか?
バハムートしか使ってなかったけどクリステル使ってみたら
早かった。空中ダッシュの飛距離も長いような。
ハーレーはコープで使ってる人の見ただけだけど
他キャラに比べて若干もっさりしてる?
空中ダッシュもあまり伸びないように感じた。
ダッシュの距離は同じだったはず
ハーレーは3段ジャンプ2連ダッシュが出来ない代わりに体力が初期で4最高8になる
因みに俺は練習も兼ねてLeviathanでやってるな
体力1だから喰らわないように避ける練習が出来る
4面が難しすぎてゲロ吐きそう
画面見辛過ぎ
>>443 あそこは見づらいよなー、敵が都市迷彩過ぎる
>>443 背景の緑のライトが弾かと思って必死に避けてたわw
>>443 なれればボーナスステージじゃね?
ただしサユリお前は別だ
PS3もでた事だしそろそろ猛者の動画でもバンバンあがってくるころかな?
お手本でもないとノーミスは無理だわ。。。
まぁまだ40時間程度しかやってないで甘えたこと抜かしてる俺も俺だけど。
サユリの声が男なんだけど・・・
>448
これってあとからでも見られる?
さっきアーケードモードのコープでノーコンテニューで
2人とも生還できたよ。
残機0でぎりぎりだったがw
使用キャラは?
朝蜘蛛でストレスMAXなんだが…
あれ何度やっても落下即死なんだけどどうしたら勝てるの?
>453
ボスまでリップルを持っていくと楽勝。
第一形態は跳ね返して終了、第二形態はビーム2発撃つ前に終わる。
配信きたー
PS3できたから落してやってみたけど、あー何か殺しにかかってるな感w
懐かしいというか昔のスタイルつーか
とりあえず日本語音声パッチでも有料でいいから来ないのか;;
ハーレーって、体力4・タフガイ標準装備以外は
すべてバハムート同じで地上ダッシュが僅かに遅い程度と考えていいのかな
(アーケードモード準拠)
というのも、もう少しでバハムートでノーミスクリアできるんだけど、
リバイアサン〜凡骨鬼やラスボス第一形態相手に
どうしても体力1の差で安定しないんだよね
かといって機動力を削った所為で8面のミサイル渡りや
ラスボスの地点確保とかまともにできなくなるようじゃ本末転倒だし・・・
キャラ一人300円か・・・何だかな〜
配信見てるけど上手すぎて参考にならない
配信めちゃくちゃロード速いけど、PS3版はこういうもんなのかな。
しかし常にチェインレーザー装備してるから不安でたまらない
>>461 ライブではなく録画の配信みたいよ
実際は両機種ともに同程度のロードはある
トータルクリアタイムが繋がってないから
ライジングモードでアケと同じ仕様にして、
それぞれ出せた最速のタイムの動画を1面から8面まで繋げたってことかな。
>>448 ちょ、出かけて帰ってきたらエンディング流れてる\(^O^)/
見逃した・・主さんうpはしてくれないのかなぁ。。
>>448 フラグムービーだったけど参考になりました。乙でした。
>>458 俺がノーミスクリアした時はハーレー使ったな、体力が1多いだけでも安心感が全然違う
移動の遅さは慣れればなんとも無いけどジャンプの移動距離が大分違うから、常にダッシュしてからジャンプするようにすれば問題無い
467 :
なまえをいれてください:2011/03/21(月) 00:11:32.00 ID:JHob67Ea
>>458 ダッシュの初速が鈍くて加速後はバハムートと同じだったと思う
468 :
なまえをいれてください:2011/03/21(月) 00:18:30.19 ID:JHob67Ea
>>458 あとアケではタフガイ無いからこれから買うなら気をつけて
469 :
458:2011/03/21(月) 00:42:26.34 ID:RaTcSq/b
>>466 なるほど、参考になったよ。ありがとう!
もうちょいバハムートで粘ってから購入を考えるよ
リバイアさん〜凡骨鬼は安定しはじめたけど
ラスボスの剣波を処理しそこねるとホント詰む
ほんとは別ゲーになるっていうサユリを購入したいんだけどねw
470 :
458:2011/03/21(月) 00:51:34.08 ID:RaTcSq/b
>>468 タフガイないのかー・・・
まあLv3武器を手放さないってのはやっぱり強すぎるんだろうな
ありがとう!
前スレの
828 :なまえをいれてください :2011/02/24(木) 11:10:06.32 ID:Ymn5kMUo (3 回発言)
>>827 自分は確か1〜4まで練習のつもりでノーミスで進みステージ5開始の時、疲れてゲーム終了した
そして翌日5〜8をノーミスでやったらポコン!出たのでステージごとに記録されているかと
これってマジ?これでもいいなら出来そうなのだが
>>471 俺もそれに期待して試したけどノーミスの実績解除にならなかったよ
サユリが火力最強かと思ったらリバイアさんのグレネードってマシンガン装備だと空中で超連射出来るんだな
XとYを空中で交互に押せばヤバいぐらい連投出来るからDLCかったヤツ試してくれよ
マシンガン装備しなくても空中グレ連打で連射出来るぜ
それにサユリの超火力なんかには勝てないよ(´・ω・`)
>>474 自分は連射パッド使ったらグレネードとグレネードの隙間がないぐらい連続で投げられたぞ
まあラスボス第2形態以外にまともに当てられるやつなんていないだろうけどな
477 :
なまえをいれてください:2011/03/21(月) 02:16:25.78 ID:JHob67Ea
>>476 サユリで連コン使用ならラスボスの第二形態が最初張り付いて一歩も動かずに終わるレベル
万が一にもライジングならほとんどのボスが張り付き即終了レベル
動画で見てると開始前のロードが糞長いと思ってたけど、
実際やってみると意外とストレスにならない程度だった。
PS3と箱で若干違うんかね
>>478 逆にロード短すぎるとCoopやってるときトイレ行く暇なくて困る(´・ω・`)
>>477 そんな早いのかサユリ、まだ自分のはアメノムラクモまで解除してないから遅く感じたのかな?
つーかPS3版で部屋みても誰も居ないなw
手動連射でもほぼ隙間無く投げられるが他の操作が雑になるな
サユリで面倒なのは4面の2形態目とラスボス3形態目ぐらいであとは近づいて切る。これで瞬殺
483 :
なまえをいれてください:2011/03/21(月) 02:43:34.99 ID:JHob67Ea
>>476 普通にアーケードでも壊れてるよ
一面のデカい砲台砦が極太レーザー打つ前に沈むし一面の鋼竹も潜る前に死ぬ
その、参考までに聞きたいんだが・・・
サユリでラスボス第一形態の剣波ってどうなるの?
まさか打たれる前に沈むとかそんなレベル?
485 :
なまえをいれてください:2011/03/21(月) 02:51:13.55 ID:JHob67Ea
>>482 四面の第二は最後以外は全部張り付いて終了だしラスボス第三も中央に二回来た
時点で終わるから結局他のメンバーに比べたら楽だと思う
>>484 攻撃モーション→攻撃前に跪くの繰り返しで初期位置から動かない
第2形態は腕伸ばして火吐いたくらいに終わる
487 :
なまえをいれてください:2011/03/21(月) 03:05:25.76 ID:JHob67Ea
>>484 一応アケだと剣波は打てないけど突進はしてくるって感じ
マルチだと誰かに豆でも打って貰って弾きモーション中を斜めに切れば動けず死ぬ
サユリ以外でも豆+クラッシュガンで動けず死ぬ
サントラ発売はいつになるんだよぉ!
4面とラスボス3形態時の曲をひたすらリピートしたいぜ
今ライジングモードで全クリしたけど真の敵はヘリだな。運転席でバハムートが微笑んでいるのは真の敵を葬ったからに違いない。
後ティベリウス使えるようにならないかな…
でもサユリは富士葡萄最終形態がきつすぎる
>>490 昨日アケをサユリで初クリアしたけど、富士葡萄最終の安置天井に掴まるの失敗しまくってクレジット10減らした自分にワロタ
ライジングで三段ジャンプに甘えてるとアケで苦しむな
さゆりんでビッグザ葡萄の突進対応は横切りじゃ場外されるけど
ジャンプとかしなくても斜め切り連射してれば何とかなるべ
いまさらだけどゲームオーバーの曲って初代コントラのゲームオーバーだったんだな
XBLAとかスレタイに入れるなよ恥ずかしいw
クリアボーナスやスペシャルボーナスってどういう条件で加算されるんだろうな。
特にスペシャルボーナスは高いと550万入るからスコアを意識すると無視できない。
攻略本なんか出すのは難しいんだろけどせめて公式ででもこういう条件なんかの説明はしてほしい。
スペシャルボーナス ≒ ノーダメージボーナスじゃねーの
アクションしまくっても増えやしないし
スコアなんて無限沸きする敵をだらだら倒し続けるだけで億行くんだから無意味
>>495 何で?実際XBLAなのに。恥ずかしいって感覚も分からん
>>495 PSNと併記してあるから別にいいじゃん
>>498 あんまりその人に触らない方がいい気がする
アケの増える戦士と先天的なゲリラ戦術取れる気がしねえ、二等兵って頭巾の歩兵だけだよな?
敵を極力倒さずとかどうやんだよと思ってたが、
ダッシュ中のアクションてかなり高性能なんだな。
PS3のランキング最下位が9716
約一万売れてるけど成功なのかな?
ぜひ続編作って欲しい
これ魂斗羅新作なの?
ミサイルにつかまったりするの?
する
せっかく部屋あったから入ってプレイしてたのに、こちらの残機奪えるの知らないのか
相手がずっと見てるだけで俺が1人でプレイしてるのが凄く寂しい。
次ステージのロード時間に急いで「ボタン押して残機奪ってね」メールしたんだけど間に合わなかったのか切断されてしまった…
LB(PS3だとL1?)ボタンって何を割り当てるのが良いんだろうか
アクションボタンだとダッシュ+射撃+アクションができるけど
武器チェンジボタンだとリバイアサンでグレネード連打が楽なんだよなあ
ライジングでダッチとか取ってもwikiみるまでどうやって出すのかわからんかった
COOPで2面リヴァたんメカにサユリで初期位置から背面取りしたら池ポチャして恥ずかしすぎるww
>>502 箱○の2月のダウンロードランキングでは1位とったし
暗号によれば30000ダウンロード以上されてるし(ただし無料体験版も含む)
そこそこ売れてるんじゃないかな
暗号ってそういう意味だったのか
511 :
なまえをいれてください:2011/03/21(月) 19:08:56.34 ID:TZ4Tks6s
>>506 ぶっちゃけアケコン使ってるので申し訳無いが瞬間的に使えて役立つのは
武器チェンジの気がする
>>509 箱だとライジングのシングルランキングが四万近い登録あるっぽいっから
売れてるっぽいね
登録者数って確認する方法ある?
サブタグ使って0点でゲームオーバーすれば見れるようになるだろうけど
そこまでする程のことかと思うし何よりまんどくせ。
513 :
なまえをいれてください:2011/03/21(月) 19:27:21.88 ID:TZ4Tks6s
>>512 アケコンのRTに連射入れて重り乗せて三分放置とかです・・・
アナログで申し訳無い
フルプライスではないとは言え両機種合計が万を超えているとしたら凄いな・・・
でもフルプライスなら買ってなかったな
プレイした今ならDLC込みで2400円でいいの?って感じだけど
ロックマンみたいなゲームかと思って買ったら強制スクロールの無いSTGだった
これはこれでかなり楽しめてるんだけど、さゆりとかいうの買ったらロクゼロみたいな感覚で遊べる?
ゼロ以上に暴れ狂う事が可能
>>517 よし買ってみる
久々の覚えゲーやばい楽しい
二面クリアできないけど楽しい
PSNで見かけて絵の雰囲気が好みだったのと2Dアクションってんで買ってみたがおもしれーなこれ
魂怒羅シリーズは初めてだけどかなり楽しめてる
今一面クリアしたところなんだけど、ミサイル型の武器(発射してすぐ落下するやつ)、あれマシンガンや火炎放射に比べてすげー使いにくいんだが
どうやって使うのがいいんだろう
520 :
なまえをいれてください:2011/03/21(月) 20:25:24.78 ID:jRE9RRTr
中ボスが3秒で落ちたりする
威力が高い、あと後半からシールド付いてる敵が出てくるけど、それをシールドごと一発で落とせる
なるほど、高威力なのね、レスサンクス
>>519 確かに使いにくいな
オートマチックファイアとってレベル3にしてもなかなか使うのが大変
4ボスでは大活躍だけど
2人プレイって同キャラでもOKなのね、知らなかった
そして相変わらず、切断されてしまった…どんどん残機奪って復活していいのに
今回は残機貰えるの知ってる人だったのに途中でやらなくなったんだよね、遠慮しなくていいのに…
ボイチャないとこっちの意思を伝えずらいわ
んあー、初めての面でミサイル渡りとかだとあっとゆーまに残機食い潰しそうだし
見て参考にしてる、ぐらいに思っててくれw
とはいえ、一回残機ゼロになったら強制退室できたら気楽だったな
んで、新たに途中参加させたりとか
3人ぐらいでやれてもおもろかったかもなー
ワケがわからなくなりそうだが
アケ安定してクリアできるようになったので刺激を求めて
リバイアサン買ったが2面でゲームオーバーとかむずすぎワロタ。
1発でダウンだからライフアップ関係ないしな。
虚弱体質すぐる。昔のファミコンの理不尽なアクションゲーかよ。
でもお手玉を投げまくるのは楽しい。
そして更なる刺激を求めてムーンサルトとグレだけで道中を進んで死ぬんだな
ブレイブルーの待ちうけみたく簡易チャットがあればいいのになと
よろしくとかごめんとか一機やらせてもらってよかですか?とかゴートゥヘェ!とか
ボンバヘッがあれば神だな
6面道中楽しいのにボス戦が鬼畜すぎワロタ
未だに2面中ボスのやり方わかんねえ
唯一わかったのはヘリだから掴まれるって事だけだわ
今落としてはじめて見たんだが…
1面道中の建物手前で下に降りれなくなったんだが…詰み?
4面で被ダメしたらなんかそのままボードから落ちて
普通に歩きプレイになってワロタw
>>532 分離後は
1左から緑弾 右からワニ投げ[右端が安地&撃ち込み]
2左から緑弾 右からアーム掴み[右ヘリに捕まって上撃ち]
3左右からプロペラカッター[中央に戻って1回目は垂直ジャンプ→しゃがみ、2回目は左右のテンポがずれるので注意]
4左右から交差緑弾[弾丸弾き]
のループだったと思うが、もっと良い倒し方あるならkwsk
右スティックで撃てる様にしてほしい
サユリで4面のボスが無理ゲー
ゴリ押しでいけるけどアケだと無理
>>539 第1・第2形態:安全圏から溜め撃ちでOK
横回転状態:動きをよく見て、コアの真下に潜り込んで斬りまくる
ビーム&ばら撒き弾:距離を取って溜め撃ちと弾丸弾きでOK、焦りは禁物
縦回転状態:横と同様にコアの真下に潜り込んで斬りまくる
最後の回転&弾ばら撒きは、画面端に寄って、
水平に飛んでくる弾が足場にかするぐらいの位置で動かず溜め撃ち連打で終
もう何も怖くないぞ
マンドレイク「どおだ?どうだ?サユリでどーだぁ?」
コントラって聞いてDLしたけど爽やかになっててワロタwww
昔のイメージだと、エイリアン、グロい敵、デカい兵器だったけど本家も最近のはこんな感じなの?
まだ1面しかやってないけどもしかして、この先キシャーグゲゲ!ってステージになってくんのかね
真魂斗羅で「エイリアンは実はイイモンだった」展開をしてしまったのでもうエイリアン居ない時代の話くらいしか作れなくなってしまったんだよ…
ラスボスの火柱を華麗にアクションで回避するひとが居た。
coopすると新たな発見があって楽しいな。
PS3版が出てこのゲームのことを知った
FCの魂斗羅とか大好きだったからDLしようと思うんだが
360版とPS3版って違いある?
そんなもんあってたまるかwww
そうだね、360でプレイ出来るっていうのとPS3でプレイ出来る、っていう違いがあるとは思うよ
これタイトルだけじゃコントラシリーズって気が付きにくいよな…
PSNで見つけた時、コントラとは知らずに面白そうと思ってスレ探したら【魂斗羅】の文字があって即ポチったよ
ちょっと見た目が不安だったけどBGMとかボスとかしっかりコントラで安心した
えっ
アークが作ってるらしいけど
敵のアルゴリズムとかなんだかコナミっぽくて好き
でもオリジナルが好きならどうかしらん
箱はまだ体験版あるん?
>>546 上手い人と一緒にやるとすごく攻略の参考になるよね
あそこはそうやるといいのかー!って新たな発見がある
まだあるってどういうこと?なくなったりすることあるのか?
>>553 箱はずっと体験版ある。確か1面途中までプレイ出来る
魂斗羅のプレイ感覚が好きならポチらずに思い留まるのが難しいかもしれん
あーサユリで気を使いまくってアケ挑んだけど先天的なゲリラ戦術取れなかった…
「倒してはいけない」ってのが念頭にあると6の列車と7のエレベーターが鬼門すぎる、それ以外の面で一体でも二等兵巻き込むとダメな勢い
俺は大体40体いったかいかないかくらいでクリアできたよ。
6の序盤に出てくる2体は普通に倒して問題ない。
それ以外は極力倒さないようにしたけど列車上がカオスになったなw
1面のバイク乗ってる時にUFO?に巻き込まれて死んでいく二等兵が居るけどあれもカウントされるのかな?
>>553 XBLAはデモ(体験版)をDL後ゲーム内メニューから購入する事で製品版としてアンロックする仕様なので
そのタイトルが配信されている内は体験版も存在し続ける
う、なんかGoDとごっちゃになってるなw
>>553スマン、
>>560の「デモ(体験版)」は「お試し版」に読み替えてくだしあ
ラスボスなんじゃいこりゃ
無理ゲーの一歩手前だろ
>>562 最初は誰でもそう思うけど実は簡単だったり
変体するボスってわりと弱い印象、特にゲテモノ変体は。
なんだゲーム業界の暗黙のルールでもあるのか。
>>547 >>548 情報サンクス。
マルチで出してるゲームでも少し違いがあるゲームってあるじゃん?(ロード時間とか)
そういうのが無いか知りたかったんだ。
コントローラー握り慣れてるPS3版やることにするわ
>>562 左端登りながら適当に右に撃ってたらいつの間にか死んでいた
けどラスボスで1回も死ななかったのにその後のヘリに3回殺された
真のラスボスはヘリ
ラストのヘリは落ちたら、復帰後そのまま掴ませてくれっていう
今から落として即オン突撃するんでお前らよろしく!
ラスボス実は大して強くないとかお前らどんだけ猛者なんだよwwwww
最終形態始まって爆笑したわ
俺なんて体験版で鋼竹倒せないで血反吐吐いてたよ、でも今はノーミスでラスボス1〜3倒せる
慣れよ慣れ、死にまくるうちに体が覚えてくれる
ラスボス最終形態よりあの足場のせいで死ぬ
ロックマンXとかの壁蹴りに慣れてるせいかコントラの壁登りアクションに違和感があるというか苦手だ
いや慣れるとマジで余裕
ただのアスレチックだよ
攻撃うけないためにどんどん上に上る>ある程度するとド真ん中でパフォーマンスタイム>フルボッコ
その繰り返しだぜ
まあ俺もまだ8時間しかプレイしてないヒヨッ子なんですがね…
てかラスボスのオッサンを小物臭いから侮ってたらめちゃくちゃ強者ですやん
ラスボス倒せなくてウンコ漏らしてたが端の足場を登りつつパシパシ撃ってたら勝ってた
人間形態が一番しんどいね
そりゃ体験版では鋼竹と戦う直前で終了しちゃうから倒せないわな
ラス面のアスレチック具合にちょっとsYレにならんしょって感じストレスがマッハ
1人じゃ無理だったが生協のおかげでクリアできたよ>>ござる感謝
まずは落ち着け
オン楽しい?
小学生のころSFCで友達とコントラやる楽しさありますか?
相手と自分の性格で違ってくるだろうな
PS3の方は知らんが回線悪い人だと少し辛いけどそれでも楽しいと思うよ
ストライフ使って武器を固定すると便利だなーーと思ってたら
解除出来なくなった。
同じボタンを押しても解除出来ないわ
エイムで発射方向は変えられるけど………………。
なんだこれ……………。
コントローラーの不調の可能性
昔のそれと違って画面は共用じゃなくて2つあるんだから片方の画面外に出れてもいいと思うんだけどねえ
まあコントラらしさを守った結果なんだろうけど
>>582 一人がヘリに乗って行っちゃったのにもう一人は乗れずに置き去りですね。。。
こわっ
このげーむオンラインでやるときのこんてにゅーじにフリーズちょくちょくするな
ノーコンでクリアーしろって事だよ言わせんな恥ずかしい
武器取らずにクリアのトロフィー
わざとゲームオーバーになっても手遅れなのか
最後のボスで不可抗力で取らされてしまった
すごく凹む、普通の武器時間掛かりすぎて疲れる(;´Д`)
追加キャラまだくるかな
あの皇帝はきそうだけど…
どうせならビルとか昔のキャラを配信したら面白いのにな
プレイ動画が少ないのが寂しいというかcoop動画が見たい・・
ゴットゥヘーゥ!ゴットゥヘーゥ!
キャラだけでなくステージも追加配信してほしい
キャラぼったくりじゃねえかこれ?
最初から全部入れとけよ
シュワちゃんとスタローンまだ?
>>591 最初から全部入れてたら値段高くなるだろ
アホか
たかだか性能変えたキャラに追加で金払う価値なんざねえって言ってんだよ
最初から入れとけや
キャラ追加購入なんて他のゲームでもやってるだろうに、何言ってるんだお前は^^;
金払う価値がないと思うならDLしなければいいだろ
こんな分割商法を擁護する馬鹿がいるのがびっくりですよ
それは同意だな
でも一体300円は他ゲーに比べたら良心的だ
サユリは十分値段分の楽しみあるからいいじゃない。別ゲーになるし
だがハーレー、てめーは駄目だ
追加キャラ一体300円は糞高いと思うよ
でも本体1500円が糞安いと思うから問題ない
>>596みたいなのは全部入りで2500円とかだったらそれはそれで文句言うからな
今度はキャラいらねーから安くしろとか言い出すよ、きっと
いや全部入り2500円だったらそのまま買ってそれで満足だろ普通
あれ使うなら金出してねこれ使いたければ金出してねって別に買わされるから、損な気持ちにさせられるだけで
ちゃんと新規で作った追加キャラに別途課金するなら何も気にならないけど、
発売日からDL可能な、殆どアンロック課金みたいなやり方は気に喰わないね
バラ買いしようがトータルで値段分の価値を感じたなら損な気持ちになんてならねーよ
入りの敷居を下げて購買者層を広げるなんて今の時代当たり前のことだし、
オンゲーなんだから人口増やすという面でもそっちの方がいいに決まってるだろ
少なくとも俺は本体2500円なら買いもしてなかった
>>602 その理屈でいうと、ソフト本体の販売価格は800MSPとか抑えたものにしておいて欲しかったかな
XBLA的には1200MSPって時点で最上位クラスの値段だし、それに加えて発売日からキャラ別途課金てのは
正直ちょっとなぁとは思う
ちょっと自分も熱くなりすぎたすんませんでした
ただクソゲーだったらこういうことは言わないよ絶対
内容が良いだけに勿体無いという気持ちが大きかったんで
俺だって無双みたいにフルプライスに加えてさらにキャラ課金なのはフザケンナって思うよ
これみたいに元々安価に抑えてるゲームに文句付ける気は無いな
つーか世にある追加コンテンツの殆どはアンロックか、そうでなくても当初から想定されてたモンだぞ
オマケでMD版ハードコア入ってたらさらに大満足だった
ID:TDVQ6qLPに激しく同意
分割商法を擁護してる訳じゃないんだ
ただこのゲームに関しては本体が安いし、まあ別にいいかって感じなだけで
自分はさゆりしか買ってないがな。
>>601 を最初から想定してなくて発売後から追加で作るとなると
MSに認証してもらうのに時間かかったりして配信が発売から半年後とかになって
その頃は過疎ったりしてなぜ早く出さない、とか言われるんじゃ?
気に入った人からより多く対価を貰うっていう投げ銭的存在なのか、
コンテンツを拡張する追加要素なのかってのをもっと明確にすると、
こういう認識のズレも解消されるかもなぁ。
キャラ入りで2000円オーバーだったらちょっとためらったかもしれん
1000円台っていいよね
PS3版も無事配信されたんだな
スレの内容が時間巻戻ったみたいな感じのと
何時もどおりなのとのミックスでなんかおもしれえ
そしてなんで俺はPS3版もDLC込みで購入してるんだぜ
箱○版になれたから微妙なパッドの違いで色々苦戦するわw
ごーとぅーへー ごーとぅーへー うっ れっびぎぃんふぁいなあうとばとぅー きしゃー
雰囲気的な意味で女性キャラの声がかわいくないのが凄くいいよな
アカンwクリアランク安定のDだわw
一生オンとか行けない気がするぜ
下手でも、おんやるとおもしろいよ。
うまいひとが、きをわけてくれるからなんとかなる
>>603 箱は1200MSPでPS3より安いじゃねーか!ずるいって思ったら
MSPって日本円そのままじゃないのね・・・
やめてライフ1しかないのに最期の残機奪うのやめて
初COOPで死にまくって4面で相手に回線切られて以来オンには入る気がしない
自由に入退室が出来るようにして欲しかった
オンでコンティニューすると回線切れる事が良くあるけどそれじゃないの
プレイ中だったらしらんがw
>>615 クレカだと1MSPは1.5円で、Amazonの3500カードはだいたい1MSPが1.2円くらいだお
アクション関係と敵の攻撃パターンのデータがほしいな…
最終面の奥の船から飛んでくる垂直ミサイルは弾はじきで船にカウンター可能とか
まだまだ知らん事ありそうだ
黒柳の回転イライラ棒とかダッジ出来るんだが、
大抵2,3個隣接してるし、今一有効具合がわからん
>>613 >>617 みんな一緒に遊びたくてオンやってるはず
躊躇いは進歩に繋がると信じてまた足を前へ出すんだ
戦場のヴァルキュリア3のストーリー付きミッション600円とか
アイマスの衣装1000円よりはマシと考えるんだ
俺はMSカードを安く買えたから1200MSでも1200円ちょい切るくらいになった。
2等兵って人型の一番弱い奴の事だよね?
武器取らないやつとどっちが難しいのだろう
>>624 最近両方解除したけどゲリラ戦術の方が難しい、漢を見たはサユリDL済みなら意識すれば余裕
スナイパーの弾を迂闊にはじくと大抵二等兵に当たるし、ダッヂと背面取りと弾除けがうまくできないと結構厳しい
魂斗羅とか全然分からないけど今日買ってみようと思うんだけど、オンラインまだ人いる?
検索しても部屋がないけど
作って待ってれば誰かくる程度は居る
なるほどありがとう
しかしマルチ…人の分散…
男を見たとゲリラってコンティニュー可?
2Pプレイで2Pが二等兵を倒してもダメ?
大丈夫だったかもしれないし、大丈夫じゃなかったかもしれない
コンテニューしてもOKだけど2人プレイについては分からない
>>628 単に、何故か部屋を立てたがらない人が多すぎるだけだから安心しろ
>628
ちょっと考えればわかるけど、最大二人でやるゲームなのに
部屋がいくつもあるほうが変っすよ。
このゲーム放置でポイント稼ぎしたらネガティブペナルティとか出るのな。ポイント入らなくてかなりの時間無駄にしてしまった…
もうすぐダウンロード終わりそう。
PS3で暇で初心者のプレイに付き合ってもいいなら誰か一緒にやろうよ
規制中なので携帯から。
アーケードモードでもライジングモードでも、
キャラクター選択画面でキャラ選ぶと英語でなんか言うじゃん。
あの言ってる内容分かる人いる?
リヴァイアサンだけ何言ってるかよく聞き取れなくてすごく気になってるんだ……
ラスボス第一形態の攻撃パターンで、
緑の光で構えた瞬間に一定ダメージによってヒザをついた場合、
この技(テイクザッ or ゴートゥーヘー)は出たことになるのかな?
wikiによれば、パターンは【剣波⇒テイクザッ⇒剣波⇒ゴートゥヘー⇒剣波⇒テイクザッ⇒・・・】
なんだけど、緑の構えと同時にヒザつかれるとパターンが崩れて解らなくなる・・・
このゲーム予想を遥かに越えて面白いわ。オンラインで部屋建てたけど2面で即死して終わった…。
こっち残機余ってる時に復活を遠慮してる人には玉弾き連打
とかしたらこっちの気持ちが伝わるんじゃないかと思った
ゴートゥヘーなにこれ画面端安地じゃん^^
と余裕かましてたら後半4〜5往復し出すと普通に安全じゃなくなってワロス
ライジングモードでパターン見極める作業楽しいれす。
ノーミスクリアキター!
ラスボス第一形態、wikiではクラッシュガン推奨だけど
レーザーでも充分剣波消せるし体力調整やりやすいからこっちの方がいいな
Lv1だとちとキツいから最低Lv2は欲しいけど
OPがかっこよすぎて毎回見てしまう
>>641 ノーミスってダメージも食らわずにか?
だとしたらすごいな
上手い人ならノーダメもあるんだろな
>>643 すまん、そこまで神懸ってないw
ダメージはあるけど、1機も死なないっていう実績・トロフィー(奴ら・・・許さん)です
でも、ラスボスはノーダメだった
一度だけ5ステージ分ノーダメだったこともあるから頑張れば・・・
>>642 クリステルの回想→市民を守りながら銃をぶちかますシーンと
現れた全敵戦力に向かって正面から突撃するお約束なラストが無駄にアツい
クリさんの話を見るにバハムートはソルみたいなもんなの?
ノーコンティニュートロフィー先に取るか
二等兵放置が先かどっちか悩むな
バハムートのEDあんだけだしよくわかんないよな…
バハムートはその後魂斗羅たちの敵として出てくるのである
MDのハードコアの大佐か?なんか色々嫌だな…
個人的にだけど後のバハムートさんは替え玉なんじゃないかと妄想してる
本人旅立っちゃったけど復興の旗印としても立って欲しかったUnion Triveの要請に博士が応えてクローン作って連れてくるとか。
そいつが他トライブからの刺客に狙われまくりんぐでイヤになって性格がねじ曲がるとか。
ただ本物がかつての所属軍でそんなことされて手を打たないってのもかなり状況が限定されると思うので
やっぱ妄想。
メタルギアのビッグボスみたいなもんじゃないのかね
まああっちは兵士の、軍人のための世界云々みたいな一応の志はあるけど
最後のボス戦の復活場所を瞬時に見つけられない;
Time to say good bye hahaha
>>654 ラスボスに限らず上下移動面の画面外の足場とか
ありえない所で復活させられてレバー入れたら死ぬとかストレスがマッハ
やつら・・・ゆるさん!
>>656 列車ボスで復活したのが赤くなった車両だった時の絶望感パネェ
最初から足場の無い所に放り出されるよりはるかにマシ
ライジングモードクリアしたけどアーケードモードが3面止まりですよ
ライジングは練習みたいなもんだからな
>>659 俺4面で心が折れたわ
ふとその先のこと思うと、もう折れるとかいうレベルじゃないわ
ちゃんと1UPとってるか?
クリアまでに1UPが20以上あるからそれぞれの面こなせるだけの
腕があれば結構余裕でノーコンクリアはできるようになるぜ。
663 :
なまえをいれてください:2011/03/24(木) 14:54:12.89 ID:CesFBhzq
レヴィさん使うとすぐ残機なくなって凄く悲しくなってくる
ライフ2でもいいと思うの・・・
レヴィさんは慣れた人向けじゃないの
リヴァイアサンなのか
レビヤタンなのか
どっちでもいい
ノーミス手前でリヴァさんの開けた穴ぽこに落ちたうぇwwうぇwww
もう皇帝(笑)ディベリウスと交代してリヴァイアサンがラスボスでいいよ
もうなんでもいいなw
ライジングモードやっとラスボス倒したぞ
クリスタル?だっけ あいつのカラー3がゼロスーツサムスに見える、というかアークって時点でほぼ確信犯かなこれw
>>670 見えるよね
サムス好きの俺はそのカラーしか使ってない
あとサムス以外のカラーがエヴァにも見える
アーケードやっと全クリ出来たわ…ティベさん腹切る前の方が強いな。てか形態変えるごとに弱くなってない?w
格ゲーの方には自社製繋がりのカイとかミリアのパロディカラーに飽きたらず
銀さんとかミクとか挙句の果てには某黒岩射手さんまでいるくらいだからな
>>671 俺もw
>>673も含めギルティの方でもジャスティスにあからさまなEVAカラーあったしね
>>672 個人的に最初のが一番強いわ
第三形態倒した後にいきなり落ちてくる足場の数が減ったとこでミスってゲームオーバーになったけどな…
リヴァイアサンは初期カラー以外全部ださすぎる
シュワちゃんとスタローンまだ?
>>676 1P ダストドラゴンなど所詮俺たちの敵ではない!
2P まっ、少々てこずっちまったがな!
こうですか?わかりません
>>672 同感だわ
最終形態なんて通常弾だけで倒せるただのアスレチックゲームだしな
最後のヘリに掴まる時の方がよっぽど怖い
>>672 剣持ちだから剣術すごいですねーあこがれちゃうなーとか思ってたらただの的だった件
681 :
なまえをいれてください:2011/03/25(金) 13:25:45.49 ID:Bgd4mzSb
テイクディスッ
何だろう実績とか取るために作業でやってると
ボス登場時の演出や「富士葡萄!」とか名前表示がウザくなってくる。
ラスボス第3形態とかも演出長くてだるい、スキップできればよかったのに。
デュラデュデュラデュラ デデデンッ 「富士葡萄」 ドーン
ティベリウス「制御棒が破損したら炉心そのものが回転運動するように設計したバカはどいつだ!」
パッケージで出してほしいな。値段上がってもいいから
>>682 こちらも実績狙い中。あのデモもうっとうしいし、ロードも長いし、全体的にテンポ悪いね。
1ミスで1時間無駄になるし、きっついわ。
ステージクリア時のテケテケ〜はつい口ずさんじゃうけどな!
大容量のデータでゲームを作るのが当たり前になってる現代なので
次世代ゲームマシンでは大量のデータでもロード時間がほぼゼロなマシンを開発していただきたい
てかなぜ作らないんだ
>>688 じゃああなたが作れば大儲けよ
やったね
無限のデータを読み込むには無限の時間が必要です
ステージ5のスターってどこでしょう…?
どなたか教えて頂けると嬉しいです
Wikiにある
>>691 多分バッタンキングの砦の籠の中にあるよ
>>692 wiki見たのですが、焼却施設の場所が分からずorz
溶岩ゾーンではないんですよね
いやたぶんその溶岩ゾーンでいいよ
そこの一番高そうな所に乗れば良い、手当たりしだい探すといいよ
レーザーのカプセルが飛んでくる少し先。
下にライフアップのある箱がある所の一番上。
ゴートゥーヘルがいる足場にいくとカプセルが飛んでくる。
うおおお
ありました!ありがとうございます!
焼却施設って溶岩ゾーンのことだったのか…
実績(トロフィー)【先天的なゲリラ戦術】について、
倒しちゃいけない対象を撃つのは勿論、ドラム缶爆破などに巻き込むと
カウントされるというのはだいたい解るんだけど、
どうしようもないシチュエーション、たとえばステージ1で流砂に飲み込まれたり
ステージ2でワニに食われたりする二等兵もカウントされるのかな?
>>698 流石にプレイヤーが倒した敵以外はカウント外だろ
ただ二等兵が操作してるビーム砲台とかステージ7のバイクとかはわからんから避けたけど…
>>688 50万円ほどのアケ基盤に移植してもらいな
>>699 ドラム缶とかで間接的に殺したのはだいたい想像つくんだけどね
まあよくよく考えたらアレがカウントされたら
クリステルでも50や60じゃ済まないよな
頑張ってみるよありがとう
これはノーミス余裕だろって時に限って7面でテイクディスされる
爆弾魔強すぎでしょう?
>>702 このゲーム敵の配置が悪意に充ちてるからなw
強い、って言うかムカツクwでも面白い不思議
ちょうど北米ウォレットが余ってるから買おうと思ってるんだけど
時期的にも多分北米ストアから買っても日本語版だよな?
ライジングモードで募ると、殆どがSAYURIを使うが、
アーケードモードで募ると、SAYURIは一気にレア種となる。
そして、リヴィアス以上に出会う事のないHARLEY。
>>705 そうかや?
個人的にはさゆりちゃんが一番良く見るけど
外人だけどね
そんなはずは、俺は常にハーレー使用してるぞ
そういえば相方がハーレーだったことは一度も無いなw
やっぱ敵はエイリアンのほうが良いな
ロボット相手は寂しいぜ
ハーレーはそもそも買ってる人が少ないんじゃ……
ハーレーはレアキャラ
ライジングでステージ1からSが取れない
フル強化で敵全員倒して進んでるはずなんだけどな・・・
俺なんてライジングモードで全部クリアするまでぶっ通しでやってて
道中ボロボロにされても何故か評価がAかSばかりなんだけど
過大評価過ぎやしないか? 評価の基準はやっぱ速さなのか?
ノーダメージで5,000,000点ボーナス付くから余裕じゃないか?
ステージ1ならいけるだろ。
ノーダメージでそんなボーナスあるのかw
ありがとうやってみる
>>708 唯一エイリアンっぽい敵は7面の般若みたいなボスだけだよね
>>714 タイムボーナスとかもあるから早くクリアするのも手だぞ
あとコンボゲージ途切れないようにして稼ぐのも
結局高得点でクリアすればSランクって事か?
解決した
敵を倒して慎重に進んでたからタイムボーナスが減ってたw
レーザー飛ばしながらガンガン進んでたらS取れた
>>715 うーんあれもなかなか気持ち悪いけど
真魂斗羅のボスぐらい気持ち悪くても良いかな 倒しがいがあるし
こっちの残機を奪いつくすまでわざと棒立ち死亡し死んだ後はこっちのプレイを観賞するとかどんなドSさんだよ・・・
奴らゆるさんが取れるようプレッシャーを与えてくれたんだろうけどあいにくプレッシャーに耐えきれる程のハートは持ってないよ畜生!
レジスタンスの仲間の誰もから全く信用されてないバハムート
マジ可哀想
終盤だけどもクリステルからの信頼を得てなかったっけ
さゆりんとリヴァイアさんは知らん
2週間半ぶりに暗号
(XBLA)
AS 28350
AM 11900
RS 41016
RM 26062
いつの間にかアーケードのクレジット数が増えてたんだが条件なんなの?
何言ってるんだろう・・・はずかしぃ><
というわけで
(PSN)
AS 10920
AM 3627
RS 14330
RM 7289
暗号ってなに?
どうやって入力すんのよ
ついにアーケードノーダメ(否ノーミス)クリア達成できた!
最初体験版したときは最初のボスさえ倒せずクソゲwとか思ったけど買ってよかった
気付いたらプレイ時間200時間超えてたけどいまだに飽きないのはすごいと思う
次は初期武器縛りでノーミス狙うかな
初期武器ノーダメは俺にはむりぽ
>>723 多分プレイ時間でクレジットが増えてると思うけど実際はわからん
>>726 多分だけど…
XBLA版と PSN版 の各モード・ランキング総順位数?…だと思う
アーケードモード・シングル
アーケードモード・マルチ
ライジングモード・シングル
ライジングモード・マルチ
ライジング・シングルの総順位数が大体の購入者数=DL数が分かる…かと
ステージ2のボスの攻略法教えてくれ
>>729 マシンガン(ダメージ効率アップ)と
レーザー(正面からでも無理矢理背中を攻撃可能)があると非常に便利
最初の斬撃をしゃがんでかわして、背中にマシンガンを叩き込む
基本左下で出現位置に重ならないようにしてガン待ち
ビットは即壊す
遠くからライフル撃ってきたときはロックオンと同時にジャンプ、
これを3回で凌げる。深追い禁物、どうせ逃げられる
すぐ近くに出てきたら攻撃
あれば背中にレーザーを直撃させる
ダメ貰ったらやばいと思う前にフルーツで回復
たまに誘導ミサイル来るけど気合で壊すなり避けるなりする
Wikiに書いてある1面のバーナー3の上の1UPって3つ縦に交互に置いてあるバーナーの上のこと?
ジャンプとかしたらどっかで出てくるの?
>>731 その場所を下から上まで短い時間で行くと右上から左上にかけて飛んでる。
ゆっくり登っていくと既に通り過ぎてる。
>>732 サンクス全部壊してから登ってた
速攻でいかなきゃいけないのね
>>731 普通に上の方に出てくる
手前のバーナーより前に進むと出るみたいだから急がないと分からんかも
>>734 ダメージ覚悟で特攻してたんですがアイテムでる地点から後ろにさがって
左から楽に取れることにさっき気づきました
おお、俺も分からなかったから助かる
>>729 マシンガンかプラズマを最低一つ持ち込む
開幕の突撃はしゃがみ撃ちでやり過ごし、飛び越されたら画面右端付近に逃げ、しゃがんで待機
「HAHAHA」の声が聞こえたらテレポートしてくるので、近くに現れたら最大火力をぶち込む
長距離からの狙撃は、地面でしゃがんでいれば喰らわない(近距離で上部から狙われた場合のみ敵の背後側へ逃走)
ビットは最優先で破壊・回避、誘導ミサイルは火力を惜しまず迎撃
>>730のようにレーザーを使うのも楽だが、慣れないうちは弾道が素直なマシンガンや
プラズマ(溜め撃ち)をお勧めする
耐久力はさほどでもないので、対処法さえ身に付けば簡単に倒せる
>672 ダメージ与えてるんだから弱っていかなきゃ困るだろ
暗号段々増えてんな。ダウンロードゲーは埋もれるの多いけどこれは大丈夫だな
昨日外人さんとライジングモードしようとしたらいきなり回線切られた
で、少ししたらまたいきなり招待来て「俺のために4面のSラン取ってね^^」→5面で死んで復活しない→「あっもう帰っていいよw俺ティータイムするからww^^」
とりあえずオールクリアしてからメッセ「fuck you☆」と「途中で逃げた」送って受信拒否しといた
ランキングスコアのン億ってスコアは何時間かけてALLしてるんだよ…
てか流石にタイム縮んできたわ
TAも熱そうだなこのゲーム
億単位は流石に稼ぎポインヨ利用してるんじゃないかな、多分その上にノーダメボーナス乗っかるの前提だろうけど…
落とした
明日やるか・・・
ぬわーーっ!!
オンラインで残り1機あるのに復活しないやつ多いんだけどどういうアレなんだろうか
アクション場面で一人のほうが楽とかそういう場所じゃなくてね
>>745 復帰する側から見て相手が
2機ライフ3 …復帰する
1機ライフ3 …復帰する
1機ライフ1、2…悩む
こんな感じか。復帰して欲しいと意志が伝わるアクションを起こせば復帰してくれるんじゃないかな
>>745 動きを参考にしたいとか
・・・というか今俺まさにその状態なのだが
Aボタンでもスタートでも押して下さいよ(´Д`;)
ホストほったらかして進めていいものかどうか
復活して貰いたいときは、ボス撃破後その場二段ジャンプxNで催促してるな。
それで復活しないなら何か用事なり考えなりがあるわけだし、
気にせず進めていいんじゃね。
まあcoopがしたいわけで一人でやらされると困っちゃう
次から復活するまでガン待ちしよう
結局ひとりでクリアしちゃった(´・ω・`)
実績見るといくつか埋まってるし、復活知らないってことは無いと思うんだけどなあ・・・
次からは
>>749と同様に弾はじきしまくって催促しよう
残機なくなったら、よくある一定時間内に死体接触したら蘇生にしてくれればワイワイできたのにな
超高速で後ろにブッ飛んでいく相方の死体を
(´・∀・`)アー の表情で流していくクリステルを想像した
ぱっと見お互いそこそこ上手かったからいいスコアかノーミスでも出して
いいゲームでおわるはずだったんだ…
蓋を開けたら4コンテした挙句にラスボスで落としっこしてたら相方はヘリに乗り遅れたんだ…
どうしてこうなった…
残機0の状態でラスボス倒して自分だけヘリミスった時の(ry
おまいらwwww
ホスト側メッセ送ってやれよw
ってかSFC時代から気になってたんだが時代背景関係なく
飛来してくるカプセルって、どういう設定なんだろう・・・
>>758 ナイスガイな俺様は常にメッセを忘れない
というわけでその可能性は初めから皆無だった
>>758 大丈夫。クライアントだけどリザルトの時にゲーマータグメモったから。
外人とも普通にコープしてる?
何回かやったがいずれもラグが結構あったから俺は日本人としかしてないけど。
753〜757のやり取りに吹いたw
さっきたまたま前情報なしでなんとなく落として面白かったから完全版買うかって思ってたが
魂斗羅シリーズだったのかよw
ひさびさに先がきになる体験版だった。
一ヶ月振りにやったから疲れた。。。
あとはノーデスと20機。
>>762 ランダムに選んで入ったりしてるし自分がホストの場合は拒否とかしてない。
たまたま今日は2人とも日本人だったけど、相手が外人でラグがあっても「ラグに打ち勝つ!」のつもりでやってる。
>>763 書き込んでリロードしたら召喚したかのように書き込みあって吹いたw
世界は狭いようです。
犬って弾き飛ばせるんだなw
そのネタ知らなかったわw
んじゃ俺も小ネタ投下
ミサイルに接触したまま爆発しても被ダメは無い
このゲームって意外と安置あるんだな
リヴァの爆裂お手玉もダッヂしたり跳ね返したりできるのな
いつも撒き終わるの待つか壊しながら進んでたわ
なんか連投になってしまうが果たして日本人ユーザーは全体に何人いるのだろうか…
1ヶ月近くCOOPに出入りしてるが4人程しか組んだことがない
とりあえず購入してみた。
下手の横好きですが、よろしくお願いします。
>>770 全然困らず日本人とできてるけど?
自分で部屋を作る場合は部屋名にJAPAN〜とか入れるといい。
自分が入る場合は事前にゲーマータグを確認。
あとランキングで上位の方見て日本人のタグ確認しとくといい。
上位の人は割りとよくやってることが多い。
>>771 Hard Corpsへようこそ
歓迎しよう盛大にな…
派手に出迎えてやろうぜ!
ついでの小ネタでみんな知ってそうだけど汎甲鬼は回転する前に上に乗って
そのまま銃口下に向けて移動に合わせて歩きながら撃ってるとノーダメで倒せるよ!
まじでか
芋虫に困ってたから助かる
需要ありそうだから適当に他も書くよ
5ボスの右手一段階破壊した後食らうこと多い人は
破壊>直後に飛んでくる火の玉と一緒に左に移動>落ちるギリで垂直に一段ジャンプ
で後は普通にやればレーザー2以上でノーダメで両手2段破壊可能
7の入り口のバイクは無理に抜けないで歩いていけばバイク無傷で全部破壊可能
7のりヴぁさんの2回目の逃げは
逃げる>すぐ後の通路と階段の境目で天井に張り付く>下撃ちでやり過ごせる
長くなったけど他にも思いついたらまた書くね
ごめん間違えた5ボスは左手だ…自分から見て右最初破壊ってことで
黒柳はだいたい安定しないなあ
手前のスプレッドのみの状態だったらどういう順序で倒せばいいかな
>>780 スプレッドは威力低いから通常の方が安定するかと
順序は一緒でいいと思うけど両手一段破壊後は弾幕きつくなるからダッチ連打でよけてね
って感じ
んで多分自分から見て左側の手が近いんだけど
近いほうの火は近くに居れば突っ立ってるだけで2発目までは当たらない
とか分かってれば多少ノーダメの目が出るかと
あれしゃがんでればだっけか…
いずれにしてもしゃがめば3発目も当たらないけど2発やり過ごしてダッチで逃げるのが得策かと
>>781 DLCが無いとゲームをクリア出来るわけじゃないから違うと思うよ?
「Now」に相当するのはドリームキャストの「@barai版」が近い。
785 :
784:2011/03/27(日) 21:49:40.05 ID:eIdqCSxn
×出来るわけじゃない
○出来ないわけじゃない
これサントラ発売予定とかないのかな?
音楽すごく好みだからじっくり聴きたい
具あああーーーーーーーーーーーーーー
ノーミスまでわずかなのにリヴァさんのお手玉直撃→落下死したー。
その後クリアまで行ったけどこんな時に限ってそれ以降死なず。
まだその後に死んでたらどうせ無理だったんだとあきらめもつくのに・・・。
一番苦手な黒柳もせっかく死なずに突破できたのにな。
残機25余った。1upもらさず取ったら最高で27になるんだっけ?
>>787 さっきマルチでダブルノーミス目前で相方が…
わざわざサブ用のカプセル壊してくれたのにテンパって避けちゃったら相方のレーザーにあたって…
それで動揺しちゃったのか最後で痛恨のミスと
こっちはノーミスいけたけどこういう時は本当に辛い
これの前にXBLAのスーパー魂斗羅を予習のつもりでやったら難しすぎて吹いたw
おかげでまったりプレイできてるぜ
>>786 せめてDLCでもいいから欲しいよな
マリシアスが出たんだから希望はある
要望が多ければ発売されそうな気もする
ほかにもフラワリーがマリシアスと同じ値段でおなじく制限なしで買える
海外なんかだとKZ3やGOWのサントラなんかも配信してるんだよね
箱版って今人いるの?
このゲーム始めて1週間
プレイするごとにどんどん洗脳されていくね
「無理ゲー」 → 「えぇー・・・」 → 「厳しいなぁ」 → 「ちょw」 → 「デスヨネ-www」 → 「ウッヒョーwwwww」(今ここ)
いまだにステージ1のヘリコプターが安定しないでござる
5面のボス黒柳が安定しねー
こいつが一番つよい気がします
>>793 日本人は少ないと思うけどCOOPする分には人いますよ
797 :
なまえをいれてください:2011/03/28(月) 11:40:12.35 ID:SFyEq3mY
>>794 ヘリの掴む場所(スキッド)と同じ高度になったら
1回ジャンプして左右調整するだけでOKとかこのスレで見たような気がする
箱版全実績達成しちゃったけど
ポコンが恋しいからPS3版も買っちゃおうかなあ・・・
オンラインは外人ばっかしかおらんよ
しかも半分以上はフルカスタムさゆりんだし
仕様とはいえ一瞬で消し飛ぶボスを見ると気の毒になってくるよ
>>797 ノーミス実績手伝ってくれ…orz
Sayuriしか使えないんだけど超鬼門の黒柳倒した後はいつも気が抜けて7面のどっかで(´А`)ア゙ァ゙ーする
>>797 PS3のトロフィーのポコん感はないぞよ。
サユリはア"ァ"ー・・・で笑ってしまう
>>799 ポコンではないけど表現しにくいあの効果音が好きな人は結構いるんじゃないかな?
俺はメール着信音にしてるw
アーケードモードをノーコンクリアしてる動画とか無いですか?
>>802 動画探すよりマルチで部屋作って上手そうな日本人観察した方が早いんじゃ…
繰り返してじっくり見たいんすよ…
ようつべで動画探しても、ライジングでのゴリ押しプレイしか見つからないな
自分も見たいから録画環境ある上手い人は是非とも上げて欲しい
特に黒柳の通常弾ノーミスとかマジでお願いします
実績はポコンでトロフィーはピョロンっていう音だよね
キャラ以外のDLC拡張ないかなー
イージーモード(ボソッ
持ってないからわからないけどPSNはノーミスとノーコントロフィー2つあるのか?
見てみたらノーコンティニューのトロフィーは無いね
録画環境はあるけど上手くないから
今から特訓するから待っててくれw
>>812 ラグとカメラの問題じゃね
二人プレイでさゆり同士になった時の一面の疾走感やべえ
ダッシュ中にうっかり敵にぶつかるとライフ2目盛りがっつり減るのな
coopでクリステルやサユリでかっとばしてると気付いたらウーやらア゙ァ゙ーやら
死なずにクリアできたけど録画環境がないw
クリステルやサユリが「キャアアア」とか「いやあああ」みたいな日本的なやられ声だったらそれはそれで違和感
でも万が一日本語音声パッチが配信されたら買うな
>>812 マルチだと個人個人が上手いかどうかより協調性があるかの方が大切かと
どんだけ上手かろうがスクロール合わせないと避けられないことが多いよ
個人的には相方の武装とライフによっては自分は肉壁上等くらでやったほうがいい結果出ることが多いかな
黒柳はスプレッドさえ持ってればド安定なんだけどノーマルショットのみだと厳しいな、もうちょっと画面が引いて上方が見れればいけそうなんだけど
>>819 スプレッドで爆弾を壊す
そういうのもあるのか!
極太ミサイルが脳天直撃するのと二等兵に触れるだけの
ダメージが全く同じなのはおかしいと思うんだ(´・ω・`)
>>817 初プレイ時サユリのハスキーボイスは違和感なかったがクリステルの声可愛いすぎて吹いたw
ライジングとアケモってどっちがオン人気あるの?
初心者だけど気にせずオン行きたいんだけど
どっちのがいいかな?
1面すらクリアできない俺
スーパー魂斗羅はクリアできてたのになぁおかしいなぁ…
>>823 どっちも最初は死にまくるから気にしないで好きな方行くといいよ
ライジングで育て終わった人はアケやるだろうし人はアケのが多いんじゃないかと
でもゲームオーバー時にたまにフリーズするんだよな・・・
死ななきゃいい話なんだけど、自信がないからライジングで残機、HPをフルカスタムしてから望んでる
>>826 箱で配信当初から1ヶ月以上やってるがフリーズしたことないけどな。
再DLしてみたら?
初心者はコープするならライジングがいいよ。
アケだと多分すぐ終わる。
ps3勢です。
上でもいくつかフリーズ報告を聞いたからうちだけではないんかなーって
俺も箱だけど30時間やってフリーズ一度も無いね
にしても十字キーの横二度押しでダッシュはコンフィグさせて欲しい
たまに暴発して穴に落ちるの勘弁してクリステル
俺も一度だけコンティニューフリーズした。
ハードはPS3。
それにしても、飛んできた敵弾を弾くと思わせて、当たる直前でジャンプし
相方が食らった時の達成感といったら・・・!
>>829 あれ困るよなぁ…一面ヘリや七面ミサイルで暴発すると落ちるしかねーし
つーか明らかに必要ないんだけどパッチで消してくれないかな
アークだからワンチャンありそう
GG2じゃパッチいくつも出してバランス修正したとかなんとか
>>833 あの時とは違って北米コナミの下請けだから可能性はとても低い。
GG2の時のアークは神がかっていたというかやり過ぎだと思ったw
あんなにタイトルアップデートしていたら結構な赤字だったんじゃないかなあれ。
武器とらないでクリアってサユリでも達成できるのかね?
>>835 GG2のメンツを探してごらん・・・アークには・・・えと・・・
なんでもない。。。orz
ロックマン辺りを参考にしたんだろうか。それとも格ゲーっぽい操作もできるようにしたかったんだろうか
コマンドダッシュはロックマンでも昔から有るけど殆ど不評しか聞かないのになぜか消えない謎なシステムだな
>>838 ヨコヨコダッシュがないと操作できない層(格ゲー)がいるから、
切り捨てるわけにはいかない。
Co-opライジングモード初めてクリアしたぞー!残機30で何とかなった。
相方もばんばん復活してくれる人で良かった!なぜかラスボスでは復活遠慮してたけど。
ただライジングのチート性能のおかげで、アーケードはとても無理だと思ったよ。
>>837 全く意味がわかんないんだけど…
スタッフなら何人か関わってるはずだしGG2やってた奴も何人か見つけたぜ。何が言いたいん?
しかしよく見ると春日可愛らしいな…
特に寅はほっそい手をプルプルさせながら当たらない攻撃を必死に出してくるのがたまらん
>>836 サユリでも解除できますよ
ちなみに二等兵50以下はオンで相方に道中任せてって言う
談合すれば楽に解除できる
俺はそれで交互に解除した
7面BGM変わる辺りから全く安定しない・・・
あいつが投げるグレネード軌道わけわかめすぎる
7面後半どう進んでる?
>838
アケステでやるときはボタンダッシュは使いにくくて、
横横の方が安定するんよ。
今更気づいた
ステージ3の上からトゲが迫ってくるところ
1個目の岩は2段ジャンプとダッシュで避けられるけど
2個目を同様に避けるとトゲに当たるから、壊すのが正解でいいのか
>>850 上手いなぁ
こういう動画見るとモチベ上がるわ
>>850 おかしいな?自分が買ったHard Corpsとは別ゲーのようだ
>>850 上手だね
無理して調子いい時の動画上げようって感じでないのがまたいい
855 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 11:07:11.28 ID:S0yKHbT6
>>788 土曜の夜にバハ+ハーレーでマルチしてくれた人かな?
なんとかノーミス実績解除できたよ
気にかけてくれてありがと〜
>>846 走りながらひたすらショットボタンとアクションボタン連打
一度ダウン取ったら天井張り付きで戻って来なくなるまで削って
また走りながらショットとアクション連打
たぶん豆鉄砲でも安定したと思う
>>788 ごめん土曜じゃなくて日曜でした・・・
レーザー3がマシンガン1に化けてたヤツですw
>>846 スタイリッシュに攻めるならプィーンって音がしたら逆走してリヴァさんを背面撃ちでいける
大概死にますけどね
>>850 葡萄ラストの対処が唖然とした・・・
こんな方法あったのか
>>850 キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
これから勉強やな
後ライジングのショップ実績のみなんだけどやる気にならないわけで
もう全部解除したってことでいいよね…
ショップ実績なんてすぐ終わるだろw
5面の稼ぎポイントで頑張るんだ
俺もライジングのショップ実績だけだわ。
稼ぎとかはあまりしたくないしまんどくさくて放置してるけど、
ライジングコープでもやってちょっとずつ貯めるか。
やっぱ動画あるといいなぁ
俺が
>>850みたいにプレイできるのが先か、日本が滅ぶのが先か…
>>861 今クリステルを見てきたけどアクションチップすら買ってなくて絶望した
なんでマシンガンが3になってるの?俺馬鹿なの?
>>865 面倒臭いならwikiに書いてある五面稼ぎがオススメ
特定ポイントで30〜40分放置で四億ぐらい稼げるから2時間程度で終わるよ
ボタンを片手で固定して、ネットやるなりTV見るなりしてればすぐ終わる
>>865 マシンガン3を消さないように進めるようになるだけで上手くなると思うぞ
>>850 うおおおお!超参考になった!!
道中は上手すぎてまったく参考にならなかったけどw
4面ボスの回転の避け方や、5面で敵に見つからず進むやり方とかいつも失敗してたからマジ感謝!
あとラスボス第3形態は無理に攻撃せず避ける時はしっかり避けた方が良さそうだね
いつも攻撃入れられるだけ入れて、足場無くなってたり、攻撃避けきれず死んでた
富士葡萄さんの体力がものっそい減って何事かと・・・
レーザー強過ぎて7の追いかけっこレヴィたんの爆弾避けが参考にならないでござる。避けるまでもなく自動で撃墜してるでござる。
レーザー無双ゲーになってるな
通常弾とかでも行ってみて欲しいけど、ボスがだるいんだよなあ・・・
わぉーお
きゃっちみー
>>870 何回か出てると思うけど
7のリヴァたん弾幕はダッシュしてB連打してるだけで無傷で行ける
登りきったら次の階段付近の天井に張り付いて下撃ちしてればいいよ
関係ないが、MOON DIVERとかいう似たようなゲームが今日配信来たっぽいな
ぬおう、配信みれなくて悔しいおもいしてたコマンダーさんの動画ktkr
上げてくれた人、報告くれた人有難う!!
壁昇りの電撃トラップ普通に抜けられるのか…
白扇はクラッシュかレーザー無しだとほんとイライラするな…
>>877 落ち着いてやればあのステージの中では癒し的存在かも。
白扇は通常弾でも別に硬くはないだろ。
まだ動きに変化があるから楽しい。
ラスボス2段階目が激しくだるい。
たいした攻撃してくるわけでもなく弱いのに無駄に硬いし。
あと春日流もだるいな。本体はレーザーがあまり効かないから
スーパーマシンガン使ってるわ。
>>ラスボス2段階目が激しくだるい。
たいした攻撃してくるわけでもなく弱いのに無駄に硬いし。
激しく同意。。。無駄に硬いよなぁ。。。
>>879 ラスボスの2段目は確かに硬いな…
もう少し柔らかければアクションてんこ盛りで楽しめるボスなのに
今日買ってみた。覚えゲーなんだねこれ
しっかし、ハイウェイ敵の弾見づらいよ。目が痛いわ
>>882 別に敵が画面に出る前に倒してしまってもかまわんのだろう?
なあに、慣れたら弾撃たせる前にだいたい葬れる
今更だが
>>850のPVを公式のトップに出せば良かったのに・・・
あんなプレイ×プレイよか断然購買層が増えたと思うんだがな・・・
しかし録画できる環境が羨ましいのぉ
協力プレイ動画に是非とも参加したいもんじゃ
4面難しすぎだろ死ねって思ってた俺でもたまにノーダメで行けるくらいにはなったから大丈夫
今は7面難しすぎだろ死ねって思ってるが
外人が来て1面の門でスプレッド失って帰っていったでござる
なぜ切ったか聞いたら速すぎるとのことだった…
外人さんの2キャラ分しか前に出てないので意味が分からないから悪評送っておいた
>>883 その発想はなかった
まともにクリア出来るのが1面しかないから
ポイント貯める為に1面ばっかりやってるが、2時間やってたら飽きてきたorz
おらッ 早く1周しろよっ
>>888 なんだ初めてか?
オンで上手い奴に寄生してついでに技術も盗めば一石二鳥じゃろて…
ついてくだけで練習ににゃなるって
>>890 今日買ったよ。下手だからオン行くの躊躇ってたけど
もう少し慣れたら突撃してみる
一周はいつになったら出来るやら…
ってか、アーケードはクリア出来る気がしねぇ。でもまぁ頑張ってみる
ネタバレ・・・・ラスボスはヘリ!
1面初見でヘリに殺され今でもラスボスに殺される。
春日さんのところのヘリは優しいのに・・・
ヘリ:本当に飛び移ってしまったのか?(ニヤリ
ヘリ「見切った!!」
皆知ってると思うけど、5面のボス黒柳の「炎弾」の安地
左端の手前の金具?黒いとこに足がちょっとくっついた位置でしゃがむだけ
右端は知らん
足を合わせるタイミングは、
炎弾吐いてくる機械が自分をターゲットにぴったりくっついてくる状態の時ね
クルクルビームの安地はたぶんないよね?
>>897 クルクルビームがなんだかわからんがイライラ棒なら
ダッシュとB連打で爆弾ごと延々かわし続けられるよ
使ってる人も居ると思うけどマルチ限定の小ネタを
3面の岩から逃げながら下っていく所で相方がミスって轢かれたとき
落ち着いて一番近くの緑虫にわざと食いつかれれば無敵利用して無傷で岩抜け出きる
特に射撃使いの人は武器ロストしなくてすむから試すといいよ!
あれ蜘蛛じゃねーの?
なんなんだろうな。当たってもダメージ喰らわないし武器も落とさないし
コンボも途切れない。
2面であれに当たったおかげでスナイパーの狙撃を無敵でスルーした
ってことがちょくちょくあるわ。
でもなぜか3面のいかだに乗ってからはダメ喰らうし武器も落とす。
しかしライフはゼロになっても死なないっていう。
どうしてそういう仕様になったのだろうか。
初coopしてきた。壁登っていくとこで置いてきぼりなって死亡。画面から消えると死ぬのかw
俺の移動スピードが遅すぎてボロボロ…
魂斗羅シリーズで協力プレイ時最大の敵は画面スクロールというのは伝統
今回上下によく動くところは7面あたりだけど、あそこらへんはお互い気を使わないと死にまくる
>>900 あそこってさ、逃げながら下るもんなの?
俺いっつも最初落下時に←ダッシュで岩の後ろに降りて岩を追いかけるんだけど
マルチでやってる人が前にいくなら合わせないと駄目だろうから逃げる派と追う派の比率を知りたいw
>>904 後ろに回る人はあんまりというか見たことないかな…
>>904 その発想はなかったが実践できる自信がねぇw
>>905 そっか。。んじゃオンではおとなしく前を逃げることにする。
>>906 最初の位置とタイミングだけ覚えれば簡単よ。ぜひお試しあれ。
上の動画の神様みたいな動きの人じゃなくて、凡人以下の俺が出来るんだから間違いないw
前方の敵は岩さんが全部倒してくれるからただ置いていかれないようにするお仕事。
>>907 逆にそういうことは色々やってほしい。
そんな避け方もあるのか、と勉強になるので。
ボイスチャット機能で前々から疑問だったんだが
自分に環境が無くて相手だけに環境があった場合って
相手から話しかけられるけどこっちは反応できないって事が起きるの?
そりゃそうだろ
向こうの声がテレビのスピーカーから聞こえるだけ
>>910 レスサンクス。やっぱそうなのね
自分だけ一生懸命しゃべって相手無反応だと寂しいな
>>908 ああ、そういう考え方もあるのか。
はぐれると折り返し地点でまずどちらか死ぬので空気読みつつやってみま。
>>911 でもVCが帰ってきて趣味思考が合って末永いフレとかになったりすることもある。
人それぞれだからそういうもんだと割り切って遊ぶといいさ。
普段マイク抜いててもTVからもそもそ聞こえたら慌てて付ける人とかもいるしね。
しかし全くの初心者をアケで強引にクリアさせるのは難しいな
大概心が先に折れてしまうようで
小ネタでもなんでもないんだけど一応難しくて全然って人のために
道中はダッシュし続けるのも歩き続けるのも危険なので
レバー下入れ>ダッシュ連打やダッシュ>ジャンプのキャンセルを活用すると被弾率が激減する
特にダッシュジャンプは空中機動が大幅に良くなるから半ば必須技術
後反応が遅れた弾は下手に避けようとしないで弾いちゃう事、無論あからさまに弾けなそうなのは除く
Bアクションは軒並み優秀なので意外と無理そうな弾幕もB連打でどうにかなっちゃうってこと
くらいですかねぇ…
長くなったけど誰か補足とかあったらお願い
教えたいのはわかるがACTゲー苦手な人には
あんま細かく言わない方が良い(窮屈な思いをさせるだけ
このジャンルは経験値が重要で教材は本人のやる気と動画でおk
動画なりを見て『○○が上手くいかない・・・』って質問するやる気に答える以外にない
>>914 そうね、分かっている人間からの観点を押し付けてもしょうがないしね
>>915 でも弾きは脱初心者の第一歩だし間違ってる事書いてるわけでもないから
参考にしたい人はするだろうし、いいと思うよ。
かくいう俺も弾きを使えるようになったら一気に楽になったわ。
葡萄のレーザーやらミサイルやらこうもりビームやらしかも一定期間内だったらまとめて弾ける。
>>915 初心者の自分にはすごく参考になる
>レバー下入れ>ダッシュ連打やダッシュ>ジャンプのキャンセル
こういうテクニックがあるなんて書かれるまで気付かなかったしさ、助かるよ
天井移動で
掴まった状態でジャンプ→空中ダッシュ
で早く移動できるとかか
お前ら的にムーンダイバーは面白いか?
4人coopは面白いけどソロは正直微妙
見た目は似てるけどゲーム性が違うしなぁ
こっちはストイックにやりこみ、向こうはオンでワイワイって感じだし
ていうか見た目似てるのに操作方法違うから並行してできねえw
>>920 そうか…わざわざありがとう
俺はこっちに専念するぜ
>>919 体験版やってみたけど
L2でしゃがんで、R2でスライディングなのはちょっと混乱した
箱版待ち
ここ最近大人しいと思ってたらさっきマルチでヘリにやられた…
撃ち落そうと躍起になってレーザーばら撒いたのが彼の逆鱗に触れたらしく
外人って本当うざいやつ多いわ
LEVIATHAN難しい。成長させようにもライフが少なくてあれ
ところでLEVIATHANってどういうキャラ?
>LEVIATHANってどういうキャラ?
難しい。成長させようにもライフが少なくてあれなキャラ
リヴィでステージ2と7やるとボス誰になるのん?
リヴィは被弾しないようにYアクションを楽しむ、ただそれだけだ。。それだけ。。
2や7面がバハさんとの勝負だったりEDムービーあったりしたら嬉しかったんだけどなー
リヴィのライフ1を見た瞬間に惚れた
>>930 リバさんは、ばはむ〜の記憶のトレースみたいだよな。
リヴァさんは7面鬼ごっこの後に緋十六夜に乗り込んでたの?
そして死んだの?
>>933 今ならなんと200ゲイツでその真相が分かりますよお客様
キャラによって異なるだろうが、最速で2面を何秒でクリア出来る?
効率のいいcp稼ぎって一面をダッシュで駆け抜けるのを繰り返すのがいいかな?
サユリでクリアタイム5分で3m位が今の俺の腕前だけど
coopやるといつも4面のボスの倒し方の違いでお互いよく死ぬw
自分は左側でずっと待ってバリア全部壊すんだけど人によっては
緑のコア壊すまで追う人もいるよね
4面はなんともないが3面の針天井が降下してくるところで
2個目の岩処理した後のくぼみでしゃがんで待つパターンと
待たずに一気に出口まで突っ込むパターンでよくわかれて死ぬわw
俺は前者で急がずに確実に安全に行けばいいやんと思うんだが、
一気に行く人が多い。
>>936 無限湧ポイントを使わないでって意味で言ってるのならそれでいいんじゃね。
他の面でもいいと思うけど、1面の方が事故も少ないだろうし
稼ぎがてら頑張ってみたら、1面4分切って約4m
2面もやるようにしたらノーコンテニューで7mか美味しい!
クリアタイムは桃ちゃんとの遭遇率次第かー
941 :
なまえをいれてください:2011/04/01(金) 04:13:28.14 ID:Lmusbgee
>>941 wikiにいくつか書いてあるから見たらいいよ
最近リヴィ使い始めたがダークアクションの使いどころが微妙
とりあえず7面の傘渡って行く所がムーサルトで再現できたのはちょっと感動した
買って一応大満足だが、4面だけすげーつまらん・・・
あのステージだけ敵がガロスペの如くライン移動してきて当り判定よくわからんし
ダッシュアクション封印とかストレスしかたまらん
まぁ、俺も街中でドンパチできると期待はしたんだが。
慣れるとスピード感あっていい感じ。ただ長い。
刀無双と散々書かれてるから気になりすぎて買った
あ、かわいい
ア"ァ"ー・・・
アンビリーバボ-
トゥースロートゥースロートゥーア゙ァ゙ー…
タァイムトゥセイグッバァイ ハーッハッハッハァ
インポッシボー
ハンコウキ倒した後にミサイルに掴まって飛んで行く所で
リバサンが掴み損ねてそのままクルクル回ったまま右に飛んでったのだが
これはバグだよな。
3くらいまではarohaがコメントしたりしてたんだぜ…懐かしいな
なんという誤爆。ワニに食われてくるわ
シリーズ初プレイの自分にバハムートが何者なのかkwsk
後に自分もエイリアンになったりしたくなっちゃう中二病の持ち主
ハードコアの大佐がコープスのバハムート本人だとするとどうしてああなったとしか言いようがないな
クリステルは信頼の裏切りの応酬に、サユリは父親の負の遺産を根絶するために動いてそうという妄想
黒柳のイライラ棒見てるとレイストームのラスボス思い出す
あいつのはたしか壊せた筈
黒柳なんかゲホゲホ言ってるよね。
風邪でもひいてるのかな。
かわいそう・・・。
今更だが海外版と日本語版のボスの名前違いすぎて噴いた
日本版がイミフ過ぎるだけかもしれんがあのノリを貫いて欲しかった
>>959 Sayuri「ユーダィ…」
海外版の黒柳とかラスボス(石天狗なんとか)ってなんつーの?
これとハードコアの間に何があったかで魂斗羅の新作つくればいいんじゃね?
>>962 第二形態がTiberius Augustus
第三形態がTiberius Invictus
たまたま動画で見ただけなんで全部確認したわけじゃないけど
日本名だとティベリウスのての字もないしな、石天狗鬼鞍馬w
石渡先生、日本語ボイスが欲しいです…
特にサユリの
ティベリウスはいつ使える様になるんDIE?
ティベリウス第二形態から産み出されたティベリウスjrが使えるようになるDLCはまd・・・いらないわ
最近アクセス規制ばっかりなので登録してしまった(ぉぃ
まぁいいや。
本日の暗号
(XBLA)
AS 30007(1657)
AM 12786(886)
RS 42984(1968)
RM 27538(1476)
(PSN)
AS 14850(3930)
AM 5458(1831)
RS 19740(5410)
RM 10975(3686)
まだ伸びそうなだねぇ
>>967 吐血ビームとか出せそう。でもダブルジャンプで・・・・・・・・・
ちょうどムーンダイバーでたからそっちにも人流れそうだな。
まぁ、あれは・・・体験版やった限りじゃないわーだけど
俺もムーンダイバーはちょっとな…って感じだった
このゲームの疾走感がやっぱり心地いい
>>936 1面ノーダメクリアだと800万くらい入ったと思うんだけど
6〜7分かかってもいいからノーダメクリアのが効率よくない?
外人にノーミス取りたいから協力してくれって付き合わされたでござる…
マルチでそんなぽこじゃかノーミス取れたら苦労しないんですがねぇ…?
察してあげてw
オンに人いないよママン
>>976 自分も開始3分で死ぬ初心者だけどそれでもいいなら是非
ちなみにこちらは箱です
ムーンダイバーやろうと思ったけどクソゲーっぽいのでこっちにきましたよろしく
>>977 ああっ…ごめんよ
PS3なんだ、すまない…
死なないでクリアってノーコンじゃなくてノーミス?
ムーンダイバーの体験版やって買おうと思ってたら、なぜかハードコアの方を買ってたw
しかしヘタレゲーマーが格好つけて買うもんじゃないな・・・
ライジングでも、全クリできなさそうorz
でも1面たのしーー!
箱で誰かオンやろー(`・ω・´)
いっつも外人さんばっかりだからたまには日本人とやりたい
>982 しょっちゅう部屋作ってるけど、7,8回に1回くらいかな、日本人は。
>>1のステンバーイで立てたからうぇるかむ。
>>982 部屋立てれば行くぞーってもうやってるかな
よく途中抜けされるんだけど、実績とりたい奴とかは
部屋名か自己紹介でも変えといて欲しいわ…
今更だが教えて欲しい
このゲームはハードコープスではなく、
>>1にあるようにハードコアと読むのが正しいの?
>>985 yes
前日譚にあたる魂斗羅ハードコアもHard Corpsだ
もうすぐ3スレ目に突入か
思ったより地味に伸びてるな
>>981 俺も死に過ぎて笑えてきた
ガキんちょの時はスーファミの魂斗羅とか余裕でクリアしてたのにな…
メタスラのノリでコントラやってる感じだなおもすれー
神ゲーだこれ
990 :
なまえをいれてください:2011/04/03(日) 01:07:35.62 ID:Fucz4WJn
1000!
ちょっとはやかったか(´・ω・`)・・・・
トゥースrワッタァヘル?!
ッア”ァァァ・・・・
バハムートの立ち絵は右を見てる!
クリステルはゲーム中眼帯が無い!?
ミサイル売ってくるでっかい奴の中の人は○○○○の中の人と同じ!?
クリステルとリヴァイアサンは兄妹・・・じゃないよな?
マスター、後は任せマスター。
俺、参上
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。