【2011】クソゲーオブザイヤー part4【据置】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
__/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
前スレのあらすじ
選評待ち(いずれもKOTYの基準を満たしているかどうか不明)
「スライクーパーコレクション」
「キャサリン」
選評あり 現在保留中
「マインドジャック」(DLC以降の情報求む)
選評が出たが選外
「ラストストーリー」
wizも選外?
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
お客様は、どうかこの2つのテンプレだけでも熟読してから消えてほしい
タイトルが「キャサリン」じゃなくて
「アイギス」だったらもう少しヲタの評価高かったかもしれんな
※ご注意※
話題作・大作が出ると無闇矢鱈にKOTYで話題に挙げようとする通称「お客さん」が現れます。
最近の「お客さん」には以下の傾向があります。
@KOTYレベルかどうかはともかくとにかくこのスレで扱われることで「駄作」の烙印を押したいだけの奴
Aだったら選評書けよとか言って本当に選評を催促して記事として残そうとする奴
B擁護が入ると「気持ち悪い」「また擁護君か」と言って排除しようとする奴
「お客さん」には無視するのが一番です。
Aの理由から選評の催促も好ましくありません。
スルー力を身につけましょう。
とりあえずキャサリン擁護してるアトラス社員と信者は出ていってくれ
ともかくまだ選評すらきてない
>>14 テンプレくらい読もうな
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
まあまだ2月半ば、2011年はたっぷり残っているわけだし、
キャサリンについてはしばらく向こうのスレが沈静化するまで保留でいいんじゃないか?
嵐が過ぎ去った後にやはりKOTYに推すべきだという声が高まれば自然にその流れになるだろうしな
>>13 前にも書いたけど、選評を求めるのはこのスレの方向性としては何も間違っていないだろう
選評出たら即採用ってワケじゃない、どうしても無理くり選評を書くと穴が出てくるし、そんな選評はスルーor穴を指摘した上で選外でおk
少なくともここ何年もそのスタンスを取って来て、実際に上手く回っていたはずだ、今更変更する理由がないと思うんだが
>13
C住人ぶって、スルーできずに@〜Bに反応する奴
ってのを入れておいてくれ
>>19 これも前スレで話があったけど
住人に紛れて確信的に選評作成を促すお客さんもいるし
既存情報継ぎ接ぎや嘘情報入れたやっつけ選評を本当に書いてくる場合もある
いずれにせよ荒らしが長期化するのは良くないことだろう
黙ってスルーする
これが最高の荒らし対策
何も反応しなければ荒らしは消える
>既存情報継ぎ接ぎや嘘情報入れたやっつけ選評を本当に書いてくる場合もある
こんな事言い出したらキリがないのでは
後で検証すれば分かる事なんだからその辺は別にいいよ
発売してある程度の期間が経ってから選評を募集するとかにしたほうが現実的
>>22 全く同意。
もしくは何も催促せず何も感情込めず「ゲハでやれ」とか冷たく言い放つのみ。
どうしてもヌルー出来ないなら鮫やら貝の話でもするといいよ
お前らキャサリンのことクソゲークソゲー言ってるけどさ
ぶっちゃけホントにプレイしてる奴はどれだけいるんだよ
じっさい何度もやってみたよ俺は。それで
いちにちじゅうプレイしてみて思ったんだけど
やっぱり48って糞だわ
>>24 違うなそんな事いうから逆にやってくる
NG機能を使うんだ
>>23 去年末に、
ACERの総評書いた人が現れたが、
「やっつけってレベルじゃねーぞ!」というくらい突っ込みどころ満載で、
それはそれで面白かったぞ
あんまりバイアスかかった意見になるとスレ的に論外なんだよね、門前払い以前の問題
わけわかんない独りよがりの選評じゃゲームじゃなくて選評がクソだって話だし
びっくりしたのは客観的に見ようともしていない奴がひどくしつこいところかな
あ、総評と選評を間違えてしまった
失礼した
ウザい奴らばっかりだな
ルール決めてやってんだからそれに従えよ
センスの欠片もない感想はいらねーんだっつの
1つも選評来てないのに話題にすることすらアホらしい
馬の話でもしてた方がマシ
鹿もいいよね
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
スルーしても本当に住民じゃなかったらその場しのぎだしな
乗っ取られるって事も考えたけど考えすぎだな
昨日一つ反応しちまったのを懺悔したい気分だわ
ふつかほどプレイしてみたがもう限界
カメラワークもクソ、ランダム要素もクソ、難易度は無理ゲー
ひっしにパズルクリアしても取って付けたようなADVパートが待ってるだけ
れいせいに考えてもクソゲーだわキャサリン
NGワード使うの嫌いだけど、まあ仕方ないか。
>>35 いやNGワード使わないでこの前みたいな嵐のようなレスの中から縦読み見つけるって言うのも楽しいぜ?
スルーできるの前提でだけど
サメちゃんは関係ないだろ!
キャサリンはプロモーション詐欺だな
ジャンルをアクションアドベンチャーじゃなくてパズルとしておけばよかったのに
俺もだがキャサリンはADV期待してたのに中身はパズルな上ユーザースキルと運が絡むアクションだったのが大きいと思う
システム面でも不備が目立つけど
てもハマってしまう
不思議
そりゃないわ
ラスストよりましって意見がでてたけど、それがほとんどの人間から見てそうならすでに一番じゃないからKOTY対象ではないな
クソじゃないっていう意味で目くそ鼻くそってのはいいのやらわるいのやら
キャサリンは選評待ちだから今のままじゃ大賞はおろか総評にも載らない
どうせ真のクソゲーが来たらぶっ飛ぶし
現状なんも話題が無いならこういう流れはいつものことといえばいつものこと
jin使って公然とラスストネガキャンやってたアトラス社員さんハンパねえっすね
すみません
ラスストって何が問題だったっけ?
選外になったのを今更語られても…
>>42 個人的にはどっちかというとラスストのほうが上かと・・・
どっちも面白いけどね
ふぇ〜
かれらはなにがたのしくてこんなところにかきこんでるんでしょ
ひくわ〜
れんじつくそだくそだとさわぐだけでせいさんせいのないひとたちですね〜
操作してて楽しいのはラススト
やっと終われるという開放感に浸れるのがキャサリン
カタルシスは圧倒的にキャサリンだな
>>45 俺の思ってたゲームと違う〜って駄々こねてたお客さんが暴れてただけ。
あとどうしても任天堂のゲームをノミネートさせたかったゲハ民とか
>>47 ええじゃまいかクソゲどころか駄ゲーも出てないから話題も無いし
び
て
ん
>>45 糞AIらしいよ
ラスストは開発者の言うほどじゃない作り込みが残念だけど
キャサリンはなんかこう購入者をADVと騙して売り逃げした挙げ句ある意味いい加減な出来の一般人お断りパズルアクション強制な感じか
また蒸し返すか、こいつらスレ違いもいい加減にしろ。
ラスストのプレイ画面ってさ
ギャザリングで敵の注目を集めながら後退してる
チキンプレイみたいなのばっかなんだけど
もうちょっと派手に遊ぶ方法ないの?
やってるやついたらよろしく
あれじゃとてもWiiごと買う気にはなれない
スレが通常の流れに戻るまでノイズネットで時間潰すか
縦読み斜め読みNGができる人じゃないとつらいスレですね
どうもです、とりあえず大体わかった
よし、メカンダーロボのサメ型ミサイルについて語ろうか
>>53 買って自分で好きなように遊べばいいじゃん
>>53 お前はどんなに優秀なプレゼンでもWiiは買わないから安心してキャサリンやれ
ちょっとばかし自分の好みと違うとか
よっぽど自分の宗教が大事なのか
うざいほど暴れられるのはマジ勘弁だな
さっぱりスレが正常化しないし
めんどくさいったらありゃしない
/iiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡|≡ヾ ヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiii/ \iiiiiiiゞ
iiiiiiiiiiii/ \iiヽ
iiiiiiiiiiiiiii《 ━━━'/ ヽ━━━ ヽミヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...iiiiiiiiii彡/ __,.:: :: __ ヽiiiii| < キャ、サリン
..iiiiiiiiiiiii》| ::: |iiiii| \_________
iiiiiiiiiiiiiiii|, |iii|
..iiiiiiiiiiiiiiiiii, ( ● ● ) .|iiii|
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 》━━━━《 |iiiii|
iiiiiiiiiiiiiii《《《ヽ 》 / ̄ ̄\ 《 |iiiiiiii|
iiiiiiiii《《《《《《《《 《《 \ ̄ ̄/ 》》 |iiiiiiiiiii|
iiiiiiiiiiii《《《《《《《《《《《 》》  ̄ ̄ 《《 》》》》》iiiii|
メガロドンで誰か縦読み作ってくれ
横一列に並んで向かってくる敵大群の隙間を
仲間が何事も無く抜けて敵の背後に回ってるんだもん
敵も味方もギャザリング中はAI機能してないのかな
まるで釣りゲー、もとい引き網ゲーっぽい
どうなん?
キャサリンはメインのパズルを隠すような宣伝方法はいただけない
まあよくあるんだけどこういうやり方
私にいい考えがある
67 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 12:19:02 ID:S2RH/2Zo
ひえー
ぽかぽかぁー
おこるでしかし!
飯島って活動してんの?
>>62 メンドくせえやつだなあ
ガッカリゲーだって言いたいのか?
ところで最近ブレイブルーはじめたんだけど
ロリショタのプラチナたんペロペロ
んんっ!
wizって選評出てたのか、wikiにないけどもう見れない?
キャサリンはやったこと無いが、この流れで既に選外だとわかる
クソゲーってのはもっと絶望的なものだ。そうだろ?
キャサリンリトライ即死バグ発覚してたのか
キャサリンは体験版出してるのに購入者から不満続出ってのが
メーカー側がうまいこと売り抜けたなって感じ
リトライ即死バグというか崩し過ぎると上に上がれなくなるぜ!って
ゲーム内でも言われてる仕様のパズルアクションで自分で足場を無くして
詰み状態にしておいたチェックポイントからリトライするからそうなる
チェックポイントからやり直すかステージ最初からやり直すかの選択で
最初からやり直すを選べば問題無い
>>75 それが「仕様」だとしたらひどすぎて話にもならない
77 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 12:48:27 ID:lbNN1TN6
ロードオブザリングの洞窟に入り込む場面そっくりのシーンがあったり
坂口の映画好きがわかるんだけどクオリティがミクミクダンスレベルなのがね
それと画面が暗すぎて直接キャプチャされてるプレイ動画でも暗くてよく見えない
クソゲーってのはそういう些細なトコで決めるもんじゃねえんだよ
>>62 ギャザリング:効果中は敵の注目を引きつけ、味方が自由に行動できるようにするスキル。
何か問題でも?
>>78 わかってんよ
今時プレイ動画見てやる気が起きないゲームがガッカリゲーなのは既出だけど
ギャザリング戦闘だけはクソゲーに類するんじゃないかと思ったんだ
>>76 詰んだ後のチェックポイントなんてよくある仕様じゃないか?
あれだけADV惜しなのに
シーンスキップするとまるごとスキップになる仕様ワロタ
シーン回想くらいつけるべきだろw
ロマサガ2の七英雄直前やFFTのウィ―グラフ連戦前で
戦力不足のままセーブしてしまったようなものか>リトライ即死バグ
ゲーム最初からでなくステージ最初からの選択肢があるだけマシかな
というよりそれって自己責任の範疇なんじゃ
>>79 味方が自由に行動してるわりにただ移動するだけだったりする
敵が洗脳された状態で有利に戦うのは敵棒立ちの黄金の絆と似てなくないか
リトライ即死バグは仕様ですワロタ
シーンスキップを入れてないと、スキップさせろといって、できたらないわって言う
いい加減ちょっとぐらい我慢すること覚えたらどうだ
ちょっと器が小さすぎやしないかね
貴様らは自分の望むものじゃなかったらすぐに難癖つける。だからクズなんだよお前ら
ん
>>86 うわそれはないわ
まず「パズルだけスキップ」ってのがな
い時点で論点違うし
よく考えてみろよ
ね
>いい加減ちょっとぐらい我慢すること覚えたらどうだ
そうだね、スルー力が試されるねw
キャサリンは難しいだけでクソゲーとは言えないけど
単純作業の繰り返しはクソゲーだよ
ラスストは中堅ではクソゲーレベルかと
・主人公はギャザリングと攻撃の繰り返し
・洗脳された敵を一方的に味方が殴る
・サムライウェスタン並みのサンドバッグ敵
ねぇ、
この流れ何度繰り返すのよ。詰みに気づかずにセーブできるSRPGとかは全部クソ
ゲー理論か。そ
んなんよくある話だろーがよ
き
そもそもパズルがクソだから最初からやり返したくねえって意味で、
リトライ即死バグはありえないわけで。
>>89 プレイ出来なくても感想は書けるんだね。立派立派。
>>91 見ていて楽しくないゲームって時点でパーティ要素は皆無だよ
居間のテレビでプレイするゲームじゃない
つまりこんなの映画じゃない
買いもしないし買う気もないのにここでラスストのネガキャンか。
アトラス社員お疲れ様っす。
最低でも据置本体とソフトを買ってからここに来ようね?
できないなら帰れ
もうさ。そろそろほっとこうよ。
わけわからんやつばっかりだな
かっても無いくせにその作品を悪く言うとか
めんどうくさい奴らだわ、本当に
めんどくさい
買ってもプレイ動画以上の情報は得られないかと
ぶっちゃけWii自体がキラータイトル逃してるし
98 :
よしお:2011/02/19(土) 13:10:16 ID:sqvgB4pw
話題反らしにラススト出さないでくれよw
キャサリンは間違いなく糞
お客さんというわけじゃ無さそうだと思って触ったらTDN動画評論家だったでござる。
みんなごめん。
よくて駄ゲーレベルじゃないの?>キャサリン
この場合は悪くてか
キャサリンやってみたけどパズルゲームだと思えば普通に面白いじゃねえか
違うんだよ、こんなんじゃないんだよ・・・もっと(仮)みたいな衝撃が欲しいんだよ俺は・・・
>>100 選評の上手さ次第で化けるクソゲーだな。選評次第。
そんな事より、鮫の話をだな…
バルシャークの話題が良いか、
メカンダーロボのシャークが良いか、カブタックの
シャークラーの話題が良いか、好きなのを選んでくれ
難しいゲームならどこにでもあるんだよ
アトラスでもナムコでも洋ゲーでも
クソゲーってのは難しいんじゃなくて簡単だけどプレイ幅が狭いんだ
見るだけ見て売られるのはだいたいクソゲー
ラススト叩きの必死さがいかにキャサリンが糞なのかを表してるな
いつまで粘着するきかね
>>104 お前はせめてそのIDではラスストの粘着オンリーにするべきだった。
そのレスをしちゃったせいで話題逸らしが確定してしまった。
>>89 とりあえずお前が実際にプレイしてないことは分かったとりあえず論破
・主人公はギャザリングと攻撃の繰り返し
→魔法サークル拡散したりボウガンで狙い撃ちしたりコマンドモードで指示したり
・洗脳された敵を一方的に味方が殴る
→ギャザリング中でも距離とかで向かない場合がある敵も魔法を使うからそれで死ぬ
・サムライウェスタン並みのサンドバッグ敵
→敵に囲まれたりで普通に死ねるぜ?
これ以上やると荒れそうだからやめとくわ
そもそもキャサリンにしろラスストにしろクソゲーじゃないと言ってる奴が半数以上居る時点で選外だろ
真のクソゲーは擁護の意見なんざ生まれない
鮫の話と聞いて、エイダがエイだ!っていうギャグ思いついてなんか笑ってしまった
疲れてるのかな…
>>108 選評次第だよ。
ラスストは選評がそもそも論外。捏造も入ってたし。
まともな選評なら考慮しまふ。
>>107 言い訳にもなってないんだが?
>>108 >真のクソゲーは擁護の意見なんざ生まれない
それはわかっている
ラスストがクソゲーなら過去のクソゲーに失礼だ
選評次第ってことはねぇよ
面白おかしく書くのが選評じゃねぇぞ
キャサリン=バカが詰む仕様
ラストストーリー=特に目立つ点もないガッカリゲー
でFA?
即死バグと言われてるもの除いてもクソゲだろ
キャサリンはコアゲーマー向け
ラスストは部分的にクソゲー
でも今年の期待星はエルシャダイが残ってるから
すべての要素でクソゲー評価でないとノミネートには残らないかと
>>112 選評次第だよ。
真面目に書かれた選評を一蹴するような体制は、ここは昔から取ってない。
但しどんなクソゲでも選評がなきゃノミネートもされない。
まず選評ありき。
エルシャダイはクソゲーにはならないと思うけどな
キャサリンはユーザー(特にキャラ目当てで買った奴)が前情報から求めていたものと、実際のゲームに差があったんだろう
クソゲではないが、そういう意味ではむしろキャサリンこそガッカリゲーだったのかもしれん
>>114 あれでクソゲとか無いわ
>>117 期待されてるわりにバグが多々あったりアーチで暴れるだけの
プレイ時間稼ぎだったらどうするんだ?
まだクソゲーでないという保障はどこにもないんだぞ
>>119 お前今度はエルシャダイかよwキャサリンに矛先が向かなきゃなんでもいいのかよw
キャサリンは俺の隣で寝てるよ
>>116 上手さってことはねぇ
それに、あんたのレスをみると、どうもキャサリンを入れたいようにしか思えん
取らぬ狸の何とやら
まだ発売もされてないゲームに関して言い争っても不毛以外の何物でもない
>>122 だから選評次第です。キャサリンも選評がこなきゃノミネートすらありえません。
エルシャダイを買う連中はもはやネタとして昇華できる状態のような気がw
デモンズも難しいからクソゲーという連中も多かったなあ…
シャダイはオプーナ2になると予想してる
ネタだけネットで先走ってゲームは凡作で売り上げも爆死
シャダイの予約点数だけでオプーナの初週を上回ってるから
オプーナ以下はありえないんだけどね
ネタ自体もオプーナはゲーム部分とは違う部分でネタになってたからな…
エルシャダイの方はそこそこ売れると思う
遙か昔、前評判のグッズ売り上げだけで開発費回収出来るとまで言われた
ギャルゲーあったんだけど壮大に爆死したよな
エルシャダイもああならなければいいが…
もしオプーナがMMD以降に出ていれば
ダンスを踊ったりして人気爆発だったのかな
いやそれはないか
シャダイは仮にゲーム部分が残念だったとしても、雰囲気ゲーとして生き残るから
クソゲーになるかと言われれば期待薄。
ICOとかだって純粋にアクションゲーとしてみればそれほどでもないだろ?
じゃ、じゃあオプーナもそれほど酷くは無いと・・・?
少なくともオプーナはキャサリンよか面白い
>>133 そもそもオプーナは別にクソゲーじゃないから
売れない=クソゲーじゃないし
>>132 それは超兄貴がクソゲーかどうか聞いてるようなもんだぞ
劣化ゲーでしかないなら安全牌だけど
敵が固ければ硬いほどクソゲーの烙印は近づいていく
ID:lbNN1TN6
お前本当にキャサリンの話題じゃなきゃ何でも良いんだなw
シャダイの支持層が腐女子なのは知ってるよね
シャダイの雑魚キャラに女の亡霊がいるのは知ってるかな?
シャダイに登場する幼女を除く若い女性はその幽霊だけなんだよ(公開分)
腐女子はどう反応するのか楽しみではあるけど
>>133 オプーナは良作だよ
少なくともここで語るようなゲームでは断じてない
キャサリンは関係ないだろ!
お前ら大変だな
シナリオは浮気や不倫をテーマにしたむしろ神ゲーじゃないか
簡単なパズル出して全クリされて売らせたら悲しいじゃん
>>129 大佐、先生と写真撮って攻略本に収まってるたべたは責任持って神々の方舟を出すべき。
思い出しただけで涙がでてくる…
タイトルにラストが付くと投げやりになる法則
ラストレムナント
ラストリベリオン
ラストストーリー
そもそもラスストは大作風であって大作じゃねーだろ。
だからガッカリですらない駄ゲー。
そもそも開発責任者がPS3に出せない理由にグラフィック云々て答えちゃったからな。
普通に任天堂販売だからでいいじゃん。何故無駄に煽るのかと・・・(まあそれもかなり後に言ったが)。
つーかこんなのPS、PS2時代にはよくあった仕様だろ。
グラしょぼくて戦闘バランス少しおかしい位じゃクソゲーにはなれない。
エルシャダイはキャッスルバニアと同じ匂いがする。
他ゲーのいい所適当に真似して失敗するっていう・・・。
それと雰囲気ゲーっぽいから実際にプレイするとしょぼそう。
でてもないゲームの話しても無意味だと気づけ
未だに3ndってなってるのな
いい加減にしろ日本一
日本一ならディス4で忙しいんだろ
日本3ndソフトウェアだし
任天堂ブランドは厳しい審査を通ってるから悪くて安全牌だよ
それでも仕様でクソゲー部分がでるのは仕方が無いことだろ
152 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 14:06:38 ID:vzmi8yMc
エルシャダイが爆死したら凄い話題になりそう
日本ゲーム大賞2010フューチャー部門であの話題性でクソゲーだったら
ここで扱われるレベルにはならないだろうけど
>>152 そうわかってるならいちいち話題にだすなよ
アイマス2が爆死すると予想
14さんのCS版が待ち遠しい
爆死しようがなんだろうがこのスレには関係ない話だろ?
クソゲーってのはもっとこう「クソ」と呼ばれることが何か前向きというかなんか決してネガティブなだけに使えないようなものを言う、んじゃねーのか?
ここは爆死を語るスレじゃないですよ
はい俺もスルー検定不合格確定っす
この調子だと24日大変だね
>>155 後5日か6日で発売なんだからもう少し我慢しろよ
いまさら予想なんざしなくていいじゃねぇか新情報が何かでたならともかく
姫3が爆死すると予想
どんだけ神経質なんだよここの連中はww
不安で仕方ないんですね
ID:lbNN1TN6
任天堂が嫌いなのはわかった
ゴキブリはほんとわかりやすいな
ラスストもプレーしてないんだろ、どうせw
>>163 その指摘は間違ってる
こいつはやってないと公言してる
で、キャサリンがクソゲー候補になり得るかどうかはどうなったの?本スレ葬式状態ではあるけど楽しめてる人も少数ながらはいるみたいだが
でも皆一様にムービーはいいけどパズルのシステムと難易度のバランスが悪いとは言ってるね バグも多少あるみたいだ
今までのKOTY的にこれはクソゲーになるの?
お客さん増えまくりでしばらく審議できそうもないね・・・
発売日?
フラゲ組が2日前にやってくれるだろ
ジュピター効果はキモヲタが消えて女が新規で入って+−0だよ
システムを使いまわすからどう足掻いてもクソゲーにはならんでしょ
>>167 まぁ、お客様が流れ込んでくるのは目に見えてるけどな・・・
キャサリンが難しいってのもノロイノゲエム程度でしょ
ファミコン時代のゲームに比べれば親切極まりない
難しいだけでクソゲー扱いは厳しい
てなクソゲー的におもしろくない
>>165 選評がないと議論することしかできないので、それ待ちです
>>167 使用可能キャラが減ったとか男キャラが増えたとかで騒がれたけど、
システムが従来のままだったら選外だろうねえ
×:議論することしか
○:議論することが
落ちつけ…こんな調子でどうする俺
おかまキャラが増えればよかったのに
男の娘的な意味で
176 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 14:34:11 ID:eYMGQddZ
KOTYとは逆に面白かったゲームを選評するイベントとか見てみたい
あんの?
満場一致でキャサリンでいいよ、社員的には否定したいだろうけど
>>176 ゲームショウとかにやらせておけばいいんじゃないか?
それに劣勢を決めるのは楽でも優勢を決めるのは難しいよ
RPGとACTと横シューとレースとFPSを格付けするなんて馬鹿げてる
選評者がクソゲー連呼したらどんなでもクソゲーになり得るということかw相変わらずすげー偏ったシステムだなw
ループってこわくね?
次の選評さえこれば解決するが
それに値するゲームがこない
FFTでLv99の算術師をトラップでLv1まで落としてから
忍者でLv99に上げなおすと素早さが+2される
これを繰り返して素早さを50近くまで上げた頃もあったなぁ
実機だけでプレイしてた青春
>>181 そんな感じの選評でラスストが選外になったはず
気のせいだったか?
>>76 え?どこが?崩すなって言われてる足場を自分で崩しておいて
「詰んだ!進めないバグだこのクソゲー!」とか言ってる方がどうだろう
ちゃんと考えればクリア出来るのにその解を見つけられないのはもう…
>>181 お前さんは何を言ってるのっと
書いてあることがねつ造ってのはご法度、
説明不足だと他の人に支持してもらえない、
他との選評と比べて劣ってると判断されたら、良くて次点、大抵は選外になりますよー
ドラクエで戦闘から逃げながら次の町に先回りして
道具を全部売った後に買う売るを繰り返して所持金を4にする
「詰んだ!進めないバグだこのクソゲー!」
>>184 おい
動画あがったのは昨日なんだから察しろ
ラスストは倒し方が決まってるボスが嫌い。おばけみたいなやつとか
新しい戦闘システム入れたのに、倒し方を強要されるんじゃ昔のFFと変わらん
俺はそこだけが嫌い
難しいからクソゲーって星をみるひととかそういうのを思い出すな
昔のFFだって倒し方を強要されるわけじゃなかったぞ
レベル上げて殴っても勝てたしレベル上げしなくても戦法で勝てる仕様だっただけ
ラスストに限らず最近のゲームは攻略法がゆとり仕様なだけだよ
そんなことより聞いてくれよ
さっきカード屋で小学生が0/1の貧弱な鳥引いてたから、7/6の強力なクリーチャーと交換してあげたんだ
俺いいことしたよな!?
>>192 たぶんゆとり仕様にしないとキャサリンみたいにクソゲー扱いされるんだろうな
今年はキャサリンで決まりそうだな
未だにラスストとか言ってる奴はRPGノミネート作のヌギャーかラスリベでも遊んでこいって
如何に下を知らないか思い知らされるから
>>195 ストレス社会が問題視されるこの日本
金を払ってストレスを買うのってよほどのマゾなんだけどな
バブル期ならゆるい仕事の合間に難しいゲームをやっても許されたけど
今はね・・・
今んとこキャサリン一択かな。テイルズマイソロ3もいい線いってる。
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
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なんかキャサリンの評判聞いてると、
現在進行形で揉めに揉めてる携ゲの鬼帝を連想するな
キャラ部分期待して買ったら延々と理不尽難度のパズル(ブロック崩し)だけが続くって辺りが
>>198 ゲームってストレスとカタルシスの落差で楽しむ物だぞ。昔から今まで基本はそういう物。
さっすが動画の集客効果はパネェなあ
そういえば、アトラス社員とか言ってるけどもうアトラスはないんだったな
>>202 開放されるのはカタルシスであってストレスがメインであってはならない
>>202 それが基本なわけだけども一般受けを狙えば狙うほどKBCが増える
ポケモンみたいな安全牌じゃマニアは満足できないけど売り上げは首位だもん
ハイパーおちんちんランド
>>203 だなあ
ACERの選評書いた奴が、「これはラスリベや√に勝てる!」って豪語しまくってたの思い出すわ
「どこで勝てるんだよ?」って聞いたら、
「俺の好きな機体が弱かった」という別の意味でとんでもない事を押してきてワロタけど
誤爆したスマソ
いつものアトラスゲーなら批判意見は擁護で真っ先に封殺されるのに
今回それが出来てないどころか話をすり替える奴が多数いるのを見るによっぽど酷い出来なんだな
こりゃ選評が楽しみだ
>>192 ラスストは味方がヒント言ってくれちゃうから、戦法が強要されてるように思えるのかもね
たしかにレベル上げれば無視できるな
FF5と8は最終的に俺TUEEEEEEEEE状態だったし
ポケモンが「マニアは満足できない」は無いわー
オフゲの中では稀に見るレベルの廃人ゲーだぞアレ
キャサリンを女の子目当てで買ってパズルでガッカリした人は
きっとキャサリン(偽)に騙されてしまったんだよ
商売としてもネタとしても一流だね
>>211 そもそもラスストは味方のヒントの三割は罠
>>212 オフで廃人ゲーなのにオン対戦までできるようになったから
廃人度がMAX
ポケモンは個体値だの努力値だの、やばそうな単語がならんでる
キャサリンじゃないけど昔、最高にストレスたまる某ゲームやったとき
最終的にシナリオも魅力的じゃないしなんで俺はこれやってるんだろ・・・と自問自答でクリアするのが作業になってたわ
まあ、1ヶ月時間かけてネタのために根性でクリアしたけど二度とやりたくないと思ったw
大人になって努力値とか知って驚いたわ。育成ゲームは基本費やした時間=強さになる事が多いからね
だいたいやったけどポケモンで感動したことは一度も無い
ポケモン映画で感動したって人がいたけど正直脳みそがイかれてる
こういう奴がキャサリンを擁護してるって事実が、地雷臭に拍車をかけてるなw
とりあえずキャサリンの選評がくるまでサメの話してくれよ
けっきょくキャサリンの評判を下げたいだけなんかもね
つまりアンチ側の自作自演と
めちゃくちゃに場を荒らしたいだけってのもあるか
ルール無用みたいだし
ポケモンは好きじゃないが、バイバイバタフリンだけは感動した
ポケモンなんて最終的には乱数自慢だもん
任天堂ハードから離脱したスクウェアエニックスの過去作を劣化合成しただけのキメラだよ
サメと言えばメガマウス
FEBの深海で横からぬるりと出てきたときからマジトラウマ
中国名物フカヒレ料理の材料になってるサメは他国からの輸入品なんだよ
ここでキャサリンの話題を出してる連中のうちの何人が本当に買ったんだろうか・・?
13時間ほどかけてクリアしたけど、どう考えてもここで話題に出すレベルじゃないわ
確かにパズルの難易度はかなり高いけど、それでもクリア不可能ってわけじゃないし
ノコギリザメのノコギリの部分って実は牙が変形したものらしい
キャサリンをPV詐欺だとか言う人もいるけどどこが詐欺なのかがわからない
PVとかは基本期待させるように構成されているものだしペルソナチームだからと
期待値が膨らみすぎたのかもしれないがPVに出てきたシーンが無いならともかく
ちゃんと出てくるしそのPVや体験版でパズルアクションな事はわかっているはず
なのに得意ジャンルじゃないものを興味本位で買ってクリア出来ないからと
クソゲーとか言いがかりでしょ…確かに難易度は高いが…ゴミ箱思い出したぜ
選評なんて書けるわけないでしょ
やりこむにはまだ時期が早すぎる
>>215 え?マジで?
まあ戦闘よりうろうろしてるほうが好きだったからいいや
ムジュラとかRDRもシナリオそっちのけで遊んでたし
キャサリンは達成感も爽快感もない
クリアしてもやっと終われたかと徒労感に浸るだけ
パズルとしてもアクションとしても中途半端
決して出来良くないよ
ボンバーキングの4面で松明が切れてコンティニュー詰んだことがあるけど
詰む可能性のある危機を回避するのもゲームのうちだろと
なんでこんな勢いあるねん
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
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! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T はちま見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
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そもそもキャサリンはクリア出来ないじゃないからな
クリアするだけならイージーにしてこれでもちょっと?辛抱強くやりゃ良い話
ただ期待してたADVは薄いし短いわでパズルも駄目仕様だし金とらなきゃ何回もやりたくない、そんな出来
つか、ゲーム雑誌とかの宣伝を最初から見た限りだとADV押しでADVに期待しないでどこに期待するのって感じだよ
>>232 今までアトラスオタぽく振舞ってたのに妊豚とか言い出しちゃったら台無しだろw
>>234 選評って言ったって、クソゲーじゃないのに書くってのもどうかな?
と思ったけど、マインドジャックの選評みたいなもんか。
でも、すまないがそんな文章力はないんだ・・
アトラスはちまったな
あの出来じゃ売り逃げと言われても仕方ない
メーカー的には成功だな
相当売れたみたいだし
選評も出さずにキャサリンキャサリン喚く奴が多いせいで
典型的な「オブザイヤーじゃないけどクソゲー認定」させたい心の安泰派にしか見えなくなった
>>244 了解 一ヶ月経ったら落ちつくだろうし、
書く気になったらゆっくり書けばいいよ 締切はまだまだ先だし
>>247 テンプレのルール守らない時点でお察し下さい
そもそも選評が来なきゃノミネートもないんだから、あーだこーだ無意味だわさ。
キャサリンは難易度的に見ると
普段のATLUSゲームと変わりない
目立ってひどいバグもないし、過去のノミネート作品と比較しても
クソゲーと呼ぶにはクソ要素が少なすぎる
ストーリーが破綻していることもなく (最後、突拍子もない展開とは思うが)
マルチエンドにもっていきやすい流れとして
あれはあれで十分アリな部類と感じた
総じて「難ゲー」っていうのが俺の意見
今年こそアンシャントロマン並の糞ゲーを期待
普通はクソを期待しちゃだめなんだけどね・・・
アマゾンのキャサリン☆5評価
なぜ煽りながら満点を付けるのか?
その1
大人向け=ファミコン世代向けですね。二十年前はこの程度の難易度のゲームはざらにありました。
それを何回も挑戦してクリアする熱さを思い出しましたよ。
辛いことがあるとすぐに投げ出すゆとり世代には到底向かないゲーム
その2
面白いです。
難易度が高くて他の方々も言っていますが難しいです。
パズルゲーをやった中で一番難しいかもしれません。
ですが難しいからやめるって程ではない。
むしろこの難易度で文句言うほどなのか?(笑)っとレビューを見て思いました。
低年齢の大人の皆さんはちょっと難しいかもしれませんが、ストーリー、システム共に文句無しだと私は評価いたします
その3
皆さん落ちてリトライが嫌だって聞きますが、(中略
枕をとってリトライすれば枕は減りませんしね。
それでもとっさのミスにはラブイズオーバーするしかないでしょうが・・・。
イージーにはアンドゥもあります。
簡単に投げ出す前にどんなものでも慣れと言うことを知りましょう(笑)
求めないなら何故このスレに居るのか
>低年齢の大人の皆さん
これはひどい
>>253 それ、自分にとっては簡単だよ自分凄いよっていうステータスを自慢してるだけじゃねーかと思った
KOTY作品全てをクリアしたらステータスになりますか?
>>253 煽り文句だけでゲーム内容に触れてない・・・
【レス抽出】
対象スレ:【2011】クソゲーオブザイヤー part4【据置】
キーワード:キャサリン
抽出レス数:51
買わなくても評価できる尼のシステムだからアンチの工作でしょ
だからキャサリンが大賞取ったってつまんねえじゃん
ただ難易度高いよ!だけで何がおもしろい?
俺らはもっとネタ的に楽しめるクソゲーを探してんのよ
>>262 携帯KOTY2010のスレ住人にもそれ言ってあげてよ
今の流れで言ったら間違いなくキレられると思うけど
今年始まったばかりだからこれから何かしらのクソゲーがぽつぽつ出てくるんじゃね?
そしたらまた議論すれば良いし出なければキャサリンなりマインドジャックなりになるだけ
しかし2009年以降まじで不作だよなぁ
>>262 じゃあ、今年発売したのでマジでクソだと思うゲームの選評を書いてください
今のところ選外含めて大賞レベルが無いからこうなってんだよ
まだキャサリンも選評きてないだろ?
>>262 まあ当たっちゃいるが選評で決める以上ある程度の基準を超えたクソゲーだからなぁ。
ネタで楽しもうがバグ祭りだろうが純粋につまらないだけだろうが自由だし。
これ揚げ足取りみたいに指摘してくる奴多いけど、だからなんだって話。別に悪くもねーし。
だいたいKOTYを大層な賞物だと勘違いしてる奴多すぎ。
内輪でクソゲーネタで盛り上がるだけなのにな。
KOTYはネタ企画みたいなもん。ちゃんとルールで決めた方が面白いからテンプレがあるだけなんだよね。
で、そういう馴れ合いに動画評論家やゲハ連中みたいな結果ばっかり求めてる奴は場違いなんだよね。
何がクソゲーかより、どうしてクソゲーかを語る方が面白いだろうに。
さっきから
めんどくさいなぁ
>>269 普通にサメって書けよw
2文字の縦読みって
いや、俺は評判聞いてキャサリン2時間ほどプレイしてみたけどフツーに面白いと思う
ムズいぐらいしか目立つ欠点がない、クソゲー的に見てつまらん
実はもうクソゲー出てたりしてな
人生みたいなダウンロードとかの地味なところで
選評
俺がクリアできないんだからクソゲー
ここまでのまとめ
ただいまKOTYでは縦読みが大流行!
色々な人たちを楽しく煙に巻きながら住人は今日も平常運転です
>>263 携帯別に普通の流れじゃね?
あんたに都合の悪いタイトルでも混じってるのか?
>>275 昨年の方だぞ?
未だに大賞決まらない異常事態で皆ピリピリしてるのに、普通の流れ呼ばわりは無いわ
そしてその大賞候補の一角が、キャサリンと同じ「難しいだけ」のゲーム
>>275 難易度高い〜、ネタ的に〜
の部分が鬼帝関連で荒れた部分なんでそのことかと
超久しぶりにここに来たから話の流れが分からん
難易度高いだけでクソゲー扱いにしようとしているとこまでは理解できたが
理不尽なレベルまで行った難易度でもないんだろ?
だったら鬼帝とは比較にならないよ。
100レス以上前に来てるじゃんお前
不作でもない限り無理だな
一部調整不足なとこと不親切なシステム以外普通
キャサリンの駄目なところは全部がは難易度高いからじゃないって
色々駄目仕様過ぎてストレスたまるし周回ゲーなのに周回やる気しない
シナリオの良し悪しは言わないけどボリューム無いしやれることも少ない
宣伝でADVパートを押してたわりに基本的にパズルパズルパズルでアニメとADVはおまけなとこ
キャサリンの難易度高くて糞はさすがにゆとりすぎると思う。
あれでダメだったら倉庫番なんてクリア不可能レベルになってしまう
駄目な所は別のところだろうに
難易度以外のクソ要素をぜひ選評に書いてくださいな
『キャサリン』PS3版でタイムアタックキャンペーンを実施
期間は2月17日から3月31日まで
※クリアー条件
Gold:“アルター”ステージを5:00:00以内にクリアー
Silver:“アルター”ステージを6:00:00以内にクリアー
Bronze:“アルター”ステージを7:00:00以内にクリアー
現在一位GOAL time07:42
ワロタ
まあ待ってな。今スライクーパーの選評書いて投下するから。
>>280 それでも久しぶりに来たことには変わらんだろ
難易度については他の方が書いてるので、
キャサリンのストーリーについてネタバレしないように感想を言うなら、
これで大人向け?10代半ばなら(CERO的に駄目ですが)楽しめるでしょうが…
大人はもうこういう展開と話にはもう飽きてると思う。
声優はいいと思うが、台本(ストーリー)が駄目でせっかく豪華な声優を生かしきれていない。
初めてのHD作品といって、新たなファンを取り入れようとしていますが、
クリア出来ないことはないけど、イージーであの難易度に当たれば、
一般人は間違いなく挫折して中古に売ると思う。
苦労してクリアして見たエンディングも複数あるとはいえ、
どれも大人なら推測しやすい話だと思った。
悪い点はぶら下がり中の操作性の悪さと後半ステージの壁のロードが間に合わず、
壁が出現中にボスの攻撃で死ぬなど、デバックすれば直せるのではと思う部分があること。
クソゲーには入らず、ガッカリゲーでもなく、個人的には作りが中途半端なゲームと感じた。
>>284 駄目だと思うけどクソ要素ではないから、ここじゃお呼びじゃない
なので、選評もいらん
選評書かせないための工作は流石に恥ずかしいよアトラス=インデックスの社員さん
???
キャサリン買った
一週間とちょっと待ってくれ、それまでにクリアーできたら選評書くから
クソゲーと決めつける前提で買うって変じゃね
>>285 発売してたった二日なのにこれか
難易度高いって言ってる人は恥ずかしいな
自分で「私は下手です!」って言ってるようなもんだね
これじゃあ難易度高いでクソゲー押しは全く説得力がない
キャサリンをKOTYに推したい人は
難易度の件を外した選評を書いて持ってきて下さい
キャサリン以外にありえない、関係者としては認めたくないんだろうがw
クソゲーマニアとしてはクソゲー臭がするから買うってのは正しい姿勢だろw
>>293 去年のレッドシーズっていうゲームで、
「海外で酷評されてるし、期待のクソゲーだ!」と言って突っ込んでった結果、
海外のレビューの方が間違いだったという事例もあるから、
場合によると思うよ
言っとくけどクソゲーだと思ったから書くんじゃないぞ
クソゲーには現時点では満たないと思ったから事実並べて提出しようと思っただけだ
選評って、「これなら大賞狙える!」と思ったら書くもんじゃないのか?
キャサリング(仮)
昨日から思ってたんだけど
キャサリンが「一点張りで難易度高くクリア」出来ないから糞にしたい人がいるみたいだね
ラスストのAIが糞だからクソゲーだと同レベルみたいな主張
>>299 2011年発売の据え置きゲームって条件満たしてれば、
選評はどれでも書けるよ
それを選外にするか大賞候補にするかが別ってだけ
気楽にキャサリンの具体的な選評を待とうず
キャサリンは操作性も誤動作誘発しやすいうえにカメラアングルもゴミくずだからな
おまけにメインだと思われてたADVパートも全体の2割あるかないかくらいだから、糞ゲでいいよマジで
やっぱメガロドンが最強だけど怖さではヨゴレの方が遥かに怖いと思うんだ
今読み直したら意味不明だった
つまり、他に駄目なところあるんだけど
それを読まないで批判意見を「難易度高くてクリア出来ないからクソゲー」って一点張りでいってるふうにしたい人がいるということだな
毎年同じ流れだね
選評かけよ
糞ゲでいい、で済むクソゲーはないんだよ
いい加減「ぼくのしってるゲーム」を何とかみんなに見せびらかそうとすんのやめろ
良くも悪くも発売後のテンション冷めやらぬうちは具体的な選評なんて出てこないだろうな
>>308 前スレでも、
Q:「難易度高いって具体的にどうなの?」
A:「6面が無理です」「最終面が無理です」
→「いや、どう無理なのかちゃんと買ってない人にも分かるように説明しようよ」
って感じだったのに、繰り返そうとするなあ
まだ鮫の話の方が有意義っす
とりあえずアトラス社員の書き込みさえなければキャサリンで決定になるんだがw
まだ2011年始まって2か月で決定もなにも無いだろ
このあと何が出るかわからんのだから
まだ2月半ばだってのに鼻息が荒い
決定だって言うんなら選評書けっつの
白痴は死ね
>>313 いちいち相手にぜずにNGに入れてしまえばいい
>>311 「ゲームやってない奴にもわかるように選評を書いてください」ってだけなのにね
それすらもせず散々喚き立てて選評のハードル上げまくったから、今更住人が納得するような選評書くのは
相当厳しいだろう
社員的にキャサリンがkotyになるのは困るってのは理解できるよw 色んなトコで金ばら撒いてやってるんださしさw
319 :
@:2011/02/19(土) 17:20:46 ID:VcGPDtJ2
スライクーパーコレクション
1月も終わりに差し掛かったころ、ソニーからあるゲームが発売された。その名は「スライクーパーコレクション」。PS2で発売
された1、2、それに国内未発売の3にミニゲーム集を加えた、おそらくシリーズの最終作である。
1、2をやってきた往年のファンは3がプレイできるということで歓喜し、未プレイ者はとっつきやすそうな王道アクションゲーム
らしさに惹かれた。
しかし、それはファン・新参のプレイヤーの背筋を凍らせるほどの新ジャンル「電波犬小屋アクション」だった。
まず往年のファンにとって大きな衝撃だったのは、
ほぼ全キャラの声優・性格が変更されていたことである。
特に性格に至っては、味方キャラはPS2版のころと180°変わっており、敵キャラは電波なセリフをバンバン放つようになったり
なぜか関西弁になっているものもいる。
味方キャラの例:ベントレーの性格が弱気から超強気のスーパーハイテンションに
新参の者たちにとっては、まあ言ってることがちょっとばかりファニーでファンキーで電波なだけだな、くらいの認識であったかもしれないが。
支援
こんな状況でいきなり横からノーマークのタイトルが出てきた時どうなるか見てみたいな
322 :
A:2011/02/19(土) 17:23:16 ID:VcGPDtJ2
1の途中のボスの倒し方がリズムゲーなのにも関わらず、BGMのリズムと指定されたボタンを押すリズムがずれている点もユーザーを
混乱させたであろう。ちなみにPS2版ではリズムが統一されていたので、これまたいらぬ新要素といったところか。
2からは箱庭ゲーにシフト、しかしその自由度のなさは、さながら犬小屋の中で鎖に繋がれた状態を連想する。その箱庭の中でミッションの
ある場所へ行き、解決していくといった手順で攻略していくのだが、
攻略に関係のない、いわゆるサブクエストのようなものが、一切ない。
いちおう換金アイテムがわかりやすい場所に置いてありそれをアジトまで持っていくというこじつけっぽい怪盗ミッション的なもの、
金庫を開けるアイテムを30個ちりばめられている、という点では箱庭に意味を持たせているかもしれない。
いちいちアジトでキャラ変更をして、そのキャラに対応したミッションをしに行くという作業の繰り返し(ちなみに仲間のミッションも
ほとんどが作業)である。
移植にあたって追加ミッションみたいなものがあるのでは、と若干期待したが、開いてみたら「2が電波になっただけ」であった。
公式みたけどちょっと面白そう
ガッカリゲーでしょ
見た目豪華で雑誌評判も良いラーメン屋行ったら、もやし山盛りの水増しラーメンしか無かったみたいな
そしてあのラーメン屋潰れてた、ざまぁ
キャサリンプレイ中だけど特に不満は無いな
あえて欠点を言うなら残機ゼロでゲームオーバー後再挑戦する時に
セーブ場所→告解室に入りアンケート的な2択→選択後部屋が上昇→
2択のオンライン集計結果発表→ロード→再開がテンポ悪くて
ややイラっとするくらいか
326 :
B:2011/02/19(土) 17:25:20 ID:VcGPDtJ2
そして「3が・・・3ができれば・・・」と希望を持ったファン、「3ではいろいろ改善されているはず」と希望を持った新参、
その両者を完璧に裏切ってくれたのが3である。
前作の箱庭からアイテム収集の要素の一切を排除した犬小屋の徹底ぶり、英語を直訳したためか何を言ってるのかさっぱりわからん
登場キャラ全員が電波という、文字通りスライクーパーの集大成ともいうべきゲームがそこにはあった。
犬小屋の中で淡々とミッションを遂行し、ほぼ100%ある直訳電波会話に耐えきるという、怪盗というよりむしろ軍人の精神がプレイヤーには
求められる。
そのほか無駄に難しい金庫の解錠アクションにも怒りを覚える。(ものすごくゆっくりスティックを回す必要がある)
このように、ファン・新参にとって2つの意味でガッカリした電波ゲーであるスライクーパーコレクション。その異常なまでのトロフィー
取得の容易さから、「スライクーパートロフィーコレクション」という名で販売したほうが売れ行きもいいかもしれない。
文才なさすぎて後半力尽きた・・・だれかほかにやった人いたら頼む
支援
おおい!?
とりあえず乙
>>326 乙
ちょっと面白そうだな、もちろん悪い意味で
スライヌクーパ期待
割り込んでごめんよ
おつー
キャサリンはもやし山盛りどころかもやししか入ってない感じ。
で、店長に麺ないんスけど?と聞くと
麺作る暇なかったんですwwwサーセン
そんな雰囲気
だが待ってもらいたいKOTYにキャサリンがノミネートされればクソゲーマニアが挙って買うのではなかろうか
アトラスはちまったな!
とりあえず乙だが……ガッカリレベルじゃない?
選評乙
・従来のシリーズとどう違うのかの説明が色々と足りない
キャラが違うというが、それでストーリーが根本的に矛盾が生じてる等の要素が分からない
・『電波なセリフ』 ←どういう事なのか想像がつかない
・『なぜか関西弁』 ←なぜこれでマイナスになるかが分からない
・『攻略に関係のない、いわゆるサブクエストのようなものが、一切ない。』
移植前にはサブクエストあったって事?
そもそもどんなコンセプトなゲームなのかが分からないから、
移植前のまでも電波的なゲームなの?って何か思っちゃう
まあとにかく乙
>>319 選評乙です
シナリオの改悪っぷりは伝わったけど、
他の部分に関しては元から糞ゲーだったのか、
移植に際して糞ゲーと化したのかがよく分からないな
指摘されてる糞要素もやや自由度が低いぐらいだし、
文面からはそこまで致命的な糞要素が感じられない
もうちょっと詳細な解説が欲しいな
詳細に説明、特に電波な部分には言及したいんだけど、いかんせん安くなるのが早すぎて
全クリしたら売ってしまったんだ。
ニコニコ動画で検索したらpart1だけ上がってたから、買う気がない人はこれから観ていくといいかも?
英語でよくある比喩的な言いまわしをそのまま直訳しただけだろ、っていうのが多すぎて、
日本語にすると会話になってないってのが大きな印象。
サブミッションのない狭い箱庭はともかく、電波な台詞ってのがどれくらいか気になるな
どうでもいいけど、スライ4が出るらしいぞ
ティザーががそのコレクションでプラチナ全部取れば見れるらしいんだけど、つまらなすぎてやり込んでないってことかね?
スライクーパーコレクションってたしかHDリマスター作品なんじゃなかったっけ?
リマスターなのにシナリオ変わっちゃってるの?
もしかしてリメイクだったのか・・・?
掘ったらクソが出るかもしれないね
>>339 いや、全部プラチナとった。けど、早く売りたくてしょうがなくてクリアしたら速攻
夜中にゲーム屋持ってった。
アクションゲームの糞要素として、電波シナリオを挙げるってのがそもそもおかしくね?
それとも何らかの理由でシナリオが本題のアクションに支障をきたしてるとか?
箱庭ゲーなのに自由度が少ないってことでいいのかな
アクション的なクソ要素がイマイチ見えてこないけども
クソ、殻の境界BD見てえ…けど金がねえ…
くやしいっ…
ゴバーク
>>343 おれも始めはアクションゲームさえできればいいや、ぐらいのつもりで買ったんだけど、
アクション簡単すぎで会話が非常に多くて我慢できなかった。あくまで個人的な感想だけど。
寝る間も惜しんでゲームやる自分が、早く眠くなりたくてしょうがなかったゲームはこれが初めて。
348 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 17:45:15 ID:siqEzVqc
アクションでもシナリオがないほうがいいほどイラつく電波だとそりゃ減点だろ
ああ、すまん。シナリオが変わってるんじゃなくて声優と翻訳が変更されてたのね。
>>347 イベント長いのね、把握した
「アクションゲームなのにアクション部分が少なくイベントが多い」
ってのは選評で書いたほうがいいな
スライクーパーはただのHD移植じゃねーの?
翻訳やらはともかくアクション部分やらは元々なんじゃ
選評乙
スライクーパーは友人が買ったので、貸してもらって遊んだけど
ゲーム自体は面白かった(自分は昔のスライ未体験)から
そこまでアレじゃないと思う。選外が妥当かなあ。
でも、選評書いてくるだけあなたは偉い。
テンプレも読まずに社員だの連呼したり、ラスリベやキティと同レベルとか
たわけたこと抜かすやつらより何倍も偉い。
キャサリンノミネートとか・・・
過去のノミネート作品への冒涜だぞ
あの程度でノミネートとか生温すぎるわ
スライクーパーそんなにクソかね?
いや、前作やったことある人にはクソに見えるんだろうが、今作しか知らないならキャラの違和感とかも別に無いし、
普通に佳作な部類だと思うんだけどな
不親切な点も移植物にありがちな程度だし、致命的なバグや破綻も無い
若干雑で手抜きなのは目に見えて判るが、クソと断言出来るほどの臭いは放っていないと思った
スルーでいんじゃね?
ありえない糞移植ならナントカポータブルっていう前例があるからいいけど
オリジナルからどれくらい劣化してるのかよくわからないな
NG推奨
ID:uFj3HQOl
キャサリン体験版おもろかった。
ただムービーながそうやね。ADVパートっつーのか?
前作は数年前にやっただけで、別にファンというわけでもないけどね。「まあこれでストーリーが
円滑に進むんならいいや」と思いつつプレイしてた。
アクション面は掴まるポイントが多すぎて目的の場所に掴まりにくいのと、若干慣性がわけわからん以外
は普通だったかな。ボスの体力がやたら多いのがめんどかったけど。
自分は「翻訳」って部分が気になりすぎてただけなのかもしれないね。わざわざ花火打ち上げるだけの
ために「飛べ!鳥のように!」とか言われて寒気がしたり、そんなセリフばっかだったんだけど、
それが個人的な嫌悪感なだけだったのかもしれない。
毎年、毎年思うのだが
ここで社員が〜あれはクソだ〜って暴れても、選評書かなければ
議題にすら上らない。それは、ここちょっと見てればわかるはず。
そして、選評書いてもクソじゃなかったら選外。
選外レベルですらなかったら論外
こんな単純なルールも守れないで、暴れるだけ暴れても
ゼッタイ目的果たせないと思うんだが。
こういう人たちって、脳味噌つまってないんだろうか、本気で心配になる。
選評を書く、という段階すら踏めない人は何をしたいんだろう?
荒らしたいんだろ
>>360 それだけだと個人的な嫌悪感だね好みの問題だなぁ
>>319 気を悪くしたらごめんな。
そのレビューどこか別のところでも書いた?
>>360 動画観てきたけどスライクーパーってだいぶ子供向けじゃないか?(偏見ならすまん)
臭いセリフもこのキャラデザなら別にいいんじゃないかと思うけど
>>361 荒らしたいんだろ、ほっとけ
>>363 いや、書いてないよ。
>>364 子供用なら、なおさら何言ってるかわかんない人多すぎて混乱するだろうけどね笑
何でもかんでもクソゲーって言う以前にクソプレイヤー
そんなスルースキルで大丈夫か?
クソプレイヤーって言うと手練のスカトロ趣向持ちっぽいな
キャサリンに一票!
クソゲーすぎる
ラスストもキャサリンもスライも小物過ぎるわ
ゲームにはなってるもん
ラスリベくらいゲームになっててもつまらんとかならわかるけど
アトラスの関係者の食いつきが良過ぎるなw 入れ食い状態www
露骨な振りには鮫で返すのがマナー
>>372 >>3 選評書くかとっとと氏ね
>>371 ラスリベで思い出したけど、久しぶりに最初からプレイしたら
最初のダンジョンってルオーヴィン王国の王宮らしいぜ
天井なくて光もれまくりだし、壁崩れまくりでどう見ても廃墟
階段も玉座もないから、城にすら見えないんだけど、
ほんとに最初から王宮のつもりで作ったのか疑わしいな
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| > < | 鮫は無いけど
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ 鮭の切り身ならあるよ!
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
来週はルーンファクトリーがあるし、お客さんにはこまらんのー
ま、にぎやかしにしかならんがw
今日も流れ早いな
いや昨日のほうが長かったか?
鮫の話は楽しいんだが実りが無いからな…まあスルー
の検定予習ぐらいにはちょうどいいがそれでもスルー
力が上がるわけじゃないし、ってなに言ってるんだ俺…
どこもかしこもゲハ脳だな・・・
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) あぁ、こんな時は黙って洋ゲーだな。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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>>380 単発社員くんなよ、マジで
いつから業務連絡でここ使っていいことになってんだよ
飛べ! 鳥のように!
書け! 選評を!
こんな根っから論議にならない状況で選評書いても無駄だろうな。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) そうだな、流石兄者。
( ´_ゝ`) / ⌒i
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__(__ニつ/ FMV / .| .|____
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タイトルでググって悪評が出てきたら10%の確率でクソゲーでしょう
キャラクターが版権物なら20%の確率でクソゲーでしょう
ゲームが過度に難しければ30%の確率でクソゲーでしょう
ストーリーがパクリなら40%の確率でクソゲーでしょう
ロード時間が長ければ50%の確率でクソゲーでしょう
会話とシナリオが破綻していたら60%の確率でクソゲーでしょう
マップのコピペや同じリソースが多ければ70%の確率でクソゲーでしょう
クリア・コンプリートに影響するバグがあったら80%の確率でクソゲーでしょう
ステージ4ほどでステージ1にループしたら90%の確率でクソゲーでしょう
作ってない次ステージに進めない未完成品なら100%の確率でクソゲーでしょう
議論するほどのゲームが無いんだから仕方ないんじゃね?
>>379 「スルーしようぜ」っていう話もスルーになってない、みたいな事か?そしてそれを話すお前も俺もっていう無限ループって怖くね
このスレ的にチーターマンはクソ神ゲーなんだろうか
クソゲーオブザイヤーなんて対して価値ないから
フルプライスでクソをつかまされた人間が
やけくそになってるだけだから。
つーわけで、クソして寝ろ。
>>389 クソという単語が入ってない行が一行も無い模範的なレス
>>387 縦読み、脅威鮫の力
いらついたら鮫の話するか縦読みで行こうぜ?スルー出来てるかはともかくとして
>>392 なんか今すげー恥ずかしい気持ちで一杯です
しょうもない適当なゲーム談義で進んでるならまだしも
不毛な議論だからなあ
てかさっき選評(仮)が来てたやつは審議もしねーのか?
>>388 チーターマンは間違いなくクソゲー
ソフトの正式名はAction52といってメインのチーターマンの他に一応51本ゲームが入ってるが全てクソ、
しかもソフト価格が200ドルというぼったくり価格
スト2が出たのと同じ年に発売されたってのがありえん
>>376 PS3とWiiに出るんだからお客さんは来なんじゃないか?
でも普通ここに来るのってアンチが多いと思うんだけどキャサリンは擁護が多くて面白かったな
999 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/02/19(土) 10:02:50 ID:nn/4Pkge
>>995 クソゲーだと判定してるように見えるのか
自分の頭の正気を判定する方が先じゃね?
はい、発狂入りました〜
書けないから他人攻撃で悦に浸る典型的なパターン
悔しかったら書いてみろ
かけないならここにくるな
>>396 アトラス(現インデックス)は固定ファンが多いからな俺も軽くファンだし
ルンファクは初代と2でバグが多いイメージだけどフロンティアと3は全然
なかったからバグ関連はちゃんとやってると思うマーベラスの稼ぎ頭だし
農業関連の仕様変更でクソクソ連呼するやつ来るかもしれんからそこは注意な
ルーンファクトリーよりももっと五月蠅そうな(だけの)ゲームがら24日に出てだな…
「使用可能キャラが減って謎キャラが増えた」従来のシステムの続編ゲー
これだけで多分糞だ糞だを言う人達がくるからさあ大変だ…
システムが変わってないならそれだけで追い返せるからだいぶマシだろ
ルーンファクトリーはプレイヤーを家畜にするゲームだろ
そもそも前作との比較とかKOTYじゃ対象外ですしおすし
「選評書け」で追い払えばいいだけでしょ
ルーンファクトリーはバグの前科があるから注目されるだけだからな
それが無ければただの佳作かファンには良ゲーどまりだろう
兄ちゃん、なんでテンプレ読めないひといるん?
主人公はただカブを作る存在であればよいのだ
ルーンファクトリーに限らず牧場系にありがちなこと
効率の良い方法を発見して「パターン入った!」
↓
その方法で稼ぐだけの奴隷になり、プレイヤー家畜化
金稼ぎだけの人生の空しさを教えてくれるいいゲームじゃないか
2/24はオペフラの日だな
「プロデューサーさん!3時の方向に敵影発見!」
「あ〜もう!こんなときにジャムるなんて・・・!」
>>399 あれはクソギャルゲーオブザイヤーなら間違いなく大賞狙えるだろうけどなw
兄ちゃん、なんでテンプレ読めないひといるん?
あ、やっぱり書き込んでる・・・
何があったかは知らんが落ち着けよw
はやく門番来ないかなぁ
ラストストーリー
やべえ
キャサリンに、レビューする気力まで持って行かれた
夢魔ゲー
俺は360版キャサリンの体験版やっただけでニコ動見てきたお客さんだけど
べつにキャサリン難しいって印象は無いなあ
難易度が激高だとしてもここで名前が残るんだったら
パズル部分にそもそも答えが無くてクリア不能とかそういうの必要だよね?
>>417 コツさえつかめばスイスイいける
初見殺しはあるけど
ヨンパチさんは門番じゃなくて魔王だろ。
ほとんどのクソゲーを蹴落してしまうわ!
>>417 とりあえずクリアしてみ
クリアするだけなら時間つぎ込めば不可能じゃないから
あ、でもセーブには気をつけて
残数少ない場面で上書きすると速攻積むから
一応、マルチエンドだしレビューの為にも二週目行ってみるが
死にゲーならリトライくらい付けて欲しかったが
>>417 ボス戦なんかはかなり速い速度で登らないとゲームオーバー
しかもチェックポイントがほとんど無いから大半を登り直しになる
コツを掴むまで行けないプレイヤーも多い
人生にもゲームにも妥協は必要である
名言だなぁ
イージーが普通のゲームのハードくらいの難易度
手数を戻せる機能が付いてるからイージーならクリアできるプレイヤーは多いと思う
ただしノーマル以上は別
かなり急かされるから適当にやってわけわからないけどクリアできたってのが多い
手数を戻せない上に死ぬとステージのかなり前まで戻されてストレスがマッハ
イージーでクリアしたプレイヤーの評価はそこそこだろうがノーマル以上はクソゲー判定といったところ
>>425 悪いことは言わないから難易度イージーでやれ
キャサリンは関係者活発に監視してるからな
すぐに阻止しにきやがるw
愚かなことらぁ!
別にイージーでクリアできるなら問題ないじゃん
検定員も1日張り付いてご苦労なこった
>430
検定員・・・?
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三 |┃┃ ミ
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三 ∩∩ ..|┃┃ .\/ ̄\
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キャサリンなんかを入れたら
今までつちかってきたKOTYの権威が落ちる
ゲーム界のリーガエスパニョーラと
言われ、世界中が注目しているのに
やるオプーナさんのアイデンティティが…
キャサリンそんな難しくないじゃんコレ
/ ̄\ こっちの方が本体
| | そう思っていた時期が
\_/ 俺にもありました
|
キャサリン阻止率すごいなw
権威なんかを気にしてクソゲーであるものをそうと認めないのは愚かだ。
(別に特定の作品を指し示して言ってるわけではない、念のため)
世界中の映画祭の現状を見ればそれがよくわかる。
何にせよ選評がすべて。
>>437 あんたもいい加減ウザイ
祭りやりたいなら余所でやってくれ
難しくない、で判別できるんならクソゲーはもうちょっと減るんだろうな
それは寂しいから絶対に嫌だが
>>319亀だが乙
>電波なセリフをバンバン
やりたくなったw
しかし、知らないタイトルでググったw
ところで俺に安価で買える面白い格ゲーを教えてくれ
キャサリンをヌルゲーマーが買ってしまったのはプロモーションを失敗してるとは思うけど
よく調べないで買っちゃった奴もゲームと言う物を勘違いしすぎてる自業自得の部分が大きい。
ストーリー追うのがメインでそのためにゲームは誰でも簡単にクリアできて当然みたいに
思ってる奴が多いね。
その行きつく先が動画見てゲームやった気になってる連中。
>>437クソゲーと言うならエアプレイヤーとかではなさそうだ
スレ民を満足させる選評よろしくです
書き方はwikiやテンプレを参照
コレジャナイゲーオブザイヤー作ってそっちでやれよ割とマジに
ここで「このゲームはクソゲーだ!」と
しきりに叫んでればノミネートされるもんでもない
本当にそうなら選評書けばいい
「スルー検定」よりも「住所特定及び沙殺害検定」を行う事を推奨します。
阻止もなにも、選評来てないからスタートラインにすら立ってねえのに何言ってんだろな
むしろ早くスタートラインに立てと何度も言われてるのに
そしてそういうわかりやすいのはスルーしろと何度も言われてるのにな
キャサリン推しの人は選評投下して議論に持ち込めばいいのに
そうせずただ騒いでるのはなんなのだ
そういや格ゲーのノミネートってないよな。
SFC時代のタカラはマジでクソ移植のオンパレードだったけど。
数年前にバグかながノミネートされそうだったけど、他が優秀だったから選外になってたな。
格げーに関してはそれこそタカラトミーのキャラゲー型格ゲーに期待なのかね
>>451 格ゲーは人集まった時に盛り上がる分には
クソゲーであるほどに役に立つから
ガチバランスだと一人で遊ぶには良くても、そういう状況ではむしろ殺戮兵器だし
>>449 格闘ツクールのやつか、あれ面白いのか分かった
キャサリンageラスストsageをまだやってる奴がいてワロタ
格ゲー、とくにキャラ物はクソが多いが
キャラ愛で見えなくなる
なつかしいね、アクシデントコア
ポチョ使いで練習でしか使ってなかったから全然関係なかった
>>456 ラスストの粘着はマジしつこいよな・・・
そんなに嫌いなもんなのか
まぁキャサリンはこのスレで言うレベルのクソゲーじゃなく、
駄ゲー、ガッカリゲー、凡ゲーレベルってのは確かだわなw
>>451 それはハード性能が良くなったっていうのが大きいと思うよ
今はゲーセンの基盤性能に据置機が追いついたから
変に削ったりアレンジ移植する必要が無くなってベタ移植が可能だからね
だから性能の劣るハードに移植した時は酷くなる事が多い
その辺はひっどいアルカナハートが身をもって証明してくれてる
格ゲーのノミネートは相当厳しいんじゃないかな
ひっどい!ジャギカナハートでも無理だったし
>>457 キャラゲーでキャラ愛が満たされるゲームならそもそもクソゲーではないからな
格ゲーで大賞級のクソゲーってどんな感じなるんだろう
使えるキャラが2人とか
>>460 ほらこういう奴いるからな
キャサリンはかなりの良ゲーだよ
>>461 あれって確か移植自体は完璧でエミュレータでやったら普通に動いたやつだっけ
格ゲー移植にハードは重要だという良い例だったみたいだ
格ゲーなんてキャラが全部色違いとか動かないとかでもない限り
普通に遊べちゃうしね
バランス悪くてもそれはそれで楽しいしね
>>460 いつものパターンだな
「ノミネートはされないけどクソゲーだよな」
「クソゲーじゃなくてガッカリゲーなら入賞できるな」
去年のヘビーレイン辺りと同じ流れ
あまりにも技が少ない、キャラが少ない、バグだらけ
とかならいけるかな?
まぁ格ゲーってのはアーケードで人気だったものの移植が基本だから、クソは生まれにくいな
ちょ、ちょっと待て
俺ら格ゲーでクソゲーが来るフラグ立ててないか?
また不毛なやり取りをしてるのか
ミスしたら死ぬのはパズルゲーなら当たり前だろ
いけた時の達成感が大事なんじゃないかパズルって
見てくれだけでADVだと判断して騒ぐ人は
良く調べてから買えと言いたくなる
スレの趣旨を理解してないお客さんはもううんざりだ
な!オプーナさん、そろそろ頼むよ、いつものやつ!
【レス抽出】
対象スレ:【2011】クソゲーオブザイヤー part4【据置】
キーワード:キャサリン
抽出レス数:89
大人気
>>464 防御がなく攻撃が完全なジャンケン方式、且つそのジャンケンが自由に出せない
1ラウンドが20秒
キャラの殆どがコンパチ性能
必殺ゲージが最初から一本溜まっており、それを当てると一撃死
こんなのならパーティーゲーとして買う
しかし、難しくないのならクソゲーじゃないわやっぱない
だったらスベリ音は何だったのかという話だ
イラストはアルカナみたいな感じだけどグラフィックは全部邪神モッコスなら
クソゲーと言えるんではないだろうか
ブシド―ブレードを思い出すなぁ
後データ全破壊バグって強烈なのを搭載したのもあったっけ・・・
とりあえず僕の考えたクソゲーは無意味だから
かなり過去の話だけど修羅の門クラスなら大賞取れるんじゃね?
選評きてないようだから取りあえず
最近据え置きはクソゲーが大人しいから下手すら入るんじゃね?
2010年2月
KOTYスレ住人達のつかの間の平穏をぶち壊すべく登場したのは、アトラス渾身の新作”キャサリン”である。
ペルソナチームのおくるADV+パズルゲーということでユーザーの期待を一身に背負って登場したのが今作である。
まず気になるのがパズル部分の操作性である。
下からどんどんステージが崩れていくといった時間制限の中でパズルとは別に操作と戦わなければならないのである。
必要とあればステージの裏側まで使おうと言っているにも関わらず180°しか回転しないカメラは完全に欠陥品であり、裏側をしっかりと見ることは不可能。
更にぶら下がりからのスパイダーの操作は直感的に分かりにくく、正直どのような設定になっているのかが疑問である。
また、HOLDがなく間違って箱を押してしまいクリア不可能になるのは日常茶飯事であり、最大の敵と言っても過言ではない。
各階の最終層に出てくるボスの使う攻撃ズームアウトで誤操作、また硬直を誘発する
格ゲーは、
毛利オンリーゲー言われてる戦国BASARAXや、
バグで性能格差を埋めるAC北斗
これらは未だに大会が開かれるという凄さ(またの名を酷さ)ですよ
だから「キャラが○○種類なのに実際は1人しかいない」ぐらいのレベルが来ないと、
候補にならないと思う
それにより、(パズルゲームに必要なのかどうか分からない)乗ると1回だけ針が付き出る床などの上で停止させられの死亡は数え切れないほどである。
さらに最終ステージのラストでは上記の針床や触れると死ぬ置物などをふんだんに配置し操作ミスによる死亡を狙うという悪意のある配置となっている。
また、終盤になるとランダムに動く床、ランダムに変化する床などによって想定していた道が無くなる、崩れるということが頻発してプレイヤーのやる気を削いでいく。
残機性のリトライであり、残機がなくなるとまた長々とロード時間が掛かってしまう。
しかも、1層だとADVパートのセーブデータまで戻る必要があり、ロード時間の他にスキップできない演出を見せられる。
パズルは基本的に「技」の組み合わせで解けるように出来ている。その「技」はステージ中間の休憩地点のようなとこで教わることが出来る。
しかし、それも使わなければここまで来れてないようなものであったり、その場限りで参照などはできないとよく分からない仕様になっている。
まあ格ゲーはどんなにシステムがおかしかったとしても、おっぱいが揺れたら許せちゃうかな
ADVパートだが、選択肢で変わるのは主人公の本質が奔放と制約のどちらに振れるかだけであり、1回で大幅に振れるため適当に選択していても問題ないレベルのものである。
そしてその本質によりエンドが変わるのだが、ルート分岐は最後の最後でほぼ一本道である。
本質によるルート分岐が小さいため、選択肢により主人公が動いている実感はほぼなく、主人公の行動にやきもきさせられる場面が非常に多い。
最大限に分岐を少なくしているため、俺が本当に好きなのはお前だと言ったヒロインとは別のヒロインに告白しエンディングなど主人公の行動に一貫性がなくなることもある。
また、ヒロインは奔放と制約を象徴したようなものであり、キャラクターとしての魅力はほとんど感じられない。
奔放のヒロインとの時間は「記憶にあまり残っていない」の一文でカットされることがほとんどで、制約のヒロインとの時間は基本的に結婚を迫られるか、主人公が浮気をごまかすかの二択である。
ヌルゲーに浸かりきった萌えゲーマーはキャサリンはやめとけ
コントローラー投げつつ東海道五十三次やってた連中なら楽しめる
>>475 システムは最低限そろってたら遊べる分クソゲーではない、判定かな
去年一時期話題になったトゥインクルクイーンもグラフィックとか
色々としょっぱかったがシステムは基本そろってたみたいで
普通に遊べる感じだったし
アーケードのバグやらを直して仕様を変えて移植した結果劣化ゲーになった例もあるしなぁ
東海道五十三次は名作だったな
武器がかんしゃく玉って言うのがいいよね
操作性最悪、高難易度のパズルゲームをクリアした先にあるエンディングは期待はずれと言わざるを得ないものである。
結局、結婚し種の繁栄に協力しようと思わない人間が邪魔だから神(?)が悪夢を見せて殺すといった内容であり、呆然とさせられる。
ラスボスも脅迫されてびくびくするなど小者臭がただよい、緊張感もでないまま最終ステージへと突入させられる。
更に複数のエンディングを見るにはまさに運ゲーと言わざるを得ないような最終ステージを数回クリアしなければならない。
最高評価を取れば、スキップできるものの解法が分かりつつノーミスでなければ取れないようなレベルである。
「箱を開けるまで何が出るか分からないのは床だけにして欲しい」
>>485 猿・人生「なら俺らもクソゲーノミネートから除外させてくれ!遊べるだろ!」
難しいからクソゲーって事は毛糸のカービィは神ゲーって事
この流れならレポートはいらなそうだな
つまんねー選評だなぁ、まったく笑えない、ただ長文お疲れ様です
>>490 お前らには別の問題があるから!
あ、キャサリンの総評乙です
>結婚し種の繁栄に協力しようと思わない人間が邪魔だから神(?)が悪夢を見せて殺すといった内容
これが「期待はずれ」ってどんなエンディングなら納得したでっていう
>ルート分岐は最後の最後でほぼ一本道
>俺が本当に好きなのはお前だと言ったヒロインとは別のヒロインに告白しエンディング
何か矛盾してね?
修羅の門とかFISTレベルが今の世に出るのかどうか、だな
>>487 うん、まあ、それは・・・うん
ギリギリ許そうかな・・・おっぱいだし
別に選評に笑いはいらん
いらんけど最後の二行目辺り、よくわからんなぁ…
最後の一言も何の事なのやら…
終わりかな?ひとまず乙
>>480 >バグで性能差を埋めるAC北斗
嘘を書くんじゃねぇ
選評やっと来たかとりあえず乙
スパイダーの意味もわからないし、操作性がイマイチ想像できない。
あと、しれっとネタバレっぽいことからますな
とりかくキャサリンはwikiや2ch本スレを見ながらプレイするスタイルの人間との相性は最悪ってこと
この選評見た限りでは不満点は多いが不安定ゲーの範疇な気がする
>>479 >また、HOLDがなく間違って箱を押してしまいクリア不可能になるのは日常茶飯事であり、最大の敵と言っても過言ではない。
EASYには待ったがあるじゃん
>それにより、(パズルゲームに必要なのかどうか分からない)乗ると1回だけ針が付き出る床などの上で停止させられの死亡は数え切れないほどである。
主観的すぎる
>残機性のリトライであり、残機がなくなるとまた長々とロード時間が掛かってしまう。
チェックポイントのそばに枕があったりするし、EASYだと15個以上は常に持ってたわけだが
>そしてその本質によりエンドが変わるのだが、ルート分岐は最後の最後でほぼ一本道である。
>本質によるルート分岐が小さいため、選択肢により主人公が動いている実感はほぼなく、主人公の行動にやきもきさせられる場面が非常に多い。
1週目だとどこで分岐してるのかよくわからないと思うんだけど…
最終的な分岐の少なさはクリア後にやってわかる事じゃないか
>>498 バスケ(と呼ばれる相手をバウンドさせ一方的に攻撃)
等の挙動が仕様だって言うんすか!
しかもトキ一強ゲーとかつて呼ばれたのが、↑の要素で何とかなったんだぞ
しかもその大会を開くゲーセンじゃ最弱キャラでトキを倒す人がいるというのが
日常風景だというし
北斗の拳なんかキャラの少なさとバグの多さ、ドリブル、判定の理不尽さ、全て備えててある意味神ゲーだからな。
格ゲーじゃあもう厳しいだろ。
それこそ格ゲーマーなんて理不尽なことに慣れ過ぎてて、このスレの住人以上に極まってるよ
選評書いたことは評価するけど変に面白く書こうとするのはやめてくれ。
事実をできるだけわかりやすく書いてくれよ。
>>479 お、キャサリンの選評来たか!
乙です!
未プレイヤーが傍目に見る分には特に問題ない選評だと思う
実際にやった人の突っ込み待ちかな
キャサリン本スレ見てきたが難しいというか理不尽って意見が多いな
終盤の攻略とか一部に運とか気合とか答えてるやつもいる
ただどう理不尽なのか俺等未プレイ者には分かりづらいし
一応クリアはできるみたいだし理不尽なのはアトラスでは
当たり前だしなぁ…とりあえず
>>479選評乙
最後のネタバレ臭いの除けば、見れる選評だな
乙です
2010年のKOTYの動画を見てきたのですが、
スベリオンが戦極姫と人生ゲームよりも上の理由は何なのでしょうか?
その二つのほうが駄目そうに見えるのですけど
選評乙
ただ、これってよくある普通の風景じゃね?
>俺が本当に好きなのはお前だと言ったヒロインとは別のヒロインに告白しエンディングなど主人公の行動に一貫性がなくなることもある。
人の気持ちは移ろいやすいというか、もともと浮気なんでしょ?
513 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 22:29:45.87 ID:S2RH/2Zo
ラオウ:世紀末小パン王
サウザー:世紀末陸上
レイ:バグ昇龍
トキ:座ったら終わり
ほとんどのキャラ共通:世紀末バスケ
↑キャラゲーじゃなきゃ許されないレベル。まあカイザーナックルよりはマシだと俺は思うが。
>>479 >必要とあればステージの裏側まで使おうと言っているにも関わらず180°しか回転しないカメラは完全に欠陥品であり、裏側をしっかりと見ることは不可能。
見る必要が無いからだろ、基本的に押すなだからな
裏に行く理由ってあったか?
正直裏に落ちるならまだしも裏を見たいと思うことはほとんど無いぞって言うか
ハプニング状態でも出来る限りの冷静を祖覆ってやるのがこのゲームだろ
>また、HOLDがなく間違って箱を押してしまいクリア不可能になるのは日常茶飯事であり、最大の敵と言っても過言ではない。
操作ミスの誘発などは、バイオのときからある恐怖心を煽るためのものだと思うぞ
そしてパニック状態になったときミスしやすくなるのも、HOLDが無いからで
ミスできないという緊張感と下から迫り来る恐怖を楽しむホラー物だぞ、ありゃ
選評書けって言って書いたらとりあえずケチつけるってのはいかがなものか
事実と違う部分やクソゲーとして問題ない部分をそぎ落とすくらいにしといた方がいいのでは?
>>513 カイザーナックルって隠しボスがデフォでMUGENの厨キャラ並なんだっけ
>>513 俺現役北斗プレイヤーだから言わせてもらうけど、その認識はマジでやってない奴が
ちょっと聞きかじった知識ひけらかしてるレベルだからもうやめとけ。
そもそも1プレイしてクソゲーと判断したらもうやらなければいいアーケードのゲームを
ソフト購入が前提のコンシューマのスレで話すのは完璧にスレ違い。
>>505 バスケはヒット数が増えたらベクトルが云々という仕様じゃなかったか?
>>479 選評おつー
キャサリンをパズルゲーとして見れない人には、こうゆう風に見られるっていう良い指標になってる気はする。
箱針とかの理不尽さはわかるけど、例えばぷよぷよで言う「引き」の悪さだったり、テトリスでバーが落ちてこない、に順するモノがあるんじゃないかな?
詰んだ、って思える状況下でも別のルートを短時間で構築する楽しさを皆が感じられれば良いんだけどね。
コアゲーマーにとっては神ゲーだし、ぬるゲーマーにとっては苦しいゲーム、ってのを選評に入れてくれればよか
選評乙です
>操作性最悪、高難易度のパズルゲームをクリアした先にあるエンディングは期待はずれと言わざるを得ないものである。
これおもいっきり主観だよ
少なくとも操作性最悪だとはプレイしていて感じ無いぞ
>>513 とりあえずどのキャラでも良いからバスケ出来るように練習してこい。レイあたりがオススメな。一時間でバスケ出来るようになったら褒めてやるよ。
選評乙。でも、やっぱりこれ次点も無理じゃない?
とりあえず、自分もキャサリンクリアーしたので突っ込ませてもらうと
>また、HOLDがなく間違って箱を押してしまい
クリア不可能になるのは日常茶飯事であり、最大の敵と言っても過言ではない。
各階の最終層に出てくるボスの使う攻撃ズームアウトで誤操作、また硬直を誘発する
これはイージーモードのアンドゥ(操作を一手戻す機能、連続で使えるので
最初のほうまで戻すことも可能)で、回避できる。
ゲーム始めるときに、イージー推奨されてるから、最初からノーマルやってるのは
ある意味間違ってるしね
>パズルは基本的に「技」の組み合わせで解けるように出来ている。
その「技」はステージ中間の休憩地点のようなとこで教わることが出来る。
しかし、それも使わなければここまで来れてないようなものであったり、
その場限りで参照などはできないとよく分からない仕様になっている。
これ、テクニックというか豆知識を教えてくれるだけで、
別にあとで参照する必要はないと思う
524 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 22:39:56.54 ID:bofA6j9x
パズルゲーなのに自分の考えがハマった時の爽快感が無いんだよなキャサリン
>>519 俺はパズルがメインと理解した上での選評に見えるけど
>>517 俺もすまんかった
まあとにかく選評来たからこれで一時は落ちつきそう
今年の肝は戦極姫3が年内移植間に合うか
その時は全力で特攻したい
俺は動画見たからわかるけど、パズルの内容がちと分かりにくいな
といっても形容するのは難しいだろうけど
裏側に回ると、一度とまると操作が逆になるんだっけか
慣れればやりやすいけど、慣れるまでは操作しにくいって気質のものではないのかな?
運ゲーとか難しいでよく鬼帝と一緒にしたがる人がいるけど、
あっちはほぼ全部の面が運ゲーのような難易度なので比べてはいけない
俺はキャサリンクリアしたけど、鬼帝は未だに全クリできてないもの
530 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 22:47:35.59 ID:S2RH/2Zo
>>516 中ボス:バカ投げ間合い
ラスボス:止まらない連続攻撃
真のラスボス:高性能+鬼AI
これだけでもひどいのにプレイヤーが使えるキャラの性能が悪い。一番性能がよくてスト2のブランカ並。
真のラスボスに至っては攻略雑誌が倒せる人いたら連絡くださいとまで言わせた。
唯一の攻略法はレベルを最弱にするかハメるしかない。
数少ない攻略動画ですらほとんどハメ使ってる
>>479 選評乙。
やってないからかもしれないが
クソというより運がらみの難しいゲームって印象しか受けない。
このスレいきなり超速になったな・・・
のんびり読んでられないぜ・・・
クソゲースレ見てたら、選評でネタバレされるとは…書いた奴詩ね
>>532 選評への突っ込みと、北斗の話が同時進行してるからね、なぜか
どこらへんが糞なのか食い込んで判断するスレだからある程度のネタバレは仕方ない
>>533 さすがにお前さんはいったい何しにここにきてるのとしか…
内容について深く語り合う場所でネタバレが嫌って…
選評の操作性最悪は主観的かなあ。最悪ってほど酷くはない。
スパイダーうんぬんは、いわゆる箱の動かし方にかっこつけた名前をつけてるだけで、
別にそういう専用の必殺技とかがあるわけじゃないってのもわかりにくい。
要はぷよぷよだったら、こうやって落っことすと連鎖するよって説明に、
名前つけてるだけだから、参照できなくてもあまり問題はないと思う。不親切ではあるが
あと、選評でのラストネタバレは完全NGだね
とりあえずキャサリンの評価はもっと選評来ないと難しいな。
個人的には公式サイト見ても何がメインのゲームなのか全然理解できないのが最高にいらつく。
知りたい情報が見にくい、探しにくい、そもそも載ってない、ただただスタイリッシュ(笑)を
追求しましたっていう公式サイトが増えてることは問題だと思うわ。
> 最悪ってほど酷くはない。
これも主観だけどな
「マチ★アソビ vol.4」2日目夜には、恒例となった業界関係者トークイベントが開催されました。
http://gigazine.net/news/20101013_talkshow_machiasobi4/ Q:ソフトに同梱されているユーザはがきの返信率でどうなんでしょうか?
富澤:何%か知りたいですか……本当に数%ですよ。送っても何かもらえるわけでもないですし…
近藤:でも、帰ってくるとすっごく嬉しいよね。直筆とかだとなおさら。送ると何か当たると思いますよ(笑)
富澤:返信率は年々下がっていますけど、いただいた意見は次作への参考にさせてもらってます。
自由記入欄だとプロデューサーや開発チームが目を通していて、全ての意見を聞けるわけではないですが、
そこからヒントをもらうこともあるので大事にしています。
どっかに選評でのネタバレは禁止ってあった覚えがあるんだが、見あたらねぇ……
選評がきてるな普通に操作性が悪い難易度高いゲームって感じしかしない
キャサリンは実際にプレイしてみないと特にどんな物か分からない部類のゲーム
>>539 客観的なに酷いとわかる部分は、選評者が書くべきことだしなあ
自分は、裏側に回る必要性をそこまで感じないし
、箱間違って押すミスはあっても、アンドゥ使って戻せるから気にならなかった。
登ることに関しては特に問題なく操作できるし、
やカメラに関しては、ボス戦以外で困ったことはない。
ボスも、カメラ引くのはいったん落ち着くタイムだと考えてる。
ラストの9ステージと7はふざけるなレベルの運ゲーがチラホラとあるけど、
クソゲーオブザイヤー級とは思えないんだよな
落ちも重要な要素だからそれがクソだと判断するならネタバレも仕方ない。
ヒッチハイクなんかも落ちまでクソ要素だったし。
シナリオも合わせてゲームだろ
どっちかが無かったら感動なんてしねーよ
難易度イージーでもクリア後には2P対戦もできるし
操作性さえ目をつぶればそこそこ遊べるゲームだとは思う
シナリオ選評でストーリーが破綻してるって事を論述するならともかく
「期待はずれ」とか完全に主観ですがな
公式見てきたけど、アクションアドベンチャーを名乗ってるね
そこは突っ込んでもいいかもね
音楽も戦闘もグラも一定レベル以上の水準だったトラベルが最後の最後でやらかして駄ゲー扱いする奴もいるくらいだしな
Q.終盤の動くランダム床が難し過ぎます
A.レベルを上げて物理で殴ればいい
>>550 トラベルってトラスティベルか?あれは最後以前にシナリオ自体が問題だろう
ただ戦闘とか音楽とかそれ以外は好きだったが
ネタバレは禁止のはず
それにネタバレを一行で書いてしまうと
どんな名作だとしても「なーんだ、そんな程度の話かよ」ってなるしね
例えば「犯人は王女のクローンμ101で、二重人格者だったから知らずに殺人を犯していたのである」とかね…
やっぱクソゲーってよりは凡ゲー、ガッカリゲーって感じなんだよな、選評見ると
KZ3だろうな
>>553 作品は結果じゃなくて過程が重要だからな。そりゃ推理小説で犯人は○○とか書かれてもどうしようもないわなw
>>553 「伝説として語り継がれている勇者一向の勇者がラスボス」
「生物の負の思念が実体化したのがラスボス(なのでポッと出感がある)」
「最初にチュートリアルで戦った相手がラスボス」
「ラスボスと話し合った結果、(肉体的に)一緒になって世界平和」
いくらでも行けそうだなこれw
小説やマンガで出尽くされて斬新なシナリオなんて存在しないけど
ゲーム部分とストーリー内容が一体化してる感じはよほどの名作でしか体験できないと思うよ
>>556 結果も重要だよ。推理小説で犯人のトリックが「犯人が超能力者だった」
なんて落ちだったら本を壁に叩きつけるよ。
今年買ったゲームで初めて口からポツリとクソゲーと出てしまった
1〜2月の中では「キャサリン」が個人的には一番だわ。
まず難易度設定
イージー→普通の感覚でノーマル。ステージよってはノーマルよりちょい高め
ノーマル→普通の感覚でハード。ステージによってはハードよりも高い
ハード→コントローラーぶん投げるレベル。
この鬼畜難易度のおかげで一番の売りである「ストーリー」が
ファッキンテンポでまったくストーリーに集中できない。
ちなみにこのストーリーだが
公式からはネタバレ禁止の注意が出ていたが、今の超展開だらけの
マンガ、映画の中で生きてきた俺たちにとってなんてことはない
個人的には凡ストーリー。
正直マギカまどかの展開のほうが驚愕である。
致命的なのが有名メーカーアトラスでしかもペルソナ開発チームであるにもかかわらず
この有様は擁護のしようがなく、そういった意味でKOTY枠に入れてもいいんではなかろうか
少なくとも4月までの顔ぶれを見る限り入っていてもいいと思う
開発のネームバリューとKOTYノミネートって関係あるの?
>>561 >イージー→普通の感覚でノーマル
これなら何の問題もないだろ。イージーが通常のハードなら問題だけど。
一番優しいレベルがノーマルだったと思えばいいだけの話。
>>561 前に出た選評では温いので
新しい選評を出してくれ。
出来ないなら黙ってろ。
俺がPチームだったら
急いでキャサリンFES作って、猛将伝みたいにミックスレイドさせるっす
クソゲー戦国無双1は、それで不死鳥の如く名作となって蘇ったんで
>>561 アトラスが高難易度のゲーム出しても何の不思議もないんだが
>>561 >今の超展開だらけのマンガ、映画の中で生きてきた俺たちにとってなんてことはない
超天地的に信長とその家臣が末代に渡って禿げ上がるほど同意せざるを得ない
未プレイ者の意見です。
選評見た限りではストーリーのクソさは感じませんでした。
神様が出てきてそれがどうクソなのか詳しくお願いします。
非現実的だと言うなら夢で死ぬだのなオカルトな時点で非現実的だと思います。
あと難易度に関してなんだけどイージーモードでは巻き戻しがあるとの事。
選評ではその辺触れられてないようだけど、そこら辺はどういう感じですか?
巻き戻しが残機制で限りがあるって事かな?
操作性に関しては選評から悪いって感じが出ていたと思います。
・・・が、他の方のレスでは思ったより悪くない。
という意見もあるので操作性クソと真に受けるのもまだ早いかなって印象。
選評を拝読した限りではクソというにはまだ情報が足りない感じを受けました。
とにもかくにも選評乙であります(`・ω・´)ゞ
「最後はわけのわからない薬であっさり解決ハッピーエンド」くらいでなければ
できることならネタバレは避けるべきかと思う。
逆に言えば、あまりに酷いオチならばネタバレはやむを得ないかと。
>>567 俺もそこは同意したw
イエスキリストがブルース・リーと宮本武蔵を召喚したりとかそういうのでも驚かないw
とりあえず
>>561 選評ドゾー
選評であげられた点まとめるか
・操作性が悪く、誤操作を誘発
・カメラワークの不備(裏から映せない、ボス戦のズームアウト)
・ラストステージの悪意あるブロック配置、ランダム性
・リトライ時のロード時間
・技の復習ができない
・ルート分岐が終盤
・キャラに魅力がない
・ストーリーが期待外れ
・複数のEDを見るために何度もクリアする必要がある
・最高評価をとるのが難しい
正直最初の2つとロード時間以外は問題ない気がする
>>564 選評以外でゲーム内容について語っちゃいけないのか?
俺はもっと色んな人の感想を聞きたいんだが
>>570 >イエスキリストがブルース・リーと宮本武蔵を召喚したりとかそういうのでも驚かないw
「ふーん。へぇ。」ってなるだけだよなw
ノックスの十戒とかヴァン・ダインの二十則とかあるけど、
そんなん守ってない推理物五万とあるしなぁ
>>530 ぜひウメハラやこくじんにノーヒントで戦わせたいな
>>570 そいつらを空手で殺したら俺は驚くかも知らん
>>559 超能力にしても前々から伏線なり、設定なりを描写していれば納得・・・できるのか?
どうでもいいけど、ホームズやデュポンもそれに近いノリがあるな(推理じゃなくて探偵小説だけど)
選評は
操作性が悪そうなのはわかった
ステージ構成がプレイヤーの構築するルートを見越してトラップではなくて、とにかくプレイヤーを通さないようにしている?
ストーリーは、選評読む限り
選択イベント⇒本当に好きなのは○○⇒その後で選択イベント⇒EDで××と結婚
で統合性が取れてない感じか
>>572 選評書くつもりが無ければ本スレでも好きなとこに行けば?
>>568 操作性に関しては慣れとかもあるからね
あとは全般的にではなく、一部の状況で問題があるとか
例えば>544は登る事に関しては操作性は問題ないと言ってるが
間違って箱を押すミスはあると書いているし
>>570 ラストは地球を真っ二つにしても驚かない
>>564 ほんじゃあ前の総評の追加
快適性の欠如
リトライ使い終わる→タイトル→ロード→2択のイベント(会話+ムービースキップ不可)→パズル
死ぬ→リトライ使い終わる→タイトル→ロード→2択イベント(会話+ムービースキップ不可)→パズル
高難易度になればなるほどこれを繰り返す苦行
セーブし忘れた場合、もっと前のイベントからやり直し、会話なども全部聞きなおし。
超展開だらけで驚かないってのは分かるな。コナンの映画のオチがNTRだった時は大笑いしたけど
583 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 23:28:32.35 ID:RzBFWIYG
>>561 ハード→コントローラー投げるレベル?
つまりはクリア不能って事か?
だけどクリア不可能ってだけでノミネートされるか?
怒首領蜂でそのネタ既出だろ。二番煎じもいいとこだな。
>>576 空手でって・・・
よくある糞漫画の美少女に殴り倒されるのより軽いじゃねーか
>>571 俺はキャサリンプレイしてないから詳しくは分からんけど
終盤の鬼畜ステージは本スレ内でも運ゲーみたいに
書かれてるけどそこらへんはどうなんだろう
仮に本当ならそこも論点になるんじゃないのかな
他が関係ない感じなのは同意
セーブしわすれたらそりゃそうだろ
ゲーム側にどうしろってんだそれ
セーブし忘れは自分が悪いだろ
>>580 むしろ悪の秘密結社タイトーがもう100円投入するように催促してくるとか
もちろん払わなければ地球が真っ二つでEND
>>586-588 いや、セーブしてても
リトライ使い終わる→タイトル→ロード→2択のイベント(会話+ムービースキップ不可)→パズル
死ぬ→リトライ使い終わる→タイトル→ロード→2択イベント(会話+ムービースキップ不可)→パズル
これはやるんだぜ?w
>>578 じゃあ何で肯定的な感想は叩かないの?
そっちもいっぱい出てたのにそっちには何にも言わずに、
否定的な感想にだけ「選評書かないなら黙れカス」っておかしくね?
>>581 あんまりゲームしない人なのかな
大抵のゲームはセーブし忘れたらそんな感じですよ
>>583 ハードが難しいのなんてどうでもいいだよ、このゲームで問題なのはeasyですらクリアさせる気ねぇだろってことなの
最低難易度であの出来だから本スレも荒れてるのが理解できんのかここの馬鹿どもは
操作性が悪いって言うのはなかなか判断できないから困る。
セレクト連打が必要でしかもキーコンフィングできないとかなら一目瞭然なんだが。
>>561 > 1〜2月の中では「キャサリン」が個人的には一番だわ。
個人的な意見よりも選評下さい。
> イージー→普通の感覚でノーマル。ステージよってはノーマルよりちょい高め
> ノーマル→普通の感覚でハード。ステージによってはハードよりも高い
> ハード→コントローラーぶん投げるレベル。
難しいならイージーでやればいいのでは?
普通のゲームのノーマル程度なんでしょ?
> この鬼畜難易度のおかげで一番の売りである「ストーリー」が
> ファッキンテンポでまったくストーリーに集中できない。
イージーで(ry
> ちなみにこのストーリーだが
> マンガ、映画の中で生きてきた俺たちにとってなんてことはない
> 個人的には凡ストーリー。
凡?クソじゃなくて凡?
クソじゃないなら論外。
> 致命的なのが有名メーカーアトラスでしかもペルソナ開発チームであるにもかかわらず
どこのメーカーとか関係無いから
>>590 その程度で忍耐潰えるとかジャレコに失礼だろ
デウス・エクス・マキナってわけじゃないんだろ?
なら神が出てきたって別にクソ要素じゃないだろ。
>>590 それは選評に記述すべきだな。
酷いわw
>>593 初日にクリアしてる奴がいるわけですが
何を以てクリア出来ないと言ってるのか
残機の問題も途中途中にマクラがあるから、死ぬ→マクラ取る→死ぬ→マクラ取る→死n(ry
を繰り返して、20回以上リトライしたり出来るよ、某配管工ゲーみたく
たまにマクラが全然ないマップがあって(見逃しただけか?)そこは苦労したけど
難易度高すぎるっていうのはクソゲーの判断基準にはならないんじゃないの?
俺がクリアーできないからクソって言ってる感じがするわ
>>596 ジャレコって今年になってクソゲー出したの?
2011のKOTYだろ?
ムービースキップ不可は立派なクソ要素だからそういうわかりやすいクソ要素を
ちゃんと書いて行って欲しいんだよ
>>601 あんまりな難易度ならクソゲー認定も仕方ないと思う
鬼帝みたいな
それが「考えられた高難易度」か「理不尽な高難易度」なのかによるな
後者なら携帯機に鬼帝なるものがあるし、前者ならまあ許されるレベルな気もする
糞な要素をしっかり見極めるのは重要だな。
>>597 演劇にデウス神が登場した時から終局に斬新さは無くなったんだよ
結末は何でもありってやつね
キャサリンをクソゲー扱いするのはサメの飢餓とかそんなもんだから選評も駄作
まあ無いよりはマシかもな
>>581 >死ぬ→リトライ使い終わる→タイトル→ロード→2択イベント(会話+ムービースキップ不可)→パズル
ロード後の2択イベントがスキップ可能だったらクソゲー度は急降下していた?
>>590 >リトライ使い終わる→タイトル→ロード→2択のイベント(会話+ムービースキップ不可)→パズル
イージーならリトライが15機くらいあるって話があるんだが…
それくらい死んでも足りないなら、もっとちゃんと記述すべき
>>590 だから、リトライ使いすぎる難易度の高さが伝わらないんだって
タイトル→ロード云々かんぬん項目増やして書いても無理やり書いてるようで
煩わしさが伝わりにくい。
>>607 どうでも良いがこのスレの10分の1がお前のカキコ(しかもほぼ全て対キャサリン)って凄いな。
最低難易度ですら運が絡んでしかも救済措置らしい救済措置も働かない場所があるからな
即死トラップかかったら巻き戻し救済とか意味ねぇし
613 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 23:38:24.13 ID:RzBFWIYG
>>604 いや難易度だけでクソゲーは無理。
んじゃ何で怒首領蜂は選ばれなかったの?
難易度が高すぎてクソゲーなら、
2003年はダントツで怒首領蜂だった筈だろ。
バイオ4みたいに死んだら難易度が徐々に下がっていくシステムとか入れておけばよかったのにね
>>613 携ゲ2010でそれ言ってきてあげて
難易度の高さだけが糞要素のゲームを大賞にするかどうかでずっと揉めてるから
617 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 23:40:06.32 ID:kkboCmk3
どうしてもキャサリンをクソゲーにしたい奴としたくない奴の醜い争いだな
>>611 1スレに200レスとか当たり前だろ
>>613 テンプレのリンク先を熟読してこいよ
2004年からだっちゅーの♪
パズルが毎回ランダムに出題されて覚えゲーもできませんなら、確かにクソだと思うけど
レス見ている限り、残機に対する救済処置もあるみたいだけどそれでも厳しいの?
マヴカプとか世紀末バスケなんかよりバランスひでぇけどマーヴルの本場じゃ大人気だしなぁ
難易度で言うなら、ケイブのゲームは全部クソゲーになる
まあ個人的にはその通りだと思ってるけど
>>617 スレを荒らしたい奴とサメの話がしたい奴の争いだよ
>>609 残機30機くらい貯まってた時もあった
一機アップの枕もスタート、リスボ地点に置いてあったりもするし
最後の面はイージーでも運ゲだと思うけどそれでもちゃんとクリアはでけた
>>616 挙動がおかしくてクリアが困難ってのを「難易度が高い」って呼ぶんならそうなんだろうよ
鬼帝がただ難易度だけでクソゲーになってるとか、ろくに読まずに書くなよ
>>620 死に覚えゲー
て意味ではシューティングに近いか
ランダム要素もあるステージが存在してるから、それが不満てことなのかも知らんが、完全パターン固定だとなあ…
残機にいちゃもんつけてるやつはゲームセンターCXを前編見てこいよ
ムリゲーでも3機ありゃ十分だろ
最初から上級者向けに作ってるゲームが難しいのと、一般向けに作られてるのが
難しいのでは全然話が違うのにごっちゃにすんなよ
>>622 7〜8年かかってやっと一人クリアしたやつとかあるからな
631 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 23:47:35.14 ID:gYQ7WDe/
>>630 それってまさに怒首領蜂だろ。裏クソゲーオブザイヤーだな。
難易度だけじゃなくて何のゲームかよくわからない売り方だったから問題になってんのに
難易度だけでクソゲーとか何言ってんの
売り方はゲーム内容とは関係ありませんので
コアゲーマーならアトラスゲー=理不尽な難しさっていうのは常識だけど
今回はCMやらニコニコやら一般層に宣伝かけてたからなー
詳しく調べないで買って詰んでる人が多そう
パケのジャンル詐称は一応列挙要素に入るかもしれんね。
まどかマギカってなに?個人的にというか客観的に見てもキャサリンのシナリオは評価高いけど
つかこれだけでクソゲー判定はねぇ…
アニメだねゲームと関係ないから無視でいいよ
キャサリンはクソゲー的には論外
コンテニュー後の再見イベントはRPGではよくあることでしょ
>>634 宣伝ウザかったのはメッキが剥げるほど同意
売り方うんぬんはクソゲーとはあんま関係ないと思うんだが
カレーと称して人糞を食わせてくる店を探しているのに、
超高級カレーと称してまずいカレーを食わせる店を同列に並べられてもな
言葉のまま読み取ってはいけない難易度設定によって
ゲーム全体が崩壊しているゲーム
というのがすべてひっくるめた感想
よって普通は判定基準にならないかもしれない「難易度」というものが
選定の対象になってもいいんじゃないかと思う。
ちょっとやらしいペルソナだと思って買ったらアサクサパズルだったでござるってライト層が多いんだろなー
>>635 グギャやオプーナみたいな過剰宣伝とのギャップもノミネートの条件だとは思うけどさ
>>640 そこは超高級カレーと称してチャーハン出す店だろ
>>640 今回はカレー屋に行ったら激辛カレーで最後まで食えなかったって感じだな。
売り方やらメーカーの姿勢云々はドラにはなるが、
役にはならないって何度言えば
ま、こんなんで盛り上がってるのはまだ平和な証拠だな
そもそも一日でクリアしてる人がいるんだから
難易度も大した事ないって証明されてんじゃないの?
しかも数人しか、ってなら分かるけど沢山クリアしてる人いるし…
ペルソナ4もボス戦で負けたときイベント見直すのは面倒だったのになあ
なんでイベントスキップを付けないのか
>>639 コンテニューの軽さが全然違うんだよ
一般的なRPGはハードにしたって準備していけばさほど詰まることもないだろう
キャサリンは準備も糞もない、ハードにするとあのループがほぼ強制になるんだよ。
とりあえずそれぞれの難易度で語ればいいんじゃね?
>>636 まどかマギカについて解説すると、
萌えな絵で放送開始前でのアニメ雑誌で、
「みんなで仲良く魔法少女!しませんか!」「可愛い女の子が萌え萌え」
というような感じで宣伝していた
しかし一部の人は「脚本家が『虚無、バッドエンドに定評のある』虚淵玄」で嫌な予感しかしないと危惧
その一部の予想通り、
登場人物の一人が首チョンパで死亡、裏切り、理不尽な契約聖霊と、
絵柄にそぐわない内容展開に
それでも「この先の展開はどうなるんだ…!?」と付いてきてる人がかなりいるみたいだけど
アニメの内容のほぼそのままコミック版も発売された。
このコミック版は表紙詐欺がされ、
「普通の魔法少女モノだと勘違いして買ったら間違いなくトラウマになるだろww」とこっちも話題になった
長文およびスレ違いすまん
>>641 イージーが幼稚園児でも余裕でクリアできるほど簡単でノーマルハードが大人でも匙を投げる程鬼畜過ぎとかなら分かるが、
全部難しいってんなら崩壊してるんじゃなくて初めからそういうものだったってだけじゃね
>>641 それだけなら一月後くらいにキャサリンスレのテンプレに、
「難易度はあなたが想像している以上に難しいです、
ゲームが詰む前に必ずイージーから始めましょう」
みたいな記述が入って終わりじゃないか?
オプーナが過剰宣伝?ノミネートの条件?
何を言っているんだ
逆にイベントスキップを付けなきゃならないってのがゆとり仕様
イベントの見直しはミスに対するペナルティでしょうが
>>654 鍛えられすぎだろww
普通はそんなふうに思わないよ
ハードにしたら難しすぎると言われても困るし、レベル上げできるRPGと比べられても困る。
みんなが欲しい欲しい言ってたからラスストだかにイベント早送りついたんでしょ
仮にゲームオーバーになったとして、ステージ開始時に戻るまでどんくらいかかるの?
ロード時間とADV時間合わせて、最短と最長の場合をだいたいでいいから教えてくれ
電子レンジに猫みてーな話だなw
アサクサパズルは嫌ならスルーすりゃ済むんだよ強制じゃないんだし、アイテムだけ諦めりゃな
キャサリンはそうじゃないのよ、先進めないのよ、ストーリー進めたいのにパズルで詰まったら平気で何時間も中断されちゃうの・・・
これたぶんやった人しか理解できんと思うわ、しかもそれがイージーモードでもスキップ機能とか何回か失敗したら難易度ダウンとかそういうのないからねこれ
>>646 そりゃパズルゲーム得意な人にとっては簡単だからね
>>648 その程度で辛いんなら
ファミコンのゲームなんてクリアできないだろう
662 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 00:00:57.73 ID:BxGNkKUw
>>654 それをペナルティというならクソゲーも神がゲームばっかりやってる奴に与えたペナルティだな
>>650 ありがとう、アニメなんだね、おもしろそう
でもスレチだな…てかキャサリン宣伝うざいってそこまでだったの?CM一回も見たことないよ
つまらんけど楽しんでるって声も結構あるから微妙だな
キャサリンはイベントスキップあるぞ
スキップ出来ない所ってどこの事を指してるの?
普段スキップしないから、見逃してるかもしれんので、そうだったらスマン
>>656 つーか普通に苦手ならイージーにしろと表記されてる
>>661 2011年のゲームの中で相対的にクソゲーを決めるって趣旨なのに、
ファミコンどうこうって出てくるのもおかしいと思う。今の基準で考えるべきなんじゃないの
>>663 ニコニコの宣伝部分に常に表示されていたような気がする
>>660 って言われてもパズルゲームだしなあ
解放が一つしかないアサクサパズルのほうが個人的に面倒だったよ
どちらかといえばキャサリン擁護側の意見だと断っておくけど、難易度はノーマルなら初見でクリアはかなりキツいだろうね。本スレでもつまったから途中でイージーに変えたって意見はかなり見る
ただイージーに変えたらなんだかんだでさくさく進んでるって意見も多い。俺も途中でイージーに変えたけど、まあクリアできた
もちろんイージーといっても全く壁が立ち塞がらないわけじゃない
だからストーリーだけ楽しみたい人には煩わしいだろうけど、クリアできない難易度と断定するようなレベルではないと思う
ちなみに最終ステージのみ運ゲはガチである。勝手に動く石とランダムに効果の出る石(どちらも規則性まるでなし)
イージーなら数手前まで戻せるし、ステージ自体が楽だからいいけど、ノーマル以上ならこいつらの機嫌次第で死亡は日常茶飯事
>>663 TVCMはウザイってほど見た記憶はないけど
ニコニコとかブログとかネット上の宣伝じゃないかな
>>661 いやテトリス得意な人がぷよぷよ得意とは限らんだろ
テトリスとボンブリスならまだ分かるけどね
キャサリンに似たようなパズルゲーム他に無い気がするけど?
>>655-658 ルイージが代わりにクリアしてくれたり
負けてもヒント+リトライの権利を貰えるゲームもあるけど
大衆化には仕方ないとは思いつつKBCのモンスタープレイヤーが増えてるんだなと実感
>>660 > キャサリンはそうじゃないのよ、先進めないのよ、ストーリー進めたいのにパズルで詰まったら平気で何時間も中断されちゃうの・・・
クリア出来なきゃ先に進めないのは当たり前でしょ。
どのゲームでもボス倒せなかったり謎解けなかったら先に進めないよ?
>>666 踊り場での2択あるだろあそこは一連の流れスキップできんのよ
そのあと集計とステージロード
キャサリンの「ストレス」の肝というか根っこがよく現れてるのは、
ハードゴールドでパズルスキップできると思ったら
パズルスキップすると全部スキップしてしまういみふ仕様だろうなぁ。
>>670 嫌そもそもアサクサパズルはサブイベだろw アイテム諦めればいいだけじゃん
キャサリンでパズルやんなきゃいいだけ=ゲーム買うな ってことになるんだがw
ロードから最大で3分くらいだな……
ニコニコかよ…
今の基準で言っても雑誌でパズルパートの説明あったろうし、体験版はあるし
ストーリー進めるのにパズルがぁといわれてもねぇ?
>>660 さっさと真ムドーを倒してダーマの神殿使いたいのに強すぎて何時間もレベル上げ要求されたら
ドラクエ6はクソゲーなのかい?
もちろんスキップも難易度ダウンもないんだが。
>>681 そこは訂正しとく
雑誌での商会は大半がアドベンチャーパートのみ
パズルは少なめとすら言ってた雑誌があったはず
失念したが
最低難易度でも不満ブーブーなんだからなどうしようもないよな
社員的には認めたくないんだろうがw
動画も相まってニコ厨がエロ目的で釣られただけかもな
よくあるRPGと違ってキャサリンはちょいエロムービー見たさで購入した人が多そうなのがな
そういう連中にとっては難解なパズルゲーは苦痛でしかないだろ
>>663 TBSラジオの芸人の放送きいてると良くCM流れてたわ
あとはバナナマン特集してた雑誌の裏表紙がキャサリンだった
要するにあれだろ
ニコニコとかの宣伝見てエロいの想像して買ったら
パズルが難しくてストーリーだけ見たいのに畜生とかそんな感じなのか?
>>682 ドラクエはレベル上げすりゃ解決するけどなw このゴミパズルは残念だがレベル制じゃねぇんだよ社員さん
キャッチに影響してる絵も原因だよ
あの絵はペルソナで定着してんだからわざわざパズルで出すなと
天野みたいに仕事選べと言いたい
>>682 単にパズルパートとアドベンチャーパートの食い合せが不味かったって事じゃない?
単にパズルゲームなだけならそんなに不満は出てこないハズ
>>681 ストーリーが薄れるほどのとんでもパズルだとは誰も聞いてないぞ。
しかも体験版をサックリクリアした俺がノーマル初めて2章でイージーに切り替えたんだ
ゲーム中に難易度落とすとか初めての経験だったわ。
体験版なんてあてになんねーよ
>>675 難易度にもよるんじゃないの
RPGに喩えると現地の最強装備を揃えれて平均的なレベルならとりあえず肉薄できるボスなら問題ないが
何十時間単位でずっと同じ場所でレベル上げしないと勝てないボスとかだと糞といいたくなる
>>689 ジャンルにアクションってあるからな
操作する人間のレベルが低けりゃいつまでもクリア出来んだろうさ
>>642 アサクサパズルは手順通りにやればクリアできたけど
キャサリンの場合それ+ランダム要素も盛り込んじゃったから
運よくクリア出来る人とそうじゃない人がそこの部分で差が出来てる感じ
696 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 00:10:27.04 ID:fdh1vogz
社員いるのにまともに議論できるわけねぇw
さてはろくに調べもせずにキャラの絵だけ見て勝手に勘違いした人がパズルに文句つけてるだけだな?
めぼしいゲーム出るまではこの調子かな
なんでいきなり社員認定するアホが沸いてきてんだよ
社員社員と言ってる奴はKOTYがそんなに影響力があると思ってるのか。
そもそも今年のKOTYが決まるのが来年だってのに。マジでキチガイ過ぎて怖いわ。
操作性悪い→超同意
難易度高い→イージーでやれ(ゲーム内もでそう説明される)
ストーリーがつまらん→人それぞれ
パズルうざい→なぜ買った
だってADVって・・・→体験版やれよ・・・
それは仕方ないね
だってキャラ絵やエロ部分しかアピールしてこなかったんだから
IDが切り替わったら流れが前に戻りましたの巻
とりあえず
>>479みたいなので良いから
選評を書いてね!
NG推奨
ID:fdh1vogz
テンプレってよくできてるよね
書き込みだけで社員かどうか見分けられるエスパーさん今日は一日中張り付いてた気がするぞ
>>694 アクションアドベンチャーって言ったらゼルダバイオ龍が如くだからなぁ。
しかもたいしてエロくないんだよなw CEROもCだから当然なんだけど
CEROがC(R-15)であることには触れないのか?
コントローラを投げ出す子供を避ける目的もあるんだろ
>>694 おそらく俺もプレイしてない側だったらそういってたと思うわ。
>>700 パズルゲームの面白さのキモは個人的に操作性が深くかかわってると思うんだが
そこはどうなのよ
おい俺鉄拳のときにも就職したのに今度はアトラスに就職したぞ
昨日はレス乞食が来てたし頑張るなぁ
あんなことやってると逆に選評投下し辛いし、それが狙いですかね
よかったなこれで職には困らないなw
714 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 00:14:33.30 ID:fdh1vogz
なぜかキャサリンだけは必死に否定されるのなw
>>700 それに
だってアクションアドベンチャーって
も付け加えるといい体験版やればパズルだって言うのは解るけど
皆が皆体験版DLして遊べる訳でもない事も考慮しないと
キャサリンはゲーム内容が糞に加えて
プロモーションでライトファンを釣ったのが罪深いなw
>>714 そりゃ自社の以外はど〜でもいいからなw キャサリンにイチャモン付ける奴だけ妨害しとけばいい
>>711 多分来週はバンダイナムコゲームスに再就職できるぞww
つかただの不満は葬式スレでやればいいんじゃね?
ここでいくら不満吐いてもノミネートどころか相手にもされないんだしさ
パズル部分は今までにないゲー無性だからこれほど言われてるのかもね
知り合いに某同人弾幕シューやらせたらeasyでも死にまくって無理だろこれみたいなこと言われたし
難易度高めのゲームを作ってきたアトラス
(難しいんじゃなくてバランスがおかしいだけという話もあるが)
ネットを使ったマーケティングの盛んなアトラス
高難易度も、社員認定も、アトラスだから仕方ないんだよ('・ω・`)
>>715 あと体験版と製品版じゃ難易度が全然違うってとこも
>>709 普通に死に覚え系のアクションだったが
ランダム要素がないステージはミスっても途中まで同じプレイをすればクリア出来るし
>>711 任天堂に就職しておけば将来困らないぞw
否定あっての議論でしょ
焦って議論しても良いことない
×エロゲー
×微エロゲ
△微エロCG付きパズルゲー
○パズルおあずけ微エロゲー
○釣り駄作
◎マゾゲー
俺もスクエニ社員、カプコン社員で今はアトラス社員だぜ
すげー、一流企業渡り歩いてるぞ
自分でも意味分かんねーくらいすげーよ
まぁ頭のおかしいニコニコ(とニコ厨)のことですから・・・
>>711 鉄拳懐かしいなw
あの時は俺も社員認定してもらったよ。
ガッカリゲースレで打ちのめされた彼は元気にしてるんだろうか
やっぱ話題に上がるのは難易度と「ジャンル詐欺!パズルってなんだよ!」かな?
あまりにも理不尽過ぎる難易度だっていうのを未プレイ者に説明出来ればノミネートもあるかもしれないが
最近にしては珍しい難易度高めのゲームくらいの印象にしか感じられないかな。
他に挙げられたクソさもピンと来ない。※個人の感想です
>>728 とりあえずニコニコと言っとけば全てが否定されるというのはどうかと思う
職歴がふえるよ!やったね
>>727ちゃん!
区画によっては枕(1UP)取ってリトライするだけで残機増えるとかには触れないのな。
ID変えてんのか知らんけど一人キャサリンに関してネガが沸くと次々単発が沸くのは何故なんだぜ
葬式スレでやってこい
>>724 よしわかった!俺頑張って就職活動するよ!
えーと、えーと・・・バーチャルボーイはあれであれで面白かったよ!
なんかなあ…
キャサリン期待しまくって、パズルの難易度に爆死して投げた人が
必死なのがあちこちで見られるねw
気持ち分からんこともないが、あまりにも粘着に必死すぎると見てて滑稽だぞ
客観的に吟味しなきゃとは思うが、
エロに釣られた童貞wってのが頭にちらつくのは確かだな。
ランダム床ってのがクリアできる位置に来るのが何秒間のうちに
何パーセントの確率でしか来ないみたいな物が判れば共感できるのかも知れないけど。
あの動画をニコニコに上げるのやめてもらった方がいいんじゃないの?
あれで知名度上がっちゃったから、ゲーム買って気に食わなかったらここで文句言えばいい
みたいな人が大勢集まってしまってる気がする
>>710 書き方が悪かったな、ぶら下がり時の操作性はビックリするくらいクソだし、誤操作が多いのは間違いない
だが俺はもう慣れたから割とどうでも良い、けど慣れるまでは10回ほど誤操作で死んでるから気持ちはわかるって程度だな
>>711 奇遇だな俺もだ、同期入社って事でどうぞ一つよろしく
>>731 うーん、俺ももう説明のしようがないわ・・・・。
選評も何本か出るだろうしゆっくり待ってればいいじゃない
>>738 >エロに釣られた童貞wってのが頭にちらつくのは確かだな。
じゃあ街でキャサリンアンチ見たら童貞認定しておくわ
アトラスの糞社員の年収半分にして被害者にお金を返すべき
>>727 すまんな
来週くらいにナムコに面接予定で忙しいんだ
747 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 00:22:34.18 ID:fdh1vogz
てかここにいる奴まさかキャサリン持ってないんか?
お前らアトラスとキャサリンをNG登録してみ
>>738 それ是非はともかく本スレのキチガイ擁護と変わらんなー
>>739 うーん今動画作ってるやつが消しても違う奴が上げるだろうからなぁ無理だな
てかパケ裏にパズルアクションて書いてあるやん
752 :
sage:2011/02/20(日) 00:24:28.04 ID:gNnheymV
一応クリアしたので、選評ではないけどキャサリンについて箇条書きします。
・プレイヤーはブロックにつかまりながら動けるが、ブロックを正面から見て
後方のみ操作が反転する。
・上が一番厄介なのが、キャラクターがブロック後方に回った時に、後方→右側面
などに移動する場合操作がいちいち反転すること。2つのブロックを行ったり来たり
の無限ループに陥りやすい。
・ラスボスとの戦いはランダム要素のある戦いとなるが、それでクリア不能に陥ることはそれほど多くはない。
・イージーモードは動かしたブロックを一手前に戻すことができるので、初見はイージー推奨。
・とにかく死にまくる。リトライ必死。死んで覚えるゲームなのだが、
無限に一機アップできる個所がいくつかあるので、残機には特に困らない。
スレ違い・長文失礼しました。
753 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 00:25:06.47 ID:fdh1vogz
まさか全員キャサリン未所持?
クソゲーオブザイヤーはインド以上のカースト制度と
イスラム以上の厳格な法が支配する魔窟である。
この地では、選評を書かないでクソゲー扱いする者が人間以下の扱いを受け、
自らの行いを悔いながら、干からびていくという。
一方、選評を書いた者も、多方面からの執拗な追及を受け続ける。
それに耐えられなくなった者は、この地を去っていくしかないのだ。
近年では、ゲハと呼ばれる戦闘国家に対抗するため、
ルールが厳格化の一途を辿っているという。
だが、安心してほしい。
ここの住民は選評をきちんと書く者には、とても優しいのだ。
テンプレを読んでルールを守り、選評を書く者には。
>>753 この様子から察するに。
選評していうるやつら以外は完全に未所持
>711
スル検してたせいで、俺は入社試験に落ちたらしい
くやしいのぉ
一般層が聴いてる民放ラジオにバンバンCMうってたからこんなことになる
鬼帝ほど酷くはないみたいだけど、購買層考えるとかなり誰得な感じがするね>キャサリン
俺はこのスレ見てクソゲー期待して買ったよ
クソゲー的に見て微妙やわ
実際死にまくっても残機を回復できるところまでノーミスでいけば事実上無限だし
救済措置はされてるな
>>747 違う新作のゲームも欲しかったから
少し前にTSUTAYAで売ってきたけど俺は十分楽しめたよ
EDもちゃんと見たし中古で安かったらまた買うつもり
>>753 持ってる奴も持ってない奴もいる
持ってる奴には同意を
持ってない奴には納得を
両方得られる説明じゃないと駄目だぞここは
持ってる奴だけで話がしたいなら葬式スレがあるだろう
むしろ推したいならもっと長文でもいいから詳しく書いた方が好まれそうだぞ。
特に、どんな風に「とにかく死にまくる」のかとか、リトライでどんな問題が発生するのかとか。
キャサリンはニコでも1周目イージークリアして、2周目ノーマル開始すると
すいすい進むから上達してるわーって自称してる配信者もかなりいる
根本的にアトラス製なんで難易度高いのはもちろんだけどプレイヤーが慣れてくると
そこそこ歯応えのある難易度で収まる感じではある
ただ終盤のランダム要素やタイムアタック的要素をどうとらえるかは個人差がでるとは思う
攻略サイト見ながらゲームするみたいなヌルゲーマーは絶対に拒絶反応起こすだろうな
ランダムなとこ多いからwikiの更新も遅れがちだし
アダルト(笑)なのにニコニコで宣伝うっちゃったのが一番の原因かなぁ
自分もニコ厨だから言うけどニコニコにはガキしかいないもの
キャサリンの汚点は過剰な宣伝
これに尽きる
767 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 00:30:35.01 ID:fdh1vogz
なんか未プレイだのに偉そうに語るとか動画評論家も真っ青だなw
社員とかそういうレベルですらないなw
いうなれば文面評論家か、権威もへったくれもないな
リトライに関しては一応枕を余分に取れるポイントもあるし、一回クリアすれば無限リトライ可能だしなぁ
ただタイトルに戻るのはどうかと思うがな
持ってるか聞く奴うぜえな
社員認定までするし
ID付きで写真でも挙げたら黙るか?
つーかもっと詳しい選評プリーズ。
>>767 権威なんてもんがここにあるとは初めから誰も思ってないぞ
ペルソナスタッフ「みんなでエッチなパズル作ったよ!」←罠
うむ。もっと詳細に情報を書いた選評のほうがいいかもシレン。
はっきりいえば情報量がまだ足りない。
>>686 そんなにエロがいいなら修羅の国に行けばいいのになw
基本的にマウスクリックするだけでエロにたどり着ける
あそこはいつでも人柱を募集しているぞ
>>769 「お前は持ってるけど、他の奴はもってないんだろww」って言うと思う
挙げるのはお前さんの自由だけど
>>766 ニコ動とか最近見てないから宣伝ほとんど見てないけど汚点はもっと他のとこにあると思うがw
あえて言わないけど
しかし当初は今のノーマルがイージー扱いだったらしいwマジキチすぎる
開発者プレイしすぎて相当うまくなったんだろな
まあやればやるほど上達するスルメゲーだな
>>774 >マウスクリックするだけでエロにたどり着ける
そう考えていた時期が・・・ぐふっ!
>>772 公式や通販サイトなどでは「アクションアドベンチャー」だけどな
>>778 フラグとかマジめんどくさいよな。攻略サイトないとマジ無理。
>>774 この程度で顔真っ赤にしてる連中なんざ灰も残らんわ
スルメゲーというと勇生みたいなもんなのかもな
あれもコケ地獄無かったら投げてたわ
>>774 虚淵玄「エロ目的で買った人サーセンwwww」
>>774 7:3か8:2だなー
読むだけってのは実はそこまで多くない
エロで釣ったわりにキャサリンはエロ要素全然足りなかったと思うわ
大人のゲーム宣言するならR18にでもしてエログロもっとやれ
787 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 00:36:46.47 ID:fdh1vogz
文面評論家w
要するにゴミじゃん
プレイすらしてない時点でゴミ痛レビュアー以下の存在だな
買ってから語れよ
>>783 ああ、そういえばあんたは主人公がヤらないで終わるゲーム作ったね
>>777 製作者があっさりクリアしたせいで難易度調節がされなかった
「金閣寺の一枚天井」のことですね、わかります。
エロゲーなのにエロシーンをスキップで飛ばすとはこれイカに
ペルソナスタッフ「みんなでエッチなアクションアドベンチャー作ったよ!」←完全営業
>>776 渋谷の若者にマザーボードを押し売りするようなもんだよね
>>775 確かにそうかも
或いはまた社員認定でもされそうだな
荒らしたいだけの愉快犯なのか
>>777 開発者はプレイヤーが成長するゲームって言ってるな
795 :
752:2011/02/20(日) 00:39:58.70 ID:gNnheymV
>>763 自分としては良ゲーかなっておもってるので、選評を書かずに
とりあえず目につく事実だけ書いただけです。
そういう意味でもスレチ乙ですね。
>>787 少なくともここで評論家気取ってる奴は尼レビューやmk2,各種雑誌レビューを馬鹿にする資格は皆無だわなw
てかここで偉そうにしてる奴ってなにがしたいんだろ?w ソフト買う金ねぇんかなw
>>793 上に登るのは人生に例えた苦難だそうな
余計なお世話だw
パッケージ買いしてケースに自家発電ぶっかければいいだろ
選評
・リトライが尽きるとタイトルに戻らざる終えなくなる。
ただイージーモードではリトライは余りがちになる。
・イージーモードに一手戻す救済処置があるが即死トラップ上では意味を成さない
ボスステージの際も追いつかれた場合は死確定である。
・救済処置として足場を飛び越える、作成するなどのアイテムが存在するが
ひとつしか持ち歩けない。別のものを取ると上書きされる。
・ただでさえ難易度が高いのにジャマなNPCが勝手に足場を動かすため
予測不可能な事態が起こる場合がある。
・感度がよすぎるせいか横を向くためにほんの少し方向キーを押し込んだだけで
歩行する場合があり、その際歩いた先がすべる床だった場合そのまま落ちて
死んでしまうシーンもある。(章限定)
・ぶら下がった際にキャラの向きによって方向キーが入れ替わる。
足場の裏に廻った場合は特に混乱しやすい。
前に出たのもあるな。まいっか
>>793 ここの開発者のインタビューとか真に受けたらだめだぞw
ペルソナ3の時から自分に酔った事しか言ってないから
昨日の買取最高値5500円、最低値3500円か
5000円台で売れるのは今日が最後だろう
来週は4000円台なら御の字で、3000円台が妥当線
3月入ったら2000円台ってとこか
安いとこだと1000円台だろうな
パズルと同じで時間との勝負です
思うんだけど宣伝の仕方が悪いってそれは宣伝する会社が悪いんであってゲーム自体に罪は無いんじゃ。
キャサリンはクソゲーじゃないだろ
壮絶なガッカリゲーと難易度調整失敗ゲーなだけで。
宣伝の仕方にも問題あったし。
体験版やりそびれた奴はああいうゲームとはまず思わないっしょ。
ADV主軸だと思う筈。
>>799 それは選評って言わないぞ!
>感度がよすぎるせいか横を向くためにほんの少し方向キーを押し込んだだけで
>歩行する場合があり、その際歩いた先がすべる床だった場合そのまま落ちて
>死んでしまうシーンもある。(章限定)
>ぶら下がった際にキャラの向きによって方向キーが入れ替わる。
>足場の裏に廻った場合は特に混乱しやすい。
むしろこれは「狙い」だと思う
アトラスって、
「この雑魚敵は前に見た色違い、きっと弱点は炎だな」→「効きません^^」
という感じな事を会社だし
箇条書きと外部サイトのコピペは選評にはならないって
あんなに言ってたのにどうしてやっちゃうんですかぁー!
買い取り価格とかどうでもいいわw
スレタイも読めないのかよ
>>806 ×:という感じな事を会社だし
○:という感じな事をよくする会社だし
俺も落ちつかなくては…
せん‐ぴょう【選評】
多くの作品の中から「 よいもの 」を選んで、その批評をすること。また、その批評。
さめー さめー
うなヴぁら おいかけていくよ
>年始にメジャーのアニメが一挙放送されたため、子供達のお年玉は見事にブラックホールへと消え去った。クリスマス商戦と合わせてゲッツーである。
というのが要点の一つに挙がったこともあるし、宣伝効果についても考慮すべきではあるかと。
814 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 00:47:46.09 ID:fdh1vogz
文句つけんならソフト買って自分で書けよ乞食共
/iiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡|≡ヾ ヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiii/ \iiiiiiiゞ
iiiiiiiiiiii/ \iiヽ
iiiiiiiiiiiiiii《 ━━━'/ ヽ━━━ ヽミヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...iiiiiiiiii彡/ __,.:: :: __ ヽiiiii| < キャ、サリン
..iiiiiiiiiiiii》| ::: |iiiii| \_________
iiiiiiiiiiiiiiii|, |iii|
..iiiiiiiiiiiiiiiiii, ( ● ● ) .|iiii|
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 》━━━━《 |iiiii|
iiiiiiiiiiiiiii《《《ヽ 》 / ̄ ̄\ 《 |iiiiiiii|
iiiiiiiii《《《《《《《《 《《 \ ̄ ̄/ 》》 |iiiiiiiiiii|
iiiiiiiiiiii《《《《《《《《《《《 》》  ̄ ̄ 《《 》》》》》iiiii|
>>811 おま…レナ社長とか…
いい奴だな、あんた…
アトラスって最近出した世界樹とかSJだってなんだかんだでポコポコ死ぬゲームだったし
むしろペルソナ3、4が割と難易度低かっただけだろうに、なんでこんな難易度に文句が出るんだろう
まあ確かに羊はやたらムカつくし、妙な感度の良さも腹立つが、そんなんでクソゲーかと言えばな
>>814 文句つけている暇があったら詳しい選評書いてくれ。
>>804 プロデューサーの橋野のはファンブックとかで
「このゲームする人は日ごろ死について考えない人たちばっかりだから、このゲームをして死について考えてくださいね。」
とか平気で言っちゃうような人
ニコニコトップページにキャサリンの広告が載ったため、
童貞達の軍資金は見事にブラックホールへと消え去った。
民放ラジオと合わせてゲッツーである。
買わないで選評するやつなんていねぇよ
信者は場違いだから消えろ
サメの話するか
アトラスに親でも殺されたのか?
セガってだけで無条件に叩く俺見てるようだわ
戦極姫3発売日決まったけどこの発売日じゃあ移植は今年には間に合うか微妙だね
野球解説者や評論家で自分の目ですら見ようとせずに、他人の伝聞から批評するようなのいたら2chでボロカスにされるだろなwww
でもこのスレはそういうので埋め尽くされてるとはヒドス
>>824 姫か姫2を5ヶ月ほどで移植したらしいぞ。
>>799 よくみたらこれ難しいからクソと言ってるのと変わらないぞ
戦極姫は絶対に狙ってるだろ
>>810 なんてものを間に挟んでやがるんだよwww
サッカー評論家の杉山さんと同じ匂いがする
>>810 レナはクソゲーじゃないぞ
果てしなく地味すぎただけで
>>805 もう4日目なんだからそろそろやめないか
前の選評を少し負のバイアス強くしたとしても、やっぱイージーでやれor死んで覚えろアタマ使えで半分くらいうち消せてしまうのは、ちょっと押しが弱いよね。
アクが強くて好みがバッサリ分かれるゲームだからこそ、理不尽な難易度を推すだけじゃなくて、バグだったり、ストーリーの短さ・少なさだったり、作り込みの甘さとかがあれば絶対的な指標になるから良いんだけど、それが無いorまだ選評になってないとなるとねぇ
>>827 ということは年末に間に合う可能性あるのか
無意味な宣伝は諸刃の剣
>>833 ストーリーはかなり短いし
選評にもあるように主人公の行動一貫してないし
すごく残念な出来だと思うんだが
>>833 あー、個人的にはストーリーは短い
まあ周回前提と言われりゃそれまでだが
周回前提っつても変わるのはステージ9からだろ?
どっちにしろ短いわ
841 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 00:59:03.03 ID:fdh1vogz
とりあえず選評に意見したいなら最低該当ソフトにID付けて写メうpだな
そこまでしないと選評の真偽すら確保すら疑われることになる
選評の書き方がわからんかったわwww
開発チームから「ネタバレしたらアカンぞ」という警告が出るほどのストーリー
期待せざる終えない。雑誌やインタビューでもストーリーが売りの宣伝。これは期待する。
いったいどんなとんでもストーリーが飛び出すのか・・・。
しかしその実態はパズルゲー>>>>ストーリーであった。
いや確かにパッケージにはそういう記述があるし体験版も出ている。
しかし体験版を遥かに凌駕するこの威容な難易度。ある意味この「パズル」部分こそがユーザーの度肝を抜いたのではなかろうか・・・。
その難易度たるや購入者の足をそのまま中古屋に向かわせるほどである。
そして肝心のストーリーであるが、正直超展開だらけのマンガ、映画があふれかえる
現代ではさして珍しくもない、「ネタバレ厳禁」にするようなものでもなかったのである。
こんな感じ?
まず詳しい選評プリーズ。
>>832 ほぼ定価で買ったんだから重々承知してるよw
むしろレナ社長が可愛すぎて思ったより楽しめたわw
ってか今気づいたんだがID書いてねぇや・・・
スレ住人である証としてレナもうpったのにID書き忘れるとかワロス過ぎんだろ・・・
キャサリンはガッカリゲーオブザイヤーがあったらノミネート確定だと思う
しかしクソゲーオブザイヤーには入らないな
>>843 Wikiにある様々な選評を見てそれを参考に書き方を学んできたほうがいい
>>833 パズルのできは明らかに「作り込みの甘さ」に起因してるし
ストーリーは明らかに短い
>>843 凄い根本的なことなんだけど
どこの国のメーカーでもネタバレは絶対駄目だと言うと思うぞ
その明らかな部分をもっと掘り下げて具体的に書けばいいんじゃねえの?
ほんとに、自分の意見が通らないからって逆ギレすんなよ
おれたちはお前のママじゃないんだ
じぶんのコミュニケーション能力の無さを
ろくに反省もしないで逆ギレするその
ざんねんな脳ミソぶちまけられたくなけりゃだまってろ
め
ネタバレ厳禁を叩く意味がわからん
ネタバレは開発者もこれからプレイしようとする人も嫌うだろそりゃ
買ってクソだと思っても次回作以降に繋ぐために擁護してる奴とかもいるよね、こういうメーカーの場合
まぁここは微妙ゲーとか残念ゲーを選ぶ場所じゃないし、クソゲーからは漏れそうなんだから
別にいいんじゃね
>>843 「ネタバレしたらあかんぞ」って言ってるのに、
ツイッターでスタッフがポロッとネタバレ流しちゃった作品が過去にあってですね…
とにかく、「未プレイの人でも分かるように」書く
これがまずポイントなので頑張ってね
>>850 まぁ、そうだが。
いままでニコニコの垢削除までの対処なかったキガスル
このスレにメーカーが続編を出す可能性をつぶすほどの力ないだろうに
ネガティブキャンペーンやっている暇があったら選評を書いて
ココにあげろよ。選評も出さずにわめくから「ウ
ザイ」とか言われて嫌われるんだよ。社員乙とか言ってんじゃなくて現実に
メをむけて選評をしっかりと書きやがれ。
>>856 ニコの実況関連スレだと垢削除された人はぶっちゃけ完全な自業自得という見解で
むしろ一人だけじゃなく全員垢削除しろという意見も出ている
>>857 もしあったらちょっと上に戦極姫の話題が出てるわけないしな
もうキャサリンは選評対象から外そうぜ
862 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 01:09:47.81 ID:fdh1vogz
ソフト買えよ乞食
メーカーに失礼だろ
プレイすらしたことない輩にあれこれグタグタ言われたらほんといい迷惑だな
じっさい中二位なんじゃねぇの、こ
んだけファビョっちゃってるの見ると
べつに真面目に相手する必要ないと思
えば、寧ろ何か優しい気持ちになるよ
ざっしの紹介信用するとかもどうなの
めんどうなやつらだよなぁ
難易度がイージー、ノーマル、ハードとあってマルチEDなら
最初はイージーで遊びつつ慣れてきたら次の周回で高難易度に挑戦して別EDも見ればいいと思うけどな
そういう予備知識や基礎知識がゲーム中で解説されていなくて、
不親切なまま理不尽な難易度のゲームを強要されるという意味で言えば
MHFのHR100〜の方がキャサリンなんかよりよっぽどアレだと思うぞ、決してクソではないけどな
マインドジャックそこそこ遊べるのか
大手が海外でHD機で微妙なゲームだして淘汰されそうな時代だからなぁ
クソゲー作ってる暇ないんだろうな
>>823 アトラスは親に殺されそう
とって付けたようなマルチEDだから周回する気になれないけどな……
こんやは随分とスレ早かったな
バカがIDうp汁とか騒いだせいなのかもしれ
んがね・・・
ざんねんなのは愛すべきパズルゲーがどんどんとイジ
メられていく様子を見てることしか出来ないことかな
>>866 ID被りって近所だったりするんだっけ?
871 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 01:15:10.78 ID:fdh1vogz
現在までキャサリン所持者1名 残りエアー評論家
議論以前の問題
信者が多い会社のゲームはほんと扱いに困る
ゲームの選評、議論≠選評の評論、議論
>>873 社員認定の次は信者認定とかもうどうしようもねぇな
>>868 昨日は後で気づいて今さら蒸し返すのも・・・って感じだからスルーしてたんだけど
まさか二日連続同じ人とID被ってるのか?
>>870 北国の片田舎でこんなスレ見てる人物が他にもいるとかちょっと想像が出来ないw
>>878 同じLANから書きこんでたらうけるなw
キャサリンは馬鹿にはクソゲー
スレ民ネクストドアーってか?
胸が寒くなるな
そりゃ「北国の片田舎」なら胸も寒くなるわな
ほんといい加減に葬式スレいけよ。
お前のつまらない不満なんて聞き飽きたんだよ。
自分のレス読み返してみ?。
論外なのわかるだろ?
残念だけどここは選評以外は意味無いんだよ。
面倒がらずに選評書けばちゃんと相手してやるからさ。
こうして選評執筆者にはID付きでソフトうpが義務付けられるのであった…
>>885 それ、テンプレの新しいルールにする必要ねえだろww
選評のハードル無駄にあげなくでもいいのになぁ
よーしお兄さん別スレでキャサリン本体画像うp頑張っちゃうぞー(バリバリ
ってなっちゃうからだめって話だったのにナー
ペルソナチームと言っても3.4のだろ?
釣られた奴ざまあとしか言いようがないな
エアー評論家とか言ってる人は社員を連呼する人と同じレベルなんだが
わかっててわざと言ってるのかねぇ
892 :
@:2011/02/20(日) 01:30:39.81 ID:hzCLKShJ
キャサリン選評(少し練習させてw)
雑誌やインタビューではストーリーが売りの宣伝。
いったいどんなとんでもストーリーが飛び出すのか・・・。
しかしその実態はパズルゲー>>>>ストーリーであった。
いや確かにパッケージにはそういう記述があるし体験版も出ている。
しかし体験版を遥かに凌駕するこの威容な難易度。
ある意味この「パズル」部分こそがユーザーの度肝を抜いたのではなかろうか・・・。
その難易度たるや購入者の足をそのまま中古屋に向かわせるほどである。
そのパズル部分、いったいどんな仕様なのか。
基本的な動作としてキャラクターを操作しキューブ状のブロックを押したり引いたりし足場をくみ上げ
頂上にある目的地まで上っていくとクリアなのだがいかんせん操作性が悪い
キャラの方向が変わるとキー入力まで方向が変わるという直感的に操作できない仕様。
ペルソナ3FESは強制ハードだったし
それに比べればなんてことないだろう
>>891 同じレベルも何も同一人物です(^o^)
一応支援。
897 :
A:2011/02/20(日) 01:32:13.68 ID:hzCLKShJ
次にパズル難易度であるがイージー、ノーマル、ハードと用意されており
初回プレイはイージーを推奨されている。ここで言葉の意味を取り違えるとえらい目にあってしまう
このメーカー基本的には難易度を高めに作る傾向にあり、言葉よりもワンランク上の設定がなされている
と思っていい。そして凡人にとってはノーマルであるイージーモード、
さすがにイージーモードというだけあって他の難易度にはない「ある救済処置」が使えるようになっている
「一手戻す」という機能だ。コレを使えば悪い操作性が元で間違った方向に動かしてしまった
足場もすぐに直せる。しかしこの機能欠点があるのだ。
ゲーム中ではいろいろな足場が登場する。中には「即死」する足場も存在し
この即死する足場に限っては乗った時点で死亡するため一手戻る前に死んでしまうのだ。
そういったトラップを回避しつつ頂上へ向かっていく。
まぁ結局的に指摘や嘘のないまともな選評は購入者にしか書けないし残らないんだけどね
899 :
B:2011/02/20(日) 01:33:08.02 ID:hzCLKShJ
最後にこのゲームの売り、ストーリーであるが正直超展開だらけのマンガ、映画があふれかえる
現代ではさして珍しくもないものだったのである。
これによってクリア後、ストーリー内容よりもパズルのほうが脳味噌にこびりついており
なんで普通にADVとして売り出さなかったのか首をかしげてしまうそんな作品だった。
なお本作はマルチエンドであるが分岐については近年発売されている18禁ゲームよりも安易な分岐だ。
自分の文才の無さに絶望・・・・orz
>>887 いきなり選評にしなくていいから
レポートをよこせ
まずは詳細な具体性を持った報告。話はそれから。
極端な話、まともなレポートさえあれば選評化はゲームやってないただのモノ書きでも出来る。
逆に言うと、そこらのブログや具体性のない素人レビューを寄せ集めてそれをやっても何も伝わらない。
>>898 「どっかのwikiの知識だけでこれ書いただろ」っていう選評も過去にはあったけどな
一応支援
902 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 01:35:19.57 ID:fdh1vogz
なんだスペランカーの選評か
むう、書きあぐねて困ってると思ったらいきなり練習しだすとはアグレッシヴなヤツだ
即死する足場ってまさか針がでてくる足場のことじゃないよな?
死んだらundo出来ないのが糞要素とかゆとりすぎるだろ流石に・・・。
じゃあ選評ヨロ。
>この即死する足場に限っては乗った時点で死亡するため一手戻る前に死んでしまうのだ。
そりゃそうだとしかいいようが
レポートでいいなら随時書いていくけどな!
そろそろと言うか、スレチ気味だからやれって言われない限りやら無いけど
>>904 まあ、向上心があるってのは良い事だと思う
文章自体はまだまだ足りないし、前に出た選評よりも見劣りしてしまうけど、
これからも選評者として頑張っていくのなら、力付けてきゃいいんだし、
期待出来るな
911 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 01:41:06.85 ID:fdh1vogz
お前ら選評乞食はゲーム語る資格すらねぇよ
選評出したとこで判断できるかアホが
まだ動画評論家のがマシ
>>901 そういうのは盛大につっこまれて消えてくんだけどね
なんか選評書いてたらそんなにクソゲーじゃない気がしてきちまった。
本物の時は「書いても書いても書き足りねぇ…!」って気持ちになるもんな。
>>906 本人のミスが原因ならそうだが
劣悪な操作性により起こる強制死はちょっと意味が違ってくるかと
>>913 だってただムズカシーだけだもの
ストーリーは知らんけど、強迫観念でもない限りゲーム性がクソだって言い続けられんよ
>>915 操作性が悪いから操作ミスして死んだんだ!というのは強制死とは言いません
ただの「つまらない」ゲームだよ キャサリンは
>>915 あー、すくないっちゃぁ少ないんだが操作性のせいで針にやられることはある。
ただそれも操作性のクセになれれば、さほど問題ではなかったり
操作性は個人的に慣れだったな
後半になれば大体慣れてくるor技が身につくからスイスイいけるところはいけるようになってる
イージーに関して言えばバランスはスゲーいいとは思う
ノーマルからは鬼畜だがな
良ゲー四天王筆頭がキャサリン
>>917 操作性が原因の誤作動だと本人の力量とは関係ないよね
来た選評を読む限り操作性に難のある難しいゲームとしか感じないし
一番推している某氏は選評書けない宣言しちゃってるし・・・。
やっぱりガッカリゲーなだけとしか思えない。
シナリオが面白かったかどうかは別として
ステージクリアしたらガッツポーズして叫んでしまうのは確か
普段クソゲー、クソゲーいってるが真のクソゲーは奥が深いんだな。
なんていうかキャサリンごときでクソゲー言ってちゃいけないんだとおもったわwww
>>922 慣れればミスなく操作できるって言うんなら本人の力量の問題だろう
コントローラー触ってないのに勝手にキャラが動くってんならまだしも
たしかにダメな部分多いんだけど、いい部分もあって結局どっち見るかで評価分かれそうなゲームな気がする
まぁ、キャサリンは新しい選評が来たらその時に論議すればいいかと。
社員認定マンはNG突っ込んどきゃおk。
そんな事よりサメの話をだな
>>892>>897>>899 パズルの内容はなんとなく分かったけど、これだけだと度肝を抜くような難易度なのかは理解できない。
ストーリーについては具体性がほしい。
「超展開だらけのマンガ、映画があふれかえる 現代ではさして珍しくもないもの」
ではあまり印象には残らないということは分かっても、肝心の話の内容はつかめない。
「18禁ゲームよりも安易な分岐」これは何故安易な分岐だと思ったのか書いてほしいところ。
「つまらない」わけではないだろ
ペルソナ愛好家やちょいエロムービー目当ての中高生やニコ厨が
分け分からん難易度で先に進めなくて喚いているってのが正しい
そう言う意味ではラスストの様な「期待はずれ」ゲーに近い
>>926 箱のばあいアナログがすぐへられるからコントローラーに触らなくても動く状態にはなるとおもう
クリア後に残ったのが徒労感だけとか、
四八みたいにコンプ不可とかじゃないとちょっと・・・。
933 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 01:56:40.96 ID:fdh1vogz
持ってないのに選評からまともな良し悪し判断できるとは到底思えんな
料理すら食べないのにそれの美味いマズいを他人の意見から決めちまう料理評論家とか信じちゃうのか、おまえら
○○ほどではないな
ってのはこのスレで関係ないから。
選評が来たものからクソゲーオブザイヤーを選ぶスレであって
ガッカリゲーだと決めつけて排除するスレではない
>>924 あるある
得られるのは達成感じゃなくて解放感
楽しいかと言われると頷きづらい、でもつまらなくはない
個人的にはマゾゲー
忘れがちだけどキャサリンは体験版やってないとパズルゲームだとわからない詐欺行為やってる
わかってるヤツはわかってるだろうが
今後選評書いてみようって人に言っとくが、
良い選評を作るための最低限の条件は
読み手にそのゲームがまずどんなゲームで、プレイするうえでいかにクソであったかをきとんと報告する
これに尽きる。
つまりレポートの要素を満たせってこと。
その報告読んだヤツの好奇心を書き立てまくって実際に遊んで確かめずに居られないようにさせたら
それは優秀なレポートもしくは選評だ
>>929 ストーリーについてはまず怪しいやつはやっぱり怪しいやつだったってこと
基本的には人物に驚きが隠されてるんだけど全然隠せてなくて
あ、やっぱりねwっていうそんな感じ。
分岐についてだけど分岐の要素が安易って意味で書いた
金髪のキャサリンかメガネのキャサリンか好感度がどっちに向いてるか
って要素と最後の選択で簡単に分岐回収できる。って意味で安易と書いた
詐欺ってなにが?
これはRPGです、ってふれこみでもあった?
>>933 持ってる俺が良ゲーだと思う、つったらどうなるよ
お前は黙るか?
>>936 それ別にゲームと関係ないし、公式サイトでも雑誌見ればパズルて分かるがな
>>940 社員乙、必死の工作ご苦労さんwwwww
て、なるだけかと。
選評とやらが優秀であってもそれを見て判断する連中がゴミじゃ意味ないのぅ
ぶっちゃけ社員に書かせりゃ、ここの人って持ってない人ばかりだからもうその時点で八百長開始じゃないっすかぁ〜〜〜
てか、真のクソゲーって本当に「どうあがいても絶望」って感じな
んだよな。
じじつ、去年の大賞も本当、褒める部分を探そうにも
くつうしかないって感じだし。
ざいりょうが良かろうが料理の仕方でああもなるのかと
めいそうっぷりが半端ないんだよ、色々な面で
例えばキャサリンの選評が来る。
次にローグギャラクシーの選評が来る。
時間がたって√スベリオン・箱姫が来る。
その時なって初めて、「キャサリンとローギャラは√やスベリオンほどではないから選評外」という判断になるわけ。
>>935 あれってマゾゲーって言うより悪夢ゲーじゃないか?
悪夢から開放されたときの、安堵と言うか、安心感とかすごいし
そして次のステージに対する(次の夜に対する)恐怖心も植えつけてくれる
俺だけだろうけどエクスタシー感じる
>>944 わかってるんだが、そのどでかい一発をずっと待ってるのもおかしくないか?w
>>940 具体的にどの部分がよかったのかを伝えられるように語ればいいんじゃないかな
ただよかっただけだと
>>942になるし
初心者に写真取らせた上で選評書かせるってのは流石に酷じゃね
お客様も多いわけだし
>>949 実際に選評見れば本当にプレイしたかどうかなんて伝わるしな
>>925 おめでとう。
君は、今日、確実に、別の世界へと、歩み始めた。
その違いに気づけず何人もの人間が脱落していったのだ。
だがそこを気付いた君は、終に越えてはいけない一線を踏み越えた。
普通にゲームを楽しんでいた向こう側から。
怒りや悲しみ、狂気に満ちた地獄のようなクソゲーを楽しむこちら側へと。
君は確実に一歩、踏み出したのだ。
おめでとう。
おめでとう?
>>867 難易度と理不尽さだけで言うなら。
MHFはハンターランクが100以上のクエストではモンスターが全て変種となり、
見た目は原種と同じだが肉質や防御率が完全に別物となる
原種で龍属性が弱点の敵なら龍属性の武器でヒットストップがかかりやすい部位を攻撃すればよかったのだが、
変種モンスターは各部位ごとにココは龍が弱点、でもここは龍が吸収などと設定されている
ドスラン・ドスゲネ・ドスイー・ドスファンにいたっては全ての属性を吸収(軽減)するため
無属性の武器を担がなくてはほぼダメージを与えていないという事も存在する
この肉質は現状、一部の有志による解析の結果でしか見ることが出来ない
そのサイトの存在を知らないプレイヤーは無駄に硬いモンスターと戦わされるハメになる
そこまで知識を要求される変種モンスターとの戦いだが、
実はガチャやパッケ防具の方がより強くスキルも整うという真実が先に待ちかまえている
これがいわゆるHR100まではモンハン、それ以降は徐々に皆辞めて行く真相の一部なんだが
それでも続ける奴は続けるし結局合う合わないの問題でしかないんだよ
953 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 02:06:32.43 ID:fdh1vogz
ここもゲハ民と同じもしくはそれ以下だなw
昔から選評が絶対的な存在だもんなこのスレ
要はクソゲー認定させたかったら文章力が重要
>>936 雑誌の宣伝とかでもADV>>パズルみたいな扱いだったからな。
パズル苦手な人でも大丈夫そうと思わせといてこの難易度はちょっとどうかと思う。
難易度は三段階(H、N、E)だがもう一つVEでも付けとけば多分ここで話題にはならなかったと思うんだけど。
ところでスレの流れがよくわからんのだが、
「キャサリンはクソゲーだと思うけど、選評は書けない。でも俺が糞だと言ってるからクソゲー。
まあソフト買ってクソゲーと判断したんだから、持ってないで選評要求連中よりはマシだろ?」
って言ってる奴がいるのか?
オレこの前バイト先が潰れてニートに
なってしまったからアトラス社員に認定してもらえるなんて
がんばって生きてきて良かったよ。大好きなゲーム業界なんて!
ざわついて落ち着きのなかったマイハートが
メモリアルだよ
キャサリンは1ヵ月ぐらい経てば売り逃げしたい工作員が消えるだろうから、選評はそれからでも遅くないとおも。
sageすら出来ないやつって・・・
1週間くらいしたら大人しくなるのかねえ
なんか壮大にスレちな気もするけど、
難易度と理不尽さだけで言うなら上には上がいるし
キャサリンをクソゲー認定する決定的な理由にはかけているよなってことが言いたかった
とりあえず過去の受賞作を見てほんとにこれは大賞を争える級なのかと問いたい
>>960 1週間たったら別の客が来るぞ特に24日から
>>946 安心感、解放感もあるんだけど一瞬で、夢から覚めてもまた現実も悪夢のような状況だから
精神的にしんどい、でもついついプレイしちゃう……
って感じだからマゾゲーって言ってみた
>>952 これの場合は序盤からその廃人専用の鬼難易度をいきなりやらされたらって感じゃねぇの
966 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 02:10:26.50 ID:fdh1vogz
偉そうに批評したいならとりあえずソフト買え
>>962 無理。
ただずっと待つより可能性のあるものは選評するべきかとおもう
○○があるからとか過去作も関係ないよ。
2011年に来たクソゲー報告(選評)から、クソゲーオブザイヤーノミネート作品と大賞を選ぶスレがこのスレだ。
極端な話、今後一切他のゲームの選評が来なかったら、キャサリンが受賞するスレなんだ。
>>962 今年は良作ぞろいでめぼしいクソがキャサリンくらい・・・なんて可能性も無いわけじゃない
だが、大事なのは今年はまだ残り10か月もあるってことだ
ここは非常にお客様の多いところだな
旅館なら毎日宴会が開かれちゃうレベルやん?
ただのクソゲーには用はありません
これ以上クソなのは今年はもうでないと思ったらもってきなさい
そう言うスレだと思ってたんだけどな
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_ノ `ー 、. _ ,X、._,.-‐'´
キ ャ サ リ ン
>>971 それだと見える地雷しか踏まないし
それがなかったら今年は何もありませんでしたってならねぇ?
社員以前に脳内レビュー専門の溜まり場だからってのを住民が理解してないのがタチ悪すぎるね
しかも批評書いてくれた人に書きかたおかしい!とかワケワカメな上から目線とかイミフ
んで満足して書いたと思いきや、その大半が該当ソフトを持ってないというトンデモない結末、クソワロタ
>>948 個人的には凡ゲー
パズルパートと相性が良かったのか、難易度ノーマルでプレイしても悪夢一夜毎に一回ゲームオーバーになるかどうかくらいだった
だから、そこではさしてストレスも溜まらなかったが、死に覚えゲーなのは間違いないから、嫌う人間がいるのも分かる
とはいえプレイすればする程慣れるというか上手くなるので、ノーマルくらいまでならクリア不能は有り得ない(ハードはやってないから分からん)
ロードはそんな早くもないし、悪夢途中の選択肢はスキップ出来ないから、一旦ゲームオーバーになるとイライラはある
ストーリーは短いし、質も微妙
ペルソナ4がなかなか良かったから期待し過ぎたってのはある
後は何度も挙げられてるが、操作性に妙なクセがあって、最初の数回、数十回はそれを覚えなきゃいけない
ゴールド取ろうと再プレイし続ければ自然と覚えるが
>>975 別に無いならそれでいいんじゃないかな
決めなきゃならん義務なんて無いんだし
>>965 最初にイージーやれっていうゲームなんじゃないの?
で
>>867は別のとってつけたEDを見るために上の難易度に挑む気にはなれないって言ってたから
具体例としてあげてみました
クソゲーってジャンルによって違う
例えばAIが2歩して負ける
歩が桂馬の動きをする
角が量産でき4枚以上置ける
こんな将棋嫌だろ
そう、クソゲーの誕生である
983 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 02:17:51.61 ID:fdh1vogz
別に買わなくても友達にでも借りれば判断可能だけど、ここの乞食はコミュ障臭いから無理か。。。
動画の威力はすげーなぁ・・・
ちょっとみんな落ちつけ
次スレがまだだ……
ちょっとストップな!
>AIが2歩して負ける
DS金田一の剣持のおっさんか
>>982 >歩が桂馬の動きをする
>角が量産でき4枚以上置ける
これはこれで宇宙麻雀的なものを感じてやって見たいと思うだけの魅力があるw
>>982 王手(詰み)を無視して延々と打ち続けるAIとかは出てきそうだな。
そもそも選評を修正、練り上げるスレだしな。
批評家の溜まり場みたいなもん。
>>982 プロの反則で一番多いのは二歩らしいぜ?w
シレンならつるはしか高飛び草がないと行けない場所に階段があるとかもクソゲー
ここはキャサリンスレじゃないんだからやってない奴が多いのは当たり前
ばかは理解出来ないでちゅかね?そもそもやってない人にクソさを伝え
んのが選評だっての。それで皆興味もてば買うやつも増えるってーのに
ざこはキャンキャン吠えるしか能がねーから困る。おもわず
めじりに皺が寄って来ちゃうぜ
>>989 え?う、嘘だろ?
クソゲーオブザイヤーって旅館の名前だったのか!?騙された!
そ、それとも…まさかすでにお祭り状態だとでも言うのか?ははっワロスワロスまじねーわww
>>993 それは普通にクソゲーだな
隠し通路がありましたとかバネ罠で移動するマップとかなら論外だが
ここのクソ住人も選評される必要があるなww
1000なら次スレも混迷の世界へ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。