【PS3/360】Black Ops 葬式会場 part 5【CoD:BO】
ここは今は故きTVゲーム「Call of Duty : BLACK OPS」を偲ぶ葬式会場でございます。
葬列者の皆様、どうぞお焼香 ( 生前の故人の愚痴、鬱憤、不満 ) をなさってください。
つきましてはXBOX360・PS3を煽る発言はご遠慮頂きます様お願い申し上げます。
また定期的にBO信者が紛れ込むことがございますので、皆さま気持ちが昂ぶらぬよう重ねてお願い申し上げます。
【前スレ】
【PS3/360】Black Ops 葬式会場 part 4【CoD:BO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1292761198/l50
PS3の4はハック部屋だらけで遊べる環境じゃないから
買いなおすなら箱版にしろ。それでも人いないけどな
MW2には戻るな、全員で4に戻れ
WaWだろ常考
PS3の4も普通に遊べるんだが。MW2は箱PS3共々十分に人が居る。
WaWは若干過疎ってるのと、DLCが無いとマッチングでストレス溜まる。
BOは箱版しか知らんが、良くもまぁまだやっていられるなってくらい人が居るw
MW2にだいぶ帰ってきてるね。
ちょっと前は稀に4ピンという具合だったけど、今は結構な確率で集まれる。
立てるのおせーよks
あ〜〜センター終わって暇だわ〜
楽勝だったなw
スタンとフラッシュが強力すぎる
効果長すぎなんだよサーチが特殊グレポイポイゲーになってるじゃねえか
つマスクプロ
PSの4は高速部屋が増えた気がする。
マラライコマンドばりにナイフ合戦してるぞ。
2試合に一回フリーズしてまともにゲーム出来ないんだが
こもりゲーだな
体力低すぎだろ
なんでスナイパーライフルの射程距離からアサルトライフルで撃たれて
頭撃たれてもないのに二発で沈むんだよ
距離減衰とかねーのかよ
距離減衰はある
リコイルなさ過ぎ補正強すぎだからだよ
体力低いのはCODの伝統だけど、
>>14の場合は、ラグが原因で「2発に見えて実は4発でした」とかいうオチだろうね
しかしラグのせいでホント不平等だよなぁ
回線勝ちしてると中距離腰溜めぶっぱでも、必要最低弾数で一瞬で敵倒すのに
回線負けしてると、近距離腰溜め撃ちでも1マグが全弾ハズレとかやってられないわ
部屋内の全員が日本人で、表記も全員4pingなのにMW2の2ping並にラグいってどうなってんだよ
しかし、外人相手だとMW2の回線に近いという謎回線仕様。
こもったもん勝ちだな
クソゲーすぎ
突撃しても体力低すぎるから結局こもるしかなくなるわな
MW2もやってみたが案の定こもりゲー
前までboのどこかダメか議論する感じのスレだったのに
最近は雑魚のチラ裏になってきたね
そいつだけだろ。一緒にすんな。
BOの悪い点を書き出そうと思ったら、あまりの多さに諦めた
COD4やMW2だったら、明確に「○○が悪い」と言えるんだけど
BOはもう、土台から悪いんで改善うんぬんじゃないな
「COD4からフラグ3と殉教を消して、通信方式をクライアント判定に変えたよ」とか
「MW2からワンマン・デンクロ・コマンドーを消したよ」ってアナウンスがあれば喜んで遊ぶけど
BOはどれだけ修正がこようとも遊ぶ気にすらなれない
糞回線有利なのが一番酷い
まあ、ゲームのためにCATVに変えるようなバカな事はしないけど
回線周りは次作に期待します
クライアント判定にしたら、オレの不満はそれで終わるな。
MW2では余裕で勝ってる程度のヤツに負けるのが納得いかない。
>>13 書かないと分からないのか?
フリーズ、バグ、処理落ちなんてPS3しかないんだから
BOだけは箱○で快適にやってみたいものだ
回線の影響が大きい上にアシスト強くてエイムの正確さの重要度が下がってる
MW2や4では糞エイムだった奴が普通に当ててくる様になった
3発になった分頭チョンだしが歓喜するからそれならアシスト強くしようとかいう魂胆なんだろうけどね・・・
おかげで壁があるのに普通に引っ張られるからなぁ
もしもーし、参列者はおりませんかー
もしやCoD4やMW2のチート問題でBoが息を吹き返した?
箱○版でも回線クソ過ぎるんだが
誰も抜けてないのにコンセント抜き差しサインが出るってどういうことだよ
やたらと紙芝居化するし、どうしようもないな
>>29 んなもん昔からあった
>>28で初めてps3ハックが深刻なことを知った
mw2に移ったフレたくさんいるけどまともにプレイできてるのかな?
これでboに人が流れたら不幸中の幸いだけど
ねえよw
cod4、MW2で日本人相手で試合全体が紙芝居化したことは一度もない
ラグ過ぎてワープしてる外人は見たことあるけどな
だめだ 最近おもしろかったけど
pro化作業が糞すぎる ノヴァガスってこんな範囲せまかったのね・・・
>>29 紙芝居化ってそれ自分がホストになってるんじゃね?
とにかく納得のいかない撃ち負けが多すぎる
何度も出てるけど先に撃ったのに殺されたり、後ろから何発も入れてるのに振り向き1発で殺されたり
近接戦になるとズレが激しくなってやたら当らなくなったり お互いでナイフのスカリ合いとかザラ
修正が効かない微ラグが多すぎてストレスがマッハ
nulpo
最近をみてるとBO嫌いだけどシアターモードは神機能だと言わざるを得ない
他のBOスレに比べると葬式スレって平和だよね
クラス作成してるだけでフリーズw
ここまでいくとすごいわ
このスレって愚痴るのはいいがどの機種か書かないやつ大杉。
シアターモードは本当に神
あとゾンビ最高
まぁこの2つのために買ったと思えばいい
シアターモードだけはmw3に引き継いでほしいなぁ
むしろ、ゾンビだけでボリュームたっぷりの奴作ってくれたら買うけどなw
>>39 どっちの機種でもいいだろ、どっちも結構バグいし
シアターモードは凄い戦績の人の試合を見ると、戦績の裏側を見て
落胆させられることが多い、諸刃の剣
周回高くて毎回トップ取る奴はガチ
クリンコフ強すぎるな
武器自体の性能が高いのに、エイムアシストが他のSMGより意味不明なほど強い
素で強いのに、システム面からも優遇するとか訳分からん
TAはまともにバランス取る気ないな。
44 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 17:33:21 ID:jtfU65iq
>>19 誰か不満点書けよとのことだから思いつく限り羅列するわ
武器毎に露骨過ぎる性能差も相俟ってさらに近距離以外産廃で
近距離は走り回るしか脳が無いサル集団TAに愛されており異常に有利
MAP的にそんな遠距離狙わなくていいしアシスト強いから反動も気にならんし
ストパ無い分を補いきる様な異常なレートで近距離優位
逆に遠距離は反動や低レート、装弾数というアンデンティティーを奪われると不遇な軽機
覗き込んだ時の激しいブレ等の意味不明な調整とマップ構造の影響で言うまでも無い最弱武器の砂
MAPも糞でリスポンは乱雑
MAPの全域が狭い路地と曲がり角とMAPごとに特徴が無い
大路地の配置や狙撃スポット等考えて配置されて無いからそもそも前線が出来にくい
しかも敵の背後や死角にスルリと侵入できるリスポンで攻め込むとか守るといった
FPSの根幹すらぐら付いてる
散々近距離有利と書いてきたけど近距離武器やってて楽しいかと訊かれれば微妙
最前線にたどり着いて暴れたりある程度考えながら裏を取りつつ敵をキルする
等の醍醐味がMAP&リスポに奪われてやる気うせる
ある程度ストレートのあるMAPが出てくれれば
BB程のクソ要素もなかなかないな
BBはゴーストだらけの現状じゃなきゃ間違いなく叩かれたろうね
今はゴーストの唯一の対策として特になにも言われないけど
俺はやっぱ回線かなぁ
明らかに負けてるときもあれば え?今の勝てちゃうの ってのがずっと続く日もあるし
自分の調子じゃなくて回線で日々のスコアが決まってる気がする
SPなしのBBのみなら普通のFPSぽいけど・・・
>>38 それって、作成時のキャラクタ表示の負荷でフリーズしてんだろうね。
オン中ならわかるが、それでフリーズはちょっと酷いな。
>>39 フリーズ関係はPS3のみだから、書いてなくても普通にわかるな。
書くべきだとは思うけど。
50 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 20:56:20 ID:drXjpMFt
>>44 さんざん苦労して敵陣裏取って
さぁこれから! ってときにリスポン位置が逆に変わるのは勘弁して欲しい
オンの話ばかりなのでキャンペーン(主にベテラン)の不満点を書いてみる
敵が固過ぎる。AIがおかしい。みんな特攻してくる
敵に変な無敵時間がある(前転中とか)。敵のやられモーションが長すぎる
スモーク炊いてるのになぜか正確に撃たれる事ある。顔出した瞬間にやられることがある
ブラインドファイアで精密射撃するな。executive orderのラストはチェックポイントが一個足りないだろ
まあ面白いけどね
誰も糞箱版なんて買ってない
一番bo楽しんでると思った残党兵もマンネリ感じてるんだね
やっぱ武器が一部の超強武器とその他下位互換しかないからなぁ
mw2の良いところは武器に個性がありまくったところだな
m4とACRでもそれぞれ違い感じたし
UMPよりUZIが勝ってた所もあった
boのSMGとかどれ使ってもクリンコフでええやんってなってしまう
だよなーいまいち武器に愛着わかないからクリンコフでいいかってなる
でもクリンコフもやってて面白くないからBO自体あんまりやらなくなる。
COD3の時もそうだったけどこの会社詰めが甘いよな
絶対後発で出してくるし何なんだろう
最近フリーズの回数が増えてきた、最初は他のプレイヤー云々の
無限ロードだけだったが最近は試合中にもなるし、ひどいときはクラス作成
のときにまでフリーズしやがる
ps3自体の起動時の音とかもでかくなってきてるし
boは本当にps3クラッシャー
>>51 敵が硬いというか、判定おかしくない?
「当たり判定をシビアにした」といったら話は終わりだけど、
それでも「え、今の当たってないの?」みたいなのが多すぎ
マルチならラグがあるから理解も出来るけど、シングルでこれってどうよ
敵のやられモーションが長いのも同意
ベトコンのやられモーションは、動きも声もうぜぇ
ただでさえ爽快感ないんだから、さっさと死ねよと思う
BOの後にCOD4のキャンペーンやると、普通に楽しいんだよね
演出とかストーリーとかを抜きにしても、FPSとして4の方が段違いに完成度が高い
2007年発売の作品に負けるとか、マジTAにCODシリーズに携わる価値ないわ
うちはあえてルータをある方法で繋いでるんだけど、おかげでラグアーマー全開になってかなり撃ち勝てるようになった
最初今の環境でオンやった時は「コレか!ラグアーマーってのは」って思ったね
悪いところ エイムアシスト強すぎ
良いところ エイムアシスト無効に出来る
エイムアシストはどっちか統一してくれればいいのに・・・
マジで・・・マジで・・・
もうONにしてもいいよね・・・
ハァ・・・
遠距離当たらないんだよ・・・・・・
・・・・・・・・・
61 :
なまえをいれてください:2011/01/22(土) 21:47:50 ID:ZY7Enx77
>>60 俺はかえって遠距離はアシスト切った方が当てやすくなったな。
遭遇戦は(ry
どうもあのアシストは慣れない・・・
62 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 01:49:54 ID:sTJQJfyK
>>61 アシストってんだから補助的なものであれば良かったんだけどな
BOのは明らかにアシストの範疇超えてる
アシストを意識しながら上手にアシストを修正するようにエイムすれば
当たる様になる あと慣れも要る
っと書き並べると酷いな アシスト>自前のエイムって時点でFPSの基本崩壊
アシストになれて勝てるようになればなるほど萎えてくる
他にも酷い要素あるけど俺は特にアシストに萎えてBOやめたわ
キルカメでの射撃がちょうどでぴたっと止まるのが地味に許せない
あれによってジャストでわざわざとめた時のかっこよさがなくなった
3点バーストワントリガーラスカメねらえねえ
今回も4の頃みたいにPTホスト無双が話題にならないね
次回作がでたらやっと話題になるかな
すでに回線に疑問ある人はかなり多いみたいだけど
本当に酷い回線が多すぎるんだよ。
ゲームさせてくれよゲームを。
>>61 遠距離は元々大してアシスト効いてないから、あんまり変わらんけど
遭遇戦はほんとヤバいな、こっちは照準が一瞬で相手から外れる、相手は吸い付くで高確率で死ねる
ADS使えなければ、腰だめで運用すればいいやんって思ってSG使ったら腰だめが全く当たらなくてワロタ
普通にエイムした方がよっぽど当てやすい。アシストって近距離戦のために付いてたんだな
弾消えすぎなんだよ
三点バーストで三回撃ってやっと死ぬとか何処に飛んでったんだ
CODユーザーはBFに乗り移るかな
微妙ゲーを二回連続で出されて
最新作のBOは前作や4より劣化してるし
エンブレムの作成やシアターモードとかが注目されてたけどそれしか注目するところがなかったな
3点って遭遇戦は不利だが、エイム上手けりゃワントリガーで瞬殺ってのがメリットだったのにな。
減退距離も動力を止めろで底上げも出来たんだが、弾は抜ける、底上げも出来ないと来てる。BOで3点を使うメリットが見つからない。
>>66 逆に俺はSG腰だめ以外全く戦えなくなったw
SPASの使用回数がえらい事になってるw早業の装填が面白いしw
回線良い日はほとんどの遭遇戦で伏せれて勝てる
悪い日は絶対に伏せられない
最近上手くなったかと思ったら回線の調子がよかっただけだったわ
今の部屋は、かなり恵まれてるな。
いい回線だとMW2に近い具合でプレイできるが…。その確率は20分の1くらいだしよ。アホかと。
アボカド
貫通力修正しろよ
金網抜けない手すり抜けないわで酷すぎる
ハーデンド付けてやっとCOD4やMW2と同じ貫通力とか頭おかしいとしか
サーチで何かが足りないと思ってたらそれだ
ただでさえ死なないのに壁越しであんなんじゃ意味ないわな。デスマシーンくらいでいいよもう
貫通は一貫性がなさすぎ
コンクリ余裕で貫くのに写真立て貫かなかったときは吹いたわ
バルコニーは一切弾を通さないとか、もうセンスとか以前にまともな技術力がないとしか思えん
抜けるとこはmw2より抜けるから
見た目で抜けそうなのに抜けないところが問題だね
とにかく作り込みが甘い
シアターもbot戦もいらないから対戦まともにさせてくれ
ナパームくるたびにカクつくんだけど自分のとこの技術力でできないことはしないでほしいなぁ
ラススタの無敵時間も 技術的に無理、どうしても無敵になってしまう
とか ならラススタ作るなよと
78 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 00:13:55 ID:AKxLRCDU
ハードスカベンでM60使ったら無双できた(アシスト無し^^)
障害物とか関係ねぇwww
コンクリ貫通するけど、著しく威力下がらないか?
砂の貫通キルとか無理ゲーなんですが
COD4のPromodみたいなルール追加して欲しい
パークなしとか出来るんだから、やれば出来ると思うんだけどな
80 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 01:04:01 ID:ComGG469
かかってこいよ雑魚ども
まぁどうせいないだろうけどwww
雑魚は指をくわえて一生やられてろクズどもww
自身があるやつだけかかってこいや
h2_0816_2000
81 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 06:11:28 ID:f3rcFbFA
・グラがショボい
・銃声もショボい
・パークがつまらない
・回線がラグい、当たり判定もおかしい
・銃の採寸がおかしい
・製作者の異常な砂嫌い
・要らない装備多すぎ
・なのに必要な要素が無くなった(迷彩とか)
・お金のシステムはただの二度手間
・武器がつまらないし皆ワンパターン
・動作が重いしバグまみれ
デスマシーンの迫力の無さは異常。
グラも色も挙動も音も何もかもちゃちぃよな
第一印象がMAGだったんだがMAGのほうが迫力あるんじゃね?
戦場が驚くほど地味w
>>80 白身があるやつだけかかってこい。に見えた
俺シャケだけど実は白身魚なんだ…
86 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 11:56:59 ID:5UIJb4LN
シャケはフラミンゴの食べ過ぎでピンクになる。
それを言うなら
シャケはフラミンゴの食べ過ぎでピンクになる。
じゃないの?
クソ回線ほど得する、みたいな書き込みを見たので、検証してみた。xbox360。
思いっきり負荷かけながらやってみた。
普段は、光で16ms。負荷実施後は、負荷かけすぎて測定不可。
結果は、「若干、改善した気がする」。仕組みがサッパリわからないが。
普段はズレだらけだけど、そういう相手が実際減った気がする。
ただ、全員に対してまともな回線状況になるのではなく、相変わらずダメな相手も居た。負荷状態の当方をを超えるクソ回線ってことか?
回線の快適度で言えば、4にちょっと近づいた感じにはなったかも。
MW2に比べると、相変わらずカス。比べるのも失礼。
うん、よくわかんねぇ。
結局対戦ゲームはクソ回線有利なんだと思うよ。
COD4はADSLでやってたんだけどアンテナ1、2本外人にも日本人にも天敵がいなかったな、ホストが唯一の敵。
MW2の時は光になってたけどクライアント判定のせいか、自他共に1、2本に近付くほど有利になってた。
BOは1、2本が手の負えない強さになって、同じ4本日本人でも回線差が強く恐らくADSLとかがそれ
4本と3本行ったり来たりしてるようなのが無線だしな
格ゲーやってても無線(クソ回線)の恩賜ビンビンだもの
ただでさえストパなくてテンポ悪いのにその上に弾すり抜けとか誰得
92 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 21:26:43 ID:GRoBymJZ
ココ何日かでラグばっか起きる様になった
もう潮時か
海外版出た時は、違和感はあったが普通にSMGで遊べたんだよな。
それが、段々とおかしくなっていった。
やっぱクソ回線のせいかね?
海外版組は、回線環境がまともな人多そうだし。
やっぱ先週あたりから回線おかしいよね?
オンラインメニューのverが更新されてからおかしい気がする
おい!久しぶりにMW2やったらびっくりした!
何とエイムして撃ったら敵に弾が当たるんだぜ。
もう無理。SP見て場所わかって撃ってるのに負けた。しかも伏せ撃ちで。
情報登ってくるの遅過ぎんだよクソ回線が。ふざけんな。
そいや追加武器ってのは結局ゾンビの追加武器ってことだったのかな?
ゾンビ本当にどうでもいいからマルチ改善してくれー
CATV回線最強
ホームフロントやろうぜ
本スレでもリスポンの異常さが話題になってんね
某動画で「視界に写ってさえいなければ、敵の真横でも沸く」と実証されちゃったんで
理不尽さや悪用PTの愚痴がチラホラ書き込まれてる
これで「BOはCODの最新作だから面白いハズなんだ…」と
必死に自己暗示かけてる人たちも目を覚ましてくれればいいんだが
元を取ってないような気がしないでもない。
ま、たまにコンバットのベテランと遊んでれば、元は取れるかね。あいつら面白いし。気が合うw
>>95 わかる。それ、わかる。
サーチで黄ピンだったけど弾消えるって事はあんまないんだよな。時間差で当たる位
残り1対1で遠距離に敵発見。ノースコープ撃つも反応なし。外れたかな?と後ろ向いた瞬間にブツッ500ポイント
やっぱ楽しい
敵に弾が当たると言う当たり前の事が素晴らしいと思えてしまうBOに感謝だね。
「BOはCODの最新作だから面白いハズなんだ…」
ほんとこの意識は強いよな
俺はまだbo楽しめてるけどそれはcodが楽しいんであってboはおもしろくないし
cod4の神バランス mw2の爽快感 wawの雰囲気 それぞれ優れた点があったのにboにはない
信者があげる長所もグレランがないとかドミネが機能してるとか
mw2でわかりきってた問題がなくなったってだけだし
WaWは本当に面白かったよな…。
ただ、もし日本版も発売されたとしたら、面白く感じなかったかも。
日本人プレイヤーは、死を恐れすぎててみんなで楽しもうという気が無い。BOは新人も増えてるようで、それが一段と顕著。
誤解を招くことばかり書いてしまった。
もちろん、BOは設計がクソだからね。
クソといっても
基本の操作システムなどはこれまでのCODとほぼ変わらないもので修飾をそぎ落としたものだから
エイムを鍛えたり、打ち合い勝負するには十分なものだろ。
今までの猛者がBOでこれまでのシリーズと同じように鬼キルしてキルスト連発してるってことはそういうことだよな。
よく日本人が芋っこいって話聞くけど
ゴミみたいなガン待ちしてるのって大抵一人だけ黄ピンの人だったりするし
ほんっとに糞なのは外人の方が多いと思う
今日2時間でキルレ0.03あがった 自分でも自覚出来るほどの回線に左右されるゲームだなぁ
クライアント判定にしてくれたら、全て解決するのに…
111 :
なまえをいれてください:2011/01/25(火) 17:33:17 ID:jmaPoDqw
>>34 外人がもろそうなんだけど、当てても死ななかったりいきなり瞬殺されるあれはタイムラグというか
自分の画面に映ってる相手の動きが全然違うんだよな、まぁそれがラグなんだけどw。
なんつーかラグの他に、動きが省略される現象もある。
出てきていきなりこっちの位置が分かってたかのような超早撃ちしてくるのはもうなんつーか
あの光景がもうキルカメみたいなもんで、動きが全く信用ならん。
例えば90°振り向いて発砲して銃から弾が出る、のような一連の流れが1コマづつ再現されず
急に振り向いてもう弾も出てるっていう状況になってる。
外人のこれが酷すぎてお手上げなんだけどなんで回線悪いほうが有利なのか意味不明。
>>107 超強い腰だめに、超強いエイムアシストでエイム鍛えて、撃ち合い勝負とな?
クソMAP、クソリスポン、クソラグなのに今までのcodから飾りをなくしただけとな?
>>109 外人は基本凸だけど回線とかでグレ使ったり芋ったりしてた
日本人は最初からゴーストサプで初期地点や角に居座る
中国や韓国も同じ
上手い外人:凸って無双
下手な外人:とりあえず凸って死ぬ
上手い日本人:立ち回りで無双
下手な日本人:エイムも立ち回りもクソだから篭る
なんかこんな感じ。下手な奴に限ってキルレばっか気にしてて、全然前に出ねぇんだよな
久々にやったけど3試合で満足してしまった
飽きてるんだろうか
>>112 相当な実力者以外はこのBO仕様に慣れたら普通のFPSに戻るのに苦労しそうだな。
ひさびさにMW2やると全然狙えなくなってるよ
UMPですら狙うの苦労したから今日ずっとインタベ縛りでやってたわ
久々にやって分かるけど本来かなりきのこを繊細にグリグリしなきゃならんねこのゲーム
パッチでアシスト消せ
お前がオフにしろ
回線ゲーすぎて面白くないな
回線が味方した方の勝ち
ホスト側の人間ほどエイムアシストがかかりやすく即倒せる
codだけかもわからんが日本人の同属嫌悪は異常
「日本人はほんと芋とかカスばっかだなVCも糞だし
それに比べたら外人は凸るしVCも楽しそう」
(笑)
>>121 日本語版発売初期のKZ2とBFBC2日本人芋で相当酷かったぞ
PCゲーならBANされても文句言えないだろっていうぐらい酷い
外人が凸ばっかとか言ってるのはアホ
連中は馬鹿だから前に出てくるだけだ
上手い人はどの国だろうが凸
下手糞は国によって分かれる
外人は徘徊型が多く、日本人は定点型が多い
こんな回線ゲームどうでもいいじゃない
本スレで回線の話出ると、毎回ムキになって
「それは勘違いだ!回線無双なんてない!」っていうヤツいるね
開発者じゃないから、完璧な理論説明なんて出来るわけないのに
どういう理屈か説明しろwって阿呆じゃないの、アイツ
BO発売されてから、色んな人が異口同音に「回線おかしい…」と言ってんのに
あんだけ頑なに回線不平等を否定するなんて
これも「BOはCODの最新作だから面白いハズなんだ…」から来る強迫観念だよな
前作で無双してた人はBOでも無双できる。→次回作でも無双できる。
BOで無双できない人は次回作でも厳しい。ってことだよな。。。
MW2をちょっとかじっただけで売った俺はぜんぜんBOで勝てない。
プレイ時間が少ないからだとおもう。だから懲りずにやってる。
久々にMW2やった
弾がちゃんと当たるってだけで感動した
砂とかすり抜けがありえないくらいだし
>>126 そうとも限らないんじゃないかな。稼げる戦い方は作品ごとに違うし。
MW3のマルチはまた新しいスタジオの制作という噂だしまた大揉めしそうだね。
>>126 >前作で無双してた人はBOでも無双できる。→次回作でも無双できる
それはない。
MW2は平等なクライアント判定。そして、そのまま回線の良し悪しが出る。
BOはクソ仕様。
全然違う。
全員アシスト無しになるルール欲しい
レッリデが来てから空気なコッドボーさんパネェー
日本人は糞芋が多く、外人は突馬鹿が多い
どっちもアレだがどちらかと言えば突馬鹿とやる方が遥かにマシ
今MW2の日本人部屋は静かな試合が多いぜー・・・・・・WaW買い戻し中
133 :
なまえをいれてください:2011/01/27(木) 07:14:24 ID:nBWCHui9
MW2買ってみようかな。もうboはストレスためるために起動
するようなもんだ
>>130 正直、自分以外の相手がアシスト有りだからこのゲームはギリギリ遊んでられる
PC版買う
アシストなしで頑張る
アシストになれる
こんだけやれることがあるのに文句たれまくるのな
136 :
なまえをいれてください:2011/01/27(木) 10:24:59 ID:iwyWsMUk
まあ11月にはモッダーンアフェアー3出るし
>>135 BOの超強力アシストは
4〜6ボタンの格ゲーが、自動で最適な間合いの攻撃を出してくれる「1ボタンアシスト」を搭載したようなもん
初心者救済策がグレポンからアシストに変わっただけではなく、全武器に適用されたのと同じ
エイム下手でも反応速度さえ遅れなければ馬鹿でも倒せる、エイム勝負を無くしたのが問題
ここまで言わないと分からないのか?
いい加減自分が理解力に乏しい馬鹿だって自覚しろよ
>>132 そういう部屋に当たることもあるな。
思いっきりボッコボコにしてやったけどな。
いちいち篭って、ゲイみたいなヤツばっか。
MW2は片付けるのが楽なんだから、篭ったら損なのに。
せっかく楽しいMW2をプレイしてるのだから、遊べよ少しはと。
BOでやれよ、という感じだ。
>>138 まあ雑魚相手なら37k2dとかも普通に出来るが
野良なのにお互いの死角を庇い合うガチキャンパーPTや
味方PTほぼ全員糞芋vs相手PTほぼ全員上級突で前線に出てる自分だけ狙われまくる、とかもうね
何より試合が動かないのがつまらん、俺1人で動かそうと馬鹿みたいだ
その点BOはマシだがいくらなんでもやりすぎ、もうCOD4並のマップは作れないのか・・・
クレイモアをパーク1に入れれば糞芋も少しは減るとおもうの
さっきmw2やったけどプレデターからのマルチキルでペイブロウ出た。
これだよこれ。たとえグレポンまみれになってもこの爽快感はストレスを吹き飛ばしてくれる
もうグレポンもほぼ居ないよ。
>>143 いやバグだらけだしゴーストうぜえし音かっこわるいし武器バランス悪い駄作だと思ってるけど
ここって打ち勝てない雑魚のチラ裏じゃあないんだと思うんだよね
駄作だと思ってるくせに超アシストの糞仕様加減すら理解出来ないとか、馬鹿すぎだろ
ID:82t9mgruが凄まじい馬鹿だからもっと分かりやすく言っとこう
「BOよりMW2の方が面白い」→グレポン厨乙 の思考回路と
「エイム勝負を排除した超アシストうぜえ」→打ち勝てない雑魚乙 のお前は全く同じ
エイム勝負を極力排除したせいで、BOが「出会い頭反応速度ゲー」になって底が浅くなったのを嘆いてるのに
打ち勝てないから叩いてる雑魚乙とか、どんだけ短絡思考なんだ
149 :
なまえをいれてください:2011/01/27(木) 19:20:53 ID:kAmAHEvq
MW3早く来てくれー!!
なに?BOってそんなに糞ちゃんなの?
買おうと思ったけどやめとこうかな。BFBC2にしようかしら
ウンコに失礼だろテメェ
冗談抜きで、BFBC2の当たり鯖(オーストラリアに増設されたという噂有り)の方が回線良かったりする。
マジかよ・・・
つーかスレ1から読んでたけど、「弾が消える」って聞いたの
ハンゲームのスペサルフォース以来だわwwww
正面から走ってきた敵にM16を三回撃たないと死なないとか何が起こってるのか全く理解できな
スナイパーライフルの必殺の一撃が虚空に溶けるときがあって凄くやるせない…。
MW2は何だかんだ言っても楽しかった
神ゲーって言ってもいいぐらいに楽しかった。
いままでMW2は糞とか言ってごめんね・・・。
ただいま!MW2 さようならBO
>>154 回線ゲーだからだよ
相手チームに有利な回線なときはそんな感じになる
MW3が出たらエイムアシストの仕様が変わって弾を当てられなくなった一部のエイム障害者は
BOは何だかんだ言っても楽しかった
神ゲーって言ってもいいぐらいに楽しかった。
いままでBOは糞とか言ってごめんね・・・。
ただいま!BO さようならMW3
とか言う奴も出てくるんだろうなw
すでにBOのオートエイムに慣れすぎて他のFPSに支障が出てる。
引っ張られるのになれてるから強く倒しすぎて敵を通りすぎる。
>>153 XBLAのMonday night combatも発売からパッチ出るまでの2ヶ月くらい弾が消えてた
しかも酷い時はBOの10倍くらい酷い、MW2で言えばP90を全弾打ち込んでやっと1人倒せるってくらい
パッチ来て修正されたが、今度はラグが悪化して日本人がゴッソリ消えた
ほんま糞メーカーはいつまで経っても糞メーカーやで!!!!!!!
BOいい加減糞回線と糞リスと糞武器調整直せや!!!!!!
武器は4でもAKシリーズとM16だらけだったし、別にどうでもいいわ
逆に他の武器使ってる人少なくて「マイナーな武器つかってる俺かっこEEEEEEEE」できるし。
回線とアシストとスナイパーが産廃なマップさえどうにかしてくれたら・・・
まぁ、糞メーカーにはどうにかするのは無理やね ^p^
何言ってんだ、4ではG36やMP5やRPDも沢山いたろ
PS3版か?
爽快感を増せば自分が押してる時は気持ち良いが相手にやられるとイライラする(=MW2)
ストレスの元を無くせば今度は爽快感が減る…(=BO)
どちらも両立できる様なシンプル仕様(=4)は今の時代受け入れられない
難しいねぇ
BOとMW2はゴミゲー
BOは回線良い方が勝つクソゲー
MW2はMAP広過ぎグレポンスナ祭りのクソゲー
サーチに限るならmw2まだ面白いよ。何よりも砂が
>>162 PS3版もスコーピオンとかRPDとかP90もたくさん居たよ
161はやった事もないただの嘘つきじゃね?
>>163 いやどう考えても4の全体バランスを元にMAPと武器をイジればいいだけだろ
マラライコマとグレポン無くして回線と武器とマップバランス良くしたら、どうやっても4に近づく
今の時代受け入れられない(キリッ とかちょっと頭湧いてるぞ
MW2のワンマンアーミー無くしてスカベンでグレラン補充できなくしてマラソンのダッシュを無限じゃなくするだけで良い。
武器もマップもDLCで何とでも出来るだろうし。4も良いけどさすがにもうグラが古臭い。
MW2はキルスト繋ぎとグレポンワンマン無くして、無駄に多い建物と無駄に広い砂マップ減らせばもっと高評価だった
BOはストパ排除せず、回線良くして、もうちょい遠距離狙える射線増やして、リスポンを修正すればもっと高評価だった
たったそれだけの事を発売前に気付けず、何故パッチで対応しないのか・・・
4はリスキルレイプがたまにあるのとフラグ3くらいしか思い付かん
>>168 動けば動くほど敵に見付かり易いリスクもある訳だし、マラソン無限は無くしちゃ駄目だろ
ただでさえ芋が多いのに、マラソン有限にしたら更に増えるぞ
マラソンに文句言ってるのは、そいつがしょうもない芋だから。
ほっといてやれw
まぁ、マラソンは正面からヤッたほうが早くて楽だから、オブジェ系とかSMG育成作業する時以外は使わないよね。
アレ年中使ってるヤツもまたnoobだな。
○ 芋は正面からヤッたほうが早くて楽だから、
マラライがほざいてらw
マラライなんて怖く無いだろ、無駄に走り回らずきちんと闘えるならマラストの方が強い
芋砂にとっては最悪の敵だろうけどな
FPSってほとんどのゲームで操作性やセオリーが同じで、
ひとつを極めたらだいたい他のゲームでも応用が聞くと思ってたんだけど、
BOやってると他のFPSヘタクソにならねぇ?
そんで、他のFPSやって、感覚を取り戻した頃にBOに戻ってくると、BOが激しく下手になってる。
なんでだろうこの感覚。
アシストOFFでも打ち勝てるようになってきたけどぉ・・・
あの・・・その・・・
アシストOFFにしてる奴にはポイント二倍とかぁ・・・へへ
なんというか・・・「メ リ ッ ト」が欲しいわけでぇ・・・ふひ
BOがクソゲーすぎてMW2に戻って1ヶ月ほどtanosiiiしてたけど・・・
違うな、BOよりマシってだけでやっぱMW2もクソゲーだったわ
MTDMメインだが
3〜4割がnoobキャンパー
2〜3割が走る事しか能の無い馬鹿突
2割がグレラン
2割がまとも
20時〜1時以外ほとんど黄ピンだし、試合の半分以上が芋掘りポンポンゲーで
時間切れとレイプ試合を入れると8割超える
グレもおらず芋も少なく時間切れにならずレイプでもなく普通に白熱して終わる試合なんて2割も無い
COD4は完全に飽きてるし、仕方ないからBOに戻るわ・・・まあすぐに飽きて次はWaWに戻る気がするが
>>180 BOの発売直前は、やっとMW2のポンポン地獄から抜け出せると思ったのにね
CODプレイヤーにとっては迷走の時期だな
まぁ、俺はポンポンがあってもBOよりMW2のが楽しめてるからMW2に残るが
>>180がまたこっちに来るときがあれば歓迎してやるぞ
>>180 わかる。
相変わらずキャンパーばっかりで萎えた。
攻略面倒だから、建物に向かってグレランorRPG
>>183 箱、ちなみに突メインでキルレ3.1、最高は43k2d
突メインでK/Dが3.1?
MTDMはあんま行かないけど、いくらなんでも高すぎじゃないか?
マップ無しか?
無し、マップ出る前にMW2詰んで、久々にやったから
今更MW2のマップ買うくらいなら流石にBO買うなぁ
ああ、なるほど。地上戦だとポンポンも多いか。
地上戦やった事ないけど、もっと多いんだろうな
MW2のマップ無しって、1周目のLv70にすらなってないガチ初心者が5割超えてるよ
その状態で
>>180の言い草はちょっと違うんでないかい?
今更マップ買えというのも酷な話だけど、マップ無しで白熱する試合を期待するなんて
この時期にCOD4の地上戦全員が4pingになるのと同じくらい有り得ないわ
>>189がMTDMメインでやってて「マップ無しより有の方が格段に白熱する試合が多い」
と言うなら説得力もあるが・・・
まあどっちにしろキャンパー・グレポン・馬鹿突が劇的に減るとも思えんし
緑ピン頻度も大して増えそうに無いし、今更買う気はしないな
そりゃBo出てもMW2に残るぐらいの人たちはマップ入れてるわww
初心者狩りして俺tueeeeして凸厨でキルレ3.1(キリッっとか言ってやんのwww
で、ドヤ顔でクソゲー(笑)とか言っちゃったのか…君中学生?
いやリア厨みたいな煽りはいいからさ
実際キャンパーやグレポンは劇的に減るの?
どんな時間帯でも高確率で緑ピンで遊べる?
圧倒的に変わるなら買う気も湧くが
基本上手い人は最新作にいってるから3.1もありえるでしょ
俺もboのあとcod4 waw mw2と一時期いろいろやってたけど
敵が下手すぎてびっくりした
>>193 それすげー納得。
boで3k8dとかクソスコア叩き出したあと4行って20k7dした時は笑ってしまった
マップパックを半額にすべき。
集団グレポンは止めようが無いが、単発なら裏とって殺すなり狙撃するなりしろ
芋なんてどのFPSにもいるしいい加減耐性付けろ
芋がーグレポンがーとかうるさい奴はFPSに向いてない
ああいう手を使ってくる奴をフルボッコにして顔真っ赤にさせるのが楽しいんだろが
グレポンに粘着したらもれなくファンレターが来るしな
>>192 真面目にレスすると、キャンパーは劇的に減るよ
馬鹿突も減るし、マップ有りは無しに比べて攻めも守りも巧妙になる
グレポンはたぶん絶対数では有りの方が多い
しかもヌルいグレポンじゃなくて、エゲツないワンマンデンクロがほとんど
煽りじゃなく聞いて欲しいんだが、マップ無しでK/D3なら有りだとK/D1.3程度だろうね
俺はマップ有りではK/D1.95だけど、無しだと常時K/D4〜5になるもん
と言うか箱版だとしたら
>>180は誇張しすぎだから。
相変わらず砂は多いが、最近ではグレランが一発も飛んでこない試合も珍しくない。
まぁ俺意外卑怯者って論調は厨房臭いわな。
SRの攻撃力高杉だろ
なんで近距離胴体撃ちで一撃なんだよ
あほか
200 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 08:26:59 ID:Mff6O81u
>>192 マップあると最近なぜか増えまくってる下手糞初心者が減る
でもそれで難易度が上がるとは一概には言えない
俺は野良がメインだったから相手パーティーの時はキャンペーンやり直せと
言いたくなる下手糞5人押し付けられてどうも仕様が無く負ける事が多かったけど
マップ入れたら敵も強くなる分味方も頼りになる奴ばかりでスコア安定するよ
時間帯は不人気ルールか早朝昼間以外は必ず4ピン部屋があるからそこに入ればおk
ちなみにPS3
てかBOみたいなクソゲじゃないんだから2ピンでも普通に戦えると思うけど
>>180 TDMやってるのに文句言う奴はなんなんだ
あそこは初心者が集まるところだしルールとしても糞
動かずに勝てるただ一つのルール
>>180はBOベテラントレーニングモードしかもう無いんじゃ・・・
色んな部屋があるから面白いんだと思うんだけどなー
MTDMやらんけど
>>177 エイムアシストのおかげでエイム障害者でも当ててくるから4みたいに突し続けられないな
4のフラグ、MW2のグレポン、BOのエイムアシストのおかげで全部一緒のキルレート維持だ・・・
キルレ3以上なんてフレにゴロゴロいるが、9人以上はいたぞたぶんw
だいたい2以上で20人ぐらい、1以下なんていない
キルレ3とかが信じられないような自分の弱さ馬鹿さを自覚しろよゴミ共w
嫉妬してんなよきもちわりー
つか2で普通だから
1以下がいるから2以上がいるんだよ言わせんなアホが
PT組んでやってるもんを自慢すんなよ
一般的に2以上は強い扱いです
は?キルレ1以下がPT組んだとて頭がよくなるわけじゃないだろ?ww
1以下は1以下、笑わせるな池沼
こういうのがロビーで暴言はいてるんだよな
このスレ、そんなスレじゃねえからー
プレイヤー同士の煽り合いしたけりゃ、本スレ行きな
>>204 っつうかPT組んだやってることは否定しないのか
まぁ、別にどういうプレイして俺tueeeeしようが自由だと思うけどね〜
それだけPTレイプしまくっててもこの糞ゲーはなおも糞ゲーだと思うけどね
笑わせるな池沼
自慢に聞こえて勝手に嫉妬しえるとか完全に池沼だわ
馬鹿の頭は理解できんw
誰も嫉妬してない件
葬式スレにまできて必死すなぁ
本スレで相手されないからとこっちくんじゃねーよw
まぁでもあれだ、たまに自分の世界が狭いやつはいるな。
縛りとか理解できない人はそれ。BOは回線ゲー過ぎてもう縛ってないけど
215 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 17:40:49 ID:I0z/b9XE
tes
216 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 17:48:58 ID:I0z/b9XE
規制解けたかくそ
BOのエイムアシストは合わない!
エイム微調整するとアシストに引っかかって駄目だ
なんか股間に照準が引っ張られててやりにくいわ
ID:kxO23soQ
誰か↑コイツの文を翻訳しておいてくれないか?
218 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 20:20:32 ID:7BJ5VXsn
ショットガンでキルに3発てww
エイムアシストのせいか知らんがMW2とBOはエイムの感覚が微妙に違うからBOに慣れるとMW2で糞エイム連発する
これは俺だけじゃないはず
MW2にBOどんどんだすことにより糞ゲーになってきてる。CODはオワコン
221 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 03:17:46 ID:NumzJN69
>>216 合わないっつうか慣れないよな
どっちも慣れちまえば強さかわんないとおもう
MW2は普通に普通にエイムしてたら裏でアシストがしっかりと効いてる感じ
BOは敵にアシストが掛かる範囲に照準を持っていく第一段階を経て(この部分は置きエイム等で省略できるけど)
アシスト掛かり始めてからの微調整っていう2度手間
同じ強さでもなーんだか俺は前者の方が違和感なくて好きなんだよなー
まぁ文句垂れつつBOに慣れてきても違和感っつうか虚無感感じるだけだからさっさとBO売り払うことをお勧めする
222 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 03:50:38 ID:qR5vDCtD
>>217 ID:kxO23soQ「僕は池沼ですあうあうあ〜」
223 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 05:21:40 ID:NumzJN69
>>211 「笑わせるな」だの「嫉妬乙」だの厨二病こじらせた風な格好つけてるつもりの僕ちゃん
が何を必死にゲームやってるかわからないけどもさ
まぁキルレ低い奴がキルレで実力は語れない(キリッ ってな具合でキルレ3を頭ごなしに否定
してる下手糞ちゃん見ると俺も微妙な気分になったりはするけどもさ
そのゲームに人生かけてます〜なテンションで必死に他人を見下そうとしたり
フレンドのキルレや人数並べて涙ぐましい自己弁明並べてるの見てると結構寒いんだよ
つうかマジレスしちゃってる俺も大概だが皆さんこんな幼稚さが滲み出てるレス
キルレの話の段階でスルーしとけよ
BO葬式と全然関係ない流れになってしまってかなしいよ
224 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 05:43:20 ID:NumzJN69
連レスすまん
あえて渦中の彼を擁護するがメインルールがMTDMって時点で
パーティーレイプの可能性低いだろ
皆でID:kxO23soQを扱き下ろしてるがスルーできなかったガキも
同罪だからな俺含む
>>201 やたらTDM嫌いなようだが動かない待ちが有利ってだけで考えてうごけばいくらでも
対処できるぞ待ちぐらい
他ルールも適当に目標に突っ込むかそれを横からKILLするかぐらいしか無い
だろうしTDMとサーチ以外はグレポンの脅威があるから行かないが吉だろ
TDMとか無くてもいいだろあのルール
あんなルールを一番上に置かないでほしい
一番人数が多いルールがTDMってもったいない
自作自演ってバレバレなんだから、もう混ぜっ返すなよ…
見てるこっちが痛々しい…
まー、マップなしのMTDMなんて一番レベルの低いルールだからな
キルレ3です(ドヤッ なんてされても、「フーン、で?」としか思わんよ
227 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 08:04:26 ID:NumzJN69
他がグレポンで死んでるからの消去法でTDMとサーチが残るって話なんだが。
オブジェクトが機能して無いってのは確かにMW2擁護しようが無い糞要素
でもそんなこと置いといてもTDM結構好きなんだけどな俺は
TDM初心者紛れやすいけどだからって他のルールのレベルが特別高いとも思えない
ちなみにMAPあり
個人的にMW2はTDM専と割り切れば意外と良いMAP構造だとおもう(サーチも)
でもドミネやサポ等の事を考えずにMAP作った挙句グレポンがあるからオブジェクト死亡
んでBOはオブジェクトに力入れたはいいが色々詰めが甘いのと
糞リスポンで逆にTDM死亡なうえになんか全体的に微妙で地味
逆に言うとmw2はプレイヤーでどうにでもなるけどBOはシステムがだめってことに
229 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 10:02:15 ID:vhB4buDO
CODの時点でレベル低いんだけどw
キリッ
>>225 他のルールのが下手糞でもポイントウマーになること多いのになw
初心者こそオブジェクト系行ったほうが同じようにフルボッコされつつもLvは上げれるんだが
なんか一番上だととりあえずこれでマップ覚えながらやろうってなっちゃうよな
>>227 オブジェクトが機能してないのは君がチームに貢献してないからだろ
旗付近は殺されるから取りに行かない、さすがTDM専だわ
233 :
なまえをいれてください:2011/01/31(月) 14:56:00 ID:1lSaqUav
MW2はなんだかわけわからずに
CODのなんたるかとかぜんぜんわからないまま売っちゃったな。
いまのBOのように四方八方から敵にやられてた。
BOは売らない
リスポンがクソすぎてチーデスが死んでる。野良じゃオブジェクト行っても味方にいらつくだけだし。サーチもなんか地味で面白くない。MTDMでのチーム分けも片方に強いやつばかりで、もう一方は初心者ばかり。まともなチーム分け見たことないわ。
TAはもうCOD作るな。回線問題もあるし、シアターとかいう糞システムつけるし。本当に潰れろ
シアターモードを使ったチーター、談合の晒し動画が面白いから必要
シアターのどこが糞なのか教えて欲しいな
糞リスはだいたい把握できるようになったからリス読めてカモれるから気にはならない
音だとか回線だとかクレイモアだれけだったりとかゴーストばっかだったりとかおもしろくはないけどね
シアターが糞って言うよりは
シアターを実装したおかげで処理落ちとか弾消えとか
そういう問題が起こってるんじゃないかという話だと思う。
しかし回線ひでえなあ
格ゲーとかでこのラグだったらどうなるんだろう
プレイヤー層がカスすぎる
新シリーズ毎に精神年齢の低い奴が増えてるよ
L4dですらこんな奴らいないだろ・・・。
特に、野良ゾンビとか半端じゃない。しかもVCで煽ってるやつは日本人
いや、寧ろ日本人じゃないんだなきっとw
発売当初ならともかく、ゾンビなんてフレンドとしかやらんし。
野良でやるのがいけないんだろ。
フェイスペイントやダットサイトの模様替えとかいらないもの多過ぎだな
フェイスペイントは本当要らないね
FPSで自分の顔の迷彩かえて誰が喜ぶのか
あと銃の迷彩とか種類増やしてもクオリティーが低いんじゃ意味ないだろ
迷彩付けると本当チャチな見た目になるし値段設定もおかしい
露骨な中古対策だよなー
BOは商用ゲームであって娯楽用ゲームではないって事さ
FPSの基礎がキッチリしてたら、細部にこだわるのもいいんだけどね
COD4より酷い出来でつまらない所をこだわられても、
「もっと他の所に力を注げよ、糞TA」という感想しか出ない
もうすでに過疎ってるよね。外人はまだいるけど、日本人タイムが過疎ってる。ほとんど同じやつしかみないし。MW2ももう過疎ってるよね?
MW2はだんだん増えてるよ
でも問題もある。
人も増えてるが、比例してカスも目に付くようになってきた。
エンブレムもタイトルも既存ので良いんだよ
エディットで作れるものなんて結局ショボいからな
出来合いのものの方がクオリティ高い
ドットカスタムはまああっても良いか
>>240 本スレでBOは神ゲー!回線ゲーとかいう奴は雑魚!とかってID真っ赤にしてる奴とかだろw
精神年齢低すぎるわw
あとキルスト前にぶっ殺されたからって変なメッセ送ってくる奴とかな
250 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 05:31:56 ID:o5jH/2Te
>>227 別に常にオブジェクトが終わってるとか言ってるわけじゃないし
俺がオブジェクト行った時に目標無視するしてキル稼ぎするとは一言も言ってない
もしグレポンが無いならもちろんオブジェクトは機能する
でも現状オブジェクトで普通に試合が成り立ってることがあったらそれは参加してる
全員がマナーを守れる奴って条件がないと成り立たないだろ
全員が空気読める保証も無いしそれならグレポンが数人紛れ込んだだけで
バランス崩壊してイライラするよりは、グレポンが来ても対処がしやすいTDMを薦めてるって
それだけの話。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1292199679/ 話変わるが先日↑見てクソ吹いたんだがキチ過ぎて。BOはもう駄目だと確信したよ
251 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 05:44:21 ID:o5jH/2Te
無視するして→無視して
>>246 常時何万人がアクセスしてる現状のどこが過疎ってるの?
同じ奴とばかり当たる=過疎とか頭大丈夫?w
久々にMW2に戻ったら2ピン部屋ばっかりにつながれる
中途半端にマップパック1だけもってるから過疎ってる感じなのかな?
マップパック2買えば昼間でも接続される?
254 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 09:07:32 ID:PmuMDk3K
今さらMW2やれないだろw
>>253 それだったら むしろマップ1を消した方が人は増えると思う
マップ2まで導入すれば、夕方以降は普通に日本人と戦えるよ
昼間は…どうだろうね
256 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 09:12:23 ID:o5jH/2Te
>>253 両方持ってる俺はそんなに過疎とは思わないけど
今更買うのもアレならマップ消すのもありかと
257 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 09:13:37 ID:o5jH/2Te
なんたる偶然内容被ったw
ここも発売前のBO本スレもそうだったけどタイトル間のファンの争いが醜すぎる
実際はMW2とBOをダシにして喧嘩したいだけなんじゃねーかっていう
FPSはゴールデン期間を過ぎたらもうソフト買ってまでやらんでいいよ
新マップ追加が丁度良い止めどころ。出遅れた奴らはキルゾーン3まで待ってろ
KILLZONE2はそんなに悪くなかったと思うけどな
操作ラグさえなければCOD系並みにはまってたと思う
ロスプラ2以下かよw
もうTAはCoDに関わるなよw
>>260 PS3版じゃ、マッチングやフリーズなどがあるからね
箱○版なら、もうちょっとマシな点数になりそうだけど面白くないのは事実だしな
MW2のマップパック消したら人いっぱいいたわ
一週目の人がやたらと多いのが謎
>>264 何版すか?
箱○でマップ検討してまして。
人が少ないとなると困るかなと思いまして…。
266 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 02:45:35 ID:gSLCC96k
試合がシアターに保存されてないんだがバグか?
あとトレーニングでBOT人数9にしてるのに数が足りなかったりするのもバグかね
バグ多すぎでどうしようもないゲームだな
>>265 箱版はマップ消すと日本人と当たる確率が倍増する
マップ有りだと日本人激減
268 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 05:05:03 ID:SAkRP6s0
BOは武器の性能がすべて
269 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 05:12:39 ID:Scp526Km
誰がPT組んでるかをあえて分からなくしたってことは
PTを組むことで何か作用があるんだよな。回線とか
マジでか知らんかった
mw2のマップ消してくる
>>253 PS3ならマップ消さなくても機器認証オフにすればいいよ
>>261 キャンペーンはいいとして、マルチのバランスはBO以下だろKZ2は
掃討戦なんてお互いに目標前にリス缶投げ込むからカオス状態だし
リスポンの無敵時間が無くなったら無くなったでスモークの前で延々殴りしてる奴が出てきたし
それにMW2並みのロケラン無双ゲーだった
DLCのことで何故かスクエニが叩かれててワロタ
海外版買うなんてどう考えても自己責任だろう
あれはもう病気だよ
韓国人中国人に過剰反応するやつと同じ
BO楽しむならBOTと対戦すればいいんだな。
TAもマルチが糞回線ゲーになることを知ってたんだろうな。
なんか外人とばっか当たるんだけど。外人のゴースト率半端ないな
2試合連続でSPに誰も映らないし、他の試合は映っても2人とかだ。あと切断率が異常
日本人は根暗で汚いとか言ってたけど、日本人の方がよっぽどゴースト率少ないし切断少ないよね〜
まぁ、別にゴースト使っても汚いとは思わないけどね、ゴーストが悪いんじゃなくてゲームが糞なだけだから
勿論、切断は論外だけど
ちなみに相手の外人はアジアじゃないよ。西洋
俺は台湾とか香港は糞プレーヤー多い気がするな。
日本人はゴーストつけててさらに有効な芋ポイントを移動しながらセコセコ動く
外人はほんと意味わかんないところにゴーストでずっと伏せてる
そんな感じ
よく外人に変なあこがれ持ってる奴が 外人は凸とか決めつけてるけど
ゴミみたいな動きしてるのは大抵一人だけ黄色回線の外人のことが多い
BOでは凸る外人あんま見ないね。mw2では凸砂やってる人がとてもうまかったけど
mw2の頃はあんなに強い人いたのに今ではゴーストサプで変な立ち回りしてるのがちらほら
>>280 凸るとリロード中に殺されること多いよね
マップ狭いからすぐ後ろに敵湧くし
根本的にストレスがたまるだけの糞ゲーだわ
エイムしながら撃っても当たらないこと多くてイライラするわ
久々にMW2やったらあまりの爽快感に感動したわ
攻め込めたと思ったらもうリスポン変わってて行ったり来たりで
ダルいです。
マップの構造が全部似すぎ
極端に狭かったり入り組みすぎてたりでツマラン
閉じ込められて戦ってる感が半端じゃないね
ロマンが感じられない
箱庭戦争ゲーなのがCoDの良い所でもあり悪い所でもある。
個人的にはCoD4のマップの広さ&構造がちょうど良いと思うが、時折、若干狭く感じることがあった。
――が、あれは開幕/ランダムグレネードがぽんぽん飛んできて、しかも時々それで死んでしまうから感じた閉塞感なのかもしれないが。
MW2で面積比3倍(?)に拡大されたマップでは、共闘して前線をじりじり押上げていく絶妙な膠着感、重要拠点に篭る芋の排除成功のカタルシス、裏取りなどの戦略性があって個人的には大好きなのだが、なぜか不評だった。
きっとスナイパーが万能すぎて、彼らが活躍できるフィールドが疎ましがられていたせいだろうか。
BOでは――、
CoD4とMW2の良い所が全て失われてしまったような気がする…。
もういっそ、ボンバーマンのマップで戦えばいいんじゃないか?
しかしながら、256km平方の広大なフィールドで常に索敵、接敵まで15分以上、撃ち合いは600m〜200mとか、個人的には好きだが、
気楽に楽しめる点でCoDはやはり良い。
>>285 重要拠点に篭る芋 これが一部のマップでは強すぎたからね 後グレランが居る部屋はかべに隠れた駆け引きができないこと
rundown と estate は動いた方が不利すぎる
ハイライズ、スクラップヤード、ファベーラとかの良マップはcod4の良マップより楽しかった
boで好きなマップは一つもないなぁ
Invasion、Rundown、Skidrowはどうしようもない糞マップ
攻め込むルートが少なすぎて、三ヶ所抑えるだけで封鎖完了とか終わってる
KarachiとTerminalも上記3つほどじゃないが糞マップ
陣営による有利不利が激しすぎ
つーか、COD4のマップも言われているほど良いとは思えないな
Crash、Vacant、Strikeってどれも押し込みマップだろ
人気はないが、Derailは良マップだと思う
広すぎるのと無能芋が発生しやすいせいで評価は低めだが、
選択できる戦術の幅が大きいから
陣地の有利不利もなく、突撃・迎撃・狙撃のどれでも戦える
俺はTDM専だから気にならなかったけど
ドミネならって考えると糞マップは格段に増えるね
それこそまともなとこの方が多いくらい
トーチの存在でてきてたとえグレ無くてもmw2のドミネは糞だったろうね
ドミネに関してはグレ関係無しにboの方が優秀そう
ってかなんでトーチクビになんなかったん?
たぶんドミネでの評価だと思うけどドミネはチーム全体の総力で押し合うゲームだから
もうマップの端に押し込まれてる時点で負けてるって事
あとCODシリーズは伝統としてマップの拠点が3つの主なルートで繋がってるから結構どのマップでもこうなる
まあBOではそんな物全く無いボンバーマンマップになったけど
>>291 >>マップの拠点が3つの主なルートで繋がってる
ああ、言われて気が付いたがそんな感じだわな
Boは平安京ですか
【MW2:Afgan】
E
┌┼┬DD┐
├┴┤│B│
F─CC┐A
└┐ C└┤
└┬H┌@
└G┘
@車列
A大バンカー
B小バンカー
C墜落現場
Dポピー農園
E谷
F西SAMサイト
G南SAMサイト
H洞窟
【BO:Cracked】
┌┬┬┐
┌┼┼B┼┐
@@@@@@
├┼┼┼┤│
AAAAAA
├┤├┼┴C
│└┴┘
@北大通り
A南大通り
B北狙撃地点
C南狙撃地点
MW
┏━━━━━━━━┓
┃┌───┐┌─┐┃
┃│ ││ │┃
┃│ ││ │┃
┃└───┘└─┘┃
┃┌─┐┌───┐┃
┃│ ││ │┃
┃│ ││ │┃
┃└─┘└───┘┃
┗━━━━━━━━┛
BO
┏━━━━━━━━┓
┃┌┐┌┐┌┐┌┐┃
┃└┘└┘└┘└┘┃
┃┌┐┌┐┌┐┌┐┃
┃└┘└┘└┘└┘┃
┃┌┐┌┐┌┐┌┐┃
┃└┘└┘└┘└┘┃
┃┌┐┌┐┌┐┌┐┃
┃└┘└┘└┘└┘┃
┗━━━━━━━━┛
BO4500円で売れたわ。
イライラしながらプレイするのにはうんざりだったからな。
TAの関わった物は二度と買わない
>>288 BOのマップを上から見ると、丁寧に区画整備されてるね。優れた都市計画の成果だね。
BOスレでゴースト使いが、
「ゴーストが悪いんじゃない。3killで出せるSPが強すぎるのがいけないんだ」っつっててワロタw
COD4の頃なんか、3killしたら誰だってUAVを呼べて
しかも、一度UAV出されたら撃墜すら出来なかったのに、BO育ちのアホは何ぬかしてんだって感じ
ゴースト使いは頭おかしいのが多いよ・・・ハードラインは2連続キル以上しないとパーク1無いも同然なのに
ってかよっぽど押されてる試合じゃない限りストレラ背負えば済む話だよね
>>300 ゴーストも相手がUAVセットしてなかったら無いも同然だし、
フラックジャケットだって相手がグレネード使わなかったら無いも同然だぞ
とりあえすTAの中には銃について知識のある人間はいないんだろうな
FPSで銃のクオリティーが低いのは死活問題だろ
304 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 03:12:33 ID:t9EFRJuG
COD4のマップが一番人気な理由は建物少ないシンプルな構造だと勝手
に思ってるわけだけどどうなんかな
建物なんてあっても入れないか狭いかもしくは広すぎて外とあんま変わらんか
だったから屋外で戦う事が多くて突撃も狙撃も機能してバランスよかったと思う
んでMW2はマップ広くなったけど建物もかなり増えたし中に入れるしさらに
室内にも2階やら屋上やら色々あってややこしくなった
高低差あるとグレラン強すぎだし狭いとショットガン強すぎだし建物だから
入り口からしか入れないんで待ち強いしドミネの旗やらを見下ろせる建物多いしetc
4が戦場って感じならMW2は市街地のゲリラ戦っぽかった
やっぱ4には劣るけど優れた回線と複雑なマップが逆に戦略性ある気がしてきて
なんだかんだで1年持った
で何を狂ったかBOは全マップが京都を思わせる町並みで鬼ごっこ
室内増えたどころか大半が室内&路地裏
欠陥塗れの上にいい所も何も無いクソマップばっかだし、もしマップがマシでも
意味不な武器バランスにクソリスポとそれら欠点を補える利点が存在しない
もんだから さあ売るかさようならBO
305 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 05:24:49 ID:FVIrue0F
COD4とWaWはほとんどのマップで全ての武器を活かす事が出来た
MW2は無駄に広いだけのスナマップが多すぎた
BOはSGが趣味、機銃がゴミ、スナが完全死亡
回線・エイム・武器・リスポン・マップ・音・パーク・・・
BOのバランスは全てに於いて最悪、パッチで直す気も無し
終 わ っ て る
307 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 05:51:10 ID:1QCSCRk/
>>305 理想ばっかり高いと彼女も出来ないですわよ
308 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 05:53:45 ID:/hg89fEG
卒業してhomefront買おうぜ
エイムアシストの強さは異常だがな、スタンがまるで意味無いぜ
>>306 このゲームに適応する事は退化を意味すると思うんだが
BOずっとやってるとエイムとか立ち回りが糞になる
KZ3が糞すぎてワロタ。もうやるゲームがねぇ。BOもだめだし
KZ3普通に面白いだろ
COD以外BFBCもダメだった俺がハマってる
操作系とかちゃんといじって自分に合う設定みつけてみ
それだけでかなり面白くなるから
313 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 11:42:07 ID:t9EFRJuG
MW2を砂ゲーと思ってる時点で底の浅さが丸見えですよー
2〜3発で死ぬ超低反動フルオートアサルトとかいうぶっ壊れ装備が当たり前の
ゲームではスナイパーとか雑魚同然だろ
QS&DS使う近接砂だってADSがより早いフルオートのアサルトの方に軍配が上がるし
遠距離だって見えればアサルトも当たるだろ
あと砂マップが多いってのも疑問。Wasteland、Estateはしゃーないとしても他のマップ
は殆どアサルトライフルだけで無問題のアサルトゲーだったろ
低感度クソエイムの下手糞ちゃんは高感度高速エイムの相手に負けたってだけなのに
武器性能のせいにで負けたって勘違いしがちだよな
MW2では、強すぎる人がスナイパーライフルを好んで使ってた(格好いい!&爽快!)んで、被害者達にスナイパーライフル=強すぎという図式が刷り込まれてたんだね。
実は彼らがアサルトライフルを使えば、同様かそれ以上に無双できるという。
ねーよカスw
>>310 そう、退化なんだよな・・・
俺は何だかんだ言ってフレがハマってるから一緒にやってるんだけど
以前よりは楽しいし、面白みも見出してきてはいるんだけど、退化なんだよ
MW2までの爽快さを忘れて、どんくさいBOのゲームに感覚が退化して適応した感じ
たまにMW2やるとスゲー面白くて、BOがつまらなくなるから
MW2は封印してる・・・すごく本末転倒
317 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 12:52:54 ID:t9EFRJuG
>>314 実際SRなんて所詮遊び用だし押し込まれて不利だったり味方が頼りなかったりすると
本気装備としてアサルトやUMP取り出すもんだったしな
で被害者の砂=チートなんて勘違いは下手な人特有の勘違いだと思ってたんだけど
どうも違ったようだ TAは本気で砂のQS&DSはバグ技だと信じているようだし
で結果があのザマ BOは下手糞の意見を取り入れたっつうか下手糞が作ったのでは
と疑いたくなるレベル。
そうそう、MW2では上手い奴が好んで砂使ってたから砂強いってイメージ出来たろう。
実際自分で使うとSR全然使いこなせない奴でも砂卑怯!とか言い出すくらいに。
上手い砂はこちらが手出しが出来ない所から一方的に殺してくるというイメージ。
しかしながら、同じ人間がSRとAR使ったらARの方が成績上がるのは間違いない。
なんだかんだいってほとんどのマップでARが一番強いゲームだった。
砂がとてつもなく脅威になるのはウェイストランドだけ。
あそこはモリゾーが潜んでいるとまったく見えない。
まあ塹壕通れば比較的安全なんだが。点狙撃中心のWW1的な歩兵戦。
319 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 13:28:31 ID:HMNYNhTC
MW2とかクソゲー
クレイモアを仕掛けて篭城してるクソスナが自分に不利なグレランをネガキャンで
誰もが使いにくい風潮にしたのが悪い。
ジャガノも必要だった。
あれだけ有利な待ちスナにやっとのおもいで接近戦に持ち込んでもAAで待ち構えてたら終わり。
セカンダリのSGとMPをプライマリにもっていってグレラン関係を修正してくれるだけでも
MW2は傑作ゲーになったと思う。あとはキルストをもうちょっと弱くするとか。
今思うとMW2はもったいないゲームだった。
PCメインのゲームだったらそういうアップデートって行われたんだろうなぁ
323 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 14:19:43 ID:FVIrue0F
Favela・Highrise・Invasion・Karachi・Scrapyard・Skidrow・Sub Baseより
Afghan・Derail・Estate・Wastelandの方が面白いとでも?
スナをロクに使えない奴のコメは馬鹿丸出しだな
マーカー・ワンマン・デンクロ・コマンドー・核の削除
スカベンで爆発物の補充不可
ショットガンをプライマリに移動(AA-12は削除)
こんなとこかしら
MW2ではスパイスが効きすぎていたけど、BOではスパイス一切使ってません!
326 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 14:29:39 ID:HMNYNhTC
MW2はクソゲー
MW2を貶めたところで、他のゲームの質が上がるわけじゃないよ
そんな無駄なことするくらいなら、貴方が正々堂々プレイして
ご執心のゲームを盛り上げた方がよっぽど有意義だよ
MW2葬式会場かよ
329 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 14:54:33 ID:HMNYNhTC
MW2ほんまクソゲーやわ。
実際同じ日本人でもホストとゲストって凄いping差あるよな。
hackされてpingみたらびっくりした
>>324 あとキルスト繋がらないようにして欲しいわ
プレデター呼べたら高確率でACまで一直線。おかげでUAVとかCUAVつける奴が少なすぎる
後MPもプライマリでいい。アキンボが凶悪すぎる
毎度思うんだけど、レーダー系って必要かな。
HMNYNhTC どうした
仲間の位置を知るには必要だなぁやっぱ
それがないと大人数フリフォになっちゃうし
敵を索敵するキルスト、心音、モーションセンサー等はたしかにいらない
消音をなくして、すべての発砲がレーダーにうつるくらいがちょうどいい
>>334 そういえばその辺忘れてた
HBSと忍者も削除だな
>>331 俺も最初、BOでキルスト繋がらないと聞いて「よくやった!」と思ったクチなんだけど
実際にやってみると、UAV系と最上位キルスト以外のキルストが空気になるんだよね。
キルストが繋がるから、みんなプレデターやハリアーを使うわけで
もし繋がらなければ、プレデターや精密爆撃なんて誰も選ばないと思うんだ。
そうなるとUAVの価値が急上昇→冷血の増加に拍車がかかりそうでさ。
実際、対空意識の強い人がいるとハリアーなんて即撃墜されるし
俺自身、AT4-HSで常に撃墜してるから、敵にAC呼ばれることなんてほとんどないよ。
対空意識のないチームじゃ、キルストが繋がろうが繋がるまいがやられるのは変わらないわけで
安易に冷血の価値を上げるのは、BOの二の舞にしかならないと思う。
なんとなくだけど次回作はmw並の神ゲーが出来る気がする
もう反省すべき点、改善すべき点は十分見つかってるし
TAじゃないから技術面にも問題ないし
クライアント判定かどうかが問題だ。
>>335 >>実際にやってみると、UAV系と最上位キルスト以外のキルストが空気になるんだよね。
あー、確かにそう考えるとそうかもな
BOのスパイ天国とゴースト増加の要因には絶対なってるな
MW2のUAVは実力者になればなるほどスルー必須だったもんな
COD4だとキルストを獲得してもすぐには呼ばずに
リスポン後に呼び出してキルスト連鎖とかあったしね
あれから考えれば、キルストの修正はMW2くらいで十分だと思う
砂嫌いのアホさは異常
原文読まずに、アホが誤訳した文章を鵜呑みにして
TAはQSをチート扱いしてる!だから使ってる奴はゴミ!
なんて言うからな
実際はチープってのを教えられて顔真っ赤にして「で?」とか言っちゃう始末
あの流れは最高に愉快だった
アシストかかってるから糞とかアホかと
お前の構えてるその武器にもアシストかかってるわマヌケと言ってやりたい
TAもTAで、砂のアシスト消せばいいだけなのに、要らないブレを追加
なぜかアシストはつけたままで
そしたら、遠距離用の砂がマップとブレとすり抜けに殺されましたってオチ
SnDくらいでしか能力を発揮できない
そもそもスナってそんなに脅威だった?
俺はスナを全く扱わないから、常に撃たれる側だったけど、BOでスナの性能がああなった理由が全く理解できない
QSやDSが一見胡散臭い殺され方だってのは理解できるけど
所詮は曲芸みたいなもんで、わざわざ槍玉に挙げてまで修正する必要なかったと思うんだよな
一応BOでも凸砂できるけど結局の所回線だね・・・だからGWではできない&爽快感も無くなっちゃったし
後ラピッドには絶対勝てない・・・あれは化け物だ
マッチングをデフォルトにして外人ホスト?になると
オレはたいてい2本になるけど
他の日本人は3〜4本だもんな。
俺がヘタなのは同じ日本人でも不利な回線でやってるからだとよい言い訳になってますキリッ
KZ3やった後にBOやったら銃声しょぼすぎて吹いたわw
エアガンでももう少しうるさいだろ
うるさい重低音の銃声はゲームや映画の演出的作り物
実際のリアル銃声ってのはこういう感じなんですよ?(キリッ
とか思ってそう
CODにリアル感なんか求めてないのにな。
「映画みたいな演出」だからウケたゲームじゃないか。
BOの銃声がリアルってだけは無いよなw
駐屯地の近くでも散歩して実銃の銃声を是非聞いてきてほしい
348 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 19:22:57 ID:HMNYNhTC
MW2はクソゲー
最近どうもゲーム熱が冷めてて、オンやらずにコンバットトレーニングしかしてないや。
さっきもREGULAR(フル人数)相手に砂(1人)の練習してたんだけど、(定点禁止、サブ=ピストル使用可、キルスト使用可)
キルレが2.0を下回らないようにできるのは、俺はREGULARまでのようだな…。
平均で3.0、良くて5.0といったところか。
ハードで5.0逝くって奴はなんなんだ…?w(汗)
普段SR使ってない奴は、BOT相手に砂の腕を試してみよう!
恐らくHARDEND相手じゃ、普段のキルレは維持できないはず。
砂はカタルシスを得たいがためにあえてSR使ってるだけで、SRを使うことがどれだけの大きなハンデか知って欲しい…w
BOはBGM消して、大音量でやると音のリアリティっぽさが上がるよ。
不意に撃たれて思わず体がビクッてする程にすると良いけれど、間違いなく耳を悪くする…w
まあ、イアマフ無しで銃撃ってたら耳を悪くするのがリアルなんだろうけどさw
>>350 それは無いw
まず音でかい=リアルってのはおかしいだろw
えー?
音でかい→リアルじゃないけど、
音でかいのはリアルっぽさの一要素っしょ。
ライフルの発砲音は、高架橋の下に居るときに頭上を電車が通り抜ける位ウルサイっていうし。
まあ、俺は実銃の発砲音は一度も聞いたことないんだけどね!w
実銃の発砲音を前後横×遠近でサンプリングすれば完璧?なんだけど、
そもそも、ビジュアルやオーディオ面のリアルっぽさだけ求めてもなあ。
まあ、BOの音がしょぼいのは全力で同意するけどw
リアルにするために糞寒いのにストーブ消して厚着して
窓開けてマフラー巻きながら雪のステージプレイするのが楽しい。
354 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 20:58:56 ID:O2tIXTfM
お前はバカか
ア…アホや
真性が居ると聞いて
それやってMapがジャングルになったらどうすんだよww
砂って要はキャンパーだからな嫌われるに決まってんじゃん
ドミネで毎回最初からいて4K3Dみたいな芋砂がいたし
360 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 04:41:35 ID:FGoIrOe5
>>341 そして砂はその曲芸撃ちが無いと他とまともに渡り合えないという側面すらあったわけ
だもんなぁ うまい人だとQS&DSなんて脅威とすら思わないもんでして
TAの砂修正はBOがどれだけ安易で雑な作りこみかを象徴すると同時に
こんな大問題が氷山の一角でしかないという・・・・・
芋砂はウザかったけど、凸砂に出会ったら、「こいつやるじゃねえか。燃えるぜ」って感じたなぁ。
あと、砂人口が減ったせいで、最終キルカメラがものすごく地味になったな。無くていいぐらいに。
QSされて燃えることなんてなかったわ
敵を敵と認識できなくて2秒くらい覗いて撃つと凄い申し訳ない気分になる
本当は遠距離でも外人みたいにQSできればいいんだけど俺にそんな技量は・・・
次回作は最終キルカメラなくしてほしい
サーチのテンポ悪すぎ
凸砂は技量的に凄いからこいつやるじゃねぇかってなるのは分かるが
本来イレギュラーな戦い方な訳で実際はスナイパーなんだから定点しないと話にならん訳で
少なくとも技量が卓越してないならそうするしか無い
サーチでラスキルのキルカメはいると思う。というよりあって欲しい
どうしようもない倒し方だったらあれだけどノースコープもキルカメなければただのショットに見えるしね・・・
砂は近距離はラピッド以外にほぼ勝てて中距離は相手の位置による・・・からARとかとは5分。
でも遠距離は苦手なんだよなぁ・・・砂なのにおかしい
リアル自衛官の方はCODシリーズの銃声はどう思ってるの?
BOの銃声とかエアガン以下じゃん
boやってたら味方の位置から敵のリス読んで
あらかじめ有利な地点へ先回りするっていう立ち回りが出来るようになって上手くはなったけど
やっぱお互い突っ込んでエイムと反応の勝負がしたいなぁ
MW3でるのはいいんだがマルチ作るのIWじゃないらしい(噂)からちょっと心配だわ
確定したわけじゃないけどやっぱマルチはIWが面白い
スレッジハンマーでもなくてどこだっけ?
やっぱり現代戦が面白いよ
武器、アタッチメント、キルストとか全然いい
冷戦時代なんてアナログすぎるだろ
冷戦時代はソ連とアメリカの技術合戦で
うさんくさい兵器がどんどん開発されてたのが魅力的だわ。
超能力兵器とか。
>>369 味方の位置でリス読める(キリッ
って言ってる奴ほど当てにならないものはないね
そもそも4のマルチ部分はTAだったって聞くけどどうなの?
ドミネすっときに、今までだと旗を取られていないかを旗の点滅で確認してたけど
BOは旗を直視すると、旗表示が薄くなって点滅してるか分かりづらくてウザい
こういう地味な改悪は本気で止めてほしいわ、ドミネする気が失せるんだよ…
俺はなんでデン! が無くなったのか理解できない
379 :
なまえをいれてください:2011/02/06(日) 11:19:02 ID:2ygYHEzs
380 :
なまえをいれてください:2011/02/06(日) 11:20:49 ID:2ygYHEzs
382 :
なまえをいれてください:2011/02/06(日) 15:59:33 ID:NYFe0X0N
読めるだろリス地点は
でもだから楽しいとかは無いな
読めたところで萎えるだけだしなにもない
384 :
なまえをいれてください:2011/02/06(日) 17:39:48 ID:TX4VJTRn
糞リスポン読めるとか凄いなー。自分の後ろに沸くこともわかるのか。凄いなー。
読めるってのは言い過ぎだけど、味方が全然いない場所では当然警戒して歩くよ。
大体沸くポイントって決まってるし。
リスポン無しのルールやればいいじゃない
それも嫌ならこのゲームやらなきゃいいじゃない
別に絶対にしなきゃいけないことじゃないのに愚痴を言う意味がわからん
自分の後ろに沸くとか言ってるのって脳筋か糞芋だろ
ちゃんと考えて攻めてりゃ後ろに沸くわけがない
ところがどっこいやっぱり湧くんだな
>>387 もぐりは黙ってようか
ドミネとかのリスが読めるのは当然だけどTDMとかのリスは絶対に読めない
あれはマップ全体で敵の視界に入ってない地点に生まれるようになってるからほぼランダム
もしそれでも読めるってのなら味方がどこ向いてるのか一々全て把握してるって事になる
俺の今までの統計からすると「リスが読める」とか言ってる奴は当てにならない
いや、ならTDMなんかやるなよ。
TDMってMW1でもMW2でもそういうルールだったぞ。
特にMW1の頃はそれが嫌でずうっとオブジェクトルールやってた。
少なくとも近距離背後湧きはありえなかったな
>>390 俺がTDMやってるなんていつ言ったよ
いきなり「ならTDMやるなよ」って言われる話の流れが全く掴めないんだけど
まあとりあえずBOのTDMは苦痛以外の何物でもないから全くやってないけどね
お前ら・・・でも俺も真後ろに沸いたとかはないなぁ
もっと突っ込んでみるか
でも大体のリス位置は分かるよね
>>390 MWシリーズのTDMのリス位置はわかりやすかったろ
故にリス位置まで押しこんだり押し込まれたりで、一方的な展開になりやすかったけど
>>389 マップで味方の向きまで把握できるんだから味方が固まってたらその反対側に沸くとか
あとはマップごとの特徴
・サミットは味方が4人くらい前真ん中超えるだけで反対側にわくとか
・ローンチは近くに居ても端の奥まったところからわいてくるとか
そういうの把握してたら真後ろからわいてキルなんてニュークタウンくらいしかないんだけど
>>389はどんな統計とったの?
なんのルールの話してるのか分からないけどFFAとTDMはリス位置ランダムだろ
チーデスやりたい時→COD4、MW2
サーチやりたい時→COD4
オブジェクト系やりたい時→BO
COD4に人がいればオブジェクト系やりに行くんだが
>>396 Nuketownでマップ端以外で沸いたことないんだけど
ランダムなら家の中とかで沸いてもいいんじゃないの?
サーチはBOのピュアだろ
まあMAPはMWのが面白いが‥‥さすがにもうな
400 :
なまえをいれてください:2011/02/07(月) 01:49:37 ID:yECIgG09
BOのチーデスは酷いくらいランダムだぞ。敵の近くにリスポンして、すぐ殺されることもある。味方集団から遠くに一人リスポンされることもある。
あとリス位置がまじでわからん。ころころ変わりすぎ。MW2とかはチーデスのリス位置はドミネと一緒だった。チーデスはマジで糞ゲーになったわ
>>398 味方が両端のリス位置を視界に入れたら出るだろ
てかNUKETOWNとか狭すぎて論外だろ、端同士にしても問題あるくらい狭い
nuke以外のマップは試合の流れがウンコすぎてやる気起きない
弱い奴に限ってどのルールでもひたすらゴースト待ちばかり
結局時間終了ばかりで飽きる
もうライトウェイトプロで窓からスライディングダイブくらいしか楽しみがないよ
リスポンが糞なのは仕様だから仕方ない ぐだぐだ文句垂れるならマーカー炊けよカス
リス位置ランダムとかどんだけ雑魚のたまり場だよ
ほんとリスクソだわリスクソゲーw
リス以前に回線ゲーすぎて糞すぎ
4ピンでも敵見た瞬間やられるからキルカメ見たらこっちは銃すら撃ってないどころか構えてすらないとこを撃たれてるし
理不尽な死に方多すぎる…MW2久しぶりにやったら快適でワラタ
mw2は撃ったら当たる。BOはなんかおかしい。それが何なのか分からんけどおかしい。分からん。もうなにがなんなのか
久々にBO起動したんだけど、今の時間でオンライン数7万人って少なくね?
新マップで別々になったから?
7万はさすがに見間違いじゃないの?
MW2ですら、22時くらいには9万いるよ?
いや、確かに7万表示だったよ、ちなみに箱
オンライン数の表示バグみたいなもんなんかなぁ
MW2にもそんなんちょっとだけあった気がするけど、他の人はどうなんかなぁと思って
箱はもうDLCでてるからだろ。
MTDMのチーム分けがクソだなと思ったら、談合防止のためにフレンド同士チームが組みやすくていうか組めるようになってるみたい。ゲームバランスは無視ですかwwww本末転倒とはまさにこのことwwwTAさんまじぱねぇっすwww
413 :
なまえをいれてください:2011/02/08(火) 12:59:03 ID:v24lZlmQ
4とMW2はある部分がクソで他は概ねおk
BOは全体的に駄目ばっかであえてひとつクソ要素を挙げるならTAが作ったって事
つうかBO発売のだいぶ前からTAはMW2のキルストが気に食わないと叩いてたが
核消した以外地味になっただけでほぼパクリだし
某半島人みたいでTAは気に食わん
コアのマーセナリー1万人しかいませんが・・・
マップDL済み
MW、MW2と比べてサーチはクソゲーになったな。
MW、MW2はいくつかクリアリングしないと絶対やられるって所があった。
でも上手い奴らは、その読み以上に「そんなとこから爆弾見れるのか!」って言う位置をいくつも知ってた。
BOはクリアリングするとこが一つか二つだけ。
サーチアンドデストロイのサーチが無くなった。
特にヌークとかデストロイでいいだろ。
長文スマソ。
上手い人は勘が凄いよな・・・そういう人たちとよくやるけど振り向いた所から敵が出てくる
銃撃戦中に足音聞いてトリガーハッピーしながら横向いて腰だめで倒すとか理解できないプレイが多くて見てるだけなら楽しい
やるとぼこぼこにされるけど
スパイ送り込んでる奴もいるけどな
スカイプで
>>413 まるで民主党みたいだなw
って自分のレスにデジャブを感じる
419 :
なまえをいれてください:2011/02/08(火) 17:20:02 ID:0lrfCRv+
久々にcod4やったら高速移動バトルだったり
redninjaturtleとかいう奴がチート無双してたりカオスでわろた
BOのサーチは本当につまらないね
マップが終わってると思うよ、お遊技場で遊んでる気分
BOは似たようなマップばかりだし
SMG持ってテキトーに凸ってりゃいいだけだから
プレイ時間わずか8時間で飽きたわ…
MWのマップがセンスあり過ぎただけ
才能のある人たちが練りに練ったんだろうなあ
思ったけど、キルストコンボなくなったのも地味にマイナスな気がしてきたよ
MW2まではキルストでUAVなんて付けてる人の方が少なかったけど
なんでか考えたら、キルストコンボがあったから皆高キルスト狙ってUAVは眼中になかったんだよな
だからUAV天国になって、ゴーストだらけっていう負のスパイラルになったんだろうなぁ
でもBOのマップの狭さでキルストコンボあったら、それはそれで糞だったろうけど
MW2の武器とマップ構成とマップの大きさってかなりバランス良かったよな
本当に糞なのはワンマングレポンだけだったよ
>>423 MW2までは、てかMW2では、だろ。キルストなんて選べなかったんだから
昔もUAVバンバン出てたっつーの
でも4はUAV出たからってどうという事なかったんだよなぁ・・・ヘリもちょっと脅威程度
やっぱりMAPが良かったんだと実感するわ
mw2はプレデターマルチキルからのペイブロウとか熱かった
>>425 4のUAVは最強だろ
ヘリの強さもペイブローなんざ目じゃないくらい強かったぞ
しかも落としにくいしな
427 :
なまえをいれてください:2011/02/08(火) 23:28:43 ID:b5UZ32uz
いい加減野良とPTは分けてくれないかな、ずっと変わってないって
ことは意外と批判の対象になってないのかねえ
平日、休日の夜はPT部屋に入れられるの繰り返しで萎えるわ
>>427 自分もPT組めばいい
それともフレも出来ないコミュ小障か?
言ってることはわかるけど
TAとしては友達同士盛り上がってるユーザーが増えるのが健全だと思ってるんだろう。
日本人はどうしても、ひとりでシコシコ、腕を磨くプレイスタイルになりがちだけど、
業界全体で考えたらそういうユーザーはあんまり発展性がない。
>>425とかcod4を盲目的に神ゲー認定してる奴はcodの害悪
cod4のヘリとか落としにくいしキルしまくるし
おまけにリスポン後でもキルストカウントされるからループできるし
wawのラグ犬に並ぶ凶悪さだったろ
キルストはmw2とboが一番弱い boのヒューイは強力だけど呼ぶまで自力だし
mw2のACとヘリガンはキルスト混みだけど11キルもしなけりゃだし
どっちも落とそうとすれば簡単に落とせるし
頭ごなしに否定して害悪扱いって何なの・・・怖いわー
確かに撃ち落とせるのRPGの予測撃ちくらいだったもんなー
でもちょっと脅威から上にはどう頑張っても思えないわ実際撃ち落とせるんだし屋根ってものもあるし
キルストはバランス良かったと思うよ。皆一緒の条件だから誰も否定できないでしょ
最新作ってだけで流れで今日までBOやってたが限界きたわ
でMW2に帰ってみたがあのエイムアシストに慣れちゃったせいか糞エイム連発しまくったわ
こりゃあMW3に備えてもうBOとはお別れだぜ
バランスで言えばCoD4もかなり尖った調整だったと思う。
バランスの良し悪しより、MW2以降要素が増えて色々できるようになったようで
実際プレーしてるとやれることが減ってるように感じてくるのが
飽きやすい原因だと思うんだよな。
>>432 まぁ俺はやっぱ強すぎたと思うけど
人それぞれだし害悪はすまんかったいいすぎだった
最近ここの書き込みがラグうぜぇとかリス糞だわwとか
しょうもなくなってきてたからカッとなった
mw2のプレデターマルチペイブロウの熱さ俺も好きだった
これもバランス的にどうなの?ってことでboではつながらなくなったけど
やぱmwシリーズは爽快感が魅力だしmw3ではつながる仕様がいいな
boではSP,CSP呼んだあとは淡々とキルして 上手いこと行けばヒューイってかんじで地味だし
5,7,11の時のプレデター呼ぶwktkはたまらんかった
PT組んでる奴の何がうざいって未来人すぎるんだよあいつら
鉢合わせた場合はほぼ100パーセントこっちが撃ち負ける
COD4で常に上位スコアだった俺からすると、4のヘリはAC並に脅威だったよ
なにせあの頃はスコアの高いプレイヤーを優先的に狙うもんで
デス稼ぎが呼んだヘリの被害は、頑張ってる味方に向かうんだもんよ
そのせいで雑魚は素知らぬ顔して、ヘリ撃墜には協力しないし散々だった
お陰でヘリにRPG当てる技術は相当なものになったけどね…
死にまくる奴の被害が頑張ってる味方に回ってくるのは今も同じだけどな
何も考えずに適当に死にまくってる奴のせいでゲームがつまらなくなる
他のルールはいいけど傭兵チーデスの隠れPTがうざい。
ボイチャ使ってまでやるとかもうね...
パネル(?)なんかを買えるようにしちゃったのがまずい
やはり変態的な条件を満たしたご褒美にもらえるからありがたみがあったわけで
いつでも買えると思うとお気に入りのを買ったらそれでお終いだからなあ‥
その辺も地味に飽きやすい原因だと思う
すべての要因で、どっぷりハマる要素をそぎ落として
週末プレーヤーがたまに来てちょろっと遊ぶには最適な仕様にした感じなんだと思うわ
ライト層にうけてるゲームだし、わからないでもないけど
MW2までの噛めば噛むほど味が出てきたゲームとはもう別ゲーだよな
MW3は、殺したらそいつのキルレがポイントになって、代わりにキルストリーク報酬は繋がるようにして欲しい。
5.0でヘルファイア、7.0でハリアー、9.0でペイブって感じで。
キルレ0.2のヤツは5回死なないと1.0ポイントにならなければ、初心者救済にもなるっしょ。
UAVもぶんぶん飛び回らないことになるし、ゴーストうぜぇ感も減少するはず。
ところで弾切れ時に勝手に武器チェンジするのやめて欲しい…。
パイソン全弾ぶち込んでも倒しきれなかった!
接近してナイフでトドメだッ――!!
――って何で俺はもたもたとL96を取り出しちまってるんだァ―――ッ!?
ホントやめて欲しい…。
>>442 確実に芋天国になる上後半イミフ
勝手に武器変わる仕様はmw2からだけどなんで変えたんだろうね?
エンブレム自作はboの長所の一つでもあるんだろうけど俺も
>>440みたいにアンロックが良かった派だな
武器を使い込んでいくモチベがboは0だからなぁ
あ、『殺したらそいつのキルレがポイント』って、『殺された人のキルレ』が殺した人に入るって意味ね。
キルレ0.2の初心者を5回殺しても、キルレ1.0の人を1回殺したのと同じポイントしか入らないことになる。
リスポンの度にわーっと飛び出してはバヤバタやられちゃうやつが味方にいても、UAV飛びまくりで迷惑ってこともなくなるじゃん?
>>442 俺はいいと思うよソレ。
ただ、キルレはあくまでも指標であって、
それがメインになっちゃうとなんかあんまりいい雰囲気じゃなくなりそうなのが怖い。
今でさえギスギスすることがあるのに。
あと、オブジェクトルールだとあんまりキルレ関係ないよね。
,v、ノ`ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
iv' vi | キルレは…
N レi, | チッ!たったの0.5か
| { ̄V´ ̄} | | ゴミめ
ヽ j, ._」レ‐、l. \_ _______/
{h'、=。、jf,.。fi[(ヽl〕 )'
ー―‐゙ーl  ̄〈.`"´.|{ ,i、――‐ァ
)\ ,リ\_曰_/il, [ 」、 /
./ ヽ_/ト`:==テ=="´ l )、イ
/ /ヽ___l__/「 ̄ ,}
448 :
なまえをいれてください:2011/02/09(水) 14:02:28 ID:grk/5Ij9
キルレが得点ってなんか面白そうだな
MW2のAC130って強力なイメージあるけど実際はBOのヒューイの方が遙かに強い。
MW2は派手でBOは地味だから逆に感じるだろうが間違いなくヒューイの方が
呼んだ時の平均キル数は上回る。
>>445 そういうことか 実現は難しそうだけどおもしろそうだね
>>449 俺はヒューイが平均7キル強でACはたぶん5キル弱だったと思う
>>445 あと1キルでUAVって時に、次に倒したのがたまたまキルレ2の人で
UAV呼ぶつもりがケアパケ優先されちゃって「ムキイィィィイーー!」ですね分かります
つーかキルレなんざ試合中でも常に変動してんのに馬鹿なことぬかすなよ
>>449-450 それって単純に対空意識の低い人がBOには多いってだけじゃないの?
>>451 boの方がストレラ背負ってる人は多いよ
でもマップの狭さ リスの読みやすさ 赤枠の見やすさのおかげで
ロックオンしてる間に倒せるから落とされにくい
久々にmw2やったら変なやつもいない日本人部屋で楽しかった
レベルは最新作より低いけどまだまだmw2も遊べるわ
>>451 対空意識じゃないな。
ヒューイはAC130で言う所の真ん中の威力のやつを無制限に連射できるようなもん。
ほぼ即死判定の威力がある上に効果範囲が3m それが即着弾ってのが大きい。
>>452 いわれて見れば、MW2と違ってセカンダリの火力が減ったから
ストレラ担ぐ人は増えてそうだね。
>>453 なるほど、分かりやすい例えをありがとう。
それならいっその事基準のポイント決めて倒された人のレートをかけたらいいんじゃないかなって思ったけど
言ってる通りポイントは変動するしね。倒される人は倒されるから意味ない感じ
そんなんしたら暇人パーティー共が全員キルレ0.1とか準備して無双しまくるよ
無双したらキルレ増えるじゃん
総合キルレじゃなくて、過去10試合の平均キルレとかがいいな。
ってかこういうゲームに初心者救済はいらないよ
やっぱ初心者がデス稼ぐ分そのチームは苦しくなって当然で
それがイヤで上手くなろうとする
ってのがあるべき姿なんだけど それがイヤで芋る んでそうすれば下手でも良い成績だせるってのがcodの欠点なんだよね
459 :
なまえをいれてください:2011/02/09(水) 22:49:12 ID:DkpRXYVm
回線はいつになったら改善するの?まさかこれでしたつもりなのか?
PS3版ですよね?
>>458 見方を変えれば下手でも芋れば良い成績だせるつーのは良い点かもしれんよ
芋ってでも良い成績を維持したいってんならやればいいさ…自由なんだし
自分は基本凸だけど芋にやられると顔を真っ赤にして復讐しに行くなあ
その結果キルレが1以上で復讐できれば満足だし1以下になったら凹むorz
まあいろんな人がいて多様性があるからおもしろいんだろうな
他のFPSやってみると分かるけどBOは完全に回線ゲーだよ
どんな対戦ゲーも回線の優劣はあるんだろうけどboはそれがすごく実感できてしまうのがだめだね
回線勝ってる時はかなり反応遅れても伏せれるけど悪いときは同時に反応したときは絶対に伏せる前に死ぬ
ってかID:NUjhfnUtなんで日付またいでるのにID変わらないの?
>>462 例えば?
他のはモッサリしてたり操作悪かったり
レジ1は面白かったけどね
普通に回線ゲーなのは確定だろ
気づいてない奴は動体視力になんらかの問題があると思うよ
466 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 02:45:08 ID:OrwhieMt
回線ゲーっぷりが出てる時は一撃死するからな
撃たれたから壁に隠れて助かった と思った瞬間に死ぬんだよな
何このゲーム 弾曲がるの?
壁抜けてるだけ
その壁抜きの威力自体?な糞仕様なわけだが
本スレじゃうまい人は回線関係なく強いとかいってる馬鹿たまに見るね
>>467 それはmw2からあったけどたぶんクライアント判定の弊害なんだと思う
回線ゲーのときは一撃死ってのが一番わかりやすいと思う
>>470回線悪くても勝てるようもっとうまくなれよ!みたいなこと言い出すバカがいるよね
回線悪くて勝てないっていってるんじゃないのに
>>471 回線悪くて勝てないっていう話以外でどんなときに「回線悪くても勝てるよ」って意見が出るのかわからない
敵がよっぽどAIM悪くない限り対面したら負け確定なのにね
>>472 自分でも回線勝ちが自覚出来ちゃう時
回線悪いときはむやみに突撃しないようにしたりと対応するけど
絶対勝てないタイミングで回線良いおかげで勝てちゃったりするのが続くと萎える
475 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 20:27:44 ID:V+aXyFqz
FPSは回線ゲーだろ。公式大会とかでLAN対戦するとたいしたことなかったりするなんてあるからな。環境が良ければ最強
葬式スレに信者がくるのは個人的には全く問題ない…
自分の好きなものを貶すスレが有ればカチンと来るのは分かる、だからそれについては文句無いんだが
自分達が言われると嫌な癖に
発売前は本スレが散々MW2・IW・スクエニ・ローカライズ版・ローカライズ版購入者の叩き大会だったことは看過できねぇなぁ〜
あんな有様だったから発売後に一斉に我慢してた奴からクソクソ言われんだよ
477 :
フラジャケ爆弾男:2011/02/10(木) 20:54:42 ID:mufajJGw
>>472 自分が黄色ピンで相手が緑全開だけど無双できる時がある。
自分がテレポーテーションしてるかもしれないが・・・
もしくは下手糞外人の部屋だったのかもしれない。
緑弱回線よりは黄色回線がまだいい
>>475 常に自分が良回線に救われてるとか悪い環境でやってるならいいけどさ
日ごとにがらりと変わるから成績の変動が自分の調子より回線に左右されてる感があるんだ
>>476 boのゴースト叩きには過剰反応するのにmw2を核ゲー呼ばわりする人ってなんなんだろね
新マップも狭くて似たようなとこばっかだな
結局クリアリングしきれないから適当に突っ走ってSMGで撃ちまくる奴か芋る奴
もしくは強引に砂使ってgdgdやった挙句やられる奴、そんなんばっか
核ってどんなにレイプしてても負けちゃう要素だからね。
ハリアー AC or ヘリ 核
最初の7キルは味方を肉盾にし、ひたすら安全な奥にこもって
スナイピングしてればそれなりに達成できる。
んで相手の対空意識が弱い場合、高確率で核まで行ってしまう。
押してたのに負けた!って一発逆転がイヤなんだろうね。
BOはレイプしてたら絶対に負けない。逆転が起きない仕様。
>>474 え、
>>471のレスと繋がってなくね?
「回線悪くても勝てるよ!」←これは誰の台詞なんだよ
オンライン多少ラグあること了承してやってるし回線の事言う位ならやってないしね(笑)
ゆってぃー見習えよ
ルール増やしすぎだろこれ
プレイヤー分散化で賞金マッチとか誰もやってないに等しい
>>481 回線悪くても勝てるよ! ってなんだ?
俺が言いたいのは回線悪いって愚痴に対して
回線悪くても勝てるようにうまくなれ って言う人のことなんだけど・・・
回線で勝てる勝てないがいやなんじゃなくて
回線の優劣をプレイしてて実感できるのがイヤっていうか
俺たぶんmw2では常に若干回線強者なんだと思うけど(よくホストとるし)、いつもそうだからプレイしてて実感することは少ない
けどboは回線強者の日と回線弱者の日がコロコロ変わってる気がして
回線の影響を実感しちゃうからイヤだ って感じ
>>484 お前が
>>471で書いてるそのままなんだが‥‥
> 回線悪くても勝てるようもっとうまくなれよ!みたいなこと言い出すバカがいるよね
>>484 回線ゲーだからしかたない
大人数PTでホストとれば確実に勝てるよ
大人数PTの方はなぜか弾があたらなくなるんだよね
大人数PT側も、その反対も体験したが勝負にならないね
後ろをとって後ろから撃っても振り向いてやられるのがPT回線
大人数PTで回線おかしくなってるのか知らんが、何もいないところを撃ってることにされてる
大人数PT側が未来回線になってるんだけどな
PTってだけでオブジェクトは楽勝なのに、PT回線までとなると糞ゲーとしか言えないわ
PTのせいなのかは知らんけど4本同士でこっちだけ当たるのが遅い時はある。
相手の弾はラグなしで飛んでくるのが分かるのに・・・
BOの立ってる4本とかはまったく当てにならない、そこは腹立たしいな
開幕時は4本立ってるのに、試合中に戦況確認したら2本になってるとか普通だもんな
試合中見ると敵チームが全員4本、味方が全員1本なんつー時もある
敵が日本人多めで、こっちは外人多めだったとは言え、全員がそうじゃないし俺日本なのにだよ
でも試合終わった段階で最終結果の画面だと、全員4ピンに戻ってる、スゲー萎える
回線で負けるのはまだしょういがない部分があるにせよ
それが表示されないのは腹立たしい
要はBOって、フェアな状況で勝負できないんだよね。
もちろん、個々人の腕や連携なんかもあるから
完全に平等な勝負なんて有り得ないのは分かるけど、
仕様的に不公平を強いられてプレイするのは、
真面目にやってる人からすれば、勝っても負けても面白くない。
MW2はワンマンやグレポンといった害悪はあったけど
それでも撃ち合いに関しては、BOなんかよりよっぽどクリーンだった。
だから、BOに愛想つかして、派手なMW2や蛇足のないCOD4に戻る人が最近増えてる。
よくboは撃ち合いが出来るって言うけど
ストパ廃止で他はどれもキルするまで時間がかかるようになったのに
mp5 ak74のラピッドとfamas sugだけはmw2のmp5やTAR並の速度でキルできる性能差とか
曲がり角だらけで一人と打ち合ってる途中に角からわらわらゴーストが沸いてくるマップ構成のどこが撃ち合いできるんだろう?
最近mw2やっててシアター見てーなーとか武器ごとのレシオみたいなーとか思うしそこは進歩だろうけどね
後、エンブレム、タイトルの自作化は個人的には失敗 迷彩も購入制になったのとあわせて
boって金武器だした後は何をやり込むの?金武器も10day足らずで出せるし
やり込み要素を極力なくしちゃったんだろうなぁ
飽きない程度に皆と勝敗とか関係なくワイワイやるライト層のみをターゲットにした感じ
BOで評価出来るのは、シアター、エンブレム、戦闘記録、ワンボタンでフレンド情報+飛びこみ参加
このへんは良いとは思うけど、ハッキリ言えばゲームの面白さの付属的なもんばっかり
肝心の骨組みがなぁ・・・
俺はキルレ0.5で全然上手くならない。
しょうがないから。チャレンジやりだしたぞ。
全武器、全アタッチメントで1500キル目指してる。
ボウガンとかはムリだろうけど。
494 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 13:29:02 ID:Uyvz6QDH
俺は1年ちょいぐらいやって
やっとまともな腕になったぜ
>このへんは良いとは思うけど、ハッキリ言えばゲームの面白さの付属的なもんばっかり
そうだねぇ
BOで褒められてる所って、ワンマンやコマンドーの削除といったMW2から引いたところがメインだよね
あとは
>>492が指摘してるように、ゲーム性とは関係ないインターフェースか
手放しで褒められるのってフラジャケくらいだと思うし、
あとは画質が地味、音質がお粗末、回線がダメ、マップがダメ、リスポンがダメ、Perkがダメ、
一部の武器強すぎ、LMGとSRが産廃、PT優遇のマッチング…といった風に、どうしようもない点が多すぎ
シアターにしても、それを実装したせいで処理が重くなるのなら、
潔く撤廃して、FPSとしての質を高めてくれた方がよっぽど嬉しい
ジャケットを手放しでほめてもいいんかね?
スモーク炊いてジャケットで旗入ればうまく行けば簡単に旗とれるのはどうかと?
wawでもジャケットはあったけどやっぱバランスとして
ハードライン ゴースト ジャケット らの強力perkは
ストパをあきらめるっていうリスクを負って使うべきだと思うなぁ
俺もbo発売前はストパ廃止賛成してたけど
発売前のトレーラー・・・だっけ?
ムービー配信されて友達は早くやりたいとか言ってたけど俺はテンポが悪くてあんまり好きじゃなかった
それで期待はしてなかったんだけどまさかそれに回線不良がついてくるとはね・・・
結局ストパなくしたのはなんでなんだろう。あれがあったら倒すための必要弾数少なくなって多少のラグは打ち勝てるようになったんじゃないかな・・・?逆?
perkの自由度を高めるためでしょ perk2はストパ安定だったし
結局クレイモアだらけでジャケットかハッカー必須だし
perk2は早業が抜けてるから対して自由でもなかったけどね
発売前から糞だと思ってたわ〜
3ヶ月前から分かってたわ〜
>>498 自由度高めようとした結果がゴーストゲーじゃないか。ストパ消した時点でこうなることは目に見えてた
独自性を高めようとしてことごとく失敗してるよねTAは
キルゾーンの後にこれやったらショボすぎワロタ・・・
エアガンで撃ち合いたい奴はBOを、銃撃戦をしたい奴はキルゾーン3やれよ
もしくはキルスト連鎖が廃止になってなかったらまた別だったかもな
キルストコンボ出来ない→高キルスト不要→しかも微妙なキルストばかり→必然的にスパイが多くなる
前に誰か言ってたけどMW2までのUAVって中級以上レベルには無視されてたキルストだよな
だからゴーストが増えた
全ての要因がゴーストやサプとか、一定の装備を付ける要因になってる
回線ゲーじゃなければなんでもいいや
MW2は無限グレポンさえなければマシになる。
ジャケット導入、爆発物補充不可
BOはマシになる以前、なんつーか基本がおかしい。
キルゾーン面白い?理解不能だな
2は微妙だったけど3は面白いよ
多分結構売れると思う
MW2にもフラジャケと同じように鉄仮面が一応あるからな。
デンクロは相殺するだけだけど
鉄仮面はデンクロの相殺だけで結局即死するから意味ないんよね。
フラジャケは3発くらい耐えられるから全然違う。
キルゾーンは水の張ったプールの底を歩いているような鈍い挙動が駄目だわ
あと酔う酔う…
たぶんリアルに視点の揺れを再現したんだと思うのだが自分の視点が揺れている上で
さらに体が動いてないにもかかわらず視点の揺れを画面で再現したもんだから
2重に揺れていることになるんだよなあ…この手のリアルさはFPSには必要ないんだよなあ
ってあれ?ここBoの葬式会場だよね?
どうしてもCODって人はゴミをやってたらいい
俺からしたら画面や操作性なんてすぐ慣れるのにBOの糞銃声糞回線糞リスを続けるのはどうかと思うけど^^;
おい貴様
CODが糞なんじゃない、TAが糞なんだ
その辺 間違えんな
言いすぎだろ。楽しんでる人は少数だけどいるわけだから皆が皆楽しくないと思ってるわけじゃあない
ちなみに俺はフレと喋りながらやってる時以外楽しいと思った事はないけどな
mw2はソロでやっても楽しめる
俺はTAを評価するよ
よくこんなクソゲー作れたなと
COD3の時もそうだったけどさこの会社完全に横取りなんだよ
せっかく盛り上がってる時に中途半端な新作だしてユーザーが2分割され、結局その新作も盛り上がらずに終わる
多分次も全く同じことしてくるよこの会社
>>512 持ち上げてから落とすなんて、お前さんいい性格してるなw
>>514 cod4が盛り上がらなかったといえるのか?
でもboから入ったライトユーザーは友達にもけっこういるけど
彼らはきっと次回作は買わないだろうから マナーの低下には歯止めがかかるっていう不幸中の幸いを期待してる
COD2とCOD3の話です
なるほどすまん
519 :
なまえをいれてください:2011/02/12(土) 22:45:04 ID:f94C8NKq
銃声はなんかホント残念だよな…
AKのジャリジャリ好きだったのに・・・
後L96自分視点だったらドゥンって低い音だけど他の人が撃ってるの聞いたらインタベみたいな音しない・・・?
>>514 まぁPSと箱で実際6分割位になってるけどね…まとまったらすごいことになるのに
本当アホだよな
サーバー間に互換性がないのは、
TAじゃなくSONYやMSの問題だからお門違いだべ
まぁ、PS3のハックを見る限り、一緒でなくて本当に良かったと思うけどね
M60の銃声好きなのに地雷武器なのが悲しすぎる
ほぼグリップ+照準安定が強制だもんな
しかも効果薄いときてる
ARは何付けても戦えるのに
そもそも軽機関銃がまず地雷だよね
使い方間違ってる
グリップも照準もいらないよ
今日BO売ってくるわ MW2やったら普通にマッチングできたしPTもいないから
かえって快適だったわ。
機関銃は地雷だけど、M60で拡マガ付けてシャクシャクシャクシャク撃つのは楽しい
命中率が6%だけど楽しい
でもまったく打ち勝てない
角にいるのわかってて、そこの角に絶え間なくシャクシャク撃ってるのに
ひょいと顔だされてタタタンと殺される
____
/ \ドドスコスコスコ
. / _ノ ヽ、_\ドドスコスコスコ
/ (● ) ( ●) \ドドスコスコスコ
| //////(__人__)/// | M60♪
\ /
/ \
| ,― 、,―、 |
\  ̄ ̄ (⌒⌒)  ̄ /
 ̄ ̄\\// ̄
PT回線最強
できるだけ多くのPTを組んでホストをとれば回線でも圧倒的に有利になる
これをいかせば余裕で100連勝いけるな
ただでさえPTが有利なドミで、連携しながら5人6人PT組んでホストをとる
連携によって有利になること+回線で正面からの撃ちあいは全部勝てる
530 :
なまえをいれてください:2011/02/14(月) 03:35:49 ID:MI0JXLGG
たしかにPT組んでる奴の未来人っぷりは異常
4を思い出すね
PTホストが味方の時に試しにバリ撃ちトマホーク縛りでやったら
まー面白いようにあたるわ
PTホストが相手の時はかっくかくだけどな
PTの時点で有利なのに、回線でも有利になるとかアホかと
ホスト側のチームが未来人になるとか・・・
ゴーストサプや角待ちよりPT組んでる奴らの方がたちわるい
未来人だったら角待ちされてても楽に倒せるわけで
ゴーストサプが撃ってきてもPT回線だったら返り討ちにできる
533 :
なまえをいれてください:2011/02/14(月) 11:17:22 ID:FPEoezrD
買ったその日に売りに行ったゲームはBOがはじめてですた
>>533 それははやすぎだろうw
俺はPTと回線ゲーってことでやる気が失せたわ
勝利する方法はPT組んで回線とる ただそれだけだからな
武器性能も偏って回線もあんなだったら正面の打ち合いも何もないな。
もうゴーストサプで俺杖した方が楽しめるんじゃないかこのゲーム。やらんけど
大したことない奴でもPT組めば連戦連勝
PT回線+PT連携で野良狩り楽勝のクソゲー
まあPTできる仕様になってる以上仕方ないよ。野良でPTボコれるくらいまで上手くなりな
オブジェクトは無理だろ
初めてソフト割った、なんだこのクソゲー
このゲーム本当に人気あんの?
強いやつにはおもしれ〜〜
弱いやつにはこのクソゲーが!
になる。
おれはキルレ1以下だけど
キルレ1以上で終わると「やっぱおもしれーわ」になるけど
やられまくると「このクソゲーが!」になる。
なんでもそうだろ。グランツーリスモとか。
チーデスでトップ取っても1場面でも回線勝ち感じたら回線良かったしなーって思う
回線悪かったら悪かったで遠距離戦や裏回ったりするけど結局3位前後で回線微妙だったしなーってなる
回線勝ってる方が絶対勝つってわけじゃないけどスコアは確実に変わるからやっぱり回線取ってる方が有利ではあるんだよね
ゲームやっててここまで苛々するゲームはこれが初めてだな
糞回線糞マップ糞武器糞マッチいいとこなしじゃねえか
箱吹き替え版の買取価格が5400円になってたのでお別れした
別の店は3500円だった
PT回線とか言ってる奴が根拠を示したことは一度としてない
一体どういう理屈でそうなるんだか
言い訳にしか見えんな
>>544 PT回線に気付けないとは重症だな
いつも回線のおかげで勝ってるだけのksなのか、ただの下手糞なのかしらないが
本気で言ってるとしたら頭大丈夫か
発売当初から多くの人がいってるし、今も多くの人が発言している
このゲームはPT組めば楽に勝てる(連携+回線)クソゲーなんだよ
回線が有利になること意外で考えられるとしたら
常時スパイプレーンが飛んでる事。これくらいかな
>>545 Q.根拠は?A.みんなが言ってる
頭大丈夫かってのはこっちの(ry
>>547 じゃあ、逆に回線が平等だって証拠を提示してもらえないかな
MW2に比べて回線事情が平等でなくなったのは誰しも感じていることだけど
そこまで言うんなら、MW2並にBOの回線は真っ当なものなんだよね?
>>548 なにその悪魔の証明チックな論法
まぁ論ですらないが
証明しようがねえけど絶対PT回線はあると思ってるよ
どう考えてもおかしい試合が多すぎる
それもPTがこっちに来た途端そのおかしいと思ったものが消える
証明のしようはないけどね
悪魔の証明は「存在しないもの」を「存在しない」と証明することだろ
俺の言い分は、「回線が平等な証拠」を「存在する」と証明してだから全然違うよ
つーか、
>>548は
>>544の一列目の文章に対する皮肉なんだけどね
>PT回線とか言ってる奴が根拠を示したことは一度としてない
で、暗に回線について疑問を抱いている人を言いがかり扱いしたくせに
自分がやられるとそう反応するんだね
とりあえず、過去にいいレスがあったから
>>125にアンカーつけてやるよ
回線無双がないなんて誰が言った?
「PT組めば有利な回線になれる」ってのがおかしいって言ってんの
証拠には全然ならんけど
外人、日本人いり乱れてのチーム分けなのに
片側全員1〜2ピン、片側全員3〜4ピン表示ってのは珍しくもないよな
あの表示自体が当てにならないのは間違いないけど、なんかあるよやっぱ
>>553 日本人が片方に偏るってのは確実にあるね
いや、だから
>>125 開発者じゃない以上、BOで使用されているネットコードなんて分からないんだし
各々の体感や経験を話し合うしかないんだけど、
ただのユーザーに
「様々な人が」 「発売から今まで」 「回線がおかしいと発言している」という事例以外に何を求めるんだい?
そもそも仮に完璧な理論説明をしたとして、貴方それを検証したり実証できるの?
検証する知識もやる気もないクセに、ただの売り言葉で「証拠出せ」なんて下品すぎだよ
ちなみに俺はPT回線はあんま信じてないよ
ホスト変わった途端、さっきまで無双してたPTを軽々あしらえたって経験があるから
PTを組むだけで回線無双できる、とは思っちゃいない
それでもBOの回線は経験から糞だと思うから、ID:1mbyR20Xの言い分には賛成できないけどね
PT回線ってPTがホストの時に起きるんじゃないの
それでPT組んでるから1から同期する必要がなく
ラグが少なくなって更にそれがPT組んでるからホストになる確率も高くて〜
みたいに勝手に思ってたんだけど
さっき日本人部屋なのに2人以外3本の部屋があったよ
4本の2人はPT組んでて沖縄在住だった
559 :
なまえをいれてください:2011/02/15(火) 22:05:12 ID:7E3V2oHA
負け犬きもい……
ホストとの相性?が良いか悪いかで遭遇戦の成績が変わるのは間違いないよね。全然撃ち勝てなかった奴がホスト変わった途端雑魚に早変わりとかよくあったし。
回線がどーのとかあんまり言いたくないけどBOはおかしいわ。てかホスト無双すぎる、よくホスト無双してた俺が言うんだから間違いない。
葬式スレでわざわざ言う事でもないが、PT回線は都市伝説だろ
たしかにこのゲームにおいて、ホストは完全に無双状態だというのは間違いない 何度も経験あるよ
で、ホストを誰かがやる事が確定してる時点で、常にマッチにおいて誰か一人が無双状態になるのも必然
ここまでは野良とかPTとか関係ない
問題はPTで同じ部屋で長時間やってると野良のメンバーが入れ替わりまくるわけで、
そうなると頻繁に入れ替わる野良側よりも、ずっと同じ部屋にいるPT仲間の誰かにホスト回ってくる可能性が結構高いわけ
けどそれをもってしてPT回線と言うのはどうなのよ
それとて裏返せば敵PTに一人だけ「体調絶好調」な奴がいるだけで
ホストとってるPTがいるからってPT全員が恩恵を激しく受けるわけでもない
ホストとってるPTメンバーが無双してキルスト稼げばたしかにPT全体の成績はよくなるが
非ホストは野良、PT関係なく条件ほぼ対等だと思う 回線に関しては
PT回線知らないとか4やってないですって言ってるようなもんじゃんw
4やってないなら黙っとけよw
ホストと相性がいいのはホスト側
ホストと相性がそこそこかそれ以下なら敵側
こうじゃないの
プログラムの仕組み知ってればホストとPT組んでるクライアントが
有利になるのは普通に予測つく処理だな。
ネトゲは厳密に全クライアントから1ms単位で情報受け取って
処理してるわけじゃないからね。
一定時間情報を溜め込んでから判定処理にかける。
この期間が問題。FPSではなるべく短く設定されているのが好ましいけど
接続人数が増えると処理軽減の為バッファを大きく取る傾向にある。
Aの0.1秒間の情報Bの0.1秒間の情報
この時0.1秒以内にAもBも相手を倒したという全く同じ条件だったら
Aの情報が真として優先されるわけだ。この場合Aが勝ってBが負ける。
COD4はPT組んでGWとか行くとすごい事になったよな
もう一方的にずっと殺せる、はち合った時はほぼ100%こっちの勝ち
俺のリアフレでPT回線信じない人がいるんだけど
俺はGW派で友達はサーチ派だった。やっぱりモード違ったら回線の感じ方も変わってくるよね
PTってだけで有利だしな
その上PT回線無双など笑えない
サーチはイモルールだから立ち回り暗記ゲーム
回線が重要なGWとはまた違う
ネットちょっとやってると悪魔の証明っていう
厨2ワードにときめくことはだれでもあるよね
GWは人数的な関係と撃ちあいの数が多くなるから関係あるってことだよね
あとお前サーチあんまやった事ないな
TDMの野良専なんだけど最近負けゲームのトップを取れるようになってきた…
でも勝ちゲームの方は滅多にトップを取れないんだよなあ…何でだろ…
>>571 勝ちゲームのTOPはクランの連中がほとんどだろ。
それくらいの力がないとムリってことじゃね?
弾すり抜け
ナイフ空振り
かすりヒット
クライアント判定なのになぜこれが多発するのか
>>569 悪魔の証明が厨2ワード?
ちょっと詳しく説明してくれないかな
何かその意味の方じゃなくてその言葉がって事じゃないかな・・・
>>574 名前がかっこいいからだろ。ラプラスやマクスウェルの悪魔とかも同様
ちなみに、この場合証明責任があるのは「PT回線は存在する」としている方な
だから
>>551はアホなんだよ、何もわかっていない
ちなみに俺は回線によって優位性があるのは当たり前だと思ってるので
PT回線があろうが無かろうが本当にどうでもいい
そんなことにいちいち愚痴るなよ情けない。そういう奴は黄ピンなら部屋抜けるのか?
PTと言うか、ホスト側のチームが回線的に有利な事はあるね。
個人的体感ではスパス腰だめとスコーピオンのアキンボが一番当たるな。
AR・LMGエイム時のすり抜けは異常。
過去作のようにヒット音が発砲音に合わせてリズム良く「タタタ」→「ブブブ」とならず
「タタタタタタタタ」→「ブ……ブ……ブブ」と何発かすり抜けてしまっている感じ。
SG腰だめとかスコーピオンのアキンボみたく遭遇戦で先手必勝って戦法しかない。
遭遇戦先手必勝が最強だから必然的にゴーストも増える。
加えて過去作(MW2はセカンダリだから除く)に比べSG仕様者も明らかに多い。
ホスト側のチームが優遇されてるね
だからこそ、無双しやすいPTチームにホストが渡って酷い惨状になる
mw2でもあった気がする
シアター見た後にGWかトレモ行ったらなることもある
壁を斬って音がずれたりリスポン直後味方が固まったりする部屋はラグが酷いと思ってる
とりあえずラグ確認するときは壁斬ってるわ
たまに黄回線より酷い緑回線とかあるし
糞ゲーのラグにいちいち文句付けないけど
平気でしょっちゅうカクつくのはイラッとするな
こんだけ至近距離戦が多いのにリーンが無いってのがまず終わってる
一々飛び出して敵を撃つって全くリアルからかけ離れてるしこれがラグに拍車をかけてる
コーナー毎に飛び出して敵が居れば一斉に撃ち始める謎の銃撃戦
そりゃ回線で有利不利になると思うよ
それはcodやるなとしかいいようがない
COD4はデータ弄れば十字キーの左右ににリーン割り振り出来たよな
技術的には可能なんだから、くっつけとけばいいのに
ガン待ちゴーストサプが角から頭だけ出して定点か
胸が熱くなるな…
>>588 影とかで結構ばれちゃう場合もあるよね
あとラグで撃ち負けるからと角待ちしてる人なのか
相手に見つかっているタイミングなのにこっちが余裕で打ち勝てる場合があるな
かわいそ過ぎるわ…まだ動き回って裏取りした方がキル出来ると思うのだが
>>585 昔SoF2って言うゲームがあってだな。
リーンは黒歴史だから。
ここをみてブラックオプスを買うの辞めました。MW2を買います
398 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/02/18(金) 04:13:04 ID:vqtTfWJ+
そうじゃないなあ・・・
5-7-11コンボがあるおかげでBOのようにSP,CSP上がり続ける展開にならないんだよ。
練られてるのか?SP地獄 その対抗でゴースト地獄なんて地味で飽き易いだろう。
MW2の方がやってやったぜ!感がある。
その餌があるので本来有効なUAVやCUAV付けるのおろそかになってて
実はストリークを損してる事のほうが多い。
BOはkillストリーク数に無駄が出にくい。345で安定してしまう。
5-7-11より有効すぎる。
399 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/02/18(金) 04:16:01 ID:vqtTfWJ+
ハードラインつけてると234で自殺(相手にキルは与えない)
次に2キル
これでSP+広範囲ナパームだからプレデターよりひどいはず。
402 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/02/18(金) 04:29:35 ID:I+LtEFP2
>>398-399 もしかしてTDMしかやらない人?ならBOは調整不足に感じるだろうな
オブジェクト系のバランスは本当に良いよ、どのパークも一長一短に出来ている
後、完全に説明不足だったけど、俺が言いたかったのは
5-7-11が強いから籠るヤツが多くてゲームのテンポが悪かった+
キルストが繋がるから籠りにゲームを完全にひっくり返される可能性があるって事
事実MW2は籠りが強すぎて旗取り所じゃなかったわ
勝ってても核出されたり、キルスト地獄で逆に押し返されたり、理不尽な負けが多かった
405 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/02/18(金) 04:36:57 ID:vqtTfWJ+
>>402 MW2のオブジェクトが辛いのはワンマンデンクロの存在じゃね?
視界外から爆発物ー>大量キルー>キルストコンボ。
確かに強い。
でもワンマンデンクロが無くかつジャケットがあったら?
BOと大差ない試合展開になると思うよ。
406 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/02/18(金) 04:43:00 ID:4x2unT7g
なるわけねーだろ
RPDで一点覗いてれば3分で130が呼べる
明らかにキャンパー優遇MAPの籠りゲー
マラライコマンドーにタクティカルナイフで走り回れば一位が取れる
UMPサプでマラライニンジャすれば誰でも一位取れる
セカンダリがプライマリを圧倒する謎ゲー
やっぱBOは最高にバランス取れてるわ
一部の厨武器と呼ばれる部類にレベル制限でも設ければもうほとんど言うことなし
409 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/02/18(金) 04:48:26 ID:I+LtEFP2
>>405 ワンマンデンクロもそうだけど、
守れるポジションが多い+どの距離でも2-3発で死ぬのとリスがクソなのが原因
実際、ワンマンデンクロよりもARで防衛ポイントから撃たれて死ぬって事の方が多かった
防衛ポイントが多いから、一つ潰してももう一つから出てきたり、スモーク炊いても普通に名前が浮き出るから撃ち殺されるし
後、そのバランスに直したら今度はワンマンRPDうぜーとか、L86うぜーって事になると思うよ
ワンマンデンクロ地獄よりはマシだけど
MW2で勝てなかった人の愚痴にしか見えないね
正直SAMさんいるんだから繋がるようにしてもいいと思った。
後皆キルできる前提なのが怖いな。そんなにポンポンキルスト出せる奴いたらその地点で相手は負けだわ
BOはマップ狭い上に敵が堅い(+弾抜け)とかで、連続キルが本当に出来にくいからな
キルストの上位の方なんて付けてる奴はガチ籠りくらいだよ
マップ狭いから主要部分じゃない場所で待ってても、結構人通りは激しいからな
かと言ってこのマップの狭さでキルストコンボがあったら、やっぱりメチャクチャになりそうな気もする
居場所が少ないから上を警戒してるところにワーワー攻め込まれたら一方的になるだろうな
MW2のマップの広さがあって初めてキルストコンボが成立する気がするよ
あのマップの大きさと構造、武器の多様性
ゲームをやってて面白いのはMW2だと思うよ
一部のガチCOD信者がブランド名(笑)に騙されて未だにマンセーしてるけど
BOは「COD」の名前が付いてなかったら、FPSマニアに鼻で笑われる超クソゲー
MW2みたいに「無駄にだだっ広いマップが多く、やたら走らないと敵に遭遇できない」なんて事が少ないのはいいんだが
狭いマップ・糞リスポン・回線ゲーの3重苦でMW2やWaWよりも遥かに酷くなるとかもう・・・
ちなみにMTDMメインでやってるけど、犬を見るのは50戦に1回あるか無いか
300戦以上やってるがガンシップは1回も見た事が無い
GWやったらいいのに
601 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 12:03:19 ID:CYMUIkxr
まあほんとCODじゃなかったら買ってないな
602 :
なまえをいれてください:2011/02/18(金) 12:36:35 ID:iZDjqdGX
実は極悪バランスだがあまりそう感じさせなかったCoD4のキルストを
MW2で安易に派手にしてしまった時点でこのシステムは詰んだように思う。
そりゃ全部のキルストを繋がるようにするわけじゃないよ一部だけ。
キルストが繋がるならキルストのキル数増やせばいい話
そうやってMW2はバランスをとってあった
実際そんなにキルストで困ってた記憶ないし
強いて言えば全くキルスト落とす気のない雑魚に困ってたくらい
BOはなぜかMW2の設定そのままパクってるから大型キルストが出にくい
大型キルストつけてる奴は芋るしオブジェクト系のルールを無視してキル稼ぎ
もちろんゴーストで
一度だけ、とてつもなくレベル高い部屋があったんだよな>MW2
全員8週〜10週
マップはアフガンで向こうPT
序盤から旗の入れ替わりが目まぐるしく、20秒に一回は旗の色が変わってた
中盤以降、点は僅差でこっちがBに若干押し込まれかけてた
で、敵さんのAC130が来るわけだ
正直、このまま押し込まれて終わると思ったよ
そしたら105mmを一発飛ばしてきただけで、AC130墜落
見たら四人くらいスティンガー担いで上見てんの
たった一機のACの為に、6人近くスティンガー持ち出してたわ
後に味方の神ヘリガンが出てきて、敵の掃除を開始
その隙に前線押し上げて旗確保、敵のリスポン固定
敵さんはヘリガンに延々とリスキルされてたけど、PTだから逃げ出せず
そのままヘリガンの制限時間まで、ずっと蹂躙されてた
点差は結局20か30くらいだったかな
一位60k以上で敵味方のスコアが1800〜4000付近という、マジキチな試合結果
MW2でも、キルストは味方の意識次第で空気になるし、逆転劇だって夢じゃない
キルスト地獄とか言うが、スコアに加算したり撃墜数表示すれば、落とす人も増えると思う
随分長いチラ裏だけど、何?この基地外は??
キチガイにレスすんなよキチガイ
すると俺もまたキチガイになってあうあうあー
お前ら文句ばっかだなw
黙って今あるゲームやっとけ。
嫌なら辞めちまえ。
ヘタレども。
文句が集まるスレで何言ってんの。
ゴミ収集所にきて「ゴミばっかだなココは!」っていうくらいシュールですよ。
シュールの意味辞書で調べてこい
>>608 良い言葉だね。文句言いまくりの本スレでも言うべきだな
クソ回線が得しすぎ。
回線だけの問題じゃない気がしてきた。
だってトレーニングでも弾抜けするぞ?
トレーニングも回線関係あるんなら回線のせいだが。
回線が悪くなったってか
武器の反動が全体的に増えたのと
ストパなくなったのが相まって全然当たらんし倒しきれん
M4みたいな武器は残して欲しかった
>>609 よう!ゴミども!
とっとと焼却させちまえ。
>>605 いい思い出だな
MW2はキルストが凶悪っていうけど、
対空意識さえあれば11キルストは滅多に出ないし、出ても速攻落とされるよな
本当に凶悪なのは談合核やワングレ核くらいだと思う
MW2は「プレーヤー次第」で面白さの上下の変動が激しい部分が確かにあるからな
dめお逆に言えばプレーヤー次第って要因を突きつめて修正したものを発売すれば神ゲーになれた
BOは修正じゃなく、単純にオール削除
ちょっとでも問題が出てきそうなものは全て削除
でも下手に追加すれば新たな問題になるだろうから、ほとんど追加要素はなし
サムタレ・ジャケットくらいか?プラス追加要素は
核はどうしようもない糞要素だけど
BB、ヒューイ、ヘリガン、犬&ハードラインSP、CSPの飛び交うboのキルストの方がmw2よりよっぽど凶悪
ってかmw2はcodで一番キルスト弱かったと思う。自分に対空意識さえあれば
トレーニングモード・ ローカルでCPUと対戦できるのは
ものすごくいいな。 親戚の子供がハマッてる。
小学生だけどデスマシーンやヘリガンでヒャッハーしてる。
いちおう18禁のゲームだからな?
スペシャルオプスの方がバラエティ豊かじゃないか?
とも思ったけど そうか、BOは対戦だからキルストが呼べるのか
確かにチョッパーはヘリガンの操縦は爽快だよな
AC130の派手さが欲しいところだな。
まずクソ回線のせいで敵が異常に硬い、20発近く撃ち込まないと倒れない
>>579の言うように見た目は完全に当たってるのにヒット音がまばら
でも回線が味方すると一瞬で敵が面白いように沈む、本当に面白いように沈む
あとリスポンがバラバラ=裏取りをしなくても敵の背後を取れる
だから回線さえよければ初心者でも簡単にkillできる
正反対にリスポンさせるのは本当にやめてくれ
遠すぎて試合が間延びするんだよ
よぉ負け犬ども!
>>623 セミオートの銃使ってると分かるけど弾消えすぎ、とくにPT組んでる奴ら
なんか向こうの回線にお邪魔させてもらってる様な独特なアウェイ感があるよな
止まっている遠方のスナイパーに指切りでエンフィールド撃ったら何発もすり抜けて逆にやられた
外人部屋で3ピンの状態
いままでは倒せてたのにこんなん初めてだ
動いている相手ならラグで位置情報がずれたとか考えられるけどなんだこれは
BOはただでさえクオリティ低いのにその上ゲーム周りの不備も多いとかまじぱねぇよ
マジでBOの回線はどうかしてるな…
人少ないWaW・CoD4の方がまともだわ
BOは弾が当たらないし理不尽に死ぬし
これなら動きがカクカクでワープする方がマシだわ
wawのほうがましとかあほみたいなこと言うな
MW2の時は外人部屋でも普通にキルできてそこそこのスコア出せたのにな
BOは日本人部屋でもまじで当たらない
歩くだけでかくつくし
632 :
なまえをいれてください:2011/02/21(月) 16:23:30.86 ID:bhFqFwkU
ワーププロのパークがあるって聞いたんだけど?
633 :
なまえをいれてください:2011/02/21(月) 16:32:59.36 ID:qSAN4Bsk
確かに回線の影響はある。
でも、それは己が未熟なだけだろ。
赤ピンの時でもいつもよりスコア落とすが余裕で
トップとれるぞ。
何回もいうが回線の影響はあるが己の腕が未熟なだけ。
回線差があっても一位取れる云々じゃない
回線差があるってのが問題なんだよ
アホか
GWとか回線ゲー以外の何でもない
636 :
なまえをいれてください:2011/02/21(月) 16:45:23.02 ID:qSAN4Bsk
>>634 だから回線差なんか気にするなや。
無料オンラインで何ほざいてんだよ、あほか。みな同じ条件なんだからガタガタぬかすなよ、下手くそが。
回線が〜回線が〜、文句いうならやめとけ。
おまえが思ってる以上に身体にストレス溜まるぞ。
そもそも下手糞が回線差感じてると思うか?
前作から明らかに劣化してるから批判対象になってるのに
回線差があるのに同じ条件とかありえない事言ってんじゃねーよ
赤ピンで外人相手に一位とったくらいで上手い人気取りする奴は黙ってろよ
638 :
なまえをいれてください:2011/02/21(月) 17:02:04.33 ID:qSAN4Bsk
だからよ〜、
同じ条件つーのは、おのれだって
回線がよくてズバズバ倒せる時あるだろ?
所詮、無料サーバで遊んでるんだからワガママいってんなよ。
仕様に文句言わず楽しんでるやつ見習えや。
カリカリしながらゲームしててもつまらんよ。
ああ、回線の良し悪しが決まる機会は平等って事か
そうなる時点で酷い仕様ではあるんだがな
言わないだけで、何かおかしい、って感じてる人は多いと思うよ
あと、そのガキ丸出しな文型は気持ち悪いからやめてくれ
18以上とは思えん文章だ
何でも気にするなで片付いたらクソゲーなんか生まれないよね
つーかまず
>>638は話の流れが理解できてないんじゃないか?
641 :
なまえをいれてください:2011/02/21(月) 17:25:27.36 ID:qSAN4Bsk
わるいわるい
PCの方、カキコできなくなったからさ。
携帯では初めてなもんでいまいち書きづらいのよ。なんかポチポチ押してる間に言いたい事がまとまらないとゆうか。
カキコ()
箱の人も無料サーバーに入るん?
箱は有料サーバーでしょ
そもそもサーバーに優劣付けてるのかね
TAがそれを明確に発表したというのは聞いたことがない
P2P方式にサーバーが関係してくるのかも疑問
>>642 箱はマルチは有料
アマゾンで12ヶ月4200円で買ってやるとお得。
645 :
なまえをいれてください:2011/02/21(月) 17:47:07.28 ID:FELIhzxw
オブジェクトがPT組めば確実に勝ててしまう糞仕様
野良でやってる人の方が多いのにな
って事はqSAN4BskはPS3かー
だったら意見が違うのも納得する
ただストレス溜めてまでやりたくないってのはあるけどね
>>645 boの葬式スレでcodの糞要素挙げても仕方ないでしょ
codやらないかチラ裏に書いとけ
648 :
なまえをいれてください:2011/02/21(月) 19:48:08.02 ID:T6mKzzbV
複数人ゲーの時点で意思疎通が取れる集団の方が圧倒的に強いのは仕方ない
CoD自体の責任じゃあねぇな
対処法としてはPT組めなくして完全野良ゲーにするしか無い
PTがダメなんて話題、一欠片も出てきたない気がするのだが
651 :
649:2011/02/21(月) 22:19:58.73 ID:WMaKjKE/
俺もそんな話はしてないが
野良でもPTのチーム側に入ったら
なんか気が引き締まるもんな・・・
もしくは極端に手を抜いて後ろで遊ぶか。
野良でPT側ならつまんないからハンドガン縛りだな
マーセナリーやるとやっぱ理不尽な回線負けがないって実感する
PTが相手にいるとどう考えても不思議な引力が働いてる気がするんだよな
先にバババて当ててあと1発くらいかって時にいきなりこっちが死んだり
壁ごしにいきなり不可能なスピードで現れて殺されたりマーセナリーでは起こらない現象が確実にある
いやだから
ホストチームが有利でPTがホスト取るとチームが動かないから更に有利って事じゃないの
それがマーセならホスト固定じゃなくばらけるから感じないだけで
ホスト自身がどうかなんか知らんけど
久々にやったら1試合目で自分のナパームに屋内で焼かれた
こういうゲームだったからやってなかったの忘れてた俺が悪いね
ナパームは本当にちゃんと作ってほしかった
いきなり地面から炎吹き出してわけもわからず死ぬとか
あと迫撃砲
あれも味方だろうが使われると邪魔だわ
あれのせいで動き遅くなって何度敵に返り討ちにされたことか
でも他にいいキルストもないから結局345ばっかりなんだよな
killzone3が届いたからやってみた
敵に向かって銃を撃ったら弾が当たるwwwwwwこれチートだろwwwwwwwww
コール オブ ディーティー ブラックオプス
サーバーは現在利用できません。
後でもう一度お試しください。
回線が〜の比じゃねえ・・・
いよいよ末期かもわからんね。ゲームが、というよりプレイヤーの質が・・・
マップの端でモーセン置いて伏せてずっと待ってたりね。おかげでリスポン固定。
あと、1k18dみたいな地雷が平気で2、3人固まるクソマッチング。
>>661 いいじゃん、敵にいたらキル稼ぎ出来るし
味方だったら勝敗は無視だけどおとりに使ってやっぱりキル稼ぎ出来るし
まあキル稼ぎがつまらないならしょうがないけど
モーセンゴーストサプ居たらそこにデコイ投げてゴーストで囮に使ってる
これといいHALOといい今世代のFPSはそろそろ限界だな
今のゲームって大体求めてない新しさを入れてだめになってね
限界というか飽和してきた感じがあるね。
>>665 たしかにそういう傾向ってあるよな。
ゲームジャンルが没落するときって、既存のファンを食い止めるために
新たなシステム、膨大なボリューム、複雑なバランスを目指した結果、一般人が入れなくなる、ってことが多い。
FPSに飽きたなら他のジャンルをやって、またFPSがやりたくなったらまた戻ってくるのが正解だと思う。
どれだけやってもFPSに飽きない俺は幸せ者なのか不幸なのかわからんな
マルチ無かったら速攻飽きるけど。やっぱ対人は面白い
オフ専FPSも面白いぞ。
三人称ゲームよりその世界にのめり込めるのがいい。
なんか悲しいな・・・
昔はセーブデータ消えたりバグまみれで積んだりするようなゲームを必死に何周もしてたのに
>>668 その気持ちを忘れちゃだめだ。絶対に
COD自体に飽きてる感もあるね
>>669 シングルならRPGの方が楽しいかな。もちろんFP視点ね
>>670 CoD4で仕事辞めました
マーセだと回線とられてもエイムさえちゃんとしとけば勝てるんだけどな
オブジェクトでPT側がホストだと何やっても撃ち負ける
PT組んでホストとったら負荷が半端なくなるのか?
誰かこれ解明してほしいな
このゲームを糞にしてるのはPT回線勝ちとルール無視の糞PTどもだからな
例え回線が正常化しても楽しめるかと言われると……つーか回線とかバグとかは最低限のレベルだろ
とりあえずマップが糞だわ、横道・抜け道まみれに大量の遮断物、とにかく射線が通りにくい配置、無駄に有る建物に窓、全体的にぐちゃぐちゃでマジつまんね
今作は貫通関連も糞だから余計にね
デュアルマグハードARが結局一番いい気がしてきた
つーかハードつけてないとやってられん
クライシスC旗の柵ぐらい貫通しろよふざけてんのか…
676 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 08:58:54.10 ID:dJzSTO+v
ちとKYかもしれないが
ホスト組と非ホスト組の区別って
どこをみれば分かるのですか?
弾抜けも回線の影響?
アレが無くなるだけでだいぶモチベーション上がるわ。
679 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 13:24:33.18 ID:4wfOSLQp
このゲームまだ人いるの?
俺はcodのオフとかは全然楽しいと思えないな
個人的にバイオショックが神だわ
アドベンチャー要素や自由度あるのが好きだ
フォールアウトも大好き
もうちょいAIMしやいといんだけどな
まぁ止めて攻撃できるしあえての調整だろうけど
まあS.T.A.L.K.E.R.が一番好きなんだけどね。コンシューマーでも出てほしい
684 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 20:47:54.56 ID:mA7FbaIr
マーセナリーでフレ同士で参戦してる奴らがウザい。
高周回が何戦も同じチームだからさすがにバレるわ。抜けるのも同じタイミングだし。
回線負けだと先手取っても振り向いて撃たれて死ぬとか多過ぎ
特にPTで固まってる奴ら相手だとそれが顕著
そんな状態だとまともな試合になるわけねえ
5周まではやったけどもう限界だ
やっぱクソ回線だけは許せん
回線で問題にならないFPSって何かあるの?
そうじゃないだろ
BOが今まで以上に糞なだけで
>>685 だよな、PTが固まってる方がホストとると本当に酷い
正面からの撃ち合いは絶対に勝てなくなるし、先に撃ってても楽に反撃される
先手とっても振り向いてやられるよな
PTってだけで有利なのにPT回線までセットにするトレイアーク・・・
>>686 これまでのCODシリーズや他のFPSもやっての感想だ
同じ日本人でここまで回線が影響するのは酷い
仮にも光回線の有線ケーブルでやってて圧倒的な回線負け
その発動条件がPT側がホストをとったらだからな
>>668 久しぶりにCOD4やってみろよ
4も酷いぞ
>>686 ラグがあるのは誰だって承知してるさ
ただBOは、日本人部屋や同じ日本人同士でも
不可解な回線負けが頻発するから文句を言っているわけで
MW2並に当たるなら、誰も文句は言わないよ
MW2はストパがあったとはいえ普通に外人部屋でもできたからな
黄ピンでも得点一位とかよくあったし
武器もいろんな個性があって楽しかったし
BOは何にもないわ
他にやるゲーム特にないからやってるけど流石にそろそろ限界だ
苛々で爆発しそう
「他に何もやるゲーム無いからBOやる」っておかしいだろ。キチガイなの?
ゲームしなきゃいいじゃん
360のゲームBOしか持ってない。これマジ
もったいない。今年は結構ラッシュで面白そうなゲーム出るのに。
この時間帯は暇なんだよ
他に暇潰しになるようなものも持ってないしな
ちゃんと照準合わせて敵より先に撃ったのに負けた時はディスク割ろうかと思った。
>>699 最近買っちまったもんでね・・・・・買わなきゃよかった・・・・・
ラグ以外の理由いちおう言っておくと、
使ってる武器の威力や集弾性や射程などで、
先に撃っても負けることはあるよ。
相手がちゃんと頭狙った可能性もあるし。
BOの利点を頑張って探してみたけど
トレーニングとシアターとフラジャケ追加くらいしか思いつかなかった
>>701 こっちが先に2発当てる⇒あと1発⇒敵が振り返る⇒なぜか俺が死ぬ
武器の性能で片付くようなラグじゃあない
だからその辺に文句言っても仕方ないだろ。オンラインゲームで体力低いって時点で回線の問題は避けられない
クライアント判定の方が良ければMW2や他のFPSやればいいよ。クラ判定はクラ判定で問題はあるけどな
要は、回線差にストレス感じる人は向いてないってことだよ。ただそれだけのこと
ホスト取ったチームはピン+1本で表示して欲しい
同じ4ピンであんだけ差があったらもうね
>>699 昔からとは言ってもBOのラグは今までで一番ひどい
何かパケットが消失してるとしか思えないんだよな
MW2のをそのまま引っ張ってくればいいだけなのに
こういうのがあるから変わりばんこで開発とかやめて欲しいんだよ
TAなんてIWのパクリしか出来ないんだから切れよ
708 :
なまえをいれてください:2011/02/27(日) 03:40:02.96 ID:kqUUANai
回線に関してはあくまでMW2と比較してBOが糞ってだけでだな
つっても一個前の作品より劣化するもんだからあほすぎ
TAはMW2ボロカスに貶したりしなきゃ技術提供してもらえたろうにな
某売国腐敗政党と被るからTAは生理的に無理
そんなに回線ひどくねえだろwwと思ってFFA行って
敵が無敵かと思ったら半分ぐらい撃ったところで死んだ。(2ピン)
ゲーム成りたたねえじゃねえかw
COD4に戻るわ
ショットガンで背後取って2発撃ったのに死んでないとかなw
ラスキルされたから理不尽っぷりがスローでよくわかったわ。
他の人って何回位理不尽なキルされたら抜けてるの?
MW3が出た後も中途半端な時期に新作だしてユーザー分割するんかねこの会社
たまにL96何発撃っても死なない奴とかいるよな
貫通でもないのに何発ぶちこんでも死なない時あったわ
何だかんだ言って、MW2で二年くらいもてたよな
>>712 それ俺もあった
PTで定点でキルしていた奴いたからL96で撃ったが全く当たらずに撃ち返されて死亡
動いてるならまだしも止まった奴に当たらないとか意味不明、しかも3、4発撃ってだ
座標でもずれてんのか?
伏せてる奴の頭何回狙っても当たらないってのはあったけど2.3発耐えられた事はまだないなぁ
MW2は銃の発射レートを実銃と同じに設定してあったのにBOはめちゃくちゃすぎる
FPSは銃がメインなんだから少しはリサーチしろと言いたい
MW2が実銃と同じ…?
>>714 当たらずって言うか俺の場合当たったけど7発程耐えられたな
そんで結局こっちがやられたわ
ヒットはしてたし全弾即死部位じゃないにしても
間髪入れず当ててんのに死ななかったな…
>>717 とりあえず煽ってみたくて煽ってみたんだろうけど
知識ないなら黙っといたほうがいいよ?MW2は一部のバランス崩壊する銃以外は一緒、例外があるなら指摘してみ?
悩んだ末に結局は箱を買いますた
トライアーチェ・・・
劣化とかがどうでも良くなるぐらいラグが酷い
劣化とかゴーストとかどうでもいい
回線で勝ち負けに影響が酷過ぎる
住んでる地域が影響してんのか?住んでる地域によって言ってることがばらばらなんだが
関東住みの友人は回線のせいにするなといってるが
それ以外の地方は回線げーだといっている
724 :
なまえをいれてください:2011/02/27(日) 22:41:00.94 ID:zceuxYct
回線勝利側の優遇ぶりがぱねぇ
MAPが遭遇ばかりだから回線勝利無双試合ばかりだ・・・
同じ日本で外人と勝負してるみてえだな
ホストシステムってことはやってる奴が多い地域でやったほうがええんかな
相手見える前にやられてたり遭遇したらしんでたり やってらんねえな
発売前の記事じゃ結構威勢のいいこと言ってた気がするんだが、出来上がったのがこれってどういうことだよ。
DLCを出す前に調整する場所なんぞ大量にあるだろうに、これでおおよそ完成とか言わんよな?
なんで俺はこんなのを発売日に新品で買ったのか…
お前よ…
世の中ってそんなもんだぜ
別に無理にCoDやらなくてもいいんじゃないのか。
CoD4とWaWは長い期間プレーしたけどMW2は3ヶ月、BOは3日で完全にやめた。
でも全然またプレーしたくなったりしなかったぞ。
30キル10デスで無双した試合も相手から見たら糞回線視ねとか思われてんだろうな〜
外人相手でもカクカクの奴でも倒せるときは全然倒せる
ただ一方で日本人相手でも理不尽な撃ち負け(リアクションで余裕でキルされる)が起きたりする
相手がPTの時にそういう状況が多いことからPT側のホストが影響してると思ってしまう
回線負けだとまともに倒すのが無理なのはおろか
待ちの状態でも相手の方が先に視認したとしか思えない倒され方をしてしまう
地域差あるのかわからんけど光有線でも関係ないのは確か
まあ、回線に文句言うような奴はやめて正解。ウチなんてダイアルアップだぞコラ
MW2ってBOに比べてそんなによかったっけ?
よかったな
真の実力者が扱うスナイパーの実力が発揮できるし
少なくともmw2には好きな武器があった。武器に個性があった
それで人によるけどプレデターから一気に9キルストリークにいったりする爽快感
グレポンが悪くしちゃったけど撃ったら弾が当たるしあれは楽しかった
マジでWaWの方が快適だわ。ラグが酷いときはちゃんとカクカクになったりするし
BOは回線良いように見えても理不尽に死ぬし敵に弾が当たらないし
735 :
なまえをいれてください:2011/02/28(月) 16:43:50.17 ID:IlIVvnim
回線負けしてるときは弾が当たらないな
エイムアシストも効かなくなるのはなんでなんだ
回線が正常な時はエイムアシストで自動で倒せるのに
相手はエイムアシスト有、回線負けのこちらはエイムアシストなしってか
エイムアシストなくて頑張ってあててもあたってないことになってるしな・・・
アシストってたまにずれてる時あるよな
置きAIMしてて何故か動いたと思ったら人一人分ずれた位置から出てきたり
アシストが勝手に先読みする感じ
あれのせいで一々照準合わせ直さないといけないからだるいわ
ようやくこのクソゲーの仕様にも慣れてそれなりに楽しく遊べるようになってきた感じだが
ポンポン少ない・デンクロ無いとはいえども、やっぱMW2>>>BOだよなぁ
BFBC2やってみたらエフェクトとサウンドの迫力にびっくりしたわ
CoDのやる気の無さはなんなの
BFBCはダッシュしたときに画面が揺れるけど、
CODはあえてそれをやらないっていうか、
やったらファンが叩きそうだからやってないってのはありそう。
>>737 じゃあMW2やりゃいいじゃん。なんで慣れるまでやってんの?
フルオートですり抜けるのはまだいい
単発、三点、砂で抜けられたらどれだけ辛いか分かってんのか糞TA
おれがホストなのに外人の位置がズレてて当たらねぇ。
>>740 737じゃないけど、俺も同じようなもんだ
BOは糞だと思うけど
BO :+フレンド沢山 +仕様に慣れてきた +オンライン数沢山 +エンブレム -糞ゲー
MW2:+神バランス -オンライン数やや減り -フレンドいない -復活してきたグレポン野郎
あたりのプラマイを考えると、どっちをやるか迷うレベルな感じなんだよな
BOとかCODの名がついてなかったらどうなってるやら
CODブランドにつられた人が多いので成り立ってる
でもブランド育成に貢献したのはTAじゃないっていう
だめだ・・今回のアプデで心折れて売ってしまいそうだ・・
リアフレがゆとり砂パッチとか言ってたんだけどそんなに酷いのか
ん?またなんかアップデートしたの?
BOは発売してから1dayだけやって棚の奥にしまいこんだから
そういった情報に疎いんだわ
まずは
>>745の機種をちゃんと明記してから、アプデの内容を教えてくれ
とりあえず、
傭兵TDMが廃止されてマーセミックスに変更(オブジェクトルールのマーセマッチ)
だけで俺的には致命傷だったわ
あと砂の弱体化
またTAの奴がちょっと強くした砂にボコられて顔真っ赤にしたか
砂はあのままでよかったのに
は?
また弱体化したの?
頭悪いんだなTAって
もうCOD作るなよ
>>748 マーセはチーデスとオブジェクト系で分けてほしかったよな
>>750 L96の即死部位がPSG1と同じになったかそんなだった
実際使ってみるとPSG1どころじゃないわほんとに全然死なない
一応覗いてから真っ直ぐ飛ぶまでの時間減ってるらしいが
更にQSしにくくなった今じゃ何の意味もない
マッチングがはやくなったけど悪回線と一緒になることが多くなった・・気がする。たまたまかもしれんけど。
>>752 セミオートと精度が優越してるPSGと即死部位を同じにするとか・・・
パラメーター上はL96の方が威力高いんだから、調整するなよ
なんか自分が強い部類なのか弱い部類なのか全然分からんわ
こんなに成績がぶれるゲーム初めてだ
野良チーデスなくなるの!?
お前らマップ入れた?
俺はマップ入れる気にならんわ。もうやってないから当然だが。
>>757 海外版持ちだったからDLCが地域制限されててやる気なくなって、それ以降BOはやらなくなった
久々にやったけど相変わらず敵さんは未来人ばかり
こっちは一瞬で蒸発するのに敵は鎧でも着てるんじゃないかってくらい硬い
ちゃんと狙って撃っても弾が当たらないってある意味すごい
AIMが上手いとか下手とかそういう次元じゃない
PTが最近うざいからサブアカ作って味方のPTの近くで発砲して位置ばらして遊んでる
これが結構楽しい事に気がついたwサーチとかでやってると凄いキレてくるねw
正直そこまでやるならCODBOやめればいいのにと思う
回線チェックのサイトで、14msだったんだけどラグが酷い。数値的には悪くないよね?
BOが変なんだよね、コレって。
赤ピンとか緑ピンってどこまでが信用出来るんだこれ
戦闘中に1ピン〜4ピンまで変動激しすぎるだろ
変動したピンの状態になってるの?変動してるのは見せかけでまったく信用できないの?
戦闘中に1ピンだったのに、試合終了と共に4ピンになるとイライラする
なー、お前ら
BOはMW2よりバランス良いって言われてるけどさ
この糞ネットコードと糞リスポンは
ワンマンデンクロなんて目じゃないくらいの糞じゃないのか?
だってMW2は、少なくとも空気読めない馬鹿がいなけりゃ普通に楽しめるけど
BOは馬鹿装備がいてもいなくても、上記の糞要素のせいでどの試合も似たり寄ったりだろ
これでゴーストサプにモーセンガン待ちとかいたら、
「BOの普通の部屋」ですら、MW2の並以下の部屋と同じ内容だろ
mw2はプレイヤー次第で神ゲーと行かなくても良ゲー
BOは回線差が勝ち負けに繋がるほど酷い
バランス調整をプレイヤーが自重してしないとつまらないなんて
結局はゲームデザインが悪いということでしかないと思う。
そこに改良を施したぶんバランスに関してはBOの方を評価する。
BOのネットコードが糞とかバランス調整しても
つまらないものはつまらないというのは全面的に同意。
どっちも期待が大きすぎたのかもしれないががっかりだった。
ものすごい糞が時々いるmw2
ちょっとウザイ奴(ゴーストサプセカチャン)が基本複数人いるbo
バランスに関しては俺のなかではmw2のグレポンやマラコマ野郎は同じゲームやってるとは思えないし論外だと思う
ってか武器が一部の強武器とそれの下位互換しかないboの方がよっぽど悪いと思うけど
武器に魅力がないってfpsでは致命的だろ
全体的にマップが平坦なんだよ。
高低差利用で接敵,急襲ができるマップが少なすぎ。上から意表をついたり、下から潜り込んだりが出来ない。
サミットはまだマシなほうだけど、糞リスポンのせいで台無し。
と新マップのプレイ動画を見て思った。九龍みたいなマップ増やせよ3arc。
むしろ九龍消去しろ
ガチ篭りの糞ゴーストサプゲーじゃねえか
C有利すぎなんだよ
BOはやっぱりクソ回線有利だわ。
MW2で回線絞りテストしたら、最悪状態になった。
が、BOでやってみたら逆に勝てる。
>>759 クソ回線乙。プロバイダ変えて一番高いプランにしろ
糞回線でもBO以外は問題ないんだけどな
773 :
なまえをいれてください:2011/03/03(木) 20:28:32.76 ID:W39mHxwA
mw2みたいなゴミゲーよりはまだまし程度
回線、出会い頭ゲーで面白くねえな
とはいってもクソマップワンマンのmw2も嫌だし
774 :
なまえをいれてください:2011/03/03(木) 21:28:52.81 ID:lgz8vT77
>>769 ぶっちゃけどのマップでもそんなんばっかじゃないかboはw
MW2はワンマングレに慣れすぎて気にならなくなったわもう
開幕グレに当たっても事故にあった程度にしか思わないし
でもチーターは死ね
776 :
なまえをいれてください:2011/03/03(木) 23:24:10.79 ID:mE8SAuOj
MW2を20day以上やったら対策とまではいかなくてもワンマングレに一方的に
やられることは殆どなくならね?
20dayもやらないと対処できない装備があるって時点で褒められたバランスでは
ないけどもワンマングレが怖くなくなったあとならBOはMW2に勝る点がひとつも存在
しないね
boは民度自体も問題だけどね
有名になってゲームにあんまり興味ない=オンラインのマナーを知らないしネットの評判もみないようなプレイヤーが増えた
友達のリア充やホストまでいろんな人がboやってるもん
boのおもしろくなさでmw3ではライトゲーマー達がこないことを祈るよ
つーかワンデンやらスカデンの遭遇頻度は低いと思う
MW2は大体普通に試合できるが、BOはゴーストいない試合あるの?って感じだしね
SPで人数分の反応とかあったら感心するレベル
分かるわ・・・でもあっちに悪気はないんだよね、嫌われてるって知らないだけで
だからといってこっちもゴーストとかモーセンとか使う気にはならないしなぁ
敵が常時ペインキラーで困るわ
久々にやったけどまじ糞ゲーだったわ
なにが言いたいかと言うとおまえらCOD4きやがれてください
782 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 14:24:35.36 ID:eKPZEVw1
芋と言う単語からかけ離れた
常に動き回るゴーストサプだが
これでも嫌われるのかな?
何せ正面から撃ちあっても画面上では
こっちの方が行動が早いのにキルカメは
何故か無防備で特攻乙になっているから
まともに撃ちあう事が出来ないしなぁ…
嫌われるに決まってるじゃん
というか
>>782みたいなのが一番タチが悪い
雑魚の烙印を押されることを承知しているなら、いくらでもゴースト使いなさい。
動きまわるサプはかなり俺の中では印象悪いな
つーか上段と下段で言ってる事が繋がってなくないか?
「何せ」がいったい何の事を言ってるんだかサッパリわからない
>>785 読解力ないなら2ちゃん止めた方がいいよ
何せ以降が、言い訳部分。
ま、頭の悪い文章だからたしかに読みにくくはある。
お前らゴーストサプならどんなプレイでも文句言ってたのかよ
角待ちしなけりゃゴーストサプも一つの戦術だろ
確かに有利だがその分弱点だってあるわけだし
角待ちは死ね
改行が酷すぎるんだよな
790 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 17:03:19.37 ID:eKPZEVw1
動き回るゴーストサプ(Park3はマラソンプロの1択)の最大の弱点
クレイモアorz
ってか正面から撃ちあってもラグの関係で
かなりの高確率で撃ち負ける状況で逆にどう立ち回れと?
芋って角待ちすればいいとでも言うの?
自分は相手の動きを味方の位置で先読みして常に裏を取るって
結論に至ったのだが?
オフでもやってろ、雑魚。
792 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 17:08:30.91 ID:bmSSReY0
レーダーに頼りすぎだぞ
どう立ち回れと?と言われても知らんがな
そういう結論に至ったんなら別にいいんじゃねーの?
「ゴーストサプかよww」とか「ヘタレ雑魚だなwww」と思われてるよってだけで
誰もそのやり方を今すぐ止めと!なんて言ってないだろ?
俺もマラソン1拓で裏取りに励んでるけど
ゴーストもサプも別にいらんって結論なだけだよ
使ってる奴はどんだけマップから自分の存在を消したいウサギちゃんなんだよwって思うだけ
ラグがひどいとガン待ち置きエイムでも勝てないからな。
まあ裏とルカ、キル数以外でチームに貢献するしかないかな。航空機こまめに
落としたり旗とったり守ったり。ハードラでSP、CSP係になるとか。
ジャミングとか陽動とか色々楽しみ方見つけてみそ。
どうしても弾がすり抜けるようならボウガン使えば。スカベンとね。
>>792 それを言うなら、「レーダーに頼る味方が多い」だな。
アレらのせいで、試合全てがおかしくなる。読みにくくて仕方がない。
雑魚丸出しでゴーストサプっちゃって必死になるなら、止めた方がいいんだよ。
トレーニングのベテラン達のほうが面白いしな。普通に。
あー、俺なんかBOを擁護してるっぽいけど
基本的にはこのゲームは糞だと思ってて
良回線だろうがゴースト絶滅しようがサプなくなろうが、根本的にダメって結論だから
ぶっちゃけどっちでもいいんだけどな
もう全員が全く同じ武器、同じスキルにしないとダメそうねw つまんないゲームになりそうだけど。
本当はハードラインでキルスト連発したりスカベンでフラグポイポイしてた方が俺の戦い方と合ってるし、実際に稼げるんだが
顔真っ赤になって2ちゃんの本スレに晒したり面白メッセくれる奴がいるからそれが楽しくてわざわざゴーストサプを使う俺もいる
はまれば何回も同じところに特殊も投げずに突っ込んでくる馬鹿もいるしね
少し場所変えるだけで何回も狩れるww
800 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 17:29:57.33 ID:eKPZEVw1
>>793 それこそ無策な暴走にしか思えないが?
射撃音とかUAV飛ばされた時点で囲まれてフルボッコじゃん?
常にツーマンセルでの行動なら分かるが単独行動なら愚行としか思えん
ちなみにBOもMW2もキルレは1.3ぐらいだから
上手いとは言えないが雑魚ってレベルでも無いとは思う
MW2ではワンマングレランとかは全否定して一切使っていなかったし
ってかシリーズ通じてグレランはどうも合わん!!
ゴーストサプに面白メッセ送ってくるタイプって
そもそも自分サイドがSPを呼んでない(ゴースト意味なし)
自軍がCSP呼んでこちらが落としてない(自分達全員がゴーストサプ状態と同じ)
こちらがCSP呼んで相手が落としてない(お互い相手の位置がわからない)
自分達がBB呼んでこちらがCSP呼んでない(自分達が圧倒的有利)
で、なおかつこっちが凸してても面白メッセ送ってくるからなw
この辺指摘したらさらに面白メッセ送ってくるけどw
802 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 17:41:30.91 ID:JCMq50Cf
この無駄に長いチラ裏な何なの?
ゴーストスレいけよアホ
>>800 だから誰もやめるなとは言ってないだろ?
自分のやり方に自信もってるならそれをやってればいいだけじゃん
付けるやつの中身が気に入らないという事で
雑魚はよく「使うなって言うな!」という被害妄想を起こすんだよな。
雑魚は雑魚らしくしてろ、雑魚のくせに偉そうに反論するな、という話なのに。
パーク1,2,3に区切るとスタッフは調整に手こずるようだし、装備ポイント制にしたらどうだろ
100pt持ってて、「UAVに映らなくなる」70pt、「ADS速度が速くなる」40pt
「持ち替えの高速化」20pt、「所持弾数が増加」25pt、「照準安定」35pt
「スカベンジャー」35pt、「リロード高速化」30pt、「メイン武器2つ」50ptみたいに
戦術相談されても知らんがな。糞ゲーだからゴーストやサプがアホほど増えるんだから
プレイヤーのモラルじゃないし。ゴーストやサプみたいに本来トリッキーな装備を
普通に運用して闘うのが強いって言う意味不明なゲームバランスだからな。
とにかくこの糞ボンバーマンマップにおいてゴーストは死ぬほど強い
っつうか位置がバレない装備はみんな強い
マップが基本的に狭いし、マップ端以外なら大抵四方のどっかから狙われるからな
ゴーストやサプが糞なんじゃなく、それを使う方が圧倒的に有利になる構造が糞なんだよな
サプでしゃかしゃか撃たれても、咄嗟に場所が特定出来ないから極悪
MW2はグレポンさへいなければ、マラライ等がいたとしても結構楽しい
でもBOで完全にゴーストとサプがいなくなるのはほとんど起こらないし
仮にそうなったとしても、糞から遊べる程度に昇格するだけなんだよな
チート・グリッチでもないんだから本来勝つためにどんな装備・戦術を使っても
構わないし、それで問題がないのが理想的なバランスだと思う。
でもCoDは相手の装備選択や戦い方を卑怯と感じてしまうことが多すぎる。
別に相手がせこい訳ではなく、単に安直な方法で腕の差をひっくり返して
勝ちうる要素を作ってるゲームデザインなだけなのに。
角待ち、頭出し待ちの有効性もマップデザインからして完全に狙ってやってるし。
嫌われるのかな?って聞いて
うぜぇし嫌われるよ って答えられただけなのに
ID:eKPZEVw1はなにが不満なの?
葬式スレであって議論する場じゃないからな
自分の感じた糞な部分を言ったり、他人のそれに同意してればいいんだよ
リコイルと速射性能の使い回しが、ホント酷い
一番の失敗はやっぱストパなくしたことなんだろうな
あとは反動の無さとマップか
ストパがperk1にあれば、大抵のことは解決するな。
が、クソラグはどうにもなんねぇな。
腕でカバーできる可能性は高くはなりそうだけど、あまり変わらないだろうね。
オンライン人数は減ってるの?
816 :
なまえをいれてください:2011/03/05(土) 06:27:43.69 ID:1F9FrKM4
このゲームは背中からナイフでるのかすごいな
>>816 修正入らなかったらホントに終了だな
500killした奴はさぞ楽しかったろう
>>813 反動は強くなったろ
ストパなくしたせいでARはどれも3発キルだから精度で差別化できなくなったのが痛いな
ACRとM4が恋しいぜ
一人を倒すのに時間かかるようになったから多対一勝てなくなってるんだよな・・・?
>>818 お前こんなの楽しいの?絶対途中で飽きるわ
単発か3点バースト使うと弾がすり抜けてるのよく分かるな
なにより厄介なのが4ピンで起こるという事
>>821 一回位は楽しいんじゃない?
てゆーか皮肉ってんだけどコレ
そんなに解りにくい使い方したとは思えないんだけどなぁ、俺何かおかしな事言ってるか?
そんなのも分からないお子様なんだろ
反動はそこそこ強くなったな、アシストは有り得ないぐらい強くなったけど
>>824 だよなーさすがに理解出来るよなぁ、逆に本当の子供である事を願うわw
>>816 つくづく思うんだけどBOのスタッフって大してこのゲームやりこんでないよな
>>816 この手の動画を結構見かけるようになったけど
MW1、MW2のリスポンでもこんな酷い状態にはならないよな
>>816 これ見ると本当にBOは糞だって思うな
デモリッションも普通にやれば面白いルールなのになぁ
このゲーム類まれなるクソゲー
COD3のがおもしろいわ
箱○のゾンビ日本人いねぇ
今日mw2もcod4もやってリスポンはどっちも糞だし
cod4は黄ピン上等だった キルするたびにうんこがころがってきた
でもめちゃくちゃおもしろかった
boがつまんないのってラグだなんだとか言うレベルじゃなくて根本のところからだめなんだろうと思った
いやこのゲームだけつまらんからそれはない
>>832 マップは大事だよな。CoD4は俺、仕事辞めちゃったからなあ…
あははは本当だ
BOは本当につまらんけどゾンビだけはおもしろい
ゾンビだけ
837 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 01:05:02.08 ID:1AFdmQ72
好きな様にプレイすれば良いです。たかがゲームされどゲーム実際の戦場に立たされたらきっと皆が自分の身を守るでしょ。敵の敵は味方なり!
838 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 03:51:39.66 ID:GYCWY4HL
BO唯一の美点のワンマンデングロが無いってのも結局はMW2との比較でしかないわけで
BO単体を見るとなんにもいいところない
もともとMW2を非難するところから始まりできたようなゲームだからか
非難を恐れて工夫の一切を取り払った希釈しすぎて不味いだけの砂糖水
のような出来損ないなのにそれにくわえて
糞リスポン悪用で「501キルおいしいです」や
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13613126 手抜きとしか言いようの無い設定間違えただけの亜空間木製手すり
もうアシストっつうか干渉に近い吸い付きエイムアシスト
PS3版は回線乙etc
挑戦の末のバランス調整失敗などではなく単にデバック忘れてたのか疑いたくなる
数々の欠陥でどうもしようがないクソの塊
TAまじ帰れ
PT回線無双が酷すぎる
2,3発先に当ててるのにいきなりこっちが死亡する謎判定
遭遇した場合はとりあえず即死、逆にこっちが回線無双してる時は敵が走りながら突っ込んできてくれる
次回作では全てのルールにマーセナリーを設けて欲しいね
BOはマジで回線がクソすぎて終わってる
BOから始めた初心者は、かなり難しいゲームだと思うだろうな
こんなに成績ばらつくFPSは初めてだわ
安売りしてた勲章オナニーをプレイしてるが、こっちのほうがBOよりも面白い。
BFBC2 SAIKOUDAZE!!
844 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 17:34:17.27 ID:QG6uF9WC
早業プロがSRだけ適応されないなら
ゴーストはサプに適応されない
ってなってもいいと思います
マップが狭いのが全てのバランス崩壊の要因な気はするな
ゴーストやサプとか、レーダーから消える系の装備も
マップがそこそこ広ければ、あんまり気にならないと思う
部屋内や長距離な場所があれば、武器の個性化もはかれる
広ければリスポンがランダムじゃなくても、そこまで押しこまれる事も多くないだろうし
BOの何が凄いって、葬式がいまだに続いてるくらいか。
ところで最近のBOって日本の夜のオンライン数が15〜20万人くらいかな?
WM1やMW2の時の発売直後〜発売3カ月後ってどんくらいのオンライン数だったっけ?
発売から1ヵ月2ヶ月〜半年くらいのオンライン数の推移がわかると面白そうで興味深い
誰かわからないかな
たしか80万はいたと思うよ
>>846 FPSで弾がすり抜けるとか根本的にダメだからね、ゲームとして成り立ってない
パッチで修正できないみたいだし
ダッシュ時の視点上下が自分に合わなかった
MW2は全然気にならなかったのに
上下の間隔が悪いのか、景色の描画が悪いのか…
外れてても当たるし、実体を撃っても当たる
もうわけがわからん
トレーニングモードでもたまにガクっとするしどうなってんだ
言えるのは、TAは二度とCoDシリーズを作るなという事
これが初CoDの人は可哀想だわ
パクって劣化させるのはどこぞの隣国みたいだな
下手すりゃマルチよりトレモのほうがかくつくよな
最近はもうAIMするのも無駄に感じたからずっと照準腰撃ちしてるわ
どれだけAIM合わせてもすり抜けるし動きながらばらまいた方が当たる
854 :
sage:2011/03/07(月) 03:55:01.33 ID:5QrkaIDG
とりあえずゴーストとアシスト付けときゃあほでも一位になれる
サーチで一番強い戦法がフラジャケ着てセカチャンで突撃って何なの
BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BBFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2
BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2
BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BBFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2
BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2BFBC2
パケットロスで弾が消えるチョンゲあったよな確か
ネットコード関係が無料FPSクラスとか初めてなんじゃないのか
不具合が20以上あるらしいじゃないか
キャラの3D表示とかエンブレムとかタイトルとかをくっつける前に、やることがあるんじゃなかったんてすかね
こんなもんβテストの時点で気づくべき
無能なテスターを金払って雇うより、oβやった方が安上がりだったんじゃないかね
初めて金返せって思った
861 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 15:48:14.29 ID:NgBsLY/N
>>846 葬式長いよな
不満つきねぇもん長らくやってないけど
こんな糞ゲーのためにMW2の人口が激減したとか悪質なジョーク以外の何者でもない
よもやMW2を超える超絶クソゲーになるなんて思っても見なかったから
超良回線で完成度だけ異常に高かったのにデングロで台無しだったMW2も
そもそも完成度が低いBOより数十倍マシだったと気付かされただけ
終わらない葬式になるわけだ¥
MW2の一部パークを控えめに修正してくれればほとんど不満無いんだよね。
てかBO単体の良い部分ていうのがシアター程度しか思いつかんで、他は大体駄目な感じ。
BOなんて出なければMTDMは今も5桁いってただろうにな。TAマジ要らないわ。
個人的にBOの良いところ
・シアター
・トレーニング
・ゾンビモード
・パーク
・キルスト
・金迷彩
・M60
>>863 パークと金迷彩とM60は全く良い所じゃないだろ
M60とか銃火器なめてんのかってくらいショボイし
865 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 19:36:53.37 ID:Xkll5kf2
>>861 mw2を超えるクソゲーにはまだ会っていない
マップが広すぎてだるいだけのワンマンゲームじゃないか
cod4>>>>>>>>>>>>>>>>>BO、mw2
俺もトレーニングは評価したい。ただオブジェクト系が出来ないのが許せん。
トレーニングっていうかもう普通のゲームと思ってる。オンは回線ゲーだから
ヤル気おきん。AIなら負けても納得できるが、オンは明らかに理不尽なヤラレ
方が多い。そしてAIがもっと賢ければいう事なしだった。
受験終わって、楽しみにしていたBO。
しかし、素晴らしく駄作。
砂が異様に少ない。
武器に個性なし。
マップにオブジェクト多過ぎ。
貫通可能オブジェクトがおかしい。
回線×。
プレステージ長い。
ゾンビも案外すぐ飽きた……
期待させといて………
何かオススメのPS3ゲームある?
マップが広いってのがマイナスポイントになるのが理解できないんだよなー…
俺はDerailもFuelも好きで、
逆にRundownやSkidrowみたいに攻め込むルートが少ないマップこそが糞だと思ってんだけど
広いマップ嫌いっていう人はどういうとこがダメなの?
俺は広さどうこうよりなんか似たようなマップが多いように思えた。
まあだからといって、どんなマップが優良マップなのか聞かれると難しいな。
個人的にはシップメントとか好き、同じ趣向でもっと広ければな。つまりは
ボンバーマンみたいなマップとか。
どうせキャンペーンとは関係ないんだし、東京とかロンドンのど真ん中みたいな
ネタマップが1つくらいあってもいいかな。
評価はやってるモード、戦法、使ってた武器によって大分変わるよ。
ゴーストどうこうもそういう所がかみ合ってないから終わらない
俺は身内と縛りサーチと砂やってたけどBOはやっぱりmw2以下だと思う
音も劣化してるし貫通判定意味分からないしこれがいいって武器がない。最後は意見だけど
なんか人物の造形が頭でっかちで変じゃね?
バイオショックかと思った。
最初あまりにグラがしょぼくてテレビの設定がおかしいのかと思って延々といじってたのが懐かしいな
873 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 20:53:35.48 ID:CNT4vzGI
糞パッチ糞DLCで過疎が加速。
マーセナリーは6000人台
狭いマップって閉じ込められて撃ちあってる感じがして変だよな
あんな強制的に閉じ込められる事って絶対ないしさ
エンフィールドって案外使えないね
エイムしながらアイアンサイトでばっちり敵を捉えてたはずなのに、30発打ち切ってもキル取れないってどういうことよ?
なんで俺はこんな使えねー武器を、200キル取るまで使い続けてたんだろう?
なんでMW2のSCARみたいに、レート低いけど高威力で精度が良くて、装填数20発という弱点も気にならないようなアサルトライフルないんだよ
俺は狭いマップ好きだなー裏取れる回数も増えるし何より敵が芋る間もないってのが一番。
狭すぎるのも問題だけどね。お祭りみたいで楽しいではあるけど何回も来たら困る
あってスクラップヤードとファイアリングレンジとかそこら辺
スカーいいよ、強いよ。
MW2のラストとか普通に良マップだったけどBOのニューークタウンはカス
マップなら
COD4>>>>COD2>>>>>>越えられない壁】BO
だな。
TAが馬鹿だからじゃね?
全SMGの上位互換のAK74uを用意したり、全ARの上位互換のFAMASを用意したり
LMGは威力も弾数も薄っぺらいから、ただの鈍重な劣化ARだったり
SPASにサプレッサー装備させてもなんのデメリットもなくて、他のSG空気になったり
そのくせただで使いづらいSRのL96を弱体化させたりして、ただ製作者の好き嫌いでゲーム作ってるとしか思えん
多様な遊び方を提供しつつ、バランスを取るのが製作者の仕事だろうに
「ストパ一色が嫌だから」とか「スナが気に入らないから」とかで、自分たちの思い描くプレイ以外は認めない狭量さが透けて見えるよね
ワンマンデンクロやマラライコマンドーみたいな、明らかにやりすぎな部分はあっても
その点、IWは楽しませようという心意気や懐の広さを見せてくれた
FPSとは関係ないシアターやエンブレムばっか頑張って
土台となるバランスやマップ、ネットコードといった、TAオリジナル要素はことごとく糞だし
ワンマンや核みたいなMW2の明らかな汚点を削ったからって、それはただの後出しジャンケンなわけで褒められるほどのことじゃない
879 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 21:52:11.21 ID:cCJMdxC3
MW2からCOD4、BOからMW2に回帰してグチグチ文句言ってる人って自分が挫折したことをTAに責任転嫁してるだけだよね
頭悪いのが来た。
881 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 21:57:40.49 ID:cCJMdxC3
>>879 TAではなく「ゲーム及び開発者に」でした
WaWは楽しいけどBOはゴミ
WaWはガチで面白い。
責任転嫁ってか何で挫折したかによるんじゃない?
CoD4もWaWも回線悪くても楽しめた
でもBOは同じ4本同士で理不尽な撃ち負けがある地点でちょっと
裏取れとかもっともな意見だけど裏取った所で弾もナイフも当たらないから困ってる
よく擁護できるよなぁ、あんなクソゲを。
面白いヤツw
グラも音質も酷いしフレームレートが低い
これだけで結構重症だったな俺には
特によくホストになるからとてもじゃないけどやってられない
887 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 22:22:51.38 ID:cCJMdxC3
>>884 撃たれた反動で大きくエイムがズレることはあるけど理不尽な撃ち負けなんてそんなにないでしょ、MW2と比べたらはるかに理不尽な死は少ない
後ろとって弾もナイフも当たらないってのはどういう状況?フレでそんな事言ってる人みたことないから、あなたのエイムが合ってないか環境が悪いんじゃない?
>>885 普通に面白いよ
>>887 回線に不満がないのは君が回りに迷惑かけながらラグアーマー全開でプレイしてるからだろうな
あと普通の動体視力持ってればあきらかに弾が何発も消えてる事に気づくはずなんだけど
ここは葬式スレなんだから、貴方に相応しい本スレに戻るといいよ
890 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 22:27:23.75 ID:cCJMdxC3
>>877 普通に面白いってのはゲームの方ですww
持ち上げたい時に「普通に」って言葉は使わないほうがいいな、クソ回線ラガーくん。
曲がり角で待ち伏せしてる敵に遭遇した瞬間殺されたり普通にあるよな
893 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 22:32:30.62 ID:cCJMdxC3
>>888 有線のひかりなんだけどな
というより、自分だけでなくフレやフレ周辺であなたの言ってる様なことを言ってる人もいないんだよ
894 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 22:33:58.93 ID:cCJMdxC3
自分の周りの狭い友人間での意見を、この不特定多数の人間がいる場所で押し付けてくるとは相当なアホだな
しかも有線ひかりってw世の中には有線か無線かひかりかADSLかの区別しかないと思ってんのかw
>>893 アマゾンでBOの評価でもみてきたら?
ラグが酷いのは誰でも気付いてるし、誰もが問題に思ってるぞ
めんこいひかり回線とか?w
BOやりつつも不満を抱いてる場合
「楽しく一緒に遊んでるフレ」にわざわざゲームの不満をもらすKYはなかなかいないだろ・・・
そういう仲間内で不満がないからって、本当に不満がないかどうかなんてわからんよ
そういうしがらみがないこういうスレだと本音も出るってもんだよ
899 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 22:46:13.32 ID:cCJMdxC3
>>895 上り19.9下り2.2だった、基準がわからないんだけどもしかしてクソ回線?ww
>>896 ラグってどの程度の事を言ってるかもわからないから後で見てみる
BOとMW2って今どっちが人口多いのかな?
BOの新マップを買うつもりなんだが、MW2の方が人口多いなら買わないでMW2に行くつもり。
新マップ買った人の最初のマップと比べてどうかの感想を欲しい。
ひかりのわりに低いのはいいとして、上下の差が激し過ぎる。
msは?
>>900 人が多いのはBO
DLCは買ってないから知らない
904 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 22:56:10.34 ID:cCJMdxC3
>>901 ゲームスタートが他の人より遅いことがよくあるんだけど、何か関係あったりします?
>>902 msってなにか分からないww
答えが出たな。
>>887 GW行ったら多分分かる。こっちが先に撃ってるのにこっちが撃ち負ける
後試合終わった後に出るリザルト的な奴でよくやられたプレイヤー見て見ろ。大体ホストだ
>>895 他には?てかここでラグいって言ってる奴こそ自分の腕と回線見直したがいいと思うよ。あとアマゾンの評価は三割位しかあてになんないし。ラグはあるけど毎回打ち負けるほどじゃない
銃の色彩は、使えば使うほど色がアンロックされる方が達成感があっていいな。
金武器の人が居たら超警戒すんもん。
武器の個性とかマップとかはまぁ好みの問題と言われて納得できないこともない 俺は糞だと思うけど
でも
・回線 これはいまだに問題を認めない信者もいるけどboになってからこれだけ騒がれてるんだから絶対おかしい
・FPSの低下 感度全くかえてないけどboだと酔うときがある
・画質の低下 音は好みだけど画質は完全劣化
・細かなバグ 鉄壁の手すり 壁 明らかにおかしいナパームとローリングサンダーの判定 弾のばらつきが適当なSG(動画もある)
この当たりは好みうんぬんじゃなくどうしようもない糞要素だと思う
>>904 ねぇ、煽りとか抜きで聞きたいんだけどさ
>>890見て俺は10代と予想したんだけど、実際の所あなたお幾つかしら?
何代とかで良いから教えてくれると助かる
>>907 アマゾンの評価はあてにならないかもしれないけど
MW1、MW2との相対的な評価を見れば、CoDファンの期待に大きく外れた物だってのは現実
回線うんぬんも「シリーズ前作より悪くなった」から叩かれてるのであって
撃ち勝てる、勝てないの問題とは違うんだよ
ホスト取れた時は無双出来るから、回線の影響で負けるのが嫌なんじゃないんだよ
boは自分が回線強者の時と弱者な時がはっきり自覚出来るしね
負けてるときは絶対遭遇戦で伏せれないし勝ってる時は絶対負けたと思っても勝てたり
回線の影響が自覚出来るから勝手も負けてもなんか納得いかない
mw2では回線強者なのかは分からないけどいつも同じレベルの回線だから
自分の回線を意識することなくプレイできるし撃ち負けても勝っても素直に自分の実力だと思える
ある程度の腕があれば後は回線の差だな。このゲームは本当にそれを感じる。勝ちたいなら腕より回線強くしたほうが早いよまじて
ストパないのと全体的にリコイル増えて当たりにくく死ににくなったから
それを回線差と勘違いしてるんじゃね
でもPT回線と砂のすり抜けは間違いなくシリーズで一番酷いな
トレーニングモードでも当たらん
回線よりあのクソアシストだろ
あれはない
変に上下があるマップは糞なのが多い
階層構造にすると、その出入り口か上でキャンプするのが増えるんだよ
中途半端な階層構造にするなら、いっそのこと高層ビル内にでもしてくれ
COD4のマップがなぜ逸品だったのかと思うと、ほぼ平面だったからだと思う
あれだけシンプルで分かりやすいマップはやってて面白い
手数増やしても見る所増えて疲れるだけなんだよな
>>909 マップはともかく、武器の個性のなさは流石に好みの問題じゃ済まないよww
ストパなしに関しては、俺はむしろ評価してる
FPSなんてマップの出来がほとんどだよな
MWはほんとに良かった
MW2、BOと糞マップばっか続いてるから
MW3はMW超えるようなマップ作って欲しい
あと回線はPS3が酷いホント
MW2のときの軽快な回線と比べると明らかに糞回線だもんなBO
勝てる勝てないで回線判断するのは単細胞すぎ
三点バースト狙っても当たらんってのは良く聞くけど前一度
敵のすぐ横の何も無い空間に3点撃ったら全弾命中とかもうね
逆に回線いい時はドミネで軽々80キル以上とか
こんだけひどい回線気付かないとかよほど鈍感なんだろうなと
920 :
なまえをいれてください:2011/03/09(水) 03:39:08.48 ID:GWbLwtqS
BOはマップも回線もバランスも何もかも糞だが、
MW2が糞っていう意見が分からない。
確かに、グレはむかつくけど、別に対処できない訳じゃないし、
マップも一番良かった。
無限ケアパケもK/Dだけ意識するなら、別に問題なかった。
よわいと大変だな。
mw2スレでおもしろい書き込みみつけた ここがずっと続いてるのもまさにこれだと思う
69 :なまえをいれてください :sage :2011/02/11(金) 12:21:12 (p)ID:iNAv58Ao(3)
MW2は何だかんだで楽しめたから、「糞だw」って言っても許される雰囲気だったけど
BOで「糞だ」って言うと、取り返しのつかないことを言ってる気がするよね
たとえるなら、「普段から自虐デブネタを言う友人に、お前ってデブだなw」というのがMW2で
対してBOは、「自意識過剰で勘違いしたデブ女に、お前ってデブだなw」という感じ
MWは皆面白いって言うけどMW2とBOは意見結構分かれるよね
CoD4、WaWは飽きてやめても後でまたプレーしたくなった。
MW2は最初のうちだけ面白いけどやればやるほどうんざりしてくる。
BOは最初のうちからなんとなくつまらない感覚がだらだら続く。
俺はそんな感じだった。
MW2の場合はPS3か箱〇のどっちでやってたかでも多少印象が違ってくる部分はあるな
MW2は良くも悪くも同部屋のプレーヤー次第で面白さの振り幅が違いすぎた
箱〇の場合は有料って事もあって、PS3より幾分かはプレーヤーが大人しかった
BO以外は箱でやったけどMW2にワンマングレランのイメージ無いな。
やってる間には大して見なかった。
なんかプレーするほど発見があるというより
逆にルーチンワーク化するような印象だった。
色々出来そうで出来ない、というか。
いやどう考えてもboのがps3と箱の違いあるだろ
発売当初のフリーズ地獄とかラグも聞く限りは箱のほうがましみたいだし
ps31でやってるけどいまだにランキングが頻繁に見れなくなるし
いやまぁそれはそうなんだけど
BOの場合は振り幅の範囲が結局マイナス内での幅だからなぁ
MW2はグレランの存在の有無でマイナスからプラスの振り幅だから印象が結構違うんだよね
928 :
なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22:45:23.06 ID:R7wYlhSx
PT回線ってのが未だによくわからん
PTと言えど住んでるところはバラバラで敵・味方互いに電波4、なのにPT側の回線の方がほぼ確実に良いって有り得る?
>>928 今まで散々過去スレで詳しく説明されてんだから少しは自分で調べろって
>>928 あり得るから困る
全員日本人でオール4ピンとかならさほど気にならないけど
というかPTもそうだけど、チーム単位で回線が変わってくる場合も結構あるよな
箱とかPSとか関係なくゴミゲーだから困る
MW2批判して出てくるのがこれとか開発陣は恥ずかしくて外に出れないだろ
932 :
なまえをいれてください:2011/03/10(木) 00:34:38.32 ID:sYm2d5xc
この手のゲームでこれほどのクソ回線は致命的だよな
CoDシリーズ自体がオワコン
知名度だけのクソゲー
もうCoD4を越える続編は出ないだろうな
>>911 確かに今日久々MW2したら面白かった。
MWにキルカメつけば一番いいけど
せいぜいワンマンデングレってグレ対策もよくわかってない弱い奴を効率よく狩るための簡単ツール
ってぐらいだろ。俺みたくプレイ時間40day超えてるキチ廃人ならグレとか要らんしなんとも思わん
下手糞含む誰が使っても初級者〜中級者を狩れるって時点で滅茶苦茶な性能だけど
部屋の全員自重して使わないもしくは全員が上級者でグレポン野郎でも空気になる
状態ならけっこう良いゲームだったと思う
実際俺がMW2やっててイライラする状況は相手がグレポンか上級者ばっかの部屋で
俺やフレが奮戦してる中で味方最下位の雑魚共が借金10〜20ずつ稼ぎやがって
キルスト地獄の中、なぜか奮戦してる俺らの方がスティンガー取り出し雑魚は変わらず
死にまくってるだけ状況だな
結構よくあるけどそのたびに怒りで禿げそうになる
敵なら自分で対策できるからまぁいいが味方がカスだと対策も糞も勝手に突っ込んでは
死んでを繰り返すから積むわ
最近は下手糞は殆どBOに行ってしまってMW2が楽しくて仕方ない
ゴミ処理場としては優秀だよBOは 目下の不安はMW2過疎りぎみ
そのメール欄は突っ込み待ちなんだろ?
そうだといってくれよ!!!!!1!!
>>935 完全に同意だ
とにかく一番ウザイのは死にまくってるくせにキルストを全く落とさない奴
誰も落とさないから結局成績上位のプレーヤーが落とす羽目になる
しかも冷血無しで近くに湧き出てくるアホな味方のせいで何回も吹っ飛ばされるという素敵仕様
しまいにはゲーム終了間際で抜けていく、こういう雑魚が一番ゲームをつまらなくしてる
つまんねーから荒らしても、これまたつまらない
クソゲーはどこまでいってもクソゲー止まりだな
ワンデンも迫撃砲も言うほど出会わなかったしな
それに雑魚がワンデン持っても何とも思わなかったし
MW2はワンデンガチ篭りがいなかったら普通に面白い
BOはもうそんな話じゃないどうしようもない
全武器威力一段階落として1にストパ入れたらまだよかったかなと思うわ
対ゴーストで威力あがった所でジャケマスクで今度は芋りだすだろうし
940 :
なまえをいれてください:2011/03/10(木) 16:09:28.90 ID:sYm2d5xc
なんとか続けてたけどDLC配信に伴ってPTと芋推奨ゲーになったから冷めた
ただのゴミなんだよなこれ
もうクソすぎるからハードコア行って荒らしやるわw
ptゲーだよね、これ
連携なんかとらなくてもキルレ1前後がpt組めば、ドミとか野良相手に無双できる
ただ単にチームのモラルが高いから
野良でもみんながちゃんと旗に行けば面白いけど
944 :
なまえをいれてください:2011/03/10(木) 17:39:03.65 ID:sYm2d5xc
マーセでも明らかにフレ同士組んでるし。スカイプ使ってんだろう。
てかそういうスカイプ限定クランに誘われたしw
マーセで野良を狩りましょうって
フレ非表示にしてればバレないと思ってるアニメエンブレムの隠れPT晒そうかな
どうでもいいネ〜
マーセでVCつけてたパーティーを見たことあるけど、
それ以上に酷かったのがFFAでVCつけてチャレンジ消化しようとしてたやつ。
「あれ、もしかして聞こえてる?」じゃねーよ、バカか。
Free For All
全てにおいて自由
スカイプやりながら、箱〇VCを切り忘れ?たかなんかの奴が
ずーっと独り言のように誰かと話してるのはたまに遭遇するな
それにしても日本人と遊ぶFPSほど面白くないものはないな
だなーかといって外人は回線差出てくるし
外国でやったらかなり楽しそうだ
久々にMW2やったらBOの糞さが身に染みるね
ただ新しいからやってた事に気付いた。エンブレムやらシアターはいいんだけど
エンブレムとかシアターいらないから回線をだな
シアターとかふざけたことやってるからラグが酷いとか、そういう説はないの?
赤ピンでも多少d増えるが問題なく勝ち越せるけどな
回線回線うるさいフレンドをシアターでみると
予想通り基本芋で反応遅くてただのヘタクソだったなw
レベルの高いパーティー相手なら回線差がきちいと思うときもあるけど
野良でやってる分には全然気にならんな
言い訳ぶっぱの下手くそは芋りやすいmw2のがあってると素直に思うなw
そんな事をいう為に、こんな真夜中に葬式スレに?
御苦労さまです
赤ピン以上に良回線が酷いからここまで言われてんだが
日本人部屋でやるより赤ピン黄ピンでSMG凸やったほうがぽんぽん当たるわ
>>956 BOも角多すぎるせいで角待ち余裕だから同レベルと思うぜ?
つうか勘違いしてる初心者多そうだけどどんなFPSでも待ちは程度の差は有れ
待ちが有利で然るべきだろ
本来待ち有利の所を実力、経験、立ち回りで覆し突撃で敵を大量に薙ぎ倒すのは
とてもかっこいい だから突撃は映えるってこと
なにより突撃する事で敵と遭遇する回数が増えるからうまい人はその実力を
如何なく発揮できる分効率が良いということでもある
その辺勘違いして
自分も突撃してみたい
待ちは卑怯だ自分が勝てるように待ち伏せすんな
と顔真っ赤にするのが勘違い自称突撃の馬鹿凸
>>935に書いたウザイ足手まといたちは実力不相応にも突撃を夢見て
押されてガンガン攻められてるのに向かってくる敵も処理できない分際で
顔真っ赤で適当に突っ込みまくるもんだからとんでもない糞スコアを残すことに
当然回りが見えてないからスティンガーすら取り出さず敵チームに貢献し続ける
続く
その点MW2はワンマンデングロのみ少々やり過ぎではあったけどそれ以外は
待ちと突撃のバランスはいいほうだったと思うぞ?
待ち上等のサーチでさえガシガシ突っ込んで無傷で生還するアホみてえな奴も結構いたし
理想のバランスはやっぱ4だけどな
TAはなにをトチ狂ったか全員に突撃の楽しさを体験してもらおうとでも思った
のだろうか、手始めにマップ構成と武器調整で遠距離武器をぶち壊し
壁も貫通する強力エイムアシストでFPSの一番の土台のエイム自体を簡略化し
本来同じカテにあってもいいはずのマラソン、ゴースト、早業をノーリスクで
全て同時に装備できては突撃のハードルを考えなしに下げまくり
少々調整されたとはいえ相変わらずのピクミンかなんかみてぇに
わけ分からん場所に沸きまくる意味不リスポン
あと詰めが甘いから不具合多数
そんなわけでBOは馬鹿凸救済の底が浅いアホゲーになっちゃいましたと
チラ裏長くなって悪いが最後に TA死ね
とりあえずメール欄に本当にメール書き込むのヤメレ
たとえ嘘っぱちであっても、個人情報を書き込むのは感心しない
2ちゃん慣れしてないからやっちゃってるんだろうけど
意味は分からずとも、メール欄には半角英数で「sage」と入れるんだ
効果が知りたいなら、「2ちゃん メール欄 sage」とかで検索すればいい
メアドwww
お前らは信じられないだろうが俺はラグも武器バランスも我慢できた。
だが音響だけは我慢ならなかった。それだけでやめた。
逆に言うとゲームやめさせるほど酷い音響だと思った。
正直それほど話題にならないのが不思議で仕方が無い。
だってお前程の音厨なんてそうそういないからな
>>963 音響って銃の発砲音の事?それとも発砲音含め全体的サウンドが気に入らなかったの?
ミリオタでもない限りサウンドにこだわる奴なんかまずいないし話題にも上がらない アホかと
マジか・・・グラ酷いって話はよく出るのに・・・
発砲音とかオモチャだし、自分の足音は少し後ろから聞こえてくるし
グラと音って同じくらい重視してるんだが異端だったのか。
>>966 いやそんな事はない、他がヒドすぎたんだ
前作に比べて位相がのっぺりしてるのは確実だしね
目に見えない物だから優先順位が低くなるのは仕方が無い事
>>966 俺もBOの音質の酷さに我慢ならず、辞めたクチだよ
どうせ銃声とか聞いたことないけど、
それでも同じ聞くなら迫力や爽快感がある方がいいに決まってる
MW2とBOのどちらがよりリアルな銃声かなんて興味はないが
わざわざやってて盛り下がる音質にしたTAは阿呆としか言いようがない
あと、定位がしっかりしてないのも最悪だよなぁ
真横にいる敵の銃撃すら聞こえないとか、ホント勘弁して欲しい
上にエム補正バリバリのコンシューマでキルレ自慢してる世間知らずがいてワロタww
AKのジャリジャリとかインタベのあの何とも言えない音好きだったのにBOは何か変わっちゃったな
L96なんて撃ってる側と聞いてる側で音が違うっていう謎の仕様。
後PS3と箱、イヤホンとスピーカーで音違う事に最近気づいた
音といえばMW2のバレットの音はとても良い 他のスナイパーライフルもいい音出してるけど
BOのスナイパーライフルの音ってARと代わり映えしない特徴の無い印象しかない バンッ てだけの
COD4→MW2→
という勢いに乗っただけ
世界中で続編詐欺が起きてんだよ
>>970 >撃ってる側と聞いてる側で音が違うっていう謎の仕様。
これは意外と正しいかもよ
つべとかでこの手の動画見れば結構わかる場面あるけど
射手側の聞いてる音と撃たれてる側、若しくは離れて聞く発砲音は違って聞こえるみたい
ただ真隣でそれなら問題だけどねw
良作の次の作品が売れるのが流れだからねぇ
その証拠に、アイオハザード5はバイオ至上最低な出来だけど、
販売本数は4の影響で最高だしさ
そういう意味で、問題は多かったけどMW2はちゃんとCOD4の続編として認められてる
BOは北米アマゾンでもレビューが散々だし、次のCOD作品に悪い影響を与えそうだけどね
977 :
なまえをいれてください:2011/03/11(金) 19:37:49.41 ID:meLtQgIV
ff7のあとの8みたいなもんだね
つまり次回作の売上は.....
もうTAの作品は買わないのは確か
発売日に買ったから意地で続けてたが、2ヶ月くらいで結局やる気なくなったな
爽快感あまりないけど、不快感は頻繁に感じるから困る
IW製作がヒット→TAが駄作作るが一応シリーズなので売れる→不満はTAの関係ない次の作品へ…
とか交互に製作してると知らん人はなりそうな悪寒
TAから見りゃIWは恩恵しかもたらさんし、寄生先にはうってつけなんだろうな
ふと気付いたがBOのデスマシーンより、MW2のRPD+EXmag+Gripのが強いよなw
FF8ばかにすんなよな俺は8が一番好きなんだよ
BOは馬鹿にするけどな!
高級食材を使っても料理人が能無しだと不味い料理が出来上がる事が証明されたな
音っつったらサプ付けて無い武器でも全然音聞こえないことが多いけど
あれなんなの
仮にも銃声だぞショットガンが届きそうな距離で後ろからフルオート射撃されてるのに
プスプスって着弾音しか聞こえないってどういう状況だよ
あと銃声のボリューム一様過ぎ かなり近くても全然聞こえねぇSMGあるのに
SRとかは近くてもどれだけ離れて同じ音が聞こえるだけ
ファイナルキルは銃声のしょぼさが際立つな。
ファマスとか笑っちゃうぞw「チュル…チュル……チュル………」「アァ〜」