【PS3】KILLZONE3-キルゾーン3-part27【FPS】
1 :
なまえをいれてください:
北米アカウントの北米ストアなら、PSNプラスに加入なしに、
シングルデモ(体験版)をダウンロードできます
今日吹替版配信だっけか
どうなってるか楽しみだな
このシングル体験版ってオンラインcoopできるの?
6 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 02:56:38 ID:K/PGrxJo
>>5 調べろよ自分で
___
←樹海|
>>5  ̄|| ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
7 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 03:00:18 ID:CcPn6AuF
もっさり劣化糞ゲー
早く発売されないかなぁ
先に前スレ埋めろカス
オンでISAが勝った時、ヴィサリの宮殿〜とか言ってるけど製品版は修正されるよな?
KILLZONE 3(初回生産限定特典:オンライン対戦に役立つポイント(武器の解除やスキルの開放に使用可能)を
ダウンロードできるプロダクトコード同梱)の価格は、お客様がショッピングカートに入れたときの
¥ 5,559 から ¥ 5,663 に変更されています。ショッピングカートに入れた商品は、商品の詳細ページに表示された価格の変動により常に変わる可能性があります。また、価格の変更によりAmazonポイントも変更される可能性がありますのであらかじめご了承ください。
KILLZONE→クライシス→SOCOM
クライシス2をすっとばせば俺と一緒だな
オレは、キルゾーン3→クライシス2→ホームフロント→ソーコム4だな
CS機でクライシスやる男の人って・・・
キルナビの24時間全武器解除コードてたくさん取れば何度も使えるのかな?
垢に紐付けるだろうしまぁそんなに甘くはないか…
とりあえずオン体験版から製品版への調整、変更点をゲリラは出してくれ
買うかどうかが迷ってる
20 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 09:56:44 ID:WYKVrNvz
>>19迷うくらいなら買って気に食わなかったら売ればいいんじゃない?
すぐ売れば1000円位のマイナスだと思うけどゲーセンで使ったと思えばいい。
日本語版のシングルデモまだなの?
23 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 10:04:06 ID:XXPdoQ5B
日本はまだきてないのかー
はやく来ないかなぁ
日本語の吹き替えだけ気になるから動画うp待ちだな。
プレイは済んだから日本語版DLしなおすの面倒くさい。
だから昼ごろだって
プラベで部屋立てられないのかのう。
クラメンとキャッキャウフフするのに必要なのだが(´・ω・`)
やっぱ15時ぐらいになるのか。
デモ来るなら昼過ぎだ
KZ3発売日にQWOのOβが始まる件について
スポーツ系なんて新規はやりたがらないでしょ、どうせ。
>>29 同週に3DSも発売ですなぁ
ロンチソフトは買わないから本体だけ買うけどw
3DSとか目に悪いんだろ?
はちまが言ってた。
今回もマルチ中好きな曲って流せるのかね?
後、moveのほうが良いって言ってる人多いけど、パッドの方が断然キルできる俺って異端なのかな?
はいはい、へちまへちま
異端なんじゃねーの
>>32 アフィ
>>33 絶対的にMOVEが良いってことはないだろう。
人それぞれだと思う。
アフィブログがソースとか情弱ってレベルじゃない
さっき久しぶりに2やったけど、かなり進化してるね。
画質だけじゃなくて、細やかな設定も。
当たり判定もより正確になった気がするし。
3DSは煽り抜きにNGP発表で地平の彼方に霞んだ
そもそもソフトなさすぎ
moveはソフト同根の中古が3000円になってたが中古はなぁ・・・新品は既になかったorz
PCでマウスとキーボードで慣れてるから
パッドだと使いにくい・・・
ねえねえ、MOVEとかってマウスみたいにターゲットとか
簡単に合わせられるのかな?
正確に出来るんならこの際買おうかな。
使ってる方感想よろ。
割って早く遊べてもオンには繋げれんだろうに
>>43 パッドだと一定速度でしか標準を動かせないけど、
moveは動かす速度に併せて標準も動くから、マウスに近いだろね
ただかなり慣れがいるみたいよ
慣れたら、たぶん究極的にはmoveのが強い。標準速度で絶対的な差がつくし
48 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 11:51:56 ID:yQJ0JFlU
まだ配信されてないのか? 早くやりたいのに
北米垢でもとろうかな…
北米タグでシングル体験版を落としてみた
死体撃ちのリアクションは、以外に小さい(これなら無くても良いか?)
グラは、オン同様に質感のメリハリが無い
どれもこれも、紙に印刷された感じ…‥
ゲーム性は、体験版内だけだと、ドタバタ慌しい場面ばかりで…‥
(製品版でのメリハリに期待)
今日はシングルで暇潰そうかな
北米のは2つあるけど3Dかそうじゃないかの違いだけだよね?
53 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 12:09:01 ID:Se8HOyYm
MOVEは直感的に狙いを定められるから、
ヘッドショットが出しやすい。
難点は自分に最適な振り幅の設定を決めるのと、
近接攻撃がMOVEを突き出す動きだから熱中して大きく動かすと天井を見上げることがしばしば。
キャンペーンはマルチのようなもっさりないってほんと?
なら、マルチももっさり無ししてくれればいいのに
技術的に無理なのか、ゲリラでは
いつの間にかシングル体験版ストアに来てた
どこで予約しようか迷うわ・・・
徒歩圏内にゲームショップないからオンラインで買おうかと思うんだけど
amazonで発売日に届かないのも嫌だし、やっぱゲオかな?。
60 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 12:21:19 ID:yQJ0JFlU
KZ3がもっさりとか言うやつはTFでもやってろよ
オペレーションの動画見たけどISA攻めだけか…ヘルガストが攻撃側になったオペとか追加してくれないかな
司令官を殺害する暗殺戦みたいなのが最後にあってもいいとおもうんだ
操作性は、2から大分改善されたね
モッサリ感は、気にならない
Moveも最終的にはデッドゾーン0、ポインタ感度100、回転速度100みたいな設定に行きつくんだろうな
64 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 12:25:32 ID:r4WJ2LV2
アジア版 北米版との違いって何?特典がある日本初回版がやっぱり得かな?
65 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 12:26:36 ID:3JEG+wzR
シングルの体験版きたけど、香港ストアで落としたものより300MB低いな
moveヘッドショット出しやすいか?
感度0にしてデッドゾーン100にしても手ぶれがひどいぞ?
レティクルも大きいし精密に狙えんだろ?
カメラの手ぶれ補正が欲しいくらいだw
>>59 北米タグとか言うから箱ゲーのスレの誤爆かと思ったよ
ストアにKZ3のシングルがあるけどダウンロードできない・・・
あっいつの間にかPSNで日本語体験版きてたな
タイトル名で探すにあった
Moveは左右は慣れたんだけど、上下が苦手だなー。
一気に真上向いちゃって、そのままグルグル回ってしまうw
moveでプレイしてみたけど即効で諦めたな
もしかして左利きだからか?右手で狙い定めるの至難すぎるんだが
北米タグ(笑)
お里が知れますなー
やっとキター!!さっそくプレイするぜ
ムービーと体験版来てるのに盛り上がりに欠けてないか?
>>63 その設定でやってるけどサイト覗いた時のデッドゾーンが設定で変更出来ないからもどかしさを感じる
77 :
sage:2011/02/17(木) 12:37:04 ID:yPZU+ia+
今日ゲームの発売日だからじゃないかな
新作ゲームやってるフレンドリストの人が3人もいてうらやましい
キルゾーンシリーズに初めて手を出そうかと思ってるんですが、オンライン速攻過疎ったりはしませんよね?
>>72 開始数秒でタレットたんがいらない子っぷりを発揮してるな。
あのタイミングで工兵ならハッキングしに行くとこだけど
こんなショボいもの乗っ取っても仕方ない感じがするわw
北米タグとかwww
痴漢はわざわざネガキャン乙ですなwwwww
>>75 海外で体験版が配信済みだしね
日本ユーザーでの知名度もそれほど高くないし
あとキャサリン発売だからか?w
お前ら喜べ。
今コンビニでファミ通立ち読みしたらキャンペーンクリア時間が約12時間って載ってたぞwww本当かどうかは知らんが長すぎだろwww
MOVEだと、この辺りだって感じでやって半分ぐらいがヘッドショットになるかな
ナビゲーションコントローラを使って、こたつの上でやっているから手ぶれは少ない
>>82 FPSにしてはキャンペーンが長過ぎだろw
せめて8時間ぐらいにしてくれないと途中でダレるぞw
>>72 これみると衛生兵でも拠点確保できてるな、オペでは全兵種でできたんだっけ?
どっかの4時間で終わるヘイポー(笑)とは偉い違いですなwww
>>76 俺には感度50が限界だわ
パッドでは100でも遅いんだけどなあ
公式では8-12時間だといってたな
キャンペーンは2ぐらいの長さでいいんだが、あれは何時間なんだ?
>>81 海外のでやったってのはあるかもなぁ
やっとDLが終わった
時間帯もあるんじゃない?
夕方になれば人が集まるだろう
8時間なら丁度いいな。
4時間とはなんだったのか
94 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 12:48:47 ID:yQJ0JFlU
ダウンロード遅い…
もうやだこの糞回線
なんだ体験版オンラインco-op無しなのか・・・その感じで購入判断しようとしてたのになー
シングル体験版酔うな
KZ2よりひどいかも
>>78 前作は一月で過疎ったから早めにな
たぶんアンロックが初心者には鬼畜だったから、差が広がったんだな
今回は単純に長くやればアンロックされるから、二ヶ月半は大賑わいで
あとはベテランが残る感じだと思う
99 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 13:01:56 ID:yQJ0JFlU
やっとダウンロード終わった
さあヘルガストたんをフルボッコにしてくるか
ジェットパックってあんな短時間の低空飛行しかできないのかね・・?
PVだともっと高く長く飛んでた気がするが
>>97 えっ俺色々勘違い乙か、教えてくれてサンクス
>>30 KZ好きってQWも好きそうなんだが違ったか
偽装兵もいるしなんか似てる気が
マルチは全く酔わなかったけどシングルは酔ったって人、他にもいるんじゃないか
何かやたらグラグラ感じたんだけど
ちなみにKZ2はグラグラするものの酔わなかったけど
>>98 未だにKZ2には人が居るのに
どういう検索の仕方すると一月で過疎ったと思えるのか不思議だ
MAXで数千人程度を過疎と判断するかどうかだな
このゲーム、他と比べて視界が狭めだからな
あまりに酔う人は画面から離れたら?
俺酔わないからわからないが
友人が言うには「テレビ画面だ」と言うのを認識すると酔いにくいらしい
>>103 キャンペーンではダッシュ時にブラーがかかったり遠景が引いたりするからマルチと比較して酔いやすいかも
流石に一ヶ月は無いわ
>>104 本当に一月で七部屋くらいしかなくて
全部武器制限部屋だったんだが
>>105がいうのが本当なら
MGOとかは、国内だけで今でも6000行くんだから過疎だろ
なんにしろ、早めに買った方が旬だし良いって忠告だよ
>>110 KZ2は満員部屋は表示されない仕様なのと
マッチ検索で日本鯖縛りでもしてたの?
MGOは凄いよね、コミュニティーの構築度が半端ない
ラジオチャットのおかげで野良でも楽しめるし
なによりルールが多彩でまったく飽きない
>>110 去年の夏に初FPSとしてKZ2買ったけどマルチも十分に遊べたぞ
部屋検索の仕方とか間違ってたんじゃないの
検索の仕方が下手くそなにわかって自分でバラして
どうするの?かなり条件制限して検索しない限りズラリと
部屋はでてくるよ。
FPSにシアターかオンラインcoopは標準搭載して欲しいよな
KZ3でシアターがあったら撹乱兵と偵察兵の存在的に面白そうな気がするんだが
今回は観戦モードもバトルリプレイもないのだろうか?
俺みたいな初心者には観戦モードは役に立ったんだがな
117 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 13:19:21 ID:CmOJaO/w
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <なんにしろ、早めに買った方が旬だし良いって忠告だよ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
MOVEを使うFPSって言うと
MAGは
照準:マウスのようなキビキビした照準ではなく、少し慣性が働くヌルッとした感じパッドに比べれば多少はマシ
弾着点:手ブレ補正の影響かリコイルによる照準のブレも幾らか軽減される
直感的な操作は可能だが、慣れが必要で必ずしもMOVEが上というわけではない
って感じだったらしいけれど、きるぞね3はどうなるんだろ?
>>111 海外だとマップロード中にフリーズしたり、相手がワープしまくる仕様なんだから
普通は国内に焦点をあてるだろ
質問者自身がシリーズ初心者だと言ってるんだから
慣れてないとわからない前提とか考えたら尚更
つか、設定で満員部屋も表示できなかったっけ?
なんにしろ過疎ってた覚えはあるよ
クランがたむろってて勝とすぐ蹴られたしな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <なんにしろ、早めに買った方が旬だし良いって忠告だよ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
海外の部屋入れてもなw
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <なんにしろ、早めに買った方が旬だし良いって忠告だよ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
デッドゾーンで視点回すとかめんどくさい。改良MOVEが出るまでMOVEはいいや。
>>119 >海外だとマップロード中にフリーズしたり、相手がワープしまくる仕様なんだから
お前本当にKZ2やってたの?
EU鯖はラグいけどUS鯖はラグなんかほとんど無いんだけど
125 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 13:24:40 ID:4rbpixgO
体験版で満足しちゃった
製品は買わないな
製品版にもボットゾーンあるの?
あるならかなり遊べそうなんだけど
ありますとも
しれっと性犯罪者とポークが混じってそうな流れだな
>>124 そういう決めつけとかもういいから
普通にワープしてたよ
グレラン兵とか猛ダッシュで質量のある残像状態だったよ
とりあえず日本版デモ起動して一部除いたほとんどのヘルガスト兵を近接攻撃で倒したんだけど壁に殴り付け、喉刺し喉切り、首折りたまに蹴りが出るが
指で目潰しと片目ナイフ刺しの近接攻撃パターンが無くなってるっぽいね 目潰しは覚悟してたけど片目ナイフ刺しも規制かな?
まあポジティブに考えれば他の近接攻撃と比べて規制された二つ特に目潰しは画面いっぱいに敵の顔が映って後ろが見えなくなるから戦う上では規制された方がちょっと有利かもしれんなw
敵固すぎだろこれ
キルゾーンってこんなもんなの?
>>126 勿論ある、あるけどボットゾーンはあくまでも地形を叩き込むためのシミュレーターなので
がっつんがっつん対人したいならさっさとオンに行った方が良いし
動きとかもオンの方が勉強になる
別のゲームでも「ガラス片を口に入れて殴る」とか、血気盛んなDQNが勢いでやっちゃいそうなことは規制されてたな。
>>129 「そういう決めつけとかもういいから」ってw
一月で過疎ったとか言ってる奴が吐く台詞じゃないだろw
137 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 13:36:41 ID:CmOJaO/w
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <そういう決めつけとかもういいから
| |r┬-| | 普通にワープしてたよ
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
まーた変なのがわいてるのか
さっさと別ゲー行けばいいのに
>>134 ムービーシーンでの路上に横たわる死体に全開モザイクかけてるゲームもあったなw
>>130 まぁその程度の規制ならしょうがないなぁと諦めがつく
141 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 13:41:09 ID:UkbknfWM
回線が無線でしたってオチに期待
満員部屋は表示されないってのが解ってなかったんだろうな。
一月で過疎ったという決め付け
過疎である!!
なんか本当に内輪ばかりでやって、ちょっと気に入らない意見があると叩くのな
だから体験版出るまで、このスレ過疎ってたんだよ
発売したらネタバレして回ってやるよ
このスレ自体には発売が近いソフトのまとめてネタバレしてやる
DQN返しだろうがもう知らん
別に1年は持つだろ、この出来だし
COD4は未だに遊べる
まあ信者って、こういう事象があったよって言っても真っ向から全否定して頑なに認めないからな
ゲームそのものを批判してるわけでもないのに
147 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 13:46:55 ID:UkbknfWM
「お好きにどうぞ」と言われて好きにしたら発狂し出したでござる
BF3が出るまで100%過疎は無いと思うが…
US鯖とか検索したんか?
150 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 13:48:42 ID:CmOJaO/w
2chは初めてか?力抜けよ
どうしたの?泣いちゃったの?
>>144 一ヶ月で過疎った!部屋が七つしか無い!→満員部屋は非表示
ラグが酷くてワープしまくり!→EU鯖は酷かったがUSとJPは殆どラグ無し。ラグの話題なんて当時も殆ど無かった。
ネタバレしてやる!DQN返しだ!→DQNはお前だけ
なんか反論有る?
体験版やったらCODの方が面白いかなって思ったんだけど、
2やった人に聞きたい。
キルゾーンの強みみたいなのは何?
>>144 なんだ糖質か…
すべてユダヤの陰謀なんだろうな
そろそろ後釣り宣言
>>153 世界観ぐらいしかおもいつかねえ
あ、あとスキルぐらい?
まーCODやったことないんだけどね
COOPキャンペーンとか書いてるから
オンラインで出来ると思ったのに違うのかw
orz
あれ?日本語版は、ラストのムービー無いのか
キルゾーンの強みって断然マルチプレイでしょ。
兵科バランスが良いのと戦略的にジリジリ自軍の戦闘領域?
を広げていく幹事はなかなかナイト思うんだよな。
マルチ部門の受賞をしてるのもうなずける
2が良作だったから3の期待が膨らみすぎてきついな
早く帰ってシングル体験版やりてー
画面分割のオフCOOPも体験できるんだっけ?
シングル体験版短いわ
オフの敵固すぎだろ・・・オンと同じ感覚で撃ってたらよろけるだけとか
>>166 その代わり製品版のキャンペーンが長いからじっと我慢だ!
レーダーがないのがこんなに不安だとは思わなかった
配置覚えればいいだけなんだけどさ
170 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 14:03:06 ID:WYKVrNvz
<<159同じく…
ストアにシングルデモPVという謎の映像あるな
最後の服奪うシーンの映像が入ってるけど利己の台詞の後セブがヘルガストのヘルメット装着するまで映ってるから暇なら目を通しておくのも悪くない
>>167 2、3発殴らないと死なないとかびっくりしたわ
そのくせマスク越しに殴られただけで血を噴き出すヘルガーンの民
日本版の吹き替えなんだけどさ
配役はいいんだよ、翻訳がダメなんだ
ってのはよく言われてるとこだけど
例えば、KZ3の吹き替えでも「全滅にしろ!」って喋ってるのどっかで聞いたけど
あれってKZ2でリコが「全滅にしろ!」って叫んでる時から違和感があったのね
英語じゃなんて言ってるんだ?「皆殺しにしろ!」じゃダメなの?
175 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 14:05:16 ID:WYKVrNvz
キャンペーンでも海にどぼーんか
しにたい
>>174 Kill them all とかは決まり文句だよね
>>98 さすがに人少なすぎでゲームできない・・・なんてことはないですよね...
買って様子見します、ありがとうございました
北米デモだとヘルガストのフリして通信に答える所で声色もヘルガストのダミ声っぽくやってたけど
日本デモだと一応咳払いはするものの普通の声色なんだよね
>>174 同じ言葉くらいいいじゃん
英語の方がかっこいいのは事実だけど
>>119 明らかにやってないのバレバレもしやってたとしても曖昧な記憶で嘘を書くのはやめたほうがいいよ
吹き替えが気に入らなかったら英語音声でやるのもよし。
イントルーダーからミニガン撃ちまくるシーンで味方が「oh!baby!」とか叫んでてやる気二割増しになった。
字幕は無いけどな
て
なんか声優さんがリコの演技変えてるね。
隊長になったのもあるんだろうけど丸くなって2の頃の
ウザさがない。頼もしくすらある、なんだこれ、恋?
おぉ規制解除されてた
>>179 俺もそれ気になったけどマスク通して喋れば誰でもダミ声になるっぽいw
>>171 あれPVというより体験版ラストの補足映像だよなw
最初からあの場面ぐらい体験版に入れておけよとオモタ
>>153 CODは死ねば死ぬ程チームに迷惑が掛かるので、
下手クソは味方に嫌われる。
KZ2はチームの為に死ねる人が多い程、チームが有利になる。
柔道や卓球の団体戦がCOD
サッカーやラグビーなのがKZ2
お好きな方をどうぞ
このゲームが酔うのは、建物が傾いて水平じゃない事
画面が無駄にゴチャゴチャしていて、標的が見難い事
(人、建物、海、そのどれもがフラットな質感で表現されていて識別しにくい)
キャンペーンデモいきなり海に落ちて情けない限りw
MAGから移住してきた人にはわかると思うんだけど
「対空砲を守れ!」がまんまMAGと同じ人で笑った。
酔うと評判のダッシュだけど、オンのダッシュよりも揺れがなかったように感じるぞこれ。
自分だけ違う体験版やってんのかと思うぐらいなんだが・・・。
ホントにオンよりひどいのか?
>>184 リコ性格変わったなって台詞があるくらいだし制作側もリコのウザさに嫌気がさしたのか意図的な変更かとw
あとリコがプレイヤーが死んだ後蘇生してくれた事が一回だけあったんだけど発動条件がよくわからんw
ダッシュ中にカバーでスライディングしてそのまま張り付きとか
カバー中にジャンプで柵飛び越えられたりいろいろアクションは良くなってるね
イントルーダーが撃墜される確率は異常。
197 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 14:34:05 ID:Se8HOyYm
>>188 チームのために、単身特攻して敵の位置をしらせるとかするの?
やっぱりソニーのゲームは他と違うな
凄すぎてワクワクする!
というか今回はリコとちゃんと協力してれば
9割は蘇生してくれるし蘇生もしてやれる。
CPUなんだけど協力プレーが楽しい。
>>195 2回連続で蘇生してくれたけど
3回目は目の前にいて「いま助けてやる」って言ったのに助けてくれなかったな
そっか今回は画面分割COOPあるから一人プレイでもそれなりのサポートはしてくれるようになったのね
でも頼むから格闘攻撃中にフレンドリーファイアするのだけはやめてくれw
グラフィックは思いの他無難だ
出だしが、雪景色で似た様なシュチエーションという事もあるが
ロスプラ2と比較してしまう。個人的には、ロスラン2の方が実写的で好みだ
kz3は、実写的というより、リアル風アニメという印象だ
これは、質感表現が淡白過ぎるから受ける印象だと思う
>>196 セブが撃墜された後の仲間のイントルーダーは神回避だった
普通の殴りとか銃じゃリコにダメージが入らないが、据え付けられてるミサイルランチャーみたいなのを食らわせればリコを瀕死に出来るぞ。
>>200 全てはリコのご機嫌次第か・・・
隠しパラメータでリコに優しくすると愛情値があがって蘇生率があがったりして
セブとリコの髪型と髭同じすぎじゃね?ISAで流行ってんのかあれ
>>206 一応2の続きでずっと戦場から逃げ回ってたから
髭も髪もボーボーって設定だったはず
>>192 揺れよりダッシュ中の演出や建造物の傾きに多少違和感を感じたけどもう慣れた
何でリコは暖かそうな上着着てるのにセブは半袖なの
小学校に一人はいた冬でも半袖半ズボンの馬鹿なの
蘇生率は安全かどうかじゃないの。
カバーポイントにいると必ず蘇生してくれる。
特攻でもしない限りリコは蘇生してくれるぽい。
蘇生してくれない時はリコもやられてる。
やっぱりmoveでやるとブレて無理だわ
ってかJP滞空時間意外とないのな 最初使ったあたりは何回もダイブしてもうた
212 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 14:46:38 ID:9lNae1wZ
KZ初めてだけどこのグラグラしてる感じがたまらなく好き
今キルゾーンの公式みたらカオスになってて吹いたw
>>209 あの場であの格好は半袖だから寒いとかそういうレベルじゃないなw
キャンペーン体験版面白かったわ
ジェットパックは意外と使いやすかったな
WASPはマルチで使ったら強すぎじゃね?奪い合いになる予感w
キャンペーン体験版のラストはセブが錯乱兵になるんだろうなw
セブが半袖なのは捕まってたからじゃないの。
リコがセブ助けてそのままネビルも助けに行くぞって
とこが体験版のシーンなんだと思う。
>>209 対空砲で落とされる直前の台詞から察するにセブも捕まっててそその際に上着没収されてたんじゃない?脱走する前に装備はなんとか回収したけど上着までは…みたいな
バイオ4のレオンが捕まった時から上着無くなったみたいなイメージで
WASPは設置場所が固定されてるから、狙い撃ちされるよ。
以前やってたオープンβではそんな感じだった。
>>203 一発目を回避した後ヘルガスト兵のカットが入ったからやられるかと思ったら二発目も回避したからな。
とりあえずCOOPでナッコを断崖まで歩かせてから爆弾で海に落とした
>>196 FPSに出てくる主人公が乗った米軍ヘリは敵に撃墜されるのが定番みたいなもんだろう
KZ2からそうだがキャンペーンモードはあまり評判良くないな
でも俺はこのお馬鹿な展開すきなんだよなー
スターシップトゥルーパーズを思い出すw
どうするつもりだ
キャンペーンは一回やればおなかいっぱいだな
キルゾネってやったことないんだけど、
キャンペーンって何度死んでもリトライしても、
どんなに時間かかってもクリアできればとにかくおkって感じ?
クリア後ランク評価みたいなのってないのかい?
>>226 その通り
ただ2は確か死なずに全チャプタークリアのトロフィーがあった
>>222 言われてみりゃお約束みたいになってるなwww
>>223 すげーよくわかるわ。
だから俺も翻訳微妙と言われながらも吹き替えが好きだ
FPS中に字幕読んでる暇無いからな
効果音とか音声が思ってたより変
音声はKZ2のが良かったし効果音は銃音が極端にでかすぎる
音小さくしたらグレネードのピン抜く音とか足音が小さすぎるしなんか難聴になりそう
個人的にはマルチが出来れば満足だわ。
キャンペーンはオマケみたいなものだが、それはそれで面白そうではある。
人間凶器ことテレンス・リーさんがマルチの隠しキャラとして登場するって噂は本当ですか?
ヘルガストたんも最近になってやっとヘルガーンの劣悪な環境に適した世代が出てきて、
それでもなおあのマスク姿なのに、何の対策もしてない格好で何ヶ月もうろついてたセブ達って
脱出に成功しても放射能汚染とかで普通に死ぬよね
DLC セブの吹き替えがテレンス・リーになる
>>207 調べてみたら2の終わりから六か月経ってるらしい
ある程度整えてるだろうけどそりゃボーボーになるわな。しかも綺麗な星じゃないし衛生面とか大変そうだ ヘルメットかぶってる兵士とか特に
>>234 FPSはMAGみたいに初出荷数を絞ってなきゃ余裕で当日ゲットできるだろ
六ヶ月禁欲生活か
SharpShooterレビュー
http://gear.ign.com/articles/115/1150370p1.html これまで様々なアタッチメントを試したが、
最も重要な要素はボタン配置である。この点SharpShooterはよく出来ている。
Moveの全ての機能にSharpShooterからアクセスすることが可能で、
バーストスイッチを使うことにより(ソフトが対応していれば)、
シングル、マルチ、フルオートバーストショットを切り替えることが可能。
ナビコンのボタンはマッピングされていないので、直接ナビコンを操作することになる。
ナビコンを固定しているクレイドルはポンプアクションに対応している。
振動のフィードバックや、調整可能なショルダーストックも良い。
Killzone3を1時間程度プレイしたがすぐに使いこなせるようになった。
正しいキャリブレーションとセッティングにより、ヘッドショットは自由自在で、
今までのガンアタッチメントでは間違いなくベスト。
FPSが好きで、MOVEを使いたいと考えているなら(少なくとも現在は)唯一の選択肢と言える。
8.5(GREAT)
243 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 15:27:50 ID:3JEG+wzR
海に落ちたぐらいで即死か
あれぐらいの海なら泳げるのに
AIの動きはこれでいいんだけどなんか敵の銃撃の命中率が変な感じがする
割と近くてもあたらなかったりめちゃ遠いときにものすごい精度で撃ってきたり
SNK格ゲーのCPU相手にしてるような気分
>>241 マジかよ?画像見たとたん吹いてしまったんだがw
キャンペーンは主人公は一兵士に出来たらなあ。
おいセブ!とか呼ばれてもセブじゃねえよハゲ!って思う。
相棒がセブで自分はマルチみたいに兵種選べて、
それぞれの戦い方で進むっていう。
まあ妄想だがなw早く発売してくれー!
>>242 いや一応いるでしょ女兵士がISAにも
KZ3関連の画像でみたジャマーとかいうISAの女兵士が洋ゲーにしては美人だったな
>>243 水温マイナス行ってそうだけどあんな重装備で本当に泳げるのか?
20キロ以上の兵装(錘)を背負った着衣水泳って普通に死人出るぜ?
>>243 真冬の極寒の海に落ちたら凍り付いて死ぬよ
寒さで死ななくても装備の重さで沈んで浮かび上がれない
>>190 自分もスタート地点にあるガトリングで無双しながらノシノシ前進してたら落ちたw
ジャングルの水たまり?に落ちても即死だったのは違和感あったけどな
半袖なら大丈夫だろ
>>254 レジ2みたいに水に落ちたら食われる演出があれば面白かったかもなw
カンディルとか聞いただけで股間が痛くなるからやめろ
萎縮した
キャンペーンの爆弾設置するところまできたが俺のコントローラーは6軸システム対応してないから先に進めねぇ
>>258 まさに俺wwwwwww
これはまいったな
シャープシューター買おうか悩むなぁ…
Moveはエイムはしやすくなるけど、振り向いたりといった細かい動きがし辛いから
移動するのが億劫になるんだよな。
>>258 それさえなかったら箱○コンでいくんだけどなぁw
>>255 キルゾンはモンスター系の敵いないしねぇ
イントルーダーが兵士むき出しなのは何か理由があるんだろうか
壁ぐらい付けてやれよ
まぁ買う前に6軸いるってわかってよかったわ
バレットストームとどっちにしようかなぁって思ってたし
3Dでやったけど目が疲れるなw
ジェットパックといいエクソといい
なぜ搭乗者の姿が丸出しなのだろうか
ヴィサリ殺した張本人がなんで隊長に収まってんだよw
3Dは両目で違う画像を移して、脳に立体的な錯覚を移すものだから
原理的に疲れないわけがない
3DSも体験会で目疲れるって意見続発だったけど3Dは実際疲れるよ
映画館の巨大スクリーンでみてさえ疲れるんだから、裸眼でしかも小さな画面じゃ必然だろな
オフの体験版やっときたか
270 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 16:05:27 ID:Se8HOyYm
>>251 ジャングルの水溜まりは、水溜まりに見えて実態は
辺り一帯が底なし沼と言うのが多いから、
安易に入るなと元海兵隊の人が教えていた
あのデザインは搭乗者の安全よりも機動性の方を重視してると思う。タンクデザント兵並みの酷い扱い
手すりみたいなのにフックでもひっかけないと対空砲火回避する際の回避運動で高確率で振り落とされるだろw
キャンペーン体験版エイムしやすくて驚いたんだけど
製品版ではオン対戦もこれくらいしやすくなってんのかね
キャンペーンでは、製品版よりエイムアシストが強いからじゃね
マルチデモに比べたら残念なボリュームだな・・・
もう1マップぐらいあるのかと思ってた。
KZとかヴァンキッシュとか
雑魚敵が普通にカバーアクションしてくるゲームは正直疲れる
3はエイムが軽くなって大分マシになったけど2は疲れたわ、特に宮殿の無限涌きゾーン
>>248 それに加えてああいう陸地の海流ってカオスになってるからな。
たとえ海面が穏やかでもその下はめっちゃ流れ早かったりするから侮れない。
下手したら壁に叩きつけられて危険。
特にあんなみなぎってる海に飛び込むとか自殺行為だよな。
>>268 まあ3Dの原理を知ってれば疲れは無いはずなんだがな…要は慣れ
人間の眼は右眼と左眼の少しズレた映像をみて、脳内で立体感を作ってる
つまり現実世界でも20cm位ズレた絵を普段から見てるという事だ。
それを眼鏡を使って特定の光を遮断し右には右の絵、左には左の絵と別にして送っている。
人口的に作ってるが見え方は現実の原理と全く同じ
move使ってる人に聞きたいんだが、あのハンドガンみたいなアタッチメント付けてやってる?
あれが、あるとないとじゃ、どっちがやりやすいのかね
ヘルガストの海だからな?
放射能たっぷりで入ったら即死なんて事もありえなくない
鯖オープンしたら教えてくれよな
>>278 move持ってないから判らんけど
常識的に考えればアタッチメント有りの方が手首への負担が減り手振れも軽減できるかと
あーはやくウォーゾーンやりてー
実はテレンス・リーさんが両陣営に武器を卸してるんだぜ
すこし段差があるとちゃんと蘇生してくれないのな
285 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 16:34:19 ID:rAE8QYDS
>>278 使ってない。あのハンドガン型のアタッチメントは
タイムクライシスとかの基本、撃つだけアーケードゲーム用なので
付けてやったけど余計しんどかった。
そもそもmoveは手を前に出して浮かせている状態ではしんどくてしんどくて
テーブルに手を置いてやってるよ。色々やったけどこれが一番疲れないしブレない。
色々書かれてるけど、殴るモーションがやりにくいだけでmoveはいい感じ。
286 :
273:2011/02/17(木) 16:36:55 ID:492JiwWL
間違えた
×製品版
○マルチプレイ
287 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 16:40:37 ID:6NXpYf8i
リコがちゃんとクリアリングしてから蘇生してくれて感動した!
AI半端ないよな、やりすぎ、というか
物陰に隠れながらもぐら叩きみたいにぴょこぴょこ顔出すだけじゃなく、
ここの敵兵士が縦横無尽に駆け回る、手榴弾を投げたりしたらふぁびょって出てきたり
ただ無限涌きゾーンだけはマジ止めろと
味方死なないようにすると最後についてきてくれるんだな
FPS初心者にお勧めの動画とかない?
体験版でジェットでどこに飛んでいいか分からなくなって迷ったよ
見えない壁に遮られて着地できないでうろうろしちゃった
それFPS初心者とか関係なくね?
AIが凝ってるのは解るんだけど、いまいちそれがゲーム内での
雑魚敵との銃撃戦の楽しさに活かされて無い気がするのは、
ゲームデザインの問題なのかなあ。
295 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 16:50:45 ID:3JEG+wzR
>>292 十字キー上を押せば行き先が表示されるよ
敵が予想外に硬かった!
>>295 そうなんだ行き先分からなくて迷いまくってた
一番簡単なのでクリアはできたんだけど
298 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 16:54:43 ID:6NXpYf8i
前作は吹き替えもうちょっとどうにかならんのかと思ったけど
今作は同じ声なのに不思議と悪くない印象。なんでじゃろ
飛行してるイントルーダーの後ろで気流がぐるぐる回ってるの見てると
テンション上がりますw
頭出した瞬間ヘッドショットするの楽しいけどなぁ
300 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 17:08:29 ID:Se8HOyYm
>>278 しゃがみ動作がMOVEの真ん中ボタンだから、アタッチメントは使えない。
あと武器変更もあるから。
テーブルやコタツに手を置けば安定するけど、膝の上は安定しない。
もし膝の上に置く場合は、膝を立て腕をピンと伸ばして
頭を乗せる感じでプレイするといい。
前作は吹き替えとゆうかセリフがおかしい
私が始末するって言ったあとに部下に殺せと命令したり
pshomeにキルゾネスペース出来ないかなあ。
そこでマルチの観戦が出来るとかさ。
私(の部隊)が始末するッ!
シングルの難易度ってどれぐらいなんだ
まともにFPS遊んだの64のパーフェクトダークが最後なんだけど
シングルのエリートさんが前作より弱くなってる気がするでござるよ。
エリートは最初から選べるようにしてほしい
エリートの一段階前のは弱いから2回やらないといけないのはだるい
KILLZONEはエリートする限りやっぱ他と違う所目指してるな
照準消えるとか俺得すぎる
308 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 17:27:27 ID:6NXpYf8i
2の時もエリートで照準消えてたっけ?
クリアしたのに覚えてないw
310 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 17:29:40 ID:6NXpYf8i
室内でwaspの投射弾モードを撃つと弾が外に抜けていくんだけど大丈夫なのかこれ
キルゾーン2とはなんだったのかと思わせるようなグラフィックやモーションのパワーアップ
具合だな。
あと、何気にデモシーンが増えてるから戦ってて楽しそう
これやった後にCODとかショボグラすぎて見るに絶えないw
316 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 17:41:25 ID:6NXpYf8i
317 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 17:48:40 ID:/GPh+0X+
インタビューでKZ3のジェットパックは他のゲームのみたいにモッサリしてない(キリッ
って言ってたのに思いっきりモッサリやがな・・・
つーかジェットパックというよりはヨッシーのばた足ジャンプに近いわ。
ポークはスルーっすよ
あいつら、頭悪いくせに粘着力だけ人の百倍あるから
今作にも全宇宙分のエネルギーをまかなえるペトルサイトが出てたな
321 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 17:55:51 ID:B4NxbUxi
シングル短すぎワロタ
まあ24時間2倍経験値目当てだったから良しとする
ジェットパック確かにしょぼすぎるけどセブが操作に慣れてないって事じゃね?
マルチではヘルちゃんみたいに高く飛べたらいいな
オフで決意した。俺やっぱり衛生一筋に生きる!
ジェットパックって飛べるわけじゃなくてジャンプ力増強みたいな感じだったんだね
もっさりっちゅーか、飛べてねーじゃんってとこにまずつっこんでしまったわ
>>322 cβでジェットパック使ったけど
キャンペーンと一緒やで
ヘルガスト兵は大分高く飛んでたから修業が必要なのであろう。
リコに掘られた
マルチの動画で他人使用のジェットパックは、
飛んで行くときおおーって位飛んでる。
だけど自分で使うとたいして飛んでいる感じがしない。
つまりはそういうことじゃね?
戦術兵が某特撮のウェザーに見えて仕方ない。
あんまり超機動されてもマルチで困るからあのくらいでいいよ。
後はエクソがどれくらい脅威なのかだな
自分が飛んでる間敵狙いにくいんだけど
あれってどういう使い方するのが正しいんだろ
ただの移動?
デモでまんまと買いたくなってきたな
また道を塞ぐリコをどつく作業が始まるお
334 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 18:10:48 ID:+Ela42Ad
英語だとリコ熱血漢でカッコいいな
2だと何を血迷ったのか糞ウザ黒人キャラの吹き替えになってたけど
シングル体験版、なんか物足りないと思ったらピロリがないんだわ
>>332 スピーカー運びとかに重宝しそう。
後は裏取りにも使えるな。
>>352 機銃があまり強くなしい当てにくいし攻撃には凄く使いにくいね
隠れるのも重要だけれどしゃがめないから
高難易度だと移動専用にして攻撃は普段の武器が良いね
オンラインはどういうパワー設定なんだろう
yahooで4800円ウホ!と思ったら送料1000円とか
しかしさ、シングルキャンペーンのデモは
KZ3のポテンシャルがよく分かる内容だし、こんなに面白いのに
先行するレビューでオフが特に酷評されてるってのは
どんだけとんでもない地雷が埋まってるんだ?
酷評内容kwsk
リコがまたなにかやらかすんだろ
ガーザの恨みは忘れんぞ
リコはやらかすから気にくわない所は多分にはあるんだけど、
その方が人間味があるって見方もできるな。感情的っていうか
今週のファミ通によるとゲリラ内ではリコが一番人気みたい
1作目から出てるから
SharpShooter使うときは殴りはどうすんのけ?
SharpShooter振るのか(笑)
348 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 18:33:17 ID:+Ela42Ad
リコにとっては
テンペラー>超えられない壁>ガーザ
だったんだろう、その後のムービーでもいっさい反省してなかったし
今日シングル体験版やったのだが、ジェットパックのシーン終了時のムービーで処理落ちが。
同じ症状を呈した人はいる?それとも自分のPS3がアレなだけか?
2回やったけど処理落ちはなかったなあ
リコがものすごい短足にみえる
354 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 18:36:51 ID:3JEG+wzR
冷静に考えるとエブリンの扱い酷すぎだろ
今調べた海外レビューによると
「キルゾーンという糞ゲー」に素晴らしいシステムが加わったのが 残念だ みたいなことが
書かれていた。
>>351 40GのPS3でなった
デモだからってことで気にしなかった
>>336 スピーカーを取りに行く時はいいけど、持ったまま飛ぶことは出来ないんだよね。
飛んだ瞬間スピーカー落とす。
ムービーのフレームレートは安定してない気がする
プレイ時は全く気にならないけど
361 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 18:40:18 ID:6NXpYf8i
レンタルビデオ屋で「リアル鬼ごっこ2」のパッケージ見入ってしまった
悔しい・・・w
362 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 18:40:23 ID:K/PGrxJo
俺もリコばりの蘇生を見せてやる
体験版とか超ぬるく作ってあるだろ
ノーマルで同じとこやったけど何回死んだか分からんw
純正コントローラー持ってなくて、Dー爆弾の所でつんだw
>>367 Dチャージのモーションセンサーが3でも残ってることにがっかりしたわ
センサーでもスティックでも動かせるようにできたら良かったのに
日本語版やったけど最後の最後のムービーが無いのが寂しすぎる。最後のムービーが早口すぎて、セリフが気になってたから日本語版おとしたのにー。
日本語版しかやってないあなたは北米版やってみた方が絶対オススメ!
370 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 18:49:39 ID:K/PGrxJo
GvN3lTJT
まーた気持ち悪い豚がいるなぁ
372 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 18:52:13 ID:6NXpYf8i
それそれ
>>369 最後のムービーってなんだ?
ヘルガストのマスクかぶってるムービー以外のがあるのか
MOVEでやってるとジェットパック装着時に
異常に感度が上がってイライラする
>>371 運んでる時は夢中だから落としたってログなんかに気づかないんだよね。
スピーカー置くとこまで着たところで「あれ?」
つい飛んでしまって何度落としたことかw
あのムービーでテンションが上がるのにね。
うおおお!って感じ
378 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 19:00:43 ID:+Ela42Ad
>>370 彼は相手チームのプレイヤーにはキック投票が出来ないという仕様を知らずにネガキャンをして
最後には何故か逆ギレをする可哀想な子なんです
ジェットパックL1じゃなくて×ボタンでもよかったじゃん
ジャンプと同じなんだから
>>376 有益な情報サンクスコ。
知らなきゃやってたわwww
>>379 ジャンプと飛ぶのは違うだろw
分けて当然。
そもそもxはブーストがあるだろ
ブーストがよくわからん
出来るときと出来ないときがあるんだが・・・
ブーストだって飛んでるとき限定だから
×で良いだろ
やってみたぁ
異常にグラ綺麗だな・・・
ついに予約ちゃったぜw
>>383 ブーストは滞空中に二回可能。
左手の所に有るゲージの白い二つがそれ。
欲を言うと2の実写的なグラフィックの正当進化がよかった
はやくヲーゾーン行きたいぜ
来週か…('A`)
しかし声優がおわってんな主人公
まるで記憶にのこらない
390 :
273:2011/02/17(木) 19:22:13 ID:492JiwWL
オペレーションMAPが3つしかないのが非常に残念だ
どうでもいいがISAの人間、丈夫すぎだろ。なんでヘルガーンでマスクなしで平気なんだ。あいつらがヘルガーンに住めよw
>>386 あのメーター飾りじゃなかったのかw
サンクス!
ジェットパック脆すぎだろう・・・
あんな紙切れみたいので壊れるなんて
>>389 田中敦子様がいらっしゃるではないかぼけえええええ
て日本版の体験版は終わりにトレーラーないのかw
セブの吹き替えって小杉十郎太?声優はあんまり解らんのだけど
399 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 19:33:17 ID:6NXpYf8i
顔のアップのクォリティ凄くない?
WASPだっけか、あれはちょっと強すぎるわ。
あれあるマルチマップは過疎りそう
主人公の声は、グレンラガンのカミナだが
最近まったく同じ声出す新人声優がでてきてあまりみなくなった・・・
訴えたりされないのかね、声一緒とかダメだろ
これ製品版の最初のステージなのかな
2のOPのヴィサリじいちゃんも顔アップすげーって思ったな〜
なんか今回のセブ老けた格好だからあの若い声似合わないな
中村獅童かマツコがいいんじゃね
黙れ小僧!
>>402 製品版だとヘルガストに変装して施設に侵入するところから始まる
エリートさすがにつえぇな、無限湧き?かなアレに気が付かなくて延々とビルの上から
ミサイル撃ったり、蘇生されたりしてたよ
北米版でライフル使ってHSすると頭吹っ飛ぶんだね
気持ちよかった
409 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 19:40:15 ID:d58rtZuD
>>403 ヴィサリは最後の演説がカッコ良くてしびれた、そらヘルガーンの市民もついていくわ
直後にLMGでヴィサリ殺したリコに呆れた
>>408 あれって頭吹っ飛ぶって言っても血飛沫のエフェクトだけで頭はちゃんと残ってるよな?
あの程度なら規制の必要無いと思うんだけどどうなんだろ
海外版は頭とぶね、あと近接攻撃が日本版よりどぎつい
両手で顔つかんで両親指で目つぶしとか
最初のpsmoveの説明ウザいな。使ってないから関係ねぇよ・・・
あれうざいね
海外版は注意だけなのに
マルチだとないけど、近くに壁とか柵とかあるとちゃんとそこに頭ぶつけさせて殺したりするのな
あれはすげーと思った。
>>414 うお、本当だ
海外版もやったけどちゃんとHSできてなかったみたいだ
ジェットパックで飛ぶ時の影かっこいいな。
オフcoopでジックリみてみたい
グラフィック凄すぎ、2からここまで進化してるとは・・・
グロくないつってもグラが綺麗だからなんか嫌だなwww
421 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 20:01:49 ID:3JEG+wzR
海に銃撃ったりグレネード投げても何も反応がないのは淋しい
>>418 当たり前っちゃ当たり前なんだけどジェットパック装備→武器切り替えする時にちゃんと脱ぐモーションが影に出るんだよね。
細かい所までよく作ってるよ。
Dチャージ仕掛ける所に有る4画面の吊り下げモニターなんて一画面ずつ壊れるし、モニター自体撃つとプラプラになったりモニターが落ちたり。
弾薬庫の追加で撃ちたい放題になって爽快感もあがったな
ヘルガストASもやたら使いやすくなってISAASから持ち替えても苦にならない
グラと効果音の強化といい、2より明らかにいい
オンは2の仕様の方が好みだったが
ARだった
425 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 20:07:30 ID:6NXpYf8i
2の時はマルチでもちゃんと首飛んでたよ
今回はどうなんだろ
>>423 それは確かに大きいね。
あと敵兵から拾った武器も前作だとホントに少ししか弾残ってなかったけど、
今作だと100発近く入ってるからいいわ
試しにMove操作で照準表示もロックアシストもオフにして遊んでみたら
凄い面白いんですけど。
ヘルガストの女性を見たことない
ヒント
遺伝子操作
近接攻撃のバリエーションの多さが凄いな
流石に女性は髪あるんだろうな
おいっ!シングルをmoveでやってみたらマルチと全然感覚違うぢゃねーかw
全然ふらつかないし手ぶれも殆どねーぞ!
ヒゲはあるよ
ヘルガストがみんなハゲなのは、ヘルガーン大気の有害物質のせいなのか?
だとしたらセブもハゲるな
フサフサの爺さん居たろ
剃毛だよ剃毛
moveだと上下のデッドゾーンはちょっと広めにした方が遊びやすいね。
上も下もつるつるやで
ヘルガストがハゲなのはメットで蒸れるからじゃないか?
もしくは士気を高めるために皆がそろえてるとか。
少なくともヘルガーン人は遺伝子操作されてヘルガーンの強い放射能にも耐えられる身体になってるから脱毛症っていうのはない。
容姿も遺伝子操作できたら・・・・・・
440 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 20:47:39 ID:6NXpYf8i
なんせ服装の乱れで処刑されるレベルの規律の厳しさだからなあw
寝ぐせでもあろうものなら命とり。おとなしく剃っとくのが無難なんだよきっと
花火楽しくて撃ちまくってる俺みたいのはいないのか?
キルゾネ3のトロフィー持ってる外人いないかなー?
今週のファミ通に宇宙ステージのスクショが載ってるぞ
宇宙空間で小型戦闘艦を操作してドッグファイトができるようだ
あとクロスレビューによればクリア時間は約12時間らしいw
BOTゾーンもうできねーのかよ。しかしシングルつまらね
シングル飽きた
主人公の声やしゃべり方がシックリ来ないから微妙すぎるが
少佐の声はいいな
リトルビッグプラネット2の発売時期おかしいだろ 日本だけ
初回特典のポイントって10pくらいもらえるのけ?
3だっけ
5くらいほしかったな・・
酔う 酔うよ〜
マルチだと一時間やっても酔わなかったのに、30分で酔った
視点がグラグラ動くからなのか・・・
キングス4やでも酔ったし 買いたいけど買えない
皆よく近接攻撃出来るなー…
近づくと蜂の巣にされるか、攻撃当たらず殴られオワタw
>>453 まずダッシュします
次にR2押します
スコーン
>>453 エリートレベルになると近接攻撃の最中に他のヘルガスト兵に撃たれて死ぬから
兵士、心配なら新兵でやれば近接無双できる
爽快感を求めるなら目潰しのある北米版でどうぞ
>>454 マジでダッシュの方法が分からない。
先の対戦でも自分だけ遅いんで、なんで?って思ってた。
どうやるの?
458 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 21:33:41 ID:yWvzxJQE
CoDとは違うな。CoDは死ぬの早すぎだろ
近所に1日だけ早く手に入れられそうな店があるんだけど、
オンって発売日からでないと無理かな?
早くウォーゾーンしたいなぁ
殲滅戦以外は死んでも迷惑かからなそうだから
下手でも気兼ねなく楽しめるし、β以外のマップするのが楽しみだ
>>457 R3ボタン(左スティックをカチッてなるまで押し込む)
ちなみに、反対のL3だとズームな
ボタンの対応表ははオプションの操作設定で見れるから一度見ておくと良い
リコが別人すぎて濡れる
>>459 大抵はテストで鯖を開けているし、国ごとに発売時間にズレがあるから前日からオンに繋がる。
素人でドヘタならボットゾーンで軽く馴らしておくと良い
465 :
461:2011/02/17(木) 21:40:49 ID:N1/4mqPO
スマンww
逆だったww
体験版あっと言う間に終わってしまった・・・・・・
早く来週にならないかな
FPSで物陰に隠れられるのはありそで無かった
メタルオブオナーの擬似的なものはあったが
>>463 なるほど
それじゃ、前日はボットゾーンでの馴らしとキャンペーンをすることにしようかな
発売日が待ち遠しい・・・
いくらでもあるだろ
マルチでリーンって出来たっけ?
471 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 21:49:35 ID:XwkygBS9
キャンペーンの
操作方法をタイプ2にするとジェットパック使用不可になるんだが仕様?
L2でいいんだよな
>>375 確かに。突然感度上がっちゃうんだよな
ジェットパックで旋回性能UPってことなんだろか
シングル体験版ダウンした時と違うIDだと
経験値2倍アイテムってもらえない?
>471
タイプ2だけど普通にL2で出来るよ
>>473 もらえるだろうけど、使えるのは落したIDだろうね
死にかけ状態で隠れようとしたら「ブォォ」。俺は死んだ
>>454 >>455 おお、ありがとう!そっか、スライディング使えるんだなあ。
ちょっとやってみる!
操作キャラの影の解像度が上がってるな、と思ったけど
半径1.5mくらいの範囲の影が、全部くっきりする様になってんだな
製品版ではどうなってるか分からんけど、そのままなら
境目を暈すパッチを出してほしい
敵硬すぎワロエナイ
遠距離をARで狙ってたら弾があっという間になくなるわ
>>456さんもありがとう><!
エリートになるとさすがに厳しいか…
>>470 マルチデモでは出来なかったが製品版はできるかも。
オンの影響か突撃しすぎて死ぬ、何度リコにお世話になったか
オンラインのFPSはリーンできないと思うが・・・
484 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:04:51 ID:yENjWZaH
マルチも神だった上にシングルも神
神乙
486 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:08:42 ID:6NXpYf8i
これ製品版だと更に映像綺麗になったりする可能性もあるのかな?
487 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:10:56 ID:u8yTxejr
サイドアーム縛りすれば、残弾数気にしなくていいぜ!
体験版2種類あるけど違いはなに?
容量が違うけど・・
書いてあるだろ
ヘッドショットしても一撃で死なないのがなんだかなあ
>>488 僕たち貧乏人には関係ないことだし気にすんなよ
戦車吹っ飛ばすところでフリーズしやがった
oβによる修正が発表されたよ
http://www.killzone.com/kz3/en_US/blog/news/2011-02-17_end-of-open-beta.html 修正(本文から一部抜粋)
・招待が単純化される
・ジャミング半径の低下
・蘇生の距離と再使用時間の修正
・死体の当たり判定
・スタミナの増加←全般的に?
リリース後修正対応予定のもの(本文から一部抜粋)
・色盲対応←色変えられるのかな?
・各部屋のカスタム
非ランクの部屋立て、コントローラ別、武器、アビリティ制限など
・オーバーな悲鳴を修正w
・ゲリラの勝利キル数の増加
・弾丸ダメージなどのリボンは徐々に効果が減る様に変更
・人数差がありすぎるマッチは強制終了
・マッチングで人数差が起こりにくい様に修正
・チームのみのチャットオプション追加
・ミュートボタンの追加
・人数差があるクラン同士はマッチングしない様にする
あと
The ability to turn off HUD markers for point pop-ups and objectives
これは機能のことを言ってるのかアビリティを追加したのかちょっとわからん
シングル糞だったウォーゾーンやりてー
体験版やったけど 派手だし面白いじゃん
オンだどエイムのやりにくさでやられたりするけど、オフなら問題ないしw
洋ゲーの吹き替えだけど、違和感がなかったのもいい
ジェットパックの敵が、こっちに飛んでこないで、向こう側で
飛んだり降りたりしてるのは意味なくて笑ったw
リコブサイクになった
497 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:24:01 ID:rpgVT2z9
ナッコの扱いが酷すぎる・・・
せっかく操作できるようになったと思ったらセリフが全くないなんて・・・
スタート直後に溺れ死んだのはKF2以来だぜ
>>498 あるあるw
俺だけじゃなかったか
オンよりオフを期待してる俺は少数派だな
501 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:26:29 ID:CmOJaO/w
俺も即効で溺れたわw
ノーマルでも敵の体力かなり高く感じたんだがハードやエリートは更に敵の体力多いんだよな?
>>493乙
武器制限は今回もあるのか、なかったらハンドガンのメダルとか手に入れるの大変そうだからよかったわ
>>498 俺もスタート直後溺れたわ
一瞬何が起こったんだかポルナレフ状態だった
糞マッチングが改善されるなら何よりだ
506 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:28:09 ID:6NXpYf8i
>>493 ナイス!
チームの職業がわかるようにはならんのか!
>>493 HUDのマーカーで、ポイントや目標の表示を無効にする機能じゃねえかな
>>475 そうかサンクス
もうダウンしちゃって製品版違うIDでプレイしたいから
2倍は諦めるか
壁に隠れるアクションあるけれど塀のような上から顔を出す壁だと
隠れてても普通に攻撃受けるんだが意味あるのw?
それと横から顔出すタイプの壁だと発動するのがうざいだけなんだが
511 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:30:17 ID:XwkygBS9
KZは初めてだけど
キャンペーンのエリートやったけど
codのベテランと比較すると3倍位難しく感じたけど
前作より簡単な方なの?
>>507 暗殺対象とかスピーカーは目視で探せってことかい?
ってか、暗殺対象のマークでないってのはあるわけないよな
ジャミングみたいに一定範囲とかかな?
513 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:33:52 ID:XwkygBS9
>>510 中途半端なカバーアクションいらないよなw
引っかかる感じで操作じれったくなるし
わざとカバー使わないで体制低くするだけのほうがいいかな
ミニマップに表示されるなら、問題なくね?
CoDをやっているときも、マップを覚えたらA・B・Cの表示が邪魔なときがあるからな
>>493乙悲鳴wwあれはそのままでよかっただろw
>>493 やばい、いろいろと修正が良すぎる
海外のソフトはベータやって修正が速いのがいいな
518 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:38:46 ID:EFO3GQHJ
シングルの体験版が、配信されるらしいね、外国版のようにプラス対応かな?
死体判定もそのままでよかったなー
戦術兵の弱体化はなしか?
>>511 前回のエリートクリア後はしばらくFPSから離れたくらい辛かった
>>511 前作エリートは最後らへんが難しくて地獄だよ
てかキルゾーン自体敵が硬いおかげで難易度高めだし
部屋制になるのか
>>509 使うIDでも落としといたらいいじゃない
>>518 お前はいつの時代に生きてるんだよwwwとっくに配信されとるわwww
衛生はデモのリコみたいな感じになるんかねぇー
しかしこんなにユーザーライクな修正も珍しいな。
GJゲリラ
アーマー付けててもSR胴撃ちで即死は修正しないのか
ヘルガスト兵かわいいなあ
ヘッドショットでヘルメットがポロっと取れて
つるぴかな頭が丸出しになるところがかわいい
529 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:51:31 ID:6NXpYf8i
しかし映像がすごく綺麗だ
FPSのシングルは旅行気分で楽しむ自分にとっては
ボリュームがないとしても十分すぎる
Oβからの修正が早すぎワロタ
前このスレに修正がくるとしても数ヵ月後とか言ってる人が
いて心配だったけど安心した
532 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:55:59 ID:H7l5v2zK
脱出シーンでコマ送り音飛びが激しかったんだがPS3本体が問題?
それとも仕様?
ちなみにMGS4同梱の鋼です
>>529 ヤバいカッコよすぎ
PCとPS3no壁紙にするか
>>530 綺麗は綺麗なんだけど走ってるときの変なエフェクトのせいで走ると気持ち悪くなる
おかげでグレネードが飛んできたときも歩いて逃げて間抜けな感じになるわ
535 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:57:35 ID:5Co7ffDX
こりゃ製品版がますます楽しみになる修正内容だな。
まあ悲鳴はあのままでもいいけど。あの情けない声を聞く度に笑ってしまう。あれは北米版の魅力。
457っす。
>>460,461
どうも。
しかし、シングル体験版あっという間(最高難易度で20分位)に終わった。
なんかマルチの画面よりも粗い気がするのは気のせいか?
マルチプレイ、コントローラー別にするって書いてるけど招待したりされたりする時にも影響あるんだろうか・・・。
>>529 おお!
これの画質良いバージョン欲しかったんだよ
サンクス
>>530 ファミ通によると平均的なプレイヤーで初回キャンペーンクリアまで8時間だそうだ
オレがプレイしたらその倍かかると思うがw
>>529 一応尼にヘルガストフィギュアあるけど、なぜか予約できないな・・
衛生兵のサブマシンガンを撹乱兵と入れ替えるか
ARを戦術兵と同じ仕様にしてくれ
衛生兵だけ外れ武器しかないとかマジ勘弁
俺はメインは衛生兵使いたいんだよ
16vs16は・・
パッチじゃ無理か
あら、FFのオンオフも選べるようになるっぽいな
ヘルガスト兵って何気にバリエーション豊富だよな
今作も楽しみだ
MAPのバランスは後回しかね
545 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:05:08 ID:XwkygBS9
FFありなら攪乱が3倍くらい強くなるなw
俺得
衛生兵の修正はいいけど、根本的なマップバランスを見直して欲しいわ。
サーバーにISAとヘルガストの勝率とか記録されてるだろうから、
オペのヘルガストの勝率とかどんだけだよって話で、勝率が五分になるよう調整して欲しい
蘇生ビーム距離に修正はいるんだね
こないだあがってた動画がそれっぽかったし
短くなってたらワロエナイけど
>>439 海外サイトでクリア時間4時間半のSSが貼られていたりするけどどうなんだ?
ムービーが3時間半ぐらいあるのか
前作未経験でシングル体験版プレイしてみたからスレ覗いて見たけど不評なのか
自分的にグラフィックは綺麗、特に銃器の質感がリアルでビビった
敵見方のモーションも滑らかだし全体的に丁寧に作られてて好印象なんだけど
吹き替え声優さんもハマってるし値段も安くて叩かれる要素が全く無いと思うんだけどみんな厳しいな
スライディングでヘルガストをどつきまわすのが楽しく思えてきた。
バレットストームかKZ3買うかで凄い悩む
バレットストーム買え
どっちも買うわー
でもバレスとはゴアあってナンボだから国内はスルー
マルチの内容考えるとKZ3優先するけどね
吹き替え楽しいな
リコ「対空砲を何とかしない限りどうにもならん、そうだろ?セブ」
セブ「イントルーダーが少なすぎてこっちには勝ち目がない」
リコ「えっ」
の流れには吹いた
あのカン高い声は好きだ。
ァァツ!!
KZ2でケツに火ついて爆発するでかいヘルガスト兵リストラされたんかな
BGMもあいまってそこそこ格好よかったんだけども
むしろマルチでロボより使ってみたかった
>>553 俺もどっちも買うが、やっぱバレットストームは海外版だな。
>>554 そこは俺も吹いたわ
2の件でリコを嫌ってたけど、最近は一周回って好きになってきた
あぁそうだ。あの被ダメージ時の声。カラスの声に似てるんだ。
Tomas "Sev" Sevchenko
セブはウクライナ系?
Rico Velasquez
リコは中南米系か
ジェットパック?がISにしか見えない
味方殴ったら死んだ…だと…
ぁああぁぁww
って叫び声は何か気が抜けるな
エリート兵達って正確なスナイプしてくるけど
体力多いせいか、顔出したら即死亡とかなくて良い感じだね
>>493 よく読んだら発売後に順次修正してくって意味か
発売してすぐはoβと変わらないのかもね
あとカスタムサントラは結局どうなるんだろう・・・
>>556 オペレーションで暗殺戦なんだけどターゲットが重装兵でヘルガストはそいつを守って戦うとか?
重装兵は一切回復しないとかじゃなきゃ駄目だな
て…手榴弾
体験版落とすと経験地2倍コード貰えるらしいけど、
具体的にどうやって貰えるんだこれ・・・クリアしたらコード出てくるのかなとか思ったんだが違うみたいだし
体験版DLすると24日以降にPSストアに出現する経験2倍コードを得られる権利が貰えるのかね?
久々に金曜は有休とるか
PSstoreの説明くらい読めよ
グラ期待した程じゃないな
なんか質感に、メリハリが無い、デッドスペース2の後だと見劣りする
敵が死んだ時や武器を拾うときに落ちる銃がおもちゃみたいに軽いのがちょっと気になった
2でもマルチをプレイされて来た方に伺いたいのですが
早朝でも昼間でも深夜でもプレイする事を想定した場合
地域の選択では何処を選択した方が良いとかは有りますか?
交代制のシフトで働いているもので、この時間は遊べない、、、とかならないでしょうか?
見てきた、体験版をDLするとPSストアに24日〜に出現するのか
てかその時にはもうフラゲしてメイン兵科の分は揃ってるだろうし、
スタートダッシュにも使えんな・・・
近接の目潰しと目にナイフを突き立てる描写、
思ったほどエグくは無いね
バレットもそうだけど、陰惨じゃない表現は規制するほどでも無いと思うんだけどなぁ・・
キャンペーンなんか眼が疲れた
>>572 日本で良いと思う、北米とか選択してもそっちと繋がりやすくなるってだけだし
深夜にプレイして日本人がいないと感じたら、
その時改めてオプションから地域を変更して北米で試してみればいいし
>>574 ゴアの苦手な俺もあの描写はむしろ爽快だった
レンズの砕ける音が気持ちいい
>>574 十分エグイだろマルチの時に
ISAの顔見ながらナイフ突き立てるのは夢に出てきたぞ
579 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 00:08:33 ID:c7S9JGft
シングル体験版やったが、2より動きが断然軽くていいな。
2は体験版で投げたからな。
バレットストームと両方買うわ。
580 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 00:09:05 ID:XfcyPh56
>>571 最近のアサルトライフルとかの銃器は、
強化プラスチック製にかわりつつあるから変でもないよ
>>576 オプションから地域変更出来るんでしたか
。
気づいてませんでした(^_^;)
有り難うございます。
リコが一人で突っ込んでって集中砲火を浴びてる時に「気をつけろ!!火力が半端じゃない!!!」とか言っててワロタ
>>578 あれってISA側にも出来るのか・・
マルチβは時間が無くて出来んかったんだ
生身にやるなら確かにキツイな
>>578 ISAの撹乱のおっさんにも目潰しやナイフ突き刺しって反映されるの?
こえー・・・
画面分割Co-op以外に見やすくて遊びやすいな
ウザイ弟と楽しく遊んでしまったorz
敵の知覚外から攻撃すると撃たれても棒立ちなのは如何なものか
3Dで顔に突き刺されるナイフを表現!
>>586 詳しい状況を書いてゲリラにメール汁。改善されるかも知れんぞ。
ルビュースコアがいまいちだって言われてたけど、
家庭用機でぴかいちの戦場体験だったw
そく、アマで予約したで
>>572 同じような生活環境でKZ2マルチやってますが
KZ2に関してはEUで繋げて全く問題無いですよ。
たまに明らかなラグが気になったりした時は
US部屋に移動したりでやってますので
自分はKZ3も当面はEU設定でやろうかと思ってます。
>>529 やっぱ2のほうがヘルガストカッコイイな
>>572 今回は2と違って発売日がほぼ同時だからあんまり気にせず当分は大丈夫だと思う。
ただ、oβだと深夜は日本は人数少ないマッチングが結構あったんで、人が少ないなと思ったら
米国、欧州の順で切り替えればいいかと。
3のアーマーでガチガチに固めてる白いヘルガストかっこいいじゃん
ただ声からして中身は人間じゃない
タラコ唇のISA工兵にはあんまり正面から近接仕掛けたくないな。無表情だし怖い。
ISA兵に近接攻撃決めても無表情なのは逆に怖いわw
今更だけど、シナリオで撹乱兵がISA陣地蹂躙するとかそういうシーンはないんだな。
しかしオンライン対戦デモのマップはとんだ糞マップだったな
ネガキャンかよ
>>598 別に糞マップだとは思わなかったけど
どの辺が糞だったんだ?
本拠地以外のリスポン無敵消すか、無敵中の攻撃不可にして欲しかったな。とても戦術で中継地点取れたもんじゃねえ。
>>598 そうか?
俺は屋内戦闘と屋外戦闘がよく出来たマップだと思ったけどな。
まあ、ISA側が多少有利なのはなんともいえんが。
全く関係ないんだけどこの前見た中央リスポン行く二人組が地雷すぎて笑った
なんだかんだ理由付けて二人とも偵察しか使わないわ
スピーカー回収ミッションなのに「俺リスポン守ってるから!」って中央リスポンから動かないわ
マジで糞だったわ こんなんでも「この人達敵しか見てない感じだよね」とか言い出すからな
>>602 そうやって、すぐ荒らしやゲハ扱いするのもどうかと思うぞ
怖いかクソッタレ、当然だぜ
作戦目標に突貫するだけの俺に勝てるもんか!
シングル体験版面白かった
キルゾンこれが初めてなんだけど
主人公のみためがちっこいのは気のせい?
ていうか操作キャラって見た目エディットできるのかな?
CM酷い
オペレーションのバランスは糞だと断言できる
>>570 いや凄いだろ、他のゲームと比べたら明らかに
さっき体験版でISA兵士とヘルガストが同時に殴ってダブルKOになった。仲のいいやつらだ。
初キルゾーンなんだが、前作はDLCとかあったの?
どんな内容だったか覚えてる?
>>611 追加マップだが、リリースするたびに人が減るありがた迷惑なDLCだった
ストアのトレイラーより実機の方が数段グラいいな
もっと画質上げればいいのに
体験版やってみたけど、結構良いな。
でもやっぱりマルチプレイの方が断然楽しみだ。
体験版の範囲ならエリートでもいけた
2の経験上、節目節目に壁がくるんだろうけどさ
この修正を見る限り製品版でも衛生は死にクラス確定だな
まあ振るやつはいないだろうが
オンラインもっとやっとけばよかった・・・
シングルつまらん
ウォーゾーン楽し過ぎたわww
ちっちゃい頃やってた泥警思い出すw
>>616 修正って
>>493だろ?
少なくともβの頃よりはマシになるみたいじゃないか
まさか蘇生の距離と再度使用時間の修正ってさらに距離短くして再度使用時間長くする訳なのか
>>616 偵察や攪乱に振る位なら衛生に当てるつもりだけど。
まあ戦術→工兵→衛生の順だがw
>>611 マルチプレイ中にISAの犬共が軌道上から定期的に核攻撃してきて一度に敵味方20人くらい消滅させられたりしたよ!
622 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 01:50:04 ID:3Iws/quW
KILLZONE3おもしろいけど
スグ死ぬのは面白くないな
KZ2は他FPSと違って無駄に硬いってのがある意味での特徴だったのに
上手くやれば生き残れる感じとか 最高に面白かったと思うんだが
cβやってないからわからないけどさ
ジェットパックやエクソスケルトン乗ってる戦術兵が標的指示のスキル使ったら最強凶悪な性能になりそうなんだけどどうなんだろう
>>619 修正って書けばわかると思って書かなかったけど、原文は距離を長くして使用時間を短くするってちゃんと書いてあるよ
やばいエリートにしてジェットパックのところどこから攻めるか考えるの楽しい
あーお前らきもい
>>622 売れるためにCODっぽくしたんじゃないかな
あと体力低くしろって要望も多かったんだろうな
配置や対処法覚えればなかなか死なないけどな
>>624 おおあなたが翻訳してくれた人か
やっぱりそうだよな
衛生兵普通に使えるようになりそうじゃん
>>623 ジェットパックは装備中でも標的指示できたけど、エクソは乗った状態からは標的指示が使えなかった
いちいち降りるのめんどいから同じ分隊の人が使う感じ
cβの標的指示はチートレベルだったからめちゃくちゃなバランスだったよ
ってか今やってみたけどcβのボットゾーンはまだ出来るんだな
やっぱ○×ボタン逆でやり辛い
エリートでも簡単だった
ただWASPに狙われると高確率で死ねる リコの蘇生なしクリアはちょっとむずい
>>629 流石にエクソ乗って標的指示は無理だったのね
でもジェットパックで標的指示使えるだけで凄い強そうだなー
>>628 安全な距離から何回も蘇生できるとなったら蘇生される側が
蘇生→殺されるの繰り返しで「蘇生兵死ね」って流れになりそうなんだが・・・
少なくとも蘇生される側の起き上がる向きが変更されない限り蘇生兵は味方にいらない
リコの素の「え?」がうけるwww
最後のMAPで即死してやり直してしたら即WASPが降ってきて死んだw
あと敵を距離遠いところから殺してもまた沸いてくるのか
635 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 02:14:22 ID:3Iws/quW
>>628 2の仕様にもどした程度の修正じゃなくてさ
3のリスポンタイム短さ、止めの刺しやすさ、起き上がり、衛生の位置表示
このへんいじらないと生きる絵がまったく見えない
つか蘇生いらないから倒れたときの蘇生待ち時間に装備変えたい
>>631 空中からの攻撃も強かったけど、やっぱジェットパックのSMGは弾無限なのが強かった
高いところから補給なしで連続キル回数増やしてたよ
デモやった限りだとグラは最高だしゲーム自体も面白い
それでもシングルが低評価ってのはよほどシナリオが糞なのか
あの、コントみたいな挿入ムービーを何度も見せられたら
クソゲーにもなる
JRPG特有のネガキャン体質も混じってるのか
>>493 乙
先日発表された衛生兵の紹介動画で
蘇生の距離が長くなってたような気がしたのは気のせいじゃなかったのか
>>576 >>590 >>592 レス有り難う御座います。
シングル体験版がDL完了したので遊んで来ました^^;
KZ2はMAGに嵌っていたので、シングルのみのプレイ。
それも、新兵でヒイヒイ言いながらクリアしましたが
KZ3はマルチ、シングル共に楽しめそうです。
1週間後、楽しく殺り合いましょう!
DLCは早めに何度も出されるとはっきり言ってやる気なくすな。製品版から削っただけという印象を抱く。
8ヶ月ごとに合計2回くらいが理想。それ以外はただのアプデで済ましてほしい。
>>640 挿入ムービー?って普通のカットシーンだろ
あれのどこがコントなんだ?
ムービーより640の2chで粘着アンチ人生の方がコントだろ
>>645 挿入ムービーって呼び方してる時点でJRPG方面の人だと察せ
いつもやってるゲームがムービーゲーや下らないコントみたいだから、同じゲームのようにネガしてるだけ
貴様ら撹乱兵に惑わされすぎだ。
ヘルガストの一員ならばISAの犬ごときに惑わされるな!
スルースキルが無い奴は処刑されるから気をつけろ!
>>648 他人にスルーを勧めるんじゃなく
まず自分がスルーしたらどうだ?無視するのが素晴らしいと思ってるなら
Z7WyvMnuは良く訓練された撹乱兵だな
部屋性の可能性や、部隊システムが2みたいに
お気楽に誘えるようになるのか・・・
βのままじゃスルー予定だったけど、これなら買える!
>>651 どうやら惑わされていたのは俺だったようだ。
ちょっとラデックに処刑されてくる└(^o^)┐三3
Move買ってきて、体験版やってみたけど面白いね
視点がぐりぐり動きすぎるから調整しないと
問い合わせしてたレイルボックスが、シャープシューター取り扱ってくれるみたいだから注文してきた
ちと値段高いけどw
カスタムゲームについてはちょっと端折ったんでちゃんと書いとく(訳間違ってたらスマン)
・ランク無しのプライベートもしくはクランマッチが作れる
・ゲームモードとセッティング(おそらく時間等)をいじれる
・招待(のみ)でのマッチができる
・アビリティと武器の制限ができる
・リボン、スキル、爆弾のオンオフができる
・プレイヤーの経歴(クラスか階級のこと?)を選ぶことができる
・FFのON/OFF
・陣営の移り渡り(おそらくゲーム中の)のON/OFF
>>655 FFの有無もあるのか。
有にしたら乱戦の時カオスになりそうだw
それか誤射しないようにみんな控えめになるかな
FFなんかあったらついに錯乱兵が登場するな
オンラインcoopないのにcoopのトロフィーがあるってのだけが不満
今時の最新のゲームでオフラインの協力プレイしか出来ないってどうよ
コントローラーは二つあるけど凄い面倒な作業になりそうだ
FF有りにしたら攪乱無双じゃねーか
やばい、ジェットパックが楽しくなってきた
敵の弾幕飛び越えたり高台に上って掃射したり
けっこうスタイリッシュなプレイが出来て気持ちいい
>>657 うまいなw
俺FF部屋に入ったら錯乱兵になるわ
KZの場合FFは与えたダメージと同等分
自分に跳ね返ってくるなら良いかも
それよりも部屋設定が自由みたいだから
ひどい俺ルール部屋が蔓延しそうだ
ピストル部屋でリボルバー使ったら晒すから
Z7WyvMnuはついで制服が乱れている
公式ルールがFFオフなのかオンなのか、そこが問題だ。まぁ撹乱のマラソンと武器を見る限りオフっぽいけど。
FF有で激戦区にビーコン投げたらとんでもない事になりそうだな
>>658 俺はプラチナ取れないわ
コントローラーもう一個はなぁ
キルゾーン3もぼっち迫害リストに追加だクソ
そういやCODMW2のopsを1人2役でやったなぁ
KZにはcoopトロフィー無いと思ったのになぁ・・・
偵察兵は
CO-OPのトロフィーは隠しで2つだけだね。
Double Trouble – Reach the river in Co-op
Made it to the Corinth River in Co-op mode
Trophy: Bronze
Stranded Together – Reach the Extraction Point in Co-op
Made it to the Extraction Point in Co-op mode
Trophy: Bronze
見た感じそんなに難しそうなものじゃなさそうだけど
モタスト2のオフライン4人対戦トロフィーくらい頭おかしいな
相方の蘇生何回とか思ったけど違うみたいね
結局部屋制なのかどうかはっきりしてくれよ
これによって俺の購入意欲が変わるんだからさ
675 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 04:08:15 ID:3Iws/quW
676 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 04:11:03 ID:3Iws/quW
ちょっと規制されてない奴
>>493 655
あたりのソース片手にニュー速とかに売り込みいってくれよ
あー書いてあったか
678 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 04:19:31 ID:3Iws/quW
ν速で宣伝とかガキと基地外呼び込むだけだから止めてくれ
680 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 04:23:34 ID:3Iws/quW
>>679 VIPじゃないんだからガキは少ないだろキチガイは多いが
MAGだと自分たちのスレであいつが雑魚とかあのクランが雑魚だの言ってる奴らだ、やめとけ
なんつうかやっぱ撹乱兵が害悪すぎる
683 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 04:46:56 ID:fZBAlTX6
トロフィーは2の赤札よりキツくなければ問題ない
ってかFPSの機密文章的なトロフィーって誰得なんだよ、取る気にならない
ヘルガストのシンボルは面白かったけど
684 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 04:57:41 ID:qeWpsrMY
どんなプレイヤーでも人いないよりマシだから立ててきてよ
ν速でゲームスレたてたら●焼かれるんで阿呆しか立てんよ
頭吹っ飛ぶってだけで海外版にするわ
ハード論争になってこっちにも妙なのが流れこんでくるのが目に見えてる
今回は何人のフレが買うのか楽しみだw
50人中3人の一ヶ月しないで消えると予想
外人が居れば良いだろ
マップの見えない壁すっげー萎えるわ
全てのシューターは見えない壁を無くせ
>>662 ジャンル違うからそんなにいないとは思うがMGOからプレイヤーが
流れてきたらカオスなことになるのは間違いないな
談合部屋とか平然と建てまくる程度の低さだし
>>658 キャンペーンCoopトロフィー獲得のためにデュアルショック3コントローラー買い足した
妹に無理やり協力プレイさせてクリアーするぜ
6軸システムないから進めれない
>>694 えっ
6軸システム無いコントローラーなんてあったっけ・・・
>>695 わからん、PS2コンバーター使ってPS2コンでやってるなら話はわかるが
PS3買えばPS3コントローラーついてくるわけだしマジでどんだけー☆
六軸無いって不良品じゃないのか
連射コンとか
純正コントローラー以外には無いやつも多いんだよ
700 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 07:29:06 ID:XfcyPh56
ウォーゾーンに参戦したら、小学生か中学生らしき声と
会話内容がボイスチャットで流れたから直ぐに抜けた。
たぶん部屋でわけの分からないのをしてくると思う
発売して一週間くらいは蘇生しまくりキャンペーンを実施するとしよう
本当に動画位の距離から蘇生できるんなら
俺も蘇生しまくってやんよ
これキャンペーン速攻終わるのって低難易度だとゴリ押しできてガンガン突っ込めるからでないの?
体験版ノーマルでやったらあっという間に終わった。エリートからが本当のKZだ
きるぞね3のCM初めて観たけどふざけすぎだろwwwww
リコリコ言うからどんな女かと思ったらやさしいマッチョでした
707 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 08:43:03 ID:H5SNm3YR
そういえばスターシップ・トゥルーパーズの主人公もリコだったなあ
>>705 torneで録ったメリーが始まる前のCMにあったからうらるないわ
修正(本文から一部抜粋)
・招待が単純化される
・ジャミング半径の低下
・蘇生の距離と再使用時間の修正
・死体の当たり判定
・スタミナの増加←全般的に?
リリース後修正対応予定のもの(本文から一部抜粋)
・色盲対応←色変えられるのかな?
・各部屋のカスタム
非ランクの部屋立て、コントローラ別、武器、アビリティ制限など
・オーバーな悲鳴を修正w
・ゲリラの勝利キル数の増加
・弾丸ダメージなどのリボンは徐々に効果が減る様に変更
・人数差がありすぎるマッチは強制終了
・マッチングで人数差が起こりにくい様に修正
・チームのみのチャットオプション追加
・ミュートボタンの追加
・人数差があるクラン同士はマッチングしない様にする
部屋立てできるんだな
MOVEだけにして クランとか作って楽しめる
非ランクの部屋立てって、プライベートマッチみたいなものじゃね?
フレンド主体で一般を呼び込めない経験値が入らないやつ
高速リロードなんかはだんだんリロード速度が落ちて標準の速度になるのか。
能力アップはβのままでもいいような気がしたけどなぁ
ちょっと劣勢になったら雑魚が続々抜けてマッチ強制終了とかだったら最悪だな
カプンコみたいに途中抜け厨は途中抜け厨とマッチングするようにしろよ
ダメージアップのリボンは無くて良い気がする
途中から入るとダメージアップしてる人にまず打ち勝てない
大人数クランはやりにくくなりそうだな
敵に近づいたとき撃たれてすぐ死にすぎ
2くらいにしてくれよ
近づいて色々からかって遊ぶのが楽しかったのに
でもスライディングでこかすのは楽しくていいわ
取得条件をある程度緩和してダブルXPみたいに時間制限でもいいかなーと思った
ところでもうちょっとリボンの数増えたりしないかな 爆発ダメージ軽減とか無人兵器性能上昇とかアビリティクールダウン時間短縮とか高速格闘攻撃とか時間制限付きで貰えるなら面白そう
マッチングはCoD方式で良いのに。
最初に24人集めてそこからある程度ランダムで2等分に割り振る様な。
>>716 「弾丸ダメージなどのリボンは徐々に効果が減る様に変更」とあるじゃないか
日本体験版きた?
野良のみのオートマッチングがほしいな
アンチャ2もそうだったけどがっちりクランで固まってるのと当たったときゲンナリする
部屋制なのはいいんだけど
24時間経験値二倍の間は選んでる時間が惜しいな
>>721 部屋制ってプレマのみってことじゃないのかね?
723 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 09:54:42 ID:H5SNm3YR
>>709 「発売日を一週間前倒し」も入れといてください
クイックロビーみたいなのはあるだろうから
そこに入り浸ればいいさ
一日全アンロックと一日経験値二倍って併用できるのかな?
経験値2倍と全開放って併用できんのかな?
出来るなら土曜日に暴れて一気にレベル上げできんだがな… 駄目ならそれぞれ使いどころに迷う
killzone3一週間前倒しって明日発売?
んなわけない
へんな感じのエイムで上手くできーーん
なんなのこれ?
慣れるか辞めるか選べ
部屋制はフレだけがいいなこの頃KILLZONE2始めて本スレ覗くと
談合やろうとかアホかwと思った
部屋性はなんか敷居が高そう
気軽に遊べなそう
初心者はこう思うはず
体験版最後のミサイル?みたいなの持ってからがいまいちわからない
右側に進むのが正しいの?
>>731 クイックでマッチング出来るよ多分。
2は出来た
日本体験版やったけど相変わらず吹き替えがダサい
吹き替えのせいでオリジナルのクオリティーがかなり下がってると思う
アニメ臭い気持ち悪い声優は要らない
2は部屋制でもかなり上手く回ってたから大丈夫だと思うけどなぁ
3Dでやってみたけどブースターに破片刺さるとことか結構しっかり立体視出来るね
ポーズ画面もそのまま立体になってるのがカッコイイ 1の体験版に比べてきちんと販促になる出来になってると思う
後主人公は何であんなとこで半袖なんだよ 平気で海水被ってるし 瞬時に凍りつきそう
「セブはヘルガストに捕らわれていたがリコ達に救出された」という話の流れを
途中の会話から理解することも出来ない池沼
んにゃああにゃふんがふっふ
立てるか?
ふがああにゃんふっふ
>>739 ああそういう状況だったのか 池沼なもんでさっぱり判りませんでしたわ
シングルだとダッシュ中に伏せ押しでスライディングするんだね
シャープシューター注文しちまったぜフヒヒ
これで右腕が死なずに済む
野良でお友達クランの連中をボコボコにすんのが楽しいんだろ。
>>736 KZ2はまだ良かったけど今回はありえない・・・特に無線の女と男
マジでMW2クオリティで気持ち悪かった
英語音声+日本語字幕はできないのかな
>>742 この手のゲームってマルチ対戦だとそういうアクションができないんだよな。
隠れ撃ちとかやりたいじゃん、対戦でもさ。。
747 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 11:30:14 ID:H5SNm3YR
おやまあ2より良くなったと喜んでいたら
まったく逆に感じる人もいるとは
>>746 激戦を生き抜いてきた英雄と同じ動きをしたいだなんておこがましいと思わんかね
英語音声は構わんが、字幕いらんわ。せっかくの綺麗な映像のじゃま。
>>746 「この手のゲーム」はマルチとシングルの操作方法は大抵同じだぞ
KZが異質なシューターなだけ
特に吹き替えで違和感なかったけどな
洋画の吹き替えもあんなもんだよ
>>747 2やってない新参が多いんだよ
まだほんの一部のしか見てないのに結論出したがるし
マルチのオペレーションの声優なんかセイバーのおっさんだし最高なんだが
>>752 KZ2やるとリコがウザ過ぎて殺すレベル
やり過ぎると味方から集中砲火を受けて死ぬけど
ウォーゾーン中、延々流れる
演説が気持ち悪い、北朝鮮、オウム真理教の洗脳テープかよ
アレ、マジで不快
どうせ数タイトル経験でしょ?そんな初心者言われてもなあw
ほとんどのこの手のゲームは本編でできるアクションが対人戦ではできないんだよ。
756 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 11:46:00 ID:9OxksvNx
オン対戦早くしたい禁断症状がハンパない
相変わらずエイムしにくいなあ
拳銃とか敵に当てるの難し過ぎ
あの音声で臨場感をだそうとでも思ったのかね
自分に向いてないと思うなら辞めればよろし
あのひたすら自分達を正当化しようとする演説が
いかにもプロパガンダって感じでいいんだが
みんなは特典のポイント何に使う予定?
TSUTAYA
人数差あるときにハンドガンでハンデプレイしてるやつはいたな。
Killzoneすんげぇやりたいんだけど、体験版ちょっとやっただけで酔う
気持ち悪くはならないけど、なんか頭がぽわんぽわんしてくる;;
>>767 画面との距離にも問題がある可能性がある
近すぎると情報を処理し切れず、遠すぎると距離感の差を補正し切れないで酔う。
あとは単純にアクションゲーに慣れるかどうかの話になる
斜視が入ってたり遠視や乱視が入ってると酔い易いとも聴いた記憶があるけどド近眼だからワカンネ(´・ω・`)
シングルの体験版のステージは建物が傾いているので酔うのはしょうがない
FPS慣れしてるはずの自分も少し酔ってしまったし
ジェットパックってオン対戦もクレバス飛び越えるのでやっとな性能なの?
ヘリのようにホバリングしつつ上から機銃攻撃するイメージだったんだが・・・
酔いは慣れで克服するしか無いからなぁ。
昔は酷かったけど今はベロベロに酔っ払いながらやっても全然問題無い
>>767 最初は酔うから酔ったら休んでの繰り返しでがんばれば酔わなくなるよ。しかも乗り物酔いも耐性が付く気がする
>>767 おれもKZ2やったときはぽわんぽわんしたわ
慣れたら心地よくなってきたw用は慣れだから買いなさい
KZ3のダッシュも疾走感あってきもちぃぃぃ(ビクンビクン
そういや乗り物酔いと同じようなもんだから
酔い止め飲むと効果あるとかどっかで見たな。それだと慣れないのかもしれんが
>>774 サンクス。
でもジェット無双になっても困るから、これくらいが良いんだろうな。
キャンペーンやった感じだとWASPが強すぎる感じがした
あれはマルチじゃやばいんじゃないか?
WASPの奪い合いになりそうな予感がする
ロスプラのホーミングレイザーみたいなもんだな・・・
お前らが大嫌いなリコと行動する体験版とか
しかもなんか髪の毛はえてアラブ系みたいになってるし
ジェットパックは緊急回避とかそんな使い道しか思いつかない
飛んで攻撃してきてもただの的にしかならないだろうし
WASPは白人専用
ジェットパックは高台からI Can Flyすれば遊覧飛行
タレットに撃ち落されるだろうが
今日キルゾーンの体験版やった感想なんだが
良い点
グラフィックがアホみたいに綺麗、なにこれ凄すぎるんですけど
標準が多少甘めでも当たってくれる親切設計
敵AIが割と頭がいい
吹き替えの声優さんの演技が良い
悪い点
とにかくなにをしても視界が見づらい
(走ると武器が画面中央をゆらゆら、無駄にやたら画面が揺れる、JTパック等)
近接攻撃に特殊モーションが入って遅い
見えない壁で萎える
気になったのはこんなもんかなー視界だけはマジで合いそうもない
マジで見づらい
>WASPの奪い合いになりそうな予感がする
ステルス偵察や撹乱でウヨウヨしてそうだ
平らに見えて傾斜が着いてる建物とか奥行きがある様に見えるトリックアートとか
そういう物を子供の内から見たり触れたりしてると違うんだろうけどねぇ
昔はテーマパークとかアミューズメント施設にそういうビックリハウスがあったけど
今じゃ全然見なくなったな・・・
>>776 結局のとこ、目で見る情報と身体に受ける情報の差を脳が処理しきれないのが原因なんだよね。
酔い難い人は映像を目で追わないで映像全体にスポットライトを当てて見るのに対して
酔い易い人は映像を目で追って映像の一部分を中心にスポットライトを当てて見ている
前者は脳と眼が「揺れてるシーンだね、速いね」って認識するから負担が少なくて済むけど、後者は脳と眼が「すっごく揺れるよ!、速いよ!」と認識してしまうから酔ってしまう。
こればっかりは慣れないと一生どうにもならない
ジェットパックがあるMAPはTPAが2個あるんだけど、どっちも飛ばないと行けない場所にあるんだ
そこにはミニガンもあるからTPSは最低で一つは確保しておきたい
だから戦術兵に優先してジェットパックを使わせたほうがいいよ
WASPはロックオン式だからスクランブラーかかると撃てない
とかにはならんかな・・・
JPで浮遊してるプレーヤにもWASP当てれるのかな
>>788 ジェットパックがあるMAPにはWASPない
DLCででるかもだけどね
790 :
786:2011/02/18(金) 12:46:25 ID:s9oSFOCn
TPAとかTPSとか書いてしまったけど、TSAね
>>789 同時に出るマップは今のところ無いのか・・・
オンのWASPは取り外せないらしいからそんな驚異でもないだろ
芋砂と同じくそいつの範囲を通らなければいいだけ
ジェットパック、ミニガン、WASP、エクソが揃った神MAPをDLCキボン
多分極悪バランスだろうけどでも買っちゃう
>>792 固定なのか・・・
何だろう、ホッとしたような残念なようなこの感じw
ポータブルでもいいと思うけどなぁWASP
代わりに玉の補給は固定したときのみとかリロード時間を倍にするとかにして。
KILLZONE3買ってみようと思うんだけど、ストーリーって過去作から繋がってるんですか
>>795 忘れてたけどプレス機もだな
あとEMPって全部の機械止めるんならミニガン、WASP、エクソも止まるんだろうか
持ち運べたら見つからない所に隠しておく事もできるんだろうか
800 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 13:09:06 ID:H5SNm3YR
宇宙決戦エリアとかも欲しいな。
もう今からは難しいだろうけど、4ではもっと
とんでも武器、兵器を増やして欲しいな。
せっかくの未来設定とか、ヘルガストの良い感じの胡散臭さを活かして欲しい
1のムービー見たらヘルガストが一人乗りの小型戦闘機乗ってたりするし、
あんなのも動かしてみたいよ
にわかなんだけどダウンロードコンテンツでステージ増えるって2でもあったの?
2も有ったしFPSなら普通に有る
撹乱と錯乱
照準と標準
>>797 繋がってると言えば繋がってるが途中から始めても問題無いっちゃ無い
気になるならネットで幾らでも情報得られる時代なんだし
今回操縦と機銃みたいに二人乗りの乗り物出てくる?
出ないんじゃないか?
せいぜいでエクソスケルトンみたいな単座の乗り物ぐらいだろ
複座の乗り物を用意しようにも人数が少なすぎてキャンペーンじゃ使い物にならんだろ
そうでなくとも屋内での戦闘がメインなんだし
そか、同乗者いると共に戦ってる感が好きなんだけどな
ジェットパックがリモコンで飛ぶヤツと操るのが別だったら面白いんだが
808 :
786:2011/02/18(金) 13:37:28 ID:s9oSFOCn
>>792 取り外せないのかい?
製品版では取り外せるようになるのかと思ってたけど
>>807 それジェットパックだけ飛ばせばよくねw
自分も一つのものを共同で動かすってのはやりたいけどな
チート性能なのに取り外せたらやばいだろ・・・
バランスがどうとかいうレベルを超えてる
ジェットパック装備した味方にC4貼りつけて飛行型人間爆弾というのはどうだろう
飛ぶ側も一発でもカスったら汚い花火になる緊張感を味わえる
きっと英雄だから取り外して撃てるんであって、
マルチの一般兵は取り外して撃てるような重量でも反動でもないんだよ。
そう思えば解決。
813 :
786:2011/02/18(金) 13:43:02 ID:s9oSFOCn
公式で取り外せるようになるとか書いてあった気がしたけどな
ちと探してくる
あれって投射を屋内で撃っても着弾するから衛星砲の類いかと思った
着弾までもすげー早いし
>>783 グラそれ程良いと思わないなぁ
視界が悪いというか、どれもこれも紙に印刷されたみたいで、キャラも背景に溶け込んで
見難い、テクスチャーの表現が今一
なんか、田宮、長谷川のプラモデルの箱画みたい、人も建物も同じ質感
デッドスペース2の方が、実写的でメリハリがあって良いなぁ
このゲームの画面は立体感が弱い
>>815 お前馬鹿じゃね?
不快、気持ち悪い、それほど良いと思わない
そんなゲームをわざわざストレス溜めながらやってスレで文句垂れるなんて
素晴らしく非生産的だよね
買ってまで言うならまだしも体験版なんだから否定的な意見が出るのは普通だろ…
率直な感想までネガキャン扱いは控えようぜ
そうなのか!じゃあ長く出来るな楽しみだ
oβ、発売日までボットゾーンだけでもやらしてくれたらいいのに。
キャンペーンとか一回やったらもういいよ。
多分売上5万付近になるかな
24日だいぶ激戦だがどうなるだろうか
感想は人それぞれだからね。
でも同じ事何回も書かなくてもいいと思うよ( ^ω^)
俺もグラはそれほどとは思わないな
グラがよくてもゲームがつまらないんじゃ意味ないから
どちらかといえばゲーム内容にこだわってほしいわ
マルチが楽しければなんでもおk
WASPランチャーて名称だし弾は出てるんじゃないか?リロードするし
体験版やった感じでは今回はかなりSF風味が強そうだな
わくわく感がとまらない
はやく24日にならないかな〜
さて久しぶりに2でもやるか
壁に掛かったディスプレイ落として裏側見るとちゃんと排熱口があるんだな
ヘルガストちゃんを苛めたくてISAに入社した(´・ω・`)
俺はヘルガストの方を選んだ。理由?そりゃお前あれだよ……な!
>>797 一連の大まかな流れは繋がってるよ
特に3は2のラスト直後からだし
今やるなら2クリアーしてから3やったほうがいい
残った台座を壊してこっちが砲台を修理したときの処理がめんどくさいから取り外しは無いんじゃないか
画面が、田宮プラモ箱絵的って意見に納得
凄い情報量が多いんだけど、立体感が無いんだよね、特に人物が平面的に感じる
個人的に気になるのは、音のバランスだな、銃声だけデカ杉
>>833 台座だけの状態なら壊せないんじゃないのかな
cβの頃もリスポンエリアを敵から奪ってもビーコンは敵のもののまま(赤く光ってる)ってのがあったから
どうなるかわからんけど
あとメダルのところでは「mounted WASP」と「mounted MiniGun」って表示だったから
やっぱり持ち運べませんって可能性はあるだろうね
boの後だと音もグラも段違いだから、十分に感じてしまう
837 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 15:20:13 ID:qeWpsrMY
グラよりもサウンドの感動 数年後発売してもおかしくないグラ PS MOVEは持ってない
サウンドよりもMAPがシームレスなことに感動した バイオやメタルギアだとロードも多いしな
>>834 実際の銃声はもっと大きいんだしあんなもんで丁度良いじゃない?
グラはダムよりハイウェイの方が雰囲気すげーと感じたな
はやくまったりマップ探索したい
規制のせいでオンの体験版の際に聞けなかったんだが
偵察兵のクロークは3段階、スクランブル2段階まで取って
プレイしてたんだがクロークは右ステックだけ動かして
照準を定めるだけでも迷彩は薄まるのか?
左スティック動かさずに視点だけ動かしてたのに敵にバレて撃ち殺されたんだが?
842 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 15:24:05 ID:yv+gJjqT
同感だな 実際に撃った事あればどんだけ銃声大きいかわかるべ
洋ゲーは目に見えるロードが少ない代わりに飛ばせないムービーが多いんだよなぁ
裏でロードしてるからしょうがないんだろうけどサクサク行きたいのに一々ムービー見せられるからテンポが悪い
RPGみたいにだいたいここらへんでムービー来るなとか読めんからね
とはいえ、チャプターごとに区切ってあるからあまり気にはならんと思うが
これは始まりの冒頭部分だし大井感じかな
FF13なんかはゲハで豚と痴漢のやり玉にされたが章の最初と最後以外はほとんどない
あれはまさに、FPSをそのままモチーフにしたという発言どおりだろなと思った
洋げーがロードないとか思ってるやつは馬鹿だと思うぞ
BOとかBFBC2とかMOHとかメジャー系ロード酷いの多いだろ
バイオのほうがぜんぜんマシ
ローディングは別にいいけど最初のMOVEの説明飛ばせるようにならんかね
大半の人間はMOVEなんて持ってないのに起動するたびに延々と説明されてもうんざりするだろうに
オブリビオンとかPC版は知らんけど少なくとも
CS版はあれでマンセーされるのおかしいだろ、とは思った
全員がエクソかジェットパックに乗れるお祭りMAPが欲しい
もしジェットパックで飛び回ってる奴が空中で四散したら、
俺心の中でムチャシヤガッテ・・・って言うんだ。
お前らストレスたまってるのはわかるが
他ゲーと比較するのは別に良いけど、批判はなるべく控えようぜ
おれっちCOD系とBHはやってるけど、レジスタンスやったことないんだよなー
一週間あるし安くなってるので買ってみるか
そういや体験版はロード時間無かったな
流石に製品版ではあるだろうがw
MOVEの説明飛ばすのは無理じゃね?多分
ヘビーレインがアップデートでMOVE対応になったんだけど
起動時のMOVEの警告もしっかり表示されるようになっちゃったよ
854 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 15:58:51 ID:XfcyPh56
>>841 薄まるときもあれば、ないときもある。
薄まらなくても見ていると、違和感を感じるから狙撃すると当たる時がある
てか洋ゲーのほうがところどころでとんでもなくウザイロード時間があるやつ多いって印象あるけどな
グラは間違い無くトップだろ、必死に腐してる奴いるけど
引き合いにだすのが一世代前のCG技術で作られてるロスプラ2とかだもん
お里が知れる
起動からメニューまでのロードは多少長くてもいいんだけどその途中で確認用に○ボタン押さなきゃいけないタイプは許せないわ
858 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 16:00:56 ID:nmijtFfA
体験版やったがグラ凄すぎて漏らしそうになったw
どっかのヘイポー(笑)とかおもちゃの絵に見えるぐらいですww
アンチャ2すら既に過去の物になっちゃったんだな〜と実感^^
でもアンチャ3でこれすらも完全に過去にしちゃうんだろうなぁSCE凄すぎ!
MOVE説明画面は○ボタン連打で早く終わる
といっても5秒ぐらいはかかるが
連打しないと20秒弱はかかるんじゃないかな
ロスプラは技術は凄いがあのてかりギラMAXな絵作りがしょうに合わん
まあ好みだが
>>853 なるほどMOVE対応のゲームやったことないから全然知らんかった
しかし起動したら一秒でも早くゲームしたいからなぁ
COD:BOのオプションで起動したら即オンに行けるのはいいシステムだったな
せめてMOVEの画面出てる間に先のデータ読み込んでおけばいいのに
電源入れてから操作が出来るまでの時間が長すぎるゲームばっかり
メーカーロゴ飛ばせない奴はかなりイラッとくるよな
特に無駄にエフェクト凝ってるメーカーとか、どことは言わんが
SCEはシンプルでいいね、飛ばせないけどw
ああいう注意事項てクレーマー対策なんだろか
>>854 なにもせずクローク状態で静止していても
違和感が発生するとは知らなかった
>>862 最近は一社で作ってるわけでもないし、
エンジンも色々あるから仕方なくねーか?
ロゴは速攻飛ばせないといらつくけどw
MOVE説明は書かないとテレビ破壊してクレームするやつ多いからじゃね?
他社のロゴを一定時間以上表示すると宣伝になるから
機材を安く利用できたりなんらかの恩恵があるらしい
自社のロゴぐらい飛ばせてもいいと思うんだが
868 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 16:09:02 ID:H5SNm3YR
だいたいあの注意って日本版だけよね?
クレーマー対策、行政対策、訴訟対策で警告表示は必須なんです、ざんねん!
しかしグラだけならコンソールで発売されてるゲームで
KZ2、アンチャ2、GOW3の3本を超えるものってまず無いと思うんだが
だから、現状の最高峰であるこれらとKZ3を比較してどうこう言うならまだ分かるけど
そこでロスプラとかデッドスペースとかなんでそういう明後日のタイトルが出て来るのかが分からん
シングルDEMOで言うのもアレだけどイマイチ盛り上がりに欠ける気がする。
後、デェフォルトだと環境音小さすぎるのに声でかすぎる
正直安いpcモニターでやってるからグラ綺麗とかよくわからん
>>870 敵地に潜入するまでだからね
製品版では、体験版の部分をすっとばして敵地から始まる
いわば、プロローグみたいなもん
そういえばここのスレの人達はKGSのタグつけてるの?このゲームではKGS見ないんだがどーなの?
>>872 やっぱ製品版では今回の部分入ってないの?
確かにこないだ見た動画は潜入してすぐのチュートリアルみたいなのだったな
>>864 ああいう注意事項書かないと絶対に訴訟起こす奴がいるからな。
蒟蒻畑なんか裏に注意事項書かれてたにも関わらず「小さくて気づかねーよボケ」って訴訟起こされたくらいだし、
サクッと飛ばせたら飛ばせたで「ボタンを押しっぱなしにしてたら注意事項飛ばされてて気付かなかった!訴訟するわ!」って奴がいそう
それよりもお前ら2/23の発売前イベントで渋谷行くか?
渋谷なんて5年以上いってねーし、惑星ヴェクタよりも怖いんだが・・・
Wiiが発売したときも購入者がリモコン振ったらすっぽ抜けてガラス割れたぞこのヤロー事件とかあったな
>>876 渋谷はヘルガーン兵ばかりだと言うウワサだが変装しなくて大丈夫か?
母親が子供に凍らせたMOVEを食べさせたら大変だしな
体験版だと
・一番最初のムービー(撃ち落されるまで)
・ジェットパックのヘルガスト兵登場
・最後のムービー
以外全部飛ばせるな
対空砲爆破後のムービー飛ばすにはロード(3〜5秒くらいだったかな)が終わるまで待たないとだめだけど
>>877 アメリカで孫が振ったリモコンが目に当たって失明しかけたとか
ふざけた訴訟があってゲハ厨がわめいてたことあったな
かくらんへい
>>874 いやKZ2も体験版部分が製品版にちゃんと入ってたし、KZ3も体験版部分は製品版に入ってるでしょ
>>872 正確には
武器の射撃練習兼チュートリアル
↓
宮殿から逃走
↓
ジャングル
↓
雪山(デモ部分)
↓
だからデモの部分は序盤〜中盤部分だね。これから盛り上がる、って所でしょ
891 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 16:24:52 ID:XfcyPh56
>>865 こっちもクロークしてスコープで高台から覗いていると、
攻殻みたく歪んだ感じがして違和感があるから狙撃したことが何度かある
近くだったら、もっと感じていると思う
つまりジャングルでセブがヘルガストに捕まるのか
>>891 素晴らしいなキルゾーン
ワクワクするわ
>>890 このコスいいなー欲しいわw
これ着てサバゲーしたい
ほー間にジャングルあるのか
ところで前作の「2」に比べて
今回の「3」は、グラフィックの向上とかしてるの?
前作は、ブラーが酷くてフレームレートも低かったけど
体験版のラストでリコに「なにするつもりだ?」とか聞かれて
あそこでヘルガストに変装するのかと思ってたんだが、違うのかね?
>>888 捕まった写真だけここに貼られてたけど、こんな撮影されてたのかw
2のころからクローク中でも空間がゆがんでたぞ
>>880 ムービーによって飛ばせるものと出来ないのがあるのはロードしてるからだったのか
周回プレイ中は飛ばせないと不便だろうなー
>>891 なんの映画か忘れたけど吹替えセリフで
「見えない戦闘機ってか?w見つけたぜ・・・。」
ってのがあったの思い出した。
今俺の脳内ではお前が超かっこよく描写されている
900 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 16:32:59 ID:H5SNm3YR
なんかPV見てる限りだと3になってネビルが相当かっこ良くなってる気がする。
顔つきだけならセブより主人公っぽいw
今作は味方が蘇生してくれるからベテランが捗りそうだ
偵察兵は銃より鎌もったほうがいいわ
903 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 16:33:37 ID:L/x0Bpm+
ワイアレスコントローラーじゃないからクリアできねぇw
ワロタw
リコが蘇生してくれるのはいいけど蘇生しながら後ろからヘルガストにガスガス殴られててクソワロタ
905 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 16:35:47 ID:YKGKIxmO
はやくおんやりたい
>>896 最初変装して潜入ミッションやってキリのいいところでどうやって潜入したかの回想が入るとか?
ヘルガストのヘルメット欲しい
日本でも限定版売ってくれ
シャープシューター出してよw あれでオン対戦やりたい
ところで匍匐は?
シングルのヘルガスト兵は伏せ撃ちしてきたよ
体験版やった人に聞きたいんだけど、エイム感度ってどんな感じだった?
2みたいなレスポンス悪い、一瞬遊びがあるような感じではない?
自分でやれ馬鹿
体験版もやらんで質問するようなのは荒らしでそ
C4つけて放置
916 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 16:59:48 ID:XfcyPh56
遠距離狙撃だとIDが出ないときがあるから、
その時は勘と違和感を信じるしかないかな
何だかんだで、ジャマーあると接近しやすく逃げやすいから入れるべきだと思うよ
917 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 17:03:05 ID:YKGKIxmO
でそって久々に聞いたな
おいおい気づかなかったけど、PSNに新PV来てたのか
体験版終了後の1カット。予想通りですた
無双Zにマブカプにキル3とか今月やるゲーム多すぎて困る
3でるのか
2が糞だったからなぁ( ´・ω・)
あーマルチ中毒だ
早くウォーゾーンやりてー
922 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 17:25:36 ID:StX2cWDp
OPにラデックとビサリの娘が出てるな
923 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 17:27:04 ID:YKGKIxmO
俺もウォーゾん早くやりたい
どんなマップがあるんだろうな!!
cβの糞MAPは修正したんだろうな?
913-914
体験版って日本アカでもあるの?それとも海外アカ?
僕はPS3持ってませんってことね
はいはい
ゆとりはストアすら見れないのか
体験版追尾ミサイルがどこから飛んでくるのかわからなくて死にまくったわ
かなり遠くの高台にあるのかよ。糞配置だな
今回の体験版はボリュームあったな。
でも、対空砲の当たり方といい、最後の味方全滅といい隊長失格だろw
930 :
786:2011/02/18(金) 18:12:41 ID:jErCPT1K
>>929 頑張れば最後まで味方生き残らせることができるよ
931 :
ハム:2011/02/18(金) 18:14:43 ID:RIanE1RG
ジャマーの声優さんって誰だろう?
>>928 >>追尾ミサイルがどこから飛んでくるのかわからなくて死にまくったわ
頭が悪いだけですね
最後のシーンに行く前にあのエリアを散策したら首が無いヘルガストの死体があったんだよな
当たり判定も無いみたいだったからバグかな
>>929 砲台二つと戦車さっさと潰して
下の広場から墜落したイントルーダーに乗ったりして残りの砲台潰したあと戦車出てくるの待って出てきたら即潰す
高台でWASP撃ってる奴も倒すといい
そうすると仲間生き残って最後まで付いてきてくれるよ
錯乱兵はADの色まで敵の色に変えられるからな
それにしてもソニーのゲームは凄すぎてワクワクするな、他じゃもう追いつけないだろうな
>>930.934
マジかよ。。ちょっともう一回行ってくる
もういい加減名前覚えろよ
× 錯乱兵
○ 撹乱兵
AD→IDだった恥ずかしい死にてー
最後まで着いてきた兵士4人しか居なかった
もうちょっと頑張るか・・・
>>935 そうなんだよ
偵察兵は透明になっても照準合せれば赤ID出るから対応できるんだがなあ
味方に蜂の巣になるほど銃弾叩き込まれる作業はもう嫌だお・・・
ホームシアターでやると音が凄い
AIMのクセが改善されてるっぽかったから予約してきた
>>899 暴走特急だな
それ言った奴はパーマの変態だったけどなww
一番奥に2つあるバンカーの右入れんのね。背景の山にWASP撃ったらショボくてワロタ。近距離ならすげー迫力あるのに
KZ3初めてだけど、エイムに癖なんてあるかな?
確かにオートエイム効き過ぎだとは想うけど。
>>944 KZ3でAIMのクセが抜けてて軽くて逆に違和感が凄かった
キャンペーンまで暇つぶしにKZ2やったけど凄くトロく感じてもうやりたくない
シングルモードはオンラインよりかなり軽いし画質も良いね
ただ吹き替えが残念だ…もう全部字幕で良いだろうに…
1人しか残らなかった…
隊長のせいにしてサーセン
>>931 1でセブリンやってた人じゃね?
あのブサイクなセブリン
>>940 IDまで味方になるんだよな
撹乱兵に首へし折られたときそいつのIDみたら分隊組んでた人と同じIDでびっくりした
分隊組んでて今後ろについてるはずの仲間が前から来ると笑える
知ってるかもしれんが、初めのMOVE説明は○ボタン連打で短縮されるぞ
毎秒16回でな
攪乱兵自身は自分が誰に変装してるか分からないのか?
オープンβの時に俺のチーム2人で相手6人のときがあって確か相手に攪乱が4人くらいいたんだけど
俺のPC名のやつがこっち向かってきたときは何が起こったのかと思ったなw
>>952 どうでも良い話だけど毎秒12連射を超えるとソフト(PS3)側が認識しきれなくて逆に効率が落ちるんだぜ
目潰し出ないんだがアナログスティックと関係あるのか?
何回もやってるがランダムではないと思うんだが…
それとも敵の向きなのかな
規制
>>955 日本版だったら逆立ちしても出ないんじゃね
規制入ってて首切断と目潰しは演出カットされてるかと
959 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 19:14:03 ID:8fIXJHEG
>>956-957 まじかーありがとう
ゴア表現に含まれてたのか…残念だ
こっちの指も痛くなる技だというのに
くそう、体験版女の声聞こえるのにどこにもいねーぞ
おい、どうなってんの?なあ
やっぱり首無しの死体がいる
初めに取るミサイルの場所を見上げるあたりの1台目の戦車の残骸付近とかに
断面は無くて服だけ残った感じだけど
軽くレトロマップ楽しみだわ。
動画で見たけど廃墟になってるのもなかなか趣が
海外版と日本版どっち買う???
最近Moveセットを買ったので、
Sharp Shooterを初めてPlay-Asiaで注文してみたが、
思ったより手続きは簡単なんだな。早く届け。
お前ら予約したか?当日分はまずないぞ。
あるとしても開店数時間前から並んでる人達の分で終了だからな。
みたいなモンハン的なことがないからマイナーゲーは良いよなw
ジェットパックつまらん・・・。せっかく飛べるんだからずっと浮いてたりさせてくれればいいのに。
どうしてゲリラはいい素材を水を薄めるようなマネするんだろ。
制限なく自由に飛べたら別のゲームになっちゃうだろ
どうせ芋御用達になるんだから関係ないだろ
killzoneがマイナーゲー・・・?
それを言うなら日本でFPS自体が(ry
CMひでーなw
マイナー過ぎると入荷が少なくて売り切れたりするから、そこが心配
cβではジェットパックは飛んでる間はただの的だったけど
いろんなとこ登れるからわからん殺しがしやすかったなぁ
>>946 英語音声に切り替えればいいじゃないか
字幕無いけど
あれ?次スレあんの?誰か作った?俺今外出中だから誰か頼む!
立てるわ
オフでも敵に弾が当たるヒットマーク出してほしかったな
てか、期間限定武器全解除のコード使ってプレイしたときのアンロックポイントって貯まるのかな?
普通に貯まんないで、期間すぎたらまたアンロックポイント貯めるならコード要らないけどなw
オフだとグレネード投げても倒せたか分かりにくい
経験値2倍だとすぐアンロックできるから楽しみが減るかもね
オンcoopできねぇのかよ
糞ゲ確定
アンロックできなくて勝てなくてイライラするよりマシだ
最初は全武器解除コード使って、
経験2倍コードはLvが上がりにくい少佐、中佐以降に使った方がいいんじゃないか?
>>987 どうせ手に入るポイントは一緒なんだからいつ使っても一緒・・・って思ったけど、
ある程度マップに慣れてから使った方が沢山もらえるかもな
逆にさっさと低レベル時に使って装備そろえた方がお得って考え方もあるかもしれない
>>987 その場合二倍コードをDLするタイミングに注意しないといかんな
DLした瞬間から24時間のカウントダウン始まっちまうからね
うっかりすると期間中にDLするのを忘れそうだがw
画面分割Coopは
リコと離れる場面では2P側は休みかな?
24時間はウォーゾーンでキル稼ぎが一番だな
>>993 まじで?
セブが爆弾を仕掛けている間
別場面のリコを操作できるってこと?
>>995 すっかり空気のナッコさんが使えるよ
ナッコさんがストーリー絡んでこないのは2P用キャラなせいかな?
>>971 すげー楽しみだがマイナーなのは同意出来るぞw
何とか明日発売にしてくれませんかね?
製品版2個買うから今オンやらせてくれー
1000なら利己が愛されるキャラに
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。