【2011】クソゲーオブザイヤー part1【据置】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2011/01/01(土) 21:03:34 ID:3j6jxT+T
3 :
なまえをいれてください:2011/01/01(土) 21:03:44 ID:3j6jxT+T
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
4 :
なまえをいれてください:2011/01/01(土) 21:03:56 ID:3j6jxT+T
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
5 :
なまえをいれてください:2011/01/01(土) 21:04:05 ID:3j6jxT+T
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
6 :
なまえをいれてください:2011/01/01(土) 21:04:14 ID:3j6jxT+T
テンプレは以上だ。
なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
\四
\ 仮> / 四八マンとの約束だ!
\ 八 /
>>1乙
今年はkinect用ゲームに候補が出そうな気がする。
技術力の低いメーカーが挑戦して「認識が変で動かねーぞ!」といった感じの
>>1乙
今年も平和であるといいな
あと、四八(仮)が今年こそ完全版になって
俺の買ったサンプル版と引き替えてくれますように
12 :
なまえをいれてください:2011/01/01(土) 21:19:20 ID:p2uCFPaM
来年はFF14があるから選ぶの楽だよな
来年じゃないや、今年だ
まだ頭が切り替わってない・・・・
>>10 一般レベルでもモーションキャプチャーのプラグインとか作られてるらしいから認識がうまくいかないはないと思う
取り込んだ動きのゲームへの反映がうまく行ってないとかならあるかもしれないけど
PS3の14は未定になったんだろ
FF14は確かにクソゲーだけどKOTY的なクソゲーとはちょいと違う
ってこれ言い出すとまたFF13の時と同じ罵りあいが始まるな
今年はここが使われないといいね
皆さん明けましておめでとうございます
今年もよろしく
21 :
【だん吉】 【89円】 :2011/01/01(土) 23:52:07 ID:K/SPm3Cj
未完
wikiみたけどまだ2010の大賞決まってないのかよ
さて1月発売ソフトを調べてくるか・・・
>>24 なに言ってんだよ、ようやく参加受け付け終了で、これからが選考だろうが
このスレの名前だけ知ってるお客さんだろ
いちいち相手すんな
いちいちクソゲーって決めて何がたのしいんかね?
消費者ふぜいがいちいち偉そうなんだよな
見た感じ一月はガッカリゲーがちょろちょろ出るかもしれないレベルかな?
FF14って1から作り直しになったんでしょ?
それだったらPC版で面白おかしく語り伝えられてるものとは別物になるだろうから
PS3版がどうなるかは何とも言えないよね。
ラスストがノミネートされそう
発売前にこんなに持ち上げるなよ…
だからこのスレにノミネートなんて言葉はないと言ってるでしょうが…
大賞だけ持ってこい、大賞だけ
期待度が高かろうが、ソフト自体がそれなりなら受理されないから安心しとけ
お客さんがスレに大量入荷されるかもしれんけどなー
今年の門番さんは誰になるのかなぁ
なんかwikiがややこしくしてるような気がする
まともな選評来たら全部話題作
大賞・次点・選外への割り振りは2012年になって総評が確定した次点で勝手に起こる
総評に取り上げられたものがノミネート
ってことでダメなの?
スレの中で使うノミネートの意味と
wiki中のノミネートの意味が違ってしまってるのかなあ
連投ごめん
総評に取り上げられたけど大賞逃した=次点か
じゃあ
>>32さんの言うように、ノミネートなんて言葉は無いですね
言葉はあるよ、昔から普通に使われてるし
ただしそんな大賞じゃないけどノミネート、みたいなシステムはないだけだよ
ただ、ノミネートって言葉に過剰反応する言葉狩りが去年の一時期流行したが
おつだけどなにかたるんだ
まだゲームが出ていない以上、今年の大賞の予測とか願望とかかな?
建設的に行くならKOTYのシステムの改良案とか。
改良案と言ってもなぁ・・・
去年のあるソフトの一件でも思ったんだが、
傍目にはクソ度高いソフトでも、そのソフトを買う当のファンとして文句無かったら
(つまり総評が来なかったら)KOTYとしてはスルー、というのがあったなぁ
そこにあるクソゲーをみすみす見逃すような感じになってしまう
だからといって改善策も思い浮かばない・・・
選評が来なければスルーは全然問題ない。
スルーされたくない、自分で選評は用意できないなら
選評を書いてもらうようにお願いすればいいんじゃなイカ?
結局このスレは「どれが一番のクソゲーか決める」ってよりも
「誰がクソゲーを元に一番面白い総評を書けるか」ってスレだしな。
>>10 kinectモノで海外評価が悪かったのは
3/24発売の ファイターズ アンケージとかあるな
ラストストーリーが発売されたら野村信者によるネガキャン祭になると予想しておく
ラスストとか発売前から地雷っぽいから期待してる
精々がっかりゲーどまりだろ
あとはヒゲ信者による名作アピールがあるぐらいだとおもう
ここで論評されるようなものじゃないはずだw
今年はFF13ヴェルサスに頑張ってほしいな
FF13みたいな感じにならなきゃ良いけど
個人的には良作になってほしいわ
スクエニに頑張ってもらいたい
さすがにあちこちの海外レビューサイトでFF13、FF14
糞ゲとしてワンツーフィニッシュ決めてるのにはびっくりしたわ。
余裕でトップはFF14だったがw
ゴメン2009スレで総評書いてたものだが連投規制喰らった
しばらく待ってくれ
規制喰らったのでWikiの方に残りを載せておいた
転載は勝手にしてくださいな
1時間くらいで復帰すると思いますので質問あったら答えますし、これから文も直していこうと思います
FF14が1位だったやつは糞ゲーじゃなくてがっかりゲーのランキングだった上に、同じく入ってたWiiのメトロイドは無視してるあたりここもゲハと変わらんな
お客さんが書いた釣りにお客さんが反応してるだけ
住民はスルーしてんのに、ゲハと変わらんとか言われましても
ゲハとか言うやつが一番ゲハ臭いんじゃ!!!!!!!!
ディンプルの遺作で乙女ゲーからの黒舟という話題性でラブルートがいけると思ったら、
やっぱりラスリベ優勢っぽいのか。
人生も含め同じ薄い・つまらないという勝負の3作品でもっともクソと言える優位(?)点ってなんだろうね。
>>57 失礼、2011年スレに書き込んでしまったのか。
>>56 それは2009の方で提起した方がいい話題な気がする
まあ例によって薄いくせに価格六倍になった人生は相変わらず詐欺クオリティ
√は乙女ゲーだから評価しづらいけど手抜きでシナリオ痛い超展開のやっつけ仕事
対してスベリオンは・・・全てが空回ってるせいで不満点はあるけど良い所がまったく無いってのが評価されてんじゃね?
√だって負けてないと思うよ、ただ乙女がスレに少ないだけで
あ、ごめん2010年だった・・・
今年は据え置き最速の発売日は13日か・・・
数年前の規定なら余裕でFF14がKOTYに入ってただろう
海外のクソゲーランキングも14、13だったしな
色々なしばりを入れた結果
世間的な評価とかけ離れていくってのはおかしな話だな
>>63 数年前の規定でも据置機のゲームではないのでKOTYはありえません。
66 :
なまえをいれてください:2011/01/04(火) 02:07:11 ID:GR/VgwaT
なんで触ってんの
シュモクザメって良いよね
シュモクザメをロゴにしたメーカーのゲームが2010年エロゲ版KOTYにエントリーされてたな
なかなか笑えるクソっぷりのようだし
70 :
なまえをいれてください:2011/01/04(火) 10:23:09 ID:llF+hFJK
ここってPS3のゲームをなんとかKOTYから外そうとする風潮があるよね
シレン5はどう?難易度高い=糞ゲーだし。
これで次のFF15が鮫主人公できのことたけのこがラスボスだったら、このスレはどうなるんだろうかw
73 :
71:2011/01/04(火) 10:46:23 ID:gX8ELcul
据置か。ミス(^_^;
今のクオリティでFF14がもし本当に出るのなら大賞も狙えるだろうけど
さすがに出ないだろ
2010の話ならお客様が持ち込んでくるガッカリゲーにPS3タイトルが多かっただけじゃん
KOTY有力候補のスベリオンもPS3タイトルだったりする
Wiiならダメジャーや人生、PS3ならラスリベ、XBOX360ならジャンラインと候補に上がるのは意外と満遍なくあると思う
特定ハードだけ贔屓とかはないね
レスの7割が荒らしだな
まあスレ民は審議中だからな
全くのスレ違いだが
もしアーケード部門KOTYがあったら
間違いなくメタルギアアーケードが大賞になってると思う
今までは大手やシリーズものは今までの蓄積とかけた金の分マシな出来だったけど・・・
今年は転機がやってきそうな気がしないでも無い
>>80 これと同じようなレスを昨日ぐらいに見た気がするんだけどマルチ?
マルチか書き込んだのを覚えてないバカのどちらか
ぶっちゃけアーケードでクソゲーなんかやらかしても
どこも入荷しなくて誰にも知られずにひっそりと死んでいくだけだろ
ああ、まぁ、デコゲーとかあったけど……
トロフィーついでにラスリベやったけど、糞さを感じる前にクリアした
弱点を記憶してボタン一発で呼び出せるシステムとか、一応戦闘システムを活かそうって意志はあるんだなと思った
クソゲーでないとは言わんが、選評でここら辺も触れて欲しいと思わなかったり
しかし、CPをフィールドで回復しようとしたら、魔法エフェクト中に敵がエンカウントしてキャンセルとか、ありえねぇ仕様が満更だなw
>>85 デコゲーは…ネタ的にはアレだけどゲーム的にはマトモだからw
俺もラスリベやりたいんだが中古2000円ぐらいでしかねえや
おっとスレ違いか
ラジ館に新品2000円で売ってるぜ
てか糞ゲー大賞スベリオンはず〜っと売れ残ってるって言った方が正解か
>>85 デコゲーは超名作か超怪作かのどっちかだろw
91 :
なまえをいれてください:2011/01/06(木) 16:50:03 ID:mWKQ0+EG
1月から3月までにPS3のソフトが結構でるから
ゲハ共がゴリ押ししてきそうだな
本物のクソなら納得なんだけど
しかし360のゲームはジャンライン以来めっきり話題に上らなくなったなぁ……
痴漢としては寂しいやら嬉しいやら寂しいやら寂しいやらだぜ
去年FOLVがちょっと話題になったじゃん
バグ・フリーズが酷い件で
今は修正パッチ出てるそうだけど
国内で箱から出そうって中小メーカーは少ないもんな
Liveアーケードとか日本未発売の海外の中小メーカー製探せばあるのかもしれないけど
>>93 パッチ来てもフリーズが無くなった訳では無いんだが、それを差し引いても面白いのが困る。
>>92 クソゲーが出ないってのはゲームそのものの発売が少ない証拠でもあるからな
最近は買ってプレイしたいと思う物があんまり無いぜ
あってもすりーさんとマルチだったりするしねえ
アケ移植ばっかりやってるもんだからクソゲーにはぶつからないなぁ箱ゲーは
アケ移植だから安心と思ってたらコード盗用してたというケースもあるけどね
そういえば大往生はこんどこそパッチが当たって糞移植返上するっぽいな
痴漢とか自分で言う人って…
箱のゲームは酷くてもお客様がパワープレイで選外に持っていくし・・・
>>98 例のwikiで何故かクソゲーから外されそうなんだってね
よっぽど入れ込んでるんだろうか
>>99 移植度の部分には手を付けずに、ロード時間短縮とバグ修正するだけなはず
元々最近のSTGの移植とか全部オワコンだろ
PS2のソフトなのに中身がCDROMとかあったよな
オワコンと言うかただの隙間産業だと思うが
まったく需要が無いと言う事は無いからな
>>101 お客様が酷い酷いとゴリ押ししてくる印象しかないんだが
まともに検証してこりゃ酷いとなった事ないしな
ラスリベのトロフィーコンプできない
プリニーとネコミカンの1〜3どこにいるの
もうヤダこのゲーム
T〜Wまで全部同じ場所にいる。
ただブリニーもミカンも番号はランダムだから
目的の敵が出るまで何回もやるしかないのよ。
そもそもラスリベなんかやるのが間違いなのでは
身も蓋もないw
>>108 ほんまや……ありがとう……
もうこれでラスリベやらなくていいんだ……
112 :
なまえをいれてください:2011/01/07(金) 22:39:56 ID:XVypW8sp
AKB48=バカゲー
AKBはハルヒの例もあるからとても上がらんだろうな・・・
去年は年末の〜ジンクスが打ち破られたから今年は怖い。
それに乙女ゲーとか意味解らんもんも出てきた。去年がおとなしかっただけに恐ろしいわ
>>114 日照ったせいでクソゲハンターたちが妙なジャンルにまで突撃し始めた
ってのが正しいんじゃないかな
クソゲを求めるためにゲームを見境なくやるってのは
ゲーマーとしてはある意味正しいんだろうけどけどね
>>115 いやいや、グルメで言えばゲテモノ食いなわけだから、邪道は邪道だろうw
愛のエプロンにレギュラー出演でクソ不味い料理に評価くだしている感じ
なつかしいなw
ラスリベはテレ朝前玄関だな
なんていうか、姫とかダメジャーって明らかに調理法がマズくて
水少なくてドロドロ! 砂糖と重曹間違えた! ゲロマズい!
って感じがよくわかるんだけど、ラスリベはどっちかってーと
「肉なんて誰が焼いても一緒だろ?」って言いながら焦がす傲慢さを感じる
いや、知識はあるけど技術が追いつかず大失敗したスクランブルエッグって感じだろ。
そこ行くとオプーナさんとかは、一見グロいけど食ったら意外といける、
アンコウみたいなもんなわけだな。疑似餌ついてるし。
>>120 展望と意気込みはあるけど技術と時間が追いつかず大失敗した四八(仮)さんに何か?
>>115 クソゲー専門のソレスタビーイングみたいな者だからな
クソゲーと言うELSある限り乙女の国や修羅の国に武力介入してまで
クソゲーと対話を図る・・ある意味での純粋種のゲーマーだよな
>>121 そういう評価は絢爛舞踏祭にいれてやってくれ
>>122 人を食ってるからソイレントグリーンだろ
>>107 プリニーとミカンはしばらくすると復活する
1〜4のどれが出るかは運みたい
オレは
ミカン 12回
プリニー 26回かかった
何度照明の紐から吊り下げてエアガンの的にしようかと思った事か
携帯優位な今ノミネート作が来るのは去年より遅れるかな
どこからくるのがわからないのがクソゲーだが
選評でる=ノミネートじゃないのは今までの流れから明白だが、じゃあどうしたらノミネートって穏やかな今のうちに決めたほうがいいんじゃないか
自分は選評出る、ここで話題になる、ノミネートだと思っている
「ここでは話題になる」ってどういうことと言われれば厳密に定義できないがQ&Aにノミネートについて入れほういいと思っている
ただ選評出すだけじゃ駄目だろう
選評が出てなおかつそれが話題作として扱われたらぐらいじゃないの
大賞になりうる作品、選評なら自然とノミネートされるだろし
気にせんでいいきがす
ノミネートって何だ?ッて毎回思うんだが・・・
総評に載ることなら、載せた総評を書いた人がいてそれが受け入れられたらのはずだが。
総評に載せたい作品があれば、載せた総評を書けばそれでおk
受け入れられるかどうかは別問題だが
ノミネートはあくまで総評から生まれる結果論でしかない
つまり年内からノミネートについて語るようなやつはお客様と同類だ
↑この解釈が妥当だと思うね。
「最終的に決定した総評において、大賞を争ったものとして扱われているものがノミネート作品だ」で良いと思う。
もちろん、名前が出てればノミネート、というわけではなく、
例えば、今の総評案その2には、冒頭、去年の大賞を振り返るくだりで「戦極姫」の名があったり、
文中に「人生ゲーム ハッピーステップ」の名があったりするが、これらは当然、ノミネートではないもの、となる。
この解釈が正しい、とテンプレに明言してるわけじゃないが、
この解釈がテンプレに反してるわけではないし、過去のノミネート作は概ねこの解釈であってるはずだ。
総評っぽく、〜であろう、とか書けばGT5もFF13も検討するか?
急に何の話だ
検討はしてやる。
してやるが嘘が混じっていたり主観が入りすぎてはダメという状態でも書けるのか?
少なくとも去年のスレで挙げられた程度の内容ならば、どんなに書き方変えても問題外
それ以上のネタを持ってくるアテがないなら諦めろ
去年、F1の選評が秀逸でスレが盛り上がったときに検索してみたら
本スレもアマゾンもMK2も軒並み高評価でガッカリしたの思い出した
まあ、選評者も嘘は言ってなかったんだけどな。酷いバグはあったがみんな楽しんでただけで。
個人的にはアレはなかなか楽しかった。
せめて、FFの人もG Tの人もアレくらい頑張ってもらいたいもんだ。
と言っても、F1の人はココの基準を教えてくださいって来ただけで、普通にイイ人だったけど。
>>126 アーチェリーの的にしてみたが本編よりこっちのほうが楽しかったぞ
ありがとう
聖剣4ってこんなにつまらなかったのか・・・
物理演算とムチのアクションが噛み合わなさ過ぎる
>141
アレだよ、なんだっけロードオブなんちゃらって出たろ?
あれと勘違いしてんじゃねーかな
それとも、DSで出たやつか?
タイトルくらい正確に覚えとけよって感じだよな
スレ違い
以上
今年国内発売されるんならスレ違いでもないだろう
>DS版と同じような流れなら3月か4月あたりに日本語版が出るかもしれない。
「かもしれない」で持ってくるなってことでしょ
発売予定自体がないものはすれ違いで十分
スレチと言うかまだ発売予定すら立ってないんだから早すぎだな
DS版の売れ行きからしてローカライズされるかも不明だろう
>>143 つか憂鬱で終わるんじゃなく杞憂(きゆう)で終わるんだよw
昔中国に杞というものすごい心配性な男がいてな・・・
海外レビューなんか当てにはならないとあれほど・・・
60点とかなら所詮個人差、文化の差であてにならんかもしれんが、10点ならなんか普遍的な理由があるんじゃないの。
ま、結局やってみないとしょうがないが。
>>152 普遍的な理由・・・ちゃんと基礎トレーニングから順を追って進めていかないといけないが、
ゲームのレビューにそんな時間はかけていられないという「肉弾」的な状況とかか?
>>154 商業詩のレビューが低いだけならさわりだけやって評価って事もあるけど、
ユーザーレビューもそうなんだから、まぁなんか万人がそういう評価を出してしまう理由があるんじゃないの。
で、本当にそんな理由があるのか、誰かやってみてって話だよ。
>>150 お前は買わへんのかーい ノシ(ツッコミ)
話題にしたいなら自分で買って確かめろ
確かみてみろ!
ここでアクセル全開、インド人を右に!
ザンギュラのスーパーウリアッ上
161 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 01:04:44 ID:VvJzty8t
しょがみ大パンツ
ほう
何この流れ
レバー入れ大ピンチ
肝臓入り大メンチ?
我、Playせずして評すこと無し。理想の器、満つらざるとも屈せず。これ、後悔とともに死すこと無し。
嗚呼、選評者が書く…… 望まれることなく、浮き世から捨てられし彼等を動かすもの。
それは、クソゲーを掴まされた者の意地に他ならない。
自らの意志が、強固であるほど様々なバグに苛まれるものだ。
無論、バグを目前に避ける事も出来れば、逃げる事も出来る。
だが、バグの真意は、そんな己の心を克服することにある。
仕様に絶対などというものは無く、理不尽な思いを胸にして途方にくれる時もある。
それを乗り越える為には、確固たる信念と洞察、そして幾分かの行動力を持つ必要がある。
そして、クソゲーはその姿を現す。
何を求め……
何を見て……
何を聞き……
何を思い……
何をしたのか……
やがて一つの因果は、その意志を元の場所へと回帰させ、
記憶の深淵に刻まれた起源の意識を思い起こさせるだろう。
故に、選評者は書く……
クソゲーのこと、愛してる?(爆発)
>>166 改変乙
どっちも悲壮感たっぷりなところがおもしろいな
ff13のライトニングさんが続編で復活との話を聞きました。
猛烈に心配でありながらもワクワクするという不思議な感覚です
>>166 おい最後に総評書くと死んじゃうんじゃないか
171 :
なまえをいれてください:2011/01/19(水) 03:45:42 ID:TitBIMlm
>>169 前と同じ戦闘システムなら俺はそこそこ嬉しいな
何が糞かは出てから決めればいいこと
糞への期待はそれぞれ胸の内に秘めとこうぜ!
俺最近血便が出るんだ
うみねこのなく頃に散がPS3で出たら選評書くのに
>>132 ノミネート自体は何の問題もないと思うんだけど
「KOTYノミネート」って単なる単語に必要以上のバリューを持たせて
戦争道具に使いたがるゲハキチがいるのが最大の問題だあね
でも選考タイトル一覧があったほうがいいのも確か
一々過去スレ嫁ってのも常駐組以外にはちとダルい
なんで、選評が着たらとりあえず全部wikiに保存して
「選評到着済み作品一覧」見たいなん作ったらどうだろ
明確な事実誤認がない限りはショボくても保管、反論があればそれも保管
ある程度はお客さん対策になると思うけど
まぁ選評の保管はしておくとよいかも知れんなぁ
総評書く際の資料になるだろし
何度か提案したが、それはそれでゲハの道具になるからダメだって言われて同意されなかったなあ
どうせ大賞候補が出たらお客さんどころじゃなくなるんだし
現状維持でいいんじゃね
2010KOTYも決まりそうだし
来週発売分に早速地雷が有るか楽しみだ
そういうのを楽しみにする奴は正直このスレから出てってほしいもんだ
俺はぴりぴりした空気にはなってほしく無いなあ
楽しみ? 四八でもやってクソゲの現実見てこいよ。
184 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 10:27:17 ID:c19oapP1
クソゲーを楽しむというより
出たクソゲーの話題で、どこまでこのスレで楽しめるかが楽しみなんだろ
クソゲーは本来滅ぶべき存在ですから。
出てしまったもので楽しむのは紳士の嗜み。
186 :
なまえをいれてください:2011/01/21(金) 14:55:56 ID:HwUT8egU
妊娠およびGKの皆様へ
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 夢じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
どこの誤爆だ
エロゲの方で雀極姫なるものが出るらしいな。コンシューマ化してこっちに来ることがないのを祈るばかりだ
亜空間麻雀についに商売敵か
あっちの世界も大変だな
エロゲにはもともと宇宙麻雀があるだろ
亜空間より先じゃなかったか?
「おまたせ!雀バラや♪」のことか?
調べたらあれ2005年だからこっちのが先だな
宇宙はリアルタイムで買ったな。
仕方ないんで適当に遊んで、セーブデータぶっこんでそれでおしまい
>191
いただきじゃんがりあんだろ
宇宙麻雀はいたじゃんだな
雀パラやも酷いクソゲーだけど
調べてみたら宇宙麻雀は「いただきじゃんがりあん」だったな、すまん
しかしこっちは2000年発売か
修羅の国は恐ろしい
(どうしよう宇宙麻雀のこと言いたかったのに亜空間麻雀って書き間違えたなんて言えやしない)
>>196 それはもう書き間違えたアンタが全面的に悪いだろwww
ただ、実際のところ宇宙麻雀は
「普通の麻雀のルールとは違うルールなんだ」
と割り切ればそれなりに遊べるんだがな
それに比べてジャンラインの亜空カンは異次元過ぎた
次回作では専用のモードとして用意されたしな
>>197 Rの方の宇宙麻雀はただの「ちょっとルールが違う麻雀」ってだけだが、無印の方はパッチ前は
リーチかけた後から鳴けたり、役なしドラのみでロンが出来たり(Wikipediaでは上がれても
制裁を喰らうことになってるが、無論そんなことはあるはずもなかった)と、まさに無法地帯もいいところだったよ
雀パラやもいたじゃん(Rの方だが)も曲はいいよな。
Rの宇宙麻雀モードはこれでネット対戦したくなるとか思うルールだった。
FF13は単なるガッカリゲーにすぎなかったがFF14はガチらしいなw
プレイした者だが、コンシュマーに来てから話題にしろ
それはあらゆる意味で存在自体が間違っているものだ
203 :
なまえをいれてください:2011/01/22(土) 11:24:25 ID:AskiLhC3
来週から新作大作ラッシュが始まるからスルー力鍛えておけよ
オブジイヤーじゃないの?
うるせーバカ
206 :
なまえをいれてください:2011/01/22(土) 22:24:33 ID:ORGjIMDq
>>203 ゴキブリが大量にラススト推しして来そうだ
>>206 それ以上に9.18事件(笑)で頭がおかしくなった連中がアイマス2を推してきそう。
アイマス2は今年上半期一番のお客さん候補の一つかと。
>>150 確かに遅延が酷いな、0.4〜0.5秒くらいか
この遅延で格闘ゲームは無理が有るね
>>207 でもアイマスって新作が出るたびに阿鼻叫喚が起こってね?
なんか恒例行事みたいな感じ。
>>207 でも発売前なのにあそこまで不安要素しかないゲームも珍しいと思うんだけど。
ここでマトモに議論がされるかどうかは発売しないとわからんけど。
>>207 お客さんの発言見てると本当にアイマスユーザか疑わしいんだよなあ。
ゲハで流付されてるデマ鵜呑みにしてたりでいかにも野次馬くさい。
>>207 アイドルが減って悲しい気持ちは分からなくないが、
ここに来るようなものとは思えないんだぜ
213 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 13:57:48 ID:4ivd+Trm
ラスストもそうだがPS3でも結構あるからね
キルゾーン3のスレも荒らされてるし
正直大作は相当なことがなきゃクソにはならないでしょう
むしろ大作がどうなればクソになるか知りたい
ラスストは期待している
悪い方と良い方に
ラスストはファミ通でいい点数だったからそういうのはガッカリゲーな事はよくあるけど
KOTYを戦うようなもんじゃ多分ないだろ
だが、勝手に期待しすぎた奴らが勝手にガッカリして喚きそうだけどね
ちょっと注目を集めたりするタイトルだといつもそうだけどさ
>>213 目的地の方向は表示されているがそれはマップ構成を無視しているからかえって混乱の元になったり、
ストーリーが一工程進行するたびにレベルがリセットされ、
面倒なレベル上げ作業を強要されたりする自称アクションアドベンチャーとか。
おい、発表まだかいな?いつまで待たせる気や?
クソゲーオブザイヤーはな、結構金になるんやで?
発表前の底値の時に仕入れてな、んで発表後になると高う売れるんや。
だからはよ発表してな!
スル検するときはちゃんとメル欄にスルー検定何級か書いとけよ
海外じゃFF13FF14のワンツーフィニッシュで日本じゃスベリオン
ゴミステーチョンェ
>>213 FF13見りゃわかるだろ。2010年寝てたのか?
FF13はゲハのバカどもが暴れてたことが印象的かなこのスレでは
ゲハ脳の奴等消えてほしいよ
興味持ったゲームのスレ行ったらひどい有り様だったとこあるし
おそらく2月までに大量にガッカリゲー出ると思うから
お客さんは増えそうだな
そろそろラスリベ発売から1年か・・・
一年も門を守りきったラスリベさんマジパネェ
>>224 アクア板にまで出張する奴らに何言っても無駄
FF13は、ここのレベルで言えば「普通につまらない」「無難にくだらない」のレベルなのにな
レベルをあげて物理で殴るラスリベ、敵が一種類の√と同列に扱うのは
いくらなんでもスクエニに失礼
だよな
FF13は確かに「10本に1本」のクソゲーではあるが、ここにノミネートされるのはせめて「100本に1本」クラスでないと
三極姫と雀極姫がコンシューマー化してくれればな・・・・三極のwikiのバグ見てるともう少し劣化させるだけで
なかなかの逸材になれそうなんだが
231がすごく納得した。仰るとおりである。
劣化を望んではいけない。
必要なのは劣化してしまった部分を笑い飛ばそうという心意気である。
byヒメ・アルファバン
今年も早いとこ門番的なクソゲーが来てほしいな
クソゲーなんて出ないに越したことはないので
年末まで何事も無いのが理想ですわ
とりあえず3月の決算期までに捻じ込んできたものの中に
最初の門番候補がいるかどうかなんだろうけど、
流石に有る程度までは作っていた筈だからガッカリとか尻つぼみとかが多くなるのかな?
門番(笑)とか毎年の恒例行事みたいに勝手に決めないでいただきたい(キリッ
もしかすると>235と>237はスベリオン級のクソゲーを望んでいるというのか!?
まあ今年の基準となるクソゲーって意味な気もするけど。
>>230 致命的に面白くないけど、搭載したシステムが破たんしてるわけでもないしな
オプティマ変更しない方がマシ、とかじゃないと弱いw
もうそろそろFF13をwikiの次点に加えても良いな
2011年始まったばっかなのにもう大賞発表しろとか
いくらなんでも早漏すぎるだろ
今年何本出たんだよw
27日は沢山出るけど、ここ来ちゃうようなのはなさそう?
ぎゃるがんは体験版面白かった
期待してなかったのに面白いのは、何ゲーと呼ぶんだ?
↑それは普通に良ゲーでいいだろ
>>245 あれは普通に良バカゲーでいいだろう。
体験版のロードの長さは設定ミスらしい。
とっくにプレスが終わってる製品版じゃインスコで4秒、DVD読み込みでも6〜7秒くらいで終わるらしいし(関係者Twitter情報)
体験版の範囲じゃシステム的にも不備は無いみたいだしね。
>>248 PC版のクォリティーそのままでPS3に移植されてしまったら、その年の大賞確実の魔物だけどなw
そんな事言ってると四八級が来るぞ
ここの住民を絶望させ、絶句させてほしい。
阿鼻叫喚の本スレを眺めながら、
KOTYスレは諦めにも似た悟りを得る。
そんなもの誰も望んでねぇよ
>>250 このままならFF14が四八級だと思うんだがな・・・スベリオン押しのけてPS3の伝説になるだろ
>>250 PS3版は発売中止になればなったで伝説になる逸材なんだよな・・・
255 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 01:11:51 ID:t0Hjwzs1
FF14って一応やってる人がいるって時点で四八級とは言いがたいんじゃないか?
256 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 01:21:15 ID:DLnAyq3K
それを言ったら四八だってやった人がいるからこういう場で伝説と化しているのではないか?
他プレイヤーとの協力プレイが出来る作品は
致命的な不具合でも生じないと受賞し辛いきがす
どんなクソゲーも一緒に遊ぶ相手がいればそれなりに楽しめるもんだしな
まー騒ぐのはまずはPS3版が発売されてからだ。
PC版のリソース捨てて一から作り直しって話だけど、繋ぎとして持ち出したであろうFFXIII-2の後になるのかね。
2011年中に出る見込みも無いんじゃないか?良くてβテストが秋か冬に始まるかも知れないってとこか。
オフ要素の無い完全なオンゲーってここで扱うの?
そら据え置き機で出たなら扱うでしょ。
オン要素あるゲームはアップデート来やすいから
最後まで残るってのはまずないんじゃね?
12月いっぱいまでは48級でも1月初頭の選考中にパッチで改善されたらどうなるのかな
完全に規定に沿って考慮できるならKOTYになるだろうけど
今の据え置き開発状況じゃペイが戻らないゲームとか鼻からつくらんだろ
そう思ってた時期が
今年はラスストで決まりっぽい
金をかけても酷いものは出来る
とFF14は教えてくれた
いや、かけたのかどうか怪しいけど
節約しようとしてオフショアした
出来てきたものは想像の斜めしたどころか事象の地平の彼方だった
結果丸々作り直しとなり信頼を極端に減らした
安物買いの銭失いって言葉を復活させてくれたよな
ところであと1時間で27日なんだが
どれくらい買うんだ?
マインドジャックのことかー!
クエストログなし
ダンジョン中ミニマップなし
再訪ダンジョン経験値なし
民家入れない
ストーリーを進めると他の事ができない
フィールドないから窮屈&冒険してる感がない
街が広い割に風景が同じだから単調
取って付けた様な陳腐なエロイベント
ラスストが今年の1本目かな?
>>268に加えて、
・戦闘システム悪くは無いんだけどレベル上げて殴ったほうが早い
・街は広すぎるのが1個しかない。風景は単調。
街を歩いて話しかけようとすると人にぶつかって文句言われる
・ダンジョンはマップ無いが1本道なので必要ない
・グラフィックとカメラワークが悪く何がおきたかわからないことも
・演出が唐突に切り替わること多い。付いていけないことも。
・台詞回しは若干中学生っぽいが許容範囲?でもない?
・20時間前後でクリア可能なボリューム
個人的にはクソゲーだけど決定的なバグが見つからない限り
選外止まりかな?って印象ですが…
やっぱりお客様が来たかw
とりあえず選評書けばいいがな
まぁ自分で選外だと思うような作品ならいみないきはするが
どのレベルかは見てないからわからないけど、カメラワークが悪いゲームは厳しいと思う
けど箇条書きですら絶望の匂いが滲み出なけりゃ指標にもならんだろ
最初の一本は多少緩めでいいとしても、もうちょっと阿鼻叫喚な感じが欲しいな
確かに箇条書きとしても弱いのは確かだが、それに対する反応がズレてるぞ
KOTYは相対的に選ぶものであって、最初から阿鼻叫喚レベルを要求するのは間違いだ
まぁ選評なりレビューなりは投下されりゃ
一応議論の対象にはなるけどな
議論の余地すらない時もあるが
ラスストガチで酷いわ
文章力ないからレビュー書けないがラスリベ以上の大物とだけは言っておく
別に文章力なんて無くても構わないだろう
感想文くらいなら誰でもかける訳ですし
とりあえず書いてみればいいがな
>>276 ドコゾのシンタロウレベルだと困るけどな。
逆に有りすぎても困るけど。
文章力とはまた別だけどソクラテスやカントに
クソゲーやらせたらどうなるかな
スベリオンはプレイした人間から絶望しか感じられなかったが
ラスストはどうやらガッカリゲーの雰囲気だな
すぐにワゴンの常連になるのは理解した
まーたクソゲーじゃないけどガッカリゲーという事にしておいて心の安堵感を得る馬鹿が湧いているのか
っ【スルー検定実施中】
ラスストの本スレ阿鼻叫喚だぞ
今は批判も擁護もゲハ厨が涌くしもうちょっと待てよ
さっき買ってきたからクソゲーだったら選評書くわ
ラスストごときどうでもいい
クソゲーの雑魚には興味ない
286 :
なまえをいれてください:2011/01/27(木) 13:58:21 ID:3pyB043w
ラストストーリー来たなw
プレイもしなければ選評も来てない発売したばっかのゲームなのに「クソゲーの雑魚には興味ない(キリッ」とか言うのやめようか
FFの時もそうだったけどこういう注目作のスレは煽り、知ったか、マジレス色々混在してるからなあ
評判だけで無理にKOTYに捻じ込んでくるのは論外だが
レビューも来てないのに雑魚扱いするのも駄目だろう
ID:liMeDUXOが買ってきたって言ってるんだから、おとなしく感想を待っていようや
1発売前のゲームなのに、動画や2chの評判(笑)だけでクソゲー扱い
2「○○がクソ」と喚くだけで何がどうクソなのか具体性がない主張
3「PS3の○○、Wiiは○○」と必要がないのにハード名を連呼する
4なぜか選評が来ない
まぁだいたいいつものパターンな気はするね
,---γ''''''''-、、
/;;; ;;;;;;ミミ ミミ \
/ ;;; ;;;;;; ミミミ \
/(( ( ( ( ( (ミミミミヽミミミミ从ミ
/ノノノノノノ从 ヾミミミヽミミミミミミヽミ
/;;;;ノノノノ ノリ 从ヽミヽミミミミミノ从
;;;;;;;ノノ -=・ =・ゝ ;ミミミミミミ スルー検定実施中なんだよね
;;ミミミl ;; ノミヽミミ
ミ从 (、_、 ) ;;;|ミミリノ
ミミlミ nmj |__ _ ノ;;;|ミミミリ ホジホジ
ミlミ:〈__ノ==-' /;;ノミミリ
ノ ノ ̄ /|ミ/
292 :
284:2011/01/27(木) 19:48:46 ID:liMeDUXO
ちょっと触っただけだが
・画質が酷い。全体的に靄が掛かってる様に見え、酷いときにはPS1並みに見えることもある
・カメラが自由に動かせず、カメラワークも悪い
・近接攻撃が敵に向かってスティック傾けるだけ
・緊急回避が遅い
・町人にぶつかるとすごい罵られる
気になったのはこんなもんかな
本当に序盤しかやってないからまだ何ともいえないが、スゲー眼が疲れる
お仲間が現れるといいNE
294 :
なまえをいれてください:2011/01/27(木) 20:40:33 ID:9V3AlH99
クソと言うのは勝手ですけど
出来ればゲームが終わってからにしてください
>>251 つまり、据え置きで三極姫とちゃんとした普通の麻雀できる雀極姫
さらに3DS&PSPで萌え萌え大戦争の布陣を期待してるのか?
ごめんなさい
なんかニコ動のニュースでこのスレの名前を見たんだが・・・。
お客様が増えそうで嫌だ
そう言えば、ニコ動とかつべにあるKOTYの動画って誰が作ってるんだろ?
今年、初めてだからワクワクしてるんだが。
どうがなんてどうがでもいい
完全お客さんやんか
例年通りの流れだな
>>298 スレの住民の一人だよ
2009の動画のときは使用する音楽とか素材とかをスレで相談しながら作ってた気がする
>>302 その時はたまたまここで話されただけで、あれは基本的に外部の人間が作ってる
このスレとしては「積極的に動画作成はしない」というスタンスだったはずだ
何故ならその動画のおかげで毎年めんどくさい事になるから
実際問題動画があそこで受けてからこのザマだからな
昔のがこのザマだろが
ローグギャラクシーやPSUがKOTYとか基準おかしかっただろ
その頃は適当に決めていたってwikiにあるじゃん。
2006年までと四八元年からでは評価の基準が違うからな
wikiどころかテンプレすら見てない時点でお察し
ラスストもの凄いがっかりゲーだなあ
いくつが糞だわって思える要素も見られるから
クリアしたら俺も総評書いてみるわ・・・
とりあえず坂口は大口叩いて他のゲーム批判するのもう止めろ
>>307 四八元年はまだいいだろw
真にやばかったのは七英雄だ。
ジャンラインもさることながら猿や友情パワーも酷い
>>310 ヨンパチがいたからこそ7英雄が見出された・・・そうは考えたことはないかね?
312 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 21:02:43 ID:ov4YJm/v
アイマス2は発売前なのにさんざん騒がれてるけどやっぱりガッカリゲーどまりなんですかね?
予告(?)とか見るにちゃんと遊べそうなんですがどっかのキチが突撃してきそうで怖いw
出てないゲームの出来なんてわからんがな。
>>298だけど、教えてくれてサンクス!
>>314 だよな…
100%持ってくる人はいるだろうけど。
316 :
なまえをいれてください:2011/01/28(金) 23:08:54 ID:lFa1xIGP
案の定ゴキブリがラススト推しまくってるなw
がっかりゲーと言っておきながら選評書くとか
あからさまに住民になりすましたゴキブリ乙w
七英雄の年は大奥記か猿のどちらかで決まりだと思ったからなぁ
黄金時代だったよ
黄金期というよりつかの間のバブル景気を過ごした気分だ
書くと言ってるだけまし。
クリアするまでに凄いクソ要素にぶつかるかもしれないしな。
PSUはクソゲーって言うのは
発売した年の間にオンがまともに遊べなかったというのがデカイ
今は普通に遊べるけど今更Wikiに付け足すような事でもないしなあ
もし今の基準で2004〜2006のKOTYを決めるなら何になるんだろう
って前もこんな話した気がするが
そのたびに
専用スレでも立てて他でやれ ここは2011年のスレだ
見たいな事を書かれなかったか?
>>322 専用スレでも立てて他でやれ ここは2011年のスレだ
今からでもローグとかの大賞は取り消していいと思う
間違いを正すことは、たとえどんなに後でも放置するよりは良い
歴史上の人物で、ローマ教皇庁から破門されたけど
数百年後に取り消しとかよくあるだろ
あれみたいなもんで
>>326-327 たとえローマ教皇が取り消しとかしたとしても、
当時の教会がクズなことには変わりないだろ?
(どんだけ地動説や「魔女」忌み嫌ってたんだよ・・・)
つまりそういうことだ
とマジレスしてみる
>>326 文句があるなら、せめて同じ年に発売されてよりKOTYにふさわしいと思うクソゲーを持ってこい
それもできない分際ででかい口を叩くな阿呆が
新年始まったばかりだというのにスルー検定頻発しすぎだろ
むしろ新年だからじゃねえの?
ニコ動で2009度の動画がランクインしてたし
ラストストーリーやばい
レベル補正が異常に大きい上サモンサークル使って楽に相手のレベルより上を維持できるってことで
ラスボスとかだと相手よりレベルが3低いのと3高いので5倍くらい与ダメージに差が出る
レベルを6上げるのを5分で可能
あとはラスボスでも通常攻撃で余裕で倒せる
他にもク疎なところを上げたらキリが無いほどに出てくる
去年のあのクソゲーに戦闘バランスがそっくり
物理で殴れ
報告見てるとラスストはガッカリゲー止まりっぽいかなぁ
坂口+勝ちハード+任天堂+猛宣伝だからなあ
他ハードの代表作をムービーゲーと貶めたり、「HD機ではできないことをやる」とか
そういった前フリがあってのアレだから必要以上に叩かれてる感はある
「で、実際出てきたのがコレかよ?」っていう
ラスストクリアできた。
レベル上げ自体は決まったところでしかできないからレベル補正には限度がある。
しっかりやっていけば詰まる事は無いが
敵に囲まれた時とかカメラワーク何してんのか
よくわからないのは感じた。
カスタマイズがそのまま反映されるからムービー部分でネタ装備してると吹くw
ガッカリゲーかどうかはまだ断言できんが
プレゼン動画以降、過剰に期待している人が多かったのだろう。
ラストストーリー面白いと思うけどなぁ
随分細かいところまで作り込んでるという感じがして
街を走りまわってるだけで楽しいし
あと戦闘が意外と爽快感ある
まぁ来てるのは例のお客さんだというのはわかってはいるが。
ラススト擁護する奴ってどうしてこんな頭悪そうな書き込みするんだろう
>>339 じゃあどんなのが「頭いい書き込み」なんだよw
まぁやってみればわかるよ
ムービー早送り機能は思ったよりずっと使える
今後のRPGにも標準装備してほしいくらい
ラスストは面白いFF
ゼノブレイドで面白いRPGのハードルが上がりすぎたせいだな
坂口だからしょせんFFの系譜しか作れないのに
ただ、これをガッカリとかクソとか言い出したらFF7〜FF13まで全否定になっちゃうよ
普通にスキップでいいだろ・・・
何とかしてオナニームービーを見せたいって言う苦肉の策なんだろうなw
ラススト、早送りがあってスキップが無いってのは作った奴馬鹿としか言えん
スキップできるのは一部のムービーだけで
それも早送り中に+(−かな?)を押さないといけない。
オプションで調整できるのは早送りOFF/NORMAL(はじめ5秒間だけスキップ不可)/FASTだったような。
正確には
ムービーシーン→スキップ
イベントシーン→早送り
だね
いっそ両方早送りでもいいとは思うけどね
セリフがぎりぎり読めるぐらいだからイベントの内容が一応把握できるのがいい
かなり使い勝手がいいよ
ラスストはどう頑張ってもガッカリゲーが精精
確かにレベル補正は強く感じるし、積極的にレベリングするとかなり簡単になるけど、
そうでもしないと進めるのが困難なわけではなく、逆にちょっと縛ると途端に無理ゲーになるわけでもない。
ゲームに慣れてる人から見ると甘めにチューンされてるとは思うけど、破綻してるレベルではない。
物語は完全にヒゲ印だけど、好みの問題ですむレベル。
早送りは俺も便利でいい仕様だと思う。正視に堪えないベタなシーンは早送りで字幕だけ追ってたわ。
話追わずにスキップしたい時でも、待ちでイライラするような遅さでは無いと思う。
ゲーム中のカメラはちょっとしょっぱいかな。
好き嫌いを抜きにすると一番不満が出そうなのはここ。
まあ、ハマリとかデータ本体破壊級のバグが複数出ない限りカスリもしないレベルだと思う。
いいから選評書け
喚くだけの意見は受け付けないぞ
>>348 個人的にはガッカリというのでも無いとは思うけどな
かなりプラス評価していい、戦闘が面白いから
でもカメラは俺もちょい不満かな、ロックオンするのもちょっと手間だし
あと話もまぁ古臭い感はある、昔ながらのボーイミーツガールだしw
戦闘が面白いってどう面白いの?
敵の目の前で隠れてもちゃんと敵が見失ってくれる所
>>352 あれは糞吹いた
敵の横で壁に張り付くだけで敵が見失うんだよな
それを使って不意打ちで大ダメージとかもできるんだよね
地形ってのが結構使えるんだよな、隠れたり破壊したりとか
まぁとりあえず力押しでビシビシ斬っていってもいい、この感覚も結構心地いい
場面によっては厳しい時もあるけど
ライブアライブ幕末編思い出したぞ<目の前で隠れる
ID:RDF8IMMQが純粋すぎて心が痛い
まぁ、ちゃんと楽しめてる人もいるみたいだね
ラスストが色々言われるのは坂口氏のビッグマウスも一因だろうし
オンもあるから評価するのはもう少し時間がたってからかな
オンはまだやってないけどもともとおまけ的存在だからね。
DQ9みたいにすれ違いとかWi-Fiショッピングで
オフ時での酷評が一転されたのはレアなケースだ
良い点も悪い点も挙げているのに純粋とはこれ如何に
個人的にはオンは無くてもいいんじゃないのかなと思っている。
分かったから本スレでやりなされ
話題もないし露骨なお客さんも来なさそうだしいいよ
偏向していない情報が入ってくるのはいい事だと思うよ。
ID:l7WYEXVkが馬鹿すぎて片腹痛い(いろんな意味で
何故だ…なぜ人間をやめた私の心が痛い…!
また私に、クソゲーを与えようというのか…!
あのクソゲーが最後の一本だとは思えない。
もし水爆実験が続けて行われるとしたら……あのクソゲーの同類が、また世界のどこかに現れるかもしれない。
どうでもいい
そうゴジラ
368 :
なまえをいれてください:2011/01/29(土) 23:03:58 ID:IOZQGpvC
とりあえずラストストーリーの選評書くか…
まあしかし選評が来ようと擁護がつく時点でラスストは最終的にはノミネートにすら残らない気しかしないな
本当のクソゲーは擁護することが出来ないほどクソだからな
そもそも叩きの内容が
ゲハとかアンチの書きこみからそのまま持ってきて箇条書きにして
はい一丁上がり、みたいなもんだしなw
去年のフォールアウトもこんな感じだったように思う
最低でも2008年のレベルは欲しいな
もう名称に問題があるのかもな
世間一般の認識として、クソゲー=つまらないゲームってなってると思う
だけどここで扱うゲームは、「商品として問題のあるレベル」じゃないと相手にされない
一発目からハイレベルのクソゲーを期待するのは間違いだろう
とりあえずの基準として選評を用意するのはむしろ正当だ
お客だゲハだと最初から追い返そうとするのはやめとけ
本当にクソゲーじゃないのなら、すぐに話題に登らなくなるだろうよ
>>370 ちゃんとした擁護も無いっちゃあ無いんだよラススト
プレイしてない奴が擁護してるからなw
でもまあ糞ゲーではないな
ゲハ民はネガキャンだけじゃなくて持ち上げもやるけどね
真っ赤になって擁護してるID:RDF8IMMQとか怪しいもんだ
ラスストがクソゲーかどうか知らんが
ここに来るような内容のはずないだろう
>>374 選評もまともに上がらないようなのは二週間ぐらいすると本当にカケラも話題にのぼらなくなるよなw
>>376 擁護というかちゃんと悪い点も挙げてるじゃん
まぁ、一発目からあんまりひどいと去年みたいなことになるしな
第一印象で「門番ほどではない、せいぜいガッカリ」みたいなイメージがついちゃうと、どうしてもチェックも変わってくる
悪いところ挙げようがいいところ擁護しようが、選評書かずに語るな馬鹿
って話だろ
KOTYに推すなら選評必要だが、そうじゃないって否定してるんだから
必要ないだろう。
昨年はスクエニのずっと俺のターンだったから豊作なほうじゃね?
エボルブの回線なんて遊べたもんじゃなかったしな。
>>381 クソっていう人間が選評書かない時点でわざわざ選評形式を先駆けなくてもいいんじゃないの?
>>378 スレの趣旨に沿ってないしwikiにも残らないな。
マインドジャックってどう?
一番やばそうな香り放ってたけど誰も報告しに来ないってことは糞じゃなかったのか
ラスストのスレはゲハで荒れてる状態が分かるからなぁ
いいも悪いも当分は判断できんわ
金で買ったものがクソゲーだったときは
本当のクソゲーは・・・買った人の書き込みが悲しそうなのがわかる
本スレ批判意見は全部ゴキやゲハのせいにしてるな
見てきたけど完全に葬式状態じゃねぇか
あれをゲハのせいにするのは無理がある
とにかく1週間待て
100点期待してたのが75点くらいだったから不満言ってるのと
便乗してプレイしてないのに煽ってるののいて酷く見えるだけだから
FF10の10倍面白い、でもしょせんそういうレベル
>>388 真性の糞掴んだ人の書き込みは妙に冷静だよなw
見たところFF13の時と一緒の荒れ方なんだが
この程度じゃ話題にする必要ないだろ
じっくりプレイしないと細かいクソポイントも見つからないからね
最近は外の方にゲハから突撃してくるから
本スレなんてあてにならん。
敵の手前で空を切るばかり
やっぱ難癖つけてるだけかな、と。F13と同列にするのも失礼か。
ボリュームが少ない、ってのは
真っ先にエンディングを見るためだけの奴がボリューム廚なだけだし
それなりに横道にそれれば相応の時間になる。
戦うフィールドが毎回違い、雑魚との戦闘による水増し感が少ない。
葬式が盛り上がってるのはあっさりクリアできて
キれた人が多いだけ。みんなうまいね。
バグは見かけないしというか見落としてるのに勝手にバグバグ言う人がいるね。
この様子だと今後多少見つかってもKOTY級に面白いものじゃなさそうだ。
オンに関しては討伐における敵が少ないとか言われてるが
乱闘は楽しめる。
色々書いてるけど
>ボリュームが少ない、ってのは
真っ先にエンディングを見るためだけの奴がボリューム廚なだけだし
これこそがお前自身の言う「難癖」じゃねーのかw
48ショック以前でもノミネートは難しいだろラスストじゃ
>>398 短いからクソ って書いてるのが目立つのでね
>>387 単純にやっている人間がいないってだけなんじゃないか?
同じ日に色々な意味での話題作が複数出ているから後回しになっているとか、
そもそも存在自体が知られていないって可能性も有る。
>>400 とりあえずアレだ
ここはゲハじゃないんだから、そういうのにいちいち反応されるとこっちも困るわけだよ
ほんとにクソゲじゃないなら、自然に鎮静化していくもんだ
お前みたいにいい反応する奴がいると、面白がって更に話題に出されるもんだぞ
今は据え置きで救いようも無い糞作ったら会社が即死する時代だからな
ゲムリパなんか凡ゲー1本作っただけで死んじゃったみたいだし
家庭用ゲームKOTYの暗黒時代到来だ
岡本のとこはバンナム名義で売れなさそうな洋ゲーもどき45本作っていたじゃないか
凡ゲー一本じゃねえよ
まぁ普通に据え置きゲーが暗黒時代なんだろな
メーカーは大変だなー
406 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 16:40:28 ID:2WtThcck
>>400 プロゴルファー猿はクソゲーではないというわけだなwwwwアホかwwwwww
>>406 あれとじゃ次元が違いすぎるだろ
最初の雑魚倒したらエンディングとかでやっと張り合えるレベルだよ
>407
最初のムドー倒してEDなら、それはそれで笑えるがな
とりあえずここ最近の
やたらボリュームを求める流れをどうにかできんものかなぁと思う。
RPGに限った話じゃないけど。
クリアまで100時間とか聞くと
むしろ100時間もやらないとそのゲーム100%味わえないのか、と
ウンザリしてくるもんなんだがなぁ・・・
好みもあるが、無いよりはあった方がいいだろう
ゲームは安いものではないしな
まあその辺もジャンルによるけど
俺もそうだな〜
RPGだったら20〜30時間くらいで押さえて欲しい。
まぁボイスとかがあってシナリオやダンジョンのボリュームが同じでも長くなるのは仕方が無いんだろうが。
侍道2とか喧嘩番長3位がいい感じかな。
RPGだと最近はクリミナルガールズが良いボリュームだった。
>>410 >無いよりはあった方がいいだろう
(喧嘩を売るわけではないが)
申し訳ないけど、そういう風潮がよくないような気がするんだよな・・・
「あった方がよくない」場合というのは絶対あると思うんだ。
ゲームは安いものではない、それは勿論なんだが
短くても面白いゲームを何回も遊ぶほうがずっと経済的だし楽しいと思うんだがなぁ。
何回も遊べない、疲れて二回目を遊ぶ気が起きないゲームって、単に「面白くない」というだけじゃないかなぁと
というわけで期待値が高すぎたというのもあるとは思いますが
ラストストーリーはクソゲー以上ガッカリ未満でした
諦めましょう、そして闘いましょう
例年のノミネートクラスの本グソが出てきたら話題にもならなくなるよ
プチクソな部分があってもその程度のレベル。
>>413 だからなんでアレを
KOTY級かどうかはともかく、とにかく「面白くない」ということにどうしてもしたいのか
俺には理解できないんだよな
これが宗教の力か?
本スレ見てもみんな楽しんでおられるようだし
クリスタルベアラーの時のほうがよっぽどお通夜感があったようなw
ラスストクソゲーなのか神ゲーなのか知らんけど、擁護派はとりあえず気持ち悪い
否定は全てゲハとかゴキとか宗教とかお客さんとかバカじゃないの
マインドジャックは11年版フロントミッション。
もうめんどいから擁護する奴も否定する奴もゲハでいいよ
んで、まともな話、どうなの?ゲームの出来は?
>>416 普通そこは否定派(お客さんw)をまず気持ち悪がるもんだろ・・・
少なくともこのスレに限って言えば否定派(お客さん)側が気持ち悪いな
ガッカリゲーだと分かっていて選評書こうとするんだし
かといってゼノブレみたいに長すぎるのも
面白かったけど
>>412 うん、だから好みによるし、ジャンルにもよるって書いたつもりなんだけど
まあ実際は程度によるよね
擁護も否定もどうでもいい
選評書け、の一言ですむことだ
メインストーリーは短くサブクエストやミッションでボリュームを稼ぐのが最近の傾向じゃないか?
その傾向のせいで水増し感アリアリで
プレイ時間に直すとボリュームはあるが実際にプレイするとさっぱりボリュームを感じない事が多い
だから俺はメインストーリーにボリュームを求める層の気持ちの方が分かるけどね
>>418 面白いかどうかは置いとくとして
ここに来るようなゲームじゃない
ここにくるのは加算法で10点未満のゲームだ
ていうか「擁護派気持ち悪い」とかいう話って初めて見た気がするな
去年の安藤ケンサクとかFONVとかの騒ぎの時はそんな話は聞かなかったと思うんだが
>>424 やってないから断言はできんけど
ゼノブレイドって話に聞くとメインシナリオ<<<サブクエスト&探索な作りだということだが
(なんか早解きで11時間でクリアした人がいるとか聞いた)
それでもやった人のほとんどが凄いボリュームだと言うし、そこらへんはゲームの作りの問題じゃないかな
俺は疲れそうだからパスw
じゃあ訂正するわ
ID:RDF8IMMQ=ID:cXxmTFNJが気持ち悪い
ラスストは選評も来てないのに牽制してるように見えるから気持ち悪いっていわれるんじゃないか?
>>426 俺もやってないから知らないけどそんなのは俺もパスだ
俺が言ってるのはメインストーリーにボリュームを求める層の気持ちの方が分かるって話
大事なのはラスストがKOTYのクソゲーかどうかであって
ガッカリゲーだとか面白くないだとかどうでもいいんだよ
そんなんラススト関連スルでやれ
KOTY級のクソゲーじゃないしガッカリゲーだと思うけど選評書くよって
まぁ書きたきゃ書きゃいいいが
それをすることになんの意味も無いってだけの話だ
まぁ書いたところで速攻で論破され却下されるだけなんだけどなw
27日組じゃ話題にもならないマインドジャックが一番可愛そうな気がする
あれはゲームとしてもクソゲーとしても魅力に欠けるからなあ
>>431 「スクエニのソフトに良作なし」って格言もあるし誰も買ってないんだろうな
>>431 俺も聞いたことなかったからググったw
でも公式見るとなかなか面白そうに見えるんだが・・・
時間空いたら買ってみるかな
>>425 それは違う
最終的にいつも商品未満なものが残るだけで、スタートがそこってわけじゃない
あり得ないとは思うが、ラスストの選評が来て、今年それ以下なものが現れなかった場合、ラスストがKOTYになる
相対評価で選ぶってのはそういう事だぞ
ま、どのみち選評が来てないんじゃ「現時点じゃ選外です」以外のことは言いようがないわな
437 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 21:30:55 ID:ii/H6oOZ
ここの連中って■信者が多いの?
439 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 21:50:18 ID:bNDZgnZl
別にクソじゃないよ
本当にクソなら擁護すらされない
思えばスベリオンってトンデモない存在だったんだよな。なんせ総評纏めても一段落もさせてくれないんだから
>>439 どんなクソゲーでもなぜか擁護意見はでるよ、あの48ですら擁護派がいたしな
スベリオンも飛びぬけたクソじゃないから弱いって言われる品
100人中100人がクソゲーって思う作品って実際そんな無いだろうしな。
あったとしてそんな強力な見えてる地雷踏む勇気はねーなー
自衛隊に入隊したゲーム好きの友人曰く「見えている地雷を踏む兵はいない」
それを踏んでしまうのがクソゲーハンター。
>>443 この世には、
・神懸かった勘によって地雷原を嗅ぎ当てて、自ら突撃する人
・他人が確認した地雷をわざわざ踏みに行く人
が存在する。
それが「クソゲーハンター」だ。
地雷って言うのは踏んでも足を離すまで爆発しないんだ
つまりクソゲーを踏んでしまったが最後クソゲーから離れる事は出来ないんだよ
>>443 100人いて誰も糞と断言するレベルはなかなか難しいな
買ったらブランクメディアが入ってたとかでも無い限り
>>447 ケース開けたら「ゲームディスク入ってない」なら、既に前例がある。
それはゲームにすらなってないけどどうなんだwww
>>444、445
ガチで敬意を表さざるを得ない……
クレイモアみたいな物もあるからクソゲーから離れなくなるとは一概には言えない
クソゲーによって大切な物を失ってしまう人が居るのは事実
地雷を踏んで足を失う
犬のクソを踏んで自尊心とかそう言うものを失う
共通してるのはどっちも目の前が真っ暗になって騒ぐ事すらできない
まず家さぁ、四八(仮)があんだけど・・・やってかない?(迫真)
100人中100人がクソの烙印を押したゲームなんか
そんなもんやりたすぎるだろ
バカ野郎!俺らはただ見えてる地雷を踏みに行く白恥な兵士じゃねぇんだよぅ!
「地雷処理班」と呼びやがれってんだバーロー!
KOTYの「その年一番の糞ゲーを決める」って性質上、このまま何も出なかったら
ラスストになる可能性もあるよ。去年のラスりべの様にね
ないよ
現時点で選評も出てない以上、ラスストも問題外だと思う。全ては選評出てから
それと建前上は相対評価謳ってるけど、ある程度は足切りラインはあると思うぞ、暗黙の了解的に
そうじゃないと、ソフトが年間一本しか出ずにそれが神ゲーでもKOTY、ソフトが年間一本も出ないとKOTYノミネート作品無しで今年はクソゲーが出なかったから良かったとかなるぞw
神ゲーなら選評は来ないだろ。
近所のゲーム屋が規模が縮小されるPS2置き場でわざわざ四八、大奥記、奈落を並べて置いてたんだ
ボーイ、この店のシェフに挨拶がしたい
てす
ラスストは欠点は多いけど良いところも多いからクソゲーではないよ
欠点も多いから箇条書きマジックはしやすいけど。
ストーリー→良くも悪くもSFC時代のFFレベル。ナレーションでこまかいところをすっ飛ばす点はどうかとは思う
ボリューム→クリアまで20時間。寄り道こみで30時間。難易度あがった二周目あり。個人的には適量
戦闘システム→面白いが理解して活用できるまでに時間がかかる
ゲームバランス→ぬるい。レベル上げ簡単すぎ
街のつくりこみ→そこそこできてるが坂口が自慢してたほどではないし、参考にしたらしいアサシンクリードに負けてる
カメラワーク→擁護できない。最悪
オンライン→おまけ程度の作りだが面白い
グラフィック→Wiiにしてはがんばってるが、そこどまり
UI→クエストログがないなど細かい不満多い
>>463 レポおつ!
戦闘は単調にならない?
戦闘は作業っぽくならない?
戦闘システムが面白いんだが、ぬるめの戦闘バランスのせいでごり押しになってしまいがち
乱戦を表現したのはいいんだが、カメラワークのせいでなにがなんだかわからずイライラ
ストーリー自体は古臭いところが逆にいいんだが、ナレーションによるキングクリムゾンのせいでおいてけぼり
キャラは立っているんだが、仲間との出会いとかが描かれないせいでなかなか誰が誰だか判別できない
サブイベントがそこそこあるがクエストログがないせいでやりづらい
しかし戦闘システムを理解し、あまりレベルを上げず、カメラワークに慣れて
仲間とのかけあいをじっくり聞きながら戦闘をするとすごい面白い
そこそこ遊べるとかじゃなくて明らかに普通のRPGより一段上に面白い
戦略性と爽快感の両立がうまくできている
ただその面白いところにたどりつくまでに時間がかかる上にバランス調整がひどいのですぐぬるくなる
加点方でいくと良ゲー、減点法でいくとクソゲーの典型
神ゲーなる可能性を秘めているが、秘めたままに終わった凡ゲー、というのが妥当なところだと
>>465 ここで良く出る箇条書きは減点法で良い所を一切挙げない時がほとんどだからな
選評にするという一手間かけさせると大体そのまま消える
任天堂のゲームだからクソゲーじゃないニダwwwwwwwww
PSじゃない坂口ゲーだからクソなはずないニダwwwwwwwwwwwwwwwww
同じ日に発売されたドラゴンエイジのほうがおもしろいって時点でラスストはもうね。2つはまったく同じコンセプトで作られたゲームだから余計差が出る
こういう選評はあり?
え?
>>465 即レス痛み入りまする!
> 戦闘システムが面白いんだが、ぬるめの戦闘バランスのせいでごり押しになってしまいがち
> 乱戦を表現したのはいいんだが、カメラワークのせいでなにがなんだかわからずイライラ
あーやっぱそんな感じか。そういうふうになるんじゃないかなって心配してたんだよ。
坂口っつぁんのイメージは分かるんだが、それがうまく表現できるかどうか、
怪しいなと思ってた。
>>468 今年発売されたゲームがすべて同じコンセプトでつくられていて
ラスストがその中で最低という場合にかぎってのみアリ
だからラスストはkoty的には論外なのは最初から分かり切ってるんだからあとは本スレでやれよ
ネットじゃ誰もが評論家
ネットの中だけ評論家
ラスストクソゲーだったのか
今年はこれかな
今年もお客さんが多いねぇ
ラスストは神ゲーニダwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高校のある教材にフィッシング犯が載ってるらしいねぇ
何がいい大家は察してね
釣りキチ三平の本名は三平三平って言うんだぜ。
なんでまとまって来るんだよw
坂口はアンチが異常なほど多いからな
ロスオデもブルドラも必死な奴いたし
俺の記憶ではブルドラもロスオデもさっぱり話題に出なかった気がするが
過敏に反応しすぎなんじゃないかね
すぐにアンチだの信者だの言い出すのは、頭に血が上ってる証拠だと思うぞ
俺の予想では下の方が爺やする
クソゲーラススト信者必死だなwwwwwwwwwwwwwwwww
雑草が生い茂ってるな
何が彼らをそこまで駆り立てるのか
ラスストはクソゲーじゃないニダwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
雑草を狩り盾る
そんなことよりコンビーフの話しようぜ!
アレたまにすげぇ食いたくならないか?鍵で開ける時のワクワク感が最高にクールだね
コンビーフは食ったことないからわからにあ
それとオクラはみそ汁に入れて食べるとうまい
コンビーフ?
普通に好きなラーメンでいいだろ
俺塩らー
カップ麺ばかり食べてると糖尿ゲー病になりやすいって聞いたけど本当?
選評書けない煽りが多い。ラストストーリークソゲーwみたいなレスばっか。
せめてどこがクソゲーなのか書き込んで欲しいよ…
ラススト良い点悪い点あるけど悪い点しか書いちゃいけないしなぁこのスレ。
芝生やしながらクソゲークソゲー喚かれるゲームはクソゲーじゃない
俺はこう言う風に思ってるからラスストはクソゲーじゃない
ラスストは俺も今やってるけど
(たぶん序盤〜中盤ぐらいだと思うけど)今のところかなり面白いと思うよ。
戦闘は確かにぬるめだけど、自分の好きなように攻められるという点では悪くないと思う。
力押しだとちょっと苦戦する場面もあるし。
とりあえずここで扱われるようなゲームでは全くない。
Wii持ってたらちょっとやってみ、と言っていいかも
信者必死だな
文句があるなら選評を書いてクソゲーだと認めさせればいい
それができないならその時点ですでにクソゲーじゃないという実に簡単な話
>>494 信者が必死になるくらいなら十分だ
メーカーやハードの狂信者でもなかったことにするしかないレベルが欲しいわけで
27日組はこの先のサバイバルには残れないかなぁ
よっぽど不作だった場合ならワンチャンスだけど
マインドジャックも個人的に期待していたが、完成度がしょぼいTPSの枠を出てない
やりもしないで糞ゲーとか言うやつよりよっぽどまし
この年一番のクソゲーを決めるんだから
ラスストを必死に推すよりかはラススト以上のクソゲーが今年1年でないことを期待したほうがいいんじゃないか?
どっちも変な発想にはかわりないけども
>>494 まぁ信者でもいいですよw
実際そういう出来だと思うし
ただ個人的にはストーリーがいまいちかな・・・王道と古臭いのとは違うんだぞ、と
まぁ今後面白くなるのかもしれんけど。
>>491 >悪い点しか書いちゃいけない
そういうわけではないよ 一つでも良い点があれば、それを含めた評価がされるだろう
問題は、このスレで「話題作」とされるような代物は
その良い点が一つも無いか、もしくはあっても他の部分のクソっぷりが突き抜けているモノだということ
お客さんは二種類居る
大してクソゲーでもないものを必死に推す奴と、最初から商品未満を要求して、それ以外を排除しようとする奴
特に後者はしれっとスレ住民のフリをするからめんどくさい
>502
誤:特に後者はしれっとスレ住民のフリをするからめんどくさい
正:特に後者はそれが正しいスレ住人の姿だと思っているから
じゃね?
ラストストーリーはレビューサイトや個人ブログどこも高評価なのが笑える
KOTYに押したいならもっとがんばって工作してこいよ
エアプレイで評価されてもなあwwwwwwwwwww
おいおい、外部サイトはここでは参考にしないってのが鉄則だろ?
まあ実際外部サイトで面白い言われてる程のゲームならクソゲーの可能性は一厘にも満たないけど
FF13の時と同じだな
あの時も信者の擁護がどうのこうの
選評書けば過去作との比較のみで糞要素がどうのこうのですごかった
で、その話題のゲームは深刻なバグがあるとかせっかく搭載したシステムがバランス調整の
せいで無意味化してるとかあるの?
バグなんて有っても無くてもいいからとにかく「面白くない」ゲームでないと。
ネタゲーオブザイヤーじゃないですよ「クソゲー」オブザイヤーですよ。
>>506 まぁファミ通の場合と逆で
外部サイトで高評価なものがここで選ばれることはまずないけど
外部サイトで酷評されてるからってここで選ばれるとは限らない
って感じかねw
さすがに今年はまだ選評きてないか…
FF13の時は本当に動画評論家が選評書いていたからな
しかも選評書く=ノミネートと思い込んでたってのが始末が悪い
368 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2011/01/29(土) 23:03:58 ID:IOZQGpvC
とりあえずラストストーリーの選評書くか…
↑おい、まだかよ 早くしろょ
>>511 去年それで
書くよ!書けばいいんだろ!みたいな感じで書いた
フォールアウトニューベガス(だったと思う)の選評が
速攻で却下されてたなw
排除も何、も選評来て無いんだから
議論するだけ時間の無駄にしかならない。
これから期待出来る新作を探すほうが建設的
516 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 08:56:33 ID:kUocv2Hj
生活してみればわかるけどろくでもないぞ。俺も一人暮らし始めたらやろうとしてたことで
家にいるときは全裸でいるって計画があったからやってた時があったが
ケツやら股やらダニに喰われてえらいことになった。
517 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 08:57:50 ID:kUocv2Hj
誤爆した(;´Д`)
ラスストはがっかり感はあるけど普通に楽しめるレベル
ここで上がるようなクオリティではないな
>>516 加藤夏希は一家総出で全裸だったらしいが
やっぱり噛まれてたんだろうか…
つーか、ラストストーリーってなんでこんなに注目度が高いんだ?
ただの新作RPGじゃん、中身だって普通の物だったし
>>520 ある程度以上の世代にとって、坂口はやはり大きな人物であって、
そして今作が売れないとゲーム業界止めるとか言ったとか言わないとか。
正解じゃない
ゲハ貼んな
はちまってまだ記事?書いてたんだ
無駄にソニー以外をけなすから見なくなったんだけど、変わってないんだな
ダメジャーとかはダメ要素が多いからいろんなとこで騒がれても的を射てたが
微妙なところ「だけ」を誇大して叩くのはアフィ目的であっても頭おかしいよな
正直微妙だわ
壁に隠れたあと、どんなアクションをしてもずっと見つからないとか
一度隠れるとラスボスまで誰も見つけてくれないとか、そういうすごいのじゃないと注目も出来ないわ
ラスストよりもマインドジャックのほうが本スレも葬式状態で期待できそうなのに
買った人が少なすぎるのか選評の来る気配さえないな・・・
画面上に豆腐が出て消えないとか、
セーブ画面で固まってメモカ抜き差しとか大事だよな。
>>525 以前はソニーの方こそボロクソに書かれてたけどな
ただのコウモリ
結局ゲハの連中も本気でハード信者してる奴はごく少数で、ほとんどの奴は単に煽りたい時にその場その場で立場変えてるだけだと思うw
このスレに突撃してくる馬鹿も、FF13の時とラスストの時でまったく似たような馬鹿ばっかwwとりあえず大作の名前出せば釣れると思ってるだけ
>>530 そうなのか
ころころ意見が変わる人なんだな、書いてる人
おいおい今度はラストストーリーかよ。
FF13とかもだが、ここの常識を知らないお客さん大杉
お客さん()
初代スレからいなかったらあなたもお客さんですよ
>>536 5年前から定期的に見てる程度でした。すいません
538 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 18:17:23 ID:WAd1FS3f
>>534 2009年のはそれとはまた別レベルのクソ
主要キャラが居なくなってストーリー進行に支障が出るとかと比べるつもり?
なに、馬鹿なの?
騙して悪いが、今は客人しかいないんでな
手こずっているようだな、手を貸そう。
>>538 痛い所を突かれてブチ切れたか
一昨年からずっと不作をごまかし続けてもう疲れただろう…
「その年一番のクソゲーを選ぶ」という基本に立ち返れば、
ラスストを超える糞が出ない可能性も視野に入れなければならないのは明らかなのにねえ
何だこの状態
呆れたと怒った、の違いも分からないなんて恐ろしい世の中ね
ラスストもうクソゲーでいいじゃん
クソゲーなのに反論するからめんどくさい事になる
別にクソゲーが1つもなかったなら、該当作なしでいいんだぜ?
選評がなければ、クソゲーであってもこのスレの対象外
選評がなければ、他にクソがなくても2011年受賞作なしで終わるだけ
というか今年こそクソゲーが全く出ない年になることを願ってる
548 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 19:52:14 ID:WAd1FS3f
それはゲーム業界的には喜ばしいことだな
このスレの住民はどう思うか知らんが
業界とか関係なく
クソゲーは好きだけど本気で出て欲しいなんて思ってスレ住人なんていない
まぁ出たら真っ先に飛びつくけど
クソゲー無しってゲーム界にとって最高の出来事じゃないか
ただ、ここでは取り上げられないけど一般にはつまらないって言われて中古にぶっ飛ばされるゲームが多くなったら
それはクソゲーが蹂躙するよりも悲惨だと思うの
クソゲーのように笑いさえ混じることもある怒りもほぼ絶対に無く、当然良ゲーのような面白さもない…それならまだクソゲーの方がマシ
>>528 一応マインドジャックはクリアしてmk2にレビューを上げて見たんだが、
ここに転載してもいいものか、ここのプレゼン方法がイマイチわからなくて
うpしてから誤字に気がついたり、説明不足で生身の人型中ボスに4〜500発打ち込んでも
倒せねぇって所は、ゲームモードで敵も味方も死ににくい物限定で、その後オンプレイしたら
モード違いで攻撃力upスキルつければ、そこまで固くもねぇなとわかったりもしたんだが。
いや、普通はクソゲー掴まされたら怒りが有頂天だろう
とてもとても笑えるようなシロモノじゃない
FF13とラスストが同列ってのもおかしな話だと思うが
どうしてもクソゲーにしたいなら御託はいいからまずは選評をだな
いやクソゲーには及ばないにしても
どうにかして「ガッカリゲー」「面白くない」というレッテルを貼って
そういう評判にどうしてもしたいんだよ
何気に
>>518とかそんな感じ
>>556 そういうのはクソゲーまとめとかでやってほしいな。せっかくの隔離所なんだし。
まあ、あそこに好きなゲーム書かれてもそれはそれでシャクだが
558 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 21:28:22 ID:8cPAG8uB
ラストストーリーというゲーム自体がスレチ
559 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 21:44:33 ID:lB3vu8aS
>>557 まとめwikiでもあまりにも酷い文章だと凍結されるけどな
ラストストーリーは配信で見たけどかな酷かったわ
ムービーだらけで戦闘バランスも悪くやってて面白そうじゃなかった
今年の1位取れるんじゃないかな
ゲハ脳が
見てきたような
獺尾付
配信されるようになってからこんなんばっかだな
そろそろオプーナさんの出番か?
,---γ''''''''-、、
/;;; ;;;;;;ミミ ミミ \
/ ;;; ;;;;;; ミミミ \
/(( ( ( ( ( (ミミミミヽミミミミ从ミ
/ノノノノノノ从 ヾミミミヽミミミミミミヽミ
/;;;;ノノノノ ノリ 从ヽミヽミミミミミノ从
;;;;;;;ノノ -=・ =・ゝ ;ミミミミミミ ラストストーリー?正解じゃない
;;ミミミl ;; ノミヽミミ
ミ从 (、_、 ) ;;;|ミミリノ
ミミlミ nmj |__ _ ノ;;;|ミミミリ ホジホジ
ミlミ:〈__ノ==-' /;;ノミミリ
ノ ノ ̄ /|ミ/
クソゲー出ないに越した事ないけど、今の状況って単純に据え置きの活気がないだけだからなあ
実際去年の携帯ゲー版は繁盛しちゃったし、3DSとか新型PSPとか考えると今年もあっちが盛り上がりそう
携帯ゲーどころか、KOTYの主戦場はソーシャルに移行するんじゃないか?
HD機の開発費に耐えられずPSPで生き残ってたような中小は
3DSやNGPにはついけいけないだろうし
>>566 一部中小がHD機に居残ってるから彼らがきっとやらかしてくれる
まあ、去年の様子を見ると大手も油断ならないかもしれないが
FFも7と8も
結局物理攻撃が一番強くて
物理で殴ればいいだった記憶がある
FF7や8でLv上げて物理で殴るだけならそれはもはや縛りプレイに近い
8に至ってはLvを上げて物理で殴るだけだったら多分無理ゲー
8で物理だけとかアホな事言っちゃいかん
PSの蓋開けてジエンド連発で終わらせるとかなら分かるが、FF8で殴るのが最適とか正気か
>>552 よければ是非選評を・・・
無理なら箇条書きでもいいので
>>569 んなこたぁない
通常攻撃のみでLv100オメガウェポン倒した猛者もいる
まぁ普通はやろうと思わんが
>>573 誰もやりこみの話なんざしてないわけだが
お前らこれ以上
>>568をいじめるのはやめてやれよ
ラスリベの「レベルを上げて物理で殴る」は
●攻撃魔法の使い勝手が悪い
●しかもその威力も常用に耐えないレベル
●レベルアップごとのステータスの伸びが異常
●しかも一度の戦闘で3〜5レベルアップすることも
という致命的な仕様を踏まえた上での金言だからね
言い換えれば「通常攻撃がバランスブレイカー」状態
とりあえずFF7以降を叩けばいいと思ってる馬鹿は死ねよ
はやくニコニコに動画上げろや
お前らの価値なんてそれだけなんやろ
2011年スレだからあと1年待ってくれや。
最近関西弁ぽいしゃべりの変な奴を、いろいろなところで見るな
まぁ別人だろうけど
みんな
>>552をスルーするんじゃない
レビューの文章そのまま持ってくれば、とりあえず選評として扱われるかと
今は情報が無いし要点だけ抜き出して箇条書きにしてもおk
いやスルーもなにも当人が不備があったって認めてるんだし、そのままは駄目だろ。
>>552自身が修正したものを書いてくれる気になるのを待とうじゃないか。
FF7はいいと思うがFF8からは過去の資産食い潰した別ゲーだろ
9や12をプレイしてるのかが気になるが
まぁ合うあわんはあるしな
FF語りたいならFF関連のスレいったらいいんでないか
昇竜拳
ザンギュラのスーパーウリアッ上
9は普通に面白いのにな
普通に面白いw
1月で既にKOTY候補出てんのか・・・
>>581 実際にやればわかるけどアレはああいう敵が少ない場所でしか使えない
やっても魔法や弓で潰されるし、まず通用しない
ラスストは絶対ノミネートされないって考え方が一番ゲハ的だよね。
議論しようって言ってるだけなのに。
じゃあ選評ヨロ。
595 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 13:53:53 ID:bcH8ZrRQ
ラススト擁護派は何か勘違いしてない?
あくまでも候補として名前が挙がってるだけだし
本当にクソゲーが議論中なのに。
ラスストの評判を下げたいなら構わないけど。
お前こそ何か勘違いしてないか?
KOTYは選評がなきゃ候補でも議論の対象でもない。
全ては選評が来てから
ラスストなぁ・・・
レベル的には数年前のポイピンぐらいかも
ちょっとガッカリゲーを過ぎてると思う
今年に限ってはこのスレのために早めに立派なクソゲー出るのを祈るわ
議論は選評届いてからやるもんです
マジのクソゲーでもゲハのお遊びでもいいから選評書いてくれよ、2011スレは始まったばかりでヒマなんだからさあ
立派なクソゲーってw
>>552 >生身の人型中ボスに4〜500発打ち込んでも倒せねぇ
物理で殴りまくっても倒せないってかw
まぁ、選評がこないってことは、そこまでクソゲーでもないんだろうな
プレイした後の怒りや絶望のままに書きなぐるだけでもいいのに、それすらないんだし
選評というか箇条書きは来た
FF13の時みたいに重箱の隅を突付いたようなダメ要素しかなかったが
俺があえてアンチの立場にたって選評書いてもいいけど
どうしても無理が出てくるんだよな・・>ラススト
こういうスレ去年から見るようになったけど
皆の文章構成力凄いな羨ましいと思えるわ
KOTYを取れるクソだと思った人が選評を書くのが基本
そういう人間がいないゲームはその程度って事だ
俺もラスストやってるけど、というかクリアしたけど
テンポ重視なのか知らんが主人公とヒロインが出会った瞬間からお互い命をかけて相手を守るみたいな惚れかたしてるのが理解不能だったくらいしかとりあえず不満はない
クソ過ぎてテンション上がるようなクソゲーは無いのか
「これはクソゲーだ!」と自信を持って主張できるゲームが無いんだよなあ
>>602 箇条書きはガッカリゲーが発売されるとすぐ来るから何の意味もない
まあ箇条書きでも内容を相手に一から十まで伝えられるならいいんだけれど、問題はその命題が成り立ったためしがないことだな
それに突っ込みづらいし見栄えがよろしくないし
ヒゲの王道JRPG
任天堂のゲームのサクサク遊べるテンポの良いゲーム
この2点を足した当然の結果だろう
クソゲーではないが、ユーザーが求めていた物とは違ったと言うだけ
発売後一ヶ月以内は原則完全スル―ってルールにすればいいんじゃない、もう
一月立ってもなお語りたいのなら検討に値するけど荒らしてる馬鹿は多分飽きてこなくなるでしょw
>>609 君も「どうしても『面白くない』というレッテルを貼りたい」一人かい?
>>610 それいいな
でも12月発売のやつはどうすんだw
だって面白くないし
>>609 プレゼンとかデモストとか色々と宣伝やってたからどれか一つでも
見てたら「思ってたのと違う」なんて起こらないはずなんだが…
>>610 本当にクソゲーだと自然に選評がやってくるんだがな
ルールをいくら作ってもお客さんはガン無視だろうし
念のために言っておくが面白くない=クソゲーじゃないからな?
クソゲーの中には俺たちを楽しませてくれる物だって存在している
>>614 お客様にそれをなんぼ言っても無駄。
彼らはとにかく「面白くない」ということにしなきゃ気が済まない人種なのだ
またお前か
>>610 そんなルールを全員が守れるんならそもそもスルー検定なんて言葉は生まれてない訳で
618 :
552:2011/02/02(水) 19:59:37 ID:MyotMIaN
正直、以前の受賞作品のメジャーやプーペに比べるとまったく見劣りするし。
クソゲーというよりただ面白くないゲームであったり。ガッカリゲーだなとは思ううえ、
どうやら、これのプランナーかプロデューサーが箱のギャルゲーにケンカを売っていたらしく
どうにもそこからの反発で叩かれている風もあり。ここで取り上げてまた、何だかんだ
あるのもめんどくさそうだなと思って、踏ん切りが付かなかったのだけれど
聞いてみたいという声もあるし、皆さんがただ何かを叩きたいというネガティブな人達ばかりでは
ないという事もわかったので。
拙いながらも、私なりにマインドハックの事を書いてみようと思います。
所詮ガッカリゲー程度だなと笑っていただければ幸いです。
まずいくら銃撃戦の最中に意図しない方向から一般人に攻撃されるという
ありえないハプニングであったとしても、5,6発も銃撃受けたら
何らかの退避行動を取るべき状況なのに、それでもリアクションのないAIが
一見バグの様にも見えるが、クリア不能になるほどの致命的なバグは特にはありません。
まず、ストーリーについてはすべてのキャラクターの背景や説明が少なく
感情移入どころか名前すら記憶に残りません。
また、全体マップやストーリーの進み具合を確認するところが無く
どこからどこに移動して今どの辺りにいるのかというのがまったくわからない。
デモシーンの台詞で地下1600mにいるといわれてビックリしたぐらいだ。
操作性、遮蔽物に隠れるカバーインやアウトは慣れるまで意図しない所にいくものの
ある程度距離があってもスムーズに隠れる事が出来てよいが、
ダッシュするまでの助走があり、物陰から物陰へと移動にストレスがかかる。
またシューティングゲームでもっとも大切な照準の移動速度が遅く、
その上カメラ移動速度のカスタマイズ項目すらない。
近接攻撃もあるが、当たり判定が狭く実用的でないためトロフィー目的以外では
やらない方が無難である。せっかく軍隊格闘術導入と売りにしていたのに無駄である。
武装兵士達と戦うのにシーンが変わると強制的に武器がハンドガンのみになる。
ちなみにシーンの切り替えでは武器だけではなくマインドハックして奴隷化した敵兵も失う。
酷い場合はチャプター毎ではなく、チャプター中の1シーン毎でだ。
特に敵大型武装兵器はロケットランチャーでしかダメージを与えられず、
以前敵から奪っていたとしても上記のようにシーン毎でハンドガンンのみになり
そのたびに武器を持っている敵を探して奪わなければならずわずらわしい。
武器も敵がもっているならまだしも、一見治安のよさそうな街の道端に落ちていたり、
一般人ですら武装しているため世界観が破綻している。
一般兵が多少固くても防弾ヘルメットや装備のせいかなとも思えるが、
ヘルメットもせず普段着の人型中ボスが何発も銃撃を受けても
倒れる瞬間まで軽快に走り回る姿はあまりにも不自然であり
また、難易度調整の代わりに体力の増減を調節するモードがあるが、初心者が死なないために
体力の増加をすると敵の体力も増加するため、上記の生身の人間が4-500発打ち込んでも
元気に走り回る不思議な光景が見える。そして倒した後もまた平然と登場する。
通常モードでも敵が固く、マップもほぼ一直線で角度や高さを意識した所が少ない
その為突っ込んで一斉に攻撃されるとクリアが難しく。必然的に障害物に隠れながら撃つという
カバーアクションというシステムは、爽快感が薄く地味でライトゲーマーには親しみにくい、
しかしその為の付けられたマインドハックシステムもゲージ制限や距離制限があり、
遠距離の敵には行えず障害物に遮られると出来ない事が多い。
しかも、倒した敵すべてがハック出来るわけでなく、瀕死の敵のみ可能なので
連射機能や強力すぎる武器では瀕死を通り越してどどめをさしてしまい出来ない事が多い。、
突っ込まず隠れながら戦うカバーアクションとマインドハックシステムの相性が悪すぎて
せっかくの売りが相殺されてしまっている。
ちょっとした段差でつまずき、ありえない方向に間接が曲がる
「バウンサー」程度のガッカリゲーだと思いますが。こんな感じでよろしいでしょうか?
選評乙。
最初にマインドハックがどんなゲーム(メーカーとか)なのかを説明を軽く触れてから
問題点の指摘をしてくれると第三者にも通じやすいと思うのだがどうでしょう?
いきなり銃撃戦のくだりを始めてたり、「まず」の重複もちと気になる。
カバーアクションというのがよくわからんが
タイムクライシスとかコーエーのウィンバック(ってわかる人いるかなぁ)みたいな感じ?
おおマインドジャックのレビューきてた乙です
> クソゲーというよりただ面白くないゲームであったり
面白くないゲーム=クソゲーでいいと思います
>>624 遮蔽物を利用して、敵の砲火を回避する行動のことです
選評乙
なんか「龍が如く」の劣化版みたいな印象を受けた
あっちも新宿(っぽい街)で刀や銃を振り回してるし、注射器とかまで落ちてるし
>>618 選評乙
ところで
>拙いながらも、私なりにマインドハックの事を書いてみようと思います。
マインドハックって何?
>>623 大変申し訳ない。以前書いたレビューのコピペを元に加筆修正したもので改めて見直しても
おかしな所が残ってしまったようです。
どんなゲームかと言えばゲームの舞台は未来の科学技術がはるかに進歩した時代の
日本ではない外国のようです。主人公はFIAという政府組織の捜査官で
テロ組織と繋がりのある女性を監視する任務を始めるところからスタートし、ひょんな事から
自身の所属する組織に追われることとなり、女性追い求めている行動が事件の真相を探る
手がかりだとおもい、行動を共にする。良くある映画みたいなストーリーですね。
あと、用語の説明としては
マインドハック、自身の意識をデータに変換してネットワークを介して他者の脳に進入し
意のままに操る技術。
マインドスレーブ、ハックと違い他者を直接操る事をせず、
他者を強制的に自身の味方とする技術
カメラセンシいじれないのはシューターとしては大問題だな。
ちなみにオンラインはどうなんだ?
オンラインの事はそこまで熱中してやったわけではないので評価していいか
判断材料が少ないのですが
オンラインはホストのストーリーゲーム中に他者が協力したり、妨害したりするモードと
ストーリーの中の一つのチャプターやシーンだけを同じように
協力、妨害するモードがあるようです。
オンライン対戦用にマップやキャラクター配置変更があるわけではないのと、トロフィーに
ストーリーをオンラインプレイで半数以上クリアするや、何ゲーム協力or妨害して勝つ
などがあり。
概ね、初心者が他の高レベルプレイヤーのおもちゃとして扱われる事が多く見受けられます。
まあ、フレンドのみという設定があるので
振り回されたくなければフレンドを見つけていただければ
>>627 重ね重ね申し訳ない。
マインドハックは、開発がfeelplus販売?スクエア・エニックスの
Xbox360及びPS3用ゲームの「マインドジャック」というゲームの中の用語でした。
ちなみに私はPS3版しかプレイをしていないため、Xbox版との違いについては判りません。
なおオンラインプレイについての追記として、初心者ホストがカモになる原因の一つとして
妨害については、言うまでもなく自分より強い相手と戦いたくないため
協力については、ストーリーモードでしか遊べないため
自分より高レベルプレイヤー=自分よりストーリーを進めている人になりやすく、
自分が足手まといもしくは先のストーリーをバラされてしまう恐れがあるため。
以上の原因により、より低レベルのホストに集中するという悪循環があるように思います。
また、ストーリーデモ中は他のプレイヤーはする事がないため、戦闘が始まるまで
見飽きたデモや初心者が戦闘地点まで移動するのを見守らなければなりません。
>>631 ありがとう、改めて乙です
しかし
>難易度調整の代わりに体力の増減を調節するモード
これの主人公の体力を増やすと敵の体力も増える(あってるかな?)っていうのは
なかなか素敵な意味不明っぷり
選評を読むとガッカリゲーというか
パンチは効いてないけど堅実なクソゲーって印象ですね
>武装兵士達と戦うのにシーンが変わると強制的に武器がハンドガンのみになる。
ちなみにシーンの切り替えでは武器だけではなくマインドハックして奴隷化した敵兵も失う。
酷い場合はチャプター毎ではなく、チャプター中の1シーン毎でだ。
いちいち今まで敵から奪ったものがなくなるっことはRPGでダンジョン変わるたびにレベル1になってるようなものじゃないか
風来のシレン思い出すわ
いや武装を蔵に置いとけない分シレン超えてるか
634 :
↑の:2011/02/02(水) 23:03:56 ID:ct47es1E
選評乙です。
武器を失う件は武器を失う理由がちょろっとでも示されているかが重要かな。
こう書かれてる以上はないのだろうけど確認の意味も込めて
まあ、多分体力調整もストーリーモードがオンラインでオンライン対戦の場と共有しているから
なんでしょう。ストーリーでの敵NPCもオンラインでは敵PCになりえるわけで
一方にだけ有利なことはしたくないと考えたのかも知れません。
なぜストーリーにオンラインを混ぜたのかという不満も、マインドハックを使って
いつ部外者であるはずの市民や今までの味方が敵に変わるかいうスリルや
ネタバレになって書けませんが、ストーリーのオチに関わる事のためめでしょう。
しかし、それならそれでストーリーモードも対戦モードも二つ作ればよかっただろうに
シーンごとのハンドガンのみ強制も、敵NPCの固さや爽快感の薄いカバーアクションも
それらと、マインドジャックというシステムとの双方の存在意義を持たせるためには
必要だったのかも知れませんが、結果として長所を潰しあっているのはもったいない所ですね
>>635 ストーリー的には武器をわざわざ捨てる説明はなかったように記憶しています。
ストーリーの都合やオンライン対戦的にそのシーンで持っていていると
バランス的にややこしいからでしょうけど
今のところ1番の糞はラススト?
ならラススト以上の糞が出るまでは暫定大賞だな
まあすぐに抜かれるだろうけど
2月の注目はなんだろな
ルーンファクトリーはマベだしバグ方面でやらかしそうだが
それでも小粒だろうしなぁ
と思ったらマインドジャックか
納得
>>639 フロンティアが名作過ぎるから相対評価で低いって事はありそうだけどね
今世代になってからの山岸プロデューサーの仕事
スターオーシャン4→完全版→マインドジャック
そろそろ更迭されるんじゃないか?w
選評乙。
武器がなくなるとかは結構痛いな。
>>638 選評持ってこい。無ければ話にすら成らん
なんだよ
まだラスストの選評きてねぇのかよ
クソ住人どもが
そんなに選評見たければ自分で書けば良いじゃない?
選評システムはマジで偉大だな
マインドジャックは選評見てもまだよくは解らないけど
フロントミッション・エボルヴみたいな出来の作品なんだという印象を受けた
まだKOTY決まってないの?お前ら働けよ もう2月だぞ
シューターでAI糞とカバー糞ってのはめちゃめちゃ致命的だな・・・
しかも武器強制廃棄の連続・・・こりゃクソゲーの匂いがプンプンするぞマインドジャック
>>649 来年まで決まらないよ
なんでって?スレタイ見て自分で考えろ
652 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 05:36:06 ID:U1O7z8tt
マインドジャックやりたくなってきたじゃないか……
>>552さん
選評乙です
マインドジャックはちょっと気になってたんだが
市民を強制的に味方にするっていうのは罪悪感とか出たりしない?
PV見て正義の為とは言え市民を強制的に駒として扱うなんて
幾らなんでも酷いゲームだなぁ、とか思ってたんだ
だからちょっと購入を悩んでたんだが…
ネタバレになるからあんまり詳しくは書かなくてもいいけど
その辺のフォローはされてるのかな?
マインドジャックは動画見る限りレベルデザインも相当しょっぱかったな
これこそシューターの開発実績がある海外のスタジオと作るべきだったんじゃないのか?
マインドジャックの感想聞いてると
なんかメダルオブオナー以前のFPS(TPS)みたいな感じだな
しかも出来が悪い部類の。
選評見て、いろんなとこの評価見て回ったけど、予想以上にヒドそうだな
でもFPSできないんだよなぁ俺……どうしようかな……
選評乙
あちこちで酷いってのは聞いてたけど想像以上だな
まじでシューターの文法が判ってない素人が作った同人作品って感じだ
選評読む限りは選者もかなりのシューター好きなんだろうに、人柱乙
前スクエニから、シンギュラリティってゲームが
販売(ローカライズ?)されてたけど
それと同じレベルの出来なのかな。
やはり2009年KOTYはFF13にするべきだったな…
おととし来やがれ
スクエニの場合大作ばかりやり玉に挙げられるが本当に酷いのは同じスクエニでも売る気皆無なマイナーゲーの方だったりするw
どう見ても売る気皆無だったニーアレプリカントは神ゲーだったりするけどね
>>663 ストーリーが良鬱ってだけで神ゲー扱いは短絡的じゃないかい。
ぶっちゃけ戦闘関連はナンダソリャってレベルだと思うよ
最近は神が安いのよ、クソも安いけど
>>665 そりゃま、いつものヨコオクオリティだから異論は存分に認めるけどなw
最近は「面白い」「つまらない」の代わりに「神ゲー」「クソゲー」って言っちゃう可哀想な子が増えてるからな
単に評価基準が二極化してると捉えればいいんじゃないの?
キターーーーーーーー
っのぉ〜〜〜〜〜酒場通りにはぁ〜〜〜〜♪
すまん、誤爆
しかし、発売前から糞はどうかとして微妙そうな雰囲気だったのに
それでも両機種合計で1.5万売れるんだから
スクエニのブランド力はいまだ健在なのだろうなぁ
あぁ…門番がいないとガッカリゲーを追い払えない!
ガッカリゲーしか出ない=平和
>>674 役満通り越してドラ72とか出るくらいなら平和の方がいいけどな
どんだけカンしてんだよw
>>672 健在、と言えるほどなんだろうかw
確かに底辺よりは売れてるけどな・・・
>>675 多牌でチョンボとか、先輩マジかっけーっす
> 白を18枚使用する
どういうことなの…?
>>681 小泉ジュンイチローは指圧で牌を削って白を作るイカサマの使い手
イカサマはばれなければイカサマではない
900溝点くらいだっけ
即死だよね
白が20枚近く入っていた不良品を気付かず使ったという可能性を排除しきれないから成立する
たしか806
もう全部ジャンラインのせいでいいよ
ラスストがクソゲーならFF13だってクソゲーだっつーの
誤爆…ッ!
>>685 2回目の白カンで普通ストップするだろw
場に8枚だぞw
ラススト擁護する奴はFF13叩くの好きだな
もう1年以上前のゲームなのに
>>687が上手く軌道修正したのにまだスレチな話をするというのかッ!
語るべきクソゲーが無いから当然の流れではあるが
じゃあうんこの話でもするか
おっぱいの話のほうが好きだ
じゃあ俺はまんこの話でもするわ
697 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 08:04:49 ID:rcmapZ0W
そういやPS3版ブリーチいつ出るの?
体験版から香ばしい匂いがしたからちょっと気になる
漫画題材格ゲーは基本ダメだろ
なん・・・
本スレが葬式になってないとだめだよ、キャラげーっつーのは
というより、キャラゲーに何期待しているのというレベルなんだけど
ブリーチで言うならPS2版RPGぐらい酷いクオリティでようやくなんとか話題になる程度じゃないw
702 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 11:01:15 ID:n+PLqViO
ブリーチとナルトなんてキャラゲーというハンデがあるからここでノミネートされるには
よほどの糞要素がないと難しい。そもそもあの2つのアニメはどんだけ早いペースで新作出すんだよ。
戦い方や操作性をちょっと変えて新キャラ数名追加しただけでどれも同じに見えるのは俺だけか?
703 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 11:35:25 ID:rXm/rL1W
メジャーもキャラゲーだったが
ブリーチはPSPで出たやつ全部地雷だったな
キャラゲーはキャラだけでポイント稼げるから此処にはなかなか上がらんよ
そこいくとメジャーと猿は偉大だったな
猿に至ってはストーリーモードもなくてキャラゲー?って感じだったし
君たちの後ろにラオウの影(PSPだったが)
708 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 12:58:39 ID:n+PLqViO
>>706 猿はキャラゲーと言ってもキャラ目的でこのゲーム買うかどうかが微妙。
おまけになりきりゲーの上にプロモーション詐欺という所がよほどの糞要素。
>>707 ラオウは薄っぺらさに加えて最高難易度のモードでもダッシュ攻撃オンリーで攻略可能という所などがよほどの糞要素。
メジャーに至っては説明不要だろ?説明してほしければジョージとケツメルに頼め。
709 :
なまえをいれてください:2011/02/04(金) 13:08:56 ID:n+PLqViO
すまん、携帯機wikiをよく読んだら結構キャラゲーノミネートされてたわ。
その中で金田一の総評が読んでてワクワクしてきたからちょっと買ってくる。
エリート刑事の二歩有り将棋とかみゆきのメイド服とかオラワクワクするぞ
ラスリベと互角の勝負した√だってキャラゲーなんだぜ
「キャラゲーはキャラだけでポイント稼げる」と何かを勘違いしたメーカーが
ファンの想像の斜め上を行くクソキャラゲーを乱発する、の間違いだな
キャラゲーといえば昔遊んだPSの封神演義のRPGは凄い出来だったな...
何故かダッキちゃんが最後はドラクエの魔王みたいになるし
やりこむとアニメのワンシーンが見れるんだが
アニメの絵がありえなさすぎて一時期トラウマになったわ
逆に忍たま乱太郎のGBで出てたアクションRPGは楽しすぎた
今でもあれやりたいわ
他のクソキャラゲーをそのまま流用して元々のゲームのデータがのこってたりな
疑問になってたんだが葬式ってどんな意味なんだ?
お通夜か葬式か
葬式ってのは「本来ならソフト発売されて賑わってるはずの本スレが
嘆きや悲しみの声で溢れてて、まるで葬式みたいな状態」だね
期待されてたゲームが想像を絶するような酷さの時によくなる状態
キャラゲーってのはキャラにぶら下がって作られるゲームだからある程度のクソゲーさは許容される
だから本スレが葬式状態じゃないとKOTYにはなり辛い
まあ、ある程度の目安ってだけ
絶対、そうなってないとダメって事は無いよ
>>714 参列者がもう故人は生き返ることが無いと諦めている状態じゃないか?
>>675 昔見かけたTVの麻雀企画の特別ルールでノックアウトルールとか言うものが有って、
捨て牌や鳴いた牌などとにかく場の上で表になっている牌を全てドラ表示牌として扱うってのが有ったな。
それでも理論上では手牌14枚×4でドラ56が限界で、順子手の平和では最大数のドラは無理だけど。
なんか盛り上がってねぇな
まぁ2月もそんな香ばしそうな物無いし、3月も・・・
うおおおおおおおおお
そしてまたやらかしそうな日本一・・・
今のマインドジャックスレみたいな感じかな、葬式って言ったら
いや、だからFF
何が?
>>718
カン×4の場合それどうなるの??
キャラゲーならプロゴルファー猿かメジャー級は欲しい所
本スレが葬式よりも本スレに書き込みが全然ないの方がヤバい、発売1ヶ月とかで完全過疎とかヤバい
関係ないが神代學園幻光録クル・ヌ・ギ・アとかいうゲームを見たんだが
よくこのゲーム大賞取らなかったな。
シナリオゴミレベル・戦闘バランスゴミ以下・フリーズバグあり
プレイ時間普通に10時間以下・演出が紙芝居より酷いくらい
正直ラストリベリオンのほうがまだマシに見えるんだが、これでも大賞取れなかったのはすさまじいな。
で、ラストストーリー推す人はこれよりクソゲーといえるのか?
そいつは一昨年の大賞候補だ
そして去年は一昨年ほどの大物は現れなかった
そういう事だ
せっかく落ち着いたのになに蒸し返してんの
ファビョってんじゃねぇよ
ていうか見たんだがって何だよ。動評は消えろ
>>728 12月に魔物が2匹現れるまでは
クルヌギアを大賞に推す人は多かったね
>>730 すまん、葬式がどうの言ってたからラストストーリーかと思った。
いや確かにやらずにすまん。でも本スレに言ったらいきなり買うな、と‥。
アンサガスレでも似たようなこと言われたけど。
>>731 メジャーWiiパーフェクトクローザーと二段進化のジャンラインか
年末の魔物が2体現れるとか2008年は凄いな。スペックはかの四ハ(仮)並だな。
惜しいな。別の時代に生まれれば覇者になれたのに。
>>732 ヌギャーは正統派のクソゲーだが
別領域からの侵略者には為す術もなかったんだよ…
あの年だったら既に猿というどうしようもないのがあったからどっちにしろ難しかったろうな
>>732 ラススト本スレの住人だけど不満はあれど楽しんでる奴多いぞ
本スレ内で買うなって言ってる奴は出張してきたアンチが多い
今月で賛否多そう+お客さんきそうなのはキャサリンなんだろうなぁ
賛否が多そうじゃダメ
100人中100人が糞と思わないと
TGSの発表の時点でお客さんが来襲してたアイマス2も検定タイム多そうだねえ
なんでラスストとヌギャーを比べる必要があるのかと
天と地ほどの差があるのに
ヌギャーはプレイしないで動画見るだけでも苦痛だ
>>725 自分がカンしたのが丸々ドラ表示牌扱いだからアホみたいにドラが乗る。
一応手牌が18牌になってドラ72は理論上可能なんだけど、
スーカンツが成立して役満どまりになるんじゃないの?
ただ、その場合には平和が成立しないから駄目。
一応お祭り番組の中で(ガッツ石松が親の時限定)のネタなんできちんとしたルールは無いと思われる。
2008はメジャーンラインが無ければ
ヌギャーと猿の一騎打ちだったんだよな。
さらにookとメジャー1もあったし、ホンマに魔の一年だった
>>737 発売後もファンから不満噴出で本スレがお通夜状態だったら
審議してもいいんじゃね 選評次第だけど
アイマス2も怖いがそれ以上にエルシャダイで攻めてくるお客さんが怖い
ゲームとして成立してても買ったやつ全員がディスク折るような内容ならクソゲーだとは思う
選評が上手かったら大賞狙えるかも
お客さん
>>742 設定がファン殺しなだけでゲーム単品として見た場合には
一通り問題なく遊べる代物だったりするなら選外だろうけどねえ。
前例としてはFMEがそれに該当するかと。
ゲハ受けの良い作品だと話題に出す人数のわりに
選評書ける人が誰一人居ない状態が発生するが、それだと判定のしようがない。
今年はお客さんが増えてスルー検定開催されまくりの1年になるのか
アイマス2だとテンプレも読まずに前作と比べて…とか言い出す奴が多そうだ
お客さん
>>743 あちらはMADが大人気なだけでゲーム内容に触れる奴はほぼ居ないでしょ。
クソゲーかどうかすら考えない奴が大半じゃないの。
>>747 そういやファン以外の人が見ると普通なのに
ファンからボロクソ言われてる場合はどうなんだろう
逆のパターンだったら今まであったけど
100人が見て(例外的な1人とかを除くと)100人がクソっていうのが大賞になってきたこのスレで
ファン以外がみたら普通ってのが大賞になるとは思えない
エルシャダイはPV見る限りクソゲーではないだろうな
お客さんにとってはクソゲーかもしれんがな
>>752 しかし、ギャルゲってのはそういう客観視でははかれない世界なんじゃない?
エロゲだけど下級生2なんてキャラ設定だけで糞認定されたしw
ま、それでもギャルゲ部門賞どまりだと思うけどね
アイマス2は男ユニットとか主要メンバーの一部がNPC化したってところくらい
ゲーム本編は体験版見る限り普通の出来
フラグ管理がめちゃくちゃでまともに出来ないとかじゃないと門前払いもいいところ
エルシャダイはPVと実際のゲーム画面のグラフィックが違いすぎてた気がするけど内容は普通のアクションゲームだったな
こっちも余程破綻してない限りお帰りくださいだな
大作のガッカリゲーってガッカリしてる人たちは大抵
俺は200点のゲームを期待してたら80点のゲームだった!
(俺の期待値から)120点も低い!クソすぎる!って
主張してくるから絶対議論が噛み合わないんだよな
しかも人によって期待値が様々だからクソって主張してる人同士でも噛み合わない。
ぶっちゃけFFとかはおまえら何回騙されてるんだよと言いたくなるぐらい毎度毎度自称被害者が湧くけど
どうせ批判したいためだけに無茶苦茶なボーダーライン設置してるだけなんだろうなw
というか一昔前ならともかく今純粋にFF新作を本気で期待している奴とかっているのか?
大体が期待してたゲームは思ってたより面白くなかったってなって
期待してないゲームは意外と面白かったって評価になりやすいよね
発売日に買えばクソゲー
ワゴンで買えば良ゲーってことだな
それガッカリゲー以外の何物でもない罠
>>747 アークザラッド3が丁度そんな感じだったなあ。
単品としてみると普通なんだが、無理やりな後付設定のおかげで
旧作の主人公が犬死、ラスボスが小物化というファンにとっては最悪の展開に…
>>761 前作で世界滅亡するくらい必死こいてラスボス封印したのに簡単に解けてそしてあっさり封印したっていう酷い原作レイプだったな
まぁ2で完結の予定だったからつじつま合わなくなるのは仕方ない
>>761 DS大神伝もそんな感じだ。
しかもその後付設定でさらに続ける気満々だよヤツら。
前作主人公がアレな扱いのTOD2とか、前作雰囲気ブチ壊しのギャルゲー化なX-2とか、続編商法はゲームの出来不出来以外に問題が多い
>>755 エロゲーみたいにジャンルが少ないとファンレイプや広告詐欺なんかの扱いが大きくなると思うけど、
ここと携帯機は大抵のジャンルが揃ってるからな
やっぱり基本的には普通のゲームとある程度同じ土俵に立たされるだろう
エロゲ自体がジャンルなんじゃないの?
とか一般人的な発言をしてみる
>>764 TOD2は戦闘システムとかハロルドさんとかいい点も多かっただけに余計そこら辺目立つよなあ
>>761 テイルズオブディステ二ー2とスターオーシャン3を思い出した
クロノクロスは作品自体はまあ良作
ヴァルキリープロファイル2は蛇足
アーク3はストーリーと後付けしまくり設定以外は良かったのにどうしてこうなった
ただ今でもアーク2アーカイブスでやってます
>>735 体験版やる限りはキャサリンが
ここへ来るとは思えないけどな〜
>>735 箱とPS3マルチで出るやつについては
お客さんあまり来ないんだよなw
>>741 猿は猿でかなりヤバかったからな
あの値段でこの出来、21世紀に出していいゲームかよ
アイマス2がここに持ってこれるようになるには
・特定人物をプロデュースしたつもりがいつの間にか別のキャラに摩り替わっていた
・全裸バグがあるときいてときめく賢者が目にしたのは男ユニットの(ry
これくらいはないとな
>>772 鬼帝が次世代のクソゲーだとか
ジャンラインが進化するというクソゲーの新しい形とか
言われてるけど本当に新しいのは猿なんだよな
>>762 まあ、あるていどのつじつまはが合わないのはしょうがないとしても、
旧作主人公の仲間「勇者は死んだし、ラスボスを封印する聖櫃も破壊されてしまった。世界は終わりじゃ!」
新キャラ「聖櫃が壊れたなら新しく作ればいいじゃない!」
旧仲間「その手があったか!それでは作り方を伝授しよう」
↑この展開になったときにはさすがに( ゚д゚)ポカーンとなったわwww
薄くて無価値という点では猿は新しいのではなくファミコン時代のクソゲーに原点回帰ではなかろうか
ファミコン時代のクソゲーでもあそこまで薄いゲームはそうそうないと思うぞwww
>>775 普通の流れだったら封印方法を探すための旅に出るはずなんだけどなw
1時間でフルコンプして飽きる猿
FC時代でもこのレベルは中々ないな
というか、猿やるよりFCのゴルフをやったほうが面白いと思う
今やっても
>>780 FCのゴルフは今やっても面白いからな。
猿は発売以来ずっとクソゲー。
>>771 自然と糞箱を先に書くお前は糞箱信者なんですね
>>770 キャサリンはなあ
○ムービー目当てでゲーム性は二の次のアニオタ
○アトラスの骨を拾うつもりの古参ファン
この二種類の購買層で8割超えるだろうからなあ
よっぽど酷くないと選評こなさそう
お客さんは置いといて
>>780 ディスクシステムで出た猿は普通のゴルフゲーで普通に遊べるんだぜ
カラスに球加えさせて一気にグリーンまで運んでもらったりOUTコースが室内で壁の反射使ってワンオンといったお遊び要素もあり
ゲハは死ね
ゲハから来るやつは多少の駄作や良作でも重箱の隅突付くからわかりやすい。
ラスストとかFF13、携帯だとDQ9の叩きが酷かったな。
もしFF13が一本道の上通路が狭くて必ず戦闘しないといけない上に
特定の敵で高確率でフリーズするとか、倒しても敵が消えず先に進めないとか
レンタリングムービーの度に1〜5分ロードするとか
DQ9だとすれ違いするとフリーズするとか着せ替えグラが3種類くらいしか用意されてないとか
攻撃魔力と回復魔力の仕様が間違っててどの呪文使おうがかならず9999ダメとかなら良かったのに
>>737 アイマスは2発表時からCDとかの売り上げが下がっているからな。
今いるのは狂信者だからタチ悪し
どうせゲーム自体は普通のできなんだろうがね
これでクソゲーだったらほんとにアイマスというコンテンツが終わりかねないからなあ
>>783 昔のサタマガ読者レースなら余裕で9.5取れるレベルだろうね
デモ来たからしそれで覚悟完了してる奴しか買わない
>>766 エロゲはジャンルだけどボードゲームみたいなジャンルの類なんだよね
つまりジャンルの中にジャンルができているというマトリョーシカ
アトラスのゲームで酷いといえばロンド
魔神転生ェ…
ドミ版真2は交換してくれたからいいけどマジ産業廃棄物
しかも中古だと修正版はおろかドミ版ですらプレミアつき
まぁ最近PSアーカイブスでバグフィックス版出たんだけど
>>773 ハルヒのゲームで長門のスカートが脱げるバグが見つかったが、
脱げて見えたのは腹と太股が直結してるガ・キーンみたいな宇宙人的人体構造だったって故事があってだな
>>793 それを知ってて言ってるんじゃないか?
ステージシーンのグラフィックや音声がしっかりしてれば、悪くてもガッカリゲー止まりな気がするなあ
まあ発売してからの話になるんだけど
>>786 どうしてこういう頭悪い奴ばかりなんだろう。
「その年の一番糞なゲームを大賞にする」がルール。
FF13がそうであれば、大賞だったし。
字が読めないのか?
別にルールなんかどうでもいいんだろ
>>793 なんかしらんけどガ・キーンでぐぐって少しワロタw
>>795 FF13で騒がしくなったときにはすでにラスリベは出てたんだろ?
その文脈においてならちょっと気に入らなかった点の箇条書きマジックで文句言ってる程度のものを審議する価値がないのは当たり前だろうよ。
あなたの論理でも「もしクソゲーらしいクソゲーが出てなかったらこれも扱われるかも」とその年の様子を一切調べずにただのガッカリゲー持ち込まれるのは明らかに迷惑だろう
去年のゲーム、しかもクソゲーですらないFF13を話題にすんなよw
今年の前半ラインナップに期待出来そうなゲームは無いのか?一本くらい出ててもおかしくない。ちょっとゲーム屋行ってオーラ有りそうなの買ってくるわ
ラビッツパーティーなるものを買ってきた
ラビッツはそこそこ面白いんじゃないか?
803 :
なまえをいれてください:2011/02/07(月) 22:23:53 ID:tWMWCPpG
恐らく三月まではクソゲーになるようなゲームはなさそうだな。
いくら門番っぷりに定評がある日本一でも看板タイトルをクソゲーにさせるような真似はしないだろうしな。
そういや初めて龍ENDのPVみたときのインパクトは凄かったなぁ…
ファンしか買わないソフトでファンを裏切ったら、
それは立派なクソゲーだとも思うが、
このスレではそういう基準では判断しないって事になるのかな?
アイマスの選評は、内容が
ファンへの裏切りだけ →却下
ゲームとしての酷さ →受け入れ
ゲームとしての酷さ+ファンへの裏切り →受け入れ
という感じ?
本当にクソなら付加としてリストラの件は必要だが
前作の出来を考えても絶対ノミネすら無理だろ。
前作と比べて〜とかはココじゃ基本的に相手にされないよ
極端なことを言えば、ファンは満足してもゲームがひどかったらそれは対象になる
そんなゲームはまずないと思うけど
とにかく、このスレはゲーム単体の酷さ一本で決めるスレなんだから他のは一切絡まない方向で
システム大幅に変えてるわけじゃあるまいし・・
809 :
なまえをいれてください:2011/02/07(月) 23:35:59 ID:ozICFc6t
まぁ、ファンしか買わない時点でどこかしらに大なり小なり問題はあるんだろう
その問題がKOTYクラスってことはめったにないが
ファンへの裏切り、なんてものはどうしても前作との比較になるからなあ
もっとも、アイマス2は新規が入ってくることを意識して作ってる気もしなくもないが…
ある程度ゲームとしての方針と一致した面白さかというのは問われると思うけど
例えばアイマスの続編の育成要素が超練り込まれて面白かったとしても、女の子のCGとか会話とかがバッサリなんてことになったら流石にクソゲー認定されるんじゃない
で、それは遊んでて残念、もしくは苦痛に思うくらいのクソゲーなのか?
とりあえず首が180度回ってたら持って来ていいと思うよ。
システムソフトアルファーが据置機・携帯機ともに予定がないな。
このまま撤退か?
3DSで大戦略あったような
しかし2回もクソ出しておいて懲りないな
>>815 すまん、販売予定に一切書いてなかったから家庭用撤退かと思った。
嬉しいような残念なような、今はそんな気持ち。
>>811 その文章がそのまま実現されればファンにとってはクソゲーだろう
だがここで戦えるようなものじゃないな
それに加えて育成要素も相当にクソじゃないとKOTYでは通用しない
幾ら一般的にクソゲーでもファンの需要を満たしていたら、対象外じゃないか
広告詐欺でもない限り狭い需要でも満たせていたら、IFゲーみたいなもんだろ
>>818 てか√が評価しづらかったのも、ファン専用というかニッチジャンルだったからだしな
クソゲー候補のドリクラZEROはびっくりするほどユーザビリティな親切設計で好評
ぎゃる☆がんは萌え萌えした絵柄とは裏腹に腹が立つほどちゃんとガンシューになっているらしい
今年の出だしは好調。ノミネート作品ZEROを目指して頑張ってほしい
>>820 このスレで一度もクソゲーとして名前が出ていないドリクラやぎゃるがんがいつのまにか候補になったんでしょうね。
ラストの付くゲームはクソゲーの法則は正しかった
このスレでは○○はクソゲーなのか?と聞きはするがプレイはしない人の方が多いからな
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
__/
しかしラストランカー・ラストリベリオン・ラストストーリーと
なんでそんなになんでもかんでも終わらせたがるのか
ラスリベに至っては何がラストだったのかもわからないし
826 :
なまえをいれてください:2011/02/08(火) 07:50:48 ID:AQuATCwf
>>825 このゲームを出すのが『ラスト』なんだろう
FINALにも関わらず終わらないよりいいのでは
エンド オブ エタニティ
終わり良ければ全て良しとでも言うのか
ラスト聖剣伝説
ファイナルファンタジーは駄目だったらこれが最後の作品って意味でつけられた
つまりラスト○○もそれぐらいの覚悟で名付けられたに違いない
タイトルなんてあんまり気にしちゃいけないんだよ
まいんどじゃっくどこかで安く売ってないかな
海外で酷評されていたので気になるんだが6000円も出す気になれない
>>834 一週間もすりゃ2980円位までは下がるだろう。
マインドジャックはもうレビューきたろ?
>>835 出荷本数が少ないから
なかなか値崩れしない気がする。
俺も安ければプレイしてみたいんだけど・・・。
最後の約束の物語・・・・・・
>>838 そりゃお前さん、ラスト聖剣伝説=聖剣伝説fou…おっとこんな時間に米屋さんだ
聖剣は出たっしょ? レジェンドなんたらってタイトルで。
マジレスすると聖剣の最新作はiPhone版の2だろ
聖剣4を好き好んでプレイするのは俺だけでいい
しかし、今まで聖剣4好きを見たことがないんだよな
死八が全てのクソゲーを過去にしたが
それでも俺は2006年スレの盛り上がりが好きだ
聖剣4はまだ開発中だろjk
>>844 あの頃のノリならFF13をKOTYに出来ていたのになあ・・・
フロントミッション6と聖剣4は叶わぬ夢なのかな、スクエニさんよ・・・
>>846 それは無理だ
ローギャラの年ならいけてたかも
なんで急にFF叩きが・・・
謝れ、FF13好きの俺に謝れ
3月位までは平和だと思ったが
そういう時に限ってエンカウントするクソゲー
ラストレムナントは俺にとっては神ゲーだったけどな
まあ、鬼のように好き嫌いが分かれたゲームでもあった。
>>849 個々人の好き嫌いと世の中の評価は違うものだよ・・・
FF13が劣化するとラスリベになるんだろうな、きっと
そういう話はいいです
ブーメランもここまで来ると清々しいな
>>850 あれはシミュレーションじゃないからFM6には当たらないと思う
アクション性が高いからどっちかというとFMガンハザードの続編…
いや、やっぱりアレはFMの外伝でいいと思う
ラスストに対してはすぐゲハゲハ言うくせにMGS4とかFF13だとすぐに話にのっちゃう当たりがこのスレのことが良くわかる
ラスストのあの気持ち悪い擁護見てたらどんな層がここにいるかわかる
もう評価サイトでクソゲーと判明してしまったがね
わかったから総評書けよ
擁護って言うか総評来てないから反応に困って適当にあしらってるの間違いだろ
顔真っ赤にして擁護してる奴いたが・・・
まぁ大半の奴は普通に無視してるけどなw
擁護派が居る居ないなんて知らんというに。
まずは選評を書け。
選評以前に2年前のゲームのFF13は叩くくせに
去年出た箱○版の話題はあんまり出なかったけどなFF13w
あくまでPS3版の話題ばっかり
そしてPS3ですら出てないFF14とかw
なんてわかりやすいお客様なんだろう
はいはいPS3のクソゲー以外の話題は全員お客様
ジンベエザメってすげぇカッコいいよな。世界で一番大きい魚ってのもロマンを感じるわ
まじで?世界一大きい魚ってダイオウイカじゃねぇの?
餌食う時とか寝るときは縦になるんだぜ
水族館でアレみたときは鳥肌立った
顔真っ赤にして叩いてる奴と、顔真っ赤にして擁護してる奴と
紅茶を片手にそれを眺めるスレ住人がいるだけだろ
紅茶といえばダージリン。
ではサメといえば?
ディーゼルマインは糞ゲー会社
ってかいてるんだけどこれ何
同人サークルなんだから許してやろうぜ
そりゃーlilithに比べたらちょっとアレだけど
業界全体のレベルで考えてあのくらいあればクソゲーじゃない
まずどこに書いてあるんだ
まあ好きなゲームをkotyと言われたら普通反論すると思うがね
俺は紅茶と言われればアッサム系の方が好きかな
あえてミルクティーにせずストレートで飲むぜ
最近はセイロン紅茶かな。
ドラマの再放送見ながら過ごすのが癒しの時。
内容はただの移植だしkotyにはかすりもしなさそうだがPS2でこの値段は気が狂っとる
通常版……だと?
881 :
なまえをいれてください:2011/02/09(水) 14:30:52 ID:AjHXD2FZ
PSPでだした3本を1本にまとめ、さらにドラマCDまで付けてこのお値段!
限定版なんて2万だぜ、どういう感覚してるんだ?
まだ発売してないのにKOTYだとわかるなんてマジパネーッスwwwwww
そんなにすごい人なら俺らが選評書く必要無いっすねwwwwwwwww
修羅界の曲芸商法に比べればマシ、と言えない事もないような気がしなくもない。
サンプルフォトが見事に所謂イベントCGばっかだ
どういうゲームなのかサッパリ分かんない
曲芸商法に未完成商法、宣伝詐欺に巨大パッチ
あっちはまさに修羅だからな
CSの世界にはそれがない、CSでPCゲーに匹敵するクソなんて存在しない
そう思ってた頃が僕にもありました
なんかWikiの過去ログんとこに落書きがあるな
そこにディーゼルはクソと
>>885 どういうゲームも何も、簡単に言えばほとんど紙芝居
そのゲームの設定資料集(18禁)を僕の代わりに買って下さい、お金は払いますって頼まれた事ある。
関係ないけどマインドジャックのプランナーはぎゃるがんに喧嘩売ってたのか。
アルケミの社長もどうかと思うけど、なんかな…
キャビアもこんなとこに吸収されて…。
これは見えている地雷
マイスター後は頼んだ
>>889 今にして思えばスクエニには連環取らせるべきだったと思う
灸を据えてやら無いといつまで経っても改善しないだろうな
FF13・FF13インタかFF14辺りで携帯はLoA
たまにこういう「灸をすえる」とか「制裁」とかを本気で言ってそうな奴を見かけると、本気で心配になる
政権交替前に同じこといってた人が多かった覚えがある
煽りぬきで
ラストストーリーに関してどうしても選評を書きたいなら
以下の点をしっかり説明すれば何とかなるんじゃないか?
・ガッカリゲーを限界突破させるイライラ要素の多さ(誇張しない程度に)。
ゲームをストップしてしまうほど「イライラ」をアピール。処理落ちも含む。
・マリオクラブ9ヶ月デバッグとは何だったのかというほどのバグ報告。
プロゴルファー詐欺を連想させるバグ、
くるくる回る不具合や半裸欠損バグ(女キャラが男の裸になるやつ)
・「新しい感覚のRPG」は本当だったのか?言い訳・逃げ口上にしてるだけなのか?
・オンライン対戦の盛り込み不足。討伐の敵が5体しかいない。
乱闘はザコキャラ水増し&ゲームバランス崩壊。
などなど。
これを上手くまとめられないなら選外未満ということで
以降スレで話題にする奴は荒らし認定になるけどな。
何とかしてまでアピール・・・ねぇ
なんでここまで必死なんだろう・・・。
>>894 ラストストーリープレイ中の俺から。
最後のオンラインの件については、
オンライン部分はあくまでオマケですよという位置づけとしてこれはこれでいいと思う。
オンライン要素を入れるとどうしてもそっちがメインになってしまってオフ部分がおざなりになってしまうゲームが多い中
あくまでもメインはオフ部分であるという考えはあってもいいと思うし、そうあるべきだと思う。
なにより、気軽にオンラインで遊べるのがいい。要素が少ない分、マジで気が楽。
やり込みを強要されないしね。
>>897 オンがメインでは無いのは理解していますが
おまけだから許されるとかKOTYには関係ありません。
まぁ、はちまのせいで真贋がメチャメチャになってるのも事実ですが・・。
>>898 とりあえず、イライラは無いよ。
それどころか(前にも話あったけど)難易度低いほうだからスルスルと先に進められて逆に不安になるくらいw
バグにも今のところ遭遇なし。(ていうかバグあるという話は初めて知った)
新しい感覚かどうかは人によって印象違うだろうから省略。
オンライン要素については確かに簡素だけど、俺としては
>>897。
>>899 いや、おまけだから許されるよ。
オフの本編のほうがおざなりな作りでオンに頼った調整だったら許されないけど
今回は本編はきちっと作ってある。だから許される。
正直オンって必要だったかな・・・という感は無くはないが、気分転換にはなる。
>>900 あいつらゲハ戦争加熱させすぎじゃね
おかげで飛び火してきたし
ラスストの話題するとやっぱりゲハゲハかよ
選評がすべてだ
ゲハが付き纏うのはこのご時世ではもう仕方がなかろう
外聞に流されないのもスルースキルの範疇よ
最近思うんだが
はちまとか見ているとゲームを存分に楽しめなくなるような気がする。
ともあれラスストはとりあえず人に薦められるゲームではあると思う。
Wii持ってるならやってみ?みたいな。
ゲームが楽しめる人健全な人はハゲブログなんて見ません
最近は「こいつらアホだなー」と遠い目でブログを見る自分
やっぱしゲームって楽しんだ人が勝ちだよね
>>909 それはそうだなw
ああいうブログってゲーム業界にとっては百害あって一利なしじゃね?もしかして
このID真っ赤で顔も真っ赤の奴はいつものラススト擁護野郎か
本当に選評早く作ってください
批判も擁護も何も選評でしてください、めんどくせえから
>>909 最近ゲーム雑誌見ないから少し情報収集でちらっと見たな
ゲハは見ると気分が悪くなるから見ないけど
去年の√推しキチガイに触れるなよ
>>915 情報収集ぐらいなら4亀とかで十分じゃね
とはいえそれでも少し偏ってる気がするなぁ
もっといいとこないかな
ないよ
webの発売予定表を眺めて心眼で頑張れ
情報を見て期待するだけだったら適当なゲーム雑誌でいいな
てかそれだけ読んでわくわくしてたほうが個人的には楽しい
でも今いいゲーム雑誌ってなくね?
ファミ通読んでりゃ大体のゲームの情報入ってくるだろ
ID:mW/cEISz
こいつID:RDF8IMMQか
わかりやすいな
ID:
こ
わ
ID:
い
り
ゲハはマネーゲーム業界
ID:
つ
り
なんだ釣りか
なんだつりだったのかよ、釣られちまったよ
釣りなら仕方がないな。
みんな、そろそろ選評出せって言われてぐうの音も出なくなってる奴が
「KOTYシステムがおかしい。投票制にしろ」とか言いだすから気をつけろ
ラススト、いざ選評書こうとすると
メイン部分の押しが弱くて絶望する。
ダメジャーでいう野球部分がまったくダメとか。
ただ、バトル部分では武器を鍛えると様々な付随効果がある。
中には味方魔法使いの詠唱時間が短くできる強化武器もあり
彼らがそれを装備する事で当然魔法はバンバン打ってくるわけ。
で、その時にできるサークルがたくさんできるせいで
処理が重くなる→イライラを通り越して気持ち悪くなる
など、ファンでも擁護できないクソな部分はある。
RPGだとストーリーにも突っ込みいれなきゃいけないかな?
ラスボスは伏せるにしても、宗教くさいパートや、
セイレンやジャッカルの秘話が強制で見れない点、
不親切ぶりについても言及したほうがいいの?
嘘や過度の誇張がなく、プレイしていない人にも判りやすいように書いてくれればおk。
とりあえず選評を書いてみろって。
あと、せいれんとかじゃっかるとか言われても知らないから。
>>931 知らない人でも分かるように書くっていうのが結構重要かな
イメージとしては数学の証明っぽい
ラススト全然やってないから分からんけど上の奴を例に挙げるとすると
ラスストのストーリーは非常に不親切である
なぜならセイレンやジャッカルの秘話が強制で見れないからだ
これによりイベントを見ていない人間はストーリーの繋がりが理解できなくなる
よって寄り道した人間にしか話の流れが分からないという
ラスストのストーリーは不親切なのである
みたいな感じ
ただこんな堅苦しくしなくても大丈夫
「処理が重い」→「重いってどんだけだよ。それだけじゃわかんねーよ」
「処理が重い。エフェクト重なると操作を受け付けないくらい」→「そりゃ重いわ」
簡単に言えばこれだけの事だから
ただし嘘と過剰な誇張はすぐにバレるよ
自分だけではなく何万、何十万人という人間がプレイしてる
それだけは覚えておいた方がいいかな
そんなメインの押しが弱くて選評書くのに苦労してるようなのが大賞取れるとは正直さっぱり思えない
本物のクソゲーならすらすらたくさん出てくるんじゃね
あとゲーム内の用語や固有名詞には簡単でいいんで説明を。
2010年から例をとるなら、ラスリベのブレイド・シールとか(特殊能力者)
√のゼロとか(唯一の敵、黒蛇)みたいな。
あと「秘話が強制で見れない」というのは意味が取りづらい。
>>936 別に選評書く分にはいいんじゃない
もっと酷いのが出れば
あっさり選外行きになるだけでしょ
プレゼンみたいなもんだな。商品の魅力?を分かりやすく伝える
読んだ人間に
「ココまでひどいならむしろ買ってプレイするぞ!!」
位まで思わせられれば合格だな。
矛盾してるようだが、ここの選評もまた販促活動なのだよ。
そもそも何日か前にもラススト押して選評といわれて逃亡してるしな・・・
すでに酷いのが出てるなら選評を書くまでもないというもわかるけど
比較対象がない状態で大賞取れないと決めつけるのは変な話
まぁ相対評価なわけだしね
>>916 この文章で年末にいたキチガイが自演してるって
わかっちゃうのがスゲエ
ここ最近のあれっぷりに納得した
ラスリベの総評読んでみたけど殆どラスストにも当てはまるなー
ストーリー短いとか2周目の要素皆無だとかロードが長いだとか
レベルも上げれば物理で殴れで済むしね
>>945 2周目あるらしいよ
昨日から見てるとラススベで騒ぐ奴って3人ぐらいいるよな
・KOTYレベルかどうかはともかくとにかくこのスレで扱われることで駄目ゲーの烙印を押したい奴
・だったら選評書けよとか言って本当に選評を催促して記事として残そうとする奴
・擁護が入ると「気持ち悪い」とか言って排除しようとする奴
大抵この3人が同時発生するんだよなw
なんかグルになってやってるような気さえしてくる・・・
だって分かってる人は消してるか書き込んでないかだからね
試しにラスストをNGワードにしてみ
ラスストをKOTYに持ってこようとするのがよくわからないんだよなあ
FF13を持ってこようとするのもよくわからなかったし、俺がおかしいのか?
任天堂の作品をKOTYにノミネートさせるチャンスじゃないか
まだゲームが出揃ってない頃はこんなものか
3月あたりは何かきそうな気がするな
>>948 まだ出来が定かではない時点で排除しようとするのはおかしい。
ある程度実態が明らかになってから検証して、結果として除外するのならば妥当。
俺的には今のところ陥落するとは思うが、グギャーのような思わぬ魔物かも知れないし。
ま、ただのつまらない、くだらないゲームで終わるんじゃないか?
FF13やら白騎士やらみたく。
ラスベリやってないからラスストにほとんど当て嵌まるとか言い出すんだ
KOTYのトップはるってのがどんだけ低クオリティかわかってない
グギャーって魔物だったのか?
ヌギャーならわかるけど
>>945 そもそもストーリーの長さは人によるがそれ以外嘘なのがひどい
ラスストを普通にクリアしたんだが、これにどんな選評を書くのか、逆に興味あるわ。
ちなみにスベリオンもやったよ。クリアはしてないが。
個人的な考えを言うと、比べものにならん。
>>945 ラスリベ遊んだことないだろ?
本当に同じレベルだと思うならまず遊んでみな
いーじゃんいーじゃん、ほっとこうよ。例えそれがクソゲーだろうがなかろうが。
本物だったら選評届くし、そうじゃないなら届かないかコピペ&嘘選評だけってなるわけだし。
とりあえず放置でいいと思うよ。
こういう流れになると反射的に鮫のことを考えてしまうw
わかったわかった
任天堂のゲームは全て神ゲーでいいよもう
961 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 10:54:27 ID:n7uTNFL7
修羅の国で修行するともうストーリー面とか眼中に入らんのだが。修羅はどんな糞ストーリーでも
抜きゲーに位置付けされたらほぼ何でも許される。ヌギャーとかいつの間にか恋人になってる
電波シナリオがマイナス要素だが名もなき修羅の中には福引で特賞当てたら美人姉妹二人が
当たった。しかも処女なのにやたらと積極的で気がついたら童貞奪われて
なぜか急に幼なじみもデレ出して、せまられたからセクロスしちゃった。
こんな感じ。
>>960 ぜんぜんわかってねえ
さすがゲハ
微生物にも劣る
>>960 クソゲーじゃないものは神ゲーなのか?
このスレにのるようなゲームではないって言ってるのに、そんなことも理解できんとは…
ヌギャーでもやってみろ
ノミネートするにはどれくらいクソなのかわかるし、ラスストがどれだけ普通か嫌でも理解できるようになるから
微生物あっての鮫ですよ、食物連鎖的に考えて
鮫の糞尿を分解するのも微生物だしな
>>934 >よって寄り道した人間にしか話の流れが分からないという
>ラスストのストーリーは不親切なのである
これって別に不親切じゃないよね・・・
>>968その寄り道がよほど分かりにくくてしかもキャラの把握に必要不可欠なものなら
不親切と呼べるんじゃね?
まぁそれにその文はあくまで例だしね。
規制がなければ次スレいてくる。
では行ってみます
乙&埋め
乙と梅
うめうめ
うめてんてーがかわいすぎてマミった
埋め
初めての埋め
うめてんてーはマルチタレント
デューク=ニューケム=フォーエバーがクソゲーじゃありませんように。
>>1乙。
PS3/箱○のTest Drive Unlimited 2(以下TDU2)っていう車ゲームがアレなんだが…
・大量のバグ。
・セーブデータ破壊(頻繁に発生)
・効果音の消失(再起動以外対処なし)
・一度通った道はマップで塗り潰される設定なのに塗り潰されない場合あり(ゲーム進行度に影響)
・車が地面に潜って画面が固まりフリーズ
・車をコース外からボタン一つで復帰しようとしたら、車が飛んだりハネたり等でいつまでも復帰できない
・マップのある部分を走ってると突然海の上に放り出されてバクる(海上は走れない)
・「フレンド機能を充実」させているはずなのに、フレンドが表示されない
etc…
・以上のバグとセーブデータ破壊は併発する恐れあり
これ以外も
・海外DLCが日本「だけ」使えない(真偽不明。現状プレイ不可)
・発売日当日にアンロックキーDLC
・ガレージが満車でない限り、車を売れない
・自分で買った車以外は売れない
・サーバーが不調だったりメンテだとゲーム起動不可能(今朝確認、勿論そんなの仕様ではない)
国内版発売まだだろ?
>>986 あぁそうか、一応日本国内で発売されたの限定か。すまん。
他にも発売日当日にアンロックDLCとか、車内視点の際、車の動きにカメラが追いつかなくて大変とかあるがな。
TDU2普通に楽しみにしてたのにそんなことになってたのか
さすがに4月までにはパッチ出てると思うが
なんかオンラインで位置情報のやりとりで失敗してるっぽい症状が多いな
>>987 プレイリストラジオもなければ、シート位置調整もないし、ボタン配置も完全に固定だぞ…
ume
うめ
TDU2は俺もちょっと欲しかったのにそんな惨状なのか
ひとまずはスルーが正解なようだな
うめうめ
うめ
うめ
うめはら
うめ
残り一うめ
1000なら今年はクソゲー豊作
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。