【PS3】KILLZONE3-キルゾーン3-part21【FPS】
1 :
なまえをいれてください:
, '  ̄ ̄`ヽ
i,.-''i´ ̄ ̄ミt
ι.イ(@ ̄@´ <
>>1この早漏め!・・・っと
>Θ-.▲z′
__(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
繋がらんの( ´`;)
人が全くいないな
皆入れないのか寝ているのか
最初一人だったけど一人二人と増えていって最後買ってワロタ
シングル体験版したがリコがただでさえ嫌いなのに
無精ひげ+されてて鬱陶しさがMAX
ただ死亡時に蘇生してくれたw新機能?
分隊編成が敷居高くなりすぎだろww
シングル体験版って17日からじゃなかったっけ海外もう出てるのか?
アメリカPSN行ったら置いてあったけどPS+専用じゃん
アメリカでPS+入ってるやついるのかすげーな
戦術が少なすぎるとつまらん。ずっと自分が拠点取りに行かなきゃいけないし
しかも戦術が一人だと大抵他の人はミッションに夢中だから一緒に拠点制圧に行ってくれない
11 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 08:39:58 ID:B7418qqK
香港垢つくってくる
シングルやってきたが爆弾仕掛けた後の吹っ飛ばされるムービーでやけにカクついたのは仕様なのかおれのPS3が限界なのか
近接攻撃されてる味方を助けるために近接攻撃
している味方に敵が近接攻撃
されてる敵を近接攻撃
で無限ループできるんだろうか
ここが実質Part23ってことでいいのかな
●工兵
マップに設置されているオブジェクト(弾箱)を修理できる。タレットを設置できる
●偵察兵
セミ/スナイパーライフルを持ち、動かなければ透明になれる。レーダーに探知されなくなり妨害もできる
●戦術兵
リスポンエリアを制圧できる。30m以内の敵兵をスキャンでき、ドローンを呼ぶこともできる
●撹乱兵
敵兵に変装することができる。スタミナを無限にしたり設置アクションを早くしたりもできる
●衛生兵
仲間を蘇生できメディドロイドで自分も蘇生できる。周辺の味方の回復速度を上げたりもできる
立ち悪い奴だと戦術を俺にやらせておいて他の兵種でやってるとある奴が
迫撃リモコン出るのずっと待機して待ってるの。ずっとそこで待機。
戦術一度もやらずにリモコンだけはちゃっかり何度もって萎えるわ。
戦術って普通に強いけどなぁ
レーダーあるし、アシスト稼ぐかわいいドローンもいる
使いやすいアサルトもある
それに、「リスポンエリアを取る」という重要な役目がある
俺は使ってて楽しいよ
自分のチームに戦術が何人いるかとかどこで確かめるの?
戦術のライフル弱くね?
なんか気持ち多めに撃ち込まないと倒せない気がするわ
すぐ弾切れるしリロードも長いし
普段は偵察アサルトなんだけど
やってる本人はエリア取りに行くだけで地味に感じるけど
戦術いないと負けるんだよね
毎回、ヘルガストオフィサーの「もっと頑張れ!」でちょっとかわいいと思ってしまう
戦術いないと負けるけど、相手が偵察ばかりだとつまらんな
戦術で真ん中のリスポン取り合うのは無駄に楽しいから
つい意地になってしまう
ところで戦術のレーダーって距離感掴めないんだけど
3Dだとばっちり分かるものなんだろうか?
>>24 こっちのほうが伸びてるだろ
わざわざ人を分散させるような誘導とどっちが非効率なんだよ
番号気にするとかアスペかよ
集団社会の中でこういう自己中心的で頭の弱い人がいると周りの人みんなが苦労するよね
んだ
>>24の駄目ならところは煽りを入れてるところ
反感を買うだけだってのに
おちんちんランド開園
次ここ?
>>33 CERO:Dはだてじゃないな
大人の会話だ
だけどそういう事言わないのもまた大人なんだ
キルゾーンおもちろいね!
37 :
なまえをいれてください:2011/02/12(土) 17:31:45 ID:KBZLPxtT
ageとこうか
すげえなセブ!全然あたってねぇぞw
次はここか?ここがええんか!?
40 :
なまえをいれてください:2011/02/12(土) 17:35:33 ID:g9W0Dpwn
FPS初めてだけど面白いね!
初心者にも優しいつくりなんこれ?
キルレート1超えちゃうんだけど
βやってめちゃ面白かったから買おうと思うんだけど、予約するなら何処がオススメかな?
あと初回生産版がなんとか…
レートが1超えるっ人ってどういう遊び方してるの?
三回に一回はスコアトップになるけど今0.98
まぁ俺は特攻大好きだけどさ
43 :
なまえをいれてください:2011/02/12(土) 17:43:56 ID:2MfeXhCG
>>41 尼でもなんでも予約できれば何処でもいいよ
限定版はアンロックポイント最初からちょっと貰える
オペだけでも普通にレート1超える
俺もFPS初心者、、と言うか実質これが初だけど、
工兵で大佐までやって1超えてる
撃ち殺すだけじゃなく、C4の効率良い使い方覚えれば
C4でも敵かなり殺せるようになる
最近の初心者はすげぇな
KZのマルチプレイヤーの目玉はやっぱりウォーゾーンだろ
ウォーゾンしかやってないのにキルレが1.00以上ある奴は
仕事も出来て腕も立つエリートか
ろくに仕事もしないキル厨&籠りかのどっちかだ
おいよせ。
レスみて影響されたアホがキルレ意識しだしてウォーゾーンで拠点とりにいく奴が減っちゃうだろ^^
49 :
なまえをいれてください:2011/02/12(土) 17:53:40 ID:g9W0Dpwn
>>42 結構慎重派だとは思うが普通に遊んでるよ
いや、弟のCODとか見てるとポコポコ死んでるから初心者は勝てないゲームだと思ってたんだよ
FPSって
ところで偽装兵ってレーダーにも味方の表示だっけ?
苦労して穫ったリスポンから人がわらわら湧いてきたときは感動した
>>27 MAPの赤点とあわせて見れば位置が特定できる
あと動きも見れる
透明カド街ック天国の奴uzeeeeeeeeeeee
>>46 突撃してレート1越えるのと
キャンプしてレート1越えじゃ意味が全然違ってくるけどな
まあゲリラならいいけどオペレーションやウォーゾーンでキルレ気にしてる奴は迷惑
砂は置いておくとして
工兵のLMGで遠くから狙撃してればレート1簡単に超えるよ
それ+タレットがロケット撃てればさらに
味方が相手の様子を伺ってると突撃したくなる俺はなかなか1超えないけど
ウォーゾーンで偵察やってりゃ1越えは余裕
工兵でバトルピストル持てばグレいらないかな
このゲーム乱戦になりがちだしキル稼ぎに徹すればいくらでも倒せるからね
ただそれじゃ試合に勝てないんだけど
ウォーゾーンでは戦術、衛生が絶滅寸前でございます。
KILLよりポイント稼ごうって頑張ったら自然にチームのためになってる気がする
move馴れてきたら面白くなってきた
バトルピストルはほとんど使い道ないと思った
好きで携帯してるけど、使うタイミングがほとんどない
二階のゲート守る時に、橋渡ってる来る奴をけん制する程度でしか
俺は使ってないな
キルよりもスピーカーとか拠点制圧とか何度もやってる人のほうがポイント高いもんな
バトル結構使えるとおもったら牽制ばっかりだった
蘇生したキャラにほんの少し無敵時間があれば
少なくとも邪魔者扱いされる事はなくなるのに
ボォンピッピピピピピのあの音はびっくりする
トップによくなるし俺強えぇって思ってたら0.92だったorz
ロケランは衛生兵専用武器にするべき
衛生兵の装備は弱いと言われるけど、慣れてくるとそんなでもない気がしてきた。
確かに戦術兵ARは最強だけど、メイン武器スキルを使ってSMG+ARにすれば結構戦えるな。
衛星兵やる人は火力アップ求めてないんじゃないかな?
みんなの役に立つ居場所を求めているんだよ!
LMG二刀流が楽しすぎる
73 :
なまえをいれてください:2011/02/12(土) 18:24:45 ID:uz+Bah3R
今階級が少佐なんだけど中尉位からレベルアップしてもアンロックポイントが入らなくなった・・・
これはバクなの?それともβでは中尉くらいで成長止まるの?
撹乱のロケランはマジで無いわ・・・
中距離シャッガンに変装ナイフに無限ダッシュと十分すぎるだろ
限定部屋あたtらまたロケランは除外だろうなw
76 :
73:2011/02/12(土) 18:27:47 ID:uz+Bah3R
ごめん自己解決した。wikiをよく読んだら書いてあった
階級が巻き戻ることあるのね
>>67 もうちょい強くてもいいとは思うんだけどね
今のところは単なるけん制用か、もしくは、撃ち合いが激しい隘路の
ちょっとした隙にぶち込むか位しか使い道が見当たらないし
風のように走り続ける戦術兵うざ杉ワロタw
いくら攪乱が強いからってみんな攪乱はどうなんだと
戦術も居たいは居たが一歩も動かないし
結局俺が一人で戦術になり占拠して自殺して工作になって武器直してを繰り返してたわ
バグだらけだけど製品版でなおるのかね
>>74 入り組んだ場所で攪乱にガチ逃げされると手に負えないよね
一人で2〜3人ひきつける
あなた優秀なFWですね!って感じ
衛星の武器のチョイスが本当にわかんねえ
メインの最上位の武器がサイレンサー付き3点バーストのAR
サブの最上位がサイレンサー付きのマシンピストル
衛生兵は仲間と一緒に突撃するような役なのになんで単独行動、隠密活動に適してる武器ばっかりなんだ
>>82 「おいおい、あんたの周りの衛生兵を見てみなよ・・・一人だろ?」っていうゲリラさんからのありがたい心配りだよ
3点バーストのARのほうがいいだろ
弾の節約にもなるしヘッドショットしやすいし
洋ゲーだからジャップがいくら議論しても意味ないだろうな
あっちのほうじゃ衛生兵はなんて言われてんだ
このゲーム戦術兵以外だとどう頑張っても勝てない。勝てないと面白くないんだけど戦術は好きじゃないっていうワガママな自分。私は攪乱SGでロケランを続けるよ
衛生兵で改善して欲しい点といえば・・・
1.瀕死状態ではデスカウントを付けずに、蘇生したらノーカンにして欲しい
2.リジェネ効果をもう少し強力かつ分かりやすく
3.もっと遠距離からの蘇生
こんな感じだろうか
>>79 俺もそれよくやってたよ。ただ、もう止めたけどw
戦術から工兵に戻す時とか、武器の設定が何故かリセットされてるのが
クソうざいよな
偵察兵強いけど製品版は工兵やりまくろうかな
ボットゾーンでLMG2個持ちやったけど楽しすぎワロタ
ぶっちゃけオペレーション以外で弾薬箱使った事ほとんど無い。弾薬箱に戻るより武器拾うほうが安全だしライン下げたくないし
ウォーゾーンの戦術は難しいかもしれないがオペの戦術は楽しいぞ。つまづいたらオペにこいよ。
戦術強すぎワロタww
相手見えるし武器めちゃ強いし復活エリアもとれるしそこの武器も使えるしバランスおかしない?
今ですら少ないのに弱かったら誰もやらんな
>>85 まあ日本のゲームですら日本人の意見はきかないんですけどね
別に戦術ってそんな強くもないだろ
>>56 ちょっと待ってくれよ
人対人だよ?
レート1以上の奴が一人いるならそれ以下の奴がいるのが道理じゃないか
1以下が弱いって言うなら半分くらいは弱いってことだよ!
>>93KZ2のころよく見る人、強かった人は全員戦術使っててワロタ。工兵使いだった人もめっちゃビーコン投げまくっててワロタ…
>>93 偵察はレーダー無効な上ジャミング能力もある。MPでキルすればクロークは解除されない上に解除されてもリロードが早い。
MPの性能は装弾数以外はかなりの強性能。よって偵察もかなり強い。勝ち確ならスナイパーライフルとかいうオモチャで気分転換をしてもいい。
>>93 って言う割りには皆偵察や攪乱行っちゃうんだよなあw
工兵や衛生兵やりたいにのに、ずっと戦術ばっかだわ。
これってある程度まで攻めたらそこでキャンプ?
つっこんだら生き返った敵に会っちゃうよね
>>97キルレ一以下でやめるやつのほうが多いから今やってるプレーヤーは1.2ぐらいが普通じゃね?自殺も少ないし
戦術兵の弱点は地味さ
使ってて面白くない
圧倒的に負けている部屋に放り込まれるだけになっているな
なんか発売後から1ヶ月くらいたったあとの状況が見えているわw
勝敗決まった時点で終わりにしないのはなんでかね?
ミッション勝利数とかカウントしてるみたいだけど、負け数カウントしてないから意味ないし
人数差も2人、3人以上足りない部屋ばかりだわ
もう終ってんじゃねえか、これ
moveかってきたけど
使いにくいw
キャルするだけで1時間かかったけどまだ納得できない
肘付いてやるとMoveがどうしても斜めって勝手に上向いちゃう
>>104 次試合はまたシャッフルされるんだからなんの問題もなくね?
つかお前の言ってるようなことオレは滅多にならんけどな
撹乱兵になって変装してもすぐバレちゃう/(^o^)\
戦術兵は強いけど尖った部分がないから戦況次第では色々と魅力的な部分がある他の兵科に浮気しちゃう
>>71 役に立ちません・・・
てかリスポン3秒って本当短すぎ
蘇生が死にスキルになるし、リスポン取る時とかも
戦術が少ないと、倒しても倒してもすぐ沸いてきてどうにもならない
だから少ない戦術が余計に減っていく・・・
アンロック解除が地味に大変だから、メイン兵種以外やらないっていう
ヘルガスト本拠地付近でキャンプしてる透明偵察兵を、リスポン2あたりからARでキルしたときはなんかうれしいよな
てす
落ちたな
なんだと・・・?
117 :
なまえをいれてください:2011/02/12(土) 19:12:51 ID:W+TXGPjO
βのデータって引き継ぎできないなら無駄な解除じゃん
偵察兵が道塞いで邪魔すぎる。どけよw
ようやく書き込めた・・・
とりあえずウォーゾーンで戦術一人リス確保は無理ゲーだから勘弁してくれ
!ninja
ポイントと装備は残らんが経験値は残るぞ
>>108 いやなるだろ
まず入った時点での話をしてるんだからシャッフルとか関係ない
途中入場方式のFPSの常だが負けると抜ける奴が多いから
途中入場で開いた席があるってのは大体負けチーム
まぁオレも相手がクランとかでもうどうしょうもないくらい押されてれば抜けるし
というかシャッフルされるって本当かよってレベルで
一旦負けがこんでるところ入ると次もズタボロだな
>>117 どの兵種・スキルを上げるかの目安になるじゃん。
βに無駄とか・・・
戦術難しそうだから敬遠してたが実際どうなんだろうか
ヘルガストの逆転勝ち〜〜〜!!
最後暗殺してくれた勇者に感謝w
>>18にある戦術兵はリスポンエリアを制圧できるとは
どういうことをすればどういう風になるの?
KZ3初めての事だらけで良く分からない
衛生兵と戦術兵だな
戦術マジで超強い
ウォーゾーンでは1位なかなかとれなかったのに戦術使ったら今3連続一位
少し当てただけで死んでくし相手がどこから攻めてくるか解るで対策たてながらいける
しかもボットもだしとけるし
ぶっちゃけこのアサルトでスナイパーの代わりも全然出来るよな・・・
ロケラン解除してなくてこれだからさらに強くなるぜ
使った感じ工兵が一番銃弱い
>>111 まぁ蘇生の利点はただリスポを短くするんじゃなくて
前線までの移動時間合わせてだからな
今のMAPだと狭すぎるのと戦術でポストとったほうが近いのはあるが
MAP次第じゃそれなりに必要なんじゃないか
ちっと隙が多すぎるのと復活待っても蘇生してくれることが多すぎるから
すぐ戻っちゃう奴が多すぎてどうしようもない
>>126 白か赤色のリスポンエリアに行くと制圧ゲージが表示されるから
ゲージ一杯まで待機してればそこが自軍のリスポンエリアになる。
戦術のドローンかわいいよドローン
>>123 難しいというかチームメイトに恵まれないときついね
一人しかいなくて他が突撃大好き攪乱兵ばかりだと
復活ポイントの確保と維持を一人でやらないといけない
>>123 戦術レーダーが簡易ウォールハックみたいな感じ
出会い頭で先手を取りやすい
敵のキャンプを見つけたらロケランで無双
>>128 瀕死になったら近くの衛生兵にカメラが向くとか、MAPに表示されるといいよな…
接続中キャンセルできないのマジ勘弁してくれ
鯖落ちてたら無限ロードじゃねーか糞が
>>126 衛生兵はボット壊してもしばらくボットが生返してくれる判定が残るから
ボット破壊しても生き返ってきて来るとか
打ち合いで瀕死のところボットにとどめさされて相手は復活とか
衛生兵というよりビット付きゾンビ兵って感じ
LV3の変装以外はボットがレーダーがわりになるし最強の防衛兵
>>131 どう考えても衛生兵のメディたんの方が・・・
>>126 マップにリスポンポイントが3つある
目的があるマップにはそれぞれ有利なリスポンポイントがある
目的地から近いとか、敵を挟みこめるとか、
戦術兵がリスポンポイントに近づくとゲージが上がっていってそのポイントから、味方が復活できるようになる
しかし敵の戦術兵が逆に近づいてゲージを下げてしまう(自分主点ではだが)と相手のリスポンポイントになってしまう
衛生兵はマグナムが一番強いのかな?
衛生兵は目的系ではかなり強い
クランで倒しても倒してもすぐ復活されて、どんどん前線をとられてしまう
だから弱いくらいでちょうどいい。
>>134 野良だと復活させてくれるかわからんのに戦闘が終わるの待つのが無駄に思える
あれはたぶんクランとかならすげー強いんだと思うよ
復活したら段数回復のおまけつきだし
ドローン見てるとマトリックスのクラゲ思い出すわ
衛生兵といえば近くにいると味方のライフ回復するの気づいてない人意外と多そう
あれちゃんとポイント入るようにして欲しいわ
色々な兵種がそれぞれ特徴持ってて、牽制しあってるから、
どれも強いからおもろい
質問なんですが、死んで味方が生き返らせてくれたときデスは増えるのでしょうか?また相手のキルは増えるのでしょうか?
よくリスポン1とか2とか聞くけど、その数字ってどうやって分かるの?
どこが1でどこが2なのかさっぱり分からん
>>146がリスポン位置をどうやって選んでいるのか気になるw
全員で談合してだれか1人に1000キルとらせたい
>>132 突撃大好き戦術兵の間違いだろ…こういう馬鹿多すぎ
>>146 復活する時、リスポンポイントを選べるけれど
ヘルガスト本拠地とかいうところを右に動かしたりすると
味方戦術兵が確保していれば、リスポンポイント2とかいう風に出る
>>123 戦術兵でバズーカ→弾薬補給→バズーカおいしいです。
キャンペーンのISA側で勝ったこと無いんだが(ダム壊される側は何度もある)、
なにか全体の勝利に貢献するコツとかないかね。
味方みて兵種わかるのか?
俺なりの修正して欲しい所を纏めてみた。
戦術、偵察ー特に無
撹乱ーダッシュ速度アップ、全員のスタミナをKZ2に並に
工兵ー再設置時間を短く、KZ2の強さに戻すなら現状のまま
衛生ー蘇生感覚を短く、ドローンは近くで撃つのではなく敵を追跡しながら撃つ様に(近くで撃たれるとウルサイ、敵の位置が分かり辛い)
リスポンエリアは全兵科中立まで確保可能に、自軍拠点にする時のみ戦術使用
(確保手段はサーチライトにC4設置して破壊)
拠点を取った時はアナウンス(戦術からの通信)、取られた時は現行のまま
>>127 工兵使いだが、LMG連射は結構気持ち良いよ
特に、混戦時で煙立ってる時とか、銃だけでトリプルよく出るし、
タレットやC4の力借りれば、そのままマルチいく時もある。武器の
掃射能力とか間合いをちゃんと理解すれば工兵の銃も全然使えると思う
工兵はオペの方が断然面白いから、俺はオペばっかやってるが、
ただ、ウォーゾーンでも、3位前後は狙ってける
創作回収ってラグビーっぽいよな
腰ダメ撃ちが強いから近接が届かない距離での出会い頭とか乱戦時とかは
適当に弾をバラまくだけでも十分強いよ
上位のLMGは
ウォーゾーンで敵陣地潜入したときスナ芋いつチームにはほとんど7−0でかってるw
ヘルガスト側で中央リスポ確保するのは地雷。
むしろヘルガストに中央取られるとISA側かなり厳しくなると思うんだが
撹乱兵がそこからワラワラ出てくるし
右通路側にスピーカー沸いたらヘルガスト負け確定だな
衛生兵は蘇生Lv3まで上げると蘇生された人の弾薬とグレネードが
フル状態で蘇生するって気付いてくれそうにもないな
>>160 ザ・ロックのシャワールーム状態になる事がまれによくある
>>109 キャンペーン防衛側で門を破られた後、わざと後方に残ってると
置いてぼりになった新兵にでも見えるのか結構背中見せてくれるよ。
前は戦術やってたけど何試合もやると面倒なだけなんだよな、2はどうだったか知らないけどリスポイントは全兵種取れても別に問題なさそ
レーダーで薄く表示されるのは階層が違うのは分かるんだけど
上にいるのか下にいるかはどうやって判断するんで?
>>163 この前気付いたんだが、スキルにアーマー入れてなくても
蘇生されるとアーマーがつくんだな
>>161メンツに自信があれば一つ目のスピーカーは諦めてリス2取って本陣橋に迫撃→リス3とって迫撃押し込もうぜ
そろそろセッションマスターが出勤してくる?
とりあえず乱戦で一番強いのは偵察
>>160 やっぱり前線の維持って大事なの?
何か上手い人の動画みるとラインの維持無視で裏取りとか
動きまくってやってるじゃん
そういや今回はスペクテイトモードあるのかね?
KZ2の時はプレイしないで他人のプレイ見るの楽しかったけど
>>164 あるある 掃討戦ISA防衛時とか特に
ただ作戦の成功のために何度も死ぬの覚悟で突っ込むエリートヘルガスト兵だったら上から機銃掃射みたいな事してても突破されちゃうんだよな
7〜8人程が鬼のように沸いて階段登り1k1d覚悟で爆破地点に突っ込む鉄砲玉軍団がいた時はまいった スコア気にして怖気づく連中が可愛く思えるぜ
一対一とか裏取りが上手い人は陽動やってくれた方がいいだろう、相手戦力がばらけるし
俺は雪合戦してる
>>155 やっぱ工兵LMGはオペが楽しいよなw
最初の拠点の橋の所で定点してるだけで馬鹿が凸ってくるから稼げる
基本敵が来る方向が同じだから定点LMGが活躍できるね
Move買ってきたw
階級高いけど操作に慣れるまでヘッポコな動きしか出来ないから堪忍してね。
>>171敵リスエリアをとれれば一気にラインが上がるからね。裏回って敵のライン壊してからまたライン上げてるんでしょ。ライン維持は後から来たやつに任せて敵ラインを壊し続ければいい
オペの最初の爆弾設置でのリスポまじじゅうようだよな
ウォーゾーンのISA軍司令官の棒読みで士気が下がる。
待ちの場所が分かってるのに、少し距離があると撃ち勝てないな
集弾率が撃ちながら動くとすごく悪いのか、構えるのが遅いのか
グレ投げれば良いんだけど、狙ったとこに投げにくい
7割くらいは1位とれるなー
製品版ではもっと猛者多そうで楽しみw
一位取ってもチームが負けたら面白くないよ
俺の場合はポイントが高いだけでキルレ1.5しかないけど
侵攻ルートにc4仕掛けようとしたら、急に味方が来たので背中にくっついた
攪乱兵の彼はそのまま敵に突撃して、敵部隊もろとも吹き飛ぶ人間爆弾にしてしまった(´・ω・`)
俺は昼間は毎回一位取れるけど、夜1時ぐらいだと良くてブービーだわ
深夜の奴はレベルが違う
>>182一位とれても楽しくない時はあるよ。二位とかなり差があってゲームに負けたりするとイライラ。7ー0とか0ー7とかはつまらない
最初は2ぐらいあったキルレがさっき見たら0.7に・・・
慣れてきてオブジェクト系で突撃しまくるようになったからかなー
ISAの「次回敵を倒そう!」で毎回吹くんだが
皇帝に!!!!栄光あれ!!!!!!!!!!!!
味方にC4って効果的なの?たまに面白半分で味方に付けるけど
メインの兵種が決まらない
衛生兵が一番多いけど、打ち合いで負け続けたりリスポンが少ないときは
戦術使うけど、戦術は孤独との戦いで強いんだけど楽しくない
そのC4爆発したら味方死ぬのかね
死ななかったら…近接に効果的かもしれん
お前ら1.5倍ボーナスとか無しで最高どのくらいのスコア出してんだよ!セレクトで見れるスコアのやつの話だからな!
>>180 待ちに関しては、撃ち勝つか、撃ち負けるかって言う
やるかやられるかの世界で勝負するんじゃなくて、
ルート自体を見直して、どう待ちの裏を取るかを考えた方が良いよ
一度でも裏を取って待ちをキル出来るようになれば、
ルート変更とか裏の取り方みたいのもわかってくるようになる
たしかに負けチーム1位が多いw
続くとちょっといらいらするのは確か
衛星兵さんが蘇生する傍ら、ポッケに弾薬と爆薬をそっと入れてくれてると思うと、
邪険には出来んぞ。
戦術のAR強すぎだろ
ダメージアップのリボンついたらもう異常なくらい強い
つーかC4前は時間で消えなかったよね?
1分で消えるから使えなくなったわ…
>>192爆発はしないけどグレやロケランで誘爆キルされる。暗殺ターゲットの顔に張られてたやつが爆発したからよく覚えてる
敵の射線上に倒れてる味方は二人とも死ぬ可能性が大きいから蘇生できない
成績はケツから数えた方が早い・・
撃ち合いよえーし何やっても味方の方が先にミッション片付けちまう
あとザコチームにしか入れない、いつも強姦される
>>191 戦術兵楽しい奴はたぶん一人遊びも好きな奴。
>>195 裏取りとか面倒だから正面から確実に勝ちたいんだよね
戦術のARをずっと使ってたけどなかなか撃ち勝てなくてK/D酷い事になってしまったので
工兵のLMG使ようにしたらK/Dがかなり改善された
LMGは近〜中距離で複数人相手にするといい感じ
これヘルガストのLMG弱体化した?火力減ったようなキガス
ARは撃ち勝つもんじゃなくて、一方的に撃つもんだ
戦術兵でアサルトとショットガンの組み合わせが万能すぎる
敵陣でレーダー使えば面白いぐらいキル取れるな
遊んでる最中、勝手に電源きれるんだけど、俺だけ?
戦術のARは確かに強い ただリスボンポイント1人で取りに行く孤独と仮に取れたとしても味方が現れなかったり、工兵が弾薬箱設置してくれなかったら ドローンだけが心の支え
>>203 よくわかったな
お前らがわらわら復活しているそこは俺が占拠してやった場所だぞ
って一人で勝手に満足してるのが俺だ
戦術兵選ぶとみんなのために戦わなきゃ!って思っちゃってつらい
ドローンもファンネルみたいにいっぱいつけたいな
>>202 オペきなよ
ヘルガスト側だったら、なんであれ防御し切れば勝ちってことに
なるから、チームが強くなくても、そこまで気分悪くならないと思うよ
この時期に熱暴走ってあるのかな
ある
>>213 いや、熱くない・・・2ゲームに一回は勝手に電源きれる
他のゲームはなんともないのだけれど
よかったw
まだセッションマスター寝てなかったのねw
今から参戦するわw
てか体験版配信してから毎日セッションマスターいなくなってる?
いつもこの時間帯に消えるけども
味方にC4貼り付けると近づいてきた敵兵だけが爆死するよ
格闘しかけられてきたとしても敵だけが死ぬ
ウォーゾーンは糞つまらん試合が多すぎる
ISA側なんて有利のはずなのにヘルガストの糞砂のせいで全然攻められない
KZ3から砂は消えてほしいわ
いやー、今の掃討戦は熱かった
ウソだろ・・・キル/デス比率が0.47て・・・
やっぱオペレーションが一番楽しいな
味方も敵も必死だから雰囲気がいい
>>221 ヘルガスト側の芋の位置はすぐわかるから簡単に排除できるだろ
野放しにしてるほうが悪い
KD率1.5を超えてるやついる?
今からオッペに工兵で突入する
腰溜めLMG解禁したからそれで貴様等に戦争は地獄って事を叩き込んでやる
もう今までの俺じゃないんだ!
オペで対岸のリスポンポイント取っても誰も気づかない…
ギップル「くっさあぁぁぁぁーっ!」
>>218 HDDの一部分が壊れてて、その部分にゲームデータかゲームで使用するデータがあるのかもね。
PS3ではないけど、PCで同じ状況になった事がある。
>>225 雪原に顔を出した途端頭撃ちぬかれるんだが・・・
裏回るにしても一人じゃキツかった
銃火を掻い潜りながら敵の落としたスピーカーを拾い上げ、
颯爽と回収ポイントに向かおうと格好付けて柵を乗り越えたら間違えて川に落ちた
それ以来、障害物乗り越えるのが微妙に怖くなってしまった
オペレーションの2番目の制圧戦で復活エリア取られてるときに、復活エリアに向かって手榴弾振り上げてカミカゼすると何人も巻き込めて楽しいw
>>224 オペレーションやったことないわ
どうなん?
ポイントはもらえるの?
もうすぐプレイ時間が24時間だ
大佐Uまできたけど、こないだキルナビで貰ったアビリティ&武器全開放24時間で
頑張ればここらへんくらいはいけるんだな
やらんけど
ウォーゾーンなんてポイント稼ぎの時しかやってねえわ。
正直オペくらいしかゲームとしては面白くないよな
キルレは1.5を維持してるな
ゲリラでキル稼いどいて、ウォーゾーンいって発散するのだ
238 :
なまえをいれてください:2011/02/12(土) 21:21:01 ID:n/jU8kPd
ひたすらゲリラ
オブジェクト系は野良でやってもつまらん
おいオペもクランレイプされたぞ
さすが群れるだけの事はある
てかいつも思うんだけど敵に殺されてその後時間差で俺も敵殺したことになって相打ちよくあるんだが
これってこっちの回線弱いんか?
>>228 オペでリスポンに気が付く奴はあんま居なかったりする
ただ、味方に一人でも気が付く奴が居たら、リスポン取った価値はあると思う
それだけでも、攻略の効率がかなり上がる
野良でひたすらウォゾーン作戦行動に徹してキル比0.97の自分を誇りたい
ゲリラとか糞ルールすぎていらないだろ
ゲリラは満員から始まると待ち時間の方が長く感じてしまう時があるんだよな
撃ち合ってこれは勝てる!!って時にいつも格闘でるんだけど
それで死んだことが何回あるだろう・・
移動中とか出会い頭は全く発動しないのに
ソフトタッチしてるのにいいいい
キルレ以外で、相手の強さがわかるものないのかね
BFBC2のSPMみたいな感じで
よく言われるけどキルレとか参考程度にしかならないし
キルレ4の芋と、キルレ1以下で
>>241みたいなのなら
絶対後者のほうがチームにとってありがたい
>>220 んじゃお守り代わりに付けといても損はないってことか。C4付けた時の「ぐぁっ!」って悲鳴が楽しくて今までやってたけどw
>>231 梯子からも屋上狙えるからそこから2,3回芋殺してやったら諦めて出てこなくなるからがんがれ
>>145 そうなんですか、それじゃ敵が潜んでるような所で生き返らせたら迷惑って思われるかもしれないんですね
知らずに今まで蘇生しまくってましたww
武器毎のメダルは良いけど
スピーカーのメダルの回収個数が多すぎないか?一試合最多で3しか増えないのに
ゲーム終了後の待ち時間は長すぎるね
アンロックも出来ないし他人のプロフィールも直接見れないし退屈
その上ゲーム開始前にまた待機時間
ウォーゾーンなら気にならないがゲリラだと出て別の部屋に入った方が早そう
製品版来たら本気出すからそろそろやめておくか
経験値倍と武器&スキル開放で一気に稼ぐぜ
>>245 ダブルXPのリボン数とか見れるといいんだけどね
ゲリラしてたら急に画面が写らなくなったw再起動してもホームすら写らない
モニタがイカれたのかフリーズでPS3がイカれたのか・・・
>>249 そんなもん撹乱兵になって走りまわってればすぐだよ
問題は「メディドロイドちゃん」
ゴールド250キルwww
ゲリラウォーで1対1になっても残ってくれた人、
終わったらフレ申請しようと思ったのに連3キルしたら出ていった
弾が無くなったからって背後から首カッ切ってばかりいたの悪かったかな(´・ω・`)ショボーン
蘇生されたり自分で立ち上がった時殺されたらデス数増えるの?
てす
メディちゃんは優秀だから250キルくらいすぐだよ!
香港垢とったけどシングルプレイのデモ見当たらないんだが
もう配信終了した?
つーか裏回れって裏回ろうとするとなんでか裏取ってきた奴用に待ってる奴いるんだよな
特にリスキル気味になってリスポに押し込められると出てきたらぶっ殺される展開になりすぎる
>>130.136.138
詳しくありがとう
まずポッドで練習してみます
うわああああ
衛生のAR使えNEEEEEEEE
ロケランにしとくんだった
>>262 まじかorz
いつ終了した?知ってたら教えて欲しい
そうかなぁ衛生のAR個人的には結構使えるんだが…
メディロイドちゃんと相性いいような気がする
>>266 えー、二日前に俺落としたけど、その後すぐじゃないかな
>>268 サンクス
結構前だね・・・垢とるの苦労したから残念で仕方ない
くそー香港垢なんて消してやる
限定版のフィギュアに一目惚れしたんだけど
これだけの為に輸入通販するのは痛すぎる…
なので発売後にフィギュアだけオクで落とそうと思うんだけど
こういうのって相場いくらくらいになるんだろうか
まだ発売してないから何とも言えないかもしれないけど、美少女系よりは安くつくかなぁ
>>269 けっこう香港に美味しいの来るからとっとくといい
MAGのβも香港にきたっけよ
衛生のARは超使える派と全然使えない派に分かれてるなあ
>>271 あ、そうなの?
じゃあせっかくだしとっておくわw
レスありがとうですー
撹乱サブマシの強さが健在で安心した
ゲリラ並の狭いマップなら活躍できるな
>>270 行ける範囲に住んでるなら23日のイベントでの抽選に挑んでみたらどうだい?
あと歩兵とスナイパーのフィギュアは市販されるようだ、半透明じゃないけど
クラン入ってないとこの先生きのこれないのか?
どうだったkz2やってた人
>>270 なんでどっかの誰かがフィギュアだけバラ売りしてくれると思った?
馬鹿だろw
普通にしてくれると思うよ
俺は衛生AR使える派だな。
3点バーストで弾持ちがいいのと、サイレンサー付だから岩に隠れて遠距離から射ってもすぐにはこっちの場所を特定されにくい。
近距離はマシンピストルかSMGで弾幕張りながら突撃だな。数発当たればメディドロイドちゃんがとどめさしてくれるし。
ちなみに俺のメディドロイドキルは133。あと半分か・・・
よくオクでオマケとか付録売るのと一緒だろ
出品されるんじゃね
じゃあ通常版買えばいいじゃんw
シャッガン結構面白いな
あらあらこの子なんの病気かしら
クラン5人くらいが相手にいるとダメだね
フルボッコにされる
287 :
なまえをいれてください:2011/02/12(土) 22:46:08 ID:bo7TrIf2
勝ち組より負け組のキル数のが高いのって何でなん?
芋しかいない糞チームだから
芋はいいんだけど定点はなー
アホじゃねえのって重いながらリベンジ入れてる
「ブラストドアを守れ!誰も通すな!」
「OK!侵入経路にC4設置!こちらの通路もクリアだ!」
敵0人でワロタ
人数少ないと腕の差が思いっきり出るね
一方的にレイプされてしまった
26にちまでにかねつくらねぇとやばい
293 :
なまえをいれてください:2011/02/12(土) 23:06:40 ID:bo7TrIf2
確かに、圧勝の時に限って不快な思いは多い気がするな
激戦区になるはずの場所に誰もいなくて、少し進攻してみたら砂や待伏せに殺されるみたいな
ゲリラ行けよって感じの試合放棄っぷり
ほんと芋がマジ戦力ならねぇ
防衛戦でも遠くの方で篭ってシコシコしてるし
オラァ!
―― ダ ム 破 壊 神 ――
貴様らに本当の地獄と言う物を教育してやったぞ
腰溜めLMG最高
>>293 レイプ試合になったら即抜けする奴と
勝ちを捨てていかに相手にストレスを与えるか考える奴ばかりになる
まぁ野良に期待するだけ無駄
かと言ってクランでやってもワンサイドゲームになる始末
アップデートの配信されてるな。1.01
>>287 オペのISAなんかは最後の設置諦めてスナしてる人が居るから?
>>294 殲滅戦や防衛戦で自分陣営の近くや防衛対象近く暗殺の防衛対象近く
爆破ミッションでの爆破対象付近の警備をする芋砂はいいけど暗殺戦になっても動かなかったり
全然関係ない所に籠ってる奴が多すぎるよな
くっそぉ、1位だったのにフリーズしたwww
何事もクラン同士か野良同士が一番アツい
野良だと特攻で行ける時はみんなやる気だすからな
レイプされるとお察しだが
明るさ調節でどんなにがんばってもヘルガストマークが見えてこない…
>>298 日本にきてる?海外はとっくにきてたけど
これマジ楽しいわ初FPSだけど他のFPSもやってみたくなるな何より製品版が欲しくなるww
期間限定とか言わずにずっと置いとけばいいのに
でも製品版でたら体験版のマルチやる人激減でつまらなくなるか
>>303 うちは最も明るくしてなんとかという感じ
最近デフォルト位置にしてみたけどそんなに苦はないなぁ
体験版ってやっぱ大事よね
全くノーマークだったけど俺も買うかどうか悩みつつあるし
いよいよシングルキャンペーン体験版が来週木曜配信だな
てかもうその次の週に発売だからあんまり意味ないけどね・・
これ好きな奴はteam fortressも好きになるはず
製品版はオペレーションは5MAPって発表あったけどウォーゾーンとか合わせて全部でいくつあるのかねえ
>>309 今んとこわかってるのは8マップ+Killzone2のマップが2個じゃなかったっけ?
ジャングルがゲリラ専用ってのがもったいないけど
>>303 テレビやモニター自体の明るさ調節した?
>>311 モチロン
まあ…テレビが駄目なんだと思う
Move買ってきたけど慣れたら上手く慣れるのかな・・・
エイミングどころかまともに歩くのすら苦労する
いくらキャリブレーションしても満足できる結果にならないわ・・・
あそこのマークって見えるものなのか?全然見えなかったけどプレイにまったく問題ないぞ。
ドロイドの射撃音を静かにしてくれないかな
戦術ARツヨーイ
負け確になったらルール無視してキル稼ぎに切り替えるのは仕方ない
4Rとった時点で試合が終わらないこのゲームの仕様がおかしいんだよな
ウォーゾーン過疎ってるのかな
一人対四人だったわ
今更だがよく考えたらアサルトライフルやライトマシンガンは
陣営毎にあるのに定番のスナイパーライフルやショットンガンが
無いのはおかしい
しかし、メディドロイドの索敵は優秀だな。
かなり遠くにいるスナイパーに反応するから、芋狩りにもってこいだ。
たまに銃声も聞こえずいきなり死ぬけどあれイラッとする
>>314 なんかエロイ会話してるみたいだ・・・。
>>317 ポイント稼ぐならミッション遂行した方が良いだろうにな。
キル稼ぎって効率悪すぎだろ。
ISAの指揮官オペレーションの人で統一してくれないかな
ウォーゾーンの指揮官は棒読みっぽくて好きじゃない
>>310 少なくない?
このダム意外に4つしかないの?
繋がらん
今日はセッションマスター来なかったな
329 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 00:04:35 ID:YzG3dKjP
リスポーンに無敵時間があって自爆にペナルティが無い時点で無いわ
FFも無いし適当すぎる
リスポン無敵時間はマジでやめろ。リス2にグレ投げこんだら煙の中から半袖のおっさんが出てきやがった。どんなイリュージョンだよ
>>319 単発ライフルがヘルガストのスナイパーライフルって扱いなんじゃね?
2発当てないと倒せないのはおかしいけど
SRで一発で死なないことってあるけどなんか条件ある?
俺が経験したのは相撃ちでこっちが死んだ場合と、リスポンしたばかりのやつを撃ったとき
アシストははいるからダメージは入ってるんだよな?
>>326 ダムを1個と数えてくれ
てかwikiなりKillzone.com見てくれ
>>333 アーマー付いてたら生き延びることがあった、私はサイレントフットの方が好きだけど
336 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 00:39:49 ID:9Pps/yqR
今回、にわかばっかなのかねぇ
分隊誘っても5人に1人くらいしか誘われないな
オンライン消したら解散のその場限りの集まりなんだから組まなきゃ損だろと
ゲーム開始までに20秒か30秒くらい時間かかるっしょ
その間、上と下にいる奴はとりあえず誘っとけ
337 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 00:41:57 ID:9Pps/yqR
笑ったのが、わざわざXMBのメールでお断りのコメント送ってきた人w
丁寧なのはいいけど、そんな手間かけるくらいなら入れとw
なんかフレ依頼と勘違いしてる奴多くね?
そりゃメッセージで来るんだから勘違いしちゃうよ
でも今回フレンド以外と分隊組む意味なくない?
VCで愚痴聞きたくない・・・
341 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 00:44:07 ID:NM94MVjy
錯乱兵つええええええ
って思うのはにわかだからなの?
>>332 wiki見る限りじゃセミオートとボルトアクション?
のどちらもヘルガスト製になってる
ISAにはスナイパーが無い設定なのだろうか・・・
343 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 00:44:40 ID:9Pps/yqR
あるいは、クランと勘違いしてそう
2のときはもっと手軽に組めたから組んで当たり前だったのにな
組むメリット100、デメリット0、プレー終了したら自動解散の助け合い機能なのに
>>335 アーマーか!
たまにしかないからアーマーつけてる奴だった可能性高いね
レスありがとー
345 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 00:46:53 ID:9Pps/yqR
サブスキルはどう考えてもアーマーが鉄板だよね
多少移動速度が落ちるくらいのデメリットでもなければ、選択の余地なしって感じ
明らかにわかるくらいに死にやすさが変わる
ぼっちなオレなんだけど今回分隊組むメリットってなんかあるの?
2より手軽に組めないからまだ組んだ事無いんだわ
一度減ったアーマー分のHPが回復するならアーマーとるけどなー
弾薬増加して、C4とロケラン使ってる
サブスキルの5つ目ってなんだろうな
>>346 戦術兵が「標的指示」を使用した際に、同じ分隊員のレーダーに敵が表示される
あと、分隊員はレーダーに紫色に表示される(あんま意味なし)
予備弾倉はグレネードもロケランも増えるんだべ
攻撃は最大の防御
予備弾薬はバカにできないよね
いきなりC4が2個使えるのはでかい
>>349 サンクス、2と同じように4人くらいで誰かスロット作って〜って気軽にできればいいのにねぇ
>>349 紫のマークは距離関係なく見えるんだよね?でもあんまりメリットないね。
>>343 BFBC2のように分隊ボーナス付けば当たり前の様に組むだろうになあ
355 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 01:00:41 ID:qzyn3lKl
偵察クランと戦ったけど、戦術クランの圧倒的な強さに比べると
ちょうど良い強さで面白かった
>>312 そうか…。
俺はソニーの液晶テレビ(BRAVIA)の画面設定を、ダイナミックに変えたら見えるようになった。
誘われても自分でメッセージ見ないと気づかないんじゃなかったっけ?
気づかずスルーしてる人多いんじゃね?
>>342 開戦前はヘルガーン製の武器を輸出してて、スナイパーライフルがISAでも採用されてたとか
昨日体験版ダウンロードしてマルチプレイやろうとしたらエラーでて出来ない
エラーコードは10002って出るんだけど俺のネットワーク環境の問題?
今回は分隊が活きてない、というか分隊の組み方すらわからん。
前作の分隊システムはBF顔負けの優れたシステムだったのにどうしてこうなった。
オペレーションの攻めで勝てた
2段階の最後からガスの前で張り込んで復活ポイント奪った甲斐があった
ポイント的には全然反映されてないけど
なんか全員上手くなってるのか
アホ勝ち出来なくなってきた
オレは普段はアーマーだけど、偵察の時だけメインウェポン追加でSRとAR使ってるわ
砂はホイホイ殺せるんだけど、味方に対する罪悪感が激しくてぶっ続けは無理だわw
前線出て篭もりの敵を狙撃しても、無敵時間付きですぐ復活するから意味ねーしw
つーか、最近ビーコンの前で沸き待ちcampしてる奴が大杉じゃね?
拠点制圧で迫撃砲使いたいのに、unk共がkill稼ぎで独占してるから気合いで突撃するしかないんだがw
そんなまさか…と思いつつメッセージ確認したらきてたコレw
○るし○さんゴメンね
ハッキングはエクソで生きるはず
エクソ2体で大勝利や
ようやく大佐になった。ここからは1回につき5pもらえるってのは本当なんだろうな。まぁあらかた欲しいものは解除済みだけど。
ハッキングとってないんやが
余ったポイント衛生全振りしてやったw
>>368 正直あやしい。
バグなのかわからないけど、俺は今中佐3だけど、階級が上がってもポイントが貰えないことがあったり、階級が上がってないのにポイントが増えてたりしてる。。
ひょっとしたら階級上がる以外の条件があるのかもしれないね。
なんか周りがみんな様子見ながら近づいていく中
俺だけ全力でスピーカー持ちに突っ込んで奪って逃げてたんだけど
大迷惑?
先ほど友達と始めたばかりなんてすが
ロビーで友達と2人で分隊くんでそのまま2人で
戦場に行ってるんですがボイチャってもしかして
みんなに聞こえちゃってます?
分隊組んでたら2人だけしか聞こえてないですか?
どっちですかね?
そういや大佐Uになっても3ptしかもらえなかったな
アンロックPが27余ってる
何に使ったらいいかな?
セレクトでスコア画面出して、相手の名前のとこで○押して、招待って項目があったんだけど、
これやれば普通に分隊組めるの?
EDGE
Killzone 3 (PS3, Sony): 7
Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (PS3/Xbox 360, Capcom): 7
Okamiden (NDS, Capcom): 8
Mindjack (PS3/Xbox 360, Square Enix): 3
Breach (Xbox 360 XBLA, Destineer): 5
De Blob 2 (PS3/Xbox 360/Wii, THQ): 8
Knights Contract (PS3/Xbox 360, Bandai Namco): 3
Pokemon Black/White (NDS, Nintendo): 8
Bionic Commando Rearmed 2 (PS3 PSN/Xbox 360 XBLA, Capcom): 5
Explodemon (PS3 PSN, Curve Studios): 4
Lord of Arcana (PSP, Square Enix): 4
Hard Corps: Uprising (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA, Konami): 7
Killzone 3 (PS3, Sony): 7
Killzone 3 (PS3, Sony): 7
Killzone 3 (PS3, Sony): 7
Killzone 3 (PS3, Sony): 7
Killzone 3 (PS3, Sony): 7
Killzone 3 (PS3, Sony): 7
Killzone 3 (PS3, Sony): 7
拠点制圧で中央にへばり付いてもなかなか増えないと思ったら、隣に座ってたのが敵の錯乱兵で訳も解らず銃乱射した。そして迫撃砲で爆死しました
大佐からも3ptじゃね?
無所属
面白いのに酔うんですがCoDみたく感度調節できますか?
>>377 そこって確かベヨに10点つけたりするトンデモな所じゃなかったっけか
まぁネガキャンご苦労さんですわ
できますか?じゃなくてCODみたいにってわかってんならオプションまず見ろよ
馬鹿か?
Move対応なのが大きい
アナログでのエイム苦手な俺でも普通に出来るわ
こういう奴がいるからCoD出身が嫌われる
ワロタ
ネガキャンでもなんでもなく事実だが
何か気に障るような点数だったのか?w
最初の一人目以降はキモイって気付けー
394 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 02:22:54 ID:qzyn3lKl
やっぱり全員がルール理解してからが本番だな
2の時みたいな突撃で生まれる仲間との友情が感じられない
ジャンプと近接は挨拶なのに、個人戦のcod気分が抜けてない
とりあえず戦術でさっさとリスポン取りいけよ、偵察道塞ぐな
俺も工作で弾箱直したりタレット置いたりLMGぶっ放してえよ・・・
戦術強いけどつまらねーからやりたくねぇ
397 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 02:29:45 ID:Te0BANHZ
オープンβでルール理解とか友情とかスゲェな
これで製品版出たらテンション上がりすぎて糞尿撒き散らしかねないな
ごめん想像したら笑った
偵察・戦術・撹乱を解除したらかなり面白くなった。他ふたつは残念ながら今ひとつ地味って言うか弱い。
ポイント節約したいならこの3つから解除するのをすすめる。
オープンβで燃え尽きる
>>399 製品版でたら工兵はWASPとミニガンを使用可能にできるから人気でそうだけど
まぁ、誰かに修理させて使えばいいと考える人多いかな
>>377 3とか4の点数のゲームが逆に気になったw
画面見ると面白そうで、Explodemonなんか他で8点とかついてたわ。
やっぱレビュアーの好みとかもあるんだろうねぇ〜
>>395 私も工兵大好きなんだが、あんまり戦術居ないからやったけどウォーゾーン開幕からずっとリス2でお祭りでした。
いつのまにか糞尿を撒き散らすキャラになってる
有給を取りたくなるゲームは久しぶりだな
MAGはβで飽きちゃったから、そろそろ止めるかな
工兵楽しいのに・・・
細い通路とかにタレット置いて本体は別の所へ。
ヤラれたら戦術兵とかにしてリスポン占領しに行ったりしてると、忘れた頃に機関砲キル100とか出るw
>>402 その辺気になるけど工兵になっても初動以外はどうせ味方との取り合いになるだろうしなぁ。
ただ、STA-3の威力はハンパないから工兵は報われる可能性がいくらかある。だが衛生兵はお先真っ暗だろ・・・。
スナイパーで敵倒せず結局突撃ばっか
楽しいけど物足りない。芋砂やりてえ
面白いけどやっぱまだモッサリしすぎなんだよな〜
破壊できるオブジェクトとかたくさんあるけどこういうの削ってあともう少し軽くして欲しい
突砂面白いよ
偵察のARスルーしてたけどめっちゃ強いな
撹乱と戦術がロケット2発持てる世の中でエクソが巨大な棺桶にならないか心配でならんが・・・。
製品版でたらアンロックポイント悩む。スキルを先に解放して、武器は敵から奪うとか
>>415 大丈夫さ!!エクソさんならロケラン12発くらい耐えれるはずさ!!
そうかロケランを途中で撃ち落と・・・
んなわけねえか・・・
ロケラン連打されるとイライラしちゃうな
>>415 cβでは弾速が遅くてロケランを当てるのがかなり難しかったのとカス当たりだと壊せなかった。
エクソ壊しは近づかないといけないんでかなり勇気がいるぞ。見つかったら即殺されるし。
ドイツ兵がパンツァーファウストで戦車と戦うみたいな感じで楽しかったよ。効率は非常に悪かったけど。
さっき弾薬修理で、左長押ししてもゲージが増えない現象が発生。
味方に何してんのよ、って感じで殴られた。
さっきのゲーム。
スコアは6000ぐらいでトップだったけど、K24D50Ass15とかもうね。
俺の糞エイムのせいでとどめがさせない(;_;)
敵のタレット見つけて、シメシメこっちに気付いてないぞっと照準合わせた瞬間ロケット砲で爆死。
エクソは背面からなら一発だから撹乱兵がダッシュで回りこめば・・・
頑張れ撹乱兵!
つーかバグで追加弾薬だけアンロックされないの直してPLZ
まぁ治る前にβ終わっちゃうだろうけど…
つながんないんだけど俺だけ?
俺もC4と足音消音が解除される事なくメインウェポン追加解除まで階級あがって、
その後も階級あがったがC4とかは結局解除されないままだな。
前にも似たような人スレでみたが、結構同様の人多いのかね?
製品版では大丈夫だと思いたいが
>>419 ほほう・・・エクソにジェットパックにいろいろと気になるところだ。製品版には期待がもてるな。
個人的にはオペレーションでそれらのMAPをプレイしたいな。
>>422 俺なんか近接決めてる最中にロケット撃たれたぜ!
自分で置いたボットなんだぜ!!
そして味方の仕掛けたポッドに引っかかって致命傷をおう俺
リスポン制圧してくれる優秀な戦術兵がいると助かるわ
やっぱりリスポンエリアは大事だ
431 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 03:53:41 ID:kN9maDgn
さっきはいったら誰も入ってなくてつまんなすぎワロタ
432 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 03:54:51 ID:XCnQFpTD
リス缶のカオスさを味わってると、3はなんだか大人しい感じだな
設定で選択できればいいのになーリス缶とリスポンエリア
なんか今妙に人少ないね
着地ダメで致命傷を負う事ってあるのかな?急ぐ時間帯で二階からダイナミックに飛び降りた後、着地後死んだんだが狙撃のか解らなかった。
准将から4P貰えるけど一つ上げるのにかなりの経験値要るから嬉しくはないな・・・
この時点で3種の兵科は十分にアンロック出来てて、1種はいらないスキルを取捨選択すれば実戦で使え
残り1つは全然アンロックできてないって感じだな。
一通り使ってみて製品版で一番後回しにするいらない兵科は衛生兵に決定したわ。
>>435 レスありがとうございます。やっぱり画面に自殺って出てたんだろうな、人のを見てプッてしてる場合ではないな
2:4で始まったがなんとか引き分けに持ち込めた・・・ふう
繋がらん
無限接続中
オペレだと撹乱の足がかなり活きるな。工作速度アップが待ち遠しい。
>>437 改善点の候補にレスキルの回避法模索ってのがあったな
まぁあのマップの広さだと走ってすぐ定位置に行けたりするからなぁ
入れたと思ったら3秒で負けてオワタwwwwwwwwww
衛生兵ゾンビ結構面白いのに
10人対5人でやってたんかwwww
いいかげんにしろw
人数偏ること多いよな。オペレーション1対1で始まって、向こうが抜けて
「お?一人芝居が見られるかな?」と思ったら
クランやら野良やらが5,6人入ってきて俺1人で抵抗してた
448 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 04:49:06 ID:M3/DR3Sc
ボットゾーン作れるなら人数足らない時はボットに置き換えて欲しかったな
クランタグ痛いの多すぎワロタ
そうでなくても人数差ついてて有利な側に固まって本気で突っ込んでてなおさら痛い。
朝一番で1位ゲットお!
お、人数差3〜4人少なかったのに圧勝じゃないかw
タイマンになるとガチは申し訳無さ過ぎて
自殺プレイになるな
マスター
まーたこれだよ
わざとやってんの?
メンテならアナウンス入れて欲しい
でもエラーってでるしなー
深夜から朝方にかけては結構やり込んでる奴多いな
星もちらほら見るし、大尉以上が全体的に多くなってくる
そういう状態でオペで4vs4とか5vs5になると、個々の能力次第の
実力勝負の世界になってくるから、凄い面白い
エラーはいいんだけどKZ3でエラーになると俺のPCでWebサイトまで
みれなくなるのはやめてほしい。このゲームだけだぞ、こんな仕様…。
エラーまた出たのか
このデモ、ネットワーク関係かなり不安定だよな
試合終わった後、接続中で相当長い時間待たされて、
やっとインしたと思ったら、人数差が滅茶苦茶に
なってたりするのも直して欲しいな
製品版もこんなのだと、ちょっと手に負えん
458 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 06:18:44 ID:M3/DR3Sc
βだと言ってるだろ
マップすくねーしもっさりエイムだしゲーム自体ももっさり気分が悪いCoD以下
まあ予約しちゃったんだけど
敵か味方かわからないときはとりあえず殴ってるんだけど印象悪いかな
味方とすれ違う度に殴りまくり
キルした時のピロって音たまらん
>>460 別に気にならんだろ
ただでさえ色彩乏しいゲームだし普通に見難いよ。
関係ないけど暗殺ターゲットなのにつっ込んでいくバカには後ろから撃ちまくってるよ
>>462 レストンクス
これからもガンガン殴るぜ
この格闘いいよね
突然やられて「えっ何?」ってなるよりこっちのほうが「やられた!」って感じがして好き
やる側も気持ちいい
メディは攪乱の変装を見抜けるようにしろってメール送ってみた
>>444 CODとかでもそうだけど途中参加機能いらんよね
フレのゲームセッションに途中参加とかならわかるけどさ
467 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 08:43:44 ID:4Q0zOJv+
グラ以外はクソゲーだな
468 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 08:45:22 ID:M3/DR3Sc
途中参加いるだろ
集まるまで始まらないとかなったら速攻過疎るぞ
3vs2とかで始めるなら待ってるorやらない方がマシだわw
せめて同数で4人以上集まるまで待てやボケとか思う。
KZ3って少人数でやっても全く面白く無いから。
>>468 MAGみたいな大人数のマッチングならなかなか始まらず過疎る原因にってのもわかるが
KZ3程度の人数で集まらないから始まらないなんて状態はすでに過疎って言うと思うんだが
>>470 の言うように少人数で始まってもツマランだけだし
メディちゃんは先走りが激しい
相手にすぐ位置がばれる
今作も規制あるのかな
北米のプレイ動画見ると目潰しできるみたい。日本版では無いよね…
何か前作に比べてテンポ悪いんだよなぁ
兵科の能力や割り当て武装の大幅変更も失敗してるし
カスサン無いのもちょっと悲しい
やりすぎて飽きて来た
人数揃わなかったり、不慣れな奴が居たりして拮抗した攻防できなくてつまらん
477 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 09:14:50 ID:M3/DR3Sc
目潰しなんかいらんだろ
毎日終わる頃にはお腹いっぱい、他のゲームやろう
とか思うんだけど、次の日になるとまたやっている
製品版買うつもりはないが、もしかすると手にとっているかもしれない・・・
今さらになってショットガンの強さに気づいた
撹乱がわざわざ近づいてくれるら楽 問題はリロードだ
>>475 リス缶も分隊リスもなくなって戦術リスエリアも疎らにしか無いから
どうしても目標までの移動に時間割かれるからね、仕方ないね
リスエリアを増やすとかちょっと調整すれば改善できる気もするけど
復活エリア1降りたら上がってこれなくなる足場で拠点確保してたら
敵戦術が3人くらい戸惑っててワロタw
入り口のところでクロークで隠れてる偵察邪魔すぎる
待ってればどくかなぁと思っても全然どきやしねえ
スナイパーごっこしたいなら他の場所でやれ
>>381 全部取れないなら戦術兵が優先か
削りやすいアビリティや武器無いかなぁ
ヘルガストでも7-0で勝つような軍団に紛れると
何もさせてもらえないw
勝つのは嬉しいけど1500とかで終わって笑えない
485 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 09:47:44 ID:M3/DR3Sc
ありゃ全解除は無理なのか
困ったな
486 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 09:52:27 ID:M3/DR3Sc
Move1つで照準と視点移動を一緒にやるのはやっぱストレス溜まるな。
いくらやっても慣れん…
・左手グリップにスティック→キャラ移動
・右手トリガーの手前側にもスティック→視点移動
・銃口→照準
なガンコンかMoveのアタッチメントだしてくれよ。
二週目とかあるのか
モチベーション上げるのに丁度いい嬉しい仕様だ
CoDのプレステージみたいなもん?
戦術兵慣れてくるとARで腰撃ちばっかり使っている件。
混戦の状況が多いので工兵のLMGに憧れてきた。
しかし階級上がらん段階にきているという…
491 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 10:09:45 ID:M3/DR3Sc
CoDみたいにリセットではないと思う
まぁ製品版こないことにはどうなってるか分からんけど
>>487 ガンコン3に対応するようになれば良いんじゃないかと思った
FPSガンコン対応ってそれなりに需要があって良いんじゃないかなぁ
>>470 時間の無駄でしかないよな
製品版では改良してほしい
494 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 10:18:00 ID:sp5yAiT1
リスキル余裕ワロタクソゲ
工兵のLMGってそんなにいいのか?使った事ないけど
497 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 10:23:00 ID:M3/DR3Sc
リスキル嫌ならされないとこにでろよ
>>487 デッドゾーン調整したら?デッドゾーン0がいいよ。
やっぱ戦術他のやつに任せるわ・・・(´・ω・`)
強いのに、リスポンとる作業感ばかりで面白くない
体力無限楽しすぎる
それで強くなったわけじゃないけど中央のひらけた場所を好き勝手走り回れる
俺も最初は戦術と工作で復活ポイント確保とか頑張ってたけど
味方があれなんで面倒くさくなって止めたわ。報われなさすぎる
もしかして北米版って頭が欠損するの?
北米の体験版でしてるがHSしたら頭無くなったんだが気のせいか?
MAGプレイした事のある人ならピンとくるかもしれないが、オペレーションのISAオフィサーの声が、SVERのオフィサーの声に似てないか?
爆破ポイントに近いリスポンを誰も取らないから余裕で解除されてワロタ
最初は戦術が突っ込まないとダメだろ
リスポン誰でも取れるようにして、
戦術はリスポン他より早く取れるようにすれば解決しそうなのにな
最初の頃は暗殺戦でタゲを狙いにいく敵の隙をついて一人で三ヶ所で確保とか出来たんだけど
次第に同じこと考える人が増えて難しくなってたなぁ
>>506 一人で行くならいいんだけど同じこと考える奴が3、4人いるとポイント取ってる間に暗殺や防衛負けるから困る
しかもポイント取るのはいいんだけど一人や二人では維持できないから結局やられて奪取されてるし
守れと言われたときは守って、攻めるときに取りに行ってほしい
あえて敵にリスポン2を取らせて
そこにビーコン投げ込んで美味しいですwwwとかやってる俺みたいなのがいると負ける。
ウォーゾーンで安定5000だったのに一日やらなかっただけでボロボロになっててワロタww…ワロタ…
>>504 その状況で戦術に変えない馬鹿を非難すべき
偵察兵、お前らの事だぞ
別に戦術兵なんて誰でもできるのに
押し付けてる奴らって・・・
この時間の外人酷いな
Dチャージ仕掛けたのに誰も来ねぇの
一人で鬼のごとく守りまくって爆破できたけど、何やってんの?と思ったら案の定ベランダ&屋根で芋
ところで2箇所ともDチャージ仕掛けて爆破できると「爆破専門」のボーナスなのね
move買ってきて、3時間… 俺ダメかもW右腕がパンパンになってきて、今いち使いづらい。普通のコントローラーの方が使い安いわ。鉄アレイ買ってきて鍛えるかなW。move使いの先輩方どんな感じよ?
>>513 うん、疲れるね
アレはキャンペーン用ってことにした
キャンペーン体験版、最初のイントルーダーで使ったら面白かった
マルチで使うのは・・・俺には無理
moveって手首動かすだけじゃできないの?
>>512暗殺で近接キルすれば「脅威の暗殺者」になるし、掃討で解除中の敵を倒すと「赤と緑のワイヤー」とか凝ってるよなこのゲーム。捜索回収でまだ3つとも自分で回収したこと無いからどんなのか気になるわ
>>515 できるけど、それでも同じ位置に固定し続けなきゃいけないので肘を固定できる場所がないと辛い
あと肘固定しちゃうと今度は格闘(Moveを突き出す)がやり辛い
>>516 「脅威の暗殺者」は見たことなかった、近接かぁ難しいな
「赤/緑のワイヤー」は解除し始めたばかりの時は駄目みたいで、たぶん解除ゲージが半分以上進んでるとかなんだと思う
回収3つも見たことないな
入った途端に終わってるとスコアゼロで恥ずかしい
回収3つで確かに出ていたけど、あーなんかでてるなー
で流してしまった・・・orz
move… そうなんだよね、みんなが言ってくれてるけど 使いづらいんだよね、オンで俺TUEーしたかったんだけどさ。ま、もう少し頑張ってみますわ。
>>519 アレ何とかして欲しいよな。
オペレーションとか入ったらいきなり負けムービーとかしょっちゅうだし。
意図的にケツに入れてんのかアレ?
じゃないと説明出来ないくらいケツムービー中にマッチングされてる気がする。
>>519 キルデスも0だったら
一発で入りたてって分かるから別に気にするほどでもないかと
2はまず体験版が糞だった
大して迫力もないしあれで買わないの決意したよ
自分が倒した相手、倒された相手だけは画面中央辺りに表示して欲しいな。
左下に出されても見る余裕なくてキャラカスタムも無いから誰と戦ってるのか
分からん。
ここまで衛生兵がいらないゲーム初めて見た
他のゲームでは衛生兵は重宝されるというのに
>>526 勝手に生き返らせられると状況によってはそのまま殺されるからマジ勘弁
528 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 11:45:19 ID:M3/DR3Sc
いるのといないのじゃ結構ちがうぞ
まぁ団体行動してなんぼだ
乱戦中や敵に狙われる状態で蘇生される事に
俺はとやかく言わないタチだ。
だが後ろ向きで蘇生されるこのゲームでは別だ。○連打で蘇生拒否だ。
MAGだとみんなで突撃して毒ガス撒いて死んで蘇生して楽しかったのに
俺は結構蘇生されるの待っちゃう
・・・蘇生が空気な衛生兵かわいそうで
ウォーゾーンISA側で拠点3が取れない時とかは重宝しなくもない>蘇生
逆に言えばそれぐらい目標とリスポンエリアが離れてない限り
ぶっちゃけ要らん
533 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 12:00:11 ID:M3/DR3Sc
リスポン10秒くらいでもいいと思うけどな
戦場寂しくなっちゃうかな
蘇生はできる機会が少ないからなぁ
3秒ですぐ戻っちゃうし、例えすぐ近くで死んだとしても、安全確認してからじゃないと
自分も、蘇生した相手もまた死ぬ可能性あるし。
でもそんな事してたらもうリスポンに戻ってるという・・・
たまに蘇生するなとか言う人もいるしなぁ。2キルさせちゃったときは本当に申し訳ない気持ち
>>533 10秒は長すぎだけど7秒くらいはあってもいいかなぁと思う
蘇生の事もあるけど、戦術でリスポン取る時も、
こっちが1人か2人だと次から次へと沸いてきて全く取れない
野良だとチームプレイ()な件
>>536味方(笑)。連携しやすい戦術で行けばいい
ヘルガストで始めて攻めにいっても誰もいなくてあれ?って思うと雪の中に砂が4人ぐらいいて笑う
初回特典で貰えるポイントって3アンロックポイントぐらいかな?サブウェポン一個とスキル何か一個か。
>>536 錯乱兵とか言う奴のせいで味方に背中を預けられない
敵囲んだと思ったら全員錯乱兵でしたなんて時は笑えてくる
そりゃ錯乱してるヤツに背中は預けられんわな
>>473 その画像のあんたのチームの2位の頭文字ってD?
確か昨日見かけたような気がする
いい加減に錯乱×、撹乱○だということを覚えようぜ
錯乱兵とか怖すぎるw
撹乱兵によって兵士が錯乱している
スコア25000いっttああ
この時間は無双できるな
味方を見るととりあえず撃ってみたり殴りかかったりするあたりは錯乱兵
バトルピストルの使い道が分からん
即死じゃないとかポイント無駄にしたわ
>>546 25000って凄いな
何個かメダルでも獲得したんか?
>>539 知ってるじゃないか。
そのアンロックポイントがあってこそ全解除なんだろうか。なら嬉しいが不公平感も強いような。
BFみたいに中古対策ならMAP無料DLとかにしてくれたらいいのに。
>549
メダルってスコアに含まれるのかね?ちなみにボーナス無しの素のスコアが15000ちょい。
ミッションやりまくったからミッションボーナスが暗殺以外1000オーバーばっかだった
552 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 12:40:50 ID:XCnQFpTD
衛生兵にはMAGのように煙回復持たせてくれ・・・
今のままじゃ報われん
>>551 メダルは含まれたと思ったけど違ったかな
15000とか俺にはマネ出来ないポイントだなw
>>548 直撃だと即死じゃなかったっけ
ルールに沿って爆弾設置したり解除したりエリア確保したり
スピーカー拾ってるだけなのに何故か毎回トップになれる不具合
てか周りは一体どんな動きしてるんだと
>>551 メダルは入手時にxpもらえる、メダルの難易度で変わるけど
ブロンズ 500xp
シルバー 1000xp
ゴールド 2500xp
エキスパート 2500xp
とか。ドローンだとシルバー2500xpとかだからメダルの色で決まってるわけじゃない
インターミッションとかに、変な不気味なボソボソって声が
入るんだけど、これなんだろう?
気味が悪い・・・
ヘルガスト側完全芋砂でキル40前後デス5以下ってどーなの?
そこそこ貢献してる方?
とりあえず中央から来る敵を激減させるくらいはやってるつもりなんだけど。
MAGは全員蘇生持ちでCTもほとんど無いな
こっちの衛生兵はCT長すぎて空気すぎる
そもそもリスポン5秒じゃ誰も蘇生待ちなんかしないし
ウォーゾーンなら邪魔だゲリラ行けカス
>>544 メガテンのハッピー状態なんじゃないか?w
>>550 初回特典優遇されたら、後からキルゾーン知った人が楽しく無くなりそう。じつは私自身が今回初体験だったし。マルチでは兵種絞らなきゃ、悩む
>>557 オペ、ウォーゾーンで砂は止めとけ
ほとんどのルールで役に立ててない
KZ2の頃からだけど、衛生はスコアの底上げしたい上級者向けの職種だから、蘇生してチームに貢献したい人には向いてないと思うよ。
500時間プレイした俺も最後は衛生兵オンリーだった
アシストとたまに出来る蘇生、HSで戦術よりスコア稼げる
基本はCODみたいにシューターのセンスを磨かないと生き残れないゲーム
>>557 芋砂に引っかかるようなのは雑魚でグズ
ウォーゾーンで芋とかやってるのはアホすぎるだろ
ジャミングしてインファイトしてくる偵察の方がよっぽど怖いわ
>>557 せん滅戦:キルしかしてないなら平凡
CTF:スピーカー取らなきゃ勝てん
爆弾設置:中央は空気
暗殺:同様
エリア確保:中央確保に辛うじて役に立つぐらい
結論:どうみても戦犯です
ジャミング強いよな
何よりも厄介なのが味方の位置が分からなくなること。
近くに敵がいるのが分かっているのに、味方の位置すらわからずどこへ行けばいいかわからなくなる。
その上ジャミングを受けてる最中に撹乱兵と出くわすなんて考えたら怖すぎるw
スナイパーってどのゲームでも馬鹿だわなw
衛生兵は蘇生したいから使うんじゃなくて
ボットが可愛いから使うもんだろうJK
一番困るのが
>>557みたいな脳みそお花畑のイモなんだよな。
本気で「自分は貢献してる」、「自分は〇〇キル〇デスだから他のイモとは違う」とか思い込んでる。
ホントに局所的に有効な場合もあると思うが3、4人もそんなのいるくらいなら全員突撃してくれたほうがマシだ。
>>570 味方のバーがみょーんと伸びて行く様を楽しんでいます
運搬の時はせめて敵の目標地点で芋ってくれ
偵察はARとSR同時に持てるのが強すぎる
大半のFPSだとSR持ちは近距離弱いのに
工兵で突入楽しいなおい
>>575 サブは何にしてる?
俺はLMG×LMGのダブルマシンガンなんだがw
オペのISAやってて思うけど、思いっきりリスキル推奨のゲームバランスだよな。
第一目標の一階扉とか敵復活地点正面と側面からLMGで抑えて、
背後からも復活直後の奴を狙わないとまず設置できないほど設置場所が近すぎるし。
第三目標も敵復活地点2の出口をガン待ちしないと右の階段を登ることすらできない。
ヘルガストの芋が稼げてる時って大、体味方が押されて負けてる
攻殻好きとしては偵察のクロークが魅力的だが、あれでスピーカー取って華麗にダッシュしてもバレバレかな?
>>577 一応右の建物の出入口を狙えて運搬してる奴とかキャンプしてる奴を撃てる
左側も階段から少しでも頭出てると撃てる
制圧だとISA側に陣取ってる奴を排除して突入しやすくはなる
まぁやろうと思えば全ルート狙えるんだけどほとんどの芋は一箇所にだけ照準向けてじっとしてるからムダ以外の何者でもないわけだが
>>577 黒点は狙われ易いから、むしろ青から狙撃する。このマップクソだから3路線砂置いて、
砂しにくい残り1路線にロケラン等爆発モノ攻勢されたら、ISA側無理
ヘルガスト側の真ん中あたりにリスポンとか、砂しにくいルート1つ増やすとかないと
ぼこられる
>>570 たまに視界を塞いでくれちゃったりするからお茶目さんだよな
リスポンの取り合いが激しいとキルもデスも上昇が激しいなw
一緒にリスポン攻防してくれる人がいると楽しい。
みんなリスポンそっちのけでバラバラ行動だと戦術は孤独すぎる
スコアボードからプレイ時間からレートまで丸見えやんか
>>557みたいなのが多いとリスポンあっさり取られて
どんどん不利になっていくんだよな・・・
しかも得意げにキルデス数書いてるところがまたなんとも
>>579 それはあるなw
爆弾設置ミッション(防御側)だと「どうせ無理だろw」ってつい油断しがち。
んで、防御サボって偵察兵で芋砂キル稼ぎ。
↓
「えっ!?なぜ負けたしwwwリスボン地点も取られてるし・・・みんなゴメン。」
>>589 みんなごめんとか思わねーだろ芋砂のゴミクズは
>>576 腰溜めLMG+サブマシンガンだな
初期LMGもいいがあれ腰溜め使えないからな
レティクルがおいどこまで広がるんだって位広がっていく
腰溜めはフルオートで使うのが気持ちいい
他FPSから初キルゾーンだけど戦術兵のほうがキル稼げるんだけどね。
スキルで索敵できるし、ボットちゃんの射撃の方向でざっくり索敵もできるしで。
>>591 工兵のLMGまじつえーよな。
混戦で小部屋で固まってた3〜4人一掃されたときは泣いたよ
撹乱兵で変装しているとおもっていたが、ここ数時間衛生兵でつっこんでたわ。
どうりでバレまくりなわけだ
リス2の弾薬箱つかうとだいたいスナイパーに頭掘られるんだが
偵察まじ死ね
>>595 弾薬箱は他にも腐るほどあるだろ
そんなところで補充して大丈夫か?
ボイスチャットしてる人は他人の事ヘタクソとか悪口言ってる人多いから
同じチームにボイチャ使いいるとすぐに抜けるようになってしまった。
俺なんて無口でプレイしてるのによくしゃべるよな。
俺なんてゲリラで37デスしたらボロクソいわれていたぜ
いじってもらって嬉しかった
初めてウォーゾーンやってみたけど、自分にはむずかった><
やぱゲリラウォーフェアだけやってよっと…
>>593 フゥーハハァできるからいいよね
サブマシも弾数あるし腰溜め精度もいいから使いやすい、バックアップに最高
工兵やってるがISA側の時リス2の爆弾箱はわざと直さない。リス1前方の爆弾箱の位置って海に転落死する意味で危ない。
おっとこんな事言ってたらみんな使い出すからここまでだな
呼鈴なったから行って来るわ
いや
さすがに3回ぐらい掘られたあたりで諦めたけどな
存在自体が罠やであの箱
>>595 1回やられたら学習しろよ、無敵時間中に補給済ませちまうとかさ
相手の戦力−1なんだから、放置してさっさと目標向かおうぜ
ヘルガスト砂の一番おいしい瞬間は、リスポン3を取られて爆弾設置された時だろ
3から爆弾に向かう通路を拠点屋上から狙えば、走り抜けようとするISAを鴨撃ち出来る
爆弾優先する奴が復活しては戻ってくるから、ほとんど撃ちっ放し状態だよ
ただ、当然防衛は絶望的だから消化試合の時以外はやるなよ
ミッションそっちのけで撃ち合いしてる奴が多すぎる
衛生兵のサブマシンガンに救済を・・・
もう使いたくもないライトマシンガンを乱射するのは嫌だお
俺はサブマシンガンが使いたいんだよ!
KZ2のエリートでのサブマシンガンくらい頼もしい武器にしてくれよ!
βから製品版へ引き継ぎあるみたいだけど
メダルは引き継がれますか?
正直どこでもドアがほしい
いまだに暗殺ターゲットなのにエリア外で待機する馬鹿がいてワロタ
勝ち決定してたから粘着して頭殴りまくってたわ
だいたい、エリア外ですって警告メッセージ出るのに何がしたいんだ?
アタッチメント日本じゃでねーよな?
戦術と衛生は出来る事が他のFPSと殆ど同じであまり面白くない
撹乱と偵察は独自のスキルがあるし工兵もLMG二つ持つと楽しいけど
戦術は強いけど飽きるな
満員だったのに次の試合はじまったら俺しかいなくてワロタ
>>606 サブの3pt武器メインにすればいいとおもう
>>612 1戦終わったら、すぐ抜けて別の部屋行った方が早いからな・・・
これホント何とかして欲しいわ
このせいで人のいない抜け殻部屋だらけになっちまってるし
>>609 暗殺は、未だに3回に1回くらい判ってないのが出てくるな
隠れる気がある奴はまだいいんだけど、突撃する奴はホント何考えてんだろ?
今日はスピーカー持ったまま拠点に篭もる奴とか、色々ヒドすぎた
サイレントフットってのがあるってことは
走ると敵側に位置がばれるってことでいいんだよな?
ゲームショップでキルゾーン3の宣伝コピーが「己を捨て、敵を欺け!」って書いてあった。
いやバレるのはサプレッサー付いてない銃の発砲音だけだよ
サイレントフットは凸砂が付けると結構強いけど
それ以外には微妙なんじゃないかな
619 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 15:18:28 ID:wqegoTBi
オープンβやったけどちょっと予約は取り消して、発売後のオンの盛況具合を様子見
全然つまらなくはないんだけど、他のを押しのけてまでこれがやりたいってほどの印象じゃないんだ余なぁ
今度ストーリーモードの体験版来るみたいだからそれもやってみるが・・
>>615 サイレントフットは足音を消せる
サイレンサーは発砲してもレーダーに映らない
もともと映らない偵察兵は拾ったサイレンサー武器でキルしてもクロークが解除されない
>>614 スピーカー引きこもりは戦略としてありだろ
1-0になったら守備的サッカーするようなもんじゃね?
>>620 まじか!これで攻殻機動隊ができる。ちなみにグレ投げてキルしたらクローク解ける?
敵なしでこっち2人だったので殴り合いっこしていたら、敵がPOPしていたらしく殺されてワロタ
リスポン時の無敵はどうにかならんのかな
敵エリア取ってる時に相手がリスポンすると
無敵時間で近づかれてコキ♪だから困る
>>621 そういうのつまんねぇと思わないのかね
FFありなら余裕でTKするわ
戦略として好ましい・好ましくないはあるが少なくともチーム勝利のためにやってることに対して
「オレがつまんねぇからTKする」って考えはどうなのよ
戦争はどんな手を使うても勝たなあかんのや
俺がつまんねぇのもあるが相手もつまんねぇだろが
今更だがダムってヘルガスト超不利だよな
すげぇ押されてる戦いでなんとか勝ちをもぎ取るために引きこもりスピーカーやってたら、むしろ惚れるわ
これがゆとりの弊害か…
>>626 残り時間たっぷりあるのに一回運んだだけで無駄に引きこもられるのはさすがにちょっと萎えるけど、
残り時間もあまりないくらいに敵の防衛が強固で運べそうもないなら引きこもったり、あえて運ばずに囮になるのはアリだろ
次の戦いの準備も出来るし、上手く敵釣れれば戦術兵のリスポン地点確保も幾分か楽になるかもしれんし
製品版で視点移動の動かし始めのもっさりがなくなってたら、教えてくれ
あのもっさりがある限り見送りだ
つまり1点取ったらトイレに引きこもればおk
まぁフェアプレイじゃないよな
あんまり常用化しないでほしい
残り時間が大量にある時にキープして引き篭もるのは「楽しくないなぁ」と思うが、
残り時間も僅かで勝ってるなら、確実にキープして勝ち拾うのは普通だわな
勝ちにこだわるかそうじゃないかってことだね
>>636 トイレじゃなくて本陣に篭るって言ってんだろ
敵は絶対どうしようもない所だぞ?
そんなんで負けたらどう責任とってくれんの?垢消してくれる?
お前らの勝手な感情でローカルルール作るのやめろ
こっちは遊びじゃねーんだよ
BFBCのもっさりよりはこっちの方が好きだ
てか慣れたら全く違和感なくなってきて、久しぶりにCODやったらヌルヌル過ぎて逆に違和感あったな・・
負け試合を必死に戦ったことがないから、引きこもりの気持ちがわかんないんだよ
勝てば官軍とは正にこの事だな
646 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 15:56:28 ID:wqegoTBi
MAGでいうなら
勝つためにバンカー攻めるとかはつまらない。
燃焼塔でドンパチするのが楽しいからそうすべき。バンカー行くヤツはTKするってことだな
俺も遊びだから1試合で100デスしようが関係ないぜ
>>646 アラルクムに絶対壊れない軽車両配置するより酷いだろ
βのデータってテストが終わったら削除されるんだよな?
ちょっと気分転換しようぜ
スピーカー拾ってしまって敵に潰されたとき、そのままカウンタートライされたら泣く。
ェェェェェェェ
殲滅戦のほうが仲間とまとまって行動して一体感がある
ふしぎ
やっぱ戦術レーダーつよいな
壁際に隠れた敵が様子見においすー^^した瞬間ヘッショッするの楽しい
敵倒した時のピロリって音チョーキモチイイ!
本陣にこもったらスピーカー消えるだろ
嘘つくなよ
ポイント足りなくて全アンロック云々だけど
衛生の蘇生がこのままならアンロックしなくても支障ないからそれで4〜5Pは浮くよね
>>641 負けがどうこうとかは芋ってる奴らに言ってやれよ
>>657 え?そうなん?
じゃあ最初の話のスピーカー持ったまま拠点に篭るってのウソなん?
そこまでして勝ちたいとは思わね
野良は押しつ押されつ下手な奴のフォローしたりアクシデントすら楽しむもんだろ
そういうのはクラン戦でやってくれよ
確か赤いラインの所に居るとデフォの位置に戻った様な
663 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 16:26:25 ID:9OVNjzfW
ヘルガスト側の復活地点でスピーカー引きこもりやってたけど駄目だった?
逆トライされそうなとこで奪取
↓
戦術だし、とりあえず皆と一緒に真ん中の復活地点占領
↓
前行っても死にそうだったから下がる
↓
下がるうちに復活地点到達
まぁ残り時間多かったら自重するわ。
>>640 IDトイレなんだね
残り時間2秒で目標爆破出来たときの喜びは異常
>>654 実際は
「おい、早く先行けよ!お前が撃たれてる間に俺が敵倒すから!」
こんな感じでまとまって行動してます
666 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 16:29:25 ID:9OVNjzfW
>>660 本陣はわかんないけど、復活地点は大丈夫だった
>>661 スピーカーひきこもりがアクシデント…?
確かに勝ちにはそこまで拘らんが…勝手に野良のルールみたいに言うなよw
>>667 なんで俺に噛みついてんのかわからない
俺はスピーカーヒキコモリなんて臭い事するのは反対のつもりで書いたんだが
仕様なんだし適当にやりゃええがね
だが、味方のせいで階段通り抜けできないのは許さないよ。
>>665 >>654 殲滅戦開幕時のにらみ合いがたまらん。私は静かに前線から後退りして、味方が押してきたら一気にドーンで突撃します。
仕様の範囲内で好きにやってたら台無しになるようじゃ駄ゲー
マップ観察してきたけどダム以外のマップはまた灰色仕様なのか。
これが体験版詐欺ってやつか
延々と同じ場所でクローキングしてスナイパーしてるやついたらFFしまくれ。
ダメージ入らなくてもクローキング弱まるから楽しいぞw
お前ら一体何と戦ってるんだ
FFって何?ふぃすとふぁっく?
ふれんどりーふぁいあ
精神的に余裕無さ過ぎだな
精神的に余裕のある俺カッコいい
オペレーションでヘルガストの兵士まで毒ガス食らうのが納得いかない
行けてもあんまり意味ないけど行けるようにしろ
あのヘルガストのマスクはただの飾りかよ
ヘルガストの偵察兵がぴょこぴょこ走ってる背中を見るのが日課
ヘルガストで砂楽しすぎだろw
掃討の防衛戦とか復活地点2から直進してくる奴らを倒し放題だぞww
10連続キルくらいするとミッションそっちのけでわざわざ倒しに来る奴が出て来る始末w
防衛で砂する暇があるならエリア3防衛手伝ってくだしあ
あそこ取られるとまず陥落するのに
戦術が俺しかいない予感!みたいになるともうね
戦術が俺しかいない状況で123すべて占拠されレイプされた時は泣きそうだった
ヘルガスト側は超腕のいい砂がいれば4ルートの内の3本潰せるから
あながち邪魔ともいえないんだけど大体1本しかカバーしてないよね
やるんなら3本とも潰すくらいのつもりでプレッシャーかけて欲しい
>>684 弱音は聞きたくない
今ある戦力で戦うんだ
>>679 余裕のよっちゃんでやらねえとFPSなんてやってられんぞ!
FPSでは精神的な余裕があるのに、2chでは精神的な余裕が無くなる不思議
>>687 ここでわざわざ荒れるような事言ってる奴に余裕があると思えないけどな
リス2制圧芋
>>689 荒れる様な事いってないけどなぁ
そうつっかかんなよ!
リス2制圧中に首ポキしようとしてきた敵を味方芋がパーンとHS。やだ//なにこの感覚///
>>692 わざわざそうやって顔真っ赤にして突っかかってきてる事自体余裕のない奴のする行為だけどな
βから製品版に引き継がれる要素ある?
そうか〜
わかった
すいまてん
>>691 全部取られてたら一つ位は楽に取れるよね
相手が油断してて
腕
途中の負けてるチームにしかはいれねーぞwwwwwwwwwwww
お前ら抜けんなよ
>>699 そうゆうもんだ!
負けてるチームだと銃撃戦も撃ち勝ちにくい気がするわw
しかしこれ下手にラグが無い分飛び出して撃つとエイムする間もないな
進路塞がれて待機されたら全く進めねぇ
途中抜けは階級2ダウンでw
戦術苦労して確保しても50ptじゃ少なすぎる
300pくらいの価値はある
おいやめろ
俺は死マスターだから死にまくるぜ。FEZでは43デットを叩き出して褒め称えられたくらいだ
>>701 負けてるチームに入るんだからそりゃ普通より撃ち勝ちにくいに決まってるだろw
当たり前の事なのに何いってるんだよw
おうそうだよな
俺何言ってたんだろ…
>>704 じゃあ衛生のヘルスオーラも毎秒5ptくらいあげてもいいな
>>556 相手チームのボイチャとかで鼻息荒いとそうなるかも
>>704 「半径30m以内に味方が一人もいない状態で」だったら同意
みんなでワラワラ制圧してそいつ一人が300じゃああげすぎ
>>709 あれ効果発動中に何も表示されないから
衛生兵ありがとう!って気持ちがわかないんだよね
一定量回復する毎にポイント入るとか
小さく十字マークとか表示しても良さそうなのに
捜索回収でヘルガスト側に下から回りこんで挟み撃ちレイプすんのクソ楽しい
途中参加する、よし撹乱兵のスキルあげたから撹乱しまくるぜ!
さてどこから攻めるか。味方のいちはここだから、ここが裏取れるな・・
とか考えてたら暗殺戦のターゲットは味方で自分だった
気づいたら敵が前から後ろから横からも
どうみても死にます。本当にすみませんでした。
>>712 小さく十字マークはいいな
衛生兵が近くにいるってすぐにわかるし
>>712 発動中は「元気にな〜れ 元気にな〜れ」って囁き声が聞こえてくる
ヴィサリの
いや衛生兵はこの位が調度いい
これ以上衛生兵の待遇よくしてやったら統率取れてるクランが最強になる
微妙に使えないこの感じでバランスは取れてる
工兵が直した弾薬箱を味方が使うごとに
その工兵に10ポイントとかあってもいいよな
>>719 そんなことしたら味方の弾薬箱壊して自分で作り直す工兵が山のように出てくるぞ
ボイチャでアニソン流していい?
味方の弾薬ボックスは破壊できないべ
衛生兵には瀕死の仲間を物陰に引っ張り込むスキルがほしい
衛生兵って自分のドローンにC4付けて飛ばせる?
敵陣のビーコンにわざわざC4だけ仕掛けにくるな
ビックリするじゃねぇか!
現実
ヘルスオーラ→普通に自然回復するからイラネ
蘇生→リスポンしたほうが早いからイラネ
>>727 付けれるとして、そっからどうするんだ
上手い事敵に接触させるの?
爆弾設置場所にC4設置されてて、まんまと爆死しました。
爆弾設置場所はC4パラダイス
弾薬庫から補充使用と思ったら
赤いのが・・・?まさかC4!?と思ったら時すでにお寿司ってことがあって悔しかったな
>>729 蘇生はともかくヘルスオーラはかなり使えるぞ
衛生兵の近くにいると回復のスピードが全然違う
一人は絶対にいた方がいい
>>730 ドロ子飼ってる衛生兵なら復活できるから上手く利用出来ないかとw
角曲がって凸撃!→待ち伏せに殺られる・・・→□で復活!の一連の流れで上手くC4付ドロ子で爆殺できたら面白いかなとw
いつも思うんだけどドロイド爆発したなら近くにいた敵も爆散するだろと常日頃思う
特に格闘で殺されたとき
>>735 自分の爆弾のダメージは受けるはずだから上手くいっても自分は蘇生できなくなると思う
悪けりゃ歩いてる途中に敵が近づくだけでいきなり自分だけ爆死するかもしれない
蘇生のヘルスオーラの範囲ってどんくらいなんだろ?
恩恵を実感したことがないんだけど
攪乱兵は、復活ポイントとか味方がいるとこで変装するのやめて欲しい
着替える音が聞こえたら、周りの味方が全部敵に見えてしまう
つーか、最近ロケランに殺されてばっかなんだけど範囲広すぎだろアレ・・・
そして、対抗してバトルピストルをアンロックしたのにunkすぎだろ
アレって爆発ダメはグレと一緒なの? 着弾で爆発しないで転がるから遠くいっちゃってるのかね
直撃させないと殺せないけど、直撃させれるような状況なら普通にLMG撃つし・・・
まぁ、c4持ちとしては敵の死角c4を掃除出来るのは有り難いけどさー
Moveを疲れないように使う方法を教えてやろうか
自分が普段やってるオナニーと同じポーズで使うんだよ
これが自分にとってのベストポジション、間違いない
衛生は撃ち合いで負けてもメディが仇を取ってくれたりするからメディが可愛くて仕方なくなってくる
このゲームで1番びびったのは明日、学校でのいじめの相談をしているやつらがいたこと
ミュートどころかさっさと退出したわ
ちょっと透明になるのインチキくさい
工兵が一番不遇な気がしてきた
インチキみたいな兵科しか無いんだからしょうがない
コウヘイさんマジチート
純粋な殺し合いなら工兵の火力が最強だと思うんだけどなあ
>>745 オレ、工兵やってる時が一番成績いいぞ
確かに、遭遇とか1:1ではそういう小技にしてやられる事があるけど
最前線で集団同士の撃ち合いになったら、LMGとタレットで弾幕張れるからかなりやれるぞ
錯乱兵すごすぎる。味方が銃うちまくっているから敵いるのかとおもったら敵いねーし
C4いいなぁ
C4アンロックされてない…
もう中佐なのに
機関砲設置して通路から出てくる敵兵にLMGぶっ放してたら連続10キルでてワロタ
爆破側が不利からルールすら把握してない初心者の多いチームが負けるようになったな
たまに熱い試合が出来るからやめられないけど
タレットのロケット弾強すぎるから
正直体験版やりすぎて飽きてきたなw
製品版は他にもあるしジェットパックとかもあるからもっと楽しいんだろうけど
日本人の特性というかさ偵察兵多すぎ
味方の数はみてないが敵の半数近くクロークw
6−1とか7−0で圧勝できるからいいけど
製品版ではたぶん兵科や武器規制があるかも
偵察は一番に規制される可能性高いからβくらいは普通に
やったほうがいいし撃ち合いにも強くなるぞ
マジレスすると、強い奴は何使っても強いよ
芋スナでも安定して圧倒的な成績残せる奴は、前線行っても同じような成績残すし、逆もまたしかり
爆弾設置されて後がないのに影から敵狙ってるだけの人は死ぬの恐れずバンザイアタックしてこいって言いたくなる
クローク状態で扉の横やらでじっとしてて何も知らずに来た敵をナイフで殺すラデックごっこ楽しいよ
だから砂使わないでね
フリーズしたwwwwwwww
おいィ・・・
>>756 ホストが部屋を設定するゲームなら、ユーザー設定で規制出来るかもしれんが
このゲームはそういうのないし、運営が特定兵科を規制なんてまずないだろ
好きなもん使ってればいいよ
芋スナで安定ってそこは運だろ
>>755 楽しみだけどジェットパックなんか使ったら絶対エイム糞になると思うw
スナはQSが一番楽しいのにな
766 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 19:09:07 ID:dP+2OlBx
スレの勢いが落ちてきたが
むしろまだここにいる人たちこそ本当の買う人たちなのか
何だかんだ言ってても今でも体験版やってる人は買う人
間違いない
そういえば砂がAR使える所為か近距離でSR使う人あんまり見ないな
8〜9割は1位だけど製品版へいき?w
ポイント2万越えきた・・・
時がたつにつれ俺みたいな雑魚は減ってくるから煮詰まる
ISA側でターゲットになったんだけど、ISA陣地中央の軒下行こうとして
真ん中の川に落っこちたぉ・・・
分態のお誘いメール来て返事しようとしたらフリーズしたがな><
分隊のお誘いなんて一度もこない・・・
△で確認だよね?弱いけど誘ってほしい
>>776 分隊のお誘いメール来たら、右上に一度表示されるからすぐ分かるよ
そして△で確認ね^^
Oβが15日までだっけ?
クランに入っていない俺勝ち組
ジェットパックは芋砂が高い所に上るために使われそうだ
格好の的や
これ面白いけど、MAGみたいにクラン組まないと
ストレスで頭が禿げ上がりそうだな
>>780 狙ってくださいといってるようなもんじゃねーかw
クロークだけだな厄介なのはw
禁止部屋しか入らんw
>>783 cβでそういうのいたけど、結構厄介だったよ
無視してたけど
クローク位直ぐ分るだろ・・・
製品版で兵科・アビ規制機能追加とか言ってるヤツは夢でも見てるのか?
マッチ方式になったのにそんなもん付くはずないだろう。
それともcβは出来たとか、どっかに書いてあるのか?
2は部屋だったのに3はマッチングなのか…
ジェットパックは何処でも外せるのかな
使ったら元あった所に返してくださいの素敵仕様か
>>787 「かも」って言ってんだから夢くらい見させてやれよ
>>789 十字キー下長押しで層脱着
死んでしばらくすると、とった場所に再度でてくる
Reachにもジェットパックあるけど
芋り禁止って意味で高さ制限があった
オートマッチングでもいいけどHG縛りとか特殊ルールのマッチングも欲しいな
格闘縛りとかな
ボタン早押しゲーじゃねーかw
みんなでオッスオッスかよw
今んとこすごいおもしろいけど、クソうまい人ばっかになるとつまんなくなるなぁ。製品番だとそんな人ばっかなのかしら?
戦術秋田から工兵にポイント振って人狼プレイでもするか
ていうか多分、β初日からここにまだ残ってるような人は、だいたいいつも1位ばっかとるような人間ばっかじゃね?
正直やりすぎておなかいっぱい
>>748 工兵の火力はかなり強いけど、出会い頭の正面1対1だとかなり不利にはなるね
ショットガン特攻隊は、うまく交わしてLMG超近距離連射で蜂の巣に出来る場合も多いが、
相手がアサルトかなんかで、微妙に間合い開いてるとまず撃ち負ける
体験版はやらずに製品版をやりたい、体験版があること自体しらない初心者がいるから
お前ら安心して初心者ボコボコにできるんだな
>>803 そりゃあお前が中学生で冬休みだからだろ
うまい人が増えると乱戦になりにくくてイカン
回りこんで敵の近くのポイント制圧して敵を倒せる腕があるのは分かるけど
そんなコトしてる間に俺のようなヘタクソがライン維持できずに死んで拠点に攻め込まれることよくあるし
「ヘタクソの面倒みろ」なんてとても言えないけどウォーゾーンならある程度味方と一緒に行動してほしい
前言撤回だw
1時間かかったけど、もっさりにも慣れてきた
因みにKZ初心者はどの兵士がいいんだろ?
とりあえず工兵のLMGが使い易いから、工兵にしてるけど
おっさんなにやってんだよ
おっさんアピールキモイ死ね
812 :
20002はなんですかい:2011/02/13(日) 20:41:13 ID:UfXs3Shp
銃声が大きすぎてチャット聞こえないぞ
どうにかできないのか
>>812 普段2ch使ったことない方ですか?お帰りください
>>809 あと2日の体験版だし好きな兵種でとしか
な…釣れた…だと…?
>>815 いやあのどうでもいいですしそんなんで釣れたとでも思ってるんですか
あと三点リーダー使いすぎなんですけどリアル中学生の方ですか
はいはいNGNG
後釣り宣言ですかwww
>>807 昨日の深夜のオペはルートを知り尽くしてる上、確実な弾撃ってくる
うまい奴ばっかの試合が多かったが、乱戦まみれだったよ
うまい奴ばっかになったらなったで、今までありえなかった乱戦が
生まれてくるんだよな
設置された爆弾って解除する手段ある?オペレの話なんだけど。
な…また釣れた…だと…?
>>815 さすが団塊の世代(笑)アニソン流すとか言っちゃってるし…自分な好きなものをとにかく聞かせようとするのは痛々しい
いきなり中学生とか言うやつに限って高校生だったりするんだよなぁとあきれてたけど
これはまじで厨房っぽいな・・・
な…またまた釣れた…だと…?
>>820 ない
だからもう一箇所を死守しろってヘルガストオフィサーが
釣りがしたいならまず先祖が人食いのスレを読んで出直せ
武装ってこれ以上増えないんかな
体験版で全武器試せちゃうとなんか飽きる
真っ赤っかなスレ
828 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 20:49:31 ID:UfXs3Shp
名前欄は以前かくとこ間違えただけ
こういうと線ブラ使わないカスはお帰りくださいか?
タレットをあらかじめ敵陣に仕込んでおくのがマイブーム
sage覚えよか
>>829 遅れて入ったときに周りの弾薬が真っ赤だったときの恐怖と来たら
さて、また繋がらなくなる前にちょろっとやってくるか
>>829 屋根の上にいつもタレット置くのお前か!
ジェットパックがなんか凄そうだ
•ジェットパックは驚く程軽量で機敏な物、他ゲームのジェットパックよりも簡単にコントロール可能
•ジェットパックは武器の役割を兼ね、機関銃をその上部に備えている
•ジェットパックでヘルガスト兵を撃つと、花火の様に爆発する
•ジェットパックをコントロールでは、空中でバーストさせる事により遠くへ移動する事が出来る
•ジェットパックはスーパーマリオやアンチャーテッドで見られる物と似ている
•あるミッションでは氷河から氷河へジェットパックを使用して移動する事になる
>•ジェットパックでヘルガスト兵を撃つと、花火の様に爆発する
ISAを撃つと溶けたりするの?
Move使って初めて3000超えた
一回だけだけどうれしい
衛生兵で自分のメディロイドにC4付けられたぜ。
敵に反応するとメディ子ごと爆発する(敵も死ぬ、飼い主は無傷)
これってトリビアになりますかね?
>>835 それキャンペーンの話だね
なんかパイプかなんかに穴が開くらしくいきなり上に急上昇して爆発してた
15日からの体験版で出来ると思う
マルチでその表現はない
>>837 メディドロイドちゃんカワイソウです(´・ω・`)
オペレーションの鯖が満員みたいな表示が出て入れんw
オートマッチングなのに満員ですとか言われても困るわ
はよ別の部屋探せや
分隊参加はBFBC方式にしてくれないカナ
誘うのも誘われるのも恥ずかしい(/ω\)
敵を撃っても当たらないと思ったら目の前にクローク偵察兵がいたでござる
>>814 ああ、あと2日で体験版出来なくなるのか
ボットも出来なくなるのかな?
もっと前から遊んどけば良かったよ
>>843 誘う友達いるなんてうらやましい(´・ω・)
3D機能オンにするとだいぶ変わる?
目が疲れやすくなったりしない?
849 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 21:31:10 ID:aX3BD+/e
シングル4時間半てマジ?
シングルに期待して買ったらダメなんかな?
階段登ってたら窓際で十字サイトが赤く光った気がしたので撃ってみたら
ニョキニョキ偵察兵が出てきたよ。あいつらゼビウスのソル的存在だな
発売前に飽きてしまいそうだ
部屋の出入口で芋する偵察ってなんなの。邪魔なんだけどー
>>849 FPSにシングルを期待して買う事自体間違ってる
>>843 いやいや、KZ2方式だろ。BC2方式じゃ芋が分隊に混ざっちゃうだろ。
なんか体験版だけでお腹いっぱいなんだけど
むしろ製品版は何が出来る様になるん?
856 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 21:37:48 ID:vseWDG4w
自分が釣って周りより有利にたってると
思い込もうとしてる2ちゃん初心者がいるなww
中学生かよw
今日ショッピングモール行ってきたんだが、
『みんな普通に歩いてて迂闊過ぎ』って思った俺ヤバいw
テトリス病みたいなもんか?
ステージがふえるだけで充分です
既出の質問かもしれないですが…
結構真面目に質問します。
現在MOVE持ってないんですが、KZ3でのMOVEの使い心地ってどんなもんでしたでしょうか?
使ってみた方で通常コントローラーと比較評価いただけると幸いです。
MOVEでのプレイ評価がよければ本当にMOVE手を出してみようと思ってるので、
よろしくお願いいたします。
俺ド下手クソだが体験版ある程度遊んでやらなくなったわ、製品版飽きて放置しそうな気がしてw
とりあえず使いたい兵科は大体決まったしどの武器が強いかってのも分った
ただ未だに暗殺戦は不安だ、一度だけ暗殺対象になっちまって必死にコソコソしてたら
味方が頑張って阻止してくれたから良かったもののセオリーが全くワカンネ
>>825 ああ、解除できないのか。まぁ解除できたらヘルガスト有利すぎるもんな。
>>861 狙撃されないような僻地に籠って仲間に任せる で正解
>>853 そうは言い切れない
KZはマルチメインだと思うけど
シングル4時間くらいってきくけど、2はどのくらいだった?
866 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 21:49:17 ID:YzG3dKjP
暗殺は無理に取ろうとしない方が良い、拠点性になったから後ろまで下がるとその後がつらくなる
>>867 いやkillzoneのスレで4時間って時々みるからいってみただけ
>>863 ああ、間違ってなかったんだなよかった
ただ暗殺戦だけは出来ればやりたくねえわw
殲滅戦もすぐ突っ込む悪い癖が発動して酷い事になりそうで怖い
制圧防衛が一番やりやすいな、CoDとかBFで似たルールあっただけに
>>868 同じ奴が延々とネガキャンしてるだけなんじゃねえの
872 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 21:51:43 ID:VUnqCd0Q
発売二週間前にKZ3割れちゃったけどどうすんの?
>>874 なるほど
ってことは液晶(アイカメラ)に対して水平気味にテーブルか何かに腕をおいてプレイすれば
割とスムーズなプレイが可能かもしれないですね?
例えばTVが低い位置にあれば、コタツ机とかの角に腕をつくとか・・・
レスポンスさえよければちょっと買ってみようと思います。
ありがとうございました。
>>846 おお、そうなのか
レスありがとう!
だいたいが10キル程度のド下手だから、製品版が出るまでボットで修業するわ
なぜかゲリラ満室で入れなかったので
初めてウォーゾーンをやったが、楽しいけど疲れるなあ
>>876 家じゃ肘ついてやったら斜めっちゃった・・・
後キャリブレーションに結構苦労する
このくらいがいいかなってやってるとね
しかも何故か毎回キャリブレーションしないとだし
記憶してくれないんだよね
3点バースト使いづらいみたいなこと言われてたけどイイじゃない
3発で倒せたら言うこと無いんだけどそれはチートすぎるか
ウォーゾーンは暗殺戦が一番面白いかな
普段みんなバラバラで動いていたのが集合する所がいい
>>877 俺も大体そんなもんだがずーっとやってると偶に覚醒して30キルとかする事があるんだよなw
何かチート的なもんでも使ったんじゃねえかとすら思うから困る
1ゲーム中ずっと真ん中のリスポン攻防してた
正直あそこにリスポンない方が純粋にゲーム楽しめる気がする
衛生兵のやつ好きだわ。
周りはビュビュビュッって聞こえるけど自分では全然音抑えられてないけど
885 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 22:10:38 ID:tR2Vj8Xl
撹乱兵のヘルガストARって5点バースト?
>>886 頭狙えるくらい上手い人が信じられない
とりあえず当たるところ狙って頭に当たったらラッキー程度だわ・・・
レベルが違いすぎる
今ってひょっとして鯖落ちてる?
マウスでFPSやると、HS以外は外れ、みたいな世界なんだけど
この体験版でパッドのFPSに初めて触れた俺としては、その辺がギスギスしてなくていいと感じたな。
まあプレイヤーが煮詰まってくればパッドでもそういう領域になってくるのかもしれんが
サーバーが糞すぎて製品買うのがこわい。とりあえず24日の報告待ち
すまん、つながったわ
シビアに頭定めるんじゃなくて頭らへんを狙うだけだよ
どうせラグで当たり判定曖昧だし
HSなんて出ればラッキー程度にしか思ってないわ
ああ当ったんだぐらいな感じで
HS出来たら強いけど基本胴撃ちで充分
股間撃ち+300も追加してください
898 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 22:32:40 ID:aX3BD+/e
英語のプレビューいくつか読んだが、やはり4.5時間発言は、色々波紋を呼んでいるようだ。
大元の人は、4.5時間+ムービー70分で、6時間弱と言っているが、
色々反論しているサイトもある。
>>893 物陰から頭出してる奴撃ってもHSにならなかった時点でもう狙ってないわ
ムービー70分ってRPG並だな
撹乱兵使えねーな
標準真っ赤でバレバレ
使えるよ。かく乱兵のお陰で錯乱兵が誕生した
903 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 22:35:49 ID:tR2Vj8Xl
>>897 発売二週間前に割れてるんだから普通に落とすヤツいるだろ
撹乱兵ってマスク被った時、マップに表示されるの?
これで前作より売上が落ちても言い訳ができるなw
>>899 あるある。遠距離ほどぶっぱが安定するのがな〜
ある意味芋砂不利と言えなくもないが
変装++で照準赤くならないってwikiに書いてあったよ
二連続同じ陣営でいいからチームシャッフルが欲しいな
2でSR使ってHSしまくってる外人いたがあの人は今回もやってるだろうか
>>910 同じ陣営で出来るようになったら間違いなくヘルガストだらけになって偏る
>>908 それマジなら魔女狩りオンラインが始まるんだけど
全員赤くひからないか?
既にPCとすれ違うだけで攻撃するやつ大勢いるだろ。
味方に攻撃されまくり
正面から近づいてくる奴は全て撃てばOK
FFしてもあまりダメージいかないし問題ないだろ
赤く無かろうが突進がキビキビしてるやつはとりあえず撃っとく
終わってみたらクランVS3人とかマジでネジコンじゃないのに
コントローラーがメキメキ鳴るくらい捻るレベルなんだが
たぶん買いそうだけどマッチングや途中抜けの妙だけは頼む。あとは知らん!
偽装++って攻撃しても解けなくなるんじゃ?
照準してもばれなかったらやばくね
後は普通来ないであろう道から来た奴は撃っとくといいかもな
変装バレせずに歩きながら常に透明で、尚且つレーダーに敵の位置が映るといいねっ!
緑文字だろうと少しでも怪しかったらとりあえず撃っとくのが基本
既に味方同士で撃ちまくりが常態化してるし、遠慮することはない
特攻撹乱には基本タレットとC4で対処だな。特にC4が役に立つ
出会い頭で怪しいのとかはもう遠慮なく撃つか近接で対処
ボットで確認してみたけど照準変装してる敵は緑にで表示されるね
まあずっと狙ってたら赤くなるのかもしれないけどボットはすぐに撃ってきて変装解けるのでそこまで確認出来なかった
>>920 そうだね・・・
ヘルガストの本拠地で青い光見えたけど
あんまりに場違いすぎて「え?青・・・え?見間違い?」って考えた瞬間後ろから撃たれたわ
気をつけないと
部屋制になってたら買いなんだが流石にないかなぁ
何で2から改悪してるんだろうね
そんな俺は遠回りで敵陣地から何事もなかったかのように出てきて背後から撃ちまくるよ
何故か撹乱兵で自軍近くのポイント守ってた
>>882 俺もいつか覚醒したいやw
30キルとかいつになるやら
レティクルは赤くなるからそれで確認するのもいい
しかし味方撃ち推奨ゲーってのもなんか嫌だな
変装タイミングがわからん
手榴弾でぶっ殺されたんだが気のせいかヘッドショット貰ったときのマークも表示されてた
こりゃ一体
遠くでボソボソしか聞こえないんだけどこれって相手チームのボイチャなの?
相手チームのボイチャなんて聞こえたらカオスだしどうなんだろう
対戦終了時の画面で
相手チームがこっちのチームにいたクランに
「こいつ等この成績でクランやる気かよw」
とかいってたのはひいたわw
全くの第三者なのにうぜぇつって抜けちまったわw
>>933 味方でしょ
そのキャラが遠くにいるんじゃない?
ヴィサリ老の遺言「狂気が始まる」とはこの事
変装よりもダッシュが便利すぎてもう他の兵種じゃストレス感じるようになってきた
ダッシュさえあればスキルも武装もいらねぇや。突っ込んで首ひねってくる
moveのモーションコントローラの設定はどうしてる。
次のようにすると使いやすい。
デッドゾーンの幅:10%
デッドゾーンの高さ:10%
十字カーソルの感度:20%
回転速度:60%
ロックアシスト:なし
ズーム:ホールドなし
身をかがめる:ホールド
ゲリラ撹乱ゲーすぎてクソだな
ウォーゾーンがおもしろいわ
>>935 遠くにいたら声も遠くなるのか
地味にすごいな
ありがと、今度は衛生兵でみんなにひっついてみるよ
時々笑い声聞こえてくるから気になるんだよねw
>>930 ただ、撹乱って基本ショットガン特攻だから、拠点に特攻してくる撹乱は
確認以前にC4で結構な数を爆殺出来るよ。その為にはちゃんとC4をうまく設置
する必要があるが。あとタレット置いてあれば、中距離程度でちゃんと撹乱に
反応するから、タレットも目安に出来る
>>939 こんなん
デッドゾーンの幅:0%
デッドゾーンの高さ:50%
十字カーソルの感度:0%
回転速度:0%
ロックアシスト:カメラ
ズーム:ホールドなし
身をかがめる:ホールド
>>938 ライフルもサプ付きで使いやすいしロケランあるしホント使いやすいよな。変装はおまけ。
もう製品版じゃ雪の砦やりたく無いなw
いくら変装出来てても、慣れてくれば向かって来る奴と見方の判別は不思議とできてくるんだけどね
直感だけど
敵味方の位置表示緑と赤とかわかりづらすぎだろ
緑と赤なんて離れたらほとんど区別つかないわ
緑と赤って反対色じゃね?
これ以上にわかりやすい区別なんてないだろ
色弱には辛いゲームなのか
予約キャンセルするわ
そういえば色盲のひとは「ウニ」と「わざび」をまちがえるらしいよ、
見た目の質感は似てるじゃん。
>>940 ゲリラは撹乱が初心者を騙すゲームになってる
ただ、あの室内や通路メインのマップでTDMルールってのは、実際に撹乱が
索敵するのにもってこいの条件そのものなので、撹乱が暴れ放題なのも
仕方ない部分もあるが
とりあえず敵だろうが味方だろうが、自分に向かって来るのは発砲してるな
初心者で申し訳ないが
執拗に死体撃ちしてるやつ死ねよ
あとキャンパー有利過ぎて凸自爆しかやってらんない
>>945 とか言って最終的にこの雪マップが一番神でしたっていう落ち。
それなんてロスプラ。
正直このゲームでTDMしてもなぁと思う
>>956 撹乱兵になって相手を倒した後、その相手に逆に殺されると怒ってるのが分かるくらい死体撃ちしまくって
それはそれで面白い
>>952 間違える以前に未知の物質過ぎて学会に発表したくなるな
>>952 それまじw
わさびと間違ってウニ食べたならよかったねで済むけど、逆は・・・・
次スレいってくる
んじゃ、次スレ建つ前にうめるか
埋め
>>956 死体撃ちはゲリラ以外なら必須だろ
蘇生されたり起き上がると厄介だし
>>964 次スレPart25じゃね?
あとテンプレ微妙に変えてるし
「宣言してから」も消してるし
>>957 確かにロスプラ1の雪砦の臭いがぷんぷんするんだよな
あと、ロスプラ2みたいに、製品版で妙なインフレ現象が起きて、
結局デモ版の縛りきつい設定の方がまだ面白かったなんてことが、
実際にありそうで困る
撹乱はなんでみんな首ゴキなんだよ
普通に撃てよ畜生!
スレ立てようとしたらもう立ってるし重複するところだった
パッドだと焦ってうまく撃てないからもう近距離は首ゴキでいく
暗殺戦で勘違いして味方撃ちしてしまった
おまwwそっちいくなよwwって勘違いしてたのは俺だった罠
>>969 キルゾーン2のコリント渡河好きだったから
似たの出してほしい
グレネードって味方にあててもしなない?
○○が自殺したって表示されてるような気がするんだけど・・・
グレも迫撃砲も自分は死ぬ
味方は死なない
つかブルーレイの割れって糞高い書き込みできるブルーレイドライブ買わなきゃいけないし
何度も割れ対策に対抗しなきゃいけないわで割りに合わない
テスト
>>978 ありがとう
じゃあ乱戦でも安心して投げられるな
+50%脚早いやつは撹乱兵
拠点確保は中立を確保で50ポイン 敵陣確保で100ポインでいいんじゃないのかね
そこには味方に跳ね返ったグレネードで自殺する
>>981の姿が
ちゃんと体に当たって跳ね返るんだ?知らなかった。
986 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 23:53:33 ID:qzyn3lKl
コリント運河の頂上にリス缶まいてた日々はもう帰ってこない
グラフィック2の方が綺麗なのはβだからかな
弾が切れたからグレネードもって神風特攻したら味方が一緒についてきたでござる
グレはギリギリまでもって空中爆破やろ
運河じゃなく渡河だった
そういやグレネード投げようと立ち止まってるときに後ろから首コキャされて
俺が死んだ後にそいつも吹っ飛んでた
やはり偵察MP強い。でも一時的にクローク解除されるみたいなのでそれでもしっかりバランスは取れてるようだな。
撹乱のダッシュ・戦術のリスポン確保・偵察のクロークが3強っぽい。
工兵の3ptLMGは乱戦で絶倫ですよ
製品版ではメディちゃんがファンネルみたいな動きをするに決まってる!!
クロークでナイフプレイしてデスサイズっぽくやってるのは俺だけのはず
ようやくスレが埋まるな。眠れるぜ
MAPのどこかにランダムで移動するワープ兵がほしいな
超いらないわ
ume
バトルロワイヤルみたいに時間の経過ごとにランダムで場所が消滅していってほしいな
うめたー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。