【Wii】斬撃のREGINLEIV 81撃目【レギンレイヴ】
1 :
なまえをいれてください:
◆斬レギFAQ
モープラ付けたら槍暴発する
→オプションで感度下げる
→それでも駄目ならBボタンホールド使う
レギンレイヴって何?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるの?
→沢山、武器は300種類以上
オンでエラーが出る
→ルーターのポートを開ける(詳しくはwikiなどで)
オンでやってると結晶集まらないorz
→結晶稼ぎはソロで(部屋公開設定をフレンドのみにするといい)
いきなりオンから始めても大丈夫?
→ソロイージーで装備を整えてからの協力プレイ参戦が吉
→オフで攻略法を予習しておかないとボス戦で苦労する羽目に
序盤ステージやってみたけどなんか微妙…
→10話くらいまではチュートリアル
→自分に合ったオプション設定を見つけてからが本当のスタート
オンのルーム一覧で1人プレイ中・参加不可が邪魔
→ソロを行うときはフレンドのみ公開がマナー
→募集用に使っている場合もある
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
(方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はありえます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう
◆オンラインプレイについて
毎週火曜、16:00〜20:00くらいにWi-Fiの定期メンテがあります
この時間帯はエラーが出易い?ので避けた方がよいでしょう
また、ルーム更新を連打するとフリーズするという報告があります
___________________________
%ュメ*メ*メゞ。
/@((/ヽ))*
ゝ巛イ● ●,'ミ〉 テンプレは以上ですよ、と…
ヘE.{、 ( フ_ノE
|X|入/ ̄ ̄ ̄ ̄/
.£|X|つ/ .apple. / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄
6 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 17:30:07 ID:IAfjtVZ3
もうスレ立てなくていいんじゃね?
もうスレ立てなくて良いと思う者はいるかぁー!
いねぇ!
自分が来なきゃいいだけなのに
スレもう立てるなとか発想が恐ろしいなw
お嬢様育ちかよ
>>1乙
誰かがスレ立ててくれると思ってるやつらはニヴルヘイムいきな
何があったか知らんが、のんびりやろうよ。
そうだ 落ち着いて巨神族との戦いの準備をしろ
後スレ立てよくわかんないから他人任せにしてた俺はニブルヘイムに行ってくる
スレ立て?
規制ですよorz
15 :
TH4490:2011/01/30(日) 18:57:44 ID:HMAmdThS
あの青いカミナリの神の人のハンマー(ミニョル)って出ないのでしょうか?
16 :
TH4490:2011/01/30(日) 18:59:30 ID:HMAmdThS
↑ミョルニルでした すいません
ミニョルw
なんかかわえぇ
モニョるみたいだなw
このモニョるハンマーで・・!(´・ω・`)
トールが飲むアスガルドのコーヒーは、モニョる
殴る時にもにょもにょ音がするのか
かわいいハンマーだな
もし書き込めたらモニョるハンマーでゾウさんポコポコするお(´・ω・`)
規制解除されてた…どうしよう、モニョるハンマーなんて持ってない…
「スレ立ての腕は!」 \
>>1が一番!/ \女房が一番!/
ラグナロク後にマグ二がミョルニルを発見して受け継いだっぽいから
マグ二の鎚がミョルニルってことでいいのかもね
25 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 00:00:05 ID:HMAmdThS
武器って大剣と槍はどっちがいいのですか?
自分的には槍は命中しにくく、いりょくは低いとおもってます
最初は大剣ばっかり使ってたな
結晶を均等に集めようとすると、どうしても頭部狙いが必要になるから
途中から槍マンセーになったが
>>25 ノーマルは剣か大剣で部位破壊して頭狙ってた。
流水、フレイド丸手に入れてからは槍で頭狙ってた。
しかし、モープラなしのゲイボはキツイ。
INFのムスペル勢まできだが、ツライ!
難易度によるかな?ノーマルだと槍は弱いし長剣は射程が短すぎる。多少隙があっても敵の動くスピードが遅いから大剣がかなり使いやすい。
槍が化けるのはハード終盤あたりからだと思う。そしてINFになると長剣のリーチが伸びて隙のデカい大剣はますます肩身が狭くなり、やがてお払い箱に…(´;ω;`)ウッ
29 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 00:28:31 ID:Odef2wjI
>>28 嵐雪「お払い箱なのはテュールの大剣だけだよ」
30 :
前スレ938:2011/01/31(月) 00:36:58 ID:25N4iKMn
新スレおめ。
前スレでハデスト「31.女神フレイヤの最後」「28.神の孤独」に苦労していた者です。
流水の槍Lv2を手に入れて、再挑戦してみたら「28.神の孤独」は余裕でクリアできました。
なんと強い武器。これは楽しいですね。
アドヴァイスくれたみなさんありがとう!
しかし、「31.女神フレイヤの最後」は未だダメですね。
風の巨神を転ばせるまでは出来るものの、そのあと頭を剣で刻むのが1回ぐらいしかできない。
ほかの風の巨神からの遠距離攻撃が怖くてその場に居座れない。
こんな俺はチキン過ぎるかな?
これがフレイならクリアできそうなのに。
他のステージを進めてから再挑戦しようかな。
>>30 女神フレイヤの最期は火走り&招雷オススメ。風巨神に背中向けるのは危ないから開幕と同時に左後方の奴に火走り撃って手足もいで
そのまま一気に駆け抜けて広い平原に出れば全敵を正面に見て戦えるよ。
一気に倒そうとせず一体ずつ手足もいで無力化させて蓄積ダメージで倒すと楽、増援の大巨神も同じ。虫が湧いたら招雷に切り替えてシグムンドと合流すればいけるはず。
>>30 st31は俺も大変だった。最近やったINFが辛かった。
俺は外周を周りながら火走りで動きとめつつ、隙できたら魔力回復と少し攻撃してた。
とにかく動かないと全方位風玉が怖い。
もう一つの武器は虫に対処しやすいやつ。
俺は招雷だった。
2波はすぐ風巨神倒して。他はなんとかしましょうや。
虫でたらジグムンドの所まで行けば、ほぼ安全。
あとは不意の攻撃に気を付ける。
がんがれ
ラストストーリーのオンラインも面白いな
オンの人が減っちまうのか?!
一年も経ってたら他の新作ゲームもやりたくなるさ
2、3ヶ月くらいして落ち着いたらまた戻るかな
ラストストーリー早くクリアして、すぐ戻ってくるよ。
新しい槍として丸太が欲しい。吸血鬼も倒せるし。
オフ初期体力、コツコツ稼いで何とか槍6までたどり着いたけどムスペルの手振り炎が鬼畜過ぎるw
手元確認と味方押し付けは出来る限りやってるけど理不尽な判定とか操作ミスとかね…
ムスペル二体だけの面で五回連続死んで折れそうになった。気合いのタスキ欲しいわ
5回ごときで弱音吐いちゃいけないよ、オレも今オフ初期体力やってるけどINFフレイst62赤く染まる荒野だけで500回リトライしたw
しかしまだスルトには勝ててない…紙の人との腕の差をつくづく思い知らされてるお(´・ω・`)
いつも思うんだ
数百回リトライした、数千回リトライした そう言ってる人は本当に数えてるのか?と
大半の人が思いこみでかなり増やして大げさに言ってるよね、うん
まぁそれぐらい苦労したんだなぁー程度に受け止めておけばいいんでない
やり直し回数は少なくても1回にかける時間がとてつもなく長い場合もあるしな
個人的にはやり直し回数よりプレイ時間のほうがあてになるとは思うけどね
正確に数えてはないからズレてるだろうね、でも一応プレイ時間から逆算したからある程度合ってんじゃない?まあ確信なく500回と書いたのは悪かったよ。
とにかく今んとこ一番手こずったのはフレイ62、そしておそらく63のリトライ回数はそれを超える。第2だけで心折れそうになるもの(´・ω・`)
動画とってる人は凄い量の失敗ファイルが撮れるんだろうなーw
紙の人、62で剣縛りやってた
62を初期体テュールのみかぁ〜、運も必要だろうけどやっぱり捌ける腕は凄いな。
しかし62とフレイヤの最期はやりごたえのあるステージだ、捌き切った時の脳汁がハンパないw
今更だがザリガニさんって怖いね
全難易度でぬっ殺される敵も珍しい
必死に魔力空で切りつけても怯まない時の絶望感といったら堪らない
最近始めてオフイージークリアしたからハードで結晶集め中だけど、ブリュンヒルデさんが凄く頼りになるw
大巨人を首チョンパしまくるし、サイの足を正確に射抜くしマジスナイパー
後はサラマンドル?も小、中巨人をなぎ払ってくれるし、サイを足止めしてくれるしかなり使えるw
ブリュン姉さんやアルヴィルダさまの真後ろに張り付いてポインタを上空に向けると萌えゲーに変わるのもレギンの特徴
/| / /_
\ | ///
△△△ / ̄\
_,r‐´ ̄ ̄`ヾ,_ 、_ \
/~、,。/。。、 `.、`フ)) \ヽ
,f'´,。。◎。。、ヽ,、 ヽ)) l丿
_{ノi,{\ /'`ヽ│ i! ))
i !l● ● 从 | ト\
>>47から褒美を取り返すのじゃぁ〜〜〜っ!!
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |.l' \ おおォ〜〜〜〜ッ
/⌒ヽ_|ヘ ゝ._) j /⌒i〜~~
\ /`| l>,、 __, イァ/ /
. ヽ .ヽ,! \i◎;!//i、__/
ブリュン姉さんは武器手足もいで、さーて顔面ぶち抜いてやんぜ!って所で
横から乱射しまくって殺してくれる素敵なお姉様
そして、さりげなぁ〜く
炎の杖か弓でおねんねしてもらうんですね。
わかります。
オフハーデスト62で停滞中だが
それより疾風の剣で中巨神・大巨神を滅多切りにするのが楽しすぎる
だが、最近のマイブームは最近手に入った剛力疾風の剣1
強攻撃のSEがかっこよすぎる
>>51 オフハデストって槍6無双になりがちだけどやっぱり楽しさでは剣が一番だよねー、難関で詰まった時はユラン平原に好きな剣担いでってストレス解消が吉。
INFユラン平原をバルムンク縛りでやるとなかなか燃える
うん、ハーデストで困ったときの槍6.俺達には槍6がついている〜(以下略)
俺なんか槌使ったのノーマル中盤くらいまでだったのでもったいないな。振りかぶるの遅いし射程短いしクリア効率とかつい考えちゃうんだよなぁ。
これはモーションがもろにEDFだなw
EDFがやりたくなってくるわ。
これは普通にクリアでどのぐらいかかります?
30時間ってとこじゃない?
>>55 EDF経験者でノーマルのみの課程としていえば初見20時間程度だとおもうぜ
達成100%は130時間程度で見とけばいい
>>54 トンカチはお遊び用に無敵シリーズ、ガチ攻略で出番があるのはINFフレイ55滅びゆく世界のマグニさんくらいだなぁ。
面白い武器なんだけど不利すぎる、ダメージ補正ナシの特典は槍じゃなくてトンカチに与えるべきだったと思う。
>>39 多分実測すれば30回くらいだけど、気持ち的には500回くらいリトライした気分、みたいな
10倍差、とまでは言わんが数倍の誤差はあるだろうなw
>>59 オレのこと言ってるならそれはないよw
紙の人が150回って言ってるのにオレがそれより早いなんて絶対ない。約1ヶ月、毎日ひたすらst62やり続けてやっとのクリアだし…まあ体感より少ない試行回数だったら嬉しいな、とは思う。
振り続ける限りアーマーが途切れなく付けられるようになってれば使えたかもしれない
62 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 23:07:40 ID:it/G1gr7
L字に敵を切るやりかたって
意味ない気がする・・・
気のせいなのかな?
63 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 23:17:42 ID:S1DXqNFe
235 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2011/01/31(月) 20:58:31 ID:???0
ポケダン風の夢を見た。
と思ったら世界観が戦争なTPSだった。
と思えば戦闘がレギンレイヴだった。
何がどうしてこうなった。
237 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2011/01/31(月) 21:24:19 ID:???0
残撃のPOKEPARKかw やってみたいw
ヒトカゲを操作してリザードンの首斬って体液プシュー
ハンマーってアーマーを頼って振り終わりで攻撃受けるんだよな
>>62 貴様はこのゲームをやりはじめた勇士か!それとも横からL字切りしてる勇士か!
まあL字斬りになってないとかだったりして 逆だけど「ノ」の字斬りスルトいいとか
>>63 あれ見たときポケモンスレで斬撃知ってる人が多くてびっくりした
>>62 すごいL字斬りは、ほぼ横のみの縦斬りだぞ
ポケモン知らん人間が少ないだけだろ
かなりマイナーで過疎なスレだったから、その理屈はおかしい
69 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 02:21:21 ID:8U9t7hNP
>>62 横斬りより縦斬りのほうが威力が強くて隙が少ない
>>66 酷い時は上下のモーションなのに下上で斬ってることあるしな
フレイヤがアスガルドで一番美しい女神とされてるのはおかしいですね、どう考えても一番はイズンさまですよ。
>>62 縦斬りの威力と横斬りの攻撃範囲を併せ持つのがL斬り
槍使い過ぎて右肩が痛くなったんで
リモコンとヌンチャク左右入れ替えてやったら
むちゃくちゃ難しかった
そういや左利きの人って右手にヌンチャク、左手にリモコンでやってんのかな?ボタン配置的には問題なさそうだけど。
左利きのミヤホンもゼルダでは右手にリモコンもってるぐらいだからなあ
自キャラ移動は左側の方向キーってのが完全に刷り込まれてるとおもう
>>75 必然的にそうなる
傾けて使う弓系とかが異常にやりにくい
>>77 左利きの人かい?傾けて、てのは掃射系?あれって右手でヌンチャク持つとやりにくいもんなのか。
やったことないけど手首ひねるだけだし変わらん気がするんだが…まあ微妙に操作感が違うのかもなー
あ、もしかして…ひねる方向が逆になるのか!?
だったら絶対やりにくいわ、失礼しました!
あ イメージしてみたけどこれだと少し痛いね
普通のコントローラーなら左利きだと少しやりづらいぐらいだろうけど
リモコンなら逆に持てばどうにかなるようでどうにかならない感じだね
ん?なんか左利きで変わる?
大して不便ないけど
まあ右利きの人でも右手にヌンチャク持って試せば分かると思う
外側に捻る事になるんで1、2度ならともかく、長時間となるとかなり辛いw
ただレギンレイヴの面白さの前では些細な問題
因みに左利きの俺はリモコン左手がデフォ
何故かと言うとリモコンのみ操作のゲーム(FEBとかガンシューとか)で、左手リモコン操作に慣れてしまってるから
あれだけオプション設定があるなら利き腕設定があっても良かったね、操作のリアルさ・感触が重要なゲームなだけに。
まあ主人公の利き腕までリンクさせるとなると手間が大変なのかもしれんが
ラスボス前ステージで残った人間はわしら2人だけって言ってたけど
ゲーム内では部下がたくさんいたじゃん?
物語的にはたった4人で戦いきったってこと?
これはどちらか片方のみ育てるでもクリアできますかね?
強制的に選ばないといけない所があるのか?
オンでできる環境じゃないんだが、オンじゃないと取れない
武器みたいなのはある?
なんかステージ数が多いみたいだが。なぜ?
EDFで女隊員のワイドに蒼いビームの球を屋上から落として
吹き飛ばすのが好きだったんだけど、魔法にそれみたいなのあります?
>>84 その手の話題は過去にも出てたけど、誰かが
複数の師団があって数えるのはトップの人数だけで兵数は端数扱いだとかなんとか
書いてた気がする
>>85 > これはどちらか片方のみ育てるでもクリアできますかね?
オンなら可能、オフはどっちかでクリアすればOKなステージと個別ステージがあるから難しい。
> オンじゃないと取れない武器みたいなのはある?
ない
> なんかステージ数が多いみたいだが。なぜ?
多いことはいいことだ
EDFは未プレイだからわからん
みんチャンみたら
レギンの遊んだ時間が2125時間だわw
ゼノブレイドが272時間
ラストストーリーが59時間
>>84 ヒント:王族
民草に人権なんてないんだよ!(※嘘です
>>86 こういうこじつけ多いけど単なる台詞ミス。
元々は人間2人だけだった→けど、バランス取るため配下も増やした→台詞修正忘れてそのまま
アルヴィルダ大好きな兵士の台詞がないのも同じ理由
そういえばそうだな
ゴート組は命ある限りコントを繰り広げる筈だもんな
アスガルドに行く前からミスってるもんなぁ
人間が二人だけってのはきっとあの兵士は半分エリンヘイリアル(だっけ?)になってるんだよ
だいたいあってる
レギンの続編情報ってまだない?最悪続編じゃなくてもいいからこのシステム使った
ゲームやりたいわ
サンドはPSPでEDF作ってるから直近だとゼルダになるのかな
>>85 防衛軍2経験者なら話が早い。今作は片方のキャラ限定の分岐ステージが一部あるから、
片方のキャラだけで全ステージクリアするのは無理
その代わり、武器は両キャラの武器が入り交じった共通の武器ツリーを掘り進める形で作っていくから、
キャラを変えての稼ぎとかしなくても両キャラの武器が万遍無く取れていく
オンとオフは完全にセーブデータが別
最後の質問はプラズマランチャーのことを言ってるんだろうけど、豪快な範囲攻撃武器とかはちゃんとある
まあ爆発物はほぼロケットランチャーだけど…リモコン振った軌跡に沿って極太貫通レーザーを発射する武器とかもあるし、
爽快感はしっかり受け継がれてる
98 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 00:58:11 ID:ErWPgQMa
さすがに夜中に部屋作っても誰も来ねぇな•••
明日に期待するか
そろそろオンに繋ごうと思ってたんだが
この時間帯にしかできない俺には悲しい知らせだな
まあオンでも基本はソロプレイなゲームだから問題ない
お前の中ではな
102 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 07:07:11 ID:4boSs+98
いまはラストストーリーで勇士が戦ってるけど、
もうしばらくしたら戻ってくるよ。
ムスペルから逃げるステージで合流したアルヴィルダ様のスカート内を
即効で覗くのは普通だよな?
そして完璧なアングルを探ってる間にムスペルさんの火球が直撃して爆死するんですね、わかります。
感度0.1、M+無しでハーデストやってるけどそろそろ限界を感じてきた・・・
処理落ちした時にセンサーが狂うのがつらいわ。M+付けたらマシになる?
106 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 17:00:15 ID:ckGspWQW
>>105 モープラないのに感度いじっても意味ないじゃん。
俺もモープラないけどINF61まできたよ。
ゲイボの精度がからっきしだけどね(笑)
モープラなし=モープラあり感度MAXね。
処理落ち時のポインタがブレるのはモープラあっても変わらない。が、やっぱりこのゲームはモープラ付けてナンボだと思う。
>>106 え?そうなの?感度いじくったら結構ブレなくなった気がしたんだけど
>>107 やっぱ付けたほうが良いよね。知り合いがM+で楽しさ4割増しとか言ってたし買う事にするわ
109 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 18:42:41 ID:eLvfjvU7
防衛軍的なゲームを買ったつもりが至高のパンツゲーだったわ。
オン環境無いんだがPARとかでオンのステージ解禁できる?
改造板できけよ
そんな露骨なフォロー要らないですとか思ったらツンでそのフォローすら吹き飛ばしやがった・・・
ハイ誤爆
誤爆とかカキコなければそれなりに違和感の無い文だとオモタw
やっと体力7000まで上げた。それでもINFだと足りない…
しかし続編期待してるけどWiiの発売ソフト状況見ると期待薄いな。勝ちハードじゃなかったのか…
勝ちハードとか以前にそんなにはやく出ないよ
これすごく長い開発期間だったような気がするから次回作が出ても
もう1年2年 いやもっとかかるね それまで巨神族と戦いぬこう
左利きだけど右手でスティック移動はキツいぞ
リモコンのみで遊べるゲームは左手で持ってるけど
申し訳ない、リロードしてなかった
久々にオンやったら達成度0%なのに初期体力でも初期装備でもない人が現れたんだが…終始無言、装備変更やたら遅い、死にまくる、クリアしても達成度0%のまま。
初めてブラックリスト使ったけど正しい措置だよね?(´・ω・`)
ラストで人が移動してるといっても
インフェルノ部屋の終盤で6つほどあるからまだオンあそべるね。
>>118 達成を1%上げるには、ステージを8つクリアしないといけない。
だからその人がまだトータルクリアが8つ未満だったらいくらクリアしても0%のままだよ。
>>118の言うケースは十分ありえるし、装備が遅くて、死にまくるのはむしろまったくの初心者の可能性のがあると思うな。
>>120 そうだったのか…解除しとくわ。悪いことしちゃったなぁ、教えてくれてありがとう!
いやー今日は面白かったぁw
ちょうど良い戦力分布で定型文の相性がいい面子が揃うと、
オンは異様に楽しくなるよね
123 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 00:09:54 ID:V/K6GO/Z
まったく同じ条件同じステージで後からできた部屋の方が賑わってると
なんだか切ないなしかも部屋同志が並んでるときた
最近は部屋が少ないから、ハーデストインフェルノ共に自分で部屋立てしてるわ。
>>122みたいに楽しんでもらえるとうれしいんだけどな。
みんなオンやってるんだね。
俺はノーマルの終盤でストップしてるわ。
でも俺、オフINF62と63が終わったらオンに行くんだ!
奇遇だね、オレもオフINFスルト戦やってるとこ。どうしても達成度100%やりたくてオンどころじゃないw
イージーを完全にスルーしたから達成度100%とかめんどくせえw
今ノーマルで初プレイ中だけど今のうちにイージーをやっといた方がいいってことか?
初プレイではノーマルで詰まったステージだけイージーやる、てスタンスが一番いいと思う。あと欲しい武器作るのに微妙に結晶足りない時とか。
ストーリーも初見でテンポ良く進んでる時に同じステージ2度やるのはタルいでしょ。本格的にイージー埋めるならハード以降でいいんじゃない?
イージーは使ってない武器の試し切りとか練習用になったな
朽ちた大魔剣って元々最終武器を作る為の素材だったのかな?
削除し忘れてたとか?なんか凄い能力があると思ったら何も無かったし
>>132 使えないゴミ武器系のグラフィックを良く見ると
何かしらの武器が錆びたり朽ちたりしてるのがわかるんですよ
オンのユラン平原で横神速キャンセル繰り返してグルグル回って敵の大群をひとかたまりにしてから槍で一網打尽にすると追い込み漁やってる気分になるw
イージーとかノーマルのユラン平原で流星弓無双するのが楽しい。ドエラい遠くまで貫通していくw
>>133 へぇ、凝ってるねw
そういえば朽ち果てた大剣もレーヴァテインモデルだっけ?
ゴミ武器の使い道は縛りプレイしかないだろうな
これさ、初プレイだとつい武器ばっか強化しちゃって自動的に初期体力縛りになっちゃうね…
ちょっと体力上げたくなくなってる自分がいて辛い…
ゴート勃つハデストで稼ぐ←鉄則
こういうゲームだとつい武器優先しちゃうよね
初期武器縛りで体力MAXという変態はいるのかな
精神的には初期体力とは比べ物にならないくらい苦行だろうけど
そういえばノーマル初期武器クリア動画があったな、やる人もやる人だがあれは観る方も苦行だと思うw
>>139 さすがに初期武器で体力MAXまでやるのはなあ、INF行けないし仲間頼りにしても時間がかかりすぎる
オンで体力カンストさせてる人はいるみたいだけど、それでも凄い大変だろうなー
さっきクリアしたけどハード以降どうしよう・・・
なんか途中から悲壮感出まくりでEDFと違ってラスボス倒しても
やってやったぞコノヤロー!って感じがなくてむしろED見てショボーンとなってしまった
感慨に耽っている暇はないぞ?
・イージー星埋め
・ノーマルフレイフレイヤ共通ステージ埋め
・ハード挑戦
・オン参戦
やることは山積みだ、さあ、戦うのです!
144 :
前スレ938:2011/02/03(木) 17:56:53 ID:r+qFk8FI
昨夜こっそりハード部屋立てていました。
遊んでくれた方ありがとう。
オンで定型文もそれなりに楽しいのだけど、
スカイプしながらプレイしてる動画をみて楽しそうだなと思った。
こういうのって、ここで募集かければできるもの?
>>142 俺も最近買ったけどこのゲームは個人的に高難易度のほうが面白い
低難易度で無双するのも気持ち良いけどハデスト、INFで武器変えたり戦法変えたり
試行錯誤しながらようやく勝てた時の脳汁噴出度はヤバイぞ
ハードを一から通しプレイしても良いし、イージーで無双しても良い
そして溜めたマナで新武器作って、クリアしてないステージに挑戦とか楽しみ方は色々ある
長文になってすまんが一言にまとめると、このゲームを一回クリアしただけでやめるなんて勿体無い
>>142 ハーデストまではチュートリアルですよ
本当の戦いは、INFで始まる
勇者よ!挫ける事なく、斬撃せよ!
wiiがぶっこわれてデータがぁ。
武器を揃えてこれからINFだぁーってとこだったのになぁ。
歴戦の戦士が薦めるからやる方向で考えてみる
EDF3でもハデスト、INFは無理だろこれ・・・って所からクリアした時の快感は凄かったしね
イズン様が最後まで罠張っててくれたら迷わなかったんだけどねw
>>147 それは・・・まぁ元気出せよ
データが消えたって報告はこのスレで何回か見かけたけど
多分wiiソフトの中では一番データが消えて欲しくないゲームだもんなぁ
150 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 20:50:30 ID:8H4ZQzf6
ほんとやる事山積みだよw
まずハデストゴート勃つがクリアできん。
耐久1100でオーディンの槍だと風の巨紳に勝てぬ。
>>150 耐久はともかくハデストにオーディンシリーズとはなかなかの勇士とみた!
縛りプレイ中でつか?(´・ω・`)
>>150 トールlv2か掃討の剛弓持ってけば楽ちん
調子乗って低体力でオン進めてたら、ハデスト後半〜INFまで来てさぁ体力上げようって段階になってだんだん面倒臭くなってきちゃったぜ
154 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 21:09:36 ID:8H4ZQzf6
>>151 いや、それが最強装備なんだがw
>>152 それで味方を囮にすればいけるのか?
全員やられると引き絞ってる間に攻撃されるからなぁ
まあデータ消えたというか壊れたのが一週間ぐらい前だったけど。
1からってのもオツなもんで。ついさっきオフノーマル全部クリア…
15時間もかかってしまった。
フレイフレイア両方でだけど。
後はオンラインか…イージーモードすぎてモチベが保てるかどうか。。
ふぅ…
壊れ方によってはセーブデータ移行してくれたんだろうけど残念だな
オレもレギンのデータ消えたらしばらく立ち直れないなぁ。オフ100%データが2つ、初期体力99%が1つ、それとオンが3つくらい…どれが消えても泣いちゃうよ。
発売たった一年なのにどれも思い出一杯詰まってんだぜ(´;ω;`)
>>150 稼ぎ目的だったらやめとけよ。普通にハードとかやっていけよ
稼ぐ行為が作業なら、稼いで作った難易度にそぐわない強い武器でプレイすることも作業ゲーになるし、
武器性能によるゴリ押しが通用しない難易度になるとプレイヤースキルが全く足らなくて無理ゲーになる
160 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 23:25:07 ID:8H4ZQzf6
稼ぎ目的というより初期レベルでメタルキングを倒すとおいしい
という快感が欲しいんだけどな。ハードじゃ結晶すくねぇ
オフなら仲間の叫び声でテンションあがるんだが。
オンだとうーむ。
手伝ってもらうのもなんだしなー。って感じで。
思えば野良でしかPT数回しか組んだことないんだよなぁー。
チャットがむずかしぃ。
NPCいないと寂しいよねーw
結晶稼ぎの大変さやラグ、勇者さまなど、オンには色々面倒なことがあるしオレのプレイ時間は9割がオフだわ
>>161 wikiとかでどんな定型文があるか一通り見てみるといいよ
それで実際に使ってみれば結構覚えられる
まあ最低限の挨拶系だけ使えればそれだけでも十分だし、
とりあえず「叫ぶ」の項目使ってればそれだけでも楽しいよ
あと、縛りとかはともかく普通のプレイだったら野良でやるのが普通じゃないかな
NPCいないからオンはもっぱらウォークマンをイヤホン聴きながらやってるぜ
戦闘でgdgdな感じになっても自分はモチベーション下がらないし
そのおかげでチャット回数も多くなったような気がする
オンは一人でやってると、EDF2をやってるような気分になってくる
己の腕前と作戦を信じてストイックにステージを攻略していくのは、それはそれでなかなか面白い
EDF2は最近やってなかったけど、EDF2を猿みたいにやりこんでた理由が少し分かった気がしたよ
もちろん3や斬レギも面白いし、オンを4人でやるのも最高に楽しいけどさ
ラスストみたいに、斬レギのチャットにもボイスがついて欲しかったな。
まあ、オンのボリュームは遙かに斬レギが上だからいいけど。
フレイなら神速キャンセルでビュンビュン動ける出の速い長剣、フレイヤならミサイルみたいに上向いてぶっ放す火炎弓系が大好きだ!
色んな武器楽しみたいと思いつつ結局お気に入りばかり使ってしまう偏食の勇士はいるか!?
いるぞーっ!
フレイは疾風怒濤の鎚、トールの剛弓Lv4、レーヴァテインあたりしか使ってないぜ!
後は、たまにマグニシリーズと超射程槍使うくらいかな
風刃とエイルの火炎弓と月光の杖の最強武器がない・・・
風刃と月光はないけど火炎弓の最上位はユミルの魔弓
フレイドマルとフロッティは何故まともに強化されないのか・・・
クラコンで剣振ると見事に外れまくるのはなんで?
カーソルは適時敵に合わせてるのにスカスカしまくってぶん殴られる
>>172 武器特有の仕様はないのか確認
ウル2の縦横や弱強の違いとか再検証
そういえばレギンでクラコン使った事ないな
リモヌン一筋
もし次回作があるなら、剣はリモコンを振った強さと速さでダメージに幅が出るシステムでお願いしたい
おいやめろ
俺の右腕をどうするつもりだ
そういや発売数ヶ月の頃はクラコン最強説が多かったなー。ちょうどオレもINF終盤で苦しんでて参考にしたクリア動画がクラコンだったから
「最終的に槍ゲーだからクラコン最強ってか?これじゃフツーのアクションゲームじゃん…ふん、買ってくる!」つって買ってきたはいいが3D酔いして結局一回しか使わなかったw
発売から1年の今はモープラがクラコンに負けてるとは微塵も思ってないんだぜ!
今さらながらオフやり始めた
オフ面白いけど武器作り直すのがめんどー
同じくオフ始めた
二人も耐久上げるのが面倒だな。片方に絞りたくなる
抜刀希望
構えたまま神速、背後に回って斬撃!
>>180 アスベル乙
俺はむしろブリュンの両剣&神槍で暴れ回りたいな
>>178 オフなら耐久なんてそんなに上げる必要ない
初期体力はさすがにマゾだが、マナ結晶が足りなくなるほど耐久を上げる必要もないぞ
オンやってるなら、ノーマルかハードまでなら初期体力でも行けるだろう
久しぶりにノーマルで弱い長剣持って戦うと射程の短さに困惑するな。これよりもはるかに短い射程で神速も使えないシグムンドやヘルギが巨神族に向かっていくのって本当に凄いことだw
あいつら耐久力がマジキチだからなw
シグムンドは精神力で耐久を補ってそう。
あいつらほとんど弓だろ…近接使ってるのレギンくらい
だからゴーレムがレギン隊に囲まれると一瞬でしんでうばばばば
>>186 よく見ててみ。NPCは結構剣抜いてるよ
ヘルギとか剣持ってものすっごいダサいポーズで突撃していくから
引き裂かれた二人とか、NPCを大量に配下にしやすいステージだと、
剣で突撃していく兵士とクロスボウを射まくる兵士に分かれてどこぞのRTSみたいになる
アルヴィルダもたまに剣抜くし、
その辺は実に芸が細かい
プレイ上で神と戦えるのがブリュンヒルデだけというのが惜しい所
トールとかテュールも出して欲しかったぜ
よっしゃあ、イイ事思いついた
オレはブリュンヒルデ様のパンツかぶって
(´Д`;)ハアハアするゼ!
190にはムスペルの灼熱のパンツが進呈されました
マナ結晶集めるより人間の装備剥いで着た方が手っ取り早く耐久上がりそうだな
じゃあ俺はシグムンドの鎧を着て、『臆病者はいるかぁー!?』って叫んで勇者様になる。
ブリュンですらあの強さなんだからおでんとかトールとかいたらやばいよな
1ステージだけでいいから神々の無双も見てみたかった
噛ませ役で次ステージでご臨終でもいいからさ
ヘイムダルがロキ戦で降臨してものすごいはっちゃけ挙動のロキの力を抑えてフレイフレイヤの出番とかやって欲しかった
じゃあ自分はレギンの装備を借りて「斧を投げろー!!」って叫ぶ
フレイとかが戦ったヨルムンガンドはすでに瀕死の状態だったってことは
オーディンやトールが戦った時のヨルムンガンドはかなりやばかったんだろうな
そしてそのトールはフルングニルとほぼ互角って設定だから…あれ?
INFのフルングニルやヨルムンガンドにトールの剛弓&マグニの鎚で勝てる気がしないお、やっぱトールさま強い…あ、雷神の魔弓はアリ?(´・ω・`)
トール様が雷神使うとディース式になって威力が更にとんでもないことになってそうw
200 :
30:2011/02/05(土) 15:11:26 ID:PxIRG6CL
オフハーデスト「31.女神フレイヤの最後」やっとクリア出来た!
火走りの杖Lv5を手に入れたら余裕でした。
武器の力に頼ってゴリ押しだった感もあるので、これがINFで通用するとは思えませんが。
とりあえずアドヴァイスくれたみなさんありがとう。
今日はこれからまたオンでハード部屋を立てます。
また暇な人遊んでください(^o^)/
部屋名:last story
主の頭文字:D
このスレから来た場合の合い言葉:フヒヒ
>>200 クリアおめ!あそこはINFでも同じ戦術が通用するよ。風の魔弾のスピードが違うからよりプレッシャーかかるけどw
ハンマーもって勇者王ごっこしてくるわ
勇者ハンマー持ってオンでひたすら闇稼ぎしたなぁ。
まるでガオガイガーのようだ、とかなんとか思いながら犬ぬっころしてた。
流水の槍2強いね
射程は勿論だけど威力もハデスト後半までは気にならないし何より貫通○が良い!
これとカラドボルグのおかげでゴートたつと封印の地へINF稼ぎの事故率が減ったわ
尼で謎の安売りしてたのがやっと出荷準備になった
何かのミスでこのままキャンセルされるんじゃないかと不安だったけど
エネループとリモコン+揃えて3週間近く待ってたかいがあったぜ
>>204 カラドボルグは良い大剣だよね
くせがあるが、使いこなせれば相当強い
俺も大刀雲薙を取るまでは愛用してたな
>>204 槍6やフォルセティ3が出てくるまではかなりお世話になったな、当たり判定もそれまでの槍より太めでヘッドショット狙いやすいし
INF終盤のファフナー戦で苦しんでた時に試しで槍6からフォルセティに切り替えたらようやく勝てて感動した。しかしバルドルは最後まで出番なかったんだぜ…。
>>200 おめでとう!INFはその方法で勝てたよ。
ハデストは稲妻3でヘッドショットしてた気がしないでもない。
オフハデストでスルト(フレイ)が倒せない;;
第三段階までは行くけど、レーザーが鬼畜すぎる…
弱点開放までは逃げて、後はレーザー止んだ時にチクチク
第四段階は神速で逃げつつ→槍の繰り返しでいいの?
耐久3000、装備は槍6とガード用の剣です
211 :
200:2011/02/05(土) 19:58:49 ID:PxIRG6CL
>>201 >>209 ありがとう!
INFも同じ戦術で行けるのか。
まずはハデストクリアまで頑張ります!
そういえばノーマルの最終ステージ近辺もクリア出来ず放置してたので
久しぶりに挑戦してみるかな。大刀雲薙があればいけそうだ。
オフは午後に部屋立てたけど、人が来ず・・・orz
また夜にでも立ててみようかな。
土日の昼間に初めてオンをやったけど、平日と違って部屋も多いし賑やかだね。
逃げるんじゃなくて建物に隠れながら槍で攻撃。
第4形態はとにかくNPCに雑魚敵を押し付けてその隙にスルトの槍を破壊。
もう片手はガード&神速用の長剣で。
御法度かもしれんが。
ちょいと武器全開チートとやらを使用してみて使用感の確認してみたんだけど。
未使用武器とやらが幾つかあるんだねぇ。
埋まるとしたら何が入ったんだろうか…
>>210 212でいけると思う。俺も耐久それくらいで槍6メインでクリアした。
第3形態の槍レーザーは確実に止んだ時を狙うのと、ゴーレムに囲まれすぎないように立ち位置に気をつけるんだ。こまめに倒しながら慎重にね。
>>210 第3第4回共に槍2本破壊するたびNPCの交代があるから注意ね。次のNPCが現れるまで微妙に時間かかるから2本目壊す前にNPC&ザコから十分距離を取ること。
全ザコが一斉にこっちに向かってくるけど焦らずに外周沿いに逃げよう、距離が十分ならオトリが来るまで無傷で凌げる。
コツはとにかく進行方向を変えないこと、右回りと決めたら絶対右。戻ったら死にます。長期戦覚悟で頑張っておくれ。
×第3第4回共に
〇第3第4共に
剛槍フレイドマルとか雷槍フロッティって出る位置間違え過ぎだろ…
特にフロッティの方はハデストでも使えるじゃねぇか
218 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 21:16:17 ID:Y1s4mQS/
>>217 フロッティはノーマルをクリアできない人のための最終兵器
氷岩とセットでハード後半まで大変お世話になりました
>>210 第3移行後、人形が沸いてくるようになるまでにレーザーは2回落とせるタイミングが来る
第3移行→即レーザー照射開始→終了→レーザー照射→終了→レーザー照射、辺りで初めて中央部が開き、
人形が沸いてくるようになる。落とせるチャンスは2回
だから人形沸いてくるまでに槍2本落としておいて、シグムンド撤退させてヘルギを呼んでおく
無限沸きとは別に、第3移行時の初期配置の人形が8体いるからそいつらはさっさと倒す
ラスストをクリアしたのでアスガルドに戻る
222 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 22:39:03 ID:FzTZsK7b
ロキがたおせない
ワープすなや!!
モープラ使ってみたけど
メリットは槍が安定するぐらいなんだな。
ぶれるのを見越して突くのが少し楽しかったらから少し残念だ。
剣はなんか大きく振らないと反応してくれなくなったし。
>>222 足を狙えー!
>>223 ポインタが画面外にはみ出ることを気にせずリモコン振れるのが最大の恩恵、槍の精度もね。
>>223 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <さあ、腕が折れるまで戦うのです!
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>223 感度を変えられることがM+の最大の強みだぞ
感度変えたけら良くなったけど剣使っているときモープラ無しとの違いが・・
ポインタ画面外ってどういうこと?
画面外の敵もモープラ無でも切れるし
はみでたら視界が動くのは変わらんし。
INF初心者なんだが集まって来る人々が歴戦の上級者ばかりで肩身が狭い…
来てくれるのは勿論嬉しいんだが足引っ張ってばかりで申し訳なくなる
>>228 画面外切れるのは槍だと得するかなー
攻撃中、次に画面外攻撃したくなった時とか真横に近いくらい角度つけられるし
まさかと思うがリモコン+にモーション+装着とか言うオチじゃないよな?
まあ俺はリモコン+持ってないんでそんな事が可能かは知らんが
ちなみにノーマルリモコンヌンチャクだと、画面外にポインター出たら警告出て狙うどころでは無いとオモ
普通のリモコンに慣れると案外警告文は出なくなるよ。
槍キツイけど
という貧乏人のつぶやき
>>232 M+が買えないだけならまだいいじゃないか、入荷を待てばいいんだから
俺なんて普通のM+が売り切れててM+付属のソフトと一緒に買わざるを得なかったんだからな
ギリギリだったぜ…いろんな意味で
モープラと一緒にレギン買って、予備が欲しくてスポリゾ買って、槍の精度上げたくてクラコン買ったけど結局使わず、軽さを求めてリモプラ買ったオレが最強。
>>229 足ひっぱるとか気にしないと思うよ
それより、楽しくやれるかしか重要じゃないと思う
上級者ならステージごとにどうやったら勝てるか把握してるだろうし
気にせずどんどん部屋建てておくれ♪
リモプラ+モープラってそんな恐ろしいことをw
どう反映するかわかったもんじゃないじゃないか!?
・・・今度試してみよう
布教用に、尼で安かったときにポチッたレギンレイヴがやっと出荷準備に入ったぜ・・
まぁ布教用と言ってもすでに今布教で貸し出し中だから届いたら自分で遊ぶんだけどw
一周年にはみんなでオンやろうぜ
オンといえば最初オフほとんどやらずに行ったから
同じような人たちとノーマルナグルファルに1時間かけたあげく撤退したのはいい思い出
>>239 美しき女神イズンのサポートのありがたさがよくわかる話ですね!
241 :
200:2011/02/06(日) 09:47:40 ID:ey4/XSjH
>>238 いいねえ。今週の金曜日か。
部屋立て協力します。
もう1年経つのか
未だに飽きないで遊べてるなんて思ってもいなかった
>>239 風の結晶の有無で遠距離での攻撃力がかなり変わるからなw
ダルマにして槍でHSかましても失敗(=霜出ずに破裂)する事が多々あるのは
・貫通属性のある武器だと本体もダメージなので顔爆ぜる前に蓄積ダメージで破裂
・単にポイントからズレてる
どっちなんだろうか?
貫いても突き抜けるデコの狭い部分狙えば高確率でHS判定なんだけど
顔面にぶちかましてると半々くらいで失敗する
>>244 おそらく、累積ダメージが原因
霜狙いなら、ダルマにしないでいきなりHSすべき
最近買ってオフ進めてるんだけど
敵が多くなってくると処理落ちするのはしょうがないの?
>>245 本体には本体の耐久力があり部位には部位の耐久力があるが、どこに攻撃しようと本体の耐久力は減る
hit表記のところに書かれているダメージは概ね本体へのダメージを意味する(だから武器に攻撃すると0と出る)
頭部の耐久力がなくなるより先に本体の耐久力が0になったら本体撃破になってしまう
部位破壊しすぎると部位に与えたダメージで本体の耐久力が減りすぎる
で、本体の残り耐久力が頭部の耐久力を下回ってしまったら、どう頑張ってももう頭部破壊は無理
片手片足以上を破壊→倒れたところを頭部破壊、ぐらいがベター
四肢が再生したのをもう一回壊すとかやってると本体撃破になりやすい
あと単純に頭部に当たってないっていう可能性は?
槍で直接狙う場合、奥行の関係で見た通り画面を突いても胸らへんに当たってしまうよ
>>246 しょうがないね マトリクスみたいになってるとでも脳内変換するしかないかな
氷系の玉葱の絶を敵のバリアーに至近距離からかましたらまじに時が止まるよ
>>245>>247 ありがとう
やっぱり蓄積ダメージだったのね
大巨人ならダルマにして遊んでも大丈夫かと思ってたけど意外にそうでもないのね
ちなみにきちんと顔面狙ってます
前述の通り顔面中央だと失敗が多くてハゲ頭だと失敗しないけど微調整が面倒なので
首取りたいんなら一回ダルマにした時点で狙った方がいいね
タイムブースターだと思えばいいw
>>252 > その瞬間だけ俺が超反応になってる妄想で進めるわ
よくわかってるじゃあないかww
しかし身体は動かせないのであった
乱戦だと神速出せなくなって痛いよね
上手い人でもすべての処理落ちに対応するの難しいのでは
手足もがれて大地に倒れ伏すフルングニル。水と土の結晶にまみれたその姿が虐待受けて失禁してるように見えてきたので違うステージでもやるかな。
初プレイ時
平原で巨神達にもみくちゃにされ
ボロ雑巾のように舞うフレイをスローモーションで見せられたあの頃
>>255 自分は処理落ちで神速出せないって困ったことないんだけど。
一応確認しておくと処理落ちで入力が無視されるって話じゃなく神速ゲージの回復タイミングが分からなくなるって話だよね・・・?
上手いかどうかよりも向き不向きの問題じゃね?
あーそれとクラコンなら気になりやすい、リモコンなら気になりにくいってのはあるかもしれん
オレも始めたばっかの頃、飲み込まれる街で
サイさんに踏んずけられて、ズリこいてマラ拭いた後のテッシュみたいに
ケチョンケチョンにやれてボーゼンとしてました、ナツカシス
雷神手に入れて、試しにイージーのロキさんにぶっぱなしたら
一瞬で蒸発しちまった、お亡くなりになった後もしばらく講釈たれてたのが
実に微笑ましかった、とてもすがすがしい思い出です。
260 :
なまえをいれてください:2011/02/06(日) 19:06:33 ID:7P1LPvAQ
ギョッルかわいいよギョッル
ゾウさんどっすん攻撃の間合いが掴めず宇宙遊泳を繰り返すのは一人前の勇士になるための儀式みたいなもんだと思う
あれはさすがに広すぎだと思うw
ガードで飛ばされる距離がすごいよなあれ
このゲームのシナリオってフレイヤの方がなんか苦労多くね?
風の巨人の大群と一人で戦ってる時の援軍が
フレイ:ブリュンヒルデ(ワルキューレ)
フレイヤ:シグムンド(人間)
だし、亡者が湧き出たときの行動↓もなんか差が激しい
フレイ:北に仲間を連れ戻しに行く
フレイヤ:ニヴルヘイムにヘル倒しに行く
>>264 フレイはすぐ諦めるしすぐへこたれるヘタレで、
フレイヤはシグムンドばりに男前だからな
序盤からして、
「鷹になってブルグント行ってくる!」→フルングニル登場「私が倒します」
→ファフナー登場「とりあえず倒します」
→ファフナーがスヴァルトヘイムに行く「地の底までも追いかけます」
物凄い脳筋だぞ
飲み込まれる街でも「俺が一人で戦う!お前らは逃げろ!」って言ってるし、
ニヴルヘイム編は言わずもがなだし、
アスガルドでもブリュンを助けに行くフレイに対して、フレイヤはムスペルと戦ってるわけだし
しかし、終盤のシグムンドの
「ならば行こう」
は、勇敢すぎて笑ってしまった。
シグムンドさんは後退のネジと一緒に頭のネジが数本外れてるんじゃないかと心配になるポジティブさ
>>265 そういえば「美しき女神、フレイヤのためにー!」はあるけど、フレイのためにー!って叫ぶ奴
ラーンしかいない気がする。
やたら驚愕しまくる兄に対して、妹はイズンの指示が間違ってたとき以外ほとんど慌てないな。
イズンがヤられたときもアスガルドが陥落したことにしか反応しなかったし。
フレイの「何!?」は全部別録りなのか気になるくらい多いがw
>>268 そりゃみんな男だもの。女神様のほうに気が向くさ。しかもフレイのほうは兵士とはほとんど会話しないけど
女神様のほうは名も無き兵士達ともバリバリ話すし酒を飲む約束までするしで、人気が出ないわけがない。
この戦いが終わったら一●×らせてください
統率力に優れる兄がミズガルドに残るのは適役だったと思うけどな
あれだけの数の人間を纏めて且つ守るのも大変だろ
まああんな美人な女神さまがパンツ見せながら無双してたらファンにもなるわな
このゲームで1年ずっと遊んでるぜ・・・
まだ半年くらいしか遊んでないけど800時間はオーバーした
今までやった中で最高にはまってるのに売れてないという矛盾
下手にプレイヤー人口増えても必ずしも良いことばかりじゃないから我慢するけどさ
なんだかね〜(」゜□゜)」
兵士一人々々が主人公張れる器だからな
最近Wii買ったから始めたけど面白いねこれ
12面大防壁の攻防?のあらすじがフラグ立ちすぎでニヤニヤしてたら
\防壁があって良かったぜぇー/と2つ目の防壁開くのが遅いやり取りで吹いた
自分が操ってるフレイヤのパンツより、オンラインで他の人が操ってる
フレイヤのパンツのほうがトキメキを感じるのだが、これって普通ですよね?
>>277 予言しよう、近い将来貴様は女神イズンさまに萌え狂う
アルヴィルダ様は絶対イズン様に憧れてる
>>278 オンでフレイヤ使ってたらフレイが後から必死について来て
援護してくれんのかな?と思って立ち止まったらフレイヤに密着して、上を見続けてた事があったんだがそういうことだったのかw
その後「ふぅ」というコメントと共に敵陣に突っ込んでいった事は忘れないよ
神速キャンセル何それ美味いの?
ってレベルの腕前の俺でもオフハデスト中盤までクリア出来たぜ
早く帰って続きやりたい
俺、ハデストクリアしたらオンに行くんだ
神速キャンセルなんだか、神速キャンセル移動なんだか
たぶん後者のことだと思うけど、神速キャンセル移動できなくてもオン100%可能。
アルヴィルダ様もパンツ見られるって本当ですか?
何回か覗いたコトあるんだが、いまだに拝めてない
みんなパンツ見すぎだろ(笑)
やっとオフINF62終わった。
耐久が2000だったのが、4000になっちまったよ。
スルト倒したらオンに行くんだ。
ずっと据え置いてたオフINF55フレイヤがやっと終わった・・・。
会社休んだ甲斐があったぜ。鎧4000でも余裕で死ねるなここは。
ふと始めたのが運の尽きでこんな時間になってもーた。さて、ようやく用事を済ませられる。
>>284 初のオフ100%やった時まだ神速キャンセル移動できなかったオレがきましたよ。初期体力縛りでもない限りINFでもクリア可能だから安心するんだ。
でもキャンセル移動覚えたら絶対楽しいから練習しといた方がいいんだぜ(`・ω・´)b
ラストストーリーのオンライン乱闘のように、レギンキャラを使って乱闘とかして見たい
プレイヤーA:イズンさま
プレイヤーB:死霊
プレイヤーC:死霊
プレイヤーD:死霊
プレイヤーE:死霊
プレイヤーF:死霊
ですね、わかります。
292 :
なまえをいれてください:2011/02/07(月) 15:08:14 ID:KgcYv3xi
見えない手足が生えてくる巨神や翼を切っても悠然と飛び続けるファフナーがいたんだが
最近回線の調子が悪いのかたびたび魔空間が発生して困る
深夜は回線が安定するけど人がいないぜ•••
足の無い騎兵が猛然とこっちに向かってくる様はとってもシュールです
規制解除されてたらオンに参戦する!
きたああああああああああああ
早速部屋募集するぜこんちくしょう
オレも規制解除キタァァァ!!
テレビ買い換えたときにwiiの本体設定変えるの忘れてて今日気付いた
D端子でつないでたのにプログレッシブにしてなかったから、変更したら画像が結構良くなったよ
早速ぱんちゅを覗きにいってきます
297 :
なまえをいれてください:2011/02/07(月) 18:03:55 ID:/Ocd3Ngp
今 自分は初期体力なのですが、
マナをどのくらい払ったらどのくらい体力は増えるんですか?
また、増やすごとにマナも多く払わないといけないんですか?
説明不足かもしれませんが教えてください。
オフ100%達成したぜ!!今日62をクリアしたばっかなのに、スルト攻略できるとは思わなかった!
アルヴィルダ様まじ救世主。
これからはオンに行きますので、その時はよろしく!
300 :
なまえをいれてください:2011/02/07(月) 22:37:43 ID:rlINyNF5
ラストストーリーのためにwii買ったんだけど、
クリアしたんで売ってレギンレイヴとゼノブレイド買ってしまった。
マジで2本ともおもしれー
このゲーム今からでもオンに行っても平気?
自分みたいな初心者いる?
ゼノとレギンはWii持ってるならやらないと損といえるレベル
そういえばみんチャンでプラチナ取ってる作品ってマイナーなの多いよね…428とか
>>302 まあバカ売れするソフトほどプラチナ取りにくいからね、悔しいがレギンはマイナーゆえのプラチナ評価だと思ってる。
428もみんセレでプラチナ落ちしたからな
306 :
なまえをいれてください:2011/02/07(月) 23:34:05 ID:rlINyNF5
>>303 オフ少しやってからオンいきます。
初心者だけどよろしく!
それにしても面白い。
睡眠時間削ってゲームなんてひさしぶりだぜ。
ラススト効果でレギン始める人がいるのはうれしいねえ
ラススト買ったけどやっぱりレギン最高!つって帰ってきた出戻り組も多そうだ。
レギンが楽しくてラスストに行けない俺はどうしたら良いんだ・・・
見事にラススト効果でレギンを買ってしまった
明日からオンでお世話になります
猛将伝を少しやったら戻る予定
しばらくやって無いから腕も絶対落ちてる
また赤熱2でファフナー落とせるように練習しないと!
そうか!レギンも猛将伝という手があるじゃないか
操作キャラに師匠等を追加・フェンリル参戦・赤熱4・フレイ用ヴァーパル
夢が広がりry
主要登場人物の防具もいじれると良かったな
防具変更は当然として
パーツの付け外し、着色
そして勿論…
>>306 ストーリーであるボスの倒し方をNPCが会話で教えてくれるステージがある
ONはNPCいないからオフちゃんとやってないと詰まるかもしれないぞ
>>313 アルヴィルダ様に何かあったら首を斬られるぞ!
>>313 パンツ一丁フレイ4人でスルトに挑むのか…まさにラグナロク
そんなことしてりゃ神々も滅ぶわな
谷間を抜けてゴート立つ
>>308 ラスストクリアしたから売ってゼノブレに浮気してくる
戻るまでもうちょっと待っててね!
オンも楽しいけど、どっちかというとオフの方が楽しいかな
NPCの掛け声が楽しくてなぁ、ゴートたつのアルヴィルダ様の「者共、笑ってやるが良い!」とかモブの雄叫びとかテンション上がるわ
オンでもNPC参加可、不可機能があれば最高だったw文字だけが表示されるのはちょっと悲しい
オレもオフのが好き、NPCの掛け合いも好きだけど、自分の好き勝手な戦い方ができるってのが大きい。オンだといくらいいメンバー集まっても迷惑かけない体力とか戦術とか、最低限気を遣わないといけないし。
おれはオン。
耐久はもちろん、腕も違う。異なった状況だからこそ幾通りもの戦い方が楽しめる。
気を使うなんてのは最低限のマナーさえできていれば気にならない。
オフだけだったらオフ100%でやらなくなっていただろうね。
>>323 > 耐久はもちろん、腕も違う。異なった状況だからこそ幾通りもの戦い方が楽しめる。
オレもそういう楽しみを期待してたんだけどなかなかそうはならんのよね。勇者さまによる共闘感も糞もないオーバーキルは萎えさせるに十分さ…耐久指定はあるのに武器指定できないのがオン最大の欠点だと思う。
早い段階でオンに行った俺は大満足
勇者様が〜とか言い訳する人はスレで募集すりゃいいじゃん
326 :
なまえをいれてください:2011/02/08(火) 17:17:35 ID:53RToIbj
ハード部屋をたてる
勇者様が無双
ハーデスト部屋をたてる
寄生が無言でよってくる(せめてコミュニケーションぐらいとってほしい)
インフェルノ部屋をたてる
(´・ω・`) 10分たっても誰も来ない
(´・ω・`) 20分たっても誰も来ない
(´・ω・`) 30分たっても誰も来ない
(´;ω;`) もうオンなんてやらねえ!
毎日絶望してるけど> 耐久はもちろん、腕も違う。異なった状況だからこそ幾通りもの戦い方が楽しめる。
これがあるからやめられないな何十回に一回あるかないかだけど・・・
炎の杖を味方に向かってぶっぱなしてくる奴。
ガードしても自分で勝手に自滅して部屋を終わらせる奴。
やたら低レベル装備だから素人かと思ったが明らかに味方に向けて打ってるんだよなー。
>>326 よくわかるわ…たま〜にしかないもんね、同じくらいの進行度の人が複数揃って適正武器で共闘感味わえるのって。
最近じゃ新データ作って初期装備でノーマル部屋行ってるよ、ハードやハデスト部屋は最終武器祭りで酷いもんだ。
>>326 今の時間帯はwifiメンテだからオンいかない人多いかもよ。
俺もそうだし
>>324 もっとよわい武器を使ってと言わないのか?
>>330 > もっとよわい武器を使ってと言わないのか?
部屋主の時は一応言うけどキリがない、入ってくる人ほとんど最終武器だもの。野良の時は弱い武器持ってなんて言えないし…いい感じの緊張感がたった一人の勇者さまでぶっ壊されたことが何度あったか
最近オフユラン平原で、破裂4と6で爆撃するのが楽しい。
7だと怖過ぎる(笑)
愚痴スレ
最近は愚痴スレが普通に語ってて
こっちが愚痴っぽい流れになってることがあるよね
>>332 地平線に沿って魔光の宝剣ぶっ放すのも楽しいですw
遠くで「ぐあぁぁ」「ひぃぃいい」「助けて〜」
って悲鳴を聞いて「今行く!」って感じでゲームーオバースレスレの
緊張感味わうとたまらんもんなぁ・・・
>>336 集団リンチされてる仲間助けに行ったら間に合わなくて、それまで仲間を攻撃してた敵が一斉にこっちに向かってくる恐怖感とかたまらんよね
>>336 俺はフレイヤでよく紹雷つかってて、遠距離から仲間に群がった敵を倒してる。
相手からしたらいきなり雷飛んでき逆に怖いかな?
自分が囲まれてて、後一撃で乙るって時にこっちに猛神速してくる味方の神々しさといったら・・・神だけど
そしてその味方もやられて自分も結局助からなかった時は吹いてしまった
個人的にはハデストは最終武器ありだとおもうけど。
オンハデストはオフインフェと同レベルの認識だから。
いま別データーでハデストいってるけど、結晶ないから槍6ばかりで、
終盤は募集しないとクリアできない。
自分部屋主の時に遠慮して弱い武器だとしなくていいのにと思ったりする。
オンINFてそんな凄いかな…オフは初期体力でINFしゃぶり尽くすほど遊んで、オンは最近ようやくINFに手を出し始めた辺りだけど、
敵の固さに閉口したりNPCいない分耐久上げなきゃ厳しいなとか思っただけでオフより特別なテクが必要だとは思わなかった。
たまにはハデスト弱い武器でひぎぃ言いながら戦いたいときもあるよね
テクはオンもオフも変わらないだろうけど
戦略性はオフよりも求められるとおもうよ。
序盤だとst23をフレイでもフレイヤでもいいからソロ1万くらいでクリアできたらすごいと思う。
>>341 >敵の固さに閉口したりNPCいない分耐久上げなきゃ厳しいな←これがありえない程凄い
感覚的にはオフINFよりも若干攻撃速くなってる気がする
特殊なテクといえばソロでst55谷上りくらいだが、あとはその時のチーム力だな
ナグルファル戦も徹底したグッジョブなリンド役がいればさほどでもないように感じるしね
オンハデストはムスペル勢からは最終武器解禁という自分ルールがある
上手い人四人ならもうちょっと下でもいけるんだろうが
見方のピンチを救出すべく神速ダッシュ!
見方の体力がガンガン減っていくのを見ながら「もう少し踏ん張れ!もう少しで助けるぞ!」
で、結局間に合わず・・・・しかも今度は自分が標的にされ廻される・・・
そして最後に 「ごめん」 てチャットする・・・
「気にしないで」ってその優しさがイテぇ・・・
上手く見える人は誰かにヘイトを移して安置にいつもいる
標的にされたやつは乙る確率が上がり自分が下手くそだと思い始める
ヘイト値ってモンハンじゃないかw
レギンにはないよね?
オフ初期体力INFやっと残り3stまできた、前に誰か言ってたけど特定のst以外は
そんなに難しくないね
攻略法を動画でupしてくれた人達に感謝です
しかしスルトに勝てる気がしないなぁ、ハデストでも結構苦戦したのよね…
久しぶりにやりたくなったんだけど、オンインフって中盤以降耐久どれくらいあればいいかな?
>>349 ガチにやりあうなら20000はいる
後ろでこそこそならいくらでも大丈夫。多分
耐久よりも戦術理解
一部の乱戦以外は1万あればどうにかなる
2万あれば他人に迷惑かけなくなる
1周年オン祭りまであと3日だな。
ここのスレのみんなで部屋立てて遊ぼうぜ。
\俺たちゃ勇士ー!/
それいいな
丸1日使ってオンINF1〜駆け上がるか
怖いものは急な呼び出し以外ねぇ!!
体力と時間の許す限りレギンをするぜ
>>340 挙げ足取るようであれだけど、オフINFは最終武器なくてもわりとどうにでもなる
特にフレイは62と63でゲイボがないと苦しいぐらいで、
槍6、フォルセティ3、トール4だけあれば1〜61まで全部クリアできる。ナグルファルと蛇がちょっと面倒って程度
フレイヤは俺は序盤でドラウプニルだけ作ったけど、これも槍6ほど必須ってほどの武器ではなかった気がする
61以降はさすがに雷神が欲しい
耐久力はどっちも1000ちょっとぐらいね
オンハデストの方が難しいんじゃない?特にムスペル登場してから
>>355 今オフ初期体力やってて残りはINFスルトだけなんだけどフレイは槍6が強すぎるし62、63以外楽なのは同意。
でもオンハデスト>オフINFとはちょっと思えないなぁ…まあオンは他人に迷惑かけないよう耐久そこそこ上げてるからヌルく感じてるだけかも
俺、まだハードだけど部屋立てるよ!
丁度祝日だしみんないるよな!
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ姦,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ いませんよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X
オンハデストがオフインフより上ってのは無いわ
オフプレイヤーの意地ですね
>>355 おれもゲイボつくったのはst62からだよ
転送器が槍6で壊せなかったから、それまでは実質槍6メインだったけど。
フレイヤはもっと以前のステージから最終武器作ってたと記憶してる。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j レギンレイヴ一周年記念の特別な壁紙ですよ
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0239169-1297177689.jpg `、_.E. ヽ _ン ノEノ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0239170-1297177689.jpg .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ふと思ったんだけど槍6でもINF転送機破壊にはかなり時間がかかるわけだから
DPSが低い武器、例えば毒霧あたりで魔力回復は考慮しなかった場合どのくらい時間がかかるんだろう
1日で3機壊せる?
366 :
なまえをいれてください:2011/02/09(水) 01:07:33 ID:gtwFhzpp
昨日から始めた。
ヌンチャクでお茶こぼした、気をつけて離して置いてたのに。
367 :
なまえをいれてください:2011/02/09(水) 01:16:02 ID:2PJoNEKh
俺も昨日から始めたけど面白いな
最初は全然思い通りの軌道で切れんし画面見にくくて酷いと思ったけど
設定いじりまくってやっと満足できる環境になった
ただトールの剛弓みたいな弓は
撃つときにすごい窮屈な格好になってしまうのはキツイ
引き絞りが長いとはいえどんだけ引かせるんだよ!
>>368 剛弓みたいに引き絞りながいのは最初少し引けば、あとは固定でほぼOK
最後にもう少し引けばいい。
>>369 それはいい事を聞いた、バカ正直にずっと引き続けてたよ
撃つ前には背中より後ろにリモコンがある状態になるほど引いてた
371 :
なまえをいれてください:2011/02/09(水) 01:35:08 ID:gtwFhzpp
M+使ってる?
持ってないけどそこまで不便じゃないような・・・
372 :
なまえをいれてください:2011/02/09(水) 01:53:14 ID:HJ9a52Db
うわー
金曜日予定入ってるわー
斬撃1周期祭り参加できねー
>>370 矢をつがえる(ABボタン同時押し)前にあらかじめリモコンを突き出しておくと失敗しにくい、カチッと矢をつがえる音を確認してからリモコンを引けば無理な姿勢になることはまずない。
キリキリ…って引き絞り音が始まったらそれ以上引っ張ることはない、その姿勢を保てばいい。あと発射する時はABボタン両方を放すと狙いがブレて精度が落ちるからどっちか片方だけ放すといいよ。
クラコンで傾き系武器を操作するテクってないのかな
間違いなく垂直に分かれて1,2発地面と天空飛んで無駄になる
リモコンでやればいいじゃない
ていうかクラコンって武器を傾ける操作あるの?
>>374 推奨ならのスティックを横に倒す
ビギナー(笑)ならスティック+どっかのボタン
>>374 スティック左で操作できる(槍等も同様)
でも移動も兼ねてるからリモコンの様に斜めや水平のまま止めておくのが難しい(弓は移動しない分水平は楽)
あと弓はリモコンと違って撃てるようになった後撃たずに照準戻すことができないんだよな
どこに照準合わせても撃ち洩らしが無い分メリットはあるけど撃ちたくない時にはちょっとね
ぶっちゃけモープラつけて斜めに傾けてうっても斜めにならんし一緒
なぜか縦にしか出ていかんよ、諦めましょう
>>378 どゆこと?(´・ω・`)
ちょっと意味わかんない
ついにプラチナからゴールドに陥落した
まぁ人を選ぶゲームだから今までプラチナ維持できてた方が不思議な気もするけど
俺まだ評価付けてなかったからプラチナ入れてくるわ
ところでオンで特定武器種のみ使用可能部屋って需要無いのかな?
ハンマーのみ部屋立てたら30分間誰も来なくて諦めたぜorz
>>369 発売日(の数日後)に購入して以来
ずっと弓の引き絞りは後ろに引き続けるのだと思ってた
私が通りますよっとw
まあ、剛弓シリーズほとんど使ってないけど。
>>381 スレで時間指定して勇士を集うって手のほうがいいかもね。
>>380 とうとう落ちたか…
しかしプレイヤーの数が増えている証拠とも取れるな
一周年でベスト版出せば更に人工増えて良いんじゃね?
1年もオンラインで遊んでるゲーム初めてだよ
ちょこちょこ他のゲームもやってるけど共闘感が病みつきで抜け出せないんだよねレギンレイヴ
俺も昨日初ノーマルクリアところだ
ラストはフレイ、「HP1000」「オーディンの槍」「掃射の弓lv3」でクリア
とりあえずフレイアでも挑戦してみようかな。
ch50くらいまで進んだけど、イズン様が死んでしまって寂しい
あの柿は若さ保つだけで不死ではないのね
>>379 ヌンチャクじゃなくてリモコンを傾けると勘違いしてるんじゃない?
>>376-7 ありがとう
ちょっと試してみます
神なんだからもう少し高いジャンプして欲しい今日この頃
そういえば敵の飛び攻撃をジャンプでかわす勇者このスレにいるか?
ゴールド落ちが地味にショックだったので
あえてやっていなかった評価をすることにした。
ああ、あと少しで一周年だったのにすごく惜しく感じる。
そろそろ買い戻すかな
また暫くしたら遊びたくなるソフト筆頭なんで売れないZe
一年間毎日のように遊び続けてまだ飽きないオレにはまさに「それを売るなんてとんでもない!」なんだぜ(´・ω・`)
今日おまえらオンいく?
何を今更
オレも一年経っても遊び続けてるソフトはこれがはじめてだな
プラチナ陥落は残念だけどまぁ万人向けのゲームじゃないから仕方ないね
次回作が早く出てくれるといいなぁ
. δ
∩
(;゚Д゚)彡 動けッ!早くッ!神速しろッ!
δ⊂彡
振りすぎると賢者モードに入るよな
最初の頃は苦労したもんだ
>>399 ムスペルさんの魔法陣内でそうなった時のパニックぶりといったらもう…
今更ながらおすすめしてくきた
wiiなんてこのゲームしかやってないから〜チャンネルとか分けわかめだったぜ
あぁ・・・
わけわかめって言葉
なんか遠い昔俺も使ってたなぁ・・・
wiiってリモコンとヌンチャクで対になってるわけだが
リモ+両刀のゲーム開発すれば更なる可能性を秘めると思わないか?
思わないよね
俺だけだよね
>>404 リモプラ両手に持って二刀流を再現してバランスWiiボードで移動する斬撃のWiiスポーツリゾートなら買うお(´・ω・`)
3DSあたりでスマブラが出て
それに兄さま参戦とかになったらまた売れそう
個人的にはフレイヤ精霊の弓参戦したいけど
オフクリアした
そこそこ面白かった
オン久しぶりにやろうかなあとも思うが結晶集めがめんどいのでやる気が出ない
結晶よりできるが固いことのが嫌だな。
敵ができるになっちまった
オンは時間あるときにやりたいなー。
最近はオフばっか。
破裂のみでプレイしてるんだけど、他に意外とおもしろいプレイってある?
神炎の弓をまったり転がすプレイ
意外とむずかしいんだなこれが
オンやりたいんだけど有線LANないときつい?
オフはだいぶ前にクリアしてしばらくレギンレイブ離れてた。
オンの環境がなくてオンあきらめてたんだけど、今から始めてつきあってくれる人いますか?
一応公式のWii専用LANアダプタ買ってみようかとも思ってるんだけど。
>>369 おれも律儀に引き続けてたよ!
トールを引き絞るのに6畳じゃ足りないんじゃないかっていうぐらいw
腕だけじゃ引ききれなくて、ねっころがってまで引いている姿は人には見せられない。
まあそれも勇姿だけどな。
>>412 別に無線で問題ないよ
無線LAN環境が無いならまた話は別だけど
_●
V\
<\
↓
__●_」
/
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↓
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_/\ /
417 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 00:59:05 ID:XvL6KczI
剛弓引き絞るときはおもいっきり前に突き出してから絞ってるよ
個人的に引き絞る時間や距離より引いてる最中に方向転換しにくいのがつらい
>>414 一応無線でつながってるけどアクセスポイントと本体が離れてて電波が悪いんだ
有線にしたら快適にプレイできるんだったら買ってみる。
あと発売してから結構経つけどまだやってる人ってけっこういるの?
今からオン始めても受け入れてくれるか心配、、、
フライングだが前々夜祭ということで1周年記念部屋(ハード)立ててみた。
部屋名:1yearAniv2ch
主頭文字:D
このスレからの合い言葉:一人で突っ込みすぎだよ(喜怒哀楽→怒る)
「わかってるよ」と返事しますw
気づいたら遊んでください。
1時半ぐらいまで待機してみるつもり。
引き絞り中にターゲットが動くと大変だよね、初プレイの時ロキ戦で初めて旋回速度いじったわw
>>410 神速魔剣+赤熱の王笏2で乱戦ステージ
オフならハデストでも何とかいけるw
422 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 01:24:38 ID:S4B3jK/z
神ゲーだなこれ。
ラストストーリーでがっかりしていたが。
>>387 ノーマルクリアにしてはHP高いな
そうでもないか
プラチナ陥落マジなんだな・・・
女の人以外なら大体はまると思うのに、、、
一般の人にはショッキングな内容なのか、初期設定の操作性の悪さのせいか
理由が何にせよ、、悲しすぎる
426 :
419:2011/02/10(木) 01:41:31 ID:sGqmdhdY
ひとりでオンハード「巨神戦争」やってるが
巨神にフルボッコにされて心が折れそうだ。
\勇士はいるかー/
>>426 オンハードはソロ初期体でクリアしたぜ!
そこだと騎兵が鬼門だと思うがまぁ頑張れ!
428 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 02:13:32 ID:XvL6KczI
>>426 リンドや騎兵部隊が出る前に後退して増援がでたら氷岩の弾幕でおk
女の人ですが
すげー楽しんでますよ
>>429 女の人は珍しいかも。
うちの嫁は何度もやれば?と誘うが
マリオシリーズ以外に興味無しですよ、
高難易度なら10個がひとかたまりになった結晶用意してくれてもいいのにと思う
取っ散らかって必死に回収しなきゃいかんのが面倒すぎる
放置すると消えちゃうしね・・・・
>>431 それすげぇ思うわ
初期体力やってると本当にきついw
結晶(小)、結晶(大)に分けたらいいのに
やっぱ派手に散らないと絵にならなかったのかな
まあ回収考えるのも戦略の内とも言えるしなー。結晶密集地に神速で突っ込んだ時のザララ〜!って快感はなかなかに捨てがたいじゃないかw
フレイ様におびき寄せられ神システムの粘着剤にホイホイされた女性プレイヤーも結構いるだろ
某動画サイトにプレイ動画配信してる人もレギンレイヴを女性向けゲーだと思って買ったと言ってたなw
まだ書きかけだったが、良ゲーwikiに追加されたな。何か嬉しい。
ゴールドに降格したか
まあ欠点挙げようと思えばいくらでも挙げられるゲームだからな
んでも俺的にはWiiで最高峰のゲームだ
どれだけ欠点を指摘されてもこのゲームの突き抜けた独自性、面白さは変わらない。別に欠点を認めないわけじゃない、欠点を認めつつそれでもアホみたいにハマってしまう、気がつけば数時間夢中でリモコン振っている。
自分でもたかがゲームで何でこんな必死になるのかわからない、「楽しい」ゲームは数あれど「熱中する」ゲームなんてコイツくらいだ。
中毒性もハンパ無いよね
禁断症状が出るゲームなんて久しぶりっすよw
いつまでたっても飽きないゲームはこれと餓狼伝くらいだわ
ゼノブレイドとかラスストとかストーリー重視なのはクリアするとあまり遊ばなくなるな
オンラインゲームってこれが始めてだけど、オンラインだから飽きないのか
レギンのオンラインだから飽きないのかわからんわ
処理落ち時に、カーソルが左に寄りまくっちゃうのとフレイヤちゃんが雷槍乱舞しちゃうのはどうにかならんのですか…?
とりあえずポーズして少し待つと一瞬回復はするんだけど…
Bボタンで暴発防止するくらいのもん?
サンドロットのゲームはどれも似たような中毒性があると思うがな。
防衛軍、鉄人、ギガドラ、どれも一年持たなかった作品なんて無い。
>>444 レギンはキャラと設定が中二大好き北欧ネタなのと声優がそこそこ豪華なのと
パブリッシャーが任天堂なのがあってか、ファン層が従来のサンドロファンと違う印象がある
レギンが初サンドロって人は結構多いんでないかい?
おまいら、今夜は発売1周年記念日前夜ということで
カウントダウンオンプレイするんだよな!?
こんなに面白いゲームを作ってくれたサンドロットに感謝の意をこめて
0:00に雄叫びを上げようではないか。
ようやくノーマルクリア
防衛軍も好きだけど、名のあるNPCってのもいいもんだね
ハード始めるかオンやるか悩むわ
>>443 処理落ちはどうしようもない、諦めて受け入れるんだ!
槍の暴発はBホールドだけじゃ不安定ならモープラ感度を下げるといい。剣が振りにくくなるが槍の精度は上がるし暴発もしにくくなる。
>>448 なるほど!試してみます!ありがとう!
しかしこの処理落ちは惜しいなあ…
wii後継機で高速化するなら買う用意もあるぞ!任天堂よ!
>>450 サンドは後続機でも処理落ちするまで作るぞ(笑)
>wii後継機で高速化するなら買う用意もあるぞ!任天堂よ!
ふと思ったんだけど今のWiiのソフトって後継機では遊べるのかな?
ps2ソフトがps3で×みたいになるんかなぁ
関係ない話題ですまねぇ、アルヴィルダ様のパンツかぶって
昇天してくるから許してくれ
今夜の1周年カウントダウン記念部屋(ハード)予告しておきます。
開場時間:本日22時30分〜
部屋名:1yearAniv2ch
主頭文字:D
このスレからの合い言葉:フヒヒ
巨神戦争あたりから順に始めようと思っています。
午前0時を回って2月11日になったら
お好きな言葉を叫んでください。
サンドロットのためにーぃ!!
>>452 オフ専の人は一周年記念に
アルヴィルダ様のパンツを覗くというのもオツだな。
>>455 オフメインでオンはほぼソロしかやらないけど気が向いたらお邪魔しますお(´・ω・`)ノシ
>>449 折角だし今度オンやってみる
>>457 フレイアのHP680、フレイは880かな
フレイアばっか使ってた
攻略本買ってきたけど、死霊さんって前後左右8、高さ7Mもあるのな…
8って大通りの幅以上はあるよね?そんなのが大勢でゲロ吐いてくるってだけでも恐ろしいのに
高機動で一つ目で首だけなんて日にはトラウマなんてレベルじゃないな…
魔刀の杖の上手い使い方ってどうすんの?
ペイルを彷彿とさせるのは嬉しいのだけどEDFと違って移動しながら攻撃出来ないから
囲まれた時前提での切り札みたいなもんなのかな
そおーい!って使ってるとあっと言う間に魔力枯渇するしw
>>461 フレイのトンカチ以上のロマン武器だから実用性は低いね、ロキ戦で足もいだあとバリア内に飛び込んで使うとか倒れたゾウさんの背中付近で使うとか…
ユラン平原で敵の大軍が押し寄せてきた時に回転しとくと楽しいよ>魔刀の杖
烈風の杖の杖のほうがロマンじゃない?ちょっとミスれば時間と魔力がかなり消費されて痛いw
>>461 チョン押し前提武器。レイピアと違って燃費というか時間に対する消費が大きすぎるから撃ちっぱ厳禁
1、2発で小巨神は死ぬからな
前神速限定だけど神速キャンセルしながら暗殺プレイっぽく敵の群れの中を走り回るとか、
ヒットアンドアウェイで確殺していくとか、そんな感じ
扱いにくさはあるけど、火力は高いしロマンってほど実用性の低い武器ではないと思う
オンでもつい実用的な武器より使ってて楽しい武器を選んでしまう
今までかなりの人に迷惑かけた気がする
…爆弾魔じゃないよ
気にするこたぁないさ。それでキレる人はそれまでだし、せっかくのオンだ楽しもうぜ。
いま知ったが明日で発売から1年経つのか
早いなあ
>>465のレス・・・
変だな、書き込んだおぼえ無いのにちゃんと書いてある
470 :
455:2011/02/10(木) 22:33:21 ID:eEGISicH
>>458 時間になったので、部屋立てたよ。
0時過ぎまでやってるので、
気が向いたら来てねー(^O^)/
>>470 乙だアッー!
オレは明日休日出勤だから、フレイヤ様のパンチラ拝んで
アルヴィルダ様のパンツかぶって(´Д`;)ハアハアしながら寝るわ
みんな楽しんでください、傍聴だけってのもあったらいいのにね。
>>470 入れねえぞーっ!!
大盛況で何よりだ、オレの分まで楽しんでおくれ(´・ω・`)ノシ
473 :
470:2011/02/10(木) 23:54:39 ID:sGqmdhdY
>>472 いまひとり抜けたから空いてるよ。
0時までまだ間に合う!
474 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 00:02:07 ID:sszFC1hm
発売1周年おめでとう!
475 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 00:03:39 ID:fGG8vFUy
1周年おめ!
これから初心者の俺が突撃しますよ〜
477 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 00:06:20 ID:cEYLkkE2
次の月曜ぐらいから自分もレギンレイバーになります
それまでにWiiリモコンプラスを買っておかないと
という訳で(未プレイの身ですが)発売1周年おめ!
洞窟内で精霊の弓をぶっ放して全員即死ってのがあったけど
笑いすぎて腹筋肉痛になったなぁ・・・
479 :
470:2011/02/11(金) 00:21:27 ID:V3qK5UGD
>>476 そっちも知っていたんですが、最近オンが寂しくなって来たので
こちらで募集させてもらいました。スマソ。
いま1周年記念プレイ中なのですが、処理落ちしまくって
ついには固まってしまった(操作を受け付けない)。
こういうときはどうすればいいの?
一周年おめ!0時きっかりにイズンのために〜っ、と叫びながら破裂4花火上げてきた
これからもよろしくなっおまえら
zudo
>>479 処理落ち酷かったね 今日は特に小巨人が分解写真みたいに飛んだりしてたw
時刻を過ぎてから入室したけれど、ちょっとでも遊べて良かったよ…
また遊んで下さい>二人のDさん
483 :
470:2011/02/11(金) 00:35:55 ID:V3qK5UGD
結局、電源オフるしかありませんでした・・・orz
せっかく遊んでくれていたみんな、ごめんね。
一応、これで終了とさせていただきます
1周年に処理落ちフリーズをお見舞いとは、さすがサンドロットw
1周年カウントダウンプレイ、無事終了しました。
0時と同時に\イズンのためにー!/\バンザーイ!/の連呼。
やはりイズン様は人気でした。
付き合ってくれたみんなありがとう。
Dさん、定型文のネタ振りが上手くて面白かったですw
rさんにも会えて良かった。落ちてしまってごめんね。
あともう一人の方、頭文字を忘れてしまいましたが(スミマセン)たぶん
ここ見て来てくれたんだよね。ありがとう。
そして、何よりもこんな面白いゲームを作ってくれたサンドロットの開発の人に
お礼を言いたい。ありがとう!!!!!これからも遊ぶよ!!
>>472 >>475 さんは結局入れたのかな?
発売おめの破裂爆発祭りが、、出来なかった(ノ△T)
今年も臆病者だ〜〜!ε=ε=┏( ・_・)┛
485 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 01:00:58 ID:fGG8vFUy
>>483 475だけど入れなかったよ・・・
今日の夜に再チャレンジするから、
一緒になったらよろしく!
1周年おめでとう
一昨日に買ったばかりだけどオン行ってみようかな
>>486 いつでもOK…なんだけど、個人的にはまずオフを一周してからの方が楽しめると思う。
操作への慣れもあるけど展開のネタバレやボスの倒し方など、先にオンやるとオフで盛り上がるとこが冷めちゃうから
そいや俺ってば初めにオン行っちゃって後からオフして後悔したわ
オフのNPCの熱気とかオンじゃ解らないストーリー展開などは先にやってたらもっと楽しめただろうな
一周年か
オフで先にイズン様を見ておかないと損だな
とっくに100%達成して武器のコンプもとうの昔に終わってるのに全く飽きずにプレイしてる自分に驚く。
普通一年も遊んでられるゲームってコンプ要素が膨大すぎるとか追加配信だらけとかで引き延ばし引き延ばしされてるもんだと思うんだが…つくづく凄いゲームだぜ。
492 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 10:20:33 ID:BvTrIJt4
あんまり楽しいから、それぞれの難易度に合わした耐久で
ハデスト全般、インフェルノ序盤~中盤、
インフェルノ高難易度の3つデータつくってるよ。
発売一周年か
まだこれから始める人もいるんだな
オンの結晶集めるのしんどかったら声かければ駆けつけるぜ
俺もノーマルだろうとイージーだろうと最終武器担いで駆け(ry
「その武器持っていくんだね」
って聞いたら
「大丈夫」「問題ないよ」
って返ってきて吹いたwまぁフヒヒと笑ったあと弱めの装備をしてくれたいいヤツだったよ。
昨日レギン買ってきたんだがヌンチャク反応しなくて神速出せない・・・
オフは一応終わらせたけどオンはまだマナの結晶で作れる初期の数個の
武器しか作ってない程度でほとんど手つかず。この辺の武器じゃインフェルノとか
カッターナイフで大木を切り倒そうとするような無力さがあるからすでにやりこんでる人と
同じフィールドではプレイは無理だろうなぁ。
ノーマル部屋でちょびちょび遊んだり、初心者歓迎稼ぎ部屋におじゃまさせてもらったりとかすればいいじゃない。
高難度よりもノーマルハードで弱い武器で遊ぶほうが気楽に楽しめて好きw
オフでは槍無双とかしてたから、オンで初期の武器に戻るとあまりの射程距離の短さに驚くよ。
>>497 スティックは反応してるんだよね?接触不良でないなら振り方の問題かと。
ニコ動に神速レクチャー動画あるから見てみたら?まずはスティック神速から練習するといい。
移動したい方向にスティック入れて、ヌンチャクをクイッと引き上げる感じで。
神速はハンドベル鳴らすような動きを心がけてる
スティック入力するときは親指を立てる往年の高島忠夫になりきって「イェ〜イ」って感じで
わかるかなぁわっかんねぇだろうなぁ
今、ミヤネ屋で鈴木史郎さんが73歳で、バイオ4を15万点でプレイするって
紹介されてたな、バイオはプレイしたことないけど、よっぽど凄いの?
だとしたら、このゲームやったら神がかり的なプレイヤーになるんかな
ひょっとしたら、プレイしてたりして。
504 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 16:01:38 ID:BvTrIJt4
神速は上の人も書いているけど、
スティックを動きたい方向に傾けて
振ると誤作動しずらいよ。
昼過ぎに買って来て、今までぶっ続けで遊んでた
ようやくイメージに近い動きが出来るようになって、俄然面白くなって来たよ!
巨神族最高だ!
>>503 高齢の方がこのゲームってそれなんて(ry
史郎さんのバイオ好きは「鈴木史郎」だけでググってもいっぱい出てくるだろ
>>503 バイオのマーセでしょ、10万点越えでかなり上手い方
鈴木史郎はマジでうまいよ
リモコンだとナイフの反応がコンマ何秒早くて好きとかマニアじゃないと出ない発言もしてる
>>503 さすがに年を考えたらボタン操作が最適なんじゃないか?
>>503 今は17万点らしい。
上位1%には余裕で入る上手さだよ。
>>505 凄いじゃない!オレ発売日から遊んでるけどまともに操作できるようになるまで数日かかったぞw
ぶっ続けで遊んでしまう気持ちはよくわかるが筋肉痛には気をつけるんだぜ(`・ω・´)b
フレイヤはやっぱ部位破壊やHSなんてのはお兄様にまかせて
高火力でぶっぱなしてクリア目指した方が進めやすいのかな
巨人はともかく裸族のムスペル相手とか混戦だとどうにも細かく狙いにくい
( )) ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、、 ( ::)
( :::)oo∞cOcっ,;:`7‐ _‐..,;ヽク,、 ∞cっcc∞ ( )
co0o レiく;ノ ノノノ∪ヘ,;;, ヽリハ;ヽ、 c( )。。。( :::)
(^;;)o 〜〜 /ノノ;ゝ、ノノノノ/`、 ,;ヽヘヽ o(")o ( ) 槍の使いすぎで腕の疲労が酷い
("'')0 c rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ ' O(~)o 温泉にでも入らなければやっていられん
(~~)ヽ 〜〜〜 ;ソレi'"" ,___ , "" ハヘ, ;;ノ (⌒(⌒~)
(⌒ヽ ;!;! ∪ ヽ _ン ハ (⌒~)
/~゙゙ヾ⌒`ゝ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜 (~゙゙ヾ⌒`)
(~´`(⌒(⌒~) (~゙゙ヾ⌒`)
(⌒(⌒~) )~~~)(~~) <⌒)⌒)⌒>-(⌒(⌒(⌒~)
レギンレイブの壁紙にイズン様入れてくれんかな
ラーンとかいらないから
罠?
515 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 19:31:07 ID:ZjqBpaVg
>>501,504
レギンレイヴだけじゃなくプライム3でもグラップリングが出せないんだ
前はヌンチャク叩きつければ直ったのに・・・
神速できなくてもゲームに支障はないよね?
>>515 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ ありませんよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
あるじゃない!
長距離の移動が面倒くさいし、咄嗟の方向転換が出来ないから攻撃の回避もしにくい
ガードも一定以上のダメージを喰らうと隙が出来るから敵が多いと不利になってしまう
\ヌンチャクを買い直すとするか!/ \巨神に目に物見せてやろうぜぇ!/
ファミ通で2010の殿堂入りソフトが一覧で紹介されていたけど
Wiiで27本殿堂入りされててわかっちゃいるけどレギンは入っていないw
なんてったって北米神話だからな
ファミ痛はリモコンゲー自体を毛嫌いしてる気がする
>>515 悪いことは言わない、素直にヌンチャク買い直すべき。ストレス感じながらやっても魅力半減だよ
神速なしでレギンレイヴなんて車道を三輪車で走るような危険な行為だとは思わんかね?
INF50(フレイヤ)のリンドブルムが憎すぎる
大剣・雷神と後何がいいかな…?
>>522 まずINFでリンドさんがいるステージに大剣という選択がよろしくないかと…たしかにフレイヤはリンド対策が難しい、
乱戦中に湧いてくるステージはまず弓撃ってる暇ないから地道に閃光系がいいんじゃない?氷の最終武器があるなら氷弾、ドラウプ、氷河どれでもお好みで。
>>522 ドラウプニルがあれば楽勝。大中小巨神に限らず、巨神族はドラウプニル一本で全兵種を処理できる
なければNPCを囮にして遠くから雷神とか撃ってればいいと思う
普通に槍でもいいと思うけど
>>511 ムスペル相手にフレイヤでHSを狙うのは難しい。難易度と武器によるけど
低難易度なら稲妻の魔弓やフロッティがあると狙いやすい。というか狙った方が撃破が早い
ハデスト以上は武器を持ってるかどうかにもよるけど、ハデストの場合はディース2で本体破壊する方が多い気がする
フレイヤであっても、やっぱり撃破が早いのは頭部破壊だよ
巨神相手なら部位破壊してから、剣で頭を斬って魔力を吸収しつつ頭部破壊を狙えるからね
剣で本体破壊は現実的じゃないし、他の武器でゴリ押し撃破すると魔力は余分に使う上に吸収の機会を失う
最近買ってオフノーマルクリアした
フレイアでいったから第二形態の逃げ回りに閉口したわ
魔力たりねーよ!
>>526 ふふふ、難易度が上がると第2形態で逃げ回るのは自分になるんだぜw
なんにせよクリアおめ(´・ω・`)ノシ
一周年おめでとう。
続編は全年齢に出来る様に敵を機械生命体とかにして下さい。
それと、ドラクエとのコラボ検討お願いします。
ドラクエソード・・・いやなんでもないw
モープラが最初からデフォ機能として搭載されてれば・・・
WiiのゲームはM+が無い状態でずっときて、軽いアタリショックみたいな状況になってた気がする。
体感っていってもあの程度でしょ、みたいな。
レギンもモープラない頃から作ってたんだよなー、間に合って良かった。もしモープラ完成前にレギン発売してたら「惜しいゲーム」止まりだったと思う。
オンもな
そう思うと、開発中に奇跡的に深化したゲームなんだな
今夜は30部屋くらいあるね 俺はずっとルーム待機だが
レギンはもっともっと評価されるべき!
これほどの衝撃を受けたゲームは過去に無い
ぜひ沢山の人にプレイしてもらいたいゲームだが
いまいち売り上げが振るわなかったのが残念でならない
巨神をモンスターに変えるだけでモンハン層をかなり取り込めると思うんだが
他のゲームで味わえないって部分がレギン最大の魅力だと思うんだけどな
操作性然り、ラグナロクを駆け抜ける疾走感然り
替わりになるソフトが無いからこそ今でも楽しく遊べてるんだと思う
ノーマル部屋は結構人くるけどハードだと来ないなぁ。
オンハードは難易度に対して結晶の倍率がね…あの不遇っぷりでは過疎るのも致し方ない。
レギンの海外発売企画は結局ポシャったのかなぁ、海の向こうのサンドファンも注目してたらしいしあの斬新なゲーム性がどう評価されるか知りたかったよ。
戦えど戦えど我が暮らし楽にならざりな絶望感が良かったとこの一つだよ。
まさに悪夢のようなストーリーだ。
EDFもそうだが、いくら勝っても善戦むなしくというストーリーだよな
まあ、EDはEDF以上に空しいが・・・
俺にも美人で俺を慕ってくれる妹がほしい
まず女と会うたびにフラグを立て男と会うたび戦友になる兄になるんだな
シグムンドのようなイケメンや、萌えキャラのラーン、ガチホモのレギンなど、なかなかいいキャラが揃ってるんだがなあ。
>>541 レギンはホモじゃねーしwガチホモじゃなくてガチムチ(であってる?)か?
腐女子的にはシグムンドとヴェルンドなんじゃね?知らんけどw
グンター×ハーゲンとみた。
もしくはムスペル×巨神(中)
最近買ったけど評価高いだけあってこれ面白いな。ゲーム初心者でも楽しめてる。
オンに関しては、結晶を気にしなくなるハーデスト、インフェルノからがおもしろいよ。
ハードくらいまでは結晶をめぐって純粋な共闘ができないからね
>>545 ご新規さんいらっしゃい、ゲーム初心者でレギンを戸惑わずに遊べる人は珍しいかも(´・ω・`)ノ″
発売から一年経ったけど地味に売れ続けてるんだろうか?
リモプラ両刀の「はじめのいっぽ」オンライン可
チャンピオンズロード出ねぇかなぁ・・・
千堂やら宮田やらが大群で押し寄せてくるやつ
>>539 EDF3のラス面は神演出だったじゃないか…泣いたぞあれは
>>541 とりあえずこのゲームをやってないことだけはわかった
ところでフレイはオーディンのこと呼び捨てにしてるよな
主神の割に慕われてないんだろうか
もし海外でも発売されるんだったら
FFCCEOTや3猛将伝が世界中の人と遊べる仕様になっているから同じようにして欲しいなぁ
>>552 EOTは一度野良海外やったことあるけど
ラグすぎてとても出来るもんじゃなかったなぁ…
火山のアスレチックが無理ゲーだったw
>>528 レギンは年齢制限あるのがもったいないよなあ
人型の敵ををぶった切って各部位がもげて血が噴き出す仕様がまずかったかもな
確かに機械ならそういうグロさも無くて万人向けにはなるな
斬撃のガンダムとかものすごく相性が良さそう
ビームライフルを引き絞るとか新しいな…
感覚的にフレイヤの最終剣は
ルーン15%、ダイン5%、命10%
真アンド15%、神速25%、ティル30%
で使用されてる印象。
人型を斬るのがまずいのなら
レギンレイヴと同じようなファンタジーの世界で
モンスターを斬ればいいんじゃないか
>>556 ダイン60、命40、その他一切使わずのオレみたいなのもいますお(´・ω・`)
真アンドヴァルナウトか、ルーンの魔剣かなぁ
命100%っていうか他の持ってない
勿体無いとは思うが命の魔剣命なんだよ
561 :
なまえをいれてください:2011/02/12(土) 16:32:44 ID:Ch8U6Byz
>>556 ダインは少ないよね単独の敵からの魔力吸収に優れてガードが優秀で隙も少ないから
動きが早くて大剣で魔力吸収しにくい敵がでてくるステージで自分はよく使うよ
俺はダインと神速だなぁ
自分は
防御ほしいとき→ルーン
速さほしいとき→命
さっさと回復 →真アンド
の三択だな
初期体力縛りやってるから振りの遅い剣は怖くて使えない、命でしゃかしゃか逃げ回るかダインで弓つがえキャンセルで逃げ回るか…いずれにせよ逃げまくりです、はい(´・ω・`)
ムスペル人形がうっとおしいので近付かれる前にちょっとでも減らしたいと
神炎の弓を上空打ち出しからの時差爆撃を試してみたら意外に良好
一回だけ神炎の緑まりが人形のツノと頭の間に挟まったのはクソ笑ったw
うひょー、共闘おもしれぇ。
しばらく結晶集めばっかりしてたからってのもあるけど、一人ではクリアしにくくて4人近い条件で協力してクリアした瞬間は最高だ。
ラストストーリーも面白くて浮気してたけど俺はやっぱレギンレイヴの方が好きかな。
モーション+が壊れた者はいるかぁ〜〜〜〜ッ!(涙
今北!
しかし次の舞台が学園ってどういう事よ?
いくら今流行ってるパターンとは言ってもさあ・・
>>568 「学園の風紀は俺に任せろ
このミョルニルハンマーさえあれば!」
こんな感じか?
どこかの誤爆?
即座に飛びついた俺が言うのも何だが
多分誤爆だろ
今のサンドはEDFで手一杯な筈
>>565 一見ネタ武器にしか見えない物でもおまえさんみたいなのが面白い使い方を編み出してくれるからこのスレのチェックは欠かせないw
>>567 壊れてないけど、ピンクのモープラ内蔵リモコンとセットのゲームを買った。
皮を取ればそのままガンアタッチメントやハンドルにはめられるので便利。
皮をとるって、まだ剥けてないの?
578 :
なまえをいれてください:2011/02/12(土) 22:29:02 ID:hGTLoIT7
やりすぎて筋肉痛になった。
死霊のゲロ大嫌い
耐久力あるならハード辺りで飛んでる敵を集めるだけ集めた後に
赤熱3を真下に思いっきり振ってスッとしようぜ!
>>567 \ここにいるーっ!/
というわけでリモプラ買ってきます、はい
M+がヌンチャク認識しなくなっちまったんだよな…外してやるとメッセージ出ないから間違いない
よっしゃロキ倒したED流れ始めたし
後はALLハーデストでクリアしてオンに行くだけd…あれ?
どうやら、私も愚か者のようだな…。
583 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 00:34:52 ID:dfvEK/ye
>>579 赤熱は使ったことないや。
39インフェルノの下呂地獄でもいけるですか?
>>583 フレイヤでINF死霊はしんどいよね
雷神あれば楽になるってのは分かるんだけど、意識して稼いでない限りこの段階じゃ取れないし
味方囮してディース2、あればドラウプニルでも結構楽になる
後は閃光系か槍で地道にちまちまやるしかないかなぁ
続編は新要素で
属性
防具開発
着せ替え
スキルシステム
を頼む。
モンハンやっててください
>>580 先日リモプラ買ってきて、あくまで個人的体感だけど
わずかにBボタンのストロークが短くなってる。
慣れの問題かもしれんけど、その僅かな感覚の違いで雷神の不発が何度かある。
その代わり斬撃の精度は上がってる。命の魔剣みたいな素早い斬撃だとよくわかる。
>>587でBボタンのストロークと書いたけど、十字キー含めすべてのボタンでカチカチ感が弱まってるかな。
カチカチ感が弱まってる?
それは良い意味なのか悪い意味なのか
方針詐欺の結晶乞食に騙されたり初心者を装った上級者?に破裂爆撃されながらムスペルと戦ったりとオンラインは今日も平常運転です
最後クリアできてよかった。faledしてからね
>>585 余計な物はいらんよ、属性なんぞに頼らんでも十分武器の個性出てるし
勘違いしてる奴もいるが
モンハンは属性やスキルや武器開発のための素材集め(RPG的な成長要素)によってプレイヤーを縛ることで同じ行動パターンを繰り返すモンスターとの戦いを飽きさせなくしているのに対して
EDF、レギンの特性はプレイヤーの遊びから制限を取っ払ってこその面白さ、中毒性だということを知るべき
属性が付くというのは武器収集にかける時間がさらに増えるが動きは全く変わらないのだし(氷属性で凍るとか炎系でダメージ拡散とかならあってもいいが)
防具なんてのもダメージが変わるだけならHP増やすだけでいい(機動力upとかならまた別の話)
極端な話をすれば、チートをすれば全く面白くなくなるのがモンハンでチートを使えばさらに楽しみが広がっていくのがこの手のゲームなんだよ
チーターは氏ネとまでは言わんが隅っこでひっそりと大人しくしとけ
594 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 13:21:06 ID:SyTkkjrU
初めてモープラを使ったが死霊にゲロぶっ掛けられて死んだw
このもどかしい捜査官はたまらん。
>>594 なーに、あと数日もすればモープラなしじゃ生きていけないカラダになるぜ、フヒヒw
やはり属性、防具は却下で
着せ替え
ダッシュ
デカい結晶
これでお願いします。
初代EDFの頃からアーマーや武器回収が面倒って言われてるのに、それを直さないのは何か理由があるんだろうか。
自動回収でいいと思うんだが。
防具は耐久上げたらグラが変わる仕様でいいんじゃない、もちろん着せ替え可で色変えも有りで
あとはハンマーをもっと使えるようにして欲しいね、射程短いんだから頭補正無しで
いいと思うんだけどなぁ
ダッシュは完全にスティック方向依存にしてほしいな
あと、ジャンプの挙動や性能をちゃんと実用レベルにして欲しい
ついでに空中ダッシュで鷹に変身して高速移動とか
>>597 アーマー自動回収されたら縛りプレイができない
斬レギの結晶にはあてはまらない問題だけど
>>598 > あとはハンマーをもっと使えるようにして欲しいね、射程短いんだから頭補正無しで
> いいと思うんだけどなぁ
本当に槍の厚遇ぶりとえらい違いだよねー、向こうは頭部補正なし、貫通、長射程、連撃速め、武器切り替えでゲージリセット、と至れり尽くせりなのに。
ごめん
×武器切り替えでゲージリセット
〇武器切り替えで連撃リセット
>>593 食いつくとこそこか?
EDF3のジェノガンみたいな武器があってもゲームが成立するってとこを言ったんだろ多分
EDF2には豊富にPAR動画あるし武器改造とかされてて面白いぞ
サンドゲーはよそとは確かに何かが違う
>>602 そういう話題は別のとこでやるなりしろって事だろ
他人に迷惑をかけないチートなら勝手にすれと思うが
EDFと違って斬レギはオンがある分、チートで不快な思いをした人も多かろうし
そこに食いつく人がいても仕方がない
サンドゲーというより、EDFがそれをしても許される雰囲気があっただけじゃないのかな
チーターの気持ちが全く理解できん、本来存在しない武器でクリアして何が楽しいのやら…サッカーで「ウチだけ味方30人ね!」つって楽勝して喜ぶようなもんだろ?シラケるだけだあんなもの。
>>598 ハンマーは手足もぎもぎするための武器
集めようとしたらいつの間にか頭飛んでた、ってことが無いようにこんな調整なんだよ
まあ例外も欲しかったけど…
チートが市民権を得てる
みたいな勘違いでもしてるんだろきっと
608 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 15:02:00 ID:dfvEK/ye
>>607 秋葉原のホームにもデカデカときもい顔のチートツール看板あるしね。
通常のプレイやオンへの悪影響はともかく自由度が高くなることに抵抗はないんだがな俺は
せっかくオンラインがあるからCIVみたいなステージエディタとかそれの共有とかできたら面白そうじゃね
>>609 >ステージエディタとかそれの共有とかできたら面白そうじゃね
ああ、次回作にそういうのが実装されるのは歓迎だ。たぶん敵出しすぎて処理落ちしまくりステージだらけになると思うがw
>>608 へぇ〜田舎モノなんで、秋葉原まで行くのには新幹線とJR乗り継いで
3時間弱ってトコですわ、ネットで最新ゲームとか何でも買えるけど
たまにアキバでも遊びに行きたいわ
オレは昨日M+壊れたって書いた人だけど、リモコン+買って来た
操作した感覚は一緒だけど、M+の長さの方がしっくり来るわ
オレ、身長180センチで手もデカイんだよねぇ(´・ω・`)
次作 斬撃のドラえもん
既出かもだけど、これモープラの感度調整を武器毎に設定できなかったのかね
そうすれば俺的には神速以外の操作系の不満は一掃されるのに
神速は誤動作もでるけど、これはこれで腕をみせるにはもってこいのテクだよ。
フレイヤだと魔光があればだれでも強いけど、フレイは神速を基点に攻撃の幅を広げ
より斬撃の面白さを味わえるし。
>>615 神速キャンセルというか非スティック前神速だけが異様に難しいのが問題、あれさえなければ完全に同意かな。キャンセル移動マスターしてからのフレイの操作は本当に楽しいから。
ハンマーって大巨神とかムスペルの頭に届いてるのかな?
剛力絶打の射程が30mで大巨神の身長も同じみたいだから部位破壊しないと当たってないような…
頭補正1.5倍くらいで射程が10mとか極端なハンマーがあったら面白そう
あとはスーパーアーマー状態のノックバック無くして欲しいね
ノックバック無くなると乱戦での振り終わりで即死とかありそうだけど、攻撃が当たらないよりはいいでしょw
ステージ=オン・ムスペルの扉
【難易度】インフ 【フレイ1人/フレイヤ1人】
【耐久力】両者3万
オススメ装備と攻略法をご指導お願いします。
ずっと二人でやってきましたが、残り数ステージがかなりキビシいです…
>>614 言われてみるとそういやそうだな。武器1の感度、武器2の感度とかあっても良かったな
武器変えたときに多少ポインタが瞬間移動するだろうけど多分慣れるし
>>618 王道と言えば王道だけど囮かなあ
フレイ 疾風1、ゲイボ
フレイヤ 命の魔剣、雷神、魔光3
火力が一人分で囮3万だときついかもしれんから、死にそうになったら村の中で死ぬ
入れ替わりで敵を引き連れて逃げる。
復活したらそのまま転送器破壊作業。
3回倒されるのを想定すると9万の耐久あるから、3人分の火力があれば余裕でクリアできるけど
引継ぎのタイミングと囮が踏ん張れるかで正直難しいかもしれない。
あと紙の人が友達とst63ハデストをやっていたけど、
転送器破壊の人が山にのぼって、一人が村の中まで使って囮。
囮が村に近づいてきたら転送器破壊係りは山頂に逃げる。この繰り返し作業をしていたような。
>>619 武器1:長剣、感度高め
武器2:槍、感度低め
でプレイできたら最高なんだけど、これ以上オプション細かくしたらますます初心者が入りにくく…て、今さらかw
剣は0.15、槍は0.05でプレイしたいな。
実際にどっちメインかでいちいち設定変えてるし。
槍向きの設定だと剣でL字切りとか無理w
>>622 > 剣は0.15、槍は0.05でプレイしたいな。
自分が書き込んだのかと思ったw
オレもそのくらいがベストなんだけど仕方なく今は0.08でプレイしてる。やや槍寄り、少し剣が不自由だから近々0.10か0.09に上げる予定。
ゴミ痛フラゲでレギンが3DSに移植決定来たー!!
しかも追加要素でオンプレイではブリュン等のCPU専用キャラも使用可能だって
小さい見出しで扱いは大きくないけど俺的にはビッグニュースすぎる
3Dでせまってくる巨人と戦えるとか最高すぎるw
お前ら3dsのオンでもよろしくな
>>624 フラゲにも程があるだろw
しかしマジなら凄いニュースだがタッチペンでのプレイとなると
画面が傷だらけになりそうな気がするんだが…
オレ的にはwiiで出して欲しかった
3DSってレギンの物量動かせんのかよwwwwすげーなwwwww
>>624 ソース頼む
画像携帯でうpるだけでいいから
>>624 サンドはEDF4で今手一杯じゃないの?
マジかよ?メカMGはでないか出るとしても相当先になるってことか?
素直には喜べない。
3DSだとタッチペンで斬るのか?
>>628 移植だからほとんど手間はかからないんじゃないの?
てかEDF4は外注じゃなかったっけ?
お前らはもう百回闇の世界後編をやり直してこい
まあ日曜にフラゲとか速すぎるから釣りだと思うけど。
>>631 EDF4はサンド製作だよ。
外注なのはEarth Defense Force 2017って奴。これはEDF4とは別物で外伝的扱いだと思う。
ちなみにPS3とXbox360みたいにほぼ同レベルの機種間での移植なら手間は少ないだろうけど、
Wiiから3DSみたいにマシンパワーが低い機種への移植となると、グラフィックを全て作り直しで手間がかかる。
ゲーム部分も処理が追いつかないとかの関係でバランス調整とかしなおしだろうし。
wiiリモコンならではと思ってるので、3DSで素直に喜んでいいものか悩むわ
でればたぶん買うんだろうけど。
>>633 でもゲハのソフト売り上げスレで写真がうPされてたよ?
EDF4を今サンドが作ってるってことは移植自体早めの段階で終了してるんだろうね
wiiと3DSは性能近いし同じ任天堂機だし手間はかからないと思うんだけどなあ
いずれにせよ早い段階で出してくるってことは任天堂がレギンを戦略的ソフトとして
認識してるということだろうし続編に期待できるかも
こうして皆イズン様に踊らされるのであった
レギンが3Dになったら凄そうと思ってたけどDSかあ…
次世代Wiiでやりたい
>>635 ゲハで速報と売り上げスレは色々ダメだろw
>>637 それはない
シェーダで見た目を補うことはできるけど、
ポリゴン細かいまま敵を数多く表示したりするのには不向き
624がせせら笑う未来視が見える・・!
>>636 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <私が3Dになるのですよ?
`、_.E. ヽ _ン ノEノ もっと喜びなさい!
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
カドゥケウスならWiiでもDSでもイケるけどなー、レギンはリモコンじゃないと…まあガセでしょ。
>>633 EDF2017はEDF3の海外版のタイトルだぜ
外注なのはEDFインセクトアーマゲドンってやつだね
645 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 23:10:00 ID:hFXPugBX
3DSでやってもつまらんだろ
move対応のPS3なら分かるがガセだろ
>しかも追加要素でオンプレイではブリュン等のCPU専用キャラも使用可能だって
この時点でネタ決定ジャマイカ
もしも使えるキャラが人間キャラだったら難易度が跳ね上がってたなw
シグムンドなら遠距離に飛ぶ斬撃が出来ても違和感ないね
トール対疲弊してない蛇ならど派手な戦闘になるぞ。
今の時点でその写真とやらが貼られてないのはどういうことかね
いやー、久々にやったら腕が落ちてる落ちてるww
ゲイボで頭狙いとか、手首狙いとかやれてたのにもう外す外すw
でもどの難易度でもステージでも終わったあとは格別な余韻が残るんだよなー
653 :
なまえをいれてください:2011/02/14(月) 00:27:01 ID:E/h6xfam
発売日に買って槍尽くして売り飛ばしたがまた殺りたくなって買ってしまった
今日初めてオン参加したんだけど、長弓Lv.1を片手に倒れゆくナグルファルを眺めながらこれはなんか違うなと思った
みんなが弱い状態で試行錯誤しながら進めたかったよ
まぁおかげ様で風の巨神まで一気に進めたから助かったんだけど
オフなんていらんかったんやぁ!
オフ専だったのに最近オンばっかやってる。オフと違ってラグや予期せぬ処理落ちで攻撃避けられないことがしょっちゅうなのにオフで初期体力ばっかやってたせいかとっさのガードが下手すぎる。
NPCもいないしオンはオフとは微妙に異なるテクと立ち回りがいるな。
>>654 残念ながら難易度問わず、丁度いいレベルの面子が揃って程よい共闘感が味わえるケースは少ないね。
低難易度だと強武器引っさげた勇者さまに秒殺クリアされたり…まあ気長に顔出してればそのうちベストな部屋に当たるさ。
INFはけっこう安定
いろんな縛り部屋があって目移りしちまう
プレイ出来る時間が少ないせいか、成長が遅いと感じる事がしばしば・・・
以前守ってあげてたフレイの坊やが、いつの間にかアブない虐殺女神になっていたなんて
今日はいい師匠達に守られて稼がせてもらったわ
おかげで次回から憧れのINFで槍6ぶん回せるぞーっ!わーい!
まぁフレイアは相変わらずのペラペラ耐久なんスけどね(´・ω・`)
いっそこのまま耐久の格差広げて、当面の間は
兄:攻略用 妹:遊び用 にしようかなとか思ったり
ただ皆が皆フレイかフレイヤってのはやっぱりヤダな
モーションや性能は変わらずで良いから人間キャラも使いたかったよ見た目的に…
作る労力が大変なら、首から上だけすげ替えるとかでも良かったのに
(ノ△T)
660 :
なまえをいれてください:2011/02/14(月) 01:17:30 ID:cnQVXjh/
INF以下はもう俺はあきらめたよ
難易度相当の武器や耐久の部屋自体が絶滅危惧種
とりあえず部屋主が最終武器使ってたら無双プレイ部屋と判断して
強い武器使うことにしてるよ
ただハデストでゲイボ使ってる人かえって難しくしてないか?
ゲイボが槍6より勝ってるとこなんて破壊力とノックバック効果だけでしょ
ボスと転送機以外ゲイボがハデストで活躍するか?
>>659 嫌すぎるなそれ。
顔がヘルギで身体がフレイとか勘弁。
以下の使い方・・・まぁいいかw
ノーマルやハード部屋ならよく相応の武器持ってつくってるけど。
ノーマルならまだしもハードはいまいち人がこなくてなかなか攻略が進まないw
稼ぎ以外でひとりプレイしたくないしなー。てかひとりでするならオフの方が楽しいし。
そんなときこそ募集スレですよ
ROMってるひとは結構多いと思うから縛りとかじゃなければすぐに集まると思うぜ
たとえオンハードでも、1人で1〜2時間ぐらいやってれば
なんだかんだでそのうち4人揃う
なんか前にも書いた気がするけど、
1人で黙々とやってるとEDF2をやってるような気分になって、
それはそれでなかなか面白いよ
斬撃のレギンレイヴこれからやってみようと思います
アドバイス等あれば是非教えて頂きたいです
モープラは買った方がいい。
>>665 ・モープラ推奨(というか必須)
・オプション設定「ビギナー」は結構地雷、なるべく「推奨2」で
・まずはオフ(ストーリーモード)クリアを目指すべし。先にオンやるとオフのネタバレあってガッカリ
・張り切りすぎて筋肉痛にならないよう気をつけましょう
>>665 オ フ 2 5 面 か ら が 本 番
テンプレ一応目を通す
今はまだ読んでて訳分かんなくてもその内必要な時に思い出す
>>665 慣れるまではオプションの旋回速度下げるとやりやすいかも
数値はお好みで
>>661 顔がレギンで体がフレイヤとかやってみたくなった
>>665 オプションはしっかり弄ろうってことかな。これが一番重要
腕前の変化に応じて設定も変えていった方がいいし
あと弓はそんなにいっぱい引かなくてもいい
>>620 アドバイスありがとうございますm(__)m
参考にして挑戦してみます!!
>>665 北欧神話の知識はある程度あった方が物語の世界観にすんなり入り込めると思う
別になくてもたいした問題じゃないけど
>>554 確かに年齢制限があったのは影響しているが、
その分、無作法な厨ニプレイヤーが居なくて平和。
オンをやっていてそう思う。
\レギンのプレイヤーは紳士だー/
あの血が吹き出る表現もレギンレイヴの魅力だと思うしなあ
髑髏やらゴーレムやら仕留めた時の味気なさと来たらもう
血はともかく巨神以外は倒した時の音がどうも…ゴーレムとかのがしゃーん!!て音は倒したというより壊したという感じで物足りない。
ようやくオフのハデスト突入
ハードのスルト第二形態で魔力切れて散々手こずっただけにハデスト以降が心配
俺のようにあまり上手くないと自覚してる人ではハデ、INFのクリア体力はどのくらい?
今、フレイが2000でフレイヤが1700
もし、レギンがWii2に移植決定されたらどうなるんだ?
>>678 オフ高難易度で大事なのは耐久じゃなくて武器と立ち回り、ハデスト終盤にくる頃にはテクは十分付いてるはずだから戦術さえしっかりしてれば今の耐久でもイケる。
まあ初ハデストならスルト戦までに上げたとしても3〜5000てとこじゃない?でも個人差あるから気にしないでね。
>>678 序盤はそのままで充分だし、後半も慣れればそれでも大丈夫。武器も良いのが増えるしね
ただ、ハードから初めてハデストに行くならある程度距離を保ったまま雑魚を減らす、ガードをもっとしっかりするの二つが大事になってくるよ
最初の難関はスヴァルトヘイムになるかもね、頑張って
ありがとう
ガードは確かに今までほぼ放置しててぶん殴られまくってるので
積極的に覚えないと駄目っぽいですな
EDF3と違って回復滅多に出ないから特攻精神だといずれ息詰まる感じか・・・
>>682 あとNPCへのなすり付けね、ハデスト以上は大群を1人じゃ捌ききれないケースが多いから(特にムスペルヘイム勢)絶対に覚えなきゃならない立ち回りだよ。
買おうか迷ってるんだがクラコンでも楽しめる?
>>684 WiiリモコンにM+かWiiリモコン+の方が楽しめると思うけどなぁ
リモコンをブン回す爽快感が、このゲームの楽しさの割合の多くを占めると思うし。
クラコン派の方もいると思いますが、それはそれで否定はしませんが。
レギンの顔にアルヴィルダ様の体、考えただけで恐ろしや(´Д`;)
>>685 ありがとう
EDFとギガンティックドライブ好きだったからワクワクするなぁ
ゴーレム「ラブ注入♡」
>>686 それらが楽しめたんならプレイしてガッカリするなんてこともないだろうさ
ってやる前からあんまりハードルを上げるのもアレかw
コントローラについては概ね685に同意
クラコン「でも」楽しめるがモーションプラス付きで遊ばないのはちょっと勿体無いと思うんだ
後ろに回るんじゃねぇ!!
怯まねえとかどういうこと?!
腕ないんだから炎だすな!
世界が終わるのも納得…
690 :
489:2011/02/14(月) 21:22:37 ID:vF3WF7cH
>>689 世界が終わるのも納得…だと…
戦いに勝てるかどうか!そんなことに意味があるか!!
勝てるから戦ったわけじゃない!今までも!…これからもな…!
>>690 フレイヤにもまだ殴られたことはないのに!!
優しく触れられたことはあるけど…
いませんよ
で狂気すら感じたのに、結末がああなるとはって感じです!
というわけで、初クリア記念★
フレイ300
ミスティルティン
フレイド丸
でした!もう耐久上げるから!絶対上げるからね!
いやー楽しかった(*´∀`*)
俺もこの前ついにハデストst62クリアしたぜ
槍5でずっとやってたがついに折れて流水の槍2装備
あとは転送機破壊にヒミンブリオテル
でもクリアしたら満足してしまってフレイヤとst63する気が起きないっていうね
ノーマルクリアは、やっぱりその装備だよなあ。
>>692 初クリアで初期体力とは見事な勇士だね、おめでとう!さあ、次はハードで戦うのです。
>>695 まだ神速の精度がイマイチ+低体力で一撃が痛いので盾有隙小、弓は手持ちが威力不足+第二形態に当てられる気がしないという感じでこうなりました。
それまではフレイヤor 大剣・鎚メインだったんですが。
>>696 セリフを聞く余裕があまりなかったので二週目はまったり世界を解放しようと思います!
よけい余裕ないかもしれませんが。
3DSならwii程度のフルスペック再現移植くらいどうにかなるんと違うの?
教えてエッチな人
700 :
なまえをいれてください:2011/02/15(火) 00:17:40 ID:DvZUcmqH
一昨日買って今オフやってるけど最後最後詐欺がすごいなwwww
今からオンやっても手伝ってくれる人とかいるのかな・・・?
>>700 このスレでもその質問してくる人がけっこういるから、オンには人いるよ。
一度ノーマルとイージーのルームがあるか見てみるといいかも。
昨日は部屋多かった。
702 :
なまえをいれてください:2011/02/15(火) 00:49:14 ID:DvZUcmqH
>>699 恐らく容量では問題ないが、確実に処理オチが酷くなると思われる
このゲームで初めて死んだ時の原因って一番多いのはなんだろう
イージー序盤とか逆に死ぬの難しいよな
俺は妖精の弓で爆死が初だった
昨日の早朝オンに初挑戦しようと意気揚々と繋いだら人っ子一人いなくて悲しくなったな
仕方なく一人でオン進めてたけど誰も喋らないのがこんな寂しい事だとは…
>>704 俺も妖精の弓で爆死が初だったw
というかそれ以外でイージーは一度も死ななかった
今日の部屋は楽しかったわ。
バランス取れたメンバーで高難易度だと止めるのが惜しいくらいだよ。
レギンで自爆して死んだ時って、ゲームオーバー画面見ながら何とも言えない哀愁感というか脱力感に襲われる
708 :
なまえをいれてください:2011/02/15(火) 02:17:40 ID:DvZUcmqH
魔船ナグルファルの処理落ちはもうちょっとなんとかならんかったんかね?www
マジカオスなんだがwww まぁ、面白いからいいけど
誰だ!死霊なんて考えた奴は!
中途半端に硬いしやたら高い所に居るし攻撃するとバラけるしゲロが処理的に重いし結晶少ないし
死霊の部分だけダイナイミック斬じゃなくてシンプルシリーズTHE射的になってるし良い所が一つもないぞ!
>>709 難易度が低いうちはかわいげがあるから楽しんでおくと良いよ…
デザインきめえ、ゲロイミフ処理落ち、、無駄に固い、部位破壊なし、
吹っ飛んで行って倒しづらい、結晶わりに合わん、スタンスが気に食わん
クビにしてやりたい
712 :
なまえをいれてください:2011/02/15(火) 03:09:48 ID:1NtUvSXE
>>706 もしかしてINF、St61で一緒だったかな。高難易度の部屋は他にも何個かあったけど。
あの面は引き籠り戦法でしかクリアしたことはなかったけど、今日は平原のど真ん中でゴーレムどもとガチンコ勝負、楽しかった。
オンは同じステージをやっても、メンバーによって展開が変わるのがいいね。
>>711 死霊のおかげでイズンさまのえっちな声が聞ける、それ以上何を望むというのだ?
一月前から始めたがイズン様が可愛いな。
それと死霊にやめてーって感じで叫んでいるイズン様がエロイ。
これで退場はもったいないと思った。
しかもこの後のナビゲーターがおばさんボイスだし。
フリッグさまはあれはあれでいい盛り上げ役、大群相手に必死に立ち回ってる最中に金切り声で騒ぐからいい感じに焦燥感を煽ってくれる、ウザいけど。だが、それがいいw
無理じゃ
もうおしまいじゃ
おお、〇〇様が!
〇〇様さえも敵わぬとは
みな逃げよ!逃げよおおぉぉぉ!!
>>704 赤サソリ(一回目)
同ステージ炎の杖2誤爆(二回目)
烈火(七回目)
>>712 違いますよ。
昨日のs61は部屋主についていき谷の上部で戦いました。
やっぱりオン高難易度は燃えますねwいつまで経っても楽しめる。
死霊ども退きなさい!ここは神々の城、穢す事は許しません!
こないで♪こないで〜♪♪
イズン「足が〜足が〜 ひー」
フリッグ「オーディン殿が〜トール殿が〜 ひー」
北の民「防壁があってよかっt ぎゃーっ」
トールやオーディンが実況で死ぬのは驚いた
打ち切り漫画じゃないだから、もうちょっとねえ
>>723 物語の主軸はあくまでも人間とそれに触れ合うことで変わっていくフレイ、フレイヤであって、
他の神はただの噛ませだから仕方ない
神サイドをあんまり演出しすぎると軸がぶれるし、そこに時間を割くならもっと他の場所に、ってことだろう
そういや最近うみねこの格ゲーやってるけど、
ベアトとフリッグが同じ声優だと気付いて笑ってしまった。役回りが違いすぎるw
声優って凄いね。逃げよー逃げよーって言ってたフリッグがうみねこでは凄い野郎声で汚い罵声を浴びせまくってる
>>724 > 神サイドをあんまり演出しすぎると軸がぶれるし、そこに時間を割くならもっと他の場所に、ってことだろう
そこがこのゲームの凄いとこ、余分な物は徹底的に排除、今プレイヤーに見えてるものが全て!て潔さが素晴らしい。
一見勇敢なシグムンドが実は悩んでいて…とか余計な演出をしない、「とにかく勇敢なんだよシグムンドは、文句あっか!」て明快なアツさがいいw
この純粋さは洋画の魅力に通じてると思う
>一見勇敢なシグムンドが実は悩んでいて…
想像したらキモくてワロタ
悩む役目はフレイだったからな
ヴェルンドももうちょっとピックアップされてれば。特に死霊編で
まあシグムンドはシグムンドでいくらなんでも完璧超人すぎるけどw
シグムンドのイケメンっぷりは主人公でも通用するなw
オフやってると名前が表示されてるだけでやたら頼もしく感じる
シグムンドは精神科への通院を勧めかねないポジティブっぷり
ラグナロク・ハイですね
同じポジティブキャラでもシグムンドはカッコイイのにトールさまときたら…なんだって空飛ぶヨルムンさんにトンカチなんかで挑んだんだよ?
あのトンカチは狙いを絶対外さない上に勝手に手元に戻ってくる万能武器だよ
文句を言うなら防御する気のないあの格好だ
ぶっちゃけトールさまトンカチよりツノの方が強そうだ
なんかメガテン・VP基準で見てるから、ブリュンヒルデ=ヘルだから
オーディンの娘で違和感が。
人間の男はレギンとかヘルギとかヴェルンドとかいっぱいいるけど
人間の女の子はアルヴィルダ様しかいないのな
やっぱり女性の戦士って現実的じゃないからかな
ラーン「………」
フレイヤちゃん、あんな顔して性に奔放だったのか…神話読もうかな…
それを言い出すと「ヘルギ、あんなガタイでシグムンドの息子だったのか」となってだな
ファフナーとレギンが兄弟でレギンが超小物とかな
ビーム要塞スルトがトラウマになってしまい
ひたすら結晶集め&武器作りばっかりしてる私はヘタレでしょうか。。。
よっしゃアッー!オレはレギンのムスコになって
自慢の斧を暴発させまくるぜ!
>>742 ビームはチャージタイムと照射タイムを交互に繰り返すからチャージ中だけ攻撃、照射タイムはビームから死角になるように神殿を盾に隠れるのです。
このゲームなんでオートセーブにしてくれなかったんだろう
地味にイラっと来る
せめてオフだけでもオートセーブと現行の手動セーブをオプションで選べれば良かった
一度上げた耐久を下げられないレギンでオートセーブは怖い、オンは不意の回線切断があるから仕方なくオートセーブ実装したんだろうけど。
まあ人それぞれだがオートセーブくらいでイラつくなよ、オレは長いロードと読み込み音の方がよっぽど気になるぞw
オートセーブすきじゃない人もいますよ
>>745 オンは毎ステージごとにオートセーブしてるけど…
Wikipediaに3DSに移植決定って書いてあるけど……嘘だよな?
750 :
なまえをいれてください:2011/02/15(火) 22:01:34 ID:eMZy7U16
シグムンドが上司だと人生終わるなw
>>749 ウィキペにはよくあること
無論まだファミ痛が発売されてないので情報は不確か
働いて死ねばヴァルハラに行けるが、ニートで死ねばニブルヘイム行きだ
どちらを選ぶ!?
ニブルヘイム!
wiki確定してからカキコしてくれよw
働いてたが今は働いてないやつはどこに行くんだ
フレイのハンマーでアスガルドに吹っ飛ばしてもらえ
……はは……
俺はきっと神のもとに召される(イズン様除く)
俺はアルヴィルダ様に拷問受けながら
ニブルヘイムへ逝きたい(´Д`;)ハアハア
>>759 アルヴィルダさまの拷問=ゴーレムパンチでムスペル魔法陣に放り込む
3DSで出るなら、またサイフから金が・・・
飛ばしたいとこにイオナズン的な楽しみが携帯で出来るんだろうか
タッチペンでとか・・・・・ちょっとw
下画面がボロボロになるな...
>>723 打ち切り漫画とまでは言わないがロキ戦以降極端にムービーが減るのは
開発が力尽きたのかと思った。
ムスペル初登場時も戦闘後に何のやり取りも無く次に行くし、
終盤にようやく復活するもテュールがやられるシーンのムービーとか超短い。
ムービーといえばヨルムンさん倒した直後、一人ずつアスガルドへ乗り込む決意を固めてくところが好きすぎる。
特にヴェルンドの「たったこれだけの援軍が何になる?…バカかおまえらは!」が一番好き。呆れたような言い方しといてついて行く気満々なのがカッコ良すぎw
そのムービーで思い出したが、ラーンって巨人の王と戦うときいたっけ?
アスガルドでフレイヤと一緒に戦う時にはいたけど。
いつお亡くなりになったかすらよく分からないのが不憫すぎる…
オフで槍6が見えてきたけど闇で心が折れそう
>>767 炎の包囲でハーゲンと一緒にお亡くなりになった模様
テュールさんがやられる場面はシュールでワロタ
シグムンドとヘルギの名言とかヨルムン後とか年寄りですまんなぁ、とか結構いい味出してるんだけどな、ムービー
よく考えたら他と同じように戦闘中にやってもいいものをムービー使ってるんだからそこらへんの演出は折り紙付きなんだろう
>>770 プレイ中じゃないだけマシなのかもしれん。ラーンみたいに気がついたらあれ、いないぞ??だったら悲しすぎる(´;ω;`)
>>768 でも作るだけの価値はあるからがんばれー
>>768 多分今ハデストなんだろうけど槍6ゲットしたらハデストはおろかINFでも終盤まで無双できるくらい強いから頑張るんだぜ!
オフ100%にしておしまいになるかと思ったけどまだまだ行けるな
ここ見てたらまた剛力の剣1でノーマルクリアしたくなって来たし
2周目始めてみるか
槍6はどう考えてもダメージを半分か攻撃範囲を7割程度にするべきだった
槍で真横の敵も殴れるとかマジキチ
後ろの敵に注意しろ!
後ろの敵に注意だと?糞食らえだ!
槍6突くのみよ!
このゲームの開発陣はあらかじめ攻略の仕方を考えて地形をつくっていたのだろうか?
たとえばS78で防壁に隠れながらとか、63で山で待機の囮とか
適当に地形を作りながら、あとはプレイヤーで攻略の仕方を自由に探してやってみてなのかな?
スルト戦の神殿のことを考えるとちゃんと考えてるんじゃない?
st63は違うと思うけど
明らかに考えている部分もあるな。飛竜の谷とかあからさまに砦内に赤竜が湧くし。
でもプレイヤーのやりこみで開発の思惑を超えた攻略法が生み出されるのはサンドロット作品の常。
EDF2のサカD使ったビル爆弾とか当時感動したもんだ。
ハデストもそこそこいけるな〜とか思ってたら見事にサソリました
全弾直撃で一気に削られるのはサンダーと一緒だねw
槍でオラオラのフレイはもの凄い楽なんだけど魔力管理しなきゃいかんフレイヤがかなり辛い
攻略法といえば魔の軍勢で山の裏端に固まってゴーレム迎撃するのは感動した
ああいうのを最初に考え付く人はすげえわ
これってRPGならまだしもアクションゲームとしてはマップがいかんせん広すぎないか?
むしろ狭すぎだろ。
スーパーマリオよりも狭いくらいだぞ。
そうか
実際は自分が思ってるほど広くないのかな
敵がマップの両端ぐらいにそれぞれ配置されてる時があるもんで、ただ移動してる時間だけがやたらあるから広いイメージがあるのかもしれない
3DSでフレイヤのパンツが飛び出して見えるとか刺激強すぎだろw
>>712 st61クリア後に烈風の処刑場で処刑された部屋かな?
st61は最初、引きこもり戦法をすると思っていたから、烈風の杖を持って行ってしまったよ
最終的にはグレイプニル足止め、魔光の地平線水平振りがうまく決まってよかったけど
st55の谷上囮が出来た時や増援無視してクリアーできるステージにもたまげたな
ところで外周端の敵引っ掛けは意図的なのかな? 陸の敵だけ引っ掛かるってのも妙だし…
他のステージはともかくINFst81は後退して引っ掛けないと1波目乗り越える自信が無いや
>>785 神速キャンセル移動が出来ると大分印象変わるとおもう
このゲーム買うか悩むんだが
面白い?
面白い
俺は今まで遊んだ中で一番面白いけど
楽しくなるのに時間がかかるかもな
四千円以内なら買ってくる
規制解除されたぞ!
ちょっとテュールの剣2本持ってユラン平原行ってくる!
795 :
なまえをいれてください:2011/02/16(水) 18:45:41 ID:r1jvtP4H
>>790 ユラン平原まで我慢して遊んで欲しいそれまではチュートリアルだからそんなに面白くはない
ユラン平原〜ロキ戦、st50以降の終盤は凄く楽しい
>>789 神速キャンセル移動とかこのスレ見て初めて知った
頑張ってマスターしてみるわ、ありがとう
体験版の4ステージをアホみたいに遊びこんだ人間は少数派だったのか・・・
>>796 攻略Wikiを一通り目を通しておくことをおすすめする
>>790 ここ6年間で遊んだゲームの中で一番面白い
今日はちょっとラグが気になりますわ。
>>790 一気に惹きこまれたのは初ゾウさん出現時だった
残念ながら何度かやるとだるくなったのもゾウさんだったが
癒される敵代表もゾウさんだな!
>>793 一旦中古で買って、
楽しさのあまりサンドに失礼だと思って新品買いなおしたよw
そのときリモプラも買ったが、
感触を言えばリモコンにモープラの長さの方が剣を振ってる感じがして良いな・・・
楽しさがとどまるところを知らない
次回予告みたいなステージ解説が好き
>>766 自分は、
フレイヤ「フレイヤは愚か者です!」
フレイ「どうやら私も…、愚か者のようだな」
が好き。
モープラ勝ったがずっとなしでプレイしていたから慣れない!!
槍の精度とか上がるけど、疲れるね。
みんなこれほど体を動かしていたとは尊敬するよ。
>>768 俺がいた。ハデストから敵の動き桁違いだろ
ハデストを最初にやったとき敵の跳躍力で吹いた記憶があるな
ひたすら真っ直ぐなキャラとか苦手なのに何故かシグムンドだけは嫌いになれない
st63でのすでに達観したかのような落ち着いた声を聞いて思わず涙が…
ラストストーリーがあれだったんで一年近くぶりにふと戻ってきた
神速ミス連発しまくったが体が覚えていてすぐに勘を取り戻してしまった・・・
斬撃のレギンレイヴ2マダー
和風で妖怪をばっさばっさと斬り倒してくゲームでも良いのよ
ノーマルクリアして即INFへ行って
敵の跳躍を呆然と眺めていたら、そのまま神が虫ケラの如く叩き潰されたのも良い思い出
812 :
なまえをいれてください:2011/02/16(水) 23:04:07 ID:oCQf8gGI
シグムンドは俺的にギャグキャラ
ムービーよりも寧ろNPC時の無茶理論で吹くw
敵増援→どうやらここまでのようだな←悲壮感0
戦え!たとえ相手が死そのものであっても!←狂戦士
ここまでぶれないキャラは最高だなw
敵の強大さに嘆くだけの神とはえらい違いだ。
他作品を悪く言うのはやめてもらいたい
>>810 斬撃のうしおととらか
2マンセルなあたりも含めていいかも知れん
>>804 去年あの次回予告が北斗の拳のナレーションの声で脳内再生されるって人の書き込みがあったなw
「神界アぁ〜スガルドの貴公子フレイは、いまや泥と埃にまみれ、山野に倒れ伏す時を、むァ〜つばかりであったァあああッ!!」
俺はスクライドみたく若本ボイスで脳内再生されたww
見ろ、あれがフレイだ!あれがフレイヤだ!あの馬鹿、あの屑、他にはいない。
インフェルノ序盤、全員体力5000以下でたのしかった。
st20〜30はほどよい難易度ステージが多いから好き。
ラスストの乱闘あったら楽しそうだな
俺のリアファルで一網打尽だぜ!
ユミルの魔弓禁止
レギンも操作性もうちょい柔らかくていいと思うんだけどなー、今さらだが神速とか
あと結晶拾うのも伝統だからやったんだろうけど正直だるい
せめて地面に固定される前から取れるように・・・いやそれでも全然だるいが
このゲームに限っては処理落ちさえもゲーム性の一種と思えてしまう不思議
スローモーションで動く巨神どもを冷静に眺めながら
無の境地に達したと錯覚するのは俺だけじゃないはず!
…いや俺だけか…
>>819 神速はいまだに大事な局面で暴発するorz
ノーマルクリアで1週目終わったけど
死ぬ死ぬ詐欺ばかりだったのにいつの間にかみんな消えてて泣いた
その後でINFでも敵に近寄らなければいいんだろ?と調子に乗って
魔法で攻撃したら物凄い跳躍力で一気に飛んできて糞ワロタ
ところでこのままオンに突入しようと思うんだが
初期装備のまま部屋入ったり立てたししても大丈夫なんだろうか
>>821 オフとオンはデータが別だから突撃あるのみー
オンは敵の攻撃力と耐久力がべらぼうに高いから不安ならイージーからやればいいよー
>>819 > 結晶拾うのも伝統だからやったんだろうけど正直だるい
> せめて地面に固定される前から取れるように
いや、それだと取りたくない時にヒーリング取っちゃったりするから…オンだと結晶譲ることができなくなるし。
拾うのはかまわないんだけど
消えちゃうのがもったいないからでかい結晶は欲しいな
>>822 オンだと同じ難易度でも敵が強くなってるのか…
人の多そうな時間帯にイージー初心者部屋立ててみるよ、ありがとう
次回作または完全版あったら、攻撃力は若干劣るが結晶拾う範囲が広がるような効果がある武器の追加求みます
>>806 しむらーモープラ感度ー!
初期値の0.20で剣を振るのは正直腕が疲れる
>>822 まさにべらぼうだよな…
久々にオフやったらINF漂う死霊がドラウプニル一撃で落ちて噴いた
>>828 何せINFゴーレムと明太子がテュールの剣だけでばっさばっさ叩き落とせるからなあ
オンだと3〜5万あるゴーレムを一人で剣だけでさばくのきついぜ
オレの場合オンINFやると甘えが出てオフより下手になる。NPCいないし敵が固すぎるから初期体力やる気にならんてのと、共闘した時に迷惑かけないよう体力上げてるのが原因。
オフだと初期体力ワンミス即死のヒリヒリ感でかなり慎重に動けるのにオンだと「あ…なんでこんなの喰らってんだオレ!?」てのがしょっちゅうだ。
まあオンは3回までならオチても復活できるというハンデがあるしな
でも復活中にリンドさんが群がるのは勘弁してくださひ
オンの体力上げたくないよおおおぉぉ!
オフじゃ初回から初期体力縛りやったもんだからナカナカ上げる気になれない…
かといって高難易度に突撃したら人様に迷惑かかるかも…で
オンなのに最近はずっとソロ…もどかしい…
自分の場合も体力高いと被弾が多いかもしれんね。
いま体力抑えたデータでやってばかりだけど、ファフナーの黄金以外は
ほどよい緊張感と共闘意識が強くなって、より楽しく遊べている。
>>831 オンとオフでは攻略に必要なテクとか立ち回りが微妙に違う感じ。オフは囮ゲーでどいつから先に倒すかの素早い判断が超重要、
オンソロは逃げ込む場所決めと移動ルートが大事、即殺はまず無理だから基本的に引き撃ちゲー。オン共闘は…チャットでいかに意思疎通できるか、だなw
>>832 いつか自分の2ndデータ(初期縛り)で合える事を祈るぜ
これ以前はわからなかったんだけど武器のパラメーターは神攻神キャンセル?前提で
設定されてるんだな・・・よく出来てるな
昔は使いこなせなかったハンマーも速攻で懐に飛び込めば使えるようになる・・・かなーどうかなー
ところで3DSに移植って噂はデマだったのかね
Wikipediaに書いてあったけど3DS移植決定なんて話あったのか。
>>836 疾風怒濤の槌ならキャンセルと相性いいぞ
短い間合い以外は隠れた逸品だ
キャンセル前提の設定とかそんなことありえるの?そうだったらいやだなぁ。
みんながみんな神速キャンセル出来るわけじゃないのに。
キャンセルを想定した武器ならわかるが、使いこなすのが必須なわけではないだろう
神速キャンセルだって使わずINFクリアした奴もいるんだし
wikiを見てもいまだに神速キャンセル、攻撃キャンセルがどういったことか理解できていない
神速キャンセル攻撃や攻撃キャンセル移動ってのはできているだろうけど、いまいち意味を理解できていない。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ トールの剛弓を引き絞り、射撃OKになったら視点を動かすのです
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi それが攻撃キャンセルですよ、フレイ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ 神速キャンセルは柵に向かって神速する事ですよ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>841 オレオフINF初めてクリアした時はキャンセル移動も非スティック前神速も出来なかったな。
初期体力やるようになってようやく覚えたけどそれでも使えるようになったのはINF後半、縛りプレイでもない限り神速キャンセル移動は必須ではないよね。
>>843 俺は女神イズンの黄金のリンゴに誓って戦うぜ!
突撃あるのみよーっ!
神速キャンセル=神速中に攻撃して神速状態をキャンセル
攻撃キャンセル=攻撃終了の硬直時間等の間に神速するとモーション解除して神速状態に
低難度でも一気に近づいて攻撃したり、攻撃中敵の攻撃が来て危ないとっさの時に
知らないうちにやっているはずの小技だけど、意識して応用すると高速移動等ができる、と
もちろん必須ではない…がやれると楽しいですよフヒヒ
ラススト同梱版を購入して、wii3本目(ラススト→ゼノブレ→レギン)だが、
初めてのリモコン用ゲームということもあるけど、これめっちゃ頭悪いな!(いい意味で
武器作るのに、腕振って、結晶集めて、ポカリ飲んで、ようやく完成とか、他のゲームでは
ありえない満足感があるな。
しかし腕イテェ・・・
>>846 俺なんて槍で手足突いて、水結晶集めて、槍で手足突いて、水結晶集めて、頭突いて、霜とマナ結晶集めて、←をもう一度やって、牛乳飲んで、武器作ってるぞ!
いままで何人のオンst4の大巨神が火走りorユミルで手足をもがれ殺されただろうか
>>846 同梱版ってモープラ内蔵リモコン?だったら羨ましいなぁ…。
>>839 おお、どうもです
最後の方になると要求結晶がハンパ無いから試すのも一苦労なんだよな・・・
>>840 言葉足らずですまんかったが、射程もそんなに長くない威力も高くないカタログスペックでは弱く見えるけど
各種キャンセルを駆使することで輝く武器ってのが各装備毎にあったりするんだよ
その辺ステージとかプレイスタイルで使い分けれるのがいい感じだなーと
このゲーム今かなり気になってるんだけど、
アクション苦手だとクリアきつい?
>>851 操作がちょっと独特だから最初はとまどうかもしれないけど
出来ない理由なんてちょっと考えればすぐ分かるしこの際アクションゲーレベルを上げるつもりで
ちょっと挑戦してみたら?アクションゲームの中では面白さはかなりの物だと思います
追記・イージーモードなら楽に一通りクリア出来るかと
イージーで強い装備作って鎧も鍛えればその後も楽になる
ある意味初心者にも優しい気が
クリアってのがストーリーを一通りクリアって意味なら多分大丈夫
どの難易度でクリアしても次のステージは出るし難易度はステージごとに変えれるから
最初ノーマルでやってきつくなってきたらイージーでやれば良いんじゃないかな。自分も初クリアはそうしてたし
一度クリアしたステージで経験値稼ぎみたいなことも出来るからなんとかなるかと
>>851 一つ一つがステージ制なので詰まっても結晶集めて武器作ったり耐久上げていけるので大丈夫。
リモコンの操作感覚は少し慣れが必要。でも新感覚の操作なので最初はみんな同じだったと思う。
クラコンもちょっと慣れが必要。どっちがおススメ?と言われればリモプラが一番やり易かったのでリモコン+モープラ系。
ゲーム自体はうわーっ!でけぇーっ!な敵がワラワラ出てきて、そいつらを色んな操作(武器)でばっさばっさ倒していくタイプ。
とにかくこの操作自体が他のゲームには無い面白い感覚なので遊んでみて欲しいな。
その上で高難易度の存在が上手くなった人達の飽くなき挑戦魂を掴んでいる(説明書の難易度説明見るとちょっとわかる)
もちろん耐久最大限まで上げれば全ての難易度のステージもクリアー出来ると言えるぞ、面倒だけど
ラスストのスレにサンドが斬撃システムの特許取得したから他メーカーからは
類似ゲー出ないってあったんだが、特許は認められなかったんじゃなかったっけ?
何にしろ特許取ろうとするくらい期待してるなら早く続編を出しておくれ
あとラスストスレにイズン様がいてて吹いたw
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ <いますよ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
859 :
851:2011/02/17(木) 21:20:51 ID:H+qncji0
>>852-
>>856レスありがとう。
アクションというかゲーム下手だからクリアできるか不安で迷ってたんです
でもレベル上げらしきことができるようだし、なんとかなりそうなので買ってみます。
ありがとうございました。
発売から一年たったマイナータイトルなのにまだまだ新規の勇士が入ってくるわオンは過疎りそうで過疎らないわ、これが口コミというヤツか…もっともっと認知度上がって欲しいわ。
自分も含めて1年遊んでる勇士がけっこういてるからねぇw
レギンでしか体感出来ない面白さがあるんだよね
ラスストがっかり組のおかげでレギンが再注目されてる感じがする
ラスストやってるとなぜかは分からないけど
戦闘時にもっとしゃかしゃか動いてズバズバ斬りたくなってくる
EDF隊員なのに受験で参加できない俺みたいなのもいるぞーーっ!
もう1年くらいM+引き出しの奥なんだけど、動く…よな…?リモプラ買ったほうがいい?
>>864 社長が訊くのM+開発の話のときに対湿気テストの為に圧力鍋まで使ったって言ってたから
引き出しの奥くらい余裕かと。
任天堂機器は頑丈さが売りです。
866 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 23:09:34 ID:XPcEMiSW
頑丈だっけ?疾風系使いまくってるとモープラへの負担が半端ないが
神速バカは使い潰してモープラ、リモプラ2代目3代目の人も多いだろう
>>857 ゲームシステムで特許取れるのか
こういうシステムのゲームならどんどん使い回してブラッシュアップしてってほしい
斬撃システムゲーがこれっきりだなんてもったいない
発売から1年だしそろそろ他メーカーからパクリゲー出てもいい頃だが
まさかこれだけのゲームを見せつけられて何も感じないわけじゃないよな
150時間ぐらいプレイしてる分には全くピンピンしてるな
車で引き摺ったって壊れない、間違って洗濯したって元気に動くのが任天堂製品だぜ
箱○なんか縦置きした本体にちょっと足が当たったりしただけで壊れたりすることもあるのに
wiiは子供が怒って殴る蹴るしたぐらいじゃビクともしない
ここでクラコン派の俺参上
モープラももろちん使ったけどやっぱりクラコンの方が好きだぜ
オプション設定がめんどうだけど二通りの遊び方ができてどっちも楽しい、本当に良いゲームだよ
ウサギにヌンチャクかじられた俺が参上。
ウサペルヘイムの軍勢にはにはさすがの神々も勝てんのです(´・ω・`)
苦節1年・・・オフでねんがんのゲイボルグの槍を手に入れたぞ!
・・・一年近くやってなかったが
これでインフェムスペル達と互角に戦える気がしないでもない
レギンのためにモープラ買ったし槍のためだけにクラコンも買ったけど1回しか使ってない。
リビングのテレビじゃレギンやれないからセンサーバー、アダプター、D端子ケーブルも別途購入、Wi-Fi協力プレイのためにオン環境も整えた。
もうこれ以上買うもんないだろと思ったらリモプラなんか出しやがって任天堂…ああ、振るの楽そうだからもちろん買ったさ。
こんだけ買ったんだからもう周辺機器は勘弁しておくれ(´;ω;`)
>>863 もう他のゲームに浮気できねーなww
俺もだよwww
一応アケゲーだが爽快アクションゲームがあるが・・・
はまったら困るからオススメはしない
確かにゲーム廃人になる覚悟をしとかないといけないくらいハマるなw
なんで俺はこのゲームを発売日からチェックしてたのに
そのとき金がなかっただけで1年も先送りしていたのだろうか
プラチナ評価のゲームはもうWiiで出ない気がするわ
今はゴールドだけどな
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
オーディンの槍 神滅の槍 毒霧の杖 光舞の王笏LV4 掃射の弓Lv7
是非続編は次世代機で出して欲しい。
グラは今回のに毛が生えたくらいで良いからマップの大部分破壊出来る様にして欲しい。
鎚、爆発系でクレーターとか槍、剛弓、空刃で山等に貫通穴とか
>>878 どれもがっかり武器だけど光舞4が一番意味わからんかったな、ダメージ設定一桁間違えたとしか思えない。
それは剛力の剣と疾風の剣を比べてるようなものだからなんとも・・・
>>880 光舞4は燃費(DPM)自体はメチャクチャいいし、のけぞり判定がちゃんとあって、
極端に瞬間火力が低いわけでもない
ただ、その周囲の武器も所持していることを前提で、光舞4が特別型にハマるような状況やステージがない
絶対的に弱くはないけど相対的に立ち位置がない武器って感じではあった
あからさまなネタ武器は毒霧とか陽光4とかだな
∧l二|ヘ
(・ω・ ) なかまがふえたんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
オーディンの槍 神滅の槍 毒霧の杖 光舞の王笏LV4 掃射の弓Lv7
陽光の杖Lv4 太陽の王笏 雪の王笏
ゲッコーステッキさんも忘れないで
光舞4はキャンセル移動にも使えるね
>>885 光舞4はキャンセル移動兼対雑魚牽制用で使ってたな
もうちょいダメージが高ければと思わないでもないけど
∧l二|ヘ
(・ω・ ) なかまがたくさんいてうれしいんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
オーディンの槍 神滅の槍 毒霧の杖 光舞の王笏LV4 掃射の弓Lv7
陽光の杖Lv4 太陽の王笏 雪の王笏 月光の杖 ラーン
>>879 グラこそ強化して欲しい。神ゲーだけど、30分やったら目が痛くなって涙が止まらない
ブリュンヒルデは図抜けて強いとして、他のNPCは能力的に差があるのだろうか
脚が、脚がア!!て神はいたけど目が、目がア!!って神はいなかったな
ユラン平原は定期的に出撃したくなるから困る
光舞4は80に持っていくわ
邪魔な木をなぎ倒しながら進むのは爽快だわ
>>889 強いが故に一番邪魔臭いっていうね・・・
神の最期といえば女神フリッグっていつ死んだかわからんな
氷弾の杖縛りのFPS部屋
なんて面白そうじゃない?
>>887 今更だけどオーディンの槍って普通に強くなかったっけ
グングニルじゃねぇのかよ!っていうがっかり感的な意味で?
>>894 隊長!スナイパーライフル(長弓)、ショットガン(吹雪、嵐の弓)、手榴弾(神炎の弓)の許可を!
おでん槍は妙に拡散して使いづらかった気がする。
オデン槍は神滅とゲイボを足して20で割った感じw
弱の拡散がこの上なく微妙だけど強の一点110*10は同ラインの武器だと破格の威力だもんねー
>>862 せっかくラスストでWii使うようになったんだから他ソフトでもっと使おうって話でしょ
そういう考えはどちらも楽しんでる人に失礼
最近ゼノブレとかラスストとかリアルファンタジックなゲーム多くないか?任天堂
>>899 多くないかって、それ以外に何かあったっけ?
タクトオブマジックを忘れちゃイヤです。
まさかタクマジを買ったわずか9000人のうちの一人を見られるとは…
あれも良い作品だったな
ネットではよく見るでしょ
ワゴン入りした後買った人も多いだろうし
>>898 そんなんで失礼というのも過剰反応だと思うが
あと俺なんかはラスストがっかり出戻り組だし
>>902 タクマジオンに行ったら激しい猛者しかいなかったよ・・・CPU対戦モードとか入れて欲しかった
武器のコンボ段階って武器切り替えても生きてるんだな
使いこなそうとしたら脳が・・・脳がー!
うーん高難易度になったらフレイヤが使いにくい
離れて撃ってると魔力尽きて補給の為に近づくと囲まれてぶん殴られる
魔刀で大巨人瞬殺出来るのは面白いけど魔力無くなるの早過ぎるよイズン様
遠くからボンスカ撃ってくる風の巨人と戦ってるとカミーユの
「お前だ!いつもいつも脇から見ているだけで、人を弄んで!」って
台詞がいつも頭に浮かぶw
ラスストの個々の評価はどうでもいいが、ラスストをきっかけにWii買った人が評判の良さを聞きつけて「次に買うソフト」としてレギンを選んでくれている、それが凄く嬉しい。
開発スタッフでもないお前が喜んでどうすんの
先に遊んでた優越感でも錯覚してるだけだろ
>>905 つ火走りの杖
遠くから手足もぎもぎしておいてゆっくりと魔力を吸収するのです。
>>907 これだけよくできたゲームなのにびっくりするくらい売れてないんだもの、惚れ込んだ身としてはもっと認知度上がって欲しいと思うもんさ。
ゲイボルグ威力半端無いけど処理落ちするステージでは
まともに狙えないから結局槍6に落ち着いてしまう
ゲイボルグでピンポイント狙いできる人すごいと思うわ
サントラの曲聴いてみたいけどどうすればいいの・・・
槍はモープラ感度下げると使いづらいって意見もあるけど
リモヌンスタイルだと数値を高くしてカーソルだけ合わせてボタンと同時に
リモコンぴくぴく動かすと攻撃出るから悪くない・・・かも
そもそもサントラなんて発売されてないだろ
>>911 斬撃のREGINLEIVっていうゲームで全部聞けるよ
>>911 たまにヤフオクで見かけるけどべらぼうな値だよね、さすがに買う気にならない(´・ω・`)
やっとトール弓2ができた〜('∀`)
今オフ98%だけど初めてバグった
ビーって音がして画面全体が緑っぽくなったので
買ったばかりのテレビが壊れたかと思ったぞ
>>918 状況は?どのステージで何やってる時になったの??今んとこバグったことないから気になる。
wiiがギーッて鳴ってフリーズなら今までに二回あった
>>919 ステージはインフェ62の赤く染まる荒野でフレイ。
武器はバルムングと槍6(ゲイボルクだったかも)
始まってムスペルをちょっとつついて、一旦後退してからゴーレム退治してた時だと思う。
どっちの武器を使ってたかは忘れた。
あと、うちのWiiは2006年末に買ったやつで古い。
コントローラーはリモプラ。
こんな感じ。
>>921 そのステージはオレもバカみたいにやり込んだ(というか死にまくったw)けどフリーズはしたことないなぁ、ウチのWiiも発売数ヶ月のヤツだから古いけど。
まあ何度も同じとこで固まるならともかく、一回だけなら気にしなくていいかも。
うちのwiiも初期型だな、ルームで定型文入力したらフリーズしたことが何回かあるね
プレイ中のフリーズはないかな、陽光6を四人で使ってフリーズしかけたことならあるけどw
ごめん、書き足りなかったがフリーズはしてないんだ。
緑の画面のまま動いてたんで、そのままホームボタン押してリセットを選んだら
もとに戻ったw
これ最近はじめて一応クリアしたけど、ハード以上は無理ゲー過ぎだろ…
インフェルノとかどうなってるのよw、最初の雑魚すらが全然倒れずに数発被弾したら即死亡って
離れて戦おうにも意味不明な超ジャンプで次々と飛び掛ってきてまともに戦えんだろ
巨人相手だと一撃死だしw
後処理落ちが酷くて操作が受け付けない事が良くあるんだが、無敵時間がほぼ皆無だから連続で被弾しまくるのは勘弁
上の難易度だと全然敵が倒れない→直ぐ囲まれる=↑で毎回負けるんだけどこれ本当にソロでやれるのか?
敵の動きも明らかに早くなってるし
>>905 せっかく長距離でも高火力を出せる武器が多いんだから、
部位破壊で相手の動きを止めてから魔力吸収するんだよ
撃破と魔力吸収を別々に考えちゃいかん
あと散々言われてるけど魔刀は押しっぱで使う武器じゃないね
連射しなくたって密着でちょっとだけ撃てば相手は死ぬ
うみうし
>>925 ノーマルクリアして即INFやったの?それじゃ負けて当然だよ、敵の速さやパワー、タフさも動きも全く違う上こっちの武器が弱すぎる。
たぶん今持ってる武器ってせいぜいオーディンシリーズじゃね?その装備でINF戦える人はかなりの熟練者だけだよ。
>>889 ヘルギとアルヴィルダが若干弱い気がする。(たぶん気のせいだけど)
>>925 ハードの難易度はふつうに武器を集めていけばノーマルとあまり差がない気がする
>>925 サンドロットのゲームはハーデストから本気なのが伝統
なのでノーマルから一気にハーデストやインフェルノに行くのはドMでもない限りおすすめしない
ハーデストとインフェルノは何十回も挑戦してやっとクリアっていうステージが多くなると思うが頑張れ
レギンでサンドロットの存在を知って最近EDF2を買ってきたオレはノーマル序盤でボコられて「ああ、これこれ、これがサンドロットなんだよなーw」と妙に感心してしまった。
…羽蟻怖いお(´;ω;`)
>>908>>926 一応火走りも使ったりダルマにして吸収してるんだけど
ちょっとでも吸収に気取られるとぶん殴られたり風弾で吹っ飛ばされたりで
死亡率が跳ね上がってるんだよね・・・
今火走り5獲得する為に稼いでるw
所でWikiの武器マップで雷鳴の槍Lv5が二本あるけど右のがLv5で
左のはLv6でいいんだよね?
>>925 レベルが2に上がったからリムルダールに行こうとしたけどリカントマムルにレイプされてこいつ強すぎるよ!ほんとにこんなの倒せるのかよ!
ってのと寸分違わないなw
敵が強くなる分ちゃんと自分も強くなっていくから順番に進めるのがいいよ
レギンのPVで霜の巨人を初めて観た時、こんな奴に人間がぶん殴られた一発で即死だなと思ったから難易度インフェルノくらいがイメージ的に丁度いいと思った俺はドマゾかもしれない
>>925 説明書にある難易度説明の意味がわかったんだなww
自分も初めてクリア後試した時は色んなもの通り越して笑ってしまったよw
でもオフなら初リンドブルム出現まではなんとかいけるんだぜ?
リンドや魔物から本当の地獄の入口
まあINF大巨神の棍棒喰らっても市民生きてるけどなw
話変わるけどオンオフ共に個人的に一番楽しい難易度はハデストだったりする。INFのガチ攻略は好きだけど爽快感が足りない。
手強さと爽快感のバランスが絶妙なハデスト万歳だ!
わざと弱い武器で序盤ノーマルをのんびりやってるのに
なんで強い武器もって参加したがるかな
攻撃する間もなく瞬殺とかつまらなさすぎるよ
せめて周りに合わせて欲しいけど、いちいち全員にそれ強制するのも言いにくい
>>938 言えないなら我慢するか
我慢しないで言うかのどっちかだろ
ここでそんな事言ったって何も解決しねーよ
>>938 もし部屋主やってるなら面倒でも指摘した方がいい、中には親切心で強武器使ってる人もいるし言わないと気づいてもらえない。言ってダメならブラックリストね。
20%ぐらいあるのにほぼ初期装備でやってるから察して欲しいだけなんだけど
やっぱり言った方がよさそうだね、ありがとう
>>932 倒す敵の順番の問題もあるんじゃないか?
風の巨神がこっちにターゲッティングしてる状態で他の敵を攻撃するんだったら、
そりゃ風の巨神にも細心の注意を払わなゃいかん。風の巨神相手に足を止め続けるのは自殺行為だ
躍起になって魔力吸収しすぎるのも一緒。状況によっては連撃どころか一発斬ってすぐ逃げなきゃいけないような場面もあろう
そういう場面もあるからこそ、燃費のいい武器がそこで活躍するわけであって
火走り火走りっていうけどその前にもっと招雷とか光舞とか閃光とか振り回そうぜ!
あと、もしかして女神フレイヤの最期で苦戦してる?
あそこは味方囮できないから難しくても仕方ない
でも武器スペックだけでどうにかなるステージでもないぞ?包囲の脱出と各個撃破には戦略が必要だと思う
俺もノーマルクリア後にすぐINF試してみたら瞬殺されて吹いたわ
社長が訊くで言われてた巨神の恐さがわかった
仲間キャラが「勝てるわけねー」「この世の終わりだー」とか言っててもノーマルだと何か他人ごととして聞いてたけどインフェルノで初めて我が身としてスゲー実感できるよね
連続で攻撃喰らうのはいいけどこっちも喰らいモーションキャンセル神速とか
ぶっ飛びキャンセル神速とかダウンキャンセル神速とか出せる様にして欲しかったな
空中神速とかあったら面白そうだが・・・
あと武器もそうだけど特に神速のオーバーヒートいらんと思うんだが
ただでさえ処理落ちでタイミング変わるし場合によっては画面が障害物とか敵に覆われて
全く見えなくなるというのに、ダウン中とか視点変更出来んし
あと起き上がりにガード可能時間になる前に喰らい判定復活とかもやりすぎだろ・・・
マリオでスリップ要らないみたいな流れだな
>>945 今でこそ慣れたけど分かるわー
このせいでだいぶとっつきにくくなってる
吹っ飛び中も喰らい判定あるしね
吹っ飛び中の判定はオンinfのフルンx3が大変だったぜw
他は特になんともなかったような気がする
ボロくずのように舞うフレイフレイヤを眺めるのも嫌いじゃないぜ!
まあ、そういうのが許せないって人も居るんだろうけどな
あの空中遊泳…嫌いじゃないぜ……
空を舞ってる間に色々と考えさせられる
俺もあれがゲームの味になってると思うし面白いと思うけど、そのまま飛んでたい人は飛んでればいいし
そうで無い人はなにか対処の方法があってもいいと思うんだ
まあそんなシステム追加されたら皆飛ばなくなってしまうだろうが・・・
そうやって皆飛べなくなってしまうんやな
防衛軍の頃から自爆戦法については毎回辛酸を舐めてて、
1だとダウンしたあと、起き上がりきってからも数秒間の無敵があったから、
弱い武器で自爆→起き上がった後に強い武器を近距離でぶちこむ→自分は食らわない、っていう自爆テロができた
2では無敵時間自体に変更はなかったが、起き上がった後に武器を切り替える、武器を発射するなどの操作を行なうと、
即座に無敵が切れる仕様が追加され、自爆テロはできなくなった
その代わり、常に自動回復するエネルギーを消費して攻撃するペイルを利用して、
2Pのペイルでダメージ5とかの武器で自爆し続ける→それに群がる敵を遠くから1Pで攻撃する、っていう自爆囮ができた
3ではペイルはおらず、起き上がり時の無敵時間の仕様も2同様だと思われるが、
予め設置した武器を起動ボタンで起動・起爆する新武器が登場し、その起動起爆はダウン中にも行なえたため、
爆弾を撒く→わざと赤蟻に噛まれてダウン→ダウン中に起爆で周囲の敵を一掃→起き上がったらまた撒く、
爆弾を撒く→弱い武器で自爆→ダウン中に武器を爆弾に切り替えて即起爆、などの新自爆テロができた
斬レギはオンがある以上、自爆囮だけはどうしてもやらせたくなかったんだろうけど、
無敵自体を消すってのはいささかやりすぎだよなぁ
自爆時のみ無敵無し、とかできなかったんだろうか。今回ヒット判定とか出てるから、
技術的にはそんなに難しそうではないんだけど
あとのけぞりもいらなかった気がする。特にゴーレムは10割コンボのクソゲーを展開する原因になってるし
赤蟻の噛み付きやディロイの串刺しみたいな即ダウンでよかったんじゃないかなぁ
ダウンの無敵時間と起き上がりの仕様の歴史も深いんだな・・・
まったくクリア出来て無い気がするが
個人的には無敵時間無くていいから操作不能時間を失くすか極力小さくする方向で調整して頂きたいが
ムスペルの火球が複数飛んできたりしたら一発目でガード崩されるがもう一度ガード入力することで
すぐ次のガードが減算率低めでもいいから出せたり、崩れモーションを神速でキャンセル出来たり
複雑にすればするほど格ゲーみたいにオタクしかいなくなっちゃうよ。
達人と素人の差が技術よりも戦略と振る舞いにあるのがサンド作品の良いところだと思うんだ。
テクニックとしてはキャンセル移動で正直ギリギリのレベルだと思う。
まあだからこそ調整をしっかりやってほしいというのはあるね。
俺が次回作に望むこと
・神速はスティック方向優先
・弓の強化
・結晶のバリエーション追加(大、中、小など)
・剣での突きモーション追加(射程が若干長くなるとか)
剣での突きはやってもらいたいんだよな…マジで
いいと思うが射程130程度にしないと槍が腐る
現状でも槍は剣と比べて倍以上のリーチ差があるんだし、そこら辺は大丈夫じゃね?
範囲が狭くて攻撃力が高いとか面白そうだな
今度は槍に斬り攻撃の追加希望が出てきそうだが
余った別の結晶をマナに交換出来るお店が欲しい
アウズンブラやヨルムンガンドの体をよじ登って急所に突き刺したい
絶モーション時に刀身にオーラを纏ってハイパーオーラ斬りがしたい
騎兵を奪って乗り回したい
>>959 でも斬り攻撃できそうなデザインの槍は無いよな
剛力系の剣はハンマー並みに範囲が広いとかの特性が欲しい
>>961 ラスストやるとその辺のカッコいい魅せ方は流石だと思ったな
任天堂外注ゲーのおいしい所を寄せ集めたら完全無欠の神ゲーが出来そうなのに
今度はハンマー項目に斧を下さい お願いします
剣の突きが欲しいのは俺にもわかるけれど、
フレイの攻撃は武器の物理じゃなくて、武器が発する衝波みたいな物で攻撃してるんだから(弓でも剛弓はその類)
それぞれ発する攻撃が違うのは仕方無いんじゃないかと思う
剣に突きを作るなら部分攻撃用として同じ射程ですべきだな
個人的には今の剣槍の使い分け方法好きだよ
少ない装備スロットで何持ったら良いのか 結晶を諦めてクリア安定させようか それとも欲張ろうか はたまた遊んでみようか・・・
そう言うストレスを味わうから、装備がうまくハマった時の喜びもひとしおなんだよね
斧…欲しいなあ、想像してみたらすごくワイルドでカッコいい
爪とかみたいな格闘武器は…世界観合いませんかそうですか
>>964 概ね同意だがストレス部分と取捨選択の妙は区別したい俺ガイル
言葉のあやだけど
>>960も言ってる様に結晶交換所とかあれば腕に自信ある人はマナ結晶をどんどん
武器作るための結晶に交感したり出来て良いと思うんだけど今度は入手困難結晶が
割と簡単に手に入ってしまうという事態になるんだよな・・・やりようはいくらでもあるだろうけど
ステージ内で特定条件を満たしたらボーナス貰えるとかは欲しいかな
2への要望って訳でもないけど、性能の差別化は装備に任せて中身は同じでいいから、
せめてオンラインだけでもプレイヤーキャラをもう少し増やして欲しかったな。
キャラデータは出来てるんだから100%のボーナスでブリュンヒルデくらい使わせてくれてもいいじゃないかと。
贅沢言えばオーディンで超威力のグングニルやらトールでミョルニルとかも・・・
剣で突きって言うのは威力ちょっと上がってちょっと射程伸びればそれで十分なんだけどな
なにも槍並みの高射程を望むわけじゃない
ただ剣に突きがあったら、自由自在に好きなように振り回せる、そう思っただけなんだ
剣で突きっていうと、小巨神を打ち上げてから空に向けて発射するんですね
とりあえず俺的には美しき女神フレイヤ様の顔モデリングをどうにかして貰いたい、気になって仕方がない
ヘルギは前方と左右の神速がめっさしょぼくてキャンセルも出来ないけど
後方神速は高性能かつキャンセル可能とかだと面白いな
最初だけ
>>960 マナ1000:炎闇風100
マナ1000:魔水50
マナ1000:土霧10
マナ1000:星1
くらいかなぁ?
まあ人によって次回作への要望は違うよね、サンドロットならファンが納得する調整してくれると思うけど、漂うB級臭さと所々で不親切なインターフェースは変わらんだろうねw
とりあえず、ハードクリアしたら、
その下のイージー・ノーマルの達成は埋まるようにしてくれよと
>>972 あれ、囮戦法の時大活躍じゃね?
すげえ手が忙しくなりそうだけど逃げながら攻撃できるぞ
>>976 弓つがえキャンセルで高速バク転しながら流星弓で貫通攻撃のヘルギさんぱねえっすw
逆にシグムンドは後ろ神速が無かったりしてw
980 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 02:02:04 ID:0LZFyduV
はじめて処理落ちエラーを体験した。
電源切るまでポインターのスピードがもどらなかった。
残るオフINFが魔船・蛇・55・スルトまできたぜ…
でも何かめんどくせえ(´・ω・`)
オフコンプしてからと思ったがオン行くか…
リモコン+ってモープラ搭載してるのか・・・モープラかなり邪魔くさいし
ちょっと購入意欲が湧いてきたぜ
ただ今後も含めてモープラ対応ゲームがどれくらい出るのか・・・
WIIもうあんまりやる気感じられないしなあ
>>982 ゼルダの伝説スカイウォードソードに期待するんだ
ヌンチャクで盾らしいし神速で鍛えた腕の見せ所じゃないか
>>981 たしかにあまり楽しくないステージばっかだな、しかも手こずりやすいとこだしw
まあオンと並行でゆっくりやればいいじゃない(´・ω・`)ノ″(-ω- )
>>968 無敵があるとその無敵の間に強力な範囲魔法使ったら囲んでる敵を楽勝で倒せすぎ、ってことね
ナグルファル戦は甲板から進入して破壊できたらよかったってアンケートに書いたなぁ俺
折角上のほうのパーツも破壊出来るんだから
甲板でずばずばって斬るとパーツが火を噴いて遥か下へ落下していくって感じのを見たかった
鷹で飛べるって設定があったんだしさ
蛇はまぁ巨大さを出すためにあれでもいいけど
ただ倒したときにフッって消えるから最初あれ?もう1段階か?と思ってしまったw
超斬撃メカMGが出たら斬ると黒煙と火花が、切り口はスパークしてるってのを期待したい
>>981 魔船と蛇はユングリングと雷神使えば早く終わるっしょ。
55は籠ればだいたい大丈夫さ。
スルトは気合いだ(笑)倒した時は達成感がすごいぞ。
オフ55の籠もり作戦初めて試した時はたまげたなぁ、包囲突破狙いだと体力いくらあってもキツいのに籠もったらあっさりなんだもの。今までの苦労は何だったのかとw
>>942 お察しの通りフレイヤの最後です
第一波は何とかしのげるようになったけどそこからどん詰まり状態
でもまだどうすんだよコレ!って状態までにはなってないから
頑張れば行けそうな所までは来てる
困った時に武器や戦術変えると意外にすんなりいくのがサンドゲーなのは
よーくわかってるしねw
>>988 とりあえず四肢を短時間で飛ばせる威力の爆発武器とダウンさせた後速攻で首を飛ばす装備なら行けると思う。前者は火炎弓や火走り、後者は魔物も考えると槍とか。
魔物が出てきたらシグムンド出現位置までとりあえず逃げてから迎撃。シグムンド出たら囮にしつつ敵戦力を削る。
次スレを立てられる勇士はいるか!?
>>988 一波凌げるなら腕は十分だね、虫がヤバいのかな?招雷3の弱攻撃で逃げ撃ちしながらシグムンドと合流(そして押しつけ)するのがベスト、
虫が湧く前の中・大巨神はなるべくシグムンド出撃位置と近いとこで倒すとリスクが減っていい感じ、火走りで足止めしながら移動するといいよ。最後の大巨神はヴェルンドたちと一緒に戦えば問題ない。
フレイヤの最後は陽光とユミルの杖で特に空せずクリアしたな by初期体
次スレ立ててから書き込みしやがれ 俺は無理だから誰か頼む
>>994 乙です、もう1000か
最近スレ消費が早いな
俺みたいに久しぶりにレギンやる人や新規が増えたのかな
1000なら
斬撃の任天堂外注レイヴ
発売決定
E
999ならオフINF62クリア!
いませんよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。