【PS3】KILLZONE3-キルゾーン3-Part12【FPS】
.comの各リボン獲得条件を和訳してみた。間違ってたら教えてください。
ダブルキルXP
任務の目的を完遂してください。キル時に2倍のXPを入手できます。リボン効果は入手から60秒続きます。
命中
すべての武器命中率を25%増やします。射撃武器のために入手しづらい。1ゲーム中に近接格闘3キルでリボン獲得。
弾丸ダメージ
弾丸ダメージを25%増やします。 1ゲーム中に5アシストでリボン獲得。
高速照準
メイン武器のADS(ズーム)が50%速くなります。ADS中に10キルで獲得。
高速リロード
より速くリロードできます。ADS(ズーム)しないで10キルで獲得。
4 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 11:45:06 ID:yIQQigRV
血を流すならヘルガストの血を流そう!
5 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 11:56:42 ID:unM4IJe+
やっぱり日本版は幾つか表現に規制がされてるな
海外版買うわ
>>2 リボンて取得したらその試合中ずっと効果があるんじゃなくて60秒間だけなのか。
このゲームは敵対勢力のほうが人気あるから
殺すならISAの方をお願いします
>>6 たぶん「ダブルXP」のリボンのみ60秒
暗殺対象を殺したり、スピーカーを運びきったりしてから60秒だから
もしかすると2個以上とれるのかも
つか体験版で芋ってる奴何なの!?
>>8 あ、なるほど、勘違いすまそ。
今ボットゾーンでマップ覚えてるんだがあまりにも入り組み過ぎて把握するのに時間かかるな。
他のマップもこんな感じなんだろうか。
芋は大体他ゲーから様子見に来てるだけだろうから
製品版になったら消えるだろ
ダメだ今までのFPSは全く酔わなかったのにこれは画面がもっさりユラユラし過ぎてるからかなり気分悪くなる…
かなり期待して購入予定だったがスルーするかなぁ…
やっぱり60fpsのCoDは異常だよな…
空とび道具があればまた戦略かわるから余りこれで覚えようとか思わず
素直に楽しむべき。
>>1乙
芋は全宇宙の何処にでも存在する。
ヘルガーンとて例外では無い。
芋はああやって住み心地良いか探ってる
俺も初キルゾネやってみたがゴチャゴチャし過ぎて状況把握が追いつかない
エイムも変な感じだし これは期待しすぎたか…
新兵に告ぐ
戦術兵使って戦術ポイント確保しろ
レイプされるのはそのせいだ
何か体力が妙に少ないな
EXヘルス取るまで苦行だな
足音がなくなるのつかってるやついる?
全兵種のやつはアーマー一択だと思うけど誰か使ってんのかな
敵リスポンポイントを一個だけ残しておくのもいい、グレとか迫撃砲でうはうはできるぞ
>>20 アーマーは増加分が減ってしまうと回復しないからなぁ
まだ足音消えるのとってないけど、使うつもりだよ
馬鹿にKZは難しい
キャンペーンも詰まるだろうなw
前作も馬鹿が買って、幼稚な質問が大杉た
CoDのようにポンポン進めるわけじゃない
考えて倒さなきゃいけないボスがいるからな
体力増加とダメージ軽減ってどう違うんだ
もっさりはいいけど60fps近くは意地してほしい
酔う
初めてキルゾーン3体験版やったんだけど全然繋がらない・・・
接続中...のままなんだけど
これって体験版のデータって製品版に引き継げるのかな?
>>24 ラスボスもでかい空中ドローンも苦行でしかなかったがな
30 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 12:14:56 ID:44zambvB
もう繋がる?
あとダッシュ時の画面の揺れオフに出来るの?
無理
あれで苦行とかないわwww
巨大エイタックは近くに落ちてるグレラン使えば20秒で倒せるだろ
多分煽りで大げさに言ってるだけだろうけど一応マジレスしとこう
考えてってテトラミノを縦に入らないから横にしたレベルじゃねーかw
さてアンスコしてくるか
>>17 お前さんこういうの向いてないよ
ドラクエオススメ
あの荒れ狂う海に銃撃ったときに水しぶき上がって欲しかった
それだけで楽しかった気がするだけにちょっと残念
cβから密かに期待してたのに!
FPS初だけどごちゃごちゃはやってる内に慣れてきた、かな?
前作からだがステージはごちゃごちゃし過ぎだな
BFBCみたいなマップも欲しい
昨日の夜つながらなくてあきらめたのに、今日もつながらないとかなんなの?
>>37 BOで既に15周やってるからそっちに慣れすぎたせいもあるかもしれん
やってる内に慣れるんだろうけどこのモッサリ感は無理だわ
43 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 12:21:13 ID:44zambvB
>>31 無理か
あれで酔うんだよなぁ
CODとかBFも
MAGみたいにオフに出来たらいいのに
ごちゃごちゃと言うと悪いみたいだが演出とかオブジェクトの作り込みがウリみたいなとこあるからなぁ
BOとかゾンビしか評価できねーよ
BOの動きに慣れてる人はイライラしそうだな
BOやってKZも2からやってるけど
これはこういうゲームって割り切ればなんともないよ
違うゲームなんだから
〜みたいにとか言ってる奴はそれやっとけや
人間だったら目の前の物に自分が対応しろ
w
揺れさえなければなあ
慣れるかと思ったけどやっぱり酔う
錯乱兵うざすぎだろ
複数でやられるともう誰か敵なのか味方なのかわからん
なんなのこの仕様・・買う気うせたわ
>>42 たしかにKZは多々もっさりが気になるな
お祭りゲーだと思って割り切ってはいるけど
しかしBOのシャッガンと比べてこっちのは心地よい非常に心地よい
COD厨が割り切れる訳無いだろ。
あいつらドラクエやらせてもエイムが糞とか訳解らん事言いかねないレベルだぞ。
そのうち世界はCODで出来ているとか言い始めるな。
お前ら酔い止め飲んどけよ
衛生兵でやってるけどほかのプレイヤーはどうやって復活させられるの?
敵を探すのが面白い
近代戦で似てるCoDとMoHなんかを比べるのはまだ判らないでもないが、
CoDとKZなんて全くの別物だろw
>>50 製品版で部屋建てられる様になると思うから、
錯乱兵禁止部屋とか作れると思うよ。
>>50 スナイパーはステルス迷彩で姿消せてしかも画面上に敵の位置がマーカーで表示できたりするけどどう思う?
>>42 BOと違う部分が気に入らないってんなら一生BOやってろ
>>50 自分も撹乱兵でやってみ
言うほど有能でもないとわかる
MAG厨がいねぇのがゆるせねぇ・・・
BFBC好きだから違和感なんてないけど
逆にCODは苦手、嫌いじゃないんだけど蘇生とか回復とかサポートできないからなぁ
>>56 錯乱禁止であの透明になるのはおkなのか
よく分からんなぁwBOでいうクリンコフみたいなもんか
つか禁止部屋て、中学生かと
>>59 まぁそう言われるのは分かってるんだけどな
グチグチ言ってすまなかった 素直に戻るよ
ウォーゾーンの、チームデスマッチ以外のミッションで、誰もリスポーンエリア取りにいかないってなんなの?
もしかして一人でエリア取りにいってる俺が間違えてるんですか?
KZ2はたってる部屋は偵察兵、撹乱兵禁止部屋ばかりだからな
まあやりこめばわかるけど偵察兵の透明化なんて
使い物にならないってのは2からやってる連中の間じゃ常識だから
69 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 12:31:23 ID:QH3CgbXH
撹乱と錯乱すら読めないのかお前ら…
そりゃ戦術ポイント誰も確保しにこないわ…
71 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 12:32:01 ID:E0XN+K1m
>>63 MW2でグレラン禁止にできたらどんなに良ゲーかわかるか?
KZ2なんてロケランでキャンパー死滅したんだぞ
敵に偵察使われると強く感じるのに自分が使うとすごく弱く感じる
>>67 そんな部屋めったにねえよ
圧倒的に突撃兵かロケラン禁止部屋だろ
なんで嘘をつく
>>66 単純にルールが解ってないんだろ。
暗殺ターゲットがこっちに突っ込んできて10秒で終わったりしたからな
試にKGSのタグつけてみたけど
外し方がわからない件
錯乱してるから撹乱もよめないんだろwwwww
にしても、特定兵科禁止部屋とかあるのかよ
さすがPS3、MGOと変わらずガキだらけだな
だからあれほどCOD好きは来るなと言ったのに・・・
煽ってる訳じゃなくお互いに不幸になるんだよね
光学迷彩も変装もたいして強くねえだろ
初心者が戸惑うのは解るけど
どうせ30過ぎて萌えアニメ観てる低能だろ
>>67 そんなに民度低いのか・・・
CODやりつつのKZ3かなぁ・・・様子見しないと分からねぇけど
CODとは違うから云々とか言ってるけど、それだとどうしようもねぇなw
>>73 だいぶ前だが適当に人数が多い部屋に入ると
大抵偵察も撹乱も選択できなかったんだが
今は違うのか
戦術ポイント確保は俺に任せろ!
爆弾の設置や敵の排除は任せた!
>>76 2は部屋作るとき兵種と使用武器選択できるだろ
いい仕様だと思うが
MAGにハマった人にはKZオススメしたい
戦術兵が強すぎる件
>>84 MAGにハマった人(というか今でもやってる)だけど
いろいろと慣れるまで時間かかりそうだお・・
慣れれば楽しそうだから続けるけど
>>81 やったことないんなら素直にID変えて消えたほうがいいと思う
恥の上塗りになるだけだよ
弾薬箱の修理は任せろー
ガリガリ
何の為の体験版だ。
「これ、糞ゲーだわ」→製品版買わない
まぁ糞ゲーだろうが良ゲーだろうが
ユーザーにとっては目安になるから体験版は出してほしいよな
これCoDシリーズでボッコボコにやられてた奴ならかなり楽しめるんじゃないか?
このスレの中にも絶対いるだろ?
突撃兵とロケラン、グレランは禁止部屋多かったなぁ〜
期間が長いから飽きちゃう人は出てくるだろうねぇ
やたらと硬いピッツァ何もんだよ
接近でサクサクいかれすぎワロタ
テストと言うが、製品版も絶対同じ状況変わってない
ログインできねーのレスだらけになる
>>94 まあブーストロケラン神風はうっとおしくてしょうがなかったからなあ
俺も優先的にロケラン禁止部屋にはいってたわ
くそっ掘られたぁぁぁ!と思って画面から目離してたら返り討ちにしてる時ない?
ID:yuLIzPcm
ほぼ全世界同時オープンβ開始だしな
無造作に鯖増設するんじゃなくて混み具合とか見計らって本サービス時の鯖の強度を積もってんだろう
βや体験版が糞とか飽きたとか文句いうのってどうなんだ?
買わずに済んでよかったじゃないか
文句は買ってからでいいよ
Q、CODと違う!糞ゲー!
・CODと似てたらパクリ!糞ゲーって言うんですよね
Q、CODと違う!でもどうやったら慣れるの?
・CODと比べるともっさりしてますよね。
でもそれはプレイヤーみんなも同じ、何回もやってたら自然と慣れますよ。
>>93 CoDだと10キル行けばいいほうだったけどこっちならだらだらやってても20キル以上はいけるな
105 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 12:49:05 ID:qEPWRPY6
リボルバー無双できなくなってるお…
てかハンドガンの上位互換じゃなくて他のサブと住み分けって感じだ
あとリコが出来るだけ酷い死に方しますように
当たり判定が割と雑だよな
派手で大味で面白いんだけど
ただエイムをキビキビ、画面のユラユラ止めてくれるだけでいいのに
MAGとかやってるとすごく狙い辛いよね。
110 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 12:51:46 ID:dFLvCk/O
MAGしかやってないが、特に狙いづらいとかないな
ただスウェイは切らせろ、酔うわ・・・
マルチプレイ、接続中から進まないんだけど。
なにこれ
なんていうかすごく画面がズームされてる感じで移動がしにくい
たまにひっかかるw
個人だけで戦うなら衛生兵が一番強い気がしてきた
>>84 MAGが初FPSでハマってこのベータやってみたけど何が何だかわかりません
>>114 MAG初参戦の時もそういうもんだったろ
つまりそういうことだ
>>114 それは慣れだw
MAGの方がよっぽど分かりにくい
なんかいちいち画面の切り替わり遅いな
ベータだから仕方ないか
MAGはとりあえず蘇生とって治療しまくってるうちに慣れたけど
これはまず何をすればいいんだろうか
俺もMAGがほぼ初FPSだったけど
確かに最初はグダグダだったね
エイムもうまくいかないし、ルールもよくわからなかったり
いつの間にか慣れちゃったけど
>>111 地域設定で日本にしてない?地域設定アジアにした方がいいよ
発売日まで3週間だぞ
ここから改善なんてあり得ねえよ
慣れるとはまりそうだなwオペレーションは守り有利だけど演出おもしろい
>>123 もう生産段階入ってるよなその期間ならw
鯖をなんとかしてくれりゃいいんだよ
マップはもう少し屋外の方がいいな
なんかマップでいろいろ損をしてる気がする
まず最初にシングルプレイの体験版配信すればいいのに
17日からなんだな
テストと言っても特に要望受け付ける窓口的なものも無いし
日本では体験版って書いてあるからただの宣伝目的なんだろ
ダメだこりゃ
操作改善ってAIMの遅れを修正するのかと思ったらそこは残すのかよ
でも部屋とリス缶がなくなったのはな・・
部屋は談合できちゃうけど武器制限、人数、対クランできないのはやっぱなぁ
リス缶は迷惑な奴もいたけどあれはあれで戦術っぽくてよかったのになw
敵と味方の区別がつきません><
ダッシュしてる時、ユラユラ揺れるから何戦かやったら気分悪くなって限界だ…KZ2もこんな感じだったっけ?
>>131 要望はサポートにメールすればいいんじゃないの
ちゃんと反映されるか知らんけど
>>123 開発はオン要素なんて所詮当日までにパッチで作り込んでくればいいと思ってるよ
CoDでも当日にパッチ配信されるくらい当たり前の話
インフルで寝込んでるあいだになぜこんな勢いが…
とおもったら体験版きてたー
いつからよ?
KZはパッチに力いれるからCODより大分いいよな
格闘で必ず負けるんだけどR3で合ってるよね?
ナイフとかの発動条件が解らない
KZはデスマッチ以外も面白いのがいいな
まあ初心者だらけだとやる気なくすくらいレイプゲームになるダメな部分はありつつも
ナイフいいんだけど
切ってる間に横から殺されることもしばしば
M82SEアサルトライフル良いわー
サイレンサー付いてるうえに集団率良いから簡単にヘッドショットできる
早く製品版でいろんなマップやりてーなー
KZ2を300時間、BFBC2を600時間やりこんだ
ウォーゾーンとBFのラッシュに近いオペがあるからこれも長く遊べそうだ
ただ、オペの拠点制圧時にムービーが入るのは勘弁してほしかった
撃ち合ってる時にムービー入ると再開時アタフタしてしまうw
なんか2より劣化してないか?
1.部屋制、分隊制がない
2.人数が減った割にmapが前回より広い
3.武器を画像で選択できない
4.視野角が残念
等々、2の良かった部分が無くなってる。
お祭り騒ぎが良かったのになー
>>147 確かに仕切りなおししてほしい感はあるな
>>140 あ・・・なるほど!味方にしか名前でないんですね^^;
KZ2から色々改善されすぎてて不満がまったく出ない・・・
やっぱ操作性とロードは大事だな。あとPT組めるし。発売日が待ち遠しいわ
接続中から止まったままだな・・
>>151 いやいや敵も出るって・・味方は緑、敵は赤
エイムだけは改善してくれ
なんかワンテンポ遅れて、しかも加速度がつくようなエイムに慣れない
地域設定は一度決めたら変えられないの?
アジアにしたらプレイできるってほんと?
緑と赤は区別しにくいからやめろって前作もいわれてんのに学習しねえな
一度も繋がらないんだが
なんなの・・・
160 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 13:10:00 ID:wIj+jE3O
>>145 目の前で敵がナイフの舞してるとき、呑気だなぁとか思いながら撃ちまくってる
>>156 これでもだいぶ改善されてるんだがな2やったら発狂するぞ
つーか何を基準にエイム判断してんだゲームごと違うのは当たり前だろKZ3はこーいうもんなんだよ
つながらなさ杉だろ・・
俺は結構つながるけどな
重い動作になれなくて90度の位置にある階段を上ろうとすると
手摺の前で曲がってしまう
アジアにするとつながるのか・・
しかし敵味方の識別はFPS数あれど一番わかりやすいと思うんだが
区別がつかないとかいってるやつはヒグスとISAが同じに見えるのか?
KZ3のエイムに慣れると他のFPSが下手になりそうだw
>>155 ど、どうも><
なんかおかしいと思ったw
初心者用
Q 全然つながらねーぞ
A IDによって繋がらない場合があるみたいです
アカウント作りなおしましょう
Q どの兵がつよいかおしえれ
A 慣れるまでは戦術兵のマーキング(アンロック)がオススメ
ボットゾーンだと全ての武器、スキルが解除されてるので自分にあったのをみつけましょう
>>158 ねー
区別付きにくいですよね
自分特に色盲気味なので
普通のゲームは照準の動きが云々って話出ないからなぁ
FOとかボダランみたいなRPGでさえ癖は少ない
遅延っていうか照準の動き、武器の取り扱い(リロード表現とか)
リアルに表現する為にプレイビリティー犠牲にしてるのが
キルゾーン1からの伝統。1なんかリロードする度に目が回った記憶があるw
マニアックな表現は別にいいんだけど、PSを代表するFPSでここまでするかって気はする。
AIMが軽かったらより大衆向けになって1.5倍くらい売れたんじゃないかと思うわ。
昨日は、つながっていたのに今日は、だめって作り直したほうがいいんのかな?
感度ってどれくらいでやってますか?0パーセント以外だと早すぎてダメだった
>>167 今回はヘルメットが遠目には似た感じのデザインだし
初めてなら間違ってもも仕方ない気がする
>>171 俺も色弱だから瞬時に区別つきにくいんだよねぇ
今軍曹VでサイレントフットもC4もアンロックされてないんだけど
これおかしいよな?
撹乱兵
敵側のコスチュームを着こみ、敵を撹乱することが可能。
ダッシュするときに消費するスタミナを無限にすることもできる。
爆弾の設置も他兵種の2分の一で済む
衛生兵
倒れてしまった味方を蘇生することが可能。
味方が倒れると画面上にその位置が表示される。
味方を蘇生するとスコアが入る。
使用中のプレイヤーに付き添うように飛行するBOTが使用可能。
力尽きて倒れてしまったプレイヤーにその場で蘇生するか、リスポーンするかの選択肢を提供する。
工兵
マップ上に設置されている壊れた弾薬箱やマシンガンを修理することができる。
また、任意の場所に敵を自動的に攻撃するタレットを設置可能。
>>173 サーバーの許容人数満員っぽい。
誰か抜ければ入れるようになるから連打してればいつかいけると思う。
>>173 今不安定だから気にするな
変えても多分ダメ。今朝からこんな感じ
181 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 13:19:34 ID:RBPiUoIA
はじめてKZというかFPSをやったんだけど、
ゲーム内のルールがわからんw
偵察兵
光学迷彩で身を隠すことが可能なクラス。
初期段階では射撃時に迷彩効果が消えてしまうが、
アップグレードすることにより迷彩効果を維持したままになる。
また、近くに居る敵のレーダーを無効化することが可能。
戦術兵
マップ上に用意されているタクティカルスポーンエリアを制圧できる。
このエリアを制圧すると、マップの中間地点から復活できるようになるため、
敵陣への攻撃が仕掛けやすくなる。
また、空中で飛行し、自動的に敵を攻撃するBOTを呼ぶことが可能。
敵味方の区別がつかない
→ヘルガスト(ジオン)かISA(連邦)で区別できる
撹乱兵の変装がウザい
→移動先のマップを先にチラ見して確認するorクロスヘアが赤くなる
(マップに味方が映っていないのに味方がいたら変装した撹乱兵)
蘇生する敵がウザい
→周囲の安全を確保したらきちんとトドメをしましょう
弾薬がすぐになくなる
→弾薬庫で補充or敵にトドメをして武器や弾を拾う
キルゾーン2の時も最初は同じようなやりとりしてたなw
新規の人は新しいゲームのルールやセオリーを覚える楽しさも重要なんだぜ
184 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 13:20:52 ID:qEPWRPY6
ショットガンピストル楽しいな
召喚獣をペットみたいに近くに置いておくには
戦術兵のBOTスキル3まで上げればおk?
60fpsじゃないのと、画面が揺れるからFPSやり込んで来た俺でも酔ったわ…40インチのテレビやってるから尚更かもなぁ…
187 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 13:23:04 ID:ftbl52rJ
「はちま」から来ました
面白いよね?
>>181 ゲリラウォーフェアはたくさん敵倒した方が勝ちのいわゆるチームデスマッチ
ウォーゾーンは目的が異なる5つのミッションを多く達成したチームが勝ち
“ASSASSINATION”
1人のプレーヤーがランダムにターゲットとして指定される。制限時間まで味方チームは彼を守り抜く。(攻守1回ずつ)
“BODYCOUNT”
シンプルなチームデスマッチ
“CAPTURE & HOLD”
一定時間指定されたポイント付近にとどまることで拠点を奪える。奪った拠点数、制圧時間を競う。
“SEARCH & DESTROY”
攻撃チーム側に爆弾設置ポイントが提示される。爆弾設置後、一定時間解除されなければ爆破完了。防御チームはそれを防ぐ。(攻守1回ずつ)
“SEARCH & RETRIEVE”
マップ上に現れるスピーカーを奪い合い、自軍に持ち帰る。
オペレーションは防衛と攻撃側に分かれてミッションを成功させるルール
まあやってくうちに覚える
色盲とか色弱とか多彩なネガキャンで溢れかえってて吹いたwww
戦術はまじ重要だな。にしても空爆オイシイwww
>>185 衛生兵だったはず
なんで衛生兵なんだろうなw
新平はまず5ポイントためて戦術兵のARアンロックしてリスポン確保してればよさそう
リスポンは戦術兵になってマップ見たときに両端と中央らへんに表示されるアンテナっぽいしるしのとこ
そこ確保するとそっから復活できるようになるのと、ビーコンってのがあってそれ投げたとこに迫撃要請できるようになる
195 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 13:26:17 ID:wIj+jE3O
赤と緑っていうよりは敵の表示の彩度が似てるからわかりにくいんだよな。
その上フィールドも暗いからもう全部ごっちゃ。
味方は彩度低め、敵はアラートで彩度高めとかする方がユーザーに優しかったな
おそらく御新規に一番わかりづらいのは捜索回収戦だろうな
あれはラグビーみたいなもんだと思えばいい
味方がブツもって走ってりゃ追いかけ行ってよってくる敵を撃破しつつ擁護、
敵が持って走ってりゃ何はともあれ殺しに行ってブツをうばいかえす
それだけしってりゃいい
これ開発段階で、テスターも画面揺れに付いて誰もクリエーターに意見ださなかったのかな?このままの仕様じゃスルー確定だ…後ショットガンの一撃死も強すぎるな
KZ2から始めたが最初はもう焦ったな
スピーカーを何処に運べばいいのかも分からず、暗殺対象になったときにはもうパニック状態
199 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 13:26:43 ID:unM4IJe+
ビーコンって何処に投げるのが効果的?
衛生兵で「浮遊型メディロイドを配置すれば〜」のスキル取ったんだけど
ゲーム中に飛行物体出して操作するにはどうすれば??
>>189 色盲ぎみだから見づらいって言っただけで
ネガキャンとかどんだけ
普通に殴って殺すのと、ナイフで殺すのをヘイローみたいに使い分けられるようにして欲しい
ナイフかっこいいけど隙がでかい
203 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 13:27:58 ID:wIj+jE3O
>>191 なん・・・だと・・・
ポイントもったいなすw
ありがとう
>>198 しかもあれもっとも近い時間にリスボンしたやつほど暗殺対象になるから
下手糞ほど対象になりやすい仕様だから困るよな
2よりなんか見づらい
クロースベータより画面が明るくなってて
雪の中アサルトのアイアンサイトのとき照準が見えないってか目が痛くなる
ISAは秀吉の兜HGHは直江の兜つけるんですね
>>197 ぶっちゃけ揺れはKZ2のプレビューから指摘されてた
FPS慣れしてる外人レビュアーでさえ揺れは人選ぶって書いてたし
そういうゲームだと思って、どうしても慣れないならやめればいい
画面揺れで酔うとかエイムがどうとかほんと初心者多いなw
まぁopenβだしこんなもんか
212 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 13:31:42 ID:z8NviLD4
最初やったとき12キル1デスで初のキルゾーンは最高だったんだが
あれ以来中々倒せないな・・・
人数は必要ないけど、やっぱり今回も戦術兵の重要度が半端ないな
仕事ができる戦術兵のいるほうが勝つわ
これはKZ3ですか?
ボットゾーンってオンライン?
>>208 あるあるw
リアルだけどあれ要らないよな。ゲームには…
スキー行った時みたいな逆光。
慣れてきた。普通に面白いな。特殊能力の役割がはっきりしてる分、
パーティー強そうだけど野良でも楽しめる仕様が充実してたら欲しい
SEARCH&RETRIEVEは9割方クソ内容になるな
>>201 ごめんごめん、言い過ぎた。
でも煽り抜きに言うとこのゲーム全体的に色調暗いからあんまりオススメ出来ないぞ。
CODとかならいいんじゃない?
2もそうだったが、やっぱ俺には合わんかった
野良ならマジで戦術兵やってくれ
俺ひとりでリスポンポイント取るのは泣けてくる
味方の戦術兵がくるまで半泣きで待ってるんだぞ
エイムうんぬん言うやつはもうくんなよ
ゴミか
分隊制度復活してくれ
>>223 言い過ぎだ
間口狭めるとロスプラみたいになるぞw
エイムは味付け
これから体験版おとしてプレイするfps初心者の僕に対して一言
>>226 敵が三体同時にリスポンしてきた時の絶望感
あれ、お前ら仕事は?
>>211 FPSに不慣れな人に良くある3D酔いなら初心者乙だろうけど、揺れが困るってのはまた別でしょ
>>210でも指摘されてる通り、戦争ゲーばかりやってる外人ですら人を選ぶってレベル
もっさりエイムに対する文句なんて、初心者どころか色々なシューターやってる人だからこそ出るもんだしね
まぁそれが合わないってんならKZ自体合わないって事だし、ファンの集まる本スレで愚痴られてもとは思うけどさ
だが、前作からゴミエイムっていわれてたのに、改良しないとか頭おかしいとしか思えない
また前作みたいにパッチ当てる気なのかこのバカ会社は
おい、偵察兵どこにいやがる。
さっきからジャミングしかけやがって、接続中から先にすすまないじゃないか。
>>63 なんか勘違いしてる人いるけど、
KZは部屋を建てる際に、ルールや武器、兵科を任意でON/OFF出来るんだよ。
だから、気に入らないルールや兵科のある部屋を探して入る事も出来るし、
逆に建てる事も出来るの。
BOで例えると、クリンコフやゴーストのみをOFFにしたり出来るって事。
>>222 あるあるwwww
一人で拠点確保してる時の孤独感が半端ないwwww
LMGが初期武器ってのはいいな
弾切れなしでガシガシ撃ち殺せる
>>229 地獄を耐え抜いた先に光明はある
100回殺されても泣くな
エイム⇨仕様
揺れ ⇨仕様
>>222 俺がいくまで待ってるんだ
マーキングで敵の位置は反映させてやるから
やっぱりBFBCやCoDやった人達なら、KZ3やMAGは三流fpsだなぁ…
>>243 モッサリ感がぱねえわ。このモッサリにも慣れていたはずなんだが
ん?またもっさりエイムなのかなんだかなぁ
>>215 ボットゾーンはオフ。
多分Oβ終了後も遊べる可能性大
正直補正は前作並みに強くして欲しかった
KZだと覗いて撃つの苦手なんだよ
まぁゴミはいいすぎた
俺がゴミだった
KZ2が初FPSだったからCODのほうがやりにくかったわ
エイムも十分いける
>>245 さっきから明らかにやってないのがモロバレなのに知ったかぶって書き込んでる奴が居て面白い
halo超えたな
CoDもBFBCも普通にやり込んでるけどKZ3もMAGも楽しめるな
普通に別ゲーだと思ってやってるからそこまで気にならないんだよな
意地でも一緒にしないと気が済まない人達は気になるんだろうけど
2より改善してるが、これでもまだ不満は残るけどな
接続中から始まらないぜ
さて恐怖のボットゾーンエリートであそんでくるか
ちゃんとしゃがみ使ってるやついる?遠く狙うときかなりオススメ
これFPS としたら最悪な出来だろ
遅延酷すぎてゲームになんねーぞ
COD3、BOをさらっとやってました。
FPS・KZの用語に詳しくないので教えてください。
@リボンとはなんですか?CODにいうキルストリーク?
AアビリティやスキルはCODにいうPERKみたいなもの?
Bキルされた後、CODのようにどのようにやられたかの映像は出ないのですか?
Cしゃがむ操作はボタンに変えれませんか?
Dx軸Y軸の感度というのは縦方向横方向のスティック操作の感度ですか?
これさマッチ終了時フリーズかと思わせるぐらい待たせるけど、終わったらボードに戻すとかじゃだめなのか
ボットゾーンなにげに凄いよな。
一緒に進軍してるとボットたちが索敵しながら動いてて面白い。
でもエリートになると背後とってても一瞬で振り返って超絶エイムでヘッドショットかましてから困る。
エイムクソなのに認めない方がよっぽどあれだろ
否定的意見はなりすましとか頭花畑
やっぱ一番人気なのはウォーゾーンなんだろうか
俺はリスキル状態にさえならなければオペが一番すきだな
上位に入ればムービーに出れるしそれにヘルガスト側で最初のイントルーダーがふらふらしながら突っ込んでくるのがショールで笑えるし
>>253 CoDと同じじゃなきゃ嫌だ!みたいな人はただの煽りで少数だよ。
でも、現状でも楽しめるんだけど もうちょっとあそこがどうだったら
もっと楽しめてただろうなぁって人はこのゲームに限っては多いかもしれないね。
こういう癖のあるゲームが何百万本も売れるなんていい時代なんじゃない。
つながったら教えてくれ
>>257 アイアンサイトのぞくより、しゃがんだ方が弾がばらけないよね
これ分かってから撃ち勝てるようになってきた
まあ、状況によるけど
きっと下手くそが負けた時に「もっさりやクソエイムのせいだっ!」って
言い訳できるように設定したんだろ
製作者の親切心だな
これ感度上げない方がいいな
エイムが〜言う奴はmoveでやれよ
個人的には32人→24人が一番残念だが、
1080P→720Pも残念。
ウォーゾーンは時間かかるからなあ
エリート相変わらずきつすぎてもう駄目だw
>>270 2のときも720Pだったぞ
まぁ家のTVはフルHDじゃないから関係ないけど
もっさりじゃないだろ
KZ2より大幅に改善されてるぞ
CODみたいな忍者プレイしたい人には不満なのか
>>258 いいからやれよ脳内プレイじゃなにも始まらないぞ
KZ2、BF、COD、MAGやった俺が
数時間遊んだだけで慣れたのにまともにエイムが出来ない奴がいるのに驚いた
腰だめのほうがいいのか?
720P仕様は製品版でも決定なの?
エイムのやりやすさと視点移動の快適さ順にならべると
COD>KZ3>BFBC2>MAGだな
>>237 その制限してやるのが嫌なんじゃないの?
そういうスキル前提のゲームってことがさ
俺は散々1やったからなれてるけどw
>>280 近距離は腰ダメでいいと思うよ
ちょっと距離あるときは指きりで撃つといいよ
KZ1、KZ2やってないけどKZ3から買っても楽しめるかな?
世界観とかストーリーはQuakeみたいな感じで良さそうなんだけど
>>281 はぁじゃないよ
他の皆はまともにゲームやってるんだよ
本スレにそんなレスしてなんて返して欲しかったの
Shadowrun、BFBC1・2、BF1943、ベガス1・2、UT3、CoD4・MW2・BO、Halo2・3・ODST・Reach、TUROK
とやってきて初PS3のFPS、初KZだったけどエイムそんな特徴的か??
難なく慣れてずっと無双してたぞ、楽しかったんで買います
>>280 めっちゃ遠くの敵を狙う時意外は腰だめのほうがよさそう。
あとしゃがむとより効果的。
偵察兵のライフルなんかもしゃがんでズームすると手ブレがおさまるんだよな。
まぁ、もともと手ブレあんまりないけど。
290 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 14:04:13 ID:O9D00zUi
衛生兵の蘇生がやりづらくなったな、タイミングと距離が
ただ味方を回復させるのに道具使わなくなったのはありがたい
>>279 やってすらいないアンチの方々がどうしてもね…
>>286 デモやろうぜ、クライシス2ほどじゃないけど当たってる感じが薄くて微妙だが雰囲気はいいんじゃない?
戦術
衛星兵回復させる銃で味方同士でチュンチュン遊んでたのが懐かしい
ここでID変えてアンチやるよりもmixiやツイッターでアンチやったほうが効果あると思うよ
あっちは自作自演とかできないけど
>>288 騒いでるのは一部の人でしょ
KZ2と比べてこんなに改善したのかって感動したのに変わらないとかまだモッサリとか鈍感なのかそれともやってないのか
撹乱兵くそ弱くね?すぐ敵に見破られるんだがww
クライシスはオフがメインのゲームだしここで比べるのもどうよ
7:0のレイプ試合が多くて辛いな
接続中…から一向に進まんどうなってんだ
俺の未だに衛生兵の蘇生の距離感がわからねえw
どうしてもMAGのクセがぬけてねえw
>>297 混戦中とかで敵が自分の味方なんて見てられないとか言ってそうな状況じゃないとあんまり意味無いw
>>286 僕は酔ってKZ2ストーリークリア断念したけどKZ3買うよ!
マルチプレイは酔わないだけどなぁ集中してるからかな
だよねー アビリティポイント無駄使いしてしまった感があるw
もうC4とサイレントフットは諦めた
暗殺対象になったとき、暗殺エリア外ですって表示されるけど
あれ何なの。
S.T.A.L.K.E.R.やRedOrchestraと比べたら エイム全然楽なんですけど
どんだけnoobなんだよCoD厨はww
307 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 14:10:32 ID:R2PWSNF9
お前らがなかなか制圧に配置しないと思ってたらこっちにいたのか
308 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 14:10:54 ID:VhtkY+I3
>>305 マップの赤い範囲にいると駄目なんだろ
てかマップ1つだから飽きたわ
>>297 正面からいったらもちろん撃たれるよw
裏とって背後から近づかないと
あとアビリティスキル強化しないと変装してもタレットやドローンに見破られる。
>>297 敵と味方区別ついてない人が多いから
バレてなくても撃たれてるんじゃないか?w
敵が固まって防衛してて味方が攻めあぐねてる時に
スキル3まで取った撹乱兵で裏取りしてナイフで殺しまくるのが
正しい運用方法じゃなかろうか
索敵要素が高いゲームだし、ゲリラこそ広いMAPでやりたかった。
製品版でってことか…
32人でやれたら個人的にはBFBC2より楽しいと思うんだがなぁ
みんなコントローラーでやってるの?
マウスに慣れちゃってるから全く敵が殺せないよ
やべぇCoDの早業リロードに慣れてるから、滅茶苦茶リロードが遅く感じてしまう…
316 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 14:14:34 ID:vXFoRzJX
糞ゲー過ぎwwwwマヴカプ3一択にしぼれてある意味よかった
GJ体験版
初FPSがキリークザブラッドな俺は全然モッサリ感じない。
>>296 そうか、俺も結構鈍感だから、もしかしたら特徴的なとこに気づいてないってだけかもしれんけどね。
それにしてもアンロック要素は少ない気がするけどあれで全部なのかな・・・?
スキルの使い方覚えると楽しくなるなw
透視能力で世界が変わった
暗殺したのに死なないバカとか・・・
このへんはベータ版だと諦めるか
>>315 高速リロードのリボンを取れば幸せになれるよ。
つか高速リロードのモーションかっこよすぎw
>>315 武器によるぞ
戦術兵の初期武器なんかはかなり早い
俺の初オンラインFPSはXOPSでした^^
>>287 FPSに遅延だぞ?
遅延の意味わかるか?
まともにゲーム出来ない奴もいるんだぞ
戦術兵のリスポーン確保って戦術兵がその中間拠点にいないと沸けない?
それっぽいところはみつけたんだけど・・・
暗殺対象になった時仲間たちがすごい勢いで守ってくれる
この時だけは共闘感を感じるな
遅延遅延言ってるのは 糞液晶使ってるか糞プロバイダで 回線経路悪いんだろ
>>321 高速リロードってどのタイプで取れるの?
このトンネル長いなと思ってたら壁にぶつかったまま走っていたでござる
>>325 戦術兵になってみればわかるが、戦術兵が占領してないと駄目
一度占領してしまえば、敵がそれを中立化するまでリスポンできるようになる
遅延はしてないな
意味分かってる?
>>325 その拠点に居続けると画面下になんか出てくるからそれが右端まで行けばおk
制圧できてればちゃんと拠点制圧50って表示が出るはず
その後は好きなところに行け
外国サバで遅延なんじゃないの?
もしかして日本サバでないとまともに出来ない?
半響製隔離サバ?w
どのジャンルのゲームでもそうだが、他のゲームと比較するの好きだな、おまいら
遅延って回線か?コントローラー入力から画面のか?
>>336 ID変えたのか
もしかしてラグってたりしてるのかも、回線疑って
ラグはどんなもんなんだろ?
CODのラグが酷すぎてこっちに移ろうかと思ってるんだけど
>>340 入力の遅延
他のゲームと比べてすごく遅延しないか?
結局戦術兵最強ってことでOK?
CoDはCoD!
BFはBF!
KZはKZ!
これでいいじゃないか
>>342 あれ程気にならないと思うよ。
射撃戦は大味な所があるのと同時に死ぬ事もあるから
不平不満はあれよりは出にくいと思う。
>>343 具体的にいえよ
スティック倒してもなかなか動かないとか射撃ボタン押して1秒後に射撃してしまうとか
クランの抜け方がわからん・・・
351 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 14:22:20 ID:qEPWRPY6
必死にエリアとってるのに誰もリスポンしてくれないお
ID変えたことにつっこんでやるなよw
>>343 CODよりかは確かに遅い。
でも酷くて遊べないってレベルじゃない。
CS機でのFPSなら平均レベル。
>>349 例えばスティック倒したとき微妙に反応遅かったり
bfbc2もやってるから環境のせいではないと思う
蘇生するとデスの扱いはどうなるの?
あ〜入力のか
確かにそれはある
敵と鉢合わせてもこっちが移動中だと交戦になるどころか
構える前にやられることがけっこうある
CODはやってないけどMAGとかBFBC1とかギアーズ
シリーズになれすぎたせい?
それとも他のFPSはみんなそうなん?
何年前の液晶使ってんだよ・・・・ブラウン管のほうがマシ
>>353 なんだこれw
最後の1回だけ0.117出た
362 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 14:25:43 ID:vXFoRzJX
遅延wwwとかゲームモード有無を確かめずに液晶TV買っちゃった情弱の叫び、
PCモニタだと0.5〜2フレになれるからやってみろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>356 恐らくそれスプリント中のせいじゃない?
キルゾーンはスプリント後から即エイムしようとするとちょっとラグがある。
まぁ、これは仕様だから諦めろ。
>>353 俺0.7だったwwwwwデュアルモニタだからどっちでもやってみたけどかわんねw
まあいいやw
>>356 エイムか?
CODとかと比べてエイムが重いのは仕様だよ
>>362 ほかのシューティングは普通に出来てるからその問題じゃないなw
KZは敵がワープしたりせず撃てばちゃんと当たるところがいいね
遅延を勘違いしてる奴多すぎじゃね?これKZの味付けだぞ
>>283 CoD>MAG>KZ3>BFBC2>>KZ2 こうじゃね?MAGはすげー癖のないエイム
>>364 普通になにもしてないときでも遅延するからそうじゃないと思う
俺がやったFPS/TPSでエイム難しいなーって思ったのはTUROKとダークセクターだったな
二年前だからかもしれんけど。
ウォーゾーンで45キルしたら疲れた
>>369 やっぱそうか
MAGは敵と鉢合わせしても即構えられて逆に無双できるもんなw
>>358 うん、そんなもんPCFPSでも変わんない
海外にサーバーがあるゲームは0、22秒遅れる。これはどうしょうもない
>>353 以前これで 0.09秒以下何回か出してた超反応の人が居たけど
CRTモニタかつ超絶集中してないと無理って言ってた。
HDブラウン管ショットガン最強説がある以上 液晶は不利なのは覚悟しとけ。
>>374 感度いじっても遅延は変わらんよ
まあ仕様だと思って諦めるしかないか
>何もしてない時に遅延する
( ゚д゚ )
で、鯖復旧についてなんかアナウンスとかあったんですかね?
わけわからんけどかわいそうだな・・・
ゲームにならないくらいって言ってたしスティック倒して1秒後に動き出すとかそんなのだろうか
Moveでやってる人、どんな設定にしてる?
どうもピタっと来る設定にめぐり合わない・・・。
>>383 連キルではないでしょう。
>>383 ごめん、キルスト報酬なんていってしまったばかりに勘違いを・・・。
NECのLCD2490wuxiという遅延上等なIPSモニタに繋いで遊んでるけど
普通に40キルくらいはできるな
>>382 ゲームにはなるけど他のゲームに比べて微妙に遅延するせいで気持ち悪くないか?
>>384 385 良かったそれ聞いて安心した。
てかやっぱり連戦したら酔う…
>>324だがID 変えてない
モニタや回線の問題じゃない遅延がゲーム内で発生してる
他のFPSと比べると違和感がありすぎる
俺なんて遅延遅延言われてるブラビア4倍速でやってんだぞ。
あげく入力遅延まで発生してたら発狂して死んでるわwww
オフよりオンのほうが若干もっさりに感じるな
まあ当たり前だけど
ID:fqyWjuC4
ID:q+7976Fl
NG推奨。同一人物です。
携帯とPCで自演乙。
文体くらい変えろよw
昨日まで無双できてたのに今日は全然やwwwwwwwwwwお前らやりすぎww
繋がってるよ
>>394 CODはフリーズしたかと思ったらいきなりカメラが荒らぶる事がたまにあったなw
しかしアンロックしたはずのものが消えてるバグ
製品版でもあったら嫌だなぁ
>>393 オンラインだとfpsが変動するから尚更重く感じやすいんだろうねー。
Moveの設定、デッドゾーンの幅と高さ0%、
十字カーソルの感度10%くらいにしたらいい感じになったわ。
あとは慣れだなー。
人間の認知速度には限界があるから、
液晶等の遅延がプラスされて認知できる範囲になっちゃって不快に感じちゃってるだけでしょ
まともなモニタでプレイしてる人は 認知速度以下の遅延だから気にならない。
みんなようやくKZ2の感覚が戻ってきた頃かな
グラを魅せようと書き込み過ぎた感はある
>>403 だから他のゲームと比べても遅延するんだって
比べてみて
フリーズしおった・・・
adslじゃそりゃ遅延感じてもおかしくないわな
ウォーゾーンでヘルガストが勝ったことあんのか?
常にISAしか勝ってないぞ
他のFPSと差別化するためにわざとやってんだろ
この程度の遅延なんて10分ぐらいやってりゃ慣れるだろ
>>408 だからまともなモニタなら認知速度以下だから 常人の目では比べられないんだって
超人か機械使えば遅延してるとわかるかもしれないが。
みんなウマすぎ。
FPS初心者のオレはK/D比率が1にならない。。
>>408 だから遅延じゃなくてそういうゲームデザインなんだって。
制作陣はわざと重くしてるっぽい。
その重いAIMが好き嫌いわかれるのも昔から。今作も変わってない。
その辺りが気になってやらない人は一杯いる。
どうせタダなんだから合わなかったらやめちゃえばいいよ。
製品版になってもっと機敏になるって事も多分なさげ
>>411 俺もそうだ。
制圧防衛とかISAに寄りすぎな気がする
>>403 他のFPS(Halo、R6ベガスシリーズ、レジスタンス1&2、CoDシリーズ、OFP:DR、L4D)に比べるとちょっとモッサリしてるね
MOHも他と比べると若干モッサリいてたがそれと似てる
>>414 三菱の安物だが普通に分かるぞ
232wxってやつ
>>413 適応能力が無い可哀想な子だから許してあげて。
NGにいれてそっとしておいてあげましょう。
NG推奨
ID:fqyWjuC4
ID:q+7976Fl
>>416 やっぱそうなのか
俺みたいな遅延のせいで予約やめちゃったやつもいるのになんでわざとそうするんだろう
>>415 ショットガン担いで敵の裏取るようにすると楽しいぞ
まだやり初めでマップをみんなよくわかってないから面白いように決まる
モッサリっていうか重量感な
遅延っていう表現が悪いのかもな
もっさりーもっさりーキルゾンもっさりー
この認識でおk
>>419 ゲームがってよりお前の頭が遅延してるんだと思うよ。
一度病院でCTスキャンしてもらえ
でも2よりかなりマシになってるから遊びやすいね
雪の踏みしめる音とかもいい感じ
ダムMAPはヘルガスト圧倒的不利。
逆に変なジャミング装置があるMAPはヘルガスト側が強かった気がする
くそう俺にはLMGしかないのか
気に入らなきゃ無理してやらんでいいんじゃないの
遅延の言葉の使い方が普通と違うから話が分かりづらい
>>411 さっきヘルガストで7ー0でレイプしてきたけど、ISAのほうが有利だよねぇ
真ん中のリスポンエリアを取りやすいのがずるい
他の作品でエイムがどうこう言われることなんてないのにこの作品で言われまくるのは
やっぱり問題があるんだろう
killzone2で接続障害が起きてた時
ユーザーの環境のせいだと言い張ってた奴いたな
>>419 だ〜か〜ら 安物使ってるから
プラスされて認知できるレベルの遅延になっちゃってるって言ってるじゃんww
遅延を感じないゲームがあるのはプラスされても認知できない範囲に収まってるから
まともなモニタならKZ3も認知できない範囲に収まるの
>>435 他のゲームと比べてっていってるんだけど
MAGとかは遅延ないだろ?
初動にクセのあるモサモサシューターだから遅延を感じるんじゃね
AVアンプ経由のBraviaでやってるが他のシューターに比べても遅延に差はない
大体お前のモニタが遅延するとか俺たちの知ったことじゃない
モニタは関係ない
遅れるのはこのゲームの仕様
遅延に関しては海外レビューで実際に数値でてたけど
KZ2と比べたらだいぶよくなってて30FPSのゲームとしては標準だったぞ
とりあえずダムマップはそんなによくないな
前作はもっとすっきりしてた印象
複雑なマップはKZに合わないと思うんだけどなぁ
シンプルなマップがくるのに期待してる
タレットさん柔らくて火力弱いから役に立たなすなぁ
防衛用に設置するのが馬鹿らしくなる
メーカー側もエイム思いのは認めてたから、多少あるのは仕方ないんじゃないかな
でもやってる内にすぐなれる程度まで改善されてるよ
>>441 遅延には入力遅延と描写遅延と色々あるよね。
更にKZではAIM速度の初動が遅くて その事を遅延っていう人もいる。
だから皆の話が食い違ってて会話になってないだけよw
>>442 混戦時には漁夫の利で凄いことになるのは従来通りw
つまり銃をサッと構えて、弾をサッと射出して欲しいってことでしょ?
KZ3になってCODみたいな動き出来るし動かしててストレスたまらない最低ラインは
超えたと思うけどな
>>437 だから他のゲームは おまいのモニタでも遅延が認知できないレベルに収まってるんじゃないの
って何度も言ってるじゃんw
まともなモニタ使ってる奴は 液晶の遅延分のプラスが少ないから どのゲームやっても
人間が認知できる時間に達しないから不快に感じないの。
もしくはおまいが超人並みの認知速度を持ってるのかもしれないなw
動作が重めなのを遅延と勘違いして暴れてる馬鹿が沸いたか
モンハンとかやったらどうなるんだろうな
このβって製品版にも引き継ぐの?
>>446 高速照準
メイン武器のADS(ズーム)が50%速くなります。ADS中に10キルで獲得。
これで解決。
これとったらささっと構えるようになって驚いた。
スナイパー御用達だな。
>>449 無双とモンハンを比べる様なもんなのになw
>KZではAIM速度の初動が遅くて
まさにその通り
慣れるまでは、そのせいでスティックをむやみに倒しすぎて(倒してる時間を長く)狙ってる場所より行き過ぎてしまう感じ
でもKZ3は面白いよ
発売日楽しみ
>>435 いや、基本的に安物PCモニタは画質補正とか色々やらないんで遅延は小さい場合が多いよ
とりあえずググってみたら
>>419のモニタはトップクラスに遅延が小さいやつみたい
>>437 だからもうエイムの重さは仕様なの。そういう重量感の表現なんだからセンシティブ最高にして駄目なら諦めて
このマップ、ウォーゾーンでヘルガスト不利と思うのは俺だけ?
って思ったら上で書き込んでる人いたなw
リスポン地点二つがISA寄りだし、捜索回収戦の防衛地点もISAなら拠点復活でもリカバリ早いからなぁ
このマップに限れば、ヘルガスト拠点の位置は変えた方がいい気がする
>>395 自演してねーよ
疑いすぎだろwお前友達なくすぞw
FPS好きなら遅延対策はそれなりにしてんだろ
うちの環境じゃ他のゲームに体感出来る遅延はない
ただこれがKZ独特の仕様なら仕方ないな
遅延と思わせるような操作感をわざと作ってるんだろ
KZ2にころ面白い例えで
CODは画面の十字を動かしていてKZはゲーム内の銃を動かしている
とかなんとかそんな感じの事を言ってる人がいた
MAGはサクサクだけどクライアント判定で
常に3秒前の世界と戦う激ラグゲーだからコアなシューターは一瞬で去ったな
>>458 いやあの当時は「AIが神!ぐれねー度投げるとちゃんと逃げる」とか言ってるバカいたから・・
ちょっとでもKZ2貶すと画像うpしろとか言ってたからねえ
敵に紛れ込む兵科選んで接近攻撃してると、
いつもスコアトップだけど、
もしかしてこれって反則?
あるんだなそれが
>>458 なんかわかるなそれw
銃が重いんだな?なるほど
回線が糞なだけだろw
>>456 キルゾーン2の頃から基本ISA有利のMAP構成なんです・・・
ゲリラでkzに関わってる奴はちょっとひねくれてんだよ
だからあんなAIMの感じに敢えてしてるんだろう
>>467 ヘルガスト「ああ、我々の陣営には屋根が無かったしな」
>>460 KZもそうだろ・・・てかCOD以外全部そう
3秒前とかやってないのバレバレw
>>445 横から前から後ろからと見るとこ大杉てもう何が何だか
狭いマップだともっと楽しくなりそうだわ
こういう状況を打開する為のグレランを無くしたのは許さない
工兵のスキルに、タレットの耐久力を上げるのを追加してくれんかな
設置→どかーん死亡
が頻発する
アクションゲーやロボゲーだとキャラがモッタリ動いても仕様ってなるけど、
FPSはある程度に感度とかいじれるからか思い通りにならないと気になる人多いよね
>>469 昔のフロレスで鍛えた俺に死角はなかった
殴りと手榴弾のボタン配置は逆にしてほしい
初動が遅くてスティック倒しすぎるのはKZ2の初プレイ時だw
KZ3は初動遅いのが前に比べて軽くなってるからちょっともっさりしてるかな程度になったな
この重いエイムが好きなんだけどなー
あんまり軽いとゲーム臭すぎて萎える
COD3、BOをさらっとやってました。
FPS・KZの用語に詳しくないので教えてください。
@リボンとはなんですか?CODにいうキルストリーク?
AアビリティやスキルはCODにいうPERKみたいなもの?
Bキルされた後、CODのようにどのようにやられたかの映像は出ないのですか?
Cしゃがむ操作はボタンに変えれませんか?
Dx軸Y軸の感度というのは縦方向横方向のスティック操作の感度ですか?
>>470 だよなw
やってればそんなことないのはわかる
どっかでみた一文とまったく同じなのも気になる
ゲームスパークのコメだったかな
>>470 CoDもクライアント判定です。アンテナ1本でも
先に撃たれなければ見た目通り撃って倒せる。
ギアーズとかはひどかった。一応クライアント判定ではあるんだけど
ラグの分弾が遅れて出るから
相手の移動先を予測しないと当てられない仕様。
基本最近のゲームはほぼクライアント判定なのがデフォ。
>>474 もう随分やってないけどまだ屋根ないのか?w
これアビリティ解除したら何かボタン押さなくても自動で効果でてるんだよね?
え、もう重みとか感じなくない?
やってないのに文句言ってる奴は画像うpさせりゃいいんじゃない?
実際にやってりゃ画像うpできるでしょ
俺もやろうと思えばすぐできるし
>>481 屋根できたよw
だけど、その時には他勢力に行ってたんだけどね
今のレーヴンは強いぜ
乱戦になるとカオス過ぎてよくわからん
>>460 今時、クラ半なんてねーよ。回線絞り多発すんだろがw
鯖申請制の判定なんだろ。
>>467 2もやってるけど、ここまで極端に不利って感じはしなかったなぁ
まぁ2とはリスポンシステム違うし、3の他のマップやってないからあくまでこのマップに限って思ったんだけどね
>>480 COD4のときはラグいと当てたつもりでも当たってなかったけど変わったのか
>>486 一番困るのが味方が邪魔で通れない→後ろにも仲間がいて戻れない
↓
みんなやられた
CODにラグが無いとかどんな冗談だよ。
糞外人と当たった時なんてラグアーマー着込んで瞬間移動する超兵士ばっかりだぞ。
ジャンプがまずおかしい
動き全般だけど
まあ一番ラグひどいのはギアーズ1〜2のホスト無双だった
日本サバですらホストになったら必ず1位だったしなw
>>487 MW2はクライアント判定だったけど、ラグまわりに不満はなかったわ
プレイヤーとバランスがあれだったけど
>>485 ええ、屋根出来たのかw 今思えばMAGもうちょっと続けてればよかた
>>489 4の時から変わらず判定は見た目通りのまま。
アンテナ1本のヨーロッパの人と戦ってもM16なら普通にキルトップもいけたぜ
ただPingが高いせいでもしかしたらブレやすくなるとかあるかもしれないね。
撃ち合いになって負けるのは回線差でしょうがない。
カオス感は大分減ったけどね。
killzone2はまさに激戦ばかりだった。
今回はまだ落ち着いてやれる
ラグならEA鯖じゃね、進んだと思ったらドアにひっかかって進んでなかったとか
BFBCとか1943でストレスがマッハだった
CODって撃ちあってても面白く無いもん・・
>>489 MW2からクライアント判定。BOもクライアント判定と言われてるけど、
MW2と比べると妙に弾が当たらなかったりするんでグレーな感じ
>>494 正直Epicはアンリアルエンジン捨ててくれと思ったよw
Hordeも外人とまともに遊べなかったし。
1はショットガンゲーだったから、ある意味ラグのおかげで
楽しかった部分も多少あるけどね・・・ショットガンダンスは動く分には楽しかった
クライアント判定ってどんなにラグくても当たっててサーバー判定が当ててるのに当たってないやつ?
GoWは1だけでよかったわ
BFBCは撃ち殺した1秒後に、相手にキルされたコールが発生したりするから、相打ち率が異常。
>>499 撃ち合いに関しては
COD>>>KZだと思が…
>>485 なんか胸熱
予算切れ(笑)
最新鋭(笑)とか言われて
高価なバンカーも立派なドアもいらん!
トタンでいいから屋根よこせって言ってたもんなぁ
クラ半・・・回線しぼり、や回線経路延ばしでチートや迷惑行為が可能
ホストor鯖半・・・ping値低い奴が圧倒的に有利、位置ズレ先読みが必要
っていう問題があったから今のFPSはもっと複雑な判定でやってますよ。
クラ判定だのホスト有利言う奴は大抵納得いかない負け方した時の言い分け。
ヘルガストだと中央のリスポン地点確保するのがマジで無理ゲーだな
てか迫撃要請ってどうするんだい?戦術兵でせっせと拠点確保してるけどよく分からない。
>>502 自分の画面で見た通り撃ってヒット判定出した後にその結果をサーバーに
報告するような形。
だからどんなにラグがあっても見た目通り撃てば倒せる(相手に先に撃たれて殺されたりしなければ)
ホスト判定のゲームはホスト、サーバーの位置情報が全てで
参加者はラグが発生してる分だけ ずらして撃たないと当たらない。
アメリカとかヨーロッパとかになると人1〜2人分くらいずらしてうつと当たるようになる。
昔のゲームはこんなのが多かった。
遅れるのはゲームの仕様な気がするけどね
構えるまでの時間はゲームによってそれぞれだと思う
仕様に沿った立ち回りしてけば気にならない
てかさ、遅延とかもっさりとか言ってる奴は適応力無さ過ぎ
マウスじゃなきゃFPSできない!って騒いでるPC厨と一緒だよ
FPSにはすべからく個性がある、この特徴的なエイムがKZの味付けの一つなんだろうに
色々なFPSやってれば、そのいずれにも個性があって自然に慣れて行くもの
っていうのが当たり前な訳だ
それに文句言うってことはFPSが好きなんじゃなくてただCoDが好きなだけ
CoDじゃないからクソゲーなんていうのは滑稽だよ
何で32人対戦じゃねーの
確かKZ1はラグで初期に敵と撃ち合って同時キルが多かったよね?
俺、海外版ポロッポ組だった
てかポロッポをスレで紹介した本人w
実際複雑なんだろうな
とりあえずラグがないほうが有利、ホストのほうが有利ってのは間違いない
IDがわいせつ、って言われて入れなかったけど
作り直したサブアカウントでやっと繋がった
これ製品版サーバーでも俺のメインID弾かれるのか?
だったら買う気失くすんだが
とりあえずどこメールしたらいいかね?
>>512 個性が強すぎて受け付けない人が多いって話。
大作じゃなきゃこんなに文句も出なかったろうから
ある意味嬉しい話なんだぜ?
>>509 自軍のリスポン地点にあるビーコンを回収してそれを投げる
>>512 だよなあ
俺はCS機だけでFPSは40本近く遊んでるけど、全部やっていくうちに慣れてくる
LMGを中距離支援火器らしくフルオートで弾ばらまいてたら、
リコイルとマズルフラッシュで相手がみえないあたられない。
>>516 IDを途中で区切るとsexになったりするんじゃないか?w
クランタグで強姦幼女とかモラルもあったもんじゃないようなが普通に遊んでるのに
ひどい話だなぁ。
アグネスが斬りかかってくるレベル
>>520 ねーよアホが
24人で調整されたマップつくってんのに
攪乱強すぎとか言ってるけど、むしろやっと使えるレベルに
なったくらいだよな。前作は変装が下手でモロバレだった。
今回の攪乱でも2でステルス見破る人なら普通にわかる。
とりあえず逆走してる奴に気をつけて照準の色の変化に注意。
近くでもジッパー上げる音とかですぐ得hんそうバレるね
個性を通り過ぎてストレスや違和感になっちゃってるからこんだけ言われてんだろうがw
>>526 前作の撹乱の真骨頂はサブマシンカン。
いや、そりゃ歩兵でも使えたけど変装も使える撹乱の方がお得やん?
>>492 ジャンプ前の要らん溜めだろ?w
>>508 やっと話の分かる奴が出たな
MAGはラグが少ない!お前の回線のせい(キリッとかいうnoobばかりで引いてたわ
もっさりエイムに適応できたとして
それが面白いととるかどうかは人による
>>529 騒いでるの単発と自演くんだけだけどね。
>>320 とどめ刺さないと殺したことにならないぞ
自軍のタレットが鎧着けて強化されてるな
>>523 ちゃんと構えて3点バーストすればいいと思う
LMG中距離強い
撹乱ライフルになんでスコープ付けたんですか(´;ω;`)
>>534 誰かが倒したのをとどめ刺したら
俺が暗殺したことになってラッキーってのがあったw
ところでサイレントフットっていうのは役に立つのかい?
STA-3LMGは前と同じ初弾2発?
3Dモードの奥行き凄いな
臨場感ありすぎw
>>509 俺は中央地点は無視して奥のISA側を占拠して中央地点を挟撃するな
>>513 乱戦カオスはKZ2の売りでもあったけど
もっと整理して乱戦混戦がおきにくいように調整したんだろうな
545 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 15:32:16 ID:QH3CgbXH
走りながら撃つとかなり散らばる
歩きながらだとまあ当たる
しゃがみながら撃つとかなり当たる
ARとSMGの腰だめに間してはかなりリアルな感じだよ
そもそも他が当たり過ぎるんだよ。映画じゃねえんだからw
>>542 羨ましい
俺は10万くらいのビエラだから3D対応じゃない・・・
今度TV買うときは3D対応のBDレコと一緒にと思ったんだが、今3DTVいくらくらいなんだろうか
すみません。Neverwinter Nights 2をSteamで購入したのですが
これからいっしょにマルチやる人って居ますか?
>>542 裏山
最近モニターでPS3対応のでたよな
Sharp Shooterプレアジで予約したんだけど発売日前に届くかな?
北米版と同時だから一週間くらい遅れるか?
製品版の前に手持ちmoveに慣れちゃうかもしれないのが怖い
メタスコア低いな
3D評判いいな
前作よりは低くなったけどまずまずって感じじゃないか
>>552 90点以下は糞扱いするのがゲハ脳だから仕方がない
おい偵察兵透明になれてねーぞwwなんでバレるんだよww
555 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 15:39:22 ID:+AmBsoBg
おまえらもっと衛生兵使えよ
>>546 46〜50型で22〜25万前後
sonyのやつならもう少し安いけど遅延が酷い
>>545 現実にない武器でリアルとか言われてもねえwww
後走りながら打てないだろ
ワザとトドメ刺さずに倒れてる味方の近くで衛生兵が近づいてくるのを待ってる人多いからw
45k 7d出たーー!!
嬉しーー!
つーかなんでお前ら自演扱いするのって言いたい
節穴だってしたし
>>554 俺の戦術眼にかかればイチコロよ。
スキルでマーキングされてたりして。あとちらっと陽炎みたいなの見えない?
>>551 凄いよ正直。
どうせたいしたことないんだろとか思ってた俺がアホだった。
fps低下とかも無い(感じない) し、マルチで充分使える。
昨日殲滅で18K2D出した。
キャンペーンが楽しみだ。
>>525 これ32でもいける気がする
リスポン拠点とか調整すればだけど
衛生兵やってみたけど横にいるドロイドでばれやすくなるのかなこれw
>>556 情報ありがと
まだそこそこの値段するねえ
月給の半分もするなんてちときついね
マルチまだ繋がらない?
しかしこういう独特でクセのあるゲームはすぐ過疎るのが勿体ないな
>>566 3Dブラビア40インチで13万くらいで買えるんじゃない?
遅延が酷いとか言われてるけどレグザから買い替えて全く違和感も無いし成績も変わらん。
570 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 15:45:23 ID:8yYGVOPw
工兵の最上位のライトマシンガンがやたら強いけどゲームバランス的に大丈夫かなこれ
>>546 一応リビングの3Dテレビから自分の部屋に20mの
HDMIを引っ張って試してみた
基本3DTVは40型から上しかないからFPSはきついような感想だわ
メインは26型のモニターだけど
ブラビアとかの3DTV単体はかなり安くなってきてる
>>569 それくらいの値段もあるんですか
3DでFPS臨場感あるんだろうなあ
3DはPCのEyescreamしか体験したことないやw
あれも凄かったけど
前作はロケラン最強だったけど今回はそうでもないのかね
体験版のデータは製品版に引き継げる?
>>570 まじで?俺デフォのLMG使ってるんだけどあれのほうが狙えて強い
前作より進化していないといけない3が2よりレビュー点数低いって…w
クソゲー認定頂きました。買わない方がましですねw
もっさりに文句言う奴はダッシュでMove買ってこい
お、これがステルス迷彩か。初めて見たときはポリゴン欠けかと思った
>>545 KZ3の腰だめ、他のFPSより集弾率高いと思う。BOでスコピ+グリップにステディ付けてるより当たる
中間距離でも視野が広い腰だめでバリバリ狙えちゃうんで、よほど遠くでない限り構える必要ないぐらい
これはこれで特徴だしいんだけど、ちょっとリアルってのとは違うよーな
グラ汚いし操作性悪いしなんだかな
腰だめのリアルっなに?
前作最強がロケランとか有り得ないから。
よくてLMG
584 :
sage:2011/02/04(金) 16:00:52 ID:xeS1+2Ri
move操作ってy軸反転で固定なのか?オプションに項目がみつからんぞ
つーか武器の強さなんて時と場合によるだろ
>>572 去年の11月に家電屋で15万で買ったから、通販ならそんくらいかと。HX800だったかな?
3Dメガネは別売りで1万もしやがったが。
LMGでこの移動速度いいのか。すげえ快適
588 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 16:02:32 ID:yIQQigRV
ふぅ、もう10時間ぐらいやった気がする・・・
色んなMAPがやりてー
これメダル集めると経験値以外にいいことあるの?
細かく細分されてるの見るとげんなりするんだけど
>>586 それくらいだと何とかなりそうな感じだなあ
今度家電屋見てきます
IDがわいせつで入れない。
どういう事?
>>582 まぁストックを肩付けせず、サイトも覗かずに大体の見当で50mぐらい先の目標を撃って
それで集弾率が良かったとしたら、ちょっとリアリティはないっしょw
別にKZ3はリアル系シューターじゃないから問題ないんだけど、
>>545で「リアルな感じ〜」とあったから
流石にそれは違うんじゃないかなーとね
>>569 ほー13万で買えるのか。今月の小遣いで買ってみよう。
>>586 それポイント10%+ECOポイント引いた値じゃね?
ヘルガスト側はなんでリスポン拠点取ろうとしてくれないんだ。俺が維持するの止めたらずっと相手が奪ったまんまじゃないか。
ISAはなんか慣れてる感じなんだよなあ、暗殺とかヘルガストは対象自ら突っ込んで死ぬけどISAはしっかり引き蘢るし。
撹乱兵のスキル上げまくったがどうも微妙だな・・・
偵察兵で透明になって遊ぼうかな
>>596 運だよ
俺3連続ISAで7:0レイプされてきたもの
もう修理もしてくれないから工兵になると、あっという間にTSAとられてるっつーw
撹乱は結構いるのに偵察いないから戦術が無双し放題な気がする
オペレーションISA側きつすぎ
二階に篭られたらかなわん
あーつまらん
ここのゲームには二度と期待しない。はいおしまい
>>599 ところが、戦術が前線出ちゃうとあっという間にリスポン地点が白くなるんだわ
雑魚とゆとりは対人戦についていけなくて、すぐつまらないと言うよね
>>602 ドローンはあっという間に2個使われちゃうのにTSAは盗られまくっちゃう不思議w
オペレーションはISAで勝ったことないな
ダム破壊がキツすぎる
>>604 他に拠点守備する戦術が居れば問題ないよ
でも今皆撹乱だらけ
戦術で守備してると、真正面から変装した奴が突っ込んできてキルは稼げるぞ
>>603 CoDのせいじゃないかな
武器の優劣あるが基本的に撃つだけでいいからね
ベテランモードもただ敵の猛攻だけで難易度低いし
Haloみたいにシールドはがしてその後に実弾系でHSとかそういう面白さがない
カジュアル化の弊害かも
R6もベガスじゃなくそれ以前のが面白かった
戦術はアサルトライフル解除すると普通に前線で暴れられるけど、ポイントが厳しいんだよな。
エリア確保のアビリティを3にすればどれくらい早く取れるんだろ。
レベル1だとかなり遅いから、ゲージ溜めてる間に真横にリスポンされてやられるのが多すぎるw
戦術兵のアビリティ全開にしたらすごいオールマイティになりそう。ライフルで近距離も中距離もおkで混戦したらロケラン、
ドローンで広場を確保しつつ即復活エリア奪取となんでもできる。
モーセン爆弾の即死はどうなった?
そのまま
>>609 白化までは超早い
緑化も、もう戻れないくらいに早い
あとで時間計ってみっかな
戦術++は鬼性能だな
偵察とか撹乱は脆いって気づいてないのか
戦術ARの俺に正面から撃ち合って勝とうとしてる奴が多すぎる
野良してる人は戦術で無闇に走り回らないのを意識してれば
そんなにそんなに大敗はしないと思うぞ
フリーズした・・。
>>609 単純に半分になるはず
++にすると「制圧防衛でエリアの占領速度が2倍」も追加される
>>615 まだみんなフラグ投げてるから気づいてないぽい
C4は魚ゾーンで大活躍なのに
>>612 二倍くらいにはなるのか。奪取中にリスポンされることがあまりにも多いから
一気に++まで上げてみようかなあ
620 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 16:46:11 ID:VhtkY+I3
砂多すぎでつまんね
>>619 戦術はチームに三人居れば圧倒できる
++付けて頑張ってればかなりキルレも勝率も上がるはず
てか戦術クランとか作ったらマジで無双だろこれ
>>620 そのうち淘汰されるから放っとけ
2からして偵察は空気の趣味武器だったからな
>>619 張り付き守備さえ居なければ、戦術一人で安定して奪取出来るようになるよ
そのせいで、戦術同士でリスポン取り合いが熱くなりすぎるんだが
これはこれでアリなのかもしれんw
624 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 16:49:53 ID:o/qVAVxu
シングル体験版
2月17日予定
チャプター「極寒への侵入」から以下4つのセクションがプレイ可能
・セクション1「氷雪の沿岸」
・セクション2「遭難船」
・セクション3「アクミール リグ」
・セクション4「プロビデンスベイ」
ジェットパック使えるかも
>>595 ケーズだからポイント還元無し。現金15万円だ。
エコポイントが23000円分付くから実質12万ちょいか。
てかもう10万切ってるのかよオワタ
工兵のアンロックLMGが気持ちよすぎるな。これぞバラ撒きって感じだ。
しかしタレットの性能が残念すぎる・・・。反応鈍いし威力低いし耐久力も低い。
でもまあ性能が良かったらタレットゲーになるから、頭の悪いAIボットがちょっとの間加勢してくれるくらいの感覚でいいのかも。
てっぱん踊りがどうしてこうなったにしか見えねえ
>>626 オブジェクト系ルールで建物内に置くとかなり足止めになるよ
特に凸してる時とか、一瞬敵かと身構えるし。
ソースは慌てて壁に身を隠しながらフラグ投げて誤爆死した俺
戦術兵強すぎじゃね?
そのうち戦術兵だらけになる予感
c4に引っ掛かりまくる
見えるようになるスキルとかねーのか
>>629 本来それで良いんだと思うよ
たまに修理したい、蘇生したい、凸シャッガンしたいなら他の兵科選べばいい話。
スナイポ?あれは趣味だろ
偵察のアサルトライフルいいね
普通に倒せる
衛星兵も普通に強いじゃん
常にUFOまとってるし回復も攻撃もしやがるw
634 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 16:58:02 ID:xD8wv5gk
リスポイントの場所増やしたいんだけどどうやるんだ?
>>630 淡い緑光を注意深く見るしかないな…
てかC4、至近距離直撃しなきゃギリギリ生き残れるから
敵の反応あったら無闇に飛び込まないで
フラグ投げるなり威嚇で誘うなりするのも手だな
戦術兵のARは修正入ってもいいと思うね。
もしくはそれ以外を強化。
>>634 戦術兵に着替えてHUDを注意深く観察するんだ
早く来てくれ。敵陣の中で半泣きで待ってるから
C4すげーな
ていうか自動的に爆発するC4なんてC4じゃなくね?w
クレイモアじゃねーのこれ
戦術兵でMAPに置いてある筒みたいな奴の所行けばいい
戦術兵はMAP上にマークが見える
戦術と衛生が強いな
前線維持するのに両者が欠かせないから前回よりも重要度が増してる
撹乱と偵察がその次くらいか
変装の能力とクローク、砂の能力が上げてあるのが大きいな
暗殺でこっそり裏取りとか変装使って突撃とか出来る
工兵は固有スキルのボットが飾りだからマジで役に立たん
変なところに置くと、壊された時に味方を爆風に巻き込むし
今回乱戦があんまり無いから、グレの補充できる弾箱あまり使わない
マップが広いから一々補給なんてしてられないのもな
使える武器が限定されたノーマル兵士と変わらんな
>>630 C4の判定は若干小さくなってるね。威力はあんまり変わらないからC4祭りになる可能性はある。
あと、さっき一回遭遇したんだが、もしかしたら変装で反応しないかも。
だれか検証頼む
このゲームってダッシュすると敵のミニマップに映ります?
エイム時の感度も調節させてほしい
なんで視点移動とエイムしたときのカーソル速度と同じなんだぜ?
たまに戦術やるとロックオンみたいなマークがいっぱい出てきてどれから狙うか迷いまくるw
ヌルっと動くAIMマジ辞めてくんねぇかな
これ治せる?
>>643 それが普通じゃないのか?
FPSはBFシリーズくらいしかしたことないがw
647 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 17:06:43 ID:o/qVAVxu
>>643 覗き込むことをエイムって言ってる時点でにわかすぎるw
恥ずかしいからwwFPSやってないのまるわかりw
やっぱ日本版規制ある?目つぶしとか出来ないんだが、、
殆どの質問に慣れろって答えがベストやん
慣れる事すらできないゆとりだらけ
>>637>>639 サンクス確保しに行ってくる
確保した場所って敵に破壊されたりするけど
これは工作兵の罠なんだろうか?
654 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 17:11:21 ID:6u0/7jjM
どうやって切るんですか?
コンセント抜く
やってて思ったけど本当に戦術が強いな。
2では考えられない。標的指示もそうだがAR半端ない。
アンチユニットの偵察がいてくれないとかなり不利。
3からはお芋様お願いします一人じゃ怖いからついて来て
って感じになりそうで笑えるw
エイムをこういう味付けにしてあるだけっていうけども
PCとかでやってる人からしたら加速とかじゃなく純粋に動き出しが遅い遅延を感じる
それはそのぶんグラに力を注いでるからしょうがないんだけどな
658 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 17:14:43 ID:6u0/7jjM
>>655ふざけないで
どうやってナイフ使うんですか?
兵科別の戦い方指南よろしく
>>658 設定2だと右スティック押し込み
ただ状況によって首へし折りとかになります
このゲーム腰撃ち強いっていうから腰撃ちメインでやってるんだが、こちらが
敵をキルするのに時間かかるのにキルされる時は一瞬で蒸発キルみたいな
イメージなんだがなんかコツありますかね?
やっぱり頭部意識するとかかなぁ。のぞきエイムしたほうがいいのか・・
まだこのゲームにはまれないでいる俺は購入しないほうがいいのかもしれんなorz
オペのダム破壊が無理ゲー
リスポンポイントにさえ近づけない
664 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 17:17:18 ID:6u0/7jjM
>>660 ありがとう!
ヘァッ!って腕振り回すやつがそうなのかな?
爆弾設置解除もマッハとか撹乱兵強すぎ
>>662 あれ一度しかクリアできて無い
最後の難易度が高すぎる
オペレーション最後のダム無理だああ
殴られたああ
二つまでは爆弾、ダムに設置できるんだけどな
あと1つは流石に無理だ
それに二つ仕掛けられるって状態も
新兵の多い今だけな気がする
なんか体験版やっただけでお腹いっぱいになっちゃった
>>661 一応、勘違いしないで欲しいが
あくまで腰だめは緊急手段で遭遇戦だけだぞ
あと頭部狙いは確かに有効。撹乱のARとかだとバシバシHS決まるよ
今のところスクランブル付けて前線に来る偵察が皆無だからいいけど、敵にいるとマジでやっかいなんだよなあ
偵察のアサルトライフル自体もすごい性能いいし、砂やってる場合じゃねえわ
近接でr2押してしまうくそ…
さっき体験版やってみたけどいい感じだな
でもちょっとレス読むと〜禁止部屋とか見るけど、MGOみたいに部屋制なのか?
部屋作って〜ってのは面倒なんだよなあ
KZ初めてでよく分からないんだけど、視点移動の動き始めの際に遅延を感じる
これは仕様なんだよね?
>>673 製品版は戦術と偵察or撹乱が殆どだと思うから、練習しとくと楽だろね
衛生と工兵もまあ…好きな人にはどうぞ的な…
近未来の武器とは思えない糞反動と糞精度だよなw
地響きがするって1階の姉ちゃんに叱られたぜ
やっと戦術兵強いことが知られてきたか・・・最初のほうはPT組んで戦術兵だったから
ほぼ圧勝状態だったけど今は厳しいことが多い。復活地点の大事さに気づいたか。
しかし全部のマップがこうでないことを祈るなぁ
工兵使う奴が少ないので毎回弾薬復活でポイント美味しいです。
>>675 今回はまだわからん
>>676 それが所謂「もっさり」らしいけど
逆にcodとMOH以外はこの位じゃねえかと思うから
適応できない人は文句言わないで慣れるか止めるかした方がいい
今強い奴はアップデートで弱体されると思うぞ
さすがに撹乱で騙される人減ってきたな
ステルス使わない偵察がすげー多い気がするんだけど
>>625 ヨド行ったら11万だったわ
Wポイントで8万ちょい
外回り中じゃなかったらその場で買って持ち帰ってるレベル
>>683 正直、強武器ないだろこれ
立ち回りでなんとかなる。ていうかハッキリ武器相性あるから
下手に弄らない方が絶対いいと思うんだが…
>>684 鍛えきってないから一発撃って即露出になってるな
正直、偵察はARとMPで凸されるのが一番怖い
戦術以外はジャミングが致命傷だしな
ようやくダッシュの仕方覚えたぜ。押し込めばいいんだな
おまえらさっさと前線に行っちゃうから淋しかったぜ
>>686 ショットガンの射程とISAアサルトは修正入るかもね
>>688 不覚にも萌えた
よし、ケツ守ってやるから前線に走り込んでいけ
防衛だと工兵はかなり強いと思う
弾薬復活ポイントを復活させてC4はり放題
タレットもないよりはあった方がいいしね
もうちょっと復活地点が多ければよかったね
デモのマップは広いから出鼻くじかれると走ってる時間の方が多い場合がある。
重要地点までの道のりに細い通路が多いのとキャラがデブの癖に
すぐ死ぬから置きAIMしとくだけでさくさく殺せてイージーな場面が多い。
敵に張られるとそこからは突破ほぼ無理になるし。
かといって迂回しようにも時間かかり過ぎる。
まぁ2から変わってないんですけどね。
ゲームシステムとマップデザインが全然シンクロしてない気がする。
しかしその頃息切れしてまた取り残される
>>688の姿が
>>689 SG強いか?
俺は凸だから使いやすいけど、AIM苦手なら"即死武器"だろあれ…
距離感も妥当だと思うんだがなぁ…
>>682 やっぱ仕様なんだね
ただ、面白いのは間違えないから慣れるように努めるわ
これが原因で止めるのはもったいないから
データ引き継げたらいいのに
また戦術と撹乱の装備整えるの面倒だな
大尉になったZO!
>>681 初期弾薬少なすぎて工兵いないとキツ過ぎる
工事ポイント10倍にしてもいいんでは無いでしょうか
もっさり言ってる奴MOVE使えば最高だぞww俺は使わないけどw
Codみたいに酔いやすいのかこれ
>>696 とりあえずもう衛生・工兵に最初に振ることは無いだろうから
8時間くらいで現状復帰はできそうだがなw
オペレーションのHGH側リスポンタイムのばせよ
BOのオートエイム強すぎたせいで全然だめだ
704 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 17:42:34 ID:VhtkY+I3
マジ砂気持ち悪い
俺デス数最小値とかボイチャで言ってるわ
>>694 たまに結構な距離でも即死する
前作の1.5倍くらいある気がする
戦術辺りでさっさと第二スキルの第三武器取得したほうがいいのかもしれんね
>>703 エイムアシストだよ
オートエイムはチートの類
>>700 CoDで酔うレベルなら2足ロボット乗ったら吐くぞ
製品版はポイント使った後にこれでいいか聞いて欲しい
一度も工兵使ってないのに育っちゃってるよ・・・
気をつければいい話なんだけどさ
うおお・・・
3D酔いした・・・気持ち悪いお(ill´Д`)
MAGでMOVE練習してて何度も挫折しそうになったけど続けててよかった
もうパッドには戻れないw 慣れた人にはチート並です
712 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 17:45:35 ID:TSsNZcrj
発売前なのに何で皆「やってる風」なの?
>>705 集団性やたら良いとは感じるけどな
実は、実銃のSGもかなり有効範囲広いんだぜ
716 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 17:46:49 ID:nJb9GTCc
>>707 間違えた
全然だめだー
うごきのもっさり感はMAGっぽい気がする
迫撃砲ってどうやってやるんだ
デモでキルレ2いってたら製品版では1超えられるだろうか
>>710 頑張って!
何回かやってたら慣れてくるから
720 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 17:47:55 ID:TFTUZEY+
自軍の味方にC4くっつけて人間爆弾にしてる
まだエイム云々やってんのかよw
今時立ち止まらないと撃てないバイオ5ってバカなの?
という話題と同レベルだなw
BOはもうアシストって言うかオートに近い気もするw
あれは逆に引っ張られ過ぎてキツイわ。そういや3もそうだったな。
moveは正面から来る敵には強いけど
視点変更に弱点がある
衛生兵の初期武器豆鉄砲かよ
相手死なねーなぁ
move操作も気になるんだけど
なんか結局パッドに戻りそうで5000円をケチってしまう小市民の俺がいる。
>>725 codとかBFBCの感覚でやると豆
接近して横移動しながら頭部狙えば集団戦でも殲滅武器になる
最初アンロックするとしたら何がおすすめ?
>>685 家電は値下げが激しいな(´;ω;`)
LANケーブル繋ぐとYouTubeも見れるぜ。
ただしXMBの操作感覚は糞もっさりだから注意しろ。
デザインはPS3より新型箱とマッチ致します。
730 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 17:56:03 ID:HF1Sxd6f
敵がレーダーに映る条件って何なのかな?
発砲したり走ったり?
知ってる人おしえて〜。
>>728 とりあえず戦術は埋めとけ
困ったときはARで戦えば大敗はしない
>>727 「横移動しながら頭部狙えば」当たり前の事じゃん
>>732 当たり前の様でそれをやるのは難しいんだよ
お前は簡単にできるなら、名人様だから俺ごとき雑魚は無視してくれ
AR強い強い言われてるけど
ISAのアサルトは火力一番低いから上級者向けだと思うよ
相変わらず戦術兵ゲーですか??
試合が終わってから殺されたらフリーズしやがった……
俺のPS3が悪いのか
737 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 17:59:43 ID:DCiY2dGF
PS3とXβOXで遊べるシューターまとめ
■PS3で遊べるFPS■
キルゾーン3
レジスタンス3
アンチャ2
アンチャ3
MAG
ヘイローシリーズ最新作(スタジオが独立して最新作からPS3で展開)
■糞箱で遊べるFPS■
ギアーズオブウォー3(3部作終了でギアーズシリーズは終わり、開発者が新作はNGPであると暴露)
PS3の恥だなこいつw
撹乱ライフルの事もたまには思い出してあげてください
ルール少なすぎ。あとウォーなんとかっていうルール色々詰め込みすぎ。長くてだれるんだよね。あれをバラバラのルールにすればいいのに
>>735 戦術兵が基本兵科なんだから当然だろw
特出した能力ないからモロにPSの差が出るけどな
マッチングは前作みたいなルーム制じゃなくなったのか?
あといわせてもらうとPS3でHALOはでないよw
>>740 ウォーゾーンがキルゾーンのメインなのに何言ってんだ?
FPS、TPSもわかんないで恥ずかしすぎるww
>>739 あれ意外と強いぞ
近〜近中距離専になるのが若干痛いけど
HSはバシバシ決まる
標的指示修正された??
PSは馬鹿とガキが多いから仕方がない
敷居が低くて人が多い事が利点でもあるが、俺ルールだらけのクズプレイヤーを生み出す事にもなっている
思ったより一方的な試合にしかならんのだが、
俺が参加してない戦いでは、接戦が繰り広げられたりしてるのかな?
>>750 これでもかなり楽だけどな。特にゲリラの最初の糞リスポン対策には…w
慣れてない人が使うとかえって視界狭まってやりにくそうだな
>>751 ベータはルール分かってない人間が大量にいるからしかたない
>>750 mjk!!!!
朗報だわ、始めてみるか
恥さらしだなただの
ギアーズもTPS、EPICが作るのも全く別物
HALOもPS3ではでません、バンジーがなんか新作を出すだけです
HALOはバンジーのHALOを作ったメンバーを引きぬいて作られた343Industriesがつくり続けます
なのでバンジーにはHALOを作ったメインメンバーはいないのでHALOもでないしHALO並のクオリティは期待できない
ホントこのマップ、ウォーゾーンはよほど戦力差無い限りヘルガスト勝つの厳しいな
オペレーションはその逆だし…
>>752 分隊共有がなくなったのが残念だね
ミニマップへの敵表示は共有してるってのほんと?
Botとばっかやってるが面白いなぁ
久々にFPS買いそうだ
KZ2はルーム制がメインだったのかね?
CODみたいなクイックマッチは無かった?
コピペ釣られちまった
ランクが結構早く上がるな
>>757 最初そんな気がしたけど
多分、自分の標的指示と発砲者がレーダに映ってるだけぽい
つか2の時夢見てたスキルが多いな透明解除されないのとかもう気分はプレデターだなw
メインウェポン追加キター!
>>761 兵科制限、ウォーゾーンのルール指定とか細かく設定できたから結構良かった
チーム全員が同じ兵科が一番の脅威かな
全員が偵察兵で光学迷彩とか
全員が撹乱兵で兵装偽装とか
まあ、この二つだけか。
自分が衛生兵で、仲間を回復してあげるのはどうやったらいいの?
FPSなんて64のパーフェクトダーク以来の俺でも分かるのに・・・
今日からβ始めたんだがアビリティとか武器とかアンロックするptってどうやったら貯まるの?
後貯まったptってどうやって見るの
リロードしてなかった(´・ω・`)
兵科は早いもの優先で2つまでにして欲しい
PSID だけでその人が卑猥かどうか分かるなんて
最近の技術スゲーな 怖くてゲーム出来ねーよ
殺されまくるのは覚悟してるけど初心者はまずこれ読んどけみたいなの何かある?
いや早いもの順で選んでいくw
同チームに工兵2人までとか
HALOがPS3ででるとおもってるやつ多すぎるw
>>766 killzoneはストーリーほんとひどいぞ。
盛り上がりが無い。
とりあえずリコ死ね これだけ覚えておけば間違いないから大丈夫
>>779 2はどうでもいいところに勝手にスモークたくなよ!って
言いたかったけど3は?
>>779 読んどけっていうかマップ覚えろってことかな。まずはこれが一番最初
786 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 18:24:29 ID:WsPRIAEZ
>>781 親切だから教えてやるけど ドヤ顔で語ってるけど誰も興味ないよ^^
>>779 WIKI
つかスナイパーおもしろいな全部解除したら超つよくなったわ
キャラの初期化の方法が分らないっていう・・・
錯乱兵わろす
俺のフレの名前騙った錯乱兵が3人固まって突撃して来た
お前何人いるんだよ
KILLZONEはオンライン専用
2オフが全然楽しめなかったので
3も期待していない
オンラインさいこー
3には期待してたけどやっぱ3でやっとこさ凡ゲーになれただけって感じで面白くはないな。
2買って即後悔したけど今回は華麗にスルーだ。
3はスタートラインだ、4に期待してるよ。
>>782 どんだけ糞なストーリーでもリコさえ死ねば満足出来る自信有るわ。
マップとwikiみて体験版落とします
M224-1ALMGが500killいったで!
795 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 18:35:51 ID:qEPWRPY6
リコさんが変に英雄的な自己犠牲で死なずに
なるべくあっけなく且つ酷い死に方をしますように
外人のストーリー評価だけはあてにならん
だがFPSで基本ストーリーがおもしろいと感心したことはない
演出スゲーとかならあるけど
リコなんてヘルガストの緑色の謎レーザーで爆散したらいいんすよ
プレイできてるけど部屋の人数少ねぇぇぇ
皆何人くらいの部屋でやってるの?
大人数部屋でできてる人いたら鯖とゲームモード教えてくれ
799 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 18:38:41 ID:unM4IJe+
製品版も起動する度にmoveの説明が入るのかな
邪魔くせぇ
多分ヘルガストに変装したリコをそれと気付かず仲間の兵士が撃ち殺して
何も無かったかのように次チャプターだ。
これ製品版に引継ぎ有りになんねえかな…
>>798 モードによって人数違うからな
基本大人数でやりたいなら魚損へどうぞ
やっぱりヘルガストの兵科の方が全体的にかっこいいな
>>796 MOHもアメの兵隊がボロクソにやられるストーリーだったから総スカンくらったしな。
いいゲームだったのに。
リア充の男と女がボイチャしてた
なんか1回女が喘いでムカツクから抜けてきた
死ね
てか女がキルゾネやるのか・・・
アメリカ人はUSA、USAしたいだけなんですよ
関西弁だったらみんなのアイドルシ○ミたん
もしかして前作で空気だった偵察兵も重要度増した?
人間ジャマーと考えていいんだろうか
811 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 18:46:20 ID:qEPWRPY6
オペレーション楽しいな
合間の自分が出てるムービー見てニヤニヤしてるわ
>>810 砂やるなら空気
AR担いで凸するとマジで脅威
戦術兵以外はまず先手取られるだろうな
デモはみんなSRに夢中だから空気だよw
>>772 倒れて喘いでる仲間の所行って十字キーの←押せ。
つ〜かそんなことも知らんとか兵種何選んでもアビ使ってねえだろお前w
錯乱兵っていずれ照準あわせてもバレないようになるの?
キャンペーンシナリオの体験版っていつごろ出るのかな?
今回もプロゲーマー参戦とか有るのかな。
あのやられっぷりでは無いと思うが。
というか偵察兵が前線にいないと標的指示でカモられる。
ジャンプ中に撃てなかったりショットガンとか撃てない謎の間があるな
こういうの無くして操作に忠実に動くようにしてほしい
>>814 まず錯乱してるのはお前だ
撹乱兵は必ずボロは出る。
ただ全兵科そうだけど、長所は必ず強化される。
分隊全員偵察兵をやられて、PTうぜえって言うお前らが見える
ミサイルまで付けても機関砲の強さが微妙すぎる
>>819 ジャンプしながら撃てる方が異常なんだけどな
落下中は撃てるし。
シャッガンはどう見てもポンプアクションだろアレは。
小学生かよw
825 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 18:52:49 ID:qEPWRPY6
偵察は初期ライフルとショットガンピストルかついでジャマーしながら動くのが良い感じ
killzone初参戦なんだけど攪乱兵を錯乱兵って呼ぶのは
このゲーム特有のなにかなの?
>>822 むしろ戦術兵クランが6人くらいでいたらレイプ確定だと思う
まだ大多数がリスポン位置の重要性が分かってないしな
キャラの初期化の方法教えてくれー
相手がストレスで錯乱するからだろ?
^^;の奴等はずっとMAGやってろよタヒね
てか錯乱兵いるか?
全く要らないと思うんだけど
834 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 18:56:41 ID:qEPWRPY6
サーチを偵察兵から取り上げたのは英断だわ
>>833 スピーカー運びと爆弾設置解除が速いので頑張ってもらいたい
スキルだけ見ると
偵察兵>戦術兵>撹乱兵>衛生・工作兵って所か
>>833 前線で錯乱されてFFされるのも困るし要らないな
撹乱してくれるなら要るけど
外人ならまだしもどうすれば一緒にキルゾネやってくれる彼女と出会えるんだよ
しかも女の方が男にどうするのか教えてたし
本当はすごい羨ましい
>>832 しょっぱなからハードだな
とりあえず他のアカウントではじめてみるわ
待ってろよ重傷者ども
>>837 そうそう、もしFFが有効だったら逆に面白かったかもしれないけど
現状だと結局なんとなくわかるし全く意味ないと思う
オペでヘルガストに殴られるのが快感
>>840 ………俺の敗けだ
錯乱兵として頑張ってくれ
工兵武器以外アップグレード完了したけど一番いらない子臭がするわ。
基本的にミッション用技能が無くて、頼みのタレットがクソ弱いから
得意の拠点防衛もできない。LMGなかったら終わってる。
>>766 >・オンラインマルチプレイヤーの変更は全てが良いものとは限らない
恐れていたことが…
845 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 19:06:09 ID:qEPWRPY6
設置機銃を並べて置かないでー
誘爆しちゃうよー><
>>838 FPS好きな女も若干ながら居るからな。
L4D2で女の子からフレの申請が来た時はこの世の終わりが始まったと思った。
>>844 多分KZ2のお祭りFPSじゃなくなったから
人によっては違う、これじゃないと感じるって事だろうけど
基本的には前作踏襲だと思うんだがなぁ。3もガチFPSじゃないだろ。
錯乱ウザ過ぎて戦術以外やる気がしない
他でやってて変装シャッガンされるとイラッと来る
まあ戦術やってりゃいいんだから別にいいんだけどね…偵察はあんまいないし
>>846 俺もBOTとゾンビ狩ってたらいつの間にかBOTの一人がプレイヤーになってて
その子女性でそのままフレになったわw
戦術兵やってっるんだけど
リスポーンエリアってどこあるの?
853 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 19:15:34 ID:qEPWRPY6
オペレーション初ラスト設置してやったぜ
イーヤッホーゥ!
オペレーションヘルガスト側の最初のムービーのわくわく感は異常
衛生兵のドローン取ったけど殺された後即効壊されるから全然意味ないな・・・
目立ちやすくなる分ない方がよさそうw
なんかみんな適応してきてないか?キビキビ動いてるやつ増えてきたぞ
しかしオペレーションはISA全然勝たないな
あれは基本守勢有利な状況下なのかね
オペで爆破までいた事あるやついる?
どうなるのか見てみたい
衛生兵使ってるけど全然蘇生できない
ほとんどの人がリスポンしちゃうかとどめ刺される
フラグの軌道に慣れないわ
跳ね返って自分の足元で爆発とか泣けてくるw
1位になって辞めたwww 撹乱強すぎワロタwww
ピン抜いてから投げるまでに結構あるから
隠れようとして壁によく当てる
格闘モーション中にフラグ飛んできたらどうすれば良いですか
工兵のいらない子っぷりをまとめてみた。
・タレット:触れると大ダメージ、2と違い間隔なしに触れると削れる。
HSない上に威力低くkill率低い。まぐれ当たりロケットに期待するしか。
耐久力も低くてお話にならない。設置すしてもすぐ爆発して逆に危険。
んでこれに拍車をかけるように
・衛生兵が弾を補充してくれるので弾薬庫の存在価値が薄い
・タレットがモロくて担当の拠点防衛ができてない。
上と同じく衛生兵が蘇生で兵科の能力を前線に集めておく方が超効果的。
・一番通してはいけない攪乱がタレットを無視できる。
・ミッション用技能を一つも持たない。何してもノロい
935 :なまえをいれてください:2011/02/04(金) 19:11:26 ID:DCiY2dGF
リーチ糞すぎだろ
キルゾーン3やるわ お前らバイバイ
936 :なまえをいれてください:2011/02/04(金) 19:14:16 ID:DCiY2dGF
リーチやる気ねーよな
そりゃもうマイクソとは関係ねーし手抜きになるわ
いくらやったって金が入るのはマイクソにだし
937 :なまえをいれてください:2011/02/04(金) 19:15:02 ID:DCiY2dGF
キルゾーン3に行くわ
もうりーちに期待できんし
>849
どうすればいいの?
>>857 ボット相手にやったけど
最後にはダムが爆破されて洪水が発生
ヘルガスト側はめでたく水没
グレ、ロケランは味方の背中で跳ね返って自爆するのがKZの醍醐味やろ
>>865 あのオペーレーションや本拠地に配置されてるガチムチタレット配置できればいいのにな。
あれ威力糞高くてほんと怖い。
衛生の蘇生
前作ほどじゃなくても範囲広くするか蘇生中の隙小さくしてほしいな
ポッドかわいいから使ってるが
まーたエラーコード8001かよ
いい勝負だったのに競ってる時にエラーはいてさよならとかくそっ・・・・
なんだろうなぁ何か設定おかしいのかなぁ
GTA4も散々だったけど問題無くできたのになんでKZ3はこんなに,インドβのときからエラーはきまくりだったし
>>856 ダムの最終拠点落とすにはISA側もVC等で連携しないと無理だよな。
ガス制御室まではヘル側もバラバラだから結構落とせるよね。
俺も10回くらいオペやったけどISA側で制圧したことねえわ。
蘇生機持ちながら移動出来なくなったのが結構不便だな
>>852 戦術使ってたら画面にリスポン地点までの距離と制圧状況が映ってると思うが
879 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 19:40:35 ID:qEPWRPY6
オペレーション最終目標は奥の排水パイプから入って奥から攻めて出来ればエリアも取る感じで
戦術兵のポッドの説明でビーコンを起動させ敵を攻撃する空飛ぶ"Sentry Drone"を呼べるってのを勘違いして
拠点にあったビーコン拾って投げたら自爆したでござる
881 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 19:42:24 ID:j7DaXJML
補給があるときとないときあるけど、あれって何で?
そろそろクラン入ってない奴らで野良連合でも作る時がきたんじゃないか?
リボンの効果ってそのゲーム中だけだよね?
皆おもったより8001でてないのかな・・・
フレッツ光マンションなんだがまたこれが原因なんだろうか
>>881 補給ポイントは工兵がガリガリつくってくれて初めて使えるようになるです
敵の補給ポイント発見したら壊しておくと味方が作り替えたりしてくれたりするよ!
製品版でちゃんと部屋立てシステム戻ってるんだろうな。
ベータのままだったらさすがに起こるぞ。
886 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 19:45:22 ID:j7DaXJML
>>804 そうなんだ
工兵って結構重要だな
俺ずっと衛生兵してるからやったことないが
補給ポイントだと甘く見てると
壊した時に爆発に巻き込まれて死ぬから怖い
888 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 19:45:48 ID:7Pnvcf0z
これはベータじゃなくて体験版だろ?
基本的な部分はこれで決定だと思うぞ。
それに、3週間後に発売するのに、いまから変更無理だろ
腕のいい衛生兵がいれば補給ポイントなんていらないけどな。
>>888 いや、open betaって書いてあるだろ…
変更無理とか、パッチ一個で変更できるんだが…
初めてやったけどすげぇつまらんw
なんなんだこのもっさり感は
レポート報告みたいな項目あるしな
パッチがなんでもできる魔法の道具か何かとおもっている奴らは、プログラミング経験がないのか?
ってかあるわけないか
兵科や武器選択画面にキャラの画像出してくれ。
字だけで全然萌えないw
895 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 19:53:41 ID:loT3knOA
お、自称経験者がきた
音が出ないんだが同じ症状の人いる?
本体設定は光デジタル出力にしてんだけどCODや他げー、XMB画面では普通に音でるのに
KZ3起動すると無音になってしまう
>>893 さぞ豊富なプログラミング経験がおありなようで
是非詳しく聞かせてほしいです
多分戦術のAR弱体化と工兵は強化の修正入るんじゃないの。
戦術はもし変更なくてもどうでもいいけど、工兵いまのままなら
絶対やらないわ。
2の時は照準の遊びをすばやく対応してくれたよな
900 :
849:2011/02/04(金) 19:55:04 ID:wdBo5TxA
901 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 19:55:35 ID:JwcCD4c3
フレームレートが60ないのかカクカクすぎる
何をするにもワンテンポ遅れる感じ
糞ゲーとは言わないけど凡ゲーだな
2の時は工兵の走ってる後ろ姿がモチモチしてたな
>>893 事実武器微修正は出来るだろ
プログラミング経験()とか持ち出して話変えるなよ
工兵はマシンガン以外微妙すぎる
仕様なのか通常視点の操作が少し遅すぎる感じはするな
パラメータの調整くらいなら簡単だろ
部屋を作成できるようにならんのか?と言っていた奴にいったんだよ
まあ、何をいったところでこれで発売するのは間違いないし、発売初日はログインオンラインと化すだろう
908 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 19:58:50 ID:XknCnrju
ちょw3Dすげえええええ
立体感ハンパネェwwww
>>901 コンシューマで出てるシューターは大抵30fpsだよ
ワンテンポ遅れるってのは単なる重みの表現で仕様
910 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 19:59:54 ID:zJBgUBGc
>>893 オーバーライドして上書きしちゃうんじゃないの?
感度皆どれぐらいでやってんの?
俺は60
個人的に一番HS狙いやすい
どこかにプロパガンダ放送やオペレーターのセリフ
とかのまとめってないかな
エイムの遅れは仕様じゃなくてグラ上げたためにどうしても遅延がでてしまったため
BOT相手にタレットが無双してたけど微妙ってまじかよ
ポイント全部工兵に振ったぞ(´・ω・`)
工兵なんてISAのLMGある時点で単純な撃ち合い最強じゃんよw
SG最強とか言ってる場合じゃないんだぞあの武器。
>>914 自信もて、今回どの兵種も強いよ。
ゲリラとかじゃ間違いなく工兵がトップスコア出せる。
戦術兵のメインウェポン3つ目アンロックしたのに装備できないんだけどLvが足りないのかな
体験版のMAPショットガン強いからなくても大丈夫だけど使いたい
まだやってないけど走った時の揺れってBFBC2と比べてどう?
BFBC2は酷かったからマジで切れるようにして欲しいわ
ID:eNslDVn6必死ですねえチカ君
戦術兵でリスポンポイントを確保しても誰もそこからリスポンしてくれない・・・
>>919 何も間違ってはないよね?
遅延を少なくできなかったのは事実
前作と違ってタレットの耐久力低すぎない?
工兵はもう少し強くしてもいいな
c4って設置数上限ある?
>>918 たぶん同じなんだが画面の暗さのせいでこっちのほうが激しく感じる
925 :
849:2011/02/04(金) 20:14:03 ID:wdBo5TxA
928 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 20:15:11 ID:HLJqgsJ8
BFでだめならこれやったら吐くぞ
>>913 前作は確かにそんな感じで150〜180msぐらいの入力遅延があったみたいだけど、
今作は改善されてるよ。正確な数値はまだ分からないけど、やってみりゃ分かる
てか、Reachスレから来てるでしょ?何か今ゲハの奴がKZ3とReachスレで迷惑かけてるけど
ああいう奴らに乗せられて対立とかアホらしいから止めといた方がいいよ
IDが不適切と言われたんでソニーにメールしてみたが
「別のアカウントでお楽しみください」(要約)
と返ってきた まぁ何も進展無しって事だな
工兵の問題は与えられた役割をこなせないことだよ。
LMGは強いけど、工兵は拠点を作るのが役割だからね。
その拠点作りがロクにできないのがつまらない。
そういやキルゾネのC4は地雷か
すっかり忘れてた
帰還します(`・ω・´)ゞ
わいせつな名前だと言われて再起不能だよボブ
>>912 ヴィサリ閣下をオペレーター…だと……?
マジレスすると一部のシステムボイスは2のやつ使いまわしてるから2のwikiにあったはず
新録のボイスはさすがにまだ無いだろう
使いまわしのとこも製品版では変わってるかもしれないけど
>>933 (´・ω・`)ノシ
ていうかやっぱり1080p設定が原因で糞グラになってたみたいだ。チェック外して720pにしたらアホみたいに綺麗になったぜゲリラのバカー
ズームしたときの倍率がちょっと高すぎかな
あと状況把握が難しいのと敵味方の区別が…ネームタグちょくちょく味方のも消えるね
あとは概ね良好だけど
まあキルゾネはオフが楽しみ
いきなりボイチャ
uzeeeeeeeeee
守り、工兵
攻め、戦術兵
裏取り、撹乱兵
これ安定だわ
わいせつの件別アカでやれってメールきたw
943 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 20:31:36 ID:JwcCD4c3
家庭用ゲームは静止画だと実に綺麗に見えるけどfps30とか話にならんね
cod4は60なのかまあマシだけど視点を早く動かすとカクカクだし
安い液晶テレビだと気にならないのかな?
日本語版の規制ってどのくらい入るんかな?
接近攻撃のクビ切ったりするアップの映像は抜き?
あと、ヘッドショットの頭落とすのもかな?
目潰しが一回も出ないから規制されてるっぽい
首切りとかはある
あと左下の戦況報告?(誰が誰を殺したとかの)
あれにも緑と赤の識別が入ってるけど、ちょっと表示が大きすぎる気がする
ついつい左方向に敵がいるように勘違いしてしまうw
>>924 ありがとう
今やってみたけどBFBC2よりはだいぶマシだと思う
これなら出来そうだ
948 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 20:36:23 ID:ReW0yD6D
海外版ダウンロードしたら規制無しの日本語でできるからオススメ
3Dでやってみたが断言できる。
必要ない。
たまにゲームから退出しましたってなるけどなんなの?
>>945 どのFPSにもいえることだけど、キルログいらないよなw
邪魔で仕方が無い
952 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 20:38:45 ID:C9m2kdYE
グレネードなげる動作中に撃たれたら
PS3がフリーズしやがった
製品版において近接攻撃は一部モザイクがかかります。
954 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 20:41:25 ID:GnF/SOJR
卑猥なクランタグ付けてる人、本当に自重して欲しい
遠距離の奴名前表示されないから困るわ
照準合わせれば味方だと名前でるけど
これ2もこの仕様だったの?
目潰しかはわからんが近接受けて画面が暗転した事があったな
>>929 ゲハっつーより単純に同じレベルに落ちて他ゲーを煽り返しちゃうような馬鹿が多いだけな気もするがな
わいせつとか言われてインできないんだが
どこにメールすればいいんだ?
幼女なんたらってやつだろ
さすがにやりすぎだわ
わいせつID多すぎるだろ・・・
何なんだよおまえら・・・
ID WAI-SETU とか通るんだろうか
RA-PEROとか
2もだめだったが、3もだめだなこりゃ。
まあ、自分に合わないだけで、クソゲーとまではいかないが、ガチでやる気がおきん。
モッサリすぎてなんかゲームしてて疲れる。
俺も幼女なんたらは通報した
>>647 冒頭の映像でラデックがいるんだが
そっくりさん?
次スレは?
967 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 20:55:06 ID:DCiY2dGF
おもしれえな
家庭用で1番おもろいFPSだ
面白いんだけどこのMAP飽きてきた…
>>960 他人の戦績なんてどうでもいい
なんなら任意で消せるようにでもすればいいだろ
視界が重要なのになんでオフに出来ないのか不思議で仕方が無い
わいせつID俺も返事きた
別アカウントとれってやってくださいって、じゃあキルゾネ3やりたければ
今まで何十本もゲームやってきたり、2のDLCも購入したアカウント、トロフィー等全部ほっぽって、
新しい名義で頑張ってねって事かよ。
うわー、もういいや……予約取り消しw
恐ろしい頻度でPS3が落ちるんだがこのスレを見てるとそんなにこの現象は起きてないな…
俺のPS3に問題があるのかな
ちなみに他のゲームでフリーズした事はない
>>970 どこにメールしたの?
俺もしたい
別アカウントとれってめちゃくちゃだな
これ今体験版やり込む必要あるの引き継ぎとかあるの製品版に
976 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 21:03:58 ID:MLscbhlC
あのー、HDDの読み込みが始まる度にフリーズする。終わると動く。それの繰り返し。撃ってる最中にフリーズ。気がつけば死んでる。まともに出来ん。他のゲームではそんな事起きないんやけどな。
ムー部があれば重いエイムから開放される?
俺は普通にプレイできてるけど
大人数でやりたいのとアンロック面倒だから
ポットゾーンやっててるわ。
オペレーション、敵のリスポン地点近すぎて最初訳も分からず殺されまくってたわ
役割分担しないとダメだな敵を食い止めるのと突っ込んでくの
>>977 Moveはもともと遅延あるよ
てかオプションで設定出来るだろエイムは
>>965 ラデックと同じ格好してるだけの別人だろうね
服装とか帽子とかマスクとか、地位によって違うから
きっとラデックの地位を継いだ兵士だな
って妄想すると興奮出来る
体験版来てるんだやってみよう
2はやたらもっさりしていて爽快感がまるでなかったがその辺がどう改善されてるか期待だ
もっと遊びたいが、やりすぎると製品版が出る頃に燃え尽きそうだ
コントローラの詳細設定のズームの項目、マルチだとどうなるんだ
てかホールドとホールドなしは、どっちが押してる間ズームなんだろう
>>983 あるあるw
程々にしつつ製品版発売を待つかな
987 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 21:16:37 ID:ReW0yD6D
自分で試せばいいだろ
3の分隊と
2の部隊って同じなのかね
2だと画面に部隊が表示されてたけど
3だと画面には表示されないね
>>988 されないよな、リスポンもないし正直まったく共闘感がなくなったw
一応戦術とかの恩恵はうけてるらしいけどそれもわかりにくいし。
そういや体験版やっとくと何かもらえるんだっけ
>>920 アナウンスでも流れりゃいいだけどな
占拠してもぜんぜん気づかねぇよ
もう星マークの階級の奴いるんだけど
そうとうやらないと到達できないよね?
すごい勢いでレベル上がらないか?1ゲームで1ランク半位上がる
>>961 ずっと愛用していた普通の名前だってばよ。
その名前をわいせつだと言われて
3日寝込んで1週間落ち込む事にするわ
PS3なんか名前のチェック厳しいよね
俺も箱では同じ名前平気なのにPS3だとその名前卑猥とか言われる
homeやってておもったがほんとなんでこの単語使えないのってのがおおいね
NGワードがちょっとでも入ってるとだめ
文章の流れとかはみない
何の気なしの英単語がスラングで汚い意味あったりするしね
どういうIDがダメなのか知りたいわ
次スレは?
1000 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 21:32:46 ID:unM4IJe+
1000
1001 :
1001:
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