2 :
なまえをいれてください:2010/12/29(水) 10:03:19 ID:DF7QWL8V
偽の初心者
どこみればいいかわかんない?
一乙でも見ておけ
>1乙が承認された
>1
おめでとう、略綬『乙』を獲得したぞ
Q: ズーム型スコープでズーム調整はどうすればいいんですか?
A: 十字キーの上下
Q: グレランで敵を倒した場合のKILLってARに加算されますか?
A: グレランはグレランのKILLとして別個に計算されます
Q: 緊急配備ボーナスってなんでしょう?
A: 緊急配置(マニュアルp.23)で出撃した際、ゲーム終了時に貰えるボーナスです。
ダブルXPキャンペーン期間中は、通常経験値と同値のポイントが
緊急配置ボーナスとして与えられます。
Q: ハッピーアワーってのは、人生もハッピーになりますか?
Q: ハッピーアワーはゲーム中はハッピーですが現実のハッピーはアワになります
Q: パラキルってなんだ?
A: パラトルーパー(パラシュート兵)キル
Q: IDの横に星マークついてる人いるけど?
A: 熟練(周回プレー)してる人です。
Q: 情弱スコープってなんのことですか?
A: ARの4倍スコープのこと。
使い勝手の悪さやスキルポイント、コスト等の問題から
「使ってる奴は情弱(情報弱者)」という意味で
情弱スコープと呼ばれていた過去があり、その名残です。
Q: 蘇生の仕方が分からないんですが?
A: 蘇生スキルを取り医療キットを購入して装備してください
Q: 装備を買うためのお金が足りませんどうすればいいですか?
A: レベル8まで上げ制圧に行き施設修理の略綬を取ると効率的に貰えます
Q:「アサルトライフル命中率向上」スキルは必要ですか?
A: ACOGスコープ(×4スコープ)の揺れを押さえますACOGスコープを使わなければ必 要はありません。
Q: 熟練すると武器やCPはどうなるの?
A: 武器は全て半額で自動的に売却されます。CPは引き継ぎます。
>>7 「アサルトライフル命中率向上」はACOG使っててもスナイパーの真似事でもしない限りいらないな
それもエイムの微調整しながら撃てば無くてもなんとかなる
あった方がよかったかもというケースは遠距離で撃ち合いになった時ぐらい
家にTVとPS3が2台ずつあったとしたら2人でMAGできますか?
>>9 同じ味方同士ならばできるね。
グループ、もしくはクラン組めばできる。
対戦したい場合は難しいと思う。(できなくはないと思うけど、マッチングでうまく合わないとできないかな)
>>9 環境が無いのではっきりとは言えないけどポートの問題で出来ないと思う
PPPoEマルチセッション(複数のプロバイダに同時に接続する)なら多分出来る
>>11 君は、嘘を書くから、このスレの書き込みは、今年中禁止。
>>10-12 ありがとうございました。
今から友人宅にPS3とTVを持って遊びに行ってきます。
オンラインIDを変更したいのですがどうすれば良いのでしょうか。
登録時わけも分からず適当に登録して後悔しています。
>>14 いま使ってるIDは変更出来ません
ID変えるなら新規ユーザーを作成するしかないですね
グロバールIPアドレスが1つでも複数台PS3繋げられるよね?そうしないと、基本的に、家に1台しかPS3繋げなくなるよね?ポートは問題ないと思うし、プライベートIPアドレスさえそれぞれ取れば普通にできるよね?
ベイラーの10c装甲で被れるヘルメットはなんていうのですか?
コムヘルメットの グリーン ブラウン ブルー
ライオットヘルメット のグリーン ブラック ブルーだよ
>>16 手動設定でPS3とかのIPアドレス変えてやればいい、ルーターの自動振り分けとかに頼ったほうが楽だけどね
PS3のポート開放とかやるなら手動のほうがいい
あとグローバルIPアドレスな
そう言われても嘘はついてないしなぁ
落ち着けよそういう時もあるだろ
25 :
なまえをいれてください:2011/01/02(日) 02:14:51 ID:xxt3jgUA
強く、なりたいんです、俺みんなを守りたいんです、だけど今の俺じゃ
ダメなんだ、強くしてください!!
無理
それでも!守りたい世界があるんだーっ!
フロレス入る前のロード中の画面から進めず、フロレスのみプレイできないのですが対処方法はあるのでしょうか?
ちなみに、前まではプレイできました。
よろしくお願いします。
30 :
なまえをいれてください:2011/01/02(日) 19:10:03 ID:yaS9Swtd
>>29 よくあるフリーズかもしれないけど
一度ゲームデータを消して再ダウンロードしてみるといいかも
ディスクのクリーニングも効果あるかもしれない
エアダスターか、エタノールをつけたティッシュや
柔らかい布で拭くのがオススメ
>>30 データ消し、レベル1からだと外人タイムに心が折れそうで・・・
>>31 試してみます。
お二方ありがとうございましたm(__)m
データ消してもレベル1にはならんよ。
サーバーに残してるから。
そもそもPS3はゲームデータとセーブデータ別だしね
35 :
なまえをいれてください:2011/01/02(日) 20:31:21 ID:DDigfyP2
始めたばかりなんですが日本人が多い勢力はありますか?
外人さんとばかり当たるので出来たら日本人の方多い方が良いなと思ったんですが…
ちょっとまった。
CPは残るのか?
レベルとかは残ってても、装備パターンと細かいデータはリセットされてたと思うが。
>>36 マッチングにもよるけどこの時間帯はベイラーやレーブンが日本人多いイメージがあるな
小隊の参加者IDをざっと見れば日本人っぽいIDはすぐわかるよ
>>37 アップデートで追加された装備品が武器庫に入れてあると消えた。
入ってないときは消えなかった。
>>38 どうも有り難うございます
皆さんに戦場でお会いできたら良いなと願いつつ突撃して来ます!
41 :
29です:2011/01/03(月) 00:22:42 ID:T5bZASvC
何名かの方、本当にありがとうございました!!
ダウンロードし直しましたら、ダウンロード武器が消えていました^^;;
追加MAPをダウンロードする前にログインしてしまったせいかもしれません。
試したいのですが、制圧フロレスになりません;;
再度のダウンロード時間長かったです…
本当にありがとうございました^^
入れましたら、またお礼に参ります!!
行間を無くしたらお礼に来ていいよ
43 :
29です:2011/01/03(月) 02:13:41 ID:T5bZASvC
>>42 すみませんでした。
皆様、本当にありがとうございました!m(__)m
無事にフロレス参加できました!!!
ほう
稀にDL分読み込まないときがあるよな
立ち上げ直すと直るけど
追加垢読み込み失敗したときは消えたのかと焦った
センサー妨害スキルは3まで取らないとモーセンに探知される?
スキル無しでセンサー妨害装置持ってたらどういう基準で探知される(又はされなくなる)んでしょうか
>>46 そこはwikiにかいてあるはず。
羨望持つなら大人しくスキル全部振って置きましょう。
>>47 探したらありました申し訳ない;
モーセン持ちには3まで振らないと探知されるんですね・・
大人しく振っておきます
低レベルのうちは辛いよな
完全蘇生&体力120&爆発耐性みたいな超基本スキルの敷居は下がったからいいと思うけどな
そもそも低レベルじゃ羨望装備できんがな
52 :
48:2011/01/05(水) 17:53:56 ID:VsZCfswx
当方レベル42です
昨日念願のセンサー妨害装置がやっと買えた・・
スキル3つ振って使ってみましたが凄いですね
アルファベット裏から侵入しても誰も振りむいて攻撃してこない
しばらくこれ装備する予定です
・・どうでもいいですねすいませんorz
うむ、羨望のありがたみを噛み締めるといい
ここに書かなくていいがな
13:5でゲームできない時ってどうすればいいの?
55 :
なまえをいれてください:2011/01/06(木) 17:39:04 ID:l/IxCdOK
走りながら修理キットもってバチバチするのってどうやってやればいいの?
色々試してみたけどどうしても両手持ちになっちまう
>>55 妨害で歩きならよくみるがw走りながら修理してる人はみたことないなー
出来ないんじゃないかな?
どうしても走りたいのならロケラン移動アップスキルをとってると
なぜか修理キッドつかってても素早く動ける
らしい
試したことないから信用しないで
>>55 一瞬だけR1押して、離すと同時にダッシュ開始
58 :
なまえをいれてください:2011/01/06(木) 18:27:39 ID:l/IxCdOK
>>56-56 ありがと!早速今晩バチバチしながら戦場を駆け回ってみるわ!
59 :
なまえをいれてください:2011/01/06(木) 18:28:23 ID:l/IxCdOK
バグかもしれないけど3ヶ月くらい前に光らせながら走ったら
途中で止まらないでキルされるまで永遠に走れた
>>61 ありがとう!
いろいろやってみたから何が効いたのかはわからないけど
今は調子よくできてるよ!
転進っておもしろい?
>>63 DLCなのに、ほとんどの時間帯でゲームが成立していることからもわかるように、そこそこには面白い。
Dをめぐる3PMCの攻防は、それなりに人気ある。
あと、ゲームルールの仕様上、いわゆる赤線オンラインが発生しない
3PMCの戦績が伯仲していて、弱小PMC所属でも、契約獲得のチャンスがあるってのも、
楽しいといえば楽しいかな。
>63
マラソンが嫌いな人にはお勧めできないが、面白いときは面白い
他の作戦と違って、負けが込んできたときにスネークしたりとか、
やれることが少ないのが難点かな
66 :
なまえをいれてください:2011/01/07(金) 21:06:12 ID:Bga/i6o8
たしかに開始2分で赤線オンラインされたり
C爆破まで流れ作業みたいなのがないからな
ずっとD占領も確かにあるけどあと少しで負けるってとこからの大逆転もあって
俺はけっこう楽しめてるよ
リフレックススコープを付けると命中率は上がるんですか?
それともただ狙いをつけやすくなるってだけですか?
>>68 命中率って言うか、集弾性がよくなる。
ちなみに命中率向上スキルは、リフレには効果ないから注意な
あれはARに4Xスコープを付けて、スコープを覗いたときだけ効果がある
タレットスキルってのは車のタレットだけじゃなくて
バンカーとかヘリにも適用されるのかな?
wikiみてもよーわからん
知ってる人おしえてくらさい
適用される
フルオートシャッガンまだ〜?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン
>>68 あとマズルフラッシュが視界の妨げをしなくなるから狙いを続けやすくなるぞ。
プレイ時間が100時間を越えた突撃兵なのです
突っ込んでは蘇生&修理が楽しくてMAGをやっていたのですが
毎回パープル、キル10では申し訳なくなってきて撃ち合いのほうも強くなりたいのですが
今まで、重装備ショットガンで、当たったらラッキーぐらいでやってきたので
アサルトライフルの使い方が全くわかりません
まずは下手糞なエイムと、立ち止まってエイムしてから撃つ事を止めようと練習しているのですが
他に気をつけることはありますか?
サイレンサーなどの付属品や、スキルは何を振ればよいのでしょうか?
ご教授お願いします。
……気楽に聞けるフレがホスィ。
うーむ、アドバイスすることが多すぎてどうにもならん
wiki見てくださいとしか言いようが無い
センサー妨害を買うと発砲しない限りMAPに写らなくなるから買うといい、センサー妨害のスキルも一緒に取らないと意味ないからな
スキルは体力強化、爆発抵抗は絶対に取っておくこと
後は主に使う武器や装備に合わせてスキルを取っていけばいい
所属してるPMCがベイラーならmk46 mod1、レーヴンならAPEXSEかATAC2000って言う武器を使えばいい、セイバーは知らん
DLCを買ってるならタムセンを使うといい
個人的にはサイレンサー付けるとかいう以前のレベルなのでLMGを使うことをお勧めする
>>77 レス感謝します。 質問が曖昧ですいません。
スキルは、体力、爆発抵抗、モーセン、サイレンサー、ダッシュ、機動力、蘇生、回復速度をとってます。
武器は、セイバーなのでタムセンが強いとwikiに書いてあったのでソレを選択してます。
スキルは他に、銃の安定性向上は取ろうと思っていますが
ナイフスキルが悩むところです。
グリップ、スコープは必要だと思ってつけていますが、サイレンサーやグレが悩むところです。
とりあえずLMG持って突っ込んできます!
>>76 先ずは立ち回り。
射撃能力や反射神経、操作精度に、武器やスキルに自信が無いうちは正面切って戦うのは自殺行為。
フィールドの状況、相手の心理を読んで、何処に敵が居てどの様に射線が通ってて、どこが比較的安全で一方的に攻撃できるか等を
常に考えて、自分に有利な状況を絶えず探し出し、戦闘技術のベースとして構築していくことが重要。
そうすれば自然と余裕が出来て射撃も楽になり強くなれる。
>>78 個人的にはナイフは後回しか要らん気がする。
エイムの時中腰はいい的になる。
なるべく側面からLMG振り回してたら良い。
そればっかりだと上手くならないけど複数人なぎ払えたらうれしくなるよw
>>78 セイバーか、あんまり助言したくないな
武器はタムセンのままでいいと思うよ、セイバーで一番強いから
ナイフスキルはいらない余裕ができたら振る速度を取るといい、グリップ、スコープはいる、グレは扱いにくいからまともにエイムできるようになったらでいい
サイレンサースキルがあるならサイレンサーをを付けておけばいい
助言ありがとうございます。
>>79 >>80 撃ち合いというより、一方的に攻撃できる状況作りが大事なのですね。
なるべく此方に意識が向いていない相手を、側面や後ろから攻撃するように動いて
それから、エイム等のスキルを磨いていきます
>>81 ベイラー→レーブン→今セイバーとやってきましたが、確かにセイバー強いですね
戦線を崩されたときの再構築力が高い気がします。
再生待ちの方も多くて、普段のように蘇生メインでプレイしていてもガンガンMVP取れたりしますし。
迫撃砲全く使わないバカ外人を懲らしめる方法はないでしょうか?
モーセンはサイレンサー&セン妨全盛の今、コストに見合って無いから他に回した方がいい。
グレがロケはどっちか一つに絞って。
機動力あるなら装甲に割いてもいい。
サイレンサー無くてもセン妨いいかも。
撃たない内は映らないから、横取り裏取りがし易くなる。
あと敵との彼我距離が近いなら狙わず腰だめ、撃ちつつナイフを癖付けるとアルファベット等で強くなれる。
最大効果を生むコツとしては、「無理をしない」。
>>83 メール>ボイスで罵倒
大抵気付いてないだけだから。
86 :
なまえをいれてください:2011/01/10(月) 04:30:01 ID:tqadUNX5
5:26エラーでMAGだけできないorz
ルータとか再起動するしかないのかな
無線で下の階のルータから通信して遊んでるんだが
フレッツ光----ルータ----無線親機 ・・・・・・・・・・・・無線子機付きPC
・・・・・・・・・・・・PS3
こんな感じです
昼間の外人タイムの野良プレイは平気だったのに日本人タイムにクラメンとグループしてたら動きカクカク→5:26
以後まともにプレイできない状態
ネット設定してみたらmbpsの速さ測定だけ失敗した
そのあと他のゲームやストアには繋がったのにMAGだけ5:26なってできない
ポート開放とかみてみたがイマイチ仕組みがわからずPCのセキリュティが心配
再起動したら今度はPCの無線ができなくなりそうで怖い
でもやっぱ再起動しかないよね?
ちなみに以前も極たまにPSNにつながらなくなったりサインイン一時的にできない時期があった
無線だと不安定なのかな?
誰か詳しい方アドバイスたのんますorz
無線は不安定、電波だからな
優先で繋がないとラグアーマー着込んだり着込まれたりするから気をつけろ
調子が悪いならルーター再起動が一番簡単な方法だと思う
PCとかの無線が使えなくなる云々は知らん、バッファローのAOSSで繋いでるなら大丈夫
俺のルーターがバッファローでAOSS接続してるから、再起動しても勝手に繋いでくれる
他のメーカはー知らん
まあガタガタ言わずに再起動できるものはさっさと再起動しろ。ポート開放とか言い出すのはその後の話だ
ジッパー的には
2号「ぱんつ:”5:26”エラーは通信エラー。ずっと起こるようなら契約しているISPに相談してJ( 'ー`)し」
8:01 AM Dec 10th, 2010 Janetterから
だそうな。
プロバイダの障害で速度が出てないってこともあるが、PCでネット見るときには異常ないのか? 妙に遅かったりとか
速度測定をPCでやったのかPS3でやったのか書いてないが、PS3で試してないならやってみれ
http://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/connecttest.html 前の質問スレには有線で5:26になるって人がいたから、無線であるということ自体は関係ないと思うが
無線→有線にすることで速度は上がるだろうから(速度原因とすれば)改善の見込みはある
有線に比べりゃ余計な手間が挟まってるし、物理的には実際繋がってないんだから明らかに無線の方が不安定だしな
無線でオンラインやる気が知れんわ
>>87>>88 なんか今やってみたら普通にできた
やっぱ一時的にそうなる時期があるっぽい
有線検討してみます
アドバイスメモっとくわ
ありがとう!
ちょっと聞きたいんですが、
石油のCDは、APCを一回橋の下に落としてしまったら、
もう上には行けないんですかね?
それとも、下から上に行くルートはあるのでしょうか?
ナイフのインターバルは後回しでいいと思う。ナイフを連続で繰り出すと
いう状況はタムセンの使用環境ではあんまりないはず。ただ、ナイフダメージ増加
はちょっと考えてもいい。基本的にナイフは一撃必殺のモノとしたいという考えによるけど。
突撃するならガス抵抗も少し視野に入れていいかも。抵抗がないと思ったより
体力が削られるから。
至近距離技能の安定性向上ってSMGに効果ないの?
>>93 スキルの説明文によるとSMGにも効果あるはずだけど、検証したことはない
なんで効果がないと思ったの?
95 :
なまえをいれてください:2011/01/14(金) 00:00:07 ID:e+pzhMI9
稚拙な質問ですが、今このゲーム買っても楽しめるのでしょうか。
上手な人、Mな人、苦行の中に楽しみを見出せる人なら楽しめます。
97 :
なまえをいれてください:2011/01/14(金) 00:04:48 ID:UOQO3Ngh
98 :
なまえをいれてください:2011/01/15(土) 18:26:32 ID:ociOdTT8
セイバークランの^q^に参加したいんだけどホムペやらクラン正式名称やらご存知の方いたら教えて下しあ
軽装と軽中装って死にやすさは結構変わるもんですか?
例えばナイフダメージ強化3のダメージは軽装(2c)だと120食らうので体力満タンでも一撃死するが
軽中装(4c)なら114ダメで一撃死はしない
>>100 ありがとうございます。
大人しく軽中装使います。
同時出撃の時に出てくる、左側の数字は
人数を示してるっぽいんですが、
具体的にどういう意味なのでしょうか。
103 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 03:53:10 ID:OhESrMqs
なあ、
セン防のL3だったら、ジャンプしても
モーセンL3のレーダーにはうつらないのか?
サイレンサーL3プラスモーセンL3つけてれば、絶対にレーダーにうつらないのか?
104 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 03:54:39 ID:OhESrMqs
まちがえた
サイレンサーL3プラス、セン防のL3つけてれば、絶対にレーダーにうつらないのか?
前者はYES
後者はNO
>>102 言葉が曖昧で、なんのことを訊きたいのかハッキリしない
すまんがもう少し詳しく状況を説明してくれ
俺も便乗
サイレンサーが上手く扱えるってスキルの具体的な効果
わかる方いらっしゃいましたら教えてください
あと移動速度強化系のスキルは取ったほうがいいのかな
歩く速度アップとか試したいけど失敗→再設定で5000Pは痛いぜ
KGTってもう活動してないんですか?
>>107 上級者ってわけじゃないけど、個人的には移動速度アップはとって損はないと思う
遠方から不意打ちされるシーンなんかじゃ以下に素早く物陰に隠れるかが生死を分けるし、
移動速度はやいプレイヤーって狙い難いんだよね
>>107 まず基本的な話として、発砲すると自分の頭に▼が突き刺さる上に敵のマップに映ってしまうわけだが
サイレンサーをつけることで、敵に対して距離があれば映らなくなる。
で、サイレンサースキルをLvアップさせていくと、この「発砲しても敵マップに映らない距離」が伸びる。
Lv3取ってても、HGで狙えるような至近距離だとさすがに映る。あと敵が音響持ってるとある程度は相殺されてしまう。
歩行速度アップは、敵と撃ちあう時に有効。
撃ち合いのときは左右に移動して相手の照準をずらそうとするだろ?
その速度が上がるから、敵にとってはエイムが難しくなるわけ。
自分がよく撃ち合いをすると思ったら取った方がいいんじゃないかな
ダッシュ速度スキルは撃ち合いには関与しないが(走りながらは撃てないので)
敵に狙われて急いで遮蔽物に逃げ込むときなんかに、逃げ切る確率は上がる
一度取ってしまうと、スキル無しの速度には耐えられなくなる
マラソンの時も快適な気分だしな
まあ数秒しか違わないんだろうけど・・・
>>108-110
返答サンクス
参考にさせていただきます
>>106 申し訳ないです。複数配置でした。
その出撃待機中、画面左に表示されている数字が人数だと
何となく思うのですが、例えば妨害が32人とか超えても始まらなかったりするので、
何を示しているのか分かりません。
>>112 そのゲームに参加しようとしている自PMCの人数です
すぐに始まらない理由は、相手PMCの人数が集まっていないとか、
前パッチの人数が集まっても少し待ってからゲームが開始されるようになったからだと思います。
↑の理由は必要人数の少ない妨害などに人を吸われて他のルールが開始されにくかったためです。
>>113 なるほど。少し待つ時間があるわけですね。
良く分かりました。ありがとうございます。
うむ
はい
wiki落ちた???
俺もwiki見れない、セイバーにでも制圧されたのか?
セイバー関係ないだろ!
わからんぞ
あのセイバーだ
ガチムチの仕業じゃないのか!?
いや、レーヴンの最先端技術で・・・
『味方のwikiが復旧した』
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイラー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴はレーヴンだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練されたセイバー!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
今思い出したけど、蘇生の空振りって修正されたのかな?
もし改善されてたらスキル3まで振りたい。
回復速度3は取るな。それだけ。
なんでだ?
直ぐに再使用可能になるから好んで使ってるんだが…
>>127 再使用になる時間が早すぎて、再使用可能になった直後に使うと反応しないことがある
それでもまたリロード始まってしまうので1回損する
それで空振りすることが多かったのか
質問者じゃないけど助かった、ありがとう
最近、爆弾の設置や解除で空振りするときがあるんだけど(ゲージが増えていかない)
他のみんなはそういう経験ないのかな? 解決方法を教えてほしい・・・。
ゲージは増えてなくても、そのまま押し続ければ解除されるから安心しなさい
>>131 つい昨日
「ゲージ増えなくてもいつものことだろう、そう思ってたけど実は押してませんでした・・・」
で設置タイミング逃したorz
爆弾等操作中に瀕死になっても、そのまま押し続けていれば成功することもある
>>131 まじで!? Σ(´Д`; )
今までゲージが増えないときはもう一回やり直してたりしてた・・・。
ああ、そのせいでバンカーと対空砲の爆弾解除失敗して
味方を何回ピンチに追いやってたことか、ごめんなさい(´Д`)
複数配置で襲撃と制圧に配置して襲撃が出たら40%+50%になりますか?
それとも複数配置だけの40%ですかね?
MVP取った人のXPと、リザルト画面から探してその人の最終獲得XPを比べたら分かるんでない?
修理キットのダメージアップって活用用途はあるんでしょうか?
死にスキルです
修理中に敵と対峙したとき真正面から修理キットでバチバチし、ナイフの射程に入ったらナイフで切る
その後回りこみながら修理キットでバチバチして倒すという夢のコンボをやりたくなる副作用があります
ちなみに一回しか成功していません
修理途中のバンカーなどにダメージを与える速度が速くなるんじゃないのかな?
MAGは2050年だかの
>>139 壁の向こうにAPCが有るとき有効
スキル振って道具持った圧迫アセンでAPCや敵に近付くのは自殺級の行為だよな…w
ロケランの方が早いし。
でも直し掛けの破壊対象の耐久値を減らせるのはそこそこ魅力。
直ったのを再度破壊する方がもっと魅力だがw
READERBORDSのjust boadsってとこでhot potato leaderってなんですか?
翻訳しても意味がわかりません。どなたか教えてください
READERBORDS
ボーダーランズって読んじゃった
モーション探知機・音響増幅装置とセンサー妨害装置の効果って(スキルMAXの時)どっちが優先?
モーセンよりセン妨が優先
音響はセン妨と関係ない
LMG使っても反動がすごくて使えません
なのでAR使おうと思うんですが、サイレンサーつけないと駄目ですか?
命中率が悪くなるのでそのまま使おうかと思っているんですが・・
あとセンサー妨害はいつも付けていません
>>151-152 そこまで心配するほどでもないんですね
ではサイレンサー無しで使っていきます!
LMGなら突撃安定性MAXで垂直グリップ併用すれば相当リコイル抑えられるけど
反動なんてあんまり気にならないけどなあ
俺はよく熟練するから、いつも安定性向上なしフォアグリップなしのリフレのみでやってる
どうせ中長距離で撃ちあうことなんてそんなにないんだし・・・
LMG使ってると胴撃ちのつもりが反動でHSになってしまう事はよくある
153です
自分が下手すぎてあの程度の反動も・・
AR使っているんですが、こっちは思い通りの動きしてくれてキルが少し増えました
あとは装弾数の問題を克服さえすれば・・
新AR使え。45発だから余裕でKILL出来る。
情弱スコープってなんで情弱って言われてるんですか?
性能上は命中率が上がるようですが実はたいした効果はなかったりするんでしょうか
>>159 7 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 15:18:39 ID:PP5bZeno
Q: 情弱スコープってなんのことですか?
A: ARの4倍スコープのこと。
使い勝手の悪さやスキルポイント、コスト等の問題から
「使ってる奴は情弱(情報弱者)」という意味で
情弱スコープと呼ばれていた過去があり、その名残です。
SRって小型以外は弾道出るんですか?
>>160 すみません、もっとちゃんと読むべきでした
それなら強めのズームに慣れれば命中率もあがるし多少は使えそうですね
>>162 全く使えない。
体感してみれば分かる。すぐスキル振り直したくなる。
リフレの方がぶれ無く近〜中距離両方に使えるからオヌヌメ。
オプティは中距離しか使えない。しかもブレるから中々当たらない。
一ヶ月前から始めたんですが、トロフィー特死…兵以外は全て取得できたんですが、
このトロフィーは長い時間やってても絶対取るの無理ですかね?
現在150時間やってキル数が9です。
防衛線とかでスネーク叩きオヌヌメ。
大抵セン妨にサイレンサー、時にはモーセン着けてる奴らが駆けずり回ってるから。
>>162 扱える人にとっては狙ったところを撃てる必須装備になる
ARで情弱を使わないのなら、LMGのがオススメ出来る
>>162 情弱がロクに使ったこともないのに「使えない」と評判だけで判断してしまうスコープ、ってことでもある
現行のver、SVERのAK-74Uでの実験結果
http://www.uproda.net/down/uproda199607.jpg 左からACOG+グリップ、リフレ+グリップ、ACOG、リフレ、アイアンサイトで60発発射
左右の幅(集弾範囲)が狭まるだけでなく、上下の幅(安定性)も向上している
ただ接近戦に不向きなのも確か
元々集弾率の良い銃を使うなら接近したら腰だめを使うとかリフレとは違った立ち回りが必要
>>162 「テンプレにあるんだからしっかり読んでおけよ( ゚Д゚)ゴルァ!!」って
わけじゃなくて、説明を一からから書くのが面倒だったからテンプレから
引用しただけだから、そんなに気にしないで。
また、気軽に質問してね(´・ω・`)
>>167 定点射撃観測なのを伝えとかないといけないんじゃね?
敵レーダーに映る条件なんですが、
発砲音でレーダーに映る→音響増幅
動く時の姿勢でレーダーに映る→モーションセンサー
であってるでしょうか?
>>171 敵が音響持ってなくたって、音のデカいもの撃ったらレーダーに映るし
敵がモーセン持ってなくても、センサー妨害持ってない状態でダッシュとかジャンプしたらレーダーに映る
セン妨&サイレンサーでも探知距離が短くなるだけでレーダーに映るよ。
有難う御座います。
あとこれは体感の話ですが、Move使っている人でコントローラーでやるよりもやり易くなった、と言う人居たら感想聞かせて欲しいです。
医療キット範囲って蘇生する味方(相手)と自分の距離も広がりますか?
あと回復速度の3って今のところ不要でおkですか?
>>174 最近MOVEしか使ってないな
慣れれば結構良いよ
ただしナイフが使いづら過ぎるから自分はコントローラでやるより少しキル数減っちゃうけど
>>175 「距離も」って…広がるのは「距離だけ」だよ
Lv3取ったからといって、真横や後ろで倒れてる人を蘇生できたりはしない
そしてスキルの要・不要くらい自分で決めろ
お前のスキルだろ
>>175 個人的に、回復速度は2でも3でも体感的にはそう大差ない。
最前線やアルファベット内でドンパチすることが多いプレイスタイルなら、
ポイントの余裕を見て取ってもいいんじゃないかな。
空振りすることもあるけど、3は。
蘇生距離3取ると2階から1階の人蘇生できたりして結構便利
>>179 確かに蘇生距離3に慣れてしまうと、もう元には戻れない…。
いや、戻れるけど味方を蘇生しようとする度に
「えー、こんなに味方に近づかないといけないのかよ〜」って思ってしまう。
>>177 あーごめん。スキル説明に「回復」範囲って書いてあるから「蘇生」はどうなのか気になった
そして
>>177-180ありがとうございます
>>174 やりやすくなったって人はほぼいないと思う
ほとんどの人は少し使って無理ゲー→やめやめってなるかと
俺は発売からずっと使ってるけど今じゃMoveじゃないと動かしにくいくらい
この面白さは体感して欲しい
ATAC2000とゴータエリートだったらどっち使えばいいでしょうか
エイミングに自信があるなら最新鋭。
ばら撒きたい&グレやサイレンサ使いたいならエリート。
クラン用にキャラスロを買おうと考えています
キャラスロBかCを買った場合勲章やステータスって本垢と同期されますか?
>>186 全部本アカ枠だからキャラだけ変えれるって感じです。
>>187 キャラだけと言うことはレベルも同じなんですね。
ありがとうございました。
なぜそう思うのか
あれ、違うんですか?
キャラだけ変えられるってことは同じ名前なだけで新規に始めるのと同じってことなんですかね
>>190 勲章、ステータスは同じアカで同枠扱い。その他はリセット。
>>191 ありがとうございます。
レベル1から頑張ってみます。
193 :
192:2011/01/26(水) 19:39:42 ID:JhCrrEvE
キャラスロ購入してみましたが勲章とステータスは別みたいです。
194 :
なまえをいれてください:2011/01/26(水) 20:15:40 ID:hHPGthmF
どなたか効率の良いお金の稼ぎ方教えて下さい。
略綬狙い。
医療と修理が稼ぎ易い。
門を2回修復する 150
迫撃砲台を2回修理する 250
レーダー探知機を2回修復する 200
修復を250以上行う 125
仲間を250以上治療する 75
車両を2台修理する 150
対空砲を1機修理する 250
で1200CP
カスタム銃と医療、工具、あと防御に突っ込んでGO!
でも妨害や訓練では工具外そうな!
>>196-198 やはりそれしかないんでしょうか。
前線が頑張ってくれていると工具を使う機会が殆ど無く、何時来るとも判らない侵入者の活躍を当てにして後ろをうろつくと言う訳にもいかないので、結果的に前へ出る羽目に…。
ちなみに防御に突っ込んでGOとは、襲撃で防御側の時は途中退場、で問題ないでしょうか?
>>199 なんで防御側の時は途中退場と思ったのかちょっとよくわからないけど
逆に防衛側なら修理たくさん出来てウハウハって話じゃないかな
個人的には途中退場=敵前逃亡は重罪と感じる 所詮ゲームだからプレイスタイルを強制するつもりはないけど
>>200 え、じゃあ守備側だけに就くってやり方があるんですか?
>>201 >>198に聞いてください 「防御」が何を指しているのか余人には計り知れません
最初は「余計なセンサー類は持たずに防具にコストを突っ込んで生存重視でGO」ってことなのかとも思ったけど
「攻撃側なら開幕抜けして防衛側になるまで再配置」とも読めるし
どっちにしても防御側の時は途中退場、という結論にはなりそうもないなと思っただけです
サイドや裏から敵の中に突っ込んでSGやSMG、ナイフで近距離戦をしてる人に憧れるんですが、
あれは羨望無いと出来ないスタイルなのでしょうか?
羨望はまだまだ先なんですが、SGで戦える距離になかなか辿り着けません。
羨望無しでもどんどん前に出て戦いたい場合、敵に先手を取られない飛び出し方などあれば教えてください。
>>203 羨望持ってる人に着いて行くと良いよ
近くなら相手がスキル持ってれば恩恵を受けれる
>>203 レーダーで死んでる味方を頼りにするとかかな
ダメージ喰らって回復してる可能性高いからそこを狙って
SMGは消音付ければ羨望なしでも可能だと思うよ誰か持ってれば良いし
ただ相手に出来るのはダメージ的に4人ぐらいが限度じゃないかな
SG使うなら音で探知されるから羨望あっても意味ないかなと思ってる
SGは移動が最重要なんだから、羨望が意味ないってことはないだろ
音を探知して離れた敵が寄ってくる頃には、もう近い敵を片付け終わって味方と合流するのがSGの戦い方
羨望なしで裏取りしたいなら、味方が正面で戦い始めるところに合わせて行動することかな
敵に横・後ろ警戒の余裕がある状態で行動するのは得策ではない
>>204-207 ありがとうございます。
味方と上手く連携する事を意識しないとダメなんですね。
とすると、敵味方共に遠距離で撃ち合ってる状態だとSG、SMG持ちは出番無いですかね?
鎮圧だとMVP取れるのに、他の作戦になると途端に下から数えた方が早くなる
動き方が悪いのかな・・・地理を把握してないのも大きそうだ
ゆっくりマップを散策出来ればいいのに・・・
>>207 そういうときこそ裏取りとか側面攻撃とかいきなりダッシュして近接乱射とか、固まった状況を動かすために出来ることは色々ある
たとえ自分は死ぬにしても、有意義な死に方ってやつだな。
まあSGなら、上手いこと接近できれば根こそぎ駆除できたりするから、賭ける価値がある……場合もあるし
SMGならHS狙いまくって遠距離戦のまま敵を掃討してもいい。
防衛側なら時間を稼げば勝ちだから、遠距離の撃ち合いが続くってのも一概に悪いことではないけどな
適当撃ちして弾幕張るのも仕事のうちだ
>>208 他の作戦でMVP取ってる連中だって、ゆっくり散策できないマップに何度も出撃して地理や動き方を覚えてんだよ
お前もがんばれ
久しぶりにやろうと思ったらキャラ選択した後ゲームユニバースの接続が失われたとかいって全然できない
日本人時間の制圧だと相手にモーセン持ちはあんまりいないと思うし、
味方もほとんどセン妨付けていると思うから、セン妨スキルいらないってのは本当かい?
wiki見ると、確かにモーセン持ってない相手ならスキル無しセン妨装備でも動きがばれないと書いてあるみたいだけど。
>>211 味方もほとんどセン妨付けている、って言う前提は確かなのだろうか
少なくともセイバー野良方面ではそんなことはなさそうだ
修理力向上スキル有りと無しでは
同じ量のゲージ回復させた時の総経験地って変わりますか?
>>213 観測したことはないけど、体感的に変わらないと思う。
もらえる経験値はたぶんゲージの回復量によるから?
俺も検証したわけじゃないけど変わらないと思う
スキルなしだと修理ゲージの増えるスピードが遅いわけだけど、+1っても出るの遅い。
最終的にもらえるXPは一緒じゃないかな
>>212 セン妨持ちは少ないと思う
熟練して低レベルなんだけど味方セン妨の恩恵を得られない
>>214 もらえる修理経験値は修理ポイント(250以上でマスター工兵のアレ)を10で割って3をかけた数字(小数点切捨て)
昔は回復と同じで20で割って3をかけた数だったけど、ver2.0から修理工が報われるようになった
ちなみに襲撃でタレット1本丸々修理したら80pt=24XP
襲撃と制圧ではオブジェクトの体力?修理ポイントが違う可能性があるけど未検証
>>211 今時分の期間、羨望装備率低くなってるから取れるなら取っておいた方がいいよ。
モーセンの方が更に装備率低いとはいえ、MAPから消える速度速くなるし、走っても映らないとかそれだけで機先取れやすくなるし。
>>213 変わらないよ。
消費時間量が減るだけ。
>>218 wikiには、セン防ってスキル無しでもモーセン無い敵からは走っても見えないと書いてあるんだけど。これは嘘?
もしwikiに書いてあるのが本当なら、モーセン持ちが少ない日本人タイム制圧なら、セン防スキルいらないかなって思った。
スキル無しセン防装備でもいいなら、余った5ptを他に回せて色々出来て楽しそう。
>>216 恩恵を受けてるかないかってどこでわかるんですか?
マップの横に緑色のマークが出る
PCでプレイしたいんですが、起動画面に行くにはどうしたらいいですか?
>>224 誤爆?
もうちょっと状況を詳しく説明してくれないか?
普通はPCでPS3のMAGはプレイ出来ないよ。
>>225 PS3本体がないとプレイできないんですか・・・
PCとソフトとPS3コントローラーがあればMAGできると思ってました・・・
>>220 本当。移動力うpは除く。
ただスキル無いと一度映ってから消えるまで長いので要注意。
ちょくちょく発砲してると持って無いのと変わりが無い。
消音機と両スキルを合わせると効果的。
MAGはネットで結構盛り上がってたからPS3じゃないって勘違いしてた人も周りで一人いたなぁ
>>228 どうもありがとう。
たびたびすまないんだけど、移動力upは除くってどういうこと?
機動力向上スキルやダッシュ力向上スキルを取ると、映ってしまうってこと?
ダッシュしたら映ると思うんだが・・・
232 :
なまえをいれてください:2011/01/29(土) 06:55:47 ID:dIz6lAX3
L70
セン防持ち セン防スキルレベル3
音響持ち 音響スキルレベル3
で、弾撃たずダリエンの絶対見つからない林に停止。
周りに敵いない。
で、5分停止。
セレクトでMAP見てたら、敵が2人直進してきて、ナイフ。
これって?なんで位置ばれたの?
隠れてるの見られてないよ。
VL$てクランだな。
必ず見つかる。
まっすぐ止まってる俺にくるんだが
分隊長かんけいあるの?
俺もスネークでバンカーラインぬけて、ほとぼりさめるまで
茂みの中で寝てることあるけど、
なんでわかったの?!ていうの最近何回かあったな
バンカー近くを通ったのならバンカーの中から見られてる可能性が高い
茂みの中は注視されると分からないほどの隠密性はない
俺みたいにバンカーの中で索敵すんの好きな人間もいるしね
バンカーに爆弾仕掛けると4,5人わらわらと出てくるときあるよな。
暇防衛してたんだろうけど、暇なら見逃せよ。
大勢出てくるのは単にリスポンのタイミングだったんだろ
フリーズした時って本体の電源ボタン押すしか無いのかな?
サーバとの通信は継続してるみたいだけどPS3が操作不能だし・・・。
>>238 ディスク入れ替えボタンを押せば本体に負荷をかけずに済むって聞いたことあるけど
電源ボタン、ディスクボタンどっちを押しても数秒後に
『ピピピ・・・』って鳴るから結果は同じなんだろうな。
今年初めてやったのですが
この1ヶ月でなにか変わったことありますでしょうか?
>>230 大体その通り。
高い所から飛び降りるのも引っかかる模様。
また消音機着けてても両スキルが低いとミニMAPの範囲くらいなら映ってしまう様子。
SMGに両スキル振って消音機着けて臨むと殆ど格闘戦距離までカバー出来るみたい。
ARだとミニMAP外縁位までが関の山だろうか。
>>243 ありがとうございます。
なんか256XPとかみない数字がでていたので
びっくりしました。
襲撃もランダムなんですね。
これもびっくり。
それ以外変更ないんですね。
久しぶりにやったからキルできなくて
武器変更になったかと思いましたが、
自分の実力が変更(弱く)なったんですね。
かなりORZしました。
補給速度スキルは補給所以外でも効果ありますか?
たとえばバンカーやAPCとかに入っての補給
「待ってろ、リロードする」
って言われた時は、何して待ってたらいいですか?
制圧射撃でもしてろ
251 :
なまえをいれてください:2011/01/30(日) 13:03:01 ID:SRJKFXaY
MMGってタレットや車両(APC・軽車両)にダメージの入りますよね?
本当に今更な質問で申し訳ありません。
ナイフの距離での戦闘で全く勝てません。
すれ違い様では一方的に殺され、
近すぎる距離だと見失ってしまって結局殺されます。
何かアドバイスを…;;
>>251 普通のMMGはタレットと軽車両相手にはダメージ入る。APCには入らない。
転進パックを買うと使える新MMGなら、APCにもダメージ入るようになる。
(レーヴンの新MMGだけはAPCにダメージ入らないって話があるけど、俺レーヴンじゃないので知らん)
MMGは軽車両に対しては、下手すりゃロケランの弾を交換して二発撃つより早い
バンカータレット相手にはダメージ微妙。煙噴いてるなら撃ってもいいかな、って感じ。
>>252 ナイフで勝ちたいってことなら、まず操作感度上げろ
MAG兵士は左手でナイフを使ってるけど、実際に当たり判定も左手側のほうが早くて広いらしいんだよな
だから真正面からナイフ振るだけじゃなくて、振る瞬間に自分の身体を右に向ける(左手を相手に近く、早く届く)ような
瞬間的な回り込みみたいな動きもアリ
ナイフ関係なく近距離戦ってことなら、回り込まれそうだと思ったら適当にダッシュジャンプして距離を開けて
ジャンプ中に振り返っておいて着地と同時に撃つ、とかってのが有効なこともある
今はナイフリーチのスキルがないからな。
>>253 確かに左手で振ってますね!
早速気にしてやってみます!
レーヴンの新MMGはAPCに撃っても赤いヒットマークが出ない
本当にダメージ入ってないのかは分からない
稀にバイポッドが立たなくなってしまいます。
バグでしょうか??
ゲームをやり直さないと復帰しませんか?
wikiのスキル「至近距離技能連射タイム」のところに
「(このスキルはバグか仕様かサブマシンガンには適用されない、レベル2,3でも同様)」
とあるんですが、今現在もサブマシンガンに適用されていない状態でしょうか?
>>257 適用されてない
というかスキルの説明文にもサブマシンガンの明記がないし
AR、MGには連射スキルがないことを考えるとバグじゃなくて仕様だと思う
>>258 あっ、ホントですね。今、見てみたら確かにゲーム内の説明では
ハンドガンとショットガンにしか触れてませんでした。じゃあ、素直に
ハンドガン系とショットガンだけに適用と受け止めればいいですね。
教えてくださってありがとうございました!
261 :
なまえをいれてください:2011/02/01(火) 23:07:31 ID:2mI4bCfC
>>253 >>255 ありがとうございました。
私、レーヴンなんですけど対車両用に新MMG使ってみます。
ナイフのダメージ表ってwikiのどこにのってたっけ?
正月にMAG買ってきて、主に妨害で楽しんでるんだけど、シルダリアでパラキルするにはどの場所がお薦めですか?
ちなみに自分はセイバーです。
>>263 左側からリスポンしてズームスコープ付きスナイパーライフルで
高台の後ろのほうに陣取ればいい
で、飛行機から降下直後の動き出す前の奴らが見える場所なら適している
後は敵のスナイパーに狙われたらポイントを少し変えるだけ
>>264 ありがとうございます!早速実行します!
>>264 ありがとうございます!早速スナ狩り実行します!
>264
その辺は敵砂よりナイファーに狙われやすい感じがする。
やっぱりパラキルはコッパーが一番
wikiなどを見ても分からなかったのですが
HSのダメージの数字などが分かるサイトとかありますか?
ベイラーのMk46 Mod0つかってるんだけど、Mk46 Mod1って使えるの?
レベル15だけど、突撃スタイルです。
ちょこっとマシになる程度。
CPが勿体無いから我慢がオヌヌメ。
元から十分な性能があるからリフレにグリップでかなり長く使える。
CPは略綬得ると多量にゲットできるから、回復や修理で稼ぐといい。
Mod1買うよりLMGが全体的に弱体化激しいから、イキナリ新型AR目指すのがオヌヌメ。
羨望+消音器はかなり凶悪。
追加パック買ってないんで、妨害ばっかりやってるんですけど、
いちばん賑わってるのは妨害ですよね? 追加パックのほうの作戦じゃなく。
追加パック買わなくても問題ないですよね?
Mod1は3社のLMGの中で最高の性能です
>>262 http://www23.atwiki.jp/umai/pages/49.html >>268 過去スレの書き込みより
132 なまえをいれてください sage New! 2010/07/19(月) 16:59:24 ID:TH2fYTmV
被ダメージを測定してみた。
- 攻撃側レイブン初期マシンガン改(APEX 100SE)
- 受け側ベイラーHP 100
200アーマー: 25 (75)
400アーマー: 24 (71)
600アーマー: 22 (67)
800アーマー: 21 (64)
1000アーマー: 20 (60)
1200アーマー: 19 (56)
見方は軽装(200)なら25ダメージ。括弧内はヘッドショットで75ダメージ。ランダム要素はなし。
ヘッドショットをのぞき向きおよび部位によるダメージの変化はなし。
というわけでHPが120、軽装(200)ならLMG 5発目で死亡。
重装(1000)ならLMG 6発目で死亡。超重装(1200)なら7発目で死亡。
>>274 >>275 有難うございます。
二つの情報に整合性が無いような気がしますが
武器の強さの大体の目安になるには十分です。お世話になりました
>>276 まぁ時期も違うのでverも違うはずです
目安程度にしてください
>>274 dクス
こういうのはなぜ、WIKIに入れないんだろ・・・
いいデータなのに・・・
>>278 じゃ、みんなの為に入れといてね。お願いね!
>>278 個人的には検証した人に権利があると思ってるので
結果だけパクってwikiに載せるのはどうかと… 仁義的な問題で
そんなの関係ないよ
俺が検証したデータも誰かがwikiにアップしてくれてるし
どっかのブログに書かれてたわけじゃないんだしな
昨日プレイ中に×、○ボタンが効かなくなる事が頻発したけど
俺だけかな?
一度死ねば直ったけどジャンプも補給もできない状態はかな
り辛かった。
よくある現象。
代表例はスタート直後の武装変更が出来ないなど。
多くはスタートボタンを押して分隊スコアの出し入れでリセットできる。
>>283 俺だけかな?って思うようなことは大体、みんな経験済のことなんだよ
ロケランが撃てなくなるとかジャンプできなくなるとか、武器が消えて手だけ構えてるとか、以前はよく報告されていた
最近の本スレでそのへんの話を見かけないのは、もう言うまでもないことだからだ
ジッパー仕事しろ
アレらはじっぱーというよりソニー…
ゲーム機としてPS3はスペックが偉く低いから作る方超大変なんだよ。
CPUは凄いんだろうけどメモリとか糞で、特殊な情報処理方法でメモリ不足を補ってる訳で。
360は逆にCPUはフツーでメモリ等に余裕のあるタイプ。
仕様の中でちゃんと仕上げられないのはジッパーのせいだろ
無理してバグったんじゃ意味ないわ
>>285 きっとオレのようにデス>キルが5倍ぐらい差があるのも、
工夫したりスキルあげたりしても結局死にまくってるのも、俺だけかな?ではなく、みんな経験済みだと思いたい・・・
じゃあ思えばいいだろ
>>288 俺だってそうだよ
でも衛生兵と工兵やってるだけでも違うものだろ
こんな俺でもMVP取れることもあるんだ
>>288 同じだの。
ただその後は違うみたいだけど。
転進と殲滅って課金しないとできないんですよね?
出来ないです
ゾンビ倒すステージの所でなんだかカクカクします。
具体的に言うとゾンビ倒すたびにカク付いてまともにプレイできません。同じような人居ますか?
PS3です。
すいません間違えました。
MAGでゾンビモードなんてあったら愉快ですねw
ある意味ゾンビだの。
MAGの対戦相手。
ときどき固まってて撃っても死なないゾンビがいるけどなw
298 :
283:2011/02/04(金) 20:51:42 ID:0kxFq0wr
そうですか・・・。今まで経験無く、サーバメンテ後に急に起きたから
新たなバグかと思いました。
その後同じような状況は出なくなったけどやっぱりフリーズは健在。
セン防の効果はもういらなくね?セーバー見えね…急に3,4人どばばばばーって…無理だべ。もう丸見えでいいよ。
モーセンと拮抗して欲しくはあるな。
半値な上に性能勝ち過ぎ。
或いはモーセン今のままでいいから半値、とは言わんから6Cに負けろと。
装備し辛いんじゃ。
友達に勧められて買ったんだけど、
おっさん3人が映ってる画面のアップデート画面で
アップデートが全く進まずに止まるんだけどなにこれ?
MAG名物おっさんオンラインです
ごめん、上の再起動の情報はβ版のだった
PS3のアプデは回線不良でよく止まるから放置か、マジ止まりしてた場合はリトライ。
フラッシュメモリ不足で少し落としては一々書き直すと言う馬鹿な真似してるから時間ばかり掛かる糞仕様だから、
何にしても根気が大切。
しかも前後の繋がりが確認できないと確認と再施行に入る為のルーチンも無い模様だから、一気にアプデすると平気で小一時間飛ぶぞw
回線に余裕のある深夜とかに自動ダウンでアプデするとかがオヌヌメ。
数日前に、PS3がフリーズしたので、電源を切りました。
その後、起動してみると、よく分からない表示が出て、時刻等を設定させられました。
設定の最後に前のデータを読み込むことが出来たのですが、ゲームをやろうとすると、このような
表示が出て、ゲームが出来ません。
トロフィー情報の登録に失敗しました。
ゲームを終了します。
どうしたら良いのでしょうか。パニクってしまい、意味不明な文章だとは思いますが、宜しくお願いします。
スレチでしたね。申し訳ないです。。
IDとトロフィー情報とを再リンクさせた?
時刻再設定なんて初期化レベルだから、今一度ログインとネットワーク再接続せな。
爆発耐性は2まで取ればおkって聞いたんだけどどうなの?
言ってた人に聞けばいいんじゃないか
爆発耐性っているかなぁ
死ぬ時は一発で死ぬし
312 :
なまえをいれてください:2011/02/08(火) 01:24:34 ID:ZnZsSdry
>>311 ないとほぼ一撃死だが、持ってると少し残らない?
あ〜120だからかな。。。。体力100の間はなくても良いのかも
爆発耐性より有用なスキルって少ないような
死ににくなるスキルは重要、少しでも生存確率は上げておかないと
爆発耐性は必須スキルだろ
耐性スキルは少しマシになる程度だから、ガチンコで攻撃食らう人にはあまり意味が無い。
際どく躱す人には限界領域が広がるので大変重宝する。
そういうスキル。
恩恵を実感したければプレイスタイルを変える必要がある。
>>309 爆発耐性はLv1で10%ダメージ減、Lv2で20%、Lv3で30%減
結局爆心地との距離も関わるから、一概にどこまで取ればOKってのはないと思う
爆耐Lv3+体力120でもロケラン顔面直撃なら死ぬし
爆発ダメにも直撃とカス当たりがあってだな
体力120と爆発耐性3のおかげで、何度もロケランの爆風くらっても体力が5残って死ななかった。
3回くらって3回とも5残った。
バンカーの屋根に張り付いて、ターレットを黙々と修理してたときは重宝してました。
実際に爆発耐性もあがってるし、
ついでにプラシーボ効果も考慮に入れろよ
つまり爆発耐性は1個取るだけで2度美味しい最強スキル
3個取れば・・・どうなんだ?
PS2コントローラーをPS3で使えるようにするコンバータ買ったんだけど
MAGで使おうとすると「コントローラーが検出されません」って出て使えない…
KILLZONE3では普通に使えたんだけど
MAG側で何か設定しなきゃだめなんですかね…
正規機器でないから相性もあるしなぁ
PS3のコントローラで慣れようぜ
左のキノコの根本が削れてきててポキっと折れるんじゃないかと心配でなぁ…
ホリパッドオヌヌメ。
安くて丈夫。ちょっとスティックの戻りが強いけど、その分純正で出る「勝手に動いちゃう現象」は出ない。
一年も使えばマイルドになって取っても使い易い。
連射と反応深度、連射固定機能付きの有線。
あと純正、中々折れないぞ。曲がりはすれど。
ひさびさにまぐやったけど
ダッシュ探知はどうやって防げるんだ?
昔はスキルで回避できたような
羨望レベル3
>>324 買うことがあったら参考にさせてもらいます
ありがとう
このゲーム買おうと思うんですが、体力なんかはどんな感じですか?例えばコールオブデュティみたいに体力少なめとか
あと照準アシスト機能とかありますか?
>>328 CODと比べたら体力は凄いあるで
兵装にもよるけど
一番紙装甲でもCODと比べると重戦車級の硬さ
あとCODみたいな感じのアシストはないで
てか俺ではアシストを感じることができないが
MAGってエイムアシストあるみたいです
330 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 12:44:16 ID:h8EoGVRW
サンクス ちなみにオンは密度どんなもんですか?
体力あるって言っても重装甲と体力増強でもキチンと当てれば7発程度で沈むよ。
普通は4〜5発程度。
問題は照準補正が弱く、中々当たらない事だw
照準補正はCOD的に云えば「入って無い」。
有るらしいが、殆ど得体感は出来無い。
CODのアシストOFFに慣れてからMAGに入ると丁度いい気がする。
CODと違ってスパンが長い他、リスポンが固定されていて面で当たる仕様。
個人技より集団行動が要求されるゲーム。
>>330 256人対戦は時間帯を選ばないと中々始まらないが、
128人対戦や64人対戦は問題無く繰り返されているよ。
ただ発売後時間が立ってるから玄人が多く、素人は根気が無いと辛いかもよ?
ベイラーは常時素人なわけだが・・・
あれはガチムチ玄人だ。
素人なら訳も分から凸してるわw
ベイラー?ちなみにステージ数、規模は他と比べてどうですかね?
体力多いのはいいですね 少ないと先に見つけたもん勝ちゲームになるんで
ステージは沢山あるよ。
各モードに各PMC毎の3ステージがデフォ。
自陣営MAPは基本防衛で、他所のMAPには攻めていくスタイル。
演習・鎮圧・妨害兼用で4つ、転進3つ、襲撃3つ2方面、殲滅3つ、制圧3つ4方面。
妨害兼用はMAPの使い方が異なるので結果的に増える事になるけど。
妨害まではステージシャッフル受けてる。
ま、安心していいレベル。
337 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 17:52:40 ID:h5c9YIwk
HSなら2、3発で死ぬけどね
338 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 19:19:45 ID:+8/BOjY/
ストアで武器買おうかと思ったんですが置いてないです
キャラスロ等はあるんですが
転進作戦パックに武器がついてます
341 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 19:42:17 ID:+8/BOjY/
342 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 20:01:38 ID:+8/BOjY/
転進作戦がありません・・・
ダウンロードサービス終わっちゃったのかな
344 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 20:32:04 ID:+8/BOjY/
>>343 キャラスロ2つと殲滅作戦しかないんです
間違って殲滅作戦買ってしまいました・・・
345 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 20:33:32 ID:+8/BOjY/
探したら普通に売ってましたね
すいませんでした
えー。
なんでかなあ?
転進とキャラスロ二つと殲滅とマークスマンパックとトルーパーパックが並んでるけど。
アップデートしないと買えないとかかな?
施設関係
ほんの一瞬でもバチバチしたら修理回数にカウントされるようになったんかな?
最後の瞬間に居ないとアシストは入ってもカウントはされなかったはず
それはそうと
熟練行こうと思ってるんだがCPって持ち越せるの?
購入品は自動売却みたいだけど
さんきゅ
なら少しためてから逝くわ
輸送車って軽車両の機銃でも破壊できるの?
壊せる
撃って灰色にならない武器は全てダメージ入ってる
d
エイムのやり方について質問です。
上手い人の配信をみていると軽装で
左スティックのみを動かして撃っているみたいですが、
これは、4cとかのアーマーの方が動きやすくエイムがしやすいのでしょうか?
12cとかだと動きがのろくてエイムがしずらいということはなのでしょうか?
>>358 正直そんなに差はない、12cアーマーの速度を100とすると4cは105程度
(ver1.**のときはもっと差が大きかった)
長距離移動のときならともかく、撃ち合いのときの左右移動程度ならそれほど影響ないと思う
360 :
358:2011/02/12(土) 19:12:11 ID:LtWDC/0S
>>359 ありがとうございます。そんなに変わらないですか。
平で80キル以上の人はなんでうまいんだろ?
どういう練習すればエイムうまくなるのかな?
>>360 エイムもそうだけど、その前に立ち回りなんだと思う。
・できるだけ正面きって撃ち合わない。横とか後ろからとか撃つ。
・正面から撃ち合うときは1対1で。
エイムそのものに関しては、
・照準を前もって敵の頭の位置になるよう高さを調節しておく。
・あまりにもL1を押しっぱなしにしない。
>>385 彼等が軽装なのは装備面を充実させたためだよ。
あと左で照準してるように見えて、その実両手でやってる。
驚異的な神速エイムに見えるのは元から構えているからだよ。心構え的に。
移動した先、そのどの辺に敵が居るか経験則から分かってるから
常人なら挟む策敵と発見に伴う画面誘導を一色他にやる。だから速い。
元から当たりが着いてると補正する量も少なくなるから尚の事速い上に当てて来る。
対等以上になる為には無駄行動を削り、未来予測を立てて常に考える事をやめないようにするのが険しいけど一番の近道。
情報量が溜まって、且つ、予測が堂にハマると100キルもマジで夢じゃない。
>360
自分の場合は、演習で左右に移動しながら的の頭に当てられるように練習してたけど
武器が選べないのがネックだね
妨害当たりで、「エイムと立ち回りの練習するぞ」と思いながら
実践するのがいいかもしれない
あとは、
・照準感度を自分に合った値に設定する
ここを狙いたいと思ったところにすぐ合わせられる状態ね
慣れたらだんだん上げていく
ちなみに某Kill数で有名な人は30くらいらしい
・L1を押していない状態で、常に照準の位置を意識する
>361氏の書いてることと合わせて、
建物や障害物の角など、敵が出て来る場所に合わせながら移動するといいと思う
>>274 ヘッドショットってダメ約3倍になるんだな
知らなかった・・・ありがとう
DLCは何買ったほうが良い? 新武器とかあります?
ある。
転進。
新ARが使える。
45発×6マグ+1で、ARの範疇に足を残すイイ武器。
セイバーではほぼこれ一択。
シルダリアA攻めで中央崖の左隣の建造物から降りてくるやついんだけど登れんの??
先ず梯子のある鉄塔に登って、助走&ジャンプ。
丸見えなので狙撃に注意。
似たような場所は随所に有るんで試してみるといい。
アブシェA&Bの前の狙撃倉庫へも鉄塔の縁の上から飛んで乗れる。
補給後のリカバリにドゾー
370 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 17:29:14 ID:rLyGGtgm
>>368そこじゃなくて攻め側から崖に向かうルートの隣にある金網に囲まれた建物
守備側赤線またいで存在してる建物?
372 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 17:44:15 ID:rLyGGtgm
>>371車がある側の上から降りてくるやつがたまにいる
サブマシンガンのために「至近距離技能安定性向上」を取ったけど
そんなに必要でもなかった気がする。
ビベラとSG用だろ、それ。
あとF90で遠射する場合。
>>374 うん。ビペラのために取ったんだけど
このスキルがなくても充分、当てることができたよ。
集弾性上がって有効射程距離が伸びるよ
SGは腰だめが安定する
覗いて撃つとかなり先まで届く
>>376 本当か? 安定性向上で集弾性上がるって聞いたことないけど
まぁ今度確認してみようかな
音響増幅装置って味方にも効果有る?
説明にはそれっぽい記述無いけど
得られる効果を分隊共有出来た筈だけど。
それは1.0xの話
2.0以降は分隊共有なくなった
新しいPS3買ってアカウントはそのままならDLCも引き継がれるの?
再ダウンロードする必要はあるが、買いなおす必要は無い
同PMCに熟練した場合も装備品は売却されるんでしょうか
ベイラーでパラキルやる場合
どの武器が一番使いやすいでしょうか?
大型砂とバイポッド。
小隊長や中隊長のVCは小隊員や他の全員に聞こえてるのですか?教えて下さい。
>>389 小隊長中隊長やったことないのでアレだけど
説明書p45によると十字キー上でボイスチャットチャンネルを表示して
L2/R2ボタンでチャット範囲を変更できるみたい
APCが車両地雷3個を耐えられる地雷耐性レベルを教えてくだちぃ
>>389 素のままだと自身が所属している分隊間のみ。
>>390の云う通り、チャンネル設定機能が追加され、それを弄ると隊長達だけのグループに変われる。
>>391 MAXで1つ分。爆発物探知機の方がローコスト。
明日MAG届きます
DLCは全部買っておいたほうがいいですか?
小隊長の 小隊信号 は所属してる小隊全員に聞こえる
中隊長の チーム信号 は127人全員
小隊チャットは小隊の隊長職5人だけ
中隊チャットは中隊長と4人の小隊長だけかな?たぶん分隊長には聞こえないかも
>>395 武器もついているようですね。ありがとうございました。
方向キー右の要請って意味ある?
分隊員がまともなら意味ある
パラキル全然できません。
ベイラーの対物+バイポッドで
ABのテラスから撃ってるのですが全然キルできません。
皆さんどのようにやっているのでしょうか?
コツがあったらおしえてください。
降下し始めの硬直時間を狙えとしか
なんでみんなできるんだ?硬直時間を狙うってエイムができない・・・orz
この装備で合っていますよね?スコープが違うのかな?倍率変えれるやつがいいのかな?
>>399 降りてくるとこ観察して狙いつけておけばいいんじゃないの?
>>401 パラキルは、対物+バイポット+可変スコープでやってる
敵が降下し始める位置は同じだから、一旦合わせてキルできたら動かさない(慣れれば覚えておけるけど)
あとはタイミングだけ計って○押せばいい
同じヤツを何度もキルすることになるが悪いと思うな
>>403 ありがとう。
ということは、一回キルできたら右スティックは動かさないということでいいの?
そうすると、一回の空挺で1キルしていくということなのかな?
あと、ヘッドショット狙わなければいけないのかな?
とりあえずやってみる。
ランチャーぶっ放してパラキルしてた兵見た事ある
スナイパーって貫通属性あんのか?パラキルしてたら+10って出たぞ
それとも一人で二人分の価値のある奴だったのか?
貫通しただけ
俺の息子は姦通属性がないんやで!
APCのターレット使ってバリバリ落としてる兵もいたなぁ。
>>409 スキルつけなはれw
>>409 ブワッ(´;д;`)
砂は相手の移動先に、ほんの少し先に弾を置いて行くように撃つと良く当たる。
>>411 > 砂は相手の移動先に、ほんの少し先に弾を置いて行くように撃つと良く当たる。
名言だな。
昨日買ったばかりなんだが死神ってなに?
1ゲームで35キル以上すると貰える略綬
二回も熟練してるのに一度も死神取ってないお(´・ω・`)
俺も30キルまでしかできない
>>415 熟練してレベル下げてるからじゃないのか
ラグいって意味教えて⁈
よく使われていますね!
>オンラインゲームではプレイヤーは常にサーバと通信を行っているが、何らかの原因で通信が正常に行われないとラグが発生する。
>ゲームの仕様にも寄るが、大半のゲームはある程度の通信の失敗を許容しており、通信が復帰した時点でまたゲームを再開する。
>この場合プレイヤーの行動が瞬間的に行われたり、ゲームが全く動かない、あるいは突然それまでの行動が取り消され巻き戻るといった現象が発生する。
どのゲームでもラグはあってそれはしょうがないんだけど特に酷いときはラグいって言ったりする
あと絵文字は使わないほうがいいよ
爆弾の設置を早くする 解除を素早くできる のスキルって取ったほうがいいですか?
>>420 スキル有りの小・中隊長は爆速だが、平隊員はこのスキルだけじゃそんなに強烈に早くなるわけじゃない
混戦のドサクサにまぎれて設置・解除に向かうようなタイプなら取った方がいい
設置・解除よりも周りの敵を倒して安全確保が優先と思うタイプなら要らない
確かに小隊長の爆弾解除は爆速らしい。
「修理は好きだけど、攻め側の時は積極的に突っ込んでいって爆弾設置してやるぜ!」って人にオススメ
あと、スキル3まで取ると設置してから爆発までのカウントが短くなるんじゃなかったっけ?
カウントには影響しない
あくまでゲージ速度が変わるだけ
小隊長は胴撃ちで手間取ると解除されちゃうレベルだよね
ダウンロード版てあるんですか? 体験版は海外だけ?
>>428 なにこれ!? めっちゃ速いヽ(`Д´)ノ
ここまで速かったとは・・・。
いい動画を教えてくれてありがとう(´Д`)
制圧でどこのアルファベット方面のどの小隊がAPCか、ヘリかとかひとめで判るサイトないかな?
覚えられないんだよね‥
>>431 ありがとう。今度からジブンもメモってみようと思う
フロレスはABとEFが空挺でCDGHがヘリやん。上下左右対称になってるから分かり易いはず
ちなみにアリエスカも同じ。
石油だけABとCDが空挺で、EFGHがヘリだよん
>>433 たぶん「どこの分隊がAPCか、ヘリか」の話をしてるんだと思うよ
435 :
なまえをいれてください:2011/02/22(火) 14:28:04.11 ID:HnqXC5t9
MAGを一人暮らししてる自分ちのPS3じゃなくて実家に置いてる妹のPS3でやりたいんだが、
自分のアカウントは妹のほうで置いてるんだがMAGのディスク入れればできるの?
鯖にデータ保存してあるからできるかなと思って、それともセーブデータ自体
フラッシュメモリで保存して持ってこないと新規からのスタートになるの?
同じ本体側IDとパスあればコネクト出来たはず。
修理に出して丸変わりしてきたPS3でコネクトできたから。
437 :
なまえをいれてください:2011/02/22(火) 15:05:39.12 ID:HnqXC5t9
ほほお!つまりデータ持ってかなくても自分のIDでインして
MAG入れればそのままできるってことかな?ありがとうございますm(__)m
質問です。
チパッチってVer Upと違うのですか?
>>437 基本データは鯖に有るから大丈夫。
でも装備パターンやアイテム購入履歴とかは別だったような。
>>438 パッチは補修の事。
>>437 1.0→2.10のアプデが必要だから「そのままできる」ってのはちょっと違う。始めるまでに時間かかるよ
あと操作感度は初期設定になるから注意
おそらくセーブデータに入っているのは
誓約書に同意したかどうかとオプション設定だと思う
>>439 ありがとうございます。
パッチがチパッチになってた^_^;
>>439 装備パターンやアイテム購入履歴も鯖保管
ps3修理に出したらHDD交換で戻ってきて涙目の俺が言うんだから間違いない
配置ボーナスってどういう時につくんだい?
>>443 それフラッシュメモリに残ってただけだ罠
筐体変更すると消える
>>444 ボーナスのあるゲームに配置された時
乗算なので複数配置オヌヌメ
>>445 2ヶ月離れてたMAGは残ってて、それ以降やってた他の6つほどのゲームは欠片も残ってないんだが、
フラッシュメモリてそういうものなの?
今、APCってロケラン何発で壊れます?
セイバーやる気ナシ兵ばかり
449 :
なまえをいれてください:2011/02/24(木) 21:23:47.79 ID:BrdQefPG
レーヴンで、最初に取るべき武器は何??
シャッガン??
蘇生ガン
F90。
安くて優秀、すぐ買える。
射撃スキル無くても集弾性高くてダット付き。ちょっと火力不足だが。
余るコストは装甲に。
次いでシャッガン。
スキル同一だから連射鍛えて乱戦のお供に。
次はリフレ(人による)とサイレンサー小。
動きを絞って軽隠密。しながら工兵でおk。
数時間で30まで駆けあがれる。
>>454 丁寧にサンクス。
参考にする。
てか、ナイファー多すぎて泣いた。
最新鋭はATAC2000のこと
ショットガンて何の装備&スキルとれば最適ですか?
接近戦技能の安定と連射。
接近するまでの羨望と煙幕代わりのガス。
あと体力増強とガス&爆破抵抗、装甲と移動速度うp。
後はシャッガンで殴れ。
ありがとうございます
今からやるなら、どの軍隊に入るといいの?
本スレみたら、レーヴンが日本人多いらしいから、レーヴン?
よくやる時間が昼間ならセイバー、夜ならレーブンかベイラーかな
エイムってなんの事?
あとガンマ値って何の値なの?
エイムは照準の事
ガンマ線はまんまガンマ線
画面の見え方変わるから好みの値でドゾー
ガンマ線とか体に悪そうだな
>>461 トンクス。
レーヴンにした。
つか、初心者の俺が言うのもなんだけど、襲撃作戦で修理も蘇生もしないガイジソはアホなの?
勝ち負けにこだわらないところがおおらかでいいじゃないか。
ドンパチできれば満足な外人は多いよ。
逆に、修理や蘇生の取り合いにならずに、きみが修理蘇生ウマーできていいじゃないか。
クリアリングもせずに蘇生してきて2乙されてるやつとかひとつの門を4人で修理してるやつらのほうがアホに見える。
芋砂率が一番高いのも日本人タイムだしさ。
>>466 むしろ俺はクリアリングなんてしなくて良いから蘇生させて欲しいな
クリアリングしようと頑張って返り討ちに遭う奴を何度見たことか
すいません質問です。修正パッチが出ましたが、医療キット→回復力強化→蘇生力強化の手順でスキルを取得ってのはまだ出来ますかね?
それから、蘇生距離プラスのほうにも進めますか?始めたばかりの私にどうかよろしくお願いします
その辺は変わってないよ。
順を追って取得していくしかないが。
>>469 ありがとうございます!あの、方向は関係無いんですかね?医療キット→回復力強化→は右に進んでますが、蘇生力強化に行くとそこから下に進むので
下に行っても、右にある蘇生距離プラスのも可能ですか?
連なってさえいれば採れるよ。
ポイントさえあれば振り直しも出来るから安心して取れ。
>>471 >>472 ありがとです!あと、もひとついいですか?
ポイント再振り分けは、再振り分け用の特種な数値を消費するだけであって、また何度もプレイしていればいずれ貯まるから気楽に再振り分けしちゃっていいんですかね?
今、医療キットから蘇生→蘇生プラス→蘇生強化に進んじゃってるので
大丈夫だ、問題無い。
リセットポイントは経験値とリンクしてる値だからすぐ溜まる。気にすんな。
味方蘇生強化は3まで取っとけよ。最初に。
そうすれば味方蘇生で10p入るからお得だし、喜ばれる。
>>474 了解です!って、あれ?
医療キット→回復力強化→蘇生力強化の手順でスキルを取得って…
兵舎の中のスキルの衛生技能の、回復力強化1→回復力1→回復力強化2〜とはまた別なんですか?
回復力強化1→回復力1→蘇生1→蘇生2→蘇生3が現状です
>>475 どこの情報を参照してるのか知らないけど
>医療キット→回復力強化→蘇生力強化の手順でスキルを取得
ってのはたぶんver1.xxの時代の話
今のver2.xx系ではスキルの名前も変わったし、強化が3段階になってるから微妙に話が噛み合ってない
医療キット→回復力強化→蘇生力強化はver1.0のときのスキルツリーかな
今はバージョンアップで回復力強化1→回復力1→回復力強化2〜のスキルツリーになったから
回復力強化1→回復力1→蘇生1→蘇生2→蘇生3なら大丈夫
VCについて質問です。
VCを接続している状態で、
テレビのスピーカーから人の声とか聞こえるようにすることは
できますか?
>>478 XMBで設定→周辺機器設定→音声機器設定
入力機器をVCデバイス
出力機器を本体の標準機器
>>476 >>477 すいません、古い情報を見てました^^;
把握しました、どうもありがとでした!
モーセンの範囲拡大ってどれくらい広がる?
隠密スキルってどこいったの?
探知の相互関係が訳わかんなくなって、おれの技術じゃLv70なんて無理なのでやめちゃったよ
>>481 今なんてボーナスてんこ盛りなんだから、下手でもそのうち70なるでしょ。
485 :
なまえをいれてください:2011/02/26(土) 19:07:31.87 ID:YOCzfcWy
上手な人はスコープ覗いて撃ってますか?
寧ろスコープに覗かれてますけどねー!?♪。
>>487 ゲームやりすぎると、変なコテつけて意味不明なことを書き込むニート童貞になりますよってこと。
必ずアブシェロンの開始時にフリーズしてしまいます。
解決する方法はありますでしょうか。
制圧を選択しない
システム、セーブデータ消してインスコし直してみるとか
セーフモードで起動してファイルシステムの修復してみるとか
>>493 制圧やりたいですw
>>494 ゲームデータやセーブデータを消してもキャラクターのデータなど影響ありませんか?
>>495 キャラデータはサーバー側に保存されてるから、PS3内のデータを消してもキャラデータは消えない
ただ、アップデートをもう一度初めからする必要があるんで、またプレイできるようになるまでちょっと時間がかかる
それで安定する保証も無いけどね。
>>496 ありがとう。
とりあえず、ダメ元でやってみます。
モーション探知LV3にすると、探知力自体も上がりますか?
それとも単に分隊に共有されるだけですか?
制圧一回で、ボーナス込みXP300(よくて500)が平均なのでレベル70は諦めました。
立ち回りを見直せ
上手くなれば3000超過も夢じゃないぞ
ちなみに昨夜俺3300EXPの4500CPだした
主に修理
30キルの22デスだったか
防衛拠点間近の扉修理とかバリウマ
>>501 まずは工兵でLv 上げてスキルと武器を稼ぐんだ!
それからキルに拘っても遅くはないぞ!
諦めるにはまだ早い!
でもそうやってレベル70になっても、制圧15k23dとか恥ずかしい成績しか出せなくて分隊最下位ばかりで辞めたくなるよ。
ソースは俺
>>505 成績なんて気にするな!
俺なんてMAGでドンパチヤッテルだけで楽しい。
>>505 死にまくってキルレも酷いけど熟練してまで楽しく遊んでるよ!
死神?なにそれおいしいの?
下手でも突っ込んで衛生兵や工兵しつつドンパチに参加してるだけで楽しいぜ!
上手いに越した事ないけど、他のFPSに比べるとMAGは下手にも楽しみやすいよね
人いっぱい居るからな〜
それにキルレ一越える奴なんて全体の一割以下なんだから気にしない!
ちなみに日本人のキルレ平均は1.4から1.5な。
おれは290時間で死神40紫心70。
でも楽しくやってる。
511 :
505:2011/02/28(月) 19:53:22.44 ID:bl9kFicp
190時間で死神0だよ!
でも芋らないで真っ先に突っ込むよ!
蘇生出来ない程に集中砲火浴びるよ!
死後、たまに+3ってでるよ!!
ガスが充満し銃弾が飛び交いグレネード雪合戦が行われているアルファベットで
門を直している工兵は偉い
514 :
なまえをいれてください:2011/02/28(月) 20:35:03.41 ID:QEh1l2oF
ピッカピカの新兵たちへ(^ω^)
最近2人のフレがMAGを買って
新兵になったから自分なりに
教えられるとこを教えながら
やってるんだがついでだから
あと5人ほど募集してみる(^ω^)
新兵だらけの分隊なら気兼ねなく
専念できるし理不尽キックや
意味不明なTKの心配もない
説明もしてやれるから気が向けば
PSNID【Rei-nia】までメッセして(^ω^)
スレチなので晒しスレでやって
わざわざ別スレから私怨出張おつです(^ω^)
>>514 メッセージ送りました!宜しくお願いします!!
つか、このゲームでキルレを気にしてる奴って外人か馬鹿だけだよな?
「俺撃つ、奴死ぬ、俺勃起」したいならCODやってろよ。
>>505 本筋ではないけど、15キル23デスで分隊最下位ってどれだけ味方に恵まれてるんだ?
クランに混ざると普通かと、、、
自分が突っ込んでやられたとしても、その分、敵の注意を引きつけているんだから
充分、味方の役に立っているってことじゃないか。
800時間以上で死神0の俺wwwwwwwwwwwww
通算2万人蘇生させてる天使wwwww
>>518 あれ、きてないお(^ω;)
今日はたぶん4〜6時まで
やるからよろしくねー
キルした人の名前とか気にしてるものなの?
>>525 有名人をキルできると嬉しい
有名人にキルされてもちょっと嬉しい
>>526 よう、俺。
さっき制圧防御で12k32dだったわ。
工兵しながら蘇生して、シャッガンもって特攻してたら、経験値700越えたから、これでいいんだって思ったが。
最近やり始めたんだが結構真面目にやるゲームなんだなこれ
大人数だから隠れてバカやってる奴もいるかと思ったけどあんまりいなくてツマンネ
暇なときはクランの奴とFFし合ったり軽車両でドライブしたりしてるよ
誰かがバカやるとみんなでバカ始める位の余裕はあるけどな。
カラス守ってる時に、セイバーちゃんが集団で修理キットバチバチさせながら突っ込んで来たのには吹いたw
>>532 あれやっぱり修理工具かw
敵に三人くらいまとまって光ってる奴はいたw
まだ三戦目ぐらいだったから最新兵器かと思って隠れたチキンな俺
あと激しい銃撃戦やってる下を、ずっとはいつくばってくる奴にはワラタw
真面目にやってるのか判らんが
今日の朝方までは問題なく接続できていたんだけど、
いま接続しようとしたら、エラーが出て接続できなくなったんだけど、
エラー10:4って原因何にあたるかわかりますか?
wiki見たけど、番号までは全部記載されてなかったので・・・
環境はケーブルTVの回線で、ルーターからPS3は有線を使用
TCP : 80, 443, 5223
UDP : 3478, 3479
UDP : 3658
上記のポートは全て開放済み。
知らない人からメールがうざいんですけど、無視してもいいですか?
日本人ですか?とか、フレ登録依頼とかの。
質問スレで聞くようなことじゃないな
好きにすればいいよ
下手に「sorry」とか返すと外人はしつこく食い下がって来る事があるので、
ホントに嫌なら無言で削除。
或いは放置推奨。
下手にフレ登録すると、ログインする度にグループ勧誘をしつこく食らう事があるので要注意だ。
中には放置もあるが、大抵積極的に声かけて来る所はそういう傾向強いから気ぃつけー。
ま、最悪フレ抹消すればいいんだけどな。
俺はフレ依頼が来たら登録するようにしてる。
フリーズ後の復帰に使える場合が稀にあるから。
うざかったら削除すればいいだけの話だしな。
MAGって回線抜き使えるんだね
回線抜きって?どうなるんですか?
オフラインで遊べるってことだろ
要は成績更新キャンセル。
通算成績はゲーム終了時に鯖にうpされる機構だから、
その前に回線抜くとフリーズと同じで参加自体が無かった事になり、負け成績等を無かった事に出来る。
見かけの成績はよく出来るが実力が伴う訳じゃないから余り意味は無い。
またゲーム筐体への負荷も大きいので金銭的にも見合う価値は無い。
あとMAGはPL機同士を連結してネットワーク上に鯖を構築するシステムだから、
回線抜きはゲーム自体に留まらず、他者のPS3をも潰す可能性がある。危険行為なんでしないが無難。
回線抜きするとプレイ時間増えるんじゃなかったっけ?
回線抜きじゃなくて途中抜け。
妨害や演習だろうが制圧だろうが序盤だろうが終盤だろうが問答無用で+30分。
フリーズは別。
でもハピアワは各位のPS3のタイムレコードに沿うので何しようが減る。
ちなみにタイムリセットはハピアワ回復には使えない。
カウント24時間後からハピアワ展開。
>MAGはPL機同士を連結してネットワーク上に鯖を構築するシステム
他のFPSと勘違いしてる
回線抜きなんてやったことはないし、どうなるかはゲームによって違うんだが、一般的な動作と使い方について。
回線はエラーも含め、数秒信号が途絶えてもすぐに切れることはない(ゲームによる)
ワープとか時間巻き戻しは全員が経験してるだろうから、考えられる使い方として、MAGでそうなるとは限らないという前提で
敵に囲まれた状態で回線抜き。敵の攻撃が当たらなく、安全に10m以上移動できる。
こちらの弾も当たらないが、死なずにはすむ。
妨害Cなどに突っ込む直前に回線切り。敵の裏を取ったあとで回線をつなぐとワープできるので背後から攻撃が出来る。
敵が密集してる場所に突っ込むとき回線抜き。敵はただの動かない的になり、その間、思いっきり乱射したあと回線をつなぐと
弾が当たった情報だけが伝わり、その場にいる全員を安全に殺すことが出来る。(これが出来る可能性は低い)
回線を切るというより、一時的に転送速度にラグを発生させるように回線を絞るといった表現が正しい気がする。
名前の横の星とZマークってなんですか?
星は一回以上熟練してる人
Zはジッパー社員
フリーズ、エラー落ちしようがステータスは更新される
回線抜きはしらんけどエラー落ちと同じだろ
更新されないのは試合数とプレイヤーカードのXPとプレイ時間だけ
更新タイミングは鯖側の試合終了後
たとえば残り10分の時点でフリーズしたらステータスが更新されるのは早くても10分後
ちなみにフリーズやエラー落ちしても体はしばらく残ってて他の人からは普通にキルも蘇生もでき
鯖にもちゃんとデス数はカウントされますw
フレンドやクランメンバーのキル数やデス数などの実績は見れないのですか?
553 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 23:40:26.34 ID:nmViuMbx
やっと救急キット手にいれたくらいの体験版野郎です。
質問なのですが見方に蘇生させられた時「ありがとう」と言うことは可能ですか?
VCでお礼言えるけど、「ありがとう」の一言よりお返しの回復で
いいんじゃないかな?
体験版でトロフィ取れたりしますか?
体験版ダウンロードしたけどどの勢力にするか悩んでたら夜になってたでござる
3つあるけどどんな感じに違うのか教えてくれ、面白かったらそのまま製品版買うつもりなんだ
個人的印象、武器以外の様子はプレイ時間帯によって多少変化するかも、
セイバー →武器は火力重視で安定性がイマイチ、比較的安定して勝ってるのでココで
戦闘の基本を学び易い
レーブン →武器は連射・安定性重視、威力がイマイチ、日本人が比較的多い
ベイラー →武器は平均的、味方殺し・蘇生無視、大敗は日常茶飯事。マゾな人にオススメ
とりあえず、確実に言えるのは初心者はベイラーだけはやめとけw
レーヴンは日本人タイムのこと書いて、ベイラーは外人タイムのこと書くのか
悪いこと言わないから今から買うのは辞めた方がいい
>>556 勝敗に関しては日本人タイム(22:00〜26:00くらい)にやるのかそれ以外かで変わってくるから注意ね
基本的にセイバー>>レーヴン≒ベイラーで、日本人タイムはレーヴン>ベイラー>>セイバーくらいの強さ
ぶっちゃけ、見た目で選べばいいと思うよ
ホッケーマスクを被りたいならセイバーに!
>>553 救急キットでは何も出来ないからスルーするとして、
VC外人にやってあげればその作戦中に「○○、メディッ〜ク」って呼んでくれることがあるぞ
>>561 文をちゃんと読み損ねた死にたい。
言いたかったらVCで元気に言おうな
ただ外人が多いから「Thank You」や、「Thanks」のほうがちゃんと相手に届くかも
でも分隊外の人には届かない
>>562 蘇生されたらその場でジャンプ、がサンキューの合図
ということにしている一派がいるらしいよ
リスポンしようと思って×ボタン押しただけなのか見分けられないのが弱点
蘇生はされたほうは確かにうれしいが、した方もおいしいから、おれはお礼なんていらない派だったな。
だからお礼なんてした事もないんだけど、失礼な行為だったのか。
最前線でお礼とかしてたら即ケツの巣だ。いやハチの巣だ。
たしかにそうだw
蘇生キットが出せずにあたふたしている初心者や
蘇生するのを待って2乙を狙うなんて当たり前の世界だもんな。
VCがないならお礼はいらない、でいいよね?
>>567 お礼なんて強制するものじゃないし、お礼にかまけて死んでるようなら世話はないけど
蘇生された人がジャンプしてきたらそういう意味かもね
クラン配置が始まりません。
クランのリーダーでも将官でもないメンバーです。
参加方法は下記であっていますか?
1、配置の種類を選ぶとこでクラン配置を選ぶ
2、襲撃作戦とかを選ぶ
3、所属小隊を選ぶ
4、所属分隊を選んで参加ボタンを押すと、枠に兵種アイコンが埋まる
他メンバーが誰も3,4をやってないようなのですが
それでも始まるんでしょうか?
>>569 オナーが開始すれば始まる
だが3,4をやっていない奴等は開始しない
それだけ
>>570 3,4はやらなくても始まる
というかやってもあまり意味ない(4人4人で分隊分けてもその通り配置されるわけではない)からやってないんだろう
北米mag買いたいのだがデータ引き継げる?
あとDLCも
アジアと北米は引き継げなかったと思うが。
ゲームタイトル違うしな
日本向けのはMassive Action Game
北米、欧州向けのはMAG
わかった、ありがとうー
DLCは使えないがキャラデータはアカウントに紐付けられてるから同じ名前・レベルでやるのは可能
トロフィーは数字的に達成している略綬・勲章系はゲームが始まった直後に開放される
周回する必要があるゴールドトロフィーはやり直し
体験版て本ソフトと同じ戦場で戦うのか?そんで、鎮圧だけとか限定されてるの?
おれがさんざんやられてきた初心者狩りをおれも楽しんじゃっていいかな?
やり過ぎるとプレイ人口減るけどな
コストって34固定なの?
新兵なんだが医療と修理と重装備つけるために武器がサブマシンガンって良くないのかな
ライトマシンガン持てってよくここに書かれてるし
コストは固定
個人的に重装備と修理キットの相性は良くないと思う
SMGでもシャッガンでもいい
ただARとLMGがスキル一緒だから、普段AR使ってるならLMGが相性いいってだけ
俺はAR持ってるよ
582 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 19:14:30.93 ID:pIWdPTkX
AR使いなんですが質問です
普段ATAC2000使っているんですけど
弾切れが早いためアルファベットなんかじゃ使い勝手が悪いです
LMG使っても当たらないからゴータエリート買うか迷っているんですけど
集弾性とか連射速度とかどんな感じですか?
使っている人いたら教えてください
ATAC2000よりはバラけるし連射も遅い
アルファベットだったらMMG(KP45 MG)という選択肢もいいと思う
当てるというよりもバラまくという感じで
>>579 サブマシンガン+医療修理ロケラン+6c(中装)は防衛側鉄板装備の1つ
重装備だと足が遅くて、あちこち修理して回るのがちょっと大変
それならその分のコストで対敵車両のロケラン持つのが一般的
ライトマシンガンは攻撃側とか拠点攻防のときに持てばいいと思う
装備セット5枠あるから、場面ごとに向いた装備を考えて悩むのもまた楽しい
>>582-583 連射は一緒じゃないっけ
>>580-581>>584 ありがとう、工兵クラスは中装にしときます
自分の偏差射撃が下手なのか敵が対爆発物のスキルを持ってるのかRPGをうまく扱えてないけど…
CP貯まったらリフレックスとグリップ買ってLMGとARも試してみます
体験版ド初心者です
ナイフが当たらないんですけど攻撃範囲ってかなりせまいですか?
あと匍匐の敵にはこっちも匍匐状態じゃないとダメ?
しゃがんで切るなんて一般的じゃないだろ
普通は立ったまま下向いて二回切って終わりだ
589 :
なまえをいれてください:2011/03/06(日) 22:43:49.44 ID:pIWdPTkX
本日DLして買いました!よろしくお願いします!
DLC買うと武器が付いて来るとかなんとかを読んで1000円のを買ったのですが、ないんですけどどこにありますか?
>>590 DLC購入後、武器補給所に行くと
例えばセイバーなら「ルーバコフSVR」「タムセンMk2」「Ariet SFW」が購入リストに追加されており
CPを消費して購入することで、武器庫で装備できるようになります
ベイラーなら「センチネルM421」「M31 CIR」「M245」
レーヴンなら「Kinmark SRS」「ゴータエリート」「KP21」という名前の武器です
まぁ今日買ったっていうことなのでレベル制限、CPが足りなくて購入できない予感もしますが…
付いて来るのは良いが自分で買わないとダメなんだよなw
体験版初心者が敵倒すにはおとなしくスナイプ待ちしてた方がいいのかな?
自分一人で死にまくってて申し訳なくなってきた
>>594 最初はそんなもん キルした方が勝ちなのは鎮圧っていうルールだけで、
基本的に陣地を占領するのが勝利条件だから死亡数気にする必要はあんまりない
突っ込んで死ねば味方が敵を発見してくれるし、味方を蘇生するだけでも十分な役割
その内キル/デスの比率も上がってくるよ
外人から「got2go」てメール来たけど、何の事でしょうか
>>596 状況が分からないけど、「got to go」もう行かなきゃ、って感じらしいです
一緒に遊んでたけどもうこの辺でやめとくわ、とか?
外人は組んでるグループから落ちるときにそういう言い方してる
>>585 こっちが撃った銃器の弾は自分のマシンで判定して、当たったという情報が相手に届くけど
グレネードとRPGはサーバ側で判定してるから、ラグの関係で
走ってる車両にはほぼ当たらないと思ったほうがいいよ
外人のプレイ動画を見ると、走ってる車両を偏差射撃して普通にヒットマーク出てるけどね・・・
敵兵の日本人がVCで「こいつ弾が当たらねえ!チートだろ!」と俺に向かって叫んでました
普通に当たってるし殺されてるのにどういうことなんでしょうか?
他にも体験版落として戦場行って適当に激戦区でキルされてたら、いつの間にか蹴られてました
役立たずは出ていけ、という意味なんでしょうか
もしそうなら新規にはハードル高過ぎてこのゲームは買えそうにないです
アサルトライフル命中率向上は4倍スコープでしか効果ないと聞いたけど本当?
>>602 ありがとう
自分も今見つけたけど
質問前に文字検索すべきでした、すみません
体験版組だが、PMC迷うなぁ
一年ぶりくらいに起動したら浦島太郎だわ
アイテムも空だし、ポイントもリセットされてた。
相変わらずルールわかんねw
経験値ボーナス目当てで複数配置にしてるけど妨害がひたすらつまらんな…
ゲーム始まったと思ったら人がいないとか、オブジェクトもあんまりないし
襲撃と制圧が楽しすぎる
アドバイスを頂きたく。
攻め側APC部隊の分隊長になった場合での立ち回りというかFRAGOについて
APCが破壊された場合、多くのMAPではAPCリスポン地点の左側から分隊員がリスポンするようですが、
その為、FRAGOも相手左端バンカーに指定したほうがよいのでしょうか。
ただ、MAPによっては左端方面にAPCを安全に固定できる場所が無かったり、APCがリスポン後に門に直行したり、
APCからリスポンした分隊員が中央や右にバラけてしまう等々なかなか攻めに苦しむことが多く。
あまりコロコロFRAGOを変えると排斥が飛んできそうで・・
アラルクム攻め側の第一分隊とかね、もうどうしようかと。
しばらく分隊長志願は自重しますが、先任分隊長の皆さんはどうFRAGOされておりますか。
初っ端は開始直前に歩兵リスポン地点に振って全員で端バンカー
以後、馬鹿から順にAPC特攻するが無視
端バンカーに攻めてくれる奴らを信じてひたすら攻撃
無理なら体長放棄して芋る
或いは馬鹿共を囮に手薄なラインからスネーク爆破旅
俺が野良APC分隊長になったらファーストアタックは必ず歩兵分隊に切り替えて、端バンカー攻めだなー
そうする事で他の分隊員に「あのバンカーを攻めるんだ!」という意識を植えつけてる。
それに足並み揃った2分隊以上で攻めたらバンカー落ちる可能性高くなるしね。
まぁクランだとAPC 使った作戦はいろいろあるけど、野良なら効果的だとは思う。
610 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 13:58:40.66 ID:IOfNFE3U
今体験版落とした新兵なんですが、上で分隊の話が
出てたのでそれに関連した質問をさせてください。
まず分隊長ってランダムで決まるんでしょうか?
それでもし自分が分隊長になった場合、上の方みたいに的確な指示が
出せないとキックされたりするんでしょうか?
>>610 各隊長職は立候補しないと選出されることはないので
安心して初歩的なことから憶えていってくだされ
612 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 14:52:02.77 ID:lP1MLjli
>>610 隊長職は立候補しないとならないから安心して良いよ
分隊全員立候補してないと隊長不在って事もたまにある
613 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 15:28:10.11 ID:IJRZY6Mz
昔所属していたクランだったらバンカーに特攻。だいたいそれで成功していたな
フルメンバー揃ったら車両1台につきバンカー1個を破壊していた。それを端から順に
デェフォは歩いてバンカー攻めだな
615 :
607:2011/03/07(月) 16:13:49.15 ID:Ei/M/6Ns
>>608>>609 レス感謝します
すいません、大事な事書き忘れてました。お察しの通り野良です。
開幕スタート時にリスポン地点を変更して端のバンカーへFRAGOする方法がベターみたいですね
戦況に応じて臨機応変にFRAGOできるよ、自分が防衛の時に相手の攻め方とかも研究してみます
アドバイスありがとうございました
616 :
607:2011/03/07(月) 16:20:20.04 ID:Ei/M/6Ns
戦況に応じて臨機応変にFRAGOできるよ、
↓
戦況に応じて臨機応変にFRAGOできるよう、
ひー恥ずかしい
今の俺、顔真っ赤ですわ・・
>>614 そうなんですよね
でもそんな中でもバンカーを攻めてくれる分隊員がいてくださって、そういう時はホント感謝の気持ちで一杯になります
なので自分が平隊員の時は分隊長の指示に従ってデス数を気にせず突撃するようになりました・・
617 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 16:35:00.62 ID:IOfNFE3U
黙ってグレネードを投げる方法はありますか?
>>618 ちょっとワロタ
黙って投げればレーダーにも映らないような気がするわなw
みんな先に突っ込んで周りに誰もいないのに
おれを置いていけ・・・・・・
修理3蘇生3爆発抵抗3体力3取得、さっきATACを買ったんですが、
そろそろ射撃系のスキルもとったほうがいいんでしょうか
ちょっと車両取扱技能に興味が…
車両は自分が運転しないと意味無いから微妙
いきなり初心者が取るスキルじゃない
>>621 身体技能の移動速度ダッシュ最高速度UPは取った方がいいぞ
>>621 ARで行くならリロード速度が欲しいので取ったほうがいい
取った方がいいと言い出したら、ほとんどが取った方がいいw
ARってそんなに突っ込む装備じゃないと考えれば、リロード>ダッシュ?
装弾数少ないし。
でもそうなると、リロードは隠れてすればいいだけで、安定のほうがいいかもしれない
最初のうちはレベルガンガン上がるから色々取れるけど、車両取ってる余裕はないw
射撃系取ったあとは回復系で、そのあと?
なんか投票で蹴られたんだが、どうして?
別に悪いことしてないのに・・・
悪いことしてなくても蹴ってくるやつはいるし、
自覚ないだけでお前が何かやったのかもしれない
それだけのことだ
そうなのか
FPSは初めてで敵に殺されまくってたんだけど、それがまずかったのかなぁ
外国人がVCで俺のIDを叫んでるのは聞こえたしFPS怖いな・・・
別に殺されまくっても蘇生とか修理をしてたら問題ないとおもうよ。
たまに排斥投票されたりする事もあるけど、それはハズレ分隊だったと割り切る事だね。
外人は結構無差別キックしてくるから気にするな
心配なら外人クラン複数居る時は排斥通りやすいから抜けたら良い
日本人から複数排斥来たら確実に何かやらかしてる
初心者がやりがちなのは車両を勝手に乗り回すとかかな
Wikiにざっと目を通すと失敗は少なくなるとは思う
ただ外人の排斥投票は本当によく有るから気にせずどんどん次行け
鎮圧で死にまくってたんじゃねーのか?
質問スレは言葉足りない人が多いよな
蘇生しようと近づいたら敵にやられて蘇生出来なかった。
即、排斥投票くらった時は味方なのに殺意を覚えたよ・・・。
体験版があったから最近発売されたゲームかと思ったが一年前のゲームなのか
オンラインのゲーム詳しくないんだがサービスはまだまだ続きそう?
DL版やDLCの売り上げが維持費を上回ってるうちは続くとしかいえないよ・・・
サービスが続いても過疎ったら終わりだし
DLで買った人は、規約にいつまでは接続サービスを保証しますって書いてない?
命令ってどこに表示されるの?
左上
表示されてなかったらSELECT押してみよう
638 :
なまえをいれてください:2011/03/07(月) 23:54:50.75 ID:dLWzIiDh
体験版なんですが、貯められるお金って7500円
が上限なんですか?
体験版買った事ないからワカンネ。
でも経験値と同じならDL版つーか開放パッチ買った時点で一気に手元に来るよ。
気になるなら買っちゃえ。
一月遊べば十分元は取れる。
或いはMAG2へのお布施だと思えばいい。
体験版でレイブンで始めたんだけど
ずっとこっちのチーム連敗する.....
もしかしてレイブンって「装備がかっこいい!これは強い!」って人多かったりするのかな?
もう並んで意味ない砂してる奴ら見るとイライラしてしょうがない
PMC変えたら何か変わったりしますの?
役に立たない外人はどのPMCにもいる
時間帯にもよるけど外人が多い時間帯はセイバーがマシかもしれん
22:00以降ならレイブンにも日本人多いと思うよ
俺もレイブンだけど負けまくる
鎮圧なら勝ったけど、車両奪う奴だと勝てねえ
もしかして、俺がいるから勝てないのか?
体験版が面白かったのでDL版買って野良でLv.25になりました。鎮圧と妨害しかやってないのですが、野良でも襲撃や制圧に参戦してもいいのですか?
なんかルールが複雑そうなのとクラン出撃してる方々に迷惑が掛かりそうで…
>>643 全然おけ
人にもよるが制圧やらんと、MAGの醍醐味は味わえんよ
野良でも初心者でもどんどん参加すべし
外人タイムでも「なんで?」っていう排斥はあまり見ないなぁ
APCを固定してるのに砲座から撃ちまくってる人とかやはり排斥理由はあるよ
むしろ全く指示しない分隊長が排斥されない事がいつも不思議だ
>>645 そぉ?イミフな排斥なんて何度も食らったけどなぁ。
指示出さない分隊長が排斥成り立たなくて、逆恨みに今度は俺に入れてるよ!
排斥返しする暇あったら指示だせヴォケ!ってのもある。
>>643 制圧のルールは難しそうで意外と簡単。
燃焼塔制圧
↓
冷却塔制圧
↓
拠点アルファベット制圧
たったこれだけw
でも燃焼塔制圧するにはバンカーを落とさないとすぐ取り返されちゃうし、対空砲破壊しないと爆撃できないし空挺部隊も侵入できない。
よく他スレで「外人はすぐ燃焼塔に向かって役にたたない」って見ない?
ルール的には間違いないんだけど、それじゃいつまで経っても勝てないし、勝つためにはセオリーってもんがあるからwikiをさらっと読んどけば迷惑かかることはないと思うよ。
あとはJPNタイムに分隊長の指示にしっかり従っていれば間違いない。
制圧は多人数の醍醐味を存分に味わえて凄く楽しいから、これを「難しそう」だけで避けてたらMAG 買った意味ないくらいだよw
我々は君の参戦を待っている!
>>644、647
ご教授ありがとうございます。
早速、分隊長と他の分隊の方の動きを見習って参戦してみます。
糞外人の意味不明な排斥なんて日常だろ。
セイバーですらひどい。ベイラーとレイブンはチンパン
因みに燃焼塔(冷却塔)は右と左にある二つを同時に制圧すると落ちる
片方だけ取っても、もう片方が取られないといつまで経っても落ちる事はない
燃焼塔二つ制圧→冷却塔二つ制圧→アルファベット制圧
アルファベットは1つでも取れば画面中央上のダメージゲージが増える、
勿論何箇所も同時取ればそれに応じてダメージゲージが増える量も早まる
ダメージゲージが一杯になると攻撃側の勝利
いや余計な説明かもしれないけど、lv60超えてる人が
「燃焼塔落ちたり落ちなかったりするタイミングがわからない」って言ってたの聞いた事あるからねw
そういう意味では「演習」が各ゲームモードのルールや
隊長職の最低限の知識まで体験できる仕様だったら良かったのになぁ
演習の内容に「初級編」って書いてあるから「上級編」があってもいいはず
蘇生・フラゴ・爆撃の3点セットで
発売日〜β参加特典服配布辺りまでやってたんだけど、最近は人いる?
XMBでダウンロード版と体験版のアナウンス見てまたやりたくなってきた
一時期より減ったけど、妨害や制圧ならコンスタントにゲーム成立するくらいの人はいるよ。
ただDLCで追加されたモードは超過疎なのでDLCは必要無いと思う。
>>654 トン。またボコられるだろうけど再開してみるわ
ところでお前らの大半は野良でやってんの?
転進は武器欲しさに買ったけど殲滅の防具って500円の価値ありますか?
殲滅は閉店してるから防具入手用の商品になってるようだし・・・。
俺はクランに入ってるが、野良も相当数いると思われ
>>656 まぁ砂に撃たれて即死する率は若干減るかもしれないし、
接近戦で微妙な体力差で生き残る可能性はあるかもしれない。(元々の体力次第だけど)
が相応に動きも鈍重になるので、それくらいなら軽装でちょこまか動いた方が良いかもしれない。
要はプレイスタイル次第で500円の価値を持つかは違ってくるなぁ
クラン入って得することって何?
659 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 19:34:17.44 ID:6wR9D+2Y
>>658 排斥されない
開幕燃焼塔に行かない
蘇生してもらえる
下手くそでもいれてもらえるクランあるかな?
661 :
なまえをいれてください:2011/03/08(火) 20:19:29.56 ID:6wR9D+2Y
グレネード投げるとレーダーに映る?
映るとしたら、範囲はどれくらい?
サイレンサーフルスキルのAR位?
スラング(?)の質問です。
戦争誘ってくれた部隊の人から
ゲーム中に「VOT」という言葉のみのメールが届きました。
その後、数ゲーム遊んでから「BB」というメールが届きました。
普通に遊んでいたからネガティブな意味じゃないと思うけど・・・・
「VOT」「BB」の意味はなんでしょう?
「BB」は「bye bye」・・・かな?
まだまだ初心者なので質問します。制圧守備に付いてです。
敵がアルファベットまで侵攻して来たときにマップの端からこっそりバンカーと対空砲を修理しにいってます。
そこで対空砲修理してからバンカー修理に向かうより、どちらとも修理完了直前までもっていき一度に修理完了した方がいいですか?
もしくは修理する必要あまりないですか?他に修理している人がいなかったりするので。
>>663 VOTは多分VOTEのことじゃないかな
つまりキック投票のことね
BBはそれであってると思う
>>664 難易度は高くなるけど一気に修理した方が良い。でも他に修理してる人がいると邪魔されるので注意。
対空砲はいつ修理してもいいけどバンカーはアルファベットの取られ方次第では復旧しない方が良い(他アルファベットが取られ過ぎてて援軍に行く必要がある時など)
ヘリ落としが簡単に出来る所(石油GHなど)は対空直すよりヘリ落とす方が早かったりする。
667 :
656:2011/03/08(火) 21:12:15.14 ID:7w+fUmU/
>657
サンクス。
俺にはあまり利用価値がなさそうなので購入しませんわ・・・。
>>666 ありがとう!だから中途半端に直しかけの対空砲があったりバンカーがあったりしたのか!
確かにヘリのマップは対空砲を誰もなおしてなかったのはそれが理由か!
色々と細かくありがとうございました!
そりゃヘリ落としたほうが早いけど、対空砲は直せるなら直すべきだぞ
>665
ありがとうございます、確かに投票ありました。
罪状わからなかったんでスルーしちゃいましたが・・・
投票は抗議の意味もあるから自分の行動見直す宜し。
芋してて低スコアなら「前に出ろ」だし、
分隊長時に貰ったら「フラゴ」か「砲撃」等だ。
或いは分隊長が移行してるのを教えるとか。
誤射が多くても来るな。
後は低スコア過ぎていない方がマシ判定受けた時と、
羨望にサイレンサ等を付けたスネーク装備の味方に着いて行って迷惑かけた時かな。
クランってみんな入ってるもんなの?
すいません自己解決
タムセンとゴーダエリートとM31CIRの実物の名前を教えて下さい。
フリーズしたら電源切るしかないよね?
途中で落ちたらなんかペナルティとかある?
経験値が加算されない事ぐらいじゃないかな
キルとかデスとか施設破壊数とかは途中で落ちても反映されてると思うけど
制圧25キルの壁を越えられません。
経験値は400〜450。
キルデス比は0.8〜1.0くらいです。
上手い人はデスが15位な事が多く感じます。
このデスの差が前線滞在時間の差になり、結果キルも経験値も増えるのかな?と。
前線でしぶとく生き延びるコツみたいなものがあったら教えてください。m(_ _)m
MAGが突撃ゲーだからって遮蔽物を全く使わずにアルファベット凸とかしたら一キルしただけでリスポン送りにされるよ
だからなるべく蘇生されるように集団で、遮蔽物に沿って前進するのがいい。そうすればキルレが1でも35キルは十分可能。
それと上手い人でも激戦なら50キル40デスとか普通にするよ、40回も死んでも50キル可能なのはすぐ蘇生されるように動いているから
なるほど、確かに敵を1人倒した時点で味方が死んで居なくなってても、
そのままの勢いでウォ〜!って1人突撃してます。w
蘇生出来る味方が居ないなら、増援待って仕切り直しした方がいいですね。
久々に再開した
>>654だけど、システム大幅に変わってて戸惑ったw
下手だからとりあえず蘇生とか体力増加とか安定性向上みたいなやつを鍛えたんだけど
いまのゲームバランス的にこれは取らないとキツイみたいなスキルあります?
もちろん遊び方は自由なのはわかってるけど、基本みたいなやつ
センサー妨害持つならスキル3まで振った方がいい
敵のレーダー、モーション探知機に完全に映らなくなる
>>681 走る速度upは必須
ヘリ破壊され続けると鈍足に泣きたくなる
>>681 衛生兵プレイするなら医療キットゲージチャージ速度upとかね
>>683-685 ありがとう
スキル振り分け直しに必要なポイントが減ってるみたいだし、いろいろやってみるよ
移動速度は要らないだろ。
対策次第で何とかなる。
必須となると全編に渡って有効な体力と二種抵抗。
無きゃ始まらない蘇生と、その支援にキット回復速度か。
あとは序盤だけ修理キット。
中盤は羨望に消音器。
後は好みの武器か。
>>686 とりあえずwikiのスキルシミュレータで練ってここに晒してみるといいかもね
左上のタイマーは何の時間ですかね
ハッピーアワー
その時間が残ってるうちに試合が始まると経験値2倍になる
AR:アサルトライフル LMG:ライトマシンガン SR:スナイパーライフル
※必須スキル
衛生技能−蘇生+3
(仲間を最大体力で蘇生、蘇生時ポイントが+5から+10へ、戦術的にも入手経験値的にも最優先したい)
抵抗力−体力増加+3
(最大体力が100から120へ、20の差で高威力SRも耐えられるように、但しスキルポイントがいるので序盤は後回しでもいい)
◎優先して取りたいor最終的には取っておきたいスキル
突撃技能−安定性向上+3
(AR、LMGの射撃時のブレを抑える、尚グリップとスコープも早めに購入推奨、今まで辛かった撃ち合いも一気に楽に)
衛生技能−回復量+3、再使用時間短縮+3
(戦術的な効果は勿論、仲間の回復頻度と回復量が上がる事で経験値も稼ぎ易くなる)
身体技能−移動速度+3
(MAGでは歩きながらの射撃が有効なので撃ち合いが俄然有利に)
特殊技能−センサー妨害+3
(ダッシュしても敵のミニマップに表示されなくなる、先制攻撃される頻度が格段に減少、但し所持可能はlv40〜)
工兵技能−修理+3
(修理速度に応じて貰えるポイントもアップ、撃ち合い苦手の初心者が修理工で稼ぐなら最優先に取るのも手)
抵抗力−爆発抵抗+3
(手榴弾やグレネード、ロケランに巻き込まれてもやられにくくなる)
◯取っておけば便利なスキル
身体技能−ダッシュ速度+3
(移動時は勿論、戦闘時にも有効、走り回るのが上級者への道、
敵から身を隠す、隠れようとする敵を追撃する時にも大きな効果がある)
勿論プレイスタイルによって
主戦場が妨害だったりキル稼ぎしかしないなら修理系スキルは取らなくてもいいし
撃ち合いを避け修理プレイに拘るなら移動系や射撃スキルより修理を優先してもいい
投擲武器ってアンダースローみたいに投げれないんですか?
何か全力で投げて飛び過ぎて全然当てれない....
何度も投げて感覚掴むしかないね
近距離に投げたいなら地面に投げて転がしてもいい
>>695 すみません質問悪かったです
投擲って強弱つける方法ってあるのでしょうか?
芋なら移動速度はいらないな
残念ながらありません
R1押し込みと、軽く押すので投擲距離変えられるけど....
知らない人多いのか?
>>699 mjd!?βからやってて知らなかったぜ
と思って演習で試したら大嘘じゃないか飛距離変わらん
その前にR1って押し込み判定とかあんの?
強弱の判定ならPS2のころからなかったか
そうなのか、知らんかった
○☓△□も感圧ボタンだからな
対応してるソフトほとんど無いけど
いやー。騙されるところだったぜ
助走つけると飛距離は伸びる。ただ方向もずれやすいけど。あと一応角度
助走して良い角度に投げて、やっと遠投スキル有り時代に少し近づく感じ
遠投スキルは80m投擲できたぞ。
通常が55mくらい。
初心者でも迷惑がかからない作戦ってどれかな?
さっき襲撃やってたら三回くらい追放投票があってションボリしたので
>>708 そんなのは気にせず好きなのをやるんだ。
ただ、味方の背中を撃ってはダメだ。
>>709 そうする。仲間の背中は撃ってないんだけどいまだにキルが2でデスが15とかばっかりなんだよねー
たまに戦闘中にいい感じのBGMが流れるんだけど
なんか起こってるの?
>>710 15デスの内容にもよるよね
誰の援護も受けられないところでデスったのか、味方の蘇生を受けやすいところで死んだのか
自分が突っ込んで死ぬことによって敵の位置が分かったり、爆弾解除したものの蜂の巣にされたとか
個人的には人数多い作戦の方が1人くらい初心者が混じってもどうってこと無い気がするから
ガンガン襲撃制圧やるべきかと思う
>>711 一定時間内に15XP以上稼いだとき(FRAGOボーナス除いた値)のお褒めのBGMかな
テンションは上がるけどゲーム的には何も効果はない
>>711 死なずに一定以上のキルや回復・蘇生数とかを稼いだら流してもらえる
各社毎に違うかっこいい音が流れるから聞き比べると楽しい
オレはその曲が流れると調子に乗っちゃうみたいで、流れてるときに死んじゃうよ。
俺もよくリスポンのカウントダウン中にサビ部分を聞いてる
HS音の後とか、グレネードの複数キルの後に流れ始めると一層テンション上がって死にやすくなる
フロレス防衛で分隊長になってしまって、
Fragoが悪いと言って排斥を受けました。
何か手本になるサイトや上手く分隊長をやる方法はありますか?
指示ってのは何なの?
>>717 半年ROMれ、じゃないけど、まずは平隊員として他の分隊長がどういう指示を出しているのか
どういう指示が嬉しかったか、を経験するのが上手く分隊長をやる方法の正道かと思います
まとめというほどまとまっていませんが、wikiの「制圧とは」「セオリー」あたりを読むか
あとはクランによってはHPでセオリーをまとめているところがあったりしますので探してみてはどうでしょう
>>717 分隊長にならないでしばらく戦ってみたら?
え?なんで今そこに?ってのがわかると思う。
>>717 まあ、他の隊長がどんな指示出してるのか見て学ぶのが一番だ
上手い隊長になりたいと思ってるだけ、そこらの無指示隊長とは違って先は明るいんだから
しばらくは隊員で辛抱しろ
どういうフラゴが全体の戦況的にどういう効果を生むのか、っていうのが判るようになったら
お前が隊長やる番だ
試合中に自分がどの武器で何キルしたか確認はできない?
コンバット系略綬とかいうのとりたいんだが
>>722 できない
その武器にこだわって戦うか、そんなの考える必要がなくなるくらいキルしまくれ
>>724 サー!イエッサー!
いい加減パープル以外がほしいです隊長…
>>717 @開幕
分隊バンカー。(近くにあれば対空砲、門、バリケード)
A分隊バンカー爆破〜バンカーライン壊滅
バンカー、対空砲。(壊されてるなら車両置き場、迫撃砲)
Bアルファベット戦
アルファベットの門、車両置き場、迫撃。(他の設備も集団で修理に行ったら指示)
Cその他
・分隊員が居る(向かう)設備
・爆弾設置された自小隊方面の設備
・ヘリやAPC
(担当方面で、"自分が死なずに行ける範囲"でなら「あそこの敵達を倒したい」「ここを修理に行きたい!」って屁理屈でも割と心配要らない)
俺はこうやってるけど、そんなに排斥来ない。
思考を止めなきゃ何れ取れるさ
取る為に何をするべきか、どうやれば効率いいかを絶えず追求し続ければいい。
死にまくる奴とかウダツの上がらない奴は大抵思考閉鎖して突っ込んでるだけだからパープルだらけ
パープル少なく死に神多い奴とかは相手の隙をつき、裏を読んで立ち回るからあんな成績になる
反射神経や操作精度なんて二の次参の次だぜ。
分隊長が何をするべきか、何をしてほしいのかが分かってくるとゲームがめっちゃ面白くなるね
最初意味わからんから、鎮圧、妨害ばっかりやってたわ
なんか英語圏の人たちからやたらクランの誘いがきているのに気付いたけど
ボイチャしないならあんまりクランはいるメリットってないよね?
あとさっきはグループ招待?ってのが来たんだけど
コレは何なんだろうか
ググっても説明書見てもwikiを「グループ」で検索しても
いまいちわからなかったけど
わからないから5分悩んで拒否しちゃったけど
>>729 グループ招待はパーティ入りませんか?て事
解散するか自分が抜けるまで、一緒に出撃できます。
クランとかフレ登録とかじゃないから、気軽に参加してみたらいいです
>>729 クランに入ると同じクラン員がいるMAPに途中参加できるよ
>>727 アドバイスしてるようで具体的なことが一切かかれてないなw
ウダツの上がらない上司の精神論みたいなオナニー説教はよそでやってくれ。
>>730 >>731 わかりやすい説明ありがとう
色々考えてみるわ
そして2CH規制巻き添え食らった・・・。
>>717 なってしまってってのが引っかかるが
別にやりたくなければチェック外せばいい
>>732 ゲーム内対処でなくゲームへの取り組み方についての助言になにいってるんだ。
それこそ精神論だろ
毎日アップデート試してるけど、ダウンロードできる量が50バイトだったり、300MBだったりまちまちで、
必ずフリーズするよ。50MBづつレジュームするように変えてくれよマジで・・・
ちなみに体験版はダウンロードできてアップデート量も60MBぐらいだから3回目でクリア。
普通にプレイできてる。
あーたのしいなあ・・・製品版の方どうにかしてくれよ
レイプされまくり新兵で嫌になってきてたが…
まさか新兵にすらなれない奴がいたのか
また今日もやる(やられる)元気がわいてきた
全然かてねぇから売りたいんだけど、ルールも謎だし楽しめる領域にきてないだけかもしれないからうるのもったいない気もする
でもレイプされるの苦痛でプレイしたくない
どーすりゃいいのでしょうか
ショットガンまじおぬぬめ
俺アプデできなくて体験版しかできないけど、
レベル8でショットガン使えて、石油にも突撃できるから
もうこれだけで十分だ。蘇生も修理もできるし、アプデあきらめる・・・
製品版だったら、モーセンつけて体力うpしてナイフ最強にしてショットガンでがんがん突っ込むのになあ・・・
>>739 固まって動くようにするといいよ
蘇生してくれるから苦痛が無くなる
一人でなんでもできると思うな!
>>739 残念ながら時間帯によっては各PMCの実力差がつきすぎて
一方はほぼ大勝利や勝利、もう一方はほぼ大敗北や敗北って状況があるのも事実
折角気に入って買ったのに二束三文で売り払うくらいなら
心機一転、所属PMCを変えてみてはどうかな?
自分がプレイしてる時間帯にレイプされたPMCに入ってみるといい
>>739 突っ込む時は複数人で、さらに医療キット片手に回復蘇生してたら自然とレベルあがるよ
レベル上がれば遊び方の幅も広がるから頑張って
俺は体力とダッシュも上げて勢力の勝ち負け関係なく衛生兵プレイを楽しんでるよ
まあ個人の撃ち合いとか立ち回りは経験が物を言うと思うけどな
743 :
なまえをいれてください:2011/03/10(木) 12:33:20.93 ID:AMRilWw4
>>739 鎮圧=殺し合い
妨害=AB両方同時に爆弾設置→破壊後Cを破壊
襲撃=輸送車両まで行き2台自分陣地の車庫に入れる
制圧=二つの燃焼塔破壊後アルファベットを制圧→制圧してる時間が長いほどゲージが貯まってメーターがMAXになるまで守る
攻めの場合だけどルールはこんな感じ
バンカーやら対空砲やらあるけどうまい分隊長がいればどうせめれば良いか指示してくれるはず
殲滅と転進は知らなくて良いです
今買うならDL版とパッケージ版どっちがおすすめ?
何かこのゲームフリーズ多いみたいだけど
DL版だと多少改善されてたりする?
フリーズ頻度がどっちも変わらないなら2000くらいで入手できる
パッケージ版購入しようと思うんだけど…。
どうですか?
745 :
なまえをいれてください:2011/03/10(木) 14:44:32.02 ID:ieNnFw/V
パッケージ版しか持ってないけどアップデートきてフリーズはほたんどしなくなった
だからパッケージ版でも良いと思うよ
>>744 価格差があれなんで是非にとは言わないけどDL版お勧め。
ディスク回らないんで静かだし、BDドライブを酷使せずに済む
両方持ってるけど、フリーズに関してはDL版もBD版も大して変わらんと思う
DL版は、少しだけロード早め
起動時だけは、BD版より30秒くらい遅い
(Moveがどうとか使用方法がどうとか、どうでもいい注意書きがずらずら出てきて飛ばせない)
BD版は、インスト容量がDL版の半分くらいで済むのがいい点かね
HDD容量がたんまりある今ではそんなに気にすることじゃないが
安く手に入るならそれが長所
>>745 >>746 ありがとう!
DL版とパッケージ版はそんなに変わらないって事みたいですねー。
ディスクレスは魅力的だけどパッケージ版は
安いからそっちにしようかなぁ。
FPS初心者だけど多人数対戦面白そうだから購入してみます!
死神多くてもパープルが少な過ぎる奴は信用ならないけどな パープル多くて死神少ない奴の方が信用出来る
パープル多くて死神0だけど信用して欲しいの
センサー爆弾って本物あるんですか
スモークって突破口開くのにめちゃくちゃ有効だのー
遠くでチュンチュンやってる間に置くと一斉に突っ込む
今日初めて体験版やってるんだが
敵と味方の見分けがつかぬ
というかなんかよくわからない間に一瞬で殺されて
スタートに戻っての繰り返しなんだが
同じチームに迷惑かけまくりで欝
>>753 熟練でレーヴンからベイラーに移行したとき
混戦で味方撃っちゃったなー
しかも拾ったボーデニちゃんでで頭打ち抜いちゃったんだZE☆
医療持って衛生兵してたら直ったけど
>>749 上手い奴は馬鹿じゃないんだから30回も死なない。
同じ奴、同じ手口にひっかからなければパープル取らないよ。
体験版ていつまでできるんですかね
あと体験版で条件満たせば製品版買った時にトロフィー取得なります?
見方が医療キットもってるかどうかって何で判断できるんですか?
あとAPCで煙幕ってどうやったらたけますか?取説なくしちゃったのでどなたか教えてください。
>>758 医療キットはキャラの上の名前の横に+マークがついてるかどうか。そこにスパナのマークがあれば修理キット持ち。それ以外のマークはモーションセンサー・センサー妨害・音響増幅。
APCの煙幕はL1だかR1だか。確かL1のハズ
>>759
ありがとー
>>759 R1だR1
運転席に△ボタンで乗って射撃のR1ボタン
あと爆発物探知機の存在を忘れないであげてください
>>749 俺、死神400だけど紫0だよ。絶対信用されないだろうな。でも隊長時の勝率7割だ
>>756 オレ500時間で死神400紫300平均キル60位だけどバカなのか?
764 :
なまえをいれてください:2011/03/10(木) 21:18:23.48 ID:CVqe48sQ
>>756 パープルが極端に少ないやつはキルレ気にしてるチュンチュン野郎
制圧の攻撃でフルタイム、常に最前線で戦ってれば30デスくらいいくだろ
ごめん、さすがにいかないわ。
766 :
なまえをいれてください:2011/03/10(木) 21:37:05.29 ID:AMRilWw4
勝馬乗ってっからいかねーだけだろ
クソ分隊でもほんとに上手い奴は一人で突撃して行くから結局紫とる事になる
まぁ40、50キルしか出来ないヤツなら紫取る事も少ないか…
勝ち馬乗ると赤線まで行かないと敵を発見出来ないし、見えた時にはキル厨さんが致死量の弾丸撃ち込んでる。
よってキルもデスも出来ない。
768 :
なまえをいれてください:2011/03/10(木) 22:03:15.94 ID:AMRilWw4
なんで防衛側の話してるんですか?
なるほど、何でだろ?
守りたいものがあるから…かな
カッコ良すぎるだろ。。。
772 :
なまえをいれてください:2011/03/10(木) 22:26:07.76 ID:Gs15icnK
待ってろ…リロードする…(砂)
俺230時間で死神137紫9の特攻隊長だけど信用ない?
つかバカ正直に火線が激しく交差するとこに突っ込んでくのは自殺行為者ね?
防備の薄いところや意識の抜けてるところを突いて楔穿つのが賢いやり方だろ
あとガッツリ組まないで一撃離脱、状況回復して再攻撃これ基本。
連戦は体力も弾も続かないからなやる意味と価値なし
んで、
そういう真似してれば有利に戦えるから自然と死亡数が減ってキルが増える
ぶっちゃけ紫は一分間に一回以上死なないとだめだから何気に難しい
俺20回以上死ぬことが稀
風呂で被レイプ食らう中アルファベットで孤軍奮闘しで負け戦なのに2000(ハピアワで4000越だけど)とった時も22回しか死なんかった。
因みに45キルで修理メイン入ってきた敵を倒す仕事で
敵は制御宅やポピュラーな潜み場所目指すからイレギュラーなとこからサイドないしバックアタック
弾切れしょっちゅうで拾っては捨て拾っては捨ての連続だったわ。
門修理なんて真っ先に殺されるポジションだと思ってたが違うんだな。スゲー
二階から修理なんじゃね?
フロ守りで二階というとCかDか。レーブンだな。
あそこ、横方向の門はアルファベットに指示が付いてた場合ボーナス入るんだよなw
正面は入らないけど。
どうでもいいから質問スレから撤退しろよ、お前ら
ここはベテラン兵士どもの溜まり場かよ
ベテランがルーキーの質問に答える場だろ。
ベテラン居てくれなきゃ困るじゃないか。
キルレ云々なんて質問、誰もしてないだろ
自分語りに一生懸命なベテランなんぞ要らんわ
>>776 よくわかったなwww
その通りだw
>>780 語られてる内容から何を取るかは初心者次第だ
すごい成績とはそれ自体参考になるからな。読み取る力も身につくし
中には人外過ぎて役に立たんのもあるが。
ただキルしまくれよりかは参考になるだろうよ。
それを質問スレでやるんじゃねーってことだよ
しかも聞かれてもいないことだろ
レイプされてる試合で2000XPのやつなんか900時間やった今でも見たことないがな
まあどうでもいいか
修理メインで2k越えは何度かあるけどレイプでは無いわ…
とうとう初心者スレにまで
自称名人様が侵食しだしたか
おまえら恥ずかしくないの?
PS3でダウンロード版を購入したんだけど、ダウンロード残り10000分とか出るんだけど、みんなもそうなのかな?
あとオススメのクランを教えて下さい
初心者の人達ごめんね。
なんか自称名人様達の井戸端会議になってるけど、実際こんな人達ほとんど見ないからw
7割程度は読み流してね。
そんなに自称名人さんをいじめるなよ(´・ω・`)
自称名人様は他スレで相手されないから
こっちに流れてきたんだよ、餌あげちゃダメ
今日で三日目だけどcodよりは楽しめてる
ただこのスレに降臨する名人様と同じ中隊になったことないわたぶん
キック投票されるような隊長ばっかりと当たる。
てかレベルいくつ位から隊長立候補とかしてもいいわけ?
DL版買ったけどマニュアルないから隊長職に手を出しづらいぜ
wiki読んでもピンとこないや
分隊長の指示で、敵APCに指示出すと、他分隊のMAPにも敵APCが表示されるようになるんでしょうか?
苦節100時間、ようやくセイバーから抜けるときが来たんだが、
レイヴンとベイラーどっちがいいだろうか
>>790 やりたいならいつやっても構わない
ただ外人からの俺に爆撃撃たせろ排斥が稀によくある
>>791 暫くやると無能隊長にイラッとする時が来る
それが立候補するきっかけになる
>>792 映らない。分隊命令は分隊員のみ
795 :
なまえをいれてください:2011/03/11(金) 04:02:40.10 ID:DJBO5DDG
DL版説明書がなくてわからないのですが、マップで味方の青丸と三角の違いはなんですか?
>>795 三角は同じ分隊の味方
青丸は他の分隊の味方
>>794 いつやっても構わないったってLv15以上じゃないとできないでしょ
>>793 一人づつ確実に倒すタイプならSMGとARの強いレーヴン。
とにかく弾を撒き散らしてオラオラヒャッハーしたいならMG系が強いベイラー。
しかしベイラーARのLWがかなり強いので武器ではややベイラーが有利。
な、気がする
このゲームは自分の回線状態って見れないんですか?
味方の名前の横の十字は医療キット持ちだと思うけど
マイクみたいなマークはなんですか?
>>800 修理のスパナの事じゃないならヘッドセットのマークじゃないかな
>>799 見れない
>>800 音響、爆発物探知機、センサー妨害、モーションセンサーのどれかを持ってるマーク
1個持ってれば1個、2個持ってれば2個マークが出る
230時間で死神137とかもっと上手くなってから偉そうに語ろうね
特攻してるならパープル9なんてあり得ないだろ
だーれも蘇生してくれないの?それとも誰もいないとこで死ぬの?
よって貴方は真正面でやってる人を囮にした裏取りかチュンチュンしてるんでしょう
孤軍奮闘?たまたまその時だけだろ?
必死だな
粘着uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
つかさ、凸っててもなかなか死なない奴沢山居るじゃねーかリザルトの総合欄をチェック続けてみろ
>>803 下手でもいいじゃないか。お前は頑張ってる。俺には分かるよ。
200時間やっても1000時間やってても自分が初心者と思うなら初心者なのさ
それだけの時間をプレイして何も進歩しなかったのか?とは言いたくなるが。
と言うことで俺も初心者
まあ真の初心者の特権は
【未知】という楽しみなんだがな
ネタバレ厨や効率厨は楽しみを奪ってる
初めの頃しか味わえない貴重な体験なのに
もしかしてセイバーってダメなん?本スレとか見てるとそんなレスがチラホラあったんだが
最近体験版始めて帽子カッコいいから迷わずセイバーにしちゃった
>>810 セイバー>(勝率の壁)>レイブン>ベイラー
ぶっちゃけ、勝ちたけりゃセイバー
装備品のレベル制限マジいらね
何もできねぇしつまんねぇよ
>>811 了解ありがとう
なんとなくベイラーかレイブンの方が楽しめそうだな
体験版のデータってパッケージ版にひきつげるんですか?
どなたかわかるかたいます?
>>814 体験版はレベル8キャップだが、仮にレベル15相当まで経験値を貯めてたら
製品版でレベル15から始められる
レベル8キャップはどう考えてもハンデなんで、製品版を買うつもりなら早めに
>>815 パッケージ版でも引き継げるんですか?
DL版だと引き継ぎ可能とあるけどパッケージ版でも大丈夫です?
レベル40くらいまで体験版であげちゃったから
最初からはちょっと…って感じなので。
>>812 最初から何でも出来たらつまらないと思うんだが、そんなもんなのかねぇ?
自分はレベル上がっていって色々使えるようになったりっするのが楽しいんだが・・・
>>816 オンラインゲームなんで、PS3が2台あったとして、そのどちらでも同じセーブデータで遊べる
つまり、DL版であろうがパッケ版であろうが全く関係ない
>>818 ありがとう!
格安のパッケ版を入手して戦場に行きますわ!
>>819 体験版で、Lv40まで上げたのなら、キャップ外れたら
最優先でセンサー妨害とサイレンサー(アサルトなら)のスキルはとっておけ
広いマップだと特に誰からも気付かれなくなるぞ
マジおすすめ
ま、まじっすか。
これで夢にまでみた背後からのナイフキルが…!
敵を追いかけてもすぐにバレるから仕様かとおもっていたけど
そうかレベルかー。
サンクス!
>>817 それならCPで充分であって、レベル制限は要らないと思う
初心者スレにまででしゃばって、何の証拠も出さずに自分の戦績を自慢して
恥ずかしくないの?
つながりにくい?
地震の影響でpsnにつながらない模様
復旧は月曜日になるとか
えっ
今ちょうどトロステ見てますけど
新米だしキル出来なくても蘇生銃ふりかけまくりで楽しい、いいゲームなんだがなぁ〜
地雷探知とかもやらせてくれよ新米に
まぁ体張って撤退してますけどねorz
「あ、足が…!」
2.12で、ナイフは修正されたん?
>>803 亀レスだが、
蘇生はあまり受けんよ。
先陣や殿ばかりだから死ぬ時は敵中多いし、攻めない&助けない味方多いし、
味方を己が死んだ危険地域に呼び込むとか気が引ける
安全確保できてない蘇生待ちはしない性質だ。
面倒だが仕切り直しをよく選ぶ
そっちの方が戦い易いし場合によっちゃサイクルこっちの方が早いしな
そもあまり死なんから前線に居る時間長いし
余談だが金十字は100以上有ったりする。
このゲームを買おうか考えてるんですが、アクティブプレイヤーって平均でどのくらいいますか?
タムセンの評判はよく見るんですがAriet SFWの評価とかがよくわからなくて
CPあんまりないから使ってみようか悩んでるんですが
使用感とかどんな感じでしょうか?
>>830 時間帯によって違うけど多い時は1000人ぐらいはいると思う
ストアに体験版があるから試しに落としてやってみるといいよ
>>830 問題なくプレー出来るくらいはいるよ
>>830 我慢してタムセン買いな
他は後で余裕が出来たときに買うか拾うなりして試すといい
どの道タムセン一択になるから騙されたと思って
Ariet SFWはホント当たんねーって感じる。タムセンと比べると。
弾と弾の間を敵が抜けてくるってゆーか
>>831 タムセンだと5発かかる相手を4発で倒せるけど、連射率がおよそ(タムセン:Ariet)=(7:5)だから
理論上タムセンの方が早く倒せる
体感だとタムセンの半分くらいしか弾撃ってないんじゃないかって言うくらい連射が遅く感じる上に
集弾率が悪いから1発でも外れると大損した気分になりますね
メリットはAPCにもダメージとか弾数くらい?
熟練しまくってる人居ますけど特典あるんですか?
モチベーション
ディスク版のアップーデトさせてくれよ。・・なんでとまるんだよ
この理由で止まるとゲーム終了できなくて必ずフリーズするしよ
レジュームも18%だけじゃなくて、こまかく設定しろよ糞シッパー
奇跡的にアップデート50%までいってフリーズして、
再度はじめると、また18%からとか死ねよ糞ジッパー
途中で切れた…。
全国的に不安定?
>>839 それジッパーじゃなくて、おめぇんとこのプロパイダが悪いんだろ。
>>841 PS3のアップデートも、MAG体験版のアップーデートもできんだよ
バックグランドができない状態のアップデートだけ必ずフリーズすんだよ死ね糞ジッパー
上の方にも、ぐぐっても、数人できねえって言ってる奴いるじゃねえか
初期化も全部ためした
この現象が起きた出したのは、Wiiのパクり糞棒のテロップが最初に流れるようになってから
以前は普通にアップデートできてた
Move対応のときは他にもスキルツリーの変更だの武器購入システム追加だの色々変更入ってるから
Moveのせい、みたいな言い方はよくない
ただあのテロップは邪魔
ナイフの当たる距離について
なんかナイフの距離感がイマイチつかめません。止まっている敵なら簡単ですがお互い移動中だとどっちのナイフも当たらずにお互いグダグダになり、ネコがじゃれ合ってるみたいになっちゃいます…。
時には日本刀で斬られた位の離れた距離で斬られる事もあったりします。
もしかしたらナイフは超接近するより一人分開けたくらいでナイフ使った方が確実でしょうか?もう日本刀で斬られるのは勘弁です…。
>846
ナイフの振り合いでダンスになることはよくあるよ
対処方法はこのレスが参考になりそう
>253
DLCのAR買ったら世界変わった。
良くて20キルだったのが50キル超えれたw
15時間で死神ゲット。
ありがてえありがてえ
オメw
どうだろう?ここらで一つ殲滅に来てはいかがだろうか?
君の参戦を待ってるぜ!
レイブンの新兵だが襲撃の攻めでいつもバンカー一つ落とせずバンカーを巡って戦うゲームみたいだぜ
>>850 ・近づく前にまずタレットは潰しているか?
タレットがあるかないかでバンカー攻めは別物になる
しかもアシスト5xp・破壊10xpと割といい経験値になる
・周りと足並み合わせて突っ込んでる?
敵の沸く所に1人で行くとか無謀にもほどがある(1人でやりきっちゃう人も居るがあれは別格)
・どうしても攻めきれなくて落とせない?
なら敵兵を誘いだして一匹ずつ倒してキル稼ぎでもするしかない
それかタレットを潰す修理させる潰す・・・でループ
これで君もバンカーバスターの仲間入りだ
パッケージ版ってインスコあります?
もしあるならどうやってやりますか?
複数配置で自分の参加したい作戦だけを選択することできるんですか?
たとえば複数配置で制圧、襲撃だけ希望して、他のは選択しないとか
>>853 全部で6つモードが有ると思うけど、
一つ削る毎に複数配置ボーナス20%づつ減るからそれは覚悟な。
最大で120%プラスだから、出来るだけ全配置オヌヌメ。
滅多に殲滅と転進は入らないからw
そんなことできるのか
400時間以上やってるけど初めて知った
複数配置すると高確率で鎮圧に吸い込まれるからなぁ
で、どうやるの?教えてくだしあ
複数配置を選ぶ前に、十字キーを動かしなされ。
後はチェック項目をON/OFFするだけ。
下に行けば隊長をやるかどうかも選べるぞ。
鎮圧・妨害・殲滅・襲撃・転進・制圧
全てを複数配置で120%アップ
ただ俺は鎮圧・妨害はつまらんから
殲滅・襲撃・転進・制圧
複数配置の80%アップでやってるね
DLCがもしなければ襲撃・制圧の40%アップのみ
殲滅・転進はあまりはじまらないからこの二つは
複数配置の上乗せ+40%のボーナスの為にあると言っても過言ではない
妨害は攻撃側ならまだしも、守備側になったら暇すぎるもんな
鎮圧よりもやりたくないわ
最近始めたんだけどグレランとセンサー妨害とモーション探知ならどれ買うといいかな
wiki見ても利点とか分かりやすい解説がなくていまいち分からない
センサー妨害
センサー妨害一択、中級者〜上級者は特に戦術的理由がなければ常備しているギア
センサー妨害があるとダッシュしてもレーダーに映らなくなる
センサー妨害lv3があると相手がモーション探知を持っていても映らない
これらがあるとマップを縦横無尽に自由に走りまわる事が出来る
モーション探知は歩いてるだけの敵さえレーダーに映す強力なギアだけど
相手がセンサー妨害を持っていると効果がなく、
今や上級者は80%、全体でも3分の1はセンサー妨害所持の状況の為、コスト程の効果が見込めない
といってもモーション探知はセン妨持っていない残り3分の1には反応する訳で
初心者狩りやキル稼ぎには結構使える、グレランは趣味の領域
センサー妨害スキルを3まで取ってセンサー妨害。これ一択
下から二行目、残り3分の2だな
まぁとはいえモーセン結構映るしキル厨はセン妨+モーセン二つ持ちの人も割にいる
ただ他に何も持てなくなるしコストが高すぎて軽装になるのが辛い
キルレが0.7から1.2に成長中。
まだまだ増えていくぜっていう自己満
ここの住人さんて凄い親切だよねありがたう
他ゲーの似たようなスレだと問答無用でググれカスで終了
団体行動を求められるゲームだし
常に過疎におびえてるゲームだから新規の人は逃したくないしな
団体行動を求められるゲームだし
常に過疎におびえてるゲームだから新規の人は逃したくないしな
実際そんなみんなセンサー妨害持ってるもんなの?
俺は防衛時は医療修理ロケランか医療地雷ロケランだからギア削れない
セン妨スキルに割り振るだけのポイント余ってないし、バレても数で押せばいいと思ってる
第一それだけ普及してるなら分隊共有効果に頼ることもできるのでは?
モーセンを持ってみるとわかるけど日本人タイムはセンサー妨害持ってる人が多いから殆ど音がしない。逆に外人タイムだとモーセンが有効。
分隊共有効果はある程度はあるけど持ってる方が効果は高いから自分で持つ事をオススメ。詳しくはwikiのギア考察参照
モーセン昔と比べて音の鳴り方変わったよな。鳴りが悪いというか
MAPに映ってもピコピコ鳴らなくなった
鎮圧に高レベルでセンサー妨害とか装備で初心者レイプする
ヤツがいるんだよな・・・。
ベータ版やっただけのFPS完全初心者だけど、体験版を45時間やってキルレ0.30以上にならないw
殺されまくりだから今は医者と修理の請負で生計立ててる、製品版を買ってLv40になったらマシになるかしら?
とてもじゃないが、ゲームする気になれん・・・。
>>874 なると思うよ。
武器も防具もアイテムもスキルも強化されるから、別物になると言っていい。
俺4回熟練してるけど、レベル20未満は今でもキルレ1以下なんてザラだよ。
最初期の頃は0.4ぐらいが関の山だった。
>>875 何がやりたいのか見えてこないスキルの取り方だな
スナイパーやるなら徹底的にやって、やらないなら捨てたほうがマシ
>>875 アセンってロボゲ用語だから一般には通じないぞ
アセンブリ=機械などの組み立て、だから人体に対して使う言葉じゃないし
体験版はいつまでプレイできるん?
>>880 サービス終了までいけるんじゃね?
製品版やってるものからいわせてもらうと、人数確保の意味でもhomeの代わりに標準で入ってほしいくらいだ
敢えて言うなら、全取り欲張り仕様?
もっと尖った方がいいのかな?
砂とかバイポ使えばこれだけで十分だから余所に回してたらこんな状態にw
あと6レベルで幾つかの半端なスキルをカンストする予定。
>アセン
そーなのか。
フロム脳がばれるな俺w
てか、ポイントが余ってないかw
体験版やってるひとの意見をみて改めて思ったけど
レベルの上限は高いより低い方が良かったんじゃないかと思う。
前から言われてたけどスキルで差が付きすぎてるよな。
熟練制度もあるし、30位がちょうどいいのかも。
>>881 無期限なのかね
やってて製品版買えばレベル40〜とか出るとさすがに買わないと申し訳ない感じがしたw
今LV64なんだよw
>30
それはちょっとつまらなくなるよーな。
スキルうp性能を抑えるだけでいいのでは?
>>885 今そこそこ満足して戦えてるなら、レベル40もあったら無双できるぞ
センサー妨害の威力はそれほど強い
>>884 アーマード・コアのヘヴィーユーザーと思っていただければ。
ロボゲーね。
そう言えばサプ付けて威力減衰ってあった?
>>888 なるほど
…つまりそういう事だ
>>879 たしかに一般的とも言い難いが、別にロボゲ用語ってわけじゃないし、理系の人間ならアセンでも(前後の文脈から)通じるぞ
本当の初心者が居ないスレ
装甲って買う価値あるのかな
wikiの説明見ると加工防弾チョッキが防弾チョッキの防御力で防弾メッシュ並みの重さ、
の様に読めるけど、そういう認識でおk?
>>893 くらうダメージは、2c>4c>6c>8c>10c>12c
移動速度は、2c=4c>6c=8c>10c=12c
2cアーマーだと体力120でも相手のスキル次第で正面ナイフ一撃死する可能性がある 極力4cにするべき
2c, 4cアーマーは体力120でも対物ライフルで胴体即死
スナイパーに狙われやすいパラシュート降下部隊は6c以上のアーマーにすべき
体力増加スキルをとっていない場合、12cアーマーなら対物ライフルの一撃にも耐える
>>894 移動速度は 2c=4c>6c>8c>10c>12cじゃなかったっけ?
1012の記憶は定かじゃないが少なくとも装甲導入の時の検証じゃ6cと8cの速度は違った
皆2c4cみたいに同じだと思ってたから結構話題になった筈だけど
う〜む…このゲーム難しい…
開幕FF回避の名案!開幕直後にその場に伏せる!これでおk!
↓
「いきなりこんなとこでねそべってんじゃねえよks」で俺FFされる
↓
それを見た別分隊の正義の味方が「ファッキンTk野郎!」でTK
↓
みんなまきこんでTK合戦開始
………ほんとすいませんでした
移動速度は最初8c=6c、4c=2cで堅さが違うのに速度同じというお得設定だったと思う
ただいつかのアプデで速度に違いをつけましたって書いていた気がする
>>896 >>894だけど、たぶんその検証結果貼ったの俺
同じコースを歩いた所要時間が、6cで7.10秒、8cで7.07秒とかで
1フレーム(0.03秒)の差なら測定誤差だろうと思ってそのまま報告したら
「速度違うんだ!」みたいに大げさに反応されてアホらしくなって追加説明してない
>>897 開幕FFするような奴はどうせ動いてる相手には当てられないヘタクソなんだから
さっさと走り出せばいいだけ
混んでる場所で寝てる奴は俺も撃つわ
車で射撃する時ってマップとか表示されないの?
普段は操作しないんだがたまたま操作する羽目になったんだけどどれが敵か区別がつかなかった
気にせず撃ち殺せ
死ぬまで撃って+が付けば敵、−なら味方
−は5人目でアウト
>>901 車両系スキルを取って行けば見れるようになるよ。
あと味方は普通にカーソルや名前が表示されてる筈だから、それが無い奴だけ狙うといい。
>>903 治療ガンもってりゃ味方には体力グラフが表示されるよね。
つまり医療系スキルも車両系スキルも持ってないヤツはガンナーなんかするなと。
近距離は判断がつくから問題外、
遠距離は味方がこっちの施設に向かってくる奴なんて99%居るわけが無い
相手の進行方向で考えて撃てば大体あってる。
一通り欲しいのは取ったんでアサルトライフル命中率向上取得考えてるけど
3までとったら実感できるほど変わる?
襲撃のバンカーラインで、Ariet SFWを使ってるんだが
もう少しAPCにダメージ通ってくれたらな
>>906 まあ、よほど遠距離から撃つなら、集弾性がよくなるのが実感できる。
だが中距離ARはスキルなくても当たりまくるから、実感する前に敵が死ぬ
つーか
>>7にも書いてあるけど一応言うと、
命中率スキルは4Xスコープにしか効果ないからな。リフレには無意味
>>908 ありがとう、あやうく取得するとこだった
修理キットでヘッド狙うと早く倒せた気がするんですけど
ダメージはどの部位も一緒なんでしょうか?
体験入隊版からBDの製品版に引き継ぎってできますか?
ダウンロード版もいいけどパッケージで持っとく派なんで
>>911 何回かその質問来ていて毎回「データはID毎に鯖保存だから、おそらく大丈夫」
と回答来て、その後「駄目でした」って報告は今までない
熟練ってコスト持ち越せるの?
wikiみたら自動売却って書いてあるけど
すいません書いてありました
>>912 thx
公式サイトとかでちゃんと注意書きしてくれないかな
次テンプレに入れよう
>>908 集弾率は良くならないだろ?
ver2.00で確認したときは揺れを抑えるだけだったけど、最近変わったのか?
>>917 揺れが収まりゃ一箇所への集弾率は上がるだろ
遠距離って注釈までつけたし
>>918 使ったことあるのか?
揺れるのは狙いをつけてる間だけで、実際連射してるときは動かないぞ
集団率はかわらん
言葉は正しく使え
サイレンサースキルって具体的にどう変わるんですか?
キルが18804から増えません
なぜでしょうか?
すみません一回電源落としたら一戦したら増えました
体験版上がりだがやっと40レベルきたぜ
とりあえずサイレンサーとセンサー妨害つければいいんだよな
>>899 いや、その報告じゃないよ
うちのクラン全員で計ったら6cと8c違ってたから
パラシュート降下中にやられまくりでやる気なくなるんですが、諦めるしかないんですかね
>>927 体力120&6c装甲以上か体力100&12c装甲で対物SRの一撃死からは逃れられる
遮蔽物になるべく隠れるように降下操作する事で狙われる時間を減らす事は出来るけど
パラキルは基本的には降下開始直後の殆ど操作出来ない状態を狙ってくるから
ある程度の被弾はどうしようもない、上記理由でパラ技能もパラキル対策にはあまり効果がない
つねに徒歩という手段もあるが。仕事は見回りだな
>>926 これ以上はスレ違いになるので本スレかwikiで報告よろしく
俺がデータ取ったver1.6では6c8cの速度同等(3回平均0.5%程度の差)だったけど今は違うのかもね
>>928 気が効く奴は降下始まったら真下でスモーク炊くんだけどね。
あれだけでかなり狙いが定まりにくくなる。
あとはパラキル専門始めたら、狙撃地点なんて決まってるからそこめがけて
カウンタースナイプかけるとか。
でも基本は装備内容で928が書いた重装備枠を必ず一つ作っておく事だわ。
転進のセオリーがよくわからんけど、わからんうちはABCのどれかガチ守りしとけば良い?
むしろ2個守ってれば勝てるんだが
蘇生ってXP10もらえてたのに
いつの間にか蘇生しても7くらいに減ってしまってるんですが
これはスキルあげたためですか?
>>934 んなこたーない。
誰かのHP半分蘇生に遅れちゃって、回復+ボーナス扱いだったんじゃね?
蘇生スキル3にあげてないんじゃね?
5、7、10でしょ、点。
パラキルの件だが、
撃ち手からすると一定方向に動く奴が狙いやすいから、左右に揺れながら降りてけば被弾率かなり下げられるぞ。
最初からレバー入れとくと初撃を回避しやすい。
あと、狙撃ポイントによっては狙い易い、難い方向が有るから看破して難い方向に逃げるのもいい。
たまに敵を倒したときに+6ptとか出るのですが
いつもは+5ptなのに
敵倒したんじゃなくてアシストが2つ付いたんだと思う
つまり他の人が敵を2人倒した
>>938 あ、そういうことだったんですね
ありがとう
クラン入りたい、というか日本人と一緒にやりたい
941 :
なまえをいれてください:2011/03/15(火) 16:39:19.74 ID:DZk7ryn6
「行け!」とか「気を付けろ!」とか指示してる人が居るのですが、どうやればできますか?
>>941 鎮圧で適当な場所にfrago出すと「行け!」って指示出す。
1時間のXP二倍?が出るのはどういう条件ですか
24時間毎に一回。
ありがとうございます
947 :
なまえをいれてください:2011/03/15(火) 21:11:15.06 ID:GSoRXdmx
やっと念願の羨望を買ったんだけどCがオーバーしちゃうんだ
毒ガスを何かに変える(音響とかスモーク)かタムセンちゃんのフォアグリを
外すかの二つで迷ってるんだけどどうすればいいと思う?
948 :
なまえをいれてください:2011/03/15(火) 21:11:50.16 ID:GSoRXdmx
ごめんなさいageてしまいました
あああ・・・何度もミスってしまいました。
本当にすみません
主:タムセン MK2
≪サプレッサ(2pt)/リフレックススコープ(1pt)/フォアグリップ(2pt)≫
副:IZ-443≪発火点無し(0pt)≫
装1:医療キット(10pt)
装2:ガスグレネード(5pt)
重:センサー妨害装置(4pt)
防:軽中装(4pt)
残:0c
ガス使い慣れてるならコレでいい気がする
バンカーライン突破してパラキル対応したくなったらガスを音響にして浮いたコストで6cアーマーとか
あと次スレ行ってみる
別にageてもカマワン(・∀・)b
フォアグリップ外すと当たらなすぎてびっくりするよ。
リーダーやりたいのに自分より低いレベルの人が選ばれるのは志望者の中からランダム?
>>953 ボイスチャットが出来る人がより高いプライオリティを持つ。
あとはリーダーシップのレベルも影響してんのかな・・・?
>>954 なある。ボイチャ持ってねえや
ありがとう
体験版組で敵の武器拾いながら戦いたいんですけど、なかなか拾う動作できなくて困ってる
拾うコツみたいなのってありますかね?
倒した後モゾモゾ動いてたら拾えないからトドメを刺した後拾う。
>>958 倒したあとすぐ、合体しに行けばできないか?
同じく体験版だが、いつもこうしてる
次スレ立てる
>>953 VC>>>Lv、リーダーP。リーダーPは350越えた辺りから小隊長取れるかもって感じ
1000越えたらランダムに近いかな
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
無理だった。さっき本スレ立てたから規制に引っかかったのかもしれん
誰かよろしく
・
>>1の本スレURL更新
・
>>6-7のテンプレを
>>2-3に持ってきて、「体験版から製品版へデータを引き継げる」ことを追記(できれば目立つよう一番上に希望)
しょうがない立ててくる
966 :
なまえをいれてください:2011/03/16(水) 03:52:09.13 ID:0RUgNPaL
>>950 ありがとうございます。参考にさせてもらいます。
レイブンの武器はどういう流れでとっていったら良いのでしょうか?
>>968 始めはLMGを使ってSMG→エイタックorゴーダって感じかと
たまに燃焼塔制圧どころかバンカー一つ落とせずにボロ負けするんですが、メンバー次第では楽に落とせたりするもんですかね?
それともここはなかなか落とせない、みたいな難攻不落な場所だったりするんでしょうか
>>970 そりゃ難攻不落の場所もあるにはある。
たとえば襲撃マップの「アラルクム機械工」なんてのは難攻不落の代名詞で
アラルクム防衛で負けたら恥とさえ言われている
だが攻め方を知っている連中がキッチリ攻めたら落とせないことはない。楽勝なこともある
勝敗への影響が大きいのはメンバーの力量だが、マップの影響も同じくらい大きい。それだけのこと
>>971 数回の改装を経てだいぶマイルドになったから
アラルクム防衛で負けたら恥とさえ言われて「いた」かな
途中の水たまりで死ぬと蘇生不可、APCは正面突破しかルートが無い、
端バンカーの裏には軽車両が鎮座、とまさに鬼畜MAPだったね
いや、今でも恥だわ
水溜りはバグだからともかく、APCは実質的に正面で地雷踏むか、端に持っていって地雷踏むかの違いしかないし
端バンカーは今も軽車両がいる
負けるのは防衛側が無能なときだけだ
レーブンのショットガンってポーデニ12口径だけ?
名前や説明みても銃の種類がいまいちわからん
転進の追加武器でアサルトライフルは良い物だけど
他のスナイパー、マシンガンはどんな感じ?
結構値段が高いからまだかえないけど気になる・・・。
武器は全部ロマンです
いつもナイフ出し負けるけどコツない?
ナイフスキルも取ってないし、
R3をズームにしてる時点で半分ナイフ捨ててる気持ちなんだけど。
このゲームはラグがあるので、同時にナイフ出したつもりでも相手の方が早く出してます
中距離戦闘も近距離戦闘も定石は、先ず立ち止まらない。
うまい奴の立ち回りを見てると絶えず動き回る、さらにそれにジャンプを入れる。
そして動き回りながらAIMを付けて相手に攻撃を出してる。
立ち止まったら単なるマトです。
うまい奴同士のナイフ合戦なんか傍で見てると2人で円をかきながらフォークダン
ス踊ってるみたいに見えるよ。
味方チームなのにスタート地点でいきなり後ろから撃ってきたりする
やつってなんなんすか?
ムカついたから逆に撃ち殺したけど
>>980 寸前まで装備内容や配置場所を迷ってボタン押してるうちにスタートされて、それまで
のボタンの操作が残っていて開始と同時にバリバリ
あと初心者だとスタート地点の周囲の状況が解ってなくて、開幕と同時に無意味に射
撃する奴とか。
まぁ間違いと基地外はどこにでも居るもんだ。
>>981 いや後ろから撃たれて逃げて回復キット使って回復してたら
追ってきてさらに追撃してきたんですよ
それはただの基地外だな
残念ながらそういう奴もいる
>>979 ホントにうまい奴は人の意識圏外に陣取り、其処から一方的に攻撃してくるよ。
対面してくれる奴は急いてるか遊んでるか中級者。
うまい奴は対面してくれない。
こないだ門修理してたらTKされて、リスポンしたら違う人がそいつにTKされたからTKした奴ぶっ殺したなぁ
あの後の会話はなんか和んだw
一方的に攻撃してくる上手いやつ同士が戦うとどうなるんだ?
人類は滅亡する
>>984 それは羨望付けてから言える台詞だろ。
いくら動きを気をつけて絶えず裏取り考えて動いてもマップ上で赤丸動いてりゃ
初心者か急いでる奴じゃないと気が付かれるし。
低LVでそんな事考えて移動しても無駄。
敵がリスポンしてくる車両って普通にAR撃つだけでもダメージ与えられてるの?
撃つと赤いマークが出る車両と白いマークが出る車両があってよくわからん・・・
防衛側はAPC
あれはロケランかDLC武器のMMGじゃないとダメージは入らない
攻撃側の軽車両はARでもダメージ入る
赤いヒットマーク出てたらダメージ入ってると考えればおk
>>990 ありがとう
リスポン地点になる車両にはロケランぶちこめってことね
ああ一応対物SRでもダメージ入るのを忘れてたけど・・・
まぁロケランぶちこめって事だね
バンカーについてるタレットも基本ロケランで壊します
K/Dが表示されないんだが。
バグですかね?
>>993 ×を押してもう一回見に行けば直ってると思う
>>988 羨望は過激な真似が出来るようになるだけで基本でいえばあまり関係がない。
熟練して低レベルでも有名どころは大して死なずに上位に入ってくる事見れば明らか。
そもそも毛氈は羨望の所為で今死にギア&死にスキル。素なら走る跳ぶ撃つしなけりゃ写らん。
また羨望普及率の関係で持ってなくてもかなりの恩恵得られるのが昨今。
羨望無いのに敵の近くで走り回ったり撃ちまくったりして離脱もしないなんてのは素人。
うまい奴は自位置が露見する事を踏まえて行動する。時には逆に利用して敵を叩いたりもする。
またミニマップはそんなに広くない。よく見る奴ほどうまい奴の緩急に惑わさたりもする。
>無駄
低レベルだからこそ推奨。
装備に余裕のある高レベルなら性能任せでもいいが、それが出来ないなら知恵と技術で穴埋めするしかない。
で、高レベルに加え知恵も技術も併せ持つ奴は抜きん出て強くなる。
戦ってて気付かんだろうか?
モーセン3なら素の敵なら伏せ移動まで映る、これ豆な
うまい奴同士が戦った場合、上手く主導を取れた方が勝かと。
余り倒す事に執着せず、局面的に不利とみるや即離脱する判断力とかも併せ持ってるだろうから引き分けも多いかもな。
だからなかなか死なず、前線に居る時間が増えて、しかも敵をよく倒せるからキルレとかがすごい値になる。
強い奴の見切りの早さは異常。
少ないチャンスをモノにしてくるし、敵のチャンスをぶちぶち間引いてく。だから強い。
さらに云えばクライアント制のゲームで射撃合戦はそれ自体重要度がかなり低い。
何故なら回線速度等に大きく左右されるから。
羨望ってなに?
センサー妨害装置
1000ならMAG2発売!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。