スレ立て乙乙
takuma_endo 遠藤 琢磨
今週20日に驚きのタイトルを発表します!どんなタイトルか妄想しながら後2日お待ち下さい #acquire_do
ブフフッキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
またまさかのマルチ発売ごときでもったいぶってんのかよ
まあ発売前に発表出来るようになったのはエライエライってとこか
アクのゲームってロード糞長いからフルインスト出来る箱でやらせろっての
PS版でもちゃんとフルでインストするならそれでもかまわんが
そんなに侍道4やりたいのか
新作のムービー入れるために延期したんちゃん
まぁなんにせよ周回前提ゲームなんだから2〜3周で飽きないような作りにして欲しいわ。
今までみたいにどっちに転んでも展開の読めるクソつまらん物語や次の周の為の下準備プレイ必須とかじゃなく
1周を濃くして次の周もやりたいと思わせるような内容ならブフフしようがなにも文句は言わねー。
4に奈美出ねえかな
12 :
なまえをいれてください:2011/01/19(水) 00:36:33 ID:8pkVoihH
なりわいって、侍道よりGTAとかの王道の箱庭ゲー向きのシステムじゃね?
「どこそこに行って標的を殺してこい」って任務で
GTAだと移動手段、経路、殺害方法、場所、地形のバリエーションが豊富だけど
侍道はその逆
だから単調になっちゃうんじゃないかな
なりわいより、ストーリー進めるうちに金入ってくる形式のほうが向いてると思う
ルートによっては金満になったり、または資金繰りに苦労したりとか
13 :
なまえをいれてください:2011/01/19(水) 00:52:51 ID:sCNG57pk
初代ならともかく金がそれなり必要になるゲームで収入源がストーリーだけってのは逆に辛いと思うよ。
それこそ金稼ぎのために収入の良いストーリーばっかこなすことになって結局不満が出る。
それに侍道4は公式見る限りやりたくなければやらないで済むんだから別にいいじゃん。
それにGTAはGTAで対象までの移動は正直単調としか感じなかった。
それと侍道3の渡世が単調になった主たる原因はマップの広さとか攻略ルートというより
いちいち対象隠して探す時間が長かったのが原因だと思うしね。
戦闘ゲーなんだから戦闘中心の任務でそれなりのパターン用意しとけば侍道の場合は解決すると思うよ。
戦闘のある仕事を多く受けてたらその系統の依頼人が増えるとか
仕事依頼してくるNPCがマップ上に表示されてて
アクション系と会話系とかの仕事ごとに色分けされてるとかだったらいいな
会話するまでどのNPCから仕事請けれるか分からないとかは面倒だから止めて欲しい
侍道4は連殺ないっぽいから、スレタイ変えた方がよくね?
例えば、第5デカメロンとか
デカメロンって、本当は十日って意味だよね。
第五の十日、ってあまり意味判らねぇぞ
デカメロンってそのイタリア文学だけど、ウンコがしたいですとか選択肢の存在を考えると
デカメロン「私は英国海兵隊日本派遣軍隊長、デカメロンだ!」
主人公「スイカップ?」
とかオッパイネタがあるんだろうな
>>16 そうなんですか、初めて知りました
無知でスマソw
じゃあ、第5パツキン隊とか第5顔面レモンパックとかどうですかね?
他には・・・ダメだ思いつかない・・・・・・orz
2みたいに主人公が介入しないとストーリーが進まないゲームはイマイチだよな
主人公がフラグ立てないとイベント自体起きないとか途絶えるとかまるで生きてる感じがしない
主人公が起こすんじゃなく主人公が介入できるんじゃないとイマイチ
その中で会話の途中で後ろから斬ったり無視して帰ったり予め殺しといて人数減らしたり出来る自由度が面白い
その点ではグラセフとかはどっちも駄目で自由度が高いというよりは
ルートを選べて一般人を殺せるおつかいゲームって感じかなぁ
面白いけど
3のスレ落ちた?
最近見てなかったけど落ちてるっぽいね
皆このスレか総合に移ったのかな
22 :
なまえをいれてください:2011/01/19(水) 13:20:28 ID:sCNG57pk
初代だと時には主要人物の生死に関わるイベントもあってイベント内容が濃かったね。
3だと多視点可能なイベントは年貢徴収や兵糧隊襲撃とかあったけど
別にそのイベントの結果がどうなろうと大して意味無かったしね。個々のイベントが薄すぎる。
何でも出来るっていうことだが、その行動の結果が出なかったわけか
夜這い5夜目
25 :
なまえをいれてください:2011/01/19(水) 17:59:01 ID:2zuiX0M3
5があったら欲しいのは
道行く帯刀キャラに「お手合わせ願いたい」って挑戦できるシステム
いきなり斬りかかるのも好きだけど
ちゃんと挑戦して決闘になると、第三者の介入がなくて町中でも騒ぎにならないとかだと良い
>>25 凄く欲しいな
なんでもっと早く要望だしておいてくれなかったんだ!
アクワイアはまじで目安箱参考にしてくれてるんだぜ
29 :
なまえをいれてください:2011/01/19(水) 18:40:40 ID:2zuiX0M3
居酒屋内だと「場所を変えようか・・・」って返ってくるとかだとなお良い
ゴメンw目安箱は飾りだと思ってた
うぉっ
ひぃいい・・・かんべんしてくれー って逃げちゃう浪人とか居るんだろうなw
土下座みたいに老若男女犬猫すべての対象に仕掛けれたら面白いね
手合わせ中は周りの一般人が逃げずに野次馬化するとかね
アクワイヤー!!アプデで実装してくれー!!
>>29 今からでも出しておくんだ
便利だし世界観活かせるし完全版の目玉になるぞ
>>16 五月十日的な
>>31 「お侍さま 冗談ですよね?」とか言われたり「いいだろう ワシの屍を越えてゆけぃ」無手の達人だった…とかありゃ面白いな
>>31 実装してほしいならアクワイヤという誤りを正すんだ
アクワイア「発売日もう少しのばそうかな・・・」
公式サイトでシステムの戦闘解説してるページの画像見ると
戦闘してる主人公の周りを多くの住人が取り囲んでるっぽいが
単に観戦してるだけなのか、龍が如くみたいに
一定範囲以上行けないよう壁として存在してたりするんだろうか?
後ろで幕府と攘夷側が戦ってるからイベント戦闘なんだろうけど
前者ならいいがもし後者だったら自由に動き回れないから嫌だな
2月3月は買うゲーム多すぎて正直4月に延期してくれても構わない
4月も恐ろしいくらい多いんだがw
特に何かゲームしてるわけじゃないが、だからってのはあるが
今回期待値高くないからよくなるなら夏に延期なっても全然構わない
2でもやりながらぼつぼつ待つわ
40 :
なまえをいれてください:2011/01/19(水) 20:52:38 ID:cad7y35B
自分は正直ほかにほしいものないからこれ以上の延期は…
仮に女主人公できるのなら
ネタ、露出系の衣装だけじゃなく
いつせや先生みたいな着物に袴姿でやりたいなー
いっそ一月中に発売してくれ
43 :
なまえをいれてください:2011/01/19(水) 21:19:58 ID:2zuiX0M3
>>29 じゃあ出してみよう
実はもう没ってる案かもしれないが
44 :
なまえをいれてください:2011/01/19(水) 21:21:18 ID:2zuiX0M3
>>44 実装に関してはあっちで判断するんだからこっちは何も考えずにアイディアがんがんぶっ込めばいいのさ
俺には思い浮かばなかったアイディアだけど非常に魅力的だから完全版で実装されることを祈ってるぜー
時代劇らしさが出て凄くいいよ
これは採用されるべき
46 :
なまえをいれてください:2011/01/19(水) 22:12:46 ID:2zuiX0M3
ども!
47 :
なまえをいれてください:2011/01/19(水) 23:54:17 ID:pZhq5Gxe
とりあえず3の時にこのスレでも要望が出まくってアプデやplusで実装されたもの
・地図がスティック押しこみで開くのをON/OFF可に
・まともな鎧、女主人公
・主要人物伴侶
・強い敵(天邪鬼)
・任務選択可、侍殺しや辻斬りなど敵を増加させるなど(伴侶の特殊能力)
…まあ最初から実装しとけよってレベルのばっかな気がしないでもないな
社員もスレ見てるみたいだしな
まずストーリーを面白くしてくれなきゃ何度もやる気起きんからどうにかしてくれ
今までのシリーズはストーリーに驚きも感動もなかったしなぁ・・・
あとグラフィックは技術力や資金的に無理だろうから諦めるがムービーシーンの動きもなんとかならんのか
RDRとかのムービーシーンのモーションを見習って欲しいわ
侍道3のムービーシーンも動きが不自然というか人工的過ぎて感情移入もなにもできやしねえ
49 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 00:41:29 ID:Q/bxBbVG
初カキコ!よろしく
要望なんだが、刀の装備位置を自由に設定できるようにしてほしくない??
おじいさんキャラ使って杖みたいに刀持ったり・・・
あと地味だけど、座ったり寝転がったり壁に寄り掛かったりできるとより世界観出ると思う!
50 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 00:45:57 ID:qf5hW/8F
同意だけどアクワイアじゃバグだらけ処理オチしそうだし文体がウザいと思う!
>>48 人工的って言っても一応モーションキャプチャじゃないのかあれ
今回赤城は背中にずっと刀背負ってるよな
53 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 01:10:07 ID:Q/bxBbVG
刀の抜き方とかも設定できたらより自分らしくできるよね
侍道シリーズはメインテーマである‘侍’に関して、もっと追究した方がいいと思う・・・
>>51 もしそうだとしてもRDRとかと比べたら雲泥の差じゃん
侍道3の例を一つあげると村人or雑魚とか猫背で体ゆらゆら揺れててなんか自然な動きに見えないんだよね
RDRを映画のワンシーンだとすると侍道は人形劇みたいな感じ
55 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 01:38:01 ID:FEtXgSto
夜這いって後ろめたい面白さだと思うから、どうせやるなら相手女性のキャラが重要なんじゃ
人妻(気絶させた旦那も一緒に旅籠へ運ばれてその横で)、尼さん、巫女、姫、
外国人(積極的)、鳶職(サラシ)
あと右スティック回転で着物の帯ひっぱって「あーれー!」があると思う
>>54 アクワイアの自社スタジオがどの程度のレベルの物かはよく知らんが、今はモーションデザイナー不足とか言ってたなあ
技術と予算の差は致し方ないか
剣劇以外の挙動はワザとやってる部分もあるんじゃないか
>>55 「あーれー!」がなかったとしたら、ガックシきちゃうな。
男ならば絶対に一度はやってみたいシチュエーションだと思う。
旧作モデル使えるってんなら、声優やタイミングも旧作通りがいい
2の時は外見だけ侍で声は2の主人公のでがっかりしたし
今日は例の20日だがブフフなお知らせってなんなんだろうな(棒読み)
国内市場で死滅した箱はもうないだろ
逆に海外だと箱で出すのかね
初カキコ!よろしく
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>57 超同意
3は先生の劣化が悲しかった髪の表現とかもね
___
/ ノ '' ⌒\
/ ( ● ) (● )\ 初カキコ!よろしく
/ :::::⌒, ゝ⌒:::::\
| ト==ィ' |
_,rーく´\ \,--、 `ー' /
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / ー ´ ! ` ー-、
{ -! l _」_ノ‐′/ ヽ | ∧
. ヽ ゙ー'´ ヽ / ヽ i |/ハ
`ゝ、 ノ ノ ヽ |
ID:Q/bxBbVG
今日発表のものはアクワイア販売開発の新作
akiba's trip
スパイクの発表タイトルはローカライズタイトル
homefront
67 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 14:19:52 ID:6FgeGFAu
>>58 やっぱ定番中の定番だよね
夜這いなんてミニゲーム作っといて「あーれー!」なかったら呆れるし、絶対あるっしょ
ただせっかく凝ったミニゲームでも、相手キャラの外見がモブっぽいと面白さ半減だよな
伴侶のときも思ったけど、そのへんが勿体ない
悪代官でやれ
69 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 14:34:15 ID:/LM7nKwM
帯まわしあったら公式で宣伝してるだろうから無いんじゃね
3で見放してしまった人をどれだけ戻すことが出来るだろうか
失った信用を取り戻すのは10年掛かる
今回は売上3の半分位かな
72 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 15:02:18 ID:fCtfh6qK
またどうせ追加要素有りの廉価版がでるでしょ
他のスパイクタイトルは普通に順調に売れてるが
これはどうなるだろうな
74 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 15:10:23 ID:lEku8d3x
3の残念だったことはネタ衣装が多すぎなこと
おかげでほとんどデフォ衣装しか使わなかった
まともな衣装も増やしてくれ
75 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 15:14:50 ID:6FgeGFAu
3やってて思うのは、侍道作ってる人達って特に時代劇好きじゃないし
あんま研究もしてないんじゃないかってこと
RDRとか映画から影響受けてるのがわかるポイントがかなりあるけど
3は主人公が三船っぽいぐらいか
初代のころは簀巻きとか、店への嫌がらせとかそれっぽいのがいくつかあったけど
ネタ衣装も動画撮ってUPするときくらいしか着ない。
>>75 テレ東系の原作準拠なのを最低10シリーズ位見て研究してほしいわ
せめて水戸黄門を東野・西村・里見版を3シリーズづつでもいい
3の駄目な所は馬鹿ゲーを作ることに必死になりすぎたとこ
ウケを狙いすぎて肝心なゲーム部分が疎かになった印象を受けた
何だ発表は忍道じゃなかったのか残念
作ってるのは侍道チームらしいな
こっちは手抜きか
その新作の発売日4月でしょ?大丈夫なのかね
DLCの予定なしってことか
流石にDLC考えてたらすぐに別の開発とか同時進行とかは出来ないだろうし
作ってあるもの切り売りするだけなんだから関係ないだろ
ブフフゲーなんて買う奴いんの
86 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 22:19:30 ID:ozN619b4
>>84 それだけの理由で買わなくなるほうがおかしい
俺は買うには買うけれど完全版待ち
ノーマル版買って完全版も買う人は凄いと思うわ
ゲハ的な煽りはなんとも思わんしなぁ
ゲームさえ面白けりゃいい
89 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 22:24:22 ID:/LM7nKwM
毎回搾取されてるが今回は4無印の出来次第で完全版は買わないな
無印が糞の状態なら追加要素載せただけの完全版じゃフォローできないだろうし
うちはマダラさんいるじゃん
ていうかなんで完全版商法が普通になってんだ
92 :
なまえをいれてください:2011/01/20(木) 23:24:38 ID:dPwdDtw3
夜ばいシステム、アケミ、三姉妹、デカメロンの主要キャラにもできて
なおかつ夜ばいしたことが原因でストーリーが分岐するとかだったら最高だ
でもリアルにありそうなのは
無印は不可能で、「完全版では主要キャラに夜ばいが可能に!」かな
完全版商法も単純にユーザーの足元見てるんだろうよ
ゲーム業界は昔から使いまわし販売多かったからなぁ
カプコンはスト2の頃からやってたけどやっぱコーエーの猛将伝辺りからどこも真似し始めた感じだねえ
そして時代は完全版&切り売りDLC商法へ・・・
DLCの存在も結局はユーザーにとってはマイナスばかり目立ってしまったな
それでもそれなりに稼げるから後を絶たないんだけどな
あーだこーだ言いながら結局みんな買うわけで
気に食わないなら買わなきゃいいし、うだうだ言っても仕方ない
>>92 今作では先生いても夜這い出来ないんだろうな
で、完全版で先生とかチェルシーとかお京さんとかいつせとか中村さんが固定で登場して夜這いできるようになるわけだ
まぁ悪循環だよね。
それが気に食わないで新作出てもすぐに買わない人が増えちゃったわけだし様子見してる人は大抵安い中古買ったりするからね。
そんで予約や初期出荷減って思ったより売れないから有料DLCや焼き直し完全版でメーカーは稼ぎにくるし。
最近じゃスクエニが一番ひどい気がするわ
メーカーもメーカーできついんだろうけどね
ゲームの開発費自体が高騰し続けてるようなもんだから資本のないとこはがんばっても利益出すのがやっとなんじゃね?
携帯機でそれなりに稼ぐ→据え置きで出すもヒットはしない→低予算で済む完全版で回収のループって感じで必死にくらいついてる印象
PS2から移れず携帯機のみって人も多そうだし弱小メーカーは今後も苦しいんじゃないかな
俺は逆だなぁ。
どれも発売日に買って、完全版は一度も買ってない。
わざわざ半年待つのも嫌だし、ちょっと追加要素が入ったくらいで同じゲームなんか買ってられっかよ。
あと、完全版でめんどくさくなる場合もあるじゃん?
ザコ敵が合わせてきたり、堂島金融できなくなったり
話題の映画を封切り直後に見るか、半年待って
家でレンタルDVDで安く見るか、みたいなのとちょっと似てる気がする。
俺は映画は1800円払う気になれないけど、ゲームは出たときにやりたい。
理由はわからんが…
オンライン対戦や協力あるゲームは過疎る前にやっておきたいと思うけど完全版出そうなオフ専ゲームてなんか嫌じゃない?
悪く言っちゃうと未完全体験版売りつけられてるみたいでしかも完全版は未完全版より安いわけだし。
俺は発売日に買ってそのソフトが地雷だったときよりも+αの完全版出される方が悔しいな。
102 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 02:26:37 ID:IeCjPU/W
DLCでも、同じ舞台でそれなりにボリュームのあるシナリオ追加とかだったら買いたいな
本編の後の話とか
侍道の完全版でよくある刀とかのサブ要素追加にはあんま興味わかない
|ω・`)
もいっとシリアスなゲームにしろ
悪ふざけネタ要素多すぎて萎えるわ
シナリオ目当てでアクション系買う奴は少ないだろうからシナリオのDLC化はあり得ないな
106 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 03:49:39 ID:IWnf7leO
連殺にくらべると「つま斬り」はかなりいいんだけど
自分としては、ゲージ溜めて出す必殺剣が欲しかった。
円月殺法とかいろいろ
確かにな 強い技があるとある程度それに頼りっぱなしでワンパになるから
それを解消する意味でもゲージ技とかあるといいかもね
108 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 07:59:29 ID:xZKKaimh
勝手に萎えれば??w
てか、今回刀の精錬どうなってんのかな?
いまんとこ一切情報でてないから不安なんだが…。
3の冠名が3つだけとか、精錬の成功確立が高いとかは勘弁してほしい。
刀の個性がなくなるから。
個人的に堂島兄弟のコメントは好きだけどw
110 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 08:53:50 ID:iLRG1rpn
シリアスなゲームって需要はあるんだろうけどシリアスにするとなると
シナリオやグラフィックなどで勝負しなきゃならないからアクワイアじゃ無理。
2みたいな精錬地獄は勘弁してくれ
神業と忍道はシリアスだと思う
アクワイアにシリアスなゲームなんてあったか?
基本、遊び要素満載では?
鍛冶は要らんわ
敵倒して出たアイテムでだんだん強くなってくぐらいでいい
2と3のリセット地獄はストレス溜まるだけ
115 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 13:36:51 ID:iLRG1rpn
アイテムってのもあれだから敵を倒した経験値が一定数溜まるにつき
鍛冶でそれに応じて強くできる方式(失敗なし)にするとか
これなら鍛冶屋に何時間も通わなくても済むし侍ゲーらしくなる
忍道がシリアスだったのは最後だけじゃねーか
自分が城主の嫡男だと勘違いしたり熊になったりするような奴が主人公だし
ラスボスも威厳どころか存在感すらなかったし
>>111 刀精錬はやりこみ要素ではなく時間稼ぎでしかないな
まぁ今回は期待だな
4作目ってのは何かと良作多いし
>>111 あれがいい
精錬後半はキレながらやってるけど
そこそこ面白ろけりゃもうそれでいい
120 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 13:51:30 ID:iLRG1rpn
>>118 あれって修行みたいなもんで完成した時の達成感あるかもしれんが今の時代そういうの受けないよ
>>116 基本がシリアスじゃなく、ギャグの中に見え隠れするシリアスなシーンが多いって印象だよ
122 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 14:40:05 ID:o4iABnkr
今日あたり公式更新こないかね?
これ以上公開しないんじゃないかと思う
>>89 まさに3がそれだったな
完全版出ても基本が残念なのは変わらなかった
1とかは冗談要素を拒否してある程度はシリアスな展開にまとめることも出来たろ
それは2と3にも言えるんじゃねーかな・・・
エンディングまでの筋は全シリーズ、基本的に真面目な話だったはず
やろうと思えば馬鹿なことできるってだけでさ
つまきりってケージ技みたいなもんじゃないの?
まさかいつでも使い放題は確かに興ざめになるが
たくさんの敵に囲まれて体力もやばいピンチ!って時に発動とか
30人くらい斬りまくってやっとこさボスが出てきたときにキター!って感じに発動とか
達人の境地とか連殺みたいに一撃死でよかったんじゃ
129 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 16:44:47 ID:ffmJoxiY
正直、連殺はつまらなかった。ザコ戦がただのミニゲーム処理になるし
発動条件がもっと厳しかったらまだ遊べたかもしれないけど
130 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 16:47:39 ID:3DOWLxjp
タイミング緩いしR連打してれば発動できるからなー
普通に戦ったほうがダメ少ないのに発動→ミスで変なダメもらうし…
131 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 16:54:35 ID:ffmJoxiY
チャンバラ戦闘を一つのウリとしてるのに、簡単に一撃死出せちゃうゲームってどうなのよ
という不満を改善したのがつま斬りであってほしい
公式の動画で確認できるけど左下のアイコンの真ん中がゲージになってるね
これがつま斬りのゲージだと思う
人斬ると溜まっていくんだろうか
つま斬り開始と終了時の演出は要らんかったと思うわ
特に開始時のは無駄に長く感じる
一回カメラ寄ってるせいで攻撃も遅れそうだし
134 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 17:10:24 ID:ffmJoxiY
周りの時間の流れが遅くなる仕様かと思ったてたけど、そうでもないみたいね
主要キャラもつま斬り発動してきて、二人だけ速く動いてるとかっこいいかなと思ってた
えぇー
そういえば主要キャラにもつま斬りが有効なら
かなり簡単になるけどその辺のバランスはどうなってるんだろうね
137 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 17:28:43 ID:iLRG1rpn
連殺は斬ってる感じがしないし武器の技も完全無視で嫌いだったわ
つま斬りは斬ってる感じが上手く出てるし技はデフォ技の高速版っぽい感じだから期待
シリアスの中にギャグがあると束の間の息抜きとして光るのであって
ギャグの中にシリアスをいれるるとしらけます
アニメでもギャグ系できたのに最終回だけ変にシリアスにして
つまらなくなるだろ?
あれと一緒
139 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 18:11:42 ID:/dt9vryl
オンラインで合戦やってみたいな。白兵戦のオン対戦ってあんまないし
大将の首獲るルール、金太郎を自陣まで運ぶルールとかでぐだぐだ暴れたい
侍道でやる必要ないかw
>>138 同意
1が一番面白いって意見が多いのはギャグとシリアスのバランスが良いからだろうな
過大評価だろ
通気取った奴の思い出補正と頑固さをなめたらいかん
面白いかどうかはギャグの種類にもよるな
個人的には一発ギャグ的に変なセリフいうだけとか、笑いを狙った不自然な演技とかは寒く感じるだけだなぁ
4で言うとうんこがしたいですってセルフや三姉妹の拷問のご褒美に
ビンタ喰らって主人公がヨナヨナと倒れこむとかの演出は寒いだけに感じる
簀巻きにされた後、早くしないと轢かれるぞって言われて
それも一興かもなってカッコつけてみたら、見捨てられてそのまま轢かれるとか
助けてもらったのに蹴りかまして立ち去れるとかは面白いと思ったけど
まぁ 過大評価だな 忍び大全にも忍び道にもあり得ないぐらい全てにおいて劣ってるのに天誅が一番面白いとか言われるのと一緒
尤も今現在一番イベント中の脇道の自由度高いのは1かも知れんが
イベントの演出や台詞回しに関しては忍道より天誅壱の方が断然良かったな
忍道のイベントでのギャグは全部寒く感じた
ゲーム中の敵AIや物理演算によって起こる笑える展開はいっぱいあったけど
何かと思えばまたお前か
毎日バカの一つ覚えの如く寒い寒い言うのがそんなに楽しいか?
今回イベントを初代に似せるならなるべく動かせないムービーイベント避けて欲しいんだよね
初代にも見るだけしかできない場面あったけど
その後にキャラクターがセリフ話してても自分を動かせるタイミングがあって
その時にいきなり飛び蹴りしたりとかするのが好きだった
147 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 21:05:30 ID:NRlLKBqr
俺も侍道で面白かったのそういうとこだな
インタラクティブイベントは多くしてほしい
ストーリーに積極的に関われて自由度が高いのは初代
ただ初代は箱庭的な要素は薄いから、侍道になにを求めてるかで好き嫌いは分かれる
結局3って、主人公が何を変えたか、てのが大したことないんだよな。
初代なら最大、明治政府を潰したわけだし。
桶狭間チックに信長の首取るとかそういうの無いし。
忍道と侍道と神風合わせたようなゲームをですね・・・
>>148 さすがに政府は潰せてねーよ信長の首的に考えて
でもメンツは潰してやれたところがあの時代的になんかいいんだ
152 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 23:27:25 ID:oX6VmCBB
鬼怒川の口ぐせが「ブフフ」だったら燃える
主人公が何かとブフフって言う
神業は町の作りと時間ごとに変化する点、人気が出ると住人がすれ違いざまに挨拶してくれる点は良かった
ゲーム自体はバグ地獄だったけど
1は美化されすぎ
1はシリーズ初体験のひとでも軽く遊べると思う
2はそうでもないけど3,4はファンゲーみたいになってると思う
>>156 狂信者がマニアックな要望を送りまくってるからだろ
個人的には雰囲気は1が一番好きだった。
宿場エンドも良いが、黒生エンド辺りの物悲しさがたまらない。
ただ、完全版の合わせ地獄は勿論、リトライ不可の
「死んだら負け」ルールは、多分今はもう耐えられない。
3のエンディングだと仏エンドが一番好き。
ただ、全くの対極である松崎さんエンドもとても良かった。
松崎さんのことがちょっとカワイイと思った。
1は発売日に買ったけど最初はシナリオ、登場人物以外は面白いと思わなかったなー
侍同士が真剣で数十回斬り合うリアリティのないバトルシステムは最初の坪八戦の時点でガッカリ。
なんつーか、単調すぎて昔のプロレスゲームやってる感じがした。最後の政府軍のでかい奴なんかただ体力が多いだけで本当だるかったし。
時代劇の立ち回りの緊張感と刀で斬る快感はよほど鬼武者の方が良く表現できてた。単純ながら極め甲斐のある一閃システムもあったし。
ただ上でも出てるようにシナリオ、人物、音楽等、雰囲気が抜群に良かった。初代はこれに尽きます。
つま斬も一閃みたいに一撃必殺なら爽快感もあるんだろうけど、動画みたら
何度も斬り付けててなえた。…そうじゃないだろうが!
期待していただけに残念だ
一撃必殺にするならかなり難しいものにしてもらわんとなー
3のR連打からのポチポチ作業みたいなのはもう勘弁
公式更新しろよーーやる気なさすぎw
2週間ペースだったのにそれがなくなったとかどんだけw
3の売れ行き次第で続編を作ると豪語してしまったスパイク・・・
ブフフ発言でもう後戻りできないと判断し、仕方なくアクワイアに作らせた感がプンプンするぜー!
アキバパンツとか北朝鮮ゲーとかどうでもいいから侍道4をもっと真面目にプロモーションしろやンダラァ!
なんか侍道って刀で斬ってる感じがしないんだよな
弱攻撃とか特に
165 :
なまえをいれてください:2011/01/22(土) 13:26:46 ID:1J68Zuy0
>>159 侍道はあのかっこいい技や連撃が魅力だと思うけど?
3の一撃死とかやってたら敵がばさばさ倒れて面白みがなかったよ
そういえば3は弱・強だっけ
縦・横に戻して欲しい
つま斬りは別に一撃必殺じゃなくていいだろう
>>148 明治政府自体を倒したわけじゃないよ
あくまでも一時的に追い払ったってだけで
見事信長を討ち取って、従えた桜花党と藤村軍の軍勢を率いて天下統一を目指すってエンドもあればよかったな
デビサバやメガテンの魔王エンドみたいな感じで
1,2のキャラがチラっとでも出てくれば神
ナンダァ
ホラヨォ
>>160 一撃必殺とかつまんねーだろ
証拠は3の連殺
もっと斬ってる感がなきゃ
個人的に合わせ復活して欲しいな 見切りは無しで
>>169 まぁ最大でってあるから妄想さえ膨らませれば…ってのはあるのかね
赤玉って元々全国各地で戦ってたからこれを切欠に…妄想だが
>>172 普通に戦いたいのに発動して違うボタン押した日にはほんと腹立つw
2の捌き弾き後の一撃必殺を更に難しくしたようなのが欲しいかね
てか延期したとき謝れよって感じやけど
キャサリンと被らなくて良かったねじゃねえよ
どうせしょうもないミスがあったんだろうけどな
3はSEのせいでオレの美帝骨がイマイチだったので4では頼むぜ
そういや今回ラッシュ系の技ちゃんとあるんかな
178 :
なまえをいれてください:2011/01/22(土) 19:30:46 ID:mUNsG8Je
女キャラばっか増やしやがって・・・
もっとカッコイイ男キャラ増やせし
3ガッカリ武器
残月…狂乱歌舞伎の大幅劣化
美帝骨…紅大吟醸消滅
無手…威力しょぼすぎ
忍者二刀…一刀のが技強い
重い一撃が欲しい
覇王丸の天覇凄煌斬みたいにズガッ!と相手の胴に刀を食い込ませるような
1の手裏剣とか波動の法とか飛び道具は適度に弱くておもしろかったんだけどな
何気に投げ技が一番多かったのも1だったよな
鉄アレイのハンドパワーははっちゃけ過ぎだとは思ったがw
俺も一撃が重い方が好きだな
一撃必殺モードがあるじゃんって言われるだろうけど、なんかバッサリ感が足りないんだよな
初代ブシブレとか剣豪みたいなバッサリ感が欲しい
でも重さはいらn
184 :
なまえをいれてください:2011/01/22(土) 23:04:32 ID:/T2HVONA
戦えそうな男キャラがあと2人いればよかった
無限の住人の卍さん出したように、次は尸良さん出してくださいお願いします
186 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 00:14:16 ID:p7dt8sl5
てか女キャラって需要ある??
ウホッ
女キャラは重要だ…まあ男はモブに濃いのが居ることに期待だな
2のドチンピラ&与力、エンリケや仕置き人、食い詰め浪人落水的なのが居てくれたら嬉しい
3は濃いのは居たけど基本的にウザキャラだし戦闘に絡むのも斬蔵ぐらいで残念
189 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 01:00:42 ID:p7dt8sl5
でもモブだとストーリーには関わらないことが多いからなあ・・・
初代の大団円ルートの刈部、知床、坪八、チェルと共闘する
ような熱い展開にするには、もうちょっと男キャラ必要っしょ。
ただ、キャラ濃いモブキャラは是非登場してもらいたい
2のモモゲの様な刀がホスィ
シンプルで一つに特化させて無駄を削ぎ落したようなあの使い心地
裁いた後によろめいてるところに決めるこ幸御魂とか脳汁
>>190 今回は流派で技覚えていくみたいだから技さえちゃんと用意されてればそういうのも出来るんじゃね
早くその辺のシステムの詳細知りたいね
やっぱ刀ごとにいくつか流派設定されてて使いながら流派と技増やしていくんだろうか
それとも敵倒すと流派習得って感じなのかなー
ムゲニンもいいんだけどそろそろシグルイぽいのがきてもいいと思う
連載終わったけど
尸良さん+女陰削
1は大団円ルートで皆が呉越同舟熱く盛り上がってる中
空気読まずチェルシーに秋波送りまくってる
主人公ひとりだけバカで面白かった
まあ主人公にそれやらせたのは自分なんだけども
196 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 15:48:49 ID:VIYlZhPf
大団円とかベストEND的な扱い以外のエンディングにももうちょい力入れて欲しいよ
情報がなかなか公開されないから盛り上がりに欠けるな・・・
これ以上公開できないんでしょ・・・
スカスカなゲームでないことを祈るよ
3でちょくちょくあった空気の読めない人とか
ゴリラギエンドで主人公のモデルと関係なく
一枚絵が壮年裸鎧で固定されてたのは萎えた
1の東横をあのまま使えるようにしてほしい
東横がシリーズで一番カッコイイと思う
あまりいらんことは喋らない剣豪が欲しい
例えばずっと木にもたれ掛かってるとか店の奥の方で呑んでるとか
202 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 17:48:19 ID:NRfKgbim
確かに苑仙ほしいな
3で出てきた苑仙はモブと変わらなかったし
>>201 今回カスタマイズで東横っぽくできるんじゃね?
本物が使えるのが一番だが
発売日延期しなけりゃ発売日に新品買ったんだがな・・・
後PVその他もろもろの公開だけじゃね
髪型変えたり体型変えたり色々あるみたいだからな
そこら辺は期待してる
あとは無手が実用レベルになってるといいな
刀不要になるほど強いってのはさすがに考えものだけどモーション凝ってるのに弱くて使えないのは勿体無い
スパイク「新情報も何も・・・これで全てだしm9プギャーwww」
207 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 18:03:56 ID:NRfKgbim
まだ細かいとこはぜんぜん明らかになってないんだけど
出そうと思えばいくらでもネタあるでしょ
3の時ね・・・
plusまで待つのは当然だな
210 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 18:53:56 ID:j3QEkx98
体型ってかえられんのかな?
マッチョってあるけど上半身がマッチョNPCのグラになるだけで
マッチョにしてその上に服着たりはできないのでは?
マッチョ風上着か・・・
それはないと信じたい。
流石にあんな奇特な格好したNPCがただの「マッチョ」で分類されるのはおかしいと思うが
3があんだけ面白くなかったのに4に期待するのは1と2がよかったから
4は頼むぞマジで あとPlus商法マジやめてけろ
1、2、3で完全版出したのに出さない理由はないな
廉価版が出るのは1年後位でしょ
それよりも早くトレーラーを・・・
4でもオリ刀作れるのかな?
どうだろう ありそうだけどシステムに見当たらないね
あったとして面白く、且つ実用的になってるといいんだが
ないと刀に名前付けられんから困るな
まぁあるんじゃね?
オリ刀自体は素晴らしいので残してくれ!とか、
同じパーツの場合、性能の違いなくしていいからスタック出来るようにしてくれ!とか、
重さは重さ用のパーツだけで弄れるようにしてくれ!出来れば重さ自体なくしてくれ!とか、
技Pは制限きついのでもうちょっとどうにかしてくれ!(これは今回流派になったから全く影響ないだろうけど)とか、
同じ性能で見た目が違うものをふんだんに用意してくれ!とかは要望出しておいたからある程度は調整されてるといいなぁ
オリ刀ねーとつまらんな
必殺コンボ入れたオリ刀持ったNPCと戦う羽目になりそうだ…
武器がNPC行きは死んだ時だけかね…?
それだと初代に救済措置加えた感じか
NPC行きは死んだときに装備おいた刀だけじゃないか?
こればっかりは発売しないと分からん
初回プレイは辻斬りしまくって確かめてみるか
222 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 22:41:41 ID:7yYOjPYu
オリ刀もゆくゆくは、オンラインで別のプレイヤーに売れるようになるといいかも
利用者から評価、レビューつけてもらったり
人気モデルとかできたりして
3は2ほど刀集めが楽しくなかったな
なんでだろ?
224 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 22:47:01 ID:7yYOjPYu
>>211 公式の上半身衣装選んでる画像だと、羽織とかと同列にマッチョってあるから
マッチョという名の衣装かと
ギザギザ、錆刃が多い 鞘がダサい
名前が笑わそうとしてるのかネタに走ってばかりで寒い というのが多かったからかな
体型変更はアイテム臭いな
Plus出すならせめてデータ引き継ぎ可能にしろ
Plusのみ買ったもん勝ちみたいなのはやめてくれマジで データ引き継ぎの方が売り上げも上がるだろ
あと無印が機能制限版じゃなくて、Plusに機能追加版と思わせるぐらいの内容は欲しい ちょっとしたオンラインシステムとか
3のシステムでデータ引き継ぎ不可にはビックリしたな
3Plusでトロフィー機能付いたからセーブデータ互換なかったんじゃない?
よく知らんが
230 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 23:55:34 ID:t4VL9bzZ
3みたいに侍点の累計がマイナスになるのはやめて欲しい。
暴れてるといつまでたっても貯まらない・・
これもベストで買う事にするか
232 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 00:30:33 ID:Z3Hutkjt
公式の更新サボり具合に腹が立つ・・・
なんか植物を育てたりできるんじゃないっけ?
なんというかどれもこれも説明不足
「結局刀のシステムはどうなったの?」「衣装はどこまで弄れるの?」
「つま斬りゲージはどうやって溜めるの?」とか基本的なレベルの説明がない
動画はいつ公開されるんだろ
イベント演出とか戦闘の駆け引きとか動画で説明あったらいいんだが
てかまたCM募集とかしないのかな
236 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 01:59:50 ID:aRt+5JDD
最低限、望むのは
1、ストーリー、イベントの自由度、介入度が高い
2、戦闘が楽しい
これさえしっかりしてれば、他がイタくてもなんとかなる
>>236 今までの侍道でそれら全てがあてはまった事ある?
俺は毎回、今回も糞ゲーだったかと思いつつ、なんだかんだ結構な時間やってしまう。
なんでだろ。
俺も3は、なんだかんだ言いつつ100時間以上プレイしてた。
プラスは今まで完全版、決闘版と買ってたけどなんか買う気しなかった。
まあ、4は期待しすぎない程度に期待するよw
3の大攻撃の斬った時のドスッって感じと戦闘音はシリーズ最高だと思うが。
>>227-228 そろそろトロフィーのシステムについて理解しようぜ。
>>227-228 3が引き継ぎなかったのは、システム上、
トロフィーなしのゲーム→トロフィーありのゲーム
っていう引き継ぎが難しいからだよ
で、じゃあなんでPlusでトロフィーつけたのかって話だが、
2009年からSCEがトロフィー機能搭載を義務付けたから
2008年以前は3無印みたいにトロフィーないソフトも多かったからね
そろそろ浪人じゃなくて侍がしたいぞ
1の時は自由度が売りみたいなものだったのが今やエロやお笑いネタが売りみたいになってるのがなぁ・・・
自由度でR☆に勝てないからって進化させるべき路線から逃げないで欲しいわ
そもそも一応17才以上が対象なのにお笑い要素も小学校低学年レベルなのもなんとかならんのかなぁ
243 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 14:33:48 ID:QbY3wtvJ
>>239 3の音は正直好きになれんかった…
人を斬ってる感じがしないんだよなー
>>241 どっかに仕えるってこと?それはヤダなぁ
毎日決まった時間に登城。ミニゲーム 傘貼り。長屋に住んで質素なくらし
運が良ければ出世して武家屋敷に住むことも可
侍は立場にもよるが毎日登城とかしないで良かったりするよ。
休みの方が登城日より遥に多かったりする。凄くスカスカの労働密度。
だから金魚飼ったり内職したり和算の趣味に走ったりする
まぁ極端な話戦のない世の場合は武芸すらいらんからね…
それで金にそこまで困ってなければほんとやることなかろう
(特に取り柄のない普通の)侍でないとできない仕事がそんなにあるわけでもなし
3ではキャラが少なかったから信長軍との決戦期待してたのだがなぁ
ますますミニゲームばっかじゃないか
なんか龍がどうたらこうたらいう似たゲームがあったような
>>244 侍道みたいなのも良いけどそういうゲームもあっていいかなと
>>245 もちろん御家騒動ありで、どの派閥に付くかでEDが変わるんですね?
>>247 だがしかし剣術が一番発達したのは戦国が終わった江戸から明治にかけてだそうだ。
実戦チャンバラが無くなった代わりに武芸は男児の嗜みになりました。
道場経営や剣術指南等、割りと今の自営業者や営業職のそれに近かったと思う
>>242 それだけ幼稚な奴が増えたって事だろ
硬派硬派うるさいのもその一員だ
>>250 そりゃいくさは数だもんね、兄貴
どんなに強くても槍を構えて並ばれたら手も足も出ない
>>250 発達はしても御前試合とか仇討ちとかせん限りは無くてもいいじゃない
侍道作る上ではその背景を活かせばいいが
レッドクリフをみて思った。槍強すぎワロタwww
んで、ミニゲームなんだが夜這いとかどうでもいいからマグロ解体ゲームがあるかどうかが気になる。
3の定価7770円のうち5000円くらいはあのマグロ解体にあると俺は思うんだ。
マグロ、ご期待ください。
今回は西洋文化あるし牛解体か
一般に洋食ってか牛広まったの明治初期だとかどっかで読んだ気もするが
デカメロンさんなら親戚に牛の一等級や2頭いるだろう多分
並の槍使いに剣術の熟達者が負けたりするらしいね。ちょっと夢がないけど
258 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 16:46:37 ID:xWKHRswj
つま斬りって最後に「終わりだ」とかいって納刀してるけど
その時、まだ倒してない敵がいたら納刀状態で斬りかかられるってことかな?
だとしたら完全にコント
合戦では弓→槍→KATANAの順で戦うんだっけ?
KATANAは最後の手段。腰にぶら下げてる死亡フラグ。
>>246 生活出来ないから内職したり道場で稽古つけたりするんだよ
>>251 幼稚な奴が増えたというより作り手が勝負に勝てないとふんでお茶濁して逃げてるようにみえるんだよね
俺は別に硬派じゃなくてもいいと思うしRDRだってブラックユーモアみたいなのも多いしな
侍道のは押し付けられてる笑いがとにかく寒いんだよね
あとはマルチエンドなのにEDみなくてもわかるようなひねりのない展開は4ではやめて欲しいわ
262 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 18:05:26 ID:QbY3wtvJ
つま斬りの納刀は居合構えの場合どうなるんだ?
>>259 弓、槍、刀、脇差、自分の股間についてる刀
これを逆にしてもいい
相手が自分と比較して意気消沈してかえっていく場合があるから
石ころ→弓→槍→KATANA
らしい
また後ろから辻斬りして道に死体を溜める作業が始まるお
266 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 20:54:15 ID:xWKHRswj
後ろからいきなり斬りつけても、ひらりとかわして反撃してくる達人のNPCとかいたらいいな
忍道をやってて思った是非侍道に流用して欲しい点
・落ちてる刀とか物とか相手を狙って投げられる
・気付いてない相手、逃げる相手も攻撃対象として狙える(モブ同士でもやれると「辻斬りに襲われる町人」とかできそう)
・阿修羅キノコとか刀油とか補助系アイテムは持続時間を画面隅に表示
阿修羅キノコって本当に秀逸なネーミングだよな
禍々しくて邪悪で、それでいて素朴な愛らしささえ感じる
>>261 お前の懐と心に比べれば火傷する程熱いがな
>>267 上のは無いな
忍道でもチャンバラはできたが逆に侍が物投げて攻撃するのは違和感があるだろ
あったとしても投げる度にペナルティ受けるだろうし
俺はサムライウエスタンみたいに構えごとに特徴が欲しいね
居合いは空中ダッシュ、片手は二段ジャンプ、二刀はスパアマみたいに
いやなにね、木々の隙間から
>>272 チンピラと同等の扱い受けてた頃に椅子投げてたな
それがどうかしたか?
>>273 初代から侍らしさなんて追及してないって話なんだが。
それこそ遠距離攻撃もあるし例の物を相手にぶつけることも初代からずっと可能。
それを「当てやすくしてもいいんじゃね」って話で噛みつく意味がわからん。
初代から結構はちゃめちゃやってたゲームで今更「侍がやったら違和感」とか
君こそやりとりしてる相手以上に「硬派厨」なんじゃないか?
というかそんなイライラしてないで肩の力抜けよ
これがブーメランってやつか
276 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 23:51:18 ID:QbY3wtvJ
あまりにもイライラしてるし言ってることが矛盾だらけの幼稚な奴だったから弄りたくなっちゃってなw
スレ汚しだったな、すまぬ
違和感ある事指摘したら硬派厨扱いなんて酷い奴だな
そんな奴には謝りたくないね
レス乞食かアレな子なんだからさ、相手にすんなよ
まあここは傍観してた俺が唐突に土下座するからさ…
これでこの小競り合いイベントは無効ってことで
対戦のすず栗吉で椅子の投げ合いしてると壮絶な親子喧嘩って感じで
初見でダチとやった時徐々に笑いがこみ上げてきたが
侍らしさというよりは投げに関しては素人って意味で補正まではいらんかもな
本編でも「コノヤロ避けんじゃねぇ!」とか言いながら
「いや侍なら刀使えよ命中率悪いんだし」みたいなツッコミ待ちの心持ちで遊ぶ
しかし、せっかく物を投げるアクションがあるのに使いにくいのももったいない話
ここは○押しっぱで投擲軌道が表示されて、離すと投げるという方向でどうか
飛び蹴りも使い道ないよね
実際の所一番の問題は侍ゲームが最新据え置き機で侍道ぐらいしかないことだ
このメーカーにグラフィックやアクションやストーリーや音楽等質の高いゲームを求めるのは
野暮なんだが実際他のメーカーが侍ものを出してくれないから色々と求めてしまう
剣豪消えちゃったね
剣豪参のオリキャラモード大好きだったからあの路線で行って欲しかったのに何をトチ狂ったか剣豪ZEROェ・・・
RDRみたいなクオリティで侍ロールプレイ満喫できるゲームが欲しいな
まぁ侍っていうより浪人が好きなんだけど
>>283 神業の風呂敷シュートみたいな感じか。
素敵。
288 :
なまえをいれてください:2011/01/25(火) 02:33:50 ID:9ff7z56f
>>284 とび蹴りは初代では空中コンボに必須だったよ
浮かし技→硬直キャンセルとび蹴り→浮かし技→小斬り三発、が基本コンボ
1は糞過ぎた
通行人に女キャラいないのが
4までまだ時間あるから3買おうと思ってるんだけど
ぶっちゃけ3っておもろいかい?
このシリーズは1しかやった事ないんだが
>>290 ロード時間に耐えられるなら並ゲー
たえられないならクソゲー
良ゲーにはなりえない
俺も4出る前に3plusとPS3買おうと思ってたんだが、そんなにロード時間長いの?
ネオジオCDに比べればどうということもないお
気になるほど長かったっけ?
>>292 マップ移動のたびに10秒くらい
仕事でマップ間を何度も往復しなきゃいけないことがよくあり
非常に苦痛
ロード時間べつに気にならなかったが
dクス
エンディング自体は5つ程度でいいから、イベントの数をとことん増やしてほしい
3は全然戦国時代に生きている感がなかったので、
4はぜひ幕末を感じさせてほしい!
でも明治幕末は大河や時代劇でも難しい題材とされてんだよなあ
公式やる気無さすぎ
301 :
なまえをいれてください:2011/01/25(火) 12:37:20 ID:2KoMoX75
4で岡っ引きごっこがしたい
正直、あまりボリュームは期待できない。そこで、次回作で
イベントクリエーターを考慮して欲しいわ。KOEIが以前実装してたみたいな。
いついつ、どこどこへ行くと、誰々が居て、かくかくしかじかという会話が起こり、
うんぬんかんぬんという効果(好感度変化とか、○○値変化とか、お金やアイテム貰うとか…)
が起こる、と。シナリオ本筋には影響しなくても、自分や他ユーザーが
打ち込んだネタ会話とか読んでてもちょっと長めに楽しめるだろうし。
3買うぐらいなら2買えよ
インストール可になってロード時間短縮になればいいな
馬鹿ゲー作ってるわりには遊び心が足りないんだよな
神業を作るような会社だから、センスは申し分ないハズなんだが
おっ、よく見るとちゃんと街中は電線が通ってるのね
近代化wktkしちゃう
しかしアクワイアのtwitterで攻撃モーション考えるとか出てるけど果たしてどこまで完成してるんだ
それはアキバとかの別のゲームに対してじゃない?
まあ、4完全版発売までまだあと1年くらいあるからなー
余裕余裕♪
完全版も買いたくなるくらい面白い出来だと良いんだがなぁ
公式見ながらどこの勢力入るか妄想の毎日
気のせいか前作よりもキャラの色濃い気がする、楽しみだぜ
あと主人公が阿弥浜に流れ着いた設定も考えてるけど
あの時代の武士って公務員みたいなもんだよなあ
3だったら戦から落ち延びた武者って感じだったけど
仕事クビになってふらふら流れ着いた浪人ってなんかだせえ
なんかいいシチュエーションない?連投スマソ
モデルチェンジで静流姫が使えりゃなんでもいい
>あの時代の武士って公務員みたいなもんだよなあ
武士は公務員、だが、「浪士」は違う。当時は、不逞浪士、などと言われ、
幕府やそこらの農民町人からするとアウトロー扱い。事実押し込み強盗と
見分けがつかない自称「志士」も多かった。今で言えば、アルカイダに
身を投じた奴、みたいな感じじゃないか
3は桐江くらいかなお気に入りは。
ほかのキャラにあんま魅力感じなかったのう
阿弥浜で思い出したけど喧嘩番長5の舞台も阿弥浜なんだよね
スパイクの提案なんだろうけどなんか繋がりあるのかなぁ
アカギってその手の方たちにバカウケしそうだね
>>316 やべぇ…全然思い出せん というか3のキャラ顔はなんとなく思い出すんだけど名前全然憶えてない
忍者っぽい奴だっけ…
殿様の配下だよね ほっしゃんみたいな顔だったっけ
おれいつせ大好きだけどな・・・声がね
いつせたんは可愛いけど仲良くなると斬りかかりたくなってしまう
ごめんね何故・・・お前とは戦いたくないとか言われてごめんねしながら斬り殺してしまうそれは愛
いつせエンドは好きだったけど条件がなあ
325 :
なまえをいれてください:2011/01/25(火) 23:20:37 ID:PAJx7dsy
納刀と抜刀の中間、柄に手をかけるってアクションがほしい
抜刀を匂わせて威圧し、戦わずして場をおさめるという
新システムにはこれ以上期待できなさそうだな
サイトの更新次第だが
新システムは最初から期待してないから細かい要素公開してくれ
公式サイトってスパイクの広報なんかな?
毎回デザイン凝ってる割に全然情報ないよね
こういうのがありますよーってだけでそのシステムが実際にどういうものなのか分からないってのが多い
スクショとかもうちょっと頑張れよっていつも思う
ちっちゃい画像だけじゃ何も伝わってこねえ
3は普通にでかい画像あったのにな
結局の所あんまり3と変わんなかったりしてな・・・
まぁ俺は予約特典微妙だし完全版まで待つ気だったけど今の所惹かれる部分が少な過ぎるわ
せめてグラフィックだけでも超進化してれば即買いだったんだけどな
グラフィックは相当進化してるように見えます。
立派なすがたです
少なくとも3と比べればちゃんとグラは進化してると思う
まあ全体を見れば50歩100歩だけどNPCのグラは確実に改善されてる
下らねえネガレス豚が多いなと思いつつオリ刀作れねえのかよカスという怒りだけは書き込んでおく
まじで?なんかちょっとだけ綺麗なPS2レベルじゃね?
俺はVANQUISHとかRed Dead RedemptionとかみたくこれぞPS3のグラフィックみたいなのを期待してるんだけど
337 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 01:38:56 ID:S7iwWxZy
アンチャーテッド2並だったら神
>>336 中小にそこまで求めるのはマジで酷
よっぽど優秀なグラフィッカーでも揃ってないと
>>338 でもさソフトの値段は大企業が出してるソフトと同じ位の設定にしてるわけじゃん
次世代機でやっぱ一番最初に目に付くのはグラフィックだし求めるのは酷かもしれないけど不満は当然出るよね
静止画だと割りと見れるけど公式の動画見るとうーんて感じだ
仮面付けた忍者で名前マダラとか軽いデジャヴ
341 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 02:23:24 ID:m8DdRG1K
とりあえず金銭のバランスをなんとかしてほしい 3は堂島バグあったからなんとかなったが正直きつい
刀とかどんなの売っても150くらいにしかいかんし まあカジノに期待
ps3では微妙でもwiiのリアルタイムは当然プレリンダムービーより綺麗だと思うぞ
ps3でもこれより微妙なの多いしここまで持ってきてるのは中小にしては頑張ってるんじゃね まぁ中小にしてはだけど
死体が消えるようになったらやだし
え?オリ刀作れないのって確定なの?
どうせPlusのために温存しておこうって腹だろカスパイクが
ただ時代は今までの侍で一番好きだわ、華やかさで
それはともかく「まだら」ってどうみてもトビにしかみえない
どうせパクるんならるろ剣の方にしとけよ
まあ、あんまりリアルになるとコミカルさが薄くなるので
グラはこのくらいで丁度良いです
リアル路線として考えるとPS2の鬼武者3って相当がんばってたよな。
あれ鬼武者1,2よりもサマノすけのポリゴン数落としてるらしい。
すげえモデリング・・・
えがった(´・ω・`)dd
まぁ3月3日に発売するのも怪しくなってきたな
これ以上延期しても良い事ないだろう
公式のやる気の無さが怖いな
そんなことよりおまえら完全版の名前予想しようぜ!
完全版→決闘版→プラス→
今回は流派で技を弄れるんだから実質全部オリ刀みたいなもんじゃないか?
デザインについては3のパーツシステムだとステータスのばらつきで自由とは言えなかったし
(たとえば何色で統一した刀とか地味な色で、とか考えるとかなりの制約を食らう)
むしろ完成してる武器の技を弄れるほうがステータスとの兼ね合い考えれば自由度は増したと言えそう。
まあもしかしたら4でもパーツを弄れるのかもしれんけど今のところそういう情報は無いな。
ステータス変わらない代わりに返金不可で色とか変えてくれる商人(職人?)NPCがいれば便利ではあるんだがな。
大往生があるのかないのか それが問題だ
美帝骨はなくなって恥骨になりました
そろそろフォーエバーじゃね
4が出ること自体が意外だったしな
シリーズ存続をPS3ユーザーに訴えるも13万
PS3ユーザーを馬鹿にしながら箱に移植して1.6万の爆死
予約も順調に集まってないし無印の売上次第でマジフォーエバー
予約特典や初回特典を魅力的なものにすればいいのに誰得龍馬だしね
スパイクはもう侍道シリーズ諦めてるんじゃないかな
侍道4EVER・・・
発売延期でマジでまったく無意味になったな>龍馬
箱版ってそんな出荷してなかったろ
362 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 20:00:08 ID:lTAf+J3T
363 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 20:01:28 ID:e5x7KwIc
侍道4-2
侍4道
>>356 いや、たしか3出してすぐに4の開発決定って宣言してたじゃん
あれはたしか360の騒動が起こる前だったような
3はセールス的にそんなに酷くないという認識だったと思うよ。
現に4も作ってたわけだし
368 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 21:26:29 ID:4f+cjWy/
侍道がプレイできりゃなんでもええわ
侍が20万売れてワーイってのとは投資額が違うから13万って微妙だな
10万の忍道が失敗作の烙印押されてるわけだし
370 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 21:40:44 ID:nTuefLYE
動画みたら買いたくなってきました
海外含めハーフ売れてんだろ?続編作らない理由があるか?
そうか海外があったか
北米版出せなかった忍道はその分マイナスなんだな
最近よく言われてる日本向けに作って、日本海外共に売れる理想のゲームになってるな
375 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 22:35:51 ID:4f+cjWy/
更新やっとキター
何だかんだでワクワクしてきたぜ
動画ページのcmは二枠かな
主人公だせえw
BGMは実にいいな
普通の着物姿の三姉妹だっさいなw
BGMで鳥肌立った
いいね、戦闘が気持ちよさそうだ
やっぱ一応鬼怒川三姉妹も話には関わってきそうだな
洞窟捜索のカットの代官が陣笠被ってるね。スクリーンショットと変わってる。
新撰組みたいな奴らは何だろうな
デカメロンの兜とかもそうだけど今回は主要人物も装飾とか変化するっぽいね
>>384 確か大老や三娘の配下の幕府勢力だった気がする
ファミ通にそんなようなことが書いてあった覚えが
またこのBGMかw 楽しみだな
ウエスタンでは此岸無しかと思わせつつ、最後のゴーバー戦で使うという胸熱仕様だったな
期待していなかったけど、楽しみになるから不思議。
391 :
なまえをいれてください:2011/01/27(木) 00:43:16 ID:syMvRhEN
今回けっこう町広くね?
やべー、面白そうじゃん・・・
期待しすぎると「やっぱスパイクとアクワイアだったでござる…」ってなるので
「でも実は糞なんだろ?」ってあえてハードル低めに設定して遊ぶのがベスト
前作同様社員はこのスレを間違いなく見ているでしょう。
Q.どの書き込みが社員の持ち上げ工作でしょう?
またゲハからの出張か、帰れよ
BGMはほめていいだろ
396 :
なまえをいれてください:2011/01/27(木) 01:06:59 ID:fWmEU0Kj
このBGMって1のラストかなんかでもかかってたよね?
かっこいいな
>>398 ウエスタン除いてシリーズのopで基本的に流れてる
天誅4移植時のチョンリロ堂のマンセーから裏を返してのマジギレ度とネガ荒しと来たら凄かった
どこに動画出てるんだ?クリック出来ないんだが
4の公式
chromeだと更新されない不具合あり(chromeの仕様)
YouTubeのが見やすいからありがたい
つま斬りフィニッシュかっこええのぅ
納刀の型が違ってたけど流派によってかわるんかな
辱斬りとかくっだらんもんはなくなったんかえ?
主人公モデル辱斬りされると足遅くなってウザかったわw
侍道4が待道4!(まちどおしい!)
なんちゃって
審議ty…うまいんじゃないか。
有りだな
全然気づかなかったが、怨仙が登場するシーン前の主人公が屋内走り回ってる所で亀メーターがグイーンと伸びてるな
まさしく夜這いの最中だな
しかしほんと亀頭はよく通ったなって感じだ
今回は時代的に忍道キャラは出せないだろうなぁ…
ただサムライウェスタンなら時代的にはぴったり…だけど…
時代なんて気にせず出したきゃ出すんじゃね
侍2Pには1のキャラや3にはかすみとか出たし
忍者vsメリケン鉄砲とか面白そうやん
キルゾーン3だろ、絶体絶命都市4だろ、侍道4だろ、金ねーーーーー・・・!
今回流派でコンボ作りが熱そうだ どこまで技編集できるのか解らんけど
いつになったら欠損表現を盛り込むのかね?
海外版も出すべき、刀は鈍器じゃないってーの。
侍道4ぐらいなら余裕で出せそうだなNGP
欠損などグロがあると買わない層>欠損やグロがあると買う層
日本はこういう感じだからね、無駄なグロは受けが悪い
国内版じゃよっぽどのことがないと欠損表現なんて無理だな
肉片飛び散るFPSが日本版じゃただ人が吹っ飛ぶだけだからな
欠損で思い出したがメタルギアライジングは国内版どうなるんだろう
あんなバラバラになる侍道はあんまりやりたいと思わんけどw
>>412 忍道で甘栗に栗吉とすず出てたし時代設定に関しては問題ないと思う個人的にはノブに出てきて欲しい
豪次郎なんかは隠しキャラで弾丸を見切る動体視力と避けるだけの身体能力で敵として登場して欲しい
422 :
なまえをいれてください:2011/01/27(木) 17:59:03 ID:syMvRhEN
てか、マダラが忍道の揚羽or薄羽ってことはない??
侍道4のストーリー展開が気になるな・・・3なんか
初見で新之助が謀反しようとしてるの分かったし。
もうちょい予想つかない展開にしてくれ
声聞いてみりゃわかるかもな
ストーリーは安易でいいから分岐だけ増やしてくれれば
5回くらい普通にプレイしてたらどれも全然違うルートってくらいの
私欲で動く鬼怒川を倒して大団円だろうな
玉川とかお京さんは何らかの形で出ると思うんだ
町人のみためでだけど
時代的には2の後じゃないの?
3→2→4→1
行き成り何故時代の話を
4が2の後ならお京さんは出ないんじゃないのと言いたかった
429 :
なまえをいれてください:2011/01/27(木) 19:33:42 ID:syMvRhEN
動画見てて思ったが、浮き技?くらった敵がものすごく
回転してるんだがあれはいったい・・・
刈部出そうな気がする。赤玉党に似てるしな、あれ
>>429 初代も浮かした敵がものすごく回転してなかったっけ?
硬度ゲージ見当たらん気がするけど、刀折れなくなるん?
苑仙、お京さんの二人はまた何らかの形で出て頂きたいなあ
お京さんについては俺が目安箱に送っといたから心配すんな。
あと、その名前で次よんだら殺すって言ってた。
もっとザクザク感がほしいよなぁ
なんだよあの軽さ
おもちゃ切ってるみたいだわ
チェルシーいるなら家宝にしてもいい。
チェルシーってイギリス人だっけ
ママの味
アナタニモ アゲターイ
海外勢力ルートは日本に不平等条約結ばせてendなのだろうか
バカゲーなんだからサクサク感でちょうどいい
オリ刀はほしいな
443 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 12:59:50 ID:CYQGUUUa
今回は銃が武器として出そうだな
まさかのFPSプレイ可能か!?
俺も3のあとチェルシー、お京さん、いつせは出して欲しいって要望送っておいた
んで先生は元に戻してくれと
あとおせいが可愛かったのでヒロインはこんな感じでお願いします
あららぎさんは男フェイスに流用できると思います
とも書いておいた
とにかく更新頻度をあげてくれーーーー
おせいより静流の方がかわいいお
おせいは逃げてばかりの糞ビッチだお
>>442 流派編集がオリジナル刀扱いなんじゃないの?
>>446 人格については言及してないよ
モデリングの話
>>447 オリ刀のいい所は自分で名前付けられるところだと思うんだよなぁ
説明文自体は弄れないけど脳内設定で楽しさが跳ね上がるから流派とは別に作れる仕様だといいんだけどどうなってるやら
>>448 ん?今日の記事なのに情報遅くないか?かなり前の既出情報な気が
>>449 技編集できるんだから名前ぐらい付けられそうな気がするけどわからんね
個人的にパーツシステムは糞過ぎたので廃止して欲しいところだ
熊とか蛮族出ないかね?
大人さよもモブでいいから出てきて欲しい。
(そして斬りたい)
453 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 15:03:28 ID:v2ODmqb8
>>450 オリジナル流派には名前つけれるけど
刀自体はオリ刀作成できないと名前つけられないな
戦闘BGMはオプションで歴代の戦闘BGM選べたりできたらうれしいわね^^
刀に技を付ける形式の編集システムだからその時に名前ぐらい変えさせてくれるんじゃないか?
完全に希望的観測だけど、武器に技が付いてないってことは
無難な見た目の刀に固定の名前を持たせる意味はほとんど消えたわけだしね。
オリ刀システムって案外人気あったのかー
侍道4のわんちゃんはかわいいのう 3とは大違い
げんぢゅうろうちゃんディスってんのか?
三姉妹一番最初に斬りに生きてえなw
やっぱり侍は買って最初は刀集めの通り魔プレイだよな
三姉妹に夜這いしたいです
>>459 こっちが弱い内は返り討ちにされて正義プレイ出来ないもんな
>>458 黒っぽいのもいるみたいだし、そのへんうろちょろしてるんかね
かわいいからいいけど
通り魔プレイ → 金稼ぎプレイ → キャラ皆殺しプレイ → 外道プレイ → 忠誠から裏切りプレイ → ヤクザプレイ → 忠誠プレイ → 和解プレイ だな
464 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 19:39:01 ID:v2ODmqb8
初っ端から通り魔プレイしてたら絶対返り討ちにあう
それも楽しい
そこで土下座ですよ
画像だいぶよくなってるねえ
468 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 21:32:45 ID:PDnkPzDU
防御モーションを、斬り上げ、斬り下ろし、払い、突きにあわせて4パターン位に増やしてほしいな
画像よくなってるけど処理とかロードどうなのかねぇ
>>468 1セットのコンボしのぐのに指つりそうだなw
突きは避けるしかない気もする…
毎回刀で防げたら心眼レベルだと思うんだ
フェンシング涙目
ステップが3の糞使用じゃなければ満足
ティザームービーの戦闘は全部つま斬りなんだな
非つまはモッサリッシュだろうね
レス読み返したが、お京さんの出演依頼を目安箱に出してくれてた人いたのねw
感謝します
いつの間にか発売日のびてたのね
2月の新作ラッシュを避けたのかな??
今回の硬度ゲージはピンクのゲージっぽいね
動画で地味ーに減ってるから、つま斬り中はほぼ斬り放題ってことかな
で、真ん中の赤いゲージがつま斬りゲージか
3月4月も新作ラッシュだけどなw
まあ3日の同時発売はDdFFだけで、据置は侍道オンリーか
ってか今回前作よりネタ臭が酷くね
ローラ・リータ→ロリータ
デカメロン→きょぬー
もろしげる
まだら→トビ
列斗→銀河
鬼怒川怨仙→…
また寒いネタアイテム満載で「ゲーム作ってます!」をアピりそう
481 :
なまえをいれてください:2011/01/29(土) 00:59:42 ID:KY/P60p9
>>470 さすがにそれだと無理ゲーだから、操作は同一でモーションだけ攻撃にあわせて変わる感じでw
ジョイ「あの・・・仕事まだっすか?w」
普通にCM出てるならもう撮り終えてるだろう
3月は無双ラッシュに龍が如くか・・・
でもまぁ3月より2月の方が競争率高そうだからのびてよかった気はする
>>393 ネガキャンにたいしての異様に反応してる奴 90%
単発IDでのベタ褒め 70%
ブフフに脊髄反射してる奴 5%
ぐらいの確立とみた!!
それっぽい事を言った後にめちゃくちゃな理屈を持ち出すチョン天ツールリロード社員
とりあえず2みたいなカッコイイ技が復活してればいいな
主人公の隠し顔モデルにJOYとかあるんだろうなどうせ…
3に狩野の顔なかったから流石にないんじゃないか
誰得なネタ系の顔や衣装はありそうな予感はするがな
初期主人公の顔に似てないか
ネタ名前は多いと思うけど
もじり名前は初代の玉川上水とか東横沿線があるからなあ
3プラスの4の映像で出てた女はまだらでいいのか?変わりすぎだろ
斬ったら血がシュパーって出るようにしてほしいで御座る
倒したときだけでいいからさ。シュパーって
あと初代天誅みたいな簡単のでいいから死体に血だまり作らんかい
ぽつんと死体だけあっても困るって
4ぐらいのグラで血だまり作るのは大変なんじゃないか?
従来のやり方だと明らかに浮くし
廉価版がそのうち出るのはいいとして+αの完全版だけは今回からやめて欲しいな
あれはほんとに萎える
初代赤玉党幹部らの持った刀が好きだったなあ
刀の名前が持ち主のキャラクターに絶妙にマッチしてた
寧ろ今より追加されて良くなった完全版なら出して欲しいし面白ければ作ってほしくなるって言うのが俺の本音かな ダウンロードコンテンツまとめありがたいし
もっとも無双猛将伝とかポケモンみたいに他バージョンのデータロック版何度も小分けに出すようなのはさすがに詐欺だが
完全版出すのはいいけど追加した分を通常版にDLCで出して欲しい
3の時はトロフィーとかもあったから仕方ないけど
どこぞの日本語じゃないインターナショナルとかファイナルミックス出す企業よりは
普通の+α完全版の方が好感は持てる
まあセーブデータ引き継ぎぐらいは普通にさせてほしいけど
おらスパイク
歴代主人公モデル出すなら豪次郎も出せや
貴重な茶髪だろうが
まぁぶっちゃけどっちもどっちだがあそこの企業は開発費とかものすごいかけてそうだからなぁ
普通にヒットレベルでも開発費回収出来てなさそうな気さえする
+α完全版前提だからアイデアも小出しにされたりするわけで・・・
そもそもヒットメーカーのおいしいとこだけ真似しようとするスタンスが気に食わん
新作発売1〜2ヶ月前に前作完全版だすぐらいならまだ許せるんだけどなぁ
502 :
500:2011/01/29(土) 02:45:02 ID:Mjks/cru
IDがマジカスとか・・・orz
もしかすると今回はかなり細かくいじれるみたいだから
主人公はあの3種類だけってこともあるのかな・・・
今回NPCの服と主人公の服は共通っぽい気がする
503 :
なまえをいれてください:2011/01/29(土) 08:50:06 ID:T+7ePH43
493>
動画見る感じ、地味ながらも出血はあるらしいよ
斬った瞬間、辺りに血が飛び散っているようにも見えないことはない…
敵が倒れたあとの、とても地味な血だまりもあった気がする
つま斬りやたらリーチ長くないか?
一般人巻き込んでしまいそう
本来ならそろそろTVCMなんかもはじまってたんだろうなあ。
公式の動画もバンバン更新されて、ここであーでもないこーでもない書き込んでさ、
発売日が待ち遠しいお
なんでゲハ連中ってすぐ社員認定してくるんだろ
そう書けば全否定できると思うんだろうが
貴様とかネタっぽく書いてんだからそんな反応してやらんでもいいだろ
なんで社員連中ってすぐゲハ認定してくんだろ
そうかけば全肯定できると思うんだろうが
みんな荒れてるな
ところでかわやはどこだ?
いつものチョン天神リロードです
北斗無双が出たとき、アンチが超湧いて、少しでも褒めると工作だとか社員だとか
決めつけてた。てゅかさ、50万本売れたソフトで、気に入った奴が100人や
そこら居ちゃいけんのかよ。どういう世紀のクソゲーだよそれw、と思った。
ま、アンチなんてそんなもん。
別にネガりたいわけじゃないんだけど選択肢の「うんこがしたいです!」とか見るとかなり不安になる
今時小学生でも喜ばないだろ・・・
変にギャグ方向に走るんじゃなくて普通に時代劇させて欲しい
悪い方向性に落ちたアイレム臭
515 :
なまえをいれてください:2011/01/29(土) 16:43:06 ID:wzG5Cvhq
3よりかは対策してるのかな。動画見てる限り重くならずに済みそうだ
3では大勢の敵と戦うときは重かったからな
なんで3が全角と半角なのかきになって夜も眠れない
517 :
なまえをいれてください:2011/01/29(土) 16:50:07 ID:wzG5Cvhq
>>516 突っ込んじゃらめぇ
テンキーで打っていたから
>>513 3の寒いギャグ路線がウケたとか勘違いしちゃったんだろうか
真面目すぎる侍道もそれはそれで違う気もするが
今は今で明後日の方向へ突っ走りすぎな感があるな
とりあえず辻斬りやったり可愛い子襲ったりできる内はやるけど
3は新要素が全て空気だったのがまずかった。無手・土下座・いきなり沙汰etc
3の失敗を生かした夜這い・つま斬り・生きた証であってほすぃ
3でさ、○ボタンで刀拾った直後に△押すと
その拾った刀をそのまま投げれるって知ってた?
521 :
なまえをいれてください:2011/01/29(土) 18:58:25 ID:XPJofh0C
無手は攻撃力がカス過ぎた
攻撃も受けれないし
土下座は100%戦闘回避(イベント以外)出来れば存在意義はあったかな
無印で金くれよ金の奴が好きだった
払う→斬りかかる→ボコる→金返すから→金はやるからしね
この流れもなかなか鬼畜w
しかも鍛えてないと難易度次第では絡まれたくない存在だったからな
ああいうキャラ欲しい
あの汚いふかわりょうみたいなチンピラうざかったな体力結構あるし
金はやるから死ね選ぶと金本当に帰ってこないんだよな
斬り合う内に破れてしまったのか
DLCで坂本竜馬がでるんだよね
もしかしてリボルバー使えちゃったりする?
土下座→蹴られる→土下座→蹴られる→土下座→蹴られる→キレる→殺す
泥水啜ってでも生き延びるみたいなプレイをしたい
スパイク「絶絶みたいに水分補給とかエヴァ2みたいにウンコ時間とか導入するか」
アクワイア「いいっすね^^」
なんてことになったらどうしてくれる
家で寝てるだけで終了するプレイだな
峰打ちはあんの?
峰打ちは数少ない3のよかった追加要素
峰射ちなんてただのフラグ管理手段なだけだったじゃんw
しかも峰撃ちした後限定の特殊ルートがあるわけでもなかったしよ。
倒しても刀手に入らない、物語にもさして影響しない、SEがしょっぱくなるだけのクソシステム。4ではイラネ。以上。
キリッ!
いれとくわ。
峰討ちにしろ土下座にしろ当然の事ながら選択会話みたいに分岐として作らないとつまらんイベント管理のブツ切り以外の意味は得られないな
まあ逆に言えばいつでも使えるシステムとして組み込まれてる時点でそれぐらい普通に気づけよという気もするが
不殺派w も居るんだし、峰打ちは絶対必要だわ
ゲームとは言え、何の遺恨も無い一般民を殺戮とか
アメリカ製ゲームみたいな真似は正直したくない
536 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 05:07:07 ID:dGKPSSCh
峰打ちはどっちでもいいかなー
トドメをさすささないの選択肢くらいで十分
ただし土下座テメーはダメだ
個人的に衣装パーツの色も
細かく設定させてほしい
新しい衣装追加でwktkしてたら
ただの色違いじゃねーかと
時代劇派としては峰打ちは残しておいて欲しいですな
正義気取って峰打ちするのもいいけど
悪さするときはこっちが正義の味方に峰打ちされて1単位時間ほど気絶させられて
クソガキに顔落書きされたりとか、悪役の末路的にそんなのも欲しい
オリ刀、伴侶、峰打ち辺りは情報無いから怪しい
つーか今回は無いかもな
峰うちはあるよ
ファミ通に載ってた
別に意味なんてなくてええがな
土下座したくなったら土下座する
斬りたくなったら斬る
峰打ちしたかったら峰打ちする
気分や状況次第で色んなことができればそれが楽しい
遊びってのはこういう無駄を楽しむものだし
そこに一々結果とかご褒美を求めるのがアホ
なに言ってやがる
レスポンスのないゲームなど、壁に向かって延々話しかけてるようなもんだ
壁に向かって話すよりは人と話している方が楽しいだろう
ゲームだって自分の起こした行動に反応があった方が楽しいに決まってる
同じマップを行き来するんだから今度こそPS3でもインストール可にしてくれ
PS3でもインストールが主流になってきたんだし
>>542 そりゃあモノによりけりで刀で斬ってるのに反応してこないとか勝っても何もないってのはあれだけどな
峰打ちや土下座に対して反応持たせるっつってもフラグくらいしかないわけで
じゃあ特に意味ないから要らないかっつーとゲームの楽しみ方ってそれだけじゃないだろってことで
峰打ちはあっていいけど土下座はイラネ
3で土下座使ったの村のイベントくらいだわ
こっちから攻撃しない限りその辺の人は襲ってこないし
自分から斬りつけて土下座とか違和感ありまくりで土下座の存在性を感じなかった
自分も峰打ちはありだと思ってる。
殺したくないけど刃を交えたい相手(先生とか)っていたし
仲間にしたい勢力と戦闘になった時に相手を殺さないでこっちの勝ちにできる。
今までだと敵が降参しない限りは殺して嫌われるか逃げるくらいしかなかったからな。
あって凄い得する要素ってほどでもないけどないと確実に損する要素ではある。
>>544 なんと控えめな・・・
確かに作品の雰囲気作りとか、脳内補完のためだけのアクションがあってもいい
でも、峰打ち、土下座に限定させてもらえば「あるだけ」じゃあまりにツマランだろ
制作側には最大限可能性を追求してもらいたいし、こっちはそれで遊び倒したいんだ
今思えば、3は「これ侍道っていうより土下座道だよね」って言われるくらいでもよかった
分岐はイベントや選択肢じゃなく、峰打ちor斬or土下座とか、
土下座or沙汰or最後まで見る、のみでフラグのオンオフ付くくらいでもよかった
こっちで勝手に楽しむから意味ないアクションでもいいですとか、俺はイヤだよ
少しくらいそういうのも欲しい。無論、メインにされちゃかなわんが。
高楊枝や咥え葉っぱを適当なボタンでピンコピンコさせる程度の無意味さ。
そんなのにまみれて肝心のゲーム性をおろそかにされちゃあ無論困る!これは大前提。
>>547 土下座が役に立たなかったのは同意だが
>「これ侍道っていうより土下座道だよね」って言われるくらいでもよかった
>分岐はイベントや選択肢じゃなく、峰打ちor斬or土下座とか、
>土下座or沙汰or最後まで見る、のみでフラグのオンオフ付くくらいでもよかった
これはこれでつまらなそうな気がするわ
斬るか土下座以外で意思表示できない侍って池沼かなにかかよ
ぼくのかんがえたさいこうのげーむ なんだろ
つーか
>>547はID:Q/bxBbVGっぽい
そうか?
ID:Q/bxBbVG は「座ったり刀の持ち方変えたりとか雰囲気を重視のアクションしたい」って要求で
ID:ziU1VowU は「アクション用意するなら意味合いを持たせろよ」って要求をしてんだから逆ベクトルじゃないか?
>>552 いや、書いてる中身っていうより、
「俺のこういう要望通りのゲームが楽しいに決まってる」的な感じがね
不毛だわ
Q/bxBbVGって初カキコの人か
俺が一人で考えた内容が最高のゲームになるわけねえよ
土下座も峰打ちも魅力的なアクションだったんだから、もっと中核に据えてよかったってことだ
4はできれば両方とも残してほしいな
全方位土下座エンドもほしいし、峰打ちによるコンボ関連の変化もあればいい・・・
とか色々妄想してしまうほど好きなんだよ
峰討ちは可愛い女の子なら残してイケメンは殺すみたいな選民気分を味わえるから良いよ
気分だけだけど
557 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 18:53:20 ID:dGKPSSCh
武器レベルMAXはlv30くらいにしてほしいかも
いろんな刀を使い回したいからそれは賛成
559 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 19:10:47 ID:Cl8W5tOC
そもそも今回武器のレベルあるの?
>>553 侍道1は、雰囲気良かったりアクションに意味があったりしたからな。
それが受けた部分であるし、その方向性で延びる方が面白い。
侍道ファンの普通の意見だろ
店で土下座したらなんかもらえたりしたのはよかった
峰打ちで気絶してるやつから刀奪えるようにしてほしいな
名も無き侍とかうざかったけど殺すほどでも無いしで
峰うちでしばいてたけど
刀奪ってやりたかったよ
刀奪われて丸腰侍になってるのとか見たかった
でもほんとみねうちの効果うすかったよな
みねうちで倒した奴は会話がかわるとかなにか変化がほしかったわ
まあさすがに容量的なので無理だろうけど、倒した奴に生意気な口をきかれるのはなんかなぁ・・・ってかんじだったわ
まあw峰討ちはあることに意義があるんだよ 殺さなくても良いのに殺せるのが良い
土下座もなんかこう、
『プライドを投げ打って男らしい土下座』
みたいなじんとくるシーンとか
あったらよかったな
敵「情けねえ奴だ、それでも侍か⁉」
侍「拙者はもうこの村に血を流す気はござらん。」
村「名無し侍殿…」
みたいな。
なんというか、もっと時代劇臭さが欲しいよな
峰打ちの有用性はともかく
キャラチェンジコスを峰打ちで倒して集めるってのは好き
俺はそれが嫌だったな…
特定ルートでしか出ないキャラに峰打ちする為に何週もさせられるし
作業以外の何物でもなかった
ポイント貯めた特典なんだから出した時点で全員使わせて欲しいわ
時代劇って結構RPGみたいな展開のも多いんだよな
序盤、脱藩させられる顛末はJRPGの1時間拘束ドラマ
浪々の果てたどり着いた江戸で食い詰めたところを贅沢言わずにモッコを担ぐ
すると現場で何か事故が起きてヤットウで解決「お侍さんスゲェ!」
口入れ屋を紹介してもらって最初は金持ちの犬の散歩とかさせられるけど
都合よく腕のたつ暴漢が襲いに来てそれを撃退、クチコミが広がり街の用心棒になって、
しばらくフリーシナリオRPG状態。時々脱藩した国元から父危篤の知らせが来て罠だったり
巨悪の影がチラついて、ついには街を乗っ取るやくざ者や老中と戦ったり
侍道はそうなりそうな雰囲気を毎度毎度かもしながら結局何か変な方向へズレてくんだよなあ
>>565 君にシナリオ書かせた方が正直、月光よりいいものできそうだな…
3への失望の最大原因は陳腐なシナリオ、それに尽きたわ
572 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 00:11:21 ID:dTIjxFQN
幕府側に新選組は出るのかしら
>>570 時代劇と特撮戦隊シリーズは分かりやすく現代の流行りや問題を落とし込むからな。
様式美+流行の身近な要素は外れない
>>570 こういうやつはどんな話にしても駄々捏ねてる姿しか想像出来ん
3のシナリオは結局敗北に終わるか主膳か蘭の下で終わるのばっかなのが不満かな
いや初代も似たようなもんだったけど3は結末の数ほど物語に広がりを感じなかったっていうか
2はまだ所属した勢力によって主人公の進む方向がまるで違ったけど3はどの勢力でも結局最終的には同じようなところに行きつくし
大老と三娘直属の部下だな、羽織が派手な連中
キャラ設定見る限り、琴吹や茂呂の部下は同心と岡引で大老サイドとは地味に対立してんだろうな
とりあえずR-18にしろ
まずはそこからだ
R-18にすれば面白いっていうゲームでもないからなぁ
モブの顔パターンをもっと増やしてほしいな
顔のパーツごとにランダムに決まれば何百通りになるんだけどな。
ま、実現されるのは侍道14か・・・
でもモブの着物の種類は3よりはだいぶマシになってるよ。
カウントしたけど既出の画像のものだけで3を質も量(種類や色違いなどを含め)ともに上回ってる。
顔パターンははっきり見えないので数えて無いないけどそれなりには用意してそうではある。
何百通りもあるパターンのMOBって
逆に個性なくなる気がするわ
584 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 03:12:09 ID:dTIjxFQN
2のパッケージに映ってる主人公モデルは絶対欲しい!!
主人公の名前いまから考えるか....
竜馬より人斬り以蔵行でプレイさしてつかぁさい
586 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 04:19:59 ID:QLzTzgUS
2の荒武者タイプのバクハツ頭があったらいいな
完全版にデータ引き継ぎできるなら発売日に買うけど無理なら完全版待ちかな
>>572 三姉妹の次女の説明に『浪士組』ってワードが出てる
589 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 06:31:12 ID:dTIjxFQN
>>588 そうなのか(・∀・)
でも近藤土方とかは出てこなさそうだなー
3の夕方の雰囲気が好きなんだけど時間が短いんだよなー
4でも一緒かな
2で夕焼けが無くてがっかりした覚え。面白さに直接関係なくても細かい演出は大事だよなぁ。
4は画像見るとNPCに飛脚とかいるけどああいう雰囲気描写みたいなのはたまらなく好きだ。
不審者や侍狩りの琵琶法師みたいなこわ〜い敵がもっといて良いと思うんだ。
マップ切り替えても執拗に追っかけてくるような集団がいてもおもろそう
座頭市みたいな盲目キャラ
もしくは見た目を変化させるアイテムで常に目を閉じる奴がほしい
あとは仕込杖な
今回も体力の最大値上げるアイテムとかあるのかな?
刀依存だろうか?
594 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 12:35:37 ID:PtR/NJck
3で体力最大値上げすぎて急に面白くなくなったのは俺だけ?
そこら辺は自分で調整すればいいじゃない
体力上げすぎたなら防御上げなければいい
超難しいなら9999あってもすぐに死ねる
難易度調整をユーザー側に投げてくるのは違うだろ
やさしいとか普通とかの難易度できちんと調整するべき
これだからゆとりは
画一的に調整するしかないんだからこっちで調整できるのがベスト
5段階の難易度設定に加え刀鍛冶や体力を1000に戻すアイテムがあるのもその為だ
遊ばされてないで遊べよ
まったくだ
俺みたいなヘタレが居る事も忘れるな
難易度上げないと手に入らない武器があるってのに…
1,2にあったチートコマンド(気力、体力回復、所持金増加)も
面白くなくなるのをわかっててついつい使ってしまう心の弱い俺みたいなのがいるのも忘れないでほしい。
今度もオリジナル刀あるんだよね?
パーツごとの性能、基準値似たり寄ったりで振れ幅だけ派手にしてほしい
見た目で組み立てるとなまくら刀にも劣る竹光になったり悲しい
見た目と性能を完全に分けるべき
強いのがダサいのばかりだと最悪
パーツの性能は運
ってのは堂島状態になってストレス貯まるだけか
大往生入れろよ あれでくるくる回りながらキチガイ人斬りプレイが楽しいのに
もう「質」は撤廃でいいよ
技が刀依存じゃないならなおさら
3はパーツの数が多すぎて何周かすると刀の材料屋みたいな侍になりやがった
忍道の死んだ後とか吹っ飛んだ時の人形感が3で導入されてて凄い違和感があったんだけど
4もあぁなるのか?あの重量感の無さと脱力状態のアレが
610 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 18:44:41 ID:dTIjxFQN
透明人間とかネタ装飾品まじいらねーわ
浪人笠と鎧一式しか使ったことないわ
未来鎧黒の時だけは流石にイラっとした
得点溜めて最後の衣装解禁ってところで既存の色違い持ってくるか普通?
613 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 19:17:16 ID:RX+4WevI
時代劇には有名な斬られ役もいるぐらいだから、雑魚の斬られ方にもバリエーションほしいな
カメラ目線でこっちに倒れこんでくるとか
福本清三のように引っ張るのか
>>613 やりこんでくるとそういう演出めんどうに感じるだけじゃね
どうせ3と同じように敵が4〜5人出てきたら処理落ちするんだろ?
特典の最後にメッセージ寄越す糞スタッフだからな
最後の特典とともに「もうありません」ってメッセージ寄越せよ
まぁメッセージもそうだけど、処理落ちするって時点で完成されたゲームとして発売すること自体が間違いだったはず。
早漏にもほどがあるわこの会社
といいつつその後に実は女モデル追加があったりする4
>>616 ティザーの49秒ぐらいのとこ人大量にいるけど
処理落ちしてないじゃん
だったらいいけど、PV詐欺はご免だぜ!
改めてムービー見直してみたけど、新選組っぽい服装の奴らがいるね
浪士組にしても年代がちょっと早いし、名前だけのオリジナルの組織になるのかな
坪八みたいな男気あるキャラがもう一度でてきてくれることを願うか
公式んとこのPVで、主人公の背中を守ってるヤツがいるだろ
あれ見て男気を予感しないような感性じゃ、なに願っても無駄だぜ
625 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 21:05:21 ID:9+Os/Cxh
ゆくゆくは影武者を持てるシステムを導入してもらいたい
「代わりにこっちのイベント行っといてくれ」って頼んだり、
身代わりになって処刑されてるとこを遠巻きに眺めたり
主人公の背中を守ってる奴・・・えーと、しんのすけ君だったっけか・・・
627 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 21:12:43 ID:zH74+3xb
納刀時に○で物拾えるなら人に抱き着けるようにして欲しいな。
相手が女なら拒否されたりお侍様ポッってなったり男なら蹴られたり男色の奴にHP1になるまでキスされ続けたり
○で抱き着いて忍殺みたいな絞め技使ったりとか
夜這いで斜め下行ってるのに何言ってるんだ?
629 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 21:36:47 ID:zH74+3xb
>>628 夜ばいはいちいち面倒臭そう
岡っ引の前で女に抱き着いて首へし折ったりしたいな
630 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 21:38:40 ID:dTIjxFQN
無手技でヘッドロックとかプロレス技がでそうだなw
>>609 初代や侍道2の死体よりはましじゃね?質量感ゼロだったじゃん。
侍道3はちょっとぐにゃぐにゃしすぎだったとは思うが、高確率で腕が変な風にねじれるし。
忍道ぐらいがちょうどいいと思う。
最近発売日が近いせいか超個人的趣味の要望が増えてきたな。
ワンシーンだけイメージすればカッコ良くても実装されたら面倒だったり
実装にかかる費用と面白さのバランスがよくわからんアイデア多すぎ。
たぶん映画や時代劇でそういうの見てカッコイイって思ったりしたんだろうが
あくまでプレイヤーが操作するゲームってこと忘れんなよ。
633 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 21:53:01 ID:dTIjxFQN
2の倒れ方は大乱戦の時に一気に何人も切っちゃって硬度の減りが半端無かったからやめてほすい
>>632 それを工夫してゲームとして面白い形にまとめるのがお前らの仕事だろうが
だが2の倒れ方は延々いたぶれる長所がある、倒れた奴に掴み技判定がなくなったのも残念だな3
オンライン対戦とかはいらんから、ネットに繋ぐ事で他のプレイヤーの作った主人公が、浪人とか辻斬りとして村とかに出てきてほしい
倒したりしたらそいつの刀をいただけたり、馬鹿っぽい格好のやつが村とかに紛れこんでても楽しいだろうし
そいつらの喋り方(性格)は、そのキャラが最後に迎えたエンディングによって変化する
あれ俺神案じゃね?これ
剣闘士にもあったけどアリだな
638 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 22:29:32 ID:mCrVl74G
くたばれ素魔のさよ
剣闘士バンクはよかったね
侍道4もRDRみたいにオンラインで皆と放浪したいお
確実に侍道から外れたならず者の巣窟になる
自警団を作るしかない(キリ
外道オンライン
外道侍オンラインとな?鬼畜侍オンライン希望
がはは、グッドだー
パツキン隊ってww名前ひどすぎるだろwwww
駄洒落じゃなくてまんまっぽいからなぁ
ネーミングセンスはスパイクかアクワイアの命名権握ってる奴がオッサン化したんだろうな
1からダジャレネームはあったにせよいくらなんでもセンスが劣化しすぎだ
オンゲとオフゲはきちんと分けて考えた方が良い
正直クソつまらんお笑い要素入れる前にもっとプレイしていて面白いゲームにしろよ
面白いアクション作れないからエロやネタ要素で誤魔化してるようにしか見えんわ
あとオンラインでも遊べるようにしろや
オンラインとか下手に入れたらリスクでかすぎだろう
オンラインやるなら
1や2であった格ゲー風なやつと刀を売買できるぐらいでいいよ
それ以上求めたら酷い出来になりそう
>>620 PVの映像を実機で撮影してるとでも思ってのか?
まあ今回はフツーにHDDインストールあるでしょ
3であんだけ処理オチしたんだから4ならフリーズするぞ
処理落ちとHDDインストとはあまり関係なんじゃ?
3じゃゲームエンジンの扱いに苦労したみたいだし
そのエンジンも結構バージョンアップしてるらしいから処理能力も上がってるじゃないの
個人的にはインストールは読み込みがイラつくレベルでなければないならない方が良いな
俺の120GBの容量も気づけば半分埋まってるし極力HDD追加とかめんどい事したくないしな
インストールしてもナルティメットストーム2はロードにクソイラついたがないガンダム無双3は気にならんレベルだったしな
無双は寧ろもっと数十秒長くしても良いから表示の限界に挑んで欲しいぜ
無双も防衛軍もグラフィック向上に力を入れて肝心のワラワラ感がさほどアップしていないんだよなw
この手のゲームにそんなに画質の良さって必要あるか?って思わんでもない
侍道は…
3で地面に死ぬほど刀が落ちていたのを見て、これぐらいでいいかなと思った
画質上げた弊害で、地面に刀がたくさん落ちていると処理落ちするとか勘弁して欲しいしね
さらに死体も残り続けたらいいな。死屍累々って感じ
ハードのスペック考えずに画質だけ綺麗にして処理を重くするのはクズ
661 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 01:44:34 ID:bqTAQ4Sb
既出だけど、L1押してる間、抜刀するフリをして脅したりできたらいいかも。
抜刀はL1押しながら□とかにしてさ。戦わずして勝つみたいなの好き。
決闘版出るまで待ちだな
おまえらテストプレイ頑張って、要望・改善をドシドシ送ってくれ!
んなこといちいち書き込んでんじゃねーよカスが
お前嫌われてるだろ
そんなことでいちいち沸騰すんな
665 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 09:57:57 ID:BtrlbfA2
カウンター系の技が好きだ
智骨の←△とか濡れる
ザジもいるし黒鷹の技には絶対修羅があると思っていました
ザジいなくてもいいから今度こそ修羅使わせてくれ
侍道5がでるまで待ちだな
お前らテストプレイ頑張(ry
性格悪いな、お前
1みたいに、刀やアイテムは拾うまで消えないようにして欲しい
時間無制限で好きなだけ暴れて、絨毯のように敷き詰められた戦利品を一つ残らず回収したい
フリーズさえしなけりゃいくら処理落ちしようと我慢する
4のために侍道3+とPS3買ってきたわ
2も3もそうじゃなかったか?
居合い構えの雰囲気とカウンター技の相性は良いはずだと思うんだ
4だと色々と技あるといいな
もっとカッコいい掴み技が欲しい、刀一つ一つに掴み技いれてもいいんじゃね
モーション被っても良いから
固有キャラの刀や隠し系レア刀は別に用意したのでね
>>673 4は3と違って流派システムで刀自体には技ついてないっぽいからどの流派も掴み技が豊富だといいな
>>671 2はそもそも敵が無限にPOPする場面があったかどうかも記憶にない
3にはいくつかあるが、残念かなドロップがあっさり消えてゆく
残るのは最新30個あるかないかじゃないかな
100連殺でさえ、拾わずにいたら部品とか半分も拾えない
1の河原は良かった
地面が見えなくなるまで一円五円を敷き詰めて、30分くらいかけてじっくり回収するのが至福の時間だった
>>675 やべっそうだったw今回から違うんだったよなすっかり忘れてたw
>>676 確かに2は100人斬り渡世位しか無いな
3のいつせと城攻めした時出なくなるまでひたすら斬ってたけど、最初の方に落とした武士本とか
ちゃんと残ってたけどそうでもないのか
あと1wやりすぎだろw
3はアイテムと部品はずっと残るけど刀は古いのから順に消えてく
とりあえず先生の詳細早く欲しいでござる
もう心折られるくらい強くしてもらって構わん、先生にいじめられたい
>>652 グラセフみたいなオンラインになったらどうなるだろうなw
常に斬りかかったりPK行為が蔓延してカオスになるだろうから、PKだけのサーバーと、基本まったりライフ(温泉に入ったり飯くったり、
パーティーを組んで悪いやつを始末したり、部屋に引きこもったり、悪いPCがいれば退治できたり、1〜3みたいな質問/受け答えの選択肢)ができれば面白そう
意外と良い人達が自警団組んで外道を町から締め出しそう
そして閉め出された外道達は虎視眈々と町を我が物にしようと隙を窺う
339 名無しさん必死だな sage New! 2011/02/01(火) 15:47:47 ID:mqMr7BzaP
無双6
孫権とリョフは武器も見た目もかわんね、リョフはラオウ系からちょっとケンシロウ系になったかもwww
クロニクルモード「三国志演義エピソード」「IFシナリオ」「外電シナリオ」のおおまかに3つ
画面分割やネットを介しての2人同時プレイ可能
街には武器や、鍛冶屋、行商人、料理屋、修学士(クイズ屋さん、クイズに正解するといろんあものがもらえる
クロニクルモードは戦闘中のBGMをゲーム中に聞いたことのあるBGMの中から選べる
なんと・・・・
侍道4にもオンラインがw
「世界につながる」設定をオンにするとプレイヤーのデータが自動的にアップされ
他のプレイヤーに辻斬りにいく wwwwwwwwwwwwwwwwww
なずけて「いま、斬りにゆきます」システム
うおおおきたあああああ
いきなりオンライン対応きたんかw
デモンズの侵入みたいなかんじ?
アクワイアのオンライン事業部には、BCとかzipangとかフラゴリアとか色んなトラウマあるのに大丈夫か?
>>685 デモンズの侵入みたいに直接プレイヤーが介入するんじゃなく
プレイヤーのキャラデータがCPUで他のプレイヤーのところに辻斬りしに出没するんじゃないか
これでオリ刀もちゃんとあったら最高だな
オンライン事業はBCは関係ないぞ
いきなり変態侍が侵入してくるのか
剣闘士バンクもやったし出来ないことじゃないな
股間にアフロ能面つけた裸侍に寿大社持たせてアップしてくる
みんな解放侍ばかりうpすんだろうなw
今斬りに行くって追っかけてくるのかエリア移動しても追跡者じゃんw
オンがあるなんて微塵も期待してなかったから、
オンが笑っちゃうぐらい破たんしててもそれはそれで楽しみ
オンライン嬉過ぎる
少し練習したらおまいらのこと斬りに行くからよろしくw
やった!俺が何日か前から書き込んでた要望全部実装してくれた!
追跡者、オンラインプレイ!!!!!!!!!!!!1
みんなー!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111
そうだな、良かったな
数日前だから間違いなくお前の意見は関係ないだろうけど
696 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 16:27:31 ID:Q86Qf2pN
なんだまだまだうれしい情報いっぱいあるじゃんw
>>695 どうやら最初に斬りに行く相手が見つかったようだ(#^ω^)
はい
699 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 16:51:52 ID:unsQxQse
はやく完全版出ないかなー
うむ完全版も買いたくなるくらい良ゲーだったらいいな
よく読んでみたら、自分が他人のプレイフィールドにお邪魔してチャンバラやるのではなく、
自分の格好をしたNPCが勝手に誰かさんの敵として登場するって事か・・・
ユーザーキャラのAIはどうなってるのかねぇ
強キャラ並みだったらいいけど雑魚扱いだったらいやだなぁ
『侍道4』
オンライン要素「世界につながる」設定をオンにするとプレイヤーのデータが自動的にアップされ、
他のプレイヤーに辻斬りに行くシステム「今、斬りにゆきます」
同時に他のプレイヤーのデータがDLされて自分の街に辻斬りとして出現する
送り込まれた辻斬りを倒すと、持っていた刀を入手可能
負けても、再度呼び出す事が可能
自分が作ったキャラが日本のどこかで斬り殺されてるとか考えただけで
変態侍がきて世界観ぶち壊しになるだけじゃ何のメリットもなくね?
ってことで変態侍を倒すことでしか手に入らない刀とかの糞仕様があんだろうなぁ
なにそのデモンズソウル
ていうか夜這いってあれで説明終わりなの?
何かその後に続くわけでもなく一夜限りの遊びなの?
しかし自動的にアップか…
これでは厨二ネーム付けたままオンに繋げそうにない
人斬り堂島軍二って初代の堂島の若かりし頃だよな?
初代のキャラが他にも出てきそうな予感。
>>706 プレイヤーが作ったオリジナル刀は手に入るみたいだが
それだけでしか手に入らない武器ってのは流石にないでしょ
武器のパーツ分解と、いらない武器を材料に変えられるのはいいな
714 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 17:21:57 ID:H9NmPZx8
他の所に素手でも行けるのかなぁ?
>「いま、斬りにゆきます」システム
ネーミング良いね。こりゃテンション上がるわ
とりあえず俺はフツーの見た目の侍をオンラインに流してバランス調整に徹するわ
それにしてもオンラインで流せるってことは顔パターンとか服装とかそれなりに用意してるのかな
1人までなんかね出現させるの
718 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 17:43:00 ID:nin9cyJm
裸で股間に白鳥つけた辻斬りが毎晩ゴロゴロいそうだな
イベであからさまに笑い取ろうとするネタは興醒めとかいいつつキッチリネタ衣装か
寒いな
おおデモンズのシステムいれてきたかー、よくやったアクワイア
初代でもきになってた人斬りの堂島さんが見れるのか楽しみだなこりゃ
刀の魅力のシステムいいな
オリ刀パーツのビンゴ完成でスキル発動か
分解も嬉しいし、こりゃ当分ハマりそうだ
バガボンドの不動幽月斎みたいなのをオンに流したいな
NPC同士の小競り合いであっさり殺されてたりするのも一興
嬉しいけど、やはり自分操作で戦いたかったなぁ
デモンズの黒ファンみたいにホストを探してあの町をうろつき周りたい…!
でも考えてみたら侵入したプレイヤーが町人を惨殺したり荒らし回ったら駄目だからAI専用なのかね
>「他プレイヤーの主人公キャラ」のうち女性の下着を着た物があるが、女性主人公という訳ではなくて女装した変態ってだけかも。
日本中の変態達が下着姿で歩き回るんですね
なんて素晴らしい…
5ではキャラデータのアップロードだけじゃなくて、人数限定で他人のゲーム内に入れて操作できるようにして欲しいな
そうなったら中古じゃなく発売当日に新品で買うぜ
キャラメイクできるゲームはやっぱ女主人公がいないと面白くないよなあ。
野郎の着せ替えは一張羅ともう一着位があれば十分というか…
オリ刀が好きな俺に今回の情報は最高
728 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 19:23:49 ID:Q86Qf2pN
女主人公ってそんな重要?
重要
ネトゲだろうとモンハンだろうとキャラメイクから始まるゲームは全部女でやる
キモオタ必死
まぁまぁ理由聞いてやろうぜ
732 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 19:38:32 ID:0nKyolv0
なんだかんだ言っても侍道は面白い。そりゃ改善してほしいとこなんていくらでもあるけどSAMURAIでいられるならそれでイイ!!
AI操作ならあんまり過疎らずに済むかな?
オンラインって聞いて期待したがこれいらなくね?
別にオンラインにしなくてもランダムカスタムした敵が出てくるようにすれば良いだけじゃん
鉄拳とかのゴーストみたくコンボとかもプレイヤーのコピーになんのかな?
まあ女主人公は別にあってもいいけどそれよりも
さまざまな不細工顔ときれいなおっさん顔ときちゃないおっさん顔を充実させてくれればいい
あとまともな男前ねイケメンじゃなく
736 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 20:08:43 ID:Q86Qf2pN
オリ刀作成できるってことは見た目重視につくって
技もオリジナル流派作成でかっこいい技いっぱい組み込んで
まさに自分だけのカッコイイ刀が作れる!
あーオンラインのってNPCがくるんかいな
・・・まあやってみないとなんともいえないな
オンラインで誰かの刀手に入れても、取られた側はノーリスクなのかな?
だとしたら緊張感ないな・・・。
主人公はモデルチェンジに静流がいればいいです
NPCがくると限定イベントでライバルキャラとして戦う
勝つと最強の刀を授けられるとか阿漕なことやるよ!絶対やるよ!
こういうコミュニケーションいらないオン要素は大歓迎
>>708 若いころの堂島って毛並みよかったんだな、ふさふさで可愛いし
攻撃もあたりにくそうだから強そうだ
さあ、今から貰っても処理に困るような糞武器考えとくかね
>>742 堂島はソフトバンクのお父さんとは逆の人生を送っていたのか……
初代PS2侍のリメイクでいいよもう
お前らを自作キャラで笑わしてやるぜフヒヒ
747 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 21:51:03 ID:JMqzy44o
刺客で送れるキャラを透明設定にできたら良いな。
749 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 21:58:05 ID:VvBS1gMv
俺のエヴァ初号機みたいな侍がお前らに斬りかかるわけか
俺そっくりなイケメン侍が斬り捨てるよ
みんながウケを狙って、女装した堂島だらけになる悪寒
俺のビシャモンみたいな侍もお前らに斬りかかるわけだな
まあたぶんゴスロリお京さんだらけになるんだろうな
そして現れるドナドナ
もう少しロードが短ければ精錬地獄もアリです
756 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 22:20:30 ID:VvBS1gMv
なんにせよ楽しみだな
このスレで知った絶体絶命都市も面白そうだし
でも、オンラインも対応って事は・・・これは完全版商法じゃなくDLC対応もありえるのでは・・
DLCはショップ情報で確定してるよ
まあ完全版レベルの補完をするかは不明だけど
760 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 23:00:23 ID:YM3fYKxx
自分のNPCが他プレイヤーと戦闘になると画面の隅に「生放送!」と出て
選択すると、戦闘をLIVEで観戦できる
だったらいいな
やっぱ有料DLC商法に完全版商法の幕開けか・・・
ほんと3流メーカーの癖に搾取ばかり考えてそうだな
アクションorストーリーorグラフィックのどれでも良いから
他のメーカーに負けない一番のものは作れないものか
自分の分身が下手なプレイしてたらイライラしそうだなw
とりあえずなんだかんだ出落ちの侍はそんなにいなくて
ユーザーがカッコイイと思う風体の侍が沢山いそうな予感
なんにせよ現状の情報だけだと、
自分のNPCが何をやってるのかさっぱり分からなくて実感わかなそうだ
お前らおふざけで裸ハゲ白鳥みたいな変態を配信するんだろ?
自分だけならまだしも敵までネタになったら世界観が壊れるから
ダウンロードオフにしてえなあ
だから「世界につながる」をオフにすれば大丈夫だろ
いいじゃねえかそれぐらい
小さいな
767 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 23:33:15 ID:Q5YncAyK
>>762 俺の侍はかっこよすぎて画面の前で腰抜かす事請け合い
3でも相当なクリエーションしてたけど4はどれだけ装飾が増えたのか楽しみ。色は自分で好きにできて同じパーツ何個も付けられるらしいし
768 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 23:40:29 ID:Q86Qf2pN
じゃぁ俺は東横苑仙そっくりなキャラを作るとするか
まあ3の名無し侍の時点で大概だよなw
オン繋がるのはいいけどオンとオフで名前かえられるようにしてくれよ
本名プレイだから変えられないとオンできないじゃねえか
透明人間があったら足の部分だけ色んなもん貼りつけて足がよくわかるようにして
股間に天狗面
一見、首から下に足が生えてるようなキモい妖怪を送り込んでやろう
墓に座る堂島さん
早く後ろから斬り殺したい
俺の怪人侍、「卍丸の助五郎の息子」のお披露目が楽しみでござるブフフッ
一瞬で斬り捨ててやるから安心しろ
量産型龍馬が溢れるの目に見えるな
斬っても斬っても現れる龍馬とか怖すぎだろ…
779 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 00:33:20 ID:x28OzsNf
夜這いは要らない。
エロ豚釣るための女キャラも要らない。
上記のものについて消費者のレスポンスが良ければ
製作側は過剰に増長させるはず。
そうなれば必ずこのシリーズ自体が低落し
まだ下らないネタで溢れてるほうがマシだったと思えるような完成度になる。
それだけが心配。うんこがしたいですみたいな下らないもので構わないから
どうか見誤らないで欲しい
781 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 00:38:50 ID:QaP/qARU
>>779 だよな。ぶっちゃけ中途半端なエロなんか誰得だよ。
侍らしいストーリーとそれを彩る装飾、これに尽きる。
じゃあ由美かおるでも出すか
女いらないって主張してる人なに?腐女子かホモかよ。
今時女キャラいねえゲームが売れるかっての。
784 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 01:07:29 ID:pTX1AfCA
出たよ、キモオタの考え=男が男を使う=ホモ。
女要らないっていうのはアクションや格闘で女使ってもつまらないから。
お前らキモオタは女使って胸みたりきたねーパンツみたりして興奮してんだろうけど
まともな男はゲームにそんなモン求めていない。
少なくとも俺の周りではRPGとかでも女が主人公だと買わない男ばかり、例えばFF13の時と買わない理由が女が主人公だから。
女がいなくて買わないのはお前らキモオタだけ。
>>784 うわぁ、小学生の頃にそういう主張してる人いたなぁ^^;
ぶっちゃけ侍道レベルの女キャラでギャーギャー抜かす奴って滑稽だわ
無双とかのあざとい女キャラを見たら憤死するんじゃねえのw
エロといえば、侍1のドナドナ救出イベントの時のスズに、一晩相手をしてもらおうかというセリフ。
俺は今のあからさまな釣り糸より、このイベのほうが妄想が膨らんだ。
侍だが、まさに外道。しかし強い、媚びない、時代に流されない、そんな侍を描いた初代侍はやはり神ゲーだったな〜。
女は必要だろ 男しか斬れないとか何のための通り魔だよ
唯でさえ規制で子供斬れなくなってイライライラしてるのに
あー、でも俺もぶっちゃけ女キャラはつかわねえな。
格ゲーとかも女は使った事ない。無双もキャラが美男美女ばっかになって興味ねえしよ。
堂島とか無双で言うなら柴田勝家とかガチムチを好んで使うんで、侍道4はGK川島くんみたいな益荒男キャラ頼むわ^^
変なのが湧いてるのね
俺はゲームが面白ければ、女キャラがいても構わんがな
ただ狙いすぎなのは嫌だけど…
>>787 ローラは殺せるのか気になるな
11歳だし
ゲームとは関係ないんだが、歴史上女性でガチに侍やってた人いるの?
上杉謙信以外で
792 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 01:24:03 ID:QaP/qARU
>>788 wwwwww
>>789 俺もそう。いてもいいけどあからさまにキモオタ向けというか萌え要素満載のキャラとか必要なし。
そんなのはエロゲやればいいんだしアクションゲームなんだから恋愛アドベンチャー要素は削ってほしいな
侍道の女キャラに萌え要素なんてあるわけ無いだろ
>>791 侍と具体的に言うとアレだけど
中沢琴とか
>>791 上杉謙信は仮説に過ぎないだろ。
有名どころじゃ立花ァ千代とか成田甲斐じゃね?
>>788 柴田勝家ほんといいよね
俺、よく侍の名前柴田勝家にしてるんだ
797 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 01:42:02 ID:QaP/qARU
>>793 おせいとか栗吉なんかは庇護欲をそそるというか萌えだろ
女キャラで客釣るのはこのご時世簡単なことだよな
要は純粋にゲームとしての面白さを追及して欲しいのに少なくとも3までは
それすら出来ていない状態なのに安易な方に逃げないで欲しいって事だよ
そういう言い方なら至極当然に同意
おまえら本当に侍道が好きなんだな
801 :
西町のマークハント:2011/02/02(水) 01:47:14 ID:9NwMITJU
また二万負けたーい
侍道シリーズははむしろその手の要素からは遠いと思ってたけど
803 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 02:08:40 ID:QaP/qARU
信之助が古泉で再生されるから声優は2みたいに素人同然の人らがいいな
そうそう、女要素=変態を吊るため なんて考えてる人
一度、時代小説でも読んできてください
女とエロは侍にとって欠かせないもんなんです
侍=漢の世界なんて思ってる奴は、漫画とゲームでの侍しか知らない子ですたい
ぬふぅ
806 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 02:45:43 ID:fkFnBZwR
>>804 ゲームなんだからそれで正解じゃん
無駄にオタ狙った美形キャラは入れて欲しくないな。侍道っぽくない。
いつせぐらいのちょいブサがいい感じに日本人らしさを醸し出してて好きなんだけど
三姉妹がキャラチェンで使えればそれでいいよ
自分の価値観押し付けて女いらんとか言ってるやつウザすぎ
俺は東横スタイルでお前ら斬りに行くんで
女しか居ないならともかく、女「も」使えるってのならいいじゃん。
大体、ほとんどの時代モノなんて女やエロなしでは成立せんよ。
司馬さんのや、山田風太郎読んでみ?
押し倒して嫌がってるおせいを無理矢理やってやりたいと思うし
押し倒したら急に頬を赤らめるかすみとか想像すると興奮するやん?
>>806 美形じゃない女と寝る侍
美形と寝る侍
なにが違う?
侍道は時代小説っぽい世界で好き放題やるって話だから、「ゲームだから」理論に当てはめるのはおかしい
俺も例をあげると、池波正太郎・剣客商売の主人公である爺さんはエロネタ満載なのだ
様は、美形や女を見てすぐオタクに結びつけてしまう辺りがおかしいのよね
本来は全く不自然じゃないことなのに
実際不自然に美形だらけのゲームが量産されもてはやされてしまってるこんな世の中じゃ
そんな過剰なアレルギーの如き反応が出ることそれ自体も仕方ないのかもしれない
だってバレンタイン近いし
814 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 04:44:45 ID:fkFnBZwR
>>811 単に無駄に美形なのが嫌なんだよね。
美形キャラもいてもいいんだけど無双みたいに女キャラが美形ばっかりにはなって欲しくないなって事。
日本人って芋臭い顔してるもんなのに外人ばりに顔立ち整い過ぎちゃったりとかが嫌なんだ。
ゲームなのに何言ってんだよって言われちゃおしまいだけどさ。
つーかレイプ出来るようにしろ レイプ レイプ レイプだよ 調教監禁だよ
女で騒ぎすぎワロタww
とにかく熱いストーリーを求む。
>>814 おまえの杞憂なんてどうでもいいから少し黙ってろ
純粋なゲームとしてみたら3作続けて失敗なシリーズにゲームとしての姿勢を貫けとか無茶いうなw
いつせみたな男装した女主人公がいるなら良いのだが
あまり男意識して露出多くしたり可愛すぎたりするのは勘弁。
(可愛すぎたりすることは・・・ないか)
>>811 漫画とゲームでの侍しか知らない子、とまで言っておいて時代小説がうんたら〜って恥ずかしくないのか?
それならゲームだから理論の方がまだ正論だわ
女キャラはほしい
でも自分で使うならおとこだろ
だってそのほうが辻斬りの楽しみも増えるってもんだ
フヒヒ
フレンドのみにmy侍を送るように設定はできるんだよな?な?
>>814 三姉妹もゲーム内だと微妙に不細工だし夜這いのとこで紹介されてたNPC女は相変わらずの顔だ。
主要人物の男にゃイケメンはいないし主人公がイケメンなのが嫌なら壮年タイプを使えばいい。
現状じゃその嘆きは過剰反応か杞憂でしかないんだよ。
女を用意してもキモオタ用なのか、あくまで渋い味付けなのかで随分違う。
上の奴が欲しがっているのは、あくまでキモオタ用を欲しがっているように思う。
異常性欲者は死ねばいい。
チェルシーとかおぼろが主人公として使えるなら一体500円までなら出す。
ゴスロリ服とメイド服配信してくれるなら1000円まで出してもいい。
825 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 09:27:38 ID:COQTKL15
いつせみたいなかっこいい女侍は確かにほしいかも
ローラは置いておくとして、他の女性キャラは安心のアクワイア女だよ。
舞風やあららぎさんほどの不細工はいないけども
今までのスレの流れを見る女主人公の要望も多いし3の伴侶や主要人物伴侶化に喜んでる人も
いつせのゴス風衣装や侍道2Pのゴス衣装などを喜んでる人も沢山いるのが現状。
過去作から出してほしいキャラには「チェル」「おぼろ」「京次郎」「1風の先生」など女キャラも多い。
「女いらねえ侍道らしくねえ」ってのはそれこそ単なる個人的趣味の押しつけでしょ。
あくまで使いたくなきゃ使わないで済むラインで留めて欲しいとは思うけどね。
そこに留まってるうちはケチをつけるほうがおかしい。
侍道らしくねぇっていうより俺の侍道らしくねぇって感じだわな
美形ばかりなんぞになってもいないのになったら困るとか
だから不細工だらけor女いらねぇとか思考の偏りっぷりが半端ない上に
全てが妄想の上に成り立ってるから始末が悪い
360ではいつ頃出るの?
4では、主人公の行動がどのぐらい歴史に影響有るのかな。
外国人斬りまくって、追い出して、日本はそれからも100年ほど鎖国を続けた、
とか、反対に怒った英艦隊に町を火の海にされ、占領→植民地に、とか
IF系発展があるんだろうか。
俺は佐幕派なので薩長の奴等を斬りまくってとにかく幕府存続させたい
どの道「だがどっかで竜馬とかが頑張って開国しました」の一点張りだろどうせ
シナリオが月光だったらオリジナル展開せずに教科書通りにしそう
3が何を頑張っても織田無双だった様にな
月光に限らずどこがやっても歴史には沿うだろ
侍が頑張ったんで歴史変わって侍の世が続きましたとか、それこそ侍道らしくねえ
消えゆく侍たちの最後の意地や光芒が、ドラマを生むんじゃねえか
歴史の片隅で後世に伝えられることのない侍が頑張った、で精一杯
だがそれがいいんだろ違うのか?
オンは発売1カ月前に好評する程度のオマケ要素っぽいな。
本腰入れた目玉システムなら夜這いや拷問よりもっと早く発表してるはず。
他のプレーヤーが辻斬りとして毎回来るのは構わんが
自分のデータも毎回どっかに転送されるのならちょっと困るな
細かく切り替えできるようにしてほしい
どこまで歴史に流れに逆らえるか、だよな。
最後には濁流の如く押し寄せる時代の波に飲まれるが、生き様によってはその流れに杭の本でも挿せるかもしれない。
そんくらいでいいよ。
うわ、杭の一本な。
1の頃からずっと主人公名は遠藤琢磨で通してきて、今では愛着さえ湧いてるんだがどうしよう
オンは嬉しいね これにインストール可にしてくれたら満足
小さい要望は沢山あるけど、それは+にまわしてくれてもいいとすら思えるほど
>>833 宣伝方法としては目玉要素を発売日近くのほうに持ってくってパターンもあるよ
逆にツマラン要素を発売日前に持ってきたら盛り下がっちゃうこともあるしな
女キャラ騒動www
居たなぁ中学の時格ゲーで女を全く使わない奴とよく使う奴w
前者は女キャラとか使えないしってホントは好きなんだけど人前では貶すんだよな
後者はモンハンでいう男使って男のケツ見てて何が楽しいんだよって奴、モンハンでは嫌われる理屈
アクワイアは結構ユーザーの意見取り入れてくれるから好きだな
今回堂島参戦ということで、鬼軍二VS日向がみれるかも
3みたいに辻斬りしまくるとゴーストタウンになるのは勘弁
844 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 14:30:13 ID:pTX1AfCA
>>841 ネットの中で虚栄を張って何の意味があるの?
>>843 今回は辻斬りしまくると浮浪者とかチンピラがうろつく世界になるっぽいね
今回は金稼ぎ系はモブが依頼してくるみたいだし
そういう荒れた状況になると仕事の依頼内容も荒んできたりするんだろうか
僕の考えた最強の侍道の披露はチラシの裏でやっててくれ
「自分が気に食わない=いらない」じゃ話にならんし
あくまでも主人公は自分の分身という考えなので俺は女は使わんが、
NPCで女がいないのは物足りない
時代設定は1の10数年前なんだよな
髷を結った知床の登場に期待
>>845 >今回は辻斬りしまくると浮浪者とかチンピラがうろつく世界になるっぽいね
それは次の周回の時じゃないのか?
>>844 つかまだ居たの?w
それに中学で居た奴の話しなのに何で自分に当てはめてるの?
そう思うならそうでいいじゃんw何で訊くの?w
851 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 15:14:24 ID:pTX1AfCA
>>850 ああ、先日いたキモオタのあんたね。
まだいたんだ。
ていうかw連発してるけど何が面白いの?アホ?
いや知らないしいつも来て無いし先日とか言われても人違い困るんですけど^^
流れ観てたらおかしなのがいてそれで思い出しただけで…なんで噛み付いてくるの?
ID:pTX1AfCA
必死すぎだろ、自重しろよ
>>849 それだと辻斬りしまくった周回が平和ってなおかしな状況が
2の青門組依頼多数こなすと街中にチンピラが増える感じで
その周回でも治安悪くなると思うよ
語学所とかは次の周回(ずっとか次周回だけかはわからんが)に引継ぎみたいだが
>>849 活きた証はプレイの影響が次の週回に引き継がれるってことだから
>>855のいう感じだと思う。
3の伴侶が次の周回に引き継がれてるのと同じような感じかと。
オンライン面白そうだな
お前ら俺のために頑張って強い刀作ってくれよな
槍スキーだから槍侍どんどん送り込みますね
舌打ちしながら分解したりせず、大事に使ってね
モブのグラを使っても送りこみ可なら忍者婆とか送り込みたい
エンディング到達するとそのクリアしたキャラのデータが送れますよって感じなのかね
生きた証って、
町人「以前ここに流れ着いた侍のせいで町は荒れ果ててしまったのじゃ・・・」
侍「何だと・・・そいつは許せんな!(やべー・・・死ねよ前世の俺)」
という因果応報脳内プレイも楽しめそうだな
今から妄想パワー全開にして輪廻転生のイメージ固めておくわ
俺の前世は許されざる咎人・・・
俺の前世はチンピラに斬られた雑魚・・・
俺の前世は木・・・
なんだかんだいって盛り上がってきたな
大半が社員の書き込みだからな
今のところ攘夷側があまり加担したくなる勢力じゃないなぁ
キャラ的な意味で
攘夷側は普通過ぎるから
アキバストリップとかいうのも発表のあった初日だけ
「面白そう!」とかやたら擁護ついて盛り上がってたし
ガチで社員はいそうな希ガス
神リロード社員さん一人だけだろw 露骨な自演すんなよ
870 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 17:01:58 ID:fkFnBZwR
お前ら誤解しすぎw
女キャラ使う使わんではなくて無双やFFみたいな極端にありえないような美形が嫌だって事
それに個人的に嫌だって言ってるだけで誰もこうしなくちゃいけないなんて押し付けてないだろw
時代劇を勉強する前に読解力養えってこった
顔にだけリアリティに拘るのも変な話だな
>>870 わかってるから、俺も「ゲームの侍=無双に出てきそうな侍」で定義して話してんだろうに
極端な美形なんて杞憂だってのが、このスレ内でのお前への批判だろうが
侍道がその手の路線に入ってるなんって、他の人は露程も感じてない
873 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 17:12:24 ID:fkFnBZwR
>>872 そんな風にはなって欲しくないだけで杞憂ならそれでいいんだ。
格ゲーがどうとか女キャラがどうとか言ってる奴は解ってないみたいだったから。
そんなことよりお腹がすいたよ
スレの治安が悪くなってきたな・・・
これが生きた証システム!?
なんか頭のおかしいのが必死なんだろ変なのに絡まれてばかりだ…
877 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 17:20:22 ID:HH0nQPLB
オンでの自分のNPCってセリフも決められんのかな。死に際のひと言とか
俺のキャラは立ち往生にしたい
なんか急に荒れだしたな
ゲハっぽいのは前からいたけどちがうかんじの荒れ方してるな
879 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 17:22:05 ID:COQTKL15
発売まであともう一カ月か
楽しみ過ぎるw
880 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 17:26:40 ID:KdBdD5OL
881 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 17:27:31 ID:fkFnBZwR
882 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 17:29:37 ID:KdBdD5OL
な?馬鹿だろ?
だいたい極端に美形ってどういうことなの?
無双とかは歴史上の人物使ってるから美形すぎとか聞くし自分もそう思うけど
そういうことかいな?でもそうなら侍道は関係ないか・・・
884 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 17:34:02 ID:GMN/m8hY
言い方悪いが街中や駅で池沼がいたら見て見ぬふりするだろ?
つスルースキル
885 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 17:38:16 ID:KdBdD5OL
流派があるってことは見た目が同じような刀は減るのかな
886 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 17:39:11 ID:fkFnBZwR
>>883 だから好みの問題でだな
なんでもかんでもイケメン&美少女揃いのゲームが嫌いだから侍道はそうなって欲しくないなって思ってるだけで杞憂だったならそれでいいって
いいか、本気で相手するか
スルーするか
どっちかにしなさい
下手な言葉で煽るのはバカのすることだ
888 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 17:45:45 ID:syJXQOTA
案ずるな。アクワイアだからその辺は大丈夫でござる。
FFキャラみたいな美形顔なんてアクワイアには無理だから安心しろ
アクワイアのキャラで一番かわいいのは狛獅子
めんどくさい奴だな
わかったから黙ってろ
>>885 3みたいな感じで微妙に違うのが多いんじゃね
自分の好きな刀を使い続けられるってのは嬉しいな
百紋ちゃんがいちばんかわいくてすごい
俺もデルモ顔男女みたいのばっか出るゲームは好きでないので、
そういう風潮に危惧の念を持つのは分かる。
だが、アクワイヤの技術力(の無さ)をもっと信頼していいんではないか
起こってもいない上に新作が発売される前の段階でブス揃いだってのに杞憂も糞もねぇだろ
PS3開発になってもグラは相変わらずだが、ゲームさえおもしろければそれでもいいな
自キャラ装飾のアイテム無駄に豊富だしw
一体何と戦ってるんだ
896 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 18:34:21 ID:fkFnBZwR
なんかすまんな…
最近ハードのグラフィック向上に伴って映像美追求したムービーゲーが多くてイライラしてたんだよ。
アクワイアはアクワイアでいて欲しい。好きだからこそ切に願う。
勇なまみたいなサクサク感がアクワイヤの真骨頂
PS1とかwiiとかやればカクつきの目につく綺麗じゃないグラで止め絵イベントばかりのゲームで遊べるぞ
懐古オタクはそこらへんで遊べばよいし全然スレ違いだから消えてくれ
勝手に懐古話だと解釈して、挙句の果てにはゲハ臭いこと言ってるヤツのほうがよっぽどスレ違いじゃないか?
ゲハつっても前作でPSユーザーに喧嘩売るような動画流した挙げ句証拠隠滅してまたPS3で出す分けだから叩かれてもしゃーない
あんな反感買う動画まで流して箱に媚びて出した箱でも結局爆死だったからな
色々自業自得だと思うが4がユーザーを黙らせる位の良作なら次からはアンチが減るんじゃね?
なんだかんだで道2Pが一番面白かったとおもうんだ
道2の悪いところを排除して、長く遊べるような追加要素も増えてたし
流れ戻すと俺的には2は最大の魅力ともいえるイベント介入が出来ないのがイマイチだな
基本的にどのルートも一本道だし
905 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 21:23:16 ID:GMN/m8hY
ストーリー中盤で裏切りとかでもいいかもなw
優柔不断侍てかw
侍道は絶対ストーリー一本道だけどなー
同じ勢力でも色々なエンディングが欲しいね
4もいつでも頭倒せる仕様なのかね、でも3みたいに結局ラストは主膳倒すみたいに
決まりきってるのもつまらんね
はやく発売してほしいなぁ
これまでのはやった事無いが雑誌見たりサイト見たり
ここでの書き込みを見ると凄まじく期待をしてしまう
2も2で欠点が多いけど一番楽しめたんだよなぁ…
青門組で悪人プレイを徹底できるのが好きだった
あとは黒生、仲村、堂島、どチンピラなど強キャラが豊富なのもよかったし
おぼろ、隠密に知らずに挑んで殺されたりしたのもいい思い出
適度に強いキャラがいると次プレイこそこいつ倒すぞ!って何周もしたくなるよね
1の乞食とかな
まあ間違いなく敵勢力の親玉倒して終わりだろうな
1みたいに全員力を合わせてっていうのがあるのかなー
>>910 そこのお前、金くれよ、金
二十円でいいよ
作業とか言われてるが2のヤクザプレイは結構好きだ
金の徴収とか特に
>>912 二十円で ていう最高提示額に腹が立つw
今回もシナリオは月光なの?
月光だったら間違いなくクソだから期待するだけ無駄
916 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 21:51:17 ID:COQTKL15
>>911 3も大団円というベストエンディングがあってだな…
「生きた証」がストーリーにどう関わってくるのか読めない。
特定勢力をカンストさせEDを迎え、次の周では壊滅させるみたいな作業もいるのかね?
ストーリーに関わるの?
そりゃそれぞれのルートへの難易度は変わるっぽいけど
せいぜい周回プレイに抑揚つけようくらいのもんじゃないのかね
ストーリーにかかわるってあったねたしか
生きた証システムをつかってベストエンディングの下準備がなんとかかんとかだっけか
ベストエンドには語学所が必要だけど、
その周回で語学所建てようとすると他のイベントこなせなくてベストに行けないとか
フラグが次の周に持ち越されるとすると、その周で死んだ・殺したNPCも次の周では死んでる扱いになるのかね?
これだとイベントのパターンが増えて面白いかも。
たぶん町人から前周のキャラのうわさは聞けるはず
評判悪いと花束が枯れてたりとかするんだろうか
つまり夜這いをしまくると、次の周で世紀のヤリチンとして語り継がれてるってことか。
幕末の火野正平になれるのか
久しぶりの侍道3プレイからの→PS3基盤交換
生きた証の建物関連がどの周回まで引き継がれるか、リセットできるかも気になる
まぁ発売されたら語学所イベ作業すぎ一回でいいとか言うかもしれんが
語学所がある→語学イベントを消化しないと外国勢力との会談がうまくいかない→BADEND
カジノがある→金を相当数必要とするイベントがあり、一攫千金あてなければBADEND
他にある?
語学所がある→外国勢力の陰口が理解できるようになる 不仲なってBADEND
カジノがある→一攫千金なるも黒服に裏へ誘導されBADEND
(´・ω・`)
今更ながら流派制度で技管理なのか
いっぱい通り魔プレイして珍しい刀を見つけて育てるドキドキ感が薄れるのはちょっとな気もしなくはない
かなり前に月光の中の人がtwitterで遠藤社長に対して提案したシナリオ案がアレすぎて4のシナリオは期待してない
あと最近スパイクが作ったニコペとかいうペット育成ゲームもやったが
通常要素かかなり少なくて課金アイテムだらけだったのが侍道4にも反映されてないかかなり不安
933 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 23:36:39 ID:COQTKL15
刀によって構えや技が固定されてるよりかは断然いいでしょ
それに刀によって習得できる流派とか決まってるかもしれないし
流派があるならオリ刀いらなくね?
無銘刀に好きな名前付けられるだけでいいんだが
3のオリ刀みたいに刀で覚えた技を流派として他の刀でも使えるようにできるんじゃないの?
デフォルトの刀も解体できるっぽいし要は全ての刀がオリジナル刀化したって感じじゃね?
937 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 23:53:02 ID:fkFnBZwR
パーツの見た目と性能は別けて欲しい
自分好みの刀作ったら弱いわ重いわ
正直、クオリティとかはどうでもいいけど、厨二に走ってる演出と主人公の声が萎えたわ
まあ声は何種類からか選べるんだろうけど、やっぱデフォルトは男臭かったり、2みたいに気味が悪いかったり
なんか普通のキャラでつまんね
まあ需要考えれば仕方ない面もあるさ
壮年タイプはなんかキモイからそっち使えばいい
940 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 00:04:19 ID:Lt9IWhPC
侍道はやり込み要素が売りだからその辺は正直どうでもいいんだわ
かっこいいイケメンが剣振りまわすゲームが好きなんだったら他を当たりなされ
そうか?基本やり込みよりもキャラだったわ、俺は。ってかあんだけのED数、キャラに魅力無かったらやってないだろうし
まあ主人公は変更できるだろうから別にいいんだけど、ゲーム自体も最近のウケを狙っての厨二演出とかばかりだったらあれだなって感じ
942 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 00:13:09 ID:1SESI0ws
鬼陰とか京次郎はんみたいな妖しい人大好きだからいて欲しいな
主人公は基本的に普通でもいいよ
種類豊富だから普通じゃないのもいるし、装飾品やモデルチェンジ使えばどうとなりと帰れるから
今回モブの種類が多いし装飾とか多用すればかなり色んな脳内設定が楽しめそう
ID:Lt9IWhPCから昨日のキティの匂いがします
あのつま斬り演出をマヌケなチンピラ顔とンダラァッ!声で発動できるのなら余は満足じゃ
てかこのシリーズ全部やってる君たちは何十代?
おれは20代前半だけど、中一で初代侍に出会い
人生変わったw
おもな需要は20代なんだろうな・・・
948 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 00:54:30 ID:oSHYlK9p
俺も20代前半で小学3年か4年で天誅にのめり込んでこれだよ
歳の言い合いっこはしなくていいだろ別に・・・
そういうお年頃なんだろ
951 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 02:50:52 ID:eFbh7vJY
珍獣
おまえらアクワイアさんの女性キャラの表現力の幅をナメ過ぎ。
初代だったらチェルとか見事な金髪美人だったし、
邑咲さんとか美人なのになぜか斬り殺しても心痛まないし、
すずなんかブサかわいかったし。
神業だったら百紋は色っぽかったし、すずなは健気でかわいかったし、
お夏さんなんか赤城キャプテンみたいだったし。
まああのイベントですずで不覚にもおっきしちゃったのは認めよう
>>952 時代の流れがそれらを「売れない要素」として明治の武士がされたように排除しようとしやてしないか
そんな危惧はわからんでもないさ。
が、同時にそこはアクワイアだしまあ大丈夫だろとも思うよ。
>>933 俺は二刀まで刀固定だった2のシステムが好きだったんだが
3の二刀は技パターンが1種類しかなくて、残念だったわ
トラファルガーローの太刀なみにロングサイズの刀出て欲しい
2メートルくらいの刀出てきてほしいな・・・
長刀身は小次郎みたいに背中に装備したいな
959 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 07:55:55 ID:oSHYlK9p
刀の事は詳しくないけど、左利きの人も左に差すのかな?
右に差したり、二刀流も左に2本じゃなくて左右一本ずつ差したい
アクセの刀を右腰に装着すれば一応それっぽく見るけど、
やっぱちゃんと両腰に差したいよな。個人的に刀と小太刀の場合小太刀は右に差したい。
オプションで通常、両腰、背中を自由に変更できれば最高なんだが。
抜刀・納刀モーションもそんだけ用意しなきゃならんから難しいと思う
背中に指した刀をどうやって抜くのか
963 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 09:11:48 ID:oSHYlK9p
多分、背中に居合構えは設定できませんって表示されるな
964 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 09:26:41 ID:Qs676r3W
背中の居合いは見たことないなあ
左に鞘 右に刀 っていうのも見てみたい
>>955 二刀も流派で技編集できるといいな
俺の浮雲小太刀を返せ
966 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 10:11:43 ID:DT56BUQI
あ〜流派楽しみだなぁ
出が早くて高威力だけどコンボ無いわ種類少ないわみたいな先手必勝系欲しいわ
カウンター重視の後手必殺系は中段か居合刀あたりでありそうだけど
発売まであと1ヶ月だから、予約確定ポチっといた
全裸待機!
背中の居合いは忍者の浪漫
モーション2種類用意しないといけなくなるから背中の居合いは難しいな
背中の居合は漫画なら見たことあるな
俺の股間の正宗はいつも抜き身だから問題ないよ^^
972 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 11:17:38 ID:oSHYlK9p
素手も鬼陰みたいに変なステップ踏んだり、腕下ろしてあえて全く構えずに「コイツ、全くスキがねぇ」って言わせたりしたいな
まぁ無理だろうけど忍者構えも順手で持てたり、座頭市みたいに居合を逆手でやったりとかできたらいいな
>>968 サムスピの半蔵さんみたいな構えか
そうほいほい追加できるものでもないし、
そういう細かい要望は技の形でならある程度フォローできるかな?
975 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 11:35:56 ID:oSHYlK9p
十手って出るのかね?
敵の刀をポキポキ折って遊びたい
最初の情報の時点で岡っ引が持ってたからある
978 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 13:00:50 ID:oSHYlK9p
多分4は3みたいなコラボ企画はないよな?
どっちでもいいけどカブラステギもナムルの飾りも需要なさ気だったし
980 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 13:19:14 ID:oSHYlK9p
>>979 地名だけかと思ってた
なんか服装で学ランとか特攻服出そうな希ガス
出しそうw
まあ世界観の逸脱は主人公に限るならいいや
982 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 13:38:42 ID:m/HxMWyu
何よりチートを復活させて欲しいな。使いたくないなら使わなくていい訳だし。体力つま切りゲージ無限とか。
あと、堂島に夜這いできないのはどうかと思う。
983 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 13:56:25 ID:DT56BUQI
堂島たんのエロ画像キボンヌ
ファミ通みたけど今回は刀に防御力がない感じだな
986 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 17:57:01 ID:xgrZQ4LH
マジで?ブフフッw
刀の疲労度的なものが自然回復ではなく鍛冶屋で回復みたいだな
こりゃ堂島さんを斬ったら地味に大変なことになるな
シリーズの技全部使用可能にしてほしい
今回も後に完全版が出るの?
わからん。なので度外視だな。
Plusの累計売上げ2万3千だし現実知ってもう懲りたかもね
といいつつまたやりそうな予感はするわ
992 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 19:58:05 ID:xgrZQ4LH
もうやりませんよぉ〜しつこいなぁ〜
ブフフッw
いや完全版自体はシリーズでずっとやってるしあってもおかしくはないんじゃない?
侍道3みたいにPS3版発売後そんなにたたずに追加要素ありのXbox360版発売
して同時開発だろとかいわれてたけど、そのXbox版がないってことでしょ公式アナウンスのやつは
なんかゲハっぽいなすんません
神リロード社員くせえ
完全版とかいったって、あれ廉価版にオマケ付いてるだけだろ
廉価版出すならあり得ると思うが
996 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 20:30:57 ID:xgrZQ4LH
埋めましょうか
ブフフッw
てか脇差がないのは何なんだよ地味に気になるんだが
2にはあったよな?
埋め
999 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 20:32:10 ID:xgrZQ4LH
1000ならブフフッw
ぶふふっ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。