【PS3/360】 ( ≡)_句 Dead Space総合 part33
下はDeadSpace1と2の基本的なQ&Aです ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください Q.日本では発売しないってホント? A.YES。四肢切断がゲームの醍醐味だったりするので、グロ規制にがっつり引っ掛かりました。 それより人間の遺体損壊行為がNGのような気もしますがすべて憶測の域を出ません。 Q.英語出来なくてもプレイ出来る? A.超親切なガイドマーカーが使えるので、クリアするだけなら絶対に困らない。 オプション設定で英語字幕もあるのである程度英語が出来ればストーリーも理解できる。 wikiに翻訳もあるので英語苦手な人でも安心。 Q.DEAD SPACE(北米版・アジア版)って日本のxbox360、PS3でも動きますか? A.動きます。 ちなみにPS3版に関してはUK版も動きますが、PALなんで、コンポジやS端子だと見えない。 HDMIかD3以上で繋いでればOK)
Q.ロケーターとかどうやって使うの? A.wiki参照 Q.アイテムの保管とかどうするの? A.ストアで真ん中のタブ(自分の持ち物)を選び、MOVEを選択する。 常に空きを作っておかないと、アイテムを拾えなくなるので注意しよう。 Q.Schemeってなにに使うの? A.拾った後ストアに行くと、新たに購入できるアイテムが追加されます。 Q.Semiconductorってなにに使うの? A.ストアに売るといいお金になります。ガンガン売るべし(というか売る以外に使い道無し)。 Q.Power Nodeってなにに使うの? A.装備の強化のほか、一部のドアを開けることで、相応の弾薬・アイテム・クレジットを入手出来る。 ただし、難易度Medium以下なら弾は余るので、武器強化に回すのをオススメ。
以下はDeadSpace2の基本的なQ&Aです ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください Q.前作データ特典は? A.前作のプラズマカッターがストアで買えます。性能は2のものと全く同じです 値段はタダでカスタマイズは新型の物と共通扱いになります Q.Dead Space Ignisionって? A.2の予約時に送られてくるコードでプレイ出来るゲーム このゲームのデータがあれば入れる部屋が増え、限定のSchematicsが手に入る ハッカースーツはChapter2の駅のホーム手前(エクスプローダー)が出現するエリアの大きな扉の中にある ハッカーコンタクトビームは後半になってから Q.hard coreモードって何が違うの? A.zealotと同じ難易度で”セーブ”が三回しか出来ないモードです 死んだら最後にセーブした時点からやり直しになります
Q.難易度跨いで引継ぎって出来る? A.今作はHard core以外に難易度変更して引き継げる”NEW GAME+”があります Q.今作もチートコードある? A.最低でも体験版で使えた1のチートコードは使えない模様 Q.エクストラクションってどこに入ってるの? A.本編ディスクから起動します Q.オンラインパス使えないんだけど? A.オンラインパスはいわばマルチをプレイするためのDLCです。 パスを発売地域と同じ海外タグで入力して有効にした後なら、日本タグでもプレイ可能です。 PS3版も同じ手順と発売地域が同じアカウントが必要 Q.マルチモードに実績orトロフィーある? A.ない
Q.Game Stop限定予約特典のRivet Gunってもう手に入らないんですか? A.DLCのSupernova Packに収録されています。 Q.海外タグで落としたDLCは日本タグでも使用可能ですか? A.使用可能です。 Q.Plusma Cutterを改造してSPを付けたのですが、効果がわかりません A.着弾した敵を炎上させる効果があります。 威力は低いですが、倒した敵を踏みつけなくてもアイテムを落としやすくなります。 Q.Xbox 360版はディスク切り替え時にチェックポイントが発生するって本当? A.本当です。ただしあくまで”チェックポイント”なので、 タイトルメニューに戻ってしまうと通常通り直前にセーブしたところからになります Q.CP13でどこ行ったらいいの? A.でかい扉の左側にある機械をよく調べる
Q.Game Stop限定予約特典のRivet Gunってもう手に入らないんですか? A.DLCのSupernova Packに収録されています。 Q.海外タグで落としたDLCは日本タグでも使用可能ですか? A.使用可能です。 Q.Hard CoreをクリアしたのにHand Cannonが解禁されない、店に預けておいたアイテムが消えた、ゲームが進行不能になった、etc…… A.現在はそういったバグがある模様。セーブデータは必ず複数残すようにしましょう。
8 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 10:11:12 ID:opQoAQEe
ジャベリン、フォースゲーだね この二つ以外持ち歩かなくても一切困らない 敵の出現量や位置、攻撃方法的にパルスやカッターで四肢を狙って じっくりなぶり殺すバランスには最適化されてない じっくり狙って四肢切断プレイするなら前作の方が面白い
>>1 乙
やっとクリアできたwww
っていうか今回は再生君殺せないのね。
ラスボスも普通に30分戦っちゃったよ。相撲みたいに外に押し出すと思ったww
後ろの筍狙うのね
>敵の出現量や位置、攻撃方法的にパルスやカッターで四肢を狙って お前のエイムが遅いだけ、次の人
( 三 ) ンーーー!! (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__)
目いくアスホール
PS3壊れた‥ちくしょー!
ドラゴンエイジ2のスーツのコードはドラゴンエイジ買う必要があるの?
シーカーライフルマジオヌヌメ
プレアジ通常便 もうきた人いる?
19 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 14:51:53 ID:3wG5Jipj
終わった・・・エンディングまでニヤリとさせるなw 前作より難易度も狂気っぷりも増してた気がするわ。 それにしてもデトネイターマジ空気
>>18 1月25日発送メール組だがまだ来ない
愛知県はつらいぜ
コンタクトビーム最強
あんまり話題に上がらないけど 難易度によって変わるのは ・アイテム半減 ・敵の攻撃力&体力増加 だけという認識でおk? 配置及び出現数、パターンはイージーからハードコアまで一緒かな?
360版についてくるコードってどうやって使うんですか?
イグニッションって面倒くさいんだけど ちょびっとだけプレイしてセーブデータを持っておくだけでも ハッカースーツ&ビーム貰える?
最後までクリアしないとアンロックされないぜ
洋ゲーの説明書って白黒ばっかだけど、カラフルなのってもしかして日本だけ?
>>20 >
>>18 >
>1月25日発送メール組だがまだ来ない
>愛知県はつらいぜ
そーすか 自分神奈川だが未着
ケチるんじゃなかったなorz
極端な話、ゲームで一番大切なのって中身だしな 取説は最低限必要だから付けてるって感じなんじゃないか向こうは。 ただでさえ洋ゲって作中で操作説明が親切な方だし
難易度を書き出してみた、抜けてるところとかあったら言って栗 イージー 最低難易度 落とす弾1.5倍 敵軟化 主人公強化 ノーマル 通常難易度 これを基に難易度設定? サバイバー 中難易度 弾はノーマル同様 敵強化 主人公軟化 ゼロット 高難易度 落とす弾0.5倍 敵更に強化 主人公更に軟化 ハードコア 最高難易度 落とす弾0.5倍 敵強化 主人公軟化 セーブ3回まで チャプター1のOP後の主人公のRIGのHP残量は難易度によって違います(難易度が上がるほど残量が多くなっている) 特に主人公の軟化は顕著に表れており、ストーカーの突進を例にすると ゼロットは20%軽減のHP125でも即死するが※トラウマ サバイバーは10%軽減のHP125だとゲージ1本以上は残るくらい ハードコアはHPがサバイバーと同じなのが救い あと出現ポイントとかは全難易度共通です。 そんな私はハードコアの初ストーカーにやられて泣いてます。
ハードコアの敵の強さはサバイバーと同じって事か? 通りでzealotやった時と比べてサクサク行けたわけだ
一周目Zealotで死にまくってクリア明けのHCでは 相当慎重になったが気合い入れ過ぎだったかも知れないな というか俺のHCではZealotならお前はもう死んでいる、な場面が実際多かった
初ストーカーくらいは難易度問わずにノーダメで倒そうぜww しかけてきたら破損したドア付近で待ち伏せしてれば 長距離をバカ正直に真っ直ぐ突っ込んでくるから プラズマでも足下ががら空きだぜ!なカウンターが簡単にできるぞ
チャプターは忘れたが妊婦殺してからストア方面に行くとリーパーの大群が湧く場面 ハードコアのリーパー二匹に嬲られたが死にはしなかったな 今になって思えばzealotと相当違うな
>>33 どんな奴かも分からない初遭遇時に、そんなキッチリした対応できなかったよ
>>34 そうそうまさにそこで俺もあれ?って思ったんだが
嬲られた上で普通に押し倒されて首がもげるかと思ったが普通に生き残れたし
>>35 というかどんなヤツかわからないからこそ俺はなんか来るぞ!と思って端まで後退したわけだが
本作で一番怖いのは複数方向から囲まれることだからな
ハードコアの敵の強さはサバイバー並 問題は即死ギミックだけって事だね これが分かってるだけで精神的にも相当余裕出来るんじゃない?
>>29 まとめ乙です
無駄に敵を増やして無理ゲーにしないってのはイイ
>>37 そりゃまあいいんだけど、これ↓はないっしょ
> 初ストーカーくらいは難易度問わずにノーダメで倒そうぜww
前作経験者かどうかで初回プレイに差が出てきそうだな やはり敵の配置わからないうちに広い部屋で背後に空間空けると落ち着かん
>>40 いや、実際あの場所では壁際にいるだけで不意打ちはほぼ
完全に防げる上に助走距離=迎撃する余裕稼げるからな
本作でDead Space初プレイならわからんが、経験者なら
遠方からまっすぐ走ってくるポクテの太もももぐのと大差あるまい
何かzealotだとステイシスの回復が早い気がするんだが気のせいか・・?
アドバンススーツってオチじゃないよ サブタグで初回zealotやってるけど明らかにステイシス回復が早い セキュリティスーツにそんな機能あったけか?
迎撃するにあたって体験版の経験も地味に活かされたなそういや 体験版のストーカーは単体で片脚もげた状態で出るだけだが 踏んでも撃っても頭は絶対にもげない点から頭への攻撃が有効じゃないだろうことは予想出来た
>>41 武器4つ持ち歩いてしかも強化もロクにしてないとかだったらノーマルでもヤバそうだ。
すんまそ エクストラクションで最初の無重力ルームで 緑の線を辿って動かすところどうするの? 赤いのは打ったけど、その後どうもこうもならない・・・
しかしストーカーの主要攻撃手段が突進からの頭突きな事を考えると メインの武器となってる部位が最大の弱点じゃないっていう本作の敵では比較的珍しい立ち位置でもある
事故解決しました しかし、コントローラーでやっても割りと面白いな>エクストラクション
ステイシスが自動で回復するという事実を今知った
初期は100秒に1ステイシス、強化で80秒に1、スーツで40秒?30秒?に1だっけか。 なんかイベント中とかも補充されてるくさいよね。チャプ切り替わると全快してること多い。
52 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 17:07:26 ID:bKvZD/Lv
こうゆうジャパンヒーローチックなデザインで成功されちゃうと 日本も形無しだな。
でも日本のゲームでSFメカって受けが悪いからかもの凄く数が少ないんだよな… ※なんちゃってアクションのロボゲ除く
ハードコアではじめたらキネシス入手して二回目の戦闘で一本目のパイプ外して 次のパイプがどこにあるのか分からなくてそのまま殺されてワロタ
>>54 出現するところまで前進する前に左右を見渡して予め目の前にパイプを並べて用意しておくんだ
ハードコアではこれくらいの慎重さが求められている
あの場所もたもたしてると後ろからもポクテ来てるからな。 棚壊すと棒出てくるのに気づかないと結構めんどいという。
今回はどっから来るかわからない恐怖じゃなくて 大量にあらわれて一気に押し寄せてくる焦りの方が多い
形無しも何もオマージュとか極東に寄せる勘違い入りまくりだからだろ。 007の日本ロケみたいなもんだ。
しかし場合によっては攻撃モーションに入る前のポクテならひたすら殴るだけで完封出来ることもあるな ピンチとかやたら近距離で出くわしたとかじゃなければ避けた方が懸命だと思うけど
既出かもしれんがバグ報告 チャプター5の体験版にもあるハッキング?のところで歯車マークが表示されず、ボタンを押してもパネルがはずせなくなった。 ハードコアだったけどビビッて直前でセーブしてたからよかったけどな!
他にも進行不可バグあるよ しかもハードコアで遭遇 シャレにならんてまじで
片脚切断した直後のポクテに走り寄って踏みつけならよくやる
>>62 ストンプキル実績はそれで稼いで解除したぜ!
カラテカ ↓ スペランカー ↓ キングスフィールド2 ↓ デッドスペース2 オレのゲーム人生で開始5秒以内に死んだゲーム達
>>61 結構バグ多いのか
パッチ出るまでハードコア中断してゼロットで練習するかなw
>>64 最初のとこは道順わからんし死ねるよな。zealotでやり直したら殺されたわ。
>>66 オレが開発者だったら今作のping配置場所は開始直後のあの院内にするねw
68 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 17:37:02 ID:bKvZD/Lv
デザインとか宇宙刑事ギャバンを参考に 変身シーンはテッカマンとか仮面ライダー龍騎を頂いて SpacemanとIronmanで軽く味付けって感じかな
69 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 17:40:12 ID:x4HWsHKp
ボコスカウォーズ ↓ ファンタジーゾーン ↓ やった!!やっと届いた!! 待ってろ石村!! カチッ!! チカッチカッ.....360本体 ↓ デッドスペース2 オレのゲーム人生で開始5秒以内に死んだゲーム達
米じゃエンジニアてオタク扱いなん? 変な国だ
現代のエンジニアはともかく、石村世界のエンジニアは結構能力要求されそうだな スーツの機能見た感じ真空での作業もするっぽいし、下手すれば死ぬから手当一杯でて給料は良さそう
というか、戦闘関連は別だとしてもさ クラッキングから、宇宙ステーションのありとあらゆる修理を手がけられるエンジニアを 鼻で笑うとかどんだけパイロットの地位が高いんだよという話だ・・・ まぁ、エリーもクラッキングぽいのしてたし、あの世界では普通なのだろうか。
エリーは姉御っぽい気性だから、単純にエンジニアをオタク君あつかいしてるだけじゃね?
バグが多いとか言うが再現性が確認されてないし、実際自分は5周はしたが起きてないし誇張してるだけだろ
>>73 アイザックさんに至っては医療用プラズマカッターから携行出来るプラズマカッター自作するしな
真空中での活動もかなりの訓練必要だろうし、限られた酸素量の中作業する胆力と技術って結構凄いと思うんだけどなぁ
まぁ、縁の下の力持ち存在は評価されないことが多いし
>>74 なんかエリー活動的ぽいし、ありえるね。
採掘機のあたりでのやり取りとか微笑ましかったな。アイザックがぼそぼそ言ってるとこらへん。
バグなぁ。 死体使って通るドアで死体消えるのは何とかしてくれと。
エリースタイルいいし可愛いから生き延びて欲しいってずっと思ってた 俺もアイザックさんみたいなエンジニアになれば、ああいう彼女が出来るかも!
>>78 最後の方の再生君とゲロが居て死体をドアに持ってく所で死体が消えた。気がする。
消えたっていうかラインセカンダリの爆発で下に落ちたのかもしれんが、ハードコアであぁなったら泣きそうだ
>>79 Isaac......MEKE US WHOLE AGAIN !!!
スト4のプラチナのが段違いで難しかったな これ持ってないしスト4のプラチナ取ってないけど
>>79 目の前のネクロモーフに頭突きしたり、必要とはいえ自分の目を針で刺したり、生身で離れたコロニーにかっとんで行く根性
プラズマカッター自作したり割と凄そうなハッキングなどの高い技術
大量のネクロモーフを蹴散らす戦闘能力……
こう書くと凄いチートだなアイザックさん
政府施設のセーブポイントのとこで金縛りに会うバグがあったわ。セーブしたばっかりなんで、リロードしたら回復したけど。
一応、アイザックって元軍人って設定なんだよね。 いや、元軍人だからって納得はしないけどさ。
そうだっけ?
アイザックさんは優秀でエンジニアスクールに推薦で行けたけど財政上の理由で一般の学校に その後海兵隊?に入って結構な地位まで行く。その後CECに就職 父親の仕事は機密で、母親は高い地位のユニトロジスト。ユニトロジーに対する敵対意識みたいなのは1の出来事もそうだが母親のこともあるんじゃ無かろうか
1:脱ぐ 2:ドライバーを手に取る 3:セッション、スリィイイイイ!! 4:・・・オーマイガッ
なんだアイザックさん、ケイシー・ライバックみたいなキャラだったりするのか
フォースの弾の設計図ってどこで出るっけ? ハードコアでやってるから取り逃してないか怖くなってきた
今回の無重力シーンならオメガブースト並みにゲロ吐ける戦闘出来るかな、 と思ったがそれ程でもなかった
エリーの台詞で「Yeah, you like that, huh? You like it?」 ってあるけど ここだけ見ると何かエロい
>>91 無重力エリアで戦闘あんま無いしな
無重力で戦う教会のトライポッドみたいな大型のボスいても良いと思った
確か無重力地帯にあった気がする
ハードコアでチャプ10でフォースガンの弾買えるようになったらもう楽勝だな 即死イベントしか死ぬ要素がない
ニコールがゴリラババアになっててちょっとショック 途中で出てくるおさげ金髪もゴリラだがすぐバラされたからまあいいとして 絶望してたがゲゲゲの女房みたいなのが居たからギリギリセーフとしておこう 3があるなら女はエクストラクション方向でぜひ
フォースガンは弾も結構安いんだよな。ラインガンと比べると一発の値段が三分の一以下
>>96 エクストラクションのニコールは美人だったな。アレで良かったのに
DLCでレクシーン出るみたいけどどうなるかね
ラインガンはむしろ売るために持っておく。ラインガン、コンタクト換金でフォースぶっぱ最強。
100 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 18:56:23 ID:iB4s1uoh
チャプター11の攻略おせーて 宇宙空間に飛ばされるところ
次回の主人公はエリーにしてくれ 死亡シーンがより楽しめる
>>102 ありがとう、こんなのあったんだね
セーブ自体は9でしてあって、取り逃したけどチャプ12まできちゃったから
このままチャプ13までいけたらセーブしちゃうことにする
104 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 19:18:07 ID:x4HWsHKp
>>100 どんなとこだっけ?? 赤いレーザー?? ソーラーパネル??
105 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 19:19:17 ID:iB4s1uoh
ハードコアはチャプター5ぐらいまでいくとスゲー楽になるな ダクトに入るにはエンジニア認証いるのな 一般人逃げ込めなくてかわいそう
つうかフォースガンの弾安すぎだろ、あれ ラインガンさんの半額以下で三発って・・・
リベットガンのためにDLC買ってみたんだが。 初期で装弾数16、攻撃力が5。攻撃力低っ! フル改造で装弾数24、攻撃力13。 参考までに、プラズマカッターがフル改造で攻撃力18だ。 プラズマカッターみたいなハンドガン型の武器なんだが、 威力が低いうえに弾が小さくて当てづらい。 連射力が高く、装弾数も多いので手数で攻める感じ。 弾は1個で10発入り、価格750でスタック数は30。 ハッキリ言ってあんまり強くないんだが、倒した敵がジャべリンガンみたいに磔になるのが楽しい。 セカンダリは最後に刺さったリベットが高速で飛びだして、壁に当たるとはね回る。 弾を5発も消費するし、使いどころがよくわからん。 性能は微妙だが、使ってて楽しいのでプラズマカッターに飽きた人は買ってみるといいかも。
109 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 19:25:50 ID:x4HWsHKp
>>105 周りにレーザーを出している機械と同型のレーザーが
出てない機械??があるから中に入るとブースターがある キネで持ってって
レーザー出している機械の近くで爆破させてレーザーを移動させる
レーザー出してる2つあるうちの1つは確か最初から刺さってたような...
O2は所々にあるからゆっくり探してみな
ストアアップグレードで入荷したわ これ取り逃しても救済措置あるのね
>>110 昔から取り逃しても2チャプ後くらい?に入荷する仕様だった気がする。
112 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 19:29:49 ID:iB4s1uoh
>>8 これってマジ?
プラズマカッター持つならジャベリンの方がいいのかな?
200人の武装警備員もたいしたことないな パルスの一斉掃射で駆逐できそうなもんだが
あそこ5人くらいしないないじゃんって思ってたよ
10人くらいだったなぁ。真正面、開けた場所じゃなきゃ勝てそうだよなアイザックさんなら。
>>113 今回はワンガンは結構厳しいと思う。実績ないらしいし。
まぁ、まさに汎用って感じに収まった感がある。
チャプター8の銃で撃つと動きだす筒みたいなのが部屋ではなにしたらいいの? パッチが閉まってて先に行けないんだが
>>110 アドバンスドスーツ取り逃して、エンディングまでずっとヴィンテージスーツだったぜw
シーカーライフルの弾も最後まで入荷しなかったw
取り逃した設計図、全部が救済されるわけじゃないみたいよ。
要注意な。
ハードコアやるときは音量を下げとかないとな
120 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 19:46:11 ID:x4HWsHKp
>>117 ハッチの近くに持ってそいつを撃ってみな
>>117 日本語でおk…と言いたいところだけど既にそのブースタを
使うところはソーラーアレイに向かう途中で以前にあっただろ
今回は以前のエレベータのように最初からは設置されてないから入ってすぐ横の供給装置から
キネシスで同じブースタ取り出して閉じてる奥のハッチまで持っていって設置するんだ
撃っても作動するけど弾を節約したいならその辺を漂ってる適当なものを投げつけて作動させると良い
>>117 最初それ目の前で撃ったら火だるまになったわw
>>116 そうなのか
まあ手足狙うより胴体狙ったほうが当てやすいしな・・・
ありがと
まあノード部屋きっちり開けてれば取り逃しどころか1CP早く手に入るけどな
それにしてもセキュリティスーツ系の亜種大杉だろう ただでさえ形は一番平凡なスーツなのにただのペイント違いなだけの物を山盛り出されてもなぁ せめて各部の形状にももうちょい差を出して欲しい 一番良いのはデザイン自体それぞれまるっきり違うのだが
一周目サバイバークリアしたー ふぅ、ようやく一息つける 今回中盤までのほうが難しいってのは本当だな 武器弱いし狭くて暗くてすぐ近くに敵が出てきてビビらされてダメージ受けるw 雰囲気も中盤までが1番怖かったな コインランドリーから子供の泣き声聞こえたりどこかで子供の泣き声聞こえたり 生理的に嫌なのが多すぎるぜ・・・ 後半は金に余裕出てきて弾買い放題で楽だったし敵が遠くにリスポンすること多くて対応しやすかったな あと石村あたりからすごくバイオ4みたいな雰囲気だった気がする ごちゃごちゃした通路とか採掘現場とか まあ採掘機付近がバイオ4と似通った雰囲気なのもあるけどwww あのへんはバイオ4オマージュしてんのかな 採掘機上で戦うし最後強引に突き破るしw まあ今作もいいゲームだった
Dr.pepperのプライズのスーツアンロック方法がよくわからない・・・ 入力していって、5番目でCongratulations on redeeming your prize ! とまででたけど ここからどうしたらいいのだろう?何か勘違いしてるのかな・・・
おいこれオンラインマルチでもカスサン使えんのかよwww
ライオットセキュリティが一番かっこいいにゃーん
130 :
127 :2011/02/04(金) 20:32:03 ID:y6sWtWIm
自己解決しました、汚しすいません。
今ハードコアでストーカーさんのコンテナ部屋に来た ゲームで大きく深呼吸するのはこれが初めてだ き、緊張するぜ
チャプター1辺りまで進めたが、相変わらず素晴らしいゲームだな 日本で発売出来ないのが非常に残念だと思ったが ゲーム開始直後の超展開と言い、ライト入手後の展開と言い、プラズマガン入手前のオッサンと言い、あまりにも「狂気」過ぎてやっぱり日本じゃ無理だよな…
ドクターペッパーのスーツとやらは一体どこでてにはいる代物なん?Wikiにも載ってない…んじゃないか?
ググったら即出てきた 心底申し訳ない…ちょっくらピューカーに口移しでゲロ飲まされてくる
>>131 さんじゃなくてちゃん付けしろよデコ野郎様
ストーカーちゃんは恥ずかしがり屋さんだから丁重に扱えよ
お前マジ生きろよ
そっか、RIGを再スペックすれば、5000クレジットで体力を満タンに出来るのか・・・微妙だ
>>136 なるほどww緊急時には使える…かもしれないな
レベル上げがあるからまだマシなものの マルチの微妙さ加減はどうにかならんのか… 人間側は目的分かってない奴が多過ぎる ネクロモーフ側はマップ次第だがキャンプされると詰む
フォースエナジー買い込んだしこれで安心
今回這って進むところ多い割りにちゃんとした敵出てこなかったな 正面から敵出てきて慌てて引き返すっていうアクションあると思った奴は俺以外にもいるはず
あのダクト内、変なところでも向き180度変えられるっぽいけどなんか下半身がむず痒くなってくるぜ
チャプター9の石村の通路でブルート2匹倒したあと 出現するザコにジャべリンガン打ち込んだら通路の遥か彼方に飛んで行ってフイタw ところであの通路のブルートはどう倒すのが正しいんだ? 速攻で振り向いてドアのところまで走って逃げて、ドアがくぐれなくて ウロウロするブルートにちまちま弾打ち込んで倒してるけど。
げげごぼうおぇっ…
>>142 正面からステ打って弱点の間接のスキマ撃って終了
ステは切れる前にもう一度当てておく
持ってない武器の弾が出てくるのうぜぇ 携行弾数によって弾が出にくいとかあるの?
>>144 なるほど、ステイシスボンベかw
あのボンベ、有効活用できたことがないわw
>>146 ステイシスかけて、両肩にフル改造のジャべリンガンぶちこんだら一瞬で終わりそうだな。
ブルート相手に普通に戦うのはバカってことか。
pengはどこにあるの?
壁マン、ジャベリンガンのセカンダリで楽勝だな。 ところで、今回は別にプラズマカッター持ち歩く必要ないね。 フォース、ジャべリン、パルスライフルあたりを中心に戦えばカッターなしでも行ける。 逆に上記の3つのうちどれかは必ず持ち歩いた方がよさげに思える。
そういえばハードコア攻略とかスレみてたら武器4つ持ってる人多いかんじだけど弾は足りるの? 弾は買ってしまうからいいのか?
ハードコアクリア記念かきこ 道中ラスボスは勿論、最後のジェットが心臓止まるかと思ったわ
1周目クリアー! 今回敵のラッシュ半端ないな・・・ 前作ノーマルより難しかった気がする。 さて、ニューゲーム+いくかな
前作だってフォースとパルスがあれば楽勝だったじゃないかw 壁マン、プルートや名前わからんけど3つの弱点を振り回して飛ばしてくる奴とか ジャベリンのセカンダリが便利すぎることは同意 あとは個人的にSP取得したコンタクトも強い、というか便利
今周回プレイでエリーさん初遭遇場所に来てるんだがやっぱいいなあ あの荒ぶるエリーさんをずっと見ていたい気分だ
コンタクトビームのスペシャルってどんな感じなの? 貫通したらすごそうだな
158 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 22:31:55 ID:zMdDcyIQ
家に帰ったらプレアジ通常便で注文していたのが届いてた! 今から参戦します!!
HCでフォース+カッターかフォース+ジャベリンだったらどっちがいい?
>>157 銃口を床に叩きつけて転倒フィールドを作り出す
昔ベルトアクションゲーであったようなメガクラッシュ的なもん
当たった相手は絶対に転ぶ
>>159 強化前提ならジャベリン・フォースみたいね
俺はフォース(優先強化)・カッター・ラインだったけどね
161 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 22:39:55 ID:s1WaR4un
タマ切れで死んだぜ なんかカプセルを爆破したら触手が逃げて エレベーターで下に降りれるようになったんだが 降りたとたん、ちょうど広い場所があり、いかにも敵がでそうだ と思ったら ちゃぷた1のボスがでてきやがった! お得意のステイシすで動きを止めて、バキュンとやっつけたらまたきやがった この繰り返し なんでステイシスの回復機がないんだよお!
フォース+カッターじゃないか?
フォースのみでも殆どの場合問題ないので残りは趣味みたいなもんだろ
>>161 片足落としてあとは逃げつつ・・・が弾の節約
雄トライポッドにも舌に赤ちゃん付いてるのね
>>165 ごめん、俺何か勘違いしてたようだ
スペシャルはそのメガクラッシュもどきの攻撃に「ステイシス効果」がつく
>>29 サバイバリストもドロップされる弾は少なかったような気がする。
>>161 あそこはトライポッドの巣で無限出現だから戦うだけ無駄なんだ…
ステかけつつさっさと燃料タンクを爆破するのが吉
>>161 倒しても倒してもまた湧いてくるから、とっとともう一つのカプセル破壊するのが吉
>>161 そこは倒して1体だな・・・後は弾の無駄。コツはエレベータ上にある2個のボンベをエレベータの上か広場に落下させておいておく。
初めのカプセルは無限に出る壁のボンベのみで壊して、壊れたらキネシスで1個もったままエレベータで下に
降りてる間か降りたらすぐに3このボンベをカプセルに打ち込みボスはステイシスかけて片腕を切り落とす。
後は壁のを撃ちこみステイシス切れたボスに再びステイシスかけてもう片方の腕を落とす。
次のボスが来る前にカプセル壊せればこんな感じで無駄に弾薬使わずいけると思う。
ストアに溶接工スーツが入荷してるんだけど、こんなのもあるんだな
173 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 23:09:14 ID:+61DlKgR
いまからHC逝ってきます なにかアドバイスくれっ
174 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 23:09:43 ID:P4da/aZl
バグでエレベーターから落下死した
175 :
なまえをいれてください :2011/02/04(金) 23:12:26 ID:s1WaR4un
トンクス! ソーラーパネルからのぶっとび帰還から少し行くと 無限沸き+酸素不足があったから 無限沸きのところは敵がウジャウジャでてくるとこと思い込んでた 1体づつボスが出るもんだから・・・てっきり10体たおせばおkかと主田 OK破壊に専念する
2週目ではじめてジャベリン買ったがこれ面白すぎだろw
今思えばあの燃料タンクのところでトライポッドの奴らとは決着が付いて以降出てこないわけだが
締めと言うことで安易に2体同時に出るよ!とかやってこなくてホントに良かったぜ…
もし複数体同時出現とかされたら周回プレイのモチベに影響する
>>173 常に余計なダメージは受けないよう気を配って工夫すること
無理しない程度に弾を節約することも念頭に置いてあまったアイテムを補完したりノードに買えたりして後に活かすこと
例えば如何にもコイツを使え!的なプラズマカッター入手するところで 敢えてもの投げつけるのだけでポクテ2体屠るのが大好きです^^的な
ピッカリニコルさんハニワみたいで笑しか起きねえよ
HCはフォースガンぶっぱしてりゃ大抵の敵と距離置くことができるから ゆっくりと四肢切断できて楽だったぽん
ハードコアの敵がzealotと同じ攻撃力だったらやばかったな 開発もその辺きついと思ったのかデレたな
スイッチ撃ち損ねて両腕もがれた時は泣きそうになったけどなんとかハードコアも終わって卒業
2のプレイ動画見てたら買いたくなってきたんだけど、やはり1からやったほうがいいでしょうか?
EAもといVISCERAL、ハードコアの仕様最初に聞いた時はなん…だと…?って思ったけど やっぱり実際は前作同様そこまで鬼畜じゃない良心的な難易度調整で惚れ直したわ
1は今安いしオススメ
そういや2もオンデマンド出たらディスク切り換え不要になったりするんだろうか
さっきzealotの敵のラッシュで4回位死んだら 敵の数減らされてたわ なんか悔しい…
事件直後とはいえ パニックになってる所あんまり見れなかったな もっと人がたくさん逃げてるところを一緒に逃げ惑いたかった
>>158 >家に帰ったらプレアジ通常便で注文していたのが届いてた!
>今から参戦します!!
まじすか同志w
届いてますよーに、、、、
えっ
えっ・・・・
えっ‥
195 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 00:08:27 ID:xwDmNYPB
うわ・・
197 :
190 :2011/02/05(土) 00:10:24 ID:N9Kvib4I
おいマジかよお前ら・・・
まぁなんだ・・強くイ`
持ち歩けない回復も多少はストアに預けておくと安心だがやはり 大部分は売り払って強化に回した方が後にグッと楽になるな 俺の場合の強化優先度はステイシス>その他な感じだった HPとAIRは保険としてだけでなく緊張感をある程度和らげる効果もあるから俺は積極的に強化した TKも節約に直結するから優先度が高い
HC攻略の際の話ね
203 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 00:31:50 ID:xwDmNYPB
味皇?w
>>80 爆発というか、その再生くん逃走の時のモニターの上にあるやつだけど
持ち込みも攻撃もしてない入った時点から無かったりする事もある。
>>171 みたいな事をデバッグであまり試してなかったんじゃないかと思う。
持ち込みやると持ってるのは消えるし、死体も消えやすくなる感じ。
HC怖すぎる まだ一週しかしてないから敵の場所も大して覚えてないし、ガキに囲まれたときは本当死ぬかと思った 最初からzealot suitがあると大分違う気がする 焦ってCH3でセーブしたのは内緒
ハードコアクリアしたぜぇえええええええええええええええええええええ DLC買おうかと悩んだが買わなくて良かったぜ 最後の脱出すげー手が震えたわw
チャプター3でドアに挟まれて死んじゃうのですがどうすればいいのでしょうか
ニューゲーム+でゼロットクリアした。もうハードコアもクリアしたも同然だ てかもう実質クリアしたわ あれまだハードコアやっている奴いるの? ほんとクリアしたわー! 俺が一番最初にクリアしたわ
実績フルコンした後でスーツ集めたいがばかりにDLC3つとも買った俺に隙はなかった ハザードスーツめっさカッコ良いなww
ハードコア人間ロケットで脂肪
バンバンピュゥピュゥしつつコンタクト3つ持ってアホのように コンタクトの弾手に入れて全部売ってくととんでもない勢いで金が貯まるなwww
眠いときにやるもんじゃないなー 油断してたらチャプター11でバラバラにされた チャプター7まで巻き戻し......
ハードコアやってみたけどチャプター2のコインランドリーから進めん 俺には無理だ
行政区画でアイザックさん撃ち殺す警備員達もアイザックさんからはやはり撃てないのな・・・ 殺そうとしてる相手まで撃たないとか泣ける
>>214 あそこ結構苦手な人いるみたいだけどそんなに難しいかな
出口の扉を背にして撃ってればノーダメで結構いけると思うけど
近くに二匹ぐらい振ってくるから場所とタイミングはある程度覚えてないと駄目だけどな
子供さんとちっちゃい△対策に パルス持ってきたけど出てくる弾がパルスばっかになって辛い
真面目な話、ゼロットやってて思ったのは 「こんな不意打ちと即死イベントだらけのゲームをセーブ3回でやってられるか!」 です
後半に出てくるマーカーてあれがオリジナルなの? その辺が英語がわからんからまったくイミフなんだが
そういえばアイザックさん2で初めて人殺してんだよな 当たり前のように3人も 死んだ元カノの事でウジウジするよりそっちのが問題じゃね?
せめてHCのセーブ回数が5回だったらなぁ…
>>219 マーカーは複数あって、2で出てきたのは1のマーカーが
アイザックにぶち込んだ情報を元に作り出した模造品のはず。
元々のマーカーは人類が作ったわけではなくて、エイリアンが作ったものらしい。
ちなみに1で出てきたマーカーも模造品のはず。政府がエイジスセブンに失敗作ポイッチョした奴だっけな。
アイザックさん3人も殺してたっけ
オリジナルのブラックマーカーぶっ壊す時がこのシリーズの終焉になるのかな? 今回のマーカー劣化複製のまがい物やし
チャプター6のコロニーレーザー当てるところで死にまくってるなう。 いけんもならんわ。
空飛ぶエイさんが頑張る事でネクロモーフが増殖していくのは理解できるが 始まりの1体目は今回どこからやってきたんだろう
>>210 ソーラーアレイ起動して戻るとこ?
事故率No.1の所だわw
エクストラクション見る限り狂人化した人がまずネクロになるんじゃないの? ブラックマーカーが今どうなってるのかが気になる。
機動隊の皆さんにレーザーポインタでレオンごっこされるところで 未来を経験してきた俺が速攻走って右行ったら、なぜか真っ暗の停電状態、 身動きとれずリスタート必須の状態になった。 読み込みのせいじゃないなこれ。
機動隊のとこ、脇のドアの手前でぼけっとしてたらどこからともなくシーカーで狙撃されて噴いたw
>>223 ストラスとタイドマンの他は間接的ではあるが教会最上階の
一件で左側から愛作さん取り押さえてた男じゃないか?
▲様が3人出てくるんですね
ハードコア、ch11の真空でレーザーどけて進む道の爆弾吐く奴にやられたorz 真空だから音が聞こえなくて存在に気付かなかった。もう疲れたよ、寝る
チャプ13の最初でラストセーブ完了。金も20万あるしかなり余裕あるわ プラズマカッターなんていらんかったんや。フォースガン一本で十分やったんや
石村入ってからデトネイターの弾が一番多いや
先ほどノーマルをクリアーして次はワンランクアップと思って サバイバリスト?一個上の難易度出始めたんだけど 何故か店にライオットスーツ。エンジニアスーツも荷物がMAXまで持てる 超性能状態になってるんだが・・・。 今回ただニューゲームで新しく始めても普通の状態でできないのだろうか? そうなるとマジでセーブオールリセットしないとだめなのかな・・・
236 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 02:25:15 ID:smNL8LIe
DLCとかの追加アーマーなしででHCクリアできる気がしないんだが・・・
>>233 フォースガンは四肢にセカンダリが基本なの?
ハードコアチャプター7エレベーター前でセーブ。今からエレベーターか…デトネーター使おうかな。やっぱ腕に当てないとダメだよな?
ぶっちゃけ何処でセーブしようがクリアできると思うよ 俺なんか最初のストア前でセーブしたからな
今更ながら評判のよさに1注文しちまった 俺かまいたちの夜の悲鳴で挫折したんだけど恐怖で気絶しないか不安だわ
>>241 その方法を毎回しないといけないのかorz
でもその方法しかなさそうなので別垢作ってやってみるー。
ありがとー
あれ?NEWGAME+じゃなくても売ってるんだな 別セーブデータで起動してもハンドキャノン売ってるからシステムデータに記録されるタイプかね
>>243 ハードコアにはそんな機能無いのに、誰得なんだろうね
ぬか喜びさせやがって…
245 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 03:17:26 ID:LPhc4iL5
てか今頃気がついたが子供ネクロの声の1部に有名なキーボードクラッシャーの声入ってるんだってな w
>>244 ハードコアクリア後にzealotで+じゃないニューゲームやったが、
ハンドキャノンとスーツ2種は確かに売ってるが、エンジニアスーツの性能は据え置きだったぜ
先にライオット買ったんじゃないよな?
据え置きってかインベントリ10のアーマー5%ってことね
特典コードが無駄になるから主要垢でトロフィー埋めたい人は大変だな。俺か。
おいい カジュアルで既に毎回死にそうなんだが・・・ ハードコアとかありえねー
列車から落ちた後の唐揚げで死んだよ やってらんねえ寝る
ソーラーアレイから戻る時に1回激突死したw やっとチャプター8かい…
ハードコアノーデスでディスク入れ替えのとこまで来たからセーブせず終了 本当にディスク2のとこで記録されてるのか起動するのが怖い
チェックポイントってことになるだけでセーブはされないんじゃ・・・
えっ
三周目ハードコア四周目引き継ぎで二回目Zealotしつつも アホのように取り逃してたハッカースーツようやく久々に入手した 大丈夫なのはわかってても見た目軽装過ぎてもの凄く不安になるな改めてw 首と頭部後ろ半分丸々露出したスーツでネクロと殺り合わせるのは なんかアイザックに申し訳ない気がしてならない
糞ワロタ
ほんとだwwwwwwwwww テンプレにちゃんと書いてあったwwwwwww ノーミスだったのにまたやり直しとか死にたい・・・wwwwwwwwwwwwwww
(;圭)・・・
泣ける
というかセーブしてないのにどうやってロードするのっていう 普通に考えて分かることだよな
マーカーに洗脳されてセーブされたと思ったんだな
壮大な予行練習だったと思えば問題ないよなwwwwwww でもバカ過ぎワロエナイwwwwww
チャプター13の回転してる即死ギミックは遅くしたりできないのかな? すまない、色々試したがバラバラにされてしまう。
( =゚) 強く生きろよ…
>>263 タイミング図って全力疾走すれば普通に間に合う
計三回通り抜けることになる
やっぱ全力疾走なんですかね。頑張ってやってみます。
前作のデータあるけどストアにプラズマカッターないぞ? もしかして前作北米版で今回アジア版だと引き継ぎ出来ないのか? Amazon糞過ぎる
( 三) エンジニアリング ( =) セキュリティ ( =゚) ハッカー ( 〓) ヴィンテージ ( ≡) アドバンスド
269 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 04:18:29 ID:kUzI0f51
ノーマルクリアできた。 1よりずっと難しい。 チャプター14からラスボスまでが、しんどすぎる。 二コールなんか大嫌い。
>>265全力疾走で行けました。 ありがとうございます。
デトネーター強すぎww
>>267 前作北米版で今回アジア版で同じくamazonで購入したが
普通に旧プラズマカッター売ってるぞ。
そういや特典武器でもSchematic必要なハッカースーツ&コンタクトは new gameで始めると初期ショップは並んでないんだよな バグだか仕様だか知らないがセキュリティスーツ購入済みでZealotスーツ購入/装備すると セキュリティスーツが何故か店に戻って再び着るには再度購入する必要があるのが嫌だな 店の倉庫に入手したスーツ一覧全部並べたいんだが
いやハッカーに限らずともエリート〜スーツもデータ新しくすると二周目以降でSchematic集める必要があるか
ソルジャースーツはもしかしてハンドキャノンと同様にハードコアクリア特典なんだろうか? ハードコア明けのデータの二周目でショップに最初から並んでたがそのとき初めて見た気がする
何かプラズマカッター、セーフから売ると1000になるんだがw 手持ちから売ろうとすると0なのに、何でだろう
どうせ便利すぎるから一周目は使わないでおこうと放っておいたフォースガン大先生を二周目で使ってみたらやはり強すぎワロタ 一周目で使っておけば良かったなぁ。1よりも囲まれる頻度も敵の数も多くて結構苦戦してたし・・・
ハードコアの目に針刺すところで2回死んでわろた。ノーマルとイージーでやったときは一回も死ななかったのに やっぱ即死イベントが最大の壁だな
イベント以外にも隔壁閉鎖に失敗とか良くあること。
リッパーが好きなのにフォースガンに比べて囲まれた時がキツすぎる 今回大抵後衛にゲロがいるし涙目 しょうがないから最後に余った弾を全部ニコル+影とマーカーにブチ込みました
281 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 08:22:20 ID:wlXzLIEK
1は、リッパー無双だったんだけどね
やべぇ・・・ゼロットフォースガン強過ぎだコレ
今からDisk2に切り替えのポイントなんだがその後死んだら 後最後のセーブから〜の表示の後おkにすれば良いんだよな?
284 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 08:38:34 ID:uCdFzZsN
>>178 そういえば、戦闘後に気が付くんだけど
結構、串刺し用の杖がころがってるよね
あれハードコア用の配慮なんだろか
銃撃たずにあれなるべく使うようにすれば
ハードコア攻略の要になりそうだね
285 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 08:41:48 ID:uCdFzZsN
>>208 「人は思い出を忘れることで生きていける。
だが、決して忘れてはいけないものもある。
彼女はそれを教えてくれた。
私は毎年その確認のためにここに来ている」
「写真とか、ないの?」
「残ってはいない。この墓もすべて飾りだ。遺体はない」
「みんな捨てちゃったんだね」
「全ては心の中にある。今はそれでいい」
PS3版でハードコアやってるけど、チャプター6の序盤で既にセーブ2回目… チャプター13までノーセーブでいけるかしら
6か5が一回目のセーブでしょ…
俺も13を最後のセーブにしたが正直13から先に死亡しやすい場所ってないよな 明らかにハードコアは序盤から中盤のほうが大変だよ
>>284 難易度に因らなくても節約出来れば色々美味しいし
何より串刺しの爽快感が好きでよく使ってるぜ俺の場合。
串刺し好きと言ってもジャベリンはあまり好きじゃなくて携行してないから尚更。
でも実際のところシャフトやパイプよりもポクテやストーカーの爪を死体から拾う方が手っ取り早いかも知れん
威力は大差ないけど同じ串刺し属性の投擲物にしては全長が短くて取り回しがいいし
マルチはシンプルで面白いが、デッドスペースのマルチと考えると微妙だな。 やられたら次々ネクロ化して生き延びるルールとかあれば良かったのに。
>>286 乗り越えなきゃならない死亡ポイント多いよ
死ななければいいけど、死ねば毎回大きく巻き戻されるし
>>290 AVPにそのルールがすでにある
インフェクターっていうルールだが糞ルールで面白くないぞ
あ〜緊張する。 こんなに緊張するのは、ロンダルキアへの洞窟を抜けて祠へ向かう時に似てる。
БУДЬТЕ ВЫ ПРОКЛЯТЫ
>>293 わかる気がするぜw
その祠でいつもは2回復活の呪文をメモするところを
念のため3回も書き留めたからなw
あの頃デジカメが手元にあればこれほど苦労はしなかっただろうに・・・
チャプ13の開幕で死んだ。まーたチャプ10の終盤からやり直しかよ・・・・
HC俺もはじめてみるかな 360版なんだがDisc1はノーセーブが鉄板?
ディスク1の中盤辺りでしてもいいと思うぞ そのほうが精神的にも楽
ディスク7までにどこか1回、12か13で最後の1回 ぐらいで安定じゃね 残りは苦手なところとか時間の問題とかでいい気がする
ジャベリンとフォースで無双出来る件 ジャベリンのスペシャルがヤバイ
301 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 11:20:46 ID:uCdFzZsN
とうとう石村にたどりついたぞ!
全然敵でねえなと思ったら
長い通路でドバーっとオールスター勢ぞろいw
さあこい!こちとら一武器クリアの実績狙いだから
プラズマカッターで迎え撃つ!
>>171 無事クリア?できたよ
ただ爆発がピカピカしすぎて画面がみえない
そのうちに爆発にまきこまれて?2回死亡
エレベーターに乗って安心・・・死亡
エレベーターも危険か・・・と上で降りて死亡
ああもう
え?
みんなゲーム上手いんだな……。 難易度ノーマルでもしょっちゅうダメージ受けすぎてチェックポイントから リスタートしてる俺にはハードコアなんて絶対無理だわw
今作も隕石シューティングあるの?
>>171 壁からもらえる爆弾はエレベーター乗ってる間に消えない?
持ってても、足元においといてもパッと消えちゃう。
>>303 2は覚えゲーになってるからダメージ受けるのは仕方ないよ
少し進むごとに敵がすぐ近くや後ろから出てくるからな
それに即死イベントもやたらと多いし
立ち回り失敗して、リスタートするためにわざとボコられるのはもういやだお(´;ω;`)
>>307 checkpoint restartを選べばいいんじゃね?
チェックポイントから再プレイできるよ
ドクターペッパーの奴はPS3は対象外なんだな…
初ハードコア スーツも買えて無事すすみ、なんだよ余裕じゃんと思ってたら 洗濯機でリーパーにレイプされた・・・ 今作リーパーさん強すぎじゃね? ハードコアってこれでクリアしないといけないのか・・・ おかしいよorz
攻撃オブジェクトは吹き飛ばし能力が高いのも良いよね。改造で威力が二倍になるしw
ドクターペッパースーツってマルチのみなんでしょ? シングルでも使えればよかったのにー…
12は回復たんもり持って行けば楽なんだけど 13がキツイ
尼で輸入版とあったので買ったらパッケージとかも英語表記、取説にも絶命異次元とないが パッケージの外装フィルムに漢字で文が書いてあるシールが付いていた これってアジア版てこと?まだやれないのだがオンラインパスも北米垢じゃハネられちまうのか?
amazonはアジア版だろ。香港アカでも作ればいいよ。
俺が買ったのと同じ。 シールというかセロテープで紙が貼り付けてあるような感じ。 香港垢でパスは通る。使ってないけど。
北米垢でログインしてるのにONLINE PASSが受け付けられない… なんでだろう
あ、すぐ上に書いてあったね 香港垢作ってみるよ
Vacuum Cleaner 難しすぎ・・・
ハードコアで死んだらみんな、「よし、次は頑張ろう」とか思うわけ? 俺なんか文句言いまくりストレス溜まりまくりだわ。短気は損気だなorz
文句言いつつも始めれば楽しんでる これが糞ゲならディスク割るね
死んだらとりあえず今日は寝るか、てやってたよ 時間的に空いてないと出来ないし
さっきの地震の直前のタイミングで愛作さんが「Fuck!」って言ってて、 それから直後に地震が来ワラタw
うんうん、おもしろいね( ´・ω・)
どんなに温厚な奴でもハードコアやらせたら流石に舌打ちくらいはするだろう
こう言ってしまうとアレだがリトライがいやなら絶対死なないよう細心の注意を払えば良いと思うんだ 嬲られてもZealotほど速攻で昇天するわけじゃないから即死要因で 事故死さえしなければ注意しているだけでも相当違う やはりHC挑戦するまでのプレイでどれだけ試行錯誤・学習して 即死回避が出来るようになってるかのテストみたいな物だと思う 1よりずっと死にゲー寄りになったとは思うけど、アイザックに言わせれば ( ≡)「ゲームだからポンポン死んでも直前リトライ出来るって?」 (;≡)「おいおい少しは俺の気持ちにもなってくれよ!」的な 死にまくると薄れがちな事故死も含めた1デスの重みと恐怖を 改めて実感して普段味わえない緊張感を味わう為のモードな気がする
デトネーターの光線で面白い現象発見。ジャベリン打ち込んでみたら、槍が空中で静止したw んで、地雷回収した瞬間に再び飛んで行く
( 三)< そういえば俺って3年分の給料は貰ってるのかな
愛作さんって彼女をコネか何かであの有名な石村に就職させたんだろ? そりゃあすごい給料もらってるんだろうなぁ
ハードコア怖がってる人多いけど敵の強さはサバイバと同じだぞ 実際ハードコアとzealotと比べてみれば分かるけどHPの減り方が全然違う ・・つまりハードコアクリアできねーとか言ってる人はサバイバーもクリア出来ないって事なんだよ!
まぁ・・・有り体に言えばそうなるな 確かにリトライ込みでクリア出来るぜ!ってのは(#≡)だろう
正史のDead Space 2のアイザックは今回も死なずに切り抜けられているのだから 死んでしまうのは一重にプレイヤーのせいや!とご立腹なハズ 今回のFuckShit言いまくりなアイザックからすると"Fuckin' player!!"とか言われかねん
1が届いたんで早速やってるんだが 壁についてる緊急用とか書いてある回復アイテムはすぐにとっていいんだよな 取らずに後に残しておいた方がいいとかないよな・・・?
問題ない 無ければ買えるし 最終的には倉庫に溜まってると思うぞw
問題ない むしろたいていの場合戻っては来れないから1つでも多く持ち帰るんだ 余ったアイテムは貴重な資金源にもなるぞ!
ダメだ何度やってもHCチャプター2のコインランドリーがクリアできない… もうやだ
>>334 ありがとう
回復アイテムは結構余裕あるのか
まだ序盤でカツカツになって常に体力半分以下状態だったから詰んだらどうしようかと思ってたw
Dead Spaceのホラー感より 暴力的なところのほうが怖い
エレベーターアクションの実績取れる場所ってchapいくつ? 各チャプターでセーブしてるから教えてくれたらすぐに戻れるんだけど
貴重な で思い出したが今回はっきり無限沸きなのって真空広間ラッシュとトライポッドの巣かな? 前者はO2供給装置内から時間制限付きだけど後者はハンドキャノンあれば無限稼ぎとか出来るんだろうか バンバンピュゥピュゥで一周したが試してくるの忘れちまった
>>272 旧プラズマカッターをタダで購入した途端にプラズマカッターの売値が0になったww
まぁ売るアイテムじゃないから別に良いけど
>>330 だからゼロットとクリア実績が別なのか。
ハッカースーツで武器をパルス、シーカー、火炎放射器あたりでまとめると別のゲームっぽくなって新鮮だな それと思いの外フル強化シーカーが楽しい コンタクトやフォースセカンダリと違って静かだが超強力なピンポイント攻撃なのが特徴で ストーカーやリーパー一撃で仕留めると猟師のような気分になるぜ
やっとハードコアch7まで来た。 ここでセーブして後は採掘機前とch14らへんでセーブするか フォースガンが強すぎる
今チャプター2なんだがダイナとケンドラがかぶる これはまさか裏切りあるか?
コインランドリー簡単だよ ステイシスとラインガンあればね
>>346 まあプレイを継続しなさい。
俺だったら人間不信に確実に陥ってるね。あの状況下ならw
今回の体験版と本編は何かとニクい工夫がいっぱいで脱帽しつつニヤリとさせられたぜw
コインランドリーに限らないがスラッシャーさんが出る所は楽 爪が強すぎてゼロットだろうと厄介ゲロも2発 リーパーはステイシス踏みしたけど
エリー初登場の所の次の部屋の爆弾噴射に殺られた んでやり直したらデトネーターが消えてる・・・ストアで買いなおそうと思ったけど一覧に無い これは既出バグ?
既出バグ
そういや今回でてるスーツはの輝部は今のところ殆ど緑だけど前作の オブシディアンやスコーピオンみたくはっきりと違う色のも見たいな 黒地に赤発光とか
既出、死んだら武器がひとつ消えるバグ
HC石村まで来てセーブしたら 除染室直後の廊下で囲まれて死んだw あっぶねえ
前後から挟まれたら前進しつつ蹴散らしてるな俺はそう言う時に限って妊婦の腹裂いたりするんだがw
358 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 14:47:32 ID:sFD0ke5o
エリーって最後に結構可愛らしいスーツ着てきてないか?w
なんとかHCのコインランドリーを越えたと思ったら 電車のドアが飛んできて死んだ ハハハ…もういいや
>>358 うむ、だが一番重要なのはアイザックを助けてる間、
誰が操縦桿を握っていたのかという事に俺は注意が行ったw
墜落モンだろ普通w
361 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 14:54:25 ID:fyZ935X3
フォースガンはそんなにつよいのか 1ではお世話になったが2ではまだつかってねえなあ ジャベリンが万能すぎる ハードコアもジャベリンとカッターのみでクリアできたし
強すぎて面白みがなくなるレベル
今回のフォースガンはバランス崩す程の高性能だな 囲まれる場面が多いのもあって使い勝手良すぎる これもってるだけで難易度五割は下がる
フォースガン、ジャベリン、デトネーター これらがあれば他は不要
折角新しい武器追加されてるのに未だ触れてない カッターとラインガンにしがみついてる
ラインガンのセカンダリが上手くいくとナルシスな脳汁が出るな。
ジャベリンってそんなに強いの? ダメージ一段階しかまだ強化できてないから体験版みたいに一撃で殺すことできなくて微妙に思えるだが… いくつまであげれば強くなる? ちなみに今チャプター7で使ってる武器はパルスとラインとリーパーとフォース パルスとフォースしかダメージ2に上がってない…
>>363 いや正直前作からバランス崩壊レベルの高性能だったよ
ただ前作は敵の数少ないし囲まれる状況がなかったから気がつかない人が多かっただけで能力の差はそれほどない
今作は全武器実用に耐える 燃費さえ気にしなければ火炎放射器とて使える HCでも無い限りいろいろ遊んでみるのも面白い
いやいや、衝撃波強化されてる感じだし、なによりあのセカンダリは強烈
371 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 15:04:29 ID:fyZ935X3
>>367 spつくとセカンダリで爆破できるようになるし雑魚はどんな敵も一撃
周りにいる敵もまきこめる
つかすぎると自分もまきこむが
372 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 15:05:36 ID:ND8U4IuL
バグか知らないけど、チャプター13で敵が無限に出てくるようになってワロタwwww 黒ボクテ2体、黒ゲロ2体同時に出てくるとかもうアホかとww
ジャベリンはスペシャルまで強化するとヤバイ。石村のブルート相手にこいつだけで余裕だった。プラズマカッターは首にしたし。 ただRB押してる最中は隙だらけだから注意
>>372 ブルート前の赤い部屋?
そこなら倒しても沸いてきたような
スルー推奨
フォースガンの何がいいって超接近戦でも自爆しないのがいい ジャベリンや他のセカンダリだと自分もダメージ食らうが フォースのプライマリやセカンダリは自分には当たり判定ないから接近戦で大活躍
376 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 15:12:09 ID:ND8U4IuL
>>374 まじかwww
敵倒すたびにセーブやらしてたら、爆弾ベビーも4,5匹いるわで酷かった(^q^)
サバイバーでやった時は無限沸きみたいなのは無かったのに何で何だぜ
おいおい プレアジ通常便、、頼むぜ早くorz
サバイバリスト3周終了 これでハードコアの予行になったかと思うけどやっぱ敵の出現位置、即死ポイントは記憶したがやっぱ何回かは死ぬな
文ミスった
フル強化火炎放射器の青い炎押しっぱフリフリでお子さん消毒美味しいです^q^ 燃費?そんなん知るか! でも実際のところノックバックあるからチョン押しで怯ませてるだけでも バーンダメージで倒せて燃費もそこまでは悪くないんだなこれが それでも押しっぱなしするのがロマンだがww
エリートヴィンテージのSchematicあるところのショーウィンドウ、 Schematicのすぐ横にヴィンテージスーツの模型あったの今更気付いた しかもキネシスで持てるのなw 展示されてるところがCEC?の歴史博物館でなるほどとも
あれ?バグった。 石村で宇宙に飛び出す前のニコールが出て来る場面で動かなくなった。 これセーブしてなかったら間違いなくキレてるわ
なんでニコール消えないんだよ・・・ こええよ
>>383 不死身ネクロの正体=二コールなんじゃね?
そこに限らずニコル絡みで扉が開かないバグ多いなあ さっさとパッチ欲しいわ
>>377 早くプレイしたいならなぜ通常便…いや、今となっては仕方ないな
たまに近くにキタと思ったらそのまま地球一周することあるから
気長に待とうぜ
ニコールとかエレベーターの床抜けバグとかよく効くけれど PS3の方がバグる確立が高いのかな? PS3の方を買った人が多いってだけか
chapter5の妊婦×2リーパー×4の所、リーパーが2匹しか出なかった セーブしたのが原因だろうか…
>>314 だけどレスくれた方々マジサンクス!
ちなみにこのオンラインパスってマルチやるときに必要なだけ?
しかし面白いなこのゲーム。 死んでもセーブポイントじゃなく、直前のチェックポイントらしきもの(?)からスタート。 とりあえずクリアはさせてあげるという仕様はゲームの寿命を著しく縮めるもんなので、 日本の企業は取り入れないけど、積極的にこのゲームは取り入れた。 でもまた遊びたいと思うゲーム、今企業が作るべきゲームはこういうもんじゃねえのかと感じる時がある。
500年後なんか… 500年たってまだモップ使ってんのか
>>388 序盤エレベーターが一度止まって市民が殺されるシーン見て
動き出した所で墜落死ってのはあった(箱版)
端に行き過ぎるのは厳禁だね
前作のプラズマカッターって一番最初のストアにしか売ってないのかな 最初見逃したかなぁ…。
今から500年後の世界なのに、 工事中石村に転がってる備品がまったく今と変わらなくて困る
無強化ジャベリン、思ったよかは強いような サバイバーブルート初戦で適当にステかけつつ脇に刺してセカンダリ連打で結構早く倒せた
あまり恐怖は感じない今作だけど、ストーカーはいい感じだね 集団で出てくる倉庫とかガンツのミッションやってる気分になる あぁダメだ 俺ここで死ぬんだみたいなwww
>>397 ブルートは片足落として距離とってポッドキャッチボールだぞ
>>392 いや、普通じゃね?
と思ったがロスプラ2さんがいたな
チャプ13でエリーを見送ってエレベーター降りたとこから進めなくなった どこいけばいいの?
ハッキングするとこかな? 大きなドア見て左側
>>402 サンクス!
分かりづらいなこれ
延々と湧き続ける赤さんを狩りまくって潤ったよ
致命的なバグ発見。 石村内のストアに石村マークがない
やばいな、これから削岩機行くのにフォースが・・・ CH10で弾取り忘れたか、後半詰むかもしれんな
フォース弾薬は石村の無重力のとこだったか パイプ繋げてエネルギー入れるとこ
>>392 外人にはトライ&エラーで何回も違う事試して突破口を見つけるのが好まれるから
だからいつでもセーブできない上全滅したらタイトル画面の日本のRPGとか大不評
今回パズル要素のある場面で何していいかわからず足止めされてると交信でヒントをくれるのもいいね
RPGとTPS一緒にしちゃいかんでしょ
そういやDragonAgeも死んだらチェックポイントで即復帰だな
>>399 いやそれはモチロン知ってるぞwHCクリア済みであれこれ検証周回プレイ中だし
いやなにたまたまこの周回データではジャベリン使い始めたところでベンチ前だったからさw
無限湧きしなければステイシスで背後からリッパー作業が楽しい。
やっと開始したけど相変わらずスタートから緊張感強いられっ放しだな チャプター3まで来たけど疲れた… しかしアイザックさんがdamnだのshitだの言うのはやっぱり違和感
ハードコアなんだけどデトネーターは改造するべき?
テディーマンが最後あたりまで無傷なのに違和感 ほんの小さな亀裂からなだれ込むネクロモーフをどうやって防いでたんだ アイザックが停電で隔壁開けるまで大丈夫だったとかちょい不自然
ハードコアってセーブ3回のうえにチェックポイント復帰もないんだよね? Zealotをフルブーストアイザックで死にながらクリアしてる俺にはむりだな、無念
418 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 16:43:22 ID:lZGqqhwg
>>267 俺も1は北米版で2はアジア版だけどストアにあったぞ
箱○のオンラインパス ダッシュボードからのコード入力だと北米タグでも可能でした。 もしかすると日本タグでもいけるんじゃないかな?
だああああ chapter4でドア開けたら空間が無くて暗闇の中落下のモーション入って数秒後に死んだ バグ多い
箱版だけど別段今までそこまで目立ったバグ無かったけどなぁ俺の場合 あったのはムービーで音声出ないとかスーツお着替えの時の光点降りてく時のキュィィィィン・・・・のSEが流れないとかその辺
PS3で1周目終わったけど一回もバグらしきものには遭遇しなかったよ DLC買わないとHCクリア出来る気しないな Spitterが腹立つわー
まぁ旧箱でHCプレイ時だから本体加熱し過ぎたのもあるかも知れないが FONVの時もあまりぶっ続けで長時間やると不調きたしてたし
自分もPS3だけど進行に影響があるバグは無かった ある場所で低い段差を降りたら蝋燭の上に乗ってアイザックさんが暫く落下モーションしてたのには笑った
426 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 17:16:38 ID:c39L4dH5
HCでいい感じに進めてたらフリーズして発狂したわ 最大の敵はフリーズだな 死ね360
PS3だけど些細なバグ発見 チャプター14かな? オレンジ色の部屋でラッシュのところ 2部屋目に入ったドアの横にアイテムボックスあるんだけど 取れないことがある 3周したけど一回だけキネシスで回収できた
>>406 サンクス、削岩機乗る前にストア行ったら突然入荷したわ
さてCP13残りセーブはあと一回だから気を引き締めねば
カッターのSPECってどんな効果でてるの?
wiki翻訳の 「お前は完全に包囲されている。工具を捨てて両手を上げろ!」 に吹いた
ポクテさんドMか
木の温もり
>>430 ちゃんと原語でもtoolって言われてるからなww
実際工具の方が軍の武装より強くね?
>>421 だがちなみにPS3だ
ハードコアじゃなかったから良かったが、もしそうなら本体に踵落としするところだったわ
1周目では切削機の上でゲームオーバー無限ループがあったしなW
やはり個人差はあれど皆バグんだね
パルスライフルって今回強いと思う? サブは良くなったけど、前のロマンを捨てないで欲しかった
前作のパルスのセカンダリ、今回なら多分結構使えただろうな 囲まれる機会多いし、お子さんにも有効だろうし
最初のお子さん戦が辛いなぁ まだパルスライフルもフォースガンもないし…
チャプター8かどっかで、大きな扉?が半開きになって開かないところがどう突破するのかわからんのだけれど、 無限に出てくるなんかボンベみたいなのをどうすればいいんだい?
ハードコアラスボスで、マーカーに攻撃した後動こうとしたら 目の前にニコルさんワープで即死 ヒドス・・
PS3なんですけど wiki読んでもいまいち理解できなかったんですが アジア版の場合北米ストアでDLC買っても無意味ってことで合ってますか?
>>440 ボンベをハッチにくっつけて撃つ。噴射でハッチが動く
>>442 アジア版は香港ストアじゃないと無理
お前は完全に包囲されている。工具を捨てて両手を上げろ!>(゚皿゚ ) ヽ( 三)ノ ⌒句
>>443 ハッチにくっつけて撃つのかー、遠くから撃ちまくってたwサンクスです。
arctic securityスーツ入手記念に火炎放射器縛りしようと思うんだけど ラスボスはクリアできるんだろうか?
>>439 ストアの方まで一気に走ってふり返れば来る方向が限定されて迎撃しやすいぞ
定期的にハッチで詰まる人湧くしテンプレに入れてみたら
自分が一番迷ったのはキネシスでボンベ投げるところだわ もう少しでwiki見るところだった。
これから試そうと思っているんですが、箱○アジア版は北米タグではDLC購入不可なのでしょうか?
北米はやってないけどアジア版でいつものカナダタグでDLC購入、適用は可能だよ
リッパー4キルのトロフィーってセカンダリ限定だと思ってた 要するに弾1発で4キルすればいいのね 敵たくさん沸くところでプライマリでザクザクすれば余裕だったんだ…
ノーマルクリア おまいらハードコアとかよくやるわ。 精神的に無理ぽ。 それで、ハードコアクリアしたら何もらえるの?
ピュンピュンが手に入る。 相手は死ぬ。
ベンチやストアが出なくなるのはどのあたりから?
実績と今更もらってもしょうがないネタ強武器が手に入る 殆ど攻略する楽しみなだけだと思う
458 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 19:02:33 ID:NBFO6nHr
>>452 ありがとうございます!
早速試してみます
>>454 ハンドキャノンとソルジャースーツ ( =)(ア
>>459 とん。
おら武器最強にしてイージーで
無双しながらLog集めするわ。
462 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 19:10:24 ID:wIHVY0Rx
武器強化、今回もプラズマカッター一択なのかい? まだやっとパルスライフルが出てきたとこだが。 今回、使い勝手変わって人気上昇、または下降したのってある? フォースガンがだいぶ弱体化したとは聞いたが。
>>460 コンタクトのセカンダリ使う方法すげーな
このスレじゃまだ出てないんじゃね
フォースガン一強 保険でプラズマあっても良いか程度 他は本気で実用考えるならゴミ
>>463 エレベータのトロフィーの話だよな?
あそこまで届くのは正直意外だった、確かにこれだと楽だわw
プライマリに関しては有効射程が下がってるが近距離での破壊力は健在 新セカンダリがとにかく強い 地味に知られてない弱点としてはカッターやパルスとは違って射程がきちんとあるから超遠距離だと攻撃が届かない
467 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 19:25:14 ID:wIHVY0Rx
>>464 >>466 なんだ結局フォースガンは強かったのかー。
ありがとん。
フォースガン出てくるまでカッターちょいちょい強化しつつ凌ぐわ。
しかし、今回はどうしてもバイオショック風味が強い気がするな。
やっぱステージの雰囲気が変わりすぎてるからだろうな・・・。
>>460 リスペックってノードいっぺんに外すのか
1個ずつ外すもんだと思ってた
ハードコアch7からch12のドリルまでかかなり緊張した・・・。 2回やり直したけど、死んだのは、イスジェットと炎が噴出すところの精子飛ばしてくる奴に殺された
ハードコア チャプター13のレーザーが回転してるところで死んだよー\(^0^)/ 保険としてチャプター10でラストセーブしてしまった俺が馬鹿だった それまで1回も死ななかったのに… 慎重になりすぎないで、時には大胆に進まないと駄目だな
レーザーのとこってステイシス掛けても速度変わらないよね
Zealotで死にまくってたけどジャベリンの強さに気づいてからかなり安定した HardCoreもこれメインで行く
フォースガンが最強だと思うけどな。エイム下手でも余裕で適当に狙えば相手は吹っ飛ぶ。 最低でも怯んでくれるし
>>471 瞬間的にはかなり遅くなるよ。
ただステイシス解除までの時間が非常に短い。
ステイシス解除までの時間って多分ステイシスかかった物体の質量・速度に依存してると思う。
>>467 ダディっぽいスーツもあるぞ( 〓)
ステージの雰囲気云々はしゃーない
ラプチャーも海底版多目的宇宙ステーションみたいなもんだし
でもレトロさとオーバーテクノロジーの混ざったあの独特の雰囲気はやっぱバイオショックやFallout系だけな気がする
本作は順当に近未来的
ノーマルクリアした! プラズマが前回ほど活躍しなかったな ハードコアは何を使おうか・・・
昨日から始めた。戦闘厳しい反面全然怖くないな 慣れたってのもあるが、陰鬱さが足りない気がす
以前ビッグダディと愛作さんの対峙してるイラストがあったが流石に愛作さんにビッグダディの相手させるのは無理があるよな
びっくりはするけど怖くはないねぇ…
ニコルなんか笑わせにかかってるからな
ニコルの顔芸は人間国宝レベル お茶の間ドッカンだよな
目からビィィィィィィムだもんな
目と口からビームでてるとかあれなんなの?w 外国人はあれが怖いと思うわけ?w
結局、今回のお話って何の解決にもなってないけど これって3へのつなぎ? それともDLCで補完してくれるのかしらん?
CT13でプルート後の渡り廊下っぽいところ 遠くにネクロモーフがわらわら歩いているけど、あいつら無敵なんだな 一応当たり判定はあるけど倒せねぇwww
マルチってディスク2でも出来るんだな。 これって フレにどっちか1枚ディスク貸したら800MSでマルチ可能だよな。
機動隊に一太刀入れようと パルスライフル連射しながら突っ込んだらバラバラにされたw んじゃ〜と扉の横で様子見てたら ファイアインザホォー! で手榴弾投げ込まれて爆死したわ
488 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 20:27:00 ID:wIHVY0Rx
>>472 今度はジャペリン使いキタな。
とりあえず、武器は一通りもらさず買って、そのチャプターは使ってみることにしてる。
しかし、ノードは一応限りあるから、「これだ!」ってのが見つかるまで温存したいんだよな。
今回は火炎放射器はプライマリで足止めできるんだっけ?
前作での俺のフェイバリットのリッパーも出てきたし、くそ、ノードが全然使えない。
シューティングでボム残しで死ぬような感じだ!
ようやく今日届いた 早速やるぜ
お子さんをキネシスで一体ずつピンボールするの楽しいけど キネシスでアイテム持つと焦る これじゃない
OP20回くらい見てるけど飛ばせないの辛いな 日本のムービーゲーとかはこういう時にメリットがあるな
>>485 よじ登って出てくる敵も登りきるまで無敵だよな?
こういうのは萎えるぜ
>>460 動画のコメントの民度低すぎるw
向こうではあんな奴らがこのゲームやってんのか
>>397 ジャベリンsecondaryファイヤーは連打ではなくて押しっぱなしだろ?
サバイバリストで二週目やってるが、1周目で死にまくった所でもぜんぜん死なないな。 慣れと武器の強さもあるんだろうが。 隠れて顔だして突進してくるヤツに、顔だした瞬間にオブジェ投げて出落ちにしてやるのが楽しい。 他にも爪折ってそれを相手に投げつけてやるのが楽しい。 今回のキネシスは強くていいわ
>>496 「適当にステかけつつ脇に刺してセカンダリ」連打ってか連発な 言わせんな恥ずかしい
>>404 三年間経過してるんだぞ?白いコーティングシートも張られているし、ブラックライトで調査もされている。
きっと石村マークは不吉だから取り除かれたのだよ。
やべぇ・・・お子様初戦でフルボッコにされたのが夢だったかのよう。 リッパーつえぇな!おい! 適度に出してるだけで勝手に突っ込んできて死んでくれる。
>>451 プレイアジアで香港カードを買いましょう。
ハードコアクリアだ、やってやったぜ
ストーカーは一度に三匹位突っ込んできても良かったと思うんだが そうすりゃあまり使い所が無いデトネーターも日の目が当たるのに
>>503 デトネーター強いじゃないか。設置しておくだけで敵を倒せるなんて楽すぎるw
実際のところどんだけ隠れるだの2体で一組だの言ってもネクロって基本向こうから 仕掛けてくるからこそ脅威な時点で待ち伏せ迎撃余裕でした^^になるよな 絶対に倒さないといけない理由になる設定でもあれば追いつ追われつでまた工夫出来そうなもんだが
サンゲリア以来の目ン玉グサッはマジきつかった・・・しばらく 尖ったもの見たくない。
フリーズの報告は
>>426 だけ?
今2周目Chapter4だけど、かれこれ5回ぐらいフリーズしたよ
ハードコアやるつもりだけど、エンディング前でフリーズとかないよな…こわい
4、5周してるがフリーズは一度もしてないぞ
エクストラクションのチャプター7で星5が獲得できない・・・ 視点の移動が遅すぎてAudio logが取れないせいだと思うんだけど、 コントローラーじゃ無理なのかな?
ずっとリッパーメイン何だけどマジでゲロ野郎死ね 3じゃもう一つぐらい近距離工具あるとイイなあ
7周したけどフリーズ経験なし。
>>511 近距離工具というと火炎放射器とフォースのプライマリも含まれるじゃないか
>>509 PS3版?
オレのは前作が箱○だったんで箱○版買ったのだが
オレの初期型コアシステムには荷が重かったのかもしれん
515 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 21:38:19 ID:+QRMKMhW
>>514 いや、箱○版だぜ
60GBHDDの塊魂とエスコン入ってたやつ まだ比較的新しい
箱○ね。白くて古い型番。一回交換したから初期型ではない。
ハードコアクリアでけたああああああああああ!! 最後船にのるときグシャってなったけどch14の最後にセーブしてたから苦にならなかった
>>516 >>517 そっか、じゃあオレの本体はそろそろやばいのかもしれんw
まぁ新型買ういい機会かも
レスthx
ぶっちゃけ今から新型買う機会があるのは羨ましいぜ 本作12GBもあるから60GBHDDがパンパンでツライ
フリーズというか無限ロードが発生するのを外人が結構指摘してる ようつべに動画が幾つもあるよ
>>522 近くの店に新品の旧箱用250GBHHD売ってて目を付けてたんだが買われてしまったんだ
新型箱だけど2より無印のほうがフリーズしまくる
360 ニューゲーム+での2週目 ゼロット ハンドキャノンで ディスク2 チャプター13の 海産物の集合体をハンドキャノンで撃つと フリーズします。 2回連続でフリーズしたので再現性高いと思います。
結局今回の騒動は何で起きたのよ ティデーマンはマーカーとネクロ接触させたくない=今回の騒動は望んでないだよな? アイザックや他の患者等の証拠隠滅の為にわざわざバイオハザード起こす必要も無いしなぁ 以前から石村の中にネクロがうごめいてたらしいしやっぱマーカーが引き起こしたのかね
テディーマンはアイザックにマーカーを作らせた。 アイザックはマーカーを壊したい。 テディーマンはマーカーはスプロールで失われた命より大切と考える。 アース政府とユニトロジーはほぼ同じ。
エンディングの最後のエリーの顔を恐る恐る見てるけどどういう意味なの? 1と似てるけど
箱で1をやりまくったけど、有名な「暗闇落ち」以外は特に遭遇しなかった 箱はプレイ時間が長いと不調をきたしやすいから、 2時間プレイ→1時間休憩、ってサイクルしてたな。 電源を付けたり消したりしてると寿命が縮むって聞いたこともあるけどね。
>>528 1エンディングを見た上の発言なのか・・?
だとしたらちょっと頭がアレだわ、マーカーに犯されてる、
>>528 前作のラスト思い出して嫌な予感がして恐る恐る確認したけど特に何もなくてエリーに不思議がられたってオチ
今回はうるうるにも定評があるな愛作さんはwかわええ
3ではマルチはどうなるのかねぇ 発展させていくのか、それとも懲りてバッサリ切ってキャンペーンガチ勝負でいくのか
箱版のデッスペ2、今尼から届いたんだけど、アジア版だった・・・ ディスク二枚あるんだけど、これ最初からインスコさせちゃっていいの? それともゲーム起動してからっていう形式?
>>533 俺は最初から2枚ともインスコしてプレイしたよ。
今回エクスプローダーの爆風範囲広すぎじゃね…? HC2時間分のデータが…
チャプター8の武器強化ポイントの先に、無重力でボンベ飛ばして扉にぶつけるとこ 適当に当ててたらちょっとだけ開いたんだが、狭すぎて通れない また何度か扉にボンベぶつけてるんだけど変化がない どうすればいい?
>>534 サンクス
ディスクチェンジはやっぱり要求されるのかな?
あれはボンベではなくブースターだと何度言えば(ry 設置してから撃つなり物ぶつけるなりして作動させる物だ
>>536 壊すのではなく、扉にロケットを設置して噴射させる。
余計なお世話だが英語読めなくても試行錯誤で突破できる仕掛けなんだから 自力で解いた方が達成感あるだろうに
みんなハードコアでストレスためてんのな。 落ち着こうぜ? エリィはかわいいやw
>>508 ageてるし単発だし、なりすましじゃないの
他の総合スレとかでフリーズとか聞いたことなんてないし
ひでぇwww
ゆとりこえぇwwっうぇうぇwwwww
>>538 そうか〜その辺ちょっと面倒くさいな
まぁグラはPS3版のが寧ろ良いとかいう噂が流れてたPS3版買った
ゴーストバスターズやアーカムアサイラムが、蓋を開けてみたら酷いものだったんで
それ以来マルチは絶対箱版しか買う気ないんだけどね・・・ディスクチェンジだけはどうにかならんのかね
( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚)
ストアでスーツの欄に☆マークが付いてる奴があるけど何の意味なん?
HC,セーブ残り2回で真空ラッシュを超えた 次の難所ってなんだっけ?思い出せないけどそろそろセーブしないとヤバい気がするw
1日中HCやってたのにチャプター3以降進めなくて死にたい
>>551 いやいやいや俺はDLC一切買ってないよw
北極スーツとソルジャースーツ、ライオットスーツだけ☆マークがついてるけど
もしかしてこれらがDLCで売られてるって事か
変に緊張するから、なんでもないとこで死んでしまった ハードコアは疲れるね
なんで愛作さんこんな顔出しするん? なんというかマスコット的な印象が崩れてしまう・・・
DLCつか特典ってことじゃないかと しかしエリート系との区別がまたわからんな
MOVE持って無いがどうしたものか… この際買ってしまうか…
至極どうでも良いことだがDLCでもハザードスーツは個人的にオススメだな 渋くてカッコヨス ブラッディヴィンテージは血痕じゃなくて血糊どばって感じの方が良かったな
デトネーターを仕掛けて自分で引っかかる俺
アドバンススーツでカッコイイ!の実績が解除されるが・・ 正直ヴィンテージの方が格好いいんだが 米のセンスは分からん
>>560 俺それでデドネーター首にしたわ
接近戦で使い物にならない武器は2じゃ要らない
俺はアドヴァンスドスーツの方がカコイイと思うんだが・・・ まぁ、米のセンスというより十人十色の方だな
今作って敵が見えないくらい暗い所多いよな 1は暗くても薄暗いだけで完全に見えない所はそんなになかった気がする 2はエイムして照らさないと見えない所が多すぎる 中盤までが特に暗いよな・・・その上敵がすぐ近くにでてくるし ホラーとしてはいいだろうけど敵がワラワラでてくる所で照らさないと索敵出来ないのはキツイぜ 明るさ上げればいいんだろうけど雰囲気も大事にしたいという二律背反
タイミング計ってラインのセカンダリで倒そうとしたら 急に走ってきたでござる
オンラインパスがどうのこうのって奴、フリートライアルしか選べないの?これ アジア版についてきたドラゴン英二とは別のコードじゃダメなの?
デトネーターはストーカーちゃん戦、無重力空間でのでかいの相手戦でお世話になりました それ以外ではあんまり使わなくなるけどね
9時間弱でノーマルクリア チャプター14から、ずっと逃げていた記憶しかない
ノード部屋がうまいって見たから全部開けてたけど、全部赤字だったな ノードなんか1つもなかったし平均7000円前後のアイテムだけだった 酷いときは回復(小)と弾3種くらいだったし
オンラインコードが書いてある紙にのってるRIGリュックってもう売り切れたかなぁ? HP見ても載って無いぃぃ
アドバンスドもヴィンテージもセキュリティもエンジニアリングもハッカーも好きな俺が通りますよっと それぞれカッコ良さのベクトルが違うから良いのさ
>>564 前作は基本明るかったけど
悪役博士の部屋の前の入り口とかはマジ真っ暗だったな
スーツは現在持ってる最良の性能になってくれるのが嬉しいね アイテム枠気にせず色んなスーツが楽しめていい
次回作があるならM4的な実弾兵器が欲しい
いやいらないだろ 激しくいらない
デトネイターは自分の所持している武器以外で自動的に敵を倒してくれる武器だぜ だからラッシュ前に自分の範囲外に2〜3個横向きに置いておくだけでかなり安心できる なのでデトネイターは敵の配置を知ってこそ実力を発揮できるタイプなんじゃないだろうか あと、地味にトライポットにも効果が高い、縦置きに設置するのはトライポッドだけでいい
というか今作では前作の拘りだった武器になるのは殆ど全て工具って点と 基本的にどんなネクロも胴体狙っても大したダメージにならなくて四肢が弱点って点が 軽視されるようになったのが俺はすごく気になるな ジャベリンとかパイプ投擲の胴体串刺しで即死って前作の感覚だとすごく不自然で合理性がないんだよな
578 :
なまえをいれてください :2011/02/05(土) 23:31:10 ID:uCdFzZsN
縛りとかやってる? ・全敵にセカンダリのみで倒すとか ・パルスライフルのみで倒すとか ・敵1体につき銃は1発、あとは殴りのみとか
デトネイターは、何気に直当てでもダメージ高い しかい、俺は武器もちかえないで、撃って自爆するんで封印した
武器は四つも持ち歩くとどれで倒そうか考えてるうちに接近されてあぼん 俺の脳ミソじゃ二つが丁度いいのさ
プレアジから1月25日に発送メール来たのに、まだ届かない•••
シーカーライフル フォースガン コンタクトビーム この3つがあればどの難易度だろうが怖い物知らず ただし、即死ギミックは除く
ニコルに掴まれてA連打するとこで手に入るスーツってロマンススーツか何かにってなってない?
最初からやり直す。やっぱりディスク1でセーブは駄目だな。9くらいで1セーブで行く 頼むぜ、ジャベリンタンとフォースタン
チャプ7までノーセーブは精神的に負荷が大きく許可できません
あぁぁバグでフォースガンが消えた…
いや6のリーパー×4さえ抜ければ余裕
ハードコアクリア! セーブポイントはCH6、10、13 武器はラスト前の再生クン手前までカッターとフォースガンオンリー 眼球注射前のショップでラインガンとコンタクトビーム初購入 カッターをノードに交換させてラインガンをフルアップグレード ここで余った金はほぼ回復と弾を購入 再生クンはラインガンで足切断してステイシスの繰り返し 再生クン登場以降は全てアイテムも敵も無視、敵はステイシスかけてひたすら逃げる ラスボスは無改造のコンタクトビームで余裕 周りの雑魚はフォースでお掃除 今回一番泣けたのがCH7のアイザックが宇宙へ飛んでく所で障害物に激突してネクロモーフ化 眼球注射を初めて失敗させた事だ、、
尼で注文すればよかったのに
HCは4.7.12で行った
>>587 いやそういう事じゃないのよ
敵自体はサバイバーと同じだからそんな苦戦はしないさ
ただ進行不可バグとか起きるのよ、極稀にだけださ
俺はハードコア中にCH5で進行不可食らってるから
なるほど。上書きはしなかったから5から始めますわ。 ニコール出て来るところはじっと待ってたほうがいいな ボタン弄ったりするとバグる。連打必要なら押すけど
>>577 前作の敵の出現の仕方はある程度余裕持って手足切断できるように配慮されてて
その代わり胴体撃ちじゃなかなか倒せないようにしてバランスとってたな
2は基本不意打ちだな
HCクリアしたし、プラズマカッターのセカンダリ縛りでもやるかな
戦略的部位破壊重視するとお子さんの立ち位置の敵の扱いが面倒になるかそういえば… ネクロの元々の設定なら、手足で這って人を殺傷する能力の ある部位がある内は死ぬことはないってレベルだから恐ろしくしぶとくなるし さすがに完全に部位もぐまで不死身だとゲームとして難易度が上がりすぎるから 部位の状態とは別に大元のHPが設定されてるけど
>>577 その辺はマルチ対戦対応した弊害じゃないかと思ってる
そもそも手足が弱点の理由は何だっけか
エレベーターでデトネーターなんて構えてた僕が馬鹿でした
>>581 ___
/ \ _________
/ / \ \ /
| (゚) (゚) | < ざまぁああああああああああああああああああああああああああああああああw
| )●( | \_________
\ ▽ ノ
\__∪ /
/  ̄ ̄ \
| | | |
| | | |
|⌒\| |/⌒|
| | | | |
| \ ( ) / |
| |\___人____/| |
| | ヾ;;;;| | |
,lノl|
人i ブバチュウ!!
ノ:;;,ヒ=-;、
(~´;;;;;;;゙'‐;;;)
,i`(;;;゙'―---‐'ヾ
ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)
ネクロモーフには脳や内臓みたいな急所になる中枢器官が存在しないんだよ だからそれぞれ独立して移動手段や攻撃手段に繋がる部位を直接奪うのが唯一倒せる方法だった
>>592 ___
/ \ _________
/ / \ \ /
| (゚) (゚) | < ざまぁああああああああwwwwww
| )●( | \_________
\ ▽ ノ
\__∪ /
/  ̄ ̄ \
| | | |
| | | |
|⌒\| |/⌒|
| | | | |
| \ ( ) / |
| |\___人____/| |
| | ヾ;;;;| | |
,lノl|
人i ブバチュウ!!
ノ:;;,ヒ=-;、
(~´;;;;;;;゙'‐;;;)
,i`(;;;゙'―---‐'ヾ
ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)
>>598 モーフの弱点は脳とか胴体じゃなくて
触手や四肢部分に寄生していて、そこが本体だから
人間に宿ってるから本体が人間型に見えてるけど
実際は違う
>>586 ___
/ \ _________
/ / \ \ /
| (゚) (゚) | < ざまぁあああああああwwwwwwwwwwwwwwwww
| )●( | \_________
\ ▽ ノ
\__∪ /
/  ̄ ̄ \
| | | |
| | | |
|⌒\| |/⌒|
| | | | |
| \ ( ) / |
| |\___人____/| |
| | ヾ;;;;| | |
,lノl|
人i ブバチュウ!!
ノ:;;,ヒ=-;、
(~´;;;;;;;゙'‐;;;)
,i`(;;;゙'―---‐'ヾ
ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)
/ :ヽ / :\ ./ ,,,,;;::''''' ヽ / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ | . __ '<'●, | |. '"-ゞ,●> .:: | | ::: :⌒ 、 | ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | きめぇwwwwwwwwwww l.. | | | | __,-'ニ| |ヽ_ | ヽ: ヾニ| |ン" /__ .ヽ: | l, へ ::::ヽ, l.:`. / / , \ /ヽ ::\ `、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ |:::::: | ー‐/ / ::::\
バカが湧いてるな
ダイナとはなんだったのか
マルチやってるやつまだいる? 高レベばっか偏ってつまらないからすぐ飽きたんだけど
そういえば人以外の動物に取りついたりしないのかな 犬やら猫やら
そういや鳥はいたけど無事みたいだったな
トライポッドよく見ると人間の手がいっぱいついてるな、キモイわ。
人間の手というか比較的原型留めた人間の死体の寄せ集めなのがわかってエグいな ブルートも複数人分が材料になってるとは思うが向こうは原型留めてないから得体の知れない肉塊にしか見えん
うわー変なとこで死んだー心折れそう
>>608 戦力偏らなければ人によっては楽しめるかもねぇ。
俺は皆が低レベルの時からしばらく遊んでたけどすぐに飽きた。
変なところといえばチャプター14の無重力空間で ロケットに焼かれて?即死した事がある 急にアイザックが悲鳴を上げたから本当に呆然となった
DLCのスクショ来たか セキュリティの別バージョンって感じのスーツだ
最初のハッキング?が出来るところでハック終わると突進してくる敵がいるけどあれって倒せるの? 毎回突撃されて真っ二つにされて心が折れそう。
>>617 自分でステイシス使わない限り不死身とかいう話
入手したての奴を使えばいい
zealotクリア。最後の方はフォースガン乱射だった。 ぶっちゃけもう敵が多すぎてステイシスだのプラズマだのを使うのがダルくなってくるな。
>>618 thanks…ステイ…シス…やべぇどういう攻撃なのかわからない…
欧州では前作を上回るローンチセールスを記録し、今尚その販売本数を伸ばし続けているDead Space 2。
本作には既にパラレルストーリーを描くシングルプレイ用DLCの“Dead Space 2: Severed”
の配信がアナウンスされていますが、その初公開となるスクリーンショットが到着しました。
今回公開された3枚のスクリーンショットでは、追加エピソードの主人公となる
Gabe Wellerの姿を確認できるものなっています。
ttp://gs.inside-games.jp/news/265/26586.html ( 三)<俺よりカッコイイぞ
あ、説明書に書いてあった。試してみるき亜。
>>621 ボリュームどうなるのかね。希望的に見積もって1時間30半って所だろうか
カナダタグってまだ日本の1400MSP使えるんだろうか
DLCだから数十分で終わりそうだけどなぁ。 本編だって4時間切れるし。
変なところの死亡といえば、CT12で掘削機の上に乗った後
前方でガリガリいってるアレに突撃して即死したところかな
なんとなくまずいかな〜と思ったら案の定だった
>>621 やっぱり最期はバットエンドなんだろうな・・・
あと、価格も気になる
北米垢にはあと20$しか残ってないので早めにPSNカードを買っておかないと
まぁ、2って基本的にアイザックが女性に裏切られ続ける話だよなぁ。 Dianaに裏切られ、Nicoleに裏切られ、(ある意味で)Ellieに裏切られ、と。
回復しつつということではないのか…一撃で真っ二つ… とりあえず1クリアするまで積むか。
マクニールは?あの最後はやっぱり彼なのか?負傷のせい?
>>627 あれはステイシスの活用を体で覚えさせるいいチュートリアル
1のデータのプラズマカッターを売り買いして弾を補充する小技を聞いたけど、CEについてきたゼロットフォースガンでも同じことできるの? あとignitionのハッカースーツアンロックってスケマティックが拾えるだけ?
イグニッションクリア済みじゃないと開かない扉がいっぱい
そういや政府地区のストアに入ってからストアリロードが出来なくなったな。 今までは売価ゼロだったカッターに売価が付き、売って買い戻したら無改造状態に戻ってる様になってた。 ん〜、コンタクトビームを買ったのがまずかったんだろうか。
ウェラーのおっさんかっこよくなりすぎだろ
…と、思ったが、その前に新プラズマカッターを売ったのを思い出した。
>>631 鍵のマークの扉はやっぱイグニッションクリアが条件なのかね
ハッカースーツはカード取れば出たけど
あの扉の中には何があるのかなぁ
面倒くさくて放置してるイグニッションやってみるかな・・
アイザックさんがスーツ着替えるとき左腕見るけどそのときの顔がバズライトイヤーにしか見えない
買戻しで進めるならオリジナルは預けっぱなしにしておいて
DLCだけ使っているのが一番だと思う
売っちゃマズイ装備は最初から持たないのが一番だ
ただ、そうすると持てる装備品が少ないのでスーバーノヴァ辺りを
買っておくと幸せになれる
>>631 >>635 ・・・鍵マークの扉・・・だと?
全然記憶にないが、ひょっとしてCT1とかにもある弱ノード部屋っぽいところ?
チャプ10も含めて以降宇宙空間にほうり出されてミスしたら死亡とかってあった? チャプ10抜けて死んだら悲しいから 確か11の空気抜かれたところのネストだっけ?あいつが厄介だな
今作もバイオに影響受けてるよなこれ マカーの精神世界に吸い込まれる時と出る変な演出のとこバイオ5でもあったし あとタイムトゥダイとかっこよく決めてるとこもウェスカーに似てる エレベーターで敵がわんさかでるとこなんてまんまバイオ4だし なんだがんだで和げーも捨てたもんじゃねーな
うわぁ・・・ハードコアで火の輪食らって死んだ・・・ つまんねーギミックで死ぬとかマジ心折れたわ・・・
しかし、目玉串刺しのシーンを見て思ったが、アメリカ人はやたら主人公が痛い目に遭うのが好きに見えるが、 あいつらは潜在的なドMなんだろうか、疑問は尽きない。 あの目玉注射、めちゃくちゃ深く刺さってるよなぁ
結局、あれって失明はしてないんでしょ? 2のストーリーはよく分かんないな
実際は見た目ほど太くない説を提唱してみる
このゲーム出来は凄く良くて良いんだけど死体を攻撃いないとアイテム出ないクソ仕様と 敵の死体が六体以上になると一体目の死体が消えるから集団戦の時に アイテム回収したくても消えるから敵と戦った分だけできないのが最悪だわ
そうか?うまく立ち回ればあんまり気にならないけどな
あとB押してメディパック自動で使う奴も1に比べて改悪されてるのもな 1だと一本分の奴から使うのに2だと三本分、ないならに二本分の奴から真っ先に使うから 戦闘中に大きいやつを温存しておけないから気軽に使えんのがだめだわ
良ゲー以上だとは思うけど1から改悪されちゃった部分もあるね HPバーが見づらくなったとか
ハードコアの敵の強さはサバイバーと同じって本当か? 後ろからの抱きつき一撃で死んだぞ・・・超連打したのにマックスからぐんぐん減っていった
>>648 、、、、、違うボタン押してたんじゃなイカ?
>>649 いやいや、3周もしててそのミスはありえないw
まぁ気を取り直して最初から行きます
>>646 それ2で真っ先に感じた不満点だわ
発売直後のスレでも書いたけど本当に何でこんな改悪したんだか
不満といえばロード後のプラズマカッターは縦になってることだな。 これは1の時からだけど、個人的には水平の方が使うからなんとなく嫌だわ。
着替えるときバズライトイヤーに似てるんだってばぁー
2は全体的にスタッフの質が落ちた感じするよね ステージデザインとか敵の配置とかオブジェクトの形とか…
>>635 ちょっと待て、まさかとは思うけど
イグニッションのデータないと本編で開かない扉なんてあんの?
箱版どうしろっての
今度はミンチ製造機で死んだもうやだ糞ゲーやこれ バーカ明日こそ見とけタコ!
メインスタッフが変わったとかなんとか
あのグルグル回る棒のところは音を消してプレイした。 正直あれはもうやりたくない。
まぁよく考えれば前作はxboxの頃から開発してたタイトルだし その分内容を詰める時間があったってことなんだろうな 個人的に2で一番気になるのはアイザックさんの顔出し&しゃべりすぎなんだけどね
回復って大きい方からつかうのか!?どうりでなんかめっちゃ回復してる時があったわけだ・・w あと最近まで1やってたせいかリロードボタンとかちょこっと変わってるのが地味に厄介w まぁ慣れれば問題ないんだろうけど
>>655 マケプレにあるだろ?
因みに未クリアでも特典二つは手に入るよ
ハンドキャノン狙いつけにくいなw でも連射があほみたいにできるし威力強いから圧倒できるけどw セカンダリとの違いがわからないのと、ベンチで改造しようとしたらひとつだけ入れるところあったけど あれは何のためにあるんだ?
先に積んでたゲームをクリアと挫折として やっとデッドスペース2にとりかかれるぜ、ってこんな時間か。 明日から頑張ります、よろしく。
zealotの石村の重力発生装置のところで弾なくなったんだが詰みだよね 一からやり直しくさい
目の真ん中に針刺したら普通に失明するが、 未来技術で大丈夫だったのかな?
エリートアドヴァンススーツ手に入れたが・・・ 大部分のスーツとDLCスーツの効果食ってるのはいかがなものなのか
エリートシリーズは結局使わなかったなぁ…
HCで神経が限界になってChapter6でセーブしてしまった 先が思いやられるな…
恥ずかしい事聞くけど フォースさんてどう使うの? セカンダリを基本的に使うの? 教えてアイザックさん
チャプ13のぐるぐるで死んだ・・・ 最後の最後だったのに・・・ ちょっとチャプ11からやり直してくる
ようやくプラチナゲット 最短ならこのコースかな ノーマル以下→ハードコア→指銃でzealot 自分はバキュームの為にもう一周しなきゃならなかったけど
その順番だとセーブ回数の縛りから最後に激しく作業感が漂うな。
ノーマルでやってるんだけど、前作インポやりこみすぎたせいか ヌルすぎて速攻で回復薬と弾溜まりすぎて逆に困った事態が増えてしまった これやりなおしてサバイバーからやった方がいいかね? それとも途中で初見だとかなり辛いところとか出てくる?
インポちゃんクリア出来る様な人はZealot以上じゃないと即死トラップ以外で困る箇所は無いかと・・・
かなり辛いってとこはない なんなら最高難易度でもいいんじゃね
俺は前作インポクリア組だがサバイバリストで丁度良かったけどな ハードコアのテスト走行にも持ってこいだしな
>>675 マジか
初見zealotやってみようかな
すげー辛そうだけどw
今回ストア少ない・・・?それとも全体MAPないせいか見逃してたりするのかな チャプ5でようやくストア見つけてスケマティック4個イベントリから消せた・・・
前作インポクリア済みで今作ノーマルでやったら途中からぬるいなーと 思ってた矢先に進行不能のバグ発生 いい機会だからゼロットでやり直したらそこそこ地獄を見た 前作極めた人は引き継ぎ無しの1周目でゼロットお勧め
さっきイグニッションクリアしたら、 なんちゃらスーツが開放されました的なメッセージが出たんだが、 ハッカースーツとは別に貰えるみたいだな どこで手に入るのかはわからんが、もしかして序盤の鍵付きの扉の中なのか??
なんかマルチにハマってしまって、本編全然やってない。
Lv17まで上げたけど、遠距離と近接が+になった赤さんがむちゃくちゃ強いな。
意外と死ににくいしリスポン早いからゲロより良い気がしてきた。
>>680 C4にもストアあったけど進行とは違う場所にあった気がする。
ロケーターでストア表示できるよ。道中のTIPSにも出てきた。
スティック押し込みながら十字キー上下。
目針まで来たぜ。緊張で死にそうや。 ま、俺はヘタレだからここで死ぬだろうな
うぎゃあああ。これはキツイ・・・ さてチャプ14や。気を引き締めて行くわ
チャプ15で死んだw つかゲロとラーカーうぜえ まーた11からやって13やるのはキツイな
フォースさんが強いのがよく分かりました 弾も安いし近距離最強ですな
15キツイな 逃げるだけだから余裕かと思ったらゲロ野郎とラーカーが邪魔しやがる。 ハードコアクリアしたらおまえら2匹だけは ぜってぇ許さねえ。 チリになるまで踏み潰してやるわ畜生が! だが収穫があった。チャプ13のブルートだがジャベリン喰らわせてセカンダリ使ったらノーダメだった。
ブルートは別にステイシスとプラズマがあればノーダメ安定だろ
やっぱり7までノーセーブだよなあ 11からでもやり直しは嫌だな。 あの異常なチャプ13しかも最後はレーシックだろ・・・ 回復間に合わないな。LARGEメドを間違えて使ったのが痛い インベントリ閉じただけなのによ。
ブルートはステイシス使って片腕落とすのが普通
そういやブルートとフォースセカンダリで戯れてたら前方から脇狙って撃ってたのに後ろ足がもげて?ってなったな
ヘタクソは7までノーセーブ必須な ごちゃごちゃうるせぇ
そいや前作の如くブルート初戦で踏みつけ縛りやってみようとしたんだが あいつ前作よりも突進中に微妙に小回り聞くようになってないか?
小回りってか、当たり判定が大きくなった感じ
ふむ、やっぱ前よりもきつくはなってたか・・・ むしろ前作のブルートが雑魚過ぎたかもしれないが
ハンターの再生速度が早過ぎる件について
誰得な実況とかうぜえから止めろ下手くそ
ところで、日本のゲーム規制ってどうなってるのか? 成人指定しているにも関わらずグロ規制って、ほんとうに意味が分からない。 もうちょっと大人扱いしてもらいたいもんだ。 おおかた、審査団体がぼろ儲けってだけなんだろうけれども、 これじゃあ、ますます海外メーカーに差を付けられるに違いない。
元々あっちはハイリターンだけどそれだけ投資額も大きく、 全部が全部この程度のクオリティかつ成功してるってわけじゃないんで。
箱版だけどVacuum Cleanerの実績途中で今まで何体放り出したか 確認はできないのか?
チャプター7まで来たけどフォースガンていつ買えるようになるの?
海外の人って二コールの演出怖いのかな? 最初の尋問中のテーブルに乗る二コールの動きは なんかストリッパーっぽいし 両目と口が光るとかギャグだろw
>>701 スタート押してメニューよく探してみ
>>702 そのチャプター大きなエレベータ上がったとこ
アチーブメント
通気口の目の前で ノード部屋のアイテム確認してたら 目の前に飛び出してくるとか…なんだよ おかげで弾切れだよorz 今回ランダムで敵登場とかあるのか!?
2も予想以上に面白くて良かった。 敵も単体だと簡単に倒せて怖くないけど、複数で迫ってくるから緊張感が持続して怖さも保てる。 ステージも住居区や商業区それに宇宙や石村も用意されてるし。 ストーリーも1よりドラマ性が強まってメリハリ効いた展開になってるし。 それにしても石村出てきた時は凄い嬉しかったけど、船内の雰囲気は1とは違った怖さがあるねw 壁にガムテープで雑に貼られてるシートとか、蛍光色の落書きとか凄いいいw
>>690 俺も時々回復を間違えて使うよ。キャンセルボタン・キネシスと共通だからな
モップやガムテープは500年後も変わらず現役です
711 :
なまえをいれてください :2011/02/06(日) 09:43:31 ID:dyq/ttsx
前作のケンドラやダイナは知的タイプだが エリーは完全な体育会系だなセリフが・・・w 「畜生!くそったれ!くたばりやがれ!死にくされ!我が冥王なのだ!」
zealotの時はプラズマ活躍したのに ハードコアだとパルスの方が強い気がするなー 敵の硬さは変わりないと思うんだが
蛍光色というかアレ、紫外線LEDで血液を照らしてるんだろうな。
エリーたんとケコーンするのかな
尻尾野郎の縦横無尽な不意討ちを避ける方法は無いな。 どんな距離でも一発はやられる
フォースとジャベリンだったらどっちを優先して強化すればいいかな? ここのスレみてるとだいたいフォースが一番いいっぽいけど、ジャベリンも実用レベルには強化したい所だ ジャベリンのダメージどれくらいあげればおk?
>>713 何のためだろう?
作業員をビビらせるため?w
>>716 こだわりがなければフォースガン
はっきりいってボス戦以外はフォースガンだけ持ってればいい
主にセカンダリで攻撃して近づかれたらプライマリで吹き飛ばす万能武器
誰かがエリーが黒木メイサって書いてるの見てから 黒木メイサが好きになりました
>>720 ゲゲゲでおさげ姿見慣れてたから、自分もそう思ってたw
お〜い、だれかプレアジ通常便で来た人いる〜? 25日発送メールでまだ来やがらない
>>723 とりあえず4週間待とう
俺は最大で5週間かかったこともあれば5日できたこともある
二コールが出てくると逆にポクテでてこないから 幻覚で安心できる様になってきた
>>718 ほほー
ボス戦の時はなにがオススメですか?
リーパーの飛びかかりはウザいよな、予備動作や鳴き声は無いし突進が早いしで
>>727 プラズマカッターでいいんじゃね? パルスライフルでもいいね
つまんない組み合わせだけどプラズマカッター+フォースガンが磐石過ぎる
>>728 確実に殺すならリッパーなんだが、かなり相打ちになるわ・・・。
チャプター7の認証ドア、どうやって開ければよいのかな。
ホログラムがなんか関係してるのか・・・。
入ってきたドアはロックされて戻れもしないから、
この部屋内で完結する謎解きなんだろうけど・・・。
認証は全部RIGだと思う バグってなきゃその辺に死体が転がってるはず
732 :
730 :2011/02/06(日) 11:21:06 ID:lU1t4P8e
すまない。自己解決。 奥の小部屋見逃していた。 寝てたおっさん認証にかざしたら承認された。
>>729 パルスさん使ってるからパルスさんにしてみるよ
ありがとね
734 :
730 :2011/02/06(日) 11:22:14 ID:lU1t4P8e
>>731 ありがとう。
最初スーツのことだと思って、エンジニアスーツに着替えてうろうろしてしまったよ。
さて、やっとフォースガンがお披露目だ!
もしジャベリン強化するときは性能じゃなくスペシャル優先で
オンの話あんま聞かないけど・・・どうなのよ実際
ラスボス戦は体力ない状態で突入しても 全回復してくれるのな ハードコアで回復アイテムも体力もない状態で入ったから 無理かと思ったが絶望から希望へ
マルチラグい
>>736 誰も話さない時点でその程度ということだ
マルチは劣化L4Dという感じが強すぎるぜ… 結構面白くできそうではあるんだけど
そうか・・・やっぱ話題に上がらないってことはそうなんだな・・・・ 純粋なcoopとかだったらやりたかったけどそうでもないわけだし、おとなしくドアに挟まれて死んでくる
PC版の翻訳すげえ これはこれでちょっとやってみたくなるなw
マルチ日本アカじゃできんのよね?
PS3? ダウンロード済みならできるよ
HC人間ロケットの前でセーブのつもりが一度宇宙に出たらセーブポイントに戻れなくてうわあぁぁぁ ポクテ出現なんかは集中するから覚えてても、店とかセーブポイントなんかはうろ覚えだと駄目だなやっぱり と、鬼ごっこしながらメモ取りの重要性を再認識した日曜日
日本垢で出来ないのはPASS入力。
ハッカースーツ以外にイグニッションをクリアしないともらえないのがあるんだな? たぶんラスト辺りだと思うんだけど、ウイルス流すやつで、開始早々、壁がまわりにあってなにもできないんだけど、これはどうするんだ…。アイテムほしさにやったらつんでしまた。 だれかクリアした人助けてください…。
750 :
なまえをいれてください :2011/02/06(日) 12:11:17 ID:HkefvMk7
>>723 俺結構な田舎だけど25日発想メールで昨日仕事終わって家に帰ったら届いていたぜ。
751 :
723 :2011/02/06(日) 12:19:05 ID:FC9sNK51
そうか・・・ 俺は愛知の田舎だが遅くても7日で届いてたから、ちょっと心配なんだ。 まぁ送料込み4480円だし文句は言えんな。
753 :
749 :2011/02/06(日) 12:21:23 ID:YVsH+uWp
イグニッション持ってない人が、ハードコアのプレイ動画みれば分かるけど 1チャプターに一つくらいあるよね、イグニッションやってないと開かない扉
>>725 初めは怖かったけど、そのうち、はいはいまたですか?w って感じになってきたわ。
だんだん綺麗なにコルになってくるし。
ああいう演出は3回くらいでいいのに。
amazonからソフト届いたから、 早速、PS3を動かすお。 でも、何かパッケージが見慣れない緑色してるなぁ。
フレで石村2買った人4人いるんだが 全員ハードコアクリアしてるw 俺も今度の3連休で挑戦してみるか
>>751 俺も東海だが全く同じ状況だよ
ぐだぐだ言わずに待ってろ、mother fucker!
今回最強の敵はリーパーだなたぶん… 何あの凶暴性 1ではもっとかわいかったのに
>>760 個人的にストーカーが1番強い気がする
対策がわからない・・・
香港PSNチケットって、ここまで入手困難だとは知らなかった。 店舗も含め、プレアジ以外で香港PSNチケット取り扱ってるとこって殆どないんだね。
ストーカーなんて長い通路前にして待ち伏せしたら余裕 黒リーパーまじ鬼畜 HCの石村で2回殺されて今休憩中だわ ラストのセーブは石村抜けてからするんだ・・・
ステイシスとRipperでなんでもこいです。
直進して来るストーカーはいくらでも対処出来るが死角からのゲロが激しくウザイ
>ハードコアの敵の強さはサバイバーと同じって本当か? え これマジなん? Zealotだよね? HCこれからはじめるとこなのだが
>>751 俺は東京だが、、、
まだ届いてない(´Д` )
>>766 このスレではそう言われてるよ。
俺はゼロットは+でやったから分からないけど
マルチはネクロのほうが有利な気はする あとリーパーになれないのは納得いかない
ゲロは飛距離がおかしいんだよ。しかもなんでなんでまっすぐ飛ぶのかと。 1のフォースガンセカンダリくらいでいいのに。
今からHCのエレベーターアクションだ… 緊張で吐きそうだ
つか家にあるゲーム、海外ゲーばっかりだけど 殆どメジャーなもんしかないや。 このスレの人はスポンジボブとかやってるんだろうけど
誤爆したでござる
>>767 レスthx
そうだったのか…
HCの予行演習と思って最初からZealotで始めたから、少し肩透かし喰らった気がw
まぁそれでもムズいんだろうけど
スポンジボブはやってないなぁ
HCのトライポッド連戦で トライポッドおりてくる>即ジャンプ トライポッドおりてくる>即ジャンプ で殺された・・・あそこは距離すぐつめないと駄目なんだな 爆破ポッド掴んでるんじゃなかったぜ・・・ああ俺の2時間
よっしゃエレベータ1発クリアできた! デトネーター強いねぇ
ハードコアクリア記念 最後の脱出シーンまで緊張した 今まで死んだこと無かったのに…ってのがあったしw
ステイシスが早くチャージされるスーツ凄いな、装甲なんて飾りやったんや
なんか新鋭の樹脂とかで耐衝撃性とかに差があるんじゃね>アドバンスド 完全新規デザインのDLCスーツマダー?
スタートボタンメニューのアチーブメントで実績の状況を確認できるのか。 初めて知った。しかもご丁寧に○○で倒す系の実績だと、ちゃんと後何体とか カウントしてくれてるなんてありがたい
洋ゲーで作中で実績確認出来るのは結構よくあるだろ
ハードコアの敵の攻撃力、耐久力はサバイバー準拠 なので実はそれほど難易度は高くない wikiだれか修正してくれ
今ステージ7だけどやっと楽しくなってきた 序盤のもっさりテンポとただ広いだけで間延びしたステージで買った事を後悔すらしかけてたがようやくメリハリ付いてきて追い詰められてる(追い詰めてる?)感が出てきてドキドキしてきた まぁしかし色んな所が丁寧につくってあるゲームだね 序盤のもっさりも丁寧の裏返しかと納得 ビジュアルだけ凝ってて中身スカスカなんてゲームが多いけど(特に和製w)これは違う
エレベータアクション超えて嬉しくなって走り出したらcyst踏んで死んだ もう・・もう心が…
m9(^Д^)
大丈夫大丈夫これから先もっともっと即死シーンがあるから 安心して死んでもいいのよ
これ2でかなりグラフィック進化してるよな 1起動したらびっくりした
>>784 実績wikiも難易度が★5になってたから、てっきりZealotかと思っていた
攻略wikiの攻略法も、効率の良い場合とそれほど良くない場合があるし
コメントつけられるようになれば、もっと良くなるはず
これは他のゲームのwikiにもいえることだが
アイザックさんの着替えシーンかっこよすぎだろ ヘルメット出てくるところがやばい、勝てる気がしない
フォースガンの弾買えるのはチャプター10からか… チャプター10までラインガン置いとくか、ラインガン預けてフォースガンの弾出やすくするか悩む…HCで
wikiにチャプター3〜6は安全って書いてあるけど チャプター6の最初の大部屋ってかなり危険な気がする 主にリーパーが
ハードコアってZealotより敵弱いんだな。 正直Zealotプレイしてた時の方が絶望度は上だったわ
さすがにバトルフィールド3には出張はしないよな
>>794 今まさにそこをやってる
2周目のZealotだけど
Leaper対策は
Force Gun→Altnateで追撃
ステイシス→Javelin or RopperのAlt
一番楽なのはLine Gunか
ここは直前のShopが前Chapだから、HCならここのために武器を選別しておいた方が良さげだね
Dead Space 2: Severedのスーツかっこよすぎ。 北米MSPを用意しないと・・・・・。
799 :
なまえをいれてください :2011/02/06(日) 15:40:29 ID:dyq/ttsx
えいどりあああーーーーん!!! やっとカジュアルでクリア! プラズマカッターのみでいきました 不死身くんとの勝負はつかず・・・
相手とCQCな時にカメラ固定な意味がわからねぇ 終わった瞬間他の奴にやられて死ぬがなfuck
>>800 / :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | いやぁー、マジでざまぁーww
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
アドバンスドスーツ取り逃したから動画で場所確認したら、ノード部屋かよ! そりゃあいくら探しても場所が分からないわけだw 最後までヴィンテージスーツなのは普通だったのかw
前作からノード部屋は見つけたら即解放してた俺に隙はなかった ただ、狭いノード部屋に黒スラッシャー×2とか侵入してきたときはパニックになったが
次回作はエリーたんとのCOOPゲーがいいな〜 DLCでスーパーセクシースーツ1200MSPとか取られそうだけど
PS3の北米垢でDLC適用したら、別の日本垢にもDLC適用されるんですか? 1は日本垢でプレーしてクリアデータや実績があるんで、2も同じ日本垢でプレーしたいんですけど。
>>806 / :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | 適用されるよ
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
壁マン、フル改造したパルスライフルのセカンダリで一発だったw ラインガンのセカンダリの存在意義がw つーか、ラインガンの弾のスタック数を10に変えてくれよw 場所取って邪魔ですw
>>807 お礼言うの躊躇しちゃうけど、あ、ありがとう…
>>809 その質問、あまりにも何回も出るからわざわざテンプレに入れたのに、
ちゃんと読んでくれよなー。
Supernova Pack買うとリベットガンが付いてくるぞ。
性能は、うん、まあ・・・。
>>807 このAAがポクテにしかみえなくなってきた
HC敵の強さってあれだろ、殺意の強さだろ ダメージはHCが大きいような気がする、最初のラッシュで一撃で死んだし。
ハードコアでリーパーと戯れれば良く分かるよ zealotならとっくに死んでるって場面でも生き残れる
序盤のプラズマカッターもらう部屋の手前のドアの前にいる 縛られた敵に邪魔されて入れない… 殴ってもそこら辺にあるもの投げつけても針を前の部屋から持ってきて 刺しても倒せない。wikiでも攻略サイトでもここでも 触れられてないしどうしたらいいか教えて…
普通にカッターで撃ったら死ぬんじゃないか?
えっと・・ ステイシス掛けて走り抜けるしかないかと オレも最初わからなかったけどあまりにも基本すぎて触れるのも野暮と思ってるのかも
あそこはプラズマカッターで撃たないと倒せないよ。 プレイヤーがプラズマカッター取らずに進むことがないように、多分そうなってる。
お前ら釣られ杉w
あそこでカッター撃つという選択肢が頭に浮かばないとかありえないだろw
カッターの存在認識してるみたいだしな
あと
>>816 もマーカーに犯されてるな、そこじゃステイシスなんかもっとらんわw
俺もあそこは弾ケチろうとあれこれやった結果撃つしかないのがわかってプンスコしたわ
頭か腕に撃たなきゃいけないんだっけか よく覚えてないや
とりあえず最後は狂ったように殴るよな。 そして意味もなくファックファック言いながらストンピング。
やっぱ無理なんね 諦めるわ ありがとう
HCで斬りつけられたFuckin'ネクロはぶっ殺した後しこたまストンピングしてたわ 愛作さんとのシンクロ率が激しく上がる場面だ
824 :
なまえをいれてください :2011/02/06(日) 16:59:40 ID:HLboysQc
すいません、チャプター7で宇宙空間に行くところにいるのですが、外で何をすれば良いのでしょうか? 変な装置でくるくる回すことが出来るのは分かったのですが
コンタクトビーム強すぎるな。ゼロットでラスボス三発で終了とか。 chapter13〜15のラッシュで囲まれてもステイシス付セカンダリのモーションに入れば発動されるし後は無双 でも弾高いよ
ゼロットをゼアロットってよんでいた
>>827 綴りを間違えないよう脳内ローマ字読みは俺もよくやるぞ
HCチャプ4,5で3回も死んで心が折れた デドスペ界の扉類は破壊力ありすぎ
>>804 それやって失敗したのがバイオ5なんだよね。
>830 COOP搭載で失敗したっけバイオ5 寧ろアホすぎるAIとか最早全然ホラーでもバイオでもない それでいて4に劣るゲームになったのがだめだったんじゃないの 俺も個人的にはCOOP欲しいわ 大して面白くないオン対戦なんかより余程面白いだろうよ
デトスペCOOPは面白そうだけど、360のスペック的にグラやエンジンを現状維持で実現するのは難しいだろうね バイオ5のcoopは友だちとやればそこそこ楽しめたけど、デトスペやった後だと爽快感がなさすぎて・・・ ゾンビ足撃ってもこけるだけだしね。
完全にストーリーとは独立したcoopが欲しいな でもストーリーにもなんとなくデモンズみたいな血痕システムみたいなのは欲しい・・・・ 無論設定で切れるようにしてさ
アバターアイテムの赤さんのお座りが可愛い件について 犬かよwww
>>829 扉で死ぬって・・・
カジュアルでも死んでるってことですよアナタ
明らかにNEWGAME+で練習したら?って人がハードコアやって苦しんでるんだよね マゾなのかな
Zealotでしこたま死んで勉強してこいってのが確かに多すぎる感はある
HCは集中力との戦いだからなぁ
ここまで頑張ってくれたプラズマカッターさんだけどノード剥がしてジャベリンさんに付け替えたくなってきた
エイムはセンター使ってる? クラシックのほうが狙いにくいけど、雰囲気的に こっちのほうがらしくてクラシックにしてる。 高難易度だとセンターじゃないと無理かなー
カッター使えない人ってエイムが苦手なのかね ノックバックもあるしキッチリ切断すれば強力だけどなあ
ZealotもHCも含めてずっとクラシックでやってクリアしたぞ 前作で慣れきってるから別に問題ない というか今作は前作のテンタクルくらいの程よい難易度の特殊エイムイベントが少なすぎてつまらん あの緊張感が大好きだっただけに
チャプター6の妊婦+リーパーの所だけど、速攻で妊婦倒してストアの所まで走って行って、ストア正面の窪みで壁に隠れながら迎撃してたらゼロットでもハードコアでも楽勝だった。TPSで言う壁待ちって奴。 鳴き声で次に来るのが妊婦かリーパーか分かるし、壁に隠れてればリーパーはジャンプ攻撃して来ない。 ジャンプ攻撃して来ないけど凄い速さで壁まで来るから、壁まで来るのを待ってからステイシスかけて倒す。 1匹倒す前にもう1匹来てもステイシスかけて1匹ずつ倒す。 ジャンプ攻撃さえ喰らわなければ大丈夫だから壁からは出ない事。 あそこで苦しんでる人はお試しあれ。
844 :
なまえをいれてください :2011/02/06(日) 18:15:16 ID:aLabXrag
イグニッションクリア!! なんか2の本編は、神だったのにイグニッションのパズル以外は苦痛だった ウイルス見たいなのは何となくわかれば簡単だったが 高速イライラ棒がムカついたわ これ翻訳サイトないかな??.....
だよね、次回作協力COOP良さそう 「おまえそこの扉ステイシス使ってよ」 「あ?おまえパック持ってんだろ、お前使え」 「ざけんなよ、一回も使ってないだろてめぇ両足吹っ飛ばすぞ」 「FUCK」 っていう流れをボイチャで体験したい
不死身のあいつ途中にあるファンにフォースガンでぶち込んだら吸い込まれたように消えるんだけど
今回、ノード部屋ってさ、スケマティックやログ以外は滅茶苦茶内容変わってない? 最初のノード部屋を開けたら、最初はルビーセミコンダクター(1万クレの奴)手に入ったのに その後何度かロードしてやりなおしても全部内容変わってた。 勿論、お得だったのはルビー入ってた時だけで、後は全部マイナス。 スケマティックのためにやるにしても地雷率高くね?
>>847 前にチラッとこのスレで見たんだけどね
ラストバトル直前のあの壁についてるピンクの電源かみたいなの殴ってドア開けるところで
一つ開けたらその奥にファンがあってそこにぶち込んだらマジで消えた
すぐラスボスだからあんま意味無いけど
もう一つのピンクのやつをゆっくり殴り壊せる
>>845 サブストーリーならそれでもいいと思う。
しかしいままでシングルメインでやってきた作品にコープつけるのは良くないと思う。
バランスとかも考えるとね。
コープTPSでわいわいがギアーズだとしたらデッドスペースは一人でびくびくしながらやるシングルTPSって感じだからさ
>>851 バイオのcoop結構楽しかったんだが
あんなウンコマルチつけるならcoop大歓迎
>>843 あそこはストアの方に行かなきゃリーパーは一匹か二匹しか出ないからストアは無視するという選択肢もある
進行方向のドアは時間で開くしな
ただしストア行かなくても時間かけると追加リーパーが来たはずだから扉開いたらさっさと出る
うむ、たしかにメインストーリーでCOOPは世界観が崩れそう サブなら受けるかも あとシングルDLCって「2つのチャプターを追加」だけなんだね。 ボリュームはヘタすれば1時間切るのかな。
>>849 俺はアイテムを連続で拾う時の何ともいえない満足感と
あのアイテム取得連続音が好きだからあえて全部開ける
ラスボスがインパクトにかけるな 二形態くらいほしかった ばかでかい化け物に変身してほしかった
coopタイプの共闘よりはHordeタイプの方が雰囲気的にも あってそうだよね
>>857 マルチよりもそっちの方が欲しかったなー。
作るのそれほど難しくないだろうに。
>>858 お前らどうせ手足もいで付属の出血エフェクトつけて放置するんだろ!
いや〜しっかし面白い!
なんでもねんどろいどが良いとは思えんけど こういう需要もあるのか・・・と考えてしまうな フィギアの方はかなり欲しかったけどwww
Exのcp3で男と女がパイプ触手に引きずり込まれるとこ撃ち込んでも飲まれるんですけどどうしたらイイのですか?
あれは男撃ったらOK!!
ノーマル2周ゼロット1周したんでハードコアやったらchapter2で死んでワロタW どれだけ引き継ぎ装備・武器に依存してたかが分かった ああああニコルおばさんの顔見たくないわ
ハードコアクリア記念ぱぴこ 最後はメディパック2列用意してダッシュしたらボスまで行けたわ
>>844 普段上下の軸反転に慣れてると辛いよなあれ・・
下に行こうとするときについついスティックを上に倒してしまう
もう2度とやりたくない
クリア特典のハッカースーツ以外のスーツ(名称失念)はどうすれば手に入るかわかる?
もしDLCで解除とかなら北米垢でやるはめになる・・・のか?
ハードコアCP7の中間あたりで赤さんのビームで旅立った・・・
ノード部屋開けたらブロンズセミコンダクターって手に入ったんだけど、手持ちが一杯 ブロンズっていくらになるの?値段次第では置いていこうか迷う
>>869 二束三文だ、構わず置いていっていいかとw
海外の方のデッスペ2wiki辿ったら書いてあった 1000クレか・・・イラネ 今回ほんとにノード部屋って地雷だらけだな
/ :ヽ / :\ ./ ,,,,;;::''''' ヽ / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ | . __ '<'●, | |. '"-ゞ,●> .:: | | ::: :⌒ 、 | ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | ポクテだけど呼んだ? l.. | | | | __,-'ニ| |ヽ_ | ヽ: ヾニ| |ン" /__ .ヽ: | l, へ ::::ヽ, l.:`. / / , \ /ヽ ::\ `、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ |:::::: | ー‐/ / ::::\
>>870 ありがとう
今回お金の1000クレがほとんどなくなって、200とか300とか700ばかりになっちゃったっぽいね
その代わりセミコンでアイテム欄圧迫されるし、スケマティックも大量に出てくるし
序盤はマジでアイテム欄きっついなぁ
クリアしたから処分しようと思ったら買取2千だと・・・ 値崩れひでーな
ハードコアと引き継ぎなしゼロットってセーブできる以外同じ?
876 :
なまえをいれてください :2011/02/06(日) 19:53:00 ID:aLabXrag
>>867 DLは知らないけど イージークリアで普通に本編でライオットセキュリティー
とかビンテージ何とかスーツが出てきた ライオットはカッコええ!!
>>864 ありがとう。男にありったけ撃ち込んでみるよ
>>876 ごめん。
それは本編のクリア特典だよね?
イグニッションをクリアした時になんかスーツに関する絵とメッセージが出たんだけど
覚えてない?
ガラス壊して船外へ放り込む奴
ゲームとしては面白いけど、アイテム全部吸い込まれちゃうから、旨味全然ないな
TA狙ってるときにはいいかもしんないけど
>>874 ここ日本だぞ
日本で取り扱わない海外のゲームなんて高く買い取るわけないじゃん
ヤフオクなら4000
>>849 ゲームロードしてるときにノード部屋ン中のアイテムはランダムに配置されます
ってでてるやん?そういうことだと思うんだよ。
で落札されるとは限らん
883 :
なまえをいれてください :2011/02/06(日) 20:36:44 ID:aLabXrag
>>878 あーーなんかグレーのスーツが出てきたけど名前がわかんない
そんなに売りたいのかよw 売却の話は萎えるし勝手にやってくれ。
みんなクリアしたら売っちゃうもんなのか
>>874 あれ? 俺も今日売ったけど3200円だったわ。
DLCにも期待してるしこの手のゲームは忘れた頃にまたやりたくなるから早々売らないな俺の場合
>>883 そう、それそれ
てっきりストアに入ってるかと思ってたら入ってないし、
もしかしたら特定の部屋が開放されて、その中にカードが入ってるのかなぁとも思ったりしてるけど
グレーに見えたあれがハッカースーツでしたってオチだったりして
889 :
886 :2011/02/06(日) 20:53:59 ID:4GjaAxJd
俺はほんとに忘れてしまって結局そのままやらないから 1000とって一区切りついたのは一旦処分しちゃうんだ このゲーム自体はとても面白かった やりたくなったらその時にまた買い戻す ちなみにぎゃるがんのほうは4200円で売れたのが微妙なきもち
イグニッションのクリア特典、ハッカー以外にあったっけ? 一応全トロフィー取ったけど記憶に無い
今回オンが中古対策してあるから、コード使っちゃうと捨値で買い取られる。 場合によっては前作より安い。それを知らない情弱店見つけて売り飛ばせ
>>881 いや、それでも前作はセミコンとか一定のアイテムは固定だったじゃん
今回スケマとログ以外完全ランダムっぽくて地雷率高い
>>889 今はベストやプラコレになっちゃうしねえ
ハンドキャノン微妙かと思ったけど後半に行くほど 鬱憤が晴らせていいな、まぁゲームとしては完全崩壊だが
ハンドキャノンで遊びつつ実績以外で全く 装備する機会が無かったシーカーライフルを 使ってみてる
896 :
なまえをいれてください :2011/02/06(日) 21:17:19 ID:dyq/ttsx
>>824 ソーラーパネルのとこか?
機械に触るとキネシスで操縦するようになるから
向かいに見えるパネルに光が当たるように誘導すれ
ちょうどいい位置になると自動でロックされるから
空気残量と壁にくっついた敵に気をつけて
そして帰りのぶっとび帰還で死ぬなよ
>>890 イグニッションの ゲームデータ があればチャプ2の特定の部屋の中のカードをとればストアに入荷
イグニッションを クリア すれば特定アイテムを入手しなくてもストアに入荷
なのかな?もうそういう事にしてあの画像は忘れる事にするw
898 :
なまえをいれてください :2011/02/06(日) 21:28:31 ID:KNOWb5sP
今回のコレエディの特典で一番のお気に入りはオリジナルサントラ よくオーケストラでこんな不気味な曲ばっか作ったなオイ
>>899 ジーンズの青や手袋の赤のような色味が入ってなくて
グレー系の単色だったような気もするが
一瞬だったから記憶のすり替えが起きてるかも・・
お届け予定日明日なのに今きた やっとプレイできる
やっとクリア ハードコアクリアする自信ないw
イグニッションって何?
俺は1を4回も買い直したから、今度こそはずっと持っておくw シングルDLCが出るならなおの事。
最初ステイシス手に入れる場面で ステイシス重ねがけしないでカッターで突進止めようとして惨殺されたのは 俺だけじゃないよな?
実績コンプしたはずなのに950だぞバグかよクソが あとバグって難易度が一つ増えてたな。無視しました
アイザックってシリーズ進んだらウェスカーみたいになってそう
( 三)<あんなバケモンと一緒にしないでくれ
Amazon.comで予約してたら、1/27に配達に来たよ。 プレイ・アジアで買うメリットって何?
今から始めたんだが、ムービー怖すぎ。 今回も石村?
出来は悪くないみたいなので今日楽天でポチった 来るのが楽しみ
こりゃ日本で発売できるわけねーわ、開始5分で理解できた。 前作ブラウン管テレビでやったせいか、フルHDテレビで今作やってるが まさかグラがここまで綺麗だとはな。
>>911 焦らしプレイ好きなマゾにはたまらない、もちろん無料便な
>>906 あれは無駄使いたく無いからいつも殴り殺してるわ
2のアイザックさんは1より足が速くなってるね
Ch9のトライポッドの空気っぷりは異常。開始前に足元にガスタンクを4つ溜めてステイシス使って新たなタンク撃ったらノーダメだよな。 ボスクラスのネクロが弱すぎるのが・・・ Ch7のはちょっと苦戦するけど。 あと無重力空間のクラゲみたいな奴
>>908 コンプしてて950ならタグ復元すれば治るかもよ。
ハードコアクリアしたのにゼロットクリアの実績貰えてねーとかじゃないの?
ch7の大広間まで来たんだけど、wikiを見ると 「トラップを発見してから入り口まで引き返すとネクロモーフがひっかかって起動する。 入り口付近ならアイザックはひるむだけで窓に引きずり込まれないので安全に窓を閉じることが出来る。」 って書いてあるんだけど、トラップってどこ? 毎回進むと窓が割れて宇宙に吸い込まれるorネクロが出てくる前に窓が閉まるの2択なんだが
クソワロタwwwwww
おいおいネタだろ?マジなら読解力が無さ杉・・
>>908 はハードコア以外クリアしたけどハードコアは
難しすぎてやってらんねという自嘲の意味が込められてるだろ
お前らマーカーに侵食されすぎ
序盤すげーこえーよー、前作こんなに怖かったっけ? びびって常に構えながらちまちま進んでます。
個人的には前作の方が怖かったかな なんかいるなんかいるってパターンの前作と違って 今回はいきなりびっくりさせるパターンだから割とすぐ慣れる
1はびっくりした場面多かった。エレベーターこじ開けとか 悲鳴とか。 パイプの落ちる音で後ろ振り向いたり。 2は1での知識と経験から怖い場面てのはなかった 暗くて地雷踏みまくったけどww エレベーターは何かしら戦闘があるのもお約束
エレベーター乗ってたら暗くなって 前に女性のお化けが、なんだアイツはコエーよバカやロー!
皆フォースガン強いって言ってるけど、イマイチ使い方が分からないなあ 難易度がzealotレベルになってくると敵もそんなに転倒してくれないし 遠〜中距離で撃ってもやっぱ無駄なのかな
>>916 >
>>911 >焦らしプレイ好きなマゾにはたまらない、もちろん無料便な
そのとーり
もう数日間、、焦らしプレイしてる
何度郵便受けを見に行ったことか
まー 予約時点では
Amazonより二千円くらい安かったんだがね
このスレミサワみたいなのが たくさんいるなw
フル強化のフォースガンなら黒スラッシャーを近距離2発 ただリーパーは硬いからキツイ あとプライマリが効かない敵にはセカンダリで殺すか 他の武器使うしかない。
愛作さん最初両手縛られてたんだな。 お腹痛くて腹抱えて走ってるかと思った。
>>930 セカンダリをメインに使おうぜ。まあまあ出が早いし高威力で一応範囲攻撃で
しかも弾一発しか消費しない。プライマリは敵を引き離すためと子供ラッシュに
1のデッキにあるエレベータ降りた瞬間 どこからか女の絶叫がした瞬間が一番ビビった 2は突然電源入るテレビがビビった
>>936 そのテレビの音とあと消化剤?の音がでか過ぎじゃね
1のチャプター5だけは、今でもプレイするのを躊躇う程の恐怖&狂気度だと思う
>>933 、
>>935 zealotレベルの黒スラッシャーを2発でとか、近距離だとそんなに強いのか
ある程度距離が離れてるなら、プライマリよりもセカンダリの方が有効なんだな
俺の使い方が悪かったのが良く分かったよ、ありがとうwwww
ハードコアCH3聖堂入り口前で死んだ、これで2回目・・・。 Zearotはクリアしたんだがこれは修行が足らないのか
おい、ここはおもちゃ売り場かなと思ったら なんだあの子供の群れは、強すぎだろう。
node増殖って、チャプター14じゃないと無理?
やっとノーマルでチャプター9まできたけど 敵の数が多くて弾薬がない 1よりむずい
前作のセーブデータあるのにプラズマカッター売ってないのはなんでだろう・・
前作でワンガン解除してないともらないんざね?
>>944 どこかをチェックして有効にしないと駄目なはず
何もいじってないけど普通に売ってたぞ
HCのCh13用にハッカースーツほしくてイグニッションやったがこれまじでつまらんw でもルールさえ理解すれば1時間くらいでクリアできるな
>>917 アレ殴りでやれるんだ。ステイシスのチュートリアル的なもんだと思い込んで
必ず掛けてたよw
HC終わったあああバンバンバンンピュンピュピュンwwwwwwwwwwwwwwwww
ハードコアやっとクリア、やはりフォースガンが嫁だったな パルスはセフレってとこかな、あれも使い勝手が良い
パルスはごり押しにいいな。ストカーの突進も足元狙ってセカンダリ撃てばどうにかなるし。
ハードコアクリアした人たちって、だいたい何回くらい死んでるんだろ。 OPに戻されたときの脱力感に心が折れそうだ・・・
954 :
944 :2011/02/07(月) 01:31:37 ID:EE6rGLr0
英語で調べたら、カッター買えない報告がちらほらあった 箱の報告は見当たらないからPS3だけかも おそらくは北米版アジア版などのバージョンの違いが原因っぽい あーあ、残念
ch7以降で死に掛けるといえば、あのエンジンルームみたいなところで、真ん中にベンチがある部屋だったなぁ・・・ 両隣から襲われて、仕方なしにベンチのところまでガチで逃げたらゲロかけられて死んだorz
自分の場合だが、合計七回回は死んだよ。 Ch7で一回目 Ch11で二回目 Ch13でセーブした。
俺の実績は余裕の950です。 ・・・。
俺はPS3だけど買えたな 北米版だったからか?
通過やイベント機動に必要な死体とかオブジェが 何も増やしたり持込してないのに消える事もあるし、 その辺は確率って事でアバウトなんだろう。
>>954 前作北米版、今回アジア版の俺はカッター買えたよ
まぁ物理エンジン使ってるゲームだからオブジェクト関連バグはよくあること 俺は360版でカッターは買えたけど、見た目もたいして変わらんし買った瞬間満足して どっちか倉庫行きだから無くてもいいんじゃないかw
まぁストアリロードしなくてもカッターは弾が余るからなぁ。 基本CAPを通過しないから改造リロードも思いのままだし。
新プラズマのリロードに惚れて旧プラズマ即倉庫行き余裕でした
ノーマル、カジュアルで2週した時は 目の手術失敗しなかったのに、ハードコアの時に限って・・・
965 :
944 :2011/02/07(月) 02:13:33 ID:EE6rGLr0
>>960 自分も北米版、アジア版だけど買えないw
EUバージョンとかUSAバージョンとかあるのかも。わかんないけど。
まあ見た目がたいして変わらないなら諦めるか。ありがとう。
>>965 アジア版のロットが違うんだよ
絶命異次元って書いてあるのやないのがあるし
次スレ立てんぞ
>>923 そのまんまだよ
大広間で爆弾赤ちゃんとかリーパーが四方からくるところ
あそこの黄色いラインのトラップはゆっくり歩いていけば爆発させずに発見出来る
発見した後は入り口まで下がると突っ込んできたリーパーが引っかかって窓が割れる
でも何故か入り口付近にいるとアイザックさんが吸い込まれないんだ
気が向いたら動画にでも上げるよ
968 :
944 :2011/02/07(月) 02:24:05 ID:EE6rGLr0
>>966 なるほど、ちなみに自分はメイドイン香港でした。他の人の参考までに
終わった・・・ハードコア7時間30分もかかってた・・・ 次はネクロを20体宇宙に放り込む作業か・・・
ハードコアの予行演習としての引き継ぎ無しゼロットでチャプター12まで来た。 チャプター8〜12が何かスゲー怖いっつーかやるの憂鬱だわ。
Ch7の窓か。死なないってだけなら割ってすぐに引き返せば死なずに突破出来るけど宇宙空間にほうり出すってのは工夫が必要かもね
普通の人間がいた時の安心感
「いやーハードコア時間かかったわー。7時間30分もかかったわー」
ハードコアとかやるきしないわぁ
割れる窓はチャプ3、4、7、9にあるよね 3が稼ぎどころかな
HC以外はCh6のノード部屋隣にあるセーブポイント→ストアの往復で 延々と無限稼ぎが出来るな。
>>977 よく無限稼ぎ便利という話が出るが、
全武器フル強化には200ぐらいノードが必要になる
カジュアルでハンドキャノンとコンタクトだけ持って走りぬける方が段違いで稼げたりする
まあ、低難易度で周るのが苦痛というか面倒な人は。 トロフィー実績埋めるついででもいいけど。
CH14は一往復で27000クレジットの収穫だから効率では上だと思う しかし、激しく作業なのでカジュアル周回の方が飽きなくて良いな
エリート系のスーツは2周目限定?初周ハードコアでも手に入れられるのかな
こんかいのからあげの強化は異常 あいつに一番殺されたわ
エリートビンテージって何処にあんの?
Vitageスーツかっこよすぎる・・・ スーツの性能って持っている最優秀のがどんなスーツ着てても適用されるんだな。インベントリのストック数のはわかっていたけど 被ダメージに関しても最優秀のが適用されるのは初めてしった。 これであのダサイ Advancedスーツ着なくて済むぜ・・・ Vitage最高や
209 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 13:44:50 ID:skUXNHl5 エリートスーツ全部見つけた elite vintage suits…chapter6ブルート戦、出口の左(vintage suits飾ってる) elite security suits…chapter9石村を見つけてトランスポートを降りたとこの右(アイテムボックスが4つくらい置いてる所) elite advanced suits…chapter11エレベーターラッシュが終わって入り口の反対
すまん Vintageスーツだったわ あのガチムチっぽさが堪らない
ハードコアクリア記念カキコ セーブポイントはチャプター3、6、10だったけど無事クリアできた これで安心してアイザックたんと・・・///
Ch14〜15の突破はやっぱり回復山ほど持ってランナーが鉄則かな?
>>949 すまん言い方が悪かったな、即死イベントだからステはかけないと死ぬw
目の前でステかけてひたすら殴る、あのネクロ硬いからカッターの弾撃つの
もったいない
>>976 ちなみにCP1のシャッターチュートリアルで
飛んでいく1匹もカウントされてる
チャプター7も稼ぎどころじゃない? 部屋に入ってまず地面を這ってる敵には倒さずステイシス その間に窓付近の爆弾はキネシスでどこかに移動させおく レーザーが発動したら敵がひっかからないようレーザーは即爆破 敵がわらわら出てくるから(赤ちゃんも)ステイシスで上手く足止めしつつ、放り出せば7ぐらいカウントされたと思うけど
1、4、9で最大6匹だから残りを3と7で稼ぐしかないな。周回プレイでもいいなら簡単だが
最後の物量攻め最悪だった…
最後に出る不死身の奴は倒せない?
うn
>>460 海外ではこんなグラマーでモデルみたいな美女がゲームの解説してるんか
トロフィー91%・・・ ハードコアマジキツいぜ チャプター5までセーブ2回使っちったわ
>>996 それはやり直したほうがいいと思うが・・・
エレベーターと、真空、ドリル辺りどーすんのよ。
それ詰んでるやろ
うざ、初からあげの最後の一匹で爆死した
ヴィンテージスーツのダサさに驚愕… 出来損ないダディw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。