【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)VERSE75【Xbox360】
いまだ乙の中か?
次回作があるならQTEを見直してくれ
GOWを参考にしたというならもっとタイミングをゆるくしてくれ・・・
>>1 QTEのタイミングがシビアって言う人はPS3版だと思うがどうだろう
自分は箱版だがミスる方が難しいくらい
燃え盛る町、倒れる塔からのジャンプはちょっとシビアだったかも
あとQTEのボタン表示を凝ったアイコンにしなくてもいいと思う
GOWのようにでかでかとボタンが画面に浮かんでくれたほうが分かりやすいわ。
QTEで死にまくった
あの押した後、回転させるとか全然わからなかった
俺は初見ムービーはスキップできるかどうかでQTE判断してたな
それでも死んだけど
一周して満足したんだけどもったいない?
一日で終わるほど短かったんだが
それで満足ならいいんじゃないの
もしそれがイージーオートマだったら何したくて買ったんだって思うけど
何週もするタイプのゲームです
むしろクリア後、ノーマル以上が本番
週末ゲーマーとしては延々とノーマル楽しいです
いちおーハードも太陽の塔までクリアしたけど、間が開くと腕が落ちるなあ
世間ではすぐ終わるムービーゲー扱いなんだろうなぁ
これのせいでPS3のマルチゲーム=劣化ってイメージがついてしまったのが何だかな
ベヨほど劣化が激しいゲームなんてほとんどないぞ実際のところ。
年末年始暇だから買ったけどまだ一週目のチャプター11だわ
アルフヘイムクリアする度に強くなってるのがわかる
暇なので買ってきますた
18 :
なまえをいれてください:2011/01/08(土) 18:29:11 ID:qxwvMGkg
ベヨネッタはコスチューム選択できるようになってからが本番
sage忘れすまんorz
隠し要素全部解除してからが・・・
隠しキャラはかなり面倒だな、そこそこやりこんでる人でもテレフォンショッピングで出しちゃう人が多そうだ
俺も最初はそうだった、その後で条件クリアしたけど
ロダン強すぎ泣いた
難易度Hardぐらいが丁度いいですorz
俺もテレフォンしようかな
ヘイロウがカンストしそうだったので、ハードクリア前だけどいろいろテレホンショッピングしたー
殆ど使ってないけど
思い返せば実績1000になってからが本番だった
そこまでがチュートリアル
>>23 今ちょうどそれを実感してるわw
とりあえずカラス集め頑張ろうかな
アルフヘイムやってると、丁寧に作られたアクションゲームだと思う。
で、2は?
カラス集めてるけど、これ全部集めたらなんかあるの?
そう云ううざい質問はいりません
>>23 確かにw
PS3だがプラチナトロフィー取ってからジャンヌ出したり評価上げたりとかして遊ぶの楽しかった
ジャンヌでプレイが本編
箱なんだけどエンジェルスレイヤーでたまにフリーズすると思ったら
クルセドラの尻ペン後の高笑いで確実に止まりやがる…
みんなどう?
>>28 純粋に質問しただけなのに、うざいのお前だろ死ね
喧嘩するバッボーイには夜、鞭を持った怖いオb…お姉さんが来ます
こっちはいつでも荒れてるな
>>31 自分で調べろよ
学生も気を抜くなよ、明日から担当の教師がだな
>>31 お前みたいな気持ち悪い奴をセックスして産んだお前のゴミみたいな親って
お前が死ねとか書いてるの知ってんの?死ねば?
親は関係ないだろ(涙目)
37 :
なまえをいれてください:2011/01/09(日) 22:16:41 ID:amfjEXYk
口の悪い奴らは厨房か
下らない質問してるのも厨房か
お前ら仲良く任侠ヘルパー観ろよ
ちがうだろ、純粋にエロい意味で
ババアのスリーサイズ教えてくれ!
だろ?
41 :
なまえをいれてください:2011/01/09(日) 22:30:18 ID:amfjEXYk
お空はどうして青いの?
>>30 ある行動をすると確実にフリーズ ってのはレッドリングの予兆、ただし旧型の場合
新型ならわからん
俺はチャプ9でバース1,3をPPで行くとバース4のゴーレムが転がってくる蛇の道で天使が一体も出てこない ってのがあったな、再現率100%
けっこうバグの多いゲームだよね、ハードの性能的にけっこう無理させてる感じがする
その箇体でしか再現できないならハード側の問題なんだが
因みに
>>30に書いたバグはコンボ倍率9.9まで上げてやらないと発生しないみたい
テンション下がるわ
>>42 ぬぅ…新型だ…
このゲームってバグ多い方なのか?
ここまでやりこんでるソフト他にないからわからん
>>43 これだけ特定箇所でのフリーズが多いと単にハード側の問題ってわけでもないと思うけど
エンジェルスレイヤーでフリーズしやすいってのはみんな共通してるわけだし
>>44 他の箱ゲーと比べれば2つ3つくらい多い方じゃね
まぁあれだ、糞箱の故障は誰しもが通る道だから、
今のうちにもち米と小豆買ってきて赤飯の準備しとけ
>>44 エンジェルスレイヤー、ベヨでプレイ、バース1の2番目の戦闘で倍率9,9まで上げて
で、お尻ぺんぺん何度かして見たが別になんともならんかったよ、箱は新型250G
足の装備とか、アクセサリとかも教えてくれ、やってみるから
箱ベヨでフリーズしたことないなぁ。エンスレがクリアできないぬるゲーマーだからか?
PPやランキングの為に結構酷使してたけど。
>>46 くそ…俺だけは大丈夫だと思っていたのに…
たぶん今まで赤飯炊いてきた人たちも同じこと思ってたんだろうな…
>>47 箱は60GB
ジャンヌで
A:手足オール4 B:手鞭 足オール4
アクセサリーはマハとセルギー
今また確認したんだけど倍率9.9のままで戦闘のとどめとして
最後の一体を尻ペン→壁に激突で戦闘終了→高笑い
じゃないとフリーズしないみたい
verse1の2でもなるわ
関係ないかもしれないけどそこまではノーダメで行ってる
今のフリーズ時のコンボポイントは3006*9.9
出来れば他の人も検証頼む
50 :
なまえをいれてください:2011/01/10(月) 18:12:56 ID:8gKx4ghc
いつも尻ペンの存在は最近知って、とどめとして使い始めたからもしかしたらコンボポイントとか倍率は関係ないのかもしれない
尻ペンのやり方がわかりません><
箱もってねーや
PS3ではならないのかな
>>51 ぐぐれって言いたいけどwikiに載ってるとは言え要素が多すぎて調べづらいかな
「bayonetta おしおき」でぐぐれば出てくるぞ
あとwikiでは「敵の攻撃受ける」って書いてるけど
クルセドラの尻ペンは無敵
それと青カニの爪とってぶっ刺すのが載ってないな
こういうカウンターはカテゴリー的に何になるんだろ?
>>52 機械が違うんだからならないかもな
試してみたら?
>>49 フリーズしたわw驚いたw
一番最初のディア&デコで一撃受けたけど、そのまま続けてバース1の2の鉄球アフィニティを最後に残してお尻ぺんぺんでトドメさした
高笑いとバン!バン!バン!!ってSEと画面演出と重なって処理できなくなるのかな?
箱は去年の6月くらいに買った新型250G
>>51 PPPKKPと入力すればOK、足払いでこけたところにオシオキできる
アプラウド、アーダーは立ってるとこに足払いしてもこけないから、ダウン中にやるか、WT中にこけさせてWTあけてからオシオキ入力
>>54 おぉフリーズしたか
やっぱり共通的なバグなのかな
こういう限定的な条件のバグっていつもどうやって見つかるのかなぁって思ってたけど
ホント偶然見つかるもんなんだなぁ
>>55 面白いしプレイの幅が結構広がるよ
バグといえば
ヒットストップなくなるのか知らんがベヨの攻撃が速くなるバグって既出?
既出なら条件とかないのかな?
ヒットストップがなくなる?現象はアルフでリトライしまくってると起こる
エンジェルスレイヤーは全然やらないからわからないが
>>57 アルフでもなるのかな
俺はエンジェルスレイヤーでたまになる
連続キックとかABKとか超高速で突き抜けるようでめっちゃ気持ちいいんだよな
敵もあっという間に殲滅できるし
オプションであれに切り替えられるようにして欲しかった
なったなった。エンスレのベヨでフリーズしたよww
箱はバイオ5プレミアムパックの奴で60GB。
いやー、ベヨでフリーズ初体験だわw
60 :
59:2011/01/10(月) 23:37:21 ID:pK7WOIOT
興奮して投稿しちまった^^;
倍率はx6.5。
エンスレのバース1-4の最後の奴をペンペンした後
高笑いしたとたん凍った。ほほほポーズで固まってるw
61 :
58:2011/01/11(火) 00:03:36 ID:pbB0ymtP
どうやら俺はまだ赤飯炊かなくて良さそうだな…
こういうのでパッチとかって出ないよなきっと
面白いからとどめに使いたいのに残念だ
しかし2年も遊んでるのに全く飽きないぞこのゲーム
残念なところ多いけどな
俺の中では十分新しい次元のアクションゲームだったよ…
まだ2年たってなくね?w
出たの2009年の10月じゃなかった?
うちも1年以上やってるがw
63 :
なまえをいれてください:2011/01/11(火) 00:56:39 ID:pbB0ymtP
そうだったwwwww
10月28日か29日発売だったっけ
公式オフが懐かしい…
wiiにもだしてください
wiiとかSDだしコントローラーのボタン足りないじゃねぇか
問題はボタンの数などではない
出すか出さないかが問題なんだ
wiiとか尻出したり無理なんじゃねぇか
前難易度オートマにすればボタン一つでよくね?
誰得
ID:63qx8sTk得
誰損?
正直な所、wiiの処理速度で行けるのか
それなりのクオリティなら行けるんじゃね
雑魚減らしたりアクション減らしたりオブジェクト減らしたりすれば動きそう
ベヨネッタをイカ娘にすれば動きそう
>>75 どんな判断だ
まぁもしそうなったら買うぞ
ドット絵にして横スクロール限定にすればいける
何という冷静な突っ込み
神域きっついわー
キンシップ3機の所で死ねる
キンシップ登場ムービーのミサイル乱射はロボ魂を刺激される。
ベヨネッタ面白れー!
国内のゲームでワクワクしながら遊べるのってひさしぶりだ。
ストーリーにコミカルな笑いもあるしかなり制作者のセンスを感じる。
これは外人にも受け入れられたんじゃないか?
欲をいえば日本語音声で色っぽさを感じたかったのと
カメラ位置がもうちょっとなんとかなればよかった。
CMだと少佐の声なんだよな
少年に見えたw
ベヨスレで
>>78を貼ったら凄まじい勢いでスレを消費し、VERSE80まで行くものかと恐れていたがまさかの総スルーだったでござる
トンガリ頭だし触手を拳の形に編むとかイカちゃん相当ベヨネってるだろ…お前らいつからそんなにドライになった
>>80 俺もベヨでもゼロでもあそこ投げそうになった
でもこの間ジャンヌの∞で同じとこでピュアにしたけどどうやったのかも忘れるほどあっさりクリアできたわ
まだまだ腕を磨くぜぇ…
>>87 ていうかイカってなに?それベヨプレイ層の常識なの?
そいつはキチガイだ
触れるな
>>87 なんか重そうだからみてなかった…。
これ同人誌?
萌え漫画とかアニメとかそういうの
侵略!イカ娘 だな
秋アニメでかなりヒットした作品
すごく面白いぞ
ただこのベヨスレに持ってくるネタではないだろ
Q:侵略!イカ娘って面白い?
A:イカちゃんが可愛い
ビーストで走ってるときに咲く花って黒バラだと思ってたんだけど
昨日プレイしてて違う事に気づいたわ
ベヨは細かいところまで造りこまれてるから毎日が新鮮だ
>>88 常識ではないんじゃね?
>>90 いや単行本の4巻
>>92 すまない
編み上げるところのアングルとかもあまりにベヨっぽかったから
いや、ってか「このシーン似てね?」ってノリでちょろっと出しただけだから…それくらいいいだろ
うぜえ
>>94 謝る必要なんてないじゃなイカ
イカ娘にはSEGAが誇る名機メガドライブが登場してるし
イカ娘 = SEGA = BAYONETTAと繋がるわけだ
だが、うぜえ
イカ娘スレへ帰るんだな。
お前にもプライドがあるだろう・・・
チッ、うっせぇな…ハンセーしてまーす
ポコんポコん鳴るから実績もけっこう増えてるかと思ってたら
まだ180くらいしかなかった。
イージーでやってます。
さーびすたーいむ!
78の画像だとソニックブームが見えるんだが
ビーチボールほどの空気圧の球体は、音速以上の力を加えた瞬間に破裂するのでは?
ところで、イカ娘と言うのは、烏賊(イカ)のことでいいのかな?
烏賊(イカ)の透明な筋、実はあれは貝殻の一部なのだよ
しかし最近はどんな漫画が大衆にうけるのかわかりませんね
ネタにマジレスするバッボーイはおしおきだな
もっと 強く!もっともっと!!
ん〜〜〜 いいわ〜
>>101 もうイカちゃんのネタはいいだろw
気になる奴原作でもBDでも買って見ろやw
すげー面白いから
ゼルダの伝説でも髪の毛を手のような形にして扱うキャラはいたよね
この隙にババァはいただいていく
どうぞどうぞ
ベヨネッタめちゃ面白いね。
海外でアクションってアサクリくらいしか知らないけど系統は全然違うよね。
ベヨは海外で評価されたのかな?
IGN UKでGOTYだったかな
メタスコアでも見てればいいよ
エアダッチがなんか出なくなった
バグ?
112 :
なまえをいれてください:2011/01/14(金) 11:37:38 ID:V+dWj9/4
ベヨネッタ クライマックスバイブルという攻略本をもっている人はいる?
カバーを取るとほとんど全裸でお尻が丸出しになったベヨネッタが表紙に
印刷されています。
なぜかベヨにエロさを微塵も感じない
競泳水着フェチなのにベヨに着せても駄目なんだ・・・
>>111 購入したか?
>>113 俺もこのゲームにエロを感じたことはない
プロポーションとか完璧すぎて劣情の入り込む余地が無い
エロを求めてやるゲームなのこれ
ドヤ顔で変なポーズしてるの見て笑うゲームじゃね
>113
ナカーマ
>>114 購入して使ってたけど、さっき起動して遊んでたらなんかおかしいなと思ったら、
エアダッチが出来なくなってた
お店行って確認したら購入済みだった
技のオンオフ切り替えの場所見てみたら
俺はクリア特典でどアップにして何度かお世話になったけどな
同人誌も…
ってかジャンヌがマジで可愛すぎるしカッコよすぎる
いつになったらキューティーJ放送してくれるんだよ
俺はクリアするまでなぜかジャンヌがベヨのお父さんだと思ってて
賢者の力で男になったり女になったりするんだと思ってた。
なぜだろう…
ラストのベヨネッタ倒せねー・・・
おまえらどうやって倒してんだよ
つかあそこまで行くのメンドイわw
魔女の血涙をタイトルから確認した場合「NEW」とか付いてないのは何故なんだぜ?
>>121 クリアしたのにベヨネッタがアンブラの魔女だと
思っていた人もいるのでアッサッサー 稗田!
さすがにそれは理解してるわw
待て待て待て待て待て
>>124-125のやりとりは冗談なんだよな?
ベヨもジャンヌもオープニングの時計塔が落ちるシーンで魔女狩りにあってたじゃねぇか
トーチャーアタックだってあれは仲間たちが魔女狩りで受けた苦しみを今度は天使たちにってことだろ
アンブラの魔女(正式)はジャンヌだけだろ
たった一人の生き残りだし
ベヨネッタは魔女の力を使うけど正統のアンブラの魔女じゃないと理解してるが
実際アンブラの長っぽいひとにはぶられてたし
ジャンヌ3戦目の戦闘開始のシーンは良かったな
「アンブラの魔女」(デデーン)って感じでかっこいい
>>122 ベヨネッタ相手には一勝一敗だな、本当そこまで行くのが面倒すぎるせめてバースごとにオートセーブでよかろうに
とにかくプーリーを切らさないこと、残り一個になったら距離とって、画面に入れないようにしておいて張り直し
もうひとつは守りのマハか、攻撃の数珠か
武器はキルゴア、近接攻撃は自殺行為だから砲撃で削る、オニキスでもいいかもしれん
ジャンヌ3体の後ってのがまた厳しすぎるよな
「たった一人の生き残り」ってのはベヨが隠されてたからだと思ってた
でもそういえばベヨは「アンブラの魔女」と「ルーベンの賢者」のハーフなんだっけ?
技もアンブランスピアとかあるし賢者側の技っぽいのないし
過去の記憶でアンブラ魔女たちと共闘してたし服もアンブラの衣装だったから
クリアどころかベヨでもジャンヌでもオールピュアの上にロダン倒してるってのに完全にアンブラの魔女だと思ってたわ…
>>129 カメラ戦法使うならピロートークの方がいいだろうに…
その局面はともかくカメラ操作がダメ戦法みたいなのは納得がいかない
だってずるいじゃん
一人でプレイしてる時にやるのは全然かまわんと思う
動画やらなんやらで人に見せるのにそういったことをできる神経は理解できない
ずるって何だwアホか
TAはノーダメでコンボポイント稼げる上に天使の体力ごっそり減らせてずるいので使用禁止
じゃあ百列中佐でもなんでも勝手に使ってれば?ヌルゲーマーさんたち
はいはい上級者さんなんですね
よかったねげーむがお上手で
何だって良い楽しんだもん勝ちだろ
マジレスすると救済処置にはなってるよな
ちょっとずるいから基本使わないけど
まぁ好きに縛ればいいだけの話
あれもこれも縛る俺UMEEEEとか言うとちょっとイタイけど
青と赤いかにみたいな敵ノーマルにしたら強くて倒せないんだが
弱点とかあるんすか?
>>142 赤青のカニはWT可能だからバンバンWT狙ったほうがいいよ
WT以外は攻撃仕掛けないくらいの姿勢で
弱点とは違うかもしれないけどオニキスの長押しで怯む。数珠でも怯む
とにかく倒せればいいのなら定番は足にドゥルガー炎でPPPKから長押し
ローゼス長押しで秒殺
146 :
なまえをいれてください:2011/01/15(土) 11:37:30 ID:j453q8w/
137 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 00:45:48 ID:fcRnk0oL [2/4]
じゃあ百列中佐でもなんでも勝手に使ってれば?ヌルゲーマーさんたち
アイタタ
どうせ忍者だろ
忍者くんとは違うんじゃね?むしろドMのベヨ上級者ってかんじ。
いただけないのは、自分のドMぷりを他者にも供用しようとしたことか。
忍者に限らず荒らされる原因がわかったような気がする
なるほど荒らしをするのはこういう奴ってことか
2はまだかなー
ずるいって何なんだ
>>152 ルールに反して卑劣な行為をする様
よってベヨ内にはそんなものはない
ゲーム全般に言えるけど、ズルとはチートくらいなもんだ
一人用のゲームなんだからどう遊ぶのも自由でしょ
ただし、ニコニコの俺UMEEEアピール動画とかで百烈中佐使ってたら失笑ものだがね
今更ビューティフルジョーをやり込んでるんだけど、ベヨに受け継がれた要素がかなり多いな
同じクリエイターなだけはある
面白いから未プレイの人はベヨに飽きたらやってみるといいぞ
こいつら釣りなのかホントにゆとってるのかわからない
ゲームはそれぞれ自分のやり方とか信条みたいなのがあるんだからずるだと感じる人もいるだろうよ
ドンさんの「プレイヤーのボタンを見て超反応する敵はずるい」って考えも同じようなもんだろ
個人の意見みて騒いでんなよ
ゴミがまた何か言ってる
>>156 ドンさんのそれはお金払って買ってくれるユーザーに良いゲームを提供する上でのポリシーであって、どう遊ぼうと誰にも何の影響もないプレイヤーのポリシーとは全然別の話でしょ
>>158 それは作る側とプレイする側って違いだけで「それが面白いのか?」っていう同じ個人的意見だろ
だからそれが面白いと思うんなら別にいいんじゃね?
ずるいと思うって人の意見に噛み付くなよ
そんなんで噛み付いてたら「ヌルゲーマー(笑)」とか叩かれて当然だ
どんだけゆとってんだよ
そんなんだから荒らされるんじゃね?
最初に噛み付いてきた荒らしが何いってんだ
ゴミみたいな気持ち悪いお前をセックスして産んだお前のゴミみたいな親って
お前が嵐して遊んでるの知ってるの?
番号と飛び飛びで進行してるから何かと思ったらまだ昨晩のあのコが頑張ってるのか。
マイノリティ扱いされた腹いせに粘着してるのっていかにもゆとりっぽいヤツの荒らし行為だよね。
それはさておき、一切「ズルイ」なんて言われることのない最強の縛りプレイってどんなんだろう?
装備はハンドガン、蝶もマハも使用せず、とか?
俺にゃ無理だがこんなんで∞でPPの化け物もいるんだよね・・・?
反論できずに吠えてるところみるとやっぱり本気だったのか
恐ろしい時代だ
だから個人で何しようが人にとやかく言われる筋合い無いってば
チャプ2のラストで時の腕輪と百烈中佐で6億ポイントとってランキング一位になってても、それをやってる人には文句はないよ
そんな仕様にしちゃった開発陣には文句あるけど
ニンジャ君より陰湿な荒らしだなw
ハイハイプロゲーマー(笑)すごいでちゅねー
でもこいつら
DMC1をゴロゴログレネードでクリアして「ヌルゲー、クソゲー」
って言ってる奴いたら思いっきりキレそうだよねw
そもそも百烈中佐の話に「だってずるいじゃん」って噛み付いてきたのが発端なわけで
>>163 「カメラ操作がダメ戦法みたいなのは納得がいかない」とか書いちゃってる時点で
とやかく言われても仕方ないだろ
ってかそんな仕様に文句とか言うけど、救済措置としてはあってもいいだろ
>>168 百烈の話じゃねぇしそれは個人的意見でしかねぇよ荒らし
170 :
169:2011/01/15(土) 19:42:32 ID:fcRnk0oL
>>168 いや?
エンスレでのカメラ戦法批判から始まったんじゃね?
ああそうだったな
でも文句付けて荒らし始めたのは変わらんなw
こんなんでもベヨスレが伸びてるのが嬉しい俺
どこが文句だよ
別に強制したわけでもないんだから個人の意見でしかないだろ
俺にずるいって言われたらもうカメラ技使えないのかよ
可哀想だな
このキチガイの発狂いつ終わるの?
>ゴミみたいな気持ち悪いお前をセックスして産んだお前のゴミみたいな親って
>お前が嵐して遊んでるの知ってるの?
とか言っちゃってるゆとキチがなに言ってんだ
ここ本スレだよな?
ゲーム板ってなんでこんなやつらばっかなんだか
なにこのみっともない流れw
178 :
なまえをいれてください:2011/01/15(土) 20:26:08 ID:j453q8w/
ID:fcRnk0oL [13/13] アイタタタ
>ALL
脊椎反射せずに落ち着け。
もはや売り言葉に買い言葉、罵倒合戦で荒らし行為だぞ。
個人の意見に個人の意見を返したら切れられたでござるwww
そうなことよりお前ら、俺がどうやったらカラス捕まえられるのか教えろよ。
近づいたら飛んでいっちゃうんですけど。
(´・ω・`)
個人の意見は結構ですがアホだのなんだのとの罵倒はやめましょうね
それ個人の意見を過ぎて荒らしですから
俺はお前のプレイスタイルを馬鹿にするけどお前は文句言うな
こうですかわかりません
バース3の冒頭、広場で天使倒したあとのカラスだよ。
火柱らあがってるマグマがあるから跳んで近づいたら
一瞬×ボタンがでるけど飛んで逃げちゃうんだ。
ゆとりの真性キチガイがいると聞いて。
なら×ボタン表示出たときに押せば良いじゃないかw
>>187 そんなの取れないって言ってたらこの先・・・w
まぁ、全部取ったところで大した意味は無いから気にするな、実績も無いしな
聞いといて何だが難易度ごとに居場所も違うカラスの取り方なんて一々覚えてるわけがなかったw
まぁ時の腕輪で全部解決するよ多分
時の腕輪? そんなのあるのか。
それだったらカラスはあんまり気にしないでおこうかな。
イージークリアしただけでまだ大佐とかも持ってないし
いろいろ頑張るよ。
(´・ω・`)
ちょっと待て。普通にイージークリアしても大佐は持ってるはずじゃないか?
魔女の棺見落としただけか?
あ、大佐じゃなくて中佐か。
ジャンヌの方じゃないよな?
中佐のアレは攻略見ないで見つけた人どれくらいいるんだろ
壊れる壁なんてあそことチャプ10くらいしか無いし、チャプ9まで来てそんな壁があるとは思わんよ
伸びてると思ったらまたバッボーイが湧いてるだけだった
お前らそんなのだから荒らされるんだぞ
って書こうとしたら殆どがキチでワロタ
日も変わったことだし、ID赤くならない程度にまったりいこうぜ
ID:fcRnk0oL
このキチガイもシレッとした顔して書き込むんだろうな
>>194 ごめんなさい。よくわからずに書きました。
ベヨでイージークリアしていまノーマルで二周めやってます。
武器は刀と爪とショットガンしか持ってません。
散々煽られた奴がよく別人の振りして
>>197みたいな書き方をする
まだ続けたり俺にまで攻撃するとかやはり正気の沙汰じゃない
ここは荒らしの方が多いのか
>>200 一回攻略サイトでも見てごらんよ。カラスの意味とかも載ってるから。
ちなみにカラスと実績の数が開放条件になってるアクセもあるので、無意味ってわけでもないよ。
あと、時の腕輪は開放条件厳しいので、そのつもりでね。
結局一周して打ってしまった
まーそれはそれで有りだとは思うがな
ガムを一口か二口噛んで捨ててしまうようなもんだが
もうこの流れいいからベヨ雑談しろよ・・・
クリアしただけまだいいよ
どっかのメーカーが実績解除具合で調査した結果、買ったゲームをクリアもせずに放置する人が結構いるらしいしな
いい加減にベヨとか卒業しろよ
ニンジャガ2買ったほうが長く遊べるから
ひさしぶりだな
それともやっぱ
>>197はお前か?w
まぁまぁ
またあれるから
センター試験が終わった日に出現とか分かりやすいな
2次まで気を抜かずにがんばれよ
アクションは大神ぐらいしかやっていない、若いわけでもない超初心者です
ノーマルはアイテム使いまくり、
イージーは評価ゴールド
ベリーイージー、練習のつもりで絶望つけてやってみたら
楽勝だと思ったのにボロボロwwww
ハードは遠いわ…
213 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 22:35:10 ID:6sgLGmWG
なんかこのスレキモイのでageときますね
214 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 22:36:40 ID:6sgLGmWG
デビル1スレといいなんで神谷ゲーはキチに侵略されるのか
ガキがやっちゃいけないゲームなんだな
215 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 22:38:50 ID:6sgLGmWG
これじゃ荒らされて当然だわな
>>212 絶望つけると敵の行動パターンが若干変わるし、何より視認し辛い
あまり練習にならないと思うよ
怒り状態の難しさと難易度による難しさは違うもんね
素直にノーマルに挑んだ方が吉
218 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 22:48:58 ID:6sgLGmWG
ニンジャって人帰ったのかな?
219 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 22:49:56 ID:6sgLGmWG
age
220 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 22:51:41 ID:6sgLGmWG
なんか俺だけが理不尽に攻撃されるのはおかしいからな
ageage
基本的に神谷信者は井の中の蛙さ
神谷ゲー以外のACTを知らないのに
神谷ゲーが至高だと思っているのだから
DMC3を散々コンボゲーだと叩いたのにベヨは最高
ってナチュラルに言えるのが神谷信者
>>216、217
え、そうだったのか…
敵のスピードがアップするぐらいかと…
わかった、ノーマルがんばる ありがと
ダッヂオフセットやるとコンボどこまでいれたか忘れるんだ
まずは回避を自然にできるようにするわ…
クリアできないからってニンジャガを糞ゲー扱いする
225 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 23:09:11 ID:6sgLGmWG
論破も出来ないくせに暴言吐いたり叩くことしか出来ないみたいだからニンジャくんとバトっとくわ
226 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 23:12:45 ID:6sgLGmWG
>>221 DMC3はコンボくらいしか魅力がないからコンボゲーって言われるんだろ
ベヨはコンボの楽しみもあるけどそのほかのバランスが優れてるからコンボゲーではない
まぁでもコンボポイント稼ぐための戦闘になってるのは事実だけどね
そこは改善すべきだったと思う
>そのほかのバランスが優れてるから
具体的には?
228 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 23:19:34 ID:6sgLGmWG
>>227 敵の数とか硬さとか攻撃頻度とかその威力だとか
理不尽な攻撃もないし
謎解きないからストレスにならないし
敵にも個性があって如何にして攻略するかってのも面白いし
本気で殺しに掛かってくるような緊張感があるし
パッと思いついたのでもこのくらい
その他にも色々
DMC vs ニンジャガ vs GOWスレを思い出すな…
230 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 23:47:26 ID:6sgLGmWG
うるせえよwwwwwwwwww
話に入ってくるなよキチガイルwwwwwwwwwwwww
〜今日のキチガイの発言一覧〜
>お前らそんなのだから荒らされるんだぞ
>って書こうとしたら殆どがキチでワロタ
>まだ続けたり俺にまで攻撃するとかやはり正気の沙汰じゃない
>ここは荒らしの方が多いのか
>なんかこのスレキモイのでageときますね
>デビル1スレといいなんで神谷ゲーはキチに侵略されるのか
>ガキがやっちゃいけないゲームなんだな
>これじゃ荒らされて当然だわな
>ニンジャって人帰ったのかな?
>age
>なんか俺だけが理不尽に攻撃されるのはおかしいからな
>ageage
>論破も出来ないくせに暴言吐いたり叩くことしか出来ないみたいだからニンジャくんとバトっとくわ
これの何を論破しろって言うんでしょうね…可哀想な人です。
この透明進行の正体はあの彼だったのかw
233 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 23:56:46 ID:6sgLGmWG
ほらな?
キチが溢れてるだろ?
235 :
なまえをいれてください:2011/01/17(月) 00:42:54 ID:06vyBaEy
わかってんだよ
お前らがベヨファンのフリしたキチ荒らしだってことくらい
こんなスレ既に終わってたのさ
いやあお前みたいなキチガイが釣れて楽しいわw
もちろん初心者にも答える紳士の巣窟だがなw
237 :
なまえをいれてください:2011/01/17(月) 01:00:49 ID:06vyBaEy
紳士はスレを荒らさないし無意味に噛み付かない
紳士は遊びにも本気になるんだぜw
239 :
なまえをいれてください:2011/01/17(月) 01:04:43 ID:06vyBaEy
スレを汚してもか?
240 :
なまえをいれてください:2011/01/17(月) 01:06:23 ID:06vyBaEy
と聞けば返す言葉が見つからない
これが自称紳士の荒らし方です
オンデマ版来ないかな。ディスク入れ替えって面倒なんだよね。
>>240 すまんすまん寝てたわw
君みたいに粘着してないからw
244 :
なまえをいれてください:2011/01/17(月) 10:22:44 ID:06vyBaEy
>>243 んで?
スレを汚してでも遊ぶのが紳士なの?荒らしさん
245 :
なまえをいれてください:2011/01/17(月) 11:22:32 ID:BuOffBXV
>紳士はスレを荒らさないし無意味に噛み付かない
荒らしてるのも無意味に噛み付いてるのもお前に見えるのだが
246 :
なまえをいれてください:2011/01/17(月) 11:31:00 ID:06vyBaEy
標的にされてた奴を勝手に俺と同一人物認定してんじゃん
「遊び」とか言っちゃってるし
test
>>241 俺も欲しいわ
この手のアクションゲーって突発的にやりたくなるし、別のディスクが入ってても即座にプレイ出来るオンデマンドにはピッタリなんだよな
>>228 横槍でスマンがとりあえず自分は何よりまずスムーズな避けが気持ちいいな
絶望付けたときのヒットストップがちょっとウザイかも
251 :
なまえをいれてください:2011/01/17(月) 21:19:06 ID:HF8Sm1AX
映画で・・・だったらベヨはキャサリン・ゼタ=ジョーンズだな
と今CMを見ておもた
ノーマルは難しいよ、敵が遅すぎて
ハードの方が予備動作から攻撃へのテンポがわかりやすくて楽
確かにそうなんだが
ハードは敵の配置がなー
ノーマルの配置でハードの攻撃頻度ってのが欲しかった
外人の実況を見て思ったこと
あいつらエンディングを見やしねぇ。スキップ連打で実績解除と
マルチプレイにしか興味が無いからシングルプレイのベヨを糞ゲー扱いしやがる。
あいつらFPSのやりすぎで相当短気になってるわ。
お前のレスを読んで思ったこと
あいつら連呼の頭悪そうな奴だな
年間読書量0って感じ
>>254 日本人はムービー含めてゲームと認識するけど
外国人からすればムービーは所詮ムービー、ゲームではないと思ってるからな
でもムービーがクソ長いMGS4を楽しんでる事実
まぁそういう楽しみ方もいいんじゃなくて?
GOWやDMCが受けてる国に向かって
随分と頓珍漢なことを言う奴がいるな
特に同時期のGOW3はメタスコアもユーザースコアも高いしベヨより遥かに売れている
俺の記憶が確かなら俺の遊んだGOW3にはムービーもあったし
シングルプレイだったはずなんだがなぁ
>>256 そらムービーの出来が違う
ベヨも小ネタ織り交ぜていろいろ頑張ってたとは思うが
世界に引き込まれるほどの映像ではなかった
MGS4とGOW3はゲーム内容も良かったしな
まぁベヨのムービーはキャラを楽しむものだな
ストーリーはわかりづらいし、そう面白くも無い
ムービーは最初の噴水のとこくらいしかちゃんと見たことないや
WoWもどきでベヨと同日発売のDarksidersがベヨより
売れてる国のメタスコアなんて信用できね
>>253 あれ、敵の配置そんなに違ったっけ?
出てくる敵は変わってるけど。
ダークサイダーズってゼルダとDMCのいいとこ取りしました的なパクリゲーだっけ
いやいいところもマネ仕切れてないドイヒーゲーム
といいつつクリアまでやったけどね
265 :
なまえをいれてください:2011/01/19(水) 01:43:48 ID:mwdZee4w
ベヨやりたくて今更箱○デビューなんだが
HDMIで繋いだ方がキレイですか?お前らの環境を教えてください。
モニタはRDT232WX-Sです。1.3b?1.4?何が何やら・・・
まだベヨを持ち上げてるバカがいるのか
3Dアクションではニンジャガ2に劣るって過去に散々説明しただろ
また一から検証しなきゃだめか
>>265 ベヨネッタは本体付属のコンポジ画質でもそんなに問題なくプレイできる箱○には稀有なゲーム、文字も問題なく読める
他のゲームだと本体付属のケーブルじゃ文字がろくに読めなかったり画面が見づらかったり色々キツイ場合が多い
モニタが対応してるなら、HDMI、D端子、VGA いずれかにした方が圧倒的にキレイなのは間違いない
HDMIが一番キレイだが、並べて比べなければわからない程度
>>254 その”外人”の運営してるサイト、1UPのゲームオブザイヤー2010なんだが
アクション部門はべヨネッタが受賞。リーダーズチョイスはGOW3。
Gametrailersでも両方ノミネート(受賞はGOW3)。
どっちもマルチ無しのムービーありゲームだが、これ選んだのは日本人なのかw
○○人は…とか、あの国は…とか、偏見でもって変なレッテルを貼るのはやめないかね。
そういう話題自体どうでもいい
自分が楽しけりゃそれでいいじゃん
お前らまた下らない事で争ってるのか
本当ガキが溢れてるなここは
お前が一番くだらない人間だけどね
シナチョンのメンタリティー真似しなくていいから
こらこら、そこのバッボーイ達
いいコにしてないと姐さんにお仕置きされちゃうぞ
かーまぼーこー
PS3版買って今インストールしてるけど
ドライブがガコガコ嫌な音立てるなあ
インスコしなかったらドライブ破壊ソフトか?
>>267 ありがとう!
とりあえず付属品でがんばってみる。
しかしベヨ以外今一ならHDMI要るね。
>>276 HDMIの環境あるのにコンポジット接続はもったいないよ。
1.3とか1.4はHDMIの規格。1.4対応のケーブル使ってりゃ問題ない
1.4は3D対応になってるのと、新しく対応できる解像度が増えていて、さらにEthernet対応してるはず。
ベヨネッタやるだけなら1.3aで問題なし。
モニタもRDTってことは三菱だろ?
そういうデジタル環境整えるならこの期に少し勉強してみるといい
232WXに付属品ではがんばれないだろ、VGAかHDMI買うしかないような気がするが
>>258 ムービー以前にMGS4とGOW3は既にシリーズ数作目で
世界観等ファンはそこいら辺も全て納得してプレイしているからな
ベヨは完全新作では評価も高めだしよくがんばった方だと思う
281 :
なまえをいれてください:2011/01/19(水) 22:55:14 ID:nwAk1Xja
ベヨ信者なのをいいことに「これだからFPS脳のクソ外人は」
みたいな妙なこと言い出すから突っ込まれてるのに
まるで突っ込んだ方が悪いみたいに話題をすり替えるのはいつも通りですね
>>278-279 ありがとう。
あれから色々調べたらやっぱHDMIの方がよさげなので買ってくる。
ゲームから遠ざかって5年くらいなのでこれを機に勉強してみる。
ベヨはたまたまつべのリンクで見つけて面白そうだなぁ
くらいだったんだけど、プレイ動画みたら、やたらやりたくなった。
最初の課題はWT発動やら、ダッジオフセットやらだと自分では思ってる。
アーダーの突きマジ速い
このゲームで最も反射神経いる敵
地上で近づいたら回避しときゃええねん
それか地上で近づかない
アーダーの突きはまだ見てから避けられるレベル
ジャンヌのディサピア!はもっと速いぜ
ジャンヌのスライディング>ジョイの鞭>双子の爪振り下ろし=アーダーの突きって感じかな
ちょっと厳しい攻撃多いよな
ジャンヌについてはドンさん反省すべき
結局ベヨ2は無いの?
女教師ベヨバァを早く見たいんだが・・・
インスコして2周目やって、最終章まで来たが…
ジャンヌがベヨにたどり着いたーってとこのロード画面で、かれこれ10分以上ジャンヌで遊んでるんだが…
これ、間違いなく止まってるよね orz
原因はソフトか本体どっちかな…
スレチな話だったらごめんなさい、同じ症状の人いないかなって思って
いつの間にかプラクティスモードでしたってオチじゃないよな
292 :
290:2011/01/21(金) 01:45:35 ID:OZT+NbXj
>>291 ずっとプラクティスモードに閉じ込められている…
さすがにもう今日は諦めて電源切ったよ 20分もブレイクダンスさせてすまなかったジャンヌたん
セレクトだかスタートだか押せばプラクティスモードから抜けれた筈
この所DMC3と4(PC版)に浮気してるから忘れちった
294 :
290:2011/01/21(金) 01:54:12 ID:OZT+NbXj
>>294 ありがとう、明日同じ現象起きたらやってみる
ソフト(無印)が原因ならベスト版買い直そうかな…
どうか本体のせいじゃありませんように
飴ちゃんやるから動いてくれよ
295 :
290:2011/01/21(金) 01:56:19 ID:OZT+NbXj
すいません
>>293宛ですた トーチャーアタックされてくる…orz
ロード中にSELECT押したらプラクティスモードになるのは仕様だぞ
バグだと思ってんのか?
説明書くらいちゃんと読もうぜ
画面にプラクティスモードって書いてるだろうに
なぜ気づかなかったし。
アイアンメイデンに食われろよ
ラーメン マーン
フリーズならわかるが、操作できるけどロードが終わらないってのは聞いたこと無いもんなぁ
セレクト押したことに気付いてない可能性が高いか
>>293を知らなかったのなら、その可能性は高いな
説明書にその旨記述してあったっけ?
説明書見てみた。コントローラーの説明でSELECTのところに
「プラクティスモードの切り替え」とは書いてあるけど、モード自体の説明はないな
でも確かプラクティスモード入ったら下にSELECTで終了って文字出てた…よな?
お前らネチネチしすぎ
いつまで言ってんだよ
303 :
290:2011/01/22(土) 01:07:52 ID:BlMa34Jl
皆さんすいません嫌な空気にさせてしまって
プラクティスモードのくだりは確かに説明書そのあたり見逃してました
今日も同じように起動し、SELECTのプラクティス切替等試してみましたが…今回の件はそれ関係なくloading表示のまま、延々とこのロード画面が終わらない…という現象のようでした フリーズっぽい
特にいじらず20分以上経過したけどどうやらだめなようでした
というわけで騒がせて申し訳ありませんでした
アドバイスくれた皆さんありがとう
>>303 ところでPS3版?箱版?
自分PS3だがその画面でフリーズしたこと無いな・・・
その練習画面の数字を全部999にしようと思ったことある
散々ネチネチ叩いてた奴ら涙目だなwww
ここの奴らは頭どうかしてるでしかし
>>303 特定の場所でなるの?
>>290の場所は具体的にどこらへん?
関係あるかわからんがジャンヌがバイクに跨って「間に合ったか」のムービーはかなりカクカクしてたような気がする
>>304 PS3版の無印で、アップデート+インストールは最近したとこ…
去年買ってインストールなしで一周やったがその時は何もなかった
昨日から5回くらい起動し直してるけどいつも同じ部分(ジャンヌがベヨに追いついた部分のチェックポイント)のロードで止まるんだ
思えばその前の、バイク降りたあたりから動きがカクカクし出すし、PAUSEするとしばらく金縛りに遭ったりしてたからそのあたりからおかしいんかもしれない
こりゃベスト版買い直しか…orz
そこってロード画面に切り替わったっけ?
女神像のクビ元過ぎたあたりでそのままムービー突入だったと思うけど
>>305 まさにそれも不可能じゃないと思ったwww
>>306 >>308 パパビームのムービーあたりからBGMがカクカク、その後のアクションパートも動きがおかしい
1周目の時のロード画面からムービーの繋がり具合を覚えてないので比較しようがないが、こんなに待たされてはいないと思った…
ありがとう、とりあえず今日も30分待って諦めて電源切ったよ こりゃ駄目だ
>>309 あまり詳しくないがインストールしなおすとかは無意味なのかな
ベスト版も特典あるから悪くないと思うけど一応試してみたら?
>>309 ディスク見直してみ
ロード不全ではないが起動すら出来なかったときディスクにヒビ入ってたからさ
ゲームデータを一回削除してインスコし直してみ
セーブデータじゃないよ
一回インスコデータ消してやり直したら無事ラスボスまで繋がりました
皆さんほんとにありがとう!!
ディスクはきれいなもんだった…お騒がせしました
該当箇所までプレイしてみたが正常ならロード画面に入ってすぐムービーに移るね
それこそセレクト押さなきゃ練習する暇もないくらいの短さで
プラチナやっととった
なんだかんだで4週連続ぐらいでやったし結構ハマってたのかな
ピロウトークでアルフヘイムをサクサク進めるのが気持ち良かった
マハーカーラとかクライマックス終わってから初めて使ったわ
こんな強いならもっとはやくから使っとけばよかった
俺もマハはクライマックス終わってからだったな
それどころか武器なんて全難易度オールピュアにするまでスカボロしか使わなかったわ
床マグマのとこだけは脚にドゥルガー着けたけど
ベリーイージーから始まってやっとハードクリアした
ジャンヌも出て嬉しくて舞い上がりすぎて今までのデータにジャンヌで上書きしちまった
落ち込みすぎて何も手につかない
ノーマルが一番難しかった
バジリオンズがあるクライマックスが一番簡単だったかも
ウィッチタイムなんていらなかったんや
セーブ枠の最下段に予備セーブしとくのは基本
寝ぼけた俺にそんなの通じるはずもなく複数箇所に散らばらせておいた全難易度オールピュアのベヨを初期ジャンヌで上塗りしてしまったのはいい思い出
だけど悲しくなかった
ゲームのスコアってのは機械にセーブされるものじゃない
俺のこの両腕にしっかりとセーブされてるもんだぜ…
そしてついこの間ジャンヌで全難易度オールピュア+ロダン撃破完了しました
うちはラストのベヨネッタが倒せなくて困っとるがな
箱○買ったからおすすめ聞いたらこのソフト勧められた
おもしろい
ババアー!俺だー!結婚してくれー!
バッボーイ
ミニ着物は若作りしすぎで似合わねえ
若作りとか以前にミニ着物に萌えない
着物はロングでこそチラリズムが映えるんだ
…ベヨはチラどころじゃ済まないか
お前も見せろと言ってきます
ベヨと見せ合いっこだと…
着物ロング着たらガニ股できねーじゃねーか!
ロング着物がガニ股ではだけるのがいいんじゃねーか!
普通の着物、似合いそうだよねベヨ。
刀持たせたら「ヤッチマイナア!」とか言いそうだけど。
なぜスチュワーデスがないんだ!
スチュワーデスまらジャンヌかな
ってか全体的にジャンヌかな
334 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 14:57:03 ID:q3XNzxlz
これ、一つのチャプター長くない?
今、やっとチャプター5が終わったけどまだまだ先は長いんだよな?
5で飽きてしまったかw
6でスケート靴作るとちょっと楽しい
337 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 18:00:36 ID:q3XNzxlz
>>335 一回のプレイ時間がそんなに長くやらないから、途中セーブ出来ないのが辛い。
俺にはノーマルでも難しいゲームだから、何度も死ぬからね
余計長く感じる。
でも面白いし、最後までやる予定だよ。
>>336 スケートね、金貯めて作ってみる
途中セーブできるだろ
俺もクリア後に気付いたけど。
>>337 色々と勘違いしてるようだ
途中セーブは出来ないが
バーサスクリアorムービー終了ごとにオートセーブされてる
saveing…って右下に出てるだろ?
やめたくなったらやめて、次やる時はコンテニューすれば
最後にセーブされた所から続きが出来る
あと、新しい武器はレコードを完成させてロダンの店に入ればタダで手に入る
買わなきゃならないのはクローン、手足同じ装備にしたい場合のみ必要
>>332 だからタイトスカートはガニ股できないと何度も(ry
そこでスリットですよ
最初に作れるオニキスのクローンを売ってるもんだから買わなきゃ使えないと勘違いするんだよな、俺もそうだった
そうじゃない奴いたら教えて欲しい、修羅刃を先にすれば良かったんだよな
クローンって名前見た時点で、
『なんで同じの買う必要があるのかな? ああ手と足に装備するためか』
と思いました。
344 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 21:29:44 ID:q3XNzxlz
コンティニュー出来るの知らんかった…。
武器も貰えるのか、持っていきなと言いながら値段ついてるから買うと思ってた。
まあ確かに2週目ダレるのはあるな
346 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 23:30:43 ID:bAnLap0w
バジリオンやハンドガンはクローン無いんだよな
そう考えるとそもそもクローン必要なかったような気もする
一気に手足分渡してくれても良いよな
ロダンもヘイローが欲しいんだよ。
地味に面倒だよな、手足両方クローンにしようとしちゃってブーッみたいな
クローン別売りにして進行ペースを調整するのまではいいが
買ったら元のオリジナルとアイコン統合して欲しかった
>>339 バーサ、ス…?
あぁ、うん…バーサス…うん…
どちらか片方だけ装備するときはクローンを装備しちゃうと落ち着かない
>>351 バースだろ!と言いたいんだろ?w
ハッキリ言っちゃえよw
>>352 自分だけのルールだけどオリジナルが手で、クローンは足にしないと落ち着かない・・・
>>353 あるあるw
クローンは微妙に安っぽい作りだしな…
そういやアレ装備したグラフィックでも区別つくのかな
CHAPTER1,2と順調に進んで
なーんだDMCより簡単じゃんと思ってたら
燃える大地からえらい難しくなった。
こいつはワイヤレスで遊ばない方がいいんかね?
キックの反応が悪いわ。百列中佐中にガシガシ食らう。
359 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 09:13:52 ID:Lxqw6lAK
反応が悪いとか有りません
ワイヤレスしか持ってないけど
ワイヤレスの反応が悪いならキック以外も反応悪いはずだと思うよ
ていうかキックの反応の悪さが原因で百烈中に食らうって意味がわからない
有線とワイヤレスじゃ入力に差があるのは事実だが体感出来るほどじゃない
ワイヤレスがどうとかより、単純に重くて嫌いー
364 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 16:19:19 ID:Hg/TN+X2
ベヨネッタは、ほぼ全裸・お尻が丸出しになるのにこのゲームはなぜ年齢制限が
ないのですか?
CERO D指定ですけど…
石原閣下が出たぞー!
367 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 16:46:34 ID:oOoRcva4
CEROは17歳以上対象で18歳未満お断り・購入禁止とは書いていませんよ。
このゲームは小さなお子様でも買えます。
360はパスワード付きの設定でプレイできるソフトを親が制限できるだろ
Aのみ・B以下・C以下・D以下・制限なし とな
アホな書込みする前に少しは調べたらどうだ
百列に入ったと思ったら反撃される。
最後の髪の毛まで出ない。俺が下手なんだな。
レスくれた人ありがとう。
ところでNORMAL3時間て条件は
データ引き継いでもおk?当然ムービースキップだよね?
無視できる戦闘も放っておいていいんだよな?
クライマックスまでクリアしたけど未だにダッヂオフセットができません!
百烈に入ったときちゃんと連打してるか?
押しっぱなしだとだめだぜ
>>371 即レスサンクス!
連打してねーや(´・ω・`)
今ちょっとやってみたんだが
K・Kとかの「・」がうまく出せない。
P・Pはいけるんだけどね。
いまいち鉄山コウが使いこなせないんだけど
どういった使い方がクールなんでしょ?
ノーダメでコンボも稼げてる時にフィニッシュで使うのがクール
さらにPP取って10年早いんだよ!って言わせてやるとクール
ディレイはダッヂオフセットしてベヨの足がちょっと浮いたときに出せば全技共通のタイミングになるので楽
テツザンコウは減衰リセット目的に使うことが一番多いかな
あとジャンプキャンセルと併用してウィケッド連発して遊んだり
>>369 1対1でもない限り当たり前だよ、このゲームはまずWTをとるのが前提、WTとってフルボッコにする
ノーマル3時間クリアは他に条件は無い、どんな手段を使おうがクリアタイムが3時間を切れば良い、つかノーマルじゃなくても良かったはず
ムービーとか、クリア時のチュッみたいなちょっとしたデモとか、体力バーが表示されてない間はタイムに含まれない
>>377 またまたありがとう。
なんだよ今更プレイの俺にみんな親切だなおまいら。
心から感謝するぜ。WT取れまくる時とそうでない時の差が激しい。
同じ感覚のはずなんだけどね。俺は犬が苦手。
>>378 犬は首の横に張り付いてると振り向きざま噛み付きにくるからタイミング覚えてWT狙うと楽
あと火の玉もWTとり放題
突進はWT発生しないし、離れてると咆哮食らう危険もあるのでやっぱり接近戦かな
咆哮も回避で無効化できるけどさ
ちなみに、ダッヂオフセットできればWTとらなくてもボコれるから積極的に攻めていけるようになるよ
>>379 一応補足すると、バインドボイス食らって動けなくなっても、マハカーラで弾くのは出来るし、バットウィズインも出来る
一応ね
>>378 犬のWTは取りづらかったら無理に取らなくてもいいよ
突進をかわしたら勝手にピヨるからそんときボコる
あとここの奴らは自分より下手なやつには優しいけど自慢話嫌いだから気をつけて
ここの連中関係な、自慢話聞くのが好きなんてのは少数派だろ
その考えがもう既に性格ひん曲がってる
性格悪そうなのはID:G7yDZn+Hの件について
ここの奴らは=ボクは
また今日も反論もできない惨めで幼稚なレスが群がってきたでぇ…!
抽出
反論
164 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 19:20:54 ID:fcRnk0oL [9/14]
反論できずに吠えてるところみるとやっぱり本気だったのか
恐ろしい時代だ
何だID:fcRnk0oLか
昨年の今頃にはヴァンキッシュが発表されたわけだが、今年はないのかねぇ
ちょっと小突かれて総叩きとか必死すぎだろ
お前らホント頑張り屋さんだな
>>389 おぉ、新作来たか
稲葉Pのオンライン対応タイトルってこれのことだったんだな
神谷新作のことかと思ってたわ
そういや、発音不能な本名を持つ神様が死んじゃって遺影でイエーイとか
日本人以外に理解できるのか?w
理解しなくても直感的に面白い光景だとは思うだろう
そういえばお前らお気に入りの武器アクセコスチュームとかあるの?
俺は杏撫蘭小町&修羅刃
最初の四元徳の時は着物でやるとボタン連打のところがエロイ
武器はスカボロが性能良くて好きだけど、ローゼスのショットガン撃つのきもちいい
コスはブルマ
コスはなんやかんやでデフォに戻ったな。
やっぱ召還時は脱がなきゃな。
>>398 よう俺!
その理由で香水を好んで使用しております
ベヨのコスはデフォときどきオールドだな。
ジャンヌも召喚時に脱がせたいから正装にしてみた。
オールドのケープって可愛いよね。
犬のアドバイスくれた人達ありがとう。
かなりやられなくなった。バインドって挑発で無効化できる?
つべに上げてる人が最強なんかな。見ててホレボレする。
Normal3時間未満に挑んでいるが、初見4時間45分の俺は
どこを詰めてけばいいのか・・・移動時豹で評価無視の黄飴使いまくり?
>>403 おお!これは参考になる。ありがとう。
序章で4分かかってるんでまずはそこからだw
つか、最初からやらなくていいのねorz
>>404 タイムアタックは途中で飽きて後回しにしないように
オールピュアの後にやろうとしたらそのリザルト上書きしないといけないから
オールピュアにしたあとからタイムアタック始めたオレが通りますよ
久々にローゼス使ってみたが気持ちいいなこれ
敵がガンガン沈んでいく
スカロボ縛りでやってみようと思ったが結構きつい
性能いいけど縛るのは辛いよな
でもスカボロのみで全難易度オールピュアにしたぜ
アクセもマハと絶望縛りだった
ロダンを倒したときはさすがに叫んだ
お陰で他の武器がほとんど扱えない始末だけど…
他の武器が上手く使いこなせないから、スカロボの達人になろうと思ったんだが
遠距離戦になるときついきつい
だけどスカロボ+マハ+絶望ってすごくね?
それでいけば他の武器も軽々使いこなせそうなものだが
>>410 発想と構成が俺と全く同じでワロタ
他の武器も使いこなせれば戦闘の幅が広がるんだろうけど、コンボ覚え切れなくて挫折した
スカボロマイスター目指して頑張ってるぜ
あと「スカボロウ・フェア」の略称は、基本「スカボロ」な
うっわ、素で間違えてたわ>スカボロ
つかスカロボになってるの気づかんかったわ
>>410 なんか他の武器使ったら負けのような気がした…
でも最近クルセドラで引っ張ることを覚えた
超便利だな
でも回復とか身代わりのアクセは今でも反則だと思って手を出せずにいる…
え?回復ってディネタ?そんなのいつ使うん?
ダメージ受けないのに
そんな事言わずに細鳳セルギー使ってみろよ
ぬるい俺は身代わりないと面倒でプラチナ狙いやってられん
プーリーは一定量のダメージを無効化できるが、マハはほぼ全てのダメージを無効化できる
プーリーは発動時に魔力を消費するが、マハは発動時に魔力を回復する
プーリーはあらかじめ準備が必要だが、マハは突発的な反応反射が必要
プーリーは敵の隙を得られるが、マハは敵の隙&魔力回復に加え、運がよければ敵への反撃&WT&体力回復を得られる
蝶の管理は面倒で投げた
マハーカーラつよいよマハーカーラ
ブロッキング性能良いよな。割と簡単に発生するのがありがたい。
>>414 分かるわw
ベヨでオールピュア達成したけどブーリーは禁止してた
ディネタはエンスレで解禁したけどな
ディネタなしでクリア出来る気がしないわ…
>>416 圧倒的な手数だから意外と強力な組み合わせだよな
爪兄弟なんてスピアで背後取ればそれでほぼ一方的に攻撃出来るし
PS3版のベヨネッタを購入してみたのですが、
まだ始めたばかりなのですが、少し処理落ちしてる感じがします。
PS3版で遊んでいる人は気になりませんか?
特に気にならない
そのあたりが気に入らんなら箱でやるしかないわな
3時間18分まで来たが、もう疲れた。
どこを縮めればいい?知恵で5:10ってどんな風にやるんだ?
やってたらヘイロウが200万いきそうだ。電話で注文するかな腕輪。
>>423 橋が崩れるところはプーリーつけたままビーストジャンプで強行突破できなかったっけ
その他でも装置起動しなくてもビーストジャンプで飛び越えれたりするところ結構あったと思う
あと結界張られてないバースもちゃんと無視してる?
とにかく道に沿おうと思っちゃダメだよ
雑魚もコンボポイント構わないで瞬殺でいけば楽勝だったと思うけど
知恵はどうしても距離できちゃうから遠距離ウィケドが肝になる
PKPが基本攻撃でいい
最後のKPの二つが遠距離ウィケッドだから
前半では海中に潜ってる間は長押し挑発でとにかく魔力ためる
隙あらば鉄山鋼叩き込む感じ
後半はミサイルとレーザーに自分から回避しながら突っ込んで回避連打すればバッドウィズイン発動する
とにかく最短で近づくこと考えて近づいたらとにかく鉄山鋼
スクリューで引き離される最中も長押し挑発忘れないで
ノーマルクリアした程度の腕でも飴食って爆弾とロケパンウィケッド連打でなんとでもなるだろ
それらを叩き込む前のちょっとした隙に魔力ある限り延々鉄山を挟んだり
マハカウンターで一気にWT取るのとかはちょっとテクニックが要るが
それに純粋にタイムアタックやってるんでなく時の腕輪出すだけなら百烈中佐でもいいしな
>>423 今ノーマルの知恵さん倒してみたけど4分40秒だったよ。
手にドルガー雷で、足はキルゴア。アクセはマハとプーリー
ハードでやったら7分もかかった。
でも知恵の時間短縮しなくても他のステージでもっと縮められると思うよ。
2時間50分とかいけるはず。
そこまで頑張ったなら電話注文じゃなく自力でやって欲しい
バジリオンズゲットしたけどこれ微妙だなあ・・・
エルシャダイのプレイムービー見る限り
劣化ベヨにしかみえないんだけどどうなのあれは。
攻撃で敵が裸になる以外は目新しさ無いし、
ベヨとジャンヌが攻撃食らって脱げるならまだしも!
そんなのここで言われてもね
>>427 バジリオンズは中〜遠距離戦で性能発揮しそうに見えるが
あのレーザー溜めてる時の硬直時間って当たり判定あるんだっけか
まあ、ルシフェルPVの、問題ない鎧が「うっ…♪」「あっ…♪」みたいな声出して剥がれる場面で
序章の、シスター服が切られた時のベヨを思い出したのはあるな
>>428 あれはガチのアクションじゃなくて
大神みたいなアクションアドベンチャーでしょ
他の作品を貶める見当違いなレスはやめようね
バジリオンズは腕装備のレーザーを空中で当ててコンボ繋げるとスタイリッシュ
>>424-426 ありがとう。
橋はビースト+スティレットで越えた。
位置調整が難しくて、慣れないうちは
砂時計持ってきた方が早かったが57秒縮んだよ。
鉄山役立つんだね。入力素早くを知らなくて
使ってなかったけど使い方覚えたのでやってみる。
トーチャで潰せる奴はさっさとそうしてるんだが
出る条件が不明。爪に最初から出たり出なかったり。
エロに釣られてアクション下手なのにベヨネッタ買っちまった
思ったとおりノーマルで途中(教会っぽいとこの骨ドラゴン戦)で詰んだ
でもイージーでやってみたら簡単すぎて逆につまらない・・・
これってとにかく避けて攻撃して避けて攻撃してを繰り返すゲームなんかな
まあ、その避けるのが下手で詰んでるんだが
まあガードとかスーパーアーマーで耐えるゲームではないな
回避WTが出るまで延々待ってWT中にボコるゲームになってるのは初心者まで
そのうちWTなしでヒョイヒョイ回避しながら次々ボコるゲームになるよ
>>435 逆に離れて火球撃つの待ってWTとれば?
>>435 慣れれば攻撃攻撃ぃ!避けながら攻撃攻撃ぃ!攻撃攻撃ぃ!って出来るよ、がんばれ
>>435 大丈夫
俺も「なんかカッコいいから」って理由で買ったデビルでアクションに開眼したから
アクションゲームの肝は避け→攻撃だから最初はそれくらいしかできないかもしれないけど
そこに色んな要素盛り込んでいけるようになってから遊びの幅が広がるよ
>>437 最初の一匹の時は銃を撃ちつつ避けてでいけたんだが
その後の場所が崩壊して頭が二つ出てきたとこで詰んでる
イージーで倒して進んだけど、やっぱ納得いかないから頑張って倒すわ
>>438-439 確かに、まだ技の組み合わせもワンパターンしか出せてない(ボス戦とかだともうグチャグチャ)
もっと色んな組み合わせ練習するわ
>>440 だからさ、二回目の時も近づかないで画面手前まで下がってれば火球撃ってくるからかわしやすいよと
負け続けても、は?これどうすればいいの?がないのがこのゲームのいい所だよな
ベヨの能力が極めて高いし自由自在に動けるから、腕を磨けばもっともっとうまく戦えることが解った上での負けになるというか
キンシップ3隻はきつかったけどね
今でも魔力使い果たした状態からだと難しいかも
カメラ技なしで
ミサイルも左後ろ連打で全部弾けるとはいえ、∞キンシップはやっぱ少し理不尽に思えるな
3時間切ったー!おまいらありがとうなほんと。
ガード+WT発動が思わず何度も出てきて助かった。
天国門の犬って無視つーか同士討ちさせられるのな。
それでもやっと2:50だけど・・・。
キンシップはWT取ってヒョイヒョイ乗り移れば楽勝になった。
俺も最初はどうすればいいんだよこんなの!って思ったが
なんとかなるもんだ。HARDからやたら難易度跳ね上がるね。
クライマックスなんていつクリアできるやら。
移動を極めればもっと縮められるかもだが、
つべの人みたいにキレイにABが出せない。
PS歴が長い俺はここで攻撃ってとこでジャンプしちまうんだ。
おめいとう
>>445 おめ!
こっちはまだ神域で死に続けてるけど、いつかお前の後に続いてみせる
>>445 >キンシップはWT取ってヒョイヒョイ乗り移れば楽勝
∞クライマックスで泣くぜ…
ズドドドドド!!
ヒィッ!
You want to touch me ?
アドバイスやらレスくれた人達あらためてありがとう。
HARD行ってくるぜ!サイファンほしいよ。chapter何回クリアしたか
どこ見ればわかるんだっけ?100回はとっくに越えてそうなんだけど。
>>449 そ、そうですか。ちょっと調子に乗っちまったぜ。
>>453 クリア回数は確認できない
サイファンのことは忘れて遊んでればそのうち出てくる
当然だけどチャプターの最後までクリアしないとカウントされないからね
途中でメニュー画面に戻ったらダメだよ
>>445 おめでとう。電話注文より喜びは大きいだろ。
∞クライマックスの禁シップ秒殺出来るように頑張ってくれ
あれ…サイファンってチャプターのクリア回数で手に入るんだっけ…
ジャンヌで全難易度オールピュアでロダンまで倒したのに手に入らないと思ったら…
たしかノーマル以上で100回チャプタークリアだったかな?
マジかよ
そういえば開けてない宝箱あるのかHPもムーンパールも少し足りてない
ちょっとトレジャーハンティングしてくる
一月半ばごろに買ってきて、凄い勢いで∞クライマックスクリア、
実績コンプ、カラスコンプしてしばらく気が抜けてたけど
そろそろオールプラチナでもチャレンジしようかな、と思えてきた
ィ':::-、
/: : :彡ヽ
r`/: :彡: : ノ
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i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ
i: : : ::/-'Tテァ]-|rtテ]|:.i
ヽ:f !'"  ̄ , ̄""|:i 報告はいいからさっさとやりなさい
|ヽヽ_ 'ー=- /:i
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|: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i ;`\ __,,,,,,ri
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ヘト:::::::::|、;;;;;;;ノ、;;;;;ノイ´ /::,jノ
|:::::::::|、::::::::::::::::リ、.´ ノ
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久々に見たぜ、ベヨねAA
HARDの前にアルフやってねーやと思って始めたら
ウーヴで殺せで詰んでる。最後に犬2体ってつらいです。
鉄山でウィケッド出せるってどやってやるの?←→Y(箱○)だと
体当たりしてるようにしか見えないんだけど。
テツザンコウのウィケッドは魔力を3つ消費するのでそれ以下だと出ない
あと犬2体はヒールストンプ連打しておけば運良くハメられることあるので、どうにもならなかったら是非
犬が面倒なときは誘って鉄山鋼で2〜3匹ハメてるな
方向見ながら仕掛ければヒールより断然ハメやすい
修羅刃で遠距離からPKPの繰り返しで楽勝
ベヨネッタずっと気になってるんだけど
体験版やった限りだと グラが汚く感じる
製品版の方では綺麗になってるとかあるかな?
PS3です
体験版クリア後のプレイムービーくらい綺麗なら嬉しいんだけど
グラフィックは個人差でしょ。
体験版やったこと無いけど、そんなに違うの?
BEST版買ってプレイしてみたら?
グラフィック気にしてる余裕ないだろうけど
綺麗さは十分だと思う…。
それよりも、PS3版は、描画が重い部分でのFPS低下のほうが気になる。
まさに処理オチって感じ。巨大女神像のところとか顕著。
箱版が同じところでどうなるかは知らん。
ヒールストンプか・・・忘れてた。
PKPしようと思ったら距離詰められて
PKでキャンセルされる。ビーストで走り回って
みっともない戦い方してんだよな。
マリオネットって学習AI?俺がよく使ってた技が
頻繁に出てくる。空飛ぶ敵にスティレットとか、これも恥ずかしい。
グラは好みだと思うが、箱○の方が輝度が高いので
ベヨの世界観にあってる気がする。インスコしなきゃLOADくそ重いってんで
箱にしました。箱でも処理落ちあるね。巨大敵は気にならないけど
爪3対に壁際で囲まれるとわけわからんくなる。
PKPって言うけど、実際には、
PKでKが出る前に回避でキャンセルいれて(このときKはおしっぱ)
そのあとPって感じの使い方が多いと思う。
PKでキャンセルされるってことは、まさに回避タイミングってことだし。
試してみたらどう?
HARDならそろそろダッヂオフセット身に着けるべきだしな
あと箱○でも処理落ち酷いところは酷いんだけど
みんな突っ込まないってことは俺だけ?
ハイウェイのバース1とかヤバイ
あとラスボス後にルカが「笑わせるぜ」のとこのムービーとか
その他のムービー中もカクカクガタガタがヤバイ
>>471 安心しろ俺もだ
特にルカのムービーはなんであんなにガタガタなんだろうな
まぁルカだからいいけど
いや、機種関係なくベヨはグラが綺麗なゲームではないだろ
まぁ60fps出すとどうしてもショボくなっちゃうな、どのゲームも
三国無双6にババアの生き別れた妹が
>>472 そっかありがとう
前からちょっと不安だったんだ
だけどルカが初めて眼鏡かけるベヨの戦闘ムービーでもガタガタだからそこだけちょっと不満
個人的には60fps出てないゲームは全部残念グラに見える
>>468 女神像のトコでの目立った処理落ちは無いな
フレームも60(もしくは近い値)出てると思う
でも、飛行船のコンテナが滑り落ちるハッチでの戦闘とかはかなり苦しい
ヴィグリッドでのルカ初登場後の戦闘ギクシャクするかな
(というか、ヴィグリッドは全体的に苦しそう)
クライマックスクリアした俺でも未だにダッヂオフセット安定しないから安心しろ
プラチナトロフィー取ってる俺でもダッヂは安定して出せない
クリアもトロフィーも放棄してやり込んでる
クラナドは人生
けいおんは文化
ダッヂオフセットは発明
ダッヂ使わないとかこのゲームの大半を損してる
ユスティジアでグーグル先生画像検索したら3ページに歌丸がいてワロタ
ベヨネッタ以上にババアだな
モーションとかモロベヨっぽいけどババアだな
プラチナはババア好きが多いと
あらいいですね
>>487 OZのジュジュを彷彿とさせる戦闘スタイルだな
公式見てもディレクターの名前書いてないな
それにしてもベヨの次なのに女主人公のハードアクション?
色々と大丈夫なんだろうか
VANQUISHのことも思い出してあげてください
ゴメンナサイデシタ…
>>487 プラチナこんなゲーム作ってたのかよ
ちょっと興味でちまったじゃねえか
何気にスタイリッシュだな
>>498 あぁそうなのか
公式の画像でマッドワールドの主人公いたから西河さんかなぁとも思ったんだけど
担当してるゲームが好きなのばっかだけどゲームデザイナーってどんな役割なのか知らないから
これを機に調べてみるか
501 :
西町のマークハント:2011/02/03(木) 01:17:27 ID:6GQ1XtOk
たまきんの事や
なぜだろ、GCのPN03思い出した
オレもちょっとそんな感じがした、あれ結構好きだったな
懐かしいなww
それはVANQUISHの三上だ…
懐かしい…
いまさら箱○版買ったが良いゲームだな
最後まで楽しませる心意気には感動した
509 :
466:2011/02/03(木) 19:21:02 ID:LSxcFN2P
答えてくれた人たち ありがとう
やっぱスレ読んでるうちにやりたくなったから
買うわ
>>509 ':::-、
/: : :彡ヽ
r`/: :彡: : ノ
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ヽ:f ! "" ̄__ ̄"|:i <グッボーイ
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c
>>510 あれ、おかしいな
ババァが可愛く見える・・・
ジャンヌ金で買ったよ。全部プラチナとか無理です。
climaxでall PPとか単純にすげーなと思う。
>ジャンヌ金で買ったよ。
見方によってはすごい発言だなw
エンジェルスレイヤーはよくバランス取れてるよな
面白すぎる
ラストバースまで行った時のあのなんとも言い知れぬ「俺も来るとこまで来たか」感
エンジェルスレイヤーで挫折した俺には眩しすぎる発言だorz
ロダン空中1回転でも駄目でしたが、どないせろと?
プラチナチケット戦もエンスレもやれる自信なくて全く手をつけてない俺なんてorz
ただいま購入から約10ヶ月でようやく真面目にhardに挑戦中
Hard、∞は最初の頃に実績・武器コンプのため万里夫でスルーしたっきり
ノーマルでallプラ(ピュアじゃないよ)程度の実力じゃハードきついよ
>>516 俺だって大体が早めに散るよ…
でも全難易度オールピュアにしたのに上を目指せばまだ上があるというか
けどそれにもちゃんとゴールが設けられてるっていうか
プレイヤーを飽きさせない心意気を感じるというか
ここまでプレイヤーへのサービスがいいゲームは他に知らんってくらいだわ
着実に腕が上達してるのわかるしね
あとエンスレはロダンとかピロートークみたいなチート武器使わない場合
「どのタイミングでどの武器を奪うか」ってのとかが攻略のキーとして
上手く組まれていて結構奥が深い
「こいつを殴りまくって魔力貯めて、この武器奪って、ここで使って一掃して…」
って自分なりの攻略法を組むのがめちゃくちゃ面白い
腕を磨いたらぜひスカボロで挑んでみてくれ
個人的にクリア目的ならピロートークでカメラ技使った方が確実だし楽だと思うよ
>>517 ノーマルオールP取ってるのにハードきついか?
その腕があればハード余裕だと思うのだが
クライマックスクリアとノーマルオールPが同じぐらいの実力なイメージある
う〜ん、ハードのリズムにまだ慣れてないだけってとこかしらね
アフィ、アプ、アーダーや犬とかはハードでもすぐにカモれるようになったんだが
ジョイや双子系の3体同時となるとちょくちょく被弾しちゃってさ・・・
単発や2体ならともかく、なぜか3体となると攻撃の激しさに付いていけなくなるような
スカボロじゃ押し負けるような感じがしてて武器を変えるべきかどうかもわからん状態
ザーメンの賢者
ノーブラの魔女
性なる天使
525 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 17:20:12 ID:Xe2ZwMLZ
アクセサリーとるためにイージーでやってるんですけど
オートマチックの切り替えってどうやるんですか?
攻略サイトとか見てものってないんですが・・
もっと早くベヨやっとけば良かった
セレッサちゃん可愛過ぎ
528 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 17:52:35 ID:Xe2ZwMLZ
>>527 できました、ありがとうございます
ひっそりと装備されてました
ジャンヌ扱いづらいぜ。WTギリだと出ないんだな。
セレーネとかも無効?使えるアクセや扱い方教えれアーダー。
WTギリだと出ないの意味がよくわからんが
マハーカーラでジャスト狙いが良かった気がしないでもない
普通のWT発動がギリギリだと勘違いしてるのでは
本当のギリギリだったらバットウイズイン発動してるし
>>531 チュートでベヨと一緒だったので
避ければ出ると思ってた。モスウィズインじゃないとだめなのな。
扱いづらいがクライマックス時の長髪に萌える。
とりあえずEASYからやってる。困った時のマリオネットがほしい。
ハート新規で獲得できない?弾か大ヘイロウばっか出てくる。
ジャンヌカッコよすぎる
最後のバイクステージ直前ムービーとかヤバイ
ってかバイクでどこまでも行っちゃうのがヤバイ
ベヨネッタのストーリーよく知らないけど熱い友情は伝わってくる
俺的にゲームキャラの中でも最強を誇るデビル1のダンテに並ぶヤバイ
バイクで空飛んだり宇宙でバイクだったり指パッチンでバイクだったりVSジャンヌではバイクに乗らないほうが強かったり
神谷さんは天才だな。
宇宙空間に投げ出されたけどバイクが有ったから助かりました、なんて普通考え付かない。
アンブラのウィッチに不可能は無い!(キリッ
あぁあのシーンはさすがに天才の違いを目の当たりにした気分だったな
俺もあれ観て思わずその場にへたり込んでしまった
あれを観せられては「なるほどバイクがあったからか」と納得せざるを得ない
バイクがあったから助かったのであって、バイクでどう助かったのかは聞かないお約束
バイクが無ければ死んでた
バイクが無ければ即死だった
バイクのおかげで身長は伸びるし
彼女もできて宝くじまで当たりました
バイクを持ってて本当に良かったと思いました
(28歳会社員)
バイクのおかげで
事故に遭う回数が増え
年中入院で人生疲れました
本当にありがとうございまし(ry
バイク板でやれ
バイク板ってバイクの話すんの?
とまあバイクの話はこれまでにして
この隙にセレッサちゃんは頂いていく
546 :
なまえをいれてください:2011/02/06(日) 15:30:28 ID:dZWMWDEh
個人的にはセレッサとべヨネッタの間ぐらいの体型を操作してみたい
547 :
体型かよ!:2011/02/06(日) 16:17:08 ID:a8f1iSWp
魔女の長がアップを始めますた。(w
>>530 横からだが、ジャンヌを使う上ではやっぱりマハのジャスト狙いは必須テク?
時の腕輪で代用しようと考えたんだが、装備枠に困るんでどうしたものかと模索中。
ダッヂオフセットが出来ればマハカウンター無くても問題ない
ただしオールピュア目指すときはマハとかバッドウィズインに慣れないとダメっぽい
ジャンヌでウィケッドウィーブ出るときだけ時の腕輪
>>550 俺も素で間違えてた口なんだが
バッドじゃなくてバット(蝙蝠)な
バッドウィズイン
スカロボ
ブーリー
ダッチ
他に何かあったっけ?
覚え間違いリストだろ
ブーリーじゃなくてプーリーだということを今初めて知った発売日組の俺
ホントだ全部間違えてる
俺はルーベンの賢者じゃないことを最近確認した
うち最初ウィッチタイムじゃなくウォッチタイムかと思ってた・・・
最近ルカとアントニオのファミリーネーム知ったわ
BEYONETTA
も追加しようぜ。
アンブラの魔女はジャンヌ!
みんな知ってるね。
ネタバレやめろ
前ここでベヨはアンブラの魔女じゃないって言ってたよね
俺は今でもガセじゃないかって疑ってるけど
作中で言及されてないし、所詮は推測憶測予想妄想
え、やっぱそうなのか。騙されるとこだったわ
やっぱ人少ない板はガセ多いな
子供も多いとこだしあまり真に受けちゃダメだね
ってかこのスレの
>>124からの流れだな
なんか憶測とかじゃなくて常識みたいに話してるし
そして騙された俺が
>>126にいる…
「アンブラの魔女」というのが何かの称号なのか一族の通称なのか分からんからなんとも言えんね
ベヨネッタが魔女一族であることは間違いない
魔女としての訓練も受けていて悪魔との契約もしている
一族のエリートであるジャンヌと競うくらいの実力者
「アンブラの魔女」っていう魔女の一族の通称だろjk
ろくにストーリー気にしたことない俺でもわかるわ
でも悪魔と契約したってことはやっぱベヨやジャンヌも悪魔とギシアンしたのかな?
親父がアレで生まれた禁忌の子、ってことで正統な魔女としては認めれてないとか
などと思っていたんだが
そう認識してる人が多くて驚いたわ
長とかに嫌われてたけどアンブラの魔女だろ
衣装もアンブラのだし技もその名称もアンブラのだしアンブラの魔女たちと共闘してたし
ジャンヌも「アンブラの至宝」とか言ってなかったっけ?
本編中で語られてないからバンデラスの手記にでも書いてあるのかなって思ったけど書いてないし
アンブラの技を使うのがアンブラの魔女だろ
正統なって意味ではジャンヌがアンブラの魔女
ベヨは賢者の血も入ってるし
てか勇気が言ってた「たった一人の魔女の生き残り」ってベヨ?ジャンヌ?
もしかして
>>124のアンブラの魔女って生き残りの魔女って意味?
一人で戦い続けた伝説の魔女、ってのはジャンヌさんのことを指してるんでしょ
>そう認識してる人が多くて驚いたわ
設定資料集にあったと思うが、oldベヨのとこの神谷Dのコメとかデザイン画のメモ書きとかに
はみだし者、忌み子、魔術を習得できた経緯は?、とかあったくらいだし不思議じゃないんじゃね?
ほら、劇中の回想シーンでもあったじゃない?
昔のジャンヌさんが血統相手にベヨを指名したら偉い人が怒ってたし
上に書いたように忌み子なのは確かだけど「アンブラの魔女じゃない」って解釈は飛躍しすぎてる…
そんなこと「常識でしょ」って言われても正直自分だけの脳内に留めて欲しいわ
まぁ俺的にはあまりストーリーに思い入れないけど公式にないことを常識にするのは良くないと思うよ
なんか勘違いしてるようだが、俺は「アンブラの魔女じゃない」と言った人間じゃないぞ
別に勘違いしてないよ
そういえば設定の曲解ならデビル1も酷かったな
wikipediaが「ぼくのかんがえた かっこいい でびるめいくらい」状態だった
まぁあれは公式でも矛盾できちゃってるけどwwww
大神でもアマ公の性別論争に終止符打たれたの結構最近だし
神谷さんは例の如くいつかベヨの過去話をやりたいとか言ってるが…叶いそうもないな
そう?ならいいや
正直、ベヨ姐の肩書きってなんなの?ちゃんと修了証書もらってるの?ていう疑問はあるけど
アンブラの魔女じゃないってのはどうよ、とは思うよ俺も
そいういナゾの解決も込みで過去話は欲しいよねぇ。無いだろうけど・・・・
そういう意味では2に期待がかかるところですなー。
闇の左目を継承して世界のバランスを取る役目をする魔女ったら
それは本当だったらジャンヌだったんだろうな
その継承者のことを『アンブラの魔女』ってカッコ書きで表記するのならわかる
あの決闘の儀式がその継承の最終試験なんだと思ってたんだけど
設定本ではそうとは書いてないらしい
>>568 復活時点でホクロがないから、20年間でゴモラとかヘカトンと契約したんだろうけど
マダムバタフライとは500年前から契約してるんだよな…
>>579 >復活時点でホクロがないから、
すげえ…よく見てるな…
セレッサにもホクロなかったのはそういうことだったのかな?
ホクロの秘密は設定資料集のDVDで神谷が話してたなw
ベヨにあってセレッサにないのは分かるが、ジャンヌ…
バッボーイって検索しても意味わかんないんだけど、本編でこのおばさんが言うセリフなの?
>>582 ィ':::-、
/:::::彡ヽ
r`/::::彡::::ノ
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// /::::::::( \_,;i:ヽ < バッボーィ
/ ' l::::: :|~弋, , ナ~lミl
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/::::r''i ヽ rーj /:/
/:::::;;;ヽ ヽ `ー"・/;;;ヽ
/:::::::::::::;;;:゙ヽ  ̄ /::;;;:::::ヽ
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∂ミミl二¢:::ヽr::::;;;:::/ \;;⊂////;`\ _____,,,,ri
∂ミl,二¢:::l,|::::::::::;;;(Θ );;;_l,,l,|,iノ∠/⌒/_____)|
∂ミ二¢:::ヽ::::::::::::;;;Y;;;::::::::::::::::/\(◎)_____)|
/":::::ヽ:::::::::j::::::::;;;人;;;:::::::::::r/"'''''''''⊃ソ
/::::::::::::::::ヽ:::::::::::::ー──''''''""'"``゙,j ノ
マダムバタフライってアメリカ軍人を待ち続けるやまとなでしこのはずなんだが、
ベヨのマダムははっちゃけてるな。
>>587 …待ち続けた挙句裏切られて、自殺しちゃうんだけどな>蝶々夫人
そりゃはっちゃけたくもなるだろうて
たぶんその無念がどうのこうのでああなんだろうな
ってか流石神谷ゲーだけあって設定が色々面白いよな
オニキスの説明文は笑ったわ
「撃ち出す散弾一発一発に、その妖精の呪いが込められる」ってwwwww
ピロウトークが一番面白いと思ったな
女性の夢枕に立ち睦言を囁き(名前の由来)惑わす変態だから
マダムバタフライに嫌われててウィケッド出せないとか…
ただの大神ネタじゃなかったのか
ユウキ
トモエ
マサヨシ
セッセイ?
マダムとの相性でウィケッド出せるかどうか決まるのかw
じゃあドゥルガーとオデットはマダムと仲が良いんだな。
そんな説明文あったっけ?
今度起動したとき見てみるか
今度勃起したとき見てみるかって見えた
酒のみすぎたな
HAHAHA、買ってきてやりだしたのがお昼過ぎ、気づいたらこの時間だぜHAHAHAHA
連打しすぎで指が痛いなんてSFC以来だわ
ところで「攻撃ボタン押しながら回避」がどうにもできん。ウィケッド縛りのアルフヘイムが地獄だ。
慣れの問題なのかねやっぱり。
>>594 >>590の事なら、クライマックスバイブルに載ってるが
ゲーム中には無かったと思う
>>596 最初は糞難しくて混乱するだろうけど
練習すれば本当に簡単にできて、一気に楽しくなるよ
まずはP→ダッヂ→K→ダッヂ→Pとかがオススメ
>>596 スカボロ装備でボタン連打じゃなくて
長押ししながら回避混ぜると感覚が分かりやすいと思う
※あくまで個人の感想です
俺も同感だよ>スカボロ装備
長押による銃撃が長いから、その間ならダッヂオフセットできるという目安になる、と思ってる
攻撃ボタン長押→銃撃してる時に攻撃ボタン押しっぱなしで回避
→回避完了後に押しっぱなしの攻撃ボタンを放し次の攻撃
の繰り返しでダッヂオフセット完成
スカロボで練習してるけど、回避しながら弾バラ巻いてる状態だと出来てるってことだよな
しょっちゅう間違えてR2おしっぱにして攻撃ボタンから指放してるんだよな
あーもう、あーもう!
>>596 何もないところで自分から「攻撃ボタン押しながら回避」を入力しようとするんじゃなく
「オニキスやスカボロの長押し銃撃を入れていたら他の敵に攻撃されたので回避」と覚えるんだ
ウィケッド縛りアルフは、最初は遠くでPKとかPPを空振りさせてから
PKPやPPKKKのウィケッド部分だけを当てるようにするのがスムーズだろうな
安全のためにWTを取ってから落ち着いて攻撃を受けない距離まで下がったり
慣れてきたら最初のPの後にダッヂオフセット回避で下がれば次を空振りする余裕ができる
ウィケッド縛りアルフのラスト犬二匹のトコで、ワンコが大嫌いになりました
俺の両手はマシンガンなボスでとばっちり受けてちょっと可哀想とか思ったけど
なんということでしょう、往来には大量の車輪と挽き肉が
でもアルフ終わった後確実になにかしら上達してるんだよなぁ。
アレのせいでウィケッドの基本コンボは頭に入ったし。次はダッヂか
とりあえずTAを自重しないと腱鞘炎になりそう
とりあえず楽しそうで何よりだw
ベヨネッタって面白いですか?
1980円で売ってたんで買おうか迷ってます
3Dアクションやってて「こうだったらなぁ」が大体解消されてる感じで凄くいいよ
戦闘は文句無しに面白い
それ以外は微妙
>>602 >アルフ終わった後確実になにかしら上達してる
そうなんだよね
ホントよく考えて作ってあるわ
>R2おしっぱにして攻撃ボタンから指放してる
その感覚すげー懐かしいわwww俺もそうだった
普段ロックオンしながら戦ってるなら一度RB離した状態で練習すると感覚つかみやすいかもしれない
人差し指(RB)だけ浮かせて少し練習してごらん
ロード画面でセレクトボタン押したらプラクティスモードになるよ
ちょっと慣れてきたと思ったら実戦で試す
最初の内は自分の拳を無理に当てようとしなくていいから
少し離れたところからウィケッドだけを当てるつもりで
まぁダッヂオフセットは高等技術だから大体の人はHARDモードで習得するし
気長にやるといいよ
>>604 操作感もいいしアクションゲームのじれったい部分とかほとんど解消されてる感じかな
どんな攻撃中でも回避キャンセルできたり、いつでも豹や鳥になって超高速移動とか滑空できたり、
謎解きなかったり、ダイナミックなアクションだったり
そういう意味でも他のアクションとは一線を画すかも
レスありがとうございます
ベヨネッタ買ってきます
流石にここまで欠点がまるで無い様な言い草は引くわ
あたりまえアシュリだもんっ♪
すまん誤爆
バッボーイ
魔女つながりか…
ベヨ購入者ふえてるね。いい事だ
面白いもんな
あえて欠点を挙げるとしたら、カメラが時々鬼畜
いきなりハングオン、いきなりアフターバーナー
こんな所にアルフヘイム
これぐらいか
バイクとシューティングとロードが短ければ完璧
QTEと糞ボスもいらん
個人的にカメラワークとQTEくらいだな改善してくださいって思う部分は
その二つが特に面白かったんだがな…
バイクとシューティングもアレでいいわ
リザルト絡めなければ。
シューティングは高難易度だとピアノ撃ち必須なのが困る
バイクは楽しいからいいよ
両方とも長すぎなんだよな
もうちょっと短ければ良いアクセントになった
本編に入れるならもっと短くすべきだったな
長くしたいならゲイツオブヘルに筐体でも置いてそこでガッツリプレイ出来るようにすればいい
シューティングはいつもなぜか嫌われるな
難易度高いわけでもないのに
なかったらさびしいし面白いと思うんだけどなぁ
>>620 みんなピアノ撃ちなんかしてるのか
手ぇ疲れるだろ
シューティングやりたかったらシューティングゲームやるし
シューティングは長いからなぁ
1/3の長さならよかった
敵の初登場シーンが大好きだ
初登場じゃないけどジャンヌ3の「アンブラの魔女 ジャンヌ(ドーン)」が一番好きだ
あぁ確かに今回はちょっと長かったかもね
回避でウィッチタイムとかゲームのシステム利用したのも面白かったし
しかしジャンヌのバイクステージは盛り上がったなぁ
シチュエーションがうまくマッチしすぎ
あぁいう取り入れ方だったらもっと多くの人に受け入れられるかも
「遠くへ行く移動手段」というか
「宇宙行くんならバイク乗るのも仕方ないか」って思わされてしまう
終盤に行くと、もう感覚がマヒしていて超展開も普通に受け入れるようになっている。
イザヴェル本社ビルがロケットになって宇宙へとか色々おかしい。
序盤はあの首二つある龍でけえええええええええ!!すげえええええええ!!とか言ってたのにな・・・
>>624 海を渡るシーンに操作時間を与えただけの話でしょ
RPGのミニゲームとかも許せないクチか?
>>630 つまらんものをつまらんと言ってるだけでしょ
どういう理由で入ってようがつまらんものはつまらん
>>631 アレが糞コレが糞うるさく
面白かったって意見も許せないいつもの人?
過剰反応しすぎ
QTEは初見殺しなだけで毎回一緒なのでまぁ許せる。
なきゃないで十分面白いとは思うが、毎回ランダムだった
バイオ4よりは随分マシ。バイクとシューティングは確かに長いね。
せっかくいいノリで進んでるのに、シナリオ台無しじゃんとおもた。
謎解き多くてもよかったと思うんだ。ゼルダ的って言われるかも
知れないけど、伏線として「なんでこのアイテムを今?」ってのがあって
後半で「ここで使うのか!」とか武器の強化に必要だったとかあれば
よかったのになと思う。神谷Dはスーパーアーマー的な要素は嫌いとか
語ってたので、みんなダッジ覚えてねって事なんだろうけど、HARDの
削られ方が半端ないのもヌルゲーマーな俺にはつらい。
まぁQTEはムービー中も緊張感もってコントローラー持っていて欲しかったんでしょ
スタッフロール全削除なんかよりもよっぽど健全だわ
俺は逆にバイクとかシューティングで盛り上がったけどなぁ
ってか昔のゲームは結構色んなところに無理やりミニゲーム入ってて楽しかったのに
そういうのあんま評判良くなかったのかな?
>>634 まぁこの人のゲームは基本的にガチゲーマーな人向けだからな
そのくせ他のゲームに比べて救済措置が至れり尽くせりで凄い良心的だけどね
その辛さを乗り越えるのが攻略でありゲームの醍醐味
ってかノーマルクリアできるくらいだから下手ではないだろ
きっと徐々に腕上がってくよ
謎解き要素は周回プレイのとき邪魔他ならないから仕方ない
何週も遊ぶのが前提のゲームだから謎解き要素はそれに矛盾してるのさ
>>626 あれ見たとき、神谷は流石ゼルダ信者だけあって時オカみたいな名前の出し方大好きなんだなと思った
スタフォ64でもあんなのあったような
シューティングもバイクも面白くなくはないけどそんなにやりたくない。
チャプター分けといてくれたら文句ない。
最終的に絶望付けて戦うゲームだけど怒りモードの敵がオレンジ色のゼリーになるのが残念すぎる
せっかくの凝ったデザインや配色がパーだよ
>最終的に絶望付けて戦うゲームだけど
いやいや、それ標準じゃないからw
今更ながらデモやってみて面白かったし プラコレで安いので買ってみた
不満点が無いわけじゃないけど アクションとしては結構良質なゲームなんだな
最初はノーマルで ほぼガチャプレイで遊んでたので
WTの重要性とダッジオフセットの有効性が分かったのは終盤だったなあ
昨日やっとハードが終わってクライマックスやってみたけど
ちょっとこれ難しすぎじゃねーか?w ちょっと心が折れそう
あとノーマルもやり直してプラチナ狙いやってるけど これもかなり茨の道だよね
このゲーム間口は広いけど 極めようとするとかなりの高難易度だよなあ
いい見解だ…そのまま全難易度オールピュアを極めて欲しい…
そしてそこからも挑戦は続くんだけどね
ダッヂオフセット使って中佐や修羅刃で中遠距離で攻めればそんなに苦じゃないはず
近接でカッコつけて戦おうとすると回避があまりにキツすぎる
画面ギリギリから来る鞭や爪は反応できるかってレベル
俺もジャンヌの不意パンチとかジョイの剣とか無理だと思ってたけど
最近反応できないわけじゃない…ってか誘い出し方が身についてきたというか…
ちょっとラストジャンヌ研究してみようかな
>>640 俺はクライマックス一週目の後半はほとんど黄色飴なめっぱなしだったよ
ノーマル、ハードで溜め込んだ分が全部無くなった
その後オールプラチナまではやったけど、ピュア化はしてない、ハードの方が好きだからそっちばっかやってる
チャプター2のラストのQTMで必ず一回失敗する
リトライすると成功するけど、はじめからやり直すと失敗する
なんなのこれ潔癖な部分刺激されてイラ壁
箱だと緩いらしいけど、PS3の判定の細さはなんなんだよ
>>645 先行入力してない?それだと箱でもダメだと聞いた。
時の腕輪使った稼ぎをわかりやすく解説してくれないかチェシャ。
QTEはタイミングと素早く入力するのとがあるが、やはりPS3はシビアかもって報告多いね
時の腕輪は単純にWTの倍率アップ狙い
多分チャプター2ラストのことだろうけど、何も考えずずっと腕輪使ったまま百烈してればええんよ
しかし面白い…なかなか飽きが来ないな…
>>647 やってくるわ。
絶頂の腕輪オールプラチナとかもう無理なので
gates of hell.co.jpへ配送無料注文出します。
650 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 11:34:18 ID:jGPtgQfn
こないだ買ってノーマルでクリアした
いやーけっこー難しかったなこれ
ザコ戦ですら死にそうになったわ
アイテム使いまくり。店があったらそっこーで飛び込んでアイテム補充してたわ
QTEもそうだけど船と最初にたたかうところ、PS3だとムービーカットした途端にダメージ受ける確率異常に高いw
ムービーカットした瞬間飛びかかってくるエイとかも最初は避けられなかった
デビルの頃からの伝統
安心してムービー観てたらシャドウが飛び掛ってきたのはいい思い出
シャドウは俺の青春
エイ「ムービーカットする悪い子にはお仕置きよん♪」
今∞の最終ジャンヌ戦やってんだけど……見える…見えるぞ…!
ここ数ヶ月本編やらずにロダンやエンスレで鍛えていたんだが最終ジャンヌの動きが見える…不意パンチかわせる…!
これはヤバいくらい燃える面白い脳汁ヤヴァい
ジャンヌとガチ接近戦なんてしたことなかった
やっぱバレットアーツカッコイイなぁ
確かにあれは燃える
WT無しにするとテンポも良くなるしな
ようつべで∞の蟹とかワンコと遊んでる動画見たけど、凄すぎて変な笑い出た。
ようつべはベヨ動画一杯あるね。
コンボの解説動画とか好きだわ。
660 :
なまえをいれてください:2011/02/12(土) 07:11:36 ID:QtxUTHre
あ
コンボ動画って海外のばっかりだよな
やっぱ日本人にはアクションは向いてないのかな
>>660 其の次の動画のドゥルガーの炎に敵をぶっ飛ばすの見て何かビビっときた
大体のゲームはスーパープレイ見てお腹いっぱいだけど
ベヨは「俺にもできるかも!」って思ってプレイしたくなる不思議なゲーム
>>660 アフターバーナーの使い方うまいよね。
移動のときも駆使してショートカットやってる。
時の腕輪稼ぎがうまくいかない(´・ω・`)
付けると回避WT出なくなるのな。箱だけど1000万とか無理です。
ニコ市のベヨフィギュアで
タニタの山田ってそんな空耳あったっけ?
ベヨネッタ2はまだか
ビーストでネコになったときの衝撃は異常
もっと可愛いのかと思った
>>494みたいなこと言っちゃったけどマックスアナーキー…俺ぁ期待してるぜぇ…
>>488みたいなこと言っちゃったけどやっぱりババァだった
オールプラチナとかピュアプラとかやってる人尊敬するわ
最近オールプラチナ(チャプターごと)やり始めたけど
フォルティートゥードさんで速攻くじけて百列中佐使っちゃった
いざとなればマリオネット使っちゃえばいいのよ
百烈中佐はバグ技だから抵抗あるかもしれんけど、アクセサリーは正規の攻略なんだから
慣れたらマリオネットなんか邪魔以外の何ものでもないけどなw
DMCのイージーオートマも慣れたら邪魔でしかないから、
最初のうちに「こんなこともできるのか〜」って見るためのものだな
マリオネットにはドンさんが宿る…装備したとたんベヨが鬼となり狂気が如く戦場の天使たちを食い荒らした…
凄まじい戦いっぷりだったがベヨが俺の手から離れていくのを感じたな
俺が強くなろうと思ったのはその一件からである
マリオネットが回避もすることを忘れてないか?
PPの障害はダメージだろ、バットウィズインとマリオネットがあれば地形以外のダメージ0にできるんだぜ
PS3のHDD交換したいんだが、ベヨのセーブデータはコピー禁止なのかよ…
なんとかコピーする方法は無いか? マジで誰得だよこの糞仕様
新型を買ってそっちのHDDを換装
その上で旧型から新型にデータ転送ユーティリティでコピー&ムーブ
旧型を完全フォーマットして売却
が現実的
>>679 マリオネットの最大の弊害は任意のコンボができないところ
装備してプレイして30分くらいで外す事となった代物だ
>>682 レスするなら流れ読めよ
マリオネット使えばノーダメも簡単だからオールPP難しかったら活用すれば良いよ って書いてるんだろ
否定するようなレスするなら、マリオネット使わないほうがPPとりやすいって具体的な事例を挙げてレスしろよ
なんで怒ってるの
マリオネット使ってまでPP取る意義ってなんだろう
具体的な事例ったってマハカウンターとか立ち回りとかダッヂオフとかくらいしか思いあたらんなぁ
とりあえずマリオネット装備でオールPPは逆に難しい気がする
マリオネットだとコンボ稼ぎにくくないか?
絶望と天使武器使っても限度があるだろうに
マリオでアルフとか無理ゲーじゃね?
新しい縛りになりそうだし後で挑戦してみよう
魔女カラスのためにハードアルフでマリオネット使ったことある。
PPはともかくどうしてもダメージ貰いたくないところでマリオってのも一つの手だと思うよ
なんか犬には食われた気がするが
サイファン縛りでエンスレやったらハードの途中でしんだw
つか集中力かけるとダメだわ
>>623 ピアノ打ちなんかしなくても
ボタンの間に親指置いてころころ
今更だけどベヨネッタの音楽て神すぎる
北米ゲームオンデマンド
02/22 ベヨネッタ
日本不明
>>695 てめぇ…いったい何が言いてぇってんだ…!
2か?2が出るってのか!?
いやオンデマンドが来るってだけだろw
しかしちょっと前にこのスレでオンデマンド化希望を書いた矢先に来るとはな
値段次第で買っちゃおうかな
おんでまんど…ぐぐったがようわからん
とりあえずソフトオンデマンドとは関係ないんだよな?
ゲームが箱丸の中じゃなくてどっかのサーバー上で処理されるってこと?
なんかタイムラグとか起きそうなんだが
起動までの時間も遅くなりそうだ
この間までゲーム機にカセットをカシャコンしてたのに凄い世の中になったな
分かりやすく言うとただのDL版だよ
別のゲームディスクが入っててもすぐに切り替えられるから便利
GoDはいい加減価格設定どうにかしろと思う
値段によっては買うかな。
他のディスクと入れ替えるのがダルいって理由でやりたくなっても電源入れる前にやめるときあるし
>>699 wikipediaには「ゲームを簡単に修正できる」って書いてるけど
もしかしてフリーズ問題とか直ってるのかな?
或いはヒットストップ解除機能とかあると買っちゃうかも
斬撃とか吹っ飛ばし系ならともかく、普通の打撃にまでヒットストップはいらんかったな
最初は処理オチと勘違いしてたわ
最初っからゲームオンデマンドで出してくれないかなぁ、小売を敵に回すから無理なんだろうなぁ
Liveのサービス終わった後にも時々引っ張り出して遊びたいタイプのゲームだから
ディスク版の方がいいな
小売でDLカード販売とかダメなのかね
値段はパッケ版の8割あたりで
あーあと天使武器のポールダンスとかホルン?とかの全体攻撃が敵すり抜けるの直してほしいわ
これだけはクソだとしか言いようがない
>>708 デカいラッパのことならスーザフォン、あれもスルーされることあるのか
ホルンとスーザじゃマッピのでかさが大違い
>>709 キックボタンでフラフープみたいにグルグルするやつ
ってか最初の1〜2回転目はスルーしない方が珍しくないか?
特にウィッチタイム中とか最後の一回転くらいしかヒットしないこともある
もしかして俺だけ?
あまり気になったことないぞ
エンスレのインスパイアドで詰みます。
ロダン使った方がいいでしょうか?
ロダン買ったがとっさにイイのが出なくて困る。
>>713 セルギーの分身+ピロートーク開放 が一番楽
分身は先に出しておける、ピロートーク開放は敵が出てきてから溜めないとキャンセルされるけど十分間に合う
715 :
711:2011/02/19(土) 00:18:03 ID:Fvv0HfWR
>>712 うそ…めっちゃ空振りするんだけど
こんな局所的な問題で箱丸とかディスクがおかしいってことあんのかな?
天使武器はたまにしか使わないけど、ポールダンスもフラフープもl空振りとか記憶にないぞ
ポールダンスは1匹がボカボカ喰らってるのに、もう一匹はカス当たりになってたりするな
体験版からそんな感じだったから、ずっとそんなもんだと思ってたが
>>714 サンクス。そういえば溜めあんまり使ってなかった。
試してみる。エンスレってVERSEいくつまであるん?
>>715 位置取りだと思うよ。
あわてずにできればWT中に使うといいんじゃないかと。
俺みたいなへたくそでも扱えるので大丈夫。
ポールダンスしてる最中でも敵が攻撃してくることは多々ある
でも天使武器はそれだけで十二分な強さだから全然気にならない
>>716 マジでか…環境があれば動画でみせてやりたいわ
気持ちよく暴れまくってるのにフラフープしてるのにみんな普通に歩み寄ってきてこっちが殴られるの
それでエンスレを何度リセットしたことか…
あれちゃんとヒットすればこのゲームもっと気持ち良いんだろうなぁ
>>718 いやそうじゃなくて位置的にヒットしてるのに敵に当たってないの
怒り中の敵でも元々ひるまない敵でもないのか
>>720 箱?難易度は?
HARD以上だと俺もクルクルダンス中にパンティカオスで
殴られたりするけど、当たる位置で空振りはないなぁ。
なんかみんなの反応見てたら俺だけの現象っぽいな
これ凄い腹立つからなんか嫌だわ
>>721 怒り中でもひるまない敵でもない
アフィニティだっけ?
一番の雑魚でもなる
>>722 ストーリーモードではどうだったかなぁ
いつもエンスレで遊ぶからわからない
エンスレならverse1-2からなるわ
724 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 03:21:52 ID:Fvv0HfWR
前々からすり抜けは指摘されてないか?
PS3の俺も多少経験した覚えあるぞ
エンスレは50ステージ
>>723 いやタブンみんなもなってるんだけど
あまり気にしてないからそう感じないだけじゃね?
デビルメイクライ1でアクションの難しさの虜になったんだけど3は1とゲーム性が違うような
ベヨは神谷製故に1っぽさは引き継がれてますか?
1ステージが長そうなのがちょっと気になる
ニンジャガをやればいいだろ
>>728 1チャプターは長いけど
長いチャプターは10バース(戦闘の単位みたいなもん)くらいに区切られてて
セーブ中断してもクリアしたバースから再開できたりする
反射神経・連打を極限まで使う「敵との駆け引き」は1っぽいけど
操作感やコンボはDMC3に近い
ほとんどの動作からキャンセルで回避やブロッキングが出せるっていうのはDMCに無かった特徴かな
ベヨの特徴はやっぱダッヂオフセットだろうな
いわゆるコンボでずっと自分のターンじゃなく、
敵との攻防で回避挟みつつも攻め続けられるってのが一番面白いとこだと思う
回避して敵の隙に打ち込む駆け引きっぽさ求めるならDMC3・ベヨよりゴッドハンドの方が近いかも
>>723 エンスレででかラッパが出てくるのはバース1−4からだな
ジャンヌで3回そこまで行って、2匹出てくるから、合計でフラフープ6回やってみたけどすり抜けは無かったように思う
いきなりTAででかラッパ貰ってキックボタン押したらほぼ全滅 で安定してた
試しにベヨで行ったり、ロダンでフラフープしてみたり、WT中にやってみたり、色々したが、目だってすり抜けてくる奴はいなかった
734 :
なまえをいれてください:2011/02/19(土) 14:39:48 ID:Fvv0HfWR
因みにverse1-2とか敵がいっぱいいるところでポール使うと確実にまばらにすり抜けるんだけど
みんな全員にヒットするの?
だとしたら俺、泣くしかない
>>733 verse1-2ってのはポールのことね
ってか検証ありがとう
すり抜け中にアフィニティが余裕で走ってきて殴られたりするわ
sage忘れスマン…
箱だがポールダンス中でもたまに敵の攻撃喰らうことはある
でもあの攻撃範囲で完全無敵だったら強すぎるし別にいいんじゃ
ポールダンスは全弾ヒットの方が珍しいんじゃまいか。
当たったり外れたりしてたまに近づかれて攻撃食らう。
>>734 ポールダンスはすり抜けてくるよ、
>>737の言うとおり、数が多いときは全員に当たるほうが珍しい、3体くらいなら全段ヒットするかな
大事なこと書き忘れてたけど
>>733は箱○ね
複数にポールダンスで同時攻撃してまばらにすり抜ける程度ならよくあるよ
すり抜けした分を差し引いても十分強力だから気にしないだけ
そうか
ポールダンスはこれが普通で良いのか
問題はフラフープだなぁ
鬼神の如く狩りまくってたのに急に一人くるくる回りだして天使たち余裕のスルーとかアホみたいだわ
次の回転で当たるかも知れないからスティックを相手方向に倒しまくってマハ防御しつつ出来る限り攻撃食らうギリギリまで回る
これだからマハは外せないのさ
しかしこういう「これ俺だけじゃね?」ってバグ怖いな
ハードが精密機になったからかこういう不安が付くようになった
まぁこのゲームにはそれ以上の楽しさという見返りがあるんだがな
向上した性能を快適性に割り振って欲しいとは思う
ベヨで言ったら、背景はPS2レベルでかまわないから処理落ちなくして欲しい とか
ライトゲーマーにも受けなきゃいけないコト考えたら難しいんだろうな
その昔、闘神伝3というゲームがあって、30fpsモードと60fpsモードが切り替えられたんだが
60fpsモードのほうが当然、快適でキャラの動きも滑らかなんだけども、背景がダンボールの塊みたいになってたの思い出した
それはそれとして。PS2背景だとヘビーゲーマーにもそっぽ向かれる気がしてならない
>>742 え!あのゲームそんなことできたの…今知った
ところでシューティングってどうやったらプラチナとれる?
攻撃重視すると喰らうし、ノーダメ目指すと攻撃できん
オールプラチナは夢の中か…
STGは完全に覚えゲーだからパターン構築するしかないかと
面倒なら動画探して真似すればいい
動画見たけど連射がすごすぎて真似できなかった…
敵の場所とか動きは分かるんだけど、攻撃される前に撃破できないんだ
特に緑の弾撃ってくる敵は回避か攻撃かの二択になってしまう
反射神経鈍いのかorz
>>745 一つのボタンだけで連射してないかい?
XとYで撃てるんだよ
そして連打の仕方は二通りある
@XとYの間に親指を置いて両側にグリグリする連打
A人差し指と中指でXとYをキーボードを打つようにする連打
基本は手が疲れなくて操作しやすい@で連射して、疲れてる間だけAに切り替える。
切り替え時は隙を作らないためにbackボタンでメニューを開くといいよ。
>>746 B親指と人差し指でOKサインを作って爪で擦る連打
CYを親指の付け根、Xを親指の先端でくにくにする連打
も追加してくれ
れ…連射コン
連射コンは甘え
STGのみでのプラチナ狙いなら、常時黄飴を舐めつつ、バトルは絶望付けてコンボ稼ぐかな
>>743 プラチナで良いなら
回避しまくりで良いからノーダメ
長のあかしとパールで魔力4つ供給、デコレーションズだけは全撃破で魔力稼ぐ
途中のミサイル上の戦闘で、絶望つけてキルゴアの両手砲撃当ててコンボ稼ぐ
こんくらいでいけると思うよ
あ、あとボス戦は時の腕輪で瞬殺って手もある、∞だと魔力すぐ無くなるから無理だけど
752 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 00:09:17.91 ID:UScoL+3S
ノーマルを無理やりクリア、上手くなりたいんですけど
空中コンボとか全然できないです。何か簡単なコンボとか覚えたらいいよとか
初心者が練習するコンボ教えてください!
>>753 別に上手くなるのにコンボ覚える必要ないよ、とりあえずアルフヘイム全部クリアしておいで
>>753 うんコンボは二の次
アルフおすすめ
アルフは腕を上達させるために設けられてるよ
>>746 あ、ごめんPS3って言っとくの忘れてた
でも2ボタン使えるんだねXYは○△かなあとで調べとこう
2ボタン連打練習してみる
>>751 稼ぐ時、回避する時って考えなきゃダメなんだな
全部必死で撃ってたよ
STGがどうしてもプラチナとれなくて困ってたんだ
ありがとう頑張るよ
>>756 ボタンは□△
これで超連射できるから上手く立ち回れば大抵の敵は攻撃される前に倒せる
あとは立ち回りを考えて行けば大丈夫
因みに海面にある灯火は実は破壊できてコンボ繋ぎになるから覚えとくと良いよ
>>757 ○じゃない…だと…連射しようと人差し指で○連打してたよw
灯火撃つとか考えたこともなかったし色々新発見だ
よし、これで頑張れる!ありがとう!
うんがんばって
書いてたら俺もやりたくなってきた
ちょっとシューティングやってくる
ついでにジャンヌもボコってくる
>>753 アルフヘイムもそうだがとりあえずPKPは覚えとけ
>>729 神谷ゲーがしたくてさ…
>>730-733 ありがとう、別物みたいだね
DMC3はコンボが嫌というよりウザイ敵が多くてどうにもという感じで
とりあえず買ってみます!
神谷ゲーやりたいならベヨの後にビューティフルジョーもやろうぜ!
>>761 デビル1みたいに慣れれば気持ちいいように敵を一掃できるよ
ここはやはりというか凄く上手く出来てる
攻略も単にコンボで嵌めるだけとか単調なのじゃなくて敵それぞれに攻略法があるし
避けの面白さとかアクションの醍醐味が詰まってる
そしてなによりもダッヂオフセット…これは素晴らしい発明…
ネタバレ:ジャンヌがかっこいい
本気ジャンヌ美しすぎるな。
765 :
なまえをいれてください:2011/02/20(日) 19:17:05.98 ID:UScoL+3S
否定はしないがベリーショートジャンヌを愛している
DMC1はファントムが一番苦戦したわ
本気ジャンヌは三つ編みだった子が髪をほどいたり
眼鏡ジャンヌは普段裸眼な子が眼鏡した時の衝撃に似ている
ベリショジャンヌがキュートなのは言うまでもない
DMC1の死神みたいな敵が嫌いだった。
壁や床に潜って視認も攻撃も不可能になるくせに向こうからは普通に攻撃してくる。
こんな能力が特殊行動じゃなくパッシブで発動してるとか理不尽にもほどがある。
数秒黙ってりゃすぐに壁から出てくるんだけどね
その少ない時間で挑発して魔力溜めるも良し
そして出てきたが最後の時…クリティカルで瞬殺…
死神の攻撃が理不尽ってのはちょっと理解出来ないな
DMC3の天使が糞ってんならまだ分かるけど
よっぽど立ち回りが出来てなかったんじゃないか?
そもそもロックオンしてればダンテが壁の中の死神を追尾してその方向に向くしな
きっちりノーダメできるし、魔人化兜割りでDT引く前に瞬殺できるしな
DMC3・4のようにひたすら攻め続けられないのはゲーム性が違うから仕方ない
1はどっしり構えて避けて攻めるスタイル
カプコンの古臭いアクションゲームにありがちだな→攻撃を避けて攻撃!とかな
ベヨは攻めの意識を切らさないようにしないといけないから
モンハンDMCとかとは次元が違う
ベヨも攻め続けるものとは違うと思うけど…
ダッヂオフセット覚えると、WT狙いで敵の攻撃を待つこともなく、
こちらから手を出してそのまま一方的に攻め続けることもできるから、そういうことじゃない?
それでも避けが基本になるけどね
責め続けてても相手がガードとか回避するし
こちらの攻撃に耐えながら攻撃してきたり他の敵が攻撃してきたり
デビル1みたいに基本は守られてる感じだなぁ
まぁ色々と次元が違うってのは同意だけど
776 :
753:2011/02/20(日) 21:42:15.98 ID:2Khla1KW
レスありがとうございます
アルフヘイムは全部クリアしてるんですがもう一度練習の為にやってみます
それとは別に空中コンボの基本みたいなもの何かありますでしょうか
R1とレバー後ろで打ち上げ→ボタン押してるうちにすぐ敵から離れる
みたいな感じでいろいろな人の動画のコンボみたいに密着できないのです
>>776 空中でも攻撃当ててればロックオンしなくても吸い付いてくるはずだけどなぁ
敵が怒り状態だったりしない?
試しに打ち上げ直後にABKやってごらん
PPKPで打ち上げ→速攻ABKすれば空中で敵に密着してる状態になるはず
ABKの後すぐにP連打してればそのままコンボになるはずだよ
778 :
745:2011/02/20(日) 22:36:38.94 ID:6NYN27uL
STGプラチナ取れたよ!
□と○を認識間違いしてたのが恥ずかしい…
しかしあのステージやるたびジャンヌ戦分けてあったらと思うわ
ジャンヌ戦やるためにSTGプレイ→ジャンヌ戦前で気力が尽きる
盛り上がる戦闘は1ステージ扱いにして欲しいよ…
おめでとう
全くだな
STG面白いけどさ…盛り上がるボスとは分けて欲しいもんだ
同じようなポジションの、DMC1最終ネロアンジェロは
ちょこっと戦闘・パズルだけで戦えるもんな
誇張抜きで百数十回は遊びに行った
イザヴェルカンパニーのボスラッシュもちゃんとフォルティトゥードの分入れて欲しかった
10章とSTGで小ボスラッシュやらんでいいから。
CH5が最高過ぎる、グレイスグローリーにボコられ、アーダーにボコられ、エンスパイアにボコられ、そして最後に待ち構えているジャンヌにボコられる
アクションゲームのボスってやっぱステージの最後に戦うべきだろーっと思った
それだけに四元徳がまんま1ステージってのが納得いかん
>>781 フォルティトゥードの量産型はカレッジ
真実への塔でも実は居る
首だけひょこっと出して炎弾吐くんだっけ?
あれは意味あるの?
PS3とベヨネッタ買って数年ぶりに携帯機以外のハードでプレイしたんだけどなんとかクリアしました。
鬼武者とかサイレントヒルとか3Dゲームをやる度に女性キャラや敵に何かしらの劣情を催してた自分の性癖を見透かされてる気分に成りつつも視覚的にも勿論内容的にもとってもいいご褒美になりますた
BGMいいね。まさかあの曲でここまでテンションアゲアゲされるとは…
鬼武者のかえではバク転すると・・・
鬼武者って金城武の棒読みしか思い出せん・・・w
ベヨのコンボ動画初めて見たけど異次元すぎて吹いたわ
サイファンかっこ悪とか思っててスイマセン 練習してみよう
プレイしてて毎回疑問に思うんだが
あの過去のシーンはだんだん変化してるけど、ベヨネッタが思い出してるのかセレッサが云々な感じで過去が変わってるのか
ある時はベヨが消えて宝石になったり…あれはよくわからん
>>790 え?何周かする度に過去が変わるの?
まだ一周しかしてないけどもっとやらなきゃだめ?
そんなことはない
>>791 いや、変わらないけど…
フィルムみたいなときにジャンヌがベヨを剣で刺したり、刺した後ベヨが胸のダイヤになったり、
最後は「マミー、立ち向かえるわ」ってなるって言う…
この流れがいまいち…
あ、そゆことね
あれ、ぶちぶち切れたフィルムで(ベヨ姐の記憶なんだろうけど)分かりづらかった
けど、ああ、そういう展開もアリでいいよね、と思えるところがすごいとオモタ
エンスレ50もあんのかよ。
絶頂入手したから卑怯でもなんでもいいから
ベヨと戦いたかったんだが使っちゃだめよんbyPG・・・おい!
今やっと出したジャンヌでnormalタイムアタックしてるんだけど
真実の塔のパンチラ銃撃で時間食う。飴はなめたくない。
うまいやりかた教えてくれ。
俺も変わってるように思ったけど変わってるのは最後だけなのかも
最後は宝石にならずにジャンヌと二人で立ち向かってたよね
ストーリー気にしたことなかったけどいい加減ちゃんと観なおしてみようかな
>>793 なんとなくしか分からんが
ジャンヌがベヨを刺して宝石になっちゃったのが最初(元々)の過去
そのあとベヨがセレッサと出会って、時計を胸にかけてあげたせいで
過去のベヨ(セレッサ)が胸に時計をつけることになり
刺されるはずだった剣が時計に弾かれる→宝石になって封印されず→運命に立ち向かうわ!
封印されず500年を過ごしたため、観測者となって闇の左目完成じゃないか
>>795 他のシューティングと同じようにXYを両方使った連射
指が疲労するほどの時間要さないから
>>746の@だけで足りると思う
台に乗る順番はパンチラに向かって右→左
イカの3つを守れば楽勝のはず
1、壁を殴って出現してきた瞬間にそのまま急いで右台に乗る。
パンチラが離れていってしまう前の至近距離の状態は大ダメージのチャンスだからそこで顔面めがけて連射しまくる。
勿論離れて行ってからもそのまま倒す勢いで顔面めがけてとにかく連射。
上手くいけばミサイルを打たせずに右台破壊まで行ける。
2、パンチラがミサイル打ち始めても、こちらに直撃するギリギリまで顔面めがけてとにかく連射。
怯んだらミサイル打つのキャンセルしてくれるから、怯んだときに飛んできてるミサイルが
打ち落とせる数だったらそのまま台から降りずに打ち落として攻撃続行。
3、ミサイルの回避時はダッヂ回避で。
確かダッヂの弾丸がコンボを繋いでくれるはず。
右台が破壊されたら左台でも同じように戦えばいいだけ。
>>797 ほぅセレッサを過去に戻してやった時点で現在のベヨは「冒険を観測したセレッサの成長した姿」と変わったわけかな
でも宝石にならなかった過去ではなんでジャンヌは刺そうとしたのかな?
刺そうとしておいてそのすぐ後でベヨと一緒に「立ち向かうわ!」的な感じじゃなかった?
とりあえずもう一度自分で観直した方が早そうだな
>>799 刺したのは最初の過去と同じく宝石にして封印するためだよ
そこで弾かれたかどうかでベヨの運命が変わった
ベヨに立ち向かう覚悟があったから、ジャンヌも封印止めて一緒に戦うことにしたのかと
>>800 あの「マミー。私は立ち向かえるわ」みたいなOLD姐さんのカッコよさは鳥肌立った
>>798 詳しくありがとう。
ここでもXY連射効くんだね。知らんかった。
しかもダッジも有効とかよくできてる。
ジャンヌでアルフやると歯がゆさを通り越して
泣けてくる。1番最初のアルフは行けたが、その後の
トーチャで殺せもWTで殺せを応用しないとクリアできねー。
あの宝石って封印するためにあったのかwww
胸についてる宝石は、世界の目の片割れが宝石だとミスリードさせるためにあったのかと思ってた…
宝石も闇の左目の一部みたいなもんなのね
ノーマルプラチナやってるんだけど鎮魂歌のジャンヌバイクの最初難しいなw
ただクリアだと通過するだけなんだけどプラチナ狙うときついw
あの宝石はジャンヌとセレッサの友情の結晶って攻略本に書いてあったね。
だから闇の左目とは関係ないっぽい。
鎮魂歌はアルフクリアしとけば総合評価はだいぶ甘くなる
ゴールド結構混じっててもいい
ちょっと上の方にも書かれてるけどジャンヌ最終戦、俺も気軽に行けるようにしといて欲しかった。
ジャンヌと遊びたいと思ってもシューティング面倒臭いw
アルフ攻略動画ってどっかないですか?
できればジャンヌで。もう天国門で詰まってる。
>>809 ニコでいいなら、ジャンヌ(ハード)で全バースクリアしてる人の動画がある
スタイリッシュコスプレイヤーの人で検索
>>810 見てきましたが上手すぎて参考になりませんでした。
魔力貯まらねー。ブレイクダンスしても魔法陣攻撃で食らってしまう。
ジャスト弾き3回連続で実績が解除されましたw
アルフ攻略って出来る人は練習したから出来るだけだし
できないから教えてって言われても、出来るまでやれ としか言えない
ジャンヌは∞よりハードの方が難しいんだよな
WT使えのアルフとか
>>812 サンクス。
>>813 おっしゃる通りなんですけど、弾きにこだわってるのがいかんのかなぁ。
ジャスト弾きがWT長いし、それで魔力貯めるんだろうなと思ってるんだが、
ウィズインで発動させても時間間に合う?
マハカウンターとバットウィズインのタイミングは同じだから、敢えてバットを選ぶ理由はない
神谷実況はどうなっちゃったんだ
中止のお知らせすら無くなった
>>816 あ、そうなんだ。ありがとう知らんかった。
ジャスト弾きを極めろってことね。桜が咲くころまでに
マスターできるかな(´Д`)。
ダッジオフがうまくできないのもあるんだが、
ヘッ ヤッ ダーイ!はPKで長押しRTはさんでPでおk?
RT押しが長すぎるのかツイストになったりブレイクになったりダーイ言ってくれない。
アンブランポータルキックと回避キャンセルを繰り返し気長に魔力が溜まるのを待つとか
マハカウンターでなくてもABK上り→踏みつけ→ABK上り→…が手早いんだが
そういうレベルでもないのかな
とりあえず基本通り鉄球P当ててたらどうだ
>>818 普通にマハカウンターで魔力溜められるようになれば楽勝になるが、そこまでせんでもクリアだけなら行けると思うがなぁ
挑発で魔力が溜まるのはわかってるよな?長押しだしきると4つ
ブレイクダンスは相手が怒ってるかどうかで魔力のたまり方が全然違う、絶望の眼差し推奨
それからアフターバーナーキックは1HITで魔力1回復、一回で3HITまである
鉄球のパンチ攻撃も1HIT1魔力でモリモリ溜まる、アフィ居たかどうか覚えてないが
>>817 ブログの更新しないのかね
ツイッターの方ではまだ喋ると咳き込むから今週も休みって言ってたよ
>>809 ニコニコ動画sm10414398上手すぎる感もあるが、ある程度参考になると思う
マハカウンター講座sm10578213
>>819 ポータルキャンセルってどのタイミング?
>>820 判ってるんだけど押しちゃってるという。
体がついてきません。
>>822 眼差しつけてなかった。そういう貯め方もあるのね。ありがとう。
ボコボコにされそうな予感がするがやってみる。
>>824 スタイリッシュの人しか見てなかったが
この人も相当だね。講座参考になりました。ありがとう。
声で攻撃の種類が判るの知らんかった。
トーチャーアタックだけで倒せ、みたいな奴かな?
アクション下手くそな自覚がある俺が最初にやった楽な方法は
長の証とムーンパールで魔力4つ勝手に貯まるようにして後は
ウィッチタイム→挑発長押し→魔力たまったらTAで簡単だった
>>825 ポータルは沈みきるまでならキャンセルできる
でその回避キャンセルからまたポータルすればずっと無敵時間ってことだろう
ベヨなら4回ジャンヌならずっと繰り返せる
多分マハ入力も受け付けてると思う
なぁ、おまけダンス見て気付いたんだが
最後らへんのくるっと回ってミサイルの上になったシーン
ジャンヌのヘソが丸見え…
てっきりベヨと同じ状態と思ってたのに、どうしよう気になってしまう
>>828 確認した
ジャンヌの方が露出多いな、色違いだと思ってたのに
>>828 あのシーンのジャンヌは大召還モードだからヘソどころか丸出しだよ。
>>830 胸は隠れてるぞ、下は履いていないように見えるが
>>831 胸のことは言わないでっ
by キューティーJ
やっとエンスレクリアしてゼロだしたんだが、ゼロって別ゲーのキャラか何かか?
ユニークで面白くて好きなんだがw
>>833 魔界交信機使ったこと無いだろ、俺も無いけど
PS3版買おうと思ってるんですけど、
ドライブが壊れるって知り合いから聞いたんですが本当なんでしょうか?
知り合いはドライブ壊れるからって買ってないそうなので、本当かわからなくて。
>>835 特に問題はないはずだが。
PS3版プレイしててもフリーズすらしなかったよ
ドライブが壊れる云々はディスクのゲームしてる時点で…
>>836ありがとうございます。
なんか凄く問題になったとか言ってたもので。
明日買って来ます。
>>837 何度も言われてるけど箱○あるならそっちの方買えよ
ないならPS3版でもいいけど。
PS3しか持ってないのでPS3のベスト版買います。
インストールしてやれば良いんですよね?
>>834 あれはあの悪名高き悪魔「リトルデビルズ」の王様なのかwww
PS3もってないけど、Best版は改良されてるという話を聞いたような
結局は
>>838に行き着くけど
PS3でも4.5Gもインスコされるから安心しろ
>>826 そうです。
あれから朝5時半までやってクリアできず。
仕事終わって飯食って、風呂入ったら寝てしまうと思って
再度挑戦したところ、なんと爪までノダメでノルマクリア!
やったーと思ってたら犬登場・・・ブラディ溜め+ビーストダッジで
凌ごうとしたが、回避中に噛まれてFAILURE・・・ノーマルでこれかよorz
あーもうマリオつけてやるかなぁ。確かベヨん時はそれでクリアしたんだ。
>>827 沈みきる前ねサンクス。通常でも応用できそうだね。
コスチューム変更は隠しコマンドで解除できんの?
四元徳ってジャンヌが魔女だと知ってたんかなぁ
勇気はベヨのことを生き残り魔女って言ってたけど…
カニみたいなコンビの敵
難易度ノーマルになったらやたら強く感じるんだが
何かいい攻略法ってあるの?
30代半ばになったらアクションも苦手になってきた
新しいゲームや難度を始めたばかりは誰だってそうだよ
んで次の日やるとあっさり倒せたりする
初回ノーマルでやったけど最初どうやって倒してたか覚えてないや
とりあえずショットガン撃っておけば楽って言われてたような
そのカニ兄弟は足払いですっ転ぶからそこから畳み掛ける
PK長押しショットガンも有効
ダッヂオフマスターしてれば必要ないけどw
カニは勝てる気最初しなかったなー
金カニなんてもっとしなかった
最初は一切手出しせず回避に全力を注いで
WT発動したらPPPPKやPPKKKで畳み掛ける戦法でも良いのでは
11章くらいのゴールデンのカニだった。仕方ないから
無敵になるアイテム使って倒したわ
だったらなおさらオニキス銃撃を使用したPPPKKKを使うべし。
手にオニキス、足に中佐装備で6段全部長押射撃当てれば1セットプラスαで双子上位種も殺れる。
相方が画面に入らないような一対一の状態にして行えばより確実。
昨日買ったけどトーチャーアタックうまく発動できない…
仕方ないから両手でやってるお…
難易度クライマックスってマハのジャストでもウィッチタイム出ないのかw
こりゃアイテム使わないで今までやってたけど、使わないと無理そうだな俺じゃ
しゅらばよりオニキスのほうがダメ効率いいと思うんだけどいまいち人気無いと思うんだよなあ
インスパイアド瞬殺がとても楽しい
2は出るならベヨババァのキャラモデルを作り直して欲しい
今のはマジでキモイ
このデザインの中で最大限綺麗に作ってあると思うが
どこがキモイのか解らんと、直しようもないわな
円月殺法より居合い斬りの方が浪漫を感じる
あとそんなにプレイしてないのにトロフィーがのこり一個だ
ベヨはプラチナトロフィーを取るまでがチュートリアル
ジャンヌからが本番だと思う
そんな時間あるならニンジャガでもやったほうがいいよ
ニンジャガ君ってまだ見てたのか・・・
どんだけベヨ好きやねん
え、ニクジャガがどうしたって?
それよりジャンヌのスピンオフはまだか
何?ジャンヌがベヨのためにニクジャガ覚えるスピンオフ?
このスレの名物と化してるなw
ジャンヌは料理上手そう
ベヨは料理上手いけどめんどくさがって作らなそう
>>869 設定資料集P212を見るかぎり真逆だな。
ジャンヌが美人過ぎる
体つきも好みすぎる
ご飯なんて作ってくれなくてもいいよ
俺が作るから
夜はお互いにTA掛け合おうねジャンヌ
>871はぺちゃフェチっと
おや、誰か来たようだ
,へ.
/:::|::|
/::::::|::::|
/:::::::::|:::::|
/yヾ // \/ー|
./ミ二二ヽ____ , ,,/::::| /::::/´
|k二\\\\\\ヾ | //ヽ'::::::::/_
|=二\\\\\\\| | | |´::::::::( > 三三三)>o<)
| |二\\、,,t´'ノ ̄ノ´ ヾ\_/ ̄ ̄
_二二k´ヾj
873 :
なまえをいれてください:2011/03/01(火) 14:40:42.70 ID:zmn5y/tJ
CP1の墓場のシーンのエンツォの話
エッグマン→ハンプティ・ダンプティ→目玉焼きって全部卵にかかってたんだな
今さら気づいたけど
そう言えばエッグマンを埋めにいってたのってなんだったんだ
ロダンチートすぎる、こんなの使ってちゃダメだなw
876 :
なまえをいれてください:2011/03/02(水) 00:20:08.06 ID:I6JIfbV1
ベヨネッタに続編が出るなら、二人協力プレイを実装して欲しい。
ベヨネッタとジャンヌを二人で操る感じ。
二人で同時に魔力を消費して大技出したりしたいよ。ボツネタであったミキサーの拷問器具とか繰り出したいなぁ。ベヨがハンドル回して、ジャンヌが蓋に座って天使を閉じ込める。
あと、対戦もあったら楽しそう。
まあ、大ヒットにはならなかったから続編は出ないだろうけど。あと、天使を自由に出せる練習モードも欲しい。
あ、あと、マハはアクセじゃなくてテクニック扱いにしてほすぃ
一応ミリオン越えてるから、続編の可能性も無くは無いんじゃね?
本人に作る気があるかどうかは別として。
マルチプレイはそれ専用に何から何まで調整が必要だから、ベヨのシステムとかそのままでってのは無理で、別ゲーを作るのと同じことになる
KINECTでダンス対決ゲームだな
ベヨネッタの場合協力プレイなら意外とすんなり出来ちゃいそうな気がする
WTは片方が発動させたら片方も同期して発動する感じで
ただ敵ぶっ倒すだけになるだろうな
アルフヘイムCh2 Verse 5で積んだ
wikiみたらあっさりクリアできたが、なんか納得いかんな〜
お陰で追加攻撃の火力を知る事ができたが、自力であのまま続けてたらとんでもない時間が必要だっただろうな・・・
>>877 テクニック扱いにしてもいいが
今のままじゃ強すぎるからもっと判定厳しくしてもいいと思う
時の腕輪って判定なくして緊急回避的な使い方は難しいんだよな
弾かれ無効とかの効果はすぐ出る(魔力一個分くらい)けど、無敵になるまでは遅いし魔力も多く消費する
なので腕輪発動し、敵の攻撃を遅らせてこちらの攻撃で潰す、が理想。なんだが。なかなか
個人的にはマハ封印したほうが色々な腕輪楽しめてて面白い
ジャストマハWTうひーばっかやってた、あと時間って99時間で0に戻る感じなのかな?
コンティニューじゃなくて久しぶりにセーブしたら時間がおかしくなってる感じがした
888 :
なまえをいれてください:2011/03/02(水) 01:52:18.77 ID:I6JIfbV1
ベヨネッタ2では、特典コスチュームに、“普通”のビジネススーツがあったらいいなぁ。
ジャンヌは教師のカッコとか。
課金追加で出してくれぬものか。
いや、まず「すっぴん」を追加するのが先だろ
化粧してない素顔を晒す俺得モード
「Disappear!(消え失せろ!)」
続編出るなら謎解き含めて本作とトゥームレイダー2の中間くらいがいいな。
周回用に一度謎解いたらおkって事にしといて、敵キャラ豊富にしてほしい。
マハカラ講座で俺も・・・ってやる気になって挑戦してるが
雑魚の緩急にやられる。爪に至ってはまぐれでJUST出るくらい。
普通に戦った方がノダメで行ける。これは難しいね。
プラクティスモードで敵を選べて練習できるとよかったなぁ。
相も変わらず犬が苦手。回避途中で噛みつかれるとか腹立つわw
ジャンヌの画像サイトはないのか?エロいのじゃないやつ
ジャンヌが本気モードになった時ってなんかすげー興奮した、性的じゃない意味で
あとさ、ベヨがシバ召喚するとき白い髪の毛も一緒に出てくるけどそれって誰のなんだ?
ベヨが手入れを怠ってるとも思えないから、ジャンヌが影でやってくれたとか?w
ジャンヌの髪に決まってるだろ
わざわざ言わせんな恥ずかしい
奔放に見えるベヨが実は家庭的で
堅物っぽいジャンヌが実はダメな子というギャップがたまらんな
あのページが見られただけで設定資料集を買った甲斐があった
あの毛はジャンヌではないだろ
ジャンヌの生存に気づいたのはその後なんだから
他の召喚獣だって紫とか色々入ってるからあれは「そういう配色」って思っていいんじゃないか?
俺はジャンヌの髪だとおもってたけど、そういやあの場にジャンヌいないよな…。
あれは使いまわしだから偶然同じ色ってことでいいのか。
俺もジャンヌの髪の毛だと思ってた
「これは死んだと見せかけて実は生きてて手伝ってくれているパターンか!」
なんて一人で納得してた
各自勝手に想像していいところじゃないの
>>898 いや、それで間違いないと思うよ
誰か神谷に直接聞いた奴いないのかな
こういう濃い議論こそがファンスレの醍醐味だと思うの
濃いと思わないんだが
まさかこのゲーム続編とか出たりしないよな
DMCのリメイクでしかなかったし、三回も同じゲーム作る必要ないよね
3Dアクションはニンジャガイデン2で完成されてるからそれ以上の物を作るのは難しいと思うよ
今日も元気そうでなによりだな
>>903 「ラスボスを倒すために召喚した使い魔に『白髪(銀髪)』が混じってる理由」なんて十分濃いよ…
まぁあれがジャンヌの髪だったとしたらちょっとドラマチックだけど
後のジャンヌが急に現れる演出を見ても「ああいうデザイン」って考えるのが自然だと思うな
あれってやっぱりジャンヌの髪じゃないか?
今確認できないけど、銀髪と黒髪は別々の魔法陣から出てたような
他の召喚獣は大きくても一つの魔法陣からしか出てない
→髪が飛び出す魔法陣は一人一つなのかと
>>906 確認した、魔法陣は一つだな
二方向から白と黒の髪が伸びてきて、一つの魔法陣に集約する、これはちょっと大きい程度
シーン切り替わって巨大な一つの魔法陣からシバ登場
確認サンキュー魔法陣一つか!
どっちかっていうと一体に付き魔法陣一つなんだな
でも二方向からってことはやっぱりジャンヌ?
実はベヨネッタって髪がシルバーで黒く染めてるとか。
黒いのは髪の毛、白いのは・・・・・・・
ロダン「ベヨネッタ!俺の髪の毛を使え!」
ねーよw
下のk・・・ん?向こうにサングラスかけたスキンヘッドの黒人オヤジが・・・
>>910 んなキャラでもないし、そもそもハゲだし、
あかん、じわじわ来るw
なんじゃこのゲーム即死多過ぎだろ・・・
ストーリーなんて見るの初回だけなのに
初見殺しの即死イベントでその初回プレイのテンポを著しく損なってるわ
誰が得するのこれ
QTEは俺もいらんと思う
色々と惜しい作品
しかも即死イベは2周目以降も飛ばせないという
せめてQTE失敗してもライフがごっそり減るだけで済ませてくれれば
QTEはあれ一体何が面白いと思ったんだろうなぁ
だってタイミングに合わせてボタン押すだけ…だよな…?
面白いと思ったのかなぁ…
即死も嫌だった、というかやり直すためのロード待機が面倒だったw
それよりもっと俺が個人的に嫌いだったのは、ボス戦のジャンプで×押させられるところ
ラスボスの風のところとかタイミング外すと雷が足場破壊してダメージとともにスタート地点に戻されるというw
早めに押しちゃうとその場でジャンプ→着地してしばらくしないとQTEジャンプ表示されない→雷→足場破壊
みたいな
すっげえイライラしたなあ>雷
四元徳とラスボスがあんな糞だとは思わなかった
やっぱ演出過多はダメだわ
>>919 あそこ本当最悪だよね、通常チャプターは少なくともそれぞれ100回はやったと思うけど、ボス戦は10回くらいしかやってないと思う、プラチナのために嫌々
考えた奴24時間くらい正座させたい
初見時はあの辺やりながらクリアしたら売ろうと思った、今となっては踏みとどまってよかったけど、実際売った人のほうが多そうだ
ラスボス戦はもっと細かくセーブポイント入れて欲しかったな
あの嵐ステージだけでなんど泣かされたことか・・・PP狙うには軽くSMプレイだと思う
だが、ぶっちゃけ初見殺しのQTEはそんなにキツイとは思わなかったな
どうせ初回プレイなんて評価気にしてるどころじゃないし、週目以降は学習して余裕だし
ラスボス嵐のところはお前らが攻略法を見出していないだけにしか思えないんだが…
あそこは定期的にジャンプボタンのアイコンが出るって仕組みじゃなくて
動いてる足場の中でも近くの足場の方を向けば飛び移れる足場が光る仕組みになってるんだよ
落ち着いて近くの足場を探してそっちにスティック倒せば
すぐに足場が光るのと同時にジャンプアイコンが出る
「タイミングを待つ」んじゃなくて「足場の方を向く」
で余裕
なんとなくジグザグに跳べばいいのかと思ってたが、そういうことだったのね
たまにアイコンが出なくて「次どこ?!」とテンパって右往左往してたわ
でも分かりにくいのは確かだからな
そういう説明もないし
フォルティやテラパンチラ戦ではジャンプボタン連打するだけで簡単に飛び移れたし、ラスボスでもそうすりゃよかったのに
難しくさせるポインツが違うって言うか
でも愛してるけど
>>923 重々承知した上でクソだと言ってるんだが、そもそもシビアな方向入力なんて必要なゲームじゃないし
そんなに死にまくるなら一度冷静に見渡したりしてじっくりどういう仕組みになってるか考えるでしょ
俺も初見で「は?なんぞこれ?」だったけどあれは冷静に周り見渡せば十分にすぐ気づけるよ
困ったら別の角度で見るなんてゲームの基本
テンパランスとかでも方向合わせないと跳べないし
ってかテンパランス戦自体も行き先の床が光ることに気づく機会だったでしょ
ジャンプボタン連打なんかじゃトラックまで行けないよ
第一、半ば自動で向こうの足場まで跳んでくれるなんて十分良心的だと思う
なんて偉そうに言ってるけどついつい頭空っぽにしてゲームしちゃう気持ちもわかるな
いくら死んでもすぐにコンティニューできちゃうんだもん
それでバランス取れてるのはわかるけどちょっと緊張感なくなっちゃう
>>927 方向入力なんて全然シビアじゃないし
右上左下テツザンコウできない俺でも余裕のレベルなんだが
つーかね
全ては足場が動いてるのが悪いんだよw
そのせいで狙いが定めづらくなってる
ラスボスは嵐より氷・炎の方がむずいんだが。
嵐は>923の理屈が解ってりゃサックリ通り抜けれる。
ラスボス、というかボスなんて2回づつしかやってないからどうでもいいや
>>930 うん快適だよね
まぁ動く床がプレイヤーに嫌われるのはいつの時代も変わらないんだなwww
あとメンドクサイとかつまらないって意見よく聞くけどジュベレウス戦はめちゃくちゃ面白いぞ
こんなに自由に遊べるラスボス戦は今までになかった
お前らも騙されたと思って見直してみるといい
床移動もそうだけど、改めて見ると色々とギミックが施されたアトラクションみたいだぞ
ジュベレウスに限らずボス戦は「如何にしてコンボを長くつなげるか」ってのが面白くてそこが凄く上手く出来てるんだよ
海は嫌いだけど
まあ人それぞれ気に入ったとこはあるんじゃないかい。
だかQTEてめーはだめだ。
QTEは「ムービーだからって気ぃ抜いてると痛い目見んぞゴルァ」とか
「ムービー飛ばすと痛い目みんぞゴルァ」っていう制作側からの忠告だと思って自分を納得させた
実際ゲームのプレイ中、それもアクションモノの最中に気を抜いちゃいかんわ
ボス戦は、勇気と暴風が好きかな
知恵は潜水されるとイラっとするし、触手は同パターン3セットで飽きる
パンチラの腕を上ってくところも途切れずにコンボつなげられるんだぜ
腕に乗った瞬間にビーストダッシュしてギリギリ届くところで肩の繋ぎ目のコアをロックオンしながらテツザンコウすればコンボが途切れない
結構テクニックってか位置把握必要だけど
あとこれは定かじゃないが、ビーストダッシュって地面走るよりも長距離二段ジャンプして進んだほうが速くね?
もっと言えばジャンプした瞬間にその勢いで前転回避したら凄い速度出ないか?
>>933 QTEは救えないな
タイミングぬるいし邪魔になるほど時間とらないけど
存在の意味が全くわからない
マジでわからない
>>934 それはわかるんだけど…QTEなんかなくてもあんな強い雑魚だらけだったら気なんか抜けんわ
まぁゲームのデコレーションだと思ってるよ
シューティングとかデビルでいう水中面とかみたいに
PS3の方はQTE言うほどぬるくない所もあるぞ
離れたボスに攻撃当ててコンボ途切れさせないようにするならウィッチツイスト
ドームの上に逃げた勇気さんにも届く
あとバジリオンズの弾もかなり遠くまで飛ぶ
ほほう
ロックしない時点でボス戦やる気にならんけどね
改めて考えてみるとウィケッドウィーブって
使用制限なし距離制限なし、その上自動追尾で高威力とかとんでもない万能技だよな
進化論を人間に当てはめるとか、お前・・・・・
ごめ、誤爆
ファミコンのスーパーマリオとかグーニーズクリアできるレベルの俺でも
このゲームのノーマル難易度難しいと思う
ハードなんか1面からクリアできんわ
FC時代のマリオ系は満足にクリアできず、スト2じゃ昇竜拳出すのも苦労してたけど
ノーマルでALLプラくらいは出せたよ。
すごくねえ?7章以降石だよ
マジで?ノーマルで?ハードで?
いや、その前に難易度問わず周回はどれくらい?
このゲーム、難易度高いほうだとは思うけど
ダッヂオフセットとか意識して動くようになれば自然と上手くなってくるよ
>>934 「ムービー中だろうがなんだろうが油断すんなよ!」ってのをゲームプレイ中に教え込まれたおかげで
エンディングの短時間バトルも冷静に切り抜けることが出来ました
ダッヂでコンボ保存できるってのが自分はすごい画期的だった
QTEも別にそこまで文句があるわけじゃないがシューティングとジャンヌを分けて欲しかった
QTEはノンストップクライマックスアクションだから存在してるんでしょ
ジャンヌとシューティングは分けて欲しいけど
ぃやったあああああ!
遂にジャンヌでエンジェルスレイヤー達成!!!
最後は本当にギリギリだった、リアルに叫んじゃったよ
>>938 いやいやウィッチツイストはウィケッド発動まで時間掛かるからコンボ途切れやすいんだよ
周りに的がある場合じゃないとコンボつなげない
だからパンチラの腕に乗ったときとかはウィッチツイストじゃ確実に無理
ハイハイ詳しいでちゅね
>>952 エンスレ燃えるよな
いまだにたまにやるわ
こんなゲームで満足してる人って他何もできなさそう
ニンジャガとか他に難しいアクションはいくらでもあるのに
ベヨはアクションでも最も易しい部類だろ
こんな
ジャガ い も
958 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 00:21:02.38 ID:1CBWVO1F
ここたまに
>>954みたいなの湧いてるよな
カワイイったらありゃしないっ///
好きなゲームで自分より詳しいやつがいたのが悔しかったんだろ
ぶきっちょで癇癪起こしやすいけど普段は雨の日に子猫助けたりいいところもあるんだぜ
二行目は俺の想像だけど
ショボイネタ得意気に語るのとそれにイラつく奴と茶化すのと
ショボくはねぇだろ
普通は途切れる所を繋げられるんだから面白いネタだと思うけどな
知ってる人少ないだろうし
ファンはそういうネタを喜ぶもの
五十歩百歩(でいいのか?)って言いたいんちゃう?
965 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 11:53:40.45 ID:HSzScdzb
>>932 ラスボス糞オブ糞だろ
滅茶苦茶面白いとか信者乙としか言いようがない
最初から最後までいいとこなし、惑星避けも滅茶苦茶面白いンデスカ?
惑星避けも、その後のお人形破壊もいらなかったなw操作性悪いし
事あるごとにスキップ不可のムービーが挿入されて
コンボ途切れたり魔力が不自然にゼロにされるのも最悪
通常戦闘はスピーディなのにボスは悉くテンポ悪いな
>>967 魔力が勝手に減らされるとかあったっけ?
ボス戦がクソなのは完全同意だけど
後だしじゃんけんしか通用しないニンジャガのボスよりはマシだが
>>968 触手を壊した時にごっそり減らされてたと思う
勘違いだったらすまん
喰われそうになってQTEで回避、ペナルティで魔力空にならなかったけ
植物のボスかなんかで
手刀で減ることはないと思うけど
ラスボスの場合、溶岩や氷のステージの通路以外の場所に降りると魔力ゼロになるよね
炎ドゥルやスケート靴装備していればダメは受けないけど、こっそり魔力もってかれて・・・
そもそもバトル重視系3Dアクションの巨大ボス自体どうやっても面白くなりようが無い
ベヨは比較的ましな部類
何でDMCからここまで劣化してしまったんだろう
こんなんじゃニンジャガに遠く及ばない
魔力0とかあったんだ…
気にしたことなかたt
DMCシリーズ信者もニンジャガシリーズ信者も迷惑過ぎるな…
はっきり言ってウザイ
構うなチェシャ
要するにストーリーもイベントも要らずひたすら敵と戦えればそれでいいって人なんかね
昔はイベントやストーリーをなんでも有難がってたものだけど今はそんなんあっても何とも思わない、むしろ邪魔なのかね
普通のアクションでやれることの枠を超えた、演出がかかった戦いって楽しいと思うんだが
じゃあもうエンジェルスレイヤーでいいじゃないのって感じだな
>>972 それ知らなかったわ
確かめる気にもならんから動画でも見てみよう
あ、ベヨネッタの通常チャプターは大好きだよ、発売日に買ってまだやってるし
>>978 システムの根幹からQTEが組み込まれてて
そういうレベルデザインを想定した練り込みが行われてるGOWならまだしも
ベヨのQTEは本当に上辺だけ世間の流行を真似してみました
っていうお粗末な仕上がりで蛇足にしかなってないのが問題なんだろ?
演出がかった戦いが楽しい!とかそういう問題なのか?
まあベヨのQTEは楽しさはほとんどなかったな
即死QTEなんて緊張感じゃなくてウザさしかなかった
そんなコト言いながらいまだにベヨネッタやり続けてますが
>>981 楽しいね。俺GOWっての知らないのもあるだろーが
発売からこんだけ経っても未だにこういうことが語られてるって改めてすげーゲームだと思う
QTEといえばダイナマイト刑事だな
失敗したらスローでずっこけたりしたら良かった
>>984 QTEの話題は延々と繰り返されてるなw
>>978 あくまで私見を述べさせて頂くと
どんなジャンルのゲームでも演出が進化するのは素晴らしい事だが
それでゲーム性が失われるのは、特にACTでは本末転倒
GOW以来そういうゲームが増えた気がする(GOW自体の出来は知らない)
ACTゲーの限界なんかなあ
支持された通りにボタンを押すだけじゃなく、自分の操作で迫力ある戦闘を楽しみたい
GOWはどちらかと言えばアドベンチャーだと思う
ベヨネッタとは完全に方向性が違うし要素を持ってきても合わないのは当然
なんでQTEそんなに人気ないんー?
初見殺しでもそれ以降は簡単だし言うほど邪魔じゃないだろー
ベヨしか知らない信者と普段から色々なゲームで遊んでるゲーマー層の認識の乖離が酷い
>>990 こういう雑な人が開発チームにもいるんだろうなあ
GOWは1〜3全部やったけどQTEは正直ウザかった、QTEだけじゃないけど。
GOD HANDのボコるや悪霊カウンターも一応QTEだと思うんだけど
テンポ崩さないし連打しやすいし文句なかった
あと360のコントローラーって連打に向いてないと思うんだよなぁ
ベヨ開発陣はそう思わなかったのかな
>>991 えっそれ自分に?自分は色々やりまくってるよRPGは知らんけど
あとベヨは好きだが信者じゃねー改善して欲しいとこも色々ある
>>993 雑って…むしろなんでそんなに嫌なんだよ
たった一回ボタン押せば済むし、他に何もしないムービーにテンポも何もないだろ
自分はミサイルのQTEとか「ジャンプー!」みたいになって楽しいが
な?思ったとおり雑な奴
雑だからアンカもミスり、俺個人がQTEを「なんでそんなに嫌なんだよ」と勝手に決め付ける
梅
梅
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