ロックマンX part163

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1なまえをいれてください
>>950がスレ立てすること。取り逃げ厳禁。
立てられない・立てたくない人は>>950が近づいたら書き込まないように。

[ロックマン&ロックマンXオフィシャルコンプリートワークス] 価格:¥3,360(税込)
監修:有賀ヒトシ先生 編集協力:岩本佳浩先生
http://www.capcom.co.jp/rockman20th/goods/
http://www.ancient.co.jp/~ariga/
http://werou.com/

[PSP イレギュラーハンターX] 通常版:税込5,040円/カプコレ(廉価版):税込2,079円
http://www.capcom.co.jp/psp_x/
[ロックマンX8] PS2版:税込6,090円 /Windows版:税込2,970円/サントラ:税込2,520円
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初回限定で先着特典にスペシャルサントラCDが付属
2なまえをいれてください:2011/02/09(水) 22:49:31 ID:Wj7lMJk2
質問は↓をよく読んでから
まとめサイト
http://www.geocities.jp/rockxmatome/
ロクゼロスレまとめサイト(イレハン攻略あり)
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch
Xスレ過去ログまとめサイト(途中まで)
http://xkakolog.web.fc2.com/

ロックマンX part162
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1295454846/
3なまえをいれてください:2011/02/09(水) 22:51:23 ID:Wj7lMJk2
■ロックマンシリーズ関連スレ
ロックマンスレッド Part88
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1295786632/
【PSP】ロックマンロックマン 25マン【DL配信開始】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1264091561/
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン40体目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1297179344/
ロックマンゼクスシリーズ モデル80
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1276735172/
ロックマンエグゼ 2chの電脳96
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1296399857/
流星のロックマン 95MHz
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1287141913/
4ウンチ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2011/02/09(水) 23:31:38 ID:1DIbcbWb
>>1
             ・゚∴。・∴・゚∴。゚・∴。・∴゚。・
                       。゚∴゚・
                      ∴゚。・
                    ∴゚。・
                    。∵゚・
                  。・∴゚
                。・。∴゚          。
   ,,------ 、     。・∴゚            ∴。
  /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚。゚∵・゚・。∴゚・。・。゚∵・∴゚・。・
 } i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\
 ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )
  .}::l: ゝ--イ l:: :{^\      |
  ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ   |
  |  |__三___|  |_/|   |
  |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
  |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
 ⊆, っ      とーっ
5なまえをいれてください:2011/02/11(金) 19:27:03 ID:EqNTGdOF
その間にこのおもちゃが、世間を騒がせてしまったようだ

えっち えっち えっち えっち えっち えっち
セックスDA━━━━━━━━━━!!

ちんちちんちん ちんちちんちん に食らい付くまでは
セックスDA━━━━━━━━━━!!

おっぱおっぱい おっぱおっぱい おっぱおっぱい
セックスDA━━━━━━━━━━!!

アイリス! アイリス! アイリス! アイリス!
顔射 顔射DA━━━━━━━━━━!!

俺は!俺は!
一体何のために、戦っているんだあああぁぁぁ!!
6なまえをいれてください:2011/02/11(金) 19:48:45 ID:Xpp2OBqD
>>1


>>5
イレギュラー認定する!
7なまえをいれてください:2011/02/12(土) 04:14:48 ID:0+t644K/
いい加減ここを>>1に載せろよ

ロックマンオンライン公式ブログ
http://blog.naver.com/prologue/PrologueList.nhn?blogId=rmonline&categoryNo=32
8なまえをいれてください:2011/02/12(土) 06:22:20 ID:ql2uwUoW
最初に言ったって意味ねーだろ
最後の方は誰も覚えてないんだから

入れたかったらスレ立ての季節時に言うか
自分で立てないと
9なまえをいれてください:2011/02/12(土) 11:04:03 ID:W4W8kXU9
>>5
ここにはイレギュラーじゃない人だっているんだからさ、ニコ動の記事においでよ
少なくともここでは正常なフリしてようよ
10なまえをいれてください:2011/02/12(土) 11:10:49 ID:76xrJsBC
残念なお知らせがあります・・・↓↓

■ロックマンXのゼロのテーマはパクリだった■
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1296982436/l50
11なまえをいれてください:2011/02/12(土) 23:29:51 ID:oQOmc2FH
ゼロ「だいたい、シグマごときにやられてたまるか。そうだろ?」
エックス「何も見つからなかったから…だから…」
ゼロ「心配かけたようだな。ダメージが完全に回復するまで、身を隠していたんだ」

…おいおいゼロさんよ、三週間くらい前にシグマの自爆で下半身なくして、走馬灯見てなかったか?
12なまえをいれてください:2011/02/13(日) 00:33:22 ID:N9BJr2MY
X5の覚醒ゼロとの会話が凄く電波だ

今のゼロからは電波を感じるんだ!
シグマに似た、いや、それ以上の電波を!
13なまえをいれてください:2011/02/13(日) 01:12:29 ID:kfjUJe6a
覚醒ゼロ「ゆんゆん♪」
14なまえをいれてください:2011/02/13(日) 20:09:14 ID:cN5Bb2Jl
まだ前スレが・・・
15なまえをいれてください:2011/02/13(日) 20:26:01 ID:UHs4dYZ0
話題がこれといって無いしな
不毛なバッシングがループしてるくらいなら何にも無いほうがマシなんだけど
16なまえをいれてください:2011/02/13(日) 21:40:31 ID:d2pPSVN9
よくて話題はロックマンオンライン、マヴカプ3くらいかね?
17なまえをいれてください:2011/02/13(日) 21:43:39 ID:7e/CL7i4
マヴカプ3もまたゼロかよって感じで腹が立つ
そんなにエックスを使いたくないのか?カプは
18なまえをいれてください:2011/02/13(日) 21:54:54 ID:4y4TYkDc
海外でも基本ゼロの方が人気だししょうがない
19なまえをいれてください:2011/02/13(日) 21:56:35 ID:kfjUJe6a
戦闘スタイル的にゼロの方が近接格闘に向いてるから使いやすいというのもあるんだろ。
20なまえをいれてください:2011/02/13(日) 22:15:50 ID:N9BJr2MY
ロックマンとほとんど同じなのもネックだよな
派生な上古めのキャラのエックス出すぐらいなら
本家ロックマンか最新シリーズのロックマン出せって話になるだろうし…
21なまえをいれてください:2011/02/13(日) 22:28:04 ID:d2pPSVN9
波動拳、昇龍拳、ヘチマールのワイヤー、イレハンXのムービー時の光る拳
意外と接近戦技あるのになぁ・・・
22なまえをいれてください:2011/02/13(日) 22:35:00 ID:UHs4dYZ0
波動昇龍はそもそもがネタ技だし、しかもリュウも豪鬼も出てるとこで使っても寒いだけ
アーマーはモデリング大変そう
特殊武器は全部射出系

さらに上で挙げられてる通り、本家ロックマンとの差別化が難しい
俺だって出て欲しいよ…、でもエックスは格ゲーには向いてないんだよ…
23なまえをいれてください:2011/02/13(日) 22:35:25 ID:LdY6GNBS
四作全部一本にまとめたコレクションが出されたゼロシリーズ
コレクションはおろかバーチャルコンソールやアーカイブスで一作も配信されてないXシリーズ

Xシリーズはとことん愛されてねえなあ
24なまえをいれてください:2011/02/13(日) 22:40:27 ID:oLrQm1A7
VCはともかくアーカイブスは楽曲の版権問題があるんだから愛されてないと断じるのはどうかと
25なまえをいれてください:2011/02/13(日) 22:46:21 ID:WIv0a1tO
確かにエックスは格ゲーには向いてないとおもうわ
マブカプ1&2のロックマンなんてリーチ短いし技も特殊な感じだから使いにくい
ゼロみたいにラッシュかけれるキャラの方が使ってて面白い気がする
26なまえをいれてください:2011/02/13(日) 22:58:39 ID:N9BJr2MY
格ゲー以外の分野でどうにかならないか…
いやゲスト出演より本編で…
もしくはコマミソ2…
27なまえをいれてください:2011/02/13(日) 23:17:16 ID:d2pPSVN9
プレイキャラじゃなくて補助キャラみたいなので登場とか
ゼロの横からエックスが現れてバスターで援護するとか
28なまえをいれてください:2011/02/13(日) 23:17:33 ID:LdY6GNBS
遠距離射撃タイプのキャラで格ゲー参戦が駄目ならシューティングゲーのスピンオフ作ろうぜ

「エックスのイレギュラーハンティング」
ライドチェイサーに乗ったエックスの視点で次々と現れるイレギュラーを撃って倒しながらステージを進む
そのあとステージの終盤のボス部屋でライドチェイサーから降りてボスと戦う
そういう8ステージを全部クリアしたのちラスボスのシグマを倒してクリア
29なまえをいれてください:2011/02/14(月) 00:46:14 ID:V7x4j6+D
6仕様でセイバーを使いこなせるようになってるとかなら希望もあるんだけどね
ゼロが出るようじゃやっぱり出番ないよなぁ
30なまえをいれてください:2011/02/14(月) 02:46:56 ID:bR8NDXRz
31なまえをいれてください:2011/02/14(月) 03:02:22 ID:BgWkz7O8
前スレで見た
32なまえをいれてください:2011/02/14(月) 03:27:37 ID:bR8NDXRz
時々見たいから持って来た。
33なまえをいれてください:2011/02/14(月) 06:01:35 ID:4IseF9yy
前スレ1000死ね
34なまえをいれてください:2011/02/14(月) 07:33:26 ID:gi2AsW5U
>>32
べつにわざわざ貼らなくていいだろ
35なまえをいれてください:2011/02/14(月) 09:49:38 ID:nQ4Mtq3p
>>34
不都合でもあるのかい?
36なまえをいれてください:2011/02/14(月) 10:06:50 ID:sTi/XKd9
>>35
どこまで続くこの階段と かかとのとれたブーツ?
37なまえをいれてください:2011/02/14(月) 15:59:22 ID:Wlaby30v
エックスを格ゲー、しかもマブカプに出すとなるとサイクロップスだっけ?
X-MENの目からビームの人と被りそうなのも問題かもしれない
38なまえをいれてください:2011/02/14(月) 17:36:56 ID:nxzvoQ95
エックスやアクセルが無理と言うなら
コマミソの他のみんなを出すことで手打ちとしよう
39なまえをいれてください:2011/02/14(月) 18:05:48 ID:V7x4j6+D
レシオ制を再び導入してレシオ1でロールちゃん、2でロックマン、3でエックスとか
40なまえをいれてください:2011/02/14(月) 20:55:47 ID:58AngPRg
8ボスの職業ベスト5!!(対戦当時)

・イレギュラーハンター 15名
・レプリフォース 8名
・施設管理者8名
・無職7名
・研究者 3名
41なまえをいれてください:2011/02/14(月) 20:56:51 ID:L4z4R620
>>1
おつ
42なまえをいれてください:2011/02/14(月) 21:53:04 ID:yal9sLbY
またパンダか
43なまえをいれてください:2011/02/14(月) 22:05:13 ID:knsE4iI2
ルミネをなんでヤコブのエレベーター管理官にしたんだろう…人間がやると昼夜問わず仕事量が膨大で大変だからか?
44なまえをいれてください:2011/02/15(火) 00:07:05 ID:dEsXGZ+8
ロックマンオンラインはいつになるのか…
あれだけが楽しみだ
ロックも出るみたいだしゼロの方のゼロもなんとかなんないかなあ
45なまえをいれてください:2011/02/15(火) 01:18:41 ID:5zdwwBEW
>>43
ロックマン世界の人間は、基本的に万事ロボット任せなんでっしゃろ
46なまえをいれてください:2011/02/15(火) 03:28:59 ID:yB4BXrLS
>>43
7の時点で地下に潜っちゃったし
47なまえをいれてください:2011/02/15(火) 11:26:40 ID:N6YoJZzV
>>44
http://www.youtube.com/watch?v=0xzZ6rMja5M&feature=related
1:24からゼロ2のサソリが出てくるよ
48なまえをいれてください:2011/02/15(火) 12:47:33 ID:c0XnCDKO
ブキヤからロクゼロゼロかあ
パテ盛ってX仕様にしようかとか考えたけどXゼロとゼロゼロじゃ等身が全然違うな
色塗ってオメガにするくらいにしかできん
49なまえをいれてください:2011/02/15(火) 12:53:54 ID:ffn72ajS
>>40
こうしてみるとやはり軍関係者が多いな。
あと施設の管理者も意外と多いんだな・・そういえばルミネも肩書きは「エレベーター管理人」という地味なものだったなw
50なまえをいれてください:2011/02/15(火) 12:56:25 ID:dEsXGZ+8
>>47
それは見たけど
キャラとしてゼロが出ないかなって。
51なまえをいれてください:2011/02/15(火) 19:15:02 ID:3/ZhXsUA
http://pita.st/n/top/show/?guid=ON&tid=cirux058&sess=b41ql81uu78uptqpl573m809p0&
マヴカプのゼロのカラーバリエーション
52なまえをいれてください:2011/02/15(火) 19:27:23 ID:wScbkLtb
>>51
黒ゼロverにエックスカラーとアクセルカラーか

銀色とか出ないのかな
シルバーサムライもどきやりたい
53なまえをいれてください:2011/02/15(火) 21:32:04 ID:5dJk4EvR
ブキヤのプラキット、ロックロールブルースときてゼロかよ。
フォルテェ……
54なまえをいれてください:2011/02/15(火) 21:40:41 ID:8FxvpKBQ
普通はフォルテ
派生作品キャラに移行するにしてもせめてXシリーズだよなぁ・・・
なんでロクゼロなんだよ
55なまえをいれてください:2011/02/15(火) 22:06:28 ID:j/4NA5P1
カプコンに愛されてるシリーズだから
56なまえをいれてください:2011/02/15(火) 22:12:27 ID:/4isssZH
主人公陣適当に出してみっかー みたいなノリじゃね?
57なまえをいれてください:2011/02/15(火) 22:19:54 ID:P5sfMix8
エックス並びにXシリーズはカプコンに愛されてないの?
58なまえをいれてください:2011/02/15(火) 22:24:13 ID:mmKEuOij
プラキット、Xシリーズから出すなら主人公たち差し置いても良いから是非アイリスをw
59なまえをいれてください:2011/02/15(火) 22:48:19 ID:4T08/TpB
ルミネの天使形態もかっこいいんで是非それも
60なまえをいれてください:2011/02/15(火) 23:13:59 ID:gvFXRpku
8の仕様のVAVAも是非
61なまえをいれてください:2011/02/15(火) 23:17:19 ID:b+pbP2iz
D-artsからエックスでるんだし
値段もだいたい一緒くらいだし
とりあえずいいんじゃないかな
イベントでエックスが飾ってあったところにXシリーズのゼロのシルエットのパネルあったし次はゼロも出すんだろ
62なまえをいれてください:2011/02/16(水) 00:12:20 ID:hUzcYj1o
Xシリーズは昔食玩やメガアーマーで展開したので20年ばかり休暇を取るんじゃないか
63なまえをいれてください:2011/02/16(水) 02:03:44 ID:6hUcTeG6
>>51
タツノコvsのゼロのカラーは何があったっけ
これと同じ?
64なまえをいれてください:2011/02/16(水) 02:37:03 ID:ATomcCHa
知ってる??

実は、ドクラーゲンの正体はパレットなんだよ。
65なまえをいれてください:2011/02/16(水) 02:55:07 ID:UFP1aPv2
知ってるよ。
中の人が同じなんだろ?

そう考えるとプロの声優ってのは凄いよな・・最初同一人物の声とは分からなかったよ
66なまえをいれてください:2011/02/16(水) 06:40:32 ID:xxX9jXhV
パンダだパンダ
釣られるな
67なまえをいれてください:2011/02/16(水) 20:12:15 ID:dno0Oo87
コトブキヤなら
ヴァジュリーラとマンダレーラを発売して、Oイナリーに合体するギミックを
再現してくれるさ
68なまえをいれてください:2011/02/16(水) 20:45:40 ID:je6w1yYQ
コトブキヤのプラキットはノンスケールじゃないから
Xシリーズが出たとしてもエックスと同じくらいの体格と身長のキャラクターしか、出ない気がする
69なまえをいれてください:2011/02/16(水) 21:43:23 ID:ed4t75Sb
個人的には初代VAVA、ライドアーマーセットが欲しいな
右腕がとれる使用で
70なまえをいれてください:2011/02/16(水) 22:49:08 ID:r3U5wwLk
知ってる??

X3の開発元は無印ワールド1、3、4、5と同じところなんだよ。
71なまえをいれてください:2011/02/16(水) 23:28:56 ID:fQA3WIU2
だから酷い作品なのか
72なまえをいれてください:2011/02/16(水) 23:32:29 ID:rgGBoLRK
酷い作品とかバカじゃねーの
73なまえをいれてください:2011/02/16(水) 23:42:11 ID:rF2ruZDm
X3は普通に面白いだろ
だかアームパーツ、テメーはだめだ
74なまえをいれてください:2011/02/16(水) 23:43:49 ID:Izpf6ulz
換装ライドアーマーも着眼点は悪くなかった、着眼点は
75なまえをいれてください:2011/02/16(水) 23:58:59 ID:hUzcYj1o
X3の不満点は一部のアイテム回収に二つ以上のアイテム(特殊武器+パーツ)が必要なのと
使い道がわからない特殊武器が多い(レイスプラッシャーやバグホール)、
それから中ボスにいちいち長い爆発デモがあるところだ
それ以外はいい感じ
76なまえをいれてください:2011/02/17(木) 00:15:53 ID:Xp5lBr6i
レイスプラッシャーは豆の代わりとして使えるしバグホールはアイテム回収用でしょ
77なまえをいれてください:2011/02/17(木) 00:43:11 ID:fAup+KAk
豆の代わりっていっても中〜遠距離だと当たる回数の方が少ないし
バグホールやチャージレイスプラッシャーは本当にアイテム回収以外どこで使えばいいのかわからない
逆にフロストシールドは殆どのザコを1発で倒せる上にほぼ確実に回復アイテムが出て便利だなー
スピニングブレードも攻撃力が高くていい・・・
78なまえをいれてください:2011/02/17(木) 06:31:55 ID:cRZGzcPS
またパンダかwww
79なまえをいれてください:2011/02/17(木) 06:44:23 ID:wgEI4wb9
ステージの構成は普通にサクサク進めて爽快感あって好きだけどな
ボス戦のナマズロスの後半パターンとか突進パターンの多さとかが残念だと思う
80なまえをいれてください:2011/02/17(木) 07:41:16 ID:xU1Wbam+
3はハード性能の限界から来る中途半端さが強かったが、それでも5〜7より面白いのが凄い
81なまえをいれてください:2011/02/17(木) 09:07:21 ID:Pj46373k
駄遺産はもちろん、X4やX8と比べても上だと思ってる
82なまえをいれてください:2011/02/17(木) 10:11:57 ID:pExX34XY
懐古厨は1から3までのしか認めないからなww
おっさんだからPSシリーズに移行して脳が付いていけなくなったんだろ
どんな場所でも懐古厨ほど迷惑なものは居ない
83なまえをいれてください:2011/02/17(木) 13:03:31 ID:q5skCBhA
4までは手軽さがいい感じなんだよな
5以降は自分にとってのベストなセーブデータを作ってボス共をボコるのが楽しい
それでも7はアレだし、俺8やったことないけど
84なまえをいれてください:2011/02/17(木) 15:09:35 ID:wgEI4wb9
X5は
ストーリー的な盛り上がりは消えてしまうけど、OPステージクリア後すぐに先にコロニー破壊を成功させておいたセーブデータを作っておけば案外手軽にできる
85なまえをいれてください:2011/02/17(木) 20:47:29 ID:Ul6K/uIX
個人的には6を駄遺産なんて言ってる奴は理解できん
5で終わったストーリーを無理して繋げたことを考えればあれ以上のストーリーなんて無理に近い
ボスもステージも悪くなくてシリーズ屈指のBGMがある
アニメは無いけどそんなこといえば123も無いしな
使い勝手は悪かったけどゼロの姿とモーションはあれが一番かっこよかったとも思う
86なまえをいれてください:2011/02/17(木) 21:18:59 ID:xU1Wbam+
>>85
>終わったストーリーを無理して繋げた

これが原因なんでしょ?だから
87なまえをいれてください:2011/02/17(木) 21:22:13 ID:leZkvvJs
悪役は駄遺産時代の奴らが一番魅力あったように感じたな
イレハンVAVAとかも好きだけど
88なまえをいれてください:2011/02/17(木) 21:28:27 ID:Ul6K/uIX
>>86
じゃああの5でXシリーズは終了して678は出なかった方が良かったと?
89なまえをいれてください:2011/02/17(木) 21:32:48 ID:th8bmsxt
ストーリー的にはそれが一番きれいな終わり方だった
まあX6が発売された時期、強いてカプコンが取るべき道を言えば
X6以後の様な蛇足作品を作るよりはX5をX4クォリティでリメイクするべきだった訳だが
90なまえをいれてください:2011/02/17(木) 21:36:16 ID:Snx2UUKt
5のリメイクが無理なら傷口をあれ以上広げないためにも無理矢理続きを作るのは避けるべきだったな。
91なまえをいれてください:2011/02/17(木) 21:41:25 ID:oMdHcrO5
ついでに言えばボスとステージはX6がシリーズ最悪の出来だと思う。
ボスは極端に弱い上にデザインもそれまでのXシリーズらしい雰囲気とは掛け離れているし、
ステージはナイトメア現象のお陰で完全にゲームバランスが破綻している。
特にミュージアムステージのナイトメアランダムは最悪。
運次第ではクリア不能な箇所が生じるシステムなどアクションゲーム失格だろうに。
92なまえをいれてください:2011/02/17(木) 21:52:34 ID:GcPFVWR0
>>89
発売後一年そこそこのゲームをリメイクと言うのもどうかとは思うけどね
けど予定に無い続編を追加して収拾つかなくなるならその方が良いのかなぁ
93なまえをいれてください:2011/02/17(木) 21:56:13 ID:gqZJf5nn
>>91
そう言えば本家も6作目でそれまでと大きくボスのデザイン路線を変更してたが、
6作目になるとちょっと違う事をやってみたくなるものなのだろうか?
94なまえをいれてください:2011/02/17(木) 21:59:04 ID:9iYi10H2
>>89
今からでも遅くはないからX5のリメイクは是非にも願いたい所だ
エックスとゼロの宿命の対決をメインテーマにしたストーリー自体は良いんだから、
作り方次第で一番大きく化ける素材だと思うし
95なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:02:23 ID:bjmZXyo9
>>93
本家6とX6では事情が違う
本家6は世界各国のロボットというコンセプトから地域性を強調したデザインにする必要があったわけで、
X6の時みたいに意味なく作風を変えた訳では無い
96なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:10:06 ID:ctxqPGw3
>>81
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
第三作品はもちろん、X4やX8よりも下ですよ
97なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:12:39 ID:zvLZ7PI4
>>85
>5で終わったストーリーを無理して繋げたことを考えればあれ以上のストーリーなんて無理に近い

俺はそうは思わんな
少なくともゼロやシグマを甦らせてワイリーとの因縁をこれ以上継続する必要は無かった
続編を作るならワイリーのウイルスに操られているゼロやシグマのような存在じゃなく、
自分の意思で人類に反逆するレプリロイド、或いは己の欲望の為にレプリロイドを奴隷扱いする人間などを
エックス達の敵として登場させた方がずっと意義深い作品になっていただろうに
98なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:12:47 ID:Pj46373k
X4がもっと売れていればX5で予算が減らされたり駄遺産で作られることもなかったか?
しかしシリーズ最後(の予定だった)の作品で手抜きとはなあ
99なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:16:53 ID:leZkvvJs
>>97
ゲイトってウィルスに操られてたのか?
ウィルスに後押しされた面はあるにしても、
あいつが暴走した根幹はやはり自分の意思だと思うぞ
100なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:17:09 ID:apaDzQGu
ウイルス関連はもうワクチン完成で解決でいい
ゼロは最後のワイリーナンバーズだと思っていたがそんなことは無くて
ただの善良なレプリロイドだったでいい
アクセルの嫌なフラグも全スルーでいい
続編出してください
101なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:17:20 ID:Ul6K/uIX
>>89
X5をリメイクは厳しいだろ
PSでX5リメイクなんて出してもほぼ同じようなものが出来るだけに思えるが
PS2だと7のシステムでストーリーが5なものに

>>91
ナイトメア現象はまあ邪魔だけど
7より悪いとは思えないし
ボスは弱いとはいえ5のHPお化けより悪かったか?
102なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:21:04 ID:G3eVa0it
>>93
FF6やDQ6はなんとなく分かるけど
マリオや悪魔城ドラキュラはどれが6作目か一目では分からないな
103なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:21:19 ID:pXBqknDo
アニメーションやボイスの復活、蛇足的な新要素の撤廃
これだけでもかなり見違えると思うが>X5
104なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:23:57 ID:Ul6K/uIX
>>97
ゼロを甦らせないってのは現実的じゃないだろ

シリーズでも相当な人気を誇っていたXの親友であり宿敵、ゼロは今作から登場しません!
今作からはXと新キャラ(アクセル?)が活躍する物語です!

これじゃ普通に考えて売れない

シグマに関してはどうとも…
あれはある種伝統になってたからな…
そもそもXシリーズにストーリーを求める一般層がそんなにいないというか
105なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:24:44 ID:leZkvvJs
>>103
それじゃゲーム部分が完全にX4の焼き直しになっちまうだろ
良くも悪くも色々な新要素を入れたのがX5の味だというのに
106なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:26:49 ID:llUuvlfI
>>101
>ボスは弱いとはいえ5のHPお化けより悪かったか?

俺はX5の方がまだマシだったように思う
ミジンコ以外のX6ボスみたいに何も考えず接近して斬りまくっていれば
勝てるみたいな手抜きバランスではなかったからな
107なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:26:59 ID:APZLRq6E
ロックマンシリーズを合計15本以上プレイしてきた自分が、
色々と悪名高い噂のX7の初プレイをハードでやってみたんだが、もうダメポ………

なんだろうな、なんだろうな……

うまくは言えないんだが、一言で言ってすげーストレスたまるんだけどこれ?
操作性?近づかないと出てこない敵?ひたすら豆鉄砲の連写?
何か、いろいろなものが複合して、ストレスなんだと思う。
どうしよう?シリーズで初めて心が心底折れそうなんだけど
108なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:30:26 ID:leZkvvJs
X5のクラーケンとディノレックスはマジ戦ってて面白い。レベル最大でも飽きずに戦える
109なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:33:27 ID:JwbXj+p2
>>105
それで良いんだよ
元々XシリーズはX1〜X2の間にシステム的な部分は半ばいじり様がないくらいに完成してるんだから
X4みたいに演出面の強化のみに留めた方が無難だろう
110なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:37:22 ID:bHOd6JYn
>>104
あくまで主人公はエックスなのにゼロが居ないだけでそこまで売上に影響があるとも思えんが
大体あれだけ死んだり生き返ったりを繰り返されると命の価値が随分安く思われてしまう
111なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:37:51 ID:xAThcaa9
何か突然悪食自慢が発生しているな

X5〜7は優劣付け難いレベルでクズ、それで終了
112なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:41:12 ID:Ul6K/uIX
>>106
まあ確かに8ボスは攻撃してりゃ勝てるってのは多かったな
ハイマックスとかゲイトは良かったとも思うけど
113なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:46:32 ID:CQWS1n7I
さすがに7と比べれば5、6も良ゲーだろう
114なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:47:02 ID:Xp5lBr6i
5は悪い所はあるがまだ遊べる出来
6は理不尽なトゲが多いがもしかしたら遊べるかもしれない出来
7は残念な出来

優劣付けがたいのは5と6でその二つは7より良作(あんまり褒め言葉にならんが)
115なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:48:01 ID:Ul6K/uIX
>>110
だがあの状況でゼロの人気は完全に無視できるものか?
命の価値はあれだけど
116なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:49:21 ID:9O+yBWs2
ただストーリー全体的なポジションで評価すると

X5…駄作だが蛇足じゃない
X6、X7…駄作にして蛇足

…くらいの優劣差はあるな
117なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:52:07 ID:GIoRrQ3s
>>115
でも人気キャラだからって理由で無理矢理蘇らせると幾らゼロファンでも
嬉しさよりもスタッフのあざとさの方が鼻についてしまうだろうよ
実際X6でのゼロの復活劇に対してはそうした批判が多かったわけだし
118なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:57:41 ID:RBCRAA8t
寧ろ熱心なゼロ儲ほどその傾向が強かった気がする
「人気取り目的でゼロの命を弄ぶのは止めてくれ」みたいな・・・
119なまえをいれてください:2011/02/17(木) 22:59:56 ID:leZkvvJs
正直ストーリーなんてあって無いようなシリーズなんだから、
ストーリー重視してゼロ削るよりもゲーム部分を重視してゼロ蘇らせるのは正しい
120なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:03:28 ID:RTRgMnl7
>正直ストーリーなんてあって無いようなシリーズ

そんな事言うとイナフキンが凹むぞw
あの人ストーリーに一番力入れていたんだから
121なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:05:26 ID:uNONOm/g
でも現実問題、ストーリーは二の次だと思っていてあげた方が却ってイナフへの擁護になるんだよな
122なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:08:12 ID:CQWS1n7I
なんか最近5よりも7をリメイクして欲しい
特に視点をコマミソみたいに3Dマップならどこでも右スティックで回転できるようにして、
ゼロのモーションとチャージキャンセルを改善して、
レッド倒したら改めてシグマステージに行くような感じで
もしくはもう全てのマップを完全に2.5Dにしちゃうとか

ボスとの会話とそこからボス戦BGMが流れ出すとことか、ストーリーは結構好きなんだ
本当に残念な出来だと思う
123なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:08:48 ID:leZkvvJs
>>120
彼が力を入れてたのは、ストーリーというよりも設定とか世界観だろうけどな
124なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:09:42 ID:Ul6K/uIX
>>117-118
いやそりゃまあここでの批判はそうだけど
世間一般のユーザーからしてもそうなのか?
ゼロいなくなってXとアクセルでやったりしたらそれはそれで批判がつきそうな気もするんだが
ゼロ出せよアクセルとかいらねーからって。
125なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:09:59 ID:cAIVd2Xj
>>121
ストーリー面をゲームの評価対象に含めると批判せざるを得なくなるからな
自信満々に「ロックマンXはストーリーが重要な役割を持つ」なんて発言された時は正直血の気が引いた
126なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:12:52 ID:s5hUE3Z/
>>123
イナフは典型的な設定厨で、ストーリーの構成能力とか皆無だからなw
127なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:13:37 ID:1jVNjylq
>>124
世間一般のユーザーならゼロ消しても却って心配いらんと思う
ゼロというキャラクターに然程思い入れも無いだろうし
128なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:13:50 ID:apaDzQGu
Xシリーズはなかなかの中二設定だけど、それがいい。
かっこいいじゃないか
129なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:16:18 ID:VamPGNrv
>>126
問題は設定とストーリーをイナフ本人も混同しちゃっている事だな
じゃなきゃ設定のみ決めた身でありながら「ストーリーが重要」なんて発言は出てこないだろうし
130なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:16:59 ID:leZkvvJs
>>128
何となくそれっぽい雰囲気が出てるだけの世界だけど、そのそれっぽさがいいんだよな
X6のあの全体的に淀んだ雰囲気とか大好きよ
131なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:18:59 ID:UHIfJpLr
>>127
だな
「ゼロ出せ」って言う奴はシリーズに思い入れの深いヘビーユーザーに思える
少なくとも一見さん的なライトユーザーから出てくる意見じゃない
132なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:21:01 ID:leZkvvJs
>>127
ゼロ消したらゼロ操作出来なくなるじゃん
遊び方が一つ減ってしまうのは困ります
133なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:23:05 ID:Jzd/SWWZ
ゼロと同性能の別キャラを用意すればそれで済む
別にゼロでなければいけないわけじゃない
134なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:25:00 ID:apaDzQGu
>>132
プレイヤーキャラの性能の選択肢が減るという点は
複数アーマー出して使い分けって形で解決できないか。
セイバー用のアーマーとか連射できるアーマーとかな。
135なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:28:34 ID:5Cn8R/In
5と6はまだ許せるレベルでしょう
あちこちおかしいけど、やってて楽しい時も結構ある
…ゴメン、7だけは本当に論外だわ
あんな最低最悪の操作性で売り出したスタッフは何考えてたんだ……ちゃんとテストプレイしたんか?
136なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:29:58 ID:xVGiFUPc
何よりシグマやゼロが生きている限り世界はずっとワイリーの亡霊に脅かされ続けている事になるからな
少なくともこの二人とはX5できちんと決着をつけておくべきだった
137なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:31:56 ID:Ul6K/uIX
>>127
そっかあ?
ゼロ抜きで新作出してくっていうと何か抵抗あるんだが
俺だけなのかね
138なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:35:15 ID:Xp5lBr6i
>134
どうせステージ中にプレイヤーやアーマー変更出来ないんだし
6の片方のアーマーはゼロと同等の動きが出来能力とかにしてよかったのにな
6のアーマーってネタ切れ感が酷いし
139なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:35:25 ID:apaDzQGu
ゼロシリーズのエックスや、ZXのジルウェは「ちゃんと死んで」いるというのに
Xシリーズのゼロはどうせ次で復活するんだろって安心感のようなものが…
140なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:35:53 ID:Sy2Ddoga
>>137
>>131の言う通り一般的なライトユーザーは個々のキャラクターにまでは思い入れないだろうからな
賛否は別にしてゼロの登場に拘っている時点でどちらかと言えば少数派なヘビーユーザーの一員だよ
141なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:37:41 ID:w+vI03Qu
>>139
そこがXシリーズの軽さというか緊迫感のなさなんだよな
イナフキンはハードな物語にしたかったと言ってたのに全然ハードじゃないし
142なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:42:19 ID:zCmt/sqD
6のエックスはセイバー持ってんだからゼロいらなかったよな
143なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:44:16 ID:/JXlUb9x
>>142
やってみれば分かるけど操作性が全然違う
自分は未だにXでクリアできないわ
144なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:44:18 ID:5a6TUjzK
まあ近接戦闘に慣れてないのか使いこなせていたとは言い難いけど
145なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:46:23 ID:LhKPtM/A
ゼロが片腕でブン回せるのに対してエックスは両手で振り下ろすのがやっとだからな
ただいくら両手でしか扱えないからと言ってもロープに掴まっている時まで両手で振らなくても良いだろうに
146なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:47:18 ID:leZkvvJs
6ではエックスばっか使ってたせいか、むしろゼロのセイバーの方が使いにくく感じてしまう
補助的に使うあのエックスセイバーの操作性が何かツボにハマるんだよなあ
147なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:49:14 ID:9heROwA1
>>145
つか両手持ちしか出来ない設定ならロープアクション中はセイバー使えない仕様の方がまだ良かった
セイバー使うためにロープから手を離すなんてどんな馬鹿だよエックスwww
148なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:49:20 ID:zCmt/sqD
バスターのチャージ中に一回セイバーで攻撃出来るのがいいよな
149なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:49:46 ID:/JXlUb9x
エックスのセイバーこそ蛇足…と言いたいんだけど、一応ゼロシリーズとの辻褄合わせに必要だな
エックスが持っていたセイバーと、ゼロのオリジナルボディといっしょに封印されたセイバーの2本
150なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:53:28 ID:FyjFFFvo
>>145
>>147
それ俺も思ったwww
ロープ掴まってる時にうっかりセイバー振ってしまったらアウトってそりゃないだろ
151なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:53:45 ID:s5hUE3Z/
>>149
X6の後全く見ないけどなw
152なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:54:29 ID:apaDzQGu
>>151
ゼロごめーん
お金足りないからゼロのセイバー売っちゃったのー
153なまえをいれてください:2011/02/18(金) 00:00:03 ID:0JvUdAkw
守銭奴と化した腹黒ールちゃんは勘弁
154なまえをいれてください:2011/02/18(金) 00:01:34 ID:Ha7o4Iq4
>>150
ゼロがロープ中にセイバー普通に振れるから、同じ感覚でプレイすると落下してしまうんだよな
155なまえをいれてください:2011/02/18(金) 00:03:33 ID:0D+Pgjpz
遠距離特化のエックスと近距離特化のゼロを差別化したかったんだろうけど
もう少し上手くやれなかったものか・・・
156なまえをいれてください:2011/02/18(金) 00:05:22 ID:NgHiOaXM
ゼットバスターはゼットバスターで使い勝手悪いしな
バスターに関してはX3と同じ性能で良かったのに
157なまえをいれてください:2011/02/18(金) 00:11:26 ID:8+0qVunR
Xシリーズとゼロシリーズ、何故ここまで差がついたか
慢心、環境の違い
158なまえをいれてください:2011/02/18(金) 00:14:08 ID:Pn64qBWl
X6のゼロはワイリーが直々に修復したはずなのにバスターはあの性能というのが少し理解できない
159なまえをいれてください:2011/02/18(金) 00:41:53 ID:Q3bDtx2U
>>158
0距離で使ってみろよ。壊れたダメージ叩き出すぞ
160なまえをいれてください:2011/02/18(金) 01:08:48 ID:v2aIBQ6w
X6のゼットバスターが弱いとか冗談にもほどがある
161なまえをいれてください:2011/02/18(金) 01:33:59 ID:Pn64qBWl
>>159
それは知っているしよく使う
オーバードライブとのセットは滅多に使わんが・・・
X6のバスターは弱くはないけどワイリーが直々に修復したのならX2のチャージ無し2連射とか出来てもおかしくないなと思ったんだ
ゲームバランス考えたら非現実的だけど
162なまえをいれてください:2011/02/18(金) 06:37:22 ID:NgHiOaXM
>>158
ゼロ修理したのってEDに登場した謎の科学者じゃないのか?
ワイリー(アイゾック)視点だと零空間の戦いを最後にゼロはずっと行方不明だったようだし
163なまえをいれてください:2011/02/18(金) 08:37:37 ID:KsyVjCSe
ゼロはもうろうする意識の中
アイゾックの修理の途中で逃げ出して
自己修復装置で回復した。
ダメージが完全に回復するまで身を隠す必要があるくらいに中途半端な修復の進行度だった
アイゾックはちゃんと直ってないゼロが野垂れ死んでないかと心配して
ゲイトを利用して探してたんだ
って無理矢理脳内保管した
164なまえをいれてください:2011/02/18(金) 12:13:53 ID:uffP5DlK
>>163
シナリオライター「そ、そうなんですよ!いやー気づいてくれて良かったハッハッハ・・・」
165なまえをいれてください:2011/02/18(金) 12:31:07 ID:MieaiceG
知ってる??

エイリアとゲイトは、同じ大学の研究室の同期だったんだよ。
二人とも成績優秀だったけど、ゲイトのほうが成績は良かったらしいよ。
166なまえをいれてください:2011/02/18(金) 13:36:09 ID:nrqe+VvK
アメリカ人もゼロが一番好きなのかな?
167なまえをいれてください:2011/02/18(金) 14:12:46 ID:uO8Ua1XD
エックスは声優が女性だし性格が悩むメランコリックなヒーローだから、女々しい奴だと思われてるらしいしね
ゼロのほうがクールでカッコイイヒーローに見えるんじゃないかな
168なまえをいれてください:2011/02/18(金) 14:21:08 ID:Iyr7WvKP
スパイダーマンが好きな癖にエックスは女々しいって…アメ公の思考は良く分からんな
169なまえをいれてください:2011/02/18(金) 14:35:23 ID:RNNDFtXx
Xシリーズでエックス自体はスタッフに愛されてるのかね?
シリーズ途中で声優変わるし(ゼロ、Σは変更なし)
ストーリーもエックスにあんまりスポットライトあたってないし・・・
(X4〜6ゼロメイン X7,8アクセルメイン)
170なまえをいれてください:2011/02/18(金) 14:43:49 ID:ASQc6lx7
とりあえずアルティメットアーマーは強すぎるくらい強いから愛されているのだと思いたい
171なまえをいれてください:2011/02/18(金) 14:59:12 ID:uO8Ua1XD
エックスが空気なのはヒロインがいないのが原因なんじゃないかと思う
ゼロもアイリスがあってキャラが光ったわけだし
エックスにもヒロインが必用だと思う
172なまえをいれてください:2011/02/18(金) 15:00:24 ID:8+0qVunR
愛されてないから嫁がもらえないんじゃないの?
173なまえをいれてください:2011/02/18(金) 15:05:27 ID:RNNDFtXx
エックスに決め台詞というか名場面みたいなのが少ない印象が
ゼロはXシリーズ全体で名場面多かったたし
アクセルもX7ではレッド関連のシーンや
X8でルミネに最初引き金引いたシーンとかあるし
174なまえをいれてください:2011/02/18(金) 16:08:58 ID:2Qt1PJNo
エックスの決め(名)台詞といったらやっぱこれだろ

ハドケン!
175なまえをいれてください:2011/02/18(金) 18:07:33 ID:uffP5DlK
>>169
北林氏(コマミソ以降担当)はエックスが一番おきにだそうだ。
イレハンは完全にエックスのための物語になってるし。
176なまえをいれてください:2011/02/18(金) 20:21:07 ID:ZnTJ90D2
>>169
声優変更に関してもそうだがスタッフ達にですらエックスのキャライメージが定まってない節があるよね
その点は同じく声優変更の多い元祖もそうだけど
意外と扱いが難しいタイプのキャラなのかもしれん
177なまえをいれてください:2011/02/18(金) 21:05:15 ID:Q3bDtx2U
X8とイレハンのエックスは、何か悩みとは程遠そうなキャラになってたからな
任務完了とか毎回言うし、二言目にはお前はイレギュラーだだし、三人の中では一番機械的だった
178なまえをいれてください:2011/02/18(金) 21:23:42 ID:f7ZylVbw
櫻井にしたのが悪い
今からでも遅くないイトケンに戻せ
櫻井はペガシオンかガルマあたりに廻せ
179なまえをいれてください:2011/02/18(金) 21:33:36 ID:60O2RXo/
イトケンは線が細すぎてエックスには合わないと思うがな
櫻井みたいに苛烈さを表現できる声優の方がエックスには相応しい
180なまえをいれてください:2011/02/18(金) 21:34:47 ID:B6cugQRf
要望に答えて怪人ゾナー連れてきました
うじうじ悩むエックスがお好きなんでしょう?
181なまえをいれてください:2011/02/18(金) 22:11:09 ID:74th1yhL
いや今こそ緒方恵美をだな
182なまえをいれてください:2011/02/18(金) 22:20:48 ID:f7ZylVbw
櫻井みたいに苛烈さを表現できる声優の方がエックスには相応しい(笑)

スーファミのカセットでも取り出してこい
183なまえをいれてください:2011/02/18(金) 22:26:51 ID:t543iqyu
正直、キャラ自体固まってないし空気だから誰が声やったって大した違いがない。
184なまえをいれてください:2011/02/18(金) 22:38:08 ID:uO8Ua1XD
身長:160cm(厚底履いて165cm)
年齢:中2
趣味:フィギュア
性格:正義感、責任感が強いが、多感で悩みやすい。引きこもり?経験有り。

エックスってこんなんだよな
185なまえをいれてください:2011/02/18(金) 22:45:20 ID:qZVvrngj
>>183
結局そこなんだよな
ゲームの主人公って言うのはプレイヤーの分身だから意図的に個性付けを避けるのが普通だし
186なまえをいれてください:2011/02/18(金) 22:46:02 ID:E/0VcX4p
たぶん北林氏の中に「ぼくのかんがえたさいきょうのエックス」があって、それがコマミソ以降の櫻井エックスなんだと思う。
それまではキャラが定まってなかったっていうか誰もエックスについて真剣に考えてなかったのかもしれない。
187なまえをいれてください:2011/02/18(金) 22:47:35 ID:GHn8HU80
流石におおこには期待しないけどイナフキンくらいはもう少しエックスについて真剣に考えて欲しかった
188なまえをいれてください:2011/02/18(金) 22:48:13 ID:hWTEdNio
ゼロのサントラのエックスの人が一番合ってた

エックスは心優しいとか悩むような感じの声がいい
一人称も僕の方が合ってる感じ

正義感からイレギュラーを憎むが争いは好まない
そこで悩むってのがエックスらしい

クールで苛烈はゼロで充分です
189なまえをいれてください:2011/02/18(金) 22:49:15 ID:seo7Sqw8
イトケンエックスの「とうっ!」と「いけぇー!」が大好きだからイトケンに戻してほしい。ほんとその2つのボイスのためだけでも
190なまえをいれてください:2011/02/18(金) 22:50:35 ID:lrm/8xGS
>>188
それじゃ初代ロックマンとあんまし違わないだろ
イナフキンは所謂「おりこうな」主人公像から逸脱した苛烈な主人公像を
ロックマンXの主人公には求めていたって言うのに
191なまえをいれてください:2011/02/18(金) 22:53:16 ID:YqBYpDEc
イトケンエックスは良し悪しの判断以前に全く印象に残っていない
そもそもX4じゃ電話越しの声とED以外マトモな台詞なんて殆ど無かったしな
192なまえをいれてください:2011/02/18(金) 22:53:36 ID:t543iqyu
>>185
エックスについては、そういう理由から個性が定まってないわけじゃなくって単に
キャラ作りに失敗してるだけだけどなw
193なまえをいれてください:2011/02/18(金) 22:53:43 ID:74th1yhL
一人称僕だったらますますロックとかぶっちゃうからなあ
やっぱエックスの一人称は俺がいい
194なまえをいれてください:2011/02/18(金) 22:56:48 ID:jvirZXRW
>>191
X4の目玉でもあるアニメムービーで殆ど出番がなかったのは痛手だな
下手すりゃカーネルやアイリスと言ったゲストキャラの方が印象に残っているくらいだ
195なまえをいれてください:2011/02/18(金) 22:57:05 ID:hWTEdNio
>>190
個人的には初代ロックマンと同じでもいいような気もする

てか苛烈な主人公の最大の特徴が悩むってどうなんだ
やっぱ稲船はゼロを主人公にしたかったんでしょ
196なまえをいれてください:2011/02/18(金) 23:00:26 ID:IvQDpdul
>>195
ま、平たく言えばそういうことになるんだろうな
でもイナフのやり方も正直好きにはなれん
ゼロを主人公化したければ駄目元で一度くらいは提案してみれば良かったのに、
それすらしないで後からゼロを主人公にしたかったみたいな事を愚痴のように言われてもなぁ…
197なまえをいれてください:2011/02/18(金) 23:02:42 ID:h4I7tOTm
当時の上司がよっぽどおっかない人だったんだろw
198なまえをいれてください:2011/02/18(金) 23:06:08 ID:0nvCRqWx
>>196
あれは愚痴と言うよりは後にロクゼロが発売された事で
自分には先見の明があったというのをアピールしたかったんじゃないか?
多分ロクゼロの発売がなかったらまずあんな発言自体しなかった筈だ。
199なまえをいれてください:2011/02/18(金) 23:09:22 ID:WFLPA/3I
>>198
↓これ読む限り確かにそんな気がするな
ttp://uploader.skr.jp/src/up4160.jpg
200なまえをいれてください:2011/02/18(金) 23:15:01 ID:xDLE/wWs
でもゼロ人気拡大の功績はゲーム版よりも岩本版コミックに拠る部分が大な気がする
ゲーム版(特にX1〜X3)に限って言えば寧ろ単なる足手まといな印象の方が強いし
201なまえをいれてください:2011/02/18(金) 23:18:23 ID:t543iqyu
>>198
なんというか、本当に発言がいちいち軽率な人間だよなあ。
自分がプッシュしてるキャラが主人公のゲームが出るので浮かれて、主人公である
はずのエックスにキャラとしての一貫性や魅力がないことの理由を漏らすってね。
作品の根幹である主人公がこんな扱いだったら、そりゃシリーズ自体がグダグダにもなる。
202なまえをいれてください:2011/02/18(金) 23:19:17 ID:TS8fABrZ
ロックマンで先見の明があると思ったのは
EXEの「草むらパネルは燃えやすい」だな。
203なまえをいれてください:2011/02/18(金) 23:22:15 ID:C+X5jX6l
>>200
敵に捕まったり、洗脳されたり、動力炉をやられたり…大活躍だもんなw
204なまえをいれてください:2011/02/18(金) 23:24:08 ID:TS8fABrZ
>>203
これだけ見ると足手まといのようだw
205なまえをいれてください:2011/02/18(金) 23:26:28 ID:ygWhlCck
>>201
>>199の対談記事でも判る通り稲船にとっては所詮エックスは余所の子だからな
206なまえをいれてください:2011/02/18(金) 23:33:50 ID:Jl/OPlhc
>>200
でもVAVAやマックにエックスが捕まった時は助けてくれたじゃないか
OPイベントみたいなものなのであんまし印象に残らなかったかも知れんけど
207なまえをいれてください:2011/02/19(土) 00:16:01 ID:WeKc7Vhf
X4で、なぜエックス編にエイリアが出てこなかったのですか??
208なまえをいれてください:2011/02/19(土) 00:25:21 ID:corsNHpU
http://daletto.blogimg.jp/rockmanunity/imgs/6/9/69636eee.jpg
ロックマンユニティよりD-Arts エックス
209なまえをいれてください:2011/02/19(土) 00:27:38 ID:/QnlMKgk
エックス「俺主人公諦めるわ…」
ゼロ「正義と平和を愛していれば…誰もがロックマンちゃうんか!」
エックス(死亡)「ロックマン…」
ゼロ(復活)「ロックマン…」
エックス(死亡)「ロックマン!」
ゼロ(復活)「ロックマン!」
エックス(死亡)「ロックマン

とはいえロクゼロ登場
210なまえをいれてください:2011/02/19(土) 00:31:38 ID:WsX0O+XI
>>208
カプセルいいな。すごくいい

エックスはオレもイトケンがいいと思う
あと初めてのセリフが「くそう!」のエックスに「ボク」は似合わんよ
211なまえをいれてください:2011/02/19(土) 00:34:47 ID:WsX0O+XI
連投ごめす
>>208の写真のゼロってX1ゼロかい?
212なまえをいれてください:2011/02/19(土) 00:54:05 ID:h75jkUBL
>>208
あれ、なんかこれまでの写真よりちゃっちく見える……
頭の継ぎ目が目立ちすぎだろ。
213なまえをいれてください:2011/02/19(土) 00:54:56 ID:ZoDPw/eD
>>210
むしとイトケンボイスだと中性的と言うか優し過ぎて「俺」という一人称がどうもしっくりこない気がするが
基本的に大人しい性格なのに無理に背伸びして突っ張ってるようなそんな印象と言うか
214なまえをいれてください:2011/02/19(土) 00:56:50 ID:rb74SMw8
俺も第一声が「くそう!」だったからこそ伊藤ボイスに違和感あったクチだな。
もう少し男性的な声な方が似合っていたように思う。
215なまえをいれてください:2011/02/19(土) 01:07:18 ID:Zp4c4AMm
そもそも一人称なんてそんなに拘るべきものか?
時と場合に応じて使い分けるのが普通だし個性を象徴する要素としてはちと弱い
手塚治虫や横山光輝など昔の巨匠と呼ばれた作家でも然程拘ってる感じじゃないしな
216なまえをいれてください:2011/02/19(土) 01:07:45 ID:hr9BJ0vq
まさかの海外版X4ボイス
…コマミソやX8ではちゃんと海外版も男性の声になってたけど
217なまえをいれてください:2011/02/19(土) 01:11:09 ID:dgx7mXQZ
>>215
昔の作家さんは結構キャラごとの一人称を統一しないからな
池原先生も何所かしらそういった作風を受け継いでいるとこあるし
218なまえをいれてください:2011/02/19(土) 01:16:21 ID:hr9BJ0vq
「俺」ひとつ取っても「おれ」「オレ」「俺」でだいぶ印象が違うと思う

X8だとゼロは「俺」、エックスは「オレ」で地味に使い分けられていた。
219なまえをいれてください:2011/02/19(土) 01:49:20 ID:HTKcxDYc
バスターがあげだまんみたいな声のイトケンが一番マシなだけだが
いずれにしろ7以前のエックスが
009や清麿みたいな完璧超人ボイスが合う訳ないわ
体格もな

逆にダイナモは森久保しかない
220なまえをいれてください:2011/02/19(土) 02:31:19 ID:TEUYEJSN
声とか個人の好みだからどうでもいい
俺はどの声のエックスも好きだよ
221なまえをいれてください:2011/02/19(土) 03:53:25 ID:+2YkKGGU
櫻井は悪魔城発売前にポカやらかして水刺して以来好きになれないが
まさかXシリーズにまで関わってくるとは当時は思いもしなかったわw
http://sky.geocities.jp/sakurai_mondai_hp/framepage1
222なまえをいれてください:2011/02/19(土) 05:36:00 ID:VzyeCv4Q
これXシリーズに関わった後の事件じゃね?記事読む限り2006年から2007年の話のようだが、
一方で櫻井がエックスを担当したコマンドミッション、X8、イレハンは何れも2004年から2005年の作品だし。
しかし思えばもう6年も新作出てないんだなXシリーズ・・・orz
223なまえをいれてください:2011/02/19(土) 05:46:30 ID:tbXTigyi
とりあえずコミック版を執筆していた岩本氏の中ではエックス…櫻井、ゼロ…置鮎のイメージらしい
と言うかそもそもこの分だと声なんてどっちでも良いっぽいし

>Q5:イメージしている声優さんとかありますか?
>A5:え?え?
>エックス→野沢雅子さん「おっす!オラ、エックス。いっちょ処分すっか!」
>ゼロ→神谷明さん「屁のツッパリはいらんですよ」
>シグマ→玄田哲章さん「悲しいけど、これ反乱なのよね」

>・・・・・・。あぁぁぁぁ。またいい加減なことを書いてしまったぁぁっ!!
>ごめんなさい。嘘です。俺がそういう世代なだけです。

>いや、でも櫻井・置鮎さんコンビでいいのではないでしょうか?
>みんなの中で漫画のほうのキャラには合わないのかな?

ttp://werou.com/nicky/log200510.html
224なまえをいれてください:2011/02/19(土) 06:29:02 ID:FRhQZRMS
まぁ要するにアレだ
評判悪かろうが問題起こそうが声がキャラのイメージにあってれば無問題
225なまえをいれてください:2011/02/19(土) 06:36:41 ID:CEGv7bas
>エックス→野沢雅子さん「おっす!オラ、エックス。いっちょ処分すっか!」
>ゼロ→神谷明さん「屁のツッパリはいらんですよ」
>シグマ→玄田哲章さん「悲しいけど、これ反乱なのよね」

これはこれで面白そうなんだけどwww
226なまえをいれてください:2011/02/19(土) 06:41:09 ID:WsX0O+XI
劇場版IIIなら「やらせはせんぞ!」になるなシグマ
227なまえをいれてください:2011/02/19(土) 07:21:02 ID:HTKcxDYc
その3人でもかなり合いそうだな
皮肉とかではなく

メガマンX4のゼロも結構合う声だった気がする
228なまえをいれてください:2011/02/19(土) 07:52:36 ID:9EIl4tCS
なんか最近ワイリーのゼロに対する異常な執着心が、イナフそのものにしか見えなくなってきたわ
229なまえをいれてください:2011/02/19(土) 08:29:58 ID:+2YkKGGU
おい、今更だなw
230なまえをいれてください:2011/02/19(土) 13:05:25 ID:u5jOVW6O


個人的に伊藤さんは印象残っていなくて、森久保さんはかなり違和感あったから、
櫻井さんのエックスはかなり好き。X8、コマミソはある程度成長したと解釈できるし。
イレハンはアニメのあとだと、無理に自分を追い詰めているような感じがするから個人的に問題はなかった。
231なまえをいれてください:2011/02/19(土) 17:47:44 ID:WeKc7Vhf
だからこそ、悲しいけどもうXシリーズは滅ぶべきなんだ。
232なまえをいれてください:2011/02/19(土) 17:53:22 ID:I5Bg7SpX
なっ!とうっ!
233なまえをいれてください:2011/02/19(土) 17:54:13 ID:I5Bg7SpX
すいません
こんなくだらないレスでsage忘れました
234なまえをいれてください:2011/02/19(土) 18:03:17 ID:gwg4BC8W
>>177
内心はどうあれ、任務中は毅然とした態度であろうと努めているんじゃないだろうか
悩んでいるのに無理に任務をこなしているからこそ、返って機械的になってるとか
俺はエックスの声は、櫻井さんか水島さんが好きだな
235なまえをいれてください:2011/02/19(土) 18:22:17 ID:u5jOVW6O
>>234
特にイレハンの場合、彼の迷いでミサイルによる大被害が起きているわけだしな。
単なるシグマの反乱だった無印と違って、イレハンは自分が反乱の原因でもあるわけだし。
236なまえをいれてください:2011/02/19(土) 19:15:45 ID:UjFOQHpm
エックスシリーズのボスには施設の管理人が多すぎるよ

ヘチマール(気象コントロールセンター)
マシュラーム(バイオラボラトリー)
ネクロバット(プラネタリウム)
メタルシャーク(リサイクル研究所)
サンフラワード(トレーニングセンター)
パンデモニウム(ロケットの森)
237なまえをいれてください:2011/02/19(土) 20:25:58.15 ID:WeKc7Vhf
>>236
同意

拙者も、以前からこの点が気になって仕方がなかったのでござるよ。
238なまえをいれてください:2011/02/19(土) 21:09:04.35 ID:hr9BJ0vq
マブカプがきっかけで知名度が上がったり
続編の可能性が出たりしないものか…
239なまえをいれてください:2011/02/19(土) 21:16:31.44 ID:Gw6lcR6j
「なんだよまたロックマンかよ」
「ただでさえ派生作品多いんだから初代だけでいいよ」
240なまえをいれてください:2011/02/19(土) 21:21:19.92 ID:u5jOVW6O
>>236
反乱という点で考えれば、そこらの野良や隊長施設を占拠するより、その施設をつかさどる存在が
そのままボスならこちら側の不利が出てくるからいいんじゃないの?そもそもステージボス=そのステージの司令官みたいなもんだし。
さらにいえば、64もいるボスでたった6体で多いと言われても
241なまえをいれてください:2011/02/19(土) 21:26:53.38 ID:hr9BJ0vq
エックスって主人公なのにゼロより知名度低そうだな…
242なまえをいれてください:2011/02/19(土) 21:27:56.04 ID:CbazMqBK
ロックマン知らないVS.シリーズ(格ゲー)ファンはいるのだろうか
243なまえをいれてください:2011/02/19(土) 22:14:25.99 ID:Gw6lcR6j
ヴォルナット君が出たタツカプの時は
アケ板のスレで「知らん岩男がいるぞ。今までの岩男でいいのに」と言ってたのがいたな
244なまえをいれてください:2011/02/19(土) 22:16:27.38 ID:+VhtqwMQ
確かにヴォルナットは世代によっては知らない人がいるかもしれん。
俺もエグゼ以降のロックマン知らないし
245なまえをいれてください:2011/02/19(土) 23:08:50.81 ID:2YxBb+L/
エグゼとか淫帝ゼロは名前だけ知ってる
ZXとかはもう全然知らん
246なまえをいれてください:2011/02/19(土) 23:18:41.64 ID:AgvbrqMI
エグゼは面白かったぜ
お使い感が否めなかったが、ストーリー的には3最高
247なまえをいれてください:2011/02/19(土) 23:24:51.66 ID:gwg4BC8W
エグゼはお使いゲーであることを許容できるのなら神
3いいよな
248なまえをいれてください:2011/02/20(日) 00:21:22.69 ID:fOJokRe5
>>107だけど、さっきやっとのこさX7の初プレイ、ハードをクリアした
最終的に、最初感じてたストレスがある種の快感に変わった。

うまくは言えないんだけど、他のゲームで例えるなら、スペランカーに近い楽しさを味わった感じだ。
X7はそのゲーム性を、ロックマンシリーズでもXシリーズでもない、
“X7”という名の別種ゲームだと思う事にする。

とりあえず、明日からチップ強化した強くてニューゲームの二週目を楽しんでみようと思う。
そして多分、その後、あと数年間はやらないと思う。
249なまえをいれてください:2011/02/20(日) 00:44:15.85 ID:LL/1zNNL
X7のローディングはPS最初期に戻ったのかと思うぐらいイライラさせてくれる。
特にΣステージ
250なまえをいれてください:2011/02/20(日) 00:49:19.81 ID:N5sPM600
X7で一番嫌いなのってロードだ
ロードさえ快適だったら後はまぁ許せたかもしれない

クリア済みのステージでもう一度最後までいくと
ロード→一瞬だけボス部屋映る→ロード→リザルト画面
になるのがアホらし過ぎる。何も無いボス部屋なんてカットしてくれ…。
251なまえをいれてください:2011/02/20(日) 04:34:25.14 ID:IQD4Rzzr
俺はゲームのロード時間自体あんまり気にならない質だ
X7はエックスやアクセルなんかの射撃キャラならそこそこ楽しめると思ったよ
ゼロでやるときのイライラと言ったらもう
後、X6のにも言えたことだがレスキューが何よりダルい
駄遺産の考えたシステムの中で一番嫌い
252なまえをいれてください:2011/02/20(日) 09:03:48.64 ID:+Pj4sWe2
アクションゲームでロード長くて足止めされるとか最悪
X7ほどではないけどX4〜X6もひどい
253なまえをいれてください:2011/02/20(日) 09:40:29.16 ID:EVYuXko6
4〜6は仕方ない
あれが酷いとか言ってたら他にどんだけ酷いのがあるか
PSはえてしてあんなもの。ファミコンが短すぎるだけ
254なまえをいれてください:2011/02/20(日) 10:19:08.12 ID:wTtaQrSZ
ボス戦後や道中の強制エイリアタイムさえ無ければええよ
255なまえをいれてください:2011/02/20(日) 15:04:17.98 ID:Tv/nIPt7
セイバーをブォンブォン振り回してるだけで幸せなオレはX〜X8までの全ての作品が楽しい
多少クソゲーでもゼロが使えるだけで幸せだった
ただX5に関してはゼロのライフアップが全部取れないのと
ウェポンエナジーを選ばないとゼロの強化パーツがでて来ないっていう悪循環が非常にクソックソッって感じだった
256なまえをいれてください:2011/02/20(日) 15:05:45.47 ID:Tv/nIPt7
X3からだった…
257なまえをいれてください:2011/02/20(日) 15:27:09.46 ID:N5sPM600
ヴォンヴォン振り回せるのは4からじゃない?
258なまえをいれてください:2011/02/20(日) 16:12:43.51 ID:Tv/nIPt7
>>257そうだった…X〜イレハンまでやっててこのミスって
やっぱりオレにわかなのかな…(´;ω;`)
259なまえをいれてください:2011/02/20(日) 17:28:59.93 ID:IQD4Rzzr
ライフアップなんて8個あれば十分だと思うけどなあ、16個もいらない
ライフアップ4つは普通にステージ内でとれるし
ゼロ専用パーツは3つだけだから、それ以外をライフで選択すれば最大9個ライフアップとれると思うけど
260なまえをいれてください:2011/02/20(日) 17:56:04.74 ID:MIghJC/e
まあエックスはストーリー的には優遇されないんだから
アイテムなどで有利なくらい目を瞑ってくれないかな?
261なまえをいれてください:2011/02/20(日) 19:20:25.26 ID:fOJokRe5
男なら「アイテムなぞいらぬ!」ってぐらいの気概でプレイしるよ
262なまえをいれてください:2011/02/20(日) 19:21:03.16 ID:N5sPM600
アイテムは全部欲しいってタイプの人もいるんだ
263なまえをいれてください:2011/02/20(日) 20:51:27.05 ID:a88m+xV3
アイテムほしいのは所有欲があるか下手なのかしかない

はじめてやったXシリーズがX4で良かったかも
264なまえをいれてください:2011/02/20(日) 21:57:21.25 ID:+Pj4sWe2
駄遺産化したのは予算が削減されたから?
それともただ単にそれまでの開発部が鬼武者とかで忙しかったから?
265なまえをいれてください:2011/02/20(日) 22:10:36.91 ID:MIghJC/e
理由としてはどっちもだな
予算にも人材にも恵まれない時期だった
266なまえをいれてください:2011/02/20(日) 22:48:21.17 ID:fOJokRe5
そして現在でもモンハンに(以下略
267なまえをいれてください:2011/02/20(日) 23:51:14.68 ID:zgpbnqlq
まあまったく話題のないZX,流星よりは
マヴカプやオンラインでちょこちょこ出てる
]シリーズは恵まれてるよね
268なまえをいれてください:2011/02/21(月) 00:41:59.55 ID:bfQTfwQS
アイアンマン観れなかった
ある意味ロックマンだと思ってたのに
面白かった?
269なまえをいれてください:2011/02/21(月) 03:22:58.92 ID:bdMIrZoe
X9がPS3で出るなら映像とかすごく綺麗そうで出るかどうかも分からんのに何故かwktk
270なまえをいれてください:2011/02/21(月) 09:17:39.40 ID:Gv/NtI2g
無印9、10は別として、
PS3のロックマンってないんだね。
メガマンユニバースが初めてだったのにTGSから音沙汰なしだな…。
271なまえをいれてください:2011/02/21(月) 09:21:35.75 ID:+QWOL9AT
>>270
PS3独占ってことか
そもそも据え置き向けの新作ロックマンすら出てないっていうね
DL専のロックマンは除外するよ。

ロックマン9,10みたいにXシリーズも過去作をリメイクし、DL専で出してみればいいのに
好評ならX9も同じように出してみてさ
272なまえをいれてください:2011/02/21(月) 10:33:29.45 ID:XoI8YhTG
今時パッケージソフトでたった8+3、4ステージじゃ物足りないよ
273なまえをいれてください:2011/02/21(月) 10:36:53.65 ID:0pkcUGq+
思い出したようにまたX6やったけどステージの難しさが半端ないな
そしてあれが出たのがもう10年も前か…
274なまえをいれてください:2011/02/21(月) 12:06:55.98 ID:WnAnssPF
ロックマンオンラインのブルースがすごい事になってた
275なまえをいれてください:2011/02/21(月) 15:51:25.37 ID:HYt6FlRv
偶然売ってたからX8買ってきた。
「これはおもしろい!」に吹いたけど実際おもしろいな
276なまえをいれてください:2011/02/21(月) 15:59:22.23 ID:FeSrvWHy
赤字だけどな
277なまえをいれてください:2011/02/21(月) 17:20:13.53 ID:Sr6CUSo1
>>272
そうか? 長けりゃいいってもんじゃないだろ
278なまえをいれてください:2011/02/21(月) 18:15:51.00 ID:2Hpvd/e4
>>277
言いたいことはすごくよくわかるが実際PS3で他の新作ソフトと同じような値段でステージ数を今までと変えずに出したらボリューム不足を叩かれまくると思う
279なまえをいれてください:2011/02/21(月) 18:33:10.23 ID:Nu0xjzUs
8ボスの他にも、その上位種的な存在を用意しときゃいいんだよ
まあいわゆる3のドクロボット的な
280なまえをいれてください:2011/02/21(月) 19:37:49.56 ID:sPRD/qEw
ボリューム問題は携帯機とかWiiウェアみたいな形式なら問題ないかな?
ZXAは8ボスに加えて4馬鹿+プロパン+ZXがボスだったね
281なまえをいれてください:2011/02/21(月) 20:06:10.16 ID:XguDpTUq
X9作成にあたっては、聖域無き構造改革をすべいじゃないかい??

具体的には
・シグマが8ボスとして登場 
・ケイン復活
・ドップラー復活
・サーゲス復活
・アイゾック復活
・メタル制廃止
・ラスボスはvava
・オペレーターの廃止

基本的には無駄を省いて、コストを削減すべきだよ。
282なまえをいれてください:2011/02/21(月) 20:44:22.74 ID:jDNegLIA
>>281
おい
ダイナモ再登場が抜けてるぞ
283なまえをいれてください:2011/02/21(月) 20:51:57.23 ID:SMA1L15z
>>272
今時どころかスーファミ当時でも物足りなかったんだよ
よりにもよってドットRPG全盛期だった90年代初期〜中盤に
当時のカートリッジの値段で売ってたんだから
シリーズファン以外の目にはボッタクリに映ったはず
売上本数が早期からジリ貧になってったのも無理はない
284なまえをいれてください:2011/02/21(月) 20:53:35.14 ID:EMdCX+3T
糞手抜きアーマー何種類も用意するなら
凝ったデザインのアーマー1つでいいから
285なまえをいれてください:2011/02/21(月) 21:11:10.39 ID:sPRD/qEw
屍病汚染なんかで金ドブするならイレハンのアニメみたいな
Xシリーズのアニメでも作って金をドブに捨ててくれたほうが良かった…。
286なまえをいれてください:2011/02/21(月) 21:13:42.18 ID:vzhDwsJn
稲船が関わったらゼロが主人公でエックスがアクセル並みの空気になると思うぞ
287なまえをいれてください:2011/02/21(月) 21:49:56.15 ID:J2A0ggBf
というか、元々アクションゲームって繰り返し遊べる奥深さがあれば良かったのに
いつから一度目のエンディングまでが長いか短いかという、ボリューム厨の基準に
当てはめられるようになったんだろうな。
288なまえをいれてください:2011/02/21(月) 21:53:43.39 ID:TWPUdm6Z
ロックマンシリーズは繰り返しの奥深さも結構希薄な気がするが
出来る事と言えば精々縛りプレイ程度くらいのものだし
289なまえをいれてください:2011/02/21(月) 21:56:01.64 ID:Ma8CCO6h
おれはロックマンシリーズは手軽にできるからこそ、繰り返し遊ぶのに適していると思うけどな
290なまえをいれてください:2011/02/21(月) 21:59:23.79 ID:IP+4cG/x
延々と同じ事を繰り返すのを面白いと思うかどうかで評価は変わってくるだろうな
ただ大半のユーザー(特にライトユーザー)は奇抜さを求める傾向にあるから、
結果としてロックマンシリーズはそういう層には受け入れられないんだろう
291なまえをいれてください:2011/02/21(月) 22:04:01.68 ID:2LPYTM32
あと年間相当数のタイトルが発売されている現状では
一本のゲームを繰り返し遊び続けるユーザーも少数派なんだろうな。
一回クリアしたらさっさと売って次のゲームを買うというスタイルのユーザーにとっては
やはりボリュームというのは重要な問題だと思う。
292なまえをいれてください:2011/02/21(月) 22:11:39.35 ID:86XywoHz
自分でやり込み要素を開拓しながら繰り返し楽しむ工夫をするユーザも今や少ないって事か
だからこそ各ゲーム作品も最初からゲーム自体のボリュームを増やしたり、
或いはやり込み要素を提示したりして飽きさせない工夫をする必要に迫られているわけだ
293なまえをいれてください:2011/02/21(月) 22:14:31.30 ID:gcB9GO5i
ロックマン好きの嗜好とライトユーザーの嗜好は結構相容れない部分多いからなぁ…
294なまえをいれてください:2011/02/21(月) 22:26:29.88 ID:SMA1L15z
横スクロールアクションって通過儀礼ではあっても
それを好きでずっと続けるゲーマーってほぼ皆無だからね
大体ファミコン時代は版権とったキャラのグラを
横アクにのっけただけのゲームをキャラゲーと呼んでたわけだ
そのぐらい敷居の低いジャンルであるということでしょう

カプコンもその頃はディズニー物の横アクなんか手がけてたけど
他社のゲームと比べて高水準なゲームを連発してたと思うな
ロックマン自体アトムの版権の取り損ないと考えれば
やはり当時からカプコンの技術力開発力は立派なものだったんだね
295なまえをいれてください:2011/02/21(月) 22:29:43.15 ID:wxEyYb4w
アラジンの難易度は異常
慣れれば簡単だけど
296なまえをいれてください:2011/02/21(月) 22:32:44.10 ID:SMA1L15z
リトルマーメイドとかミッキーのマジカルアドベンチャーとか
まあディズニー分を差し引いても楽しそうなゲームが多かった
NESのDarkwing Duckなんか岩男ファンは動画見てるだけでやりたくなるはず
297なまえをいれてください:2011/02/21(月) 22:40:07.10 ID:X4IavO2U
>>281
意味不明
298なまえをいれてください:2011/02/21(月) 23:16:10.01 ID:J2A0ggBf
>>294
え、じゃあ何のジャンルをやってたらゲーマーなん?
299なまえをいれてください:2011/02/21(月) 23:36:26.25 ID:0pkcUGq+
ぶっちゃけイレハンのアニメ見た感じだと
別にゲームじゃなくてアニメでも充分いけるんじゃないかと思った
まあエックスアニメ化とかそれこそ不可能なんだろうけど
300なまえをいれてください:2011/02/21(月) 23:40:20.55 ID:K+p7VezU
>>296
マジカルアドベンチャーは確かに面白かった。協力プレイできるし
ディズニーとは縁切れちゃったのかなぁ。マーベルとは10年間縁切れてなくてすごいと思ったのに
301なまえをいれてください:2011/02/22(火) 00:02:10.88 ID:XguDpTUq
ロックマン好きな勇者達にお薦めのアクションゲーム

・忍者龍剣伝
・悪魔城伝説
・アクトレイザー
・高橋名人の冒険島
・スーパーマリオブラザーズ2
・ウルトラマン
302あひ ◆CSZ6G0yP9Q :2011/02/22(火) 00:04:51.14 ID:ZzB/FCPy
1
303なまえをいれてください:2011/02/22(火) 00:10:26.94 ID:EWwyyC7k
ま魔界村は?
304なまえをいれてください:2011/02/22(火) 00:13:53.58 ID:fObcjKeO
あー
305なまえをいれてください:2011/02/22(火) 00:20:41.01 ID:Qno/rRpL
ちょっと序盤ぬるめだけどゴエモン(SFC〜N64あたり)もいいと思う
306なまえをいれてください:2011/02/22(火) 00:26:41.55 ID:M9cb1nwi
ロックマン好き=高難易度ゲー好きってわけでもないけどな
ここではどの特殊武器を使えば効率よく安全に突破できるかという
パズル的要素が好きっていう人もいる
307なまえをいれてください:2011/02/22(火) 00:37:45.16 ID:s1cpri0x
最初は高難易度なんて認識はなくてむしろマリオみたいに一回ぶつかったらアウトじゃないから良いなって思ってたよ
ボス倒すごとに使える武器が増えていくのもわくわくしたしな
308なまえをいれてください:2011/02/22(火) 01:01:50.39 ID:p7hV2ytx
>>307
確かに初めてやった時、一発で死なないのがすごく嬉しかった覚えがある
壁が登れたりとか、音楽もかっこいいし、キャラやステージもかっこいいし
武器チェンジやエネルギーの残量とか
子供だった自分には物凄く大人なゲームでかっこいいゲームだと思ってた
309なまえをいれてください:2011/02/22(火) 01:53:20.51 ID:matxT9Wr
ここのスレ住人なら誰もが知っているだろうが
http://m.youtube.com/index?desktop_uri=%2F%3Fgl%3DJP%26hl%3Dja&hl=ja&gl=JP#/watch?xl=xl_blazer&v=McjxOBZrmoo

これ凄いよな
310なまえをいれてください:2011/02/22(火) 02:01:34.35 ID:wh5BZzF4
アドレスおかしいし貼ろうとしてる動画も散々スレで貼られてる
311なまえをいれてください:2011/02/22(火) 02:14:08.52 ID:rkYBqN8Y
>>310
誰もが知ってるだろうが

って一応断ってあんじゃん 字読めないの?
312なまえをいれてください:2011/02/22(火) 02:41:55.26 ID:0G4qmfYx
なんの動画かわからんぜよ
313なまえをいれてください:2011/02/22(火) 02:56:36.36 ID:pKgCfGY6
>>310
サーセン(´・ω・`)スレ来た事ほとんどないんだもの

>>312
エックスとゼロが戦ってるMADみたいな奴
散々既出らしいんで貼り直しはしない
314なまえをいれてください:2011/02/22(火) 04:24:34.37 ID:JkEGuIVx
そういや>>30に貼ってあったな。確かによく出来てると思う。
やっぱりこの二人の闘いは燃えるわ。
315なまえをいれてください:2011/02/22(火) 07:36:14.59 ID:9oElHuQ5
信じてるから連れて帰る!(キリッ
316なまえをいれてください:2011/02/22(火) 08:09:18.32 ID:Qno/rRpL
よくエックスとゼロの戦闘前のセリフがチープっていう人がいるけど(っていうか9割そうだけど)あの場面の会話って難しいよな
特にゼロ覚醒ルートはエックスは正気な上に「なんとなく宿命感じた」。
ゼロはロボット破壊プログラムが作動してるけど人格はまともで普通に喋れるし、ついさっきまでの記憶もしっかりある。

エックスの性格がもうちょっと過激だったら「お前は俺の知っているゼロじゃない。だから倒す」みたいにスマートにいけたんかな
317なまえをいれてください:2011/02/22(火) 08:23:00.66 ID:SGooICCl
本当のキミを取り戻すみたいなコト言ってた気がするけど、エックスにとっては
イレギュラーじゃないゼロが本当のゼロなんだね。でも作った側の意図からすると
イレギュラー状態のゼロが本来の姿なんだよね。うーん深い・・・・





深くねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
318なまえをいれてください:2011/02/22(火) 09:40:23.67 ID:c8OlpuJv
シリーズ最終作にするつもりだった作品が素人駄遺産に丸投げされるあたりXは愛されてないのが感じられるわ
むしろおおこのせいで稲船の思い通りにならなくなってざまあみやがれと思うようになった
319なまえをいれてください:2011/02/22(火) 09:47:15.86 ID:Qno/rRpL
零空間を更に本家オマージュ満載にしてエックスにも自分の出生とか使命とか悟らせればよかったんかな
それで「もうイレギュラーなどどうでもいい」「オレもだよ」的な感じで

エックス対ゼロといえばX2の無言でバトル開始は特に不満のないイベントだったなあ
たぶんエックスはゼロの眼を見て「あいつマジじゃねぇか、(やられないためには)やるしかねぇ」と思ったんだろうな

妄想は楽しいけどキモいなー
320なまえをいれてください:2011/02/22(火) 09:51:39.71 ID:yrKOZu3g
ほんとキメエわ
321なまえをいれてください:2011/02/22(火) 10:29:25.48 ID:5tsoPo+m
きめえけど楽しいよな
322なまえをいれてください:2011/02/22(火) 10:33:19.62 ID:Qno/rRpL
まぁキモいんだけどな
323なまえをいれてください:2011/02/22(火) 11:13:59.51 ID:kuE4cT3x
知ってる??

実は、シグナスはシグマの義理の弟なんだよ。名前も似てるしね。
324なまえをいれてください:2011/02/22(火) 13:21:33.15 ID:5XU0ukH0
パンダはチョコ貰えなかったんですね かわいそう
325なまえをいれてください:2011/02/22(火) 15:47:32.68 ID:pWVUwvaM
エックスがゼロと戦う理由はX3EDの
"いつか おもいだされるであろうじぶんのきおくが、
ゼロとのたたかいを うんめいづけている"
の内容次第で、どうとでもなったのに
この伏線を駄遺産スタッフに変わったせいもあるけど、
イナフキンや他スタッフが覚えてなかったんだろう
326なまえをいれてください:2011/02/22(火) 15:57:40.32 ID:XTA4HPuS
アクセルの謎はいつ解明されるんだ
327なまえをいれてください:2011/02/22(火) 16:14:43.78 ID:SJxjRjIX
アクセルいらねーよ
7があんな微妙な奴出すから収束がつかなくなった

ただでさえ人気が微妙なシリーズになってたのに
続編出し続けられるわけないのが何故理解できないのか

短い後日談なら6でもうやったろうが
328なまえをいれてください:2011/02/22(火) 16:26:11.02 ID:XTA4HPuS
アクセール!!

せめてX9はやりたい

Xシリーズは完結しちまったのか…?
329なまえをいれてください:2011/02/22(火) 16:30:02.03 ID:4MjM7pr+
>>301
メトロイドシリーズは?
330なまえをいれてください:2011/02/22(火) 18:31:27.91 ID:Mw7HPnSU
>>327
アクセル、というか新キャラを出そうとしたのは悪くないと思うがな。(X7で登場は遅すぎるが
新キャラがきっかけでXとZEROのバックボーンがどんどん解明されていけば良かったんじゃね?

つまり何が言いたいかというと、もう手遅れ
331なまえをいれてください:2011/02/22(火) 18:52:23.65 ID:SzLskLko
本家シリーズのフォルテもそうだけど、もっと早くに出しておくべきキャラを7作目になって出すなよ
332なまえをいれてください:2011/02/22(火) 18:59:53.70 ID:viJ8R6ML
アクセルがなんなのかも今後エックスやゼロの過去を明らかにしていく存在なのかもわからずXシリーズは8で終了です
333なまえをいれてください:2011/02/22(火) 19:01:43.00 ID:Y2KgnMMo
ストーリーに力入れだしたのって
むしろ稲船が関わらなくなってからの方だと思う。
6あたりから中間イベントやら台詞やらが増えてきたような。
334なまえをいれてください:2011/02/22(火) 21:44:10.64 ID:EDMd8SLW
テコ入れしようとして新キャラ出したのに
本家7→成功
X7→失敗
どうして、こうも差がついた・・・
335なまえをいれてください:2011/02/22(火) 21:47:58.59 ID:wEnOBezv
>>331
ライバル枠としては三作目でブルースが出た
しかし上手に膨らませれば面白くなりそうなものを
早々に味方化してしまったせいで却っていまいち扱いづらくなり
だらだら出番を重ねたところで
新たにフォルテを出さざるをえなくなってしまった

何が言いたいかというと
このシリーズのストーリー構築能力は昔っからそう
ファミコンでの表現には限界があったから目立たなかっただけ
336なまえをいれてください:2011/02/22(火) 21:55:01.86 ID:cQGu4HB2
>>335
無印では、ストーリーは初めから変に凝らずに当たり障りのないヒーローもの
だったから別にいいんだよ。あくまでメインはアクションとしてのゲーム性だからね。
Xはストーリー重視といいながら破綻してるから突っ込まれてるだけだ。
337なまえをいれてください:2011/02/22(火) 22:04:06.34 ID:wEnOBezv
まあね
しかしXにした所で俺らユーザーの立場が
ストーリーよりアクションとしてのゲーム性を重視することには変わりない
であるなら尚更ストーリーはファンサービスに徹したものにすべきなんだ
ただでさえ本数が落ちていくシリーズなら固定客を囲い込む戦略は必須だからな

だがXのストーリーの流れを見てるとどう考えても
クリエイターのやりたいことをやってるだけにしか見えない
そういう色は求めてないというか、そもそも>>335の前例がある通り
岩男開発の皆さんにそういうストーリー作りは無理なんだから
できもしねえ背伸びしてんじゃねえっつーの、と思う
338なまえをいれてください:2011/02/22(火) 22:07:47.66 ID:5C39XqaW
XシリーズはX5で終わって続きのロックマンゼロに完全にシフトしてたら今よりはマジだった気はするな
いまさらだけど
339なまえをいれてください:2011/02/22(火) 22:09:15.53 ID:5C39XqaW
マジ→マシ
連投失礼
340なまえをいれてください:2011/02/22(火) 22:16:08.50 ID:Y2KgnMMo
XはXで好きなんだけどな
X、Z、Aのキャラクターもストーリー的にはともかく
性能や性格は上手いこと差別化できてるし。
341なまえをいれてください:2011/02/22(火) 22:16:12.13 ID:wEnOBezv
X5には三つの段階での不幸がある

まず待ち望んだシリーズ最終章が手抜きだったという不幸
次に手抜きでも売れてしまったという不幸
最後に手抜きで売れたという悪しき実績に味を占めたカプコン上層部に対して
少しでもクオリティ面で抵抗しようという気力体力を
社内スタッフが持ち得なかったという不幸
342なまえをいれてください:2011/02/22(火) 22:19:24.94 ID:R4ufZ+sO
X5は鬼武者にほとんど予算持っていかれたのが一番の不幸
343なまえをいれてください:2011/02/22(火) 22:32:15.41 ID:wEnOBezv
実際問題4と5で予算ってどれくらい違ったんだろうね
桁数が変わるほど差があったのかな?

ちょっと話し戻すけどXってストーリー重視と言いながら
本家に比べて世界観の幅が明らかに狭まってるよな
勿論「本家の未来の一形態=X」だからしょうがなくはあるんだが
プレイヤーのさまざまな想像を尊重する世界観、という意味では
むしろ本家のほうがよっぽどストーリー性に富んでるのが悲しい
344なまえをいれてください:2011/02/22(火) 22:40:46.76 ID:viJ8R6ML
ダイナモってなんだったの?
345なまえをいれてください:2011/02/22(火) 22:44:12.12 ID:SJxjRjIX
>>330
最終的にはまだワイリーが残ってたからそれで充分いけた
無理にアクセルとか出すから新世代とかいう終わりの見えない上に過去の流れを完全無視した話になる

新キャラ出すにしても操作キャラにして1作で退場できない立ち位置にする必要があったのかどうか

それでも出したいなら美少女的なデザインでヒロイン出しときゃ売り上げも上がったろうに
346なまえをいれてください:2011/02/22(火) 22:48:22.07 ID:EWwyyC7k
X4が制作費のわりに売上がイマイチだったの考えるとやっぱムービーは蛇足、X5みたいな声無し静止画で十分だったんじゃないかな
X5のはテキストが稚拙だったり飛ばせなかったりと問題は多かったけど声無し静止画なのは別に悪くなかったと思う
ゲーム以外の所で多少余裕があるならともかく無理して金使うのは良くなかった。
別にムービー抜きでもPSXになってグラが進化したりゼロがプレイヤーキャラとして完成したりと他に魅力はあったんだし
347なまえをいれてください:2011/02/22(火) 22:49:43.08 ID:5C39XqaW
>>344
「じゃあなっ!」
って言いたかっただけらしいよ
348なまえをいれてください:2011/02/22(火) 23:50:00.15 ID:gAc4daoA
ttp://www.capcom-unity.com/marvelvscapcom/go/thread/view/102977/26995765/
そういや、マヴカプ3のDLCで出て欲しいキャラの投票を、海外フォーラムでやってる
順位高かったら出すとは明言されてないけど、でも多少の影響はあるかも
349なまえをいれてください:2011/02/23(水) 00:05:10.71 ID:C8ooUCjQ
X5のダイナモだけボイスがあったのには腹が立った
だったら8ボス全員ボイスつけろや!!ってね
350なまえをいれてください:2011/02/23(水) 00:08:31.23 ID:02WmxwRE
>>316
宿命を感じると何か不満なわけ?
感じないのが正しいわけ?

>>325
記憶を思い出してないからこそ
宿命みたいなもんを感じたんだろ?
351なまえをいれてください:2011/02/23(水) 00:29:25.70 ID:SNvCwWcs
>>350
何を急にハッスルしてんだw
352なまえをいれてください:2011/02/23(水) 02:14:09.53 ID:boEmJPju
皆さんにとって、最も苦労した覚えのあるステージはどこですか??
353なまえをいれてください:2011/02/23(水) 02:28:47.83 ID:b5yRJ0Xh
終始バイクステージは初見じゃクリアできないと思う
354なまえをいれてください:2011/02/23(水) 02:30:26.65 ID:ARq8hazs
パンダだろそいつ、さわんなよ
355なまえをいれてください:2011/02/23(水) 06:05:33.69 ID:AYILna2h
パンダはさっさと病院行け
356なまえをいれてください:2011/02/23(水) 06:52:28.67 ID:litAvrTQ
>>346
しかもアニメムービーって一度採用しながら後続作品で採用されなかったりすると
真っ先に叩かれる事になってしまうんだよな
その意味でも最初から採用しない方が良かったかも
PS作品ならではの要素を何か一つ入れたかったのはわかるんだが
357なまえをいれてください:2011/02/23(水) 09:02:25.35 ID:DKOu1ZDm
後続というか、4よりあとに出た作品ではイレハンにもアニメーション結構あるけどあれもそんなに評判悪いの?
358なまえをいれてください:2011/02/23(水) 09:50:42.82 ID:j3D0NLui
ゲームに挿入されるアニメのレベルとか多寡が知れてるから
そんなもん入れる位なら別の部分に力入れて欲しいというのが本音

そういう意味じゃやっぱ8が極まってたな
359なまえをいれてください:2011/02/23(水) 10:54:19.64 ID:2SHtyYwe
あんま面白くないけどね。
360なまえをいれてください:2011/02/23(水) 11:12:15.58 ID:C8ooUCjQ
8はやりこみ要素が多かったから良かった
でもクラゲと雪男のステージはダメだ
361なまえをいれてください:2011/02/23(水) 12:04:07.94 ID:dv0jNKSY
アニメ入れてもゲーム的な進歩とは関係ないからなぁ
むしろPS1はステージ開始でロード、中間でロードで最悪だった
362なまえをいれてください:2011/02/23(水) 19:02:16.60 ID:AYILna2h
8は普通の横スクロールステージがあと4つくらいあれば良かった
363なまえをいれてください:2011/02/23(水) 19:56:09.69 ID:tX69gPUq
俺は寧ろギミックに富んだ8のステージ構成好きだがな
どっちかと言えば4みたいな方が工夫が無くて嫌だ
364なまえをいれてください:2011/02/23(水) 20:00:03.08 ID:pDAJNeLd
X8はクラゲ、雪男みたいなステージは苦手だったな
365なまえをいれてください:2011/02/23(水) 20:04:07.51 ID:ZXpfOID2
X4はあれはあれで結構極端な例だな。
ステージが単なる通過点って感じで全く印象に残っていない。
366なまえをいれてください:2011/02/23(水) 20:06:11.20 ID:SNvCwWcs
X8は悪い意味で普通の横スクステージがほとんどないね。
367なまえをいれてください:2011/02/23(水) 20:07:29.78 ID:ldXH3vgG
X4の場合はステージ中に苦戦する要素が全く無いからマイナス面での印象も無いけど、
同時にギミックに乏しい所為で遊んでいて楽しかった印象も皆無だった
良くも悪くもボス戦までの繋ぎに徹していた印象
368なまえをいれてください:2011/02/23(水) 20:10:57.34 ID:NjwdxLjQ
X4とX8は足して割ったくらいが丁度良かったんだな
どっちもクォリティは低くないだけに勿体ない
369なまえをいれてください:2011/02/23(水) 20:17:57.74 ID:qtTZJmTs
でもルールのわかり辛いクラゲはともかく雪男のステージに関しては
シューティング作品としては結構高い完成度に仕上がっていたと思う
特に理不尽に難しい要素も見当たらなかったし
370なまえをいれてください:2011/02/23(水) 20:31:23.85 ID:ISFLjv+e
X4のステージはどこも印象強いけどな
アクション的なギミックが乏しい分視覚的なギミックは豊富だった
371なまえをいれてください:2011/02/23(水) 21:10:57.13 ID:EffqNQwQ
俺は>>365>>367と同じでX4のステージは印象薄い
むしろボス戦の方が楽しくて印象に残っているな
372なまえをいれてください:2011/02/23(水) 22:03:39.37 ID:SwO4ZSGN
>>358
でも本家8やX4はアニメ以外にPSならではの要素というものが殆ど無いからな
SFC時代より緻密になって見えたドットグラフィックもこの程度ならSFCで十分可能である事を
ロクフォルが証明してしまっているし
373なまえをいれてください:2011/02/23(水) 22:06:29.05 ID:hHUxryah
まあ32ビット世代以後はゲームハードの高性能化がロックマンという作品にとって
無用の長物である事が明らかになった時代でもあるからな。
374なまえをいれてください:2011/02/23(水) 22:10:46.76 ID:Nk83MDZo
この時期のロックマン作品と言うと次世代機のスペックを存分に活かした他作品に比べ
明らかにビジュアル面で見劣りしてたのが辛かった
それは今現在も同じなわけだが見た目でユーザーの興味を引けないというのは結構不利な要素だと思う
375なまえをいれてください:2011/02/23(水) 22:12:40.30 ID:LEZvts2y
かと言って下手に3D化とかしたらX7みたいになるしな
ゲーム機の進化に伴いシリーズの継続自体に無理が出てきたと見るべきか
376なまえをいれてください:2011/02/23(水) 22:22:53.01 ID:ACL0qWQa
GBAで進んだゼロシリーズはある意味正解だな
そこまでコアじゃないロックマンファンがPS2のXシリーズと
GBAのゼロシリーズを見たらたぶん後者の方をやりたがると思うし
377なまえをいれてください:2011/02/23(水) 22:37:56.92 ID:W2mWs5HS
いや機種の違いは置いてもゼロシリーズは名作といわれるだけの出来ではある

それはZXのあのザマが証明してる
378なまえをいれてください:2011/02/23(水) 22:52:02.32 ID:DKOu1ZDm
ホントに
最初は絵が嫌だったけど、やってみれば普通に良作シリーズだった
個人的にゼロ4はちょっと残念だったけどラストやED曲などが良かった
俺はやっぱりX5でシリーズを終わらせてゼロに移行したほうがよかったと思う
379なまえをいれてください:2011/02/23(水) 23:20:20.77 ID:h9NGRPiu
X8のイエティンガーやドクラーゲンのステージは長めのステージにして前半パートと後半パートに分け、
前半パートが通常ステージで後半パートがシューティング形式にすれば…と。
あとドクラーゲンのあれは加速とかタイムリミットとかが分かり辛い。
380なまえをいれてください:2011/02/23(水) 23:20:47.74 ID:RWypS01f
>>377
あのザマってなんだよ?
381なまえをいれてください:2011/02/23(水) 23:59:47.13 ID:W2mWs5HS
>>380
作品としての評価だな
まあ2作しか出せなかったし売り上げもダメだったろうけど。

それは別にしてもストーリーもシステムも酷い。
個人的にも世間的にも。
382なまえをいれてください:2011/02/24(木) 00:22:03.18 ID:wSiqdZBK
>>351
別に突っ込んでるだけだし
なんでお前以外黙ってるんだよ
383なまえをいれてください:2011/02/24(木) 04:42:49.89 ID:bat5ddTe
>>378
ゼロ死んで終わりのX5からどうやってゼロシリーズに続くんだよww
384なまえをいれてください:2011/02/24(木) 06:46:01.64 ID:o9F8SG80
>>381
人間とロボットの共存する形として一つの答えを導き出した世界観は高く評価出来ると思うけどな
何かと勿体なかったシリーズではあると思う
あと何時かはプロパンを主人公にした新作を出して欲しい
385なまえをいれてください:2011/02/24(木) 07:42:40.29 ID:QYXfFyd9
>>384
http://www.youtube.com/watch?v=N0Mr0xDx-Xg
二次制作でよければどうぞ
386なまえをいれてください:2011/02/24(木) 10:05:27.04 ID:ChYVO7bm
今敢えてX1に苦言を呈そう!!

・ボス紹介BGMが使い回し
・ステージ選択画面のシグマの顔が大きい&怖い
・キモい顔のボスが多い
・シグマステージが短い
・ダッシュが始めからできない
・ランダ・パンダがトラウマになった。
387なまえをいれてください:2011/02/24(木) 10:06:33.63 ID:G6GkTs/9
外人さんって本当にMEGA MAN好きだよね
結構、良質な2次制作多い気がする。
それを見つける度に日本語化(ロックマン化)パッチねえかなって思う
388なまえをいれてください:2011/02/24(木) 10:51:23.05 ID:C9QM9AZY
MEGAMAN 8bit deathmatchが最高のファンメイドじゃないか
389なまえをいれてください:2011/02/24(木) 10:54:39.02 ID:WWsTaNdt
Xの素晴らしい創作物はないの?
390なまえをいれてください:2011/02/24(木) 11:27:13.21 ID:HoGGahqQ
>383
「テレビアニメのヒーロー、ロックマンゼロ」の世界での話です。
ロックマンXのゼロとは別人です

でいいんじゃないの。見た目も全然違うし
391なまえをいれてください:2011/02/24(木) 11:43:10.89 ID:xaomhIwe
ロックマンゼロのゼロと、ロックマンXのゼロの見た目が全然違うのは、
いわゆる“様々な大人達の事情”があったのであって……

ちなみにこのデザイン変更のあれも、
ゼロ3のΩをXのゼロそのまんまにしようとか、
型アーマーを付けてXゼロに似せたデザインにしようとか、
そういうアイディアをもってなんとかしようとしたはしたらしい……
392なまえをいれてください:2011/02/24(木) 11:52:26.24 ID:ddVL7MHY
稲船ちゃんはゼロのデザインが変わったことをどう思っているんだろう??
393なまえをいれてください:2011/02/24(木) 12:29:05.16 ID:h2/A0O9A
>>384
人間とロボットの線引きを物理的に塗りつぶした感じだね。
あまりスマートな方法じゃないけど現実的かもしれん。
394なまえをいれてください:2011/02/24(木) 13:11:15.93 ID:QYXfFyd9
>>385は台湾の方が制作中の作品です

↓ついでに別の人のロックマンゼロの二次創作も完成度高い
http://www.newgrounds.com/portal/view/230574
http://www.newgrounds.com/portal/view/267622
395なまえをいれてください:2011/02/24(木) 13:17:59.85 ID:d6XqWGrT
>>381
ZXシリーズは本当に酷い
感情移入できない独り善がりの正義の主人公
唐突に現れた数々の重要な設定(ZXA)
利害の一致もしていないのに何故か手を組んでる適合者(ZXA)
使わされている感が強いトランスオン(ZXA)
X7を超えたな、個人的には
396なまえをいれてください:2011/02/24(木) 16:26:51.53 ID:ChYVO7bm
このような古い考えでは、いつまでも同じ事を繰り返すだけだ!
397なまえをいれてください:2011/02/24(木) 16:29:05.78 ID:7nDwI4rp
>>383
別にゼロのボディが貫かれたぐらいでレプリロイドなんだし大丈夫だよ
X2でやったように頭のデータが無事なら、その時のように修復すればいいだけだよ
そもそもロックマンゼロの、ゼロのボディはあれじゃないけども
壊れたゼロ本体をバイルが修復してアレを作ったという話にして
ゼロ本人のデータはロックマンゼロの、ゼロのボディに移植してたというものなら大した無理もない
398なまえをいれてください:2011/02/24(木) 18:55:34.90 ID:nY8w6Hj7
ttp://www.eventhubs.com/news/2011/feb/22/capcom-unity-mvc3-dlc-poll-results-tallied-round-2/
エックスがDLC希望の投票で二位だったよ!需要あるんだから出してよ!なんで出ないし
399なまえをいれてください:2011/02/24(木) 19:21:43.17 ID:UsJ8Mpon
所詮海外のアンケートだからな
この結果が反映されるにしても国内発売まで漕ぎ着けられるかどうかは微妙な所だ
それに需要の有無を判断するにはアンケートより過去の売上実績の方が重視されるだろうし
400なまえをいれてください:2011/02/24(木) 20:18:16.15 ID:hxA1j0Yc
しかしDASH3は一体何を所以に需要有りと判断したんだろう?
元々売れてた訳でもないし、アンケ取った訳でもないのに
401なまえをいれてください:2011/02/24(木) 20:23:05.23 ID:nY8w6Hj7
>>399
いや、X9じゃなくて、格ゲーにエックスがいないことについてだよ、スマン

ゼロはマブカプとタツカプとSVCと鬼武者無頼伝の計4回も出てるし
そろそろエックス出してくれたってバチは当たんないと思うのに何故か出ない・・・
もう社長の青カラーで騙し騙しプレイするんじゃあ我慢できない
402なまえをいれてください:2011/02/24(木) 20:25:06.60 ID:ugjgr6vL
イレギュラーハンターX2が出ないのがあまりにも残念だ。
こんなにロックマンが欲しいと思ったの初めてなのに。
今朝夢まで見たよ。

X9も欲しい!
403なまえをいれてください:2011/02/24(木) 20:29:31.94 ID:5NuFQPe8
稲船って新しい会社も退社してたんだな
404なまえをいれてください:2011/02/24(木) 20:48:57.95 ID:M2k/QMVH
おいおいマジか?
確かcomseptってイナフが中心になって立ち上げた会社なのに
405なまえをいれてください:2011/02/24(木) 20:59:40.60 ID:Sxl0CWLS
何だかこの先会社を転々としそうな雰囲気になってきたな
406なまえをいれてください:2011/02/24(木) 21:00:12.16 ID:1+4zI3ps
リメイクしろとまでは高望みできなくとも
せめて移植を…SFC持ってねーよ
407なまえをいれてください:2011/02/24(木) 21:03:31.78 ID:t+99UQkm
主題歌の版権問題でPS作品がアーカイブ配信されないのは仕方ないとしても、
そう言うのとは無関係なSFC作品がVC配信されないのはどうにも解せない
408なまえをいれてください:2011/02/24(木) 21:06:12.90 ID:vlboNXoE
>>403
事実だとしたらいくらなんでも早過ぎる。
新会社立ち上げてまだ何の実績も残せてないのに何が気に入らなくて辞めたんだ?
まあ取りあえずはソースを希望だが。
409なまえをいれてください:2011/02/24(木) 21:10:00.52 ID:nY8w6Hj7
退社って、コンセプトじゃなくてダレットのことじゃないか?もしかして
410なまえをいれてください:2011/02/24(木) 21:11:14.43 ID:2BICXoR8
ダレットならカプコンと同時にとっくに退社済みだろ
411なまえをいれてください:2011/02/24(木) 21:22:05.65 ID:RV/p68XC
しかしカプコン退社時にもあんまり引き留める人が居なかった上に
辞めた後も↓こんな風に言われているんじゃあまりにも寂しい話ではある

ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3380292.html
412なまえをいれてください:2011/02/24(木) 21:27:01.36 ID:ye3K8dJh
ダレットもカプコンに吸収合併されるみたいだしな。
まあ元々カプコンの子会社ではあるんだけど。

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110224_429086.html
413なまえをいれてください:2011/02/24(木) 22:26:37.10 ID:i8aQid2j
嘘でしょ

ググっても何も出てこない

少なくともコンセプトのことじゃない
414なまえをいれてください:2011/02/24(木) 22:28:37.74 ID:b14wNkLT
そりゃそうだろw
新会社立ち上げて僅か数ヶ月で辞めてしまったらそれこそ「どんな判断だ」って話になっちまうwww
415なまえをいれてください:2011/02/24(木) 22:35:39.15 ID:gw0ZH0rV
少なくとも今は新作のアイディアも豊富に抱えているっぽいし間違っても辞めたりはしないだろう

ttp://inafking.exblog.jp/12840086/
416なまえをいれてください:2011/02/24(木) 23:16:23.26 ID:eH0vL36A
>>415
しかし、いろんなアイデア出てくるよ。本当はここでこんなゲームどう?なんて聞いてみたいくらいだよ。
まあ、そんなことしたら「クソ」の一言で切り捨てられちゃうかな^^

また煽ってきててワロタ
まぁ兎に角新作出してもらいたいね、それから判断するわ
417なまえをいれてください:2011/02/24(木) 23:20:30.89 ID:7nDwI4rp
>>402
イレハンでケイン博士死んだように思うからイレハンX2が出たとして、ゼロはどうなるんだろうか
まぁワイリーと関係があるっぽいと言われてるカウンターハンターのあの博士(名前忘れた)ならゼロは復活させれるんだろうけど

つかケイン博士ってX2以降どうなったんだろうか
やったことはすごいのにワイリーやライト博士に比べて影薄くてなんか可哀想
418なまえをいれてください:2011/02/24(木) 23:28:20.55 ID:ddVL7MHY
X4からゆくえふめいになりました
419なまえをいれてください:2011/02/24(木) 23:55:38.70 ID:ChYVO7bm
X6の8ボスはナイトメアの調査員なのに、なぜ悪人なのですか??
420なまえをいれてください:2011/02/25(金) 00:00:27.13 ID:0hnRPk4q
お前がパンダだからだ
421なまえをいれてください:2011/02/25(金) 00:17:14.90 ID:kuPru07P
5の覚醒ゼロより4のシグマ回想シーンの赤いイレギュラーの方が極悪に見える…。
422なまえをいれてください:2011/02/25(金) 00:21:36.11 ID:JId4GSGY
4でゼロが使えるって知ったときどんな気持ちだった?
423なまえをいれてください:2011/02/25(金) 01:52:53.79 ID:CGhXyGCZ
X4から知ったからわかりません
424なまえをいれてください:2011/02/25(金) 03:01:07.84 ID:z8oMHTOW
>>398
ジーン5位、バージル7位か。
バージルの方が下なのは既に2人出てるからかな
俺はXとこの2人が出てくれれば満足だな
425なまえをいれてください:2011/02/25(金) 06:28:00.01 ID:4BuMvIdY
>>417
凄いと言っても所詮はライトの研究を中途半端にパクっただけだろ
ワイリーみたいに独自の成果を得た訳でもないし先達二人に劣って見えるのは仕方がない
426なまえをいれてください:2011/02/25(金) 06:29:37.51 ID:3LnBcga1
>>421
赤いイレギュラー時のゼロは極悪というよりは単なる基地外にしか見えん
427なまえをいれてください:2011/02/25(金) 06:41:44.95 ID:4aehLNQq
>>416
しかしイナフキンもどうしてこう無意味に反感買うような言い方するかね
クリエイターなら変に煽ってないで作品で勝負して貰いたいものだ
428なまえをいれてください:2011/02/25(金) 06:45:54.30 ID:KqxPeHPZ
その勝負に出た作品が糞ばっかりなんだけどな
429なまえをいれてください:2011/02/25(金) 06:58:11.25 ID:tzkd6smf
>>425
いやいや、そうは言っても元々ロボット工学は専門外なのにたまたまエックスを
発見したからって、ブラックボックスまみれのロストテクノロジーをそれなりに
解析して実用化し、果ては治安部隊を組織して指導するとか万能超人すぎて逆に
設定に無理があるとすら思ったんだがw
430なまえをいれてください:2011/02/25(金) 17:26:44.45 ID:QvVI1QW2
>>425
コサック馬鹿にしてんのか
431なまえをいれてください:2011/02/25(金) 17:38:15.44 ID:FzQFUswr
根拠はないが4初出のシールドアタッカーとかはコサックの発想くさい
これがバリアアタッカーとして100年後に生き残ってることを考えれば
なかなか優れたアイディアだったと言えるんではないか
432なまえをいれてください:2011/02/25(金) 17:57:28.62 ID:QvVI1QW2
ライト:全てのレプリロイドのオリジナルになる悩む機能を持つエックスを作る
ワイリー:ライトとは別に独自でオリジナルのレプリロイドであるゼロを作る
ケイン:エックスを解析しシグマなど現在のレプリロイドを作る

コサック:シールドアタッカーを作った可能性もある
433なまえをいれてください:2011/02/25(金) 19:04:04.58 ID:kuPru07P
コサックはビートも作ったんじゃなかったか?
434なまえをいれてください:2011/02/25(金) 19:30:51.83 ID:vdlv8c7A
他の人に理解できない→ライト、ワイリー
超スゴイ→ケイン、コサック
普通にスゴイ→ゲームに出てくるほどじゃない
435なまえをいれてください:2011/02/25(金) 19:32:39.64 ID:JoN2HUx5
ドップラーとかゲイトとかルミネの制作者誰だよ
ヤバすぎだろ
436なまえをいれてください:2011/02/25(金) 20:17:23.44 ID:kuPru07P
ルミネなんてただのエレベーター管理人だろ
凄いのはコピーチップだけ
437なまえをいれてください:2011/02/25(金) 20:19:16.70 ID:0rJBpcwd
エックスやゼロも当然凄いけど、シグマも相当凄くね?
いくらエックスを基に現在のレプリロイドを作ったとしても、ライト博士の研究をある程度解析した時点でもうライト博士やワイリー達の足元には及んでいるんだし
438なまえをいれてください:2011/02/25(金) 20:20:51.26 ID:0rJBpcwd
よく考えたらシエルってもっとすごくね?
連投失礼
439なまえをいれてください:2011/02/25(金) 21:43:08.83 ID:G5djmr+V
>>438
あのこはロボット技術っつうより、
他の分野の天才でしょう
440なまえをいれてください:2011/02/25(金) 21:50:41.02 ID:kuPru07P
エックスのコピーを作って
ゼロを言いなりにして
システマシエルを開発して世界のエネルギー危機を一気に解決して
さらにどうやってか四天王や消滅したはずのエックスのデータまで回収してライブメタルを開発

完璧超人過ぎる…
441なまえをいれてください:2011/02/25(金) 22:13:38.80 ID:vgZ+g/5/
ライブメタルはそういう経緯じゃなかったような・・・
442なまえをいれてください:2011/02/25(金) 22:22:29.35 ID:m5/t7W6a
ありそうで無かったステージの舞台

・高速道路
・神社
・公園
・砂漠
・市街地
・博物館
・スポーツジム
443なまえをいれてください:2011/02/25(金) 22:51:34.07 ID:BY2O6cJc
半分以上ある
444なまえをいれてください:2011/02/25(金) 22:53:04.21 ID:KqxPeHPZ
わざわざ釣られてやるなよ
445なまえをいれてください:2011/02/25(金) 23:10:53.29 ID:r4eFfYAF
最近のパンダはIDを変えて自演するのか
せいちょうしたもんだなー
446なまえをいれてください:2011/02/25(金) 23:14:34.26 ID:kuPru07P
誰かパンダを病院に連れて行ってあげて
447なまえをいれてください:2011/02/25(金) 23:14:45.66 ID:QvVI1QW2
>>440
その後どうなってんの
ZXでライブメタル作ったのは分かったけど
結局ZXAでストーリー打って変わってアルバートとか言い出して違う方向行ったじゃん

結局なんでシエルが消えたのかとか分かってるの?
サントラとか買ってないから分からん
448なまえをいれてください:2011/02/25(金) 23:24:41.68 ID:OxA24T/O
お前らロックマンやXやってきてよくエグゼとかできるよな。俺には無理だ
アニメもつまらんかった
なんかショックだった
449なまえをいれてください:2011/02/25(金) 23:31:52.55 ID:ZiVUEQH/
人それぞれ
450なまえをいれてください:2011/02/26(土) 00:02:28.91 ID:0hnRPk4q
つうか誰もエグゼの話してないだろ
451なまえをいれてください:2011/02/26(土) 00:11:59.30 ID:TAKPhufL
ゼロシリーズに慣れるとXシリーズはもう出来ないってのはある
452なまえをいれてください:2011/02/26(土) 00:15:05.78 ID:Q4Zh5Pdt
453なまえをいれてください:2011/02/26(土) 00:18:58.99 ID:DQJ3A5ay
俺はXもゼロもエグゼもZXも全部好きだよ
本家とDASHはやったことないけど
454なまえをいれてください:2011/02/26(土) 00:21:52.50 ID:VqeAMkeA
>>447
一緒に続編でるの待とうね
無印→Xの100年間
X→ゼロの妖精戦争
みたいに
ゼロ→ZXの間のそういうのも
スタッフが明かす気のない謎な気がするけどね
455なまえをいれてください:2011/02/26(土) 00:52:17.84 ID:jkM3MxKQ
ゼロはもはや原作レイプだろ
何から何まで雰囲気も世界観も違いすぎ
コピーエックスはまだしもXシリーズに四天王とか出てきたら
もうお前らX世界で放映してるアニメから飛び出してきたなんかだろと
突っ込まずにはいられないはず

苦悩回路の仮設定もおかしいし
個人的にはオメガの存在も不完全燃焼でいやだ

Xシリーズの世界観でゼロシリーズの探索的、アドベンチャー的、ギミック要素豊富な
ゲームがやりたいよ・・・
456なまえをいれてください:2011/02/26(土) 01:05:41.30 ID:O07ivkBO
>>451
出来なくはならなかったが
ダッシュをLに設定せずにはいられなくなった
457なまえをいれてください:2011/02/26(土) 01:08:14.01 ID:4LvVduWb
>>454
つまりサントラとかでも補足はないってことか

てかもうゼクスは続編いらん。もし出すならゼロの新作かイレハン2あたりを先にしてくれ。
458なまえをいれてください:2011/02/26(土) 01:16:29.93 ID:E0irWeqc
稲船のセンスってなんなの?
ロクロクのふざけた絵を「日本的でいい」とか。
459なまえをいれてください:2011/02/26(土) 01:43:05.52 ID:Bpqt2dxg
お前のセンスがなんだよ
460なまえをいれてください:2011/02/26(土) 05:19:08.17 ID:TQaNuW7Q
>>442

・高速道路 →X1オープニング
・神社 →X6タートロイドステージ
・公園→X8オープニング
・砂漠 →X2オストリーグステージ
・市街地 →X8ドクラーゲンステージ、X3バッファリオステージ、X5オープニング
・博物館 →X6スカラビッチステージ
・スポーツジム →X8サンフラワードステージ

全部あるじゃねーかww

461なまえをいれてください:2011/02/26(土) 05:22:23.07 ID:e9bxZJ/w
XシリーズでLダッシュする人はLR同時押しの特殊武器リセットはどうやってんの?
462なまえをいれてください:2011/02/26(土) 05:23:48.17 ID:fLunMR8Q
釣られるなよ!
463なまえをいれてください:2011/02/26(土) 05:34:38.43 ID:Q4Zh5Pdt
昔っからダッシュしながらタメとかできなかったからLダッシュに設定してた
武器はスタートボタンで変えてたわwww
464なまえをいれてください:2011/02/26(土) 06:14:39.30 ID:F+FC/Tqw
>>429
思えば設定そのものが無茶苦茶だよな
元々ケイン博士はロボット工学者じゃなくて考古学者みたいな仕事をしていて、
ライト博士の研究所とエックスを発見したのもほんの偶然だったみたいなんだが

ttp://circled6.net/x/x1-3/x1win1.htm
465なまえをいれてください:2011/02/26(土) 06:17:16.41 ID:VoCvgu6l
とりあえず「ケイン博士の日記」のテキスト書いた人は中世がどんな時代か知っているのだろうか?
466なまえをいれてください:2011/02/26(土) 06:26:29.70 ID:5um62gjr
そう言えばシグマってハンターの「リーダー」に任命されながら
総監じゃなくて一部隊長でしかないのはなんでだろう?
467なまえをいれてください:2011/02/26(土) 06:28:30.10 ID:AHQJrSEz
そりゃ史上最強と呼ばれたシグマの戦闘能力を活かすには
組織運営のリーダーである総監よりは実動部隊のリーダーである隊長職の方が相応しいからだろ。
どう考えても現場でこそ役に立つ人材だし。
468なまえをいれてください:2011/02/26(土) 06:31:56.03 ID:vbj/YMIh
まあシグナスみたいにハンターベースから出ないで作戦指揮ばかり担当してたんじゃ、
能力の持ち腐れでしかないしな
469なまえをいれてください:2011/02/26(土) 06:37:21.40 ID:5VcJbc54
>>465
専門的知識がないと解らないような間違いならともかく
普通に学校行って授業受けてたら即バレするような間違いは仕出かさないで欲しいよね。
470なまえをいれてください:2011/02/26(土) 06:42:33.62 ID:Hxe0KWeE
>>464
>ロックマンXは自分の生きる道とライト博士が計画してくれた方向に進む自信が持てないようだ。

個人的に気になるのは↑の一文
これを読むとエックスは自分がライト博士に作られた事を知っていた事になるが、
それだとX1発売前のクラブ☆カプコンの記事と矛盾してしまう

ttp://uploader.skr.jp/src/up4198.jpg
471なまえをいれてください:2011/02/26(土) 06:54:56.56 ID:WtS/ViGT
ロックマンシリーズに話の整合性を求めてどうするの
まぁXシリーズはストーリー重視のはずなのにこのザマだから困るんだが
472なまえをいれてください:2011/02/26(土) 07:10:51.56 ID:oIl9Wtvb
ロックマンシリーズと言うかイナフキンにストーリーの整合性を求めるのがそもそもの間違い
473なまえをいれてください:2011/02/26(土) 07:16:58.92 ID:rqn9QZcp
バイオハザード5、逆転裁判4、名倉イと整合性無視したシナリオ作りには定評あるもんなw
474なまえをいれてください:2011/02/26(土) 07:28:19.12 ID:g3rbUJ7c
しかしロックマンXのストーリー重視路線を公言したのはその稲船なんだけど
475なまえをいれてください:2011/02/26(土) 07:30:24.22 ID:8kUBxkaR
ストーリーなんて飾りと思わせとけば良かったのにな。
自分の作った設定や世界観、シナリオ面を評価して欲しかったのもあったのだろうが
余計な事を…と思わずにはいられない。
476なまえをいれてください:2011/02/26(土) 07:33:55.51 ID:x4RuabIY
一応自称こそしてないがそれでもロックマンの生みの親と持ち上げられている身としては
自分が直接担当してないアクション面ばかりが評価されるのが面白くなかったんだろう
477なまえをいれてください:2011/02/26(土) 07:37:44.47 ID:T/93Cr/E
>>461
△ボタンを左武器換え○ボタンを右武器換えに設定
L1ダッシュR1特殊武器使用
あとはデフォ
スーファミもボタンの名称は違うが配置はまったく一緒でやってる
478なまえをいれてください:2011/02/26(土) 07:43:49.52 ID:z187zso+
>>470
「お前にはこういう使命がある」的な事をライトの名を出さずにケインに説明されていたとしたら?
それならエックスが自分の生き方に苦悩していた事も、自分の出生を知らなかった事も一応の辻褄は合うぞ
479なまえをいれてください:2011/02/26(土) 07:46:05.15 ID:cUaZPAty
>>478
自分の親でもない人にそんな事言われてもねぇ・・・
480なまえをいれてください:2011/02/26(土) 07:57:21.36 ID:cX4nyFmV
それでも本気で悩むのがエックスらしいwww
481なまえをいれてください:2011/02/26(土) 10:42:39.29 ID:jkM3MxKQ
>>470
・博士の遺書にある程度黙っていてくれとある
・本人の記憶にプロテクトがかかっている
・ライト博士の名を出す事はタブーになっている
・発売前の仮設定

好きなのを選べよ
482なまえをいれてください:2011/02/26(土) 11:32:24.53 ID:rxfvYzWC
イレギュラーになる前のΣを現実の階級に当てはめると
エリート特殊部隊の隊長だから最低でも少佐以上で、まあ大佐ってとこだろうね
483なまえをいれてください:2011/02/26(土) 11:32:56.97 ID:3215B0JE
少なくともケインはエックスがライトの作ったロボットだって事は知ってるんだよな
エックス本人にそれを教えてはならない理由でもあったのだろうか
484なまえをいれてください:2011/02/26(土) 12:05:51.32 ID:SEIT/cEI
これがゼロなら話はわかる。
百年前の世界的犯罪者が制作者なだけにまず公にする事は出来ないだろう。
でもエックスの場合は犯罪者でないばかりか寧ろ偉人として扱われる人物だけに
本人どころか公にも出生を明かした所でなんの不都合もないように思えるんだが。
485なまえをいれてください:2011/02/26(土) 12:07:25.74 ID:ZRiJ3Htd
ライト製レプリとか貴重さで言うと博物館展示モノだろ
皆に広まれば、いつ壊れるか知れないイレギュラーハンターなんてさせられなくなるだろうし、
埋もれたままにするにはもったいなさすぎる性能だから黙ってたんじゃね?
本人にも言わなかった点は、敵を騙すならまず味方から的な感じだろう
486なまえをいれてください:2011/02/26(土) 12:07:56.64 ID:lMh85+Sl
晩年迫害されてたりしてなw
487なまえをいれてください:2011/02/26(土) 12:09:04.76 ID:PJ2p3vMs
>>482
イレギュラーハンターは部隊に分かれてはいるけど軍隊より警察に近いんじゃないか?
488なまえをいれてください:2011/02/26(土) 12:11:53.80 ID:0Y8+NDus
イレギュラーハンター…警察
レプリフォース…軍隊

という事で役割分担が成り立っていたようだしな
489なまえをいれてください:2011/02/26(土) 12:14:58.91 ID:XeKc1nBS
>>485
本来エックスをハンター業務に従事させるという事は
国宝重文級の武器や防具を実戦使用するに等しい行為だしな
490なまえをいれてください:2011/02/26(土) 12:16:07.55 ID:/tq11PIe
>>485
実は戦線にいるエックス自体はたーだーのコピーで、本物は文字通り博物館展示されてたりしてな。
というかそうじゃないと不自然。
491なまえをいれてください:2011/02/26(土) 12:18:46.64 ID:zoxYxlDI
>>484
ゼロの場合、ワイリー製って時点でそれを理由にイレギュラー認定されても不思議のないレベルだしな
それでなくとも一度は正式にイレギュラー認定されている身だし
492なまえをいれてください:2011/02/26(土) 12:25:17.31 ID:OBmRca8V
>>488
そのお陰でレプリフォースは本来自分達の土俵である筈の戦争で
警察に負けたダメ軍隊の印象を持たれる事になってしまったわけだけど
493なまえをいれてください:2011/02/26(土) 12:44:29.27 ID:DQJ3A5ay
>>485
言われてみれば、エックスって法隆寺とか石舞台古墳並みの文化財だよな
そんなもんを実戦投入とかもったいなさすぎる、投入しないのも性能的にもったいないけど
494なまえをいれてください:2011/02/26(土) 12:46:49.09 ID:hsdrHoIk
ただエックス本人が戦闘に特化した性能を持ちながら争いごとを嫌う厄介な性格しているからなぁ
495なまえをいれてください:2011/02/26(土) 12:48:53.57 ID:gjFgNTs6
自分の能力を一番活かせる仕事を嫌う性格とはとことん難儀だな
496なまえをいれてください:2011/02/26(土) 12:52:10.99 ID:DsAvHL+g
ハンターからレプリフォースへ転職したスパイダス、ハンターから研究員に転職したクラーケンの例もあるし
法的には一応レプリロイドにも職業選択の自由はあるみたいだけど
やっぱり性能である程度、就業可能な職種は決まってくるだろうしな
497なまえをいれてください:2011/02/26(土) 12:56:15.15 ID:jkM3MxKQ
むしろハンターのプライベートを教えろよ
498なまえをいれてください:2011/02/26(土) 13:06:16.55 ID:AaKLV6Fe
エックスのプライベートとか想像できんな
強いて言えばコマミソのお陰でフィギュアヲタ疑惑が持ち上がったくらいかw
サッカー好きのロックと違って結構インドア派かも
499なまえをいれてください:2011/02/26(土) 13:10:04.73 ID:DQJ3A5ay
エックスって休みの日でも、率先して事務仕事とか持ち帰ってそうなイメージがある

ゼロやアクセルも、仕事ないときは一体何をしているのかあんまり想像ができない
500なまえをいれてください:2011/02/26(土) 13:12:29.99 ID:rlvw8qlf
>>499
エックスらしいと言えばそれまでだけど何だか可哀想なくらい生真面目だな
もうちょっと人生楽しもうよ
501なまえをいれてください:2011/02/26(土) 13:19:23.07 ID:PJ2p3vMs
イレギュラーハンター:電子頭脳に故障をきたしたレプリロイドを処理するための組織
レプリフォース:大規模な災害時に迅速な対応をするために設置されたレプリロイドだけの軍隊

取説の設定見る限りレプリフォースは戦いは専門じゃないみたいだからXはハンターよりレプリフォースの方が
本人的には良かったんじゃないか?性能的にはハンターの方がいいんだろうけど
502なまえをいれてください:2011/02/26(土) 13:19:41.61 ID:e4AyjlAr
>>498-499
お気に入りの人形達に囲まれながらの自宅残業
総合するとエックスの休日はそんな感じかw
503なまえをいれてください:2011/02/26(土) 13:22:21.00 ID:oGGuWoHO
>>501
だったら「大暴れしたかった」という理由で入隊したビストレオや
「ガンガン暴れる事が軍人の任務だと思っている」キバトドスなんかは
自分らの仕事が何なのか全く理解してなかった事になる。
こんな連中採用するジェネラルもジェネラルだけど。
504なまえをいれてください:2011/02/26(土) 13:24:20.45 ID:L2iL8yCE
>>503
採用面接の時だけ猫かぶってたとか
505なまえをいれてください:2011/02/26(土) 13:27:44.06 ID:A48eICvb
大体レプリフォースの面々って災害救助とかに役立ちそうにない蛮勇しか取り柄の無さそうな奴が多いしな
むしろ却って被害を拡大しそうと言うか
506なまえをいれてください:2011/02/26(土) 13:30:46.17 ID:vB0WlJeX
それに己の武勇を頼んで突出しそうな奴が多いから戦争でもあんまり役立ちそうにはない。
507なまえをいれてください:2011/02/26(土) 13:32:14.53 ID:4SaaopvK
シグマの学歴

防衛大学卒業
第6艦隊 隊員
第7空挺部隊 隊員
第4 陸上部隊 係長
第0 忍び部隊 係長
第14 格闘部隊 課長補佐
第13極地部隊 課長補佐
第9 レンジャー部隊 隊長
第8機甲部隊 隊長
第17精鋭部隊 隊長 

こうしてみると出世早いな・・さすがはキャリアのエリート採用といったところか
508なまえをいれてください:2011/02/26(土) 13:35:12.39 ID:U01J0woK
またパンダか
いい加減病院逝けよ
509なまえをいれてください:2011/02/26(土) 13:40:01.03 ID:/tq11PIe
ゼロにおべんとうつくってきてもらえるから十分楽しいだろ。
510なまえをいれてください:2011/02/26(土) 14:11:32.68 ID:cuu+sSab
>504
キバトドスは「凶暴すぎたので処分されそうになっていた所をレプリフォースに拾われた」って設定じゃなかったっけ
511なまえをいれてください:2011/02/26(土) 14:17:05.98 ID:ITv0zVLc
でもジェネラルもこんな奴拾ってどうするつもりだったんだか
戦闘能力は高いかも知れないが集団行動に適した性格とも思えないから
災害救助は無論のこと戦争にも使えそうにないし
512なまえをいれてください:2011/02/26(土) 14:24:15.49 ID:O07ivkBO
捨て駒とか…
513なまえをいれてください:2011/02/26(土) 15:39:28.12 ID:rsT1tsti
それは前線の兵士の事まで思いやる情け深い上官のやる事じゃないだろw
単に処分されるのが可哀想だから助けたとかそんな程度の話だろうよ
514なまえをいれてください:2011/02/26(土) 15:42:43.49 ID:efmdgLLx
イレギュラーハンターの職務であるイレギュラーの処分じゃなく
更生を目的としたイレギュラー対策の一環としてキバトドスを拾ったとしたらどうだろうか?
残念ながらキバトドスは全く更生する事はなかったけど
515なまえをいれてください:2011/02/26(土) 15:44:03.06 ID:8U/GQZEk
そればかりか組織丸ごとイレギュラー化したんじゃ台無しだなw
516なまえをいれてください:2011/02/26(土) 16:04:45.40 ID:pRop22gC
クジャッカー「ひどいわ!」
517なまえをいれてください:2011/02/26(土) 16:37:26.86 ID:4SaaopvK
いや、レプリフォースは当時はイレギュラーだったが、元々は災害救助隊でイレギュラーを退治していたから、これからシグマの手先になったんじゃないか?
518なまえをいれてください:2011/02/26(土) 16:41:49.80 ID:B+VosDvW
しつこいぞパンダw
519なまえをいれてください:2011/02/26(土) 17:03:04.63 ID:4LvVduWb
>>460
遅れたけど

タートロイドのステージは寺じゃね?イナミテンプルだったろ
520なまえをいれてください:2011/02/26(土) 17:15:28.86 ID:DT9cAriO
>>505
中には馬鹿そうな見た目の割に武器密輸とかしてる、ディノレックスみたいな強か者もいるけどな
あいつは陰でキバトドスとかビストレオを鼻で笑ってそうだ
521なまえをいれてください:2011/02/26(土) 17:21:39.10 ID:/tq11PIe
>>520
武器密輸はグリズリーじゃなかったっけ?
フワフワジャンプ・グリズリー君。
522なまえをいれてください:2011/02/26(土) 17:42:57.84 ID:xuA8KdF7
4以降は黒歴史ですd(^_^o)
523なまえをいれてください:2011/02/26(土) 17:45:27.34 ID:UJ8BHv4R
あのな…4以降って言ったら4も含むんだぞ
524なまえをいれてください:2011/02/26(土) 17:46:57.00 ID:PMCuvmuG
>>520
ディノレックスがやってるのは武器の密造および密売だ
525なまえをいれてください:2011/02/26(土) 17:48:48.23 ID:WvUGuYu9
せめてフクロウルくらい暗躍するシグマの存在に薄々感づいていたとか
頭の良い所を見せて欲しかったものだけどな
526なまえをいれてください:2011/02/26(土) 18:20:04.98 ID:pRop22gC
フクロウルは戦う前の敬礼が「ガシィィィンッ!!!」てうるさいから嫌い

話変わるけどイレハンでヴァヴァがさらに好きになったのは俺だけ?
527なまえをいれてください:2011/02/26(土) 18:21:55.48 ID:ZRiJ3Htd
俺もだよ
前から好きだったけどね
528なまえをいれてください:2011/02/26(土) 20:27:10.77 ID:jcYeC5D9
逆に自分は岩本さん版VAVAのイメージが強烈過ぎて、
返って軽い男に見えちゃったけどな>イレハンVAVA
529なまえをいれてください:2011/02/26(土) 20:52:28.24 ID:Bpqt2dxg
軍人名乗るなら最低でもペガシオンぐらいの頭脳は欲しいよね

おそらくはイレハン禿以上にXの存在にこだわっていた岩本VAVA
邪魔な相手がたまたまXだっただけで執拗につけ狙うイレハンVAVA
一人のサブキャラを巡る解釈としてはどっちも好印象だな
岩本版では特撮とかによくいる敵組織のアウトロー系幹部
イレハンでは原作から格上げされたプレイヤーキャラと
それぞれ設定上課せられた役割をきちんと消化してたしな
530なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:08:32.45 ID:WvUGuYu9
頭と言うか常識の問題だな
とても軍属の者とは思えない馬鹿がレプリフォースには多過ぎる
531なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:27:10.12 ID:jkM3MxKQ
それでお前らはイレハン3でVAVAMkUを使いたいのかね
532なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:40:22.07 ID:mZb8PxnZ
イレハン3だったら普通にゼロモードでいいっしょ
副隊長を叩きのめさないといけないし
533なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:42:34.57 ID:TAKPhufL
「ホーネック!!ホーネック!!おおお俺は何のために戦っているんだああああああ!!」
534なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:42:56.16 ID:sK6Ujo++
ゲーム版のホーネックには「冷静で沈着な策士」との公式設定を強調した演出が欲しいな。
岩本版ホーネックは忍び部隊のナンバー2としては余りにも頭が悪そうに見えるし。
535なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:44:40.56 ID:NdloCXaW
むしろゼロがあんまり頭が切れる方じゃないからホーネックに部隊の頭脳としての役目を担って欲しい
536なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:47:45.73 ID:/tq11PIe
デイビー・ジョーンズの吹き替えと同じボイス希望<頭脳派ホーネック
537なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:48:05.50 ID:Bpqt2dxg
岩本0部隊は全然忍んでないから大丈夫だよ
ゼロだって特A級のくせに変わり身の術使えないし
538なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:50:12.71 ID:RElfCGHK
>>537
ヒャクレッガー曰く新米でも使える基礎中の基礎なのにね
まあ所詮ゼロは17部隊からの移籍組で忍びとしては素人なんだろう
539なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:52:26.68 ID:RElfCGHK
しかし岩本センセ、ホーネックはゲーム版の策士系から随分キャラ変更したし、
フクロウルは出番自体が殆ど皆無に等しかったけどひょっとして頭脳派系描くの苦手なんだろうか?
540なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:52:58.79 ID:DT9cAriO
天井張り付きとか分身とかするとこ見ると多少は忍びっぽさがあるな
541なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:53:45.45 ID:/tq11PIe
>>539
レプリフォースの頭脳派はいないから大丈夫
542なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:54:10.94 ID:PKzjKvj9
「熱い男のドラマ」を描くのが得意とは言ってたけど、逆に冷静なタイプは苦手なのかもな
543なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:56:30.22 ID:Wt4s6P1B
ゼロが単独行動で突っ込んで暴れ、その隙に隊員が隠密行動で任務を果たす…ってのは
どこかの二次創作だったか、それとも公式設定だったか……
544なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:57:25.47 ID:Bpqt2dxg
岩本先生はあの絵柄の割に意外と、と言ったら失礼だがw
幼年誌という前提をきちんと守って描こうとしていたからな
構図の解りやすい作戦描写が多かったのも
露骨な頭脳戦にすると子どもが混乱すると思ったがゆえの選択かも知れない
545なまえをいれてください:2011/02/26(土) 21:58:40.48 ID:QYumuvOb
頭脳系キャラとしてはフクロウルは勿体なかったなぁ・・・
軍隊組織の参謀長という肩書だから如何なる知略でエックス達を翻弄してくれるのか楽しみだったのに
結局は頭に血が上って冷静な判断力を失った頑固爺さんでしかなかったのにはがっかりだった
546なまえをいれてください:2011/02/26(土) 22:01:59.27 ID:Cwx18XKO
>>544
>幼年誌という前提をきちんと守って

その割には女の子キャラのコスチュームは目の毒に思えるくらい際どいのが多かった気がw
547なまえをいれてください:2011/02/26(土) 22:05:08.58 ID:Bpqt2dxg
>>546
俺もマーメイド形態のほんのり丸みを帯びたデルタ地帯は卑怯だと思います!

言われてみると頭脳派っぽいボスキャラって
岩本作品では大抵卑劣漢かキチガイベクトルにふられるなあ
マックが反乱後もそこそこ常識的性格だったのは逆に笑えたが
548なまえをいれてください:2011/02/26(土) 22:05:25.77 ID:/HhKf9ZV
当時のボンボンはヌードすら平気で掲載してたし、あの程度ならまだ許容範囲だよ
549なまえをいれてください:2011/02/26(土) 22:32:41.99 ID:nZFvrQUg
昔ボンボンに掲載されたロックマンの製作漫画また読みたいな
どっかで読めないかな
550なまえをいれてください:2011/02/26(土) 22:46:35.14 ID:fLunMR8Q
ロックマンメガミックスVol.1と2で読めるよ
551なまえをいれてください:2011/02/26(土) 22:52:26.75 ID:IZ52+nhS
コマンドミッション漫画にしたら面白そう
552なまえをいれてください:2011/02/26(土) 22:56:13.49 ID:4LvVduWb
でもイレハン2を出すならプレイヤーキャラにヴァヴァ入れられないし
無理に入れたらまたおかしくなる。

するとエックスだけになるけど…
553なまえをいれてください:2011/02/26(土) 22:58:07.83 ID:DT9cAriO
岩本ペガシオンが見てみたかった…
たぶん必要以上にカッコよく描写されるに違いない
554なまえをいれてください:2011/02/26(土) 23:26:20.56 ID:nZFvrQUg
>>550
おお!thx
555なまえをいれてください:2011/02/26(土) 23:43:28.40 ID:7ktRbm5H
岩本Xって今見れば絵が酷いな。
556なまえをいれてください:2011/02/27(日) 00:00:40.81 ID:7MbJukqL
勢いある作風とトーンワークの美しさには定評がある反面、作画自体は結構不安定だからな。
作画の安定感で言えばまだ池原先生の方が岩本先生よりは上だった印象。
557なまえをいれてください:2011/02/27(日) 00:02:16.38 ID:/CCJnhh+
イレハンVAVAもいいけど…
どっちかというと岩本VAVAの方が良いなぁ
558なまえをいれてください:2011/02/27(日) 00:29:35.19 ID:MOr4yk2R
若本VAVAに見えた
559なまえをいれてください:2011/02/27(日) 02:13:47.38 ID:a7AZRR5j
イレハンVAVAは厨二過ぎる気がして俺はちょっと駄目だったな
俺の中では岩本VAVAに狂気をプラスした感じがしっくりくる

攻撃するときの「そこだろ?」とかのセリフはいいんだけど
普通の会話とか、戦う理由が厨二病っぽい「皆、エックスなんかじゃなくて僕を見てよ」的な
560なまえをいれてください:2011/02/27(日) 02:35:12.07 ID:48AV9hDh
X8のVAVAその5とか誰得
561なまえをいれてください:2011/02/27(日) 03:03:39.01 ID:iTIeWLGr
X8のせいで
X5にVAVAが登場してないのがすごい残念な気分になった
確かにゼロステージ2ってX1のΣパレス1のオマージュだし
ランダバンダよりしっくりくるなと
562なまえをいれてください:2011/02/27(日) 04:00:41.61 ID:bv4RDH59
俺はイレハンVAVAより8VAVAの方が好きだがね
ザ・イレギュラーな感じの敵役らしくて
563なまえをいれてください:2011/02/27(日) 04:16:17.78 ID:MeCCQ6Z5
ゼロステージ2ってシグマステージのオマージュだったのか
全作遊んでるのに全然気付かなかった
564なまえをいれてください:2011/02/27(日) 09:47:14.50 ID:oIrkYC/z
>>552
そんなに君の為にアジールフライヤーをプレイヤーキャラにしましたよ(^^)
565なまえをいれてください:2011/02/27(日) 10:37:20.43 ID:EqSDc4+j
せめて通常形態のアジールなら…
セイバー使いだから性能的にゼロの代わりにもなるし
566なまえをいれてください:2011/02/27(日) 10:45:54.35 ID:a9Quj7aW
しかしアジールなんぞ主人公にしてどんなストーリーが展開されるんだ?
カウンターハンターの一員としてハンター支部でも潰しに行くとかそんな感じだろうか
幸いX2ボスはハンター出身者が多く彼らを現役ハンター扱いにすれば出来なくはない話ではあるが
567なまえをいれてください:2011/02/27(日) 10:47:40.87 ID:R+ny5E3F
で、ラスボスはやっぱり第17精鋭部隊長にして前大戦の英雄でもあるエックスか。
…意外と無理なく作れそうな気がしてきたw
568なまえをいれてください:2011/02/27(日) 10:50:02.48 ID:yegNqpnz
ケイン博士の役もサーゲスが担ってくれそうだしな
問題はそんなの作って誰が喜ぶかと言う事だがw
569なまえをいれてください:2011/02/27(日) 10:59:11.32 ID:CoiILcao
ロックマンアジフライ
誰が買うんだよ
570なまえをいれてください:2011/02/27(日) 11:15:41.31 ID:zIARHiin
俺はちょっと欲しいと思ってしまったwww
571なまえをいれてください:2011/02/27(日) 11:19:51.69 ID:druOe54S
最初はセイバー使いだが、最終的にはアジフライにパワーアップしてしまうのか?
少なくとも落下死の心配がない分、ステージでは無敵かも知れんけどw
572なまえをいれてください:2011/02/27(日) 11:20:12.72 ID:oIrkYC/z
ロックマンカウンターハンターA
でいいんじゃね
573なまえをいれてください:2011/02/27(日) 11:21:28.09 ID:9pcnTd0o
イレハンシリーズだったら「ロックマン」の名を冠する必要さえもないがな
574なまえをいれてください:2011/02/27(日) 11:23:21.22 ID:Hs5XnS24
ならば次回作には「悪夢警察ヴァジュリーラ」を是非www
クリスマスプレゼントに是非とも欲しい逸品だw
575なまえをいれてください:2011/02/27(日) 11:25:26.09 ID:vPnNp7N9
ヴァジュリーラはアジール以上にストーリー作り辛そうだけど…
つかX3はVAVA復活するしイレハン3が実現するならVAVAモード再びって話になるだろ
576なまえをいれてください:2011/02/27(日) 11:27:49.30 ID:7xr8DzdF
X3だったらゼロがメインのモードがあってもいいんじゃないかと思ったが
稲船が得するから駄目だな
577なまえをいれてください:2011/02/27(日) 11:32:08.48 ID:prUdaUpG
入れ判2ならVAVAの父ちゃんのPAPAが息子を殺されたことの復讐でXを狙うストーリーにしようぜ
578なまえをいれてください:2011/02/27(日) 11:36:41.96 ID:oIrkYC/z
じゃあイレハン4はMAMAだな
579なまえをいれてください:2011/02/27(日) 11:56:14.70 ID:MOr4yk2R
>VAVAモード再びって話になるだろ
馬鹿じゃね
580なまえをいれてください:2011/02/27(日) 11:56:39.95 ID:w4qpq0Ec
>>578
何だかレプリフォース大戦とは全然関係ない話になりそうだなw
581なまえをいれてください:2011/02/27(日) 12:00:39.17 ID:Z+ap65gX
イレハン4を出すならカーネル主人公のストーリーを用意すべき
カーネルの視点から物語を追わないとレプリフォースが武装蜂起に至った理由が不透明なままだからな
582なまえをいれてください:2011/02/27(日) 12:03:50.94 ID:EUYXxUaI
スカイラグーンでの疑惑を切っ掛けとして人間達から必要以上に迫害を受け
独立以外に生き残る道がないくらいに追い込まれたとか、そういう部分を今度こそ丁寧に描いて欲しいしな
その意味でもカーネルの主人公化は非常に意義深いと思う
583なまえをいれてください:2011/02/27(日) 12:41:53.69 ID:QfSYKxKY
ふと思ったがX3とX4の間って作中ではどれくらい時間が経ってるんだろうか
X3の後でレプリフォースが創設されて、イレイズ事件があってレプリフォース大戦が起こるわけだが
X3とX4の間が仮に1年とかだったら、レプリフォースがまともに活動した期間って数ヶ月とかになるよな

そういや時間経過がはっきりしてるのってX→X2の半年とX4→X5の数ヶ月とX5→X6の三週間だけなんだな
584なまえをいれてください:2011/02/27(日) 13:15:39.08 ID:au/Khfz5
>>583
X2〜X3およびX3〜X4の空白期間はそれぞれ数ヶ月
それぞれの中間期に当たるサイバーミッションおよびソウルイレイザーの勃発時期は
必然的にその間と言う事になる

ttp://www.death-note.biz/up/o/18152.jpg
ttp://www.death-note.biz/up/o/18153.jpg
585なまえをいれてください:2011/02/27(日) 13:19:10.61 ID:au/Khfz5
あと連投ついでに参考までにこれも…
赤いイレギュラー事件からX1までの時間経過も僅か数ヶ月しかないそうだ

ttp://www.death-note.biz/up/o/18164.jpg
586なまえをいれてください:2011/02/27(日) 13:22:29.56 ID:xkeQKv5h
つまり総合すると赤いイレギュラー事件からX6までの事件は
極めて短期間の間に集中して勃発してたんだな。
そりゃ世界も滅びかけるわけだ。
587なまえをいれてください:2011/02/27(日) 13:30:36.76 ID:P8auAici
>>583-585
X1〜X6までって年単位で作中経過時間の間が空いた事一度も無いんだな
長くて半年ってスパン短過ぎだろw
588なまえをいれてください:2011/02/27(日) 13:37:08.69 ID:bbassiKe
整理してみた

赤いイレギュラー事件
↓数ヵ月後
X1
↓半年後
X2
↓数ヵ月後(この間にサイバーミッション事件勃発)
X3
↓数ヵ月後(この間にレプリフォース創設、ソウルイレイザー事件勃発)
X4
↓数ヵ月後
X5
↓三週間後
X6
589なまえをいれてください:2011/02/27(日) 13:41:31.86 ID:4U/xAyqk
こんだけ事件と事件のスパンが短かったら「平和な日々を過ごして」いる余裕なんて全く無さそうに思える
シグマが動いてなくても普段からイレギュラー事件は頻発しているみたいだし
590なまえをいれてください:2011/02/27(日) 13:47:30.69 ID:EfYv/Bdt
岩本版コミックの設定じゃレプリフォースはX1時点で既に創設されていたようにスパイダスが語っていたな。
同時にそれでありながらシグマの反乱でレプリフォースが関わらなかった理由も
ハンター上層部の見栄でレプリフォースの手出しを断ったような事が語られていた。
設定としてはこっちの方が明らかに無理がないのに何故公式はこれを採用しなかったんだ?
591なまえをいれてください:2011/02/27(日) 13:53:16.07 ID:0ZcrkcvR
>>590
(自分が作り上げたと自負する)作品の世界観設定を決定するのに
部外者(岩本先生)の力は借りんと言うイナフキンの見栄さっ!!

…ってとこじゃね?w
592なまえをいれてください:2011/02/27(日) 14:01:34.34 ID:K+CgAy6C
岩本作品に対抗するような事は言っても迎合する素振りは全く見せないもんなイナフキン。
シグマの顔の傷に関しても、VAVAの性格設定にしても、ワザと違う展開や設定を用意したりするし。
593なまえをいれてください:2011/02/27(日) 14:11:09.81 ID:hVkVnNM4
エックスはいつイレギュラーハンターに就職したんだろう
ゼロと同時期かそれより後だとすると
配属されてから半年もたたないうちに上司と同僚の殆どに反乱起こされたことに…

…ボス達と馴染みが薄かったからこそ倒せたのかもしれないが。
594なまえをいれてください:2011/02/27(日) 14:14:35.15 ID:LsTWTSy3
岩本版のお陰でエックスはゼロの後輩という認識が浸透しているけど
案外公式じゃゼロより先輩かも知れないな。
しかしそれだとゼロは配属後半年も経たないうちに特A級ハンターとして頭角を現し、
エックスはあっさり後輩に抜かれてしまったヘタレって事になってしまう。
しかももしシグマが反乱起こさなかったらその評価が覆る機会は訪れなかったかも知れないし。
595なまえをいれてください:2011/02/27(日) 14:16:17.56 ID:PKEC/duT
でもゼロのエックスへの上から目線の接し方から考えて
エックスの方が先輩と言うのはなさそうに思えるんだけど
596なまえをいれてください:2011/02/27(日) 14:20:37.63 ID:KUobtb6i
>エックス、いまのおまえでは、やつら、シグマをたおすことはできないだろう。

後輩に偉そうにこんな事言われたくはないよねw
597なまえをいれてください:2011/02/27(日) 14:25:53.16 ID:ZWLiRVJB
>>595
しかしゼロはゼロで階級や年功序列なんて全く気にしそうにない性格だからなぁ
598なまえをいれてください:2011/02/27(日) 14:32:04.20 ID:WP+BMP9w
それにエックス自身入隊時期がゼロより前か後かは不明ながらX1時点で新人だったのは間違いないから、
少なくとも入隊後一年経てないのは確かだろうし、それならゼロとは精々同期の扱いだろう
基本的に先輩も後輩も無い間柄なんじゃないかな?
599なまえをいれてください:2011/02/27(日) 14:39:18.82 ID:ErIEz6xO
入隊が大体同じ時期でゼロの方が圧倒的に出世が早かったなら
ゼロがエックスに対して上から目線で接するのは至極当然だろうしな
600なまえをいれてください:2011/02/27(日) 14:48:51.42 ID:hVkVnNM4
>>597
一応隊長だった頃のシグマや
ライト博士には敬語を使ってたぞw
601なまえをいれてください:2011/02/27(日) 14:59:12.58 ID:/YpO4pSn
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1380221.jpg
3DSの顔シューティングをシグマにして遊んでみた
602なまえをいれてください:2011/02/27(日) 15:14:09.50 ID:iTIeWLGr
ゼロが入隊後にエックスが入隊って考えると
エックスを解析し
レプリロイドが普及してイレギュラー生まれイレギュラーハンターが設立され、赤いイレギュラーが発見されるまで結構経ってるはず
それまで何してたんだろう
X7的にニートか?
603なまえをいれてください:2011/02/27(日) 15:29:06.29 ID:758bVXl8
エネルギー節約のために再封印されてたとかそんなとこじゃね?
性能的に大きな戦いがない限り稼働させといても単なる穀潰しでしかないし
604なまえをいれてください:2011/02/27(日) 15:32:24.97 ID:CoiILcao
でもエックスって太陽光で動いてるから、エネルギーそんなに食うとは思えんぞ
ケイン博士のとこで家事手伝いとかでもしてたとか
605なまえをいれてください:2011/02/27(日) 15:37:58.56 ID:cYfWRUoA
家庭用ロボを改造したロックと違って最初から戦闘用に作られているからな
家事手伝いとか出来るんだろうか?
606なまえをいれてください:2011/02/27(日) 15:39:46.58 ID:48AV9hDh
>>604
>ケイン博士のとこで家事手伝いとかでもしてたとか

想像したら、色々とツッコミどころ有り過ぎてワラタww
607なまえをいれてください:2011/02/27(日) 15:40:31.98 ID:1AtjNZTy
家事専門のレプリロイド程上手くは出来なくても
ある程度教えたら人間並みにはこなせるんじゃないか?
608なまえをいれてください:2011/02/27(日) 15:55:49.99 ID:CoiILcao
穏やかで争いごとを嫌う性格は専業主婦にはあってると思う
性能的にはロックの上位互換だし、誰かに騙されやすいだけでバカって訳じゃない
多分近所づきあいのスキルも高い
ゼロが封印されてる間100年戦ってた程度にめっちゃ健気だから、
きっと介護とかも甲斐甲斐しくやってくれるし、毎日酒飲んで明け方に帰宅しても待っててくれる
609なまえをいれてください:2011/02/27(日) 16:07:26.29 ID:z+IUWp3H
人類のより良きパートナーになるべく造られたわけだから、人を助ける仕事に向いてるんだろね
エックスは老人介護ヘルパーとかに向いてそうだ
610なまえをいれてください:2011/02/27(日) 16:51:34.36 ID:NtjO3NYN
>>606
シグマが家事手伝いしているよりはよっぽど良いだろw
意外と完璧にこなすかも知れんけど
611なまえをいれてください:2011/02/27(日) 17:13:43.12 ID:xiole4cU
>>609
アーマーが隠されている辺り、元々戦闘用には作られてないだろうからなエックスは
612なまえをいれてください:2011/02/27(日) 17:15:25.58 ID:hVkVnNM4
現実で作られてる人型ロボットも角の丸いデザインになってるので
エックスのとがったパーツの無い丸っこいアーマーは
人といっしょに暮らすロボットとして正しい設計なんだろうなぁ。
613なまえをいれてください:2011/02/27(日) 17:24:14.82 ID:TGUdT2D/
>>611
いやいやタメ撃ち可能なバスターを標準装備している時点で十分戦闘型と言えるぞエックスは
614なまえをいれてください:2011/02/27(日) 17:29:11.48 ID:U/H5oWr+
このスペックだもんな
どう考えても戦闘特化型としか思えない性能だと思うが

ttp://uploader.skr.jp/src/up4210.jpg
615なまえをいれてください:2011/02/27(日) 17:31:52.06 ID:sprgBkKX
何ていうか性能と性格がここまで一致してないロボットも珍しい
616なまえをいれてください:2011/02/27(日) 17:35:51.70 ID:0Zz3BI0w
いや寧ろ正しいんじゃないか?
あんまり好戦的なロボットにここまでの戦闘性能与える訳には行かんだろ
617なまえをいれてください:2011/02/27(日) 17:37:05.76 ID:prUdaUpG
X1の時点ではチャージショットはあってもダッシュは無かったんだな
無印3でスライディングだけ先に習得してるロックマンとは正反対だ
618なまえをいれてください:2011/02/27(日) 17:38:33.67 ID:bNTzOAoY
そもそも家庭用ロボットであったロックを戦闘用に改造したのがロックマン。
それをベースに更なるパワーアップを施したのがエックスだからな。
戦闘用ロボットをパワーアップしながら戦闘用じゃないってのは解釈として無理あり過ぎだろ。
619なまえをいれてください:2011/02/27(日) 17:53:40.10 ID:G2KAcaZT
しかし20XX年の時点で標準装備だけでロックマンを大きく上回る戦闘性能を与え
更にパワーアップのためのアーマーまで制作していた辺り、
ライトはどれ程未来に危機感を抱いていたんだか
620なまえをいれてください:2011/02/27(日) 17:55:53.16 ID:VQNWRebE
まあ一応エックスの戦闘性能は百年後に大いに役立つ事になるし、
結果オーライって事で良いんじゃね?
621なまえをいれてください:2011/02/27(日) 18:32:59.40 ID:bGo7VaYP
ライト博士の晩年ってそんなに未来が不安視される程殺伐としてたのかな
622なまえをいれてください:2011/02/27(日) 18:35:42.18 ID:DPGU18F7
この時点で判る未来への不安要素と言えばワイリーが遺したゼロの存在くらいだけど、
X5でゼロと対峙したライト博士の台詞から察するにゼロの事は何も知らないみたいだったしな
623なまえをいれてください:2011/02/27(日) 18:41:56.72 ID:QfSYKxKY
>>622
X5のあの会話は本当に知らないってよりは、誤魔化してる感じじゃないか?
624なまえをいれてください:2011/02/27(日) 18:46:01.54 ID:hVkVnNM4
エックスにはそのつもりはないだろうが
世界を1つの都市みたいなのにまとめてそこの支配者になるなんて
世界征服を成し遂げたようなものだよなぁ…
625なまえをいれてください:2011/02/27(日) 18:49:42.96 ID:6ej9/Gwe
イレハンってPS3で出来たっけ?
626なまえをいれてください:2011/02/27(日) 18:53:51.48 ID:Ujnpzm8i
>>623
ゼロ
「たまに全く覚えのないデータが呼び起され…その中に、老人の博士らしき者が…この博士は…貴方が知っている人か?」
ライト博士
「…判らない…その人物を見てみないと……そのデータは…何かのエラーデータの筈…忘れた方が良いじゃろう」
ゼロ
「…気にしている訳ではないが貴方に会った途端……何故か、訊かずにはいられなかった…」
ライト博士
「…済まない、何も役に立てなくて…」
ゼロ
「…望んでいないので気にしないで欲しい…」

勝手にエラーデータと決め付ける辺りは何とも乱暴ではあるな。
誤魔化すにしてももう少し言い様はありそうなものだけど。
627なまえをいれてください:2011/02/27(日) 19:53:01.53 ID:bAomK6cZ
>>614
こんな仕様にしておいて「平和な日々を送って欲しかった」も無いだろうに…
時代が平和ならエックスの機能の大半は無用の長物でしかないぞ
628なまえをいれてください:2011/02/27(日) 19:55:43.97 ID:JS0IC8a5
しかもエックスの場合はロックと違って自ら望んで得た力じゃないし、
元から戦闘用に作られていた所為で他の生き方を模索するのも容易じゃない。
どの道幸せな生き方なんて望めなかったように思えるな。
629なまえをいれてください:2011/02/27(日) 20:25:13.72 ID:oIrkYC/z
家庭的なエックスのスペックをちょっと考えてみた

まず手始めに壁蹴りでゴキブリ駆除
掃除はストームトルネードで何もかも一掃
ご近所トラブルはイレギュラーとみなし破壊して解決
おつかいはライドアーマーで
街をあまり壊したくないときはライドチェイサーで
お風呂はクラブロス撃破後可能に
料理は昇竜拳で鍋をゴツゴツ殴って調理
冷製物はショットガンアイス!
スリはブーメランカッターで取り返すついでに破壊
停電時にはトライアードサンダーで自家発電ならぬ自己発電
地震の時はダークホールド
強盗が押し掛けてきたらギガクラッシュで威嚇
実に有能である
630なまえをいれてください:2011/02/27(日) 20:44:50.06 ID:hVkVnNM4
しかし大した能力の無いただのロボットなら未来で必要とはされない気がする。
エックスが生き残るためには桁外れの能力が必要だったんじゃないのか。
英雄として頼られるか、人類が新型ロボットを受け入れなかった場合は人類滅亡させて生き残るかのどちらか。
631なまえをいれてください:2011/02/27(日) 20:46:11.89 ID:3yLXxtzT
もはや家はおろか近所周辺は跡形も無さそうだがなwww
632なまえをいれてください:2011/02/27(日) 20:49:48.02 ID:hhXHbiN1
>>630
>英雄として頼られるか、人類が新型ロボットを受け入れなかった場合は人類滅亡させて生き残るかのどちらか。

それって傲慢にも程がないか?
ライトの望む人間とロボット(レプリロイド)の共存世界なんて人類誰もが望む世界じゃ無かろうに、
受け入れない奴は死ねって言ってるも同然じゃないか。
633なまえをいれてください:2011/02/27(日) 20:54:03.43 ID:oIrkYC/z
>>632
バイル「まさに楽園じゃないか。そうだろう?エックス様」
634なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:02:54.76 ID:ykmgnkdv
如何に数百年後の未来でも名を轟かせる天才とは言え
「高スペックのボディを優しい思考回路でセーブする」というライトのロボット設計思想は
21XX年の社会では受け容れられないものだった可能性もある
つまり時代遅れの天才が残した産業廃棄物が
未来世界に迷惑をかけ廃棄物自身にも迷惑をかけているという可能性だな
635なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:09:16.84 ID:g3jt86cx
まあある程度百年後の人々の運用方法にも問題があるとは言え、
そもそも作中で扱われたのがエックスが居なかったら起こり得なかった事件ばかりだからな。
その代わりエックス含むレプリロイドが存在せずゼロのみが残された世界だとしたら、
完全に人類からゼロの脅威に対抗する術は奪われてしまう事にもなるが。
636なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:11:13.31 ID:U+cLBm+M
根源を辿ればワイリーを退治する事も改心させる事も出来なかった初代ロックマンが一番悪い
自分からワイリー退治を買って出てロックマンになりながらこの体たらくは度し難い
637なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:16:29.80 ID:z+IUWp3H
それを言うなら、たかが少年型の家事お手伝いロボットに世界の平和を任せるのが悪い
638なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:19:12.11 ID:KyhTHMBq
考えてみればロックマンは本来戦闘が本職じゃないんだよな
最初の戦いは間に合わせで仕方なかったけど
以後は軍用や警察用のロボットを対ワイリー用に改造すべきだったのでは?
639なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:25:40.06 ID:SUCOw2gE
でも政府関係者から見るとそれじゃコスト掛かり過ぎるだろ?
それよかライト博士の自費で改造強化可能なロックマンに世界平和を守って貰う方がずっと安上がりだ
640なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:31:17.90 ID:LiEH8pU0
ライトからすれば『エックスが目覚める頃にはこの程度のスペックは当たり前になってるじゃろ』的な考えだったとか。
641なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:33:25.63 ID:hVkVnNM4
さっさとワイリーを反逆罪で死刑にしなかった国家が悪いんじゃないか
ロックマンは個人所有のロボットに過ぎないしワイリーに対しての責任なんて無い
642なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:34:46.05 ID:JCXs7+12
そもそもロックだってタダ働きだから、たとえ戦闘放棄して遊んでたって、文句を言われる筋合いはない
643なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:36:23.69 ID:gMJ6d6Iz
流石にエックスは戦闘放棄して遊んでいたら批難されるだろうけどね
644なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:37:41.72 ID:M5rXLTId
>>641
折角ロックマンが捕まえてくれても簡単に逃げられているしな
この時代の政府の無能ぶりが百年以上に渡る災厄の源となってしまった訳か
645なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:38:40.71 ID:hUfjCkxF
>>643
そりゃ公僕だもんwww
646なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:40:58.82 ID:Vh6Rqp91
>>644
しかもワイリーの所産に拠って被る被害は20XX年代じゃなく21XX年代の方が甚大という理不尽ぶり
647なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:43:34.14 ID:liFLrkG6
>>640
実際にはそうなってなかったばかりか「心」を持つロボットの技術復興から始めなきゃならない状況だった
それもエックス自身を手掛かりにして…
648なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:43:40.50 ID:hVkVnNM4
>>645
でも設定年齢は中学生…
649なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:54:05.30 ID:JCXs7+12
遊びたい盛りの年頃に設定されといて、あんだけ働き詰めって何だか不憫
650なまえをいれてください:2011/02/27(日) 21:55:40.52 ID:RCPUU0bh
大体人類の未来を託すつもりで遺したのならそんな幼い精神年齢設定にしなくてもねえ…
651なまえをいれてください:2011/02/27(日) 22:19:28.48 ID:hVkVnNM4
封印されてた謎のロボットの外見が
シグマみたいなおっかないのだったら警戒されそうだが
子供の姿だったら比較的受け入れてもらえそうだったから?
どうせならかわいいほうがいいだろ
652なまえをいれてください:2011/02/27(日) 22:31:35.38 ID:z+IUWp3H
悩むことができる未知の可能性を秘めたレプリロイドだから、これからの進路に迷う思春期真っ只中な中学生の精神設定って合ってる気がする
653なまえをいれてください:2011/02/27(日) 22:59:59.53 ID:k3ltfRNK
本家時代のロボットはみんな悩み無かったのか?
654なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:04:44.36 ID:yjv/fQTe
本家どころかレプリロイドも悩み無い
655なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:07:44.90 ID:JCXs7+12
悩みや葛藤の描写が全くないわけではないけれど、でも、大概あっさりしたもんだったよな
イーグリードもエイリアもレッドも
656なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:12:54.80 ID:epaafDvk
ただ本家時代のロボット達でも悩む描写こそ今の所ほぼ無いが、
単純に命令をこなすだけのロボットとは確実に一線を隔す存在ではあった
ロックマンに至っては本家7でワイリーを射殺するか否かで葛藤が描写された事もあったし
657なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:14:25.14 ID:s3iTu3wV
>>656
国内版ではともかく海外版ではあんまし葛藤してなかったぞそのシーン
寧ろ殺る気満々だったと言うかw
658なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:15:18.33 ID:MOr4yk2R
>>590
そっちの方が無理があるから
そんなこともわかんないのかよ
659なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:18:57.00 ID:Lktq0CbB
何処がだ?
レプリフォースがX3より後に設立された新設組織って方がよっぽど無理があるだろうが
ジェネラルが史上最強の軍隊と豪語するだけの実績と歴史が無かったってのも違和感あるし
660なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:21:14.95 ID:ahNeoJT/
警察組織が見栄で塗り固められているって設定も実にリアルだしな
ハンターとレプリフォースの関わりについては明らかに岩本先生の方が優れている
661なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:22:41.73 ID:JCXs7+12
どっちが上とか下とか言い出すと荒れ気味になるからやめようぜ
俺も岩本先生好きだけど
662なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:24:19.90 ID:hCO3C1Cv
イレギュラーハンターにとって内輪の反乱であるシグマとの戦いに外部の手を借りたんじゃ
面子や沽券にも大いに関わる所だろうしね。
その程度の自浄能力も無いのでは治安維持組織としての威信も失墜するだろうし。
663なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:30:41.51 ID:wHJVCc2b
やっぱXシリーズのシナリオは岩本先生版をベースにすべきだったな
イナフやおおこなんぞに任していたからここまで迷走する破目になったんだ
664なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:35:40.32 ID:oIrkYC/z
>>658はただの煽りだろ
665なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:37:31.55 ID:mblYnD11
>>662
でもあんな大規模な内ゲバ起こしといて、よく組織そのものが存続できたなとは思う
後になってレプリフォース大戦で初代総監が責任とって辞職したけどこの時の失態に比べれば可愛い物な気が…
少なくともレプリフォースをイレギュラー認定した事自体は誤判断とは言えないし
666なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:42:33.82 ID:MOr4yk2R
>>659
人類の存亡がかかった反乱に
軍隊が動かない訳ねーだろ(笑)
どんだけ小規模な抗争だよw
667なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:45:59.09 ID:JCXs7+12
そういう動きにならざるを得なくなる前に、割と速やかに鎮圧できたとかじゃないか
X2の時点で、世界がメチャクチャ荒廃してるって感じはないし
668なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:47:08.99 ID:uHmJGLdc
ハンター上層部もある程度楽観視はしてたんだろうな
シグマの反乱自体所詮は組織内部の内乱に過ぎないわけだし
669なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:47:44.90 ID:hVkVnNM4
レプリロイドって自信過剰な奴が多いよな…
670なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:53:31.10 ID:5vXDDCTy
第一イレギュラー鎮圧はハンターの職務でありレプリフォースは災害救助が本来の領分。
それを考えればハンターが身内の反乱にレプリフォースの手を借りたがらないのは当然の話だ。
671なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:57:28.13 ID:AuRNY4zF
それまで組織最大の英雄だったシグマに反乱起こされた事自体
ハンターとしては出来るだけ隠蔽したい事実だろうしな。
最悪でも詳細を明るみにしない為にも外部の介入は極力避けたい所だろう。
公僕と言うのは人名よりも組織や国家の面子を重要視し易いものだしな。
672なまえをいれてください:2011/02/27(日) 23:58:09.11 ID:AuRNY4zF
ごめん訂正

×人名
○人命
673なまえをいれてください:2011/02/28(月) 00:12:39.54 ID:GMwMbbCT
主要人物達の実年齢

エックス 32歳
ゼロ 29歳 
シグマ 54歳
ヴァゥァ 35歳
エイリア 31歳
シグナス 48歳
ダグラス 18歳
ライトセーバー 47歳
ケイン 58歳
674なまえをいれてください:2011/02/28(月) 00:19:05.09 ID:obQGbUZT
パンダ 8歳
675なまえをいれてください:2011/02/28(月) 00:21:37.37 ID:64yus9Pj
まずアクションゲームでそんな細密なストーリーを作れると考える方が間違ってる
2〜3人の主人公が必ず敵を叩き潰すのが前提になるんだから。

…と思ったけどゼロはできてるな…。

いやそうとしてもあの世界に組織としてどうだの軍だのを求めるのは無理がある
そんなこと言い出したら エックス・ゼロ2人>レプリフォース全員(最強の軍隊) になるわけだし
676なまえをいれてください:2011/02/28(月) 06:46:40.00 ID:sQsrRzH6
少なくともイナフキンは緻密なストーリーで作れると思っていただろうし作ろうともしていた
上手くいってるかどうかは別問題だが
677なまえをいれてください:2011/02/28(月) 06:49:54.55 ID:lmOkh64T
最終的にエックスやゼロの無双展開にする事には問題ないのだが、
レプリフォースをもっとマトモな軍隊に描く必要はあったんじゃないか?
集団戦に長けた今までにない型の強敵を倒せてこそエックス達の強さも際立つというものだろうし、
単に個人戦闘力に長けた連中が集まってるだけの組織なら軍隊って設定にする必要もない
678なまえをいれてください:2011/02/28(月) 08:11:35.66 ID:QRS2MyD9
>>675
>そんなこと言い出したら エックス・ゼロ2人>レプリフォース全員(最強の軍隊) になるわけだし
エックスやゼロは1ステージずつチマチマ制圧していってるわけだし
そこまで極端な話にはならんでしょ
それとエースは主人公だけど他所で他の仲間も頑張ってますよ〜と
描写することは可能なはず・・・可能な・・・
679なまえをいれてください:2011/02/28(月) 10:06:05.85 ID:64yus9Pj
>>678
1ステージずつ「全部」してんじゃん。
それともあれなの?描かれてはいないけど実はステージは100くらいあって様々なボスがいたけど
あの8体以外は他のハンターががんばって倒しました、みたいな設定なの?
だったらXとゼロなんてたいして凄くもなんともなくね?

いやまあこれは例として出しただけで
「アクションゲームでストーリーを作る時に出る問題点」について言ったわけだけど
680なまえをいれてください:2011/02/28(月) 10:52:19.90 ID:es1JnOOf
際立って攻略困難で敵リーダーの強い8エリアにエックス達を派遣して、敵雑魚達がいるところは他のハンターがやってたりってことなんじゃないの
ロックマンゼロは一応他のエリアに挑戦してる仲間もいたけどイレギュラーハンターではないか
681なまえをいれてください:2011/02/28(月) 18:59:00.80 ID:PH69+Ku3
>>673
エックスって意外と年いってたんだな・・
まあ、シグマに代わっていきなり花形である第17部隊長に就くくらいだから、さすがに20代はないか。

エイリアも年相応の色香があるな。

682なまえをいれてください:2011/02/28(月) 19:47:02.17 ID:43q9AjsK
>>681
いや>>673は信憑性ないぞ
683なまえをいれてください:2011/02/28(月) 19:47:50.13 ID:HSEbB1VX
自演だろ
684なまえをいれてください:2011/02/28(月) 20:41:39.35 ID:MC2vm1Jj
ロックマンが132cm・105kgでエックスが160cm・57kgって一体どうなってるの…
エックスなんて装甲ありなのに生身の人間並みじゃないか
685なまえをいれてください:2011/02/28(月) 20:45:30.58 ID:lceM1byW
技術の進歩による軽量化ってロボット物じゃよくあるもんじゃないの
686なまえをいれてください:2011/02/28(月) 21:08:45.95 ID:43q9AjsK
105kgのものを吹き飛ばせるエアーマンはすごいな
687なまえをいれてください:2011/02/28(月) 21:21:34.55 ID:lmOkh64T
でも本家シリーズの時点でライト博士も高齢だし、
エックスが生まれた晩年までに大きな時間経過は無い筈
そんな短期間に急激な技術発展があったとは思えないのだが
688なまえをいれてください:2011/02/28(月) 21:26:18.78 ID:n/VeQRDE
言っておくが本家時点(正確にはロクフォル時点)でライト・ワイリーの年齢は57歳だぞ。
ああ見えてまだ還暦にも達してないんだから余程の事がない限りもう20年以上は優に生きられるだろうし、
それだけ経てば技術的にもかなりの進歩はある筈だ。
689なまえをいれてください:2011/02/28(月) 21:30:00.26 ID:MC2vm1Jj
何かの発見がきっかけで急激に技術が進歩することは良くあることだし
数年のうちに新素材が発見されてロボットの軽量化が一気に進んだのかもしれない
690なまえをいれてください:2011/02/28(月) 21:32:10.93 ID:Pp78P+Xm
つかライトもワイリーも年齢の割に老け過ぎだろwww
パッと見少なくとも70は超えてそうに見えるぞ二人とも・・・
691なまえをいれてください:2011/02/28(月) 21:39:04.16 ID:kLjkxHOz
しかしエックス…(見た感じ結構厚みもある)アーマー含で57kgって軽過ぎね?
本体は一体何kgなんだろう?
692なまえをいれてください:2011/02/28(月) 22:41:38.89 ID:es1JnOOf
普通に身長の高い男より軽いもんな57kg
693なまえをいれてください:2011/02/28(月) 22:47:35.99 ID:xUQJdxRo
チタニウムX合金
チタニウムZ合金


謎すぎる
694なまえをいれてください:2011/02/28(月) 23:02:12.33 ID:Yd0teDSz
超合金Zみたいなノリだろ
695なまえをいれてください:2011/03/01(火) 00:14:18.55 ID:bRhWF5qU
>>681
パンダうぜえええ
696なまえをいれてください:2011/03/01(火) 00:18:37.92 ID:DUgExnq1
そういや最近パンダを見かけなくなったな・・・
697なまえをいれてください:2011/03/01(火) 01:02:30.11 ID:bRhWF5qU
何言ってんのこいつ
698なまえをいれてください:2011/03/01(火) 01:50:15.20 ID:dlk6E0yz
いっつも噛み付いてるこいつも自演だろうな
699なまえをいれてください:2011/03/01(火) 14:41:48.43 ID:II6g1BAn
ttp://www.vgmaps.com/Atlas/PSX/MegaManX5-Virus-Stage3.png
零空間3の全体図があったけど、ここは結局どこのオマージュなんだ?(もしくはオマージュ無し?)
形状的にはアルマージステージが一番似てると思うんだけど
700なまえをいれてください:2011/03/01(火) 14:59:23.30 ID:i7Kyq+rA
シリーズのクライマックスである宿命の対決のステージにアーマーアルマージが出てくる余地なんて1ミリもない
もしそんなのオマージュしたんならスタッフは頭がおかしくなったかとんでもないアルマージ好きでもいたか

普通に考えてオマージュなんかしてないだろ?
しててもアルマージはありえない。
701なまえをいれてください:2011/03/01(火) 15:01:00.40 ID:3IAixSvQ

イレギュラーハンターX2が猛烈に欲しいよ〜〜。


頼む。
702なまえをいれてください:2011/03/01(火) 15:08:52.63 ID:II6g1BAn
>>700
オレもアルマージステージだなんて思いたくないが、それでは零空間4のバブルマンステージのオマージュはなんだ?
あれも同レベルじゃないか?
703なまえをいれてください:2011/03/01(火) 15:19:30.84 ID:i7Kyq+rA
>>702
そんなことしてんのか?
公式で明言されてるなら意味不明だな。

とするとスタッフは頭がおかしくなったわけだ

ならアルマージステージのオマージュの可能性もあるな
704なまえをいれてください:2011/03/01(火) 16:11:07.16 ID:dlk6E0yz
オマージュっていうか使いまわしだろ
ただの手抜き
705なまえをいれてください:2011/03/01(火) 16:30:53.90 ID:AxsuJBAA
リソースのまんま流用でもないのに使いまわしって何のギャグだよ
706なまえをいれてください:2011/03/01(火) 17:27:34.57 ID:brJPubeV
そういえばX2のシグマ最終ステージってサソリのステージまんまなんだよな。
酷い手抜き。
707なまえをいれてください:2011/03/01(火) 19:11:16.96 ID:syI7QllV
サソリじゃなくてムカデだろ
ヒャクレッガーって何度見ても素晴らしいネーミングセンス
708なまえをいれてください:2011/03/01(火) 19:35:45.25 ID:b6yPZC6l
でも「ヒャクレッガー」って名前からはムカデを連想出来ないよな
R20のコメントと照らし合わせると若干矛盾してる
709なまえをいれてください:2011/03/01(火) 20:06:01.31 ID:syI7QllV
どういうこと?
百のlegって事だろ?
百足にピッタリだと思うんだが…妙な和洋折衷の点は措いておいてw
R20ではどう書いてあるの?
710なまえをいれてください:2011/03/01(火) 20:56:24.70 ID:3vQUCK3h
まず予備知識としてムカデを「百足」と表記する事を知らない奴だって居るんだから
711なまえをいれてください:2011/03/01(火) 21:00:21.19 ID:wZ2a0Fe2
もう現実的に考えてイレハン2出る可能性ないかな?
残念すぎる。
712なまえをいれてください:2011/03/01(火) 21:00:25.69 ID:b6yPZC6l
>>709
ピッタリ以前に、ヒャクレッガーって名前から直感的にムカデを連想するのは難しいだろ
その証拠に、ヒャクレッガーをサソリと勘違いしてる奴の多いこと多いこと
(俺も名前だけ聞いた時には、猛獣系のモチーフのボスだと直感的に思い込んだ)
R20では「センチピードでは子供達はムカデを連想しにくいからネーミングに困った」とか
書いてあるけど、連想しにくさではヒャクレッガーとセンチピードは五十歩百歩だと思う、百足だけに
713なまえをいれてください:2011/03/01(火) 21:02:30.78 ID:GfdWz1m4
714なまえをいれてください:2011/03/01(火) 21:02:40.76 ID:EQftC9BQ
3DSではロックマンシリーズ展開しないのかな
したとしてもEXE流星系のカード収集RPGの可能性が高そうだけど
715なまえをいれてください:2011/03/01(火) 21:05:06.86 ID:4Undy9L8
でも幼児向け特撮作品に登場する怪人でも「センチピード○○」みたいなネーミング結構見かけるぞ
そんなに難しい単語って事も無いんじゃないかな
716なまえをいれてください:2011/03/01(火) 21:07:47.32 ID:8n72uA3M
恐らくキバトドスもヒャクレッガーと同じような発想からの命名なんだろうけど、
これに関しては名前とモチーフが別の動物になってしまってる。
717なまえをいれてください:2011/03/01(火) 21:35:20.13 ID:UPJHZbON
>>714つDASH3
718なまえをいれてください:2011/03/01(火) 21:47:03.07 ID:7crWaYTO
DASH3はX8みたいに爆死しそう
719なまえをいれてください:2011/03/01(火) 21:54:28.46 ID:8n72uA3M
イナフの遺産って事である程度注目は集めるかと思った事もあったけど
発売までまだかなり時間が掛かりそうだしそれはないだろうな
720なまえをいれてください:2011/03/01(火) 21:55:04.56 ID:wZ2a0Fe2
721なまえをいれてください:2011/03/01(火) 21:56:32.99 ID:8RPf9ODm
DASH3が出る頃には稲船の存在なんて忘れ去られているよ
722なまえをいれてください:2011/03/01(火) 22:17:06.67 ID:DUgExnq1
X8のステセレ画面で8ボスの顔の並びが


□□□ 
□ □
□□□


なのは、どうよ!!?
723なまえをいれてください:2011/03/01(火) 22:45:49.39 ID:IwXvTMEV
おいテメエ、クラゲだけ皆と位置がズレてんのはどういうつもりだ!?
724なまえをいれてください:2011/03/01(火) 23:03:33.74 ID:UPJHZbON
パンダお前、もし対人コミュニケーションがうまく取れずに悩んでいるなら
ソーシャルスキルトレーニング受けてこいよ
725なまえをいれてください:2011/03/02(水) 00:17:01.65 ID:bjxV6ear
□□□ 
□  □
□□□

こうだろ?
初心者丸出しだな
726なまえをいれてください:2011/03/02(水) 00:40:32.25 ID:3JsJn1By
>>703
X5未プレイ乙
727なまえをいれてください:2011/03/02(水) 00:44:35.60 ID:tw7jZzUL
┌───────┐
│        ┌─┐│
│        │◎││
│  lll   └─┘│
│┌─┐   lll  │
││◎│        │
│└─┘ ≡ ぷ  │
└───────┘
728なまえをいれてください:2011/03/02(水) 01:11:19.30 ID:QkFi+p3a
トラウマやめろ
729なまえをいれてください:2011/03/02(水) 01:18:59.78 ID:bjxV6ear
>>726
してるよ
何で?
730なまえをいれてください:2011/03/02(水) 07:50:31.66 ID:H1rEGd5r
>>727
マザーさんのキチガイ度がよく分かるAAですね
731なまえをいれてください:2011/03/02(水) 14:51:27.19 ID:3JsJn1By
>>729
いや、バブルマンステージのオマージュ知らないんだなーと思って
732なまえをいれてください:2011/03/02(水) 14:58:35.05 ID:I5TPU0a8
X5の話してる人に未プレイ乙って
普通それならロックマン2未プレイ乙って言うと思うけど
第一オマージュだなんて公式じゃ明言されてもないのにね
733なまえをいれてください:2011/03/02(水) 15:57:56.24 ID:bjxV6ear
>>731
ロックマン2はやってないからな。

だいたいX5やれば分かる要素なんてないだろ?
作中出てこないんだし
734なまえをいれてください:2011/03/02(水) 16:03:12.36 ID:jJXHhQzQ
>>731
ガッツタンクステージじゃなくて?
735なまえをいれてください:2011/03/02(水) 16:13:28.35 ID:3JsJn1By
零空間4
ttp://www.vgmaps.com/Atlas/PSX/MegaManX5-Virus-Stage4-Area1.png

バブルマンステージ
ttp://www.videogamemaps.net/maps/nes/megaman2/Bubble%20Man%20Stage%20-%20Mephea.png

針の形までオマージュされてるんだよ
で、なんの話だったっけ
736なまえをいれてください:2011/03/02(水) 16:28:16.39 ID:dAwSmp+I
X5やれば分かる要素なんてないだろ?
ですよ
737なまえをいれてください:2011/03/02(水) 19:19:01.34 ID:uLHc397k
>>735
ほんとだね
クイックマンとシグマステージ1のオマージュは気付いたけどバブルマンはわからんかったわ
てかやっぱり2をオマージュするのかw
738なまえをいれてください:2011/03/02(水) 20:37:49.81 ID:amNQ9g3o
Xの起動直後のデモプレイヤーって誰?
739なまえをいれてください:2011/03/02(水) 23:45:26.14 ID:vKoAdUFj
てす
740なまえをいれてください:2011/03/03(木) 01:02:08.66 ID:JJdR6Px7
ロックマラXXX
741なまえをいれてください:2011/03/03(木) 14:53:44.01 ID:tf3ki45H
X6はかなり好きなんだが、ステージの理不尽さとレプリロイド救出がな
エックスでもZセイバー使えるのは楽しかったし、ED曲は良かったがな
742なまえをいれてください:2011/03/03(木) 15:10:45.86 ID:H2qrre1d
X6はブラックゼロで無双するためのゲームだと思ってる
743なまえをいれてください:2011/03/03(木) 15:21:38.89 ID:uLPLIZba
いつのまにか特殊武器で無双できなくなってたね
ショボくて使う気にならない糞武器ばっか
744なまえをいれてください:2011/03/03(木) 15:27:49.05 ID:tf3ki45H
ゼロの空中↑Yの暴発死も酷かった、なんで↑入力なのに下に行くんだよ
745なまえをいれてください:2011/03/03(木) 15:35:27.49 ID:M7GfMz6p
>>743
ヤンマーオプションとかメタルアンカー溜め打ちとかガードシェルとか
746なまえをいれてください:2011/03/03(木) 17:55:31.56 ID:leuZdiGZ
X5もX6もアーマーのチャージショットが微妙だよな
貫通は良かったがX6は全部微妙でもう忍者でぶった切れって感じだし
X4が強すぎた反動かな
747なまえをいれてください:2011/03/03(木) 17:59:15.64 ID:VLWIhBps
ゼロでセイバーキャンセルの滅多切りが使えるのを知ってからは楽だった
748なまえをいれてください:2011/03/03(木) 19:34:36.65 ID:4zOGY6+n
X2とX4はチャージショットが強すぎて特殊武器が要らなかったな
特殊武器自体の性能が死んでる駄遺産製Xも要らなかったけどさ


あれ?Xシリーズって特殊武器無くても良かったんじゃね?
749なまえをいれてください:2011/03/03(木) 19:38:42.80 ID:IvnnwiCh
>>748
アーマーも含めてXの性能が高いから無印ほど特殊武器を活用する機会はないな

ところで、アルティメットと黄金チップなしで最強のアーマーってやっぱシャドーだろうか
750なまえをいれてください:2011/03/03(木) 19:41:41.43 ID:uLPLIZba
ブレードアーマーのクソ性能には驚かされたな
751なまえをいれてください:2011/03/03(木) 19:42:09.00 ID:8ipX7iLW
8のH-I-I-H
752なまえをいれてください:2011/03/03(木) 19:52:21.02 ID:mlhLKTjR
ハイパーチップはアームが足を引っ張って最強というイメージが全く涌かない

設定上での最強というなら単純に後に出た奴が強いんじゃ
「前の戦いでの戦闘データを利用して新しいアーマーを作る」ってのがあのカプセルなんでしょ?
753なまえをいれてください:2011/03/03(木) 19:57:12.73 ID:5NWf8boR
Xシリーズ最強・最高の特殊武器は、ストーム・トルネード

異論は認める
754なまえをいれてください:2011/03/03(木) 19:59:44.99 ID:8+9LWpU5
イレハンの方のストームトルネードなら異論はない
755なまえをいれてください:2011/03/03(木) 20:16:48.40 ID:M7GfMz6p
>>748
X5やX6の特殊武器を真面目に使ってみた事はあるのか?
どちらの特殊武器もX2〜X4、X7、X8の特殊武器よりはよく使ったんだが
(特殊武器使わないと厳しいバランスだったってのもあるが)
756なまえをいれてください:2011/03/03(木) 20:18:16.08 ID:VLWIhBps
シャドーでアルティメットバスターかなんかつけたら無敵だったな
757なまえをいれてください:2011/03/03(木) 22:39:17.43 ID:JJdR6Px7
シャドーは寧ろまきびしで楽しむ
そう、フォルテのように
まぁクレッセントショットのつかいまわしだったが
758なまえをいれてください:2011/03/03(木) 23:14:41.28 ID:8ipX7iLW
バスターに反対の手を添えて撃つ派なのはフォルテとエックス、コピーXだけで
他のロックマンは片手だけ突き出して撃つ派だっけ?
759738:2011/03/03(木) 23:17:36.72 ID:FmBb+cNL
誰か>>738分からない?
760なまえをいれてください:2011/03/03(木) 23:30:46.69 ID:/vrCqrrs
最強ではないかもしれんがファルコンアーマーが俺は好きだった
空飛んでる間は破壊できる弾は効かないし、敵はほとんどいないし結構移動も早いし対空時間もこういうゲームにしては長いし
ステージ攻略はかなり楽だったなぁ
チャージは敵倒せなくても貫通していくし使い勝手はまぁまぁ良かった
個人的には最強ではなく最高だった
761なまえをいれてください:2011/03/03(木) 23:38:40.06 ID:vX+eCyrh
>>758
絵やシーンごとに、添えてるときと片手のときとバラついてないか?
どのロックマンも
762なまえをいれてください:2011/03/03(木) 23:40:41.85 ID:tf3ki45H
ファルコンは移動速度アップを付けて飛んだら楽しかったな
6では弱体化・・・というかフォースの劣化になっててガッカリだった
使ってて楽しいのは5のファルコンと6のシャドー
使いやすいアーマーは2と4だな、どちらもバスターの使い勝手が良かったし
763なまえをいれてください:2011/03/03(木) 23:44:02.49 ID:8ipX7iLW
>>761
ムービーとかイラストじゃなくて、
ゲーム中のグラフィックでの事。
764なまえをいれてください:2011/03/03(木) 23:58:27.96 ID:JJdR6Px7
>>758
エグゼはあり?
765なまえをいれてください:2011/03/04(金) 00:03:33.23 ID:dtkpQPNU
パンダは引っ込んでろ
766なまえをいれてください:2011/03/04(金) 00:17:18.51 ID:6WWBDncB
ガイアの超速チャージも好きだ
ファイナルシグマ戦で張り付いてチャージ連射してる時は脳汁が出る
767なまえをいれてください:2011/03/04(金) 00:19:59.21 ID:9+e9C1bE
>>755
ないんだろどうせ
死に武器なのは3も4も似たようなもんだしな
768なまえをいれてください:2011/03/04(金) 00:25:26.07 ID:6WWBDncB
ってかストームトルネードだけ異常すぎるんだよ
769なまえをいれてください:2011/03/04(金) 00:27:38.68 ID:ZJbp6pTm
イレハンのチャージローリングシールド+ストームトルネードが強すぎる
波動拳取るの楽だよ
770なまえをいれてください:2011/03/04(金) 01:07:58.70 ID:hNDGjmL+
実用性

ストライクチェーン ☆
バブルスプラッシュ ☆☆☆
クリスタルハンター ☆☆
ソニックスライサー ☆☆☆
スピンホイール ☆☆☆☆
ラッシングバーナー ☆☆☆☆☆
スクラップシュート ☆☆
マグネットマイン ☆☆☆☆
771なまえをいれてください:2011/03/04(金) 02:10:52.10 ID:m+JreNO6
>>762
X6にもファルコンあったのか
6はちょっとしかやってないしシャドー?だけしか知らなかった
X5のファルコンは良かったよな
772なまえをいれてください:2011/03/04(金) 02:48:49.11 ID:DeSVsPEa
それに比べてイーグリード先輩のストームトルネードと来たら……
773なまえをいれてください:2011/03/04(金) 05:13:09.21 ID:uVkglt3i
>>770
実用性その2

フロストシールド ☆☆☆
アシッドラッシュ ☆☆
トルネードファング
トライアードサンダー ☆☆☆☆
スピニングブレード ☆☆☆☆
レイスプラッシャー ☆
バグホール ☆
パラスティックボム ☆☆


X3は地面走ってく武器がなかったから微妙なイメージ
774なまえをいれてください:2011/03/04(金) 06:39:23.35 ID:EDAQHPcb
レイスプラッシャーは何に使えるのかさっぱりだった
775なまえをいれてください:2011/03/04(金) 06:41:29.64 ID:XMUnSq3Y
レイスプラッシャーは音を楽しむもの
776なまえをいれてください:2011/03/04(金) 07:29:54.73 ID:G5anF+QW
レイスプラッシャーはSFC版の音は良かったな
PS版のはガッカリしたけど
777なまえをいれてください:2011/03/04(金) 08:26:09.47 ID:uRjJRUju
>>776
PS版ってBGMだけじゃなくてSEも変わってるの?
778なまえをいれてください:2011/03/04(金) 09:23:47.58 ID:gW7cFTaQ
トルネードファングって敵が武器エネルギー回復出しやすくならなかったっけ
779なまえをいれてください:2011/03/04(金) 09:38:59.68 ID:nhXWXbAU
それはアシッドブレス
780なまえをいれてください:2011/03/04(金) 09:41:23.13 ID:sHd7Ogxa
X3はトライアードサンダーとフロストシールドばかり使っていたな
道中攻略に有効なのがこれくらいしか…
781なまえをいれてください:2011/03/04(金) 09:57:11.41 ID:s8rsFDuT
シグマに苦戦してサブタンク切らしてた時はフロストシールド様様だったな
782なまえをいれてください:2011/03/04(金) 11:47:33.01 ID:mHIO/6wF
クリスタルハンターとかバグホールとか弱点以外のボスにはダメージ0なのがなあ
ダメージ1でいいから無効というのはやめてくれい
783なまえをいれてください:2011/03/04(金) 11:48:16.75 ID:mHIO/6wF
>>780
スピニングブレードはかなり強い
784なまえをいれてください:2011/03/04(金) 11:53:59.36 ID:XMUnSq3Y
クリスタルハンターは便利じゃん
785なまえをいれてください:2011/03/04(金) 11:55:15.51 ID:kxyBvSof
パラスティックボムもくっつく敵に対しては結構便利
特に緑色の体のミサイル撃ってくる奴を無力化したり
786なまえをいれてください:2011/03/04(金) 12:14:35.24 ID:6WWBDncB
クリスタルハンターで固めた敵をダッシュ体当たりで割れる事を、ついこないだ初めて知りました
787なまえをいれてください:2011/03/04(金) 18:52:24.78 ID:ZrchI85m
トルネードファングって雑魚に当てた一瞬だけ雑魚に当たり判定がなくなるからダッシュではくぐり抜けきれないけど
ダッシュジャンプでなら行けたりする
まあタイミングがシビア過ぎて完全なTAS用だな
788なまえをいれてください:2011/03/04(金) 19:53:39.70 ID:z09YRS7K
R&Fのキャラクター図鑑ツッコミどころ満載だけど面白いw
Xでもこういうのあればいいのに
789なまえをいれてください:2011/03/04(金) 20:37:06.96 ID:kxyBvSof
ロクフォルの図鑑見ると純戦闘用が物凄く少なくてビックリするな
790なまえをいれてください:2011/03/04(金) 20:58:18.34 ID:momMboqr
>>777
Yes
791なまえをいれてください:2011/03/04(金) 21:16:54.60 ID:q7rGapZo
>>788

ちょうしょ:せいぎかん
たんしょ:なやみすぎ

イレギュラーハンターとしてひびたたかいつづけるあおきレプリロイド。ぶきは「エックスバスター」

792なまえをいれてください:2011/03/04(金) 21:28:52.81 ID:6WWBDncB
>>789
次に本家ロックマンが出る時は、8ボス全員を戦闘用ロボット設定にして
ガチな布陣のワイリーにしていただきたい
793なまえをいれてください:2011/03/04(金) 21:29:14.67 ID:ou6gnkno
「おれはほこりあるイレギュラーハンターだ!」
794なまえをいれてください:2011/03/04(金) 22:03:12.20 ID:uVkglt3i
>>791
ゼロ
ちょうしょ:めんどうみがよい
たんしょ:ふこう

エックスのせんぱいであるなぞのおおいあかきレプリロイド。ぶきは「ゼットセイバー」
795なまえをいれてください:2011/03/04(金) 22:29:28.87 ID:z09YRS7K
>>794
すき:はやおき
きらい:シグマ
796なまえをいれてください:2011/03/04(金) 22:39:37.73 ID:LzgN/ZDh
誰のとは言わないが
たんしょ:ゆくえふめい
とか書いちゃうくらいあのデータベースの短所は曖昧
797なまえをいれてください:2011/03/04(金) 22:42:07.76 ID:q/TDCPBn
嫁にするんなら絶対エックスのがいい
ゼロはいつ大破するか分からん
798なまえをいれてください:2011/03/04(金) 22:43:01.11 ID:q/TDCPBn
>>796
博士のことかー!
799なまえをいれてください:2011/03/04(金) 22:47:40.42 ID:gW7cFTaQ
エイリア
ちょうしょ:じょうほうしゅうしゅう
たんしょ:しつこい
800なまえをいれてください:2011/03/04(金) 22:48:56.68 ID:z09YRS7K
ロボットなのに足が水虫とか食べ物の好き嫌いとか書いてあったりするw
801なまえをいれてください:2011/03/04(金) 23:47:53.90 ID:q7rGapZo
なんかすまん

ロックマンX6はまたやりたいと思ったがロックマン&フォルテはもう二度とやりたくなくなったな。操作性の悪さもあるがあまりにもステージが長い・・・

チラ裏?
802なまえをいれてください:2011/03/05(土) 00:10:51.53 ID:Qn4MJpry
>>799
ピピッ!「聞こえる?ゼロ?」
ピピッ!「聞こえる?ゼロ?」
803なまえをいれてください:2011/03/05(土) 00:12:13.07 ID:uVrKze4C
ロクフォルで操作性が悪いだと?
804なまえをいれてください:2011/03/05(土) 00:47:35.49 ID:o11uH5Zz
>>801
俺はむしろ逆
X6買ってプレイ中だがイライラするわ、レスキューめんどいハリ多いで。
X5の方がいいわ

まあ上二つに比べたらロクフォルの方が面白いんだけど
805なまえをいれてください:2011/03/05(土) 01:11:50.14 ID:74i2eSUP
ロクフォルはE缶ないのがしんどい
ロックとフォルテで一回づつクリアして終了だったわ
データベースはコンプしたけどグランドマンステージの最後のエリアに埋まってるCDマジ鬼畜w
806なまえをいれてください:2011/03/05(土) 02:24:14.26 ID:BZIFfdWL
>804
XシリーズでA・○ダッシュが使いにくい人にとってはフォルテの操作性が悪いと感じるかもしれない
俺もキーコンフィグ無いのはちょっと不満だった
807なまえをいれてください:2011/03/05(土) 03:26:14.51 ID:5Dh+V3LE
ロクフォルはBGM以外本家で全て最高傑作レベルだというのに…
操作性が悪いとかありえねえ
あんな完成度の高いロックマンそうそうねえよ

808なまえをいれてください:2011/03/05(土) 05:22:46.09 ID:oTMpwGML
でも特にフォルテに関してはキーコンフィグが欲しかったのは確かだな
ダッシュジャンプから二段ジャンプに繋げられる圧倒的な跳躍力の持ち主なだけに
809なまえをいれてください:2011/03/05(土) 06:58:54.57 ID:X1GeuPL2
>ダッシュジャンプから二段ジャンプ

これ後継機であるゼロにも受け継いで欲しかった
何で微妙に退化してるんだ?
810なまえをいれてください:2011/03/05(土) 07:07:25.76 ID:roOuphaN
ゲームバランス的に便利なら良いってもんじゃないからだろ
811なまえをいれてください:2011/03/05(土) 07:28:13.33 ID:pClK+CJX
ロクフォルは慣れると凄く面白い
812なまえをいれてください:2011/03/05(土) 07:28:50.01 ID:UI669tQw
>>807
しかし、オープニングステージとコールドマンステージのBGMは神。
異論は認めない。
813なまえをいれてください:2011/03/05(土) 07:54:05.09 ID:+YdXG9fA
俺はバーナー・テング・コールドあたりが好きだわ
時点でパイレーツ
814なまえをいれてください:2011/03/05(土) 09:12:22.84 ID:Y8uxnvSk
ロックマンなら運に左右されるけどエディやラッシュ呼んで回復できるが
フォルテは回復手段が無いからなぁ…
815なまえをいれてください:2011/03/05(土) 09:15:30.06 ID:ptr9F+ro
ロクフォルのBGMはどれも
・哀愁感がある
・それでいて良くも悪くも軽快
・かつ圧倒的に音に厚みが足りない
なのでメロディーはいいのにテンションがいまいち上がらない仕様。
2のワイリーステージとかはテンションあがるだろ。
でもロクフォルはそういう感じじゃなかったろ。

あとOPステージは明らかになんかのEDに使われてても違和感ない
テングステージはワギャンランドあたりのEDに使われてても違和感ない
ネジステージはやたらと神秘的で素敵
816なまえをいれてください:2011/03/05(土) 09:44:19.43 ID:E+Iaa8qv
バーナーのファンタジックな曲が好きだわ
ロックマンっぽくはないかもしれんが
817なまえをいれてください:2011/03/05(土) 09:55:20.21 ID:VpufGpP/
>>771
OPで使ってるのがファルコンアーマー
といってもエイリア曰くエアダッシュとかが不完全らしい
エアダッシュ以外が不完全で、5のファルコンにエアダッシュはねーよ!

それはさておき1・2とバスターが使いやすかったのに3で一気に使いにくくなって泣いた
4でまたよくなったが、5・6とまた微妙に・・・
818なまえをいれてください:2011/03/05(土) 10:08:42.92 ID:UxaG+wVW
エアダッシュが不完全と言うよりはフリームーブがエアダッシュに換装されたって感じだな
個人的にはそんな事よりもチャージショットの威力が通常チャージ並みに下がってた事が気になった
一点集中型故に攻撃範囲狭いのに威力同じじゃ通常チャージより弱体化してるじゃないか…
819なまえをいれてください:2011/03/05(土) 10:29:05.19 ID:62gjncFd
しかも壁貫通も無いしなw
820なまえをいれてください:2011/03/05(土) 10:44:46.18 ID:BZIFfdWL
そして何故か追加される特殊武器チャージ
821なまえをいれてください:2011/03/05(土) 10:53:16.69 ID:SA6lk7qV
X5には特殊武器チャージなかったのにな、ファルコン
プラズマとホバーのなくなったフォースアーマーみたいな性能だ
822なまえをいれてください:2011/03/05(土) 11:12:07.10 ID:VpufGpP/
ファルコンをエアダッシュ・特殊武器可という基本アーマーにしたかったのかね?
でもそれならバスターの弱体化はやめてほしかった

それにしても6は基本的にバスター弱かった
ブレードはデザイン自体は好きなんだがチャージ斬りもナイトメア一発で倒せないし
823なまえをいれてください:2011/03/05(土) 11:26:03.60 ID:Y8uxnvSk
6は特殊武器結構使ったな
特にヤンマーオプション
ゼロでも簡単に遠距離攻撃ができてしまうので
エックスのバスターの意義が薄れてしまうのだが…
824なまえをいれてください:2011/03/05(土) 12:00:19.76 ID:ptr9F+ro
トンボがたちょうさいん。はねでとびまわる。
「フォーメーションウワァー!」

ちょうしょ:めつきがかわいい
たんしょ:うたがいぶかい
825なまえをいれてください:2011/03/05(土) 14:04:45.95 ID:Y8uxnvSk
ちょうしょ・たんしょ・すき・きらいの情報が載ってるけど
どうみても長所と短所が逆だろwwってのもあるよね
826なまえをいれてください:2011/03/05(土) 14:39:49.92 ID:S9d+dl6+
ロックマンXでもそういう人物データベース的な機能が欲しいとこだ
登場人物の数で言えば今や本家にも劣らないし
827なまえをいれてください:2011/03/05(土) 14:48:20.01 ID:pyLwi++4
会話なんかで唐突に過去作品キャラの名出されても「誰それ?」って事になるしね
828なまえをいれてください:2011/03/05(土) 16:17:59.76 ID:Y8uxnvSk
>>827
8のVAVAに対してアクセルがそんな感じだったなw
829なまえをいれてください:2011/03/05(土) 16:21:09.14 ID:bD1qHMV8
まあ、確かにヴァヴァとアクセルって面識がないはずだし。
……X8の設定だとダイナモが「居なかった」事にされて、X5のコロニー落とし実行やイレギュラーハンターベース襲撃は
ヴァヴァの仕業にされているって本当?
830なまえをいれてください:2011/03/05(土) 16:42:32.29 ID:M8lF+4e6
アクセルのおかげで、ゲーム中で旧キャラの説明をする機会が生まれる
831なまえをいれてください:2011/03/05(土) 18:48:15.26 ID:B0yfNDPn
まあ昔からの知り合いだったかのように普通に会話されるよりは良いけどね
832なまえをいれてください:2011/03/05(土) 19:08:25.29 ID:EoYkXlhI
僕はカコ=ホリサーゲ。イレギュラーハンターさ。

せっかくの土曜だから許してね
833なまえをいれてください:2011/03/05(土) 19:19:51.82 ID:bKmCVaWV
イレハン3はマックがプレイヤーキャラになれるな
834なまえをいれてください:2011/03/05(土) 19:39:36.36 ID:BPv9qdxB
>>809
ゼロと違ってエネルギーの多くを機動力に使うからできたんだ。
ゼロはパワー重視型だから。
835なまえをいれてください:2011/03/05(土) 20:09:15.17 ID:ptr9F+ro
よくゼロが後継機とかフォルテは試作型とか
厨二的なワードを勝手に付与したがる人がいるけどそんな設定ないから

フォルテの設計思想を受け継いでる訳じゃないし
別にフォルテニウムとか使われてないから


まあ俺のことなん(r
836なまえをいれてください:2011/03/05(土) 20:17:05.56 ID:CaENmU7y
どっちもワイリー製で二段ジャンプとか共通点がある以上設計思想にもある程度繋がりがあると考えるのが自然。
837なまえをいれてください:2011/03/05(土) 20:18:11.18 ID:prF2QttL
デザイン方針や性能面などゼロがフォルテから受け継いでいる要素多いし後継機と見て良いんじゃね?
ロックマンやエックスを倒す事のみを目的としている点でもロックマンキラーやフォルテの系譜だと言えるし
838なまえをいれてください:2011/03/05(土) 20:20:44.40 ID:Y5GFaTeT
性能面はともかくデザイン面に類似性が強いのはイナフ絵のキャラ顔パターンが少ない所為
ロックマンもフォルテもエックスもゼロも基本的には皆同じ顔だしな
839なまえをいれてください:2011/03/05(土) 20:24:23.43 ID:zUZYZ7C/
そう言えば本家シリーズのボスキャラも特に2〜5辺りは一定のデザインパターンに
モチーフ的な個性付けをしつつデザインが成り立ってた印象だった。
840なまえをいれてください:2011/03/05(土) 20:28:59.12 ID:2dEdLOmR
ボスキャラ公募も回数を重ねると公式イラストのタッチに似せた作品が随分増えたと言うしな
素人目にもそれだけ把握し易い絵柄だったと言う事か
841なまえをいれてください:2011/03/05(土) 20:32:43.72 ID:nJwTqdMK
デザインでゼロとフォルテが似てるのってコマミソのアブゼロだけじゃないか?
842なまえをいれてください:2011/03/05(土) 20:43:51.19 ID:i7iOTpri
通常の状態でも配置こそ違え、黄色のラインとか水晶状のワンポイントとか、同型機っぽい類似性はあるぞ
843なまえをいれてください:2011/03/05(土) 20:46:43.34 ID:hWzCciIa
と言うかフォルテってどっちかと言えばXシリーズに登場した方が違和感ないデザインだと思う
ダッシュや二段ジャンプがあるお陰で操作感もXっぽいし
844なまえをいれてください:2011/03/05(土) 20:51:22.87 ID:M8lF+4e6
ゼロとフォルテ、初出の年代はどっちが先だっけ?
845なまえをいれてください:2011/03/05(土) 20:51:30.04 ID:ptr9F+ro
>>836
だからそんなのお前の妄想だから。
二段ジャンプとかゲーム上の動きであって設定上そんなものどこにも名言されてないから。
それならなんで何度も使えなくなってるのとか
ソルイレでできたダッシュがなんで4でできないのとか矛盾しまくりだから。

ちゃんとできてるのってイレハンの壁蹴りぐらいだから。
846なまえをいれてください:2011/03/05(土) 20:54:33.42 ID:G4kXwGye
>>844
ゼロの方が先
但し稲船に言わせればこの時点でゼロが最後のワイリーナンバーズと言う構想はあったとの事
他のスタッフに言わせればその構想はおろかX2でのゼロ復活さえ寝耳に水だったそうだが
847なまえをいれてください:2011/03/05(土) 21:38:38.00 ID:pClK+CJX
ID:ptr9F+ro
高二病ってやつか
848なまえをいれてください:2011/03/05(土) 21:51:02.72 ID:BSDX3mOP

結論:一貫性もセンスも無く、矛盾ばかり作るカプコンが悪い
849なまえをいれてください:2011/03/05(土) 22:06:34.40 ID:VpufGpP/
ゼロは好きなんだが段々エックスの扱いが悪くなってったのが嫌だった
850なまえをいれてください:2011/03/05(土) 22:07:14.61 ID:5Dh+V3LE
フォルテ→「悪のロックマン」。バスター。相棒と合体。最強伝説。フォルテニウム搭載
ゼロ→完全なオリジナル。格闘向け?ロボット破壊プログラム搭載

確かに後継と言えるかどうかは微妙
851なまえをいれてください:2011/03/05(土) 23:29:24.18 ID:M8lF+4e6
>>846
サンクス

ゼロがフォルテの後継機でも、そうじゃなくてもどっちでもいいけど、
後継機って考えたほうが燃えるよねって思う
852なまえをいれてください:2011/03/05(土) 23:40:36.09 ID:Qn4MJpry
>>850
あんまり最強最強言ってると某最強流の人みたいになりそうで困る
853なまえをいれてください:2011/03/05(土) 23:45:15.57 ID:ptr9F+ro
その方が燃えるってのは否定しない
854なまえをいれてください:2011/03/06(日) 00:18:33.59 ID:+7bwfmrC
キャラの類似性だけでみると
ロックマン:エックス…青い、能力もそのまま上位互換
ブルース:ゼロ…赤い、大破しやすい、お助け役
フォルテ:アクセル…黒い、斜め撃ち+連射

855なまえをいれてください:2011/03/06(日) 00:25:24.68 ID:NYK4FZCD
フォルテ「はあ?あのポンコツとワイリー製の俺が同じだと?」
856なまえをいれてください:2011/03/06(日) 00:49:13.47 ID:1uiJc3cq
痴話喧嘩で邪王炎殺黒龍波
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 01:46:55.43 ID:l6ErrgYm
正直アクセルって魅力感じないな。
858なまえをいれてください:2011/03/06(日) 02:23:00.57 ID:LHs6KpHg
そんなことない!!

使いやすいしいいじゃないか!ただ8のラストのその後と開発者は誰かは知りたい

ついでにルミネも。浮遊能力持った上に天使型になっちゃう新世代型ってとこがなんとも

ホントだれが作ったんだ…
859なまえをいれてください:2011/03/06(日) 02:31:35.97 ID:9ZdGEj7P
7の会話最高だろ

「悪いことしたみたいじゃないか」
「悪いことしたみたい…?」(ゴゴゴ
860sage:2011/03/06(日) 02:45:44.04 ID:OPOq7xyg
パンダ氏ね
861なまえをいれてください:2011/03/06(日) 03:05:28.12 ID:U+Pri2A7
ラッシュ:ゼロ…赤い、お助け役
ロール:ゼロ…赤い、金髪
862なまえをいれてください:2011/03/06(日) 04:43:40.89 ID:FDF4Voh3
ワイリー:シグマ…ハゲ、ケツアゴ、ラスボス
コサック:ドップラー…博士、裏切り
エディー:ゼロ…赤い、色々くれる
863なまえをいれてください:2011/03/06(日) 04:59:48.26 ID:9ZdGEj7P
なぜ俺がパンダなのか
864なまえをいれてください:2011/03/06(日) 05:39:22.73 ID:0xSKwN4T
白アクセル神秘的って言いたいけど元が安っぽいからなあ…。
865なまえをいれてください:2011/03/06(日) 06:58:44.68 ID:GGwnQKKE
ルミネもなんで最後にアクセル攻撃したんだか。
自分のプログラムを他人の身体の中でもいいから生かしたかったからとか?
866なまえをいれてください:2011/03/06(日) 07:11:27.20 ID:mfmegJrT
キャラコンセプトとしてはアクセルはそんな悪くないと思うけどな
ライトもワイリーも関わりの無いこの時代に誕生した主人公格って点に於いては
867なまえをいれてください:2011/03/06(日) 07:15:25.09 ID:KkxGAIWM
つかX5の後シリーズ続けるならシグマやゼロを復活させて過去パターンを踏襲し続けるんじゃなく、
敵味方共にキャラを一新して全くの新展開でストーリーを繋げて欲しかった
まあアクセルは銃使いだからゼロに代わる新プレイヤー立てるにしても別キャラの方が良いだろうけど
868なまえをいれてください:2011/03/06(日) 07:18:31.40 ID:qEQpwO+N
しかもシグマもゼロも甦らせ方が無茶苦茶だしな。
ゼロについては「怪我が治るまで(ry」だしシグマにしたってゲイトがコイツを甦らせるメリットが判らん。
869なまえをいれてください:2011/03/06(日) 07:22:19.69 ID:ePQzPURf
>>866
でもアクセル含む新世代型はシグマの子みたいなものだし、
その意味じゃ結局アクセルもワイリー作品の系譜って事にならないか?
870なまえをいれてください:2011/03/06(日) 07:26:14.90 ID:qtC8veOM
それ言ったらエックスを原型に完成されたレプリロイドは全てライト作品の系譜だし
取りあえず設定上ライトとワイリーの影響を完全に排除するのはまず無理だろう
871なまえをいれてください:2011/03/06(日) 13:05:38.73 ID:+7bwfmrC
X8は動かしてて楽しいな、ヘルメスに慣れるとゼロの鈍足がちょっと気になるけど。
次はX8ベースで作ってほしいな…
872なまえをいれてください:2011/03/06(日) 13:11:16.59 ID:TfyYIb//
エックスの声なんですぐ変わってしまうん?
873なまえをいれてください:2011/03/06(日) 13:14:45.31 ID:p4KL7/0R
エックスにはスタッフの間ですら統一されたイメージが存在しないから
声優選定にはキャライメージよりも大人の都合の方が優先され易くなった
874なまえをいれてください:2011/03/06(日) 13:18:22.21 ID:dJZRxkRY
そもそもゲームの主人公はプレイヤーが自己投影し易いように決まったキャラ付けをしないのが普通
875なまえをいれてください:2011/03/06(日) 14:24:40.52 ID:Ao5hXHC9
でもイナフの言うようにストーリー重視の方針でいくなら
スタッフ間に統一された主人公像が確立されてないのは問題だろう。
876なまえをいれてください:2011/03/06(日) 14:47:32.86 ID:MMLUA9NZ
厳密に言えばワイリーも最初は自分でロボット作れなくて本家1でライトのロボットを操ってて、
機能停止寸前のブルースを修理した時にライト博士のノウハウを学んで(盗んで?)作れるようになったって設定なかったっけ?
それに二人とも同じ学校で基礎を学んでるわけだから、ライトとワイリーの技術形態も共通性は高いと思う
フォルテをライトが修理できたり、エックスとゼロのバスターに互換性があったりとかね
877なまえをいれてください:2011/03/06(日) 14:51:49.42 ID:bgv8y7N4
ブルース云々の話はソース不明だからな
一時的にWikiにも載ってたけど結局出典不明で削除されたし
878なまえをいれてください:2011/03/06(日) 15:00:02.34 ID:KG8b0MpR
ストーリー重視ってことは、ユーザーは制作側の意図によって作りこまれた話を楽しむものであって
そこにユーザー自身が入り込むという余地はないはず。したがって、主人公も当然話の中のキャラ
の一人として確立するべきであって、ユーザー自身を投影するタイプの主人公にするべきではない。
エックスが無個性なのは意図的にそうなっているのではなく、単にキャラ作りに失敗してるだけ。
879なまえをいれてください:2011/03/06(日) 15:13:10.19 ID:hlmuFWHR
エックスって、X1の頃からの一貫性が保たれているかどうかは置いておいて、
ある程度性格特徴あるだろ、ゼロに比べたら特長弱いから主役の座を食われてる感あるけど

・正義感強い、熱血
・生真面目、心優しい→同胞を殺さねばらなない職業柄落ち込みやすい
・温厚(割と大人しそうな性格にも見えるので、この辺りが目立たない原因かもしれない)
・ゼロのことが大好き、依存的(岩本版の影響か)
・超健気(形見のセイバーずっと持ってたり、ゼロが封印されてる間もずっと戦ってたり)
880なまえをいれてください:2011/03/06(日) 15:19:35.51 ID:Bey0GeF5
エックスの人物像についてはプロデューサーごとに解釈が全く違うしな

稲船(X1〜X4)…何も考えていない
大小原(X5〜X7)…ヘタレな引き籠り
北林(X8〜)…果断さに長けたベテランハンター
881なまえをいれてください:2011/03/06(日) 15:24:10.19 ID:hlmuFWHR
>>880
稲船さん、ぞんざい過ぎるな、確かにそうなんだけど
というかX1なんてロクに喋ってないし
882なまえをいれてください:2011/03/06(日) 15:28:04.62 ID:XymS4WBu
>>881
そうなんだよな。
実のとこ>>879で上げてくれた特徴もゲームよりも漫画の影響で浸透している感じだし。
883なまえをいれてください:2011/03/06(日) 15:34:44.09 ID:zbfH6AUa
でもエックスって所謂熱血型の主人公とはやっぱイメージ違う気がする
どっちかと言えば内向的で自分をなかなか表に出せないタイプと言うか
884なまえをいれてください:2011/03/06(日) 15:40:32.11 ID:CMeQ9nL+
>>880
イナフキンももう少しエックスの人物描写に力入れてくれれば良かったのにな
だったらおおこに妙な解釈される余地も無かっただろうし、
北林氏がエックスの人物解釈に苦慮する事も無かっただろう
885なまえをいれてください:2011/03/06(日) 15:53:41.21 ID:mQ1IS3Ez
結局デザインもそうだし、キャラクター面でも本家ロックマンの二番煎じ程度の物で良いと判断したんだろう
イナフが推すゼロのデザインが主人公として選ばれていたらまた主人公に対する興味も違っていただろうが
886なまえをいれてください:2011/03/06(日) 15:58:37.38 ID:SWp4m80h
ものすごく脱線だが、この流れで思い出した
小学生のころ、ゼロばっかり人気でエックス好きな友達がいなくて
ゲーム雑誌でもXシリーズが進むごとにゼロが主人公ポジに変わるって書いてあって、無性に悔しくて憤った覚えがある
空気主人公でもエックスじゃなきゃXシリーズ好きにならなかったな
887なまえをいれてください:2011/03/06(日) 16:02:25.04 ID:/yqSfmuM
主人公を蔑ろにした結果、シリーズ凋落
正直ざまあみやがれと思ったけどゼロは新シリーズに避難したんだよな…
888なまえをいれてください:2011/03/06(日) 16:02:56.72 ID:+bZLoWf7
エックスがデザイン・性格両面で紛れもなく本家ロックマンの系譜であった事は大きいと思う。
これがロックマンの面影が殆ど見られない主人公だったらまず興味さえ持たなかっただろうし。
889なまえをいれてください:2011/03/06(日) 16:05:02.69 ID:+7bwfmrC
ゼロシリーズのエックスの扱いは更に悪いからなぁ…
890なまえをいれてください:2011/03/06(日) 16:17:15.61 ID:c6728Cvf
個人的にはエックス好きを公言する北林さんがシリーズ全体をリメイクしてくれる事を望む
その意味ではイレハンのシリーズ化には強い期待を寄せていたのだが
891なまえをいれてください:2011/03/06(日) 16:23:24.98 ID:0RkXlMf3
しかし北林氏という人材をプロデューサーに得た時点でXシリーズは既に死に体なのであった
初めてエックスと言う主人公に愛着を持ってくれたプロデューサーだったのにな…
892なまえをいれてください:2011/03/06(日) 16:25:37.93 ID:+7bwfmrC
作中でもリアルでも不運な主人公だ…
893なまえをいれてください:2011/03/06(日) 17:10:15.63 ID:h+tjHQVH
X6でシグマを倒した時の台詞は、ゼロに近付こうとしている感じが出ててカッコよかったぞエックス
894なまえをいれてください:2011/03/06(日) 19:19:39.91 ID:RD/BgleN
確かにエックスの性格って文章に表そうとすると難しいな
ある程度分かりやすくキャラ立ちしてる北林期エックスですら、単なる熱血型とは微妙に異なる気がするし

無理して熱血型になろうとしているけど結局は割り切りきれない内向型って感じかなあ
自分で書いてて意味がよくわかんないけど

895なまえをいれてください:2011/03/06(日) 19:29:27.57 ID:kDbQMpmO
ゲームが面白ければそれでいい
設定なんて二の次。むしろ設定に囚われすぎてクソゲになるゲームもあるから設定無視は大歓迎
896なまえをいれてください:2011/03/06(日) 19:31:28.79 ID:4jW/NbrD
>>895
それって稲船の掲げた大前提を真っ向否定って事?
897なまえをいれてください:2011/03/06(日) 19:35:20.22 ID:roDPfX80
>>895
禿同。
設定にゲームシステムが振り回されてどうするんだと思うわ
898なまえをいれてください:2011/03/06(日) 19:39:22.59 ID:kDbQMpmO
>>896
俺は否定するよ
899なまえをいれてください:2011/03/06(日) 19:43:59.68 ID:7wPE+C0U
大体ロックマンXがストーリー重視の作品である事をイナフがやたらと強調するのは
単に自分が手掛けた箇所に注目と評価を集めたいだけの話だろうしな
900なまえをいれてください:2011/03/06(日) 19:45:30.68 ID:MMLUA9NZ
悪を許さない正義の熱血漢ではあるが、悪人に対しても同情や躊躇いを感じるかどうかの違い?
もちろんやる時はやるんだけども
ジャンプ漫画の主人公で言うと

エックス→剣心、太公望
ゼロ→ケンシロウ

って感じ?
901なまえをいれてください:2011/03/06(日) 19:55:44.70 ID:hlmuFWHR
>>900
ゼロは大抵、問答無用で叩き斬ってるからな
たぶん大体あってる

>>895
ストーリーがどうでもいいとは言わないけれど、
ロープレじゃなくてアクションゲーである以上、システムの方が優先されるべきだからそこは同意する
902なまえをいれてください:2011/03/06(日) 19:59:59.17 ID:NYK4FZCD
>>885
アクションゲームの主人公だぞ?
喋るったって少しでRPGなんかに比べれば遥かに少ない

だからロックマンの2番煎じでも問題ない

そもそもエックスシリーズ自体が妙に捻ったダークヒーローやシリアスなものじゃなく
勧善懲悪に近いんだからキャラづけとして一番大きなものは正義(エックス・ゼロ)vs悪(シグマとその仲間達)の構図
903なまえをいれてください:2011/03/06(日) 20:02:46.33 ID:1GS9WGU7
結局本家6と同じような話を5作かけてやったようなものだしね
904なまえをいれてください:2011/03/06(日) 20:18:15.40 ID:9ZdGEj7P
シグマがなんどでもラスボスなのが既に糞だからな
2や3で別勢力出して後年予言通り再登場した方が遥かに燃えた

ミスターXとか誰得
905なまえをいれてください:2011/03/06(日) 20:28:11.19 ID:IBynhaJV
な・ん・ど・で・も! 蘇ってやる!

まさに名言
906なまえをいれてください:2011/03/06(日) 20:48:59.08 ID:0lHWiGIb
>>902
>そもそもエックスシリーズ自体が妙に捻ったダークヒーローやシリアスなものじゃなく
>勧善懲悪に近いんだからキャラづけとして一番大きなものは正義(エックス・ゼロ)vs悪(シグマとその仲間達)の構図

「「善」と「悪」が単純に区別出来ない構図」だと稲船本人は言ってるけど

ttp://mblog.excite.co.jp/user/k-inafune/entry/detail/?id=14218073
907なまえをいれてください:2011/03/06(日) 20:59:43.90 ID:oWTtM7EB
泥シップさんからすれば凝った設定にしたつもりだったというだけで実情は>>902の言う通りだよ
908なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21:06:20.93 ID:KV4144P5
ラスボスがいつもシグマってことは別にマイナス要素じゃないと思う。
なんというか、お約束ならではの安心感かな?
だんだん愛着もわいてくるんだよね。
ワイリー以外にも、クッパとかガノンもいつもラスボスやってるけど、別に嫌だって意見聞かない気がするし。
まぁ、それが理由でストーリーが破綻するのは勘弁だけどさ…
909なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21:10:36.35 ID:oWTtM7EB
一応泥シップ的にはハードなストーリーを目指しているのにお約束要素は必要か?
910なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21:13:01.73 ID:/yqSfmuM
シグマの場合はキャラ崩壊のこともあると思う

X1の時はレプリロイドだけの世界をつくることを目指していたのが
いつの間にかエックスゼロを倒すことで頭がいっぱいになってるんだもん
911なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21:15:32.26 ID:9ZdGEj7P
>>908
あの世界観で人類抹殺目論んでる存在を
クッパさんと一緒にしてんじゃねーよ
912なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21:18:14.36 ID:RpRuPTtb
マリオはストーリー重視してないしゼルダはゼルダ・リンク共に時代や世界そのものが違ったりするけど・・・

7以降の本家みたいな世界だったら「またワイリー」でいいんだけど、ストーリー重視するなら「また○○」はいかんでしょ
913なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21:35:26.60 ID:roDPfX80
3までのシグマ様は最高だったぜ。
4の死神シグマもデザイン自体は好きだが、
お前どうやって甦ったのって感じだった

ドップラーがいくつか予備のボディを作り置きしていたからと
昔は勝手に想像して納得していたが…
914なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21:38:03.04 ID:3Ay3v1li
まぁ引き際を誤ったよな
ていうか引いてないしな
915なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21:40:45.34 ID:jVNxbFtP
一番余計な事をしたのは間違いなくゲイトだな
X5を最後に死なせておけば良かったものを
916なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21:49:07.70 ID:8YNOOvUa
>>913
ドップラーが作ったボディにしてはX4シグマ弱過ぎだろ。カイザーシグマに比べ粗悪品も良いとこと言うか。
個人的にはファイナルウェポンに搭載してあった兵器をシグマウィルスで吸収して作ったボディだと予想。
917なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21:57:18.49 ID:N2UHnegB
あとシグマって基本的に巨大化及びパワー重視の強化しかしないよね
それだけじゃ毎回エックス達に勝てていない事にいい加減気付いても良さそうな物だけど
918なまえをいれてください:2011/03/06(日) 21:58:55.02 ID:bPL+NVIb
悪役の巨大化なんて死亡フラグ以外の何ものでもないのにねwww
919なまえをいれてください:2011/03/06(日) 22:07:33.05 ID:pHj8GCV2
>>916
粗悪の意味分かってないだろ?
920なまえをいれてください:2011/03/06(日) 22:35:33.63 ID:2WaMx38A
>>855
フォルテさん、アクセルの方が優秀っすよwフォルテさんは一世代前の遺物っすよw
921なまえをいれてください:2011/03/06(日) 22:40:52.38 ID:hlmuFWHR
フォルテとアクセル一緒に置いといたら延々口喧嘩してそうだな
922なまえをいれてください:2011/03/06(日) 23:48:47.76 ID:NYK4FZCD
>>906
あんま言いたくないが
シグマが元善だろうがゼロが元絶対悪だろうが

その設定だと「今」は結局エックス(善)ゼロ(善)vsシグマ(悪)になるだろ
そしてストーリーを見ればエックス・ゼロがただの一度の敗北もなくシグマはただの一度の勝利もない

俺には単純に区別できるように思える
稲船は嫌いじゃないがな
923なまえをいれてください:2011/03/07(月) 00:27:41.86 ID:FXki8LZp
ロックマンXのストーリーでここまで言い合える事がまずライト博士よりすげぇよ
924なまえをいれてください:2011/03/07(月) 00:37:04.93 ID:pDhzBCra
>>920
Xやゼロも古いロボットなのに最強なんだが。
925なまえをいれてください:2011/03/07(月) 00:44:20.89 ID:xG3RvD25
エックスはライト博士が新しく開発した新アーマーのお陰もある
ゼロはワイリーが復活させるたびに強化してるから・・・と思ったが、6で強化されたのってバスターぐらいか?
926なまえをいれてください:2011/03/07(月) 00:47:20.15 ID:uBgTZ/Wm
Xは素が単純だから膨らましがいのあるストーリーだよ
各メディアで膨らませた話がカンガルーやホークやフロッグで
稲船の作った土台の話はキメラなんだよ
キメラに徹してればいいのに勘違いしちゃったのが稲船なんだよ
927なまえをいれてください:2011/03/07(月) 02:41:26.81 ID:+RiLNLvN
現実にキメラに徹するってことはX1だけで完結するってことだろ
そのままじゃ膨らむことにならないっていうか続かない
シリーズとして続けたいなら
何になるか分からなくても発展を目指すしかない
ていうか膨らまし甲斐があるのは単純じゃない部分のオカゲだと思うんだが
928なまえをいれてください:2011/03/07(月) 06:42:34.38 ID:SKXBZnKs
>>923
そりゃ「ストーリー重視(笑)」の作品なんだから当然だろw
929なまえをいれてください:2011/03/07(月) 06:51:39.70 ID:tAUDtCK/
イナフもあんな駄ストーリー作っといてよく恥ずかしげもなくそんな事言えたよな
本人的には自画自賛物の出来だったんだろうけどその時点で底の浅さが知れると言うか
930なまえをいれてください:2011/03/07(月) 07:30:02.00 ID:fCsAAEaW
設定はいいじゃん
931なまえをいれてください:2011/03/07(月) 07:52:34.13 ID:W1brOOgv
>>930
そのセリフは中学生の黒歴史ノートに対する言い訳だw
932なまえをいれてください:2011/03/07(月) 19:16:39.98 ID:QIRm75uE
厨房の黒歴史ノートレベルのシナリオかよw
933なまえをいれてください:2011/03/07(月) 20:07:58.31 ID:x64AGhZ6
私は神だとか言っちゃうシナリオ
934なまえをいれてください:2011/03/07(月) 20:38:04.93 ID:mJBfErOc
お前だったのかとか言っちゃうシナリオ
935なまえをいれてください:2011/03/07(月) 20:42:20.21 ID:mqZ2uGTu
暇を持て余した神々のシナリオ
936なまえをいれてください:2011/03/07(月) 21:01:23.32 ID:GxfI2HdL
突っ込むことを放棄すれば楽しめるよ
937なまえをいれてください:2011/03/07(月) 21:06:33.30 ID:x64AGhZ6
むしろ突っ込んで楽しむもの
938なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22:39:32.12 ID:tVjh6Lhu
>>929
こういう露骨な人格攻撃レスって正直気持ち悪いわ
稲船がお前らに何したのかと

インタビューの受け答えとして
アニメやゲーム作ってる奴なんてある程度ブラフも言わなくちゃいけない立場なんだろ
で、こういうことを言うと稲船乙とか言い出すんだろ?
939なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22:41:16.12 ID:e3Xniz4R
>>929
基本的にロックマンXの購買層としては小中学生程度の年齢層を想定してたんだろうし、
そのくらいの年齢なら感心してくれると思ったんじゃね?
940なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22:45:35.31 ID:tay6LRBI
>>938
実際の出来に見合わないブラフが作品に対して何のプラスになる?
941なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22:50:36.34 ID:W1brOOgv
>>938
現実として出来上がったものの完成度は低いし、稲船の自画自賛はある程度とか
そんなかわいいレベルではない。

それと
>>で、こういうことを言うと稲船乙とか言い出すんだろ?
こういう予防線を張るような行為は本当に本物っぽいからやめた方がいいw
942なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22:51:25.07 ID:QhaQWp9q
一時的な売上増を目論んだものならそれなりに効果はあるけど、
シリーズ物として売上維持に努めようと思うなら上手い手だとは言えんな
943なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22:52:32.10 ID:tVjh6Lhu
当時の俺はアクションゲーにしては充分と思ったがな
944なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22:53:58.33 ID:pKKXif4G
実際俺は小中学生の頃に買ってプレイして、
うおースゲーかっけーと思ってアクションもストーリーもキャラも好きになった
買って楽しかった奴もいるからいいんだよ

別にシナリオのせいで売り上げが決定的に落ちたわけでもあるまいし
X5のXとゼロが戦う理由はさすがにガッカリしたけど
俺の目が黒いうちにイレハン5作ってよ…
945なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22:55:22.52 ID:6Pw4SzMt
>アクションゲーにしては

そういうハードルを下げた見方は却って制作側への侮りになるぞ
ストーリーを二の次的な扱いにしている作品ならそれでも良かったかも知れんが
946なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22:58:35.67 ID:tVjh6Lhu
>そういうハードルを下げた見方は却って制作側への侮りになるぞ
まあそうかもな
そういえば>>904で文句垂れたばっかだったわ俺
947なまえをいれてください:2011/03/07(月) 22:58:39.72 ID:56uNVaK9
シナリオの所為かどうかは別にして実際X3、X4辺りはかなり危機的な売上減を招いているけどな
948なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:02:10.46 ID:0QZGJeLM
>>947
あの時の売上減は出来に関係なく2D作品自体が不人気な時代だったから
949なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:03:49.57 ID:pKKXif4G
X1とか初期の頃って、エックスほとんど喋ってないからストーリーなんてオマケみたいなもんだし
X4とかアクションゲーにしてはストーリー凝ったから、むしろ賞賛されるべき

俺はイナフさんのインタビューは読まなかったことにした、そんなもん無かった
950なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:03:55.21 ID:nVBT2Me6
結局本家と同じようにお約束が続く作品だと思われたから
951なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:07:17.98 ID:OGbmdKk6
そもそもイナフ自身が過去の人だしな
例えロックマンXの続編が作られた所で彼の打ち立てたストーリー重視の方針が継続されるとは限らん
952なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:08:08.92 ID:dBySd6dt
>>946は文句言いながら応援するタイプのツンデレ
953なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:11:34.29 ID:Hz4rk/OS
>>951
そうとばかりも言えん
新規に立ち上げた会社が上手くいかずカプコンとよりを戻して復帰するかも知れないじゃないか
954なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:17:24.02 ID:M2NPHqso
実際の所イナフキンはストーリー重視の方針を自ら公言する事で、
「アクションゲーにしては」なんて甘えが通用しなくなる事まで考えていたのかなぁ…
955なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:21:26.63 ID:T1E135wP
>>953

>「稲船敬二だから売れた」というのを証明したいんです。
>僕が出ていったあとのカプコンで、バイオとかロックマンが売れなければ、その時点で証明終了です。

こんな事平気でのたまう奴とカプコンがよりを戻すとは考えられんけど

ttp://www.4gamer.net/games/084/G008467/20101029004/index_2.html
956なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:23:25.15 ID:/RlYzmpi
直近ではDASH3がイナフキンの言う「証明」の材料になるのかな
ぶっちゃけマジで売れそうにないんだけど
957なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:24:04.32 ID:nVBT2Me6
958なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:26:59.98 ID:o+bizlt0
>>956
いやDASHシリーズはそもそもイナフネが関わってた頃から売れてないから、
DASH3が売れなくても「稲船敬二だから売れた」証明にはならんだろ

>>957
乙です
959なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:32:12.04 ID:x64AGhZ6
>>957


稲船さんの失言の数々に関しては
彼のマズい発言を出させないようにしなかった広報の怠慢だと思う。
960なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:42:29.58 ID:VLAaE+pf
でも広報部だってインタビューで話す内容まで規制できるわけじゃないだろ
それ以前に公の場で発言させていた事自体問題だったのかもしれない
961なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:44:56.43 ID:jU1GgHyp
でも稲船も「ロックマンの生みの親」との触れ込みで広告塔扱いされていた部分もあったしな。
公への露出を無くすわけにも行かなかったのも確かだと思う。
962なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:50:41.56 ID:t4XgD2n4
>>958
それでもDASH3がDASH1、2より売れなかったら
「俺がいたらもっと売れていた」的な事は平気で言いそうだ。
963なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:51:32.88 ID:x64AGhZ6
ロックマン関連以外でも色々変なこと言ってる。
むしろロックマン関連以外の発言で稲船さんに反感を抱いた。
ブログ炎上とか、誰か止める奴はいなかったのか。
964なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:53:15.83 ID:HOfK0RVh
ブログまでは流石に誰も干渉できないだろ
あくまで個人のものなんだし
965なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:55:22.77 ID:AnDGw4iR
シグマが最後改心して仲間に戻ってシリーズ終了がいいなぁ
966なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:55:54.06 ID:z3sVHBPk
>>964
少なくとも炎上当時のブログを個人の物と言っていいかどうかは結構微妙だぞ
カプコン常務取締役兼ダレット社長の肩書の元に公開していたブログだったんだから
967なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:58:18.45 ID:xG3RvD25
ロックマンXは大好きなんだが稲船氏は好きじゃない

X4のシナリオはそんなに嫌いじゃないが、「シナリオに力を入れた」って言ってあの出来なのがな
ちゃんとしたシナリオライターに頼んだほうが良かったんでは?
968なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:59:50.59 ID:h9x64Nlk
>>965
それは改心と言うよりは正気に戻ったとした方が正確だな
尤もその場合、自身が重ねてきた大罪に死ぬほど苦しむ羽目にはなるだろうが
969なまえをいれてください:2011/03/08(火) 00:12:57.61 ID:uH6yvAFg
ありがちだけど、ゼロには拒絶されエックスには直接対決で敗北して自暴自棄となったワイリー相手に

シグマ「私と共に地獄に落ちようぞ亡霊よ!」

と最後の力で自己犠牲…ってのがそれらしいとは思う。確かにもう贖罪とかそんなのは効かないレベルかもだけれど、
完結編みたいなのをやるのなら何らかのフォローはしてもらいたい。
970なまえをいれてください:2011/03/08(火) 00:23:54.72 ID:5HImu9Bi
>>969
なにそれかっこいい
971なまえをいれてください:2011/03/08(火) 10:31:29.49 ID:XK+5b30z
ワイリーが「一度だけお父さんと呼んでくれ!///」って終わるENDがいい
972なまえをいれてください:2011/03/08(火) 10:37:43.01 ID:M6VMrdS/
>>969
ここの住人「いきなりシグマが改心するとかねーわ。よくあんなシナリオ作れるな。ほんと稲船はカス」
973なまえをいれてください:2011/03/08(火) 12:26:36.44 ID:/hPxHtBn
思想の違いとかでなく、ウイルスに侵されてただけだし、
何らかの手段でウイルスを取り除いたりパッチあてたりすれば直ることもあるんじゃね?
まあ、それができるなら最初からイレギュラーを排除せず助けられるんじゃないかとか思うけどね
974なまえをいれてください:2011/03/08(火) 14:40:48.27 ID:MibQHZcm
X5までしかやってないんだけどエックスがウィルスに感染しなかった説明ってあるの?
まぁゲーム中ではダメージ食らうけど
免疫みたいなのがあるの?
975なまえをいれてください:2011/03/08(火) 15:36:12.84 ID:OQJq8UIb
>>974
ロクゼロ設定では、ロボットエンザで教訓を得たライト博士が完全な耐ウイルス性能を持たせた
とかだったような
Xシリーズでの設定はあったっけ?
976なまえをいれてください:2011/03/08(火) 15:44:15.36 ID:scCCcCMK
このスレも終わりだが、やはり繰り返して声を大にして言いたい。

>>稲船がお前らに何かしたのか?w

なんて書き方をするやつがたまに出てくるが、彼は20周年イベントの際に
『初代とかのボスキャライベントで募集して採用されたのを息子に「全部お父ちゃんが
デザインしたんやでぇ〜」言うてたんですが、その次の児童雑誌にデザイン採用者の名前が
載っちゃったせいで、「なんやお父ちゃん嘘つきやん!」言われたことがありましてね〜www』
と全ファンの前で恥ずかしげもなく暴露したんだぞ?

無論、ブラッシュアップには彼自身も関っているし、全面的に間違いとは言えないが、こうした発言の端々にある
『自分が全てデザインした』←手柄横取りw
『雑誌が採用者の名前公表した「せいで」』←余計な情報漏らしやがってw
というような受け取り方・誤解をされてしまうことをちょっとでも考えられない人間性だから叩かれるのをどうして
自覚できないんだろうか。
いや、本心からそう言ってて、救いようが無いレベルの人だったのかもしれないけどさ。
977なまえをいれてください:2011/03/08(火) 15:45:50.40 ID:N46qz6Jv
ttp://blog.rockman.pmang.com/123039805
エイリアさんが・・・エイリアさんが・・・
978なまえをいれてください:2011/03/08(火) 17:14:36.88 ID:MibQHZcm
>>975
そうなのか
仮にそのデータを後の時代の人間にもわかるように残してくれていれば、エックスを基に作られたレプリロイドはウィルスに感染せず、シグマもウィルスに感染することもなくイレギュラー戦争も起こらずロクゼロの世界への分岐もなかったのだろうか
979なまえをいれてください:2011/03/08(火) 17:50:16.21 ID:EMJdAgyX
>>977
あらかわいい

オンラインやれるのまだかなwktk
980なまえをいれてください:2011/03/08(火) 18:10:26.07 ID:XK+5b30z
ロリリアかわええええええええ
981なまえをいれてください:2011/03/08(火) 18:52:56.15 ID:83cBmzA0
>>978
でもその記述とか
ロクゼロの設定資料集のボツ案とかがボツじゃなくなってりして、
更に公式サイトリニューアル時に上を含む
「え?そうだったの?」
と思わせる記述はだいたいなくなった
残ってるのは確か四天王はエックスの分裂した魂が宿ってるとかくらいで鵜呑みにしない方がいい
982なまえをいれてください:2011/03/08(火) 21:55:13.19 ID:9ob1q6gF
>>977
ロックマンロックマンXに登場するんですね
983なまえをいれてください:2011/03/08(火) 22:41:37.08 ID:Ci97NteK
>>976
歯に衣着せぬ物言いが持ち味だとは言え軽はずみに過ぎる発言は自分にも不利益にしかならない良い見本だな
その時点だと本人の言う「開発部門のトップ」に上り詰めた責任ある立場でもあっただろうに
984なまえをいれてください:2011/03/08(火) 23:16:13.71 ID:mNQah4Pu
>歯に衣着せぬ物言いが持ち味

その割には批判や煽りへの耐性が極端に低いな
>>963の言うブログ炎上の件だってネット上での批判にムキになって煽り返した結果だし
遠慮のない物言いを身上とするならもっと泰然と構えていて欲しい物だ
985なまえをいれてください:2011/03/08(火) 23:19:23.40 ID:XWm2qxbb
まああの時期は経営側と決裂しカプコン辞める事が既に決まっていたから、
半ば自棄になってた部分もあっただろうけどな
986なまえをいれてください:2011/03/08(火) 23:19:26.62 ID:qRjZIXBo
というか、そもそも「持ち味」っていうのも自称してるだけで実際にプラスに働いたり
好感を持ってる人って皆無なんじゃないか?テレビがごり押しする「○○節」と同じで。
987なまえをいれてください:2011/03/08(火) 23:34:58.33 ID:Xg/wkkXi
>>984
あのブログ記事も書き出しが「批判を恐れずに書くよ」で始まってたが、
実際のとこ批判にマジレスしている時点で十分批判を恐れているように思える

>>986
実際そうだろ
↓のコメント読むだけでもどれだけ周囲に煙たがられていたかよくわかる

>僕が「辞めます」って辞任意志を表明して辞表を出しても、誰も接触してこないんですよ(笑)。
>普通「ちょっと稲船時間とってよ」とか「どういうことだ。本音を聞きたい」とかあるじゃないですか。
>まったくなし。ゼロ。

988なまえをいれてください:2011/03/08(火) 23:42:13.24 ID:qRjZIXBo
>>987
これなぁ。
本人的には、なんて冷たい会社なんだという流れに持っていきたかったんだろうけど
実際には(頭の上がらない部下の社交辞令以外で)稲船は人望ないなということが
はっきりしただけだったからねぇ。
989なまえをいれてください:2011/03/08(火) 23:46:08.48 ID:8mvcNN1S
確かにイナフくらい長く会社に勤めていた人が突然辞意を表明したら、
周囲が翻意を促したり真意を問いただそうとするのが普通だろうけどな。
それが無いってのはよっぽど嫌われていたからとしか言いようがない。
990なまえをいれてください:2011/03/08(火) 23:52:12.64 ID:5ceScVSr
いつもいつも余計な事言いやがってくらいは思われてそう
991なまえをいれてください:2011/03/08(火) 23:56:00.52 ID:6425mrY3
うめ
992なまえをいれてください:2011/03/08(火) 23:58:45.02 ID:oVr5aQRA
更にマブカプ3のプロデューサーである新妻氏には

>稲船はカリスマ的なリーダーだったが、彼が会社を辞めたことによって、
>カプコンはまとまり、結びつきがとても強くなったと思う

と言われてしまっているし

ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3380292.html
993なまえをいれてください:2011/03/09(水) 00:03:14.54 ID:SS+ulabv
>>992
何だか新妻さんも凄く言葉に気を遣って発言している感じだけど、
要するに居なくなって清々したって事かw
994なまえをいれてください:2011/03/09(水) 00:22:19.78 ID:2gp2LczV
稲船さんは黙って仕事してればよかったんや…、いい仕事もしてきたのに勿体無い

煙たがられる→好きになってほしくて自己主張する→煙たがられる→以下略
この悪循環に嵌ったかわいそうな人、結構どこにでもいるタイプ
995なまえをいれてください:2011/03/09(水) 03:21:55.04 ID:qEFML+tj
可哀そうかどうかはともかく、稲船さんがそういう周囲や自己を省みれない人だったせいで、
エックスシリーズファンは大打撃を被っているのである。エックスも影が薄くなってるのである。
ゲーム業界の場合、それによる不都合を一番に被るのは製作者ではなく、ユーザー・ファンであることを
分かってなかったからこうなった。
会社辞める時も『俺がいたから〜が作れてたって言われるように』みたいなこと言ってたり、20周年ファンブックで
『ファンに申し訳無かった』とか書いてみたり、基本的に自分視点しか持てない人なんだよね。

そして、さらにどん判生放送とやらもやるようだw
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv42719241
996なまえをいれてください:2011/03/09(水) 06:40:54.36 ID:/wGR2k8f
クリエイターでありながら作品だけで語る事が出来ない人だったからなぁ
997なまえをいれてください:2011/03/09(水) 06:52:59.06 ID:UBAX3UgG
>>995
実際そんな感じだよな
独りよがりの典型と言うか自己主張が強過ぎて極めて狭視野なタイプ
998なまえをいれてください:2011/03/09(水) 07:06:56.00 ID:VLV55xv3
稲船「くっそー!ここ関係者多すぎだろー!」
999なまえをいれてください:2011/03/09(水) 07:21:35.68 ID:Yh5Q+m2c
.
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2011/03/09(水) 07:22:25.91 ID:Yh5Q+m2c
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
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