【忍者】NINJA GAIDEN 第152幕【龍剣伝】
QTEは絶対に阻止せねば
あ、いちょつ
>>1乙
2011年の早いタイミングで情報をお届けってそろそろかな
GDCで頼むぜまじで
なんでQTEが採用されること前提で話が進んでるの?
妄想を根拠に何かを叩くのはゲハ厨の得意技じゃん?
ストーリーに今までより力入れるらしいが、方向性が気になるな
ダークヒーローか…平成仮面ライダー的な話になったりなww
2の時もストーリーにも気合入れるとか
そんなん言うてたような
ストーリーは1>2だよね?
と、俺も思うが、
2のあの無茶苦茶で支離滅裂なのがイイという奴も中には居るかもしれない。
半分スレチすまん。
ニンジャガやるとこれを超えるアクションはない、というのはよくわかる。
全シリーズやり尽くして最高のアクションゲームだと心底思う。
そんな皆に聞きたいんだけど、モンハンってどうですか?
やったことないのだけど、楽しめるならやってみようと思っている。
>>12 知り合いとわいわいやるのが楽しいとは思った
それでも作業にしか感じられずすぐやめた
ソロは厳しい
ジョウ・ワカモト
敵の行動を的確に読んで弱点に正確に攻撃を叩き込んでいくゲームだよ
すごく・・・作業です・・・
がーん、作業か・・・
アクションはアクションなんだよね?
操作性とか、ブサさんのような華麗に立ち回ることは可能なのだろうか?
てかそんなことを期待するようではやらないほうがいい、って感じなのかな?
華麗な立ち回りも可能と言えば可能だぞ
だたそこまで飽きずにやり尽くせる自身があるならの話
まあニンジャガみたいなゲームを望んでるならやめとけ
モンハンの世界にブサさんいたらどんなやつも切断だなwwww部位うめえwwww
モンハンはアクションのジャンルが違うというか…それでも比べちゃうと、操作感悪いって印象受けるかも
それでも周りにやる仲間がいればある程度続く
ソロは速攻飽きる
なかなか似てるゲームないんだよなぁ
カンフーパンダに裏風がある位
あと何気にガイジンの孫悟空の体験版やったけど壁とかの移動
アクションでジャンプ距離適当に調整してくれる楽なゲームだった
ゲーム性は違えど、ニンジャガのレスポンスやスピード感と同等のバトルアクションとなると、
現状ベヨネッタしかないと思う。
>>15 MHはターン制アクションゲーム
華麗な立ち回りだったら体験版があるゴッドイーターバーストのほうがいい
一部きついのがあるが全部ノーダメノーアイテムでクリアできるようになってるよ
クリアするだけならゴリオシで最後までいけるから作業ゲーになっちゃうかもね
>>19 カンフーパンダ実はかなり気になってたんだ
感想はどんなもん?
ニンジャガと同レベルなんて求めないから
ダークサイダーズには裏風っぽいのあったよ
長い間積んでた箱○ニンジャガ2をやってみた
クソムズいwけどおもしろいし、いちいちかっこいいな
下手くそなオレはガチャプレイになりがちで死にまくるんだけど
おすすめの武器と戦い方を教えてくだし
>>24 イズナ落とし、手裏剣、着地絶技
まずはこの辺りを使いこなせるようになろう。
超忍ストーリー紅葉のチャプターで紅葉を極めたトロフィー取れた…
いつまで続くんだ…
最初の青天狗出現位置での雑魚戦がキツすぎる…
最初は火矢を撃ってくるやつを避け、舞台で戦わず建物の影でザコを始末
その後火矢を弓で始末したら舞台中央へ
妖忍たちが出てくるのでとにかく一人倒してエッセンスを出しジャンプ絶技
欠損したら滅却してまたジャンプ絶技
>>12 レギンレイヴが尖ったゲームだけど凄まじさではジャガ2と並ぶゲームだと思う
>>27 火矢、妖忍優先はやってる
ただ最初の火矢2人をやるときの敵の猛攻がハンパない…
絶技も紅葉はやたら使い辛いし
猛攻ガード中の火矢や妖術、掴みが最大の敗因なんだ
>>29 建物の影で普通の忍者を4人始末したら、
建物の影にいるときから弓を構えてジリジリ右にスライドすれば
柱の間を縫うような形で火矢忍者を狙えるよ
龍剣の斑鳩(XXY→Y)って最後の→Yは前方ならある程度出す方向変えられるんだなー
今やってて気づいたわ。実用性あるかどうかは分からないけど・・・
殆どの→派生の技がそうでしょ・・・
そうなのか?トンファー、二刀、爪、棒では試したけど龍剣のこの技以外はならなかったぜ?
肝心なこと言い忘れたけど、途中からスティック入力する技の中でね。
悪い悪い。殆どではないな。自分のメイン武器がそうだったからついね。
他には閻魔やΣでは紅葉かな
ホネと戦ってる時様子見けん制するときに、→派生で尻尾側に位置調整で使ったりする。
Σだと結構あるんだねー閻魔も女キャラも超忍攻略以外で使ったことなかったから
Σでも色々試してみるわ、ありがとう!
玄心3体までいけるレベルになったと思う!
巧くなったな俺・・・
極み2で三体同時に相手に出来るとはやるじゃないか
ニホンゴムズカシイネー
平日の夜でもまだそこそこ人いるなあ
>>41 お前さっきのやつだな?
切れ味は落ちてないな、助かったぜw
ラグ時の玄心で怖いの絶技だな
あとガード不能技の壁を背にしてしまったときの空蝉からの飛び蹴り
ええい、3の情報を所望じゃ、早くせい
Black最後の懺滅戦苦痛だったわ
カニ無双忍法使わずに乗り切れるという人間世の中にいるのか・・
■3情報まとめ
プレイアブルキャラはリュウ・ハヤブサ一人
刀で斬る苦悩を描く
新たなライバルキャラを出す
従来より広く受け入れられるものを作る
従来ファンが満足する難易度は設ける
難易度についてゴチャゴチャ言うのがいるだろうけどDOA3以降みたいに難易度高くて初心者お断りみたいな仕様にするとシリーズそのものが終わりかねん
>>47 コアゲーマー向きって看板出しときゃ調整の手抜きもUIの完成度の低さも許されるっていう甘えみたいなものがあるよな
そういうものは淘汰されて消えていくって事に気付いただけでもいいと思うよ
実際に良いものが作れるかどうかは分からないけど
お、これは3とΣ3を分けて出すかもね
超忍の難易度が高くてかつ面白ければ文句ないや
敷居を広げるという意味では、ノーマルはもっと簡単にしてもいいと思う
もしかして、3DSで新作は出されたりして。
3DSのニンジャガ自体は決まってるよな
据置き3の情報はDOA出てからなんかな
インタビューではE3でプレイアブル出す予定とは言ってた
オラッシャーー極み02クリアしたぞ1¥11
勿論リュウで!!!
トンファーだけど!!!
相方は紅葉
感謝の念に耐えない、ありがとう!!
極み02だけで1ヶ月掛かった、手が震えてたwwwやばいwwwうはは
オメ
極み2の最大の敵は幻心3体時の処理落ちだったなあ
特に「ぬーん」からのダッシュ切りが
微妙にタイミング変わるからくらいまくった
56 :
なまえをいれてください:2011/02/26(土) 09:22:35.37 ID:EZEogVQi
体験版の大仏ボスが倒せなくて積んだレベルの俺でも
製品版買ってやってればうまくなれるかな?
>>52 え?、ニンジャガ3はニンテンドウ3DSでの発売ってもう決まっているの?
>>56 無理だと思う、さすがにw つか、体験版で倒せるようになったら買いなよ。
>>58 やっぱ無理か・・・
難易度低いほうだと簡単にクリアできたんだが
難しいほうだとorz
雑魚戦でも緊張感あって面白いから
この大仏倒せたら買うことにしよう ありがとうー
その簡単にクリアできる難易度でやれば大丈夫だろうに
悟りの大仏より強者の魔神幻心のが強いし
やっぱ3の敵はΣ2みたく堅いんかな
また空中で死んでる敵が・・・
1やるとホント初心者寄り付かなくなるのがよく判る
村井さんの硬さ尋常じゃない
やりつけて使いこなしてく裏風をこの時点で強いられるからなぁ
ハメ発見できなきゃ最初からこれじゃ鬼だよな
よしんば村井に勝てても次チャプターがまた騎馬武者2体という…
このトレーラーは衝撃だったなー
で、次のトレーラーでトドメ
絶対買うと決めた
クラシックの黒買うかな、1200ポイントだったか
黒のエンディングで自分のタグ出てくんのは
何げに嬉しい
>>65 ムライは強くはないんだけどな
ただ攻略法があまりにもクソ過ぎるってだけで・・・・
村井さんとヌンチャク勝負できるのは体験版だけ
1の体験版はパターン見つけるまで死にまくり
やっとの思いでムライ倒したときはグッタリしたわ
あれだとふつうの人は買わないのも無理はない
紅葉外伝まだかよ
紅茶花伝でも飲んで待ちなはれ
生茶飲みます
>>73 俺は1Σの体験版で忍法を使ってやっと倒した。で、製品版でもそれをやろうと
したら初めは忍法を使えないんだな。あれにはガッカリした。
>>71 ch1にしては強いわ、ヌルい初心者はガードもせずに戦おうとするし
ガードしたトコでしかり掴んでくるし
鬼武者もどきでは一番出来の良いゲームだよな
これ
エッセンスが似てるかもしれんけど
全然鬼武者じゃないぞこのゲームw
刀で化物と戦う、和風のステージがある、
以外の共通点なんか無いだろ、鬼武者とは
鬼武者からストーリー要素削って
無双の爽快感足した感じかな
もっさり無双が爽快だと申すか
最初の村井さんで何回も死んでたw
村井より次の騎馬二人組にも苦労しそう
ぶっちゃけ2は滅却あるから何とかなるけど
1は救済措置ないよなw
また馬がやたらに硬いしな
敵の体力ゲージもなくて馬のケツ攻撃しても全然ピンピンしてるから
「まさか馬不死身でこの矢で本体の方狙えと?無理ゲーw」とか思ったわ
初回プレイは霊命薬のごり押しでクリアした
馬ステージ、わざわざ行き場を閉ざして店に戻れなくする
板垣のドSっぷり
骨龍戦、アルマ戦、戦車戦の手前も
ファンはみんなドM
追い詰められた方が上手くなるぜw
そこ乗り越えるかで、クソゲー扱いされるか、
超良ゲーになるか分かれ目だよな
ところで板垣は3DSについてどう考えてるの?
いまなら普通に売ってるから買おうか迷ってる。
やりたいゲームがあったら買えば良いじゃん
板垣はどう考えてるのは関係ないでしょ
再チャレしたくなるのは失敗が自分のミスにより起きたもんで
もう一回やればクリア出来そうって思わせてくれるけど
またやると駄目みたいなのが上手だね
日本語でOK?
上手い人が上手くいった時の動画なんだから上手いにきまってるんだけど
やっぱ上手いよなぁ・・とシネマとかを漁る日々w
なんだこれ、エグっw
邪神剣バリバリいってないな
ひえぇぇぇ骨を切ったような音してるな
てか偽者じゃねこのブサさんw
>>104 なんぞこれw
黒スパイダーマンみたいなものなんだろか
E3で情報が出るのか
>>107 今年のE3で公開&プレイアブル出展
来年発売予定
>Scheduled for release in 2012
>Scheduled to be revealed to the public at E3 2011, press will be presented with a playable demo
ソースは
>>98
ハヤブサまさかの魔神化かこれ
ニセブサの正体て事なんじゃねぇか
国内版大幅規制だな。
血は出るが、体は切れない。
切られてる奴誰だよ
まじでティザーきてるううう!
興奮してきたあああ
うおお…鳥肌立った…
なんか神聖皇帝みたいなグロ肌だな
発売は来年かー、それにしても音がいい
骨を断ってる音がちゃんとしてるねぇ
2みたいに適当に斬って欠損したら滅却っていう無双っぽいのはもうやめてくれよ
敵としっかり対峙して真剣勝負がしたい
2の斬撃SEは果物切ってる様な感じでちょっと軽かったけど(あれはあれで気持ち良いけどね
この「ゴリグシャ!」って感じのSEは良いね。
何と戦ってるのかも気になるトコだぬ。
マスク取ろうとするし陰湿に何回も刺すし
これニセブサだよ
テイザートレーラーきてる
携帯だからリンク貼れないけど
ゲーム好きの戯言ブログ
ってとこにリンクあり
と思ったらもうみんな知ってたのか
ハード発表が遅れるって事は、箱独占かマルチかのどっちかだな…PS3独占だったら
とっくに情報出してるだろうし。
つか、GDC期間中に発表なら機種名ぐらいだせよ、チーニン。
あんなアフィとコピしかないとこを見てるのか
126 :
なまえをいれてください:2011/03/01(火) 09:32:44.89 ID:lPpnVifM
再来年くらいじゃないかな
3DSのNINJA GAIDENが先だと思うし
ブラックみたいな駆け引きにしてくれー
刀の事よく分からないんだけど
忍刀ってあんなにしつこい斬り方するもんなの?
ハヤシは何か勘違いしてんじゃないの?
龍剣も邪神剣も忍者刀じゃないです
はぁ?そんなくだらねえとこにつっこむか?
やっぱハヤシ組が作るんだろうか
プレイ画面が見てみたい
根本はできあがってるゲームだから
そこをいじらなければ変なゲームにはならないと思うけど
どうなるか
根本から変えるみたいなこといってなかったっけか
ジョウを殺してるマルスだな!
blackみたいな戦闘も良いけど
大衆受けはしなさそう
E3と同時に体験版配信したりしてくんないかなあ
ブサさんマスクオフはいいが名倉ンテみたいなのにだけはならないでくり…
DOAで顔見せてるのに名倉になるわけ無いだろ
あのトレーラー見るとサラサラヘアから髪型変えるんじゃないのかな
期待しとくわw
>>124 発表の遅さ早さで機種が変わるわけねーだろw
Σ付いてないから普通に箱先行マルチ
>>131 アクションをフルスクラッチするって早矢仕がいってたよ
不安でしょうがないよ
ユーロゲーマーかなんかのインタビューでニンジャガ3はマルチプラットフォームとか言ってたじゃん、早矢仕が
これだけ時間掛けてんだし、今の状況でいずれかのハードの独占とか考えにくいと思うけどねぇ
>>138 タイトルにΣってつけるのは2で終わりだろw 3からは同じタイトル普通に同発マルチ
だよ、クォンタムみたいに。
マルチが妥当でしょ、
箱で築いたファン層捨てるわけにもいかないし。
紅葉外伝を出してください(´・ω・`)
内容は同じでいいからPS3はΣにしてほしい
パッケ並べたら気持が悪い
短いけどトレーラーたまらんな…
ブサさん顔出しって最初驚いたけどDOAでは普通に出してるみたいだし、なんかもうピッチリ黒スーツなら何でもいい
そもそもBlack 2もないし
移植で住み分けで付けてたΣはなくなるでしょ
ニンジャガ3の完全版出すときにPS3はΣ、360はブラックって名前にして出せば良いんだよ
内容も微妙に変化つければ信者は両方買うだろうし、バカ売れ間違いないわ
グロ嫌いな人はプレイできなさそう
今から完全版の話しかぁ、最初から完全版のつもりで
出してもらいたいもんだぜ
無双商法じゃあるまいし
>>148 ティーザーはちょっとグロすぎて引く(´・ω・`)
ところでハヤブサの右手は明らかにヘンだね
テクモがコーエーから学ぶよりコーエーがテクモから学んで欲しい
>>152 三国無双6の新キャラは発表時にテクモっぽいといわれてたな、そういえば
>>151 テクモも完全版商法やってたよ
ニンジャガブラックとかDOA2HCとか
グロいの大好きだw
あんな短いムビなのに妙にジャガのやる気ださせやがるw
2ばっかだったから1やってくるぜ。
>>155 グロが大好きだったらGOW3をオススメ
ニンジャガ1はあんまりグロくない
日本ではPS3独占にしてくれってメールしとくわ
どうせ日本じゃPS3しか売れないんだしさ
>>157 ニンジャガシリーズは国内であんまり売れないからむしろマルチがいい
GOWとニンジャガどっちが面白いの?
>>157 Σ2って日本ではΣ1より売れてないんだがw
マジかよ糞箱売ってくる
ファンボーイは仕事熱心だなぁ
変な奴が来てるのは、はちま寄稿が記事にしてるからか…
>>159 このスレでそれ聞くかw
GOWもコンボ動画見てたら面白そうだったよ
あれぐらい動ければだけど
PVグロイな、引くわ
GOW3の首引っこ抜きよりマシだがニンジャガの方向性とはちがう気がする
右腕に呪いかけられとか、もののけ姫パクリっぽいんじゃね
>>160 ニンジャガ2も1より売れなかったが
つか日本でこのシリーズの売り上げはマジで酷いな・・・
XB NINJA GAIDEN - 56,544
XB NINJA GAIDEN Black - 7,880
PS3 NINJA GAIDEN Σ - 76,095
DS NINJA GAIDEN Dragon Sword - 22,274
360 NINJA GAIDEN 2 - 48,945
PS3 NINJA GAIDEN Σ2 - 62,823
新規のベヨと洋ゲーのGOW3にすら完全敗北
PS3 BAYONETTA - 206,142
360 BAYONETTA - 111,829
PS3 ゴッド・オブ・ウォーV + ゴッド・オブ・ウォー トリロジー - 88,956 + 16,453 = 105,409
ニンジャガは面白いからもっと売れてほしい(´・ω・`)
グロさとかデザインのダサさというか日本人に合わない感じを考えると売れないのは必然だな
ゲーム性は最高に面白いのに
鬼の篭手ならぬ龍の篭手つけちゃえよ
右手がヒントとか言うけど
いままでの龍剣伝とかDOAに右手が変なキャラいたりしたのかな
売れないのはグロとかデザインじゃないと思うよ、結局は広告費だと思うよ
もともと海外で人気があったゲームだし日本で売れなくてもいいだろw
日本人向けと称して変に変えられても嫌だわ
>>169 デザインはダサいのか
ハヤブサはかなりカッコいいと思うけど
>>167 つか、2とΣ2って、これしか差がないのかw 完全版騒動とは何だったのかww
いや、ハヤブサはカッコイイよ
敵忍者もいい
だが人外や幻心が酷い
ストーリーも酷い
後半萎える
アクションは2で完成しきった感じするが
3はどう進化させるんだろうね
コメントではシステム変える満々だからな
面白さは人それぞれだとは思うが、それにしたってこんなに売れないもんかねぇ
個人的には最高峰のアクションゲーなのに、数字で見ると残酷だぜ
リュウ最高
誰にも遊べるようになるって発言が意味深だな
最高峰に感じるまである程度時間かかるからな
1ならまだしも2の最初のステージで根を上げて辞めちまう人もいる
今のチーニン、というよりコーエーの方針じゃ
国内はD指定どまりだろうなぁ
海外版買うしかないかな?
むしろ最初のステージで詰む人が多いのは1じゃね?
テンション上がって来たわ
海外版でも日本語収録してるならいいや
ファミ通フラゲより
NGPについて早矢仕さんのコメント
> ◆コーエーテクモ:早矢仕洋介氏
>
>・スペックとオンライン環境に注目している
>・今は外で遊ぶゲームと家で遊ぶゲームを区別している方も多いと思うし、
> それに合わせてゲームを開発してきた
>・だが、今後はNGPとPS3で「一つのゲーム」を遊び続けて貰えるかもしれない。
> そこに大きな未来と可能性を感じている
>
>・NGPは据え置きゲーム機、携帯ゲーム機、スマートフォンといったカテゴリー分けの
> 垣根を壊してくれる可能性のあるハードだと考えているので、それを実現するような
> ソフトを作りたい
>
>・個人的には値段が幾らでも買うが、開発者としては多くの方が手に取りやすい
> 価格にして貰いたい
187 :
なまえをいれてください:2011/03/01(火) 19:18:36.95 ID:NK+XGwb7
こりゃPS3独占だわ
確実に
>>175 幻心もカッコよくて好きだけど(´・ω・`)
ストーリーは確かに良くないけどアクションだから気にしない
ストーリーもちょっとはマシにして欲しいな
すげぇ重視しろって訳じゃないけどさ
>>186 これはPS3と360の連携について言ってるだけで独占と受け取るのは違うんじゃね?
他のゲームクリエイターもNGPに関してこれと似たようなコメントしてたような
間違えた
× PS3と360
○ PS3とNGP
海外でも出すんだから360外しはないと思う
日本限定なら無いと言い切れない気もするけど。
まぁ無いと思う
それよりもですね自分は先に360でハード版を出してもらって
後でps3におっぱい版が欲しかったんだ
自分は忍犬でサクサクするのが楽しいんで
3も後で完全版出してほしいな
ステージ1が
今までが秋、春だったので3は冬だろう
偽ブサさんの可能性もあるけど、魔神化が進行してるとかのほうに期待したい
2の魔神コス結構好きだったし
とりあえず
隼の里が焼き払われないことにはニンジャガは始まらない
また焼かれるのか
紅葉たんが魔神したらエロそうだね。
サンジも大喜びだよ。
>>194 3は夏で場所はザック島
Oh yeah
トレーラーの背景にヘリらしきものが写ってるから人間と魔神がガチバトルを繰り広げてるのかな
変な右手は魔神っぽいよな
魔神の返り血を浴びすぎたんじゃね
前から思ってたけど板垣と被る
似せたんだよ言わせんな恥ずかしい
こんなロン毛ブサさんは嫌だ
今となっては違和感ありまくりだな
もはや、ガッツみたいな精悍ツラしか受け入れられん
精悍な面、な
しかし、後ろは戦争でもしてるんかね
魔神化したリュウ・ハヤブサvs人類なんてのも面白そうだが
>>206 初代龍剣伝のアメコミタッチなリュウはどうかね?
ティザートレイラーのブサさん肩の筋肉が少なくね?
なんか違和感がある。
>>209 あれかーw
サラサライケメンも違うけど、あれも…違うww
龍剣伝3のアニメ風イケメソなブサさんが好き
今年中に出ると思っていたが無念
ブラックはダウンロードコンテンツを買えないオフラインユーザーのための配慮だし
ΣはPS3での腕試し・新チームの育成って名目があった。
コーエーと合併したことで「本編の後に完全版出すのは伝統」みたいな流れにだけはしてほしくない
これだけ開発規模がでかくなると一回で回収するの厳しいだろうから
後からプレイアブルキャラ追加とかで出してくれてもいい。
何だその名目・・Σの時点でそれに近いんだよな
だって無印7800円→追加満載Black4800円だった物を通常価格にされて
まぁ完全版商法は辞めて欲しいな、あと仕方ないんだろうけど
わざと別にするDLC販売
昔と違って今は開発にかけるお金が段違いなんだからさ。
その上、ゲームユーザー自体が減ってきてるし。
それくらい許してやれよ。
会社が潰れてやりたいゲームできなくなったらそれこそ本末転倒だろ。
カコイイな、何で許すとかの話しになってるのか・・
完全版として後出しされても買っちゃうだろうなぁ
そうなるより願わくば最初から完成された物出して欲しい、てだけで
今回新武器ってなにかな
俺が変化球としてパッと思いつくトンファーと鎌はもう出たしなにも思いつかん…
ナイフとかじゃ逆に忍者っぽくないし
現代に甦ったニンジャの戦闘スタイルはガン&ソード
個人的にトンファーは大好きだから継続してほしいな
打撃音がたまらん
トンファーをここまで使いこなせるキャラはブサさんしかおらんなぁ。
難易度は別にかまわんが、
せめて難易度別でも引き継ぎをさせろ。
これが無いだけで無駄に敷居あげてるのが唯一気にくわない。
3は期待半分、不安半分ってとこだな・・・・
玄心の空蝉からの炎苦無と剣攻撃って回避タイミング違うじゃん
剣攻撃を食らうことあるんだけど、簡単に避ける方法ない?
>>225 蹴りもクナイも剣攻撃も裏風出すタイミングは同じだぜ
まあ蹴りの場合は裏風じゃなくて疾風になってるがw
幻心を見ないで幻心の消えた後の残り火を目安に避けてみ
「早め」に苦無を避けるタイミングでは剣攻撃さけれない気がする
残り火で判断か、その発想は無かったなー
やってみる、ありがとう
ティザートレーラーでテンションが上がって長らく放置していた超忍に着手。
事前にTRIALSHDとキャサリンでリトライ地獄を味わったから
精神的対応はできた。
今度こそグロが苦手or嫌いな人のためにグロon/offの機能を入れてほしい
>>229 板垣だったらわざわざ嫌味つきでそういうのを搭載しない理由を語りそう
付いたはいいけど国内版は何故か強制OFFなんですね、わかります
しかし初披露動画が20秒足らずの血まみれ動画とか…
初披露からいきなりインゲーム動画持ってくる板垣はサービス精神が違うんだな
いや2の初出って邪神剣を前にしてるムービーじゃなかったっけ
初のティザーでいきなりゲームプレイ画面はねーだろwww
もうニンジャガ2をプレイしても爽快感がない・・・
GOW3のようなグラフィックだけのゲームにならないよう祈る
いちいち他のゲームディスるなよ
これだから○○は……
グラだけゲーに評価も売上も負けたのがニンジャガ2だろ
GOWも面白いぜ?クレイトスさんかっけーし
ティザー、後ろにビル群?みたいなの見えたりヘリ飛んでたりブサさんがヤバかったり気になりすぎる
あの右腕はどうなっちゃってんだよ
ネタバレ
ラスボスはハヤブサ
途中で操作キャラがかすみに交代か
2で敵キャラとしての偽ブサが出てなくて不評だったから復活させたとかかも
トレーラーのあれはその偽ブサ
ネタバレ
プレイヤーは偽ブサ
トレーラーでブサさんの後ろのヘリコプターと飛来する火の玉は何なんだろうな
人類が地球防衛軍を結成して宇宙からやってくる魔神と戦争してる
2の最初に出たトレーラーって、実はエンディングムービーから持ってきたものだよなw
ま、Σ2も同じだし、同じテクモの零シリーズも結構同じ事やってたけども。
超忍アルマジロ戦でアンコクジュウハダン1なんだが詰んだかコレ
サイズが画面から飛び出たようなトレーラーは印象に残ってるな
最初だったかはしらんけど
メンテ死ねよ
>>231 2の初出ってチャプ2辺りのスクショと今回みたいな変なムービーだったような
その数日後くらいにMSのイベントがあって8つくらいあるエリアからベネチア選んでプレー動画だったべ
で翌年のGDCで発売日の発表か
となると順調に進めば、3はE3で動画発表して、TGCで試遊、11月辺りに発売って感じになるのかね
E3までなげぇ・・・
なげえよなぁw
プレー動画の一つでもあればワクワクするのに
今年の早い頃に出す情報がこれだけだと寂しいよなw
来週のファミ通がコエテク特集みたいだから新情報何かありゃいいけど
>>249 いくら何でも、そのスケジュールでは無理だろw 移植版のΣ2ですらGDCでトレーラー
出してからE3で実機映像で、10月後半だったかに発売。他のタイトルも併行だろうし、
来年度末ぐらいじゃないかな。
石版ネクロマンタァルの祈りなんてあるの初めて知ったわ
皆、エリザベート戦の前で調べたりしてた?
Σ2にはない
でもとりあえず倒せたわ
顔と左前足の間で△連打してたら火炎放射しかしてこなかったから完全な運だがな
2はΣ2より楽そうでいいな…
アルマジロとまともに戦えたことがない
ハメでしか倒せねーよあんなの
いや、んな事もないぞ
慣れたら龍剣だけでもちゃんと倒せる
まあ、運が悪いと長引くのは避けられんがな…
正直投げ道具いらないの多いよな、こいつの所為で
特にメインで使うボス戦詰まんなくしてる
>>256 個人的にはだが、
Σ2は合わなかった。
逆にΣ2触ったおかげで
無印2に戻ったからなぁ。
アルマジロの噛み付きは裏風で避けれるの?
できるんでね、エリザベートの掴みみたいなもんで
出された時に反応できるかの方が問題ってだけで
エリの掴みを見てから反応できる奴とかいるの?
出してきそうってところで反応は出来るけど
尻尾は避けて当たり前だしな
できないから当たらない位置取りしろって事だと思う
突っ込んで来るのは避けられるけど
掴みは突然来るよな
近づかなきゃいいんだろうけどw
アルマジロまともに攻略してみようと思ってやってみたけど
発狂後の火炎弾避けながら攻撃当てるってのは運ゲーになるから
頭に攻撃当てて怯ませるしかないって結論に達した
二刀の回転△で最初から最後まで頭に当て続けるのがド安定かな
ただ武器LV依存ってのがな〜、忍法無しノーダメ前提の安定型って他にあるんだろうか・・・
1の最初から久しぶりにやってみたけど
あやねはチャプ1で絶技を教えてくれないんだなw
裏風もムライの前とかS過ぎるぜあやね
格下のあやねがクナイだと上から目線なんだけど
あれハヤブサ気付いてないのかな
ニンジャガ3はPS3独占かな?
271 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 13:17:35.99 ID:iN63OFqL
>>270 日本でも
>>167な状況だし、それはないな。どうせ、俺的ゲーム速報のトロイ無双記事
でも見てそう思ったクチなんだろうけども。
ブサさんと結婚したい
ザコとは結婚しないってさ
紅葉さんと結婚したい
>>269 別に上から目線とは思わんかったな 冷静な任務口調といった感じ
てか年下ではあるが格下ではないだろ あっちも一応覇神門継承者なわけだし
腰丸ほんとうぜー
>>276 でも「様」とか「お急ぎ下さい」とか使ってるし
それどうこうよりもハヤブサは気付いてるのかなて話し
あのクナイはハヤブサっつかプレイヤーに向けたもんだから
太もも>素顔
またリュウさんに会えると思ったら
思わず超忍プレイを始めちゃいましたよ
15分で諦めましたけど
ハヤブサが殺される場面を見たいだけですね、分かります
初出のトレーラーと同じか
DOADが発売されれば少しは概要も出てくるかね
これZ指定か?
間違いなくZ指定だな
国内の売り上げが心配
もう日本で出してくれれば売り上げとかどうでもいい
これだけで来年まで生きる気力湧くわ、あとプロトタイプ2とか
話は反れるんだが、Σ2やってなく、
無印2だけなんだが、
なんでΣ2だと二刀最強ってことになってるの?
棒、爪、トンファーじゃ駄目なのか?
>>288 狽Qしかやってないけど
棒→ゴミ
爪→大好き
トンファー→固い敵も即欠損
て感じ
二刀は強いと思うが最強かは知らん
多分敵の固さの違いじゃね?
2って欠損しやすいんでしょ?
>>288 Σしかやってないけど、別にそれほど最強でもないよ
ただ、四殺重鬼や幻心に相性がいいからそうなってるんじゃない?
雑魚戦だとトンファーや棒の方が強いと思うし。
爪は→△のスライディングがそれほど欠損しなくなった。
無印ではしやすいって聞いたけど
ありがとう。
そうか、全体的に欠損しにくいからか。
ぼ、棒は無印ではさいきょうなんだよ!?
それはさておき。
無印2が終わりそうな目通しがつくかもしれないので、
Σ2の体験版落としてやってみたが
竜剣で暴れられることに少し驚いたw
龍剣はむしろ過小評価されてる希ガス
サバイバルやってるとあらゆる敵に対応できて何だかんだで汎用性は高い
棒はけっこう飛び道具持ちに苦しい
Σ2の龍剣強いよ
Σのストーリー超忍クリアしたからミッションやってるがノーマルでもキツい。Σ2の超忍やるか・・
棒は全然ゴミじゃないよ大好きだよ(´・ω・`)
龍剣が一番好きだよ
絶技や滅却のモーションとか惚れ惚れする
棒とピラニアにしか使ったことないや
龍剣で飯綱につなげる時の相手を浮かす□△のテンポを教えて
うんたん♪
棒は一番使わないよな
フレイルでブルースリやるのが楽しいお
長押ししなければいいだけ、
それよりその後4回斬らずに3で止めてイズナとか
着地・・のがムズい
イズナもテンポ違うね
トンファーはゆっくりめに入力しないと空中でスカる
フレイル絶技は超気持ちいいよな〜
フレイル →□始動の□連打が超高速で気持ちいい。弱いけど。
308 :
!NINJA:2011/03/06(日) 15:39:07.09 ID:r66crexl
大階段のところでフレイル絶技は楽しい
ハヤブサ百烈拳
309 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 18:34:03.27 ID:8KogOODM
3はR-18っぽいから箱だよな〜。
SP3で出ないだろうか・・・。
PS3だったわ。スマソ
SP3って何だよ
ニンジャガ3はPS3と360のマルチらしいよ
3:360 後発Σ3:PS3
なんて事されてもまた煽り合いになるだけだからな
超忍炎のボス遂に倒したー!
次は難関の女性キャラチャプターか…
箱信者は360独占だったニンジャガをPS3に持ってきた早矢仕を相当恨んでるからね。
煽りやめろ
女性キャラ全部に言えるけど、最初のセーブポイントにたどり着くまでがキツイ…
そういえばレイチェルの最初のセーブポイント前ににわくキーキーうるさいやつら、出現した瞬間に元来た道を戻ると消えるって既出?
マルチになるのはかまわんが、せめてDVD2枚組みにしてくれないとな
キャッスルヴァニアなみに。
チームミッション初めてやってたんだけど、ボス相手にはどう立ち回ればいいのかな。
片方がやってる間は基本もう片方はガードで様子見?
>>320 そう
タイマンでやらないとキツイ。例外もあり
基本離れて見守るように
322 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 09:11:23.08 ID:bXcugyd7
二人で殴ると最初に殴った人の攻撃の判定で敵の硬直が切れる
そのため、後から殴った人が敵に掴まれる確率が高くなる
つまり一人で殴った方がクリアの確率があがる
その仕様をお互い分かっているならば殴って良い
硬直が早めに切れても大丈夫なように、硬直が短めな攻撃にシフトするからね
二人で叩くのはリスクが高いんだな。了解した。
ストーリーモードを2人coopプレイできたら最高なんだけど
また敵が消えるポイント見つけたわ
あんまり脅威じゃないところだけど
>>320 状況によるしボスにもよる
オババ、エリザベート、ゴドモスぐらいなら二人で叩いた方が早いこともあるしさ
ただし自分の方に振り向いたときを考えて、ちゃんと相手に出来ることが前提だがな。
ただ、エリに狙われてない奴が血のミサイル中に手を出すのは俺としてはやめて欲しい
>>324 相方が死んだ時どうするとか、ボス戦の難易度をどうすんのとか、今のシステムのまま
ではcoop出来ても微妙。
本当ボス戦だけは糞ゲーだわ
>>328 死んだらその場で復活とか、ストーリーモードだと意味ないだろw
ストーリーは駄目でもチャプチャレとしてCoopできればいいんじゃね?
龍の像で復活って形にすりゃいい
3では運システムがどのくらい進化してるかが見ものだよな
運ゲークリエイターの板垣なしでどこまでいけるか楽しみだ
ボスは雑魚忍者100人切りとかでいい
そろそろ反確を無くしてもらいたい。
これのせいで運とか言われる。
みんなが思うニンジャガ以外のアクションゲーで面白かったボス戦は何?
何か参考になるかも
Σ2で悪くなった所と言えばボスキャラの投げが超忍以上では即死ってとこだな
基本弱くしてるのに投げ1回で死亡とか変な所で調整すんな
あとは画面暗くしすぎ
他の変更点は特に気にならなかったな。逆に違いが楽しめて良かったけど、
せめて裏風がたまに出なくなるバグは直しといて欲しかった
その分投げは確実にかわせるじゃん、エリザ以外
>>337 あれバグだったのか…
俺のコントローラにガタきてると思ってたわ
超忍エリザは投げ即死じゃないのが救い…でもないな
あれってバグじゃなくて
スティック倒す速度が遅いと発動しないんじゃなかったっけ?
雑魚戦で流れに乗ってプレイしてる時は普通に出るのに
ボス戦で攻撃待ち構えて避ける時とか、丁寧な入力すると不発になりやすい
Σ2の超忍は、単純に被ダメが全部○倍とかじゃなく、きっちり練って欲しかった
あと敵出現ポイントの増加で難易度を上げて欲しかったな
かといって無印2の爆破手裏剣弾幕みたいにされても困る
Σ2超忍みたいな即死モードは絶対入れて欲しいな
超忍とは別として
ブサさん茶髪で目の色緑で顔外人っぽいけど本当に日本人なの?
Σ1やってるんだけどこれってコス三つあるんかな・・?
一回クリアしたら忍び装束(?)見たいなのが使えるようになったけど
後一つってどんなコスですか?超忍クリアで使えるんでしょうか・・?
ぶさ在日説
ブサさんって1の2面の最後に一度死んでるんじゃないの?
眼は黒にしてほしいわなニンジャ=日本なんだから
在日だから仕方ない
今思えばデモでハヤブサ半殺しにしたドークって凄いよな
あの時はピチピチスーツ着てなかったのが敗因
俺が書き込もうか迷った内容をそのまま
>>351が言ってくれた。
龍剣伝スーツの方が好き
1の最初のやつが好きだな
3にもリアルな忍者コス欲しいな
345
HARDクリアでどっぺるげんがーだよ。
3にもリアルなおっぱいプルプル機能欲しいな
つか女キャラでるのか
Σ2の反応次第とか言ってたけど
もし実装するなら硬いおっぱいはやめてくれ
あれは夢が足りん
てかその場合箱コンどうするんだ?
Σ1のほうが ( °∀°) <おっぱい 柔らかそうだったよな
虚無僧とか修験者に変装してみたらどうかと
限定版でゴッドオブウォーのアルティメットエディションみたいな箱だしてくれないかな
ニンジャガシリーズは特別にそこにしまいたい
無印2の超忍やってるけど、エリザベートより魔神幻心の方が強いと思うんだけど
絵を描く自分にとっては
そろそろ設定資料集が欲しい。
364 :
なまえをいれてください:2011/03/09(水) 18:08:56.15 ID:OsEgHus4
今週のファミ通のテクモ特集にニンジャガのページがあったよ
画像必要ならうpする
よろしい、続けたまえ
ハミ痛フラゲよりインタビュー
・早矢仕プロデューサー
思い出深いタイトルはニンジャガイデン
難度調整は次こそ倒してやるという感情の盛り上がりを重視。
タイトルがガイデンな理由は直接聞いた訳ではないが、当時の社長が響きが良いからと即決したという。
スタッフとは本伝はいつ作ろうと話しているw
・プロデューサー座談会
鈴木氏、鯉沼氏、菊池氏、早矢仕氏の四名による座談会。酒が入っている。
鈴「コラボ的作品は増えそう。NINJA無双とか期待されている人も多いしw」
菊「コーエーの武将がビーチバレーをするコラボ作品とかどうですか?w」
鈴「髭を生やしたマッチョ武将がビーチバレー…は考えられないので女性キャラが出ると思う」
菊「戦いながら甲冑が外れていく要素を盛り込んだ”甲冑バレー”とか?w」
鈴「キャラモデルの胸の大きさはモデル制作担当の好みが入っているかもw真・三國無双はモデル制作リーダーの好みで割りと大きくなっている」
早「関わるモデラーの手で勝手に成長する事があるwチームNINJAでは男性が女性キャラを、女性が男性キャラをモデリングする事が多い」
鈴「腹筋を見せている男性キャラなどは女性視点でそうなっている」
早「プロデューサーやディレクターが何を言っても変わらない所がある。モデラーの理想の異性になっていくw」
頼む
無双スレでもちょっと言われたことあったけど、ニンジャガで無双とか誰得
無双もニンジャガも好きだけど、この2つの組み合わせはいいことないぞまじで
むしろニンジャガファン離れるぞ
無双のアクションがニンジャガ並に、豊富になるってのは求めてる奴もいるはず
2、Σ2で既にニンジャ無双だろ
箱版の2はそうでもΣ2は違うんじゃないか?
敵の数を減らして硬くなってるんだし
NINJA無双とかDOA無双とか武将バレーとかやめろクソがと言わざるを得ない
テクモ側はほんとコーエー側とコラボとかホントしなくていいから
誰得どころかファン離れていくからマジで・・・
ハヤブサの胸筋とケツ、ノースリーブは女性モデラーの仕業だったのか
紅葉のおっぱいでかいのは男性のおかげか。そりゃ女が喜んであんなの作らんわな
素晴らしい事だこのまま続けて欲しい
コラボを企画するよりも、新しいブランドを立ち上げるほうが先だろ、旧コーエー側も
旧テクモ側もさ。
バレーバレーって自分達ではあんなの出す度胸なんかないくせに
ネタとはいえ過去の遺産に頼ろうっていう性根が見え見え。
くやしかったら無双サッカーとか出してみやがれってんだ
そしたら見直す
幻心の股間にロック可能なのは女性スタッフの仕業か
あんなエロ女ばっか出てくるゲームで女性スタッフやり辛いんだろうなと思ってたけど
意外と楽しくやってるのかもね
無双やバレーなんてどうでもいいんだよ
太閤立志伝とコラボしたのを出せ
>>366 いや、本伝はスレタイの忍者龍剣伝だろ?
無双あまりやったこと無いけど、棒立ちの人間をボコるイメージしか無い
>>381 間違ってない
原作興味ないと楽しめないんじゃないかねあれ
>難度調整は次こそ倒してやるという感情の盛り上がりを重視。
一見適当にしか見えない調整の裏にそんな意図があったとはw
それもこれも根本に板垣先生が作り上げた運システムがあるからこそだな
あれは誰にも真似出来ないだろうなー稚拙過ぎて
仁王は期待してるけどね
信長の野望や三國志の生みの親襟川さんとチーニンの合作だし
ジャンリーの胸板腹筋血管は女性スタッフの仕事だったのか
GJと認めざるを得ない しかし道理で男も上半身裸のキャラが多いわけだ
今日のエリザは機嫌が良いのか半分くらいまで削れるわ
勝てないけど
歴史物で本格的な3DACTってだけでも楽しみにはしてる>仁王
意外とありそうで無い作風だよね。大抵はファンタジーの方向に行ってしまうし。
しかし、ニンジャガ3が2012年予定なのに仁王なんていつになる事やら。
http://www.famitsu.com/news/201009/18033764.html 板垣
格ゲー用語で“読み合い”という言葉と“バクチ”という言葉があるんですね。
このふたつの意味を誤解している人がいるんだけど、
“読み合い”というものには必ず“運”が介在しますからね。
“読み合い”というのは、“運”に支配される比率を、頭を使っていかに押し下げるかの勝負です。
ふつうだと30%の確率で負けとなる状況で、数学的な情報や、
相手のプロファイル、行動傾向、そのほかのメタ情報まで動員して、
どうやって15%、いや 10%まで押し下げるか……という知的作業です。
でリスクを下げられるだけ下げて、可能性を上げられるだけ上げたうえで、初めてサイコロを振りましょう、という話です。
これがギャンブルですよ。
ただ運任せで何も考えずにサイコロを振ってもちっともおもしろくないわけですよ。
まあ、100%勝ちが決まっている勝負もおもしろくないですけどね。
格ゲーやってたら自然とやってることだな。
きたああああああああああああああああああああ
チャプター13クリアああああああああああ
>>388 まぁ格ゲーなら自然なことだが、
相手はCPUというところに大きな問題がw
NINJA無双なんてファンがのぞむわけがないのに
むしろ嫌悪するくらい
ロックオンの仕様イミフすぎ
何で一番近い敵狙わないんだよアホか
偉そうなこと言う前にちゃんと調整しろやカスが
無双vsDOAビーチバレーはありだなw
ニンジャガは慣れちまえば低難度で天下無双の強さで暴れらるし
無双化なんて別に必要ないんじゃないのとか思うけど
>>393 そこも含めて運という要素を組み込んでるんだよ
どの敵を攻撃するか、可能性を絞って絞って、それでも明後日の方向を向いてまるで射程外の敵に対して無様に空振りするのも
その隙を突かれてフルボッコにされるのも全ては勝負
自キャラの行動に運を取り入れることで見事に難易度調整してるといえる
無双はなぁ…
棒立ち、棒立ち言われるのにキレたのか
「こちらがボタン入力した瞬間に電気信号の速度で的確に潰してきます」仕様な
3猛将伝は棒立ちの数倍酷かった覚えがあるぞ
例:馬に乗ろうと×ボタン→空中判定になった瞬間に周囲の兵卒が一斉にジャンプ攻撃してきて叩き落とされる
無双は棒立ちじゃなきゃ成立しないシステム
敵キャラの顔がみんな一緒なのは治ったのかな
>>396 自キャラの行動でさえも不確定要素の一つ、と言う訳だ
自分で操作してるのにw
>>397 ニンジャガも一部の敵はそうだろ
無印2の幻心なんてエッセンス取ろうと一瞬ガード外しただけでロケットキックして来るぞw
十分距離をとってても意味なしw
ブサさんのプリケツは女性モデラーがニヤニヤしながらモデリングして作った産物だったとは
モデル製作リーダーがかわれば貧乳ゲーになることもありうるわけか…
おっぱいはでかくてやわらかそうな方がいいよね…
>>339 それはタイミングよく当たっただけじゃw
今週のファミ通は早矢仕祭りだった
>>400 つまり一歩間違えたら
コントローラーを振るとブサさんのプリケツが揺れるニンジャガになっていた訳か
>>405 なかやまきんに君みたいに胸筋でしゃべるってパターンとかありえるな
>>406 なかやまきんに君の名前はやめろ。
悲しくなる...。
女性が絡んでたから
アクセレイはあんなんになっちゃったのか。
我名はアレクセイ!
ファミ通、堀秀行さんのコメントも載ってたね
ニンジャガDSのハヤブサの台詞読みながらプレイしたりするらしいwww
聞きてーよ!
来年まで長いのう、メトロイドなんか作っとるからじゃ
アレクセイと緑川の相性は抜群によかったな
紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉
紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉
紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉
紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉
紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉
紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉紅葉早く来てくれ!
ヴォルフさん・・・
(;ω;)
忍者龍県伝のアニメにもでてたよね
ヴォルフさんとジョウさん
ニンジャガにおける、あやねの行動原理がイマイチわからん。
彼女はなぜハヤブサを助けているんだろ。特に、第1作ではムライに仕えていたんだから
土壇場でハヤブサに刃を向けてもおかしくないんだけどな。
KUNOICHI GAIDENはまだですか?
おっぱい外伝でもいいです
>>420 長いものに巻かれろ主義なので
より強い方に従うだけ
多分
ムライに仕えてたっつうか、他流派の忍者だしな
ハヤテの部下みたいなもんだから基本ハヤブサの為に動くんじゃない?
隼と霧幻は友好的らしいからそれでムライのとこにもいたとか
まあDOA知らないと意味不だわな
ニンジャガに疾風の命令で
あやねがリュウに仕えてる設定ってあったっけ?
プレイアブルが隼だけってことはΣの女性キャラ不評だったのかね
今回はΣないだろうし、いつも通りDLCもやる気ないんだろうから
女キャラ結構好きだった身としては辛いものがありますな
監視の為に動いてたんだべ
>>425 板垣の頃から、チーニンは「ネットでだけ声がデカい連中」の戯言なんて真に受けてない
からね。早矢仕さんも、そこはちゃんと受け継いでるって事だろう。
いつか超忍になるぜ
>>427 ネットの戯れ言と、
ユーザーの意見は違うぜ。
別に女性キャラを入れてくれとは思わないが。
>>427 >「ネットでだけ声がデカい連中」
>早矢仕さん
お前、もしかして任天堂信者?
もしかしてって何でそうなるんだ??
3は根幹から作り直すみたいだし他に手が回らないんじゃね
まずリュウをしっかり作ってくれればいいさ
素顔はちゃんとイメージに合ってるのにしてほしい。
じゃあどんなのが良いんだと言われれば回答に困るが・・・。
顔ならもう出てるんじゃないの?
ニンジャガも主観視点か・・・
3の超忍も爆破祭りクラスを望む
3はもっとまともなボスになりますように
ヴァーズダーが一番弱いよな・・・
ファミ通、「プレミアムボックス」に「Σ」と「Σ2」のソフト2本〜同梱って書いてあるんだが…
>>441 「プレミアムボックス」も発売!
「Σ」の限定版として、「プレミアムボックス」も発売された。
「Σ」と「Σ2」のソフト2本、サウンドトラックCD、設定画、メタルアクセサリーが同梱されている。
って書いてるけどなんなんだろう。
Σ2と一緒に出たのじゃなくて
また何か出んの?
それとも唯の勘違い??
>>442 Σ2のプレミアムボックス+Σ1ってことか
いつ発売?
発売されたならミスじゃね、ちょろっと立ち読みしただけだけど
単にあの画像Σ2の限定版だったような
ミスか・・・
>>440の話はファミ通のミスなのか?
もし発売されるんなら通常版のΣ2しか買えなかった身としては是非欲しいんだが
>>447 Σ2のプレミアムボックス版ならテクモの公式通販サイトから、まだ買えるけど?
>>448 マジで?!ありがとう、いい事聞いたわ!
6人同時プレイが可能にならんかね
二人は寂しい
6人同時とかラグゲーってレベルじゃねーぞ!
Σ2のオンライン周り貧弱だから改善してください
テキチャやるとすげー重いし
6人か・・・
プレイアブルキャラはハヤブサ、あやね、紅葉、レイチェル、かすみ、ハヤテか?
忍者武芸帳や伊賀の影丸とかが好きだから味方側の下忍ももっと出てきて欲しい
そしてその下忍で若(=リュウ)を援護しつつ死ぬというプレイをしたい
玄心入れてほしいな〜
すまん、多分地震で大変だろうけど知恵を貸してくれ。
無印2で今飛び道具だけでチャプ9まできたんだが、アンデスワーム?が倒せない。どうしたらいい?
矢の絶技がきかなくて涙目なんだ。
中ボスだっけ?飛び道具縛りって事は忍びだろうし
芋虫の通り道で忍術を叩き込んで動きを止めて
真正面から顔面に弓絶技でいいんでね
>>457 即レスありがとう。
ちょっとその方法で頑張ってみる。
あと地震気を付けてください。
確かに揺れすぎだなこりゃw
縛りプレイをやっておきながら他人に聞くのはちょっと・・・
>>460 違う違う。武器実績解除のために飛び道具だけで進んでるだけだから、
趣味でこんな縛りはやらない!w
地震大丈夫ですか?
>>461 大口叩いてすまんかった。
無印やってなかったから実績とは知らなかった。吊ってくる。
>>457 ありがとう。なんとかなりました。
結局鳳凰でうまく減らして弓という感じで。
ただまったく安定しなかったので、
二度とやりたくないです。
飛び道具縛りだとブサさんの
あまりにも投降兵器の扱い方のくそ下手くそさに愛想尽かしそうです。
ニンジャしてる場合じゃねー
ヴィンセント乙
>>463 エリザベートを狙って投げる手裏剣の集弾率は凄いだろ
>>463 [ 投降 ]
戦闘を中止し、敵に降参すること。
ハヤブサもこんなアホに好かれたくないだろうな
>>467 丁寧に訂正してくれてありがとう。
すげぇやなヤツだなアンタ。
飛び道具縛りはチャプ13で降参。
これ以上は補給場所と資金難で無理。
なによりストレスが半端無い。
ID変わるの待ってたのかwww
今度は携帯かwww
お前らほんっとくだらねぇ…
>>467 得意気に誤字指摘して、批判されたらおちょくってくる。
ブサさんもこんな小さい事で人の揚げ足とって喜んでる阿呆に好かれたく無いだろうな。
>>448 ちょ、まだいる?
公式っぽいのが何件か出てきて、その中の1つにプレミアムボックスの項目があったんだが在庫が無いから選択できないんだとよwww
見てるサイトが間違ってるかもしれんから、よければおまいさんの言ってるサイトのURL貼ってくれまいか?
プレミアムボックスには2のサントラがあるんだっけ?いいなあ
結構レアなん
>>433 FCから設定変わってるところもあるしDOAのリュウも悪くないなと思ってたんだが
途中から長髪のイケメンにされて萎えた
もっと精悍であるべきだろと
覆面なしがメインならあれだけはなんとかしてもらいたいもんだ
FC版も2からイケメン顔になったし
DOAも最初からイケメン顔じゃないかリュウ
DOAのブサさんは途中からじゃなくて初代から長髪だったが
ありゃ初代も長髪だったっけかな
まー初期の服のころは顔は男らしかったと思うんで
なんかだんだん線の細いイケメンにされてるのが気になるんだよね
DSとかどうしようかと思った
あとFCのはイケメンつーより坊ちゃんで死にかけの親父に諭されたり歯の浮くようなセリフで女口説いたりしてたから
目付きの鋭さもなくなるのが残念だったけどあれはあれで合ってたと思うんだよな
今のは堀声で人間的にも完成されてるからあれではなあ
つうかあれじゃハヤテとかわらん
龍剣3のイラストとかマジイケメンよ
>>483 初代DOAのリュウも今と変わらぬ
細マッチョ体型のイケメンよ
初代DOAはリュウが堀さんじゃなくてガッチャマンだったか
うーん
みんなそういうならそうなのかもな
俺はあの顔つきと髪型はやっぱ馴染めんわ
龍剣伝3は箱は男らしくて嫌いじゃないがムービーで若返ってる方が困った
DOA2のハヤブサのコスはダサすぎ
東京摩天楼は地震なんて関係ないよね
ブサさんはどんなに強い地震が来ても絶対に揺れないイメージがあるw
でもあやねと紅葉とレイチェルは激しく揺れるよね?
いまの隼は細マッチョではないだろw
ムライと比べると細マッチョ
普通のマッチョはレスラーみたいな体型だからな
デビルズサードやる前に死にたくないな
177cm70kgかぁ
DOA4では身長も体重も変わってたな
DOA4は179cm、78kgに変わっていたはず
まあ板垣さんも箱通でニンジャガとDOAは違う世界だと言ってたし
リュウをDOA準拠で考えなくても別に良いんだろうけど
逆立ちとかしてたブサさんは多分影武者
DOAでは初代から髪結ってたし個人的には長髪に違和感はないけどな
てかそんなにあのブサさん(DOA3の素顔)不評なんか
俺は結構好きなんだが
今さらジャンリーみたいなツンツン頭もおかしいだろうに
忍者龍剣伝から数えて色んな画風があったし
今更どんな顔でも大して気にならんけど
あの容姿になってもう10年以上立つ訳だし、今更突然変えられても困るわ…
DmCみたいなのはもう勘弁して
茶髪の長髪でイケメンなのは別にいいんだ。
しかしドラゴンソードでのブサさんの素顔には若干違和感を感じた。
いや別に
15年も前から長髪だったのに
今になって文句を言う奴に驚きだ
DSの素顔はなんか嫌だったな
DOAのままでいいわホント
どっちゃでもエエわ、もう
さすがのブサさんも津波は防ぎようがないだろうなぁ…
ブサさん自体は津波に遭遇しても平気だろうけど
>>508 天災から日本を守るのは龍の忍者の使命ではないからな
むしろブサさんが忍術で大津波くらい起こせそうな気がするわ
…すまん笑えん
隼の素顔がゴダイゴのボーカルみたいな顔だと言う事を
つい最近知った
新参ニュンジャガです
オンする予定はありませんがよろしく!
オンしないの・・・?なんで
いや〜下手くそなのと気ぃ使いなんで疲れちゃうというか
ま、楽しみます!
ニュンジャガwww
とりあえず頑張れ、慣れて自分の思うとおりに
リュウを動かせるようになると最高に気持ちいいぞ
ニュンジャガwww
まぁニュンチャクはあるよ。
さっさと説明しろ
ハードル上げまくりだなw
海外の翻訳は大概が当てにならん。
本人がそのまま言ったかのように信用するなよ?
ベヨは知らんけど今のニンジャガ古いと思ってるとは何かで言ってたな
おい、Σ2って無印2と違い過ぎだろ…まず爪と巌流・伐虎の位置変えすぎ…
ボスが増えたのは知ってたが…ザコが湧かないポイントや水中銃、爆破クナイの削除、弓無制限化、ステージ、ムービーの簡略化、ゲーム、実績(トロフィー)の難易度低下…どうしてこうなった
まぁ楽しんでるんだがねwww
>>523 しかたないだろ、万人用に調整したんだから。
本編超忍やってみ?驚くほど簡単だから
無印経験者が本気になれるのはTMの超忍と極みくらいだと思うよ
そして散々Σ2やりこんだあとに無印2に戻ってみ?
どれだけΣ2のカメラワークやカメラ位置が改善されているかわかるからw
まぁTMで会ったらよろしくな!
>ムービーの簡略化
ムービーは減ったの?
理不尽なとこをとことん無くしたのがΣ2って感じがした。
無印2のが難しいのか
近所のゲーム屋の中古箱1万切ってるなら買うんだがなぁ
>>524 まぁ無印は悟りで投げちまったんだが、それでもΣ2は簡単だよな
>>525 まだch6までしかやってないからその先はまだわからんが、ヴォルフの手下が街を襲うムービーあるじゃん?
その時にブサさん、一匹斬り捨てるだろ?
無印→真っ二つ
Σ2→バタンと倒れるだけ
まぁこんな程度の違いだがな
Σ2はムービーがリアルタイムになってるから
まっぷたつのモデルを組み込めなかったんだろ
そのおかげでムービー中も女キャラのおっぱいを揺らせる
>>529 ムービー中も揺らせるのか...。
Σ2は弓は装備から外せないの?
背負ってる姿があまり好きじゃないので...。
Σ1のミッションのスマウガンを倒せってやつでスマウガンが倒せない。
ダブラヒロの絶技でダメージ与えるけど、周りのグールが邪魔でどうにもならない。
皆さんはどうやってクリアされました?
3どうなるんだろうな
とりあえず滅却と絶技は廃止してくんねーかな
その上でバランス取ってくれたら最高なんだけど
まぁ、あとは地上技使う機会を増やしておくれ
薬回収して二階の足場の隅でガードしっぱなし、首伸ばしてきたらフレイルの前△*3で倒したような
風車や飛び道具も割と有効だった敵の弓と龍の熱風攻撃が重なったりしてイライラするミッションだった
>>532 滅却が敵を素早く始末する以外あまり有り難みがないのがなぁ。
絶技はコントロールさせてくれ。
基本見てるだけになるから最初はいいが、その内どうでもよくなるが、
絶技ないとクリアできないしなぁ。
>>532 地上技使えるようにするのは無理じゃないかな
強い敵=スーパーアーマーまたはガードブレイク
難しい=当たり判定ばら撒き
っていう認識は1も2あんまり差はなかったし大きな方針転換がなければ
今後もこれは変わらんだろ
逆に地上技削りまくって欲しいわ
あれのモーションに費やした時間も金も完全に無駄になってる
3ではブサの股間も揺れるようにすればいいのに
そしてZ指定へ…
3の敵キャラの中の人が気になる
2の連中は豪華すぎたw
>>524 無印超忍クリアしてるけど、Σ2の超忍もそれなりに難しい。魔神系の敵の1撃が大きいから事故死が増えた。
全体的には簡単になってるけど。武器強化の制限と敵の攻撃力増加で難しくしてる感じ
>>528 悟りで投げたんかいw
多分だけど、序盤で投げたんじゃない?ブサの体力も少ないし、敵の攻撃も激しいから死にやすかったからな
悟りで投げたのなら、Σ2の超忍は手応えあって良いと思うぞ。
Σ2の悟り=無印2の強者、Σ2の超忍=無印2の悟り以上超忍未満
Σ2では残酷表現が出来なかったから、簡略化と言うより変更だな
>>529 確か無印2でもリアルタイムだよ。
人狼をムービーで敵を真っ二つにした後、血を払う前にスキップしたら刀に血が付いたまま。
Σ2では血は消えてる。モデルが無いと言うか規制のせいで表現できなかっただけさ
絶技コントロールできるようになっちゃうとせっかくの運システムの魅力が半減じゃないか
みんなあのランダムな感じがいいんだろ?
おい!そっちじゃねえよブサさん!wみたいな
ひと息タイムだし狙いはどうでもいいや
龍剣の回転絶技みたいにカメラ回せりゃ視認しやすいってのはあるが
なんだかなぁ、今日の停電が開始5分前に無くなった
テンパリすぎだろ東京電力、素人かよw
>>527 挑戦してやるよゴルァ!かかってこい板○!という強いチャレンジ精神が
あるならその値段で買っても絶対損はない。でも
Σ2も100%だしぃ〜極め1も2も飽きてきたしぃ〜という程度なら
絶対買わないほうがいい、頭ハゲます。(DLC込みの場合)
>>528 Σ2でやることなくなったら、あなたは絶対に無印2の超忍を再開する
断言します
>>534 俺は絶技も滅却も好きだが絶技コントロールっていいね
運要素も加わり、あて方によってめくり絶技なんてw
滅却は各武器5パターンくらい増やしてランダム選択とかになれば
毎回楽しめたりするんだけどなぁ
>>535 通常技減らすの大賛成だ、ごっそり削ってかわりに捌きから派生する
連携に専用として組み込めば活躍できるかな?リュウのモーションは
良く見るとどれもかっこ良いのでただ削除するだけじゃもったいない感じ
>>538 なにをもって難しく感じるかは個々に得手ばらつきあるから個人感想になるよね
俺の感想は無印2超忍での無計画なイズナや絶技がとても危険だということを重視して
且つ爆破クナイ祭にさせないそうに駆け抜けてきた人は投げられにくい立ち回りが上手い
ので投げられないのであればΣ2の超忍は悟りと変わらなく感じる
でも風路からの絶技祭やイズナ祭で突っ切るくせがついている人はΣ2の超忍では
一撃死投げに苦戦するはず、つまりΣ2も難しく感じると思う
まぁ一度に襲ってくる敵の数が圧倒的に違うので、立ち回りが違うのは当然だけどねw
ムービーの相違については”グロ&エロ規制”これだけだよね
しかたがないが、これしないとPS3で出せないし。
だがΣ2のムラマサ無双を始めて見たときのがっかり感はひどかったなぁ
ムラマサ無双とエリおっぱいだけはムービ飛ばさなかったのに。
無印2のムラマサ無双を見たこと無い人は是非動画でも探して見てみて
抜刀の切れ味すさまじいです!
停電肩透かしで時間が余ってしまい、いっぱいレスしてしまいました
すみませんでした、、、。
なんにせよ、新アクションで必要なのは、
まず投げ抜けと首切り以外の投げ技。
それとガードクラッシュ技とジャストカウンター。
超忍は1〜3が難しいよな
鳳凰で投げ抜けできてもいいかもな、骨の壁に頭ガンガン投げとか2回死ぬし
個人的には特定の状況でボスにも風路したい、見栄えのためだけにw
548 :
なまえをいれてください:2011/03/14(月) 18:02:18.17 ID:xryZopmp
533
ありがとうございます。クリアできました。次はエターナルレジェンドやります。
プレイしてたら、突然スローモーションになってずっとそのままになった・・・
しょうがないから、リセットしてやり直したら、直った・・・
滅却無くせとか有り得ないわ
取って代われるくらい爽快でカッコいいシステムがあるならまだしも
無印2それほど難しいと言われると益々興味が出てくるな
超忍チャプター15なんだがゼドニアス戦の雑魚、島変えても溶岩渡ってくるんだな…
>>550 開始後即後ろの島に行けば渡ってこないぞ、回復薬もある
>>551 体力回復薬と気力回復薬の存在は知ってた
後ろの島だと来ないのか…いつも右の島使ってた
ありがとう、試してみるよ
>>552 というかあれは溶岩の中にいると島から降りて追いかけてくるので
後ろの島でも落ちてモタモタしてたらやっぱり追いかけてくるぞ
554 :
538:2011/03/14(月) 21:40:52.85 ID:cTuhlt+/
>>543 そうか、あの無印2の激戦を抜けたときのことをすっかり忘れてたわw
なにせクリアしてから2年くらいやってなかったしw
よく考えたらΣ2では敵が少なくてあんまり攻撃してこないから、ついつい絶技ばっかり狙ってたわ
絶技溜め中に爆破クナイ喰らってもひるまないしね
無印2は視点が低すぎなんだよな。
前にΣ2であやねのパンチラ視点のまま無理してプレイしてる動画があった。
あれほどじゃないけど近いものはある。
爆忍と爆裂矢のコンボ
滅却はいらんでしょ
敵が多くて早く倒す為にあるようなもんだから
そればっかりになって見てて飽きる
エッセンスも普通に倒す時と比べて多いし
絶技も同じ理由
>>555 レイチェルで絶技構えて至近距離で恥部眺めるのが好きだな
ありがとう、いいハイレグです
2から入った者としては絶技と滅却はないとなあ
ゴア表現が2並みだったらいいいけど
1のレイチェルのガルラ用トドメ技が滅却の導入に従い無くなったのが残念
あれ重量感あって好きだった
結局欠損率が高い技しか使わなくなってアクションゲームの中でも技数がダントツのゲームでありながら使えない使わない使う意味がない技の数もダントツのゲームになってる
お前ら、死ぬ前にニンジャガだ
極み1と2どっちが難しかった?
1より2の方が10倍以上むずかしくね?
そうだな、ラグのせいで
滅却のカッコ良さに惚れて好きになったから残しておいて欲しい
絶技はどっちでもいいです
滅却いいよな
1は全く面白くなかったが2は最高に面白かった
滅却はそれほどまでに爽快
富士山が・・・
ぬあっ・・・
何回やってもダイダロスのアナウンスで吹く
板垣の新作がもう凡ゲー臭プンプンだからなー
ハヤシはどうなることか
それより、板垣さん無事なのか・・・
ヴァルハラはTHQと組んで作ってるならアメリカにいるんじゃないの?
>>574 東北に写真撮りに来てたかもしれんぞ...
悪魔三世の舞台が戦争が起こった未来の話なのに何故東北
つかデビルズサードのスレはただの今のチーニンが気に食わないですな人の集まりになってんのか
板垣がDOAやニンジャガを作りたかったならテクモを辞めなかっただろうし板垣本人も今のテクモやチーニンの否定は自分を否定することになるって言ってんのに
そっちで言え・・
確かにこっちで言うとか恥ずかしいぞw
ハヤシライス信者必死wwwwww
とか書き込まれたら嫌だろ
稀に食いたくなるよなハヤシライス
板垣信者は相変わらずウザイな
ビーフシチュー派か・・・
ハッシュドビーフでいいだろ...
ボンカレーでいいわ
さてΣ2起動してコントローラーシャカシャカしよっと
きも
きんもー!
きんもちいぃー、シャカシャカ
んんんんんー!ヴァジュラー!
はぁぁぁぁん!いいのぉぉおお!
んぎもぢぃぃいいいぃぃぃ!!
超忍で女性キャラの悲鳴も聞き飽きたぜ
あやねはなんかのバグなのか途中から2回叫んでたし
邪神が胎動してるぅぅぅぅぅ
女はもういいからムラマサ爺さん使えるようにしてくれよ
3はプレイアブルキャラはリュウだけって言ってるけど
Σ的作品では誰かしら追加するのかな?
もう完全版の話をするのか・・・
>>598 Σ2も好きだからバカにしたくないが、バカだよねぇw
2を時代遅れと言っておきながら3もシリーズファンが
絶対に好きになるだろうって、お前の発言にファンが
どう思うのか考えねぇのかよw
ホントにこいつで大丈夫なのかい?
ニンジャガファンの早矢仕さんが言うんだから間違いない
大口叩いて1から作るなら「NINJA GAIDEN」じゃなくても
よかったんじゃねぇか・・
時代遅れとか新しいとか関係なくおもしろけりゃいいや
不安だからテストプレイヤーにしてくれw
つか、これ普通にΣ2も含めて言ってんじゃないの。
作り直したのかよ〜
そら女PCに割いてる時間と金無いわな〜
残念
だから外人が英語に訳して更にそれを日本語に直訳したものを
本人がそのまま言ったかのように取るなって、馬鹿だなあ
607 :
なまえをいれてください:2011/03/16(水) 09:24:49.98 ID:fvWP3dVZ
二回も翻訳作業に通せば最初の発言の意図なんて
でもベヨに関して言及もしてるし
意図してることはそんなぶれてるとは思えん
割とマジで何かあるんだろう
凄いことになりそうだ
早矢仕がリーダーで良かったぜ!
いちから作るって、早矢仕に新しいアイデアなんか出せるの? 劣化コピーばかりで
ビッグマウスな所だけ先輩の真似してもダメなんだよ?
早矢仕は流用してドヤ顔すんの得意だけど、そこから発展させることが出来ない
そんなことはないだろう
交差だって早矢仕のセンスが板垣と合わなかっただけで
あれはあれでよかっただろう
今出てる情報だけみてても
俺は割と早矢仕のピントはあってると思う
>>606 じゃぁちゃんと訳したもの持ってきてから言え
ニンジャガだと考えなければ面白いとか
そんな悲しい擁護はしたくないからしっかりした物作って欲しいね
別にいいんだが、どうして他のゲームタイトルの名をあげ、
しかもそれに対して否定的な事言うかなぁ?
よかったです。参考になりますぐらいでいいのに。
こういうクリエイターがお互いに切磋琢磨していくならともかく対立してどうすんだと。
どうしてもこういった近接アクション系ゲームだと限界があるというかな…
地形・高低差を生かした戦術、仲間との共闘感、オンライン対戦とか
FPSTPSに比べると今の時代厳しいものがある
板垣の新作がシューターにシフトするのも納得せざるを得ない
3はいい加減キャンセル回避導入しろ
大型雑魚やボスが待ちゲー化するから
日本の開発者の海外ゲームメディアへの発言なんて鼻くそですよ
>>598 まあ、忘れがちだがニンジャガ2は2008年・Σ2も2009年が発売年な訳で3が何時出るか
知らんけどw 時代遅れになってないとおかしいわな。
>>604 ま、そうだとは思うよ、外人のインタビュアーを挟んでるから細かいニュアンスが
伝わってないだけだろう。
2だけでなく、自分が作ったΣ2ですら
今となっては時代遅れって言った方がカッコ良かったね
メトロイドもかなり評判良かったし、ハヤシさんには頑張ってもらいたい。
メトロイドは任天堂に邪魔されてクソゲーになったのが可哀想だったなー
坂本がチーニンがやりたがったことを駄目出ししまくったってインタビューで言ってたし
ニンジャガはのびのびと作りたいように作って欲しいわ
トンファーでタンタタンタタン、トォリャー!グシャ!って技あるでしょ?
あれも飯綱落としにカウントされてるみたいだけど正式には何ていうの?
>>623 華厳落としじゃなかったっけ?技表に載ってるよ
>>624 かっこいい名前付いてるんだな、ありがと
技表ってどこで見るの?ゲーム内には無いよね?
技名言ってるじゃん
>>625 スタート→武器→□ボタンか△ボタンかで技表
石割から華厳につなげると気持ちいいよね
スパーン、ヒュン、タタン、パシッ、ぐるぐるぐるグチャ!
冥府落としを決めた時の爽快感
>>627 Chapterの時のサブ画面からか
ずっとチームミッションやってたから分からなかった、ありがと!
シグマ2の体験版で巨大な仏像が出てきて驚いた
ぴっちりスーツに大仏ってGANTZ連想させる
全ての武器に一つくらいは投げ技欲しいね
全部あるよ
一部の投げ以外いちいち切ったあとじゃないと投げが派生しないのがアホらしいよね
無印だと冥府落としなんかは超忍でもほとんどが投げる前に2ヶ所欠損で死んでるからな
さらにそこから首切るとか無駄過ぎ
さすが遺体損壊愛好者だわ
首無い奴に対しての滅却とかブサさんやりすぎだよ
早矢仕が1から作るニンジャガかぁ、コレジャナイ作品になりそうな悪寒
みんなの大好きな無双テイストになるに決まってるじゃないか
ライト層向けとか言ってたような
ライト層向けならそれこそ3DS版でやれば良いのに
Dragon Sword 2みたいな
間口広い3DSでライト層にアピールして
そして本家のニンジャガ3でライト層取り込みを狙ってるとか
3DS版のニンジャガが
どういうゲームになるのかまだ不明だけど
641 :
なまえをいれてください:2011/03/17(木) 06:29:56.74 ID:+wtiXdsi
>>637 2=「ニンジャ揺れる」
ジャガ3(キネクト&move対応)=「ニンジャ触れる」
ご期待ください
ライト層向けにDSで作ったニンジャガは酷い事になったからなー
ライト層にもゲーマー層にも評判の悪い3DSで作っても意味ないんじゃねーかなー
ロンチのコレシカナイ需要狙いならともかく
ま、3には期待してるけど
ニンジャソード面白いじゃん
DSのもあれはあれでおもしろかったが
何がそこまで酷い事になったんだ?
DSのはいちいち里に寄り道してるからじゃないか?
DSはもっと奥深ければなあって不満はあるけど
ぶっちゃけΣ2より好き。一番はΣ1だけど
Σ1の番外としては十分合格点、むしろ期待以上だった
DSのは絶技出しづらくて投げたな、着地絶技って出せるのかって思ったわ
評判の悪い3DS、て何だ
アナログ付いて少しはマシになってるだろうから
Dragon Swordじゃないのを出せんじゃないかな
アナログ1個の3DSの場合カメラをどうするかだな
オートガードとかにしてLRをカメラ回転とかにしちゃうとかか
ニンジャガはあんま右のカメラ操作使わないでしょ
止まってる時のズームアップで探索くらい
1の時は絶技溜めで右手使ってボタン押しながら、左手使って
右アナログで視点変更てヘンな操作だったんだよな
フリーだとカメラ使うけどなぁ俺は、
まあDSみたいに基本上から見下ろしたような感じにすりゃ集団戦は大丈夫か、
オートガードで裏風どうすんのよりは現実的だw
地震が怖いから紅葉姉ちゃんのおっぱいモミモミして落ち着こう
チームミッションで相方に接触すると相方のおっぱい揺らせるんだな
L2でズームにしてやるとよくわかる
>>635 基本的に作っただけで相互作用というものはおそらく一切考慮してない
だから絶技を含め長めの技は基本オーバーキルまたはフルヒットしない
たくさんある技はモーション以外ほとんど差がないから使い分ける必要がほぼない
リソースの無駄使いってやつだね
ほんとニンジャガの開発って楽そう
ハヤシさんってまだ20代なんだな
それでチーニンの代表だなんて凄すぎ
若くて才能ある人が叩かれるのは、しかたないよね
そういうので叩かれてんじゃないと思う・・
早矢仕はニンジャガイデン無印では敵AIの担当だったんだっけ?
すげえ!
時期尚早
なんと!
奇遇な!
リュウは二刀流の時、手首の力だけで敵切ってるように見えるけどスゴくね?
ゼツギの時とかスゴくね?
リュウはNINJAですからね
ブサさんは人間を超越してるんですよ。
master ninja
>>664 3のトレイラーで刀握ってるブサさんの手首は直角に曲がってるんだぜ
すごいんだぜ
俺がマネすると手首が凄く痛いんだぜ
忍者ゲーなのに分身の術がないのはなぜ
龍剣伝
まさかの本人降臨か・・・!
インフェルノディバイダー合戦わろす
誤爆したわろす
滅却されてくる
魔神幻心に笑われたときの屈辱感
ハヤブサって目の色が緑だけど、あれは母親方からの遺伝ってことなのかな。
ジョウはどう見ても日本人ぽいし。
黒い目が本物ですよ
ハヤブサは3では別ものにする、て言ってたな
きっといつものクールなカンジじゃなく、「イヤッhoーーーーぃ」
てイケイケになると思う
>>681 いや、これは…
俺がDoAで初めて茶髪ロン毛ブサさんを見たときの衝撃には遠く及ばない、よってセーフ
今無印超忍やってるが、ほんとクソだな。
は、速く終わらせたい。
ハヤブサのお母さんは誰だ?美人なの?巨乳なの?
>>685 数ヶ月後には超忍中毒になっているだろうよ
>>687 俺もそうなってることを願ってる。
よくマゾゲーとか言われてるけど、
チートな上に圧倒的な攻撃力でねじ伏せるゲームだから超ドSゲームとも思う。
1のハンズバーの時計塔と覚醒アルマのピラミッドて
実際にあるトコの流用だったんだな
今更ながら知った・・
カニレーザー懐かしい
無印の超忍ch1を死なずにクリアした動画を最初にうpした人だっけ
これだけ上手いとやっぱすぐ飽きちゃうのかなw
694 :
なまえをいれてください:2011/03/19(土) 21:21:10.95 ID:idyaY7jH
その人の黒の僧院戦の動画は何度見てもヤバい
センスが凄まじい
超忍は日本が終わる前に上手いプレイ動画を世に残しておいてくれw
無印超忍シーマン撃破。
正直シーマンよりその前のヴァンゲルフ猛攻で積みかけた。
意外に乱戦時に龍剣大活躍で見直した。
>>696 おめ、そこ越せばクリアしたようなもんだ
チャプ11の牛鬼地獄も・・・
700 :
なまえをいれてください:2011/03/20(日) 17:46:19.58 ID:XCGkkqaV
公式サイトが開けない・・こんなところにも災害の影響が出るとは。
超忍のラスボスはシーマン
>>690 その人のあやねパンチラ視点縛りプレイで吹いたw
>>690 無駄な動き多いのはともかく滅却拾えてないし飯綱の連携外しまくってるし
リアル超忍の世界じゃ長生きできないと思うぜ
触るなよ
プロハン様と同じ臭いがする
神命珠って全部揃わなくても使えたのか・・・効果なしだしなくなるけど
今さらΣやってんだけどブサさん蹴り業多いね
つか敵の投げ避けらんねぇ、2と比べるとモーションが全くわからん
Σ2は敵の投げがのろくなってたから?
>>693 ソニアの目の色が緑だったとは、あまり気にしていなかったんで初めて気が付いた。
にしても、本当にハヤブサの母親の設定ってどうなっているんだろ。
なんか爆忍の爆破手裏剣が爆発するたびに家が揺れているような気がするだが
>>690 通しプレイのデモの時点でこの動きだろ、今もやってるとしたら・・ごくり・・
俺は3が出る頃にはこの動きになっていたいw
3は今までの技全部変わるの?
システム自体変えちまうらしいからな、きっと
敵が浮いたらガード押しゃイズナ出るよ
今、魔神幻心が動きを停止したんだが
後ろジャンプ回避の着地時に攻撃が当たると止まる
個人的に爪の回転△が狙いやすいかな
フレがそれ使って超忍03クリアタイム三分きってたなぁ
>>713 もうどんなゲームか予想がつかないw
根幹からシステムを変えるっても龍剣なら使い勝手はそんな変わらないんじゃとか思うけどな
無印2からΣ2に移行して昨日とりあえず忍の道クリアしたんだが結構追加やら削除やらがあるんだな。
エンディングが違うのが驚いた。
つか魔神ハヤブサのコスあるとは思わなくてテンション上がっちまったわwww無双コスってなんだよ
無印超忍やってるってカキコした者だけど、
ゴグマゴグ撃破。総力戦になったけど、魂返、九字使わずいけた。
もうやだ。
720 :
なまえをいれてください:2011/03/22(火) 02:31:06.21 ID:PrDSeAFn
Σっていつでもムービー見れる機能ないの?
wikiにいつでも見たいならクリアしろっていうから死ぬ気でクリアしたのに…
泣きたくなってきた
>>717 合併して三國無双マルチレイドスペシャルと同時発売だったからお互いにコラボ要素がある
無双には龍剣、あやねの短刀、紅葉の薙刀が登場して入手ミッションの際は街にハヤブサ、あやね、紅葉が来る
>>721 その無双かよwww
て事は三國武将の衣装か
ブサの無双コスはださい。なんかもっさりしてる
>>721 レイチェル仲間はずれww
レイチェルの無双コスはセクシーなのにー
Σ2のコスチュームいいんだけど、
無印みたいに色変えが欲しかったな。
レイチェルって体以外は…
今更2にハマったんだが、面白いな
GODHAND(PS2のマイナーゲーム)並にハマるアクションゲームがあるとは思わなかったよ
超忍までクリアしてね
>>727 悟り挑む前に全部の武器で強者クリアーしろって攻略Wikiに書いてあるからそれを実行中
最大体力伸ばすの禁止プレイも実行中
wikiにそんな事書いてあるのかw
うん、悟りの道の項目4ってとこに
>4.敵の出現ポイントを覚えろ
悟りをやる前に、最低でも3周ほどしておきたい。できれば強者で全武器縛り8周後が望ましい。
望ましいだから強制ではないけどやっといた方がいいかなと思って、今のところ面白いから苦じゃないし
牛鬼の滅却後たまに殴ってくるけどあれガードできない?
>>730 ちなみにそこはwikiじゃないぞ。
個人の攻略サイトだ。
俺もお世話になりました。
ただ武器縛りは途中で飽きるかもしれないので気長に。
あのさぁ、Σ2じゃ二刀が強武器って聞いたんだが全然エクリプスの方が強くないか?
どう強いのか教えてくれない?後、もしあれば動画のURLとか貼ってくれまいか?
町人の俺に超忍の皆の助力願いたい。
ヴァーズダー蛹が・・・壁を壊さずに登っていたんだが・・・
>>734 あー、この人超忍3を4桁遊んでる人かw
やり直したら、また起きた・・・
本体の電源切って、やり直したらちゃんと進んだけど、あれはなんだったんだ・・・
3で使えるのハヤブサだけ確定かよ…
おっぱいが…
Σ3が発売されないならDLCでおっぱいキャラ追加されるんじゃないかな
>>734 おぉ、ありがとう!
今外だから帰ったら参考にさせてもらうよ。
二刀はボス戦で使うのか、なんか振りが重たいから敬遠してたわ。
3は公開された動画みるとよりリアルになってる感じだなあ。
血と音がエグい
正直細マッチョよりもリュウのようなブサマッチョのほうが好みなんだ
ああいうマッチョした人リアルで見ないから悲しい
ホモっけの無い俺にはわかりましえん
自分は男だ、て一言も言ってないけど…
ブサマッチョって何なの
ブサ(イクな)マッチョ?ブサ(さんみたいな)マッチョ?
前者なら許さん、ブサさんの乳と尻の素晴らしさは女キャラの追随を許さないというのに
ブサさんマッチョ→ブサマッチョ→ブッチョ
こんな感じ
>>746 ああいう体を作るのには相当な努力が必要だよ
リュウは体操選手なんかがベースだと思う
ホモうぜぇ
山篭りしてジョウハヤブサと滝にうたれて邪念を消してこい
3のライバルキャラがイケメンでホモが加速するなw
ホモじゃない向けの霞外伝か紅葉外伝を出してください
リュウの肢体は女性がモデリングしたからこその美
758 :
なまえをいれてください:2011/03/24(木) 10:13:53.48 ID:76WcLCho
キモホモ退散!
リュウのカッコよさは至宝
リュウ「血風呂っすか、いいっすね」
エリザベート「よかったらどうぞ」
トゥアー!
かっこよく動かせた時のリュウは見惚れるよなw
上手くいった時シネマで気軽に保存できるからありがたい
うっとうしいからOFFにしてるわアレ
あー消してる人もいるのか
確かにTMとかで毎回聞かれるのは邪魔かもw
ブサさんと敵が戦ってるのを、好きなカメラアングルで眺められるような機能が付いた忍者シネマが3には欲しいな
アメリカ人がガーディアンを華麗に使いこなして日本人がビビる、
なんて展開あったら嬉しいな
ご・・・誤爆
ガモフェ・・・
ガモフェwww
裏技使っちゃった・・・;;
えー!
いっ、一体・・・どんな・・・ゴクリ・・・
忍法完全無敵の術を・・・
データ破損を恐れないその心意気!
無敵は危険!
あーブサさんのアンティークショップで働きたい
チャプ9のロケラン地帯、爆破手裏剣を使えばよかったのか・・・
龍剣伝のova見終わったけどリュウとアイリーンの相思相愛が半端ないな
子供の名前何にする?って勢いだぞあの二人
リュウさん、惚れた女にはとことん一途な男っスから
「龍の一族とか、邪神をたおすとか、
そんなことは どうでもよかったんだ ……!!
おれは …… きみ1人たすけだすことも
できなかった」(龍剣伝2)
「きみと 再び こうしていられることを、
この世界の あらゆるものに 感謝 するよ。
それこそが、ぼくの ただひとつだけの 願い
なのだから。」(龍剣伝3)
今日は極み2初クリアの3人をアシストした。
いずれも相方レイチェル、おれはリュウで幻心全部倒した。
なんかこう、童貞キラーな気分だなw
一方俺はその部屋にたどり着けなかった。
お前一人ずるいぞ!><
>>782 アシストしたんじゃなくてアシストさせたの間違いだろそれ
ハヤブサってまじめそうだよなぁ・・・
なぁ、皆は無印のほうだと1と2だとどっちが好き?
因みに俺は箱持ってないから狽オかわからんが1だな。
2は敵少なすぎるし超忍はダメでかすぎるし、TMとか1と同じようにしてほしかった・・。
無印って大分違うの?
>>786 俺はストーリーは1、攻撃アクションは2
無印2は敵多いよ。ウンザリするぐらい。多すぎて強者でも死ねるw
扉も自分で開けられるから、雑魚敵がずっと追っかけて来てブサを囲む様はまさに無双
>>786 1と2で毛色が違うから一概にはなんとも。
無印2はとにかく集団戦。
ヤられる前にヤレ。
守りに入ったら確実に死ぬが、
一瞬あれば欠損。次の瞬間には滅却。
とにかくチート攻撃力でなぎ倒すのが2かなと。
無印2の超忍は付着した爆手裏を何かしら無敵時間を使って避けるのが主で
飛燕→飯綱、気分転換にときどき距離とって着地絶技するゲーム
ニンジャガ全部やったが、へタレな俺は無印1の交差モードが
一番おもろぃな
ハリパクってもう落とせないんだよな
やっとΣ2の武器トロフィーを全部取れて68%になった
悟り以上でクリアできないから100%は無理orz
ニンジャガシリーズで黒のマスターニンジャより難しいものって何かある?
>>793 CPUと組んでチームミッションの極み1,2,3,5
無理な意味で
>>796 きっとΣ2の爆破手裏剣しかしらないんだろうぜ
無印のは何やってても刺さるからなw
絶技中でも刺さったような
何やっても刺さるからなw(ドヤ顔)
糞調整をドヤ顔で自慢する阿呆www
800 :
【東電 87.5 %】 :2011/03/25(金) 21:14:45.65 ID:y78gmL+3
801 :
【東電 87.5 %】 :2011/03/25(金) 21:16:38.66 ID:y78gmL+3
何かしらの無敵時間って書いてあるし
勿論裏風も入ってると思うぞw
>>801 そうか、なら俺の考え違いだわスマソ
>>799 俺はそのクソ調整を皮肉ってwを付けたんだがな
勘違いさせちゃってスマソ
何故かわからないがダイ大のクロコダインとヴォルフは似てる気がする
雰囲気というかオーラというか
英語音声でやると爽快感激減だな
そうそう、なんかださいんだよな。
いつものあのボイスじゃないとニンジャガやってる気がしないよなー
ゲームを作る人は全力でゲームを作って欲しいよ
その葛藤を情熱に換えてニンジャガ3に込めてくれ
結構期待してるんだぜ3には・・・
>>808 リチャード・ギャリオット久々に見てなんか安心した…
そこはそれ、ゲーム開発会社の人たちは一次的に北米法人に避難してでも開発続行
するべきだと思うんだよね。カプコン・コナミは大阪でもいいだろうけど。
ゲームって世界が平和な状況が前提なんだから、復興支援をもっとやるべきだよ
コーテクは懐事情がお寒いかも知れんが、任天堂とか500億くらい使ったほうが
後々に5000億くらいになって返ってくるのにね
携帯電話会社の頑張りをみてると、ちょっとずれてるなと感じる
そういう意味じゃ、ゲームに疑問を持ったハヤシ君は普通の感覚を持っていて安心した
だが君はゲームクリエイターだ、やはりニンジャガ3を全力で仕上げる
それに専念すればいい、被災者で遊びたい人もいるはずだ
込められるメッセージは幾らでもある、期待していますよ
ハヤシ君は〜からの文章だけで良かった
3DS版は1ベースでいいから、2武器&技と交差使えるへタレ仕様にして欲しい
早矢仕で抜いた
スクエニだけはとことんカスだな
そんな文章書くのすらめんどくせーという気持ちがひしひしと伝わってくるわ
悟りの道に挑戦してチャプター1が終わった
最初のムービー明けの爆破手裏剣忍者祭りが一番難しかった気がする
聞きたいのですが九字神珠の上手い使い方がいまだに出来ない、強者の道の時もラストまで持って行ってしまい必要以上に死んだ・・・
チャプター7以降とかは毎回使った方がいいのかな?
>>818 殲滅戦でここぞ!っていうときに使用していく感じが
いいと俺は思う
ちなみに体力の最大値が上がると他の回復アイテムの回復量も
上がるので残すことなく、良く考えて全て使ったほうがいい
がんばるのだ”たたかうひと”よ!
1をやってみようかと考えているんだが
無印250円とブラック2500円だとどっちがお勧めなんかね?
ブラックほぼ完全網羅してるよ、ハリパクDLできないから
今から買う無印1は価値ないぞ
唯一龍剣伝ができるのと、ヘンなコスがある位
トン
そういや旧箱Liveの物はもう落とせないんだったか
ブラックはゲームオンデマンドで買えばディスクレスで1700円
ハリパクのデータどっかにないのかね
USBメモリ経由で360なら使えるとかあればいいのに
>>823 そういやGoD版あったね、それにしよう
スプセルみたいにディスカウント来ないかな、今シルバーだけどw
ディスクは持ってるんだよな黒
あの頃はホントバブルだったな
にょい棒、貯め絶技、交差、ネコ、トリケラ仮面他
新キャラ多数、新ステージ
こんだけ追加DLで全部タダだったからな、
おまけに大会とかあったり
>>821 いや、それだけじゃない、ブラックには「交差」がないぞ
趣旨に合わないと廃止されたが、あれはあれでとても面白いと俺は思う
だからハリパクデータは旧箱ごと大事にとってあるのさ…
>>821 あ、「ハリパクDLできない」を踏まえたレスか、
ちょっと的外れな反応だったなスマン
>>828 や、もちDLできない前提で
俺も交差手放せないし楽しんでる、たぶん作り手側には
価値あったんだろうな、キめる度にカルマ入るし
ハリパクと交差って何?
>>831 ハリパクは1(無印)の無料DLCの名前、ハリケーンパック、略してハリパク。
交差の法はストIIIのブロッキング、DMCのロイヤルガードみたいな技。
DLCで使えるようになったけど、板垣の命令によって後に廃止。
やっぱ内部の相違だろうなぁ
過去作や板垣離れ主張するなら、せめて派生にでも
どこかで交差復活すりゃいいのに・・
"交差"じゃ強すぎるから捌きにどうにかしてEss即吸いを組み込んでくれ
交差ってベヨネッタの見切りみたいな感じ?
>>835 ベヨだと所謂、マハーカーラの月だな
タイミングがそれほどシビアじゃないのも似てる
この手のシステムは上手い人が使うとホント無敵になっちゃうからな
板垣的にはそこが気に入らなかったんだろう
今フレイル縛りでch10のでかいボタンの所まで来たんだけど、空中から踵落とししても反応しない
別のやり方があったらどなたか教えてくださいm(_ _)m
ちなみに龍剣だと出来た
フレイルじゃ無理
持ち替えろ
>>832 レス遅れてすまない、わかりやすい説明ありがとう。
交差とやらが便利そうだな。復活すればいいのになぁ
>>840 ありがとうございます
持ち変えてもいいの?
>>842 実績欲しいのか?
実績はメイン武器で敵に攻撃あたらなければ問題ない
当たってもリトライでいけるはず
超忍クリアきたああああああああああああああ
糞ボス考えたカス開発者共視ねやああああああああああああああああああ
Σ2
おめ!
ゲームやってて、ブサさんが敵の攻撃を避けながらや誰もいないとこであやねやムラマサのおにぎりを食べてるところを想像すると吹く。
九字神珠ってどうやって使うんだ?食べるの?
>>850 アクセとして使ってるんじゃないの、知らんけど
やべ、おっぱいプルプルしたくなってきた
そして珠にオイルを塗り入れやすくします
さっきΣ2の超忍クリアした。Σ1の超忍と比較すると、やはり雑魚、ボスの投げで即死がウザイ。これとダメージの受けてる時に回復出来ないのがキツかった。けれどハメとか出来る分Σ1よりましかなぁ・・
追い詰めても投げで全部台無しだからな
投げにアーマーやら無敵判定持ってるヤツとか運以外どうしようもない
振りほどける投げも即死だからな、ちとやりすぎたなw
極みとかだけにすりゃ良かったんだ
One on Oneのボスキャラ相手で投げとかもう一年以上喰らってないな
文句言うくらいなら避けりゃいいのに
エリザのもか?
>>857 んな事言うとかわせない下手くそな人が可哀想だろ?
そうです僕の事です(^q^)
無印1にあった魔神コスってブラックにもありますか?
すいません、言い過ぎました
>>858 エリの投げもきちんとヒット確認して馬鹿な攻めさえしなければ食らわないでしょ
ましてや慣れれば避け投げ潰しさえできるし
863 :
862:2011/03/29(火) 22:23:46.07 ID:mxuKRmHV
あ、わりい、「避けりゃいいのに」ってことか
掴み投げは見てから避けるってのは無理だよな。食らわないようにするってだけが精一杯で
個人的にはΣ2魔神幻心の遅くなった投げが怖いわ
前は剣の振り確認して避けるだけだったのに
極み2とかタイミングわからん時あるもんw
ドーク復活したりしないかな、あいつほどこのシリーズに合うボスキャラおらんやろ!
何でラスボスがムライなんやアホか
>>865 確かにドークはよかった。
敵が侍ってのがよかったなぁ。
町人03や極みとかが得意な人でも普通に町人の雑魚敵に結構やられるんだな
何か、やっぱこの人達も人間だなー、て感じたよ
ドーク復活しても喋らないっつーか喋れないよ
中の人亡くなってるし
チャプ2後のムービーに出てくるドークさん何回見てもシビれるで
完璧な悪役や
でも強さ的には大したことなかった気がする
Σ2って強くてニューゲームないのな…。
無印2でクリアデータで最初からプレイするのが好きだったんだが…ゲームとしてはΣ2の方が楽しめるだけにこれが残念だ。
チャプターチャレンジは最初から武器はレベルマックスだし強くてニューゲームみたいなもんじゃないの?
3は運ゲーにならないと良いな
>>871 忍あたりの低難易度限定でいいからニンジャガ無双的なパワープレーもしたかったよね
チャプチャレが実質強くてニューゲーム
だがアイテムの引継ぎがないから超忍後半キツイ
Ninja Gaiden Black、xbox360でダウンロードに1日以上かかったでござるよ、ADSL1.5mbじゃ無理ないか
黒を最初からやるあのワクワク感を味わえるのか
>>872 いちいちリザルトになるのがウザイじゃん。
しかも
>>875の言うようにアイテムも買わなきゃだし
まぁアイテム使わずともクリアできる技量を身に付けりゃいいだけなんだがな
チャプチャレはやりたい面から始められていいじゃん
ボスの練習に大助かりだった
無印2は引き継ぎとか遊び易さに関してはほぼ完璧だったな
完璧…?
2はコスチュームに青忍者装束がないのがマイナス
ヌンチャクおやぢ強すぎる
>>880 一応マジレスすると、
それは100%無い。
ヴィゴルフレイムより普通のヌンチャクの方がかっこいいよね
>>885 ヴィゴリアンフレイルな
俺は悪くないと思う
飛行船に巌龍・伐虎っていう武器があるらしいんだけどどこにあるんでしょうか?
まぁ武器は好みだと思うけど俺も普通の
ヌンチャクの方がよかったなぁ
ヴィゴイルはどうしてもサーカス芸に見えてしまうw
技やモーションは全て今のままでヌンチャクにして
トンファの打撃音にしたら今以上に使っていて楽しかったと思う
さらに無印2だったら、、、ゴクリ
>>887 飛行船で2刀ってことはΣ1か?
うろ覚えだが操舵室みたいなとこから入れる狭い部屋の宝箱から出てきたような
攻略サイトによるとIDカードを入手したあたりらしい
書類がいっぱいある小さな部屋かと思うけど結局なかったっす、もういまはおもいで通りに来てます
風車手裏剣ってどこにあるのやら
>>888 そんな事より破砕牙じゃなくてダビラヒロを無印2とΣ2に採用してほしかったな…
無印2は板垣が大剣はリュウに似合わんって言ったから
ダビラのあの重そう+とげとげのデザインをぶん回すのが好きだった
地面に火花散ったりとか、あの質感がいかにも重そうで…
俺もΣ2の大剣よりダビラのほうが良かったなー
3に大剣枠合ったらダビラに復活して欲しい
次回作は三節根頼むわ
武器多くても技の使い回しはやめてほしいね、1はそれが多かった
>>893 いや、板垣が言ったのはリュウに似合わんからではなくて、
単純に「大剣のアクションがあんまカッコ良く感じなかったから」だよ
俺は、あのひねくれ者の事だから
飛鳥返し中の攻撃超使えるーみたいな流れでダビラヒロが持て囃されていたので
そんなことを言ったと思ってるw
大剣をぶん回して一瞬でシャドウがダルマになって吹っ飛ぶ…みたいな感じなのはかなりカッコイイと思う俺
3は空飛ぶギロチンを入れてほしい
2のスタッフロールは続片腕必殺剣のOPのオマージュみたいなもんだったし
玄心の歳なんだけど、45歳くらい?
も、もちろんハタチじゃ
902 :
なまえをいれてください:2011/04/01(金) 16:51:30.55 ID:ze6uU4AA
モータルコンバットの新作
PS3版はゲストキャラにクレイトスらしいけど
Xbox版はリュウさん来そうな気がしてならない
確かにクレイトスもリュウも究極神拳が似合うキャラでは有るが・・・・
リュウハヤブサって海外でそんなに知名度あるのか?
ねぇよ
つかギアーズからゲスト出す話があったけどポシャったらしいじゃん
>>887 飛行船の広いロビーの場所から狭いいきどまりの通路にある
見つけるのはむずかしくない
ニンジャガはマルチじゃん・・・
ニンジャガ=人参、ジャガイモ
つかベルセルクをニンジャガみたいなゲームで出せば売れそうなんだが。
PS2とドリキャスのアレは…ガッツさんモッサリしててやだなぁ…
戦車を倒せませんがなにか?
でもガッツさんは鎧の力を使うとき以外はブサさんのようにぴょんぴょん跳ばないよね
>>910 だが目視できない剣速は飛燕や絶技に匹敵する!
てかメイン武器1個しかないじゃんw
セルピコとか龍剣ベースでいけそうだけど
>>912 仕込み砲とボウガン、クラッカーボムがあるじゃないか!
ドラコロに組み込んで戦えば武器の少なさなどカバーできるさきっと。
プレイアブルキャラはニンジャガのシステムならセルピコのみしかできそうにねぇな…他の4人は激しい動きできないし。
忍術のかわりにシールケの魔法って感じかな。
仁王よりいらねえw
あやね外伝まだ〜?紅葉外伝まだ〜?
どっちもいらね、忍者外伝にエロ要素はいらん
Σは完全に汚物だ、ブサさん最高や!
ホモきめぇ
なんでホモ?
>>916 レイチェルとソニアのエロエロなコス、エリザベットの全裸入浴シーンなどは
エロ要素だけど無印も汚物なのか?
海外のゲーム雑誌「PlayStation: The Official Magazine(PTOM)」にてNINJA GAIDEN 3の最新ディテールが明かされています。
林氏:「新たなプレイアブルキャラクターはいないが、ニンジャガ3では
より深くリュウ・ハヤブサの人生、ライフスタイル、感情、思考に焦点を当てるものとなる。」
ゲームデザインの変更もあって、新規プレイヤーにとってより遊びやすくするが、
コアなファンにも満足できる難易度を維持できるようにする。
林氏:「多くのファンが高難易度を望んでいることを我々は知っているけど、
少し違ったアプローチを取っている。それは『NINJA GAIDEN 3』が簡単になるということではなく、
誰でも楽しむことが出来るエキサイティングなゲームにしようとしているということです。
ハードコアゲーマーはシリーズにあるものを感じて理解することが出来るでしょう。」
『NINJA GAIDEN 3』は複雑なマルチプレイモードを搭載し、PS3/XBOX360で同時リリース
PSMoveに対応するかついて聞かれたとき、林氏は無言の後にそれは秘密だと言ったそうで、
Kinectの対応については言及しませんでした。
あやねとレイチェル解雇とか氏ねよ・・・
両方買うから無印3とΣ3出してくれ・・・
クソゲーの予感
ハヤブサのライフスタイルだと・・
骨董屋に置く品物を世界中から集めに行ったりするのか
てかやっと正式に箱とPSで出ること決まったのかな、楽しみ
ブサさんのライフスタイル覗きたいです…
あーブサさんのアンティークショップの常連さんになりたい
ジルオールなんかのDLCがんばらなくていいから
ニンジャガでがんばれよ
昨日2を買ってきたんだがひとつ教えてください
死んだ
↓
コンティニュー画面
↓
ロード
↓
〜あらすじ〜ボタンを押して再開
あらすじ画面を設定でカットする方法ありますか?正直いらないので
そんなあなたにΣ2
ブサさんのライフスタイルか・・・
鍛錬は怠らないんだろうな。
親指だけで逆立ちして歩いたりしてそうなイメージ
マルチだよなーやっぱ
どっち買おうかなあ迷うな
アクションゲームにマルチとかマジでいらない。
どうかしてんじゃねえの?
マルチの意味間違えてるだろ
複雑なマルチプレイモードってのはなんだろな
複数人でサバイバル辺りはありそうだが
まぁ正直クソゲーになりそうだ
技は最初から全て使えたら嬉しいんだがな…
レベルでのアンロック式でもいいが武器のレベル上げがΣ2みたいなシステムだったら最悪だわ
>>920 これ申し訳ないけど神ゲーの匂いがするわ
俺の考えるデザインで来たらヤバイね
ブサさんは普段なに食ってんだろ
鉄火巻を食ってるブサさんなら夢に出たことある
SUSHI
最初からクソゲーとか決め付けるのはナンセンス
ニンジャガ3に期待してるけどやっぱかすみとあやねと紅葉とレイチェルとソニアも操作したいな
DLCでプレイアブルキャラになると嬉しい
トルネコ
難易度調整するならこれしかないと思うんだよね
初心者でもごり押し出来るしマニアは道を極められる
なるほど神ゲーだな
寿司とすき焼きが好きだけど毎日食べてるわけないでしょ
ハヤブサって無職だっけ?無職だったら普段コンビニのおにぎりやサンドイッチで我慢してるだろう
アイリーンと一緒にお店やってるでござる
実はザックが店の常連客という設定があるでござる
そういえばソニア=アイリーンって話を聞いたけど本当なの?
>>950 アイリーンはCIAのエージェントだから偽名を使っててもおかしくないよね
って事でどうやら同一人物らしい
涙と感動のエンディングからもヒロインだってうかがい知れるだろ?
複雑なマルチプレイモード…
正直いらねぇ…
でも龍剣1では初対面だったが
今は海外でもソロプレイのゲームはなかなか売れにくい
オンラインモードを充実させることはビジネスとしては正解
面白く仕上げられるかどうかはまた別の問題
対戦アクションじゃあるまいし、マルチプレイあるから買おうとはならんでしょ
リュウのアクション並みの特撮が見たいなぁ
仮面ライダーハヤブサとか隼戦隊NINJAマンとか
そしたら毎週真面目に見るのに
青二才って言われると激怒するんですね
マルチプレイ有りってことはプレイアブルキャラ複数なんじゃね
なんでムービー以外のブサさんは瞬きしないの?
マルチなかったら3なんて買わん
オフだけなら正直2でもう十分だし
マルチもいいが3にかすみが登場しなきゃおかしいでしょ。Σ2であんなことしといて
そしてプルプル
Σ2のEDは次回作のニンジャガ出演を頼みに行ったら断れたかすみだろあれw
>>959 ニンジャは感情を相手に悟られてはいけないから
無表情になるってハットリくん描いた漫画家が語ってた覚えある
マルチあっても構わんけど、ちゃんと本編を作りこんだ上でやって欲しい
マルチモードに注力しすぎて本編がなおざりになったら落胆なんてもんじゃない
>>962 そうなるとアヤネチャプターは勾玉の任務横取りしようとしたけど間に合わなかったの図か
次世代運ゲーの形をみせてくれると信じてるぜ
>>956 そんな事言ったら逆の発想で3に魔神化が採用されちまうだろ…
どこのデビルハンターだよ…
969 :
なまえをいれてください:2011/04/03(日) 14:54:06.97 ID:PUybNgg2
>>920 マルチ確定きたか
>>902 確かに海外でも箱版のゲストはリュウハヤブサが良いって声も上がったが
皆が言ってるようにニンジャガはマルチなので無い
クソ犬に有効な武器って何よ
己の腕以外で
Σ2しか知らんけど、意外にトンファー
絶技が溜まってない状態でボタン離しても、
アクションが発生してる間は無敵だから
着地絶技貯め→ヤバかったら即ボタン放しですり抜け可能
棒回転絶技
テクモ脳解釈
カスミ「ハヤテにぃちゃんがドアテック倒すためには
勾玉が必要なはずだわ!」
あやねチャプにて強奪失敗
EDにて
カスミ「あのぉ、勾玉ください、、」
リュウ「断る!俺にはまだなすべきことがある!」
カスミ「ごめんなさい、勾玉もらえなかった、、」
ハヤテ「俺、龍剣もってねぇし、意味ねぇし」
カスミ ニンジャガ3出演拒否←いまここ
あら?
NinjaTips無くなってる?
夢にブサさん出てきた。イケメンだった。・・・どんだけ3楽しみにしてるの俺。
>>976 それはまじか?
冗談だったらゆるさん。
年度の関係だったりするのかな
>>976 昨日普通に見れたぞ
不謹慎な事言ってんじゃねーぞカス
984 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 09:35:16.65 ID:MGTZrD+f
今更だけどこのゲームって忍者じゃないよね
真田ひろゆきの龍の忍者を見てから言え
NINJAに決まってるだろjk
Ninja Guy伝
>>982 乙
>>987 外人はほとんどみんな「ガイデン」を「ゲイデン」と読む
だからNINJA GUY伝じゃなくてNINJA GAY伝だ!
アッー!
990 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 16:38:28.58 ID:RfHn94Ck
3の発表以来また海外ファンがクレイトスとリュウハヤブサはどっちが良いキャラかって揉めてるな
殆どの人は「同じ時代にも居ないのにそんな事で争ってどうする」って感じみたいだが
比べるたってブサさんはマスク被ってるだけで禿げてなくね
すぐ較べたくなるのは外人も日本人も変わらんな。
個人的にクレイトスさんはあのモンハンの双剣みたいな武器が気に入らん。
元スパルタ兵らしくない。
>>990 またしょーーーーーーもないことで言い争ってるんだな
名倉ンテを始末してほしいってコメントもあったな
>>994 3人が戦ったらカオスだな
GoWだけやった事ないからよくわからんがクレイトスは神殺しだろ?ブサは邪神と魔神殺してるしダンテは創造神殺してるもんな。
多分地球がヤバい。
スパルタ兵と忍者は海外でホットなジャンルだから嫌でも較べたくなるのは仕方ないなw
外人そう言うの好きだし
NARUTOと300の影響かな
一時期ブサさんとダンテってどっちが強いんだろうって無粋なこと考えてたw
クレイトスさんとハヤブサさんは争うより共闘して欲しい感じがするな
>>998 ブサさんもダンテもベヨもクレイトスも同じくらい強いよな
ブサさんvsACのネクスト
って無理があるかな・・・
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