【2011】クソゲーオブザイヤー part10【据置】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
__/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
ID:wGb2uS+T
ID:Gec6gljp
二人とも乙です
>>1 乙
キャサリンに関して編集合戦が起こってるんだが…
勝手に載せるのも、勝手に載せたからと勝手に消すのも、勝手に消された
からと勝手に載せ直すのもいい加減やめれ
管理人にチクッて、編集者のアカを停止してもらおう
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | 終わった話題について蒸し返すのはやめましょう。
\ ` ⌒´ / いい加減にしろ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
「編集合戦やら何やらが起きるから最低限ルール決めようぜ」って話しに
「やめろ、今はそんな話しすら聞きたくない!」とか
「いやいや、お客さんらしき人物の書いた選評は全消しって決まっただろ!」とか
傍観者が自治厨を社員認定して追い出そうとする場面が増えたよね
wikiとかが気にならないほどのスルースキルがあるならキャサリンやwikiの話題についてもスルー徹底すればいいのに
>>16 くらいの心構えで。
それと社員、工作員というのも過剰擁護もお客様なので丁寧にスルーして。
とりあえず、キャサリンの結論を前スレから持ってくる
ジャンル:アクションアドベンチャー/ホラー
アクション部分は実質パズル(パッケージに明記)
発売日当初から「難しい」という理由で騒がれる
しかしそれは、パズルという事を感じさせ難い広告を出していたため、知らずにアドベンチャーパート目的で買ったパズルが苦手な人が
非常に多かったために出てきた意見であり、パズルゲームとしての難易度はけっして高いとは言えない
実際すぐにクリアした人は、本スレでも多数現れた
パズルが苦手だが買ってしまった人たちのために、難易度調節のパッチも後日配布(予定 2011/2/23現在)
操作性の悪さ、カメラワークの悪さはあるが、慣れの範囲
ランダム要素で即死という話もでたが、プレイヤースキルで回避可能であり、理不尽というには程遠い
アドベンチャーパートが酷いという話もあったが、特に電波が漂うわけでもなく、良くも悪くも普通の愛憎劇
広告でジャンル詐欺の部分はあったが、ゲーム自体はクソゲーとは言えないので選外
「人によっては良ゲー、神ゲーも混じってる」の部分だけ消してたり
本当にwikiに載ってるからクソゲーって事にしたいって奴はいるんだねえ
スルーをするコツ思いついた。
スレをまったく読まずに書く。
つうかほとんどの奴がしてるんだっけ?(悪い意味で
>>21 それって本人はスルー出来たつもりでも、
流れを読まないことにイラついて周りがスルー出来なくなると思うんだがw
そもそも「人によっては良ゲー、神ゲーも混じってる」なんてものは今までに書かれてもないのに
キャサリンが選定外に追加された途端書き加えられてね?
一応2009の選外一覧に
というか、明らかにクソゲーでないものや、人によっては良い作品に感じるものも混じってる。
という記述もある。
選外に載せたら今までの基準に反するし、お客さんを調子づかせるだけだと思うから
載せるんなら別の欄がいいと思うんだけどね
確か「人によっては良作に感じる」はあったが「神ゲー」は一度もなかったと思う
>>19で結論出てるんだから、不満ある奴はまずここでこれに反論しろよ
できればwiki管理人は、
>>19以外のこと書こうと編集してる奴はアク禁にしてください
世界はまた一巡したのか
>>28 おいおい、2008年の時点では次点にあるじゃん
スルー賢帝
(2004−???)
五賢帝の一人で帝政ローマを支えた偉大なる皇帝。
四八年戦争やゲハ民族の侵攻にも耐え抜いた。
没年は不明とされているが、サメに喰われて亡くなったといわれている。
とりあえず落ち着いた方がいいな
キャサリンの話題が続けば続くほど荒れるから、編集合戦に持ち込んで話題が尽きないようにする
アイマス2について「キチガイが乗り込んでくるから注意!www」と言い続けて、触る奴が出てくるのを待つ
どう考えても「このスレを荒らしたい」だけだよなこれ。真面目にレスする意味は皆無だと思う
>>36 選評ありき。
有効な選評が無いのでは話にならない。
アイマスは置いとくとして見えてる地雷って今何かある?
少し前に誰かが言っていたが発売3週間経過までは禁止でいいんじゃない?
>>37 それはもちろん分かってる。現状ではどう頑張ったところで年末どころか冬の間に消えるだろうからな
でも、荒らしにとっちゃたぶん結果なんてどうでもいいんだよ、荒らすの自体が目的だから
だから今後キャサリンでgdgd言う奴が出た時、そういうレスをしないようにすればいい、という話
三週間はさすがにちょっと長すぎる気がしなくもないが、
どんなゲームであれ発売直後が一番荒れるからそれはありだな
禁止した所で、持ってくる奴とスルー出来ない奴が出てくるんじゃないだろうか…
3週間とは言わんが、せめて1週間くらいは情報が出揃うのを待ちたい所だなぁ。
四 <プレイ初日からヤバい空気を出すゲームもあったけどな。
(仮)
八
>>40 選評もないのに話題を引っ張る必要はないでしょ?って言ってるの。
選外入りの妥協案っていうのも譲歩を引き出せる余地と勘違いさせてると思うんだけどね。
スルー出来ない奴が問題なんじゃなくて
「・・・だからスルーしろ」って明確に言えないのが問題だと思う
捏造ではないまともな選評が来た以上、取りあえず審議せざるを得ないわけだし
それがどんなに発売数日のゲームで話題性があるだけとは言え完全スルーは徹底できない
だからやっぱり発売後数日経過してからの選評のみ受け付けるをルールにして、
それを無視して選評を投下する奴や構う奴にはテンプレ嫁で対応出来るほうが分かりやすくていいと思うんだよな
選評出す奴もやった直後じゃ多少冷静さに欠けるだろうしね、プレイ時間も少ないし
週単位で評価時間をとった上でのレビューっていうのはいいと思う。
最初の印象と大きく変わるゲームなんかもあるしね。
ただ進行不可とか致命的欠陥の場合待つまでも無く・・・っていうのもあるんだよね。
>>43 …なんか誤解されてる? 文章下手で意図が伝わってないのかも
「wikiがどうなろうがしばらくスルーしとけばいい」と言ってるつもりなんだが
どうせそのうち飽きていなくなるだろうから、それこそパッチ来たあたりにでも消せばいい
何度も言うが、荒らしの目的は「キャサリンをねじ込む」こと自体じゃない
>選外入りの妥協案っていうのも譲歩を引き出せる余地と勘違いさせてると思うんだけどね
だからそもそも妥協とか譲歩とかいう次元の話ですらない
ぶっちゃけキャサリンなんかよりマブカプ3とトゥーワールド2のが酷かった
見えてる地雷は中々ないなあ
最近は話題作が発売されるたびにクソゲークソゲーと騒ぐ奴がでるからそっちに紛れてしまっている気がする
キャサリンを選外にするのも編集禁止にするのも構わんが
その前に文章自体をどうにかしてくれ
読みにくいったらありゃしない
>>47 その話題すら思う壺だからもうやめようって事。
綺麗さっぱり消してしまって以後は選評もっておいでで済んだよねってこと。
インドの人のレビューを待ちましょう。
>>51 そういうことか。こっちがそっちの意図汲めてなかったスマン
しかしインドって略称(?)どうにかならんかw
毎回なんのことかちょっと悩むw
>>52 インド以上の略称が出れば定着するんだろうが、
今の所インドより良い略称案が出てないんだからどうしようもない
慣れろw
あれほどドャッにしようぜと言ったのに!
>>52 俺はマインちゃんと呼んだほうが、カワイイと思う
なんか見えてる地雷がないな…
どこぞクソゲーメイカーからの最新情報はないのか
じゃあ間を取ってマインどちゃんで
魔印堂ちゃん
うん、吊ってくるね・・・
インド割と気に入ってるわ
ドックで
イックじゃないか?
魔インドちゃん
>>63 なんとなくピンときたが他の人はどうだろう。
怒弱で
マインドジャック
↓
マイジャック
↓
マイち”ゃっく
↓
マイちゃん
ドジャー を推すぞ
∧ ∧
(*‘ω‘ *) マンクック
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
印度でいいんじゃないか
打ちやすい
これは決まらない流れだなw
MJで…なんでもない
もうインドか卍でいいんじゃね?
マインドジャック>マインド>インド>カレー>うんこカレー
お食事中に申し訳ありません
正直インドが一番分かりやすいよ
75 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 19:12:53.30 ID:ttI7nBV8
インド人
インドやジャックだと普通にある地名人名だからわかりにくいのかな
インドジャとかドジャックならどうだろう
右に
インドだけだと本当に一瞬何のことかわからなくなる。
見えている地雷より見えてない地雷の方が数倍怖い件
期待してた新作がクソゲとか待ちに待った続編がクソゲとか、想像しただけでゾクゾクするわ
>>79 「ゾッとする」なら怖がっているように見えるが、
「ゾクゾクする」だとなんか喜んでるようにしか見えんぞw
マイティボンジャックはどうか?
インドって言われるとエンドネシアが頭に浮かぶなー
83 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 19:19:15.06 ID:7vQTnQtW
グギャー、ヌギャー、メジャーときたら、ドジャーしか無いだろ
>>80 そういや「ゾッとする」っていう言い方と「ゾっとしないな」って言い方あるじゃん?
あれって同じ意味なのかね?
日本語ムズカシー
>>84 「うそつけ」と「うそつくな」が同じ意味なのと一緒。言葉遊びが定着したパターン
>>84 意味的には大体一緒だろうけど、その文を書く人間の心情を現す時に使い分ける。
・ゾッとするな
震え上がる マジでそれは怖い 等、その対象に対して強い興味がある
・ゾッとしないな
不快だな いい気分にはならんな 等、その対象に対しての興味が若干薄い程度
87 :
sage:2011/02/24(木) 19:30:56.26 ID:dCLw8TSr
大航海時代Onlineってどうだったの?
パッと見嫌な予感しかしないんだけど
それって結構前に発売されてなかったか?
俺の思ってるやつとは違うかもしれんが
実は火曜日に発売してたはず
…パソコンであった奴を据え置きに移植したんだと思ってたんだが、違うのか?
よく知らないが拡張パック的なものでも発売したんじゃね
>>85-86 凄い勉強になった。ありがとう。
ほんと日本語って奥が深いな。
拡張みたいだな
この間出た大航海Onは拡張パック、俺はPC版でずっとやってるけど
どうやってもここに出るものじゃない。
コンシューマで出る〇〇onlineみたいなタイトルって
地雷な感じがするんだよな
実際はそんな事ないんだろうけど
携帯機の話だけど○○タッチのクソゲー率の高さはすごかった
ファンタシーなんとかのことか
ラスト○○とかな
>>95 じゃあ次は○○○3Dの時代がくるのかwktkだな
タッチペンのときの反省を企業がしてないなら○○3 Dは自然と3Dにたよりきったゲーム性もくそもないものになると思う
キャサリンは間違いなくクソゲーでしょ
これを選定外にしたらダメ
最初にそういうのが乱発されるのは宿命みたいなもんだからな
タッチペンも3Dも据え置きのこっちには関係ないから大丈夫さ
…リモコン、ってタイトルにつく作品って無いな。いまいちしまらないからか
アイマスで公式でキャラが枕営業したりしてファンが発狂してるらしいな
つってもクソゲーって程じゃないんだろうが
キネクトやMoveはどうなったんだ
あれは無難にダイエット系くらいしか出ないのか
関係あるとしたらキネクト系だろうなあ
>>106 今のキネクトはPCで活躍中だな。
MOVEは対応ゲームのKILLZONE3が今日発売。
なんかスレではMOVE使った方がかなり良いって評価みたいだが
大賞はアイマスで決まりだな
ラスストとキャサリンで次点
ダイエット系なのに痩せなかった!クソゲー!!
って奴が出てきたら笑うんだが。
>>106 ムーブは殴り合いが結構楽しい
腕が簡単に筋肉痛になるくらいw
椅子で滑るのはゲーム企画から滑っているけどバカゲー狙ってますって程度
体感ものでここに来るようなクソゲーって言われても想像出来ないけどな
とか思ってたんだがよく考えるとヒッチがあったな…
>>109 ローグギャラクシーの時代辺りなら次点としてあげられないことも無かっただろうが
今はさすがに無理
>>108 KILLZONEてFPSだっけ
前にバイオ4のWii版やった時はすげーやりやすかったからな
Moveでも同じようになってんだろうね
キネクトが主題なんじゃなくてキネクトを取り込んだゲームなら良ゲーたりえるだろうな
ヌンチャクとはなんだったのか
>>110 そういえばDSに「どこでもヨガ」って名前のゲーム(なのか?)を売ってるのを見かけて
ちょっと電車の中でヨガとか勘弁して欲しいと思ったことを思い出した
どこでもヨガれるのか…
118 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 20:19:06.71 ID:igWUrEjo
>>103 どうもアレはコラしたり一部の台詞切り出したりを駆使した捏造記事らしいがな
フラゲ組の報告では実際には違う展開となってるんだとか
実際やればどんな展開かわかるんだけどね
想像させるのもだめとかいわれりゃそうかもしれないけど
でも反論も容易だしクソゲーたりえないな
122 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 20:24:20.20 ID:igWUrEjo
キャサリンが期待値100としよう
結果は値60であった 差は-40
ラストリベリオンが期待値-10としよう。
結果は値-40であった 差は-30
この差を求めるのではなく値を求めるのがKOTY
差が大きいのは俗に言うがっかりゲーであって、よほど差が無い限りKOTYはない。
123 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 20:29:53.30 ID:e4c0C2Hk
俺の人生クソゲー
とりあえず今のところ戦える可能性があるのはインドだけか
PS2あたりで延期繰り返してる瀕死の会社のソフトは無いものか…
>>120 それだけでもうKOTY(キチガイオブザイヤー)の資格十分だな。
>>123 諦めるな!
人生負けてしまったら負けだぞ!!
クソかどうかは所詮主観的なもの
客観性なんて主観性の統計値に過ぎない
でも、主観でも価値判断基準ってのはあると思う
例えばカレー
どの位の辛さが「辛口」かなんて人それぞれ
でも、一口食べて「これ辛い!」と思えればそれはその人にとっての辛口カレー
「体調の良い時でないと完食無理!」と思ったらそれが激辛カレー
で、クソゲーに関しての価値判断基準
自分的にクソゲーとは「対費用効果」の方程式の成り立たないゲームだと思う
「これがフルプライス?高すぎる!」的な感想を持つ程度ではクソゲーではない
1.000円にしろ100円にしろそこに一定の価値を感じればそれ相応の価値があるという事
「ただでもいらねー、時間の無駄」と思えること
これがクソゲーの価値判断基準の最低ラインだと思う
何が言いたいかというと、キャサリンは2.000円位で配信されてれば
それなりの評価を得れたと思うんだ、今クリアしてそう思った
KOTYの基準としてはゲーム性が著しくクソなものが最優先されるって感じなのかね
ゲーム性>>バグ>>電波シナリオな感じで
今年出るゲームによる
クソゲーは料理として美味しくないってレベルじゃなくて腐った食材で作った焦げた料理って次元だと思う
スライクーパーはどう考えても選外だろ・・・
まず選評が全然中立じゃねえよ
電波電波って電波の基準なんてひとそれぞれだし、なによりアクションゲームの肝には全然関係がねぇ
子供向けだなってのは感じるが、それだけ
レベルがあまりに低すぎる。こんなのでクソクソ騒いでたら、世のゲームの8割がクソゲーになるだろうよ
>>131 正直空気過ぎて誰も手を加える気が起きないだけだよ。
外す気があるのなら選評の内容にきちんと反論して選外に送って良いよ。
>>131 プレイした人による選評への突っ込みは歓迎だ
もっと具体的に突っ込みを頼む
>>130 48とかは食材はいいと思うよ。食材はね
調理の過程で腐ったんだ
四八は食材もよくないだろ
なんていうの、食材の種類のチョイスはよかったけどその食材は中国産だった感じ
>>131 基準が人それぞれなんて言い出したらクソの基準もだろ。
問題はクソだと思う人以前にプレイした人がほとんどいないこと。だれかゴーしてくれよ。
>>123 俺もそう思ってたけど人生ゲームに比べたらまだ遊べる作りだったわ
>>135 中国産でもうまいものはうまいぞ
ただ、保存していた場所が風呂場のような高温多湿だっただけ
各都道府県の特色が強く出る怪談(食材)を集めたゲームを
あの名作ホラー、学校であった怖い話の製作者(調理人)が作るんだぜ?
すげえ美味そうだろ?どうしてああなった?
ゲームの内容ではなくゲームの存在そのものが
究極の恐怖となってしまうとはな……
>>73 カレー食べながらスレ見てたらこれだよサメに食われろ
>>140 そもそも食材(各都道府県の特色が強く出る怪談)を
きちんと集めたのかという問題が…
>>140 まあ費用の所為だろうな。実際に48県全ての御当地に取材に行って
面白い怪談を選出していくとかどう考えても時間と金が足りん
とはいっても発売されてるものよりはもうちょっとやりようはあっただろうがねぇ
そもそも各地域で被る民話とか山ほどあるから大変だよな。
まんが日本昔ばなしでは何度もネタ被りしてたし。
146 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 21:27:05.34 ID:e4c0C2Hk
神ゲーや良ゲーを名乗るのは簡単だけどクソゲーってのはそれ自体が不名誉だから
ちょっと難しかったりストーリーが破綻してたぐらいでクソゲー扱いはいけない
食材が、「王道な主人公」「可愛いヒロイン」「斬新な戦闘システム」「いい感じに厨二っぽいプロローグ」
「主人公を入れ替えて戦うという発想」「そこそこいいグラフィック&BGM」「カッコいいメインテーマ」、か・・・
これは最高に美味い料理ができるぞ!!
ちょっとわけあって最近PS時代のクソゲをよく見るんだけどさ、やっぱレベルが違うわ
キャサリンとかラスストがクソゲなんてあまりにも贅沢
150 :
インド評:2011/02/24(木) 21:37:32.69 ID:pNxxTbvI
ちょっと長くなったけどインドの反選評できたよ。
次レスから書き込みますね
てか調べたらインドのプロデューサーって山岸功典なのか。
151 :
インド評1:2011/02/24(木) 21:39:14.20 ID:pNxxTbvI
2011年1月に発売されたTPS「マインドジャック」は間違いなく良作の域に達していないが、
かといってまごうことなきクソと言うには首をひねらせる非常に微妙な作品だ。
開発元のフィールプラスに対して問いつめたい粗はあるものの、ギリギリ遊べるのではないだろうか?
そう思える作品であった為、以前の選評で指摘された部分も含め自分なりの評価を書いていきたいと思う。
152 :
インド評2:2011/02/24(木) 21:40:32.16 ID:pNxxTbvI
シューター作品として最も重要な操作性は悪くない。
ダッシュも行えるし反応も良い。通常の移動速度も割と早いし緊急回避のローリングも使える。
少なくともストレスを感じる仕様ではない。では通常戦闘はどうか?
恐らくリアル系シューター愛好家にしてみれば「表出ろ」と言いたくなるだろう。
腕や頭を撃とうが動きを止めるどころかのけぞらない敵、
カバー(壁など身を隠せる物にぴったり張り付くこと)してもたまに敵の弾に当たり、
こちらが狙って撃っても場所によっては自分がカバーしている物に阻まれる
主人公の相方がゲームオーバーの原因になりやすく邪魔な存在等々……
この時点でそこらで見かけるギアーズオブウォー
(名作TPS。ギアーズ以下という表現は北米じゃよく使われるそうな)モドキ以下の作品であるのは間違いない。
しかしそれでクソとはならない。単に佳作でないだけだ。
153 :
インド評3:2011/02/24(木) 21:41:42.56 ID:pNxxTbvI
前述の通りカバーは問題が山積みだが、逆に考えれば良い。「攻撃は最大の防御」だと。
主人公は敵の攻撃にもそれなりに耐える。これを利用して敵に接近していけばいい。
後述する一般市民での特攻という手段もある。
カバーを使用しなければならない状況もあるものの、常に遠距離からの撃ち合いというわけではない。
重武装した敵兵士や武装したロボットはカバーのカの字も見せずにこちらへ向かってくるし、
良いか悪いかは別として、AIの頭の悪さも相まって通常の兵士が無策に突っ込んでくる時もある。
至近距離で彼らを瀕死に追い込むことができたなら、このゲーム特有の「マインドジャックシステム」を使える。
このシステムは瀕死の敵に対しては精神を乗っ取るマインドスレーブで奴隷化して自分の味方にできる。
単純に言って敵が一人減り、味方を一人増やすことになる。当然こちらの被弾率は下がる。
また銃撃に巻き込まれて怯えている一般人に対して、
その精神を一時的に乗っ取るマインドハックで操作キャラクターにすることもできる。
この時主人公はNPCとして銃撃に参加する。
支援支援
さるさんぼーし
私怨
157 :
インド評4:2011/02/24(木) 21:44:01.70 ID:pNxxTbvI
このシステムは癖が強い。マインドスレーブの有効範囲は近距離に限られている上、
障害物の後ろで瀕死となっている兵士には何故か効果が無い。しかも瀕死という状態、つまりヘッドショット(頭撃ち。通常よりダメージが大きい)
で敵を殺しつつカバーして進むという従来のシュータースタイルのままだとまるで使えない。その上AIの頭が悪いので数が揃っていない内はサポートしないとすぐに死ぬ。
さらにこのシステムを使う際にエネルギーを消費するが、その消耗も大きく回復は時間経過のみ。
主人公や相方がダウンした時に同じエネルギーを消費して復活させる為、
運悪く敵の爆弾に双方が巻き込まれたら詰むこともある。
ではマインドハックは?これも無策に行うとすぐに死ぬ。一般NPCは時折スナイパーライフル等なんでお前は怯えてるんだ?
と突っ込みたくなるほど強力な武器を所持していたり、何かしらの特徴を持っているものの、
総じてHPが低く設定されており、周囲の状況をある程度頭に入れておかないとハックした数秒後に蜂の巣となる。
158 :
インド評5:2011/02/24(木) 21:45:13.52 ID:pNxxTbvI
有効範囲は存在しないのでいつでもハックできるが、
一時的に体を借りているだけなのでハックを解除したら脱兎のごとく逃げ出す。
その上主人公のAIはお馬鹿なのでハックした市民で有利に進めていると思ったら、
主人公と常にいる相方共々昇天して詰みになることもある。
問題点があまりに多いこのシステムだが、使い方によっては楽にステージを進むことができる。
カバーから飛び出し、近距離で撃ち合いつつ敵をジャックし、ジャックした敵が撃たれている間に他の敵を撃つ。
このように非常にシンプルなものの生きた肉の盾として使う手法や、2〜3名をスレーブ化した後、増援に対して味方のいる場所とは別方向から畳み掛ける事もできる
また、特殊な敵である重装兵やガトリングロボ等はスレーブ化した時点でエリアを攻略したと言っても過言ではないほどの強さを誇る。
多数の味方や強力な武装を持った味方というのは、例えそれらのAIが役立たずでも存在するだけで利用できる。
159 :
インド評6:2011/02/24(木) 21:46:09.14 ID:pNxxTbvI
マインドハックも同様で、大抵の場合ハック可能な一般人や生体兵器、メカは戦闘開始時の主人公の近く、敵の側面、敵の背後、エリアの高い位置に存在しており
使い方次第で相当に応用が効く。前述したHPだけはネックだが、一般人が死んでも特に大きなペナルティは無い
腕に覚えがあるなら至近距離へと特攻を仕掛けて一人か二人を道連れにすることも可能。
この状態でも敵のスレーブ化は可能なので、主人公一行とは別に味方集団を作ることもできる
このような何も知らない人間を利用したド外道なプレイスタイルができるのは評価できる点ではなかろうか。
MAP構成も一本道の普通のシューターであり物理的な一本道の通路で撃ちあう事もあるが、比較的開けた空間で正面の敵にスレーブした敵をを突っ込ませている間に
側面から削る事も一応できる。AIがバカなので運が絡むのが難点であり、
敵を倒した後に設定上仕方ないとはいえスレーブ化した敵兵士が全て死ぬのは少々やっかいではある。
さらに支援
161 :
インド評7:2011/02/24(木) 21:47:18.71 ID:pNxxTbvI
co-op機能に付随した問題については妨害プレイが可能なものの、設定で参加を禁止することができる。
問題はそれ以外の常時オンラインを想定したゲーム中のポーズ不可と、
救済はされるもののシーンが変わる毎に装備がハンドガンに戻ることだろう。
弾薬保持数が少ないとはいえお気に入りの武器で戦えないのは残念だ。
個人的に特に問題だと感じたのはボスの固さ。ボスとはゲームの山場であり同時に見せ場でもある。
故に多少強くても問題ない、むしろ強くあるべきだ。当然このゲームのボスも非常に強力である。
アイアンコングを銀色に塗った様な、もしくはメカニコングに毛を生やした様な生体兵器や
出るゲーム間違えてるぞと口走りたくなるフロム的な巨大ロボット等案外度肝を抜いてくるが体力がおかしい。
本当におかしいほど高い。しかも一部のボスに至ってはボスではなく増援でやってくる敵を撃破しなければならない
しかもノーヒントな為気づくまで延々と無効な攻撃をしてしまう。
長すぎて読む気がしない。そもそも最初から反選評と言ってる時点で単に反論するための
選評なんてバイアスかかってる物を公正に判断する気も起きない。
終盤のボスラッシュも往来のザコ戦に比べハックやスレーブがしにくい分、
普通のTPSに戻ってしまい本気でつまらない。ボスラッシュの終わりごろには筆者の頭が痛くなっていた。
選評に書かれていなかったストーリーに関しては、悪い意味で最近のスクエニらしいお話になっている。
電波ではないが状況説明があまり無いため分かりにくい。大筋は主人公とヒロインが陰謀に巻き込まれる物語と同時進行でそれ以外の多数の第三者(プレイヤーら)が、
彼らや敵兵士の体を借りて楽しくドンパチをやるという世界観だが、核心は筆者もよく分かってないので省く。とりあえず平和にはなったらしい。
結論として基本的な部分に粗があり、独自システムは癖が強くてとっつき難い。その上ストーリーもそれほど感情移入できる物ではない
しかしこの独自システムを理解した上でプレイすると面白いと感じる様にはなっているに一度クリアした上でのco-opは楽しいのではないだろうか
AIがひどいのも妨害プレイ時にどれが操作されているか一目で分かるように作ったのかも……としてもデキはヒドイが。
一風変わった出来の悪いTPSであり、リアル志向のシューターは手をだすべきでないが、少し変わった物に手を出したいなら案外オススメできる作品
シンプルプライスまで下がったら十分元が取れるゲーム性なので、KOTYにノミネートできる程の物ではないだろう。
正直長くてすまんかった
選評乙
よーするに、作品の癖を理解すればそれなりには楽しめるって事か
今月、俺の人生で一番のクソゲーが生まれた
バグがあるわけでもない
システムがおかしいわけでもない
スタッフの手抜きでもない
なのに歴代のクソゲー以上に神経を逆なでる
例えるなら、キャビア・フォアグラ・トリュフ等
味も質も良い高級食材を用意したはずなのに作られたのは燃えないゴミ
恐ろしい子だわアイドルマスター2
>>166 じっくり検討して選評を書いてくれ。
話はそれから
>>162 マインドジャックは既に選評来てクソゲーであると主張されている。
それに反論することは何の問題もないと思うが。
選評形式で反論ってのは確かに珍しいがね。
俺の思ったとおりに作られてないからクソゲー
はい次
キャビアはチョウザメの卵・・・つまり・・・
そんなことより選評乙
駄目なところは駄目って書いているし良いんじゃないかな。
結局インドは並ゲーってことだろ? 定価で買わされたら腹が立つが、1500円程度なら楽しめる作品とみた
クソまで行くかどうかは微妙だけど、並ゲーに比べるとヤバい部分が結構あると。
限りなく黒に近いグレー的な。
>>165 システムの時点でできるだけ近づいて撃ちあってくださいな感じだから
普通にやってたらストレス溜まる仕様だと思います
>>172 並よりちょっと下くらい。シンプルプライスなら元が取れる作品ですわ
スゲークソだったわアイマス…
ゆるせない出来だわこれは
糞ゲーオブザイヤーに入れるべきだよ
仮に実験作とか言われても擁護出来ない
さっさと決定しちゃってください
反選評に気になる部分があって指摘したいけど
別にクソゲーだと騒ぎたいわけでもないし面白いよと言いたいわけでもない
なにこのすげえモヤモヤ感
他に話題もないし広げてくれちゃって構わないのよ
>>176 指摘したけりゃ指摘してもいいんじゃない?
じっくり話し合えばいいと思うよ
179 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 22:02:28.78 ID:qPuI/n1Y
定価8190円のゲームを「1500円だったら」とか「シンプルプライスだったら」って
全く無意味な仮定で話してる奴ってどんだけ頭悪いんだよ。
その理屈なら過去の糞ゲーも100円だったら十分許せるけどだからなんなのっていう。
>>167 実績はもちろんやれること全部やってから詳しく書くけどさ
途中、愚痴りたくなるくらいストレスがやばい
ラススト→キャサリン→アイマス2って流れだな
SIMPLE2000シリーズ THEインド
なら納得して買ったかも知れない内容なのか・・・
暫く待って安くなったら買ってみようかな。
>>180 アイマス2買ってないけどアイマス好きだし気持ちはわかる
だがここにくるなカス
>>179 天下は100円どころか時給1000円貰えないと許せない
それがノミネートクラスの世界
>>175 俺にとってクソだからクソゲーってか
ゲハとおんなじだな
ただ合わなかったってだけだろ?
枕だ性格改変だNTRだ…妄想乙
>>176 別にちょっとした疑問とかでもいいんじゃないの?
もともと「これはクソゲーだと主張した選評」であってもツッコまれるのは仕様だし。
たまたま今回は「こはクソゲーじゃないんじゃないのと主張した選評」なだけ。
いやまぁ、選評書くならアイマスだろうと何だろうと別にいいけど
私情と主観がブレンドされた内容なのは勘弁な
前作と比べてとか、シリーズ物として見た評価なんていらないからな
野郎が出たくらいで何を騒いでいるのか分からん
KOTYとなると金もらってもプレイしたくないクラスだよな
選評はどれもそこまで言ってるのはないしやっぱインドは弱いか
インドさんAI糞の部分が気がかり。
特に敵がカバー無視して前進するとか味方もすぐ死ぬあたり。
シューターでこれだとカバーしたまま延々敵を撃つ作業ゲーになる。
まいんちゃんシステムも必要性を感じないというか、思いついたもの詰めました感が凄いんだけど。
マック マイク インド
>>185 アイドル全員がヒバゴンになってはじめてノミネートできるレベルだよな
100円だったとしても四八は苦痛
>>166 実際に買ったんなら選評とまでいかなくても、
良い点、悪い点を箇条書きしてくれない??
ちらほら言われてる枕商法、小町噛ませ犬&再起不能の件とかもどこまでが本当なのか検証してくれると助かるんだが・・・
前スレで指摘があったように、アンチがわざと誤解を招く画像だけ貼ってる可能性もあるし
金払ってまでデバッグしなきゃならないのは苦痛だろうよ、そりゃあ
>>193 処分費を超えない量の金をもらっても拒否れるレベルだからな
>>196 犬飼ってない俺はフリスビーにもできない
まぁ100円で四八とか姫買うぐらいなら
ドブに捨てた方が時間の浪費も無く建設的だって誰かが
ここはKOTYスレであり選評はKOTYに作品を推薦するための物だから、
「KOTYじゃない」ことをアピールする選評は筋違い。そんなことしてたら山ほど選評が来る。
「価格がいくらだったら遊べる」だの「金払って遊べるレベルはKOTYじゃない」ってのも筋違い。
その理屈だとちゃんと遊んで選評出てる時点で全部クソゲーじゃない。
PS2持ってて箱○持ってないけど四八買うくらいなら大復活買うわ
>>189 金を払ってデバッグ作業権を手に入れるゲームもあるぐらいだしな。
安値だったらと思えるだけ御の字だ。
>>197 12cmを測る定規としては優秀でしょう。
>>199 そりゃどんなクソゲーだろうと遊ぶ事はできるだろう
重要なのが遊んでて楽しいかじゃねーか?
後、今回のは既に選評が来ているゲームに対してのレスポンスみたいなもんだから
別にそこまで過敏に反応する事でもないと思うぞ?
クソゲだと認定するってことはそれなりに責任があるんだよ
ほんとはそれほどクソじゃないのに一選評だけでクソゲと判断して検索したらKOTYwikiが出てくるとか風評被害もいいとこだろ
アイマス2はお客さんが来るぞー!って騒いでたやつが実際にはお客さんが突撃してこなかったので仕方なく自分で火をつけようとしてる感じがする
>>194 >枕商法、小町噛ませ犬&再起不能
それに該当するキャラのファンにとってのみクソゲーって事になる気がするが
ちょっと予想は外れたけど、平穏無事に過ごせるならそれが一番。
このまま乾季にはいったっていいくらいだ。
まぁまだ初日だしな、平和でいいじゃないか
>>205 どうせコピペブログが記事作り欲しさにマッチポンプしてるんだろうなとは思う
インドで敵が爆弾を使ってきた記憶がないんだが、相方と一緒に爆弾で死ぬことなんかあったっけ?
>>203 メジャーだって500円で買ったら友達と「ひでークソゲーw」ってゲラゲラ笑いながら
楽しく遊べるだろ
>>204 選評を否定したいなら否定したい個所に否定する根拠を持ってくればいいだけの話。
肯定的な選評と否定的な選評来たら両方載せるのかよと。
・通常のFPSとの違いや、売りのマインドジャックシステムの理解に結構慣れが必要
・敵味方のAIがアホ。マインドジャック中は主人公もAI操作になるのですぐ死ぬ
・ボスが固すぎ&マインドジャックが活かしにくい
褒めるほどでもないが、全く駄目ってわけでもないってレベルだな。
マインドジャックが全く使いどころがないとかなら、ノミネートしても良かったと思うが。
インドはクソまではいかないような微妙ゲーだね
なんだろうこの微妙さ
どこかで味わった微妙さ
今年も戦国姫期待。
メジャーは例外だと思うわ。ド派手なバグゲーだったもん
メジャー以外は地味な暗黒ゲー。友達とやったらゲッソリ請け負い
肯定的な選評と否定的な選評も何も、ダメな部分はダメって書いてあるじゃん
長すぎるから読む気がしないとかいう方がよっぽど論外だろ
>>212 まぁでも一応の基準にはなるんじゃないだろうか。
>>211 それはゲームとして楽しいのか?って話になるぞ
後、今回の選評は否定じゃなくて別視点から見た評価じゃね?
いやいや、それは違うよ じゃなくて
いやいや、私はこう思うよ って内容
そもそもダメジャーは笑えるクソゲーじゃなくて笑うしかないクソゲーだし。
反論を認めないってのも暴論だろうよ
審議の足しには十二分になる
>>211 そもそも選評として採用されるかどうかも
住人からツッコまれつつ決まるもんじゃない?
ここ数日の編集合戦で、まるで選評投下したらwikiに自動で載るみたいになってるがw
そのうちここに投下せずにいきなりwiki編集して感想文載せるアホとか出てきそうで怖い。
>>218 それを「選評形式」で書くと混乱すると言いたいんだと思うよ。
クソゲー選評に対して、クソゲーだとは思わないけどクソゲーとして選評書くわ
って持ってくるより相当いいと思うんだがな。
>>219 笑うしか無いってのは納得だなー。定価で買ってる奴からしたら「一体何が起きてるんだよママン・・・ハハハ・・・」って感じだもんな
>>220 反論を認めないと言ってるんじゃなくて反論したいだけならもっとスマートにやれって言ってるだけ。
最初から本人が「反選評」って言ってるんだからそれが目的だろ。
つっても選評って形をとらなきゃインドとかのマイナーゲーは耳を傾けてもらえんだろ
>>190 敵は増援を大量に送って来るんですけど、その内のいくらかがこっちに来ながら撃ってくるんです
カバーしてる敵もいますので下手に出ると蜂の巣になりやすいし
カバーしててもたまに当たるしで時間だけがかかる感じなんです。
なので近づく敵を瀕死にさせてジャックで身代わりにして、その後敵がそっち撃ってる間に他の方向から攻撃とかやる感じです
瀕死の敵を乗っ取る設定上の理由か二〜三人のマシンガン射撃ですぐ沈むのですが
同じ敵を攻撃したら敵の方が先に死にかけるのでジャック。二人に増えたら大抵敵は兵士のどちらかを狙いだすので
遠くでカバーして撃ち続けるよりは命中率が上がります
まいんちゃんがなかったら凡百のTPS以下。延々とボスラッシュ前のあの感覚味わうならぶっちゃけ俺がノミネートを押すレベルになる。
>>210 ごめん。爆弾というか爆発物だ。グレネードランチャーとかロケランとかミサイルとか拡散グレネードとか
そもそも去年のレッシー外す決め手になったのも選外用選評だったし何を今更って感じが
>>206 もちろんそれだけじゃクソゲーにならないけど
とりあえずそれが事実なのかどうか知るだけでも随分違うと思うんだわ
ゲームを検証する上でもお客さんを見分ける上でも
>>194 まだキャラ全部終わってない途中だが前作を考えるとかなり差が出るから
前作を抜きにして(解雇とかかませとか)の良い点悪い点
・良い点
キャラは現代受けしやすい可愛い女の子達
選択キャラが多いので気に入るキャラは一人は出てくる
・悪い点
清純なアイドルを育てるはずが汚れ仕事やアイドルらしからぬ事がチラホラ
アイドル同士のなれ合いが少ないどころかギスギスしてる
まぁ枕営業とかアイドル同士の蹴落としとかはリアルであるけど
俺は夢を買ったはずなんだよ
>>184 ラススト→坂口アンチ発狂 キャサリン→アトラスアンチ発狂
アイマス2→アイマス信者発狂
ろくなクソゲーがないせいで、私怨ばっかりだな……。
マヴカプ2はクソゲーっていうよりお祭りゲーだから、バランス放り投げっていうか
格ゲーはバランスの悪さが面白い部分もあるからなー。
対戦ツールとしてのマヴカプは微妙だけど、キャラゲーとしてはそこそこだし。
アイマスは結局どこをみても、貴音の枕営業、小町のかませ犬、アイドル間の不仲(プレイヤーがうまくやらなかったせいという話も)しか話題になってないあた
大したことはない
>>224 見えない敵と戦ってないか?
スマートとか言ったら反感抱きやすい箇条書きとかだよ
む、読み込み遅かったせいでレス番が狂ってた。
>>224 スマートといっても、量が量だけに難しいと思うぞ
一つ一つ安価付けて返すのも限界があるわけだし
「俺は夢を買ったはずなんだよ」
これはなかなかいい言葉だと思う。
>>229 枕営業・・・だと・・・!?
なんかそれはアイドルもので触れちゃいけないような気が
>>230 マブカプ2とかまたずいぶん昔のゲームの話がで棚
マブカプは超秘攻撃がワンパでやすっぽいし全体的になんかチープだが
前評判がたかかった残念ゲーってだけでクソゲではないな
>>235 携帯ゲだけどラブプラスなんかまさにそうだよな
女の子の「いい部分」「見たい部分」「見せてほしい部分」だけが凝縮されているというか
>>235 もしノミネートされるようであれば是非総評に使って欲しいなw
ある住人はこうこぼした。
「俺は夢を買ったはずなんだよ」
みたいな感じでw
インド選評おつ
一番最初の選評からして、ガッカリゲーか不出来なTPSっぽかったんだが、やっぱそんな感じだね
選評やレビューすら来てないアイマス2の話ししてるやつらは、いったい何と戦ってんだよ
>>241 出来としてはノミネートされる事はまず無さそうだが。
アイマス2に関しては「これはクソゲーだ!」っていう騒ぎじゃなくて
「これは俺達が望んでる続編の方向性じゃない」っていう騒ぎだから、そもそも対岸の火事なんだよなぁ。
>>236 要するに枕営業みたいなのを要求されるけど
プレイヤーがインターセプトっていう、まあありがちと言えばありがちな話なんだ。
男キャラユニットのせいでプロデュースキャラ減ってるところから発展して、
少しでも男を匂わせるエピソードはクソって言う、まさに発狂状態のプレイヤーがいるだけで、
そのエピソードだけでどうこうってのは振り回されすぎだと思う。
前作にもあった律子の失恋(もどき)エピソードとかも、
明らかに律子というキャラを引き立たせるためのエピソードだったにも関わらず、
相手のキャラに死ね死ね言ってるのとかいたし、アイマスプレイヤーの中には理屈が通じないのがガチでいるらしい。
>>229 とりあえず乙!
なんか地雷が埋まってても埋まってなくてもおかしくない感じだね・・・
もし、どうしてもストレスがたまった場合は葬式スレにすべてをぶちまければいいと思うよ。
>>242 でも俺はID:s7m8et2aの話はもうちょっと聞いてみたい気はする
とりあえず、お客様判別用とかの為に知識はほしいかな
ノミネートされる事は絶対ないだろうけど
本人達にとっては夢を買ったつもりが悪夢でした、なのかもしれないけどまずは選評な
清純なアイドルってトイレ行かないんでしょ?
>>246 お前が葬式スレにでも出張すれば良いだけの話だ
スレチなネタを延々投下されても困る
そもそも枕営業ってどの発言から来てるのかが気になる
某RPGで「○○は糞ビッチ!」という発言してる奴がいて、
どうしてか理由を聞いたら、
「△△がいたのに、主人公と○○が結ばれたから」という事を言いました
世の中何が理由で文句言われるかが分からんもんだ
252 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 22:39:23.22 ID:VuTNpj6w
>>242 ごめん、アイマス2レビューしてる人いたのね
俺も詳しく聞きたいな
>>226 カバーと接近してまいんちゃんが全然噛んで無いでしょ?
わざわざ十字砲火の中へ瀕死の敵を味方にしに行く必要性を感じない。
例えば工兵を捉えないとゲートが開かないとか、タレットの敵を使って支援してもらうとか戦略性を感じないのね。
ちょっとその辺にシューターとしてどうなの?っていう疑問が残る。
お前ら折角
>>109でスルー検定の事前入試実施したのにもう引っかかってるのか
寝取られを強調したりゲーム性について触れない人はまずお客様で
>>244 >プレイヤーがインターセプトっていう、まあありがちと言えばありがちな話なんだ。
アイマススレ見る限り要求からインターセプトまでの期間が長すぎるので邪推してしまうって感じもあるらしい
ただ邪推なだけで確定ではないからな
騒いでるやつは信者じゃなくてアンチだろ
夢を買ったとかいってるやつだって各所で張られてるテンプレフラゲと同じことしかいってないし多分買ってない
そもそも本物のアイマス信者なら今回買うのはそれ相応の覚悟があるはず
四八は全体としてクソだけど、笑えるクソだからなあ
1000円ぐらいなら出してやってもいい
それに一部だけならそこそこ面白い
>>244 >アイマス2に関しては「これはクソゲーだ!」っていう騒ぎじゃなくて
>「これは俺達が望んでる続編の方向性じゃない」っていう騒ぎだから、そもそも対岸の火事なんだよなぁ。
これもアイマス2で初めてアイマスに触れるようなやつでもプレーヤーにひたすらイライラと負担だけを強いるようなゲーム性とシナリオなら十分選評に交えてもいいと思う
最後までやってもそれを払拭できないなら完璧
次点ぐらいならまぁ
>>244 いやそういうことじゃなくってさ、
アイドル業界というとこには「枕営業」というのは「ない」んだ、
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、とりあえずそんなのは「ない」んだ、
という前提の上で楽しむようなもんじゃないのかな、と思うんだよな
先に俺が挙げたラブプラスの例みたく、アイドルの「いい部分」だけを楽しみたい、みたいな
何にせよストーリーの糞さだけで勝負するストロングスタイルは修羅の国でも稀だからな
ルーンファクトリーオーシャンズの波音が聞こえてきました
ルンファクOはよっぽどなことがない限りこないだろう
枕営業
事実無根、プレイヤーがインターセプト
蹴落としあい
ライバルユニット、これが前作育てれたアイドルだったので身内での潰しあいにみえるらしいけどゲーム内で別にギスギスやってない、ライバルユニットが競争に負ける相手はジュピターっていう男ライバル
竜宮が育成できないってのはダメージでかい
これに関しては擁護できないけどこれだけで個人的なクソゲーにはなってもKOTYにはならないと思う
ストーリーだって設定が破綻してたり、どっかのもろパクりならともかく
そういうストーリーなのに、一部信者が耐えられないだけだろ
ルーンファクトリーオーシャンズどうなんだろう
まぁ、クソゲー臭はまったくしないが、純粋に楽しめる良ゲーとして気にはなってるんだよなぁ
>>261 枕営業の匂いは無印からあるぞ
そこがキーポイントじゃないだろ
>>261 その「ない」って前提は過去作をやってる上での偏見ではないかね?
それが「ある」か「ない」かなんてクソゲーとしての要素には含まれないよ
何故なら「ある」事によってストーリーが面白くなる可能性もあるからだ
インドの件はなんかレベルを上げて物理で殴ればいいと同じ香りがするんだよ。
結局ウリのつもりのシステムは役立たずな上、それを抜いてもお粗末AIの三流シューター。
確認したいが俺の中では猛烈な地雷警報が鳴ってるんだけどw
PS3ルンファクオーシャンズやってるけど今のところ面白いから大丈夫
wii版は処理落ちあるみたいな話聞くけど内容的に面白いから問題ないと思う
一番のポイントは選評が来てないうちに
レビュー云々言ってこのスレで話続けてることなんだが。
))268
バグがあるらしいのは確認したが
致命的なものかは解らん。
しばらく様子見したほうが良いかも。
>>261 これはアイドルをプロデュースするゲームだから
男ユニットキャラを否定するってのは理屈としてわかる。
でも、キャラを引き立たせるための負のエピソードすら認めないなら、
それはいい部分を楽しみたい以前の話で、ゲームにゲームを要求してない事に等しい。
そして別に、前作に負のエピソードがなかったわけじゃないし、
そもそもアイマスって言うゲームは
「アイドルをプロデュースするという過程で、アイドルとプロデューサーが成長する」ストーリーのゲームであって
女という物体とモラトリアム会話を延々としてるゲームではない。
ちゃんと終わりがあるゲームだ
そして全然関係ないが、ラブプラスは負のエピソードがないことそのものが
ユーザーに対する毒だと思う。オレはあんなゲーム重すぎてできない。
>>258 ごめん、荒れてきたからROMろうかと思ったけどこれだけは言わせて
本物のアイマスファンなら自分の嫁があんな奴に負ける様見たくないと思うの
というか彼らはそれぞれ嫁いるのにその嫁が使用不可だったりするし
>>261 そういう思想を前提とした判断はかなり違う気がする
確かにそういう考えが前提にある人たちにとっては耐え難いのかもしれないが
逆に言えばそういう前提みたいなのがない人にとっては関係のない話だし
279 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 22:49:51.35 ID:jRjRggAj
まぁ、枕営業があろうとなかろうとどうでもいいけど、枕にくるように言われて、
迷ったそぶりを見せたのを見てこのゲームはもうダメだと思ったけどな。
ただ、スレ地だからそろそろ消えようズ?
本スレでやれ
今北産業
>>277 だから、それはクソゲーとしての要素に含まれないんだって
嫁がどうのとか関係ない、ゲームとして面白いかが重要なんだよ
流石にお客様判定せざるを得なくなるぞ
>>277 その話をKOTYスレでやる意味は一切ないな
>>280 アイマス2は
KOTY(キチガイオブザイヤー・客オブザイヤー)の
ノミネート候補
>>259 あれ笑えるか?
動画見た限りじゃ、
ちょっと話に引き込ませてから一気にシラケさせるのが多くて全然笑えないんだが
ま、そんだけクソゲーがないってことで
平和でいいじゃないか。
>>277 嫁が負けたとかここでは何の価値もない話なんだぜ
>>253 あー何となく分かりました。接近してまいんちゃんじゃなくて、接近してきたからまいんちゃんと言うべきでしょうか
普通にドンパチしてたら埒が開かないし本気でつまらないので、
まいんちゃん有効範囲内にまでやってきた敵を瀕死にさせて味方にして
敵がそっちに気を取られてる間に撃つ感じです
んでカバー地点だと弾が結構バラける事が多いのである程度近くにいかないと有効打にならないんです
これは自分が下手なせいも含まれますから、シューターならまいんちゃん無しでの攻略は可能ですよ
もしくは敵の背後とか側面辺りにいる市民にまいんちゃんを仕掛けて特攻とか
てかアイマス言ってるのはテンプレ嫁
キャラゲーなんだし前作云々とか知るか
アイドルが分身したり首回転するのか?
ストーリーも電波なワケでもなく好みに合わないだけとか知らねーよ
>>259 事前にクソだと聞いてプレイした人と、
発売日に買ってプレイした人で笑えるか笑えないかが180度変わるぞ。
>>277 「俺の好きな機体、キャラが使えない!」という理由でACER語る人が来て論外にされました
諦めなさい
クソゲーを語るスレで真のアイマスファンならとかどうでもいいですし
アイマス2でゲームとして微妙な部分といえば、最後のオーディションで敗北すると強制的にリセットされる、ってところかな。
ビッグタイトルが出るたびにこうなるんだろうなあ。今年発売のビッグタイトルってなんだっけ
ダークソウルでも一もめありそうだ
>>277だが勘違いされてるから付け足すけど
騒いでるやつはアンチと言われたから
信者だからこそ騒いでるんだよと言いたかったわけで
それでクソゲーノミネートしようとしてるわけじゃないからな
>>288 なるほど、丁寧に説明ありがとう。
糞と切り捨てる程ではないけど、三流シューターには変わりない感じなのかな。
2で全員いなくならなかっただけでもマシだろ?
ときめも2とかキャラ総入れ替えじゃん
普通ギャルゲーで2ならキャラクターの大部分は入れ替えが基本だ
一部のキャラクターが使えないとか何のクソ要素にもならん
趣旨を理解しないでアイマス2を推す人もどうかと思うけど、
アイマス2の話をする人=基地外
って決めつけてる人はもっとどうかと思うぞ
100%アイマスは選外だと思うんなら反選評書いてくれ
選評もないのに反選評もクソもない
キャサリンのせいで疲れたし雑談ぐらい認めてやれよ
>>298 それならそれで問題なかったんじゃ?w
今年は年末にさえ遅刻した魔物はいないのか?
いつものように絶絶は順調に遅れているけど、信者には想定内だし
>>295 信者だろうがアンチだろうがそんなのここでは知らんがな
アイマススレがあるのにわざわざここで騒ぐ意味がわからない
信者ならなおのこと
KOTY板で真のアイマスファンならとかって話題振られてもねぇ?
ギャルゲの続編でキャラ総入れ替えとか
全キャラ続投で追加キャラありとかは分かる
ただ続投したはずなのに一部キャラは使用不可っていうのはファンが発狂するのは分かるなぁ
サクラ大戦でレニと織姫追加された代わりに、俺のすみれさんとマリアが抜けるみたいなもんだろうし
今年はキャサリンで決定か
やったな!
>>298 キャラ総入れ替えなら、そっちのが影響少なかったんじゃない。
そもそもアイマスが流行ったのは単なるギャルゲーじゃなくて
お目当てのキャラを育ててランクアップさせるプロデュース自体や
対戦オーディションの面白さにもあったんだし、その感想は的外れ。
しっかし発売前は「オンなしの糞さ」も語られてたけど、
ホント発売後はNTR話ばっかだなぁ。
割り切って買ったのにこの仕打ちって感じなのかね。
一通りやり込んだ後ならまだしもプレイ途中にこっちに愚痴りに来てる時点で弁明の余地もないわな
アイマスの場合、一番最初のPVで全キャラ使用可能みたいな感じを醸していたのが悪かったかもしれない。
一応、あの時から使用不可能な伏線自体はあったが。
期待してたのと違ったからクソゲーってのやめろ
ここはゲームそのものを評価するスレなんだから別の場所でやってくれ
ルーンファクトリーは農業の仕様が変わったぐらい
処理落ちは気にならない程度まだ序盤だけどな
美人のお姉さんをジャックして裸になってあれこれする夢を買ったら
微妙すぎるTPSだったのでインドはクソゲーですねわかります
いってもまだ発売当日だからな
評価が固まるのは二三ヵ月後だろう。今は有名タイトルなだけにネガキャンのが多いよ
ラススト→期待してたのと違ったからクソゲー
キャサリン→期待してたのと違ったからクソゲー
アイマス2→期待してたのと違ったからクソゲー
w
>>303 絶対絶命都市4には期待してる
割れ目に落ちそうになってるいじめっ子を
見下しながらすごい勢いで罵倒しつつ
天罰が下って自分が落下死したいくらい期待してる
発売から1週間から2週間経ってから選評投下ありとかの方が良いかもしれないけど
仮にそうしたとしても特に意味はなく荒れるんだろうな
>>297 三流でしょうね。まいんちゃんのおかげで楽しめましたけれど
口直しにギアーズとかやってると同じことしてんのに何でここまで違うんだろうと考えさせられます
>>319 選評があろうがなかろうが荒れるときは荒れるからな。今みたいに
そもそもこれは荒れてるというのだろうか
その前にパンピートロット2をだな
荒れる理由なんて選評全く関係ないからな
それにしても最近はみんなゲームへのハードル高いな
ラスストとか普通に楽しくプレイしてた俺がバカみたいじゃないか
荒れてるってか
勘違いしちゃったお客様に集団で一斉に罵声浴びせてるような物だから
荒れてるというより統率が取れてるような気がしなくも
>>273,274,314
さんくす
しばらくは突撃するクソゲーなさそうだから、様子見してよさそうだったら買ってこようかなぁ
散々言われてるがスペック不足のゆめりあみたいにならん限りはここに挙げられる程のもんじゃないよアイマス
歌とダンスだけみれば最高峰だろうさな
今、ちょっとプレイし始めたとこだ。>アイマス2
プレイしはじめだから、ファースト・インプレッションで話をすると「良くも悪くも、まぁ凡ゲーなんだろうな」ってとこ。
時間見ながら1周して、この報告するわ(クソじゃなきゃ、レビュー要らんというかも試練が)。
とりあえず、お客さんのレビューに迎撃する準備は整えたw
ちなみに、俺はアーケードから稼動していた頃からのプレイヤーで、嫁キャラは2で髪の毛バサッと切られた挙句、見事に小町送りにされましたorz
選評はいるけど自分語りはいらないよ
>>331 上で上げられてるような特定の人にとっての駄目な要素ではなく
できればシナリオに矛盾や不整合、フラグ管理
ゲーム部分にバグや欠陥があるかどうかを入念に探してくれ
みんながクソゲーと思えるような内容を書けるなら書いてもらいたいが
凡ゲーなら別に凡ゲーでしたのみでいいよ
詳しく書かれても明らかにスレチだし、真のアイマスファンはとかお客さん呼びそうだし
アイマスのお客様はこないのかもね…
キャサリンの方が凄かった
そういうのがあれば真っ先にネガキャンで使われると思うんだが
たぶん、今ネガキャンされてるもの以上のことはないんじゃないかなあ
逆に選評書いてきても追い払えるように反選評もしくはそれに準ずるものを書くのはありだと思うよ
>>335 あっちは曲がりなりにも本気でクソだと思ってやってくるヤツもいたしなぁ
ある意味ああいう方が厄介ではあるが
>>335 そもそも選評書く人が未だにいない時点で話題にするのもどうかと…
自分の推してる娘がNTRや枕展開で興奮するって上級者が少しはいてもいいもんだがw
反選評書かなくても誇張や私見すぎる部分が
あれば淘汰されてくっしょ。
なんか選評に反選評とかでてきても互いになんか
ずれてね?っていう重箱の隅をつつく脱線会話が
勃発しそうで怖いんだが・・
反選評はいらんな。ってか誰がどうみたって万人が認めるクソゲにはなりえないんだが
熱心なアンチが選評書いてきたら面倒だなあ
>>326 ラスストは面白いゲームだと思うよ。
不幸だったのは、ムービーゲー叩きしてた連中に祭り上げられたらブーメランだったのと、
「広大なフィールドの箱庭RPG」を再現したゼノブレがその前に同機種で発売されていたことくらいで。
あとは坂口への粘着じゃねw
選評がくるのは大歓迎じゃないか
私怨だらけの的外れな選評だったら困るけど
反選評だろうが何だろうが
ちゃんと書かれてあればそれでいいんじゃない
そーゆー意見もあるよって事で考えれば
ラスストは佳作。FFでいえば9
不幸なのは異常なまでの宣伝量と宣伝内での持ち上げがあったこと
>>333 シナリオ不整合は別の人に譲るとして、俺はゲームシステムメインに行かせてもらう。
このスレで世話になるレベルだったら、1周もしないうちにあれこれと出てくるだろ。
じゃなかったら、本年におけるクソゲーの基準にもならないw
枕営業→主人公が止めるとかアイドル物の定番じゃね
それすらダメとかキモイを通り越してすぐ死んだほうがいいだろそいつら
アイマスの話題見てるとお前らが一番キチガイに見える
わざわざ話題作ってるのお前らだろ
お前らについて具体的な選評頼む
リアル人生ゲームについてなら2スレぐらいまえで
すでにやってるぞ。
お客様のために、まいんちゃんを萌えキャラにしてあげてください。
ギアーズにカーマインという萌えキャラがいるが
>>353 エロゲでもそんな変身ヒロインがいた気がする
キャサリンにKOTY取らせようと頑張ってる奴がいるのかw
普通の腕で難易度ノーマルだと6-3で一度詰むと思うけど、
あそこの難易度さえ落とせば十分良ゲーだよ。糞ゲーでは無い。
>>354 2をやれば分かるがアイツは残機制なんだ
残り二機
>>251 亀だけど
「主人公がいたのに、幼なじみのヒロインが敵国の将軍と結ばれたから」
という場合のヒロインはのはビッチに入るのかな
KOTYのルールでテンプレに載ってないような細かいルール(反選評とか選評で箇条書きはダメとか)をwikiで確認できるようにしてほしいです。
住人なら把握しているものでも初めてきた人はテンプレやwikiを読んでも知ることが出来ないルールがあり混乱の元になっている気がします。
そんなことよりインドの話しよーぜ
反選評読んでみた限りウリであるマインド〜の使用を考えたバランスにしようとしたら
肝心のソレがいまひとつで、そのせいで他の戦闘バランスもおかしくなった
(ヘッドショットが弱い等)みたいな認識でいいのかね
スベリオンに近いものを感じたよ
アイマス2はKOTYにはなれないよ
前作から改善してきてるし、全体的には進化してる
発売前のネガティブな部分も騒がれたほど悪くなかった
むしろ、木星かわいいよw
キャサリンとは全く逆だな
>>358 絶対に許さない。絶対にだ
あのゲーム名前変えられたから
主人公を自分の名前にして、そいつを好きな子の名前にするやつとかいたんだぞ
>>358 アレはショックでかいけどフレデリカの存在で全てが許せる。
ゲームシステムは神の部類に入るしな。
スベリオンはリスニング英語がすごいインパクトあった
ただゲーム性が調整不足ってだけじゃ弱いぜ
ラスベリに近いと言ってるが、奴のすごいところはほめる場所がないところだぞ
インドは選評者も楽しいところはある、って言ってたじゃん
367 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 23:52:43.54 ID:8bRkHWog
スベリオンの動画みて顔面がフリーズしたのはいい思い出
酷い棒読み
結局3で生死がファン投票になったけど結果知るの怖い>カーマイン
反選評とか選評で箇条書きはダメとかそもそもそんなルールはない、
説得力のある文章であれば問題ない
一番問題なのはプレイしてもいないのにプレイ動画やゲハブログから仕入れてきた情報で選評も書かずにクソゲー扱いする連中
>>358 あれは幼馴染どころか教会で完全にフラグを立てた後にへし折ったから。
ご丁寧にタンスを調べたらコンドームが手に入るし開発者インタビューで
「好きな人の名前をヒロインに付けてください^^」みたいなコメントをしてたっけ。
>>358 ビュウ……あなたも……お願い……
私、ビュウには嫌われてる……
私がいることで、ビュウをいやな気分にさせてしまう……
それは分かってるの……
でも……ビュウ
貴方はやっぱりわたしの大切な人なの。
いまだけでもいいの……わたしに……強さを!
あの頃のように!
ねえ、ビュウ……もっとつよく、つかまってもいい?
ビュウ「……」
もう……つかまっちゃった……
※このくらいやってくれねぇとビッチ級とは言えん
>>370 カミーユもぶち切れるほどの悪意だなそれ
インドのまいんちゃんは、活用できるレベルだからなぁー
スベリオンのは活用しようとしてもレベルが上がりまくるせいで、どうやっても活用できないから、別物だと思う
374 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 23:56:23.31 ID:igWUrEjo
ここまでの流れ
キャサリンで荒れる
マインドジャックが出てくる
アイマス2で荒れる
ラスリベは棒読みで唖然、イベントで全く動かないのに愕然
これPS3ですよね??って思った
挙句クリア時間10時間そこいらなんだろ?
一体何に容量使ってたんだあれは
>>358 それよく言われるし、俺はそのゲームやった事無いから見当違いかもしれないけど
そのヒロインって別に主人公と交際してた訳じゃないんでしょ?(雰囲気は別として)
377 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 23:57:08.01 ID:jRjRggAj
>350
お前らって、俺らの人生について選評書けってことか?
確かにクソゲーだが、酷過ぎるだろ。
元々アイマスのシナリオにはほとんど整合性がないし(汎用イベントが完全に独立していて、互いの関係性を記録していない模様)
何を今更と
ゲーム性以前に棒読みとガチファンタジーをやろうとしてるからラスベリは酷く見えるんだよな
まいんちゃんはどうもストーリーなんてほとんどない銃撃劇ものらしいし、そのへんは期待できなさそうだな
>>371 「大人になるって悲しいことなの」
悲しいのはお前だけだろと何人が突っ込んだことか
鳥山求の仕事で一番マシって言われてる
>>370 > 「好きな人の名前をヒロインに付けてください^^」
ドラゴンにじゃなかったか
アイマスはポリゴンキャラが滑らかに踊って歌うのが売だから
最低限そこさえクリアすれば糞にはならない
>>383 たぶんドラゴンの方だと思う
あれはヨヨ関係のイベントでの唯一の罪滅ぼしなのかもな…
アイドルマスターって名前なのに
巨大ロボットに乗って戦うような内容じゃない限りクソゲーには…
おいなんだやめろうわあああ
まともなクソゲ(?)がないから前回覇者が基準になりつつあるのはまずいな
アニメは無駄に作画が良かったけど黒歴史
どうでもいい話ではあるが
バハラグは全体的に登場人物のテキストがおかしいから
ヨヨどうこうって話でもない気がする。
勝利確定してるパルパレオスが「ここからは戦場だ」とか言ったり、
フレデリカにしてもあいつのセリフってポエマー杉だろ。
>>387 バグゲーオブザイヤーにも辟易してたんで適度にバランス保ってくれたらそれでいいよ
>>382 ザサードバースデイのシナリオの人だっけ?
あれはゲームとしては良いとしても、ストーリーは意味不どころか最悪な方向にいってたな
>>376 冒頭のデートで二人で入ると結ばれるっていう言い伝えのある教会に行くよ
主人公と。入らないけど
>>376 そうだな
主人公とは恋仲で主人公のサラマンダーで一緒にデートして
訪れた男女は必ず結ばれると噂の思い出の教会にいった後
主人公の目の前で敵国の将軍と思い出の教会で愛を誓い合ったぐらいだな
ゼノグラは元々舞姫の企画だったらしいがシリーズ人気が落ちてきたところに
人気絶頂のアイマスアニメの話が転がり込んできたからそれを使ったとか
397 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 00:10:06.95 ID:NKlEhEwM
お前らホントに聖剣4、アンサガ、バハラグと■大好きだな
まあ、想定したシステムがうまく働いていないっていう点が似てると言いたかったんだ
もちろんスベリオンとは度合いが違うだろうし
TPSとしては取っ付きにくいかもしれんけど変り種で興味を引かれるとこはある
ただ、いい点をもう少し挙げて選外にしてほしいと思うんだ
「反選評」の割りには批判が多い気がしたんでね
何聖剣4ってやっと聖剣新作来るの
少年時代にスクウェアに洗脳されてる世代が
今のネットの中心だろしなぁ。
洗脳って言うか旧スクウェアゲームの呪縛か。
>>395 >人気絶頂のアイマスアニメの話が転がり込んできたからそれを使ったとか
ダウト
402 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 00:15:46.40 ID:NKlEhEwM
■と言えば、話題に上がり辛いライブアとトレGも結構好きなんだよな。
ところで、ヨヨはよく話題に上がるんだが、昔の恋人のエピソードがあり、主人公差し置いて
セリスとくっついたロックはいいのか?
なんでこんなに伸びてんだよ
なんかあったのか
ゼノグラは個人的に好きだがな
>>399 出してもまたムービーゲーになるんじゃね?
要は比率の問題だからなあ、それはお前にとってのクソゲーだとか言い出したら
バハラグだってああいう現実の不条理さを受け入れられないお前が悪いとかもう何とでも言える
少なくともアイマスは残っている狂信者(?)が半分程度はいるだろうからクソゲーではないと思うが
>>402 セリスはロックのこと好きだったが、別にロックとセリスがくっついたわけじゃなくね?
ティナはむしろエドガーやレオ将軍(死んだけど)とフラグ立ててた
>>402 ライブはむしろ良く話題になる方だろう
もちろんクソゲー方面でじゃないけど
ムービーゲーってのもおかしな話だがな
結局王道RPGにみんな飽きて箱庭型リアルタイムRPGに時代は以降してるだけなんじゃないかねえ
>>402 FF6は群像劇だから、ロックが主人公ってわけでもないしなぁ。
それまでのJRPGからすると違和感覚えるところはあるけど、別に話としておかしいわけではないし。
世界崩壊後だと完全にセリス視点で話進んでるしな。
>>398 三流ではあるけどゲーム失格ではないって事を伝えたかったんじゃない?
「クソかもしれないけどノミネート級じゃない。選外程度の駄ゲーだ」
という事を伝えたかった
ノミネートに対する反であり、クソゲーじゃないという事に対する反ではない
だから批判混じりの反選評になってる
と思ったんだが…
今のこのスレの基準だとアンサガはどうなるかな?
アンサガって攻略本が説明書のアレだっけ?
駄ゲーだろ。まともに動くんだからクソゲではない
説明書にも脱落があるけどな。
最早Wikiのが詳しい。
アンサガは神ゲー
>>415 その理屈だとラスリベはクソゲーじゃないことになってしまう
もうちょっと理由を
説明書が厚いゲームは良ゲー率高い
>>398 んー選評で言ってるクソ要素は、ダメだけどソコソコ
ガッカリゲー又は駄ゲーの域を出ない、クソゲーってほどでもないってのは十分伝わると思うんだが
>>410 ムービーゲーが馬鹿にされるのは、ムービーがあるからじゃなくて
ムービーで表現されるストーリーがつまんねーからってのがデカイと思う。
(もちろん好みの問題もあるが)
さらに言えば、話を練れば練るほど
操作する部分が減って、ゲームとして行動範囲も狭くなるし。
ムービーゲーそのものよりも、ムービー主体のゲームにするとゲーム性が狭まるってのが
経験則として出来ちゃったのが問題。
箱庭型にしてもアクション要素強すぎて、旧来RPGとは全く別物だし
それに移行できる人間ばかりじゃないしなぁ。特に日本は。
クソゲーが出てない時はゲームについての雑談スレになる。
正常な流れでなにより。
濱渦ミュージックと少量のムービー以外色々とショボいよね
アンサガは最初のうちは完全に擁護できない流れだろうけど
ハマった人たちが反論書いてきてかなり揉める気もする
ノミネートはされるけど、大賞は無理じゃないかな
ベルウィックサーガとかも同じ流れになりそう
>>417 欠陥が説明不足の一点に尽きるゲーム
バランスも言うほど悪くないしリール回転もなれるとそれなりに楽しい
マップの移動システムに飽きが来る可能性はあるが
>>417 スベリオンは戦闘システムが崩壊してただろ
アンサガはつまらないなりにシステムは成り立ってたと思うが
OKありがと
427 :
398:2011/02/25(金) 00:28:49.42 ID:eR/tWiSI
ああ、なんか「いい点挙げられるならクソじゃない根拠にできる」
って自分ひとりで思い込んでたよ、スマン
説明不足ゲーか
ほかになんかったかな
アンサガはつまらないんじゃなくて、説明が不足しすぎて
そもそも遊び方がわからないうちに投げる人が殺到したゲームだからな。
糞だというのが有名だけど、説明できる人が少ない。
自分はアンサガ楽しめるんだよね。
色々問題点があるのはわかってるんだけど。
>>428 能力を上げるシステムが足かせになるとかはあるな
マップクリアごとに六角形のパネルに能力パネルをはめ込み能力アップを図るシステムなんだが
クリアで手に入れた能力パネルは必ずはめなければならないので弱いパネルが手に入ると
強いパネルをはずして弱いパネルを装着させられるので能力ダウンしてしまう
アンサガは題材がテレビゲームに向いてなかっただけで
ゲームとしては頑張って内部の数値を弄るいつものサガだよ
アンサガは良くも悪くもコア過ぎるんだ。
TRPG並みに能動的に楽しむ精神と尚且つ河津バランスのゲームだから
ゲーム初心者は勿論普通のゲーヲタ程度じゃついていけない。
アンサガはTRPG的RPG過ぎるから
ちゃんとゲームブックを付けて売るべきだった
発売当時はおもいっきりブン投げたけど
2年位前380円で買って遊んだらかなり楽しかった
同梱のパンフレットだけだと
宝箱の開け方どころか移動の仕方がわからないとか
あれはTRPG以前の話な気がするが。
>>427 一生懸命いい点さがしてみたんだが
それなりにメインシステムは機能してるって点くらいしかw
やっぱ駄ゲーだなぁ
アンサガ大人気だなw
クソゲー掴まされた時に一番大事なことってなんですか?
>>437 プレイしながら気になった点についてメモしていくといい
>>437 平常心の維持
これなくしてせめていじり倒して遊んでやろうという心の余裕は生まれない
説明不足だけど色々触ってると理解できてきた
基本的にいつものサガだし、技閃く作業と板集めゲーだった
>>437 (クソさに)負けないこと、(ゲームを)投げ出さないこと、(プレイから)逃げ出さないこと、(これはこれで面白いと)信じぬくこと
完全に雑談になっちまった・・・
JRPGはシナリオが稚拙だからね。
ムービーのクォリティでも海外に一歩譲ってる。
和製なのに半端に洋風な外観にする位ならいっそ時代劇のゲームとムービーにすりゃいいのにね。
そうすれば海外には日本のメーカーである事をアピールできると同時に高いオリジナリティを持てる。
荒れるよりかはいいじゃないか?
>>445 RPGでこそないが悪代官はさぞ海外で高評価をウケたであろう・・・ウケたんだろうか?
かといって、洋RPGがシナリオ緻密と言われると、それはどうなのって気がするがな……。
選択性の自由度は高いけど、別にシナリオ自体は「JRPGではあまりない」以上の特徴ないぞ。
>>445 基本的に日本の最下層ゲームを審議するところだけど
日本のゲームを卑下するスレじゃないんで洋ゲ厨さんはお帰りください^^
JRPGの場合自由度が無い上に変な人形劇でしょ。
洋ゲーだけを絶賛する訳では無いけど、マスエフェとか全体に凄いSF感があるし、ベガスなんかは24見たいな緊張感が常にあった。
JRPGはシナリオとムービーを見せる事を意識し過ぎて世界観とか緊張感とかまるで感じられないからなぁ・・・
ここまで来ると国民性というほかない
洋RPGは小ネタが上手い
ストーリー自体はかなり大雑把
>>452 JRPGについての選評書けばいいと思うよ
スレチなんですませんでした。
関係のありそうな話もしとくとグギャーなんかは世界観を表現しようとした意欲作なんだろうけど、上手く行かずに腐ったんだろうね。
世界観と設定から錯誤して、おまけにムービーまで酷かったSO4はゲームとしては救われてた。
RPGっても色々だね。
RPGでしんどかったのはマグナカルタくらいかなぁ
>>451,453,454,455
スルー検定9級の結果ですが・・・お気の毒に
グギャーは世界観というより、シームレスにこだわり過ぎて失敗した感じだな
ああいう作品のせいで、日本だと「シームレス」がクソゲーの代名詞になっちまった。
ゼノブレイドが5年早かったらなー。
>>458 今なら結構良い線いってそうなぐらいのクソゲっぷりだったな
糞ロード、クソ戦闘システム、クソ棒立ち
>>411 FF6は序盤ロック、中盤ティナ、後半セリスって感じかと
スライクーパーの選評読んだがこれガッカリゲーとクソゲーを履き違えてないか?
ファンからして改悪でがっかりしたのは良く伝わるが
これだけでクソゲーと言われても弱すぎるんじゃないか?
シームレスなRPGなんてキングスフィールド2がグギャーの10年前に達成してるわけだが。
しかもあっちは思わぬところでマップが繋がってるという点で
シームレスに確固たる意味があった
わざわざ検証しようと言う人が現れないからなぁ…
まぁ、放っておいても頃合を見て選外になりそうだけど
部門別がそろそろ必要か
今年は日本のメーカーも体力不足で弾が少ないからクソゲーも不作なのかもね。
携帯ゲーム機が主戦場かな。
なんかこう、プレイヤーもギャラリーも身悶えするようなカオスが欲しいw
>>461 ロード長いよなー。システムも単調なリズムゲームやらされてる感じ。
話も個人的には微妙だったけど
>>463 シームレスがクソの代名詞になった話してんのに、成功例の話してどうする。
>>462 ぶっちゃけて言うと実はほとんど議論もされずにwikiにぶち込まれた
その選評が投下された時ほぼ同時にキャサリン関連のお客様がわいて荒れたのが原因
>>470 そのくらいどうでもいい選評だったという裏返しでもあるな。
マインちゃんはそれなりに話に上がるが(どう考えても選外行きだけど)
スライは話題にすら上がらん。
>>449 悪代官を作った会社が大奥記を作るまでを描いたやる夫やらない夫の話がどっかにあった気がする
シナリオの面では洋ゲーの方が大抵は展開糞だぞ?
クライムアクション系だと日本にないものだからその点でしか評価できないし
ObでもFO3でもDA:Oでも別にメインクエストは大したものじゃないでしょ
>>462 どう贔屓目に読んでも、ガッカリゲーだよねぇ
ファン以外の選評もほしい所だ
となると全部選外じゃねえか
別に選外でもいいじゃん
クソゲーじゃなかったそれだけの話し
まさかの該当0なんて事もあるのかもね。
別に全部選外になって困ることなどないだろ、おとなしく本物の到来を待てばおk
さて・・・板違いな話だがザ・エルダー・スクロール5が出るな、久々にwktkが止まらないぜ
クソゲーが少ない事を喜べばいいのか、悲しめばいいのか
>>477 それはそれでめでたいことじゃね?
まあメーカーが無難で微妙なできの凡ゲー
量産してるだけな気もするが
先はまだ長いし、きっととんでもない
ダークホースが出てくるよ
良ゲーの影にクソゲーありだからな
微妙な駄ゲーしかでない状況は微妙な並ゲーしか産まないゲーム業界を表しているともいえる
その点では無難に収めようとしてダダすべりしたスベリオンみたいなのは、
世相を表してるのかもなぁ。
>>478 どうせ順調に遅れるよ
Obを忘れたのか
クソゲーは常に一定の割合で存在していると思うから
無いって事はπが縮小しているってことでしかないよな
とりあえず今日はインドがまいんちゃんに
進化しただけ良かったとするか…
サードは安易にwiiで出せば売れると思ってクソゲー量産機になって痛い目見たから
今はどんどん撤退してるからなぁ
スベリオンも全力投球の結果くそなんじゃなくて手抜きの結果くそなんだよな
全体的に元気がない
>>485 ゲーム業界その物が冷え込んでるわけだもんな
クソゲーじゃなくとも心から面白いと言えるゲームが増えてるわけでなし
アイマス2の選評まだー
プレイ22時間で衣装がバグるとか竜宮小町が惨殺死体になるルートがあるとか真が実はガチ男でしたとか
ゲーム根底からひっくり返るようなプレイレポート待ってたのに…
>>487 かといってHD機でだそうとすると予算問題や技術問題でスベリオンとか
世知辛いなオイ
特に活気があったFC、PS、DSあたりはクソゲーも大量に輩出されてたからな。
それに比べると今の業界(特に据置き)は寂しい限り。
>>486 インドよりはまいんのほうが地雷っぽくて分かりやすいしな
アイマスはもう諦めろ。ネガキャンが同じネタを使い回してるあたり底がしれた
そうだな、お前たちがどれだけ今のゲーム業界に不満感じてるか分かったからこのスレでやるな
携帯ゲーの2010まだ決まってないのな
候補見たけど、こっちもこっちで手抜きゲーばっかがノミネートされてるし
据え置きだからってわけでもないのか……。
なんでこんなにスレが伸びてんだ
ここまで平常運転
まとめ 雑談進行
平常運転なのに、毎回スレ伸びるのに驚いてるのがいるのはなんでなんだ?
>>498 前からいる住人からすると異様に早いから
動画上がる前に比べると早すぎる
それだけ人が流れ込んでるんだろうが
前ののんびりした流れを知ってる人間には早すぎて少し辛い
平常運転=特筆して読むに能う内容無し
案件の議論でもしてればこれ書いてないよ
クソゲー出なければサメの事くらいしか話すことないしね
HD機は開発費かかるから冒険したがらないんだろうねぇ
今年は洋ゲーから大賞でそうな悪寒
そもそもローカライズされるんだろうか
ゲーム版MANvsWILDは日本に来るのだろうか
洋ゲーは超ヒット作でも日本じゃあんま売れないからねえ
マイナーゲーをローカライズする意味がない
前も話題に上がった時も
「ローカライズされるのはそれなりの基準以上だからKOTYにはならない」
という結論だったな
そう、ましてや洋物のクソゲーがローカライズされて日本入ってくるわけないよねーハハハ・・・
おい変なフラグ立てんな
>>478 あそこはバグゲーとしても半端ないんだよな
オブリのGOTY版はSE無しとかトンでもだったし
>>491 スベリオンって確かにクソだけど
2008年だったら七英雄に割っては入れたかも疑問
洋ゲーは勢い重視だからな
バグを気にさせない勢いがある
スベリオンは七英雄の年だと夏場ぐらいで選外になってたな
平均点は優秀だけど尖った部分がないからな
いやいやいや
フォールアウトのフリーズ地獄は心折るレベルだったわ
New Vegasは本当にバグまみれフリーズまみれの商品未満のシロモノだったからな
オレはクエスト進行不能バグで達成不能クエストが3個になったところで
心が折れてやめたわ
俺ベガスも3もとりあえず一週が終わるまではなんとかなったからフリーズの印象あんまないんだよな。作り自体はかなりいいし
まあフォールアウトこそクソゲーでないバグゲーだわな
もうこのスレもいらないな
2010、今までで一番つまらなかった
まあ2008がピークでその後は着実に降下していってるんだけど
すべり音にするぐらいならまだFF14でよかった気がするわ
結局ニコニコで人気が出るかどうかの賞なんだから
インパクト重視のスタイルでいいと思うんだよね
も
2
ま
す
結
イ
?
FF14のほうがインパクトねえよ
つーかさ、もっと機械的な仕組みにできねえの?
いちいちアンチ信者の遊び場になるのもうぜえし、かといって
お客さんお客さん連呼する古参ぶった勘違い君が幅利かせるのも醜い
もう
一番
が
イル
なぜNGを使わないのか。
投票でもすんのか? クッキー消して連続投票するやつが沸くだけだが
投票だと不正ゼロでも有名ゲーが上位に並んでガッカリゲーオブザイヤーになるだけだな
この手のランキング制のスレだとまず誰が投票システムを作るかで揉めて、
投票ページがシステムができたらできたで作った奴がコテハンになって
俺ルールで仕切り始めてさらに揉めるんだろうな
以前別板でそんな流れを見た気がする
投票より議論でいいだろ
より真に近くなる
まあ投票はありえん。成り立たないし
この選評制度って法哲学的にかなりすごいレベルなんだがな
どうしてこうなれた。普通GOTYになるはずなのに
投票制も管理人制も否定して、
人心惹きつける選評かこうぜってことでこの何年もやって来ただろうが
>>529 法哲学は知らんが、
投票制は真っ先に否定されてるんだよな。
このスレの選評制度って凄いと思うわ
これまでの経験の積み重ねじゃねーかな?
一人が百人になれるネットに置いて投票制は成り立たないって言う経験
しかも投票で題名だけみせられたら四八やメジャーなんていかずにその年の話題作にいれらーな
現在の形は完成してるものだわ。すげーよ
今は工作員おおけりゃすぐもみ消したりwiki削除したりが酷いけどな
四八ショックでこのスレに流れてきたが、既にもう選評・総評制が確立されてたからな。
初めて来ても「読めば分かる」と言うのは大きい。
>>534 ここ数日の流れを見た感じ、
たぶん朝〜夕方にかけて活動する荒らしが一人いるだけだと思う。
>>534 そういう流れもたくさんあったけど、
それを乗り越えて存続してるのが凄いと思うよ。
wikiにしたって、問題の種になりそうな歴代クソゲリストを切り離してよそに移管してるしな
嗚呼っ、最早これまでにござるッ!はうあああーーーーっっっ!!!ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
否ぁぁっ!拙者ァァァ!茶会の席でぇぇっ!尋常ならざるッ!量の糞をッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
嗚呼…と、殿!申し上げますッ!拙者の尻からッ!糞が漏れて候っ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
否ああああっっっ!!見ないで下され、武士の情けぇぇぇっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!んはああーーーーっっっ!!!くッ、糞ッ、おのれぇッ、糞ォォォッッ!!!
申し訳ござりませぬッ!屁もッ!屁も出て候……否ああああッッ!!
ブボオオオオオオオォォォォッ!おおっ!またッ!!くッ、糞がッ、殿おぉぉッ、糞がああッ!!!
それにしても最近凄まじいクソゲーが出なくなったのは
やっぱり企業側も選評とかを見たり多少なりとも意識してきているってことなのかな?嬉しい反面このスレ的には寂しいな
どうせ年明けに総評を書いて提出するまでなーんにも本決まりにならないんだ
多少ぶれたってどうって事ないないない
クソゲー好きに悪い奴は居ないって言うけどこれって真実だよな
クソゲーに好き好んで特攻するというのは言わばボランティアでゴミ拾いしてる様な物だし
自発的にボランティア出来る様な心の清い人が悪い奴なはずがない
何が言いたいかと言うとクソゲーとクソゲーを愛す人がいる限りこのスレは安泰と言う事
問題は、パイが減って(家庭用ゲーム機の)クソゲーが減少しつつあるという事だ…
あ、ごめんクソゲーが減るのはいいことだよ。
ただ、「スレが安泰」というところは上記理由でちょっとそういうわけにはいかないんじゃないかなってこと。
そのうちクソゲーオブザイヤー@ソーシャルゲームとかもできるのかなあ
ボランティアとは違うんじゃね?
好意で拾ってるんじゃなくて、一番きたないゴミを見つけるために拾ってるんだから
>>540 新天地の携ゲKOTYスレはあんなに豊作/凶作なのに荒れちゃってんだがねあ、
まあ、些末事をを気にかけても無駄だよね。毎年毎年、そのうち何かが起きるに決まってるんだからな。
クソゲー!早く来てくれー!
\四
\ 仮> /
\ 八 /
/レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
/ ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //|
| 〈 二)
\ V |
Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ヽ|
i⌒⌒⌒⌒¨´ /^ ‐く_)
(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―く
//^ー‐^ー‐^ー‐ヘ ',
548 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 05:14:11.60 ID:SACmoD4z
四天王 七英雄 三銃士ヤバ杉ワロタ
>>517 そういう「強引な面白さ」ってのは洋ゲーならではだよなぁ。
DragonAgeとかにもメインクエに致命的なフラグバグあったけど、
そんなのおかまいなしにトリプルミリオンだし。
なんつーか、どうせ有志がバグ取りパッチ作るしMODでお前ら遊ぶんだから
俺らはデッカイ砂場を作るんだみたいな感じ。
ミリオンタイトルからしてそんなノリだから、
こっち上陸してこない有象無象の無名ゲームがどうなってんのか、気になるときはある。
スチムーとかのマイナーゲーとか漁ってたら、とんでもないものが発掘できそうだな。
クソゲープレイして選評書いてみたい!
一度も書いたことないんだよね
幸せなことかもしれんが
>>549 ローカライズされてなくても、輸入版はAmazonでも買えるしな。
ちょっと前にスレでチラッと出た「プレイヤーがサメ」のゲームもあったぜ…
人間食うとHPが回復するとか何とか
>>549 無理だと思うぞ。そもそもSteamをはじめDL販売には審査がある。
しかも、少人数でチームの意思が統一されている分立ち上げ時のコンセプトからぶれていないゲームが多い。
バグにしたって、マイナーはマイナーなりに光ってたらPCゲーマーは自分で直しちまうからな。
モノによっては会社が潰れて何年たってもパッチが出続ける異様な世界だ。
そんなだから、クソ過ぎて放置となるとむしろコンソールベースである場合が多いんだよ。BAD DAY LAとか、25 to Lifeとかね。
今とんでもないのを探したかったら、多分中華のブラウザやポータル物件を当たった方が早い。
あとは和製MMO。例を挙げるとケイブとかケイブとかケイブだな。
フラッシュゲーですら調教が進んで欧米産のは平均上がってるよ。画像盗用ヤベエwwwwとかも最近見なくなったし。
最近、クソゲーの質が落ちてきたな…
インディーものは開発規模が小さいから、FC時代じゃあるまいし致命的なバグはそうそうないよ
プレイ人口もそこまで多くないから、多少のバグがあっても気づかないで見過ごされるしね
むしろ規模がでかい上に何度も延期してるようなゲームのほうが愉快なバグが多いと思う
去年とか圧倒的なくそげーはFONVだろ。
>>552 ブラゲ・MMOならドマイナーな奴には洋の東西を問わずアレなのが多いぞ
まあ、日本のブラゲは運営会社からして胡散臭いのが揃ってるがw
は
キャサリンはクソゲーム十勇士に入ったな!!おめでとう!!
559 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 08:03:14.99 ID:8fpWIBPW
キャサリンは神ゲーだよ
任豚はラストストーリーというクソゲーを知らないのかな
アイマスはネガキャン以外こないだろ
買ってプレイしてるけど前作からのグラの進歩が半端ない
システムやミニゲームもやりがいあるし
これをクソ言うのは例の騒動絡みでアンチになった人くらいじゃないか?
クソゲーの質が落ちるって、よりクソになってるって事じゃね?
アイマス2は本スレでも少し話題になっているが、地味に痛いバグがある。
とはいえ、回避可能だしゲーム進行自体には影響ないが。
むちむちポークは名前だけだったのか
アイマスは全然知らんが、
男が出るから糞、みたいな言い方が気に入らん
キャサリン載ったんか、まぁあのレベルじゃノミネートはされずとも次点なら載ってもおかしくないわな
>>561自分も噂のアイマス2やってみた。グラも凄い綺麗だし、ロードも早い。ゲーム展開がやや淡白だな(まぁギャルゲなんてたいがい反復作業の繰り返しだが)。あとわけわからん専門用語が多い。
S4Uは最初から出来るのはいいね。5人が踊るのは素直に凄いと思う。
と…忙しいので3時間くらいした感想。別に大して面白くもないが、残念ながら特に問題のあるゲームじゃないな。たとえこの後とんでもない糞シナリオだったとしても、せいぜい凡ゲー。
しかし信者はこんなゲームのいったいどこに一喜一憂してるんだろ…
マインが近場の中古屋で2980円・・・。
突撃するか否か微妙な線だ。
そりゃおまえギャルゲーはキャラクター命だろう。
アイマスはそのキャラクターを育てるようなゲームだ。
あるコピペでCLANNADは人生。アイマスは娘。
なんて言われるようだしな。
そんな自分が手塩にかけて育てている娘が枕だの、何だのになったら感情的になるんだろう。
そういう幻想を見てる奴らが信者になるんだよ。
>>564 むちポはゲーセンだと割とガチな弾幕シューだったからな。ただしエグゼリカ並みに人前でできないゲームだが・・・・
やっぱりオタクは現実と空想の区別がついてない、と
だったらやっぱり表現の規制は必要だなwwwwww
>CLANNADは人生
俺これネタで言ってると思ったら血相変えた奴いたからな
ああいう奴らがいる以上、都条例の施行は已む無しだと思う
エロゲーの処女厨並だな
アンチになって感情的になるのはかまわないけど、批判は理路整然と頼むぜ?
枕を匂わせるだけでダメとか、そういうのはカンベンしてくれよ?
誰も選評書いてないのに
過剰反応しているおまえらのほうがアホみたいだぞ
理路整然じゃないんだが、ひと言だけ言わせてほしい
都条例がなんだとか、そういうデリケートな話題はここでやるな
縦STGって今のワイド画面な時代とすこぶる相性悪いよな
これからどうなんのかねー
2月期 スルー検定試験実施中
まあ、有力な門番が現れるまで、ここのレスなんてぜんぶスル―もの
だけどな
>>567 同意だな
アイマス2は順当に進歩してるしキャラ叩きとか不遇とかはあくまでも個人的な不満だからな
つか、アイマス2はグラフィックもシステムも良くなりすぎだよw
モニタ縦置きしてさらなる、超ロング縦STGへ…。
>>569あ〜、なるほど。キャラ愛が強い人にはちょっとしたシナリオの変化でも大変ですな…
>>580自分もちょっとしかやってないけどね(笑)
残念ながらアイマス2はとんでもないバグでもないと、ノミネートすら難しいと思う。
>>574 うむ。選評が来てないゲームの話をする必要性はまったく無い
痛いお客さんに備えて予防線張りたい気持ちはわからんでもないが
アイマスの場合は既存キャラリストラや男ユニット追加があったりして元信者がアンチ化してるね
こういうタイプのアンチは粘着力が凄いからなあ
ネガキャンするために買ってるような人もいるし
そら最初から粗を探しながらやってたらどんなゲームでも悪く見えてしまうだろうよ
お客様へ
キャサリン、アイマス2は推薦しても無駄なので…
まいんちゃんをプレイしたら、喜ばれますよ!
お客さんが来なくても結局アイマスの話題で埋めつくされることになるんだな
パチパラ17でマリンちゃんをプレイすればいいんだな?
それだけファンが多いって事なのかねぇ。
>>588 ちょっと間違ってるけどパチパラって盲点だったかもしれん。
591 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 10:55:08.03 ID:hcxbfZCt
>>571 区別してるから怒ってるんじゃないか?
現実でありえないから面白い
ゲームにやたらリアルさを求めてくるやつのほうがやばいと思う
wikiの選評の文章が低レベルすぎるな
書いた奴が腹立ててるのは伝わるがゲームがどうクソなのかが伝わってこない
並べ立ててる御託が全部「お前が勝手にむかついてるだけじゃね?」って感じ
絶対キャサリンだろ…
これだけ文句が出たゲームは久々なのでは?
なぜか擁護してる連中がいるのが不思議だが
「女キャラ」で客を釣っただけのゲームにしか思えんな
まぁ、体験版を配信した上での購入となった連中が殆どだと思うが
久々に地雷ゲーだと感じた
はちまきとかいう奴が関わっていたのを知って尚更嫌いになったというのもある
そうですね
僕もそう思います
では次の方どうぞ
>>592 じゃあスライとマインちゃん買ってやろうぜ!
大丈夫おまえならむかつかないよ!
四/ <48番、クソゲー慕情歌います。
(仮
八
まいんちゃん=地雷ちゃん
(*゚∀゚)=3ムッハー
まいんちゃん2000円以下になったら買うわ!
まいんちゃんと聞くと、教育テレビのあれを思い出してしまうw
602 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 11:49:44.21 ID:8fpWIBPW
何で平日の昼間に書き込んでるの?
もしかしてニート?
はい
604 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 11:54:14.20 ID:x/UPRkLQ
♪わったっし〜あ〜いま〜いまいん!
>>593 とりあえず選評持ってこい
それかまいんちゃん買って遊んでみようぜ
606 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 11:59:31.95 ID:Kg+uitNx
今日は休み
パチパラとか買う気が全く起きないから関係無いけど、ゲームって言うより実機シミュレーターなんでしょ?
でも実機はホール管理でチートなんでしょ?
パチンコはクソゲーで結論がでるんじゃないの?w
ありゃ玉がポロポロ流れてるだけで楽しい
と思う脳味噌を持ってるヤツがやるゲーム
キャサリンはあれだ
グルーポンのおせちみたいな印象
全てのキャラがスカスカで陳腐。
宣伝と外装が整ってるだけ。
あんなので喜ぶのって、味覚障碍者か信者だけだろ。
まあシュミレーターって時点で、パチスロゲーはそもそも他のゲームと同じように扱っていいのかどうか微妙なトコだな
まあバグがあるかどうかだろ。ゲーム性そのものはパチンコからして運ゲーだし
需要が完全にシュミレーターとしてしかないから、実機にある演出が無かったり、違う動作をしたりしたら
それだけでもかなりのクソゲーってことになるんじゃないかな
まあ、取り扱う必要はないんじゃない?
パチンコのシミュであって、それ自体にゲーム性もなにも無いでしょ。
シミュとしての完成度が高ければ高い程パチンコになる訳で、ここで評価する意味は無いと思うよ。
最近は有名な漫画アニメが元ネタになってるのも多いし、演出が見たいからやるって奴もいるみたいだぞ
少数派だろうけども
パチンコが箱から飛び出たりそういうバグがあるなら面白い
617 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 12:41:27.51 ID:R1zazwKg
アイマスはやったことないから知らんけど
話聞いてるとクソゲーっていうかガッカリゲーの類じゃないか?
アイマスはゲーム云々より
公式の方針とか情報の出し方とかが問題になってるから
非常にどうでもいいけど
今更ラストリベリオンプレイしてみたんだが、
電波の獣耳娘、どこかで見たキャラだなと思ったら、
S県月宮じゃないか
懐かしいな…
企業倫理問題ゲー
アイマス2捕まえてがっかりゲーとか
「PSのドラクエはポリゴンになったからがっかりゲー」呼ばわりするレベル
まともな情報が提供されないから判断のしようが無い
提供されないなら判断する必要がないんだよ
むしろ此処に書き込む事ではないな。
FF13出る少し前くらいから国内ゲーが軒並み子供だましに走り出したような気がする
ハードがPS360の性能やWiiの機能周りに追いつけず、
外装だけ貼り変えた既存の技術に頼ったゲームで勝負するようになってる
暇なら選評なりプレイ動画でも作ればいいじゃない
FF13も発売当初は散々叩かれてたけど、結局移植するし続編もでるんだろ?
最近の騒動はほんとあてにならん
>>619 今プレイしてみると、あの選評には結構ツッコミどころあるのがわかったりする。
もっともそのせいで余計ゲームを擁護できなくなるんだけど。
キャラゲー度とシリーズゲー度がかなり高くて、キャラゲー及びシリーズゲーとしては酷い出来だっただけだからなー
>>627 個人的には続編はもういいや・・・って感じだけど
別にクソゲーでは無いな
おっと日本一ソフトウェアの悪口はそこまでだ!
過去の話が頻繁に出てきてるって事はクソゲーはまだ出てないんですね?わかります
携帯ゲームが主になってる今の市場情勢じゃ仕方のない事だとは思うけど
FF13はつまらないがこのスレで審議するには至らない
ノミネートされるようなツワモノと比べたらまだまだ可愛いもの
FFとかビッグタイトルは何しようが絶対に叩く奴がいるし、その数も多いからな
最近のでもFFXとか正直大好き。笑顔の練習とか所々何それって思ったし何故FFX-2より
FFX-0でジェクトアーロンブラスカの旅をゲームにした方が良いのにとか色々思ったけど
シナリオは擁護不能なレベルだけど戦闘は普通だったしな
ファルスのパルスのルシがコクーンでパージ(キリッだもんな
アイマススレを久々に見てきたけどなんか微妙な空気だったな
確実に全作よりつまらないのにこのスレでは選外レベルで
ネタにもならないと嘆いてたぞ
48ショック前の聖剣4ですらKOTYは獲れなかったのに
今更FF級のビッグタイトルがKOTYになるなんてありえないだろ
□がガチで倒産寸前の瀕死にでもなりゃわからんけどさ
>>637 だってあのスレはアンチ化して買わないのと、情報提供するために買ったアンチのスレだもの
もう全体的にクソゲーじゃないか
遊べるゲームの中でも飛び抜けて面白くないゲームがクソゲーなのに
売る側が宣伝で猛プッシュして中身すっからかんの遊べないゲームをだまし売りしてる現状
>>635 戦闘もこれ見たら駄目だと思うようになった
<戦闘関係で駄目な所まとめ>
リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
敵が無駄に硬くHPが高い
死の宣告タイムアタック(召喚獣戦、ラスボス等)
運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0でエーテルがないから癒しの杖を使う」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
>>637 でも結構楽しんでる人もチラホラいるようだが
基本的に女の子のムービーが大きな要素しめてて、そこは確実に前作以上らしいし
ここに来たのもなんか煽りありきで本気でクソゲと思ってないみたいだし、アンチも思ったほど出てこないんじゃないかな
クリスタリウム制限はひどかったけどな
全開放でもいまいちだったし
でも他人の批評見て駄目だと思うようになったとかどんだけ・・・
アイマスは前作ファンが喜ばないストーリーになっただけぽいな
要するにクロノクロスみたいなものか
過去の話はもういいだろ
ここは今年のスレなんだよ!
>>642 間違った情報も入っているそれを鵜呑みにして大丈夫か?ゲームなんて楽しんだもの勝ちなんだぜ
そしてこのスレは楽しもうにも楽しめないようなそんなゲームが来る場所です
>>640 肯定派の多い2スレでも似たような感じじゃない?
>>643 そのムービー部分も取り込みできなくなったんじゃ?
自分もアケ版しかやったこと無いからよくわからんが
ここにくるほどのクソゲーじゃないって自分でいっといて延々ネガキャンすんなよ
650 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 13:54:59.69 ID:PdIYJxV0
>>648 前作のムービー取り込み可能は製作陣の意図するとこじゃなくて
単なるシステムの穴ついたオマケなんだから
そこでクソゲー化したっていうのは違うだろう
□の出す「あと一歩でクソなんだけどそれ以上の病み付きになる要素が
多いので名作になった」って作品が好きだった
ロマサガとかね
>>642 それ相当こじつけとか長所を短所に書き換えたとこあるぜ
とっつきにくさは認めるけどさ
有名どころは箇条書きマジックがすごいから自分でやんなきゃわかんねえよな
653 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 14:03:36.62 ID:R1zazwKg
>>645 クロスもクロノじゃなかったら良作だったからな
ストーリー理解するのに攻略本必須なのは賛否両論だろうけど
アイマス2もシナリオがひどいだけで他は良いらしいからマシなのかな
シナリオがひどいっても前作ファン(かどうかも怪しいが)視点だろ
一育成ゲー、ギャルゲーとしては標準だと思われる
FFは戦闘がダルすぎた。
というかマップ移動に意味あんのかあれ?
広大な一本道を体験できる
このスレ的に盛り上がる流れは
1月、スタートダッシュ成功!いきなりノミネートされるクソゲ発売
3月頃に対抗馬発売
6月にもうこれで決まりだろというクソゲ発売
9〜10頃に笑えるor純粋なクソゲ発売
12月魔物出現で議論激化
って事か
つまり2008年が最強の年だったって事か
あの流れは新たな七英雄が出ない限り難しいな
今アタリショックみたいなのが起きたらこのスレはどうなってしまうんだろう
右をみても左を見ても糞しか無いとかいう状態になったら逆にこのスレ的にはおいしくないんじゃないだろうか
まぁクソゲーが出ないことが一番良いことなんだけどね、それでも何か一本を決めないといけないのがこのスレだがw
今日給料日だしなんか買ってくるか
おまえらの金属探知機にかかりそうな地雷はないか
2008年が最強っていっても6月まではクソゲーなくて
一日にレスが一つぐらしかなかったけどな
給料日に地雷踏むってとんだマゾヒストだなw
>>661 給料日なんだから良ゲー買って来ればいいじゃない
クソゲーハンターという人種を知らないようだな
自ら地雷に飛び込みそのクソゲーさで胸熱になる
それがクソゲーハンターだよ
携帯ゲーならともかく、家庭用で地雷は分からんな…
>>654 従来キャラをディスるような展開と言われても、
新規層には「だから?」としか言えないしなあ。
668 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 15:12:35.59 ID:qrVYi1wU
>>668 そこで普通に良ゲーを上げてどうするんだw
元がPCで好評だし、
変な追加要素もないし、
ここで上げようがないだろ。
>>669 汗水流して得た貴重なお金をクソゲーなんかに
使っちゃいけないという
>>668の優しさがわからないのか!
ディス4の評判が良い(というよりいつもと同じ)らしいので、買おうかなと思ってるんだが
それと同時に、「今年1月くらいに発売で地雷臭漂ってるけど、誰も買ってないから分からない」ゲームとかあったら買おうかな
なんかないかね
007ブラッドストーンじゃね
>>671 つPS3wizツインパック
前にスレで名前上がったんだけど購入者居なくて選評も来てないからどう?
ググってみた
>>672 評価高くね?
>>673 こちらも、難しいだけで評価自体は高いような・・・
まあ安かったから買ってみるわd
まあ店にいって、最近発売されたのに名前も聞いたことがないようなゲームがあれば買ってくればいい
そんなに接着剤臭いか
そりゃにかわ
×安かったから
○安かったら
だった。どうでもいい記入ミスだが
ごめん、俺が悪かった
円卓の生徒って何かちょこちょこ挙げる人いるけど
情報が入ってこないから分からん…
アレどうなの?
>>681 ファミコン版のウィザードリィレベrのゲームを、箱のきれいな映像で表現してるゲームだよ
能力勿体無いでしょ、って言ってもいいけど、つまらなくは無いってさ
フィールドが20×20とか?
いやまさかな。
じゃあ、マイト・アンド・マジックで
>>683 そのまさか。
ただし20x20のブロックが連結してる。
wizBCFの感じと言えばわかるかな?
円卓の生徒は、それを望んでるユーザ(昔ながらのWiz+今風の萌え?)には好評なんじゃないの?
すっきりまとまってると思う
普通の今の据え置きのRPG求めてる層にはお呼びじゃない感じ
円卓は古くさいとかって言われるけどダンジョンRPG自体がみんな似たような見た目
少なくともここで円卓が上がるくらいならととモノや今のwiz、つまりアクワイア製wizの方がはKOTYノミネートに中身もバグ的にも相応しいレベル
まぁwizは人選ぶわな、キャラ萌とかほざいてるやつには本当お勧めしない
今でこそゲーム内にイベントやストーリーを肉付けされてるからかなり遊びやすくなってるがな
昔はこういう話でそういうことだからはいpt作って潜れな勢いだったからな
>>688 目的もかなり殺伐としてたよな。
お守り奪い返せとか杖かっぱらってこいとか。
wizは序盤でうっかり全滅とかが普通になってる初心者様お断りゲーだからなぁ
円卓遊んでるフレの話だとシステム的にストレスを感じる部分は全く無いそうだ。
Wiz好きならオススメ出来ると。
ただ円卓やるなら男でやった方が良いかもな
女で始めたら始終登場人物に女で申し訳なくてたまらん気持ちになるw
ネタバレだから詳しくは言わんけど
シナリオも酷くないしシステムは快適だからこのスレとは無縁タイトルだと思う
ファック!金が足りねぇんだよベイビー!ウチに帰りな!
ってのはwiz?
矢野徹が生きてたら円卓プレイレビューとか読みたかったなあw
どすこい、どすこい、えっさ、えっさ
今北産業
ディスガイア買ってきちゃった、てへ♪
>>102 >3D
いや、テレビ側「も」対応してないといけないから(実際にその状態で遊ぶのは)
ハードルは高いけど、PS3は(対応ゲームで)3D映像出力できるぞ・・・
#Sly Cooper CollectionとかKILLZONE3とか。
Wizと言えば、もしワードナの逆襲が今出てたら選評書かれるだろか
どうでもいいけど
PS1でリメイク出た時もクソゲー扱いされてなかった気がする。もちろんオリジナルの鬼バランスは調整されてたけどw
>>698 オリジナルタイトルでアレ出たら確かに大騒ぎかもしれんが。
アレはもうwiz1,2,3をクリアしたいわゆる「わかってる」連中がやるゲームだしね。
今で言うファンディスク的なものじゃねぇかな。
そう言われたら3Dは据え置きに関係あるな…PSストアのDL専用ゲーに3D対応がいくつかあったような
でも元のゲームがクソゲーじゃなけりゃ3Dだろうとなかろうとここには関係ないか
>>698 通常のWizでさえ人を選ぶRPG、さらにその中のマニアを対象にするようなニッチな作品はクソゲーとしては評価できないだろ。
WIZはドラクエと比べればシビアというだけの話で、実際やってみれば大して難しくもない。
何故かやたら難しいって話になってるけど。
>>690 うっかりしなくても普通に死ぬぜw
ただし蘇生費用は安い(キャラのレベル依存)
Wizの死亡でいやなのは年齢経過じゃない?
うーん
店頭でパッケみて買おうとするとどれも面白そうに見えるから困る
ってかクソゲーって一部理不尽な部分もあるけど難易度は基本的にぬるいと思うんだ
拍子抜けなほどに
>>705 生命力ガリガリ減るのがなにより痛い。
序盤はHPがすげえ物を言うし。
アイマスに関しては葬式っぷりは凄まじかったが
ゲーム単体で見るなら新規層等には普通に遊べるらしいしノミネートは無理だろう
この辺は某サンダー6に通ずるものがあるな
パッケージ見て「やべえ…」って思うゲームはそりゃなかなか無いべ
広島で通りすがりのPから貰った、見る度に違うオッサンが踊ってるダンスムービーとかがあったらノミネートできたかもしれないな
ジャンラインとかパッケだけみたらただの麻雀ゲーだしな
Wizでクソゲっていうと、ととモノしか思い出せない。
ナイツコントラクトがヤバイぞwww
最初のApple2版とかは,
乱数の偏りが酷すぎたけどな。
その辺は移植される度にマイルドになっていった。
それでも遊べないて事はなかったしな。
少なくとも「ほしをみるひと」の序盤よりはまし。
英語ソースとかレッシー思い出すな
レッシーはシナリオは普通に面白い
⊂ ⌒ つ
/ ( 。A 。) < 久々に
/ /\V V
(__) (__)
そこの酷評文はここのクソ選評以上に大げさな時があるから何とも
日本のソースないの?
アイマスは大したことないのが分かっちゃったから皆こないねえ
ネガキャンも結局捏造しなきゃネタがないみたいだし。ガッカリゲーとしてもノミネートはあやしそうだな
あとは箱専だからゲハが暴れるかどうかってとこか
お望みみたいなので選評かいて来たぞ。次レスから
9.18事件により前作ユーザーの怒りを買った今作だが、前作ユーザー以外にも十分クソとなりえる要素を兼ね備えている。
確かにグラフィックやモーションは前作より進化したが、主にシステムやストーリーの面でそれを帳消しにするレベルの問題をかかえているのである。
前作との比較という形で書くと単なるガッカリととられると思われるので、今回はそういった説明は行わない。
まずシステム面での問題であるが、このゲームでは必勝、必敗イベントというものが設定されており、
必勝イベントで負けると、勝つまで夢オチでループするという事態におちいるのである。
夢から覚めてなぜかマラソンをして、また挑戦して、負けたら夢オチでマラソンというループを延々と続けるのである。
これなら素直に負けたらゲームオーバーにしたほうがマシではないか
また、このシステムと関連してくるのは、アイドル達の仲の良さをプレイヤーが取り持つというシステムである。
アイドル達の仲が悪い状態になると、アイドル間の会話がギスギスした状態になり、また、このゲームでは基本3人組のグループを形成するのだが、
うち2人が仲が良く、1人だけ仲が悪い状態になると、その1人を公然とハブるというイジメ同然の場面を見ることとなる。
こうした場面を見て誰が喜ぶのか?前作をプレイしたしていないに関わらず、醜い女の争いを見せられても気分が悪いだけである。
普通にプレイしていても、このギスギス状態にはかなり頻繁になるのだが、問題なのは、この仲の良さが前述の必勝、必敗イベントで激変するという点である。
要所に挟まれるこれらのイベントで仲の良さが変わるため、せっかくプレイヤーが仲を取り持つシステムなのに、必然的に仲の良い期間、悪い期間がおおよそ決まる事となる。
必敗イベントで強制的に不仲にされた後は、不快感を抱きつつギスギスした状態を見続けることとなるのである。
実際に3人のメンバー全員を仲のいい状態にできるのは後半以降と言っても過言ではない。
また、会話イベントの選択肢等で仲の良さが変わるため、仲が良い状態の時は出来るだけ会話しない方がいいというのも本末転倒である。
なんのためにこんな不快感を抱かせるだけのシステムを導入したのか、疑問に思わざるをえない。
要らんから帰れ
むしろ同じ道筋を辿るだけなのに最初からやり直したほうがストレスたまるだろ
最後にストーリーの面、主に枕営業に関するイベントについて誤解があるようなので解説しておく。
確かに、枕営業を噂されているアイドル(四条貴音)が実際に枕営業をしているという描写はない。
事実としてあるのは、大手プロダクション社長(大富)が四条に肉体関係を迫り、一度はプロデューサーの手で助けられるものの、
その後も四条が事務所やプロデューサーに黙って大富と何度も会っていた、という事だけである。
物語の最後には大富が彼女に結婚をも迫るが、大会に優勝し、結婚しないで済んでめでたしめでたしのハッピーエンドとなる。
柔肌を見せろと迫った大富が事務所もプロデューサーも通さずアイドル一人に強要した償いとは一体何なのか?
実際に枕営業を行う描写は当然ないが、それを否定するのも四条自身の発言のみである。
結婚しないで済んだからハッピーエンドというのも意味が分からず、電波なシナリオとしか言いようがない。
アイドルを育成するゲームでこんなシナリオを楽しめるだろうか?
不快な思いしかさせないシステムとシナリオ
アイマス2は間違いなくクソゲーと言えるであろう。
アイマス2のお客様!
さっさと売って、まいんちゃん買ってね。
もっと笑える感じで書いて!
ユーモアが足りないゾ☆
ゲーム中のごく一部だけを見て書いたような文だな。
乙
ああ前作ファンはガッカリなんだね、としか言いようがないが。
えー!?アイマスの選評来てる!!正直アイマスで暴れる人いなかったから「お客さんが来るぞ!」って
言ってた奴がわざとやってんじゃないかって邪推しちゃう
おしまい
選評書いたからwikiに載せといてね
いやな奴に権力をふりかざされて結婚を迫られたけど、断りきれたんだろ?
何が電波なんだ?
ん?
どこ読んだらシステムに問題がある、って事になるんだ?
全て「シナリオの都合」でカタがつく話じゃん。キャサリン以上の言いがかり選評だな。
突き抜けたガッカリゲーだとは思うがクソゲーってわけでもないよなぁ>アイマス
ネタバレをドヤ顔で書かれても・・・
感想文であって選評じゃないよなw
どこがクソとか書いてないし。
俺が満足できない、てのはクソではないぞw
これじゃないげーおぶじいやー
女同士の争いが醜いっていわれても、スクイズが痴話喧嘩のすえ人死にがでるからクソゲーっていってるようなもんたしな
wiki掲載どころかこのスレ内だけでもう忘れ去られるレベル
石原は石原でアレだが岡野飯島芝村程でも無いよな
・・・多分
アイマスはゲームが糞というより
ユーザー把握出来ないバンナムが糞なだけだがな
前作ユーザー以外にも十分糞となりうる要素って出だしだけど
どう考えても「前作ユーザーだからこれがダメ」って部分しか書かれてないぞコレ。
アイドルが競争って時点で、むしろ女の醜い争い目的だったのに
アイマスはガッカリだったって人もいるかもしれないじゃない。オレとか。
まぁクソゲーとして求められてる部分の期待度というか敷居が上がってる感はあるよね
製品としてクソ(不良品)レベル位が求められてる感じ
もっと単純にゲームとしてクソなものはどんどん挙げてって良いんじゃなかろうか?
キャサリンもさあ、なんで選外に置くことになったか注書いておいたほうがいいよな
キャサリンはKOTYウィキにあるからクソゲーって言いふらすやつ絶対出るし
まあ、もういたんだがな
多分追加した奴と同じ奴だが
アイマスの選評でも来たの?
穴だらけでよくわかんね
選外じゃなくて、「粘着アンチがいるので選外批評書いた」みたいな項目が必要な時期なのかw
だが「現時点でネガられてる部分」をまとめると確かにこういう選評になるよな。
一種の鳥避けとして使わせてもらうと意外に便利かもな。
これ以下のアイマス2選評は今後スルーすればいい
せいぜいクソゲーまとめWikiのガッカリゲーに載る程度かね…
>>751 毎年製品としては大して問題ないのに
ゲームとしてクソな物がノミネートなり大賞に輝くなりしてるだろ。
お前はバグゲーしか目に入ってないのか
>>752 もう編集合戦はうんざりだよ…
管理人は流れを見てないっぽいし…
必要じゃねえかな
ノミネートと比べて楽なwiki入りを利用しようとしてるやつが湧いてるみたいだし
選評すら受け付けなくしたら、ダメじゃね?
この選評だと、キャラに依らずゲーム全体で発生する不満点が「それなりに長期間、アイドル同士の仲が良くないギスギスした部分を見ることになる」っていう部分しかないな
他はどれも悪いって言うほど独特な仕様じゃないし、枕疑惑云々も部分的すぎる
とりあえず、
>>739の発言がある以上、この選評は「お客様が荒らすために用意した」と判断せざるを得ない
シナリオが糞なだけだからなぁ
その点も前作に思い入れある人にしか共感されない
キャラクターがアイマスじゃなくて、他のアニメキャラとかだったら
特に批判されるような出来だとは思わない
>>760 クソゲーであることが誰にも理解出来ない様なものは選評じゃない
>>751 単純にゲームとしてクソってのも難しくね?
それだったらキャサリンもアイマス2も選外に置くことすら微妙だよ。
アイマス2はゲームとして考えた場合、もう遊べないクソ・笑うしかないクソとは違うし、
前作フィルタにしろアイドル云々にしろ、アイマスに関するレスは(キャサリンもだけど)私怨以上の選評がないんだよね。
オレはこう思ってるからこれはクソってのは、選評じゃなくて評価の押し付けだ。
それに、どんどん挙げてっても良いもクソも、別にほっといてもドンドン上がってる状況でしょ。昨今は。
ファンの期待を裏切った(?)
がクソゲーという物の中に入るのかどうか議論する必要がありそうかな
多分アイマス2がアイマスでない別ゲーだったら神ゲ扱いだったろうな
>>761 俺にはしかもプレイの仕方によっては回避出来るし、最終的に上手くいく様になってると読み取れる
何が駄目なところなのか理解できない
>>764 おっと、悪い
>これ以下のアイマス2選評は今後スルーすればいい
これ以下、の意味を勘違いしてた
このレベル以下って意味だったのね
>>761 そもそもそれが悪いのか?
前作までのイメージと違うというのは
デビューから一気に駆け上がってスターになっていく前作までと
1年の鳴かず飛ばずの時期があった2では前提条件からして全く違うから
変わって当然の部分だろうし
女同時の醜い争いってのも
Pの手腕で仲を取り持ち団結させる過程を楽しむための物なんだろ?
けっきょく自分が気に入らないってだけじゃん。
というか、シリーズものは作品単体での評価しろってわざわざ書いてあんのに何言ってるんだ
もしも上記に加えて
・アイドルのダンスシーンの視点がゲッダン化
・アイドルの首が180度回転
・イベント発生フラグがランダム
・オーディションは全て「ボーカルを上げて歌だけプッシュすればいい」
だったら・・・
部分的というか感情的。
選評というよりこんなんじゃ嫌だって駄々捏ねてるみたいじゃないかw
結局、この選評だと一つのシステムがくそだという事しか伝わらんな
出来が悪いからじゃなくて、そのシナリオ(展開・システム)が俺の好みじゃないからだから
何書いても同意が得られないってのがわかってないのかなー?
まあわかってないっていうか、糞扱いしたいだけなんだろけど。
>>774 まあ、徹底的に反論しておかないとwiki掲載にこぎ着けられるから何とかしないと。
まあそこまでいってだよなあ
アイマス関連は結局枕営業疑惑、女同士の争いが醜い、前作キャラがリストラ&かませ化しかでてないんだよね
シナリオに問題がと主張するならせめて全キャラの半数以上でそれぞれ重大な問題がないと去年のACERと同様の指摘で終わりな気が
シナリオに問題が〜は、たいがい個人の感覚で方がつくもんな
よっぽどじゃないと
私情は抜きにしてゲームとしてはどうなの<アイマス2
そもそも枕営業だって疑惑のレベルだし、それ自体が重大な問題とはいえんだろ
そういうシナリオってだけだ
>>779 それも個人の趣味嗜好によるものではなく
前後がひどく矛盾していたり日本語が崩壊していたり
ボリュームが極端に少ないとかの誰が見ても酷いと分かるものでないとな
784 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 20:48:39.67 ID:1zwWvmGv
お客さんが今日はいっぱいかねw
「なんだろう、俺はマインドシーカーのスレにでも迷い込んでたんだろうか」って言わせるぐらいじゃないと
シナリオねぇ…
他には何もないの?
その選評じゃ、ガッカリゲーですって自分で宣言しただけだよ?
シナリオ・システムの不備として挙がってる部分がすべて個人的感想の域を出てないんだよね
必勝(必敗)イベントの処理にしても人によっては違和感あるかもレベルだし、
キャラの感情調整にしてもプレイに支障をきたすほどの障害とまでは読み取れない
枕営業うんぬんは論外。そもそも実際には枕営業じゃない時点で説得力皆無だし、
シナリオの一部をもってクソゲー認定は強引すぎて話にならない
逆にがっかりゲーって伝えたかったんじゃないか?
わざわざ墓穴を掘りに来るなんて
>>773 そういう分かりやすい糞要素皆無だからな
ファン視点から見ないと分からない・伝わらない
むしろアイマス興味ない住人への宣伝に思えてくる
必勝必敗はたぶん狙ってるだろ。強制的に下げないとずうっと好調のままいくからな
難易度調整+リアリズムの演出ってとこじゃねえかな
>>768,770
クソというより、他の要素があまりに部分的すぎて、強いて言うならこの辺はどんなプレイをしてても遭遇する内容じゃないかというだけだな
がっかりしただけなら他所で文句言って来い
ファン視点云々言ってる時点で良くてガッカリゲーだわな
いや、悪くてか?
「お客さん来る来る詐欺ウザイ」
「案外平和なんじゃね?」
とあれだけ言っておきながら結局アイマスで盛り上がるのかよ
そりゃあんだけ、こういう方面で選評書いてくるならアイマスは論外って予行練習してたのに
その通りにしてきたらみんな全力で打ち返すだろ
盛り上がってるか?
結局はKOTYレベルじゃないことの確認にしかなってないように見えるが
じゃあサバの話でもするか
>>728 >夢から覚めてなぜかマラソンをして、また挑戦して、負けたら夢オチでマラソンというループを延々と続けるのである。
>これなら素直に負けたらゲームオーバーにしたほうがマシではないか
どのみち勝たないと先進めないんだから夢オチで戻されようがゲームオーバーだろうが変わらなくね?
>実際に3人のメンバー全員を仲のいい状態にできるのは後半以降と言っても過言ではない。
後半で改善できるならいいのでは?
>>733については好みの問題だと思います。
糞ってより「私の好みに合いませんでした」って印象しかない。
801 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 21:05:14.84 ID:ckSIYP4q
シナリオのみでKOTY取るには完全に破綻してるとかじゃないと難しいよな
ラスリベみたいに全てのクオリティが低すぎて合わせ技一本は無理そうだし
現時点ではがっかりゲーにすぎないわ
近々発売されるゲームの中で良さそうなのとかないのかね
がっかりゲー認定が最近のトレンドなのか?
がっかりゲーですら無いように見えるぞ
>>781 アイドルユニット育成シミュレーション、という別ゲーになったことで「アイドル間友好度」みたいな
見えないパラメータの調整が新たに発生していて、表情みたり人アホな選択肢選んだりで楽しいよ
ゲームとしては前作は「オーディション」に勝ってリニアに「ファン人数=スコア」を伸ばすゲームだったけど、
「地域」の概念が発生して、レコード売上枚数とかファンにンズを競う地方パラメータ調整ゲームになった
あとは、オーディション/フェス/ライブという同じゲームシステムを利用しながら異なる戦術目標を達成する
戦闘が用意されていて変化があって楽しいし、ボタン押下のタイミング合わせも慣れてくると爽快
ついでに地味にスコアアタックもできる作りになってて(パラメータ成長と密接に関わるから、一意的な
ハイスコアアタックはしにくいんだけど)面白いよ
前作でだるいだるいと言われていたレッスンも簡単にリズムよく遊べるものに改善されてるし、周回でスキップも可能
で、アイマスならではの歌と踊りは、前作で見慣れるまで見た人間でも改めてポカーンとなる作りだよ
>>803 ファンコミュニティでも賛否両論あって、どちらかが圧倒的多数派ってわけでもなさそうだしなあ
とりあえず現時点ではガッカリゲーにすらなってない気がする
9.18事件とか言ってる時点で選評じゃないんだよなー
どうせ書くならアイマス2でシリーズ初プレイみたいな
嘘つくテクニックもないからね…
>>804 良ゲーにみえるな。惜しむらくは発売前の騒動のせいでネガキャンが沸いてしまうことか
808 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 21:13:12.60 ID:mMk5Cjz+
ガッカリゲー認定とかは要するに「クソゲーじゃなかったらなんなのよ?」っていうものに対する一つの答えだけど、このスレとしては「クソゲーではない」というところまできたらその先はどうでもいいんだけどな
そういう認定は勝手にプレイヤー自身がやってればいい
憎しみが滲み出てくるようだ
期待値なんてみんながみんな違うんだから
誰一人がっかりしないゲームなんてものがあるならマジで教えてほしいわ
>>804の続き
現在俺が確認できるクソゲーっぽい要素は
・有料DLCのメールに多分バグがあって、同じメールばっか届く事象の発生率が高い
・スコア確認のランキング表示が毎ターン強制で、表示の仕様がだるい
・「お守り」という半チートアイテムの購入の仕様がだるい
・ダンスシーンの背景がバラエティ豊かになった代わりに、かなり安い作りになってる
他、よく言われることに関して
シナリオに関しては、スポ根メロドラマなんで、メインストーリーラインはお察しの範囲内
アイドル描写に関しては、まぁ馬鹿馬鹿しいのは変わらないけど、可愛らしいのは間違いない
キャラクターの改変については、俺にはよくわかんなかった
>>807 まあバンナムさんプロデュース下手っすねwで終わっちゃう問題だな。
ドサクサにまぎれて
またキャサリン消えてるんだがw
814 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 21:17:30.83 ID:1zwWvmGv
キャサリンは論外じゃない?
難易度も鬼帝レベルじゃないんでしょ、結局
まあ消えるほうが妥当だし
猫避けペットボトルのような存在だからどうでも良い
アレって本当に効果あんのかね
>>813 どうせ信者扱いして騒ぎ出すから放っておけよもう。
>>816 レンズ効果で太陽光線集めて火事になるとかなんとか
言わなきゃ静かなのに
>>813 そもそも論外で、選外理由をwikiに置くことさえ一時的にゆとりに最大限譲歩してやっただけだから
消えてても別に問題はない
一度あげたら消しにくいとか、日本の法律やないねんから。
そもそもスライクーパーも消せよw
ガッカリゲーとクソゲーの線引きも結構曖昧な感じだしなぁ
シリーズファンの期待を悪い意味でしか裏切ってない誰得な作りの場合ファンにとってはガッカリどころじゃないだろうし
それがシリーズ初となるプレイヤーには凡ゲー止まりとか良くある事だしね
スライももっと反論があれば…
曖昧マインドちゃんと同じく、買った人の報告が欲しい
こうなると門番って必要なんだなと思えてくる
いや一般的には無い方がいいんだが
門番が一月から全力で働いてた去年はさすがに異常だったけどなw
>>823 反論云々じゃなくて、スライの選評自体が
アイマス2やキャサリンの廃棄選評と同じ論調で書かれてるんだよ。
これ載ってる自体がおかしいと思う。
話蒸し返して悪いけどさ、迷惑ついでに聞かせてくれ
「選外にも載せない」という対応はアリだと思う?
個人的にはアリだと思ってるが
ラスリベさんは本当にできる子すぎた
短所をなんとか探して書き出すんじゃない
ありのまま書くだけでももの足りない
なんとか長所を探して文章にしようとしても無理
だったらだったで既存のものを上手く面白いようにプレゼンしようとするが
それをやると皮肉にしか見えなくなってしまう
それくらいがちょうどいい
なんていうかキャサリンといいアイマスといい意図的にいい部分を無視して選評書いてるのがバレバレなんだよな
どこから切ってもクソなゲームがクソゲーだ
そういや、マインちゃんは反選評きてるんだよね
wikiの選評を選外に送りたいけど…
突撃する予定の人いるみたいだから、まだいいのかなぁ
833 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 21:33:49.40 ID:1zwWvmGv
悪い部分だけ抜き出して叩く今の風潮と一緒だな
結論としては、「選評未満の感想文」ということで、koty的には棄却ということでいいんじゃね?
反選評ってルールいつの間に決まったんだ?
別に決まってない
まともな反論書いてくれるなら形式は何でもいい
なんにせよ
アイマス2はクソゲってほどのクソではない。ネガキャンならよそでやれ
ってレベルだと分かったからいいんじゃね
取り合えず決めなきゃいけないみたいのはなくさないといけない。
なければないでいい
一番大好きなわたしになりーたーいー
メジャーゲーならともかくスライみたいにマイナーで話題にあがらないのに何の間違いか入っちゃったようなのは
反選評って形をとったほうが皆に注目してもらえるから推奨ってくらいかな
反選評来たから選外とかマジで意味不明なんだけど。
マインドジャックは海外のレビュー見てもフルボッコだしアマのレビューもひどいし
現時点で選外に持って行く理由がない。
次に可能性がありそうなのって4月のエルシャダイなんじゃ・・・w
エルシャダイは発売前からイーノックさんの人気が一人歩き。
流行語が出来るほど盛況になってしまったのにソフトが大幅に出遅れ。
下手すると販売される頃にはみんな飽きて買ってもらえないんじゃないかというw
>>841 だったら周りが納得する選評書いてくれよ
>>841 よそはよそだし、スレを読めばどうして選外にあるかぐらいは分かるべ?
反選評来なくても選外は確定だった。
ここで尼のレビュー海外のレビューがどうとか論外なんでやめなはれ
尼がアテにならんのは知れた事だし海外レビューだってレッシーの件もある
>>835,841
審議中の選評に反論が来て、納得出来るレベルだったから選外に送ってもいいんじゃね?って事なんだが
何か問題あるのか?
反選評が来た時も概ね肯定意見が多かったと思うが
>>843 マインドジャックは周りが納得いく選評が既に出てるだろ。
反選評出たから選外ですなんてやってたら特にやってる人間少ないゲームなんて
適当な反選評書いてしまえばどうとでもなる。
>>841 選評がきてその反論がきたので選外になったってことだから意味分かるくね?
>>835 反選評というルールはない
選評に対して「事実と違う」みたいに反論はできる
ただそれが選評形式だっただけのこと
>>848 適当な反選評じゃなくて、選外に送ってもよさそうだから送られただけだって
それが不満なら周りを納得させる選評書けって
アイマス2はクソゲーじゃないだろう
何故か巨大ロボットに乗って地球に飛来する隕石砕くゲームとかなら大賞確実なんだけど、違うだろ
853 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 21:53:08.87 ID:0AeBHF5P
>>841 無理矢理クソゲー理由を作り上げ、無理矢理KOTYノミネートさせようとする選評より、実際にプレイして、その評価を良いほうも悪いほうもしっかり書いてある反選評のほうが信頼性が高いと思うが。その後の質疑にも全て受け答えしてくれてたし。
3月のイケニエノヨルが気になる
なんかやってくれそうな気がする。
問題なのは俺Wiiもってないこと・・・
>>848 あれは適当な反選評じゃないだろう
そもそもマインちゃんの選評書いた人は最初ガッカリゲーって評価だった
キャサリンの流れを見てこれならいけるんじゃねって形で選評書いた
>>852 あれも初見の人間にとっては普通におもしろいので選外確実
>>854 買っちまえよ。楽しめそうなゲームも色々出てるだろ?
>>854 欲しいソフトが出た時がハードの買い時だぜ!
地雷臭がするソフトが欲しいかどうかは知らないけど
イケニエ別に糞に見えんし買う予定
このスレ的に関係ないんじゃないかね、多分だが
(仮)がついてないんなら大丈夫だ
最近の流れに隠れてスルーされてるマイナークソゲとかないもんかね
俺もイケニエ買う予定だった。糞には見えんが
アイマスは全員がいきなり英語で喋り出したりしたら面白いんだけどな〜
ひらがなをカタカにしたようなタイトルで
ナナシノゲエム思い出したけど据え置きか
イケニエ公式見てきたけどめっちゃおもしろそうだった
酷いバグさえなければここに来ることはなさそう
こんな感じでスライの「選評」の話しようと思っても、有耶無耶になるなぁ。
買ってきてやるしかねーのか……まったく興味ないが
>>848 俺の認識では日刊みたいな選評の中では
「一般的な戦略がシステム面の不備でまともに機能しない。マインドジャックシステムを使わせようとする調整なのかもしれないがそちらもいまいち使い勝手が悪い」
と主張していたが反論の中では
「マインドジャックシステムを使わせようとする調整なのでそれに思いっきり順応した戦略をとったらけっこう遊べるよ」
というものだったように思う
それでもそれは流石にお前が忍耐力ありすぎだろう等思うようならそう書いた選評を持ってくれば良いかと
868 :
854:2011/02/25(金) 22:08:06.64 ID:Ic6teKSR
Wii持ってたんだよ3ヶ月前まで
長いことほこりかぶってたから
手放したんだよ。
だからよけい気になってるのかも
買いなおすかなぁ・・・
まあスライも普通に面白そうなんで買ってみてもいいかな
問題は近所のゲーム屋で全く見かけない事なんだが
>>866 スライは、マインちゃんのように反論来てないしね
審議中に選評載っちゃってる、明確な反論がほしいとこだな
2000円くらいで中古あったら、マインちゃんかスライ買おうかーとは思ってるけど
>>856 よかった、ゼノグラシアのことを知っている人間が俺以外にも居て
四/ まいんちゃん、キミには(仮)をあげよう
(仮
八
>>871 ゼノグラシア自体はギャグロボットアニメとして楽しめるでしょう?
まあだからこそ、何でアイマスキャラで死んだの生きたのやったのか意味不明なんだが。
>>870 いや、選評の視点がおかしいって話だぞ?
それもいちいち買って反論せにゃならないのなら、KOYがある意味がねえ。
載せるにしても、もっと明確な選評欲しいわ。
スライクーパー誰か反論してなかったっけ
なんとなくだがタイトルが無意味に全部カタカナのゲームはあまりいい印象がない
スライは如何せん情報が少ないからなぁ
アイマスは本スレの情報がこっちに流れてきてたりするし、キャサリンやインドはプレイヤーが反論持ってきてたりするけど、スライはそれがほとんど無い
いちいち買って反論っていうけど、そもそも誰もやってないんじゃ反論もクソも内だろ、情報がないんだから
>>874 確かに
あの選評で、クソゲーかどうか審議するってのも変な話だね
電波って単語が踊ってるだけだしなぁ
>>870 おれが売ったときの買い取り額が2000円だったから、あと数カ月待てば買えそう
確かスライクーパーが来たあたりでキャサリン狂乱に突入したんで
充分な審議をする暇もなかったような気がする
マインちゃん押しの人はあのなかで良くやったよな
オブジイヤーじゃないの?
うるせーバカ。
>>478 ジ・エルダー・スクロール5じゃないの?
エンカウンターズ・アット・ザ・エンド・オブ・ザ・ワールド
>>ID:V4Kwoxg/
頭大丈夫か?
一度病院行った方がいいぞ?
一番いい外科を頼む
>>886 あぁ、やっぱり今回(のお客様)も駄目だったよ
889 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 22:46:51.62 ID:leUXKJ83
スライはどう見てもファンにとってのガッカリゲーとしか取れないし
選外でいいんじゃない?
890 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 22:46:57.34 ID:1zwWvmGv
あいつらは話を聞かないからな
マインちゃんは話題作に移していいんじゃないか?
あくまでもその年に出たゲームの中から相対的にクソなのを選ぶスレなんだし
少なくともマインは現状から格上げは無いだろ。門番に据えるにしても微妙
>>871 ちゆ12歳でそのアニメの存在を知った者だが・・・なんでアイマスなんだろうな、あれ
アニメの企画を通すには売れる理由が必要
アイマスはゲームがそこそこ売れてる時期だったから、アニメにすればその層がくいつくと上が判断した
監督は自分のアイデアを実現するためにアイマスを利用した
それだけ
>>894 ちゆ12歳見てたらわかるがあれアイマスということを抜きにしても普通に駄アニメなんだよなぁ
>>895 正直、アイマス2の騒動を見てたら、
ゼノグラシアって楽しいアニメだったなあって思うわw
その後に出た原作にそったOVAの方はやおい(やまなしおちなしいみなし)
な内容でガッカリだったけど…
アイマスを売りにするとしても声優全取替えとか意味のわからないアニメだった
適当にゲーム屋回ったけどインドってまだ5000円とかするのなー。フルプライス恐るべしだわ
そりゃそうだよ。ジャンルからしてアニメ向けの作品じゃねーもん
まあでもそういうのは原作ファンが楽しめればいいんだがな
>>896 擁護になるかどうかは分からんが、
当時放送してたアニメ全体で見たら、中くらいの出来だったぞ?
アイマス2の選評来たけど、どこが問題あるのかがさっぱり…
アイマスL4UやACERで論外にされたから、まあこうなるのは必然だったか
>>898 俺が買った時はソフマップのワゴンで3980だったんだがなぁ
地域差みたいなものがあるのだろうか
>>898 >声優全取替えとか意味のわからない
スターオーシャンの悪口は止めろー!
ドラマCDの声優とアニメの声優で変わる現象って何なんだろう
監督とか製作会社の都合とかスポンサーの都合とかいろいろあるだろう
同じ原作なのに、テレビシリーズと映画でキャスト違うようなものじゃ?
別のアニメでやろうとして、予算が下りなくて宙に浮いていた企画(シナリオ)を
アイマスアニメに流用したという噂があってだな…
簡単に言うと舞himeシリーズの続編作りたかったけど企画が通らなかったから
アイマスのキャラ使って通したのさ
アイマスは犠牲になったのだ……舞himeの犠牲にな……
舞姫もそのお陰で復活したわけでもなく順調に消滅したけどなw
だからやたらドロドロしてたのかー
まあ実際言うと
「いつになったら続編つくられるん?」「いつになったら完結編つくられるん?」
っていうアニメの方がほとんどなんだから、
アイマスは仕切り直ししてアニメ化するのってかなりラッキーな方だと思うぜ?
2期を匂わせる終わり方でそのまま・・・っていうね。
>>904 そっか、やっぱ関わる人間の数が違うもんな
ラッキーというか、アイマスは関連グッズやCDも最近のものでさえ売上好調らしいし
商業的にアニメを作るのは当然
アイマス2のステージ動画見てみたけど、凄すぎる
ゼノじゃないアニメで歌って躍らせるのは無理なんじゃねーか?
>>913 スレチになるがスタッフに上手い人がいるんで人脈を駆使して予算配分を上手くすれば…
>>914 電気ショックって今は普通の精神科扱いなんだっけ?
カタカナゲームだったらアナタヲユルサナイとかな
>>912-913 ちょっとこういうの見ると作品のファンとして心配になるから補足すると
アイマスのCDって60枚とかもっと出て「累計100万枚」ってレベルなんで1枚あたりはそれほど出てないし
ステージシーンはアホみたいに凄いけど、それ以外は基本的に安い作りなのよ
(CDについては、中ヒットぐらいの規模のものが長いスパンで出続けてる特異性はあるけど、右肩下がりではあります)
で、無印が熱烈に支持されてるのは、ステージの凄さもあるんだけど、
ほとんど偶然に近い微妙なバランスで、強烈な雰囲気を作り上げてるのが理由
だから、「有名作」ってのは嘘じゃないけどちょっと大げさで、B級のスマッシュヒットってのが正解に近い
絵面的にゴージャスだから大作に見えるけど、現状ではそうでもないし、2も大作ってわけじゃない
俺はファンだからあえて言うけど、筋は良いから大作にしても耐えるだけの作品性ではあると思うけど
そんな大作を作るだけのマンパワーが現在のスタッフにあるかどうかは疑問です
所詮はちょっと頭でっかちで可愛らしい女の子を歌って踊らせるだけのゲームだからな
ニコ厨なんかはモンハンやポケモン並の超有名作品みたいに勘違いしているが
まいんちゃんは語るべき部分がまだあると思うんだよねー
キャンペーンでの乱入は、本来このソフトの売りであるわけだし
そこを、オフにできるから問題ないでいいのか?
または、乱入されるじゃなく自ら乱入するプレイはどうなのか?
本来、楽しませるべき独自のゲームシステムが
どんだけマイナスに傾いてるのか、プラスと受け止められる側面はあるのか?
値崩れ後の選評を待つ価値はあると思う
922 :
なまえをいれてください:2011/02/26(土) 01:00:01.87 ID:IZ3PwWUh
a
今年はスポーツ系のゲームで期待できそうなのはあるのかなあ
俺自身はそういうの買わないしプレイしないのでよくわからん。
前作との差異(劣化)をクソゲー分としてとっていいのか悪いのかいまいちわからん
人生とかはどうなの?天使のリストラとかネタにされてたけど。
まあネタにするくらいはいいが前作にあったこれがないからクソ。前作とはこう違うからクソっていう
クソゲー判断のメインテーマにしてはいかんだろうな
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
とはあるけど、ゲームジャンルの基本的な要素が無いって事はクソな部分じゃね?
ノベルゲーだったらスキップとかバックログが無いとか
>>924 あの人生をアイマスで例えるなら、
歌と踊りとキャラ全部が消え去った感じ。
つまり前作との比較以前に、ゲーム単体がすげぇ糞ってこと。
天使リストラに触れてた件はシリーズ恒例の看板キャラって部分もあるけど手抜きの分かりやすい例として挙げただけって感じもする
じゃあ天使がいようといまいと評価は変わらなかったってことだな。
原則としてそれ単体のみを見るという方向か
いやテンプレにかいとるやん
エロゲ版の方につよきす2学期という
最悪クラスの続編ものがあって…
東鳩2ADとかやった時何とも言えない気持ちになったわ
アイ惨差し置いて最悪の続編とな
例が立て続けに3つも出るとは、さすが修羅の国は格が違うな
はいはい、ここは全年齢の板ですよー
スキップ、バックログがないってのは不親切なだけでクソゲーとは少し違う気がする
クソゲーにありがちなだけで決定打ではない
>>936 そう考えるとノベルゲーのクソって本来とても難しいはずだよな
なんで四八は存在するのだろう
2学期は当時のメインスタッフ(ライターと絵師両方)が既に独立してるのにも関わらずの続編な上にシナリオは単純な焼き直し
続編とは名ばかりで実質は前作にヒロイン数名追加したマイナーアップで新規CGも退社した前作絵師のタッチに似せてたりと
前作のネームバリューで強引に売ろうとしてた企業姿勢が見え透いてたからなぁ
まあいずれにせよAVGがメインになる上に電波シナリオ耐性が高いあちら側のKOTYの基準を持って来てもナンセンスだろう
>>937 四八のバックログなしスキップなしは、契力貯めるのを作業化させるのを防ぐとか、
クイズ的なシナリオでカンニングされるのを防ぐためとかって考察をどっかで見たな。
特定シナリオだけで不可にしとけばいい話で、何も全編において非搭載にするこたぁないよなぁ。
四八のヒバゴンにスキップ要らず
>>939 それは「考察」じゃなくて、メシジマ本人が「わざとそうした」って公言したんじゃなかったっけ
まあ四八のスキップ無しがきついのはシナリオ自体が苦痛なのに何週もしなきゃいけないところがあるせいだし
シナリオが面白ければ問題なかった
私的にアイマスって「少数の熱狂的ファンに支えられたマイナー作」って感が拭えない
だから続編でそれらのファンを一部なり絶望させたというのは、クソゲーと呼ぶに当たって一定の理があると考えるが
ゲームとしてみた場合は割りと真っ当らしいのも相俟って
非ファンから広汎な支持を得るだけの説得力を得るのは困難だろう、と思う
STGばっかやっている俺からするとサンダーフォースVIが立ち位置として近い?が
STGとしてどうクソなのかをプレイしない人に説明するのは、正直かなり難しい
アイマスってそんなイメージ
サンダーフォースVIの場合はそれ以前の問題で、岡野が余りに凶悪過ぎたのと
あらゆる層のユーザが満場一致で怒り狂った所為で
稀有なクソゲーとして知名度を得てしまったって事情もある
アイマスに関しては今騒いでる連中の過半以上は本当にファンなのかという疑問もあるが
まあ、単体としての出来は普通でも
前作との比較でクソになりうる例として出したんだ>つよきす2学期
「単体のクソさ」じゃなくて「比較してのクソさ」でノミネートされた点で
すげえと思うんだ
こっちにそうゆうのは来ないかね
貴重な
個人的にはTWO WORLD2を推したい
サンダーフォースの場合何が性質悪いかって
ゲームとしてはちょっと温くてつまらない程度の代物なのが
その所為でクソゲーでは無いがあまりにも突き抜けすぎてクソゲーを超えたガッカリゲーなのが
ふと思ったけど岡野絡みってKOTYノミネートあるっけ?
>>947 オフに致命的なバグがあって
オンはボリューム不足・・・とは言うものの
ゲームが破綻しているわけではないからなぁ
アイマス2は前作ファンの求めていたものじゃないって事でエーテルクラスの可燃液が連続投下されてる感じがする。
>>903 なんなんだろうなあれ・・・
まあ敢えてそれを愛でる手もあるが
>>920,
>>944 こんなこと言ったら荒れるかもだけど、
まあ確かに「御三家」とかいうけど一般の知名度は?だよな
>>816 亀レスだが、あれは光が反射して眩しいからその場所を避けるってだけなんで
実際は効果が無いと言っていい。
アイマス2がガッカリ止まりなのは予定通りだけど
それに乗じて一生懸命アイマスを叩いてる奴がうざい
アイマス叩きがしたいならよそへ行ってくれ
アイマス2はクソゲーじゃなくて
ファンをクソ扱いしたゲー
>>954 そうですか^^ クソゲーじゃないならスレチですね
お客様としての自覚ないんだろうねー
ガッカリとかファンとか言ってる時点で
アンチ祭りやりたい可哀想な人達と同類ですよ
まあ、ここは爆弾博物館なので。
どんなスナイパーライフル持ってこられても受け取れません
>>948 無い。
2007年以降のここは、「何故か」バンナムやセガのゲームを「何が何でも排除」しようとする輩が常駐してるからな。
それでも大賞獲った四八が、如何に魔物過ぎるかが偲ばれるが。
他にも、携帯であるスクウェアのゲームが次点入りしてるにも関わらず動画から排除されてたりする。
・・・まあ、ここまで露骨だと、ある意味で涙ぐましいものを感じるけどなw
社員、ゴクローサンwww
次スレからテンプレの ■中立的視点 アンチ・信者 の部分に社員って単語も追加しないか?
>>958 動画作ってんのこのスレの住人じゃねーし。
そもそもバンナムやセガのゲームを排除する奴なんていないし。
ちょっと調べればどこの社員がいるか丸わかりなのにそれをしないって、さすがお客様ですねw
なんだかんだいってバンナムやスクエニは有名タイトルで微妙につまらないゲーム作って顰蹙買うのは得意だけど
突き抜けたクソはあんまり作らない。特に最近は
そもそも社員なんていないと思っとくのが正解
・・・はて?バンナムセガで何か候補作てあったっけ?
・・・・・・ああ遠回しにアイマス2押してんの?w
まだスレ立てなくても大丈夫そうだな
しかし今年は転職の多い年になりそうだ
というか、2007以降セガから出たゲームでここに名前が出た物って
ミブリーテブリー以外なんかあったっけ?
例え社員がいたとしても、ほんとに住民がノミネート級と思ったら
逆に社員を滅ぼす側になる
大手企業とか大作とかで遠慮するような住人は一人もいない
年別スレじゃなかったら試しに該当するクソゲーをあげてもらえたんだけどな。
まあ、そこからクソゲーが出たら俺たち社員を押しのけて大賞にしてくださいな
キャサリンって昔PSで出た倉庫番みたいな感じだと思う
何問か解くとイベントが入るパズルゲーム
俺は好きだったけど友人は『こんなんをフルプライスで販売するのはどうか?』と否定的だった
要はパズルゲームとして売り出せば購入者は神ゲー認定したのではないか?(売り上げは期待できないけど)
アドベンチャーゲームとして売るならあのパズルをメインコンテンツとするべきでは無いだろう
一部分としてあのパズルが入っている分には操作性の悪さや難度は問題とならないと思う
さてと
目玉商品的なクソゲー出ねぇかな
かんたんなゆとりゲーとかただ難しいだけの鬼畜ゲーはお呼びじゃねぇ
わっと言わせるようなすごいクソゲー!
いますぐにでもでねぇかな!
いやいますぐとは言わない、せめて今月…っ!
もう今月ソフトでねえけど
3DSならあるが
そもそも「どこのメーカーか」を最初に問題にするのは常に持ち込み側で、住人側じゃないんだけどな
スクエニ然りバンナム然り日本一然り、「○○のゲームだから却下なんだろ!社員乙!」って勝手にキレるだけ
サメの話を中断して申し訳ない
このスレも長いことになるけど話題作のたびに残念な人が来るね
どうせ「これはクソゲーだ!」って主張するなら、
嘘でもでっち上げでも何でもいい
虚実入り混じった秀逸な選評を引っさげてきて欲しいね
いい加減学んでほしいよ全く
この次からいよいよサメの話の本題に入る
残念ながらもう始まっているのだよ
予感したときが始まりなのさ
鮫の話のな
サメ話の前に、
>>970がいないようなのでスレ立て行ってみる
携帯の方もようやく決まりそうな空気だな。良い事だ。
>>811 あえて前作と比較するが、その程度の要素は前作でも
普通に存在してたからKOTYとして推すには弱すぎる。
前作で言われてたのは
・営業消失バグ(2のメールバグより進行上のダメージが大きい)
・毎回の流行情報確認がだるい。
・オフラインで遊んでいてもオーディションエントリに2分待たされる。
・アーケードにあったランクアップシステム撤廃によって緊迫感がない。
これとレベル的にはほとんど変わらない。
978 :
975:2011/02/26(土) 07:57:02.74 ID:5BHLEdea
>>972 クソ常連メーカーはユーザーに耐性付いちゃって、
なまじっかなクソじゃそのまま便器に流されるようになってる気がしないでもないがねw
冥界ゲーとか去年の戦国姫とかさ
980 :
975:2011/02/26(土) 08:11:13.45 ID:5BHLEdea
>>980 今度は俺が連投規制されたw
あらすじが無くなった分、昔よりずいぶん楽にはなったよな
あらすじ書くのも楽しかったが。
でかした
うちに来てサメをファックしてもいいぞ
2010の発表まだかよ。
もう終わったなクソゲーオブザイヤーは。
だって仕事が遅すぎるんだもん。
ニートは眠らない。
>>984 うん!まだだよ!
後もうちょっとまってね!
もうちょっと……まってねwww
>>976 一応2月末までは期間設けてるのと休日昼組がどうか…ってのもあるけどね
しかし、ここ数十レスはかなりいい雰囲気だと思う
>>980 乙ッスよ
>>985 待てない。もう爆発寸前。
親はうるせーし、早くしろ。アニメも今期つまんねーし。
エロい。
>>988 たぶんお前このスレで一番面白いぞww
何、どこ立て読みはどこww
釣りなら参ったわww
>>954 アイマス2はファンをクソ扱いしたゲーじゃなくてファンがクソだったゲー。
>>989 だーまーれ。
早く発表して動画作れ。はやkyはやく
適当に埋めようぜ
とりあえず俺に手頃で面白い格ゲー教えてくれ
マブカプでもやっとけ
うめ
バグゲーオブザーいや〜ん
に解明しろ 使えない管理人よい
>>992 今日発売の3DS版スト4でもやっとけ
今でもオンめっちゃ人多い
特にネタもないが埋め。
こんなレスで大丈夫か?
埋め
俺、1000になれたら結婚するんだ
埋め
大丈夫だ、問題ない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。