1>>というロボットを操る
いちょつ!
>>1乙
アザムでリドリーが喋ることに期待していたが、なんか凄い野生化してるし…
司令官を務めることができる知能は無さそうだったなぁ
狡猾っぽい感じはよく出てたと思うが
てか野生化もなにも他シリーズの方がよっぽどクリーチャーじゃね
結局今んとこ喋ったのは漫画版だけだな
3DSでメトロイド最新作発表って本当なんだろうか?
ハンターズ3DSなんてオチになりそうな予感しかしないが、2Dメトロイド最新作でもありはしないかと期待してしまう。
もうそろそろフュージョン以降の物語も膨らませて欲しいしなぁ。
ゲームで喋る閣下が見たいなぁ
16 :
なまえをいれてください:2011/01/17(月) 23:13:35 ID:X5904A58
>>12 パイレーツも知能無しって事になってたよな・・・
頭良さそうに見えるのはゼロミの一枚絵くらいか
アザムのは頭良いっつってもイルカとか犬とかそんなレベルだし
18 :
なまえをいれてください:2011/01/17(月) 23:47:02 ID:P8CxnIyC
__ __
(:l__)(▽)(__l:) .サムスの記録:
{_}\ll/{_} どうやら
>>1乙のようだ。
.[|::|]./ ̄ヽC)
.l_l |ヽ∧/||
||_} {_||
.|_| |_|
ム ム
>>15 あれってテレキシスじゃねえの?
元メトロイドの親玉だぜ?
1月19日か
メトロイド ドレッドの名前もたまには思い出してやってください
アザムは嫌いじゃないから、あの形式を進化させてもう一回チャレンジしてほしいんだけどな
金はかかるし売れないから無理なのかな
3DSに使いまわし移植で制作費回収はしそうだけど
いらねーよ
新規ゲーでやればいいことをメトロイドで実験されるのは勘弁
>3DSに使いまわし移植
100%無い
しかし何も変わらないんじゃ旧作やってればいいじゃんってなる
次もまたアザーM路線だと北米でのメトロイドブランドが完全に終わるからやめてもらいたい
次は無難に2Dでいい
ここもだめだな
むしろOMでブランド完全に終わった気がするんだが
RPGが格ゲーになる時代だからな…。某FFとか。
それの逆で、そのうちメトロイドRPGとか、リアルタイムストラテジーゲームとかできたらどうするよ。
ろーるぷれいんぐーげーむ やった ことないーひーとーもー
迷宮を彷徨うWizのようなRPGならいいかも!よくないか…
とうとうメトロイドもオワコンか・・・
胸熱
フォールアウト3みたいな探索RPGなら許せる
もしくはギャザリングを駆使して他ハンターと共闘するRPG
メトロイドのキャラ使ってもRPGだけはだめだ、もはや別物
マリオパーティとかマリテニ的なのりで格ゲーならまだいける
宇宙連邦軍兵士を主役にしたミリタリーFPSでも良いぞ!
主にサムスの援護と、反乱軍相手に掃討戦になるけどね
反乱軍て何処の銀河大戦だよw
ハンターズ2キテ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ISはもうメトロイドを作らないの?
そもそもアクションも最近作ってないみたいだけど・・・
結局2Dメトロイドが一番いいよね
確かに新規の客は望めないけど少なくともプライムより前にファンになってた連中は満足するし
3Dで離れた古参も戻ってくるだろうし
結局何が言いたいかって言うとスーパー越える2D作れってこと
何をどう解釈したら一番いいという結論に辿り着くのかまったく理解不能な文章だ
これマジか?
>rip-lip.com - あのメトロイドプライムの開発元レトロスタジオによると3DSで新作のメトロイドを開発している模様です。
>今回のメトロイドはTPSでなんと本編のほかおまけでスーパーメトロイドのリメイクがついているそうです。
おまけ豪華すぎワロチ
ガセだろ
スーパーのリメイクだけで1本出せるくらいなんだから
ベタ移植のスーパーが入ってるってんならまだ信憑性あるけど
AmazonでコラプションとアザーMがもの凄い価格
アザーMはUSとUKのamazonでも凄い価格になってるなw
値崩れはメトロイドシリーズの花だというのに
次回作はアザムの反省を十分に生かして作ってもらいたいというか、
アザムが100%外注で作られたんなら反省点なんて無かったかもしれないな。
ズコー
背景かよw
面白いなこれwww
ワロタww
霞の生足が3Dで飛び出すならそれもいいなと思った。
問題はテクモが作るって事はサムスの胸も揺れるって事だよな。
ゼロサムは間違いなく出るだろうけど
パワードスーツ姿のいつものサムスでも戦えるんだろうか
いやモーフボールで登場してんだからパワードスーツの方が間違いなく出るだろう。
パワードスーツで登場して戦う前に脱いじゃうかもしれない
むしろ戦ってるとだんだん脱げて行く展開を希望したい。
アダムのヘルメットを小脇に抱えたまま格闘
「アダムゥ! 私に力をぉぉぉ!」
→ヘルメットで殴打、殴打、殴打
アザムのサムスだと後ろにリドリー飛んでたら気になって戦えないだろうな。
サムスがDOA基準でエロくなるのか
DOAがサムスのために自重するのか。
サムスのために西友で3ds予約してきました。当然、スーツのほうで参戦なんだろうな?
サムスの参戦が確定なソースはあるの?
映像見てもステージギミックだけにしか見えないけど
この映像以外にソースはない。
>>66 サムスの参戦は確定だが映像ソースだと
どのサムスが参戦するか分からないところがミソ。
むしろリドリー…
コープモードではリドリー戦とか入れてきそう
ソースからだとサムスもステージのギミックの一部にみえる。
サムス参戦なら普通にカスミとかと殴り合うPVにするでしょ
これだとリドリー閣下と同じ対戦中に邪魔しにくる球体にしか見えんぞ
まあそのうちちゃんとした発表あるだろうから分からない人は待ってればいいんじゃね?
>>50 溶岩に落ちないように助けてくれるリドリー氏マジ紳士
別に助けたわけじゃないんだからね!ガガガガッガガガ
スマブラのぶつ森じゃあるまいしステージだけ登場なんてことねーだろwww・・・ないよな?
DOAは愚か格ゲも特に興味無かったけどわざわざコラボっといてギミックだけとかいうのはちょっと意味がよくわからない
ソウルキャリバーにリンクが出てきたことあるし、それと同じノリだよ
だから期待していいと思う
>>75 落ちそうになった方は溶岩でも素潜り出来る化け物だけどな。
ブサさんは忍者じゃなくてNINJAだからな
>>78 多分、段階的にサムス参戦を盛り上げていくんだろうな。
単なるステージギミックなのか、参戦したとしてゼロスーツなのかパワードスーツなのかと予想させるのも計算の内という。
これは次のスマブラはお返しにブサさんが参戦すると見た。
勘弁してくれ
これはメトロイドの格ゲーが出る予感
プレイできるキャラはサムス、ハンターズやパイレーツ、銀河連邦や、歴代のボス等々
じゃあぼくはサイドホッパー使いになる!
じゃあ俺はデーン提督だ!
\デデーン!/
格ゲーは苦手だなぁ
ぼくはエンペラーイングちゃん!
皇帝淫具
リドリーはギミックだけかもしれんが、ブサがお亡くなりになってKOマーク出た後で
颯爽と登場するサムスはギミックではありえないわな。
アザーM仕様のサムス参戦か胸熱おっぱい熱
DOAならまず揺れてしまうからな。何がって?知らん。
提督のお腹か。
>80
ブサさんはNINJAじゃないSUPER NINJAだ
95 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 19:29:49 ID:na0H7ON1
何の話だ?おぱーいのお話か?まったくけしからんな・・・・・・
デーン提督参戦とか誰得すぎるだろwwwww
ダムスは出せよ?
絶対だぞ!
探索メインならバイオ4みたいな視点のを中心に作ればよかったのにな
最後の脱出で脱いでるのだけはマジで意味不明だった
白けたわ…
• すぐそこだしスーツいらなくね?
• あれ?モーフボールなったときヘルメット謎じゃね?
• …ゼロサムパート欲しくね?
• 実は、そう頻繁にONOFF出来ないんだよね?
…
露出狂サムス
パワードスーツって装着のために気を落ち着かせないといけないとかそんな設定じゃなかったっけ
ゼロミのパイレーツマザーシップでずっと生身だったのもその理由で
いきなり自爆装置が作動しましたなんて警告が鳴り始めて、あちこちで爆発が起こるわゼーベス星人がうろうろしてるわって状況じゃ気を集中させることもできんわ
聞いた事ないです
マガジンZの漫画か何かの設定?
105 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 18:55:24 ID:Ie1AY45P
ゼロミの公式サイトのQ&A参照
マガジンZの漫画も設定は人とストーリー以外原作に従ってるはず
ゼロミはスーツぶっ壊されたからじゃないの?
プライムの頃の方が集中力あったということですね
スーツは脆かった
余りにも、耐えなかった
いやーしかし考えれば考えるほど、アザムのシステムで代わりに謎の村雨城が出ていたら
大喝采で受け入れられてたんだろうなー
それだとニンジャガイデンとどう違うのっていう感じになってしまう
見切りムーブで相手の攻撃を避け、リーサル袈裟切りで止めを刺したりするゲームになるのか
侍っぽくないな
>>102 サイドTPSなメトプラ。
エイミングとサムスさんの勇姿を両方楽しめる。
('A`)
ズコー
ズ、ズズズ、ズコーーーーーーーーーーー
ゼロミッションのメカリドリー戦でスーパーミサイルが全部外れた時の気分だぜ
メトロイダー、再び煮え湯を飲まされるっ……!
だから映像が出た時点でオチがついていただろうが
メトロイドファンはズコーだしDOAファンはフーンだしマジで誰得状態だなこれ
こんな中途半端な登場ならわざわざコラボする意味なくねw
otherMからの一連のガッカリ感が凄い
逆にotherMからの流れだと出なくて正解だった気がしないでもない
さて、再び懐古スレとするか・・・
お前らサムス出てればなんでもいいのか
サムスが出てなきゃotherMでも良かったんだよ…
最早メトロイド ドレッドが世に出ることは完全にないのだろうか
とりあえずアザムの別人のようになったサムスの顔をどうにかしろ
お前いままでサムスの顔が変わってなかったとでも思ってるのか
サムスの変貌ぶりも楽しみの一つよ・・・
個人的にはちょっとアメコミチックだけど美人なゼロミが一番好きだな
また中身が平気で参戦するんじゃないだろうな…('A`)
出なくて良かった、サムスが今出ていいのは新作だけだからね
結局コラボなんてクリエイター同士のオナニーでしかないな
サムスが乳揺れてたらそれはそれで叩くんだろ
けしからん乳だなと叩く
俺は叩くより揉む方が好きだな
サムスのおっぱいは柔らかいのか硬いのかどっちだ。
筋肉女なんだから硬いに決まってるだろ
筋肉女と思いきやサムスのDNA改変を担当したチョウゾが筋肉フェチじゃなかったので筋肉は見えないようにした
おっぱいも柔らかくした
サムスの身長体重3サイズってなんなの
なんかこのスレ見てるとメトロイドやってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる
宮部みゆきもメトロイダー
マガジンZ版読んだんだがアダムでかくね?
それともあの年から急成長したん
サムスをコマンド入力で動かすのは嫌だったから
一安心だ
Wii版プライムとダークエコーズ買ってきたわ
GC版以来久しぶりにやるか
プライムのGC/Wii版両方やった人に訊きたいんだけど
GC版プレイ済でも買い?
>>147 リモコン操作で遊びたければ買いだけど
それ以外これといったメリットはないよ
初代メトロイドが遊べないという
地味な劣化が
>>147 ログが引き継げる
画面写真が撮れるようになった
とか細かな追加要素があるけど
エフェクトは劣化してても
撃った手ごたえはWii版の方がいい
が、やはり同じゲーム
暇で安かったら買う ぐらいでいい
何かベテランでもぬるい気がするが久しぶりの探索がオモロイド
クレジット解放で見た目フュージョンスーツが使える仕様にしたのか
ただチャージコンボが(ry
ベテランって名前負けだよな
CoDの印象が強いだけかも知れないけど
いや、事実ベテランって歴代のノーマルくらいの難しさだよ
ベテラン以下は新参のためだろうね
クリア後はハードモードがある
ご褒美がクレジット開放だからGCよりコンプが楽、というか1周すればコンプできる
GCにはなかったサウンドトラックギャラリーがある
あとwiiプライム2にはちゃんとチャージのエフェクトはある
エコーズは対戦のためにCGで作ってたからね
なるほど
過疎っそっそっそっっそそそそそそそそ
なにをいまさら
アザーエムは寄り道要素あって隠しアイテム表示がなければ神ゲーだったかも
ムービーのセンスのなさはどうしょうもないけど。まぁアクションでムービーに頼られても困るが
ムービーセンスがどうのこうのよりも短くして欲しかったな
個人的にはプレイ中でいきなり入るムービーはそれほど問題ないんだが
最初のムービー、グラップリングビーム取得後、クイーン撃破後がとにかく長くて
2週目から飛ばせばいいじゃんって気もするが、短いながらも引き込まれるから見てしまう内容がベストかと
すごいマイナーな所だけれど、罪と罰はムービーの入れ方が良い感じだった
プレイヤーに内容を理解させる気が感じられないものだが
結論:亜空の使者のムービー最高
微妙に納得できない
とりあえず戦闘はおもしろかったから不満点を解消したメトロイドらしい作品を作ってくれ
今日の任天堂決算で出た世界ミリオン出荷リストに記載されてなかったし
国内ユーザーを呼び戻すはずが結局プライム3の売上も越えられず
売上低迷でメトロイドシリーズ開発凍結だけは避けもらいたいから
チーニン製メトロイド、アザーM路線の続編は二度とないだろう
ニンテンドー以外のメーカーを参加させるからこうなるんだよ
それじゃあレトロも・・・
今までのメトロイドも・・・
今回は任天堂の人間がストーリー重視とかリモコン横持ちに固執したせいだろ
任天堂側かチーニン側かとか下らん責任論振りかざすな
両方悪いわ
坂本は坊主ですね、わかります
長く続くシリーズものって必ず最後はクソゲー化するよね
必ずって事はない
任天堂のアクションシューティング枠をパルテナにとられたメトロイドの明日はいずこ
坂本もストーリーを魅せたかったらパルテナでやれば良かったのに
確かオリジナル版に関わってたよな
ドンキーコングリターンズ最高!これぞ現代のファミコンゲーム
そういや新作のDKってクレムリン軍出るのかな、ゲーム屋の宣伝見たら
なんかクラッシュバンディグーのアクアクやウカウカみたいな変なマスクが敵っぽいが
2D好きにも3D好きにも敬遠される中途半端なメトロイドって素敵やん
感動的やん
メトロイダーの宮部みゆきがメトロイドを小説家したら買う?読むならどのへんの話がいい?俺はバウンティー・ハンターになる前のサムスの話とか読んでみたいかも。
アザム自分は結構好きだぜ・・・自由度は欲しかったけど
今フュージョンハード1%クリアしたんだが
ご褒美の一枚絵・・・なんだあれは!納得いかんわ!
ドンドドスーパーメトロイド2♪今度はサムスさらわれた♪
ドンドドスーパーメトロイド2♪助けに行かなきゃダチョラとエテコーン♪
Wiiが4000円安くなるクーポン券つき
うまいな リドリー
SPOREとかいうPCゲームで外人がメトロイドのクリーチャー作った動画がyoutubeに沢山うpされてたけどあれも凄かった
ゼルダみたいなアドベンチャー型のメトロイド遊びたい
>>183 俺もアザム面白かったんだが…
みんなが言ってる不満も同じメトロイダーとしては
頷ける意見ばっかりなんだよなあ…
難しい立場だなあ
>>178 スーパーマリオギャラクシー2は糞ゲーですかね?
マリオカートWiiは糞ゲーですかね?
ゼルダの伝説 大地の汽笛は糞ゲーですかね?
そうそう、ドラゴンクエストIX 星空の守り人が糞ゲーってのも余り聞いたことがないなw
ファイナルファンタジーXIVはとんでもない糞ゲーだったけどww
続編がクソゲー化するのは良くある事とは言え
長期化シリーズの殆どは、懐古の「昔と違うからクソゲー」の声が大きすぎる傾向があるな
あくまでも「殆ど」だがな
「今までのメトロイドがこうだったから」ってのを除けばアザムも決してクソゲーでは無い気はする
でもマリギャラとか考えると3DになろうとWii操作になろうと
やっぱりマリオはマリオだから…
そういう意味でアザムはやっぱり「メトロイドとして」は
クソだったと言うことは認めないわけにはいかないんだろうか
おい賀勇、こんな所でしょーもない言い訳してる暇があるなら今すぐレトロに頭下げてこい
3DSでレトロ製メトロイドを出すべきだな
タイトルは勿論"メトロイド ドレッド"
アザムで良かったところあったっけ
アクション部分は楽しめたんじゃね?メトロイドだと思わなければ。
カメラ視点が基本固定されているようなものなのにそれに対する不満があまりなかったのは良かったと思う
自由に視点を変更できる筈なのに肝心な所でロックされたり、距離感がやたらわかりにくい上その所為でミスったら痛手を負う、なんて事がほとんど起こらなかったのがな
ちょっと前にプレイしたゲームがまさしくコレだったから、比較してしまってるのかもしれないが
強制的に歩かされて、カメラがサムスの後に回わるシーンはもうちょっとどうにかして欲しかったが
主観視点でもの探しさせられるのもな
ご丁寧にもカーソル振り回すと反応しないように意地悪仕込んでる
カーソルを正解の箇所に1秒ほど置かないと反応しない
アザーMは敵の隙を見つけてスーパーミサイル打ち込んだり体力回復したりするのは緊張感があってよかった
そこまでする敵がリドリーとゲート塞いでる虫くらいしかいなかったけど
>>198 さすがに振り回して突破出来たら只のクソゲーだろw
あのストーリーならどのゲームでもクソになると思うよ
あの漫画のノリをゲームに落としこむ必要は無いと思うわ。
メトロイドをプレイするような層は年齢高めだろうし漫画じゃ良くてもチープすぎる。
メトロイドじゃなかったらって意見もメトロイドじゃなかったら買ってないだろうしプレイしたとしても何の印象にも残ってないだろうなって感じだ。
もう素直に据え置きはTPS、FPSで携帯で2D、アザーMタイプはやるなら別タイトルでやってくれればいい。
多分買わない。
アザーM路線もメトロイドの一つの方向性として進化していけばいいさ
メトロイドファン同士が「○○はダメ」とか言いあってるおかげで
外部から見てる人が「ああ、もうメトロイドはダメなんだな」と思い、売れる数は減ってくれそうだけどな
まあ本当に駄目なゲームのスレは逆に和気藹々としてるからな
そういう意味ではメトロイドはまだ大丈夫だと言えなくもない
そもそもアザーMの出来が良けりゃこんな流れになってない
>>204 和気藹々としてるのはそれでも愛されるクソゲーだけだろ
>>204 和気藹々としてるんじゃなくて、マジで人がいないだけだって
例のレベルを上げて物理で(ry)のスレなんて全然進んでなかったぞ
それよりNGPが最強な件について
某アニメのこいつもリトルバードみたいになるんだろうか・・・
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
. i{ ● ● }i
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
いやアニオタと一緒にすんなし
魔法少女を壁に叩きつけて紅葉おろしか
あながち否定できないから困る
紅葉おろしするなら無くなるまで・・・
いや、あえてギリギリ生きてるぐらいまでで
ドンキーコングリターンズ80万本突破。発売2ヶ月経っても週販3万本ペース。ミリオンも視野に!?
いいなあ・・・いいなぁ・・・ぃぃなぁ・・・
最新技術を使ったファミコンゲーム
ドンキーコングとメトロイド
レトロスタジオとチームニンジャ
何故差が付いたか。慢心、環境の違い・・・
いいなぁ!!!!レトロしかないなぁ!!!!
忍者がドンキーコングでレトロがメトロイドだったら真逆だっただろ
シリーズそのものは関係ないわ
嵐にアザーMをプレイさせてるCM
「うわ!何かガチャガチャ動かしたら勝手に攻撃避けた!!」
「コンセントレーション!?リモコンをこう・・・あれっ丸まった!(ゲームオーバー)ええっ!ちゃんと縦に持ったよ!!」
「ムービーはいいからさあ、早く続きやらせてよ」
「えー、何、どこサーチすればいいの〜〜〜!!!分っっっかんねーよーーーーー!!!!」
嵐がCMしてたらもうちょっと売り上げあっただろうな
もっと悪くなるだろ
嵐はもうファミリーゲームだけにしてくれ・・・
ドンキーは売り上げもいい上に出来も良かったからな・・・
メトロイドは元々売れないシリーズなんだから、ファンが喜ぶようなもの作った方が良いのに
なんであんなのにしたんだろう
アザーM買った奴はDKR買ってみろ
ゴリラのコミカルな悲鳴>>>>>>>>>>>パツキン美少女の棒読み叫び
を体験しろ 比較しろ
ゲームとは何か
両シリーズSFCの感動を思い出せ
でも僕ネクタイゴリラよりポニーテールのお姉さんのほうが好きです
中身ヲタ死滅しろ
でも僕ネクタイゴリラよりパワードスーツを身に纏ってアームキャノン一本で銀河の平和を守る女性のほうが好きです
>>224 >パワードスーツを身に纏ってアームキャノン一本で銀河の平和を守る女性
だが現実は
「パワードスーツを身に纏ってアームキャノン一本で銀河の平和を守る女性」の悩みがちでセンシティブな内面と心の成長を描く茶番劇
去年は良作が続いたのにアザムだけ残念な出来だったね(´・ω・`)
美・・・少女・・・?
撃ち殺された
そんなに中身が嫌いならロボットかアンドロイドが主人公のゲームでもやっていればいいじゃないか
メトロイドというロボットを操り
パイレーツZ
中身が嫌いなんじゃなくて、クールな中身が大好きなんだよ
最後の取ってつけたような生身の脱出とかいらんからね
僕が考えた脱いで逃げるサムスをおかずにしてシコれっていう坂本からのメッセージだよ
ランダス戦のBGM良いって言ってる人多いけど
良いのは盛り上がりのメイン部分だけじゃん
全体で見ればたいしたBGMではない気がする
あの盛り上がりの部分を
リフで盛り込めば良いBGMなっただろう
>>235 だって他に記憶に残るような曲無いから消去法で・・・
と言うと激昂したメトロイドBGMファンが!
プライムは神曲多いのにランダス戦だけ持ち上げる奴はいるな。
確かにあの盛り上がりの部分は
印象深くて耳に残る良いメロディだけど
あそこまで辿り着くまでのメロディがいまいちだし長い
辿り着いたら着いたですぐに別メロディに移行するし
でも3での良い曲ってダムス戦ぐらいだもんな
ほかにもあるけどあれは全部1、2の使いまわしだし
リメイクBGMも微妙なチョイスだし
曲が空気になり過ぎてたな
俺は2の曲が好みだ
ガンドレイダ戦もモゲナー戦もヘリオス戦もオメガ戦も良かったよ
ゴアはもうちょっと頑張ってくれ
ある程度プレイすると途中で曲が変わるターロンオーバーワールドのBGMが聴きたい
メインテーマのアレンジじゃない方のBGM
アザムは任天堂がムービーゲーを作ったらどうなるのかって感じだろうか?
まぁ評判良いムービーゲーなんて知らんし
MGS4も長ったらしいのは不評だったな
>>236 ガンドレイダのBGMとか結構好きでよく口ずさんだりするんだけどねぇ、後へリオン
プライムヘッドとオメガリドリーが一番じゃないの?
米版だとヘッド戦のBGMないとか最近知った
プライム1のBGMに外れなし
ただヘッドに比べてスパイダーは印象薄いかな
>>243 マジか俺はゴアとかモゲナー
ブリオのBGMのが好きだな
プライムヘッドはタイトルBGMをアレンジした感じで良かったな
ラスボス戦のBGMなら個人的に1〜2戦目の皇帝イングがベストだと思う
ヘッド戦はマジ熱い
でもヘッドは攻撃ぬるいからラスボスって感じじゃないね
めんどいのはたまにデバイドでてきてパワボ撃つくらいだし
フェイゾン関連のステージで流れるキーンカラカラカラという音が病み付きになる・・・
それはフェイゾン病ですね俺もです
フェンドラナ地底湖とかブリオとかホレイトとか、新規曲もいい曲ばかりだよねえ
ラヴァケイブス、トーバス神殿、ウルトラガス辺りのリメイク曲も外れなしって凄いな
そろそろスパメトのブリンスタのリメイクがほしいな
赤土湿地エリアじゃないほうの
ドンキーコング2のBGMには及ばないな
ああ、フェンドラナ地底湖周辺好きだったなwww
トーバス深部のアレンジはすごかった
ドンキーコングリターンズとアザーMどっちが面白かった?
>>255 アイスバレイとトーバスは曲も雰囲気も最高だった。
もう一度記憶を消してやり直したい。
>>256 名前からすでにドンキーコングリターンズの方が面白いな。
アザーエムトレイラーのリドリーは見た瞬間ダセェ!って思ったけどゲームではトレイラーとはちょっと違ってたな
>>248 皇帝イング戦いいよな
任天堂モバイルで落として聞いてみたら、プレイでは気づかなかった細かい音が素晴らしかった
プライム2のサントラ欲しいよ…
確かにプライム2のサントラ欲しい
というか1を出したんだから、2と3も出してくれよ…
ダムス戦聴きてぇよ…
262 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 12:34:33 ID:eH4o0aMw
ランダス戦の曲は後半一分近くのメロディーをどうにかして欲しかった。
>>195 FPSが苦手な自分にとっては2Dメトロイド以来久々に最後まで遊べたメトロイドだった
ナイトメアとかの懐かしいキャラを3Dで見れたり、リドリーの生態がわかったのも良かったかな・・・
>>260-261 ゲームROMからサウンドデータをリップしろよ
無限ループもできるし色々と捗るぞ
リトルバードよりリドリーをそのままデフォルメした方がかわいいってのは
デザインとしてどうなんだ
生物学的にも突っ込み所は多いだろうし
あのちっこい足でどうやって身体支えてるの、とか
実はあの足は地面から数ミリ浮いていて云々
>>264 そんなもんはもう持ってんだよ
また次元が違う話
>>265 重力が弱いから大丈夫なんだよ!たぶん!
>>253 亀だが緑ブリンスタはエコーズの対戦モードで流れてるぞ
>>265 そりゃリアル調の怪物がデフォルメされた姿ってのは大半はギャップがあって可愛いし・・・
FPA新作まだー?
っと思ったが後半は面影あってわかりやすいな
久しく聞いたがかっこよすぎ濡れたwww
リメイクBGMの中で一番カッコイイかも
>>267 理解できないな。ROMから抽出したストリーミングオーディオデータはゲームで使われている音楽のオリジナルそのもの
サントラの方が音質がいいはずもないし、サントラが欲しい理由がわからない
『公式』のサントラがほしいんだろうな
俺は理解できる
277 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 17:27:12 ID:bLLLdphM
>>275 そんなもんお前コレクターズアイテムの類だよ
グッズと一緒
唐突に知識自慢してきたお前にむかついたんだろ
自分はしてるつもりないかもしれんが
はたからみるとそう思えるし
『撃ち殺した』なら使って良い
そもそも地球外生命体に地球の生物学で突っ込みいれるのがおかしいわけだが
(こんな些細な事で争う地球人に守る価値なんてあるのか・・・?)
デケデケデケデケデン デケデケデケデケデン デケデケデケデケデン
オーバーワールド後半やチョウゾルーインズン曲、トーバス地上曲が好きな俺は多分
あの口笛っぽい音源が好きなんだと最近気付いた
マインズとウルトラガスのなんともいえん感じが好き
でもこの2つは曲単体よりゲームプレイしてる方が格段にいいな
iPodで聞いてて飽きないのはどうしても植物ブリンスタとかブリオとかダムス戦になる
ドンキーコングリターンズの話をしようぜ
カンデンのテーマとノクサスのテーマが好き
クアドラアクシスは俺のロマン
ドンキーコングリターンズに反論してみろOM擁護者
こたつの中でモーフボールになりたい
けどモーフボールって結構でかいよね
直径1メートルだっけ?
バランスボールより少し大きいくらいか
こんなのにブーストされたら死ぬな
モーフボールを使ったスポーツがしたい
硬いしでかいしどうすることも出来ないな
1メートルの穴に余裕もって入るから8〜90センチくらいだろう
ちなみにモーフボールの重さは90キログラム
これ球知識な
リモコン振ってジャンプしたときの効果音で
いつも中に鈴が入った幼児用ビニールボールを連想する
ふと思ったけどサムスはそろそろ空飛べるようになってもいいよね
パイレーツですら空飛べるのに
スペースジャンプで飛んでるじゃん
探索つぶすならロックマンみたいなアクションにしてしまえ
パイレーツ「未確認生物が接近中!」
パイレーツ「高度4000メートルまで追ってきているだと!一体何者だ?」
ボムッボムッボムッ
パイレーツ「あ、あれは…」
パイレーツ「無限ボムジャンプ…だと…」
これは・・・ちょっと撃っただけで死ぬな、絶望で・・・
スキャニング…
モーフブーストを発見しました。
パイレーツ「未確認生物が接近中!」
パイレーツ「高度4000メートルまで追ってきているだと!一体何者だ?」
ギュイーーーーン
パイレーツ「あ、あれは…」
パイレーツ「シャインスパーク…だと…」
師匠なら大気圏外まで飛べるしな
すみません、DKRを買ってしまいました。
めちゃくちゃ面白いです。門弟失格です
なんで買ったら駄目と思ってるのか判りません
むしろ任天堂を崇拝するものなら当然
門弟たる者、他作品の良さも理解すべし
ドンキーに絡めて煽れば温度の高いレスが帰ってくると思ってるんだろ
寂しい人生だな
フュージョンででてきた師匠とスーパーの師匠は別個体?
彼らの方でも私に見覚えがあるようだとか言ってなかったか
フュージョンにスーパーの自由度とSA-X100%遭遇+ランダム遭遇とかついたらどうなるの?
名作すぎて住人漏らしちゃうの?
>>318 ランダム遭遇とかおちおちと探索も出来ないじゃないか
ランダムとかタイムアタック重視なプレイヤーから真っ先に否定される糞要素だろうね
そんなことないさ。二周目からは出てくる場所分かってて怖さ半減だし、ランダムはいいかと
ただあまり頻度が高いと駄目
忘れた頃にやってくる感じがいい
SA-Xは十数体居るとか言われてるのに結局一体としか遭遇しなかったし(別個体だったとしても常に一体ずつ)
アダムの情報通り十数体のSA-Xに追いかけられるようにすればいいんじゃね?ただしゼロスーツで
死☆亡
とりあえずそろそろWiiの後継機と超正統的な3Dマリオを
アクション寄りにするならステージクリア型にしたらいいんじゃないか
ステージクリア制にするとパワーアップした時にいけなかった場所に訪れるという楽しみが・・・
確かにアクション特化型のメトロイドがあってもいい
格好よくサムスでアクションしたいって奴もいるだろう
アザエムはその方向性で進化してけばいい
んなことしたらどうせまた「こんなのメトロイドじゃない!ムキー!!」って荒れるのは目に見えてる
それこそピンボールみたく全く似ても似つかない別ジャンルにするくらいじゃないと
つまり格ゲーか
…あれ?
RPGとかいいと思うよ
但し寝るのは禁止
ブランドが弱ってる時期にアクション路線だ別路線を求めるのは失敗フラグすぎる
そもそもメトロイドみたいなマイナーなシリーズに複数路線を求めるのは無理がある
任天堂ゲーらしくないサイレントで地味で探索がウリのコアなゲーム性を軸にして
堅実に良い物を作ればいい
メトロイドってマイナーなのかな
そりゃ他よりかは知名度薄いけど
海外じゃメジャー
日本はマイナー
まぁメトロイドみたいなゲームはグラを含めて結構マシンパワーも物を言うからなぁ
据置次世代機でどう進化するかが重要やな
だからここは一旦原点に戻ってだな…
ピンクレオタードで探索ですねわかります
ドンキーコングリターンズ面白いよ
スーパーで完成してるって意見が多いからもう別路線行くしかないんじゃないのか?
今2Dのメトロイド出してもこのスレで「スーパーの劣化」なんてレス飛び交うのが目に浮かぶ
そんな輩はどこにでもいるし関係ないさ
任天堂系のシリーズのスレには特に多いし
完成しているというなら、ここで挙がってるドンキーコングも初代から既に完成していた
でもリターンズはそういう層にも高い評価を得てるし、結局は出来の問題じゃないか?
といっても、メトロイドはアザムの所為でかなり作品の幅が狭められた感があるからなぁ……
サムスの性格叱り、宇宙の諸事情叱りで
何より坂本がプライムシリーズ否定に走り出したし、別路線も難しいというね
アザムの設定なんてなかった事にすればいいよ
初代のサムスは超能力者な設定もなかった事になったんだからね
というかアザム自体なかった事にしとくのが一番ベスト
あれはクレイドが見た夢だったって事にしておけば良い
ラスストクリアしたから今からメトロイドプライム3はじめるぜ。
シューターゲームあまりうまくない俺になんか一言くれ!
アザムは個人的に設定的にはあまりおかしなところ感じないからなかったことにされると余計混乱する・・・
なんだかんだフュージョンに繋がるようにはしてるし・・・
サムスの性格もフュージョン後の話にすればあまり問題はないはず
流石にその辺の話となると性格も女戦士として大分仕上がってるだろう・・・
>>342 ロックオンフリーエイムはオフでやったほうがいいな
カメラの反応精度は慣れたら上級者用がオススメ
メトロイドをマイナーとかほざく輩がいるが、海外ならアメリカでもヨーロッパでも人気だし、
日本でしか人気ないカービィより遙かにメジャーだぞ?
フュージョンのストーリーから見るとアザムの設定は色々とおかしいでしょ
アダムとのエピソードがかなり昔の出来事っぽく語られてたのに
スーパーの後だったってとこに違和感あったし
連邦がフュージョン以前にメトロイド繁殖をしていた事実もねぇ
遙かにメジャーなのに世界で100万行かないOMってなんなの
>>346 あーメトロイド繁殖は確かに・・・
アダムのエピソードに関してはそれほど違和感感じなかったが・・・
まぁぶっちゃけストーリーはフュージョンくらいでいいな
ダチョラとエテコーンまた出ないかな・・・
コンピューターの方のアダムとサムスは相性いいと思うんだよなあ。
メトロイド5以降はアダムの助言付でストーリーが進行し、
ラストでアダム特攻。
アザムの後に記憶消されたという事にすれば良いよ
日本で人気でなきゃ意味ねぇだろ。その点でメトロイドはマイナーだよ
ライトユーザー達はメトロイドが海外で人気だろうがあまり気にしなさそうだし
てかメイン層の海外ではアザム叩きあるの?
2010年最悪ゲームの1つに選ばれたり
任天堂オブアメリカからも叩かれたりしましたけど
2の後の話でリドリーをぶっころさるのがサムスならまだおかしくなかったはず
次はフュージョンとかアザムみたいな人工惑星じゃなくて
スーパーとかプライム1みたいな自然溢れる惑星を舞台にしてほしい
>>346 フュージョン作中でも時期を特定できるような情報は無かったし「かなり昔の出来事っぽく」ってのは単なる思い込みじゃね
メトロイド繁殖に関しても、アザーエムでクイーンに殺されたクローンリドリーの死骸がフュージョンのB.S.Lに保管されていたくらいだし
「フュージョン以前に」と言うよりアザーエム以前から既に進められていたメトロイド等生物兵器の研究がボトルシップからB.S.Lに引き継がれたと考えれば合点が行く
つまりアザーエムED後も事件の根本的解決には至っておらず、それがアンソニーの「終わったがいいが、スッキリしねえ・・・」だと思うんだが
B.S.LにXがいたのは何故だっけ?
SR388からB.S.Lが持ち込んだんだっけ?
そしてB.S.Lの最終目的は何?
お前フュージョンやってねぇだろ
Xが付いたサムスのスーツを持ち込んだから
X養殖してウマー
>>358 やったよ
>>359 そうか、X増殖したSR388で寄生されてからB.S.Lに行ったのか
コンピュータアダムはアザム以前のいずれかのタイミングで
脳細胞提供した?わけだからボトルシップでの記憶はないんだよね
「その時は君が残るべき者だったということか?未来をサムス・アランに託し云々」
って言ってたし
>>332 メトロイド知名度だけは高いと思ってる
大体「メトロイド?知ってる、サムスの奴でしょ?やった事は無いけど」って返される
スマブラで知ってる奴が大半だと思うわ
初代から参戦してるしな
俺の知り合いもそうだ。
残念無念
そう言や初代スマブラが出た頃は「サムスって女だろーwww」
とか言われながらプレイしてたな、懐かしい
>>361 事前に脳髄丸々提供する事になってたと思うんだけどなー
フュージョンのアダムは記憶が全部残っていながら他人を装ってた気がする
セクター自爆させて脳が残ってんのかと言われると言い返せないけど
スタフォのがとっつきにくくて知名度低そうなのにそうでもないんだよな
国内ではMOTHERなんかよりも話題出ないし
正直メトロイドのとっつきの悪さはヤバい。スパメト、プライム1だと特に顕著だが
「何をすればいいのかわからない。どこに行けばいいのかわからない。てかここドコ?」感は
一般人なら即ギブアップするには十分すぎる。てかされた
昨日からメトロイド3始めたんだが、すげー面白いな。
ただ目が疲れる、長時間のプレイはきつい。ゆっくりやろっと。
俺は別に今のひっそりとしたポジションで良いと思ってるけどおまえらは満足してないの?
クオリティーが高い通好みのゲームでいいじゃん
>>368 プライムシリーズは初めて?
俺も初めは1時間が限界だったな
結局海外頼みのシリーズなんだから国内売り上げを今の倍にしても何も変わらんでしょう
俺も今のポジションで良いと思ってるが
総合スレ以外でも語りたいし国内でももう少し普及してほしい
続編さえ出てくれれば爆発的ヒットしなくてもいい
任天堂は割かし売上がアレでも人気があるシリーズは作ってくれること多いし…
とりあえず世界累計100万売れてりゃシリーズ終了することもないだろう
アザエムは若干足りなかったらいしいが
最近の任天堂はメトロイドにえらい積極的だしな
64時代が嘘のようだ
実際最新作で海外からそっぽ向かれたんだから次が正念場だろう
また変な物を投入されない事を祈るだけ
>>352 今更な答えになるけれど、海外でのアザム叩きはちょっと落ち着いてきてると思う
何でこんな嫌われないといけないんだ、俺は好きなのに って流れの方が多いかな今は
海外は特定のジャンルを除くとあまり長い間叩かれる事って無かったと思うしな
俺もネット中での評判を知っているわけじゃないけれど、知っている限りの場所じゃこんな感じ
アザムは俺をしくじった
3DSのVCでUが配信されるらしいけど
マップ追加とか何かしらの追加要素はあるのかな
まあマップ追加さえあればそれでいいんだけど
マップ追加とかはリメイクに期待した方が
出るかわからんけど
何も足さない、何も引かないVCに期待するな
ソフトによってはバグ修正されるくらい
ニコニコ大百科のメトロイドII RETURN OF SAMUSの欄に
>リメイク・移植が一切されていないため、
>シリーズの中でも、現在プレイするのが一番難しい作品。
>が、ニンテンドー3DSはGBソフトのバーチャルコンソールに
>対応することが発表されているため、
>国内外のファンの間では移植希望を望む声が再び高まっている。
って書いてあったから思ったんだけど
軽くググって見た感じ情報が
見つからなかったが本当に発表されてるのかね
>>383 って、すまん俺の勘違いだったわ
GBのVC対応が発表されたってだけか
という事は配信されるかは未定か
>>382 Wiiで配信されるぷよぷよ通がWi-Fi対応になるらしいぜ
GBのVCで変更する点があると言えば
当時通信ケーブルが必要だったやつがワイヤレス通信とかになるくらいかね
まぁUにそういう要素はないからベタ移植だろう
追加マップとかはリメイクしてくれたときに期待
あ、ぷよ通じゃなくて無印の方だったわ。すまん
>>382 そういえばトランスフォーマーコンボイの謎に使われてたポリゴンフラッシュが修正食らったらしいな
ポリゴンは悪くないだろ!!いい加減にしろ!!
心臓に悪いからメトロイド遭遇時の効果音もカットだな
テケテーン!!
もはやあれが無いと2じゃない
ふと思った、メトロイドとゼルダの伝説がコラボしたら面白そうだと
システムは似てるし、世界観はまるで違うけど
リンクが文明の遅れた惑星の人間って
設定でそこにサムスが訪れて事件に巻き込まれて行くと
ただどのように二人を操作するかが問題
小学生かこいつは
面白そうだと思う根拠がまるでわからん
どの辺が不満なのか言ってみろ
スーパーマリオRPGやりんさい
いい加減クレイドさん出せよ
クレイド戦BGMのアレンジもたくさん聴きたいよ
というか、アザムのファントゥーン戦BGMはクレイド戦BGMのアレンジでも良かったよな
ゼルダプライムとメトロイドの伝説ですね
あれほどフェイゾンの取り扱いには注意しろと言っただろg
メトロイドとゼルダだけじゃなくマリオとかポケモンとかカービィとかドンキー出して
お互いに戦わせるアクションゲームにしたら売れるんじゃね?
やべwww俺天才すぐるwwwwww
>>402 鬼才現るwwwww
ただの格ゲーじゃなくてアイテムとか駆使して
4人ではちゃめちゃやるパーティー格ゲーとかどうよwww
うはwwwwこれは売れるwwww
なんかこのスレ見てるとキモデブ・ヲタクが多いんだろうなと思ってドンキーコングリターンズやりたくなってくる
撃ち殺されたい
ちんこと書き込むのは甘え
いや、もはやメトロイドが生き残るにはファンタジー路線しか・・・
闇の世界の時点で十分ファンタジーだろ
任天堂作品で共演させるならせめて世界観共有してるF-ZEROかスタフォがいいわぁ
F-ZEROとスタフォは一応パラレルっぽく繋がってるけどメトロイドはどちらとも繋がってないと何度言えば・・・
F-ZEROにも銀河連邦という組織はあるがそもそもあっちは西暦でこっちはコスモ歴だしな
サムスはカービィと共演したことならあるがw
スマブラDXのOPデモ内で、
グレートフォックスとブルーファルコンとサムス号が併走してるシーンはかっこよかったなぁ
メトロイドのレースゲーム出そうぜ
乗り物はリドリーやらメカリドリーやらメタリドリーやらネオリドリーやらオメガリドリーやらリトルバードやら
デラノ7とかも含む歴代のスターシップを全部拝めるのか
胸熱
まずメトロイド育成シミュレーションのnintenmetoroidをお願いします
どれもねーよ
ID:2Dm/36iy
ネタだろ
>>411 へぇ、そうだったのか
スタフォはまぁわかるけど
カービィ3のメトロイドってアイスで凍らせればそれで倒せたんだっけ。懐かしい
ゼルダっぽい謎解きアドベンチャーにするか、FPSにするか、ステージクリア型のアクションにするか
ここでサムスさんがFEの世界に
「フルアーマーナイト」として参戦!
アームキャノンで遠距離攻撃
モーフボールで城内進入
パワーボムマップの山が消し飛ぶぜ!
定型ネタにでもしたいのか知らんが鬱陶しいです
そんなことよりメトロイドにチンコ吸われたい
ちんこと書き込むのは甘え
>>421は撃ち殺された
エネルギーがない物体にはメトロイドは吸い付きません
そんなことよりメトロイドにサミーのおっぱい吸わせたい
おいおい、さかもっちゃんさかもっちゃん
いい加減2Dメトロイド続編作ってくれよ
ゼロミはただのリメイクとカウントしますとですな、フュージョン出てから一体何年経ったと思って居られますか
宮部みゆき女史も、そりゃあもう待ちくたびれてることでしょうよ(^ω^)
おいらも首がキリンになりそうです。よろしこ
放置してたメトロイドプライムやっとクリアしたが
スペパイのログ漁りが面白いゲームだなこれ・・・FPS苦手だけど2、3もやりたくなったわ
そういえば宮部みゆきさんもアザーMやったのかな?
あの出来にはどう思ったんだろうか
>>429 もう後半は疲れてほぼ攻略サイトに頼り切りだったんだが2、3はまだ簡単だろうか
3はともかく、2は1より疲れること請け合い
面白いけど1より簡単って事はないと思う
2はダークスーツ入手するまでキツイがそれ以降は大したことない
ただブーストガーディアンには注意な、初見じゃほぼ倒せない
2は全体的に敵強い・多いから攻略法を掴まないと少々キツい
あと序盤で投げちゃダメ
3は2と対照的に敵は少なめだが独特のシステムを
使いこなさないといけなくなってくるから結局一長一短。
ちなみにクリアに必要な時間はどちらも1より長い。
まあ1に慣れてればクリアできない難易度ではないよ
そうだな、2は面白いけど1より息苦しくてめんどくさいってのが大きい
でも後半の鍵集めはアーティファクトより集めやすいよ
1は1つだけどうしても分からなかった(地底湖方面の)けど2はログだけで分かったし
>>434
2はともかく3は1より早くクリア出来るだろ
みんなサンクス。機会があればやってみる
2はWiiで遊ぶでも問題ないかね。ちなみに無印はGC版でやった
2はとりあえずだ、弾は惜しむな。通常ビームはまず忘れて良い
弾節約するとめんどくささ倍増だなw
あとチャージコンボは1以上にオマケみたいなもんだなスーパーミサイル以外
100までは自粛したほうが良いと思うが
惜しまず撃ってたらすぐ0になりよる
切れる前に残して補充すれば問題ないけど
撃てなくなって詰むなんてことはないんだからガンガン使うべき
エネルギーボールやミサイルと違ってアモはかなり出やすいし
エネも味噌もでやすいがな
むしろエネと味噌のほうが出やすい
アモで対象破壊するなら別だが
持ち前の貧乏性でアモをケチって無駄に苦労したのは俺だけではないはず
俺も何か勿体無くて、余り使ってなかったぜ
チャージコンボについては存在を忘れてた
アモってシステムはやっててイラついた
弾数制限は味噌だけで十分だと言うのに
ビームに制限とかもうねwww
ルミナスがイング登場に焦って急いで開発したから無制限にするの忘れてたんだろ
ケチらない方が楽に進めるんよね、アモ
よほどの事がなければ弾切れなんてしないし
レトロ「2ではビームに段数制限があることについて不満が多かったので3ではプラズマ、ノヴァの弾数をパワーと同じ制限無しにした」
1はマップの構造がシンプルで秀逸だわ
2はマップ確認しながら移動しないと迷うし覚えにくい
プライム1こないだ初めてやって、すげー面白かったけど、2Dのみたいに何度もやり直す気になれないのは何でじゃ。
知らん。俺は何度もやり直したぞ
そうだな1はほとんどのマップをまだ覚えてるくらいだ
というかエリア名もまたかっこいいんだよ
バーニングトレイルとかフロストシャーマンとかクレイドルとか秀逸だよな
年
というのは割と冗談ではなく、メトロイド、特にプライムはめちゃガッツリしてるゲームだから
ガキの頃にやらないと何周もしたりするのはキツい。
あああ、多分そのとおりかも。
2Dのよかずっと難しかったし、体も疲れたからまた忘れた頃にやることになりそうだ。
自分ももっと早くプライムやっていれば・・・って思ったなぁ
>>454 わかる。カッコいいよね
呼称が向こう準拠になるのって大抵違和感あるのに
「チョウゾ」はカッコいいから何か好きだわ
チョウゾの由来は
海外向けの資料にあった「彫像(statue)」を
翻訳者が「Chozo(statue)」と書き直してしまい
それを「チョウゾの彫像」と解釈してしまったため
小さな親切が誤解を招いた一例
>>458 ほう、そうだったんか。面白いね
てっきり鳥人族の略とかそんな感じかと
>>452 プライム1は慣れれると一周二時間前後でクリアできるから
2Dメトみたいに何度も遊べるゲーム性になってるよ
1周2時間とかブースト移動でもギリギリじゃないのか
2はあの息苦しさを楽しめるかどうかだなw
ライトエーテルに帰ってきた時の解放感は異常
ブースト連発じゃなくても二時間は楽よ
スペジャンフラゲや柵抜けは必須だけど
公式プレイじゃないのかよ…
慣れの問題じゃねーよな
プライム1のシーケンスブレイク技の難易度は低いから本当に慣れの問題だよ
やった事ない人はレッツトライ、重苦しいゲームの印象が180度変わる
難易度低いなら慣れるも糞もないじゃん…
ところでWii版でもショートカット可能?
ダークエコーズであった2段ボムジャンプからの
スクリューとか出来なかったが修正されてるのかね
プライム1は何度もやったけどシーケンスブレイクみたいのはスーパーでしかやってない
ていうか通常プレイでも何度やっても面白いだろ
アザーM2週目(ハード)はクリアして二度目をやる気が無くなって売った
ドンキーコングリターンズはミラーモード(実質2週目)クリアしても新しいファイルで楽しくプレイできてる
何故差が付いたか。慢心、環境の違い
プライム1は普通ルートで頑張って4時間ぐらいかな
逆にシーケンスブレイクやろうとして1箇所で2〜3時間かかってしまう
アザムはマップがつまらないし短時間クリアしてもなにも起きないからな
プレイム1のロックオンジャンプとか三段ボムジャン突破はできるけど
プライム2のシーケンスブレイクは辛すぎる
スクリューフラゲとかキチガイレベル
>>473 そもそもエンディング後クリアタイムが表示されない
早解きクリアの面白さもメトロイドの醍醐味なのにね
クイックブーストむずすぎ
成功したためしがない
ゼロミの斜めボムジャンプは簡単になってたなぁ
プライム2のWii版買ってきた
プライム1の序盤もそうだけどパワードスーツって結構すぐ機能消失、停止するのね・・・
やっぱスキャンは良かった
下手なストーリーなんてなくても、凝ったオブジェクトや設定があれば充分世界に入りこめる
1の消失の仕方はアレだが2のはイングのスナッチなんだから仕方なくないかw
別に能力停止とかの理由ってこだわる必要なくね?
みんなプライム3やってもたいして違和感なかったでしょ?
イング自体規格外にも程がある代物出しなぁ…
異常な環境かつ異常な事態で不意を突かれてるところで襲われて盗まれたんだから流石にしょうがないじゃなイカ
>>477だが
面白いなと思っただけで文句はないぜw
なんかメトロイドって敵に能力盗まれるっていうパターン多いな
Xに擬態されて能力盗まれる
イングにスナッチされて能力盗まれる
フェイゾンスーツの情報取られて能力盗まれる
盗まれすぎwww
漫画でもサムス型アンドロイドとか、サムスのアイテム能力持ってる敵とか出てきたしね
盗ませないと相手にならないんだからしょうがないだろ
サムスが強すぎるんだよ
別に盗ませなくても敵のスペック上げれば済むじゃん
銀河最強の戦士なのに素で苦戦すんの一杯いたらなんか萎えるだろ
まぁ製作者側の考えなんて知らないから俺の妄想だけどな
>>486 そうしてインフレを繰り返して出来上がったのが
惑星ぶっ飛ばせるほど強力な炸薬を大量に積んだ研究施設だよ!
いやいや、別に高いスペックの敵をわんさか出せとは言ってない
マンネリ気味な敵を出す代わりに出せばいいと言ってるだけだ
だからってこの設定が嫌いってわけじゃないしどうでもいいけどな
むしろこっちのがライバル視出来て良い
490 :
ぞぬ子たん:2011/02/11(金) 18:17:16 ID:0kskB4HF
>>487 最初から、プラズマビーム装備(ただし実際はパワービーム相当)
パワーインフレが凄いことになっていきそうだな
雑魚で登場するリドリー
通常ボムがパワーボム
移動は常にシャインスパーク
最初から常時ハイパーモードで胸圧
酢味噌がサムス&ジョイみたいな威力
酢味噌を使えば巻き込まれるぞ的な
なんだこの流れ的な
そろそろ戻そうぜ的な
↓流れぶったぎるレス
なんかこのスレ見てるとメトロイドやってる奴ってキモデブ・オタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる
502 :
ぞぬ子たん:2011/02/12(土) 12:18:43 ID:wis+hmOG
少し前にメトロイドアザーM買ってクリアしたよ〜
ネタバレを避けるために去年の秋以来このスレッドを見てなかったお。
嬉しかったこと: サイドホッパーやデスギーガを横から見られた
謎: アダムはどうやってセクターZEROで戦ったん?実は弱点克服したメトロイドは量産化できてなかった?
いや、セクターZERO部分だけ切り離して宇宙の塵になっただろ
サイドの横とはこれ如何に
アダム「今思えばスーパーボムで全滅できたかもしれん」
506 :
ぞぬ子たん:2011/02/12(土) 14:09:34 ID:wis+hmOG
>>503 セクターZERO内部にダメージを与え、離脱&自爆装置作動させるまでの道のりで、
メトロイドと戦わなかったのかなー。と疑問でした
もしかしたら、メトロイドにもみくちゃにされながらパワーボムみたいなキケン武器で自爆したのかも
>>504 見たことなかったもん
>>505 プライム1の凍結しないメトロイド、パワーボムで一撃だったよね……
「クイーンになる個体だったとは」という言い回しが、エイリアン4っぽい
さらにいえば、メトロイドフュージョンはそのものがエイリアン4っぽい
あのベビーが実はクイーンになれるメトロイドだったんだよ!のすげー後付け感に萎えた
いや、クイーンから生まれた個体があれならありえなくも無い
確かになあ、サムスをセクター0に送り込んだほうが効率が良かったんじゃ・・・
セクターZEROでサムスに近づいたベビーメトロイドが凍結したみたいに
完全に凍結耐性が付いていないメトロイドばかりだったのかもね
ってかパワーボムでも死ぬって事は高熱にも弱いって事かね
熱っていうかやばすぎる威力なので死ぬって感じだな
まあふつうにセクターZEROの間取り知ってて
動力炉かなんか一気に叩いたんだろうアダムは
>>508 残すべき者の選択を、アダムは間違えたようだな
wiki見て知ったがメトロイドの始祖はチョウゾではなくプライムらしいな、憶説だけど
フェイザの最深部にプライムの死骸があるらしいけどどの辺りにあるんだ?
これがあるって事はフェイザから隕石として一緒にターロンWへ流れ付いたのか
ダークサムス戦直前のリバイアサンの幼虫がいる部屋に沢山あったよ
あとプライムは所詮外伝だからなぁ 深く考えない方がいいとおもふ
ベビーリバイアサンの所か、サンクス
あそこゲージガンガン消費するからゆっくり見てられないな
まあ確かにそうだな、でもやっぱり気になるね
プライム1にターロンWにフェイザからの隕石が落下したのは
メトロイドを作る前の話なのにも関わらず落下した当初チョウゾ達はまだ
メトロイドに関してはなにも知らなかったってログがあるらしい
ここからは憶説でその後にプライムが生み出したメトロイド(ターロンとかデバイト)
を元に独自で新しいメトロイドを作り上げてSR388で解放したとすると辻褄があうとか
中々奥深くてwktkするな
なんという今更感
アザムにもスキャンが欲しかったなあ・・・
サーチングビューは敵の名前も分からないなんて・・・
まあ今更だよな、プライム1では曖昧でもプライム3発売にはまとまってただろうし
ターロン産メトロイドを改造なりして対Xに特化&耐性強化したのが本編に出る鳥人族作メトロイドだと思ってる
ターロン産はアイス系以外も普通に効くし
そしてアレンジされたメトロイドがパイレーツによって
フェイゾン注入され再びターロンメトロイドとなり原点回帰したのか
フェイゾン無しでも生存出来るよう改良されたのがまたフェイゾンを注入される事で
先祖帰りしたのかね。
今other Mクリアしてきた シリーズ通して全部やってきたがかなりの良作だった
そりゃメトロイドといえば探索とか大事だとは思うがother Mに限っては
アクション部分もムービー(ちょっと長いが)も退屈にさせないしすげー面白かった
特にアクションに関しては動かしてるだけで楽しかった 走ってるだけで楽しい
ストーリーはサムスの性格は予想外だったけどな
とりあえず次回作はother M路線か2Dメトロイドでいってほしい
もうプライムはいいや(プライムは1,2,3と全然進化が見られなかったしね)
などと坂本容疑者は供述しており動機は不明
海外で売れなくなったら終わりなのに
アザーMの続編を求める奴はメトロイドシリーズ終焉を願うアンチとしか
>>509から
>>512の流れを見て、
よくよく考えればフュージョンアダムは、アザムアダムの行動を否定してたんだよな
起爆装置起動して脱出くらい、頑張れば出来たのかもな
そういえばパワーボム使えばメトロイド倒せるんだよな
最初からセクター0にサムス送り込めば良かったんじゃね
サムスが出したパワーボムを、アダムがセクター0に何発か投げ込んでだな…
ええいサムスのアクションフィギュアはまだか。そろそろいいだろ!
爆丸で遊んでろ
otherMのアクション面は、十字キー連打してればサムスが勝手に全部回避してくれるゲームという印象
ご丁寧にフルチャージで照準まで相手に向けた状態で。
ストーリー面などなかった
ハードだとそうでもなかった気がする
リドリー戦とか結構死んだし
アクションは割と好きかなー
あの出来のゲームをハードまでやるユーザーは1割いないのでは
セクターZEROでパワーボムなんか連発したらサムスが宇宙の塵になっちゃうだろ
>>533 それでも俺は2周する程度にはハマったんだわ
どんな形であれメトロイドだし
2周目はボス戦で苦戦するくらいで時間はかかんないしさ…
>>531 でもサイドビューに近いTPS視点で敵に狙い定めるとか
エイムを自動で支援してくれないと無理だろう
>>535 メトロイドなのに2周程度しかやる気にならなかったotherMって。。。
シリーズでも評判悪い方のフュージョンやプライム3でも何周もしたのに
フュージョンって評判悪かったのか
好きって言ってるやつしか見たことない
>>537 俺の場合ゲームに対する情熱が無くなってきてるのもある
だから2周すればまだ良い方なんだ
>>538 一本道でガイド付きなのは結構賛否分かれてる
俺は好きだが2周目以降でガイド飛ばせりゃなーとは思った
あとクリア後の絵が多いのはいいけど難易度だけじゃなく
子供向け、大人向けでもEDが変わるのは単にめんどいだけかなと
まぁでも、何周もした思い出深いゲームだわ
>>536 そもそもTPSにしたのが間違いだったんでは?
というのは身も蓋もないが、あれだけ汎用性の高くて出しやすい回避なら
どこ向いてても自動で照準合わせてくれてフルチャージはやりすぎじゃないか
>>539 でもまあガイドあったからこそ
シナリオが分かりやすかったし
やっぱり賛否あるよなその辺は
>>540 なんにせよ今の時代据え置きと言えば奥行きのあるTPSだしな
プライムみたいに対象の敵をロックオン出来れば良かったんじゃないか
しかしそれだとFPSとは違ってミスロックとか多発でテンポが悪くなりそう
フュージョンは二週目以降もアダム指示を飛ばせないのがなー
今思うとあれは演出見てくれな闇坂本の前兆だった、と納得
でもフュージョンの最後のナビゲーションはかっこいいんだよなあ
回避すればフルチャージてのはゲーム性としてよく分からんかったなぁ
しかも1ボタンを押してるとき限定とか。
普通は回避しながらチャージし続けてタイミングを計って…っていうのがベタな設計だと思うけど。
テンポを良くしたかったのかもしんないけど…逆に敵の隙が分かりづらくなった
昨日、Wii版プライム1をクリアしました
でも未だに解らない単純な事があるんですが
ロード画面の■は現在取得済みのエネルギータンクというのは解るんですが
○●○って何ですかね?
プレイ時間の下のヤツ
さては相当なベテランと見た
>>546 ……………なるほど
言われて納得しました
つーてもプライム自体が初挑戦でFPSもやってないから
最初の船のとこでグルグル回転して思うように動けないくせに
いきなりベテランから始めて、今はフュージョンスーツでハード進行中
プライム難しいよママン
なに最初はみんなそんなもんだ
慣れたらタイムアタックとか無タンクプレイとかできるようになるよ
サムスを用意します
水中の敵の頭上からうまく落とします
死にます
メトプラでのフュージョンスーツのキモさは異常
スーパーメトロイドのTAS動画でよくある
スポア・スポーンの先のスーパーミサイル逆流ルート
実機でやっとできた
何回やってもスーパーミサイルが奥に届かないと思ってたら
ボムで壊すブロックが手前に2つあっただけだった・・・道理で
個人的にプライム2が一番微妙だったな
今プライム2やってるが面白いよ
面白さだと
プライム>ダークエコーズ
BGMの良さだと
ダークエコーズ>プライム
個人的に
プライム2は閉塞感のあるマップばっかりで気分が暗くなる
また紫と黒の部屋か!
だがそれがいい まぁ個人の趣味によるということさ
1、2と比べるとコラプションの良さが思い浮かばないのが悔しい
細かいところを挙げるなら気にくわなかった
ブーストボールのエフェクトが良くなったって所か
しかしハードも進化してるしグラの変化なんて全体的だしな
後プラズマが連射出来るとか
似たようなゲーム3作もやればそんな感想にもなる
シリーズ休止は必然
ああそれならもうマリオなんか新作作らなくていいな
2D3D問わずどの地点からでもいいからマリオ3作比べてもう一度同じこと言ってみ
途中で手のひら返したりするなよw
コラプションの大きなウリはリモコンで操作できるって点だからー
Wiiあそプライムの投入で優位性が失われた感じ
それとハード性能があまり向上してないので1、2と比べてグラフィックが代わり映えないのが辛いね
まぁマリギャラの続編だしたりNEWマリで原点回帰したりしたものの
基本的には前作からガラッと雰囲気変えるよねマリオは
コラプションの良さは旗艦オリンパスのカッコよさ
デデーン提督もねw
ボトルシップも、マップや敵キャラのデザインがああいうセンスのある感じだったら
他の細かい不満なんて吹っ飛んだのに
輝くゲロを吐くサムスのシーンだけで不満は吹っ飛びますた
3でのスターシップがゼロミとフュージョンで
使ってたツバサのあるデザインになってたのが嫌だった
惑星移動をラクにする為に
下から乗り降り出来るこのタイプにしたのかな
サムスのスターシップは原点の
なんとも言えないデザインのが良いよね
アザムでは見た目は同じなものの
何故か下から乗り降りするよう変更されてたな
フュージョンのスターシップのデザイン結構好きだぜ。色とか
プライム3のシップも色々凝ってて好きよ
>>501 お前自身も俗に言うキモオタなんじゃないかって思った
>>561 GCとWiiの性能結構違うんだが?まぁPS3とかXbox360に比べると当然低いが
きっと頭に砂でも詰まってんだろーから触るなって
>>563 >ボトルシップも、マップや敵キャラのデザインがああいうセンスのある感じだったら
敵キャラってほとんで過去作からの登場じゃん
デデーンワロタ
メトロイドなんて言葉無かったからな 造語
日本でいうと
地 下 人 造 人 間
デデーン!! キャー みたいなもん
地下人造人間?メトロイドはロボットだろ?
>>572 全部2D作品からの敵じゃん?あのデザインは3Dにするとダサいような。
逆にプライムの敵を2Dのドット絵にするとすげー地味だと思う。
プライムピンボールでそれは分かった
プライム3はまだやってないが
アザムのキハンター星人とかサイドホッパーとか普通に良かったと思う
久しぶりにきた。
OtherMからの人たちばっかなのかな?
あのコピペが健在で嬉しい
たぶん住人変わってない
アザムをプレイしていない住人もここに居るぞ!
俺もまだやってナッシング
やりたいけど買うと3DSが買えなくなっちまう
今かなり値下がりしてるし買うのもありだ
今の値段だとそれなりにコスパ良いよ
otherMからの人ばっかとかだったら俺は
古参アピールうざいです
俺ドレッド新参だ
変わってなさそうで安心した
OtherMやりたいけどやれない理由があるんですよ…
はやく3Dのサイドホッパーさん拝みたい
見える。見えるぞ いざアザムをプレイしてorzになる
>>586の姿が
そんなに悪くなかったと思うんだけど
ストーリー以外は百歩譲ればよかったと思うよ
メトロイドとしては駄作だが純粋にアクションとして見れば凡作と良作の間くらいだからな
やってる最中は楽しいが
やることが終わるといろいろ疑問が湧いてくる
そんなゲームだった
節々の強制サーチングビューの仕様が意地悪な上に
普通にムービーで済ましてよかったと思う
アザムは楽しかったけどメトロイドでやる必要全くなかったよねっていう
またこの流れです
マジですか…結構期待してたんだけど
何より十字キーに慣れられるかが心配
アザムの所為で結局懐古の流れが断ち切れなかったっていう
いい素材使ってるんだけど料理としては不味い
そんなゲームだったアザム
むしろストーリーこそ、演出がクドイ所があるの以外は割と好き
アンソニーというキャラ、アダム特攻の後のグラビティ解放の演出とかは結構好きかな
美味しいんだけど、蕎麦屋で天ぷらそばを注文したのに
ナポリタンが出てきたような気分
ナポリタンとか和製洋食じゃねえか。スパゲティの筆頭扱いすんな
ちなみにペスカトーレが好きです
ところでドMって呼び名は定着しなかったのね。
定着してほしくなかったけど
ヴォンゴレとかプッタネスカも好き
僕はやっぱりフェイゾンソースのスパゲティかな
普通にアザーM面白いよ
本格的な推理&ムービーはメトロイドでは始めてだったけど今後もこういうのはアリだと思ったな
MGSやバイオ路線としてこれはこれでアリだな
ゲーム部分もキビキビ動いてストレスなかったし某狩りゲーのもっさり動作でストレス溜まりまくりだったし
センスムーブは秀逸
これは今後も継承して欲しい
メトロイドじゃなかったら普通に良ゲー扱いされていただろうな
プライムは受け入れられたけどOtherMの路線はメトロイドには合っていないと思う
つか、2Dメトロイドの新作出せ。3DSで
あんまり触れてる人いないけど
グラビティのデザイン変更とかちょっとな
ん…?!ちょっと待てよ、3DSで2Dメトロ…それは2Dメトロイドなのか3Dなのかよくわからない…とりあえず立体的ではあるが…
中途半端に3D空間だったのがな
あとリモコン持ち替えだな もうちょっとなんとかならなかったのか
キー連打で喜ぶ猿と同レベル
>>610 大半は誰が正体がすぐ分かるよな、あざと過ぎる
デリーター(笑)
推理て……
ああ確かにファミ探的な感覚はあったな
「お前結局解決の役に立ってねえじゃん!」みたいなとこも含めて
ムービー長かったのにキャラを活かしきれてなかったよね
アダムとアンソニー以外あんまり印象に残らなかったし
アンソニーは今後の作品にも期待
KGとかいつ殺されたのかわかりずらい上に
ラジャーしか発してないからな
>>613 いつの間にかデリーターのことが隅に追いやられたまま話が進んで
そのうちデリーターとかどうでもよくなって設定資料見るまで気付けなかったんだぜ・・・
倒すべき敵だったハズのデリーターやリドリーに
自分でケリつけれなかったのが個人的に一番不満だったかもしれない
>>609 グラフィックは3Dで統一して、移動とかのシステムは2Dを継承してほしい
別にグラが2Dでもいいけど
>>617 肝心のMBもイベントであっさり流されたからな
全然すっきりしねえって、手応えの無さまでゲームで再現してどうすんだよと
そりゃ不評も買うわな
なんか新着レスが多いなと思ってこのスレ開いてみたらキモデブ・オタクが多くて鬱になってくる
あ?体重39kgのどこがキモデブだ?
極端なガリか寸足らずのどっちなんだよ
>>622 身長は普通だしガリって外観じゃない
筋肉が全く無い
170なかったらチビ
アンソニーって2mは超えてるよな
このスレでのキモデブ・オタクうんたらってのはコピペだよ
メトロイド好きの有名人って宮部みゆき以外に知らん?
ガリオタマジきめえ
あー新作発表とかないかねー
一個人の身長体重に興味は無いよ
アザムの話題になるとこんなにスレが進むとは・・・
坂本氏は一流の釣り師ですね
UのVCまだかなー
634 :
ぞぬ子たん:2011/02/17(木) 00:06:58 ID:GFgqr1V+
アザーMのリドリー戦のとき、
アダムの部屋で何かの破片が転がったけど何?何が起こったの?
そんなこともわかんねーのか
デリーターと交戦したんだと思う
ところでプライム3の後の話はまだかね
あんな隠しエンディングがあるからいつかはメトロイドプライム4も出るんでしょうな
でもWiiの次世代機が出てからでいいや
プライム3のサムスの顔結構好きなんだよな
だめだ。このスレにいるとOtherMのネタバレくらう。
やり終わったらまた来ますノシ
ディシディアのスタッフはファンのイメージを壊さない様にファンサイトとか調査して周ったんだそうだ。
アザムのスタッフは「ぶwwwwオタ共バカだwwwwwサムスってそんな奴じゃねえwwww俺らが教えてやんよwwww」って感じてムカつく。
一体この差はなぜ生まれたのだろう。
>>636 その後アダムもデリーターも元気ぽかったのは何故なんだろう
>>639 アザムのはスタッフじゃなくて、坂本一人の暴走だからな
レトロの功績を自分の実力と勘違いしてたんだろう
坂本坂本見飽きたから
どうせならもっと別の切り口から批判してくれ
アザムは別に賛否分かれて当然なゲームだとは思うけど
流石に
>>639みたいな批判はちょっとなーと思うの
プライムシリーズやってるが自分にはちょっと重厚すぎる
間違いなく面白いけど何周もプレイできんな・・・
手軽にできる2Dがやりたいわー
おっさん乙としか
>>640 俺には…見える!デリーターのフリーズガンによる襲撃を
センスムーブで華麗に躱すアダムの姿が!!
>>ぞぬ子たん
薬莢じゃね?
>>644 それもあるし自分がFPSに不慣れなのもある
プライムシリーズ自体が面白いは分かるぜ
チーニンは俺らのゲームはこうだ!ってアピールしてて
メトロイドを作ろうという気はまったく感じられなかったね
坂本は2Dでいこうと思ってたのに3Dにしようと言ったのはチーニン側だし
グラフィックの質は並だけどSF系デザインのセンスはなかったし
ミサイル、体力無限回復というストイックなメトロイドに合わないシステムまで導入
坂本だけが悪いんじゃなくてチーニンの開発力も良くない
両方合わさって負のパワーが倍になった
逆に一旦他のコンシューマ機でFPS/TPSに慣れてしまうと
GC版プライム二作の操作がしづらくなるという
最早パッドで主観視点ならツインスティックは当たり前の時代だからな…
やっぱりマウスに敵うような規格化されたコンシューマ用インターフェイスは難しすぎるな
サムス&ジョイ読んでると、サムスが主人公じゃなく
導き手となるメトロイドもアリかなと思ったりするね
>>649 しかしサムスが好きで買ってるのに操作できないのも不満が出そうな
……二周目あたりでサムスを操作できるようにすれば良いのか
アザムのサムスって他の作品に比べナヨナヨして女々しいよな
プライムみたいにどっしり構えてパワードスーツの大きさも強調してほしかった
あれが時系列の最初の方だったらねぇ
まぁメトロイド2やプライム2見る限り、お人好しな感じではあるのかな
趣味は未開の土地の探索と可愛い生き物を助ける事、宇宙船の収集改造です
そして惑星やコロニーを爆発させること
人の日記とかつい見ちゃいます
>>647 ん?
坂本がチーニンに「3Dでリモコン横持ちのゲーム作れる?」と持ちかけたんだぞ?
最初から最後までやることが同じなセンスムーブ一辺倒よりか
ナイトメア1形態のようなセンスムーブで回避できず
かつジャンプを要求する場面がもっと欲しかった
真のラスボスはボールトラックの中のジーマ
コラプションのブリオニアンのログはエジプトとか歴史好きな人向け
ブリオニアンのログに出てくるイーラってシリーズで出てきたっけ?ハンターズ?
まだ名前しか出てないはず>イーラ
チョウゾとかルミナスとかの種族も使えるハンターズ2出て欲しい
リモコン横持ちじゃ 走る/止まる の二択しかないのが嫌だ
ゴキブリみたいな動きだよなあのサムス
ブリオニアンの文明はどっちかってとマヤとか南米的なイメージ
>>661 ゼロミもあんなだから動きは別に気にならなかったな
初代も今見ると面白い動きしてるな
特に照準上にしながら走ってるときとか
初代とUの歩き方は違和感を覚える
プライムはWiiであそぶ版が快適すぎてGC版とかやる気無くなる
otherMの戦闘はアクションなんだけどゲームの質としてはプライムに近い感じだったな
敵の攻撃を避けるより、どうやって攻めるかのパターンを確立するゲーム
ハードと二週やってしゅんころパターンが確立出来なかった敵が結構いるのが悔しい
強化アルマジロとかと戦う機会がもっとあっても良かったな
うちの犬を見ててよぉ
グリーンクラリーのテキストを思い出しちまったよ
食物を求めて単純な経路を徘徊する・・・
うちの犬が全くそうってわけじゃないが
なんとなくな・・・
グリーンクラリーよりバイオハザードのゾンビみたいだ
>>660 イーラも続編フラグか。
100%クリアムービーの船もあるしな
モゲナーとか顔のをセットすると動く巨大ロボットとか見てると
ブリオもかなりの超文明だったんだろうなぁ、ログ見てるとブリオ崩壊以前からあったみたいだし
どうみてもサイラックスさんのスターシップ、デラノ7です本当に(ry
スカイタウンのエリシアンはチョウゾから
文明借りてたけどブリオニアンは交流なかったのかね
ディフェンスドローンの出す弾って鳥人像が持ってる玉だよね?
プライム3は1,2ほど面白くないけど小ネタが結構あって良かった
やっぱり本家メトロイドでもスキャンでログ導入するべきだと思うわ
そうする事でアザムみたいにムービーで説明する必要もなくなる
>>671 エリシアンってチョウゾがあそこに作った基地のメカでなかったっけ?
同じ星系なのに交流がないのはおかしいだろうからブリオはエリシアン=チョウゾと見ていたんじゃね?
サイラックスの中身が女の可能性はありますか
女ハンター同士のキャットファイト
あると思います
>>674 そうだったっけ?
という事はスカイタウン自体がチョウゾの文明?
確か銀河連邦とも手組んでたよな
パイレーツが攻めてきたのがきっかけで条約結んだとか
14位って微妙だよな
もうちょっと高いかと思ったが贅沢は言えないか
マスターチーフが3位の時点でゲーム史上最も有名になってない
アメリカの人気キャラランキングだろ
世界のゲーム市場の4割が北米、3割が欧州なんだから妥当だろ
サムスがニコ以下かよ
流石だなGTA
683 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 19:49:35 ID:sIpW7rNi
>>677 エリシアの歴史は
チョウゾ、エリシアを訪れる→エリシアに基地を築いてエリシアンを生む→かなり長い間こき使う
突然チョウゾがいなくなる→長い間眠りつく→連邦来て起きる→話した結果オーロラユニット設置
んでもってコラプションになるだったかな
>>683 そんな感じだったな、パイレーツの奇襲がどこかに挟んでたはずだけど
オーロラ設置したのはエリシアンとコンタクトしたかったからだっけ?
ってか何で滅びたんだっけ、その他のメカはまだ動いてたけどな
だからコラプションでサムスが眠ってる間にパイレーツとリバイアサンがきて
ほぼ滅んだんだろ
滅んだのってそんなに最近なのか
エリシアンはログ見てるとサムスが寝てる間に滅亡したようだよ
ログにはゴアの事も書いてあったはず、あのログ書いてるのが誰かはわからないけど
サムスが来るギリギリまで生き残りがいてログ残したのかもね
まあ、スウィートホームの「たかしへ」の書置きしてるあいつほど不自然ではない
またわかりにくい例えを
レズビットに攻撃されたときWii壊れたかと思った
ウイルス感染したまま探索続行
セーブステーションに乗れば元に戻るけど
ちょうど今 コラプションの2周目やってる
エリシアン サムスに会えたら喜んだだろうにね
エリシアンってエリシアのロボット達の事じゃないの?
このランキングって好きなキャラランキングっていうか
有名キャラランクみたいな感じだよな
GTAのニコとか好きな奴聞いたことないんだが
>>694 多分それで合ってる
襲い掛かって来るのはフェイゾンで壊れてるかパイレーツに改造されたか
エリシアのボスのヘリオスも極度の汚染で自我を失ったとボスログに書かれてる
もしかしたらエリシアのログ書いたのヘリオスかもね
キャプテンプライスは同意だけど、ソープの方は好きとか嫌い以前の問題だろう
アザーMの後で14位とは・・・息づいているのですね
フュージョンやプライムでのサムス・アランが・・・
ルミナスの人達の名前ってなんて発音すればいいんだ?
U-mosは「ユーモス」?
読めるように読め、同じ文字に見えて発音が全然違うって事もあるだろうし
個体によってはasdfみたいな
地球人の発声器官では発音できない音、とかそういう意図なんだと思うよ
クトゥルフ的な
俺もユーモスって読んでたからユーモスでいいよもう
どうせ生きて会話するルミナスは1人しかいないから全部ルミナスと呼んでたな
そういや2のPVにはスナッチされたルミナス出てたらしいが本編にいなかったよな?
体内の光エネルギーで中和して双方死亡とかでいいよ
体内にいる時に自害して相討ちしてたんだよね
スナッチされるぐらいなら自害したほうがマシだってやつか
体組織に無数の傷およびバイオケミカルの残留物を確認。執拗なスナッチによるものと思われます。
ただし体表の劣化分析の結果、イングにスナッチされる以前の約14サイクル前に既に絶命していた可能性あり。
>>695 漏れニコ好きだけど?GTAの主人公はやっている内に愛着沸く
サムスがピカチュウやカービィより上って凄いな
日本じゃ絶対ならないよね
大体スマブラで知ってはいるんだろうけど
三人称と一人称視点を任意で変更出来るプライム出ないかな
2と3やりたいけどFPSはどうも苦手で
三人称プライムとかプライムじゃないじゃん
>>712 アザムで駄目か?
プライムシリーズって攻略本見直すと行くとこやることかなり多いよな
しかも次の行き先への指示が遅いからお使いゲー感がない
メトロイドプライムが出るならプライムだよ
つまりハンターズてめえは違う
2、3はダークサムスじゃん
ひぃっ、すいませんっ
思ったんだけど「メトロイドプライム/ハンターズ」って区切り方じゃなくて
「メトロイド/プライムハンターズ」って区切り方だよね
説明書のストーリーに銀河最高のハンター云々書いてあったりマルチプレイにそんな感じのモードあるし
つまりこれからのプライムシリーズはメトロイドプライム(ダークサムス)が出ない代わりに最高のパイレーツや最高の連邦兵が出てくるわけだ
ハンターズといえばWii版プライム2出るの知ったときマルチプレイがwifi対応にならないかなぁと期待したな
ハンターズWii出せや
もうハンターズは勘弁して下さい
ロックオン出来ないわ
自ミサイルでダメ食らうわ
インペのヘッドショットで一撃だわ
KILL後の演出しょぼいわ
溜めパワビミサイルのエフェクト
溜めなしと同じだわ
こっちのが発売遅かったんだし
もっとダークエコーズのマルチ見習ってほしかった
ハンターズって制作レトロじゃなかったんじゃ?
フュージョンやアザムのような陰謀渦巻くメトロイドよりも
ゲテモノエイリアンの海賊やハンターと未開の星を舞台に戦うってのが自分のメトロイド像に近いな
自分の勝手な理想だが
>>720 上三つはFPAではなくFPS寄りと考えればむしろ自然なのでどうでもいい。インペがバランスブレイカーってなら同意するけど
むしろハンターズの癌はモーフだモーフ
NSTだっけ
レトロ製作のハンターズなら是非
>>722 まあ通常対戦式のFPSって言ったらロックオン出来ないしな
インペの一撃HSもその辺のスナゲーと一緒だな
あんまり覚えてないがモーフは
ダークエコーズのマルチでも同じ事言えるんじゃない?
確かブースト使えたよなこっちも
ハンターズのブーストがウザイのはロックオンが出来ないからじゃね?
あんだけ速く動かれたらエイミング出来ないよなそりゃ
マグモール転がしときゃいいじゃん
マグモール下向けて撃ちまくるの楽しいよな
例え微妙でもボルトドライバー猛連打するのも好きだった
でも肩に当ててもヘッドショットになるのが最大の不満だった
スナゲーに拍車がかかった
>>712 アザムの情報出てきた頃そういう内容だと思ってたな
サムスが横向いてたりで操作が疑問だったがその辺はカメラがいい感じに動いてくれるもんだと
後にリモコン一本て情報が出てきて…
で…
カンデンのデザインと設定が好きで
カンデンでボルドラばっか使ってたな
勇ましいな、俺は無難にサムスorサイラックス使ってた
wifiだとトレースとサイラックスの遭遇率が高かったなぁ
両者共に高速TFでトレースは透明化、サイラックスは△で180ダメという高性能だもんな
>>729 わかるわー
いろいろ使ってたけどスティングラーバはかっこかわいいし
ボルドラ連射には可能性があった気がする…使いこなせなかったけど
スパイアさん…
DSの解像度だと遠くの敵が見づらいからキツい
チャージボルドラ広いとこだと追尾性能半端ないよな
完全に避けたと思ったら斜め後ろ位から追ってきててワロタ
レベル3COMがボルドラ持ったときの強さは異常
あの命中率で連発されるとなぁ、逃げるしかないわ
ハンターズかなり楽しかったよ
ペンでのエイムが使いやすいし、キャラデザインもかっこいい。
さっさとハンターズ3DS出してくれよ〜
あ、新ハンターにランダス追加は必須ね
KGも出そうぜ
一般パイレーツと一般連邦兵は使ってみたい
丸まれない方は出場出来ません。ってか
突っ込んじゃいけないことなんだろうがあんな狭い所他に誰が通れるんだ?
後ボムスロットとか
あの世界の技術の根幹はチョウゾ=サムスのパワードスーツと同じ技術体系
だからとしか・・
チョウゾは昔モーフボール大の多機能端末を使ってたという説をどっかで見たな
ボムスロットは知らね
球状は物資輸送に最適だった
パワートイレって具体的にどんなトイレなんだ?
プライム2まだ途中だから進めていけばわかるのかな
パワートイレについてはあのログ以上書かれてないしそれらしいオブジェクトもないぞ
パイレーツのアーゴン生活を垣間見るためのネタです
モーフボール大の多機能端末にモーフボールが対応してただけじゃないの?
銀河連邦も元はみんなチョウゾゆかりの技術だぜ
銀河連邦はともかく何でパイレーツの方々もご丁寧にモーフボールが通れる穴を開けてるんだろうな
もしかして:スペースパイレーツ=チョウゾ
スペースパイレーツ自体元々は多種族混成だからあるいは・・・いやないか?
なんか急にダークエコーズがやりたくなった
手元にGC版はあるんだがwiiで遊ぶ版も近所に売れてるんだがwii版買ったほうがいいかな?
Wii版買って後悔はしない
買っとけ
Wii版は3と一緒で特典がクレジット式になってるから
手に入れるとちょっと嬉しい、一周すれば全部埋まるけど
>>749 ゼーベスの宇宙海賊達は鳥人族と何らかの繋がりがある的な設定があったよ
プライム系のは連邦を嫌がる者の集まり?
プライム系のメトロイドにしかエイリアンらしいエイリアン出てないよな
他のシリーズのエイリアンってゼーベス関連のみだし
反連邦連合だろう
どれ位結束が固いのかは不明だが
無印でサムスに根絶させられたパイレーツの残党が
ゼーベス星人って呼ばれるようになったんだっけ
プライムでは多種多様な型のパイレーツが出てくるけど
本家メトロイドはカニ型のゼーベス星人しか出ないんだよな
キハンター星人はゾーロの時から海賊なんだろうか
ありがとう門徒達
マヴカプ3を売りに出してwiiメトプラ2買ってくるぜ!
売るのはええww
マーブルvsメトロイドまだ?
メトロイド側の候補少なすぎるだろ
>>746 ただのトイレにパワーとついてるだけだし、きっと凄い高性能トイレなんだ!
生ゴミ粉砕機みたいなのがが下で動いてそう
なんにせよ3DSでは確実に出るだろうな GB、GBA、DSでも出てたし
E3で3DSが発表された時もメトロイドの画像が3DSに表示してあったしな
あれはアザムのグラを持ってきただけとかなんとか
3DSなんだからきっとドット2Dの新作は来ないのだろうと思う
メトロイドプライム3D来るか?
[[[[l])))
>3DSなんだからきっとドット2Dの新作は来ないのだろうと思う
なんで?3DSってドット2Dゲーだと飛び出さないの?
前に出た2リメイクの話って嘘だったん?
ずっと信じてたのに
2リメイクの話とか出てたっけ?
移植の話なら出てたが
有志のことじゃないの
移植かも
だったら3DSのVCの話だったかも……
773 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 19:30:25 ID:kmNxuyfc
ダークエコーズの質問
セーブポイントで立っても「セーブしますか?」みたいなのがでません
「エネルギー補給完了しました」で終わってしまいます
どうしたら「セーブしますか?」みたいなのがでるんでしょうか?
>>768 そんなん知らんがな。
立体なら3Dアクションとかの方が映えるだろ
洗礼云々の定型文がスレの頭に乗らなくなったのいつからだろう
>>773 アモリチャージと間違ってないよな?w
正常なら"〜エネルギー補給完了しました"の一行上に"行動記録の保存完了"って出るはず
セーブステーションに乗った直後は"セーブしますか?"の選択肢だったと思う
>>775 アザム発売後に段々見なくなっていった気がする。
洗礼うんぬんもコラプションからだしな
コラプション発売から一年くらいはスレがパイレーツログネタが盛んだったなぁ
フェイゾンフレイクとかフェイゾンペプシ(ペプシブルーハワイ)とか
青ゾーロ1ストローク中に倒そうとして殺されようぜ
フェイザ温泉名物フェイゾン饅頭
かき氷にフェイゾンかけて食べたい
どっかでダムスがフェイゾンフレークとかいうの食べてる画像があったな
フェイゾン口に入れた後のおしっこは
ブルーレットの水並に青いんだろうな
ネタバレ一切無しで非常に単純な質問をさせてください
たった今、Wiiプライム1のハードモードをクリアしたんですが
はっきり言ってネットにあがってるような華麗な動きでプレイできてません
特に終盤は非常に苦しい戦いを強いられてきました
リドリーもボールで回転して当たればすぐ…とか見て試すも全くできす
ラストもたまたま、雑魚が地形に引っかかってくれて運よく勝てた程度です
「もう二度とハードモードなんかやらねぇよウワァァァァン!!」ってくらいの気持ちなんですが
こんなんで2や3がまともにプレイできんのか?と考えてしまいます
で、本題ですが、こんなんでも2や3はまともにプレイできそうでしょうか?
プライム3作のそれぞれの難易度順を示してくれると助かります
1が一番難しいなら良いんですが…不安です
正直、任天堂ならライトゲーマーでも普通にクリアできるゲームしか出さないと舐めてました
それなりにゲームしてる身でこんなに苦労するなんて…
OM以降この手の変な奴が増えたな
>>784 もう一度自分が書いた文章を読んでみろ
君が「難しい」と言っているのは「ハードモード」だ
ブリオくさいのに構うなよ
最近知ったんだけど、スパメトの脱出シーンにて
ちょっと寄り道するとエテコーンとダチョラ助けられるのなw
全く気づかなかったわ
それやらないとフュージョンには繋がらないしな
プライム2、ライトスーツゲットしたが
なんだか女性的なデザインだな
他のがそう見えないのか
漢のパワードスーツ…
暑苦しいよぉっ…!!
ウチの親父にいつものバリアスーツの3Dモデルを見せたら
「女か」と中身が一発バレした件
小さい時から見慣れてたから単に「メカメカしくて格好良い」としか
思ってなかったけど、アレそんなに女っぽいデザインだったのか……?
パワードスーツってやっぱ話が進むごとに色変わらないと駄目だな
物語が進展してる感がないな
グラも手直ししたんだな
>>792 プライム3かアザーMのモデルとみた
あの二つは特に女性らしいラインが出てる
それ
あれだけ目立つ肩より まず胸に目がいく
よほどのおっぱい成人なのか
>>792 プライム2,3のスーツは女っぽさ結構出てると思う。
俺の母親もデスクトップの壁紙見て、もしかして女?って言ってきた
797の母親「あんなゴツゴツした女が趣味なのね、ウチの息子。」
>>790 他のパワードスーツは見た目だけじゃ
あまり女性っぽく見えないなと個人的には思ってたからさ
中身女性って分かっちゃってると
普通のパワードスーツも女らしく見えるけど
過去にも言ったがアザムのはちょっと女々しすぎる、いつもより小さく見えるし弱そう
でもプライムみたいにでかくてメタリックな動きじゃセンスムーブとか無理だな
サムスって女だけど男っぽいのがいいんだよな
ナヨナヨした感じに違和感が多いのは
シリーズ通してパイレーツやらイングやら原生生物を虐殺して回りながら
挙げ句ラストに星ごと爆破する外道を毎回行ってることが原因なんだろうと
今し方プライム2クリアしたが
最後のサムスが去っていくシーンかっこいいな
背を向けたまま手を振る奴だろ
あれいいよな
ほんとかっこいいよね!
かっこいいよね… (´;ω;`)
ああ、問題はその後だ
みんなが言うほどきもくないと思うんだがな
確かになんとも言えない顔だが
個人的には「Noooo...」って感じだ
因みに
>>792で見せたのはプライム1のスーツ
あれはかっこよすぎて濡れたな
その後笑ったけど
キモクナーイ!
あれは中身なんて無かったと思うしかないな
アイテム回収率下げればいいじゃないか
初見コーヒー吹いたけど
レトロも反省したのかは知らないが、プライム3のサムスはシリーズで一番いい顔だと思う
知的で凛々しく風格があり、サムスの性格に一番合致していて今後あの顔を継承して欲しいんだが…
OMのサムスは性格も顔も女々しくてサムスらしくないし、黶が全く持って余計、胸もでかすぎる
プライム3の胸くらいが一番良い
ツリ目なのが気になった
おっぱいデカいのは正直好きです
>>814 釣り目は甚だしいとモロチョン顔だが、あれくらいなら逆に良い
>>815 これは個人の嗜好だろ。男性的なサムスに巨乳は似合わない
ちなみに自分は貧乳も巨乳も両方平等に愛している
アイアンマンはサムス好きには良いようなので期待して観るか
アイアンマンってハンターズに出てきそうな顔じゃね?
後はアームキャノンを装備すれば出演可能だな
アザーM買ってきた
めんどい探索要素が削除されてるらしいから楽しみだぜ。相変わらずおっぱいでかいな。
2480円。
>>815 個人的には男性的、勝ち気な女キャラほど胸デカいイメージがある
>>818 社長ならパワードスーツ姿を見ただけで女性と分かるのかな
サムス好き+アメコミ好き+近未来好きなのでアイアンマンは大好き
ただ、アイアンマンのアーマーはかなりスリムな印象がある
>>821 男勝りだけの女キャラだったら確かに巨乳のイメージはある
しかしサムスは男勝りだが、冷静沈着でもある、冷静な女キャラに巨乳のイメージは余り思い浮かばないんだが
ただサムスは普段は見せないが女性的な優しさがある一面もあり、
刷り込みでサムスを親だと思い、懐いて来たベビーメトロイドをメトロイド全滅の指令を受けていたにも関らずこれを殺害できなかった
まぁ単におっぱい好きなだけだから気にしないでくれ
サムスはスーツと一体化できるって設定だが、社長はただの人間が着てるわけだからな
移動効率とか考えるとあれが現実的なんだろうね
ところでアイアンマンは今日興味持ったら是非DVD借りてくれ
声優が違うだけで映画の面白さが段違いだ
なんかこのスレ見てるとキモデブ・ヲタクが多いんだろうなと思って鬱になってくる
今テレビでやってるのはシャアの人だがDVDだと違うのか
見てないがテレビ版は池田さんなのか。それはそれで合ってる気がするが
映画やDVDでは藤原啓治さん、ひろしとかの人だ
実際薄情で冷たい奴じゃない限り懐いてきた生物殺すやつなんていないと思う
でも結局の所サムスはそのまま研究員にモルモットとして提供してるよね
そうするしかないだろ
殺せない飼えない放置できない
母親と思ってついて行ったら研究材料にされた挙句
研究所や宇宙海賊基地をたらい回しにされたでござるの巻
まあ、殲滅指令が出てる以上、他に生かす道は無いからな。
代案無しに短絡的に責めるのは止そうや。
まあそうなるが別に研究員に提供せずとも
ペットとして飼育するのもありだったのでは
SR388でメトロイドと戦った
実績のあるサムスならそれが許されそうだが
もしも被害が及ぶようなら最終殺せばいいし
懐いたメトロイドなんて絶好の機会だし
研究したいから預けてくれないかと研究員に迫られたと解釈しておくか
アイアンマンのような映画は、是非大迫力のホームシアター環境を整えてBlu-rayで楽しむべき作品
DVDでは面白さも半減
なんで行かれへんのにセクターZEROとか言っちゃうん・・・。
マルチエンディングなんかと思ったわ。
サムスは最初から超人的な能力持ってるって設定がアメコミ
新生バットマンを真似て過去のトラウマうんぬん
金持ちの道楽じゃねーかよ
うかつにペットにして食われたバカもまぁいるわけで
ホント、パイレーツさんは連邦に良い反面教師やでぇ
リアルで毒の無いトラフグが養殖できつつある今となっては、
いつまで経ってもメトロイドを御しきれないシリーズの流れは納得いかん
愛玩用メトロイドやラヴ&ピースなリドリーがとっくの昔に出来上がっていてもおかしくないだろ
○ 時代がメトロイドシリーズに追いついた
× 時代がメトロイドシリーズ並になった
メトロイドに色々出来ちゃって支配したら鳥人族の立場がないな
アザムのサムスとコラプションのサムスの不一致がひどいよな
過去のトラウマでグズグズなアザムとエリシアでボケーとしてスッキリするコラプションの差
アザムのサムスがコラプションも同じだったらエリシアでグズるだろうし
コラプションのサムスがアザムだったら戸惑いなくリドリーを撃つだろうし
コラプション関係なく今までのサムスならそうするだろ
無言でヘッドショットしそうな女だぜあいつは
まぁ、中身は人の皮を被った鳥さんだからね。
生物学的に違うのですよ。
モーフ研究の課程で脊柱損傷者を量産したパイレーツにしても、早くそこに気付くべき。
あれはシステムの問題ではなく使用者そのものの問題。
さらに言えば、すでにモーフシステムの解明は終わっているのだよ。
ボムに関しても同様。
>>802 >挙げ句ラストに星ごと爆破する外道を毎回行ってる
なんかすげー合点がいった
これまでのサムスに感じてた漆黒の意思が、oMサムスからは感じられなかった…
アザムなサムスがプライムで戦うなら
オルフェオン脱出時にメタリドリー見てえらく狼狽する・アーティファクトで封印解除直後の爆撃で吹っ飛ばされる
ルミナセウスでダムスと初対面で話かける。その後のアーゴンとホレイトでもおしゃべり
3ハンターやデーンの話を無言で聞くだけなんてせず色々でしゃばる。ランダス戦前のパイレーツ狩りの後のアイスウェーブが直撃する
くらいはやってのけそうだな
そんなヘタレ、サムスと違う
あくまで自分のサムス像だが
流石に身体的な面はいつもと変わらんだろ
爆破オチってサムスが故意にやってるのフュージョンくらい?
一応ダークエーテル消滅も故意にさせた事になるかと
あぁ、元々ダークエーテルは消滅させる気だったもんな
さっき全クリしてたのに忘れてた
まぁイングやXはヤバすぎる生物ですし
イングって「物凄く頭がいいサメ」って設定だけど具体的にどれくらい頭がいいんだろう
>>843 プライム3のオメガリドリー戦前のムービーは間違いなく無くなるな
バックステップ→ズサー
歩み寄り、唸りをあげるオメガリドリー・・・
あのシーンこそ無言サムス、プライムの魅力だ
アーゴンでダークサムスと戦うときの宙に浮いたダークサムスに狙いをつけるシーンが格好いい
あんなナヨナヨした奴を単身要塞化した惑星に乗り込ませるなんて連邦鬼畜だな
顔見知りとかいない方が気が引き締まるのかもな
ムービー重視で疾走感のあるアザムより
プライムのムービーのがカッコイイ不思議
ダムス戦の時とか特に良い
ダークエコーズのファイナルダムス戦の時に
鏡見たいににアームキャノン向けあうシーンとかやべえ
無印脱出BGMとのチョイスが更に興奮させる
アイスバレイのメタリドリーとかちょくちょく挿入されるのが好きだ
アザムのムービーを全否定するわけじゃないが、言葉で説明しなくても分かる演出って大切
カッコイイといえばダムスとの対峙はいつも格好良いよな
特にアーゴンの向かい合ってるシーンが好きだ
アームキャノンを向けあって二人で歩くのカッコいいよなぁ
プライムスパイダー倒した後のムービーが好きだわ
プライムシリーズは基本会話少ないからね
ってか1はOPとEDのオッサン声しかセリフなかったな、会話全く無しとか珍しいゲームだな、おい
2はルミナスだけで3はデーンがノリノリで通信してきたり
エリシアのオーロラユニットが淡々とゴア始末してこいとか言ったり
アザムのサムスならそこでも一悶着しそうな
会話は無いがテキスト量ハンパ無いよな
ストーリーや世界観まで探索していくというのはメトロイドらしくていい
でももっとスキャンスピード早くてよかった。たるい
1のステージ名のナレーションを以降から省くのはどうかと思ったな
あれ結構好きだったのに
タァロン オバワァルド
フェィゾン ムァァィンズ
インパァクトォ クレェタァ
アィスヴァリィ・・・
ラヴァ ケェイブス
ポポポポポ(審判の門ルミナセウス)
サンクチュアリィ フォレイテェス(聖なる浮遊要塞ホレイト)
ここまでチョウゾォルウィィンズゥなし
チャーーラーー …
iニニニi
/ ./ヽ_
/|農||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
阻止
ノゥキョウゥギュウニュュウ
あー5D'sおもしれ
なんだこの流れw
プライム3プレイ中
面白いが左手でやることは全てヌンチャクってのは無理だったのかな
そういや今までやったWiiのゲームで
ヌンチャクに振る意外の動作を使用してるゲーム見たことない
捻るとか無理なんかな
今日も我々はダークサムス様のために働いた
今日はリヴァイアサンを改造した宇宙戦艦を使い新たに連邦の船から
オーロラユニットを奪い、作戦指揮などの処理を担当させようという話になった
だが、現状で危険を冒してまでオーロラユニットを奪うより戦力の増強に力を注ぐべきだ
意見が対立している中ダークサムス様が降臨なされた!
ダークサムス様はオーロラユニットを奪おうという仲間を排除し
我々に戦力を増強し来るべき連邦との対決に備えるように指示を出した
門弟とは指導者の意思に逆らう意見を出してはいけないのだと肝に銘じておくべきだ
僕は何も悪くない
そういやコラプションの最初の戦闘の場所ブリッジに近かったよな
パイレーツは制圧目指してあそこに来たのかは別として
あそこにサムスいなかったらかなりピンチじゃね?
デーン提督が本気だすから大丈夫
>>876 WiiリモコンはM+でほぼ文句がなくなったが、ヌンチャクは未だ精度に問題抱えたまま
ヌンチャク+が出たら考えてもいい
今さらながらotherMクリア
ここじゃ不評みたいだけど面白かったぜ
これを期にメトロイドシリーズを制覇してみようと思う
>>883 新参のゆとりには「おもすれーwwwwwwwwwwwwwww」
なんだろとけどココはオッサン懐古厨の溜まり場。そして傷の舐め合い場だ。察してくれ。
プライム1新参もいるけどね
>>885 奇遇だな、俺もプライムからだ
ってかゆとり世代はプライム辺りからじゃねと思った?
ファンに層があるとするなら時期的に分けて
・初代〜スパメト
・プライム〜コラプション
・スマブラX〜アザム
に分かれてんじゃないのかなぁと
>>876 スカイクロラおすすめ
ヌンチャクを操縦桿に見立ててバランス感覚で飛行機を飛ばすよ
ちなみに操作方法はエキスパートを推す
なれないうちは墜落しまくるので要練習だが
慣れたらスゲー気持ちいい
ゆとり世代でもスーパーから入ってる奴多いと思うが
プライム・フュージョン世代と纏めてくれ
あと初代〜2とスーパーは分けてもい
メトロイドシリーズ制覇しようと思ってるんだろ
それだったらむしろいいことじゃないか
あんまりアザムを邪険に扱いすぎるのもね
俺はフュージョンからの新参だ
無印〜U
スーパー〜プライム・フュージョン
ゼロミ〜ダークエコーズ
コラプション〜アザム
こんな感じじゃね
いわゆるオタ、萌え系属性がついたのは間違いなくスマブラXのせいだな
アザムが邪険に扱われるのも顔の露出が多く、鎧を着た戦士サムスではなく中身の女の子なサムスだったからではないかと
ゼロミまでのサムス本体はクリア後のおまけでしかなく
それまでのメトロイドは強力な鎧を纏った戦士が凶悪な怪物と戦うヒーローものだったと思う
鎧を纏ったヒーロー戦士が実は絶世の美女(アザムはどっちかというと美少女)
というのは昨今の萌えアニメにもよく見られるし
結論言うとアザムは時代に合わせたんだよ
ゼロミソからだろ
ゼロミサムス好きな俺に謝れ
萌え系言うならフュージョンのロリサムスもそうでないか
時代に合わせたのにプライム3より売れなかったのが酷いオチだな
中身はクリア後にシコれる程度の露出で問題ない
どこかである作家が「これからは可愛い女の子が描けなきゃ食っていけない」
とか言ってたなあ名前忘れたけど
でもサムスは硬派な顔でいいよおプライム3のサムスちゅっちゅ
ゼロミの海外の人がこっちを意識した感じのデザイン(ギャラクタみたいな)
がちょうどよくて個人的には好き
ここは一度初代に立ち返って素顔の分からないハンターを主役にした新作を出すべき
二時間以内にクリアでサイラックス顔バレとかなら一周目から全力でクリアする
あー、サイラックスの中身は気になるな
ショッコがメインウェポンだと便利すぎな気がするけど
つーか公式でタイムアタックと低回収クリアモードつけろ
商品も出たというにこいつは
サイラックスのショックコイルって原理どうなってんだ?
電流当てた相手から体力奪って回復するとか
もしかしてサイラックスのショックコイルってメトロイドの生体エネルギー吸収を解析したものだったりして
黒い連邦ならやってても何ら問題なさそうだ
ゼロミのアメコミ風サムスが一番かっこいい
ショックコイルはニュートリノだっけ
やっぱりよく分からんなw
>>887 原作好きだから買ったがあれは良かった
世代分けとかどうでも良いんです
どの作品かがきっかけになってメトロイドファンになれば良いんです
ノクサスとランダスって結構にてる気がするがまさか同じ種族だったりするんだろうか
種族は知らんが出身は違う
ノクサス:ヴォー
ランダス:フィジリス
アイスサーフィンとか出来るランダスのがあきらかに強そう
トランスフォーム出来るのはノクサスだけなのかな
ノクサスはヴォゾン族でランダスはフィリジス人
多分別
誰かランダスとノクサスのキャラデザした人は同じって言ってなかったっけ
ノクサスと言えばあのAAだ
ノクサス くさ・あく
|┃三 _
|┃ 三 / ヽ_
|┃三 ___ノ| │ .ヽ___,,,_
|┃ / .:::| ::│゙lllli、 .,,l、
|┃ ____l ,,,::0ヽ ノ:::ノ◯ ._,,l广゙、____
____.|ミ.,/ / ̄\,,.(゙° / √ ヽ/ ノ
|┃.l/ / ̄ ヾ゙\ ,/◯,/ /. /
|┃. llli_oソl,.,l゙∨llll||__、 .|____/ ガラッ
|┃ lll l__,,il √( \
アー アー↑ アー→ アー アー↓ アー→
ノクサスもといヴォゾン族って悪でこそないけど自他共にめちゃくちゃ厳しいんだよな
黒い部分も抱える連邦に大きすぎる力を渡すわけにはいかんとかその辺か
状況によってはサムスと共闘もあり得たかも
ノクサス、スパイアは善よりだからな
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
ちなみにノクサスはストーリーでトレのインペ連発を隠れてやり過ごすんだが
同じ場所にサムスが逃げこんできても撃たない紳士だという小ネタが
ノクサスは専用武器のバグが強力過ぎて正義漢には見えない
ハンター稼業って自分以外信用しないってイメージがあるな
だんごむしミサイルおねーさん
でんげきいもむし
光学宇宙ごきぶり
極寒甲殻独楽
ブルーハイテクニュートリノ
灼熱岩人
分割人間EN砲台
ハンター稼業に係らず、どの仕事でも究極的には自分だけだろ、信用できるのは
デーン提督ってさ、サムスとそこそこ信頼関係ありそうだけど
フェイザの最後見てるとそうでもないと思えてくるよね
任務の成功>サムスの命って感じだ
ゴア、ラン、ガンが死んだ時も薄情にキメてたのかな
部下の前だから冷静になってたんじゃない?
プライム2、3のEDのサムスはかっこいいな。実にクール
デーン提督はもう人の生き死にに感情を露にすることはない境地に達したんだろう
フェイザ攻撃時のデーン艦隊も四割死んでて残りも大損害を受けててあの後責任取ってクビになっててもおかしくないかと
自分が思うにEDのデーンの前をサムスシップが横切って再びデーンにカメラが向いた時
もう既に通り過ぎたシップに敬礼していたシーンを見ると、デーンはサムスが無事だと確信してたように見える
他の三人もサムスとは話さないだけで静かに弔っていたと思いたい
まあ提督たるもの如何なる時であろうと貫禄を崩さずにいないとダメだしな
デーン艦隊の4割やられたのは事実だが、そもそもパイレーツの母星を攻撃するのにたったあれだけの戦力しかないのはおかしいよな
銀河連邦の組織のデカさから考えて。
デーン提督が貧乏くじを引かされてるんじゃないかと勘ぐってしまうわ
パイレーツ側もダムスに洗脳されたグループのみしかいないし
全勢力集めずとも容易いと思ったのかな
共同戦線の一番の目的はサムスをフェイザに導いて
根元から破壊する事だったし時間稼ぐだけでよかったとか
お?やっとあみあみでフェイゾンスーツ発売されそうか?
それともいつもあんな感じなのに延期臭がしてるのか?
もう何十回延期してるかわかんねーよ…(ヽ´ω`)
予約したのが遠い昔のことのように思える
デーンはパイレーツに強い怨みがあるから多分自分から率先して作戦の指揮をしたんだろ
それにフェイザはフェイゾンの本拠地でパイレーツの本拠地はウルトラガスであって
フェイザにいたのはパイレーツの残存艦隊で大規模に戦力を投入する利点は少ないでしょう
連邦暗部ならきっとウルトラガス墜とした辺りでフュージョンのように止めそうだが
This thread is the color of Blue.
構造分析の結果デンジウムと判明
パワーボムの出番か
新たな装備をゲットして今まで壊せなかった障害物を破壊できるようになるとテンション上がるわ
広範囲に及ぶ非常に強力な爆発性の衝撃でのみ破壊可能です
ああいう特定のものでしか壊せないって表記見ると
その回りを崩して先にはいけないものかと考えてしまう。
パワーボムって設定通りの辺り一面吹き飛ぶ強さなら壁や建物倒壊する危険もあるよな
いやゲームだし
またデンジウムか!ゲームの序盤からデンジウムの障害物ばっかり配置しすぎなんだよ!
アザム三時間ほどプレイして第一セクターの花の中まできた。
これ本当に評価悪いのってくらいめちゃくちゃ作りこまれてるな。トドメの一撃でアングル変わったりとか感動するわ。 敵もただ出てくるだけじゃなくて突発的な演出と一緒に登場しててwktkする。
装備が解除式なのは確かにアレだが…あといきなり強敵が現れたときにゼノブレのNM戦みたいな激しい曲がかかって欲しかった。 いまんとこ不満はそんくらい。
ラスストより先にこっち買えば良かったぜ…
アザム好評すると懐古に文句つけられるよ
俺も942くらいの進行度のときはほぼ同じような評価だったよ…
ただクリア後に振り返ると疑問符がチラつきだしてそれが次第に膨れあがっていったんだ
ハンターズのBGMについてどう思うね?
まあスレンチ戦はかっこいいしステージBGMもなかなか
ハンターたちも使い回し感があるがそれぞれアレンジされてる(逆に
そこが燃えるとこもある
しかしゴリア戦まで使い回しというのはな
いやでもゴリア第一形態もも前哨戦と考えればそれなりか
メトロイド2のSR388上層部のBGMが好き
アレンジされないかなぁ
>>945 さり気なくメニュー画面のBGMがカッコいい
パーッパーッパーッパーーーッ パーッパーッパーッパーーーッ
>>627 超亀だけど、ケロロ軍曹の作者もメトロイド好きだと思う
ケロロがゲームやってる時「なんて奥が深いんだメトロイド」とか言ってた気がする
>>947 公式じゃないんだけど、外人ファンがメトロイドシリーズのアレンジ曲を配信してる「メトロイドメタル」ってサイトがあって、SR388のアレンジはなかなか良かったよ。
もしまだ聞いてないんならお勧めする。
>>944 分かる!やってる間は凄い面白いんだけどね
コラプションでムービーやオリンパスから見えるパイレーツ戦艦の巨大レーザーって結構ロマンないか?
オリンパスとか何回も食らってるけどビクともしてないけど
アルマダ級戦艦のレーザーか
その為の形状してるよね
数年前に途中で放置してたメトプラHardを今さらクリア
オメガとメタ閣下は強かった、泣きたくなった
しかしヘッドはあの頃と変わらない強さだった、泣いた
最近こういう報告レス多いな
話題ないしなー
スパメトをプレイし面白かったのでアザーMを購入。
アザーMも中々面白かったがやはり探索要素が欲しい。
で、GBAのをやろうと思うのだがGBAの二作品は面白いのかい?
面白いよ
960 :
なまえをいれてください:2011/02/23(水) 19:51:05.36 ID:Xb9sv0vH
まぁフュージョンも窮屈さは感じるけどね
フュージョンは初めてやったメトロイドだったなぁ、Xが換気扇?に詰まってたシーンの音が怖くて夜眠れなかった
フュージョンはハード1%で悶絶した
リドリーがいつもより大きく見える・・・
と思ったらホントに大きかったでござる
ところで3DS本体に付属してるARカードの一枚はサムスの絵で、それを映すと3Dモデルが表示されるらしいね
これが初3Dサムスになるのか
マジ?
そーいやメトロイドプライムって今までインパクトクレーターの中で眠ってて
目が覚めた途端変なのに襲い掛かられて殺されたんだよな
そりゃダムスになってもサムスに執着するよな
そういう考え方もあるな
だとするとめっちゃ可哀想だよな、プライム
そうだな、もうダムス倒すのやめるか
華麗の避けるダムス様の動きを先読みしてハイパーミサイルぶち込むのが楽しくてしょうがない
起こしたのがパイレーツだったら宇宙終わってたんじゃね
パイレーツが起こしたのなら皆殺しにしてまた寝るんじゃね?
あのフェイゾンで出来たフェイゾンスーツすら危険な高濃度フェイゾンって、プライムを封印するためのものだったのかな
探索要素あるし面白いよ
フュージョンはアザムと話繋がってるからオヌヌメ
誤爆した
ダークサムス投稿したらかぶった
アザーMでばら撒きボムがあるのに気づいて少し感動したがさりげなさすぎる。
最後のサウンドトラックのやつ以外正解したぜ
検定5問正解だったorz
7問正解だった
だがスパメトがメトロイドの基本形って? 基本て何さ
7問正解。2Dメトロイドの基本形ってメトロイド2じゃないのか
まぁ個人の問題か
プライムシリーズのパイレーツはログとか読むと、人間臭すぎてお茶目さすら感じる奴らだったのに
アザムのパイレーツはマザーブレインに操られるだけの野蛮な生物って感じだったな。
実際のパイレーツの組織を再現したと言ってたが…
すぐそうやってアザムを目の敵にする
7問合ってた
発売時期思い出すのはいい感じに頭使うなー
間違えたけど
人口になってる
プライムシリーズのパイレーツは宇宙海賊の中でもあまり使えずマザーの洗脳が届かないくらい遠くの場所に左遷された落ちこぼれなのかもしれない
まぁアザムのはゼーベス星人を中心としたスペパイの再現だからな
ゼーベス星人はエリートだったんかな・・・
今日も我々はダークサムス様のために働いた
今日もメトロイドの研究を進めるべく献体を一匹生態研究所から搬送中だった
その途中に暴れ始めたメトロイドを鎮めるために用意してあったフェイゾンペレットを投入した
しかし、何を血迷ったのか担当員はケースのシールドを解除しペレットを与えようとしたのだ!
案の定、飼育ケースを突き破り、メトロイドはペレットに目もくれることなく担当員に襲い掛かった
暴れまわるメトロイドを何とか排除したものの被害は数名に及んだ
貴重な献体も失い非常に不本意ではあるが既に死んでしまった担当員を責める事も出来ずに責任は我々に回ってきた!
だがこの叱責も、ダークサムス様のためにあると思えば苦にはならない
とりあえずまずはメトロイドはペットではないことを担当員に強く教え込み、次の失敗が起きないようにしなければならない
そろそろ次の惑星に移動するころかな
>>982 こういう過剰反応もいい加減うざいな・・・
次スレ建ってたっけ?
>>982 何気にゼロミ以降プライム系しか出てなかったからな
DSもピンボールとハンターズだったし
まだ建ってないと思う
まぁでも確かに
>>981は流石にな
アザムのスペパイはゼーベス星人の再現であってプライムのスペパイとは別物なんだし
でもデザインはゼーベスっぽいよね
プライム2のとか
っぽいだけで全然似つかないだろ
手がハサミの形してるだけやん
確かに2のが一番近いデザインしてる
プライム1とか3のはだいぶ違うよな
誰も次スレ立ててないみたいだから俺行ってくるわ
頼んだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。