【PS3/Xbox360】VANQUISH(ヴァンキッシュ)Part.24
体験版FAQ
Q.マルチプレイはないの?
A.ない。代わりにオンラインにタクティカルチャレンジのクリアタイムと本編のスコアをランキング登録できる
Q.動画見たらタバコ吸ってる人がいるけどどうやんの?
A.カバー中にブースト入力。投げ捨てるまで放っておくと短時間だがタバコの熱が敵の攻撃対象になる。ポイ捨てできるのは1ミッション3回まで
Q.自キャラの体力はどうなってんの?
A.時間経過で自動回復。残り体力はARSを見れば大まかに分かる。緑ならほぼ最大
Q.ARモードとかARS(スーツ)のARって何?
A.AUGMENTED REACTIONの略。訳は反応強化とかそんな感じ
Q.勝手にスローになるのはゲージが勝手になくなるまで解除できないの?
A.一応、敵に近接を当てれば早く終わる。初心者にはすぐにやられない為の救済措置としても機能するが、攻撃を防げなかったペナルティにもなっている。
一撃でARモードになるような攻撃には音やエフェクトの予兆があったり、近づかなければ使ってこないといった条件があるので、反応・対応は可能
他のよくある質問や、より詳しい情報はwikiや公式サイトなどへ
GEO行ったら1600円ぐらいに値崩れしててビビったんだが
見ろ、次スレ作った途端にこのザマだ
家庭用アクションゲームの方先に埋めようや
今日もショットガンで吹っ飛ばした黄ゲオをラッシュでフルボッコにするお!
チャレ6やってるとたまに弾幕シューやってる気分になるわ
難易度的にはハードがやり応えあるけど
慣れてきたらノーマルで格闘ガンガン使っていくプレイも結構たのしいね
ブーマシ、チェーンソー、アサルトでいってる
惜しむらくはソバットカッコいいのに普段使わないスナイパーってのが悲しいな
10 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 13:20:29 ID:3tdp8UFo
BLADEシステムのエアーガン欲しい
最近やり始めたけどチャレンジは難易度変更出来ないよね?
>>9 武器によって格闘変わるのか!
チャレンジはその名の通り「チャレンジ」だからなー
本編でだいぶ慣れてないと敵を捌ききれないと思う
自由に暴れられるようになってからはかなり楽しいよチャレンジは
>>10 国家予算クラスのエアガンなんて贅沢だなw
ノーマルクリアしてチャレンジやると難しく感じるけど、
ゴッドハードやったあとだと面白いほど印象が変わる。すげーヌルく感じるようになってる
回避動作のアクティブARしか殆ど使ってない、、、
ブースト中のARでカッコよく決めたいけど、AIMが悪くて敵を倒し切れないw
ゴッドハード4-2のバイア2体倒せたよ、やったー!
で、次はドリルかよ、はぁ
>>15 ショットガンとかLFEとかロケランみたいな大雑把な狙いでいい武器ならブースト射撃に向いてるよ
>>15 慣れりゃ倒すレベルにもなれるが、
そうじゃなけりゃブーストARは魅せだと思って使うといい。
特に横移動の場合。
あと、跳びあがりARも使うと良い。
戦術と魅せの幅が広がる。
DLC武器ってオプションでON/OFFの切り替えって出来る?
もし出来なかったらゲームバランス崩壊しそうで怖いんだけど
DLC武器は入手回数が少ないしそもそもバランスを崩すほど強力じゃない
>>20 レアアイテム扱いなのか
さっき買おうとしたがチャージが足らんかったw
そこまでレアってもんでもないな
各ステージの要所に設置してある感じ
DLCのゲームデータ削除すれば出なくなるんじゃないの
やったことないから保証はできないが
>>23 それで合ってる
ON/OFFのスイッチはゲーム内にはない
バランス云々は変わらないが難易度は確かに下がるよ
特に弾切れ起こしちゃうような上手くないプレイヤー
この手のゲームは弾切れ起こさないか不安でしょうがない、って人はわりといるし、そういう人には良いね
ただレーザーキャノンはゲージの仕様上、ゴッドハードだと殆ど使いどころなくなるけどな。ハードまでなら使える
連投すまん
ゴッドハードのゲージ消費の早さもあるし、発射まで時間がかかるのと、敵の狙い・攻撃が異常に早く正確に・強力になるのも相俟って、だな
ゲーム機をネットワークにつなげるって行為が生理的に嫌いだから
DLCは使ってないな
世の中いろんなやつがいるな
UPDATE全然やってないってか?
勝手にダウンロードとかされるのが嫌ってことじゃないの?
windows updateみたいに
自分の所有物の中身が自分の知らない間に誰かにいじられてるって感じか
みんなはデッドスペースとか、ダメか?
ブースト出来ないバンキッシュみたいなゲームだけれども?
ヴァンキッシュみたいな?
ははは、ご冗談を
レーザーはノーマル初見ぐらいしか使わなかったけど、久しぶりに使って遊んでみようかな
ブーマシとピストルしか使ってなくて置物状態だったからな・・・
TPSは全部同じに見えるんだろ
アランウェイクスレに居たやつだw
みんながみんなオンラインゲームやってるわけじゃねえだろう
もうほっとけよw
最近買った。
続編待ってるぜ!三上さぁーーん!!!!!
しかしブーストのように話題から消え去ったゲームだったな。まあ当然か。
同じく最近買った
面白かったよ
スフィアをソバットで蹴り飛ばしたらなんかシュールな絵づらでワロタ
昨日買ったお!新品で2500円。
なのに限定武器コードのおまけがいまだについてたw発売されたのいつだよw
早くしたい
安いな。PS3版?
すぐ終わっちゃうと思うけど楽しんでね。
てか意外と海外評価高いのねVanquish。
IGNレビューで8.5もらってるし。
それに比べていつかのタイタンは凄かった...
4面の屋内で戦うアルゴス、つかまれて「弱点を狙え」ってとこで
何度当てても絶対間に合わなくて死ぬんだが…リスタートすげー前からだしやる気なくなってきた
押しっぱなしで連射できるよ
amazonでも評価高いよ
おもしろいと思ってる人だけ評価高くて
そうじゃない人は印象に残らなくて書き込みすらしないから
>>48 なんで失敗してるのかよく分からんが、できないならQTE発生させずに倒せばいい
押しっぱなしなのか…ありがとう。早く終わらせたい
そこのQTEで死ぬのは珍しいと思う
>>52 QTEやらない倒し方もあるのは知ってるか?
公式サイトでドンさんがQTEは出させないっつって倒した動画が見れるぞ
頭部か左腕破壊しないようにしなきゃだめなんだな
56 :
なまえをいれてください:2011/02/28(月) 12:39:42.64 ID:emRBWlPO
大学の試験と簿記の試験がようやく終わったから、今度こそクリアできるようチャレンジ6頑張ってみるか。
…どうせストレスマッハだろうけど
不器用なんだな
頑張れよ
>>55 前スレから、アルゴス一回目から三回目までのQTE発生条件
@左腕破壊か、体力半分以下でどこか破壊
A頭部破壊か、体力半分以下でどこか破壊
B右腕破壊か、体力半分以下でどこか破壊
これを満たさないようにやればQTEやらずに済む
そんな腕があればQTEでミスしないだろ
つーかそこの弱点を狙えってQTEミスっても別に死なないだろ
久しぶりにきたけどゲーム大会の賞品ってなんだったの?
チャレンジ3と5で1位だったけど、額に入ったポスターと1万円分のギフトカードだった
総合優勝はもっと凄いの貰えたんじゃね?
あぁ、空港のアルゴスと勘違いしてたわ
1万円のギフトとかいいなあ
総合優勝はやっぱりあのでかいサムかな?
あれ着れるのかな。
チャレンジ1難しい。ラウンド2が限界。弾うちまくってもいいの?
チャレ1もクリア出来ならこのゲーム向いてない
あきらめなされ
>>67 とりあえずどこになんの武器が置いてあるのか把握する所から始めれば?
そしたらだいぶ変わると思うけどね
どの敵はどの武器でどの部位を狙うといいのか調べると超簡単になるよ
めんどいなら教えて欲しい事を具体的に書くと親切な人が教えてくれるかも
バーンズなんで大統領を裏切らなかったん?
あっさり失脚してますよ
というかチャレンジプレイしてんだから
ストーリーも1は終わったんだろ?
敵の出現位置覚えれば数回でクリアできるはず。
しかし、下手だからってゲームの向き不向きを決めつけるのは失礼な話だな
据置きのゲーム機から5,6年離れていて、年始に勢いでPS3を買って、
1月の月末にこれと別のソフトを買って初PS3かつTPSのゲームを
まともに遊んだのは初めての下手くそだけど、遊んだ順に大体
Casualでストーリークリアするのに6時間+1時間半(一度、1-3のアルゴスで詰まってやり直したので。)かかったよ。
Normalでストーリークリアするのに8時間かかったよ。
チャレンジ1はクリアするまで5時間かかったよ。
チャレンジ2はクリアするまで1時間だったよ。
Hardでストーリークリアするのに10時間かかったよ。ボギー兄弟に100回以上やられたよ。
チャレンジ3はクリアするまで25分だったよ。
チャレンジ4は4時間45分ぐらいやってまだクリア出来ていないよ。
何が言いたいかというと、個人的にチャレンジでは今の所、チャレンジ1のラウンド2が
一番難しかった。
次点はチャレンジ4のラウンド2かな。
ロマノフ、ドリルロマノフ、時々、黄ゲオルギー、のちに青ゲオルギーが
うっとうしいよ。
今日もチャレンジ4に挑戦する作業が始まるよ。
そしてチャレンジ6で…
なんで窮地から脱出させてくれるシステムなはずの緊急ARがこんなにウザいんだろう、不思議だ
CODなんかだと瀕死のとき瀕死らしくハァハァ言うけどこっちはまだ余裕っぽさそうな時に発動するからだろうか
初心者救済処置&ダメージ一杯受けたからパナルティの意味があるらしいが余計なシステムだな
テンポ悪くなってダメ
>>77 でも初心者向けの救済処置がないと敵も強くできないからなぁ。
雑魚狩りする無双レベルなんてイヤじゃん
>>72 youtubeにチャレンジ3と、ニコ動にお遊びでやったアサルト縛りはアップしたよ
80 :
なまえをいれてください:2011/03/02(水) 10:06:40.57 ID:3jr9MD4k
>>79 お♪あの人かぁ♪
Wボギーを腹いせでいぢめるのは違う人だっけ?
81 :
なまえをいれてください:2011/03/02(水) 11:04:26.08 ID:3jr9MD4k
>>79 お♪あの人かぁ♪
Wボギーを腹いせでいぢめるのは違う人だっけ?
なんか気持ち悪いのが出てきた
最近新品で買ったんだけどチャレンジ6難しいわー
ラウンド5に着いた頃には気力がそぎ落とされてる
うまくなればアサルトだけでクリアできるものなのか…
最近買ってもうチャレンジ6ってのはすげえ速いんだな
1-2で苦労してるのもいるからな〜
チャレンジ6-5の赤ボギーが撃ってくる極太レーザーって、どうやったらうまく回避できるの?
ギリギリまで引きつけても、半分くらいの割合で避けきれず、そこで心折られて堪らなく鬱になるんだけど…
そういえば、手元に半端に弾が残った武器があって、その武器の新しいのが出現した時は、
適当な武器拾って半端に弾が残った方を捨てて、代わりに新しいの拾って、それから半端な方を拾えばアップグレードの足しにできるんだな
俺は今までなんて頭の悪いことをしていたんだ
アップグレードしないと倒せない敵なんて存在しないから
そこまで細々としなくてもいいんじゃない?
>>88 自分の目当ての武器が全然出なくて嘆いてたんだよ
「なんでこんなに要らん武器ばっか出るんだ」って
こんな利用方法があったんだな
とりあえずショットガンだけはアップグレードしたくなる
>>86 基本は回避せずにカバーでやりすごすようにしたらいいかも
武器が置いてあるやつのうしろとか実はかなり安全だったりする
あの武器ポッドと同じ素材でスーツつくればいいと思う
>>88 あとアレだ
好きな武器ほど撃ちまくりたくなってアップグレードし辛くなると思い込んでたけどけど
>>87なら解決ってわけ
ボギーのビッグレーザーは、横転より前転で突っ込むようにして無敵時間で回避した方がタイミングが実はシビアじゃないのかもな
かなり上の方までいくから無敵でくぐってしまった方が後隙に食らいにくいかも
>>74はチャレンジ4クリアできたかなー
チャレンジ1クリアに8時間半以上かかった俺でもクリアできたからきっとできるぞ
そこまでの時間をかける価値があるかは人それぞれだけどな…
まあその後6で詰んでるわけだが
チャレンジしか話がないってのが辛いな
別になんにも問題ないだろ
まったり進行していきゃいいよ
本編の方がオマケ扱いだからしゃーない
いくら実績のためとはいえ、もう精神的にチャレンジ6限界かも。
やるたびにディスク叩き割りたくなる
スタッフうつとこ嫌だった。なんで男みなあかんねん。女ならともかく。
難易度ひくいおまけ欲しかったチャレンジ高杉。クリア後飛ばせないのは
うざい
>>99 チャレンジは「そのうちクリアできんだろ」って位の気持ちでやってると
ある日突然クリアできたりするので、あきらめなければなんとかなる
なんだかんだで絶妙な難易度だと思う
EMP無限投擲しながらなら二回目でクリアできた
>>99 もうゲームが娯楽じゃなくなってるね。ストレスたまるならやめたほがいい
>>101 >>103 15分がたった数秒で無駄になるっていう、ストレスマッハの作業が開始から何ヶ月も続いてるから、もうひたすらに苦行でしかない…
>>102 無限バグ利用してでも早く終わらしたいですよ全く
106 :
74:2011/03/04(金) 18:42:55.93 ID:FTRcejm4
>>95 今日もチャレンジ4に挑戦する作業が始まるよ。
いや、74を書き込んでから一度も挑戦できていないです。
現実逃避にやりたいのですけど。
いや、現実逃避ではなく、まずCasualの時は日本語で、
次にNormalとHardの時は英語音声、字幕付きにして
日本語の台詞が英語ではどの様に表現されているか、
英語の勉強をしているんだ。
reinforcementが増援部隊ってのは覚えた。
たぶん一生忘れない。
あとアメリカ人はassholeが大好きなのも分かった。
何が言いたいかと言うと、イベントをスキップできないなら
イベントシーンも字幕オン、オフできれば良かったのに。
かぎりなく娯楽ではあるが
最近は真剣な遊びになってるな
ハイスコアとるにはどうすれば?クリアタイム短いのはわかるけど
ほかなにかあるのかな?
先週買って以来完全に中毒だわw
三上のディレクションはマジで天才的
>>104 最後のミッションでボギー戦の練習したって人もいたし、やってみるといいかも
>>108 サムの攻撃による敵・敵兵器・敵部位の撃破で加算なので、味方や敵の攻撃で破壊されないようにするのと、輸送機など逃げていく倒さなくても進める敵をなるべく倒す
ゲオルギー4種はヘッドショットによるトドメでボーナス
ミッション毎に設定されたタイム以内のクリアで最高5000
クリアタイムによる加点を狙った方が良いミッションとそうでないのがある
部位破壊で稼ぐには順番や方法を考える必要がある
例えばアルゴスのバルカン砲は背中を破壊してしまうと一緒に壊れてしまいボーナスがもらえない、
ロマノフはディスクがあれば全部位破壊可能など
これ、ローとハイの入れ方凄いな
全盛期のパラレルみたい
熟成
カルマか
113 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 11:14:06.33 ID:leCL78ag
リッスン U ミー や!
果樹汚最強!!!!!!!!!!!!!!
あああああああああああああああああああああああああああ
クラップ!(うん)
チャレンジ1もクリア出来ない俺は、
このゲーム「向いてない」で一蹴か。
正直、他人に言われたかねえよなw
めんどくせえw
壁に向かってチャレンジ1クリアできませんって叫んでろよ
>>114 クリアもせずに愚痴言いに来ただけなら本当に向いてないか藻な
>>114 お前が
>>67なら69と70にアドバイス書いてくれてるだろ
ロマノフは頭吹っ飛ばすだけで空気になる
チャレンジはまず弾切れにはならないから遠慮なく撃ちまくれ
>>116 クリアはしたぜ。
ストーリーモード。
それじゃあ不服か?
このゲームについて語る資格もないのか?
チャレンジ1。
ボギーまでは行けた。
まったくもって。下手くそだな。
がしかし、そんな俺でも楽しくプレイしてる。
済まん愚痴ばかりで。
ここが難しくてどうしたらいいのかって人には、具体的なシチュエーションを挙げてくれればアドバイスもしやすいけど
いくつか出てるアドバイスのレスをスルーして恣意的なレスの取り上げ方してると
うざいって思われてもしょうがないんじゃね
死んでんのはお前だけじゃねんだよ
みんな何十回も死んではリトライ繰り返してるんです
それでもクリア出来ないなら何百回もリトライしろよ
>>119 落ち着いてチキンプレイすれば勝てる相手だよ
ロマノフよりダブルボギーの方が絶対強い
遮蔽物が多いからちゃんと隠れてたら死なない・・・はず
チャレンジ6-5が200回近くまともにやっても一向にクリアできず、達成感とかどうでもいいからEMP無限ハメであのハゲ共をブチ殺したいんだけど、実際にあのやり方でクリアした人で、細かい部分(どんな武器組み合わせとか)も含めた攻略法を覚えてる人いないかな?
もしいたら是非ご教授下さい。
動画見ればクリアした人のプレイの詳細は分かるっしょ
問題はなぜ死ぬのかだ
ストーリーモードなんておまけだろ?
このゲームはお楽しみ(?)要素がなさ過ぎる・・(コスチェンとか)
残念だ・・勿体無い・・。
うん、チャレンジがメイン
ストーリーなんてゴミ同然
ようやくハメ無しでチャレンジ6クリアできたどー!プラチナ取ったどー!
泣きそうだよ・・・発売から5カ月ぐらいかけてようやく取れた・・・
>>129 心よりおめでとう。
俺も早くこの苦痛から解放されたいよ…
武器の組み合わせどうやってやった?
>>130 まずゴロゴロ撃退用にフワフワ弾とEMPで、ゴロゴロを全滅させたらロケランと相手のチャフ撃退用の
軽機関銃とロックオンレーザーに変えて、ロケランがパワーアップ分も切れたらロックオンと軽機関銃を中心に戦って、
んでロックオンも切れて青ボギーの落としたロケラン拾ってタイマンしてラストは余った軽機関銃で蜂の巣にしてやった
ちなみにタイムは24分ちょっと
えらい長い時間やりあってたんだなwむしろそんだけ生き長らえるのが凄いような
俺はストーリーがメイン。
チャレンジは各1回ずつクリアして以降はやってない。
チャレンジ6に至っては、このゲームが嫌いになる前に諦めた。
初プレイ。ラスボスはスナイパーが一番効率いいと思ってた
調べたらもっと簡単に倒せるんだな・・・w
めちゃくちゃ時間かかったわw
巣内パーで挑もうと思うのがすごいな
あえてそのスタイルを極めて見せてくれ
137 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 18:47:55.77 ID:KlJg5ZAr
あの、DLC用の武器なんですが、チャレンジモードでも使用可能ですか?
使用できれば多少難易度が下がるような印象がありますが。
あとタバコを投げ捨てて敵を10体倒すやり方なんですが成功した方いますか?。上手くやるはコツありますか?
チャレンジ6-5でロケラン・LFE→ロックオンレーザーは使用武器枠に入ってるんだけど、残り一つはヘビーマシンガンよりアサルトライフルの方がいいかな?
というかそもそも青ボギー倒すまでは、ひたすらロケランをぶっ放すタイミングがくるまでひたすら逃げ回ってるんだけど、何か上手い攻撃方法ないだろうか?
いくら赤ボギー戦の為に残すとはいえ、青倒すまでに殆ど殺されるから、もうどうしようもなくて…
>>137 あなたの仰る理由で不可能です
チャレンジ1-1でグレネード投げてください
相手がタバコ見た後に攻撃しなくても倒したときにタバコ投げてれば成功します
youyakuチャレンジ6クリアできた!
>>138 ロックオンレーザー使うなら遠距離はレーザー、ある程度近いならヘビーマシンガンって使い分けがいいと思う
レーザーの代わりにアサルトでもいいと思う
あと俺はロケラン使わずにショットガン使ってる
>>141 なるほど…
最近もう末期だわ。
ハゲはおろか糞サム野郎のダメージ声聴くだけでストレスがMAXになる。
特に死んだ声が流れる度にディスク叩き割りたくなる。
売ってもどうせカスみたいな値段だから、マジで叩き割ろうかな
>>141 ショットガンはEMPとセットがいいのかな
間合いの調整とかボギーの機嫌次第だから
近接してきたときぐらいしか使えない
>>138 >>142 あと、俺は赤から狙った方がやりやすいと思った
一撃でオーバーヒート確定の威力65の単発レーザーと70のビッグレーザーが怖いw
青のホーミングレーザーはカバー、できなければ回避とブースト交互でビッグレーザーより簡単にかわせるし
浮遊機雷は早めに察知できたらボギー本体を狙って撃てば出した瞬間を破壊しつつダメージも稼げ、壊す余裕がなければブースト逃げで安定するし
>>143 ショットガンは、たまーに巡ってくるチャンスをおいしくいただく為に一応持っとくって感じ
EMPはオーバーヒートした時用でいいと思うけど、
残り一体になったらEMPでダウンさせてショットガン→起き上がり攻撃を回避しつつARショットガン→ダウンするのであとは繰り返しってハメっぽい事の始動にも使える
俺はチャレ6のボギーではやった事ないけどwハメ失敗したらEMPという保険が減る事になるのでちょっとリスキー
残り30%までいったのに死んだ…
前半で青へのロケラン2発外してなければひょとしたら(´;ω;`)
約半月ぶりに後半までいったことすら奇跡なのに、コレは本当に心折れそうだ…
俺も最近ラウンド5に到達すらできなくなってきた
ようやく時間ができたので、チャレンジ4に再挑戦。
下手になってた。
でもようやくラウンド5で近くのロマノフを倒して、青ゲオルギーの
対応までいったので良しとしよう。
チャレンジ6-5で、ダブルハゲ状態に対処するためにホーミングレーザーを2本用意しようと思うんだけど、ラウンド1を初期装備で切り抜けるにはどう立ち回ればいいかな?
普段ホーミングレーザーで赤ゲオを一掃してるから、いざ使わないとなるとクリスタルと赤に凹られたんだが
普通にステージの外周をまわる様に移動しながらアサルトとヘビーでやってる
ダメージ受けすぎたな、と思ったらスタート地点とバングロス像のあたりでカバーしてやりすごしてる
近くの奴はショットガン、少し離れてるならヘビーマシンガンでヘッドショット、遠くならアサルトで倒しつつ、
足音に注意して早くなったらQTEボタン連打 でいいと思う
初めて6-5でボギーと2対1になれたー
タマコロに殺され続けてきたけどようやく一歩前進できて嬉しい
新品980円だったから買ってきた
お前ら宜しく
地域や店舗ごとに事情が違うから有り得なくもない
>>154 地方の兼書店チェーンでふらっといったらあった
俺が元値で買ったACERも新品980円だったぜ…
混戦状態になったら、スフィアとか青ゲオみたいに積極的に距離つめてくるタイプの敵を
優先的に処理していかないと引っ掻き回されるよなー
肝心なときにLFEの置き場所忘れてあせるわ
チャレンジ6が余りにムカついて、ハサミでディスク思い切り突いたら、ディスクが読み取りできなくなった(^ω^)
91%で埋まらなかったのと三上に勝てなかったのは悔しいが、結局は無理ゲーだったって事でもう諦めるよ。
ようやく精神的苦痛から解放された。
最近買ってやりはじめたけど
ザイツェフ倒せる気がしない
いきなりハードなんかでやるんじゃなかった…
2体とかないわ〜
ボギーってスーツ通称かなんか? ゲーム中に特に名前が出た気がしない。
敵とか正体不明機って意味のbogeyからとってるんだろう
バイアと同じように名称不明ってこと
それはともかくクリア特典でボギー使えたらよかったなぁ
武器は3モード変形のビームライフルのみで飛行可能
162 :
なまえをいれてください:2011/03/11(金) 14:23:51.90 ID:jsh6R2zI
>>32 亀レスだが、俺もアンノウンの即死攻撃くらった時の死に方でデッドスペースを思い出してしまった
首チョンパされたあとに体真っ二つとかグレーよw
昨日980円で買ってきたが面白いな、コレ
MGSより好きかもしれん…が、難しいな
>>162 アンノウンはちょっとホラー要素入ってる気がしないでもないw
初代バイオの中でも一番最初の無印のEDの背景には主人公達のグロ死亡集を持ってきてた三上だもの
166 :
なまえをいれてください:2011/03/11(金) 22:50:53.81 ID:yDNITKMV
ドリルロマノフもいいよね
あ、ごめん、つい・・・
初代DMCにも特殊死亡演出いくつかあったが、ああいうの嫌う人もいるけど、自分は結構好きだ
新しいのを見つけるとこんなのも用意してたのか!とちょっと嬉しくなる
デッドスペースとかな
170 :
なまえをいれてください:2011/03/14(月) 00:54:52.50 ID:KidA+IFS
アンノウンは結構恐かった。ただロマノフNは可愛い
おととい買ってついさっきコンプ完了した
いやーおもしろかった!
久々の良ゲー
ふむ
このゲーム店頭で見つけたが面白そうだと思ったから買おうかと迷ってるんだが
このゲームに向いてる人種と向いてない人種を教えてくれないか?
体験版あるからやって自分で判断してくれや
俺なんて一カ月以上チャレンジ6に挑み続けてまだクリアできないのに一昨日とか…
>>172 向いてるのは
・ストーリーを気にしない人
・ご褒美要素が少なくても不満を感じない人
・同じ所で何度も死んでも苛々しない人
・ゲームをする中で自分なりの楽しみ方を見つけられる人
とかかな?
>>173 体験版あるのか、じゃあまずはやっとく
>>174 ありがと、一応大丈夫そうだから買う方針で行く
・ストーリーを気にしない
・高い難易度を突破する事に快感を感じる
こんなか
ゲーム内のステータスの数値を上げていったり何かを集めるようなやり込みではなく、
プレイヤースキルを上げていったり攻略法を見つけていくようなやり込みが好きな人向け
パングロス像とは一体なんだったのか
声がかわいいだけでなくてよかったなあれw
弾薬無限のおまけ欲しかったなぁ。
グレネード投げ放題とかやりたかったw
>>175 ただ体験版でお腹いっぱいになる可能性もあるので注意。
か、買ってください...
パングロス像ってなんか喋ってんの?
プレイ開始三日でプラチナゲット,チャレンジ6難しかったけどやりごたえあった
ストーリーは短かったけど,面白かったし満足度の高いいいゲームだった
ところでチャレ6どれぐらいリトライしたか見てみたいんだけど,どこかで見れたりする?
本編ならスコアがマイナスされていくけど、チャレンジは全く分からないな
ゴッドハードのランキングを見てみるとすごいマイナスの人がいたりするw
中古でかったのに特典ついててワロタ
なんかプレイヤーのプロフィールとか見れたらおもしろかったかもね
ヘッドショット決めた数〜
難易度別リトライ回数〜
とか色々
>>184 ないのかー残念
なんというか,周回して遊ぶ楽しさがあるゲームなのに
クリア特典や格闘制限無しなどのオプション,プロフィールが全くないってのは失敗だね
良くできたゲームなのに,惜しい
たまに武器のレベルが下がるのは何なの?
>>188 タイトルに戻ってロードすると直前のチェックポイント時点の武器レベルに戻る
>>188 ゲームオーバーになり、チェックポイントから再開したときの武器のグレードダウン
カジュアル・カジュアルオート なし
ノーマル 階級ラインが1本分減る
ハード グレードが1下がる
ゴッドハード なし
>>187 プロフィールはありゃおもしろいかもって言ってみただけで
なかったら失敗って程のもんじゃないと思うけど。
それにおまけ要素なんかなくても元々ゲームのアクションの質が高いから
周回する楽しさはあんま変わんなかったわ、発売日に買ってからずっとちょくちょくプレイしてた個人的な感想だけどね
てす
このゲーム黒字なん?
続編やりたいな
正直買う前は地雷の臭いしかしなかったけど買ったらめちゃおもしろかったわ
・ロードめちゃっちゃ短い
・3000円でこのボリュームなら大満足
・グラ綺麗
・バンバン撃てる
>>194 突っ込むわけじゃないけど、
これで地雷とかよくわからん。
単にオンラインが無いから地雷なのか?
和製シューターってだけで地雷
最高の出来でロスプラだし・・・・・・
ミッション4まで順調にきた、ここからが本当の地獄か…
本編面白いかったよ久しぶりに何周もしたくなるゲーム
ごめんチャレンジだった…
確かに狭義のシューターの中には和製では良作がないかも
広義のシューターなら色々あるけど
少ないのは認めるがロスプラはギャグだろ
ロスプラのcoopはまだ遊べた、対戦は知らん
というかジャンルがTPSってだけでこれとはまた別のゲームだよな
いやー・・・ロスプラはないだろ〜・・・
同じTPSでも糞もっさり操作性、無駄に時間のかかる1ステージとか
友達とcoop6回ぐらいやったけど結局すぐ売ったわ
手抜きみたいなラスボスに萎えたし、その前の隕石シューティング&変な演説とか最高に寒かったぜ
あれが国産で最高作とか、ギャグだろ
ロスプラは1はあの当時で意味があったタイトルだけど、
2は最悪だった。
つーかこれだけド派手なエフェクト&敵数で
処理落ちがほぼ皆無なのはすごいよ
プログラマーはマジ神
解像度下げてるから妥当のような
妥当でもこれぐらいバチバチしてたほうが派手で好きだな
俺もエフェクトは派手な方が良いと思うんだが
偶に派手すぎて駄目とか言ってる人がいる。
なんで?と思う。
演出は好きなんだけど背景が白っぽいのが多すぎてちょっと寂しかったかな
自キャラも白いし
なんでベヨとかDMCとかヴァンキッシュとかスタイリッシュな
ゲームは死んだらイラつくんだろう
ただ単にカリカリしすぎなんじゃねぇーのw
えーだたあああああああんふああああああああああん
214 :
名無し募集中。。。:2011/03/19(土) 16:50:13.29 ID:dN3Wmsl2
チャレンジ4 飯休憩挟んで11時間かけてやっとクリア出来た
夢にまで出てきて計18時間プレイする羽目になったぜ
俺は4はいけそうだけどクリアまだ、上に5と6あるんだよね
なんか心折れそうだ…
5は簡単な方だよ
先にやってみたら?
今日HARDクリアした
ラスボスまで死亡10回位だったから、なんだ余裕じゃんwって思ったらダブルボギーで10回以上死んだ…orz
GODHARDは確実に心折れるな…
さらにチャレンジも控えてるのに…
>>216 おk
繰り返しやるしかないなこれ
いつもちょっと遊んですぐやめてた
>>217 GODは敢えてバランスを崩したおまけみたいなモードだから、
キレてこのゲームが嫌いになりそうになったら素直に諦めた方が良い。
チャレンジ6も同じ。
それでも俺は無理してキレそうになりながらも進めたが、
ダブルボギー戦の酷さに馬鹿馬鹿しくなってやめた。クリア動画見て尚更、な。
チャレンジ6も同じ。
その後はハードで何周も何周もして楽しんでるよ。
220 :
なまえをいれてください:2011/03/19(土) 23:32:38.25 ID:GNwuvAM9
三上の次回作のシャドウオブなんちゃらにも武器クイックチェンジ実装されるみたいね。次こそはまともなシナリオを…と思ったら須田さんとコラボだから楽しみだ
楽しみなのは同感だが「まともな」シナリオは書かないだろ
最近はゲームにあまりシナリオの質は求めないようにしてる。
ゲーム会社はあくまでゲームを作ることに長けてるだけで、
シナリオ書きじゃないからね。
ヴァンキッシュもオチさえ終わりにしておけばここまで叩かれなかったかもね。
RPGでもあるまいし
キモチいいアクションができりゃいいよ
中古で¥700で購入して
半日で消化しました
やっぱ三上さんじゃなきゃ駄目なんだよな
3Dゲームズの鬼職人のような人
あああああああああああああああああああああああああああああ
果樹汚マジ最強!!!!!!!!!!!!!!!!!
オウケイ オウケイ
シックファック
お前はな (拳固 は〜) 統じた訓育
施す
良し!
チャレンジ123はサクサクいけたけど4で泣いた
ミッション5の鬼畜っぷりときたら一般兵共がどれだけ頼もしいかよくわかった
1000円以下なら買いたいな
ニンブレみたいにサクッと遊べればいいな
チャレンジ6-5に初めて進めたけど、ゴロゴロ一掃する前にやられた
6-2が安定しないのと6-4が厳しすぎて、以降6-5に一度も進めないorz
とりあえずいきなり6−5を目標にするんじゃなくて
それまでのラウンドを安定クリアできるようになる事を目指せばいいんじゃないかね
いきなり通しでやってもキツイだろう
>>226 お前みたいなヤツは大人しくゲームアーカイブスでもやっとれ。
発売時の評判が悪くて予約までしてたのに買わなかったんだけど
今値段いくらくらい?
それとみんなの感想を聞かせてくれ
すっごい今さらなんだけど、ブースト中はLTボタン同時押しすれば銃撃たずにAR使えるのね。。。今までの無駄弾は一体 orz
個人的には、ここ最近のバトル系3Dアクションでは神。
バトル部分の作り込みはすごく丁寧。
アクションゲーマーほど出来の良さを感じるし、楽しめる。
>>230 オレは昨日、箱版を新品2980円で買った。
中古だと2480円だった。
GoWと比べると見劣りするけど、良ゲーではある。
普通のカバー系シューターとはかなり違う
おもしろいよ
最近買ったけど、戦闘の気持ちよさはマスエフェクト2のより若干上って思う
不満はランキングにリプレイ付けてほしかったことかな、2Dシューとかヘイローみたいに
上位のリプ見れたら相当面白かった筈
236 :
230:2011/03/22(火) 21:23:37.41 ID:1Zi3Xbtv
返レスありがとうございました
体験版にチャレンジ入れたのは大失敗だったと思う。
あの難易度の高さで購入を敬遠してしまったって人は結構いるんじゃなかろうか。
チャレンジ6クリアで実績コンプ来た
先人者にマジ感謝
>>237 体験版やってないけどチャレンジは製品版と同じもの?
>>238 すまん。
今PSN見たら普通にミッションモードの体験版配信されてるね。
俺が数ヶ月前見たときはチャレンジの体験オンリーだったような気がしたんだが。
プレイアーツってどうなったんだろうね
241 :
なまえをいれてください:2011/03/23(水) 00:24:20.62 ID:r1lt58rU
LFE GUNってどうやって使うの?
大型の敵に向けて撃っても、いっこうに当たらない…
レーザーキャノンと間違えたんだよな?絶対そうだよな?
LFE GUNって、ロマノフとかバイアに密着して打つと
視線っつーかカメラっつーか急激に移動しない?
>>240 俺もすごい気になってる。
プレイアーツは発表から発売まであまり時間かからなかったはずなのに、
全く音沙汰無し。
発売中止の可能性も...
チャレンジ6のクリアするコツはあります?
何度か挑戦して二回だけ6の3をクリアして6の4でやられます。
敵が沢山襲ってきてやられます。
>>245 なんかそこまで行ってるのに、
斬新な質問だなw
答えようがないw
そこまで行ける腕が有るのなら回数こなせばそのうちクリア出来んだろw
しかし敵が沢山襲ってくるってのは的外れな表現ではない
そのとおりだ
249 :
なまえをいれてください:2011/03/24(木) 10:23:16.33 ID:moVUT5Pa
でもこれ、みんなよくパッドでクリアできるな
まだ最初の方の紫色のボスをクリアしたところなんだけど、
マウスでやってもギリギリクリアって感じだったのに…
繋ぎで買ったつもりが。。。おもしれー
定価で買ったら腹立つけど
3000円ならいいな(ニッコリ
最近微妙に値上がりしてるよな
最安値の時に買ったからいいけど
チャレンジ6にたどり着いた
無理ですこれ
無理これっ → あれ? いけるんじゃね? → やっぱ無理っ
最近チャレンジ系の話題多いね
一昔前のオン対戦だ、格闘1回でガス欠だ、シナリオが・・・
って混沌としていた時代から居るけど胸が熱くなるわ
半年経って、自称コアゲーマーどもがいなくなったからだろ。
260 :
なまえをいれてください:2011/03/27(日) 23:23:23.35 ID:nAE5Fddd
最近360版買ってやってるけど
体験版だと接近戦フィニッシュ感が足りなかったけど
製品版は電ノコと接近戦交互に使うとなんか接近戦しまくりなのが良いね
その合間に弾丸ぶち込む訳だし楽しすぎるわ
ノーマルで始めたけど殆ど引っかからないでどんどん進めたよ
まだやりこんでる人がいるし奥深そう
オン無いのが残念だけどシングルだけに普通この手のは
大味お祭りな派手な展開だけど
何とかかいくぐれるのが素晴らしい
1月でアンケート終了してたのね、、、残念
261 :
なまえをいれてください:2011/03/28(月) 18:26:34.74 ID:2WEqyOCR
やはりこの快感は他に無いかも
360版でもティアリング殆ど気にしなっくていいし
レスポンスも良く、たまらんわ
すごく良く出来てるけど、ずっとやってると同じ敵で飽きるね
やっぱり続編期待かなぁ
せめてリプレイ鑑賞出来れば良いが、、、
ニンジャガ2のリプレイONだとカクつく時があるから確かに無駄な処理
させないで高レスポンス維持するのが妥当なのは分かる、、が、なんか良い方法無かったのかな、、、
他社のPGだけどキー入力を保存する形のリプレイなら
ほぼ負荷なしで可能です。
敵AI、出現アイテムが一定じゃないから無理でないかい?
単純な乱数テーブルなら引数渡せばいいだろうけど
このゲームってリプレイ動画を真似ても死ぬ時は死ぬし
266 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 00:24:23.76 ID:dD0UnxBn
もうチャンバラみたいなのもやり過ぎて飽きたしなぁ
(無双、God of War、ベヨネッタ、デビルメイクライ etc)
こっちのゲームの方がええわ
ところどころジャンプが出来ないから不自然さを感じてちょっと冷めそうになるが
次の激しい戦闘始まると忘れてるw
電ノコと英語音声で、いっきに自分好みなゲームだわ
何で日本語って合わないんだろw
英語音声のRPGも気が抜けた感じなのがなんとも、、、
タバコ、現実では絶対駄目派だけど
演出としてこのサムの投げ捨てタバコがゲーム性にもなってるのが良いねw
ATH-DWL5500での大音量でプレイはホントにたまらんわ
日本語音声のモワモワ感がスキクナイから英語でやってるよ
268 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 01:45:09.40 ID:XGueA2Sn
>>262 続編は絶望的じゃないか?
商業採算的に
PC向けに作って箱○移植とかなら出るかもだな
>>268 販売元としては、それなりに売れたはず
小売が大量に在庫抱えてるってだけで。だから次作も作りますってなるかは
分からんが、マックスアナーキーの売り上げにも左右されるだろうし。
過度な期待せず待ってるわ
ジャンプはブースト格闘を代用してまつ。
気持ちええ〜
>>270 余り言いたくないが、段差を特定位置からじゃないと降りられないとかの事、、、
グラフィックの良さと敵のダイナミックな動き
それを大味ではなく掻い潜る事が出来るゲーム性、ホントに素晴らしい
振動職人ってのがちゃんと存在してるようだから、それにも感動w
音も5.1ch、ATH-DWL5500なんかで結構な音量で聴くとたまらなく良いのだけど
日本語じゃ何故か変な中音域が邪魔して音全体のバランス良くない、、、
272 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 07:48:51.95 ID:XGueA2Sn
良いゲームだと思うけど、実際遊ぶと、売れない理由も判るよね
色々な意味で惜しい
振動は箱○ゲームの中ではあまり良くはない方。
戦闘の気持ち良さはピカイチ
続編出すなら俺は買う
>>272 360ゲームの中でも結構稀な方だと思うがな
ムービ中でもボディーソニックみたいな感じで
3Dサラウンドヘッドフォン大音量でプレイしてると
パッドも揺れて物凄い臨場感だと思うがなw
画面が微妙に見づらいのは光の当たり方がおかしい
276 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 18:18:07.08 ID:Z49xJSum
タクティカルチャンレジだっけ?
これ全部クリアできたらアクションゲームは得意ですって自慢してもいいレベルなの?
277 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 19:28:35.21 ID:dZsIqPAI
>>276 実績1000取るにはタクティカルチャレンジの全クリが必要
これ遊んだ人、判ってる人なら「お!こいつやるな」って感じだけど
ヴァンキッシュ遊んだ事ない人達にすれば「…ふーん?で?」って感想じゃまいか
278 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 19:34:07.48 ID:dD0UnxBn
同時期に出た西部劇のゲームの方が、知名度があるし評価が高いんだよな
なんであんなお使いゲームが楽しいのかわからん…
しょうもないお使いさせられることも多いのに。
一本道でも、興奮できて、スカッと短時間で最大限楽しめるゲームの方が
好みだわ
>>276 チャレンジ6をひいひい言いながらクリアして、タイムランキングが
ケツから数えた方が早い俺みたいのもいるからな
ランキング上位者はゲームうまいと考えていいんじゃなかろか
カジュアルでクリアして今ハードに挑戦中
自分は下手糞なんで死にまくっているけど、何とか先に進める難易度です
チャレンジに挑戦するようになってからが本番ということかぁ
281 :
なまえをいれてください:2011/03/29(火) 23:45:03.64 ID:8oLMIXEB
>>278 ガンバルなどもそうだけど
セガゲーの良作は皆そんな感じじゃね?
他の同じようなジャンルのゲームより壁越えてからの得られる超快感がある
ヴァンキッシュ、やればやるほど細かいなと思う
ちゃんと敵AIの索敵や見逃しとかあるのもエロイね
ハボックの癖にふんわりとかならないし良い調整してるね
敵のぶるぶる余計な挙動してるのも良い
BFBC2ラッシュハード派手に遊んでヴァンキッシュも楽しむ
HDCSはヤッパたまらんなw
いや、平たく言って微妙な糞ゲーだと思いますが
個人的には好き。
「ごく一部のマニアに評価されるマニアゲー」と
「爽快感溢れる、TPS好きの外人にばどかどか売れるゲーム」では
この開発者は後者狙ってたはず
SEGAからもその路線で開発資金受けてたはずだし。
でも、結局自分たちが作りたいように作ったから、
極一部の
>>281みたいな人にしか評価されない商品となってしまった
商業的には大失敗ですが、このスレ住民には面白いマイナーゲーって事で実績1000は消化された
283 :
なまえをいれてください:2011/03/30(水) 00:16:44.56 ID:wKlMrIJ/
敵がダンスしてるところワロタ w
そして直後に出てくるアンノウンにゲンナリ
ちょっとHALOやGOWとか参考にしたけど
セガ独特な良ゲーの方向性に行ったとしか思えないがな
外人じゃ作れないこのテンションはもっと評価されて良いけどDCの頃から余り
理解されなくてとか言うかしてる人数は変わらないけど
単にライト層の大勢が買うゲームとウリアゲ比べてはいけないと思う
セガは売っただけで開発してないんじゃないの?
はっきり言ってこのゲームにしかないこれ!って部分が全然ない
ギアーズ石村ヘイローのような唯一無二の至高な部分…
たとえクソゲーでも愛されるものがあるならどこぞのスレで名前が定期的に出るが…
VANQUISHはそれすらない…このスレで完結してしまっている
俺はこのゲーム、メカデザインとか雰囲気とか小気味よくSFでまとまってて好きだけどなぁ
あとは細かい部分弄ってボリューム追加してザイツェフに一泡ふかせられれば・・・
原型としちゃいい部類だと思うから続編はやはりほしい
ゲーム溜まってきたら値段とか関係無しに売って掃除する派なんだけど
ヴァンキッシュは残ってるよ、つかおもしろいのは残してる
キャンペーンとか始めたらがっつり時間食うようなゲームと違ってサクッと楽しめるからちょうどいいんだよね
>>287 普通に他のTPSやFPS見たいにプレイ出来ない事もないから
その範囲でやっていると無いと思う
ただ、敵の周り高速移動しながら攻撃して隙があれば
武器の接近攻撃とゲージ消費接近攻撃コンボとか
他のゲームでは全く味わえない興奮だと思うがな
このゲームの良いとこは新品2500円で買えるというとこ。だろ?
そして2500円なら損は無いクオリティなとこ。だろう?
あとオフだけでプラチナ取れるとこも。だろ?
オフだけで気楽やれるってのと安かったんで、TPSとかガチ初心者だがやってみたが
難易度ノーマルでやってかなり歯ごたえあるくらいヒイヒイだった
Act1のあのでかいコア持ちに苦戦したな
>>287 確かに石村2には致命的なバグがあって ヴァンキッシュにはなにもないな
石村は世界的に評価高いし、ファンも多いし、爆発的に売れた
ヴァンキッシュにはそういうのないよな
買ってきたぜ
発売した頃は体験版で満足してた
ちびちびやっていきます
>>284 赤玉が落下してきたところをショットガンの格闘(タメMAX)を当てる
↓
エンプで動きを止める
↓
ショットガンをゼロ距離で連射
これで瞬殺できるよ
ゲンナリどころか一番のストレス解消ポイントだよ
ジャッキーにげてー
>>295 なんでDS2と比べるのか良くわからねw
ダッシュで戦場駆け巡り
多彩な武器瞬時に変更して
弾丸叩き込んだり、ぶった切ったりぶっ飛ばしたり爽快ゲーなヴァンキッシュと何かにてるの?
紙一重で避ける→スロー射撃→スライディング飛び蹴り→空中スロー射撃でアンノウン倒した
時は脳汁がでた
○○HIT COMBO!!とか表示されてもおかしくないゲームだなって思った
シューティングというよりファイナルファイトみたいなゲームやってる感覚の方が近いというか
デビルメイクライの方が近いかな?
やればやるほどバイオとかデッドスペースとは別物だなって思うけど
アクションを活かすボリュームとステージ数が少ないから魅力がわかる
前に終わる人が大半で低評価になったんだろうなこれ
死ぬと極端にヌルヌルくなるから誰でも一回はクリアすると思うけど
そのヌルヌルしか知らないで評価してしまう人もいると思う
早く売りたい人って多いいみたいだし
ぬるぬるくしないで進めた時の快感はたまらないのだがな
恐らくこそこそしてプレイしてるだけでは絶対死んでぬるぬる状態だと思うw
ジャンルこそ違えどかっこよく、気持ちよく自分に酔って戦えるって感じは確かにDMC系に近いかもな
個人的にはやっぱ何でも全力全開で殴ってオーバーヒートする格闘がもちっと使い勝手よければよかった
小型雑魚には加減してゲージ消費4分の1とか3分の1で済むようにとかそんな感じで・・・
でも一番必要なのはやっぱボリュームかな
そのボリュームもシンプルシリーズ並な値段の今じゃ無問題だろ?
そのボリュームもシンプルシリーズ並な値段の今じゃ無問題だろ?
こそこそしてると仲間がやられて
結局は自分に攻撃が集まる。ちんたら同じ場所で戦ってるとどんどん集中してくるから
死ぬねw
恐らく海外ゲームのTPSFPSなんかに訴えかけたいんだと思う
気付いてくれれば良いねw
英語音声あからさまに「アウトロー」のイーストウッド臭さがなんか良いねw
ただそのキャラ維持するには可也やりこんで渋いプレイ出来ないとなんかアレだがw
処理負荷が無ければリプレイ鑑賞モード欲しかったw
>>303 ショットガンのゼロ距離ショットとか電ノコあるじゃん
DMCライクな俺カッケーなアクションゲームとして遊べる人には好評
けどオン対戦ないし銃を撃つ感触やエイムの感触がイマイチだからガチシューターには微妙ってトコか
309 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 00:31:04.96 ID:98dWulnK
>>303 COOPだろ
ダッシュボードではみんなLiveパーティ組んで遊んでるのに
自分独りで毎晩ソロゲーやるのは辛すぎる
>>308 そういう奴はガチシューターなんかではなくライトゲーマー
単に撃った感触がいいとかそんな簡単に得られるもの程度では満足できないような人向け
311 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 05:23:36.73 ID:98dWulnK
シューターで、撃った感触が心地良いなんて基本中の基本だろ
その辺の作り酷いのに評価されたタイトルなんて存在しない。
海外の有名TPSを沢山研究したのは判るけど
「表層だけマネした」感をプレイヤーに与えてしまうのは勿体なかった
あちこち物凄い楽しいのに、本当勿体ない
弾丸ちょっと撃ち込んだくらいじゃびくともしない敵たちばかりだしね
目くらましのちょっと痛いくらい程度だしな
撃ちまくって接近して色々対応してくのが面白いと思う
音もちゃんと3Dヘッドフォンなんかで大音量なら満足するしかないがな
音声は英語で、日本語だと変な中音域で効果音が聴こえないw
「三上は、車輪の再発明をしてる」って海外のレビューでばっさり切られてたな
だけどヴァンキッシュを超えるTPS無いしな
海外のツボって結構ずれてると思う
RDRやGTAなんかも世界観や雰囲気は良いけどゲームの質は大味だからな
FPSなんかも殆ど死ぬまでダメージ喰らっても視点びくともしないしマウスキーボのプレイヤーは挙動反動まったくないリニア過ぎるのに誰もおかしいと思わないようだしな
ヴァンキッシュを超えるTPSはない → 全く売れなかったのは海外の人のツボがずれてるから
似たようなFPSばっか出してる海外に、再発明云々言われても説得力ねぇなw
>>315 売れないのはかわいそうだったけど
中途半端なTPS出されたのよりは良かったがな
318 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 09:13:05.53 ID:tFA1jYUF
チャレンジ6難しすぎワロタ
10回やってもクリアできんとかセンスなさすぎだろ俺
これ初見でクリアした人いる?
10回とかナメてんの?
100回やってから言え
再チャレンジしろ!
指が折れるまで!指が折れるまで!
322 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 11:14:26.78 ID:IsSJLchU
その前にパッドのスティックが折れるわ w
このゲームプレイするなら、予めパッドのスティックぐらい鉄製に差し替えておくだろJK
チャレ6やるならゴッドハードを先にやって、クリアするか気分転換したくなったらやればいいと思う
最高難度で揉まれるとプレイヤースキルが凄い勢いで上がっていくし、
アクティブARの時間は超長く感じる上にサムがめっちゃ硬く感じるのでかなり余裕をもってできるようになってるはず
325 :
なまえをいれてください:2011/03/31(木) 23:57:34.70 ID:tFA1jYUF
チャレ6で煙草って結構役にたつもん?
なんか最近進展あった?
327 :
なまえをいれてください:2011/04/01(金) 01:03:39.18 ID:VTXyHgpL
グレネードが全然あてられない
どこに落ちるかわかんなくね?
レバーをニュートラルにしてからボタンを押せ
少しでもレバー入ってると全力投球する
>>325 ラストでオーバーヒートしてしまったらEMPと組み合わせて使うと大活躍
>>327 どういう場面で使ってる?場合によっちゃ落ちる前にアクティブARで撃って起爆すればそれで安定させられるけど
330 :
なまえをいれてください:2011/04/01(金) 01:35:31.31 ID:bzLvWlr7
チャレ6でエネルギー機雷食らってオーバーヒートしてしまう
エネルギー機雷はグレと同時に投げてくるの?グレきたら離脱でおk?
安かったから買ってきた。最初、画面派手すぎでチカチカし過ぎるとか思ったけど、やってるうち
そんなの気にならず熱中してた。面白い。
FPSっていやリアルな戦争モノは数あるけど、こんな近未来的なデフォルトされたのもゲームらしくて合ってて良いよ。
別ソフトの合間合間にやりたいソフト
最初回避の前転
びたんびたんしててそれだけが元気な動きで笑えたが
慣れるとその動きも一連の流れだと普通になるなんて、、、やっぱ他に無い快感だわ
>>330 しっかり〜 → 機雷
これは〜 → グレ
できるだけ視界から外さないようにして機雷の予備動作の上昇が見えたらアクティブARで投げる瞬間を撃ち落とす
死角から「しっかり〜」が聞こえたりして撃ち落とすのは難しいと判断したらブーストで機雷の範囲外まで逃げる
これでなんとかなるはず
335 :
なまえをいれてください:2011/04/02(土) 04:09:57.34 ID:ClivuvHE
チャレンジ6-4で青い集団にリンチされるわ・・・もう疲れた
ネットで2980円で新品買って届くの待ちだわー
このゲームけっこう難易度高いっぽいな、ジャンル違うがGODHANDのハード並にマゾいと嬉しいんだが
ゴッドハンドよりかは幾分簡単な気がする
まあゴッドハードとチャレンジは十分鬼畜だけど
ゴッドハード終盤だけはガチ
ハードはノーマルと大して変わらん
像を全部撃つ実績の方がある意味鬼畜だけどな
ゴッドハンドのハードみたいなのを喜ぶアクションゲーマーならゴッドハードもチャレンジ6も自力でクリアできるだろう
つかゴッドハンドより難しいゲームってやった事ない
流石にGODHANDのハードよりは難しくないか
しかしTPSで難しいゲームってやったことないから少し不安もある
GODHANDってアクションだよね、どれぐらい難しいの?
ニンジャガぐらい?
最初のステージでコンティニュー100回で済んだら凄いねってレベルだったと思う
ニンジャガはやった事ないが
私的な感覚ではDMC1のDMDの300倍はきつい、コンティニュー回数的に考えて
344 :
なまえをいれてください:2011/04/02(土) 20:40:36.62 ID:86VNRJSv
>>339 パングロス像、最初「なにこれ可愛いww」とか思ってたんだけど
全部探すのえっらいしんどかったわ
随分貴重な30Gでした
345 :
なまえをいれてください:2011/04/03(日) 00:08:07.34 ID:hN/dDgmm
あぁ
これやったら、もうゾンビが出てきてパンパン撃つような遅いゲームが
おもしろく感じ無くなったわ…
ヴァンキッシュが好きな人が、おもしろく感じるようなおすすめのゲーム無い?
PS3なんだけど…
ヴァンキッシュ好きだけど遅いゲームも好きだけどなあ、OFPとか
スピード感あるゲームならワイプアウトとかACfaとか?
Gears 3の発売が近くなるとまたここのヲタが荒らしにくるんだろうな
ヴァンキッシュはGearsやHALOを越えた(キリッ
ヴァンキッシュ、HALO、GoW3
どれもゲーム性が全く違うし比較するのはナンセンス
人によってゲームに何を求めてるかが違うから人によって評価は変わってくるだろう
単純比較でどうこう言えるのは代わり映えのしないシリーズものとかだな
それを考えるとこのゲームはもう、ある意味完成されちゃってるな
続編が出るとしたら、どんなゲームになるんだろう
あんまTPSやってないからかも知れんけど、このゲームのブースト移動にはDMC1のハイタイムエボアボを見た時の新鮮さを感じた
数年後、新兵器だかをひっさげてザイツェフがまた問題を起こすが
研究改良されてパワーアップしたARSをひっさげて再びサムが立ち上がる的な
新ARSはエネルギー問題も緩和されより幅広い格闘が使用可能に
BLADE SYSTEM性能も向上しさらに色んな武器をスキャン可能に
さらには敵の特性をもスキャンしてスーツモードが変更され新たに増設された
各部のハードポイントにブースタや装甲パーツが追加される
これにより重武装、高機動、重装甲など戦闘が多彩に
とか、TPSとしてじゃなくよりアクションゲー的な面を強化してくることになるんじゃないか?
俺がはまったゲームは、これとデットスペースくらいかもしれない。
今のゲームって何周も遊べるゲームが少なすぎるね。
>>351 とても完成されたって出来ではないような
武器のレベルアップとか格闘とか強制ARの仕様とか
洗練されてなさすぎ
あと最近のゲームに流行りみたいだが体力バー表示なくて
あとどれくらいで死ぬのかパッと見分からないのやめてもらえないかね
これといいマリシアスといい、エルシャダイもなんかそれっぽい
海外製のシューターなんかだとかなり露骨に画面が赤くなったりして
まだ分かりやすいんだがな
画面が赤くなるのはいいとして
だんだん回復するのは最初目を疑った
356 :
なまえをいれてください:2011/04/03(日) 15:07:44.39 ID:C8BiB51j
チャレ6クリアできたからゴッドハードも楽勝かと思ってやってみたらこっちの方が難しくてワロタw
チャレ6なんてただの通過点にすぎなかったのか・・・
>>355 Xbox360買ったの最近かよw
ゲーム知識が5年くらい前で止まってるな
358 :
なまえをいれてください:2011/04/03(日) 18:33:38.00 ID:pOnVJbyd
周りにカバーできるところがない状況でのボギーの太いレーザーの回避ってどうやるんだ?
ぶっちゃけ仲間いらないよね
役立たずで邪魔なだけなのに、どや顔で「オールクリア!」とか
言われるとなんか腹立つw
すぐ隣の部屋に敵居るのに「オールクリア!」「オールクリア!」とか言ってたりするよなw
カバーから撃ってると味方兵が射線平気で横切るので
そっちの方が正直驚いたケド
皆さんはいくらでヴンキッシュを買いましたか?。
コジマ電気で1500円で今年の一月に買いました。DLCの武器のコード付きでした。特典。
今日ついにチャレンジ6をクリアしました。
やり方はyoutubeやニコニコにある動画を真似ました。
疲れた。ふぅ〜。
約一ヶ月かかったですチャレンジ6クリアまでの期間です。
ぼくは6千えんでかいました。
>>361 発売日に買ったから6千円台だったかな
200時間以上やったし、元は十分にとれたから満足してる
それとチャレンジコンプおめでとう
1月に尼バーゲンの2500円くらいで買ったのを放置しといて、最近初めてストーリーはもうクリアした。
TPSとかこういうシューティングは今まで全然やらなかったけど、これやってる内にめきめき上達も感じられてクソハマったわ。
だがストーリーで、バーンズとか拗れるあたりから、あれ?と思いはじめて、
最後宇宙から、最終決戦に乗り込むぜ! と気合入れてたのにあのシューティングは呆然としたぜ。
アクションとか面白かったけど、そこだけはちょっと締まらんかったな。
Act1終わってすぐチャンレジ挑んだときは無理ゲーだったけど、クリアしてから挑んだらチャレンジ1はクリアできた。
いつかチャレンジ6もクリアしたいぜ
>>357 もっと大昔からあるだろ
>>358 実は横転よりも前転で突っ込んで無敵時間で回避の方が意外とやりやすいかも
面白いけど6000円はないな
価値観は人それぞれだろうと6000円はないわ
攻略本の三上インタビューより
・敵に突っ込んだあとブーストで戻るのが簡単にできるとなかなかゲームとして成り立たず大変だった
・最初はARモードはボタンでいつでも発動できた
・最初はスーツを刀に変形させて殴り放題だった
・最初はスーツが銃撃、格闘、ホバリングに特化したものに変形可能だった
・バーンズの不悪友、味方のS.MIKAMI、エンドロールのミニゲームはスタッフがやったもの
・次はオープンワールドのゲームにトライしたい。世界観とゲームがちゃんと融合しているゲームを作りたい
368 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 02:38:36.41 ID:+bDvWdT7
>>366 60時間遊んだなら元は取れてる
1時間100円のコスパなんて、他の遊びで思い付かないだろ
満喫、ゲーセン、スロ、カラオケ、喫茶店、飲み
ツタヤで映画借りたり、コンビニで少年ジャンプ買うよりお得な計算
このゲームを3時間で投げたのなら元は取れてない
それは君の買い物が下手だったという事。
369 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 06:48:37.81 ID:4thvsrZ5
3千で購入して100時間プレイしている俺は買い物が上手いって事だな
hahaha
いくら買い物が上手くても発売日から遅れて買ったらメーカーに一切金が行かないんだってことを頭に入れておこうぜ
有料DLC出さないプラチナは特にだ
371 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 07:07:57.77 ID:4thvsrZ5
それまじか?
中古じゃなくて新品なのにメーカーに金入らないの?
もしそうなら罪悪感が・・・
わーおw
新品ヴァンキッシュが3000円だったの?
373 :
なまえをいれてください:2011/04/04(月) 07:15:11.18 ID:4thvsrZ5
3千ちょっとだよ
・最初はスーツを刀に変形させて殴り放題だった
あぁ、、、やってみたかったな、、、、、、
>>371 3000円になってる時点で売れ残りだからね。
それを買って店頭在庫が尽きたところで再発注することはまず無い・・・。
だから面白そうだと思ったら予約して買わないとね。初動に加わることが大事。
予約することを躊躇わせるような売り方をしてるメーカーのゲームは中古でおk
でてすぐに2980で売っててクリアして1800円で売った。
安くできて得した気分だった。
1180円でこの内容! 恐るべきパフォーマンスですよ奥さん
どんなゲームでも売るのはもったいねえ
マックスアナーキーで、クリア特典でいいからサム使えるようにしてくれ。
381 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 01:09:39.31 ID:WDY3blSu
終わったー
けど、ハゲ生きとるやん!
これで、続編無いのか?
ハゲが新しいミッションに移るとか言ってたのに…
続編はセガ次第らしい
まぁ、無いと考えといていいと思うから、シナリオ書いた人にネットに続きを小説で載せてとか頼めばいいんじゃないかな
俺はこのゲームはそういうの気にしてやってないからどうでもいいけど
383 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 05:42:55.16 ID:SiD1bRdt
はっきり言うのも何だけど、このゲームのシナリオうんこだろ
Webに載せられても困る
>>345 普通にクライシス2があるよ高低差も高速移動だからしかもARとかないからw
オン対戦もあるし武器も色々有るしクライシスの方が脳汁出る
クライシス2は対戦がうんこだと聞いて買わなかったなぁ
シングルは面白いらしいけど
>>385 onはまだアンロックみんな出来てないのにw
しかも早い判断で行動しなくちゃならないからヴァンキッシュとか好きな人にはたまらないだろ
ヴァンキッシュを面白くないと思う人にはオンつまらないと思うよ
オフシングルの方は逆にヴァンキッシュ苦手な人でも楽しめる感じw
387 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 08:22:32.90 ID:SiD1bRdt
クライシス2やると、ヴァンキッシュって本当はこういうグラや物語目指してたんだろうなぁ…とは思った
SF色と政治色が濃厚だよね
大人向けというか >Crysis
いや、他ゲーの話をここでグダグダやられても困るだけだよ
ARSのあのメタルヒーローっぽい外見がお気に入りなんだ。
軍隊じゃなくてSFヒーローなんだよ
>>388 こんな糞ゲーの話題なんてもうないからいいだろ
391 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 10:42:16.75 ID:WDY3blSu
メタルヒーローって、ギャバンか?
ここはギャバン好きが多いのか?
ギャバンの話とかなw
クライシス2の話が出てきたのは、ヴァンキッシュに似てるグラだからでしょう
でも実際はあっちの方が格段に上。
ちなみにゲーム性は全く別物
まだ1週目の途中だが凄く楽しい、しかし味方がアホ過ぎて萎える場面も多い
今のトコ勿体ない出来のゲームって感じだ
やればやる程、その思いが強くなってくるよ
>>390 すれちな話を続けるのは荒らし行為でだめだろ。
最大級の大作と比べてグラは向こうのほうが格段に上とか馬鹿かw
ゲーム進めてたらARSって別に普通じゃね?っておもった
399 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 12:36:21.25 ID:WDY3blSu
つーか
ハゲが生きてて、まだピンピンしているっていうのが
納得がいかない
倒させろよ!
文句言ってるやつは黙ってカジュアルオートでプレイしてみれば良いと思う。
それでもダメならシューターは向いてないかもしれん。
>>399 ザイツェフはむしろ、クリア後に使えるプレイキャラとかにしてほしかったわ
あの剣みたいな銃カッコイイ
>>401 飛行能力も剣に変形も当初は使える予定だったが時間が無くてお蔵入りになったそうだ
403 :
なまえをいれてください:2011/04/05(火) 16:26:38.04 ID:WDY3blSu
>>400 いや、難しいって言ってるんじゃなくて、ラストシーン終わっても
生きてたじゃん。だから、倒させろと。
最近ロックオンレーザーに嵌ってる
>飛行能力も剣に変形も当初は使える予定
それが重要だったと思うのに、、、何やってんだよ
段差上がり下がりとか不自然すぎるし
クライシス2やって思うのがこれでヴァンキッシュな操作もできれば(お蔵入りな剣や飛行も)
ってかそういったのが出来るものだと期待して体験版やったら段差にも好きな様に上がれない
下がれないw初回買いはしなかった、、、
クライシス2来る前に何故か買って楽しめたがこれ逆だったら買った事に後悔したかもしれない
CRYSIS2を初めとするEA製のゲームは本当にうざいバグが多い
石村とその続編 メダルオブオナーにもいづれも進行不能バグがある
あの会社その辺は見習って欲しいね
クライシス2のトロフィーは酷すぎる
買う気にならん
crysisってPCでやらないと駄目なゲーム筆頭じゃないの
ベストはPC、ベターは箱
PS3はゴミ
PC版だろうと変なバグがありそうだがな・・・今上がってるのはカスタムパーツが突然消えるバグ
クライシスは最高設定でやってこそクライシス。最高設定で出来ないなら他のゲームやればいい。
ぶっちゃけ、クライシスってゲームとしては微妙じゃね?(前半名作、中盤以降凡作って感じ?)
でも箱版が一番売れてるよな
CODもアサクリも360版が一番売れるだろ
PCゲームはスタクラとMMOの2強
COD MW2の時点は360版750万本 PS版500万弱 PC版は160万本とかそんな感じだった
煙草演出なけりゃよかった
台無し
最近久々にこのゲーム出してクリアしてないチャレンジ6を頑張ろうと思ってたらいつまでたってもローディング画面から進まない・・・
これは諦めろということなの?
416 :
なまえをいれてください:2011/04/06(水) 23:28:08.79 ID:0UTVhnPm
クライシス2、なんかもっさりしててつまらなくない?
特殊スーツ着てるくせに、妙に動きが重い。
その上、銃撃戦が淡泊だし、ポツポツとしか敵が
出てこない… orz
>>411 初代クライシスはステレスで敵を完全スルーできたり 所々レベルデザインが明らかにおかしい
FPSなのに完全スルーってw
418 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 00:42:53.94 ID:0REJSO92
ベヨネッタやってみたけど、なんで自分が死んだのかがわからん。
どこに攻撃を当てられてるのかわからん…
ヴァンギッシュはおもしろかったのに…
やっぱりゲームは合う合わないがあるんだな
自分に合わないゲームはさっぱりダメだ
おもしろくない
ベヨで攻撃喰らってるのが分からんってどういうこっちゃ
スゲー分かりやすいぞれ
420 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 00:53:10.33 ID:0REJSO92
えー
なんか早すぎて分からないよ
God of warは分かるのに、なんでだろう?
DMCタイプのゲーム苦手かも…
このスレで聞くのもなんだけどCRISIS2とヴァンキッシュならどっちが面白い?
見た目とかスライディングとか少し似てるけどまったくの別物と考えた方がいいかね?
ゴッドオブウォーの方がアクション初心者向けだしな
それにしてもベヨで敵の攻撃がさっぱり見えてないってのは謎だな
テレビの問題にしてもそこまでいかないだろうし
爪兄弟の近接とジョイの剣撃、鳥の噛み付きあたりは準備モーションが
短くて避けにくいけど喰らったことははっきり分かるしなあ。
あれだけダメージモーションが分かりやすいゲームもそうそう無いと思う
むしろヒットストップ長すぎてうぜえって言われるぐらいだしな
>>421 どういうものを求めてるかによる、としか
上手い人の動画とか見て判断すればいいんじゃね
>>425 ヴァンキ好きだからちょっとでもプレイ感覚似てればいいかなって思ってさ
まあプレイ動画見ると違うとは思うけどね
>>421 別物だね
ヴァンキッシュはギアーズ意識したイベントベースのカバーTPS
欠点は、シナリオが糞つまらん事
長所は、和ゲー特有のアクション性やスピード感
Crysis2はステルスベースのFPS
スレだとスプリンターセルと比較されてるけど、実はやる事はHL2と同じ。
ドイツ人によるドイツ人らしいFPS
結構難しいので、俺の予想だとこれは北米ではあまり売れない。
まあ、両方買おうぜw
>>426 どっちかというとマスエフェクト2の戦闘がヴァンキッシュと似た感覚だと思う
テンポの良さとかダッシュでカバーポイントまで走りこむとか通じるものがある
仲間も連れ歩けるし
RPGとしても非常に完成度が高いので箱○持ちならお勧め、PS3でも日本語版が出ると聞いた
ヴァンキッシュみたいに大量の敵を相手しながら、目押しで敵弾を回避しつつ
ガツガツ前に進みながら制圧していくゲームって他にある?
あるならやってみたいけど
このゲーム敵がわっさわっさ出てくるから、似てるゲームって言われたら
撃ちまくり系のFPS、シリアルサムとかペインキラーとか頭に浮かぶわ
クライシス2やってるが、
ヴァンキッシュみたいに気持ち良く戦闘はさせてくれない。
突っ込んで行くと、すぐ死んじゃう。
透明になって接近して暗殺するゲームだった。
431 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 10:46:10.54 ID:i4zTEa21
>>430 クライシス2はスーツ強化すれば、ノーマル難易度とかでランボー可能
高難易度で敵に発覚されると、交戦状態になり
弾が有限+エイリアン10匹倒すのに15分位かかるの考えると
基本ステルスでゴールの扉目指すのが良いよ
発見されたらメニュー画面に戻ってリスタするぐらいが効率的。
>>429 ヴァンキッシュは結局、スローモー多用の「爽快撃ちまくり系」だよな
どう考えてもクライシス2なんかより欧米のガンハッピーシューターに受けたはずなんだけど
そうならなかったのは、やっぱ体験版の印象悪かったせいかな
せめてAR発動中のスナがもうちょっと使い易ければ…
>>431 爽快撃ちまくり系ってジャンルでもないと思う、そんな言い方だとほとんどのFPS、TPSに当てはまるんじゃないの
あくまで似てるってだけで
体験版の印象が悪いとか憶測過ぎるから単純に知名度の差かと
それに広告にかける金もあっちじゃ全然比べ物にならんだろ
1週目クリアしたぜ、散々言われてるだろうがストーリーが酷すぎ、演出も糞だし、キャラに魅力が無いな
アクション系のゲームで主人公に全く愛着が沸かないってのが逆に凄い
戦ってて楽しいって点は素晴らしいんだが、他の駄目な部分が足を引っ張りすぎ
ハードはやってもあまり意味がない、との書き込みがあったから2週目でゴッドハードに挑んでるがマゾいなw
1-3で死に続けること40回、こりゃ自力では無理だなと諦めて早々にwikiを頼ることになった
wikiを見たことで進めるようにはなったがアクト1こした時には死亡100回・・・
GODHANDのハード並にマゾイならいいなと前に書き込みしたが軽く後悔してる
なんか体調が悪くなったし、先が思いやられる・・・
ゴッドハンドと一緒で、セオリー的なものを覚えればクリアだけなら簡単になると思う
アンチアーマーかショットガンか迷うな。
爽快撃ちまくりといえば爽快撃ちまくりだけど、
ブースト、壁乗り越え、カバーと各形態のARを使いこなして次々に頭を吹き飛ばすという
技術の上にある爽快さだから
逆にハッピーシューターには嫌厭されそう
バイオ4やってからストーリーなんて全く期待してなかったよ
大統領ドアップで死に様晒したときは吹いちまったよ
438 :
なまえをいれてください:2011/04/07(木) 22:27:52.82 ID:kjtClQ5p
>>436 スローモー(バレットタイム)はDoom3や初代F.E.A.Rあたりで
洋ゲーでは既に広く普及してます。2005年あたりから
ヴァンキッシュの特徴はそれがすげー使い辛いことかな
バレットタイムくらい知ってるわw
その使いづらいシステムを使いこなすのが難しいって話だよ
ゲージ消費してスローにして普段入らないコンボをできるようにするとか、もっと昔からあるけどね
>>435 GODHARDならアンチアーマーの方が使うこと多かった気がした
クリア特典要素として、
AR二倍くらいあってもよかったよな〜
ただ、武器強化しなくても進める点は良いわ。
武器強化ですらめんどくさくなる。
それくらい爽快だね。
クリア特典とか考えたことも無かったけど
あるならやっぱり近接攻撃無制限が良かったな
>>441 使うことが多いというか、
ゴッドハードはピストルのARヘッショがあるのと無いのじゃ難易度がかなり違ってくるw
近接攻撃無制限とか格ゲーになるだろw
>>439 スローをシステムとして取り込んだ作品って起源は何なんだろうな
やっぱりジョン・ウーとかの影響だったりするんだろうか
446 :
なまえをいれてください:2011/04/08(金) 22:54:57.10 ID:8l6ue8CQ
発売当初からきになってて今日買ってみた!
ワクワクすっぞ!!
>>444 クリア特典ではっちゃけてゲーム性崩壊するのは別に悪いことではないでしょw
ジョーシンで2480円だったから買ってきた。有名なプロデューサーが作ったらしいし糞ゲーじゃないだろって思い。
冒頭のムービーが結構グロ、これでもかってくらい解りやすいアメリカロシアの敵対構図ってのは思ってたゲームと全然違ったけど好み。
普通にめちゃめちゃ面白くて買って正解だけど、最初のでかいロボットに勝てない。弾拾っても足りなくなる。
一体、何発撃ち込まなきゃいけないのか
弱点と言うか、ちゃんとHP削れる場所撃たないと終わらないぞ
・・・、終わらないよね?
>>450 や、勿論ちゃんと弱点の赤マークとか、コア撃ってんだけど、いつ沈んでくれんのってくらい撃っても倒れぬ
もっと撃ち込まなきゃなのか
正直初めのアルゴスが一番苦戦した
慣れなくて下手だったからな、以降はストーリーに合わせてプレイヤーの腕も上がる感じでスムーズにいけたな
初め以降も何度か戦うけどARモードでコア集中砲火すれば割と削れるよな
6−5までなんとかいけるようになったがWボギーがむりすぎる!
先輩方何かアドバイスをください!
>>451 第二段階に移行したら腕や足を破壊してダウンさせてから
コアに撃ち込むんじゃぜ
まあ立った状態でもコア露出してる時なら効くけど
455 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 10:11:55.33 ID:L/7A56//
俺もだぶん最初のアルゴスは、倒し方が分からなくて、1時間くらい
ずっと続けてやってたと思う
こんなに長いボス戦は初めてだった…
Wボギーに苦戦していいのは小学生までだよね
とりあえずいきなりチャレンジ6のダブルボギーいくより
ミッションセレクトでラストのダブルボギーをハードでもノーマルでもいいから繰り返して
個々のパターンを覚えたほうがいいと思うんだが
いきなり行って勝てる相手じゃないだろう
>>453 wボギー(ストーリーの方だが)攻撃して来たらでんぐり返し連発で避けてなんとか行けた。
俺の場合。
>>453 開幕直後に左前方にあるロケラン取得し、スローモードでどちらか一体に集中的にありったけ当てる
↓
ロケランでいたぶった方にブーストで近づきつつ、EMPエミッターで動きを止める
↓
密着してショットガン連射
↓
もう片方も同様にブーストEMP→密着ショットガン連射
この方法なら笑っちゃうくらい早く瞬殺できるよ。
スーツのリミッター開放する前に2対撃破できるw
461 :
460:2011/04/09(土) 15:26:06.71 ID:tnIjbNQT
ああ、すまん
チャンレンジの方だったか・・・
リミッター解除前に二人とも倒せるのか
初めて知った
部屋の掃除してたら未開封のリミテッドウェポンパック(予約特典)出てきた
ソフトはもう手放してるのでほしい方いれば早い者勝ちでどうぞ
F9GQ-APBD-E7JB
>>463 いただきました ありがとうございました
アルゴスは銃座があれば1ターンキル、なくても2ターンで倒せる雑魚ボス
味方にアドレナリン打ちまくる
銃座を片方残す
1階に下りてアイテムボックス開ける
最初のアルゴス戦は弾切れ起きやすいけど上3つやってれば大丈夫なはず
考えてみればこれとチャレ1が体験版なんだからイカレテルな、三上は
467 :
なまえをいれてください:2011/04/09(土) 21:45:38.41 ID:L/7A56//
fallout3っていうゲームをやってたんだけど、最初の方の会話の
やりとりが面倒で、止めてしまった。
赤ちゃん時代からやらされるんだぜ?
子ども時代とか学校とかどうでもいいし。
アクションだけやりたいのに。
せめて上り下りでダッシュのゲージの減り方が違ければ褒められるかも知れないがw
1-3は銃座使わなくてもアルゴスどころか1-3全体を初期装備の600、200、20だけでクリアできるんだがな
もしそれが無くなってもレーダーに最初から白く映ってる固定設置の武器ポッドに置いてあるやつ拾えば十分すぎるぐらい弾はある
スコアアタックの時でさえ拾うのはスナイパーとゲート先階段上の固定設置のヘビーマシンガンだけ
>>467 俺はあのシーンは良かったけどなぁ。わざわざ子供時代だけでも、ちゃんと作った顔の幼いバージョンなってるし。
むしろ、あの時代メインでやりたい!
んで、アイツぼっこぼっこしたんねん!
ID:L/7A56//はアホな子
474 :
453:2011/04/10(日) 06:05:31.53 ID:ACMo9xOQ
チャレンジ6クリアできました。
アドバイスくれた方ありがとう!
手の振るえがとまらねえw
初回クリア時はそうなるよね
後日落ち着いてからさくっとやってみ
驚くくらいあっさりクリアできるから、しかも時間も大幅に短縮できてな
>>473 アホは言い過ぎだけどちょっとくらい内容調べてから買えってなw
falloutは近接攻撃モーションは糞だわVATS?は何の個性もない自動攻撃だわ
アクションの観点から見たら糞ゲーすぎる
スレチの話をそこまで引っ張るお前らも十分アホの子だ
479 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 22:35:18.79 ID:YOv2deyA
TSUTAYAで中古で売ってて、セガだからハズレはないだろうと思って買って来たヨロシク。
作り込みがいいし面白そうワクワク!
そして数時間後には超がっかりしてる
>>479の姿が…
がっかりはする
でも面白いのも確か
0か1かで評価するゲームではない
なんでがっかり前提なんだ?
TPS期待するとガッカリ
アクション期待するとまあ面白い
今ぐらいのお値段(2000〜3000円)ならそんなにガッカリしないと思うけどな。
でもオフ専なんだからもう少しキャラやシナリオにも気合入れて作ってほしかった。
武器の成長システムが糞、異論は認めない
最初からMAX改造のショットガンとかで遊んでみたかったぜ
486 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 23:48:30.78 ID:+CF+Jn4p
じゃあこれよりおもしろいTPSって何よ?
モッサリプラネット?
>>482 がっかりはストーリーのことを言ったつもり
もっと主人公、武器の成長、改造要素があれば面白かったな
ポイントもシビアに取捨選択的な感じでさ
例えば、体力が上がる、ARの回復速度が上がる、グレネードの最大所持数が上がるとか
そんなにパラメータ上げるの大好きなら育成RPGとかシミュレーションやっとけばいいと思う
バイオ4やデッドスペースみたいな感じのミッション間での武器やスーツ強化みたいなやつか
付けても良い機能では合ったと思うよなあ
わざわざ楽しみの幅を狭める必要なかったと思う
ノーボーナスモードと周回モードあればいいじゃない
チャレンジは武器のレベルアップアイテムの出現率もう少し上げても良かったかも。
>>490 そうそう、そんな感じ
その2つ、特にバイオ4のリプレイ性の高さは異常
その大きな要因は改造だろ
嫌なら縛ればいんだし
ゲーム内のパラメータが増減するような要素つっこむより
アクションの幅増やしてくれるだけで満足
別に今でも満足してるけどね
>>493 このゲームに限ったことじゃないけど、
縛りって元々プレイヤー側が勝手にやることであって、
強制させられるもんじゃないんだよな。
最初の1時間だけはおもしろかった
後は惰性
三上さんのがっかりゲーム
498 :
なまえをいれてください:2011/04/11(月) 17:23:33.50 ID:rhbwe3wD
なんだよ
バイオなんかよりずっと爽快感があるのに、これは1作で終了かよ
バイオ止めろよ
恐かったのは1作目だけじゃん
惰性なのに、なんであんなに売れるんだよ
バイオ5は体験版で糞ってのが分かったから回避したわ
もう基本的にソフトは発売日買いはしないことにしてる
評判や体験版で決める
バイオ5より確実におもしろいのに…
やはり新規タイトルは売るのは厳しいのか、でも結構これ売れてるよね?
バイオなんか名前だけである程度売れるでしょう
ヴァンキッシュのが遥かに出来はいいが、楽しめたのはバイオ5かな〜
やっぱCOOPは楽しいよ
兄弟とかオンでもかなり遊べた
4に比べればデザイン酷いけど
ヴァンキッシュは余りにもストイック過ぎる
そりゃ売れないわ
バイオ5のDLCは面白かったぜ。フレと遊んでて。
あとCOOPとマーセナリーはまだ遊んでる人結構いるな。箱○版
オン要素は大きいね
ヴァンキッシュは「ほらほら、おまえらこういうガンハッピーTPS好きだろ?」って外人に売りつけるはずが
見事なまでに完全スルーされた悪例だな
リプレイを否定する武器成長システムがなぁ
強くてニューゲームじゃないけどそういう選択肢も欲しかった
本当にこの武器成長システムを決めた責任者は馬鹿だわ
>>493 あー、たしかに バイオ4を何周もしたのって武器改造のためだ
これもそういう要素があれば良かったね
>>503 リプレイうんぬんより「弾が全弾残ってる状態で同じ銃を拾うとパワーアップ」って仕組みがストレス溜まる
気軽に撃てないじゃねーか
使いたい武器が思うように使えないって糞システムだよね
まぁ、中古と入れ換える方法とかあるけど、最初は気づかんし
インサイドxboxに出てたドヤ顔ディレクター?だっけか名前忘れたが
あのアホに聞いてみたいわ、何でこんな成長システムにしたんだ
でもインサイドの映像見てる限りはかなり面白そうだったんだよなw
結局作り込みの問題か
色々な意味であちこち惜しいゲーム。
俺は好き
ゴッドハードのトータルスコアのランクですげー点がマイナスな人がいるが根性でこしたんだろうな
4面の途中ですでに400回死んでるが俺も頑張ろうって気になる
ヘタレな俺は91パーでやめときますわ
スコア、タイムとか興味0の俺には、たまに引っ張り出してサクッとやるのがあってる
んですぐ飽きての繰り返しだ
売っても全く金にならんし手元に置いときまつ
作り込みがなさすぎて手抜きゲーとしか思えないんだよな
3000円だったから買った
体験版やったところ、好きだったから楽しめそう
発売前から変なアンチが粘着してるけど・・・なんだったんだろうな
んなのほっとけ
結構、難しいねこれ。何回も普通にゲームオーバーなっちゃうよ。
不思議とイライラせず何回もリトライして次こそは次こそはってやり続けちゃうけど。
んで、リトライ後はアッサリとクリア出来ちゃったりするし。
516 :
なまえをいれてください:2011/04/13(水) 00:41:15.09 ID:OHdqNB5R
マウスとキーボードは無理
パッドに慣れすぎててな
>>516 へー。そんなのあんだ。
でもコントローラーでいっかな。不便に思わないし
リモコン+ヌンチャクだとバイオ4はすげー簡単に狙いがつけられるようになったけどな
威力高いボタンナイフと威力は弱いけど敵&オブジェクトサーチ性能のあるサーチナイフの使い分けもできるようになったし
メトプラはパッドでできなかった照準を固定しないロックオン+照準移動+サムスの移動+その他各種アクションが同時にできるようになったし
俺の中で、ヴァンキッシュ、フォースアンリーシュド、デットスペースは神ゲー。
SFオタクなのでな。
ロストプラネットは体験やってまったく合わなかった。
今度、PS3にマスエフェクト2が出るようなので、気になってる。
スピード感はまあ分かるか動きが軽すぎるのが駄目だな
モーションはカッコ悪いし銃はエアガン並のしょぼさだし…
素材は悪くないんだが作り込みが甘い
三上のプレイ動画見ても思い入れがなさそうなのが
個人的に銃声に重みが無いのもかなり問題
軽いんだよ全体的に
>>521 多分、制作期間がなさすぎてやりたいことがあまりできなかったんだと思う
攻略本のインタビュー読むと何回もそういう事言ってて次は3年くらいでじっくり作りたいってのもたびたび言ってるし
>>520 スレチだけどME2はSF物HDゲーとしてはおそらく最高傑作のひとつなので
ぜひ遊んでくれ、引継ぎが凄い凝ってるのでできたら360かPCで1から遊ぶとなおいい
525 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 18:17:29.45 ID:Hg94VRPB
>>524 RPG、ほとんどやったこと無いくらい興味無いんだけど、
ストーリー、把握出来る?
ME2のアクション面が目当てでやってみたい。
>>525 ヴァンキッシュみたいな軽快に動けるTPSが好みならたぶん気に入ると思う、挙動はわりと似てる
アクションパート目当てだけでも満足できると思うよ
ストーリー的には最近の和ゲーでもあまりない位のドが付く王道展開なので大丈夫
ただ1からの伏線は結構あるから続けてやると感動が違う、そういう感じ
528 :
なまえをいれてください:2011/04/14(木) 20:11:10.79 ID:Hg94VRPB
チャレンジ1で詰まってます
ラウンド5まではなんとかいけるんですがそこで終わります
ロケランも4でつかわないとこせないし何かいいアドバイスないですか?
すみません攻略スレ行ってきます
531 :
520:2011/04/14(木) 22:26:02.51 ID:cZPH7joz
>>526 やってるよ。
おもろいわ。
下手なので今までマルチなんぞにハマれなかったが、
このゲームは下手でも楽しめる工夫がたくさんあるのな。
532 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 00:27:56.79 ID:nNcEO/a4
俺は、今日からMass Effect 2を始めたよ
PCでだけど。
>>532 わざわざこのスレで宣言する必要あるの?
なんでこのゲームこんなに値崩れしてんの?
クオリティーすげえ高いのに
535 :
なまえをいれてください:2011/04/15(金) 12:44:38.94 ID:nNcEO/a4
ボリュームが少なくて、クリア後のリプレイ要素が少ないから、
みんなが売り払って供給がダブついてるんじゃない?
クリア後のおまけがゴッドハードくらいしかないとかもうね
パーフェクトダークみたいなお遊びモードが死ぬほど入っていればね
オンがあれば評価も変わってたのにな
1回やれば終わりってのももったいない
成る程なー完成度高いだけに勿体無いなー
熱帯でもあればかなり売れたと思うのになぜつけなかったし!
つめが甘いとはまさにこの事
熱帯化されてたら日本メーカーTPSとして不動の地位を確立していたろうに
熱帯化てなんだ
今ピンと来た
熱帯化
ねったいか
ネッタイカ
ネット対戦可
こうですね分かりました
リプレイとかもっとまともなスコア的システムはあった方が良かったと思う
このゲームの場合、ネット対戦はいらない
格ゲー板では当たり前だからこっちもそうかと思ったけど違うんだなびっくり
熱帯ってのはネット対戦の事
>>540 DEADSPACE2が無理やりマルチ付けてこけた確かな実績があるというのに・・それはないは
ARがある以上、ネット対戦もネット協力も成り立たないことぐらい気付けよ
>>546 F.E.A.Rってゲームがあるわけだが
ダッシュ、ARが無限とは言わないが長く使わせろと思う。
せめてクリア特典ろして。
ARは調度良かっただろー
ゴッドハードやってから他の難易度のAR使うと無限に感じるレベルだし
ずっとブースト使えるって何ゲーだよ?
オフ専でやり込みがあんまりないんじゃそりゃ値崩れ早いだろうな
ゴッドオブウォーみたいに価格控えめに設定しとけばよかったのに
WETというゲームは無限にスローモーション出来るな。
まあ、おもろないけどw
せっかくショットガンを最大強化して連射出来る様になっても時既に中盤以降という
このシステムは間違ってる
>>549 あの感覚は面白いな
「え?こんなに長く使えちゃっていいの?ヌルゲーすぎね?」と思えてくるようになる
グレードアップシステムの欠陥を叩いてる奴多いけど
あれはオマケでつけてくれてるだけなんだから使う前提なのが間違いだろ
ステルス迷彩や無限ロケットランチャー使っといてゲームバランスが悪いとか言ってるのと変わらん
グレードアップは初代DMCでいうところの魔人化時の体力自動回復みたいなもん
最高難度DMDでは魔人回復がゼロになるように最高難度ゴッドハードではグレードアップがなくなる
武器強化がオマケ?バランス悪いとかアホかよ
その強化した武器でも楽しめる難易度に調整すればいいだけの話
別に無双がしたいから言ってるわけじゃなくそういう選択肢も欲しかったってハナシ
デッドスペースの様に武器引継ぎで楽々プレイもいいし
強化無し高難易度で縛りプレイも楽しめる
そういう自由度が無さ過ぎるわ
強化したい武器が思うように使えない装弾数で決める強化システムも頭おかしいしな
作り込みの甘さ
これに尽きる
まあ明らかにベヨの方にプラチナも力入れてたから仕方ないけど
そういえば大神の時のゴッドハンドも体制的には似てたか
作り込みってより練り込みじゃねーの?
日本語的には
>>555 システムがスコアに絡んでくる時点でオマケというのはおかしい。
効率よく強化してスコアアップするのが楽しい!となるべきなのに
効率を良くすればするほどストレスが溜まるというのはゲーム全体レベルでの欠陥と言える。
ゴッドハードでグレードアップ無くなるのはほんと快適だったなぁ。
>>560 詰めが甘い じゃないかな?
別に強化できなきゃできないでいいけど、装弾数が満タンでレベルアップはおかしすぎる
強化したい武器は主力として使いたい武器だろうに
これはユーザーにストレスしか与えないわ
バイオ4の改造は素晴らしいシステムであったのに
後、周回プレーでスピード感が売りのゲームの癖に、毎回のバイザーシーンとラストのシューティング、これもダメだわ
敵も固いの多いから爽快感もあまり感じない
強化はあくまでどうにもならない人用の救済措置なんじゃないですかね
強化しなくても十分進めるゲームバランスだし
無双したいんだったら素直にカジュアルやればいい
強化しないと絶対に進めないし敵が固すぎて勝てないってんなら糞システムだと思うけどそんな事ないからな
言うほど固い敵なんていたか?
むしろ強化は普段使ってない武器に脚光を当てようとしたものなのかも
とはいえ俺もこの強化システムは失敗だったと思う
ショットガン最大強化の連射力でゴッドハードをやってみたかったり
>>565 使わない武器のレベルが上がるようにして使ってもらうのが狙いとインタビューでそう言ってたから間違いない
状況に応じて3つの武器を使いこなせる人はそうならないので、
やはり1つか2つしか使いこなせないような下手な奴向けのシステムだろう
四つの武器全てを使いこなす事だけが上手いとは言えない
得意武器が二つ、一つでもそれで圧倒的な戦果を挙げられればそれで十分なんじゃないかな
使わない武器→弱い→なら強化すれば使うんじゃね?というアレな考えから来たシステムみたいだが見当違いも甚だしいわ
色んな層にアンケート取らず開発上層部の一存で決めたシステムなんだろうな
キミも思い込みが激しいねぇw
>>559 ゴッドハンドは会社のゴタゴタもあったからなあ
それでもあっちはかなりきっちり仕上げてきた
チープさも売りに出来る世界観だったのも良かったけど
使いたい武器のレベルを上げるために
使わない武器からガンガン消費するという
今日PS3版を新品で2000円で予約特典つきで買ったんだが得したのかな?
アマで評価が高いから楽しみなんだが
ボリューム無いからフルプライスならガッカリゲーだけど
内容自体は面白いし2000円なら買って後悔ってことはないと思うよ。
>>573 正直そんな面白くもないから、クリア後怒るなよ?
尼の信者工作は恥じるべきレベル
少しでも価値観が違うレビューは工作で信者の仕業かよw
マジで恥じるべきレベル
システムは最高だからステージひとつひとつでやりたいことをどんどんかましていけばいい
アンチはどんだけこのゲームが嫌いなんだよ・・・
緑ボックスでも強化できるんだぜ そのことは見てみぬふりかよ?
好きな武器強化したいならそれでやれば言いだけの話だろ
あえて書く事でも無いと思い触れなかっただけなんだが
その強化ボックスがクリアまでにどれだけ取得出来るんだと
ドアホウが
なんだこいつ
582 :
562:2011/04/16(土) 21:02:26.32 ID:64Fi6ghO
別に俺はアンチではないよ
日本でやっとまともなシューターが出たって思うし
ただ欠点はいっぱいあるなって話
固いというかなんつーか撃ってる楽しさがあんまないよね
バイオ4は狙って撃つって単純な行為が凄い面白かったのに
アサルトライフルの強化ならその辺に比較的たくさん落ちてるから強化に困ることはないんじゃないかな?
FPSでよく弾が落ちてるけど上限があって取れなくてモヤモヤするってよくあるでしょ? ヘビーマシンガンも同じく
アップグレードをもっとホイホイ落とすようにすればよかったんじゃね?
普通にプレイしてれば後半で何かしらの武器が最大までレベルいくだろ
最悪改造なくても実害がないだからほっとけばいいのに
敵を倒すとほぼスコアと比例したカスタムポイントを貰えて、
メニュー画面でそれを使ってカスタムするのがやっぱり一番だったんじゃないかなぁ。
ついでにスーツのカスタムも・・・。
あー惜しいわーマジで。
ここまで続編を望みたくなるゲームもなかなか無い
>>561 それはスコアシステムのミス
シューティングとコンティニューの件もあるし
スコアのカウントがクソなのは同意する
どうしてもカスタムしたい人が多いようなので
あえてやるならスコアを資金に変換するのがこのゲームではベストなのかな
ゲームオーバーで資金増加が救済処置
でも本当は救済処置なんかないくらいストイックな方がいいんだけど
ローグライクゲーの持ち込み可と不可みたいに両方あるのが理想なんだろうけどね
どちらかというと数値伸ばし・いじり系のゲームの方が供給過剰気味だからそういうのは無くてもいいと思う
作った側にしたら、あってもなくてもいい武器強化要素でここまで文句言われるとは思ってなかったんじゃないかな
武器強化なんて一切しなくてもプレイにまったく支障ないんだぜ
ボイス・字幕と同様、武器レベル引継ぎだとか敵の配置パターンだとか
選べればよかったのに
ゴッドハードの配置でハードの難易度とかやりたかったわ
>>590 アンチになにいっても無駄だろ 普通にプレイすれば緑ボックスの手伝いもあってか
後半に好きな武器が最大までレベル上がるようにはなってるよ
最初から最大強化でも遊んでみたいって事じゃないの
俺もDLCのブーストマシンガンやショットガンを最大強化でヒャッハープレイしてみたいね
まあクリア後のおまけで全武器能力マックスでプレイできるとかあってもよかったとは思うな
とりあえず、2では膝にタイヤつけて欲しい。
擦り切れゃってしょうがない。
最後、膝破れてたからな〜
ゴッドハードの難易度を暇つぶしにやりました。
ラスボスまでいけたけどクリア止める。敵のhp減らなさすぎw。チャレンジは全てクリアした。
(~o~)ゴッドハードをクリアした人はいますの?
プレイに支障がない、あるで話している時点で論点違うし、
アンチ認定し始めてるとか何を言っているんだって感じだ
有っても無くても困らない要素といったって
あるならトコトン強化したくなる人も当然いるよな
強化しなくてもクリアできるとか
緑ボックスだけで十分とか論点が全く違う
俺はこの強化システム好きだがなあ。
メニューが無い事が良いテンポを生み出していると思う。
いちいちメニュー開いて(若干のロード時間発生)カーソルで武器選んで・・・みたいのはマジ勘弁
今日買ったけど難しい
というか何が起きてるかわからんな
でも死ねば死ぬほどコツがわかっていく
アクションはこれがたまんない
>>599 でも使い込んでる武器を効率よく強化するには
いちいち武器を持ち替えて拾い直さなきゃいけない
強化を積極的に使おうとすると
メニュー形式のシステムよりかえって面倒
デッドスペースみたく特定の場所でしか強化出来ないってシステムにすればよかったのに
色々惜しいゲームだわ
>>596 ここにいるぞー
必要であればWボギー戦の攻略というか気をつけてることでも書こうか?
>>602 もういいから大切に強化した武器がまるごとバグで消えちまう デッドスペース2を楽しめばいい
>>604 デッドスペース1、2で実績1000取ったけど問題なかったよ
PS3版はイグニッションがバグってるけど。
ちなみに、デッドスペースはセーブ残せるから強化武器消えてもやり直せる
このゲームはバグってなくても、毎周強化した武器が消えるw
>>605 あのバグ擁護するのないわww 回避できるとか関係ない
ボックスに預けてた奴が消えるんだし 気づかず上書きしたらアウトだ
>>605 そんなにヌルゲー化した状態でやりたいのか
>>606 セーブポイントでセーブ自由に取れるんだし
そもそも360版やっててバグに遭遇しなかった
>>607 難易度調整に関してはあっちの方が格段に上だな
というか、これは武器強化システムにせよやり込み要素にせよ手抜きすぎ。あちこちヘンだよ
もっと面白いゲームに出来たはずなんだが
いや別に面白いからそんな気にしなくていいよ
どんだけ嫌いなんだよこのゲーム
本当に嫌いならスレなんか見ねえよ文盲
好きだからここはああした方がこうした方がいいと意見がでるんだろ
否定意見をアンチだの言ってる方がどうかしてる
既に発売されちゃったゲームだから
「ここはああした方がこうした方がいい」意見はもう手遅れすぎるわけだがw
でも、武器強化、AIの馬鹿さ加減、シナリオ、周回性のなさは一言愚痴言いたい
一言どころか毎日愚痴ってるだろ
>>608 バグゲーに関しては寛容なのな 当たり前のように進行不能バグがあるのに
早くパッチ出せ出せって粘着しないのかよ?
自分の好きなゲームの苦言を見て気に入らないのは分かる
だけどそれを粘着やアンチって考えちゃ駄目なんじゃないかなボク
今更愚痴っても仕方ないとか言う人もいるけどもし開発がここを見る機会があったなら次回作の参考になるかもしれないしな
まぁ俺が開発なら自分の手がけたゲームのスレは怖くて見れんがw
>>616 アンチの定義をアンタなりに説明して欲しいね
不満点は不満点として いつまでも怒りの矛を収められないから同じ話を蒸し返すんでしょ
どうせそういうと「今日始めて不満点書き込みました」なんていうんだろうけど
致命的なバグがあっても回避できるから良しって受けながす人もいる中 強化を強制するようなゲームデザインじゃないからって全うな意見は全くの聞く耳持たず
どうしても我慢できないなら 本来アンチスレで同意してもらうのが本来の筋というものだが アンチスレがないからな
>>615 このスレは荒れてるけど
石村スレは荒れてないよ
遊んだ後に不満感じるか、面白かったかの差だと思う
ちなみにバグゲーとか言ってるけど、そういうバグじゃないから
ソースがついったーwww
どうしようもない馬鹿がいたものだ
いい加減該当作品のスレに帰れよ
洋ゲー厨ばかりが粋がってるのかと思ったら そうでもないのね
HALO本スレがネガキャンと荒らしでなくなっちまったのが信じられない
どこもかしこもクソアンチ多すぎだろ
端から見てるとどっちも見苦しいから消えてくれ
このゲームすっごく面白いですね!今までノーチェックだったのが悔やまれます^^;
ブーストによる爽快感溢れる戦闘、無慈悲な機械兵たちを縦横無尽に刈っていく様はもう最高です!
武器もいつの間にか強化されていて戦闘に集中出来るので言う事無しです!
>>624 >洋ゲー厨ばかりが粋がってるのかと思ったら そうでもないのね
こういうことをいちいち言うから荒れるんだよカス
スレちだが和ゲーオタは何で洋ゲーを認めないんだ?
一部の例外はあるが、ゲームとして優れてるのはどう考えても洋ゲーなんだからさ
洋ゲーはパッと見て分かる面白さとかビジュアルとか、魅力に欠けると思う。
トレーラー見て一目惚れして予約確定とかまず無い。
唯一一目惚れで買ったのがアサクリだったけどマジ糞ゲーだったわ・・・w
>>628 認めてないなんてのも被害妄想だろ そんなわけないし
>>631 これはいいトレーラーだなあ
龍4のトレーラーなんてムービー詐欺だったからな
俺はあれ以来ゲームプレイ動画を見て買うのを決めてるよ
>>631 トレーラーといってもそういう映像作品タイプじゃなくて、普通のゲームプレイトレーラーね。
街を縦横無尽によじ登り練り歩き華麗に暗殺する姿にはグッときたけど
蓋を開ければ変化のない作業ゲーだった。
FOは近接の糞モーションとvatsとかいう作業システムにげんなりして買わなかったな・・・
RPGといえどあそこまで地味で何も出来ないシステムにする意味はあるのだろうかと思う
>>633 買ってもないゲームをボロ糞に言うのはただのアンチにしか見えない
>>633 V.A.T.S.が作業システムってw アンチっていうかバカだった
というか作業しないゲームって・・・
>>634 買わなくても分かる表面の部分しか言ってないでしょうよw
内容は面白いんだろうと思うし、表面がアレでも一時は買おうか迷ってたよ。
>>635 ピッピッピってやって自動射撃するシステムじゃないの?違うの?
FPSなのに狙いも定めずピッピッピとやって雑魚を倒す様はJRPGの雑魚戦闘のそれと同じにしか見えなかった。
何か間違ってる要素があるなら教えて欲しい。
>>636 作業の質
しかし予想以上に湧いてきたなぁ。
今のこの場で行われたわけじゃないけど、FO信者ってのは人の好みを考えずに薦めまくるし、
FPSアクション面での地味さにツッコミを入れると、これはRPGなんだよと言って逃げる。
信者が多いだけあってそれだけ魅力のあるゲームなんだろうけど、
個人的には一番信者のイメージが悪いゲームの一つ。
連投 wレスに良レス無し
やべえ操作慣れてきてニヤニヤしてきt
ていうかただのゲーム好きなら洋ゲーとか和ゲーとか
頼まれてもないのにいちいち区別しながらしゃべらねーし無用な比較もしない
おまけにいきなり信者とか言い出したりした日にはもうそれだけで釣りか残念な人を疑うレベル
2でねぇかな、ザイツェフと決着つけたいです
フォールアウトは理屈抜きで俺には合わなかったわ
ヴァンキッシュのアンチ活動に飽きたら次はスレ違いのFOのアンチ活動か
残念な人達だな
フォールアウトは人選ぶし嫌ならほっとけよ
スレ違いとはいえ近いジャンルのゲームがちょっと話題に登って
ちょっと残念なゲームだったって言うくらいは普通にあることだろう。
見当違いな批判をしているわけではあるまいし、こぞって噛み付いてくるほうがアレだと思うんだが。
あーそういえばFO信者はゼノブレイド信者と似てるな。
両方共良いゲームだろうに勿体無い。
つまらんな
こんな馬鹿にレスつけるのやめろよ、おまえら
アンチじゃなくて釣りキチじゃねえか
釣り上げた信者をVANQUISHってか
やかましいわ
ゲーム部分は三上が関わってるだけあってかなりしっかりしてるのは事実だから
続編でるならボリューム増やして スーツとかカスタム要素を入れてくれればいいや
>>637 FO3はVATSなしでも問題なくFPSとして遊べるぞ
やってから言えよ
そいつに構うな
言ってることがチグハグで突っ込み始めればきりがない
>>648 正直、このゲームで三上の評価下がったわ
>>651 三上はこのゲームであまりやりたい事ができなかったんだろうってのが、
公式サイトの三上のプレイ動画やTango買収の時の発言に現れてたな
初期案はオープンワールドで拠点から拠点へブーストで駆け回るゲームだったけ?
戦闘の濃さと広大なマップの両立は難しいんだろうか
ヴァンキッシュの戦闘は本当に楽しい(巨大メカ以外)
>>653 恐らくオープンワールドっていうのは 言うほど面白く無いと思う
655 :
なまえをいれてください:2011/04/20(水) 00:28:54.69 ID:mqa+uz/W
ヴァンギッシュ終わったから似たようなものを探してて、モッサリ
プラネットやってみたら、やたらとモッサリしてて嫌になった。
雪族とかアホだし…
目の前に敵がいるのに、背中向けて撃ってる… orz
>>653 ライオットアクトになりそう
現状でもスケール感はあるからロード時間を短縮するだけでいい
>>650 ちょっとまて、もう飽きたし以降スルーしようと思ってたけど、
戦闘の要になるシステムを「使わなくても問題なくFPSとして遊べる」と言って養護するのがチグハグじゃなくて、
FPSやる人なら多少は感じるであろう欠点を指摘した俺の言っていることがチグハグだとか一体どういうことだw
ちょっと面白いぞw
>>654 戦闘重視のコンセプトだとオープンワールドの場合無駄な移動時間が発生してテンポが悪くなるしね。
でもコロニーを自由に動けて、区域を開放しながら攻め上がるのも面白そうかなぁ。
>>655 速いのが良いならAC4Aとかいいかも
動画評論乙
俺もVATSには何の魅力も感じなかったな
あんなしょーもない戦闘システムを賞賛してるヤツが多いことに驚いたくらいだわ
部位破壊による戦術って要素を際立たせるために採用したんだろうけど
銃撃戦にコマンド方式を取り入れるって凄くスマートじゃない
しつこいなこの馬鹿
661 :
なまえをいれてください:2011/04/20(水) 13:26:28.54 ID:FbVr5yKD
中古でポイントを使って、1500円以下で購入してきました。
一服したらプレイします。
このゲームは物陰からチマチマ撃ったってつまらないからな
ブースト使いまくって接近戦を楽しめ
>>662 チマチマやってたらギアーズでもつまらん
664 :
なまえをいれてください:2011/04/20(水) 15:34:04.24 ID:FbVr5yKD
始めて1時間くらいですが、死ぬほど面白い。
最初のボスでARモードを使いこなせず、死亡。
どこで弾薬補充をするのかも分からなかった。たくさんやって
慣れるようにする。
ギアーズは元からつまらん
ヴァンキッシュのほうがつまらんよ
信者だけが楽しめる作業ゲー
しかも人を選ぶから他のゲーム貶してばかりゴミしかプレイしない
>>665 3は面白いと聞いてたけどほんとに面白そうだな。
2が凄すぎて3は全く買う気がしなかったわ。
ブーストARはショットガン辺りじゃないとまともに当てられないからなぁ・・・
スタイリッシュゲージだっけ?それを見て思いついたけど、
AR中に敵を倒したときに1秒分くらいエネルギーゲージが回復したら面白そう。
倒せば倒すだけ連続使用できて連キルでスコアアップ。
ヴァンキッシュのスコアシステムはイマイチだったけど、これならやり甲斐がありそうだ。
>>668 面白いだろうけど別ゲー過ぎる
邪神学園戦記ペルマス、エブリエクステンド、Shinobi
あたりで似たような事やってるし
ARが使えないモードも遊びたかったな
ノンストップアクションをやりたかった
671 :
なまえをいれてください:2011/04/21(木) 02:56:15.56 ID:HWTmQnmS
始めて2時間ですが、段々飽きてきました…
全く深みがないゲームだからしょうがない
じゃあ深みのあるギアーズでもやるかw
あれ一人でやっても糞ゲーだろ
マルチだとさらに糞ゲー
676 :
なまえをいれてください:2011/04/22(金) 01:20:24.38 ID:73QoZj9z
さっき、やっと1面のボスを撃破。
演出も豪華で、ブーストも気持ちいい。
>>670 ゴッドハードはアクティブAR短いし自動ARはさらに短くほんの一瞬だからそんな感じだぞ
ゴッドハードはそんなに自由に立ち回れないだろ?頭出した瞬間銃弾が雨あられでやってられん
そうじゃなくてハード程度の難易度でAR無しでやりたいって事
>>673 ギアーズ超面白いよな
今ホードでイベントやってるから人が大量に居るよ
それは歴史が証明しているわ
>>678 ヘイローとかCoDもそうだが難易度の上げ方がプレイヤーキャラの体力を著しく下げるような感じなのがな…
自動回復システム上こっちを殺すためにはそうするしかないのかな?
ギアーズは最高難易度でもムチャクチャ嵌ったけど
買ってから3ヶ月封を切ってなかったがPSNが繋がらない今やってみよう
こんなチラ裏初めてだぜ…!
邪魔だどけ!
仲間が邪魔過ぎてウザイ、何で射線上に飛び出してくるの?バカだろ死ね!
他のFPSだと、ちゃんと避けるか射線上に入らないように行動するのに
このクソゲーは自分から進んで射線上に入るからマジでムカ付くドクソゲー
軍の連中「戦闘のプロである我々の邪魔するんじゃねぇ!無理矢理くっついてきただけの技術者風情が!」
アクションゲームの2週目は自分の上達ぶりが目に見えてて楽しいな
688 :
なまえをいれてください:2011/04/23(土) 19:51:38.60 ID:P64QGIqP
>>685 TPSな
何にせよ、普段シューターやってない連中が作ってる感じだな
形だけカバーアクションとか、
バレットタイム付けても意味がない
コロニー都市内部のグラとか、アルゴス戦とか面白いのに本当勿体ないわ
周回するごとに作りの粗さが目につくな
このゲームって、82万本も売れてたんだな・・・
敵に弾が当たりやすいのが、本当に気持ち良い
色々な意味で『日本製』だなぁって感じさせられる
特定の位置でしかジャンプできないとか、攻略ルートが一本道とか
ビジュアルシーンやQTEの時だけ、無駄に派手に動き回るとかね
実ゲーム中における行動制限の多さにウンザリする
悪く無いけど粗だらけって感じ、もう少し煮詰めれたなぁ…結局凡作止まり
飽きもせずにいつもいつもアンチカキコ、感心するわ
アンチってわけでもないと思うけどな
きちんと悪くないって言ってるし。
まあ俺も同じ、悪くないけどもっともっと良く出来ただろうに
っていう印象を持っている性かもしれないけど
このゲームで勿体ない箇所と言えば、
変な演出でレーティング上げちゃった事くらい
>>他のFPSだと、ちゃんと避けるか射線上に入らないように行動するのに
後ろに目でもついてるかよ! 適当ほざくな!
まぁ、ギアーズよりおもしろかったから満足
普段FPSとかやってると、どうしても上の物を求めるんだよな
これも良く出来てるとは思うが、物足りない部分を強く感じる
このゲームをベタ褒めする人間て、普段FPSとかやらないんだろうなぁ
と
>>695のレス見て思った。
素材はいいのに調理に失敗
そんなゲーム
>>697 >>他のFPSだと、ちゃんと避けるか射線上に入らないように行動するのに
こんな都合のいい動きするAIは他FPSにもないよ
ちゃんと避けるってのは瞬間移動するって事だしな
CODとかちゃんと避けて動いてるぞ、プレイした事あんの?w
何回仲間撃ってゲームオーバーになったか。
あれストレス溜まるわ
>>697 ギアーズ2の味方AIはなにも考えず前につっこんで殺られるなんてのは日常茶飯事
他のモブ兵士は前に突っ込まない代わりにほぼ棒立ち HALOリーチの兵士は乗り物もまともに運転できない
キルゾーンのAIに似たようなもんだ どのシューターのAIも五十歩百歩だと思いますよ
そんな中でプレイヤーの頭の中を読むかのごとし都合よくベストポジションで戦ってくれる兵士が出てくるFPSがあるなら教えて欲しいもんだがな
704 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 01:11:30.34 ID:6C4XUiYM
ブーストで突っ込んで、ARモードで撃破。
また、ブーストで遮蔽物まで移動して、頃合いを見計らって
敵を襲撃。このゲームに、はまっちまった。最高におもしろい。
ヴァンキッシュのAIが糞なのは事実
HALOの海兵隊は糞AIで壁にロケランぶっぱなして死んだりするけど
死んだらついついやり直してしまう愛しさがあるw
ヴァンキッシュはAIの問題というより、
ARのせいで全体の動きが止まるから兵隊が瞬時に避けられないってのが大きい気がする。
取り立ててクソとは思わんっつか
敵の動きなんかはむしろ良く出来てる
適度にカバーするし適度に散開して前進してくるし
毎回行動パターンが一緒ってわけでもない
あと
>>691、ジャンプできないとか一本道なんて洋ゲーシューターでも
別に珍しくもなんともない。ギアーズオブウォーやバレットストームも
ジャンプないし一本道度合いで言えばむしろCOD:BOあたりの方がひどい。
ジャンプして撃ちまくるのに違和感を覚えて 生まれたのがギアーズだよ
説明書で開発者のクリフBがはっきり公言してる
>>707 >>691はアンチというか釣りだと思うんだけどどうよ?
荒削りだとは思うけど突込みどころが見当違いすぎるw
CODBOはカットシーン飛ばせないのがウザかったなw てかCODは基本分岐も自由度なんてないぞ
ギアーズはしょぼいルート分岐があるけど
基本的に一本道ではあるんだがヴァンキッシュやHALO:REACHなんかは
ちょっと広いスペースで敵が一杯いるって場面が多くて、どのポジションから
攻めるか考える余地がある
CODでもMWなんかはややこれに近い。BOは本当にただの一本道になってる
場面が多くて萎える。
VANQUISHは余裕でGEARSやHALO超えてるんでw by便器ヲタ
713 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 03:47:29.51 ID:2pILG1yX
>>699 TPSだっちゅーのw
ちなみに、
バイオハザード5はAIが邪魔にならないように避けます
CODもギアーズも当然避けます
この一点取っても
三上のゲームが、云われてるほど神でも何でもないってのが判る
前は、ストーリーが糞とか言ってたけど、
アクションゲームの本質にストーリーが関係ないと分かると
今度は弾避けに変わったんだw
バイオ5でAIが避ける…だと…?
敵と戦いまくれなステージ構成なのは評価出来る
パイザー視点の通信モードと最後のウンコシューティングくらいかな、意味分からんのは
それ以外はベヨみたいにボス戦やバイクシューティング面やりたくねぇってのがない
>>713 バイオ4はちゃんと避けてくれるじゃん
サムと敵の方が米兵より性能がいい上に動き回るから味方を逃がすのはかなり難しいよ
敵が散開するから射線が一方向に固まってくれないし、サムだけがブースト付いてるのを忘れるな
応急処置で「邪魔だ撃っちまうぞ」を入れてるんだから三上も問題には気づいてるだろ
臨場感と難易度調整を秤にかけて不自由さも集団戦の一部だからと優先順位を下げたんじゃないの?
対人戦で味方が邪魔になることだってあるしね
>>716 スーツ視点でのリアルタイムデモ通信は、単にテンポを崩したくなかったからじゃないのかね
アレが入った直後って、大抵すぐ迎撃されるステージ構成だし
やってる感じ、すぐに反撃なりカバーなりに移れるようにああいう作りしたと思うな
最後のシューティングがクソなのは解る
ステージ間のロード少ない分
バイザーシーンで読み込んでるんだろ
途中途中で入る無駄なムービーが多すぎるんだよなぁ
アニメ好きとか厨二好きなら良いんだろうけど、あれは萎える
FFじゃねーんだからさ、ゲーム性で売れよ
もっと海外シューティング見て勉強して欲しい
格闘無限にしてくれ威力弱くて良いから
今の格闘ストレス溜まるだけだわ面白く無ぇ
ゲージ消費無しで威力弱めの格闘とか必要性薄れるだけだろ
リスク背負って威力高い近接格闘か、
距離取って安全にAR射撃かのバランス取ってるんだから
テスト。
>>720 海外シューティングだって大概ムービーゲーじゃねえか
Gears2とか酷かったぞ
●マインドジャック ●レッドファクション:アルマゲドン ●マスエフェクト2
●バイオハザード オペレーション ラクーンシティ ●バイオハザード リバイバルセレクションHDリマスター
●ロックマンX9
どれを購入したら良いでしょうか?。また購入価格はいかほどがよろしいのですか?。
スレ違いですよ
>>713 なんで息を吐くように 嘘吐くんだこいつww
味方兵士は要らなかった
不時着するも皆全滅
そして孤軍奮闘する超人サム
それでよかった
>>726 Gearsのドムとか超邪魔で鬱陶しいこと多いのにね
GODHARDの坂の面、不悪友に倒してもらわなければ進めなかった
ていうかさっき確認したけど 味方兵士に照準向けたらちゃんと姿勢低くするじゃん
それじゃ駄目なのか? ギアーズの味方は退かないかわりに弾が貫通する仕様
味方が優秀過ぎると
コントローラーを握った方の存在意義が無くなるからな…
732 :
なまえをいれてください:2011/04/24(日) 18:59:55.17 ID:kMPPwyHN
味方AI、強化要素、ムービーしょぼいのは気にならない
でもそれがプレイする上で不快要素になってるので
色々な意味で残念なゲーム
という印象
ああいえばこういうだな クソ野郎
絶賛だけしてろってか?この猿が
とりあえず味方AI云々は
MGS4のSOPシステムに組み込まれてでもいない限り普通の反応
強化とかは要らなかったと言う事で
しょせんは凡作だよ、一部信者が狂ってんのは何時もの事だし
というか挙げられる悪い点が毎度毎度同じすぎてうんざりしてくる。
皆が感じる事ではあるから同じ人が言い続けてるわけではないと思うけど、
黙ってろと言いたくなる気持ちも分かるわw
単純に糞ゲーならそれはそれで落ち着くんだろうがけど、
なまじ面白いだけあって悪い部分を指摘したくなってしまうのも分かるけどね。
ストーリーにもキャラにも魅力が無いからその話で盛り上がるのも厳しいし。
既に語られた欠点を突くのはダメ
ストーリー、キャラに語れるほどの魅力は無し
もうスレ無くていいんじゃね
>>738 713みたいな嘘を下敷きに話進めて批判するのは なしだろ
味方兵士ちゃんと避けるじゃん バイオ4と同じ感じで
リプレイ性を売りにしてる割りにはリプレイに配慮できてない
742 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 02:46:43.61 ID:zn2/4m+C
っていうか、こっちが撃ってると仲間AIが射線に入って邪魔するなんてこのゲームだけだわw
この1点に関しては、
ロスプラ2やバイオ5にすら劣る
VANQUISHはデッドスペース、ギアーズ、バイオ、COD、HALOを越えました by便器信者
超えてるのはAIの頭の悪さにグラの汚さに撃ち合いのつまんなさに
挙げるとキリがないな
さっきハードでクリアしてチャレンジやろうと思ったらステージ6が選べないんだけど
1〜5を先にクリアしないと選べない?
>>745 そうです
理由は5まで全部クリアすれば理解できると思う
チャレンジきっつい
遮蔽物のない場所での生き残り方教えてください
AR使えよw
>>743 デッドスペース以外はやったけど
申し訳ないがゲームとしてはダントツでヴァンキッシュが面白かったなぁw
一番好きなのはHALOだけどな
ところで最近便器便器言ってるやつがいるけどどういう意味?
あ、ヴァンキ=便器か・・・下らねえw
752 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 10:53:08.78 ID:MTnubxM2
どれも違うから一概には言えないかな…
ギアーズはcoopやホードが売りのTPS
物凄い人気だし、実際面白い。今でも沢山の人が遊んでる
デッドスペースは正統派ホラーTPS
2は微妙ですが、1は衝撃受けるくらいヤバい作品
バイオハザード5は三上を追い出した後カプコンが金かけて作った作品
シェバの尻とか、ムービーは本当に素晴らしい。DLCのCOOPは出来もかなり良い。本編よりお勧め
ヴァンキッシュはオフ専ソロTPSという縛りの中で、
若いプラチナゲームスの面子が良いセンス発揮したと思う。
要所要所かなり面白い部分あるけど、作品としては完全にB級で、まあ2chだと叩きのネタにされやすいよな
どうでもいいから他所いけよ
スレチ
いやヴァンキは変なパワーアップ方式以外面白いよ
あとギアーズやHaloのシューターと比べるのはなんか違う
どちらかと言えばベヨみたいなアクションゲー寄り
思ったんだけどヴァンキッシュに信者なんているか?
喚いてるやつなんて一人もいないと思うんだけど・・・
面白いって言ってる人は、やっぱり少々欠点があるって事を認めてるしね。
信者は「ギアーズを越えた。」とか言ってるだとか
どうせ便器とか言ってる奴も含め殆ど同一人物だろ。
>>755 そもそも一番最初のトレーラーが来たときからこんな感じだよ
便器いいだしたのもこのころ あと誰がギアーズを超えたなんていってるんだ?
757 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 12:21:02.18 ID:103AMOTt
余裕でギアーズ越えてるわ
こっちのスピード感に慣れるとギアーズは超モッッッサリ
そもそも走るときにカメラ揺れて酔うからまともにプレーできない
QTEマジでイラネ
>>743 CODだけは何がおもしろいのかさっぱりわからん この中じゃぶっちぎりでCODのオフが最低だな 純粋につまんね オンはおもしろいけど
760 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 12:26:46.34 ID:103AMOTt
あとカバーシステムがただのモグラ打ちになってる
まじでギアーズは糞つまらんわなんであんなのがアメリカで受けてるかわからん
あいつら欠損があればなんでもいいんだろうな
761 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 13:01:53.52 ID:V3hdhnfZ
>>759 CODがつまんないのは病気だねwww
FPSじゃKZ3とかより面白い。ヴァンキッシュはカスwww
SEGAにはがっかりwwwこんなにも出来の悪いソフトが好きな奴は他やった方がいい。
762 :
なまえをいれてください:2011/04/25(月) 13:12:51.14 ID:BibQbrGx
>>761そんなに釣り針が大きいと口に入らないでござる
>>758 ベヨネッタみたいなムービー中の無駄にシビアなQTEはうんこだと思うけど、
ヴァンキッシュのアンノウンのQTEは物凄く良かったと思う。
あのタイプのQTEをロマノフや他のボスにもつけて欲しかった。
ヴァンキッシュはムービー中のQTEの判定がかなりゆるーい感じで、
QTEの問題点をちゃんと認識しながら作った感じがする。
>>761 そういう煽りは比較対象が本当に面白いからこそフラストレーションが溜まるわけで、
そもそも面白くないものと比べて蔑んだところで何の効果も無いと思うわけですよ
>>763 アンノウンじゃなくてクリスタルヴァイパーかな?
QTEの判定は良い意味でヌルいね
スティックはどちらでもいいし同時に回しててもいいし連打のボタンもどれでもいいとか、
ゴッドハンドの時からそんな感じだし、バイオ4でも悪戯心で入れたらしい即死イベント以外は同時入力おkだったし
比較とかじゃなくてマジメにおもしろくないよ CODシリーズ
全部がクソじゃないけど COD4は微妙 MW2とCODBOは本気でつまらん おもしろいのはCOD2ぐらいか
つまんないのに、そんなにやってるのか・・・
オンはまあまあ 全部結局売ったけどね
>>763 QTEと呼べるか解らんが、
ボタンやスティック対応による離脱カウンターみたいなモノなら、
一応ロマノフにも無かったっけ
掴まれたらボレーシュートして吹っ飛ばすヤツ
唯一QTEで面白かったのはリスタルヴァイパーのQTEだけだな
殴り飛ばす様が結構爽快
チャレンジ6を攻略してる時に何十回殴り倒したか・・・
>>764 あぁそうそうクリスタルヴァイパー
あれ、アンノウンってなんだっけ
便器を叩くと狂信者が、まさに狂ったように超反応で他行けとか言うのに
他ゲーを叩くバカは放置とか民度が知れるな、しょせん3流ゲースレかw
便器信者は他のゲームを叩いてばかりだしな
早く死んでくれよ便器さん
死を望むまでに成長したかw
MWは割と面白かったと思うけどBOはほんとつまらなかったな
ちょっとしたルート選択とか位置取りの選択の余地すらない
はい死にたいやつから出てきて、順番に撃つからってシーンばっかの
完全一本道ゲー
>>772 他ゲー引き合いに出すのが悪いんだ ボケが!
批判とかじゃなくて MW2以降はおもしろくねえよ
もういいよ
778 :
なまえをいれてください:2011/04/26(火) 00:22:18.74 ID:IGIj3AcU
このゲーム出すまでは、三上って2chスレでは神クリエーターだったのにねw
信者が去った
PN03は出た時期が時期だから あんま叩かれなかったのか
三上が公式HPで当たり判定が調整不足みたいことを明言していたが
780 :
なまえをいれてください:2011/04/26(火) 01:23:16.28 ID:yjgvBlgE
Serious Samでもやろうかな?
なんか手に汗かくようなゲームが無いよね。
VANQUISHのノーマルがクリアできたら、Serious Samも
クリアできると思う? これも難しいんだけど…
なぜにシリアスサム?
2をセガが作らせてあげることを信じているがマックスアナーキーはだけは惹かれないな何故だ
障害でオンラインできないから買ってきた。
俺そこそこゲーム上手い方だと思ってたけど、
チャレンジ6どころか1すら満足にクリアーできない。
チラ裏かよ
よーし、俺も
先週末から中古で買ったのを遊んでるが、そこそこ面白いな
一応ハードまでクリアして、今は像集めしてるがダルいw
FPSとTPSの違いはあるが、CRYSIS2のあとにこれやったらすっごくチープに感じたな
こりゃワゴン
>>786 あれだけ金に物言わせて作ったゲームじゃなw
グラがしょぼいしな
撃ち合いのつまんなさがハンパない
GODHANDみたいな和気藹藹としたスレを想像して来たのに
なんだこれ
ちょいとめんどうなのがたまにわいてるだけだ。気にすんな
そういうのが目に付きやすいだけで普通の人は無視してまともに楽しんでる
>>789 どんまい
ゴッドハンド経験者なら、各トロフィーの名前にニヤリとしただろ?w
ゴッドハンドはおもしろいけど詰ゲーになってる ドロンジョが倒せねえよ
やっとチャレ6クリア出来た!呪縛から解き放たれた気分
795 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 02:26:29.76 ID:7LRrUV1e
>>790 普通の人ってw
そもそも全く売れてないだろ これ
>>794 クリアおめでとう。次はクリアタイムを縮めようか
ギアーズやデッドスペースのスレに突撃してはちょっかい出していたからね
目の敵にされるのもしかたない
798 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 03:32:29.54 ID:AJOpjYgO
2週目をプレイしようとした所、武器のランクが下がっている状態
なのですが、これは仕方のないことですか?
そういう引き継ぎはできないし、ゴッドハードでは常に初期状態
俺もチャレンジ挑戦してみようかな〜
1すら手つけてないわ
チャレンジは無理ゲーだと思うけど慣れてきたら好きなように戦えて楽しいぜ
4で止めたまんまだな、運が絡み過ぎてつまらん
発売数ヶ月前から粘着具合がすごかったもんな その調子で今も粘着が続いている
4は最初の青以外はほとんど運絡まないような
ヴァンキッシュの次回作、
例えばヴァンキッシュ2が
発売して欲しいと望む人は電話なりインターネット上から
意見、要望、感想、批判などをセガに出した方がいいかもしれないてすね。
物語がつまらなかったそして仮に2が発売する事になったとしても
駄作で終わりそうですが。
ネイルドのソフトやんなさいよ。
>>803 便器信者の荒らしのほうがひどかったけどなw
自称ゲーム名人()ご用達ソフトだから仕方ないべw
しっかしお前らヴァンキッシュ好きだなぁw
そうやって無駄に他ゲーを出すなよ
また狂信者がどうこうって突っ込み入るだろうが、無視しとけ阿呆めが
811 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 23:43:54.86 ID:AJOpjYgO
俺はヴァンキッシュ2を出してほしい。
続編だすならブーストやARができる時間を長くして。
もうちょっとTPSやり込んだスタッフに調整させるべき
形だけ世界的大作に似せても、根っ子がダメだと意味ない
敵の死に様のモーション 弾が当たった感触はこれ以上ないぐらい作りこまれてる
これでもなにか足りないっていうのは敵が人形ロボだからじゃないのかね? カカシをいくら撃ってもおもしろくないのと一緒で
あと2出すならも少しマシなヤツにシナリオを書かせてくれ
ガラスケースと融合したマウスのゲームをつくればいい
弾を撃つ感触、銃声は正直物足りなさすぎる
振動も弱い
エフェクトは良いのに…っていうズレがイマイチウケなかった点だと思う
バイオ4はショットガンとかギアーズに負けないくらいの感触だったけど…
ただいくら改善しても敵が無機質なロボでは限界かな…
外人が求めるのは肉片と血しぶきだから
カカシで思い出した
バーンズの部下の被弾エフェクトとかモーション
あれは無い
違和感が有りすぎ
うーん
なんだろう 不満はそこじゃない気もするんだよな
敵スナをスナで撃ったり、
アンノウンとドタバタする辺りは俺は楽しかった
>>812 言ってる事は解らなくもないが、コレはやってみた限りでは、
「俺が俗に言うTPSを作るなら、こんな風に作るな」っていう風に三上は作ったって感じたな
撃ちゲーのアンチテーゼとして作ったというか
格ゲーに対してのスマッシュブラザーズみたいな
>>816 ヘイローが売れるんだ、SFが受ける下地は日本よりもあると思うよ
コロニーの内部っていうロケーションの作りこみはよかったから
次の作品に繋がるといいんだけどな、直接の続編じゃなくても
821 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 02:10:08.22 ID:AfXhebaZ
チャレンジは、どうすればプレイできるようになりますか?
ノーマル以上で本編進めればACTクリア毎に一つずつ解放…ってそれぐらいどっかに載ってるだろ
シナリオも最悪だったな、糞短いのに続編あるの見え見えの終わり方で言語道断
長すぎたんで終盤端折ったとかなら仕方ないだろうが、短い上に続編前提とかwww
ほんとマジでワゴン価格に見合ったクオリティだった
ぶっちゃけ、バイオハザード5以下
荒らしばっかだな
>>825では無いがゲームとしての満足度はバイオ5のが上だったよ、ちゃんと終わるし
これは終わらないし、最後とか、で?だったし、無駄にムービー多いしで満足度が低い
やっとゴッドハードで「戦士」にたどり着いた
コンティニュー回数800回…
>>828 おまえこのスレ来るなよ バイオ5を持ち上げるのはさすがにないわ
>>828 ちゃんと終わってたら5まで続いてないと思うぞw
バイオの場合、無理矢理続けてるからな終わらせてないとかじゃ無くて続けてるだけ
ヴァンキッシュは思いっきり次があるのに、終わらせて無い時点で遥かにクソだろjk
それ責めるならギアーズ2とかおもっくそ伏線放置したままエンディング迎えたぞ
実際海外で「ゲーム最悪のエンディングワースト10」に入ってるくらいだ
このゲームに続編出るとしたらどんな話なんだろう
やっぱ狂言戦争を本当の戦争にしちゃった、ロシアの星との全面衝突だろうか
835 :
なまえをいれてください:2011/04/28(木) 23:57:37.00 ID:5DXAZpMt
>>822 たくさんの攻略サイトを見て回ったんですが載ってませんでした。
教えていただいてありがとうございました。
え、なに?お前らストーリー終わってないの?
それバッドエンドだよ
ちゃんとやればスレイブじゃない本物殺せるし、おばちゃんも不悪友も死なないよ
コロニーを舞台に、ARを使ってロボット軍団と戦争するって縛りで考えると
とりあえずはサムがロシアの宇宙要塞か秘密コロニーに潜入ってのが順当だろうな
コロニーって縛りを外せればストーリーの自由度は増えるが
代わりに何か背景作りのビジュアル的テーマが欲しくなる気がする
ロボット軍団とARスーツは他国でも実用化できたってことにすれば
サムが主人公でなくてもロシア同士での内戦や第3国の主人公対アメリカってのも可能だが
商業的には西側主人公以外はないだろう
つうかさっさとエレナを実戦投入しろよと
やっぱりわかりやすい不評の人気ってストーリーだよね
アメリカが悪で大統領が自殺しちゃったらそりゃうけも悪いわ
839 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 01:02:55.91 ID:4ec7l6uK
どうせならアメリカで撃ち合いがしたかった、と思うのは
俺だけか?美しい画質の中、アマゾン川の上にある大橋をブーストで
駆け抜けたい。
>>838 別に米国が悪でも大統領が自殺しても構わんが
苦労してかけずり回った挙げ句
単なる徒労でしたで終わってるところが問題
アクションは爽快なのにストーリーには爽快感のカケラもない
散々バイオ5叩いて、三上持ち上げてたけど
ヴァンキシュ出たら評価逆転した。
両方遊べば、それも納得
>>840 そこもだし
バーンズは結局何がしたいのか分からんバカにしか見えなくなっちゃったし
そもそも壊滅寸前だったはずのロシア軍がなんで米軍部隊を遥かに上回る
アンドロイドの軍隊を持ってるんだとかスペースコロニー開発という超巨大
公共事業があるにも関わらず戦争特需で景気浮揚を目指す非現実的な設定とか
まあなんでしょね。シナリオライターはガチで首つってこい
>>841 蓋を空けたら、どっちも酷かったんだよなw
うんこの高さ比べwww
844 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 07:03:29.28 ID:GPldxQ2g
>>843 でもバイオ5は3機種800万本以上売れたけど、これは80万本も売れなかった
ヴァンキシュは正直続編も怪しい
>>844 そりゃ4があれだけの神ゲーだったら皆そう簡単に糞ゲー化するわけないと思って買うわな
グラフィックもピカイチだったからなぁ・・・
コロニーよりビルや家屋の間を駆け回りたかった
せっかくブーストあるんだから、ジャンプアクションも入れて欲しかった
今のだと制限あり過ぎて地味なんだよな
あと格闘はもう少しどうにかならなかったのか
ジャンプは蛇足だと思うけどなぁ
逆にダサいw
ブースト中にEMP発動させて ロマノフやら他の硬い敵を動きとめつつゆっくり格闘で料理するのが基本
ヘイローみたいなジャンプがあったらその方がかえって地味でダサくなると思う
HALOにはジェットパックあるから空飛んだりもできるよ
HALOはバランス良いし、面白いけど
このゲームはちょっとダメだねぇ
アクションゲームなんだからDMCやベヨネッタみたいなジャンプだろjk
何で、そこだけFPSのジャンプになるんだよ阿呆過ぎるw
ジェットパックって何の意味があるんだ?
>>855 いや、このゲームはいつもアクションゲームを作ってる人たちがアクションゲームを避けて作ってみようってのがコンセプトだから、
ロスプラみたいな、とでも言えばいいかな?
>>854 ヘイローのジャンプ周りとかできる事少ないだろ
メトプラは色々できるし意味もあるが
つかバランス良いってどこ指して言ってんだ?強武器と死に武器はっきりしすぎだし敵もつまらんのばっかだぞ
これギアーズに向かってジャンプ付けろ!ってイチャモンつけてるのとなに違うんだよ?
ギアーズは説明書か何かに書いてあったがバッタFPSへのアンチテーゼのようだな
こっちはそういう縛りではないから一応どこでもジャンプできるし他にも2種類のジャンプができるけど
>>854 全く別のタイプでしかも対戦を前提に作られてるゲームと比べんなw
HALOは好きだけど対戦なしで買っていたかと言われたら多分買ってない。
>>855 あー確かにああいうハイジャンプで高低差を利用出来るのも面白いかも。
でもあの速いジャンプだとカメラがかなり離れていないと位置調整がしずらいし、
カメラを離すと射撃の迫力とかダッシュのスピード感が薄れる。
多分調整はかなり難しくなると思う。
862 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 20:13:02.35 ID:UMjI29SH
>>862 ギアーズもろパクリで敵が棒立ちだけど思ったより良さそうな出来じゃんw
名越ってだけで食指が鈍るけど出来次第じゃ買いそうだ。
>>862 なんかモーションとかエフェクトがショボいな…
ヴァンキッシュ2きたなw
つーか結局名越カイガイ病かよ
>>862 最初のトレーラーはクソゴミだったけど化けたなー
キャラデザが地味すぎるのだけが残念だけど
国産のシューターには定石を覆してくれるのを期待してるわ
プレイヤーキャラが普通の兵士やん
名越ってだけで糞ゲーってわかってしまう
PSN落ちてる内にチャレンジ6クリアしようと思ってやってるが
ラウンド5のスフィア処理がまだまだ安定しない
処理できてもボギーに殺されるしもういやー
ププー
チャレンジ6に苦戦していいのは小学生までだよねー
チャレンジ6まで行けないわw詰んだかな
873 :
なまえをいれてください:2011/04/29(金) 23:09:56.52 ID:hhoYKy18
>>858 また狂信者は他のゲームを貶しているのか
本当に辟易するよ
>>872 このゲームに大切なのは折れない心だね
自分も何度も死んだが、
youtubeやニコニコの動画を参考にして全チャレンジをクリアしたよ
チャレンジは殆ど覚えゲーだから数やりゃ誰でもクリア出来るの
それでも無理だって人は何も考えずにやってるの
スレが腐ってるな。もう末期
まだ復旧しそうにないし根を詰め過ぎずにクリアを目指すか…
ようやくスフィアの処理が分かりはじめてボギーと戦う土俵を整えれるレベルに達した
早くクリアしてまったりエルシャダイやりたいぜ…
>>874 PSNのゴミ箱みたいな感じか
頑張ってみる!
チャレは運だよ、覚えた所で事故死起こるし
運が良ければ回避も何とかなって、運が良ければクリアも出きる
考えるとか以前の問題
ただ、チャレ5は最初に持ってくるべきだったよね
唯一一発クリアできた所だし、どう考えても一番難易度低すぎる。
適当なプレイでクリア目指すんなら運に左右されるかもな
出現した敵の中で何を優先的に潰すか計画立てるだけで全然違うけどね
それを考えながらプレイするのがスゲー楽しいんだよなぁ
ヴァンキッシュが
プレイステーション3ザベストとして
再販売されたら続編でるかもしれません。なんてね。
ヴァンキッシュの売り上げが赤字だったら続編出ないかもねぇ。
バンキッシュ持ってないけど
ギアーズ、Haloの話してること多いからつい覗いちゃうんだよね
それらより断然おもしろいからオススメよ 安いし
>>883 そういう事書くから叩かれるんだよ 本当馬鹿だな
あ、あと、バイオ5の時に「三上神!たけうちぇw」って散々煽られたんで
ヴァンキッシュ爆死してメシウマwってのもあるw
匿名掲示板でどこの誰がやってるかもわからん煽りで腹立てて仕返しに
またどこの誰ともわからん所で鬱憤晴らしするとかくだらねぇ、実にくだらねぇ
そんなことしてる暇あるならさっさと自分の好きなゲーム存分に楽しんで来い
ヨドで安売りしてたから買って来た
今からやるぜ
チャレンジ3までクリアでけたぁ^^
鬼門の6までまだまだだなぁ
1と4が難しく2,3,5はそれほどでもない
そして6で絶望
>>889 TPS下手くそなんで、チャレンジ2でも程よく死んだわw
3は簡単だったな
早く6の絶望を体験してみたいな
チャレ6-4までクリアで、今一時停止して休んでるw
目が痛ぇ〜
何を最初に処理するとか判ってても
最初に処理する奴を処理しきれなければ雑魚が押し寄せてくるから
結局やっぱ運だな、あとは上手いか下手かだけ
運と上手いか下手意外に何があるんだよw
知るか、上の奴に言えよw
敵の出る場所、対処方法、全て覚えれば完全パターン化可能、運ゲーではない
運とか言ってるのは自分の考えた通りに指が動かない不器用のせいかと
ゴッドハードのラスボスの対処法が全然話題になってないのはなんでだ?
諦めたのが大半なのか?
無限EMPでハメろ
>>881 出るならプラチナコレクションとかなんかじゃないか?
今すでに新品がBestの価格だから多分出さないだろうけど
898 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 01:15:41.18 ID:Lmb3b6Dp
Quantum Theoryってつまらないの?
ヴァンギッシュが終わって、PS3で他のTPSやりたいんだけど…
>>896 バグ技を推奨しないでくれ
ガチでチャレ6をクリアしたのが馬鹿しくなる
公開した人はネタだったのかもしれないけど
アレのせいでタイム・スコアアタックの意味がなくなったわ
完全に自己満足の世界なんだから俺は自力でクリアした!って思えればそれでいいんだよ
ランキングの他人の記録なんて誰も興味無い
>>899 バグ技使ったからって、タイムやスコアが大幅に良くなったりはしないだろ
チャレンジなんかは、使わない方が早いし
GODボギーは本当に500回ぐらい殺されたな やっぱそれだけモチベーションが保てるだけの魅力あるということだなこのゲーム
他のゲームなら間違いなく投げてる自信がある
評価低いし、全然売れてないけど。
質問です
このゲームを購入して早速プレーしたいのですが、
DLCの武器がないと楽しさは減ってしまいますか?あまり意味がないのなら早速プラチナ目指したいのですが。
DLCの武器があれば戦い方の幅が大きくかわるようなのであれば、PSN復帰まで積もうとおもいます。
武器あり、無し、のメリット等教えてもらえればありがたいです。
ピストルが強すぎるからむしろ戦いの幅は狭くなってしまうかもしれない
好みの問題
有れば「こんなもんか」って思うし
無くても何とも思わない
攻略本の武器データ見れば分かるが飛びぬけて強いわけではない
908 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 12:26:39.59 ID:D+Kvg92q
スーツのギミックだとかQTEの迫力とか尺がない分丁寧に作りこまれているよね
商品ってことで色々詰め込めなかったみたいだけど。
>>907 どう考えても飛び抜けて強いんだが
まぁゴッドハード以外では余り光らないか
このゲームのQTEはかっこいいシーン多かったな〜
最初のミサイルを腕にぶちこみ返すのとか、回転ドリルで装甲ぶち破るのとか
仮面ライダーみたいなヒーロー物っぽいというか、ダサかっこいいわw
911 :
なまえをいれてください:2011/05/01(日) 15:14:47.61 ID:Tq/T3M+w
無限EMPとかあるのかよ、知らずに意地でチャレ6クリアした俺涙目
お前等って偉そうな事言ってても
結局はバグ技に頼るだけのチキンどもなんだな
つまんねー奴らだ…
バグ技使うカス共と一緒にするなよ
きっちり自分で攻略方法考えてクリアしたっちゅーねん
>>904です
ありがとうございます、難しいと評判なので是非やりこみたいと思います
今チャレ6挑戦中
無限EMPしてミスったらって考えたら使えねぇwwww
むしろ予備動作大きいから俺には無限EMP使用のほうが難しい気がする
HALOの話題が出てくるけど あっちのスレがあまりにも酷すぎて笑えない ある意味必見
酷すぎわろたw
919 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 01:02:33.48 ID:QSt7WDkw
FF13の戦闘みたいでヴァンキッシュは面白いと思う。
あと、ヴァンキッシュはファッションブランドと提携してる。
俺はヴァンキッシュのジャケットを1着持ってます。
荒らしが酷すぎて本スレ建てない方針らしいな 今あるのは間違えて建てたハリボテ
(´・ω・`) 連休中に近所の「ファミコンショップ」と呼ばれる頃からある店で新品(1280円)買ったら予約特典が付いてきた件
チャレンジ6クリア記念
感覚的には駒動かすのが難しい詰め将棋だった
続編やりてえなあ
売れないもの みつを
このゲーム評価低いのってストーリー適当にクリアしてやめたやつの評価だろ
チャレンジは絶妙な難易度で本当に面白い
ワゴンで即値崩れさせといて、その言い訳はきっついわぁw
>>924 ただ単に、Shinobiに似たストイックさがこのゲームの不評の原因じゃね
単につまんないし
>>924 別にこのゲームの評価低いなんて事はないよ
海外レビューのスコアとか高いし
このスレはずーっと粘着してるやついるからこのスレだけ見て評価低いって言い切るのは早計だと思うね
>>927 つまんないから即値崩れだし低評価なんだよな・・・同メーカーのベヨなんか値崩れ起きてないからな
TPSとしてもアクションとしても半端なのが駄目だった
ストーリーも半端だから目も当てられない、だから即効値崩れしたし人気も無い
まさにクソゲーとなるべくして生まれたクソゲーだったなw
931 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 11:46:20.61 ID:QSt7WDkw
プレイを重ねても上達することができなかったトロい奴は
批判側に回るよな。
そいつはどう考えてもスレ荒らしたいだけだろ ほっとけよ
チャレンジも全部クリアしゴッドハードもクリアしたが
もう一回プレイしたい!って思える作品じゃ無かったな
何か足りない
俺も一通りクリアしたけど、今は音声変えたりして遊んでる
現在イタリア語でプレイ中
自分も実績全て解除したら売ってしまったな
達成感はあったけど、中毒性は皆無だった
>>929 ベヨ姐さんはHDD対応してから評価が変わった
一瞬何言ってるのかと思ったけどPS3の話か
クソゲーを何時までも支持する奴って生活保護受けるくらいの最底辺って事だろ
このスレの信者の質を見れば判るってもんよ、低すぎて話にならねぇwww
939 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 19:48:32.38 ID:QSt7WDkw
図星だからって騒ぐなよ。自分が生活保護受給者だからって。
>>938 天下のREACHスレがあのありさまじゃな 説得力なさすぎw
最近の2chじゃめずらしいぐらい酷いスレだぜ あのスレ
>>935 やっぱどうしてもシューターだとできる事がアクションほど多くないからな
942 :
なまえをいれてください:2011/05/02(月) 20:59:33.15 ID:OlWkCg5m
ちょっと煽られると狂ったように反応する、この民度の低さw
箱○信者は糞して寝ろ
>>941 アクションならゴッドハンドで散々やったからな
PSN壊れたからって、人に当たるなよ…
>>945 壊れたというかスカスカでお漏らししてるんだよwww
俺の評価としてはヴァンキッシュは近年の和ゲーの中では屈指の良作
洋ゲーと比較すると、優れた点はあるがわりと平凡な出来
予算不足が可哀想だな
ヴァンキッシュに洋ゲ大作並みの予算があればね〜
予算あってもストーリーとかは糞のままだろうけどなw
システム周りはもっと詰められただろうなぁ
うーむ、PSNが思った以上に長引いててGW暇すぎる
今からこれ買いに行くか迷うぜ…
>>948 シューターのストーリーなんてあってないようなもんでしょ
ギアーズとか
>>950 それでも出来が良いに越したことはないでしょ
というかギアーズって制作費かなり少なくなかったっけ
Gearsのストーリーは少なくともヴァンキッシュに比べればずっといいぞ
キャラもかっこいいしな
むしろギアーズってストーリーに重きを置いたゲームだと思ってた
サムは悪くなかったけどエレナとガンディードはパッとしなかったねー
はっきり言ってサムとバーンズの凸凹コンビでロシア野郎を
ぶっとばすだけの単純明快ストーリーにしとけば今より遥かに
キャラも立って爽快な話になってたと思うよ
それで良かったな、いっそ使用キャラも2人にして
サムでクリアしたらオッサンも使用できるとかして
別視点で話が進行するとか面白かったかも
この投げられっぷりじゃ次回作は無いんだろうけど、勿体無いな。
後はさんざん言われてきてるだろうけど、
クリア特典にリミッター解除で遊べたりとか欲しかったわ
アレは素直に燃えたし、スピード感が半端じゃなかった
ロックオンレーザーで一度に4〜が取れない
だれかアドバイス頂戴
チャレンジ1の最初でEMPの後に撃ったら取れたよ
↑ありがとう
試してくる!
エレナって可愛くないよね
だがケツはいい
TUTAYAに行ったら2980で売ってたので買ってしまった、もっと安いところは有るんだろうけど。。。
予約特典が付いてきたけど、初回生産分ってことなんだろうか?
未だに初回分ってしかしどんだけ出荷したんだよ!?
年末年始は新品980円で売ってるとこも結構あったから
もっと安く買えるとこも多いかも
近所のゲオじゃあもう棚からなくなったから分からないが2480円以下で変えたはず
俺は1980円で買った、この値段なら納得の一品だなw
JoshinWEBでたしか2480円だな
だが今300円引きのWEBクーポン使えるから2180円だわ
967 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 12:37:59.99 ID:P8bND5/e
古本市場は安いぞ。中古でポイント使って1400円くらいで買った。
1000円が妥当な値段と思う
969 :
なまえをいれてください:2011/05/05(木) 12:50:55.60 ID:PNDojofq
良い出来なのに色々残念だな
980円で買ったがパタポン3が面白くてチュートリアルしかしてません。
challenge6クリア記念カキコ
ほめてヾ(^v^)k
>>971 ∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~丶
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~""
チャレ6か、二匹の飛ぶ奴が倒せないぜ…
隠れる場所ねーよ
スタート地点から下に降りる階段の脇の遮蔽物、廃車みたいなの、武器ポッドあたりを使えばなんとかなるよ
カバーしなくてもある程度かわせるようになっとく事も大事
ドリルロマノフとかに壊されてカバーポイントが減ってる時もあるけど、俺はそれに関して特に対策とらなくてもクリアできたな
977 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 10:09:56.18 ID:WKRg6K8B
COD4の後にヴァンキッシュやったら誤操作しまくった。
ヴァンキッシュは難易度高めなのがいい。FF13の戦闘みたいで。
誰も聞いてないのに俺Umeee自慢する奴って何だろな?
別にネタもないしいんじゃないか
少なくともお前みたいな煽りよりはよっぽどね
アドバイスくれる人もいるわけだし
980 :
なまえをいれてください:2011/05/06(金) 15:46:19.02 ID:WKRg6K8B
自分の腕を誇示してる奴なんかいねーだろ。気に食わないことが
あるからっていちいち騒ぐな。
ヴァンキッシュの体験版を初プレイ時には沢山リトライしたよぅ。良い思い出。
チャレンジ6、5分だったけねぇ確か。そのぐらいの時間でクリアしている
動画がある。ウマすぎてす。
マスエフェクト2買うかね?。
アルゴスを二足歩行で倒せという
トロフィーがとれない四本足を二本にしてから
倒すという解釈が違うのかな?
煽りには即反応するのに、質問は全無視
すげーなココはw
↓
>>983がどの質問をした奴か当てるゲームスタート↓
>>982 あってるよ
2体いるうちの2足歩行は普通に倒す
もう一体はわざとQTE失敗する
>>985 わざと失敗しなければいけなかったんですね
おかげで無事とれましたありがとう
QTEは失敗すると死にそうで怖いのよね
実際クリスタル超兄貴に何度もやられてますがな
腕を刃にして走ってきたらボタン連打だ!
>>981 買うお
マッチョは走る音も重要やね
これで見てなくてもカウンター出きるよ
マスエフぇ、ポータル2あたりは評価凄まじいから絶対に買う
ポータルは予約した
洋ゲーコンプなきゃまず失敗しない買い物でしょ
ポータルは劣化任天堂ゲーと評判だな
ポータルはパズルなんで合う合わないがたぶん大きい
スチームで1でも買って試すのお勧め
次スレは?
立てるわ
おいおい、ヤバイんじゃねーの?
早く次スレ立てろよクソどもが!
攻略すれ使えばいいでしょ
1000なら素晴らしい続編登場
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。