3 :
なまえをいれてください:2010/12/31(金) 14:07:53 ID:RpKNXjD/
5 :
なまえをいれてください:2010/12/31(金) 14:25:20 ID:9cansStr
初代(FC 169万+GBA 21万:190万)>リン冒(FC 161万+GBA 14万:175万)
>神トラ(SFC 116万+GBA29万:145万)>時オカ 114万
-----------ここまでミリオン-------------
>夢幻 91万>夢島(GB 54万+DX 31万:85万)>汽笛76万(2010年3月時点?)
>(木の実時空+大地:74万)≧風タク 74万>
>トワプリ(GC 4万+Wii59万:63万)>ムジュラ60万
--------ここまで50万オーバー----------
>木の実時空 37万>大地 37万>ボウトレ 25万>ぼうし 23万>
もぎチン 23万>4剣+ 12万>いろチン 10万
みんな乙です
1乙です
乙!そしてあけおめ
年明けてめでたいんだし、少しでもこのスレが平和になりますように
そしてこのスレ埋まるまでに新作の、せめて発売日だけでも決定しますように
大人リンクいらね
ムジュラは外伝
>>9 一部の人には年末年始関係無いと何度言えばっ…!!!
ゼルダの伝説25周年企画
新作の発売いつ決まるのかな
今年のE3あたりが危険ゾーン
それまでに発売して欲しいけど
そうなんだ
早く発売して欲しいな。
ここはゼルダ好きな人がいて嬉しいわ。
アホでわがままで頑固なゆとりばかりだけどなwwwwwwwww
19 :
なまえをいれてください:2011/01/03(月) 20:19:46 ID:dBfoyykh
GC版高いからなあ・・・
ゲームショップにこないだ行ったが大地の汽笛が690円なんて投売りされててワロチ
発売日に定価で買った俺に喧嘩売ってるお
あんなにフィールド曲がいいゲームがワゴンなんて…
羽ペン大事にとってあるぜ
小売が仕入れすぎ
24 :
なまえをいれてください:2011/01/04(火) 08:45:18 ID:mxIpHBSQ
トワプリと同じ年に発売されたGCソフトと言えばバテンカイトス2が
あるが、これのバグ修正版の交換は今でも受け付けている。
任天堂のサポートの長さは秀逸。
GC版トワプリのネット販売は当分終わらないだろう。
作り過ぎたんじゃねぇの?
まぁ、評価が高い(と俺は勝手に思っている)割には、ほとんど売れてないからな
あれだけ宣伝してたら売れると思って、ミリオン単位で生産したんじゃね?
で、店も仕入れまくったら大量に売れ残ったと
任天堂はサポートは良いんだけど、高いんだよな
流石にGB関連はもうやってないみたいだが
発売3ヶ月で70万越えじゃゼルダでは結構売れてる方なんじゃないか?
ライバルも多かったし
汽笛が
汽笛は本当に良かった
30 :
なまえをいれてください:2011/01/06(木) 00:53:36 ID:SHO7teFs
今更安く買ったって、透明羽根ペンはもう手に入らないんだぜ?
俺はもちろん発売日に買って、透明羽根ペンもゲットした!
宝物だぜ
たんすの肥やしになったぜ
たまにみてニヤニヤするんだぜ
>>27 NewマリWiiとFF13の渦中に放り込まれてそれだけ売れたんだから十分
北米版買って、ちょっと安くすんで良かったー!
と思ってたら日本版じゃ羽ペン付属。涙をぐっとこらえた。
今更だけどムジュラ初プレイ中
お面揃えたからあとはムジュラとの対決だけなんだけど終わっちゃうのが嫌でハート集めばっかしてる
時オカでもそうだったんだけど終盤に近づくとなんか悲しい気分になって進めたくなくなっちゃうんだよねw
ムジュラをやるとは根性あるな
>>34 それぞれの住人の3日間の生き様とかみてるとすごく面白いよ
制作期間の割にはとてもよく練られてる作品
>>34 アイテム入手に関係のない隠し会話イベントもいっぱいあるぞ
例えば1日目の夜に爆弾のばあちゃん助けずに2日目の夜中にマニ屋へいくと…
>>36 俺もそこらへんがムジュラ好きな所以だ
町長のとこの会議やカーフェイのあたりが特に
その他にもロックビルはなかなか楽しいし、全体的にBGMも良い(個人的意見だが)
ただ、アンチが言っていることは理解できるし、実際多くの問題がある
だから、非常に惜しいことだが傑作とはいえないな
時オカで沸き立ったあの時期に、あえてその流れに乗らず、さまざまな制約の中でよくやったと評価するべき作品
>>38 全くおっしゃる通りだぜ
細かい所に気を配った作品は任天堂らしさが出てると思う、怖いし
王道ストーリーも好きだが、スピンオフもまた出して欲しい
BGMはシリーズ通して気合入ってるが新作はやっぱりタクトなみの人材揃えて向かって欲しいわ
峰岸さんDisってる訳じゃないけど
ムジュラはリンクが可愛いから神だな
だけどおっさんリンクだったら細かいお遣いを細々やるだけの地味で面倒糞いゲー
今ムジュラクリアしたよ
鬼神の仮面取るのにゴロンとゾーラがすげえキツかったwww
あれ子ども泣いてるだろww
しかし鬼神の仮面使うとムジュラ弱いなww
今度普通の状態でも倒せるのか挑戦してみるか
>>37 ロックビルは面白かったね
魂の神殿並みにワクワクした
もうちょいイベントとか楽しんでから風タクやるわw
風タク未プレイとかある意味羨ましいな
俺ももう一度純粋に物語の展開楽しみたい
43 :
なまえをいれてください:2011/01/07(金) 00:11:38 ID:HL2x/DQS
新作のスカワーはいつでるのー
なんか最初の予定では去年末に出てるような気がした・・・・・・・
もう春は3DSだからきっと夏だよね?まさかクリスマス?
GCのゼルダコレクションを8056円で売ってるところがあったけど、これって安い?
風タクは初回プレイは相当楽しんでた覚えがあるけど、2度目以降はなんか億劫なんだよなー
全クリしたマリオと同等かそれ以上に
>>44 とりあえず俺の知ってるとこでは10万5千円
とはいえ、8000でも安いとはいえないな・・・
それでも欲しければ買うべき
オークションだと1万くらいか
いまはVCがあるもんな
Wii同士の移行が出来ないのが痛いけど
ゼルダコレクションって時のオカリナが難しくなってるってやつだっけ
ゼルコレはGC版ムジュラが入ってる方
裏時岡は風タクの予約限定(確か)の特典ディスク
ゼルダシリーズをリン冒から始めた俺が持つリンクのイメージは青年なんだよなぁ
神トラで2頭身になった時はがっかりした記憶がある
宮本はなんかのインタビューで自分が考えるリンクは子供の姿だみたいなこと言ってたし
製作者側の本音としては青年リンクより子供リンクを出したいんだろうけどね
>>49 調べたら任天堂のポイントで買えるやつなのか
今更だけどポイント集め始めたからまたゼルダ関連の出して欲しいね
ミドナたん萌え
ミドナアンチが多くてもぼくはそれでもミドナちゃんのお尻愛している
時オカロンチじゃなかった!
スカイワードソードいつでるんだろう
時オカリメイク同時発売じゃなかったね・・・
まぁサード推しで行くならマリオやゼルダはロンチで出せないでしょう
というか何を根拠にロンチ確定みたいな流れだったの?
看板タイトルの一つだしな
まぁサードに気を配ったのはいいことだろ、ゼルダやマリオ出てたらそれしか買わないよ
しかしあんまり面白そうなゲームないよな・・・
どうせ発売日に買うならストリートファイターかレイトン買っておこうかなくらいの気分だ
春発売のソフト多いな。
まさか3DS発売後しばらくは毎週2〜3本新作が発売され続けるのかね
61 :
なまえをいれてください:2011/01/08(土) 18:38:32 ID:Vptcyrok
最近、風のタクトをやり始めた。
レビューサイト等で「船の移動が面倒」という意見がものすごく多いので
気になってはいたが、実際にやってみたら「ああ、これか…」と実感できた。
島から島まで遠すぎる。
しかも方向転換する時もいちいちタクトを振る(この動作自体もかなり面倒)。
みんなの意見にすごく同意してしまった。
この操作って、序盤から最後までずっとやる場面が続くの?
ワープとかないの?
なんか俺早くも挫折しそう…
その可能性も結構高いけど、
E3で公開されてたスタフォ64とかがリストに載ってない事を考えると、
開発が間に合ってないソフトもたくさんありそう
だとすると、発売から1ヶ月くらいが一番多く出るかも
>>61 ワープあるぞ
疾風の唄で6箇所くらいあったはず
それでもかなり面倒な上、敵も多く出現するようになるので注意
せめて時オカは3月で頼む・・
でスカイウォードが8月。
これで今年は食いつないでいける。。
スカイは冬じゃないかなぁ?
E3での発表から一年ってどうなんだろ
しっかり練っていい物作って欲しい
ゼル伝はオワコンと思っていたが、
今回他のスレ見た限りだと時オカ3DS体験にかなり人が並んだようだな
スカイもまだまだ全然いける
スカイはトゥーン調でリアルなおっさんリンク…
最高にきしょえ
風向き変えなくても結構いけるぜ
それもまた楽しいと俺は思ってるんだが、結構不評だな
空剣リンクはイラストはともかくゲームモデルの顔はまんまピーターパン
スカイってハイリアの盾?
時オカ、ムジュラリンクのその後だったらいいな
マスターソード誕生云々ならその前じゃねーの
どんどん遡って語られる
ゼルダサーガ
>>71 マスターソードになる物語なのか知らなかった
てことは一番過去の物語になるのかね
最初のストーリーだと旧作のn年後、ってファンサービスがしにくいから悲しいな
個人的にタクトのハイラル城とかトワプリの時の神殿入り口とかツボだったわ
音楽は神トラから安定して大量に引き継がれてるからいいけど
確かに大麻の剣が誕生する話ってのは新しいけど時オカより更に前か
外人が「いつになったらリンクの冒険の続編が出るんだ」と熱弁している動画を思い出した
むしろ、終盤で時の神殿が完成するとかどうよ
で、リンクがラストで剣を納めてエンドとか
そういうのはあまり期待しない方がいいよ。
トワプリも最初は時オカとタクトの間を作るとか言ってたのに、
結局完成版は良く分からない変なエイリアンの内輪もめの話で
タクトはパラレルでしたとかgdgdな事になって終わったし・・・
>>75 リンクの冒険の続編ってストーリー的な続きかあの横スクロールを希望してるのかどっちなんだろうなw
リンクの冒険ってストーリーは有って無いようなもんだったと思うんだが・・
と思ったら時系列的には一番最後だったんだなw
でもコピーで「リンクの最後の冒険」って銘打たれてたから続編は出そうにないな・・・
しかし時オカだって全ての始まり的感覚だったと思うのだが
>>78 まちがいなく横スクゼルダだろ
でもああいうのはゼルダに期待するべきじゃないと思うんだよな・・・
横スクとかジャンプ系モーションは夢島とか4剣に受け継いでるよ
なにげに4剣+に横スクがあってびっくりした
CollectionsからDLできるぞ?
しかしこのサイト、素材として使われてる絵が綺麗だ
教えてくれてありがとう
85 :
なまえをいれてください:2011/01/09(日) 23:24:53 ID:kUtj+lNa
ゲーム初心者のうちの嫁が「ゼルダをやってみたい」と
突然言い出しました。
今までやったゲームは、どうぶつの森ぐらいなものです。
マリオすらやったことないです。
うちのあるゲーム機はWiiとDS(初期型)なので、ゼルダ
シリーズは全部できますが、何からやらせるのが
良いでしょうか?
一番簡単なのはどれですか?
時のオカリナ
コントローラで動かすタイプならGCの風のタクトからが
初心者なら何かと入りやすい
DSの夢幻の砂時計⇒大地の汽笛
は、コントローラじゃなくタッチペンで動かしていく感じで
そういうのが好きそうな雰囲気なら難易度もいい感じで易しいから
夢幻の砂時計からでいいかもしれない。
もしくは
SFCの神々のトライフォース
2Dゼルダでコントローラでやるならトライフォースがいい。
ゼルダの難易度は2Dと3Dで区別してもいい。
ゼルダは謎解きで進んでいくのが中心だけれど、
3Dは探索する次元が増えるから謎解きの難易度がグっとあがる。
2Dはその点、発見が容易で謎解きがしやすい。
神々のトライフォースや、夢幻の砂時計、大地の汽笛などが2D
いきなり3Dからやらせちゃダメ
2D→3Dに進化した時の感動が薄れる
いやでもゲーム初心者に2Dゼルダは如何なものか
ゲームに慣れてないと神トラ結構難しいぞ??
DSがちょうど良さそうな気もするが…
時オカでいいよ
ゼルダでも傑作って言われてるんだし
ゲーム初心者なら「夢幻の砂時計」か「大地の汽笛」がおすすめ。
DS版は女性ユーザーも多いみたいだし。
単に俺が初めてやった奴だからかも知れないけど、オススメは時のオカリナかな。
アレは複数人でワイワイやるのも楽しかった。
神トラとか2Dも楽しいけど、今の時代だとゼル伝初めての人は微妙に感じるかも。
あー、後、簡単なのは夢幻辺りだと思う。
タクトも難しくは無かったかな。 トゥーン系は全体的に易しい気がした。
時岡はいまどきのゲーム慣れした人には絵的にきつくないか
操作性も…タクトのほうが無難では
俺はむしろグラが劣ってても今のゲーム以上にアクションとかやりこみ要素あって感動したけどね
タクトは船移動が・・・
あとは崖とかから事故ってジャンプとかもよくあったような気がする
それと気のせいかわからんけど前転でつまずく判定も多かったような
その分ブーメランとかのロックする機能の便利さはよかったけど
時オカはヒント少な目、グラ低め、操作性微妙と、初心者には自分はお勧めしない
傑作なのは確かだが、途中で投げちゃったら意味が無い
3Dでアクションとして純粋に楽しむなら、トワプリが良いかもな
64は上記理由で却下、風タクは船をどう感じるかで分かれる
2Dなら、夢島と汽笛をお勧めする
DSだけあって敷居も低く、やりやすい
アクションはどう考えてもタクトのが上。
トワプリはもっさり劣化版。
DSなら汽笛じゃなくて夢幻だろjk
テンポの良いAボタン待ちゲー VS もっさりコマンドアクションゲー
101 :
なまえをいれてください:2011/01/10(月) 12:04:48 ID:KD8rISK6
tes
全部買って好きにやらせい
神トラはやめとけ。ボス戦が異様に難しくて詰む。
それがゲームの醍醐味の一つだと思うんだが
神トラむずすぎワロタ
初プレイだったんだが40回はゲームオーバーなったわ
初心者は夢島がいいと思う
神トラとか防御攻撃UP装備や無敵になるマントや防御が上がる四角いやつ使っとけば楽勝じゃん
壁にもちゃんとヒビが入ってるし
アイテム取らない使わない縛りプレイしてるってなら別だけど
自分も時オカがいいと思う。
それか、4つの剣+を2人でやるとかね。VCで入手出来なかったら
中古探すしかないけど。
時オカは3DSでリメイク出るんだから何も今から始めなくても…
最初から3Dゼルダはやめたほうがいい
確実に詰まる
ムジュラはダメだな
面白いけどめんどくさすぎる 初めてゼルダやる人は投げそう
タクトもかわいい感じのデザインで内容もそんなにホラーチックじゃないけど船がダルい
あれで俺が一度投げたからきっと初ゼルダの人も投げるだろう
やっぱ3DS出るんだしリメイクの時オカがいいかもね
だいぶ先の話のことだったんだな、これ
そんなはずあるかと。
普通にDSの夢幻でいい。
ふしぎの木の実大好きなんだけどあんまり人気ないみたいだね・・・
四季や今昔でめっちゃ変わってるところがあったり
指輪集めとか楽しかったしメイプルちゃん可愛かったりと楽しめたんだけど
まあ人それぞれやね
トワプリより木の実の方が面白かったよ
木の実は好きだけど、謎解きがいやらしいのが難点。
木の実やった後に他のゼルダやると謎解きが物足りなくなるから、
新作が出る前は絶対にやっちゃいけない。
ゼルダは夢幻しかエンディングを見ていない
118 :
なまえをいれてください:2011/01/12(水) 04:31:36 ID:0WxGRLCM
時岡は神ゲー
オープニングから神がかってる
木の実はどこ見てもしあわせのゆびわ・きいろの入手法が書いてなくて難儀したなぁ
2Dゼルダはゴリ押しゲー
ゼルダシリーズ大好きになって欲しければ3D進めるのが普通
>>118 3DSで出るからお布施として迷わず買うように。
信者の務めだ。
外国人のゼルダ好きは異常
とりあえずハイラルに行って時のオカリナを奪い
リンクに「こんにちは!」って言いながらさわやかに痴漢をして
ガノンドロフのハーレムに侵入しお楽しみ中の魔王を踏み
風車小屋で嵐の歌を三回ぐらい吹いてリンクに濡れ衣を着せ
見つかって変態と罵られながらボコボコにされ
ゼルダに半泣きでオカリナを返して
時を超えネコ目リンクのストーカーをして写真を撮りまくり
別荘の執事とお茶会をしてさりげなく写真を見せ
ボコボコにされてからハイラルに戻り
ガノンドロフと闘うリンクのピンチを救い
リンクに「いままでごめんね」と言って
死にたい
126 :
なまえをいれてください:2011/01/22(土) 14:19:42 ID:0D0Cz7RW
世界中から愛されてるって素敵やん
病院に行ってください
えっ
130 :
なまえをいれてください:2011/01/22(土) 16:45:37 ID:uzCz+Qin
発 者 同 。_ ____ 争
生 同 じ /´ | (ゝ___) い
し 士 レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
な で ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
い し ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X
トワプリ暗すぎてイライラしっぱなしなんだけど
ていうか明るさ調整ぐらいつけといてくれ
つ テレビ
テレビの調整でどうこうなる暗さじゃないぞこれ
134 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 03:07:12 ID:wTcvQYBp
(プレイした人の表情が)暗い
どうにかならないテレビもあるが
はっきり言ってそのテレビは性能が悪い
時オカプレイ中、一時的にクソなTVでプレイしなきゃいけなくなって
ほぼ真っ暗な中手探りで森の神殿クリアしたのはいい思い出
森の神殿が一番見づらいよな
闇の神殿より怖いし
138 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 20:40:02 ID:KVwS99JQ
トワプリは確かに暗い場所は本当に暗いからな
テレビで調整するの大変だった記憶
スペア以外は長生き生き
でも団長小物なのねん
何でゴロン族にはメスがいないの?
ドドンゴ雌とヤッてる
いるだろ。お前はオスとメスの区別もつかないのかよ。
タクトのトライフォース集めで詰んだ
地図探した挙句お金まで取られてさらにかけら探しとかどうかしてる
こんなことやらせるならダンジョン増やしてくれ
何回もやらされる狼の作業よりはマシ
昔のことぐだぐだ言ってても何もかわらねぇぜ
せめて、新作に対する無茶な要望くらいにしとけ
それこそ上の人にとっては無茶な要望なんだぜ
でしゃばり糞妖怪がいない分タクトの方がマシだな
あ?ミドナたんのことか?あ?
やっぱアンチは声がでかいって本当だよね
わざわざゼルダ板まで来て書き込みしてんだぜ、ホントは大好きに決まってんだろ
実際問題、好きだからガッカリしたことをずっと根に持つんだろ。
初代はともかく、今のゼルダの形式のゲームって少ないからな。
一般層を取り込もうとすればするほどアンチは沸くはず。
>>150 右下のタイトル、夢島と時オカか?
3DSのVCロンチに夢島来るか?
明るくポップなイメージにして一般総を取りこんだ夢幻、汽笛。
暗くてキモイ絵柄とゲテモノパートナーをプッシュして
スクエニ臭いヲタゲーになったトワプリ。
つまりどっちも素晴らしいゲームだよな、うんうん
夢幻と汽笛はね
じゃあ夢幻も汽笛も素晴らしいのにワゴンセール行きで
史上最高の駄作呼ばわりのトワプリは中古で2〜3k
どういうことですか?
>>150 欲しすぎる
日本でも発売・・・・・・されるわけないよな、うん
夢島リメイク来たら神だな
マリンとのデートイベントが楽しみすぎるわ
トワプリはあの雰囲気は結構好きだけどキャラがいてもいなくてもいいのが多すぎなんだよな
あと狼パート
風タクの金は大地の神殿で100ルピー×2のツボ割る→ワープ金取る→出るの繰り返しで溜めたな
それをやる前にも金なんざいくらでも海から引き上げてたな
サイコロの島に言って適当に引き上げてりゃすぐたまるだろ
困ったこと無いからわからんけど〜
162 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 12:55:29 ID:Tt6Zllw+
>>154 トワプリ世界で700万以上売れてごめんねー^^
DSの手抜き2本は世界でいくら売れたの?w
>>162 「世界で」な。
日本とアメリカでの販売数の違いをみろよ。
トワプリ、日本では全然売れてないぜ…?
夢幻の砂時計は携帯ゼルダとしては世界でも国内でも一番売れたソフト。
夢幻の砂時計たったの413万かよwww
FF13の600万より下www
DQ9の500万より下www
トワプリ700万以上だから
これは自作自演で対立を装っているなか?
とりあえずはよSkywaard Sword
日本語で
夢島も移植か
なんか時岡3DSは早くも熱が冷めてきた気がするなぁ
また3DSあれこれでスカイウォードの開発がグダったらどうしよう
とりあえず時岡の移植版出すまえにそっちを完成させて貰いたかったが
夢島はGBVCのキラーコンテンツなのにリメイクなんか出したら潰し合っちゃうだろ
どう考えてもスカイの方が冷めてます
ゼルダはもう延々と移植、リメイクしかしないよ
新作作っても糞しか生み出さないからね
別にリメイクはいいが、それならトワプリはいらなかったろ。
タクト2を潰してまで時オカの悪趣味版を出した理由が分からん。
時丘までは文句無しの良作続きだったがな。ムジュラで国内売り上げが時丘の半分ちょっとに
そのあと時丘並の良作の風卓のおかげで名誉挽回かと思いきや上手くいかず。ムジュラがシリーズブランドにつけた傷が大きすぎたな…
単純にキャラデザが子供向けになったからだろ
>>175 夢幻はキャラデザ変えずに夢島を超えて携帯機ゼルダで最高の売り上げを出してるのにそれはありえないだろ
風卓もムジュラの直後でなければミリオンいってたかもしれんのに、いかなかったからスタッフはヤケクソになってトワプリなんか出しちゃった
ムジュラさえなければトワプリも生まれなかっただろうなあ
DSはいろんな層が持ってたからだろ
>>177 時丘はムジュラと同じ64で出たけどちゃんとミリオン出したぜ?まともなゼルダだったからな
>>178 トワプリが賞もらってるのと同じ皮肉じゃないか?www
それともどこぞの厨アニメみたいに小数のゲテモノ好きのひねくれ者がギャアギャア騒いで周りに響いたか
拡張パック必要だったからだろ
またゆとりゼルダ厨が仲良く喧嘩してるのか
月崩壊シーンの為だけに拡張パック必須になったとかなってないとか
落下だった寝ぼけてるな
そうだったのか…あれ綺麗だったもん、時岡のハイラルの伝説ムービーとかも感動したけど
わざわざ拡張パック買わせるほどの物か?とは思う
ゲーム内容はスカスカ、デバックしたのかどうか怪しいくらいにバグ満載のムジュラで拡張パックが必要とは笑っちゃうな
>>182>>183の情報が本当だとしたらムービーのために拡張パックつけて定価高くしたのか?馬鹿馬鹿しい
むしろ爆死したことの言い訳の種になって良かったんじゃないか?
おかげでムジュラ信者のプライドは守られたわけだし
論破できなくて残念だったね
拡張パックはパーフェクトダークとDK64で散々使い倒したから、僕、満足!!!
他の作品蔑んで自己満足する奴に、シリーズブランドとか語って欲しくないな
時オカみたいな良作を出して欲しいなら、無駄な文句言う前に前作の駄目な点を指摘しつつ
次の作品はどうあって欲しいかを語った方が建設的だろ
>>185 ゲーム内容がスカスカってどの辺が?
プレイして無いのにアンチとか何がしたいんだ。何のうらみだよ
トワプリ叩くの流石に秋田から今度はムジュラに目をつけただけだろ
数ヶ月前から空回りしてイライラしてるみたいだけどな
確かにトワプリアンチと同じような事言ってるな
ムジュラがゲテモノだったら時オカもゲテモノになっちゃうだろ
売上厨が適当にゲーム内容語るなよ。wiiスポでもマンセーしてろ
いつもの流れで安心してしまった
トワプリはストーリーがうんこだと思う。
・登場する意味が分からないガノン
・マークはやたら出て来るのにそれが何であるかは語られないトライフォース
・必要性が語られず「ただの凄い剣」として登場するマスターソード
時オカへのオマージュのつもりなのかもしれないけど酷過ぎるよ
>>193 マスターソードは確か強い魔力を持ってるから、
それなら狼から人間の姿に戻れると作中で説明があったような
上2つは同意
ガノンドロフは唐突だったし、
トライフォースはそのワードさえ出てきたか怪しいのにEDの最後ででかでかと映すから違和感があったw
さあ盛り上がってきましたねえーー
時の神殿でハイラル城の隣にあった時の神殿がなんでトワプリだと森側に移動してるの?
終盤のイベントからもあの位置に昔から時の神殿が建ってたことになってるし
×時の神殿で
○時のオカリナで
リドリーはスペースパイレーツに洗脳されたゼーベスの原生生物だったのに何で最高司令官になってるのとか、
全てのポケモンの起源はミュウなのに何で最初のポケモンとして世界の創造神たるアルセウスがいたのとか、
そういう質問はナンセンスだからやめとけ
全作品今も楽しんでいる俺は勝ち組。
早く新作やりてえ
ガノンドロフをもっと強くしてほしい…他のボスは弱くてもいいから
トワプリでの最後の一騎討ち、すごく格好良くて
ずっと戦っていたいくらいなのにすぐ終わっちゃうんだ、物足りない
瓶全てに妖精詰め込んでやっと勝てるくらい難しくていいよ
>>200 初代とリンクの冒険をオススメするよ
特にリンクの冒険は雑魚敵が回復アイテムを落とすようなことは一切無いぜ
初代のガノンはかなり弱いんだぜ?
>>198 ポケモンの場合は、学説の違いじゃないか
綺麗な森+神殿の入り口の風景と音楽に気を取られすぎてたからあんま気にならなかった
いや、トワプリのラストの盛り上げっぷりと比較して、ガノンの攻撃の手が優しすぎるという話だろ・・・
初代なんか演出も糞も無くて、一番奥の部屋に化け物が居たからただやっつけたってだけだしw
リン冒はもうちょっとマシな感じだが
何度も移植されて完成されてる時オカをリメイクする意味がわからん
初代とかをリメイクして欲しいな
初代厨だがリメイクはいらん。ゆとりゲー化したり余計な要素が増えたりして原作レイプされちゃかなわん
GBAのファミコンミニに移植されてるしVCでも配信されてるから十分だ
強いて言うなら効果音が良かったディスク版を移植してほしい。GBA版はカセット版の移植だったから
時オカが何度もってそんな移植されてるの?VCぐらいしか思いつかんのだが
どっちも限定版?とはいえGCでもされてんじゃん
しかも移植から3年しか経ってないのにリメイクする意味がわからん
まあ買うんですけどね
じゃ文句言うなクズ
死ねゴミ
なに急に発狂してんだよw
こわw
だから買うんならリメイクすんなとか文句はくんじゃねーよ糞が
うぜぇ
落ち着けよw
単発キチガイかと思ったら真性のキチガイだったのかw
夢島もリメイク多いな^^夢島→夢島DX→夢島SDX?w
ムジュラと風タクは3DSでやりたいな
仮面コンプとかフィギュアコンプとかわらしべとか据え置きでやる気が起きない
そういうのは携帯機でスリープとかしながらちまちまやりたいんだよねぇ
3日間システムも据え置きだと辛い、俺だけのTVとゲームじゃないから占領するわけにもいかなかったし
航海も結構長かったわで
どっちが基地外だ?嫌なら買うなって言葉があるだろ
何で買うのに文句言うの?文句言うなら買うなよ
はいはいキチガイ乙
嫌なんて一度も言ってませんよ
リメイクするななんて一度も言ってませんよ
必死だな
どっちがだよw
キチガイすぎるw反論できてねえぞw
*このスレの8割はゴーマン兄弟の自演です
あいつは苦労してるのに俺たちは…
これだけは言える。トワプリがリメイクされる事は未来永劫ない。
いいよそれで
万が一の事があって発狂されてスレで暴れられても困るし
その頃に2chが存在しているのかが疑問だが
つーかネット自体、いや人類自体なくなってるんじゃないの?
みまもってやれ
226 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 18:13:24 ID:0rge+sJt
4 :なまえをいれてください:2011/01/30(日) 19:05:19 ID:Tt6Zllw+
やっぱゼルダはリアルグラだよな
5 :なまえをいれてください:2011/01/30(日) 19:15:18 ID:Tt6Zllw+
>>4 だな
時オカ→トワプリ→スカソーがベスト3だからな
6 :なまえをいれてください:2011/01/30(日) 21:24:53 ID:Tt6Zllw+
だな
ムジュラと風タクは糞
227 :
なまえをいれてください:2011/02/02(水) 23:01:53 ID:nWEvHVvP
VIPのゼルダスレとくらべると溜め息がでるほど平和じゃないな
いい加減そういうのやめて新作への期待や妄想を発表しようぜ
ほんとだね
あっちは売り上げがどうの言う奴がいないから
一人消えるだけで平和になるんだが
VIPとか言うなよキムチ臭い
ムジョラが無ければ風タクは売れてたとか
トワプリは世界では売れてるDS2作は(笑)とか言ってる奴同じ?
最近いきなり売上しか語らない奴増えた
作品である前に商品だからな??売れなくてどうする??
きたぞきたぞ^^
いまだに分からないんだが、
時オカでガノン倒す→全てが始まる前に戻る→ガノン封印→トワプリに続く
だから、つまりトライフォースも分裂してないんだよな
だけどトワプリじゃ復活したガノンがトライフォース持ってる=時オカの時代で手に入れた
これはシナリオが適当乙、ってことでおk?
235 :
なまえをいれてください:2011/02/03(木) 00:59:20 ID:AlxGhsu/
____
/_ノ ヽ、_\
/( ─)/)(─)\
/::::::⌒///)⌒::::: \
| /,.=゙''"/ | こまけぇことだが気になるお ‥‥
\. i f ,.r='"-‐'つ /
/ i _,.-‐'~ \
i ,二ニ⊃
タクトリンクみたいにマスターソーソガノンの顔面に刺しっぱなしにしときゃ復活しないものの
なんで他のリンクはガノンから引き抜いて台座に戻してしまうんだろうなお前ら馬鹿だろ
そのせいで何度も復活してんだろアホ
お前ら馬鹿だろはミス
だろうなって書いたら勝手にだされてた
歴代リンク達「サーセンwww」
4つの剣はガノン倒す時マスターソードじゃないのね
>>234 時オカガノンドロフが
「リンク、ゼルダお前らの子孫を根絶やしにしてくれる わが手に力のトライフォースある限り・・・」
といったようなのこといって封印されていって画面真っ白になる。
ようはお前の勘違い。力のトライフォースは持ってる
どっちかというと風タクの方が手の甲にトライフォース宿してるのに3つ集まった状態で存在するのが変
一応時オカでトライフォース宿してる=手の甲のマーク光るなのに・・・
>>240 �おのれ・・・�
�おのれ・・・ゼルダ!
�おのれ・・・賢者共!�
おのれ… リンク!
いつの日か…
この封印が 解き放たれし時…
その時こそ キサマたちの一族
根絶やしに してくれる!!
我が 手の内に
力のトライフォース ある限り…
テキストダンプそのまま引っ張ってきたから特殊文字も一緒に入れちゃったw
冷静に考えるとガノン自体じゃなくて世界に恩恵をもたらしていった神が残したトライフォースの存在が厄介になってるんだな
こんな迷惑な争いの種残す意味はあったのかw
トライフォースは純粋な存在であり善悪の概念がないからな
>>240 でもそのガノンドロフって7年後の方じゃん
トワプリに続くのは7年前の方の時オカの世界なんだから、
その世界その時点ではトライフォース持ってないんじゃね?ってことじゃないか
首突っ込んだだけだから
>>234の意図と違かったらスマンが
>>245 ああ、俺が言いたかったのはそういうことだ
トライフォースが分裂する前に戻ってるのに、ってこと
どちらかというと、
>>240の台詞は風タクに続いているだろう
そういやパラレルになってるんだっけ。忘れてた
トワプリじゃ時の神殿も崩壊してたしトライフォース簡単に取れたんじゃね?w
影の民のなんたらが血肉となりなんたらが力となって復活した後、取りにいったとか
まあ正解はスタッフがそこまで考えてなくてガノンの拳のマーク光るっていうお決まりをとりあえずやっただけなんだろうけど
トワプリのストーリーはつまんない。
影の一族とか無駄な前置きが長すぎる。
>>245ー247
確かに。。
どうなっているのやら。
公式に関係ない、似てるのはイメージですって言ってるじゃん
どうなっているもこーも無いだろ
それも何も考えずにつなげちゃった公式の言い訳だけどな
トワプリと風タクはパラレルだから同年代の出来事で、時オカから分岐しました
ってのも公式が言っちゃった事だからな
トワプリはなかった事にしていいよ
馬鹿じゃないの?DS移植とか。
言うなら3DSでリメイクだろ
259 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 17:44:33 ID:7fDYcL9c
DSのゼルダの伝説買いたいんですけど、どれがいいですかね?あと、大地の汽笛ってほとんどタッチペンなんですか?
どれって2つしかないんだから両方やれば、操作はどっちもほとんどタッチペンだよ
>>259 夢幻の砂時計を買ったほうが良い。
DS2作はどちらもほぼタッチペン操作。
だがタッチペン操作だから買わないというのはきっと後悔すると思う。
夢幻は良作だし安いんだから興味があるならどうこう言わないで買ってみたら?
ちなみに俺は「タッチ!?糞ゲー臭ハンパないんだけど」と様子見続けてて2年後いざ買ってみたら意外なほど面白くて遂にはゼルダシリーズにはまってしまった
タッチが意外と楽しめるのは本当
ただ俺は汽笛の方が好きだったかな
移動がめんどいって人は多いみたいだが…
どっち買っても楽しめると思うよ
夢幻はやるならタクトをやってからの方が良いと思う
汽笛の最初の笛吹くイベントで詰んだ
タッチ操作も狂ってるし息もちゃんと拾ってくれない
あれでいつも口笛が出ちゃうんだが
266 :
なまえをいれてください:2011/02/05(土) 19:43:06 ID:7fDYcL9c
みなさんのところで、ゼルダ
は値段どれくらいですか?
DSの二本とも中古で800円くらいだったかな
両方定価で買ったからちょっと悔しい
タッチ操作嫌いだわ
慣れれば苦じゃなくなるけどやはりボタン操作の方がやりやすい
それはまぁね
アプローチの1つとしてはありだろうけど
でも3回転してピヨるのはいらなかったね
さらに、夢幻のほうだと慣れるまで回転自体がやりにくいんだよな
個人的には汽笛が好きだが、どちらも良作
汽笛のほうは、ファントム同時操作に特殊な効果のアイテムと、それを利用した斬新な謎解きが特徴
シリーズから見ればCAPCOMが作ったやつに近く、悪く言えば異端
操作の改善と、高クオリティなBGMや演出・グラフィック、ミニゲームが魅力
汽車の操作は線路があり楽な分退屈ともとれ、ワープもどこからでも出来ないのが欠点
夢幻は、感動的なストーリーとスリルの高いダンジョンが特徴
豊富なやりこみ要素があるが、面倒なものも多い
神トラ、夢島など、過去作を踏襲した雰囲気は高く評価される
難易度は高くないため初心者向けともいえるだろう
船は自由に移動できるが、直接操作できないためイライラしやすい
また、ワープはどこからでもできるが、着地点が少なく面倒なのに変わりは無い
ムジュラの大翼の歌を見習って欲しいわ
まあ難易度的に考えても全体の完成度で考えても
ゼルダ初心者なら夢幻を推奨する
ガノンと戦ってこそゼルダって感じがするけどね
274 :
なまえをいれてください:2011/02/06(日) 18:30:50 ID:upJ52SHZ
大地の汽笛新品で690円なんだけど、安い?
その値段なら峰岸さんの曲の為に買ってもいいくらい
ガノン居なくても面白いゼルダは沢山あるし
ガノンが居てもゼルダっぽさを感じないゼルダもある
ゼルダ初心者なら…難しいな。
夢幻の方が謎解きが凝ってるから勧めたい。
汽笛はおもちゃみたいな遊び方ができておもしろいけど、
謎解きがややいやらしいのとアクションも難しめだからどうだろうな。
>>277の言っているような理由で汽笛やりたいなら、俺は帽子を薦めるけどな
アクションは比較的難しめだが、やってるだけでも楽しいと思う
それから汽笛、夢幻どちらにでも言えるが、中心となるダンジョンの終盤でレベルが跳ね上がるから、投げるかもしれない
>>270回転アタックはやりづらいというより
「画面端で回転させると100%安定する」
これに気付けるかどうか ったく説明書ちゃんと書いとけよ
トワプリの釣りのときも説明書にリモコンを倒して「調節」するとかあったが
むしろ動かさずにじっとしてないと永遠に釣れないというね
>>278 帽子は勧めちゃダメだw
最近初めてやったけど、あれ初心者がやったら途中で詰んで絶対やめるだろ。
カプコンゼルダは謎解きが難しめだし、何よりあれは他ゼルダ作品のオマージュっぽいとこもあるし。
個人的にはゼルダ未経験者にはスーファミ、GB、64のやつをやって欲しいが、
難易度とか考えるとDSのやつが勧めやすいんだよなぁ
ムジュラ以外なら何でもいいんじゃね?
あれだけは妥協して攻略サイト見たわ
みんなごめんね
ムジュラ程度で攻略サイトに頼ったのかよ…
ミカウロックオンしてちまちま押すとか何で気づくんだよw
何日も放浪してた記憶あるわ
ムジュラはダンジョンの数は少ないが、
そのぶん濃密になってると個人的には思ってる。
発売当時小学生だった俺には
自力プレイはウッドフォールまでが限界でした。
夫婦のお面は攻略見ないとわからないよ
5回くらいあのイベント繰り返した
俺はゼルダ全部やって攻略本とか見ないけど
ムジュラだけは何時何分に何々のイベント発生とか攻略本無ければ出来なかった
あれ自力でコンプは無理だ、メモする手間とか大変だし
でもすごく練られててよかったわ、クロックタウンの住人
当時小さかった俺にはサブイベントだけでなく、洗濯機とか転地逆転とか意味不でしたよ
今ならできるのかな・・・
ゼルダは、まずDSのような初心者向け作品をやってその魅力に気付いてほしいね
それから64、SFC、GBAの神作品にも惹かれていってほしい
まずゼルダっていうシリーズの良さを分かってもらわないと、ちょっと難しくなったところで投げるかもしれない
難しいアクションや謎解きをクリアしたときの爽快感が最大の魅力なんだから
あの三日間システムが足枷になる、コンプするには地味にキツイ
でもつい嵌る、ムジュラヤバい
面倒臭いなら、4日目突入しときゃ良いじゃん。
タイミングが絶妙すぎるけど。
この外道めが、ないわー邪道だわー
そんな事したら台無しだっての
裏技無しでやるから意味があるんだろうが、達成感もあるし
そういう裏技ってのはコンプとは別に楽しむもの
異論は認める
ムジュラは日にちリセットで何度でもぶらつけるから今でもよく触るし、こういうゲームが一番面白いと思うんだけどね。
時オカはガノンいじめに行くだけだしタクトもほとんどやらないし
ところで3D時オカは新規物語とかダンジョンの追加要素あるの?
二周目欲しいね
>>284 ミカウは鳴き声がうるさい海鳥がやたら集まっているから一応ノーヒントではない
で助けると言えばやっぱ浜辺に引き上げる
ま、俺も詰まった時用の攻略本見たんだがなw
海鳥が集まってギャーギャー鳴いてるのに気づいたのはその後 やたら鳴き声うるさかったのはこのためだったんだねー
セーブ回数縛るプレイ以外で3日間システムが足枷になる場合なんてあるっけ?
>>296 いやただ単にチマチマ押し続けて浜辺に運ぶのがってことだろ
あれ全然進んでる感じがしないもん
俺は新たなアイテムかなにかで救出すると思ってたわ
確かに敵に攻撃をドカドカくらいながらチマチマ進んだっけ
ムジュラは難しいとか手応えがある、というんじゃなくわざと不便不親切にしてわかりづらくしてるだけな気がする
ムジュラの月が消えるバグってVCで再現可能?
ゴロ。
ゼルダはトライフォースとゆめをみる島が大好きなんだが
それ以降のシリーズはやってないんだ
でも最近Wii買ったんで、トワイライトプリンセスを遊んでみたいんだが
これは面白いのか?昔のゼルダとはやっぱり全く違うんだろうか
単品のゲームとして見たらグラフィックは綺麗だし、
戦闘は爽快、謎解きも健在で、音楽も全般的にいい
ボリュームも値段の割にはかなりあると思うから買って損はないと思う
ただ、ゼルダお馴染みのサブイベントの充実感や
終わったあとの達成感は薄いように感じた
年食っただけかもしれないけどね
まぁシリーズのファンならどの作品やっても楽しめると思います
トワプリは時オカに贅肉を沢山付けてリメイクした感じ。
でも今更トワプリ買うくらいならスカイとちゃんとした時オカリメイク待った方がいい。
ゼルダの中で面白いのか?っていう問いなら微妙かね
そこらへんのゲームと比べたらずっと面白いとは思う
トワプリはボス戦は面白いけどね
ここ数年で時オカトワプリやったけど面白さはほぼ変わらなかったな
ダンジョンとかボスは個人的にシリーズで1番好きだけど、他の細かいところで惜しい感じ
時オカに思い出補正無ければ普通にオススメ
309 :
なまえをいれてください:2011/02/09(水) 09:13:51 ID:DSMYCJ1L
トワプリとムジュラが最底辺
これらが普通に楽しめるなら他は全て神ゲーになる
神ゲー(笑)
痛々しい信者だな
トワプリもあと2,3年したら特定の信者が一定数つきそうなゲームではある
トワプリ信者はグラフィックが好きなだけの人が多いから新作が出たらそっちに移りそうだけど
トワプリはキース斬っただけで思いっきりぶっ飛ぶのだけは最高だった
314 :
303:2011/02/09(水) 18:07:17 ID:2V73Xj/w
色んな意見ありがとう
ゼルダは時オカどころか夢をみる島以降は全く遊んでないから、シリーズファンかって言われると微妙なんだけどなw
神トラと夢みるが大好きなだけで。ゼルダの4コマ漫画王国とかよく読んでたわ。
Wiiを貰ったから、試しにあまり期待しないでトワプリ遊んでみる。
3Dゼルダ初挑戦だしな
トワプリはアクションとかシステム、グラとかBGMとかも、単一でみたらかなり上出来
ただ、「ゼルダ」という名前を冠しているんだから、もっと頑張れよ!ってイメージ
サブイベもほとんどがノーヒント集めゲーで、ムジュラの夫婦のお面みたいなストーリー性は皆無だから作業
さらに言うと、敵キャラはグラが良い分アクション面に欠けて、駆け引きみたいなのが無い
戦い方を覚えてしまったら作業なのは他も同じだが、この時代になってあまり進化してないってどうよって感じ
それでも俺はトワプリ好きだがな!
主に馬上で剣が振れるようになった辺りが
ムジュラはゲーム的には賛否両論だけど、クロックタウンの曲はいいよね。
騎馬戦はスカウォに引き継がれないのかな
トワプリで終わるのは勿体無さ過ぎる
エポナ以外に乗れるのも実用性無かったが楽しかった
スカイは空中戦だろう
今さら前作と同じ騎馬戦ではねぇ
あとトワプリは、コッコ斬ると襲ってくるという伝統が壊されてたけど、
何故かコッコを短時間操作できるという意味不明設定は斬新で地味に面白かった
空中戦って聞いただけでwktkになったんだが
風タクは何故にコッコじゃなくて豚さんなのだ?
捕獲から食卓への流れとかハートのかけら大量掘り当てとか、何気にサブイベント多いしな
挙句の果てにはスマブラの勝利画面でも戯れてるし(しかも2パターン)
猫目はどんだけブタ好きなんだ
つまり猫目はガノンも好きと
やっぱ任天堂関連ゲーのスレはスマブラ好きな人も多いみたいだな
スマブラの猫目は眉毛太すぎだけどw
スマブラ参戦知って超嬉しかったなー
そらスマブラでメトロイドとかマザー知ったって奴もいるくらいだしな
その後の夢幻汽笛ではニワトリに戻ったしね…
豚と言えば、プロロ島のデカい豚、自分のやつは黒豚なんだけど人によって違ったりすんの?
うちは肌色だな
タクトには半擬人化コッコがいるし
331 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 17:43:43 ID:y8hP2mzZ
猫目って髪は金髪なのに眉毛は黒だよね・・髪染めてるのかな
あとタクトの猫目は少し日本人っぽいけど、DSの猫目は北欧の人みたい
妹の眉毛は細い金髪だからリンクも本当は金眉だが普段は海苔付けてる
ムジュラの仮面も3DSに移植されそうだな。
334 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 23:03:35 ID:mwAxl9c6
ムジュラは64版が開発期間不足で詰めが甘い印象だったから、リメイクで出し直す価値はあるんじゃないか?
新規イベント充実させて2つほど追加ダンジョン&裏ボス(鬼神ダークリンク希望)入れてくれたら余裕で神作
バンナムやスクエニじゃあるまいし、売れないと分かっている商売はせんでしょー
独創的なシステムの評価は高く、名作ゲームとしての認識が広まっていること
時オカリメイクの素材を使い回せること
鬼神ダーリンの腐女需要
売れないと判断するのは早計では
間違えた、失礼
ムジュラリメイクはそれほど売れなくても利益は十分出るのでは?と言いたかった
そもそも時オカリメイクだって見通しはミリオン行かないだろうし
神トラGBAだって30万だっけ?
>>334 はムジュラスレ荒らしてるゼルダ未プレイの基地だから相手にしないように
トワプリはまだ4年くらい前だけど、
ムジュラ叩くとなると10年くらい前だし、時を超えた粘着か
ダーリンやシャドウたん、グフー様などの悪役系イケメンをもっと出せよ
イケメンはリンクだけで良い
カワイイの何人かの重要ヒロインだけで良い
あとは奇人変人だらけなのがゼルダだろ!
リンクはイケメンじゃねえし
ゼルダ以外に可愛い女出すなら、リンク以外のイケメンもいれるべきだろ
ともかくRPGじゃないんだし、ゼルダにおいてはリンク以外のキャラが立つのはダメだね
ゼルダ姫以外の姫が目立つのは良いのかそうか
ゼルダ姫以外の姫?ピーチ姫とか?ww
ゼルダ姫は本来別にそんな重要なポジションじゃないからいいんだよ
ゼルダ姫は重要だろなに言ってんだ
ルト姫やデク姫やミドナ姫とか沢山姫いるだろ
悪役だってガノン以外にも何人も出てるぞ
敵が妖怪なのはいいが
ヒロインが妖怪は勘弁。
悪趣味過ぎる。
小学校の頃に木の実の大地をやりこんだ記憶があって
高校生になって中古で見当たったから時空をやってみた
かなりやりこみがいがあるしリンクシステムも楽しい
ダンジョンもあの2Dで難解な謎とまさかの超絶技巧を求めるかのようなギミック
ストーリーもなかなかいい感じ
普通に感極まってちょっと泣いちゃった
初めてやったゼルダは時空の章だったんだけど
やたらとダンジョンが難しかった気がする
ゼルダでポケモン商法したのは謎だった
しかも両方買わないといけないんだろ
ゼルダの場合、友達とかと通信するというより一人でチマチマやる感じだな
ポケモンもそんな感じになってきてるけど
時空の勇者の洞窟、パネル踏みクリアできないお…
そこは半泣きでクリアした。何回試してみても1枚足りないんだよなw
VCの神々のトライフォース、初プレイでどこ行けばいいのかわからなくなって、放置して久々にプレイしてみたら本当にどこいけばいいのかわからなくなった
クリスタルは時計周りに2個集めてるから順番は間違えてないはずなんだけど次どこいけばいいのか教えてくださいorz
すみません、攻略サイト探してみたらできました
光の世界に橋がなくて左上の森にいけないと思ったらフックショットを使うとは・・・
自称ゼルダ好きでしたがこんな発想もできないなんてまだまだですね
俺はゴロンの音ゲーが難しかった
このシリーズってたくさんあるけど
ストーリーや設定もつながってんの?
繋がってるよ
でもところどころうやむやな設定になってるから
人気漫画の無理のある後付設定みたいなもの?
なんかスターウォーズとかのストーリーの繋がり方に似てる
いやスターウォーズはちゃんとつながってるだろ
ゼルダはゲームを作ってからゲーム内容に矛盾しないように色を付けた程度
レスありがとう
3DS買ったら時のオカリナやろうと思ってんだけど
今までの作品やってないとついていけないのかな?
大丈夫
それどころか時系列的に時オカが1番最初らしい
>365
そっか、安心した
任天堂は新規プレイヤーが置いてかれるようなゲームは作らないよ
パワポケみたいにぶっ飛んだ規模で繋がってる作品も面白いんだけどね
時オカが初ゼルダだったから、ラウルがまだ我々には賢者の力が残ってるおる!
とか言い出したときには賢者ってなんだそりゃとか思ったが
神トラで出てたんだね 後で神トラやってから知った
トワプリでも賢者出たがイリア・ダルボス・ラルスなどをガン無視で
幽霊じじい共が賢者役だったのが残念だった
繋がってるというよりは緑の服の勇者とゼルダ姫とガノンが関係してる
ゆるいストーリー軸って感じがするけどな。
一部意識して繋げてるけど、基本はスターシステムを使った一話完結みたいな。
そういやリン冒に出てきた時オカの賢者の名前の町からして、
魔法教えてれるマジシャンたちも賢者なの? それとも別で単なるマジシャン?
371 :
なまえをいれてください:2011/02/14(月) 03:19:05 ID:J1t9DbL1
時岡の魂の新田とムジュラのロックビルの新田のBGMは神
時系列的に時岡は初期なんだが。元々は一番最初だったけどその前のスカイウォードが出たんでスカイウォードの次に古い時代が時岡
一番新しいのはリンクの冒険。タクト以降のトゥーンはパラレルワールド的な扱い
ゲームに複雑なストーリーなんて不要。
某作をやっていて、「次になにをすべきか」のタスクが
ちっともわかんなくて困った。
その点ゼルダは、あまりストレス感じたことがない。
濃い物語はないけど、ゲームは自然に流れるように
出来ているんだな。
近年の殆どのゲームが否定されたな
つーかゼルダの伝説だってストーリーは複雑だが。何言ってるの?
前者はムービーとかをぼーっと見てたら次どうすれば良いかわからない、て感じの意味じゃないの?
違ったらごめんw
なんとなくスカイはストーリーは大して複雑にはならない気がする
376 :
なまえをいれてください:2011/02/15(火) 09:32:28 ID:aPrKGQ4n
ゲルドの谷が最強の神曲
377 :
なまえをいれてください:2011/02/15(火) 10:55:37 ID:j/4NA5P1
>>374 >近年の殆どのゲームが否定されたな
だからこのスレの住民はレベル低いとか言われるんだよな
>>377 誰に言われるんだよww
久しぶりに草生やしちゃった
タクトと汽笛は移動が苦痛でストレスだった
汽笛はなんだろうなあの退屈さ
発売当初同じようなこと書いたら面白いだろとメッチャ反論されたけど全然わからん
汽笛はせっかく移動しても進めなくて村に戻って対策法考えよう
でイライラマックス
スポーツ新聞読んでるから目的地に
着いたらアナウンスで教えてくれって感じだったよ。
移動中は視点ぐりぐり変えてゲキシャ風景探しとか、
谷の真ん中で立ち往生 風の音にきんたまキューとかやれば楽しいのに
384 :
なまえをいれてください:2011/02/16(水) 02:48:59 ID:yfJDG+qN
ムジュラなんてゴロンで移動できるからな
ゴロンよりウサギずきんのほうがもっと好き!
汽車は線路全部開通してからはちょっと面倒に感じたな
船の景色変わらないのつまんねって意見あったからああなったんだろうけど
個人的に1周だけやるなら汽笛、何周もやるなら夢幻のが面白いと思った
珍しく後半ほど難易度上がるのは良かったから、新作でも引き継いでほしい
あと、エネミー最高
スレチだったらごめん
ふしぎの木の実時空の章:攻略本持ちだったけどミニゲームができなくて詰まった
夢幻の砂時計:ボス戦攻略法を攻略サイト見ても理解できず、プレイ動画を見てやっと理解しなんとかクリア
こんな自分が汽車を攻略本やサイトなしでプレイってのは無謀?
欲しいんだけど、夢幻が歴代で一番簡単って聞いて驚いてしまった
ごめん
汽車→大地の汽笛
汽笛はいやらしい謎解きがあるから何度か詰むんじゃない?
出てくる謎解きは過去作の使い回しみたいなのばっかだから
慣れてる人間にとっては何の目新しさもひらめきも必要ないけど、
例えば地面を掘り起こしたい時にその手段がいくつも設定されてたり
不親切なところは多いから謎解き苦手だとしんどいところが多いと思う。
ただ、汽車とかマイクを多用したりとか、
ゼルダあんまりやってない人に勧めたくなるつくりではある。
何作かゼルダやった後汽笛やったけど謎解きに関しては1番悩んだけどなぁ
なんか、謎解きの質?が今までの作品とちょっと違うように感じた
今まではA→B→C…と仕掛けを解くとしたら、今回はA→B→(Aを使って)Cみたいな感じ
うーん、神殿全体をパズルとして色んなところを少しずつ謎解きしてく感じ?
今までと違って一本道ではないから億劫に感じる人もいるかもしれない
トワプリと汽笛、どっちが神トラに繋がってんだろ
トワプリじゃないの?
初代の前はなに?汽笛?
395 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 01:01:44 ID:Ca6RVZ3G
神トラ
神トラが初代に続くの?
スカイウォード→時オカ、ムジュラ→トワプリ→神トラ、夢島→初代、リンクの冒険
↓
風タク、夢幻
↓
汽笛
こう?
でも一部遊んだことないからわからないなあ
そもそも4つの剣は本作に関係のあるものなの?
テ
ィ
モ
シ ー
>>397 合ってる
4つの剣やふしぼうはハイラルが舞台だけど、外伝扱いになるかと
強いていうなら4つの剣+で賢者や豚ガノンやトライデントの話が出てくるので、神トラの前になるのかな
風タクでトライフォースとハイラルの因縁は断たれたから
その続編の汽笛が神トラに続く線は薄いと思う
リンクの冒険面白いな。アクション技術の上達がよくわかる。
時岡のタイトル画面のBGMって初代ゼルダの笛の音色だったんすね…
あのコキリ族の妖精ファッションはふしぼうから来てるのかも(なわけは無いか
いい加減公式で時系列をハッキリして欲しいな
モヤモヤ感がもうパネェ
>>400 クリアしたら神トラ以後のゼルダをやってみるといい
どんだけゆとりゲー化してるかがわかる
リン冒は異色中の異色だからな
屈指の難易度だろあれは
リンクの冒険より後の時代の話は出さないのかね
ハイラル滅亡か…
ハイラルが海に沈んじゃった話とか
スカイの次の作品はぜひ戦国時代の日本でお願いします
オリエンタルなゼルダはタクト路線なんじゃないか
猫目で日本っぽくしたらサムライジャックになりそうだ
いや、デザインがベトナムとかあの辺の影響を受けてるからって意味で
そう言えばクロックタウンもエキゾチックな建物多かったな
確かに東南アジアって感じだわな
ムジュラはいろいろごっちゃな感じ
タクトでハイラル沈んでたけど汽笛の舞台ってどこだっけ?
夢幻の後に見つけたらしい新大陸に作った新ハイラル王国見たいなところ
>>415 サンクス。海に特別こだわりなかったんだな
海お使いゲーばっかになってもしょうがないし、丁度いい切り替えだったと思うよ
>>413 「正にカオス」だった、良い意味でのカオスだけど
ムジュラはキャラクターの裏表が現れてて魅力的だし
町は町で不気味な感じが常に漂ってた
でも月以外は露骨に怖がらせようって訳じゃないんだよな
何だろうな、この感じ・・・・?
最近マリギャラ2をやり始めたけど、なんかゼルダっぽさを感じる
マリギャラ2は今までの3Dマリオよりパズル要素を前面に押し出しているからな
謎解き要素が最大のアイデンティティであるゼルダとの共通感があるのは頷ける
25周年だよな
…ッ!! Σ(゚д゚ )せや!25周年や!
発表…発表!!!
うわあああん
流鏑馬で1500点取れないよう
助けておじちゃんたち
りゅ…流鏑馬
流鏑馬難しいよな
っていうかゼルダはミニゲーム全部難易度高いきがする
汽笛のミニゲームの作り込みはすごかった
クッソ500ルピー全部使っても取れない
徹夜して矢を射っていたのかよ
ミニゲームは時岡とタクトが楽しかったな
25歳おめでとう!
トワプリの水の神殿にスキューバダイビングにいってみたい
汽笛のトロッコに乗って弓やるやつ楽しかった
25周年記念かきこ
ミニゲームより弓のボスのが好きだな
あのためにエネミーよくやる
25周年記念に何かやらないの?
>>432 エネミーにシャドウが居たのには驚いた。てか最近気づいた
時オカリメイクが25周年記念じゃね?
なんかコンビニに売ってる任天堂カードも時オカだな
>>430 _
i>-i-i-i-〈゚< 何所へ行こうというのかね?
 ̄´
25周年なのに任天堂は何もしないの?
時のオカリナ発売日発表くらいはしてほしい
時オカ発売日発表とVCでふしぎの木の実配信決定とかしてくれないかな・・・
25周年おめでとさん
何も起こらない25周年
リンクはゲームキャラ人気2位じゃなかったのかよ!
一体何をしろというのか
ゼルダっぽいケーキでも作ってうpか?
>>442 俺らがじゃなくて任天堂がって意味じゃね?
マリオの時はキャンペーン色々やってたじゃん
ゼルダもマリオとまではいかずとも何かやってほしい的な
まあ20周年の時はスルーされたが
ボウガントレーニングのスレは無いのですか?(´・ω・`)
久しぶりにやったら変な力が入ってたようで、手が痛くなった
前やったときからテレビがSDブラウン管→横長液晶
に変わったけど、思ったほどそこは違和感なし
しかし何だか照準が安定せず軒並み点数ダウン。でも上がったのもあるのが不思議。
レベル6がクリアできねー・・。
25周年おめでとう
今VCでムジュラやってるけどこれ微妙だな・・・・
3日縛りがウザイ
3歩進んで2歩下がるゲームとかさすがにちょっと
VC買うの時岡にすべきだったかな・・・・・
まぁそれは誰でも最初は思うよな
一通りクリアした後のサブイベント消化が本命だよ
タルミナの住人の最後の3日間が人間臭くてムジュラは大好きだわ
記念
>>446 2歩下がるってのが良く解らんけど、慣れたら3日システムなんて結構どうでも良くなる
あと、もちろんカカシにあの曲教えてもらったよな!?
>>451 そうなのか・・
ありがとう、オクとかで探してみる
>>452 定期的に在庫追加されるからそれ待った方がいいと思う
そのTシャツ持ってるよん♪
456 :
なまえをいれてください:2011/02/22(火) 03:35:59.75 ID:7HC6OTi8
ムジュラ
雪山と海が出てきたのはGJ
ムジュラ今やってるけどサウンドノベルっぽくて楽しい。
オープニングからリンクをさくさく動かせるのもストレスがなくていい。移動も楽だし。
ただちょっと謎解きの難度が高めかなと思うので
チャットがもう少し活躍するイージーモードがあると尚いい。
グレートベイの神殿は何をどうしたらいいかマジでわからなかった
ゼルダっていままでやったことないんですが
初めてやってみようと思うんですけど
今度でる時のオカリナってやつはどうなんでしょうか?
ぜひご指導お願いします
>>459 ご指導といわれても…とりあえずアクション苦手とかじゃないなら買っちまえ!
内容と質は高いこと間違いなしだから
>>460 ゼルダはアクションが主なんですか?
アクションは大好きなんで買ってみます
ありがとう
グラフィックが汚いから3DSまで待った方がいい
>>462 お前、よく読解力が無いと言われるだろ
これだから馬鹿は
しかも時岡のグラフィックは当時の水準で相当な美しさだったし
当時は綺麗であっても今は当時じゃないし…
3DS版のグラフィックが綺麗な時オカ出るんだからせっかくならそっちを買った方がいいと思うんだが
>>465 >今度でる時のオカリナってやつは
この記述で
>>459は時岡3Dを指してるということが分からんのか?
つまりお前のレスは見当はずれ且つ無意味
いや3DSの買った方が良いに決まってるだろ何言っちゃってんの
バグを堪能したいなら64版。
ID:YA81MZwuの頭の悪さに脱帽
トワプリについて聞きたいんだが。2ちゃんの他スレではガッカリ感半端ない感じのレスが目立つんだが、尼のレビューでは評価が高いし店頭でもわりと値崩れせずに売ってる。
良作ではあるけど、ファンからすれば納得のいかない出来っていう感じなのかな?ちなみに初ゼルダの購入で迷ってます
俺はトワプリからゼルダ始めてやって凄い面白かったけど
他のゼルダやったらトワプリって微妙だなって思った
>>475 そうなのか…
時のオカリナとかムジュラって約10年も前の作品なのに、トワプリよりおもしろいのかな?
操作性やグラフィック度外視すれば64の方が面白いと思うけど、
あくまでもゼルダシリーズの中で相対的に評価が低いだけで
買ってよかったと思えるゲームである事は間違いないよ
478 :
なまえをいれてください:2011/02/22(火) 22:48:05.59 ID:vWAqvlov
別にトワプリも面白いけどな
広い割にはサブイベントなくて寂しいだけで
難易度的にも一番楽な方だし
騎馬戦や奥義は楽しいよな、
時岡3DSにも逆輸入してくれてもよかったのに
>>476 時オカ始めはグラフィックがあれだと思ったけどすごい面白かった
ムジュラは最初は面倒で微妙だと思って放置してたけど、やるうちに時オカより好きになった
だけどその後に神トラやって、時オカムジュラより面白くって
神トラが大好きになって、その後初代やったらやっぱ初代が1番になった
その次に夢島とリン帽やって面白かったけどやっぱり初代が好きだな
>>476 ま、結局人それぞれだからとりあえずやってみれ
ムジュラの面倒さってホント腹が立つ
そしてコントローラーを叩きつけたくなるんだけど
次の日にはまたやりたくなる。
汽笛の面倒さって腹は立たないんだけど
次に進みたいとも思わない。
でも神トラより4剣+の方が面白かったかも。人数により
ふしぼうはなんか普通
今は風タク夢幻汽笛にハマってんの←
時オカ3Dだすんならムジュラ3Dも欲しいな
流鏑馬で1500点取れない
マジで無理
>>477 478 479 480 481 482 483 484
皆様貴重なご意見ありがとうございました。なんか背中を押してもらえた感じで、踏ん切りがついた気がします。笑
とりあえず、やってみることにする!
ちなみに中古で3kで見かけたのだが安いかな?新品でも5k弱であるけども。
個人的に時オカもトワプリも面白さそんなに変わらないかな(両方思い出補正無し)
時オカは妙に絶賛されてるから期待してたけど、そこまででもなかった…悪くはないけど
あと、トワプリは普段95点取ってる奴が
ケアレスとかで90点前後取った感じ?
普通に面白いと思う
>>490 おぉ、とてもわかりやすい例え!
どうもありがとう。
トワプリは前半のダンジョンが難しくて、後半の方が簡単だった。
分かれ道や部屋数が、他ゼルダより比較的多い。
初心者がやるにはちょっと大変なダンジョンだと思う。そこが心配。
友達の手を借りてやっと最初のダンジョンをクリアしたって人がいたし。
任天堂はそのせいで、国内の売上が伸び悩んだという見解を持ってるらしい。
(ソースは2ch)
トワプリの天空の神殿で宝箱取り忘れてて、ボス倒した後に取りに戻ったとき
返るのがすごい面倒だった記憶あるけど、オバチャンはボス後使えないんだっけ
>>492売り上げ云々は本当かわからないけど、汽笛ではだんだん難易度上がってったし
その辺は反省してるのかね
古市のポイントカード溜まってるからトワプリ買いたいんだけどいつ行っても売り切れなんだよな
時の神殿とか天空の神殿とか聞くだけで興奮しておかしくなりそう
wiiまだ持ってなくてトワプリまだやってないんだけど、
GC版でなんか損する要素ってある?特にないならGC版やろうかと思ってるんだが。
GC版はリンクが左利き というか反転
あとWiiでは回転切りに制限があるらしくGCでは回転切りがバンバン出せるみたい
ただアイテムセットできる数はWiiのほうが多いらしい
ほぼ操作の違いだけだと思うよ
やったことないけど
欠点は入手しにくい事くらいじゃね
古くからのファンなら3Dゼルダを踏襲してるから操作で迷うことは無いだろうし、左利きリンクだし
Wiiの弓矢は狙い安くて感動したけど
>>497-498 サンクス、Wii操作の方が断然面白いよ!!とかじゃなければいいんだ。
フルプライスはちと高いがそのうち買ってやってみるわ。
トワプリは時オカを悪趣味にアレンジしてリメイクした感じ。
それムジュラじゃね?
ムジュラだな
ちなみに悪趣味は褒め言葉だ
ムジュラの3日縛りは殺意を覚える
あれが面白いんじゃん
ムジュラはゲーム性からして全然違うじゃん。
トワプリは時オカのストーリーとキャラをキモくして
邪魔な狼パート入れて焼き直しただけ。
ムジュラってあの時岡の続編であり外伝的扱いだったから許されたけど
砂時計や汽笛とさほど変わらないよね
あ?ムジュラ最高だろ
巨人の足の裏は臭いのか否かでタルミナの命運が決まる
ムジュラ神
25周年でこれこそゼルダ愛ってな動画作る人もいるのにアンチは相変わらずだな…
マリオだってアンチはいるんだぜ
ゼルダ愛ってはるな愛みたいだからやめて
515 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 05:22:09.49 ID:SACmoD4z
ムジュラ怖いw
でもゼルダシリーズのブランドに最初に泥を塗ってミリオン切ったのはムジュラなんだよな
発売当時は自分も時オカしか買わなかった。
ムジュラ買わなかった理由をはっきりとは覚えてないが
時間制限があるというのを誤解してた部分はある。
あとは時オカ発売からの間隔的なものとか。
VCで最近やって一番好きになった。
ムジュラはあの内容でミリオン売る気有るわけがない
拡張パック必須とかハードル高いし
ムジュラからミリオン行ってないって騒いでる奴一人だから
ムジュラは子どもリンクがでかい剣振り回して世界を救うのがいい
トワプリみたいなおっさんリンクじゃいけない
男も股間を熱くするような子どもリンクじゃないとな
おっさんリンクはきもいなぁ
>>519 そもそも正確に言えばミリオン行ってないのは夢島からな件
空剣はよ発売
今さらムジュラを初プレイしてるけど時オカの方が好きだな
ルト姫とシークがいないのが物足りない
その代わりクリミアさんという天使がいるけどな
アンジュ&カーフェイイベントは今でも泣ける
ムジュラならギュッてしてもらえる
隠しアジトで失敗したときの虚無感ときたら…
牧場で失敗したときの虚無感ときたら
時を遅くすることを知らずにに宇宙人と戦ったときの怖さといったら…
そういえば、ニンドリにゼルダ25周年特集があった
2ページだけのやっつけだけど
売り上げで見ると4剣+が尤も悲惨、世界でミリオン行ってないんだっけ?
でも4剣+は悪い評価はされてないよな、やる相手がいないけど
友達が居ないから出来ない
1人で4人操作できても虚しいだけ
IDがムジュラっぽいので記念カキコ
どこが?M?
Majora
Mしかあってないじゃん
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡
みたく顔文字みたいになってるのかと思ったらそうでもないし
今年はスカイウォード、時オカ3D、3DS版VCと25周年として豪華そうだけど
25周年記念サイトは作らねーのかな
どちらかというとゼルダのポータルサイトが欲しい
んで、トワプリ公式サイトみたく着信音や壁紙無料配信とかして欲しいわ
VCのムジュラやっててグヨーグ戦の一つ前の部屋で緑のパイプのところに挟まったら画面から
ブーというけたたましい音と共に画面がフリーズしたわ
んで、「ムジュラ フリーズ」でググってみたら案の定フリーズ報告がw
64は持ってなかったから知らなかったけどフリーズしてたんだね
VCでもフリーズまで再現しないでくれよ・・・・
定期的にセーブできないムジュラでフリーズは悲惨だなww
こっちもVCの時オカ井戸でフリーズした
神トラはGBAでも本家と同じようなバグあったような
ムジュラといえば、シーソーに流れ落ちる水を凍らせる仕掛けのとこで詰んだことがあったな
たしか、その部屋からやり直しになったときに、凍らせてないのにシーソーが上がってたから水の中に飛び込んだんだよ
そして大妖精の一部?を捕まえて戻ろうとしたらシーソーが降りてたという(水の中に閉じ込められた)
しかもミカウ状態だから溺れ死にもしねぇ・・・
ちなみに、お面外して数分待ったら溺れ死んだけど、ゲームオーバーじゃなくてやり直しだった
あれはあせったな
ムジュラの謎解きはゼルダで一番難しかった
攻略本抜きで妖精集めた人はいないだろうな
一周目は攻略本無しで妖精全部集めて二周目は大妖精無しの縛りプレイして三周目はハートの器・かけらも取らない縛りプレイしたよ
548 :
なまえをいれてください:2011/02/28(月) 00:46:54.64 ID:4wFGqRsn
ここのやつらで初代裏面のレベル7、8のダンジョンを情報無しで見つけられるやついんの?
549 :
なまえをいれてください:2011/02/28(月) 01:38:58.15 ID:Fh3rjP/m
一説によれば、初代のラスボス戦がリンクとガノンの最後の戦いになるらしいな
んで、時のオカリナが最初、と。
…最初の戦い(リリース的な意味で)が最後の戦い(一説での歴史的意味で)って、なんか響きがいいな
初代は爆弾の数があれば余裕だな
ひたすら爆弾で壁壊すのと通り抜ける壁が無いかチェック、ブロック押すだけ
いや、その根気は俺は無かった
【一目でわかるゼルダ世界の歴史】
スカイウォードソード(?)
|
↓
時のオカリナ
|
※――――(七年後)――――――――→風のタクト
| |
(現在) |
| ↓
|――(異世界)→ムジュラの仮面 夢幻の砂時計
| |
↓ ↓
トワイライトプリンセス 大地の汽笛
※時のオカリナがパラレルワールドを生み出した
ずれたw
もういいやw
時オカの後、2つの世界に分離とかよくやったよね
普通は子供時代に戻り歴史が変わりましたで終わりそうなのに
あれってタクトからの設定?それとも時オカ発売当時からあったの?
この設定って絶望的なまでにユーザーに伝わって無いよね。
そもそも分かり辛過ぎる。
トワプリを風タクに繋がる話にしてればよかったのに。あんな意味不明のストーリーにしちゃってさ。
それから「ガノンを倒した後7年前に戻ってガノンの陰謀を未然に防ぐ」
というのが公式設定らしいけど、
・7年前のゼルダが「お父様に言っても信じてくれない」と言っていた事
・そもそもこの「7年前」には既にガノンは造反を起こしていて、城に居ない事
この2つと矛盾しない?
影の世界とかミドナとか余計なもん出すから・・・
>>557 ゼルダ姫とリンクがEDで対面してたから
反乱を起こす前なんじゃないかな
そして2人で大人リンクとして目覚めさせた
賢者の下へ危機を知らせに行った
→トワイライトプリンセスに続く
ゼルダスタッフは正直あまり時系列気にしてないと思う
公式が細かいことは気にするなって言ってるだろ
なんかわからないけどなんとかなったんだろ
こまけぇところ挙げたらキリがないほど出てくるぜ?
ちなみに、
>>553の時系列の続きとして
トワプリのあとに、木の実→神トラ→夢島→初代→リン冒、というのが一番しっくりくる説
フォーソードは外伝であり、本編とはつながらない
任天堂だし時系列に矛盾が出来たとしてもゲームの面白さを優先するだろうな
そういや任天堂の一部の人間しか見られないゼルダ年表があるんだっけ
そもそも時系列がしっかりしてる作品は往々にして
時代が前の作品で未回収の伏線を大量に作り、
時代があとの作品のゲームシステムに応じてこじ付けに近い回収をしていくからね
展開によっては過去の作品のファンを手放す事とかになりかねないから
なかなか看板タイトルじゃそこまでの冒険できないんだろ
まずシステムから作ってシナリオは後付けで作るって言ってるしな
こんなのグチグチ言ってるのはオタ寄りのマニアだけだろ
任天堂がそんな層を大事にしてるかどうかなんて考えなくてもわかるじゃないか
万人向け一辺倒もそろそろやめて欲しいものだが
567 :
なまえをいれてください:2011/02/28(月) 22:33:58.52 ID:gxtnVgm8
いままでゼルダの漫画を読んだことがなかったのですが、姫川さんのが人気あるようなので読んでみたいんですけど
なにかオススメのやつありますか?
今のところは時オカのやつを読もうと思っています
569 :
なまえをいれてください:2011/03/01(火) 00:18:33.83 ID:RSY/uRU8
時空が個人的にオススメです
漫画は全部持ってるが、やっぱり時オカが一番好きだ
トワプリも描いて欲しかったなぁ…
>>569-570 ありがとうございます
それじゃあ
時オカとその続きとしてムジュラ
あとふしぎの木の実を買うことにします
俺も木の実が一番面白いとオモタ
4剣+…
時系列とか作品間の繋がりとかいらないから
キモイ化け物にこき使われるような悪趣味なシナリオはやめてほしい。
リンクおっさんだしな
時オカムジュラトワプリ夢島タクトと結構やったけど
時オカ、トワプリが好きだな
時オカは最初にやったから思い出補正もあるかもしれない
トワプリはミドナが可愛すぎた。ものすごい可愛い。
色々言われてるが筋肉痛になりつつ相当やりこんだ。面白かったよ。
もうちょっと脇道つくって続編出してほしい
少し前まではこのスレでトワプリ好きとかって書き込みあると
すぐ否定意見いっぱい来たもんだが、今じゃだいぶ平和になったな
新作出たらまた荒れるんだろうけど
老いぼれおっさんトワプリリンクは大きいお友達(笑)
>>577 そうなのか?自分はゼルダスレを余り見ないので知らなかった
リンクが大人っぽく見えるのも一体全体何が駄目なのかピンとこないしなw
時オカも子供リンクより大人リンクのが好きだったよ
まースタッフさんにはがんばってもらいたい
>>577 何言ってんだ、今も地道にあちこちで頑張ってるぞ?
真下とか
前々スレ辺りまでは他の話題に変えようとしても無理矢理トワプリ叩きにしようとする奴らがいて、
スレ全体がアンチスレかってくらい酷くて一時期離れてたが、そのときと比べると随分平和になったなぁと思って
タクトのときも酷かったらしいし、他の話題出せるだけでもマシなほうだよ
タクトの時はひどかった・・・遠い目をしてしまうぐらい
うちの娘はタクト大好きだが、
学校じゃぜんぜん話ができないといってぶーたれている。
まぁタクトに詳しい小2なんて日本中でもレアだろうしなぁ。
そんなゼルダ好きの娘いわく、クラスに汽笛を知ってる子が二人、
砂時計を知っている子が一人居るそうだ
ポケモンは「女の子でも常識」だそうで
わかっていたことだが、小さい子にはあんまり受けてないんだな
小さい子とかゲーム苦手な人にはちょっとゼルダは難しいからね
シナリオも少し複雑だし
レベル上げればなんとかなるゲームとは違うからな
ムジュラで一気に傾けたのがでかい。
ダンジョンたったの4つ、デバックもろくに出来ておらずバグ満載の欠陥品を拡張パック入れて8190円で売り付けたのは判断ミスだった。
どこのスクエニだよと。
>>581 このスレのテンプレにもタクトの話題禁止って書いてあったし
そんなに酷かったのか…
時オカリメもスカイも楽しみなんだけど、
スカイが先に出た時オカと比べられそうで嫌だな…
時オカは好きなんだけど時オカ厨は嫌いだ
タクトの文字が出ただけでタクソ信者死ねとか出てけとか
とにかく人数も多かったし酷い事を平気で口にするからどうしようも無かったな
風タクスレがRPG板にあるのもそういう理由
このスレは結構すぐ荒れるからなあ
平和になった途端、必死にアンチでスレをkskさせていく馬鹿が数人居るから
基本的には、ゼルダを広めるためのスレになるのが俺の理想なんだが
>>568 俺は4剣+が一番好きだったけど、一番ゼルダらしくて姫川さんっぽいのは時空かな
4剣+はエンターテイメント、木の実は良い味出してる良作、って感じ
木の実の指輪、あと1つなのに手に入らん
アンチされるのは主にタクトとトワプリとムジュラ←new!!だけだな
木の実はむずかった
普通にゼルダで一番むずかったと思うんだけどなんであんまり聞かないんだろうか
ムジュラはnewではない
タクトとトワプリの前はムジュラアンチばかりだった
ムジュラの叩かれる要素ってどこなんだ?
個人的には時オカ以上に好きだ
数えられないくらい糞要素だらけじゃん・・・
まぁ結局は人それぞれってことで
テ
ィ
モシー
何がたたかれるかなんて簡単
「最新作がたたかれる」
だから比較的新しいトワプリタクトムジュラの順でたたかれる
ここってもしかしてクソスレじゃね?
夢幻の時は「夢幻は神!」ってな感じで好評だった気がするが
きもい糞妖怪にこき使われるトワプリの後だったから
より一層夢幻は素晴らしく感じられた。
悪い意味で完璧主義の奴が多いんだよな
ゼルダ以外のゲームやったことないのかと疑問に思うくらい
個人的に人を選ぶと思うゼルダはムジュラ、タクト、汽笛
ムジュラは総合スレができる前の発売(今は1人荒らしがいるが)
汽笛は携帯機ってことであまり叩かれずに済んだのかも
2つとも最近で据え置きだったらタクトレベルに叩かれてたと思う
トワプリはリアルゼルダ好きな「本来時オカは95点だが思い出補正で120点だと感じた時オカファン」が、
久しぶりのリアルゼルダの90点のトワプリを過剰に叩いてる印象
時オカはミヤホンが最初主観視点でやろうとしたところから最後まで時間かけて延期しまくって作り上げたけど、
トワプリはミヤホン抜きで作ったあとから参加していつものちゃぶ台返しよりも小規模なちゃぶ台返しをたくさんやってできたもの
多分そこらへんの差だろう
夢幻の砂時計は海王の神殿がクソすぎる
普通にゲームとしては大地の汽笛の方が面白かったな
>>602 トワプリは、「ゼルダらしさ」を求め過ぎる信者層と、
それ以下の特に拘らないファン〜ライト層では、評価の仕方が異なると思う。
信者というかそれ以上の狂信者というか。
狂信者層は面白いかどうかではなく、「いかにゼルダを継承してるか」に拘って、
期待とのギャップに癇癪起こしてる印象だな。
怒りを通り越して恨みに近いから、叩くだけじゃ気が収まらないんだろうな。
でももういい加減大人になれよと思うんだけどね、新作出るまで続くかな。
誰かトワプリの楽しさを語ってくれないか?
俺は何度も考えたけど思い浮かばなかった
どっちかっていうとどこに「ゼルダらしさ」を感じるかの違いってことかな
初代からやってるけどトワプリ普通に面白いって言う人もいるし、人によって様々なんだろうな
てか初代からずっとやってる人ってどんなゼルダが来ても楽しめそうなイメージ…羨ましい
ゼルダじゃなくするなら他のゲームでやれって感じですけどね
>>605 ストーリーやその他の細かい所が酷いから嫌いな人が多いだけ。
ストーリーを継承したくないなら外伝や単発にすればいいだけなのに
「ゼルダらしさ」や「いかにゼルダを継承してるか」という下らない事に拘って
ガノンやマスターソードといった「ゼルダらしい」要素を無理矢理絡めようとしたり
やたらセルフパロディを盛り込んだりしてるのが凄く嫌だわ
トワプリはゼルダファンのスタッフが作った二次創作を生みの親が少し手直ししたって作品だからな
ちょうど中古でムジュラを初プレイしてるところなんだが、新しい武器取った後、どうやって前の武器に持ち替えるの?
ミラーシールドの見た目が気に入らないから勇者の盾に戻したいんだけど時オカとシステムが違うから分からん。説明書無いし…
そこまで自力で行ったの?
>>611 剣盾は変更できないよ
時オカの炎の矢とディンの炎って必須アイテム?
縛りプレイしてるんだけど闇の神殿入り口とかガノン城で詰むよね?
>>612 行ったよ?
>>613 出来ないの?時オカでは出来たのに
詰まったらその時だけ使えよ。臨機応変に
615 :
なまえをいれてください:2011/03/02(水) 12:40:39.20 ID:dy3N1GFY
>>613 ディンは必須
炎の矢も必須だけどなくてもやろうと思えばできる
ライクライクに喰われろ
闇の結界のところはできると思うんだけど
魂無理っぽくない?
最後のクモの巣破って光発生させるところ
犬にされて気色悪い化け物にこき使われるとか
ゼルダらしさ云々以前の問題だろ。
トワプリは他が90点でも
ミドナ狼トワイライトが-80点くらいだから印象が悪くなる
良い点がないわけではないが
欠点が前に出過ぎ
狼ちゃんミドナちゃんに萌えない人にとっては苦痛なんだろうな
ゲームを攻略するのにさほど必要でも無いのにゲームの主体だからね
リンク?ゼルダ?ガノン?そんなの居たっけ
>>609 >「ゼルダらしさ」や「いかにゼルダを継承してるか」という下らない事に拘って
そこに拘ってるのはお前らだろ。
下4行は「ゼルダらしさ」への拘りじゃないのかよ。
拘ってるから、文句言い出したんだろ。
正に「完璧主義の奴」の典型じゃないか。
ミドナや狼よりも、本編ばかりに力がいっててサブイベが疎かになってる方が残念だったわ。
雫集めやわらしべイベントとか、本来サブイベにすべき所を本編に組み込みまくってる。
だから、やらされてる感がしたな。
自由度の高さとか、寄り道が楽しいところとかもゼルダの良さだったと思うんだよ。
前半が今までのゼルダの総集編ってとこが難しい。
ゼルダ初の人は普通に楽しめるが、ゼルダファンは楽しめない。
評価が分かれる原因はここだと思う。
序盤のダンジョンが長過ぎるから、初心者向けとしてもどうなのかなって思うけど。
ダンジョンの難易度とストーリーはミスってるかな。
安易に前作までとの差別化を図った結果が狼なんだよな
今までとどこが変わったの?マンネリじゃないの?って聞かれた時に手っ取り早く答えられるからああしたんだろうが
見た目だけは確かに狼ってのは今までなくても、まことのメガネとムジュラのお面を合わせて劣化させただけで実は新しくもない
トワプリのダンジョンの構造
驚きも無くて忘れた
それはわかる
数年ぶりに時オカかムジュラVCで買ってやろうかと思ってんだけど
お前らならどっちやる?
3DSの買うならムジュラでいいんじゃない?
でもVC版もフリーズあるから気をつけろよ
>>622 トワプリは作業が多すぎるんだよな
サイフとかもノーヒント作業だし、雫・わらしべ・石像あたりはストーリーに組み込まれちゃってる
それだけでなく、ダンジョンもけっこう迷路ってだけみたいな感じなのも多いしね
多分、大きくすることで壮大さを出したかったんだろうけど、ダンジョンも平原もちょっとミスだな
平原はもっといろんな種類の敵が出てきても良かったと思うんだ
主にイノシシに乗ったモリブリンだけど
>>624 そういえばそうだな・・・、トワプリは全体的に発想が貧相で少ないね
今までのリメイクって感じだ
帽子や汽笛みたいな思い切ったことやっても良かったかも
ここまでトワプリ叩いたが、俺はあれのアクションは高く評価してる
ムジュラや汽笛みたくボス巡りできたらかなり変わっただろうね
唯一敵がたくさん出てくる50階ダンジョンですら作業化してるしな
長文失礼でした
>>622その辺は本編が中途半端だったタクトの反動かなーと思ってる
↑と
>>623>>624はトワプリの微妙なところの主な要因だと思う
あとルピー宝箱に戻しちゃうのとか
ゼルダは減点方式なんだよな…マリオと同じだなと思ったら、マリサン思い出した
個人的にダンジョンは時オカより好きかな
驚きはないけどやってて楽しいダンジョンが多い(特に後半)
ネタ尽きてるからマリオみたいにリンクも最終的に宇宙まで行くだろうね
トワプリも宇宙行きそうな感じだったし
時系列的にはトワプリの数十年後
多分猫目は宇宙人として出てくる。(猫目から見るとリアルな方が宇宙人)そこでトゥーンとリアルが繋がってる
そのトゥーンとリアルの狭間に出来た空間にふしぼうがある
その空間が歪んで出来たのが4つの剣
グフーはその歪みね
633 :
なまえをいれてください:2011/03/02(水) 19:06:45.75 ID:QI1IirGI
別に同じリンクを扱った作品以外では、作品と作品のつながりなんていらないと思う。
そんなことに気を使って表現の幅が狭まるようでは本末転倒。
繋がりなんて気にしたことない。
リンク=ガンダムみたいなもんだと思ってる。
>>633 まさにトワプリの事だな。
無理矢理にでも時オカの続編であるという事を強調しようとして訳が分からなくなってる。
ゼルダらしさなんかに拘ってる暇があったらもっと新しい事をやれと…
633
じゃあ、トワプリの主人公と同じ人で
ボウガントレーニングはあのまま進んだらムジュラみたいに別の世界行く
ミドナを追ってたどり着いたのは闇の世界でグロも入り混じったボウガンやサバイバルナイフを主に使うFPSのゼルダ
グロ許可する事によってリンクがなにしてもOK状態になる。つまり自由度が増える
FPSのゼルダは宇宙のより先に出るだろうな
ストーリーはそんなに気にしてないな…意外と気にする人多いんだなぁ
ストーリー重要な割にもっと酷いシリーズもたくさんあるだろうに
ゼルダはストーリーが重要なRPGって訳でもないんだし、
完全に破綻して本筋からして意味ワカンネレベルじゃない限りは気にならん
どっちかっつーとキャラ崩壊のがずっと気になるな
ストーリーは気にならないが世界観は気になる。
汽車っていうのは正直どうなのよと思った。
FFで銃が出たりDQMでボートが出た時も軽く絶望したわ。
>>637 夢島や時オカのストーリーが良すぎたのがむしろ仇になったな
開発者もあのストーリーと思い切りの良さは多少気にしてるみたいだし
あの2つが無かったらゼルダは昔と同じシンプルな冒険ゲーになってたとか言ってた気がするしね
俺はそれでも良かったんだが、メトロイドですらそうなったように、設定だけでなく、シナリオに重要性をもたせるのが今の流行なんだよなぁ
時オカ信者は当然、そうでなくても気にしてしまうような感じになってるね
夢島時オカはシンプルだけど切ないストーリーが受けたんだろうけど、
今はシンプルなシナリオのゲームは作りにくいんだろうな
最近だと夢幻とかは良いなぁと思ったけど
スカイはどうなるのかね
ダンジョンとかを先に作るって言ってたし、トワプリよりはシンプルなストーリーになりそう
とりあえず講演待ち
船乗ったり犬に変身したりしなければいいよ
642 :
なまえをいれてください:2011/03/02(水) 22:47:30.79 ID:J6hq1go2
どうせ次はペガサスエポナで空とぶんだろブーン
両方発表かな、先に発売しそうな3DSかな
いや高望みしますよしゃちょさん
あー
時オカ楽しみだね
でも夢島の方が楽しみだわ
GBとか壊れたし
夢島も飛び出すの?
取りあえず変身と気持ち悪い妖怪パートナーはいらない
そういえば時オカも地味に変身してたよな
うさぎだけど
闇の世界で変身するってのはやっぱトワプリでも意識してたんだろうね
ごめんミス
神トラだったな
地味どころか変身はオカリナや木こりイベントとかにあるようにストーリー上重要な要素だったぞ
ただトワプリでは子供⇔大人時代や表裏世界みたいに異次元を探検してるようなワクワク感が足りなくて
ただ不気味なだけのだったってのが批判の理由じゃないかな
ああ、今までと違って地形や建造物も全く変わらなかったからな
あったのは時オカの面影を楽しむくらいだが、ちょっと食い違ったような部分も多くて中途半端だったし
また無理やりWiiHDにスライドさせて
新ハードごと買わせるんだろうな。
は?食い違いなんか無いだろ
言っとくけど時オカの青年時代はパラレルだからな?
トワプリは時オカの完全な続編
トワプリは時オカの100年後の設定で別人のリンクだから続編じゃないし(^^;)
スカイウォーカーの新PVが公開されたみたいだぞ
帽子みたいな感じになってるな・・・
とりあえずwktk
風タクとトワプリの間みたいなグラフィックだな
トワプリよりも明るくなって見やすくなったのはいいね
スカイウォーカーってフォースでも使うのかよ。
・・・・使うじゃねえか
神トラを3Dモデリングにしたような雰囲気で凄く楽しみ
モープラ専用ということで操作に関しても期待してる
662 :
なまえをいれてください:2011/03/03(木) 23:18:39.53 ID:XzHakH3e
25周年企画って他にもなんか出るかね?
マリコレみたいにゼルダコレクションみたいな?
>>661 あー、まさにそれだわ
なんかトワプリのビデオ見た時とは違う高揚感を感じる
てか神トラのような雰囲気...って言ってる人何人かいるけど一体どの辺が?
SFCのドット絵をそのままに、3Dゼルダにリメイクされたトワプリを想像すると
スカイワードのイメージに近くならないか?
俺はあの動画で迷いの森を連想したけど
トゥーンレタリングのグラでリンクだけリアル系青年リンクだからバランスが微妙に悪いな
このグラ採用するなら少年のほうがしっくりくるのに
>>666 確かにね。スマブラの子供リンクみたいな感じね。
>>667 他にもふしぎの木の実やGBA版神トラみたいなデザインも合いそう。
最初に発表があったときより色合いが若干控え気味になっていて
いくらか違和感が無くなってるけれど
やっぱりまだ敵とリンクとのデザインの差みたいなのが埋まってない感じがするね。
冒険を始める前に大人リンクor子供リンクどちらか選択できれば良い
ついでに右利きor左利き、トゥーンorリアル、イージーorハードも選択可能にしてくれ
頼んだぞ宮本
お前らがリアルキモすぎ
トゥーンリンクやめろだの言ってるからあんなことになっちゃったんだよ
ハードというか裏ゼルダ的なものが初代みたいに最初から入ってて欲しいな
キモ過ぎないリアルを目指したいなら
無難に時オカ3Dのようなグラフィックでいいのでは?と思う。
無理に3Dにする必要もない
3DSが今日届く。
時オカ3Dが遅いのは諦めたから、GBゼルダを早くVCでやれるようにして欲しいよ。
不思議の木の実がすごいやりたい。
本体買っちゃうと全く欲しくなかった糞ロンチでも欲しくなっちゃうんだぜ
>>675 そうなりそうで怖い。
それもこれも時オカがロンチから外れるから・・・・
>>670 だな
トワプリの時のパターンと同じだ
タクト→トゥーンきめえリアルにしろ
トワプリ→リアルできめえだったらトゥーングラのがマシ
スカイ→トゥーングラのリアル頭身きめえこのグラだったら子供の方がマシ
↓
トワプリのグラフィックがキモイのは別にリアル系グラフィックなのが問題じゃなくて
あの暗くてジメジメしてて埃っぽいグラフィックなのが問題なんだよ
現に時オカ3Dのグラフィックは普通に綺麗だしな
リアルでこのキャラはきもいってレス沢山見たぞ?
リアルすぎてグロくてキモくなってるとか
時オカはリアルとは違うから大丈夫とか
時オカをトワプリレベルのグラにしたら十分キモくなると思うけどな
ただでさえ蜘蛛系(テクタイト含む)多いし、
スタルチュラハウスとか完全ホラーだろ
別にモンスター系はキモくていいんだよ。
トワプリはリンク含め登場人物がみんなもっさりしててキモイのがいけない。
>>677 ヘボカスのくせにわがままなゆとりを相手にしてたら衰退する、いい例だな
>>680 トワプリレベルのグラ× トワプリみたいなグラ○
そりゃトワプリ"みたいな"リアル系グラフィックにすりゃキモくなるわな
だって"トワプリのグラフィック"は事実キモイんだから
なぜなら時オカ3Dのグラフィックはリアル系でグラフィックレベルも上がったがキモくはない
この事実こそがトワプリが「リアル系グラフィックだから」キモイのではなく
「トワプリ独特のグラフィックデザイン」がキモイ事の証明である
時オカ3DSはリアル系に近づけた訳じゃなく、ただグラフィック上げただけでまだキャラクターっぽい
デザインをリアルに近づける程、絵の書き込み、敵の死に方音とかリアルになってキモくなるのは普通
時オカ3D…時オカファンに媚びたグラ
トワプリ…外人に媚びたグラ
スカイはつべのコメント見る限り悪くはないと思う
>>684 近づけたも何も時オカは元よりリアル系グラフィックだよ
何度も言うがトワプリと時オカではグラフィックの「デザイン」が違う
だから時オカはグラフィックレベルが上がってもトワプリの様にキモくならなかった
この事実は「リアル系」がキモイなのではなく、「トワプリのグラフィック」がキモイ事を裏付けている
何度も言うなよ
逆に、トワプリデザインで64レベルのグラだったらどう思うの?
>>687 お前が理解してないからもう一度言ったまでだよ
トワプリって時岡のハイラルを拡張したあのフィールドやダンジョン大好きだけど
主題にもなってるトワイライトの部分がイマイチだったのがなぁ
逆に言えば俺は満足できなかったのはそこだけだ
>>689 なんでお前がキモイと思った物を俺が理解しなきゃならないの?
>>691 両方とも同じリアル系グラフィックであるにも関わらず
トワプリのグラフィックをキモイと言う声がある一方時オカのグラフィックをキモイと言う声はない
それはグラフィックの書き込みの多さ、つまりグラフィックレベルの違いが原因であると言うが
グラフィックレベルの上がった時オカ3Dのグラフィックをキモがる声が無いのだから
これはリアル系グラフィックが原因なのではなくトワプリのグラフィックデザイン自体が問題なのだ
という客観的な事実を俺は三度に渡って言ったのだがやっぱり理解してねえじゃねえか
いつ俺個人の好みの話になったよ
何でもいいけど、謎解きの再利用は少なめにして、
ひらめきが必要な謎解きを増やせばいいと思うの。
694 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 16:43:04.52 ID:MjGhNnRx
ムービー以外、俺はリンクの後姿しか観ないから、あまり気にしたこと無いな。
なんか奇抜な神殿出ないかなァ・・。
トワイライトはただの雫集めになってたのが残念だった
ダークエコーズみたいな感じにすれば謎解きに幅が出たと思う
>>692 どう見てもお前がキモイキモイ言いまくってるだけなんだが。
時オカはトワプリに比べキャラクターっぽいよ。そこが親しみやすくて良い
リーデットもリアルデザインに近づければバイオみたいになるんじゃない
>>696 俺は客観的な事実を元に結論を出しただけだよ
そこまで言うなら
>>692のどこに俺個人の感情が含まれているのか言ってみなよ
>>694 トワプリの空に浮いている神殿は良かったと思う
あとスピナーと水の滑り台か
時オカはやった事ないからダンジョン知らないけど
ゼルダはアクションが楽しいから
物凄く長いダンジョンを攻略できたらなあ…
歩いたりするだけでも楽しいんだよね
アクションはいくつかやったことあるけど
ゼルダの安心度はすごく高い、失敗しても楽しい
あとエポナも通れるくらいの大きな町とかあったりして
エポナとそこを一緒に歩けたり
エポナのご飯購入したり洗えたり
ついでにニワトリ育てて殖やしたりできたらいいな
トワプリじゃニワトリと入れ替わるだけで物足りなかったし
699 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 17:16:20.58 ID:MjGhNnRx
>>698 ああ、ダブルクローショットとかもあって良かったねw
なんか遊べる町を増やして欲しいのはわるかな。
町から町へ冒険。って感じで。
>>697 >そこまで言うなら
>>692のどこに俺個人の感情が含まれているのか言ってみなよ
じゃあ書くけど
>>683 >だって"トワプリのグラフィック"は事実キモイんだから
>>683 >「トワプリ独特のグラフィックデザイン」がキモイ事の証明である
>>686 >この事実は「リアル系」がキモイなのではなく、「トワプリのグラフィック」がキモイ事を裏付けている
普通に見て時オカよりトワプリの方がリアルになってると思うけど
ただキモくなってだけって騒いでるのはお前
>>700 なんでそれが俺の個人的な感情なんだよ
俺は「トワプリはリアル系だからキモがられているのではなくデザイン自体がキモがられている」事の理由に
リアル系でかつグラフィックレベルの上がった「時オカ3Dのグラフィックはキモがられてない」
という事実をさっきから挙げているだろう?
お前キモイからもう俺にレスするなよ
これは俺の個人的な感情ではなくて客観的な事実だからw
なんだ結局最後は質問にも答えずに中傷か?
今思えば三度に渡って説明を繰り返しても理解出来てなかった時点でもうレスをすべきではなかったな
わかったわかったトワプリはキモイ
これでいいんだろう?
あと
>>702は正直スマン
トワプリのダブルクローはすごい楽しかったな
弓矢による射的とかさ
ただ、スピナーがすぐ減速するのは不満なんだ
せっかくアクションに特化してるんだからもっとやってもいいだろうと
いっそそのまま剣触れても良かったんじゃないのかなw
客観的な事実ねえ・・・
「ダンジョンの数が4つで前作の半分」とか「PSソフト並に時間がかかって同じ曲を2回聞かせて消耗品が保存できないセーブ」とか「制限時間がついている」とか
トワプリはキャラがキモくて…
リアル路線ならああ言うのはやめて欲しかった
あと、ダンジョンが終わった後に戻って来たくなる様な
落ち着く場所がトアル村ぐらいしか無いのが残念だったな
ストーリーもあっけないし駄目だあれは。
ダンジョンは個人的に1番好きだなぁ
後半はセーブデータ残してある
話飛ぶけど、ちょっと前のトワプリ以上に叩かれてたらしいタクト、アンチスレあったの?
トワプリは完全に過疎ってるけど、タクトだとどうだったの?
時岡のどこがリアルなんだ?
カクカクポリゴンなのに
タクトのアンチスレはあったなあ
前半は誰もが面白いと認めてたけど
船移動とタライとホースがめんどくさい、お金の使い道がそこしかない、
そんな批判がすごかったと記憶してる
時オカがリアルなのは大人の頭身だけで絵は漫画やアニメ風
もっとダブルクローとかスピナーみたいな新しいアイテム増えるといいと思う
むしろ弓とかフックショットとか、もう出さなくてもいいくらい
ゼルダらしさとかに拘り過ぎるより新らしさを求めた方が面白くなりそう
お使いがなければ何でもいい
弓無くしてボウガン?
>>708 あ?1998年当時であのグラは非常に美麗なものだったぞ
13年前のゲームだということも分からない馬鹿は死ねよ
何年経とうとゆとりゼルダはゆとりゼルダだ
ムービーデモは長いし難易度は低いし
あのキチガイみたいな動きをする街の人達の何がリアルなんだ?
もうわかったからアンチスレでも池
720 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 23:56:27.53 ID:Nj2NTJ3L
ここでなんだかんだと言われてるムジュラが、自分に感動を与えた初ゼルダだった俺はなんだったんだぜ
721 :
なまえをいれてください:2011/03/05(土) 00:03:27.37 ID:ou6gnkno
運が良かったな。最初にクソゲー掴んどきゃ耐性がついて後が楽だ
722 :
なまえをいれてください:2011/03/05(土) 00:05:08.49 ID:onL8O2cl
次に時のオカリナプレイしたらなんだか俺TUEEEEEになった
ID:9BohP8eoと ID:UtJCjgpZ
これだけ頭の悪い奴も珍しいな
ID:Kh4Swgk2
ID変わって晒しあいかよw
トワプリも唯一ゼルダ姫だけはキモくないと思う
日本人がトワプリキモいと思うのって、外国人がトゥーンキモいって思うのと同じなのかな
時岡はリアル路線ではない
デザインからしてアニメ調やん
まぁポリゴン荒くてそれ以前っていう話しもあるが
729 :
なまえをいれてください:2011/03/05(土) 03:25:08.60 ID:IHcZGPIx
ボス敵などのイラストは妙にリアルだけどね。
ていうかリアル系という呼び方自体は風タクでトゥーンになったから
普通の3Dポリゴングラのゼルダを指すために代わりとして使われてるだけだからな
実際の所時オカもトワプリもリアル系でも何でもねーし
キモイだキモくないだなんてそんなんそいつのデザインの好み以外の何物でもねーだろ
血しぶき上げるゼルダの伝説とかマジ勘弁
トワプリのグラの妙な違和感は顔が濃いのに足が短い所にあると思う
>>731 風タクの黒豚のことか
俺はトワプリのイラストは格好良くて好きなんだが
据え置きの新作ってことで当然期待はしているんだけど
なんかこれほど感動しないPVも珍しいというか
社長が訊くで言ってた天空ってキーワードが全然見えてこない
ゼルダ卒業の時期が来たんじゃね?
736 :
なまえをいれてください:2011/03/05(土) 21:48:47.25 ID:D7dlhLd9
トワプリレベルでキモいとか言ってんのなんなの?釣りなの?
737 :
なまえをいれてください:2011/03/05(土) 21:57:30.15 ID:onL8O2cl
ガノンだけは確かほぼ全員が同一人物なんだっけ
天空とやらが時オカより前なら、ゲルド族首領になる前の若かりし日の彼が…
…MGS3で言うところのオセロット?
ミヤホン的にはリンク=子供リンクだけど
外人には青年リンクのほうが受けるらしいってのがチグハグだよな
日本でも青年リンクマンセー子供猫目消えろな風潮
これは正直海外とそんな変わんない
日本じゃトワプリの内容はあれだがリンクはイケメン言われてるんじゃなかったっけ
子どもリンクは歓迎するけどネコ目のあのリンクは勘弁
猫目リンクは凄い最強リンクの究極体
凛々しい眉毛は敵に立ち向かう心の強さの表れ
あの目は全てを悟った目である
目力がある者は生物界で恐れられている
顔がでかい猫はボス猫に相応しい
アクションをするのに最高に適したこの頭身
味わいのある奇抜でアーティスティックな他のキャラクターには無いデザイン
ハイリア語と英語を喋れる
蒸気船と機関車持ち免許持っていて操縦もでき、
別荘も持っいて執事もいる金持ちボンボン
ハイラル王にゼルダを貰い妹もいる玄孫もいるリア充
まさにアルティメット キャッツアイ リンク
英語を喋れる…
ああそういえば
Swing!Swing! Yeah! ComeOn!
とか言ってたなアイツ
機関車は別人だろう
テトラゼルダとも結婚していないのではないか
猫目リンクはドジっ子属性があって好きだ
>>734 単純にプロモーションビデオ自体の編集の出来が悪いからだと思う
音楽も盛り上がりに欠けるし、映像もプレイ映像をただ垂れ流してるだけのような平坦さだし
BGMとシーンを合わせたりカットシーン多めの映画的なトレーラーにして
もっとイメージを刺激する様な映像なら盛り上がると思うんだがな
天空のビジュアルは海外での評判は良いの?
俺的にはドストライクなんだが。
>>745 たとえばotherMみたいにな
ゼルダでもあれくらいやって良い時期だと思う
>>747 いや、ゼルダでもトワプリとか汽笛とかゼルコレのタクトPVとかで既にやってるよ
今作もあんな感じのPVにすりゃいいのに何で今回だけこんな下手な編集なんだろうって思った
そもそもE3トレーラーの時点でBGMがトワプリPVの使い回しだったりするし
もしかしてPVは今回重要視してないというか、最初から手を抜いてんのかな?
猫目リンクはカナヅチ泳げない
750 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 13:43:21.13 ID:rtEAqECw
>>749 海のすぐ近くで育ったのにタクトでは溺れるし、
その後の夢幻に至っては沈むwwかわいい
ふしぎのぼうしなら…ふしぎのぼうしならっ
>>748 PV見て買う側が期待し過ぎないようにじゃないかな
自分達でハードル上げてたら大変だろうし
それだけ今回は演出面よりも遊びの部分に自信ある証拠なのかなーとか思った
まあ、見ててwktkするのはいつものPVだけど
3DS版の青年リンクと比べるとトワプリリンクはかなりダサい。
顔がオッサン、短足気味で体型もオッサン。
俺もおっさん
時オカの青年リンクは14、5才
時オカが綺麗に3Dになっててハイラルが画面の向こう側にあって、
スカイの操作が爽快で今まで以上にリンクになって冒険してる気分が味わえたら、
3D+モープラのゼルダがやりたい!て言い出す奴、絶対いるんだろうな…
そういう意見が出るくらい両方とも完成度高いものだと良いなぁ
3DS風のタクト完全版出してくれってみんな任天堂に送ろうぜ
ご意見ページみたいなのあったっけ?
やってもいいけど任天堂の建前としてはあれが完全版だから
追加要素とかの表記にすることをオススメする
時オカ3Dの本体同梱パック出るかな
今3DS買うか迷う
>>760 今やりたいソフトがないんだったら焦って買う必要もないんじゃないか?
俺は時オカが出たら買おうと思ってる。その頃になれば本体の在庫増えてくるだろうし。
>>760 ありそうだな
25周年の紋章orトライフォース紋章とか
リンクの服の色をイメージしたグリーン本体とか
トライフォースをイメージしたゴールド本体とか
ゴールドの本体にトライフォースの柄は毎回出てたっけ?
wiiも初代ゼルダ入りグリーンカラー出るかもな
しかしグリーンか・・・・ルイージさん・・・・かわいそうだ・・・・
スカオーのロゴが錆びてひび割れてツタが巻き付いてたりするのは初代のオマージュなのかなあ
767 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 22:53:21.71 ID:/yqSfmuM
君達、キモい妄想をさも事実かのように堂々と垂れ流すのはやめなさい。
実に見苦しい。
見苦しい奴が他人を見苦しいと批判するとは如何
夢見るくらいいいじゃないか
「ゼルダの伝説 夢を見るオタ」か
771 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 02:15:02.73 ID:qFexT6MN
スカイに対する熱が下がっちゃった。もう少し早く、3DS発売前に出して欲しかった
wiiが起動する気になれない
多分スカイウォードソードあんまり売れないんじゃ無いかな…
ロンチで出たトワプリさえハーフミリオン以下?だもん
スカイは今3DS時オカにほぼ埋もれてる状態だしなあ
金銭的にも3DS+時オカソフトでけっこうな額いくし
時オカ買ってスカイは見送りって人が多そうな気がする
自分もどっちか選べって言われたら時オカ選んじゃうな
775 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 11:33:08.08 ID:zg9/542C
今週はミヤホンがゼルダとスタフォについて語る予定か。詳しい仕様が判明するといいな。
俺は時岡よりスカイのほうが待ち遠しい
時岡は一回やったし3Dだからといっても内容までは変わらんから買う予定はないな
VCで1200円だし値段的にも3DSの時岡はあまりお得感を感じないし
777 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 15:27:54.05 ID:zg9/542C
こいん いっこいれる
>>777 うおおお
大分絵が綺麗になったなぁ
操作性の改善も必至だし、面白いと分かっているからね
これは期待せざるを得ない
スカイは据え置き前作が微妙だったのと
wiiがもう半ばオワコン状態だから話題にならないのは仕方ない。
モープラもなんか無理やりwiiの寿命を引き延ばしてるようで
新ハードである3DSに遥かに見劣りするし。
>>777 GC版持ってないから買わざるを得なくなった
スカイも頑張れスタッフ
>>776状況同じだ スカイはむしろやっとwiiの機能を駆使した本当のwiiゼルダが出る!
とwktkしてる(トワプリ悪く言ってるわけじゃないよ)
あと時オカ夢幻と、ハードの特性を生かした作品は評判良いの多いから期待してる
時オカ裏は魅力だけど恐らく1周目ではできないだろうし、
裏のために1周やるくらいならスカイ1周やりたい
あぁ時オカ3DSが魅力的すぎてスカイなんざどうでもよくなった
784 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 17:30:12.37 ID:qosOOiYd
時オカ裏やったことあるやつがいるなら聞きたいんだがそれはリン冒とまではいかんでも初代表くらいには難しくなってんのぉ??
>>777 裏収録か
…そう言えば漏れが64DDを買った理由の一つは裏が欲しかったからだったな…
>>784 特に難しいってわけでもない
ただ表の時オカでの罠配置を覚えていると、順序などが全然違うから戸惑う感じ
ジャブジャブさまの体内は乞うご期待
いや、難度は表プレイしてること前提だぞ。めちゃくちゃ難しいわけではないが
788 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 19:01:21.05 ID:S7WSttS5
大体リンクって12歳〜16歳くらいだよな。
初代や風タクが12歳、リン冒やトワイライトが16歳だっけ?
時オカの子供リンクが12歳なら、大人リンクは19歳か……大人といいつつ未成年ジャマイカ!
時岡の子どもリンクは8歳だ
790 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 19:16:42.43 ID:S7WSttS5
では大人リンクが15歳? 未成年どころか中卒ジャマイカ。
元服はな、早くて12歳頃、遅くても16歳頃までにはするんだよ
8歳に世界を託すハイラルって一体
793 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 21:05:51.08 ID:S7WSttS5
20歳以降のリンクも見てみてえな。
……おっと、製作者側的には子供リンクが正統なんだっけ
リン冒の時点でもうすでに子供じゃないけど
子供が本編で大人はあくまで外伝として出したかったのかな
795 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 21:46:28.19 ID:S7WSttS5
子供と大人が両方で本編として出てる時オカが一番の異色、ということ?
とゆーか3Dになったってことで当時はかなり異色作だったと思う
真に3Dになるのはこれからだけどな
798 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:14:32.54 ID:Jgh1Ylxe
ゼルダ初プレイで神トラやってるんだけど
結構難しいんだなこのゲーム
序盤の神殿に紋章を貰いにいくまでだけで
30回くらいゲームオーバーになった
こんな調子でクリアできんのかなw
>>798 慣れてないとそうなってもしょうがない
何時の間にかゲームオーバーとか信じられない!って思うようになってるから安心しろ
3DSのゼルダは何で完全新作じゃなく時オカリメイクにしたんだろ
801 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:55:13.18 ID:/+KQ7g4/
25周年というのと、スカイがマスターソード創設の話だからと思ってた。
単純に売れるからじゃないの
微妙な新作を出し続けるより良い
新作だと時間が掛かりすぎるんだろうね
風のタクト完全版発売祈願
しかしこれ売れるんかね3DSの時岡
懐古には売れるだろうけど・・・懐古向けサービスってことなのか
風タク完全版のほうが・・・
>>798 神トラはゼルダシリーズの中でも初代以上に敵のAIがしょぼい作りで
殆どの敵がプレイヤーを発見すると、とりあえず真っ直ぐに
突っ込んでくるという仕様だから、敵を発見したらまず中距離まで詰めて
連打で剣を振りながら待機、そのまま自ら突っ込んできてもらって自爆を誘う
というのを繰り返しているだけでいっきにヌルゲー化するよ。
>>806 日本ではゼルダ人気ないからな
汽笛がワゴンで980円だし
風のタクトのマップ集めは二度とやりたくないイベントだけどそれ以外の要素は大好き
もしリメイク(完全)版が出るとしてもあの雰囲気を壊さずにソレだけを上手く調整した物になるかどうか
少なくとも3DSへの移植はあまり期待できないな
wiiで遊ぶシリーズはゲーム中の要素には手を加えないんだっけ
>>808 夢幻の砂時計は90万以上大地の汽笛は70万以上売れてる
あれは出荷しすぎが原因
時のオカリナはギリギリミリオンかなぁ
海外は爆発的に売れそうだw
風タクは途中までは時オカ越えてると思うんだけどなー
もったいない作品だ
やっぱり背景とかは原色に近い色合いの方がいいよなぁ
>>811 ミリオンはまず無理だろ
ソフト予定表見ても3DSの普及台数が6月までに100万台以上になってるとはとても思えん
汽笛も夢幻もジワゴン効果なかったらもっと低かったと思うしな
>>815 だが、限定3DS同梱版を大量出荷したらどうなるかな
>>806 それはないわ。まず猫目という時点で注目度が激減する。
タクトも前半は評判いいだの猫目も最近見直されてると言うが
それはあくまで今残ってるゼルダシリーズファンの中だけでの話。
時オカはゼルダという枠を越えて知名度、人気が高いから別格。
そもそも任天堂が完全版を出す事が考えにくいだろ
どのシリーズか忘れたけど他のゲームで「先に手に購入された方が不満に思われるようなアップデートはしません」みたいな事言ってたし
風タクのうちマスターソード抜くくらいまでの部分が下手したら時岡を超えてるかもしれない事は同意する
風のタクト完全版発売祈願
風のタクト完全版ってのがよくわからないんだけど
ダンジョンが少なすぎるのとトライフォース集めが糞だから作り直せってこと?
あ今日はもう祈願してたorz
思うのだが
Wiiで昔出てた 4つの剣+だけど
3DSのローンチで焼き回しで発売してたとしたら
今のネトゲ流行ならバカ売れしてたんじゃないかな
風タクの完全版はないだろ。あってもまだまだ先だと思う
グラフィックはもとがGCでしかもトゥーンだからそんなに変わらないだろうし
ストーリーの大筋やアクションが同じならわざわざ買い直す人は少なそう
せめてゼルコレの時オカ裏みたいに他の作品とセットにするとかしないと売れないだろうな
>>824 このスレで散々出てる様に需要はたくさんあると思うけどね
ただ実現するかどうかは…
意見とかって積極的取り入れてくれる会社なら要望だせば良いのかもしれないけど
826 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 17:46:21.35 ID:qeGVjsDi
風タクの完全版なんてアンサガの完全版出すようなもんだろ
作り直すところが内容のほとんどを占めてる
だからアンサガは言うほど悪くないんだってば
ルールが覚えにくいだけで
829 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 20:41:40.02 ID:nvDy5DU6
25周年記念ゼルダコレクションでケテイ?
去年はマリコレでたし
もちろんゼルコレでるよね・・・・・・・・?
新しいゼルコレはムジュラいらないから外して神虎入れようぜ
831 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 22:33:44.93 ID:EPPVnHpb
>>823 みんなで遊べるし売れてたかもしれないな
神トラ風なのもいい
ナビトラ面白いのに用意するもん大変だからなぁ…
4つの剣シナリオはWi-Fiコード交換した人とだけ一緒にできる方がいいな
チャットありで。じゃないと謎解きをジェスチャーで指示しないといけなくなるw
シャドウバトルとナビトレはWi-Fiランダム有りで
>>814 スカイはなにもあんなに明度上げなくても良いのにな
>>835 やっぱり色調に違和感感じるよね
外人がトレイラー解説ビデオでモネやセザンヌっぽいって評しててなるほどと思った
>>818 時岡に夢を見ているだけだと思うがね
もう10年どころか20年前のゲームだぜ?
まぁ50万行けばいいとこじゃねーの?
グラもトゥーンでもリアルでもテカテカCGでもない微妙なライン、
ハンサムでも特徴的でもないキャラクタ、どうなんだろう。
もっとこうハッチャケた絵になるんなら時岡でもいいと思うけど…
3Dゼルダ初の作品にして最後の成功作品なんだけどな
時岡リメイク初週15万でジワ売れで50万ぐらいかな
時オカグラを今の時代持ってこられても困るがそれでもトゥーンよか数倍マシだわ
あれがいまでも成功したとは到底思えんし、あんな無機物生命体が正当進化とか抜かしてる似非ゼルダファンが多くて困る
時オカは特にゼルダファンじゃない一般ゲーマーにも幅広く人気がある。
逆にタクトはコアなファンじゃないと注目しない。
FFで言うなら7と12くらいの温度差がある。
サリアとかどうなっちまったんだろうな
風タクは製作者もみかん星だった、もっと作りたかったって言ってるしな
似非ゼルダファン笑
3DS版が出て時岡信者がますます調子に乗るのか
いやだなあ
一番嫌なのは携帯機で出る事によって携帯機でもリアルリンク出せ猫目氏ねと言い出す輩が出るかもしれない事
いやだ時オカ信者恐いわぁ
夢島とスカイも時オカと比べて叩くんだろう
今更2Dとか糞wとかスカイは時オカに無駄な物付けただけの劣化とか
時オカ信者の悪夢は時オカのグラフィックが上がった事により更に凄まじい事になるだろう
確実に時オカとスカイは比べられるよなぁ…
時オカはVCとかで買ったからいいや〜て人けっこういそう
スカイはトワプリ越せるかな
モープラあるから微妙かなと思ったら、スポリゾ200万越えてるんだっけ
意外に普及してるんだな
ゆとりゼルダ厨の分際で通ぶっちゃって、可愛いもんだな
いっとくけど俺は時オカ信者でもコアファンでもないから
どっちかというと2D好きだし
某ガンダム信者よろしく異端作品ヨイショしてて通ぶってるはお前らだろ
似非ゼルダファン(笑)異端作品(笑)
糞ワロタ
タクトの猫目はターンエーのひげということか
同じシリーズで、しかも連続したストーリーの作品間でいがみあうのはよそうぜ
どの作品もみんなゼルダの伝説の一部にすぎない
シリーズ全体を愛そうぜ
オカリナリメイクの出来に関わらず猫目はもういい
ああいう変化球は一回だからいいんじゃん
今や見飽きて新鮮さのかけらもない
猫目は3DSのARカードにあったからこっちはこっちでシリーズ化するんじゃないかな
ただ3DSの新作はタッチ操作ではなくアナログパッドを使う普通の見下ろし2Dゼルダになるかもね
しかし猫目ゼルダは乗り物ネタが尽きたらどうすんのか気になる
856 :
なまえをいれてください:2011/03/09(水) 21:55:18.99 ID:ptjC9PuN
ゼルダ25周年記念でゼルダコレクションを海外のみ発売決定
何故日本では出さないの・・・・・・・・
ゼルダコレクションってなに
858 :
なまえをいれてください:2011/03/09(水) 22:07:51.95 ID:ptjC9PuN
マリオコレクションって知ってますか?
車に乗って船に乗って電車に乗って飛行機に乗っても
せかいはピーポー超無限大〜
860 :
by猫目:2011/03/09(水) 22:21:41.24 ID:FkURaDPW
この道の先にはなにがあるんだろう?
この海のむこうにこの空の彼方にはなにがあるんだろう
君が知りたい時、乗り物にのればわかるはず!
さあ、一緒にぼくらととびだそう!
ていうかもう猫目はずっと船で行って欲しい
あと猫目リンクが馬に乗ってるのも見てみたい
もう船はいいよ面白くないし退屈だし
操作が変わってそういう部分がなくなるならありかもしれないけど
ドンファンですっ
って、船、電車(列車)とまあ飛行機はあっても車はなさそうだよね。
仮免リンクとかレッカー移動イベントとか面白そうだけれど。
864 :
<○><○>:2011/03/09(水) 22:36:53.73 ID:FkURaDPW
>>861 4つのつるgで馬乗ってるんで
てか基本なんでも乗るんで
疲れんのイヤなんで
レトロな車なら行けそうじゃね?
866 :
<○><○>:2011/03/09(水) 22:40:46.35 ID:FkURaDPW
白目リンク!?白目リンクだナァァァァァァァアアアアアアア
\シェアアアアアアアアアア!!!!/
868 :
バッタ君:2011/03/09(水) 23:12:33.60 ID:FkURaDPW
次のリンクは鳥リンク(キリッ
そういや荒らし規制厳しくなったんだっけか
870 :
狼リンク:2011/03/09(水) 23:51:09.99 ID:FkURaDPW
おれは逆にミドナの乗り物になっちゃったって感じかな
タクトの雰囲気いいよね
正直乗り物とか変身とか奇をてらっただけの要素はいらない
でも変身は任天堂のお家芸だったりするし
エポナに乗るのすら正直抵抗がある
なのに乗り物をゲームの軸にするとかありえん
スカイは平原(エポナ)無しかも?と言う予想が本スレで出てるな
なんかスカイって2Dをそのまま3Dにした感じになりそう
でも騎馬戦が継承されないのは勿体ないな。
トワプリで生まれた数少ない良い要素なのに・・・
セイッセイ!セイヤッ!セイヤッ!
性夜!性夜!性夜!(ペシッ(ヒヒーン
スカイウォードいつ出るんだ
夢の中でゼルダ姫が11月って言ってた
11月21日かと思ったら月曜だった
>>856 日本のゆとりゼルダ厨は下品で野蛮で低脳だから
ガキは外で遊んでろ
かみがみのたらいとほーすあんどよっつのつるぎ
886 :
なまえをいれてください:2011/03/11(金) 18:59:02.52 ID:kvZ1VG6Y
ガキがガキ相手に大人ぶってんのかw
おやおやおや〜?^^^^^^^^^^^^^^^
リアルボンゴボンゴ
889 :
なまえをいれてください:2011/03/11(金) 20:04:03.22 ID:YS1T5khh
岩田
はい、はい。
岩田
宮本さんは、『時のオカリナ』が
多くの人にとって特別なゲームであるのは
いったいなぜだと思いますか?
宮本
うーん・・・なんででしょうね。
ぼく自身は、よくわからないんですよね。
岩田
『時のオカリナ』というのは、
『ゼルダ』シリーズのなかでも
宮本さんがすごく深く関わった作品ですよね。
宮本
そうですね。
1作目と同じくらい深く関わったと思います。
岩田
意外に、それがわかりやすい答えかもしれません(笑)。
宮本
いやいや(笑)。
青沼
ちょwwww俺涙目wwww
青沼ってアレでしょムジュラでシリーズをオワコンにした凶悪犯でしょ
オワコンは終わったネットスラング
まあ実際に時のオカリナでは青沼はダンジョン担当の人だからね
逆にムジュラでは時オカの開発経験のある青沼を開発の総括、小泉を街のディレクターで
宮本はコンセプトと後半に細かい口出しだけで開発にはほとんど関わってない
時オカが特別なんじゃなく
それ以降のが何かしら癖のあるものばかりで普通なのがない。
宮本はクリエイター
青沼は会社員
と勝手に考えてる俺がいる
誰かに使われる立場だとすごい能力を発揮するけど
トップに立つとダメダメな人がいる
青沼はそんなイメージ
確かにマリオ64と時オカはゲームを変えたソフトだと自分も思うわ
あれをリアルタイムで体験できてよかった
カメラワークといえば注目システムが最初に採用されたゲームって時オカらしいね
ゼルダでマリオ64とかのカメラワークだったらかなりやりにくそうだし
使っていて不便だと思うこともほとんどないからこれは本当に凄いと思う
ムジュラ面白いけどな
不評なことに変わりはない
>>898 三日間システムも猫目リンクも人を選ぶからな。トワプリは総集編だし。
それと+して、3Dゼルダの中で一番ボリュームと達成感があるからじゃないかと思ってる。
ムジュラとタクトは短かった分、クリア後の「終わってしまった・・・」という感動が薄かった。
タクトは短かったというか、タライとフォースが内容的に空白なんだよ・・・。
皆さんはいざという時(地震など)常に妖精を持ち歩いていますか?
妖精なら俺の隣で寝てるよ
リンクはいい加減、布一枚で突撃するのやめろよ
鎧着ろよ
トワプリは鎧着てんぞ
リンクはそろそろ女の子になれよ
リンクが女になることで出来るネタってなんだろ
お色気で何たらとか女性だけの集まりから情報聞けたりとか?
そりゃお前クリア後の下着モードだろ
18禁ゼルダか・・・
新しいな。売れなさそうだが
女湯に入れたりとか、ゲルド族に入族とか
これがゆとりか・・・
リンクって男だったのか
女リンクに賛成!
919 :
なまえをいれてください:2011/03/14(月) 00:29:16.69 ID:oy3o6+Vx
君達、キモい妄想をさも事実かのように堂々と垂れ流すのはやめなさい。
実に見苦しい。
女リンクということは・・・
ガノンもセクシー美女になるのか!!
おっさんにボコボコにされるのがいいんだろ
ガノンは女にしないでいい
リンクって名前は主人公とプレイヤーがリンクするって意味らしいから
ポケモンみたいに女用に女主人公版もあってもいいな
プレイヤーはゼルダ
魔法ゲーか、スピンオフで一作品だけならなかなか斬新でいいかもしれん
チ ン ク ル
ゼルダが主人公になった事あったよな
BS?
CD-iは黒歴史だから触れるな
あれはゼルダではない
スーパープリンセスゼルダ出せよ汽笛姫なら出来るだろ
木の実のゼルダこんなかわいかったのか
つーかこのくらいのキャラデザがちょうどいいじゃん
汽笛が今のところ一番可愛い
リンクが着替える時ゼルダが「あっ私は後ろ向いてますから///」
リンク「ガサガサ」
みたいなシーンに興奮した
ふしぎの木の実のリンクって瞳が大きくて前髪とモミアゲが長いから女の子みたいだよね
あのリンクだけはきっと帽子取ったらロングヘアーだな
トワプリのゼルダ姫を録画しようと
頑張ってみたけど
なっとくできる画質でとれなかった…
後、スマブラのトワプリゼルダ姫は
微妙に本編と顔や細部が違うよね…?
神々しさが足りない気がする…
必要なのは あなたの カ ラ ダ
歴代シリーズの中で不思議の木の実の絵柄が一番無難だと思う。
上手いし、変に癖がなくて
古臭さもなく、かといってFFみたいに流行に媚びてる感じもない。
まあGBCのドットじゃ絵柄はあまり反映されないけど…
ゼルコレもう売れないの?
ヤフオク見てみたらどれも入札ゼロなんだが
もう欲しい人には行き渡ったのかね
せっかく発掘してきたのに
>>938 3DSでも時オカ表裏両方入ってるらしいし発売されたのもだいぶ前だからなあ
いまさら欲しい人はあまりいないのかも
俺は欲しいけどGCもしくはwiiとソフト両方買わないといけないから躊躇してる
トワプリ買ってきたけど電池が売ってない
GC版買っとけ
エネループにしろとあれほど
小さい方のミドナが何かエロイ かわいい
背中に乗せたい
ミュータントにしか見えない
3DSの時オカって、水の神殿が簡単になってたりヌルゲー化してるんだろ?
なんだかなぁ
>>940 電池が無いならWiiリモコン用のバッテリー買うしかないな
待ってエネループ買った方がいいと思うけど
時オカ3DSはかなり期待されてるけどマリオ64DSみたくなりそうな予感がする
良いゲームだけどやっぱ原作とは別ゲーで結局64版が一番とか言われそうだ
949 :
なまえをいれてください:2011/03/16(水) 00:12:33.07 ID:aqaauhHh
3Dパッドがなかったのも原因かな
素直にスーパーマリオ64 2を作ればよかったのに
64DDではお蔵入りしているが今度こそ
俺
>>946じゃないけど水の神殿のダンジョンが変わらないってソースはどこにあるの?
どこでもこの話題が挙がるとブーツの履き替えが楽になるだけだって聞くけど
この分だと3DS版もwii版も延期っぽいな
この記事のどこにダンジョンの変更はしませんだなんて書いてあるの?
大体2時間かけてやっと見つけてきたのによくドヤ顔で貼れるね
>>955 ダンジョンが変わるという話自体がそもそも存在しなかったって事も分からねーのか?
後お前はどうか知らねーけど俺は常にこのスレに張り付いてる訳じゃないから
2時間かけてやっと〜とか言われても反応に困るんだよね
だからダンジョンが変わる話が存在しなかったとしても
実際にダンジョンが変わらないなんて言えないだろ?
もう黙ってろよ情強(笑)さん
なんだそれ、
「変わらないソースが無ければ変わると仮定する」ってことか
木偶の木が盆栽になってる的な主張だな
>>958 >木偶の木が盆栽になってる
盆栽に火つけたり盆栽で殴ってるリンク想像して吹いたww
960 :
なまえをいれてください:2011/03/16(水) 08:09:32.55 ID:g0fIb1K4
相変わらずここの住民は下品で野蛮で低脳だよなあ
排他的で攻撃的な上にお仲間同士でも仲が悪いのか
いきなり下なんて、どういう事ですか?君には社会の常識がないのですか?
普通は、『あのう、すいませんけれども貴方は下品ではないですか?』とか
『あなたはには、少し品が足りないでしょう』とか言うものですよ、
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、
言われた方は『じゃあ下品なのかな』とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人に下品と伝えるべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、『よーし下品なのか』
という気持ちが生まれるわけです。
ミドナに萌えれずグロいキモい言ってる人がいる時点で俺はこのスレ住民の底の浅さを察知したね
このスレは小学生みたいな感性をしたお子ちゃましかいないんだと絶望したよ…
>>962 あれはエロいよな
顔近づけて頼みごとをされたら二つ返事でおkしちゃいそう
そうそうミドナたんの人を奴隷にさせたがる妙な魔力があるわ
まあミドナたんの悪口聞きたくないしキャラスレに帰るけどな
965 :
名無しさん:2011/03/16(水) 13:13:44.18 ID:xMqcDsxo
>>962 君が大人になりきれない思春期のような感性を持っていることはよく分かった
貧乳好きはロリコン
巨乳好きはマザコン
>>957 悪魔の証明乙
お前は本当に下らない詭弁しかほざけない無能なんだな
放射線で精神がおかしくなったか?ww
>>960 お前はここが2ちゃんねるであるということを理解していないようだな
ここは平和なほうだ、ゲハやスマフォ板に一度行って見るといい
ゲームのターゲットは大多数は子供なんだし
奇形フェチのキモイオッサンなんて切り捨てて
夢幻、汽笛で得た一般ファンを大切にすべき。
ミドナって兜取ったときの顔がFFシリーズのボムそっくりw
ルト姫やメドリ程度のサブキャラだったら叩かれてなかっただろうが
こいつ中心に出来てるからトワプリ
リンクゼルダガノンがサブキャラ
トワプリはインタビューで青沼が今回トライフォースはサブ的な扱い云々言ってたから特に何とも……
まあそんなの外伝でやれよって感じだったが
>>967 お前は今すぐ宮城に行って被爆した人に
放射線で精神がおかしくなったか?
と言って来い
メドリの可愛さは異常
メドリはもっと出して欲しかったなぁ
>>973 宮城じゃなくて福島じゃね?
とマジレス
>>973 宮城っていつ爆撃されたん?60年以上前の話じゃないか?
978
ムジュラとタクトは、脇役のキャラの立ち方が異常
ムジュラは団員手帳のおかげでいろんなキャラとの関わりが深かったし、タクトもサブキャラがやたらと
いい味出してたw
金持ち→貧乏へ転落したお嬢様とか、サルバトーレとか好きだった
980 :
なまえをいれてください:2011/03/17(木) 19:03:47.71 ID:GCRGy+ui
>>979 ああ、それぞれドラマがあったよねw
スカイはまだ一般人でてないけど、あのグラフィックなら期待できそう。
ムジュラはドラマ集としてはともかく遊ぶためのゲームとしてはまともに遊べないレベルの失敗作だけどな
ダンジョン数は時オカの半分、システムは時オカのやつを使いまわしただけのものにわざわざ制限つけて不便にしただけの欠陥仕様
これに何故か拡張パックが必要で定価8190円
ちょっとなにいってるかわからない
983 :
名無しさん:2011/03/17(木) 20:13:06.65 ID:fCQtiAuN
ムジュラは傑作
ムジュラ信者はキチガイ
キャラとかストーリーの話してたら、いきなりゲームのシステムとかだしてきて
糞だと言わないと気が済まない奴はどうかと思うけど
>>979 確かに
特にタクトは忘れられがちだけど良いキャラが多い
最近のゼルダの良いところはサブキャラの作り込みが深いところだと思う
ムジュラのリンクより可愛いキャラいんの?
♪AC〜
ふしぎの木の実のゼルダより可愛いキャラなんていない
ムジュラの子供リンクは成長が感じられてよかった
最初の切り株ジャンプでドピュッってなった
不謹慎だが
猫目リンクってムジュラのリンクのぬけがらに似てね?
子供で弓使えたり馬に乗れたりな
落ちる前に次スレよろ