【2011】クソゲーオブザイヤー part1【据置】
618 :
552:
正直、以前の受賞作品のメジャーやプーペに比べるとまったく見劣りするし。
クソゲーというよりただ面白くないゲームであったり。ガッカリゲーだなとは思ううえ、
どうやら、これのプランナーかプロデューサーが箱のギャルゲーにケンカを売っていたらしく
どうにもそこからの反発で叩かれている風もあり。ここで取り上げてまた、何だかんだ
あるのもめんどくさそうだなと思って、踏ん切りが付かなかったのだけれど
聞いてみたいという声もあるし、皆さんがただ何かを叩きたいというネガティブな人達ばかりでは
ないという事もわかったので。
拙いながらも、私なりにマインドハックの事を書いてみようと思います。
所詮ガッカリゲー程度だなと笑っていただければ幸いです。
まずいくら銃撃戦の最中に意図しない方向から一般人に攻撃されるという
ありえないハプニングであったとしても、5,6発も銃撃受けたら
何らかの退避行動を取るべき状況なのに、それでもリアクションのないAIが
一見バグの様にも見えるが、クリア不能になるほどの致命的なバグは特にはありません。
まず、ストーリーについてはすべてのキャラクターの背景や説明が少なく
感情移入どころか名前すら記憶に残りません。
また、全体マップやストーリーの進み具合を確認するところが無く
どこからどこに移動して今どの辺りにいるのかというのがまったくわからない。
デモシーンの台詞で地下1600mにいるといわれてビックリしたぐらいだ。
操作性、遮蔽物に隠れるカバーインやアウトは慣れるまで意図しない所にいくものの
ある程度距離があってもスムーズに隠れる事が出来てよいが、
ダッシュするまでの助走があり、物陰から物陰へと移動にストレスがかかる。
またシューティングゲームでもっとも大切な照準の移動速度が遅く、
その上カメラ移動速度のカスタマイズ項目すらない。
近接攻撃もあるが、当たり判定が狭く実用的でないためトロフィー目的以外では
やらない方が無難である。せっかく軍隊格闘術導入と売りにしていたのに無駄である。
武装兵士達と戦うのにシーンが変わると強制的に武器がハンドガンのみになる。
ちなみにシーンの切り替えでは武器だけではなくマインドハックして奴隷化した敵兵も失う。
酷い場合はチャプター毎ではなく、チャプター中の1シーン毎でだ。
特に敵大型武装兵器はロケットランチャーでしかダメージを与えられず、
以前敵から奪っていたとしても上記のようにシーン毎でハンドガンンのみになり
そのたびに武器を持っている敵を探して奪わなければならずわずらわしい。
武器も敵がもっているならまだしも、一見治安のよさそうな街の道端に落ちていたり、
一般人ですら武装しているため世界観が破綻している。
一般兵が多少固くても防弾ヘルメットや装備のせいかなとも思えるが、
ヘルメットもせず普段着の人型中ボスが何発も銃撃を受けても
倒れる瞬間まで軽快に走り回る姿はあまりにも不自然であり
また、難易度調整の代わりに体力の増減を調節するモードがあるが、初心者が死なないために
体力の増加をすると敵の体力も増加するため、上記の生身の人間が4-500発打ち込んでも
元気に走り回る不思議な光景が見える。そして倒した後もまた平然と登場する。
通常モードでも敵が固く、マップもほぼ一直線で角度や高さを意識した所が少ない
その為突っ込んで一斉に攻撃されるとクリアが難しく。必然的に障害物に隠れながら撃つという
カバーアクションというシステムは、爽快感が薄く地味でライトゲーマーには親しみにくい、
しかしその為の付けられたマインドハックシステムもゲージ制限や距離制限があり、
遠距離の敵には行えず障害物に遮られると出来ない事が多い。
しかも、倒した敵すべてがハック出来るわけでなく、瀕死の敵のみ可能なので
連射機能や強力すぎる武器では瀕死を通り越してどどめをさしてしまい出来ない事が多い。、
突っ込まず隠れながら戦うカバーアクションとマインドハックシステムの相性が悪すぎて
せっかくの売りが相殺されてしまっている。
ちょっとした段差でつまずき、ありえない方向に間接が曲がる
「バウンサー」程度のガッカリゲーだと思いますが。こんな感じでよろしいでしょうか?
選評乙。
最初にマインドハックがどんなゲーム(メーカーとか)なのかを説明を軽く触れてから
問題点の指摘をしてくれると第三者にも通じやすいと思うのだがどうでしょう?
いきなり銃撃戦のくだりを始めてたり、「まず」の重複もちと気になる。
カバーアクションというのがよくわからんが
タイムクライシスとかコーエーのウィンバック(ってわかる人いるかなぁ)みたいな感じ?
おおマインドジャックのレビューきてた乙です
> クソゲーというよりただ面白くないゲームであったり
面白くないゲーム=クソゲーでいいと思います
>>624 遮蔽物を利用して、敵の砲火を回避する行動のことです
選評乙
なんか「龍が如く」の劣化版みたいな印象を受けた
あっちも新宿(っぽい街)で刀や銃を振り回してるし、注射器とかまで落ちてるし
>>618 選評乙
ところで
>拙いながらも、私なりにマインドハックの事を書いてみようと思います。
マインドハックって何?
>>623 大変申し訳ない。以前書いたレビューのコピペを元に加筆修正したもので改めて見直しても
おかしな所が残ってしまったようです。
どんなゲームかと言えばゲームの舞台は未来の科学技術がはるかに進歩した時代の
日本ではない外国のようです。主人公はFIAという政府組織の捜査官で
テロ組織と繋がりのある女性を監視する任務を始めるところからスタートし、ひょんな事から
自身の所属する組織に追われることとなり、女性追い求めている行動が事件の真相を探る
手がかりだとおもい、行動を共にする。良くある映画みたいなストーリーですね。
あと、用語の説明としては
マインドハック、自身の意識をデータに変換してネットワークを介して他者の脳に進入し
意のままに操る技術。
マインドスレーブ、ハックと違い他者を直接操る事をせず、
他者を強制的に自身の味方とする技術
カメラセンシいじれないのはシューターとしては大問題だな。
ちなみにオンラインはどうなんだ?
オンラインの事はそこまで熱中してやったわけではないので評価していいか
判断材料が少ないのですが
オンラインはホストのストーリーゲーム中に他者が協力したり、妨害したりするモードと
ストーリーの中の一つのチャプターやシーンだけを同じように
協力、妨害するモードがあるようです。
オンライン対戦用にマップやキャラクター配置変更があるわけではないのと、トロフィーに
ストーリーをオンラインプレイで半数以上クリアするや、何ゲーム協力or妨害して勝つ
などがあり。
概ね、初心者が他の高レベルプレイヤーのおもちゃとして扱われる事が多く見受けられます。
まあ、フレンドのみという設定があるので
振り回されたくなければフレンドを見つけていただければ
>>627 重ね重ね申し訳ない。
マインドハックは、開発がfeelplus販売?スクエア・エニックスの
Xbox360及びPS3用ゲームの「マインドジャック」というゲームの中の用語でした。
ちなみに私はPS3版しかプレイをしていないため、Xbox版との違いについては判りません。
なおオンラインプレイについての追記として、初心者ホストがカモになる原因の一つとして
妨害については、言うまでもなく自分より強い相手と戦いたくないため
協力については、ストーリーモードでしか遊べないため
自分より高レベルプレイヤー=自分よりストーリーを進めている人になりやすく、
自分が足手まといもしくは先のストーリーをバラされてしまう恐れがあるため。
以上の原因により、より低レベルのホストに集中するという悪循環があるように思います。
また、ストーリーデモ中は他のプレイヤーはする事がないため、戦闘が始まるまで
見飽きたデモや初心者が戦闘地点まで移動するのを見守らなければなりません。
>>631 ありがとう、改めて乙です
しかし
>難易度調整の代わりに体力の増減を調節するモード
これの主人公の体力を増やすと敵の体力も増える(あってるかな?)っていうのは
なかなか素敵な意味不明っぷり
選評を読むとガッカリゲーというか
パンチは効いてないけど堅実なクソゲーって印象ですね
>武装兵士達と戦うのにシーンが変わると強制的に武器がハンドガンのみになる。
ちなみにシーンの切り替えでは武器だけではなくマインドハックして奴隷化した敵兵も失う。
酷い場合はチャプター毎ではなく、チャプター中の1シーン毎でだ。
いちいち今まで敵から奪ったものがなくなるっことはRPGでダンジョン変わるたびにレベル1になってるようなものじゃないか
風来のシレン思い出すわ
いや武装を蔵に置いとけない分シレン超えてるか
634 :
↑の:2011/02/02(水) 23:03:56 ID:ct47es1E
選評乙です。
武器を失う件は武器を失う理由がちょろっとでも示されているかが重要かな。
こう書かれてる以上はないのだろうけど確認の意味も込めて
まあ、多分体力調整もストーリーモードがオンラインでオンライン対戦の場と共有しているから
なんでしょう。ストーリーでの敵NPCもオンラインでは敵PCになりえるわけで
一方にだけ有利なことはしたくないと考えたのかも知れません。
なぜストーリーにオンラインを混ぜたのかという不満も、マインドハックを使って
いつ部外者であるはずの市民や今までの味方が敵に変わるかいうスリルや
ネタバレになって書けませんが、ストーリーのオチに関わる事のためめでしょう。
しかし、それならそれでストーリーモードも対戦モードも二つ作ればよかっただろうに
シーンごとのハンドガンのみ強制も、敵NPCの固さや爽快感の薄いカバーアクションも
それらと、マインドジャックというシステムとの双方の存在意義を持たせるためには
必要だったのかも知れませんが、結果として長所を潰しあっているのはもったいない所ですね
>>635 ストーリー的には武器をわざわざ捨てる説明はなかったように記憶しています。
ストーリーの都合やオンライン対戦的にそのシーンで持っていていると
バランス的にややこしいからでしょうけど
今のところ1番の糞はラススト?
ならラススト以上の糞が出るまでは暫定大賞だな
まあすぐに抜かれるだろうけど
2月の注目はなんだろな
ルーンファクトリーはマベだしバグ方面でやらかしそうだが
それでも小粒だろうしなぁ
と思ったらマインドジャックか
納得
>>639 フロンティアが名作過ぎるから相対評価で低いって事はありそうだけどね
今世代になってからの山岸プロデューサーの仕事
スターオーシャン4→完全版→マインドジャック
そろそろ更迭されるんじゃないか?w
選評乙。
武器がなくなるとかは結構痛いな。
>>638 選評持ってこい。無ければ話にすら成らん
なんだよ
まだラスストの選評きてねぇのかよ
クソ住人どもが
そんなに選評見たければ自分で書けば良いじゃない?
選評システムはマジで偉大だな
マインドジャックは選評見てもまだよくは解らないけど
フロントミッション・エボルヴみたいな出来の作品なんだという印象を受けた
まだKOTY決まってないの?お前ら働けよ もう2月だぞ
シューターでAI糞とカバー糞ってのはめちゃめちゃ致命的だな・・・
しかも武器強制廃棄の連続・・・こりゃクソゲーの匂いがプンプンするぞマインドジャック
>>649 来年まで決まらないよ
なんでって?スレタイ見て自分で考えろ
652 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 05:36:06 ID:U1O7z8tt
マインドジャックやりたくなってきたじゃないか……
>>552さん
選評乙です
マインドジャックはちょっと気になってたんだが
市民を強制的に味方にするっていうのは罪悪感とか出たりしない?
PV見て正義の為とは言え市民を強制的に駒として扱うなんて
幾らなんでも酷いゲームだなぁ、とか思ってたんだ
だからちょっと購入を悩んでたんだが…
ネタバレになるからあんまり詳しくは書かなくてもいいけど
その辺のフォローはされてるのかな?
マインドジャックは動画見る限りレベルデザインも相当しょっぱかったな
これこそシューターの開発実績がある海外のスタジオと作るべきだったんじゃないのか?
マインドジャックの感想聞いてると
なんかメダルオブオナー以前のFPS(TPS)みたいな感じだな
しかも出来が悪い部類の。
選評見て、いろんなとこの評価見て回ったけど、予想以上にヒドそうだな
でもFPSできないんだよなぁ俺……どうしようかな……
選評乙
あちこちで酷いってのは聞いてたけど想像以上だな
まじでシューターの文法が判ってない素人が作った同人作品って感じだ
選評読む限りは選者もかなりのシューター好きなんだろうに、人柱乙
前スクエニから、シンギュラリティってゲームが
販売(ローカライズ?)されてたけど
それと同じレベルの出来なのかな。
やはり2009年KOTYはFF13にするべきだったな…
おととし来やがれ
スクエニの場合大作ばかりやり玉に挙げられるが本当に酷いのは同じスクエニでも売る気皆無なマイナーゲーの方だったりするw
どう見ても売る気皆無だったニーアレプリカントは神ゲーだったりするけどね
>>663 ストーリーが良鬱ってだけで神ゲー扱いは短絡的じゃないかい。
ぶっちゃけ戦闘関連はナンダソリャってレベルだと思うよ
最近は神が安いのよ、クソも安いけど
>>665 そりゃま、いつものヨコオクオリティだから異論は存分に認めるけどなw
最近は「面白い」「つまらない」の代わりに「神ゲー」「クソゲー」って言っちゃう可哀想な子が増えてるからな
単に評価基準が二極化してると捉えればいいんじゃないの?
キターーーーーーーー
っのぉ〜〜〜〜〜酒場通りにはぁ〜〜〜〜♪
すまん、誤爆
しかし、発売前から糞はどうかとして微妙そうな雰囲気だったのに
それでも両機種合計で1.5万売れるんだから
スクエニのブランド力はいまだ健在なのだろうなぁ
あぁ…門番がいないとガッカリゲーを追い払えない!
ガッカリゲーしか出ない=平和
>>674 役満通り越してドラ72とか出るくらいなら平和の方がいいけどな
どんだけカンしてんだよw
>>672 健在、と言えるほどなんだろうかw
確かに底辺よりは売れてるけどな・・・
>>675 多牌でチョンボとか、先輩マジかっけーっす
> 白を18枚使用する
どういうことなの…?
>>681 小泉ジュンイチローは指圧で牌を削って白を作るイカサマの使い手
イカサマはばれなければイカサマではない
900溝点くらいだっけ
即死だよね
白が20枚近く入っていた不良品を気付かず使ったという可能性を排除しきれないから成立する
たしか806
もう全部ジャンラインのせいでいいよ
ラスストがクソゲーならFF13だってクソゲーだっつーの
誤爆…ッ!
>>685 2回目の白カンで普通ストップするだろw
場に8枚だぞw
ラススト擁護する奴はFF13叩くの好きだな
もう1年以上前のゲームなのに
>>687が上手く軌道修正したのにまだスレチな話をするというのかッ!
語るべきクソゲーが無いから当然の流れではあるが
じゃあうんこの話でもするか
おっぱいの話のほうが好きだ
じゃあ俺はまんこの話でもするわ
697 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 08:04:49 ID:rcmapZ0W
そういやPS3版ブリーチいつ出るの?
体験版から香ばしい匂いがしたからちょっと気になる
漫画題材格ゲーは基本ダメだろ
なん・・・
本スレが葬式になってないとだめだよ、キャラげーっつーのは
というより、キャラゲーに何期待しているのというレベルなんだけど
ブリーチで言うならPS2版RPGぐらい酷いクオリティでようやくなんとか話題になる程度じゃないw
702 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 11:01:15 ID:n+PLqViO
ブリーチとナルトなんてキャラゲーというハンデがあるからここでノミネートされるには
よほどの糞要素がないと難しい。そもそもあの2つのアニメはどんだけ早いペースで新作出すんだよ。
戦い方や操作性をちょっと変えて新キャラ数名追加しただけでどれも同じに見えるのは俺だけか?
703 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 11:35:25 ID:rXm/rL1W
メジャーもキャラゲーだったが
ブリーチはPSPで出たやつ全部地雷だったな
キャラゲーはキャラだけでポイント稼げるから此処にはなかなか上がらんよ
そこいくとメジャーと猿は偉大だったな
猿に至ってはストーリーモードもなくてキャラゲー?って感じだったし
君たちの後ろにラオウの影(PSPだったが)
708 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 12:58:39 ID:n+PLqViO
>>706 猿はキャラゲーと言ってもキャラ目的でこのゲーム買うかどうかが微妙。
おまけになりきりゲーの上にプロモーション詐欺という所がよほどの糞要素。
>>707 ラオウは薄っぺらさに加えて最高難易度のモードでもダッシュ攻撃オンリーで攻略可能という所などがよほどの糞要素。
メジャーに至っては説明不要だろ?説明してほしければジョージとケツメルに頼め。
709 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 13:08:56 ID:n+PLqViO
すまん、携帯機wikiをよく読んだら結構キャラゲーノミネートされてたわ。
その中で金田一の総評が読んでてワクワクしてきたからちょっと買ってくる。
エリート刑事の二歩有り将棋とかみゆきのメイド服とかオラワクワクするぞ
ラスリベと互角の勝負した√だってキャラゲーなんだぜ
「キャラゲーはキャラだけでポイント稼げる」と何かを勘違いしたメーカーが
ファンの想像の斜め上を行くクソキャラゲーを乱発する、の間違いだな
キャラゲーといえば昔遊んだPSの封神演義のRPGは凄い出来だったな...
何故かダッキちゃんが最後はドラクエの魔王みたいになるし
やりこむとアニメのワンシーンが見れるんだが
アニメの絵がありえなさすぎて一時期トラウマになったわ
逆に忍たま乱太郎のGBで出てたアクションRPGは楽しすぎた
今でもあれやりたいわ
他のクソキャラゲーをそのまま流用して元々のゲームのデータがのこってたりな
疑問になってたんだが葬式ってどんな意味なんだ?
お通夜か葬式か
葬式ってのは「本来ならソフト発売されて賑わってるはずの本スレが
嘆きや悲しみの声で溢れてて、まるで葬式みたいな状態」だね
期待されてたゲームが想像を絶するような酷さの時によくなる状態
キャラゲーってのはキャラにぶら下がって作られるゲームだからある程度のクソゲーさは許容される
だから本スレが葬式状態じゃないとKOTYにはなり辛い
まあ、ある程度の目安ってだけ
絶対、そうなってないとダメって事は無いよ
>>714 参列者がもう故人は生き返ることが無いと諦めている状態じゃないか?
>>675 昔見かけたTVの麻雀企画の特別ルールでノックアウトルールとか言うものが有って、
捨て牌や鳴いた牌などとにかく場の上で表になっている牌を全てドラ表示牌として扱うってのが有ったな。
それでも理論上では手牌14枚×4でドラ56が限界で、順子手の平和では最大数のドラは無理だけど。
なんか盛り上がってねぇな
まぁ2月もそんな香ばしそうな物無いし、3月も・・・
うおおおおおおおおお
そしてまたやらかしそうな日本一・・・
今のマインドジャックスレみたいな感じかな、葬式って言ったら
いや、だからFF
何が?
>>718
カン×4の場合それどうなるの??
キャラゲーならプロゴルファー猿かメジャー級は欲しい所
本スレが葬式よりも本スレに書き込みが全然ないの方がヤバい、発売1ヶ月とかで完全過疎とかヤバい
関係ないが神代學園幻光録クル・ヌ・ギ・アとかいうゲームを見たんだが
よくこのゲーム大賞取らなかったな。
シナリオゴミレベル・戦闘バランスゴミ以下・フリーズバグあり
プレイ時間普通に10時間以下・演出が紙芝居より酷いくらい
正直ラストリベリオンのほうがまだマシに見えるんだが、これでも大賞取れなかったのはすさまじいな。
で、ラストストーリー推す人はこれよりクソゲーといえるのか?
そいつは一昨年の大賞候補だ
そして去年は一昨年ほどの大物は現れなかった
そういう事だ
せっかく落ち着いたのになに蒸し返してんの
ファビョってんじゃねぇよ
ていうか見たんだがって何だよ。動評は消えろ
>>728 12月に魔物が2匹現れるまでは
クルヌギアを大賞に推す人は多かったね
>>730 すまん、葬式がどうの言ってたからラストストーリーかと思った。
いや確かにやらずにすまん。でも本スレに言ったらいきなり買うな、と‥。
アンサガスレでも似たようなこと言われたけど。
>>731 メジャーWiiパーフェクトクローザーと二段進化のジャンラインか
年末の魔物が2体現れるとか2008年は凄いな。スペックはかの四ハ(仮)並だな。
惜しいな。別の時代に生まれれば覇者になれたのに。
>>732 ヌギャーは正統派のクソゲーだが
別領域からの侵略者には為す術もなかったんだよ…
あの年だったら既に猿というどうしようもないのがあったからどっちにしろ難しかったろうな
>>732 ラススト本スレの住人だけど不満はあれど楽しんでる奴多いぞ
本スレ内で買うなって言ってる奴は出張してきたアンチが多い
今月で賛否多そう+お客さんきそうなのはキャサリンなんだろうなぁ
賛否が多そうじゃダメ
100人中100人が糞と思わないと
TGSの発表の時点でお客さんが来襲してたアイマス2も検定タイム多そうだねえ
なんでラスストとヌギャーを比べる必要があるのかと
天と地ほどの差があるのに
ヌギャーはプレイしないで動画見るだけでも苦痛だ
>>725 自分がカンしたのが丸々ドラ表示牌扱いだからアホみたいにドラが乗る。
一応手牌が18牌になってドラ72は理論上可能なんだけど、
スーカンツが成立して役満どまりになるんじゃないの?
ただ、その場合には平和が成立しないから駄目。
一応お祭り番組の中で(ガッツ石松が親の時限定)のネタなんできちんとしたルールは無いと思われる。
2008はメジャーンラインが無ければ
ヌギャーと猿の一騎打ちだったんだよな。
さらにookとメジャー1もあったし、ホンマに魔の一年だった
>>737 発売後もファンから不満噴出で本スレがお通夜状態だったら
審議してもいいんじゃね 選評次第だけど
アイマス2も怖いがそれ以上にエルシャダイで攻めてくるお客さんが怖い
ゲームとして成立してても買ったやつ全員がディスク折るような内容ならクソゲーだとは思う
選評が上手かったら大賞狙えるかも
お客さん
>>742 設定がファン殺しなだけでゲーム単品として見た場合には
一通り問題なく遊べる代物だったりするなら選外だろうけどねえ。
前例としてはFMEがそれに該当するかと。
ゲハ受けの良い作品だと話題に出す人数のわりに
選評書ける人が誰一人居ない状態が発生するが、それだと判定のしようがない。
今年はお客さんが増えてスルー検定開催されまくりの1年になるのか
アイマス2だとテンプレも読まずに前作と比べて…とか言い出す奴が多そうだ
お客さん
>>743 あちらはMADが大人気なだけでゲーム内容に触れる奴はほぼ居ないでしょ。
クソゲーかどうかすら考えない奴が大半じゃないの。
>>747 そういやファン以外の人が見ると普通なのに
ファンからボロクソ言われてる場合はどうなんだろう
逆のパターンだったら今まであったけど
100人が見て(例外的な1人とかを除くと)100人がクソっていうのが大賞になってきたこのスレで
ファン以外がみたら普通ってのが大賞になるとは思えない
エルシャダイはPV見る限りクソゲーではないだろうな
お客さんにとってはクソゲーかもしれんがな
>>752 しかし、ギャルゲってのはそういう客観視でははかれない世界なんじゃない?
エロゲだけど下級生2なんてキャラ設定だけで糞認定されたしw
ま、それでもギャルゲ部門賞どまりだと思うけどね
アイマス2は男ユニットとか主要メンバーの一部がNPC化したってところくらい
ゲーム本編は体験版見る限り普通の出来
フラグ管理がめちゃくちゃでまともに出来ないとかじゃないと門前払いもいいところ
エルシャダイはPVと実際のゲーム画面のグラフィックが違いすぎてた気がするけど内容は普通のアクションゲームだったな
こっちも余程破綻してない限りお帰りくださいだな
大作のガッカリゲーってガッカリしてる人たちは大抵
俺は200点のゲームを期待してたら80点のゲームだった!
(俺の期待値から)120点も低い!クソすぎる!って
主張してくるから絶対議論が噛み合わないんだよな
しかも人によって期待値が様々だからクソって主張してる人同士でも噛み合わない。
ぶっちゃけFFとかはおまえら何回騙されてるんだよと言いたくなるぐらい毎度毎度自称被害者が湧くけど
どうせ批判したいためだけに無茶苦茶なボーダーライン設置してるだけなんだろうなw
というか一昔前ならともかく今純粋にFF新作を本気で期待している奴とかっているのか?
大体が期待してたゲームは思ってたより面白くなかったってなって
期待してないゲームは意外と面白かったって評価になりやすいよね
発売日に買えばクソゲー
ワゴンで買えば良ゲーってことだな
それガッカリゲー以外の何物でもない罠
>>747 アークザラッド3が丁度そんな感じだったなあ。
単品としてみると普通なんだが、無理やりな後付設定のおかげで
旧作の主人公が犬死、ラスボスが小物化というファンにとっては最悪の展開に…
>>761 前作で世界滅亡するくらい必死こいてラスボス封印したのに簡単に解けてそしてあっさり封印したっていう酷い原作レイプだったな
まぁ2で完結の予定だったからつじつま合わなくなるのは仕方ない
>>761 DS大神伝もそんな感じだ。
しかもその後付設定でさらに続ける気満々だよヤツら。
前作主人公がアレな扱いのTOD2とか、前作雰囲気ブチ壊しのギャルゲー化なX-2とか、続編商法はゲームの出来不出来以外に問題が多い
>>755 エロゲーみたいにジャンルが少ないとファンレイプや広告詐欺なんかの扱いが大きくなると思うけど、
ここと携帯機は大抵のジャンルが揃ってるからな
やっぱり基本的には普通のゲームとある程度同じ土俵に立たされるだろう
エロゲ自体がジャンルなんじゃないの?
とか一般人的な発言をしてみる
>>764 TOD2は戦闘システムとかハロルドさんとかいい点も多かっただけに余計そこら辺目立つよなあ
>>761 テイルズオブディステ二ー2とスターオーシャン3を思い出した
クロノクロスは作品自体はまあ良作
ヴァルキリープロファイル2は蛇足
アーク3はストーリーと後付けしまくり設定以外は良かったのにどうしてこうなった
ただ今でもアーク2アーカイブスでやってます
>>735 体験版やる限りはキャサリンが
ここへ来るとは思えないけどな〜
>>735 箱とPS3マルチで出るやつについては
お客さんあまり来ないんだよなw
>>741 猿は猿でかなりヤバかったからな
あの値段でこの出来、21世紀に出していいゲームかよ
アイマス2がここに持ってこれるようになるには
・特定人物をプロデュースしたつもりがいつの間にか別のキャラに摩り替わっていた
・全裸バグがあるときいてときめく賢者が目にしたのは男ユニットの(ry
これくらいはないとな
>>772 鬼帝が次世代のクソゲーだとか
ジャンラインが進化するというクソゲーの新しい形とか
言われてるけど本当に新しいのは猿なんだよな
>>762 まあ、あるていどのつじつまはが合わないのはしょうがないとしても、
旧作主人公の仲間「勇者は死んだし、ラスボスを封印する聖櫃も破壊されてしまった。世界は終わりじゃ!」
新キャラ「聖櫃が壊れたなら新しく作ればいいじゃない!」
旧仲間「その手があったか!それでは作り方を伝授しよう」
↑この展開になったときにはさすがに( ゚д゚)ポカーンとなったわwww
薄くて無価値という点では猿は新しいのではなくファミコン時代のクソゲーに原点回帰ではなかろうか
ファミコン時代のクソゲーでもあそこまで薄いゲームはそうそうないと思うぞwww
>>775 普通の流れだったら封印方法を探すための旅に出るはずなんだけどなw
1時間でフルコンプして飽きる猿
FC時代でもこのレベルは中々ないな
というか、猿やるよりFCのゴルフをやったほうが面白いと思う
今やっても
>>780 FCのゴルフは今やっても面白いからな。
猿は発売以来ずっとクソゲー。
>>771 自然と糞箱を先に書くお前は糞箱信者なんですね
>>770 キャサリンはなあ
○ムービー目当てでゲーム性は二の次のアニオタ
○アトラスの骨を拾うつもりの古参ファン
この二種類の購買層で8割超えるだろうからなあ
よっぽど酷くないと選評こなさそう
お客さんは置いといて
>>780 ディスクシステムで出た猿は普通のゴルフゲーで普通に遊べるんだぜ
カラスに球加えさせて一気にグリーンまで運んでもらったりOUTコースが室内で壁の反射使ってワンオンといったお遊び要素もあり
ゲハは死ね
ゲハから来るやつは多少の駄作や良作でも重箱の隅突付くからわかりやすい。
ラスストとかFF13、携帯だとDQ9の叩きが酷かったな。
もしFF13が一本道の上通路が狭くて必ず戦闘しないといけない上に
特定の敵で高確率でフリーズするとか、倒しても敵が消えず先に進めないとか
レンタリングムービーの度に1〜5分ロードするとか
DQ9だとすれ違いするとフリーズするとか着せ替えグラが3種類くらいしか用意されてないとか
攻撃魔力と回復魔力の仕様が間違っててどの呪文使おうがかならず9999ダメとかなら良かったのに
>>737 アイマスは2発表時からCDとかの売り上げが下がっているからな。
今いるのは狂信者だからタチ悪し
どうせゲーム自体は普通のできなんだろうがね
これでクソゲーだったらほんとにアイマスというコンテンツが終わりかねないからなあ
>>783 昔のサタマガ読者レースなら余裕で9.5取れるレベルだろうね
デモ来たからしそれで覚悟完了してる奴しか買わない
>>766 エロゲはジャンルだけどボードゲームみたいなジャンルの類なんだよね
つまりジャンルの中にジャンルができているというマトリョーシカ
アトラスのゲームで酷いといえばロンド
魔神転生ェ…
ドミ版真2は交換してくれたからいいけどマジ産業廃棄物
しかも中古だと修正版はおろかドミ版ですらプレミアつき
まぁ最近PSアーカイブスでバグフィックス版出たんだけど
>>773 ハルヒのゲームで長門のスカートが脱げるバグが見つかったが、
脱げて見えたのは腹と太股が直結してるガ・キーンみたいな宇宙人的人体構造だったって故事があってだな
>>793 それを知ってて言ってるんじゃないか?
ステージシーンのグラフィックや音声がしっかりしてれば、悪くてもガッカリゲー止まりな気がするなあ
まあ発売してからの話になるんだけど
>>786 どうしてこういう頭悪い奴ばかりなんだろう。
「その年の一番糞なゲームを大賞にする」がルール。
FF13がそうであれば、大賞だったし。
字が読めないのか?
別にルールなんかどうでもいいんだろ
>>793 なんかしらんけどガ・キーンでぐぐって少しワロタw
>>795 FF13で騒がしくなったときにはすでにラスリベは出てたんだろ?
その文脈においてならちょっと気に入らなかった点の箇条書きマジックで文句言ってる程度のものを審議する価値がないのは当たり前だろうよ。
あなたの論理でも「もしクソゲーらしいクソゲーが出てなかったらこれも扱われるかも」とその年の様子を一切調べずにただのガッカリゲー持ち込まれるのは明らかに迷惑だろう
去年のゲーム、しかもクソゲーですらないFF13を話題にすんなよw
今年の前半ラインナップに期待出来そうなゲームは無いのか?一本くらい出ててもおかしくない。ちょっとゲーム屋行ってオーラ有りそうなの買ってくるわ
ラビッツパーティーなるものを買ってきた
ラビッツはそこそこ面白いんじゃないか?
803 :
なまえをいれてください:2011/02/07(月) 22:23:53 ID:tWMWCPpG
恐らく三月まではクソゲーになるようなゲームはなさそうだな。
いくら門番っぷりに定評がある日本一でも看板タイトルをクソゲーにさせるような真似はしないだろうしな。
そういや初めて龍ENDのPVみたときのインパクトは凄かったなぁ…
ファンしか買わないソフトでファンを裏切ったら、
それは立派なクソゲーだとも思うが、
このスレではそういう基準では判断しないって事になるのかな?
アイマスの選評は、内容が
ファンへの裏切りだけ →却下
ゲームとしての酷さ →受け入れ
ゲームとしての酷さ+ファンへの裏切り →受け入れ
という感じ?
本当にクソなら付加としてリストラの件は必要だが
前作の出来を考えても絶対ノミネすら無理だろ。
前作と比べて〜とかはココじゃ基本的に相手にされないよ
極端なことを言えば、ファンは満足してもゲームがひどかったらそれは対象になる
そんなゲームはまずないと思うけど
とにかく、このスレはゲーム単体の酷さ一本で決めるスレなんだから他のは一切絡まない方向で
システム大幅に変えてるわけじゃあるまいし・・
809 :
なまえをいれてください:2011/02/07(月) 23:35:59 ID:ozICFc6t
まぁ、ファンしか買わない時点でどこかしらに大なり小なり問題はあるんだろう
その問題がKOTYクラスってことはめったにないが
ファンへの裏切り、なんてものはどうしても前作との比較になるからなあ
もっとも、アイマス2は新規が入ってくることを意識して作ってる気もしなくもないが…
ある程度ゲームとしての方針と一致した面白さかというのは問われると思うけど
例えばアイマスの続編の育成要素が超練り込まれて面白かったとしても、女の子のCGとか会話とかがバッサリなんてことになったら流石にクソゲー認定されるんじゃない
で、それは遊んでて残念、もしくは苦痛に思うくらいのクソゲーなのか?
とりあえず首が180度回ってたら持って来ていいと思うよ。
システムソフトアルファーが据置機・携帯機ともに予定がないな。
このまま撤退か?
3DSで大戦略あったような
しかし2回もクソ出しておいて懲りないな
>>815 すまん、販売予定に一切書いてなかったから家庭用撤退かと思った。
嬉しいような残念なような、今はそんな気持ち。
>>811 その文章がそのまま実現されればファンにとってはクソゲーだろう
だがここで戦えるようなものじゃないな
それに加えて育成要素も相当にクソじゃないとKOTYでは通用しない
幾ら一般的にクソゲーでもファンの需要を満たしていたら、対象外じゃないか
広告詐欺でもない限り狭い需要でも満たせていたら、IFゲーみたいなもんだろ
>>818 てか√が評価しづらかったのも、ファン専用というかニッチジャンルだったからだしな
クソゲー候補のドリクラZEROはびっくりするほどユーザビリティな親切設計で好評
ぎゃる☆がんは萌え萌えした絵柄とは裏腹に腹が立つほどちゃんとガンシューになっているらしい
今年の出だしは好調。ノミネート作品ZEROを目指して頑張ってほしい
>>820 このスレで一度もクソゲーとして名前が出ていないドリクラやぎゃるがんがいつのまにか候補になったんでしょうね。
ラストの付くゲームはクソゲーの法則は正しかった
このスレでは○○はクソゲーなのか?と聞きはするがプレイはしない人の方が多いからな
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
__/
しかしラストランカー・ラストリベリオン・ラストストーリーと
なんでそんなになんでもかんでも終わらせたがるのか
ラスリベに至っては何がラストだったのかもわからないし
826 :
なまえをいれてください:2011/02/08(火) 07:50:48 ID:AQuATCwf
>>825 このゲームを出すのが『ラスト』なんだろう
FINALにも関わらず終わらないよりいいのでは
エンド オブ エタニティ
終わり良ければ全て良しとでも言うのか
ラスト聖剣伝説
ファイナルファンタジーは駄目だったらこれが最後の作品って意味でつけられた
つまりラスト○○もそれぐらいの覚悟で名付けられたに違いない
タイトルなんてあんまり気にしちゃいけないんだよ
まいんどじゃっくどこかで安く売ってないかな
海外で酷評されていたので気になるんだが6000円も出す気になれない
>>834 一週間もすりゃ2980円位までは下がるだろう。
マインドジャックはもうレビューきたろ?
>>835 出荷本数が少ないから
なかなか値崩れしない気がする。
俺も安ければプレイしてみたいんだけど・・・。
最後の約束の物語・・・・・・
>>838 そりゃお前さん、ラスト聖剣伝説=聖剣伝説fou…おっとこんな時間に米屋さんだ
聖剣は出たっしょ? レジェンドなんたらってタイトルで。
マジレスすると聖剣の最新作はiPhone版の2だろ
聖剣4を好き好んでプレイするのは俺だけでいい
しかし、今まで聖剣4好きを見たことがないんだよな
死八が全てのクソゲーを過去にしたが
それでも俺は2006年スレの盛り上がりが好きだ
聖剣4はまだ開発中だろjk
>>844 あの頃のノリならFF13をKOTYに出来ていたのになあ・・・
フロントミッション6と聖剣4は叶わぬ夢なのかな、スクエニさんよ・・・
>>846 それは無理だ
ローギャラの年ならいけてたかも
なんで急にFF叩きが・・・
謝れ、FF13好きの俺に謝れ
3月位までは平和だと思ったが
そういう時に限ってエンカウントするクソゲー
ラストレムナントは俺にとっては神ゲーだったけどな
まあ、鬼のように好き嫌いが分かれたゲームでもあった。
>>849 個々人の好き嫌いと世の中の評価は違うものだよ・・・
FF13が劣化するとラスリベになるんだろうな、きっと
そういう話はいいです
ブーメランもここまで来ると清々しいな
>>850 あれはシミュレーションじゃないからFM6には当たらないと思う
アクション性が高いからどっちかというとFMガンハザードの続編…
いや、やっぱりアレはFMの外伝でいいと思う
ラスストに対してはすぐゲハゲハ言うくせにMGS4とかFF13だとすぐに話にのっちゃう当たりがこのスレのことが良くわかる
ラスストのあの気持ち悪い擁護見てたらどんな層がここにいるかわかる
もう評価サイトでクソゲーと判明してしまったがね
わかったから総評書けよ
擁護って言うか総評来てないから反応に困って適当にあしらってるの間違いだろ
顔真っ赤にして擁護してる奴いたが・・・
まぁ大半の奴は普通に無視してるけどなw
擁護派が居る居ないなんて知らんというに。
まずは選評を書け。
選評以前に2年前のゲームのFF13は叩くくせに
去年出た箱○版の話題はあんまり出なかったけどなFF13w
あくまでPS3版の話題ばっかり
そしてPS3ですら出てないFF14とかw
なんてわかりやすいお客様なんだろう
はいはいPS3のクソゲー以外の話題は全員お客様
ジンベエザメってすげぇカッコいいよな。世界で一番大きい魚ってのもロマンを感じるわ
まじで?世界一大きい魚ってダイオウイカじゃねぇの?
餌食う時とか寝るときは縦になるんだぜ
水族館でアレみたときは鳥肌立った
顔真っ赤にして叩いてる奴と、顔真っ赤にして擁護してる奴と
紅茶を片手にそれを眺めるスレ住人がいるだけだろ
紅茶といえばダージリン。
ではサメといえば?
ディーゼルマインは糞ゲー会社
ってかいてるんだけどこれ何
同人サークルなんだから許してやろうぜ
そりゃーlilithに比べたらちょっとアレだけど
業界全体のレベルで考えてあのくらいあればクソゲーじゃない
まずどこに書いてあるんだ
まあ好きなゲームをkotyと言われたら普通反論すると思うがね
俺は紅茶と言われればアッサム系の方が好きかな
あえてミルクティーにせずストレートで飲むぜ
最近はセイロン紅茶かな。
ドラマの再放送見ながら過ごすのが癒しの時。
内容はただの移植だしkotyにはかすりもしなさそうだがPS2でこの値段は気が狂っとる
通常版……だと?
881 :
なまえをいれてください:2011/02/09(水) 14:30:52 ID:AjHXD2FZ
PSPでだした3本を1本にまとめ、さらにドラマCDまで付けてこのお値段!
限定版なんて2万だぜ、どういう感覚してるんだ?
まだ発売してないのにKOTYだとわかるなんてマジパネーッスwwwwww
そんなにすごい人なら俺らが選評書く必要無いっすねwwwwwwwww
修羅界の曲芸商法に比べればマシ、と言えない事もないような気がしなくもない。
サンプルフォトが見事に所謂イベントCGばっかだ
どういうゲームなのかサッパリ分かんない
曲芸商法に未完成商法、宣伝詐欺に巨大パッチ
あっちはまさに修羅だからな
CSの世界にはそれがない、CSでPCゲーに匹敵するクソなんて存在しない
そう思ってた頃が僕にもありました
なんかWikiの過去ログんとこに落書きがあるな
そこにディーゼルはクソと
>>885 どういうゲームも何も、簡単に言えばほとんど紙芝居
そのゲームの設定資料集(18禁)を僕の代わりに買って下さい、お金は払いますって頼まれた事ある。
関係ないけどマインドジャックのプランナーはぎゃるがんに喧嘩売ってたのか。
アルケミの社長もどうかと思うけど、なんかな…
キャビアもこんなとこに吸収されて…。
これは見えている地雷
マイスター後は頼んだ
>>889 今にして思えばスクエニには連環取らせるべきだったと思う
灸を据えてやら無いといつまで経っても改善しないだろうな
FF13・FF13インタかFF14辺りで携帯はLoA
たまにこういう「灸をすえる」とか「制裁」とかを本気で言ってそうな奴を見かけると、本気で心配になる
政権交替前に同じこといってた人が多かった覚えがある
煽りぬきで
ラストストーリーに関してどうしても選評を書きたいなら
以下の点をしっかり説明すれば何とかなるんじゃないか?
・ガッカリゲーを限界突破させるイライラ要素の多さ(誇張しない程度に)。
ゲームをストップしてしまうほど「イライラ」をアピール。処理落ちも含む。
・マリオクラブ9ヶ月デバッグとは何だったのかというほどのバグ報告。
プロゴルファー詐欺を連想させるバグ、
くるくる回る不具合や半裸欠損バグ(女キャラが男の裸になるやつ)
・「新しい感覚のRPG」は本当だったのか?言い訳・逃げ口上にしてるだけなのか?
・オンライン対戦の盛り込み不足。討伐の敵が5体しかいない。
乱闘はザコキャラ水増し&ゲームバランス崩壊。
などなど。
これを上手くまとめられないなら選外未満ということで
以降スレで話題にする奴は荒らし認定になるけどな。
何とかしてまでアピール・・・ねぇ
なんでここまで必死なんだろう・・・。
>>894 ラストストーリープレイ中の俺から。
最後のオンラインの件については、
オンライン部分はあくまでオマケですよという位置づけとしてこれはこれでいいと思う。
オンライン要素を入れるとどうしてもそっちがメインになってしまってオフ部分がおざなりになってしまうゲームが多い中
あくまでもメインはオフ部分であるという考えはあってもいいと思うし、そうあるべきだと思う。
なにより、気軽にオンラインで遊べるのがいい。要素が少ない分、マジで気が楽。
やり込みを強要されないしね。
>>897 オンがメインでは無いのは理解していますが
おまけだから許されるとかKOTYには関係ありません。
まぁ、はちまのせいで真贋がメチャメチャになってるのも事実ですが・・。
>>898 とりあえず、イライラは無いよ。
それどころか(前にも話あったけど)難易度低いほうだからスルスルと先に進められて逆に不安になるくらいw
バグにも今のところ遭遇なし。(ていうかバグあるという話は初めて知った)
新しい感覚かどうかは人によって印象違うだろうから省略。
オンライン要素については確かに簡素だけど、俺としては
>>897。
>>899 いや、おまけだから許されるよ。
オフの本編のほうがおざなりな作りでオンに頼った調整だったら許されないけど
今回は本編はきちっと作ってある。だから許される。
正直オンって必要だったかな・・・という感は無くはないが、気分転換にはなる。
>>900 あいつらゲハ戦争加熱させすぎじゃね
おかげで飛び火してきたし
ラスストの話題するとやっぱりゲハゲハかよ
選評がすべてだ
ゲハが付き纏うのはこのご時世ではもう仕方がなかろう
外聞に流されないのもスルースキルの範疇よ
最近思うんだが
はちまとか見ているとゲームを存分に楽しめなくなるような気がする。
ともあれラスストはとりあえず人に薦められるゲームではあると思う。
Wii持ってるならやってみ?みたいな。
ゲームが楽しめる人健全な人はハゲブログなんて見ません
最近は「こいつらアホだなー」と遠い目でブログを見る自分
やっぱしゲームって楽しんだ人が勝ちだよね
>>909 それはそうだなw
ああいうブログってゲーム業界にとっては百害あって一利なしじゃね?もしかして
このID真っ赤で顔も真っ赤の奴はいつものラススト擁護野郎か
本当に選評早く作ってください
批判も擁護も何も選評でしてください、めんどくせえから
>>909 最近ゲーム雑誌見ないから少し情報収集でちらっと見たな
ゲハは見ると気分が悪くなるから見ないけど
去年の√推しキチガイに触れるなよ
>>915 情報収集ぐらいなら4亀とかで十分じゃね
とはいえそれでも少し偏ってる気がするなぁ
もっといいとこないかな
ないよ
webの発売予定表を眺めて心眼で頑張れ
情報を見て期待するだけだったら適当なゲーム雑誌でいいな
てかそれだけ読んでわくわくしてたほうが個人的には楽しい
でも今いいゲーム雑誌ってなくね?
ファミ通読んでりゃ大体のゲームの情報入ってくるだろ
ID:mW/cEISz
こいつID:RDF8IMMQか
わかりやすいな
ID:
こ
わ
ID:
い
り
ゲハはマネーゲーム業界
ID:
つ
り
なんだ釣りか
なんだつりだったのかよ、釣られちまったよ
釣りなら仕方がないな。
みんな、そろそろ選評出せって言われてぐうの音も出なくなってる奴が
「KOTYシステムがおかしい。投票制にしろ」とか言いだすから気をつけろ
ラススト、いざ選評書こうとすると
メイン部分の押しが弱くて絶望する。
ダメジャーでいう野球部分がまったくダメとか。
ただ、バトル部分では武器を鍛えると様々な付随効果がある。
中には味方魔法使いの詠唱時間が短くできる強化武器もあり
彼らがそれを装備する事で当然魔法はバンバン打ってくるわけ。
で、その時にできるサークルがたくさんできるせいで
処理が重くなる→イライラを通り越して気持ち悪くなる
など、ファンでも擁護できないクソな部分はある。
RPGだとストーリーにも突っ込みいれなきゃいけないかな?
ラスボスは伏せるにしても、宗教くさいパートや、
セイレンやジャッカルの秘話が強制で見れない点、
不親切ぶりについても言及したほうがいいの?
嘘や過度の誇張がなく、プレイしていない人にも判りやすいように書いてくれればおk。
とりあえず選評を書いてみろって。
あと、せいれんとかじゃっかるとか言われても知らないから。
>>931 知らない人でも分かるように書くっていうのが結構重要かな
イメージとしては数学の証明っぽい
ラススト全然やってないから分からんけど上の奴を例に挙げるとすると
ラスストのストーリーは非常に不親切である
なぜならセイレンやジャッカルの秘話が強制で見れないからだ
これによりイベントを見ていない人間はストーリーの繋がりが理解できなくなる
よって寄り道した人間にしか話の流れが分からないという
ラスストのストーリーは不親切なのである
みたいな感じ
ただこんな堅苦しくしなくても大丈夫
「処理が重い」→「重いってどんだけだよ。それだけじゃわかんねーよ」
「処理が重い。エフェクト重なると操作を受け付けないくらい」→「そりゃ重いわ」
簡単に言えばこれだけの事だから
ただし嘘と過剰な誇張はすぐにバレるよ
自分だけではなく何万、何十万人という人間がプレイしてる
それだけは覚えておいた方がいいかな
そんなメインの押しが弱くて選評書くのに苦労してるようなのが大賞取れるとは正直さっぱり思えない
本物のクソゲーならすらすらたくさん出てくるんじゃね
あとゲーム内の用語や固有名詞には簡単でいいんで説明を。
2010年から例をとるなら、ラスリベのブレイド・シールとか(特殊能力者)
√のゼロとか(唯一の敵、黒蛇)みたいな。
あと「秘話が強制で見れない」というのは意味が取りづらい。
>>936 別に選評書く分にはいいんじゃない
もっと酷いのが出れば
あっさり選外行きになるだけでしょ
プレゼンみたいなもんだな。商品の魅力?を分かりやすく伝える
読んだ人間に
「ココまでひどいならむしろ買ってプレイするぞ!!」
位まで思わせられれば合格だな。
矛盾してるようだが、ここの選評もまた販促活動なのだよ。
そもそも何日か前にもラススト押して選評といわれて逃亡してるしな・・・
すでに酷いのが出てるなら選評を書くまでもないというもわかるけど
比較対象がない状態で大賞取れないと決めつけるのは変な話
まぁ相対評価なわけだしね
>>916 この文章で年末にいたキチガイが自演してるって
わかっちゃうのがスゲエ
ここ最近のあれっぷりに納得した
ラスリベの総評読んでみたけど殆どラスストにも当てはまるなー
ストーリー短いとか2周目の要素皆無だとかロードが長いだとか
レベルも上げれば物理で殴れで済むしね
>>945 2周目あるらしいよ
昨日から見てるとラススベで騒ぐ奴って3人ぐらいいるよな
・KOTYレベルかどうかはともかくとにかくこのスレで扱われることで駄目ゲーの烙印を押したい奴
・だったら選評書けよとか言って本当に選評を催促して記事として残そうとする奴
・擁護が入ると「気持ち悪い」とか言って排除しようとする奴
大抵この3人が同時発生するんだよなw
なんかグルになってやってるような気さえしてくる・・・
だって分かってる人は消してるか書き込んでないかだからね
試しにラスストをNGワードにしてみ
ラスストをKOTYに持ってこようとするのがよくわからないんだよなあ
FF13を持ってこようとするのもよくわからなかったし、俺がおかしいのか?
任天堂の作品をKOTYにノミネートさせるチャンスじゃないか
まだゲームが出揃ってない頃はこんなものか
3月あたりは何かきそうな気がするな
>>948 まだ出来が定かではない時点で排除しようとするのはおかしい。
ある程度実態が明らかになってから検証して、結果として除外するのならば妥当。
俺的には今のところ陥落するとは思うが、グギャーのような思わぬ魔物かも知れないし。
ま、ただのつまらない、くだらないゲームで終わるんじゃないか?
FF13やら白騎士やらみたく。
ラスベリやってないからラスストにほとんど当て嵌まるとか言い出すんだ
KOTYのトップはるってのがどんだけ低クオリティかわかってない
グギャーって魔物だったのか?
ヌギャーならわかるけど
>>945 そもそもストーリーの長さは人によるがそれ以外嘘なのがひどい
ラスストを普通にクリアしたんだが、これにどんな選評を書くのか、逆に興味あるわ。
ちなみにスベリオンもやったよ。クリアはしてないが。
個人的な考えを言うと、比べものにならん。
>>945 ラスリベ遊んだことないだろ?
本当に同じレベルだと思うならまず遊んでみな
いーじゃんいーじゃん、ほっとこうよ。例えそれがクソゲーだろうがなかろうが。
本物だったら選評届くし、そうじゃないなら届かないかコピペ&嘘選評だけってなるわけだし。
とりあえず放置でいいと思うよ。
こういう流れになると反射的に鮫のことを考えてしまうw
わかったわかった
任天堂のゲームは全て神ゲーでいいよもう
961 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 10:54:27 ID:n7uTNFL7
修羅の国で修行するともうストーリー面とか眼中に入らんのだが。修羅はどんな糞ストーリーでも
抜きゲーに位置付けされたらほぼ何でも許される。ヌギャーとかいつの間にか恋人になってる
電波シナリオがマイナス要素だが名もなき修羅の中には福引で特賞当てたら美人姉妹二人が
当たった。しかも処女なのにやたらと積極的で気がついたら童貞奪われて
なぜか急に幼なじみもデレ出して、せまられたからセクロスしちゃった。
こんな感じ。
>>960 ぜんぜんわかってねえ
さすがゲハ
微生物にも劣る
>>960 クソゲーじゃないものは神ゲーなのか?
このスレにのるようなゲームではないって言ってるのに、そんなことも理解できんとは…
ヌギャーでもやってみろ
ノミネートするにはどれくらいクソなのかわかるし、ラスストがどれだけ普通か嫌でも理解できるようになるから
微生物あっての鮫ですよ、食物連鎖的に考えて
鮫の糞尿を分解するのも微生物だしな
>>934 >よって寄り道した人間にしか話の流れが分からないという
>ラスストのストーリーは不親切なのである
これって別に不親切じゃないよね・・・
>>968その寄り道がよほど分かりにくくてしかもキャラの把握に必要不可欠なものなら
不親切と呼べるんじゃね?
まぁそれにその文はあくまで例だしね。
規制がなければ次スレいてくる。
では行ってみます
乙&埋め
乙と梅
うめうめ
うめてんてーがかわいすぎてマミった
埋め
初めての埋め
うめてんてーはマルチタレント
デューク=ニューケム=フォーエバーがクソゲーじゃありませんように。
>>1乙。
PS3/箱○のTest Drive Unlimited 2(以下TDU2)っていう車ゲームがアレなんだが…
・大量のバグ。
・セーブデータ破壊(頻繁に発生)
・効果音の消失(再起動以外対処なし)
・一度通った道はマップで塗り潰される設定なのに塗り潰されない場合あり(ゲーム進行度に影響)
・車が地面に潜って画面が固まりフリーズ
・車をコース外からボタン一つで復帰しようとしたら、車が飛んだりハネたり等でいつまでも復帰できない
・マップのある部分を走ってると突然海の上に放り出されてバクる(海上は走れない)
・「フレンド機能を充実」させているはずなのに、フレンドが表示されない
etc…
・以上のバグとセーブデータ破壊は併発する恐れあり
これ以外も
・海外DLCが日本「だけ」使えない(真偽不明。現状プレイ不可)
・発売日当日にアンロックキーDLC
・ガレージが満車でない限り、車を売れない
・自分で買った車以外は売れない
・サーバーが不調だったりメンテだとゲーム起動不可能(今朝確認、勿論そんなの仕様ではない)
国内版発売まだだろ?
>>986 あぁそうか、一応日本国内で発売されたの限定か。すまん。
他にも発売日当日にアンロックDLCとか、車内視点の際、車の動きにカメラが追いつかなくて大変とかあるがな。
TDU2普通に楽しみにしてたのにそんなことになってたのか
さすがに4月までにはパッチ出てると思うが
なんかオンラインで位置情報のやりとりで失敗してるっぽい症状が多いな
>>987 プレイリストラジオもなければ、シート位置調整もないし、ボタン配置も完全に固定だぞ…
ume
うめ
TDU2は俺もちょっと欲しかったのにそんな惨状なのか
ひとまずはスルーが正解なようだな
うめうめ
うめ
うめ
うめはら
うめ
残り一うめ
1000なら今年はクソゲー豊作
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。