【PS3/360】 ( ≡)_句 Dead Space総合 part34
下はDeadSpace1と2の基本的なQ&Aです ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください Q.日本では発売しないってホント? A.YES。四肢切断がゲームの醍醐味だったりするので、グロ規制にがっつり引っ掛かりました。 それより人間の遺体損壊行為がNGのような気もしますがすべて憶測の域を出ません。 Q.英語出来なくてもプレイ出来る? A.超親切なガイドマーカーが使えるので、クリアするだけなら絶対に困らない。 オプション設定で英語字幕もあるのである程度英語が出来ればストーリーも理解できる。 wikiに翻訳もあるので英語苦手な人でも安心。 Q.DEAD SPACE(北米版・アジア版)って日本のxbox360、PS3でも動きますか? A.動きます。 ちなみにPS3版に関してはUK版も動きますが、PALなんで、コンポジやS端子だと見えない。 HDMIかD3以上で繋いでればOK)
Q.ロケーターとかどうやって使うの? A.wiki参照 Q.アイテムの保管とかどうするの? A.ストアで真ん中のタブ(自分の持ち物)を選び、MOVEを選択する。 常に空きを作っておかないと、アイテムを拾えなくなるので注意しよう。 Q.Schemeってなにに使うの? A.拾った後ストアに行くと、新たに購入できるアイテムが追加されます。 Q.Semiconductorってなにに使うの? A.ストアに売るといいお金になります。ガンガン売るべし(というか売る以外に使い道無し)。 Q.Power Nodeってなにに使うの? A.装備の強化のほか、一部のドアを開けることで、相応の弾薬・アイテム・クレジットを入手出来る。 ただし、難易度Medium以下なら弾は余るので、武器強化に回すのをオススメ。
以下はDeadSpace2の基本的なQ&Aです ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください Q.前作データ特典は? A.前作のプラズマカッターがストアで買えます。性能は2のものと全く同じです 値段はタダでカスタマイズは新型の物と共通扱いになります ※1のデータの販売地域が2と違う場合は手に入らないようなので注意 Q.Dead Space Ignisionって? A.2の予約時に送られてくるコードでプレイ出来るゲーム このゲームのデータがあれば入れる部屋が増え、限定のSchematics等が手に入る ハッカースーツはChapter2の駅のホーム手前(エクスプローダー)が出現するエリアの大きな扉の中にある Q.hard coreモードって何が違うの? A.survivalistと同じ難易度で”セーブ”が三回しか出来ないモードです 死んだら最後にセーブした時点からやり直しになります
Q.Game Stop限定予約特典のRivet Gunってもう手に入らないんですか? A.DLCのSupernova Packに収録されています。 Q.海外タグで落としたDLCは日本タグでも使用可能ですか? A.使用可能です。 Q.Plusma Cutterを改造してSPを付けたのですが、効果がわかりません A.着弾した敵を炎上させる効果があります。 威力は低いですが、倒した敵を踏みつけなくてもアイテムを落としやすくなります。 Q.Xbox 360版はディスク切り替え時にチェックポイントが発生するって本当? A.本当です。ただしあくまで”チェックポイント”なので、 タイトルメニューに戻ってしまうと通常通り直前にセーブしたところからになります Q.CP13でどこ行ったらいいの? A.でかい扉の左側にある機械をよく調べる
Q.難易度跨いで引継ぎって出来る? A.今作はHard core以外に難易度変更して引き継げる”NEW GAME+”があります Q.今作もチートコードある? A.最低でも体験版で使えた1のチートコードは使えない模様 Q.エクストラクションってどこに入ってるの? A.本編ディスクから起動します Q.オンラインパス使えないんだけど? A.オンラインパスはいわばマルチをプレイするためのDLCです。 パスを発売地域と同じ海外タグで入力して有効にした後なら、日本タグでもプレイ可能です。 PS3版も同じ手順と発売地域が同じアカウントが必要 Q.マルチモードに実績orトロフィーある? A.ない
Q.Game Stop限定予約特典のRivet Gunってもう手に入らないんですか? A.DLCのSupernova Packに収録されています。 Q.海外タグで落としたDLCは日本タグでも使用可能ですか? A.使用可能です。 Q.Hard CoreをクリアしたのにHand Cannonが解禁されない、店に預けておいたアイテムが消えた、ゲームが進行不能になった、etc…… A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは必ず複数残すようにしましょう。
>>1 乙
やっぱ酔った勢いじゃねえと怖くてできねえ
難易度変更出来るの? チャプタ6の広間が無理過ぎて
エリートセキュリティスーツ見逃すとこだった
ハードコアクリアしたよい フォースガンの安定は異常だね ただ1のセカンダリの球体爆弾のほうがよかったかな
209 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 13:44:50 ID:skUXNHl5 エリートスーツ全部見つけた elite vintage suits…chapter6ブルート戦、出口の左(vintage suits飾ってる) elite security suits…chapter9石村を見つけてトランスポートを降りたとこの右(アイテムボックスが4つくらい置いてる所) elite advanced suits…chapter11エレベーターラッシュが終わって入り口の反対
>>1 乙ealot
チャプ7のあれ、黄色いラインがあったんだ・・・毎回気付かずに引っ掛かってたわ。
真空飛ばしと赤さんの首ごろりが残ってるけど、場所的に飛ばした方がいいっぽいね。
なんか今回ノーマルでも敵硬くない? そのせいか、プラズマカッター弱い気がする 何使っても強いから、使う武器が迷うんだけど ジャベリンとラインガンだけでやっていけるかな? でもジャベリンも結構弱いんだよな、パック戦では大活躍だけど
今回は敵をバラバラにする快感が薄いなぁ・・・肉片も血しぶきもすぐ消えるし
前スレ1000ちょっと出てこいやあああああああ! ぶち転がすぞ、このFuckin' MARKER !
絶命異次元とか書いてあるアジア版買っても問題ない??
>>15 zealotとサバイバリストやった感じだと、なんか部位狙いのボーナス難易度で違う気もする。
難易度低いと体力低いけど、弱点ボーナスも低いって感じ?
ジャベも悪くないけど、俺はパルス安定すると思う。特に難易度低ければ胴体撃っていいし。
ジャベはスペシャルが強い。ラインは正直今回微妙かも?
>>16 死体自体すぐ消えちゃうしね。そしてアイテムとり損ねるという。
( 三) エンジニアリング
( =) セキュリティ
( =゚) ハッカー
( 〓) ヴィンテージ
( ≡) アドバンスド
( 乙)
>>1 乙
>>1 乙
>>15 まぁ、前作のカッターよりは弱体化してるし敵も硬くなった
ジャベリンは強化すれば刺す-即起爆で後半の黒い奴らも軒並み一撃だからね
囲まれずに中遠距離で先手必勝ができればカッター捨てる程の逸材でもある
ラインは使う場所が限定的な感じはあるが俺は持ってた、ただ改造はしない
>>1 乙
>>20 こうしてみると今度のスーツは全身ガラッと変わる割に顔の輝部は前に比べれば似たり寄ったりだな
arctic securityスーツのおかげで火炎放射器は完全空気ではなくなったな
24 :
なまえをいれてください :2011/02/07(月) 12:19:40 ID:IXzKydjV
初見でzealotやってるんだが(前作コンプ済み) プラズマカッター1強化でチャプター4までサクサク進めてるんだけど、 この調子で最後まで…なんてことないですよね? 途中でフォースガンだけ買う予定だけど、どうなんだろう。
バラバラにしてる余裕がない 一気に来くるしもしくはいきなり後ろだから この点は1の方が上
>>24 そんな事知ってどうするの?
自分で体験してこいよ
よく見たらキチガイ儲の雌豚、銃に当たって四散してるな。
29 :
なまえをいれてください :2011/02/07(月) 12:55:43 ID:CCF2Tg1o
気の温もりがやっとわかった
>>19 死体消えまくるよね今回
PS3版ベースにしてるせいだろうか
シーカーライフルも使ってみるとなかなか楽しいのに死体すぐ消える仕様と相性悪くて苛つくわ
DVD2枚組ハードの儲は 悪い事はみんなPSのせいにするんだな
ハードコア、チャプター9で3回目セーブを使い果たした フォースを手に入れてからは安心感がヤバイなW
ゲロと赤ちゃんを除いたらリッパー最強やで〜
HCチャプター3のKBCいっぱい出てくる所で アイテム取る為に2発ずつ撃ってたら死んだ なんであんなやつにころされた
>>33 みんなスルーしてるんだから左腕なよ
>>35 前作はリッパー安定だったのに今回は不遇だよな
今回の赤ちゃんはあまり近づいてこないからかな?
そういえば3周したけど一回も組み付かれたことないな、狙撃は被弾しまくりだけど
>>24 オレも初回Zealotだったけど、カッターに頼ると弾薬不足でつまると思うし、単調で面白くないと思う
オレの場合カッターに加えて、Javelin、Plazma Rifle、Detonaterでラストまで行き
ラスボスにはこの装備はムリと思って、Line Gunにしてクリアした
難易度的には前作よりは難しいが、他ゲームの最高難度と比べるとやや落ちるぐらい
武器の使い分けで難易度は激しく上下する
難易度高いのがお好みなら、一通り武器使ってからHCを縛りプレイすればよろし
>>18 それ1じゃないの?持ってないなら買いだけど。
今回実績なんか面倒くさいのが多いと言うか取り方を理解しにくいのが多いな…
コンタクトビームのセカンダリで起きる前に殺すってストンプはダメなの?
乾電池を使う画期的なハードがあるらしい
>>39 よく読めよ コンタクトのセカンダリで転ばした後プライマリで殺せって書いてあるだろ
>>41 ありがとう。
通常攻撃って殴りかと思ってたww
Knock down an enemy with Contact Beam Alt-Fire then kill it with Primary Fire before it stands up モロにプライマリって書いてるだろって話
前作にくらべ格段にグラフィックよくなったけど恐怖度は下がってるね。
このゲームのおかげで遊星からの物体XのDVD買っちゃったよ
CODみたいに毎年だそうぜ
>>45 そう?今回は空間が広いせいか生存者が結構いるせいか前作のあの絶望的孤独感が薄まってると思うけどな。
なんですぐ試せば解決するような事を聞くのか理解に苦しむわ 糞ゆとりは死ねよ
でっていう
52 :
なまえをいれてください :2011/02/07(月) 15:33:36 ID:IXzKydjV
>>38 確かに弾の消費多いし、単調ですね…。
今チャプター6で武器がストアに揃ってきたので
いくつか買って試してみます。
チャプター7のソーラーパネルの光って当たると死ぬんだな。トライポッドエレベーター前まで戻されて萎えた。 何とかチャプター12で二回目のセーブ出来た。 こっからは何か気が楽だわ。
リラーックス! リラーァックス!!
>>53 おま、どう考えても太陽からのリアル直射日光収集してるところに
突っ込んだら焼け死ぬどころのレベルじゃないだろ常考
というか操作パネルに近づいただけで動悸が激しくなってる愛作さんの心情を推して量るべき 数メートル先に死の臭い充満してんだからな
北米版とアジア版は違いはあるんですかね? 有るならどちらがオススメですか?
安い方
トライポッドエレベーターはどうしても攻撃食らっちゃうな。なんで全面ガラス張りなんだよ。 あそこノーダメでやれるの?
パッケの絶命異次元の文字が嫌なら北米版 気にしないなら安い方
>>59 デトネーター20発程度あれば楽だよ。急所に当てなくてもいいから
真ん中でグルグルしてれば余裕だろ
たしか宇宙空間で何かのレーザーはダメージ判定なかった気がする。 気のせいだったらすまない
>>48 俺もそう思った
前は周回できないくらい怖かったけど
今回は周回できる程度の怖さになってる
アイザックさんが話すようになったのも大きいと思う
後は顔面発光ニコールが怖さを和らげてる一因と感じる
>>33 もしかしてDVD二枚組=低性能とか思っちゃってる?
ゲハに帰れよ
アジア版だけど絶対異次元なんて書いてないし 中文探してもパッケ裏に「本軟件乃PlayStation3専用」 の所以外全部英語
>>59 数時間前にHCで通ったけどプラズマで弱点狙ってたらノーダメで行けた
常に旋回してて視界に入った奴から落とすだけ
その後チャプ8で妊婦の腹割いちゃって、小さいヤツに食われて死んで泣いた
体力2段階強化&レベル3スーツだったのに・・・
>>64 怖いか怖くないかってのには
1初めてやったときのと、1既に何度もやった後の慣れとかもあるとは思うけど
それでも単純に比べても、序盤から色んな敵がガンガン出すぎてしまって
ジワジワ怖がらせるようなのがなくて忙しいってのはあるな
決して今回も怖くないわけじゃないけども
>>67 実際PS3のメモリが少ないのは常識の話だろ?
それのせいなんだろうかって言っただけで、DVD二枚組ハードとか訳のわからんこと言うなって話
例えば、バイオ5がステージ削られたって話が出た時には「DVDの箱とマルチだから削られたんだ」って
家ゲ板のスレでも散々話題に出たじゃん
そういうこと言われた時だけ、悪いことはすべてPSのせいにするなってのもおかしいでしょ
>>69 敵が大量に出て怖がるどこじゃないってのもあるかもね
でも太陽の小道具てめーはゆるさん
Chapter8の巨大ハッチがあって電池が無限に出るとこ 電池を何処かにハメるの? わからん
DVD二枚組って言われても本体性能じゃなくてメディアの問題だしなぁ BDドライブ自体ポンポン実装するには当時コストが半端無くて現実的じゃなかった 大切なのは箱○がDVDなことで容量妥協しないで箱○は箱○で二枚組でも そのままの容量の本作をプレイ出来るように販売したメーカーの真摯な行動じゃないのかね ゲハとか心底どうでもいいがな
だからハード信者気持ち悪いよ、箱にしろPS3にしろ
>>69 何て言えばいいのか。
前作はホラー映画みたいな怖さ、今作はパニック映画みたいな怖さ。
今回は確かに怖くない慣れてしまったのか は知らんが
過敏に反応して二枚組ハードとか煽りだした奴がゲハ脳って奴か
>>59 エレベーターの中央でコンタクトビームのセカンダリ連発で余裕
>>75 エイリアンの1と2みたいな関係ってことかね
そう・・・今日の俺はノリにノッていた・・・ チャプター7でエレベーターに群がる雑魚共の攻撃を華麗に躱し チャプター8も冷静に黒ポクテどもをバラバラにし、ノーダメージ チャプター9なぞもはや覚えゲー。すべてのからあげクンを不発にさせた。 チャプター10・・・そんな俺の功績にPS3が答えてくれた・・・ すべてのストーカーを串刺しにし、からあげを不発にさせ悠々と進んでいると ガーディアンが現れたのだ、そしてAltFire最大強化のフォースガン神のセカンダリを的確に当てていた 1発!2発!あともう1発だ! 「バシュゥゥン!!」 放った瞬間1枚の静止画ができたのだ。 そう、フリーズだ 初めてPS3殴ったね ハードコアだったからやる気なくしたわ
m9(^Д^)
ハードコアのガーディアンってデトネイターいっぱつじゃ死なない?
別に一発で死のうが死ぬまいが体勢に影響はないだろう 一発単位でヤバイ状況ならそれはプレイの仕方が悪くてせっぱ詰まってるだけだ 単に調査的な意味での質問ならすまんこ 俺も知らん というか強化段階とか関係ないのか?
発売日に買ったけど怖いからまだ起動してない 今週こそは決意をきめて遊ぶぞ
冒頭ビデオのニコルたんは何故あんなにおばちゃんになったの? 作中はストリッパー座りで迫ってくるお茶目ちゃんなのに
プレイヤー視点で新ヒロインに肩入れさせるためだろうw
ジャムまみれだけどな
>>85 あれ出てきた時はリプリーみたいに
カウンセラーのおばちゃんとの会話か何かと思った。
>>70 PS3もメモリ分けてるだけで一応は512MBで箱と一緒だけどな
まあ箱のが作りやすいだろうが
>>48 箱○版だとグラフィックは前作と比べてAA(ジャギーを取る処理)が変わったので
今作の方が若干くっきりしてると思うけど
その他については別段変わってないと思うんだ
PS3版については、明らかに前作よりよくなっていると思う
今回は箱○版とほとんど同じ
怖さについては人それぞれだから
自分はどっちかに優劣はつけられないかな
「ビクッ」とした回数なら2の方がたぶん多いw
そういや今作は前作の食料生産プラントのブルートじゃない方広間のような、 「入り組んだ場所で敵がいるかいないかわかりにくい状況でジワジワ沸いてくる」 があまり無かったような気がする いるかいないかわからん、ってのが大事で恐る恐る見て回ると 角の先にいきなりポクテが無言でいたりして盛大にビビる感じ
しかしオンは微妙だなこれ
プレアジ最安便まだ届かないよー! 明日届かなかったらメールするよー!
遅くなるのが分かりきってるのに何故安い便選んだの?馬鹿なの?貧乏なの?
>>72 そのハッチに電池をぶつけるんだ。
トライポッドエレベーターは真ん中の丸い所に居たら誰も攻撃して来ないよな?
ハードコアですら攻撃して来なかった
いや一応撃ってたから攻撃前に中断させたのかも知れんが、トライポッドエレベーターで苦戦する人は多分無闇に動き過ぎだと思う。
真ん中で移動はせずに旋回だけして迎撃すれば楽勝だよ
>>93 落ち着け、俺も届いてないから
「状況により、最大4〜5週間かかる場合もございます」、こういうことだ
>>93 多分、バレンタインデーが過ぎたあたりに届くから
敵がたくさん出て来た時に音がバグるんだけど俺だけかな 大きな雑音みたいな感じだから仕様かなと思ったけど違うっぽい
仕様の音を雑音と勘違いしてるだけ
敵が出てきてないのに、壁を突き破る音が聞こえるのはよくある あと、チャプター11のストラスとの会話の冒頭が何故か無音の時がある
ホテルの部屋から聞こえる声が何て言ってるのか知りたいな あれ字幕でないし ハードコアクリア特典の武器はバンバンとピュンピュンになんの違いがあるの? 気分?
102 :
なまえをいれてください :2011/02/07(月) 19:17:18 ID:CCF2Tg1o
まだ届いてない奴は羨ましいよ。 楽しみは先延ばしってな
>>101 確か「俺はもう一歩も外に出ないぞ」とか泣き叫ぶだけとか
そんな感じだったと思う
>>98 一番確実な方法は他の環境と聞き比べること
ニコでもようつべでも色々上がってるから
CP13の目玉刺し両方でも良かったのに、簡単すぎて失敗する要素が無い
105 :
59 :2011/02/07(月) 19:23:46 ID:DlFz45nZ
レスしてくれた人たちサンクス、とりあえず中央でがんばってみる。
>>84 前作よりは怖くないぞ。明るい場所多いし、孤独感も薄いし。
なんでアイテム画面は全体が映らないのか? エレベーターだと全然見えん カメラがアイザックに寄り過ぎてるせいかと思ったけど 前作だと狭い所でカメラ寄ってもアイテム画面はちゃんと見えるんだよな
なあ、wikiの話してもいいか? やたら後者のwikiが叩かれてるけど理由は何なんだ?@wiki至高とか思ってる信者がやってるの? デザインも情報も明らかに後者の方が優れてるぞ。 つまらん持ち上げはやめようや。後者のwikiを叩きたかったら@wikiもっとしっかり編集しろ。
今作部分的に暗い所滅茶苦茶あると思うけど てか今回のほうが真っ暗に近いところ多いと思うけどなぁ まだ前作のほうが明るいとこ多かった気がする 前作のほうが気持ち悪い所多いが 孤独感は確かに薄くなってる気がするけど嫌な悲鳴や泣き声が多すぎる・・・
109 :
なまえをいれてください :2011/02/07(月) 19:41:12 ID:CDZuE01o
パケ内のネットSHOP案内チラシに載ってる鞄がすごく欲しい。 とてつもなく欲しい。欲しい欲しい欲しい
後半のアイザックかっこよすぎて惚れた。セリフが素晴らしい。 大きな喪失感と、それをどう突き抜けていくか、というテーマ。 アイザックもエリーもストロスも、このテーマにのっとって動いているんだな。 ゲームのシナリオで感心したの初めてだわ。
アイザックの殺されかた見てると ネクロ化させるきあんのかとたまに思う
>>107 お前が言うまでこのスレpartじゃ誰もwikiを叩いてないわけだが
相手されなくて寂しいのか?管理人さん
>>112 いや、あっちで書いても消されるんだよ。よくわからん客観的な立場とかいう奴が消しやがるんだ。
差分もないからここで書いてる。どうせあそこ行くやつはここ見てるだろうし
スルーしようぜ
ついでに言うとこの手の海外ゲームのキモである翻訳がch5までない時点でお察し これのどこが@wikiより情報量に優れているだ?w 一応情報見比べたがどの情報とっても@wikiの方が細かく載ってるな
HCのch4途中、空中落下バグでまた最初から やる気なくしたわ
>>113 それじゃあここに書くよか管理人様に直談判した方がいいんじゃね
個別に弾いてもらえよw
>>113 が理由なら最初からそう書けば良いのに、なんで
>>107 みたいな書き方になるのか理解できん
後者wikiの中の人は嫌いじゃないが、信者が痛すぎる
>>118 それはすまんかった
信者が痛いのはどっちもどっちだな
ちなみにコメント消しやがるのは後者じゃなくて前者ね。勘違いさせちゃった。すまん
wikiを叩く奴なんているのか? それは頭がおかしいな しかしatwikiの方がこのスレでメインになったのは仕方ないよ もう一つの方はしばらく管理人しか編集できないようにしてたからな
後者wikiの信者は他のwikiを叩かないが 前者wikiはまるで戦争の相手のように他を叩く傾向がある、と俺は見た。 はっきり言って感じ悪いのは前者だな。アクセス数多いんだからもっとまともに運営しろ、とは思った。 後者wikiなんかまた編集できなくなってるな。荒らし発生だとよ
何だ、またMarkerシグナルでも出てんのか?
>>122 @wikiの方に出てるっぽい
やけに好戦的になってる
124 :
なまえをいれてください :2011/02/07(月) 20:17:06 ID:y0q8yeco
wikiの議論とかwww
なにも編集しない人にとってはどうでもいいんだけどな
誰かが名前を持つと、こういう信者が沸いちまうんだよ あの人にはノードさんなんて名乗らないで、匿名でいてほしかったよ 本人に非はないんだけど、ノードさんのwikiは個人サイトとしてやってほしい
>>124 その程度の笑い話で済むはずなんだが
一方が明らかに敵意を持って接してるから笑い話じゃすまなくなってきた
このスレのメインwikiが@wikiなんだからもっと治安よくしようぜ皆。
今日の論争の発端は本当に酷かった。
まあ触りだけでも書いておくわ。
@wikiのスーツの説明が後者wikiのものに→@wikiコメント欄でクソwiki管理人編集するなボケ→クソwiki管理人(後者wiki)が私じゃないんですけど…と発言
→嘘付くなカスwww
って感じ。流石にこんな一方的なのはあんまりだと俺は思うよ。あまりにもカワイソ過ぎる
そもそもwikiが二つある時点でおかしいんだよ 一つにまとめろ
wiki作る人も、見る人ももっと気楽にやればいいと思う 編集する人は、内容も柔軟に更新する 自分の書いてることが間違いない、とかは思っちゃいけない 広く意見を募った方がいい 見る人もあまり信じすぎないで、自分の経験も大事にする wikiに頼るより自分で攻略法探す方が楽しいと思うし
こうやって精神に異常をきたしてネクロモーフ化がどんどん進んでいくのかな ID:/eoE6nduの人もどこかのアイザックさんに上手く四肢切断してもらえるといいね
>>128 先に作ったのは後者なんだよな・・・
編集の関係で人が流れたのは前者。
デザイン的には後者の方が見やすくてすっきりしてるから後者が好きなんだけどな
前者がもっと頑張ってくれればいいんだけど、素人には難しいよな。後者くらいしっかりしたデザイン作るのって。
>>131 迫害を受けるユニトロジー信者じゃねえんだからw
宗教論争は他所でやってくれ。
>>130 ほらこういう他人を責める奴が現れる・・・
誰も今はそんな話はしてないんだって
お前みたいなのが雰囲気悪くしてるんだよ自覚しろ
HCチャプ12で2回目のセーブきたあああああ もうクリアしたも同然で気分良く眠れるぜ
>>127 結局このスレ関係ないんだろ? 前スレざっと見たけどwiki批判なんて無いし
wikiを荒らしてる奴がいてムカつくなら管理してる人に報告してくれ
その議論削除したのって管理人? 履歴から見れねー
>>135 前前スレくらいだったかな。このスレ関係ないことはない。
wikiにコメントしても消されるからこっちに仕方なく書いてる。メインwiki見てる人の八割はここ見てると思うし。
とりあえず欲しい情報が載ってる方を利用する デザインだのどっちが先だのどうでもいい 現時点ではどちらのwikiも情報として薄い つべで動画見たり個人ブログのほうが欲しい情報が出てるな
ツマンネ
なんでゲハのノリをwiki同士でやってんの? /eoE6nduはアホなの? お前はもう立派な戦士だぞ。 ところで、「あきらかに後者のwikiのほうが優れたデザイン」って言うけど俺はとてもそうは思わないぞ。古くさい。 とはいえ、wikiでデザインはむしろ不要と思っているが。
後者のwikiはwikiっぽくないよね デザインが洗練されすぎてる。古臭いってのはある意味デッドスペースらしくていいんじゃない? パッと見でああ、デッドスペースのwikiだって感じがした。 前者はあれだね、どのゲームも同じデザイン使ってるから寧ろこっちが古臭くて飽き飽きするわ。なんとなく/eoE6nduが言わんとする事がわかる気がする。 まあつまらんからこの話は止めだ。以降いつもの流れでおk
俺も後者のwikiは古臭く感じるんだが
>>141 みたいな人もいるしな
好きな方使えばいいんじゃね
う〜ん、古臭いって言うより硬いんだよ。 ホントwikiじゃない。なんでwikiにしたの?って感じ。 ここまでカスタムできる腕があるなら普通にサイトで作った方が良かったよな。 wiki潰して個人にしろって言ってくるわ
今回結構弾薬が常にかつかつだったなぁ1と比べて うまい人はそうでもないのかな。 武器も絞って2〜3個ぐらいしか使ってなかったんだけど 1は回復アイテムも弾薬も売るほど余った記憶がある
どうして誰も聞いてないのに 俺が信仰する神様の方が優れてる! って話をはじめるんだろうな。
>>145 結果的にどちらか消えて欲しいからだろ、それが本音
後者のwikiに削除しろって書いてきたわ
とりあえず鞄どっかで売ってないかな?
>>145 おまえ、、、それこそが人間の歴史じゃないか!
kskしてると思ったらこんな流れか、クズどもめ
>>144 全体的に弾薬出現率減ってる気がするけどノーマルだと買うほどではなかったかな。
ただ1よりもシビアになってるとは思う。
>>151 こういうの沸くと編集する気失せるわ
何の為に翻訳やったんだろ。世話になってるwikiの話くらいはいいんじゃないの?
こういうTPSのゲームシステム作ったのって三上が初めて?それとも流行らせただけでそれ以前にあったの?
>>154 ぶっちゃけこういうのは腐るほどあったんだけどシステムとして確立させたのは初めてかもしれないな
この独特の視点をバイオが作り出したってのは間違い
射撃視点はスプセルとかでやってたな
>>146 最終更新日:2011/02/07 20:47:01
このWikiは2011年1月25日に発売された「DEAD SPACE 2」の攻略・情報Wikiです。
荒らしが発生しましたので編集を会員制にしました。
お前のせいでこうなった
>>157 いや、この騒動の発端を最初から見てるんだが
荒らされたってのはスーツの解説があああああああああああとかいいいいいいい
とか滅茶苦茶なのにされてた。それを俺がメールで報告しただけ。
つまりわかるな?俺はノードさんの知り合いです。
いまノーマルクリアした やっとこのスレ読める‥情報遮断も辛いもんだな
日本の一般層で流行ったのはバイオ4の影響が強そうだね。 海外は以前からある程度確立してたイメージ
どっちのwikiか知らんけど、アイテムをむやみにもたないというアドバイスらしきのがあったが 敵によって効果的な武器が違うので、4種類持ち歩いて敵によって使い分けるのがより弾薬のセーブにつながる 予め敵の出現を知っておく必要があるが、これはリスタートすればいい HC攻略でカッター強化しろともあったが、弾効率実はかなり悪いと思う Force GunよりもJavelin、Seeker Rifleの方が速く倒せることの方が多い ラスボスはコンタクトビームの方が有効だし つまりwikiの情報より2chスレや上手い人の動画の方が参考になる場合もよくある 荒らしは問題だが、閉鎖的にすると情報の質的に落ちる気がする
流れを読まずに書いてみる 基本的にマルチのwikiは箱ユーザーに主導権を与えたほうがうまくいく ps3の情報は補記程度にしておかないと熱心は方々の気分を害して荒れる 今回はそういう不文律を知ってか知らずが乱しちゃったのが原因
ノードさんは箱ユーザーを完全に敵に回したからな ただ単に箱を持ってなかったからPS3だけだったらしいけど 池沼の箱ユーザー敵に回したらもう終わりだね。
Markerシグナル止まねーな。
なんか無駄に伸びてるなぁ。
無駄に荒れるようなレスしやがって・・
>>164 それつまらんから止めろ。現実と空想の違いもわからんのか
>>165 うん。無駄だからこの話はもう止めて欲しいんだ。
以降いつもの流れで。
>>167 おめーだよw 真っ先にやめるべきなのは。
>>161 まぁ最後の一行は同意だけどさ、
HCでフォースがいいってのはダメージ効率とかじゃねーよ
安定性だっての
カッターがいいとか言ってるやつはいつもの信者だから相手にするな
三行でまとめてくれ
機種関係なくねー? そもそも今作で箱のユーザーが怒るような差異なんか無いだろ。 ディスク枚数が違うくらいっしょ?
たった今みれなくなった
閲覧するのにパス必要になった ナイーブすぎるww
消えたな、それがいいよ 二つもwikiあったって意味がないし 片方がノードさん(笑)なんて名乗ってたらそりゃ個人サイトでやれってなるよ
繊細すぎる・・・
ノードさん(苦笑)
wikiの人も2chの評判なんか気にしなくていいのに 情報すごく参考にさせてもらってたからちょっと残念です まぁ見させてもらってるだけで編集もしない俺が口を出せることじゃないけどさ
ステイシス取得後、駆け寄って来るネクロ。 こいつの飛び付きを上手く避けると、 どんな攻撃を加えても死なないから怖い。
>>178 掲示板晒すのはやりすぎじゃないか?
サイテーだな、お前
出る杭は打たれる、とは正にこのことだ。 彼にはめげずに頑張ってもらいたい。 彼ほど1の面白情報提供してくれた神は居なかったんだけどな。 お前ら批判するだけ批判して何にもしてくれないからな。これからつまらなくなるな……
>>178 いま、そのスレを途中まで流し読みしたけど、
ほぼノードさんの個人スレじゃね?
ああ、2chのスレじゃなくてノードさんのサイトのBBSなんだね。 184は忘れて。
自己顕示欲の強い奴が運営するwikiなんていらねーわな
>>187 別に強くなかったけどな
お前みたいなのがやたら挑戦的なレスばかりするからこんな事になった
ほんとつまらない人間だな。人格を疑うわ。
意味不明な人格攻撃されちゃったよ これだから信者は怖い
今日初めて見たけど見やすくてよかった 残念だ
ほんとに閉鎖しちゃったのかw ちょっと強く書きすぎてしまって反省
何も知らないのに自己顕示欲が強いとか書いちゃうくらいだからな 彼ほど献身的に情報提供してくれた奴は居ないといってるんだ リージョンロックとかプラズマカッター付属情報開発に確認してくれたのも彼だった それも報告は匿名で、だったぞ? それのどこが顕示欲強いって言うんだ? 何も知らないのに知ったかするなよ
@wikiで閉鎖報告出てるけどそれに対する返信もヤバイな お前らどんだけ敵意剥き出しなんだwww
>>192 てか、
>>178 のおかげで
リージョンロック情報初めて知ったぜ・・・
ヘルガストエディションキャンセルしてくる
おまえら落ち着け 熱くなったら負け はっきり言うけど煽られてるだけだからね 他の人たちも終わりにしようって空気を読めてない人たちは無視しようねー
信者のIDがどんどん変わっていくのが笑えるなw 上でも言ってるように、俺はノードさんは嫌いじゃない 過剰な反応をする信者が嫌いなだけだ ノードさんの評価を下げたくなければレスしない方が無駄に荒れなくてよいのにw
>>194 うん、ぶっちゃけノードさんとやらは情報収集力と行動力が半端ない。
他の奴等じゃ真似出来ないから普通に考えて必要な人材だが
お前らが無能だから貴重な人間が消える事になった。残念。
ここだけの話、彼はDSスタッフのアートディレクターと仲良しだったからそれなりの秘密情報も結構聞けたんだけどな。
個人Wikiを閉鎖に追い込むまで中傷とか一部の?キチガイには辟易する ゲームなんかヤメちまえ
これからハードコアを始める俺にアドアイスをおくんなまし
正直このゲームのスレは洋ゲーでもレベルが低い 他の洋ゲーだとwikiが重複してもなんらトラブルが起きない つまりここは民度が低いわけだjk @wikiコメント見たけどヒドイな。何もここまで敵意剥き出しにせんでも… もういっそ@wikiも消したらいいんじゃね?最悪すぎる
本人かと思うようなレス多いなw
zealotで予習をすませてあるなら、 あとは死なないように注意しながら進め
>>199 難所の攻略法は事前にメモしておいた方がいい、後で後悔しないように。
まさに今後悔してるw
残念だけど本人は規制で書き込めないからな 掲示板にそういう事が書いてある。 掲示板にDLCについて情報出てるから書いておくか。 アジア版DLC迷ってる奴彼に感謝しろよ。 以下ノードさんのDLC検証報告 北米版とアジア版を両方購入してるのでDLC共用できるか試しました。 アジア地域のPSNカードの購入方法がわからないので北米ストアのDLCにて検証。 まずパス編 ・最初のオンラインパスはそれぞれの地域のストアでしか利用不可。 ・ズィロットスーツ&フォースガンのパスもそれぞれの地域のストアでしか利用不可。 で、実際に使えるかどうか ・北米ストアでダウンロードしたオンラインパス、ズィロットスーツ&フォースガンはアジア版でも利用可 ・北米ストアでダウンロードしたスーツ等のDLCもアジア版ディスクで利用可 セーブデータも共有できたので北米版とアジア版は基本的にデータ共有が可能なようです。 誰かスレの方で報告してくれると助かります。
今回は火炎放射器使えるよね。 ハードコアでも結構お世話になったわ。 次回作には、みんなどんな武器が欲しいんだろ。 俺は、敵を凍らせて固まったのを近接でパリーンみたいな武器欲しいわ。
>>205 デッドラ2の消化器を思い出した
あれは何故か凍りついて砕ける謎仕様だったがw
ハードコアはとにかく最善を尽くすのみ。体力黄色以下は喰らったら即死だと思え 地雷に注意するのと即死ギミックには惜しまずステイシスを。チャプ13のぐるぐるも実はステイシスで動きをスローにさせられる。 どっちにしろ駆け込むのにぎりぎりだったりするから効果があるかはわからない
素朴な疑問。 なんで、ノードさんは前者のwikiの編集に参加しなかったの? そしてこれからもしないつもりなの?
>>204 まじか
回答してくれた人を悪く言いたいわけじゃないけど
前ここで聞いたら無理っぽい返事だったから諦めてた
買ってくる
>>208 前者のwikiのコメント欄の質問には積極的に答えてたけどね。
皆が答えないような質問にも答えててさ…何というか親切すぎたんだな彼は。
>>199 皆が言うように難所ポイント把握は重要・いつも心にキネシスを
個人的にだが序盤にステイシスの回数増やしておけば生存率上がる
あと集中力が切れたら気分転換大事かな
>>207 ぐるぐる実ってなんぞ?金玉3つのイソギンチャクみたいなやつ?
>>199 敵の配置と出現スイッチの場所は把握しといた方がいいと思う。
がんばて。
あーうぜえ wikiとかどうでもいいのに ただ必要なときに情報見れればそれでいい なんで片方見れなくなってんだよ お前らのせいだからな
情報が一つに絞られていいじゃない 何か問題でも
>>215 絞られるも何も後者はノードさんしか更新してなかったけどな
チャプター5まで来たんだが、やたら足の速い奴とか 小さい小粒のが大量に襲ってきたりとか、さっきから死にまくり。 ノーマルでよかった。いきなり高い難易度でやる奴いるのかこれ?
どうでもいいくせに片方見れなくなって切れるってのは何かの病気か?
>>214 こればっかはどうしようもないね。似たような事は何十回と遭遇してるけど、誰を責めたって引っ込みが付いた試しは無いし。
後者のは翻訳の質が馬鹿みたいに高かったからなぁ 本職並の仕事を見せてくれてた。英語ならではの表現を上手い事日本語に直してたしな We're all gonna burn for what we did to you.の訳文とかマジで凄かった。彼多分素人じゃなかったな。
Zealotでも大して学習せずに突破できるまでリスタート繰り返して進んでたからなぁ… 即死ギミックはいいとしてもストーカーが多数出てくるラッシュポイントが苦手なんだよね Zealot周で各Chapter最初のセーブポイントでデータ取ってあるから練習できるし頑張るわ アドバイスくれた人達MAKE US WHOLE
数時間空けてやたら伸びてると思ったら糞過ぎる流れで噴いた ゲームの中身その物に関係なさ過ぎるだろ…
もともと個人ページでやってのを 箱無視かよ!って言われて すぐさま箱ページを作る こんどは編集できねーのかよ!って言われて wikiにする 情報分散するじゃねーかって言われて ついには閉じる もう一個のwikiに捨て台詞を残す 権謀術数に嵌められた気がしないでもないな
木の温もり
どうでもいいことで荒れ杉ワロタ
>>223 だろ?全部お前らが嵌めてるんだぜ
あの翻訳のクオリティは悪いけど素人にゃ真似できないぜ
どうするんだよ最後まで翻訳してくれれば完璧といえる日本語化も夢じゃなかったのに
なんか狙いが変だと思ったら前作と2とで照準のラインが違うのか 設定で変えられるみたいだけどちゃんと近くを狙ったら点が広がる方が好きだ
みゃーーーーーーーーーー
そういや最初に体験版が香港に来たとか教えてくれたのもノードさんだったな 居なくなってから有り難味に気付く事になるなこれは…
>>212 赤いレーザーがぐるぐる回ってる装置のことだよ
だいたいの意味さえわかれば翻訳のクオリティとかどうでもいいよ。 Dead Space2だけやるわけでもないし、早く翻訳を完結してくれる方が重要。
232 :
なまえをいれてください :2011/02/07(月) 22:18:53 ID:NAAeZ6SK
ハードもwikiも信者がきめえのは共通なんだなー
>>227 漢ならクラシック とはいわないがやはり雰囲気重視するor前作愛好者ならやっぱクラシック一択だよな
この流れだから言う。VintageSuitのアイザックたんになら掘られてもいい
しかも信者のくせに崇拝対象の言葉が届いていないというw マジでノードさんに同情するぜ・・・
なぜ同情する必要があるんだw
ほんっっっっっっときめえなリアルに鳥肌立つわ まとめて唐揚げに吹っ飛ばされればいいのにな
Classicは狙いをつけてる先が明るいとポインタが見えない
さっきクリアするまで本スレ一切見てなかったんだが荒れててビックリ 特に問題あるようなゲームじゃないのに何が原因?
>>204 つーか、アレだよな?
アジア版も北米版もパッケージと説明書が違うだけで、
ディスクの中身は全部一緒ってことだろ。
俺は箱○版だけど、前作もカナダタグで購入したDLCがアジア版で使えたし。
wiki見れなくなった・・・痛いな
シーカーライフルのズーム肩越しに倍率上がるだけなのねw スコープモードとかになったらなったで使いにくくなりそうだけど地味すぎるw
>>237 信者が色々煽っていたからココまで荒れたんだし
なんかもうノードさんというだけで荒れそうな雰囲気になってるじゃないか
今思ったけど、言葉が届いていないんじゃなくて信者に見せかけたアンチだったのかな
シーカーライフルって完全に劣化ジャベリンガンだよなぁ
wikiは二つもいらない どうしてもノードで続けたかったら個人サイトにしてやればいいだけの事
wiki両方とも見れないぞ。一つ目はなんで見れなくなったんだ?
>>246 普通に考えて@wiki自重しろって感じだったけどな
先に作ったのノードなのに
やべええええええ Zealotに入ってからリッパー使い始めたけど強すぎわろた
ジャベリンの性能はガチ。ただ気が緩んで糞エイムやらかすとピンチになるのがネックだが。
偶然とは思えんな 一方的に責めすぎたんじゃね? 天から責められてるんだわ@wiki
もういっこのパスワード制にしたwikiって管理人のオナニープレイ?
>>248 誰でも編集できる皆が主役のwikiで個人主張したら駄目なのよ
信者がノード様がお怒りじゃあああとか言い出す。
と思ったらまさに
>>252 が書いてた。
>>253 いや荒らされたから消えた
>>254 wikiではしてなかったじゃん
一言もノードさんなんて名乗ってなかったぞ。名前管理人だったし。
リッパー強いけど、フォースガンあれば別にいらないよな…。 プライマリが近接、セカンダリが遠距離射撃って点まで同じだ。 火炎放射器とパルスライフルも同じく。 どちらもセカンダリが弾25発消費してグレネードだけど、 火炎放射器は地面を短い距離転がるだけだからイマイチ。 パルスのは壁マンを一撃で倒せるから、パルスの方が使い勝手がいい。 今回の火炎放射器はかなり強いけど、パルスあれば必要ない気が。 シーカーライフルとジャベリンガンも似てるけど、これはまあ好みの問題かな。 両方は必要ないから、好きな方選べっていう。
>>257 火炎放射器のセカンダリは、かなりの威力だぞ
フル強化すればゼロットの黒ポクテも一発でしとめらる
ブルーとだって二発で沈められるぜ
ノードって言うゴミみたいな存在が消えてくれてさいこ〜 そもそもなんだよノードさん(笑)って
いま前作石村のほうやってんだけど、2の木の温もりのフロアにある忍者ハットリくんみたいなやつがトラムの中の広告にあるわ。これ何のキャラだろか?
>>250 自分も最初は、攻撃外したら隙がでかくてダメージ受けやすいから
使いにくいなーと思ってたけど、改造でスピードあげたら連射が効くようになって隙がなくなった。
ただ難点は、弾の手に入りづらさ。
2発づつでスタック10発、セカンダリでも弾が1発減っちゃうからな。
ジャベリンガンをメインで使うとすぐに弾切れになる。
シーカーは15発までスタックできるし、セカンダリで弾が減る事もないからな。
実績★3でもいいと思うなぁ 3.5くらいが丁度いいな このスレみてるとコンプした人結構いるし、俺もコンプできた PS3版はディスク入れ替えでチェックポイントはいらんから★4でもいいと思うが
プラズマカッターの役目が早々に終了したな。 カミカゼや赤ちゃん、設置式爆弾にくらいしか使い道がなくなった。 近距離は安心と信頼のフォースで圧倒し 大型ネクロやボスクラスのネクロ、中距離以上はスペシャル強化したジャベリンで敵無し ストーカー、THE Nestにはデトネーター
>>262 実績wikiのことか?
あそこで勧められてるジャベリンでクリアしようとすれば☆4ぐらいでちょうどいいと感じるはずだ
HC石村ブリッジでAボタン連打のちっこい奴に拘束されて死んだ…… つーかGoW2みたいに通信スキップさせてくれよ、いい加減ストロスがウザくなってきた。
>>258 射程短いけど、そんなにすごい威力なのか。
今回の火炎放射器はホントに強いよね。
いつもトライポッド戦はパルスで戦ってたんだが、
火炎放射器でやってみたらパルスより楽だった。
点より面の攻撃だから、敵の急所に当てやすいみたいね。
ただ、宇宙空間でファンネル飛ばしてくるアイツとやるときは、パルスが欲しいw
信者じゃない俺から見てもノードさんは貴重な人材だったな あれだけ開発とコンタクト取れる人間はそうそういないし。 何より素朴な疑問に答えてくれる唯一の人だった。 ここの奴等なぜか皆喧嘩腰だからよ… ノードさん批判する奴はマジで頭沸いてると思う、流石にな。 傍から見ても非の付け所のない人物だったからな。残念だ。
信者と荒らしが表裏一体の存在だと分からない2ch住人がいるたぁなぁ・・・
実用的かどうかはわからないが、ファンネル飛ばしのあれにジャベリン刺してセカンダリ起動が結構楽しい
@Wikiはワシが育てた。 ちなみに旧帝卒です。 ( '‘ω‘`)
フォースなんてゼロットでもハードコアでもつかわなかったな カッターとジャベリンだけだったわ ジャベリンが万能すぎる SPは雑魚一撃だし近くにいた敵もまきこめるしもし自分を巻き込んでもたいしたダメージじゃないし フォースそんな強いか? 実績関連いがいつかってねぇわ
>>264 そうそう
俺はハードコアとゼロットはジャベリンとカッターのみしかつかってない
1ではフォースさんお世話になったが正直ハードコアはそんなつらくなかった
一撃死がある地形のほうがドキドキしたわ
近づいたらウンコ発射するトラップ。キネシスでウンコ捕まえたらモジモジしてかわいかった・・・
ノードとか知らないけど ノードさんは〜 ノードさんは〜 って言ってる人たちってノードって人が好きなの?それとも本人? それともフレ使って擁護してるの?俺すげぇやつで惜しい人材だろアピール? どっちのWikiも興味ねーけど、擁護してるやつはもう喋らない方がノードって人の為なんじゃない? どうでもいいけど
フォースが雑魚一掃一発なのに対してジャベリンが最低でも二発 そしてインベントリ1つあたりの弾数がフォース15のジャベリン10 フォースは不意打ちをノーリスクの適当エイムで退けるのと近距離〜中距離で一撃死狙うのも両方出来る
預り所に預けたアイテムがアイコン表示で見やすくなったのはいいけど、 端数分の弾薬がきちんと順番通りに並ばないのはそのままなのなw あと、武器の種類が増えたのはいいけど預けられる上限が256個までだから あんまり武器ごとに弾薬貯めこめないな。 ノーマルで3周したら預り所が満杯になってしまったw
>>235 すげえ、電車の手すりは武器になったのかw その発送はなかった
昨日の今日で一気にクソスレ化してんな ゲーム内の字幕はともかく少し英会話習ってれば小学生でも読めるレベルの実績内容すら 「英語わからん」「誰か翻訳して」とか言っちゃう馬鹿まで集うゲームだからこの流れは仕方ないのか 有名ゲームになるというのも考えものだな
CSはガキが多いってことだろ。英語も調べもせず分からん連呼で他力本願。 そのくせこういう日本発禁のゲームは買う努力はする。ガキの典型だ。諦めろ。
280 :
なまえをいれてください :2011/02/07(月) 23:02:49 ID:JeIUVled
いつのまにチャプター12が始まって いつのまに終わってたんだ。セーブしてないわ
ジャベリンはセカンダリが強いよね。 1発で敵をしとめるには 手や首を一発で撥ね打ちしないといけないからムズイ。
>>280 Ch12は短いw Ch13は恐ろしい数の敵出るけどな
cp12はフォース一丁でZealotでもノーダメ余裕だぜ HCでもこの直前にセーブはナンセンスだ さっさと通過してcp13でセーブした方が良い
ジャベリンで敵を彼方に吹っ飛ばせるのは気持ちいいけど 死体がすぐ消えるからセカンダリで爆破させないといけないという 後で張り付けを悠々殴ろうと思ったら死体が消えてたなんてザラ
>>283 ぐぬぬ
チャプ12はまだ1回しかやってないせいか赤さんに刺されまくるなあ
位置さえ把握出来ればジャベリンで先制できそなもんだけど
Cp12はラーカーを殺せるかどうかで決まるな。 最初は右側に回復あって 中盤辺りは左側に回復あるから取っておきたいね。
ch13の目刺すとこでセーブがオススメ 終盤はたいしてきつくなかったな 金もあって回復かえるし一撃死するトラップないし 唐揚げ野郎は油断大敵だが
シーカーは地味過ぎて面白みが全く無いな バイオのマグナムみたいに 敵が一撃で破裂する対物ライフル仕様なら良かったのに 次回も出すなら セカンダリの変更は必須だと思う
>>278 >>279 プラズマカッターのSPの効果とかデトネーターの使い方とか、
ゲーム中の説明読めばわかると思うんだが
あのレベルの英文ですら読もうとしない、理解する努力をしない人っているんだなと思ったわ。
まあ、テンプレに入れといたから今後は大丈夫だろうが・・・。
テンプレと言えば、チャプター8の大扉をキネシスでバーナー取りつけて銃で撃って開けるって方法と、
チャプター13の回転レーザーがステイシスで遅くできるって情報もテンプレに入れた方がいいかも。
どうもこの2つが難所みたいで質問多いように思う。
>>285 位置把握しても赤さんは距離が結構ある上に
視点が常に振動してる状態なので、射線が直線のジャベリンだとちょっと狙い辛い。
パルスで弾丸大量に持ち込んでグレネードとかのが楽かも。
チャプター13の回転レーザーなんてタイミング合わせて走れば無問題じゃね? これをテンプレとか流石にないわ
大体ステイシス掛けても速度かわらねぇよw 馬鹿かwww
ラーカーは運よけりゃジャベリンのセカンダリで3タテ出来る が、ゲロとスラッシャー、には注意だ
チャプター12、掘削機を動かすまでは簡単だけど、 そのあと掘削機の上に乗って戦う所でピーナッツを大量に飛ばしてくるLurkerがキツ位…。 ノーマルでしかプレイしてないけど、あそこの赤さんはマジでウザい。
なんか伸びてる思ったら荒れてるだけか・・
前作でもリフト時の赤さん劣化赤さん祭も死ぬほどウザかったなそういや…ww
あそこのラーカー、掘削機の端まで行ってフル強化フォース何発か撃てば2〜3体は同時キル出来た記憶があるな
そろそろ近距離武器もほしいな 刀とか
デトネイターさんマジ心強いわ 敵出てきた瞬間目の前の壁に仕掛けるだけでかなり精神の安定を図れる
最初の爆弾三つ落ちてて奥に陣取ってる赤さんより後の赤さんはフォースが届くから フォースさんさえあれば簡単やフォース様様やで
>>294 知ってるか?Lurkerの方に寄ってフォースぶちかますと届くから
割と簡単なんだぜ
うお、@wiki落ちてやがる・・・
>>292 ステイシスで遅くなってる気がするけどなあ。
本当に速度同じなの?
ステイシスで少しだけ遅くなるって書き込みしてる人がいたけど、どうなん?
>>296 前作は無重力地帯に行けばLurkerが複数出てきてマジでウザかった。
今回は数が減っただけマシだな。
それでもゲーム中で一番憎い敵キャラなのはコイツだ。
ゲロは許してもテメェは許さん。
ドリルライダーは シーカーライフルが活躍しそうな場所でもあるけど 不人気過ぎて誰も使ってないんじゃないだろうか
ゲロとスラッシャーに至っては這い上がると同時にゴミのように吹っ飛ばせて爽快感がヤバイ アイテム回収は出来ないが元よりあそこはちまちま回収する場面ではないよな
ゲロ上手く掴めれば弾節約になるんだな HC黒ゲロが一撃で沈んだわ
>>292 速度は普通に遅くなるよ
あと例え相手が間違っていても「馬鹿かwww」なんてレスは止めた方がいい
流れ的に申し訳ないけど Ch13の最初に敵と戦うフロアの黒ラーカーって無限沸き? ゲロやスラッシャー、カミカゼ等も粉砕して敵いなくてノード取ったりアイテム回収してたら また黒ラーカー現れて泣いた・・・ ノード諦めてさっさとハッキングが安定かな・・・
>>308 いや遅くならないから。
あとそれは@wikiの連中にも言ってやって欲しいね
試しって奴さ。あのぐるぐる見た瞬間 ステイシスかけてダッシュしか俺の頭では浮かばなかった。 タイミングよく駆け抜けるなんざ 俺には無理だ。 少しだけど動きは遅くなるよ ステイシス解けるの早くてどっちにしろギリギリだが
なんだよ、やっぱりステイシスで回転レーザーの速度遅くなるんじゃねぇか!
>>292 、間違った情報で偉そうな書き込みして、恥ずかしい奴。
>>297 >>300 おお、フォースガン届いたのか。
エレベーターのトラポッドも叩き落とせるし、フォースガン神杉だろ。
リッパーなんて使ってる場合じゃないなw
いや変わってない。色は変わるけど速度は変わってない。 そもそも体力全快なら結構余裕を持って走り抜けられるようになってる
はぁ?お前らwiki消えるまで騒いだのか? やっぱりクズだな
>>312 いや変わらんて。色は変わるけど変わってない。
ちゃんと見てみ。全く変わってないから。
>>309 無限じゃない
俺は2回まで沸いて3回目は出なかった
>>310 ステイシスを撃っている場所が違うんだと予想
俺も最初は遅くならないな、と思っていたが回転する方に当てれば遅くなるよ
開けようとすると2匹出てくるな
ああハブられたと感じた箱信者のクズ共が潰したのか お前ら知ってて国内で普及してない方買ってんだから我慢しろよ
>>311 俺は逆でタイミング計って走り抜けるしか思い浮かばなかったな
人それぞれだね
サンクス。無限ではないんだな 安心したぜ。 絶対安全な状況作らないと不安な俺は必ず全滅させるわ。
俺の今一番進んでいるセーブデータCT2なんだよなw 色が変わっていたので効いていたと思っていたが、そうまで言うなら自分で確認してみたくなった
>>316 うーん、そうなのか?
色変わるから、微妙に遅くなってる気がしてたけど。
じゃあ今度あの回転レーザーのところに行ったら実験してみるわ。
でもな、「馬鹿かwww」はねぇよ。
お前だってそんなレス返されたらムカついたり嫌な気分になるだろ?
>>319 ゲハからでてくるなよクズ
他板まで迷惑かけんな
>>323 ノードさんも同じこと言われたけどどんな気分になったんだろうな…
www
こうなったのも全部@wikiで暴走した馬鹿のせいだな マジいい加減にしろよ勘違い野郎が
チャプター13の回転レーザーは レーザーを射出しているところにステイシス打つんじゃなくて上の根本みたいなところに当てると若干遅くなりますよ ただし天井的に明らかに無理なので遠くの方に見えてるところに当てましょう あとあたったからといってすぐに行こうとするとミンチになりますよ
ステイシスかけると動きが少しだけ鈍くなるから後はダッシュ でもギリギリだけどw あれだけはステイシス解けるのが異常に速い。まあ4つあるうちの一つしかステイシスかけてないから当然だよな。 Ch14の無重力空間でのギミックにもステイシス使うよw 死ぬの怖い
>>325 それ、悪いけど全然免罪符になってないから
つまりノードさんがどんな気持ちになるのかわかってて
それと同じ気持ちに
>>289 がなることをわかってて言ったんだよな
ホントお前はサイテーな奴だな
@wiki翻訳遅いから途中から使わなくなったけど何があったのよ もう片方のwikiも見れなくね?
同時期にでた、ブルーレイの新作買った? 俺、買ったけどゲーム本編を満喫中だから、 まだ観てないや。
やっぱり面白いな、今時クリア後も周回するゲームなんてそうそうない自分が3週目を堪能している。 今はHC予行のzealotやってるけど、Cp10あたりでRIGとジャベリンの強化がすんだあたりから ノーマルと大して変わらなくなるね。それでもHCは怖いけど・・・ 個人的に見逃しそうだなとアイテムを↓に。 ・Cp11、最初のストアの1つ前のマップに、遠くに壁に据え付けられているタイプの アイテムボックスがある。これを撃って壊すと中からnode。 ・同じくCp11、マップが鉱山jになった最初のところにdiamond semiconductor。 一度奥まで行って、やや上の視点で引き返すと入り口の右上あたりに光ってるのがわかる。 ・Cp12、エリーと合流イベントが起こるラインぎりぎりで右を向く→採掘期のタイヤの隙間奥にnode。 ・Cp13、突入直後の廊下に無傷のATMがある。殴ると10,000出てくる。 前作より隠しアイテムに貴重品多いね。あ、前回のnodeはほとんど専用の箱だけだったか。
レーザー、回ってるとこ、中央、どこに当てても遅くならなかったな 上の根元は試してないから次そこまで行った時試そう
ノードさん()
あそこはステかけずに進むのが正解 だって補給ポイントないしな
今のところ両方のwikiも見れません けんか腰だのバカだの、煽るから火が大きくなるのに やるだけ無駄でしょ?
ああなるほど アルファベットが読める程度の英語力しかないガキに嫌になったのか
ただ攻略wikiきちんと書いてた人にまで迷惑かけんなよ、ここの住人は・・・ 両方のwiki見て頑張ってる人はどうなるんだ、全く 実績トロフィーのとこ見たいのに・・・
諸悪の根源は荒らした馬鹿だけど、冷静に対応出来ない人が管理人やるからダメなんじゃないの。 ノードさん()
>>333 淡々とこういうタメになる情報を提供する
惚れるてまうわ
さっきからやたら気持ち悪いと思ったらノードさん信者とハード信者が重なってるからか。
ID変えて同じやつが騒いでるだけだいい加減スルーしろ
>>340 冷静に対応した結果じゃないか。
お前らが望んだとおりになったはずだ。
俺も知ってる チャプター10だったかな。部屋入ったらすぐ横にガラス窓があるところ。 エクスプローダーと黒スラッシャーが表れるところね。 そこの変な穴の所にセミコンダクターが置いてある。 昨日ノードさんに教えてもらった。 あと、チャプター3のライト小僧の人形がくるくる回ってるところの下階の床にセミコンダクター落ちてる これもノードさんに教えてもらった。
明らかにご本人様が自演しまくってる流れすぎて困る。
俺が生まれたのもノードさんのおかげ。ノードさんはこの世の神。
ホント、敵のラッシュしのいでやれやれってあっさり通り抜けそうなところとか、 イベント後すぐに次の場所に向かうところなんかで周囲よく観察すると あ、こんなところにってのが良くあったりする。うまいよなあ
チャプター3はセミコンダクターだけじゃなく少額のお金もありますよっと 場所は下の階のカウンターです
デッドスペースが出たのもノードさんのおかげだな
この数時間に何があった
俺に対する
>>325 の書き込みの意味が理解できなくて「?」だったが、
>>330 の書き込みでようやく理解できたわ。
つまり、正論言われて反論できないから話題をノードさんにすり替えようとしたってことかよ。
最低を通り越して哀れな奴だな。
「勢いで言いすぎた。悪かったゴメン」て謝れば済む話なのに。
なんでそんな最低限のマナーも守れないの?
ここはお前一人が利用してる場所じゃない。
もっと他人へ配慮しないとダメだよ。
>>333 いい情報をありがとう。
前に「空港みたいな場所でATM殴ったら金が出た」って書き込みがあったから
探したけど場所がずっとわからなかった。
ようやく疑問が解けたーw
>>344 冷静に対応したらスルーだろ。相手するから馬鹿にする方も調子に乗る。
>>354 お前は仕事を滅茶苦茶頑張ったのに
全く頑張ってない奴に褒美を横取りされて耐えられると言うのか?
俺は無理だな
皆お金とか足りてるのかな 回復や弾、ノード買いまくって金が足らない・・・ダイヤモンドSCはスゲー嬉しい 売ればノード二つに回復買えるから
>>352 Wikiが荒れる→管理人が意味不明な対応→スレで叩かれる→閉鎖→自演してここでクダを巻く
これで上手い事ノードさんを悪役に持っていけたな 作戦成功だぜ
少し見ない間に糞スレになってんだけどどうしたの
PCアクション版のDead Space 2 スレと 比べてやけに勢いがあるなぁ。 Dead Space 2の販売数の 9割がPS3/360っていうのは本当だったんだな。 ( '‘ω‘`)
>>357 別に意味不明な対応はしてないけどな
荒らされたからまず編集できなくして、その次に見れなくなった。
荒らしたの俺だけどな。@wikiでクソwiki管理人って煽ったのも全部俺だけどなwwwwww
>>356 コンタクトビームの弾を拾って売れ。
おれは,そのためだけに コンタクトビームを持ち歩いてる。
マジノードさん消えて嬉しいわ お前らもほいほい俺の策略に乗せられてノードさんを悪く思ってくれるからさらに嬉しいわ 流石黄色猿だな日本人乙
じゃあ俺も。 チャプター6のニコールが出てくる部屋で、ロケットの遊具の中にnode。 まあ、みんな知ってるかなw
My mom is sick
CH9で2回目のセーブを使い、 CH12で3回目を使う予定・・・が 10〜11でもう5回あぼーん もうやだ・・・ トライポッド連戦の爆破ポッドのところって 何か必勝法ある? 最初の奴が出てきてすぐ、ジャンプ攻撃→そのままなぎ払いで瞬殺される それと石村のビリビリしてる黒リーパーが出てくるところが鬼門 いつもこのどっちかで死ぬお・・・
翻訳頼りだったwiki見れなくなって困ってる第三者だが 両方封鎖したなら第三のwiki作る必要あるんじゃないだろうか?
「ノードさん」じゃないほうのwiki落ちてるのはなんでだ?
Stasisの時間延長+2, エネルギー数+1 をいかにして早く取るかがカギ。 これだけで ノーダメージで遭遇戦をさばける確率が40%はあがる。 おれ調べ。 ( '‘ω‘`)
じゃ、俺も
>>333 のCp13のATMの左隣数キャラぐらいの自販機(?)
こいつを殴ると壊れて中からSメディが出る
PC版って前作に変なソフト仕込んであったんでしょ? 今作は入ってるのか知らんけど
>>368 ノードさんのBBSみたらこんな情報が。
イシムラ突入手前のトライポッドの巣ですが
リフト上のタンクを狙う時に壁のボンベのみを利用すると楽になります。
足元に落ちてるボンベはリフトで下に持っていけるので下のタンクを破壊する際に二発分楽できます。
これで瞬間突破狙えるんじゃね?
片方は閉鎖じゃなくて鯖落ちしてんでしょ。そのうち回復するんじゃない?
というか隠しアイテムの場所って今までwikiに書いてなかったの? だとするとやべーな・・・外人のプレイ動画見てるほうがよっぽど有意義やんけ
マルチ高レベルPTによるレイプ試合ばっかじゃねーか ふざけるなと言いたい
wikiの管理人がうんざりして閉鎖したんだろう こういうので一番困るのは見れなくなった第三者なわけだが
>>375 それは効率考えるやつなら誰でも思いつくレベルだろ いちいちノードさん()持ち出してんじゃねえよクズ
>>368 あれはトライポットの足を一つ切断しといてステイシス連打
動きが遅くなってる間に爆発物投げつけてしまえばいい
ちなみに一個目のポットを壊す時に落ちてる爆発物を下に落としておけばもっと楽に二個目を壊せますよ
まあこれでうんざりしなかったら凄いの一言 変な連中に付き纏われたらたまらんからな 無報酬のボランティアでやってるのに叩かれたんじゃ流石にやってられん
>>371 荒らしに備えて一旦,アクセス封鎖。
今は全力でバックアップをとってるんじゃないの?
そのうちまた元に戻るさー。
英語でいうと
Activating all Quarantine.
Plz wait a minute while wiki-system back-uping all contents.
ちなみに旧帝卒です。 ( '‘ω‘`)
荒らした奴は自殺してこい
>>377 つまりノードさん()がここにぐちゃぐちゃ言いに来たのが全ての発端か。
把握。
>>384 馬鹿じゃねーの?
www43.atwiki.jpが鯖落ちしてるだけだぞ?
普通にプレイしてクリアするだけならwikiなしで問題ないと思うんだけどな。
wikiはクリアした後でストーリーとかゲームの細部情報を補完するのに使ってるな。
>>372 先生!
とっさの時にステイシスを使うことを忘れてしまいます!
そして大ダメージ食らって後で気づいて後悔する・・・orz
>>386 だからノードさん()は規制されてるんだって
どんだけだよお前
今回の件は本当に凄い事になったな 個人叩きもここまで行くと訴えられるんじゃね? まだ個人情報出てないから無理かもしれんが精神的被害半端ないだろ
>>388 初代と違って今作のstasisは弾速,射程距離ともにかなり強化されている。
stasisのリーチの長さを物にして自然に間合いをとれるようになったら
きみも一人前のCECエンジニアになれるよ。 ( '‘ω‘`)
ID:bedFOoTp こいつ最高にくせえ
>>382 の補足し忘れで、トライポットは1体ずつしかでてこないので倒さなくていい
>>389 そのノードさんとやらのプロバはどこよ?
この前の大規制なら解除されてんぞ
携帯で自演し放題なわけだが
>>387 @wiki の鯖が落ちるってwww
そんなことが起こりうるのかよwww
朝鮮人のF5アタックでもあったんかwww
>>395 ノードさんは永久規制喰らいました
プロバイダはOCNだって聞いてます
あとこれは確かかどうかわからないけど携帯もってないんだって。
あそこのトライポッドは無限沸きだったっけ? 「6体までしか出ない」って誰かが書いてた気が。 それと、上の階のボンベは転がってる2個は持って行けるけど 壁掛けから取った奴はなぜか消えてしまうな。
>>390 猿の脳みそ以下のお前に何が分かる?
理解できねーからそんな低脳レスか
また本人現われたか
>>397 やめろw腹痛いww
お前擁護に見せかけてるけど荒らしだろw
ID:bedFOoTp お前まだ自分自身の株下げたいとかどんだけマゾなんだ? 見苦しい通り越してキモイからとっとと吊って来いよ
>>368 そこはノーダメで突破出来る。
上に二つあるタンクを落とさないようにリフトに乗せて 下に着いたら 足元に二つ並べる。両サイドのも足元に並べて 両サイドからとったタンクのどちからを撃つ→トライポッド出現→もう一つも撃つ ここでトライポッドにステイシス
この隙に上から持って来たタンクを撃ち込む これでメーターが1くらいになるから もう一度ステイシス使って最後に撃ち込む
これでトライポッド倒さずにリフトに乗れる
個人叩きっていうか、ただの被害妄想でしょ。 そもそもスーツ云々とか自分で書いた最高の説明を改変されて怒っちゃう辺りWikiの意味ねーし誰でも自由に編集じゃねーし わざわざ管理人自らノードとコテハンつけて@うぃきに こっちの翻訳遅れてるしパクる意味ないしなんなら俺が翻訳してやろうか? とか挑発的なコメントしちゃう時点で同情の余地もない。 荒らし始めたやつが一番悪いけどWikiを個人所有レベルにしちゃったノードも悪いけどね。 コメ削除される前までの流れ見てた俺はそう思うよ。
じゃあじゃあ俺も チャプター6保育所の入ってすぐ左側の柵の奥を一瞬横切る赤ちゃん倒すと ダイヤモンドを落とす これぐらい知ってるよねww
これもうノードさん終わりだな。名前変えるしかないね。 箱信者なのかwiki信者なのかそれとも愉快犯かは知らないけど優秀な工作員だな。 擁護してるようで明らかに叩いてるもん。京都人みたいだ。
www43.atwiki.jpが落ちてる
叩きだの擁護だのもういいから 無視しろ、煽るな 無駄だからやめ
>>406 また出た。お前勘違いしてるだろ
編集されて怒ったのは@wikiの奴だぞ
ノードさんはその事に関しては何にも言わなかった。
あ、そうか。@wikiの管理人はノードさんじゃないぞ、まずその認識から間違ってる。
そもそも本当のノードさんかはわからんよな、コメ欄。
俺の知ってる限りそんな事を書くような人物ではないと思うんだが…
>>407 それジャベリンで刺すとノード三個落とすんだぜ
ノードさんが@Wikiになんらかの圧力を加えたという説も 俄然真実味を帯びてきましたね。
>>411 いや勘違いしてるのはお前ね。
@wikiの管理人がノードなんて言ってないから。文盲乙。
信者はくせぇから消えろ。
トライポッド戦、まだエレベーターで降りてる途中なのに
なぜかトライポッドが出現して、エレベーターが下に着く前に攻撃されたなw
「理不尽だ!」と思ったけど、エレベーターの上からボンベ打ち込んでたかもしれん。
>>407 なん・・・だと・・・。
じゃあ、デパートで初登場してすぐに逃げる子供ネクロもひょっとしてなにか落とす・・・?
どさくさに紛れてゲハ脳が箱信者だなんだの言ってるのが笑えるなw
>>405 エレベータに乗せなくても上から落としても大丈夫だよ
最初から置いてある2つのボンベは
壁から取れるボンベは落としてもエレベーターでも消えるけど
>>407 >>412 マジなのか釣りなのかわからなくなってきたじゃないかwwww
>>415 デパートやライトスピードボーイの像あるとこで出るお子さんは頻繁に倒してるが出すアイテムは普通だぜ
>>414 俺もコメント見てたクチだから書かせてもらう。お前は明らかに誤解させようとしてる。
@wikiのスーツが変な更新されてたのを見て誰かがノードの馬鹿が更新したんじゃね?って言った。
その書き込みのレスでノードさんが俺じゃないですよ、って書いた。
次に誰かがそうやってコメント残す辺りがどうのこうのって書いた。
その次に厨房は自分のwikiに篭ってろって誰かが書いた。
その後ノードさんが各々に返信してる最中に荒らされた、と発言。実際にwikiを見たが
トップページ、各ページがあああああとかいいいいいいいいいに変えられてた。
その後何十分かしたら修復されてて編集が不可能に。その後閲覧も出来なくなった。
これが真実。後はノードが自演してるのかどうかはさっぱりわからん。
>>415 落としますよ
あれはおそらくHP相当低く設定されているのか一撃で死んで
なおかつ死体を攻撃しなくてもアイテムを落とします
流れ全く把握してないけど、wikiの翻訳を有り難く見てる人も大勢いるって事は忘れないでくれ。 壁の落書き翻訳もそろそろかなって期待してたのに、何故こんな事になったんだ?
なんか知らんが元からあったWikiは鯖落ちしてるだけなんだろ? そのうちそっち復旧するんなら良いじゃないか 誰が作ったwikiでも構わんが一番困るのは複数あって情報が分散することなんだ もう一つしか無いならそれはそれで情報が収束して見やすくなると思うんだが
>>421 俺も楽しみにしてた。でも@wikiは明日には直ってると思う。
騒動の発端は@wikiで気に食わない更新があったら何もかもノードさんのせいにしてた馬鹿のせいだな。
コメントログ消したのもこいつかもしれないな。だとしたら完全にこうなる事を狙ってたとしか思えない。
>>419 俺が言ってるのと一緒だ馬鹿。
ちなみに
@wikiのスーツが変な更新されてたのを見て誰かがノードの馬鹿が更新したんじゃね?って言った。
ここの流れは、ノードが管理するWikiのスーツの説明と一緒だったからそういうコメントがついたんだと思うよ。
>>421 大した話じゃないよ。wiki荒らしたアホがいたってだけ
俺はatwiki以外にもあるってことすら知らんかったわ。
>>425 >そもそもスーツ云々とか自分で書いた最高の説明を改変されて怒っちゃう辺り
じゃこれどういう事だよ?お前の書き方明らかに語弊あるじゃん
>>427 最初に出来たのはノードさんのだったんだが明らかにハブられてたから無理もないな。
つか、どっちのwikiも見るべき情報なんか載ってたか?
デパートの子供もアイテム落とすよ。 あとデパートでエリーに撃たれそうになるところの直前のリーパーもアイテム落とす ただ直ぐに死体消えるから注意 ちなみにたいしたアイテムじゃない
おまえら落ち着け
>>429 ぶっちゃけ今は載ってないなw
それなのに@wiki側が個人wikiをライバル視してんだか何か知らんが
圧力掛けたって話。それだけ。
なんだなんだ今度はID:PgQec8Taコイツか?ID変えてご苦労なこった
ふう・・・全クリ記念パピコ 2おもしろかったなー、買ってよかった 1やる前に先2買っちゃったけどこれから1やってくる
>>428 ノードが管理するWikiのスーツの説明文を簡潔に編集されていたんだが
それに対してノードが@Wikiのコメントで荒らされてるしw とコメつけてパスかけた
という流れを書いた。
まぁそこまで顔真っ赤にして俺が正しいだろと言いたげならキミが正解でいいよ。
さんづけしてる辺りくせぇし
もう駄目だな。イメージ最悪に落としてくれやがった。 書き込むの止めよう。マジコメント消した奴知能犯だわ。こうなるの見越してやがったな。 本当の事を言ってももう誰も信じなくなっちまった。
これでまたID変えて自演始めるとかさすがにないよなwwwww
>>435 ノードさんはさかなクンと同じ感じのネーミングなんだぜ?
スレでさんざん既出だろうが。一年も前の話だが。
あと荒らされたってのはああああああああああとかいいいいいいいいいいいいいになってたって事だぞ。
勘違いは止めろよな
ざわ・・・
要するに@ウィキのほうはアフィリだから必死なんでしょ。 メシが食えなくなるから。
>>434 カッターの汎用性を超えた万能性に驚愕するがいい
>>441 ノードさんはアフィやってなかったもんな。完全ボランティアだった。
@wikiの管理人も感じいい人だが在中してる人間の質が悪いな
ていうかここでwikiの話とかスレ違いだろ。 それを延々とノードさんノードさん言ってりゃいくら本当のことでも書くだけイメージ悪くなるわw
イメージと言うか、全部荒らしが悪いとしか思えないけど
1のカッターは本当に最強だったな今思えば…
>>444 じゃ間違った情報を皆が信じるのを黙ってみてろって言うのか?
何で皆嘘情報を正しいみたいに言うんだよ…
>>436 の書き込みから2分も経ってないぞw
せめて自分が書いたことぐらい覚えていてくれwww
>>423 >>424 >>426 明らかに、ああああとか荒らした奴が原因なんだね。
wikiってみんなが利用してるものなのに、人が善意で翻訳したりしたものを荒らすって、ちょっと度が過ぎてるね。
荒らされたものをもう一度編集し直すのは億劫かもしれないけど、くだらない荒らしには負けず復旧して欲しいな。
それはそうと2は、マーカーにニコルにユニ信者、政府にNO.5にエリーにって、色んな立場の人も関わってきて、ストーリーに深みと起伏があって面白いね。
あ、もう駄目だな
これ以上書くと俺も荒らしと同類になる
>>447 みたいに誤解招くようなこと書く奴もでる。ノードさんを庇おうとしてるのにこれじゃ逆になっちまうな。
じゃあな。なんか悲しいわ。荒らしに負けたわ。お前ら最悪。
>>448 どっちも別に信じてないし興味もねーんだって。本当に擁護したいならもう止めとけって言ってるの。
良いからとっとPCの電源落とせよカスwwwwwwww書き込むの止めるんだろ?wwwあ、違うかwID変えてくるだけかwww
何でもいいけど何でwiki見れなくなってるわけ 編集だけで10時間以上は使ってるんだが・・・
>>451 今更気づくお前が馬鹿だろ。
リアルとネット混同してね?
普通は
>>452 の言う通り話題自体に触れないんだよ。自爆乙。
片方は鯖復旧まで待ちで片方は死んだということだな
CS版の奴等がもめてると聞いたPC版ユーザーの俺が来ましたよ。
まぁこれで結局一つの方で集結したし、もうええやんって感じだなw
―――――終了―――――
2のストーリーは1に比べてつまんないね 3ではアイザック死んだことにして新しい主役にすべき
鉄棒や木のモップで打ち付けて倒すの面白いなw 一切武器使わず、鉄棒や木のモップだけで敵倒してクリアとかの実績あればもっと面白かったのにw
コップ1個なら大丈夫だろうと窓に投げたら真空掃除機&真っ二つでござる
>>462 改めてシュールすぎるだろうwwwwつか試すなよww
あの窓はコップにすら負けるのか…
窓脆いからなー・・・ ジャベリンで殺したら飛んでってそのままバキューム始まったことがあって以来 窓のある部屋でジャベリン使うのが怖い あとそのとき実績解除して「??!?」って思ったのも覚えてるわ
腹から出てくる小さな敵とかもコップとかで倒せるよねw
というかそこまで弱いとどうやって気圧に耐えてるんだとか思うわww防護フィルムとかないのかYo!
ラスボスよわいししょぼいな ハイブマインドのがインパクトあったし好きだわ
ハイヴマインドの咆吼が大好きすぎる 弱いけどあの咆吼は好きだ ジャギ?っていうんだっけか、ちょっとエフェクトかかってるよな
再生君パワーアップして決戦かと思ったらそのまま終わっちゃった
471 :
なまえをいれてください :2011/02/08(火) 01:23:32 ID:D/HceyJ3
wiki見れんので質問。隠し部屋で手に入るPengって何か使い道ある? それともただの換金アイテム?
今回完全に放置プレイだよな 外見専念されたというかエイリアンぽくなってたから期待したのに
もう3周してそろそろハードコアもクリアしそうなのに超今更なんだが、コントローラーのボタン配置って前作と同じに出来ないのかコレ 最初ホント困惑したわ
474 :
なまえをいれてください :2011/02/08(火) 01:26:50 ID:6RNz/SxM
一昨日なんとなくヤフーショッピングで検索かけたら360コレクターズエディション あったからやったぁってすぐポチったんだが・・・・ その後色々調べたらプラズマカッター相当酷いらしいね、買わないほうがいいって コメ多い。。1万近くも出す価値なかったかな・・ 代引きにしたから明日か明後日届くわ、楽しみだけど不安だわ・・ AVPのフェイスハンガーみたいにぶっ壊れてなきゃいいんだがw
アドバンススーツだっけ? 一番いいスーツってチャプターいくつで手に入るの? もう11なのに手に入らないんだが・・・ ノード部屋全部開けてるはずだしMAPの隅々までちゃんと調べてるつもりなんだけどなぁ・・・
そういえばチャプター3の初お子様ラッシュ後の割れる窓の隣にもう二つばかり窓あるじゃない? 二つのうち左側の窓に、赤いマッチョのロゴが描いてあるんだが やっぱり割れない
採掘場のノード部屋だからそろそろじゃね
サブタグでもハードコアクリアー 本タグ含めて何周もしてるのに最後の脱出で死ぬとか初めてだわ
よかった・・・ まだ大丈夫みたいだな 取り逃したって人見たから心配してたんだよねw
逆に考えるんだ 取り逃した方がピンチを楽しめていいじゃない
( ≡) Lookig good! ( ≡ )彡
DLC全部買ってハードコアやってるけどかなり楽になるな 序盤から武器全種使えるしストア行けば弾補充し放題だし へたれには助かるわ
ハードコアのDLCは半分チートみたいなもんだからな。
今なら言える 俺のハードコアはZealotフォースと共にあったすまんこ
前作のカッターってそんな強かったっけ? 一応プラチナ取ったけどそんな強かった覚えが無い
1のプラズマはインポでワンガン出来るくらい万能だった。 2みたいに多数で来られてもスラッシャーや雑魚リーパーくらいだったし 2ではリーパー強化に加えゲロやらもいるからプラズマだと間に合わない場合もある
前作はワンガンの実績からもわかるように、リアルにカッター一丁で全局面を普通に闘っていける 無駄玉出さないように節約しようとすると壁マンが鬼門だが
やっぱ2だと飛び道具持ったネクロの絶対数と飛び道具の使用頻度が格段に上がってるから忙しいんだよな
今作でもワンガンはイケルだろ ステイシスに頼らなきゃいけない場面もあるけどな
>>493 俺もそう思う
今回ステイシスが滅茶苦茶強いからゼロットワンガン楽勝だったんだが
何かカッターが要らない子みたいな空気でビックリした
ていうかリーパーとかステイシスかけてカッターってのが一番安定してるんだけど、フォースガンファンの人はリーパーにもフォースガン使うのかな
攻略情報なんて同じだろうに、
>>163 みたいなキチガイじみた事を言う儲がいるのか。
金が絡んでるから必死だな。
あぁすまん 俺の場合だとワンガン時は無意識にステイシス縛ってるからな… 1は完全にステイシス縛ってもノーダメで行けるくらいだったという話
蒸し返すな糞共
なんかチャプター6になって殺されてばっかりだ うじゃうじゃでてきて弾がねーよー
今前作やったら多分簡単なんだろうな そういや背後取られるなんて1周目位しか無かったわ
そういや今作って手足を狙うと効率がいいぜ!的なガイドは出てたっけか? 翻訳後回しで全然気にかけてなかったけど
チャプター6はデトネーターがないと詰む 問題はリーパーだ。ストーカーはデトネーターで余裕なんだけどね
フォースガンのプライマリで吹き飛ばし→セカンダリでとどめのコンボが好きだ 相手が起き上がる時「NDK? これから死ぬけど、NDK?」と心の中で つぶやいている自分がいるw リーパーとストーカーは突撃コース限定されるとこでステイシス使わず ジャベリンのカウンターで弾き飛ばすのが面白い
>>503 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
フォースセカンダリの四肢えぐり取る感じが辛抱堪らん 思わずなぎはらえーとか呟いちまうわ
>>502 よくそういう話見るけど
ゼアロットでやったら即死してくんなくて何気に弾使うんだよな
デトネーター仕掛けていても死なない事を考慮して工具構えて追撃体制は必須じゃね? ゼロ距離でフォースガンぶっ放して敵を彼方まで吹っ飛ばす快感はヤバイ
>>506 文字通り ネクロモーフがゴミのようだ! だからな あれは癖になるわ
ノードの人の方が先にwiki作ったのに潰されるなんてかわいそ過ぎる
リラッークス!リラッークス!
サイラックス? ( ‖)
またHC、石村の電気ビリビリしてる部屋で死亡 黒リーパーどうしようもないだろ・・・ ステイシスをかわして一瞬で懐にもぐりこんで乱舞とか どこの格闘家だよ
最初の一匹はステイシス供給機のあたりから進んだり戻ったりしておびき寄せて確実にステ当ててぶっ殺せ! 下に降りてからのヤツは出現通気口決まってるからそれを覚えて出てきた直後に叩きのめすんだ 必要なら先にステかけてもいい
wiki見れないのは辛いなぁ なんで荒らしたん…
>>494 カッターが要らない子というかフォースが神すぎる。リーパーはステイシスかけたら
なんの武器でも同じだろ
そういえばリーパーって石村以降出て来ないよね確か あそこは山場だな 黒スラッシャーにも警戒必要 更にノード部屋あるからベンチで使い切らないように
>>511 降りて沸くリーパー倒したら、バッテリー抜いて一旦電気止める。
電気で塞がってたポイントの直前を踏んだらすぐバッテリーを戻して電気を復活させる。
そうすると反対側から来る黒ポクテは勝手に死んでくれるのでちょっと楽できるよ。
知ってたらすまん。
そういやあの放電してる場所、バッテリー外してから一旦バッテリー戻して放電してる手前まで 進むと放電止んでなくても黒ポクテ出てきて放電に突っ込んで自滅するんだよな
リーパーは2では最強だな 威力強化しまくったフォースのプライマリを3発近く耐えるからな
被ったwwすまんこ
>>515 最後のラッシュで二匹出てくるぞ
>>517 あそこ抜くだけでフラグ勃っちゃうのか。しらなんだ。
伊達に被ってないな。
そういえば前作の石村デッキ二回目のメインデッキみたいに 唐揚げ軍団→黒ポクテ&黒トカゲ混成部隊とか今作でやられたら相当きつかったろうな
最後のラッシュってCh15のか? だとしたら回復たくさん持ってランナーしないと死ぬなw
>>524 Yes.どの段階だかは忘れたが不死身と追いかけっこの最中で扉開けて左折する場所だったのは覚えてる
pengって一体何なの? ただのトロフィー? トラムの中にpengって書かれた広告あったけど
>>525 その先でもさらに二匹出なかったっけ。
どっちも部屋のドア開けてすぐ。
ヒイイ マジか。 とりあえずCh5でセーブしたのをロードしてチャプ12までノーセーブで最後は15の手前のストアでセーブしよう 何回もやってるから配置パターン覚えているが 15はまだハードコアで突破してないんだわw
>>527 あー確かにいたかも知れん
フォース持ってても出現位置あやふやだと間に合わなくて食らったりするからホント恐ろしいわ
本編やるまで2でリーパーがまさかここまで強くなってるとは思わなかった人も多そうだ 無論俺もその1人だが
HCチャプター7で真空扉に吸いこまれて心が折れた っていうかあそこ難しすぎるような気がするよ…
>>530 直進→右折→ふり返って不燃ボンベを窓へ→フォースプライマリ
これで大安定
>>528 チャプター15は屋外出たらすぐ2匹。
その先で部屋から通路側に出るドアを開けたところで襲われる場面が確か2回あったはず。
開けたら即足元辺りにステイシスるといいよ。
クリアした感想。 1になれたせいかビビる場所が少なかった。(ここは出てきそうな感じがわかる) しかしニコールの幻覚イベントは無駄にビビらされた。コントローラーが突然振動しまくるんだもん…
>>91 で書いたんだがやはり無音なんだがいるかも知れないってのが今作では無かった
似たようなのはバイオでもあるんだが、曲がり角の先に無言で敵がいるって結構ビビらないか?
チャプ5の最初に無言ゲロマンならいたけどな 初見はびびった
Ch7の真空扉は簡単だよ まずあそこのエリア入る前に扉開けるよね?開けたらすぐキネシスなりで窓に向かって投げる 後は後進 すると扉閉まって吸い込まれないよ
>>535 エレベーターのところかな?確かにアレは結構ビビッたわwww最初からヤツの戦闘距離内だから尚更焦る
うっかり倒した直後の流出ゲロ食らってリスタートしたらエレベーターに乗ってなかったんだが
そのままエレベーターで移動すると今度は降りた直後にちゃっかり待ち伏せしててまたビビらされたw
Ch15は扉がなかなか開かなかったりエレベーターこねえええええええええで、振り向いたら再生君いてマジビビる 実績解除のタイミングってラスボス倒した後だっけ?脱出(ミスしたら即死)でエリーのところに飛び乗ってクレジット流れたら解除?
>>538 確かクレジット流れ始めるところで解除だったはず
いやそのゲロマンはチャプ6か7じゃないか 5のゲロマンは冷凍部屋みたいな所の最後の部屋で出口近くの曲がり角でガン待ちしてる
ありがとう。最後まで気を抜けないなw 初周バイバリストの時に脱出の時に死にまくっておけばよかった・・・ 確か何かにぶつかって死んだのは覚えてるんだよなあ
>>540 あぁ体験版でもいたアイツかw
あれは待ち伏せというか付近に行くと一瞬で出現するタイプだな
出てくる時無音だから感覚は殆ど同じだが
用心してジワジワ進んでるか普通に歩いてる最中かでビビリ具合に差が出そうだ
エレベーターゲロマンはCh6の無重力空間抜けてスイッチ入れた目の前のエレベーターだよ
チャプター5のラッシュがあるはずの場所で4匹しかでてこなくて扉が開かなくてオワタ 叫び声が聞こえるけど探しまわってもどこにもいないのが一番恐ろしいなw
Ch5の無音ゲロマン倒しても目の前にスラッシャーが寝てるんだよな 鉄パイプ刺してプラズマで終了だけど
なんか白くてスキンヘッドなのが同じせいか無印バイオの洋館の見通しの 悪いシャワールーム?あたりで待ち伏せしてたゾンビ思い出すな
Zealotの読み方って決まってる? ゼアロット、ゼロット、ジーロット?
これ前作のクリアデータあれば旧プラズマカッターって ストアに並ぶんだっけ・・?
手元の英和辞典だとゼロトでゼにアクセントっぽいな
550 :
なまえをいれてください :2011/02/08(火) 03:33:42 ID:ZaxfTjsI
>>536 実はそこ撃った後に後退しなくても入ってきたドアの前付近に立ってるだけで吸い込まれないよ。
窓割れた時って吸い込まれる範囲があるみたいね。
CE特典あるとHCでも序盤からかなり楽だわ フォース無双すぎる
Ch5のラッシュはPack倒したらスラッシャー、沸いて左の階段あがるとカミカゼ+スラッシャー 唐揚げで吹っ飛ばしても左側の通路からゲロマンとスラッシャー+真上からスラッシャー で、倒してMメド取るとスラッシャーが登ってくるのとカミカゼがまた沸くから殺す で、扉開けたらストーカーいるから串刺しで終了 。後はアイザックさんのスーパーアクション(ミスしたら即死)見てCh6に 俺の記憶ではこうだったハズ
あとチャプ9だったかの真空扉には注意を。距離近いから直ぐにボタン撃たないと終了する
ゼロットですが何か。
いや促音が入ってるようには聞こえんが
ビンテージスーツ手に入るのいつだっけ? HCだけどセキュリティスーツ買おうか迷う
初ストーカー。 なにこれ強すぎ。
ストーカーにはデトネーター
ハードコア石村で死にまくった あの唐揚げやべぇし、黒ポクテ馬鹿堅い・・・ んで、終わったと思ったらトンネルで死んだ 鬱だ
石村は楽だったなあ。この頃にはジャベリンとフォースがフル強化されてるしね
もしかしたら今更かもしれないけど、持ってる弾薬数によって敵の出現パターンが変わる場所があるっぽい 具体的に言うと弾かつかつで殆ど持ってない時にはでない敵がいる 気づいた場所だけいうと、エリーたちと合流してトラムもどき動かしに行く最初の所と 不死身君に追いかけられて無重力状態にして逃げる直前のあの部屋
チャプター5でセーブ完了 ステイシス強化してからは楽だな やっぱり一番辛いのは序盤だよ・・・
ch14の回転レーザーで2度も死んでしまった ここ鬼門だわ
CH6で初めてイソギンチャクみたいに壁に付着して 近くをなにかが通ったり触れたりすると爆弾を吐き出す気持ち悪い奴のいる エリアにノード部屋あるんだけどさ ハードコアで最初きた時あそこにクレジット一万円分あるはずなのに なぜか死んでもう一回来たときは1000円分しかないんだよな しかも何度も死ぬ度に訪れても1000円しかでなくなった
ノード部屋のアイテムは一部を除いてランダムだから
リロードってキャンセルできる? キャンセルできれば事故が減らせそうなんだが…
PS3版のエクストラクションってインストールできるって話だけど インストール後はディスク無しでもプレイできるの?
wiki繋がるようになったね
ノードさん、wikiじゃなくてもいいんで、復活してくれないかなぁ。 結構ノードさんの翻訳とか好きだったんだけど。 なにより1の頃から、おもしろ情報とかもいろいろ聞けたし、 本当応援してるんで、がんばってほしい。
>>575 もうやめろっつの
結果的にお前みたいのが一番酷いんだよ
ネクロモーフよりタチが悪い
・Q.コレクターズエディション付録音楽CDには18曲あるって本当ですか?iTunesストアだと14曲しかありませんが。 A.
スレでコテハン気取ってる、自己主張激しいレス乞食がいるなあ、 って前から思ってたから、消えてくれるならさっさと消えて欲しい。 まあ、前からどう見てても自演してたから、これからも居座るんだろうけど………
ドアに入ると始まる真空広場のラッシュとか、 入ってすぐに戻ると本来閉まるドアを開けた状態で開始出来るんだな。
ようつべでハードコアの動画見たがスゲーな。 チャプ13のブルートと戦う前の2階エリアの戦闘ってスルー出来るなんて初めて知ったわ。ジャベリン無双過ぎてワロタ 後は無重力空間でのNestとの戦闘も凄いと思った ギミックを盾にするなんて・・・ 俺の脳みそじゃとてもじゃないが出ない考えだわ・・チャプ15も逃げるだけじゃなくしっかり殲滅してるし やっぱり賢い奴には敵わないと思ったわ
おい!プレアジ何やってんだよ!まだ届かねえぞふざけんな!
途中まで頑張ってたのに ハードコアのセーブデータが消えた。・゜・(ノД`)・゜・。
>>581 クリアした後に見たけど動きに迷いがないね、フォース手に入れるまで
カッター一本なのも男らしい、あとNestは小粒が飛んでる=弱点出てるに
気がつけばあれができる。ラインガンのセカンダリだと2〜3飛ばせば終わる
>>579 氏は2chスレでは一度もノードさんとは名乗ってなかったがなw
イメージの問題じゃね?
ハンドキャノンやクリア特典のスーツって、一度手に入れたら新規で始めた時も手に入るの? それとも引き継ぎデータのみ?
>>586 クリア特典はどのデータでも大丈夫みたい
具体的にはハンドキャノンとソルジャースーツとゼアロットのクリア特典スーツ
DLCと同じ扱いかな
>>585 自分は○○ですって自己主張だけはし続けてたのは間違いないんだから、
自称してるか他称してるかなんてどうでもよくね?
ウゼェからコテつけろとか言われてたことも一度や二度じゃなかったし。
まともに空気読む能力あるなら、クソコテお断りみたいな雰囲気流れたら自重するぐらいのことはすると思うけど。
自分で自分のこと面白くて有用な人間だとか思い込んでるなら話は別だけど。
一つ質問があるのですが、オンラインに最初のパスコード以外にEAアカウントって必要なんですか? 購入したのですがまだ届いておらず、Wikiのトップページのログにそれらしき記述があったので心配になってきました。
リラッークス!リラッークス!
>>581 俺もたぶん同じ人の動画見たな。採掘機の上をジャベリンで乗り切ってた
ステイシスを敵の足元の地面に撃つのが目から鱗だったな。あれだと外れにくいね
アイテムや敵の出現場所も完全に把握してるようで凄かった
>>588 もう流れ沈静化してるのに掘り返すのはやめろよ
まだ叩き足りないの?
空気読んでないお前が空気読めとか笑わすなよ
穏やかじゃねえな しかし一つ言いたい事がある 木の温もり
木の温もり いまいちだな、石村には取って代われない
前に360ハブってるとか言って発狂してる奴がいたなあ どうせ同じ奴なんだろうな
ストーカーにデトネーターって使えるか? 未強化だと一撃で死んでくれないんだが・・・ やっぱ強化しないとダメなのかな ジャベリンのスペシャルとれたら強化すっか
2chはキチガイの巣窟やで....
石村の温もり
まぁアンチの気持ちも理解できる あまり知らないが、wikiコメント欄での物言いはどうかと… もうちょっと言葉は選べたのではないだろうか。
昨日まで穏やかだったこのスレを荒らす輩の気持ちなぞわからんな。 wikiでの揉め事をわざわざこっちに持ってこないでほしい。
未強化でも一撃で死ぬよ。ハードコアなら ただ黒ストーカーは威力上げても死なないから デトネーター張って 工具構えながら追撃するといい
過去ログ見たらpart1スレからゲハくせーの居るんだな こりゃ納得だわ
低性能なCS機同士仲良くしてろよ...
荒らし乙 巣に帰れ基地外
そもそもの原因はクソノードだろ 自業自得だよ
ch11の長いエレベーター あそこの角で戦ってて足元にステイシス撃って殴り連打してたらアイザックさんがガクガクしだして こりゃっやべえとLS動かしても反応なく数秒後にエレベーターから抜け落ちて落下死したw ハードコアの時もジャベリンの弾が9発と無強化パルス150発しかなくて似たような展開だったから危なかったかも
ハードコアで何故そんな武器の組み合わせで… だから弾がギリギリになっていたんだろう
Security Suitに赤いAgility Rivet Gunは合わない。最悪や Forged Rivet Gunも出してほしかった
つか何でWikiが二個あんだよとは思ってた
補給に戻ればよかったんだけどね まだ3周目でストアの位置もわからず戻ってる時に敵がリスポンするらしいって聞いて怖くていけなかったの ステイシスパックはいっぱいあったし殴る蹴るで実際クリア出来たんだけど ジャベリンは1周目で弾2発400円って見た瞬間からメインで使うことになった お子さんとファンネル触手相手に弾だけ75発のパルス持って後は全部ジャベリンでやったけどエレベーターで弾がなくなった以外は苦戦もしなかった 1スロット10発ってのが欠点だよなあハードコアはアーマー引き継ぎ出来ないし
ダサいし全然RIGっぽくないな
614 :
なまえをいれてください :2011/02/08(火) 10:47:55 ID:wzX/I1+x
いくらするんだよそれ・・・
>>610 せめてフォース持っとこう
それだと狭い部屋とか対処厳しいと思う
まあステイシス先生が最強だからガンガン使っていけばいいけど
その2つは弾の持ち悪いから高難易度だとフル強化でも安心出来ないかも
久々にハードコアやったらうっかり唐揚げに巻き込まれてあっという間に死んでワロタwwww ホントの俺のHC一発クリアとか運良すぎたな…確かに一回死ぬだけでも一気にやる気減る 実績解除済みだとやはり油断もしてしまうとは思うのだが
華麗にトライポッド沈めて華麗にコインランドリーで爪を駆使してポクテやゲロマンやトカゲ ステ無しで連続キルかまして俺TUEEE!!!!とか余裕ぶっこいた結果がこれだから余計にwww
アジア版買っても北米版買っても違いはないの??
>>617 ハードコアも終わってみれば死んだのは人間カタパルトで穴潜った後の建物に突っ込んだ位だw
ほんの20分位のデータが巻き戻っただけだけどやる気はかなり下がったな
あれって普段は何の用途で使ってるんだろう
あとカッターっててっきり手術に使ってるのをそのまま使ってるのかと思ったけどフラッシュライトに組み込んでるのなw
あん時の黒人の必至の抵抗が好きだ足切られても片足で蹴り入れるとか
>>620 実績解除前だとやる気と慎重さが比べものにならないよなww俺も最初のHCは相当用心深かった
あのカッターは手術用のロボットアームのパーツだからそのままは使えんよw
それをあの短時間で装置から取り外してフラッシュライトに
組み込んでまともな武器に仕上げるとかアイザックマジエンジニアw
ハックも実にそれっぽくてカッコ良いぜ
おそらく前作でも要所要所での復旧作業でエンジニアぶり
発揮してたんだろうけど細かいモーションは省略されていたに違いない
>>611 サイト見てたらいつのまにか石村パーカーを買っていたわ
カタパルト射出───=====≡≡≡ノ ;≡)ノ ってトレイラーで最初見た時に 大気圏突入かよwwとか一瞬思ったけど別に宇宙ステーションだから全く関係ないんだよなw にしても今作のあの手のイベントシーンでアイザックは運が良すぎるとつくづく思うぜ トーメンター戦とかもあの局面で燃料タンク撃ったりしたら普段なら ガンシップとトーメンターもろともバラバラになってRIGがピーーーー…なところだろw
>>619 ディスクの中身は全く同じだからな。
DLCもアジア版・北米版関係なく動く。
48ドル…、今1ドル82円くらいか。 国内10000円くらいのアメカジブランドが買える額だが。
それを着て寝てると、呼吸の激しいフルフェイスの男にバラバラに撲殺されるって噂
630 :
なまえをいれてください :2011/02/08(火) 11:36:13 ID:jKJT5tcR
HCやり始めたんだが、結局プラズマカッター売ってパルスにした方がいいのか? パルスすぐ弾切れるから不安なんだよね・・・経験者の意見求む。
zaelot クリアしたんだが結局リッパーとカッターしか使ってねぇ。 リッパーのセカンダリつよいな。黒でも一発で腕や足、顔が飛んでいく。 黒下呂1匹と黒ポクテ2匹貫通してまとめて腕ぶっとばしたのには感動した。
そういや友人からお子さんの声は某キーボードクラッシャーの声を サンプリングしているらしいと聞いたんだがこれはマジなのかw 確かに似て入るんだがww
>>630 個人的なオススメはカッターとフォースだな
カッターは主にイベント戦と単体相手、フォースはイベント戦以外で割と満遍なく能力を発揮する
さっきからハードコアで死にまくって心が折れそうだぜ 初期状態のプラズマカッターだとポクテの胴体に撃っても全然怯まなくて死んじまったぞ 前作はちゃんとノックバックしたのに
ぶっちゃけカッターは素でいいかもしれん 序盤とステイシス併用での腕切りにしか使わなかった…
>>630 弾にお金を裂けるならパルスメインでもいいけど毎回弾を300くらいストックしとかないと安心できない
それよか威力特化にしたカッターの方が安定してると思う
パルスはお子様ラッシュに重宝するから弾数だけ強化して持ってくといいよ
お子様が補給部隊に変身するから
>>630 好きな工具使えばいいと思うよ。
エイムに自信がなければカッター推奨って感じかね?
壁マンの近くには爆破物落ちてるからグレも必須っほどでもないし。
>>634 足を撃てばいいじゃない
俺は最初のお子さん後のストアでジャベリンパルス買ってそのままクリアしたからカッターは無強化だけど
その序盤なら足に2発手に1発で仕留められるし
ジャベリンなら胸に撃つのが有効だからジャベリン買えるようになったら即買ってもいいけど
そうすると電車のところからお子さんまでが結構カツカツで大変
お子さんをキネシスで乗り越えなきゃいけなくなるかも
胸狙いなら敵の爪の方がダメージ高いかもわからんね
そういやセキュリティポクテって耐久力は並なのに攻撃力はずば抜けて高いっぽいな 序盤セキュリティの死体は多いがポクテ化して立ちはだかるのはステ入手の時だけだ 以降は行政区画に入るcp13になるまで出てこない それ故のRIG無し生身で攻撃食らうと即死なのだろうか
スペシャル改造ってのはどうしたらできるようになるの? ノードで強化しても出てこない。トロフィーも必要なのかな
>>640 スペシャル強化ができる武器は決まってるよ
カッターとかジャベリンとかビームくらいだったような気が
ちなみにビームはセカンダリにステイシス効果が!
デトネーター 「・・・・・」
今回もチートコードあるんかいw
HCクリアーしたど カッターとパルス、強化すればどちらも強いから 結局個人の好みでしょうな 10章からはフォース銃メインになっちゃったけど
フォース使うと別ゲーって感じになっちゃう緩さ。
>>642 ヤベッ・・・忘れてた・・・
お詫びにデトネーたんを描くか・・・
お子様ラッシュでフォースガンが強すぎてワロタ
652 :STATUS UNKNOWN:2011/02/08(火) 09:17:49 お昼 うう・・・前にノードさんのwikiでストーリー翻訳見て、分かりやすくて良いなと感心していたのですが 続きの翻訳知るために久々に見ようとしたら、パス無いと入れなくなってるんですね。 何があったのかは存じませんが頑張ってください。このBBSでお話できてるんで十分ですしw あぁ、でもノードさんの意訳で内容把握したかったようww orz
CEだと最初からフォースガンがあるから楽だよな。 ハードコアなんて、だいぶ難易度変わるんじゃないか。
蒸し返すなっつってんだろ腐れボケ 池沼か?
>>649 Zealotセットには大変世話になったぜ…
Ch14のNestがキツイ・・・ 回復3列近くあって余裕ぶっこいてたら死んだ・・・ あの無重力空間さえ突破出来れば後は余裕なんだ・・・ 何かアドバイスくれorz いっそのこと無理矢理突破したほうがいいか
フォースのせかんだりは威力もいいし1に比べかっこよくなってるし距離離れてもいけるけど 1のグレランみたいにポンポン撃てる方がよかったなあ プライマリは相変わらずダメージが安定しないからトカゲが突っ込んできた時とかに使う位でセカンダリがメイン射撃になっちまってるw
Ch14のNestは突破してるなぁ あそこは隠れながら進めば小さいの当たらないし
>>652 当たらなければどうということはない 左右に交わしながら攻撃でおk
Nestのファンネルは食らったとしても一遭遇あたり5匹未満くらいには抑えるつもりで
>>652 火の手前からジャベリンセカンダリかパルスで光ってる部分乱射
それかファンネル撃ち落としつつ近づいて好みの武器で
ファンネル食らう→ノックバックでファイアーされるって事に気をつければ大丈夫じゃね?
あいつも壁まんみたいに近づくと即死攻撃とかすんのかな?怖くて近づいたことねえや
つかそこまでにエアフル強化しておけば一旦止まって戦闘に専念しても時間的余裕は十分あるはず
即死したんだよなあ 多分火を喰らったんだろうなあ 無重力空間でジャベリンセカンダリって使えないよね?
>>587 じゃあハードコアでもソルジャースーツ着て始められるんだね
安心したわ。ありがとう
ジャベリンのセカンダリは無重力だろうが真空だろうが問題なく使える。 火の無いとこでカッター撃ちつつL2横移動でファンネルよければすれば余裕じゃない?
>>652 ステイシス→ジャベリンでどうにかなるかも
ファンネルをかわす時つい見える、見えるぞ!とか呟く俺はガノタ
とりあえず再チャレンジしてくる
つい数時間前に既出だけど、ラインガンのセカンダリが 無重力だとまっすぐ飛んでくれるので あの鬱陶しいのは適当に撃ってれば遠くでも死んでくれる。
DLC無しでプラズマカッターメイン武器だと、エレベーターアクションが鬼門だな。 そこを耐え抜けばフォースが手に入るが……
デトネーター 「頼っていいんだぞ?」
そうそう無重力のデトネーターいいぞw まっすぐ飛ぶから当てやすい
HCのcp5で一回目のセーブを使ったが、cp7で初回のセーブを使った方が良かったな。 cp7〜8の流れは本気でダルい。
デトネーターメインってのも面白そうだな 弾は安価で直撃でもダメージを与えられるし 各武器使ってのゼロット周回プレイはdisc1は楽しいんだが2になると例のステップのせいで気が滅入る あのシーンをスキップするDLCが出たら迷わず買う位に嫌いだ
デトネーたんは地雷武器だってばっちゃがいってた
>>664 俺はジャベリンを胴体に撃って、SP付きセカンダリで爆発してたわ。
赤さんもプライマリ胴体狙いで一撃だし。
>>641 サンクス。レス見る前にクリアしてしまった。
PS3北米版のゲームディスク内の「DEAD SPACE Extraction」ってのはインスコして何の意味があるんだろう・・・
解凍するの?
あぁ、チンコンのかw 解決
デトネイターさんは後ろからの不意打ちが怖い時には欠かせません
スペインサッカーみてたら、ピッチ横の広告に2のがあった
デトネーターは全く使う機会が無かったな・・ デトネーターで30キルの実績が一番最後に解除された位だ
2の一番怖かったのはバグでありえないくらいアグレッシブな動きをしていた保育園の星のオーナメントと太陽の舞台セットだな。 もう保育園はトラウマ級。
デトネーターは設置場所によって色々と楽しめるから面白いと思うけどな 結構上まで飛ばせるから天井に設置したりできるし
デトネイターさんの使い方はダクト下とかに設置して、ネクロモーフが出てきた瞬間に即死させるなどなど
チャプター14の?目の手術みたいなあとに出てくる バケモンて倒せないの? 全弾ぶちこでも死なないんだが
デトネーターはラッシュ箇所がわかってこそ強いんだろうなぁ 探索側で使おうにもから揚げとストーカーの処分とか?
>>681 死なない。手足ぶっ飛ばして再生してる間に逃げる
前作にも再生するやついたんだがこいつは氷漬けとか火炙りで死んだんだがな
>>681 倒せない。
チャプター14と15はひたすらそいつから逃げるだけの内容。
バグ技で消す方法もあるらしい。
このスレ内に方法載ってるはず。
やっぱりそうか 弾がもったいないので前データからやり直そう dd
俺はアイツを殺す方法があるのかとわくわくしながら逃げてたんだが
ハンドキャノンってハードコアでも使えちゃったりしますか?
俺もまたなにか殺す方法あんのかなと思ってたんだけど、結局逃げるだけだったなw
プレアジから届かなすぎて無印また始めた
不死身は倒せるようにするべきだったな。このゲーム作った人は前作をプレイしてないんだろうか。 適度にやりあうから面白いんだよ。
箱版のDLCって海外タグとゴールドあれば買えるよね? 地域規制とかないよな? あとアジア版でも北米タグで大丈夫?
大丈夫
2の体験版が凄い面白かったんだが、1やっても楽しめる?
1も十分面白いよ やってみ
今チャプター13だけど皆が言ってるから揚げってどいつのこと?まだでてきてない?
1は傑作、2は良作だな。
>>695 いやもうとっくに出てきてるw
左腕が爆弾になってるやつだよ
糞ワロタwww いわれてみれば 味濃そう
700 :
なまえをいれてください :2011/02/08(火) 14:46:48 ID:wzX/I1+x
ラスボスに捕まった後のアイザックの死に方こぇええええええええ!!!
>>692 ありがとう
HCやるときは買ってからやるよ
>>700 あれはかなりお気に入りのしに方だなw
顔の形が歪むのがなんともいえないw
>>690 俺もアイツは殺せるようにすべきだったと思うわ。
やっと昨日届いてちょこっとだけやったんだが 怖いなあ・・ 1死ぬほどやり込んだから敵とかこのあたりで 出るだろうって予想出来てもも怖い カッター構えたまま移動がデフォルトにw
アイザックさん前作より髪の毛生えてるなw 前作はM字気味だったのにw これもマーカーの影響か?w
1は怖すぎて実績コンプ以外にやり込めなかったが2はバンバン回してる アイザックさんが喋ってくれるおかげでゲーム内移入度が下がって結果恐怖度も減ってる とにかく怖がりたいって人には悪いが俺にはありがたい変更 アイルビーゼアアイルビーゼアとか叫びながらカタパルトで飛んでいくなんて俺には出来んw
>>706 あの手のスーパーマン的演出は「ゲームをやってる」気分に戻してくれるしね。
ハードコアクリアした…達成感が凄いけどスタッフロールにBGMが無いというバグ 実績解除されたから別にいいけどさぁ…
1の没入感はすさまじかったな。イベントですらアイザックさん操作できるのは良かった。 2はゲームプレイしてる感が強すぎる。
>>397 家OCNだけどつい先日から書きこめるようになってたよ
ハードコア!ハードコア!!
発売日購入組みでハードコア未クリア俺だけかよ・・・ 違う!クリアしないだけなんだ! 凡ミスでいつも死ぬのさ・・・ だが再生君を強化ジャベリンでばらばらにするのは気分がいいぜよ。 木の温もり
ハードコアは敵の攻撃力、耐久力はサバイバーと同じなんだぜ? 実際やってみると笑えるくらい簡単だよ 即死イベントやギミックが危ないだけ
死ぬのは毎回即死ギミックさ 敵の攻撃でのけ反って即死ギミックに触れて昇天 自分の才能のなさにビビるぜ! けどハードコア面白いよな やはり緊張感がたまらんよ
もうノーマルで3周したけど、チャプター7だっけ? ソーラーパネルの角度を合わせた後、障害物をよけながら 宇宙空間を飛ぶところで毎回死ぬわw 青い屋根くぐるところでどういうコース取ればいいのかいまだにわからん。 なんか、何回も失敗してるうちにたまたまクリアしてる感じ。 俺にはハードコアは遠いなw
>>711 倒せたのか
バグで倒せるとかいう書き込み見たような記憶があるけど、あれはなんの
ことだったんだろ。
>>716 それ練習しとくといい まあ死んでも箱○版ならエレベーターからやり直し出来るけどさ
電源を壊して閉じる最後のドアの1つ手前の、 電源壊して開くドアの近くにある大型ファンにフォースガン撃ちこむだっけ? 具体的にどうやるの? 不死身野郎をファンへ吹き飛ばして殺すってこと?
ハードコアさ ケチろうと考えながらやってると意外とボンミスして死んでしまう
>>711 の動画、
公式技としても見れるけど、チート技にも見えるなあw
独自グラフィック等が発生するなら確実に公式技だけど、
再生してる所をファンのブレードで再度破壊、それを何度も繰り返してるのなら
チートかもしれないw
あ、動画貼ってくれてたのかw これ公式技なのかなあ。 倒した音とか音楽が鳴るなら公式だろうけど、 普通に淡々とゲームは進むみたいだし、 つべのコメント見る限りまた再登場することもあるみたいだな。
フォース改造のダメージ強化はセカンダリとプライマリどっち優先すべき?
He comes back no matter what "room" you lock him in. I locked him in there, and guess what? He came back to comically fight me (They underpowered him a lot) ようつべからコメント拾って来た、中略してるけどやっぱハメは出来ない仕様っぽいね。
1をやってない人はあそこで唐突に無敵モーフ出されても、うざいだけって感じじゃないかな? 1のストーリーに照らした登場と破壊があればこその無敵君だったのに
>>727 石村で出てくるのかと思ってたわ。
凍らせてた奴が出てくるのかと。
1の不死身ネクロの殺し方が「氷漬けにする」「焼き殺す」だったから、
2では
>>690 みたく「機械に巻き込んでバラバラにする」でよかったと思うけどな。
結局倒せないからモヤモヤが残るw
もしかしたら次のDLCでボスとして登場するのかも知れんがw
フォースガンで吹っ飛ばすという武器固定な時点でイレギュラーな方法なのかな
>>727 確かにな、1やった自分ですらウザかった
>>728 あーそれが良かったな
中ボスとして登場みたいな
>>729 どうせぱくりのオンパレードなんだからバイオ2みたいに途中から追跡者の如く
時々、追ってくれば良かったんだな
でも二週目やり直して、政府エリアの電源落としてモーフ軍がわらわら入ってくる シーンの中に無敵君がいたのを発見したときは、何だ自分で招き入れたのかよ とちょっと吹いてしまった
電源落とすまでネクロの侵入を防げてた事に違和感 小さなスキマから侵入できるあいつらをどうやってシャットダウンしてたんだ
>>732 凍らせた奴はアイザックさんがシャトルで燃やしちゃったよ。
そもそもマーカーを定位置に戻したときにNMみんな死んだろうけど。
1のシナリオはほんとよく出来てたよ。だからこそ2につなげられた。
>>711 あ〜ここ何の部屋かと思ってたら
これでしばらく足止め出来るのかー
>>711 これは製作者サイドの想定外だよねきっと。
>>711 やっぱり最後の最後だし、意味も無くあんな判定があるファンはおかないんじゃないかなぁ
意味はあるだろ ハンターに追われてテンパってる所をファンで切り刻む狙いだろ 引っかかる奴はいないだろうけど
741 :
なまえをいれてください :2011/02/08(火) 17:26:05 ID:LL3Uxlnt
>>700 本日イージーで調子乗ってたのでノーマルラスボスで
「オラオラオラッ!! 突き落としちまうぞ!!」とか言いつつ前進しながら
フォースガンブッパしてたら抱きつかれた.....
このやられ方デッドスペースの中で一番トラウマになりそうな
ビジュアルだったわ...ある意味最も怖いのやられ方だと思う
面白かったけど、良くも悪くもホラーゲー続編のテンプレに収まったな。 進化の仕方といいストーリーのとっちらかしっぷりといい。 1ではオリジナリティを感じられたホラー演出部分が軒並みパワーダウンした代わりに 映画演出がパワーアップしたみたいな印象。 初回はすげえと思ったけど、1みたいに『あーまたあの演出みたい』という類のゲームでは無くなったよね。
清く正しくエイリアンだよな
プレアジ頼むおー もう二週間になるってのに なぜ都内なのに届かないorz
買おうと思うんだけど、やっぱり1からやった方がいい?
2からで問題なし
2はのっけから1のネタばれなんで、1からやった方が全然良いと思うけどな
749 :
なまえをいれてください :2011/02/08(火) 17:43:58 ID:tMZVZ7ma
いまアジア版?が届いてプレイはじめました。 1はやってないんですが、死にまくり・・・ 難易度 normalなのに・・・ 頑張ってクリアすれば2週目に俺つえーモードとかあったりしますか?
1をやらずに2を始めちゃった人はかなり損してる気が…
1やってる人ならビビる演出が一部あるから1はプレイ必須じゃないかな
2のエンディングの良さは1やってないとわからない
後半のステージで「あぁ、こんなのあったなぁ」って感慨もあるしな
>>749 難易度なんでもいいからプレイして2週目に出るHardcoreをクリアすれば俺つえーになれる
1からやるほうをお勧めする。そもそも話が続きだし石村でるし。
ハードコア攻略中エレベーター内でアイザックさんが突然落下モーションし始めて焦った まぁそれだけで何とも無かったけどセーブしてないとこういうのが恐いな
757 :
93 :2011/02/08(火) 18:45:43 ID:+B9BVvRe
プレアジ届いたよー! イグニッションのコードも入ってたよー!
対戦でストーカーとかからあげとか使いたかったなぁ
コード? 北米版か?
しかし1の体験版は今やっても糞だなw
>>758 敵以外でもマルチは、ゴミ箱とか鉄の杭とか使って敵倒したり、バッテリーを運んで扉開けたりとか、テレキネシス利用したプレーがないのも寂しいよね。
>>758 味方巻き込んで特攻ですね、わかります。
ch3で通るあの実績に関係してる回転人形がある部屋の 下の階にあるアイテムってどうやっても取れなくね? キネシス連発しても取れないし 後であの下の階に来るんだっけか?
>>766 なんとなく分かったわ
とりあえず取れるんだな
次の週でまたチャレンジしてみる
どこかと思ったらライトスピードボーイのとこか ちょっとめんどくさいがちゃんと上から取れるぜ ゲームといっても聞く前に十分試行錯誤せにゃあかんで
そういやあのキャラって作中のなんかのお菓子のキャラらしいが うまい棒のドラえもんもどきみたいなものなのか
アイテム欄を開かないのでステイシス回復ってどうやるのですか? ステイシス回復薬持った状態でヘルスパック使用のBボタン押しても回復しないんですけど・・・
ヘルスはB、ステイシスはY
>>771 ありがとう。
wikiを見ても載ってなかったので助かりました。
>>765 ああそれ何故か取りずらいときあるよね
そんなときは目の前のガラス割るとあっさり取れるよ
今作のLeaperってかなり危険だな・・・。1ではここまで脅威ではなかったような 後半の黒いのにボコされて以来、ゲロやストーカー以上に嫌いになったぜ・・・
775 :
なまえをいれてください :2011/02/08(火) 20:11:06 ID:tMZVZ7ma
ド初心者はどの武器強化したらいいですか・・? まあエイムド下手で当たらなきゃ強化しても意味ないんですが・・・
最初は下手でも自分で工夫してやった方が楽しくないか? あれもこれも教えてもらったって自分がそうできる訳でも無し
>>775 フォースガン一択 窓割れてシャッター降ろす時も適当に狙って撃てば閉まるし
>>773 そういやあの場所のガラス柵て結構満遍なく割れるんだよな
ハンドキャノン猛連射して片っ端から粉々にすると盛大に五月蠅いwwwww
>>775 フォース入手まではプラズマやフレームのセカンダリで吹き飛ばすかデトネで対処すればいいがある適度エイム出来ないとガキどもが辛い
TPS初心者にch10で手に入る武器を勧める馬鹿
あぁ7だったか
ジャベリン強化するとえらいことになるなw 胴体とかにあてるとそのまま壁まで吹っ飛んでそのまま終わるw 適当に爪ちぎって頭に刺して倒せるのもいいなww
マルチプレイの時、掴み攻撃中の味方の当たり判定ってどうなってんのかな? 攻撃が自分側の味方に当たろうが敵にダメージ入るんかな?
初めてハードコアにチャレンジしたら、チャプター3で死んだわw 一瞬姿見せてすぐ逃げる子供ネクロを意地でもブチ殺してやろうと わき目も振らずに追いかけてたら、死んだふりしてたポクテに組みつかれて 首貫かれて死亡w 余計なことはするもんじゃねーな、もっと慎重に行かんとw なんかプレイした感じ、弾が全然足りない印象だな。 持ち歩く武器はフォースガンとあと何か好きな武器の2つに絞って、 店で弾薬買いこまないとダメか? なんか面倒そうだな。 初トライポッド戦でもすごいテンパったしw
最初だけフォースガンとプラズマカッター、 序盤でプラズマカッターをジャベリンガンに変えて、 ラスボス戦のみコンタクトビーム持っていく。 これならいけるか?
>>764 さんくす
んじゃ今週中には届くかな
今後はケチらないで速便にする
教訓
コンタクトはスペシャル強化したら最後の方の敵スルーが楽だね。 不死身きてから金と弾薬に余裕あればラスボスまでセカンダリでいける
全く・・・画面暗くすれば怖くなるってもんでもないだろう スタッフ何考えてるんだ ・・・怖くて進めません(´・ω・`)
ハードコアCP9で死んだ・・・ ハードコアは結構やる気なくなるな・・・
791 :
944 :2011/02/08(火) 21:05:13 ID:S+CJl8lD
明るさMAXすればいいんじゃない
PS3版CE届いたー やっとできるけどこれ入力には海外アカウントとらないといかんのか・・・ 住所入力とかめんどくせーんだろうな・・・
ハードコア、リーパーに必ずステイシスかける様にしたら生存率グッと上がった。 でもやっぱり即死ギミックが… ソーラーアレイの帰りきつい トンネルくぐって安心してたら次の障害物でめきょ
日本語版は出ないの?
>>794 絶対出ない。
出せるわけないw
プレイすればわかるよw
ハードコアでCH7のフジツボ野郎にまたぶっころされた まじきつい
日本は影響がどうとかじゃなくて カタワの人に配慮して欠損はダメ絶対って言う意味不明な観点から自主規制してるからムリだよね
>>794 途中までは今回みたいに死体がすぐ消えるなら出せなくも無いかな?
と思ったけど女体ネクロとやりあった時にこれは無理だと確信した
赤ちゃんの頭がおむすびころりんしちゃうゲームだからなw
ノードさんのwikiはまだ復活しないの?(´・ω・`)
プレアジ最安便やと届いた!
巨大マーカーのコアみたいな奴撃たなきゃ倒せないのかな? もうジャベリンで変形したアイザックの顔見飽きた
>>800 wikiじゃなくてまた個人に戻るそうだよ
805 :
なまえをいれてください :2011/02/08(火) 21:40:20 ID:oE76dXA0
日本語化ファイルダウンロードしたんだけどどうやって日本語化するの?
エリーは男勝りの振りをしているヘッポコとか中々シブい線を突いてきてるな。
ハードコア頑張ってクリアして、特典武器でオフライン俺TUEEEEEするか、 オンラインでコツコツLvを上げて、アップグレード武器や強化ネクロでオンライン俺TUEEEEEするか悩むな〜
参考までにラスボス(マーカー)はコンタクトビーム何発で死ぬんだろ コンタクトビームだけ持って予備弾いらないかな
ストーカーの隠れてる所に無理やり近づくとド突かれるんだなW
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、ニコールに | (__人__) | 「かむい〜んあいざああっく」 \ ` ⌒´ / と言われる仕事が始まるお…最初のゲロで死ぬお
>>808 他の難易度は知らないけどゼロットだとフルカスタム状態でニコル3発のマーカー3発で倒せたよ
>>807 オンは正直時間の無駄だと思う、チートも多くなってきたし
何よりMAPも少なく限定的すぎるしたぶん追加やアップグレードもない
どういう身体構造してるとゲロマンになれるんだろか 俺もアイザックさんにゲロかけたいお
>>807 ランク的な意味で強くなったところで人がいないってオチだな。
いまからコツコツ上げたところで・・・。
オン結構好きだけどな 長くは熱中できないけど本編後の息抜きに何戦かやっちゃう感じ
エリーたん主役で惨殺されるシーンがみたいんだお…
今回もFlamethrowerって、真空じゃ使えないよね?
ありがとう。3発か無強化でいくわ
どうでもいいけど、50レスも出来るなんて凄いな
暇をもてあました
無職ですねわかります
距離での威力減衰ってあるのだろうか 中距離以上の敵にはフォースから別の武器に切り替えるけど 減衰ないならフォースのみで戦えるね
>>823 クソワロタwwww確かにそのまんまだなw乙
ハンドキャノンマジで強いな ハードコアと素Zealot平行してやってたんだけど、先にハードコアクリアしてZealotのチャプター15で早速ハンドキャノン使ってみたら黒色シリーズも再生君も一瞬でバラバラ、マーカーも瞬殺過ぎて倒した後の演出に入っても影お子様が消えなくてガンガン攻撃されてて笑った
ラスボス戦、最初は弱い武器で、次は透明なお子さんも考慮してラインガンとか使って・・・ とか昨日やってたら何度やってもお子さんにバラバラにされるんで頭来て中断して、 今日仕切り直しで回復アイテムとパルスの弾わんさか持ってニコルと心臓に専念しようと 思ったらノーダメであっさり終了。何かクリアしたのにもやもやするんだが
>>826 俺は箱版だけど何度も遭遇してる、運搬物が必ず消える、相手側の
マーカー(名前)が表示されない、一撃で即死とか
まぁ、部屋でメンバー固定だから必ずPT達がやってるみたいだ
今日konozamaから1が届いた。 プラズマカッターが強い。 本番はチャプター2からなのか。 これが送料入れて2,901円とかいいのか?
おれもオン結構好きだけどなぁ。 本編と違って弾数気にせず撃ちまくれるし死にまくれるし気楽で。 別ものって考えられないとダメなのかも知れんけど。 結構やってるけど、チートは会ったこと無いなぁ。
てかチートってどんなチートさ
>>823 クソワラタw
まじでキーボードクラッシャーの音声サンプリングしてたのかよw
ニコ動でも360版でチートプレイ動画上げてる奴がいたな
今回はステイシス超加速ネクロモーフいない? 1の時では1番トラウマキャラだけど、いないと寂しいな。 なんだろこの気持ち・・・・ 後ストーカーちょっと可愛い
今HCでセーブ残り1回、 前回セーブはCH9で現在CH12のストロス殺したところ みんなどのへんでセーブする?ラストは ドキドキしてきたのでとりあえずポーズして休憩中・・・
壁マンも3体ぐらいしか出てこないし、のっぽさんに至っては1匹しか出ないよね。 Lurkerは相変わらずウザいが・・・。 リーパー、テメェは強くなりすぎだ。 絶対許さん。
>>837 目の手術の直前がいいと思うなー。
俺だったら絶対そうする。
チャプター13のラストだ。
3早く!
そこなら13開始かな 13自身あるなら13針目前でいいと思う 12の掘削機は回復とフォースガンあれば余裕、それ程難所ではない あとストロス殺すのはCH11です
>>829 PS3版だけど、たま〜にそういう奴に遭遇するわ
でも、チートって言うよりもラグどうのこうのの気がするが
単純にラグ部屋に入ったらそんな感じだし
逆に圧倒的に自分だけスタート早くて余裕で荷物運搬出来たり、倒せたりとかもあった
回線どうのこうのに詳しい人なら意図的に出来るのかもしれん
>>765 そこは通路の横にある、仕切りのガラスを壊せば余裕で下の階にキネシス届くよ。
>>829 箱○の評価下げようとするなって、俺も箱○だがチートなんて出会ったことないぞ
そんなのただ単にラグだろ、相手が同じなら尚更だ、回線の相性が悪いだけだよ
武器の面白さは2の方がいいけど 演出に関しては1の方がまだ上だな 2は敵がいすぎ
それと今回、ロケーターは十字キーでセーブポイントやベンチの場所も知らせてくれるんだね。 2周目で気付いたw
>>845 なんで箱好きなのに評価下げなきゃならないんだ、バカか?
ラグだけで片方だけが必ず異常が起きる状態になるか
そういう部屋が増えてると言っているだけだ
壁マンはCh6とCh9のストーカーエリア あとはどこかで一体いたような。 ノッポはCh9だか8だかで出てCh13のノード部屋に入って出たら 出現するから2体
チートだとすぐばれるチーターは三流 一流のチーターはチート?そんなのいる訳無いじゃんと相手に思わせる 今のご時世チーターのいないゲームなんて無いという認識は持っていた方がいい
ハードコアでついうっかり壁マンに近付き過ぎて死んだのはいい思い出 即死持ちだって事思い出させられたわ
マルチで壁マンとかあったら、笑えるだろうねw 誰も通らない通路の壁に張り付くと、死ぬに死ねなくて壁に張り付いたままゲーム終了とかw
Ch13て最初のフロアの敵が一番きつくて、モモンガが黒敵量産したりカミカゼが出るエリアが次にきつい。後はそこまで大変じゃないな。動画参考にしてブルート部屋2階はスルー出来たし
CH13スタート地点(行政地区はいってすぐ)でラストセーブしました 手に汗がにじむようになったんでw HCもあとちょっと 工具片手に逝ってきます!!
統合スレでハードのつまらない叩きあいほど糞な事はないなwww 2からの新規か?顔真っ赤にしてるのは
>>853 モモンガのとこは入り口で迎え撃てば楽じゃないかな
最初にモモンガと黒ネクロ捌いて、あとは敵出現ポイントまで進んで入り口まで戻って迎撃するだけ
からあげも遠くから来てくれたから楽だった
Ch13以降は敵の数も多いけどステイシスボムもあるから殆どは走り抜け出来るね 再生君との鬼ごっこに備えてステイシスパックを大量に確保しておきたい。 優先度は回復アイテムが一番だけど
1クリアして2やってるんだけど カッター ライン フォースのお馴染みの ラインナップでクリアって今回きついの?
そう言えば、黒ポクテのデザイン、1と2じゃ結構違うんだよね で、やっぱり1の方が怖く感じる。 2の終盤で何やら言葉叫びながら襲いかかってくる連中もかなり怖いけど
余裕
くるくるまわるレーザーハンマーで死んだwww セーブしといてよかった・・・目玉直前を狙ってたらコントローラー全力でキネシス発射してたわ 今日は寝よう・・・
フォースあるならラインいらないね そこをジャベリンに変えればいい。スペシャルまで強化したジャベリンは恐ろしく強いぞ
次作はクリア特典で弾薬無限とかあって欲しいな
今知ったんだけどハードコアの難易度てサバイバルと同じなんだね。 てことはZealotクリア出来る腕ならハードコアクリア可能なのかな ちょっとやる気出た
テスラ
>>862 ジャベリン、火力はほんと高いんだけどいまいち使いづらいんだよなぁ
接近されるとセカンダリの自爆怖いとか、四肢に当たると追撃失敗するとか、
リロード遅いとか、弾の消費何気に激しいとか
てかセカンダリって弾二発使うってことはラインとフォース二発撃つのと大して変わんなくねっておもてしまう
2発で800円だし 好きなタイミングでスペシャル使えるし エイム力さえあれば強いね
ぶっちゃけフォースガンさえあればほとんど困らないよね セカンダリ変わったせいで遠距離も戦えるし弾も結構安いし 使ってて楽しいのはジャベリンだな
皆ありがとう ジャベリンとかも食わず嫌いせずに 使ってみるよ
スペシャルじゃないジャベリンは弱いから注意。 ラインガンは1より劣化してるような・・・
872 :
なまえをいれてください :2011/02/09(水) 00:41:15 ID:ehNtHH5R
二周目引き継ぎある? 復活する敵ウザイ 面倒なだけでツマラナイよ
チャプター7の窓に吸い込まれて死んだ(^q^) もう寝ます
チャプター13で2回目のセーブ完了 このスレで以前から好評だったSPジャベリン使ってるが 楽しめるし恐ろしく強いな、ゲロもアザラシもシャイなダチョウもみーんな爆殺 ステイシスとの組み合わせがアンパンと牛乳並みに合う
ジャベはSPつけるまでが弱すぎるのと、はずした時がなぁ・・・ HCだと、ここらへんは結構ネックになってくる気がする。
HCでも、フォースさんあれば死ぬ要素が一撃死イベントくらいしか無い 敵からダメージ受けることすら殆んど無いし
ジャベリンには裏切られたよ。弱い弱い思いながらもサブとして使い続けて カッターもラインガンも首にしてもジャベリンだけは使い続けた その結果がコレだ・・・ SPジャベリンとフォースだけでクリアと言う壊れっぷり。 あまりの強さに2周目ハードコアはシーカーや火炎放射、リッパーでやってみる
ジャベリンは連射性能がよければ鬼だったな。外すと痛いからどうも苦手だった。 まあ、ラスボスはあれ撃ってるだけで余裕すぎたけど。
DLCなしで初めからフォース使えないのであればジャベリンはアリだと思う でもフォースがショップに並んだ時点でリスペックするがね俺は
フォース手に入れるまでリッパー使おうと使い始めたが、扱いが難しいけども楽しいな ダメ最大強化時の瞬殺っぷりが堪らないな
ゼロットでダイナに会うとこの連打かなり適当にポンポン押してるだけでも間に合った 連打というほど押さなくてもいいっぽい
曲がり角とステイシスを上手く使えば 上下に振ってるだけでなんとかなるRipperは安心。
883 :
なまえをいれてください :2011/02/09(水) 01:39:51 ID:3RJMnzd1
>>880 子供の敵相手にリッパーでだっこ拒否楽しいです。
チャプター7の真空窓凄いな。 最初の這いずりポクテを入口付近までおびき寄せてステイシス 次に窓の正面まで行って罠起動させ、罠に挟まれた形になる。 左右どちらかからリーパーが出てくるからリーパーにステイシスかけて最初の這いずりポクテにもまたステイシス。 自爆赤ちゃんが出揃うまで上二匹にステイシスかけまくって時間を稼いで、ある程度出たら窓撃ったら8匹位吸い出して吸い出しとプラチナ実績解除出来た。 以前スレに書いてあった、罠を先に破壊って奴のやり方がよく分からなかった。罠撃っても壊れないよな? 1周目全然吸い出し出来なくて下手したら4周目行きそうなペースだったから助かったわ。
エンジニアリングスーツの解説作ったよー CEC所属のエンジニア向けに用意されたスーツ。 前作で着用していた物より新しい型で飛行機能が実装されている。 作中では最初に入手できるスーツで、これを着なければ先へは進めない (DLCがある場合はその限りでない)。 アイザックと言えばやはりこのスーツだろう。 今作ではデザインも洗練されていて中々格好良い。 他のスーツにも言える事だが、上位のスーツを購入してからこれに戻すと、 防御率やインベントリ容量は上位のスーツの物の持ち越しになる。 一度アドヴァンスドスーツや二周目以降特典のエリート系スーツを 着用してからこれに戻せば強い状態のエンジニアリングスーツを着用できる。 二周目以降をエンジニアリングスーツで楽しみたい方は是非お試しあれ。
そうかそうか 次からはチラシの裏に書こうな
結構前に敵が居る状態でダクトに入ったら追いかけて来るって見たから試してみたけど、一向に追いかけて来ない。 ガセだったのか?
>>880 リッパーどっちかというと対リーパーの必殺武器
配置覚えてるならリーパー出る前にストアから一時的に出しとくといい
>>886 / :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | ふーん
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
やっと箱版がとどいたからやろうと思ったら360コントローラが無いことに気が付いた。 んで探したんだけど見つからないので新しいのを買ってこようと思うんだけど、 新しいコントローラっての再設定(接続)って簡単かな?
ボタン押す指が無いなら難しいから買わない方がいい
前回のハイブマインドは、たしかにボスっぽいインパクトもあって良かったが、なんか初見で楽々撃破できちゃって残念だった え?これで終わり?みたいな 今回は見た目があんまりだったけど、お子さん達の見づらさ、背景に溶け込みが凄すぎて8回死んだ 死ねば死ぬほど、「やっぱりラスボスはこうでなくちゃな!」って感じがして楽しかった 2にもリバイアサンみたいなデカブツ欲しかったなぁ ソーラーアレイのとこの座席で、今回もシューティングできるのか!と期待してたのに!!
どう考えてもラスボスは1の方が強いだろ
894 :
なまえをいれてください :2011/02/09(水) 02:48:16 ID:laxMMWf0
もしかしてPS3版のほうが売れてる?・??
あと今回の、黒いシリーズの敵弱くないか?
曲がり角の反応が弱いけど、 集団で来て奥から吐かれるパターンが鬱陶しいな。
チャプター15でTiedemannにとどめを刺すシーン セカンダリで殺す事も出来るんだな あと、敵がいる中でスーツを着替えると・・・
899 :
なまえをいれてください :2011/02/09(水) 03:31:31 ID:RgbfZ47U
>>884 先に罠を壊すんじゃなくて先に窓を割るんだよ
シーカーライフは産廃
901 :
なまえをいれてください :2011/02/09(水) 03:37:34 ID:XUWiTwLs
今2で初見で選べる最高難易度の前作で言うところのハードでやってるけど 初期HPだと即死する攻撃する奴多いね。サソリでも二発でしぬわ。 特に鳥の突撃がきつい。足止め失敗すると絶対しぬ。 ステイシスが使いやすくなったんでこれ連打してリッパーで切断しまくってる。 この戦法が一番安定。あとジャベリン弱すぎ。
あとビンテージスーツ、ださすぎ。
1のラスボスは逆さ吊りにされながら急所狙い撃つのがムズくて死にまくった パルスライフルが無かったら詰んでたかもしれん
ラスボスは1周目ノーマルでやったときは律義にお子さん倒してからニコル撃とうとして何度か死んだ ニコルだけ撃てばいいんじゃね?と思ってジャベリン撃ったら即効で心臓でたからニコルに3発心臓に4発リロードして3回繰り返しでノーダメで終わった 2周目ゼロットも3周目ハードコアもノーダメ 1のラスボスの方が怖かったし強かった 同じく1周目でしか死んでないけど
シーカーライフルの良い点は、無強化でも威力が強く切断しやすいところ エイムに慣れるとフォースガンよりも安定して切断できるから、産廃ではないと思う
このテので固い評価だったbio4もそうだけど、面白いと言われる物は ある程度選択に自由度がある物なんだよな。
基本的にこのゲームのボスキャラは弱いからなww でも1の時のような巨大クリーチャーのほうが倒した時の爽快感は上だな。 2は通常時の敵の一斉沸きがハンパないから1のインポより格段に難しいな。 なんか1の時はキネシスで投げ返しで弾を無駄使いしないで倒せるのが楽しかったのに今作は切断メインが残念な店だな… ストーカーが口からなんか飛び出して来て投げ返して倒せたらかなり爽快感があったのに…
ヴィンテージがダサいってヤツは1やってもダサい連呼しそうだな
>>905 フォースガンと比べるのは間違ってる
フォースはプライマリセカンダリともに大きな当たり判定と高めの威力からくる安定感だから
むしろコンタクトやジャベリンと比べられて然るべきだと思う
キネシスの強さは総合的にみて2のが上だと思うけどな ストーカーも1匹倒せば後続に腕を投げて大分楽できるし はずさなければ1匹め以降は腕だけで倒せるだろ
>>907 どこからツッコんでいいのかわからないレベルだ
キネシスの威力と投擲の早さと引き寄せる時の隙の無さはどれを取っても2が1を張るかに凌ぐ
爪が死体本体は元よりアイテムより優先的にキネシスに反応するのは前作同様だから今作の方が
圧倒的にキネシスは使いやすくなってるし、ラッシュでも積極的に爪は利用していける
そもそもストーカーはあくまで雑魚の一種であると同時に隠れることと突進の早さがポイントのクリーチャーなんだ
投げ返しが出来る敵はブルートが続投なのに加えて
ピューカーも加わってるから前作とリヴァイアサンも含めればプラマイゼロだろう
つか明らかに1よりも点で狙う武器でも普通に戦えて部位狙う重要性が
下がってる2で切断メインって本当に1と2やったのか?ってレベルの指摘だぞ?
912 :
なまえをいれてください :2011/02/09(水) 05:02:19 ID:olIgC/sM
初のストーカー戦の前後のところで、 扉開けたらいきなり真空状態になって、右上の方から撃ちまくってくる通路 安全に切り抜ける方法ありますか? あそこタイミング良く駆け抜けるしかないですか?
>>911 アンタは凄いよ。凄すぎて自分の戦い方がまったくダメなのがわかったよ。
それだけ詳しいならwikiをその知識で完成させてくれ。
難所は動画付きで。といっても
>>911 に難所なんて存在しないか…
914 :
なまえをいれてください :2011/02/09(水) 05:06:05 ID:RgbfZ47U
>>912 あそこは右側を通行してたら当たらなかったような
915 :
なまえをいれてください :2011/02/09(水) 05:12:40 ID:olIgC/sM
>>914 まじですか?
右側が安全だったとは・・・
タイミングの問題だと思ってハードコアでも真ん中突っ切ったら即死しました
君にハードコアはまだ早い ゼロットで鍛えてきなさい
>>913 なにキレてんだよwホットミルク飲んでリラーックスリラーックス
VintageSuit最高だろボケが! おまえらはSECURITYSuitなりadvancedSuitでも着て満足してろや
言われた通り@wikiのキネシスの本文加筆してきた。ちっと長くなりすぎたかも知れん
乙〜 ってかwikiの攻略チャプ6から止まってるね 今まで作業してた人挫折しちゃったのかしら
>>918 見た目ヴィンテージで中身エリートアドヴァンスならいいのに
DAM10%はいらないけどステイシス15%が不死身との戦いで役立つ
実際は無強化でもいいけど1のインポ不死身の異常な攻撃力がトラウマになっちまったようで
922 :
なまえをいれてください :2011/02/09(水) 06:31:05 ID:zjwmYWie
マーカーとは関連なく Riot Security Suit Pulse Rifle Detonator Seeker Rifle 装備の隊員視点で崩壊以前のタイタンステーションでの日常を描いたサイドストーリーが観てみたい 普通の刑事モノ
再生君はこっちの体力少ないと即死攻撃してくるんだよね?死なない程度の攻撃なら通常攻撃だよね?
シーカーライフルは高難易度でも弾を3つ落としてくれるから、 消費の点ではかなり有能だと思う。
前作のインパクト強すぎて初めて見たとき普通の敵かと思ったわ しかも動きもとろいしさ ただ再生は早かった
>>924 ゼロットハードコアでストア補充無しでクリア出来るのってシーカーコンタクト位だと思う
ジャベリンは1発ずつだしフォースも買わないとキツイ
リーパーもいけるかw射程短いからセカンダリメインになって結構消費しちゃうけど弾持ちはいいし
パルスとシーカーどっちが強いんだよ
ch12のノッポにステイシスぶっ放してハンドキャノン撃つと100%フリーズするなw
Ch12にノッポはいません。13ならノード部屋に入って出たら出現しますが
ノッポさんってch9のストア後の通路とch13のノード部屋後の2回しか出てこない? 1の特徴的な声も聞けないから寂しい ジャベリンセカンダリのビリビリで倒すと分裂しないで死ぬのが楽でいい あのタコ頭結構ダメージでかい
\ォオオオォォォォォォォォーーーーン・・・・/だな
その二カ所だけ
ステイシス→Ripperを適当に上下に振る こればかり。
ノッポと壁マンは1の二大上級特殊雑魚だったのにえらく使いが酷いな2だと
至近フォース二発で秒殺
ハードコアでのエレベーター死バグ 洒落にならないし笑えない…
何故ベストを尽くさないのか
諦めたらそこで試合終了だよ
うわああああああああああああああああああ ハードコア初戦ブルート君に殺されたアアアアアアアア また体験版ゾーンからやりなおしだよおおおおおおおおおおおおおお
ハードコアのチャプター7のセーブポイントから進まなくなって4日たった・・・ まぁ最近プレイできない時もあるけど 死ぬとやる気が0になっちゃうのがいけないわー
>>940 まあ気楽にやれよ。はっきりいって理不尽なモードだからな
>>927 パルスは集団戦でもやたら強いが、シーカーで集団戦は死ねる。
ハードコアなんて慣れたら楽勝だよ 実績wikiの星も2か3でいいんじゃね
ゲームに限らず慣れたら何だって楽勝だろ。 何の意味もなく役に立たない言葉だ。
リベットガン買って損したチクショw
遠くから吐いてくるゲロは確かにウザいが 動きが遅くなるだけでダメージ0? あれ?喰らったのに体力全快ってのが稀によくある
黒毛ロマンでもあれはノーダメ
そしてあいつからはあの攻撃しか食らわないっていうw 稀に高速ダッシュで近づいてくるけど胸に2発ジャベリン撃って終わるし あの走りはきもい
軽快ステップとしか形容しようのないキショさ 2の二大こっちんくんなwwwwwネクロはクロゲロマンと下半身損傷ストーカーだとおも
ハードコア慣れたら楽っても唐揚げの事故死で呆気なく終わった俺
1周目ゼアロットフォースガンで楽したツケだなぁ・・・
じゃあ次スレ建てるぞ
>>949 二大こ、こっちくんなは黒ポクテと唐揚げ
フォースガンのセカンダリは前作の方が好きだったな〜ポクテとかのみぞおち辺りを 狙って上手い事爆風一撃で四肢断裂出来ると脳汁が出る。今作のフォースは強いけど なんだか一点攻撃型のマグナムみたいだ
ハードコアのから揚げならHP125で即死は免れるから大丈夫・・のハズ
ハードコア、デドネイター、プラズマカッター、フォースでやってるけどデトネイターに何回救われたか
>>951 2のセカンダリも結構範囲でかくて腰狙うと両足飛んだりする
イメージ的にはしょぼいサテライトキャノン
「フォースガンって『弱いショットガン』って感じ全然強くないじゃん」 って思ってた時期が俺にもありました。 フォースガンの真価はセカンダリも使ってこそなのね、13章まで来て始めて知ったよ
>>946 ゲロはダメージ受ける時と遅くなるだけの時の違いがわからん
あいつ2種類いるの? それともゲロが二種類か?
「どうせ遅くなるだけだろ」と思って喰らって死んだ時のやるせなさ
遠距離のゲロ弾と中近距離のゲロ放射は明らかに違うだろ
>>956 通常の雑魚が放つ弾状のゲロはダメージ有り、遅延効果無し
下腹がエグいことになってるネクロが吐く液状のゲロはダメージ無し、遅延効果有り
>>956 たぶんSpitterとPukerって別の敵混同してる。
どっちも良く似た遠距離弾撃って来るけど
SpitterはダメージでPukerはステイシス効果ね
被ったすまん。
からあげとゲロが一緒に来ると結構困る。 からあげはステイシスで通り過ぎると勝手に爆発するけど、その瞬間にゲロで・・・
>>958 に追記
下腹がエグいことになってるネクロも弾状のゲロを吐く
後、もしかしたらかもだけど死んだときも、からあげクンみたく小範囲の爆発起こしてゲロを撒き散らすかも
ゲロ人間は2種類いるのか。知らなかった、ありがと
ゲロ男とゲロポクテといるよね あとゲロ男は四肢ちぎれるときに飛び散るゲロにもダメージあるよ、しかも痛い 殴り殺そうと思わない
PukerはL1+R1とL1+R2で違うゲロだすから、二種類でしょ。
やっと石村突入して消毒部屋?はいって、1と同じ演出でいつでもコイヤー!と構えたら何もこずw その部屋ぬけた廊下で10匹以上でてきてワロタ・・・ しかも帰りの消毒部屋はしっかり来るとか・・・開発なかなか不意をついてくるな
あああああああああ レーザーでしんだああああああああ まぁチャプター12でセーブしてあるけどね 次のセーブはどこでやろうかな・・・ ってかレーザーの出てる部分の側面にあたって死ぬのはちょっと理不尽だろ・・・
ゲロ攻撃って2種類あったのか。ダメージ高いのと低いのあってなにが違うのかと思った。
やっぱVintage Suitもっさりしてるw 何度見てもダサ…何でもないです。 でもそこが良い所ではないかと 初期スーツとアドバンスドはカッコイイよ!普通に!
>>966 そういうの考えるとやっぱり前作からやったほうが絶対いいゲームだよね。
正直、あの廊下出すぎだろとか思った
Ch8のエリーと会話したあと、無重力で爆弾ボンベ使って何かするところがワカランのだが…… どうやって半開きのゲートあけるんだ…
ゲーム中ですら試行錯誤を放棄したバカは正直死ねばいいと思うの
もう何度目の質問だと俺も思うが はっきり言ってあの仕掛けがわからない奴は今まで人生何を勉強してきたのかと思ってる チャプター7で全く同じ形状の物を処理した事があるというのに
でもあそこって初めてロケットくっつけるところじゃね まぁもう少し考えてみましょう
というか本来の爆弾ボンベの方も既に出てるだろ本編中に あんだけ外見違うのに同じ物だと考える神経がイカレれてるとしか・・・ ゼルダとかやらせてもきっと質問厨になるんだろうなそういうヤツは
いろいろ試せばわかりそうだけどなあ
ググレカスっつーか試せカスってところだな
容赦ねえなお前らw
ヤワな根性じゃネクロモーフ界でやっていけないぜ
ハードコアに挑戦する俺に フォースのお勧め強化優先順を教えておくれ、あとデトネイターってどう? ハードコアで使える?
フォースガンはALT強化優先した覚えが デトネイターは、とにかく奇襲が怖い時とかに使えるな
試せkといいたいところだがフォース使うって決めてるならしたいように強化すればいいだろ ハードコアってったって難易度自体はメチャクチャ厳しい!!!ってわけじゃないんだぞ デトネーターは使いやすいと元より感じてるなら使えば良いんじゃないか?って感じ 俺あたりは設置して引っかけるのが感覚的に鬱陶しくて直球勝負のカッター、フォース、コンタクトしかHCでも使ってないし
スレ住人がネクロモーフ化してる
フォース強化はとりあえずセカンダリ優先、次点は連射速度と装填速度、他は適当で デトネイターあればストーカーが大分楽になるし増援出てくるエリアも楽になる あって損はない
ハードコアラスボス倒した 帰るまでがDeadSpace2です。
デトネイターは出現場所わかってれば使えるな 直当ても強い
デトネーターは無理して使う事もないよ ストーカーは顔をチラって見せた所狙っとけば向こうから突っ込んでくれるからジャベなりフォースセカンダリを撃てば良い 当てれ無そうなら無理せず敵足元にステイシス撃ちこんで 他はラッシュ前に仕掛けとくと楽ってポイントもあるけど無い方がメイン武器の弾薬的にもいいきがする
後はトライポッドエレベーターとかにも持って来い<デトネイター
やっほhhっほほほほおおおおおおおおお ハードコアクリアだべ! なんとか帰れたww
>>987 まさか最後のガンシップに乗る前で・・・?
弾薬は買い漁るから考えなくてもいいような気がしないでもないな。 どうせ、フォース、ジャベ、後序盤用くらいしか強化しないし、金余るし。
>>991 おめwww さぁ至福のばんばんぴゅんぴゅんwwが待ってるぞw
やっぱ影お子様つええな 一気にHPが半分以下になった でも安心と信頼のカッター、フォースのおかげだな
ハードコアの時に限って普段失敗しない最後の脱出でグシャッ
もう次スレか ばんばんぴゅんぴゅんwwしてくるわ
やっぱ威力、弾薬に制限があるからこそゲームは面白いんだと再認識させられたなハンドキャノンには。 過去にも無限ロケラン、マシンガンとかあるゲームあったけど速攻飽きたっけな
ハンドキャノンは攻略用じゃなくて普段試せない事を試す為に有る武器だろjk
なるほど、参考になったよ! いっちょ死の世界へいってくる!
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